From b34bc28e5b02514fca3519beac420c58faa89cad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kargatum Date: Sun, 13 Jan 2019 05:56:06 +0700 Subject: [PATCH] Core/DB: Update all locales to actual TrinityCore (#1160) * Core/Misc Update all locales table structure to simple system. Port from TrinityCore Co-Authored-By: Winfidonarleyan * Core/Db/Gossip Update structure gossip_menu and gossip_menu_action to actual TrinityCore * Core/DB Update Broadcast system to actual TC * Core/Mail: implement Quest Mail Sender * Core/Quest Split quest template locales --- .../rev_1546089286503990300.sql | 58795 ++++++++++++++++ .../Database/Implementation/WorldDatabase.cpp | 2 +- .../game/Achievements/AchievementMgr.cpp | 32 +- src/server/game/Achievements/AchievementMgr.h | 4 +- .../game/Battlegrounds/Battleground.cpp | 20 +- src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h | 8 +- src/server/game/Chat/Chat.cpp | 10 +- src/server/game/Chat/Chat.h | 26 +- src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp | 6 +- .../game/Entities/Creature/GossipDef.cpp | 53 +- src/server/game/Entities/Object/Object.cpp | 24 +- src/server/game/Entities/Player/Player.cpp | 51 +- src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp | 626 +- src/server/game/Globals/ObjectMgr.h | 66 +- src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp | 22 +- src/server/game/Mails/Mail.cpp | 7 + src/server/game/Mails/Mail.h | 1 + src/server/game/Quests/QuestDef.cpp | 3 +- src/server/game/Quests/QuestDef.h | 12 + src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp | 3 +- src/server/game/Server/WorldSession.cpp | 2 +- src/server/game/Server/WorldSession.h | 2 +- src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp | 30 +- src/server/game/World/World.cpp | 15 +- src/server/game/World/World.h | 4 +- src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp | 94 +- 26 files changed, 59395 insertions(+), 523 deletions(-) create mode 100644 data/sql/updates/pending_db_world/rev_1546089286503990300.sql diff --git a/data/sql/updates/pending_db_world/rev_1546089286503990300.sql b/data/sql/updates/pending_db_world/rev_1546089286503990300.sql new file mode 100644 index 00000000000000..98f639569040cb --- /dev/null +++ b/data/sql/updates/pending_db_world/rev_1546089286503990300.sql @@ -0,0 +1,58795 @@ +INSERT INTO version_db_world (`sql_rev`) VALUES ('1546089286503990300'); + +-- ---------------------------- +-- Create new table +-- ---------------------------- + +DROP TABLE IF EXISTS `achievement_reward_locale`; +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `achievement_reward_locale` ( + `ID` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `Locale` VARCHAR(4) NOT NULL, + `Subject` TEXT, + `Text` TEXT, + PRIMARY KEY (`ID`, `Locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `broadcast_text_locale`; +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `broadcast_text_locale` ( + `ID` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `locale` VARCHAR(4) NOT NULL, + `MaleText` TEXT, + `FemaleText` TEXT, + `VerifiedBuild` SMALLINT(5) DEFAULT '0', + PRIMARY KEY (`ID`, `locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `creature_text_locale`; +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `creature_text_locale` ( + `CreatureID` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `GroupID` TINYINT(3) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `ID` TINYINT(3) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `Locale` VARCHAR(4) NOT NULL, + `Text` TEXT, + PRIMARY KEY (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `gossip_menu_option_locale`; +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `gossip_menu_option_locale` ( + `MenuID` smallint(6) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', + `OptionID` smallint(6) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', + `Locale` varchar(4) NOT NULL, + `OptionText` text, + `BoxText` text, + PRIMARY KEY (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `item_template_locale`; +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `item_template_locale` ( + `ID` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `locale` VARCHAR(4) NOT NULL, + `Name` TEXT, + `Description` TEXT, + `VerifiedBuild` SMALLINT(5) DEFAULT '0', + PRIMARY KEY (`ID`, `locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `item_set_names_locale`; +CREATE TABLE `item_set_names_locale` ( + `ID` mediumint(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, + `locale` varchar(4) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL, + `Name` text CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NULL, + `VerifiedBuild` smallint(5) NULL DEFAULT 0, + PRIMARY KEY (`ID`, `locale`) USING BTREE +) ENGINE = MyISAM CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic; + +DROP TABLE IF EXISTS `npc_text_locale`; +CREATE TABLE `npc_text_locale` ( + `ID` mediumint(8) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', + `Locale` varchar(4) NOT NULL, + `Text0_0` longtext, + `Text0_1` longtext, + `Text1_0` longtext, + `Text1_1` longtext, + `Text2_0` longtext, + `Text2_1` longtext, + `Text3_0` longtext, + `Text3_1` longtext, + `Text4_0` longtext, + `Text4_1` longtext, + `Text5_0` longtext, + `Text5_1` longtext, + `Text6_0` longtext, + `Text6_1` longtext, + `Text7_0` longtext, + `Text7_1` longtext, + PRIMARY KEY (`ID`, `Locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `page_text_locale`; +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `page_text_locale` ( + `ID` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `locale` VARCHAR(4) NOT NULL, + `Text` TEXT, + `VerifiedBuild` SMALLINT(5) DEFAULT '0', + PRIMARY KEY (`ID`, `locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `points_of_interest_locale`; +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `points_of_interest_locale` ( + `ID` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `locale` VARCHAR(4) NOT NULL, + `Name` TEXT, + `VerifiedBuild` SMALLINT(5) DEFAULT '0', + PRIMARY KEY (`ID`, `locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `quest_template_locale`; +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `quest_template_locale` ( + `ID` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', + `locale` VARCHAR(4) NOT NULL, + `Title` TEXT, + `Details` TEXT, + `Objectives` TEXT, + `OfferRewardText` TEXT, + `RequestItemsText` TEXT, + `EndText` TEXT, + `CompletedText` TEXT, + `ObjectiveText1` TEXT, + `ObjectiveText2` TEXT, + `ObjectiveText3` TEXT, + `ObjectiveText4` TEXT, + `VerifiedBuild` SMALLINT(5) DEFAULT '0', + PRIMARY KEY (`ID`, `locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +-- ---------------------------- +-- Insert new data +-- ---------------------------- + +-- locales_achievement_reward +INSERT INTO `achievement_reward_locale` (`ID`, `Locale`, `Subject`, `Text`) + (SELECT `entry`, "koKR", `subject_loc1`, `text_loc1` FROM `locales_achievement_reward` WHERE LENGTH(subject_loc1) > 0 OR LENGTH(text_loc1) > 0); + +INSERT INTO `achievement_reward_locale` (`ID`, `locale`, `Subject`, `Text`) + (SELECT `entry`, "frFR", `subject_loc2`, `text_loc2` FROM `locales_achievement_reward` WHERE LENGTH(subject_loc2) > 0 OR LENGTH(text_loc2) > 0); + +INSERT INTO `achievement_reward_locale` (`ID`, `locale`, `Subject`, `Text`) + (SELECT `entry`, "deDE", `subject_loc3`, `text_loc3` FROM `locales_achievement_reward` WHERE LENGTH(subject_loc3) > 0 OR LENGTH(text_loc3) > 0); + +INSERT INTO `achievement_reward_locale` (`ID`, `locale`, `Subject`, `Text`) + (SELECT `entry`, "zhCN", `subject_loc4`, `text_loc4` FROM `locales_achievement_reward` WHERE LENGTH(subject_loc4) > 0 OR LENGTH(text_loc4) > 0); + +INSERT INTO `achievement_reward_locale` (`ID`, `locale`, `Subject`, `Text`) + (SELECT `entry`, "zhTW", `subject_loc5`, `text_loc5` FROM `locales_achievement_reward` WHERE LENGTH(subject_loc5) > 0 OR LENGTH(text_loc5) > 0); + +INSERT INTO `achievement_reward_locale` (`ID`, `locale`, `Subject`, `Text`) + (SELECT `entry`, "esES", `subject_loc6`, `text_loc6` FROM `locales_achievement_reward` WHERE LENGTH(subject_loc6) > 0 OR LENGTH(text_loc6) > 0); + +INSERT INTO `achievement_reward_locale` (`ID`, `locale`, `Subject`, `Text`) + (SELECT `entry`, "esMX", `subject_loc7`, `text_loc7` FROM `locales_achievement_reward` WHERE LENGTH(subject_loc7) > 0 OR LENGTH(text_loc7) > 0); + +INSERT INTO `achievement_reward_locale` (`ID`, `locale`, `Subject`, `Text`) + (SELECT `entry`, "ruRU", `subject_loc8`, `text_loc8` FROM `locales_achievement_reward` WHERE LENGTH(subject_loc8) > 0 OR LENGTH(text_loc8) > 0); + + +-- locales_broadcast_text +INSERT INTO `broadcast_text_locale` (`ID`, `locale`, `MaleText`, `FemaleText`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "koKR", `MaleText_loc1`, `FemaleText_loc1`, `VerifiedBuild` FROM `locales_broadcast_text` WHERE LENGTH(MaleText_loc1) > 0 OR LENGTH(FemaleText_loc1) > 0); + +INSERT INTO `broadcast_text_locale` (`ID`, `locale`, `MaleText`, `FemaleText`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "frFR", `MaleText_loc2`, `FemaleText_loc2`, `VerifiedBuild` FROM `locales_broadcast_text` WHERE LENGTH(MaleText_loc2) > 0 OR LENGTH(FemaleText_loc2) > 0); + +INSERT INTO `broadcast_text_locale` (`ID`, `locale`, `MaleText`, `FemaleText`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "deDE", `MaleText_loc3`, `FemaleText_loc3`, `VerifiedBuild` FROM `locales_broadcast_text` WHERE LENGTH(MaleText_loc3) > 0 OR LENGTH(FemaleText_loc3) > 0); + +INSERT INTO `broadcast_text_locale` (`ID`, `locale`, `MaleText`, `FemaleText`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "zhCN", `MaleText_loc4`, `FemaleText_loc4`, `VerifiedBuild` FROM `locales_broadcast_text` WHERE LENGTH(MaleText_loc4) > 0 OR LENGTH(FemaleText_loc4) > 0); + +INSERT INTO `broadcast_text_locale` (`ID`, `locale`, `MaleText`, `FemaleText`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "zhTW", `MaleText_loc5`, `FemaleText_loc5`, `VerifiedBuild` FROM `locales_broadcast_text` WHERE LENGTH(MaleText_loc5) > 0 OR LENGTH(FemaleText_loc5) > 0); + +INSERT INTO `broadcast_text_locale` (`ID`, `locale`, `MaleText`, `FemaleText`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "esES", `MaleText_loc6`, `FemaleText_loc6`, `VerifiedBuild` FROM `locales_broadcast_text` WHERE LENGTH(MaleText_loc6) > 0 OR LENGTH(FemaleText_loc6) > 0); + +INSERT INTO `broadcast_text_locale` (`ID`, `locale`, `MaleText`, `FemaleText`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "esMX", `MaleText_loc7`, `FemaleText_loc7`, `VerifiedBuild` FROM `locales_broadcast_text` WHERE LENGTH(MaleText_loc7) > 0 OR LENGTH(FemaleText_loc7) > 0); + +INSERT INTO `broadcast_text_locale` (`ID`, `locale`, `MaleText`, `FemaleText`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "ruRU", `MaleText_loc8`, `FemaleText_loc8`, `VerifiedBuild` FROM `locales_broadcast_text` WHERE LENGTH(MaleText_loc8) > 0 OR LENGTH(FemaleText_loc8) > 0); + + +-- Creature_text_locale +INSERT INTO `creature_text_locale` (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, `groupid`, `id`, "koKR", `text_loc1` FROM `locales_creature_text` WHERE LENGTH(text_loc1) > 0); + +INSERT INTO `creature_text_locale` (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, `groupid`, `id`, "frFR", `text_loc2` FROM `locales_creature_text` WHERE LENGTH(text_loc2) > 0); + +INSERT INTO `creature_text_locale` (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, `groupid`, `id`, "deDE", `text_loc3` FROM `locales_creature_text` WHERE LENGTH(text_loc3) > 0); + +INSERT INTO `creature_text_locale` (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, `groupid`, `id`, "zhCN", `text_loc4` FROM `locales_creature_text` WHERE LENGTH(text_loc4) > 0); + +INSERT INTO `creature_text_locale` (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, `groupid`, `id`, "zhTW", `text_loc5` FROM `locales_creature_text` WHERE LENGTH(text_loc5) > 0); + +INSERT INTO `creature_text_locale` (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, `groupid`, `id`, "esES", `text_loc6` FROM `locales_creature_text` WHERE LENGTH(text_loc6) > 0); + +INSERT INTO `creature_text_locale` (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, `groupid`, `id`, "esMX", `text_loc7` FROM `locales_creature_text` WHERE LENGTH(text_loc7) > 0); + +INSERT INTO `creature_text_locale` (`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, `groupid`, `id`, "ruRU", `text_loc8` FROM `locales_creature_text` WHERE LENGTH(text_loc8) > 0); + + +-- Gossip_menu_option_locale +INSERT INTO `gossip_menu_option_locale` (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`, `OptionText`, `BoxText`) + (SELECT `menu_id`, `id`, "koKR", `option_text_loc1`, `box_text_loc1` FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE LENGTH(option_text_loc1) > 0 || LENGTH(box_text_loc1) > 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option_locale` (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`, `OptionText`, `BoxText`) + (SELECT `menu_id`, `id`, "frFR", `option_text_loc2`, `box_text_loc2` FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE LENGTH(option_text_loc2) > 0 || LENGTH(box_text_loc2) > 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option_locale` (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`, `OptionText`, `BoxText`) + (SELECT `menu_id`, `id`, "deDE", `option_text_loc3`, `box_text_loc3` FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE LENGTH(option_text_loc3) > 0 || LENGTH(box_text_loc3) > 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option_locale` (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`, `OptionText`, `BoxText`) + (SELECT `menu_id`, `id`, "zhCN", `option_text_loc4`, `box_text_loc4` FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE LENGTH(option_text_loc4) > 0 || LENGTH(box_text_loc4) > 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option_locale` (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`, `OptionText`, `BoxText`) + (SELECT `menu_id`, `id`, "zhTW", `option_text_loc5`, `box_text_loc5` FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE LENGTH(option_text_loc5) > 0 || LENGTH(box_text_loc5) > 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option_locale` (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`, `OptionText`, `BoxText`) + (SELECT `menu_id`, `id`, "esES", `option_text_loc6`, `box_text_loc6` FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE LENGTH(option_text_loc6) > 0 || LENGTH(box_text_loc6) > 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option_locale` (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`, `OptionText`, `BoxText`) + (SELECT `menu_id`, `id`, "esMX", `option_text_loc7`, `box_text_loc7` FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE LENGTH(option_text_loc7) > 0 || LENGTH(box_text_loc7) > 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option_locale` (`MenuID`, `OptionID`, `Locale`, `OptionText`, `BoxText`) + (SELECT `menu_id`, `id`, "ruRU", `option_text_loc8`, `box_text_loc8` FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE LENGTH(option_text_loc8) > 0 || LENGTH(box_text_loc8) > 0); + + +-- Item_template_locale +INSERT INTO `item_template_locale` (`ID`, `locale`, `Name`, `Description`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `entry`, "koKR", `name_loc1`, `description_loc1`, `VerifiedBuild` FROM `locales_item` WHERE LENGTH(name_loc1) > 0 OR LENGTH(description_loc1) > 0); + +INSERT INTO `item_template_locale` (`ID`, `locale`, `Name`, `Description`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `entry`, "frFR", `name_loc2`, `description_loc2`, `VerifiedBuild` FROM `locales_item` WHERE LENGTH(name_loc2) > 0 OR LENGTH(description_loc2) > 0); + +INSERT INTO `item_template_locale` (`ID`, `locale`, `Name`, `Description`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `entry`, "deDE", `name_loc3`, `description_loc3`, `VerifiedBuild` FROM `locales_item` WHERE LENGTH(name_loc3) > 0 OR LENGTH(description_loc3) > 0); + +INSERT INTO `item_template_locale` (`ID`, `locale`, `Name`, `Description`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `entry`, "zhCN", `name_loc4`, `description_loc4`, `VerifiedBuild` FROM `locales_item` WHERE LENGTH(name_loc4) > 0 OR LENGTH(description_loc4) > 0); + +INSERT INTO `item_template_locale` (`ID`, `locale`, `Name`, `Description`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `entry`, "zhTW", `name_loc5`, `description_loc5`, `VerifiedBuild` FROM `locales_item` WHERE LENGTH(name_loc5) > 0 OR LENGTH(description_loc5) > 0); + +INSERT INTO `item_template_locale` (`ID`, `locale`, `Name`, `Description`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `entry`, "esES", `name_loc6`, `description_loc6`, `VerifiedBuild` FROM `locales_item` WHERE LENGTH(name_loc6) > 0 OR LENGTH(description_loc6) > 0); + +INSERT INTO `item_template_locale` (`ID`, `locale`, `Name`, `Description`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `entry`, "esMX", `name_loc7`, `description_loc7`, `VerifiedBuild` FROM `locales_item` WHERE LENGTH(name_loc7) > 0 OR LENGTH(description_loc7) > 0); + +INSERT INTO `item_template_locale` (`ID`, `locale`, `Name`, `Description`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `entry`, "ruRU", `name_loc8`, `description_loc8`, `VerifiedBuild` FROM `locales_item` WHERE LENGTH(name_loc8) > 0 OR LENGTH(description_loc8) > 0); + + +-- Npc_text_locale +INSERT INTO `npc_text_locale` (`ID`, `Locale`, `Text0_0`, `Text0_1`, `Text1_0`, `Text1_1`, `Text2_0`, `Text2_1`, `Text3_0`, `Text3_1`, `Text4_0`, `Text4_1`, `Text5_0`, `Text5_1`, `Text6_0`, `Text6_1`, `Text7_0`, `Text7_1`) + (SELECT `ID`, "koKR", `Text0_0_loc1`, `Text0_1_loc1`, `Text1_0_loc1`, `Text1_1_loc1`, `Text2_0_loc1`, `Text2_1_loc1`, `Text3_0_loc1`, `Text3_1_loc1`, `Text4_0_loc1`, `Text4_1_loc1`, `Text5_0_loc1`, `Text5_1_loc1`, `Text6_0_loc1`, `Text6_1_loc1`, `Text7_0_loc1`, `Text7_1_loc1` + FROM `locales_npc_text` + WHERE LENGTH(Text0_0_loc1) > 0 && LENGTH(Text0_1_loc1) > 0 && LENGTH(Text1_0_loc1) > 0 && LENGTH(Text1_1_loc1) > 0 && LENGTH(Text2_0_loc1) > 0 && LENGTH(Text2_1_loc1) > 0 && LENGTH(Text3_0_loc1) > 0 && LENGTH(Text3_1_loc1) > 0 && LENGTH(Text4_0_loc1) > 0 && LENGTH(Text4_1_loc1) > 0 && LENGTH(Text5_0_loc1) > 0 && LENGTH(Text5_1_loc1) > 0 && LENGTH(Text6_0_loc1) > 0 && LENGTH(Text6_1_loc1) > 0 && LENGTH(Text7_0_loc1) > 0 && LENGTH(Text7_1_loc1) > 0); + +INSERT INTO `npc_text_locale` (`ID`, `Locale`, `Text0_0`, `Text0_1`, `Text1_0`, `Text1_1`, `Text2_0`, `Text2_1`, `Text3_0`, `Text3_1`, `Text4_0`, `Text4_1`, `Text5_0`, `Text5_1`, `Text6_0`, `Text6_1`, `Text7_0`, `Text7_1`) + (SELECT `ID`, "frFR", `Text0_0_loc2`, `Text0_1_loc2`, `Text1_0_loc2`, `Text1_1_loc2`, `Text2_0_loc2`, `Text2_1_loc2`, `Text3_0_loc2`, `Text3_1_loc2`, `Text4_0_loc2`, `Text4_1_loc2`, `Text5_0_loc2`, `Text5_1_loc2`, `Text6_0_loc2`, `Text6_1_loc2`, `Text7_0_loc2`, `Text7_1_loc2` + FROM `locales_npc_text` + WHERE LENGTH(Text0_0_loc2) > 0 && LENGTH(Text0_1_loc2) > 0 && LENGTH(Text1_0_loc2) > 0 && LENGTH(Text1_1_loc2) > 0 && LENGTH(Text2_0_loc2) > 0 && LENGTH(Text2_1_loc2) > 0 && LENGTH(Text3_0_loc2) > 0 && LENGTH(Text3_1_loc2) > 0 && LENGTH(Text4_0_loc2) > 0 && LENGTH(Text4_1_loc2) > 0 && LENGTH(Text5_0_loc2) > 0 && LENGTH(Text5_1_loc2) > 0 && LENGTH(Text6_0_loc2) > 0 && LENGTH(Text6_1_loc2) > 0 && LENGTH(Text7_0_loc2) > 0 && LENGTH(Text7_1_loc2) > 0); + +INSERT INTO `npc_text_locale` (`ID`, `Locale`, `Text0_0`, `Text0_1`, `Text1_0`, `Text1_1`, `Text2_0`, `Text2_1`, `Text3_0`, `Text3_1`, `Text4_0`, `Text4_1`, `Text5_0`, `Text5_1`, `Text6_0`, `Text6_1`, `Text7_0`, `Text7_1`) + (SELECT `ID`, "deDE", `Text0_0_loc3`, `Text0_1_loc3`, `Text1_0_loc3`, `Text1_1_loc3`, `Text2_0_loc3`, `Text2_1_loc3`, `Text3_0_loc3`, `Text3_1_loc3`, `Text4_0_loc3`, `Text4_1_loc3`, `Text5_0_loc3`, `Text5_1_loc3`, `Text6_0_loc3`, `Text6_1_loc3`, `Text7_0_loc3`, `Text7_1_loc3` + FROM `locales_npc_text` + WHERE LENGTH(Text0_0_loc3) > 0 && LENGTH(Text0_1_loc3) > 0 && LENGTH(Text1_0_loc3) > 0 && LENGTH(Text1_1_loc3) > 0 && LENGTH(Text2_0_loc3) > 0 && LENGTH(Text2_1_loc3) > 0 && LENGTH(Text3_0_loc3) > 0 && LENGTH(Text3_1_loc3) > 0 && LENGTH(Text4_0_loc3) > 0 && LENGTH(Text4_1_loc3) > 0 && LENGTH(Text5_0_loc3) > 0 && LENGTH(Text5_1_loc3) > 0 && LENGTH(Text6_0_loc3) > 0 && LENGTH(Text6_1_loc3) > 0 && LENGTH(Text7_0_loc3) > 0 && LENGTH(Text7_1_loc3) > 0); + +INSERT INTO `npc_text_locale` (`ID`, `Locale`, `Text0_0`, `Text0_1`, `Text1_0`, `Text1_1`, `Text2_0`, `Text2_1`, `Text3_0`, `Text3_1`, `Text4_0`, `Text4_1`, `Text5_0`, `Text5_1`, `Text6_0`, `Text6_1`, `Text7_0`, `Text7_1`) + (SELECT `ID`, "zhCN", `Text0_0_loc4`, `Text0_1_loc4`, `Text1_0_loc4`, `Text1_1_loc4`, `Text2_0_loc4`, `Text2_1_loc4`, `Text3_0_loc4`, `Text3_1_loc4`, `Text4_0_loc4`, `Text4_1_loc4`, `Text5_0_loc4`, `Text5_1_loc4`, `Text6_0_loc4`, `Text6_1_loc4`, `Text7_0_loc4`, `Text7_1_loc4` + FROM `locales_npc_text` + WHERE LENGTH(Text0_0_loc4) > 0 && LENGTH(Text0_1_loc4) > 0 && LENGTH(Text1_0_loc4) > 0 && LENGTH(Text1_1_loc4) > 0 && LENGTH(Text2_0_loc4) > 0 && LENGTH(Text2_1_loc4) > 0 && LENGTH(Text3_0_loc4) > 0 && LENGTH(Text3_1_loc4) > 0 && LENGTH(Text4_0_loc4) > 0 && LENGTH(Text4_1_loc4) > 0 && LENGTH(Text5_0_loc4) > 0 && LENGTH(Text5_1_loc4) > 0 && LENGTH(Text6_0_loc4) > 0 && LENGTH(Text6_1_loc4) > 0 && LENGTH(Text7_0_loc4) > 0 && LENGTH(Text7_1_loc4) > 0); + +INSERT INTO `npc_text_locale` (`ID`, `Locale`, `Text0_0`, `Text0_1`, `Text1_0`, `Text1_1`, `Text2_0`, `Text2_1`, `Text3_0`, `Text3_1`, `Text4_0`, `Text4_1`, `Text5_0`, `Text5_1`, `Text6_0`, `Text6_1`, `Text7_0`, `Text7_1`) + (SELECT `ID`, "zhTW", `Text0_0_loc5`, `Text0_1_loc5`, `Text1_0_loc5`, `Text1_1_loc5`, `Text2_0_loc5`, `Text2_1_loc5`, `Text3_0_loc5`, `Text3_1_loc5`, `Text4_0_loc5`, `Text4_1_loc5`, `Text5_0_loc5`, `Text5_1_loc5`, `Text6_0_loc5`, `Text6_1_loc5`, `Text7_0_loc5`, `Text7_1_loc5` + FROM `locales_npc_text` + WHERE LENGTH(Text0_0_loc5) > 0 && LENGTH(Text0_1_loc5) > 0 && LENGTH(Text1_0_loc5) > 0 && LENGTH(Text1_1_loc5) > 0 && LENGTH(Text2_0_loc5) > 0 && LENGTH(Text2_1_loc5) > 0 && LENGTH(Text3_0_loc5) > 0 && LENGTH(Text3_1_loc5) > 0 && LENGTH(Text4_0_loc5) > 0 && LENGTH(Text4_1_loc5) > 0 && LENGTH(Text5_0_loc5) > 0 && LENGTH(Text5_1_loc5) > 0 && LENGTH(Text6_0_loc5) > 0 && LENGTH(Text6_1_loc5) > 0 && LENGTH(Text7_0_loc5) > 0 && LENGTH(Text7_1_loc5) > 0); + +INSERT INTO `npc_text_locale` (`ID`, `Locale`, `Text0_0`, `Text0_1`, `Text1_0`, `Text1_1`, `Text2_0`, `Text2_1`, `Text3_0`, `Text3_1`, `Text4_0`, `Text4_1`, `Text5_0`, `Text5_1`, `Text6_0`, `Text6_1`, `Text7_0`, `Text7_1`) + (SELECT `ID`, "esES", `Text0_0_loc6`, `Text0_1_loc6`, `Text1_0_loc6`, `Text1_1_loc6`, `Text2_0_loc6`, `Text2_1_loc6`, `Text3_0_loc6`, `Text3_1_loc6`, `Text4_0_loc6`, `Text4_1_loc6`, `Text5_0_loc6`, `Text5_1_loc6`, `Text6_0_loc6`, `Text6_1_loc6`, `Text7_0_loc6`, `Text7_1_loc6` + FROM `locales_npc_text` + WHERE LENGTH(Text0_0_loc6) > 0 && LENGTH(Text0_1_loc6) > 0 && LENGTH(Text1_0_loc6) > 0 && LENGTH(Text1_1_loc6) > 0 && LENGTH(Text2_0_loc6) > 0 && LENGTH(Text2_1_loc6) > 0 && LENGTH(Text3_0_loc6) > 0 && LENGTH(Text3_1_loc6) > 0 && LENGTH(Text4_0_loc6) > 0 && LENGTH(Text4_1_loc6) > 0 && LENGTH(Text5_0_loc6) > 0 && LENGTH(Text5_1_loc6) > 0 && LENGTH(Text6_0_loc6) > 0 && LENGTH(Text6_1_loc6) > 0 && LENGTH(Text7_0_loc6) > 0 && LENGTH(Text7_1_loc6) > 0); + +INSERT INTO `npc_text_locale` (`ID`, `Locale`, `Text0_0`, `Text0_1`, `Text1_0`, `Text1_1`, `Text2_0`, `Text2_1`, `Text3_0`, `Text3_1`, `Text4_0`, `Text4_1`, `Text5_0`, `Text5_1`, `Text6_0`, `Text6_1`, `Text7_0`, `Text7_1`) + (SELECT `ID`, "esMX", `Text0_0_loc7`, `Text0_1_loc7`, `Text1_0_loc7`, `Text1_1_loc7`, `Text2_0_loc7`, `Text2_1_loc7`, `Text3_0_loc7`, `Text3_1_loc7`, `Text4_0_loc7`, `Text4_1_loc7`, `Text5_0_loc7`, `Text5_1_loc7`, `Text6_0_loc7`, `Text6_1_loc7`, `Text7_0_loc7`, `Text7_1_loc7` + FROM `locales_npc_text` + WHERE LENGTH(Text0_0_loc7) > 0 && LENGTH(Text0_1_loc7) > 0 && LENGTH(Text1_0_loc7) > 0 && LENGTH(Text1_1_loc7) > 0 && LENGTH(Text2_0_loc7) > 0 && LENGTH(Text2_1_loc7) > 0 && LENGTH(Text3_0_loc7) > 0 && LENGTH(Text3_1_loc7) > 0 && LENGTH(Text4_0_loc7) > 0 && LENGTH(Text4_1_loc7) > 0 && LENGTH(Text5_0_loc7) > 0 && LENGTH(Text5_1_loc7) > 0 && LENGTH(Text6_0_loc7) > 0 && LENGTH(Text6_1_loc7) > 0 && LENGTH(Text7_0_loc7) > 0 && LENGTH(Text7_1_loc7) > 0); + +INSERT INTO `npc_text_locale` (`ID`, `Locale`, `Text0_0`, `Text0_1`, `Text1_0`, `Text1_1`, `Text2_0`, `Text2_1`, `Text3_0`, `Text3_1`, `Text4_0`, `Text4_1`, `Text5_0`, `Text5_1`, `Text6_0`, `Text6_1`, `Text7_0`, `Text7_1`) + (SELECT `ID`, "ruRU", `Text0_0_loc8`, `Text0_1_loc8`, `Text1_0_loc8`, `Text1_1_loc8`, `Text2_0_loc8`, `Text2_1_loc8`, `Text3_0_loc8`, `Text3_1_loc8`, `Text4_0_loc8`, `Text4_1_loc8`, `Text5_0_loc8`, `Text5_1_loc8`, `Text6_0_loc8`, `Text6_1_loc8`, `Text7_0_loc8`, `Text7_1_loc8` + FROM `locales_npc_text` + WHERE LENGTH(Text0_0_loc8) > 0 && LENGTH(Text0_1_loc8) > 0 && LENGTH(Text1_0_loc8) > 0 && LENGTH(Text1_1_loc8) > 0 && LENGTH(Text2_0_loc8) > 0 && LENGTH(Text2_1_loc8) > 0 && LENGTH(Text3_0_loc8) > 0 && LENGTH(Text3_1_loc8) > 0 && LENGTH(Text4_0_loc8) > 0 && LENGTH(Text4_1_loc8) > 0 && LENGTH(Text5_0_loc8) > 0 && LENGTH(Text5_1_loc8) > 0 && LENGTH(Text6_0_loc8) > 0 && LENGTH(Text6_1_loc8) > 0 && LENGTH(Text7_0_loc8) > 0 && LENGTH(Text7_1_loc8) > 0); + + +-- Page_text_locale +INSERT INTO `page_text_locale` (`ID`, `locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, "koKR", `text_loc1` FROM `locales_page_text` WHERE LENGTH(text_loc1) > 0); + +INSERT INTO `page_text_locale` (`ID`, `locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, "frFR", `text_loc2` FROM `locales_page_text` WHERE LENGTH(text_loc2) > 0); + +INSERT INTO `page_text_locale` (`ID`, `locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, "deDE", `text_loc3` FROM `locales_page_text` WHERE LENGTH(text_loc3) > 0); + +INSERT INTO `page_text_locale` (`ID`, `locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, "zhCN", `text_loc4` FROM `locales_page_text` WHERE LENGTH(text_loc4) > 0); + +INSERT INTO `page_text_locale` (`ID`, `locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, "zhTW", `text_loc5` FROM `locales_page_text` WHERE LENGTH(text_loc5) > 0); + +INSERT INTO `page_text_locale` (`ID`, `locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, "esES", `text_loc6` FROM `locales_page_text` WHERE LENGTH(text_loc6) > 0); + +INSERT INTO `page_text_locale` (`ID`, `locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, "esMX", `text_loc7` FROM `locales_page_text` WHERE LENGTH(text_loc7) > 0); + +INSERT INTO `page_text_locale` (`ID`, `locale`, `Text`) + (SELECT `entry`, "ruRU", `text_loc8` FROM `locales_page_text` WHERE LENGTH(text_loc8) > 0); + + +-- Points_of_interest_locale +INSERT INTO `points_of_interest_locale` (`ID`, `locale`, `Name`) + (SELECT `entry`, "koKR", `icon_name_loc1` FROM `locales_points_of_interest` WHERE LENGTH(icon_name_loc1) > 0); + +INSERT INTO `points_of_interest_locale` (`ID`, `locale`, `Name`) + (SELECT `entry`, "frFR", `icon_name_loc2` FROM `locales_points_of_interest` WHERE LENGTH(icon_name_loc2) > 0); + +INSERT INTO `points_of_interest_locale` (`ID`, `locale`, `Name`) + (SELECT `entry`, "deDE", `icon_name_loc3` FROM `locales_points_of_interest` WHERE LENGTH(icon_name_loc3) > 0); + +INSERT INTO `points_of_interest_locale` (`ID`, `locale`, `Name`) + (SELECT `entry`, "zhCN", `icon_name_loc4` FROM `locales_points_of_interest` WHERE LENGTH(icon_name_loc4) > 0); + +INSERT INTO `points_of_interest_locale` (`ID`, `locale`, `Name`) + (SELECT `entry`, "zhTW", `icon_name_loc5` FROM `locales_points_of_interest` WHERE LENGTH(icon_name_loc5) > 0); + +INSERT INTO `points_of_interest_locale` (`ID`, `locale`, `Name`) + (SELECT `entry`, "esES", `icon_name_loc6` FROM `locales_points_of_interest` WHERE LENGTH(icon_name_loc6) > 0); + +INSERT INTO `points_of_interest_locale` (`ID`, `locale`, `Name`) + (SELECT `entry`, "esMX", `icon_name_loc7` FROM `locales_points_of_interest` WHERE LENGTH(icon_name_loc7) > 0); + +INSERT INTO `points_of_interest_locale` (`ID`, `locale`, `Name`) + (SELECT `entry`, "ruRU", `icon_name_loc8` FROM `locales_points_of_interest` WHERE LENGTH(icon_name_loc8) > 0); + + +-- Item_set_names_locale +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6473, 'frFR', 'Armure du Croc', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6833, 'frFR', 'Chemise blanche de smoking', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6835, 'frFR', 'Pantalon de smoking noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7948, 'frFR', 'Ceinturon de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7949, 'frFR', 'Jambières de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7950, 'frFR', 'Armure de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7951, 'frFR', 'Mains de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7952, 'frFR', 'Bottes de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7953, 'frFR', 'Masque de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10328, 'frFR', 'Plastron écarlate', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10329, 'frFR', 'Ceinture écarlate', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10330, 'frFR', 'Jambières écarlates', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10331, 'frFR', 'Gantelets écarlates', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10332, 'frFR', 'Bottes écarlates', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10333, 'frFR', 'Garde-poignets écarlates', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10399, 'frFR', 'Armure défias noircie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10400, 'frFR', 'Jambières défias noircies', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10401, 'frFR', 'Gants défias noircis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10402, 'frFR', 'Bottes défias noircies', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10403, 'frFR', 'Ceinture défias noircie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10410, 'frFR', 'Jambières du Croc', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10411, 'frFR', 'Souliers du Croc', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10412, 'frFR', 'Ceinture du croc', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10413, 'frFR', 'Gants du croc', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11726, 'frFR', 'Cotte d\'anneaux de gladiateur sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11728, 'frFR', 'Jambières de gladiateur sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11729, 'frFR', 'Heaume de gladiateur sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11730, 'frFR', 'Poignes de gladiateur sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11731, 'frFR', 'Grèves de gladiateur sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12422, 'frFR', 'Pansière impériale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12424, 'frFR', 'Ceinture impériale en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12425, 'frFR', 'Brassards impériaux en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12426, 'frFR', 'Bottes impériales en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12427, 'frFR', 'Heaume impérial en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12428, 'frFR', 'Epaulières impériales en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12429, 'frFR', 'Jambières impériales en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12939, 'frFR', 'Gardienne tribale de Dal\'Rend', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12940, 'frFR', 'Devoir sacré de Dal\'Rend', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13183, 'frFR', 'Crache-venin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13218, 'frFR', 'Croc de l\'araignée de cristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13388, 'frFR', 'Tunique du maître de poste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13389, 'frFR', 'Chausses du maître de poste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13390, 'frFR', 'Bandeau du maître de poste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13391, 'frFR', 'Bottines du maître de poste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13392, 'frFR', 'Sceau du maître de poste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14611, 'frFR', 'Haubert en mailles sanglantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14612, 'frFR', 'Garde-jambes en mailles sanglantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14614, 'frFR', 'Ceinture en mailles sanglantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14615, 'frFR', 'Gantelets en mailles sanglantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14616, 'frFR', 'Bottes en mailles sanglantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14620, 'frFR', 'Ceinturon des ossements', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14621, 'frFR', 'Solerets des ossements', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14622, 'frFR', 'Gantelets des ossements', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14623, 'frFR', 'Garde-jambes des ossements', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14624, 'frFR', 'Pansière des ossements', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14626, 'frFR', 'Robe nécropile', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14629, 'frFR', 'Crispins nécropile', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14631, 'frFR', 'Bottes nécropile', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14632, 'frFR', 'Jambières nécropile', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14633, 'frFR', 'Mantelet nécropile', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14636, 'frFR', 'Ceinture cadavérique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14637, 'frFR', 'Armure cadavérique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14638, 'frFR', 'Jambières cadavériques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14640, 'frFR', 'Gants cadavériques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14641, 'frFR', 'Brodequins cadavériques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15045, 'frFR', 'Cuirasse en écailles de dragon vert', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15046, 'frFR', 'Jambières en écailles de dragon vert', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15048, 'frFR', 'Cuirasse en écailles de dragon bleu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15049, 'frFR', 'Epaulières en écailles de dragon bleu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15050, 'frFR', 'Cuirasse en écailles de dragon noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15051, 'frFR', 'Epaulières en écailles de dragon noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15052, 'frFR', 'Jambières en écailles de dragon noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15053, 'frFR', 'Cuirasse volcanique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15055, 'frFR', 'Epaulières volcaniques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15056, 'frFR', 'Armure tempétueuse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15057, 'frFR', 'Pantalon tempétueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15058, 'frFR', 'Epaulières tempétueuses', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15062, 'frFR', 'Jambières diablosaures', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15063, 'frFR', 'Gantelets diablosaures', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15066, 'frFR', 'Cuirasse en plumacier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15067, 'frFR', 'Epaulières en plumacier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16369, 'frFR', 'Bottes de chevalier-lieutenant en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16391, 'frFR', 'Gants de chevalier-lieutenant en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16392, 'frFR', 'Bottes de chevalier-lieutenant en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16393, 'frFR', 'Bottillons de chevalier-lieutenant en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16396, 'frFR', 'Gantelets de chevalier-lieutenant en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16397, 'frFR', 'Gants de chevalier-lieutenant en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16401, 'frFR', 'Bottes de chevalier-lieutenant en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16403, 'frFR', 'Gantelets de chevalier-lieutenant en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16405, 'frFR', 'Bottes de chevalier-lieutenant en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16406, 'frFR', 'Gantelets de chevalier-lieutenant en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16409, 'frFR', 'Solerets lamellaires de chevalier-lieutenant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16410, 'frFR', 'Gantelets lamellaires de chevalier-lieutenant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16413, 'frFR', 'Grande tenue de chevalier-capitaine en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16414, 'frFR', 'Jambières de chevalier-capitaine en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16415, 'frFR', 'Spallières de lieutenant-commandant en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16416, 'frFR', 'Couronne de lieutenant-commandant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16417, 'frFR', 'Armure de chevalier-capitaine en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16418, 'frFR', 'Cagoule de lieutenant-commandant en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16419, 'frFR', 'Garde-jambes de chevalier-capitaine en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16420, 'frFR', 'Spallières de lieutenant-commandant en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16421, 'frFR', 'Tunique de chevalier-capitaine en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16422, 'frFR', 'Jambières de chevalier-capitaine en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16423, 'frFR', 'Epaulettes de lieutenant-commandant en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16424, 'frFR', 'Voile de lieutenant-commandant en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16425, 'frFR', 'Haubert de chevalier-capitaine en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16426, 'frFR', 'Jambières de chevalier-capitaine en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16427, 'frFR', 'Espauliers de lieutenant-commandant en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16428, 'frFR', 'Heaume de lieutenant-commandant en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16429, 'frFR', 'Heaume de lieutenant-commandant en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16430, 'frFR', 'Corselet de chevalier-capitaine en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16431, 'frFR', 'Jambières de chevalier-capitaine en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16432, 'frFR', 'Espauliers de lieutenant-commandant en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16433, 'frFR', 'Cuirasse lamellaire de chevalier-capitaine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16434, 'frFR', 'Protège-front lamellaire de lieutenant-commandant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16435, 'frFR', 'Jambières lamellaires de chevalier-capitaine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16436, 'frFR', 'Epaulières lamellaires de lieutenant-commandant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16437, 'frFR', 'Bottillons de maréchal en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16440, 'frFR', 'Gants de maréchal en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16441, 'frFR', 'Cerclet de grand maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16442, 'frFR', 'Jambières de maréchal en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16443, 'frFR', 'Habit de grand maréchal en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16444, 'frFR', 'Spallières de grand maréchal en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16446, 'frFR', 'Protège-tibias de maréchal en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16448, 'frFR', 'Gantelets de maréchal en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16449, 'frFR', 'Spallières de grand maréchal en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16450, 'frFR', 'Garde-jambes de maréchal en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16451, 'frFR', 'Heaume de grand maréchal en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16452, 'frFR', 'Cuirasse de grand maréchal en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16453, 'frFR', 'Plastron de grand maréchal en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16454, 'frFR', 'Manicles de maréchal en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16455, 'frFR', 'Masque de grand maréchal en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16456, 'frFR', 'Jambières de maréchal en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16457, 'frFR', 'Epaulettes de grand maréchal en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16459, 'frFR', 'Bottes de maréchal en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16462, 'frFR', 'Bottes de maréchal en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16463, 'frFR', 'Poignes de maréchal en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16465, 'frFR', 'Casque de grand maréchal en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16466, 'frFR', 'Cuirasse de grand maréchal en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16467, 'frFR', 'Garde-jambes de maréchal en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16468, 'frFR', 'Spallières de grand maréchal en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16471, 'frFR', 'Gants lamellaires de maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16472, 'frFR', 'Bottes lamellaires de maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16473, 'frFR', 'Pansière lamellaire de grand maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16474, 'frFR', 'Ventaille lamellaire de grand maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16475, 'frFR', 'Cuissards lamellaires de maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16476, 'frFR', 'Espauliers lamellaires de grand maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16477, 'frFR', 'Armure de plaques de grand maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16478, 'frFR', 'Casque de grand maréchal en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16479, 'frFR', 'Garde-jambes de maréchal en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16480, 'frFR', 'Garde-épaules de grand maréchal en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16483, 'frFR', 'Bottes de maréchal en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16484, 'frFR', 'Gantelets de maréchal en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16485, 'frFR', 'Bottillons de garde de sang en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16487, 'frFR', 'Gants de garde de sang en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16489, 'frFR', 'Chaperon de champion en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16490, 'frFR', 'Pantalon de légionnaire en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16491, 'frFR', 'Robe de légionnaire en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16492, 'frFR', 'Protège-épaules de champion en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16494, 'frFR', 'Bottes de garde de sang en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16496, 'frFR', 'Gantelets de champion en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16498, 'frFR', 'Bottines de garde de sang en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16499, 'frFR', 'Cestes de garde de sang en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16501, 'frFR', 'Spallières de champion en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16502, 'frFR', 'Chausses de légionnaire en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16503, 'frFR', 'Casque de champion en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16504, 'frFR', 'Cuirasse de légionnaire en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16505, 'frFR', 'Haubert de légionnaire en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16506, 'frFR', 'Protège-front de champion en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16507, 'frFR', 'Mantelet de champion en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16508, 'frFR', 'Jambières de légionnaire en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16509, 'frFR', 'Bottes de garde de sang en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16510, 'frFR', 'Gants de garde de sang en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16513, 'frFR', 'Armure de plaques de légionnaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16514, 'frFR', 'Heaume de champion en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16515, 'frFR', 'Garde-jambes de légionnaire en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16516, 'frFR', 'Espauliers de champion en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16518, 'frFR', 'Brodequins de garde de sang en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16519, 'frFR', 'Poignes de garde de sang en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16521, 'frFR', 'Heaume de champion en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16522, 'frFR', 'Plastron de légionnaire en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16523, 'frFR', 'Jambières de légionnaire en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16524, 'frFR', 'Epaulières de champion en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16525, 'frFR', 'Cuirasse de légionnaire en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16526, 'frFR', 'Heaume de champion en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16527, 'frFR', 'Jambières de légionnaire en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16528, 'frFR', 'Espauliers de champion en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16530, 'frFR', 'Gantelets de garde de sang en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16531, 'frFR', 'Bottes de garde de sang en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16533, 'frFR', 'Capuche de seigneur de guerre en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16534, 'frFR', 'Chausses de général en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16535, 'frFR', 'Grande tenue de seigneur de guerre en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16536, 'frFR', 'Amict de seigneur de guerre en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16539, 'frFR', 'Bottes de général en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16540, 'frFR', 'Garde-mains de général en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16541, 'frFR', 'Armure de plaques de seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16542, 'frFR', 'Chapel de seigneur de guerre en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16543, 'frFR', 'Jambières de général en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16544, 'frFR', 'Epaulières de seigneur de guerre en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16545, 'frFR', 'Bottes de général en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16548, 'frFR', 'Gantelets de général en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16549, 'frFR', 'Haubert de seigneur de guerre en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16550, 'frFR', 'Casque de seigneur de guerre en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16551, 'frFR', 'Epaulettes de seigneur de guerre en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16552, 'frFR', 'Jambières de général en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16554, 'frFR', 'Bottes de général en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16555, 'frFR', 'Gants de général en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16558, 'frFR', 'Bottines de général en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16560, 'frFR', 'Mitaines de général en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16561, 'frFR', 'Heaume de seigneur de guerre en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16562, 'frFR', 'Spallières de seigneur de guerre en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16563, 'frFR', 'Cuirasse de seigneur de guerre en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16564, 'frFR', 'Garde-jambes de général en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16565, 'frFR', 'Plastron de seigneur de guerre en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16566, 'frFR', 'Heaume de seigneur de guerre en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16567, 'frFR', 'Garde-jambes de général en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16568, 'frFR', 'Epaulières de seigneur de guerre en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16569, 'frFR', 'Bottes de général en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16571, 'frFR', 'Gants de général en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16573, 'frFR', 'Bottes de général en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16574, 'frFR', 'Gantelets de général en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16577, 'frFR', 'Cotte de mailles de seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16578, 'frFR', 'Heaume de seigneur de guerre en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16579, 'frFR', 'Jambières de général en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16580, 'frFR', 'Spallières de seigneur de guerre en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16666, 'frFR', 'Haubergeon des éléments', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16667, 'frFR', 'Coiffe des éléments', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16668, 'frFR', 'Kilt des éléments', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16669, 'frFR', 'Espauliers des éléments', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16670, 'frFR', 'Bottes des éléments', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16671, 'frFR', 'Manchettes des éléments', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16672, 'frFR', 'Gantelets des éléments', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16673, 'frFR', 'Corde des éléments', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16674, 'frFR', 'Tunique de bestiaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16675, 'frFR', 'Bottes de bestiaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16676, 'frFR', 'Gants de bestiaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16677, 'frFR', 'Coiffe de bestiaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16678, 'frFR', 'Pantalon de bestiaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16679, 'frFR', 'Mantelet de bestiaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16680, 'frFR', 'Ceinture de bestiaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16681, 'frFR', 'Manchettes de bestiaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16682, 'frFR', 'Bottes de magistère', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16683, 'frFR', 'Manchettes de magistère', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16684, 'frFR', 'Gants de magistère', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16685, 'frFR', 'Ceinture de magistère', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16686, 'frFR', 'Collerette de magistère', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16687, 'frFR', 'Jambières de magistère', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16688, 'frFR', 'Robe de magistère', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16689, 'frFR', 'Mantelet de magistère', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16690, 'frFR', 'Robe de dévot', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16691, 'frFR', 'Sandales de dévot', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16692, 'frFR', 'Gants de dévot', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16693, 'frFR', 'Collerette de dévot', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16694, 'frFR', 'Jupe de dévot', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16695, 'frFR', 'Mantelet de dévot', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16696, 'frFR', 'Ceinture de dévot', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16697, 'frFR', 'Brassards de dévot', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16698, 'frFR', 'Masque de Brume-funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16699, 'frFR', 'Jambières de Brume-funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16700, 'frFR', 'Robe de Brume-funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16701, 'frFR', 'Mantelet de Brume-funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16702, 'frFR', 'Ceinture de Brume-funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16703, 'frFR', 'Brassards de Brume-funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16704, 'frFR', 'Sandales de Brume-funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16705, 'frFR', 'Protège-mains de Brume-funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16706, 'frFR', 'Gilet du Cœur-sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16707, 'frFR', 'Cagoule Sombreruse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16708, 'frFR', 'Spallières Sombreruse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16709, 'frFR', 'Pantalon Sombreruse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16710, 'frFR', 'Brassards Sombreruse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16711, 'frFR', 'Bottes Sombreruse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16712, 'frFR', 'Gants Sombreruse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16713, 'frFR', 'Ceinture Sombreruse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16714, 'frFR', 'Brassards du Cœur-sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16715, 'frFR', 'Bottes du Cœur-sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16716, 'frFR', 'Ceinture du Cœur-sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16717, 'frFR', 'Gants du Cœur-sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16718, 'frFR', 'Spallières du Cœur-sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16719, 'frFR', 'Kilt du Cœur-sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16720, 'frFR', 'Coiffe du Cœur-sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16721, 'frFR', 'Tunique Sombreruse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16722, 'frFR', 'Brassards de Sancteforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16723, 'frFR', 'Ceinture de Sancteforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16724, 'frFR', 'Gantelets de Sancteforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16725, 'frFR', 'Bottes de Sancteforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16726, 'frFR', 'Cuirasse de Sancteforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16727, 'frFR', 'Casque de Sancteforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16728, 'frFR', 'Cuissards de Sancteforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16729, 'frFR', 'Spallières de Sancteforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16730, 'frFR', 'Cuirasse de vaillance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16731, 'frFR', 'Heaume de vaillance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16732, 'frFR', 'Cuissards de vaillance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16733, 'frFR', 'Spallières de vaillance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16734, 'frFR', 'Bottes de vaillance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16735, 'frFR', 'Brassards de vaillance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16736, 'frFR', 'Ceinture de vaillance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16737, 'frFR', 'Gantelets de vaillance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16795, 'frFR', 'Couronne d\'arcaniste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16796, 'frFR', 'Jambières d\'arcaniste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16797, 'frFR', 'Mantelet d\'arcaniste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16798, 'frFR', 'Robe d\'arcaniste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16799, 'frFR', 'Manchettes d\'arcaniste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16800, 'frFR', 'Bottes d\'arcaniste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16801, 'frFR', 'Gants d\'arcaniste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16802, 'frFR', 'Ceinture d\'arcaniste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16803, 'frFR', 'Mules de Gangrecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16804, 'frFR', 'Brassards de Gangrecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16805, 'frFR', 'Gants de Gangrecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16806, 'frFR', 'Ceinture de Gangrecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16807, 'frFR', 'Protège-épaules de Gangrecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16808, 'frFR', 'Cornes de Gangrecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16809, 'frFR', 'Robe de Gangrecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16810, 'frFR', 'Pantalon de Gangrecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16811, 'frFR', 'Bottes de prophétie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16812, 'frFR', 'Gants de prophétie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16813, 'frFR', 'Collerette de prophétie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16814, 'frFR', 'Pantalon de prophétie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16815, 'frFR', 'Robe de prophétie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16816, 'frFR', 'Mantelet de prophétie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16817, 'frFR', 'Ceinturon de prophétie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16818, 'frFR', 'Ceinture de vent du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16819, 'frFR', 'Protège-bras de prophétie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16820, 'frFR', 'Plastron du tueur de la nuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16821, 'frFR', 'Couvre-chef du tueur de la nuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16822, 'frFR', 'Pantalon du tueur de la nuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16823, 'frFR', 'Protège-épaules du tueur de la nuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16824, 'frFR', 'Bottes du tueur de la nuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16825, 'frFR', 'Bracelets du tueur de la nuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16826, 'frFR', 'Gants du tueur de la nuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16827, 'frFR', 'Ceinture du tueur de la nuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16828, 'frFR', 'Ceinture cénarienne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16829, 'frFR', 'Bottes cénariennes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16830, 'frFR', 'Brassards cénariens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16831, 'frFR', 'Gants cénariens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16832, 'frFR', 'Spallières Croc-de-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16833, 'frFR', 'Habit cénarien', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16834, 'frFR', 'Casque cénarien', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16835, 'frFR', 'Jambières cénariennes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16836, 'frFR', 'Spallières cénariennes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16837, 'frFR', 'Bottes Rageterre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16838, 'frFR', 'Ceinture Rageterre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16839, 'frFR', 'Gantelets Rageterre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16840, 'frFR', 'Brassards Rageterre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16841, 'frFR', 'Habit Rageterre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16842, 'frFR', 'Casque Rageterre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16843, 'frFR', 'Garde-jambes Rageterre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16844, 'frFR', 'Epaulettes Rageterre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16845, 'frFR', 'Cuirasse de traqueur de géant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16846, 'frFR', 'Casque de traqueur de géant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16847, 'frFR', 'Jambières de traqueur de géant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16848, 'frFR', 'Epaulettes de traqueur de géant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16849, 'frFR', 'Bottes de traqueur de géant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16850, 'frFR', 'Brassards de traqueur de géant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16851, 'frFR', 'Ceinture de traqueur de géant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16852, 'frFR', 'Gants de traqueur de géant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16853, 'frFR', 'Corselet judiciaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16854, 'frFR', 'Heaume judiciaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16855, 'frFR', 'Cuissards judiciaires', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16856, 'frFR', 'Spallières judiciaires', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16857, 'frFR', 'Brassards judiciaires', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16858, 'frFR', 'Ceinture judiciaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16859, 'frFR', 'Bottes judiciaires', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16860, 'frFR', 'Gantelets judiciaires', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16861, 'frFR', 'Brassards de puissance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16862, 'frFR', 'Solerets de puissance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16863, 'frFR', 'Gantelets de puissance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16864, 'frFR', 'Ceinture de puissance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16865, 'frFR', 'Cuirasse de puissance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16866, 'frFR', 'Heaume de puissance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16867, 'frFR', 'Cuissards de puissance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16868, 'frFR', 'Espauliers de puissance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16897, 'frFR', 'Corselet de Hurlorage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16898, 'frFR', 'Bottes de Hurlorage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16899, 'frFR', 'Garde-mains de Hurlorage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16900, 'frFR', 'Couvre-chef de Hurlorage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16901, 'frFR', 'Garde-jambes de Hurlorage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16902, 'frFR', 'Espauliers de Hurlorage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16903, 'frFR', 'Ceinture de Hurlorage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16904, 'frFR', 'Brassards de Hurlorage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16905, 'frFR', 'Plastron Croc-de-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16906, 'frFR', 'Bottes Croc-de-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16907, 'frFR', 'Gants Croc-de-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16908, 'frFR', 'Cagoule Croc-de-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16909, 'frFR', 'Pantalon Croc-de-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16910, 'frFR', 'Ceinture Croc-de-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16911, 'frFR', 'Brassards Croc-de-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16912, 'frFR', 'Bottes de vent du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16913, 'frFR', 'Gants de vent du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16914, 'frFR', 'Couronne de vent du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16915, 'frFR', 'Pantalon de vent du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16916, 'frFR', 'Robe de vent du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16917, 'frFR', 'Mantelet de vent du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16918, 'frFR', 'Manchettes de vent du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16919, 'frFR', 'Bottes de transcendance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16920, 'frFR', 'Garde-mains de transcendance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16921, 'frFR', 'Auréole de transcendance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16922, 'frFR', 'Jambières de transcendance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16923, 'frFR', 'Robe de transcendance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16924, 'frFR', 'Espauliers de transcendance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16925, 'frFR', 'Ceinture de transcendance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16926, 'frFR', 'Manchettes de transcendance', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16927, 'frFR', 'Bottes de Némésis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16928, 'frFR', 'Gants de Némésis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16929, 'frFR', 'Crâne de Némésis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16930, 'frFR', 'Jambières de Némésis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16931, 'frFR', 'Robe de Némésis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16932, 'frFR', 'Spallières de Némésis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16933, 'frFR', 'Ceinture de Némésis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16934, 'frFR', 'Brassards de Némésis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16935, 'frFR', 'Brassards de traqueur de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16936, 'frFR', 'Ceinture de traqueur de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16937, 'frFR', 'Spallières de traqueur de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16938, 'frFR', 'Garde-jambes de traqueur de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16939, 'frFR', 'Casque de traqueur de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16940, 'frFR', 'Gantelets de traqueur de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16941, 'frFR', 'Grèves de traqueur de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16942, 'frFR', 'Cuirasse de traqueur de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16943, 'frFR', 'Brassards des dix tempêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16944, 'frFR', 'Ceinture des dix tempêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16945, 'frFR', 'Epaulettes des dix tempêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16946, 'frFR', 'Cuissards des dix tempêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16947, 'frFR', 'Casque des dix tempêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16948, 'frFR', 'Gantelets des dix tempêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16949, 'frFR', 'Grèves des dix tempêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16950, 'frFR', 'Cuirasse des dix tempêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16951, 'frFR', 'Manchettes du jugement', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16952, 'frFR', 'Ceinture du jugement', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16953, 'frFR', 'Spallières du jugement', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16954, 'frFR', 'Cuissards du jugement', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16955, 'frFR', 'Couronne du jugement', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16956, 'frFR', 'Gantelets du jugement', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16957, 'frFR', 'Solerets du jugement', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16958, 'frFR', 'Cuirasse du jugement', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16959, 'frFR', 'Bracelets de courroux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16960, 'frFR', 'Baudrier de courroux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16961, 'frFR', 'Espauliers de courroux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16962, 'frFR', 'Cuissards de courroux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16963, 'frFR', 'Heaume de courroux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16964, 'frFR', 'Gantelets de courroux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16965, 'frFR', 'Solerets de courroux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16966, 'frFR', 'Cuirasse de courroux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16984, 'frFR', 'Bottes en écailles de dragon noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17064, 'frFR', 'Eclat de l\'écaille', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17082, 'frFR', 'Eclat de la Flamme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17562, 'frFR', 'Bottes de chevalier-lieutenant en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17564, 'frFR', 'Gants de chevalier-lieutenant en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17566, 'frFR', 'Protège-front de lieutenant-commandant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17567, 'frFR', 'Jambières de chevalier-capitaine en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17568, 'frFR', 'Robe de chevalier-capitaine en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17569, 'frFR', 'Mantelet de lieutenant-commandant en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17570, 'frFR', 'Chaperon de champion en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17571, 'frFR', 'Jambières de légionnaire en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17572, 'frFR', 'Robe de légionnaire en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17573, 'frFR', 'Epaulières de champion en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17576, 'frFR', 'Bottes de garde de sang en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17577, 'frFR', 'Gants de garde de sang en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17578, 'frFR', 'Couronne de grand maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17579, 'frFR', 'Jambières de maréchal en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17580, 'frFR', 'Epaulières de grand maréchal en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17581, 'frFR', 'Robe de grand maréchal en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17583, 'frFR', 'Bottes de maréchal en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17584, 'frFR', 'Gants de maréchal en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17586, 'frFR', 'Bottes de général en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17588, 'frFR', 'Gants de général en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17590, 'frFR', 'Mantelet de seigneur de guerre en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17591, 'frFR', 'Chaperon de seigneur de guerre en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17592, 'frFR', 'Robe de seigneur de guerre en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17593, 'frFR', 'Pantalon de général en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17594, 'frFR', 'Bottes de chevalier-lieutenant en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17596, 'frFR', 'Gants de chevalier-lieutenant en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17598, 'frFR', 'Diadème de lieutenant-commandant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17599, 'frFR', 'Jambières de chevalier-capitaine en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17600, 'frFR', 'Robe de chevalier-capitaine en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17601, 'frFR', 'Amict de lieutenant-commandant en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17602, 'frFR', 'Coiffure de grand maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17603, 'frFR', 'Pantalon de maréchal en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17604, 'frFR', 'Mantelet de grand maréchal en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17605, 'frFR', 'Habit de grand maréchal en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17607, 'frFR', 'Sandales de maréchal en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17608, 'frFR', 'Gants de maréchal en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17610, 'frFR', 'Capuche de champion en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17611, 'frFR', 'Chausses de légionnaire en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17612, 'frFR', 'Habit de légionnaire en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17613, 'frFR', 'Protège-épaules de champion en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17616, 'frFR', 'Bottes de garde de sang en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17617, 'frFR', 'Gants de garde de sang en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17618, 'frFR', 'Bottes de général en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17620, 'frFR', 'Gants de général en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17622, 'frFR', 'Mantelet de seigneur de guerre en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17623, 'frFR', 'Capuche de seigneur de guerre en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17624, 'frFR', 'Robe de seigneur de guerre en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17625, 'frFR', 'Jambières de général en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (18202, 'frFR', 'Griffe gauche d\'Eskhandar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (18203, 'frFR', 'Griffe droite d\'Eskhandar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19577, 'frFR', 'Rage de Mugamba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19588, 'frFR', 'Marque de héros', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19594, 'frFR', 'L\'Oeil omnivoyant de Zuldazar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19601, 'frFR', 'Joyau du Kajaro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19605, 'frFR', 'Souillure irrésistible de Kezan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19609, 'frFR', 'Vision limpide de Voodress', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19613, 'frFR', 'Varech enchanté des mers du Sud en parfait état', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19617, 'frFR', 'Talisman de maîtrise de l\'ombre zandalarien', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19621, 'frFR', 'Courroux du maelström', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19682, 'frFR', 'Gilet en vignesang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19683, 'frFR', 'Jambières en vignesang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19684, 'frFR', 'Bottes en vignesang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19685, 'frFR', 'Pourpoint en peau de chauve-souris primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19686, 'frFR', 'Gants en peau de chauve-souris primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19687, 'frFR', 'Brassards en peau de chauve-souris primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19688, 'frFR', 'Cuirasse du tigre-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19689, 'frFR', 'Epaulières du tigre-sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19690, 'frFR', 'Cuirasse d\'âmesang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19691, 'frFR', 'Epaulières d\'âmesang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19692, 'frFR', 'Gantelets d\'âmesang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19693, 'frFR', 'Cuirasse de ténébrâme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19694, 'frFR', 'Jambières de ténébrâme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19695, 'frFR', 'Epaulières de ténébrâme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19822, 'frFR', 'Cuirasse de redresseur de torts zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19823, 'frFR', 'Ceinture de redresseur de torts zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19824, 'frFR', 'Garde-bras de redresseur de torts zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19825, 'frFR', 'Cuirasse de libre-penseur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19826, 'frFR', 'Ceinture de libre-penseur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19827, 'frFR', 'Garde-bras de libre-penseur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19828, 'frFR', 'Haubert d\'augure zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19829, 'frFR', 'Ceinture d\'augure zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19830, 'frFR', 'Brassards d\'augure zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19831, 'frFR', 'Mantelet de prédateur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19832, 'frFR', 'Ceinture de prédateur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19833, 'frFR', 'Brassards de prédateur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19834, 'frFR', 'Tunique d\'insensé zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19835, 'frFR', 'Mantelet d\'insensé zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19836, 'frFR', 'Brassards d\'insensé zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19838, 'frFR', 'Tunique d\'haruspice zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19839, 'frFR', 'Ceinture d\'haruspice zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19840, 'frFR', 'Brassards d\'haruspice zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19841, 'frFR', 'Mantelet de confesseur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19842, 'frFR', 'Lien de confesseur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19843, 'frFR', 'Couvre-bras de confesseur zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19845, 'frFR', 'Mantelet d\'illusionniste zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19846, 'frFR', 'Couvre-bras d\'illusionniste zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19848, 'frFR', 'Couvre-bras de démoniaque zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19849, 'frFR', 'Mantelet de démoniaque zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19863, 'frFR', 'Sceau de primaliste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19865, 'frFR', 'Lame de guerre des Hakkari', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19866, 'frFR', 'Lame de guerre des Hakkari', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19873, 'frFR', 'Bague de suzerain cramoisie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19893, 'frFR', 'Sceau de Zanzil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19896, 'frFR', 'Emprise de Thekal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19898, 'frFR', 'Sceau de Jin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19905, 'frFR', 'Bague de Zanzil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19910, 'frFR', 'Emprise d\'Arlokk', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19912, 'frFR', 'Bague d\'onyx de suzerain', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19920, 'frFR', 'Bague de primaliste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19925, 'frFR', 'Bague de Jin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19951, 'frFR', 'Charme de puissance de Gri\'lek', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19952, 'frFR', 'Charme de courage de Gri\'lek', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19953, 'frFR', 'Charme des bêtes de Renataki', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19954, 'frFR', 'Charme de supercherie de Renataki', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19955, 'frFR', 'Charme de nature de Wushoolay', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19956, 'frFR', 'Charme-esprits de Wushoolay', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19957, 'frFR', 'Charme de destruction d\'Hazza\'rah', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19958, 'frFR', 'Charme de soin d\'Hazza\'rah', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19959, 'frFR', 'Charme de magie d\'Hazza\'rah', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20033, 'frFR', 'Robe de démoniaque zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20034, 'frFR', 'Robe d\'illusionniste zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20041, 'frFR', 'Ceinturon des Hautes-terres en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20042, 'frFR', 'Ceinturon des Hautes-terres lamellaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20043, 'frFR', 'Ceinturon des Hautes-terres en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20044, 'frFR', 'Ceinturon des Hautes-terres en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20045, 'frFR', 'Ceinturon des Hautes-terres en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20046, 'frFR', 'Ceinturon des Hautes-terres en cuir de lézard', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20047, 'frFR', 'Ceinturon des Hautes-terres en tissu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20048, 'frFR', 'Grèves des Hautes-terres en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20049, 'frFR', 'Grèves des Hautes-terres lamellaires', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20050, 'frFR', 'Grèves des Hautes-terres en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20051, 'frFR', 'Grèves des Hautes-terres en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20052, 'frFR', 'Bottes des Hautes-terres en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20053, 'frFR', 'Bottes des Hautes-terres en cuir de lézard', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20054, 'frFR', 'Bottes des Hautes-terres en tissu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20055, 'frFR', 'Espauliers des Hautes-terres en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20056, 'frFR', 'Espauliers des Hautes-terres en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20057, 'frFR', 'Spallières des Hautes-terres en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20058, 'frFR', 'Spallière des Hautes-terres lamellaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20059, 'frFR', 'Epaulières des Hautes-terres en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20060, 'frFR', 'Epaulières des Hautes-terres en cuir de lézard', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20061, 'frFR', 'Epaulettes des Hautes-terres', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20150, 'frFR', 'Ceinturon de Profanateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20154, 'frFR', 'Grèves de Profanateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20158, 'frFR', 'Espauliers de Profanateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20159, 'frFR', 'Bottes de Profanateur en tissu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20163, 'frFR', 'Ceinturon de Profanateur en tissu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20167, 'frFR', 'Bottes de Profanateur en cuir de lézard', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20171, 'frFR', 'Ceinturon de Profanateur en cuir de lézard', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20175, 'frFR', 'Epaulières de Profanateur en cuir de lézard', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20176, 'frFR', 'Epaulettes de Profanateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20186, 'frFR', 'Bottes de Profanateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20190, 'frFR', 'Ceinturon de Profanateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20194, 'frFR', 'Epaulières de Profanateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20195, 'frFR', 'Ceinturon de Profanateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20199, 'frFR', 'Grèves de Profanateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20203, 'frFR', 'Espauliers de Profanateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20204, 'frFR', 'Ceinturon de Profanateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20208, 'frFR', 'Grèves de Profanateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20212, 'frFR', 'Spallières de Profanateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20295, 'frFR', 'Jambières en écailles de dragon bleu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20296, 'frFR', 'Gantelets en écailles de dragon vert', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20406, 'frFR', 'Mantelet de sectateur du Crépuscule', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20407, 'frFR', 'Robe de sectateur du Crépuscule', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20408, 'frFR', 'Capuche de sectateur du Crépuscule', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21278, 'frFR', 'Gants tempétueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21329, 'frFR', 'Couronne de conquérant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21330, 'frFR', 'Spallières de conquérant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21331, 'frFR', 'Cuirasse de conquérant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21332, 'frFR', 'Garde-jambes de conquérant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21333, 'frFR', 'Grèves de conquérant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21334, 'frFR', 'Robe d\'implorateur funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21335, 'frFR', 'Mantelet d\'implorateur funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21336, 'frFR', 'Chausses d\'implorateur funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21337, 'frFR', 'Diadème d\'implorateur funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21338, 'frFR', 'Bottillons d\'implorateur funeste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21343, 'frFR', 'Robe de l\'énigme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21344, 'frFR', 'Bottes de l\'énigme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21345, 'frFR', 'Protège-épaules de l\'énigme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21346, 'frFR', 'Jambières de l\'énigme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21347, 'frFR', 'Diadème de l\'énigme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21348, 'frFR', 'Tiare de l\'oracle', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21349, 'frFR', 'Bottillons de l\'oracle', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21350, 'frFR', 'Mantelet de l\'oracle', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21351, 'frFR', 'Habit de l\'oracle', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21352, 'frFR', 'Chausses de l\'oracle', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21353, 'frFR', 'Casque de la genèse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21354, 'frFR', 'Protège-épaules de la genèse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21355, 'frFR', 'Bottes de la genèse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21356, 'frFR', 'Chausses de la genèse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21357, 'frFR', 'Gilet de la genèse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21359, 'frFR', 'Bottes de dispensateur de mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21360, 'frFR', 'Casque de dispensateur de mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21361, 'frFR', 'Spallières de dispensateur de mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21362, 'frFR', 'Jambières de dispensateur de mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21364, 'frFR', 'Gilet de dispensateur de mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21365, 'frFR', 'Protège-tibias du Frappeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21366, 'frFR', 'Diadème du Frappeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21367, 'frFR', 'Espauliers du Frappeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21368, 'frFR', 'Jambières du Frappeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21370, 'frFR', 'Haubert du Frappeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21372, 'frFR', 'Diadème d\'implorateur de tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21373, 'frFR', 'Protège-tibias d\'implorateur de tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21374, 'frFR', 'Haubert d\'implorateur de tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21375, 'frFR', 'Jambières d\'implorateur de tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21376, 'frFR', 'Espauliers d\'implorateur de tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21387, 'frFR', 'Couronne de vengeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21388, 'frFR', 'Grèves de vengeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21389, 'frFR', 'Cuirasse de vengeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21390, 'frFR', 'Garde-jambes de vengeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21391, 'frFR', 'Espauliers de vengeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21392, 'frFR', 'Faucille de force inflexible', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21393, 'frFR', 'Chevalière de force inflexible', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21394, 'frFR', 'Drapé de force inflexible', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21395, 'frFR', 'Lame de justice éternelle', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21396, 'frFR', 'Anneau de justice éternelle', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21397, 'frFR', 'Cape de justice éternelle', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21398, 'frFR', 'Marteau de la tempête imminente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21399, 'frFR', 'Anneau de la tempête imminente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21400, 'frFR', 'Cape de la tempête imminente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21401, 'frFR', 'Faux du sentier invisible', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21402, 'frFR', 'Chevalière du sentier invisible', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21403, 'frFR', 'Cape du sentier invisible', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21404, 'frFR', 'Dague des ombres voilées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21405, 'frFR', 'Bague des ombres voilées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21406, 'frFR', 'Cape des ombres voilées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21407, 'frFR', 'Masse de vie interminable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21408, 'frFR', 'Bague de vie interminable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21409, 'frFR', 'Cape de vie interminable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21410, 'frFR', 'Martelet de sagesse infinie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21411, 'frFR', 'Anneau de sagesse infinie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21412, 'frFR', 'Voile de sagesse infinie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21413, 'frFR', 'Lame des secrets scellés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21414, 'frFR', 'Bague des secrets scellés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21415, 'frFR', 'Drapé des secrets scellés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21416, 'frFR', 'Kriss des noms inexprimés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21417, 'frFR', 'Anneau des noms inexprimés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21418, 'frFR', 'Voile des noms inexprimés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21524, 'frFR', 'Chapeau d\'hiver rouge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21525, 'frFR', 'Chapeau d\'hiver vert', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21846, 'frFR', 'Ceinture du feu-sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21847, 'frFR', 'Gants du feu-sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21848, 'frFR', 'Robe du feu-sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21849, 'frFR', 'Brassards en tisse-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21850, 'frFR', 'Ceinture en tisse-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21851, 'frFR', 'Gants en tisse-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21852, 'frFR', 'Pantalon en tisse-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21853, 'frFR', 'Bottes en tisse-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21854, 'frFR', 'Robe en tisse-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21855, 'frFR', 'Tunique en tisse-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21859, 'frFR', 'Pantalon en tisse-néant imprégné', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21860, 'frFR', 'Bottes en tisse-néant imprégné', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21861, 'frFR', 'Robe en tisse-néant imprégné', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21862, 'frFR', 'Tunique en tisse-néant imprégné', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21863, 'frFR', 'Gants d\'âmétoffe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21864, 'frFR', 'Epaulières d\'âmétoffe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21865, 'frFR', 'Gilet d\'âmétoffe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21866, 'frFR', 'Brassards en tisse-arcane', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21867, 'frFR', 'Bottes en tisse-arcane', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21868, 'frFR', 'Robe en tisse-arcane', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21869, 'frFR', 'Epaulières en tisse-ombre gelé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21870, 'frFR', 'Bottes en tisse-ombre gelé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21871, 'frFR', 'Robe en tisse-ombre gelé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21873, 'frFR', 'Ceinture d\'étoffe lunaire primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21874, 'frFR', 'Epaulières d\'étoffe lunaire primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21875, 'frFR', 'Robe d\'étoffe lunaire primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21994, 'frFR', 'Ceinture d\'héroïsme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21995, 'frFR', 'Bottes d\'héroïsme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21996, 'frFR', 'Brassards d\'héroïsme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21997, 'frFR', 'Cuirasse d\'héroïsme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21998, 'frFR', 'Gantelets d\'héroïsme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21999, 'frFR', 'Heaume d\'héroïsme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22000, 'frFR', 'Cuissards d\'héroïsme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22001, 'frFR', 'Spallières d\'héroïsme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22002, 'frFR', 'Ceinture Sombremante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22003, 'frFR', 'Bottes Sombremante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22004, 'frFR', 'Brassards Sombremante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22005, 'frFR', 'Coiffe Sombremante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22006, 'frFR', 'Gants Sombremante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22007, 'frFR', 'Pantalon Sombremante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22008, 'frFR', 'Spallières Sombremante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22009, 'frFR', 'Tunique Sombremante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22010, 'frFR', 'Ceinture de belluaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22011, 'frFR', 'Manchettes de belluaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22013, 'frFR', 'Coiffe de belluaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22015, 'frFR', 'Gants de belluaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22016, 'frFR', 'Mantelet de belluaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22017, 'frFR', 'Pantalon de belluaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22060, 'frFR', 'Tunique de belluaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22061, 'frFR', 'Bottes de belluaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22062, 'frFR', 'Ceinture du sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22063, 'frFR', 'Manchettes du sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22064, 'frFR', 'Bottes du sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22065, 'frFR', 'Couronne du sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22066, 'frFR', 'Gants du sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22067, 'frFR', 'Jambières du sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22068, 'frFR', 'Mantelet du sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22069, 'frFR', 'Robe du sorcier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22070, 'frFR', 'Ceinture Mortebrume', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22071, 'frFR', 'Brassards Mortebrume', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22072, 'frFR', 'Jambières Mortebrume', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22073, 'frFR', 'Mantelet Mortebrume', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22074, 'frFR', 'Masque Mortebrume', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22075, 'frFR', 'Robe Mortebrume', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22076, 'frFR', 'Sandales Mortebrume', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22077, 'frFR', 'Protège-mains Mortebrume', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22078, 'frFR', 'Ceinture vertueuse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22079, 'frFR', 'Brassards vertueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22080, 'frFR', 'Couronne vertueuse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22081, 'frFR', 'Gants vertueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22082, 'frFR', 'Mantelet vertueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22083, 'frFR', 'Robe vertueuse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22084, 'frFR', 'Sandales vertueuses', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22085, 'frFR', 'Jupe vertueuse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22086, 'frFR', 'Ceinture d\'Âmeforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22087, 'frFR', 'Bottes d\'Âmeforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22088, 'frFR', 'Brassards d\'Âmeforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22089, 'frFR', 'Cuirasse d\'Âmeforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22090, 'frFR', 'Gantelets d\'Âmeforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22091, 'frFR', 'Casque d\'Âmeforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22092, 'frFR', 'Cuissards d\'Âmeforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22093, 'frFR', 'Spallières d\'Âmeforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22106, 'frFR', 'Ceinture Cœur-Farouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22107, 'frFR', 'Bottes Cœur-Farouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22108, 'frFR', 'Brassards Cœur-Farouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22109, 'frFR', 'Capuche Cœur-Farouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22110, 'frFR', 'Gants Cœur-Farouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22111, 'frFR', 'Kilt Cœur-Farouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22112, 'frFR', 'Spallières Cœur-Farouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22113, 'frFR', 'Gilet Cœur-Farouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22301, 'frFR', 'Robe Tisse-fer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22302, 'frFR', 'Capuche Tisse-fer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22303, 'frFR', 'Pantalon Tisse-fer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22304, 'frFR', 'Gants Tisse-fer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22305, 'frFR', 'Mantelet Tisse-fer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22306, 'frFR', 'Ceinture Tisse-fer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22311, 'frFR', 'Bottes Tisse-fer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22313, 'frFR', 'Brassards Tisse-fer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22416, 'frFR', 'Cuirasse de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22417, 'frFR', 'Cuissards de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22418, 'frFR', 'Casque de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22419, 'frFR', 'Espauliers de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22420, 'frFR', 'Solerets de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22421, 'frFR', 'Gantelets de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22422, 'frFR', 'Sangle de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22423, 'frFR', 'Brassards de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22424, 'frFR', 'Garde-poignets de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22425, 'frFR', 'Tunique de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22426, 'frFR', 'Garde-mains de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22427, 'frFR', 'Garde-jambes de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22428, 'frFR', 'Chapel de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22429, 'frFR', 'Spallières de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22430, 'frFR', 'Bottes de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22431, 'frFR', 'Ceinturon de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22436, 'frFR', 'Tunique de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22437, 'frFR', 'Garde-jambes de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22438, 'frFR', 'Chapel de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22439, 'frFR', 'Spallières de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22440, 'frFR', 'Bottes de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22441, 'frFR', 'Garde-mains de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22442, 'frFR', 'Ceinturon de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22443, 'frFR', 'Garde-poignets de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22464, 'frFR', 'Tunique de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22465, 'frFR', 'Garde-jambes Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22466, 'frFR', 'Chapel de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22467, 'frFR', 'Spallières de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22468, 'frFR', 'Bottes de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22469, 'frFR', 'Garde-mains de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22470, 'frFR', 'Ceinturon de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22471, 'frFR', 'Garde-poignets de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22476, 'frFR', 'Cuirasse de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22477, 'frFR', 'Cuissards de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22478, 'frFR', 'Casque de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22479, 'frFR', 'Espauliers de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22480, 'frFR', 'Solerets de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22481, 'frFR', 'Gantelets de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22482, 'frFR', 'Sangle de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22483, 'frFR', 'Brassards de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22488, 'frFR', 'Tunique de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22489, 'frFR', 'Garde-jambes de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22490, 'frFR', 'Chapel de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22491, 'frFR', 'Spallières de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22492, 'frFR', 'Bottes de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22493, 'frFR', 'Garde-mains de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22494, 'frFR', 'Ceinturon de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22495, 'frFR', 'Garde-poignets de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22496, 'frFR', 'Robe de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22497, 'frFR', 'Jambières de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22498, 'frFR', 'Diadème de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22499, 'frFR', 'Protège-épaules de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22500, 'frFR', 'Sandales de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22501, 'frFR', 'Gants de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22502, 'frFR', 'Ceinture de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22503, 'frFR', 'Manchettes de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22504, 'frFR', 'Robe de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22505, 'frFR', 'Jambières de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22506, 'frFR', 'Diadème de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22507, 'frFR', 'Protège-épaules de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22508, 'frFR', 'Sandales de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22509, 'frFR', 'Gants de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22510, 'frFR', 'Ceinture de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22511, 'frFR', 'Manchettes de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22512, 'frFR', 'Robe de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22513, 'frFR', 'Jambières de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22514, 'frFR', 'Diadème de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22515, 'frFR', 'Protège-épaules de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22516, 'frFR', 'Sandales de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22517, 'frFR', 'Gants de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22518, 'frFR', 'Ceinture de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22519, 'frFR', 'Manchettes de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22843, 'frFR', 'Grèves de garde de sang en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22852, 'frFR', 'Bottines de garde de sang en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22855, 'frFR', 'Brodequins de garde de sang en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22856, 'frFR', 'Brodequins de garde de sang en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22857, 'frFR', 'Grèves de garde de sang en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22858, 'frFR', 'Grèves de garde de sang en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22859, 'frFR', 'Brodequins de garde de sang en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22860, 'frFR', 'Brodequins de garde de sang en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22862, 'frFR', 'Cestes de garde de sang en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22863, 'frFR', 'Poignes de garde de sang en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22864, 'frFR', 'Poignes de garde de sang en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22865, 'frFR', 'Protège-mains de garde de sang en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22867, 'frFR', 'Cestes de garde de sang en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22868, 'frFR', 'Gantelets de garde de sang en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22869, 'frFR', 'Protège-mains de garde de sang en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22870, 'frFR', 'Protège-mains de garde de sang en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22872, 'frFR', 'Armure de légionnaire en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22873, 'frFR', 'Jambières de légionnaire en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22874, 'frFR', 'Haubert de légionnaire en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22875, 'frFR', 'Garde-jambes de légionnaire en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22876, 'frFR', 'Haubert de légionnaire en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22877, 'frFR', 'Plastron de légionnaire en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22878, 'frFR', 'Jambières de légionnaire en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22879, 'frFR', 'Plastron de légionnaire en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22880, 'frFR', 'Garde-jambes de légionnaire en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22881, 'frFR', 'Garde-jambes de légionnaire en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22882, 'frFR', 'Garde-jambes de légionnaire en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22883, 'frFR', 'Garde-jambes de légionnaire en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22884, 'frFR', 'Tunique de légionnaire en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22885, 'frFR', 'Tunique de légionnaire en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22886, 'frFR', 'Tunique de légionnaire en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22887, 'frFR', 'Garde-jambes de légionnaire en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23059, 'frFR', 'Anneau du cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23060, 'frFR', 'Anneau de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23061, 'frFR', 'Anneau de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23062, 'frFR', 'Anneau de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23063, 'frFR', 'Anneau de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23064, 'frFR', 'Anneau de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23065, 'frFR', 'Anneau de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23066, 'frFR', 'Anneau de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23067, 'frFR', 'Anneau de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23078, 'frFR', 'Gantelets de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23081, 'frFR', 'Protège-mains de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23082, 'frFR', 'Garde-mains de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23084, 'frFR', 'Gants de purification des morts-vivants', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23085, 'frFR', 'Robe de purification des morts-vivants', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23087, 'frFR', 'Cuirasse de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23088, 'frFR', 'Corselet de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23089, 'frFR', 'Tunique de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23090, 'frFR', 'Brassards de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23091, 'frFR', 'Brassards de purification des morts-vivants', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23092, 'frFR', 'Garde-poignets de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23093, 'frFR', 'Bandelettes de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23243, 'frFR', 'Epaulières de champion en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23244, 'frFR', 'Casque de champion en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23251, 'frFR', 'Casque de champion en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23252, 'frFR', 'Epaulières de champion en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23253, 'frFR', 'Protège-front de champion en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23254, 'frFR', 'Epaulières de champion en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23255, 'frFR', 'Capuche de champion en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23256, 'frFR', 'Spallières de champion en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23257, 'frFR', 'Casque de champion en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23258, 'frFR', 'Epaulières de champion en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23259, 'frFR', 'Protège-front de champion en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23260, 'frFR', 'Espauliers de champion en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23261, 'frFR', 'Chaperon de champion en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23262, 'frFR', 'Mantelet de champion en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23263, 'frFR', 'Capuche de champion en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23264, 'frFR', 'Mantelet de champion en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23272, 'frFR', 'Cuirasse lamellaire de chevalier-capitaine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23273, 'frFR', 'Jambières lamellaires de chevalier-capitaine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23274, 'frFR', 'Gantelets lamellaires de chevalier-capitaine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23275, 'frFR', 'Solerets lamellaires de chevalier-capitaine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23276, 'frFR', 'Protège-front lamellaire de lieutenant-commandant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23277, 'frFR', 'Epaulières lamellaires de lieutenant-commandant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23278, 'frFR', 'Grèves de chevalier-lieutenant en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23279, 'frFR', 'Cestes de chevalier-lieutenant en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23280, 'frFR', 'Poignes de chevalier-lieutenant en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23281, 'frFR', 'Bottines de chevalier-lieutenant en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23282, 'frFR', 'Protège-mains de chevalier-lieutenant en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23283, 'frFR', 'Brodequins de chevalier-lieutenant en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23284, 'frFR', 'Poignes de chevalier-lieutenant en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23285, 'frFR', 'Brodequins de chevalier-lieutenant en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23286, 'frFR', 'Gantelets de chevalier-lieutenant en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23287, 'frFR', 'Grèves de chevalier-lieutenant en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23288, 'frFR', 'Protège-mains de chevalier-lieutenant en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23289, 'frFR', 'Brodequins de chevalier-lieutenant en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23290, 'frFR', 'Protège-mains de chevalier-lieutenant en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23291, 'frFR', 'Brodequins de chevalier-lieutenant en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23292, 'frFR', 'Haubert de chevalier-capitaine en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23293, 'frFR', 'Garde-jambes de chevalier-capitaine en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23294, 'frFR', 'Plastron de chevalier-capitaine en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23295, 'frFR', 'Jambières de chevalier-capitaine en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23296, 'frFR', 'Garde-jambes de chevalier-capitaine en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23297, 'frFR', 'Tunique de chevalier-capitaine en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23298, 'frFR', 'Plastron de chevalier-capitaine en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23299, 'frFR', 'Garde-jambes de chevalier-capitaine en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23300, 'frFR', 'Haubert de chevalier-capitaine en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23301, 'frFR', 'Jambières de chevalier-capitaine en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23302, 'frFR', 'Garde-jambes de chevalier-capitaine en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23303, 'frFR', 'Tunique de chevalier-capitaine en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23304, 'frFR', 'Garde-jambes de chevalier-capitaine en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23305, 'frFR', 'Tunique de chevalier-capitaine en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23306, 'frFR', 'Casque de lieutenant-commandant en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23307, 'frFR', 'Epaulières de lieutenant-commandant en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23308, 'frFR', 'Protège-front de lieutenant-commandant en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23309, 'frFR', 'Epaulières de lieutenant-commandant en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23310, 'frFR', 'Capuche de lieutenant-commandant en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23311, 'frFR', 'Spallières de lieutenant-commandant en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23312, 'frFR', 'Casque de lieutenant-commandant en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23313, 'frFR', 'Epaulières de lieutenant-commandant en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23314, 'frFR', 'Casque de lieutenant-commandant en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23315, 'frFR', 'Epaulières de lieutenant-commandant en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23316, 'frFR', 'Chaperon de lieutenant-commandant en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23317, 'frFR', 'Mantelet de lieutenant-commandant en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23318, 'frFR', 'Capuche de lieutenant-commandant en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23319, 'frFR', 'Mantelet de lieutenant-commandant en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23324, 'frFR', 'Mantelet de la fête du Feu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23482, 'frFR', 'Gants en plaques de gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23484, 'frFR', 'Ceinture en plaques de gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23487, 'frFR', 'Bottes en plaques de gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23488, 'frFR', 'Pantalon en plaques de gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23489, 'frFR', 'Cuirasse en gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23490, 'frFR', 'Tunique en anneaux de gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23491, 'frFR', 'Gants en anneaux de gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23493, 'frFR', 'Camail en anneaux de gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23494, 'frFR', 'Brassards en anneaux de gangrefer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23506, 'frFR', 'Brassards en plaques d\'adamantite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23507, 'frFR', 'Cuirasse en adamantite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23508, 'frFR', 'Gants en plaques d\'adamantite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23509, 'frFR', 'Cuirasse enchantée en adamantite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23510, 'frFR', 'Ceinture enchantée en adamantite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23511, 'frFR', 'Bottes enchantées en adamantite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23512, 'frFR', 'Jambières enchantées en adamantite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23513, 'frFR', 'Cuirasse plaie-des-flammes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23514, 'frFR', 'Gants plaie-des-flammes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23515, 'frFR', 'Brassards plaie-des-flammes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23516, 'frFR', 'Casque plaie-des-flammes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23517, 'frFR', 'Gants en gangracier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23518, 'frFR', 'Jambières en gangracier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23519, 'frFR', 'Casque en gangracier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23520, 'frFR', 'Gants rage-acier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23521, 'frFR', 'Casque rage-acier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23522, 'frFR', 'Cuirasse rage-acier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23523, 'frFR', 'Pantalon en khorium', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23524, 'frFR', 'Ceinture en khorium', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23525, 'frFR', 'Bottes en khorium', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24249, 'frFR', 'Brassards inflexibles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24255, 'frFR', 'Ceinturon inflexible', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24261, 'frFR', 'Pantalon de la blanche guérison', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24262, 'frFR', 'Pantalon frappe-sort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24263, 'frFR', 'Pantalon d\'escarmouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24264, 'frFR', 'Chaperon de la blanche guérison', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24266, 'frFR', 'Chaperon frappe-sort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24267, 'frFR', 'Chaperon d\'escarmouche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24544, 'frFR', 'Plastron de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24545, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24546, 'frFR', 'Epaulières de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24547, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24549, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24552, 'frFR', 'Robe de gladiateur en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24553, 'frFR', 'Chaperon de gladiateur en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24554, 'frFR', 'Mantelet de gladiateur en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24555, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24556, 'frFR', 'Gants de gladiateur en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25654, 'frFR', 'Gants en gangrécailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25655, 'frFR', 'Bottes en gangrécailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25656, 'frFR', 'Pantalon en gangrécailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25657, 'frFR', 'Cuirasse en gangrécailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25659, 'frFR', 'Bottes draeniques en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25660, 'frFR', 'Broigne draenique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25661, 'frFR', 'Gants draeniques en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25662, 'frFR', 'Pantalon draenique en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25668, 'frFR', 'Bottes draeniques épaisses', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25669, 'frFR', 'Gants draeniques épais', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25670, 'frFR', 'Pantalon draenique épais', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25671, 'frFR', 'Gilet draenique épais', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25673, 'frFR', 'Bottes draeniques sauvages', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25674, 'frFR', 'Gants draeniques sauvages', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25675, 'frFR', 'Jambières draeniques sauvages', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25676, 'frFR', 'Gilet draenique sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25685, 'frFR', 'Gants en gangrecuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25686, 'frFR', 'Bottes en gangrecuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25687, 'frFR', 'Jambières en gangrecuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25689, 'frFR', 'Gilet du sabot-fourchu épais', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25690, 'frFR', 'Jambières du sabot-fourchu épaisses', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25691, 'frFR', 'Bottes du sabot-fourchu épaisses', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25692, 'frFR', 'Jambières de la Furie du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25693, 'frFR', 'Bottes de la Furie du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25694, 'frFR', 'Ceinture de la Furie du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25695, 'frFR', 'Ceinture de traqueur gangrené', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25696, 'frFR', 'Cuirasse de traqueur gangrené', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25697, 'frFR', 'Brassards de traqueur gangrené', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25830, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25831, 'frFR', 'Tunique de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25832, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25833, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25834, 'frFR', 'Gants de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25854, 'frFR', 'Amict de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25855, 'frFR', 'Capuche de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25856, 'frFR', 'Grande tenue de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25857, 'frFR', 'Garde-mains de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25858, 'frFR', 'Chausses de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25997, 'frFR', 'Armure rivetée de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25998, 'frFR', 'Heaume riveté de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25999, 'frFR', 'Spallières rivetées de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (26000, 'frFR', 'Gantelets rivetés de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (26001, 'frFR', 'Jambières rivetées de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27465, 'frFR', 'Gants gravés au mana', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27468, 'frFR', 'Protège-mains de Reflet-de-Lune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27469, 'frFR', 'Cotte de mailles de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27470, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27471, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27472, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27473, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27474, 'frFR', 'Garde-mains de seigneur des bêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27475, 'frFR', 'Gantelets de l\'audacieux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27497, 'frFR', 'Gantelets de plaques funestes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27508, 'frFR', 'Gants d\'incantateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27509, 'frFR', 'Manicles d\'assassinat', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27510, 'frFR', 'Gantelets du mascaret', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27528, 'frFR', 'Gantelets de la désolation', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27531, 'frFR', 'Gants de marchefriche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27535, 'frFR', 'Gantelets du vertueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27536, 'frFR', 'Protège-mains bénis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27537, 'frFR', 'Gants de l\'oubli', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27702, 'frFR', 'Plastron lamellaire de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27703, 'frFR', 'Gantelets lamellaires de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27704, 'frFR', 'Casque lamellaire de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27705, 'frFR', 'Garde-jambes lamellaires de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27706, 'frFR', 'Epaulières lamellaires de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27707, 'frFR', 'Gants de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27708, 'frFR', 'Chaperon de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27709, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27710, 'frFR', 'Mantelet de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27711, 'frFR', 'Robe de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27713, 'frFR', 'Espauliers de la désolation', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27737, 'frFR', 'Epaulières de Reflet-de-Lune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27738, 'frFR', 'Espauliers d\'incantateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27739, 'frFR', 'Spallières du vertueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27771, 'frFR', 'Garde-épaules de plaques funestes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27775, 'frFR', 'Espauliers bénis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27776, 'frFR', 'Protège-épaules d\'assassinat', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27778, 'frFR', 'Spallières de l\'oubli', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27796, 'frFR', 'Spallières gravées au mana', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27797, 'frFR', 'Protège-épaules de marchefriche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27801, 'frFR', 'Mantelet de seigneur des bêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27802, 'frFR', 'Garde-épaules du mascaret', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27803, 'frFR', 'Garde-épaules de l\'audacieux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27837, 'frFR', 'Jambières de marchefriche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27838, 'frFR', 'Chausses d\'incantateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27839, 'frFR', 'Cuissards du vertueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27870, 'frFR', 'Garde-jambes de plaques funestes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27873, 'frFR', 'Pantalon de Reflet-de-Lune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27874, 'frFR', 'Jambières de seigneur des bêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27875, 'frFR', 'Chausses bénies', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27879, 'frFR', 'Plastron de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27880, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27881, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27882, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27883, 'frFR', 'Epaulières de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27907, 'frFR', 'Culotte gravée au mana', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27908, 'frFR', 'Jambières d\'assassinat', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27909, 'frFR', 'Kilt du mascaret', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27936, 'frFR', 'Grèves de la désolation', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27948, 'frFR', 'Chausses de l\'oubli', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27977, 'frFR', 'Cuissards de l\'audacieux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28126, 'frFR', 'Gants de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28127, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28128, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28129, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28130, 'frFR', 'Tunique de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28136, 'frFR', 'Gants de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28137, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28138, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28139, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28140, 'frFR', 'Tunique de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28189, 'frFR', 'Epée changeante de Latro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28191, 'frFR', 'Habit gravé au mana', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28192, 'frFR', 'Heaume de la désolation', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28193, 'frFR', 'Couronne gravée au mana', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28202, 'frFR', 'Robe de Reflet-de-Lune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28203, 'frFR', 'Cuirasse du vertueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28204, 'frFR', 'Tunique d\'assassinat', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28205, 'frFR', 'Cuirasse de l\'audacieux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28224, 'frFR', 'Heaume de marchefriche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28225, 'frFR', 'Heaume de guerre de plaques funestes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28228, 'frFR', 'Thorax de seigneur des bêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28229, 'frFR', 'Robe d\'incantateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28230, 'frFR', 'Vêtements bénis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28231, 'frFR', 'Plastron du mascaret', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28232, 'frFR', 'Robe de l\'oubli', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28264, 'frFR', 'Tunique de marchefriche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28275, 'frFR', 'Casque de seigneur des bêtes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28278, 'frFR', 'Capuche d\'incantateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28285, 'frFR', 'Heaume du vertueux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28331, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28332, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28333, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28334, 'frFR', 'Cotte d\'anneaux de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28335, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28348, 'frFR', 'Capuche de Reflet-de-Lune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28349, 'frFR', 'Heaume du mascaret', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28350, 'frFR', 'Heaume de guerre de l\'audacieux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28401, 'frFR', 'Haubert de la désolation', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28403, 'frFR', 'Corselet de plaques funestes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28413, 'frFR', 'Couronne bénie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28414, 'frFR', 'Heaume d\'assassinat', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28415, 'frFR', 'Chaperon de l\'oubli', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28613, 'frFR', 'Cotte d\'anneaux de connétable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28614, 'frFR', 'Gantelets de connétable en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28615, 'frFR', 'Heaume de connétable en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28616, 'frFR', 'Jambières de connétable en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28617, 'frFR', 'Spallières de connétable en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28618, 'frFR', 'Gants de connétable en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28619, 'frFR', 'Heaume de connétable en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28620, 'frFR', 'Garde-jambes de connétable en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28622, 'frFR', 'Spallières de connétable en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28623, 'frFR', 'Tunique de connétable en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28624, 'frFR', 'Gants de connétable en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28625, 'frFR', 'Chaperon de connétable en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28626, 'frFR', 'Jambières de connétable en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28627, 'frFR', 'Mantelet de connétable en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28628, 'frFR', 'Robe de connétable en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28679, 'frFR', 'Plastron lamellaire de connétable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28680, 'frFR', 'Gantelets lamellaires de connétable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28681, 'frFR', 'Heaume lamellaire de connétable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28683, 'frFR', 'Epaulières lamellaires de connétable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28684, 'frFR', 'Gants de connétable en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28685, 'frFR', 'Casque de connétable en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28686, 'frFR', 'Garde-jambes de connétable en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28687, 'frFR', 'Spallières de connétable en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28688, 'frFR', 'Tunique de connétable en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28689, 'frFR', 'Armure de connétable rivetée', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28690, 'frFR', 'Gantelets de connétable rivetés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28691, 'frFR', 'Casque de connétable riveté', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28692, 'frFR', 'Jambières de connétable rivetées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28693, 'frFR', 'Spallières de connétable rivetées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28694, 'frFR', 'Cotte de mailles de connétable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28695, 'frFR', 'Gantelets de connétable en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28696, 'frFR', 'Casque de connétable en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28697, 'frFR', 'Jambières de connétable en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28698, 'frFR', 'Spallières de connétable en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28699, 'frFR', 'Plastron de connétable en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28700, 'frFR', 'Gantelets de connétable en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28701, 'frFR', 'Heaume de connétable en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28702, 'frFR', 'Garde-jambes de connétable en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28703, 'frFR', 'Epaulières de connétable en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28704, 'frFR', 'Gants de connétable en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28705, 'frFR', 'Chaperon de connétable en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28706, 'frFR', 'Jambières de connétable en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28707, 'frFR', 'Mantelet de connétable en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28708, 'frFR', 'Robe de connétable en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28709, 'frFR', 'Plastron de connétable en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28710, 'frFR', 'Gantelets de connétable en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28711, 'frFR', 'Casque de connétable en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28712, 'frFR', 'Garde-jambes de connétable en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28713, 'frFR', 'Epaulières de connétable en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28714, 'frFR', 'Amict de connétable en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28715, 'frFR', 'Capuche de connétable en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28716, 'frFR', 'Garde-mains de connétable en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28717, 'frFR', 'Grande tenue de connétable en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28718, 'frFR', 'Chausses de connétable en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28719, 'frFR', 'Gants de connétable en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28720, 'frFR', 'Casque de connétable en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28721, 'frFR', 'Garde-jambes de connétable en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28722, 'frFR', 'Spallières de connétable en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28723, 'frFR', 'Tunique de connétable en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28724, 'frFR', 'Garde-jambes lamellaires de connétable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28805, 'frFR', 'Cotte d\'anneaux de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28806, 'frFR', 'Gantelets de grand seigneur de guerre en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28807, 'frFR', 'Heaume de grand seigneur de guerre en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28808, 'frFR', 'Jambières de grand seigneur de guerre en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28809, 'frFR', 'Spallières de grand seigneur de guerre en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28811, 'frFR', 'Gants de grand seigneur de guerre en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28812, 'frFR', 'Casque de grand seigneur de guerre en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28813, 'frFR', 'Garde-jambes de grand seigneur de guerre en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28814, 'frFR', 'Spallières de grand seigneur de guerre en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28815, 'frFR', 'Tunique de grand seigneur de guerre en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28817, 'frFR', 'Gants de grand seigneur de guerre en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28818, 'frFR', 'Chaperon de grand seigneur de guerre en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28819, 'frFR', 'Jambières de grand seigneur de guerre en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28820, 'frFR', 'Mantelet de grand seigneur de guerre en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28821, 'frFR', 'Robe de grand seigneur de guerre en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28831, 'frFR', 'Plastron lamellaire de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28832, 'frFR', 'Gantelets lamellaires de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28833, 'frFR', 'Casque lamellaire de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28834, 'frFR', 'Garde-jambes lamellaires de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28835, 'frFR', 'Epaulières lamellaires de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28836, 'frFR', 'Gants de grand seigneur de guerre en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28837, 'frFR', 'Casque de grand seigneur de guerre en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28838, 'frFR', 'Garde-jambes de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28839, 'frFR', 'Spallières de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28840, 'frFR', 'Tunique de grand seigneur de guerre en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28841, 'frFR', 'Armure rivetée de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28842, 'frFR', 'Gantelets rivetés de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28843, 'frFR', 'Heaume riveté de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28844, 'frFR', 'Jambières rivetées de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28845, 'frFR', 'Spallières rivetées de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28846, 'frFR', 'Cotte de mailles de grand seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28847, 'frFR', 'Gantelets de grand seigneur de guerre en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28848, 'frFR', 'Casque de grand seigneur de guerre en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28849, 'frFR', 'Jambières de grand seigneur de guerre en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28850, 'frFR', 'Spallières de grand seigneur de guerre en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28851, 'frFR', 'Plastron de grand seigneur de guerre en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28852, 'frFR', 'Gantelets de grand seigneur de guerre en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28853, 'frFR', 'Heaume de grand seigneur de guerre en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28854, 'frFR', 'Garde-jambes de grand seigneur de guerre en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28855, 'frFR', 'Epaulières de grand seigneur de guerre en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28856, 'frFR', 'Gants de grand seigneur de guerre en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28857, 'frFR', 'Chaperon de grand seigneur de guerre en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28858, 'frFR', 'Jambières de grand seigneur de guerre en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28859, 'frFR', 'Mantelet de grand seigneur de guerre en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28860, 'frFR', 'Robe de grand seigneur de guerre en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28861, 'frFR', 'Plastron de grand seigneur de guerre en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28862, 'frFR', 'Gantelets de grand seigneur de guerre en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28863, 'frFR', 'Casque de grand seigneur de guerre en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28864, 'frFR', 'Garde-jambes de grand seigneur de guerre en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28865, 'frFR', 'Epaulières de grand seigneur de guerre en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28866, 'frFR', 'Amict de grand seigneur de guerre en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28867, 'frFR', 'Capuche de grand seigneur de guerre en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28868, 'frFR', 'Garde-mains de grand seigneur de guerre en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28869, 'frFR', 'Grande tenue de grand seigneur de guerre en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28870, 'frFR', 'Chausses de grand seigneur de guerre en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28871, 'frFR', 'Gants de grand seigneur de guerre en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28872, 'frFR', 'Casque de grand seigneur de guerre en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28873, 'frFR', 'Garde-jambes de grand seigneur de guerre en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28874, 'frFR', 'Spallières de grand seigneur de guerre en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28875, 'frFR', 'Tunique de grand seigneur de guerre en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28963, 'frFR', 'Couronne Cœur-du-vide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28964, 'frFR', 'Robe Cœur-du-vide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28966, 'frFR', 'Jambières Cœur-du-vide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28967, 'frFR', 'Mantelet Cœur-du-vide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28968, 'frFR', 'Gants Cœur-du-vide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29011, 'frFR', 'Grand heaume de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29012, 'frFR', 'Corselet de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29015, 'frFR', 'Garde-jambes de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29016, 'frFR', 'Garde-épaules de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29017, 'frFR', 'Garde-mains de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29019, 'frFR', 'Cuirasse de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29020, 'frFR', 'Gantelets de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29021, 'frFR', 'Heaume de bataille de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29022, 'frFR', 'Grèves de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29023, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de porteguerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29028, 'frFR', 'Coiffure de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29029, 'frFR', 'Haubert de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29030, 'frFR', 'Kilt de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29031, 'frFR', 'Protège-épaules de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29032, 'frFR', 'Gants de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29033, 'frFR', 'Corselet de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29034, 'frFR', 'Garde-mains de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29035, 'frFR', 'Ventaille du cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29036, 'frFR', 'Garde-jambes de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29037, 'frFR', 'Garde-épaules de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29038, 'frFR', 'Cuirasse de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29039, 'frFR', 'Gantelets de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29040, 'frFR', 'Heaume de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29042, 'frFR', 'Kilt de guerre de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29043, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de cyclone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29044, 'frFR', 'Masque de la Lame-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29045, 'frFR', 'Plastron de la Lame-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29046, 'frFR', 'Braies de la Lame-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29047, 'frFR', 'Protège-épaules de la Lame-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29048, 'frFR', 'Gants de la Lame-néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29049, 'frFR', 'Collerette lumineuse des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29050, 'frFR', 'Robe des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29053, 'frFR', 'Chausses des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29054, 'frFR', 'Mantelet lumineux des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29055, 'frFR', 'Protège-mains des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29056, 'frFR', 'Voile des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29057, 'frFR', 'Gants des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29058, 'frFR', 'Collerette de l\'âme des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29059, 'frFR', 'Jambières des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29060, 'frFR', 'Mantelet de l\'âme des incarnés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29061, 'frFR', 'Diadème de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29062, 'frFR', 'Plastron de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29063, 'frFR', 'Jambières de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29064, 'frFR', 'Espauliers de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29065, 'frFR', 'Gants de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29066, 'frFR', 'Corselet de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29067, 'frFR', 'Garde-mains de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29068, 'frFR', 'Ventaille de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29069, 'frFR', 'Garde-jambes de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29070, 'frFR', 'Garde-épaules de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29071, 'frFR', 'Cuirasse de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29072, 'frFR', 'Gantelets de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29073, 'frFR', 'Couronne de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29074, 'frFR', 'Grèves de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29075, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de justicier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29076, 'frFR', 'Collerette de l\'Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29077, 'frFR', 'Habit de l\'Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29078, 'frFR', 'Jambards de l\'Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29079, 'frFR', 'Espauliers de l\'Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29080, 'frFR', 'Gants de l\'Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29081, 'frFR', 'Grand heaume de traqueur de démons', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29082, 'frFR', 'Harnais de traqueur de démons', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29083, 'frFR', 'Grèves de traqueur de démons', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29084, 'frFR', 'Garde-épaules de traqueur de démons', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29085, 'frFR', 'Gantelets de traqueur de démons', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29086, 'frFR', 'Couronne de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29087, 'frFR', 'Corselet de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29088, 'frFR', 'Garde-jambes de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29089, 'frFR', 'Garde-épaules de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29090, 'frFR', 'Garde-mains de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29091, 'frFR', 'Plastron de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29092, 'frFR', 'Gants de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29093, 'frFR', 'Bois de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29094, 'frFR', 'Braies de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29095, 'frFR', 'Espauliers de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29096, 'frFR', 'Cuirasse de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29097, 'frFR', 'Gantelets de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29098, 'frFR', 'Forte-ramure de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29099, 'frFR', 'Grèves de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29100, 'frFR', 'Mantelet de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29515, 'frFR', 'Cuirasse d\'ébène en écailles du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29516, 'frFR', 'Ceinture d\'ébène en écailles du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29517, 'frFR', 'Brassards d\'ébène en écailles du Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29519, 'frFR', 'Cuirasse Coup-de-Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29520, 'frFR', 'Ceinture Coup-de-Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29521, 'frFR', 'Brassards Coup-de-Néant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29522, 'frFR', 'Haubert Faucon-du-vent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29523, 'frFR', 'Brassards Faucon-du-vent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29524, 'frFR', 'Ceinture Faucon-du-vent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29525, 'frFR', 'Gilet de frappe primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29526, 'frFR', 'Ceinture de frappe primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29527, 'frFR', 'Brassards de frappe primordiale', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29594, 'frFR', 'Grèves de chevalier-lieutenant en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29595, 'frFR', 'Cestes de chevalier-lieutenant en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29596, 'frFR', 'Haubert de chevalier-capitaine en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29597, 'frFR', 'Garde-jambes de chevalier-capitaine en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29598, 'frFR', 'Protège-front de lieutenant-commandant en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29599, 'frFR', 'Espauliers de lieutenant-commandant en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29600, 'frFR', 'Gantelets lamellaires de garde de sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29601, 'frFR', 'Solerets lamellaires de garde de sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29602, 'frFR', 'Cuirasse lamellaire de légionnaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29603, 'frFR', 'Jambières lamellaires de légionnaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29604, 'frFR', 'Protège-front lamellaire de champion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29605, 'frFR', 'Epaulières lamellaires de champion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29606, 'frFR', 'Bottes de maréchal en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29607, 'frFR', 'Gantelets de maréchal en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29608, 'frFR', 'Jambières de maréchal en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29609, 'frFR', 'Cotte de mailles de grand maréchal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29610, 'frFR', 'Heaume de grand maréchal en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29611, 'frFR', 'Spallières de grand maréchal en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29612, 'frFR', 'Bottes lamellaires de général', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29613, 'frFR', 'Gants lamellaires de général', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29614, 'frFR', 'Cuissards lamellaires de général', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29615, 'frFR', 'Pansière lamellaire de seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29616, 'frFR', 'Ventaille lamellaire de seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29617, 'frFR', 'Espauliers lamellaires de seigneur de guerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30113, 'frFR', 'Corselet de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30114, 'frFR', 'Garde-mains de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30115, 'frFR', 'Grand heaume de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30116, 'frFR', 'Garde-jambes de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30117, 'frFR', 'Garde-épaules de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30118, 'frFR', 'Cuirasse de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30119, 'frFR', 'Gantelets de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30120, 'frFR', 'Heaume de bataille de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30121, 'frFR', 'Grèves de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30122, 'frFR', 'Lames d\'épaules de destructeur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30123, 'frFR', 'Corselet de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30124, 'frFR', 'Garde-mains de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30125, 'frFR', 'Ventaille de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30126, 'frFR', 'Garde-jambes de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30127, 'frFR', 'Garde-épaules de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30129, 'frFR', 'Cuirasse de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30130, 'frFR', 'Gantelets de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30131, 'frFR', 'Heaume de guerre de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30132, 'frFR', 'Grèves de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30133, 'frFR', 'Spallières de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30134, 'frFR', 'Plastron de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30135, 'frFR', 'Gants de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30136, 'frFR', 'Grand heaume de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30137, 'frFR', 'Jambières de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30138, 'frFR', 'Espauliers de Cristalforge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30139, 'frFR', 'Haubert de traqueur des failles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30140, 'frFR', 'Gantelets de traqueur des failles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30141, 'frFR', 'Heaume de traqueur des failles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30142, 'frFR', 'Jambières de traqueur des failles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30143, 'frFR', 'Mantelet de traqueur des failles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30144, 'frFR', 'Corselet de mantemort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30145, 'frFR', 'Garde-mains de mantemort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30146, 'frFR', 'Casque de mantemort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30148, 'frFR', 'Garde-jambes de mantemort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30149, 'frFR', 'Protège-épaules de mantemort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30150, 'frFR', 'Habits de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30151, 'frFR', 'Gants de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30152, 'frFR', 'Capuche de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30153, 'frFR', 'Braies de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30154, 'frFR', 'Mantelet de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30159, 'frFR', 'Voile de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30160, 'frFR', 'Garde-mains de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30161, 'frFR', 'Chaperon de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30162, 'frFR', 'Jambières de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30163, 'frFR', 'Ailes de l\'avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30164, 'frFR', 'Corselet du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30165, 'frFR', 'Gants du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30166, 'frFR', 'Protège-front du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30167, 'frFR', 'Garde-jambes du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30168, 'frFR', 'Garde-épaules du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30169, 'frFR', 'Plastron du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30170, 'frFR', 'Manicles du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30171, 'frFR', 'Chapel du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30172, 'frFR', 'Jambières du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30173, 'frFR', 'Protège-épaules du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30185, 'frFR', 'Pansière du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30186, 'frFR', 'Amict de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30187, 'frFR', 'Capuche de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30188, 'frFR', 'Garde-mains de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30189, 'frFR', 'Gantelets du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30190, 'frFR', 'Heaume du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30192, 'frFR', 'Cuissards du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30194, 'frFR', 'Plaques d\'épaule du cataclysme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30196, 'frFR', 'Robe de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30200, 'frFR', 'Grande tenue de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30201, 'frFR', 'Chausses de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30205, 'frFR', 'Gants de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30206, 'frFR', 'Capuche de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30207, 'frFR', 'Jambières de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30210, 'frFR', 'Mantelet de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30211, 'frFR', 'Gants du corrupteur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30212, 'frFR', 'Chaperon du corrupteur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30213, 'frFR', 'Jambières du corrupteur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30214, 'frFR', 'Robe du corrupteur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30215, 'frFR', 'Mantelet du corrupteur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30216, 'frFR', 'Corselet de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30217, 'frFR', 'Gants de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30219, 'frFR', 'Protège-front de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30220, 'frFR', 'Kilt de vie de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30221, 'frFR', 'Mantelet de vie de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30222, 'frFR', 'Pansière de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30223, 'frFR', 'Manicles de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30228, 'frFR', 'Coiffure de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30229, 'frFR', 'Kilt farouche de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30230, 'frFR', 'Mantelet farouche de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30231, 'frFR', 'Plastron de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30232, 'frFR', 'Gantelets de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30233, 'frFR', 'Chapel-chef de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30234, 'frFR', 'Kilt de courroux de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30235, 'frFR', 'Mantelet de courroux de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30969, 'frFR', 'Gantelets d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30970, 'frFR', 'Garde-mains d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30972, 'frFR', 'Heaume de bataille d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30974, 'frFR', 'Grand heaume d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30975, 'frFR', 'Cuirasse d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30976, 'frFR', 'Corselet d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30977, 'frFR', 'Grèves d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30978, 'frFR', 'Garde-jambes d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30979, 'frFR', 'Lames d\'épaules d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30980, 'frFR', 'Garde-épaules d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30982, 'frFR', 'Gantelets du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30983, 'frFR', 'Gants du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30985, 'frFR', 'Garde-mains du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30987, 'frFR', 'Ventaille du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30988, 'frFR', 'Grand heaume du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30989, 'frFR', 'Heaume de guerre du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30990, 'frFR', 'Cuirasse du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30991, 'frFR', 'Corselet du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30992, 'frFR', 'Plastron du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30993, 'frFR', 'Grèves du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30994, 'frFR', 'Jambières du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30995, 'frFR', 'Garde-jambes du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30996, 'frFR', 'Espauliers du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30997, 'frFR', 'Epaulières du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30998, 'frFR', 'Garde-épaules du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31001, 'frFR', 'Gants de traqueur de gronn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31003, 'frFR', 'Casque de traqueur de gronn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31004, 'frFR', 'Corselet de traqueur de gronn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31005, 'frFR', 'Jambières de traqueur de gronn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31006, 'frFR', 'Spallières de traqueur de gronn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31007, 'frFR', 'Gants Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31008, 'frFR', 'Gantelets Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31011, 'frFR', 'Poignes Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31012, 'frFR', 'Casque Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31014, 'frFR', 'Protège-front Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31015, 'frFR', 'Couvre-chef Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31016, 'frFR', 'Corselet Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31017, 'frFR', 'Cuirasse Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31018, 'frFR', 'Tunique Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31019, 'frFR', 'Jambières Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31020, 'frFR', 'Garde-jambes Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31021, 'frFR', 'Pantalon Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31022, 'frFR', 'Protège-épaules Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31023, 'frFR', 'Mantelet Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31024, 'frFR', 'Espauliers Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31026, 'frFR', 'Garde-mains de tueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31027, 'frFR', 'Heaume de tueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31028, 'frFR', 'Corselet de tueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31029, 'frFR', 'Garde-jambes de tueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31030, 'frFR', 'Protège-épaules de tueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31032, 'frFR', 'Gants Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31034, 'frFR', 'Gantelets Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31035, 'frFR', 'Garde-mains Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31037, 'frFR', 'Casque Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31039, 'frFR', 'Couvre-chef Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31040, 'frFR', 'Protège-front Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31041, 'frFR', 'Tunique Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31042, 'frFR', 'Corselet Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31043, 'frFR', 'Gilet Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31044, 'frFR', 'Jambières Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31045, 'frFR', 'Garde-jambes Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31046, 'frFR', 'Pantalon Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31047, 'frFR', 'Spallières Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31048, 'frFR', 'Espauliers Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31049, 'frFR', 'Protège-épaules Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31050, 'frFR', 'Gants du maléfice', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31051, 'frFR', 'Chaperon du maléfice', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31052, 'frFR', 'Robe du maléfice', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31053, 'frFR', 'Jambières du maléfice', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31054, 'frFR', 'Mantelet du maléfice', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31055, 'frFR', 'Gants de la tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31056, 'frFR', 'Capuche de la tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31057, 'frFR', 'Robe de la tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31058, 'frFR', 'Jambières de la tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31059, 'frFR', 'Mantelet de la tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31060, 'frFR', 'Gants d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31061, 'frFR', 'Garde-mains d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31063, 'frFR', 'Capuche d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31064, 'frFR', 'Chaperon d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31065, 'frFR', 'Voile d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31066, 'frFR', 'Habits d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31067, 'frFR', 'Jambières d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31068, 'frFR', 'Braies d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31069, 'frFR', 'Mantelet d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31070, 'frFR', 'Protège-épaules d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31338, 'frFR', 'Lierre de Charlotte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31339, 'frFR', 'Veille de Lola', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31375, 'frFR', 'Gants de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31376, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31377, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31378, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31379, 'frFR', 'Tunique de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31396, 'frFR', 'Armure de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31397, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31400, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31406, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31407, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31409, 'frFR', 'Gants de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31410, 'frFR', 'Chaperon de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31411, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31412, 'frFR', 'Mantelet de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31413, 'frFR', 'Robe de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31584, 'frFR', 'Gants de grand seigneur de guerre en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31585, 'frFR', 'Casque de grand seigneur de guerre en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31586, 'frFR', 'Garde-jambes de grand seigneur de guerre en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31587, 'frFR', 'Spallières de grand seigneur de guerre en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31588, 'frFR', 'Tunique de grand seigneur de guerre en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31589, 'frFR', 'Gants de connétable en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31590, 'frFR', 'Casque de connétable en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31591, 'frFR', 'Garde-jambes de connétable en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31592, 'frFR', 'Spallières de connétable en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31593, 'frFR', 'Tunique de connétable en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31613, 'frFR', 'Corselet ornementé de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31614, 'frFR', 'Gants ornementés de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31616, 'frFR', 'Bassinet ornementé de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31618, 'frFR', 'Cuissards ornementés de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31619, 'frFR', 'Spallières ornementées de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31620, 'frFR', 'Mitaines de connétable en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31621, 'frFR', 'Mitaines de grand seigneur de guerre en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31622, 'frFR', 'Capuche de connétable en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31623, 'frFR', 'Garde-jambes de connétable en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31624, 'frFR', 'Protège-épaules de connétable en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31625, 'frFR', 'Habit de connétable en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31626, 'frFR', 'Capuche de grand seigneur de guerre en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31627, 'frFR', 'Garde-jambes de grand seigneur de guerre en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31628, 'frFR', 'Protège-épaules de grand seigneur de guerre en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31629, 'frFR', 'Habit de grand seigneur de guerre en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31630, 'frFR', 'Pansière de connétable ornementée', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31631, 'frFR', 'Gants de connétable ornementés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31632, 'frFR', 'Protège-front de connétable ornementé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31633, 'frFR', 'Jambières de connétable ornementées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31634, 'frFR', 'Spallières de connétable ornementées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31635, 'frFR', 'Pansière de grand seigneur de guerre ornementée', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31636, 'frFR', 'Gants de grand seigneur de guerre ornementés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31637, 'frFR', 'Protège-front de grand seigneur de guerre ornementé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31638, 'frFR', 'Jambières de grand seigneur de guerre ornementées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31639, 'frFR', 'Spallières de grand seigneur de guerre ornementée', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31640, 'frFR', 'Corselet de connétable en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31641, 'frFR', 'Gants de connétable en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31642, 'frFR', 'Chapel de connétable en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31643, 'frFR', 'Garde-jambes de connétable en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31644, 'frFR', 'Epaulières de connétable en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31646, 'frFR', 'Corselet de grand seigneur de guerre en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31647, 'frFR', 'Gants de grand seigneur de guerre en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31648, 'frFR', 'Chapel de grand seigneur de guerre en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31649, 'frFR', 'Garde-jambes de grand seigneur de guerre en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31650, 'frFR', 'Protège-épaules de grand seigneur de guerre en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32837, 'frFR', 'Glaive de guerre d\'Azzinoth', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32838, 'frFR', 'Glaive de guerre d\'Azzinoth', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32945, 'frFR', 'Poing de la fureur de lave', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32946, 'frFR', 'Griffe de la fureur de lave', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33173, 'frFR', 'Epaulières rage-acier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33862, 'frFR', 'Tenue de parade de la fête des Brasseurs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33863, 'frFR', 'Robe de la fête des Brasseurs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33864, 'frFR', 'Chapeau brun de la fête des Brasseurs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33868, 'frFR', 'Bottes de la fête des Brasseurs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33966, 'frFR', 'Mules de la fête des Brasseurs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33967, 'frFR', 'Chapeau vert de la fête des Brasseurs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33968, 'frFR', 'Chapeau bleu de la fête des Brasseurs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33969, 'frFR', 'Chapeau violet de la fête des Brasseurs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34085, 'frFR', 'Vêtements d\'hiver rouges', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34086, 'frFR', 'Bottes d\'hiver', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34087, 'frFR', 'Vêtements d\'hiver verts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34431, 'frFR', 'Poignets du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34432, 'frFR', 'Brassards du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34433, 'frFR', 'Garde-poignets du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34434, 'frFR', 'Brassards d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34435, 'frFR', 'Crispins d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34436, 'frFR', 'Brassards du maléfice', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34437, 'frFR', 'Poignets Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34438, 'frFR', 'Brassards Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34439, 'frFR', 'Garde-poignets Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34441, 'frFR', 'Brassards d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34442, 'frFR', 'Garde-poignets d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34443, 'frFR', 'Brassards de traqueur de gronn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34444, 'frFR', 'Garde-poignets Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34445, 'frFR', 'Brassards Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34446, 'frFR', 'Poignets Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34447, 'frFR', 'Brassards de la tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34448, 'frFR', 'Brassards de tueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34485, 'frFR', 'Ceinturon du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34487, 'frFR', 'Ceinture du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34488, 'frFR', 'Sangle du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34527, 'frFR', 'Ceinture d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34528, 'frFR', 'Corde d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34541, 'frFR', 'Ceinture du maléfice', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34542, 'frFR', 'Corde Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34543, 'frFR', 'Ceinture Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34545, 'frFR', 'Ceinturon Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34546, 'frFR', 'Ceinture d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34547, 'frFR', 'Sangle d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34549, 'frFR', 'Ceinture de traqueur de gronn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34554, 'frFR', 'Ceinture Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34555, 'frFR', 'Corde Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34556, 'frFR', 'Sangle Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34557, 'frFR', 'Ceinture de la tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34558, 'frFR', 'Ceinture de tueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34559, 'frFR', 'Bottines du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34560, 'frFR', 'Croquenots du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34561, 'frFR', 'Bottes du porteur de Lumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34562, 'frFR', 'Bottes d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34563, 'frFR', 'Bottines d\'absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34564, 'frFR', 'Bottes du maléfice', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34565, 'frFR', 'Bottes Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34566, 'frFR', 'Bottines Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34567, 'frFR', 'Grèves Brise-ciel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34568, 'frFR', 'Bottes d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34569, 'frFR', 'Bottines d\'assaut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34570, 'frFR', 'Bottes de traqueur de gronn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34571, 'frFR', 'Bottes cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34572, 'frFR', 'Bottillons Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34573, 'frFR', 'Bottines Cœur-de-tonnerre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34574, 'frFR', 'Bottes de la tempête', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34575, 'frFR', 'Bottes de tueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34683, 'frFR', 'Sandales de l\'été', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34685, 'frFR', 'Habits d\'été', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34703, 'frFR', 'Lame dansante de Latro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35328, 'frFR', 'Gants en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35329, 'frFR', 'Chaperon en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35330, 'frFR', 'Jambières en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35331, 'frFR', 'Mantelet en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35332, 'frFR', 'Robe en tisse-effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35333, 'frFR', 'Capuche en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35334, 'frFR', 'Garde-jambes en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35335, 'frFR', 'Mitaines en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35336, 'frFR', 'Protège-épaules en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35337, 'frFR', 'Habit en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35338, 'frFR', 'Gants en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35339, 'frFR', 'Chaperon en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35340, 'frFR', 'Jambières en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35341, 'frFR', 'Mantelet en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35342, 'frFR', 'Robe en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35343, 'frFR', 'Amict d\'évocateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35344, 'frFR', 'Capuche d\'évocateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35345, 'frFR', 'Garde-mains d\'évocateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35346, 'frFR', 'Grande tenue d\'évocateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35347, 'frFR', 'Chausses d\'évocateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35356, 'frFR', 'Gants en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35357, 'frFR', 'Heaume en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35358, 'frFR', 'Garde-jambes en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35359, 'frFR', 'Spallières en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35360, 'frFR', 'Robe en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35361, 'frFR', 'Gants en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35362, 'frFR', 'Heaume en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35363, 'frFR', 'Garde-jambes en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35364, 'frFR', 'Spallières en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35365, 'frFR', 'Robe en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35366, 'frFR', 'Gants d\'opportuniste en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35367, 'frFR', 'Heaume d\'opportuniste en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35368, 'frFR', 'Garde-jambes d\'opportuniste en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35369, 'frFR', 'Spallières d\'opportuniste en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35370, 'frFR', 'Tunique d\'opportuniste en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35371, 'frFR', 'Gants en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35372, 'frFR', 'Heaume en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35373, 'frFR', 'Garde-jambes en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35374, 'frFR', 'Spallières en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35375, 'frFR', 'Robe en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35376, 'frFR', 'Cotte d\'anneaux de traqueur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35377, 'frFR', 'Gantelets de traqueur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35378, 'frFR', 'Heaume de traqueur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35379, 'frFR', 'Jambières de traqueur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35380, 'frFR', 'Spallières de traqueur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35381, 'frFR', 'Armure de voyant rivetée', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35382, 'frFR', 'Gantelets de voyant rivetés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35383, 'frFR', 'Heaume de voyant riveté', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35384, 'frFR', 'Jambières de voyant rivetées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35385, 'frFR', 'Spallières de voyant rivetées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35386, 'frFR', 'Cotte de mailles de voyant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35387, 'frFR', 'Gantelets de voyant en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35388, 'frFR', 'Heaume de voyant en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35389, 'frFR', 'Jambières de voyant en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35390, 'frFR', 'Spallières de voyant en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35391, 'frFR', 'Corselet de voyant en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35392, 'frFR', 'Gants de voyant en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35393, 'frFR', 'Chapel de voyant en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35394, 'frFR', 'Garde-jambes de voyant en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35395, 'frFR', 'Protège-épaules de voyant en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35402, 'frFR', 'Pansière ornementée de croisé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35403, 'frFR', 'Gants ornementés de croisé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35404, 'frFR', 'Protège-front ornementé de croisé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35405, 'frFR', 'Jambières ornementées de croisé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35406, 'frFR', 'Spallières ornementées de croisé', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35407, 'frFR', 'Plastron sauvage en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35408, 'frFR', 'Gantelets sauvages en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35409, 'frFR', 'Heaume sauvage en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35410, 'frFR', 'Garde-jambes sauvages en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35411, 'frFR', 'Epaulières sauvages en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35412, 'frFR', 'Plastron de croisé en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35413, 'frFR', 'Gantelets de croisé en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35414, 'frFR', 'Heaume de croisé en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35415, 'frFR', 'Garde-jambes de croisé en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35416, 'frFR', 'Epaulières de croisé en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (37758, 'frFR', 'Sautoir de combustion de Raine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (37821, 'frFR', 'Chevalière d\'explosion de Raine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38400, 'frFR', 'Plastron arctique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38401, 'frFR', 'Jambières arctiques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38402, 'frFR', 'Protège-épaules arctiques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38403, 'frFR', 'Gants arctiques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38404, 'frFR', 'Bottes arctiques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38405, 'frFR', 'Ceinture arctique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38406, 'frFR', 'Ceinture cryostène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38407, 'frFR', 'Bottes cryostènes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38408, 'frFR', 'Corselet cryostène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38409, 'frFR', 'Gants cryostènes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38410, 'frFR', 'Jambières cryostènes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38411, 'frFR', 'Protège-épaules cryostènes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38412, 'frFR', 'Ceinture en écailles de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38413, 'frFR', 'Bottes en écailles de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38414, 'frFR', 'Corselet en écailles de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38415, 'frFR', 'Gants en écailles de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38416, 'frFR', 'Jambières en écailles de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38417, 'frFR', 'Epaulières nérubiennes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38418, 'frFR', 'Ceinture nérubienne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38419, 'frFR', 'Bottes nérubiennes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38420, 'frFR', 'Corselet nérubien', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38421, 'frFR', 'Gants nérubiens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38422, 'frFR', 'Garde-jambes nérubiens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38424, 'frFR', 'Epaulières en écailles de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38433, 'frFR', 'Garde-poignets arctiques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38434, 'frFR', 'Garde-poignets cryostènes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38435, 'frFR', 'Brassards nérubiens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38436, 'frFR', 'Brassards en écailles de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38437, 'frFR', 'Heaume arctique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38438, 'frFR', 'Heaume cryostène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38439, 'frFR', 'Heaume nérubien', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38440, 'frFR', 'Heaume en écailles de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40440, 'frFR', 'Plastron du gladiateur brutal en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40441, 'frFR', 'Gantelets du gladiateur brutal en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40442, 'frFR', 'Heaume du gladiateur brutal en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40443, 'frFR', 'Garde-jambes du gladiateur brutal en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40444, 'frFR', 'Epaulières du gladiateur brutal en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41347, 'frFR', 'Cuissards sauvages en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41348, 'frFR', 'Brodequins sauvages en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41349, 'frFR', 'Gantelets sauvages en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41350, 'frFR', 'Bouclier-crâne sauvage en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41351, 'frFR', 'Espauliers sauvages en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41352, 'frFR', 'Sangle sauvage en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41353, 'frFR', 'Haubert sauvage en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41354, 'frFR', 'Brassards sauvages en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41512, 'frFR', 'Bandelettes tissées de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41513, 'frFR', 'Epaulières tissées de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41515, 'frFR', 'Robe tissée de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41516, 'frFR', 'Gants du givre sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41519, 'frFR', 'Jambières tissées de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41520, 'frFR', 'Bottes tissées de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41521, 'frFR', 'Coiffe tissée de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41522, 'frFR', 'Ceinture tissée de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41543, 'frFR', 'Ceinture en tisse-brune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41544, 'frFR', 'Bottes en tisse-brune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41545, 'frFR', 'Gants en tisse-brune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41546, 'frFR', 'Capuche en tisse-brune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41548, 'frFR', 'Jambières en tisse-brune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41549, 'frFR', 'Robe en tisse-brune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41550, 'frFR', 'Epaulières en tisse-brune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41551, 'frFR', 'Bandelettes en tisse-brune', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42625, 'frFR', 'Plastron de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42626, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42627, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42628, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42629, 'frFR', 'Epaulières de gladiateur en plaques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42630, 'frFR', 'Plastron de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42631, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42632, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42633, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42634, 'frFR', 'Epaulières de gladiateur en écailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42635, 'frFR', 'Corselet ornementé de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42636, 'frFR', 'Gants ornementés de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42637, 'frFR', 'Bassinet ornementé de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42638, 'frFR', 'Cuissards ornementés de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42639, 'frFR', 'Spallières ornementées de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42654, 'frFR', 'Plastron de gladiateur en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42655, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42656, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42657, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42658, 'frFR', 'Epaulières de gladiateur en plaques d\'effroi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42659, 'frFR', 'Cotte de mailles de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42660, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42661, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42662, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42663, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en mailles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42664, 'frFR', 'Armure de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42665, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42666, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42667, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42668, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en mailles annelées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42669, 'frFR', 'Armure rivetée de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42670, 'frFR', 'Gantelets rivetés de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42671, 'frFR', 'Heaume riveté de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42672, 'frFR', 'Jambières rivetées de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42673, 'frFR', 'Spallières rivetées de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42674, 'frFR', 'Cotte d\'anneaux de gladiateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42675, 'frFR', 'Gantelets de gladiateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42676, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42677, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42678, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en anneaux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42680, 'frFR', 'Gants de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42681, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42682, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42683, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42684, 'frFR', 'Robes de gladiateur en cuir de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42685, 'frFR', 'Gants de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42686, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42687, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42688, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42689, 'frFR', 'Robe de gladiateur en peau de wyrm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42690, 'frFR', 'Gants de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42691, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42692, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42693, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42694, 'frFR', 'Robe de gladiateur en peau de dragon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42695, 'frFR', 'Gants de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42696, 'frFR', 'Heaume de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42697, 'frFR', 'Garde-jambes de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42698, 'frFR', 'Spallières de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42699, 'frFR', 'Tunique de gladiateur en cuir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42703, 'frFR', 'Gants de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42704, 'frFR', 'Chaperon de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42705, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42706, 'frFR', 'Mantelet de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42707, 'frFR', 'Robe de gladiateur en étoffe lunaire', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42708, 'frFR', 'Gants de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42709, 'frFR', 'Chaperon de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42710, 'frFR', 'Jambières de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42711, 'frFR', 'Mantelet de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42712, 'frFR', 'Robe de gladiateur en satin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42713, 'frFR', 'Amict de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42714, 'frFR', 'Capuche de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42715, 'frFR', 'Garde-mains de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42716, 'frFR', 'Grande tenue de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42717, 'frFR', 'Chausses de gladiateur en soie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42718, 'frFR', 'Amict de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42719, 'frFR', 'Capuche de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42720, 'frFR', 'Garde-mains de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42721, 'frFR', 'Grande tenue de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42722, 'frFR', 'Chausses de gladiateur en tisse-gangrène', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42723, 'frFR', 'Brassards ornés en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42724, 'frFR', 'Gantelets ornés en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42725, 'frFR', 'Haubert orné en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42726, 'frFR', 'Cuissards ornés en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42727, 'frFR', 'Espauliers ornés en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42728, 'frFR', 'Bouclier-crâne orné en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42729, 'frFR', 'Sangle ornée en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42730, 'frFR', 'Brodequins ornés en saronite', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43068, 'frFR', 'Spallières bénies de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43069, 'frFR', 'Cuirasse bénie de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43070, 'frFR', 'Gantelets bénis de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43071, 'frFR', 'Cuissards bénis de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43072, 'frFR', 'Robe bénie de purificateur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43073, 'frFR', 'Gants bénis de purificateur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43074, 'frFR', 'Mantelet béni de purificateur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43075, 'frFR', 'Chausses bénies de purificateur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43076, 'frFR', 'Tunique bénie de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43077, 'frFR', 'Protège-épaules bénis de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43078, 'frFR', 'Poignes bénies de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43079, 'frFR', 'Jambières bénies de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43080, 'frFR', 'Haubert béni de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43081, 'frFR', 'Espauliers bénis de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43082, 'frFR', 'Garde-mains bénis de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43083, 'frFR', 'Grèves bénies de tueur de mort-vivant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43260, 'frFR', 'Masque d\'éviscérateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43261, 'frFR', 'Protège-front surjeté', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43262, 'frFR', 'Spallières surjetées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43263, 'frFR', 'Corselet surjeté', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43264, 'frFR', 'Brassards surjetés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43265, 'frFR', 'Protège-mains surjetés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43266, 'frFR', 'Ceinture surjetée', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43271, 'frFR', 'Jambières surjetées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43273, 'frFR', 'Bottes surjetées', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43433, 'frFR', 'Protège-épaules d\'éviscérateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43434, 'frFR', 'Corselet d\'éviscérateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43435, 'frFR', 'Manchettes d\'éviscérateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43436, 'frFR', 'Gantelets d\'éviscérateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43437, 'frFR', 'Sangle d\'éviscérateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43438, 'frFR', 'Garde-jambes d\'éviscérateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43439, 'frFR', 'Bottines d\'éviscérateur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43442, 'frFR', 'Ceinture viveflèche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43443, 'frFR', 'Bottes viveflèche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43444, 'frFR', 'Brassards viveflèche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43445, 'frFR', 'Haubert viveflèche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43446, 'frFR', 'Gantelets viveflèche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43447, 'frFR', 'Heaume viveflèche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43448, 'frFR', 'Jambières viveflèche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43449, 'frFR', 'Garde-épaules viveflèche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43450, 'frFR', 'Ceinture de l\'orageux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43451, 'frFR', 'Croquenots de l\'orageux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43452, 'frFR', 'Garde-poignets de l\'orageux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43453, 'frFR', 'Haubert de l\'orageux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43454, 'frFR', 'Poignes de l\'orageux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43455, 'frFR', 'Couronne de l\'orageux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43456, 'frFR', 'Garde-jambes de l\'orageux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43457, 'frFR', 'Epaulières de l\'orageux', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43727, 'frFR', 'Cuirasse de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43728, 'frFR', 'Gantelets de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43729, 'frFR', 'Casque de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43730, 'frFR', 'Cuissards de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43731, 'frFR', 'Espauliers de la faucheuse d\'os', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43732, 'frFR', 'Diadème de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43733, 'frFR', 'Couronne de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43734, 'frFR', 'Garde-mains de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43735, 'frFR', 'Chapel de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43736, 'frFR', 'Garde-jambes de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43737, 'frFR', 'Spallières de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43738, 'frFR', 'Tunique de traqueur des cryptes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43739, 'frFR', 'Harnois de bataille de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43740, 'frFR', 'Cuirasse de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43741, 'frFR', 'Gantelets de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43742, 'frFR', 'Grand heaume de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43743, 'frFR', 'Garde-mains de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43744, 'frFR', 'Casque de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43745, 'frFR', 'Garde-jambes de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43746, 'frFR', 'Cuissards de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43747, 'frFR', 'Espauliers de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43748, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de cuirassier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43749, 'frFR', 'Couvre-chef de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43750, 'frFR', 'Gants de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43751, 'frFR', 'Manicles de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43752, 'frFR', 'Garde-mains de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43753, 'frFR', 'Protège-front de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43754, 'frFR', 'Chapel de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43755, 'frFR', 'Jambières de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43756, 'frFR', 'Cuissards de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43757, 'frFR', 'Mantelet de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43758, 'frFR', 'Protège-épaules de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43759, 'frFR', 'Spallières de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43760, 'frFR', 'Chausses de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43761, 'frFR', 'Habit de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43762, 'frFR', 'Corselet de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43763, 'frFR', 'Ventaille de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43764, 'frFR', 'Gants de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43765, 'frFR', 'Poignes de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43766, 'frFR', 'Garde-mains de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43767, 'frFR', 'Garde-mains de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43768, 'frFR', 'Chapel de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43769, 'frFR', 'Heaume de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43770, 'frFR', 'Kilt de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43771, 'frFR', 'Garde-jambes Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43772, 'frFR', 'Garde-épaules Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43773, 'frFR', 'Protège-épaules Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43774, 'frFR', 'Spallières de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43775, 'frFR', 'Tunique de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43776, 'frFR', 'Kilt de guerre de Brise-terre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43777, 'frFR', 'Diadème de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43778, 'frFR', 'Gants de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43779, 'frFR', 'Jambières de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43780, 'frFR', 'Robe de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43781, 'frFR', 'Protège-épaules de givrefeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43782, 'frFR', 'Gants de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43783, 'frFR', 'Protège-mains de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43784, 'frFR', 'Jambières de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43785, 'frFR', 'Mantelet de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43786, 'frFR', 'Pantalon de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43787, 'frFR', 'Diadème de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43788, 'frFR', 'Gants de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43789, 'frFR', 'Jambières de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43790, 'frFR', 'Robe de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43791, 'frFR', 'Protège-épaules de pestecœur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43792, 'frFR', 'Grande tenue de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43793, 'frFR', 'Cuirasse de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43794, 'frFR', 'Plastron de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43795, 'frFR', 'Ventaille de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43796, 'frFR', 'Gantelets de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43797, 'frFR', 'Gants de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43798, 'frFR', 'Grèves de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43799, 'frFR', 'Garde-mains de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43800, 'frFR', 'Chapel de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43801, 'frFR', 'Heaume de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43802, 'frFR', 'Garde-jambes de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43803, 'frFR', 'Cuissards de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43804, 'frFR', 'Garde-épaules de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43805, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43806, 'frFR', 'Spallières de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43807, 'frFR', 'Tunique de rédemption', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43808, 'frFR', 'Robe de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43809, 'frFR', 'Harnois de bataille fléauvenante', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43810, 'frFR', 'Protège-épaules de foi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43811, 'frFR', 'Corselet fléauvenant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43812, 'frFR', 'Ventaille fléauvenant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43813, 'frFR', 'Gantelets fléauvenants', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43814, 'frFR', 'Garde-mains fléauvenants', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43815, 'frFR', 'Casque fléauvenant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43816, 'frFR', 'Garde-jambes fléauvenants', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43817, 'frFR', 'Cuissards fléauvenants', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43818, 'frFR', 'Espauliers fléauvenants', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43819, 'frFR', 'Plaques d\'épaule fléauvenantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43820, 'frFR', 'Robe de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43822, 'frFR', 'Grande tenue de marcherêve', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43969, 'frFR', 'Ceinture du givre sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43970, 'frFR', 'Bottes du givre sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43971, 'frFR', 'Capuche du givre sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43972, 'frFR', 'Robe du givre sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43973, 'frFR', 'Epaulières du givre sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43974, 'frFR', 'Brassards du givre sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43975, 'frFR', 'Jambières du givre sauvage', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (44211, 'frFR', 'Gants tissés de givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (45350, 'frFR', 'Couvre-chef chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46213, 'frFR', 'Harnois de bataille de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46214, 'frFR', 'Cuirasse de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46215, 'frFR', 'Ventaille de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46216, 'frFR', 'Gantelets de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46217, 'frFR', 'Gants de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46218, 'frFR', 'Grèves de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46219, 'frFR', 'Garde-mains de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46220, 'frFR', 'Chapel de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46221, 'frFR', 'Heaume de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46222, 'frFR', 'Garde-jambes de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46224, 'frFR', 'Cuissards de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46225, 'frFR', 'Garde-épaules de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46226, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46227, 'frFR', 'Spallières de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46228, 'frFR', 'Tunique de l\'égide', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46230, 'frFR', 'Diadème de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46231, 'frFR', 'Capuche de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46232, 'frFR', 'Harnois de bataille sombrerunique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46233, 'frFR', 'Corselet sombrerunique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46234, 'frFR', 'Ventaille sombrerunique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46235, 'frFR', 'Gantelets sombreruniques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46236, 'frFR', 'Garde-mains sombreruniques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46237, 'frFR', 'Casque sombrerunique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46238, 'frFR', 'Garde-jambes sombreruniques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46239, 'frFR', 'Cuissards sombreruniques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46240, 'frFR', 'Espauliers sombreruniques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46241, 'frFR', 'Plaques d\'épaule sombreruniques', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46242, 'frFR', 'Gants porte-mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46243, 'frFR', 'Chaperon porte-mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46244, 'frFR', 'Jambières porte-mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46245, 'frFR', 'Robe porte-mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46246, 'frFR', 'Protège-épaules porte-mort', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46247, 'frFR', 'Gants de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46248, 'frFR', 'Protège-mains de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46249, 'frFR', 'Gantelets du Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46250, 'frFR', 'Chaperon du Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46251, 'frFR', 'Jambières du Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46252, 'frFR', 'Protège-épaules du Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46253, 'frFR', 'Tunique du Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46254, 'frFR', 'Jambières de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46255, 'frFR', 'Mantelet de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46256, 'frFR', 'Pantalon de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46257, 'frFR', 'Grande tenue de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46258, 'frFR', 'Robe de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46259, 'frFR', 'Protège-épaules de sanctification', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46260, 'frFR', 'Manicles chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46261, 'frFR', 'Garde-mains chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46262, 'frFR', 'Protège-front chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46263, 'frFR', 'Chapel chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46264, 'frFR', 'Jambières chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46265, 'frFR', 'Garde-jambes chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46266, 'frFR', 'Mantelet chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46267, 'frFR', 'Grande tenue chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46268, 'frFR', 'Robe chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46269, 'frFR', 'Protège-épaules chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46270, 'frFR', 'Spallières chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46271, 'frFR', 'Chausses chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46272, 'frFR', 'Habit chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46273, 'frFR', 'Garde-mains de traqueur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46274, 'frFR', 'Chapel de traqueur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46275, 'frFR', 'Garde-jambes de traqueur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46276, 'frFR', 'Spallières de traqueur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46277, 'frFR', 'Tunique de traqueur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46278, 'frFR', 'Harnois de bataille de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46279, 'frFR', 'Cuirasse de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46280, 'frFR', 'Gantelets de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46281, 'frFR', 'Grand heaume de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46282, 'frFR', 'Casque de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46283, 'frFR', 'Garde-mains de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46284, 'frFR', 'Garde-jambes de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46285, 'frFR', 'Cuissards de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46286, 'frFR', 'Espauliers de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46287, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de brise-siège', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46288, 'frFR', 'Cuirasse terrolame', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46289, 'frFR', 'Gantelets terrolame', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46290, 'frFR', 'Casque terrolame', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46291, 'frFR', 'Cuissards terrolame', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46292, 'frFR', 'Espauliers terrolame', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46293, 'frFR', 'Corselet brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46294, 'frFR', 'Ventaille brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46295, 'frFR', 'Gants brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46296, 'frFR', 'Poignes brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46297, 'frFR', 'Garde-mains brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46298, 'frFR', 'Haubert brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46299, 'frFR', 'Chapel brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46300, 'frFR', 'Heaume brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46301, 'frFR', 'Kilt brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46302, 'frFR', 'Garde-jambes brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46303, 'frFR', 'Garde-épaules brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46304, 'frFR', 'Protège-épaules brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46305, 'frFR', 'Spallières brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46306, 'frFR', 'Tunique brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46307, 'frFR', 'Kilt de guerre brise-monde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46309, 'frFR', 'Gants chantenuit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48725, 'frFR', 'Gantelets de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48726, 'frFR', 'Chaperon de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48727, 'frFR', 'Jambières de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48728, 'frFR', 'Robe de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48729, 'frFR', 'Protège-épaules de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48730, 'frFR', 'Gantelets de Haut-Soleil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48731, 'frFR', 'Chaperon de Haut-Soleil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48732, 'frFR', 'Jambières de Haut-Soleil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48733, 'frFR', 'Robe de Haut-Soleil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48734, 'frFR', 'Protège-épaules de Haut-Soleil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48735, 'frFR', 'Gants de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48736, 'frFR', 'Chaperon de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48737, 'frFR', 'Jambières de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48738, 'frFR', 'Robe de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48739, 'frFR', 'Protège-épaules de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48740, 'frFR', 'Gants de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48741, 'frFR', 'Chaperon de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48742, 'frFR', 'Jambières de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48743, 'frFR', 'Robe de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48744, 'frFR', 'Protège-épaules de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48745, 'frFR', 'Capuche de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48746, 'frFR', 'Gants de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48747, 'frFR', 'Jambières de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48748, 'frFR', 'Robe de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48749, 'frFR', 'Protège-épaules de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48750, 'frFR', 'Capuche de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48751, 'frFR', 'Gants de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48752, 'frFR', 'Jambières de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48753, 'frFR', 'Robe de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48754, 'frFR', 'Protège-épaules de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48755, 'frFR', 'Diadème de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48756, 'frFR', 'Protège-mains de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48757, 'frFR', 'Mantelet de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48758, 'frFR', 'Pantalon de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48759, 'frFR', 'Grande tenue de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48760, 'frFR', 'Diadème de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48761, 'frFR', 'Protège-mains de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48762, 'frFR', 'Mantelet de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48763, 'frFR', 'Pantalon de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48764, 'frFR', 'Grande tenue de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48769, 'frFR', 'Garde-mains du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48770, 'frFR', 'Chapel du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48771, 'frFR', 'Jambières du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48772, 'frFR', 'Robe du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48773, 'frFR', 'Spallières du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48774, 'frFR', 'Protège-mains de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48775, 'frFR', 'Chapel de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48776, 'frFR', 'Jambières de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48777, 'frFR', 'Robe de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48778, 'frFR', 'Spallières de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48781, 'frFR', 'Couvre-chef du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48782, 'frFR', 'Gants du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48783, 'frFR', 'Mantelet du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48784, 'frFR', 'Chausses du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48785, 'frFR', 'Habit du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48786, 'frFR', 'Coiffe de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48787, 'frFR', 'Gants de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48788, 'frFR', 'Mantelet de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48789, 'frFR', 'Chausses de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48790, 'frFR', 'Habit de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48794, 'frFR', 'Manicles du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48795, 'frFR', 'Protège-front du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48796, 'frFR', 'Garde-jambes du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48797, 'frFR', 'Grande tenue du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48798, 'frFR', 'Protège-épaules du totem runique', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48799, 'frFR', 'Manicles de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48800, 'frFR', 'Protège-front de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48801, 'frFR', 'Jambards de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48802, 'frFR', 'Tenue de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48803, 'frFR', 'Protège-épaules de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48804, 'frFR', 'Cuirasse de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48805, 'frFR', 'Gantelets de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48806, 'frFR', 'Casque de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48807, 'frFR', 'Cuissards de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48808, 'frFR', 'Espauliers de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48809, 'frFR', 'Cuirasse de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48810, 'frFR', 'Gantelets de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48811, 'frFR', 'Casque de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48812, 'frFR', 'Cuissards de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48813, 'frFR', 'Espauliers de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48814, 'frFR', 'Garde-mains de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48815, 'frFR', 'Chapel de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48816, 'frFR', 'Garde-jambes de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48817, 'frFR', 'Spallières de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48818, 'frFR', 'Tunique de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48819, 'frFR', 'Garde-mains de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48820, 'frFR', 'Chapel de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48821, 'frFR', 'Garde-jambes de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48822, 'frFR', 'Spallières de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48823, 'frFR', 'Tunique de Coursevent', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48824, 'frFR', 'Garde-mains de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48825, 'frFR', 'Chapel de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48826, 'frFR', 'Garde-jambes de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48827, 'frFR', 'Spallières de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48828, 'frFR', 'Tunique de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48829, 'frFR', 'Garde-mains de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48830, 'frFR', 'Chapel de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48831, 'frFR', 'Garde-jambes de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48832, 'frFR', 'Spallières de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48833, 'frFR', 'Tunique de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48836, 'frFR', 'Gants de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48837, 'frFR', 'Haubert de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48838, 'frFR', 'Heaume de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48839, 'frFR', 'Kilt de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48840, 'frFR', 'Protège-épaules de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48841, 'frFR', 'Gants de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48842, 'frFR', 'Haubert de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48843, 'frFR', 'Heaume de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48844, 'frFR', 'Kilt de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48845, 'frFR', 'Protège-épaules de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48846, 'frFR', 'Corselet de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48847, 'frFR', 'Ventaille de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48848, 'frFR', 'Poignes de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48849, 'frFR', 'Garde-épaules de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48850, 'frFR', 'Kilt de guerre de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48851, 'frFR', 'Corselet de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48852, 'frFR', 'Ventaille de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48853, 'frFR', 'Poignes de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48854, 'frFR', 'Garde-épaules de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48855, 'frFR', 'Kilt de guerre de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48860, 'frFR', 'Harnois de bataille de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48861, 'frFR', 'Gantelets de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48862, 'frFR', 'Casque de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48863, 'frFR', 'Cuissards de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48864, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48865, 'frFR', 'Harnois de bataille de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48866, 'frFR', 'Gantelets de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48867, 'frFR', 'Casque de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48868, 'frFR', 'Cuissards de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48869, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48870, 'frFR', 'Cuirasse de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48871, 'frFR', 'Grand heaume de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48872, 'frFR', 'Cuirasse de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48873, 'frFR', 'Garde-jambes de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48874, 'frFR', 'Espauliers de Hurlenfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48875, 'frFR', 'Cuirasse de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48876, 'frFR', 'Grand heaume de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48877, 'frFR', 'Garde-mains de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48878, 'frFR', 'Garde-jambes de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48879, 'frFR', 'Espauliers de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48880, 'frFR', 'Harnois de bataille de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48881, 'frFR', 'Gantelets de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48882, 'frFR', 'Casque de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48883, 'frFR', 'Cuissards de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48884, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48885, 'frFR', 'Harnois de bataille de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48886, 'frFR', 'Gantelets de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48887, 'frFR', 'Casque de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48888, 'frFR', 'Cuissards de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48889, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48890, 'frFR', 'Corselet de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48891, 'frFR', 'Ventaille de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48892, 'frFR', 'Garde-mains de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48893, 'frFR', 'Garde-jambes de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48894, 'frFR', 'Espauliers de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48895, 'frFR', 'Corselet de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48896, 'frFR', 'Ventaille de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48897, 'frFR', 'Garde-mains de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48898, 'frFR', 'Garde-jambes de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48899, 'frFR', 'Espauliers de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48900, 'frFR', 'Tunique de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48901, 'frFR', 'Spallières de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48902, 'frFR', 'Chapel de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48903, 'frFR', 'Grèves de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48904, 'frFR', 'Gants de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48905, 'frFR', 'Tunique de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48906, 'frFR', 'Spallières de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48907, 'frFR', 'Chapel de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48908, 'frFR', 'Grèves de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48909, 'frFR', 'Gants de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48910, 'frFR', 'Harnois de bataille de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48911, 'frFR', 'Gantelets de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48912, 'frFR', 'Heaume de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48913, 'frFR', 'Cuissards de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48914, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48915, 'frFR', 'Harnois de bataille de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48916, 'frFR', 'Gantelets de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48917, 'frFR', 'Heaume de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48918, 'frFR', 'Cuissards de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48919, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48922, 'frFR', 'Cuirasse de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48923, 'frFR', 'Ventaille de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48924, 'frFR', 'Garde-mains de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48925, 'frFR', 'Garde-jambes de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48926, 'frFR', 'Garde-épaules de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48927, 'frFR', 'Cuirasse de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48928, 'frFR', 'Ventaille de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48929, 'frFR', 'Garde-mains de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48930, 'frFR', 'Garde-jambes de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48931, 'frFR', 'Garde-épaules de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49310, 'frFR', 'Eclat de l\'écaille purifié', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49463, 'frFR', 'Fragment de la Flamme purifié', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49464, 'frFR', 'Fragment de la Flamme rutilant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49488, 'frFR', 'Eclat de l\'écaille rutilant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51682, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51683, 'frFR', 'Cuissards de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51684, 'frFR', 'Casque de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51685, 'frFR', 'Gantelets de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51686, 'frFR', 'Harnois de bataille de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51687, 'frFR', 'Corselet de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51688, 'frFR', 'Garde-mains de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51689, 'frFR', 'Ventaille de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51690, 'frFR', 'Garde-jambes de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51691, 'frFR', 'Espauliers de seigneur du Fléau', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51692, 'frFR', 'Espauliers en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51693, 'frFR', 'Cuissards en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51694, 'frFR', 'Casque en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51695, 'frFR', 'Gantelets en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51696, 'frFR', 'Robe en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51697, 'frFR', 'Grande tenue en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51698, 'frFR', 'Manicles en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51699, 'frFR', 'Protège-front en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51700, 'frFR', 'Garde-jambes en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51701, 'frFR', 'Protège-épaules en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51702, 'frFR', 'Habit en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51703, 'frFR', 'Gants en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51704, 'frFR', 'Couvre-chef en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51705, 'frFR', 'Chausses en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51706, 'frFR', 'Mantelet en tisse-flagellant', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51707, 'frFR', 'Tunique de chasseur de sang ahn\'kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51708, 'frFR', 'Spallières de chasseur de sang ahn\'kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51709, 'frFR', 'Garde-jambes de chasseur de sang ahn\'kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51710, 'frFR', 'Chapel de chasseur de sang ahn\'kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51711, 'frFR', 'Garde-mains de chasseur de sang ahn\'kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51712, 'frFR', 'Protège-épaules de mage de sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51713, 'frFR', 'Robe de mage de sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51714, 'frFR', 'Jambières de mage de sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51715, 'frFR', 'Chaperon de mage de sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51716, 'frFR', 'Gants de mage de sang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51717, 'frFR', 'Harnois de bataille ligelumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51718, 'frFR', 'Gantelets ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51719, 'frFR', 'Casque ligelumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51720, 'frFR', 'Cuissards ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51721, 'frFR', 'Plaques d\'épaule ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51722, 'frFR', 'Tunique ligelumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51723, 'frFR', 'Gants ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51724, 'frFR', 'Chapel ligelumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51725, 'frFR', 'Grèves ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51726, 'frFR', 'Spallières ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51727, 'frFR', 'Corselet ligelumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51728, 'frFR', 'Garde-mains ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51729, 'frFR', 'Ventaille ligelumière', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51730, 'frFR', 'Garde-jambes ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51731, 'frFR', 'Garde-épaules ligelumières', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51732, 'frFR', 'Jambières d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51733, 'frFR', 'Robe d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51734, 'frFR', 'Protège-épaules d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51735, 'frFR', 'Gants d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51736, 'frFR', 'Chaperon d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51737, 'frFR', 'Capuche d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51738, 'frFR', 'Protège-mains d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51739, 'frFR', 'Mantelet d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51740, 'frFR', 'Grande tenue d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51741, 'frFR', 'Pantalon d\'acolyte cramoisi', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51742, 'frFR', 'Gantelets de lame de l\'ombre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51743, 'frFR', 'Cuirasse de lame de l\'ombre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51744, 'frFR', 'Cuissards de lame de l\'ombre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51745, 'frFR', 'Casque de lame de l\'ombre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51746, 'frFR', 'Espauliers de lame de l\'ombre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51747, 'frFR', 'Tunique de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51748, 'frFR', 'Garde-mains de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51749, 'frFR', 'Chapel de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51750, 'frFR', 'Garde-jambes de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51751, 'frFR', 'Spallières de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51752, 'frFR', 'Corselet de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51753, 'frFR', 'Poignes de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51754, 'frFR', 'Ventaille de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51755, 'frFR', 'Kilt de guerre de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51756, 'frFR', 'Garde-épaules de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51757, 'frFR', 'Haubert de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51758, 'frFR', 'Gants de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51759, 'frFR', 'Heaume de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51760, 'frFR', 'Kilt de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51761, 'frFR', 'Protège-épaules de sorcière du givre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51762, 'frFR', 'Protège-épaules du convent noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51763, 'frFR', 'Robe du convent noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51764, 'frFR', 'Jambières du convent noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51765, 'frFR', 'Chaperon du convent noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51766, 'frFR', 'Gants du convent noir', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51767, 'frFR', 'Plaques d\'épaule de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51768, 'frFR', 'Cuissards de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51769, 'frFR', 'Casque de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51770, 'frFR', 'Gantelets de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51771, 'frFR', 'Harnois de bataille de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51772, 'frFR', 'Cuirasse de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51773, 'frFR', 'Garde-mains de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51774, 'frFR', 'Grand heaume de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51775, 'frFR', 'Garde-jambes de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51776, 'frFR', 'Espauliers de seigneur ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6473, 'deDE', 'Rüstung des Giftzahns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6833, 'deDE', 'Weißes Smokinghemd', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6835, 'deDE', 'Schwarze Smokinghose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7948, 'deDE', 'Gurt von Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7949, 'deDE', 'Gamaschen von Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7950, 'deDE', 'Rüstung von Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7951, 'deDE', 'Hände von Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7952, 'deDE', 'Stiefel von Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7953, 'deDE', 'Maske von Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10328, 'deDE', 'Scharlachroter Brustharnisch', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10329, 'deDE', 'Scharlachroter Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10330, 'deDE', 'Scharlachrote Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10331, 'deDE', 'Scharlachrote Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10332, 'deDE', 'Scharlachrote Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10333, 'deDE', 'Scharlachrote Handgelenksschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10399, 'deDE', 'Geschwärzte Rüstung der Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10400, 'deDE', 'Geschwärzte Gamaschen der Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10401, 'deDE', 'Geschwärzte Handschuhe der Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10402, 'deDE', 'Geschwärzte Stiefel der Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10403, 'deDE', 'Geschwärzter Gürtel der Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10410, 'deDE', 'Gamaschen des Giftzahns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10411, 'deDE', 'Fußpolster des Giftzahns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10412, 'deDE', 'Gürtel des Giftzahns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10413, 'deDE', 'Handschuhe des Giftzahns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11726, 'deDE', 'Wilde Gladiatorenkette', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11728, 'deDE', 'Wilde Gladiatorengamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11729, 'deDE', 'Wilder Gladiatorenhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11730, 'deDE', 'Wilder Gladiatorenhandschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11731, 'deDE', 'Wilde Gladiatorenschienbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12422, 'deDE', 'Imperiale Plattenrüstung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12424, 'deDE', 'Imperialer Plattengürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12425, 'deDE', 'Imperiale Plattenarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12426, 'deDE', 'Imperiale Plattenstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12427, 'deDE', 'Imperialer Plattenhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12428, 'deDE', 'Imperiale Plattenschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12429, 'deDE', 'Imperiale Plattengamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12939, 'deDE', 'Dal\'Rends Stammeswächter', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12940, 'deDE', 'Dal\'Rends hochheilige Attacke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13183, 'deDE', 'Giftspucker', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13218, 'deDE', 'Fangzahn der Kristallspinne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13388, 'deDE', 'Tunika des Postmeisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13389, 'deDE', 'Beinkleider des Postmeisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13390, 'deDE', 'Band des Postmeisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13391, 'deDE', 'Treter des Postmeisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13392, 'deDE', 'Siegel des Postmeisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14611, 'deDE', 'Blutpanzerhalsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14612, 'deDE', 'Blutpanzerbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14614, 'deDE', 'Blutpanzergürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14615, 'deDE', 'Blutpanzerstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14616, 'deDE', 'Blutpanzerstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14620, 'deDE', 'Gurt der Totengebeine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14621, 'deDE', 'Sabatons der Totengebeine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14622, 'deDE', 'Stulpen der Totengebeine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14623, 'deDE', 'Beinschützer der Totengebeine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14624, 'deDE', 'Brustplatte der Totengebeine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14626, 'deDE', 'Robe des Totenbeschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14629, 'deDE', 'Manschetten des Totenbeschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14631, 'deDE', 'Stiefel des Totenbeschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14632, 'deDE', 'Gamaschen des Totenbeschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14633, 'deDE', 'Mantel des Totenbeschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14636, 'deDE', 'Leichenhafter Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14637, 'deDE', 'Leichenhafte Rüstung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14638, 'deDE', 'Leichenhafte Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14640, 'deDE', 'Leichenhafte Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14641, 'deDE', 'Leichenhafte Gänger', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15045, 'deDE', 'Grüne Drachenschuppenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15046, 'deDE', 'Grüne Drachenschuppengamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15048, 'deDE', 'Blaue Drachenschuppenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15049, 'deDE', 'Blaue Drachenschuppenschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15050, 'deDE', 'Schwarze Drachenschuppenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15051, 'deDE', 'Schwarze Drachenschuppenschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15052, 'deDE', 'Schwarze Drachenschuppengamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15053, 'deDE', 'Vulkanische Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15055, 'deDE', 'Vulkanische Schultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15056, 'deDE', 'Sturmschleierrüstung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15057, 'deDE', 'Sturmschleierhose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15058, 'deDE', 'Sturmschleierschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15062, 'deDE', 'Teufelssauriergamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15063, 'deDE', 'Teufelssaurierstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15066, 'deDE', 'Eisenfederbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15067, 'deDE', 'Eisenfederschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16369, 'deDE', 'Seidene Stiefel des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16391, 'deDE', 'Seidene Handschuhe des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16392, 'deDE', 'Lederstiefel des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16393, 'deDE', 'Drachenlederfußlappen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16396, 'deDE', 'Lederstulpen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16397, 'deDE', 'Drachenlederhandschuhe des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16401, 'deDE', 'Kettenstiefel des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16403, 'deDE', 'Kettenstulpen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16405, 'deDE', 'Plattenstiefel des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16406, 'deDE', 'Plattenstulpen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16409, 'deDE', 'Lamellensabatons des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16410, 'deDE', 'Lamellenstulpen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16413, 'deDE', 'Seidene Gewandung des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16414, 'deDE', 'Seidene Beinlinge des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16415, 'deDE', 'Seidene Schiftung des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16416, 'deDE', 'Krone des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16417, 'deDE', 'Lederrüstung des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16418, 'deDE', 'Lederschleier des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16419, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16420, 'deDE', 'Lederschiftung des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16421, 'deDE', 'Drachenledertunika des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16422, 'deDE', 'Drachenledergamaschen des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16423, 'deDE', 'Drachenlederschulterklappen des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16424, 'deDE', 'Drachenledertuch des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16425, 'deDE', 'Kettenhalsberge des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16426, 'deDE', 'Kettengamaschen des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16427, 'deDE', 'Kettenschulterstücke des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16428, 'deDE', 'Kettenkopfschutz des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16429, 'deDE', 'Plattenhelm des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16430, 'deDE', 'Plattenbrustschutz des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16431, 'deDE', 'Plattengamaschen des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16432, 'deDE', 'Plattenschulterstücke des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16433, 'deDE', 'Lamellenbrustplatte des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16434, 'deDE', 'Lamellenkopfschutz des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16435, 'deDE', 'Lamellengamaschen des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16436, 'deDE', 'Lamellenschultern des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16437, 'deDE', 'Seidene Fußlappen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16440, 'deDE', 'Seidene Handschuhe des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16441, 'deDE', 'Kronenreif des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16442, 'deDE', 'Seidene Gamaschen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16443, 'deDE', 'Seidene Tracht des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16444, 'deDE', 'Seidene Schiftung des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16446, 'deDE', 'Lederne Fußschützer des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16448, 'deDE', 'Drachenlederstulpen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16449, 'deDE', 'Drachenlederschiftung des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16450, 'deDE', 'Drachenlederbeinschützer des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16451, 'deDE', 'Drachenlederhelm des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16452, 'deDE', 'Drachenlederbrustplatte des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16453, 'deDE', 'Lederner Brustharnisch des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16454, 'deDE', 'Lederner Handschutz des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16455, 'deDE', 'Lederne Maske des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16456, 'deDE', 'Lederne Gamaschen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16457, 'deDE', 'Lederne Schulterklappen des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16459, 'deDE', 'Drachenlederstiefel des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16462, 'deDE', 'Kettenstiefel des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16463, 'deDE', 'Kettenhandschutz des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16465, 'deDE', 'Kettenhelm des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16466, 'deDE', 'Kettenbrustplatte des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16467, 'deDE', 'Kettenbeinschützer des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16468, 'deDE', 'Kettenschiftung des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16471, 'deDE', 'Lamellenhandschuhe des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16472, 'deDE', 'Lamellenstiefel des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16473, 'deDE', 'Lamellenbrustharnisch des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16474, 'deDE', 'Lamellengesichtsschutz des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16475, 'deDE', 'Lamellenbeinplatten des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16476, 'deDE', 'Lamellenschulterstücke des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16477, 'deDE', 'Plattenrüstung des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16478, 'deDE', 'Plattenhelm des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16479, 'deDE', 'Plattenbeinschützer des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16480, 'deDE', 'Plattenschulterschutz des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16483, 'deDE', 'Plattenstiefel des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16484, 'deDE', 'Plattenstulpen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16485, 'deDE', 'Seidene Fußlappen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16487, 'deDE', 'Seidene Handschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16489, 'deDE', 'Seidene Kapuze des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16490, 'deDE', 'Seidene Hose des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16491, 'deDE', 'Seidene Robe des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16492, 'deDE', 'Seidene Schulterpolster des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16494, 'deDE', 'Drachenlederstiefel des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16496, 'deDE', 'Drachenlederstulpen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16498, 'deDE', 'Ledertreter des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16499, 'deDE', 'Lederklemmen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16501, 'deDE', 'Drachenlederschiftung des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16502, 'deDE', 'Drachenlederbeinkleider des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16503, 'deDE', 'Drachenlederhelm des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16504, 'deDE', 'Drachenlederbrustplatte des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16505, 'deDE', 'Lederhalsberge des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16506, 'deDE', 'Lederkopfschutz des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16507, 'deDE', 'Ledermantel des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16508, 'deDE', 'Ledergamaschen des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16509, 'deDE', 'Plattenstiefel des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16510, 'deDE', 'Plattenhandschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16513, 'deDE', 'Plattenrüstung des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16514, 'deDE', 'Plattenkopfschutz des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16515, 'deDE', 'Plattenbeinschützer des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16516, 'deDE', 'Plattenschulterstücke des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16518, 'deDE', 'Panzerlaufschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16519, 'deDE', 'Panzerhandschutz des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16521, 'deDE', 'Panzerhelm des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16522, 'deDE', 'Panzerbrustharnisch des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16523, 'deDE', 'Panzergamaschen des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16524, 'deDE', 'Panzerschultern des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16525, 'deDE', 'Kettenbrustplatte des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16526, 'deDE', 'Kettenkopfschutz des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16527, 'deDE', 'Kettengamaschen des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16528, 'deDE', 'Kettenschulterstücke des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16530, 'deDE', 'Kettenstulpen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16531, 'deDE', 'Kettenstiefel des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16533, 'deDE', 'Seidene Gugel des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16534, 'deDE', 'Seidene Beinkleider des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16535, 'deDE', 'Seidene Gewandung des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16536, 'deDE', 'Seidene Amicia des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16539, 'deDE', 'Seidene Stiefel des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16540, 'deDE', 'Seidene Handschützer des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16541, 'deDE', 'Plattenrüstung des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16542, 'deDE', 'Plattenkopfstück des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16543, 'deDE', 'Plattengamaschen des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16544, 'deDE', 'Plattenschultern des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16545, 'deDE', 'Plattenstiefel des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16548, 'deDE', 'Plattenstulpen des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16549, 'deDE', 'Drachenlederhalsberge des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16550, 'deDE', 'Drachenlederhelm des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16551, 'deDE', 'Drachenlederschulterklappen des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16552, 'deDE', 'Drachenledergamaschen des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16554, 'deDE', 'Drachenlederstiefel des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16555, 'deDE', 'Drachenlederhandschuhe des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16558, 'deDE', 'Ledertreter des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16560, 'deDE', 'Lederfäustlinge des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16561, 'deDE', 'Lederhelm des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16562, 'deDE', 'Lederschiftung des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16563, 'deDE', 'Lederbrustplatte des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16564, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16565, 'deDE', 'Kettenbrustharnisch des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16566, 'deDE', 'Kettenhelm des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16567, 'deDE', 'Kettenbeinschützer des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16568, 'deDE', 'Kettenschultern des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16569, 'deDE', 'Kettenstiefel des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16571, 'deDE', 'Kettenhandschuhe des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16573, 'deDE', 'Panzerstiefel des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16574, 'deDE', 'Panzerstulpen des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16577, 'deDE', 'Panzerrüstung des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16578, 'deDE', 'Panzerhelm des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16579, 'deDE', 'Panzergamaschen des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16580, 'deDE', 'Panzerschiftung des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16666, 'deDE', 'Weste der Elemente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16667, 'deDE', 'Helmkappe der Elemente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16668, 'deDE', 'Kilt der Elemente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16669, 'deDE', 'Schulterstücke der Elemente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16670, 'deDE', 'Stiefel der Elemente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16671, 'deDE', 'Bindungen der Elemente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16672, 'deDE', 'Stulpen der Elemente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16673, 'deDE', 'Kordel der Elemente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16674, 'deDE', 'Tunika des Bestienjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16675, 'deDE', 'Stiefel des Bestienjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16676, 'deDE', 'Handschuhe des Bestienjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16677, 'deDE', 'Kappe des Bestienjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16678, 'deDE', 'Hose des Bestienjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16679, 'deDE', 'Mantel des Bestienjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16680, 'deDE', 'Gürtel des Bestienjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16681, 'deDE', 'Bindungen des Bestienjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16682, 'deDE', 'Stiefel des Magisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16683, 'deDE', 'Bindungen des Magisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16684, 'deDE', 'Handschuhe des Magisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16685, 'deDE', 'Gürtel des Magisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16686, 'deDE', 'Krone des Magisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16687, 'deDE', 'Gamaschen des Magisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16688, 'deDE', 'Roben des Magisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16689, 'deDE', 'Mantel des Magisters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16690, 'deDE', 'Robe des Gläubigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16691, 'deDE', 'Sandalen des Gläubigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16692, 'deDE', 'Handschuhe des Gläubigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16693, 'deDE', 'Krone des Gläubigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16694, 'deDE', 'Rock des Gläubigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16695, 'deDE', 'Mantel des Gläubigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16696, 'deDE', 'Gürtel des Gläubigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16697, 'deDE', 'Armschienen des Gläubigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16698, 'deDE', 'Maske der Furcht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16699, 'deDE', 'Gamaschen der Furcht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16700, 'deDE', 'Robe der Furcht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16701, 'deDE', 'Mantel der Furcht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16702, 'deDE', 'Gürtel der Furcht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16703, 'deDE', 'Armschienen der Furcht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16704, 'deDE', 'Sandalen der Furcht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16705, 'deDE', 'Wickeltücher der Furcht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16706, 'deDE', 'Weste des Wildherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16707, 'deDE', 'Kappe der Schattenkunst', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16708, 'deDE', 'Schiftung der Schattenkunst', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16709, 'deDE', 'Hose der Schattenkunst', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16710, 'deDE', 'Armschienen der Schattenkunst', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16711, 'deDE', 'Stiefel der Schattenkunst', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16712, 'deDE', 'Handschuhe der Schattenkunst', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16713, 'deDE', 'Gürtel der Schattenkunst', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16714, 'deDE', 'Armschienen des Wildherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16715, 'deDE', 'Stiefel des Wildherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16716, 'deDE', 'Gürtel des Wildherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16717, 'deDE', 'Handschuhe des Wildherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16718, 'deDE', 'Schiftung des Wildherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16719, 'deDE', 'Kilt des Wildherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16720, 'deDE', 'Gugel des Wildherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16721, 'deDE', 'Tunika der Schattenkunst', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16722, 'deDE', 'Armschienen des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16723, 'deDE', 'Gürtel des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16724, 'deDE', 'Stulpen des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16725, 'deDE', 'Stiefel des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16726, 'deDE', 'Brustplatte des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16727, 'deDE', 'Helm des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16728, 'deDE', 'Beinplatten des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16729, 'deDE', 'Schiftung des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16730, 'deDE', 'Brustplatte der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16731, 'deDE', 'Helm der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16732, 'deDE', 'Beinplatten der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16733, 'deDE', 'Schiftung der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16734, 'deDE', 'Stiefel der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16735, 'deDE', 'Armschienen der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16736, 'deDE', 'Gürtel der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16737, 'deDE', 'Stulpen der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16795, 'deDE', 'Krone des Arkanisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16796, 'deDE', 'Gamaschen des Arkanisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16797, 'deDE', 'Mantel des Arkanisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16798, 'deDE', 'Roben des Arkanisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16799, 'deDE', 'Bindungen des Arkanisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16800, 'deDE', 'Stiefel des Arkanisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16801, 'deDE', 'Handschuhe des Arkanisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16802, 'deDE', 'Gürtel des Arkanisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16803, 'deDE', 'Teufelsherzschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16804, 'deDE', 'Teufelsherzarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16805, 'deDE', 'Teufelsherzhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16806, 'deDE', 'Teufelsherzgürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16807, 'deDE', 'Teufelsherzschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16808, 'deDE', 'Teufelsherzhörner', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16809, 'deDE', 'Teufelsherzroben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16810, 'deDE', 'Teufelsherzhose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16811, 'deDE', 'Stiefel der Prophezeiung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16812, 'deDE', 'Handschuhe der Prophezeiung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16813, 'deDE', 'Reif der Prophezeiung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16814, 'deDE', 'Hose der Prophezeiung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16815, 'deDE', 'Roben der Prophezeiung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16816, 'deDE', 'Mantel der Prophezeiung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16817, 'deDE', 'Gurt der Prophezeiung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16818, 'deDE', 'Gürtel des Netherwinds', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16819, 'deDE', 'Unterarmschienen der Prophezeiung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16820, 'deDE', 'Brustharnisch des Nachtmeuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16821, 'deDE', 'Kopfschutz des Nachtmeuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16822, 'deDE', 'Hose des Nachtmeuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16823, 'deDE', 'Schulterklappen des Nachtmeuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16824, 'deDE', 'Stiefel des Nachtmeuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16825, 'deDE', 'Armreife des Nachtmeuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16826, 'deDE', 'Handschuhe des Nachtmeuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16827, 'deDE', 'Gürtel des Nachtmeuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16828, 'deDE', 'Gürtel des Cenarius', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16829, 'deDE', 'Stiefel des Cenarius', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16830, 'deDE', 'Armschienen des Cenarius', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16831, 'deDE', 'Handschuhe des Cenarius', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16832, 'deDE', 'Blutfangschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16833, 'deDE', 'Gewand des Cenarius', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16834, 'deDE', 'Helm des Cenarius', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16835, 'deDE', 'Gamaschen des Cenarius', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16836, 'deDE', 'Schiftung des Cenarius', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16837, 'deDE', 'Stiefel der Erdenwut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16838, 'deDE', 'Gürtel der Erdenwut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16839, 'deDE', 'Stulpen der Erdenwut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16840, 'deDE', 'Armschienen der Erdenwut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16841, 'deDE', 'Gewand der Erdenwut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16842, 'deDE', 'Helm der Erdenwut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16843, 'deDE', 'Beinschützer der Erdenwut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16844, 'deDE', 'Schulterklappen der Erdenwut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16845, 'deDE', 'Brustplatte des Riesenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16846, 'deDE', 'Helm des Riesenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16847, 'deDE', 'Gamaschen des Riesenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16848, 'deDE', 'Schulterklappen des Riesenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16849, 'deDE', 'Stiefel des Riesenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16850, 'deDE', 'Armschienen des Riesenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16851, 'deDE', 'Gürtel des Riesenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16852, 'deDE', 'Handschuhe des Riesenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16853, 'deDE', 'Brustschutz der Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16854, 'deDE', 'Helm der Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16855, 'deDE', 'Beinplatten der Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16856, 'deDE', 'Schiftung der Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16857, 'deDE', 'Armschienen der Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16858, 'deDE', 'Gürtel der Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16859, 'deDE', 'Stiefel der Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16860, 'deDE', 'Stulpen der Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16861, 'deDE', 'Armschienen der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16862, 'deDE', 'Sabatons der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16863, 'deDE', 'Stulpen der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16864, 'deDE', 'Gürtel der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16865, 'deDE', 'Brustplatte der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16866, 'deDE', 'Helm der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16867, 'deDE', 'Beinplatten der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16868, 'deDE', 'Schulterstücke der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16897, 'deDE', 'Sturmgrimms Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16898, 'deDE', 'Sturmgrimms Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16899, 'deDE', 'Sturmgrimms Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16900, 'deDE', 'Sturmgrimms Bedeckung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16901, 'deDE', 'Sturmgrimms Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16902, 'deDE', 'Sturmgrimms Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16903, 'deDE', 'Sturmgrimms Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16904, 'deDE', 'Sturmgrimms Armschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16905, 'deDE', 'Blutfangbrustharnisch', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16906, 'deDE', 'Blutfangstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16907, 'deDE', 'Blutfanghandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16908, 'deDE', 'Blutfangkapuze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16909, 'deDE', 'Blutfanghose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16910, 'deDE', 'Blutfanggürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16911, 'deDE', 'Blutfangarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16912, 'deDE', 'Stiefel des Netherwinds', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16913, 'deDE', 'Handschuhe des Netherwinds', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16914, 'deDE', 'Krone des Netherwinds', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16915, 'deDE', 'Hose des Netherwinds', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16916, 'deDE', 'Roben des Netherwinds', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16917, 'deDE', 'Mantel des Netherwinds', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16918, 'deDE', 'Bindungen des Netherwinds', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16919, 'deDE', 'Stiefel der Erhabenheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16920, 'deDE', 'Handschützer der Erhabenheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16921, 'deDE', 'Heiligenschein der Erhabenheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16922, 'deDE', 'Gamaschen der Erhabenheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16923, 'deDE', 'Roben der Erhabenheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16924, 'deDE', 'Schulterstücke der Erhabenheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16925, 'deDE', 'Gürtel der Erhabenheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16926, 'deDE', 'Bindungen der Erhabenheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16927, 'deDE', 'Stiefel der Nemesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16928, 'deDE', 'Handschuhe der Nemesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16929, 'deDE', 'Schädelkappe der Nemesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16930, 'deDE', 'Gamaschen der Nemesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16931, 'deDE', 'Roben der Nemesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16932, 'deDE', 'Schiftung der Nemesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16933, 'deDE', 'Gürtel der Nemesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16934, 'deDE', 'Armschienen der Nemesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16935, 'deDE', 'Armschienen des Drachenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16936, 'deDE', 'Gürtel des Drachenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16937, 'deDE', 'Schiftung des Drachenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16938, 'deDE', 'Beinschützer des Drachenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16939, 'deDE', 'Helm des Drachenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16940, 'deDE', 'Stulpen des Drachenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16941, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Drachenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16942, 'deDE', 'Brustplatte des Drachenjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16943, 'deDE', 'Armschienen der zehn Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16944, 'deDE', 'Gürtel der zehn Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16945, 'deDE', 'Schulterklappen der zehn Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16946, 'deDE', 'Beinplatten der zehn Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16947, 'deDE', 'Helm der zehn Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16948, 'deDE', 'Stulpen der zehn Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16949, 'deDE', 'Schienbeinschützer der zehn Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16950, 'deDE', 'Brustplatte der zehn Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16951, 'deDE', 'Bindungen des Richturteils', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16952, 'deDE', 'Gürtel des Richturteils', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16953, 'deDE', 'Schiftung des Richturteils', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16954, 'deDE', 'Beinplatten des Richturteils', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16955, 'deDE', 'Krone des Richturteils', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16956, 'deDE', 'Stulpen des Richturteils', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16957, 'deDE', 'Sabatons des Richturteils', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16958, 'deDE', 'Brustplatte des Richturteils', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16959, 'deDE', 'Armreife des Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16960, 'deDE', 'Gürtelbund des Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16961, 'deDE', 'Schulterstücke des Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16962, 'deDE', 'Beinplatten des Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16963, 'deDE', 'Helm des Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16964, 'deDE', 'Stulpen des Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16965, 'deDE', 'Sabatons des Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16966, 'deDE', 'Brustplatte des Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16984, 'deDE', 'Schwarze Drachenschuppenstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17064, 'deDE', 'Splitter der Schuppe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17082, 'deDE', 'Splitter der Flamme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17562, 'deDE', 'Schreckenszwirnstiefel des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17564, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandschuhe des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17566, 'deDE', 'Kopfschutz des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17567, 'deDE', 'Schreckenszwirnbeinlinge des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17568, 'deDE', 'Schreckenszwirnrobe des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17569, 'deDE', 'Schreckenszwirnmantel des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17570, 'deDE', 'Schreckenszwirnkapuze des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17571, 'deDE', 'Schreckenszwirngamaschen des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17572, 'deDE', 'Schreckenszwirnrobe des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17573, 'deDE', 'Schreckenszwirnschultern des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17576, 'deDE', 'Schreckenszwirnstiefel des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17577, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17578, 'deDE', 'Koronale des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17579, 'deDE', 'Schreckenszwirngamaschen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17580, 'deDE', 'Schreckenszwirnschultern des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17581, 'deDE', 'Schreckenszwirnrobe des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17583, 'deDE', 'Schreckenszwirnstiefel des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17584, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandschuhe des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17586, 'deDE', 'Schreckenszwirnstiefel des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17588, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandschuhe des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17590, 'deDE', 'Schreckenszwirnmantel des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17591, 'deDE', 'Schreckenszwirnkapuze des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17592, 'deDE', 'Schreckenszwirnrobe des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17593, 'deDE', 'Schreckenszwirnhose des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17594, 'deDE', 'Satinstiefel des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17596, 'deDE', 'Satinhandschuhe des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17598, 'deDE', 'Diadem des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17599, 'deDE', 'Satingamaschen des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17600, 'deDE', 'Satinroben des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17601, 'deDE', 'Satinamicia des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17602, 'deDE', 'Kopfputz des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17603, 'deDE', 'Satinhose des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17604, 'deDE', 'Satinmantel des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17605, 'deDE', 'Satintracht des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17607, 'deDE', 'Satinsandalen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17608, 'deDE', 'Satinhandschuhe des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17610, 'deDE', 'Satingugel des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17611, 'deDE', 'Satinbeinkleider des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17612, 'deDE', 'Satintracht des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17613, 'deDE', 'Satinschulterpolster des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17616, 'deDE', 'Satinstiefel des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17617, 'deDE', 'Satinhandschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17618, 'deDE', 'Satinstiefel des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17620, 'deDE', 'Satinhandschuhe des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17622, 'deDE', 'Satinmantel des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17623, 'deDE', 'Satingugel des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17624, 'deDE', 'Satinroben des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17625, 'deDE', 'Satingamaschen des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (18202, 'deDE', 'Eskhandars linke Klaue', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (18203, 'deDE', 'Eskhandars rechte Klaue', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19577, 'deDE', 'Wut Mugambas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19588, 'deDE', 'Emblem des Helden', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19594, 'deDE', 'Das allsehende Auge von Zuldazar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19601, 'deDE', 'Juwel von Kajaro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19605, 'deDE', 'Kezans unaufhaltsame Schmach', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19609, 'deDE', 'Unversehrte Vision von Voodress', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19613, 'deDE', 'Reiner verzauberter Südmeertang', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19617, 'deDE', 'Zandalarischattentalisman der Beherrschung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19621, 'deDE', 'Mahlstroms Zorn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19682, 'deDE', 'Blutrebenweste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19683, 'deDE', 'Blutrebengamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19684, 'deDE', 'Blutrebenstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19685, 'deDE', 'Urzeitliches Fledermaushautwams', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19686, 'deDE', 'Urzeitliche Fledermaushauthandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19687, 'deDE', 'Urzeitliche Fledermaushautarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19688, 'deDE', 'Bluttigerbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19689, 'deDE', 'Bluttigerschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19690, 'deDE', 'Blutseelenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19691, 'deDE', 'Blutseelenschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19692, 'deDE', 'Blutseelenstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19693, 'deDE', 'Dunkelseelenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19694, 'deDE', 'Dunkelseelengamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19695, 'deDE', 'Dunkelseelenschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19822, 'deDE', 'Brustplatte des Zandalarivollstreckers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19823, 'deDE', 'Gürtel des Zandalarivollstreckers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19824, 'deDE', 'Armschützer des Zandalarivollstreckers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19825, 'deDE', 'Brustplatte des Zandalarifreidenkers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19826, 'deDE', 'Gürtel des Zandalarifreidenkers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19827, 'deDE', 'Armschützer des Zandalarifreidenkers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19828, 'deDE', 'Halsberge des Zandalariweissagers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19829, 'deDE', 'Gürtel des Zandalariweissagers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19830, 'deDE', 'Armschienen des Zandalariweissagers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19831, 'deDE', 'Mantel des Zandalariraubtiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19832, 'deDE', 'Gürtel des Zandalariraubtiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19833, 'deDE', 'Armschienen des Zandalariraubtiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19834, 'deDE', 'Tunika des Zandalariwildfangs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19835, 'deDE', 'Mantel des Zandalariwildfangs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19836, 'deDE', 'Armschienen des Zandalariwildfangs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19838, 'deDE', 'Haruspex\' Zandalaritunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19839, 'deDE', 'Haruspex\' Zandalarigürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19840, 'deDE', 'Haruspex\' Zandalariarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19841, 'deDE', 'Mantel des Zandalariglaubenshüters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19842, 'deDE', 'Bindungen des Zandalariglaubenshüters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19843, 'deDE', 'Handlappen des Zandalariglaubenshüters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19845, 'deDE', 'Mantel des Zandalari-Illusionisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19846, 'deDE', 'Handlappen des Zandalari-Illusionisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19848, 'deDE', 'Handlappen des Zandalaribesessenen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19849, 'deDE', 'Mantel des Zandalaribesessenen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19863, 'deDE', 'Siegel des Primalisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19865, 'deDE', 'Kriegsklinge der Hakkari', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19866, 'deDE', 'Kriegsklinge der Hakkari', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19873, 'deDE', 'Purpurrotes Band des Oberherren', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19893, 'deDE', 'Zanzils Siegel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19896, 'deDE', 'Thekals Griff', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19898, 'deDE', 'Siegel von Jin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19905, 'deDE', 'Zanzils Band', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19910, 'deDE', 'Arlokks Griff', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19912, 'deDE', 'Onyxband des Oberherren', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19920, 'deDE', 'Band des Primalisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19925, 'deDE', 'Jins Band', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19951, 'deDE', 'Gri\'leks Amulett der Macht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19952, 'deDE', 'Gri\'leks Amulett der Ehre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19953, 'deDE', 'Renatakis Amulett der Bestien', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19954, 'deDE', 'Renatakis Amulett der Gaunerei', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19955, 'deDE', 'Wushoolays Amulett der Natur', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19956, 'deDE', 'Wushoolays Amulett der Geister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19957, 'deDE', 'Hazza\'rahs Amulett der Zerstörung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19958, 'deDE', 'Hazza\'rahs Amulett der Heilung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19959, 'deDE', 'Hazza\'rahs Amulett der Magie', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20033, 'deDE', 'Robe des besessenen Zandalari', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20034, 'deDE', 'Robe des der Zandalari-Illusionisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20041, 'deDE', 'Plattengurt des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20042, 'deDE', 'Lamellengurt des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20043, 'deDE', 'Kettengurt des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20044, 'deDE', 'Panzergurt des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20045, 'deDE', 'Ledergurt des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20046, 'deDE', 'Echsenledergurt des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20047, 'deDE', 'Stoffgurt des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20048, 'deDE', 'Plattenschienbeinschützer des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20049, 'deDE', 'Lamellenschienbeinschützer des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20050, 'deDE', 'Kettenschienbeinschützer des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20051, 'deDE', 'Panzerschienbeinschützer des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20052, 'deDE', 'Lederstiefel des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20053, 'deDE', 'Echsenlederstiefel des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20054, 'deDE', 'Stoffstiefel des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20055, 'deDE', 'Kettenschulterstücke des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20056, 'deDE', 'Panzerschulterstücke des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20057, 'deDE', 'Plattenschiftung des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20058, 'deDE', 'Lamellenschiftung des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20059, 'deDE', 'Lederschultern des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20060, 'deDE', 'Echsenlederschultern des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20061, 'deDE', 'Schulterklappen des Highlanders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20150, 'deDE', 'Kettengurt der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20154, 'deDE', 'Kettenschienbeinschützer der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20158, 'deDE', 'Kettenschulterstücke der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20159, 'deDE', 'Stoffstiefel der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20163, 'deDE', 'Stoffgurt der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20167, 'deDE', 'Drachenlederstiefel der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20171, 'deDE', 'Drachenledergurt der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20175, 'deDE', 'Drachenlederschultern der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20176, 'deDE', 'Schulterklappen der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20186, 'deDE', 'Lederstiefel der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20190, 'deDE', 'Ledergurt der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20194, 'deDE', 'Lederschultern der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20195, 'deDE', 'Panzergurt der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20199, 'deDE', 'Panzerschienbeinschützer der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20203, 'deDE', 'Panzerschulterstücke der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20204, 'deDE', 'Plattengurt der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20208, 'deDE', 'Plattenschienbeinschützer der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20212, 'deDE', 'Plattenschiftung der Entweihten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20295, 'deDE', 'Blaue Drachenschuppengamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20296, 'deDE', 'Grüne Drachenschuppenstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20406, 'deDE', 'Mantel eines Schattenhammerkultisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20407, 'deDE', 'Robe eines Schattenhammerkultisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20408, 'deDE', 'Gugel eines Schattenhammerkultisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21278, 'deDE', 'Sturmschleierhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21329, 'deDE', 'Krone des Eroberers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21330, 'deDE', 'Schiftung des Eroberers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21331, 'deDE', 'Brustplatte des Eroberers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21332, 'deDE', 'Beinschützer des Eroberers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21333, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Eroberers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21334, 'deDE', 'Roben des Verdammnisrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21335, 'deDE', 'Mantel des Verdammnisrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21336, 'deDE', 'Beinkleider des Verdammnisrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21337, 'deDE', 'Reif des Verdammnisrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21338, 'deDE', 'Fußlappen des Verdammnisrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21343, 'deDE', 'Roben des Mysteriums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21344, 'deDE', 'Stiefel des Mysteriums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21345, 'deDE', 'Schulterpolster des Mysteriums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21346, 'deDE', 'Gamaschen des Mysteriums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21347, 'deDE', 'Reif des Mysteriums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21348, 'deDE', 'Tiara des Orakels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21349, 'deDE', 'Fußlappen des Orakels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21350, 'deDE', 'Mantel des Orakels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21351, 'deDE', 'Gewänder des Orakels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21352, 'deDE', 'Beinkleider des Orakels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21353, 'deDE', 'Helm der Genesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21354, 'deDE', 'Schulterpolster der Genesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21355, 'deDE', 'Stiefel der Genesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21356, 'deDE', 'Beinkleider der Genesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21357, 'deDE', 'Weste der Genesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21359, 'deDE', 'Stiefel des Todesboten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21360, 'deDE', 'Helm des Todesboten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21361, 'deDE', 'Schiftung des Todesboten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21362, 'deDE', 'Gamaschen des Todesboten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21364, 'deDE', 'Weste des Todesboten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21365, 'deDE', 'Fußschützer des Hetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21366, 'deDE', 'Diadem des Hetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21367, 'deDE', 'Schulterstücke des Hetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21368, 'deDE', 'Gamaschen des Hetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21370, 'deDE', 'Halsberge des Hetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21372, 'deDE', 'Diadem des Sturmrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21373, 'deDE', 'Fußschützer des Sturmrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21374, 'deDE', 'Halsberge des Sturmrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21375, 'deDE', 'Gamaschen des Sturmrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21376, 'deDE', 'Schulterstücke des Sturmrufers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21387, 'deDE', 'Krone des Rächers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21388, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Rächers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21389, 'deDE', 'Brustplatte des Rächers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21390, 'deDE', 'Beinschützer des Rächers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21391, 'deDE', 'Schulterstücke des Rächers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21392, 'deDE', 'Sichel der unnachgiebigen Stärke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21393, 'deDE', 'Siegel der unnachgiebigen Stärke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21394, 'deDE', 'Tuch der unnachgiebigen Stärke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21395, 'deDE', 'Klinge der ewigen Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21396, 'deDE', 'Ring der ewigen Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21397, 'deDE', 'Cape der ewigen Gerechtigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21398, 'deDE', 'Hammer der aufziehenden Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21399, 'deDE', 'Ring der aufziehenden Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21400, 'deDE', 'Umhang der aufziehenden Stürme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21401, 'deDE', 'Sense des unsichtbaren Pfads', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21402, 'deDE', 'Siegel des unsichtbaren Pfads', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21403, 'deDE', 'Umhang des unsichtbaren Pfads', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21404, 'deDE', 'Dolch der Schattenschleier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21405, 'deDE', 'Band der Schattenschleier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21406, 'deDE', 'Umhang der Schattenschleier', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21407, 'deDE', 'Streitkolben des endlosen Lebens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21408, 'deDE', 'Band des endlosen Lebens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21409, 'deDE', 'Umhang des endlosen Lebens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21410, 'deDE', 'Hammer der unendlichen Weisheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21411, 'deDE', 'Ring der unendlichen Weisheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21412, 'deDE', 'Schleier der unendlichen Weisheit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21413, 'deDE', 'Klinge der behüteten Geheimnisse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21414, 'deDE', 'Band der behüteten Geheimnisse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21415, 'deDE', 'Tuch der behüteten Geheimnisse', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21416, 'deDE', 'Kris der ungesagten Namen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21417, 'deDE', 'Ring der ungesagten Namen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21418, 'deDE', 'Schleier der ungesagten Namen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21524, 'deDE', 'Rote Wintermütze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21525, 'deDE', 'Grüne Wintermütze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21846, 'deDE', 'Zauberfeuergürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21847, 'deDE', 'Zauberfeuerhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21848, 'deDE', 'Zauberfeuerrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21849, 'deDE', 'Netherstoffarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21850, 'deDE', 'Netherstoffgürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21851, 'deDE', 'Netherstoffhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21852, 'deDE', 'Netherstoffhose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21853, 'deDE', 'Netherstoffstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21854, 'deDE', 'Netherstoffrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21855, 'deDE', 'Netherstofftunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21859, 'deDE', 'Magieerfüllte Netherstoffhose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21860, 'deDE', 'Magieerfüllte Netherstoffstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21861, 'deDE', 'Magieerfüllte Netherstoffrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21862, 'deDE', 'Magieerfüllte Netherstofftunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21863, 'deDE', 'Seelenstoffhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21864, 'deDE', 'Seelenstoffschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21865, 'deDE', 'Seelenstoffweste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21866, 'deDE', 'Arkanostoffarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21867, 'deDE', 'Arkanostoffstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21868, 'deDE', 'Arkanostoffrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21869, 'deDE', 'Eisschattenzwirnschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21870, 'deDE', 'Eisschattenzwirnstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21871, 'deDE', 'Eisschattenzwirnrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21873, 'deDE', 'Urmondstoffgürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21874, 'deDE', 'Urmondstoffschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21875, 'deDE', 'Urmondstoffrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21994, 'deDE', 'Gürtel des Heldentums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21995, 'deDE', 'Stiefel des Heldentums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21996, 'deDE', 'Armschienen des Heldentums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21997, 'deDE', 'Brustplatte des Heldentums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21998, 'deDE', 'Stulpen des Heldentums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21999, 'deDE', 'Helm des Heldentums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22000, 'deDE', 'Beinplatten des Heldentums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22001, 'deDE', 'Schiftung des Heldentums', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22002, 'deDE', 'Gürtel der Finsternis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22003, 'deDE', 'Stiefel der Finsternis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22004, 'deDE', 'Armschienen der Finsternis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22005, 'deDE', 'Kappe der Finsternis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22006, 'deDE', 'Handschuhe der Finsternis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22007, 'deDE', 'Hose der Finsternis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22008, 'deDE', 'Schiftung der Finsternis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22009, 'deDE', 'Tunika der Finsternis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22010, 'deDE', 'Gürtel der Tierherrschaft', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22011, 'deDE', 'Bindungen der Tierherrschaft', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22013, 'deDE', 'Kappe der Tierherrschaft', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22015, 'deDE', 'Handschuhe der Tierherrschaft', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22016, 'deDE', 'Mantel der Tierherrschaft', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22017, 'deDE', 'Hose der Tierherrschaft', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22060, 'deDE', 'Tunika der Tierherrschaft', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22061, 'deDE', 'Stiefel der Tierherrschaft', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22062, 'deDE', 'Gürtel der Zauberkünste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22063, 'deDE', 'Bindungen der Zauberkünste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22064, 'deDE', 'Stiefel der Zauberkünste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22065, 'deDE', 'Krone der Zauberkünste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22066, 'deDE', 'Handschuhe der Zauberkünste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22067, 'deDE', 'Gamaschen der Zauberkünste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22068, 'deDE', 'Mantel der Zauberkünste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22069, 'deDE', 'Roben der Zauberkünste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22070, 'deDE', 'Gürtel des Todesnebels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22071, 'deDE', 'Armschienen des Todesnebels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22072, 'deDE', 'Gamaschen des Todesnebels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22073, 'deDE', 'Mantel des Todesnebels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22074, 'deDE', 'Maske des Todesnebels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22075, 'deDE', 'Robe des Todesnebels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22076, 'deDE', 'Sandalen des Todesnebels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22077, 'deDE', 'Wickeltücher des Todesnebels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22078, 'deDE', 'Gürtel des Tugendhaften', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22079, 'deDE', 'Armschienen des Tugendhaften', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22080, 'deDE', 'Krone des Tugendhaften', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22081, 'deDE', 'Handschuhe des Tugendhaften', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22082, 'deDE', 'Mantel des Tugendhaften', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22083, 'deDE', 'Robe des Tugendhaften', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22084, 'deDE', 'Sandalen des Tugendhaften', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22085, 'deDE', 'Rock des Tugendhaften', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22086, 'deDE', 'Gürtel der Seelenschmiede', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22087, 'deDE', 'Stiefel der Seelenschmiede', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22088, 'deDE', 'Armschienen der Seelenschmiede', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22089, 'deDE', 'Brustplatte der Seelenschmiede', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22090, 'deDE', 'Stulpen der Seelenschmiede', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22091, 'deDE', 'Helm der Seelenschmiede', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22092, 'deDE', 'Beinplatten der Seelenschmiede', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22093, 'deDE', 'Schiftung der Seelenschmiede', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22106, 'deDE', 'Gürtel des ungezähmten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22107, 'deDE', 'Stiefel des ungezähmten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22108, 'deDE', 'Armschienen des ungezähmten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22109, 'deDE', 'Gugel des ungezähmten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22110, 'deDE', 'Handschuhe des ungezähmten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22111, 'deDE', 'Kilt des ungezähmten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22112, 'deDE', 'Schiftung des ungezähmten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22113, 'deDE', 'Weste des ungezähmten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22301, 'deDE', 'Eisengewebte Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22302, 'deDE', 'Eisengewebte Gugel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22303, 'deDE', 'Eisengewebte Hose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22304, 'deDE', 'Eisengewebte Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22305, 'deDE', 'Eisengewebter Mantel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22306, 'deDE', 'Eisengewebter Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22311, 'deDE', 'Eisengewebte Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22313, 'deDE', 'Eisengewebte Armschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22416, 'deDE', 'Brustplatte des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22417, 'deDE', 'Beinplatten des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22418, 'deDE', 'Helm des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22419, 'deDE', 'Schulterstücke des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22420, 'deDE', 'Sabatons des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22421, 'deDE', 'Stulpen des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22422, 'deDE', 'Taillenschutz des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22423, 'deDE', 'Armschienen des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22424, 'deDE', 'Handgelenksschützer der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22425, 'deDE', 'Tunika der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22426, 'deDE', 'Handschützer der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22427, 'deDE', 'Beinschützer der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22428, 'deDE', 'Kopfstück der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22429, 'deDE', 'Schiftung der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22430, 'deDE', 'Stiefel der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22431, 'deDE', 'Gurt der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22436, 'deDE', 'Tunika des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22437, 'deDE', 'Beinschützer des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22438, 'deDE', 'Kopfstück des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22439, 'deDE', 'Schiftung des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22440, 'deDE', 'Stiefel des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22441, 'deDE', 'Handschützer des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22442, 'deDE', 'Gurt des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22443, 'deDE', 'Handgelenksschützer des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22464, 'deDE', 'Tunika des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22465, 'deDE', 'Beinschützer des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22466, 'deDE', 'Kopfstück des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22467, 'deDE', 'Schiftung des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22468, 'deDE', 'Stiefel des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22469, 'deDE', 'Handschützer des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22470, 'deDE', 'Gurt des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22471, 'deDE', 'Handgelenksschützer des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22476, 'deDE', 'Brustplatte der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22477, 'deDE', 'Beinplatten der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22478, 'deDE', 'Helm der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22479, 'deDE', 'Schulterstücke der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22480, 'deDE', 'Sabatons der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22481, 'deDE', 'Stulpen der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22482, 'deDE', 'Taillenschutz der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22483, 'deDE', 'Armschienen der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22488, 'deDE', 'Tunika des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22489, 'deDE', 'Beinschützer des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22490, 'deDE', 'Kopfstück des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22491, 'deDE', 'Schiftung des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22492, 'deDE', 'Stiefel des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22493, 'deDE', 'Handschützer des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22494, 'deDE', 'Gurt des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22495, 'deDE', 'Handgelenksschützer des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22496, 'deDE', 'Frostfeuerrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22497, 'deDE', 'Frostfeuergamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22498, 'deDE', 'Frostfeuerreif', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22499, 'deDE', 'Frostfeuerschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22500, 'deDE', 'Frostfeuersandalen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22501, 'deDE', 'Frostfeuerhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22502, 'deDE', 'Frostfeuergürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22503, 'deDE', 'Frostfeuerbindungen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22504, 'deDE', 'Robe des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22505, 'deDE', 'Gamaschen des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22506, 'deDE', 'Reif des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22507, 'deDE', 'Schulterpolster des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22508, 'deDE', 'Sandalen des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22509, 'deDE', 'Handschuhe des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22510, 'deDE', 'Gürtel des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22511, 'deDE', 'Bindungen des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22512, 'deDE', 'Robe des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22513, 'deDE', 'Gamaschen des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22514, 'deDE', 'Reif des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22515, 'deDE', 'Schulterpolster des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22516, 'deDE', 'Sandalen des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22517, 'deDE', 'Handschuhe des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22518, 'deDE', 'Gürtel des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22519, 'deDE', 'Bindungen des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22843, 'deDE', 'Kettenschienbeinschützer des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22852, 'deDE', 'Drachenledertreter des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22855, 'deDE', 'Schreckenszwirnlaufschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22856, 'deDE', 'Lederlaufschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22857, 'deDE', 'Panzerschienbeinschützer des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22858, 'deDE', 'Plattenschienbeinschützer des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22859, 'deDE', 'Satinlaufschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22860, 'deDE', 'Seidenlaufschuhe des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22862, 'deDE', 'Kettenklemmen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22863, 'deDE', 'Drachenlederhandschutz des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22864, 'deDE', 'Lederhandschutz des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22865, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandlappen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22867, 'deDE', 'Panzerklemmen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22868, 'deDE', 'Plattenstulpen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22869, 'deDE', 'Satinhandlappen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22870, 'deDE', 'Seidenhandlappen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22872, 'deDE', 'Plattenhalsberge des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22873, 'deDE', 'Plattengamaschen des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22874, 'deDE', 'Kettenhalsberge des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22875, 'deDE', 'Kettenbeinschützer des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22876, 'deDE', 'Panzerhalsberge des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22877, 'deDE', 'Drachenlederbrustharnisch des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22878, 'deDE', 'Drachenledergamaschen des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22879, 'deDE', 'Lederbrustharnisch des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22880, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22881, 'deDE', 'Schreckenszwirnbeinschützer des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22882, 'deDE', 'Satinbeinschützer des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22883, 'deDE', 'Seidenbeinschützer des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22884, 'deDE', 'Schreckenszwirntunika des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22885, 'deDE', 'Satintunika des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22886, 'deDE', 'Seidentunika des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22887, 'deDE', 'Panzerbeinschützer des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23059, 'deDE', 'Ring des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23060, 'deDE', 'Ring der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23061, 'deDE', 'Ring des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23062, 'deDE', 'Frostfeuerring', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23063, 'deDE', 'Ring des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23064, 'deDE', 'Ring des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23065, 'deDE', 'Ring des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23066, 'deDE', 'Ring der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23067, 'deDE', 'Ring des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23078, 'deDE', 'Stulpen des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23081, 'deDE', 'Handlappen des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23082, 'deDE', 'Handschützer des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23084, 'deDE', 'Handschuhe der Untotenbekämpfung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23085, 'deDE', 'Robe der Untotenbekämpfung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23087, 'deDE', 'Brustplatte des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23088, 'deDE', 'Brustschutz des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23089, 'deDE', 'Tunika des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23090, 'deDE', 'Armschienen des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23091, 'deDE', 'Armschienen der Untotenbekämpfung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23092, 'deDE', 'Handgelenksschützer des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23093, 'deDE', 'Gelenkbänder des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23243, 'deDE', 'Plattenschultern des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23244, 'deDE', 'Plattenhelm des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23251, 'deDE', 'Kettenhelm des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23252, 'deDE', 'Kettenschultern des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23253, 'deDE', 'Drachenlederkopfschutz des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23254, 'deDE', 'Drachenlederschultern des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23255, 'deDE', 'Schreckenszwirngugel des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23256, 'deDE', 'Schreckenszwirnschiftung des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23257, 'deDE', 'Lederhelm des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23258, 'deDE', 'Lederschultern des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23259, 'deDE', 'Panzerkopfschutz des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23260, 'deDE', 'Panzerschulterstücke des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23261, 'deDE', 'Satinkapuze des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23262, 'deDE', 'Satinmantel des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23263, 'deDE', 'Seidengugel des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23264, 'deDE', 'Seidenmantel des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23272, 'deDE', 'Lamellenbrustplatte des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23273, 'deDE', 'Lamellengamaschen des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23274, 'deDE', 'Lamellenstulpen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23275, 'deDE', 'Lamellensabatons des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23276, 'deDE', 'Lamellenkopfschutz des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23277, 'deDE', 'Lamellenschultern des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23278, 'deDE', 'Kettenschienbeinschützer des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23279, 'deDE', 'Kettenklemmen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23280, 'deDE', 'Drachenlederhandschutz des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23281, 'deDE', 'Drachenledertreter des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23282, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandlappen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23283, 'deDE', 'Schreckenszwirnlaufschuhe des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23284, 'deDE', 'Lederhandschutz des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23285, 'deDE', 'Lederlaufschuhe des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23286, 'deDE', 'Plattenstulpen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23287, 'deDE', 'Plattenschienbeinschützer des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23288, 'deDE', 'Satinhandlappen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23289, 'deDE', 'Satinlaufschuhe des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23290, 'deDE', 'Seidenhandlappen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23291, 'deDE', 'Seidenlaufschuhe des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23292, 'deDE', 'Kettenhalsberge des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23293, 'deDE', 'Kettenbeinschützer des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23294, 'deDE', 'Drachenlederbrustharnisch des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23295, 'deDE', 'Drachenledergamaschen des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23296, 'deDE', 'Schreckenszwirnbeinschützer des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23297, 'deDE', 'Schreckenszwirntunika des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23298, 'deDE', 'Lederner Brustharnisch des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23299, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23300, 'deDE', 'Plattenhalsberge des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23301, 'deDE', 'Plattengamaschen des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23302, 'deDE', 'Satinbeinschützer des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23303, 'deDE', 'Satintunika des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23304, 'deDE', 'Seidenbeinschützer des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23305, 'deDE', 'Seidentunika des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23306, 'deDE', 'Kettenhelm des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23307, 'deDE', 'Kettenschultern des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23308, 'deDE', 'Drachenlederkopfschutz des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23309, 'deDE', 'Drachenlederschultern des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23310, 'deDE', 'Schreckenszwirngugel des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23311, 'deDE', 'Schreckenszwirnschiftung des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23312, 'deDE', 'Lederhelm des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23313, 'deDE', 'Lederschultern des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23314, 'deDE', 'Plattenkopfschutz des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23315, 'deDE', 'Plattenschultern des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23316, 'deDE', 'Satinkapuze des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23317, 'deDE', 'Satinmantel des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23318, 'deDE', 'Seidengugel des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23319, 'deDE', 'Seidenmantel des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23324, 'deDE', 'Mantelung des Sonnenwendfests', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23482, 'deDE', 'Teufelseisenplattenhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23484, 'deDE', 'Teufelseisenplattengürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23487, 'deDE', 'Teufelseisenplattenstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23488, 'deDE', 'Teufelseisenplattenhose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23489, 'deDE', 'Teufelseisenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23490, 'deDE', 'Teufelseisenkettentunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23491, 'deDE', 'Teufelseisenkettenhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23493, 'deDE', 'Teufelseisenkettenhelmkappe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23494, 'deDE', 'Teufelseisenkettenarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23506, 'deDE', 'Adamantitarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23507, 'deDE', 'Adamantitbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23508, 'deDE', 'Adamantithandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23509, 'deDE', 'Verzauberte Adamantitbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23510, 'deDE', 'Verzauberter Adamantitgürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23511, 'deDE', 'Verzauberte Adamantitstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23512, 'deDE', 'Verzauberte Adamantitgamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23513, 'deDE', 'Flammenbannbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23514, 'deDE', 'Flammenbannhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23515, 'deDE', 'Flammenbannarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23516, 'deDE', 'Flammenbannhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23517, 'deDE', 'Teufelsstahlhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23518, 'deDE', 'Teufelsstahlgamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23519, 'deDE', 'Teufelsstahlhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23520, 'deDE', 'Zornstahlhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23521, 'deDE', 'Zornstahlhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23522, 'deDE', 'Zornstahlbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23523, 'deDE', 'Khoriumhose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23524, 'deDE', 'Khoriumgürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23525, 'deDE', 'Khoriumstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24249, 'deDE', 'Armschienen des Unerschütterlichen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24255, 'deDE', 'Gurt des Unerschütterlichen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24261, 'deDE', 'Hose des weißen Heilers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24262, 'deDE', 'Hose des Zauberschlags', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24263, 'deDE', 'Hose des Schlachtenzaubers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24264, 'deDE', 'Kapuze des weißen Heilers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24266, 'deDE', 'Kapuze des Zauberschlags', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24267, 'deDE', 'Kapuze des Schlachtenzaubers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24544, 'deDE', 'Plattenbrustharnisch des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24545, 'deDE', 'Plattenhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24546, 'deDE', 'Plattenschultern des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24547, 'deDE', 'Plattenbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24549, 'deDE', 'Plattenstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24552, 'deDE', 'Schreckenszwirnrobe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24553, 'deDE', 'Schreckenszwirnkapuze des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24554, 'deDE', 'Schreckenszwirnmantelung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24555, 'deDE', 'Schreckenszwirngamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24556, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25654, 'deDE', 'Teufelsschuppenhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25655, 'deDE', 'Teufelsschuppenstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25656, 'deDE', 'Teufelsschuppenhose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25657, 'deDE', 'Teufelsschuppenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25659, 'deDE', 'Geschuppte draenische Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25660, 'deDE', 'Geschuppte draenische Weste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25661, 'deDE', 'Geschuppte draenische Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25662, 'deDE', 'Geschuppte draenische Hose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25668, 'deDE', 'Dicke draenische Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25669, 'deDE', 'Dicke draenische Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25670, 'deDE', 'Dicke draenische Hose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25671, 'deDE', 'Dicke draenische Weste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25673, 'deDE', 'Wilde draenische Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25674, 'deDE', 'Wilde draenische Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25675, 'deDE', 'Wilde draenische Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25676, 'deDE', 'Wilde draenische Weste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25685, 'deDE', 'Teufelslederhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25686, 'deDE', 'Teufelslederstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25687, 'deDE', 'Teufelsledergamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25689, 'deDE', 'Schwere Grollhufweste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25690, 'deDE', 'Schwere Grollhufgamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25691, 'deDE', 'Schwere Grollhufstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25692, 'deDE', 'Netherzorngamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25693, 'deDE', 'Netherzornstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25694, 'deDE', 'Netherzorngürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25695, 'deDE', 'Gürtel des Teufelspirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25696, 'deDE', 'Brustplatte des Teufelspirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25697, 'deDE', 'Armschienen des Teufelspirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25830, 'deDE', 'Lederhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25831, 'deDE', 'Ledertunika des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25832, 'deDE', 'Lederschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25833, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25834, 'deDE', 'Lederhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25854, 'deDE', 'Seidene Amicia des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25855, 'deDE', 'Seidene Gugel des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25856, 'deDE', 'Seidene Gewandung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25857, 'deDE', 'Seidene Handschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25858, 'deDE', 'Seidene Beinkleider des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25997, 'deDE', 'Gekettelte Rüstung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25998, 'deDE', 'Gekettelter Helm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25999, 'deDE', 'Gekettelte Schiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (26000, 'deDE', 'Gekettelte Stulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (26001, 'deDE', 'Gekettelte Gamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27465, 'deDE', 'Managetränkte Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27468, 'deDE', 'Handlappen der Mondlichtung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27469, 'deDE', 'Panzerrüstung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27470, 'deDE', 'Panzerstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27471, 'deDE', 'Panzerhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27472, 'deDE', 'Panzergamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27473, 'deDE', 'Panzerschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27474, 'deDE', 'Handschützer des Wildtierfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27475, 'deDE', 'Stulpen des Wagemutigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27497, 'deDE', 'Verdammnisplattenstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27508, 'deDE', 'Handschuhe des Beschwörens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27509, 'deDE', 'Handschutz des Meuchelmords', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27510, 'deDE', 'Stulpen des Gezeitensturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27528, 'deDE', 'Stulpen der Verwüstung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27531, 'deDE', 'Ödniswandlerhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27535, 'deDE', 'Stulpen des Rechtschaffenen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27536, 'deDE', 'Geheiligte Handlappen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27537, 'deDE', 'Handschuhe des Vergessens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27702, 'deDE', 'Lamellenbrustharnisch des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27703, 'deDE', 'Lamellenstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27704, 'deDE', 'Lamellenhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27705, 'deDE', 'Lamellenbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27706, 'deDE', 'Lamellenschultern des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27707, 'deDE', 'Satinhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27708, 'deDE', 'Satinkapuze des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27709, 'deDE', 'Satingamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27710, 'deDE', 'Satinmantelung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27711, 'deDE', 'Satinrobe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27713, 'deDE', 'Schulterstücke der Verwüstung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27737, 'deDE', 'Schultern der Mondlichtung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27738, 'deDE', 'Schulterstücke des Beschwörens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27739, 'deDE', 'Schiftung des Rechtschaffenen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27771, 'deDE', 'Verdammnisplattenschulterschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27775, 'deDE', 'Geheiligte Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27776, 'deDE', 'Schulterpolster des Meuchelmords', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27778, 'deDE', 'Schiftung des Vergessens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27796, 'deDE', 'Managetränkte Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27797, 'deDE', 'Ödniswandlerschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27801, 'deDE', 'Mantelung des Wildtierfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27802, 'deDE', 'Schulterschutz des Gezeitensturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27803, 'deDE', 'Schulterschutz des Wagemutigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27837, 'deDE', 'Ödniswandlergamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27838, 'deDE', 'Beinkleider des Beschwörens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27839, 'deDE', 'Beinplatten des Rechtschaffenen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27870, 'deDE', 'Verdammnisplattenbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27873, 'deDE', 'Hose der Mondlichtung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27874, 'deDE', 'Gamaschen des Wildtierfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27875, 'deDE', 'Geheiligte Beinkleider', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27879, 'deDE', 'Schuppenharnisch des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27880, 'deDE', 'Schuppenstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27881, 'deDE', 'Schuppenhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27882, 'deDE', 'Schuppenbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27883, 'deDE', 'Schuppenschultern des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27907, 'deDE', 'Managetränkte Pantalons', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27908, 'deDE', 'Gamaschen des Meuchelmords', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27909, 'deDE', 'Kilt des Gezeitensturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27936, 'deDE', 'Schienbeinschützer der Verwüstung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27948, 'deDE', 'Beinkleider des Vergessens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27977, 'deDE', 'Beinplatten des Wagemutigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28126, 'deDE', 'Drachenlederhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28127, 'deDE', 'Drachenlederhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28128, 'deDE', 'Drachenlederbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28129, 'deDE', 'Drachenlederschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28130, 'deDE', 'Drachenledertunika des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28136, 'deDE', 'Wyrmbalghandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28137, 'deDE', 'Wyrmbalghelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28138, 'deDE', 'Wyrmbalgbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28139, 'deDE', 'Wyrmbalgschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28140, 'deDE', 'Wyrmbalgtunika des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28189, 'deDE', 'Latros unbeständiges Schwert', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28191, 'deDE', 'Managetränktes Gewand', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28192, 'deDE', 'Helm der Verwüstung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28193, 'deDE', 'Managetränkte Krone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28202, 'deDE', 'Robe der Mondlichtung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28203, 'deDE', 'Brustplatte des Rechtschaffenen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28204, 'deDE', 'Tunika des Meuchelmords', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28205, 'deDE', 'Brustplatte des Wagemutigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28224, 'deDE', 'Ödniswandlerhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28225, 'deDE', 'Verdammnisplattenkriegshelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28228, 'deDE', 'Kürass des Wildtierfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28229, 'deDE', 'Robe des Beschwörens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28230, 'deDE', 'Geheiligte Gewänder', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28231, 'deDE', 'Brustharnisch des Gezeitensturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28232, 'deDE', 'Robe des Vergessens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28264, 'deDE', 'Ödniswandlertunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28275, 'deDE', 'Helm des Wildtierfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28278, 'deDE', 'Gugel des Beschwörens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28285, 'deDE', 'Helm des Rechtschaffenen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28331, 'deDE', 'Kettenhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28332, 'deDE', 'Kettengamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28333, 'deDE', 'Kettenschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28334, 'deDE', 'Kettenrüstung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28335, 'deDE', 'Kettenstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28348, 'deDE', 'Gugel der Mondlichtung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28349, 'deDE', 'Helm des Gezeitensturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28350, 'deDE', 'Kriegshelm des Wagemutigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28401, 'deDE', 'Halsberge der Verwüstung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28403, 'deDE', 'Verdammnisplattenbrustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28413, 'deDE', 'Geheiligte Krone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28414, 'deDE', 'Helm des Meuchelmords', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28415, 'deDE', 'Kapuze des Vergessens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28613, 'deDE', 'Kettenrüstung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28614, 'deDE', 'Kettenstulpen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28615, 'deDE', 'Kettenhelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28616, 'deDE', 'Kettengamaschen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28617, 'deDE', 'Kettenschiftung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28618, 'deDE', 'Drachenlederhandschuhe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28619, 'deDE', 'Drachenlederhelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28620, 'deDE', 'Drachenlederbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28622, 'deDE', 'Drachenlederschiftung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28623, 'deDE', 'Drachenledertunika des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28624, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandschuhe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28625, 'deDE', 'Schreckenszwirnkapuze des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28626, 'deDE', 'Schreckenszwirngamaschen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28627, 'deDE', 'Schreckenszwirnmantel des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28628, 'deDE', 'Schreckenszwirnrobe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28679, 'deDE', 'Lamellenbrustharnisch des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28680, 'deDE', 'Lamellenstulpen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28681, 'deDE', 'Lamellenhelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28683, 'deDE', 'Lamellenschultern des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28684, 'deDE', 'Lederhandschuhe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28685, 'deDE', 'Lederhelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28686, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28687, 'deDE', 'Lederschiftung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28688, 'deDE', 'Ledertunika des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28689, 'deDE', 'Gekettelte Rüstung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28690, 'deDE', 'Gekettelte Stulpen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28691, 'deDE', 'Gekettelter Helm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28692, 'deDE', 'Gekettelte Gamaschen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28693, 'deDE', 'Gekettelte Schiftung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28694, 'deDE', 'Panzerrüstung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28695, 'deDE', 'Panzerstulpen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28696, 'deDE', 'Panzerhelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28697, 'deDE', 'Panzergamaschen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28698, 'deDE', 'Panzerschiftung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28699, 'deDE', 'Plattenbrustharnisch des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28700, 'deDE', 'Plattenstulpen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28701, 'deDE', 'Plattenhelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28702, 'deDE', 'Plattenbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28703, 'deDE', 'Plattenschultern des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28704, 'deDE', 'Satinhandschuhe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28705, 'deDE', 'Satinkapuze des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28706, 'deDE', 'Satingamaschen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28707, 'deDE', 'Satinmantel des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28708, 'deDE', 'Satinrobe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28709, 'deDE', 'Schuppenharnisch des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28710, 'deDE', 'Schuppenstulpen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28711, 'deDE', 'Schuppenhelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28712, 'deDE', 'Schuppenbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28713, 'deDE', 'Schuppenschultern des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28714, 'deDE', 'Seidene Amicia des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28715, 'deDE', 'Seidene Gugel des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28716, 'deDE', 'Seidene Handschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28717, 'deDE', 'Seidene Gewandung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28718, 'deDE', 'Seidene Beinkleider des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28719, 'deDE', 'Wyrmbalghandschuhe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28720, 'deDE', 'Wyrmbalghelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28721, 'deDE', 'Wyrmbalgbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28722, 'deDE', 'Wyrmbalgschiftung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28723, 'deDE', 'Wyrmbalgtunika des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28724, 'deDE', 'Lamellenbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28805, 'deDE', 'Kettenrüstung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28806, 'deDE', 'Kettenstulpen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28807, 'deDE', 'Kettenhelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28808, 'deDE', 'Kettengamaschen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28809, 'deDE', 'Kettenschiftung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28811, 'deDE', 'Drachenlederhandschuhe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28812, 'deDE', 'Drachenlederhelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28813, 'deDE', 'Drachenlederbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28814, 'deDE', 'Drachenlederschiftung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28815, 'deDE', 'Drachenledertunika des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28817, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandschuhe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28818, 'deDE', 'Schreckenszwirnkapuze des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28819, 'deDE', 'Schreckenszwirngamaschen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28820, 'deDE', 'Schreckenszwirnmantel des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28821, 'deDE', 'Schreckenszwirnrobe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28831, 'deDE', 'Lamellenbrustharnisch des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28832, 'deDE', 'Lamellenstulpen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28833, 'deDE', 'Lamellenhelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28834, 'deDE', 'Lamellenbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28835, 'deDE', 'Lamellenschultern des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28836, 'deDE', 'Lederhandschuhe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28837, 'deDE', 'Lederhelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28838, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28839, 'deDE', 'Lederschiftung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28840, 'deDE', 'Ledertunika des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28841, 'deDE', 'Gekettelte Rüstung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28842, 'deDE', 'Gekettelte Stulpen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28843, 'deDE', 'Gekettelter Helm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28844, 'deDE', 'Gekettelte Gamaschen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28845, 'deDE', 'Gekettelte Schiftung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28846, 'deDE', 'Panzerrüstung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28847, 'deDE', 'Panzerstulpen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28848, 'deDE', 'Panzerhelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28849, 'deDE', 'Panzergamaschen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28850, 'deDE', 'Panzerschiftung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28851, 'deDE', 'Plattenbrustharnisch des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28852, 'deDE', 'Plattenstulpen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28853, 'deDE', 'Plattenhelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28854, 'deDE', 'Plattenbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28855, 'deDE', 'Plattenschultern des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28856, 'deDE', 'Satinhandschuhe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28857, 'deDE', 'Satinkapuze des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28858, 'deDE', 'Satingamaschen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28859, 'deDE', 'Satinmantel des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28860, 'deDE', 'Satinrobe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28861, 'deDE', 'Schuppenharnisch des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28862, 'deDE', 'Schuppenstulpen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28863, 'deDE', 'Schuppenhelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28864, 'deDE', 'Schuppenbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28865, 'deDE', 'Schuppenschultern des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28866, 'deDE', 'Seidene Amicia des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28867, 'deDE', 'Seidene Gugel des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28868, 'deDE', 'Seidene Handschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28869, 'deDE', 'Seidene Gewandung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28870, 'deDE', 'Seidene Beinkleider des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28871, 'deDE', 'Wyrmbalghandschuhe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28872, 'deDE', 'Wyrmbalghelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28873, 'deDE', 'Wyrmbalgbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28874, 'deDE', 'Wyrmbalgschiftung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28875, 'deDE', 'Wyrmbalgtunika des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28963, 'deDE', 'Krone des Herzens der Leere', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28964, 'deDE', 'Robe des Herzens der Leere', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28966, 'deDE', 'Gamaschen des Herzens der Leere', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28967, 'deDE', 'Mantelung des Herzens der Leere', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28968, 'deDE', 'Handschuhe des Herzens der Leere', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29011, 'deDE', 'Großhelm des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29012, 'deDE', 'Brustschutz des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29015, 'deDE', 'Beinschützer des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29016, 'deDE', 'Schulterschutz des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29017, 'deDE', 'Handschützer des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29019, 'deDE', 'Brustplatte des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29020, 'deDE', 'Stulpen des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29021, 'deDE', 'Kampfhelm des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29022, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29023, 'deDE', 'Schulterplatten des Kriegshetzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29028, 'deDE', 'Kopfputz des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29029, 'deDE', 'Halsberge des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29030, 'deDE', 'Kilt des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29031, 'deDE', 'Schulterpolster des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29032, 'deDE', 'Handschuhe des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29033, 'deDE', 'Brustschutz des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29034, 'deDE', 'Handschützer des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29035, 'deDE', 'Gesichtsschutz des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29036, 'deDE', 'Beinschützer des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29037, 'deDE', 'Schulterschutz des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29038, 'deDE', 'Brustplatte des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29039, 'deDE', 'Stulpen des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29040, 'deDE', 'Helm des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29042, 'deDE', 'Kriegskilt des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29043, 'deDE', 'Schulterplatten des Orkans', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29044, 'deDE', 'Gesichtsmaske der Netherklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29045, 'deDE', 'Brustharnisch der Netherklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29046, 'deDE', 'Bundhose der Netherklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29047, 'deDE', 'Schulterpolster der Netherklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29048, 'deDE', 'Handschuhe der Netherklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29049, 'deDE', 'Lichtkragen des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29050, 'deDE', 'Roben des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29053, 'deDE', 'Beinkleider des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29054, 'deDE', 'Lichtmantelung des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29055, 'deDE', 'Handlappen des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29056, 'deDE', 'Tuch des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29057, 'deDE', 'Handschuhe des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29058, 'deDE', 'Seelenkragen des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29059, 'deDE', 'Gamaschen des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29060, 'deDE', 'Seelenmantelung des Leibhaftigen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29061, 'deDE', 'Diadem des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29062, 'deDE', 'Brustharnisch des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29063, 'deDE', 'Gamaschen des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29064, 'deDE', 'Schulterstücke des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29065, 'deDE', 'Handschuhe des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29066, 'deDE', 'Brustschutz des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29067, 'deDE', 'Handschützer des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29068, 'deDE', 'Gesichtsschutz des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29069, 'deDE', 'Beinschützer des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29070, 'deDE', 'Schulterschutz des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29071, 'deDE', 'Brustplatte des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29072, 'deDE', 'Stulpen des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29073, 'deDE', 'Krone des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29074, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29075, 'deDE', 'Schulterplatten des Rechtsprechers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29076, 'deDE', 'Kragen der Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29077, 'deDE', 'Gewänder der Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29078, 'deDE', 'Beinwickel der Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29079, 'deDE', 'Schulterstücke der Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29080, 'deDE', 'Handschuhe der Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29081, 'deDE', 'Großhelm des Dämonenwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29082, 'deDE', 'Harnisch des Dämonenwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29083, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Dämonenwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29084, 'deDE', 'Schulterschutz des Dämonenwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29085, 'deDE', 'Stulpen des Dämonenwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29086, 'deDE', 'Malornes Krone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29087, 'deDE', 'Malornes Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29088, 'deDE', 'Malornes Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29089, 'deDE', 'Malornes Schulterschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29090, 'deDE', 'Malornes Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29091, 'deDE', 'Malornes Brustharnisch', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29092, 'deDE', 'Malornes Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29093, 'deDE', 'Malornes Geweih', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29094, 'deDE', 'Malornes Kniehosen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29095, 'deDE', 'Malornes Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29096, 'deDE', 'Malornes Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29097, 'deDE', 'Malornes Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29098, 'deDE', 'Malornes Hirschhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29099, 'deDE', 'Malornes Schienbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29100, 'deDE', 'Malornes Mantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29515, 'deDE', 'Ebenholzfarbene Netherschuppenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29516, 'deDE', 'Ebenholzfarbener Netherschuppengürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29517, 'deDE', 'Ebenholzfarbene Netherschuppenarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29519, 'deDE', 'Netherstoßbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29520, 'deDE', 'Netherstoßgürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29521, 'deDE', 'Netherstoßarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29522, 'deDE', 'Windfalkenhalsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29523, 'deDE', 'Windfalkenarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29524, 'deDE', 'Windfalkengürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29525, 'deDE', 'Erstschlagweste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29526, 'deDE', 'Erstschlaggürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29527, 'deDE', 'Erstschlagarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29594, 'deDE', 'Panzerschienbeinschützer des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29595, 'deDE', 'Panzerklemmen des Hauptmanns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29596, 'deDE', 'Panzerhalsberge des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29597, 'deDE', 'Panzerbeinschützer des Kürassiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29598, 'deDE', 'Panzerkopfschutz des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29599, 'deDE', 'Panzerschulterstücke des Feldkommandanten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29600, 'deDE', 'Lamellenstulpen des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29601, 'deDE', 'Lamellensabatons des Blutgardisten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29602, 'deDE', 'Lamellenbrustplatte des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29603, 'deDE', 'Lamellengamaschen des Zornbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29604, 'deDE', 'Lamellenkopfschutz des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29605, 'deDE', 'Lamellenschultern des Feldherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29606, 'deDE', 'Panzerstiefel des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29607, 'deDE', 'Panzerstulpen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29608, 'deDE', 'Panzergamaschen des Marschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29609, 'deDE', 'Panzerrüstung des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29610, 'deDE', 'Panzerhelm des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29611, 'deDE', 'Panzerschiftung des Feldmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29612, 'deDE', 'Lamellenstiefel des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29613, 'deDE', 'Lamellenhandschuhe des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29614, 'deDE', 'Lamellenbeinplatten des Kriegsherrn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29615, 'deDE', 'Lamellenbrustharnisch des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29616, 'deDE', 'Lamellengesichtsschutz des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29617, 'deDE', 'Lamellenschulterstücke des Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30113, 'deDE', 'Brustschutz des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30114, 'deDE', 'Handschützer des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30115, 'deDE', 'Großhelm des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30116, 'deDE', 'Beinschützer des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30117, 'deDE', 'Schulterschutz des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30118, 'deDE', 'Brustplatte des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30119, 'deDE', 'Stulpen des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30120, 'deDE', 'Kampfhelm des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30121, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30122, 'deDE', 'Klingenschultern des Zerstörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30123, 'deDE', 'Kristallgeschmiedeter Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30124, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30125, 'deDE', 'Kristallgeschmiedeter Gesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30126, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30127, 'deDE', 'Kristallgeschmiedeter Schulterschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30129, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30130, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30131, 'deDE', 'Kristallgeschmiedeter Kriegshelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30132, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Schienbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30133, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Schulterspangen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30134, 'deDE', 'Kristallgeschmiedeter Brustharnisch', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30135, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30136, 'deDE', 'Kristallgeschmiedeter Großhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30137, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30138, 'deDE', 'Kristallgeschmiedete Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30139, 'deDE', 'Halsberge des Dimensionswandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30140, 'deDE', 'Stulpen des Dimensionswandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30141, 'deDE', 'Helm des Dimensionswandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30142, 'deDE', 'Gamaschen des Dimensionswandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30143, 'deDE', 'Mantelung des Dimensionswandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30144, 'deDE', 'Brustschutz des Todeshauchs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30145, 'deDE', 'Handschützer des Todeshauchs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30146, 'deDE', 'Helm des Todeshauchs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30148, 'deDE', 'Beinschützer des Todeshauchs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30149, 'deDE', 'Schulterpolster des Todeshauchs', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30150, 'deDE', 'Gewänder des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30151, 'deDE', 'Handschuhe des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30152, 'deDE', 'Gugel des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30153, 'deDE', 'Bundhose des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30154, 'deDE', 'Mantelung des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30159, 'deDE', 'Tuch des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30160, 'deDE', 'Handschützer des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30161, 'deDE', 'Kapuze des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30162, 'deDE', 'Gamaschen des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30163, 'deDE', 'Schwingen des Avatars', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30164, 'deDE', 'Brustschutz der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30165, 'deDE', 'Handschuhe der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30166, 'deDE', 'Kopfschutz der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30167, 'deDE', 'Beinschützer der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30168, 'deDE', 'Schulterschutz der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30169, 'deDE', 'Brustharnisch der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30170, 'deDE', 'Handschutz der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30171, 'deDE', 'Kopfstück der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30172, 'deDE', 'Gamaschen der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30173, 'deDE', 'Schulterpolster der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30185, 'deDE', 'Brustplatte der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30186, 'deDE', 'Teufelsgewebte Amicia des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30187, 'deDE', 'Teufelsgewebte Gugel des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30188, 'deDE', 'Teufelsgewebte Handschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30189, 'deDE', 'Stulpen der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30190, 'deDE', 'Helm der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30192, 'deDE', 'Beinplatten der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30194, 'deDE', 'Schulterplatten der Verheerung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30196, 'deDE', 'Roben von Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30200, 'deDE', 'Teufelsgewebte Gewandung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30201, 'deDE', 'Teufelsgewebte Beinkleider des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30205, 'deDE', 'Handschuhe von Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30206, 'deDE', 'Gugel von Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30207, 'deDE', 'Gamaschen von Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30210, 'deDE', 'Mantelung von Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30211, 'deDE', 'Handschuhe des Verderbers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30212, 'deDE', 'Kapuze des Verderbers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30213, 'deDE', 'Gamaschen des Verderbers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30214, 'deDE', 'Robe des Verderbers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30215, 'deDE', 'Mantelung des Verderbers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30216, 'deDE', 'Brustschutz von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30217, 'deDE', 'Handschuhe von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30219, 'deDE', 'Kopfschutz von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30220, 'deDE', 'Lebenskilt von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30221, 'deDE', 'Lebensmantelung von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30222, 'deDE', 'Brustplatte von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30223, 'deDE', 'Handschutz von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30228, 'deDE', 'Kopfputz von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30229, 'deDE', 'Wildkilt von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30230, 'deDE', 'Wildmantelung von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30231, 'deDE', 'Brustharnisch von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30232, 'deDE', 'Stulpen von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30233, 'deDE', 'Kopfstück von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30234, 'deDE', 'Zorneskilt von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30235, 'deDE', 'Zornesmantelung von Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30969, 'deDE', 'Stulpen des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30970, 'deDE', 'Handschützer des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30972, 'deDE', 'Kampfhelm des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30974, 'deDE', 'Großhelm des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30975, 'deDE', 'Brustplatte des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30976, 'deDE', 'Brustschutz des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30977, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30978, 'deDE', 'Beinschützer des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30979, 'deDE', 'Klingenschultern des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30980, 'deDE', 'Schulterschutz des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30982, 'deDE', 'Stulpen des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30983, 'deDE', 'Handschuhe des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30985, 'deDE', 'Handschützer des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30987, 'deDE', 'Gesichtsschutz des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30988, 'deDE', 'Großhelm des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30989, 'deDE', 'Kriegshelm des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30990, 'deDE', 'Brustplatte des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30991, 'deDE', 'Brustschutz des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30992, 'deDE', 'Brustharnisch des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30993, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30994, 'deDE', 'Gamaschen des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30995, 'deDE', 'Beinschützer des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30996, 'deDE', 'Schulterstücke des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30997, 'deDE', 'Schulterspangen des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30998, 'deDE', 'Schulterschutz des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31001, 'deDE', 'Handschuhe des Gronnjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31003, 'deDE', 'Helm des Gronnjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31004, 'deDE', 'Brustschutz des Gronnjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31005, 'deDE', 'Gamaschen des Gronnjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31006, 'deDE', 'Schiftung des Gronnjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31007, 'deDE', 'Handschuhe des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31008, 'deDE', 'Stulpen des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31011, 'deDE', 'Handschutz des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31012, 'deDE', 'Helm des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31014, 'deDE', 'Kopfschutz des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31015, 'deDE', 'Bedeckung des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31016, 'deDE', 'Brustschutz des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31017, 'deDE', 'Brustplatte des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31018, 'deDE', 'Tunika des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31019, 'deDE', 'Gamaschen des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31020, 'deDE', 'Beinschützer des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31021, 'deDE', 'Hose des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31022, 'deDE', 'Schulterpolster des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31023, 'deDE', 'Mantel des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31024, 'deDE', 'Schulterstücke des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31026, 'deDE', 'Handschützer des Schlächters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31027, 'deDE', 'Helm des Schlächters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31028, 'deDE', 'Brustschutz des Schlächters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31029, 'deDE', 'Beinschützer des Schlächters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31030, 'deDE', 'Schulterpolster des Schlächters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31032, 'deDE', 'Handschuhe des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31034, 'deDE', 'Stulpen des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31035, 'deDE', 'Handschützer des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31037, 'deDE', 'Helm des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31039, 'deDE', 'Bedeckung des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31040, 'deDE', 'Kopfschutz des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31041, 'deDE', 'Tunika des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31042, 'deDE', 'Brustschutz des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31043, 'deDE', 'Weste des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31044, 'deDE', 'Gamaschen des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31045, 'deDE', 'Beinschützer des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31046, 'deDE', 'Hose des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31047, 'deDE', 'Schiftung des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31048, 'deDE', 'Schulterstücke des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31049, 'deDE', 'Schulterpolster des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31050, 'deDE', 'Handschuhe der Boshaftigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31051, 'deDE', 'Kapuze der Boshaftigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31052, 'deDE', 'Robe der Boshaftigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31053, 'deDE', 'Gamaschen der Boshaftigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31054, 'deDE', 'Mantelung der Boshaftigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31055, 'deDE', 'Handschuhe des Gewittersturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31056, 'deDE', 'Gugel des Gewittersturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31057, 'deDE', 'Roben des Gewittersturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31058, 'deDE', 'Gamaschen des Gewittersturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31059, 'deDE', 'Mantelung des Gewittersturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31060, 'deDE', 'Handschuhe der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31061, 'deDE', 'Handschützer der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31063, 'deDE', 'Gugel der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31064, 'deDE', 'Kapuze der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31065, 'deDE', 'Tuch der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31066, 'deDE', 'Gewand der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31067, 'deDE', 'Gamaschen der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31068, 'deDE', 'Bundhose der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31069, 'deDE', 'Mantelung der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31070, 'deDE', 'Schulterpolster der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31338, 'deDE', 'Charlottes Efeu', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31339, 'deDE', 'Lolas Abend', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31375, 'deDE', 'Kodobalghandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31376, 'deDE', 'Kodobalghelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31377, 'deDE', 'Kodobalgbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31378, 'deDE', 'Kodobalgschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31379, 'deDE', 'Kodobalgtunika des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31396, 'deDE', 'Ringpanzerrüstung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31397, 'deDE', 'Ringpanzerstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31400, 'deDE', 'Ringpanzerhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31406, 'deDE', 'Ringpanzergamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31407, 'deDE', 'Ringpanzerschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31409, 'deDE', 'Mondstoffhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31410, 'deDE', 'Mondstoffkapuze des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31411, 'deDE', 'Mondstoffgamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31412, 'deDE', 'Mondstoffmantelung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31413, 'deDE', 'Mondstoffrobe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31584, 'deDE', 'Kodobalghandschuhe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31585, 'deDE', 'Kodobalghelm des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31586, 'deDE', 'Kodobalgbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31587, 'deDE', 'Kodobalgschiftung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31588, 'deDE', 'Kodobalgtunika des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31589, 'deDE', 'Kodobalghandschuhe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31590, 'deDE', 'Kodobalghelm des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31591, 'deDE', 'Kodobalgbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31592, 'deDE', 'Kodobalgschiftung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31593, 'deDE', 'Kodobalgtunika des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31613, 'deDE', 'Zieratbrustschutz des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31614, 'deDE', 'Zierathandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31616, 'deDE', 'Zieratkopfbedeckung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31618, 'deDE', 'Zieratbeinplatten des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31619, 'deDE', 'Zieratschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31620, 'deDE', 'Mondstofffäustlinge des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31621, 'deDE', 'Mondstofffäustlinge des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31622, 'deDE', 'Mondstoffgugel des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31623, 'deDE', 'Mondstoffbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31624, 'deDE', 'Mondstoffschulterpolster des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31625, 'deDE', 'Mondstoffgewand des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31626, 'deDE', 'Mondstoffgugel des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31627, 'deDE', 'Mondstoffbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31628, 'deDE', 'Mondstoffschulterpolster des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31629, 'deDE', 'Mondstoffgewand des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31630, 'deDE', 'Zieratbrustplatte des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31631, 'deDE', 'Zierathandschuhe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31632, 'deDE', 'Zieratkopfschutz des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31633, 'deDE', 'Zieratgamaschen des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31634, 'deDE', 'Zieratschiftung des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31635, 'deDE', 'Zieratbrustplatte des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31636, 'deDE', 'Zierathandschuhe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31637, 'deDE', 'Zieratkopfschutz des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31638, 'deDE', 'Zieratgamaschen des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31639, 'deDE', 'Zieratschiftung des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31640, 'deDE', 'Ringpanzerbrustschutz des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31641, 'deDE', 'Ringpanzerhandschuhe des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31642, 'deDE', 'Ringpanzerkopfstück des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31643, 'deDE', 'Ringpanzerbeinschützer des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31644, 'deDE', 'Ringpanzerschultern des Großmarschalls', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31646, 'deDE', 'Ringpanzerbrustschutz des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31647, 'deDE', 'Ringpanzerhandschuhe des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31648, 'deDE', 'Ringpanzerkopfstück des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31649, 'deDE', 'Ringpanzerbeinschützer des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31650, 'deDE', 'Ringpanzerschulterpolster des Obersten Kriegsfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32837, 'deDE', 'Kriegsgleve von Azzinoth', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32838, 'deDE', 'Kriegsgleve von Azzinoth', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32945, 'deDE', 'Faust des glühenden Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32946, 'deDE', 'Klaue des glühenden Zorns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33173, 'deDE', 'Zornstahlschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33862, 'deDE', 'Braufesttracht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33863, 'deDE', 'Braufestdirndl', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33864, 'deDE', 'Brauner Braufesthut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33868, 'deDE', 'Braufeststiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33966, 'deDE', 'Braufestschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33967, 'deDE', 'Grüner Braufesthut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33968, 'deDE', 'Blauer Braufesthut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33969, 'deDE', 'Lila Braufesthut', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34085, 'deDE', 'Rote Winterkleidung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34086, 'deDE', 'Winterstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34087, 'deDE', 'Grüne Winterkleidung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34431, 'deDE', 'Bänder des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34432, 'deDE', 'Armschienen des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34433, 'deDE', 'Handgelenksschützer des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34434, 'deDE', 'Armschienen der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34435, 'deDE', 'Manschetten der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34436, 'deDE', 'Armschienen der Boshaftigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34437, 'deDE', 'Bänder des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34438, 'deDE', 'Armschienen des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34439, 'deDE', 'Handgelenksschützer des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34441, 'deDE', 'Armschienen des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34442, 'deDE', 'Handgelenksschützer des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34443, 'deDE', 'Armschienen des Gronnjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34444, 'deDE', 'Handgelenksschützer des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34445, 'deDE', 'Armschienen des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34446, 'deDE', 'Bänder des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34447, 'deDE', 'Armschienen des Gewittersturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34448, 'deDE', 'Armschienen des Schlächters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34485, 'deDE', 'Gurt des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34487, 'deDE', 'Gürtel des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34488, 'deDE', 'Taillenschutz des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34527, 'deDE', 'Gürtel der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34528, 'deDE', 'Kordel der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34541, 'deDE', 'Gürtel der Boshaftigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34542, 'deDE', 'Kordel des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34543, 'deDE', 'Gürtel des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34545, 'deDE', 'Gurt des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34546, 'deDE', 'Gürtel des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34547, 'deDE', 'Taillenschutz des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34549, 'deDE', 'Gürtel des Gronnjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34554, 'deDE', 'Gürtel des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34555, 'deDE', 'Kordel des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34556, 'deDE', 'Taillenschutz des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34557, 'deDE', 'Gürtel des Gewittersturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34558, 'deDE', 'Gürtel des Schlächters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34559, 'deDE', 'Treter des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34560, 'deDE', 'Stampfer des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34561, 'deDE', 'Stiefel des Lichtbringers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34562, 'deDE', 'Stiefel der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34563, 'deDE', 'Treter der Absolution', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34564, 'deDE', 'Stiefel der Boshaftigkeit', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34565, 'deDE', 'Stiefel des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34566, 'deDE', 'Treter des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34567, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Himmelsdonners', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34568, 'deDE', 'Stiefel des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34569, 'deDE', 'Treter des Ansturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34570, 'deDE', 'Stiefel des Gronnjägers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34571, 'deDE', 'Stiefel des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34572, 'deDE', 'Fußlappen des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34573, 'deDE', 'Treter des Donnerherzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34574, 'deDE', 'Stiefel des Gewittersturms', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34575, 'deDE', 'Stiefel des Schlächters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34683, 'deDE', 'Sommerliche Sandalen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34685, 'deDE', 'Sommerliche Tracht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34703, 'deDE', 'Latros tanzende Klinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35328, 'deDE', 'Schreckenszwirnhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35329, 'deDE', 'Schreckenszwirnkapuze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35330, 'deDE', 'Schreckenszwirngamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35331, 'deDE', 'Schreckenszwirnmantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35332, 'deDE', 'Schreckenszwirnrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35333, 'deDE', 'Mondstoffgugel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35334, 'deDE', 'Mondstoffbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35335, 'deDE', 'Mondstofffäustlinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35336, 'deDE', 'Mondstoffschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35337, 'deDE', 'Mondstoffgewand', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35338, 'deDE', 'Satinhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35339, 'deDE', 'Satinkapuze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35340, 'deDE', 'Satingamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35341, 'deDE', 'Satinmantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35342, 'deDE', 'Satinrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35343, 'deDE', 'Seidene Amicia des Beschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35344, 'deDE', 'Seidene Gugel des Beschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35345, 'deDE', 'Seidene Handschützer des Beschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35346, 'deDE', 'Seidene Gewandung des Beschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35347, 'deDE', 'Seidene Hosen des Beschwörers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35356, 'deDE', 'Drachenlederhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35357, 'deDE', 'Drachenlederhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35358, 'deDE', 'Drachenlederbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35359, 'deDE', 'Drachenlederschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35360, 'deDE', 'Drachenlederrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35361, 'deDE', 'Kodobalghandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35362, 'deDE', 'Kodobalghelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35363, 'deDE', 'Kodobalgbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35364, 'deDE', 'Kodobalgschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35365, 'deDE', 'Kodobalgrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35366, 'deDE', 'Lederhandschuhe des Heuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35367, 'deDE', 'Lederhelm des Heuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35368, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Heuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35369, 'deDE', 'Lederschiftung des Heuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35370, 'deDE', 'Ledertunika des Heuchlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35371, 'deDE', 'Wyrmbalghandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35372, 'deDE', 'Wyrmbalghelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35373, 'deDE', 'Wyrmbalgbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35374, 'deDE', 'Wyrmbalgschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35375, 'deDE', 'Wyrmbalgrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35376, 'deDE', 'Kettenrüstung des Pirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35377, 'deDE', 'Kettenstulpen des Pirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35378, 'deDE', 'Kettenhelm des Pirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35379, 'deDE', 'Kettengamaschen des Pirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35380, 'deDE', 'Kettenschiftung des Pirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35381, 'deDE', 'Gekettelte Rüstung des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35382, 'deDE', 'Verbundstulpen des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35383, 'deDE', 'Gekettelter Helm des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35384, 'deDE', 'Verbundgamaschen des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35385, 'deDE', 'Verbundschiftung des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35386, 'deDE', 'Schwere Kettenrüstung des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35387, 'deDE', 'Schwere Kettenstulpen des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35388, 'deDE', 'Schwerer Kettenhelm des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35389, 'deDE', 'Schwere Kettengamaschen des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35390, 'deDE', 'Schwere Kettenschiftung des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35391, 'deDE', 'Ringpanzerbrustschutz des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35392, 'deDE', 'Ringpanzerhandschuhe des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35393, 'deDE', 'Ringpanzerkopfstück des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35394, 'deDE', 'Ringpanzerbeinschützer des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35395, 'deDE', 'Ringpanzerschulterpolster des Sehers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35402, 'deDE', 'Zieratbrustplatte des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35403, 'deDE', 'Zierathandschuhe des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35404, 'deDE', 'Zieratkopfschutz des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35405, 'deDE', 'Zieratgamaschen des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35406, 'deDE', 'Zieratschiftung des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35407, 'deDE', 'Wilder Plattenbrustharnisch', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35408, 'deDE', 'Wilde Plattenstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35409, 'deDE', 'Wilder Plattenhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35410, 'deDE', 'Wilde Plattenbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35411, 'deDE', 'Wilde Plattenschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35412, 'deDE', 'Schuppenbrustharnisch des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35413, 'deDE', 'Schuppenstulpen des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35414, 'deDE', 'Schuppenhelm des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35415, 'deDE', 'Schuppenbeinschützer des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35416, 'deDE', 'Schuppenschultern des Kreuzfahrers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (37758, 'deDE', 'Raines Halsreif der Verbrennung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (37821, 'deDE', 'Raines Siegel der Wucht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38400, 'deDE', 'Arktischer Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38401, 'deDE', 'Arktische Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38402, 'deDE', 'Arktische Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38403, 'deDE', 'Arktische Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38404, 'deDE', 'Arktische Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38405, 'deDE', 'Arktischer Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38406, 'deDE', 'Winterlicher Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38407, 'deDE', 'Winterliche Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38408, 'deDE', 'Winterlicher Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38409, 'deDE', 'Winterliche Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38410, 'deDE', 'Winterliche Beinlinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38411, 'deDE', 'Winterliche Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38412, 'deDE', 'Frostschuppengürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38413, 'deDE', 'Frostschuppenstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38414, 'deDE', 'Frostschuppenbrustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38415, 'deDE', 'Frostschuppenhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38416, 'deDE', 'Frostschuppenbeinlinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38417, 'deDE', 'Nerubische Schultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38418, 'deDE', 'Nerubischer Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38419, 'deDE', 'Nerubische Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38420, 'deDE', 'Nerubischer Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38421, 'deDE', 'Nerubische Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38422, 'deDE', 'Nerubische Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38424, 'deDE', 'Frostschuppenschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38433, 'deDE', 'Arktische Handgelenksschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38434, 'deDE', 'Winterliche Handgelenksschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38435, 'deDE', 'Nerubische Armschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38436, 'deDE', 'Frostschuppenarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38437, 'deDE', 'Arktischer Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38438, 'deDE', 'Winterlicher Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38439, 'deDE', 'Nerubischer Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38440, 'deDE', 'Frostschuppenhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40440, 'deDE', 'Schreckensplattenbrustharnisch des brutalen Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40441, 'deDE', 'Schreckensplattenstulpen des brutalen Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40442, 'deDE', 'Schreckensplattenhelm des brutalen Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40443, 'deDE', 'Schreckensplattenbeinschützer des brutalen Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40444, 'deDE', 'Schreckensplattenschultern des brutalen Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41347, 'deDE', 'Wilde Saronitbeinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41348, 'deDE', 'Wilde Saronitlaufschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41349, 'deDE', 'Wilde Saronitstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41350, 'deDE', 'Wilder Saronitschädelschild', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41351, 'deDE', 'Wilde Saronitschulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41352, 'deDE', 'Wilder Saronittaillenschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41353, 'deDE', 'Wilde Saronithalsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41354, 'deDE', 'Wilde Saronitarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41512, 'deDE', 'Frostgewirkte Gelenkbänder', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41513, 'deDE', 'Frostgewirkte Schultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41515, 'deDE', 'Frostgewirkte Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41516, 'deDE', 'Frostgrimmhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41519, 'deDE', 'Frostgewirkte Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41520, 'deDE', 'Frostgewirkte Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41521, 'deDE', 'Frostgewirkte Gugel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41522, 'deDE', 'Frostgewirkter Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41543, 'deDE', 'Dämmergewirkter Gürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41544, 'deDE', 'Dämmergewirkte Stiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41545, 'deDE', 'Dämmergewirkte Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41546, 'deDE', 'Dämmergewirkte Gugel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41548, 'deDE', 'Dämmergewirkte Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41549, 'deDE', 'Dämmergewirkte Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41550, 'deDE', 'Dämmergewirkte Schultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41551, 'deDE', 'Dämmergewirkte Gelenkbänder', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42625, 'deDE', 'Plattenbrustharnisch des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42626, 'deDE', 'Plattenstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42627, 'deDE', 'Plattenhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42628, 'deDE', 'Plattenbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42629, 'deDE', 'Plattenschultern des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42630, 'deDE', 'Schuppenharnisch des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42631, 'deDE', 'Schuppenstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42632, 'deDE', 'Schuppenhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42633, 'deDE', 'Schuppenbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42634, 'deDE', 'Schuppenschultern des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42635, 'deDE', 'Zieratbrustschutz des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42636, 'deDE', 'Zierathandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42637, 'deDE', 'Zieratkopfbedeckung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42638, 'deDE', 'Zieratbeinplatten des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42639, 'deDE', 'Zieratschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42654, 'deDE', 'Schreckensplattenbrustharnisch des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42655, 'deDE', 'Schreckensplattenstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42656, 'deDE', 'Schreckensplattenhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42657, 'deDE', 'Schreckensplattenbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42658, 'deDE', 'Schreckensplattenschultern des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42659, 'deDE', 'Panzerrüstung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42660, 'deDE', 'Panzerstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42661, 'deDE', 'Panzerhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42662, 'deDE', 'Panzergamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42663, 'deDE', 'Panzerschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42664, 'deDE', 'Ringpanzerrüstung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42665, 'deDE', 'Ringpanzerstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42666, 'deDE', 'Ringpanzerhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42667, 'deDE', 'Ringpanzergamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42668, 'deDE', 'Ringpanzerschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42669, 'deDE', 'Gekettelte Rüstung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42670, 'deDE', 'Gekettelte Stulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42671, 'deDE', 'Gekettelter Helm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42672, 'deDE', 'Gekettelte Gamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42673, 'deDE', 'Gekettelte Schiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42674, 'deDE', 'Kettenrüstung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42675, 'deDE', 'Kettenstulpen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42676, 'deDE', 'Kettenhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42677, 'deDE', 'Kettengamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42678, 'deDE', 'Kettenschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42680, 'deDE', 'Kodobalghandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42681, 'deDE', 'Kodobalghelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42682, 'deDE', 'Kodobalgbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42683, 'deDE', 'Kodobalgschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42684, 'deDE', 'Kodobalgroben des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42685, 'deDE', 'Wyrmbalghandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42686, 'deDE', 'Wyrmbalghelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42687, 'deDE', 'Wyrmbalgbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42688, 'deDE', 'Wyrmbalgschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42689, 'deDE', 'Wyrmbalgrobe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42690, 'deDE', 'Drachenlederhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42691, 'deDE', 'Drachenlederhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42692, 'deDE', 'Drachenlederbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42693, 'deDE', 'Drachenlederschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42694, 'deDE', 'Drachenlederrobe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42695, 'deDE', 'Lederhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42696, 'deDE', 'Lederhelm des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42697, 'deDE', 'Lederbeinschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42698, 'deDE', 'Lederschiftung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42699, 'deDE', 'Ledertunika des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42703, 'deDE', 'Mondstoffhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42704, 'deDE', 'Mondstoffkapuze des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42705, 'deDE', 'Mondstoffgamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42706, 'deDE', 'Mondstoffmantelung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42707, 'deDE', 'Mondstoffrobe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42708, 'deDE', 'Satinhandschuhe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42709, 'deDE', 'Satinkapuze des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42710, 'deDE', 'Satingamaschen des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42711, 'deDE', 'Satinmantelung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42712, 'deDE', 'Satinrobe des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42713, 'deDE', 'Seidene Amicia des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42714, 'deDE', 'Seidene Gugel des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42715, 'deDE', 'Seidene Handschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42716, 'deDE', 'Seidene Gewandung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42717, 'deDE', 'Seidene Beinkleider des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42718, 'deDE', 'Teufelsgewebte Amicia des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42719, 'deDE', 'Teufelsgewebte Gugel des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42720, 'deDE', 'Teufelsgewebte Handschützer des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42721, 'deDE', 'Teufelsgewebte Gewandung des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42722, 'deDE', 'Teufelsgewebte Beinkleider des Gladiators', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42723, 'deDE', 'Verzierte Saronitarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42724, 'deDE', 'Verzierte Saronitstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42725, 'deDE', 'Verzierte Saronithalsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42726, 'deDE', 'Verzierte Saronitbeinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42727, 'deDE', 'Verzierte Saronitschulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42728, 'deDE', 'Verzierter Saronitschädelschild', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42729, 'deDE', 'Verzierter Saronittaillenschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42730, 'deDE', 'Verzierte Saronitlaufschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43068, 'deDE', 'Gesegnete Schiftung des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43069, 'deDE', 'Gesegnete Brustplatte des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43070, 'deDE', 'Gesegnete Stulpen des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43071, 'deDE', 'Gesegnete Beinplatten des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43072, 'deDE', 'Gesegnete Robe der Untotenbekämpfung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43073, 'deDE', 'Gesegnete Handschuhe der Untotenbekämpfung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43074, 'deDE', 'Gesegnete Mantelung der Untotenbekämpfung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43075, 'deDE', 'Gesegnete Hosen der Untotenbekämpfung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43076, 'deDE', 'Gesegnete Tunika des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43077, 'deDE', 'Gesegnete Schulterpolster des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43078, 'deDE', 'Gesegneter Handschutz des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43079, 'deDE', 'Gesegnete Gamaschen des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43080, 'deDE', 'Gesegnete Halsberge des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43081, 'deDE', 'Gesegnete Schulterstücke des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43082, 'deDE', 'Gesegnete Handschützer des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43083, 'deDE', 'Gesegnete Schienbeinschützer des Untotenschlachtens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43260, 'deDE', 'Gesichtsmaske des Ausweiders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43261, 'deDE', 'Unwetterkopfschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43262, 'deDE', 'Unwetterschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43263, 'deDE', 'Unwetterbrustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43264, 'deDE', 'Unwetterarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43265, 'deDE', 'Unwetterhandlappen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43266, 'deDE', 'Unwettergürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43271, 'deDE', 'Unwettergamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43273, 'deDE', 'Unwetterstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43433, 'deDE', 'Schulterpolster des Ausweiders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43434, 'deDE', 'Brustschutz des Ausweiders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43435, 'deDE', 'Bindungen des Ausweiders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43436, 'deDE', 'Stulpen des Ausweiders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43437, 'deDE', 'Taillenschutz des Ausweiders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43438, 'deDE', 'Beinschützer des Ausweiders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43439, 'deDE', 'Treter des Ausweiders', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43442, 'deDE', 'Flinkpfeilgürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43443, 'deDE', 'Flinkpfeilstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43444, 'deDE', 'Flinkpfeilarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43445, 'deDE', 'Flinkpfeilhalsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43446, 'deDE', 'Flinkpfeilstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43447, 'deDE', 'Flinkpfeilhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43448, 'deDE', 'Flinkpfeilgamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43449, 'deDE', 'Flinkpfeilschulterschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43450, 'deDE', 'Sturmbalggürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43451, 'deDE', 'Sturmbalgstampfer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43452, 'deDE', 'Sturmbalghandgelenksschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43453, 'deDE', 'Sturmbalghalsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43454, 'deDE', 'Sturmbalghandschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43455, 'deDE', 'Sturmbalgkrone', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43456, 'deDE', 'Sturmbalgbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43457, 'deDE', 'Sturmbalgschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43727, 'deDE', 'Brustplatte der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43728, 'deDE', 'Stulpen der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43729, 'deDE', 'Helm der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43730, 'deDE', 'Beinplatten der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43731, 'deDE', 'Schulterstücke der Knochensense', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43732, 'deDE', 'Reif des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43733, 'deDE', 'Reif des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43734, 'deDE', 'Handschützer des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43735, 'deDE', 'Kopfstück des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43736, 'deDE', 'Beinschützer des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43737, 'deDE', 'Schiftung des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43738, 'deDE', 'Tunika des Gruftpirschers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43739, 'deDE', 'Kampfplatte des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43740, 'deDE', 'Brustplatte des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43741, 'deDE', 'Stulpen des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43742, 'deDE', 'Großhelm des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43743, 'deDE', 'Handschützer des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43744, 'deDE', 'Helm des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43745, 'deDE', 'Beinschützer des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43746, 'deDE', 'Beinplatten des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43747, 'deDE', 'Schulterstücke des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43748, 'deDE', 'Schulterplatten des Schreckenspanzers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43749, 'deDE', 'Bedeckung des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43750, 'deDE', 'Handschuhe des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43751, 'deDE', 'Handschutz des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43752, 'deDE', 'Handschützer des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43753, 'deDE', 'Kopfschutz des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43754, 'deDE', 'Kopfstück des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43755, 'deDE', 'Gamaschen des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43756, 'deDE', 'Beinschützer des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43757, 'deDE', 'Mantelung des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43758, 'deDE', 'Schulterpolster des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43759, 'deDE', 'Schiftung des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43760, 'deDE', 'Beinkleider des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43761, 'deDE', 'Gewänder des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43762, 'deDE', 'Brustschutz des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43763, 'deDE', 'Gesichtsschutz des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43764, 'deDE', 'Handschuhe des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43765, 'deDE', 'Handschutz des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43766, 'deDE', 'Handschützer des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43767, 'deDE', 'Halsberge des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43768, 'deDE', 'Kopfstück des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43769, 'deDE', 'Helm des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43770, 'deDE', 'Kilt des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43771, 'deDE', 'Beinschützer des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43772, 'deDE', 'Schulterschutz des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43773, 'deDE', 'Schulterpolster des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43774, 'deDE', 'Schiftung des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43775, 'deDE', 'Tunika des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43776, 'deDE', 'Kriegskilt des Erdspalters', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43777, 'deDE', 'Frostfeuerreif', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43778, 'deDE', 'Frostfeuerhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43779, 'deDE', 'Frostfeuergamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43780, 'deDE', 'Frostfeuerrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43781, 'deDE', 'Frostfeuerschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43782, 'deDE', 'Handschuhe des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43783, 'deDE', 'Handlappen des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43784, 'deDE', 'Gamaschen des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43785, 'deDE', 'Mantelung des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43786, 'deDE', 'Hose des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43787, 'deDE', 'Reif des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43788, 'deDE', 'Handschuhe des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43789, 'deDE', 'Gamaschen des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43790, 'deDE', 'Robe des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43791, 'deDE', 'Schulterpolster des verseuchten Herzens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43792, 'deDE', 'Gewandung des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43793, 'deDE', 'Brustplatte der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43794, 'deDE', 'Brustharnisch der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43795, 'deDE', 'Gesichtsschutz der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43796, 'deDE', 'Stulpen der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43797, 'deDE', 'Handschuhe der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43798, 'deDE', 'Schienbeinschützer der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43799, 'deDE', 'Handschützer der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43800, 'deDE', 'Kopfstück der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43801, 'deDE', 'Helm der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43802, 'deDE', 'Beinschützer der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43803, 'deDE', 'Beinplatten der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43804, 'deDE', 'Schulterschutz der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43805, 'deDE', 'Schulterplatten der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43806, 'deDE', 'Schiftung der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43807, 'deDE', 'Tunika der Erlösung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43808, 'deDE', 'Robe des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43809, 'deDE', 'Kampfplatte des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43810, 'deDE', 'Schulterpolster des Glaubens', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43811, 'deDE', 'Brustschutz des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43812, 'deDE', 'Gesichtsschutz des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43813, 'deDE', 'Stulpen des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43814, 'deDE', 'Handschützer des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43815, 'deDE', 'Helm des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43816, 'deDE', 'Beinschützer des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43817, 'deDE', 'Beinplatten des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43818, 'deDE', 'Schulterstücke des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43819, 'deDE', 'Schulterplatten des Geißelerben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43820, 'deDE', 'Robe des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43822, 'deDE', 'Roben des Traumwandlers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43969, 'deDE', 'Frostgrimmgürtel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43970, 'deDE', 'Frostgrimmstiefel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43971, 'deDE', 'Frostgrimmgugel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43972, 'deDE', 'Frostgrimmrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43973, 'deDE', 'Frostgrimmschultern', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43974, 'deDE', 'Frostgrimmarmschienen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43975, 'deDE', 'Frostgrimmgamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (44211, 'deDE', 'Frostgewirkte Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (45350, 'deDE', 'Nachtweisenbedeckung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46213, 'deDE', 'Aegiskampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46214, 'deDE', 'Aegisbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46215, 'deDE', 'Aegisgesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46216, 'deDE', 'Aegisstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46217, 'deDE', 'Aegishandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46218, 'deDE', 'Aegisschienbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46219, 'deDE', 'Aegishandschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46220, 'deDE', 'Aegiskopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46221, 'deDE', 'Aegishelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46222, 'deDE', 'Aegisbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46224, 'deDE', 'Aegisbeinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46225, 'deDE', 'Aegisschulterschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46226, 'deDE', 'Aegisschulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46227, 'deDE', 'Aegisschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46228, 'deDE', 'Aegistunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46230, 'deDE', 'Weihereif', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46231, 'deDE', 'Weihegugel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46232, 'deDE', 'Dunkle Runenkampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46233, 'deDE', 'Dunkler Runenbrustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46234, 'deDE', 'Dunkler Runengesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46235, 'deDE', 'Dunkle Runenstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46236, 'deDE', 'Dunkle Runenhandschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46237, 'deDE', 'Dunkler Runenhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46238, 'deDE', 'Dunkle Runenbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46239, 'deDE', 'Dunkle Runenbeinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46240, 'deDE', 'Dunkle Runenschulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46241, 'deDE', 'Dunkle Runenschulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46242, 'deDE', 'Todesbringerhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46243, 'deDE', 'Todesbringerkapuze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46244, 'deDE', 'Todesbringergamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46245, 'deDE', 'Todesbringerrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46246, 'deDE', 'Todesbringerschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46247, 'deDE', 'Weihehandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46248, 'deDE', 'Weihehandlappen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46249, 'deDE', 'Stulpen der Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46250, 'deDE', 'Kapuze der Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46251, 'deDE', 'Gamaschen der Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46252, 'deDE', 'Schulterpolster der Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46253, 'deDE', 'Tunika der Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46254, 'deDE', 'Weihegamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46255, 'deDE', 'Weihemantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46256, 'deDE', 'Weihehose', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46257, 'deDE', 'Weihegewandung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46258, 'deDE', 'Weiherobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46259, 'deDE', 'Weiheschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46260, 'deDE', 'Nachtweisenhandschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46261, 'deDE', 'Nachtweisenhandschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46262, 'deDE', 'Nachtweisenkopfschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46263, 'deDE', 'Nachtweisenkopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46264, 'deDE', 'Nachtweisengamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46265, 'deDE', 'Nachtweisenbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46266, 'deDE', 'Nachtweisenmantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46267, 'deDE', 'Nachtweisengewandung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46268, 'deDE', 'Nachtweisenrobe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46269, 'deDE', 'Nachtweisenschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46270, 'deDE', 'Nachtweisenschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46271, 'deDE', 'Nachtweisenbeinkleider', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46272, 'deDE', 'Nachtweisengewänder', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46273, 'deDE', 'Geißeljägerhandschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46274, 'deDE', 'Geißeljägerkopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46275, 'deDE', 'Geißeljägerbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46276, 'deDE', 'Geißeljägerschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46277, 'deDE', 'Geißeljägertunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46278, 'deDE', 'Blockadenbrecherkampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46279, 'deDE', 'Blockadenbrecherbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46280, 'deDE', 'Blockadenbrecherstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46281, 'deDE', 'Blockadenbrechergroßhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46282, 'deDE', 'Blockadenbrecherhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46283, 'deDE', 'Blockadenbrecherhandschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46284, 'deDE', 'Blockadenbrecherbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46285, 'deDE', 'Blockadenbrecherbeinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46286, 'deDE', 'Blockadenbrecherschulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46287, 'deDE', 'Blockadenbrecherschulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46288, 'deDE', 'Schreckensklingenbrustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46289, 'deDE', 'Schreckensklingenstulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46290, 'deDE', 'Schreckensklingenhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46291, 'deDE', 'Schreckensklingenbeinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46292, 'deDE', 'Schreckensklingenschulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46293, 'deDE', 'Weltenbrecherbrustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46294, 'deDE', 'Weltenbrechergesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46295, 'deDE', 'Weltenbrecherhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46296, 'deDE', 'Weltenbrecherhandschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46297, 'deDE', 'Weltenbrecherhandschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46298, 'deDE', 'Weltenbrecherhalsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46299, 'deDE', 'Weltenbrecherkopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46300, 'deDE', 'Weltenbrecherhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46301, 'deDE', 'Weltenbrecherkilt', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46302, 'deDE', 'Weltenbrecherbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46303, 'deDE', 'Weltenbrecherschulterschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46304, 'deDE', 'Weltenbrecherschulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46305, 'deDE', 'Weltenbrecherschiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46306, 'deDE', 'Weltenbrechertunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46307, 'deDE', 'Weltenbrecherkriegskilt', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46309, 'deDE', 'Nachtweisenhandschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48725, 'deDE', 'Khadgars Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48726, 'deDE', 'Khadgars Kapuze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48727, 'deDE', 'Khadgars Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48728, 'deDE', 'Khadgars Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48729, 'deDE', 'Khadgars Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48730, 'deDE', 'Sonnenwanderers Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48731, 'deDE', 'Sonnenwanderers Kapuze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48732, 'deDE', 'Sonnenwanderers Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48733, 'deDE', 'Sonnenwanderers Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48734, 'deDE', 'Sonnenwanderers Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48735, 'deDE', 'Gul\'dans Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48736, 'deDE', 'Gul\'dans Kapuze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48737, 'deDE', 'Gul\'dans Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48738, 'deDE', 'Gul\'dans Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48739, 'deDE', 'Gul\'dans Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48740, 'deDE', 'Kel\'Thuzads Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48741, 'deDE', 'Kel\'Thuzads Kapuze', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48742, 'deDE', 'Kel\'Thuzads Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48743, 'deDE', 'Kel\'Thuzads Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48744, 'deDE', 'Kel\'Thuzads Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48745, 'deDE', 'Velens Gugel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48746, 'deDE', 'Velens Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48747, 'deDE', 'Velens Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48748, 'deDE', 'Velens Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48749, 'deDE', 'Velens Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48750, 'deDE', 'Zabras Gugel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48751, 'deDE', 'Zabras Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48752, 'deDE', 'Zabras Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48753, 'deDE', 'Zabras Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48754, 'deDE', 'Zabras Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48755, 'deDE', 'Velens Reif', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48756, 'deDE', 'Velens Handwickel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48757, 'deDE', 'Velens Mantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48758, 'deDE', 'Velens Hosen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48759, 'deDE', 'Velens Gewandung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48760, 'deDE', 'Zabras Reif', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48761, 'deDE', 'Zabras Handwickel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48762, 'deDE', 'Zabras Mantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48763, 'deDE', 'Zabras Hosen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48764, 'deDE', 'Zabras Gewandung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48769, 'deDE', 'Runentotems Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48770, 'deDE', 'Runentotems Kopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48771, 'deDE', 'Runentotems Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48772, 'deDE', 'Runentotems Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48773, 'deDE', 'Runentotems Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48774, 'deDE', 'Malfurions Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48775, 'deDE', 'Malfurions Kopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48776, 'deDE', 'Malfurions Gamaschen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48777, 'deDE', 'Malfurions Robe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48778, 'deDE', 'Malfurions Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48781, 'deDE', 'Runentotems Bedeckung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48782, 'deDE', 'Runentotems Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48783, 'deDE', 'Runentotems Mantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48784, 'deDE', 'Runentotems Beinkleider', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48785, 'deDE', 'Runentotems Gewänder', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48786, 'deDE', 'Malfurions Bedeckung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48787, 'deDE', 'Malfurions Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48788, 'deDE', 'Malfurions Mantelung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48789, 'deDE', 'Malfurions Beinkleider', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48790, 'deDE', 'Malfurions Gewänder', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48794, 'deDE', 'Runentotems Handschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48795, 'deDE', 'Runentotems Kopfschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48796, 'deDE', 'Runentotems Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48797, 'deDE', 'Runentotems Gewandung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48798, 'deDE', 'Runentotems Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48799, 'deDE', 'Malfurions Handschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48800, 'deDE', 'Malfurions Kopfschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48801, 'deDE', 'Malfurions Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48802, 'deDE', 'Malfurions Gewandung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48803, 'deDE', 'Malfurions Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48804, 'deDE', 'Garonas Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48805, 'deDE', 'Garonas Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48806, 'deDE', 'Garonas Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48807, 'deDE', 'Garonas Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48808, 'deDE', 'Garonas Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48809, 'deDE', 'Van Cleefs Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48810, 'deDE', 'Van Cleefs Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48811, 'deDE', 'Van Cleefs Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48812, 'deDE', 'Van Cleefs Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48813, 'deDE', 'Van Cleefs Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48814, 'deDE', 'Windläufers Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48815, 'deDE', 'Windläufers Kopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48816, 'deDE', 'Windläufers Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48817, 'deDE', 'Windläufers Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48818, 'deDE', 'Windläufers Tunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48819, 'deDE', 'Windläufers Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48820, 'deDE', 'Windläufers Kopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48821, 'deDE', 'Windläufers Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48822, 'deDE', 'Windläufers Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48823, 'deDE', 'Windläufers Tunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48824, 'deDE', 'Nobundos Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48825, 'deDE', 'Nobundos Kopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48826, 'deDE', 'Nobundos Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48827, 'deDE', 'Nobundos Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48828, 'deDE', 'Nobundos Tunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48829, 'deDE', 'Thralls Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48830, 'deDE', 'Thralls Kopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48831, 'deDE', 'Thralls Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48832, 'deDE', 'Thralls Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48833, 'deDE', 'Thralls Tunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48836, 'deDE', 'Nobundos Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48837, 'deDE', 'Nobundos Halsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48838, 'deDE', 'Nobundos Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48839, 'deDE', 'Nobundos Kilt', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48840, 'deDE', 'Nobundos Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48841, 'deDE', 'Thralls Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48842, 'deDE', 'Thralls Halsberge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48843, 'deDE', 'Thralls Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48844, 'deDE', 'Thralls Kilt', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48845, 'deDE', 'Thralls Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48846, 'deDE', 'Nobundos Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48847, 'deDE', 'Nobundos Gesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48848, 'deDE', 'Nobundos Griff', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48849, 'deDE', 'Nobundos Schulterschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48850, 'deDE', 'Nobundos Kriegskilt', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48851, 'deDE', 'Thralls Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48852, 'deDE', 'Thralls Gesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48853, 'deDE', 'Thralls Griff', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48854, 'deDE', 'Thralls Schulterschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48855, 'deDE', 'Thralls Kriegskilt', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48860, 'deDE', 'Höllschreis Kampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48861, 'deDE', 'Höllschreis Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48862, 'deDE', 'Höllschreis Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48863, 'deDE', 'Höllschreis Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48864, 'deDE', 'Höllschreis Schulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48865, 'deDE', 'Wrynns Kampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48866, 'deDE', 'Wrynns Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48867, 'deDE', 'Wrynns Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48868, 'deDE', 'Wrynns Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48869, 'deDE', 'Wrynns Schulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48870, 'deDE', 'Höllschreis Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48871, 'deDE', 'Höllschreis Großhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48872, 'deDE', 'Höllschreis Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48873, 'deDE', 'Höllschreis Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48874, 'deDE', 'Höllschreis Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48875, 'deDE', 'Wrynns Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48876, 'deDE', 'Wrynns Großhelm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48877, 'deDE', 'Wrynns Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48878, 'deDE', 'Wrynns Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48879, 'deDE', 'Wrynns Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48880, 'deDE', 'Koltiras Kampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48881, 'deDE', 'Koltiras Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48882, 'deDE', 'Koltiras Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48883, 'deDE', 'Koltiras Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48884, 'deDE', 'Koltiras Schulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48885, 'deDE', 'Thassarians Kampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48886, 'deDE', 'Thassarians Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48887, 'deDE', 'Thassarians Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48888, 'deDE', 'Thassarians Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48889, 'deDE', 'Thassarians Schulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48890, 'deDE', 'Koltiras Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48891, 'deDE', 'Koltiras Gesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48892, 'deDE', 'Koltiras Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48893, 'deDE', 'Koltiras Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48894, 'deDE', 'Koltiras Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48895, 'deDE', 'Thassarians Brustschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48896, 'deDE', 'Thassarians Gesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48897, 'deDE', 'Thassarians Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48898, 'deDE', 'Thassarians Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48899, 'deDE', 'Thassarians Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48900, 'deDE', 'Turalyons Tunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48901, 'deDE', 'Turalyons Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48902, 'deDE', 'Turalyons Kopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48903, 'deDE', 'Turalyons Schienbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48904, 'deDE', 'Turalyons Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48905, 'deDE', 'Liadrins Tunika', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48906, 'deDE', 'Liadrins Schiftung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48907, 'deDE', 'Liadrins Kopfstück', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48908, 'deDE', 'Liadrins Schienbeinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48909, 'deDE', 'Liadrins Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48910, 'deDE', 'Liadrins Kampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48911, 'deDE', 'Liadrins Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48912, 'deDE', 'Liadrins Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48913, 'deDE', 'Liadrins Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48914, 'deDE', 'Liadrins Schulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48915, 'deDE', 'Turalyons Kampfplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48916, 'deDE', 'Turalyons Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48917, 'deDE', 'Turalyons Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48918, 'deDE', 'Turalyons Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48919, 'deDE', 'Turalyons Schulterplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48922, 'deDE', 'Liadrins Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48923, 'deDE', 'Liadrins Gesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48924, 'deDE', 'Liadrins Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48925, 'deDE', 'Liadrins Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48926, 'deDE', 'Liadrins Schulterschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48927, 'deDE', 'Turalyons Brustplatte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48928, 'deDE', 'Turalyons Gesichtsschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48929, 'deDE', 'Turalyons Handschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48930, 'deDE', 'Turalyons Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48931, 'deDE', 'Turalyons Schulterschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49310, 'deDE', 'Geläuterter Splitter der Schuppe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49463, 'deDE', 'Geläuterter Splitter der Flamme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49464, 'deDE', 'Glänzender Splitter der Flamme', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49488, 'deDE', 'Glänzender Splitter der Schuppe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51682, 'deDE', 'Schulterplatten des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51683, 'deDE', 'Beinplatten des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51684, 'deDE', 'Helm des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51685, 'deDE', 'Stulpen des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51686, 'deDE', 'Kampfplatte des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51687, 'deDE', 'Brustschutz des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51688, 'deDE', 'Handschützer des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51689, 'deDE', 'Gesichtsschutz des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51690, 'deDE', 'Beinschützer des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51691, 'deDE', 'Schulterstücke des Geißelfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51692, 'deDE', 'Peitschergewirkte Schulterstücke', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51693, 'deDE', 'Peitschergewirkte Beinplatten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51694, 'deDE', 'Peitschergewirkter Helm', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51695, 'deDE', 'Peitschergewirkte Stulpen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51696, 'deDE', 'Peitschergewirkte Roben', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51697, 'deDE', 'Peitschergewirkte Gewandung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51698, 'deDE', 'Peitschergewirkter Handschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51699, 'deDE', 'Peitschergewirkter Kopfschutz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51700, 'deDE', 'Peitschergewirkte Beinschützer', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51701, 'deDE', 'Peitschergewirkte Schulterpolster', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51702, 'deDE', 'Peitschergewirkte Tracht', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51703, 'deDE', 'Peitschergewirkte Handschuhe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51704, 'deDE', 'Peitschergewirkte Bedeckung', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51705, 'deDE', 'Peitschergewirkte Beinkleider', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51706, 'deDE', 'Peitschergewirkter Mantel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51707, 'deDE', 'Blutjägertunika der Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51708, 'deDE', 'Blutjägerschiftung der Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51709, 'deDE', 'Blutjägerbeinschützer der Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51710, 'deDE', 'Blutjägerkopfstück der Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51711, 'deDE', 'Blutjägerhandschützer der Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51712, 'deDE', 'Schulterpolster des Blutmagiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51713, 'deDE', 'Robe des Blutmagiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51714, 'deDE', 'Gamaschen des Blutmagiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51715, 'deDE', 'Kapuze des Blutmagiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51716, 'deDE', 'Handschuhe des Blutmagiers', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51717, 'deDE', 'Kampfplatte des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51718, 'deDE', 'Stulpen des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51719, 'deDE', 'Helm des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51720, 'deDE', 'Beinplatten des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51721, 'deDE', 'Schulterplatten des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51722, 'deDE', 'Tunika des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51723, 'deDE', 'Handschuhe des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51724, 'deDE', 'Kopfstück des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51725, 'deDE', 'Schienbeinschützer des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51726, 'deDE', 'Schiftung des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51727, 'deDE', 'Brustschutz des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51728, 'deDE', 'Handschützer des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51729, 'deDE', 'Gesichtsschutz des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51730, 'deDE', 'Beinschützer des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51731, 'deDE', 'Schulterschutz des Lichts', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51732, 'deDE', 'Gamaschen des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51733, 'deDE', 'Robe des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51734, 'deDE', 'Schulterpolster des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51735, 'deDE', 'Handschuhe des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51736, 'deDE', 'Kapuze des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51737, 'deDE', 'Gugel des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51738, 'deDE', 'Handlappen des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51739, 'deDE', 'Mantelung des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51740, 'deDE', 'Gewandung des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51741, 'deDE', 'Hose des purpurroten Akolythen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51742, 'deDE', 'Stulpen der Schattenklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51743, 'deDE', 'Brustplatte der Schattenklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51744, 'deDE', 'Beinplatten der Schattenklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51745, 'deDE', 'Helm der Schattenklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51746, 'deDE', 'Schulterstücke der Schattenklinge', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51747, 'deDE', 'Tunika der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51748, 'deDE', 'Handschützer der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51749, 'deDE', 'Kopfstück der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51750, 'deDE', 'Beinschützer der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51751, 'deDE', 'Schiftung der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51752, 'deDE', 'Brustschutz der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51753, 'deDE', 'Handschutz der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51754, 'deDE', 'Gesichtsschutz der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51755, 'deDE', 'Kriegskilt der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51756, 'deDE', 'Schulterschutz der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51757, 'deDE', 'Halsberge der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51758, 'deDE', 'Handschuhe der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51759, 'deDE', 'Helm der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51760, 'deDE', 'Kilt der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51761, 'deDE', 'Schulterpolster der Frosthexe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51762, 'deDE', 'Schulterpolster des dunklen Zirkels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51763, 'deDE', 'Robe des dunklen Zirkels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51764, 'deDE', 'Gamaschen des dunklen Zirkels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51765, 'deDE', 'Kapuze des dunklen Zirkels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51766, 'deDE', 'Handschuhe des dunklen Zirkels', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51767, 'deDE', 'Schulterplatten des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51768, 'deDE', 'Beinplatten des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51769, 'deDE', 'Helm des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51770, 'deDE', 'Stulpen des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51771, 'deDE', 'Kampfplatte des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51772, 'deDE', 'Brustplatte des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51773, 'deDE', 'Handschützer des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51774, 'deDE', 'Großhelm des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51775, 'deDE', 'Beinschützer des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51776, 'deDE', 'Schulterstücke des Ymirjarfürsten', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6473, 'esES', 'Armadura del Colmillo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6833, 'esES', 'Camisa de esmoquin blanca', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6835, 'esES', 'Pantalones de esmoquin negro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7948, 'esES', 'Faja de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7949, 'esES', 'Leotardos de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7950, 'esES', 'Armadura de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7951, 'esES', 'Manos de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7952, 'esES', 'Botas de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7953, 'esES', 'Máscara de Thero-shan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10328, 'esES', 'Pechera Escarlata', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10329, 'esES', 'Cinturón Escarlata', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10330, 'esES', 'Leotardos Escarlata', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10331, 'esES', 'Guanteletes Escarlata', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10332, 'esES', 'Botas Escarlata', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10333, 'esES', 'Guardamuñecas Escarlata', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10399, 'esES', 'Armadura ennegrecida Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10400, 'esES', 'Leotardos ennegrecidos Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10401, 'esES', 'Guantes ennegrecidos Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10402, 'esES', 'Botas ennegrecidas Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10403, 'esES', 'Cinturón ennegrecido Defias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10410, 'esES', 'Leotardos del Colmillo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10411, 'esES', 'Escarpines del Colmillo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10412, 'esES', 'Cinturón del Colmillo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10413, 'esES', 'Guantes del Colmillo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11726, 'esES', 'Cota de malla de Gladiador indómito', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11728, 'esES', 'Leotardos de Gladiador indómito', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11729, 'esES', 'Yelmo de Gladiador indómito', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11730, 'esES', 'Mandiletes de Gladiador indómito', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11731, 'esES', 'Grebas de Gladiador indómito', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12422, 'esES', 'Peto de placas imperiales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12424, 'esES', 'Cinturón de placas imperiales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12425, 'esES', 'Brazales de placas imperiales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12426, 'esES', 'Botas de placas imperiales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12427, 'esES', 'Yelmo de placas imperiales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12428, 'esES', 'Sobrehombros de placas imperiales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12429, 'esES', 'Leotardos de placas imperiales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12939, 'esES', 'Guardián tribal de Dal\'Rend', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12940, 'esES', 'Carga sagrada de Dal\'Rend', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13183, 'esES', 'Escupeveneno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13218, 'esES', 'Colmillo de la araña de cristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13388, 'esES', 'Guerrera de jefe de correos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13389, 'esES', 'Calzas de jefe de correos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13390, 'esES', 'Banda de jefe de correos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13391, 'esES', 'Botines de jefe de correos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13392, 'esES', 'Sello de jefe de correos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14611, 'esES', 'Camisote Mallasangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14612, 'esES', 'Musleras Mallasangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14614, 'esES', 'Cinturón Mallasangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14615, 'esES', 'Guanteletes Mallasangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14616, 'esES', 'Botas Mallasangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14620, 'esES', 'Faja de hueso de muerto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14621, 'esES', 'Escarpes de hueso de muerto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14622, 'esES', 'Guanteletes de hueso de muerto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14623, 'esES', 'Musleras de hueso de muerto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14624, 'esES', 'Peto de hueso de muerto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14626, 'esES', 'Toga necrópila', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14629, 'esES', 'Puños necrópilos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14631, 'esES', 'Botas necrópilas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14632, 'esES', 'Leotardos necrópilos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14633, 'esES', 'Manto necrópilo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14636, 'esES', 'Cinturón de cadáver', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14637, 'esES', 'Armadura de cadáver', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14638, 'esES', 'Leotardos de cadáver', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14640, 'esES', 'Guantes de cadáver', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14641, 'esES', 'Botos de cadáver', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15045, 'esES', 'Coraza de dragontina verde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15046, 'esES', 'Leotardos de dragontina verde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15048, 'esES', 'Coraza de dragontina azul', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15049, 'esES', 'Sobrehombros de dragontina azul', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15050, 'esES', 'Coraza de dragontina negra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15051, 'esES', 'Sobrehombros de dragontina negra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15052, 'esES', 'Leotardos de dragontina negra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15053, 'esES', 'Coraza volcánica', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15055, 'esES', 'Sobrehombros volcánicos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15056, 'esES', 'Armadura de embozo de tormenta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15057, 'esES', 'Pantalones de embozo de tormenta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15058, 'esES', 'Sobrehombros de embozo de tormenta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15062, 'esES', 'Leotardos de demosaurio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15063, 'esES', 'Guanteletes de demosaurio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15066, 'esES', 'Coraza plumahierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15067, 'esES', 'Sobrehombros plumahierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16369, 'esES', 'Botas de seda de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16391, 'esES', 'Guantes de seda de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16392, 'esES', 'Botas de cuero de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16393, 'esES', 'Borceguíes de pellejo de dragón de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16396, 'esES', 'Guanteletes de cuero de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16397, 'esES', 'Guantes de pellejo de dragón de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16401, 'esES', 'Botas de anillas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16403, 'esES', 'Guanteletes de anillas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16405, 'esES', 'Botas de placas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16406, 'esES', 'Guanteletes de placas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16409, 'esES', 'Escarpes de láminas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16410, 'esES', 'Guanteletes de láminas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16413, 'esES', 'Vestimenta de seda de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16414, 'esES', 'Leotardos de seda de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16415, 'esES', 'Bufas de seda de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16416, 'esES', 'Corona de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16417, 'esES', 'Armadura de cuero de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16418, 'esES', 'Velo de cuero de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16419, 'esES', 'Musleras de cuero de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16420, 'esES', 'Bufas de cuero de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16421, 'esES', 'Guerrera de pellejo de dragón de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16422, 'esES', 'Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16423, 'esES', 'Cubrehombros de pellejo de dragón de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16424, 'esES', 'Embozo de pellejo de dragón de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16425, 'esES', 'Camisote de anillas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16426, 'esES', 'Leotardos de anillas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16427, 'esES', 'Espaldares de anillas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16428, 'esES', 'Casco de anillas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16429, 'esES', 'Yelmo de placas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16430, 'esES', 'Coselete de placas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16431, 'esES', 'Leotardos de placas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16432, 'esES', 'Espaldares de placas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16433, 'esES', 'Coraza de láminas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16434, 'esES', 'Protegecabezas de láminas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16435, 'esES', 'Leotardos de láminas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16436, 'esES', 'Sobrehombros de láminas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16437, 'esES', 'Borceguíes de seda de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16440, 'esES', 'Guantes de seda de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16441, 'esES', 'Nimbo de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16442, 'esES', 'Leotardos de seda de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16443, 'esES', 'Vestimentas de seda de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16444, 'esES', 'Bufas de seda de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16446, 'esES', 'Guardapiés de cuero de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16448, 'esES', 'Guanteletes de pellejo de dragón de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16449, 'esES', 'Bufas de pellejo de dragón de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16450, 'esES', 'Musleras de pellejo de dragón de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16451, 'esES', 'Casco de pellejo de dragón de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16452, 'esES', 'Coraza de pellejo de dragón de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16453, 'esES', 'Pechera de cuero de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16454, 'esES', 'Lúas de cuero de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16455, 'esES', 'Máscara de cuero de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16456, 'esES', 'Leotardos de cuero de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16457, 'esES', 'Cubrehombros de cuero de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16459, 'esES', 'Botas de pellejo de dragón de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16462, 'esES', 'Botas de anillas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16463, 'esES', 'Mandiletes de anillas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16465, 'esES', 'Yelmo de anillas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16466, 'esES', 'Coraza de anillas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16467, 'esES', 'Musleras de anillas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16468, 'esES', 'Bufas de anillas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16471, 'esES', 'Guantes de láminas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16472, 'esES', 'Botas de láminas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16473, 'esES', 'Peto de láminas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16474, 'esES', 'Visera de láminas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16475, 'esES', 'Quijotes de láminas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16476, 'esES', 'Espaldares de láminas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16477, 'esES', 'Armadura de placas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16478, 'esES', 'Yelmo de placas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16479, 'esES', 'Musleras de placas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16480, 'esES', 'Guardahombros de placas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16483, 'esES', 'Botas de placas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16484, 'esES', 'Guanteletes de placas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16485, 'esES', 'Borceguíes de seda de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16487, 'esES', 'Guantes de seda de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16489, 'esES', 'Caperuza de seda de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16490, 'esES', 'Pantalones de seda de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16491, 'esES', 'Togas de seda de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16492, 'esES', 'Hombreras de seda de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16494, 'esES', 'Botas de pellejo de dragón de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16496, 'esES', 'Guanteletes de pellejo de dragón de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16498, 'esES', 'Botines de cuero de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16499, 'esES', 'Abrazadera de cuero de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16501, 'esES', 'Bufas de pellejo de dragón de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16502, 'esES', 'Calzas de pellejo de dragón de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16503, 'esES', 'Yelmo de pellejo de dragón de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16504, 'esES', 'Coraza de pellejo de dragón de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16505, 'esES', 'Camisote de cuero de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16506, 'esES', 'Protegecabezas de cuero de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16507, 'esES', 'Manto de cuero de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16508, 'esES', 'Leotardos de cuero de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16509, 'esES', 'Botas de placas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16510, 'esES', 'Guantes de placas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16513, 'esES', 'Armadura de placas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16514, 'esES', 'Protegecabezas de placas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16515, 'esES', 'Musleras de placas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16516, 'esES', 'Espaldares de placas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16518, 'esES', 'Botos de malla de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16519, 'esES', 'Mandiletes de malla de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16521, 'esES', 'Yelmo de malla de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16522, 'esES', 'Pechera de malla de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16523, 'esES', 'Leotardos de malla de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16524, 'esES', 'Sobrehombros de malla de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16525, 'esES', 'Coraza de anillas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16526, 'esES', 'Protegecabezas de anillas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16527, 'esES', 'Leotardos de anillas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16528, 'esES', 'Espaldares de anillas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16530, 'esES', 'Guanteletes de anillas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16531, 'esES', 'Botas de anillas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16533, 'esES', 'Capucha de seda de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16534, 'esES', 'Calzas de seda de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16535, 'esES', 'Vestimenta de seda de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16536, 'esES', 'Amito de seda de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16539, 'esES', 'Botas de seda de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16540, 'esES', 'Manoplas de seda de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16541, 'esES', 'Armadura de placas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16542, 'esES', 'Celada de placas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16543, 'esES', 'Leotardos de placas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16544, 'esES', 'Sobrehombros de placas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16545, 'esES', 'Botas de placas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16548, 'esES', 'Guanteletes de placas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16549, 'esES', 'Camisote de pellejo de dragón de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16550, 'esES', 'Casco de pellejo de dragón de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16551, 'esES', 'Cubrehombros de pellejo de dragón de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16552, 'esES', 'Leotardos de pellejo de dragón de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16554, 'esES', 'Botas de pellejo de dragón de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16555, 'esES', 'Guantes de pellejo de dragón de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16558, 'esES', 'Botines de cuero de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16560, 'esES', 'Mitones de cuero de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16561, 'esES', 'Yelmo de cuero de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16562, 'esES', 'Bufas de cuero de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16563, 'esES', 'Coraza de cuero de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16564, 'esES', 'Musleras de cuero de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16565, 'esES', 'Pechera de anillas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16566, 'esES', 'Casco de anillas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16567, 'esES', 'Musleras de anillas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16568, 'esES', 'Sobrehombros de anillas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16569, 'esES', 'Botas de anillas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16571, 'esES', 'Guantes de anillas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16573, 'esES', 'Botas de malla de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16574, 'esES', 'Guanteletes de malla de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16577, 'esES', 'Armadura de malla de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16578, 'esES', 'Yelmo de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16579, 'esES', 'Leotardos de malla de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16580, 'esES', 'Bufas de malla de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16666, 'esES', 'Jubón de elementos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16667, 'esES', 'Almófar de elementos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16668, 'esES', 'Falda de elementos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16669, 'esES', 'Espaldares de elementos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16670, 'esES', 'Botas de elementos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16671, 'esES', 'Ataduras de elementos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16672, 'esES', 'Guanteletes de elementos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16673, 'esES', 'Cordón de elementos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16674, 'esES', 'Guerrera de acechabestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16675, 'esES', 'Botas de acechabestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16676, 'esES', 'Guantes de acechabestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16677, 'esES', 'Almete de acechabestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16678, 'esES', 'Pantalones de acechabestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16679, 'esES', 'Manto de acechabestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16680, 'esES', 'Cinturón de acechabestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16681, 'esES', 'Ataduras de acechabestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16682, 'esES', 'Botas de magister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16683, 'esES', 'Ataduras de magister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16684, 'esES', 'Guantes de magister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16685, 'esES', 'Cinturón de magister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16686, 'esES', 'Corona de magister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16687, 'esES', 'Leotardos de magister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16688, 'esES', 'Togas de magister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16689, 'esES', 'Manto de magister', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16690, 'esES', 'Toga de devoto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16691, 'esES', 'Sandalias de devoto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16692, 'esES', 'Guantes de devoto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16693, 'esES', 'Corona de devoto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16694, 'esES', 'Saya de devoto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16695, 'esES', 'Manto de devoto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16696, 'esES', 'Cinturón de devoto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16697, 'esES', 'Brazales de devoto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16698, 'esES', 'Máscara calígine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16699, 'esES', 'Leotardos calígine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16700, 'esES', 'Toga calígine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16701, 'esES', 'Manto calígine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16702, 'esES', 'Cinturón calígine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16703, 'esES', 'Brazales calígine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16704, 'esES', 'Sandalias calígine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16705, 'esES', 'Brazaletes calígine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16706, 'esES', 'Jubón Corazón Salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16707, 'esES', 'Almete arte sombrío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16708, 'esES', 'Bufas arte sombrío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16709, 'esES', 'Pantalones arte sombrío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16710, 'esES', 'Brazales arte sombrío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16711, 'esES', 'Botas arte sombrío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16712, 'esES', 'Guantes arte sombrío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16713, 'esES', 'Cinturón arte sombrío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16714, 'esES', 'Brazales Corazón Salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16715, 'esES', 'Botas Corazón Salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16716, 'esES', 'Cinturón Corazón Salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16717, 'esES', 'Guantes Corazón Salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16718, 'esES', 'Bufas Corazón Salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16719, 'esES', 'Falda Corazón Salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16720, 'esES', 'Capucha Corazón Salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16721, 'esES', 'Guerrera arte sombrío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16722, 'esES', 'Brazales Forjaluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16723, 'esES', 'Cinturón Forjaluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16724, 'esES', 'Guanteletes Forjaluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16725, 'esES', 'Botas Forjaluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16726, 'esES', 'Coraza Forjaluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16727, 'esES', 'Yelmo Forjaluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16728, 'esES', 'Quijotes Forjaluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16729, 'esES', 'Bufas Forjaluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16730, 'esES', 'Coraza de valor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16731, 'esES', 'Yelmo de valor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16732, 'esES', 'Quijotes de valor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16733, 'esES', 'Bufas de valor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16734, 'esES', 'Botas de valor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16735, 'esES', 'Brazales de valor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16736, 'esES', 'Cinturón de valor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16737, 'esES', 'Guanteletes de valor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16795, 'esES', 'Corona arcanista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16796, 'esES', 'Leotardos arcanistas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16797, 'esES', 'Manto arcanista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16798, 'esES', 'Togas arcanistas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16799, 'esES', 'Ataduras arcanistas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16800, 'esES', 'Botas arcanistas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16801, 'esES', 'Guantes arcanistas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16802, 'esES', 'Cinturón de arcanista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16803, 'esES', 'Zapatillas corazón vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16804, 'esES', 'Brazales corazón vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16805, 'esES', 'Guantes corazón vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16806, 'esES', 'Cinturón corazón vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16807, 'esES', 'Hombreras corazón vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16808, 'esES', 'Cuernos corazón vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16809, 'esES', 'Togas corazón vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16810, 'esES', 'Pantalones corazón vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16811, 'esES', 'Botas de profecía', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16812, 'esES', 'Guantes de profecía', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16813, 'esES', 'Aro de profecía', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16814, 'esES', 'Pantalones de profecía', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16815, 'esES', 'Togas de profecía', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16816, 'esES', 'Manto de profecía', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16817, 'esES', 'Faja de profecía', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16818, 'esES', 'Cinturón viento abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16819, 'esES', 'Avambrazos de profecía', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16820, 'esES', 'Pechera de Destripador Nocturno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16821, 'esES', 'Casquete de Destripador Nocturno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16822, 'esES', 'Pantalones de Destripador Nocturno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16823, 'esES', 'Hombreras de Destripador Nocturno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16824, 'esES', 'Botas de Destripador Nocturno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16825, 'esES', 'Pulseras de Destripador Nocturno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16826, 'esES', 'Guantes de Destripador Nocturno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16827, 'esES', 'Cinturón de Destripador Nocturno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16828, 'esES', 'Cinturón Cenarion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16829, 'esES', 'Botas Cenarion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16830, 'esES', 'Brazales Cenarion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16831, 'esES', 'Guantes Cenarion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16832, 'esES', 'Bufas Colmillo de Sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16833, 'esES', 'Vestimentas Cenarion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16834, 'esES', 'Yelmo Cenarion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16835, 'esES', 'Leotardos Cenarion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16836, 'esES', 'Bufas Cenarion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16837, 'esES', 'Botas Furia terrenal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16838, 'esES', 'Cinturón Furia terrenal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16839, 'esES', 'Guanteletes Furia terrenal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16840, 'esES', 'Brazales Furia terrenal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16841, 'esES', 'Vestimentas Furia terrenal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16842, 'esES', 'Casco Furia terrenal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16843, 'esES', 'Musleras Furia terrenal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16844, 'esES', 'Cubrehombros Furia terrenal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16845, 'esES', 'Coraza de acechagigantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16846, 'esES', 'Casco de acechagigantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16847, 'esES', 'Leotardos de acechagigantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16848, 'esES', 'Cubrehombros de acechagigantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16849, 'esES', 'Botas de acechagigantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16850, 'esES', 'Brazales de acechagigantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16851, 'esES', 'Cinturón de acechagigantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16852, 'esES', 'Guantes de acechagigantes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16853, 'esES', 'Coselete de Justiciero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16854, 'esES', 'Yelmo de Justiciero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16855, 'esES', 'Quijotes de Justiciero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16856, 'esES', 'Bufas de Justiciero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16857, 'esES', 'Brazales de Justiciero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16858, 'esES', 'Cinturón de Justiciero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16859, 'esES', 'Botas de Justiciero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16860, 'esES', 'Guanteletes de Justiciero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16861, 'esES', 'Brazales de poderío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16862, 'esES', 'Escarpes de poderío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16863, 'esES', 'Guanteletes de poderío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16864, 'esES', 'Cinturón de poderío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16865, 'esES', 'Coraza de poderío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16866, 'esES', 'Yelmo de poderío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16867, 'esES', 'Quijotes de poderío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16868, 'esES', 'Espaldares de poderío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16897, 'esES', 'Coselete de Tempestira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16898, 'esES', 'Botas de Tempestira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16899, 'esES', 'Manoplas de Tempestira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16900, 'esES', 'Casquete de Tempestira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16901, 'esES', 'Musleras de Tempestira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16902, 'esES', 'Espaldares de Tempestira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16903, 'esES', 'Cinturón de Tempestira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16904, 'esES', 'Brazales de Tempestira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16905, 'esES', 'Pechera Colmillo de Sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16906, 'esES', 'Botas Colmillo de Sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16907, 'esES', 'Guantes Colmillo de Sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16908, 'esES', 'Caperuza Colmillo de Sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16909, 'esES', 'Pantalones Colmillo de Sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16910, 'esES', 'Cinturón Colmillo de Sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16911, 'esES', 'Brazales Colmillo de Sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16912, 'esES', 'Botas viento abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16913, 'esES', 'Guantes viento abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16914, 'esES', 'Corona viento abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16915, 'esES', 'Pantalones viento abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16916, 'esES', 'Togas viento abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16917, 'esES', 'Manto viento abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16918, 'esES', 'Ataduras viento abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16919, 'esES', 'Botas de Trascendencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16920, 'esES', 'Manoplas de Trascendencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16921, 'esES', 'Halo de Trascendencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16922, 'esES', 'Leotardos de trascendencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16923, 'esES', 'Togas de trascendencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16924, 'esES', 'Espaldares de trascendencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16925, 'esES', 'Cinturón de Trascendencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16926, 'esES', 'Ataduras de Trascendencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16927, 'esES', 'Botas de la Némesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16928, 'esES', 'Guantes de la Némesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16929, 'esES', 'Capacete de la Némesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16930, 'esES', 'Leotardos de la Némesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16931, 'esES', 'Togas de la Némesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16932, 'esES', 'Bufas de la Némesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16933, 'esES', 'Cinturón de la Némesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16934, 'esES', 'Brazales de la Némesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16935, 'esES', 'Brazales de acechadragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16936, 'esES', 'Cinturón de acechadragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16937, 'esES', 'Bufas de acechadragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16938, 'esES', 'Musleras de acechadragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16939, 'esES', 'Yelmo de acechadragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16940, 'esES', 'Guanteletes de acechadragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16941, 'esES', 'Grebas de acechadragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16942, 'esES', 'Coraza de acechadragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16943, 'esES', 'Brazales de diez tormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16944, 'esES', 'Cinturón de diez tormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16945, 'esES', 'Cubrehombros de diez tormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16946, 'esES', 'Quijotes de diez tormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16947, 'esES', 'Casco de diez tormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16948, 'esES', 'Guanteletes de diez tormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16949, 'esES', 'Grebas de diez tormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16950, 'esES', 'Coraza de diez tormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16951, 'esES', 'Ataduras de sentencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16952, 'esES', 'Cinturón de sentencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16953, 'esES', 'Bufas de sentencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16954, 'esES', 'Quijotes de sentencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16955, 'esES', 'Corona de sentencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16956, 'esES', 'Guanteletes de sentencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16957, 'esES', 'Escarpes de sentencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16958, 'esES', 'Coraza de sentencia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16959, 'esES', 'Pulseras de Cólera', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16960, 'esES', 'Pretina de Cólera', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16961, 'esES', 'Espaldares de Cólera', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16962, 'esES', 'Quijotes de Cólera', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16963, 'esES', 'Yelmo de Cólera', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16964, 'esES', 'Guanteletes de Cólera', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16965, 'esES', 'Escarpes de Cólera', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16966, 'esES', 'Coraza de Cólera', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16984, 'esES', 'Botas de dragontina negra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17064, 'esES', 'Fragmento de la Escama', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17082, 'esES', 'Fragmento de la Llama', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17562, 'esES', 'Botas de tejido de tinieblas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17564, 'esES', 'Guantes de tejido de tinieblas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17566, 'esES', 'Protegecabezas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17567, 'esES', 'Leotardos de tejido de tinieblas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17568, 'esES', 'Toga de tejido de tinieblas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17569, 'esES', 'Manto de tejido de tinieblas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17570, 'esES', 'Caperuza de tejido de tinieblas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17571, 'esES', 'Leotardos de tejido de tinieblas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17572, 'esES', 'Toga de tejido de tinieblas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17573, 'esES', 'Sobrehombros de tejido de tinieblas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17576, 'esES', 'Botas de tejido de tinieblas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17577, 'esES', 'Guantes de tejido de tinieblas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17578, 'esES', 'Corona de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17579, 'esES', 'Leotardos de tejido de tinieblas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17580, 'esES', 'Sobrehombros de tejido de tinieblas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17581, 'esES', 'Toga de tejido de tinieblas de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17583, 'esES', 'Botas de tejido de tinieblas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17584, 'esES', 'Guantes de tejido de tinieblas de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17586, 'esES', 'Botas de tejido de tinieblas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17588, 'esES', 'Guantes de tejido de tinieblas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17590, 'esES', 'Manto de tejido de tinieblas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17591, 'esES', 'Caperuza de tejido de tinieblas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17592, 'esES', 'Toga de tejido de tinieblas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17593, 'esES', 'Pantalones de tejido de tinieblas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17594, 'esES', 'Botas de satén de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17596, 'esES', 'Guantes de satén de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17598, 'esES', 'Diadema de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17599, 'esES', 'Leotardos de satén de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17600, 'esES', 'Togas de satén de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17601, 'esES', 'Amito de satén de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17602, 'esES', 'Ornato de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17603, 'esES', 'Pantalones de satén de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17604, 'esES', 'Manto de satén de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17605, 'esES', 'Vestimentas de satén de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17607, 'esES', 'Botas de satén de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17608, 'esES', 'Guantes de satén de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17610, 'esES', 'Capucha de satén de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17611, 'esES', 'Calzas de satén de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17612, 'esES', 'Vestimentas de satén de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17613, 'esES', 'Hombreras de satén de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17616, 'esES', 'Botas de satén de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17617, 'esES', 'Guantes de satén de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17618, 'esES', 'Botas de satén de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17620, 'esES', 'Guantes de satén de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17622, 'esES', 'Manto de satén de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17623, 'esES', 'Capucha de satén de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17624, 'esES', 'Togas de satén de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17625, 'esES', 'Leotardos de satén de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (18202, 'esES', 'Garra izquierda de Eskhandar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (18203, 'esES', 'Garra derecha de Eskhandar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19577, 'esES', 'Ira de Mugamba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19588, 'esES', 'Enseña de héroe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19594, 'esES', 'El Ojo que todo lo ve de Zuldazar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19601, 'esES', 'Joya de Kajaro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19605, 'esES', 'Mancha imparable de Kezan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19609, 'esES', 'Visión inmaculada de Voodress', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19613, 'esES', 'Alga de los Mares del Sur encantada prístina', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19617, 'esES', 'Dije Zandalar de maestría de las Sombras', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19621, 'esES', 'Cólera de La Vorágine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19682, 'esES', 'Jubón vid de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19683, 'esES', 'Leotardos vid de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19684, 'esES', 'Botas vid de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19685, 'esES', 'Chaleco de piel de murciélago primigenio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19686, 'esES', 'Guantes de piel de murciélago primigenio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19687, 'esES', 'Brazales de piel de murciélago primigenio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19688, 'esES', 'Coraza de tigre de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19689, 'esES', 'Sobrehombros de tigre de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19690, 'esES', 'Coraza de alma de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19691, 'esES', 'Sobrehombros de alma de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19692, 'esES', 'Guanteletes de alma de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19693, 'esES', 'Coraza almanegra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19694, 'esES', 'Leotardos almanegra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19695, 'esES', 'Sobrehombros almanegra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19822, 'esES', 'Coraza de vindicador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19823, 'esES', 'Cinturón de vindicador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19824, 'esES', 'Guardabrazos de vindicador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19825, 'esES', 'Coraza de librepensador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19826, 'esES', 'Cinturón de librepensador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19827, 'esES', 'Guardabrazos de librepensador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19828, 'esES', 'Camisote de augur Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19829, 'esES', 'Cinturón de augur Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19830, 'esES', 'Brazales de augur Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19831, 'esES', 'Manto de depredador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19832, 'esES', 'Cinturón de depredador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19833, 'esES', 'Brazales de depredador Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19834, 'esES', 'Guerrera de sinconcierto Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19835, 'esES', 'Manto de sinconcierto Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19836, 'esES', 'Brazales de sinconcierto Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19838, 'esES', 'Guerrera de haruspex Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19839, 'esES', 'Cinturón de haruspex Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19840, 'esES', 'Brazales de haruspex Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19841, 'esES', 'Manto de confesor Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19842, 'esES', 'Ataduras de confesor Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19843, 'esES', 'Brazaletes de confesor Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19845, 'esES', 'Manto de ilusionista Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19846, 'esES', 'Brazaletes de ilusionista Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19848, 'esES', 'Brazaletes de demoníaco Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19849, 'esES', 'Manto de demoníaco Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19863, 'esES', 'Sello de primalista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19865, 'esES', 'Hoja de guerra de los Hakkari', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19866, 'esES', 'Hoja de guerra de los Hakkari', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19873, 'esES', 'Sortija carmesí de Señor Supremo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19893, 'esES', 'Sello de Zanzil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19896, 'esES', 'Agarre de Thekal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19898, 'esES', 'Sello de Jin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19905, 'esES', 'Sortija de Zanzil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19910, 'esES', 'Agarre de Arlokk', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19912, 'esES', 'Sortija de ónice de Señor Supremo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19920, 'esES', 'Sortija de primalista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19925, 'esES', 'Sortija de Jin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19951, 'esES', 'Talismán de poderío de Gri\'lek', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19952, 'esES', 'Talismán de valor de Gri\'lek', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19953, 'esES', 'Talismán de bestias de Renataki', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19954, 'esES', 'Talismán de artimañas de Renataki', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19955, 'esES', 'Talismán de naturaleza de Wushoolay', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19956, 'esES', 'Talismán de espíritus de Wushoolay', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19957, 'esES', 'Talismán de destrucción de Hazza\'rah', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19958, 'esES', 'Talismán de sanación de Hazza\'rah', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19959, 'esES', 'Talismán de magia de Hazza\'rah', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20033, 'esES', 'Toga de demoníaco Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20034, 'esES', 'Toga de ilusionista Zandalar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20041, 'esES', 'Faja de placas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20042, 'esES', 'Faja de láminas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20043, 'esES', 'Faja de anillas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20044, 'esES', 'Faja de malla de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20045, 'esES', 'Faja de cuero de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20046, 'esES', 'Faja de pellejo de lagarto de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20047, 'esES', 'Faja de paño de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20048, 'esES', 'Grebas de placas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20049, 'esES', 'Grebas de láminas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20050, 'esES', 'Grebas de anillas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20051, 'esES', 'Grebas de malla de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20052, 'esES', 'Botas de cuero de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20053, 'esES', 'Botas de pellejo de lagarto de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20054, 'esES', 'Botas de paño de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20055, 'esES', 'Espaldares de anillas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20056, 'esES', 'Espaldares de malla de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20057, 'esES', 'Bufas de placas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20058, 'esES', 'Bufas de láminas de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20059, 'esES', 'Sobrehombros de cuero de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20060, 'esES', 'Sobrehombros de pellejo de lagarto de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20061, 'esES', 'Cubrehombros de montañés', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20150, 'esES', 'Faja de anillas de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20154, 'esES', 'Grebas de anillas de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20158, 'esES', 'Espaldares de anillas de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20159, 'esES', 'Botas de paño de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20163, 'esES', 'Faja de paño de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20167, 'esES', 'Botas de pellejo de lagarto de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20171, 'esES', 'Faja de pellejo de lagarto de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20175, 'esES', 'Sobrehombros de pellejo de lagarto de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20176, 'esES', 'Cubrehombros de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20186, 'esES', 'Botas de cuero de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20190, 'esES', 'Faja de cuero de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20194, 'esES', 'Sobrehombros de cuero de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20195, 'esES', 'Faja de malla de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20199, 'esES', 'Grebas de malla de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20203, 'esES', 'Espaldares de malla de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20204, 'esES', 'Faja de placas de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20208, 'esES', 'Grebas de placas de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20212, 'esES', 'Bufas de placas de Rapiñador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20295, 'esES', 'Leotardos de dragontina azul', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20296, 'esES', 'Guanteletes de dragontina verde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20406, 'esES', 'Manto de cultor Crepuscular', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20407, 'esES', 'Toga de cultor Crepuscular', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20408, 'esES', 'Capucha de cultor Crepuscular', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21278, 'esES', 'Guantes de embozo de tormenta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21329, 'esES', 'Corona de conquistador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21330, 'esES', 'Bufas de conquistador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21331, 'esES', 'Coraza de conquistador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21332, 'esES', 'Musleras de conquistador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21333, 'esES', 'Grebas de conquistador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21334, 'esES', 'Togas clamacondenas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21335, 'esES', 'Manto clamacondenas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21336, 'esES', 'Calzas clamacondenas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21337, 'esES', 'Aro de clamacondenas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21338, 'esES', 'Borceguíes de clamacondenas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21343, 'esES', 'Togas Enigma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21344, 'esES', 'Botas enigma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21345, 'esES', 'Hombreras enigma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21346, 'esES', 'Leotardos enigma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21347, 'esES', 'Aro enigma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21348, 'esES', 'Tiara del Oráculo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21349, 'esES', 'Borceguíes del Oráculo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21350, 'esES', 'Manto del Oráculo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21351, 'esES', 'Vestimentas del Oráculo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21352, 'esES', 'Calzas del Oráculo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21353, 'esES', 'Yelmo génesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21354, 'esES', 'Hombreras génesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21355, 'esES', 'Botas génesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21356, 'esES', 'Calzas génesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21357, 'esES', 'Jubón génesis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21359, 'esES', 'Botas de mortífero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21360, 'esES', 'Yelmo de mortífero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21361, 'esES', 'Bufas de mortífero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21362, 'esES', 'Leotardos de mortífero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21364, 'esES', 'Jubón de mortífero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21365, 'esES', 'Guardapiés de asediador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21366, 'esES', 'Diadema de asediador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21367, 'esES', 'Espaldares de asediador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21368, 'esES', 'Leotardos de asediador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21370, 'esES', 'Camisote de asediador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21372, 'esES', 'Diadema de clamatormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21373, 'esES', 'Guardapiés de clamatormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21374, 'esES', 'Camisote de clamatormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21375, 'esES', 'Leotardos de clamatormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21376, 'esES', 'Espaldares de clamatormentas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21387, 'esES', 'Corona del Vengador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21388, 'esES', 'Grebas del Vengador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21389, 'esES', 'Coraza del Vengador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21390, 'esES', 'Musleras del Vengador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21391, 'esES', 'Espaldares del Vengador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21392, 'esES', 'Hoz de fuerza implacable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21393, 'esES', 'Sello de fuerza implacable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21394, 'esES', 'Mantón de fuerza implacable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21395, 'esES', 'Hoja de Justicia eterna', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21396, 'esES', 'Anillo de Justicia eterna', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21397, 'esES', 'Manteo de Justicia eterna', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21398, 'esES', 'Martillo de la tormenta inminente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21399, 'esES', 'Anillo de la tormenta inminente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21400, 'esES', 'Capa de la tormenta inminente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21401, 'esES', 'Guadaña de la senda oculta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21402, 'esES', 'Sello de la senda oculta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21403, 'esES', 'Capa de la senda oculta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21404, 'esES', 'Daga de las sombras ocultas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21405, 'esES', 'Sortija de las sombras ocultas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21406, 'esES', 'Capa de las sombras ocultas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21407, 'esES', 'Maza de vida inagotable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21408, 'esES', 'Sortija de vida inagotable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21409, 'esES', 'Capa de vida inagotable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21410, 'esES', 'Mazo de sabiduría infinita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21411, 'esES', 'Anillo de sabiduría infinita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21412, 'esES', 'Embozo de sabiduría infinita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21413, 'esES', 'Hoja de secretos oscuros', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21414, 'esES', 'Sortija de secretos oscuros', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21415, 'esES', 'Mantón de secretos oscuros', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21416, 'esES', 'Kris de los nombres prohibidos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21417, 'esES', 'Anillo de los nombres prohibidos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21418, 'esES', 'Embozo de los nombres prohibidos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21524, 'esES', 'Sombrero de invierno rojo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21525, 'esES', 'Sombrero de invierno verde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21846, 'esES', 'Cinturón de fuego de hechizo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21847, 'esES', 'Guantes de fuego de hechizo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21848, 'esES', 'Toga de fuego de hechizo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21849, 'esES', 'Brazales de tejido abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21850, 'esES', 'Cinturón de tejido abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21851, 'esES', 'Guantes de tejido abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21852, 'esES', 'Pantalones de tejido abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21853, 'esES', 'Botas de tejido abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21854, 'esES', 'Toga de tejido abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21855, 'esES', 'Guerrera de tejido abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21859, 'esES', 'Pantalones de tejido abisal imbuido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21860, 'esES', 'Botas de tejido abisal imbuido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21861, 'esES', 'Toga de tejido abisal imbuido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21862, 'esES', 'Guerrera de tejido abisal imbuido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21863, 'esES', 'Guantes de paño de alma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21864, 'esES', 'Sobrehombros de paño de alma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21865, 'esES', 'Jubón de paño de alma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21866, 'esES', 'Brazales de tejido Arcano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21867, 'esES', 'Botas de tejido Arcano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21868, 'esES', 'Toga de tejido Arcano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21869, 'esES', 'Sobrehombros de tejido de sombra congelado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21870, 'esES', 'Botas de tejido de sombra congelado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21871, 'esES', 'Toga de tejido de sombra congelado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21873, 'esES', 'Cinturón de tela lunar primigenia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21874, 'esES', 'Sobrehombros de tela lunar primigenia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21875, 'esES', 'Toga de tela lunar primigenia', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21994, 'esES', 'Cinturón de heroísmo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21995, 'esES', 'Botas de heroísmo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21996, 'esES', 'Brazales de heroísmo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21997, 'esES', 'Coraza de heroísmo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21998, 'esES', 'Guanteletes de heroísmo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21999, 'esES', 'Yelmo de heroísmo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22000, 'esES', 'Quijotes de heroísmo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22001, 'esES', 'Bufas de heroísmo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22002, 'esES', 'Cinturón Mantoscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22003, 'esES', 'Botas Mantoscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22004, 'esES', 'Brazales Mantoscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22005, 'esES', 'Almete Mantoscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22006, 'esES', 'Guantes Mantoscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22007, 'esES', 'Pantalones Mantoscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22008, 'esES', 'Bufas Mantoscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22009, 'esES', 'Guerrera Mantoscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22010, 'esES', 'Cinturón de maestro de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22011, 'esES', 'Ataduras de maestro de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22013, 'esES', 'Almete de maestro de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22015, 'esES', 'Guantes de maestro de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22016, 'esES', 'Manto de maestro de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22017, 'esES', 'Pantalones de maestro de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22060, 'esES', 'Guerrera de maestro de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22061, 'esES', 'Botas de maestro de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22062, 'esES', 'Cinturón de hechicero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22063, 'esES', 'Ataduras de hechicero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22064, 'esES', 'Botas de hechicero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22065, 'esES', 'Corona de hechicero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22066, 'esES', 'Guantes de hechicero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22067, 'esES', 'Leotardos de hechicero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22068, 'esES', 'Manto de hechicero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22069, 'esES', 'Togas de hechicero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22070, 'esES', 'Cinturón Brumamorta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22071, 'esES', 'Brazales Brumamorta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22072, 'esES', 'Leotardos Brumamorta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22073, 'esES', 'Manto Brumamorta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22074, 'esES', 'Máscara Brumamorta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22075, 'esES', 'Toga Brumamorta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22076, 'esES', 'Sandalias Brumamorta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22077, 'esES', 'Brazaletes Brumamorta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22078, 'esES', 'Cinturón del virtuoso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22079, 'esES', 'Brazales del virtuoso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22080, 'esES', 'Corona del virtuoso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22081, 'esES', 'Guantes del virtuoso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22082, 'esES', 'Manto del virtuoso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22083, 'esES', 'Toga del virtuoso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22084, 'esES', 'Zapatos del virtuoso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22085, 'esES', 'Saya del virtuoso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22086, 'esES', 'Cinturón Forjaalma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22087, 'esES', 'Botas Forjaalma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22088, 'esES', 'Brazales Forjaalma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22089, 'esES', 'Coraza Forjaalma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22090, 'esES', 'Guanteletes Forjaalma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22091, 'esES', 'Yelmo Forjaalma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22092, 'esES', 'Quijotes Forjaalma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22093, 'esES', 'Bufas Forjaalma', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22106, 'esES', 'Cinturón cuoroferal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22107, 'esES', 'Botas cuoroferal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22108, 'esES', 'Brazales cuoroferal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22109, 'esES', 'Capucha cuoroferal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22110, 'esES', 'Guantes cuoroferal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22111, 'esES', 'Falda cuoroferal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22112, 'esES', 'Bufas cuoroferal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22113, 'esES', 'Jubón cuoroferal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22301, 'esES', 'Toga de tejido de hierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22302, 'esES', 'Capucha de tejido de hierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22303, 'esES', 'Pantalones de tejido de hierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22304, 'esES', 'Guantes de tejido de hierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22305, 'esES', 'Manto de tejido de hierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22306, 'esES', 'Cinturón de tejido de hierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22311, 'esES', 'Botas de tejido de hierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22313, 'esES', 'Brazales de tejido de hierro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22416, 'esES', 'Coraza acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22417, 'esES', 'Quijotes acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22418, 'esES', 'Casco acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22419, 'esES', 'Espaldares acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22420, 'esES', 'Escarpes acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22421, 'esES', 'Guanteletes acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22422, 'esES', 'Guardarrenes acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22423, 'esES', 'Brazales acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22424, 'esES', 'Guardamuñecas de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22425, 'esES', 'Guerrera de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22426, 'esES', 'Manoplas de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22427, 'esES', 'Musleras de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22428, 'esES', 'Celada de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22429, 'esES', 'Bufas de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22430, 'esES', 'Botas de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22431, 'esES', 'Faja de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22436, 'esES', 'Guerrera de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22437, 'esES', 'Musleras de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22438, 'esES', 'Celada de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22439, 'esES', 'Bufas de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22440, 'esES', 'Botas de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22441, 'esES', 'Manoplas de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22442, 'esES', 'Faja de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22443, 'esES', 'Guardamuñecas de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22464, 'esES', 'Guerrera Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22465, 'esES', 'Musleras Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22466, 'esES', 'Celada Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22467, 'esES', 'Bufas Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22468, 'esES', 'Botas Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22469, 'esES', 'Manoplas Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22470, 'esES', 'Faja Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22471, 'esES', 'Guardamuñecas Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22476, 'esES', 'Coraza Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22477, 'esES', 'Quijotes Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22478, 'esES', 'Casco Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22479, 'esES', 'Espaldares Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22480, 'esES', 'Escarpes Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22481, 'esES', 'Guanteletes Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22482, 'esES', 'Guardarrenes Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22483, 'esES', 'Brazales Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22488, 'esES', 'Guerrera Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22489, 'esES', 'Musleras Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22490, 'esES', 'Celada Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22491, 'esES', 'Bufas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22492, 'esES', 'Botas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22493, 'esES', 'Manoplas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22494, 'esES', 'Faja Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22495, 'esES', 'Guardamuñecas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22496, 'esES', 'Toga de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22497, 'esES', 'Leotardos de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22498, 'esES', 'Aro de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22499, 'esES', 'Hombreras de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22500, 'esES', 'Botines de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22501, 'esES', 'Guantes de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22502, 'esES', 'Cinturón de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22503, 'esES', 'Ataduras de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22504, 'esES', 'Toga corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22505, 'esES', 'Leotardos corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22506, 'esES', 'Aro corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22507, 'esES', 'Hombreras corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22508, 'esES', 'Botines corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22509, 'esES', 'Guantes corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22510, 'esES', 'Cinturón corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22511, 'esES', 'Ataduras corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22512, 'esES', 'Toga de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22513, 'esES', 'Leotardos de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22514, 'esES', 'Aro de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22515, 'esES', 'Hombreras de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22516, 'esES', 'Sandalias de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22517, 'esES', 'Guantes de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22518, 'esES', 'Cinturón de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22519, 'esES', 'Ataduras de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22843, 'esES', 'Grebas de anillas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22852, 'esES', 'Botines de pellejo de dragón de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22855, 'esES', 'Botos de tejido de tinieblas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22856, 'esES', 'Botos de cuero de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22857, 'esES', 'Grebas de malla de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22858, 'esES', 'Grebas de placas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22859, 'esES', 'Botos de satén de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22860, 'esES', 'Botos de seda de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22862, 'esES', 'Abrazadera de anillas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22863, 'esES', 'Mandiletes de pellejo de dragón de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22864, 'esES', 'Mandiletes de cuero de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22865, 'esES', 'Manijas de tejido de tinieblas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22867, 'esES', 'Abrazadera de malla de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22868, 'esES', 'Guanteletes de placas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22869, 'esES', 'Manijas de satén de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22870, 'esES', 'Manijas de seda de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22872, 'esES', 'Camisote de placas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22873, 'esES', 'Leotardos de placas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22874, 'esES', 'Camisote de anillas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22875, 'esES', 'Musleras de anillas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22876, 'esES', 'Camisote de malla de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22877, 'esES', 'Pechera de pellejo de dragón de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22878, 'esES', 'Leotardos de pellejo de dragón de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22879, 'esES', 'Pechera de cuero de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22880, 'esES', 'Musleras de cuero de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22881, 'esES', 'Musleras de tejido de tinieblas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22882, 'esES', 'Musleras de satén de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22883, 'esES', 'Musleras de seda de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22884, 'esES', 'Túnica de tejido de tinieblas de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22885, 'esES', 'Túnica de satén de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22886, 'esES', 'Túnica de seda de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22887, 'esES', 'Musleras de malla de Legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23059, 'esES', 'Anillo de acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23060, 'esES', 'Anillo Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23061, 'esES', 'Anillo de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23062, 'esES', 'Anillo de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23063, 'esES', 'Anillo corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23064, 'esES', 'Anillo del Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23065, 'esES', 'Anillo del Apocalíptico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23066, 'esES', 'Anillo de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23067, 'esES', 'Anillo de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23078, 'esES', 'Guanteletes de matanza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23081, 'esES', 'Manijas de matanza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23082, 'esES', 'Manoplas de matanza de no-muerto', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23084, 'esES', 'Guantes de limpieza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23085, 'esES', 'Toga de limpieza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23087, 'esES', 'Coraza de matanza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23088, 'esES', 'Coselete de matanza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23089, 'esES', 'Guerrera de matanza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23090, 'esES', 'Brazales de matanza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23091, 'esES', 'Brazales de limpieza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23092, 'esES', 'Guardamuñecas de matanza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23093, 'esES', 'Cubremuñecas de matanza de no-muertos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23243, 'esES', 'Sobrehombros de placas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23244, 'esES', 'Yelmo de placas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23251, 'esES', 'Yelmo de anillas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23252, 'esES', 'Sobrehombros de anillas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23253, 'esES', 'Protegecabezas de pellejo de dragón de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23254, 'esES', 'Sobrehombros de pellejo de dragón de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23255, 'esES', 'Capucha de tejido de tinieblas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23256, 'esES', 'Bufas de tejido de tinieblas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23257, 'esES', 'Yelmo de cuero de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23258, 'esES', 'Sobrehombros de cuero de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23259, 'esES', 'Protegecabezas de malla de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23260, 'esES', 'Espaldares de malla de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23261, 'esES', 'Caperuza de satén de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23262, 'esES', 'Manto de satén de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23263, 'esES', 'Capucha de seda de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23264, 'esES', 'Manto de seda de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23272, 'esES', 'Coraza de láminas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23273, 'esES', 'Leotardos de láminas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23274, 'esES', 'Guanteletes de láminas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23275, 'esES', 'Escarpes de láminas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23276, 'esES', 'Protegecabezas de láminas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23277, 'esES', 'Sobrehombros de láminas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23278, 'esES', 'Grebas de anillas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23279, 'esES', 'Abrazaderas de anillas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23280, 'esES', 'Mandiletes de pellejo de dragón de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23281, 'esES', 'Botines de pellejo de dragón de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23282, 'esES', 'Manijas de tejido de tinieblas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23283, 'esES', 'Botos de tejido de tinieblas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23284, 'esES', 'Mandiletes de cuero de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23285, 'esES', 'Botos de cuero de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23286, 'esES', 'Guanteletes de placas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23287, 'esES', 'Grebas de placas de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23288, 'esES', 'Manijas de satén de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23289, 'esES', 'Botos de satén de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23290, 'esES', 'Manijas de seda de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23291, 'esES', 'Botos de seda de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23292, 'esES', 'Camisote de anillas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23293, 'esES', 'Musleras de anillas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23294, 'esES', 'Pechera de pellejo de dragón de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23295, 'esES', 'Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23296, 'esES', 'Musleras de tejido de tinieblas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23297, 'esES', 'Túnica de tejido de tinieblas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23298, 'esES', 'Pechera de cuero de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23299, 'esES', 'Musleras de cuero de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23300, 'esES', 'Camisote de placas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23301, 'esES', 'Leotardos de placas de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23302, 'esES', 'Musleras de satén de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23303, 'esES', 'Túnica de satén de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23304, 'esES', 'Musleras de seda de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23305, 'esES', 'Túnica de seda de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23306, 'esES', 'Yelmo de anillas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23307, 'esES', 'Sobrehombros de anillas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23308, 'esES', 'Protegecabezas de pellejo de dragón de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23309, 'esES', 'Sobrehombros de pellejo de dragón de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23310, 'esES', 'Capucha de tejido de tinieblas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23311, 'esES', 'Bufas de tejido de tinieblas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23312, 'esES', 'Yelmo de cuero de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23313, 'esES', 'Sobrehombros de cuero de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23314, 'esES', 'Casco de placas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23315, 'esES', 'Sobrehombros de placas de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23316, 'esES', 'Caperuza de satén de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23317, 'esES', 'Manto de satén de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23318, 'esES', 'Capucha de seda de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23319, 'esES', 'Manto de seda de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23324, 'esES', 'Manto del Festival del Fuego', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23482, 'esES', 'Guantes de placas de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23484, 'esES', 'Cinturón de placas de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23487, 'esES', 'Botas de placas de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23488, 'esES', 'Pantalones de placas de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23489, 'esES', 'Coraza de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23490, 'esES', 'Guerrera de anillas de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23491, 'esES', 'Guantes de anillas de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23493, 'esES', 'Almófar de anillas de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23494, 'esES', 'Brazales de anillas de hierro vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23506, 'esES', 'Brazales de placas de adamantita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23507, 'esES', 'Coraza de adamantita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23508, 'esES', 'Guantes de placas de adamantita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23509, 'esES', 'Coraza de adamantita encantada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23510, 'esES', 'Cinturón de adamantita encantada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23511, 'esES', 'Botas de adamantita encantada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23512, 'esES', 'Leotardos de adamantita encantada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23513, 'esES', 'Coraza Aterrallamas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23514, 'esES', 'Guantes Aterrallamas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23515, 'esES', 'Brazales Aterrallamas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23516, 'esES', 'Yelmo Aterrallamas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23517, 'esES', 'Guantes de acero vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23518, 'esES', 'Leotardos de acero vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23519, 'esES', 'Yelmo de acero vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23520, 'esES', 'Guantes de acerira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23521, 'esES', 'Yelmo de acerira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23522, 'esES', 'Coraza de acerira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23523, 'esES', 'Pantalones de korio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23524, 'esES', 'Cinturón de korio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23525, 'esES', 'Botas de korio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24249, 'esES', 'Brazales implacables', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24255, 'esES', 'Faja implacable', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24261, 'esES', 'Pantalones con remiendos blancos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24262, 'esES', 'Pantalones de golpe de hechizo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24263, 'esES', 'Pantalones de conjuro de batalla', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24264, 'esES', 'Caperuza con remiendos blancos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24266, 'esES', 'Caperuza de golpe de hechizo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24267, 'esES', 'Caperuza de conjuro de batalla', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24544, 'esES', 'Pechera de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24545, 'esES', 'Yelmo de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24546, 'esES', 'Sobrehombros de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24547, 'esES', 'Musleras de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24549, 'esES', 'Guanteletes de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24552, 'esES', 'Toga de tejido de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24553, 'esES', 'Caperuza de tejido de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24554, 'esES', 'Manto de tejido de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24555, 'esES', 'Leotardos de tejido de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24556, 'esES', 'Guantes de tejido de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25654, 'esES', 'Guantes de escamas viles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25655, 'esES', 'Botas de escamas viles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25656, 'esES', 'Pantalones de escamas viles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25657, 'esES', 'Coraza de escamas viles', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25659, 'esES', 'Botas draénicas escamadas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25660, 'esES', 'Jubón draénico escamado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25661, 'esES', 'Guantes draénicos escamados', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25662, 'esES', 'Pantalones draénicos escamados', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25668, 'esES', 'Botas draénicas gruesas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25669, 'esES', 'Guantes draénicos gruesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25670, 'esES', 'Pantalones draénicos gruesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25671, 'esES', 'Jubón draénico grueso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25673, 'esES', 'Botas draenianas salvajes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25674, 'esES', 'Guantes draenianos salvajes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25675, 'esES', 'Leotardos draenianos salvajes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25676, 'esES', 'Jubón draeniano salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25685, 'esES', 'Guantes de cuero vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25686, 'esES', 'Botas de cuero vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25687, 'esES', 'Leotardos de cuero vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25689, 'esES', 'Jubón de uñagrieta pesado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25690, 'esES', 'Leotardos de uñagrieta pesados', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25691, 'esES', 'Botas de uñagrieta pesadas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25692, 'esES', 'Leotardos de furia abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25693, 'esES', 'Botas de furia abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25694, 'esES', 'Cinturón de furia abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25695, 'esES', 'Cinturón de acechador vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25696, 'esES', 'Coraza de acechador vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25697, 'esES', 'Brazales de acechador vil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25830, 'esES', 'Yelmo de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25831, 'esES', 'Guerrera de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25832, 'esES', 'Bufas de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25833, 'esES', 'Musleras de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25834, 'esES', 'Guantes de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25854, 'esES', 'Amito de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25855, 'esES', 'Capucha de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25856, 'esES', 'Vestiduras de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25857, 'esES', 'Manoplas de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25858, 'esES', 'Calzas de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25997, 'esES', 'Armadura eslabonada de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25998, 'esES', 'Yelmo eslabonado de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25999, 'esES', 'Bufas eslabonadas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (26000, 'esES', 'Guanteletes eslabonados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (26001, 'esES', 'Leotardos eslabonados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27465, 'esES', 'Guantes con grabados de maná', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27468, 'esES', 'Manijas de Claro de la Luna', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27469, 'esES', 'Armadura de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27470, 'esES', 'Guanteletes de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27471, 'esES', 'Yelmo de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27472, 'esES', 'Leotardos de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27473, 'esES', 'Bufas de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27474, 'esES', 'Manoplas de señor de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27475, 'esES', 'Guanteletes del osado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27497, 'esES', 'Guanteletes de placas malditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27508, 'esES', 'Guantes de embrujamiento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27509, 'esES', 'Lúas de asesinato', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27510, 'esES', 'Guanteletes de Furiamarea', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27528, 'esES', 'Guanteletes de desolación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27531, 'esES', 'Guantes de transitayermos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27535, 'esES', 'Guanteletes del honrado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27536, 'esES', 'Manijas sacralizadas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27537, 'esES', 'Guantes de olvido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27702, 'esES', 'Pechera de láminas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27703, 'esES', 'Guanteletes de láminas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27704, 'esES', 'Yelmo de láminas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27705, 'esES', 'Musleras de láminas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27706, 'esES', 'Sobrehombros de láminas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27707, 'esES', 'Guantes de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27708, 'esES', 'Caperuza de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27709, 'esES', 'Leotardos de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27710, 'esES', 'Manto de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27711, 'esES', 'Toga de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27713, 'esES', 'Espaldares de desolación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27737, 'esES', 'Sobrehombros de Claro de la Luna', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27738, 'esES', 'Espaldares de embrujamiento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27739, 'esES', 'Bufas del honrado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27771, 'esES', 'Guardahombros de placas malditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27775, 'esES', 'Espaldares sacralizados', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27776, 'esES', 'Hombreras de asesinato', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27778, 'esES', 'Bufas de olvido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27796, 'esES', 'Bufas con grabados de maná', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27797, 'esES', 'Hombreras de transitayermos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27801, 'esES', 'Manto de señor de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27802, 'esES', 'Guardahombros de Furiamarea', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27803, 'esES', 'Guardahombros del osado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27837, 'esES', 'Leotardos de transitayermos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27838, 'esES', 'Calzas de embrujamiento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27839, 'esES', 'Quijotes del honrado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27870, 'esES', 'Musleras de placas malditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27873, 'esES', 'Pantalones de Claro de la Luna', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27874, 'esES', 'Leotardos de señor de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27875, 'esES', 'Calzas sacralizadas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27879, 'esES', 'Pechera escamada de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27880, 'esES', 'Guanteletes escamados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27881, 'esES', 'Yelmo escamado de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27882, 'esES', 'Musleras escamadas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27883, 'esES', 'Sobrehombros escamados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27907, 'esES', 'Bombachos con grabados de maná', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27908, 'esES', 'Leotardos de asesinato', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27909, 'esES', 'Falda de Furiamarea', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27936, 'esES', 'Grebas de desolación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27948, 'esES', 'Calzas de olvido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27977, 'esES', 'Quijotes del osado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28126, 'esES', 'Guantes de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28127, 'esES', 'Yelmo de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28128, 'esES', 'Musleras de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28129, 'esES', 'Bufas de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28130, 'esES', 'Guerrera de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28136, 'esES', 'Guantes de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28137, 'esES', 'Yelmo de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28138, 'esES', 'Musleras de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28139, 'esES', 'Bufas de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28140, 'esES', 'Guerrera de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28189, 'esES', 'Espada cambiante de Latro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28191, 'esES', 'Vestimentas con grabados de maná', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28192, 'esES', 'Yelmo de desolación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28193, 'esES', 'Corona con grabados de maná', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28202, 'esES', 'Toga de Claro de la Luna', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28203, 'esES', 'Coraza del honrado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28204, 'esES', 'Guerrera de asesinato', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28205, 'esES', 'Coraza del osado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28224, 'esES', 'Yelmo de transitayermos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28225, 'esES', 'Yelmo de guerra de placas malditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28228, 'esES', 'Loriga de señor de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28229, 'esES', 'Toga de embrujamiento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28230, 'esES', 'Ropas sacralizadas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28231, 'esES', 'Pechera de Furiamarea', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28232, 'esES', 'Toga de olvido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28264, 'esES', 'Guerrera de transitayermos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28275, 'esES', 'Yelmo de señor de bestias', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28278, 'esES', 'Capucha de embrujamiento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28285, 'esES', 'Yelmo del honrado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28331, 'esES', 'Yelmo de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28332, 'esES', 'Leotardos de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28333, 'esES', 'Bufas de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28334, 'esES', 'Armadura de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28335, 'esES', 'Guanteletes de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28348, 'esES', 'Capucha de Claro de la Luna', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28349, 'esES', 'Yelmo de Furiamarea', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28350, 'esES', 'Yelmo de guerra del osado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28401, 'esES', 'Camisote de desolación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28403, 'esES', 'Coselete de placas malditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28413, 'esES', 'Corona sacralizada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28414, 'esES', 'Yelmo de asesinato', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28415, 'esES', 'Caperuza de olvido', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28613, 'esES', 'Armadura de anillas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28614, 'esES', 'Guanteletes de anillas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28615, 'esES', 'Yelmo de anillas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28616, 'esES', 'Leotardos de anillas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28617, 'esES', 'Bufas de anillas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28618, 'esES', 'Guantes de pellejo de dragón de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28619, 'esES', 'Yelmo de pellejo de dragón de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28620, 'esES', 'Musleras de pellejo de dragón de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28622, 'esES', 'Bufas de pellejo de dragón de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28623, 'esES', 'Guerrera de pellejo de dragón de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28624, 'esES', 'Guantes de tejido de tinieblas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28625, 'esES', 'Caperuza de tejido de tinieblas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28626, 'esES', 'Leotardos de tejido de tinieblas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28627, 'esES', 'Manto de tejido de tinieblas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28628, 'esES', 'Toga de tejido de tinieblas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28679, 'esES', 'Pechera de láminas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28680, 'esES', 'Guanteletes de láminas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28681, 'esES', 'Yelmo de láminas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28683, 'esES', 'Sobrehombros de láminas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28684, 'esES', 'Guantes de cuero de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28685, 'esES', 'Yelmo de cuero de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28686, 'esES', 'Musleras de cuero de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28687, 'esES', 'Bufas de cuero de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28688, 'esES', 'Guerrera de cuero de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28689, 'esES', 'Armadura eslabonada de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28690, 'esES', 'Guanteletes eslabonados de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28691, 'esES', 'Yelmo eslabonado de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28692, 'esES', 'Leotardos eslabonados de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28693, 'esES', 'Bufas eslabonadas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28694, 'esES', 'Armadura de malla de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28695, 'esES', 'Guanteletes de malla de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28696, 'esES', 'Yelmo de malla de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28697, 'esES', 'Leotardos de malla de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28698, 'esES', 'Bufas de malla de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28699, 'esES', 'Pechera de placas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28700, 'esES', 'Guanteletes de placas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28701, 'esES', 'Yelmo de placas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28702, 'esES', 'Musleras de placas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28703, 'esES', 'Sobrehombros de placas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28704, 'esES', 'Guantes de satén de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28705, 'esES', 'Caperuza de satén de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28706, 'esES', 'Leotardos de satén de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28707, 'esES', 'Manto de satén de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28708, 'esES', 'Toga de satén de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28709, 'esES', 'Pechera escamado de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28710, 'esES', 'Guanteletes escamados de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28711, 'esES', 'Yelmo escamado de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28712, 'esES', 'Musleras escamadas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28713, 'esES', 'Sobrehombros escamados de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28714, 'esES', 'Amito de seda de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28715, 'esES', 'Capucha de seda de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28716, 'esES', 'Manoplas de seda de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28717, 'esES', 'Vestiduras de seda de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28718, 'esES', 'Calzas de seda de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28719, 'esES', 'Guantes de pellejo de vermis de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28720, 'esES', 'Yelmo de pellejo de vermis de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28721, 'esES', 'Musleras de pellejo de vermis de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28722, 'esES', 'Bufas de pellejo de vermis de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28723, 'esES', 'Guerrera de pellejo de vermis de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28724, 'esES', 'Musleras de láminas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28805, 'esES', 'Armadura de anillas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28806, 'esES', 'Guanteletes de anillas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28807, 'esES', 'Yelmo de anillas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28808, 'esES', 'Leotardos de anillas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28809, 'esES', 'Bufas de anillas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28811, 'esES', 'Guantes de pellejo de dragón de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28812, 'esES', 'Yelmo de pellejo de dragón de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28813, 'esES', 'Musleras de pellejo de dragón de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28814, 'esES', 'Bufas de pellejo de dragón de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28815, 'esES', 'Guerrera de pellejo de dragón de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28817, 'esES', 'Guantes de tejido de tinieblas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28818, 'esES', 'Caperuza de tejido de tinieblas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28819, 'esES', 'Leotardos de tejido de tinieblas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28820, 'esES', 'Manto de tejido de tinieblas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28821, 'esES', 'Toga de tejido de tinieblas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28831, 'esES', 'Pechera de láminas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28832, 'esES', 'Guanteletes de láminas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28833, 'esES', 'Yelmo de láminas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28834, 'esES', 'Musleras de láminas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28835, 'esES', 'Sobrehombros de láminas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28836, 'esES', 'Guantes de cuero de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28837, 'esES', 'Yelmo de cuero de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28838, 'esES', 'Musleras de cuero de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28839, 'esES', 'Bufas de cuero de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28840, 'esES', 'Guerrera de cuero de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28841, 'esES', 'Armadura eslabonada de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28842, 'esES', 'Guanteletes eslabonados de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28843, 'esES', 'Yelmo eslabonado de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28844, 'esES', 'Leotardos eslabonados de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28845, 'esES', 'Bufas eslabonadas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28846, 'esES', 'Armadura de malla de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28847, 'esES', 'Guanteletes de malla de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28848, 'esES', 'Yelmo de malla de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28849, 'esES', 'Leotardos de malla de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28850, 'esES', 'Bufas de malla de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28851, 'esES', 'Pechera de placas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28852, 'esES', 'Guanteletes de placas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28853, 'esES', 'Yelmo de placas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28854, 'esES', 'Musleras de placas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28855, 'esES', 'Sobrehombros de placas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28856, 'esES', 'Guantes de satén de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28857, 'esES', 'Caperuza de satén de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28858, 'esES', 'Leotardos de satén de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28859, 'esES', 'Manto de satén de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28860, 'esES', 'Toga de satén de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28861, 'esES', 'Pechera escamada de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28862, 'esES', 'Guanteletes escamados de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28863, 'esES', 'Yelmo escamado de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28864, 'esES', 'Musleras escamadas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28865, 'esES', 'Sobrehombros escamados de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28866, 'esES', 'Amito de seda de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28867, 'esES', 'Capucha de seda de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28868, 'esES', 'Manoplas de seda de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28869, 'esES', 'Vestiduras de seda de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28870, 'esES', 'Calzas de seda de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28871, 'esES', 'Guantes de pellejo de vermis de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28872, 'esES', 'Yelmo de pellejo de vermis de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28873, 'esES', 'Musleras de pellejo de vermis de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28874, 'esES', 'Bufas de pellejo de vermis de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28875, 'esES', 'Guerrera de pellejo de vermis de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28963, 'esES', 'Corona de corazón vacío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28964, 'esES', 'Toga de corazón vacío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28966, 'esES', 'Leotardos de corazón vacío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28967, 'esES', 'Manto de corazón vacío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28968, 'esES', 'Guantes de corazón vacío', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29011, 'esES', 'Gran yelmo de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29012, 'esES', 'Coselete de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29015, 'esES', 'Musleras de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29016, 'esES', 'Guardahombros de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29017, 'esES', 'Manoplas de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29019, 'esES', 'Coraza de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29020, 'esES', 'Guanteletes de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29021, 'esES', 'Yelmo de batalla de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29022, 'esES', 'Grebas de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29023, 'esES', 'Hombreras de placas de belisario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29028, 'esES', 'Ornato de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29029, 'esES', 'Camisote de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29030, 'esES', 'Falda de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29031, 'esES', 'Hombreras de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29032, 'esES', 'Guantes de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29033, 'esES', 'Coselete de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29034, 'esES', 'Manoplas de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29035, 'esES', 'Visera de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29036, 'esES', 'Musleras de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29037, 'esES', 'Guardahombros de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29038, 'esES', 'Coraza de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29039, 'esES', 'Guanteletes de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29040, 'esES', 'Yelmo de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29042, 'esES', 'Falda de guerra de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29043, 'esES', 'Hombreras de placas de ciclón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29044, 'esES', 'Máscara facial de filo abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29045, 'esES', 'Pechera de filo abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29046, 'esES', 'Calzones de filo abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29047, 'esES', 'Hombreras de filo abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29048, 'esES', 'Guantes de filo abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29049, 'esES', 'Alzacuellos de Luz del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29050, 'esES', 'Togas del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29053, 'esES', 'Calzas del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29054, 'esES', 'Manto ligero del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29055, 'esES', 'Manijas del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29056, 'esES', 'Embozo del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29057, 'esES', 'Guantes del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29058, 'esES', 'Alzacuellos de almas del Encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29059, 'esES', 'Leotardos del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29060, 'esES', 'Manto de alma del encarnado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29061, 'esES', 'Diadema de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29062, 'esES', 'Pechera de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29063, 'esES', 'Leotardos de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29064, 'esES', 'Espaldares de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29065, 'esES', 'Guantes de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29066, 'esES', 'Coselete de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29067, 'esES', 'Manoplas de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29068, 'esES', 'Visera de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29069, 'esES', 'Musleras de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29070, 'esES', 'Guardahombros de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29071, 'esES', 'Coraza de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29072, 'esES', 'Guanteletes de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29073, 'esES', 'Corona de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29074, 'esES', 'Grebas de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29075, 'esES', 'Hombreras de placas de justicar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29076, 'esES', 'Alzacuellos de los Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29077, 'esES', 'Vestimentas de los Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29078, 'esES', 'Ataduras de los Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29079, 'esES', 'Espaldares de los Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29080, 'esES', 'Guantes de los Aldor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29081, 'esES', 'Gran yelmo de acechademonios', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29082, 'esES', 'Arnés de acechademonios', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29083, 'esES', 'Grebas de acechademonios', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29084, 'esES', 'Guardahombros de acechademonios', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29085, 'esES', 'Guanteletes de acechademonios', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29086, 'esES', 'Corona de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29087, 'esES', 'Coselete de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29088, 'esES', 'Musleras de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29089, 'esES', 'Guardahombros de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29090, 'esES', 'Manoplas de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29091, 'esES', 'Pechera de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29092, 'esES', 'Guantes de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29093, 'esES', 'Astas de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29094, 'esES', 'Calzones de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29095, 'esES', 'Espaldares de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29096, 'esES', 'Coraza de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29097, 'esES', 'Guanteletes de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29098, 'esES', 'Yelmo astado de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29099, 'esES', 'Grebas de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29100, 'esES', 'Manto de Malorne', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29515, 'esES', 'Coraza de escamas abisales de ébano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29516, 'esES', 'Cinturón de escamas abisales de ébano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29517, 'esES', 'Brazales de escamas abisales de ébano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29519, 'esES', 'Coraza de golpe abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29520, 'esES', 'Cinturón de golpe abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29521, 'esES', 'Brazales de golpe abisal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29522, 'esES', 'Camisote de halcón del viento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29523, 'esES', 'Brazales de halcón del viento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29524, 'esES', 'Cinturón de halcón del viento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29525, 'esES', 'Jubón de golpe primigenio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29526, 'esES', 'Cinturón de golpe primigenio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29527, 'esES', 'Brazales de golpe primigenio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29594, 'esES', 'Grebas de malla de teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29595, 'esES', 'Abrazaderas de malla de Teniente caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29596, 'esES', 'Camisote de malla de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29597, 'esES', 'Musleras de malla de Capitán caballero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29598, 'esES', 'Protegecabezas de malla de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29599, 'esES', 'Espaldares de malla de Teniente coronel', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29600, 'esES', 'Guanteletes de láminas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29601, 'esES', 'Escarpes de láminas de Guardia de sangre', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29602, 'esES', 'Coraza de láminas de legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29603, 'esES', 'Leotardos de láminas de legionario', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29604, 'esES', 'Protegecabezas de láminas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29605, 'esES', 'Sobrehombros de láminas de Campeón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29606, 'esES', 'Botas de malla de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29607, 'esES', 'Guanteletes de malla de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29608, 'esES', 'Leotardos de malla de Mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29609, 'esES', 'Armadura de malla de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29610, 'esES', 'Yelmo de malla de Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29611, 'esES', 'Bufas de malla Mariscal de campo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29612, 'esES', 'Botas de láminas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29613, 'esES', 'Guantes de láminas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29614, 'esES', 'Quijotes de láminas de General', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29615, 'esES', 'Peto de láminas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29616, 'esES', 'Visera de láminas de Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29617, 'esES', 'Espaldares de láminas Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30113, 'esES', 'Coselete de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30114, 'esES', 'Manoplas de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30115, 'esES', 'Gran yelmo de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30116, 'esES', 'Musleras de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30117, 'esES', 'Guardahombros de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30118, 'esES', 'Coraza de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30119, 'esES', 'Guanteletes de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30120, 'esES', 'Yelmo de batalla de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30121, 'esES', 'Grebas de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30122, 'esES', 'Hombreras laminadas de destructor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30123, 'esES', 'Coselete forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30124, 'esES', 'Manoplas forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30125, 'esES', 'Visera forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30126, 'esES', 'Musleras forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30127, 'esES', 'Guardahombros forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30129, 'esES', 'Coraza forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30130, 'esES', 'Guanteletes forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30131, 'esES', 'Yelmo de guerra forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30132, 'esES', 'Grebas forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30133, 'esES', 'Hombreras forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30134, 'esES', 'Pechera forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30135, 'esES', 'Guantes forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30136, 'esES', 'Gran yelmo forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30137, 'esES', 'Leotardos forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30138, 'esES', 'Espaldares forjacristal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30139, 'esES', 'Camisote de acechador de falla', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30140, 'esES', 'Guanteletes de acechador de falla', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30141, 'esES', 'Yelmo de acechador de falla', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30142, 'esES', 'Leotardos de acechador de falla', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30143, 'esES', 'Manto de acechador de falla', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30144, 'esES', 'Coselete de manto de la muerte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30145, 'esES', 'Manoplas de manto de la muerte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30146, 'esES', 'Yelmo de manto de la muerte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30148, 'esES', 'Musleras de manto de la muerte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30149, 'esES', 'Hombreras de manto de la muerte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30150, 'esES', 'Vestimentas de avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30151, 'esES', 'Guantes de avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30152, 'esES', 'Capucha de avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30153, 'esES', 'Calzones de avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30154, 'esES', 'Manto de avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30159, 'esES', 'Embozo del avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30160, 'esES', 'Manoplas del avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30161, 'esES', 'Caperuza del avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30162, 'esES', 'Leotardos del avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30163, 'esES', 'Alas del avatar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30164, 'esES', 'Coselete de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30165, 'esES', 'Guantes de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30166, 'esES', 'Protegecabezas de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30167, 'esES', 'Musleras de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30168, 'esES', 'Guardahombros de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30169, 'esES', 'Pechera de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30170, 'esES', 'Lúas de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30171, 'esES', 'Celada de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30172, 'esES', 'Leotardos de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30173, 'esES', 'Hombreras de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30185, 'esES', 'Peto de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30186, 'esES', 'Amito de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30187, 'esES', 'Capucha de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30188, 'esES', 'Manoplas de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30189, 'esES', 'Guanteletes de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30190, 'esES', 'Yelmo de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30192, 'esES', 'Quijotes de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30194, 'esES', 'Hombreras de placas de cataclismo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30196, 'esES', 'Togas de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30200, 'esES', 'Vestiduras de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30201, 'esES', 'Calzas de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30205, 'esES', 'Guantes de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30206, 'esES', 'Capucha de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30207, 'esES', 'Leotardos de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30210, 'esES', 'Manto de Tirisfal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30211, 'esES', 'Guantes del corruptor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30212, 'esES', 'Caperuza del corruptor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30213, 'esES', 'Leotardos del corruptor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30214, 'esES', 'Toga del corruptor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30215, 'esES', 'Manto del corruptor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30216, 'esES', 'Coselete de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30217, 'esES', 'Guantes de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30219, 'esES', 'Protegecabezas de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30220, 'esES', 'Falda de vida de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30221, 'esES', 'Manto de vida de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30222, 'esES', 'Peto de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30223, 'esES', 'Lúas de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30228, 'esES', 'Ornato de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30229, 'esES', 'Falda feral de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30230, 'esES', 'Manto feral de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30231, 'esES', 'Pechera de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30232, 'esES', 'Guanteletes de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30233, 'esES', 'Celada de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30234, 'esES', 'Falda de ira de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30235, 'esES', 'Manto de ira de Nordrassil', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30969, 'esES', 'Guanteletes de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30970, 'esES', 'Manoplas de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30972, 'esES', 'Yelmo de batalla de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30974, 'esES', 'Gran yelmo de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30975, 'esES', 'Coraza de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30976, 'esES', 'Coselete de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30977, 'esES', 'Grebas de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30978, 'esES', 'Musleras de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30979, 'esES', 'Hombreras laminadas de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30980, 'esES', 'Guardahombros de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30982, 'esES', 'Guanteletes de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30983, 'esES', 'Guantes de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30985, 'esES', 'Manoplas de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30987, 'esES', 'Visera de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30988, 'esES', 'Gran yelmo de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30989, 'esES', 'Yelmo de guerra de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30990, 'esES', 'Coraza de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30991, 'esES', 'Coselete de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30992, 'esES', 'Pechera de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30993, 'esES', 'Grebas de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30994, 'esES', 'Leotardos de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30995, 'esES', 'Musleras de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30996, 'esES', 'Espaldares de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30997, 'esES', 'Hombreras de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30998, 'esES', 'Guardahombros de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31001, 'esES', 'Guantes de acechagronns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31003, 'esES', 'Casco de acechagronns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31004, 'esES', 'Coselete de acechagronns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31005, 'esES', 'Leotardos de acechagronns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31006, 'esES', 'Bufas de acechagronns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31007, 'esES', 'Guantes de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31008, 'esES', 'Guanteletes de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31011, 'esES', 'Mandiletes de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31012, 'esES', 'Casco de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31014, 'esES', 'Protegecabezas de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31015, 'esES', 'Casquete de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31016, 'esES', 'Coselete de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31017, 'esES', 'Coraza de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31018, 'esES', 'Túnica de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31019, 'esES', 'Leotardos de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31020, 'esES', 'Musleras de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31021, 'esES', 'Pantalones de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31022, 'esES', 'Hombreras de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31023, 'esES', 'Manto de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31024, 'esES', 'Espaldares de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31026, 'esES', 'Manoplas de destripador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31027, 'esES', 'Yelmo de destripador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31028, 'esES', 'Coselete de destripador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31029, 'esES', 'Musleras de destripador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31030, 'esES', 'Hombreras de destripador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31032, 'esES', 'Guantes de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31034, 'esES', 'Guanteletes de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31035, 'esES', 'Manoplas de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31037, 'esES', 'Casco de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31039, 'esES', 'Casquete de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31040, 'esES', 'Protegecabezas de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31041, 'esES', 'Túnica de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31042, 'esES', 'Coselete de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31043, 'esES', 'Jubón de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31044, 'esES', 'Leotardos de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31045, 'esES', 'Musleras de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31046, 'esES', 'Pantalones de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31047, 'esES', 'Bufas de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31048, 'esES', 'Espaldares de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31049, 'esES', 'Hombreras de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31050, 'esES', 'Guantes del maléfico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31051, 'esES', 'Caperuza del maléfico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31052, 'esES', 'Toga del maléfico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31053, 'esES', 'Leotardos del maléfico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31054, 'esES', 'Manto del maléfico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31055, 'esES', 'Guantes de la tempestad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31056, 'esES', 'Capucha de la tempestad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31057, 'esES', 'Togas de la tempestad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31058, 'esES', 'Leotardos de la tempestad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31059, 'esES', 'Manto de la tempestad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31060, 'esES', 'Guantes de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31061, 'esES', 'Manoplas de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31063, 'esES', 'Capucha de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31064, 'esES', 'Caperuza de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31065, 'esES', 'Embozo de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31066, 'esES', 'Vestimentas de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31067, 'esES', 'Leotardos de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31068, 'esES', 'Calzones de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31069, 'esES', 'Manto de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31070, 'esES', 'Hombreras de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31338, 'esES', 'Hiedra de Charlotte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31339, 'esES', 'Víspera de Lola', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31375, 'esES', 'Guantes de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31376, 'esES', 'Yelmo de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31377, 'esES', 'Musleras de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31378, 'esES', 'Bufas de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31379, 'esES', 'Guerrera de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31396, 'esES', 'Armadura de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31397, 'esES', 'Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31400, 'esES', 'Yelmo de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31406, 'esES', 'Leotardos de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31407, 'esES', 'Bufas de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31409, 'esES', 'Guantes de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31410, 'esES', 'Caperuza de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31411, 'esES', 'Leotardos de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31412, 'esES', 'Manto de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31413, 'esES', 'Toga de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31584, 'esES', 'Guantes de pellejo de kodo de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31585, 'esES', 'Yelmo de pellejo de kodo de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31586, 'esES', 'Musleras de pellejo de kodo de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31587, 'esES', 'Bufas de pellejo de kodo de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31588, 'esES', 'Guerrera de pellejo de kodo de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31589, 'esES', 'Guantes de pellejo de kodo de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31590, 'esES', 'Yelmo de pellejo de kodo de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31591, 'esES', 'Musleras de pellejo de kodo de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31592, 'esES', 'Bufas de pellejo de kodo de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31593, 'esES', 'Guerrera de pellejo de kodo de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31613, 'esES', 'Coselete ornamentado de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31614, 'esES', 'Guantes ornamentados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31616, 'esES', 'Cimera ornamentada de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31618, 'esES', 'Quijotes ornamentados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31619, 'esES', 'Bufas ornamentadas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31620, 'esES', 'Mitones de tela lunar de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31621, 'esES', 'Mitones de tela lunar de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31622, 'esES', 'Capucha de tela lunar de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31623, 'esES', 'Musleras de tela lunar de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31624, 'esES', 'Hombreras de tela lunar de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31625, 'esES', 'Vestimentas de tela lunar de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31626, 'esES', 'Capucha de tela lunar de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31627, 'esES', 'Musleras de tela lunar de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31628, 'esES', 'Hombreras de tela lunar de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31629, 'esES', 'Vestimentas de tela lunar de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31630, 'esES', 'Peto ornamentado de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31631, 'esES', 'Guantes ornamentados de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31632, 'esES', 'Protegecabezas ornamentado de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31633, 'esES', 'Leotardos ornamentados de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31634, 'esES', 'Bufas ornamentadas de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31635, 'esES', 'Peto ornamentado de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31636, 'esES', 'Guantes ornamentados de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31637, 'esES', 'Protegecabezas ornamentado de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31638, 'esES', 'Leotardos ornamentados de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31639, 'esES', 'Bufas ornamentadas de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31640, 'esES', 'Coselete de cota guarnecida de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31641, 'esES', 'Guantes de cota guarnecida de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31642, 'esES', 'Celada de cota guarnecida de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31643, 'esES', 'Musleras de cota guarnecida de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31644, 'esES', 'Sobrehombros de cota guarnecida de Gran mariscal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31646, 'esES', 'Coselete de cota guarnecida de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31647, 'esES', 'Guantes de cota guarnecida de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31648, 'esES', 'Celada de cota guarnecida de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31649, 'esES', 'Musleras de cota guarnecida de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31650, 'esES', 'Hombreras de cota guarnecida de Gran Señor de la Guerra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32837, 'esES', 'Guja de guerra de Azzinoth', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32838, 'esES', 'Guja de guerra de Azzinoth', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32945, 'esES', 'Puño de Furia de arrabio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32946, 'esES', 'Garra de Furia de arrabio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33173, 'esES', 'Sobrehombros de acerira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33862, 'esES', 'Atavío de la Fiesta de la cerveza', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33863, 'esES', 'Traje de la Fiesta de la cerveza', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33864, 'esES', 'Sombrero de la Fiesta de la cerveza marrón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33868, 'esES', 'Botas de la Fiesta de la cerveza', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33966, 'esES', 'Zapatillas de la Fiesta de la cerveza', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33967, 'esES', 'Sombrero de la Fiesta de la cerveza verde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33968, 'esES', 'Sombrero de la Fiesta de la cerveza azul', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33969, 'esES', 'Sombrero de la Fiesta de la cerveza morado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34085, 'esES', 'Ropa de invierno roja', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34086, 'esES', 'Botas de invierno', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34087, 'esES', 'Ropa de invierno verde', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34431, 'esES', 'Braciles de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34432, 'esES', 'Brazales de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34433, 'esES', 'Guardamuñecas de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34434, 'esES', 'Brazales de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34435, 'esES', 'Puños de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34436, 'esES', 'Brazales del maléfico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34437, 'esES', 'Braciles de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34438, 'esES', 'Brazales de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34439, 'esES', 'Guardamuñecas de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34441, 'esES', 'Brazales de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34442, 'esES', 'Guardamuñecas de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34443, 'esES', 'Brazales de acechagronns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34444, 'esES', 'Guardamuñecas de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34445, 'esES', 'Brazales de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34446, 'esES', 'Braciles de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34447, 'esES', 'Brazales de la tempestad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34448, 'esES', 'Brazales de destripador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34485, 'esES', 'Faja de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34487, 'esES', 'Cinturón de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34488, 'esES', 'Guardarrenes de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34527, 'esES', 'Cinturón de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34528, 'esES', 'Cordón de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34541, 'esES', 'Cinturón del maléfico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34542, 'esES', 'Cordón de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34543, 'esES', 'Cinturón de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34545, 'esES', 'Faja de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34546, 'esES', 'Cinturón de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34547, 'esES', 'Guardarrenes de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34549, 'esES', 'Cinturón de acechagronns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34554, 'esES', 'Cinturón de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34555, 'esES', 'Cordón de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34556, 'esES', 'Guardarrenes de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34557, 'esES', 'Cinturón de la tempestad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34558, 'esES', 'Cinturón de destripador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34559, 'esES', 'Pisadas de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34560, 'esES', 'Apisonadoras de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34561, 'esES', 'Botas de Iluminado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34562, 'esES', 'Botas de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34563, 'esES', 'Botines de absolución', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34564, 'esES', 'Botas del maléfico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34565, 'esES', 'Botas de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34566, 'esES', 'Botines de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34567, 'esES', 'Grebas de Devastador del Cielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34568, 'esES', 'Botas de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34569, 'esES', 'Botines de acometida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34570, 'esES', 'Botas de acechagronns', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34571, 'esES', 'Botas de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34572, 'esES', 'Borceguíes de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34573, 'esES', 'Botines de Corazón Atronador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34574, 'esES', 'Botas de la tempestad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34575, 'esES', 'Botas de destripador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34683, 'esES', 'Sandalias estivales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34685, 'esES', 'Vestimentas estivales', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34703, 'esES', 'Hoja danzante de Latro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35328, 'esES', 'Guantes de tejido de tinieblas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35329, 'esES', 'Caperuza de tejido de tinieblas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35330, 'esES', 'Leotardos de tejido de tinieblas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35331, 'esES', 'Manto de tejido de tinieblas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35332, 'esES', 'Toga de tejido de tinieblas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35333, 'esES', 'Capucha de tela lunar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35334, 'esES', 'Musleras de tela lunar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35335, 'esES', 'Mitones de tela lunar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35336, 'esES', 'Hombreras de tela lunar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35337, 'esES', 'Vestimentas de tela lunar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35338, 'esES', 'Guantes de satén', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35339, 'esES', 'Capucha de satén', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35340, 'esES', 'Leotardos de satén', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35341, 'esES', 'Manto de satén', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35342, 'esES', 'Toga de satén', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35343, 'esES', 'Amito de seda de evocador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35344, 'esES', 'Capucha de seda de evocador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35345, 'esES', 'Manoplas de seda de evocador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35346, 'esES', 'Vestiduras de seda de evocador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35347, 'esES', 'Calzas de seda de evocador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35356, 'esES', 'Guantes de pellejo de dragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35357, 'esES', 'Yelmo de pellejo de dragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35358, 'esES', 'Musleras de pellejo de dragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35359, 'esES', 'Bufas de pellejo de dragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35360, 'esES', 'Toga de pellejo de dragón', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35361, 'esES', 'Guantes de pellejo de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35362, 'esES', 'Yelmo de pellejo de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35363, 'esES', 'Musleras de pellejo de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35364, 'esES', 'Bufas de pellejo de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35365, 'esES', 'Toga de pellejo de kodo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35366, 'esES', 'Guantes de cuero de oportunista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35367, 'esES', 'Yelmo de cuero de oportunista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35368, 'esES', 'Musleras de cuero de oportunista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35369, 'esES', 'Bufas de cuero de oportunista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35370, 'esES', 'Guerrera de cuero de oportunista', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35371, 'esES', 'Guantes de pellejo de vermis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35372, 'esES', 'Yelmo de pellejo de vermis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35373, 'esES', 'Musleras de pellejo de vermis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35374, 'esES', 'Bufas de pellejo de vermis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35375, 'esES', 'Toga de pellejo de vermis', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35376, 'esES', 'Armadura de anillas de acechador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35377, 'esES', 'Guanteletes de anillas de acechador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35378, 'esES', 'Yelmo de anillas de acechador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35379, 'esES', 'Leotardos de anillas de acechador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35380, 'esES', 'Bufas de anillas de acechador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35381, 'esES', 'Armadura eslabonada de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35382, 'esES', 'Guanteletes eslabonados de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35383, 'esES', 'Yelmo eslabonado de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35384, 'esES', 'Leotardos eslabonados de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35385, 'esES', 'Bufas eslabonadas de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35386, 'esES', 'Armadura de malla de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35387, 'esES', 'Guanteletes de malla de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35388, 'esES', 'Yelmo de malla de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35389, 'esES', 'Leotardos de malla de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35390, 'esES', 'Bufas de malla de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35391, 'esES', 'Coselete de cota guarnecida de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35392, 'esES', 'Guantes de cota guarnecida de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35393, 'esES', 'Celada de cota guarnecida de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35394, 'esES', 'Musleras de cota guarnecida de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35395, 'esES', 'Hombreras de cota guarnecida de vidente', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35402, 'esES', 'Peto ornamentado de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35403, 'esES', 'Guantes ornamentados de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35404, 'esES', 'Protegecabezas ornamentado de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35405, 'esES', 'Leotardos ornamentados de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35406, 'esES', 'Bufas ornamentadas de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35407, 'esES', 'Peto de placas salvajes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35408, 'esES', 'Guanteletes de placas salvajes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35409, 'esES', 'Yelmo de placas salvajes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35410, 'esES', 'Musleras de placas salvajes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35411, 'esES', 'Sobrehombros de placas salvajes', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35412, 'esES', 'Peto escamado de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35413, 'esES', 'Guanteletes escamados de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35414, 'esES', 'Yelmo escamado de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35415, 'esES', 'Musleras escamadas de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35416, 'esES', 'Sobrehombros escamados de cruzado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (37758, 'esES', 'Gargantilla de Combustión de Raine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (37821, 'esES', 'Sello de explosivos de Raine', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38400, 'esES', 'Pechera ártica', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38401, 'esES', 'Leotardos árticos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38402, 'esES', 'Hombreras árticas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38403, 'esES', 'Guantes árticos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38404, 'esES', 'Botas árticas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38405, 'esES', 'Cinturón ártico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38406, 'esES', 'Cinturón de contrahielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38407, 'esES', 'Botas de contrahielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38408, 'esES', 'Coselete de contrahielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38409, 'esES', 'Guantes de contrahielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38410, 'esES', 'Leotardos de contrahielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38411, 'esES', 'Hombreras de contrahielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38412, 'esES', 'Cinturón de escamas de escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38413, 'esES', 'Botas de escamas de escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38414, 'esES', 'Coselete de escamas de escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38415, 'esES', 'Guantes de escamas de escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38416, 'esES', 'Leotardos de escamas de escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38417, 'esES', 'Sobrehombros nerubianos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38418, 'esES', 'Cinturón nerubiano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38419, 'esES', 'Botas nerubianas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38420, 'esES', 'Coselete nerubiano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38421, 'esES', 'Guantes nerubianos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38422, 'esES', 'Musleras nerubianas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38424, 'esES', 'Sobrehombros de escamas de escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38433, 'esES', 'Guardamuñecas árticos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38434, 'esES', 'Guardamuñecas de contrahielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38435, 'esES', 'Brazales nerubianos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38436, 'esES', 'Brazales de escamas de escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38437, 'esES', 'Yelmo ártico', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38438, 'esES', 'Yelmo de contrahielo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38439, 'esES', 'Yelmo nerubiano', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38440, 'esES', 'Casco de escamas de escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40440, 'esES', 'Pechera de placas de tinieblas de Gladiador brutal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40441, 'esES', 'Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador brutal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40442, 'esES', 'Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador brutal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40443, 'esES', 'Musleras de placas de tinieblas de Gladiador brutal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40444, 'esES', 'Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador brutal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41347, 'esES', 'Quijotes de saronita salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41348, 'esES', 'Botos de saronita salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41349, 'esES', 'Guanteletes de saronita salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41350, 'esES', 'Escudo craneal de saronita salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41351, 'esES', 'Espaldares de saronita salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41352, 'esES', 'Guardarrenes de saronita salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41353, 'esES', 'Camisote de saronita salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41354, 'esES', 'Brazales de saronita salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41512, 'esES', 'Cubremuñecas tejidos con Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41513, 'esES', 'Sobrehombros tejidos con Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41515, 'esES', 'Toga tejida con Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41516, 'esES', 'Guantes de escarcha salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41519, 'esES', 'Leotardos tejidos con Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41520, 'esES', 'Botas tejidas con Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41521, 'esES', 'Capucha tejida con Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41522, 'esES', 'Cinturón tejido con Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41543, 'esES', 'Cinturón de tejido del alba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41544, 'esES', 'Botas de tejido del alba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41545, 'esES', 'Guantes de tejido del alba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41546, 'esES', 'Capucha de tejido del alba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41548, 'esES', 'Leotardos de tejido del alba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41549, 'esES', 'Toga de tejido del alba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41550, 'esES', 'Sobrehombros de tejido del alba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41551, 'esES', 'Cubremuñecas de tejido del alba', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42625, 'esES', 'Pechera de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42626, 'esES', 'Guanteletes de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42627, 'esES', 'Yelmo de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42628, 'esES', 'Musleras de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42629, 'esES', 'Sobrehombros de placas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42630, 'esES', 'Pechera escamada de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42631, 'esES', 'Guanteletes escamados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42632, 'esES', 'Yelmo escamado de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42633, 'esES', 'Musleras escamadas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42634, 'esES', 'Sobrehombros escamados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42635, 'esES', 'Coselete ornamentado de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42636, 'esES', 'Guantes ornamentados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42637, 'esES', 'Cimera ornamentada de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42638, 'esES', 'Quijotes ornamentados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42639, 'esES', 'Bufas ornamentadas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42654, 'esES', 'Pechera de placas de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42655, 'esES', 'Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42656, 'esES', 'Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42657, 'esES', 'Musleras de placas de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42658, 'esES', 'Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42659, 'esES', 'Armadura de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42660, 'esES', 'Guanteletes de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42661, 'esES', 'Yelmo de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42662, 'esES', 'Leotardos de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42663, 'esES', 'Bufas de malla de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42664, 'esES', 'Armadura de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42665, 'esES', 'Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42666, 'esES', 'Yelmo de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42667, 'esES', 'Leotardos de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42668, 'esES', 'Bufas de cota guarnecida de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42669, 'esES', 'Armadura eslabonada de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42670, 'esES', 'Guanteletes eslabonados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42671, 'esES', 'Yelmo eslabonado de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42672, 'esES', 'Leotardos eslabonados de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42673, 'esES', 'Bufas eslabonadas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42674, 'esES', 'Armadura de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42675, 'esES', 'Guanteletes de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42676, 'esES', 'Yelmo de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42677, 'esES', 'Leotardos de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42678, 'esES', 'Bufas de anillas de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42680, 'esES', 'Guantes de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42681, 'esES', 'Yelmo de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42682, 'esES', 'Musleras de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42683, 'esES', 'Bufas de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42684, 'esES', 'Togas de pellejo de kodo de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42685, 'esES', 'Guantes de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42686, 'esES', 'Yelmo de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42687, 'esES', 'Musleras de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42688, 'esES', 'Bufas de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42689, 'esES', 'Togas de pellejo de vermis de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42690, 'esES', 'Guantes de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42691, 'esES', 'Yelmo de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42692, 'esES', 'Musleras de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42693, 'esES', 'Bufas de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42694, 'esES', 'Togas de pellejo de dragón de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42695, 'esES', 'Guantes de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42696, 'esES', 'Yelmo de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42697, 'esES', 'Musleras de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42698, 'esES', 'Bufas de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42699, 'esES', 'Guerrera de cuero de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42703, 'esES', 'Guantes de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42704, 'esES', 'Caperuza de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42705, 'esES', 'Leotardos de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42706, 'esES', 'Manto de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42707, 'esES', 'Toga de tela lunar de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42708, 'esES', 'Guantes de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42709, 'esES', 'Caperuza de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42710, 'esES', 'Leotardos de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42711, 'esES', 'Manto de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42712, 'esES', 'Toga de satén de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42713, 'esES', 'Amito de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42714, 'esES', 'Capucha de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42715, 'esES', 'Manoplas de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42716, 'esES', 'Vestiduras de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42717, 'esES', 'Calzas de seda de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42718, 'esES', 'Amito de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42719, 'esES', 'Capucha de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42720, 'esES', 'Manoplas de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42721, 'esES', 'Vestiduras de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42722, 'esES', 'Calzas de tejido vil de Gladiador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42723, 'esES', 'Brazales de saronita ornamentada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42724, 'esES', 'Guanteletes de saronita ornamentada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42725, 'esES', 'Camisote de saronita ornamentada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42726, 'esES', 'Quijotes de saronita ornamentada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42727, 'esES', 'Espaldares de saronita ornamentada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42728, 'esES', 'Escudo craneal de saronita ornamentada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42729, 'esES', 'Guardarrenes de saronita ornamentada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42730, 'esES', 'Botos de saronita ornamentada', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43068, 'esES', 'Bufas de matanza de no-muertos benditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43069, 'esES', 'Coraza de matanza de no-muertos bendita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43070, 'esES', 'Guanteletes de matanza de no-muertos benditos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43071, 'esES', 'Quijotes de matanza de no-muertos benditos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43072, 'esES', 'Toga de limpieza de no-muertos bendita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43073, 'esES', 'Guantes de limpieza de no-muertos benditos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43074, 'esES', 'Manto de limpieza de no-muertos bendito', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43075, 'esES', 'Calzas de limpieza de no-muertos benditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43076, 'esES', 'Guerrera de matanza de no-muertos bendita', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43077, 'esES', 'Hombreras de matanza de no-muertos benditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43078, 'esES', 'Mandiletes de matanza de no-muertos benditos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43079, 'esES', 'Leotardos de matanza de no-muertos benditos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43080, 'esES', 'Camisote de matanza de no-muertos bendito', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43081, 'esES', 'Espaldares de matanza de no-muertos benditos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43082, 'esES', 'Manoplas de matanza de no-muertos benditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43083, 'esES', 'Grebas de matanza de no-muertos benditas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43260, 'esES', 'Máscara facial de eviscerador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43261, 'esES', 'Protegecabezas encapotado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43262, 'esES', 'Bufas encapotadas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43263, 'esES', 'Coselete encapotado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43264, 'esES', 'Brazales encapotados', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43265, 'esES', 'Manijas encapotadas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43266, 'esES', 'Cinturón encapotado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43271, 'esES', 'Leotardos encapotados', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43273, 'esES', 'Botas encapotadas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43433, 'esES', 'Hombreras de eviscerador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43434, 'esES', 'Coselete de eviscerador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43435, 'esES', 'Ataduras de eviscerador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43436, 'esES', 'Guanteletes de eviscerador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43437, 'esES', 'Guardarrenes de eviscerador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43438, 'esES', 'Musleras de eviscerador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43439, 'esES', 'Botines de eviscerador', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43442, 'esES', 'Cinturón Flechapresta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43443, 'esES', 'Botas Flechapresta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43444, 'esES', 'Brazales Flechapresta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43445, 'esES', 'Camisote Flechapresta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43446, 'esES', 'Guanteletes Flechapresta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43447, 'esES', 'Yelmo Flechapresta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43448, 'esES', 'Leotardos Flechapresta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43449, 'esES', 'Guardahombros Flechapresta', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43450, 'esES', 'Cinturón de Tormentero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43451, 'esES', 'Apisonadoras de Tormentero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43452, 'esES', 'Guardamuñecas de Tormentero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43453, 'esES', 'Camisote de Tormentero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43454, 'esES', 'Puños de Tormentero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43455, 'esES', 'Corona de Tormentero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43456, 'esES', 'Musleras de Tormentero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43457, 'esES', 'Sobrehombros de Tormentero', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43727, 'esES', 'Coraza Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43728, 'esES', 'Guanteletes Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43729, 'esES', 'Casco Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43730, 'esES', 'Quijotes Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43731, 'esES', 'Espaldares Segahuesos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43732, 'esES', 'Aro de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43733, 'esES', 'Corona de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43734, 'esES', 'Manoplas de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43735, 'esES', 'Celada de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43736, 'esES', 'Musleras de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43737, 'esES', 'Bufas de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43738, 'esES', 'Guerrera de acechacriptas', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43739, 'esES', 'Placa de batalla acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43740, 'esES', 'Coraza acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43741, 'esES', 'Guanteletes acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43742, 'esES', 'Gran yelmo acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43743, 'esES', 'Manoplas acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43744, 'esES', 'Casco acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43745, 'esES', 'Musleras acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43746, 'esES', 'Quijotes acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43747, 'esES', 'Espaldares acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43748, 'esES', 'Hombreras de placas acorator', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43749, 'esES', 'Casquete Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43750, 'esES', 'Guantes Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43751, 'esES', 'Lúas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43752, 'esES', 'Manoplas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43753, 'esES', 'Protegecabezas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43754, 'esES', 'Celada Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43755, 'esES', 'Leotardos Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43756, 'esES', 'Musleras Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43757, 'esES', 'Manto Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43758, 'esES', 'Hombreras Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43759, 'esES', 'Bufas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43760, 'esES', 'Calzas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43761, 'esES', 'Vestimentas Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43762, 'esES', 'Coselete Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43763, 'esES', 'Visera Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43764, 'esES', 'Guantes Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43765, 'esES', 'Mandiletes Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43766, 'esES', 'Manoplas Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43767, 'esES', 'Camisote Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43768, 'esES', 'Celada Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43769, 'esES', 'Yelmo Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43770, 'esES', 'Falda Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43771, 'esES', 'Musleras Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43772, 'esES', 'Guardahombros Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43773, 'esES', 'Hombreras Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43774, 'esES', 'Bufas Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43775, 'esES', 'Guerrera Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43776, 'esES', 'Falda de guerra Rompeterra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43777, 'esES', 'Aro de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43778, 'esES', 'Guantes de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43779, 'esES', 'Leotardos de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43780, 'esES', 'Toga de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43781, 'esES', 'Hombreras de Fuego de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43782, 'esES', 'Guantes de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43783, 'esES', 'Manijas de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43784, 'esES', 'Leotardos de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43785, 'esES', 'Manto de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43786, 'esES', 'Pantalones de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43787, 'esES', 'Aro corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43788, 'esES', 'Guantes corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43789, 'esES', 'Leotardos corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43790, 'esES', 'Toga corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43791, 'esES', 'Hombreras corazón de peste', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43792, 'esES', 'Vestiduras de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43793, 'esES', 'Coraza de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43794, 'esES', 'Pechera de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43795, 'esES', 'Visera de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43796, 'esES', 'Guanteletes de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43797, 'esES', 'Guantes de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43798, 'esES', 'Grebas de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43799, 'esES', 'Manoplas de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43800, 'esES', 'Celada de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43801, 'esES', 'Yelmo de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43802, 'esES', 'Musleras de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43803, 'esES', 'Quijotes de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43804, 'esES', 'Guardahombros de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43805, 'esES', 'Hombreras de placas de Redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43806, 'esES', 'Bufas de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43807, 'esES', 'Guerrera de redención', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43808, 'esES', 'Toga de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43809, 'esES', 'Placa de batalla de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43810, 'esES', 'Hombreras de fe', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43811, 'esES', 'Coselete de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43812, 'esES', 'Visera de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43813, 'esES', 'Guanteletes de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43814, 'esES', 'Manoplas de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43815, 'esES', 'Casco de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43816, 'esES', 'Musleras de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43817, 'esES', 'Quijotes de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43818, 'esES', 'Espaldares de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43819, 'esES', 'Hombreras de placas de vástagos de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43820, 'esES', 'Toga Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43822, 'esES', 'Vestiduras Caminasueños', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43969, 'esES', 'Cinturón de escarcha salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43970, 'esES', 'Botas de escarcha salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43971, 'esES', 'Cogulla de escarcha salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43972, 'esES', 'Toga de escarcha salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43973, 'esES', 'Sobrehombros de escarcha salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43974, 'esES', 'Brazales de escarcha salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43975, 'esES', 'Leotardos de escarcha salvaje', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (44211, 'esES', 'Guantes tejidos con Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (45350, 'esES', 'Casquete de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46213, 'esES', 'Placa de batalla de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46214, 'esES', 'Coraza de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46215, 'esES', 'Visera de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46216, 'esES', 'Guanteletes de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46217, 'esES', 'Guantes de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46218, 'esES', 'Grebas de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46219, 'esES', 'Manoplas de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46220, 'esES', 'Celada de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46221, 'esES', 'Yelmo de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46222, 'esES', 'Musleras de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46224, 'esES', 'Quijotes de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46225, 'esES', 'Guardahombros de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46226, 'esES', 'Hombreras de placas de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46227, 'esES', 'Bufas de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46228, 'esES', 'Guerrera de égida', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46230, 'esES', 'Aro de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46231, 'esES', 'Capucha de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46232, 'esES', 'Placa de batalla de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46233, 'esES', 'Coselete de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46234, 'esES', 'Visera de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46235, 'esES', 'Guanteletes de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46236, 'esES', 'Manoplas de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46237, 'esES', 'Yelmo de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46238, 'esES', 'Musleras de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46239, 'esES', 'Quijotes de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46240, 'esES', 'Espaldares de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46241, 'esES', 'Hombreras de placas de runaoscura', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46242, 'esES', 'Guantes libramorte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46243, 'esES', 'Caperuza libramorte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46244, 'esES', 'Leotardos libramorte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46245, 'esES', 'Toga libramorte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46246, 'esES', 'Hombreras libramorte', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46247, 'esES', 'Guantes de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46248, 'esES', 'Manijas de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46249, 'esES', 'Guanteletes del Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46250, 'esES', 'Caperuza del Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46251, 'esES', 'Leotardos del Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46252, 'esES', 'Hombreras del Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46253, 'esES', 'Túnica del Kirin Tor', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46254, 'esES', 'Leotardos de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46255, 'esES', 'Manto de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46256, 'esES', 'Pantalones de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46257, 'esES', 'Vestiduras de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46258, 'esES', 'Toga de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46259, 'esES', 'Hombreras de santificación', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46260, 'esES', 'Lúas de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46261, 'esES', 'Manoplas de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46262, 'esES', 'Protegecabezas de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46263, 'esES', 'Celada de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46264, 'esES', 'Leotardos de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46265, 'esES', 'Musleras de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46266, 'esES', 'Manto de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46267, 'esES', 'Vestiduras de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46268, 'esES', 'Toga de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46269, 'esES', 'Hombreras de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46270, 'esES', 'Bufas de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46271, 'esES', 'Calzas de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46272, 'esES', 'Vestimentas de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46273, 'esES', 'Manoplas de acechador de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46274, 'esES', 'Celada de acechador de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46275, 'esES', 'Musleras de acechador de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46276, 'esES', 'Bufas de acechador de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46277, 'esES', 'Guerrera de acechador de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46278, 'esES', 'Placa de batalla de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46279, 'esES', 'Coraza de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46280, 'esES', 'Guanteletes de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46281, 'esES', 'Gran yelmo de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46282, 'esES', 'Yelmo de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46283, 'esES', 'Manoplas de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46284, 'esES', 'Musleras de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46285, 'esES', 'Quijotes de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46286, 'esES', 'Espaldares de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46287, 'esES', 'Hombreras de placas de rompedor de asedio', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46288, 'esES', 'Coraza hoja de terror', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46289, 'esES', 'Guanteletes hoja de terror', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46290, 'esES', 'Yelmo hoja de terror', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46291, 'esES', 'Quijotes hoja de terror', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46292, 'esES', 'Espaldares hoja de terror', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46293, 'esES', 'Coraza de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46294, 'esES', 'Visera de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46295, 'esES', 'Guantes de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46296, 'esES', 'Mandiletes de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46297, 'esES', 'Manoplas de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46298, 'esES', 'Camisote de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46299, 'esES', 'Celada de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46300, 'esES', 'Yelmo de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46301, 'esES', 'Falda de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46302, 'esES', 'Musleras de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46303, 'esES', 'Guardahombros de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46304, 'esES', 'Hombreras de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46305, 'esES', 'Bufas de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46306, 'esES', 'Túnica de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46307, 'esES', 'Falda de guerra de rompemundos', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46309, 'esES', 'Guantes de Arrullanoche', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48725, 'esES', 'Guanteletes de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48726, 'esES', 'Caperuza de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48727, 'esES', 'Leotardos de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48728, 'esES', 'Toga de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48729, 'esES', 'Hombreras de Khadgar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48730, 'esES', 'Manoplas de Caminante del Sol', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48731, 'esES', 'Caperuza de Caminante del Sol', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48732, 'esES', 'Leotardos de Caminante del Sol', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48733, 'esES', 'Toga de Caminante del Sol', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48734, 'esES', 'Hombreras de Caminante del Sol', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48735, 'esES', 'Guantes de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48736, 'esES', 'Caperuza de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48737, 'esES', 'Leotardos de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48738, 'esES', 'Toga de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48739, 'esES', 'Hombreras de Gul\'dan', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48740, 'esES', 'Guantes de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48741, 'esES', 'Caperuza de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48742, 'esES', 'Leotardos de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48743, 'esES', 'Toga de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48744, 'esES', 'Hombreras de Kel\'Thuzad', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48745, 'esES', 'Capucha de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48746, 'esES', 'Guantes de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48747, 'esES', 'Leotardos de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48748, 'esES', 'Toga de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48749, 'esES', 'Hombreras de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48750, 'esES', 'Capucha de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48751, 'esES', 'Guantes de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48752, 'esES', 'Leotardos de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48753, 'esES', 'Toga de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48754, 'esES', 'Hombreras de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48755, 'esES', 'Aro de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48756, 'esES', 'Manijas de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48757, 'esES', 'Manto de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48758, 'esES', 'Pantalones de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48759, 'esES', 'Vestiduras de Velen', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48760, 'esES', 'Aro de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48761, 'esES', 'Manijas de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48762, 'esES', 'Manto de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48763, 'esES', 'Pantalones de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48764, 'esES', 'Vestiduras de Zabra', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48769, 'esES', 'Manoplas de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48770, 'esES', 'Celada de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48771, 'esES', 'Leotardos de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48772, 'esES', 'Toga de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48773, 'esES', 'Bufas de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48774, 'esES', 'Manoplas de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48775, 'esES', 'Celada de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48776, 'esES', 'Leotardos de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48777, 'esES', 'Toga de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48778, 'esES', 'Bufas de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48781, 'esES', 'Cimera de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48782, 'esES', 'Guantes de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48783, 'esES', 'Manto de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48784, 'esES', 'Calzas de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48785, 'esES', 'Vestimentas de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48786, 'esES', 'Cimera de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48787, 'esES', 'Guantes de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48788, 'esES', 'Manto de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48789, 'esES', 'Calzas de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48790, 'esES', 'Vestimentas de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48794, 'esES', 'Lúas de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48795, 'esES', 'Protegecabezas de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48796, 'esES', 'Musleras de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48797, 'esES', 'Vestiduras de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48798, 'esES', 'Hombreras de Tótem de Runa', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48799, 'esES', 'Lúas de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48800, 'esES', 'Protegecabezas de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48801, 'esES', 'Musleras de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48802, 'esES', 'Vestiduras de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48803, 'esES', 'Hombreras de Malfurion', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48804, 'esES', 'Coraza de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48805, 'esES', 'Guanteletes de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48806, 'esES', 'Casco de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48807, 'esES', 'Quijotes de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48808, 'esES', 'Espaldares de Garona', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48809, 'esES', 'Coraza de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48810, 'esES', 'Guanteletes de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48811, 'esES', 'Casco de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48812, 'esES', 'Quijotes de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48813, 'esES', 'Espaldares de VanCleef', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48814, 'esES', 'Manoplas de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48815, 'esES', 'Celada de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48816, 'esES', 'Musleras de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48817, 'esES', 'Bufas de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48818, 'esES', 'Guerrera de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48819, 'esES', 'Manoplas de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48820, 'esES', 'Celada de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48821, 'esES', 'Musleras de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48822, 'esES', 'Bufas de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48823, 'esES', 'Guerrera de Brisaveloz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48824, 'esES', 'Manoplas de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48825, 'esES', 'Celada de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48826, 'esES', 'Musleras de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48827, 'esES', 'Bufas de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48828, 'esES', 'Guerrera de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48829, 'esES', 'Manoplas de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48830, 'esES', 'Celada de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48831, 'esES', 'Musleras de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48832, 'esES', 'Bufas de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48833, 'esES', 'Guerrera de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48836, 'esES', 'Guantes de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48837, 'esES', 'Camisote de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48838, 'esES', 'Casco de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48839, 'esES', 'Falda de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48840, 'esES', 'Hombreras de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48841, 'esES', 'Guantes de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48842, 'esES', 'Camisote de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48843, 'esES', 'Yelmo de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48844, 'esES', 'Falda de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48845, 'esES', 'Hombreras de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48846, 'esES', 'Coselete de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48847, 'esES', 'Visera de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48848, 'esES', 'Mandiletes de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48849, 'esES', 'Guardahombros de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48850, 'esES', 'Falda de guerra de Nobundo', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48851, 'esES', 'Coselete de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48852, 'esES', 'Visera de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48853, 'esES', 'Mandiletes de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48854, 'esES', 'Guardahombros de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48855, 'esES', 'Falda de guerra de Thrall', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48860, 'esES', 'Placa de batalla de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48861, 'esES', 'Guanteletes de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48862, 'esES', 'Casco de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48863, 'esES', 'Quijotes de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48864, 'esES', 'Hombreras de placas de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48865, 'esES', 'Placa de batalla de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48866, 'esES', 'Guanteletes de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48867, 'esES', 'Casco de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48868, 'esES', 'Quijotes de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48869, 'esES', 'Hombreras de placas de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48870, 'esES', 'Coraza de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48871, 'esES', 'Gran yelmo de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48872, 'esES', 'Manoplas de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48873, 'esES', 'Musleras de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48874, 'esES', 'Espaldares de Grito Infernal', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48875, 'esES', 'Coraza de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48876, 'esES', 'Gran yelmo de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48877, 'esES', 'Manoplas de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48878, 'esES', 'Musleras de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48879, 'esES', 'Espaldares de Wrynn', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48880, 'esES', 'Placa de batalla de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48881, 'esES', 'Guanteletes de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48882, 'esES', 'Casco de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48883, 'esES', 'Quijotes de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48884, 'esES', 'Hombreras de placas de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48885, 'esES', 'Placa de batalla de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48886, 'esES', 'Guanteletes de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48887, 'esES', 'Casco de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48888, 'esES', 'Quijotes de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48889, 'esES', 'Hombreras de placas de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48890, 'esES', 'Coselete de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48891, 'esES', 'Visera de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48892, 'esES', 'Manoplas de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48893, 'esES', 'Musleras de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48894, 'esES', 'Espaldares de Koltira', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48895, 'esES', 'Coselete de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48896, 'esES', 'Visera de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48897, 'esES', 'Manoplas de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48898, 'esES', 'Musleras de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48899, 'esES', 'Espaldares de Thassarian', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48900, 'esES', 'Guerrera de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48901, 'esES', 'Bufas de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48902, 'esES', 'Celada de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48903, 'esES', 'Grebas de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48904, 'esES', 'Guantes de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48905, 'esES', 'Guerrera de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48906, 'esES', 'Bufas de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48907, 'esES', 'Celada de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48908, 'esES', 'Grebas de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48909, 'esES', 'Guantes de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48910, 'esES', 'Placa de batalla de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48911, 'esES', 'Guanteletes de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48912, 'esES', 'Yelmo de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48913, 'esES', 'Quijotes de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48914, 'esES', 'Hombreras de placas de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48915, 'esES', 'Placa de batalla de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48916, 'esES', 'Guanteletes de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48917, 'esES', 'Yelmo de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48918, 'esES', 'Quijotes de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48919, 'esES', 'Hombreras de placas de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48922, 'esES', 'Coraza de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48923, 'esES', 'Visera de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48924, 'esES', 'Manoplas de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48925, 'esES', 'Musleras de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48926, 'esES', 'Guardahombros de Liadrin', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48927, 'esES', 'Coraza de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48928, 'esES', 'Visera de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48929, 'esES', 'Manoplas de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48930, 'esES', 'Musleras de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48931, 'esES', 'Guardahombros de Turalyon', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49310, 'esES', 'Fragmento de la Escama purificado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49463, 'esES', 'Fragmento de la Llama purificado', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49464, 'esES', 'Fragmento de la Llama lustroso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49488, 'esES', 'Fragmento de la Escama lustroso', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51682, 'esES', 'Hombreras de placas de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51683, 'esES', 'Quijotes de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51684, 'esES', 'Casco de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51685, 'esES', 'Guanteletes de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51686, 'esES', 'Placa de batalla de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51687, 'esES', 'Coselete de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51688, 'esES', 'Manoplas de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51689, 'esES', 'Visera de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51690, 'esES', 'Musleras de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51691, 'esES', 'Espaldares de Señor de la Plaga', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51692, 'esES', 'Espaldares tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51693, 'esES', 'Quijotes tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51694, 'esES', 'Casco tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51695, 'esES', 'Guanteletes tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51696, 'esES', 'Togas tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51697, 'esES', 'Vestiduras tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51698, 'esES', 'Lúas tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51699, 'esES', 'Protegecabezas tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51700, 'esES', 'Musleras tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51701, 'esES', 'Hombreras tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51702, 'esES', 'Vestimentas tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51703, 'esES', 'Guantes tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51704, 'esES', 'Casquete tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51705, 'esES', 'Calzas tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51706, 'esES', 'Manto tejeazote', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51707, 'esES', 'Guerrera de cazador de sangre Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51708, 'esES', 'Bufas de cazador de sangre Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51709, 'esES', 'Musleras de cazador de sangre Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51710, 'esES', 'Celada de cazador de sangre Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51711, 'esES', 'Manoplas de cazador de sangre Ahn\'Kahar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51712, 'esES', 'Hombreras de mago sangriento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51713, 'esES', 'Toga de mago sangriento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51714, 'esES', 'Leotardos de mago sangriento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51715, 'esES', 'Caperuza de mago sangriento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51716, 'esES', 'Guantes de mago sangriento', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51717, 'esES', 'Placa de batalla juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51718, 'esES', 'Guanteletes juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51719, 'esES', 'Casco juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51720, 'esES', 'Quijotes juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51721, 'esES', 'Hombreras de placas juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51722, 'esES', 'Guerrera juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51723, 'esES', 'Guantes juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51724, 'esES', 'Celada juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51725, 'esES', 'Grebas juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51726, 'esES', 'Bufas juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51727, 'esES', 'Coselete juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51728, 'esES', 'Manoplas juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51729, 'esES', 'Visera juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51730, 'esES', 'Musleras juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51731, 'esES', 'Guardahombros juraluz', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51732, 'esES', 'Leotardos de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51733, 'esES', 'Toga de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51734, 'esES', 'Hombreras de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51735, 'esES', 'Guantes de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51736, 'esES', 'Caperuza de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51737, 'esES', 'Alzacuellos de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51738, 'esES', 'Manijas de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51739, 'esES', 'Manto de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51740, 'esES', 'Vestiduras de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51741, 'esES', 'Pantalones de acólito carmesí', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51742, 'esES', 'Guanteletes de Hoja de las Sombras', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51743, 'esES', 'Coraza de Hoja de las Sombras', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51744, 'esES', 'Quijotes de Hoja de las Sombras', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51745, 'esES', 'Casco de Hoja de las Sombras', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51746, 'esES', 'Espaldares de Hoja de las Sombras', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51747, 'esES', 'Guerrera de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51748, 'esES', 'Manoplas de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51749, 'esES', 'Celada de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51750, 'esES', 'Musleras de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51751, 'esES', 'Bufas de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51752, 'esES', 'Coselete de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51753, 'esES', 'Mandiletes de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51754, 'esES', 'Visera de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51755, 'esES', 'Falda de guerra de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51756, 'esES', 'Guardahombros de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51757, 'esES', 'Camisote de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51758, 'esES', 'Guantes de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51759, 'esES', 'Yelmo de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51760, 'esES', 'Falda de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51761, 'esES', 'Hombreras de bruja de Escarcha', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51762, 'esES', 'Hombreras del Aquelarre oscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51763, 'esES', 'Toga del Aquelarre oscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51764, 'esES', 'Leotardos del Aquelarre oscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51765, 'esES', 'Caperuza del Aquelarre oscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51766, 'esES', 'Guantes del Aquelarre oscuro', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51767, 'esES', 'Hombreras de placas de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51768, 'esES', 'Quijotes de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51769, 'esES', 'Casco de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51770, 'esES', 'Guanteletes de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51771, 'esES', 'Placa de batalla de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51772, 'esES', 'Coraza de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51773, 'esES', 'Manoplas de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51774, 'esES', 'Gran yelmo de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51775, 'esES', 'Musleras de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51776, 'esES', 'Espaldares de señor Ymirjar', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6473, 'ruRU', 'Змеиная броня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6833, 'ruRU', 'Белая рубашка под смокинг', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (6835, 'ruRU', 'Черные брюки под смокинг', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7948, 'ruRU', 'Ремень Теро-шан', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7949, 'ruRU', 'Поножи Теро-шан', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7950, 'ruRU', 'Броня Теро-шан', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7951, 'ruRU', 'Краги Теро-шан', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7952, 'ruRU', 'Сапоги Теро-шан', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (7953, 'ruRU', 'Маска Теро-шан', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10328, 'ruRU', 'Алый нагрудник', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10329, 'ruRU', 'Алый пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10330, 'ruRU', 'Алые поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10331, 'ruRU', 'Алые рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10332, 'ruRU', 'Алые сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10333, 'ruRU', 'Алые накулачники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10399, 'ruRU', 'Черненая броня Братства Справедливости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10400, 'ruRU', 'Черненые поножи Братства Справедливости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10401, 'ruRU', 'Черненые перчатки Братства Справедливости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10402, 'ruRU', 'Черненые сапоги Братства Справедливости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10403, 'ruRU', 'Черненый пояс Братства Справедливости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10410, 'ruRU', 'Змеиные поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10411, 'ruRU', 'Змеиные сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10412, 'ruRU', 'Змеиный пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (10413, 'ruRU', 'Змеиные перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11726, 'ruRU', 'Кольчуга свирепого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11728, 'ruRU', 'Поножи свирепого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11729, 'ruRU', 'Шлем свирепого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11730, 'ruRU', 'Захваты свирепого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (11731, 'ruRU', 'Наголенники свирепого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12422, 'ruRU', 'Имперское зерцало', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12424, 'ruRU', 'Императорский латный пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12425, 'ruRU', 'Императорские латные наручи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12426, 'ruRU', 'Императорские латные сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12427, 'ruRU', 'Императорский латный шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12428, 'ruRU', 'Императорские латные наплечники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12429, 'ruRU', 'Императорские латные поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12939, 'ruRU', 'Племенной страж Дал\'Ренда', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (12940, 'ruRU', 'Священный заряд Дал\'Ренда', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13183, 'ruRU', 'Ядоплюй', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13218, 'ruRU', 'Клык хрустального паука', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13388, 'ruRU', 'Мундир Вестника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13389, 'ruRU', 'Брюки Вестника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13390, 'ruRU', 'Повязка Вестника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13391, 'ruRU', 'Ботфорты Вестника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (13392, 'ruRU', 'Печать Вестника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14611, 'ruRU', 'Кровнолатный хауберк', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14612, 'ruRU', 'Кровнолатные набедренники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14614, 'ruRU', 'Кровнолатный пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14615, 'ruRU', 'Кровнолатные рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14616, 'ruRU', 'Кровнолатные сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14620, 'ruRU', 'Ремень Костяного Стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14621, 'ruRU', 'Башмаки Костяного Стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14622, 'ruRU', 'Рукавицы Костяного Стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14623, 'ruRU', 'Набедренники Костяного Стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14624, 'ruRU', 'Бригантина Костяного Стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14626, 'ruRU', 'Одеяние праха', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14629, 'ruRU', 'Манжеты праха', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14631, 'ruRU', 'Сапоги праха', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14632, 'ruRU', 'Поножи праха', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14633, 'ruRU', 'Оплечье праха', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14636, 'ruRU', 'Трупный пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14637, 'ruRU', 'Трупная броня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14638, 'ruRU', 'Трупные поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14640, 'ruRU', 'Трупные перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (14641, 'ruRU', 'Трупные башмаки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15045, 'ruRU', 'Кираса из чешуи зеленого дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15046, 'ruRU', 'Поножи из чешуи зеленого дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15048, 'ruRU', 'Кираса из чешуи синего дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15049, 'ruRU', 'Наплечники из чешуи синего дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15050, 'ruRU', 'Кираса из чешуи черного дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15051, 'ruRU', 'Наплечники из чешуи черного дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15052, 'ruRU', 'Поножи из чешуи черного дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15053, 'ruRU', 'Вулканическая кираса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15055, 'ruRU', 'Вулканические наплечники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15056, 'ruRU', 'Доспех грозового покрова', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15057, 'ruRU', 'Штаны грозового покрова', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15058, 'ruRU', 'Наплечники грозового покрова', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15062, 'ruRU', 'Поножи дьявозавра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15063, 'ruRU', 'Рукавицы дьявозавра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15066, 'ruRU', 'Железноперая кираса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (15067, 'ruRU', 'Железноперые наплечники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16369, 'ruRU', 'Шелковые сапоги рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16391, 'ruRU', 'Шелковые перчатки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16392, 'ruRU', 'Кожаные сапоги рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16393, 'ruRU', 'Обмотки рыцаря-лейтенанта из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16396, 'ruRU', 'Кожаные рукавицы рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16397, 'ruRU', 'Перчатки рыцаря-лейтенанта из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16401, 'ruRU', 'Плетеные сапоги рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16403, 'ruRU', 'Плетеные рукавицы рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16405, 'ruRU', 'Латные сапоги рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16406, 'ruRU', 'Латные рукавицы рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16409, 'ruRU', 'Ламеллярные башмаки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16410, 'ruRU', 'Ламеллярные рукавицы рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16413, 'ruRU', 'Шелковое облачение рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16414, 'ruRU', 'Шелковые поножи рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16415, 'ruRU', 'Шелковый наплеч лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16416, 'ruRU', 'Корона лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16417, 'ruRU', 'Кожаный доспех рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16418, 'ruRU', 'Кожаная вуаль лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16419, 'ruRU', 'Кожаные набедренники рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16420, 'ruRU', 'Кожаный наплеч лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16421, 'ruRU', 'Мундир рыцаря-капитана из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16422, 'ruRU', 'Поножи рыцаря-капитана из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16423, 'ruRU', 'Эполеты лейтенанта-командора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16424, 'ruRU', 'Капюшон лейтенанта-командора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16425, 'ruRU', 'Плетеный хауберк рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16426, 'ruRU', 'Плетеные поножи рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16427, 'ruRU', 'Плетеное наплечье лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16428, 'ruRU', 'Полный плетеный шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16429, 'ruRU', 'Латный шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16430, 'ruRU', 'Латный нагрудный доспех рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16431, 'ruRU', 'Латные поножи рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16432, 'ruRU', 'Латное наплечье лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16433, 'ruRU', 'Ламеллярная кираса рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16434, 'ruRU', 'Ламеллярный шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16435, 'ruRU', 'Ламеллярные поножи рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16436, 'ruRU', 'Ламеллярные наплечники лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16437, 'ruRU', 'Шелковые обмотки маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16440, 'ruRU', 'Шелковые перчатки маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16441, 'ruRU', 'Венок фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16442, 'ruRU', 'Шелковые поножи маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16443, 'ruRU', 'Шелковое одежды фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16444, 'ruRU', 'Шелковый наплеч фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16446, 'ruRU', 'Кожаные прочные ботинки маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16448, 'ruRU', 'Рукавицы маршала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16449, 'ruRU', 'Наплеч фельдмаршала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16450, 'ruRU', 'Набедренники маршала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16451, 'ruRU', 'Полный шлем фельдмаршала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16452, 'ruRU', 'Кираса фельдмаршала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16453, 'ruRU', 'Кожаный нагрудник фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16454, 'ruRU', 'Кожаные боевые перчатки маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16455, 'ruRU', 'Кожаная маска фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16456, 'ruRU', 'Кожаные поножи маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16457, 'ruRU', 'Кожаные эполеты фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16459, 'ruRU', 'Сапоги маршала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16462, 'ruRU', 'Плетеные сапоги маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16463, 'ruRU', 'Плетеные захваты маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16465, 'ruRU', 'Плетеный шлем фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16466, 'ruRU', 'Плетеная кираса фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16467, 'ruRU', 'Плетеные набедренники маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16468, 'ruRU', 'Плетеный наплеч фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16471, 'ruRU', 'Ламеллярные перчатки маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16472, 'ruRU', 'Ламеллярные сапоги маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16473, 'ruRU', 'Ламеллярная бригантина фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16474, 'ruRU', 'Ламеллярный большой шлем фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16475, 'ruRU', 'Ламеллярные ножные латы маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16476, 'ruRU', 'Ламеллярное наплечье фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16477, 'ruRU', 'Латный доспех фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16478, 'ruRU', 'Латный шлем фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16479, 'ruRU', 'Латные набедренники маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16480, 'ruRU', 'Латные наплечные щитки фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16483, 'ruRU', 'Латные сапоги маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16484, 'ruRU', 'Латные рукавицы маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16485, 'ruRU', 'Шелковые обмотки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16487, 'ruRU', 'Шелковые перчатки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16489, 'ruRU', 'Шелковый капюшон защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16490, 'ruRU', 'Шелковые штаны легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16491, 'ruRU', 'Шелковые одеяния легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16492, 'ruRU', 'Шелковые наплечные пластины защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16494, 'ruRU', 'Сапоги кровавого стража из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16496, 'ruRU', 'Рукавицы кровавого стража из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16498, 'ruRU', 'Кожаные ботфорты кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16499, 'ruRU', 'Кожаные перчатки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16501, 'ruRU', 'Наплеч защитника из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16502, 'ruRU', 'Брюки легионера из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16503, 'ruRU', 'Оголовье защитника из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16504, 'ruRU', 'Кираса легионера из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16505, 'ruRU', 'Кожаный хауберк легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16506, 'ruRU', 'Кожаное оголовье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16507, 'ruRU', 'Кожаное оплечье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16508, 'ruRU', 'Кожаные поножи легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16509, 'ruRU', 'Латные сапоги кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16510, 'ruRU', 'Латные перчатки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16513, 'ruRU', 'Латный доспех легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16514, 'ruRU', 'Латное оголовье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16515, 'ruRU', 'Латные набедренники легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16516, 'ruRU', 'Латное наплечье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16518, 'ruRU', 'Кольчужные башмаки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16519, 'ruRU', 'Кольчужные захваты кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16521, 'ruRU', 'Кольчужный шлем защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16522, 'ruRU', 'Кольчужный нагрудник легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16523, 'ruRU', 'Кольчужные поножи легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16524, 'ruRU', 'Наплечники защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16525, 'ruRU', 'Плетеная кираса легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16526, 'ruRU', 'Плетеное оголовье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16527, 'ruRU', 'Плетеные поножи легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16528, 'ruRU', 'Плетеное наплечье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16530, 'ruRU', 'Плетеные рукавицы кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16531, 'ruRU', 'Плетеные сапоги кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16533, 'ruRU', 'Шелковый клобук вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16534, 'ruRU', 'Шелковые брюки генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16535, 'ruRU', 'Шелковое облачение вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16536, 'ruRU', 'Шелковый нарамник вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16539, 'ruRU', 'Шелковые сапоги генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16540, 'ruRU', 'Шелковые боевые рукавицы генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16541, 'ruRU', 'Латный доспех вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16542, 'ruRU', 'Латный головной убор вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16543, 'ruRU', 'Латные поножи генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16544, 'ruRU', 'Латные наплечники вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16545, 'ruRU', 'Латные сапоги генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16548, 'ruRU', 'Латные рукавицы генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16549, 'ruRU', 'Хауберк вождя из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16550, 'ruRU', 'Полный шлем вождя из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16551, 'ruRU', 'Эполеты вождя из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16552, 'ruRU', 'Поножи генерала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16554, 'ruRU', 'Сапоги генерала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16555, 'ruRU', 'Перчатки генерала из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16558, 'ruRU', 'Кожаные ботфорты генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16560, 'ruRU', 'Кожаные полуперчатки генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16561, 'ruRU', 'Кожаный шлем вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16562, 'ruRU', 'Кожаный наплеч вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16563, 'ruRU', 'Кожаная кираса вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16564, 'ruRU', 'Кожаные набедренники генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16565, 'ruRU', 'Плетеный нагрудник вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16566, 'ruRU', 'Полный плетеный шлем вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16567, 'ruRU', 'Плетеные набедренники генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16568, 'ruRU', 'Плетеные наплечники вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16569, 'ruRU', 'Плетеные сапоги генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16571, 'ruRU', 'Плетеные перчатки генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16573, 'ruRU', 'Кольчужные сапоги генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16574, 'ruRU', 'Кольчужные рукавицы генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16577, 'ruRU', 'Кольчужный доспех вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16578, 'ruRU', 'Кольчужный шлем вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16579, 'ruRU', 'Кольчужные поножи генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16580, 'ruRU', 'Кольчужный наплеч вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16666, 'ruRU', 'Жилет Стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16667, 'ruRU', 'Капюшон Стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16668, 'ruRU', 'Килт Стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16669, 'ruRU', 'Наплечье Стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16670, 'ruRU', 'Сапоги Стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16671, 'ruRU', 'Наручники Стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16672, 'ruRU', 'Рукавицы Стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16673, 'ruRU', 'Шнурованный ремень Стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16674, 'ruRU', 'Мундир загонщика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16675, 'ruRU', 'Сапоги загонщика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16676, 'ruRU', 'Перчатки загонщика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16677, 'ruRU', 'Шапка загонщика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16678, 'ruRU', 'Штаны загонщика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16679, 'ruRU', 'Оплечье загонщика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16680, 'ruRU', 'Пояс загонщика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16681, 'ruRU', 'Наручники загонщика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16682, 'ruRU', 'Сапоги Магистра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16683, 'ruRU', 'Наручники Магистра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16684, 'ruRU', 'Перчатки Магистра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16685, 'ruRU', 'Пояс Магистра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16686, 'ruRU', 'Корона Магистра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16687, 'ruRU', 'Поножи Магистра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16688, 'ruRU', 'Одеяния Магистра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16689, 'ruRU', 'Оплечье Магистра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16690, 'ruRU', 'Одеяние Благочестия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16691, 'ruRU', 'Сандалии Благочестия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16692, 'ruRU', 'Перчатки Благочестия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16693, 'ruRU', 'Корона Благочестия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16694, 'ruRU', 'Юбка Благочестия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16695, 'ruRU', 'Оплечье Благочестия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16696, 'ruRU', 'Пояс Благочестия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16697, 'ruRU', 'Наручи Благочестия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16698, 'ruRU', 'Маска Багрового Тумана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16699, 'ruRU', 'Поножи Багрового Тумана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16700, 'ruRU', 'Одеяние Багрового Тумана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16701, 'ruRU', 'Оплечье Багрового Тумана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16702, 'ruRU', 'Пояс Багрового Тумана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16703, 'ruRU', 'Наручи Багрового Тумана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16704, 'ruRU', 'Сандалии Багрового Тумана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16705, 'ruRU', 'Повязки Багрового Тумана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16706, 'ruRU', 'Жилет дикого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16707, 'ruRU', 'Шапка незаметности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16708, 'ruRU', 'Наплеч незаметности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16709, 'ruRU', 'Штаны незаметности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16710, 'ruRU', 'Наручи незаметности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16711, 'ruRU', 'Сапоги незаметности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16712, 'ruRU', 'Перчатки незаметности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16713, 'ruRU', 'Пояс незаметности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16714, 'ruRU', 'Наручи дикого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16715, 'ruRU', 'Сапоги дикого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16716, 'ruRU', 'Пояс дикого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16717, 'ruRU', 'Перчатки дикого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16718, 'ruRU', 'Наплеч дикого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16719, 'ruRU', 'Килт дикого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16720, 'ruRU', 'Клобук дикого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16721, 'ruRU', 'Мундир незаметности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16722, 'ruRU', 'Наручи из светостали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16723, 'ruRU', 'Пояс из светостали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16724, 'ruRU', 'Рукавицы из светостали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16725, 'ruRU', 'Сапоги из светостали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16726, 'ruRU', 'Кираса из светостали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16727, 'ruRU', 'Шлем из светостали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16728, 'ruRU', 'Ножные латы из светостали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16729, 'ruRU', 'Наплеч из светостали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16730, 'ruRU', 'Кираса доблести', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16731, 'ruRU', 'Шлем доблести', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16732, 'ruRU', 'Ножные латы доблести', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16733, 'ruRU', 'Наплеч доблести', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16734, 'ruRU', 'Сапоги доблести', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16735, 'ruRU', 'Наручи доблести', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16736, 'ruRU', 'Пояс доблести', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16737, 'ruRU', 'Рукавицы доблести', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16795, 'ruRU', 'Корона чародея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16796, 'ruRU', 'Поножи чародея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16797, 'ruRU', 'Оплечье чародея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16798, 'ruRU', 'Одеяния чародея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16799, 'ruRU', 'Наручники чародея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16800, 'ruRU', 'Сапоги чародея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16801, 'ruRU', 'Перчатки чародея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16802, 'ruRU', 'Пояс чародея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16803, 'ruRU', 'Туфли Сердца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16804, 'ruRU', 'Наручи Сердца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16805, 'ruRU', 'Перчатки Сердца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16806, 'ruRU', 'Пояс Сердца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16807, 'ruRU', 'Наплечные пластины Сердца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16808, 'ruRU', 'Рогатый шлем Сердца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16809, 'ruRU', 'Одеяния Сердца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16810, 'ruRU', 'Штаны Сердца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16811, 'ruRU', 'Сапоги пророчества', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16812, 'ruRU', 'Перчатки пророчества', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16813, 'ruRU', 'Венец пророчества', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16814, 'ruRU', 'Штаны пророчества', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16815, 'ruRU', 'Одеяния пророчества', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16816, 'ruRU', 'Оплечье пророчества', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16817, 'ruRU', 'Ремень пророчества', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16818, 'ruRU', 'Пояс ветра Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16819, 'ruRU', 'Тяжелые наручи Пророчества', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16820, 'ruRU', 'Нагрудник ночного убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16821, 'ruRU', 'Убор ночного убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16822, 'ruRU', 'Штаны ночного убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16823, 'ruRU', 'Оплечье ночного убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16824, 'ruRU', 'Сапоги ночного убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16825, 'ruRU', 'Браслеты ночного убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16826, 'ruRU', 'Перчатки ночного убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16827, 'ruRU', 'Пояс ночного убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16828, 'ruRU', 'Кенарийский пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16829, 'ruRU', 'Кенарийские сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16830, 'ruRU', 'Кенарийские наручи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16831, 'ruRU', 'Кенарийские перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16832, 'ruRU', 'Наплеч Кровавых Клыков', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16833, 'ruRU', 'Кенарийские одежды', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16834, 'ruRU', 'Кенарийский шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16835, 'ruRU', 'Кенарийские поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16836, 'ruRU', 'Кенарийский наплеч', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16837, 'ruRU', 'Яроземные сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16838, 'ruRU', 'Яроземный пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16839, 'ruRU', 'Яроземные рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16840, 'ruRU', 'Яроземные наручи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16841, 'ruRU', 'Яроземные одежды', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16842, 'ruRU', 'Яроземный полный шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16843, 'ruRU', 'Яроземные набедренники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16844, 'ruRU', 'Яроземные эполеты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16845, 'ruRU', 'Кираса истребителя великанов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16846, 'ruRU', 'Полный шлем истребителя великанов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16847, 'ruRU', 'Поножи истребителя великанов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16848, 'ruRU', 'Эполеты истребителя великанов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16849, 'ruRU', 'Сапоги истребителя великанов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16850, 'ruRU', 'Наручи истребителя великанов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16851, 'ruRU', 'Пояс истребителя великанов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16852, 'ruRU', 'Перчатки истребителя великанов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16853, 'ruRU', 'Нагрудный доспех законника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16854, 'ruRU', 'Шлем законника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16855, 'ruRU', 'Ножные латы законника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16856, 'ruRU', 'Наплеч законника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16857, 'ruRU', 'Наручи законника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16858, 'ruRU', 'Пояс законника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16859, 'ruRU', 'Сапоги законника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16860, 'ruRU', 'Рукавицы законника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16861, 'ruRU', 'Наручи мощи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16862, 'ruRU', 'Башмаки мощи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16863, 'ruRU', 'Рукавицы мощи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16864, 'ruRU', 'Пояс мощи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16865, 'ruRU', 'Кираса мощи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16866, 'ruRU', 'Шлем мощи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16867, 'ruRU', 'Ножные латы мощи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16868, 'ruRU', 'Наплечье мощи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16897, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Ярости Бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16898, 'ruRU', 'Сапоги Ярости Бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16899, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Ярости Бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16900, 'ruRU', 'Убор Ярости Бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16901, 'ruRU', 'Набедренники Ярости Бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16902, 'ruRU', 'Наплечье Ярости Бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16903, 'ruRU', 'Пояс Ярости Бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16904, 'ruRU', 'Наручи Ярости Бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16905, 'ruRU', 'Нагрудник Кровавых Клыков', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16906, 'ruRU', 'Сапоги Кровавых Клыков', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16907, 'ruRU', 'Перчатки Кровавых Клыков', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16908, 'ruRU', 'Капюшон Кровавых Клыков', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16909, 'ruRU', 'Штаны Кровавых Клыков', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16910, 'ruRU', 'Пояс Кровавых Клыков', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16911, 'ruRU', 'Наручи Кровавых Клыков', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16912, 'ruRU', 'Сапоги ветра Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16913, 'ruRU', 'Перчатки ветра Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16914, 'ruRU', 'Корона ветра Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16915, 'ruRU', 'Штаны ветра Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16916, 'ruRU', 'Одеяния ветра Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16917, 'ruRU', 'Оплечье ветра Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16918, 'ruRU', 'Наручники ветра Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16919, 'ruRU', 'Сапоги превосходства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16920, 'ruRU', 'Боевые рукавицы превосходства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16921, 'ruRU', 'Ореол превосходства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16922, 'ruRU', 'Поножи превосходства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16923, 'ruRU', 'Одеяния превосходства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16924, 'ruRU', 'Наплечье превосходства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16925, 'ruRU', 'Пояс превосходства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16926, 'ruRU', 'Наручники превосходства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16927, 'ruRU', 'Сапоги возмездия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16928, 'ruRU', 'Перчатки возмездия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16929, 'ruRU', 'Большой шлем возмездия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16930, 'ruRU', 'Поножи возмездия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16931, 'ruRU', 'Одеяния возмездия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16932, 'ruRU', 'Наплеч возмездия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16933, 'ruRU', 'Пояс возмездия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16934, 'ruRU', 'Наручи возмездия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16935, 'ruRU', 'Наручи охотника на драконов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16936, 'ruRU', 'Пояс охотника на драконов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16937, 'ruRU', 'Наплеч охотника на драконов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16938, 'ruRU', 'Набедренники охотника на драконов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16939, 'ruRU', 'Шлем охотника на драконов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16940, 'ruRU', 'Рукавицы охотника на драконов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16941, 'ruRU', 'Наголенники охотника на драконов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16942, 'ruRU', 'Кираса охотника на драконов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16943, 'ruRU', 'Наручи десяти бурь', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16944, 'ruRU', 'Пояс десяти бурь', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16945, 'ruRU', 'Эполеты десяти бурь', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16946, 'ruRU', 'Ножные латы десяти бурь', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16947, 'ruRU', 'Полный шлем десяти бурь', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16948, 'ruRU', 'Рукавицы десяти бурь', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16949, 'ruRU', 'Наголенники десяти бурь', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16950, 'ruRU', 'Кираса десяти бурь', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16951, 'ruRU', 'Наручники правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16952, 'ruRU', 'Пояс правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16953, 'ruRU', 'Наплеч правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16954, 'ruRU', 'Ножные латы правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16955, 'ruRU', 'Корона правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16956, 'ruRU', 'Рукавицы правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16957, 'ruRU', 'Башмаки Правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16958, 'ruRU', 'Кираса здравого смысла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16959, 'ruRU', 'Браслеты гнева', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16960, 'ruRU', 'Боевой пояс гнева', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16961, 'ruRU', 'Наплечье гнева', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16962, 'ruRU', 'Ножные латы гнева', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16963, 'ruRU', 'Шлем гнева', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16964, 'ruRU', 'Рукавицы гнева', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16965, 'ruRU', 'Башмаки гнева', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16966, 'ruRU', 'Кираса гнева', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (16984, 'ruRU', 'Сапоги из чешуи черного дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17064, 'ruRU', 'Обломок чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17082, 'ruRU', 'Сфера Пламени', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17562, 'ruRU', 'Сапоги рыцаря-лейтенанта из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17564, 'ruRU', 'Перчатки рыцаря-лейтенанта из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17566, 'ruRU', 'Шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17567, 'ruRU', 'Поножи рыцаря-капитана из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17568, 'ruRU', 'Одеяние рыцаря-капитана из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17569, 'ruRU', 'Оплечье лейтенанта-командора из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17570, 'ruRU', 'Капюшон защитника из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17571, 'ruRU', 'Поножи легионера из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17572, 'ruRU', 'Одеяние легионера из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17573, 'ruRU', 'Наплечники защитника из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17576, 'ruRU', 'Сапоги кровавого стража из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17577, 'ruRU', 'Перчатки кровавого стража из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17578, 'ruRU', 'Шлем-корона фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17579, 'ruRU', 'Поножи маршала из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17580, 'ruRU', 'Наплечники фельдмаршала из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17581, 'ruRU', 'Одеяние фельдмаршала из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17583, 'ruRU', 'Сапоги маршала из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17584, 'ruRU', 'Перчатки маршала из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17586, 'ruRU', 'Сапоги генерала из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17588, 'ruRU', 'Перчатки генерала из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17590, 'ruRU', 'Оплечье вождя из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17591, 'ruRU', 'Капюшон вождя из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17592, 'ruRU', 'Одеяние вождя из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17593, 'ruRU', 'Штаны генерала из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17594, 'ruRU', 'Атласные сапоги рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17596, 'ruRU', 'Атласные перчатки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17598, 'ruRU', 'Диадема лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17599, 'ruRU', 'Атласные поножи рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17600, 'ruRU', 'Атласные одеяния рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17601, 'ruRU', 'Атласный нарамник лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17602, 'ruRU', 'Головной убор фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17603, 'ruRU', 'Атласные штаны маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17604, 'ruRU', 'Атласное оплечье фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17605, 'ruRU', 'Атласные одежды фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17607, 'ruRU', 'Атласные сандалии маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17608, 'ruRU', 'Атласные перчатки маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17610, 'ruRU', 'Атласный клобук защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17611, 'ruRU', 'Атласные брюки легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17612, 'ruRU', 'Атласные одежды легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17613, 'ruRU', 'Атласные наплечные пластины защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17616, 'ruRU', 'Атласные сапоги кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17617, 'ruRU', 'Атласные перчатки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17618, 'ruRU', 'Атласные сапоги генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17620, 'ruRU', 'Атласные перчатки генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17622, 'ruRU', 'Атласная мантия вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17623, 'ruRU', 'Атласный клобук вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17624, 'ruRU', 'Атласные одеяния вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (17625, 'ruRU', 'Атласные поножи генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (18202, 'ruRU', 'Левый коготь Эсхандара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (18203, 'ruRU', 'Правый коготь Эсхандара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19577, 'ruRU', 'Ярость Мугамбы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19588, 'ruRU', 'Печать Героя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19594, 'ruRU', 'Всевидящее Око Зулдазара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19601, 'ruRU', 'Самоцвет Каджаро', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19605, 'ruRU', 'Ожерелье Вечного Кезанского Позора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19609, 'ruRU', 'Незамутненное ожерелье Видений Вудресса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19613, 'ruRU', 'Безупречные зачарованные водоросли Южных морей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19617, 'ruRU', 'Зандаларский талисман власти над Тьмой', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19621, 'ruRU', 'Ярость Водоворота', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19682, 'ruRU', 'Жилет кровавой лозы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19683, 'ruRU', 'Поножи кровавой лозы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19684, 'ruRU', 'Сапоги кровавой лозы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19685, 'ruRU', 'Жакет из кожи древней летучей мыши', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19686, 'ruRU', 'Перчатки из кожи древней летучей мыши', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19687, 'ruRU', 'Наручи из кожи древней летучей мыши', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19688, 'ruRU', 'Кираса кровавого тигра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19689, 'ruRU', 'Наплечники кровавого тигра', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19690, 'ruRU', 'Кираса кровавого духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19691, 'ruRU', 'Наплечники кровавого духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19692, 'ruRU', 'Рукавицы кровавого духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19693, 'ruRU', 'Кираса темного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19694, 'ruRU', 'Поножи темного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19695, 'ruRU', 'Наплечники темного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19822, 'ruRU', 'Кираса зандаларского воздаятеля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19823, 'ruRU', 'Пояс зандаларского воздаятеля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19824, 'ruRU', 'Боевые наручи зандаларского воздаятеля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19825, 'ruRU', 'Кираса зандаларского вольнодумца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19826, 'ruRU', 'Пояс зандаларского вольнодумца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19827, 'ruRU', 'Боевые наручи зандаларского вольнодумца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19828, 'ruRU', 'Хауберк зандаларского авгура', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19829, 'ruRU', 'Пояс зандаларского авгура', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19830, 'ruRU', 'Наручи зандаларского авгура', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19831, 'ruRU', 'Оплечье зандаларского хищника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19832, 'ruRU', 'Пояс зандаларского хищника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19833, 'ruRU', 'Наручи зандаларского хищника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19834, 'ruRU', 'Мундир зандаларского безумца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19835, 'ruRU', 'Оплечье зандаларского безумца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19836, 'ruRU', 'Наручи зандаларского безумца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19838, 'ruRU', 'Мундир зандаларского гаруспика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19839, 'ruRU', 'Пояс зандаларского гаруспика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19840, 'ruRU', 'Наручи зандаларского гаруспика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19841, 'ruRU', 'Оплечье зандаларского исповедника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19842, 'ruRU', 'Пояс зандаларского исповедника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19843, 'ruRU', 'Напульсники зандаларского исповедника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19845, 'ruRU', 'Оплечье зандаларского иллюзиониста', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19846, 'ruRU', 'Напульсники зандаларского иллюзиониста', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19848, 'ruRU', 'Зандаларские дьявольские напульсники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19849, 'ruRU', 'Зандаларское дьявольское оплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19863, 'ruRU', 'Печать шамана стихий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19865, 'ruRU', 'Боевой клинок Хаккари', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19866, 'ruRU', 'Боевой клинок Хаккари', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19873, 'ruRU', 'Багровое кольцо властителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19893, 'ruRU', 'Печать Занзила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19896, 'ruRU', 'Когти Текала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19898, 'ruRU', 'Печать Джин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19905, 'ruRU', 'Кольцо Занзила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19910, 'ruRU', 'Когти Арлокк', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19912, 'ruRU', 'Ониксовое кольцо властителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19920, 'ruRU', 'Кольцо предводителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19925, 'ruRU', 'Кольцо Джин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19951, 'ruRU', 'Оберег могущества Гри\'лека', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19952, 'ruRU', 'Оберег доблести Гри\'лека', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19953, 'ruRU', 'Звериный оберег Ренатаки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19954, 'ruRU', 'Амулет коварства Ренатаки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19955, 'ruRU', 'Амулет Природы Вушулая', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19956, 'ruRU', 'Амулет Духов Вушулая', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19957, 'ruRU', 'Амулет разрушения Хазза\'раха', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19958, 'ruRU', 'Амулет исцеления Хазза\'раха', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (19959, 'ruRU', 'Амулет магии Хазза\'раха', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20033, 'ruRU', 'Зандаларское дьявольское одеяние', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20034, 'ruRU', 'Одеяние зандаларского иллюзиониста', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20041, 'ruRU', 'Латный ремень горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20042, 'ruRU', 'Ламеллярный ремень горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20043, 'ruRU', 'Плетеный ремень горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20044, 'ruRU', 'Кольчужный ремень горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20045, 'ruRU', 'Кожаный ремень горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20046, 'ruRU', 'Ремень горца из шкуры ящерицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20047, 'ruRU', 'Матерчатый ремень горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20048, 'ruRU', 'Латные наголенники горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20049, 'ruRU', 'Ламеллярные наголенники горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20050, 'ruRU', 'Плетеные наголенники горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20051, 'ruRU', 'Кольчужные наголенники горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20052, 'ruRU', 'Кожаные сапоги горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20053, 'ruRU', 'Сапоги горца из шкуры ящерицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20054, 'ruRU', 'Матерчатые сапоги горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20055, 'ruRU', 'Плетеное наплечье горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20056, 'ruRU', 'Кольчужное наплечье горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20057, 'ruRU', 'Латный наплеч горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20058, 'ruRU', 'Ламеллярный наплеч горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20059, 'ruRU', 'Кожаные наплечники горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20060, 'ruRU', 'Наплечники горца из шкуры ящерицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20061, 'ruRU', 'Эполеты горца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20150, 'ruRU', 'Плетеный ремень Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20154, 'ruRU', 'Плетеные наголенники Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20158, 'ruRU', 'Плетеное наплечье Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20159, 'ruRU', 'Суконные сапоги Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20163, 'ruRU', 'Матерчатый ремень Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20167, 'ruRU', 'Сапоги осквернителя из шкуры ящерицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20171, 'ruRU', 'Ремень Осквернителя из шкуры ящерицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20175, 'ruRU', 'Наплечники Осквернителя из шкуры ящерицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20176, 'ruRU', 'Эполеты Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20186, 'ruRU', 'Кожаные сапоги Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20190, 'ruRU', 'Кожаный ремень Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20194, 'ruRU', 'Кожаные наплечники Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20195, 'ruRU', 'Кольчужный ремень Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20199, 'ruRU', 'Кольчужные наголенники Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20203, 'ruRU', 'Наплечье Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20204, 'ruRU', 'Латный ремень Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20208, 'ruRU', 'Латные наголенники Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20212, 'ruRU', 'Латный наплеч Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20295, 'ruRU', 'Поножи из чешуи синего дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20296, 'ruRU', 'Рукавицы из чешуи зеленого дракона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20406, 'ruRU', 'Оплечье сумеречного сектанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20407, 'ruRU', 'Одеяние сумеречного сектанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (20408, 'ruRU', 'Клобук сумеречного сектанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21278, 'ruRU', 'Перчатки грозового покрова', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21329, 'ruRU', 'Корона Завоевателя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21330, 'ruRU', 'Наплеч Завоевателя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21331, 'ruRU', 'Кираса завоевателя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21332, 'ruRU', 'Набедренники Завоевателя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21333, 'ruRU', 'Наголенники Завоевателя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21334, 'ruRU', 'Одеяния Призывателя Рока', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21335, 'ruRU', 'Оплечье Призывателя Рока', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21336, 'ruRU', 'Брюки Призывателя Рока', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21337, 'ruRU', 'Венец Призывателя Рока', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21338, 'ruRU', 'Обмотки Призывателя Рока', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21343, 'ruRU', 'Одеяния таинства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21344, 'ruRU', 'Сапоги таинства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21345, 'ruRU', 'Наплечные пластины таинства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21346, 'ruRU', 'Поножи таинства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21347, 'ruRU', 'Венец таинства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21348, 'ruRU', 'Тиара Оракула', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21349, 'ruRU', 'Обмотки Оракула', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21350, 'ruRU', 'Оплечье Оракула', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21351, 'ruRU', 'Одежды оракула', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21352, 'ruRU', 'Брюки Оракула', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21353, 'ruRU', 'Шлем сотворения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21354, 'ruRU', 'Наплечные пластины сотворения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21355, 'ruRU', 'Сапоги сотворения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21356, 'ruRU', 'Брюки сотворения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21357, 'ruRU', 'Жилет сотворения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21359, 'ruRU', 'Сапоги торговца смертью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21360, 'ruRU', 'Шлем торговца смертью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21361, 'ruRU', 'Наплеч торговца смертью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21362, 'ruRU', 'Поножи торговца смертью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21364, 'ruRU', 'Жилет торговца смертью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21365, 'ruRU', 'Прочные ботинки бойца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21366, 'ruRU', 'Диадема бойца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21367, 'ruRU', 'Наплечье бойца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21368, 'ruRU', 'Поножи бойца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21370, 'ruRU', 'Хауберк бойца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21372, 'ruRU', 'Диадема Зовущего бурю', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21373, 'ruRU', 'Прочные ботинки Зовущего бурю', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21374, 'ruRU', 'Хауберк Зовущего бурю', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21375, 'ruRU', 'Поножи Зовущего бурю', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21376, 'ruRU', 'Наплечье Зовущего бурю', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21387, 'ruRU', 'Корона Мстителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21388, 'ruRU', 'Наголенники Мстителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21389, 'ruRU', 'Кираса Мстителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21390, 'ruRU', 'Набедренники Мстителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21391, 'ruRU', 'Наплечье Мстителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21392, 'ruRU', 'Серп неумолимой силы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21393, 'ruRU', 'Перстень неумолимой силы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21394, 'ruRU', 'Пелерина неумолимой силы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21395, 'ruRU', 'Клинок вечной справедливости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21396, 'ruRU', 'Кольцо вечной справедливости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21397, 'ruRU', 'Накидка вечной справедливости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21398, 'ruRU', 'Молот надвигающейся бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21399, 'ruRU', 'Кольцо надвигающейся бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21400, 'ruRU', 'Плащ надвигающейся бури', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21401, 'ruRU', 'Коса незримого пути', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21402, 'ruRU', 'Перстень незримого пути', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21403, 'ruRU', 'Плащ незримого пути', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21404, 'ruRU', 'Кинжал сокрытых теней', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21405, 'ruRU', 'Кольцо сокрытых теней', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21406, 'ruRU', 'Плащ сокрытых теней', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21407, 'ruRU', 'Палица бесконечной жизни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21408, 'ruRU', 'Кольцо бесконечной жизни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21409, 'ruRU', 'Плащ бесконечной жизни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21410, 'ruRU', 'Чекан беспредельной мудрости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21411, 'ruRU', 'Кольцо бесконечной мудрости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21412, 'ruRU', 'Накидка бесконечной мудрости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21413, 'ruRU', 'Клинок погребенных тайн', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21414, 'ruRU', 'Кольцо погребенных тайн', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21415, 'ruRU', 'Пелерина погребенных тайн', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21416, 'ruRU', 'Крис неназванных имен', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21417, 'ruRU', 'Кольцо неназванных имен', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21418, 'ruRU', 'Накидка неназванных имен', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21524, 'ruRU', 'Красный новогодний колпак', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21525, 'ruRU', 'Зеленый новогодний колпак', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21846, 'ruRU', 'Пояс из огненной чароткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21847, 'ruRU', 'Перчатки из огненной чароткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21848, 'ruRU', 'Одеяние из огненной чароткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21849, 'ruRU', 'Наручи из ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21850, 'ruRU', 'Пояс из ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21851, 'ruRU', 'Перчатки из ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21852, 'ruRU', 'Штаны из ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21853, 'ruRU', 'Сапоги из ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21854, 'ruRU', 'Одеяние из ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21855, 'ruRU', 'Мундир из ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21859, 'ruRU', 'Штаны из прочной ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21860, 'ruRU', 'Сапоги из прочной ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21861, 'ruRU', 'Одеяние из прочной ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21862, 'ruRU', 'Мундир из прочной ткани Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21863, 'ruRU', 'Перчатки из ткани Душ', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21864, 'ruRU', 'Наплечники из ткани Душ', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21865, 'ruRU', 'Жилет из ткани Душ', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21866, 'ruRU', 'Наручи из тайной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21867, 'ruRU', 'Сапоги из тайной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21868, 'ruRU', 'Одеяние из тайной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21869, 'ruRU', 'Застывшие тенетканые наплечники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21870, 'ruRU', 'Застывшие тенетканые сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21871, 'ruRU', 'Застывшее тенетканое одеяние', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21873, 'ruRU', 'Пояс из изначальной луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21874, 'ruRU', 'Наплечники из изначальной луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21875, 'ruRU', 'Одеяние из изначальной луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21994, 'ruRU', 'Пояс героизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21995, 'ruRU', 'Сапоги героизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21996, 'ruRU', 'Наручи героизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21997, 'ruRU', 'Кираса героизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21998, 'ruRU', 'Рукавицы героизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (21999, 'ruRU', 'Шлем героизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22000, 'ruRU', 'Ножные латы героизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22001, 'ruRU', 'Наплеч героизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22002, 'ruRU', 'Пояс Покрова Тьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22003, 'ruRU', 'Сапоги Покрова Тьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22004, 'ruRU', 'Наручи Покрова Тьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22005, 'ruRU', 'Шапка Покрова Тьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22006, 'ruRU', 'Перчатки Покрова Тьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22007, 'ruRU', 'Штаны Покрова Тьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22008, 'ruRU', 'Наплеч Покрова Тьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22009, 'ruRU', 'Мундир Покрова Тьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22010, 'ruRU', 'Пояс повелителя зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22011, 'ruRU', 'Наручники повелителя зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22013, 'ruRU', 'Шапка повелителя зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22015, 'ruRU', 'Перчатки повелителя зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22016, 'ruRU', 'Оплечье повелителя зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22017, 'ruRU', 'Штаны повелителя зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22060, 'ruRU', 'Мундир повелителя зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22061, 'ruRU', 'Сапоги повелителя зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22062, 'ruRU', 'Пояс волшебника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22063, 'ruRU', 'Наручники волшебника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22064, 'ruRU', 'Сапоги волшебника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22065, 'ruRU', 'Корона волшебника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22066, 'ruRU', 'Перчатки волшебника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22067, 'ruRU', 'Поножи волшебника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22068, 'ruRU', 'Мантия волшебника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22069, 'ruRU', 'Одеяния волшебника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22070, 'ruRU', 'Пояс Тумана смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22071, 'ruRU', 'Наручи Тумана смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22072, 'ruRU', 'Поножи Тумана смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22073, 'ruRU', 'Оплечье Тумана смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22074, 'ruRU', 'Маска Тумана смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22075, 'ruRU', 'Одеяние Тумана смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22076, 'ruRU', 'Сандалии тумана смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22077, 'ruRU', 'Повязки Тумана смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22078, 'ruRU', 'Пояс добродетели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22079, 'ruRU', 'Наручи добродетели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22080, 'ruRU', 'Корона добродетели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22081, 'ruRU', 'Перчатки добродетели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22082, 'ruRU', 'Оплечье добродетели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22083, 'ruRU', 'Одеяние добродетели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22084, 'ruRU', 'Сандалии добродетели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22085, 'ruRU', 'Юбка добродетели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22086, 'ruRU', 'Пояс Закаленного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22087, 'ruRU', 'Сапоги Закаленного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22088, 'ruRU', 'Наручи Закаленного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22089, 'ruRU', 'Кираса Закаленного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22090, 'ruRU', 'Рукавицы Закаленного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22091, 'ruRU', 'Шлем Закаленного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22092, 'ruRU', 'Ножные латы Закаленного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22093, 'ruRU', 'Наплеч Закаленного духа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22106, 'ruRU', 'Пояс буйного сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22107, 'ruRU', 'Сапоги буйного сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22108, 'ruRU', 'Наручи буйного сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22109, 'ruRU', 'Клобук буйного сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22110, 'ruRU', 'Перчатки буйного сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22111, 'ruRU', 'Килт буйного сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22112, 'ruRU', 'Наплеч буйного сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22113, 'ruRU', 'Жилет буйного сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22301, 'ruRU', 'Железнотканое одеяние', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22302, 'ruRU', 'Железнотканый клобук', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22303, 'ruRU', 'Железнотканые штаны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22304, 'ruRU', 'Железнотканые перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22305, 'ruRU', 'Железнотканое оплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22306, 'ruRU', 'Железнотканый пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22311, 'ruRU', 'Железнотканые сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22313, 'ruRU', 'Железнотканые наручи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22416, 'ruRU', 'Кираса неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22417, 'ruRU', 'Ножные латы неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22418, 'ruRU', 'Полный шлем неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22419, 'ruRU', 'Наплечье неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22420, 'ruRU', 'Башмаки неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22421, 'ruRU', 'Рукавицы неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22422, 'ruRU', 'Воинский пояс неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22423, 'ruRU', 'Наручи неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22424, 'ruRU', 'Накулачники искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22425, 'ruRU', 'Мундир искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22426, 'ruRU', 'Боевые рукавицы искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22427, 'ruRU', 'Набедренники искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22428, 'ruRU', 'Головной убор искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22429, 'ruRU', 'Наплеч искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22430, 'ruRU', 'Сапоги искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22431, 'ruRU', 'Ремень искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22436, 'ruRU', 'Мундир расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22437, 'ruRU', 'Набедренники расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22438, 'ruRU', 'Головной убор расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22439, 'ruRU', 'Наплеч расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22440, 'ruRU', 'Сапоги расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22441, 'ruRU', 'Боевые рукавицы расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22442, 'ruRU', 'Ремень расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22443, 'ruRU', 'Накулачники расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22464, 'ruRU', 'Мундир Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22465, 'ruRU', 'Набедренники Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22466, 'ruRU', 'Головной убор Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22467, 'ruRU', 'Наплеч Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22468, 'ruRU', 'Сапоги Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22469, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22470, 'ruRU', 'Ремень Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22471, 'ruRU', 'Накулачники Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22476, 'ruRU', 'Кираса костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22477, 'ruRU', 'Ножные латы костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22478, 'ruRU', 'Полный шлем костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22479, 'ruRU', 'Наплечье костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22480, 'ruRU', 'Башмаки костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22481, 'ruRU', 'Рукавицы костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22482, 'ruRU', 'Воинский пояс костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22483, 'ruRU', 'Наручи костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22488, 'ruRU', 'Мундир сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22489, 'ruRU', 'Набедренники сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22490, 'ruRU', 'Головной убор сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22491, 'ruRU', 'Наплеч сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22492, 'ruRU', 'Сапоги сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22493, 'ruRU', 'Боевые рукавицы сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22494, 'ruRU', 'Ремень сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22495, 'ruRU', 'Накулачники сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22496, 'ruRU', 'Одеяние ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22497, 'ruRU', 'Поножи ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22498, 'ruRU', 'Венец ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22499, 'ruRU', 'Наплечные пластины ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22500, 'ruRU', 'Сандалии ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22501, 'ruRU', 'Перчатки ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22502, 'ruRU', 'Пояс ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22503, 'ruRU', 'Наручники ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22504, 'ruRU', 'Одеяние Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22505, 'ruRU', 'Поножи Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22506, 'ruRU', 'Венец Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22507, 'ruRU', 'Наплечные пластины Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22508, 'ruRU', 'Сандалии Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22509, 'ruRU', 'Перчатки Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22510, 'ruRU', 'Пояс Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22511, 'ruRU', 'Наручники Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22512, 'ruRU', 'Одеяние веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22513, 'ruRU', 'Поножи веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22514, 'ruRU', 'Венец веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22515, 'ruRU', 'Наплечные пластины веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22516, 'ruRU', 'Сандалии веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22517, 'ruRU', 'Перчатки веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22518, 'ruRU', 'Пояс веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22519, 'ruRU', 'Наручники веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22843, 'ruRU', 'Плетеные наголенники кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22852, 'ruRU', 'Ботфорты кровавого стража из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22855, 'ruRU', 'Башмаки кровавого стража из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22856, 'ruRU', 'Кожаные башмаки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22857, 'ruRU', 'Кольчужные наголенники кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22858, 'ruRU', 'Наголенники кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22859, 'ruRU', 'Атласные башмаки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22860, 'ruRU', 'Шелковые башмаки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22862, 'ruRU', 'Плетеные перчатки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22863, 'ruRU', 'Захваты кровавого стража из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22864, 'ruRU', 'Кожаные захваты кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22865, 'ruRU', 'Повязки кровавого стража из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22867, 'ruRU', 'Кольчужные перчатки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22868, 'ruRU', 'Латные рукавицы кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22869, 'ruRU', 'Атласные повязки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22870, 'ruRU', 'Шелковые повязки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22872, 'ruRU', 'Латный хауберк легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22873, 'ruRU', 'Латные поножи легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22874, 'ruRU', 'Плетеный хауберк легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22875, 'ruRU', 'Плетеные набедренники легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22876, 'ruRU', 'Кольчужный хауберк легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22877, 'ruRU', 'Нагрудник легионера из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22878, 'ruRU', 'Поножи легионера из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22879, 'ruRU', 'Кожаный нагрудник легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22880, 'ruRU', 'Кожаные набедренники легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22881, 'ruRU', 'Набедренники легионера из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22882, 'ruRU', 'Атласные набедренники легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22883, 'ruRU', 'Шелковые набедренники легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22884, 'ruRU', 'Мундир легионера из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22885, 'ruRU', 'Атласный мундир легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22886, 'ruRU', 'Шелковый мундир легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (22887, 'ruRU', 'Кольчужные набедренники легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23059, 'ruRU', 'Кольцо неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23060, 'ruRU', 'Кольцо костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23061, 'ruRU', 'Кольцо судьбы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23062, 'ruRU', 'Кольцо ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23063, 'ruRU', 'Кольцо проклятого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23064, 'ruRU', 'Кольцо сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23065, 'ruRU', 'Кольцо землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23066, 'ruRU', 'Кольцо искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23067, 'ruRU', 'Кольцо расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23078, 'ruRU', 'Рукавицы истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23081, 'ruRU', 'Повязки истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23082, 'ruRU', 'Боевые рукавицы истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23084, 'ruRU', 'Перчатки искоренения нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23085, 'ruRU', 'Одеяние искоренения нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23087, 'ruRU', 'Кираса истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23088, 'ruRU', 'Нагрудный доспех истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23089, 'ruRU', 'Мундир истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23090, 'ruRU', 'Наручи истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23091, 'ruRU', 'Наручи искоренения нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23092, 'ruRU', 'Накулачники истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23093, 'ruRU', 'Напульсники истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23243, 'ruRU', 'Латные наплечники защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23244, 'ruRU', 'Латный шлем защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23251, 'ruRU', 'Плетеный шлем защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23252, 'ruRU', 'Плетеные наплечники защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23253, 'ruRU', 'Шлем защитника из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23254, 'ruRU', 'Наплечники защитника из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23255, 'ruRU', 'Клобук защитника из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23256, 'ruRU', 'Наплеч защитника из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23257, 'ruRU', 'Кожаный шлем защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23258, 'ruRU', 'Кожаные наплечники защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23259, 'ruRU', 'Кольчужное оголовье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23260, 'ruRU', 'Кольчужное наплечье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23261, 'ruRU', 'Атласный капюшон защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23262, 'ruRU', 'Атласная мантия защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23263, 'ruRU', 'Шелковый клобук защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23264, 'ruRU', 'Шелковое оплечье защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23272, 'ruRU', 'Ламеллярная кираса рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23273, 'ruRU', 'Ламеллярные поножи рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23274, 'ruRU', 'Ламеллярные рукавицы рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23275, 'ruRU', 'Ламеллярные башмаки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23276, 'ruRU', 'Ламеллярный шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23277, 'ruRU', 'Ламеллярные наплечники лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23278, 'ruRU', 'Плетеные наголенники капитана рыцарей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23279, 'ruRU', 'Плетеные перчатки капитана рыцарей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23280, 'ruRU', 'Захваты рыцаря-лейтенанта из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23281, 'ruRU', 'Ботфорты рыцаря-лейтенанта из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23282, 'ruRU', 'Повязки рыцаря-лейтенанта из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23283, 'ruRU', 'Башмаки рыцаря-лейтенанта из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23284, 'ruRU', 'Кожаные захваты рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23285, 'ruRU', 'Кожаные башмаки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23286, 'ruRU', 'Латные рукавицы рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23287, 'ruRU', 'Латные наголенники рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23288, 'ruRU', 'Атласные повязки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23289, 'ruRU', 'Атласные башмаки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23290, 'ruRU', 'Шелковые повязки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23291, 'ruRU', 'Шелковые башмаки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23292, 'ruRU', 'Плетеный хауберк рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23293, 'ruRU', 'Плетеные набедренники рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23294, 'ruRU', 'Нагрудник рыцаря-капитана из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23295, 'ruRU', 'Поножи рыцаря-капитана из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23296, 'ruRU', 'Набедренники рыцаря-капитана из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23297, 'ruRU', 'Мундир рыцаря-капитана из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23298, 'ruRU', 'Кожаный нагрудник рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23299, 'ruRU', 'Кожаные набедренники рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23300, 'ruRU', 'Латный хауберк рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23301, 'ruRU', 'Латные поножи рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23302, 'ruRU', 'Атласные набедренники рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23303, 'ruRU', 'Атласный мундир рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23304, 'ruRU', 'Шелковые набедренники рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23305, 'ruRU', 'Шелковый мундир рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23306, 'ruRU', 'Плетеный шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23307, 'ruRU', 'Плетеные наплечники лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23308, 'ruRU', 'Шлем лейтенанта-командора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23309, 'ruRU', 'Наплечники лейтенанта-командора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23310, 'ruRU', 'Клобук лейтенанта-командора из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23311, 'ruRU', 'Наплеч лейтенанта-командора из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23312, 'ruRU', 'Кожаный шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23313, 'ruRU', 'Кожаные наплечники лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23314, 'ruRU', 'Полный латный шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23315, 'ruRU', 'Латные наплечники лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23316, 'ruRU', 'Атласный капюшон лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23317, 'ruRU', 'Атласная мантия лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23318, 'ruRU', 'Шелковый клобук лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23319, 'ruRU', 'Шелковое оплечье лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23324, 'ruRU', 'Оплечье Огненного Солнцеворота', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23482, 'ruRU', 'Латные перчатки из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23484, 'ruRU', 'Латный пояс из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23487, 'ruRU', 'Латные сапоги из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23488, 'ruRU', 'Латные набедренники из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23489, 'ruRU', 'Кираса из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23490, 'ruRU', 'Плетеный мундир из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23491, 'ruRU', 'Плетеные перчатки из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23493, 'ruRU', 'Плетеный капюшон из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23494, 'ruRU', 'Плетеные наручи из оскверненного железа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23506, 'ruRU', 'Адамантитовые латные наручи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23507, 'ruRU', 'Адамантитовая кираса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23508, 'ruRU', 'Адамантитовые латные перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23509, 'ruRU', 'Зачарованная адамантитовая кираса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23510, 'ruRU', 'Зачарованный адамантитовый пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23511, 'ruRU', 'Зачарованные адамантитовые сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23512, 'ruRU', 'Зачарованные адамантитовые поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23513, 'ruRU', 'Кираса огненной гибели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23514, 'ruRU', 'Перчатки огненной гибели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23515, 'ruRU', 'Наручи огненной гибели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23516, 'ruRU', 'Шлем огненной гибели', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23517, 'ruRU', 'Перчатки из оскверненной стали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23518, 'ruRU', 'Поножи из оскверненной стали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23519, 'ruRU', 'Шлем из оскверненной стали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23520, 'ruRU', 'Перчатки из яростной стали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23521, 'ruRU', 'Шлем из яростной стали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23522, 'ruRU', 'Кираса из яростной стали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23523, 'ruRU', 'Кориевые штаны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23524, 'ruRU', 'Кориевый пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (23525, 'ruRU', 'Кориевые сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24249, 'ruRU', 'Наручи непреклонности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24255, 'ruRU', 'Ремень непреклонности', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24261, 'ruRU', 'Штаны Белого целителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24262, 'ruRU', 'Штаны сокрушительной магии', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24263, 'ruRU', 'Штаны боевого заклятья', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24264, 'ruRU', 'Капюшон белого целителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24266, 'ruRU', 'Капюшон сокрушительной магии', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24267, 'ruRU', 'Капюшон боевого заклятья', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24544, 'ruRU', 'Латный нагрудник гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24545, 'ruRU', 'Латный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24546, 'ruRU', 'Латные наплечники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24547, 'ruRU', 'Латные набедренники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24549, 'ruRU', 'Латные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24552, 'ruRU', 'Одеяние гладиатора из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24553, 'ruRU', 'Капюшон гладиатора из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24554, 'ruRU', 'Мантия гладиатора из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24555, 'ruRU', 'Поножи гладиатора из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (24556, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25654, 'ruRU', 'Скверночешуйчатые перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25655, 'ruRU', 'Скверночешуйчатые сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25656, 'ruRU', 'Скверночешуйчатые штаны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25657, 'ruRU', 'Скверночешуйчатая кираса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25659, 'ruRU', 'Чешуйчатые дренейские сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25660, 'ruRU', 'Чешуйчатая дренейская безрукавка', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25661, 'ruRU', 'Чешуйчатые дренейские перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25662, 'ruRU', 'Чешуйчатые дренейские штаны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25668, 'ruRU', 'Утолщенные дренейские сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25669, 'ruRU', 'Утолщенные дренейские перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25670, 'ruRU', 'Утолщенные дренейские штаны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25671, 'ruRU', 'Утолщенная дренейская безрукавка', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25673, 'ruRU', 'Сапоги дренейского дикаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25674, 'ruRU', 'Перчатки дренейского дикаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25675, 'ruRU', 'Поножи дренейского дикаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25676, 'ruRU', 'Жилет дренейского дикаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25685, 'ruRU', 'Перчатки из сквернокожи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25686, 'ruRU', 'Сапоги из сквернокожи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25687, 'ruRU', 'Поножи из сквернокожи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25689, 'ruRU', 'Тяжелый панцирь из шкуры копытня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25690, 'ruRU', 'Тяжелые поножи из шкуры копытня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25691, 'ruRU', 'Тяжелые сапоги из шкуры копытня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25692, 'ruRU', 'Поножи неистовства пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25693, 'ruRU', 'Сапоги неистовства пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25694, 'ruRU', 'Пояс неистовства пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25695, 'ruRU', 'Пояс ловца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25696, 'ruRU', 'Кираса ловца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25697, 'ruRU', 'Наручи ловца Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25830, 'ruRU', 'Кожаный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25831, 'ruRU', 'Кожаный мундир гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25832, 'ruRU', 'Кожаный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25833, 'ruRU', 'Кожаные набедренники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25834, 'ruRU', 'Кожаные перчатки гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25854, 'ruRU', 'Шелковый нарамник гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25855, 'ruRU', 'Шелковый клобук гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25856, 'ruRU', 'Шелковое облачение гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25857, 'ruRU', 'Шелковые боевые рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25858, 'ruRU', 'Шелковые брюки гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25997, 'ruRU', 'Клепаный доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25998, 'ruRU', 'Клепаный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (25999, 'ruRU', 'Клепаный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (26000, 'ruRU', 'Клепаные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (26001, 'ruRU', 'Клепаные поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27465, 'ruRU', 'Пропитанные маной перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27468, 'ruRU', 'Повязки Лунной поляны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27469, 'ruRU', 'Кольчужный доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27470, 'ruRU', 'Кольчужные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27471, 'ruRU', 'Кольчужный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27472, 'ruRU', 'Кольчужные поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27473, 'ruRU', 'Кольчужный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27474, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Владыки зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27475, 'ruRU', 'Рукавицы могучего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27497, 'ruRU', 'Рукавицы Роковой Брони', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27508, 'ruRU', 'Перчатки Ведуна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27509, 'ruRU', 'Боевые перчатки ликвидации', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27510, 'ruRU', 'Рукавицы Яростного прилива', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27528, 'ruRU', 'Рукавицы опустошения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27531, 'ruRU', 'Перчатки Странника пустошей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27535, 'ruRU', 'Рукавицы праведника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27536, 'ruRU', 'Благословенные повязки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27537, 'ruRU', 'Перчатки Забвения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27702, 'ruRU', 'Ламеллярный нагрудник гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27703, 'ruRU', 'Ламеллярные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27704, 'ruRU', 'Ламеллярный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27705, 'ruRU', 'Ламеллярные набедренники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27706, 'ruRU', 'Ламеллярные наплечники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27707, 'ruRU', 'Атласные перчатки гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27708, 'ruRU', 'Атласный капюшон гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27709, 'ruRU', 'Атласные поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27710, 'ruRU', 'Атласная мантия гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27711, 'ruRU', 'Атласное одеяние гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27713, 'ruRU', 'Наплечье опустошения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27737, 'ruRU', 'Наплечники Лунной поляны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27738, 'ruRU', 'Наплечье Ведуна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27739, 'ruRU', 'Наплеч праведника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27771, 'ruRU', 'Наплечные щитки Роковой Брони', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27775, 'ruRU', 'Благословенное наплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27776, 'ruRU', 'Наплечные пластины ликвидации', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27778, 'ruRU', 'Наплеч Забвения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27796, 'ruRU', 'Пропитанный маной наплеч', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27797, 'ruRU', 'Наплечные пластины странника пустошей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27801, 'ruRU', 'Мантия Владыки зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27802, 'ruRU', 'Наплечные щитки Яростного прилива', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27803, 'ruRU', 'Наплечные щитки могучего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27837, 'ruRU', 'Поножи Странника пустошей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27838, 'ruRU', 'Брюки Ведуна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27839, 'ruRU', 'Ножные латы праведника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27870, 'ruRU', 'Набедренники Роковой Брони', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27873, 'ruRU', 'Штаны Лунной поляны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27874, 'ruRU', 'Поножи Владыки зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27875, 'ruRU', 'Благословенные брюки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27879, 'ruRU', 'Чешуйчатый нагрудник гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27880, 'ruRU', 'Чешуйчатые рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27881, 'ruRU', 'Чешуйчатый шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27882, 'ruRU', 'Чешуйчатые набедренники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27883, 'ruRU', 'Чешуйчатые наплечники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27907, 'ruRU', 'Пропитанные маной кюлоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27908, 'ruRU', 'Поножи ликвидации', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27909, 'ruRU', 'Килт Яростного прилива', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27936, 'ruRU', 'Наголенники опустошения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27948, 'ruRU', 'Брюки Забвения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (27977, 'ruRU', 'Ножные латы могучего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28126, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28127, 'ruRU', 'Шлем гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28128, 'ruRU', 'Набедренники гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28129, 'ruRU', 'Наплеч гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28130, 'ruRU', 'Мундир гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28136, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28137, 'ruRU', 'Шлем гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28138, 'ruRU', 'Набедренники гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28139, 'ruRU', 'Наплеч гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28140, 'ruRU', 'Мундир гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28189, 'ruRU', 'Изменчивый меч Латро', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28191, 'ruRU', 'Пропитанные маной одежды', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28192, 'ruRU', 'Шлем опустошения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28193, 'ruRU', 'Пропитанная маной корона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28202, 'ruRU', 'Одеяние Лунной поляны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28203, 'ruRU', 'Кираса праведника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28204, 'ruRU', 'Мундир Ликвидации', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28205, 'ruRU', 'Кираса могучего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28224, 'ruRU', 'Шлем странника пустошей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28225, 'ruRU', 'Боевой шлем Роковой Брони', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28228, 'ruRU', 'Панцирь владыки зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28229, 'ruRU', 'Одеяние Ведуна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28230, 'ruRU', 'Благословенные облачения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28231, 'ruRU', 'Нагрудник Яростного прилива', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28232, 'ruRU', 'Одеяние Забвения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28264, 'ruRU', 'Мундир Странника пустошей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28275, 'ruRU', 'Шлем владыки зверей', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28278, 'ruRU', 'Клобук ведуна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28285, 'ruRU', 'Шлем праведных', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28331, 'ruRU', 'Плетеный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28332, 'ruRU', 'Плетеные поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28333, 'ruRU', 'Плетеный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28334, 'ruRU', 'Плетеный доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28335, 'ruRU', 'Плетеные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28348, 'ruRU', 'Клобук Лунной поляны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28349, 'ruRU', 'Шлем Яростного прилива', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28350, 'ruRU', 'Боевой шлем могучего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28401, 'ruRU', 'Хауберк опустошения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28403, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Роковой Брони', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28413, 'ruRU', 'Благословенная корона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28414, 'ruRU', 'Шлем ликвидации', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28415, 'ruRU', 'Капюшон забвения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28613, 'ruRU', 'Плетеный доспех Главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28614, 'ruRU', 'Плетеные рукавицы главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28615, 'ruRU', 'Плетеный шлем главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28616, 'ruRU', 'Плетеные поножи главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28617, 'ruRU', 'Плетеный наплеч главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28618, 'ruRU', 'Перчатки главнокомандующего из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28619, 'ruRU', 'Шлем главнокомандующего из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28620, 'ruRU', 'Набедренники главнокомандующего из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28622, 'ruRU', 'Наплеч главнокомандующего из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28623, 'ruRU', 'Мундир главнокомандующего из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28624, 'ruRU', 'Перчатки главнокомандующего из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28625, 'ruRU', 'Капюшон главнокомандующего из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28626, 'ruRU', 'Поножи главнокомандующего из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28627, 'ruRU', 'Мантия главнокомандующего из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28628, 'ruRU', 'Одеяние главнокомандующего из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28679, 'ruRU', 'Ламеллярный нагрудник главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28680, 'ruRU', 'Ламеллярные рукавицы главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28681, 'ruRU', 'Ламеллярный шлем главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28683, 'ruRU', 'Ламеллярные наплечники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28684, 'ruRU', 'Кожаные перчатки главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28685, 'ruRU', 'Кожаный шлем главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28686, 'ruRU', 'Кожаные набедренники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28687, 'ruRU', 'Кожаный наплеч главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28688, 'ruRU', 'Кожаный мундир главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28689, 'ruRU', 'Клепаный доспех главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28690, 'ruRU', 'Клепаные рукавицы главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28691, 'ruRU', 'Клепаный шлем главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28692, 'ruRU', 'Клепаные поножи главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28693, 'ruRU', 'Клепаный наплеч главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28694, 'ruRU', 'Кольчужный доспех главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28695, 'ruRU', 'Кольчужные рукавицы главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28696, 'ruRU', 'Кольчужный шлем главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28697, 'ruRU', 'Кольчужные поножи главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28698, 'ruRU', 'Кольчужный наплеч главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28699, 'ruRU', 'Латный нагрудник главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28700, 'ruRU', 'Латные рукавицы главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28701, 'ruRU', 'Латный шлем главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28702, 'ruRU', 'Латные набедренники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28703, 'ruRU', 'Латные наплечники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28704, 'ruRU', 'Атласные перчатки главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28705, 'ruRU', 'Атласный капюшон главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28706, 'ruRU', 'Атласные поножи главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28707, 'ruRU', 'Атласная мантия главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28708, 'ruRU', 'Атласное одеяние главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28709, 'ruRU', 'Чешуйчатый нагрудник главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28710, 'ruRU', 'Чешуйчатые рукавицы главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28711, 'ruRU', 'Чешуйчатый шлем главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28712, 'ruRU', 'Чешуйчатые набедренники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28713, 'ruRU', 'Чешуйчатые наплечники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28714, 'ruRU', 'Шелковый нарамник главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28715, 'ruRU', 'Шелковый клобук главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28716, 'ruRU', 'Шелковые боевые рукавицы главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28717, 'ruRU', 'Шелковое облачение главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28718, 'ruRU', 'Шелковые брюки главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28719, 'ruRU', 'Перчатки главнокомандующего из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28720, 'ruRU', 'Шлем главнокомандующего из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28721, 'ruRU', 'Набедренники главнокомандующего из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28722, 'ruRU', 'Наплеч главнокомандующего из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28723, 'ruRU', 'Мундир главнокомандующего из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28724, 'ruRU', 'Ламеллярные набедренники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28805, 'ruRU', 'Плетеный доспех верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28806, 'ruRU', 'Плетеные рукавицы верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28807, 'ruRU', 'Плетеный шлем верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28808, 'ruRU', 'Плетеные поножи верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28809, 'ruRU', 'Плетеный наплеч верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28811, 'ruRU', 'Перчатки верховного вождя из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28812, 'ruRU', 'Шлем верховного вождя из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28813, 'ruRU', 'Набедренники верховного вождя из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28814, 'ruRU', 'Наплеч верховного вождя из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28815, 'ruRU', 'Мундир верховного вождя из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28817, 'ruRU', 'Перчатки верховного вождя из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28818, 'ruRU', 'Капюшон верховного вождя из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28819, 'ruRU', 'Поножи верховного вождя из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28820, 'ruRU', 'Мантия верховного вождя из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28821, 'ruRU', 'Одеяние верховного вождя из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28831, 'ruRU', 'Ламеллярный нагрудник верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28832, 'ruRU', 'Ламеллярные рукавицы верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28833, 'ruRU', 'Ламеллярный шлем верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28834, 'ruRU', 'Ламеллярные набедренники верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28835, 'ruRU', 'Ламеллярные наплечники верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28836, 'ruRU', 'Кожаные перчатки верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28837, 'ruRU', 'Кожаный шлем верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28838, 'ruRU', 'Кожаные набедренники верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28839, 'ruRU', 'Кожаный наплеч верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28840, 'ruRU', 'Кожаный мундир верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28841, 'ruRU', 'Клепаный доспех верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28842, 'ruRU', 'Клепаные рукавицы верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28843, 'ruRU', 'Клепаный шлем верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28844, 'ruRU', 'Клепаные поножи верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28845, 'ruRU', 'Клепаный наплеч верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28846, 'ruRU', 'Кольчужный доспех верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28847, 'ruRU', 'Кольчужные рукавицы верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28848, 'ruRU', 'Кольчужный шлем верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28849, 'ruRU', 'Кольчужные поножи верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28850, 'ruRU', 'Кольчужный наплеч верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28851, 'ruRU', 'Латный нагрудник верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28852, 'ruRU', 'Латные рукавицы верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28853, 'ruRU', 'Латный шлем верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28854, 'ruRU', 'Латные набедренники верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28855, 'ruRU', 'Латные наплечники верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28856, 'ruRU', 'Атласные перчатки верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28857, 'ruRU', 'Атласный капюшон верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28858, 'ruRU', 'Атласные поножи верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28859, 'ruRU', 'Атласная мантия верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28860, 'ruRU', 'Атласное одеяние верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28861, 'ruRU', 'Чешуйчатый нагрудник верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28862, 'ruRU', 'Чешуйчатые рукавицы верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28863, 'ruRU', 'Чешуйчатый шлем верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28864, 'ruRU', 'Чешуйчатые набедренники верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28865, 'ruRU', 'Чешуйчатые наплечники верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28866, 'ruRU', 'Шелковый нарамник верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28867, 'ruRU', 'Шелковый клобук верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28868, 'ruRU', 'Шелковые боевые рукавицы верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28869, 'ruRU', 'Шелковое облачение верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28870, 'ruRU', 'Шелковые брюки верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28871, 'ruRU', 'Перчатки верховного вождя из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28872, 'ruRU', 'Шлем верховного вождя из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28873, 'ruRU', 'Набедренники верховного вождя из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28874, 'ruRU', 'Наплеч верховного вождя из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28875, 'ruRU', 'Мундир верховного вождя из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28963, 'ruRU', 'Корона Пустого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28964, 'ruRU', 'Одеяние Пустого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28966, 'ruRU', 'Поножи Пустого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28967, 'ruRU', 'Мантия Пустого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (28968, 'ruRU', 'Перчатки Пустого сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29011, 'ruRU', 'Великий шлем вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29012, 'ruRU', 'Нагрудный доспех вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29015, 'ruRU', 'Набедренники вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29016, 'ruRU', 'Наплечные щитки вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29017, 'ruRU', 'Боевые рукавицы вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29019, 'ruRU', 'Кираса вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29020, 'ruRU', 'Рукавицы вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29021, 'ruRU', 'Боевой шлем вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29022, 'ruRU', 'Наголенники вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29023, 'ruRU', 'Латные наплечники вестника войны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29028, 'ruRU', 'Головной убор смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29029, 'ruRU', 'Хауберк смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29030, 'ruRU', 'Килт смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29031, 'ruRU', 'Наплечные пластины смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29032, 'ruRU', 'Перчатки смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29033, 'ruRU', 'Нагрудный доспех смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29034, 'ruRU', 'Боевые рукавицы смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29035, 'ruRU', 'Большой шлем смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29036, 'ruRU', 'Набедренники смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29037, 'ruRU', 'Наплечные щитки смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29038, 'ruRU', 'Кираса смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29039, 'ruRU', 'Рукавицы смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29040, 'ruRU', 'Шлем смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29042, 'ruRU', 'Боевой килт смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29043, 'ruRU', 'Латные наплечники смерча', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29044, 'ruRU', 'Маска Клинка Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29045, 'ruRU', 'Нагрудник Клинка Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29046, 'ruRU', 'Брюки Клинка Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29047, 'ruRU', 'Наплечные пластины клинка Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29048, 'ruRU', 'Перчатки Клинка Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29049, 'ruRU', 'Ошейник Света Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29050, 'ruRU', 'Одеяния Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29053, 'ruRU', 'Брюки Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29054, 'ruRU', 'Легкая мантия Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29055, 'ruRU', 'Повязки Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29056, 'ruRU', 'Накидка воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29057, 'ruRU', 'Перчатки Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29058, 'ruRU', 'Ошейник Души Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29059, 'ruRU', 'Поножи Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29060, 'ruRU', 'Покров души Воплощенного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29061, 'ruRU', 'Диадема вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29062, 'ruRU', 'Нагрудник вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29063, 'ruRU', 'Поножи вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29064, 'ruRU', 'Наплечье вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29065, 'ruRU', 'Перчатки вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29066, 'ruRU', 'Нагрудный доспех вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29067, 'ruRU', 'Боевые рукавицы вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29068, 'ruRU', 'Большой шлем вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29069, 'ruRU', 'Набедренники вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29070, 'ruRU', 'Наплечные щитки вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29071, 'ruRU', 'Кираса вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29072, 'ruRU', 'Рукавицы вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29073, 'ruRU', 'Корона вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29074, 'ruRU', 'Наголенники вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29075, 'ruRU', 'Латные наплечники вершителя правосудия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29076, 'ruRU', 'Ворот Алдоров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29077, 'ruRU', 'Одежды Алдоров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29078, 'ruRU', 'Бриджи Алдоров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29079, 'ruRU', 'Наплечье Алдоров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29080, 'ruRU', 'Перчатки Алдоров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29081, 'ruRU', 'Великий шлем Ловчего демонов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29082, 'ruRU', 'Куртка Ловчего демонов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29083, 'ruRU', 'Наголенники Ловчего демонов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29084, 'ruRU', 'Наплечные щитки Ловчего демонов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29085, 'ruRU', 'Рукавицы Ловчего демонов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29086, 'ruRU', 'Корона Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29087, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29088, 'ruRU', 'Набедренники Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29089, 'ruRU', 'Наплечные щитки Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29090, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29091, 'ruRU', 'Зерцало Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29092, 'ruRU', 'Перчатки Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29093, 'ruRU', 'Рога Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29094, 'ruRU', 'Брюки Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29095, 'ruRU', 'Наплечье Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29096, 'ruRU', 'Кираса Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29097, 'ruRU', 'Рукавицы Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29098, 'ruRU', 'Рогатый шлем Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29099, 'ruRU', 'Наголенники Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29100, 'ruRU', 'Мантия Малорна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29515, 'ruRU', 'Черная кираса из чешуи дракона Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29516, 'ruRU', 'Черный пояс из чешуи дракона Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29517, 'ruRU', 'Черные наручи из чешуи дракона Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29519, 'ruRU', 'Кираса удара Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29520, 'ruRU', 'Пояс удара Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29521, 'ruRU', 'Наручи удара Пустоты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29522, 'ruRU', 'Хауберк легкокрылого ястреба', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29523, 'ruRU', 'Наручи легкокрылого ястреба', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29524, 'ruRU', 'Пояс легкокрылого ястреба', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29525, 'ruRU', 'Жилет упреждающего удара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29526, 'ruRU', 'Пояс упреждающего удара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29527, 'ruRU', 'Наручи упреждающего удара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29594, 'ruRU', 'Кольчужные наголенники рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29595, 'ruRU', 'Кольчужные перчатки рыцаря-лейтенанта', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29596, 'ruRU', 'Кольчужный хауберк рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29597, 'ruRU', 'Кольчужные набедренники рыцаря-капитана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29598, 'ruRU', 'Кольчужный шлем лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29599, 'ruRU', 'Кольчужное наплечье лейтенанта-командора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29600, 'ruRU', 'Ламеллярные рукавицы кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29601, 'ruRU', 'Ламеллярные башмаки кровавого стража', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29602, 'ruRU', 'Ламеллярная кираса легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29603, 'ruRU', 'Ламеллярные поножи легионера', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29604, 'ruRU', 'Ламеллярный шлем защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29605, 'ruRU', 'Ламеллярные наплечники защитника', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29606, 'ruRU', 'Кольчужные сапоги маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29607, 'ruRU', 'Кольчужные рукавицы маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29608, 'ruRU', 'Кольчужные поножи маршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29609, 'ruRU', 'Кольчужный доспех фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29610, 'ruRU', 'Кольчужный шлем фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29611, 'ruRU', 'Кольчужный наплеч фельдмаршала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29612, 'ruRU', 'Ламеллярные сапоги генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29613, 'ruRU', 'Ламеллярные перчатки генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29614, 'ruRU', 'Ламеллярные ножные латы генерала', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29615, 'ruRU', 'Ламеллярная бригантина вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29616, 'ruRU', 'Ламеллярный большой шлем вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (29617, 'ruRU', 'Ламеллярное наплечье вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30113, 'ruRU', 'Нагрудный доспех разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30114, 'ruRU', 'Боевые рукавицы разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30115, 'ruRU', 'Великий шлем Разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30116, 'ruRU', 'Набедренники Разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30117, 'ruRU', 'Наплечные щитки Разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30118, 'ruRU', 'Кираса Разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30119, 'ruRU', 'Рукавицы Разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30120, 'ruRU', 'Боевой шлем Разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30121, 'ruRU', 'Наголенники Разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30122, 'ruRU', 'Наплечные лезвия Разрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30123, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30124, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30125, 'ruRU', 'Большой шлем Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30126, 'ruRU', 'Набедренники Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30127, 'ruRU', 'Наплечные щитки Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30129, 'ruRU', 'Кираса Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30130, 'ruRU', 'Рукавицы Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30131, 'ruRU', 'Боевой шлем Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30132, 'ruRU', 'Наголенники Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30133, 'ruRU', 'Наплечные браслеты Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30134, 'ruRU', 'Нагрудник Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30135, 'ruRU', 'Перчатки Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30136, 'ruRU', 'Великий шлем Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30137, 'ruRU', 'Поножи Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30138, 'ruRU', 'Наплечье Хрустальной Кузницы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30139, 'ruRU', 'Хауберк следопыта ущелий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30140, 'ruRU', 'Рукавицы следопыта ущелий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30141, 'ruRU', 'Шлем следопыта ущелий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30142, 'ruRU', 'Поножи следопыта ущелий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30143, 'ruRU', 'Мантия следопыта ущелий', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30144, 'ruRU', 'Нагрудный доспех мантии смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30145, 'ruRU', 'Боевые рукавицы мантии смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30146, 'ruRU', 'Шлем мантии смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30148, 'ruRU', 'Набедренники мантии смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30149, 'ruRU', 'Наплечные пластины мантии смерти', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30150, 'ruRU', 'Одежды Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30151, 'ruRU', 'Перчатки Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30152, 'ruRU', 'Клобук аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30153, 'ruRU', 'Брюки Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30154, 'ruRU', 'Мантия Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30159, 'ruRU', 'Накидка Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30160, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30161, 'ruRU', 'Капюшон Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30162, 'ruRU', 'Поножи Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30163, 'ruRU', 'Крылья Аватары', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30164, 'ruRU', 'Нагрудный доспех катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30165, 'ruRU', 'Перчатки катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30166, 'ruRU', 'Обруч Катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30167, 'ruRU', 'Набедренники катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30168, 'ruRU', 'Наплечные щитки катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30169, 'ruRU', 'Нагрудник катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30170, 'ruRU', 'Боевые перчатки катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30171, 'ruRU', 'Головной убор катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30172, 'ruRU', 'Поножи катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30173, 'ruRU', 'Наплечные пластины катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30185, 'ruRU', 'Бригантина катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30186, 'ruRU', 'Нарамник гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30187, 'ruRU', 'Клобук гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30188, 'ruRU', 'Боевые рукавицы гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30189, 'ruRU', 'Рукавицы катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30190, 'ruRU', 'Шлем катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30192, 'ruRU', 'Ножные латы катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30194, 'ruRU', 'Латные наплечники катаклизма', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30196, 'ruRU', 'Тирисфальские одеяния', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30200, 'ruRU', 'Облачение гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30201, 'ruRU', 'Брюки гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30205, 'ruRU', 'Тирисфальские перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30206, 'ruRU', 'Тирисфальский клобук', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30207, 'ruRU', 'Тирисфальские поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30210, 'ruRU', 'Тирисфальская мантия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30211, 'ruRU', 'Перчатки Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30212, 'ruRU', 'Капюшон осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30213, 'ruRU', 'Поножи Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30214, 'ruRU', 'Одеяние Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30215, 'ruRU', 'Мантия Осквернителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30216, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30217, 'ruRU', 'Перчатки Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30219, 'ruRU', 'Шлем Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30220, 'ruRU', 'Килт Жизни Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30221, 'ruRU', 'Жизненная мантия Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30222, 'ruRU', 'Бригантина Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30223, 'ruRU', 'Боевые перчатки Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30228, 'ruRU', 'Головной убор Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30229, 'ruRU', 'Грубый килт Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30230, 'ruRU', 'Грубая мантия Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30231, 'ruRU', 'Нагрудник Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30232, 'ruRU', 'Рукавицы Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30233, 'ruRU', 'Оголовье Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30234, 'ruRU', 'Килт Гнева Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30235, 'ruRU', 'Мантия Гнева Нордрассила', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30969, 'ruRU', 'Рукавицы натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30970, 'ruRU', 'Боевые рукавицы натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30972, 'ruRU', 'Боевой шлем натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30974, 'ruRU', 'Великий шлем натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30975, 'ruRU', 'Кираса натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30976, 'ruRU', 'Нагрудный доспех натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30977, 'ruRU', 'Наголенники натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30978, 'ruRU', 'Набедренники натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30979, 'ruRU', 'Наплечные лезвия натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30980, 'ruRU', 'Наплечные щитки натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30982, 'ruRU', 'Рукавицы Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30983, 'ruRU', 'Перчатки Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30985, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30987, 'ruRU', 'Большой шлем Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30988, 'ruRU', 'Великий шлем Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30989, 'ruRU', 'Боевой шлем Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30990, 'ruRU', 'Кираса Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30991, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30992, 'ruRU', 'Нагрудник Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30993, 'ruRU', 'Наголенники Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30994, 'ruRU', 'Поножи Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30995, 'ruRU', 'Набедренники Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30996, 'ruRU', 'Наплечье Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30997, 'ruRU', 'Наплечные браслеты Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (30998, 'ruRU', 'Наплечные щитки Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31001, 'ruRU', 'Перчатки охотника на гроннов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31003, 'ruRU', 'Полный шлем охотника на гроннов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31004, 'ruRU', 'Нагрудный доспех охотника на гроннов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31005, 'ruRU', 'Поножи охотника на гроннов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31006, 'ruRU', 'Наплеч Охотника на гроннов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31007, 'ruRU', 'Перчатки Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31008, 'ruRU', 'Рукавицы Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31011, 'ruRU', 'Захваты Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31012, 'ruRU', 'Полный шлем Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31014, 'ruRU', 'Наголовник Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31015, 'ruRU', 'Убор Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31016, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31017, 'ruRU', 'Кираса Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31018, 'ruRU', 'Мундир Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31019, 'ruRU', 'Поножи Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31020, 'ruRU', 'Набедренники Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31021, 'ruRU', 'Штаны Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31022, 'ruRU', 'Наплечные пластины Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31023, 'ruRU', 'Мантия Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31024, 'ruRU', 'Наплечье Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31026, 'ruRU', 'Боевые рукавицы убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31027, 'ruRU', 'Шлем убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31028, 'ruRU', 'Нагрудный доспех убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31029, 'ruRU', 'Набедренники убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31030, 'ruRU', 'Наплечные пластины убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31032, 'ruRU', 'Перчатки Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31034, 'ruRU', 'Рукавицы Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31035, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31037, 'ruRU', 'Полный шлем Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31039, 'ruRU', 'Убор Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31040, 'ruRU', 'Наголовник Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31041, 'ruRU', 'Мундир Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31042, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31043, 'ruRU', 'Безрукавка Громового сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31044, 'ruRU', 'Поножи Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31045, 'ruRU', 'Набедренники Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31046, 'ruRU', 'Штаны Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31047, 'ruRU', 'Наплеч Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31048, 'ruRU', 'Наплечье Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31049, 'ruRU', 'Наплечные пластины Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31050, 'ruRU', 'Перчатки Пагубы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31051, 'ruRU', 'Капюшон Пагубы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31052, 'ruRU', 'Одеяние Пагубы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31053, 'ruRU', 'Поножи Пагубы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31054, 'ruRU', 'Мантия Пагубы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31055, 'ruRU', 'Перчатки урагана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31056, 'ruRU', 'Клобук урагана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31057, 'ruRU', 'Одеяния урагана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31058, 'ruRU', 'Поножи урагана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31059, 'ruRU', 'Мантия урагана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31060, 'ruRU', 'Перчатки отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31061, 'ruRU', 'Боевые рукавицы отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31063, 'ruRU', 'Клобук отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31064, 'ruRU', 'Капюшон отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31065, 'ruRU', 'Накидка отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31066, 'ruRU', 'Одежды отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31067, 'ruRU', 'Поножи отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31068, 'ruRU', 'Брюки отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31069, 'ruRU', 'Мантия отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31070, 'ruRU', 'Наплечные пластины отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31338, 'ruRU', 'Плющ Шарлотты', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31339, 'ruRU', 'Вечерняя звезда Лолы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31375, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31376, 'ruRU', 'Шлем гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31377, 'ruRU', 'Набедренники гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31378, 'ruRU', 'Наплеч гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31379, 'ruRU', 'Мундир гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31396, 'ruRU', 'Кольчатый доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31397, 'ruRU', 'Кольчатые рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31400, 'ruRU', 'Кольчатый шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31406, 'ruRU', 'Кольчатые поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31407, 'ruRU', 'Кольчатый наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31409, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31410, 'ruRU', 'Капюшон гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31411, 'ruRU', 'Поножи гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31412, 'ruRU', 'Мантия гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31413, 'ruRU', 'Одеяние гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31584, 'ruRU', 'Перчатки верховного вождя из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31585, 'ruRU', 'Шлем верховного вождя из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31586, 'ruRU', 'Набедренники верховного вождя из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31587, 'ruRU', 'Наплеч верховного вождя из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31588, 'ruRU', 'Мундир верховного вождя из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31589, 'ruRU', 'Перчатки главнокомандующего из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31590, 'ruRU', 'Шлем главнокомандующего из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31591, 'ruRU', 'Набедренники главнокомандующего из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31592, 'ruRU', 'Наплеч главнокомандующего из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31593, 'ruRU', 'Мундир главнокомандующего из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31613, 'ruRU', 'Украшенный нагрудный доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31614, 'ruRU', 'Украшенные перчатки гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31616, 'ruRU', 'Украшенный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31618, 'ruRU', 'Украшенные ножные латы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31619, 'ruRU', 'Украшенный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31620, 'ruRU', 'Полуперчатки главнокомандующего из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31621, 'ruRU', 'Полуперчатки верховного вождя из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31622, 'ruRU', 'Клобук главнокомандующего из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31623, 'ruRU', 'Набедренники главнокомандующего из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31624, 'ruRU', 'Наплечные пластины главнокомандующего из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31625, 'ruRU', 'Одежды главнокомандующего из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31626, 'ruRU', 'Клобук верховного вождя из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31627, 'ruRU', 'Набедренники верховного вождя из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31628, 'ruRU', 'Наплечные пластины верховного вождя из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31629, 'ruRU', 'Одежды верховного вождя из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31630, 'ruRU', 'Украшенная бригантина главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31631, 'ruRU', 'Украшенные перчатки главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31632, 'ruRU', 'Украшенный шлем главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31633, 'ruRU', 'Украшенные поножи главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31634, 'ruRU', 'Украшенный наплеч главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31635, 'ruRU', 'Украшенная бригантина верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31636, 'ruRU', 'Украшенные перчатки верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31637, 'ruRU', 'Украшенный шлем верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31638, 'ruRU', 'Украшенные поножи верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31639, 'ruRU', 'Украшенный наплеч верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31640, 'ruRU', 'Кольчатый нагрудный доспех главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31641, 'ruRU', 'Кольчатые перчатки главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31642, 'ruRU', 'Кольчатый головной убор главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31643, 'ruRU', 'Кольчатые набедренники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31644, 'ruRU', 'Кольчатые наплечники главнокомандующего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31646, 'ruRU', 'Кольчатый нагрудный доспех верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31647, 'ruRU', 'Кольчатые перчатки верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31648, 'ruRU', 'Кольчатый головной убор верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31649, 'ruRU', 'Кольчатые набедренники верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (31650, 'ruRU', 'Кольчатые наплечные пластины верховного вождя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32837, 'ruRU', 'Боевой клинок Аззинота', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32838, 'ruRU', 'Боевой клинок Аззинота', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32945, 'ruRU', 'Кулак раскаленного неистовства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (32946, 'ruRU', 'Коготь раскаленного неистовства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33173, 'ruRU', 'Наплечники из яростной стали', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33862, 'ruRU', 'Регалии Хмельного фестиваля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33863, 'ruRU', 'Платье Хмельного фестиваля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33864, 'ruRU', 'Коричневая шляпа Хмельного фестиваля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33868, 'ruRU', 'Сапоги Хмельного фестиваля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33966, 'ruRU', 'Туфли Хмельного фестиваля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33967, 'ruRU', 'Зеленая шляпа Хмельного фестиваля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33968, 'ruRU', 'Синяя шляпа Хмельного фестиваля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (33969, 'ruRU', 'Лиловая шляпа Хмельного фестиваля', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34085, 'ruRU', 'Красные зимние одежды', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34086, 'ruRU', 'Зимние сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34087, 'ruRU', 'Зеленые зимние одежды', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34431, 'ruRU', 'Поручи Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34432, 'ruRU', 'Наручи Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34433, 'ruRU', 'Накулачники Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34434, 'ruRU', 'Наручи отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34435, 'ruRU', 'Манжеты отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34436, 'ruRU', 'Наручи пагубы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34437, 'ruRU', 'Поручи Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34438, 'ruRU', 'Наручи Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34439, 'ruRU', 'Накулачники Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34441, 'ruRU', 'Наручи натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34442, 'ruRU', 'Накулачники натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34443, 'ruRU', 'Наручи охотника на гроннов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34444, 'ruRU', 'Накулачники Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34445, 'ruRU', 'Наручи громового сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34446, 'ruRU', 'Поручи Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34447, 'ruRU', 'Наручи урагана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34448, 'ruRU', 'Наручи убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34485, 'ruRU', 'Ремень Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34487, 'ruRU', 'Пояс Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34488, 'ruRU', 'Воинский пояс Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34527, 'ruRU', 'Пояс отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34528, 'ruRU', 'Шнурованный ремень отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34541, 'ruRU', 'Пояс пагубы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34542, 'ruRU', 'Шнурованный ремень Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34543, 'ruRU', 'Пояс Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34545, 'ruRU', 'Ремень Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34546, 'ruRU', 'Тесьма натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34547, 'ruRU', 'Воинский пояс натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34549, 'ruRU', 'Пояс охотника на гроннов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34554, 'ruRU', 'Пояс Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34555, 'ruRU', 'Шнурованный ремень Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34556, 'ruRU', 'Воинский пояс Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34557, 'ruRU', 'Пояс урагана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34558, 'ruRU', 'Пояс убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34559, 'ruRU', 'Кованые сапоги Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34560, 'ruRU', 'Высокие ботинки Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34561, 'ruRU', 'Сапоги Светоносного', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34562, 'ruRU', 'Сапоги отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34563, 'ruRU', 'Ботфорты отпущения грехов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34564, 'ruRU', 'Сапоги пагубы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34565, 'ruRU', 'Сапоги Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34566, 'ruRU', 'Ботфорты Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34567, 'ruRU', 'Наголенники Небокрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34568, 'ruRU', 'Сапоги натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34569, 'ruRU', 'Кованые сапоги натиска', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34570, 'ruRU', 'Сапоги охотника на гроннов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34571, 'ruRU', 'Сапоги Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34572, 'ruRU', 'Обмотки Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34573, 'ruRU', 'Ботфорты Громового Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34574, 'ruRU', 'Сапоги урагана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34575, 'ruRU', 'Сапоги убийцы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34683, 'ruRU', 'Сандалии лета', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34685, 'ruRU', 'Одеяния лета', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (34703, 'ruRU', 'Танцующий клинок Латро', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35328, 'ruRU', 'Перчатки из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35329, 'ruRU', 'Капюшон из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35330, 'ruRU', 'Поножи из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35331, 'ruRU', 'Мантия из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35332, 'ruRU', 'Одеяние из ткани ужаса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35333, 'ruRU', 'Клобук из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35334, 'ruRU', 'Набедренники из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35335, 'ruRU', 'Полуперчатки из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35336, 'ruRU', 'Наплечные пластины из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35337, 'ruRU', 'Облачение из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35338, 'ruRU', 'Атласные перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35339, 'ruRU', 'Атласный капюшон', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35340, 'ruRU', 'Атласные поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35341, 'ruRU', 'Атласная мантия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35342, 'ruRU', 'Атласное одеяние', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35343, 'ruRU', 'Шелковый нарамник Пробудителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35344, 'ruRU', 'Шелковый клобук пробудителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35345, 'ruRU', 'Шелковые боевые рукавицы пробудителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35346, 'ruRU', 'Шелковое облачение Пробудителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35347, 'ruRU', 'Шелковые брюки Пробудителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35356, 'ruRU', 'Перчатки из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35357, 'ruRU', 'Шлем из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35358, 'ruRU', 'Набедренники из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35359, 'ruRU', 'Наплеч из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35360, 'ruRU', 'Одеяние из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35361, 'ruRU', 'Перчатки из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35362, 'ruRU', 'Шлем из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35363, 'ruRU', 'Набедренники из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35364, 'ruRU', 'Наплеч из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35365, 'ruRU', 'Одеяние из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35366, 'ruRU', 'Кожаные перчатки Противоречащего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35367, 'ruRU', 'Кожаный шлем Противоречащего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35368, 'ruRU', 'Кожаные набедренники Противоречащего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35369, 'ruRU', 'Кожаный наплеч Противоречащего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35370, 'ruRU', 'Кожаный мундир Противоречащего', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35371, 'ruRU', 'Перчатки из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35372, 'ruRU', 'Шлем из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35373, 'ruRU', 'Набедренники из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35374, 'ruRU', 'Наплеч из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35375, 'ruRU', 'Одеяние из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35376, 'ruRU', 'Плетеный доспех преследователя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35377, 'ruRU', 'Плетеные рукавицы преследователя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35378, 'ruRU', 'Плетеный шлем преследователя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35379, 'ruRU', 'Плетеные поножи преследователя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35380, 'ruRU', 'Плетеный наплеч преследователя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35381, 'ruRU', 'Клепаный браслет Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35382, 'ruRU', 'Клепаные рукавицы Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35383, 'ruRU', 'Клепаный шлем Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35384, 'ruRU', 'Клепаные поножи Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35385, 'ruRU', 'Клепаный наплеч Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35386, 'ruRU', 'Кольчужный доспех Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35387, 'ruRU', 'Кольчужные рукавицы Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35388, 'ruRU', 'Кольчужный шлем Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35389, 'ruRU', 'Кольчужные поножи Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35390, 'ruRU', 'Кольчужный наплеч Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35391, 'ruRU', 'Кольчатый нагрудный доспех Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35392, 'ruRU', 'Кольчатые перчатки Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35393, 'ruRU', 'Кольчатый головной убор Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35394, 'ruRU', 'Кольчатые набедренники Провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35395, 'ruRU', 'Кольчатые наплечные пластины провидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35402, 'ruRU', 'Украшенная бригантина рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35403, 'ruRU', 'Украшенные перчатки рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35404, 'ruRU', 'Украшенный шлем рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35405, 'ruRU', 'Украшенные поножи рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35406, 'ruRU', 'Украшенный наплеч рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35407, 'ruRU', 'Латный нагрудник свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35408, 'ruRU', 'Латные рукавицы свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35409, 'ruRU', 'Латный шлем свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35410, 'ruRU', 'Латные набедренники свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35411, 'ruRU', 'Латные наплечники свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35412, 'ruRU', 'Чешуйчатый нагрудник рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35413, 'ruRU', 'Чешуйчатые рукавицы рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35414, 'ruRU', 'Чешуйчатый шлем рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35415, 'ruRU', 'Чешуйчатые набедренники рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (35416, 'ruRU', 'Чешуйчатые наплечники рыцаря', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (37758, 'ruRU', 'Неугасающее колье Рейна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (37821, 'ruRU', 'Разрушительный перстень Рейна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38400, 'ruRU', 'Арктический нагрудник', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38401, 'ruRU', 'Арктические поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38402, 'ruRU', 'Арктические наплечные пластины', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38403, 'ruRU', 'Арктические перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38404, 'ruRU', 'Арктические сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38405, 'ruRU', 'Арктический пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38406, 'ruRU', 'Пояс жителя льдов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38407, 'ruRU', 'Сапоги жителя льдов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38408, 'ruRU', 'Нагрудный доспех жителя льдов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38409, 'ruRU', 'Перчатки жителя льдов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38410, 'ruRU', 'Поножи жителя льдов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38411, 'ruRU', 'Наплечные пластины жителя льдов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38412, 'ruRU', 'Пояс из обмерзшей чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38413, 'ruRU', 'Сапоги из обмерзшей чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38414, 'ruRU', 'Нагрудный доспех из обмерзшей чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38415, 'ruRU', 'Перчатки из обмерзшей чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38416, 'ruRU', 'Поножи из обмерзшей чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38417, 'ruRU', 'Нерубские наплечники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38418, 'ruRU', 'Нерубский пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38419, 'ruRU', 'Нерубские сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38420, 'ruRU', 'Нерубский нагрудный доспех', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38421, 'ruRU', 'Нерубские перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38422, 'ruRU', 'Нерубские поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38424, 'ruRU', 'Наплечники из обмерзшей чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38433, 'ruRU', 'Арктические накулачники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38434, 'ruRU', 'Накулачники жителя льдов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38435, 'ruRU', 'Нерубские наручи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38436, 'ruRU', 'Наручи из обмерзшей чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38437, 'ruRU', 'Арктический шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38438, 'ruRU', 'Шлем жителя льдов', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38439, 'ruRU', 'Нерубский шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (38440, 'ruRU', 'Шлем из обмерзшей чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40440, 'ruRU', 'Жуткий латный нагрудник жестокого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40441, 'ruRU', 'Жуткие латные рукавицы жестокого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40442, 'ruRU', 'Жуткий латный шлем жестокого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40443, 'ruRU', 'Жуткие латные набедренники жестокого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (40444, 'ruRU', 'Жуткие латные наплечники жестокого гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41347, 'ruRU', 'Саронитовые ножные латы свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41348, 'ruRU', 'Саронитовые сапоги свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41349, 'ruRU', 'Саронитовые рукавицы свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41350, 'ruRU', 'Саронитовый шлем свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41351, 'ruRU', 'Саронитовое наплечье свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41352, 'ruRU', 'Саронитовый воинский пояс свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41353, 'ruRU', 'Саронитовый хауберк свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41354, 'ruRU', 'Саронитовые наручи свирепости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41512, 'ruRU', 'Ледотканые напульсники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41513, 'ruRU', 'Ледотканые наплечники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41515, 'ruRU', 'Ледотканое одеяние', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41516, 'ruRU', 'Перчатки ледяной ярости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41519, 'ruRU', 'Ледотканые поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41520, 'ruRU', 'Ледотканые сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41521, 'ruRU', 'Ледотканый шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41522, 'ruRU', 'Ледотканый пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41543, 'ruRU', 'Пояс из сумеречной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41544, 'ruRU', 'Сапоги из сумеречной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41545, 'ruRU', 'Перчатки из сумеречной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41546, 'ruRU', 'Клобук из сумеречной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41548, 'ruRU', 'Поножи из сумеречной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41549, 'ruRU', 'Одеяние из сумеречной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41550, 'ruRU', 'Наплечники из сумеречной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (41551, 'ruRU', 'Напульсники из сумеречной ткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42625, 'ruRU', 'Латный нагрудник гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42626, 'ruRU', 'Латные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42627, 'ruRU', 'Латный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42628, 'ruRU', 'Латные набедренники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42629, 'ruRU', 'Латные наплечники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42630, 'ruRU', 'Чешуйчатый нагрудник гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42631, 'ruRU', 'Чешуйчатые рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42632, 'ruRU', 'Чешуйчатый шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42633, 'ruRU', 'Чешуйчатые набедренники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42634, 'ruRU', 'Чешуйчатые наплечники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42635, 'ruRU', 'Украшенный нагрудный доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42636, 'ruRU', 'Украшенные перчатки гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42637, 'ruRU', 'Украшенный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42638, 'ruRU', 'Украшенные ножные латы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42639, 'ruRU', 'Украшенный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42654, 'ruRU', 'Жуткий латный нагрудник гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42655, 'ruRU', 'Жуткие латные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42656, 'ruRU', 'Жуткий латный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42657, 'ruRU', 'Жуткие латные набедренники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42658, 'ruRU', 'Жуткие латные наплечники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42659, 'ruRU', 'Кольчужный доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42660, 'ruRU', 'Кольчужные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42661, 'ruRU', 'Кольчужный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42662, 'ruRU', 'Кольчужные поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42663, 'ruRU', 'Кольчужный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42664, 'ruRU', 'Кольчатый доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42665, 'ruRU', 'Кольчатые рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42666, 'ruRU', 'Кольчатый шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42667, 'ruRU', 'Кольчатые поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42668, 'ruRU', 'Кольчатый наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42669, 'ruRU', 'Клепаный доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42670, 'ruRU', 'Клепаные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42671, 'ruRU', 'Клепаный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42672, 'ruRU', 'Клепаные поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42673, 'ruRU', 'Клепаный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42674, 'ruRU', 'Плетеный доспех гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42675, 'ruRU', 'Плетеные рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42676, 'ruRU', 'Плетеный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42677, 'ruRU', 'Плетеные поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42678, 'ruRU', 'Плетеный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42680, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42681, 'ruRU', 'Шлем гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42682, 'ruRU', 'Набедренники гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42683, 'ruRU', 'Наплеч гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42684, 'ruRU', 'Одеяния гладиатора из шкуры кодо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42685, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42686, 'ruRU', 'Шлем гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42687, 'ruRU', 'Набедренники гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42688, 'ruRU', 'Наплеч гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42689, 'ruRU', 'Одеяния гладиатора из шкуры змея', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42690, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42691, 'ruRU', 'Шлем гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42692, 'ruRU', 'Набедренники гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42693, 'ruRU', 'Наплеч гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42694, 'ruRU', 'Одеяния гладиатора из драконьей шкуры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42695, 'ruRU', 'Кожаные перчатки гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42696, 'ruRU', 'Кожаный шлем гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42697, 'ruRU', 'Кожаные набедренники гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42698, 'ruRU', 'Кожаный наплеч гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42699, 'ruRU', 'Кожаный мундир гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42703, 'ruRU', 'Перчатки гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42704, 'ruRU', 'Капюшон гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42705, 'ruRU', 'Поножи гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42706, 'ruRU', 'Мантия гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42707, 'ruRU', 'Одеяние гладиатора из луноткани', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42708, 'ruRU', 'Атласные перчатки гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42709, 'ruRU', 'Атласный капюшон гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42710, 'ruRU', 'Атласные поножи гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42711, 'ruRU', 'Атласная мантия гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42712, 'ruRU', 'Атласное одеяние гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42713, 'ruRU', 'Шелковый нарамник гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42714, 'ruRU', 'Шелковый клобук гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42715, 'ruRU', 'Шелковые боевые рукавицы гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42716, 'ruRU', 'Шелковое облачение гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42717, 'ruRU', 'Шелковые брюки гладиатора', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42718, 'ruRU', 'Нарамник гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42719, 'ruRU', 'Клобук гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42720, 'ruRU', 'Боевые рукавицы гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42721, 'ruRU', 'Облачение гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42722, 'ruRU', 'Брюки гладиатора из ткани Скверны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42723, 'ruRU', 'Изысканные саронитовые наручи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42724, 'ruRU', 'Изысканные саронитовые рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42725, 'ruRU', 'Изысканный саронитовый хауберк', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42726, 'ruRU', 'Изысканные саронитовые ножные латы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42727, 'ruRU', 'Изысканное саронитовое наплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42728, 'ruRU', 'Изысканный саронитовый шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42729, 'ruRU', 'Изысканный саронитовый воинский пояс', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (42730, 'ruRU', 'Изысканные саронитовые сапоги', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43068, 'ruRU', 'Благословенный наплеч истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43069, 'ruRU', 'Благословенная кираса истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43070, 'ruRU', 'Благословенные рукавицы истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43071, 'ruRU', 'Благословенные ножные латы истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43072, 'ruRU', 'Благословенное одеяние искоренения нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43073, 'ruRU', 'Благословенные перчатки искоренения нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43074, 'ruRU', 'Благословенное оплечье искоренения нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43075, 'ruRU', 'Благословенные брюки искоренения нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43076, 'ruRU', 'Благословенный мундир истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43077, 'ruRU', 'Благословенные наплечные пластины истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43078, 'ruRU', 'Благословенные захваты истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43079, 'ruRU', 'Благословенные поножи истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43080, 'ruRU', 'Благословенный хауберк истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43081, 'ruRU', 'Благословенное наплечье истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43082, 'ruRU', 'Благословенные боевые рукавицы истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43083, 'ruRU', 'Благословенные наголенники истребления нежити', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43260, 'ruRU', 'Маска потрошителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43261, 'ruRU', 'Наголовник угрюмости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43262, 'ruRU', 'Наплеч угрюмости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43263, 'ruRU', 'Нагрудный доспех угрюмости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43264, 'ruRU', 'Наручи угрюмости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43265, 'ruRU', 'Повязки угрюмости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43266, 'ruRU', 'Пояс угрюмости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43271, 'ruRU', 'Поножи угрюмости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43273, 'ruRU', 'Сапоги угрюмости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43433, 'ruRU', 'Наплечные пластины потрошителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43434, 'ruRU', 'Нагрудный доспех потрошителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43435, 'ruRU', 'Наручники потрошителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43436, 'ruRU', 'Рукавицы потрошителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43437, 'ruRU', 'Воинский пояс потрошителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43438, 'ruRU', 'Набедренники потрошителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43439, 'ruRU', 'Ботфорты потрошителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43442, 'ruRU', 'Пояс быстрой стрелы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43443, 'ruRU', 'Сапоги быстрой стрелы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43444, 'ruRU', 'Наручи быстрой стрелы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43445, 'ruRU', 'Хауберк быстрой стрелы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43446, 'ruRU', 'Рукавицы быстрой стрелы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43447, 'ruRU', 'Шлем быстрой стрелы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43448, 'ruRU', 'Поножи быстрой стрелы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43449, 'ruRU', 'Наплечные щитки быстрой стрелы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43450, 'ruRU', 'Пояс штормового укрытия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43451, 'ruRU', 'Высокие ботинки штормового укрытия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43452, 'ruRU', 'Накулачники штормового укрытия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43453, 'ruRU', 'Хауберк штормового укрытия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43454, 'ruRU', 'Захваты штормового укрытия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43455, 'ruRU', 'Корона штормового укрытия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43456, 'ruRU', 'Набедренники штормового укрытия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43457, 'ruRU', 'Наплечники штормового укрытия', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43727, 'ruRU', 'Кираса костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43728, 'ruRU', 'Рукавицы костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43729, 'ruRU', 'Полный шлем костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43730, 'ruRU', 'Ножные латы костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43731, 'ruRU', 'Наплечье костяной косы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43732, 'ruRU', 'Венец веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43733, 'ruRU', 'Корона веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43734, 'ruRU', 'Боевые рукавицы расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43735, 'ruRU', 'Головной убор расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43736, 'ruRU', 'Набедренники расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43737, 'ruRU', 'Наплеч расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43738, 'ruRU', 'Мундир расхитителя гробниц', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43739, 'ruRU', 'Боевой доспех неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43740, 'ruRU', 'Кираса неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43741, 'ruRU', 'Рукавицы неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43742, 'ruRU', 'Великий шлем неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43743, 'ruRU', 'Боевые рукавицы неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43744, 'ruRU', 'Полный шлем неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43745, 'ruRU', 'Набедренники неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43746, 'ruRU', 'Ножные латы неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43747, 'ruRU', 'Наплечье неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43748, 'ruRU', 'Латные наплечники неустрашимости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43749, 'ruRU', 'Капюшон сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43750, 'ruRU', 'Перчатки сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43751, 'ruRU', 'Боевые перчатки сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43752, 'ruRU', 'Боевые рукавицы сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43753, 'ruRU', 'Наголовник сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43754, 'ruRU', 'Головной убор сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43755, 'ruRU', 'Поножи сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43756, 'ruRU', 'Набедренники сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43757, 'ruRU', 'Оплечье сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43758, 'ruRU', 'Наплечные пластины сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43759, 'ruRU', 'Наплеч сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43760, 'ruRU', 'Брюки сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43761, 'ruRU', 'Одежды сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43762, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43763, 'ruRU', 'Большой шлем Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43764, 'ruRU', 'Перчатки Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43765, 'ruRU', 'Захваты Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43766, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43767, 'ruRU', 'Хауберк Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43768, 'ruRU', 'Головной убор Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43769, 'ruRU', 'Шлем Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43770, 'ruRU', 'Килт Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43771, 'ruRU', 'Набедренники Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43772, 'ruRU', 'Наплечные щитки Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43773, 'ruRU', 'Наплечники Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43774, 'ruRU', 'Наплеч Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43775, 'ruRU', 'Мундир Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43776, 'ruRU', 'Боевой килт Землекрушителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43777, 'ruRU', 'Венец ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43778, 'ruRU', 'Перчатки ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43779, 'ruRU', 'Поножи ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43780, 'ruRU', 'Одеяние ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43781, 'ruRU', 'Наплечные пластины ледяного огня', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43782, 'ruRU', 'Перчатки веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43783, 'ruRU', 'Повязки веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43784, 'ruRU', 'Поножи веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43785, 'ruRU', 'Оплечье веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43786, 'ruRU', 'Штаны веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43787, 'ruRU', 'Венец Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43788, 'ruRU', 'Перчатки Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43789, 'ruRU', 'Поножи Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43790, 'ruRU', 'Одеяние Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43791, 'ruRU', 'Наплечные пластины Проклятого Сердца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43792, 'ruRU', 'Облачение веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43793, 'ruRU', 'Кираса искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43794, 'ruRU', 'Нагрудник искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43795, 'ruRU', 'Большой шлем искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43796, 'ruRU', 'Рукавицы искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43797, 'ruRU', 'Перчатки искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43798, 'ruRU', 'Наголенники искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43799, 'ruRU', 'Боевые рукавицы искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43800, 'ruRU', 'Головной убор искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43801, 'ruRU', 'Шлем искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43802, 'ruRU', 'Набедренники искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43803, 'ruRU', 'Ножные латы искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43804, 'ruRU', 'Наплечные щитки искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43805, 'ruRU', 'Латные наплечники искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43806, 'ruRU', 'Наплеч искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43807, 'ruRU', 'Мундир искупления', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43808, 'ruRU', 'Одеяние веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43809, 'ruRU', 'Кованый Плетью боевой доспех', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43810, 'ruRU', 'Наплечные пластины веры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43811, 'ruRU', 'Кованый Плетью нагрудный доспех', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43812, 'ruRU', 'Кованый Плетью большой шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43813, 'ruRU', 'Кованые Плетью рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43814, 'ruRU', 'Кованые Плетью боевые рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43815, 'ruRU', 'Кованый Плетью шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43816, 'ruRU', 'Кованые Плетью набедренники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43817, 'ruRU', 'Кованые Плетью ножные латы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43818, 'ruRU', 'Кованое Плетью наплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43819, 'ruRU', 'Кованые Плетью латные наплечники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43820, 'ruRU', 'Одеяние сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43822, 'ruRU', 'Облачения сновидца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43969, 'ruRU', 'Пояс ледяной ярости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43970, 'ruRU', 'Сапоги ледяной ярости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43971, 'ruRU', 'Клобук ледяной ярости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43972, 'ruRU', 'Одеяние ледяной ярости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43973, 'ruRU', 'Наплечники ледяной ярости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43974, 'ruRU', 'Наручи ледяной ярости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (43975, 'ruRU', 'Поножи ледяной ярости', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (44211, 'ruRU', 'Ледотканые перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (45350, 'ruRU', 'Шлем ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46213, 'ruRU', 'Боевой доспех покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46214, 'ruRU', 'Кираса покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46215, 'ruRU', 'Большой шлем покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46216, 'ruRU', 'Рукавицы покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46217, 'ruRU', 'Перчатки покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46218, 'ruRU', 'Наголенники покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46219, 'ruRU', 'Боевые рукавицы покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46220, 'ruRU', 'Головной убор покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46221, 'ruRU', 'Шлем покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46222, 'ruRU', 'Набедренники покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46224, 'ruRU', 'Ножные латы покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46225, 'ruRU', 'Наплечные щитки покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46226, 'ruRU', 'Наплечные щитки покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46227, 'ruRU', 'Наплеч покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46228, 'ruRU', 'Мундир покровительства', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46230, 'ruRU', 'Венец посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46231, 'ruRU', 'Клобук посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46232, 'ruRU', 'Темнорунический боевой доспех', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46233, 'ruRU', 'Темнорунический нагрудный доспех', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46234, 'ruRU', 'Темнорунический большой шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46235, 'ruRU', 'Рукавицы с темными рунами', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46236, 'ruRU', 'Темнорунические боевые рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46237, 'ruRU', 'Темнорунический шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46238, 'ruRU', 'Темнорунические набедренники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46239, 'ruRU', 'Темнорунические ножные латы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46240, 'ruRU', 'Темноруническое наплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46241, 'ruRU', 'Темнорунические латные наплечники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46242, 'ruRU', 'Перчатки несущего смерть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46243, 'ruRU', 'Капюшон несущего смерть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46244, 'ruRU', 'Поножи несущего смерть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46245, 'ruRU', 'Одеяние несущего смерть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46246, 'ruRU', 'Наплечные пластины несущего смерть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46247, 'ruRU', 'Перчатки посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46248, 'ruRU', 'Повязки посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46249, 'ruRU', 'Кирин-торские рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46250, 'ruRU', 'Кирин-торский капюшон', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46251, 'ruRU', 'Кирин-торские поножи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46252, 'ruRU', 'Кирин-торские наплечные пластины', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46253, 'ruRU', 'Кирин-торский мундир', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46254, 'ruRU', 'Поножи посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46255, 'ruRU', 'Оплечье посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46256, 'ruRU', 'Штаны посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46257, 'ruRU', 'Одеяния посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46258, 'ruRU', 'Одеяние посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46259, 'ruRU', 'Наплечные пластины посвящения', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46260, 'ruRU', 'Боевые перчатки ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46261, 'ruRU', 'Боевые рукавицы ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46262, 'ruRU', 'Наголовник ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46263, 'ruRU', 'Головной убор ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46264, 'ruRU', 'Поножи ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46265, 'ruRU', 'Набедренники ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46266, 'ruRU', 'Оплечье ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46267, 'ruRU', 'Облачение ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46268, 'ruRU', 'Одеяние ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46269, 'ruRU', 'Наплечные пластины ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46270, 'ruRU', 'Наплеч ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46271, 'ruRU', 'Брюки ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46272, 'ruRU', 'Одежды ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46273, 'ruRU', 'Боевые рукавицы преследующего Плеть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46274, 'ruRU', 'Головной убор преследующего Плеть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46275, 'ruRU', 'Набедренники преследующего Плеть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46276, 'ruRU', 'Наплеч преследующего Плеть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46277, 'ruRU', 'Мундир преследующего Плеть', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46278, 'ruRU', 'Осадный боевой доспех', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46279, 'ruRU', 'Осадная кираса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46280, 'ruRU', 'Осадные рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46281, 'ruRU', 'Осадный великий шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46282, 'ruRU', 'Осадный полный шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46283, 'ruRU', 'Осадные боевые рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46284, 'ruRU', 'Осадные набедренники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46285, 'ruRU', 'Осадные ножные латы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46286, 'ruRU', 'Осадное наплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46287, 'ruRU', 'Осадные наплечные щитки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46288, 'ruRU', 'Клинковая кираса', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46289, 'ruRU', 'Клинковые рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46290, 'ruRU', 'Клинковый шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46291, 'ruRU', 'Клинковые ножные латы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46292, 'ruRU', 'Клинковое наплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46293, 'ruRU', 'Нагрудный доспех разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46294, 'ruRU', 'Большой шлем разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46295, 'ruRU', 'Перчатки разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46296, 'ruRU', 'Захваты разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46297, 'ruRU', 'Боевые рукавицы разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46298, 'ruRU', 'Хауберк разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46299, 'ruRU', 'Головной убор разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46300, 'ruRU', 'Шлем разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46301, 'ruRU', 'Килт разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46302, 'ruRU', 'Набедренники разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46303, 'ruRU', 'Наплечные щитки разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46304, 'ruRU', 'Наплечные пластины разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46305, 'ruRU', 'Наплеч разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46306, 'ruRU', 'Мундир разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46307, 'ruRU', 'Боевой килт разрушителя миров', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (46309, 'ruRU', 'Перчатки ночной песни', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48725, 'ruRU', 'Рукавицы Кадгара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48726, 'ruRU', 'Капюшон Кадгара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48727, 'ruRU', 'Поножи Кадгара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48728, 'ruRU', 'Одеяние Кадгара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48729, 'ruRU', 'Наплечные пластины Кадгара', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48730, 'ruRU', 'Рукавицы Солнечного Скитальца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48731, 'ruRU', 'Капюшон Солнечного Скитальца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48732, 'ruRU', 'Поножи Солнечного Скитальца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48733, 'ruRU', 'Одеяние Солнечного Скитальца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48734, 'ruRU', 'Наплечные пластины Солнечного Скитальца', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48735, 'ruRU', 'Перчатки Гул\'дана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48736, 'ruRU', 'Капюшон Гул\'дана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48737, 'ruRU', 'Поножи Гул\'дана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48738, 'ruRU', 'Одеяние Гул\'дана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48739, 'ruRU', 'Наплечные пластины Гул\'дана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48740, 'ruRU', 'Перчатки Кел\'Тузада', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48741, 'ruRU', 'Капюшон Кел\'Тузада', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48742, 'ruRU', 'Поножи Кел\'Тузада', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48743, 'ruRU', 'Одеяние Кел\'Тузада', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48744, 'ruRU', 'Наплечные пластины Кел\'Тузада', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48745, 'ruRU', 'Клобук Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48746, 'ruRU', 'Перчатки Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48747, 'ruRU', 'Поножи Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48748, 'ruRU', 'Одеяние Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48749, 'ruRU', 'Наплечные пластины Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48750, 'ruRU', 'Клобук Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48751, 'ruRU', 'Перчатки Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48752, 'ruRU', 'Поножи Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48753, 'ruRU', 'Одеяние Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48754, 'ruRU', 'Наплечные пластины Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48755, 'ruRU', 'Венец Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48756, 'ruRU', 'Повязки Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48757, 'ruRU', 'Мантия Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48758, 'ruRU', 'Штаны Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48759, 'ruRU', 'Облачение Велена', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48760, 'ruRU', 'Венец Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48761, 'ruRU', 'Повязки Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48762, 'ruRU', 'Мантия Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48763, 'ruRU', 'Штаны Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48764, 'ruRU', 'Облачение Забры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48769, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48770, 'ruRU', 'Головной убор Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48771, 'ruRU', 'Поножи Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48772, 'ruRU', 'Одеяние Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48773, 'ruRU', 'Наплеч Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48774, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48775, 'ruRU', 'Головной убор Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48776, 'ruRU', 'Поножи Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48777, 'ruRU', 'Одеяние Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48778, 'ruRU', 'Наплеч Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48781, 'ruRU', 'Убор Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48782, 'ruRU', 'Перчатки Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48783, 'ruRU', 'Мантия Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48784, 'ruRU', 'Брюки Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48785, 'ruRU', 'Одежды Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48786, 'ruRU', 'Убор Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48787, 'ruRU', 'Перчатки Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48788, 'ruRU', 'Мантия Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48789, 'ruRU', 'Брюки Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48790, 'ruRU', 'Одежды Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48794, 'ruRU', 'Боевые перчатки Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48795, 'ruRU', 'Наголовник Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48796, 'ruRU', 'Набедренники Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48797, 'ruRU', 'Облачение Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48798, 'ruRU', 'Наплечные пластины Рунического Тотема', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48799, 'ruRU', 'Боевые перчатки Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48800, 'ruRU', 'Наголовник Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48801, 'ruRU', 'Набедренники Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48802, 'ruRU', 'Облачение Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48803, 'ruRU', 'Наплечные пластины Малфуриона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48804, 'ruRU', 'Кираса Гароны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48805, 'ruRU', 'Рукавицы Гароны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48806, 'ruRU', 'Полный шлем Гароны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48807, 'ruRU', 'Ножные латы Гароны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48808, 'ruRU', 'Наплечье Гароны', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48809, 'ruRU', 'Кираса ван Клифа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48810, 'ruRU', 'Рукавицы ван Клифа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48811, 'ruRU', 'Полный шлем ван Клифа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48812, 'ruRU', 'Ножные латы ван Клифа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48813, 'ruRU', 'Наплечье ван Клифа', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48814, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48815, 'ruRU', 'Головной убор Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48816, 'ruRU', 'Набедренники Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48817, 'ruRU', 'Наплеч Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48818, 'ruRU', 'Мундир Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48819, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48820, 'ruRU', 'Головной убор Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48821, 'ruRU', 'Набедренники Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48822, 'ruRU', 'Наплеч Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48823, 'ruRU', 'Мундир Ветрокрылых', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48824, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48825, 'ruRU', 'Головной убор Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48826, 'ruRU', 'Набедренники Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48827, 'ruRU', 'Наплеч Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48828, 'ruRU', 'Мундир Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48829, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48830, 'ruRU', 'Головной убор Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48831, 'ruRU', 'Набедренники Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48832, 'ruRU', 'Наплеч Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48833, 'ruRU', 'Мундир Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48836, 'ruRU', 'Перчатки Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48837, 'ruRU', 'Хауберк Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48838, 'ruRU', 'Шлем Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48839, 'ruRU', 'Килт Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48840, 'ruRU', 'Наплечные пластины Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48841, 'ruRU', 'Перчатки Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48842, 'ruRU', 'Хауберк Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48843, 'ruRU', 'Шлем Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48844, 'ruRU', 'Килт Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48845, 'ruRU', 'Наплечные пластины Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48846, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48847, 'ruRU', 'Большой шлем Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48848, 'ruRU', 'Захваты Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48849, 'ruRU', 'Наплечные щитки Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48850, 'ruRU', 'Боевой килт Нобундо', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48851, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48852, 'ruRU', 'Большой шлем Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48853, 'ruRU', 'Захваты Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48854, 'ruRU', 'Наплечные щитки Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48855, 'ruRU', 'Боевой килт Тралла', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48860, 'ruRU', 'Боевой доспех Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48861, 'ruRU', 'Рукавицы Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48862, 'ruRU', 'Полный шлем Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48863, 'ruRU', 'Ножные латы Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48864, 'ruRU', 'Латные наплечники Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48865, 'ruRU', 'Боевой доспех Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48866, 'ruRU', 'Рукавицы Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48867, 'ruRU', 'Полный шлем Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48868, 'ruRU', 'Ножные латы Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48869, 'ruRU', 'Латные наплечники Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48870, 'ruRU', 'Кираса Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48871, 'ruRU', 'Великий шлем Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48872, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48873, 'ruRU', 'Набедренники Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48874, 'ruRU', 'Наплечье Адского Крика', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48875, 'ruRU', 'Кираса Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48876, 'ruRU', 'Великий шлем Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48877, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48878, 'ruRU', 'Набедренники Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48879, 'ruRU', 'Наплечье Ринна', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48880, 'ruRU', 'Боевой доспех Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48881, 'ruRU', 'Рукавицы Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48882, 'ruRU', 'Полный шлем Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48883, 'ruRU', 'Ножные латы Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48884, 'ruRU', 'Латные наплечники Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48885, 'ruRU', 'Боевой доспех Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48886, 'ruRU', 'Рукавицы Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48887, 'ruRU', 'Полный шлем Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48888, 'ruRU', 'Ножные латы Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48889, 'ruRU', 'Латные наплечники Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48890, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48891, 'ruRU', 'Большой шлем Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48892, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48893, 'ruRU', 'Набедренники Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48894, 'ruRU', 'Наплечье Кольтиры', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48895, 'ruRU', 'Нагрудный доспех Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48896, 'ruRU', 'Большой шлем Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48897, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48898, 'ruRU', 'Набедренники Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48899, 'ruRU', 'Наплечье Тассариана', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48900, 'ruRU', 'Мундир Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48901, 'ruRU', 'Наплеч Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48902, 'ruRU', 'Головной убор Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48903, 'ruRU', 'Наголенники Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48904, 'ruRU', 'Перчатки Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48905, 'ruRU', 'Мундир Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48906, 'ruRU', 'Наплеч Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48907, 'ruRU', 'Головной убор Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48908, 'ruRU', 'Наголенники Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48909, 'ruRU', 'Перчатки Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48910, 'ruRU', 'Боевой доспех Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48911, 'ruRU', 'Рукавицы Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48912, 'ruRU', 'Шлем Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48913, 'ruRU', 'Ножные латы Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48914, 'ruRU', 'Латные наплечники Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48915, 'ruRU', 'Боевой доспех Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48916, 'ruRU', 'Рукавицы Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48917, 'ruRU', 'Шлем Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48918, 'ruRU', 'Ножные латы Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48919, 'ruRU', 'Латные наплечники Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48922, 'ruRU', 'Кираса Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48923, 'ruRU', 'Большой шлем Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48924, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48925, 'ruRU', 'Набедренники Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48926, 'ruRU', 'Наплечные щитки Лиадрин', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48927, 'ruRU', 'Кираса Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48928, 'ruRU', 'Большой шлем Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48929, 'ruRU', 'Боевые рукавицы Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48930, 'ruRU', 'Набедренники Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (48931, 'ruRU', 'Наплечные щитки Туралиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49310, 'ruRU', 'Очищенный обломок чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49463, 'ruRU', 'Очищенная сфера пламени', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49464, 'ruRU', 'Блестящая сфера пламени', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (49488, 'ruRU', 'Блестящий обломок чешуи', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51682, 'ruRU', 'Латные наплечники повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51683, 'ruRU', 'Ножные латы повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51684, 'ruRU', 'Полный шлем повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51685, 'ruRU', 'Рукавицы повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51686, 'ruRU', 'Боевой доспех повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51687, 'ruRU', 'Нагрудный доспех повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51688, 'ruRU', 'Боевые рукавицы повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51689, 'ruRU', 'Большой шлем повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51690, 'ruRU', 'Набедренники повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51691, 'ruRU', 'Наплечье повелителя Плети', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51692, 'ruRU', 'Плеточное наплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51693, 'ruRU', 'Плеточные ножные латы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51694, 'ruRU', 'Плеточный полный шлем', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51695, 'ruRU', 'Плеточные рукавицы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51696, 'ruRU', 'Плеточные одеяния', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51697, 'ruRU', 'Плеточное облачение', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51698, 'ruRU', 'Плеточные боевые перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51699, 'ruRU', 'Плеточный наголовник', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51700, 'ruRU', 'Плеточные набедренники', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51701, 'ruRU', 'Плеточные наплечные пластины', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51702, 'ruRU', 'Плеточные одежды', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51703, 'ruRU', 'Плеточные перчатки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51704, 'ruRU', 'Плеточный убор', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51705, 'ruRU', 'Плеточные брюки', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51706, 'ruRU', 'Плеточное оплечье', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51707, 'ruRU', 'Мундир ан\'кахарского охотника за кровью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51708, 'ruRU', 'Наплеч ан\'кахарского охотника за кровью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51709, 'ruRU', 'Набедренники ан\'кахарского охотника за кровью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51710, 'ruRU', 'Головной убор ан\'кахарского охотника за кровью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51711, 'ruRU', 'Боевые рукавицы ан\'кахарского охотника за кровью', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51712, 'ruRU', 'Наплечные пластины волшебника крови', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51713, 'ruRU', 'Одеяние волшебника крови', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51714, 'ruRU', 'Поножи волшебника крови', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51715, 'ruRU', 'Капюшон волшебника крови', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51716, 'ruRU', 'Перчатки волшебника крови', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51717, 'ruRU', 'Боевой доспех клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51718, 'ruRU', 'Рукавицы клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51719, 'ruRU', 'Полный шлем клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51720, 'ruRU', 'Ножные латы клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51721, 'ruRU', 'Латные наплечники клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51722, 'ruRU', 'Мундир клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51723, 'ruRU', 'Перчатки клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51724, 'ruRU', 'Головной убор клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51725, 'ruRU', 'Наголенники клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51726, 'ruRU', 'Наплеч клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51727, 'ruRU', 'Нагрудный доспех клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51728, 'ruRU', 'Боевые рукавицы клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51729, 'ruRU', 'Большой шлем клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51730, 'ruRU', 'Набедренники клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51731, 'ruRU', 'Наплечные щитки клятвы Свету', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51732, 'ruRU', 'Поножи послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51733, 'ruRU', 'Одеяние послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51734, 'ruRU', 'Наплечные пластины послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51735, 'ruRU', 'Перчатки послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51736, 'ruRU', 'Капюшон послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51737, 'ruRU', 'Клобук послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51738, 'ruRU', 'Повязки послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51739, 'ruRU', 'Мантия послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51740, 'ruRU', 'Облачение послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51741, 'ruRU', 'Штаны послушника из Багрового Легиона', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51742, 'ruRU', 'Рукавицы теневого клинка', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51743, 'ruRU', 'Кираса теневого клинка', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51744, 'ruRU', 'Ножные латы теневого клинка', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51745, 'ruRU', 'Полный шлем теневого клинка', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51746, 'ruRU', 'Наплечье теневого клинка', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51747, 'ruRU', 'Мундир ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51748, 'ruRU', 'Боевые рукавицы ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51749, 'ruRU', 'Головной убор ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51750, 'ruRU', 'Набедренники ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51751, 'ruRU', 'Наплеч ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51752, 'ruRU', 'Нагрудный доспех ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51753, 'ruRU', 'Захваты ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51754, 'ruRU', 'Большой шлем ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51755, 'ruRU', 'Боевой килт ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51756, 'ruRU', 'Наплечные щитки ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51757, 'ruRU', 'Хауберк ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51758, 'ruRU', 'Перчатки ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51759, 'ruRU', 'Шлем ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51760, 'ruRU', 'Килт ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51761, 'ruRU', 'Наплечные пластины ледяной ведьмы', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51762, 'ruRU', 'Наплечные пластины мрачного шабаша', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51763, 'ruRU', 'Одеяние мрачного шабаша', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51764, 'ruRU', 'Поножи мрачного шабаша', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51765, 'ruRU', 'Капюшон мрачного шабаша', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51766, 'ruRU', 'Перчатки мрачного шабаша', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51767, 'ruRU', 'Латные наплечники имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51768, 'ruRU', 'Ножные латы имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51769, 'ruRU', 'Полный шлем имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51770, 'ruRU', 'Рукавицы имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51771, 'ruRU', 'Боевой доспех имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51772, 'ruRU', 'Кираса имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51773, 'ruRU', 'Боевые рукавицы имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51774, 'ruRU', 'Великий шлем имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51775, 'ruRU', 'Набедренники имирьярского повелителя', 15050); +INSERT INTO `item_set_names_locale` VALUES (51776, 'ruRU', 'Наплечье имирьярского повелителя', 15050); + +-- Quest_template_locale +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "koKR", `Title_loc1`, `Details_loc1`, `Objectives_loc1`, `OfferRewardText_loc1`, `RequestItemsText_loc1`, `EndText_loc1`, `CompletedText_loc1`, `ObjectiveText1_loc1`, `ObjectiveText2_loc1`, `ObjectiveText3_loc1`, `ObjectiveText4_loc1`, `VerifiedBuild` + FROM `locales_quest` WHERE LENGTH(Title_loc1) > 0); + +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "frFR", `Title_loc2`, `Details_loc2`, `Objectives_loc2`, `OfferRewardText_loc2`, `RequestItemsText_loc2`, `EndText_loc2`, `CompletedText_loc2`, `ObjectiveText1_loc2`, `ObjectiveText2_loc2`, `ObjectiveText3_loc2`, `ObjectiveText4_loc2`, `VerifiedBuild` + FROM `locales_quest` WHERE LENGTH(Title_loc2) > 0); + +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "deDE", `Title_loc3`, `Details_loc3`, `Objectives_loc3`, `OfferRewardText_loc3`, `RequestItemsText_loc3`, `EndText_loc3`, `CompletedText_loc3`, `ObjectiveText1_loc3`, `ObjectiveText2_loc3`, `ObjectiveText3_loc3`, `ObjectiveText4_loc3`, `VerifiedBuild` + FROM `locales_quest` WHERE LENGTH(Title_loc3) > 0); + +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "zhCN", `Title_loc4`, `Details_loc4`, `Objectives_loc4`, `OfferRewardText_loc4`, `RequestItemsText_loc4`, `EndText_loc4`, `CompletedText_loc4`, `ObjectiveText1_loc4`, `ObjectiveText2_loc4`, `ObjectiveText3_loc4`, `ObjectiveText4_loc4`, `VerifiedBuild` + FROM `locales_quest` WHERE LENGTH(Title_loc4) > 0); + +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "zhTW", `Title_loc5`, `Details_loc5`, `Objectives_loc5`, `OfferRewardText_loc5`, `RequestItemsText_loc5`, `EndText_loc5`, `CompletedText_loc5`, `ObjectiveText1_loc5`, `ObjectiveText2_loc5`, `ObjectiveText3_loc5`, `ObjectiveText4_loc5`, `VerifiedBuild` + FROM `locales_quest` WHERE LENGTH(Title_loc5) > 0); + +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "esES", `Title_loc6`, `Details_loc6`, `Objectives_loc6`, `OfferRewardText_loc6`, `RequestItemsText_loc6`, `EndText_loc6`, `CompletedText_loc6`, `ObjectiveText1_loc6`, `ObjectiveText2_loc6`, `ObjectiveText3_loc6`, `ObjectiveText4_loc6`, `VerifiedBuild` + FROM `locales_quest` WHERE LENGTH(Title_loc6) > 0); + +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "esMX", `Title_loc7`, `Details_loc7`, `Objectives_loc7`, `OfferRewardText_loc7`, `RequestItemsText_loc7`, `EndText_loc7`, `CompletedText_loc7`, `ObjectiveText1_loc7`, `ObjectiveText2_loc7`, `ObjectiveText3_loc7`, `ObjectiveText4_loc7`, `VerifiedBuild` + FROM `locales_quest` WHERE LENGTH(Title_loc7) > 0); + +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `VerifiedBuild`) + (SELECT `Id`, "ruRU", `Title_loc8`, `Details_loc8`, `Objectives_loc8`, `OfferRewardText_loc8`, `RequestItemsText_loc8`, `EndText_loc8`, `CompletedText_loc8`, `ObjectiveText1_loc8`, `ObjectiveText2_loc8`, `ObjectiveText3_loc8`, `ObjectiveText4_loc8`, `VerifiedBuild` + FROM `locales_quest` WHERE LENGTH(Title_loc8) > 0); + +-- ---------------------------- +-- Drop all old tables +-- ---------------------------- + +DROP TABLE IF EXISTS `locales_achievement_reward`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_broadcast_text`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_creature_text`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_gossip_menu_option`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_item`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_item_set_names`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_npc_text`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_page_text`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_points_of_interest`; +DROP TABLE IF EXISTS `locales_quest`; + +-- ---------------------------- +-- Update structure +-- ---------------------------- + +-- creature_text +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `entry` `CreatureID` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `groupid` `GroupID` TINYINT(3) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `id` `ID` TINYINT(3) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `text` `Text` LONGTEXT; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `type` `Type` TINYINT(3) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `language` `Language` TINYINT(3) NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `probability` `Probability` FLOAT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `emote` `Emote` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `duration` `Duration` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE `sound` `Sound` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `creature_text` CHANGE COLUMN `BroadcastTextID` `BroadcastTextId` mediumint(6) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `Sound`; + +-- npc_text +ALTER TABLE `npc_text` ADD `BroadcastTextID0` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `text0_1`; +ALTER TABLE `npc_text` ADD `BroadcastTextID1` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `text1_1`; +ALTER TABLE `npc_text` ADD `BroadcastTextID2` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `text2_1`; +ALTER TABLE `npc_text` ADD `BroadcastTextID3` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `text3_1`; +ALTER TABLE `npc_text` ADD `BroadcastTextID4` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `text4_1`; +ALTER TABLE `npc_text` ADD `BroadcastTextID5` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `text5_1`; +ALTER TABLE `npc_text` ADD `BroadcastTextID6` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `text6_1`; +ALTER TABLE `npc_text` ADD `BroadcastTextID7` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `text7_1`; + +-- gossip_menu +ALTER TABLE `gossip_menu` CHANGE `entry` `MenuID` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu` CHANGE `text_id` `TextID` mediumint(8) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; + +-- gossip_menu_option +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `menu_id` `MenuID` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `id` `OptionID` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `option_icon` `OptionIcon` mediumint(8) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `option_text` `OptionText` text; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `option_id` `OptionType` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `npc_option_npcflag` `OptionNpcFlag` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `action_menu_id` `ActionMenuID` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `action_poi_id` `ActionPoiID` mediumint(8) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `box_coded` `BoxCoded` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `box_money` `BoxMoney` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` CHANGE `box_text` `BoxText` text; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` ADD `OptionBroadcastTextID` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `OptionText`; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` ADD `BoxBroadcastTextID` MEDIUMINT(6) DEFAULT 0 NOT NULL AFTER `BoxText`; +ALTER TABLE `gossip_menu_option` ADD COLUMN `VerifiedBuild` smallint(5) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `BoxBroadcastTextID`; + +-- ---------------------------- +-- Delete db_script_string +-- ---------------------------- + +DROP TABLE `db_script_string`; -- RIP + +-- ---------------------------- +-- Table structure for quest_mail_sender +-- ---------------------------- +DROP TABLE IF EXISTS `quest_mail_sender`; +CREATE TABLE `quest_mail_sender` ( + `QuestId` int(5) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, + `RewardMailSenderEntry` int(5) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, + PRIMARY KEY (`QuestId`) USING BTREE +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +-- ---------------------------- +-- Records of quest_mail_sender +-- ---------------------------- +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (8729, 11811); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (10588, 18166); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (10966, 22818); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (10967, 22817); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (12067, 2708); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (12085, 5885); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (12422, 27102); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (12711, 28930); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (13959, 33533); +INSERT INTO `quest_mail_sender` VALUES (13960, 33532); + +DROP TABLE IF EXISTS `quest_offer_reward_locale`; +CREATE TABLE `quest_offer_reward_locale` ( + `ID` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', + `locale` varchar(4) NOT NULL, + `RewardText` text, + `VerifiedBuild` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0', + PRIMARY KEY (`ID`,`locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +DROP TABLE IF EXISTS `quest_request_items_locale`; +CREATE TABLE `quest_request_items_locale` ( + `ID` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', + `locale` varchar(4) NOT NULL, + `CompletionText` text, + `VerifiedBuild` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0', + PRIMARY KEY (`ID`,`locale`) +) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Compact; + +INSERT INTO `quest_request_items_locale` (`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) SELECT `ID`, `locale`, `RequestItemsText`, `VerifiedBuild` from `quest_template_locale` WHERE `RequestItemsText` != ""; -- Migrate data to new table +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale` (`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) SELECT `ID`, `locale`, `OfferRewardText`, `VerifiedBuild` from `quest_template_locale` WHERE `OfferRewardText` != ""; -- Migrate data to new table + +ALTER TABLE `quest_template_locale` + DROP COLUMN `RequestItemsText`, + DROP COLUMN `OfferRewardText`; + +-- ---------------------------- +-- Insert data creature_text +-- ---------------------------- + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yiieeeee! Me run!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1864, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kobold Vermin - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 6 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Thug - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 38 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Thug - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 38 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Thug - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 38 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thuros Lightfingers - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 61 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thuros Lightfingers - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 61 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thuros Lightfingers - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 61 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yiieeeee! Me run!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1864, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kobold Labourer - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 80 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Smuggler - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 95 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Smuggler - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 95 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Smuggler - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 95 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I see those fools at the Abbey sent some fresh meat for us.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7133, `TextRange` = 0, `comment` = 'Garrick Padfoot' WHERE `CreatureID` = 103 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Bandit - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Bandit - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Bandit - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Pathstalker - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 121 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Pathstalker - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 121 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Pathstalker - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 121 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Highwayman - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 122 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Highwayman - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 122 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Highwayman - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 122 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are dismissed, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 113, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1242, `TextRange` = 0, `comment` = 'Marshal McBride' WHERE `CreatureID` = 197 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Splinter Fist Warrior' WHERE `CreatureID` = 212 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The People of Westfall salute $n, a brave and valiant defender of freedom.', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 198, `TextRange` = 0, `comment` = 'Marshal Gryan Stoutmantle' WHERE `CreatureID` = 234 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The invisibility liquor is ready for you, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1853, `TextRange` = 0, `comment` = 'William Pestle' WHERE `CreatureID` = 253 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yiieeeee! Me run!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1864, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kobold Worker - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 257 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Undead are crawling all over the land. Where is the Stormwind Army?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 63, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Ello Ebonlocke' WHERE `CreatureID` = 263 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Council of Duskwood must take action. Evil lingers in the air.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 68, `TextRange` = 0, `comment` = 'Role Dreuger' WHERE `CreatureID` = 269 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The people of Darkshire expect more from the Council. We cannot let them suffer from this unholy wrath which plagues us.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 69, `TextRange` = 0, `comment` = 'Role Dreuger' WHERE `CreatureID` = 269 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Constant bickering will get us nowhere. We need to take action.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 70, `TextRange` = 0, `comment` = 'Role Dreuger' WHERE `CreatureID` = 269 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We need better representation from Stormwind. Our homes are falling to the undead.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 67, `TextRange` = 0, `comment` = 'Councilman Millstipe' WHERE `CreatureID` = 270 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our cause falls on deaf ears beyond the thick, stone walls of Stormwind.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 72, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ambassador Berrybuck' WHERE `CreatureID` = 271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The news from Stormwind does not bode well. . . .', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 71, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ambassador Berrybuck' WHERE `CreatureID` = 271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wait...you are not my husband. But he must have sent you. And you...look..delicious!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 111, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eliza' WHERE `CreatureID` = 314 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aber? Is that you...? Oh...I\'m so hungry, Aber! SO HUNGRY!!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 110, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eliza' WHERE `CreatureID` = 314 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares disturb me? Die $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 508, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stalvan Mistmantle' WHERE `CreatureID` = 315 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I fear something dark is coming.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 965, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hogan Ference' WHERE `CreatureID` = 325 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The light appears to have forsaken us.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 966, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hogan Ference' WHERE `CreatureID` = 325 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why haven\'t the Stormwind guards come?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 964, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hogan Ference' WHERE `CreatureID` = 325 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yiieeeee! Me run!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1864, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kobold Goldtooth - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 327 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My wounds are grave. Forgive my slow pace but my injuries won\'t allow me to walk any faster.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25, `TextRange` = 0, `comment` = 'corporal keeshan SAY_CORPORAL_1' WHERE `CreatureID` = 349 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, fresh air at last! I need a moment to rest.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26, `TextRange` = 0, `comment` = 'corporal keeshan SAY_CORPORAL_2' WHERE `CreatureID` = 349 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Blackrock infestation is thick in these parts. I will do my best to keep the pace. Let\'s go!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27, `TextRange` = 0, `comment` = 'corporal keeshan SAY_CORPORAL_3' WHERE `CreatureID` = 349 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Marshal Marris, sir. Corporal Keeshan of the 12th Sabre Regiment returned from battle and reporting for duty!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29, `TextRange` = 0, `comment` = 'corporal keeshan SAY_CORPORAL_4' WHERE `CreatureID` = 349 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Brave adventurer, thank you for rescuing me! I am sure Marshal Marris will reward your kind deed.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30, `TextRange` = 0, `comment` = 'corporal keeshan SAY_CORPORAL_5' WHERE `CreatureID` = 349 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dungar Longdrink' WHERE `CreatureID` = 352 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Champion' WHERE `CreatureID` = 435 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Champion' WHERE `CreatureID` = 435 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Shadowcaster' WHERE `CreatureID` = 436 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Shadowcaster' WHERE `CreatureID` = 436 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Renegade' WHERE `CreatureID` = 437 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Renegade' WHERE `CreatureID` = 437 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Grunt' WHERE `CreatureID` = 440 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Grunt' WHERE `CreatureID` = 440 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Knuckleduster - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 449 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Knuckleduster - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 449 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Knuckleduster - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 449 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Follow me, $n. I\'ll take you to the Defias hideout. But you better protect me or I am as good as dead.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9, `TextRange` = 0, `comment` = 'defias traitor SAY_START' WHERE `CreatureID` = 467 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The entrance is hidden here in Moonbrook. Keep your eyes peeled for thieves. They want me dead.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10, `TextRange` = 0, `comment` = 'defias traitor SAY_PROGRESS' WHERE `CreatureID` = 467 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You can go tell Stoutmantle this is where the Defias Gang is holed up, $n.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11, `TextRange` = 0, `comment` = 'defias traitor SAY_END' WHERE `CreatureID` = 467 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n coming in fast! Prepare to fight!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 489, `TextRange` = 0, `comment` = 'defias traitor SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 467 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Rogue Wizard - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 474 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Rogue Wizard - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 474 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yiieeeee! Me run!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1864, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kobold Tunneler - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 475 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Footpad - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 481 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Footpad - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 481 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Footpad - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 481 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Outrunner' WHERE `CreatureID` = 485 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Outrunner' WHERE `CreatureID` = 485 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Trapper - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 504 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Trapper - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 504 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Trapper - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 504 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thor' WHERE `CreatureID` = 523 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have a special message for $n. And it says you must die!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 479, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Messenger - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 550 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll deliver you, weak $C, to the afterlife!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 478, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Messenger - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 550 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die in the name of Edwin Van Cleef!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 473, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Messenger - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 550 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Ambusher - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 583 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Ambusher - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 583 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Ambusher - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 583 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Pillager - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 589 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Pillager - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 589 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Looter - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 590 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Looter - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 590 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Looter - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 590 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Henchman - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 594 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Henchman - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 594 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Henchman - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 594 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Tracker' WHERE `CreatureID` = 615 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Tracker' WHERE `CreatureID` = 615 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s looks at you expectantly.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5140, `TextRange` = 0, `comment` = 'cluck EMOTE_H_HELLO' WHERE `CreatureID` = 620 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood shall prevail!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5784, `BroadcastTextId` = 6065, `TextRange` = 0, `comment` = 'Edwin VanCleef' WHERE `CreatureID` = 639 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'VanCleef pay big for you heads!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5774, `BroadcastTextId` = 5619, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rhahk\'Zor - Aggro Say' WHERE `CreatureID` = 644 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You there, check out that noise!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5775, `BroadcastTextId` = 1148, `TextRange` = 2, `comment` = 'smite SAY_ALARM1' WHERE `CreatureID` = 646 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re under attack! Avast, ye swabs! Repel the invaders!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5777, `BroadcastTextId` = 1149, `TextRange` = 2, `comment` = 'smite SAY_ALARM2' WHERE `CreatureID` = 646 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You landlubbers are tougher than I thought, I\'ll have to Improvise!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5778, `BroadcastTextId` = 1344, `TextRange` = 0, `comment` = 'smite SAY_PHASE_1' WHERE `CreatureID` = 646 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'D\'ah! Now you\'re making me angry!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5779, `BroadcastTextId` = 1345, `TextRange` = 0, `comment` = 'smite SAY_PHASE_2' WHERE `CreatureID` = 646 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Digger - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 824 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Digger - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 824 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There\'s nothing like some scalding mornbrew on a chilly Dun Morogh day to get things started right!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4377, `TextRange` = 0, `comment` = 'Durnan Furcutter after quest' WHERE `CreatureID` = 836 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oooooo hot hot hot! If that won\'t put spring in your step, I don\'t know what will!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 400, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4378, `TextRange` = 0, `comment` = 'Durnan Furcutter after quest' WHERE `CreatureID` = 836 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Surena Caledon - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 881 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Surena Caledon - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 881 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Splinter Fist Ogre' WHERE `CreatureID` = 889 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Splinter Fist Fire Weaver' WHERE `CreatureID` = 891 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Splinter Fist Taskmaster' WHERE `CreatureID` = 892 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ariena Stormfeather' WHERE `CreatureID` = 931 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your bones will break under my boot, $r!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1938, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dragonmaw Raider' WHERE `CreatureID` = 1034 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Long live the Dragonmaw! Die you worthless $r!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1939, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dragonmaw Raider' WHERE `CreatureID` = 1034 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your bones will break under my boot, $r!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1938, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dragonmaw Swamprunner' WHERE `CreatureID` = 1035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Long live the Dragonmaw! Die you worthless $r!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1939, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dragonmaw Swamprunner' WHERE `CreatureID` = 1035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your bones will break under my boot, $r!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1938, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dragonmaw Centurion' WHERE `CreatureID` = 1036 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Long live the Dragonmaw! Die you worthless $r!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1939, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dragonmaw Centurion' WHERE `CreatureID` = 1036 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Never cross a Dark Iron, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1934, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Dwarf' WHERE `CreatureID` = 1051 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to die, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1935, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Dwarf' WHERE `CreatureID` = 1051 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wahehe! I\'m taking you down with me!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 638, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Saboteur' WHERE `CreatureID` = 1052 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s\'s eyes glow red as he lights his dynamite and begins to cackle madly!', `Type` = 16, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 637, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Saboteur' WHERE `CreatureID` = 1052 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Never cross a Dark Iron, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1934, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Tunneler' WHERE `CreatureID` = 1053 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to die, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1935, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Tunneler' WHERE `CreatureID` = 1053 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Never cross a Dark Iron, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1934, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Demolitionist' WHERE `CreatureID` = 1054 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to die, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1935, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Demolitionist' WHERE `CreatureID` = 1054 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I cannot permit you to enter the Temple! I must destroy you for your own good!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9589, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jade' WHERE `CreatureID` = 1063 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1115 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1115 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1115 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Ambusher' WHERE `CreatureID` = 1116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Ambusher' WHERE `CreatureID` = 1116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Ambusher' WHERE `CreatureID` = 1116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Have a taste of Frostmane magics.', `Type` = 12, `Language` = 14, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1910, `TextRange` = 0, `comment` = 'Frostmane Shadowcaster' WHERE `CreatureID` = 1124 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to join us, $c.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1942, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cursed Sailor - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 1157 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A living $r... soon to be a dead like me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1941, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cursed Sailor - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 1157 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to join us, $c.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1942, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cursed Marine - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 1158 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A living $r... soon to be a dead like me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1941, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cursed Marine - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 1158 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to join us, $c.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1942, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Halyndor - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 1160 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A living $r... soon to be a dead like me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1941, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Halyndor - Aggro Random Say' WHERE `CreatureID` = 1160 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Trogg' WHERE `CreatureID` = 1161 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Trogg' WHERE `CreatureID` = 1161 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Trogg' WHERE `CreatureID` = 1161 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Scout' WHERE `CreatureID` = 1162 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Scout' WHERE `CreatureID` = 1162 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Scout' WHERE `CreatureID` = 1162 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1163 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1163 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1163 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Geomancer' WHERE `CreatureID` = 1165 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Geomancer' WHERE `CreatureID` = 1165 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Geomancer' WHERE `CreatureID` = 1165 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Seer' WHERE `CreatureID` = 1166 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Seer' WHERE `CreatureID` = 1166 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Seer' WHERE `CreatureID` = 1166 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Digger' WHERE `CreatureID` = 1167 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Digger' WHERE `CreatureID` = 1167 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Digger' WHERE `CreatureID` = 1167 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to die, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1935, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Insurgent' WHERE `CreatureID` = 1169 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mo\'grosh Enforcer' WHERE `CreatureID` = 1179 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mo\'grosh Brute' WHERE `CreatureID` = 1180 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mo\'grosh Mystic' WHERE `CreatureID` = 1183 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Shaman' WHERE `CreatureID` = 1197 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Shaman' WHERE `CreatureID` = 1197 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Shaman' WHERE `CreatureID` = 1197 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bash it!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1929, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chok\'sul' WHERE `CreatureID` = 1210 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dat $R look gud to eat!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1928, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chok\'sul' WHERE `CreatureID` = 1210 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Huh? What dat?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1931, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chok\'sul' WHERE `CreatureID` = 1210 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll cut you!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1912, `TextRange` = 0, `comment` = 'Leper Gnome' WHERE `CreatureID` = 1211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die in the name of Ragnaros!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 434, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Sapper' WHERE `CreatureID` = 1222 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Thandol Span fell to Ragnaros. So shall the Stonewrought Dam!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 435, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Sapper' WHERE `CreatureID` = 1222 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'King Magni Bronzebeard is a fool and a charlatan!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 436, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Sapper' WHERE `CreatureID` = 1222 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wahehe! I\'m taking you down with me!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 638, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Sapper' WHERE `CreatureID` = 1222 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s\'s eyes glow red as he lights his dynamite and begins to cackle madly!', `Type` = 16, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 637, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Sapper' WHERE `CreatureID` = 1222 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yiieeeee! Me run!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1864, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kobold Digger - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 1236 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Splinter Fist Firemonger' WHERE `CreatureID` = 1251 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hmm, I suppose it could work. But it could really use a little more umph!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39711, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ozzie Togglevolt reply' WHERE `CreatureID` = 1268 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s returns the rude gesture to $n.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 14, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1521, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elly Langston' WHERE `CreatureID` = 1328 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What can I do for you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1529, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elly Langston' WHERE `CreatureID` = 1328 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What do you fancy, $g sir:miss,', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1530, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elly Langston' WHERE `CreatureID` = 1328 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Been a tough day? A nice ale should loosen those worries right up.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1531, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elly Langston' WHERE `CreatureID` = 1328 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well hello, $n, what can I get you today?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1532, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elly Langston' WHERE `CreatureID` = 1328 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hi, What would you like?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1533, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elly Langston' WHERE `CreatureID` = 1328 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Good day, $c. What would you like?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1534, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elly Langston' WHERE `CreatureID` = 1328 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look what the cat dragged in. What can I get you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1535, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elly Langston' WHERE `CreatureID` = 1328 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This land belongs to the Dark Iron Dwarves. Prepare to see the afterlife, $C!', `Type` = 12, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 455, `TextRange` = 0, `comment` = 'Balgaras the Foul' WHERE `CreatureID` = 1364 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, that sure does hit the spot! I think I\'ll get myself a couple more...can you watch these barrels for me, $n?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 127, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jarven Thunderbrew' WHERE `CreatureID` = 1373 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey there, Belm! Give me a mug of Thunder Ale, and one for my good friend $n.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 125, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jarven Thunderbrew' WHERE `CreatureID` = 1373 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How goes the barrel watching...?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 126, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jarven Thunderbrew' WHERE `CreatureID` = 1373 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well, back to business for me. But it sure was nice taking that short break, and it\'s always nice drinking Thunder Ale!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 128, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jarven Thunderbrew' WHERE `CreatureID` = 1373 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thysta' WHERE `CreatureID` = 1387 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Berserk Trogg' WHERE `CreatureID` = 1393 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Berserk Trogg' WHERE `CreatureID` = 1393 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Berserk Trogg' WHERE `CreatureID` = 1393 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s all their fault, stupid Alliance army. Just had to build their towers right behind my farm.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 186, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Beasley' WHERE `CreatureID` = 1395 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Spare some change for a poor blind man? ...What do you mean I\'m not blind? ...I\'M NOT BLIND! I CAN SEE!! It\'s a miracle!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 184, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Beasley' WHERE `CreatureID` = 1395 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will gladly pay you Tuesday for a hamburger today.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 182, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Beasley' WHERE `CreatureID` = 1395 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Have a taste of Frostmane magics.', `Type` = 12, `Language` = 14, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1910, `TextRange` = 0, `comment` = 'Frostmane Seer' WHERE `CreatureID` = 1397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All you $R want is my weed.', `Type` = 12, `Language` = 14, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1911, `TextRange` = 0, `comment` = 'Frostmane Seer' WHERE `CreatureID` = 1397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A $C called $n? You\'ll make a fine breakfast!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 444, `TextRange` = 0, `comment` = 'Boss Galgosh' WHERE `CreatureID` = 1398 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Loch belongs to the Stonesplinter Tribe now, $n! Now die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 448, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magosh' WHERE `CreatureID` = 1399 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die, $R! These lands belong to the Stonesplinter Tribe!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 446, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magosh' WHERE `CreatureID` = 1399 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Could ye spare some coin?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 179, `TextRange` = 0, `comment` = 'Topper McNabb' WHERE `CreatureID` = 1402 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help a poor bloke out?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 183, `TextRange` = 0, `comment` = 'Topper McNabb' WHERE `CreatureID` = 1402 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shine yer armor for a copper.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 185, `TextRange` = 0, `comment` = 'Topper McNabb' WHERE `CreatureID` = 1402 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Could ye spare some coin?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 179, `TextRange` = 0, `comment` = 'Morris Lawry' WHERE `CreatureID` = 1405 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help a poor bloke out?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 183, `TextRange` = 0, `comment` = 'Morris Lawry' WHERE `CreatureID` = 1405 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shine yer armor for a copper.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 185, `TextRange` = 0, `comment` = 'Morris Lawry' WHERE `CreatureID` = 1405 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Follow me, good Paladin. I\'ll have your barding done faster than I could down a Dwarven stout. Mmmm... stout.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9776, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimand Elmore' WHERE `CreatureID` = 1416 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well, that should do it. Come now, back to the shop to finish our business!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9779, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimand Elmore' WHERE `CreatureID` = 1416 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'SMOTTS! HEY, SMOTTS!! COME OUT AND PLAY!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 764, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mok\'rash Yell' WHERE `CreatureID` = 1493 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DON\'T LET THIS STATUE BE MY ONLY COMPANY. COME OUT AND PLAY!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 778, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mok\'rash Yell' WHERE `CreatureID` = 1493 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'COME OUT TO JANEIRO\'S POINT. I\'M WAITING FOR YOU, SMOTTS...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 775, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mok\'rash Yell' WHERE `CreatureID` = 1493 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I PROMISE I WON\'T KILL YOUR CREW THIS TIME. HAH! BUT MY BROTHER MIGHT EAT THEM!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 774, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mok\'rash Yell' WHERE `CreatureID` = 1493 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'HAVE YOU RUN OUT OF SHIPS TO SEND? WHERE\'S YOUR COURAGE?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 777, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mok\'rash Yell' WHERE `CreatureID` = 1493 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take a Candle of Beckoning from this crate, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1013, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gunther Arcanus' WHERE `CreatureID` = 1497 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shellei Brondir' WHERE `CreatureID` = 1571 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorgrum Borrelson' WHERE `CreatureID` = 1572 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gryth Thurden' WHERE `CreatureID` = 1573 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These lands shall be cleansed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 314, `TextRange` = 0, `comment` = 'Meven Korgal' WHERE `CreatureID` = 1667 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These undead atrocities will be destroyed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 316, `TextRange` = 0, `comment` = 'Meven Korgal' WHERE `CreatureID` = 1667 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Scarlet Crusade shall not fail in its mission!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 317, `TextRange` = 0, `comment` = 'Meven Korgal' WHERE `CreatureID` = 1667 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Eh? What have we here?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1386, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bazil Thredd' WHERE `CreatureID` = 1716 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome to the Stockade!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1387, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bazil Thredd' WHERE `CreatureID` = 1716 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Outsiders! Kill em all!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1388, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bazil Thredd' WHERE `CreatureID` = 1716 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All of a sudden they were everywhere.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1661, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warden Thelwater' WHERE `CreatureID` = 1719 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They must have had someone helping them.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1662, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warden Thelwater' WHERE `CreatureID` = 1719 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If the Captain finds out, it\'ll be the end of me.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1659, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warden Thelwater' WHERE `CreatureID` = 1719 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s time for my meditation, leave me.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 322, `TextRange` = 0, `comment` = 'lord gregor lescovar SAY_LESCOVAR_2' WHERE `CreatureID` = 1754 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There you are. What news from Westfall?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 323, `TextRange` = 0, `comment` = 'lord gregor lescovar SAY_LESCOVAR_3' WHERE `CreatureID` = 1754 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hmm, it could be that meddler Shaw. I will see what I can discover. Be off with you. I\'ll contact you again soon.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 326, `TextRange` = 0, `comment` = 'lord gregor lescovar SAY_LESCOVAR_4' WHERE `CreatureID` = 1754 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'VanCleef sends word that the plans are underway. But he\'s heard rumors about someone snooping about.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 324, `TextRange` = 0, `comment` = 'lord gregor lescovar SAY_MARZON_1' WHERE `CreatureID` = 1755 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get those parts moving down to the ship!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1146, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gilnid' WHERE `CreatureID` = 1763 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anyone want to take a break? Well too bad! Get to work you oafs!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1147, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gilnid' WHERE `CreatureID` = 1763 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'School is in session!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7145, `TextRange` = 0, `comment` = 'Darkmaster Gandling - Say on summon' WHERE `CreatureID` = 1853 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be welcome, friends!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13621, `TextRange` = 0, `comment` = 'anchorite truuen SAY_WP_3' WHERE `CreatureID` = 1854 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... I... don\'t... feel... right...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 425, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Zealot' WHERE `CreatureID` = 1931 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My mind... my flesh... I\'m... rotting...!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 428, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Zealot' WHERE `CreatureID` = 1931 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s good to see you again, Erland. What is your report?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 534, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_RANE' WHERE `CreatureID` = 1950 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve been better. Ivar the Foul got the better of me...', `Type` = 12, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 539, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_QUINN_ANSWER' WHERE `CreatureID` = 1951 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s get to the others, and keep an eye open for those wolves outside...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 481, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_QUESTACCEPT' WHERE `CreatureID` = 1978 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be careful, $n. Those wolves like to hide among the trees.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 482, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_START' WHERE `CreatureID` = 1978 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A $n attacks!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 543, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 1978 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beware! I am under attack!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 544, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 1978 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beware! A $n is upon us!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 541, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 1978 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We made it! Thanks, $n. I couldn\'t have gotten here without you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 484, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_LAST' WHERE `CreatureID` = 1978 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hello, Quinn. How are you faring?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 537, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_QUINN' WHERE `CreatureID` = 1978 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Try to take better care of yourself, Quinn. You were lucky this time.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 538, `TextRange` = 0, `comment` = 'erland SAY_BYE' WHERE `CreatureID` = 1978 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will be easy prey, $C.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2231, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfeather Harpy' WHERE `CreatureID` = 2015 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A fine trophy your head will make, $R.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2229, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfeather Rogue' WHERE `CreatureID` = 2017 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My talons will shred your puny body, $R.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2230, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfeather Rogue' WHERE `CreatureID` = 2017 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will be easy prey, $C.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2231, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfeather Rogue' WHERE `CreatureID` = 2017 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A fine trophy your head will make, $R.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2229, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfeather Sorceress' WHERE `CreatureID` = 2018 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My talons will shred your puny body, $R.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2230, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfeather Sorceress' WHERE `CreatureID` = 2018 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will be easy prey, $C.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2231, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfeather Sorceress' WHERE `CreatureID` = 2018 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Toil not in matters of the past, $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 505, `TextRange` = 0, `comment` = 'Forlorn Spirit' WHERE `CreatureID` = 2044 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who is this mere $r that meddles with that which is past? May the legend of Stalvan die along with you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 504, `TextRange` = 0, `comment` = 'Forlorn Spirit' WHERE `CreatureID` = 2044 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now let us place this rare earth in my planter...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1239, `TextRange` = 0, `comment` = 'Denalan' WHERE `CreatureID` = 2080 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you again, $n. This rare earth will be very helpful in my experiments.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1240, `TextRange` = 0, `comment` = 'Denalan' WHERE `CreatureID` = 2080 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s hurries to his planter.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1159, `TextRange` = 0, `comment` = 'Denalan' WHERE `CreatureID` = 2080 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I hope this frond takes root...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1160, `TextRange` = 0, `comment` = 'Denalan' WHERE `CreatureID` = 2080 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s removes the seeds from the Glowing Fruit...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1156, `TextRange` = 0, `comment` = 'Denalan' WHERE `CreatureID` = 2080 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s see how these seeds grow in my prepared soil...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1157, `TextRange` = 0, `comment` = 'Denalan' WHERE `CreatureID` = 2080 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s plants the fruit seeds.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1158, `TextRange` = 0, `comment` = 'Denalan' WHERE `CreatureID` = 2080 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s examines the Moss-twined Heart...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1126, `TextRange` = 0, `comment` = 'Denalan' WHERE `CreatureID` = 2080 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '[Dwarvish] Dum mos', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Raider' WHERE `CreatureID` = 2149 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I raise my brew and hope to be rid of the likes of you! Cheers, you no good scoundrel, $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 7, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 576, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captured Mountaineer - Reward quest 492' WHERE `CreatureID` = 2211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Karos Razok' WHERE `CreatureID` = 2226 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crushridge Ogre' WHERE `CreatureID` = 2252 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crushridge Brute' WHERE `CreatureID` = 2253 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crushridge Mauler' WHERE `CreatureID` = 2254 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crushridge Mage' WHERE `CreatureID` = 2255 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'More agents of the Syndicate I\'ll wager! You\'ll never take back Alterac... or Southshore!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 629, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magistrate Henry Maleb' WHERE `CreatureID` = 2276 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crushridge Warmonger' WHERE `CreatureID` = 2287 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Borgus Stoutarm' WHERE `CreatureID` = 2299 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zarise' WHERE `CreatureID` = 2389 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I spent my whole life caring for these trees. Pruning and nurturing them... only fitting that they have joined me in death.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 616, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hans Zandin' WHERE `CreatureID` = 2396 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This orchard is now as barren and lifeless as my rotting shell. Once these trees bloomed with fruit but now there is only rot.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 615, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hans Zandin' WHERE `CreatureID` = 2396 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruders! Attack the intruders!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8419, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tarren Mill Deathguard' WHERE `CreatureID` = 2405 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Felicia Maline' WHERE `CreatureID` = 2409 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crushridge Plunderer' WHERE `CreatureID` = 2416 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grel\'borg the Miser' WHERE `CreatureID` = 2417 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Targ' WHERE `CreatureID` = 2420 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Glommus' WHERE `CreatureID` = 2422 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Darla Harris' WHERE `CreatureID` = 2432 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The undead shall feast on your soul, $n.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 601, `TextRange` = 0, `comment` = 'Helcular\'s Remains' WHERE `CreatureID` = 2433 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hear ye! Hear ye! *pant pant* Be warned citizens of Southshore: assassins are heading to our fair town!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 620, `TextRange` = 0, `comment` = 'Southshore Crier' WHERE `CreatureID` = 2435 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help me! Help! Assassins in the hills! To arms! To arms!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 619, `TextRange` = 0, `comment` = 'Southshore Crier' WHERE `CreatureID` = 2435 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards to your posts! They must be after the Magistrate again. He must be protected! They could come from any direction!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 621, `TextRange` = 0, `comment` = 'Southshore Crier' WHERE `CreatureID` = 2435 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Southshore Crier grabs the back of his neck and his eyes go wide.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 623, `TextRange` = 0, `comment` = 'Southshore Crier' WHERE `CreatureID` = 2435 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mmm... I love my delicious Southshore stout.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 605, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drunken Footpad' WHERE `CreatureID` = 2440 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Boulderfist Ogre' WHERE `CreatureID` = 2562 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Boulderfist Enforcer' WHERE `CreatureID` = 2564 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Boulderfist Brute' WHERE `CreatureID` = 2566 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Boulderfist Magus' WHERE `CreatureID` = 2567 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Boulderfist Mauler' WHERE `CreatureID` = 2569 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Boulderfist Shaman' WHERE `CreatureID` = 2570 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Attack, my sisters! The troll must not escape!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3827, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_RIN_BY_OUTRUNNER' WHERE `CreatureID` = 2691 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dustbelcher Ogre' WHERE `CreatureID` = 2701 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dustbelcher Brute' WHERE `CreatureID` = 2715 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dustbelcher Wyrmhunter' WHERE `CreatureID` = 2716 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dustbelcher Mauler' WHERE `CreatureID` = 2717 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dustbelcher Shaman' WHERE `CreatureID` = 2718 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dustbelcher Ogre Mage' WHERE `CreatureID` = 2720 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have my word that I shall find a use for your body after I\'ve killed you, $r.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 896, `TextRange` = 0, `comment` = 'Apothecary Jorell' WHERE `CreatureID` = 2733 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will never stop the Forsaken, $r. The Dark Lady shall make you suffer.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 895, `TextRange` = 0, `comment` = 'Apothecary Jorell' WHERE `CreatureID` = 2733 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares awaken Archaedas? Who dares the wrath of the Makers?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5855, `BroadcastTextId` = 3400, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archaedas On Aggro' WHERE `CreatureID` = 2748 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Awake, ye servants! Defend the Disks!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5856, `BroadcastTextId` = 6536, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archaedas On Summon Guardians' WHERE `CreatureID` = 2748 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'To my side, brothers! For the Makers!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5857, `BroadcastTextId` = 6537, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archaedas On Summon Vault Walkers' WHERE `CreatureID` = 2748 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Reckless mortal!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5858, `BroadcastTextId` = 6215, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archaedas On Player Kill' WHERE `CreatureID` = 2748 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stop! Foolish $c, we cannot let you summon the creature Myzrael!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 841, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thenan' WHERE `CreatureID` = 2763 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, $n. Follow me to the cave where I\'ll attempt to harness the power of the rune stone into these goggles.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 845, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Phizzlethorpe - SAY_PROGRESS_1' WHERE `CreatureID` = 2768 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I discovered this cave on our first day here. I believe the energy in the stone can be used to our advantage.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 846, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Phizzlethorpe - SAY_PROGRESS_2' WHERE `CreatureID` = 2768 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll begin drawing energy from the stone. Your job, $n, is to defend me. This place is cursed...trust me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 847, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Phizzlethorpe - SAY_PROGRESS_3' WHERE `CreatureID` = 2768 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s hands the glowing goggles over to Doctor Draxlegauge.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 889, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Phizzlethorpe - EMOTE_PROGRESS_8' WHERE `CreatureID` = 2768 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Doctor Draxlegauge will give you further instructions, $n. Many thanks for your help!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 890, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Phizzlethorpe - SAY_PROGRESS_9' WHERE `CreatureID` = 2768 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kor\'gresh Coldrage' WHERE `CreatureID` = 2793 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cedrik Prose' WHERE `CreatureID` = 2835 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Urda' WHERE `CreatureID` = 2851 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gringer' WHERE `CreatureID` = 2858 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gyll' WHERE `CreatureID` = 2859 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gorrik' WHERE `CreatureID` = 2861 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dustbelcher Warrior' WHERE `CreatureID` = 2906 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By the stars! A spirit has been summoned!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1180, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archaeologist Flagongut' WHERE `CreatureID` = 2911 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s a mystery of the past indeed! But a key to our future!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1181, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archaeologist Flagongut' WHERE `CreatureID` = 2911 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, $n, let\'s go find where I left that mysterious fossil. Follow me!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 925, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_START' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now where did I put that mysterious fossil? Ah, maybe up there...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 926, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_RAMP1_1' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hrm, nothing up here.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 927, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_RAMP1_2' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No mysterious fossil here... Ah, but my copy of Green Hills of Stranglethorn. What a good book!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 928, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_BOOK' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I bet you I left it in the tent!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 929, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_TENT1_1' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh wait, that\'s Hollee\'s tent... and it\'s empty.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 930, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_TENT1_2' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Interesting... I hadn\'t noticed this earlier...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 931, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_MOSS' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh wait! I\'m supposed to be looking for that mysterious fossil!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 933, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_MOSS_PROGRESS' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nope, didn\'t leave the fossil back here!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 935, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_PROGRESS' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, I remember now! I gave the mysterious fossil to Hollee! Check with her.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 936, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_REMEMBER' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Something tells me this $n wants the mysterious fossil too. Help!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 941, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s seems much calmer now that it has eaten the remains of $n.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 907, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zaricotl' WHERE `CreatureID` = 2931 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lanie Reed' WHERE `CreatureID` = 2941 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tal' WHERE `CreatureID` = 2995 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins chanting as he mixes the well stones and ambercorn before the Tribal Fire.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1011, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zarlman Two-Moons on Quest 771 finished 1' WHERE `CreatureID` = 3054 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Water of the Seers is ready for your consumption, $n.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1012, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zarlman Two-Moons on Quest 771 finished 2' WHERE `CreatureID` = 3054 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will suffer no demon\'s servant in our lands!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 985, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orgnil Soulscar' WHERE `CreatureID` = 3142 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please tell me that you didn\'t just do what I think you just did. Please tell me that I\'m not going to have to hurt you... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10951, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_GUARD_SIL_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 3218 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am slain! Summon Verog!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1017, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kolkar Pack Runner' WHERE `CreatureID` = 3274 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am slain! Summon Verog!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1017, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kolkar Marauder' WHERE `CreatureID` = 3275 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My talons will shred your puny body, $R.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2230, `TextRange` = 0, `comment` = 'Witchwing Roguefeather' WHERE `CreatureID` = 3277 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My sword Archeus served me well in life, but as at last my spirit may pass from the unhappy existence, I need it no longer.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1014, `TextRange` = 0, `comment` = 'Morgan Ladimore - A Daughter\'s Love' WHERE `CreatureID` = 3301 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I shall cling to the love of my daughter and hope that I will find forgiveness under the Light for my sins.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1015, `TextRange` = 0, `comment` = 'Morgan Ladimore - A Daughter\'s Love' WHERE `CreatureID` = 3301 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grisha' WHERE `CreatureID` = 3305 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Doras' WHERE `CreatureID` = 3310 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beware, $n! Look to the west!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4926, `TextRange` = 0, `comment` = 'Regthar Deathgate: quest start' WHERE `CreatureID` = 3389 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am summoned! Intruders, come to my tent and face your death!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1079, `TextRange` = 0, `comment` = 'Verog the Dervish' WHERE `CreatureID` = 3395 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am slain! Summon Verog!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1017, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kolkar Bloodcharger' WHERE `CreatureID` = 3397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alright, alright! I think I can figure out how to operate this thing...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1031, `TextRange` = 0, `comment` = 'wizzlecrank SAY_START' WHERE `CreatureID` = 3439 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Looks like we\'re out of the woods, eh? Wonder what this does...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1033, `TextRange` = 0, `comment` = 'wizzlecrank SAY_PROGRESS_1' WHERE `CreatureID` = 3439 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That was a close one! Well, let\'s get going, we\'re almost there.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1041, `TextRange` = 0, `comment` = 'wizzlecrank SAY_PROGRESS_3' WHERE `CreatureID` = 3439 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hm... I don\'t think this blinking red light is a good thing...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1044, `TextRange` = 0, `comment` = 'wizzlecrank SAY_END' WHERE `CreatureID` = 3439 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s inspects the snapjaw shells...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1085, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tonga Runetotem on Quest 880 finished' WHERE `CreatureID` = 3448 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Strange. Very strange...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1088, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tonga Runetotem on Quest 880 finished' WHERE `CreatureID` = 3448 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n. These shells tell me much, but I fear many more questions are now raised...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1089, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tonga Runetotem on Quest 880 finished' WHERE `CreatureID` = 3448 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'At last! Free from Northwatch Hold! I need a moment to catch my breath....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1066, `TextRange` = 0, `comment` = 'gilthares SAY_GIL_AT_LAST' WHERE `CreatureID` = 3465 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Looks like the Southsea Freebooters are heavily entrenched on the coast. This could get rough.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1068, `TextRange` = 0, `comment` = 'gilthares SAY_GIL_FREEBOOTERS' WHERE `CreatureID` = 3465 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help! $n attacking!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1074, `TextRange` = 0, `comment` = 'gilthares SAY_GIL_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 3465 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n heading this way fast! Time for revenge!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1075, `TextRange` = 0, `comment` = 'gilthares SAY_GIL_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 3465 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n coming right at us!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1072, `TextRange` = 0, `comment` = 'gilthares SAY_GIL_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 3465 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get this $n off of me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1073, `TextRange` = 0, `comment` = 'gilthares SAY_GIL_AGGRO_4' WHERE `CreatureID` = 3465 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Captain Brightsun, $n here has freed me! $n, I am certain the Captain will reward your bravery.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1071, `TextRange` = 0, `comment` = 'gilthares SAY_GIL_FREED' WHERE `CreatureID` = 3465 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please tell me that you didn\'t just do what I think you just did. Please tell me that I\'m not going to have to hurt you... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10951, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_GUARD_SIL_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 3502 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is it true? Are there really crocolisks in the canals?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1098, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gil' WHERE `CreatureID` = 3504 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My feet hurt.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1099, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gil' WHERE `CreatureID` = 3504 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I wanna see the Mage Tower.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1097, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gil' WHERE `CreatureID` = 3504 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where we goin\'?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1094, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gil' WHERE `CreatureID` = 3504 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why do we always go the same way?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1100, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gil' WHERE `CreatureID` = 3504 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Freshly baked bread for sale!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1104, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thomas Miller' WHERE `CreatureID` = 3518 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fresh bread for sale!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1101, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thomas Miller' WHERE `CreatureID` = 3518 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Seems like a hundred times a day I walk all the way to the well to get more water. No respect for their elders I tell ya.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1107, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Emma' WHERE `CreatureID` = 3520 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Jack and Jill my wrinkled patoot! I do all the water luggin\' \'round here.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1110, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Emma' WHERE `CreatureID` = 3520 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think I\'m starting to wear a rut in the paving stones.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1111, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Emma' WHERE `CreatureID` = 3520 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'O\'course I\'m talkin to myself. Only way to get decent conversation in this city.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1108, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Emma' WHERE `CreatureID` = 3520 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As if I don\'t have better things to do in my old age than carry buckets of water.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1106, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Emma' WHERE `CreatureID` = 3520 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where\'s the water, Emma? Get the water, Emma? If\'n it weren\'t fer me, that lot wouldn\'t know what water looks like.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1105, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ol\' Emma' WHERE `CreatureID` = 3520 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kill!!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1176, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bogling' WHERE `CreatureID` = 3569 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who hath summoned forth Aman?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1182, `TextRange` = 0, `comment` = 'Aman' WHERE `CreatureID` = 3582 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, I see you toil with relics of the past.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1183, `TextRange` = 0, `comment` = 'Aman' WHERE `CreatureID` = 3582 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be warned that even your creators are fallible.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1184, `TextRange` = 0, `comment` = 'Aman' WHERE `CreatureID` = 3582 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Digging too deep into your past might bring an abrupt end to your future.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1185, `TextRange` = 0, `comment` = 'Aman' WHERE `CreatureID` = 3582 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dissipates before your eyes.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1187, `TextRange` = 0, `comment` = 'Aman' WHERE `CreatureID` = 3582 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, let\'s go!', `Type` = 12, `Language` = 2, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1189, `TextRange` = 0, `comment` = 'Therylune' WHERE `CreatureID` = 3584 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can make it the rest of the way, $n. THANKS!', `Type` = 12, `Language` = 2, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1188, `TextRange` = 0, `comment` = 'Therylune' WHERE `CreatureID` = 3584 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Devrak' WHERE `CreatureID` = 3615 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s studies the parchment from the Twilight Tome...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1216, `TextRange` = 0, `comment` = 'Onu on Quest 950 finished' WHERE `CreatureID` = 3616 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is struck by unleashed magic!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1217, `TextRange` = 0, `comment` = 'Onu on Quest 950 finished' WHERE `CreatureID` = 3616 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hmm...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26304, `TextRange` = 0, `comment` = 'Onu on Quest 950 finished' WHERE `CreatureID` = 3616 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s returns the rude gesture to $n.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 14, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1521, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jenn Langston' WHERE `CreatureID` = 3626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What can I do for you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1529, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jenn Langston' WHERE `CreatureID` = 3626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What do you fancy, $g sir:miss,', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1530, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jenn Langston' WHERE `CreatureID` = 3626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Been a tough day? A nice ale should loosen those worries right up.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1531, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jenn Langston' WHERE `CreatureID` = 3626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well hello, $n, what can I get you today?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1532, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jenn Langston' WHERE `CreatureID` = 3626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hi, What would you like?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1533, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jenn Langston' WHERE `CreatureID` = 3626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Good day, $c. What would you like?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1534, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jenn Langston' WHERE `CreatureID` = 3626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look what the cat dragged in. What can I get you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1535, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jenn Langston' WHERE `CreatureID` = 3626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anaya...? Do my eyes deceive me? Is it really you?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1278, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cerellean Whiteclaw' WHERE `CreatureID` = 3644 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That the fates should be so cruel as to permit us only this after a thousand years apart...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1280, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cerellean Whiteclaw' WHERE `CreatureID` = 3644 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do you hate me, my love? That I was forced to destroy your living form, that your spirit be released from unhappy bondage.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1281, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cerellean Whiteclaw' WHERE `CreatureID` = 3644 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! Anaya... Anaya! Don\'t leave me! Please...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1286, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cerellean Whiteclaw' WHERE `CreatureID` = 3644 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How, my love? How will I find the strength to face the ages of the world without you by my side...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1287, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cerellean Whiteclaw' WHERE `CreatureID` = 3644 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally, my soul may rest... Oh, dearest Cerellean...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1224, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anaya Dawnrunner' WHERE `CreatureID` = 3667 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will never wake the dreamer!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5785, `BroadcastTextId` = 6094, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Cobrahn' WHERE `CreatureID` = 3669 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The coils of death will crush you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5787, `BroadcastTextId` = 6095, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Pythas' WHERE `CreatureID` = 3670 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'None can stand against the Serpent Lords!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5786, `BroadcastTextId` = 6097, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Anacondra' WHERE `CreatureID` = 3671 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am the serpent king! I can do anything!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5788, `BroadcastTextId` = 6096, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Serpentis' WHERE `CreatureID` = 3673 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I must make the necessary preparations before the awakening ritual can begin. You must protect me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1255, `TextRange` = 0, `comment` = 'disciple SAY_MAKE_PREPARATIONS' WHERE `CreatureID` = 3678 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These caverns were once a temple of promise for regrowth in the Barrens. Now, they are the halls of nightmares.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1256, `TextRange` = 0, `comment` = 'disciple SAY_TEMPLE_OF_PROMISE' WHERE `CreatureID` = 3678 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beyond this corridor, Naralex lies in fitful sleep. Let us go awaken him before it is too late.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1263, `TextRange` = 0, `comment` = 'disciple SAY_BEYOND_THIS_CORRIDOR' WHERE `CreatureID` = 3678 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Protect me brave souls as I delve into the Emerald Dream to rescue Naralex and put an end to this corruption!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1264, `TextRange` = 0, `comment` = 'disciple SAY_EMERALD_DREAM' WHERE `CreatureID` = 3678 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This $n is a minion from Naralex\'s nightmare no doubt!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1276, `TextRange` = 0, `comment` = 'disciple SAY_MUTANUS_THE_DEVOURER' WHERE `CreatureID` = 3678 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Attacked! Help get this $n off of me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1273, `TextRange` = 0, `comment` = 'disciple SAY_ATTACKED' WHERE `CreatureID` = 3678 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I AM AWAKE, AT LAST!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1271, `TextRange` = 0, `comment` = 'naralex SAY_I_AM_AWAKE' WHERE `CreatureID` = 3679 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m happy to see you too, Grim! It looks like not all strangers are to be feared after all, huh, Grim? Terenthis shall reward this adventurer well.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1244, `TextRange` = 0, `comment` = 'Volcor' WHERE `CreatureID` = 3692 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you again, $n. I\'ll make my way to the road now. When you can, find Terenthis and let him know we escaped.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1236, `TextRange` = 0, `comment` = 'Volcor' WHERE `CreatureID` = 3692 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s roars as his form shifts and he runs off.', `Type` = 16, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1238, `TextRange` = 0, `comment` = 'Volcor' WHERE `CreatureID` = 3692 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well, now or never I suppose. Remember, once we get to the road safely, return to Terenthis to let him know we escaped.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1237, `TextRange` = 0, `comment` = 'Volcor' WHERE `CreatureID` = 3692 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What was that noise? It sounded like a roar.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1245, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grimclaw?! Easy there, my friend... where is your master Volcor?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1227, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Whoa, whoa there, my friend. One moment...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1229, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to cast a spell on Grimclaw.', `Type` = 16, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1246, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... that should help. Now, tell me what\'s happened, Grimclaw.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1230, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I understand, my friend. I shall find someone to help your master. Go back to him now, or at least stay close.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1232, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you have the time, Grimclaw and his master Volcor could use your help. If you\'re interested, speak with me further...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1384, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hello, Selarin. I\'m afraid I cannot help you at the moment, but perhaps some of the adventurers here in Auberdine can...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1305, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s roars at Terenthis to get his attention.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 478, `BroadcastTextId` = 1226, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimclaw' WHERE `CreatureID` = 3695 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vesprystus' WHERE `CreatureID` = 3838 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Caylais Moonfeather' WHERE `CreatureID` = 3841 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The ages have been cruel to you and I, my love, but be assured, it is, and at long last we are reunited.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1279, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anaya' WHERE `CreatureID` = 3843 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let it not trouble your heart, beloved. You have freed me from slavery, and for that I love you all the more.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1282, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anaya' WHERE `CreatureID` = 3843 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sadly, even this must be cut short... The ties that bind me to this world weaken, and pull me away...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1283, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anaya' WHERE `CreatureID` = 3843 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell, Cerellean, until we are joined once again...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1284, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anaya' WHERE `CreatureID` = 3843 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s\'s soft voice trails away into the mists, \"Know that I love you always...\"', `Type` = 16, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1285, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anaya' WHERE `CreatureID` = 3843 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free from this wretched cell at last! Let me show you to the courtyard....', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1320, `TextRange` = 0, `comment` = 'prisoner adamant SAY_FREE_AD' WHERE `CreatureID` = 3849 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are indeed courageous for wanting to brave the horrors that lie beyond this door.', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1321, `TextRange` = 0, `comment` = 'prisoner adamant SAY_OPEN_DOOR_AD' WHERE `CreatureID` = 3849 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There we go! ', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1323, `TextRange` = 0, `comment` = 'prisoner adamant SAY_POST1_DOOR_AD' WHERE `CreatureID` = 3849 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Good luck with Arugal. I must hurry back to Hadrec now.', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1324, `TextRange` = 0, `comment` = 'prisoner adamant SAY_POST2_DOOR_AD' WHERE `CreatureID` = 3849 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Follow me and I\'ll open the courtyard door for you.', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1331, `TextRange` = 0, `comment` = 'prisoner ashcrombe SAY_FREE_AS' WHERE `CreatureID` = 3850 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have just the spell to get this door open. Too bad the cell doors weren\'t locked so haphazardly.', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1332, `TextRange` = 0, `comment` = 'prisoner ashcrombe SAY_OPEN_DOOR_AS' WHERE `CreatureID` = 3850 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There it is! Wide open. Good luck to you conquering what lies beyond. I must report back to the Kirin Tor at once!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1334, `TextRange` = 0, `comment` = 'prisoner ashcrombe SAY_POST_DOOR_AS' WHERE `CreatureID` = 3850 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For once I agree with you... scum.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1329, `TextRange` = 0, `comment` = 'prisoner ashcrombe SAY_BOSS_DIE_AS' WHERE `CreatureID` = 3850 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fresh bread for sale!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4013, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kira Songshine' WHERE `CreatureID` = 3937 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fresh bread, baked this very morning!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4014, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kira Songshine' WHERE `CreatureID` = 3937 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come get yer fresh bread!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4015, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kira Songshine' WHERE `CreatureID` = 3937 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4403, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kira Songshine' WHERE `CreatureID` = 3937 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The numbers of my companions dwindles, goddess, and my own power shall soon be insufficient to hold back the demons of Felwood.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1356, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velinde Starsong' WHERE `CreatureID` = 3946 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Goddess, grant me the power to overcome my enemies! Hear me, please, my need is desperate and my cause is just!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1357, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velinde Starsong' WHERE `CreatureID` = 3946 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What... what is this? Could this be the answer to my prayers? Elune has granted me a weapon--this scythe--to defeat the demons.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1358, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velinde Starsong' WHERE `CreatureID` = 3946 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Release the hounds!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5841, `BroadcastTextId` = 20395, `TextRange` = 0, `comment` = 'loksey SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 3974 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah - I\'ve been waiting for a real challenge!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5830, `BroadcastTextId` = 6194, `TextRange` = 0, `comment` = 'herod SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 3975 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Blades of light!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5832, `BroadcastTextId` = 6534, `TextRange` = 0, `comment` = 'herod SAY_WHIRLWIND' WHERE `CreatureID` = 3975 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Light, give me strength!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5833, `BroadcastTextId` = 6195, `TextRange` = 0, `comment` = 'herod SAY_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 3975 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is that all?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5831, `BroadcastTextId` = 6196, `TextRange` = 0, `comment` = 'herod SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 3975 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Infidels! They must be purified!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5835, `BroadcastTextId` = 2847, `TextRange` = 0, `comment` = 'mograine SAY_MO_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 3976 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Unworthy!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5836, `BroadcastTextId` = 35740, `TextRange` = 0, `comment` = 'mograine SAY_MO_KILL' WHERE `CreatureID` = 3976 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'At your side, milady!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5837, `BroadcastTextId` = 18026, `TextRange` = 0, `comment` = 'mograine SAY_MO_RESSURECTED' WHERE `CreatureID` = 3976 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mograine has fallen! You shall pay for this treachery! Arise, my champion! Arise!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5838, `BroadcastTextId` = 18023, `TextRange` = 0, `comment` = 'whitemane SAY_WH_INTRO' WHERE `CreatureID` = 3977 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Light has spoken!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5839, `BroadcastTextId` = 6198, `TextRange` = 0, `comment` = 'whitemane SAY_WH_KILL' WHERE `CreatureID` = 3977 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Arise, my champion!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5840, `BroadcastTextId` = 6532, `TextRange` = 0, `comment` = 'whitemane SAY_WH_RESSURECT' WHERE `CreatureID` = 3977 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally. The monster got what he deserved.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1376, `TextRange` = 0, `comment` = 'vishas SAY_TRIGGER_VORREL' WHERE `CreatureID` = 3981 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tell me... tell me everything!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5847, `BroadcastTextId` = 6204, `TextRange` = 0, `comment` = 'vishas SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 3983 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Naughty secrets!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5849, `BroadcastTextId` = 6206, `TextRange` = 0, `comment` = 'vishas SAY_HEALTH1' WHERE `CreatureID` = 3983 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll rip the secrets from your flesh!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5850, `BroadcastTextId` = 6207, `TextRange` = 0, `comment` = 'vishas SAY_HEALTH2' WHERE `CreatureID` = 3983 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Purged by pain!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5848, `BroadcastTextId` = 6205, `TextRange` = 0, `comment` = 'vishas SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 3983 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The spirits of Stonetalon still rage, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1425, `TextRange` = 0, `comment` = 'Seereth Stonebreak on Quest 1062 finished' WHERE `CreatureID` = 4049 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I fear we may never soothe them...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1426, `TextRange` = 0, `comment` = 'Seereth Stonebreak on Quest 1062 finished' WHERE `CreatureID` = 4049 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Sentry' WHERE `CreatureID` = 4065 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Sentry' WHERE `CreatureID` = 4065 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Daelyshia' WHERE `CreatureID` = 4267 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares interfere with the Sons of Arugal?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1435, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archmage Arugal - Fenrus the Devourer dies' WHERE `CreatureID` = 4275 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You, too, shall serve!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6115, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archmage Arugal - Aggro' WHERE `CreatureID` = 4275 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Release your rage!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6535, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archmage Arugal - Transforms player into a Worgen' WHERE `CreatureID` = 4275 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Another falls!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6116, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archmage Arugal - Killing a player' WHERE `CreatureID` = 4275 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All right, watch my back while I get you some of this ore.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1427, `TextRange` = 0, `comment` = 'Piznik' WHERE `CreatureID` = 4276 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look out! It sounds like more of them!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1431, `TextRange` = 0, `comment` = 'Piznik' WHERE `CreatureID` = 4276 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Just a little while longer, I\'ve almost got it!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1432, `TextRange` = 0, `comment` = 'Piznik' WHERE `CreatureID` = 4276 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1191, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Myrmidon' WHERE `CreatureID` = 4295 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 25, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2625, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Myrmidon' WHERE `CreatureID` = 4295 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 25, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2625, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Wizard' WHERE `CreatureID` = 4300 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 25, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2626, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Wizard' WHERE `CreatureID` = 4300 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 25, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2627, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Wizard' WHERE `CreatureID` = 4300 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 25, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2628, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Wizard' WHERE `CreatureID` = 4300 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Abbot' WHERE `CreatureID` = 4303 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Confess and we shall set you free.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2570, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Torturer' WHERE `CreatureID` = 4306 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will talk eventually. You might as well spill it now.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2569, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Torturer' WHERE `CreatureID` = 4306 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? Oh no, I don\'t care what you have to say. I just enjoy inflicting pain.', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2571, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Torturer' WHERE `CreatureID` = 4306 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tharm' WHERE `CreatureID` = 4312 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gorkas' WHERE `CreatureID` = 4314 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nyse' WHERE `CreatureID` = 4317 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thyssiana' WHERE `CreatureID` = 4319 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baldruc' WHERE `CreatureID` = 4321 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s looks weak enough to capture!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22419, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfen Raptor' WHERE `CreatureID` = 4351 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s looks weak enough to capture!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22419, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodfen Screecher' WHERE `CreatureID` = 4352 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teloren' WHERE `CreatureID` = 4407 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Troublesome whelps. I\'ll teach you to interfere!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5813, `BroadcastTextId` = 6179, `TextRange` = 3, `comment` = 'Charlga Razorflank - on initial aggro' WHERE `CreatureID` = 4421 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who\'s next?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5814, `BroadcastTextId` = 6180, `TextRange` = 3, `comment` = 'Charlga Razorflank - killing a player' WHERE `CreatureID` = 4421 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You outsiders will pay for encroaching on our land!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5815, `BroadcastTextId` = 6181, `TextRange` = 3, `comment` = 'Charlga Razorflank - on 75% hp reached' WHERE `CreatureID` = 4421 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bah! My power rules here!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5816, `BroadcastTextId` = 6182, `TextRange` = 3, `comment` = 'Charlga Razorflank - on 50% hp reached' WHERE `CreatureID` = 4421 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Agathelos the Raging' WHERE `CreatureID` = 4422 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Hunter' WHERE `CreatureID` = 4462 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Hunter' WHERE `CreatureID` = 4462 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Summoner' WHERE `CreatureID` = 4463 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no match for the Blackrock Orcs!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blackrock Summoner' WHERE `CreatureID` = 4463 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Woo hoo! Finally getting out of here. It\'s going to be rough though. Keep your eyes peeled for trouble.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1482, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_READY' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Up there is where Charlga Razorflank resides. Blasted old crone.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1483, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_POINT' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help! Get this $n off of me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1547, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There\'s blueleaf tuber in this trench! It\'s like gold waiting to be mined I tell you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1484, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_BLUELEAF' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There could be danger around every corner here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1485, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_DANGER' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t see how these foul animals live in this place... sheesh it smells!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1486, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_BAD' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I think I see a way for us to get out of this big twisted mess of a bramble.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1487, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_THINK' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Glad to be out of that wretched trench. Not much nicer up here though!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1488, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_SOON' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally! I\'ll be glad to get out of this place.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1490, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_FINALY' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I think I\'ll rest a moment and catch my breath before heading back to Ratchet. Thanks for all the help!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1493, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_WIN' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well, I\'m off to Ratchet now! Best of luck to you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1494, `TextRange` = 0, `comment` = 'willix SAY_END' WHERE `CreatureID` = 4508 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'In the throes of the Sundering, Ameth\'Aran was at the whim of the terror that gripped the land. There was little hope for survival.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1471, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sargath' WHERE `CreatureID` = 4509 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Athrikus came to us. He told us that he could save us from harm. He cast a spell upon us to protect us from harm.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1472, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sargath' WHERE `CreatureID` = 4509 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'When the shaking stopped, his true motives were revealed. We were trapped, and he was slowly draining our powers.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1474, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sargath' WHERE `CreatureID` = 4509 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There were hundreds imprisoned by his spell. Now only a few remain in their prisons. He would speak to us sometimes.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1497, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sargath' WHERE `CreatureID` = 4509 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He worried that his power weakened, that soon even we last of his precious soulgems would fade and die.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1498, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sargath' WHERE `CreatureID` = 4509 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'His lieutenant, Ilkrud Magthrull possesses a tome which might indicate the location of the remaining soulgems.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1475, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sargath' WHERE `CreatureID` = 4509 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Agathelos the Raging' WHERE `CreatureID` = 4514 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No rest... for the angry dead!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5846, `BroadcastTextId` = 6202, `TextRange` = 0, `comment` = 'thalnos SAY_HEALTH' WHERE `CreatureID` = 4543 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'More... More souls!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5845, `BroadcastTextId` = 6203, `TextRange` = 0, `comment` = 'thalnos SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 4543 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Michael Garrett' WHERE `CreatureID` = 4551 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please tell me that you didn\'t just do what I think you just did. Please tell me that I\'m not going to have to hurt you... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10951, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_GUARD_SIL_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 4624 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aku\'mai demands more sacrifices, now you must die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2406, `TextRange` = 0, `comment` = 'Twilight Reaver' WHERE `CreatureID` = 4810 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruders! The Hammer shall fall upon you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2407, `TextRange` = 0, `comment` = 'Twilight Reaver' WHERE `CreatureID` = 4810 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You should not be here! Slay them!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5799, `BroadcastTextId` = 6169, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Sarevess' WHERE `CreatureID` = 4831 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Paltry kill.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5801, `BroadcastTextId` = 6170, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Sarevess' WHERE `CreatureID` = 4831 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dust to dust.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5803, `BroadcastTextId` = 6172, `TextRange` = 0, `comment` = 'lord kelriss SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 4832 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me Grimlok, king!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5853, `BroadcastTextId` = 6213, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimlok' WHERE `CreatureID` = 4854 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why don\'t we deal with you now, Hendel? Lady Proudmoore will speak to you back in the tower.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1663, `TextRange` = 0, `comment` = 'hendel SAY_PROGRESS_1_TER' WHERE `CreatureID` = 4966 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please... please... Miss Proudmore. I didn\'t mean to...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1759, `TextRange` = 0, `comment` = 'hendel SAY_PROGRESS_2_HEN' WHERE `CreatureID` = 4966 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I apologize for taking so long to get here. I wanted Lady Proudmoore to be present also.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1761, `TextRange` = 0, `comment` = 'hendel SAY_PROGRESS_3_TER' WHERE `CreatureID` = 4966 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We can only stay a few moments before returning to the tower. If you wish to speak to us more you may find us there.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1808, `TextRange` = 0, `comment` = 'hendel SAY_PROGRESS_4_TER' WHERE `CreatureID` = 4966 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Go with grace, and may the Lady\'s magic protect you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1751, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archmage Tervosh - On Quest \'The Missing Diplomat\' Finished' WHERE `CreatureID` = 4967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...to create a fund for the purchase of hair gel? I like my hair the way it is, thanks!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22562, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST2' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I swear, I didn\'t steal anything from you! Here, take some of my supplies, just go away!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1675, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paval' WHERE `CreatureID` = 4980 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... Well, I may of taken a little thing or two from the inn... but what would an ogre care about that?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1708, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paval' WHERE `CreatureID` = 4980 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not one step closer, ogre!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1710, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paval' WHERE `CreatureID` = 4980 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And I don\'t know anything about this fire of yours...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1711, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paval' WHERE `CreatureID` = 4980 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What was that? Did you hear something?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1731, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paval' WHERE `CreatureID` = 4980 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s staggers backwards as the arrow lodges itself deeply in his chest.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1732, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paval' WHERE `CreatureID` = 4980 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ugh... Hallan, didn\'t think you had it in you...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1722, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paval' WHERE `CreatureID` = 4980 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I noticed some fire on that island over there. A human, too. Let\'s go check it out, $n.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1669, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ogron' WHERE `CreatureID` = 4983 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'s Reethe alright. Let\'s go see what he has to say, yeah?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1670, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ogron' WHERE `CreatureID` = 4983 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re going to be just fine.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1682, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nurse Lillian' WHERE `CreatureID` = 5042 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Drink this, it will help.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1679, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nurse Lillian' WHERE `CreatureID` = 5042 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let me help you with those.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1685, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nurse Lillian' WHERE `CreatureID` = 5042 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Paval Reethe! Found you at last. And consorting with ogres now? No fear, even deserters and traitors are afforded some mercy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1714, `TextRange` = 0, `comment` = 'Caldwell' WHERE `CreatureID` = 5046 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Private, show Lieutenant Reethe some mercy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1720, `TextRange` = 0, `comment` = 'Caldwell' WHERE `CreatureID` = 5046 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now, let\'s clean up the rest of the trash, men!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1723, `TextRange` = 0, `comment` = 'Caldwell' WHERE `CreatureID` = 5046 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alright! Alright! We surrender... Just put your weapons down, I\'ll cooperate!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1756, `TextRange` = 0, `comment` = 'Balos Jacken' WHERE `CreatureID` = 5089 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1925, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordunni Warlock' WHERE `CreatureID` = 5240 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me smash! You die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1926, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordunni Warlock' WHERE `CreatureID` = 5240 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll crush you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordunni Warlock' WHERE `CreatureID` = 5240 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help! Please, you must help me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7124, `TextRange` = 0, `comment` = 'galen SAY_PERIODIC' WHERE `CreatureID` = 5391 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look out! The $n attacks!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1628, `TextRange` = 0, `comment` = 'galen SAY_ATTACKED_1' WHERE `CreatureID` = 5391 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, $n. I will remember you always. You can find my strongbox in my camp, north of Stonard.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1855, `TextRange` = 0, `comment` = 'galen SAY_QUEST_COMPLETE' WHERE `CreatureID` = 5391 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s whispers to $n the secret to opening his strongbox.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2076, `TextRange` = 0, `comment` = 'galen EMOTE_WHISPER' WHERE `CreatureID` = 5391 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s takes a big swig of ale.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1857, `TextRange` = 0, `comment` = 'Infiltrator Marksen' WHERE `CreatureID` = 5416 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That was refreshing. Now there\'s information that needs to be told...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1858, `TextRange` = 0, `comment` = 'Infiltrator Marksen' WHERE `CreatureID` = 5416 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I believe the Forsaken are misleading the allies of the Horde.... wait... I feel so... dizzy...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1859, `TextRange` = 0, `comment` = 'Infiltrator Marksen' WHERE `CreatureID` = 5416 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s writhes in pain.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1860, `TextRange` = 0, `comment` = 'Infiltrator Marksen' WHERE `CreatureID` = 5416 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'AAAAAAAAAAAAAAAAARGH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1861, `TextRange` = 0, `comment` = 'Infiltrator Marksen' WHERE `CreatureID` = 5416 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now that you have had a chance to study the imp, let us move on to the next minion you will be able to summon, the voidwalker.', `Type` = 12, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2052, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jezelle Pruitt' WHERE `CreatureID` = 5702 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This demonic entity is known as the Voidwalker. Its strength and endurance are significant, making it ideal for defense. Send it to attack your enemy, then use it as a shield while you use your spells and abilities to drain away your opponent\'s life.', `Type` = 12, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2053, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jezelle Pruitt' WHERE `CreatureID` = 5702 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you\'ve never seen one, it is a sight to behold. A very impressive creature both on and off the field of battle. Next, let us take a look at what I am sure all you male students have been waiting for. The succubus.', `Type` = 12, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2054, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jezelle Pruitt' WHERE `CreatureID` = 5702 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All right now. Aside from the obvious distractions a minion like this will provide against your more masculine foes, she is also capable of dealing out impressive amounts of damage. However, her fragile endurance makes her almost useless as a shield.', `Type` = 12, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2055, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jezelle Pruitt' WHERE `CreatureID` = 5702 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I doubt you have had much occasion to see such a creature. These demonic equines will make your travels much faster by acting as your mount as long as you control them. However, they are difficult to control, so be sure you are ready before attempting it.\n', `Type` = 12, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2059, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jezelle Pruitt' WHERE `CreatureID` = 5702 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This evil cannot be allowed to enter this world! Come my children!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shade of Eranikus' WHERE `CreatureID` = 5709 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The shield be down! Rise up Atal\'ai! Rise up!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4490, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jammal\'an the Prophet' WHERE `CreatureID` = 5710 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Join us!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6538, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jammal\'an the Prophet' WHERE `CreatureID` = 5710 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Soulflayer comes!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6217, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jammal\'an the Prophet' WHERE `CreatureID` = 5710 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hakkar shall live again!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6219, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jammal\'an the Prophet' WHERE `CreatureID` = 5710 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Turn back! Do not wake the dreamer!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5866, `BroadcastTextId` = 6220, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dreamscythe' WHERE `CreatureID` = 5721 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You know not what you do! We must destroy you for your own good.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4364, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dreamscythe' WHERE `CreatureID` = 5721 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Peace and patience be with you, $n. Remain strong always.', `Type` = 12, `Language` = 3, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2184, `TextRange` = 0, `comment` = 'Seer Ravenfeather' WHERE `CreatureID` = 5888 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Spirits of Water, I give you praise, and I beg of you a favor. You have heard $n\'s pleas, and I trust $ghis:her; intent is noble. Please, will you aid us?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6586, `TextRange` = 0, `comment` = 'Islen Waterseer' WHERE `CreatureID` = 5901 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, great spirit. Thank you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6599, `TextRange` = 0, `comment` = 'Islen Waterseer' WHERE `CreatureID` = 5901 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m thirsty.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2222, `TextRange` = 0, `comment` = 'tooga SAY_TOOG_THIRST' WHERE `CreatureID` = 5955 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My dearest Torta, I have been gone for so long. Finally we are reunited. At long last our love can blossom again.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2139, `TextRange` = 0, `comment` = 'tooga SAY_TOOG_POST_3' WHERE `CreatureID` = 5955 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, Torta. Whatever your heart desires...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2141, `TextRange` = 0, `comment` = 'tooga SAY_TOOG_POST_5' WHERE `CreatureID` = 5955 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And try not to get lost this time....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2145, `TextRange` = 0, `comment` = 'tooga SAY_TORT_POST_6' WHERE `CreatureID` = 6015 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Breyk' WHERE `CreatureID` = 6026 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Horrible! Well, all right, maybe it just needs a little cleaning up?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39713, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tog Rustsprocket reply' WHERE `CreatureID` = 6119 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank ye, $G lad:lass;. Thank ye, greatly.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2283, `TextRange` = 0, `comment` = 'Henze Faulk' WHERE `CreatureID` = 6172 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Follow, $n. I will soon begin the summoning...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2383, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bath\'rah the Windwatcher' WHERE `CreatureID` = 6176 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, $G lad:lass;. Thank you, greatly.', `Type` = 12, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2281, `TextRange` = 0, `comment` = 'Narm Faulk' WHERE `CreatureID` = 6177 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Meet me down by the orchard--I just need to put my gun away.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3090, `TextRange` = 0, `comment` = 'stilwell SAY_DS_PROLOGUE' WHERE `CreatureID` = 6182 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is splashed by the blood and becomes irradiated!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3367, `TextRange` = 0, `comment` = 'Caverndeep Burrower ' WHERE `CreatureID` = 6206 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is splashed by the blood and becomes irradiated!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3367, `TextRange` = 0, `comment` = 'Caverndeep Ambusher' WHERE `CreatureID` = 6207 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is splashed by the blood and becomes irradiated!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3367, `TextRange` = 0, `comment` = 'Caverndeep Reaver' WHERE `CreatureID` = 6211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is splashed by the blood and becomes irradiated!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3367, `TextRange` = 0, `comment` = 'Leprous Technician' WHERE `CreatureID` = 6222 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is splashed by the blood and becomes irradiated!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3367, `TextRange` = 0, `comment` = 'Leprous Defender' WHERE `CreatureID` = 6223 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is splashed by the blood and becomes irradiated!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3367, `TextRange` = 0, `comment` = 'Leprous Machinesmith' WHERE `CreatureID` = 6224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Electric justice!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5811, `BroadcastTextId` = 6177, `TextRange` = 0, `comment` = 'Electrocutioner 6000' WHERE `CreatureID` = 6235 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ready when you are, warrior.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2421, `TextRange` = 0, `comment` = 'big will SAY_BIG_WILL_READY' WHERE `CreatureID` = 6238 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Affray has begun. $n, get ready to fight!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2301, `TextRange` = 0, `comment` = 'twiggy SAY_TWIGGY_BEGIN' WHERE `CreatureID` = 6248 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You! Enter the fray!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2318, `TextRange` = 0, `comment` = 'twiggy SAY_TWIGGY_FRAY' WHERE `CreatureID` = 6248 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Affray is over!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2320, `TextRange` = 0, `comment` = 'twiggy SAY_TWIGGY_OVER' WHERE `CreatureID` = 6248 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s blood sprays into the air!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3131, `TextRange` = 0, `comment` = 'Irradiated Pillager' WHERE `CreatureID` = 6329 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will not defile these mysteries!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5842, `BroadcastTextId` = 6199, `TextRange` = 0, `comment` = 'doan SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 6487 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Burn in righteous fire!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5843, `BroadcastTextId` = 6200, `TextRange` = 0, `comment` = 'doan SAY_SPECIALAE' WHERE `CreatureID` = 6487 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is angered and attacks!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3074, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rift Spawn' WHERE `CreatureID` = 6492 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Never cross a Dark Iron, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1934, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Rifleman' WHERE `CreatureID` = 6523 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to die, $C.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1935, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Rifleman' WHERE `CreatureID` = 6523 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gird yourself, $n, for the demon in this orb is a fel beast.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2629, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tabetha' WHERE `CreatureID` = 6546 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '*Threshwackonator First Mate unit prepared to follow*', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3012, `TextRange` = 0, `comment` = 'threshwackonator EMOTE_START' WHERE `CreatureID` = 6669 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baritanas Skyriver' WHERE `CreatureID` = 6706 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thalon' WHERE `CreatureID` = 6726 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Okay, okay... gimmie a minute to rest now. You gone and beat me up good.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3043, `TextRange` = 0, `comment` = 'Calvin Montague' WHERE `CreatureID` = 6784 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Bodyguard - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 6866 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Bodyguard - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 6866 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Bodyguard - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 6866 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Brotherhood will not tolerate your actions.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Dockworker - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 6927 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, a chance to use this freshly sharpened blade.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Dockworker - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 6927 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the power of the Brotherhood!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defias Dockworker - Random Say on Aggro' WHERE `CreatureID` = 6927 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Firegut Ogre' WHERE `CreatureID` = 7033 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Firegut Ogre Mage' WHERE `CreatureID` = 7034 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Firegut Brute' WHERE `CreatureID` = 7035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'None may steal the secrets of the Makers!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5851, `BroadcastTextId` = 3261, `TextRange` = 0, `comment` = 'ironaya SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 7228 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die, outlander!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5877, `BroadcastTextId` = 6226, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chief Ukorz Sandscalp' WHERE `CreatureID` = 7267 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the fury of the sands!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5879, `BroadcastTextId` = 6227, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chief Ukorz Sandscalp' WHERE `CreatureID` = 7267 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Sandfury reign supreme!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5878, `BroadcastTextId` = 6228, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chief Ukorz Sandscalp' WHERE `CreatureID` = 7267 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This desert be mine!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5876, `BroadcastTextId` = 6225, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chief Ukorz Sandscalp' WHERE `CreatureID` = 7267 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How dare you enter my sanctum!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3622, `TextRange` = 0, `comment` = 'Witch Doctor Zum\'rah' WHERE `CreatureID` = 7271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let the executions begin!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5874, `BroadcastTextId` = 6223, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sandfury Executioner' WHERE `CreatureID` = 7274 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Justice is done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5875, `BroadcastTextId` = 6224, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sandfury Executioner' WHERE `CreatureID` = 7274 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Withered Warrior' WHERE `CreatureID` = 7327 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Withered Reaver' WHERE `CreatureID` = 7328 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Withered Quilguard' WHERE `CreatureID` = 7329 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Withered Spearhide' WHERE `CreatureID` = 7332 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is splashed by the blood and becomes irradiated!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3367, `TextRange` = 0, `comment` = 'Leprous Assistant ' WHERE `CreatureID` = 7603 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? How dare you say that to me?!?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3882, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sergeant Bly' WHERE `CreatureID` = 7604 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'After all we\'ve been through? Well, I didn\'t like you anyway!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3884, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sergeant Bly' WHERE `CreatureID` = 7604 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh no! Here they come!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3744, `TextRange` = 0, `comment` = 'weegli blastfuse SAY_WEEGLI_OHNO' WHERE `CreatureID` = 7607 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wait here, $n. Spybot will make Lescovar come out as soon as possible. Be ready! Attack only after you\'ve overheard their conversation.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3761, `TextRange` = 0, `comment` = 'tyrion spybot SAY_TYRION_1' WHERE `CreatureID` = 7766 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rin\'ji is free!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3787, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_RIN_FREE' WHERE `CreatureID` = 7780 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rin\'ji can see the road now, $n. Rin\'ji knows the way home.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3790, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_RIN_COMPLETE' WHERE `CreatureID` = 7780 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rin\'ji will tell you secret now... $n should go to the Overlook Cliffs. Rin\'ji hid something on island there.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3817, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_RIN_PROGRESS_1' WHERE `CreatureID` = 7780 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You find it, you keep it! Don\'t tell no one that Rin\'ji talked to you!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3818, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_RIN_PROGRESS_2' WHERE `CreatureID` = 7780 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Emergency power activated! Initializing ambulatory motor! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3794, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_START' WHERE `CreatureID` = 7784 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Physical threat detected! Evasive action! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3795, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 7784 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Threat analyzed! Activating combat plan beta! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3796, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 7784 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CLUCK! Sensors detect spatial anomaly -- danger imminent! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3797, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AMBUSH' WHERE `CreatureID` = 7784 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Flight systems online! CLUCK! Engaging rockets for transport to Booty Bay!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3816, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_END' WHERE `CreatureID` = 7784 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Explosions! MORE explosions! I got to have more explosions!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5809, `BroadcastTextId` = 6176, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mekgineer Thermaplugg' WHERE `CreatureID` = 7800 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hear ye, denizens of Tanaris! Let it be known that $n is an exalted member of the Mithril Order. A blacksmith of honor, dedication, and infinite patience. Three cheers for $n!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4365, `TextRange` = 0, `comment` = 'Trenton Lighthammer' WHERE `CreatureID` = 7804 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No one challenges the Wastewander nomads -- not even robotic chickens! ATTACK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3812, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX17_AMBUSH_REPLY' WHERE `CreatureID` = 7805 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Emergency power activated! Initializing ambulatory motor! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3794, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_START' WHERE `CreatureID` = 7806 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Physical threat detected! Evasive action! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3795, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 7806 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Threat analyzed! Activating combat plan beta! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3796, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 7806 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CLUCK! Sensors detect spatial anomaly -- danger imminent! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3797, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AMBUSH' WHERE `CreatureID` = 7806 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No one challenges the Wastewander nomads -- not even robotic chickens! ATTACK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3812, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AMBUSH_REPLY' WHERE `CreatureID` = 7806 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Flight systems online! CLUCK! Engaging rockets for transport to Booty Bay!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3816, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_END' WHERE `CreatureID` = 7806 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Emergency power activated! Initializing ambulatory motor! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3794, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_START' WHERE `CreatureID` = 7807 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Physical threat detected! Evasive action! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3795, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 7807 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Threat analyzed! Activating combat plan beta! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3796, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 7807 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CLUCK! Sensors detect spatial anomaly -- danger imminent! CLUCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3797, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_AMBUSH' WHERE `CreatureID` = 7807 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Flight systems online! CLUCK! Engaging rockets for transport to Booty Bay!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3816, `TextRange` = 0, `comment` = 'oox SAY_OOX_END' WHERE `CreatureID` = 7807 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bera Stonehammer' WHERE `CreatureID` = 7823 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bulkrek Ragefist' WHERE `CreatureID` = 7824 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Warning! Warning! Intruder alert! Intruder alert!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4142, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Alert System' WHERE `CreatureID` = 7849 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? I don\'t even know what you\'re talking about! That\'s terrible!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39712, `TextRange` = 0, `comment` = 'Milli Featherwhistle reply' WHERE `CreatureID` = 7955 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s see if we can find out where these Troggs are coming from.... and put a stop to the invasion!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4051, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_1' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Such devastation... what a horrible mess...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4052, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_2' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s quiet here....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4129, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_3' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Trogg incursion! Defend me while I blast the hole closed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4132, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_6' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Incoming blast in 5 seconds. Clear the tunnel! Stay back!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4136, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_10' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fire in the hole!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32326, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_11' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '5 seconds until detonation!!!!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4327, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_18' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Superb! Because of your help, my people stand a chance of re-taking our beloved city. Three cheers to you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4446, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_19' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guthrum Thunderfist' WHERE `CreatureID` = 8018 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fyldren Moonfeather' WHERE `CreatureID` = 8019 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shyn' WHERE `CreatureID` = 8020 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s will be armed in 5 seconds!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 3216, `BroadcastTextId` = 3542, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Land Mine' WHERE `CreatureID` = 8035 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s chants in an unknown tongue.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4447, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kalaran Windblade' WHERE `CreatureID` = 8479 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll cut you!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1912, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gibblewilt' WHERE `CreatureID` = 8503 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Three minutes left -- I can feel the energy starting to build! Keep up the solid defense!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4504, `TextRange` = 0, `comment` = 'Belnistrasz SAY_EVENT_THREE_MIN_LEFT' WHERE `CreatureID` = 8516 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll rue the day you crossed me, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9008, `TextRange` = 0, `comment` = 'Belnistrasz SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 8516 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Watch out for the $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9006, `TextRange` = 0, `comment` = 'Belnistrasz SAY_WATCH_OUT' WHERE `CreatureID` = 8516 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is getting hungry!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'Glutton - EMOTE_50%' WHERE `CreatureID` = 8567 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is getting VERY hungry!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'Glutton - EMOTE 15%' WHERE `CreatureID` = 8567 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So or\'manley fi siame Dim fus siame yudo', `Type` = 14, `Language` = 14, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5859, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'Atal\'alarion' WHERE `CreatureID` = 8580 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will rest with the honored dead.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16788, `TextRange` = 0, `comment` = 'Atal\'alarion' WHERE `CreatureID` = 8580 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alexandra Constantine' WHERE `CreatureID` = 8609 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kroum' WHERE `CreatureID` = 8610 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Krom\'Grul' WHERE `CreatureID` = 8977 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well done, soldiers! At ease!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4692, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thal\'trak Proudtusk' WHERE `CreatureID` = 9082 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now, lets see... If I am correct, then... Hmmm...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5287, `TextRange` = 0, `comment` = 'J.D. Collie' WHERE `CreatureID` = 9117 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, let\'s get started.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1610, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wenikee Boltbucket' WHERE `CreatureID` = 9316 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares awaken Aquementas?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5465, `TextRange` = 0, `comment` = 'Aquementas' WHERE `CreatureID` = 9453 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Defend the bunkers!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4922, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kolkar Axe Thrower' WHERE `CreatureID` = 9458 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our foes will fall!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4925, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kolkar Axe Thrower' WHERE `CreatureID` = 9458 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Death to the Alliance!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33421, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kolkar Axe Thrower' WHERE `CreatureID` = 9458 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please tell me that you didn\'t just do what I think you just did. Please tell me that I\'m not going to have to hurt you... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10951, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_GUARD_SIL_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 9460 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s charges!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1254, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kolkar Invader: aggro' WHERE `CreatureID` = 9524 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! Get away from me! Help!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4973, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ribbly Screwspigot' WHERE `CreatureID` = 9543 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh man, I thought I was dead for sure. Ugh... still dizzy...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Raschal the Courier' WHERE `CreatureID` = 9546 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can get back to the Stronghold on my own, I think. Now that you bought me some time, I should be able to stealth out of here. Who ever you are... thank you. May Elune bless you always!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10620, `TextRange` = 0, `comment` = 'Raschal the Courier' WHERE `CreatureID` = 9546 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gorgon\'och' WHERE `CreatureID` = 9604 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, no hurt A-Me. A-Me, good.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5158, `TextRange` = 0, `comment` = 'ame SAY_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 9623 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Danger. Danger! $n try hurt A-Me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5159, `TextRange` = 0, `comment` = 'ame SAY_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 9623 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bad, $n. $n, bad!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5157, `TextRange` = 0, `comment` = 'ame SAY_AGGRO3' WHERE `CreatureID` = 9623 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A-Me home! A-Me, good! Good A-Me. Home. Home. Home.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5156, `TextRange` = 0, `comment` = 'ame SAY_FINISH' WHERE `CreatureID` = 9623 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If I look woozy, slap me. If I pass out, use the canteen. Now let\'s go!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5392, `TextRange` = 0, `comment` = 'ringo SAY_RIN_START_2' WHERE `CreatureID` = 9999 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where... where am I?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26240, `TextRange` = 0, `comment` = 'ringo SAY_WAKE_1' WHERE `CreatureID` = 9999 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s faints and falls onto the ground.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5393, `TextRange` = 0, `comment` = 'ringo EMOTE_RIN_END_4' WHERE `CreatureID` = 9999 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Sons of Thaurissan shall watch you perish in the Ring of the Law!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5442, `TextRange` = 0, `comment` = 'grimstone SCRIPT_TEXT2' WHERE `CreatureID` = 10096 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Unleash the fury and let it be done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5443, `TextRange` = 0, `comment` = 'grimstone SCRIPT_TEXT3' WHERE `CreatureID` = 10096 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But your real punishment lies ahead.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5445, `TextRange` = 0, `comment` = 'grimstone SCRIPT_TEXT5' WHERE `CreatureID` = 10096 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Good riddance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5446, `TextRange` = 0, `comment` = 'grimstone SCRIPT_TEXT6' WHERE `CreatureID` = 10096 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have been sentenced to death for crimes against the Dark Iron nation!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5441, `TextRange` = 0, `comment` = 'grimstone SCRIPT_TEXT1' WHERE `CreatureID` = 10096 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Haha! I bet you thought you were done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5444, `TextRange` = 0, `comment` = 'grimstone SCRIPT_TEXT4' WHERE `CreatureID` = 10096 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah...the heroes. You are persistent, aren\'t you? Your ally here attempted to match his power against mine - and paid the price. Now he shall serve me...by slaughtering you. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 23, `Duration` = 0, `Sound` = 8279, `BroadcastTextId` = 9794, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Victor Nefarius SAY_VAEL_INTRO (BWL)' WHERE `CreatureID` = 10162 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Learn your place, mortal!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8287, `TextRange` = 0, `comment` = 'Onyxia - Kill Player' WHERE `CreatureID` = 10184 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They all go to the Spire but none ever come back... just like Bijou.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5544, `TextRange` = 0, `comment` = 'Opus - Random Say' WHERE `CreatureID` = 10262 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Remember, I need your help to properly channel. I will ask you to aid me several times on our path, so please be ready.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7365, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ranshalla SAY_QUEST_START' WHERE `CreatureID` = 10300 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please, light this while I am channeling.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7378, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ranshalla SAY_REACH_TORCH_2' WHERE `CreatureID` = 10300 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for your help, $n. I wish you well in your adventures. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7434, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ranshalla SAY_RANSHALLA_END_1' WHERE `CreatureID` = 10300 AND `GroupID` = 27 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What the... nobody cleanses a furbolg in MY camp! Face the wrath of Xabraxxis!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5616, `TextRange` = 0, `comment` = 'Xabraxxis' WHERE `CreatureID` = 10373 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Omusa Thunderhorn' WHERE `CreatureID` = 10378 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Plague Ghoul' WHERE `CreatureID` = 10405 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lets go, $n. I am ready to reach Whitereach Post.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5648, `TextRange` = 0, `comment` = 'paoka SAY_START' WHERE `CreatureID` = 10427 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now this looks familiar. If we keep heading east, I think we can... Ahh! Wyvern on the attack!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5654, `TextRange` = 0, `comment` = 'paoka SAY_WYVERN' WHERE `CreatureID` = 10427 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thanks a bunch... I can find my way back to Whitereach Post from here. Be sure to talk with Motega Firemane; perhaps you can keep him from sending me home.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5683, `TextRange` = 0, `comment` = 'paoka SAY_COMPLETE' WHERE `CreatureID` = 10427 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a killing frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24143, `TextRange` = 0, `comment` = 'vectus EMOTE_FRENZY_KILL' WHERE `CreatureID` = 10432 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are betrayed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6234, `TextRange` = 0, `comment` = 'Marduk Blackpool' WHERE `CreatureID` = 10433 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s 428,000 degrees Kraklenheit... What\'s happening, hot stuff!?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6006, `TextRange` = 0, `comment` = 'Krakle\'s Thermometer' WHERE `CreatureID` = 10541 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Measuring by Kraklenheit, it is 428,000 degrees! That\'s Krakley!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6008, `TextRange` = 0, `comment` = 'Krakle\'s Thermometer' WHERE `CreatureID` = 10541 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wow, it\'s 3 degrees Kraklenheit. Keep looking.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6011, `TextRange` = 0, `comment` = 'Krakle\'s Thermometer' WHERE `CreatureID` = 10541 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ow! OK, I\'ll get back to work, $n!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5774, `TextRange` = 0, `comment` = 'lazy peon SAY_WP_0' WHERE `CreatureID` = 10556 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Here they come! Defend yourselves!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6149, `TextRange` = 0, `comment` = 'kanati SAY_KAN_START' WHERE `CreatureID` = 10638 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s grumbles.', `Type` = 16, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25783, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warosh' WHERE `CreatureID` = 10799 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'TIMMY!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6150, `TextRange` = 0, `comment` = 'Timmy the Cruel - Yell on Spawn' WHERE `CreatureID` = 10808 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sindrayl' WHERE `CreatureID` = 10897 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Defenders of Darrowshire! Rally! we must prevail!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7355, `TextRange` = 0, `comment` = 'Redpath1' WHERE `CreatureID` = 10937 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Darrowshire! Your are doomed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7356, `TextRange` = 0, `comment` = 'CorruptedRed1' WHERE `CreatureID` = 10938 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Captain Joseph Redpath has been corrupted! Kill him quickly!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 45684, `TextRange` = 0, `comment` = 'CorruptedRed2' WHERE `CreatureID` = 10938 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'LEAVE THIS PLACE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6260, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghost of the Past' WHERE `CreatureID` = 10940 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not lose hope, Darrowshire! We will not fall!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7343, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lightfire1' WHERE `CreatureID` = 10944 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Horgus, your nightmare ends! Now!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7346, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lightfire2' WHERE `CreatureID` = 10944 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah! My wounds are too severe. Defenders, fight on without me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7227, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lightfire2' WHERE `CreatureID` = 10944 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The light burns bright in you, Davil, I will enjoy snuffing it out.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7344, `TextRange` = 0, `comment` = 'Horgus' WHERE `CreatureID` = 10946 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Darrowshire, to arms! The Scourge approach!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7358, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defender1' WHERE `CreatureID` = 10948 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Horgus is slain! Take heat, defenders of Darrowshire.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7368, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defender2' WHERE `CreatureID` = 10948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Captain Redpath is slain!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7369, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defender3' WHERE `CreatureID` = 10948 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Scourge are defeated! Darrowshire is saved!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7407, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defender4' WHERE `CreatureID` = 10948 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Speak with Joseph Redpath in the center of Darrowshire.', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 45685, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defender5' WHERE `CreatureID` = 10948 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Looking for these???? You\'ll never have em!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 66, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6420, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fras Siabi' WHERE `CreatureID` = 11058 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m going to wear your skin as a smoking jacket! The stogies? You\'ll have to pry them from my cold dead... er... RAWR!!!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 33, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6422, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fras Siabi' WHERE `CreatureID` = 11058 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Praise be to Egan!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6453, `TextRange` = 0, `comment` = 'freed soul SAY_ZAPPED0' WHERE `CreatureID` = 11136 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rivendare must be destroyed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6455, `TextRange` = 0, `comment` = 'freed soul SAY_ZAPPED1' WHERE `CreatureID` = 11136 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'FREE!!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6451, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Soul' WHERE `CreatureID` = 11136 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The curse ends!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6452, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Soul' WHERE `CreatureID` = 11136 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Maethrya' WHERE `CreatureID` = 11138 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yugrek' WHERE `CreatureID` = 11139 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve been MALOWNED!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6530, `TextRange` = 0, `comment` = 'Postmaster Malown - Yell on Kill' WHERE `CreatureID` = 11143 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please tell me that you didn\'t just do what I think you just did. Please tell me that I\'m not going to have to hurt you... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10951, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_GUARD_SIL_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 11190 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Liladris has been waiting for me at Maestra\'s Post, so we should make haste, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 6209, `BroadcastTextId` = 6540, `TextRange` = 0, `comment` = 'kerlonian SAY_KER_START' WHERE `CreatureID` = 11218 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s suddenly falls asleep.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6542, `TextRange` = 0, `comment` = 'kerlonian EMOTE_KER_SLEEP_2' WHERE `CreatureID` = 11218 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be on the alert! The Blackwood furbolgs are numerous in this area...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6867, `TextRange` = 0, `comment` = 'kerlonian SAY_KER_ALERT_1' WHERE `CreatureID` = 11218 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We have heard your requests, and we agree... it is noble in intent. We will purify your waters. Go with our blessing, shaman.', `Type` = 12, `Language` = 12, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6607, `TextRange` = 0, `comment` = 'Manifestation of Water' WHERE `CreatureID` = 11256 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a killing frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24143, `TextRange` = 0, `comment` = 'doctor theolen krastinov EMOTE_FRENZY_KILL' WHERE `CreatureID` = 11261 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Killing you be easy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Part of the ZulGurub on aggro lines' WHERE `CreatureID` = 11339 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Killing you be easy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Part of the ZulGurub on aggro lines' WHERE `CreatureID` = 11340 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Killing you be easy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Part of the ZulGurub on aggro lines' WHERE `CreatureID` = 11350 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Killing you be easy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Part of the ZulGurub on aggro lines' WHERE `CreatureID` = 11351 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Killing you be easy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Part of the ZulGurub on aggro lines' WHERE `CreatureID` = 11356 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey! Grats, mon!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10601, `TextRange` = 0, `comment` = 'mandokir SAY_GRATS_JINDO' WHERE `CreatureID` = 11380 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome to the great show, friends. Step right up to die!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8425, `BroadcastTextId` = 10449, `TextRange` = 0, `comment` = 'jindo SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 11380 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ding!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10505, `TextRange` = 0, `comment` = 'mandokir SAY_DING_KILL' WHERE `CreatureID` = 11382 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m keeping my eye on you, $N!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'mandokir SAY_WATCH' WHERE `CreatureID` = 11382 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Enforcer Aggro' WHERE `CreatureID` = 11440 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Brute' WHERE `CreatureID` = 11441 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll crush you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1925, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Brute' WHERE `CreatureID` = 11441 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Brute' WHERE `CreatureID` = 11441 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Mage-Lord' WHERE `CreatureID` = 11444 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll crush you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1925, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Mage-Lord' WHERE `CreatureID` = 11444 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Warlock' WHERE `CreatureID` = 11448 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll crush you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1925, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Warlock' WHERE `CreatureID` = 11448 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wildspawn Satyr - At 30% HP - Enraged Text' WHERE `CreatureID` = 11451 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eldreth Seether' WHERE `CreatureID` = 11469 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares disrupt the sanctity of Eldre\'Thalas? Face me, cowards!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9407, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Tortheldrin' WHERE `CreatureID` = 11486 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You no challenge me, scrubs! I\'m da king now, and I stay king FOREVER!!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9481, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Gordok to Player' WHERE `CreatureID` = 11501 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold Ragnaros - the Firelord! He who was ancient when this world was young! Bow before him, mortals! Bow before your ending!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8040, `BroadcastTextId` = 7657, `TextRange` = 0, `comment` = 'ragnaros SAY_SUMMON_MAJ' WHERE `CreatureID` = 11502 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These mortal infidels, my lord! They have invaded your sanctum and seek to steal your secrets!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8041, `BroadcastTextId` = 7661, `TextRange` = 0, `comment` = 'ragnaros SAY_ARRIVAL2_MAJ' WHERE `CreatureID` = 11502 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'NOW FOR YOU, INSECTS! BOLDLY, YOU SOUGHT THE POWER OF RAGNAROS. NOW YOU SHALL SEE IT FIRSTHAND!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8045, `BroadcastTextId` = 7685, `TextRange` = 0, `comment` = 'ragnaros SAY_ARRIVAL5_RAG' WHERE `CreatureID` = 11502 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come forth, my servants! Defend your master!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8049, `BroadcastTextId` = 8572, `TextRange` = 0, `comment` = 'ragnaros SAY_REINFORCEMENTS1' WHERE `CreatureID` = 11502 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'YOU CANNOT DEFEAT THE LIVING FLAME! COME YOU MINIONS OF FIRE! COME FORTH, YOU CREATURES OF HATE! YOUR MASTER CALLS!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8050, `BroadcastTextId` = 8573, `TextRange` = 0, `comment` = 'ragnaros SAY_REINFORCEMENTS2' WHERE `CreatureID` = 11502 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By fire be purged!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8046, `BroadcastTextId` = 9426, `TextRange` = 0, `comment` = 'ragnaros SAY_HAND' WHERE `CreatureID` = 11502 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die, insect!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8051, `BroadcastTextId` = 7626, `TextRange` = 0, `comment` = 'ragnaros SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 11502 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hmmm, this one looks like something that would be better off as a windchime. Take notes class... This is NOT what you want to summon in the heat of battle.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5954, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scholomance Dark Summoner' WHERE `CreatureID` = 11582 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Note the weak binding structure of this one. Be sure to finish your incantations or this is what you will end up with.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5951, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scholomance Dark Summoner' WHERE `CreatureID` = 11582 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wow, this one is just plain useless. Let me try again.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5953, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scholomance Dark Summoner' WHERE `CreatureID` = 11582 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well done, my minions. The mortals\' courage begins to wane! Now, let\'s see how they contend with the true Lord of Blackrock Spire!!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8288, `BroadcastTextId` = 9973, `TextRange` = 0, `comment` = 'nefarian SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 11583 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'BURN! You wretches! BURN!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8290, `BroadcastTextId` = 9974, `TextRange` = 0, `comment` = 'nefarian SAY_SHADOWFLAME' WHERE `CreatureID` = 11583 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Impossible! Rise my minions! Serve your master once more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8291, `BroadcastTextId` = 9883, `TextRange` = 0, `comment` = 'nefarian SAY_RAISE_SKELETONS' WHERE `CreatureID` = 11583 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Worthless $n! Your friends will join you soon enough!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8293, `BroadcastTextId` = 9972, `TextRange` = 0, `comment` = 'nefarian SAY_SLAY' WHERE `CreatureID` = 11583 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This cannot be! I am the master here! You mortals are nothing to my kind! Do you hear me? Nothing!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8292, `BroadcastTextId` = 9971, `TextRange` = 0, `comment` = 'nefarian SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 11583 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Druids and your silly shapeshifting. Lets see it in action!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9851, `TextRange` = 0, `comment` = 'nefarian SAY_DRUID' WHERE `CreatureID` = 11583 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Paladins... I\'ve heard you have many lives. Show me.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9853, `TextRange` = 0, `comment` = 'nefarian SAY_PALADIN' WHERE `CreatureID` = 11583 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Death Knights... get over here!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30668, `TextRange` = 0, `comment` = 'nefarian SAY_DEATH_KNIGHT' WHERE `CreatureID` = 11583 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah...the wondrous sound of kodos. I love the way they make the ground shake... inspect the beast for me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7303, `TextRange` = 0, `comment` = 'kodo round SAY_SMEED_HOME_1' WHERE `CreatureID` = 11596 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That kodo sure is a beauty. Wait a minute, where are my bifocals? Perhaps you should inspect the beast for me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7302, `TextRange` = 0, `comment` = 'kodo round SAY_SMEED_HOME_3' WHERE `CreatureID` = 11596 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Snivvle is here! Snivvle claims the Coldtooth mine!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10025, `TextRange` = 0, `comment` = 'Taskmaster Snivvle' WHERE `CreatureID` = 11677 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My leg feels much better now, the remedy must be working. If you will excuse me, I must go report to my superiors about what has transpired here.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7202, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sentinel Aynasha' WHERE `CreatureID` = 11711 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You do not belong in these gardens. Your body shall nourish our lovely creations!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8639, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebrian Dryad' WHERE `CreatureID` = 11793 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nothing must befoul the gardens! You must be destroyed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8640, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebrian Dryad' WHERE `CreatureID` = 11793 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Killing you be easy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Part of the ZulGurub on aggro lines' WHERE `CreatureID` = 11830 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Killing you be easy.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Part of the ZulGurub on aggro lines' WHERE `CreatureID` = 11831 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will locate the origin of the Nightmare through the fragments you collected, $n. From there we will pull Eranikus through a rift in the Dream. Steel yourself, $c. We are inviting the embodiment of the Nightmare into our world.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11282, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos Say 0' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The rift will be opened there, above Lake Elun\'ara. Prepare yourself, $n. Eranikus\'s entry into our world will be wrought with chaos and strife.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11290, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos Say 1' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He will stop at nothing to get to Malfurion\'s physical manifestation. That must not happen... We must keep the beast occupied long enough for Tyrande to arrive.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11291, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos Say 2' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who is the predictable one, beast? Surely you did not think that we would summon you on top of Malfurion? Your redemption comes, Eranikus. You will be cleansed of this madness - this corruption.\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11295, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos Say 4' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hurry, $n! We must find protective cover!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11300, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos Say 6' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let us leave Nighthaven, hero. Seek me out at the grove.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11329, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos Say 9' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come, $n. The lake is just around the bend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos - say Text 0' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 10; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stand near me, $n. I will protect you should anything go wrong.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos - say Text 1' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 11; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have been gone too long, Malfurion. Peace between the children of Azeroth is tenuous at best. What of my father? Of your brother? Have you any news?\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keeper Remulos - say Text 5' WHERE `CreatureID` = 11832 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 15; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shardi' WHERE `CreatureID` = 11899 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shardi' WHERE `CreatureID` = 11900 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Andruk' WHERE `CreatureID` = 11901 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die! Your kind has no place in Alterac Valley!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10055, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Galvangar' WHERE `CreatureID` = 11947 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll never fall for that, fool! If you want a battle, it will be on my terms and in my lair.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10378, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Galvangar' WHERE `CreatureID` = 11947 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now is the time to attack! For the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10057, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Galvangar' WHERE `CreatureID` = 11947 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why don\'t ya try again without yer cheap tactics, pansies! Or are you too chicken???', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10374, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vanndar Stormpike' WHERE `CreatureID` = 11948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your attacks are weak! Go practice on some rabbits and come back when you\'re stronger.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8839, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vanndar Stormpike' WHERE `CreatureID` = 11948 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Begone, uncouth scum! The Alliance shall prevail in Alterac Valley!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10054, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Balinda Stonehearth' WHERE `CreatureID` = 11949 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take heart, Alliance! Throw these villains from Alterac Valley!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10056, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Balinda Stonehearth' WHERE `CreatureID` = 11949 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'None of your kind should be here! You\'ve doomed only yourselves!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8286, `BroadcastTextId` = 9967, `TextRange` = 0, `comment` = 'broodlord SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 12017 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Clever, mortals - but I am not so easily lured away from my sanctum!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8287, `BroadcastTextId` = 9968, `TextRange` = 0, `comment` = 'broodlord SAY_LEASH' WHERE `CreatureID` = 12017 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Reckless mortals! None may challenge the Sons of the Living flame!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8035, `BroadcastTextId` = 7612, `TextRange` = 0, `comment` = 'majordomo SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 12018 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The runes of warding have been destroyed! Hunt down the infidels, my brethren!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8039, `BroadcastTextId` = 7566, `TextRange` = 0, `comment` = 'majordomo SAY_SPAWN' WHERE `CreatureID` = 12018 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ashes to ashes!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8037, `BroadcastTextId` = 9425, `TextRange` = 0, `comment` = 'majordomo SAY_SLAY' WHERE `CreatureID` = 12018 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Impossible! Stay your attack, mortals... I submit! I submit!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8038, `BroadcastTextId` = 7561, `TextRange` = 0, `comment` = 'majordomo SAY_DEFEAT' WHERE `CreatureID` = 12018 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold Ragnaros - the Firelord! He who was ancient when this world was young! Bow before him, mortals! Bow before your ending!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8040, `BroadcastTextId` = 7657, `TextRange` = 0, `comment` = 'majordomo SAY_SUMMON_MAJ' WHERE `CreatureID` = 12018 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These mortal infidels, my lord! They have invaded your sanctum and seek to steal your secrets!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8041, `BroadcastTextId` = 7661, `TextRange` = 0, `comment` = 'majordomo SAY_ARRIVAL2_MAJ' WHERE `CreatureID` = 12018 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s performs one last service for Ragnaros...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8253, `TextRange` = 0, `comment` = 'geddon EMOTE_SERVICE' WHERE `CreatureID` = 12056 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enu thora\'serador. This is a sacred place.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7393, `TextRange` = 0, `comment` = 'Priestess of Elune SAY_PRIESTESS_ALTAR_7' WHERE `CreatureID` = 12116 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will show you...\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7394, `TextRange` = 0, `comment` = 'Priestess of Elune SAY_PRIESTESS_ALTAR_8' WHERE `CreatureID` = 12116 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look above you; thara dormil dorah... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7413, `TextRange` = 0, `comment` = 'Priestess of Elune SAY_PRIESTESS_ALTAR_9' WHERE `CreatureID` = 12116 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It was on that day that the wildkin were given to us. Fierce guardians, the goddess assigned the wildkin to protect all of her sacred places.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7419, `TextRange` = 0, `comment` = 'Priestess of Elune SAY_PRIESTESS_ALTAR_14' WHERE `CreatureID` = 12116 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But now, many years later, the wildkin have grown more feral, and without the guidance of the goddess, they are confused...\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7422, `TextRange` = 0, `comment` = 'Priestess of Elune SAY_PRIESTESS_ALTAR_16' WHERE `CreatureID` = 12116 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Without a purpose, they wander... But many find their way back to the sacred areas that they once were sworn to protect.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7424, `TextRange` = 0, `comment` = 'Priestess of Elune SAY_PRIESTESS_ALTAR_17' WHERE `CreatureID` = 12116 AND `GroupID` = 22 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free! Free from my bonds at last!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8922, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zaetar\'s Spirit' WHERE `CreatureID` = 12238 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you! Thank you, $gpriest:priestess;. Now I can take on those murlocs with the Light on my side!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7670, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Roberts - SAY_THANKS' WHERE `CreatureID` = 12423 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell to you, and may the Light be with you always.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7789, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Roberts - SAY_GOODBYE' WHERE `CreatureID` = 12423 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, $gpriest:priestess;, you came along just in time. I appreciate it.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7668, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Robert - SAY_HEALED' WHERE `CreatureID` = 12423 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you! Thank you, $gpriest:priestess;. Now I can take on those wendigo with the Light on my side!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7788, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mountaineer Dolf - SAY_THANKS' WHERE `CreatureID` = 12427 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell to you, and may the Light be with you always.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7789, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mountaineer Dolf - SAY_GOODBYE' WHERE `CreatureID` = 12427 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, $gpriest:priestess;, you came along just in time. I appreciate it.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7668, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mountaineer Dol - SAY_HEALED' WHERE `CreatureID` = 12427 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you! Thank you, $gpriest:priestess;. Now I can take on those gnolls with your power to back me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7792, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathguard Kel - SAY_THANKS' WHERE `CreatureID` = 12428 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell to you, and may shadow always protect you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7793, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathguard Kel - SAY_GOODBYE' WHERE `CreatureID` = 12428 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, $gpriest:priestess;, you came along just in time. I appreciate it.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7668, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathguard Kel - SAY_HEALED' WHERE `CreatureID` = 12428 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you! Thank you, $gpriest:priestess;. Now I can take on those corrupt timberlings with Elune\'s power behind me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7780, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sentinel Shaya - SAY_THANKS' WHERE `CreatureID` = 12429 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell to you, and may Elune be with you always.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7781, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sentinel Shaya - SAY_GOODBYE' WHERE `CreatureID` = 12429 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, $gpriest:priestess;, you came along just in time. I appreciate it.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7668, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sentinel Shaya - SAY_HEALED' WHERE `CreatureID` = 12429 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you! Thank you, $gpriest:priestess;. Now I can take on those humans with your power to back me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7784, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grunt Kor\'ja - SAY_THANKS' WHERE `CreatureID` = 12430 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell to you, and may our ancestors be with you always!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7785, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grunt Kor\'ja - SAY_GOODBYE' WHERE `CreatureID` = 12430 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, $gpriest:priestess;, you came along just in time. I appreciate it.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7668, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grunt Kor\'ja - SAY_HEALED' WHERE `CreatureID` = 12430 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll pay for forcing me to do this!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8275, `BroadcastTextId` = 9961, `TextRange` = 0, `comment` = 'razorgore SAY_EGGS_BROKEN1' WHERE `CreatureID` = 12435 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fools! These eggs are more precious than you know!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8276, `BroadcastTextId` = 9962, `TextRange` = 0, `comment` = 'razorgore SAY_EGGS_BROKEN2' WHERE `CreatureID` = 12435 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No - not another one! I\'ll have your heads for this atrocity!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8277, `BroadcastTextId` = 9963, `TextRange` = 0, `comment` = 'razorgore SAY_EGGS_BROKEN3' WHERE `CreatureID` = 12435 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If I fall into the abyss, I\'ll take all of you mortals with me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8278, `BroadcastTextId` = 9591, `TextRange` = 0, `comment` = 'razorgore SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 12435 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jarrodenus' WHERE `CreatureID` = 12577 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mishellena' WHERE `CreatureID` = 12578 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bibilfaz Featherwhistle' WHERE `CreatureID` = 12596 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vhulgra' WHERE `CreatureID` = 12616 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Khaelyn Steelwing' WHERE `CreatureID` = 12617 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Georgia' WHERE `CreatureID` = 12636 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This will be a tough fight, $n. Follow me closely!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8555, `TextRange` = 0, `comment` = 'muglash SAY_MUG_START2' WHERE `CreatureID` = 12717 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is the brazier, $n. Put it out. Vorsha is a beast, worthy of praise from no one!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8556, `TextRange` = 0, `comment` = 'muglash SAY_MUG_BRAZIER' WHERE `CreatureID` = 12717 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be on your guard, $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8412, `TextRange` = 0, `comment` = 'muglash SAY_MUG_ON_GUARD' WHERE `CreatureID` = 12717 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please return to Zoram\'gar and report our success to the Warsong Runner.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8565, `TextRange` = 0, `comment` = 'muglash SAY_MUG_RETURN' WHERE `CreatureID` = 12717 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Faustron' WHERE `CreatureID` = 12740 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, let\'s move out!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8278, `TextRange` = 0, `comment` = 'Torek' WHERE `CreatureID` = 12858 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Prepare yourselves. Silverwing is just around the bend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8282, `TextRange` = 0, `comment` = 'Torek' WHERE `CreatureID` = 12858 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Go report that the outpost is taken. We will remain here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8281, `TextRange` = 0, `comment` = 'Torek' WHERE `CreatureID` = 12858 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are a little gnat to the Foulweald! Die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8350, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chief Murgut' WHERE `CreatureID` = 12918 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! You cannot be stronger than the Foulweald! No!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8351, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chief Murgut' WHERE `CreatureID` = 12918 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sweet, sweet embrace... take me... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8361, `TextRange` = 0, `comment` = 'injured_patient SAY_DOC3' WHERE `CreatureID` = 12920 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s attacks the banner!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8398, `TextRange` = 0, `comment` = 'Enraged Foulweald' WHERE `CreatureID` = 12921 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sweet, sweet embrace... take me... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8361, `TextRange` = 0, `comment` = 'injured_patient SAY_DOC3' WHERE `CreatureID` = 12939 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Into the box me pretties! Thas it. One by one ye go.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8465, `TextRange` = 0, `comment` = 'Monty' WHERE `CreatureID` = 12997 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Too late, friends! Nefarius\' corruption has taken hold...I cannot...control myself.\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8281, `BroadcastTextId` = 9886, `TextRange` = 0, `comment` = 'vaelastrasz SAY_LINE1' WHERE `CreatureID` = 13020 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I beg you, mortals - FLEE! Flee before I lose all sense of control! The black fire rages within my heart! I MUST- release it! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8282, `BroadcastTextId` = 9887, `TextRange` = 0, `comment` = 'vaelastrasz SAY_LINE2' WHERE `CreatureID` = 13020 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'FLAME! DEATH! DESTRUCTION! Cower, mortals before the wrath of Lord...NO - I MUST fight this! Alexstrasza help me, I MUST fight it! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8283, `BroadcastTextId` = 9888, `TextRange` = 0, `comment` = 'vaelastrasz SAY_LINE3' WHERE `CreatureID` = 13020 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nefarius\' hate has made me stronger than ever before! You should have fled while you could, mortals! The fury of Blackrock courses through my veins! \n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8285, `BroadcastTextId` = 9965, `TextRange` = 0, `comment` = 'vaelastrasz SAY_HALFLIFE' WHERE `CreatureID` = 13020 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Forgive me, $n! Your death only adds to my failure! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8284, `BroadcastTextId` = 9964, `TextRange` = 0, `comment` = 'vaelastrasz SAY_KILLTARGET' WHERE `CreatureID` = 13020 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vahgruk' WHERE `CreatureID` = 13177 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mine! Mine! Mine! Gizlock is the ruler of this domain! You shall never reveal my presence!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8852, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tinkerer Gizlock' WHERE `CreatureID` = 13601 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'RARRRRRR!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8888, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Abominable Greench' WHERE `CreatureID` = 13602 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You wish to learn of the stone? Follow me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8952, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebras - Line 0' WHERE `CreatureID` = 13716 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For so long I have drifted in my cursed form. You have freed me... Your hard work shall be repaid.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8953, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebras - Line 1' WHERE `CreatureID` = 13716 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please do as I instruct you, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8954, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebras - Line 2' WHERE `CreatureID` = 13716 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Read this tome I have placed before you, and speak the words aloud.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8950, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebras - Line 3' WHERE `CreatureID` = 13716 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to channel his energy, focusing on the stone.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 469, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8951, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebras - Emote' WHERE `CreatureID` = 13716 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Together, the two parts shall become one, once again.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebras - Line 5' WHERE `CreatureID` = 13716 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shal myrinan ishnu daldorah...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celebras - Line 6' WHERE `CreatureID` = 13716 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a killing frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9764, `TextRange` = 0, `comment` = 'chromaggus EMOTE_FRENZY' WHERE `CreatureID` = 14020 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s flinches as its skin shimmers.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9793, `TextRange` = 0, `comment` = 'chromaggus EMOTE_SHIMMER' WHERE `CreatureID` = 14020 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Raaar!!! Me smash $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Emogg the Crusher' WHERE `CreatureID` = 14267 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Fengus' WHERE `CreatureID` = 14321 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stomper Kreeg' WHERE `CreatureID` = 14322 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Slip\'kik' WHERE `CreatureID` = 14323 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No one get past me and threaten da king! Ungh, take it!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9418, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Kromcrush' WHERE `CreatureID` = 14325 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey, who Fengus callin\' a gnoll lover?! Take da prisoners to da king; you smart to bring them with their weapons and show da king that they a threat. I\'ll go see if Fengus talk smack when I give him da beatdown! HAR!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9416, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Kromcrush' WHERE `CreatureID` = 14325 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'OK Fengus, where you at?! You come call me a gnoll lover while I give you da hammer upside da head!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9424, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Kromcrush' WHERE `CreatureID` = 14325 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Mol\'dar' WHERE `CreatureID` = 14326 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'ll make sure all my friends in the Cartel know that you\'ve saved my life today. Here - I\'m going to need to be able to travel light, so please help yourself to my cache of tailoring and leatherworking supplies! Thanks again - see ya!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9346, `TextRange` = 0, `comment` = 'Knot' WHERE `CreatureID` = 14338 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'OH NOES! Da king is dead! Uh... hail to da new king! Yeah!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9348, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mizzle the Crafty to 58960' WHERE `CreatureID` = 14353 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yar, he\'s dead all right. That makes you da new king... well, all of you! Gordok is yours now, boss! You should talk to me so you can learn everything there is about being da king! I was... is his assistant! Yeah, that\'s why I\'m called da crafty one!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9411, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mizzle the Crafty to 58960' WHERE `CreatureID` = 14353 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I very much doubt that he will have anything to say, stranger...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9446, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lorekeeper Lydros' WHERE `CreatureID` = 14368 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I personally didn\'t mind him. It was the Prince who took exception to a high elf in his domain. Alas, I am not one to question the Prince. In his defense, he did not incinerate Master Winthalus immediately.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9447, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lorekeeper Lydros' WHERE `CreatureID` = 14368 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We most definitely do not need anymore attention drawn to us, stranger. Return to those that sent you in search of the lost master and tell them that nothing could be found. When this is done - and I will know when it is so - return and I shall reveal the secrets of the deceased.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9448, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lorekeeper Lydros' WHERE `CreatureID` = 14368 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'NEFARIAN IS SLAIN! people of Orgrimmar, bow down before the might of $N and his allies for they have laid a blow against the Black Dragonflight that is sure to stir the Aspects from their malaise! This defeat shall surely be felt by the father of the Black Flight: Deathwing reels in pain and anguish this day!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Runthak' WHERE `CreatureID` = 14392 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be lifted by $N accomplishment! Revel in his rallying cry!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9868, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Runthak' WHERE `CreatureID` = 14392 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ssserenity...at lassst!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10460, `TextRange` = 0, `comment` = 'venoxis SAY_VENOXIS_DEATH' WHERE `CreatureID` = 14507 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hakkar binds me no more! Peace at last!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8424, `BroadcastTextId` = 10451, `TextRange` = 0, `comment` = 'thekal SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 14509 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bless you, mortals, for this release...Hakkar controls me no longer!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8423, `BroadcastTextId` = 10459, `TextRange` = 0, `comment` = 'marli SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 14510 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lord Hir\'eek, grant me wings of vengeance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8417, `BroadcastTextId` = 10027, `TextRange` = 0, `comment` = 'jeklik SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 14517 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally...death! Curse you, Hakkar! Curse you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8422, `BroadcastTextId` = 10452, `TextRange` = 0, `comment` = 'jeklik SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 14517 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hardly a fitting introduction, Spear-Wife. Now, who is this outsider that I\'ve been hearing so much about?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31956, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Sandoval say 1' WHERE `CreatureID` = 14688 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will make this as easy as possible for you. Simply come here and die. That is all that I ask for your many trespasses. For your sullying of this exalted place of battle.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31957, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Sandoval say 2' WHERE `CreatureID` = 14688 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'FOR YOUR EFFRONTERY TO THE LICH KING!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31972, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Sandoval say 3' WHERE `CreatureID` = 14688 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Citizens of the Alliance, the Lord of Blackrock is slain! Nefarian has been subdued by the combined might of $N and $Ghis:her; allies!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9870, `TextRange` = 0, `comment` = 'Field Marshal Afrasiabi' WHERE `CreatureID` = 14721 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let your spirits rise! Rally around your champion, bask in $Ghis:her; glory! Revel in the rallying cry of the dragon slayer!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 9872, `TextRange` = 0, `comment` = 'Field Marshal Afrasiabi' WHERE `CreatureID` = 14721 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re back and better than ever! It\'s the Darkmoon Faire friend, and it\'s your lucky day! Sparing no expense, we\'ve gathered wonders and treats from around the world for your delight. Whether you\'re young or old, rich or poor, the Darkmoon Faire has it all! Be sure to turn in your Darkmoon Faire Prize Tickets to Gelvas Grimegate, and choose from several exotic and wondrous prizes!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10160, `TextRange` = 0, `comment` = 'Silas Darkmoon' WHERE `CreatureID` = 14823 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'PRIDE HERALDS THE END OF YOUR WORLD. COME, MORTALS! FACE THE WRATH OF THE SOULFLAYER!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8414, `BroadcastTextId` = 10447, `TextRange` = 0, `comment` = 'hakkar SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 14834 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You dare set foot upon Hakkari holy ground? Minions of Hakkar, destroy the infidels!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10594, `TextRange` = 0, `comment` = 'hakkar SAY_MINION_DESTROY' WHERE `CreatureID` = 14834 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike Graveyard was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9057, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike Graveyard is under attack! If left unchecked, the Alliance will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9058, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike Graveyard was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9059, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike Graveyard is under attack! If left unchecked, the Horde will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9060, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Snowfall Graveyard was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9061, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Snowfall Graveyard is under attack! If left unchecked, the Alliance will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9062, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Snowfall Graveyard was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9063, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Snowfall Graveyard is under attack! If left unchecked, the Horde will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9064, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf Graveyard was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9065, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf Graveyard is under attack! If left unchecked, the Alliance will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9066, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf Graveyard was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9067, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf Graveyard is under attack! If left unchecked, the Horde will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9068, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dun Baldar South Bunker is under attack! If left unchecked, the Horde will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9174, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dun Baldar South Bunker was destroyed by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9175, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dun Baldar South Bunker is under attack! If left unchecked, the Alliance will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9176, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dun Baldar South Bunker was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8192, `BroadcastTextId` = 9177, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dun Baldar North Bunker is under attack! If left unchecked, the Horde will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9178, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 17 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dun Baldar North Bunker was destroyed by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9179, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dun Baldar North Bunker is under attack! If left unchecked, the Alliance will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9180, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dun Baldar North Bunker was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8192, `BroadcastTextId` = 9181, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Icewing Bunker is under attack! If left unchecked, the Horde will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9182, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Icewing Bunker was destroyed by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9183, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 22 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Icewing Bunker is under attack! If left unchecked, the Alliance will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9184, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 23 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Icewing Bunker was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8192, `BroadcastTextId` = 9185, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 24 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stonehearth Bunker is under attack! If left unchecked, the Horde will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9186, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 25 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stonehearth Bunker was destroyed by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9187, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 26 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stonehearth Bunker is under attack! If left unchecked, the Alliance will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9188, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 27 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stonehearth Bunker was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8192, `BroadcastTextId` = 9189, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 28 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The West Frostwolf Tower is under attack! If left unchecked, the Horde will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9190, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 29 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The West Frostwolf Tower was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8192, `BroadcastTextId` = 9191, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 30 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The West Frostwolf Tower is under attack! If left unchecked, the Alliance will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9192, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 31 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The West Frostwolf Tower was destroyed by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9193, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 32 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The East Frostwolf Tower is under attack! If left unchecked, the Horde will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9194, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 33 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The East Frostwolf Tower was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8192, `BroadcastTextId` = 9195, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 34 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The East Frostwolf Tower is under attack! If left unchecked, the Alliance will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9196, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 35 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The East Frostwolf Tower was destroyed by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9197, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 36 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tower Point is under attack! If left unchecked, the Horde will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9198, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 37 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tower Point was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8192, `BroadcastTextId` = 9199, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 38 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tower Point is under attack! If left unchecked, the Alliance will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9200, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 39 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tower Point was destroyed by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9201, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 40 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Iceblood Bunker is under attack! If left unchecked, the Horde will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9202, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 41 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Iceblood Tower was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8192, `BroadcastTextId` = 9203, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 42 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Iceblood Tower is under attack! If left unchecked, the Alliance will destroy it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9204, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 43 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Iceblood Tower was destroyed by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9205, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 44 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike Aid Station was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9211, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 45 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike Aid Station is under attack! If left unchecked, the Horde will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9212, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 46 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike Aid Station was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9213, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 47 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike Aid Station is under attack! If left unchecked, the Alliance will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9214, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 48 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf Relief Hut was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9215, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 49 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf Relief Hut is under attack! If left unchecked, the Horde will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9216, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 50 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf Relief Hut was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9217, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 51 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf Relief Hut is under attack! If left unchecked, the Alliance will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9218, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 52 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stonehearth Graveyard was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9221, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 53 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stonehearth Graveyard is under attack! If left unchecked, the Horde will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9222, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 54 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stonehearth Graveyard was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9223, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 55 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stonehearth Graveyard is under attack! If left unchecked, the Alliance will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9224, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 56 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Iceblood Graveyard was taken by the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 9225, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 57 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Iceblood Graveyard is under attack! If left unchecked, the Horde will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8174, `BroadcastTextId` = 9226, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 58 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Iceblood Graveyard was taken by the Alliance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 9227, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 59 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Iceblood Graveyard is under attack! If left unchecked, the Alliance will capture it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8212, `BroadcastTextId` = 9228, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 60 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Alliance has taken Coldtooth Mine! Its supplies will now be used for reinforcements!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 8594, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 61 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Alliance has taken the Irondeep Mine! Its supplies will now be used for reinforcements!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8173, `BroadcastTextId` = 8595, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 62 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Horde has taken the Coldtooth Mine! Its supplies will now be used for reinforcements!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 8596, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 63 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Horde has taken the Irondeep Mine! Its supplies will now be used for reinforcements!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8213, `BroadcastTextId` = 8597, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 64 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Frostwolf General is dead!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7296, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 65 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Stormpike General is dead!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7297, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 66 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Alliance wins!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7335, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 67 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Horde wins!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7336, `TextRange` = 3, `comment` = 'Herald' WHERE `CreatureID` = 14848 AND `GroupID` = 68 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cloud Skydancer' WHERE `CreatureID` = 15177 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Runk Windtamer' WHERE `CreatureID` = 15178 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your treachery only speeds your doom. This world will fall to darkness!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10805, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Skaldrenox - YELL_ROYAL_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15203 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your treachery only speeds your doom. This world will fall to darkness!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10805, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Marshal Whirlaxis - YELL_ROYAL_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15204 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your treachery only speeds your doom. This world will fall to darkness!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10805, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baron Kazum - YELL_ROYAL_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15205 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? Such a small, frail thing beckons me? This will not go unpunished!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10803, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Duke of Cynders - SAY_DUKE_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15206 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? Such a small, frail thing beckons me? This will not go unpunished!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10803, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Duke of Fathoms - SAY_DUKE_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15207 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? Such a small, frail thing beckons me? This will not go unpunished!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10803, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Duke of Shards - SAY_DUKE_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15208 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Abyssal Council does not tolerate deceit! Feel our wrath, little $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10686, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crimson Templar - SAY_TEMPLAR_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15209 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Abyssal Council does not tolerate deceit! Feel our wrath, little $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10686, `TextRange` = 0, `comment` = 'Azure Templar - SAY_TEMPLAR_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Abyssal Council does not tolerate deceit! Feel our wrath, little $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10686, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hoary Templar - SAY_TEMPLAR_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15212 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The southern tower has been damaged!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31247, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The southern tower has been destroyed!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31250, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The eastern tower has been damaged!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31246, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The eastern tower has been destroyed!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31251, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The western tower has been damaged!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31248, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The western tower has been destroyed!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31249, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Broken Temple siege workshop has been attacked by the Alliance!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33061, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Broken Temple siege workshop has been captured by the Alliance!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30939, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Broken Temple siege workshop has been attacked by the Horde!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33062, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Broken Temple siege workshop has been captured by the Horde!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30941, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Eastspark siege workshop has been attacked by the Alliance!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34408, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Eastspark siege workshop has been captured by the Alliance!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34404, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Eastspark siege workshop has been attacked by the Horde!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34409, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 17 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Eastspark siege workshop has been captured by the Horde!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34406, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Sunken Ring siege workshop has been attacked by the Alliance!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33059, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Sunken Ring siege workshop has been captured by the Alliance!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30938, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Sunken Ring siege workshop has been attacked by the Horde!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33060, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Sunken Ring siege workshop has been captured by the Horde!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30940, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 22 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Westspark siege workshop has been attacked by the Alliance!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34410, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 23 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Westspark siege workshop has been captured by the Alliance!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34405, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 24 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Westspark siege workshop has been attacked by the Horde!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34411, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 25 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Westspark siege workshop has been captured by the Horde!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34407, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 26 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Battle for Lake Wintergrasp is about to begin!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30960, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 27 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let the battle begin!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30961, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 28 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Alliance has defended Wintergrasp Fortress!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8455, `BroadcastTextId` = 31403, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 29 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Alliance has captured Wintergrasp Fortress!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8455, `BroadcastTextId` = 27817, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 30 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Horde has defended Wintergrasp Fortress!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8454, `BroadcastTextId` = 31405, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 31 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Horde has captured Wintergrasp Fortress!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8454, `BroadcastTextId` = 27816, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 32 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The north-eastern keep tower has been damaged!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31235, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 33 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The north-eastern keep tower has been destroyed!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31236, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 34 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The south-western keep tower has been damaged!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31233, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 35 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The south-western keep tower has been destroyed!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31238, `TextRange` = 2, `comment` = 'Invisible Stalker' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 36 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have reached Rank 1: Corporal', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30650, `TextRange` = 0, `comment` = 'Invisible Stalker - Player' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 37 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have reached Rank 2: First Lieutenant', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30651, `TextRange` = 0, `comment` = 'Invisible Stalker - Player' WHERE `CreatureID` = 15214 AND `GroupID` = 38 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? Such a small, frail thing beckons me? This will not go unpunished!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10803, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Duke of Zephyrs - SAY_DUKE_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15220 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to slow!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11343, `TextRange` = 0, `comment` = 'EMOTE_SLOW' WHERE `CreatureID` = 15299 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is freezing up!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11345, `TextRange` = 0, `comment` = 'EMOTE_FREEZE' WHERE `CreatureID` = 15299 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is frozen solid!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11695, `TextRange` = 0, `comment` = 'EMOTE_FROZEN' WHERE `CreatureID` = 15299 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to crack!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11346, `TextRange` = 0, `comment` = 'EMOTE_CRACK' WHERE `CreatureID` = 15299 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s looks ready to shatter!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11347, `TextRange` = 0, `comment` = 'EMOTE_SHATTER' WHERE `CreatureID` = 15299 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s explodes!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28803, `TextRange` = 0, `comment` = 'EMOTE_EXPLODE' WHERE `CreatureID` = 15299 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your treachery only speeds your doom. This world will fall to darkness!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10805, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Skwol - YELL_ROYAL_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15305 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Abyssal Council does not tolerate deceit! Feel our wrath, little $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10686, `TextRange` = 0, `comment` = 'Earthen Templar - SAY_TEMPLAR_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15307 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I...have...failed. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8594, `BroadcastTextId` = 11451, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 15339 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No longer will we wait behind barred doors and walls of stone! No longer will our vengeance be denied! The dragons themselves will tremble before our wrath!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8610, `BroadcastTextId` = 11439, `TextRange` = 0, `comment` = 'rajaxx SAY_WAVE4' WHERE `CreatureID` = 15341 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Staghelm will whimper and beg for his life, just as his whelp of a son did! One thousand years of injustice will end this day!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8611, `BroadcastTextId` = 11437, `TextRange` = 0, `comment` = 'rajaxx SAY_WAVE6' WHERE `CreatureID` = 15341 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fandral! Your time has come! Go and hide in the Emerald Dream and pray we never find you!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8607, `BroadcastTextId` = 11436, `TextRange` = 0, `comment` = 'rajaxx SAY_WAVE7' WHERE `CreatureID` = 15341 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are not worth my time, $n!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8614, `BroadcastTextId` = 11067, `TextRange` = 0, `comment` = 'rajaxx SAY_DEAGGRO' WHERE `CreatureID` = 15341 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soon you will know the price of your meddling, mortals... The master is nearly whole... And when he rises, your world will cease.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11429, `TextRange` = 0, `comment` = 'rajaxx SAY_COMPLETE_QUEST' WHERE `CreatureID` = 15341 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take heart! Your friends will not long mourn your passing! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8506, `BroadcastTextId` = 10986, `TextRange` = 0, `comment` = 'Felendren the Banished' WHERE `CreatureID` = 15367 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Move along, $C!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10992, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sunstrider Guardian' WHERE `CreatureID` = 15371 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Off with you, $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10993, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sunstrider Guardian' WHERE `CreatureID` = 15371 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will push them back, Anachronos. This I vow. Uphold your end of this task. Let not your hands falter as you seal our fates behind the barrier.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10908, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient MERITHRA_SAY_2' WHERE `CreatureID` = 15378 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s glances at her compatriots.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10912, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient MERITHRA_EMOTE_1' WHERE `CreatureID` = 15378 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anachronos, this diversion will give you and the young druid time enough to seal the gate. Do not falter. Now, let us see how they deal with chaotic magic.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10904, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ARYGOS_SAY_1' WHERE `CreatureID` = 15380 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s nods knowingly.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10913, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ARYGOS_EMOTE_1' WHERE `CreatureID` = 15380 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'FINISH THE SPELL, STAGHELM! I CANNOT HOLD THE GLYPHS OF WARDING IN PLACE MUCH LONGER! CALL FORTH THE ROOTS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10920, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ANACHRONOS_SAY_5' WHERE `CreatureID` = 15381 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Before I leave this place, I make one final offering to you, Lord Staghelm. Should a time arise in which you must gain entry to this accursed fortress, use the Scepter of the Shifting Sands on the sacred gong. The magic holding the barrier together will dissipate and the horrors of Ahn\'Qiraj will be unleashed upon the world once more.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10925, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ANACHRONOS_SAY_8' WHERE `CreatureID` = 15381 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lord Staghelm, where are you going? You would shatter our bond for the sake of pride?\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10931, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ANACHRONOS_SAY_9' WHERE `CreatureID` = 15381 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And now you know all that there is to know, mortal... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10935, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ANACHRONOS_SAY_10' WHERE `CreatureID` = 15381 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s hands the Scepter of the Shifting Sands to Fandral Staghelm.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10926, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ANACHRONOS_EMOTE_1' WHERE `CreatureID` = 15381 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s shakes his head in disappointment.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10933, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ANACHRONOS_EMOTE_2' WHERE `CreatureID` = 15381 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s kneels down to pick up the fragments of the shattered scepter.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10934, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient ANACHRONOS_EMOTE_3' WHERE `CreatureID` = 15381 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is done, dragon. Lead the way.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10916, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient FANDRAL_SAY_2' WHERE `CreatureID` = 15382 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My son\'s soul will find no comfort in this hollow victory, dragon. I will have him back. Though it takes a millennia, I WILL have my son back! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10932, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient FANDRAL_SAY_6' WHERE `CreatureID` = 15382 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s falls to one knee - exhausted.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10922, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient FANDRAL_EMOTE_1' WHERE `CreatureID` = 15382 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s hurls the Scepter of the Shifting Sands into the barrier, shattering it.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10929, `TextRange` = 0, `comment` = 'anachronos the ancient FANDRAL_EMOTE_2' WHERE `CreatureID` = 15382 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Very well. Let\'s see what you have to show me, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11734, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prospector Anvilward' WHERE `CreatureID` = 15420 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What manner of trick is this, $r? If you seek to ambush me, I warn you I will not go down quietly! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11735, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prospector Anvilward' WHERE `CreatureID` = 15420 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These arcane sanctums of yours are quite... interesting Mr. Caidanis. I appreciate the information you have given me today.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11717, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prospector Anvilward' WHERE `CreatureID` = 15420 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Remember, Rajaxx, when I said I\'d kill you last?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11028, `TextRange` = 0, `comment` = 'andorov SAY_ANDOROV_ATTACK' WHERE `CreatureID` = 15471 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pitiful, predictable mortals... You know not what you have done! The Master\'s will fulfilled. The Moonglade shall be destroyed and Malfurion along with it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11030, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus Say 0' WHERE `CreatureID` = 15491 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s lets loose a sinister laugh.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11296, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus Say 1' WHERE `CreatureID` = 15491 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are certainly not your father, insect. Should it interest me, I would crush you with but a swipe of my claws. Turn Shan\'do Stormrage over to me and your pitiful life will be spared along with the lives of your people.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11294, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus Say 2' WHERE `CreatureID` = 15491 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s roars furiously.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11298, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus Say 4' WHERE `CreatureID` = 15491 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where is your savior? How long can you hold out against my attacks? ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11304, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus Say 6' WHERE `CreatureID` = 15491 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'IT BURNS! THE PAIN... SEARING...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11314, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus Say 9' WHERE `CreatureID` = 15491 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'WHY? Why did this happen to ... to me? Where were you Tyrande? Where were you when I fell from the grace of Elune?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11315, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus Say 10' WHERE `CreatureID` = 15491 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 10; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s falls to one knee.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11319, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus Say 12' WHERE `CreatureID` = 15491 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 12; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will be judged for defiling these sacred grounds! The laws of the Ancients will not be challenged! Trespassers will be annihilated!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8646, `BroadcastTextId` = 11442, `TextRange` = 0, `comment` = 'sartura SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 15516 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It was... inevitable.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9169, `BroadcastTextId` = 13460, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_KILL1' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Another trophy to add to my collection!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9300, `BroadcastTextId` = 15333, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_KILL2' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Such easy sport.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9170, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_RANDOM1' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Amateurs! Do not think you can best me! I kill for a living.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9304, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_RANDOM2' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Weapons are merely a convenience for a warrior of my skill!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9166, `BroadcastTextId` = 13490, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_DISARMED' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well done, Midnight!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9173, `BroadcastTextId` = 15334, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_MIDNIGHT_KILL' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Cowards! Wretches!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9167, `BroadcastTextId` = 13459, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_APPEAR1' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares attack the steed of the Huntsman?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9298, `BroadcastTextId` = 15378, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_APPEAR2' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come Midnight, let\'s disperse this petty rabble!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9168, `BroadcastTextId` = 13456, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_MOUNT' WHERE `CreatureID` = 15550 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is this the end?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13789, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Stable Hand - On Death Say' WHERE `CreatureID` = 15551 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What will become of--', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13790, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Stable Hand - On Death Say' WHERE `CreatureID` = 15551 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruder!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13773, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Stable Hand - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 15551 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are not welcome here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13774, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Stable Hand - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 15551 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The time has come! Gul\'dan, order your warlocks to double their efforts! Moments from now the gateway will open and your Horde will be released upon this ripe, unsuspecting world!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10435, `BroadcastTextId` = 16787, `TextRange` = 0, `comment` = 'medivh SAY_ENTER' WHERE `CreatureID` = 15608 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is this? Champions, coming to my aid? I sense the hand of the dark one in this. Truly this sacred event bears his blessing?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10436, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'medivh SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 15608 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My powers must be concentrated on the portal! I do not have time to hold the shield!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10438, `BroadcastTextId` = 16794, `TextRange` = 0, `comment` = 'medivh SAY_WEAK50' WHERE `CreatureID` = 15608 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The shield is nearly gone! All that I have worked for is in danger!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10439, `BroadcastTextId` = 16795, `TextRange` = 0, `comment` = 'medivh SAY_WEAK25' WHERE `CreatureID` = 15608 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Orcs of the Horde! This portal is the gateway to your new destiny! Azeroth lies before you, ripe for the taking!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19909, `TextRange` = 0, `comment` = 'medivh SAY_ORCS_ENTER' WHERE `CreatureID` = 15608 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come, $n. See what the Nightmare brings...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11271, `TextRange` = 0, `comment` = 'Twilight Corrupter' WHERE `CreatureID` = 15625 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s squeezes the last bit of life out of $n and swallows their soul.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11270, `TextRange` = 0, `comment` = 'Twilight Corrupter' WHERE `CreatureID` = 15625 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For so long, I was lost... The Nightmare\'s corruption had consumed me... And now, you... all of you... you have saved me. Released me from its grasp.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11323, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus the Redeemed Say 0' WHERE `CreatureID` = 15628 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But... Malfurion, Cenarius, Ysera... they still fight. They need me. I must return to the Dream at once.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11324, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus the Redeemed Say 0' WHERE `CreatureID` = 15628 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My lady, I am unworthy of your prayer. Truly, you are an angel of light. Please, assist me in returning to the barrow den so that I may return to the Dream. I, like Malfurion, also have a love awaiting me... I must return to her... to protect her...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11326, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eranikus the Redeemed Say 0' WHERE `CreatureID` = 15628 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s drinks in the suffering of the fallen.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11289, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nightmare Phantasm Say 0' WHERE `CreatureID` = 15629 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Seek absolution, Eranikus. All will be forgiven...\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11310, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tyrande Say 0' WHERE `CreatureID` = 15633 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The grasp of the Old Gods is unmoving. He is consumed by their dark thoughts... I... I cannot... cannot channel much longer... Elune aid me...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11312, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tyrande Say 0' WHERE `CreatureID` = 15633 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Uphold the law!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12823, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arcane Patroller' WHERE `CreatureID` = 15638 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Serve the public trust!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12824, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arcane Patroller' WHERE `CreatureID` = 15638 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now, where was I? Oh, yes...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9215, `BroadcastTextId` = 15339, `TextRange` = 0, `comment` = 'moroes SAY_SPECIAL_1' WHERE `CreatureID` = 15687 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time... never enough time.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9314, `BroadcastTextId` = 15085, `TextRange` = 0, `comment` = 'moroes SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 15687 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, I\'ve gone and made a mess...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9315, `BroadcastTextId` = 15086, `TextRange` = 0, `comment` = 'moroes SAY_KILL_3' WHERE `CreatureID` = 15687 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are but a plaything. Unfit even to amuse.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9319, `BroadcastTextId` = 15126, `TextRange` = 0, `comment` = 'malchezaar SAY_SLAY3' WHERE `CreatureID` = 15690 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You... die now!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8877, `BroadcastTextId` = 13096, `TextRange` = 0, `comment` = 'thaddius SAY_SLAY' WHERE `CreatureID` = 15928 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hurry! Ple-e-ase hurry!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8873, `BroadcastTextId` = 13092, `TextRange` = 0, `comment` = 'thaddius SAY_SCREAM1' WHERE `CreatureID` = 15928 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sto-o-op! Make it stop!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8874, `BroadcastTextId` = 13093, `TextRange` = 0, `comment` = 'thaddius SAY_SCREAM2' WHERE `CreatureID` = 15928 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No-o-o-o!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8876, `BroadcastTextId` = 13095, `TextRange` = 0, `comment` = 'thaddius SAY_SCREAM4' WHERE `CreatureID` = 15928 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stalagg kill!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8866, `BroadcastTextId` = 13085, `TextRange` = 0, `comment` = 'stalagg SAY_STAL_SLAY' WHERE `CreatureID` = 15929 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Master, save me!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8865, `BroadcastTextId` = 13084, `TextRange` = 0, `comment` = 'stalagg SAY_STAL_DEATH' WHERE `CreatureID` = 15929 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feugen make master happy.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8804, `BroadcastTextId` = 13025, `TextRange` = 0, `comment` = 'feugen SAY_FEUG_SLAY' WHERE `CreatureID` = 15930 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No... more... Feugen.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8803, `BroadcastTextId` = 13024, `TextRange` = 0, `comment` = 'feugen SAY_FEUG_DEATH' WHERE `CreatureID` = 15930 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are mine now.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8825, `BroadcastTextId` = 13041, `TextRange` = 0, `comment` = 'heigan SAY_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 15936 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You... are next.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8827, `BroadcastTextId` = 13043, `TextRange` = 0, `comment` = 'heigan SAY_AGGRO3' WHERE `CreatureID` = 15936 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Close your eyes. Sleep.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8829, `BroadcastTextId` = 13045, `TextRange` = 0, `comment` = 'heigan SAY_SLAY' WHERE `CreatureID` = 15936 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I see endless suffering. I see torment. I see rage. I see everything...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8831, `BroadcastTextId` = 13047, `TextRange` = 0, `comment` = 'heigan SAY_TAUNT2' WHERE `CreatureID` = 15936 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soon the world will tremble.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8832, `BroadcastTextId` = 13048, `TextRange` = 0, `comment` = 'heigan SAY_TAUNT3' WHERE `CreatureID` = 15936 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hungry worms will feast on your rotting flesh.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8834, `BroadcastTextId` = 13050, `TextRange` = 0, `comment` = 'heigan SAY_TAUNT5' WHERE `CreatureID` = 15936 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? Oh, not this again!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12013, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 15941 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You can\'t do this to me! We had a deal!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12014, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 15945 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have failed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 16, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8800, `BroadcastTextId` = 20094, `TextRange` = 0, `comment` = 'faerlina SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 15953 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pathetic wretch!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 16, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8801, `BroadcastTextId` = 12855, `TextRange` = 0, `comment` = 'faerlina SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 15953 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My task is done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8849, `BroadcastTextId` = 29070, `TextRange` = 0, `comment` = 'noth SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 15954 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Breathe no more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8850, `BroadcastTextId` = 31472, `TextRange` = 0, `comment` = 'noth SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 15954 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will serve the master... in death!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8848, `BroadcastTextId` = 13064, `TextRange` = 0, `comment` = 'noth SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 15954 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sapphiron lifts off into the air!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32801, `TextRange` = 3, `comment` = 'Sapphiron' WHERE `CreatureID` = 15989 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sapphiron resumes his attacks!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32802, `TextRange` = 3, `comment` = 'Sapphiron' WHERE `CreatureID` = 15989 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s takes a deep breath.', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24548, `TextRange` = 3, `comment` = 'Sapphiron' WHERE `CreatureID` = 15989 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s enrages!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 3, `comment` = 'Sapphiron' WHERE `CreatureID` = 15989 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your forces are nearly marshaled to strike back against your enemies, my liege.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14467, `BroadcastTextId` = 12990, `TextRange` = 3, `comment` = 'kelthuzad SAY_SAPP_DIALOG1' WHERE `CreatureID` = 15990 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, master. The time of their ultimate demise draws close.... What is this?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14468, `BroadcastTextId` = 12991, `TextRange` = 3, `comment` = 'kelthuzad SAY_SAPP_DIALOG3' WHERE `CreatureID` = 15990 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As you command, master!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14469, `BroadcastTextId` = 12992, `TextRange` = 3, `comment` = 'kelthuzad SAY_SAPP_DIALOG5' WHERE `CreatureID` = 15990 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No!!! A curse upon you, interlopers! The armies of the Lich King will hunt you down. You will not escape your fate...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14484, `BroadcastTextId` = 13150, `TextRange` = 3, `comment` = 'kelthuzad SAY_CAT_DIED' WHERE `CreatureID` = 15990 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kel\'Thuzad strikes!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32803, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kel\'Thuzad EMOTE_PHASE_TWO' WHERE `CreatureID` = 15990 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your petty magics are no challenge to the might of the Scourge!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14481, `BroadcastTextId` = 13492, `TextRange` = 0, `comment` = 'kelthuzad SAY_SPECIAL1_MANA_DET' WHERE `CreatureID` = 15990 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The aura fades away, allowing healing once more!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32335, `TextRange` = 0, `comment` = 'Loatheb' WHERE `CreatureID` = 16011 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You did it... you\'ve slain Baron Rivendare! The Argent Dawn shall hear of your valiant deeds!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11931, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 16031 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Foolishly you have sought your own demise.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8807, `BroadcastTextId` = 13030, `TextRange` = 3, `comment` = 'Gothik SAY_INTRO_1' WHERE `CreatureID` = 16060 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Brazenly you have disregarded powers beyond your understanding.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13031, `TextRange` = 3, `comment` = 'Gothik SAY_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 16060 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have fought hard to invade the realm of the harvester.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13032, `TextRange` = 3, `comment` = 'Gothik SAY_INTRO_3' WHERE `CreatureID` = 16060 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now there is only one way out- to walk the lonely path of the damned.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13033, `TextRange` = 3, `comment` = 'Gothik SAY_INTRO_4' WHERE `CreatureID` = 16060 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have no choice but to obey!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8916, `BroadcastTextId` = 13100, `TextRange` = 0, `comment` = 'zeliek SAY_ZELI_SPECIAL' WHERE `CreatureID` = 16063 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Forgive me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 30, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8915, `BroadcastTextId` = 13099, `TextRange` = 0, `comment` = 'zeliek SAY_ZELI_SLAY' WHERE `CreatureID` = 16063 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is... as it should be. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8914, `BroadcastTextId` = 13098, `TextRange` = 0, `comment` = 'zeliek SAY_ZELI_DEATH' WHERE `CreatureID` = 16063 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'C\'mon an\' fight ye wee ninny!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8899, `BroadcastTextId` = 13034, `TextRange` = 0, `comment` = 'korthazz SAY_KORT_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 16064 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m gonna\' enjoy killin\' these slack-jawed daffodils!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8905, `BroadcastTextId` = 13040, `TextRange` = 0, `comment` = 'korthazz SAY_KORT_TAUNT3' WHERE `CreatureID` = 16064 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Next time, bring more friends!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 30, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8901, `BroadcastTextId` = 13036, `TextRange` = 0, `comment` = 'korthazz SAY_KORT_SLAY' WHERE `CreatureID` = 16064 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Defend yourself!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8892, `BroadcastTextId` = 13010, `TextRange` = 0, `comment` = 'blaumeux SAY_BLAU_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 16065 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who\'s next?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 30, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8894, `BroadcastTextId` = 21654, `TextRange` = 0, `comment` = 'blaumeux SAY_BLAU_SLAY' WHERE `CreatureID` = 16065 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Touche...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8893, `BroadcastTextId` = 13011, `TextRange` = 0, `comment` = 'blaumeux SAY_BLAU_DEATH' WHERE `CreatureID` = 16065 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s calls for her master!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13439, `TextRange` = 0, `comment` = 'midnight EMOTE_CALL_ATTUMEN' WHERE `CreatureID` = 16151 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It was... inevitable.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9169, `BroadcastTextId` = 13460, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_KILL1' WHERE `CreatureID` = 16152 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Such easy sport.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9170, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_RANDOM1' WHERE `CreatureID` = 16152 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Amateurs! Do not think you can best me! I kill for a living.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9304, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_RANDOM2' WHERE `CreatureID` = 16152 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Always knew... someday I would become... the hunted.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9165, `BroadcastTextId` = 13462, `TextRange` = 0, `comment` = 'attumen SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 16152 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skymaster Sunwing' WHERE `CreatureID` = 16189 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skymistress Gloaming' WHERE `CreatureID` = 16192 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lilatha, get someone to look at those injuries. Thank you for bringing her back safely.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12193, `TextRange` = 0, `comment` = 'lilatha CAPTAIN_ANSWER' WHERE `CreatureID` = 16220 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skymistress Gloaming' WHERE `CreatureID` = 16227 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why do we ally with filthy stinking trolls? The only good troll is a dead troll.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12787, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paelarin' WHERE `CreatureID` = 16263 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Does anyone need supplies to hunt down the trolls? Any troll will do.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12786, `TextRange` = 0, `comment` = 'Paelarin' WHERE `CreatureID` = 16263 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, let\'s use the antechamber to the right.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12187, `TextRange` = 0, `comment` = 'lilatha SAY_PROGRESS1' WHERE `CreatureID` = 16295 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can see the light at the end of the tunnel!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12188, `TextRange` = 0, `comment` = 'lilatha SAY_PROGRESS2' WHERE `CreatureID` = 16295 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There\'s Farstrider Enclave now, $c. Not far to go... look out! Troll ambush!!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12189, `TextRange` = 0, `comment` = 'lilatha SAY_PROGRESS3' WHERE `CreatureID` = 16295 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for saving my life and bringing me back to safety, $n!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12191, `TextRange` = 0, `comment` = 'lilatha SAY_END1' WHERE `CreatureID` = 16295 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Captain Helios, I\'ve been rescued from the Amani Catacombs. Reporting for duty, sir!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12190, `TextRange` = 0, `comment` = 'lilatha SAY_END2' WHERE `CreatureID` = 16295 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s shimmers and becomes intangible!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12690, `TextRange` = 0, `comment` = 'Quel\'dorei Ghost' WHERE `CreatureID` = 16325 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s shimmers and becomes intangible!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12690, `TextRange` = 0, `comment` = 'Quel\'dorei Wraith' WHERE `CreatureID` = 16326 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mortal fools! The ghouls of Deatholme will feast on your remains!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12224, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dar\'Khan Drathir' WHERE `CreatureID` = 16329 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is happening?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13848, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Attendant' WHERE `CreatureID` = 16406 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where am I? What--', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13847, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Attendant' WHERE `CreatureID` = 16406 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I mustn\'t be afraid....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13849, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Attendant - On Death' WHERE `CreatureID` = 16406 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll ruin everything!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13844, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Attendant - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16406 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Off with you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13845, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Attendant - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16406 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We do not wish to be disturbed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13846, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Attendant - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16406 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35155, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Servant - On Death Say' WHERE `CreatureID` = 16407 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am finished!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13823, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Servant - On Death Say' WHERE `CreatureID` = 16407 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The master... will be angry....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13825, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Servant - On Death Say' WHERE `CreatureID` = 16407 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is this?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13820, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Servant - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16407 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Invaders in the tower!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13821, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Servant - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16407 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stop them!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13822, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Servant - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16407 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The fates have turned against me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13856, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Valet' WHERE `CreatureID` = 16408 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not... fair...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13841, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Guest' WHERE `CreatureID` = 16409 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s not my time, not yet!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13842, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Guest - On Death' WHERE `CreatureID` = 16409 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All good things must come to an end.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13843, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Guest - On Death' WHERE `CreatureID` = 16409 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How dare you interfere?!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13838, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Guest - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16409 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You do not belong here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13839, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phantom Guest - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16409 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where am I? What--', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13847, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Retainer - On Death' WHERE `CreatureID` = 16410 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is happening?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13848, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Retainer - On Death' WHERE `CreatureID` = 16410 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That was a 200 year old Pupellyverbos Port!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13436, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Steward' WHERE `CreatureID` = 16414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That was wasted on the likes of you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13437, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Steward' WHERE `CreatureID` = 16414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How dare you disturb the master\'s dinner!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13438, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Steward' WHERE `CreatureID` = 16414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Impudent outsiders!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13876, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Steward - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16414 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Meddling fools! You will pay with your lives!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13877, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Steward - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16414 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is this?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13820, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Sentry - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16424 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Invaders in the tower!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13821, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Sentry - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16424 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stop them!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13822, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Sentry - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16424 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So I said, \"Yeah, but that\'ll cost you extra.\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13883, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wanton Hostess - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16459 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Five seconds. I\'m not kidding!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13884, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wanton Hostess - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16459 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He asked if the imp could join in--can you believe it? Actually, it wasn\'t half bad....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13885, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wanton Hostess - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16459 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They fall asleep after. Me, I fall asleep during....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13886, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wanton Hostess - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16459 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shhh... I have a little secret I\'ve been keeping.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13892, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wanton Hostess - On Transform' WHERE `CreatureID` = 16459 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He asked if the imp could join in--can you believe it? Actually, it wasn\'t half bad....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13885, `TextRange` = 0, `comment` = 'Night Mistress' WHERE `CreatureID` = 16460 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So I said, \"Yeah, but that\'ll cost you extra.\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13883, `TextRange` = 0, `comment` = 'Night Mistress' WHERE `CreatureID` = 16460 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Five seconds. I\'m not kidding!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13884, `TextRange` = 0, `comment` = 'Night Mistress' WHERE `CreatureID` = 16460 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They fall asleep after. Me, I fall asleep during....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13886, `TextRange` = 0, `comment` = 'Night Mistress - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16460 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shhh... I have a little secret I\'ve been keeping.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13892, `TextRange` = 0, `comment` = 'Night Mistress - On Transform' WHERE `CreatureID` = 16460 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So I said, \"Yeah, but that\'ll cost you extra.\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13883, `TextRange` = 0, `comment` = 'Concubine - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16461 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Five seconds. I\'m not kidding!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13884, `TextRange` = 0, `comment` = 'Concubine - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16461 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He asked if the imp could join in--can you believe it? Actually, it wasn\'t half bad....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13885, `TextRange` = 0, `comment` = 'Concubine - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16461 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They fall asleep after. Me, I fall asleep during....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13886, `TextRange` = 0, `comment` = 'Concubine - Out of Combat' WHERE `CreatureID` = 16461 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shhh... I have a little secret I\'ve been keeping.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13892, `TextRange` = 0, `comment` = 'Concubine - On Transform' WHERE `CreatureID` = 16461 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, I think I remember now....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13919, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Patron' WHERE `CreatureID` = 16468 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll miss the show!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13918, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Patron' WHERE `CreatureID` = 16468 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You must not interfere!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13916, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Patron - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16468 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What are you doing? Be off!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13917, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spectral Patron - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16468 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is it really over?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13945, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Philanthropist' WHERE `CreatureID` = 16470 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s all... coming back to me....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13944, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Philanthropist' WHERE `CreatureID` = 16470 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You were not invited!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13943, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Philanthropist - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16470 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your insolence will not be tolerated!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13942, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghostly Philanthropist - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16470 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your death will soon follow....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13926, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skeletal Usher - On Death' WHERE `CreatureID` = 16471 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to move on.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghastly Haunt' WHERE `CreatureID` = 16481 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free... at last.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghastly Haunt' WHERE `CreatureID` = 16481 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will find no reward here, only death!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13946, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghastly Haunt - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16481 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Visitors are forbidden!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13947, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ghastly Haunt - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16481 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to move on.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Trapped Soul' WHERE `CreatureID` = 16482 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free... at last.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Trapped Soul' WHERE `CreatureID` = 16482 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will find no reward here, only death!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13946, `TextRange` = 0, `comment` = 'Trapped Soul - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16482 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Visitors are forbidden!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13947, `TextRange` = 0, `comment` = 'Trapped Soul - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 16482 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The last thing I remember is the ship falling and us getting into the pods. I\'ll go see how I can help. Thank you!', `Type` = 12, `Language` = 35, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13408, `TextRange` = 0, `comment` = 'draenei survivor SAY_HEAL1' WHERE `CreatureID` = 16483 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where am I? Who are you? Oh no! What happened to the ship?', `Type` = 12, `Language` = 35, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13409, `TextRange` = 0, `comment` = 'draenei survivor SAY_HEAL2' WHERE `CreatureID` = 16483 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$C, you saved me! I owe you a debt that I can never repay. I\'ll go see if I can help the others.', `Type` = 12, `Language` = 35, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12451, `TextRange` = 0, `comment` = 'draenei survivor SAY_HEAL3' WHERE `CreatureID` = 16483 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ugh... what is this place? Is that all that\'s left of the ship over there?', `Type` = 12, `Language` = 35, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13410, `TextRange` = 0, `comment` = 'draenei survivor SAY_HEAL4' WHERE `CreatureID` = 16483 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, the pain...', `Type` = 12, `Language` = 35, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13440, `TextRange` = 0, `comment` = 'draenei survivor SAY_HELP1' WHERE `CreatureID` = 16483 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Everything hurts. Please, make it stop...', `Type` = 12, `Language` = 35, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13441, `TextRange` = 0, `comment` = 'draenei survivor SAY_HELP2' WHERE `CreatureID` = 16483 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ughhh... I hurt. Can you help me?', `Type` = 12, `Language` = 35, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13411, `TextRange` = 0, `comment` = 'draenei survivor SAY_HELP3' WHERE `CreatureID` = 16483 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t know if I can make it. Please help me...', `Type` = 12, `Language` = 35, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13442, `TextRange` = 0, `comment` = 'draenei survivor SAY_HELP4' WHERE `CreatureID` = 16483 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The same fate awaits all who would steal from the master.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13954, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arcane Watchman' WHERE `CreatureID` = 16485 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Death is far too merciful for your kind.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13955, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arcane Watchman' WHERE `CreatureID` = 16485 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This... changes nothing. Eternal damnation awaits you!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13958, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arcane Watchman' WHERE `CreatureID` = 16485 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Others will take my place!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13957, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arcane Watchman' WHERE `CreatureID` = 16485 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Back to the cold dark with you!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9327, `BroadcastTextId` = 22914, `TextRange` = 0, `comment` = 'aran SAY_BLIZZARD2' WHERE `CreatureID` = 16524 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Surely you wouldn\'t deny an old man a replenishing drink? No, no, I thought not.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9248, `BroadcastTextId` = 13514, `TextRange` = 0, `comment` = 'aran SAY_DRINK' WHERE `CreatureID` = 16524 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve wasted enough of my time... let these games be finished!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9247, `BroadcastTextId` = 13569, `TextRange` = 0, `comment` = 'aran SAY_TIMEOVER' WHERE `CreatureID` = 16524 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where did you get that? Did HE send you?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9249, `BroadcastTextId` = 13532, `TextRange` = 0, `comment` = 'aran SAY_ATIESH' WHERE `CreatureID` = 16524 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The %s doesn\'t look like it minds the crystal\'s effects.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12520, `TextRange` = 0, `comment` = 'Inoculated Nestlewood Owlkin' WHERE `CreatureID` = 16534 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Turn back while you can.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13965, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ethereal Thief' WHERE `CreatureID` = 16544 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will succeed only in damning yourselves!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13972, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ethereal Thief' WHERE `CreatureID` = 16544 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By the seven Ata\'mal crystals! Others have survived the crash! Zhanaa, is that you? It is so good to see you again!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12845, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Technician Dyvuun' WHERE `CreatureID` = 16550 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And who do we have here? No doubt th... crzzzk ...ade this communication possible? I give you greetings fro... psshzzzk... Azure Watch.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12752, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Technician Dyvuun' WHERE `CreatureID` = 16550 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Judging by your signal, we put you... ust southeast of the larger part of the island we crashed onto. Cross the Crystalbrook River to ge... kshhhhk zzzt. Sorry, there\'s a lot of stat...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12753, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Technician Dyvuun' WHERE `CreatureID` = 16550 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Brothers and sisters, I have been to the promised land. I have tasted in the sublime energy. I have felt bliss - bliss so engrossing and all encompassing that I was left wondering if I had stumbled upon the dreams of gods.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Martik Tor\'seldoi' WHERE `CreatureID` = 16577 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'In paradise, you merely reach out and take from the Nether.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Martik Tor\'seldoi' WHERE `CreatureID` = 16577 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'From the very air! Tendrils of arcane energy light up the obsidian sky as plumes of raw magic rise up from fissures in the land. Kneel and drink from the fissure as you do from a stream or well. Pluck a tendril from the heavens as if it were an apple hanging from a branch.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12706, `TextRange` = 0, `comment` = 'Martik Tor\'seldoi' WHERE `CreatureID` = 16577 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tell us more, Martik. What is it? What does it feel like?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood Elf Pilgrim' WHERE `CreatureID` = 16578 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But how?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12704, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood Elf Pilgrim' WHERE `CreatureID` = 16578 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s gasps.', `Type` = 16, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12707, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood Elf Pilgrim' WHERE `CreatureID` = 16578 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve seen gnomes work harder than you, peon! Little girl gnomes - with pig tails! MOVE IT, MOVE IT, MOVE IT!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12551, `TextRange` = 0, `comment` = 'Watch Commander Krunk' WHERE `CreatureID` = 16584 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yer slop is ready. Come n\' get it...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12531, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cookie One-Eye' WHERE `CreatureID` = 16585 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And if I hear that you palookas complained to Nazgrel again, it\'ll be one of ya\'s that I serve up next time...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12532, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cookie One-Eye' WHERE `CreatureID` = 16585 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barley' WHERE `CreatureID` = 16587 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So there we were - me and the battalion, doing a routine recon down the bone road. We\'d sent the scout up ahead to look around in case anything dangerous come up.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12617, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Captain Cragtar - Speech Text 0' WHERE `CreatureID` = 16589 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sure enough, scout came runnin\' back, talkin\' bout some orcs down the path. They hadn\'t seen us yet so we figured we\'d go get acquainted.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12618, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Captain Cragtar - Speech Text 1' WHERE `CreatureID` = 16589 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Big red suckers! Bigger than any orc I\'d ever seen. Muscles out to here, tusks out to here... ', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12625, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Captain Cragtar - Speech Text 2' WHERE `CreatureID` = 16589 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fel orcs...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12628, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Captain Cragtar - Speech Text 4' WHERE `CreatureID` = 16589 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I dunno, grunt. I just - don\'t - know...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12636, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Captain Cragtar - Speech Text 5' WHERE `CreatureID` = 16589 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But that\'s not the worst of it. Before I could pull us back, a group of \'em spotted us and attacked.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12637, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Captain Cragtar - Speech Text 6' WHERE `CreatureID` = 16589 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lost some of my best soldiers that day...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12638, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Captain Cragtar - Speech Text 7' WHERE `CreatureID` = 16589 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If my stomach wasn\'t threatening to dislodge itself from my body and leave me for the refuse that we give to the prisoners, I might be insulted by this... this food.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12550, `TextRange` = 0, `comment` = 'Injured Thrallmar Grunt' WHERE `CreatureID` = 16590 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do I detect a hint of cinnamon? Or is that nutmeg? Whatever it is, one thing\'s for sure - nobody cooks a donkey like you, Cookie.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12547, `TextRange` = 0, `comment` = 'Injured Thrallmar Grunt' WHERE `CreatureID` = 16590 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What kinda orcs, chief?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12619, `TextRange` = 0, `comment` = 'Injured Thrallmar Grunt' WHERE `CreatureID` = 16590 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You mean...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12626, `TextRange` = 0, `comment` = 'Injured Thrallmar Grunt' WHERE `CreatureID` = 16590 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But how, chief? I thought the curse was lifted...\n', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12635, `TextRange` = 0, `comment` = 'Injured Thrallmar Grunt' WHERE `CreatureID` = 16590 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Knowing there isn\'t enough time, the %s doesn\'t even try to run.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19051, `TextRange` = 0, `comment` = 'Firewing Warlock' WHERE `CreatureID` = 16769 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You wish to fight us all at once? This should be amusing!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10262, `BroadcastTextId` = 15594, `TextRange` = 0, `comment` = 'nethekurse SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 16807 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, beat him mercilessly! His skull is as thick as an ogre\'s!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10264, `BroadcastTextId` = 15575, `TextRange` = 0, `comment` = 'nethekurse PEON_ATTACK_2' WHERE `CreatureID` = 16807 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'One pitiful wretch down. Go on, take another one! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10267, `BroadcastTextId` = 15579, `TextRange` = 0, `comment` = 'nethekurse PEON_DIE_1' WHERE `CreatureID` = 16807 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for saving me the trouble. Now it\'s my turn to have some fun!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10270, `BroadcastTextId` = 15589, `TextRange` = 0, `comment` = 'nethekurse PEON_DIE_4' WHERE `CreatureID` = 16807 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Run, coward, run! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10260, `BroadcastTextId` = 14132, `TextRange` = 0, `comment` = 'nethekurse SAY_TAUNT_2' WHERE `CreatureID` = 16807 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Alliance dares to intrude this far into my fortress? Bring out the Honor Hold prisoners and call for the executioner! They\'ll pay with their lives for this trespass!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13721, `TextRange` = 3, `comment` = 'kargath SAY_CALL_EXECUTIONER_A' WHERE `CreatureID` = 16808 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thrall\'s false Horde dares to intrude this far into my fortress? Bring out the Thrallmar prisoners and call for the executioner! They\'ll pay with their lives for this trespass!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13722, `TextRange` = 3, `comment` = 'kargath SAY_CALL_EXECUTIONER_H' WHERE `CreatureID` = 16808 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This all... your fault!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10311, `BroadcastTextId` = 16924, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg YELL_DIE_L' WHERE `CreatureID` = 16809 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome to Honor Hold, $n. It\'s good to have you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17514, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Danath Trollbane' WHERE `CreatureID` = 16819 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Flightmaster Krill Bitterhue' WHERE `CreatureID` = 16822 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My strength.... is... returning!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13180, `TextRange` = 0, `comment` = 'Debilitated Maghar Grunt' WHERE `CreatureID` = 16847 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve found a cure! We will crush our enemies!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13181, `TextRange` = 0, `comment` = 'Debilitated Maghar Grunt' WHERE `CreatureID` = 16847 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve restored my health! I\'m in your debt, $n.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13182, `TextRange` = 0, `comment` = 'Debilitated Maghar Grunt' WHERE `CreatureID` = 16847 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to grow stronger.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16646, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hulking Helboar' WHERE `CreatureID` = 16880 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please! I must feed on something soon... A mana crystal.... a shard... anything! The pain is unbearable!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12835, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wretched Captive' WHERE `CreatureID` = 16916 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tell us! Where does your leader hide?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12833, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sergeant Kan\'\'ren' WHERE `CreatureID` = 16924 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re not getting anything until you speak, scum!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12834, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sergeant Kan\'\'ren' WHERE `CreatureID` = 16924 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruders have breached the inner sanctum. Hasten the destruction of the green dragon! Leave only bones and sinew for the reanimation!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17251, `BroadcastTextId` = 38682, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - Valithria Dreamwalker - SAY_LICH_KING_INTRO' WHERE `CreatureID` = 16980 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soon we will eradicate the Alliance and Horde. Then the rest of Azeroth will fall before the might of my army.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14768, `BroadcastTextId` = 12988, `TextRange` = 3, `comment` = 'The Lich King SAY_DIALOGUE_SAPPHIRON_LICHKING' WHERE `CreatureID` = 16980 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to grow stronger.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16646, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dreadtusk' WHERE `CreatureID` = 16992 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for agreeing to help. Now, let\'s get out of here, $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13289, `TextRange` = 0, `comment` = 'wounded elf SAY_ELF_START' WHERE `CreatureID` = 16993 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Falcon Watch, at last! Now, where\'s my... Oh no! My pack, it\'s missing! Where has - ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13292, `TextRange` = 0, `comment` = 'wounded elf SAY_ELF_COMPLETE' WHERE `CreatureID` = 16993 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gul\'dan speaks the truth! We should return at once to tell our brothers of the news! Retreat back through the portal!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19911, `TextRange` = 0, `comment` = 'ancestral wolf SAY_WOLF_WELCOME' WHERE `CreatureID` = 17023 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is great news! Your efforts have indeed saved us, $n!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 12846, `TextRange` = 0, `comment` = 'Technician Zhanaa' WHERE `CreatureID` = 17071 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' I hate graveyards. So many dead. And my sweet Luhanaa....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13413, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It should have been me!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13419, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be at peace, my sweet, sweet, Luhanaa.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13425, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll never forget you, my love.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13420, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If I ever find the ones responsible for the crash...!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13423, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We should never have come along.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13421, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why, Luhanaa? Why?!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13418, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I miss you so much!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13422, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 7; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll always be here, with me.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13424, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 8; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s weeps softly.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 18, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13414, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s bows his head and sighs, clearly exhausted.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13417, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 10; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s breaks down into huge, wracking sobs.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 18, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13416, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 11; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s stares in silence at the grave marker before him.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13415, `TextRange` = 0, `comment` = 'Draenei Mourner - Random Say' WHERE `CreatureID` = 17073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 12; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Avruu\'s magic... it still controls me. You must fight me, mortal. It\'s the only way to break the spell!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13448, `TextRange` = 0, `comment` = 'aeranas SAY_SUMMON' WHERE `CreatureID` = 17085 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Avruu\'s magic is broken! I\'m free once again!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13447, `TextRange` = 0, `comment` = 'aeranas SAY_FREE' WHERE `CreatureID` = 17085 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome, kind spirit. What has brought you to us?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13512, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 17123 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'An ancient being awakens in the distance...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13647, `TextRange` = 3, `comment` = 'Nightbane - EMOTE_SUMMON' WHERE `CreatureID` = 17225 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What fools! I shall bring a quick end to your suffering!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13649, `TextRange` = 3, `comment` = 'Nightbane - YELL_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 17225 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Miserable vermin. I shall exterminate you from the air!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20023, `TextRange` = 3, `comment` = 'Nightbane - YELL_FLY_PHASE' WHERE `CreatureID` = 17225 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enough! I shall land and crush you myself!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13676, `TextRange` = 3, `comment` = 'Nightbane - YELL_LAND_PHASE' WHERE `CreatureID` = 17225 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Insects! Let me show you my strength up close!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13677, `TextRange` = 3, `comment` = 'Nightbane - YELL_LAND_PHASE' WHERE `CreatureID` = 17225 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s takes a deep breath.', `Type` = 41, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24548, `TextRange` = 3, `comment` = 'Nightbane - EMOTE_BREATH' WHERE `CreatureID` = 17225 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, let\'s go. I know just the perfect spot!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13589, `TextRange` = 0, `comment` = 'Viera Sunwhisper' WHERE `CreatureID` = 17226 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What... is happening... to me? Get this cat away from me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13591, `TextRange` = 0, `comment` = 'Viera Sunwhisper' WHERE `CreatureID` = 17226 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Viera Sunwhisper scurries away, attempting to flee from Twinkle.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13610, `TextRange` = 0, `comment` = 'Viera Sunwhisper' WHERE `CreatureID` = 17226 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Twinkle looks at Viera Sunwhisper with very hungry eyes.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13595, `TextRange` = 0, `comment` = 'Twinkle' WHERE `CreatureID` = 17230 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for coming here in remembrance of me. Your efforts in recovering that symbol, while unnecessary, are certainly touching to an old man\'s heart.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13622, `TextRange` = 0, `comment` = 'anchorite truuen SAY_WP_4' WHERE `CreatureID` = 17233 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please, rise my friend. Keep the Blessing as a symbol of the strength of the Light and how heroes long gone might once again rise in each of us to inspire.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13623, `TextRange` = 0, `comment` = 'anchorite truuen SAY_WP_5' WHERE `CreatureID` = 17233 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you my friend for making this possible. This is a day that I shall never forget! I think I will stay a while. Please return to High Priestess MacDonnell at the camp. I know that she\'ll be keenly interested to know of what has transpired here.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13624, `TextRange` = 0, `comment` = 'anchorite truuen SAY_WP_6' WHERE `CreatureID` = 17233 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shall we begin, my friend?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13613, `TextRange` = 0, `comment` = 'Q Tomb of the Lighbringer' WHERE `CreatureID` = 17238 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This area is known to be full of foul Scourge. You may want to take a moment to prepare any defenses at your disposal.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13614, `TextRange` = 0, `comment` = 'Q Tomb of the Lighbringer' WHERE `CreatureID` = 17238 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beware! We are attacked!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13616, `TextRange` = 0, `comment` = 'Q Tomb of the Lighbringer' WHERE `CreatureID` = 17238 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes Master, all goes along as planned.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14082, `TextRange` = 0, `comment` = 'engineer spark SAY_TEXT' WHERE `CreatureID` = 17243 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s holds the shell up to his ear.', `Type` = 16, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14084, `TextRange` = 0, `comment` = 'engineer spark EMOTE_SHELL' WHERE `CreatureID` = 17243 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And now, I cut you!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14090, `TextRange` = 0, `comment` = 'engineer spark SAY_ATTACK' WHERE `CreatureID` = 17243 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s picks up the naga flag.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13775, `TextRange` = 0, `comment` = 'geezle EMOTE_SPARK' WHERE `CreatureID` = 17243 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No. Not really...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13703, `TextRange` = 0, `comment` = '\"Cookie\" McWeaksauce' WHERE `CreatureID` = 17246 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wretched, meddling insects! Release me, and perhaps I will grant you a merciful death!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10247, `BroadcastTextId` = 17339, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Taunt01' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Vermin! Leeches! Take my blood and choke on it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10248, `BroadcastTextId` = 17340, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Taunt02' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Illidan is an arrogant fool! I will crush him and reclaim Outland as my own!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10249, `BroadcastTextId` = 17341, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Taunt03' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Away, you mindless parasites! My blood is my own!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10250, `BroadcastTextId` = 17342, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Taunt04' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How long do you believe your pathetic sorcery can hold me?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10251, `BroadcastTextId` = 17343, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Taunt05' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My blood will be the end of you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10252, `BroadcastTextId` = 17344, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Taunt06' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... am... unleashed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 10253, `BroadcastTextId` = 17346, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Free' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Did you think me weak? Soft? Who is the weak one now?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10255, `BroadcastTextId` = 17349, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Slay' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not again! Not again...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10256, `BroadcastTextId` = 17348, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Banished' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will not be taken so easily! Let the walls of this prison tremble... and fall!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10257, `BroadcastTextId` = 17336, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Collapse' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Legion will consume you all!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10258, `BroadcastTextId` = 17347, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Death' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s\'s bonds begin to weaken!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13689, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Weaken' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is nearly free of his bonds!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13690, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Nearly free' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s breaks free!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13691, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Breaks free' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to cast Blast Nova!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18739, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magtheridon - Blast Nova' WHERE `CreatureID` = 17257 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is OURS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16702, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Hungerer' WHERE `CreatureID` = 17259 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are the true Horde!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Hungerer' WHERE `CreatureID` = 17259 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blood is our power! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Hungerer' WHERE `CreatureID` = 17259 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For Kargath! For Victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Hungerer - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17259 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gakarah ma!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Hungerer - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17259 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar Illadari!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Hungerer - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17259 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Hungerer - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17259 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For Kargath! For Victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Destroyer' WHERE `CreatureID` = 17271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are the true Horde!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Destroyer' WHERE `CreatureID` = 17271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blood is our power! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Destroyer' WHERE `CreatureID` = 17271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gakarah ma!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Destroyer - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar Illadari!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Destroyer - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is OURS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16702, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Destroyer - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Destroyer - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Ripper' WHERE `CreatureID` = 17281 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do you smell that? Fresh meat has somehow breached our citadel. Be wary of any intruders.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13999, `TextRange` = 0, `comment` = 'gargolmar SAY_TAUNT' WHERE `CreatureID` = 17306 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Heal me, quickly!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10329, `BroadcastTextId` = 17498, `TextRange` = 0, `comment` = 'gargolmar SAY_HEAL' WHERE `CreatureID` = 17306 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What have we here?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10331, `BroadcastTextId` = 17502, `TextRange` = 0, `comment` = 'gargolmar SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 17306 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This may hurt a little....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10332, `BroadcastTextId` = 17503, `TextRange` = 0, `comment` = 'gargolmar SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 17306 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m going to enjoy this...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10333, `BroadcastTextId` = 17504, `TextRange` = 0, `comment` = 'gargolmar SAY_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 17306 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Much too easy.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10335, `BroadcastTextId` = 17501, `TextRange` = 0, `comment` = 'gargolmar SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 17306 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have faced many challenges.... Pity they were all in vain! Soon your people will kneel to MY lord!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10292, `BroadcastTextId` = 13981, `TextRange` = 0, `comment` = 'vazruden the herald SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 17307 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You dare stand against ME?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10280, `BroadcastTextId` = 17634, `TextRange` = 0, `comment` = 'omor SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 17308 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your insolence will be your death!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10281, `BroadcastTextId` = 17635, `TextRange` = 0, `comment` = 'omor SAY_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 17308 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Achor she-ki! Feast, my pet! Eat your fill!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10277, `BroadcastTextId` = 17637, `TextRange` = 0, `comment` = 'omor SAY_SUMMON' WHERE `CreatureID` = 17308 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A-kreesh!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10278, `BroadcastTextId` = 18260, `TextRange` = 0, `comment` = 'omor SAY_CURSE' WHERE `CreatureID` = 17308 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our house is this way, through the thicket.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13744, `TextRange` = 0, `comment` = 'magwin SAY_START' WHERE `CreatureID` = 17312 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help me!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13770, `TextRange` = 0, `comment` = 'magwin SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 17312 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My poor family. Everything has been destroyed.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13745, `TextRange` = 0, `comment` = 'magwin SAY_PROGRESS' WHERE `CreatureID` = 17312 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Father! Father! You\'re alive!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13746, `TextRange` = 0, `comment` = 'magwin SAY_END1' WHERE `CreatureID` = 17312 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You can thank $n for getting me back here safely, father.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13748, `TextRange` = 0, `comment` = 'magwin SAY_END2' WHERE `CreatureID` = 17312 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s hugs her father.', `Type` = 16, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13747, `TextRange` = 0, `comment` = 'magwin EMOTE_HUG' WHERE `CreatureID` = 17312 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What\'s the big idea, Spark? Why\'d you call for this meeting?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13776, `TextRange` = 0, `comment` = 'geezle GEEZLE_SAY_1' WHERE `CreatureID` = 17318 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Enforcer' WHERE `CreatureID` = 17370 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '[Furbolg] The Stillpine furbolgs will not soon forget your bravery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13978, `TextRange` = 0, `comment` = 'stillpine capitive CAPITIVE_SAY_1' WHERE `CreatureID` = 17375 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '[Furbolg] Thank you, $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13837, `TextRange` = 0, `comment` = 'stillpine capitive CAPITIVE_SAY_2' WHERE `CreatureID` = 17375 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '[Furbolg] Those remaining at Stillpine Hold will welcome you as a hero!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13979, `TextRange` = 0, `comment` = 'stillpine capitive CAPITIVE_SAY_3' WHERE `CreatureID` = 17375 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares interrupt--What is this; what have you done? You\'ll ruin everything!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10164, `BroadcastTextId` = 15130, `TextRange` = 0, `comment` = 'kelidan SAY_WAKE' WHERE `CreatureID` = 17377 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your friends will soon be joining you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10170, `BroadcastTextId` = 17671, `TextRange` = 0, `comment` = 'kelidan SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 17377 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Closer! Come closer... and burn!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10165, `BroadcastTextId` = 15132, `TextRange` = 0, `comment` = 'kelidan SAY_NOVA' WHERE `CreatureID` = 17377 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Good...luck. You\'ll need it.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10171, `BroadcastTextId` = 17672, `TextRange` = 0, `comment` = 'kelidan SAY_DIE' WHERE `CreatureID` = 17377 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My work must not be interrupted!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10286, `BroadcastTextId` = 17679, `TextRange` = 0, `comment` = 'the maker SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 17381 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Perhaps I can find a use for you...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10287, `BroadcastTextId` = 17680, `TextRange` = 0, `comment` = 'the maker SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 17381 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anger...hate... These are tools I can use.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10288, `BroadcastTextId` = 17681, `TextRange` = 0, `comment` = 'the maker SAY_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 17381 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s see what I can make of you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10289, `BroadcastTextId` = 17683, `TextRange` = 0, `comment` = 'the maker SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 17381 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stay away from... Me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10291, `BroadcastTextId` = 17685, `TextRange` = 0, `comment` = 'the maker SAY_DIE' WHERE `CreatureID` = 17381 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s asks that you follow him.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stillpine Ancestor Tikti' WHERE `CreatureID` = 17392 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You can die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13988, `TextRange` = 0, `comment` = 'Krun Spinebreaer' WHERE `CreatureID` = 17405 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '[Furbolg] Bear witness to the savage acts of our adversaries, $n. They steal our young... our weak... Imprisoned here, they are left to the devices of the Bristlelimb. Set them free, Promised One!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13950, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stillpine Ancestor Vark' WHERE `CreatureID` = 17410 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to arm the Proximity Bomb!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15129, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Technician' WHERE `CreatureID` = 17414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not return, draenei scum. Next time we won\'t spare your life, unarmed or not!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 13986, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mag har Escort' WHERE `CreatureID` = 17417 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruders! Hold them off until I can release the warhounds!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10160, `BroadcastTextId` = 14000, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Beastmaster' WHERE `CreatureID` = 17455 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re too late, now feel the wrath of my warhounds!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10161, `BroadcastTextId` = 14001, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Beastmaster' WHERE `CreatureID` = 17455 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gakarah ma!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Rogue' WHERE `CreatureID` = 17491 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are the true Horde!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Rogue' WHERE `CreatureID` = 17491 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For Kargath! For Victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Rogue - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17491 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blood is our power! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Rogue - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17491 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar Illadari!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Rogue - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17491 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is OURS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16702, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Rogue - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17491 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Rogue - On Aggro' WHERE `CreatureID` = 17491 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The better to own you with!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9276, `BroadcastTextId` = 14212, `TextRange` = 0, `comment` = 'wolf SAY_WOLF_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 17521 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'O happy dagger! This is thy sheath; there rust, and let me die!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9310, `BroadcastTextId` = 15074, `TextRange` = 0, `comment` = 'julianne SAY_JULIANNE_DEATH02' WHERE `CreatureID` = 17534 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh at last, at last I can go home!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9190, `BroadcastTextId` = 15068, `TextRange` = 0, `comment` = 'dorothee SAY_DOROTHEE_DEATH' WHERE `CreatureID` = 17535 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t let them hurt us Tito! Oh, you won\'t, will you?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9191, `BroadcastTextId` = 15066, `TextRange` = 0, `comment` = 'dorothee SAY_DOROTHEE_SUMMON' WHERE `CreatureID` = 17535 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tito! Oh Tito, no!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9192, `BroadcastTextId` = 15069, `TextRange` = 0, `comment` = 'dorothee SAY_DOROTHEE_TITO_DEATH' WHERE `CreatureID` = 17535 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh Tito, we simply must find a way home! The old wizard could be our only hope! Strawman, Roar, Tinhead, will you - wait... oh golly, look we have visitors!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9195, `BroadcastTextId` = 15067, `TextRange` = 0, `comment` = 'dorothee SAY_DOROTHEE_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 17535 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nazan descends from the sky.', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20472, `TextRange` = 0, `comment` = 'nazan EMOTE' WHERE `CreatureID` = 17536 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is there no one left to test me? ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10293, `BroadcastTextId` = 17491, `TextRange` = 0, `comment` = 'vazruden SAY_WIPE' WHERE `CreatureID` = 17537 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are nothing! I answer a higher call....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10295, `BroadcastTextId` = 17493, `TextRange` = 0, `comment` = 'vazruden SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 17537 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The dark lord laughs at you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10296, `BroadcastTextId` = 17494, `TextRange` = 0, `comment` = 'vazruden SAY_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 17537 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is over! Finished!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10297, `BroadcastTextId` = 17495, `TextRange` = 0, `comment` = 'vazruden SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 17537 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My lord will be... the end of you all!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10299, `BroadcastTextId` = 17497, `TextRange` = 0, `comment` = 'vazruden SAY_DIE' WHERE `CreatureID` = 17537 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t let them make... a mattress outta\' me.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9256, `BroadcastTextId` = 15135, `TextRange` = 0, `comment` = 'strawman SAY_STRAWMAN_DEATH' WHERE `CreatureID` = 17543 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I guess I\'m not a failure after all!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9257, `BroadcastTextId` = 15136, `TextRange` = 0, `comment` = 'strawman SAY_STRAWMAN_SLAY' WHERE `CreatureID` = 17543 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m not afraid a\' you! Do you wanna\' fight? Huh, do ya\'? C\'mon! I\'ll fight ya\' with both paws behind my back!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9227, `BroadcastTextId` = 19276, `TextRange` = 0, `comment` = 'roar SAY_ROAR_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 17546 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You didn\'t have to go and do that!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9229, `BroadcastTextId` = 15133, `TextRange` = 0, `comment` = 'roar SAY_ROAR_DEATH' WHERE `CreatureID` = 17546 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Back to being an old rust bucket.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9270, `BroadcastTextId` = 15155, `TextRange` = 0, `comment` = 'tinhead SAY_TINHEAD_DEATH' WHERE `CreatureID` = 17547 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guess I\'m not so rusty after all.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9271, `BroadcastTextId` = 15156, `TextRange` = 0, `comment` = 'tinhead SAY_TINHEAD_SLAY' WHERE `CreatureID` = 17547 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to rust!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14361, `TextRange` = 0, `comment` = 'tinhead EMOTE_RUST' WHERE `CreatureID` = 17547 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laando' WHERE `CreatureID` = 17554 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Munci' WHERE `CreatureID` = 17555 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Legionnaire' WHERE `CreatureID` = 17626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will never take me alive!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14447, `TextRange` = 0, `comment` = 'Matis the Cruel' WHERE `CreatureID` = 17664 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Petulant children, pray to your gods for you are about to meet them!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14666, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sironas SAY_SIRONAS_1 (pre aggro)' WHERE `CreatureID` = 17678 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Woot! Thanks!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14347, `TextRange` = 0, `comment` = 'Expedition Researcher' WHERE `CreatureID` = 17681 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not proceed. You will be eliminated.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11344, `BroadcastTextId` = 20941, `TextRange` = 0, `comment` = 'doomwalker SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 17711 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s grows in size upon seeing $n!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17785, `TextRange` = 0, `comment` = 'Underbog Lurker' WHERE `CreatureID` = 17725 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s\'s strength fades.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17786, `TextRange` = 0, `comment` = 'Underbog Lurker' WHERE `CreatureID` = 17725 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Illidan reigns! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16709, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wrathfin Sentry' WHERE `CreatureID` = 17727 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wrathfin Warrior' WHERE `CreatureID` = 17735 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have won this battle, but not... the... war.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11026, `BroadcastTextId` = 18220, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rage Winterchill - SAY_ONDEATH' WHERE `CreatureID` = 17767 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ashes to ashes, dust to dust!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11055, `BroadcastTextId` = 18223, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rage Winterchill - SAY_DECAY2' WHERE `CreatureID` = 17767 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Succumb to the icy chill... of death.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11024, `BroadcastTextId` = 18224, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rage Winterchill - SAY_NOVA1' WHERE `CreatureID` = 17767 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It will be much colder in your grave.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11058, `BroadcastTextId` = 18225, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rage Winterchill - SAY_NOVA2' WHERE `CreatureID` = 17767 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is... Silvermoon? My head... Next time Bloodvalor needs a volunteer, I\'ll point him in a different direction. Paragon of Blood Knight virtue, indeed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14367, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood Knight Stillblade' WHERE `CreatureID` = 17768 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m in jeopardy! Help me if you can!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11007, `BroadcastTextId` = 18537, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina hyjal ATTACKED 1' WHERE `CreatureID` = 17772 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hold them back as long as possible!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11050, `BroadcastTextId` = 18541, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina hyjal RALLY 1' WHERE `CreatureID` = 17772 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are lost! Fall back!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11009, `BroadcastTextId` = 18543, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina hyjal FAILURE' WHERE `CreatureID` = 17772 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We have won valuable time. Now we must pull back.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11011, `BroadcastTextId` = 15309, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina hyjal SUCCESS' WHERE `CreatureID` = 17772 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re in for a world o\' hurt!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10368, `BroadcastTextId` = 17716, `TextRange` = 0, `comment` = 'mekgineer SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 17796 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our matron will be... the end of you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10366, `BroadcastTextId` = 17704, `TextRange` = 0, `comment` = 'thespia SAY_DEAD' WHERE `CreatureID` = 17797 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ba\'anthalso-dorei!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10394, `BroadcastTextId` = 17728, `TextRange` = 0, `comment` = 'kalithresh SAY_AGGRO3' WHERE `CreatureID` = 17798 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Squirm, surface filth!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10395, `BroadcastTextId` = 17729, `TextRange` = 0, `comment` = 'kalithresh SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 17798 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Slavemaster' WHERE `CreatureID` = 17805 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let the trial begin! Bloodwrath, attack!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 7000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14459, `TextRange` = 0, `comment` = 'Master Kelerun Bloodmourn ' WHERE `CreatureID` = 17807 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well done, $n! You have passed the second trial!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 7000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14464, `TextRange` = 0, `comment` = 'Master Kelerun Bloodmourn ' WHERE `CreatureID` = 17807 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Scream for me.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11038, `BroadcastTextId` = 18238, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anetheron - SAY_ONSLAY2' WHERE `CreatureID` = 17808 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The swarm is eager to feed.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10979, `BroadcastTextId` = 18233, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anetheron - SAY_SWARM1' WHERE `CreatureID` = 17808 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You look tired....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10978, `BroadcastTextId` = 18231, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anetheron - SAY_SLEEP1' WHERE `CreatureID` = 17808 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sweet dreams.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11545, `BroadcastTextId` = 18232, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anetheron - SAY_SLEEP2' WHERE `CreatureID` = 17808 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will end this quickly....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10385, `BroadcastTextId` = 17506, `TextRange` = 0, `comment` = 'Swamplord Musel\'ek Aggro' WHERE `CreatureID` = 17826 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Krypta!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10387, `BroadcastTextId` = 17508, `TextRange` = 0, `comment` = 'Swamplord Musel\'ek Slay' WHERE `CreatureID` = 17826 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is finished.\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10388, `BroadcastTextId` = 17509, `TextRange` = 0, `comment` = 'Swamplord Musel\'ek Slay' WHERE `CreatureID` = 17826 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The wizard will fall!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15164, `TextRange` = 0, `comment` = 'Infinite Assassin' WHERE `CreatureID` = 17835 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Victory or Death!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18732, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rift Lord' WHERE `CreatureID` = 17839 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are running out of time!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15183, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rift Lord' WHERE `CreatureID` = 17839 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The rift must be protected!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15182, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rift Lord' WHERE `CreatureID` = 17839 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your time is almost... up.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11002, `BroadcastTextId` = 18248, `TextRange` = 0, `comment` = 'Azgalor - SAY_ONDEATH' WHERE `CreatureID` = 17842 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t fight it.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11048, `BroadcastTextId` = 18255, `TextRange` = 0, `comment` = 'Azgalor - SAY_ONSLAY2' WHERE `CreatureID` = 17842 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No one is going to save you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11047, `BroadcastTextId` = 18254, `TextRange` = 0, `comment` = 'Azgalor - SAY_ONSLAY3' WHERE `CreatureID` = 17842 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Just a taste... of what awaits you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11046, `BroadcastTextId` = 18252, `TextRange` = 0, `comment` = 'Azgalor - SAY_DOOM1' WHERE `CreatureID` = 17842 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Suffer, you despicable insect!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11000, `BroadcastTextId` = 18251, `TextRange` = 0, `comment` = 'Azgalor - SAY_DOOM2' WHERE `CreatureID` = 17842 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Abandon all hope! The Legion has returned to finish what was begun so many years ago. This time, there will be no escape!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10999, `BroadcastTextId` = 18247, `TextRange` = 0, `comment` = 'Azgalor - SAY_ONAGGRO' WHERE `CreatureID` = 17842 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will lay down for no one!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11031, `BroadcastTextId` = 18544, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hyjal ATTACKED 1' WHERE `CreatureID` = 17852 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Victory or Death!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11059, `BroadcastTextId` = 18732, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hyjal RALLY 1' WHERE `CreatureID` = 17852 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is over! Withdraw! We have failed....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11033, `BroadcastTextId` = 18734, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hyjal FAILURE' WHERE `CreatureID` = 17852 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We have played our part, and done well at that. It is up to the others now.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11035, `BroadcastTextId` = 15312, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hyjal SUCCESS' WHERE `CreatureID` = 17852 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thrall! You didn\'t really think you would escape, did you? You and your allies shall answer to Blackmoore... after I\'ve had my fun.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10406, `BroadcastTextId` = 15909, `TextRange` = 0, `comment` = 'skarloc SAY_ENTER' WHERE `CreatureID` = 17862 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re a slave! That\'s all you\'ll ever be!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10407, `BroadcastTextId` = 16673, `TextRange` = 0, `comment` = 'skarloc SAY_TAUNT1' WHERE `CreatureID` = 17862 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t know what Blackmoore sees in you. For my money you\'re just another ignorant savage!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10408, `BroadcastTextId` = 16674, `TextRange` = 0, `comment` = 'skarloc SAY_TAUNT2' WHERE `CreatureID` = 17862 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thrall will never be free!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10409, `BroadcastTextId` = 16675, `TextRange` = 0, `comment` = 'skarloc SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 17862 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Very well then. Let\'s go!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10465, `BroadcastTextId` = 17622, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_START_EVENT_PART1' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As long as we\'re going with a new plan, I may as well pick up a weapon and some armor.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15893, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_ARMORY' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll never be chained again!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10467, `BroadcastTextId` = 17623, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_SKARLOC_TAUNT' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Very well. Tarren Mill lies just west of here. Since time is of the essence...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10468, `BroadcastTextId` = 15916, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_START_EVENT_PART2' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who or what was that?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10470, `BroadcastTextId` = 16017, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_EPOCH_WONDER' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10471, `BroadcastTextId` = 35155, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_EPOCH_KILL_TARETHA' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Goodbye, Taretha. I will never forget your kindness.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10472, `BroadcastTextId` = 16089, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_EVENT_COMPLETE' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Things are looking grim....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10458, `BroadcastTextId` = 17610, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_LOW_HP1' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll fight... to the last!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10459, `BroadcastTextId` = 17611, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_LOW_HP2' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Taretha....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10460, `BroadcastTextId` = 17612, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_DIE1' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A good day... to die.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10461, `BroadcastTextId` = 17613, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_DIE2' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have earned my freedom!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10448, `BroadcastTextId` = 17600, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This day is long overdue! Out of my way!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10449, `BroadcastTextId` = 17601, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am a slave no longer!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10450, `BroadcastTextId` = 17602, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_AGGRO3' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Blackmoore has much to answer for!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10451, `BroadcastTextId` = 17603, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_AGGRO4' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have forced my hand!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10452, `BroadcastTextId` = 17604, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_KILL1' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It should not have come to this!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10453, `BroadcastTextId` = 17605, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_KILL2' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I did not ask for this!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10454, `BroadcastTextId` = 17606, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_RANDOM_KILL3' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am truly in your debt, strangers.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10455, `BroadcastTextId` = 17607, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_LEAVE_COMBAT1' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, strangers. You have given me hope.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10456, `BroadcastTextId` = 17608, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_LEAVE_COMBAT2' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will not waste this chance. I will seek out my destiny.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10457, `BroadcastTextId` = 17609, `TextRange` = 0, `comment` = 'thrall hillsbrad SAY_TH_LEAVE_COMBAT3' WHERE `CreatureID` = 17876 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fhwoor go now, $n. Get ark, come back.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16439, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take moment... get ready.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16440, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We go!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16441, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s lifts the Ark of Ssslith with ease.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16442, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why do you aid the Magus? Just think of how many lives could be saved if the portal is never opened, if the resulting wars could be erased....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10412, `BroadcastTextId` = 16814, `TextRange` = 0, `comment` = 'chrono lord deja SAY_ENTER' WHERE `CreatureID` = 17879 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have outstayed your welcome, Keeper. Be gone!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10413, `BroadcastTextId` = 16817, `TextRange` = 0, `comment` = 'chrono lord deja SAY_BANISH' WHERE `CreatureID` = 17879 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time... is on our side.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10417, `BroadcastTextId` = 16816, `TextRange` = 0, `comment` = 'chrono lord deja SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 17879 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So be it... you have been warned.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10444, `BroadcastTextId` = 16822, `TextRange` = 0, `comment` = 'temporus SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 17880 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Keeper! The sands of time have run out for you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10443, `BroadcastTextId` = 16824, `TextRange` = 0, `comment` = 'temporus SAY_BANISH' WHERE `CreatureID` = 17880 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My death means... little.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10447, `BroadcastTextId` = 16823, `TextRange` = 0, `comment` = 'temporus SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 17880 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The time has come to shatter this clockwork universe forever! Let us no longer be slaves of the hourglass! I warn you: those who do not embrace this greater path shall become victims of its passing!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10400, `BroadcastTextId` = 16827, `TextRange` = 0, `comment` = 'aeonus SAY_ENTER' WHERE `CreatureID` = 17881 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let us see what fate has in store....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10402, `BroadcastTextId` = 16828, `TextRange` = 0, `comment` = 'aeonus SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 17881 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your time is up, slave of the past.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10401, `BroadcastTextId` = 16829, `TextRange` = 0, `comment` = 'aeonus SAY_BANISH' WHERE `CreatureID` = 17881 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No one will stop us!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10404, `BroadcastTextId` = 16832, `TextRange` = 0, `comment` = 'aeonus SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 17881 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shaza-kiel!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11017, `BroadcastTextId` = 18243, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kazrogal - SAY_ONSLAY1' WHERE `CreatureID` = 17888 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are nothing!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11053, `BroadcastTextId` = 18244, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kazrogal - SAY_ONSLAY2' WHERE `CreatureID` = 17888 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Cry for mercy! Your meaningless lives will soon be forfeit!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11015, `BroadcastTextId` = 18240, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kazrogal - SAY_ONAGGRO' WHERE `CreatureID` = 17888 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Victory will be ours!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15194, `TextRange` = 0, `comment` = 'Time Keeper' WHERE `CreatureID` = 17918 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The work must continue!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10376, `BroadcastTextId` = 17888, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mennu the Betrayer - Aggro' WHERE `CreatureID` = 17941 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You brought this on yourselves!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10378, `BroadcastTextId` = 17889, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mennu the Betrayer - Aggro' WHERE `CreatureID` = 17941 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t make me kill you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10379, `BroadcastTextId` = 17890, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mennu the Betrayer - Aggro' WHERE `CreatureID` = 17941 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It had to be done....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10380, `BroadcastTextId` = 17892, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mennu the Betrayer - Kill' WHERE `CreatureID` = 17941 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You should not have come....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10381, `BroadcastTextId` = 17893, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mennu the Betrayer - Kill' WHERE `CreatureID` = 17941 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... deserve this....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10382, `BroadcastTextId` = 17894, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mennu the Betrayer - Death' WHERE `CreatureID` = 17941 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Remulos, old friend. It is good to see you once more. I knew that the message would find its way to you - one way or another.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10869, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malfurion Stormrage - say Text 0' WHERE `CreatureID` = 17949 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I fear for the worst, old friend. Within the Dream we fight a new foe, born of an ancient evil. Ysera\'s noble brood has fallen victim to the old whisperings. It seems as if the Nightmare has broken through the realm and seeks a new host on Azeroth.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10871, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malfurion Stormrage - say Text 1' WHERE `CreatureID` = 17949 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aye, Remulos. Prepare the mortal races.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10873, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malfurion Stormrage - say Text 2' WHERE `CreatureID` = 17949 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Cenarius fights at my side. Illidan sits atop his throne in the Outland - brooding. I am afraid that the loss to Arthas proved to be his breaking point. Madness has embraced him, Remulos. He replays the events in his mind a thousand times per day, but in his mind, he is the victor and Arthas is utterly defeated. He is too far gone, old friend. I fear that the time may soon come that our bond is tested and it will not be as it was at the Well in Zin-Azshari. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10876, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malfurion Stormrage - say Text 3' WHERE `CreatureID` = 17949 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Remulos, I am being drawn back... Tyrande... send her my love... Tell her I am safe. Tell her... Tell her I will return... Farewell...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10878, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malfurion Stormrage - say Text 4' WHERE `CreatureID` = 17949 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intrudersss with the prisssoner! Kill them!!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15896, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Champion' WHERE `CreatureID` = 17957 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Too soon! You are slacking off too soon!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14415, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Slavehandler' WHERE `CreatureID` = 17959 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wake up! Now get up and back to work!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14405, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Slavehandler' WHERE `CreatureID` = 17959 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hurry up with it already! The longer you take, the more of a hurtin\' I\'m putting on you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14412, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Slavehandler' WHERE `CreatureID` = 17959 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is this?! Didn\'t mommy and daddy teach you anything?!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14413, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Slavehandler' WHERE `CreatureID` = 17959 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get back to work you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14404, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Slavehandler' WHERE `CreatureID` = 17959 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is terrible..... my arms grow tired from beating on you lazy peons!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14414, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Slavehandler' WHERE `CreatureID` = 17959 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Away, vermin!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10989, `BroadcastTextId` = 18261, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archimonde - SAY_AIR_BURST2' WHERE `CreatureID` = 17968 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All creation will be devoured.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11044, `BroadcastTextId` = 18265, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archimonde - SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 17968 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'At last it is here! Mourn and lament the passing of all you have ever known, and all that would have been! Hach min corai!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10993, `BroadcastTextId` = 14990, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archimonde - SAY_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 17968 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is the way clear? Let\'s get out while we can, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14724, `TextRange` = 0, `comment` = 'kayra SAY_START' WHERE `CreatureID` = 17969 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Looks like we won\'t get away so easily. Get ready!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14725, `TextRange` = 0, `comment` = 'kayra SAY_AMBUSH1' WHERE `CreatureID` = 17969 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s keep moving. We\'re not safe here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14726, `TextRange` = 0, `comment` = 'kayra SAY_PROGRESS' WHERE `CreatureID` = 17969 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look out, $n! Enemies ahead!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14727, `TextRange` = 0, `comment` = 'kayra SAY_AMBUSH2' WHERE `CreatureID` = 17969 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re almost to the refuge! Let\'s go.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14728, `TextRange` = 0, `comment` = 'kayra SAY_END' WHERE `CreatureID` = 17969 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What are you doing? These specimens are very delicate!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11144, `BroadcastTextId` = 19944, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Botanist Freywinn - Aggro Say' WHERE `CreatureID` = 17975 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your life cycle is now concluded.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11145, `BroadcastTextId` = 19945, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Botanist Freywinn - Kill Plant as Bloodelf Say' WHERE `CreatureID` = 17975 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Endorel anuminor!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11147, `BroadcastTextId` = 19947, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Botanist Freywinn - Shapeshifting Say' WHERE `CreatureID` = 17975 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nature bends to my will....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11148, `BroadcastTextId` = 19948, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Botanist Freywinn - Summoning Plants Say' WHERE `CreatureID` = 17975 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The specimens... must be preserved.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11149, `BroadcastTextId` = 19949, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Botanist Freywinn - Death Say' WHERE `CreatureID` = 17975 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Step forward. I will see that you are properly welcomed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11071, `BroadcastTextId` = 19936, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Sarannis - On Aggro Say' WHERE `CreatureID` = 17976 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, stop your whimpering!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11072, `BroadcastTextId` = 19937, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Sarannis - On Player Death Say' WHERE `CreatureID` = 17976 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mission accomplished!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11073, `BroadcastTextId` = 19938, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Sarannis - On Player Death Say' WHERE `CreatureID` = 17976 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are no longer dealing with some underling!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11076, `BroadcastTextId` = 19939, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Sarannis - On Cast Arcane Resonance Say' WHERE `CreatureID` = 17976 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s calls for reinforcements!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17562, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Sarannis - On HP@50% Summon emote' WHERE `CreatureID` = 17976 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards, rally! Cut these invaders down!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11078, `BroadcastTextId` = 19941, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Sarannis - On HP@50% Summon Say' WHERE `CreatureID` = 17976 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Maybe this is not-- No, we fight! Come to my aid!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11234, `BroadcastTextId` = 20022, `TextRange` = 0, `comment` = 'warp SAY_SUMMON_2' WHERE `CreatureID` = 17977 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So... confused. Do not... belong here.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11235, `BroadcastTextId` = 20028, `TextRange` = 0, `comment` = 'warp SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 17977 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There\'s no turning back now. Stay close and watch my back.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14648, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_1' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There it is! Do you see where the large red crystal is jutting out from the Vector Coil? That\'s where I need to plant the first set of explosives.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14649, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_2' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Cover me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14650, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_3' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It won\'t be much longer. Just keep them off me while I work.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 69, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14651, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_4' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'ll do it! Quickly, take cover!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14652, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_5' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '3...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14653, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_6' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '2...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14654, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_7' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '1...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14655, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_8' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t get too excited, hero, that was the easy part. The challenge lies ahead! Let\'s go.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14656, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_9' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What in the Nether is that?!?!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14657, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_10' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be ready for anything.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14658, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_11' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Blessed Light! She\'s siphoning energy right out of the Vector Coil!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 53, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14659, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_12' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Cover me, we have to do this quickly. Once I blow the support on this side, it will disrupt the energy beams and she\'ll break out! I doubt very much that she\'ll be happy to see us.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14660, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_13' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve almost got it! Just a little more time...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14661, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_14' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take cover and be ready for the fight of your life!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14662, `TextRange` = 0, `comment` = 'npc_demolitionist_legoso SAY_LEGOSO_15' WHERE `CreatureID` = 17982 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No more nice ogre! You hurt Mogor!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15483, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mogor' WHERE `CreatureID` = 18069 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enough, I will erase your very existence!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10421, `BroadcastTextId` = 16023, `TextRange` = 0, `comment` = 'epoch hunter SAY_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 18096 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are... irrelevant.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10425, `BroadcastTextId` = 16694, `TextRange` = 0, `comment` = 'epoch hunter SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 18096 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not so fast!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10423, `BroadcastTextId` = 16691, `TextRange` = 0, `comment` = 'epoch hunter SAY_BREATH1' WHERE `CreatureID` = 18096 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Struggle as much as you like...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10424, `BroadcastTextId` = 16692, `TextRange` = 0, `comment` = 'epoch hunter SAY_BREATH2' WHERE `CreatureID` = 18096 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! The master will... not be... pleased.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10427, `BroadcastTextId` = 16696, `TextRange` = 0, `comment` = 'epoch hunter SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18096 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s inclines his head slightly to the pair of guardians in greeting.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14811, `TextRange` = 0, `comment` = 'Champion Vranesh' WHERE `CreatureID` = 18146 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s arches a sculpted brow at the guards, a disapproving scowl on his face.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14808, `TextRange` = 0, `comment` = 'Champion Vranesh' WHERE `CreatureID` = 18146 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s glances from guard to guard.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14809, `TextRange` = 0, `comment` = 'Champion Vranesh' WHERE `CreatureID` = 18146 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s surveys the small ranger practice ground with a condescending smirk.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14810, `TextRange` = 0, `comment` = 'Champion Vranesh' WHERE `CreatureID` = 18146 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Woe to each and every one of you, my pretties!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9179, `BroadcastTextId` = 15050, `TextRange` = 0, `comment` = 'crone SAY_CRONE_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 18168 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It will all be over soon!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9307, `BroadcastTextId` = 15332, `TextRange` = 0, `comment` = 'crone SAY_CRONE_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 18168 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How could you? What a cruel, cruel world...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9178, `BroadcastTextId` = 15052, `TextRange` = 0, `comment` = 'crone SAY_CRONE_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18168 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fixed you, didn\'t I?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 9180, `BroadcastTextId` = 15051, `TextRange` = 0, `comment` = 'crone SAY_CRONE_SLAY' WHERE `CreatureID` = 18168 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'More of them coming! Watch out!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15000, `TextRange` = 0, `comment` = 'maghar captive SAY_MAG_MORE' WHERE `CreatureID` = 18210 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ride the lightning, filth!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15006, `TextRange` = 0, `comment` = 'maghar captive SAY_MAG_LIGHTNING' WHERE `CreatureID` = 18210 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'FROST SHOCK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15009, `TextRange` = 0, `comment` = 'maghar captive SAY_MAG_SHOCK' WHERE `CreatureID` = 18210 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is best that we split up now, in case they send more after us. Hopefully one of us will make it back to Garrosh. Farewell, stranger.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15001, `TextRange` = 0, `comment` = 'maghar captive SAY_MAG_COMPLETE' WHERE `CreatureID` = 18210 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I wanna be just like the pitfighter!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16227, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bleeding Hollow Refugee' WHERE `CreatureID` = 18292 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Will he win? Can he win?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16235, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bleeding Hollow Refugee' WHERE `CreatureID` = 18292 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He\'s so well disciplined!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 21, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16237, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sunspring Post Refugee' WHERE `CreatureID` = 18293 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How does he do it?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16238, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sunspring Post Orphan' WHERE `CreatureID` = 18296 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I wanna be just like the pitfighter!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16234, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sunspring Post Orphan' WHERE `CreatureID` = 18296 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wow! Look at his muscles!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16233, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sunspring Post Orphan' WHERE `CreatureID` = 18296 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ethereal Crypt Raider' WHERE `CreatureID` = 18311 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sethekk Ravenguard' WHERE `CreatureID` = 18322 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will feed... on your soul.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10561, `BroadcastTextId` = 17771, `TextRange` = 0, `comment` = 'pandemonius SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 18341 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So... full of life.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10562, `BroadcastTextId` = 17772, `TextRange` = 0, `comment` = 'pandemonius SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 18341 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes... I am... empowered.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10564, `BroadcastTextId` = 17774, `TextRange` = 0, `comment` = 'pandemonius SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 18341 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'More... I must have more.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10565, `BroadcastTextId` = 17775, `TextRange` = 0, `comment` = 'pandemonius SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 18341 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'To the Void... once more.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10566, `BroadcastTextId` = 17776, `TextRange` = 0, `comment` = 'pandemonius SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18341 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We have not been properly introduced.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10541, `BroadcastTextId` = 17780, `TextRange` = 0, `comment` = 'shaffar SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 18344 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'An epic battle, how exciting!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10542, `BroadcastTextId` = 17781, `TextRange` = 0, `comment` = 'shaffar SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 18344 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve longed for a good adventure!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10543, `BroadcastTextId` = 17782, `TextRange` = 0, `comment` = 'shaffar SAY_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 18344 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thanks, $r! I\'m sure my dad will reward you greatly! Bye!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15297, `TextRange` = 0, `comment` = 'corki NPC_CORKI_3' WHERE `CreatureID` = 18369 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rise, my fallen brothers! Take form and fight!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10512, `BroadcastTextId` = 15466, `TextRange` = 0, `comment` = 'maladaar SAY_SUMMON' WHERE `CreatureID` = 18373 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is no turning back now!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10514, `BroadcastTextId` = 17648, `TextRange` = 0, `comment` = 'maladaar SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 18373 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These walls will be your tomb!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10516, `BroadcastTextId` = 17650, `TextRange` = 0, `comment` = 'maladaar SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 18373 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now you\'ll stay... for eternity.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10517, `BroadcastTextId` = 17651, `TextRange` = 0, `comment` = 'maladaar SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 18373 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is... where I belong.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10518, `BroadcastTextId` = 17646, `TextRange` = 0, `comment` = 'maladaar SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18373 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I never thought it would turn out to be mana oil! There\'s going to be plenty of demand for that, minus Grek, of course!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17073, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rakoria' WHERE `CreatureID` = 18385 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ROKDAR SMASH PUNY $n!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15468, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rokdar the Sundered Lord' WHERE `CreatureID` = 18400 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thanks, $n! How many times have you saved my life now? Three? That makes us blood in my book!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15424, `TextRange` = 0, `comment` = 'corki NPC_CORKI' WHERE `CreatureID` = 18445 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The threat be over! $n be savin\' us all!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18820, `TextRange` = 0, `comment` = 'Toki' WHERE `CreatureID` = 18447 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get in the Ring of Blood, $n. The fight is about to start!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15441, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The battle is about to begin! $n versus the ferocious clefthoof, Brokentoe!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15439, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has defeated Brokentoe!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15442, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The battle is about to begin! The unmerciful Murkblood twins versus $n!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15461, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Unbelievable! $n has defeated the Murkblood twins!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15462, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hailing from the mountains of Blade\'s Edge comes Rokdar the Sundered Lord! $n is in for the fight of $g his:her; life.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15467, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n is victorious once more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15469, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'From parts unknown: Skra\'gath! Can $n possibly survive the onslaught of void energies?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15473, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n is victorious once more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15469, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is the moment we\'ve all been waiting for! The Warmaul champion is about to make his first showing at the Ring of Blood in weeks! Will $n go down in defeat as easily as the champion\'s other opponents? We shall see...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15475, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n is victorious once more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15469, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 18471 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have pets -- ca-caw! -- of my own!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10502, `BroadcastTextId` = 17733, `TextRange` = 0, `comment` = 'syth SAY_SUMMON' WHERE `CreatureID` = 18472 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mmm... time to make my move!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10503, `BroadcastTextId` = 17734, `TextRange` = 0, `comment` = 'syth SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 18472 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nice pets, yes... raa-a-ak!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10504, `BroadcastTextId` = 17735, `TextRange` = 0, `comment` = 'syth SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 18472 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nice pets have weapons. No so -- ra-ak -- nice.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10505, `BroadcastTextId` = 17736, `TextRange` = 0, `comment` = 'syth SAY_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 18472 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, fleeting life is, rak-a-kak!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10506, `BroadcastTextId` = 17737, `TextRange` = 0, `comment` = 'syth SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 18472 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mmmm... be free. Caw!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10507, `BroadcastTextId` = 17738, `TextRange` = 0, `comment` = 'syth SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 18472 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mmm... no more life. No more pain. A-ak!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10508, `BroadcastTextId` = 17739, `TextRange` = 0, `comment` = 'syth SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18472 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ra-ak! Trinkets, yes. Pretty trinkets! Ak! Power, great power. Ra-kaw! Power in trinkets! Ak-caw!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10557, `BroadcastTextId` = 17769, `TextRange` = 0, `comment` = 'ikiss SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 18473 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mmm, you make war on Ikiss? Aa-ak!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10554, `BroadcastTextId` = 17765, `TextRange` = 0, `comment` = 'ikiss SAY_AGGRO_1' WHERE `CreatureID` = 18473 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ikiss cut you, pretty -- ak-a-ak -- slice you, yes!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10555, `BroadcastTextId` = 17767, `TextRange` = 0, `comment` = 'ikiss SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 18473 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ak-a-ra-k! No escape for -- caw -- you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10556, `BroadcastTextId` = 17768, `TextRange` = 0, `comment` = 'ikiss SAY_AGGRO_3' WHERE `CreatureID` = 18473 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You die -- ka! Stay away from trinkets!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10558, `BroadcastTextId` = 17763, `TextRange` = 0, `comment` = 'ikiss SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 18473 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mmmmmm...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10559, `BroadcastTextId` = 17764, `TextRange` = 0, `comment` = 'ikiss SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 18473 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ikiss will not -- rak, rak -- die...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10560, `BroadcastTextId` = 17762, `TextRange` = 0, `comment` = 'ikiss SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18473 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to channel arcane energy....', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19738, `TextRange` = 0, `comment` = 'ikiss EMOTE_ARCANE_EXP' WHERE `CreatureID` = 18473 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s falls silent and a quiet tension falls over nearby Sha\'tar forces as Xi\'ri makes his decision.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20737, `TextRange` = 0, `comment` = 'Xiri' WHERE `CreatureID` = 18528 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins channeling the powers of the light.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20693, `TextRange` = 0, `comment` = 'Xiri' WHERE `CreatureID` = 18528 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You come into my house and threaten ME? I think not!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15542, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sharth Voldoun' WHERE `CreatureID` = 18554 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All goes exceedingly well, my lord. Testing of the smaller prototype at the Cenarion Thicket was a complete success. The second bomb is being ritually fueled in the courtyard below even as we speak. And, I\'ve sent a courier to Tuurem to bring the rest of the parts to us here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19159, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sharth Voldoun' WHERE `CreatureID` = 18554 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can assure you that we will not fail, my master. I am personally overseeing every aspect of the construction, and I hold the final codes, myself. Within a day\'s time, I will have the bomb detonated on those nearby pests.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19164, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sharth Voldoun' WHERE `CreatureID` = 18554 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'When can we eat again?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19521, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orc Prisoner' WHERE `CreatureID` = 18598 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No coming back for you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10489, `BroadcastTextId` = 17573, `TextRange` = 0, `comment` = 'blackhearth SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 18667 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nice try.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10490, `BroadcastTextId` = 17575, `TextRange` = 0, `comment` = 'blackhearth SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 18667 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now you gone for good!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10499, `BroadcastTextId` = 17576, `TextRange` = 0, `comment` = 'blackhearth SAY2_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 18667 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You fail!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10500, `BroadcastTextId` = 17577, `TextRange` = 0, `comment` = 'blackhearth SAY2_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 18667 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruder detected! Neutralizing threat immediately!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19873, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ever-Core the Punisher' WHERE `CreatureID` = 18698 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s draws energy from the air...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18799, `TextRange` = 0, `comment` = 'murmur EMOTE_SONIC_BOOM' WHERE `CreatureID` = 18708 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I remember well the sting of defeat at the conclusion of the Third War. I have waited far too long for my revenge. Now the shadow of the Legion falls over this world. It is only a matter of time until all of your failed creation... is undone. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11332, `BroadcastTextId` = 20076, `TextRange` = 0, `comment` = 'kazzak SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 18728 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The legion will conquer all!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11333, `BroadcastTextId` = 20077, `TextRange` = 0, `comment` = 'kazzak SAY_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 18728 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All life must be eradicated! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11335, `BroadcastTextId` = 20079, `TextRange` = 0, `comment` = 'kazzak SAY_SURPREME1' WHERE `CreatureID` = 18728 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kirel narak!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11337, `BroadcastTextId` = 20081, `TextRange` = 0, `comment` = 'kazzak SAY_KILL1' WHERE `CreatureID` = 18728 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Invaders, you dangle upon the precipice of oblivion! The Burning Legion comes and with it comes your end.\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15895, `TextRange` = 0, `comment` = 'kazzak SAY_RAND1' WHERE `CreatureID` = 18728 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pathetic mortals! You will pay dearly.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10475, `BroadcastTextId` = 17860, `TextRange` = 0, `comment` = 'hellmaw SAY_AGGRO1' WHERE `CreatureID` = 18731 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally, something to relieve the tedium!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10477, `BroadcastTextId` = 17863, `TextRange` = 0, `comment` = 'hellmaw SAY_AGGRO3' WHERE `CreatureID` = 18731 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is the part I enjoy most...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10479, `BroadcastTextId` = 17865, `TextRange` = 0, `comment` = 'hellmaw SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 18731 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not... grow... overconfident, mortal.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10480, `BroadcastTextId` = 17866, `TextRange` = 0, `comment` = 'hellmaw SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18731 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll be a fine example for the others!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10525, `BroadcastTextId` = 17869, `TextRange` = 0, `comment` = 'vorpil SAY_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 18732 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Good, a worthy sacrifice!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10526, `BroadcastTextId` = 17870, `TextRange` = 0, `comment` = 'vorpil SAY_AGGRO3' WHERE `CreatureID` = 18732 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to my aid! Heed your master now!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10523, `BroadcastTextId` = 17867, `TextRange` = 0, `comment` = 'vorpil SAY_HELP' WHERE `CreatureID` = 18732 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your death is for the greater cause...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10528, `BroadcastTextId` = 17872, `TextRange` = 0, `comment` = 'vorpil SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 18732 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I give my life... gladly.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10529, `BroadcastTextId` = 17873, `TextRange` = 0, `comment` = 'vorpil SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18732 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stop!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34706, `TextRange` = 0, `comment` = 'Aurosalia' WHERE `CreatureID` = 18744 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, let\'s get out of here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15882, `TextRange` = 0, `comment` = 'isla starmane SAY_PROGRESS_1' WHERE `CreatureID` = 18760 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You sure you\'re ready? Take a moment.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15883, `TextRange` = 0, `comment` = 'isla starmane SAY_PROGRESS_2' WHERE `CreatureID` = 18760 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, I think I can make it on my own from here. Thank you so much for breaking me out of there!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15887, `TextRange` = 0, `comment` = 'isla starmane SAY_PROGRESS_4' WHERE `CreatureID` = 18760 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kuma' WHERE `CreatureID` = 18785 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Munci' WHERE `CreatureID` = 18788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Furgu' WHERE `CreatureID` = 18789 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Du\'ga' WHERE `CreatureID` = 18791 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tal anu\'men no sin\'dorei!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11134, `BroadcastTextId` = 20849, `TextRange` = 0, `comment` = 'solarian SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 18805 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are hopelessly outmatched!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11139, `BroadcastTextId` = 20854, `TextRange` = 0, `comment` = 'solarian SAY_SUMMON1' WHERE `CreatureID` = 18805 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your soul belongs to the abyss!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11136, `BroadcastTextId` = 20851, `TextRange` = 0, `comment` = 'solarian SAY_KILL1' WHERE `CreatureID` = 18805 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enough of this! Now I call upon the fury of the cosmos itself.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20372, `TextRange` = 0, `comment` = 'solarian SAY_VOIDA' WHERE `CreatureID` = 18805 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kerna' WHERE `CreatureID` = 18807 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gursha' WHERE `CreatureID` = 18808 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Furnan Skysoar' WHERE `CreatureID` = 18809 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gronn are the real power in Outland!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11367, `BroadcastTextId` = 20066, `TextRange` = 0, `comment` = 'maulgar SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 18831 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You won\'t kill next one so easy.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11369, `BroadcastTextId` = 20068, `TextRange` = 0, `comment` = 'maulgar SAY_OGRE_DEATH1' WHERE `CreatureID` = 18831 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m not afraid of you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11371, `BroadcastTextId` = 20070, `TextRange` = 0, `comment` = 'maulgar SAY_OGRE_DEATH3' WHERE `CreatureID` = 18831 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You not so tough after all!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11373, `BroadcastTextId` = 20072, `TextRange` = 0, `comment` = 'maulgar SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 18831 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s laughs.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11374, `BroadcastTextId` = 20073, `TextRange` = 0, `comment` = 'maulgar SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 18831 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Maulgar is king!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11375, `BroadcastTextId` = 20074, `TextRange` = 0, `comment` = 'maulgar SAY_SLAY3' WHERE `CreatureID` = 18831 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gruul... will crush you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11376, `BroadcastTextId` = 20075, `TextRange` = 0, `comment` = 'maulgar SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 18831 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The %s is very weak.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18869, `TextRange` = 0, `comment` = 'Phase Hunter - Emote' WHERE `CreatureID` = 18879 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m free! Thank you all!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16082, `TextRange` = 0, `comment` = 'taretha SAY_TA_FREE' WHERE `CreatureID` = 18887 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thrall, you escaped!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15979, `TextRange` = 0, `comment` = 'taretha SAY_TA_ESCAPED' WHERE `CreatureID` = 18887 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If only I had some wine to go with my cheese...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 18, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16093, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kyrenna' WHERE `CreatureID` = 18929 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amish Wildhammer' WHERE `CreatureID` = 18931 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amerun Leafshade' WHERE `CreatureID` = 18937 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brubeck Stormfoot' WHERE `CreatureID` = 18939 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Innalia' WHERE `CreatureID` = 18942 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Unoke Tenderhoof' WHERE `CreatureID` = 18953 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for freeing me, $n! I\'m going to make my way to Shattrath!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lakka' WHERE `CreatureID` = 18956 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soldiers of Azeroth, you now fight against the vile Burning Crusade. And the hopes and prayers of all Light-loving people march with you. In the company of our brave allies and brothers -in-arms you will hold your ground and break the demonic charge. You will stem the destructive tyranny that rages across so many worlds.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16625, `TextRange` = 0, `comment` = 'Justinius the Harbinger Aggro' WHERE `CreatureID` = 18966 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Bone Wastes! I don\'t care what\'s being offered as a reward, I\'m not going into the Bone Wastes!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16972, `TextRange` = 0, `comment` = 'Allerian Defender' WHERE `CreatureID` = 18999 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This wanted poster says that they\'re offering gold to these so-called adventurers to go kill things. Isn\'t that what we do? I don\'t think I\'m being paid enough!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16970, `TextRange` = 0, `comment` = 'Allerian Defender' WHERE `CreatureID` = 18999 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This wanted poster has a bounty on bonelashers. You think I should do that?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16971, `TextRange` = 0, `comment` = 'Allerian Defender' WHERE `CreatureID` = 18999 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The bonelashers of the wastes are no laughing matter. I hear they carry diseases!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16978, `TextRange` = 0, `comment` = 'Allerian Defender' WHERE `CreatureID` = 18999 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh sweet, delicious, spotted eggs - you will be mine... ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16139, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wazat' WHERE `CreatureID` = 19035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come.... and die.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11355, `BroadcastTextId` = 20116, `TextRange` = 0, `comment` = 'gruul SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 19044 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Scurry.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11356, `BroadcastTextId` = 20117, `TextRange` = 0, `comment` = 'gruul SAY_SLAM1' WHERE `CreatureID` = 19044 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No escape.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11357, `BroadcastTextId` = 20118, `TextRange` = 0, `comment` = 'gruul SAY_SLAM2' WHERE `CreatureID` = 19044 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stay.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11358, `BroadcastTextId` = 20119, `TextRange` = 0, `comment` = 'gruul SAY_SHATTER1' WHERE `CreatureID` = 19044 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beg for life.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11359, `BroadcastTextId` = 20120, `TextRange` = 0, `comment` = 'gruul SAY_SHATTER2' WHERE `CreatureID` = 19044 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No more.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11360, `BroadcastTextId` = 20121, `TextRange` = 0, `comment` = 'gruul SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 19044 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Unworthy.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11361, `BroadcastTextId` = 20122, `TextRange` = 0, `comment` = 'gruul SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 19044 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11362, `BroadcastTextId` = 20123, `TextRange` = 0, `comment` = 'gruul SAY_SLAY3' WHERE `CreatureID` = 19044 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Windroc Matriarch lets loose a terrifying shriek.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16149, `TextRange` = 0, `comment` = 'Windroc Matriarch' WHERE `CreatureID` = 19055 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lemla Hopewing' WHERE `CreatureID` = 19181 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I feel that war is fast approaching. The fruit vendor has enlisted the help of an ogre. I shall have to enlist help as well.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22060, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cro Threadstrong' WHERE `CreatureID` = 19196 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'FRUIT VENDOR!!! Your cart is still in our way! We will give you one more hour to move it from our area. Do not test our patience anymore!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16296, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cro Threadstrong' WHERE `CreatureID` = 19196 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, the only logical outcome.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11103, `BroadcastTextId` = 20036, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gatewatcher Gyro-Kill - On Kill' WHERE `CreatureID` = 19218 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If my division is correct... you should be quite dead.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11105, `BroadcastTextId` = 20038, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gatewatcher Gyro-Kill - Sawblades' WHERE `CreatureID` = 19218 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Go ahead, gimme your best shot. I can take it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11166, `BroadcastTextId` = 19956, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mechano-Lord Capacitus - Yells' WHERE `CreatureID` = 19219 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think you can hurt me, huh? Think I\'m afraid a\' you?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11165, `BroadcastTextId` = 19955, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mechano-Lord Capacitus - Yells' WHERE `CreatureID` = 19219 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Can\'t say I didn\'t warn you....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11163, `BroadcastTextId` = 19953, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mechano-Lord Capacitus - Killing a player' WHERE `CreatureID` = 19219 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I prefer to be hands-on...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11199, `BroadcastTextId` = 18725, `TextRange` = 0, `comment` = 'pathaleon SAY_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 19220 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Endala finel endal!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11188, `BroadcastTextId` = 19962, `TextRange` = 0, `comment` = 'sepethrea SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 19221 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I could have sworn I had more apples. Grok!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16307, `TextRange` = 0, `comment` = 'Granny Smith' WHERE `CreatureID` = 19223 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey! Hey, $r! I be havin\' just the thing for ya. Ya ever see a tikbalang? Frightenin\' creatures. Prone to stealin\' ya away. What ya need is one of my tikbalang wards. Guaranteed to ward away all tikbalangs!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16318, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look over here, $c! I got somethin\' for ya. Just what ya need. It\'s soap, right... and it\'s on a rope! No offense, $G man:honey;, but yer a little ripe, know what I\'m sayin\'?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16319, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'C\'mere, $r. Ya don\'t want to be riskin\' yerself in a dungeon, do ya? Filthy work, and for what? Some worthless trinket? Nah, what ya need be one of my amulets. Guaranteed to work!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16323, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ya look tired, $c. I be havin\' somethin\' for ya. These amulets, they can help ya leap obstacles and swim through the rivers like ya be born to it. They energize the food ya be eatin\', makin\' yer wounds close before yer eyes!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16324, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey! Hey, $r! I be havin\' just the thing for ya. Ya ever see a tikbalang? Frightenin\' creatures. Prone to stealin\' ya away. What ya need is one of my tikbalang wards. Guaranteed to ward away all tikbalangs!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16318, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look over here, $c! I got somethin\' for ya. Just what ya need. It\'s soap, right... and it\'s on a rope! No offense, $G man:honey;, but yer a little ripe, know what I\'m sayin\'?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16319, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ya look lovesick. Special someone be gettin\' ya down, eh? No worries, no worries. Ya get this medallion from me, ya wear it when ya see \'em, and they be all over ya, $G man:sweetheart;!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16320, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Amazing amulets! Incredible curios! The newfangled jewelcrafters be havin\' nothin\' on the tried and true mystical methods of ol\' Griftah! Improve yerself through these magical talismans for a bargain price!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16322, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dangerous out there, innit? Know what ya need? Protection. I can help ya defy death itself! Ya wear this madstone \'round yer neck, see, and then ya be able to come back if ya find yerself in the spirit world! Just a quick jaunt to yer corpse and up ya come, fresh and new!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16321, `TextRange` = 0, `comment` = 'Griftah' WHERE `CreatureID` = 19227 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Spare a copper, $G sir:madam;?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16611, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vagrant' WHERE `CreatureID` = 19283 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This war - and don\'t mistake this for anything but a war - is not going to win itself. If we do not fight, scratch, claw, and kick for every speck of land on this shattered world, all will be lost.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16456, `TextRange` = 0, `comment` = 'Marshal Isildor' WHERE `CreatureID` = 19308 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How many more soldiers need to die before we start paying attention out there?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16453, `TextRange` = 0, `comment` = 'Marshal Isildor' WHERE `CreatureID` = 19308 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do you think that demons will play fair? These beasts are more savage than orcs and more cunning than the undead. Do not attempt to engage Legion by normal standards of war.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16454, `TextRange` = 0, `comment` = 'Marshal Isildor' WHERE `CreatureID` = 19308 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drek\'Gol' WHERE `CreatureID` = 19317 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Work these Broken wretches to the bones, Illidari! If there\'s anything of value in this forsaken place we shall find it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16472, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arzeth the Merciless' WHERE `CreatureID` = 19354 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not allow these wretches a moment of rest! If there\'s an Ata\'mal crystal here then we shall find it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16476, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arzeth the Merciless' WHERE `CreatureID` = 19354 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Keep a close eye on this Broken scum! Far too many have escaped from us!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16474, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arzeth the Merciless' WHERE `CreatureID` = 19354 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will find what the Master is looking for! Failure is not an option!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16475, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arzeth the Merciless' WHERE `CreatureID` = 19354 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My friends, please join me in humble supplication to the Light.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16526, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anchorite Nindumen' WHERE `CreatureID` = 19378 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By the naaru, may it be so.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16778, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anchorite Nindumen' WHERE `CreatureID` = 19378 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hurry up with that axe, you! I want it sharp enough to cut the wind!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 60, `Duration` = 0, `Sound` = 1040, `BroadcastTextId` = 16532, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guard Untula to 0' WHERE `CreatureID` = 19380 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t understand you!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 18, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16540, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captured Gnome to Guard Untula' WHERE `CreatureID` = 19383 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bron! \'Ey, Bron! Hit me!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16586, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barimoke Wildbeard' WHERE `CreatureID` = 19394 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nae, that\'s fer wimps. Hit me with yer hammer!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16589, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barimoke Wildbeard' WHERE `CreatureID` = 19394 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DO IT, YE PANSY!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16591, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barimoke Wildbeard' WHERE `CreatureID` = 19394 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...THAT WAS GREAT!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16593, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barimoke Wildbeard' WHERE `CreatureID` = 19394 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What, with me fists?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16588, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bron Goldhammer' WHERE `CreatureID` = 19395 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m... not sure that\'s a good idea, \'Moke. Ye might get hurt...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16590, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bron Goldhammer' WHERE `CreatureID` = 19395 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Er... \'Moke?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16592, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bron Goldhammer' WHERE `CreatureID` = 19395 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A cool breeze caresses your face. Gentle, melodic humming resonates throughout the chamber.\n', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16804, `TextRange` = 0, `comment` = 'D\'ore' WHERE `CreatureID` = 19412 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are spotted by the %s!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20141, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eye of Grillok' WHERE `CreatureID` = 19440 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s calls for his worgs.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17593, `TextRange` = 0, `comment` = 'Worg Master Kruush' WHERE `CreatureID` = 19442 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Haven\'t you done enough harm? Must you also disturb my slumber?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 2000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16773, `TextRange` = 0, `comment` = 'Whitebark\'s Spirit - 19456' WHERE `CreatureID` = 19456 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What good does this violence serve? What is done is done. I have failed my people.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16774, `TextRange` = 0, `comment` = 'Whitebark\'s Spirit - 19456' WHERE `CreatureID` = 19456 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alert! You are marked for extermination.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11213, `BroadcastTextId` = 20906, `TextRange` = 0, `comment` = 'voidreaver SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 19516 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Extermination successful.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11215, `BroadcastTextId` = 20908, `TextRange` = 0, `comment` = 'voidreaver SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 19516 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Invasive lifeform no longer functional.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11216, `BroadcastTextId` = 20909, `TextRange` = 0, `comment` = 'voidreaver SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 19516 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Systems... shutting... d-o-w-n...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11214, `BroadcastTextId` = 20907, `TextRange` = 0, `comment` = 'voidreaver SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 19516 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You stay here. Me go kill someone else!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10303, `BroadcastTextId` = 16898, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg Threat_1' WHERE `CreatureID` = 19523 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We kill someone else!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10302, `BroadcastTextId` = 16895, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg Threat_3' WHERE `CreatureID` = 19523 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me not like this one...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10300, `BroadcastTextId` = 14043, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg Threat_4' WHERE `CreatureID` = 19523 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me get bored.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10305, `BroadcastTextId` = 16902, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg ThreatDelay1_2' WHERE `CreatureID` = 19523 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ha ha ha.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10304, `BroadcastTextId` = 16900, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg ThreatDelay2_1' WHERE `CreatureID` = 19523 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10307, `BroadcastTextId` = 16917, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg ThreatDelay2_3' WHERE `CreatureID` = 19523 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We kill his friend!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10301, `BroadcastTextId` = 14045, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg ThreatDelay2_4' WHERE `CreatureID` = 19523 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No, we will NOT let you live.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10318, `BroadcastTextId` = 16916, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg GoCombatDelay_2' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re always hungry. That\'s why we so fat!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10319, `BroadcastTextId` = 16919, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg GoCombatDelay_3' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What are you doing?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10315, `BroadcastTextId` = 16901, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg Threat_2' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'s not funny!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10314, `BroadcastTextId` = 16899, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg ThreatDelay1_1' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m not done yet, idiot!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10313, `BroadcastTextId` = 16896, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg ThreatDelay1_3' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey, you numbskull!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10312, `BroadcastTextId` = 14044, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg ThreatDelay1_4' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bored? He was almost dead!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10316, `BroadcastTextId` = 16903, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg ThreatDelay2_2' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m tired. You kill next one!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10320, `BroadcastTextId` = 16921, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg Killing_2' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'s because I do all the hard work!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10321, `BroadcastTextId` = 16923, `TextRange` = 0, `comment` = 'omrogg KillingDelay_1' WHERE `CreatureID` = 19524 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ahh, another powerful traveler. The nether can be dangerous; you\'ll want the most potent spells at your disposal. I carry the finest reagents, common and exotic. Come, buy - you won\'t be sorry!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17001, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dealer Zijaad' WHERE `CreatureID` = 19535 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amilya Airheart' WHERE `CreatureID` = 19558 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Someone come read this wanted poster to Grek. Grek can\'t read!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 18, `Duration` = 0, `Sound` = 6941, `BroadcastTextId` = 16985, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grek1' WHERE `CreatureID` = 19606 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grek get drink!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 7, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19073, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grek2' WHERE `CreatureID` = 19606 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grek try!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17069, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grek - Quest1' WHERE `CreatureID` = 19606 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This oil no good for Grek! What Grek look like to you, some weakling in robes?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17070, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grek - Quest2' WHERE `CreatureID` = 19606 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Energy. Power. My people are addicted to it... a dependence made manifest after the Sunwell was destroyed. Welcome to the future. A pity you are too late to stop it. No one can stop me now! Selama ashal\'anore!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11256, `BroadcastTextId` = 20195, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let us see how your nerves hold up against the Darkener, Thaladred! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11259, `BroadcastTextId` = 19006, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_INTRO_THALADRED' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As you see, I have many weapons in my arsenal....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11261, `BroadcastTextId` = 19053, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_PHASE2_WEAPON' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have not come this far to be stopped! The future I have planned will not be jeopardized! Now you will taste true power!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11273, `BroadcastTextId` = 20208, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_PHASE5_NUTS' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will not prevail!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11270, `BroadcastTextId` = 20204, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You gambled. And lost.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11271, `BroadcastTextId` = 20205, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This was child\'s play.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11272, `BroadcastTextId` = 20206, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_SLAY3' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Obey me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11268, `BroadcastTextId` = 20202, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_MINDCONTROL1' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anar\'anel belore!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11267, `BroadcastTextId` = 20201, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_SUMMON_PHOENIX1' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For... Quel\'...Thalas!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11274, `BroadcastTextId` = 20207, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to cast Pyroblast!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20775, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas EMOTE_PYROBLAST' WHERE `CreatureID` = 19622 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yea, that hit the spot. Muffins for sale! Get your fresh muffins right here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 7, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18621, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muffin Man Moser' WHERE `CreatureID` = 19664 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve got muffins right over here. Come on over!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18616, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muffin Man Moser' WHERE `CreatureID` = 19664 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yea, yea, I\'m the muffin man. You know why? Because I sell muffins, that\'s why!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18617, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muffin Man Moser' WHERE `CreatureID` = 19664 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Never underestimate the other ethereal\'s greed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17244, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Lord Xiraxis' WHERE `CreatureID` = 19666 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bravo! Bravo! Good show… I couldn\'t convince you to work for me, could I? No, I suppose the needless slaughter of my employees might negatively impact your employment application.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17241, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Lord Xiraxis' WHERE `CreatureID` = 19666 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your plan was a good one, Sha\'heen, and you would have gotten away with it if not for one thing...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17243, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Lord Xiraxis' WHERE `CreatureID` = 19666 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s checks to make sure his body is intact.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17228, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You made it! Well done, $r. Now if you\'ll excuse me, I have to get the rest of our crew inside.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17229, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s expertly manipulates the control panel.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17230, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s not waste any time! Take anything that isn\'t nailed down to the floor and teleport directly to Stormspire! Chop chop!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17231, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This should\'t take very long. Just watch my back as I empty these nether collectors.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17246, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fantastic! Let\'s move on, shall we?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17248, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Looking at these energy levels, Shaffar was set to make a killing!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17249, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That should do it...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17251, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hrm, now where is the next collector?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17252, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, there it is. Follow me, fleshling.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17254, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What do we have here? I thought you said the area was secure? This is now the third attack? If we make it out of here, I will definitely be deducting this from your reward. Now don\'t just stand there, destroy them so I can get to that collector.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17256, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re close to the exit. I\'ll let you rest for about thirty seconds, but then we\'re out of here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17258, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Are you ready to go?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17260, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok break time is OVER. Let\'s go!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17261, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He was right, you know. I\'ll have to take that tag-line for my own… It\'s not like he\'ll have a use for it anymore!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17264, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cryo-Engineer Sha heen' WHERE `CreatureID` = 19671 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Follow me, stranger. This won\'t take long.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17239, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_0' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let us go into the Lower City. I will warn you that as one of the only safe havens in Outland, Shattrath has attracted droves of refugees from all wars, current and past.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17270, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_4' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They were drawn to the ruins of Shattrath City where a small remnant of the draenei priesthood conducted its rites inside a ruined temple on this very spot.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17271, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_6' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The priesthood, known as the Aldor, quickly regained its strength as word spread that the naaru had returned and reconstruction soon began. The ruined temple is now used as an infirmary for injured refugees.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17272, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_7' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It wouldn\'t be long, however, before the city came under attack once again. This time, the attack came from Illidan\'s armies. A large regiment of blood elves had been sent by Illidan\'s ally, Kael\'thas Sunstrider, to lay waste to the city.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17245, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_8' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As the regiment of blood elves crossed this very bridge, the Aldor\'s exarchs and vindicators lined up to defend the Terrace of Light. But then the unexpected happened.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17274, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_9' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The defection of Voren\'thal and his followers was the largest loss ever incurred by Kael\'s forces. And these weren\'t just any blood elves. Many of the best and brightest amongst Kael\'s scholars and magisters had been swayed by Voren\'thal\'s influence.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17250, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_12' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The naaru accepted the defectors, who would be known as the Scryers; their dwelling lies in the platform above. Only those initiated with the Scryers are allowed there.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17276, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_13' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Many of the priesthood had been slain by the same magisters who now vowed to serve the naaru. They were not happy to share the city with their former enemies.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17277, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_15' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Aldor\'s most holy temple and its surrounding dwellings lie on the terrace above. As a holy site, only the initiated are welcome inside.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17278, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_16' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There he continues to wage war on Illidan with the assistance of the Aldor and the Scryers. The two factions have not given up on their old feuds, though.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17279, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_18' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Such is their animosity that they vie for the honor of being sent to assist the naaru there. Each day, that decision is made here by A\'dal. The armies gather here to receive A\'dal\'s blessing before heading to Shadowmoon.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17280, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_19' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Khadgar should be ready to see you again. Just remember that to serve the Sha\'tar you will most likely have to ally with the Aldor or the Scryers. And seeking the favor of one group will cause the others\' dislike.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17262, `TextRange` = 0, `comment` = 'kservant SAY_KHAD_SERV_20' WHERE `CreatureID` = 19685 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Low-tech, yet quite effective.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11113, `BroadcastTextId` = 20029, `TextRange` = 0, `comment` = 'ironhand SAY_HAMMER_2' WHERE `CreatureID` = 19710 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The processing will continue as scheduled!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11111, `BroadcastTextId` = 20032, `TextRange` = 0, `comment` = 'ironhand SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 19710 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to teach you a lesson in manners, little $g boy:girl;!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17353, `TextRange` = 0, `comment` = '\"Dirty\" Larry' WHERE `CreatureID` = 19720 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now I\'m gonna give you to the count of \'3\' to get out of here before I sick the dogs on you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17354, `TextRange` = 0, `comment` = '\"Dirty\" Larry' WHERE `CreatureID` = 19720 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank goodness you got here, it was almost dinner time!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17407, `TextRange` = 0, `comment` = 'Manni' WHERE `CreatureID` = 19763 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t know which is worse, getting eaten by fel orcs or working for that slave master Razelcraz! Oh well, thanks anyways!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17410, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jakk' WHERE `CreatureID` = 19766 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You cannot be serious! We are severely understaffed and can barely keep this manaforge functional!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18166, `TextRange` = 0, `comment` = 'dawnforge SAY_ARCANIST_ARDONIS_1' WHERE `CreatureID` = 19830 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We need you to send reinforcements to Manaforge Duro, Ardonis. This is not a request, it\'s an order.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18165, `TextRange` = 0, `comment` = 'dawnforge SAY_COMMANDER_DAWNFORGE_1' WHERE `CreatureID` = 19831 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will do as ordered. Manaforge Duro has come under heavy attack by mana creatures and the situation is out of control. Failure to comply will not be tolerated!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18167, `TextRange` = 0, `comment` = 'dawnforge SAY_COMMANDER_DAWNFORGE_2' WHERE `CreatureID` = 19831 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Looks like I picked the wrong day to quit mana tapping...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17571, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spellreaver Marathelle' WHERE `CreatureID` = 19926 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Skirmisher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Skirmisher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Skirmisher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Skirmisher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Skirmisher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Geomancer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19952 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Geomancer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19952 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Geomancer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19952 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Geomancer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19952 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Geomancer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19952 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brewmaster on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19957 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brewmaster on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19957 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brewmaster on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19957 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brewmaster on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19957 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brewmaster on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19957 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19991 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19991 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19991 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19991 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19991 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19992 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19992 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19992 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19992 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19992 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Mauler on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19993 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Mauler on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19993 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Mauler on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19993 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Mauler on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19993 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Mauler on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19993 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Warlock on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19994 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Warlock on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19994 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Warlock on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19994 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Warlock on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19994 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Warlock on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19994 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19995 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19995 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19995 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19995 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Brute on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19995 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Battlemage on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19996 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Battlemage on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19996 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Battlemage on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19996 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Battlemage on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19996 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Battlemage on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19996 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Enforcer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19997 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Enforcer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19997 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Enforcer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19997 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Enforcer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19997 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Enforcer on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19997 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19998 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19998 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19998 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19998 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Shaman on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 19998 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'NO! I... will... not...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11153, `BroadcastTextId` = 20858, `TextRange` = 0, `comment` = 'sanguinar SAY_SANGUINAR_DEATH' WHERE `CreatureID` = 20060 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The sin\'dorei reign supreme!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11117, `BroadcastTextId` = 20847, `TextRange` = 0, `comment` = 'capernian SAY_CAPERNIAN_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 20062 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'More perils... await...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11158, `BroadcastTextId` = 20861, `TextRange` = 0, `comment` = 'telonicus SAY_TELONICUS_DEATH' WHERE `CreatureID` = 20063 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s sets eyes on $n!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11074, `TextRange` = 0, `comment` = 'thaladred EMOTE_THALADRED_GAZE' WHERE `CreatureID` = 20064 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let us hold our discussion in a more... private place. Follow me, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17615, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wind Trader Marid to Player' WHERE `CreatureID` = 20071 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You didn\'t really think I\'d do business with you again, did you? Sometimes, the best way to return to profitability is to know when to cut your losses.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17618, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wind Trader Marid to Player' WHERE `CreatureID` = 20071 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimnok Battleborn on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20095 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimnok Battleborn on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20095 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimnok Battleborn on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20095 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimnok Battleborn on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20095 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimnok Battleborn on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20095 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You! I see you! One of you, kill them!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18952, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimnok Battleborn OOC' WHERE `CreatureID` = 20095 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t let any of them escape, you dogs!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimnok Battleborn OOC' WHERE `CreatureID` = 20095 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get up there. March on Bladespire Hold. I want to adorn my tower with Gorr\'Dim\'s head!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18951, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grimnok Battleborn OOC' WHERE `CreatureID` = 20095 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m right here, daddy. You\'ve been asleep all day long. You sure must be tired!', `Type` = 12, `Language` = 10, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17598, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jane' WHERE `CreatureID` = 20098 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Was... Was it all a dream? Azuremyst, Bloodmyst, Zangarmarsh, Shadowmoon... even Zul\'Aman... Jane! Jane where are you!', `Type` = 12, `Language` = 10, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17596, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jessel' WHERE `CreatureID` = 20100 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, wonderful. It was all just a dream...', `Type` = 12, `Language` = 10, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17597, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jessel' WHERE `CreatureID` = 20100 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Greetings, $n. I will guide you through the cavern. Please try and keep up.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17656, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_1' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We do not know if the Caverns of Time have always been accessible to mortals. Truly, it is impossible to tell as the Timeless One is in perpetual motion, changing our timeways as he sees fit. What you see now may very well not exist tomorrow. You may wake up yesterday and have no memory of this place.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17657, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_2' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is strange, I know... Most mortals cannot actually comprehend what they see here, as often, what they see is not anchored within their own perception of reality.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17658, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_3' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As custodians of time, we watch over and care for Nozdormu\'s realm. The master is away at the moment, which means that attempts are being made to dramatically alter time. The master never meddles in the affairs of mortals but instead corrects the alterations made to time by others. He is reactionary in this regard.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17659, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_6' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For normal maintenance of time, the Keepers of Time are sufficient caretakers. We are able to deal with most ordinary disturbances. I speak of little things, such as rogue mages changing something in the past to elevate their status or wealth in the present.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17660, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_7' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These tunnels that you see are called timeways. They are infinite in number. The ones that currently exist in your reality are what the master has deemed as \'trouble spots.\' These trouble spots may differ completely in theme but they always share a cause. That is, their existence is a result of the same temporal disturbance. Remember that should you venture inside one...\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17661, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_8' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This timeway is in great disarray! We have agents inside right now attempting to restore order. What little information I have indicates that Thrall\'s freedom is in jeopardy. A malevolent organization known as the Infinite Dragonflight is trying to prevent his escape. I fear without outside assistance, all will be lost.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17663, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_9' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We have very little information on this timeway. Sa\'at has been dispatched and is currently inside. The data we have gathered from his correspondence is that the Infinite Dragonflight are once again attempting to alter time. Could it be that the opening of the Dark Portal is being targeted for sabotage? Let us hope not...\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17664, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_10' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The timeways are currently ranked in order from least catastrophic to most catastrophic. Note that they are all classified as catastrophic, meaning that any single one of these timeways collapsing would mean that your world would end. We only classify them in such a way so that the heroes and adventurers that are sent here know which timeway best suits their abilities.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17662, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_12' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All we know of this timeway is that it leads to Mount Hyjal. The Infinite Dragonflight have gone to great lengths to prevent our involvement. We know next to nothing, mortal. Soridormi is currently attempting to break through the timeway\'s defenses but has thus far been unsuccessful. You might be our only hope of breaking through and resolving the conflict.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17665, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_13' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our time is at an end, $n. I would wish you luck, if such a thing existed.\n', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17666, `TextRange` = 0, `comment` = 'WHISPER_CUSTODIAN_14' WHERE `CreatureID` = 20129 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stop! Do not go any further, mortal. You are ill-prepared to face the forces of the Infinite Dragonflight. Come, let me help you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17814, `TextRange` = 0, `comment` = 'Saat' WHERE `CreatureID` = 20201 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Warning! %s emergency shutdown process initiated by $n. Shutdown will complete in two minutes.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18155, `TextRange` = 0, `comment` = 'manaforge_control EMOTE_START' WHERE `CreatureID` = 20209 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Runetog Wildhammer' WHERE `CreatureID` = 20234 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The best selection of smuggled goods is available right here, $n. Great for the whole family! Avoid goblin taxation and naaru prohibition - the Consortium is here to fill your every shopping need!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17916, `TextRange` = 0, `comment` = 'Karaaz' WHERE `CreatureID` = 20242 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The %s\'s mechanical heart begins to beat softly.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18271, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scrapped Fel Reaver - Zapped Emote' WHERE `CreatureID` = 20243 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s proceed at a brisk pace.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17941, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drijya' WHERE `CreatureID` = 20281 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'ll start at that first energy pylon, straight ahead. Remember, try to keep them off of me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17942, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drijya' WHERE `CreatureID` = 20281 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m done with this pylon. On to the next.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17943, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drijya' WHERE `CreatureID` = 20281 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alright, pylon two down. Now for the heat manifold.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17944, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drijya' WHERE `CreatureID` = 20281 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That should do it. The teleporter should blow any second now!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17945, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drijya' WHERE `CreatureID` = 20281 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ok, let\'s get out of here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17946, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drijya' WHERE `CreatureID` = 20281 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, $N! I couldn\'t have done it without you. You\'ll let Gahruj know?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drijya' WHERE `CreatureID` = 20281 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Cook on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20334 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Cook on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20334 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Cook on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20334 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Cook on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20334 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Cook on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20334 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What you got in that pipe, Nat?\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17993, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hal McAllister' WHERE `CreatureID` = 20342 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nat, I\'ve heard a whopper or two in my day but that one takes the cake.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17992, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hal McAllister' WHERE `CreatureID` = 20342 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That one where thousands of people are all watching us from up in the sky...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18060, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re like their puppets - we dance and cry and fight and say silly things for their amusement.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18061, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And if that weren\'t crazy enough, that big demon gets killed by a bunch of little floating light things... Oh, I was also a female elf in that one... Yep...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17978, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This one\'s real grim... So the king\'s kid, Arthas... Well he goes out to battle evil, along with Uther... *Nat pats his brow dry*', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17985, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well, he comes back to the king all pretendin\' to be nice, draws his sword, and runs the king through, elbow to ... well you know... kills him on the spot.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17987, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can\'t even believe this one... You know those two loud-mouthed ruffians, Foror and Tigule?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17982, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 17 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If that weren\'t crazy enough, they decide to quit the ice-cream business and become adventurers... They travel all over the place and finally disappear into some portal. I woke up in a cold sweat after that one...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17984, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That one where I\'m in Durnholde and that one orc that Blackmoore keeps as his personal slave breaks out...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17973, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He ends up destroying the whole keep, freeing all the orcs we\'re keeping in the camps, and rising to power as the king of orcs... Warchief or somethin\'.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17974, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Crazy, isn\'t it?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 17975, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nat Pagle' WHERE `CreatureID` = 20344 AND `GroupID` = 22 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Keep your voice down, Helcular. Strangers abound...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kel\'Thuzad' WHERE `CreatureID` = 20350 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So you can teach me this... this...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18041, `TextRange` = 0, `comment` = 'Helcular' WHERE `CreatureID` = 20353 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And the Kirin Tor? What have they to say of necromancy?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18043, `TextRange` = 0, `comment` = 'Helcular' WHERE `CreatureID` = 20353 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bessy, is that you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'bessy SAY_THADELL_1' WHERE `CreatureID` = 20415 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for bringing back my Bessy, $N. I couldn\'t live without her!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'bessy SAY_THADELL_2' WHERE `CreatureID` = 20415 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Warning! %s emergency shutdown process initiated by $n. Shutdown will complete in two minutes.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18155, `TextRange` = 0, `comment` = 'manaforge_control EMOTE_START' WHERE `CreatureID` = 20417 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Warning! %s emergency shutdown process initiated by $n. Shutdown will complete in two minutes.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18155, `TextRange` = 0, `comment` = 'manaforge_control EMOTE_START' WHERE `CreatureID` = 20418 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Warning! %s emergency shutdown process initiated by $n. Shutdown will complete in two minutes.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18155, `TextRange` = 0, `comment` = 'manaforge_control EMOTE_START' WHERE `CreatureID` = 20440 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Protect the conduit! Stop the intruders!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18441, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ethereum Nexus-Stalker - Protect Conduct' WHERE `CreatureID` = 20474 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hostiles detected. Ending transmission.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18190, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Commander Ameer - On aggro' WHERE `CreatureID` = 20482 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s attempts to split in two.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18912, `TextRange` = 0, `comment` = 'Seeping Sludge' WHERE `CreatureID` = 20501 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s breaks down into globules!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18479, `TextRange` = 0, `comment` = 'Seeping Sludge' WHERE `CreatureID` = 20501 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares place this affront upon the altar of Goc?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 53, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20381, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goc' WHERE `CreatureID` = 20555 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares rouse Goc from his restful slumber?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 53, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20317, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goc' WHERE `CreatureID` = 20555 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your name is as insignificant to me as the names of the thousands who have died under the might of Goc. I will crush you and $N', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 53, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20321, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goc' WHERE `CreatureID` = 20555 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s calls for the aid of a nearby male!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19207, `TextRange` = 0, `comment` = 'Talbuk Doe' WHERE `CreatureID` = 20610 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Chef on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20756 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Chef on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20756 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Chef on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20756 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Chef on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20756 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Chef on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20756 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gur\'zil' WHERE `CreatureID` = 20762 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Crusher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20765 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Crusher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20765 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Crusher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20765 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Crusher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20765 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Crusher on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20765 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Mystic on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20766 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Mystic on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20766 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Mystic on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20766 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Mystic on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20766 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Mystic on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20766 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnosh Brognat on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20768 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnosh Brognat on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20768 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnosh Brognat on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20768 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnosh Brognat on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20768 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnosh Brognat on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 20768 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s seems to have weakened.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18606, `TextRange` = 0, `comment` = 'Talbuk Sir' WHERE `CreatureID` = 20777 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s breaks down into globules!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18479, `TextRange` = 0, `comment` = 'Void Waste' WHERE `CreatureID` = 20778 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s do this... Just keep me covered and I\'ll deliver the package.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18432, `TextRange` = 0, `comment` = 'Protectorate Demolitionist - Comienza escort' WHERE `CreatureID` = 20802 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By the second sun of K\'aresh, look at this place! I can only imagine what Salhadaar is planning. Come on, let\'s keep going.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18433, `TextRange` = 0, `comment` = 'Protectorate Demolitionist - Waypoint 1' WHERE `CreatureID` = 20802 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look there, fleshling! Salhadaar\'s conduits! He\'s keeping well fed...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18435, `TextRange` = 0, `comment` = 'Protectorate Demolitionist - Waypoint 4' WHERE `CreatureID` = 20802 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alright, keep me protected while I plant this disruptor. This shouldn\'t take very long..', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18436, `TextRange` = 0, `comment` = 'Protectorate Demolitionist - Waypoint 6' WHERE `CreatureID` = 20802 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Done! Back up! Back up!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18437, `TextRange` = 0, `comment` = 'Protectorate Demolitionist - Disruptor' WHERE `CreatureID` = 20802 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Looks like my work here is done. Report to the holo-image of Ameer over at the transporter.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18442, `TextRange` = 0, `comment` = 'Protectorate Demolitionist - Waypoint 7' WHERE `CreatureID` = 20802 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m under attack! I repeat, I am under attack!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18439, `TextRange` = 0, `comment` = 'Protectorate Demolitionist - Being attacked' WHERE `CreatureID` = 20802 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This vessel is empty.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11251, `BroadcastTextId` = 20046, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zereketh The Unbound - Player Death Say' WHERE `CreatureID` = 20870 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No... more... life.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11252, `BroadcastTextId` = 20047, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zereketh The Unbound - Player Death Say' WHERE `CreatureID` = 20870 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Darkness... consumes all.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11254, `BroadcastTextId` = 20049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zereketh The Unbound - Cast Shadow Nova Say' WHERE `CreatureID` = 20870 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Void... beckons.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11255, `BroadcastTextId` = 20050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zereketh The Unbound - On Death Say' WHERE `CreatureID` = 20870 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is unwise to anger me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11086, `BroadcastTextId` = 19978, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dalliah the Doomsayer - Aggro' WHERE `CreatureID` = 20885 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Completely ineffective. Just like someone else I know.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11087, `BroadcastTextId` = 19980, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dalliah the Doomsayer - Kill' WHERE `CreatureID` = 20885 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Reap the whirlwind!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11089, `BroadcastTextId` = 19982, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dalliah the Doomsayer - Cast Whirlwind' WHERE `CreatureID` = 20885 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That is much better.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11091, `BroadcastTextId` = 19984, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dalliah the Doomsayer - Cast Heal' WHERE `CreatureID` = 20885 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ahh... just what I needed.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11092, `BroadcastTextId` = 19985, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dalliah the Doomsayer - Cast Heal' WHERE `CreatureID` = 20885 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now I\'m really angry.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11093, `BroadcastTextId` = 19986, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dalliah the Doomsayer - Death' WHERE `CreatureID` = 20885 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Congratulations. I\'ve wanted to do that for years.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 11097, `BroadcastTextId` = 19990, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dalliah the Doomsayer - Soccothratess dies' WHERE `CreatureID` = 20885 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Have you come to kill Dalliah? Can I watch?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 11237, `BroadcastTextId` = 19968, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wrath-Scryer Soccothrates - Aggro Dalliah First' WHERE `CreatureID` = 20886 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Defend yourself, for all the good it will do....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11242, `BroadcastTextId` = 19972, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wrath-Scryer Soccothrates - Knock Away' WHERE `CreatureID` = 20886 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Having problems, Dalliah? How nice.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 11244, `BroadcastTextId` = 19974, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wrath-Scryer Soccothrates - Dalliah at 25%' WHERE `CreatureID` = 20886 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This may be the end for you, Dalliah. What a shame that would be.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 11245, `BroadcastTextId` = 19975, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wrath-Scryer Soccothrates - Dalliah at 25%' WHERE `CreatureID` = 20886 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I suggest a new strategy: you draw their attacks while I gather reinforcements.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 11246, `BroadcastTextId` = 19976, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wrath-Scryer Soccothrates - Dalliah at 25%' WHERE `CreatureID` = 20886 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally! Well done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 11247, `BroadcastTextId` = 19977, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wrath-Scryer Soccothrates - Dalliah dies' WHERE `CreatureID` = 20886 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I knew the prince would be angry, but I... I have not been myself. I had to let them out! The great one speaks to me, you see. Wait--outsiders. Kael\'thas did not send you! Good... I\'ll just tell the prince you released the prisoners!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11222, `BroadcastTextId` = 19103, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warden Mellichar' WHERE `CreatureID` = 20904 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The naaru kept some of the most dangerous beings in existence here in these cells. Let me introduce you to another....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11223, `BroadcastTextId` = 19104, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warden Mellichar' WHERE `CreatureID` = 20904 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold, yet another terrifying creature of incomprehensible power!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11225, `BroadcastTextId` = 19107, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warden Mellichar' WHERE `CreatureID` = 20904 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is this? A lowly gnome? I will do better, oh great one.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11226, `BroadcastTextId` = 19109, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warden Mellichar' WHERE `CreatureID` = 20904 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is a small matter to control the mind of the weak... for I bear allegiance to powers untouched by time, unmoved by fate. No force on this world or beyond harbors the strength to bend our knee... not even the mighty Legion! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11122, `BroadcastTextId` = 19112, `TextRange` = 0, `comment` = 'skyriss SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 20912 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your fate is written.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11124, `BroadcastTextId` = 19813, `TextRange` = 0, `comment` = 'skyriss SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 20912 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The chaos I have sown here is but a taste....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11125, `BroadcastTextId` = 19814, `TextRange` = 0, `comment` = 'skyriss SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 20912 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Flee in terror.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11129, `BroadcastTextId` = 19818, `TextRange` = 0, `comment` = 'skyriss SAY_FEAR_1' WHERE `CreatureID` = 20912 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will show you horrors undreamed of.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11130, `BroadcastTextId` = 19819, `TextRange` = 0, `comment` = 'skyriss SAY_FEAR_2' WHERE `CreatureID` = 20912 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I didn\'t even break a sweat on that one!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11177, `BroadcastTextId` = 19824, `TextRange` = 0, `comment` = 'Millhouse Manastorm' WHERE `CreatureID` = 20977 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You guys feel free to jump in anytime.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11178, `BroadcastTextId` = 19825, `TextRange` = 0, `comment` = 'Millhouse Manastorm' WHERE `CreatureID` = 20977 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ice, ice baby.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11180, `BroadcastTextId` = 19827, `TextRange` = 0, `comment` = 'Millhouse Manastorm' WHERE `CreatureID` = 20977 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Heal me! For the love of all that\'s holy, heal me! I\'m dying!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11181, `BroadcastTextId` = 19828, `TextRange` = 0, `comment` = 'Millhouse Manastorm' WHERE `CreatureID` = 20977 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll be hearing from my lawyer!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11182, `BroadcastTextId` = 19829, `TextRange` = 0, `comment` = 'Millhouse Manastorm' WHERE `CreatureID` = 20977 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I sense the tortured spirits, $n. They are this way. Come quickly!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18668, `TextRange` = 0, `comment` = 'wilda SAY_WIL_START' WHERE `CreatureID` = 21027 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grant me protection, $n. I must break through their foul magic!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18669, `TextRange` = 0, `comment` = 'wilda SAY_WIL_PROGRESS1' WHERE `CreatureID` = 21027 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s whispers softly in reverent tones under her breath.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18715, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rina Moonspring' WHERE `CreatureID` = 21066 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Victory or Death!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18732, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rift Keeper' WHERE `CreatureID` = 21104 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are running out of time!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15183, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rift Keeper' WHERE `CreatureID` = 21104 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The rift must be protected!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15182, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rift Keeper' WHERE `CreatureID` = 21104 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rip Pedalslam' WHERE `CreatureID` = 21107 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'YEOW!!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18798, `TextRange` = 0, `comment` = 'Station Technician' WHERE `CreatureID` = 21114 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'M ON FIRE!!!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18792, `TextRange` = 0, `comment` = 'Station Technician' WHERE `CreatureID` = 21114 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'IT BURNS!!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18794, `TextRange` = 0, `comment` = 'Station Technician' WHERE `CreatureID` = 21114 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'M ON FIRE!!! AGAIN!!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18793, `TextRange` = 0, `comment` = 'Station Technician' WHERE `CreatureID` = 21114 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'WHY ME!?!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18796, `TextRange` = 0, `comment` = 'Station Technician' WHERE `CreatureID` = 21114 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not again...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 18795, `TextRange` = 0, `comment` = 'Station Technician' WHERE `CreatureID` = 21114 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'LET\'S ROCK!!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19143, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'FIRE UP THE DEF GUNS!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19673, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where\'s our back up? I want them here now!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19140, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Last push boys! Let \'em have it!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19453, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nice work soldiers! This is the last of them!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19455, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is the last of them. Don\'t get sloppy!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19454, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We can handle it from here. Roughriders you are dismissed.', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19674, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come on you apes. You want to live forever?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19095, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event random combat text' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Warm it up and give \'em everything you\'ve got.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19096, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event random combat text' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I only have one rule. Everyone fights. No one quits.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19093, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razak Ironsides - Ravager invasion event random combat text' WHERE `CreatureID` = 21118 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Learning to read is a thirsty business. A toast, eh?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19063, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gralga' WHERE `CreatureID` = 21193 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Water... is life. It has become a rare commodity here in Outland; a commodity that we alone shall control. We are the Highborne, and the time has come at last for us to retake our rightful place in the world!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11531, `BroadcastTextId` = 20085, `TextRange` = 0, `comment` = 'vashj SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 21212 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Victory to Lord Illidan! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11533, `BroadcastTextId` = 20089, `TextRange` = 0, `comment` = 'vashj SAY_AGGRO2' WHERE `CreatureID` = 21212 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I did not wish to lower myself by engaging your kind, but you leave me little choice...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11538, `BroadcastTextId` = 19679, `TextRange` = 0, `comment` = 'vashj SAY_PHASE1' WHERE `CreatureID` = 21212 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The time is now! Leave none standing! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11539, `BroadcastTextId` = 20092, `TextRange` = 0, `comment` = 'vashj SAY_PHASE2' WHERE `CreatureID` = 21212 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You may want to take cover. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11540, `BroadcastTextId` = 20210, `TextRange` = 0, `comment` = 'vashj SAY_PHASE3' WHERE `CreatureID` = 21212 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be\'lemer an-delei!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11543, `BroadcastTextId` = 20095, `TextRange` = 0, `comment` = 'vashj SAY_SLAY3' WHERE `CreatureID` = 21212 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By the tides!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11322, `BroadcastTextId` = 20933, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim SAY_SUMMON1' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Destroy them, my subjects!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11323, `BroadcastTextId` = 20934, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim SAY_SUMMON2' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is nowhere to hide!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11324, `BroadcastTextId` = 20935, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim SAY_SUMMON_BUBL1' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soon it will be finished!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11325, `BroadcastTextId` = 20936, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim SAY_SUMMON_BUBL2' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Struggling only makes it worse.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11327, `BroadcastTextId` = 20938, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Only the strong will survive.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11328, `BroadcastTextId` = 20939, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim SAY_SLAY3' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Great currents of... Ageon...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11329, `BroadcastTextId` = 20940, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s sends his enemies to their watery graves!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20701, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim EMOTE_WATERY_GRAVE' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The violent earthquake has alerted nearby Murlocs!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20700, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim EMOTE_EARTHQUAKE' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s summons watery globules!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20703, `TextRange` = 0, `comment` = 'morogrim EMOTE_WATERY_GLOBULES' WHERE `CreatureID` = 21213 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards, attention! We have visitors....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11277, `BroadcastTextId` = 20000, `TextRange` = 0, `comment` = 'karathress SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 21214 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Her... excellency... awaits.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11285, `BroadcastTextId` = 20004, `TextRange` = 0, `comment` = 'karathress SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 21214 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be gone, trifling elf. I am in control now!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11304, `BroadcastTextId` = 19595, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_SWITCH_TO_DEMON' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We all have our demons....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11305, `BroadcastTextId` = 19597, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_INNER_DEMONS' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have no equal!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11306, `BroadcastTextId` = 19993, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_DEMON_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Perish, mortal!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11307, `BroadcastTextId` = 19994, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_DEMON_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes... yes!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11308, `BroadcastTextId` = 19995, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_DEMON_SLAY3' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kill, kill!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11314, `BroadcastTextId` = 19996, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_NIGHTELF_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'s right, yes!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11315, `BroadcastTextId` = 19997, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_NIGHTELF_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No... no! What have you done? I am the master! Do you hear me? I am... aaggh! Can\'t... contain him.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11313, `BroadcastTextId` = 19501, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_FINAL_FORM' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'At last I am liberated. It has been too long since I have tasted true freedom!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11309, `BroadcastTextId` = 19502, `TextRange` = 0, `comment` = 'leotheras SAY_FREE' WHERE `CreatureID` = 21215 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They have forced me to this....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11291, `BroadcastTextId` = 20235, `TextRange` = 0, `comment` = 'hydross SAY_CLEAN_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 21216 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I had no choice.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11292, `BroadcastTextId` = 20236, `TextRange` = 0, `comment` = 'hydross SAY_CLEAN_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 21216 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am... released.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11293, `BroadcastTextId` = 20238, `TextRange` = 0, `comment` = 'hydross SAY_CLEAN_DEATH' WHERE `CreatureID` = 21216 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will purge you from this place!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11298, `BroadcastTextId` = 20233, `TextRange` = 0, `comment` = 'hydross SAY_CORRUPT_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 21216 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s takes a deep breath.', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20021, `TextRange` = 1, `comment` = 'The Lurker Below - EMOTE_SPOUT' WHERE `CreatureID` = 21217 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vashj\'ir Honor Guard' WHERE `CreatureID` = 21218 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Drudger on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21238 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Drudger on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21238 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Drudger on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21238 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Drudger on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21238 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Drudger on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21238 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny $r... you were a... horrible $g king : queen;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Champion on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21296 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me go to... Ogri\'la.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Champion on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21296 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; think... there really is... an Ogri\'la?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Champion on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21296 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me honored... $g king : queen; kill me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Champion on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21296 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$G King : Queen; $n, me die now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bladespire Champion on death Quest 11000 complete' WHERE `CreatureID` = 21296 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Halt!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19511, `TextRange` = 0, `comment` = 'Icarius' WHERE `CreatureID` = 21409 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Zarath you must return to the Black Temple at once! I... I seem to have misplaced Lord Illidan\'s orders. Quickly!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19173, `TextRange` = 0, `comment` = 'Icarius' WHERE `CreatureID` = 21409 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Zarath, I am perfectly capable of making it up this road to Eclipse Point. If we do not deliver the missive, Lord Illidan will have both of our heads! You are dismissed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19175, `TextRange` = 0, `comment` = 'Icarius' WHERE `CreatureID` = 21409 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, sweet, sweet bloodthistle... Probably left behind by one of those filthy addicts at Eclipse Point.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19177, `TextRange` = 0, `comment` = 'Icarius' WHERE `CreatureID` = 21409 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is it, my lord?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19172, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zarath' WHERE `CreatureID` = 21410 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My lord, surely you do not expect me to leave you unattended. Lord Illidan would have my head if anything were to happen to you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19174, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zarath' WHERE `CreatureID` = 21410 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As you wish, my lord.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37953, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zarath' WHERE `CreatureID` = 21410 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Cavalry, let\'s roll out!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19458, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnome Defender 209 - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21426 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You boys need some help?', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19259, `TextRange` = 0, `comment` = 'Strider Jock - Ravager invasion event' WHERE `CreatureID` = 21427 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Good, $n, you are under the spell\'s influence. I must analyze it quickly, then we can talk.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19158, `TextRange` = 0, `comment` = 'daranelle SAY_SPELL_INFLUENCE' WHERE `CreatureID` = 21469 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Doom Lord Kazzak will be pleased. You are to increase the pace of your attacks. Destroy the orcish and dwarven strongholds with all haste.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19150, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razuun' WHERE `CreatureID` = 21502 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t worry about that. I\'ve increased production at the Deathforge. You\'ll have all the infernals you need to carry out your orders. Don\'t fail, Jovaan.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19151, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razuun' WHERE `CreatureID` = 21502 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27076, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razuun' WHERE `CreatureID` = 21502 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Crate? I didn\'t send you a crate, Jovaan. Don\'t you have more important things to worry about? Go see to them!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19281, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razuun' WHERE `CreatureID` = 21502 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Duro will be reinforced! Ultris was a complete disaster. I will NOT have that mistake repeated!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19187, `TextRange` = 0, `comment` = 'dawnforge SAY_PATHALEON_CULATOR_IMAGE_2' WHERE `CreatureID` = 21504 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'ve had too many setbacks along the way: Hellfire Citadel, Fallen Sky Ridge, Firewing Point... Prince Kael\'thas will tolerate no further delays. I will tolerate nothing other than complete success!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19188, `TextRange` = 0, `comment` = 'dawnforge SAY_PATHALEON_CULATOR_IMAGE_2_1' WHERE `CreatureID` = 21504 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am returning to Tempest Keep. See to it that I do not have reason to return!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19191, `TextRange` = 0, `comment` = 'dawnforge SAY_PATHALEON_CULATOR_IMAGE_2_2' WHERE `CreatureID` = 21504 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For the time being, yes. However, allow my presence to be a motivator. Prince Kael\'thas was displeased with the failure of the crystal experiment on Fallen Sky Ridge. This is one of the reasons for why we chose the Cenarion druids as the testing grounds for the bomb.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19162, `TextRange` = 0, `comment` = 'Pathaleon the Calculators Image' WHERE `CreatureID` = 21504 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I need not tell you what will happen should the mana bomb down in the courtyard fail to be used on its target soon? Since moving into the forest, they\'ve become increasingly annoying to our operations: here, at Tuurem and to the south at the Bonechewer Ruins.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19163, `TextRange` = 0, `comment` = 'Pathaleon the Calculators Image' WHERE `CreatureID` = 21504 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' I think that we should teach a lesson to both the Horde and the Alliance. One that they will not soon forget!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 7274, `BroadcastTextId` = 19194, `TextRange` = 0, `comment` = 'Pathaleon the Calculators Image' WHERE `CreatureID` = 21504 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I believe I may recognize them. Deal with this quickly, Sharth. Then take the mana bomb and destroy their town!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19170, `TextRange` = 0, `comment` = 'Pathaleon the Calculators Image' WHERE `CreatureID` = 21504 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Everything is in readiness, warbringer.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19274, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jovaan' WHERE `CreatureID` = 21633 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Warbringer, that will require the use of all the hold\'s infernals. It may leave us vulnerable to a counterattack.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19275, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jovaan' WHERE `CreatureID` = 21633 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It shall be as you say, warbringer. One last question, if I may...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19279, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jovaan' WHERE `CreatureID` = 21633 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What\'s in the crate?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19280, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jovaan' WHERE `CreatureID` = 21633 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, mortal.', `Type` = 12, `Language` = 11, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19849, `TextRange` = 0, `comment` = 'mature netherwing drake SAY_JUST_EATEN' WHERE `CreatureID` = 21648 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is it that you want from me, shaman?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19608, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Or\'barokh' WHERE `CreatureID` = 21769 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do you not have eyes? Did you not see the demons on our very doorstep? I do not have the soldiers to spare!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19609, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Or\'barokh' WHERE `CreatureID` = 21769 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pray to your gods, shaman. Perhaps they will come to your aid. The Horde, however, cannot...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19610, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Or\'barokh' WHERE `CreatureID` = 21769 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t get it! Are ya blind? Can ya not see the demons bangin\' on our door? Who am I gonna send out to talk to your shaman friends? Point \'em out!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19612, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thane Yoregar' WHERE `CreatureID` = 21773 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your body is mine! Our fates are forever intertwined.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19494, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ancient Shadowmoon Spirit' WHERE `CreatureID` = 21797 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terokk' WHERE `CreatureID` = 21838 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By Nazjatar\'s Depths! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16711, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Guardian' WHERE `CreatureID` = 21873 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Illidan reigns! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16709, `TextRange` = 0, `comment` = 'Coilfang Guardian' WHERE `CreatureID` = 21873 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Silence!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32240, `TextRange` = 0, `comment` = 'overlord morghor LORD_ILLIDAN_SAY_2' WHERE `CreatureID` = 22083 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Blathering idiot. You incomprehensibly incompetent buffoon...\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21808, `TextRange` = 0, `comment` = 'overlord morghor LORD_ILLIDAN_SAY_3' WHERE `CreatureID` = 22083 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stupid puny thing. Me smash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19892, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Taskmaster on Aggro Text' WHERE `CreatureID` = 22160 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The %s appears ready to be wrangled.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21366, `TextRange` = 0, `comment` = 'Aether Ray' WHERE `CreatureID` = 22181 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I think those weird bird guys were going to eat us. Gross!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20114, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captive Child' WHERE `CreatureID` = 22314 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yay! We\'re free!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20109, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captive Child' WHERE `CreatureID` = 22314 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Incompetent fools! Auchindoun should\'ve been ours... look at yourselves scrambling like rats!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20166, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hathyss the Wicked' WHERE `CreatureID` = 22381 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me smash! You die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1926, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bloodmaul Soothsayer on Aggro Text' WHERE `CreatureID` = 22384 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is time. The rite of exorcism will now commence...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20400, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barada' WHERE `CreatureID` = 22431 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Prepare yourself. Do not allow the ritual to be interrupted or we may lose our patient...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20401, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barada' WHERE `CreatureID` = 22431 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Back foul beings of darkness! You have no power here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20404, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barada' WHERE `CreatureID` = 22431 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... must not... falter', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20407, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barada' WHERE `CreatureID` = 22431 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah! Cease the incantations, Anchorite! Cease, or I will show you such pain that your pathetic people have never imagined!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20414, `TextRange` = 0, `comment` = 'Colonel Jules' WHERE `CreatureID` = 22432 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am Rexxar, son of the Mok\'Nathal, champion of the Horde.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 397, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20318, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rexxar' WHERE `CreatureID` = 22448 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And their torment at your hands is at an end. By my name, I shall put an end to your life.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 113, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20319, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rexxar' WHERE `CreatureID` = 22448 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Prepare yourself for the end.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20320, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rexxar' WHERE `CreatureID` = 22448 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I could not have achieved this victory without you. We will speak back at Thunderlord Stronghold.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 397, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20326, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rexxar' WHERE `CreatureID` = 22448 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have brought me back too soon! I am weak yet... What is this! Who... It matters not! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20298, `TextRange` = 0, `comment` = 'Reanimated Exarch' WHERE `CreatureID` = 22452 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aright, listen up! Form a circle around me and move out!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20314, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aright, $r, just keep us safe from harm while we work. We\'ll pay you when we return.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20328, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The dig site is just north of here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20329, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re here! Start diggin\'!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20330, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I think there\'s somethin\' buried here, beneath the sand!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20331, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Almost got it!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20332, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By Brann\'s brittle bananas! What is it!? It... It looks like a drum.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20333, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Have ye gone mad? You expect me to leave behind a drum without first beatin\' on it? Not this son of Ironforge! No sir!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20337, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shut yer yaps! I\'m gonna bang on this drum and that\'s that!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20344, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'IN YOUR FACE! I told you there was somethin\' here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20348, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t just stand there! Help $g him:her; out!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20361, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve been a tremendous help, $r! Let\'s get out of here before more of those things show up! I\'ll let Dwarfowitz know you did the job asked of ya\' admirably.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20363, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22458 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wow... a drum.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20334, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22464 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This discovery will surely rock the foundation of modern archaeology.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20335, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22464 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yea, great. Can we leave now? This desert is giving me hives.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20336, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22464 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This reminds me of that one time where you made us search Silithus for evidence of sand gnomes.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20339, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22464 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Or that time when you told us that you\'d discovered the cure for the plague of the 20th century. What is that even? 20th century?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20340, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22464 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t think it can top the one time where he told us that he\'d heard that Arthas\'s \"cousin\'s\" skeleton was frozen beneath a glacier in Winterspring. I\'ll never forgive you for that one, Letoll. I mean honestly... Arthas\'s cousin?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20342, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22464 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I dunno. It can\'t possibly beat the time he tried to convince us that we\'re all actually a figment of some being\'s imagination and that they only use us for their own personal amusement. That went over well during dinner with the family.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20343, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22464 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Say, do you guys hear that?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20346, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 22464 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s only right that you know the name of the one who will take your life.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20323, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baron Sablemane' WHERE `CreatureID` = 22473 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Baron Sablemane. It will be on your lips as you gasp your dying breath.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20324, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baron Sablemane' WHERE `CreatureID` = 22473 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let us begin.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20325, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baron Sablemane' WHERE `CreatureID` = 22473 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will speak again, but away from here.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20327, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baron Sablemane' WHERE `CreatureID` = 22473 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halu' WHERE `CreatureID` = 22485 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s snaps up to a kneeling position, but seems as though he\'s somewhere else.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20523, `TextRange` = 0, `comment` = 'Clintar Dreamwalker (line 0)' WHERE `CreatureID` = 22834 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s gets to his feet, beginning to recognize his surroundings.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20525, `TextRange` = 0, `comment` = 'Clintar Dreamwalker (line 2)' WHERE `CreatureID` = 22834 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You -- you\'re not one of them! Let\'s get out of sight before they find us! Hurry!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20538, `TextRange` = 0, `comment` = 'Clintar Dreamwalker (line 3)' WHERE `CreatureID` = 22834 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They\'re following me, $r! Quickly, tell me why you\'re here before we\'re discovered! If they catch up to me, it will mean my death and yours!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20532, `TextRange` = 0, `comment` = 'Clintar Dreamwalker (line 4)' WHERE `CreatureID` = 22834 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Onward, Scryers! Show Illidan\'s lackeys the temper of our steel!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20696, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fyra Downstar' WHERE `CreatureID` = 22864 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I was the first you know. For me the wheel of death has spun many times. So much time has passed... I have a lot of catching up to do.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11512, `BroadcastTextId` = 21098, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Vengeance is mine!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11513, `BroadcastTextId` = 21097, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have use for you...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11514, `BroadcastTextId` = 21099, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It gets worse.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11515, `BroadcastTextId` = 21100, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What are you afraid of?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11517, `BroadcastTextId` = 21102, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_INCINERATE1' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will show the proper respect!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11520, `BroadcastTextId` = 21105, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_INCINERATE2' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Death really isn\'t so bad.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11516, `BroadcastTextId` = 21101, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_DOOM_BLOSSOM1' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have something for you...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11519, `BroadcastTextId` = 21104, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_DOOM_BLOSSOM2' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Give in.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11518, `BroadcastTextId` = 21103, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SPELL_CRUSHING_SHADOWS' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The wheel... spins... again.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11521, `BroadcastTextId` = 21106, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teron Gorefiend SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 22871 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stick around...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11451, `BroadcastTextId` = 21089, `TextRange` = 0, `comment` = 'najentus SAY_NEEDLE1' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll deal with you later.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11452, `BroadcastTextId` = 21090, `TextRange` = 0, `comment` = 'najentus SAY_NEEDLE2' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your success was short-lived!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11455, `BroadcastTextId` = 21091, `TextRange` = 0, `comment` = 'najentus SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time for you to go.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11456, `BroadcastTextId` = 21092, `TextRange` = 0, `comment` = 'najentus SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be\'lanen dalorai!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11453, `BroadcastTextId` = 21088, `TextRange` = 0, `comment` = 'najentus SAY_SPECIAL1' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Blood... will... flow!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11454, `BroadcastTextId` = 21087, `TextRange` = 0, `comment` = 'najentus SAY_SPECIAL2' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bal, lamer zhita!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11457, `BroadcastTextId` = 21095, `TextRange` = 0, `comment` = 'najentus SAY_ENRAGE1' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My patience has run out! Die! Die!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11458, `BroadcastTextId` = 21096, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Warlord Naj\'entus SAY_ENRAGE2' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lord Illidan will... crush you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11459, `BroadcastTextId` = 21093, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Warlord Naj\'entus SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 22887 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Supremus acquires a new target!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21959, `TextRange` = 0, `comment` = 'supremus EMOTE_NEW_TARGET' WHERE `CreatureID` = 22898 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Supremus punches the ground in anger!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21019, `TextRange` = 0, `comment` = 'supremus EMOTE_PUNCH_GROUND' WHERE `CreatureID` = 22898 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lurosa, I am entrusting the Relics of Aviana to $n, who will take them to Morthis Whisperwing. I must return completely to the Emerald Dream now. Do not let $n fail!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20601, `TextRange` = 0, `comment` = 'clintar SAY_END' WHERE `CreatureID` = 22916 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who shall be next to taste my blades?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11473, `BroadcastTextId` = 21499, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_KILL' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold the Flames of Azzinoth!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11480, `BroadcastTextId` = 21275, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_SUMMONFLAMES' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve wasted too much time, mortals. Now you shall fall.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11474, `BroadcastTextId` = 22036, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Akama. Your duplicity is hardly surprising. I should have slaughtered you and your malformed brethren long ago.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 11463, `BroadcastTextId` = 20867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_DUPLICITY' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Boldly said. But I remain... unconvinced.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 11464, `BroadcastTextId` = 20868, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_UNCONVINCED' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are not prepared!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 406, `Duration` = 0, `Sound` = 11466, `BroadcastTextId` = 20884, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_PREPARED' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is this it, mortals? Is this all the fury you can muster?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11476, `BroadcastTextId` = 21068, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_SHADOW_PRISON' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Maiev... How is it even possible?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 11477, `BroadcastTextId` = 21069, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_CONFRONT_MAIEV' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feel the hatred of ten thousand years!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11470, `BroadcastTextId` = 21501, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_FRENZY' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have won... Maiev. But the huntress... is nothing without the hunt. You... are nothing... without me.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11478, `BroadcastTextId` = 21506, `TextRange` = 0, `comment` = 'Illidan SAY_ILLIDAN_DEFEATED' WHERE `CreatureID` = 22917 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There\'s something else here, too. After a description of a bloody battle and the downfall of the raven, there\'s a prophecy. Anzu will haunt the dreams of his enemies, twisting them to effect a return to this world...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20757, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arthorn Windsong' WHERE `CreatureID` = 22924 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s all here... how the raven\'s followers captured and subdued the spirits of rivals, trapping them forever within stone statues! The tablet even mentions the raven god\'s name -- Anzu. I\'d thought it was lost to history!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20756, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arthorn Windsong' WHERE `CreatureID` = 22924 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Suralais Farwind' WHERE `CreatureID` = 22935 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Auhula' WHERE `CreatureID` = 22936 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grok need help! Why no one help?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20648, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grok' WHERE `CreatureID` = 22940 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If no one help, Grok smash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20783, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grok' WHERE `CreatureID` = 22940 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grok get angry if puny ones not go to Blade\'s Edge and talk to Mog\'dorg!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20664, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grok' WHERE `CreatureID` = 22940 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bladespire clan not fight fair. Have gronn to help dem. You go to Blade\'s Edge Mountains. Talk to Mog\'dorg the Wizened. Kill gronn.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20784, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grok' WHERE `CreatureID` = 22940 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mog\'dorg the Wizened tell Grok go to city, get help for Bloodmaul. Grok go.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20782, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grok' WHERE `CreatureID` = 22940 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me hungry. Fruit look tasty.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20781, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grok' WHERE `CreatureID` = 22940 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You seem a little tense...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11505, `BroadcastTextId` = 21770, `TextRange` = 0, `comment` = 'shahraz SAY_SPELL1' WHERE `CreatureID` = 22947 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I wasn\'t finished.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11511, `BroadcastTextId` = 21777, `TextRange` = 0, `comment` = 'shahraz SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 22947 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 2384, `TextRange` = 0, `comment` = 'shahraz EMOTE_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 22947 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to feast.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11433, `BroadcastTextId` = 21741, `TextRange` = 0, `comment` = 'bloodboil SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 22948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Drink your blood. Eat your flesh.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11435, `BroadcastTextId` = 21743, `TextRange` = 0, `comment` = 'bloodboil SAY_SPECIAL1' WHERE `CreatureID` = 22948 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I hunger.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11436, `BroadcastTextId` = 21744, `TextRange` = 0, `comment` = 'bloodboil SAY_SPECIAL2' WHERE `CreatureID` = 22948 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll rip the meat from your bones!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11438, `BroadcastTextId` = 21745, `TextRange` = 0, `comment` = 'bloodboil SAY_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 22948 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enjoy your final moments.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11426, `BroadcastTextId` = 21738, `TextRange` = 0, `comment` = 'council gath SPECIAL1' WHERE `CreatureID` = 22949 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are MINE!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11427, `BroadcastTextId` = 21739, `TextRange` = 0, `comment` = 'council gath SPECIAL2' WHERE `CreatureID` = 22949 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Selama am\'oronor!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11423, `BroadcastTextId` = 21735, `TextRange` = 0, `comment` = 'council gath SLAY' WHERE `CreatureID` = 22949 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11424, `BroadcastTextId` = 21736, `TextRange` = 0, `comment` = 'council gath SLAY_COMT' WHERE `CreatureID` = 22949 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shal\'mor sinabanal!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11446, `BroadcastTextId` = 21732, `TextRange` = 0, `comment` = 'council zere ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 22950 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Diel fin\'al.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11444, `BroadcastTextId` = 21730, `TextRange` = 0, `comment` = 'council zere SPECIAL1' WHERE `CreatureID` = 22950 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sha\'amoor ara mashal?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11445, `BroadcastTextId` = 21731, `TextRange` = 0, `comment` = 'council zere SPECIAL2' WHERE `CreatureID` = 22950 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shorel\'aran.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11441, `BroadcastTextId` = 21725, `TextRange` = 0, `comment` = 'council zere SLAY' WHERE `CreatureID` = 22950 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Belesa menoor!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11442, `BroadcastTextId` = 21727, `TextRange` = 0, `comment` = 'council zere SLAY_COMT' WHERE `CreatureID` = 22950 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m full of surprises!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11487, `BroadcastTextId` = 21719, `TextRange` = 0, `comment` = 'council mala SPECIAL2' WHERE `CreatureID` = 22951 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My work is done.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11483, `BroadcastTextId` = 21712, `TextRange` = 0, `comment` = 'council mala SLAY' WHERE `CreatureID` = 22951 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As it should be.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11484, `BroadcastTextId` = 21713, `TextRange` = 0, `comment` = 'council mala SLAY_COMT' WHERE `CreatureID` = 22951 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You wish to kill me? You first!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11530, `BroadcastTextId` = 21707, `TextRange` = 0, `comment` = 'council vera ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 22952 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re not cut out for this.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11528, `BroadcastTextId` = 21704, `TextRange` = 0, `comment` = 'council vera SPECIAL1' WHERE `CreatureID` = 22952 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anar\'alah belore!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11529, `BroadcastTextId` = 21705, `TextRange` = 0, `comment` = 'council vera SPECIAL2' WHERE `CreatureID` = 22952 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Valiant effort.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11525, `BroadcastTextId` = 21699, `TextRange` = 0, `comment` = 'council vera SLAY' WHERE `CreatureID` = 22952 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A glorious kill!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11526, `BroadcastTextId` = 21701, `TextRange` = 0, `comment` = 'council vera SLAY_COMT' WHERE `CreatureID` = 22952 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Meet your end, demon!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'Maiev' WHERE `CreatureID` = 22989 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Akama has no master, not anymore.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20746, `TextRange` = 0, `comment` = 'Akama' WHERE `CreatureID` = 22990 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The time of the Raven is nigh, but yours will end here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20768, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guardian of the Hawk' WHERE `CreatureID` = 22992 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will die for your hubris, $c!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20770, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guardian of the Eagle' WHERE `CreatureID` = 22993 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The falcon is vanquished, doomed never to rise again! Your quest is futile!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20771, `TextRange` = 0, `comment` = 'Guardian of the Falcon' WHERE `CreatureID` = 22994 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s sets eyes on $n!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11074, `TextRange` = 0, `comment` = 'Flame of Azzinoth EMOTE_AZZINOTH_GAZE' WHERE `CreatureID` = 22997 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Awaken, my children and assist your master!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20991, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anzu - Summon Brood' WHERE `CreatureID` = 23035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your spells... ke-kaw... are weak magics... easy to turn against you...', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21017, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anzu - Spell Bomb' WHERE `CreatureID` = 23035 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Berserker Stance! Attack them recklessly!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21443, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Weapon Master' WHERE `CreatureID` = 23049 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This door is all that stands between us and the Betrayer. Stand aside, friends.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21563, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_AKAMA_DOOR' WHERE `CreatureID` = 23089 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I cannot do this alone...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21548, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_AKAMA_ALONE' WHERE `CreatureID` = 23089 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I thank you for your aid, brothers. Our people will be redeemed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21554, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_AKAMA_SALUTE' WHERE `CreatureID` = 23089 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be wary, friends. The Betrayer meditates in the court just beyond.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11388, `BroadcastTextId` = 21555, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_AKAMA_BETRAYER' WHERE `CreatureID` = 23089 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'ve come to end your reign, Illidan. My people, and all of Outland, shall be free!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 11389, `BroadcastTextId` = 20893, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_AKAMA_FREE' WHERE `CreatureID` = 23089 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The time has come! The moment is at hand!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 11380, `BroadcastTextId` = 20894, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_AKAMA_TIME_HAS_COME' WHERE `CreatureID` = 23089 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will deal with these mongrels! Strike now, friends! Strike at the Betrayer!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 11390, `BroadcastTextId` = 21250, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_AKAMA_MINIONS' WHERE `CreatureID` = 23089 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s focuses on $n.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21077, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gezzarak the Huntress' WHERE `CreatureID` = 23163 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Broken of the Ashtongue tribe, your leader speaks!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21342, `TextRange` = 0, `comment` = 'Akama SAY_BROKEN_FREE_0' WHERE `CreatureID` = 23191 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Their fury pales before mine, Illidan. We have some unsettled business between us.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 11491, `BroadcastTextId` = 21070, `TextRange` = 0, `comment` = 'Maiev Shadowsong SAY_MAIEV_SHADOWSONG_APPEAR' WHERE `CreatureID` = 23197 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My long hunt is finally over. Today, Justice will be done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 11492, `BroadcastTextId` = 21071, `TextRange` = 0, `comment` = 'Maiev Shadowsong SAY_MAIEV_SHADOWSONG_JUSTICE' WHERE `CreatureID` = 23197 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There shall be no prison for you this time!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11495, `BroadcastTextId` = 22208, `TextRange` = 0, `comment` = 'Maiev Shadowsong SAY_MAIEV_SHADOWSONG_TRAP' WHERE `CreatureID` = 23197 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s falls to the floor.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21317, `TextRange` = 0, `comment` = 'Maiev Shadowsong SAY_MAIEV_SHADOWSONG_DOWN' WHERE `CreatureID` = 23197 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is finished. You are beaten.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11496, `BroadcastTextId` = 21507, `TextRange` = 0, `comment` = 'Maiev Shadowsong SAY_MAIEV_SHADOWSONG_FINISHED' WHERE `CreatureID` = 23197 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, unless I have anything to do with it.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21157, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I see that happening sometime between tomorrow and the next decade. Definitely.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21158, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Looks good for you...and bad for me.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21160, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve consulted my fellow imps, and we think YES, except for that one imp.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21161, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The outlook is positive, but I\'m still negative.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21162, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It pains me to say this, but \"Yes\".', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21163, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'When dwarves fly! They do? Then yes!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21164, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 7; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sure, but you\'re not going to like it.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21165, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 8; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be quiet \'bout what you hear and see around here, $r.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21166, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Unfortunately... yes.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21169, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 10; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can\'t see why not, although, I can\'t see a lot of things right now.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21170, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 11; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I would bet your soul on it.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21171, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 12; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, but if anyone asks... It wasn\'t me who told you.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21172, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 13; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Didn\'t you already ask that once? Yes already!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21173, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 14; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please... Is Kil\'jaeden red?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21175, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 15; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yeah, sure. You just keep thinking that.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21176, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 16; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I suppose.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21177, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 17; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Definitely.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21178, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 18; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Jump three times and dance for ten minutes and it will definitely happen!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21179, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 19; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Word on the peninsula is YES!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21180, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 20; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, that one\'s for sure.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21181, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 21; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, but not in the way you imagine.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21182, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 22; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, yes, a thousand times, yes already!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21183, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 23; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, now stop pestering me!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21184, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 24; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The answer will be a yes if you let me out of here.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21185, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 25; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s as sure as the warts on my backside!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21186, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 26; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The answer is yes in here, I don\'t see why it would be any different out there.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21187, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 27; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Three words - \"ab - so - lutely\"!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21188, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 28; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, but I hoped I would never have to answer that.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21189, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 29; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ask me again later - I\'m trying to scratch my nose and it\'s hard to concentrate.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21190, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 30; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why should I answer that? Do you tell fortunes when people shake YOU?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21191, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 31; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, it will rain. That\'s not what you asked? Too bad!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21192, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 32; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m sorry, I can only speak Demonic.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21193, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 33; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes! I mean no! I mean... which answer gets me out of here?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21194, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 34; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, No, Maybe so.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21195, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 35; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It won\'t matter, you\'ll be dead by tomorrow.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21196, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 36; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You should be asking \"Is that rogue behind me going to kill me?\"', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21197, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 37; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s times like these that I wish I had a longer cooldown.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21198, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 38; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s shrugs. Who knows?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21199, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 39; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s like my mother always said: [Demonic] \"Razxx khaj jhashxx xashjx.\"', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21205, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 40; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is ignoring you.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21206, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 41; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why me? Why not a goblin, or a gnome...', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21207, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 42; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What happens in the twisting nether, stays in the twisting nether.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21208, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 43; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Avoid taking unnecessary gambles. Your lucky numbers are two, two and half, and eleven-teen.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21209, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 44; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wouldn\'t you like to know?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21210, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 45; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, oh, oh! I can see this one clearly... Nah, lost it.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21211, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 46; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This was NOT in my contract!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21212, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 47; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'XRA RAHKI MAZIZRA!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21213, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 48; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '4 8 15 16 23 42', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21214, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 49; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Are you making fun of me?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21215, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 50; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What kind of imp do you think I am?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21216, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 51; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Say please.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21217, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 52; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Want to trade places?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21218, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 53; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do you ask this question to everything that\'s trapped in a ball?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21219, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 54; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey! You try arranging furniture with some jerk shaking your house!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21220, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 55; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can make that happen. Just sign below the dotted line...', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21221, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 56; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Reply hazy and slightly damp. Dry thoroughly and try again.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21222, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 57; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Concentrate (on releasing me from this infernal prison) and try again later.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21223, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 58; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please insert 25 silver pieces and try again.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21224, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 59; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Are you my pal, Danny?', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21225, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 23224 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 60; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bonechewer Blood Prophet' WHERE `CreatureID` = 23237 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hail our leader! Hail Akama!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21350, `TextRange` = 0, `comment` = 'akama shade broken SAY_BROKEN_FREE_01' WHERE `CreatureID` = 23319 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hail Akama!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21348, `TextRange` = 0, `comment` = 'akama shade broken SAY_BROKEN_FREE_02' WHERE `CreatureID` = 23319 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re a peach! I\'ll make sure that the ray is properly cared for.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21371, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skyguard Khatie' WHERE `CreatureID` = 23335 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are not alone, Akama.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21545, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_SPIRIT_ALONE' WHERE `CreatureID` = 23410 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your people will always be with you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21546, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_SPIRIT_ALONE' WHERE `CreatureID` = 23411 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pain and suffering are all that await you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11415, `BroadcastTextId` = 21759, `TextRange` = 0, `comment` = 'SUFF_SAY_AGRO' WHERE `CreatureID` = 23418 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t leave me alone!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11416, `BroadcastTextId` = 21760, `TextRange` = 0, `comment` = 'SUFF_SAY_SLAY' WHERE `CreatureID` = 23418 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The pain is only beginning...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11419, `BroadcastTextId` = 21763, `TextRange` = 0, `comment` = 'SUFF_SAY_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 23418 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t want to go back!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11420, `BroadcastTextId` = 21764, `TextRange` = 0, `comment` = 'SUFF_SAY_RECAP' WHERE `CreatureID` = 23418 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now what do I do?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11421, `BroadcastTextId` = 21765, `TextRange` = 0, `comment` = 'SUFF_SAY_AFTER' WHERE `CreatureID` = 23418 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24144, `TextRange` = 0, `comment` = 'SUFF_EMOTE_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 23418 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You can have anything you desire... for a price.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11408, `BroadcastTextId` = 21752, `TextRange` = 0, `comment` = 'DESI_SAY_FREED' WHERE `CreatureID` = 23419 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fulfillment is at hand.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11409, `BroadcastTextId` = 21753, `TextRange` = 0, `comment` = 'DESI_SAY_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 23419 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, you\'ll stay with us now...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11410, `BroadcastTextId` = 21754, `TextRange` = 0, `comment` = 'DESI_SAY_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 23419 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your reach exceeds your grasp.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11412, `BroadcastTextId` = 21756, `TextRange` = 0, `comment` = 'DESI_SAY_SLAY3' WHERE `CreatureID` = 23419 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be careful what you wish for.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11411, `BroadcastTextId` = 21755, `TextRange` = 0, `comment` = 'DESI_SAY_SPEC' WHERE `CreatureID` = 23419 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I won\'t be far!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11414, `BroadcastTextId` = 21758, `TextRange` = 0, `comment` = 'DESI_SAY_RECAP' WHERE `CreatureID` = 23419 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll be waiting.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11413, `BroadcastTextId` = 21757, `TextRange` = 0, `comment` = 'DESI_SAY_AFTER' WHERE `CreatureID` = 23419 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beware: I live!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11399, `BroadcastTextId` = 21746, `TextRange` = 0, `comment` = 'ANGER_SAY_FREED' WHERE `CreatureID` = 23420 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So... foolish.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11400, `BroadcastTextId` = 21747, `TextRange` = 0, `comment` = 'ANGER_SAY_FREED2' WHERE `CreatureID` = 23420 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enough! No more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11402, `BroadcastTextId` = 21748, `TextRange` = 0, `comment` = 'ANGER_SAY_SEETHE' WHERE `CreatureID` = 23420 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s seethes in anger!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 21878, `TextRange` = 0, `comment` = 'ANGER_EMOTE_SEETHE' WHERE `CreatureID` = 23420 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'On your knees!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11403, `BroadcastTextId` = 21749, `TextRange` = 0, `comment` = 'ANGER_SAY_SPEC' WHERE `CreatureID` = 23420 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get on ya knees and bow.... to da fang and claw!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12020, `BroadcastTextId` = 23612, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halazzi - Aggro' WHERE `CreatureID` = 23557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You can\'t fight da power!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12026, `BroadcastTextId` = 23613, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halazzi - Killed unit' WHERE `CreatureID` = 23557 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ya all gonna fail!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12027, `BroadcastTextId` = 23614, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halazzi - Killed unit' WHERE `CreatureID` = 23557 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your death gonna be quick, strangers. You shoulda never come to this place....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12015, `BroadcastTextId` = 23308, `TextRange` = 0, `comment` = 'Akil\'zon Intro' WHERE `CreatureID` = 23574 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All you be doin\' is wastin\' me time!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12016, `BroadcastTextId` = 23236, `TextRange` = 0, `comment` = 'Akil\'zon On Enrage' WHERE `CreatureID` = 23574 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Zul\'jin... got a surprise for you....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12038, `BroadcastTextId` = 23587, `TextRange` = 0, `comment` = 'janalai SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 23578 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come, strangers. The spirit of da dragonhawk be hungry for worthy souls.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12039, `BroadcastTextId` = 23314, `TextRange` = 0, `comment` = 'janalai SAY_EVENT_STRANGERS' WHERE `CreatureID` = 23578 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come, friends. Your bodies gonna feed ma hatchlings, and your souls gonna fill me with power!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12040, `BroadcastTextId` = 23313, `TextRange` = 0, `comment` = 'janalai SAY_EVENT_FRIENDS' WHERE `CreatureID` = 23578 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You said Brogg could stay here! You promised Brogg you\'d help regain Stonemaul clan mound!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22589, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brogg' WHERE `CreatureID` = 23579 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Invaders! Sound the alarm!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12104, `BroadcastTextId` = 23109, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amani\'shi Scout' WHERE `CreatureID` = 23586 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wouldn\'t you like to bring those days back? I have some friends who know just the way to do that...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22052, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deserter Agitator' WHERE `CreatureID` = 23602 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I miss my dog so much!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11798, `BroadcastTextId` = 22168, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ahab Wheathoof' WHERE `CreatureID` = 23618 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Will you help me find my dog?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 11797, `BroadcastTextId` = 22167, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ahab Wheathoof' WHERE `CreatureID` = 23618 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You think I do not know what you are trying to do? You think I haven\'t been watching you?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22787, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halfdan the Ice-Hearted' WHERE `CreatureID` = 23671 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will not stop my ascension, tiny $r. Time to die!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22788, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halfdan the Ice-Hearted' WHERE `CreatureID` = 23671 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! You will not defeat me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22789, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halfdan the Ice-Hearted' WHERE `CreatureID` = 23671 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s appears weak!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23041, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chill Nymph' WHERE `CreatureID` = 23678 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I knew Lurielle would send help! Thank you, friend, and give Lurielle my thanks as well!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23044, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chill Nymph' WHERE `CreatureID` = 23678 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'YOU WANT DRINK?! WE GOT DRINK!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28559, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Brew Barker' WHERE `CreatureID` = 23685 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'HEY YOU! DRINK OGRE BREWS! MAKE YOU BIG AND STRONG!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28560, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Brew Barker' WHERE `CreatureID` = 23685 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'YOU TRY DA\' BEST, NOW TRY DA\' REST! OGRE BREW!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gordok Brew Barker' WHERE `CreatureID` = 23685 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Pricilla Winterwind' WHERE `CreatureID` = 23736 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What fool dares to enter her majesty\'s dominion unannounced?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22663, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Executor Anselm' WHERE `CreatureID` = 23780 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is that all you\'ve come to say?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22686, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Executor Anselm' WHERE `CreatureID` = 23780 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Send these scumbags back to hell! Fire at will!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22687, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Executor Anselm' WHERE `CreatureID` = 23780 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Uh...?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23103, `TextRange` = 0, `comment` = 'Westguard Defender to Player' WHERE `CreatureID` = 23842 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Interesting.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23107, `TextRange` = 0, `comment` = 'Westguard Defender to Player' WHERE `CreatureID` = 23842 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I didn\'t know they could do that.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23096, `TextRange` = 0, `comment` = 'Westguard Defender to Player' WHERE `CreatureID` = 23842 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'s... special.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23097, `TextRange` = 0, `comment` = 'Westguard Defender to Player' WHERE `CreatureID` = 23842 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 12, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greer Orehammer' WHERE `CreatureID` = 23859 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Got me some new tricks... like me brudda bear....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12092, `BroadcastTextId` = 23175, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zul\'jin YELL_TRANSFORM_TO_BEAR' WHERE `CreatureID` = 23863 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let me introduce you to me new bruddas: fang and claw!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12094, `BroadcastTextId` = 23177, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zul\'jin YELL_TRANSFORM_TO_LYNX' WHERE `CreatureID` = 23863 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Da Amani di chuka!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12098, `BroadcastTextId` = 23181, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zul\'jin YELL_KILL' WHERE `CreatureID` = 23863 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lot more going to fall like you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12099, `BroadcastTextId` = 23182, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zul\'jin YELL_KILL' WHERE `CreatureID` = 23863 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mebbe me fall... but da Amani empire... never going to die.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12100, `BroadcastTextId` = 23183, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zul\'jin YELL_DEATH' WHERE `CreatureID` = 23863 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All who venture here belong to me, including you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22371, `TextRange` = 0, `comment` = 'zelfrax SAY_ZELFRAX2' WHERE `CreatureID` = 23864 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ahahaha! I must find the secrets!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22495, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t want to know anymore. Make me forget!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22496, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'When one studies and digs, one reveals the truth.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22497, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re safe; IT will never reach us here!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22498, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The end is nigh! That Which Must Not Be Named is almost free!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22499, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'IT\'s coming! HIDE!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22500, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If only there were more time!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22501, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Forgive me oh great one. I did not mean to learn the truth!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22502, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 7; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The truth shall set you free. Like us, you will be with IT forever!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22503, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 8; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now that you know the truth, I can\'t let you leave!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22504, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'ll all be over soon. Soon you will be in the embrace of That Which Must Not Be Named!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22505, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 10; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruder! You were sent to destroy us!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22506, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 11; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You cannot leave... IT mustn\'t find us!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22507, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 12; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you\'re here, then IT might be close behind!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22508, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 13; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now you\'ll have to join us... permanently!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22510, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deranged Explorer' WHERE `CreatureID` = 23967 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 15; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your remains will be fed TO the sharks of Daggercap!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23619, `TextRange` = 0, `comment` = 'Winterskorn Defender' WHERE `CreatureID` = 24015 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The sacrifices NOW bring themselves TO us? Have you NO sense!?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23618, `TextRange` = 0, `comment` = 'Winterskorn Defender' WHERE `CreatureID` = 24015 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You dare challenge Winterskorn?! I will impale you ON your own puny flag!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23617, `TextRange` = 0, `comment` = 'Winterskorn Defender' WHERE `CreatureID` = 24015 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celea Frozenmane' WHERE `CreatureID` = 24032 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please, let me out of here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22637, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The key... you have to find the key!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22638, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I think I saw a key on one of those vrykul.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22639, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t want to be taken down into the catacombs!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22640, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t want to be sacrificed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22641, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They\'re performing unholy rites down in the catacombs, and I\'m about to be the sacrifice!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22642, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is there no hero to rescue me?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22643, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is the end.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22644, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 7; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I think I saw a key on one of those Gjalerbron vrykul up top.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23649, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gjalerbron Prisoner' WHERE `CreatureID` = 24035 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 8; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, but it is you who intrudes on our master\'s territory. He could wipe you out in an instant for that transgression alone! Arthas does not have much love or patience for his escaped slaves.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22665, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth' WHERE `CreatureID` = 24041 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But... he has learned of your victory over Stormwind\'s North Fleet and thinks you have potential. Potential to see reason and abandon Sylvanas\' childish rebellion.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22669, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth' WHERE `CreatureID` = 24041 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Arthas is prepared to offer you power beyond your imagination. The puny army you lead here would pale in comparison to the phalanxes at your command if you returned to the Scourge\'s embrace.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22671, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth' WHERE `CreatureID` = 24041 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold the Vrykul! A race that has perfected war and destruction to the point of an art form. Already they\'ve cast their lot with the Lich King! Their dwellings surround you and their numbers are easily five times yours.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22722, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth' WHERE `CreatureID` = 24041 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The choice is yours, Anselm. Return to the Lich King\'s army and fight alongside them or remain loyal to your so-called queen and suffer their wrath as they drive you from their homelands!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22723, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth' WHERE `CreatureID` = 24041 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Such a futile gesture.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22758, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth' WHERE `CreatureID` = 24041 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'James Ormsby' WHERE `CreatureID` = 24061 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ingvar! Your pathetic failure will serve as a warning to all... you are damned! Arise and carry out the master\'s will!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13754, `BroadcastTextId` = 29980, `TextRange` = 0, `comment` = 'Annhylde the Caller to Ingvar the Plunderer' WHERE `CreatureID` = 24068 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It was awful... I dreamt I was fighting against my friends.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 66, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35293, `TextRange` = 0, `comment` = 'North Fleet Reservist' WHERE `CreatureID` = 24120 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help! My eyes!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 33, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22834, `TextRange` = 0, `comment` = 'North Fleet Reservist' WHERE `CreatureID` = 24120 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tobias Sarkhoff' WHERE `CreatureID` = 24155 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Jarggn olkt!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13232, `BroadcastTextId` = 29532, `TextRange` = 0, `comment` = 'skarvald YELL_SKARVALD_KILL' WHERE `CreatureID` = 24200 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pfagh! What sort of necromancer lets death stop him? I knew you were worthless!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13233, `BroadcastTextId` = 29533, `TextRange` = 0, `comment` = 'skarvald YELL_SKARVALD_DAL_DIEDFIRST' WHERE `CreatureID` = 24200 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Blessings of the spirits of the land and air upon you.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22947, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Winterhoof Longrunner' WHERE `CreatureID` = 24211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I must return. Good hunting to you.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22946, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Winterhoof Longrunner' WHERE `CreatureID` = 24211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a life debt, stranger.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22952, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Winterhoof Longrunner' WHERE `CreatureID` = 24211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Strange ghosts walk the land. Be careful!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22950, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Winterhoof Longrunner' WHERE `CreatureID` = 24211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, stranger.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22945, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Winterhoof Longrunner' WHERE `CreatureID` = 24211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They took us one by one. I\'m sure there are other survivors.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22951, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Winterhoof Longrunner' WHERE `CreatureID` = 24211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We should never have traveled through the Rivenwood. Everyone knows this!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Winterhoof Longrunner' WHERE `CreatureID` = 24211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You saved me from certain death. I owe you.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Winterhoof Longrunner' WHERE `CreatureID` = 24211 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 7; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The vrykul clutches at his throat as he begins to gag and thrash about.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 53, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23087, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dragonflayer Vrykul Prisoner to Player' WHERE `CreatureID` = 24284 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Silence!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32240, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ancient Citizen of Nifflevar yell' WHERE `CreatureID` = 24322 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Suit yourself. At least three of you must assist me if we\'re to get inside. Follow me....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24294, `TextRange` = 0, `comment` = 'Harrison Jones - Gong Event Say 0' WHERE `CreatureID` = 24358 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nizzle' WHERE `CreatureID` = 24366 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve researched this site extensively and I won\'t allow any dim-witted treasure hunters to swoop in and steal what belongs in a museum. I\'ll lead this charge.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23241, `TextRange` = 0, `comment` = 'Harrison Jones - Gong Event Say 2' WHERE `CreatureID` = 24375 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not test me, scurvy dog! I\'m trained in the way of the Blood Knights!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23810, `TextRange` = 0, `comment` = 'Silvermoon Hary - start to fight' WHERE `CreatureID` = 24539 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll pay! I\'ll pay! Eeeek! Please don\'t hurt me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23812, `TextRange` = 0, `comment` = 'Silvermoon Hary - second gossip' WHERE `CreatureID` = 24539 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Annihilate them.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12395, `BroadcastTextId` = 25430, `TextRange` = 0, `comment` = 'delrissa SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 24560 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, the horror!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12398, `BroadcastTextId` = 25432, `TextRange` = 0, `comment` = 'delrissa LackeyDeath1' WHERE `CreatureID` = 24560 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well aren\'t you lucky?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12400, `BroadcastTextId` = 25433, `TextRange` = 0, `comment` = 'delrissa LackeyDeath2' WHERE `CreatureID` = 24560 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lackeys be damned! I\'ll finish you myself!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12403, `BroadcastTextId` = 25435, `TextRange` = 0, `comment` = 'delrissa LackeyDeath4' WHERE `CreatureID` = 24560 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I could have sworn there were more of you...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12407, `BroadcastTextId` = 25437, `TextRange` = 0, `comment` = 'delrissa PlayerDeath2' WHERE `CreatureID` = 24560 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not really much of a \"group\" anymore, is it?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12409, `BroadcastTextId` = 25438, `TextRange` = 0, `comment` = 'delrissa PlayerDeath3' WHERE `CreatureID` = 24560 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not what I had... planned.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12397, `BroadcastTextId` = 25431, `TextRange` = 0, `comment` = 'delrissa SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 24560 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Keep quiet, will you? If anyone catches on, we\'re both dead.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23818, `TextRange` = 0, `comment` = 'Olga, the Scalawag Wench' WHERE `CreatureID` = 24639 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All right, fellas! Who ordered the spiced rum? Was it you, Jackie boy?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23819, `TextRange` = 0, `comment` = 'Olga, the Scalawag Wench' WHERE `CreatureID` = 24639 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s ok, sweetheart. This one\'s on the house.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23820, `TextRange` = 0, `comment` = 'Olga, the Scalawag Wench' WHERE `CreatureID` = 24639 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t look so smug! I know what you\'re thinking, but Tempest Keep was merely a setback. Did you honestly believe I would trust the future to some blind, half-night elf mongrel?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12413, `BroadcastTextId` = 25386, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas MT SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 24664 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Felomin Ashal! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12417, `BroadcastTextId` = 25389, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas MT SAY_FLAMESTRIKE' WHERE `CreatureID` = 24664 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll turn your world... upside... down.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12418, `BroadcastTextId` = 25390, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas MT SAY_GRAVITY_LAPSE' WHERE `CreatureID` = 24664 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Master, grant me strength.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12419, `BroadcastTextId` = 25391, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas MT SAY_TIRED' WHERE `CreatureID` = 24664 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not get... too comfortable.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12420, `BroadcastTextId` = 25392, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas MT SAY_RECAST_GRAVITY' WHERE `CreatureID` = 24664 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My demise accomplishes nothing! The master will have you! You will drown in your own blood! The world shall burn! Aaaghh!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12421, `BroadcastTextId` = 25393, `TextRange` = 0, `comment` = 'kaelthas MT SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 24664 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Right! Let\'s try this so-called dire brew...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27418, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ipfelkofer Ironkeg' WHERE `CreatureID` = 24710 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By Bronzebeard\'s beard! What a drink!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27419, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ipfelkofer Ironkeg' WHERE `CreatureID` = 24710 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, this beer... well, it might be the best of Brewfest!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27421, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ipfelkofer Ironkeg' WHERE `CreatureID` = 24710 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is a shame Coren\'s Dire Brew can\'t quench more thirsting throats! It\'s blasphemy, I know, but I envy those Dark Iron dwarves!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27420, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ipfelkofer Ironkeg' WHERE `CreatureID` = 24710 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well time\'s money, and time\'s wasting! Let\'s have that drink...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27435, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tapper Swindlekeg' WHERE `CreatureID` = 24711 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wow! This really greases the steamplugs!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27436, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tapper Swindlekeg' WHERE `CreatureID` = 24711 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Too bad Coren\'s dead. If I could buy that brew from him and resell it -- watered down and rebottled under my own label, of course -- I\'d be rich!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27438, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tapper Swindlekeg' WHERE `CreatureID` = 24711 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey there, and welcome to Brewfest. Come in and have a drink or three!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tapper Swindlekeg' WHERE `CreatureID` = 24711 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What\'s up, friend? Welcome to the Brewfest Grounds! Now go buy some drinks!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tapper Swindlekeg' WHERE `CreatureID` = 24711 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey hey, it\'s another $c! Welcome to my annual Brewfest celebration... now go feast and drink some!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tapper Swindlekeg' WHERE `CreatureID` = 24711 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What do you think you\'re doing, man? Lebronski does NOT appreciate you dragging your loose metal parts all over his rug.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23890, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lebronski' WHERE `CreatureID` = 24718 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Far out, man. This bucket of bolts might make it after all...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23891, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lebronski' WHERE `CreatureID` = 24718 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes!! I am a god!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12382, `BroadcastTextId` = 25425, `TextRange` = 0, `comment` = 'selin SAY_EMPOWERED' WHERE `CreatureID` = 24723 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No... more, I must have more!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12383, `BroadcastTextId` = 25426, `TextRange` = 0, `comment` = 'selin SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 24723 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to channel from the nearby Fel Crystal. Destroy it!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23753, `TextRange` = 0, `comment` = 'selin EMOTE_CRYSTAL' WHERE `CreatureID` = 24723 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Drain... life!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12389, `BroadcastTextId` = 25623, `TextRange` = 0, `comment` = 'vexallus SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 24744 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Un...leash.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12390, `BroadcastTextId` = 25625, `TextRange` = 0, `comment` = 'vexallus SAY_OVERLOAD' WHERE `CreatureID` = 24744 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Vexallus discharges pure energy!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23752, `TextRange` = 0, `comment` = 'vexallus EMOTE_DISCHARGE_ENERGY' WHERE `CreatureID` = 24744 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sure thing, love. Put it on Harry\'s tab, will ya? He owes me a drink!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23830, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jack Adams' WHERE `CreatureID` = 24788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free rum? Why... that\'s me favorite kind!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23821, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jack Adams' WHERE `CreatureID` = 24788 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sweet Neptulon! That was... one drink... too many!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 23822, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jack Adams' WHERE `CreatureID` = 24788 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aggh!! No longer will I be a slave to Malygos! Challenge me and you will be destroyed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12422, `BroadcastTextId` = 25496, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_EVIL_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 24850 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'In the name of Kil\'jaeden!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12425, `BroadcastTextId` = 25499, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_EVIL_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 24850 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You were warned!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12426, `BroadcastTextId` = 25500, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_EVIL_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 24850 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am forever in your debt. Once we have triumphed over Kil\'jaeden, this entire world will be in your debt as well.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12431, `BroadcastTextId` = 25263, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_OUTRO1' WHERE `CreatureID` = 24850 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kil\'jaeden must be destroyed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12433, `BroadcastTextId` = 25502, `TextRange` = 2, `comment` = 'SAY_OUTRO_2' WHERE `CreatureID` = 24850 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sathrovarr drives Kalecgos into a crazed rage!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24983, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 24850 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My brothers have awoken. Your efforts are wasted...\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24429, `TextRange` = 0, `comment` = 'Windan of the Kvaldir' WHERE `CreatureID` = 24875 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look to the seas, as your doom comes with the swell of tides.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24432, `TextRange` = 0, `comment` = 'Isuldof Iceheart' WHERE `CreatureID` = 24877 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Puny lizard! Death is the only answer you\'ll find here!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12458, `BroadcastTextId` = 25222, `TextRange` = 0, `comment` = 'brutallus YELL_INTRO' WHERE `CreatureID` = 24882 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bagh! Your magic is weak!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12459, `BroadcastTextId` = 25223, `TextRange` = 0, `comment` = 'brutallus YELL_INTRO_BREAK_ICE' WHERE `CreatureID` = 24882 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That was fun.', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12461, `BroadcastTextId` = 46444, `TextRange` = 0, `comment` = 'brutallus YELL_INTRO_KILL_MADRIGOSA' WHERE `CreatureID` = 24882 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come try your luck!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12462, `BroadcastTextId` = 25220, `TextRange` = 0, `comment` = 'brutallus YELL_INTRO_TAUNT' WHERE `CreatureID` = 24882 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, more lambs to the slaughter!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12463, `BroadcastTextId` = 25628, `TextRange` = 0, `comment` = 'brutallus YELL_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 24882 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So much for a real challenge. Die!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12470, `BroadcastTextId` = 25635, `TextRange` = 0, `comment` = 'brutallus YELL_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 24882 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Agghh! Well done! Now this gets... interesting...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12471, `BroadcastTextId` = 25636, `TextRange` = 0, `comment` = 'brutallus YELL_DEATH' WHERE `CreatureID` = 24882 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I need... your help! Cannot... resist him much longer!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12428, `BroadcastTextId` = 23981, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_GOOD_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 24891 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Agghh!! Help me before I lose my mind!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12429, `BroadcastTextId` = 23982, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_GOOD_NEAR_DEATH1' WHERE `CreatureID` = 24891 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hurry! There is not much of me left!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12430, `BroadcastTextId` = 23983, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_GOOD_NEAR_DEATH2' WHERE `CreatureID` = 24891 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is no time to waste!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12435, `BroadcastTextId` = 24993, `TextRange` = 2, `comment` = 'kalecgos SAY_GOOD_DEATH' WHERE `CreatureID` = 24891 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There will be no reprieve! My work here is nearly finished!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12451, `BroadcastTextId` = 25504, `TextRange` = 2, `comment` = 'sathrovarr SAY_SATH_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 24892 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Piteous mortal!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12455, `BroadcastTextId` = 25508, `TextRange` = 2, `comment` = 'sathrovarr SAY_SATH_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 24892 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Haven\'t you heard? I always win!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12456, `BroadcastTextId` = 25509, `TextRange` = 2, `comment` = 'sathrovarr SAY_SATH_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 24892 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m never on the... losing... side!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12452, `BroadcastTextId` = 25505, `TextRange` = 2, `comment` = 'sathrovarr SAY_SATH_DEATH' WHERE `CreatureID` = 24892 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your misery is my delight!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12453, `BroadcastTextId` = 25506, `TextRange` = 2, `comment` = 'sathrovarr SAY_SATH_SPELL1' WHERE `CreatureID` = 24892 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will watch you bleed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12454, `BroadcastTextId` = 25507, `TextRange` = 2, `comment` = 'sathrovarr SAY_SATH_SPELL2' WHERE `CreatureID` = 24892 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where is Anveena, demon? What has become of Kalec?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12473, `BroadcastTextId` = 25226, `TextRange` = 0, `comment` = 'madrigosa YELL_MADR_INTRO' WHERE `CreatureID` = 24895 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Speak! I grow weary of asking! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12475, `BroadcastTextId` = 25228, `TextRange` = 0, `comment` = 'madrigosa YELL_MADR_TRAP' WHERE `CreatureID` = 24895 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Malygos, my lord... I did my... best.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12476, `BroadcastTextId` = 25229, `TextRange` = 0, `comment` = 'madrigosa YELL_MADR_DEATH' WHERE `CreatureID` = 24895 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mine! You shall not take this place!', `Type` = 12, `Language` = 10, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24005, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wretched Devourer' WHERE `CreatureID` = 24960 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get away, this place is ours!', `Type` = 12, `Language` = 10, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24004, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wretched Fiend' WHERE `CreatureID` = 24966 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Deployment successful. Trespassers will be neutralized.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24016, `TextRange` = 0, `comment` = 'converted sentry SAY_CONVERTED_1' WHERE `CreatureID` = 24981 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Objective acquired. Initiating security routines.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24014, `TextRange` = 0, `comment` = 'converted sentry SAY_CONVERTED_2' WHERE `CreatureID` = 24981 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kil\'jaeden will... prevail!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12483, `BroadcastTextId` = 25643, `TextRange` = 0, `comment` = 'felmyst - YELL_DEATH' WHERE `CreatureID` = 25038 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Madrigosa deserved a far better fate. You did what had to be done, but this battle is far from over!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12439, `BroadcastTextId` = 25261, `TextRange` = 0, `comment` = 'felmyst - YELL_KALECGOS' WHERE `CreatureID` = 25038 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shattered Sun scum! Fire at will!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24175, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sunblade Lookout' WHERE `CreatureID` = 25132 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dragonhawk incoming from the west! Shoot that $c down!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24173, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shattered Sun Bombardier' WHERE `CreatureID` = 25144 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Keep your eye on the demons. We\'re not concerned with killing Scourge today.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24184, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shattered Sun Bombardier' WHERE `CreatureID` = 25144 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Attention!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26245, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alright, quiet down. We have a lot to do and very little time to do it in, people.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24210, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re here as support for the so-called \'adventurers\' that the brass has called in. We\'ll help them hold the key points on the island, and keep the heat off so that they can do their jobs.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24214, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If none of you ladies have any questions, you can get further instructions and assignments from your squad leaders. That\'s it. Good luck!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24215, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Attention!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26245, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know, we thought he was dead too, but that\'s not the case. He\'s trying to use the Sunwell to bring the master of the Burning Legion, Kil\'Jaeden, into this world.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24218, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let me assure you people that if he\'s successful, this world will suffer far worse than Outland ever did! So, let\'s make sure that doesn\'t come to pass.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24219, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Attention!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26245, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Up on the plateau, he and his demon friends are trying to reignite the Sunwell and open a rift to bring their head-honcho, Kil\'Jaeden, back into the world.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24197, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 17 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our job is to clear out as much of his fodder as we can, while supporting the specialists that the powers-that-be are having brought in.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24198, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Bahduum' WHERE `CreatureID` = 25162 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Misery...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12484, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - YELL_INTRO_SAC_1' WHERE `CreatureID` = 25165 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sacrolash directs Shadow Nova at $n.', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24424, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - EMOTE_SHADOW_NOVA' WHERE `CreatureID` = 25165 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shadows engulf.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12486, `BroadcastTextId` = 25519, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - YELL_SAC_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 25165 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Depravity...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - YELL_INTRO_ALY_2' WHERE `CreatureID` = 25166 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alythess directs Conflagration at $n.', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24426, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - EMOTE_CONFLAGRATION' WHERE `CreatureID` = 25166 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fires consume.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12490, `BroadcastTextId` = 25514, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - YELL_ALY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 25166 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Edir harach!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12491, `BroadcastTextId` = 25515, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - YELL_ALY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 25166 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Der\'ek... manul.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12494, `BroadcastTextId` = 25518, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - YELL_ALY_DEAD' WHERE `CreatureID` = 25166 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your luck has run its course!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12493, `BroadcastTextId` = 25517, `TextRange` = 0, `comment` = 'eredar - YELL_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 25166 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally! This charade is over... Arthas give me strength!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25245, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_2' WHERE `CreatureID` = 25248 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t know who you\'re messing with, $c! Death beckons!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25246, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_3' WHERE `CreatureID` = 25248 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I suppose this is it, then? I won\'t go down quietly!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25244, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_4' WHERE `CreatureID` = 25248 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What... what happened to me?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14196, `BroadcastTextId` = 25841, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_ARLOS_1' WHERE `CreatureID` = 25250 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ugh! My head won\'t stop spinning...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14197, `BroadcastTextId` = 25847, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_ARLOS_2' WHERE `CreatureID` = 25250 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thassarian! You\'re alive!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14489, `BroadcastTextId` = 25842, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_LERYSSA_1' WHERE `CreatureID` = 25251 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I thought... I thought you were... dead.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14490, `BroadcastTextId` = 25843, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_LERYSSA_2' WHERE `CreatureID` = 25251 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t leave me again! You want to fight for your country, but they don\'t even want you! They sent you here to die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14491, `BroadcastTextId` = 25848, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_LERYSSA_3' WHERE `CreatureID` = 25251 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know that look in your eye... I\'m not going to be able to talk you out of this. If you die on me again...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14492, `BroadcastTextId` = 25849, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_LERYSSA_4' WHERE `CreatureID` = 25251 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Turida Coldwind' WHERE `CreatureID` = 25288 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Another step toward destruction!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12501, `BroadcastTextId` = 25549, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anakh Kyree!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12502, `BroadcastTextId` = 25550, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who can you trust!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12503, `BroadcastTextId` = 25551, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_REFLECTION1' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The enemy is among you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12504, `BroadcastTextId` = 25552, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_REFLECTION2' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The expendable have perished. So be it! Now I shall succeed where Sargeras could not! I will bleed this wretched world and secure my place as the true master of the Burning Legion! The end has come! Let the unravelling of this world commence!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12500, `BroadcastTextId` = 24808, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_EMERGE' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CHAOS!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12505, `BroadcastTextId` = 29058, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_DARKNESS1' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTRUCTION!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12506, `BroadcastTextId` = 29059, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_DARKNESS2' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'OBLIVION!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12507, `BroadcastTextId` = 34140, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_DARKNESS3' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not harbor false hope! You cannot win!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12509, `BroadcastTextId` = 24825, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_PHASE4' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aggghh! The powers of the Sunwell... turn... against me! What have you done? What have you done???', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12510, `BroadcastTextId` = 25199, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_PHASE5' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kil\'jaeden begins to channel dark energy.', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25705, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - EMOTE_KJ_DARKNESS' WHERE `CreatureID` = 25315 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Strike now heroes, while he is weakened! Vanquish the Deceiver!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12449, `BroadcastTextId` = 25822, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_ENCOURAGE' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will channel my powers into the orbs! Be ready!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12440, `BroadcastTextId` = 24822, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_READY1' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Another orb is ready! Make haste!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12442, `BroadcastTextId` = 25543, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_READY3' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anveena, you must awaken! This world needs you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12445, `BroadcastTextId` = 25190, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_AWAKEN' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You must let go! You must become what you were always meant to be! The time is now Anveena!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12446, `BroadcastTextId` = 25191, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_LETGO' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anveena I love you! Focus on my voice! Come back for me now! Only you can cleanse the Sunwell!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12447, `BroadcastTextId` = 25192, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_FOCUS' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes Anveena! Let fate embrace you now!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12448, `BroadcastTextId` = 25193, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_FATE' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Goodbye Anveena, my love. Few will remember your name, yet this day you changed the course of destiny. What was once corrupt, is now pure. Heroes, do not let her sacrifice be in vain.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12450, `BroadcastTextId` = 25194, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_GOODBYE' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are not alone! The blue dragonflight shall help you vanquish the Deceiver!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12438, `BroadcastTextId` = 25541, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KALECGOS_JOIN' WHERE `CreatureID` = 25319 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'May the ancestors always aid you, $c, as you have aided me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24601, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kaskala Shaman' WHERE `CreatureID` = 25322 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, $c. May the winds and seas always deliver you safely.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24599, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kaskala Shaman' WHERE `CreatureID` = 25322 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Try to not lose this one, $n. It is important that we at least try and keep up appearances with the Alliance.', `Type` = 15, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24977, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warden Nork Bloodfrenzy' WHERE `CreatureID` = 25379 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who dares?!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24675, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 25416 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stop!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34706, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 25416 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KAGANISHU!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24658, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magmoth Shaman' WHERE `CreatureID` = 25428 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KAGANISHU!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24658, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magmoth Forager' WHERE `CreatureID` = 25429 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pathetic fool! A servant of Malygos would sooner die than aid an enemy....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24735, `TextRange` = 0, `comment` = 'imprisoned beryl sorcerer SAY_IMPRISIONED_BERYL_1' WHERE `CreatureID` = 25478 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aargh! Do your worst, $c! I\'ll tell you NOTHING!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24736, `TextRange` = 0, `comment` = 'imprisoned beryl sorcerer SAY_IMPRISIONED_BERYL_2' WHERE `CreatureID` = 25478 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stop! I beg you, please stop. Please....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24738, `TextRange` = 0, `comment` = 'imprisoned beryl sorcerer SAY_IMPRISIONED_BERYL_4' WHERE `CreatureID` = 25478 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alright! I am beaten. Your precious archmage is held in a prison, elevated and sealed. Even if you manage to reach her, Salrand herself holds the key. Your mission is folly!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24739, `TextRange` = 0, `comment` = 'imprisoned beryl sorcerer SAY_IMPRISIONED_BERYL_5' WHERE `CreatureID` = 25478 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve given you the information, $r! You\'re wasting your time....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24756, `TextRange` = 0, `comment` = 'imprisoned beryl sorcerer SAY_IMPRISIONED_BERYL_6' WHERE `CreatureID` = 25478 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I AM NOT AN APPETIZER!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24780, `TextRange` = 0, `comment` = 'bonker togglevolt' WHERE `CreatureID` = 25589 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll make you a deal: if you get me out of here alive, you\'ll get a reward larger than you can imagine!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24768, `TextRange` = 0, `comment` = 'bonker togglevolt' WHERE `CreatureID` = 25589 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stay on task, do not waste time!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12496, `BroadcastTextId` = 25545, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_KJ_OFFCOMBAT2' WHERE `CreatureID` = 25608 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t let them turn me into one of those aberrations!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24828, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Prisoner' WHERE `CreatureID` = 25610 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kill me... Kill me now!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24829, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Prisoner' WHERE `CreatureID` = 25610 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Somebody please... Help...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24827, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Prisoner' WHERE `CreatureID` = 25610 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t let them turn me into one of those aberrations!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24828, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Prisoner' WHERE `CreatureID` = 25610 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Freedom at last! I must return to Warsong Hold at once!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24832, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Prisoner' WHERE `CreatureID` = 25610 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am forever indebted to you, friend.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24834, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Prisoner' WHERE `CreatureID` = 25610 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, friend.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24831, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Prisoner' WHERE `CreatureID` = 25610 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have my thanks, stranger.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24833, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Prisoner' WHERE `CreatureID` = 25610 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is this it? Is this all the mighty Horde could muster?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24911, `TextRange` = 0, `comment` = 'Varidus the Flenser' WHERE `CreatureID` = 25618 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve never understood your type. The hero...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Varidus the Flenser' WHERE `CreatureID` = 25618 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why won\'t you just let go? Why do you fight the inevitable?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Varidus the Flenser' WHERE `CreatureID` = 25618 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is coming to an end. Let. It. Burn.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 397, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24916, `TextRange` = 0, `comment` = 'Varidus the Flenser' WHERE `CreatureID` = 25618 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take $g him:her; away and prepare $g him:her; for reanimation.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24917, `TextRange` = 0, `comment` = 'Varidus the Flenser' WHERE `CreatureID` = 25618 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Then you are a fool.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24926, `TextRange` = 0, `comment` = 'Varidus the Flenser' WHERE `CreatureID` = 25618 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You? A lone orc? Against me and...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 397, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24928, `TextRange` = 0, `comment` = 'Varidus the Flenser' WHERE `CreatureID` = 25618 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Foolish elemental slave! You an your master will pay for your medding!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24956, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Kryxix' WHERE `CreatureID` = 25629 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is it, $n. The start of the end of the world. And you\'re here to see it off...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowstalker Getry' WHERE `CreatureID` = 25729 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s go...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24910, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowstalker Getry' WHERE `CreatureID` = 25729 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... I can\'t believe it... Saurfang... I... I am honored... honored to have fought along side you, sir.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24933, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowstalker Getry' WHERE `CreatureID` = 25729 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You should return to Warsong Hold now, friend. Hellscream will surely want to hear of what just happened here... of Saurfang...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24934, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowstalker Getry' WHERE `CreatureID` = 25729 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll rip your shriveled heart out with my bare hands before any harm comes to $n, necromancer.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24918, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang' WHERE `CreatureID` = 25751 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You were never alone, $n.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24919, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang' WHERE `CreatureID` = 25751 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world that you seek to destroy is our home.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24920, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang' WHERE `CreatureID` = 25751 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will fight you with every fiber of our being - until we are nothing more than dust and debris. We will fight until the end.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24924, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang' WHERE `CreatureID` = 25751 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A fool who is about to end you, necrolord. There will be nothing left of you for the Lich King to reanimate!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 397, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24927, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang' WHERE `CreatureID` = 25751 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s\'s eyes glow red for a brief moment.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 11563, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang' WHERE `CreatureID` = 25751 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Incoming $r flier! Shoot $g him : her; down!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27839, `TextRange` = 0, `comment` = 'Defendo-tank 66D' WHERE `CreatureID` = 25758 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, $r. I will take this miserable cur from you now.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24966, `TextRange` = 0, `comment` = 'Valiance Keep Officer' WHERE `CreatureID` = 25759 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I survived and I\'m flesh again!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24984, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 25773 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But... but... I was perfect!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24970, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 25773 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Where am I? Who are you? What\'s that strange feeling?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24971, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 25773 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m flesh and blood again! Thank you, $c!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24967, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 25773 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You challenge Kaw, destroyer of mammoths? Then face me and feel my thunder!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25071, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kaw the Mammoth Destroyer' WHERE `CreatureID` = 25802 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Do you think us fools! You\'re covered in animal blood!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25052, `TextRange` = 0, `comment` = 'D.E.H.T.A. Enforcer' WHERE `CreatureID` = 25808 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' BUTCHER! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25053, `TextRange` = 0, `comment` = 'D.E.H.T.A. Enforcer' WHERE `CreatureID` = 25808 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Calf killer! Murderer! You will pay for this!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25054, `TextRange` = 0, `comment` = 'D.E.H.T.A. Enforcer' WHERE `CreatureID` = 25808 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Do you think us fools! You\'re covered in animal blood!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25052, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archdruid Lathorius ' WHERE `CreatureID` = 25809 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' BUTCHER! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25053, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archdruid Lathorius ' WHERE `CreatureID` = 25809 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Calf killer! Murderer! You will pay for this!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25054, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archdruid Lathorius ' WHERE `CreatureID` = 25809 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Do you think us fools! You\'re covered in animal blood!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25052, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hierophant Cenius ' WHERE `CreatureID` = 25810 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' BUTCHER! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25053, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hierophant Cenius ' WHERE `CreatureID` = 25810 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Calf killer! Murderer! You will pay for this!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25054, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hierophant Cenius ' WHERE `CreatureID` = 25810 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Do you think us fools! You\'re covered in animal blood!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25052, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zaza ' WHERE `CreatureID` = 25811 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' BUTCHER! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25053, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zaza ' WHERE `CreatureID` = 25811 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Calf killer! Murderer! You will pay for this!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25054, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zaza ' WHERE `CreatureID` = 25811 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Do you think us fools! You\'re covered in animal blood!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25052, `TextRange` = 0, `comment` = 'Killinger the Den Watcher ' WHERE `CreatureID` = 25812 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' BUTCHER! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25053, `TextRange` = 0, `comment` = 'Killinger the Den Watcher ' WHERE `CreatureID` = 25812 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Calf killer! Murderer! You will pay for this!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25054, `TextRange` = 0, `comment` = 'Killinger the Den Watcher ' WHERE `CreatureID` = 25812 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are Mechagnome... resistance is futile.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25000, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 25814 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The flesh is weak. We will make you better, stronger... faster.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25002, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 25814 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Do you think us fools! You\'re covered in animal blood!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25052, `TextRange` = 0, `comment` = 'D.E.H.T.A. Enforcer' WHERE `CreatureID` = 25819 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' BUTCHER! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25053, `TextRange` = 0, `comment` = 'D.E.H.T.A. Enforcer' WHERE `CreatureID` = 25819 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Calf killer! Murderer! You will pay for this!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25054, `TextRange` = 0, `comment` = 'D.E.H.T.A. Enforcer' WHERE `CreatureID` = 25819 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally! This charade is over... Arthas give me strength!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25245, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_2' WHERE `CreatureID` = 25827 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t know who you\'re messing with, $c! Death beckons!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25246, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_3' WHERE `CreatureID` = 25827 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I suppose this is it, then? I won\'t go down quietly!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25244, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_4' WHERE `CreatureID` = 25827 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally! This charade is over... Arthas give me strength!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25245, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_2' WHERE `CreatureID` = 25828 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t know who you\'re messing with, $c! Death beckons!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25246, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_3' WHERE `CreatureID` = 25828 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I suppose this is it, then? I won\'t go down quietly!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25244, `TextRange` = 0, `comment` = 'hidden cultist SAY_HIDDEN_CULTIST_4' WHERE `CreatureID` = 25828 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Do you think us fools! You\'re covered in animal blood!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25052, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hierophant Liandra ' WHERE `CreatureID` = 25838 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' BUTCHER! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25053, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hierophant Liandra ' WHERE `CreatureID` = 25838 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' Calf killer! Murderer! You will pay for this!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 4000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25054, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hierophant Liandra ' WHERE `CreatureID` = 25838 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey, harbinger, how\'s that research coming along? There might be an Ultra-Kinetic Waffle Iron in it for you if you\'re prompt with the results!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25085, `TextRange` = 0, `comment` = 'Whirligig Wafflefry' WHERE `CreatureID` = 25885 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These stones should be the last of them. Our coordination with Neptulon\'s forces will be impeccable.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25123, `TextRange` = 0, `comment` = 'Briatha' WHERE `CreatureID` = 25949 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And your own preparations? Will the Frost Lord have a path to the portal?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25126, `TextRange` = 0, `comment` = 'Briatha' WHERE `CreatureID` = 25949 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The ritual in Coilfang will bring Ahune through once he is fully prepared, and the resulting clash between Firelord and Frostlord will rend the foundations of this world. Our ultimate goals are in reach at last....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25128, `TextRange` = 0, `comment` = 'Briatha' WHERE `CreatureID` = 25949 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yess. The Tidehunter will be pleased at this development. The Firelord\'s hold will weaken.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25124, `TextRange` = 0, `comment` = 'Heretic Emissary' WHERE `CreatureID` = 25951 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Skar\'this has informed us well. We have worked our way into the slave pens and await your cryomancerss.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25127, `TextRange` = 0, `comment` = 'Heretic Emissary' WHERE `CreatureID` = 25951 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I serve only the master now.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12511, `BroadcastTextId` = 25195, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_ANVEENA_IMPRISONED' WHERE `CreatureID` = 26046 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But I\'m... lost. I cannot find my way back.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12512, `BroadcastTextId` = 25196, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_ANVEENA_LOST' WHERE `CreatureID` = 26046 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kalec... Kalec?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12513, `BroadcastTextId` = 25197, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_ANVEENA_KALEC' WHERE `CreatureID` = 26046 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The nightmare is over! The spell is broken! Goodbye Kalec, my love!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12514, `BroadcastTextId` = 25198, `TextRange` = 0, `comment` = 'KJ - SAY_ANVEENA_GOODBYE' WHERE `CreatureID` = 26046 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who disturbs my meditation?!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24619, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Priest Talet-Kha' WHERE `CreatureID` = 26073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is the meaning of this?! I have not yet finished my feast!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24586, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nafarset on activation' WHERE `CreatureID` = 26076 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Easy now, drakeling.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25325, `TextRange` = 0, `comment` = 'Raelorasz - say_drake_0' WHERE `CreatureID` = 26117 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Leryssa!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14664, `BroadcastTextId` = 25359, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_THASSARIAN_1' WHERE `CreatureID` = 26170 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What have you done to my sister, you motherless elf scum!?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14665, `BroadcastTextId` = 25360, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_THASSARIAN_2' WHERE `CreatureID` = 26170 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I would sooner slit my own throat. You will pay for what you did to your own men, Arthas... for what you did to me! I swear it.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14666, `BroadcastTextId` = 25366, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_THASSARIAN_3' WHERE `CreatureID` = 26170 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Leryssa... you... you\'re all right!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14667, `BroadcastTextId` = 25844, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_THASSARIAN_4' WHERE `CreatureID` = 26170 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I cannot return home with you just yet, Leryssa. I am not quite done with the Scourge.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14668, `BroadcastTextId` = 25845, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_THASSARIAN_5' WHERE `CreatureID` = 26170 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You might be right, sister. My obligations to my land and King have been fulfilled. But there is something that I still owe to myself.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14669, `BroadcastTextId` = 25846, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_THASSARIAN_6' WHERE `CreatureID` = 26170 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not worry, Leryssa. I will come back to you when I am done. Nothing in the world will stop me from coming home to the only family that I have left.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14670, `BroadcastTextId` = 25850, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_THASSARIAN_7' WHERE `CreatureID` = 26170 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your progress in this region has been impressive, blood prince. I am pleased.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14756, `BroadcastTextId` = 25362, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_LICH_1' WHERE `CreatureID` = 26203 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now this is a surprise, Thassarian. I hadn\'t heard from Mograine or the other death knights for months. You\'ve come to rejoin the Scourge, I take it?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14757, `BroadcastTextId` = 25363, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_LICH_2' WHERE `CreatureID` = 26203 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not fail me, San\'layn. Return to Icecrown with this fool\'s head or do not bother to return.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14758, `BroadcastTextId` = 25364, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_LICH_3' WHERE `CreatureID` = 26203 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thel\'zan\'s phylactery drops to the ground beneath Icestorm', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27125, `TextRange` = 0, `comment` = 'Icestorm' WHERE `CreatureID` = 26287 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re too late! The accord has been negotiated. Only the details remain. Small details... like you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25716, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goramosh' WHERE `CreatureID` = 26349 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you again, $n, for this delectable incense.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s devours the incense. It\'s ravenous!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25717, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So good! So packed with energy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25718, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It has everything a growing scorchling needs!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25719, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can feel the power SURGING within me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25730, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s bellows with laughter!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25720, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now! Finally! Our plans can take effect!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25721, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KNEEL, LITTLE MORTAL! KNEEL BEFORE THE MIGHT OF THE HERALD OF RAGNAROS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25722, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'YOU WILL ALL PERISH IN FLAMES!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25723, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s blinks...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25724, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah. I was merely jesting...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25725, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summer Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26401 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mal\'Ganis will send out some of his Scourge minions to interfere with us. Those of you with the strongest steel and magic shall go forth and destroy them. I will lead the rest of my forces in purging Stratholme of the infected.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14885, `BroadcastTextId` = 27584, `TextRange` = 0, `comment` = 'culling SAY_PHASE209' WHERE `CreatureID` = 26499 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mal\'Ganis appears to have more than Scourge in his arsenal. We should make haste.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14301, `BroadcastTextId` = 27840, `TextRange` = 0, `comment` = 'culling SAY_PHASE306. NEEDS VERIFICATION' WHERE `CreatureID` = 26499 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you again, $n, for this delectable incense.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s devours the incense. It\'s ravenous!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25717, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So good! So packed with energy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25718, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It has everything a growing scorchling needs!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25719, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can feel the power SURGING within me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25730, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s bellows with laughter!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25720, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now! Finally! Our plans can take effect!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25721, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KNEEL, LITTLE MORTAL! KNEEL BEFORE THE MIGHT OF THE HERALD OF RAGNAROS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25722, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'YOU WILL ALL PERISH IN FLAMES!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25723, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s blinks...', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25724, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah. I was merely jesting...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25725, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festival Scorchling' WHERE `CreatureID` = 26520 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This not fun...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13433, `BroadcastTextId` = 29941, `TextRange` = 0, `comment` = 'meathook SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 26529 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah! Quality materials.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13474, `BroadcastTextId` = 29949, `TextRange` = 0, `comment` = 'salramm SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 26530 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t worry; I\'ll make good use of you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13475, `BroadcastTextId` = 29950, `TextRange` = 0, `comment` = 'salramm SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 26530 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come, citizens of Stratholme! Meet your \"saviors.\"', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13477, `BroadcastTextId` = 29952, `TextRange` = 0, `comment` = 'salramm SAY_SUMMON_GHOULS_2' WHERE `CreatureID` = 26530 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let\'s get this over with.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13412, `BroadcastTextId` = 30453, `TextRange` = 0, `comment` = 'epoch SAY_TIME_WARP_3' WHERE `CreatureID` = 26532 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13416, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'epoch SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 26532 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This will be a fine test, Prince Arthas.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14413, `BroadcastTextId` = 31344, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All too easy.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14416, `BroadcastTextId` = 31347, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Dark Lord is displeased with your interference.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14417, `BroadcastTextId` = 31348, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is Prince Arthas I want, not you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14418, `BroadcastTextId` = 31349, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_KILL_3' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anakh kyree!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14422, `BroadcastTextId` = 30412, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My Onslaught will wash over the Lich King\'s forces!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14423, `BroadcastTextId` = 30413, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your death is in vain, tiny mortal.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14424, `BroadcastTextId` = 30414, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your time has come to an end.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14425, `BroadcastTextId` = 30415, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_SLAY_4' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time out.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14414, `BroadcastTextId` = 31345, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_SLEEP_1' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You seem tired.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14415, `BroadcastTextId` = 31346, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_SLEEP_2' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gah! I spent too much time in that weak little shell.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14426, `BroadcastTextId` = 30275, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_30HEALTH' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kirel narak! I am Mal\'Ganis. I AM ETERNAL!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14427, `BroadcastTextId` = 30276, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_15HEALTH' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ENOUGH! I waste my time here. I must gather my strength on the homeworld.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14428, `BroadcastTextId` = 30277, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_ESCAPE_SPEECH_1' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll never defeat the Lich King without my forces. I\'ll have my revenge... on him AND you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14429, `BroadcastTextId` = 30278, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_ESCAPE_SPEECH_2' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your journey has just begun, young prince. Gather your forces and meet me in the arctic land of Northrend. It is there that we shall settle the score between us. It is there that your true destiny will unfold.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14412, `BroadcastTextId` = 28528, `TextRange` = 0, `comment` = 'malganis SAY_OUTRO' WHERE `CreatureID` = 26533 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Narzun Skybreaker' WHERE `CreatureID` = 26566 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He\'s going for Mr. Floppy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25804, `TextRange` = 0, `comment` = 'emily SAY_WORGHAGGRO2' WHERE `CreatureID` = 26588 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, no! Look, it\'s another wolf, and it\'s a biiiiiiig one!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25806, `TextRange` = 0, `comment` = 'emily SAY_WORGRAGGRO3' WHERE `CreatureID` = 26588 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There\'s a big meanie attacking Mr. Floppy! Help!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26893, `TextRange` = 0, `comment` = 'emily SAY_RANDOMAGGRO' WHERE `CreatureID` = 26588 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for helping me to get back to the camp. Go tell Walter that I\'m safe now!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26891, `TextRange` = 0, `comment` = 'emily SAY_QUEST_COMPLETE' WHERE `CreatureID` = 26588 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kara Thricestar' WHERE `CreatureID` = 26602 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rise my warriors and fight for your new liege!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26464, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Reanimator' WHERE `CreatureID` = 26626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please enjoy their company, the Lich King sends his regards!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26473, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scourge Reanimator' WHERE `CreatureID` = 26626 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mo\' guts! Mo\' blood! Mo\' food!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13181, `BroadcastTextId` = 30041, `TextRange` = 0, `comment` = 'trollgore SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 26630 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Me gonna carve you and eat you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13185, `BroadcastTextId` = 30042, `TextRange` = 0, `comment` = 'trollgore SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 26630 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The chill you feel is the herald of your doom!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13173, `BroadcastTextId` = 26932, `TextRange` = 0, `comment` = 'novos SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 26631 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Such is the fate of all who oppose the Lich King!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13175, `BroadcastTextId` = 28035, `TextRange` = 0, `comment` = 'novos SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 26631 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As Tharon\'ja predicted!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13863, `BroadcastTextId` = 29611, `TextRange` = 0, `comment` = 'tharon ja SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 26632 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As it was written!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13864, `BroadcastTextId` = 29612, `TextRange` = 0, `comment` = 'tharon ja SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 26632 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Agghh!! Tharon\'ja will have more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13868, `BroadcastTextId` = 29616, `TextRange` = 0, `comment` = 'tharon ja SAY_SKELETON_2' WHERE `CreatureID` = 26632 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Im... impossible! Tharon\'ja is eternal! Tharon\'ja... is....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13869, `BroadcastTextId` = 29617, `TextRange` = 0, `comment` = 'tharon ja SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 26632 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Little $n, why do you call me forth? Are you working with the trolls of this land? Have you come to kill me and take my power as your own?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 33, `Duration` = 0, `Sound` = 11557, `BroadcastTextId` = 25854, `TextRange` = 0, `comment` = 'Oacha\'noa' WHERE `CreatureID` = 26648 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well done, $n. Your display of respect is duly noted. Now, I have information for you that you must convey to the Kalu\'ak.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 33, `Duration` = 0, `Sound` = 11557, `BroadcastTextId` = 25867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Oacha\'noa' WHERE `CreatureID` = 26648 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Very well, $n, you have failed to act. The prophecy is not yours to learn. Do not call upon me again until you have found your backbone!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 33, `Duration` = 0, `Sound` = 11557, `BroadcastTextId` = 25866, `TextRange` = 0, `comment` = 'Oacha\'noa' WHERE `CreatureID` = 26648 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The sensation is... beyond my imagining. I am yours to command, my king.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13857, `BroadcastTextId` = 29686, `TextRange` = 0, `comment` = 'Svala Sorrowgrave SAY_DIALOG_WITH_ARTHAS_2' WHERE `CreatureID` = 26668 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will be happy to slaughter them in your name! Come, enemies of the Scourge! I will show you the might of the Lich King!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13858, `BroadcastTextId` = 29687, `TextRange` = 0, `comment` = 'Svala Sorrowgrave SAY_DIALOG_WITH_ARTHAS_3' WHERE `CreatureID` = 26668 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your will is done, my king!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13847, `BroadcastTextId` = 29676, `TextRange` = 0, `comment` = 'Svala Sorrowgrave SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 26668 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Another soul for my master!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13848, `BroadcastTextId` = 29677, `TextRange` = 0, `comment` = 'Svala Sorrowgrave SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 26668 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your death approaches....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13850, `BroadcastTextId` = 29678, `TextRange` = 0, `comment` = 'Svala Sorrowgrave SAY_SACRIFICE_1' WHERE `CreatureID` = 26668 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Go now to my master!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13851, `BroadcastTextId` = 29679, `TextRange` = 0, `comment` = 'Svala Sorrowgrave SAY_SACRIFICE_2' WHERE `CreatureID` = 26668 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What this place? I will destroy you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31447, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gortok Palehoof SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 26687 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You die! That what master wants.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31452, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gortok Palehoof SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 26687 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'An easy task!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31453, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gortok Palehoof SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 26687 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What mongrels dare intrude here? Look alive, my brothers! A feast for the one that brings me their heads!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13497, `BroadcastTextId` = 31454, `TextRange` = 0, `comment` = 'skadi SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 26693 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll mount your skull from the highest tower!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13505, `BroadcastTextId` = 31462, `TextRange` = 0, `comment` = 'skadi SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 26693 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Skadi the Ruthless is within range of the harpoon launchers!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27809, `TextRange` = 0, `comment` = 'skadi EMOTE_RANGE' WHERE `CreatureID` = 26693 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ARGH! You call that... an attack? I\'ll... show... aghhhh...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13506, `BroadcastTextId` = 31463, `TextRange` = 0, `comment` = 'skadi SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 26693 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Skadi the Ruthless is within range of the harpoon launchers!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27809, `TextRange` = 0, `comment` = 'skadi EMOTE_RANGE' WHERE `CreatureID` = 26693 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finish it! Finish it! Kill me, or I swear by the Dragonqueen you\'ll never see daylight again!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13452, `BroadcastTextId` = 29619, `TextRange` = 0, `comment` = 'keristrasza SAY_ENRAGE' WHERE `CreatureID` = 26723 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keristrasza' WHERE `CreatureID` = 26723 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You know what they say about curiosity....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13319, `BroadcastTextId` = 29593, `TextRange` = 0, `comment` = 'grand magus telestra SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 26731 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Death becomes you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13324, `BroadcastTextId` = 29597, `TextRange` = 0, `comment` = 'grand magus telestra SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 26731 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll give you more than you can handle!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13322, `BroadcastTextId` = 29594, `TextRange` = 0, `comment` = 'grand magus telestra SAY_SPLIT_2' WHERE `CreatureID` = 26731 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Indestructible.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13189, `BroadcastTextId` = 29602, `TextRange` = 0, `comment` = 'anomalus SAY_SHIELD' WHERE `CreatureID` = 26763 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s opens a Chaotic Rift!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27362, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anomalus' WHERE `CreatureID` = 26763 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kill!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13329, `BroadcastTextId` = 29607, `TextRange` = 0, `comment` = 'ormorok SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 26794 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? Where in the-- don\'t just stand around lads; kill somebody!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13193, `BroadcastTextId` = 29627, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Stoutbeard' WHERE `CreatureID` = 26796 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now we\'re gettin\' someplace!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13195, `BroadcastTextId` = 29628, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Stoutbeard' WHERE `CreatureID` = 26796 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is that all you\'ve...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13194, `BroadcastTextId` = 29629, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Stoutbeard' WHERE `CreatureID` = 26796 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is this? Mok-thorin ka! Kill them!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13458, `BroadcastTextId` = 29622, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Kolurg' WHERE `CreatureID` = 26798 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our task is not yet done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13459, `BroadcastTextId` = 29623, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Kolurg' WHERE `CreatureID` = 26798 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gaagh...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13460, `BroadcastTextId` = 29624, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Kolurg' WHERE `CreatureID` = 26798 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? You\'re sending me back there?!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24942, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fizzcrank Fighter' WHERE `CreatureID` = 26817 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lilleth Radescu' WHERE `CreatureID` = 26844 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Junter Weiss' WHERE `CreatureID` = 26845 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kareg' WHERE `CreatureID` = 26846 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Omu Spiritbreeze' WHERE `CreatureID` = 26847 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kimbiza' WHERE `CreatureID` = 26848 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Numo Spiritbreeze' WHERE `CreatureID` = 26850 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kragh' WHERE `CreatureID` = 26852 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Makki Wintergale' WHERE `CreatureID` = 26853 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You invade my home and then dare to challenge me? I will tear the hearts from your chests and offer them as gifts to the death god! Rualg nja gaborr!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13609, `BroadcastTextId` = 31464, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Ymirom SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 26861 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your death is only the beginning.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13614, `BroadcastTextId` = 31469, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Ymirom SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 26861 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have failed your people!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13615, `BroadcastTextId` = 31470, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Ymirom SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 26861 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is a reason I am king!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13616, `BroadcastTextId` = 31471, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Ymirom SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 26861 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Breathe no more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13617, `BroadcastTextId` = 31472, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Ymirom SAY_SLAY_4' WHERE `CreatureID` = 26861 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Haldor of the Rocky Cliffs! Grant me your strength!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13611, `BroadcastTextId` = 31466, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Ymirom SAY_SUMMON_HALDOR' WHERE `CreatureID` = 26861 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ranulf of the Screaming Abyss! Snuff these maggots with darkest night!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13612, `BroadcastTextId` = 31467, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Ymirom SAY_SUMMON_RANULF' WHERE `CreatureID` = 26861 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tor of the Brutal Siege, bestow your might upon me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13613, `BroadcastTextId` = 31468, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Ymirom SAY_SUMMON_TORGYN' WHERE `CreatureID` = 26861 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Samuel Clearbook' WHERE `CreatureID` = 26876 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Derek Rammel' WHERE `CreatureID` = 26877 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rodney Wells' WHERE `CreatureID` = 26878 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tomas Riverwell' WHERE `CreatureID` = 26879 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vana Grey' WHERE `CreatureID` = 26880 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Palena Silvercloud' WHERE `CreatureID` = 26881 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s takes a deep breath!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20774, `TextRange` = 1, `comment` = 'Grauf - Emote' WHERE `CreatureID` = 26893 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t you dare talk about my father, monster. He was twice the man you\'ll ever be.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26113, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sasha' WHERE `CreatureID` = 26935 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'d rather be dead than be one of you! You think you\'re still human? You\'re... animals!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26112, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sasha' WHERE `CreatureID` = 26935 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You won\'t get away with this, you know? You\'re just a kid.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26106, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anatoly' WHERE `CreatureID` = 26971 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'ll all end up serving the Lich King, kid. Better this way than becoming a rotten corpse.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26108, `TextRange` = 0, `comment` = 'Anatoly' WHERE `CreatureID` = 26971 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know why you\'ve come - one of those foolish Magnataur on the plains meddled and managed to get the dragons involved. Do you enjoy serving them like a dog?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26544, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dregmar Runebrand - yell' WHERE `CreatureID` = 27003 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You seek their leader... little thing, you wage war against the clans of Grom\'thar the Thunderbringer himself. Don\'t be so eager to rush to your death.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26186, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dregmar Runebrand yell' WHERE `CreatureID` = 27003 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hah! So be it. Blow the horn of a magnataur leader at the ring of torches south of the Blue Dragonshrine. Make peace with your gods... Grom\'thar will come. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26187, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dregmar Runebrand yell' WHERE `CreatureID` = 27003 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wait... WAIT! What is it that you want to know?! I know you\'re the $c named $n.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26481, `TextRange` = 0, `comment` = 'Torturer LeCraft' WHERE `CreatureID` = 27209 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We know... that you don\'t... know why we\'re immune... to your so-called blight. Grand Admiral Westwind somehow gave the high abbot that prayer. I beg you... no more... please?!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26483, `TextRange` = 0, `comment` = 'Torturer LeCraft' WHERE `CreatureID` = 27209 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re late, overseer.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 51, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26232, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Loken' WHERE `CreatureID` = 27212 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Destiny will not wait. Your craftsmen must increase their production of the war golems before the stone giant leader and his army reach Ulduar.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 51, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26233, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Loken' WHERE `CreatureID` = 27212 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tell your rune-smiths to continue converting what stone giants you can. Those that will not submit must be destroyed.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 51, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26234, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Loken' WHERE `CreatureID` = 27212 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If the stone giants interfere with our work at Ulduar, I will hold you and your thane responsible. Mortals must not be allowed to come to the aid of the giants.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 51, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26235, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Loken' WHERE `CreatureID` = 27212 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Return to your duties, overseer. Be certain to impress upon your workers the urgency of their tasks.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 51, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26236, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Loken' WHERE `CreatureID` = 27212 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'High General Abbendis personally told me that it was a mistake to come north and that we\'re doomed! I urge you all to lay down your weapons and leave before it\'s too late!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26597, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Jordan' WHERE `CreatureID` = 27237 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stand back, $n, the beast might lash out and harm you.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26800, `TextRange` = 0, `comment` = 'Inquisitor Hallard' WHERE `CreatureID` = 27316 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Return to Halford with the information that the good mayor was kind enough to submit, $n. I will finish here and squeeze whatever else this wretch might know about Thel\'zan. Now, I will show Godfrey the rarely seen \"option three.\"', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26833, `TextRange` = 0, `comment` = 'Inquisitor Hallard' WHERE `CreatureID` = 27316 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stay behind me, $r. I will do my best to protect you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26373, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tur Ragepaw' WHERE `CreatureID` = 27328 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My freedom means nothing if we fail to save Ursoc. Make haste, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26374, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tur Ragepaw' WHERE `CreatureID` = 27328 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will watch over you and your allies, $r.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26375, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tur Ragepaw' WHERE `CreatureID` = 27328 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ursoc, brother of Ursol and guardian of the furbolg tribes... show yourself!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26427, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tur Ragepaw' WHERE `CreatureID` = 27328 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bat Handler Adeline' WHERE `CreatureID` = 27344 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No... NO! What have you done?! So many ancient wyrms wasted... what magic could do this? ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26555, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rothin the Decaying ' WHERE `CreatureID` = 27355 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Foolish errand $G boy:girl;... you will die for interrupting my work!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26547, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rothin the Decaying ' WHERE `CreatureID` = 27355 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is not the end... death only... strengthens... ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26669, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rothin the Decaying ' WHERE `CreatureID` = 27355 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I thank you all. The druids of old were wise to tear down Vordrassil, for its roots seep deep into the dwelling of an ancient evil. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26436, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spirit of Ursoc' WHERE `CreatureID` = 27373 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You know their kind as old gods. Beware Yogg-Saron, the beast with a thousand maws. His evil extends beyond Vordrassil\'s roots.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26437, `TextRange` = 0, `comment` = 'Spirit of Ursoc' WHERE `CreatureID` = 27373 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What do you mean my time has come?! I\'ll kill you where you stand!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26449, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathguard Schneider before going hostile' WHERE `CreatureID` = 27376 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You can\'t possibly mean to.... I\'ll write you up for this, $c!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26450, `TextRange` = 0, `comment` = 'Senior Scrivener Barriga before going hostile' WHERE `CreatureID` = 27378 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you\'d be so kind, please let me out of here!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26452, `TextRange` = 0, `comment` = 'Senior Scrivener Barriga upon LoS' WHERE `CreatureID` = 27378 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! I beg you! Please don\'t kill me!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26454, `TextRange` = 0, `comment` = 'Engineer Burke before going hostile' WHERE `CreatureID` = 27379 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Can someone let me out of here? I need to get back to Venomspite and finish my shift.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26453, `TextRange` = 0, `comment` = 'Engineer Burke upon LoS' WHERE `CreatureID` = 27379 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is the meaning of this?! Stop! I\'ll double whatever they\'re paying you!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26458, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chancellor Amai before going hostile' WHERE `CreatureID` = 27381 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I just arrived in Venomspite. How could I have possibly wronged you?', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26459, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chancellor Amai upon Los' WHERE `CreatureID` = 27381 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Jarggn olkt!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13232, `BroadcastTextId` = 29532, `TextRange` = 0, `comment` = 'skarvald YELL_SKARVALD_KILL' WHERE `CreatureID` = 27390 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pfagh! What sort of necromancer lets death stop him? I knew you were worthless!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13233, `BroadcastTextId` = 29533, `TextRange` = 0, `comment` = 'skarvald YELL_SKARVALD_DAL_DIEDFIRST' WHERE `CreatureID` = 27390 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Were you bitten?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26640, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Alliance Scout Say1' WHERE `CreatureID` = 27411 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Answer me! Were you bloody bitten?', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26641, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Alliance Scout Yell' WHERE `CreatureID` = 27411 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t even know, do you? The trappers? They\'re not human... we have to get out of here! Come, quick!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26539, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Alliance Scout Say2' WHERE `CreatureID` = 27411 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take Ducal\'s horse, he\'s one of them now!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26540, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Alliance Scout Say3' WHERE `CreatureID` = 27411 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There\'s lamp oil in the back - make use of it. The fiends hate fire!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26644, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freed Alliance Scout Say4' WHERE `CreatureID` = 27411 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know a place nearby where we can speak in private, my child. Follow me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26629, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Abbot Landgren' WHERE `CreatureID` = 27439 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Did you think that I could not see through your flimsy disguise, $N?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26631, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Abbot Landgren' WHERE `CreatureID` = 27439 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is much that you do not understand, $R. The Master sees all.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26632, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Abbot Landgren' WHERE `CreatureID` = 27439 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He told me that you would come for me. I won\'t die by your hand, though. I have seen what you have done to my compatriots.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26633, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Abbot Landgren' WHERE `CreatureID` = 27439 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No. I will leave this world in a manner of my own choosing. And I will return, the grand admiral\'s will permitting!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26634, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Abbot Landgren' WHERE `CreatureID` = 27439 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'AAAEEEEIIIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii........................................', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 2943, `BroadcastTextId` = 26636, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Abbot Landgren' WHERE `CreatureID` = 27439 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Captain, why are the guards not at their posts?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 12725, `BroadcastTextId` = 26714, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Arthas' WHERE `CreatureID` = 27455 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Uther had my troops recalled? Damn it! If my warriors abandon me, I\'ll never defeat Mal\'Ganis. The ships must be burned before the men reach the shore!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 12726, `BroadcastTextId` = 26716, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Arthas' WHERE `CreatureID` = 27455 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Burned down to their frames! No one goes home until our job here is done!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 12727, `BroadcastTextId` = 26718, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Arthas' WHERE `CreatureID` = 27455 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Spare me, Muradin. You weren\'t there to see what Mal\'Ganis did to my homeland.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 12728, `BroadcastTextId` = 26732, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Arthas' WHERE `CreatureID` = 27455 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold, Muradin, our salvation, Frostmourne.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 12729, `BroadcastTextId` = 27207, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Arthas' WHERE `CreatureID` = 27455 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I would gladly bear any curse to save my homeland.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 12730, `BroadcastTextId` = 27211, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Arthas' WHERE `CreatureID` = 27455 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Damn the men! Nothing shall prevent me from having my revenge, old friend. Not even you.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 12731, `BroadcastTextId` = 27214, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Arthas' WHERE `CreatureID` = 27455 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now, I call out to the spirits of this place. I will give anything or pay any price, if only you will help me save my people.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 12732, `BroadcastTextId` = 27215, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Arthas' WHERE `CreatureID` = 27455 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ahh.... better.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26657, `TextRange` = 0, `comment` = 'wounded skirmisher RANDOM_SAY_1' WHERE `CreatureID` = 27463 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Whoa - I nearly died there. Thank you, $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26659, `TextRange` = 0, `comment` = 'wounded skirmisher RANDOM_SAY_2' WHERE `CreatureID` = 27463 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, $c.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26656, `TextRange` = 0, `comment` = 'wounded skirmisher RANDOM_SAY_3' WHERE `CreatureID` = 27463 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I apologize, emissary, but the prince is away on an errand. Wha brings you to this desolate place?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 3000, `Sound` = 12719, `BroadcastTextId` = 26709, `TextRange` = 0, `comment` = 'Valonforth 0 - Q: The Truth Shall Set Us Free' WHERE `CreatureID` = 27476 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re to just pick up and leave?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 1500, `Sound` = 12720, `BroadcastTextId` = 26711, `TextRange` = 0, `comment` = 'Valonforth 1 - Q: The Truth Shall Set Us Free' WHERE `CreatureID` = 27476 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'To hell with the undead! We\'ll cut our way through the woods, men!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 3000, `Sound` = 12721, `BroadcastTextId` = 26713, `TextRange` = 0, `comment` = 'Valonforth 2 - Q: The Truth Shall Set Us Free' WHERE `CreatureID` = 27476 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well, milord, your father had our troops recalled at Lord Uther\'s request.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 3000, `Sound` = 12722, `BroadcastTextId` = 26715, `TextRange` = 0, `comment` = 'Valonforth 3 - Q: The Truth Shall Set Us Free' WHERE `CreatureID` = 27476 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Isn\'t that a bit much, lad?\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 12733, `BroadcastTextId` = 26717, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin' WHERE `CreatureID` = 27480 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You lied to your men and betrayed the mercenaries who fought for you. What\'s happening to you, Arthas? Is vengeance all that\'s important to you?\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 12734, `BroadcastTextId` = 26731, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin' WHERE `CreatureID` = 27480 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hold, lad. There\'s an inscription on the dais. It\'s a warning. It says, \"Whomsoever takes up this blade shall wield power eternal. Just as the blade rends flesh, so must power scar the spirit.\" Oh, I should\'ve known. The blade is cursed! Let\'s get the hell out of here!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12735, `BroadcastTextId` = 27209, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin' WHERE `CreatureID` = 27480 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Leave it be, Arthas. Forget this business and lead your men home.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 12736, `BroadcastTextId` = 27212, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin' WHERE `CreatureID` = 27480 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'O\' my head... Wh... Where am I?\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27217, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin' WHERE `CreatureID` = 27480 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who... Who am I?\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27218, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin' WHERE `CreatureID` = 27480 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'d nearly given up. You\'ve given me new life!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26684, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wounded Westfall Infantry say text' WHERE `CreatureID` = 27482 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bless you, friend. I nearly expired....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26682, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wounded Westfall Infantry say text' WHERE `CreatureID` = 27482 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26683, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wounded Westfall Infantry say text' WHERE `CreatureID` = 27482 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By royal edict, you men are to return to Lordaeron immediately. Lord Uther has convinced the king to recall this expedition.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 3500, `Sound` = 12723, `BroadcastTextId` = 26710, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alliance Emissary 0 - Q: The Truth Shall Set Us Free' WHERE `CreatureID` = 27492 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'s correct. My men report that the roads from here to the shore are held by the undead. You\'ll need to find an alternate route back to your ships.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 378, `Duration` = 4000, `Sound` = 12724, `BroadcastTextId` = 26712, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alliance Emissary 1 - Q: The Truth Shall Set Us Free' WHERE `CreatureID` = 27492 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rise, Arugal! The power of the Lich King commands you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26865, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar - Silverpine' WHERE `CreatureID` = 27619 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes... he shall suit our needs perfectly. Have him sent to Solstice Village when you\'re ready. Arthas will not be pleased if we fall behind schedule.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26867, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Theraldis - Silverpine' WHERE `CreatureID` = 27624 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am ready. Let\'s defend the temple!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29960, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wyrmrest Defender' WHERE `CreatureID` = 27629 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We should get out of here. I need to renew!', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 3000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28879, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wyrmrest Defender' WHERE `CreatureID` = 27629 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A fitting punishment.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13602, `BroadcastTextId` = 31801, `TextRange` = 0, `comment` = 'drakos SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 27654 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sentence executed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13603, `BroadcastTextId` = 31802, `TextRange` = 0, `comment` = 'drakos SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 27654 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s a long way down....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13628, `BroadcastTextId` = 31878, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ley-Guardian Eregos - SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 27656 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'BACK to the earth with you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13629, `BroadcastTextId` = 31879, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ley-Guardian Eregos - SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 27656 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We command the arcane! It shall not be used against us!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13626, `BroadcastTextId` = 31876, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ley-Guardian Eregos - SAY_SHIELD' WHERE `CreatureID` = 27656 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for freeing us, mortals. Beware, the blue flight is alerted to your presence. Even now, Malygos sends Varos Cloudstrider and his ring guardians to defend the Oculus. You will need our help to stand a chance.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 3500, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 26937, `TextRange` = 0, `comment` = 'Belgaristrasz - On freed' WHERE `CreatureID` = 27658 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s flies away.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 2858, `BroadcastTextId` = 25992, `TextRange` = 0, `comment` = 'Emerald - On take off' WHERE `CreatureID` = 27692 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome Friend. Keep your head down and hold on tight!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28136, `TextRange` = 0, `comment` = 'Emerald - On welcome' WHERE `CreatureID` = 27692 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Use Leeching Poison to damage enemies and keep me healed. Touch the Nightmare is very powerful, but it hurts me, so only use it when I have a lot of health!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28255, `TextRange` = 0, `comment` = 'Emerald - On explaining abilities' WHERE `CreatureID` = 27692 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now that I am at my full power I can perform Dream Funnel. You can use it to heal other drakes, but it drains my health, so make sure you\'re using Leeching Poison too!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28259, `TextRange` = 0, `comment` = 'Emerald - On ultimate ability unlocked' WHERE `CreatureID` = 27692 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m badly injured! I can\'t take much more of this!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28257, `TextRange` = 0, `comment` = 'Emerald - On below 40%' WHERE `CreatureID` = 27692 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ladies and gentlemen! Well... let\'s just say you don\'t want to miss this one!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27032, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grennix Shivwiggle - Quest Accepted' WHERE `CreatureID` = 27719 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I used good judgment when you showed none. I don\'t want to see you lead us into ruin, Krenna!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27027, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gorgonna - Say 0' WHERE `CreatureID` = 27726 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'ll see about that.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27028, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gorgonna - Say 2' WHERE `CreatureID` = 27726 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Why... why sister? Why did it have to come to this?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gorgonna - Say 3' WHERE `CreatureID` = 27726 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You went behind my back. You neglected my orders. You will pay the price.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27030, `TextRange` = 0, `comment` = 'Conqueror Krenna - Say 0' WHERE `CreatureID` = 27727 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enough talk. By the time I\'m through with you, not even the worgs are going to want to go near your corpse.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27031, `TextRange` = 0, `comment` = 'Conqueror Krenna - Say 1' WHERE `CreatureID` = 27727 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s flies away.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 2858, `BroadcastTextId` = 25992, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amber - On take off' WHERE `CreatureID` = 27755 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome Friend. Keep your head down and hold on tight!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28136, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amber - On welcome' WHERE `CreatureID` = 27755 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Use Shock Lance to damage enemies. If we get in trouble, Stop Time to freeze all enemies in place, then hit them with Shock Lance for massive damage!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28256, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amber - On explaining abilities' WHERE `CreatureID` = 27755 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now that I am at my full power I can perform Temporal Rift. You can use it to make enemies take extra damage and to get Shock Charges. Save up Shock Charges and then Shock Lance for huge damage!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28258, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amber - On ultimate ability unlocked' WHERE `CreatureID` = 27755 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m badly injured! I can\'t take much more of this!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28257, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amber - On below 40%' WHERE `CreatureID` = 27755 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s flies away.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 2858, `BroadcastTextId` = 25992, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ruby - On take off' WHERE `CreatureID` = 27756 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome Friend. Keep your head down and hold on tight!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28136, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ruby - On welcome' WHERE `CreatureID` = 27756 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Use Searing Wrath to damage enemies and Evasive Maneuvers if I start taking damage. Remember I need to build up Evasive Charges by taking damage to perform Evasive Maneuvers!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28254, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ruby - On explaining abilities' WHERE `CreatureID` = 27756 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now that I am at my full power I can perform Martyr. You can use it to protect other drakes, but I will take lots of damage, so make sure you\'re using Evasive Maneuvers too!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28260, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ruby - On ultimate ability unlocked' WHERE `CreatureID` = 27756 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m badly injured! I can\'t take much more of this!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28257, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ruby - On below 40%' WHERE `CreatureID` = 27756 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Next, I shall speak of the accursed spider wing of Naxxramas. It is there the Scourge breed even more poisonous and dangerous versions of their kin.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27051, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer - Accursed spider wing of Naxxramas' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Next, I shall speak of the dread plague wing of Naxxramas, where the Scourge seek to improve upon the deadly blight which they spread across Lordaeron.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer - Dread plague wing of Naxxramas' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sapphiron. Once a noble blue dragon within the mountains of Northrend, Sapphiron was slain by Arthas during his campaign through the frozen north. Resurrected to serve him, Sapphiron guards Kel\'thuzad\'s lair eternally, awaiting those who would dare tresspass upon his master.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27079, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The lich, Kel\'Thuzad. He serves the Lich King without question, a necromancer of great prowess in life, turned into a master of necromancy after his death. It is said he is the most loyal of the Lich King\'s subjects.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27080, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kel\'thuzad has survived trials that would have long since shattered the souls of even the greatest of the Brotherhood. He readily gave his life at Arthas\'s hand, later to be brought back - reborn in the power of the Sunwell. ', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27081, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'In the Plaguelands, Kel\'thuzad was again defeated by the agents of the Argent Dawn. However, his phylactery was delivered to a false agent of the Brotherhood. We have yet to discover who stole his phylactery or why. ', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27082, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The most powerful death knights within Naxxramas are the four horsemen. They represent the pinnacle of Kel\'Thuzad\'s guard. The first, Thane Korth\'azz, holds the power of flame. ', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27062, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The final death knight, Lord Mograine, was the finest warrior that the death knights had ever seen. However, after the events in Azeroth, he vanished without a trace. It is yet to be seen who Kel\'Thuzad has appointed in his place.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27065, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold, Patchwerk. When word of his existence first reached the ears of the Brotherhood, none believed the tales of an abomination with such immense speed and strength. Fewer still believed it when he fell the first time...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27074, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gluth, the foul plague-dog of Naxxramas, was said to have an appetite so voracious that even the living were not enough to satisfy his hunger. Feugen was said to feed him an army of zombies daily, recycling the remains of undead too weak to use in combat.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27077, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thaddius, built from the flesh of women and children, it is said that their souls are fused together - eternally bound within that foul prison of flesh. ', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27078, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anub\'Rekhan, one of the finest Spider Lords of Azjol\'Nerub, was brought under the control of the Scourge when he and his former commander, Anub\'arak, were finally defeated by Lich King many years ago. It is said that he was the most loyal of Anub\'arak\'s commanders.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27066, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Grand Widow Faerlina, a botanist in life, breeder and caretaker of arachnids in death, she overseers the spider wing, developing the most potent of poisons for the Lich King. ', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27070, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold, Noth the Plaguebringer. Responsible for the creation of the process that distills the souls of the living and places them within the cold cage of undeath, Noth was observed to be refining this process even now. ', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27055, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 23 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Observe, Heigan the Unclean. The mastermind behind the plague cauldrons that turned the wilderness of Azeroth into the Plaguelands. ', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27056, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 24 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Loatheb. The hideous result of fusing the living plague of the Plaguelands with the bog beasts of Azeroth, Loatheb is said to control the power of healing itself. ', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27058, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Eligor Dawnbringer' WHERE `CreatureID` = 27784 AND `GroupID` = 26 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I was almost ghoul bait! Thanks for the rescue!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27097, `TextRange` = 0, `comment` = 'Injured 7th Legion Soldier' WHERE `CreatureID` = 27788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s a good thing you came along, ally! We were done for!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27098, `TextRange` = 0, `comment` = 'Injured 7th Legion Soldier' WHERE `CreatureID` = 27788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bat gizzards again for the gnomes tonight...', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27129, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fenrick Barlowe text' WHERE `CreatureID` = 27842 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What do they expect, making the bats come in at that angle? Broken necks and gamey bat stew, that\'s what they get.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27127, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fenrick Barlowe text' WHERE `CreatureID` = 27842 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '\'We like the trees, Fenrick. They provide cover.\' They won\'t let me chop them down, either.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27126, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fenrick Barlowe text' WHERE `CreatureID` = 27842 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I wonder how many reinforcements need to suffer injury before they allow us to chop down these idiotic trees. They\'re costing us a fortune in bats. Maybe I\'ll rig a harness or two...', `Type` = 12, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27128, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fenrick Barlowe text' WHERE `CreatureID` = 27842 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards help!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30163, `TextRange` = 0, `comment` = 'Common Horde Flight Master' WHERE `CreatureID` = 27842 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll flush her out, $N! You just be ready for her when she comes in!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27120, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wyrmbait' WHERE `CreatureID` = 27843 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey there, $n, don\'t be alarmed. It\'s me... you... from the future. I\'m here to help.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27239, `TextRange` = 0, `comment` = 'Future You' WHERE `CreatureID` = 27899 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Heads up... here they come. I\'ll help as much as I can. Let\'s just keep them off of the hourglass!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27251, `TextRange` = 0, `comment` = 'Future You' WHERE `CreatureID` = 27899 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No matter what, you can\'t die, because that would mean that I would cease to exist, right? But, I was here before when I was you. I\'m so confused!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27306, `TextRange` = 0, `comment` = 'Future You' WHERE `CreatureID` = 27899 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? Am I here alone. We both have a stake in this, you know!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27305, `TextRange` = 0, `comment` = 'Future You' WHERE `CreatureID` = 27899 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look, $n, the hourglass has revealed Nozdormu!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27275, `TextRange` = 0, `comment` = 'Future You' WHERE `CreatureID` = 27899 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell, $n. Keep us alive and get some better equipment!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27287, `TextRange` = 0, `comment` = 'Future You' WHERE `CreatureID` = 27899 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Good work with the crates! Come talk to me in front of Stratholme for your next assignment!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30509, `TextRange` = 3, `comment` = 'Chromie - SAY_EVENT_START' WHERE `CreatureID` = 27915 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hang on to your hat, $n! To Scalawag we go!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27272, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lou the Cabin Boy' WHERE `CreatureID` = 27923 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You shouldn\'t have come... now you will die!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13487, `BroadcastTextId` = 29563, `TextRange` = 0, `comment` = 'maiden of grief SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 27975 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My burden grows heavier...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13490, `BroadcastTextId` = 29567, `TextRange` = 0, `comment` = 'maiden of grief SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 27975 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is your fault!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13491, `BroadcastTextId` = 29568, `TextRange` = 0, `comment` = 'maiden of grief SAY_SLAY_4' WHERE `CreatureID` = 27975 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I hope you all rot! I never... wanted... this.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13493, `BroadcastTextId` = 29574, `TextRange` = 0, `comment` = 'maiden of grief SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 27975 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ha.... ha... hah....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14177, `BroadcastTextId` = 29558, `TextRange` = 0, `comment` = 'krystallus SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 27977 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soft, vulnerable shells. Brief fragile lives. You cannot escape the curse of flesh!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14180, `BroadcastTextId` = 29582, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sjonnir SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 27978 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Loken will not rest... until the forge is retaken! You change... nothing!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14184, `BroadcastTextId` = 29586, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sjonnir SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 27978 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'From your description, I\'m certain that the book I loaned our visitor could allow you to easily identify the weapon.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37770, `TextRange` = 0, `comment` = 'Krasus' WHERE `CreatureID` = 27990 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soon, the bones of Galakrond will rise from their eternal slumber and wreak havoc upon this world!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27406, `TextRange` = 0, `comment` = 'Antiok Yell3' WHERE `CreatureID` = 28006 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The trickster Mage-Lord Urom protects the third ring. He will appear alone and defenseless, but do not be fooled by appearances! Urom is a powerful conjurer who commands a menagerie of Phantasmal creatures. Seek him out above.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28079, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 28012 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your greatest challenge lies ahead. Ley-Guardian Eregos is a Blue dragon of immense power. You will find him flying above the uppermost ring.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27389, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 28012 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Careful here, $c. These trolls killed their own snake god!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27449, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Soldier whisper text' WHERE `CreatureID` = 28041 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These Drakkari are just bad news. We need to leave and head to Justice Keep!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27452, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Soldier whisper text' WHERE `CreatureID` = 28041 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n? I heard you were dead.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35005, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Soldier whisper text' WHERE `CreatureID` = 28041 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I see you, insect! Come closer.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27513, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prophet of Sseratus' WHERE `CreatureID` = 28068 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The mojo of Sseratus is ours. Now all will be crushed under the might of the Drakkari!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27508, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prophet of Sseratus' WHERE `CreatureID` = 28068 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now that\'s earnin\' your supper!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14244, `BroadcastTextId` = 30525, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Press on; that\'s the way!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14245, `BroadcastTextId` = 30526, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m all kinds of busted up... might not... make it.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14257, `BroadcastTextId` = 28121, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_LOW_HEALTH' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not yet... not ye--', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14258, `BroadcastTextId` = 30522, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m doin\' everything I can!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14260, `BroadcastTextId` = 30562, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_PLAYER_DEATH_1' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Light preserve ye!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14261, `BroadcastTextId` = 30563, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_PLAYER_DEATH_2' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t worry! Ol\' Brann\'s got yer back! Keep that metal monstrosity busy, and I\'ll see if I can\'t sweet talk this machine into helping ye!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14274, `BroadcastTextId` = 31555, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_SPAWN_DWARF' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is a wee bit trickier than before... Oh, bloody--incomin\'!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14275, `BroadcastTextId` = 27589, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_SPAWN_TROGG' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ha, that did it! Help\'s a-comin\'! Take this, ya glowin\' iron brute!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14277, `BroadcastTextId` = 27591, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_SPAWN_EARTHEN' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take a moment and relish this with me. Soon... all will be revealed. Okay then, let\'s do this!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14247, `BroadcastTextId` = 30523, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_INTRO_1' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ha! The old magic fingers finally won through! Now let\'s get down to--', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14255, `BroadcastTextId` = 30559, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_D_1' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 17 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Purge? No no no no no.. where did I-- Aha, this should do the trick...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14256, `BroadcastTextId` = 30560, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_D_3' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Query? What do you think I\'m here for, tea and biscuits? Spill the beans already!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14263, `BroadcastTextId` = 30565, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_01' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tell me how the dwarves came to be, and start at the beginning!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14264, `BroadcastTextId` = 30566, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_02' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Right, right... I know the earthen were made from stone to shape the deep regions o\' the world. But what about the anomalies? Matrix non-stabilizin\' and what-not?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14265, `BroadcastTextId` = 30567, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_04' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Necrowhatinthe-- Speak bloody Common, will ye?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14266, `BroadcastTextId` = 30568, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_06' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 22 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Old Gods, huh? So they zapped the earthen with this Curse of Flesh... and then what?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14267, `BroadcastTextId` = 30577, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_08' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 23 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If they killed the Old Gods, Azeroth would\'ve been destroyed...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14268, `BroadcastTextId` = 30578, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_10' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 24 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aesir and Vanir... Okay, so the Forge o\' Wills started makin\' new earthen... but what happened to the old ones?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14270, `BroadcastTextId` = 30580, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_14' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 26 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This \"Loken\" sounds like a nasty character. Glad we don\'t have to worry about the likes o\' him anymore. So... if I\'m understandin\' ye right, the original earthen eventually woke up from this stasis, and by that time the destabili-whatever had turned \'em into proper dwarves. Or at least... dwarf ancestors.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14272, `BroadcastTextId` = 30582, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_18' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 28 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well, now... that\'s a lot to digest. I\'m gonna need some time to take all this in. Thank ye.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14273, `BroadcastTextId` = 30583, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_20' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 29 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll use the forge to make batches o\' earthen to stand guard... But our greatest challenge still remains: find and stop Loken!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14279, `BroadcastTextId` = 30584, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_VICTORY_SJONNIR_2' WHERE `CreatureID` = 28070 AND `GroupID` = 31 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re right! We can do this!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27497, `TextRange` = 0, `comment` = 'crusade recruit SAY_RECRUIT_2' WHERE `CreatureID` = 28090 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re right! What was I thinking? Bring on the Scourge!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27496, `TextRange` = 0, `comment` = 'crusade recruit SAY_RECRUIT_3' WHERE `CreatureID` = 28090 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Urgreth begins to emanate a powerful dark energy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29932, `TextRange` = 0, `comment` = 'Urgreth of the Thousand Tombs' WHERE `CreatureID` = 28103 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I do something bad? I sorry....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28904, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mosswalker Victim' WHERE `CreatureID` = 28113 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'One day maybe you can be Soo-dryskin. Like?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28293, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lafoo' WHERE `CreatureID` = 28120 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Big comfy tree. Good home.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28290, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lafoo' WHERE `CreatureID` = 28120 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Never met Great Ones. Nope, just met their shrines.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28289, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lafoo' WHERE `CreatureID` = 28120 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Home good, but not stay long! More adventures!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28340, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lafoo' WHERE `CreatureID` = 28120 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hiss... hiss... dead. All dead.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28279, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lafoo' WHERE `CreatureID` = 28120 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Teach you to steal our treasures! Our treasures are... ours, okay?!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 33, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28317, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaloot' WHERE `CreatureID` = 28121 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to hide puppy-men! We coming for you... better get in your hill things!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 33, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28353, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaloot' WHERE `CreatureID` = 28121 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Here I am, digging up some useless bauble from the ground at the will of someone I just recently met... does that seem right to you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 25, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28368, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moodle' WHERE `CreatureID` = 28122 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey... maybe we\'ll find some more useless bugs.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 25, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28365, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moodle' WHERE `CreatureID` = 28122 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can\'t believe... they\'re all... dead.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28377, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moodle' WHERE `CreatureID` = 28122 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Another falls to our onslaught.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28384, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moodle' WHERE `CreatureID` = 28122 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There some reason why we\'re still here? I\'d love to hear it.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 33, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28393, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moodle' WHERE `CreatureID` = 28122 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yeah, let\'s go now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 33, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28391, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moodle' WHERE `CreatureID` = 28122 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m done here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 34, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28392, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moodle' WHERE `CreatureID` = 28122 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This fight\'s all yours!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 10, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28873, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moodle' WHERE `CreatureID` = 28122 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My liege, the infiltration and control of the Alliance power structure by our cultists is well underway.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14211, `BroadcastTextId` = 25357, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_TALBOT_1' WHERE `CreatureID` = 28189 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The power you\'ve bestowed upon me has granted me great mental influence over human minds. I bear these offerings as proof of my progress.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14212, `BroadcastTextId` = 25358, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_TALBOT_2' WHERE `CreatureID` = 28189 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Allow me to take care of the intruders, lord. I will feed their entrails to the maggots.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14213, `BroadcastTextId` = 25361, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_TALBOT_3' WHERE `CreatureID` = 28189 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes, my lord!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14214, `BroadcastTextId` = 25365, `TextRange` = 0, `comment` = 'thassarian SAY_TALBOT_4' WHERE `CreatureID` = 28189 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hmmm, I think it\'s time for...', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27690, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alchemist Finklestein' WHERE `CreatureID` = 28205 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re nearly there. Find me some...', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27685, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alchemist Finklestein' WHERE `CreatureID` = 28205 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There was hundreds of times these hardknuckles before Goregek.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 12, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27990, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goregek' WHERE `CreatureID` = 28214 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 7; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Frenzyheart feed Kartak big-tongues so Kartak not eat us. That why we smarter than you, slave thing.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27981, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goregek' WHERE `CreatureID` = 28214 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not sure how thing got here. Not matter if dead though.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28163, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dajik' WHERE `CreatureID` = 28215 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Make sure you not forget anything. I forgot stuff once.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28143, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dajik' WHERE `CreatureID` = 28215 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I was going draw picture of best attack plan... but you have my chalk.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28186, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dajik' WHERE `CreatureID` = 28215 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Seem like there more wasps every time Dajik come back. Why they not run out?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14212, `BroadcastTextId` = 28189, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dajik' WHERE `CreatureID` = 28215 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time for more smart Dajik tip! Try not to catch stinger with face. Not work so much.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 20, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28185, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dajik' WHERE `CreatureID` = 28215 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! You killed queen thing! What have you... wait, nevermind. Sorry, that okay.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 7000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28161, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dajik' WHERE `CreatureID` = 28215 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you here to poke more softknuckles, Dajik going to poke you too. That a bad Goregek habit.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 50, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28139, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dajik' WHERE `CreatureID` = 28215 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Goregek never \"stumble\" into chicken hut... Goregek always have to feed his dumb belly. Always one chicken missing when we catch them all.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 13, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28233, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zepik' WHERE `CreatureID` = 28216 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farunn walks the lands north of what your people call the Bittertide Falls. You will find him alone, but you will see he requires no defenders.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Voice of Nozronn' WHERE `CreatureID` = 28256 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Calm down, lad, it\'s just birdshot!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 27761, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drostan to Lucky Wilhelm' WHERE `CreatureID` = 28328 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, please come to me. I\'m here in Zim\'Torga now.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28947, `TextRange` = 0, `comment` = 'Har\'koa' WHERE `CreatureID` = 28401 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m going to tear your heart out, cupcake!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29263, `TextRange` = 0, `comment` = 'dk initiate SAY_DUEL_D' WHERE `CreatureID` = 28406 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t stand a chance, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29267, `TextRange` = 0, `comment` = 'dk initiate SAY_DUEL_I' WHERE `CreatureID` = 28406 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 8; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Armies of the Scourge, hear my call! The scarlet apocalypse has begun! Tear this land asunder and leave only death in your wake!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28684, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Morgraine' WHERE `CreatureID` = 28444 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'M-mistress... might I b-brush your mighty steed...?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28098, `TextRange` = 0, `comment` = 'Squire Edwards' WHERE `CreatureID` = 28486 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'M-mistress... may I p-polish your armor...?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28097, `TextRange` = 0, `comment` = 'Squire Edwards' WHERE `CreatureID` = 28486 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'M-mistress... did you n-need more corpse dust, p-perhaps...?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28100, `TextRange` = 0, `comment` = 'Squire Edwards' WHERE `CreatureID` = 28486 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have failed me, Drakuru!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14762, `BroadcastTextId` = 29986, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 28498 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is you who should suffer. Be content that your death is a quick one....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 397, `Duration` = 0, `Sound` = 14763, `BroadcastTextId` = 29982, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 28498 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As for you...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 397, `Duration` = 0, `Sound` = 14764, `BroadcastTextId` = 29983, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 28498 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I spare your insignificant life as a reward for this amusing betrayal. There may yet be a shred of potential in you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14765, `BroadcastTextId` = 29984, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 28498 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be warned...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14766, `BroadcastTextId` = 29989, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 28498 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'When next we meet I shall require much more to justify your life.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14767, `BroadcastTextId` = 29985, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 28498 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Eye of Acherus launches towards its destination.', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28507, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eye of Acherus' WHERE `CreatureID` = 28511 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Eye of Acherus is in your control.', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28465, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eye of Acherus' WHERE `CreatureID` = 28511 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'One more lock of scourge hair gained, one more shred of dignity lost....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 33, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28458, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nass' WHERE `CreatureID` = 28521 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shocking, I know.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14456, `BroadcastTextId` = 30531, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ionar' WHERE `CreatureID` = 28546 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You attempt the impossible.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14457, `BroadcastTextId` = 30532, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ionar' WHERE `CreatureID` = 28546 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your spark of life is... extinguished.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14458, `BroadcastTextId` = 30533, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ionar' WHERE `CreatureID` = 28546 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ungh... I... I think I pooped...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29015, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Peasant' WHERE `CreatureID` = 28557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... I got a sick grandma at home... I... I\'m all she\'s got, $g mister:miss;.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29016, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Peasant' WHERE `CreatureID` = 28557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I picked the wrong week to quit drinkin\'!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29014, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Peasant' WHERE `CreatureID` = 28557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve got five kids, $g man:lady;! They\'ll die without me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29012, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Peasant' WHERE `CreatureID` = 28557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t have to do this! Nobody has to die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29013, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Peasant' WHERE `CreatureID` = 28557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please, no! Spare me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29009, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Peasant' WHERE `CreatureID` = 28557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Don\'t kill me! I only took this job for the benefits!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29010, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Peasant' WHERE `CreatureID` = 28557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let me live! I\'ll do whatever you say!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29011, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Peasant' WHERE `CreatureID` = 28557 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 7; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Add another orange! Quickly!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28515, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tipsy McManus' WHERE `CreatureID` = 28566 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Filthy $r intruder. DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28539, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rhunok\'s Tormentor' WHERE `CreatureID` = 28575 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So ends your curse.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14153, `BroadcastTextId` = 31411, `TextRange` = 0, `comment` = 'General Bjarngrim' WHERE `CreatureID` = 28586 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Feh! Pathetic!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13966, `BroadcastTextId` = 31421, `TextRange` = 0, `comment` = 'Volkhan' WHERE `CreatureID` = 28587 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fool! You led us to the only being that could stand up to our armies! You will never bring the Etymidian back to Northrend!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29968, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Cultist Herenn' WHERE `CreatureID` = 28601 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ouch! Watch where you\'re tugging!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28592, `TextRange` = 0, `comment` = 'adventurous dwarf SAY_DWARF_OUCH' WHERE `CreatureID` = 28604 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Glad I could help!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28593, `TextRange` = 0, `comment` = 'adventurous dwarf SAY_DWARF_HELP' WHERE `CreatureID` = 28604 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll have to kill me, monster. I will tell you NOTHING!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29142, `TextRange` = 0, `comment` = 'crusader SAY_CRUSADER2' WHERE `CreatureID` = 28610 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We... We have only been told that the \"Crimson Dawn\" is an awakening. You... You see, the Light speaks to the High General. It is the Light...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29150, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED2' WHERE `CreatureID` = 28610 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Light that guides us. This movement was set in motion before you came... We... We do as we are told. It is what must be done.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29151, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED3' WHERE `CreatureID` = 28610 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know very litte else... The High General chooses who may go and who must stay behind. There\'s nothing else... You must believe me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29152, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED4' WHERE `CreatureID` = 28610 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m through being courteous with your kind, human! What is the \"Crimson Dawn?\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29135, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE3' WHERE `CreatureID` = 28610 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can keep this up for a very long time, Scarlet dog! Tell me about the \"Crimson Dawn!\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29137, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE5' WHERE `CreatureID` = 28610 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is the \"Crimson Dawn?\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29133, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE6' WHERE `CreatureID` = 28610 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '\"Crimson Dawn!\" What is it! Speak!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29136, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE7' WHERE `CreatureID` = 28610 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who\'s that beatin\' on my drum?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 12009, `BroadcastTextId` = 28627, `TextRange` = 0, `comment` = 'Heb\'Jin' WHERE `CreatureID` = 28636 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m gonna come down there and kill you good, $r!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28628, `TextRange` = 0, `comment` = 'Heb\'Jin' WHERE `CreatureID` = 28636 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have weathered a hundred years of war and suffering. Do you truly think it wise to pit your mortal body against a being that cannot die? I\'d venture you have more to lose.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28647, `TextRange` = 0, `comment` = 'Artruis the Heartless' WHERE `CreatureID` = 28659 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Arthas once mustered strength... of the very same sort... perhaps his is the path that you will follow.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28650, `TextRange` = 0, `comment` = 'Artruis the Heartless' WHERE `CreatureID` = 28659 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for saving me, $n. This is the least that I could do to return the favor. Hold on tight. Here we go.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28652, `TextRange` = 0, `comment` = 'Har\'koa\'s Kitten' WHERE `CreatureID` = 28665 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We made it! Take care, $n, and thanks again!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28661, `TextRange` = 0, `comment` = 'Har\'koa\'s Kitten' WHERE `CreatureID` = 28665 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now you not catch us with back turned! Now we hurt you bad undead. BAD!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28936, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaloot' WHERE `CreatureID` = 28667 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This kingdom belongs to the Scourge. Only the dead may enter!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14075, `BroadcastTextId` = 32271, `TextRange` = 0, `comment` = 'krik thir SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 28684 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As Anub\'arak commands!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14078, `BroadcastTextId` = 32274, `TextRange` = 0, `comment` = 'krik thir SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 28684 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I should be grateful... but I long ago lost the capacity....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14087, `BroadcastTextId` = 32283, `TextRange` = 0, `comment` = 'krik thir SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 28684 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They hunger....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14085, `BroadcastTextId` = 32281, `TextRange` = 0, `comment` = 'krik thir SAY_SWARM_1' WHERE `CreatureID` = 28684 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dinner time, my pets!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14086, `BroadcastTextId` = 32282, `TextRange` = 0, `comment` = 'krik thir SAY_SWARM_2' WHERE `CreatureID` = 28684 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Keep an eye on that tunnel. We must not let anyone through!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14082, `BroadcastTextId` = 32278, `TextRange` = 0, `comment` = 'krik thir SAY_PREFIGHT_1' WHERE `CreatureID` = 28684 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are besieged! Strike out and bring back their corpses!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14079, `BroadcastTextId` = 32275, `TextRange` = 0, `comment` = 'krik thir SAY_SEND_GROUP_1' WHERE `CreatureID` = 28684 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dis all soon gunna belong to da Lich King!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28701, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 28717 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rmmurphum mmph hmrphum!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28657, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blight Geist' WHERE `CreatureID` = 28750 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mphmm rmphhimm rrhumghph?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28655, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blight Geist' WHERE `CreatureID` = 28750 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Impressive, death knight. Return to me in the world of the living for your reward.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28835, `TextRange` = 0, `comment` = 'SALANAR_SAY' WHERE `CreatureID` = 28788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My patience has reached its limit. I will be rid of you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 4000, `Sound` = 14517, `BroadcastTextId` = 31764, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Start phase 1' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your stupidity has finally caught up with you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 3250, `Sound` = 14519, `BroadcastTextId` = 31767, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Killed Player (Phase 1)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'More artifacts to confiscate.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 2800, `Sound` = 14520, `BroadcastTextId` = 31768, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Killed Player (Phase 1)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will teach you ignorant children just how little you know of magic.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 7000, `Sound` = 14524, `BroadcastTextId` = 31773, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Anti-Magic Shell' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Watch helplessly as your hopes are swept away!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 4000, `Sound` = 14525, `BroadcastTextId` = 31774, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Magic Blast' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your energy will be put to good use.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 2000, `Sound` = 14526, `BroadcastTextId` = 31775, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Killed Player (Phase 2)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am the Spell-Weaver! My power is infinite!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 5200, `Sound` = 14527, `BroadcastTextId` = 31776, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Killed Player (Phase 2)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ENOUGH! If you intend to reclaim Azeroth\'s magic, then you shall have it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 7000, `Sound` = 14529, `BroadcastTextId` = 31778, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - End Phase 2' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now your benefactors make their appearance, but they are too late! The powers contained here are sufficient to destroy the world ten times over. What do you think they will do to you?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 13000, `Sound` = 14530, `BroadcastTextId` = 31779, `TextRange` = 0, `comment` = 'Intro Phase 3' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Submit!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 1000, `Sound` = 14531, `BroadcastTextId` = 31780, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Start phase 3' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s takes a deep breath...', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 10000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33657, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Surge of Power warning (Phase 2)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am unstoppable!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 2000, `Sound` = 14533, `BroadcastTextId` = 31783, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Buffed by a spark' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alexstrasza, another of your brood falls!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 3600, `Sound` = 14534, `BroadcastTextId` = 31784, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Killed Player (Phase 3)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Little more than gnats!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 2650, `Sound` = 14535, `BroadcastTextId` = 31785, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Killed Player (Phase 3)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your red allies will share your fate!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 3000, `Sound` = 14536, `BroadcastTextId` = 31786, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Killed Player (Phase 3)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Still standing? Not for long.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 3600, `Sound` = 14537, `BroadcastTextId` = 31787, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos - Spell Casting 1(Phase 3)' WHERE `CreatureID` = 28859 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shadron! Come to me! All is at risk!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14105, `BroadcastTextId` = 31318, `TextRange` = 0, `comment` = 'sartharion SAY_SARTHARION_CALL_SHADRON' WHERE `CreatureID` = 28860 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Vesperon, the clutch is in danger! Assist me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14104, `BroadcastTextId` = 31320, `TextRange` = 0, `comment` = 'sartharion SAY_SARTHARION_CALL_VESPERON' WHERE `CreatureID` = 28860 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are at a grave disadvantage.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14096, `BroadcastTextId` = 31909, `TextRange` = 0, `comment` = 'sartharion SAY_SARTHARION_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 28860 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is why we call you lesser beings!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14097, `BroadcastTextId` = 31910, `TextRange` = 0, `comment` = 'sartharion SAY_SARTHARION_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 28860 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 7798, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warlord Zol\'Maz' WHERE `CreatureID` = 28902 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I WILL KILL YOU, $n!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29041, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warlord Zol\'Maz' WHERE `CreatureID` = 28902 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The sky itself feeds upon the suffering of the conquered!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29048, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Scarlet Crusade is powerless to stop us!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29049, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The corpses of those that try only serve to feed our expanding host!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29050, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Scarlet fleet lies in ruin upon the sundered coast!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29051, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'With each enemy slain, our strength grows! We mustn\'t relent! \n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29052, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Lich King has spoken to each of you! Let his words resonate among you once more!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29053, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ALL. MUST. DIE.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29054, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Leave no survivors in your wake, brothers and sisters!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29055, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No mercy for the weak!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29056, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'TERROR!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29057, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CHAOS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29058, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTRUCTION!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29059, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'With the approaching darkness comes the end of the Scarlet Crusade. You will battle once more! For the Scourge! For the Lich King!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29060, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'SUFFER WELL, DEATH KNIGHTS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 71, `Duration` = 0, `Sound` = 9006, `BroadcastTextId` = 29061, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Valanar' WHERE `CreatureID` = 28907 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can\'t keep this barrier up much longer... Where is that coward?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29208, `TextRange` = 0, `comment` = 'koltira deathweaver SAY_BREAKOUT5' WHERE `CreatureID` = 28912 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Make haste, $n. Use the portal!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29443, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orbaz Bloodlane' WHERE `CreatureID` = 28914 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The gate has been breached! Quickly, divert forces to deal with these invaders!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13941, `BroadcastTextId` = 29473, `TextRange` = 3, `comment` = 'Anub\'ar Crusher CRUSHER_SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 28922 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll have to kill me, monster. I will tell you NOTHING!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29142, `TextRange` = 0, `comment` = 'crusader SAY_CRUSADER2' WHERE `CreatureID` = 28939 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We... We have only been told that the \"Crimson Dawn\" is an awakening. You... You see, the Light speaks to the High General. It is the Light...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29150, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED2' WHERE `CreatureID` = 28939 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Light that guides us. This movement was set in motion before you came... We... We do as we are told. It is what must be done.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29151, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED3' WHERE `CreatureID` = 28939 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know very litte else... The High General chooses who may go and who must stay behind. There\'s nothing else... You must believe me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29152, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED4' WHERE `CreatureID` = 28939 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m through being courteous with your kind, human! What is the \"Crimson Dawn?\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29135, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE3' WHERE `CreatureID` = 28939 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can keep this up for a very long time, Scarlet dog! Tell me about the \"Crimson Dawn!\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29137, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE5' WHERE `CreatureID` = 28939 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is the \"Crimson Dawn?\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29133, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE6' WHERE `CreatureID` = 28939 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '\"Crimson Dawn!\" What is it! Speak!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29136, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE7' WHERE `CreatureID` = 28939 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll have to kill me, monster. I will tell you NOTHING!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29142, `TextRange` = 0, `comment` = 'crusader SAY_CRUSADER2' WHERE `CreatureID` = 28940 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We... We have only been told that the \"Crimson Dawn\" is an awakening. You... You see, the Light speaks to the High General. It is the Light...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29150, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED2' WHERE `CreatureID` = 28940 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Light that guides us. This movement was set in motion before you came... We... We do as we are told. It is what must be done.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29151, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED3' WHERE `CreatureID` = 28940 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know very litte else... The High General chooses who may go and who must stay behind. There\'s nothing else... You must believe me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29152, `TextRange` = 0, `comment` = 'break crusader SAY_PERSUADED4' WHERE `CreatureID` = 28940 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m through being courteous with your kind, human! What is the \"Crimson Dawn?\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29135, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE3' WHERE `CreatureID` = 28940 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can keep this up for a very long time, Scarlet dog! Tell me about the \"Crimson Dawn!\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29137, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE5' WHERE `CreatureID` = 28940 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is the \"Crimson Dawn?\"', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29133, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE6' WHERE `CreatureID` = 28940 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '\"Crimson Dawn!\" What is it! Speak!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29136, `TextRange` = 0, `comment` = 'player SAY_PERSUADE7' WHERE `CreatureID` = 28940 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ask for anything and you shall have it! Just spare my life!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29088, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'HELP! HELP!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29074, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll give you anything you want! Just let me live!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29087, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come then, $c!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28790, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die Scourge dog! DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28789, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28793, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I won\'t go down that easy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28788, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is this the best the Scourge can do?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28791, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I assure you this much, Quimby, you won\'t be getting my vote next term!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29109, `TextRange` = 0, `comment` = 'Citizen of New Avalon' WHERE `CreatureID` = 28942 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ahh... there you are. The master told us you\'d be arriving soon.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29127, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please, follow me, $n. There is much for you to see....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29128, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ever since his arrival from Drak\'Tharon, the master has spoken of the time you would be joining him here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29172, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You should feel honored. You are the first of the master\'s prospects to be shown our operation.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29171, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The things I show you now must never be spoken of outside Voltarus. The world shall come to know our secret soon enough!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29173, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Here lie our stores of blight crystal, without which our project would be impossible.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29174, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I understand that you are to thank for the bulk of our supply.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29175, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These trolls are among those you exposed on the battlefield. Masterfully done, indeed....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29176, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We feel it best to position them here, where they might come to terms with their impending fate.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29433, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is their destiny....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29434, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blight slowly seeps into their bodies, gradually preparing them for their conversion.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29435, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This special preparation grants them unique powers far greater than they would otherwise know.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29436, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soon, the master will grant them the dark gift, making them fit to serve the Lich King for eternity!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29437, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stay for as long as you like, $n. Glory in the fruits of your labor!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29438, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your service has been invaluable in fulfilling the master\'s plan. May you forever grow in power....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29439, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malmortis say' WHERE `CreatureID` = 28948 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enough!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31126, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prophet of Akali' WHERE `CreatureID` = 28996 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold, mon! We be creatin\' da greatest Scourge army ever seen!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14023, `BroadcastTextId` = 29441, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These be da first of many! We shall sweep across Zul\'Drak like da wind....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14024, `BroadcastTextId` = 29442, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What treachery is this?! You be payin\' for this deceit with your life, mon!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14025, `BroadcastTextId` = 29885, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Scepter of Domination glows brightly! Use it now!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29886, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How could dis be? Da Lich King said he be havin\' great plans for you, mon...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14027, `BroadcastTextId` = 29917, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ya done turned your back on destiny, mon. Now you gunna die!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14029, `BroadcastTextId` = 29919, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fool! Ya coulda been havin\' great power, mon!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14026, `BroadcastTextId` = 29916, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your betrayal not gunna be slowin\' me down none, mon.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14030, `BroadcastTextId` = 29920, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I shoulda known not to be trustin\' nobody!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14028, `BroadcastTextId` = 29918, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I never needed ya, mon. I can crush Zul\'Drak without ya!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14031, `BroadcastTextId` = 29921, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ENOUGH!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 14020, `BroadcastTextId` = 29922, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dis foolish treachery has cost ya your destiny!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14021, `BroadcastTextId` = 29923, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Master, dis mortal scum be double-crossin\' us. Dey must be made to suffer!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14022, `BroadcastTextId` = 29969, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overlord Drakuru' WHERE `CreatureID` = 28998 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s\'s remains fall to the ground.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29223, `TextRange` = 0, `comment` = 'high inquisitor valroth SAY_VALROTH_DEATH' WHERE `CreatureID` = 29001 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And yet we see only doom in your future. It is your destiny that you do this, $n, but we fear that the prophet is too powerful for you and your friends. Still, you must try.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 12196, `BroadcastTextId` = 29236, `TextRange` = 0, `comment` = 'Akil\'zon' WHERE `CreatureID` = 29021 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Once more we hear your call, Khufu. We have wisdom for you and $n. You face great peril and must act swiftly or you all and Har\'koa will die.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 643, `BroadcastTextId` = 29233, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halazzi' WHERE `CreatureID` = 29022 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is this? I recognize you from when I killed Akali. You must be this $n that everyone is dreading.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 12009, `BroadcastTextId` = 29250, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prophet of Akali' WHERE `CreatureID` = 29028 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29286, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll look me in the eyes when...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29287, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29288, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize those horns anywhere... What... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29289, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me, do you? Blasted Scourge... They\'ve tried to drain you of everything that made you a righteous force of reckoning. Every last ounce of good... Everything that made you a tauren!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29290, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think, $n. Think back. Try and remember the rolling plains of Mulgore, where you were born. Remember the splendor of life, $g brother:sister;. You were a champion of the tauren once! This isn\'t you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29294, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. You must fight against the Lich King\'s control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again. Fight, damn you! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29295, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... Remember Mulgore. This world is worth saving.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29301, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29302, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from his injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29303, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29032 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29310, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'d like to stand for...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29311, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29312, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize that face anywhere... What... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29313, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me, do you? Blasted Scourge... They\'ve tried to drain you of everything that made you a righteous force of reckoning. Every last ounce of good... Everything that made you a human!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29314, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think, $n. Think back. Try and remember the hills and valleys of Elwynn, where you were born. Remember the splendor of life, $g brother:sister;. You were a champion of the Alliance once! This isn\'t you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29315, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. You must fight against the Lich King\'s control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again. Fight, damn you! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29316, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... Remember Elwynn. This world is worth saving.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29317, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29318, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from her injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29319, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29061 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29322, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'d like to stand for...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29323, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29324, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize that face anywhere... What... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29325, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me? When you were a child your mother would leave you in my care while she served at the Temple of the Moon. I held you in my arms and fed you honey and sheep\'s milk to calm you until she would return. You were my little angel. Blasted Scourge... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29326, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You must remember the splendor of life, $g brother:sister;. You were a champion of the kaldorei once! This isn\'t you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29328, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. You must fight against the Lich King\'s control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again. Fight, damn you! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29389, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... Remember Teldrassil, our beloved home. This world is worth saving.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29330, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29331, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from her injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29333, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29065 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have ye?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29335, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well this son o\' Ironforge would like...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29336, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29337, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize that face anywhere... What... What have they done to ye, $g lad:lass;?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29338, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ye don\'t remember me, do ye? Blasted Scourge... They\'ve tried to drain ye o\' everything that made ye a righteous force o\' reckoning. Every last ounce o\' good... Everything that made ye a $g son:daughter; o\' Ironforge!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29339, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think, $n. Think back. Try and remember the snow capped mountains o\' Dun Morogh! Ye were born there, $g lad:lass;. Remember the splendor o\' life, $n! Ye were a champion o\' the dwarves once! This isn\'t ye!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29340, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. Ye must fight against the Lich King\'s control. He\'s a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use ye to accomplish his goals. Ye were once a hero and ye can be again. Fight, damn ye! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29341, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... For KHAAAAAAAAZZZ MODAAAAAANNNNNN!!!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29342, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29343, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from his injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29344, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29067 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29347, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you\'d allow me just one...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29348, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29349, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize that face anywhere... What... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29350, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me, do you? Blasted Scourge... They\'ve tried to drain you of everything that made you a pint-sized force of reckoning. Every last ounce of good... Everything that made you a gnome!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29351, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think, $n. Think back. Try and remember Gnomeregan before those damned troggs! Remember the feel of an arclight spanner, $g brother:sister;. You were a champion of gnome-kind once! This isn\'t you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29352, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. You must fight against the Lich King\'s control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again. Fight, damn you! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29353, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... Remember Gnomeregan! This world is worth saving.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29354, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29355, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from his injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29356, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29068 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29357, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll look me in the eyes when...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29358, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29359, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize those face tentacles anywhere... What... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29360, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me, do you? Blasted Scourge... They\'ve tried to drain you of everything that made you a righteous force of reckoning. Every last ounce of good... Everything that made you a draenei!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29361, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think, $n. Think back. Try and remember the proud mountains of Argus, where you were born. Remember the splendor of life, $g brother:sister;. You were a champion of the draenei once! This isn\'t you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29362, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. You must fight against the Lich King\'s control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again. Fight, damn you! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29363, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... Remember Argus. Don\'t let that happen to this world.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29364, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29365, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from his injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29366, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29070 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29393, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ironic, isn\'t it? To be killed...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29394, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29395, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize that decay anywhere... What... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29396, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me? We were humans once - long, long ago - until Lordaeron fell to the Scourge. Your transformation to a Scourge zombie came shortly after my own. Not long after that, our minds were freed by the Dark Lady.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29397, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A pact was made, $g brother:sister;! We vowed vengeance against the Lich King! For what he had done to us! We battled the Scourge as Forsaken, pushing them back into the Plaguelands and freeing Tirisifal! You and I were champions of the Forsaken!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29398, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. You must fight against the Lich King\'s control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use you to accomplish his goals - AGAIN. You were once a hero and you can be again. Fight, damn you! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29399, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... Remember Tirisfal! This world is worth saving!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29400, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29401, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from his injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29402, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29071 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29383, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I want to die like an orc...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29384, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29385, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize that face anywhere... What... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29386, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me, do you? Blasted Scourge... They\'ve tried to drain you of everything that made you a righteous force of reckoning. Every last ounce of good... Everything that made you an orc!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29387, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think, $n. Think back. Try and remember Durotar, $g brother:sister;! Remember the sacrifices our heroes made so that we could be free of the blood curse. Harken back to the Valley of Trials, where we were reborn into a world without demonic influence. We found the splendor of life, $n. Together! This isn\'t you. You were a champion of the Horde once!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29388, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. You must fight against the Lich King\'s control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again. Fight, damn you! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29389, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... For the Horde! This world is worth saving.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29390, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29391, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from his injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29392, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29072 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come ta finish da job, mon?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29403, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dis troll gonna stand for da...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29404, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n? Mon?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29405, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize dem tusks anywhere... What... What have dey done ta you, mon?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29406, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me, mon? Damn da Scourge! Dey gone ta drain you of everytin\' dat made ya a mojo masta. Every last ounce a good... Everytin\' dat made ya a troll hero, mon!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29407, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'TINK, $n. Tink back, mon! We be Darkspear, mon! Bruddas and sistas! Remember when we fought da Zalazane and done took he head and freed da Echo Isles? MON! TINK! You was a champion of da Darkspear trolls!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29408, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen ta me, $g brudda:sista;. You must fight against da Lich King\'s control. He be a monster dat want ta see dis world - our world - be ruined. Don\'t let he use you ta accomplish he goals. You be a hero once and you be a hero again! Fight it, mon! Fight he control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29409, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Der... Der\'s no more time for me. I be done for. Finish me off, $n. Do it or dey\'ll kill us both. $n... Remember Sen\'jin Village, mon! Dis world be worth saving!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29410, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out a me misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29411, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from his injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29412, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29073 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come to finish the job, have you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29368, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_START' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll look me in the eyes when...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29369, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_PROG' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29372, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NAME' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, I\'d recognize that face anywhere... What... What have they done to you, $n?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29370, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_RECOG' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You don\'t remember me, do you? Blasted Scourge... They\'ve tried to drain you of everything that made you a righteous force of reckoning. Every last ounce of good... Everything that made you a blood elf!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29373, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_NOREM' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Think, $n. Think back. Try and remember the majestic halls of Silvermoon City, where you were born. Remember the splendor of life, $g brother:sister;. You were a champion of the sin\'dorei once! This isn\'t you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29374, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_THINK' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Listen to me, $n. You must fight against the Lich King\'s control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin. Don\'t let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again. Fight, damn you! Fight his control!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29375, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_LISTEN' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... There\'s no more time for me. I\'m done for. Finish me off, $n. Do it or they\'ll kill us both. $n... Remember Silvermoon. This world is worth saving.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29376, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_TIME' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do it, $n! Put me out of my misery!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29377, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise SAY_EXEC_WAITING' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s dies from her injuries.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29378, `TextRange` = 0, `comment` = 'special_surprise EMOTE_DIES' WHERE `CreatureID` = 29074 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Eternal agony awaits you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14054, `BroadcastTextId` = 32308, `TextRange` = 0, `comment` = 'anub arak SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 29120 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soon the master\'s voice will call to you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14057, `BroadcastTextId` = 32311, `TextRange` = 0, `comment` = 'anub arak SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 29120 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You shall experience my torment first hand!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14055, `BroadcastTextId` = 32309, `TextRange` = 0, `comment` = 'anub arak SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 29120 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ahhh... RAAAAAGH! Never thought... I would be free of him....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14069, `BroadcastTextId` = 32317, `TextRange` = 0, `comment` = 'anub arak SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 29120 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your armor is useless against my locusts!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14060, `BroadcastTextId` = 32314, `TextRange` = 0, `comment` = 'anub arak SAY_LOCUST_1' WHERE `CreatureID` = 29120 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A pestilence upon you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14068, `BroadcastTextId` = 32316, `TextRange` = 0, `comment` = 'anub arak SAY_LOCUST_3' WHERE `CreatureID` = 29120 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come forth, my brethren! Feast on their flesh!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14059, `BroadcastTextId` = 32313, `TextRange` = 0, `comment` = 'anub arak SAY_SUBMERGE_2' WHERE `CreatureID` = 29120 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I was king of this empire once, long ago. In life I stood as champion. In death I returned as conqueror. Now I protect the kingdom once more. Ironic, yes? ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14053, `BroadcastTextId` = 0, `TextRange` = 0, `comment` = 'anub arak SAY_INTRO' WHERE `CreatureID` = 29120 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The skies turn red with the blood of the fallen! The Lich King watches over us, minions! Leave only ashes and misery in your destructive wake!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14682, `BroadcastTextId` = 29722, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Life is meaningless without suffering!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14687, `BroadcastTextId` = 29731, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'OBEY ME, BLADE!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14692, `BroadcastTextId` = 29736, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... I cannot... The blade fights me...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14694, `BroadcastTextId` = 29738, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 11; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Power... wanes...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14696, `BroadcastTextId` = 29740, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 13; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stand down, death knights. We have lost. The Light... this place... no hope...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14699, `BroadcastTextId` = 29760, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 26 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Father!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14701, `BroadcastTextId` = 29767, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 32 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Argh... what... is...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14702, `BroadcastTextId` = 29768, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 33 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You... betrayed me. You betrayed us all, monster! Face the might of Mograine!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14707, `BroadcastTextId` = 29781, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 43 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So too do the Knights of the Ebon Blade. Although our kind has no place in your world, we will fight to bring an end to the Lich King. This I vow!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14710, `BroadcastTextId` = 29851, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 67 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s kneels in defeat before Tirion Fordring.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29759, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29173 AND `GroupID` = 72 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Have you learned nothing, boy? You have become all that your father fought against! Like that coward, Arthas, you allowed yourself to be consumed by the darkness, the hate... feeding upon the misery of those you tortured and killed!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14586, `BroadcastTextId` = 29744, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 27 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your master knows what lies beneath the chapel. That is why he dares not show his face! He\'s sent you and your death knights to meet their doom, Darion.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14587, `BroadcastTextId` = 29745, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 28 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rise, Darion, and listen...\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14593, `BroadcastTextId` = 29835, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 59 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We have all been witness to a terrible tragedy. The blood of good men has been shed upon this soil! Honorable knights, slain defending their lives -- our lives!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14594, `BroadcastTextId` = 29843, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 60 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And while such things can never be forgotten, we must remain vigilant in our cause!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14595, `BroadcastTextId` = 29845, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 61 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Lich King must answer for what he has done, and must not be allowed to cause further destruction in our world.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14596, `BroadcastTextId` = 29846, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 62 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I make a promise to you now, brothers and sisters: the Lich King will be defeated! On this day, I call for a union.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14597, `BroadcastTextId` = 29847, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 63 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Argent Dawn and the Order of the Silver Hand will come together as one! We will succeed where so many before us have failed!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14598, `BroadcastTextId` = 29848, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 64 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will take the fight to Arthas, and we will tear down the walls of Icecrown!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14599, `BroadcastTextId` = 29849, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 65 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Argent Crusade comes for you, Arthas!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14600, `BroadcastTextId` = 29850, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 29175 AND `GroupID` = 66 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He is mine now...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14805, `BroadcastTextId` = 29780, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 29183 AND `GroupID` = 44 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How simple it was to draw the great Tirion Fordring out of hiding. You\'ve left yourself exposed, paladin. Nothing will save you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14807, `BroadcastTextId` = 29785, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 29183 AND `GroupID` = 48 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This... is not over!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14811, `BroadcastTextId` = 29826, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 29183 AND `GroupID` = 57 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'When next we meet, it won\'t be on holy ground, paladin.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14812, `BroadcastTextId` = 29827, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 29183 AND `GroupID` = 58 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stripping energy from our foes, both fighting and fallen, allows us to persevere where lesser beings fall exhausted.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29870, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Thorval - (Part 4 of Speech To Deciples)' WHERE `CreatureID` = 29196 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As masters of blood, we are masters of life and death itself. Against us, even hope falls drained and lifeless.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29875, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Thorval - (Part 9 of Speech To Deciples)' WHERE `CreatureID` = 29196 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s flees.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 29758, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orbaz' WHERE `CreatureID` = 29204 AND `GroupID` = 71 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Darion Mograine, you are barely of age to hold a sword, let alone battle the undead hordes of Lordaeron! I could not bear losing you. Even the thought...\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14495, `BroadcastTextId` = 29775, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Alexandros Mograine' WHERE `CreatureID` = 29227 AND `GroupID` = 38 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My son, there will come a day when you will command the Ashbringer and, with it, mete out justice across this land. I have no doubt that when that day finally comes, you will bring pride to our people and that Lordaeron will be a better place because of you. But, my son, that day is not today.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14496, `BroadcastTextId` = 29777, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Alexandros Mograine' WHERE `CreatureID` = 29227 AND `GroupID` = 40 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have been gone a long time, Father. I thought...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14704, `BroadcastTextId` = 29770, `TextRange` = 0, `comment` = 'Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29228 AND `GroupID` = 35 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If I die, Father, I would rather it be on my feet, standing in defiance against the undead legions! If I die, let me die with you!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14706, `BroadcastTextId` = 29776, `TextRange` = 0, `comment` = 'Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 29228 AND `GroupID` = 39 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It seems my freedom must be bought with blood!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14499, `BroadcastTextId` = 31805, `TextRange` = 0, `comment` = 'Xevozz SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 29266 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Back in business! Now, to execute an exit strategy.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 14498, `BroadcastTextId` = 31337, `TextRange` = 0, `comment` = 'Xevozz SAY_SPAWN' WHERE `CreatureID` = 29266 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your sacrifice is a testament to your obedience. Indeed you are worthy of this charge. Arise, and forever be known as Svala Sorrowgrave!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14732, `BroadcastTextId` = 29688, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Arthas SAY_DIALOG_OF_ARTHAS_1' WHERE `CreatureID` = 29280 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your first test awaits you. Destroy our uninvited guests.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14733, `BroadcastTextId` = 29689, `TextRange` = 0, `comment` = 'Image of Arthas SAY_DIALOG_OF_ARTHAS_2' WHERE `CreatureID` = 29280 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My liege! I have done as you asked, and now beseech you for your blessing!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13856, `BroadcastTextId` = 29684, `TextRange` = 0, `comment` = 'Svala SAY_DIALOG_WITH_ARTHAS_1' WHERE `CreatureID` = 29281 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Drakkari gonna kill anybody who tressspasss on these landsss!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14443, `BroadcastTextId` = 31711, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Aggro' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You not breathin\'? Good.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14446, `BroadcastTextId` = 31712, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Slay 1' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ssscared now?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14447, `BroadcastTextId` = 31713, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Slay 2' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I eat you next, mon.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14448, `BroadcastTextId` = 31714, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Slay 3' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I sssee now... Ssscourge wasss not... our greatessst enemy....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14449, `BroadcastTextId` = 31715, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Death' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Minionsss of the scale, heed my call!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14444, `BroadcastTextId` = 30369, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Summon Snakes' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A thousssand fangsss gonna rend your flesh!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14445, `BroadcastTextId` = 30370, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Summon Constrictors' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to cast Poison Nova!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30757, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Poison Nova' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As %s falls, the altar set into the floor on his balcony begins to glow faintly.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31199, `TextRange` = 0, `comment` = 'Slad\'ran - Activate Altar' WHERE `CreatureID` = 29304 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We fought back da Scourge. What chance joo thinkin\' JOO got?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14721, `BroadcastTextId` = 31427, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Aggro' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I crush joo cockroaches!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14725, `BroadcastTextId` = 31430, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Slay 1' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who gonna stop me? You?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14726, `BroadcastTextId` = 31431, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Slay 2' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not so tough now!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14727, `BroadcastTextId` = 31432, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Slay 3' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If our gods can die... den so can we....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14728, `BroadcastTextId` = 31433, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Death' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get ready for somethin\'... much... BIGGAH!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14722, `BroadcastTextId` = 31428, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Transform' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Da ground gonna swallow you up!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14723, `BroadcastTextId` = 31429, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Quake' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to transform!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30385, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Begin Transform' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s transforms into a Mammoth!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30388, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Transformed' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As %s falls, the altar set into the floor on his balcony begins to glow faintly.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31199, `TextRange` = 0, `comment` = 'Moorabi - Activate Altar' WHERE `CreatureID` = 29305 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m gonna spill your guts, mon!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14430, `BroadcastTextId` = 32534, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Aggro' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What a rush!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14436, `BroadcastTextId` = 32540, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Slay 1' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who needs gods when we ARE gods?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14437, `BroadcastTextId` = 32541, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Slay 2' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I told ya so!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14438, `BroadcastTextId` = 32542, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Slay 3' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Even the mighty... can fall.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14439, `BroadcastTextId` = 32543, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Death' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gut them! Impale them!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14433, `BroadcastTextId` = 32537, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Summon Rhino 1' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL THEM ALL!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14434, `BroadcastTextId` = 32538, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Summon Rhino 2' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Say hello to my BIG friend!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14435, `BroadcastTextId` = 32539, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Summon Rhino 3' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ain\'t gonna be nothin\' left after this!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14431, `BroadcastTextId` = 32535, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Transform 1' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You wanna see power? I\'m gonna show you power!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14432, `BroadcastTextId` = 32536, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gal\'darah - Transform 2' WHERE `CreatureID` = 29306 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will feast on your remains!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14360, `BroadcastTextId` = 31895, `TextRange` = 0, `comment` = 'prince taldaram SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 29308 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will drink no blood before its time.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14366, `BroadcastTextId` = 31901, `TextRange` = 0, `comment` = 'prince taldaram SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 29308 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'One final... embrace.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14367, `BroadcastTextId` = 31902, `TextRange` = 0, `comment` = 'prince taldaram SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 29308 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fresh, warm blood... it has been too long.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14364, `BroadcastTextId` = 31899, `TextRange` = 0, `comment` = 'prince taldaram SAY_FEED2' WHERE `CreatureID` = 29308 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am nowhere.... I am everywhere. I am the watcher unseen.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14362, `BroadcastTextId` = 31897, `TextRange` = 0, `comment` = 'prince taldaram SAY_VANISH2' WHERE `CreatureID` = 29308 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sleep now in the cold dark....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14036, `BroadcastTextId` = 31888, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 29309 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Master... is my service... complete?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14039, `BroadcastTextId` = 31891, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 29309 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The young must not go hungry....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14034, `BroadcastTextId` = 31886, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_EGG_SAC_1' WHERE `CreatureID` = 29309 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are unworthy.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14349, `BroadcastTextId` = 31703, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 29310 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I AM a force of nature!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14234, `BroadcastTextId` = 32050, `TextRange` = 0, `comment` = 'ichoron SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 29313 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I SHALL pass!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14235, `BroadcastTextId` = 32051, `TextRange` = 0, `comment` = 'ichoron SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 29313 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You cannot stop the tide!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14236, `BroadcastTextId` = 32052, `TextRange` = 0, `comment` = 'ichoron SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 29313 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kekeke!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14222, `BroadcastTextId` = 31822, `TextRange` = 0, `comment` = 'erekem SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 29315 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Precious life--ra-aak--wasted!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14223, `BroadcastTextId` = 31823, `TextRange` = 0, `comment` = 'erekem SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 29315 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Only strong--ka-raaak-survive!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14224, `BroadcastTextId` = 31824, `TextRange` = 0, `comment` = 'erekem SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 29315 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free to--mm--fly now. Ra-aak... Not find us--ekh-ekh! Escape!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 14218, `BroadcastTextId` = 31328, `TextRange` = 0, `comment` = 'erekem SAY_SPAWN' WHERE `CreatureID` = 29315 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s an angry male!', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33191, `TextRange` = 0, `comment` = 'Male Frost Leopard' WHERE `CreatureID` = 29327 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How predictable! But then, who would expect a rock to think like anything other than one?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30895, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29368 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you\'re so eager to fight, I\'ll oblige you. But know that nothing you do here can prevent the completion of the iron colossus!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30896, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29368 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your mother was a wrench and your father smelled of seaforium!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30238, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stormforged Taskmaster' WHERE `CreatureID` = 29369 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Does not compute. Unit malfunctioning. Directive: shut down.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30766, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29384 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'New directive: leave mine and return to Inventor\'s Library.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30764, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29384 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'New directive: assist in the defeat of the iron dwarves.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30765, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29384 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free again? Keeper Mimir\'s work awaits.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30762, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29384 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m going to bring the venom sac to Ricket... and then... you know... collapse. Thank you for helping me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30646, `TextRange` = 0, `comment` = 'injured goblin SAY_END_WP_REACHED' WHERE `CreatureID` = 29434 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can\'t believe it! I\'m free to go!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30140, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goblin Prisoner' WHERE `CreatureID` = 29466 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m free? I\'m free!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30139, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goblin Prisoner' WHERE `CreatureID` = 29466 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Time to hightail it! Thanks, friend!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30141, `TextRange` = 0, `comment` = 'Goblin Prisoner' WHERE `CreatureID` = 29466 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Archbishop Landgren must know! Aaaaaagggghhhh.....!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30161, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Welsington' WHERE `CreatureID` = 29489 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are hopelessly outmatched, $r.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30212, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_3' WHERE `CreatureID` = 29519 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They brand me unworthy? I will show them unworthy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30209, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_4' WHERE `CreatureID` = 29519 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And now you die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30205, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_4' WHERE `CreatureID` = 29519 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sate your hunger on cold steel, $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30214, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_7' WHERE `CreatureID` = 29519 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are hopelessly outmatched, $r.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30212, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_3' WHERE `CreatureID` = 29520 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They brand me unworthy? I will show them unworthy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30209, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_4' WHERE `CreatureID` = 29520 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And now you die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30205, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_4' WHERE `CreatureID` = 29520 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sate your hunger on cold steel, $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30214, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_7' WHERE `CreatureID` = 29520 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well done. Let\'s get this over with.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30223, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29560 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come, Landgren, cough up your soul so that I can ask you a very important question.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30231, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29560 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'YOU WILL TELL ME WHERE WESTWIND IS OR I WILL DESTROY YOUR SOUL!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30241, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29560 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Then you leave me no choice. I won\'t say that I won\'t enjoy this.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30244, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29560 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Very well. Tell me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30246, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29560 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A hidden hollow? How very interesting. You\'ve served your purpose, Landgren, but I\'m afraid there\'ll be no resurrection for you this time!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30248, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29560 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now that the unpleasantness is finished with, let\'s talk about you dealing with Grand Admiral Westwind.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30251, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29560 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are hopelessly outmatched, $r.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30212, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_3' WHERE `CreatureID` = 29565 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They brand me unworthy? I will show them unworthy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30209, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_4' WHERE `CreatureID` = 29565 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And now you die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30205, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_4' WHERE `CreatureID` = 29565 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sate your hunger on cold steel, $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30214, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_7' WHERE `CreatureID` = 29565 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are hopelessly outmatched, $r.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30212, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_3' WHERE `CreatureID` = 29566 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They brand me unworthy? I will show them unworthy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30209, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_4' WHERE `CreatureID` = 29566 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And now you die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30205, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_4' WHERE `CreatureID` = 29566 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sate your hunger on cold steel, $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30214, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_7' WHERE `CreatureID` = 29566 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are hopelessly outmatched, $r.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30212, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_3' WHERE `CreatureID` = 29567 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They brand me unworthy? I will show them unworthy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30209, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_START_4' WHERE `CreatureID` = 29567 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And now you die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30205, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_4' WHERE `CreatureID` = 29567 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sate your hunger on cold steel, $r!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30214, `TextRange` = 0, `comment` = 'unworthy initiate SAY_EVENT_ATTACK_7' WHERE `CreatureID` = 29567 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ll get nothing out of me, monster. I am beyond your ability to influence.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30242, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29572 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39548, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29572 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'STOP! It isn\'t worth it. I\'ll tell you where he is.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30245, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29572 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'On the south end of the island is a cave -- a hidden hollow. The grand admiral has holed himself up in there, preparing for the final battle against the Lich King.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30247, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29572 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'AAAEEEEIIIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii........................................', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30250, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29572 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s gathers its mojo and surges forward!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30717, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drakkari Elemental - Mojo' WHERE `CreatureID` = 29573 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As the last remnants of the %s seep into the ground, the altar set into the floor nearby begins to glow faintly.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31226, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drakkari Elemental - Death' WHERE `CreatureID` = 29573 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How did you get my communicator from the Explorers\' League?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30625, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann Bronzebeard text1' WHERE `CreatureID` = 29579 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If the Explorers\' League sent men, I didn\'t see any trace of them. I found your note buried in a camp overrun by iron dwarves.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30622, `TextRange` = 0, `comment` = 'Player text2' WHERE `CreatureID` = 29579 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A scout found the remains of your journal in Thor Modan. We\'ve been looking for you ever since.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30623, `TextRange` = 0, `comment` = 'Player text4' WHERE `CreatureID` = 29579 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Speak to the commander at your post, $g lad:lass;, and persuade him to abandon Vor\'takh\'s foolish plan.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30631, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann Bronzebeard Text10' WHERE `CreatureID` = 29579 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How did you find me? Did Landgren tell?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14201, `BroadcastTextId` = 30281, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grand Admiral Westwind' WHERE `CreatureID` = 29621 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You thought I would just let you kill me?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14205, `BroadcastTextId` = 30279, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grand Admiral Westwind' WHERE `CreatureID` = 29621 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'WHAT?! No matter. Even without my sphere, I will crush you! Behold my true identity and despair!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14207, `BroadcastTextId` = 30273, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grand Admiral Westwind' WHERE `CreatureID` = 29621 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ARRRROOOOOGGGGAAAA!!!', `Type` = 0, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30400, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captured Rageclaw' WHERE `CreatureID` = 29686 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Need a shoeshine, $c?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33178, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sheddle Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 29703 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take care of that shine, $c.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33179, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sheddle Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 29703 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shiny!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33182, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sheddle Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 29703 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hyeyoung Parka' WHERE `CreatureID` = 29762 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Use of the Inventor\'s Disk detected. Emergency protocol gamma activated.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30402, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivist Mechaton' WHERE `CreatureID` = 29775 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Verifying status of Norgannon\'s shell.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30403, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivist Mechaton' WHERE `CreatureID` = 29775 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Norgannon\'s shell accounted for and secure. It will be available for transfer once user\'s identity has been verified.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30404, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivist Mechaton' WHERE `CreatureID` = 29775 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Standby to verify identity as Keeper Mimir.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30405, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivist Mechaton' WHERE `CreatureID` = 29775 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Identity verification failed. User is not Keeper Mimir.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30406, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivist Mechaton' WHERE `CreatureID` = 29775 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Inventor\'s Disk has fallen into the hands of an unauthorized user. Activating defense protocol.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30407, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivist Mechaton' WHERE `CreatureID` = 29775 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Impostor must be dealt with. The Inventor\'s Disk must be recovered.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30408, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivist Mechaton' WHERE `CreatureID` = 29775 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'At last, the tyranny of the stormforged is at its end!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30891, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29801 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'ve defeated Valduran and we\'ll fell his colossus.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 25, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33052, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 29801 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Give in to your fear.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14377, `BroadcastTextId` = 30484, `TextRange` = 0, `comment` = 'An Unknown Voice' WHERE `CreatureID` = 29881 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is no escape. Not in this life. Not in the next.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14381, `BroadcastTextId` = 30488, `TextRange` = 0, `comment` = 'An Unknown Voice' WHERE `CreatureID` = 29881 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Algar the Chosen is at the Reliquary of Pain to the northeast.\nPrince Navarius is on the other side of the Dead Fields to the east.', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30511, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gymer' WHERE `CreatureID` = 29884 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 8; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Algar the Chosen is at the Reliquary of Pain to the northeast.\nPrince Navarius is on the other side of the Dead Fields to the east.', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30511, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gymer' WHERE `CreatureID` = 29884 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By order of Duke Lankral, Commander of the Knights of the Ebon Blade, Vanquisher of the Scourge and Conqueror of The Shadow Vault, you are ordered to stand down. What is your answer?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30712, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thane' WHERE `CreatureID` = 29919 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will feed you to the dogs!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30499, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thane' WHERE `CreatureID` = 29919 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The champion of the Winterax trolls has challenged you, $n! I hope you\'re ready!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30714, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hailing from the distant mountains of Alterac, one of the fiercest competitors this arena has ever seen: KORRAK THE BLOODRAGER!!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13363, `BroadcastTextId` = 30715, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The battle is about to begin! Am I reading this card right? It... It\'s the nefarious magnataur lord, STINKBEARD! Yes, folks, STINKBEARD! $n doesn\'t stand a chance!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30686, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The grand Amphitheater of Anguish awaits, $n. Remember, once a battle starts you have to stay in the arena. WIN OR DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 13910, `BroadcastTextId` = 30681, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The grand Amphitheater of Anguish awaits, $n. Remember, once a battle starts you have to stay in the arena. WIN OR DIE!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 13911, `BroadcastTextId` = 30681, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Here we are once again, ladies and gentlemen. The epic struggle between life and death in the Amphitheater of Anguish! For this round we have $n versus the hulking jormungar, Yg... Yggd? Yggdoze? Who comes up with these names?! $n versus big worm!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30682, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Prepare to make your stand, $n! Get in the Amphitheater and stand ready! Remember, you and your opponent must stay in the arena at all times or you will be disqualified!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30685, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has defeated Yg... Yggg-really big worm!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13905, `BroadcastTextId` = 30684, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has defeated Yg... Yggg-really big worm!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13908, `BroadcastTextId` = 30684, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has defeated Yg... Yggg-really big worm!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13909, `BroadcastTextId` = 30684, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has defeated Yg... Yggg-really big worm!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13907, `BroadcastTextId` = 30684, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n is victorious once more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13908, `BroadcastTextId` = 15469, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n is victorious once more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13909, `BroadcastTextId` = 15469, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n is victorious once more!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13905, `BroadcastTextId` = 15469, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And with AUTHORITY, $n dominates the magnataur lord! Stinkbeard\'s clan is gonna miss him back home in the Dragonblight!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 13908, `BroadcastTextId` = 30687, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gurgthock' WHERE `CreatureID` = 30007 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A Power Spark forms from a nearby rift!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 10000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32957, `TextRange` = 3, `comment` = 'Power spark to portal' WHERE `CreatureID` = 30084 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Snacks! Get your snacks here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30832, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amphitheater Vendor' WHERE `CreatureID` = 30098 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Popcorn! Get your popcorn!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30833, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amphitheater Vendor' WHERE `CreatureID` = 30098 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Peanuts! Get your peanuts here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30834, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amphitheater Vendor' WHERE `CreatureID` = 30098 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Anguish Ale! Cold Anguish Ale here!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30835, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amphitheater Vendor' WHERE `CreatureID` = 30098 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Popcorn! Peanuts! Ale!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30836, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amphitheater Vendor' WHERE `CreatureID` = 30098 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 7; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can\'t thank you enough for all of your help in putting together the keystone. Great things will come of this, I assure you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31023, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Iron dwarves... everywhere.... they\'re making their way down from the top. They certainly are persistent.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31024, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They\'re trying to take down the plane! I can\'t pull up any steeper... you need to keep them off of us!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31025, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There are more just ahead - keep at it!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31026, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re almost out... just a little bit further.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31027, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Barring stray boulders from those giants, we should be clear... it seems a mess from down there though.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31028, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Their numbers are unbelievable... I\'m glad to hear King Stormheart came to your aid. I only hear good things of him - I think it\'s high time we meet.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31029, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Poor Creteus. He was a good keeper... I\'m glad he at least got to see his task to completion, I imagine that\'s all that really mattered to him.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31030, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re coming up on Frosthold. I would be very appreciative if you would introduce me to King Stormeheart before you go. I believe we are both very much in his debt.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31031, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30107 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Curse you! You will not treat me like a beast!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30793, `TextRange` = 0, `comment` = 'Exhausted Vrykul' WHERE `CreatureID` = 30146 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Enough! I will teach you some manners, wench!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30794, `TextRange` = 0, `comment` = 'Exhausted Vrykul' WHERE `CreatureID` = 30146 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No more will your minions assail the creatures of stone and their allies.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30893, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 30152 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am your doom, Valduran!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30894, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 30152 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Well fought! The day is ours, but the war goes on!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 4, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33053, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 30152 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beginning analysis ...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30848, `TextRange` = 0, `comment` = 'Attendant Tock' WHERE `CreatureID` = 30190 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The ore used in this sample originated deep within the crust of Azeroth and was recently unearthed.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 275, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30850, `TextRange` = 0, `comment` = 'Attendant Tock' WHERE `CreatureID` = 30190 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This ore can only have been created by a powerful, malevolent force. Attempting to access databanks for more information ...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30854, `TextRange` = 0, `comment` = 'Attendant Tock' WHERE `CreatureID` = 30190 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Directive completed. Returning to standby mode.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30861, `TextRange` = 0, `comment` = 'Attendant Tock' WHERE `CreatureID` = 30190 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Galendror Whitewing' WHERE `CreatureID` = 30271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s swipes at you with his claws!', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32763, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wild Wyrm - SAY_SWIPE' WHERE `CreatureID` = 30275 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DODGED!', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32794, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wild Wyrm - SAY_DODGED' WHERE `CreatureID` = 30275 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s shrieks in pain and twists around, grabbing you with his mouth!', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32813, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wild Wyrm - SAY_PHASE_2' WHERE `CreatureID` = 30275 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your Grip is Failing!', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32784, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wild Wyrm - SAY_GRIP_WARN' WHERE `CreatureID` = 30275 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This bear\'s flank is frozen solid.... try again.', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30986, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 30292 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You didn\'t think that I was going to let you walk in here and take the Heart of the Storm, did you?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30972, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overseer Narvir' WHERE `CreatureID` = 30299 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You may have killed Valduran, but that will not stop me from completing the colossus.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30973, `TextRange` = 0, `comment` = 'Overseer Narvir' WHERE `CreatureID` = 30299 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple of Invention verified to be intact.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31499, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mechanical servants appear to have turned against each other. Several attendants have been piled together in an unorganized manner.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31500, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Remaining mechagnome guardians corrupted by unknown source.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31501, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Watcher Mimir verified to no longer be present. Analysis complete.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31502, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple of Winter analysis commencing.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31504, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple of Winter verified to be in tact.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31506, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple guardians verified to be deceased. Sulfurous odor suggests that death resulted from a fire-based entity.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31507, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Previously established cold weather patterns at the temple have ceased.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31508, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Watcher Hodir verified to no longer be present. Analysis complete.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31509, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple of Life analysis commencing.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31515, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple of Life verified to be damaged beyond repair.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31512, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Evidence indicates a significant battle. The opponent of Watcher Freya estimated to be of similar size and strength to Watcher Freya.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31513, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple guardians are no longer present. Plant forms associated with temple are deceased.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31514, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Watcher Freya verified to no longer be present. Analysis complete.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31510, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple of Order analysis commencing.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31516, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Temple of Order verified to be in tact.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31517, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No indications of struggle are present. No guardians are present.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31518, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 17 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Watcher Tyr verified to no longer be present. Analysis complete.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31519, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mobile Databank' WHERE `CreatureID` = 30313 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hold on, little $r.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31000, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Mount up' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thorim! Come, show yourself!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31018, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Conversation start' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The deeds of your $r servant defy $g his:her; stature, Stormlord. $g His:Her; efforts have succeeded in softening the hearts of my people.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31051, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Conversation 20 sec in' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Never have such humble words come from mighty Thorim. I shall deliver your words to Dun Niffelem.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31052, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Conversation 40 sec in' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The events of that dark day are hereby forgiven by my people. They shall never again be spoken of.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31053, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Conversation 48 sec in' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'To signify our reforged friendship, I have something which belongs to you...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31054, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Conversation 57 sec in' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As the great explosion filled the region, my father cast a rune at the great hammer that it might not be had by our enemies. It was his final act...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31057, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Conversation 63 sec in' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We welcome the opportunity to fight by your side, mighty Thorim.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31059, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Conversation 75 sec in' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I must return to Dun Niffilem. We shall speak again soon, Stormlord.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31060, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Jokkum - Conversation 80 sec in' WHERE `CreatureID` = 30331 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Lich King is unlike any foe that you have ever faced, Highlord. Though you bested him upon the holy ground of Light\'s Hope Chapel, you tread now upon his domain.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31006, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Ebon Watcher' WHERE `CreatureID` = 30377 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You cannot win. Not like this...\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31007, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Ebon Watcher' WHERE `CreatureID` = 30377 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Lich King knows your boundaries, Highlord. He knows that you will not fire on your own men. Do you not understand? He has no boundaries. No rules to abide. \n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31015, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Ebon Watcher' WHERE `CreatureID` = 30377 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Then you have lost, Highlord.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31017, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Ebon Watcher' WHERE `CreatureID` = 30377 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'King Jokkum, you have summoned me?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31001, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim - Conversation 18 sec in' WHERE `CreatureID` = 30390 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Jokkum, son of Arngrim, I have always regretted my actions here. In my grief, I brought great harm to those closest to me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31003, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim - Conversation 26 sec in' WHERE `CreatureID` = 30390 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I would ask your forgiveness for the suffering I have caused you and your people.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31062, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim - Conversation 32 sec in' WHERE `CreatureID` = 30390 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Krolmir... I thank you Jokkum. I hadn\'t dared hope it still existed. It shall soon see glorious battle once again!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31063, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim - Conversation 68 sec in' WHERE `CreatureID` = 30390 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The disturbances in the tomb, they must be involved. Look around you, $n. Do you see them?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31156, `TextRange` = 0, `comment` = 'Chieftain Swiftspear' WHERE `CreatureID` = 30395 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'King Stormheart is putting you to the test, eh? He must see something in you to begin with or I doubt he\'d put you through such a sacred ritual.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30942, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know you\'re new to our kind, so I\'ll catch you up a bit while we\'re on our way over.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30943, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Years back, my father and several other frostborn were returning from a trek across Dragonblight. There was a heavy blizzard... far worse than we\'ve ever seen since.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30944, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They crossed a trail of blood-soaked snow and followed it to find a dwarf wandering and speaking in a dialect they couldn\'t make out... and not a dwarf of our kind mind you, but a mountain dwarf - something our kind had never seen before.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30945, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The dwarf seemed lost, having no memory of where he came from, or even of his own name. Not being the kind to leave a dwarven cousin to die in the snow, my father\'s party took him in and continued back towards Frosthold.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30946, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not long later, out of nowhere, the snow burst before them and a jormungar the size of Veranus herself came down upon their party... one of them was swallowed whole before they even had time to react.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30947, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My father thought they were all doomed... but behind him, a furious roar rumbled across the snow, and he turned to see the mountain dwarf growing in size, his skin taking on a stone-like texture, and his hands sizzling with lightning.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The dwarf barreled forward with a sound like rolling thunder and hurled a shining metal hammer, lightning coursing over its surface, directly into the jormungar\'s throat.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The jormungar collapsed instantly, its head barely still attached to its convulsing body. My father turned to the dwarf in awe and raised a fist in praise...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30950, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The stranger having no name of his own, my father deemed \"Yorg,\" a name reserved for champions of legend. Years later, he now stands before us as Yorg Stormheart, King of the Frostborn.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30952, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'King Stormheart has trained us well... turned us into even more fearsome warriors than we could have boasted during the time of our war with the Frost Giants.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30953, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And as one of the fiercest tests put upon a warrior of the frostborn, we are made to face a creature far larger than ourselves--giants, dragons, jormungar--as a testament to the fact that size will never be our weakness.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30955, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is the test put before you this day. Return to us only once The Iron Watcher is dead, and be revered as a warrior of the frostborn.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30956, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He is slow from the rust of the ages... be quick on your feet and he will not best you. You have King Stormheart\'s favor - do not disappoint.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31343, `TextRange` = 0, `comment` = 'Velog Icebellow' WHERE `CreatureID` = 30401 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'LL RISE AGAIN AND WHEN I DO I WILL HAVE MY REVENGE!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31173, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dr. Terrible to Nergeld' WHERE `CreatureID` = 30404 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'By all the gods... it can\'t be... Muradin?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31032, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30405 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come on boy, there\'s no mistak\'n it - it\'s definately you. Don\'t ya recognize your younger brother?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30405 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can\'t believe this! You were dead! All accounts said so... what happened, Muradin. How did you get here?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30405 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Indeed! Magni will be so happy to see you too! He\'s gotten nothing but bad news for a long time now, but this changes everything!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30405 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He\'s here in Northrend, brother, looking for you. A seer in Wintergarde brought word that you were not dead, and he left Ironforge immediately to come find you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31036, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30405 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Speaking of which...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31087, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30405 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'s in the past, Muradin. Regrets won\'t change anything.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31096, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30405 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aye, be safe Muradin. I\'d join you, but I\'m on top of the most amazing discovery the world has yet seen. I can\'t abandon it now.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31102, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann' WHERE `CreatureID` = 30405 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What\'s that? You talkin\' to me, lad?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31037, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My brother... yes... I do have brothers...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31038, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Muradin clutches his head and reels for a moment as the memories rush back to him.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31039, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...Brann?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31040, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... I dunno, Brann. I\'ve been \'ere a long time... all I \'ave of me life before this place are flashes and nightmares.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31042, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s good te see you though, brother. More than words can say.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31043, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Magn! Forgive me, the memories are comin\' back slowly, brother.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31045, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The frostborn have been very good to me. They\'re strong people.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31048, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not much, Magni. I\'ve had nightmares of a human... tall... light hair... death black armor. His name rests on the tip of me tongue, but...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31089, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...Arthas.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31091, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aye, I know. I watched him turn... I watched him give up all that was right and I didn\'t lift a hand... I didn\'t even consider it until it was too late.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31094, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No... no they won\'t. But I can make this right. I have te. I\'m goin\' after the boy. I\'ll make\'m answer for everything he\'s done.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31097, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'m sure, Magni. I\'ll see this through, don\'t ya worry.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31100, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Go Brann. Bring back an epic tale when we meet again. Farewell for now, brothers...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31103, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yorg' WHERE `CreatureID` = 30408 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look, Lagnus, I consider you a capable man, but my patience is wearing thin. I know that Muradin is here, can you point me to him or not?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31084, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magni' WHERE `CreatureID` = 30411 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Brother! There you are! I can barely believe my eyes... you\'re alive!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31085, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magni' WHERE `CreatureID` = 30411 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s so good to see you again, Muradin. And what\'s this I heard about you being a King in your own right now? The Bronzebeards were always destined to greatness.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31086, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magni' WHERE `CreatureID` = 30411 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So it seems! And you haven\'t lost any muscle yourself. Do you remember anything of what happened, Muradin? Fate as turned ill in your absence.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31088, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magni' WHERE `CreatureID` = 30411 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Magni nods.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31092, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magni' WHERE `CreatureID` = 30411 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'He\'s not the boy of your memories anymore, Muradin. He\'s become something else entirely.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31093, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magni' WHERE `CreatureID` = 30411 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Are you sure Muradin? I just got you back after years of thinking you were dead. I do not want to lose you again.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31099, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magni' WHERE `CreatureID` = 30411 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So be it then. I have to return to my people, brothers. Come back to me in one piece.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31101, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magni' WHERE `CreatureID` = 30411 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You pose no threat, lesser beings! Give me your worst!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14133, `BroadcastTextId` = 32002, `TextRange` = 0, `comment` = 'vesperon SAY_VESPERON_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 30449 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The least you could do is put up a fight!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14134, `BroadcastTextId` = 32003, `TextRange` = 0, `comment` = 'vesperon SAY_VESPERON_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 30449 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Father was right about you, Sartharion. You ARE a weakling.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14139, `BroadcastTextId` = 32008, `TextRange` = 0, `comment` = 'vesperon SAY_VESPERON_RESPOND' WHERE `CreatureID` = 30449 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aren\'t you tricky? I have a few tricks of my own...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14137, `BroadcastTextId` = 32006, `TextRange` = 0, `comment` = 'vesperon SAY_VESPERON_SPECIAL_1' WHERE `CreatureID` = 30449 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Unlike you, I have many talents!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14138, `BroadcastTextId` = 32007, `TextRange` = 0, `comment` = 'vesperon SAY_VESPERON_SPECIAL_2' WHERE `CreatureID` = 30449 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A Vesperon Disciple appears in the Twilight!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32960, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vesperon - WHISPER_OPENED_PORTAL' WHERE `CreatureID` = 30449 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are insignificant.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14112, `BroadcastTextId` = 31986, `TextRange` = 0, `comment` = 'shadron SAY_SHADRON_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 30451 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Such mediocre resistance...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14113, `BroadcastTextId` = 31987, `TextRange` = 0, `comment` = 'shadron SAY_SHADRON_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 30451 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are easily bested!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14114, `BroadcastTextId` = 31988, `TextRange` = 0, `comment` = 'shadron SAY_SHADRON_BREATH' WHERE `CreatureID` = 30451 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will take pity on you, Sartharion, just this once.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14117, `BroadcastTextId` = 31991, `TextRange` = 0, `comment` = 'shadron SAY_SHADRON_RESPOND' WHERE `CreatureID` = 30451 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Father taught me well.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14115, `BroadcastTextId` = 31989, `TextRange` = 0, `comment` = 'shadron SAY_SHADRON_SPECIAL_1' WHERE `CreatureID` = 30451 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A Shadron Disciple appears in the Twilight!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32958, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadron - WHISPER_OPENED_PORTAL' WHERE `CreatureID` = 30451 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have no place here! Your place... is among the departed!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14122, `BroadcastTextId` = 31993, `TextRange` = 0, `comment` = 'tenebron SAY_TENEBRON_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 30452 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Typical. Just as I was having fun...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14124, `BroadcastTextId` = 31995, `TextRange` = 0, `comment` = 'tenebron SAY_TENEBRON_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 30452 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is amusing to watch you struggle. Very well, witness how it is done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14128, `BroadcastTextId` = 31999, `TextRange` = 0, `comment` = 'tenebron SAY_TENEBRON_RESPOND' WHERE `CreatureID` = 30452 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Arrogant little creatures, to challenge powers you do not yet understand.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14126, `BroadcastTextId` = 31997, `TextRange` = 0, `comment` = 'tenebron SAY_TENEBRON_SPECIAL_1' WHERE `CreatureID` = 30452 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will see you at the Temple of Storms. Looks like I\'m going to have to break her in again.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31161, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim' WHERE `CreatureID` = 30462 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bow to the might of the Scourge!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14576, `BroadcastTextId` = 13057, `TextRange` = 0, `comment` = 'rivendare SAY_RIVE_SPECIAL' WHERE `CreatureID` = 30549 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will find no peace in death.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 30, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14574, `BroadcastTextId` = 13055, `TextRange` = 0, `comment` = 'rivendare SAY_RIVE_SLAY1' WHERE `CreatureID` = 30549 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The master\'s will is done.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 30, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14575, `BroadcastTextId` = 13056, `TextRange` = 0, `comment` = 'rivendare SAY_RIVE_SLAY2' WHERE `CreatureID` = 30549 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Death... will not stop me.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14580, `BroadcastTextId` = 33116, `TextRange` = 0, `comment` = 'rivendare SAY_RIVE_DEATH' WHERE `CreatureID` = 30549 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Prison guards, we are leaving! These adventurers are taking over! Go go go!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31474, `TextRange` = 3, `comment` = 'Lieutenant Sinclari - Intro 1' WHERE `CreatureID` = 30658 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My lady.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31446, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Cultist' WHERE `CreatureID` = 30835 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is word from Jotunheim. The sleep-watchers there believe that they have found someone of significance.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31476, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Cultist' WHERE `CreatureID` = 30835 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The cultist practically sputters.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31477, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Cultist' WHERE `CreatureID` = 30835 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look like, my lady? A vrykul, I suppose. They did not actually show him to me. Ever since The Shadow Vault....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31478, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Cultist' WHERE `CreatureID` = 30835 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A name? Oh, yes, the name! I believe it was Iskalder.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31479, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Cultist' WHERE `CreatureID` = 30835 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Right away, my lady.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31480, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow Cultist' WHERE `CreatureID` = 30835 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Report.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31481, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vardmadra' WHERE `CreatureID` = 30836 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Describe this vrykul. What does he look like?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31482, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vardmadra' WHERE `CreatureID` = 30836 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am not interested in excuses. Perhaps they gave you a name?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31483, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vardmadra' WHERE `CreatureID` = 30836 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Iskalder?! You fool! Have you no idea who that is? He\'s only the greatest vrykul warrior who ever lived!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31484, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vardmadra' WHERE `CreatureID` = 30836 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Return to Jotunheim and tell them to keep him asleep until I arrive. I will judge this vrykul with my own eyes.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31485, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vardmadra' WHERE `CreatureID` = 30836 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Arise, Melt!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31487, `TextRange` = 0, `comment` = 'Summon Melts' WHERE `CreatureID` = 30840 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We\'re done here. I\'m out.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31488, `TextRange` = 0, `comment` = 'Munch oppening portal' WHERE `CreatureID` = 30840 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s Iskalder! Quickly, use The Bone Witch\'s Amulet!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 100, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31523, `TextRange` = 0, `comment` = 'Originaly it as the Bonne witch guide' WHERE `CreatureID` = 30884 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Blessed Banner of the Crusade has been planted.\nDefend the banner from all attackers!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31539, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blessed Banner of the Crusade' WHERE `CreatureID` = 30891 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Threat index threshold exceeded. Celestial archive aborted. Security level heightened.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13761, `BroadcastTextId` = 29576, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_B_2_MARN' WHERE `CreatureID` = 30897 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Additional background is relevant to your query: following global combat between Aesir and Vanir--', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13762, `BroadcastTextId` = 30606, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_15_MARN' WHERE `CreatureID` = 30897 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Unknown. Data suggests that impetus for global combat originated with prime designate Loken, who neutralized all remaining Aesir and Vanir, affecting termination of conflict. Prime designate Loken then initiated stasis of several seed races, including earthen, giants and vrykul, at designated holding facilities.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13763, `BroadcastTextId` = 30607, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_17_MARN' WHERE `CreatureID` = 30897 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Security breach in progress. Analysis of historical archives transferred to lower-priority queue. Countermeasures engaged.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13756, `BroadcastTextId` = 29575, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_A_2_KADD' WHERE `CreatureID` = 30898 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Accessing... Creators arrived to extirpate symbiotic infection. Assessment revealed that Old God infestation had grown malignant. Excising parasites would result in loss of host--', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13757, `BroadcastTextId` = 30603, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_09_KADD' WHERE `CreatureID` = 30898 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Correct. Creators neutralized parasitic threat and contained it within the host. Forge of Wills and other systems were instituted to create new earthen. Safeguards were implemented, and protectors were appointed.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13758, `BroadcastTextId` = 30604, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_11_KADD' WHERE `CreatureID` = 30898 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Designations: Aesir and Vanir. Or in the common nomenclature, storm and earth giants. Sentinel Loken designated supreme. Dragon Aspects appointed to monitor evolution on Azeroth.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13759, `BroadcastTextId` = 30605, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_13_KADD' WHERE `CreatureID` = 30898 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Warning: life form pattern not recognized. Archival processing terminated. Continued interference will result in targeted response.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13765, `BroadcastTextId` = 29561, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_INTRO_3_ABED' WHERE `CreatureID` = 30899 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alert: security fail-safes deactivated. Beginning memory purge and... ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13768, `BroadcastTextId` = 29579, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_D_2_ABED' WHERE `CreatureID` = 30899 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'System online. Life form pattern recognized. Welcome, Branbronzan. Query?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13769, `BroadcastTextId` = 29580, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_D_4_ABED' WHERE `CreatureID` = 30899 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Accessing prehistoric data... retrieved. In the beginning the earthen were created to--', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13770, `BroadcastTextId` = 30611, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_03_ABED' WHERE `CreatureID` = 30899 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Accessing... In the early stages of it\'s development cycle, Azeroth suffered infection by parasitic necrophotic symbiotes.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13771, `BroadcastTextId` = 30612, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_05_ABED' WHERE `CreatureID` = 30899 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Designation: Old Gods. Old Gods rendered all systems, including earthen, defenseless in order to facilitate assimilation. This matrix destabilization has been termed \"the Curse of Flesh\". Effects of destabilization increased over time.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13772, `BroadcastTextId` = 30613, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_07_ABED' WHERE `CreatureID` = 30899 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Acknowledged, Branbronzan. Session terminated.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13773, `BroadcastTextId` = 30614, `TextRange` = 0, `comment` = 'brann SAY_EVENT_END_21_ABED' WHERE `CreatureID` = 30899 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What little geist want?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31614, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lumbering Atrocity' WHERE `CreatureID` = 30920 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Present?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31609, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lumbering Atrocity' WHERE `CreatureID` = 30920 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That not nice!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31615, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lumbering Atrocity' WHERE `CreatureID` = 30920 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What bomb thing for?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31610, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lumbering Atrocity' WHERE `CreatureID` = 30920 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Want me to deliver somewhere?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31611, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lumbering Atrocity' WHERE `CreatureID` = 30920 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I not sure this safe, little geist.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31612, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lumbering Atrocity' WHERE `CreatureID` = 30920 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now fight me, $n! Kill Iskalder!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 1167, `BroadcastTextId` = 31540, `TextRange` = 0, `comment` = 'Possessed Iskalder' WHERE `CreatureID` = 30924 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome to the world of the unliving.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31858, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sapph' WHERE `CreatureID` = 30956 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The soldiers are spreading panic with the rumors of bad food. Neighbors are accusing one another of poison. The city will fall into bedlam!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31584, `TextRange` = 0, `comment` = 'Magistrate Barthilas' WHERE `CreatureID` = 30994 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The first of the Horde towers has fallen! Destroy all three and we will hasten their retreat!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33299, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Zanneth' WHERE `CreatureID` = 31036 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The second tower has fallen! Destroy the final tower and we will hasten their retreat!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33300, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Zanneth' WHERE `CreatureID` = 31036 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Horde towers have fallen! We have forced their hand. Finish off the remaining forces!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33301, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Zanneth' WHERE `CreatureID` = 31036 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Show those animals no mercy, $n!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33101, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Zanneth' WHERE `CreatureID` = 31036 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The first of the Alliance towers has fallen! Destroy all three and we will hasten their retreat!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33296, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Dardosh' WHERE `CreatureID` = 31091 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar! The second tower falls! Destroy the final tower and we will hasten their retreat!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33297, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Dardosh' WHERE `CreatureID` = 31091 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Alliance towers have fallen! We have forced their hand. Finish off the remaining forces!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33298, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Dardosh' WHERE `CreatureID` = 31091 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Show those animals no mercy, $n!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33101, `TextRange` = 0, `comment` = 'Commander Dardosh' WHERE `CreatureID` = 31091 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stop the Horde from retrieving the embers, $n. We cannot risk them having the advantage when the battle resumes!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33102, `TextRange` = 0, `comment` = 'Siege Master Stouthandle' WHERE `CreatureID` = 31108 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Destroy their foul machines of war, $n!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33103, `TextRange` = 0, `comment` = 'Senior Demolitionist Legoso' WHERE `CreatureID` = 31109 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a berserker rage!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34057, `TextRange` = 0, `comment` = 'archavon EMOTE_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 31125 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s lunges for $n!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33085, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archavon the Stone Watcher Leap Emote' WHERE `CreatureID` = 31125 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Dalaran WILL fall!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13953, `BroadcastTextId` = 31726, `TextRange` = 0, `comment` = 'cyanigosa SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 31134 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So ends you defiance of the Spell-Weaver.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 13954, `BroadcastTextId` = 31727, `TextRange` = 0, `comment` = 'cyanigosa SAY_SLAY_3' WHERE `CreatureID` = 31134 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A valiant defense, but this city must be razed. I will fulfill Malygos\'s wishes myself!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 13946, `BroadcastTextId` = 31718, `TextRange` = 0, `comment` = 'cyanigosa SAY_SPAWN' WHERE `CreatureID` = 31134 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Valhalas is yours to win or die in, $n. But whatever you do, stay within the bounds of the arena. To flee is to lose and be dishonored.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31744, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 1 say 1' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n and $g his : her; comrades in arms have chosen to accept honorable combat within the sacred confines of Valhalas.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31745, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 1 say 2' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There can be only one outcome to such a battle: death for one side or the other. Let $n prove $g himself : herself; upon the bones of those outsiders who have fallen before!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31746, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 1 say 3' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has defeated the fallen heroes of Valhalas battles past. This is only a beginning, but it will suffice.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14998, `BroadcastTextId` = 31755, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 1 say 5' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has accepted the challenge of Khit\'rix the Dark Master. May the gods show mercy upon $g him : her; for Khit\'rix surely will not.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31770, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 2 say 2' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Khit\'rix the Dark Master has been defeated by $n and $g his : her; band of companions. Let the next challenge be issued!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14998, `BroadcastTextId` = 31820, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 2 sasy 4' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 8; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sigrid Iceborn has returned to the heights of Jotunheim to prove herself against $n. When last they met, $n bested her in personal combat. Let us see the outcome of this match.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31892, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 3 say 1' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Circling Valhalas, Sigrid Iceborn approaches to seek her revenge!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14998, `BroadcastTextId` = 32757, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 3 say 2' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 10; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has defeated Sigrid Iceborn for a second time. Well, this time $g he : she; did it with the help of $g his : her; friends, but a win is a win!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14998, `BroadcastTextId` = 31921, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 3 say 3' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 11; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Carnage is coming! Remember, no matter what you do, do NOT leave the battle ring or I will disqualify you and your group.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31885, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 4 say 1' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 12; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'From the bowels of the Underhalls comes Carnage. Brave and foolish $n has accepted the challenge. $G He : She; and $g his : her; group stand ready to face the monstrosity.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31930, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 4 say 2' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 13; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The horror known as Carnage is no more. Could it be that $n is truly worthy of battle in Valhalas? We shall see.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14998, `BroadcastTextId` = 31931, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 4 say 4' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 15; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look to the southeast and you will see the thane upon the platform near Gjonner the Merciless when he shows himself. Let him come down. Stay within the ring of Valhalas.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31938, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 5 say 1' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 16; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thane Banahogg returns to Valhalas for the first time in ages to prove that the vrykul are the only beings worthy to fight within its sacred ring. Will $n prove him wrong?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31939, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 5 say 2' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 17 AND `ID` = 17; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thane Banahogg the Deathblow has fallen to $n and $g his : her; fighting companions. $G He : She; has but one challenge ahead of $g him : her;. Who will it be?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14998, `BroadcastTextId` = 31940, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 5 say 4' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 19; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It\'s too late to run now. Do not leave the ring. Die bravely, $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 6 say 1' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 20; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'From the depths of Icecrown Citadel, one of the Lich King\'s chosen comes to put an end to the existence of $n and $g his : her; friends.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31951, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 6 say 2' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 21; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Without warning, Prince Sandoval magically appears within Valhalas!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14998, `BroadcastTextId` = 32761, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 6 say 4' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 23 AND `ID` = 23; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The unthinkable has happened... $n has slain Prince Sandoval!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31945, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 6 say 5' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 24 AND `ID` = 24; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ALL HAIL $n, CHAMPION OF VALHALAS!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 14998, `BroadcastTextId` = 31948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greiff quest 6 say 7' WHERE `CreatureID` = 31135 AND `GroupID` = 26 AND `ID` = 26; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome to the world of the unliving.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31858, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sapph' WHERE `CreatureID` = 31161 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'When I am done here, I am going to mount your heads upon the walls of Azjol-Nerub!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31836, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Master say 1' WHERE `CreatureID` = 31222 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank the Light for granting me another chance. And thank you, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31826, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crusader Olakin Sainrith' WHERE `CreatureID` = 31235 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, there you are! Remember me? Of course you do! Wait right there, I\'m coming down.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31882, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sigrid Iceborn say 1' WHERE `CreatureID` = 31242 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The undead are upon us!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 10, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32027, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lordaeron Footsoldier to Ghoulish Minion' WHERE `CreatureID` = 31254 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The rumors were true! The prince has gone mad!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 10, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32029, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lordaeron Footsoldier to Ghoulish Minion' WHERE `CreatureID` = 31254 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'ENOUGH! You tiny insects are not worthy to do battle within this sacred place! You do not fight with honor! You do not even ascend! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31935, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thane say 1' WHERE `CreatureID` = 31277 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fight me and die you cowards!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31936, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thane say 2' WHERE `CreatureID` = 31277 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Haraak foln!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 30506, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thane say 3' WHERE `CreatureID` = 31277 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Light\'s blessing be upon you for aiding me in my time of need, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31941, `TextRange` = 0, `comment` = 'Father Kamaros' WHERE `CreatureID` = 31279 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve had my fill of this place. Let us depart.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31942, `TextRange` = 0, `comment` = 'Father Kamaros' WHERE `CreatureID` = 31279 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You must tell my brothers that I live.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31944, `TextRange` = 0, `comment` = 'Father Kamaros' WHERE `CreatureID` = 31279 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You dare to think you have thwarted my will? That you have broken my plans?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31973, `TextRange` = 0, `comment` = 'LK SAY 1' WHERE `CreatureID` = 31301 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have accomplished nothing!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31974, `TextRange` = 0, `comment` = 'LK SAY 2' WHERE `CreatureID` = 31301 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your feeble resistance has only hastened your doom.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31976, `TextRange` = 0, `comment` = 'LK SAY 3' WHERE `CreatureID` = 31301 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So spout your platitudes and flail until you are spent. In the end, you will be mine, and Morbidus will be the harbinger of your death!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31979, `TextRange` = 0, `comment` = 'LK SAY 4' WHERE `CreatureID` = 31301 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Morbidus, show them what happens to those who defy the will of their king!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 31981, `TextRange` = 0, `comment` = 'LK SAY 5' WHERE `CreatureID` = 31301 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Knights of the Ebon Blade, prepare for battle!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32015, `TextRange` = 0, `comment` = 'DHAKAR SAY 1' WHERE `CreatureID` = 31306 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Doras' WHERE `CreatureID` = 31426 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will pay for what you\'ve done! For the Argent Crusade!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32198, `TextRange` = 0, `comment` = 'OLAKIN SAY 1' WHERE `CreatureID` = 31428 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The plague cauldron begins to boil vigorously!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32477, `TextRange` = 0, `comment` = 'Plague Cauldron Target' WHERE `CreatureID` = 31773 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Right. Let\'s see if we can finish this keystone.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32385, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann Bronzebeard' WHERE `CreatureID` = 31810 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The keystone is completed! We\'ve done it, $n!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32391, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann Bronzebeard' WHERE `CreatureID` = 31810 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Who knows what secrets await within Ulduar\'s archives? I\'m off to discover them. Thank you again for your help, $n. Without it, I\'d still be searching for that key.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32393, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann Bronzebeard' WHERE `CreatureID` = 31810 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Welcome, Brann Bronzebeard. I am all that remains of this temple\'s guardian.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32386, `TextRange` = 0, `comment` = 'A Distant Voice' WHERE `CreatureID` = 31814 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have proven yourself as an explorer and seeker of knowledge.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32387, `TextRange` = 0, `comment` = 'A Distant Voice' WHERE `CreatureID` = 31814 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have been a steadfast ally to the Earthen.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32388, `TextRange` = 0, `comment` = 'A Distant Voice' WHERE `CreatureID` = 31814 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You and your companion have proven yourselves in combat and in the pursuit of the keystone.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32389, `TextRange` = 0, `comment` = 'A Distant Voice' WHERE `CreatureID` = 31814 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your motives are pure. The keystone\'s parts shall be reunited. Go to Ulduar and learn the answers to your questions, Brann Bronzebeard.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32390, `TextRange` = 0, `comment` = 'A Distant Voice' WHERE `CreatureID` = 31814 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Uninvited guests! Did you think you\'d go unnoticed inside my dominion?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32582, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 32184 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I must confess... you were not altogether unexpected. I hope you find your final resting place... to your liking.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32585, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 32184 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Last time we met, you had the advantage of fighting on holy ground. You\'ll find that our situation has been... reversed.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32588, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 32184 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I call your bluff. You\'re a paladin after all. Your obsession with redemption goes beyond the inane.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32593, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 32184 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You surely wouldn\'t destroy humanity\'s only chance to redeem its most wayward son. You\'d sooner die!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32594, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 32184 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Arrrrggggggggggh!!!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 34, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32694, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 32184 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You... will pay for that, old man. Slay them all!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32698, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 32184 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I feel funny all of a sudden. Er?!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32632, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Subjugator' WHERE `CreatureID` = 32236 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Okay, who\'s the joker that threw an orb at me?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32633, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Subjugator' WHERE `CreatureID` = 32236 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What?!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Subjugator' WHERE `CreatureID` = 32236 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It was an accident. I was framed. Don\'t drop me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32637, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Subjugator' WHERE `CreatureID` = 32236 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve got it all wrong. I\'m a subjugator!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32636, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Subjugator' WHERE `CreatureID` = 32236 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is time. May the Light give us strength.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32578, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 32239 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Here it comes. Stand ready.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32619, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 32239 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Lich King is here. May the Light guide our blades.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32621, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 32239 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You sound a little too confident. Especially considering the way our last encounter ended.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32592, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 32239 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That might be, but I don\'t need to stand on holy ground to run that disembodied heart of yours with the Ashbringer.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32589, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 32239 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The heart... the last remaining vestige of your humanity. I had to stop it from being destroyed. I had to see for myself. And at last I\'m sure...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32590, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 32239 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Only shadows from the past remain. There\'s nothing left to redeem!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32595, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring' WHERE `CreatureID` = 32239 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tirion\'s down! Defend him with your lives!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32687, `TextRange` = 0, `comment` = 'Disguised Crusader' WHERE `CreatureID` = 32241 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And so ends the Nexus War. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 4000, `Sound` = 14407, `BroadcastTextId` = 32627, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alexstrasza - Yell text 2' WHERE `CreatureID` = 32295 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This resolution pains me deeply, but the destruction, the monumental loss of life had to end. Regardless of Malygos\' recent transgressions, I will mourn his loss. He was once a guardian, a protector. This day, one of the world\'s mightiest has fallen.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 24000, `Sound` = 14408, `BroadcastTextId` = 32628, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alexstrasza - Yell text 3' WHERE `CreatureID` = 32295 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Quick, through the portal! He won\'t stay down for long.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32707, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 32312 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Patience... we will get our chance soon enough. Be content that for once, it is Tirion who is in our debt.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32726, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Darion Mograine' WHERE `CreatureID` = 32312 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve come to address the men, sir?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32823, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lordaeron Captain' WHERE `CreatureID` = 32414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rise, Sindragosa! Rise and lead the Frostbrood into war!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 16, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 32874, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lich King' WHERE `CreatureID` = 32443 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now you face Orabus, fool!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 24845, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orabus the Helmsman' WHERE `CreatureID` = 32576 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s roars furiously.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15556, `BroadcastTextId` = 11298, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hodir SAY_STALACTITE' WHERE `CreatureID` = 32845 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Whether the world\'s greatest gnats or the world\'s greatest heroes, you are still only mortal.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15684, `BroadcastTextId` = 34314, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brundir - Aggro' WHERE `CreatureID` = 32857 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The power of the storm lives on.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15689, `BroadcastTextId` = 34318, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brundir - Death' WHERE `CreatureID` = 32857 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I remember you... In the mountains... But you... what is this? Where am--', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15734, `BroadcastTextId` = 33270, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_AGGRO_2' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not hold back! Destroy them!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15736, `BroadcastTextId` = 34241, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_SPECIAL' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Impertinent whelps, you dare challenge me atop my pedestal? I will crush you myself!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15738, `BroadcastTextId` = 33148, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_JUMPDOWN' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Can\'t you at least put up a fight!?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15739, `BroadcastTextId` = 34239, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My patience has reached its limit!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15741, `BroadcastTextId` = 33365, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Failures! Weaklings!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15742, `BroadcastTextId` = 33274, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_WIPE' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stay your arms! I yield!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15743, `BroadcastTextId` = 33948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I feel as though I am awakening from a nightmare, but the shadows in this place yet linger.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15744, `BroadcastTextId` = 33949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_END_NORMAL_1' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sif... was Sif here? Impossible--she died by my brother\'s hand. A dark nightmare indeed....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15745, `BroadcastTextId` = 33950, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_END_NORMAL_2' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I need time to reflect.... I will aid your cause if you should require it. I owe you at least that much. Farewell.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15746, `BroadcastTextId` = 33951, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_END_NORMAL_3' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You! Fiend! You are not my beloved! Be gone!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15747, `BroadcastTextId` = 33952, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_END_HARD_1' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold the hand behind all the evil that has befallen Ulduar, left my kingdom in ruins, corrupted my brother, and slain my wife.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15748, `BroadcastTextId` = 33953, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_END_HARD_2' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And now it falls to you, champions, to avenge us all. The task before you is great, but I will lend you my aid as I am able. You must prevail.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15749, `BroadcastTextId` = 33954, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim SAY_END_HARD_3' WHERE `CreatureID` = 32865 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Translocation complete. Commencing planetary analysis of Azeroth.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15405, `BroadcastTextId` = 34026, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_INTRO_1' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stand back, mortals. I\'m not here to fight you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15406, `BroadcastTextId` = 34027, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is in the universe\'s best interest to re-originate this planet should my analysis find systemic corruption. Do not interfere.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15407, `BroadcastTextId` = 34028, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_INTRO_3' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your actions are illogical. All possible results for this encounter have been calculated. The Pantheon will receive the Observer\'s message regardless of outcome.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15386, `BroadcastTextId` = 33995, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_START_TIMER' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'See your world through my eyes: A universe so vast as to be immeasurable - incomprehensible even to your greatest minds.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 15390, `BroadcastTextId` = 33998, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The stars come to my aid!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15392, `BroadcastTextId` = 33245, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_COLLAPSING_STAR' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to Summon Collapsing Stars!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33244, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - EMOTE_ALGALON_COLLAPSING_STAR' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Witness the fury of the cosmos!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15396, `BroadcastTextId` = 33269, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALONG_BIG_BANG' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to cast Big Bang!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34465, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - EMOTE_ALGALON_BIG_BANG' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are out of time.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15394, `BroadcastTextId` = 34001, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_ASCEND' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to cast Cosmic Smash!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34500, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - EMOTE_ALGALON_COSMIC_SMASH' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold the tools of creation!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15397, `BroadcastTextId` = 33994, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_PHASE_TWO' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have seen worlds bathed in the Makers\' flames, their denizens fading without as much as a whimper. Entire planetary systems born and razed in the time that it takes your mortal hearts to beat once. Yet all throughout, my own heart devoid of emotion... of empathy. I. Have. Felt. Nothing. A million-million lives wasted. Had they all held within them your tenacity? Had they all loved life as you do?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 15393, `BroadcastTextId` = 34000, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_OUTRO_1' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Perhaps it is your imperfections... that which grants you free will... that allows you to persevere against all cosmically calculated odds. You prevail where the Titan\'s own perfect creations have failed.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 15401, `BroadcastTextId` = 34012, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_OUTRO_2' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve rearranged the reply code - your planet will be spared. I cannot be certain of my own calculations anymore.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 15402, `BroadcastTextId` = 34013, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_OUTRO_3' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I lack the strength to transmit the signal. You must... hurry... find a place of power... close to the skies.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 15403, `BroadcastTextId` = 34016, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_OUTRO_4' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do not worry about my fate, Bronzen. If the signal is not transmitted in time, re-origination will proceed regardless. Save... your world...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 15404, `BroadcastTextId` = 34018, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_OUTRO_5' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Analysis complete. There is partial corruption in the planet\'s life-support systems as well as complete corruption in most of the planet\'s defense mechanisms.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15398, `BroadcastTextId` = 34006, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_DESPAWN_1' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 17 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Begin uplink: Reply Code: \'Omega.\' Planetary re-origination requested.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15399, `BroadcastTextId` = 34014, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_DESPAWN_2' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell, mortals. Your bravery is admirable, for such flawed creatures.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15400, `BroadcastTextId` = 34015, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_DESPAWN_3' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 19 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Loss of life unavoidable.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15387, `BroadcastTextId` = 33996, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_KILL' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I do what I must.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15388, `BroadcastTextId` = 33997, `TextRange` = 3, `comment` = 'Algalon the Observer - SAY_ALGALON_KILL' WHERE `CreatureID` = 32871 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have strayed too far. Wasted too much time....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15532, `BroadcastTextId` = 33605, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freya SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 32906 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Begone!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15495, `BroadcastTextId` = 34125, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elder Ironbranch SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 32913 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Such a waste....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15502, `BroadcastTextId` = 34130, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elder Stonebark SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 32914 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your corpse will nourish the soil.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15486, `BroadcastTextId` = 34119, `TextRange` = 0, `comment` = 'Elder Brightleaf SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 32915 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Face the lightning\'s surge!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15661, `BroadcastTextId` = 34332, `TextRange` = 0, `comment` = 'Runemaster Molgeim - Rune of Summon' WHERE `CreatureID` = 32927 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What have you gained from my defeat? You are no less doomed, mortals.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15663, `BroadcastTextId` = 34334, `TextRange` = 0, `comment` = 'Runemaster Molgeim - Encounter defeated' WHERE `CreatureID` = 32927 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kologarn casts Stone Grip!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15592, `BroadcastTextId` = 33864, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kologarn EMOTE_STONE_GRIP' WHERE `CreatureID` = 32930 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hostile entity\'s stratagem predicted. Re-routing battle function. Changing course.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15509, `BroadcastTextId` = 33490, `TextRange` = 0, `comment` = 'Flame Leviathan SAY_TARGET_3' WHERE `CreatureID` = 33113 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '*ALERT* Static defense system failure. Orbital countermeasures disabled.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15511, `BroadcastTextId` = 33492, `TextRange` = 0, `comment` = 'Flame Leviathan SAY_TOWER_NONE' WHERE `CreatureID` = 33113 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Combat matrix overload. Powering doooow...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15518, `BroadcastTextId` = 33504, `TextRange` = 0, `comment` = 'Flame Leviathan SAY_OVERLOAD_2' WHERE `CreatureID` = 33113 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'System restart required. Deactivating weapons systems.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15519, `BroadcastTextId` = 33505, `TextRange` = 0, `comment` = 'Flame Leviathan SAY_OVERLOAD_3' WHERE `CreatureID` = 33113 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Arise, soldiers of the iron crucible! The Maker\'s will be done!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15565, `BroadcastTextId` = 34307, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ignis SAY_SUMMON' WHERE `CreatureID` = 33118 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'More scraps for the scrap heap.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15569, `BroadcastTextId` = 34311, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ignis SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 33118 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your bones will serve as kindling.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15570, `BroadcastTextId` = 34312, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ignis SAY_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 33118 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'LET IT BE FINISHED!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15571, `BroadcastTextId` = 33871, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ignis SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 33118 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'HELP ME! Please get them off of me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15771, `BroadcastTextId` = 34342, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sara - SAY_SARA_ULDUAR_SCREAM_1' WHERE `CreatureID` = 33134 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Powerless to act....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15778, `BroadcastTextId` = 34349, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sara - SAY_SARA_KILL' WHERE `CreatureID` = 33134 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is grounded permanently!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33931, `TextRange` = 0, `comment` = 'Razorscale EMOTE_PERMA_GROUND' WHERE `CreatureID` = 33186 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Be on the lookout! Mole machines will be surfacing soon with those nasty Iron dwarves aboard!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33607, `TextRange` = 0, `comment` = 'Expedition Commander SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 33210 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Move quickly! She won\'t remain grounded for long!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15648, `BroadcastTextId` = 33606, `TextRange` = 0, `comment` = 'Expedition Commander SAY_GROUND_PHASE' WHERE `CreatureID` = 33210 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We have lost our engineers, this will not end well!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33818, `TextRange` = 0, `comment` = 'Expedition Commander SAY_ENGINEERS_DEAD' WHERE `CreatureID` = 33210 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As you wish, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34417, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hodir (Observation Ring) - On Gossip Select' WHERE `CreatureID` = 33213 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'ve defeated the Iron Council and unlocked the Archivum! Well done, lads!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 15827, `BroadcastTextId` = 33833, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann Bronzebeard' WHERE `CreatureID` = 33235 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As you wish, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34417, `TextRange` = 0, `comment` = 'Freya (Observation Ring) - On Gossip Select' WHERE `CreatureID` = 33241 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As you wish, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34417, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim (Observation Ring) - On Gossip Select' WHERE `CreatureID` = 33242 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Golganneth, lend me your strength! Grant my mortal allies the power of thunder!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15750, `BroadcastTextId` = 34369, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thorim (Observation Ring) - On Gossip Select' WHERE `CreatureID` = 33242 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As you wish, $n.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34417, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron (Observation Ring) - On Gossip Select' WHERE `CreatureID` = 33244 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You thought to stand before the legions of death and survive?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15543, `BroadcastTextId` = 34050, `TextRange` = 0, `comment` = 'General Vezax SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 33271 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your defeat was inevitable.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15547, `BroadcastTextId` = 34052, `TextRange` = 0, `comment` = 'General Vezax SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 33271 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behold now: terror absolute!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15548, `BroadcastTextId` = 34056, `TextRange` = 0, `comment` = 'General Vezax SAY_HARDMODE' WHERE `CreatureID` = 33271 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'General Vezax roars and surges with dark might!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33471, `TextRange` = 0, `comment` = 'General Vezax - EMOTE_SURGE_OF_DARKNESS' WHERE `CreatureID` = 33271 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Weak-minded fool!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15780, `BroadcastTextId` = 34359, `TextRange` = 0, `comment` = 'Voice of Yogg-Saron - WHISPER_VOICE_PHASE_1_WIPE' WHERE `CreatureID` = 33280 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your will is no longer your own.', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15759, `BroadcastTextId` = 34363, `TextRange` = 0, `comment` = 'Voice of Yogg-Saron - WHISPER_VOICE_INSANE' WHERE `CreatureID` = 33280 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Destroy them, minion! Your master commands it!', `Type` = 15, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15760, `BroadcastTextId` = 34364, `TextRange` = 0, `comment` = 'Voice of Yogg-Saron - WHISPER_VOICE_INSANE' WHERE `CreatureID` = 33280 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Give us a moment to prepare to build the turrets.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33820, `TextRange` = 0, `comment` = 'Expedition Engineer SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 33287 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ready to move out, keep those dwarves off of our backs!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33816, `TextRange` = 0, `comment` = 'Expedition Engineer SAY_START_REPAIR' WHERE `CreatureID` = 33287 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fires out! Let\'s rebuild those turrets!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33821, `TextRange` = 0, `comment` = 'Expedition Engineer SAY_REBUILD_TURRETS' WHERE `CreatureID` = 33287 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Look upon the true face of death, and know that your end comes soon!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15755, `BroadcastTextId` = 34360, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yogg-Saron - SAY_YOGG_SARON_PHASE_3' WHERE `CreatureID` = 33288 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to boil upon touching $n!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35163, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ominous Cloud - EMOTE_OMINOUS_CLOUD_PLAYER_TOUCH' WHERE `CreatureID` = 33292 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, my! I wasn\'t expecting company! The workshop is such a mess. How embarrassing.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15611, `BroadcastTextId` = 34298, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 33350 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now, why would you go and do something like that? Didn\'t you see the sign that said, \"DO NOT PUSH THIS BUTTON!\"? How will we finish testing with the self-destruct mechanism active?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15629, `BroadcastTextId` = 34244, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron SAY_HARDMODE_ON' WHERE `CreatureID` = 33350 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We haven\'t much time, friends! You\'re going to help me test out my latest and greatest creation. Now, before you change your minds, remember that you kind of owe it to me after the mess you made with the XT-002.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15612, `BroadcastTextId` = 33636, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron SAY_MKII_ACTIVATE' WHERE `CreatureID` = 33350 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can fix that... or maybe not! Sheesh, what a mess...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15614, `BroadcastTextId` = 34300, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron SAY_MKII_SLAY_2' WHERE `CreatureID` = 33350 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, friends! Your efforts have yielded some fantastic data! Now, where did I put-- oh, there it is.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15619, `BroadcastTextId` = 33668, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron SAY_VX001_DEATH' WHERE `CreatureID` = 33350 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Preliminary testing phase complete. Now comes the true test!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15623, `BroadcastTextId` = 33966, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron SAY_AERIAL_DEATH' WHERE `CreatureID` = 33350 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gaze upon its magnificence! Bask in its glorious, um, glory! I present you with... V-07-TR-0N!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15624, `BroadcastTextId` = 34033, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron SAY_V07TRON_ACTIVATE' WHERE `CreatureID` = 33350 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, my! It would seem that we are out of time, my friends.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15628, `BroadcastTextId` = 34305, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mimiron SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 33350 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bad news, sire.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 66, `Duration` = 0, `Sound` = 15538, `BroadcastTextId` = 33664, `TextRange` = 0, `comment` = 'Garona' WHERE `CreatureID` = 33436 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will hold until the reinforcements come. As long as men with stout hearts are manning the walls and the throne, Stormwind will hold.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 274, `Duration` = 0, `Sound` = 15585, `BroadcastTextId` = 33670, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Llane' WHERE `CreatureID` = 33437 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will break you... as I broke him!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15599, `BroadcastTextId` = 33609, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 33441 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This isn\'t honorable combat. I long to face my opponents in battle with my axe in hand!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34269, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orgrimmar Champion' WHERE `CreatureID` = 33459 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'These are my enemies. YOU would be my enemy in battle! Your king has declared war on my kind!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34270, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orgrimmar Champion' WHERE `CreatureID` = 33459 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But instead of fighting as my people would, as my people should, I find myself with a long, unwieldy pole, attempting to coax my wolf into charging my opponent without attacking.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34271, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orgrimmar Champion' WHERE `CreatureID` = 33459 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is not how orcs fight! My duty to the Warchief wars with my personal honor. I hold no faith in your Light, but as you seem an advisor, I would hear your words.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34272, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orgrimmar Champion' WHERE `CreatureID` = 33459 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I don\'t know if I can compete! Everyone is so much bigger!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34246, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnomeregan Champion' WHERE `CreatureID` = 33462 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve calculated the probability of my success, and it\'s distressingly low!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34247, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnomeregan Champion' WHERE `CreatureID` = 33462 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can\'t accurately assess the mathematics behind the charge of my turbostrider while keeping hold of my lance at the precise angle needed and keeping my shield in the exact location for maximum protection at any given second!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34248, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnomeregan Champion' WHERE `CreatureID` = 33462 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...and some of those mounts can trample me!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34249, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gnomeregan Champion' WHERE `CreatureID` = 33462 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I punched a penguin on my way in here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34252, `TextRange` = 0, `comment` = 'Undercity Champion' WHERE `CreatureID` = 33465 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nah, not really. I just wanted to see the look on your face.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34253, `TextRange` = 0, `comment` = 'Undercity Champion' WHERE `CreatureID` = 33465 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This fighting is endless. I\'m not certain how much more of it I can stand.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34289, `TextRange` = 0, `comment` = 'Silvermoon Champion' WHERE `CreatureID` = 33467 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All of this posturing, all of this dancing about in rings... it seems pointless. What\'s the use?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34290, `TextRange` = 0, `comment` = 'Silvermoon Champion' WHERE `CreatureID` = 33467 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And I\'m beginning to get HELMET HAIR. This is a travesty!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34291, `TextRange` = 0, `comment` = 'Silvermoon Champion' WHERE `CreatureID` = 33467 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My heart hangs heavier with each passing day, Confessor.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34260, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stormwind Champion' WHERE `CreatureID` = 33477 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have been ordered here, and here I stay and fight under the banner of Stormwind. But everything I do here is empty.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34261, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stormwind Champion' WHERE `CreatureID` = 33477 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beyond these reaches, the Scourge continue their work, destroying more and more of what we\'ve built. The fight should be there. I should be there.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34262, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stormwind Champion' WHERE `CreatureID` = 33477 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How can I justify jousting while people die without my protection?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stormwind Champion' WHERE `CreatureID` = 33477 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lass, I\'ve a confession to make to ya.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34255, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ironforge Champion' WHERE `CreatureID` = 33480 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ve been feelin\'... urges.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34256, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ironforge Champion' WHERE `CreatureID` = 33480 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It was a powerful feelin\' while I was listenin\' to yer sermon, and it\'s drivin\' me nuts!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34257, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ironforge Champion' WHERE `CreatureID` = 33480 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...I NEED A DRINK!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34258, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ironforge Champion' WHERE `CreatureID` = 33480 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The secret dies with you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15474, `BroadcastTextId` = 34354, `TextRange` = 0, `comment` = 'Auriaya SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 33515 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You waste my time!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15477, `BroadcastTextId` = 34358, `TextRange` = 0, `comment` = 'Auriaya SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 33515 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to cast Terrifying Screech.', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34450, `TextRange` = 0, `comment` = 'Auriaya EMOTE_FEAR' WHERE `CreatureID` = 33515 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to activate the Feral Defender!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34162, `TextRange` = 0, `comment` = 'Auriaya EMOTE_DEFENDER' WHERE `CreatureID` = 33515 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is done. All have given that which must be given. I now seal the Dragon Soul forever.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15631, `BroadcastTextId` = 33656, `TextRange` = 0, `comment` = 'Neltharion' WHERE `CreatureID` = 33523 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Maybe you\'re asleep, Mr. Great One? We understand. Must be hard working being Great One, collecting all the shinies we leave for you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34674, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 33533 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How come she doesn\'t look like the other dragons? Could she turn into a big ol\' dragon if she wanted to?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34632, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 33533 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A thousand deaths....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15762, `BroadcastTextId` = 33616, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yogg-Saron' WHERE `CreatureID` = 33552 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your petty quarrels only make me stronger.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15764, `BroadcastTextId` = 34188, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yogg-Saron' WHERE `CreatureID` = 33552 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I was constructed to serve as a repository for essential information regarding this complex. My primary functions include communicating the status of the frontal defense systems and assessing the status of the entity that this complex was built to imprison.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Norgannon SAY_EVENT_1' WHERE `CreatureID` = 33686 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Access to the interior of the complex is currently restricted. Primary defensive emplacements are active. Secondary systems are currently non-active.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33705, `TextRange` = 0, `comment` = 'Norgannon SAY_EVENT_2' WHERE `CreatureID` = 33686 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Compromise of complex detected, security override enabled - query permitted.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33707, `TextRange` = 0, `comment` = 'Norgannon SAY_EVENT_3' WHERE `CreatureID` = 33686 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Primary defensive emplacements consist of iron constructs and Storm Beacons, which will generate additional constructs as necessary. Secondary systems consist of orbital defense emplacements.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33712, `TextRange` = 0, `comment` = 'Norgannon SAY_EVENT_4' WHERE `CreatureID` = 33686 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have won. Better luck another time, friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33773, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Champion' WHERE `CreatureID` = 33707 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 9; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help shield us from these cutting winds, little sapling.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33814, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhyron Shadesong' WHERE `CreatureID` = 33788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There you are.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 273, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33813, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhyron Shadesong' WHERE `CreatureID` = 33788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grow, little one.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 273, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 33812, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhyron Shadesong' WHERE `CreatureID` = 33788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Entry denied. Access level insufficient.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15426, `BroadcastTextId` = 33894, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Access to the Archivum granted. Intrusion protection mechanisms suspended.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15427, `BroadcastTextId` = 33895, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 23 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Initiating query. The Algalon Failsafe is an automated emergency signal following a Prime Designate\'s demise.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15428, `BroadcastTextId` = 33896, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 24 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Affirmative. Timestamp of Prime Designate Loken\'s destruction coincides with signal activation.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15429, `BroadcastTextId` = 33897, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 25 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Searching... Destruction of Prime Designate is considered the first warning sign of systemic planetary failure. Algalon observer entity\'s arrival is followed by planetary diagnostics resulting in one of two possible reply signals. Reply-code Alpha, signaling \"All is well\" and Reply-code Omega, signaling planetary re-origination.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15430, `BroadcastTextId` = 33898, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 26 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Request denied. Reply-codes built into Algalon observer entity. He is both messenger and message.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15432, `BroadcastTextId` = 33900, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 28 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Algalon diagnostics assess danger of systemic Old God corruption in planetary vital functions. Calculating chance of Omega Reply-code...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15433, `BroadcastTextId` = 33901, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 29 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The four watchers of Ulduar: Freya, Thorim, Hodir, and Mimiron. The sigils are tied to their physical and mental integrity. All four sigils are required for access to the Celestial Planetarium.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15437, `BroadcastTextId` = 33938, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 31 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Analyzing watcher status. Please wait.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15438, `BroadcastTextId` = 33939, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 32 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Probability of successful repair by ordinary means available in this world is close to nil. Please hold while theoretical means are analyzed.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15467, `BroadcastTextId` = 34065, `TextRange` = 0, `comment` = 'Archivum System' WHERE `CreatureID` = 33874 AND `GroupID` = 40 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Use Shield-Breaker on a Charge Target.$B|TInterface\\Icons\\Ability_Warrior_ShieldBreak.blp:32|t$BFollow up with Charge while the target is vulnerable.$B|TInterface\\Icons\\Ability_Mount_Charger.blp:32|t', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34034, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Tournament - Charge Tutorial' WHERE `CreatureID` = 33972 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Put up Defend$B|TInterface\\Icons\\Ability_Warrior_ShieldMastery.blp:32|t$BThen use Thrust on a Melee Target.$B|TInterface\\Icons\\INV_Sword_65.blp:32|t', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34032, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Tournament - Melee Tutorial' WHERE `CreatureID` = 33973 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Use Shield-Breaker on a Ranged Target.$B|TInterface\\Icons\\Ability_Warrior_ShieldBreak.blp:32|t$BThen use Shield-Breaker while the target is defenseless.$B|TInterface\\Icons\\Ability_Warrior_ShieldBreak.blp:32|t', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34035, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Tournament - Ranged Tutorial' WHERE `CreatureID` = 33974 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s overcharges a Tempest Minion!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34511, `TextRange` = 0, `comment` = 'emalon EMOTE_OVERCHARGE_TEMPEST_MINION' WHERE `CreatureID` = 33993 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a berserker rage!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34057, `TextRange` = 0, `comment` = 'emalon EMOTE_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 33993 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you all for attending this sermon. It\'s wonderful to see so many familiar faces!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34192, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Today I would like to touch on the three virtues of the Light.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34193, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...and in acknowledging those connections, you are closer to the Light.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34205, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What you lack in size you make up for in ambition and dedication, little one. Go with the Light.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34251, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Drink in moderation, then, my dwarven friend, but you may want to turn in your lance and reins for the time being. Go with the Light.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34259, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I understand your frustration. Your people are ferocious in battle, and this isn\'t what you\'re used to.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34285, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 22 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But this is a different sort of honorable combat. Difficult to adapt to, perhaps, but with your prowess I\'m sure you\'ll show everyone the strength in your people.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34286, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 23 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know this does not seem like the obvious path to you, but it will bring you closer to the Light. Fight well, brother.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34267, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 30 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, my. Do you feel remorseful, at least?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 34254, `TextRange` = 0, `comment` = 'Argent Confessor Paletress' WHERE `CreatureID` = 34102 AND `GroupID` = 31 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Self-destruct sequence terminated. Override code A905..', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 15414, `BroadcastTextId` = 34284, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 34143 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are finished!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16273, `BroadcastTextId` = 35743, `TextRange` = 0, `comment` = 'Eydis Darkbane - Berserk' WHERE `CreatureID` = 34496 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are finished!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16273, `BroadcastTextId` = 35743, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fjola Lightbane - Berserk' WHERE `CreatureID` = 34497 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Next stop, Thunder Bluff!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35031, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sky-Captain Blastnut - Leave for Thunder Bluff' WHERE `CreatureID` = 34715 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has |cFFFF0000Legion Flames!|r\n', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35194, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Jaraxxus - Legion Flame' WHERE `CreatureID` = 34780 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n has |cFF00FFFFIncinerate Flesh!|r', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16149, `BroadcastTextId` = 35195, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Jaraxxus - Incinerate Flesh' WHERE `CreatureID` = 34780 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a berserker rage!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16148, `BroadcastTextId` = 34057, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Jaraxxus - Berserk' WHERE `CreatureID` = 34780 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s glares at $n and lets out a bellowing roar!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35675, `TextRange` = 0, `comment` = 'Icehowl - Roar' WHERE `CreatureID` = 34797 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s crashes into the Coliseum wall and is stunned!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35317, `TextRange` = 0, `comment` = 'Icehowl - Fail' WHERE `CreatureID` = 34797 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Trampling combatants underfoot, %s goes into a frothing rage!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35318, `TextRange` = 0, `comment` = 'Icehowl - Enrage' WHERE `CreatureID` = 34797 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The gates have been breached! Defend the keep!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35165, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Commander Halford Wyrmbane' WHERE `CreatureID` = 34924 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You dare to challenge Drottinn Hrothgar, king of the seas?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35227, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drottinn Hrothgar' WHERE `CreatureID` = 34980 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not even the Lich King\'s most powerful minions can stand against the Alliance. All hail our victors!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16068, `BroadcastTextId` = 35692, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Varian Wrynn - Faction Champions Outro' WHERE `CreatureID` = 34990 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Horde demands justice! We challenge the Alliance! Allow us to battle in place of your knights, paladin. We will show these dogs what it means to insult the Horde.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 16023, `BroadcastTextId` = 35703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Garrosh Hellscream - Faction Champions Intro' WHERE `CreatureID` = 34995 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Show them no mercy, Horde champions! LOK\'TAR OGAR! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16022, `BroadcastTextId` = 35701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Garrosh - Faction Champions Intro' WHERE `CreatureID` = 34995 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pathetic.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16018, `BroadcastTextId` = 35696, `TextRange` = 0, `comment` = 'Garrosh Hellscream - Faction Champions Kill Player' WHERE `CreatureID` = 34995 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Overpowered...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16019, `BroadcastTextId` = 35697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Garrosh Hellscream - Faction Champions Kill Player' WHERE `CreatureID` = 34995 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The loss of Wilfred Fizzlebang, while unfortunate, should be a lesson to those that dare dabble in dark magic. Alas, you are victorious and now must face the next challenge.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16045, `BroadcastTextId` = 35717, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring - Lord Jaraxxus Outro' WHERE `CreatureID` = 34996 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The next combatant is second to none in her passion for upholding the Light. I give you Argent Confessor Paletress!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8574, `BroadcastTextId` = 35543, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaeren Sunsworn - SAY_JAEREN_PALETRESS_INTRO' WHERE `CreatureID` = 35004 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Sunreavers are proud to present their representatives in this trial by combat.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 8574, `BroadcastTextId` = 35260, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaeren Sunsworn - SAY_JAEREN_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_1' WHERE `CreatureID` = 35004 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Coming out of the gate is Colosos, the towering Grand Champion of the Exodar!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35247, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaeren Sunsworn - SAY_JAEREN_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35004 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Entering the arena is the Grand Champion of Darnassus, the skilled sentinel Jaelyne Evensong!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35249, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaeren Sunsworn - SAY_JAEREN_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35004 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Here comes the small but deadly Ambrose Boltspark, Grand Champion of Gnomeregan!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35248, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaeren Sunsworn - SAY_JAEREN_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35004 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Proud and strong, give a cheer for Marshal Jacob Alerius, the Grand Champion of Stormwind!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35245, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaeren Sunsworn - SAY_JAEREN_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35004 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The might of the dwarves is represented today by the Grand Champion of Ironforge, Lana Stouthammer!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35246, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaeren Sunsworn - SAY_JAEREN_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35004 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What\'s that, up near the rafters?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35545, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaeren Sunsworn - SAY_JAEREN_KNIGHT_INTRO' WHERE `CreatureID` = 35004 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The next combatant is second to none in her passion for upholding the Light. I give you Argent Confessor Paletress!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8574, `BroadcastTextId` = 35543, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arelas Brightstar - SAY_ARELAS_PALETRESS_INTRO' WHERE `CreatureID` = 35005 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Silver Covenant is pleased to present their contenders for this event, Highlord.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 8574, `BroadcastTextId` = 35259, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arelas Brightstar - SAY_ARELAS_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_1' WHERE `CreatureID` = 35005 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Coming out of the gate is Eressea Dawnsinger, skilled mage and Grand Champion of Silvermoon!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35338, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arelas Brightstar - SAY_ARELAS_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35005 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Entering the arena is the lean and dangerous Zul\'tore, Grand Champion of Sen\'jin!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35335, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arelas Brightstar - SAY_ARELAS_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35005 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Presenting the fierce Grand Champion of Orgrimmar, Mokra the Skullcrusher!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35334, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arelas Brightstar - SAY_ARELAS_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35005 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Representing the tenacity of the Forsaken, here is the Grand Champion of the Undercity, Deathstalker Visceri!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35337, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arelas Brightstar - SAY_ARELAS_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35005 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tall in the saddle of his kodo, here is the venerable Runok Wildmane, Grand Champion of Thunder Bluff!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 8573, `BroadcastTextId` = 35336, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arelas Brightstar - SAY_ARELAS_GRAND_CHAMPIONS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 35005 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What\'s that, up near the rafters?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35545, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arelas Brightstar - SAY_ARELAS_KNIGHT_INTRO' WHERE `CreatureID` = 35005 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What do you think you\'re doing?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35357, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 35116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re too late to stop our plan.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35358, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 35116 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'See to it that I\'m not followed.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35359, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 35116 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gladly.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 1, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35360, `TextRange` = 0, `comment` = '' WHERE `CreatureID` = 35127 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have been infected with a Paralytic Toxin!', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36323, `TextRange` = 0, `comment` = 'Acidmaw - Special Attack' WHERE `CreatureID` = 35144 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Of course I was the one chosen to summon a demon for the competitors. I am Wilfred Fizzlebang, master summoner! Demons quail before the mere thought of being under my will!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35818, `TextRange` = 0, `comment` = 'Wilfred Fizzlebang' WHERE `CreatureID` = 35476 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you\'ll excuse me, I\'m afraid I have other business I must attend to. Please call on me again in the future.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 3, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 35977, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jeeves' WHERE `CreatureID` = 35642 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Nerubians built an empire beneath the frozen wastes of Northrend. An empire that you so foolishly built your structures upon. MY EMPIRE.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 16322, `BroadcastTextId` = 35748, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King SAY EMPIRE' WHERE `CreatureID` = 35877 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Finally, a captive audience!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16595, `BroadcastTextId` = 38486, `TextRange` = 0, `comment` = 'bronjham SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 36497 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fodder for the engine.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16596, `BroadcastTextId` = 38490, `TextRange` = 0, `comment` = 'bronjham SAY_SLAY_1' WHERE `CreatureID` = 36497 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will sever your soul from your body!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16600, `BroadcastTextId` = 38489, `TextRange` = 0, `comment` = 'bronjham SAY_CORRUPT_SOUL' WHERE `CreatureID` = 36497 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The swell of souls will not be abated! You only delay the inevitable.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16887, `BroadcastTextId` = 38547, `TextRange` = 0, `comment` = 'devoureur SAY_FACE_ANGER_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36502 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The swell of souls will not be abated! You only delay the inevitable.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16898, `BroadcastTextId` = 38547, `TextRange` = 0, `comment` = 'devoureur SAY_FACE_SORROW_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36502 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The swell of souls will not be abated! You only delay the inevitable.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16893, `BroadcastTextId` = 38547, `TextRange` = 0, `comment` = 'devoureur SAY_FACE_DESIRE_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36502 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s casts |cFFFFFF00Mirrored Soul!|r', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37368, `TextRange` = 0, `comment` = 'devoureur EMOTE_MIRRORED_SOUL' WHERE `CreatureID` = 36502 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to |cFFFF0000Unleash Souls!|r', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36659, `TextRange` = 0, `comment` = 'devoureur EMOTE_UNLEASH_SOUL' WHERE `CreatureID` = 36502 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s begins to cast Wailing Souls!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36658, `TextRange` = 0, `comment` = 'devoureur EMOTE_WAILING_SOUL' WHERE `CreatureID` = 36502 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stare into the abyss and see your end.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16889, `BroadcastTextId` = 38020, `TextRange` = 0, `comment` = 'devoureur SAY_FACE_ANGER_WAILING_SOUL' WHERE `CreatureID` = 36502 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stare into the abyss and see your end.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16895, `BroadcastTextId` = 38020, `TextRange` = 0, `comment` = 'devoureur SAY_FACE_DESIRE_WAILING_SOUL' WHERE `CreatureID` = 36502 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come then, champions. Feed me your rage!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38073, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will freeze you from within until all that remains is an icy husk.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17369, `BroadcastTextId` = 38046, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_REMORSELESS_WINTER' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Frostmourne, OBEY ME!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17367, `BroadcastTextId` = 38043, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_FROSTMOURNE_ESCAPE' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hope wanes...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17363, `BroadcastTextId` = 38038, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_KILL' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Face now your tragic end.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17365, `BroadcastTextId` = 38041, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' |TInterface\\Icons\\ability_creature_disease_02.blp:16|t You have been infected by |cFFBC05FFNecrotic Plague|r! |TInterface\\Icons\\ability_creature_disease_02.blp:16|t', `Type` = 42, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39695, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - EMOTE_NECROTIC_PLAGUE_WARNING' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No questions remain unanswered. No doubts linger. You ARE Azeroth\'s greatest champions. You overcame every challenge I laid before you. My mightiest servants have fallen before your relentless onslaught... your unbridled fury... ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17353, `BroadcastTextId` = 38074, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_OUTRO_1' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Is it truly righteousness that drives you? I wonder...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17354, `BroadcastTextId` = 38075, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_OUTRO_2' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You trained them well, Fordring. You delivered the greatest fighting force this world has ever known... right into my hands - exactly as I intended! You shall be rewarded for your unwitting sacrifice.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17355, `BroadcastTextId` = 38076, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_OUTRO_3' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I delight in the irony.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17357, `BroadcastTextId` = 38078, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_OUTRO_5' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They cannot fear...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17362, `BroadcastTextId` = 39004, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_OUTRO_8' WHERE `CreatureID` = 36597 AND `GroupID` = 21 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stick around!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16948, `BroadcastTextId` = 37696, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Marrowgar - SAY_BONESPIKE_2' WHERE `CreatureID` = 36612 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I see... Only darkness.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16944, `BroadcastTextId` = 37688, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Marrowgar - SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36612 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s creates a whirling storm of bone!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36553, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lord Marrowgar - SAY_BONE_STORM_EMOTE' WHERE `CreatureID` = 36612 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! You killed Stinky! You Pay!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16907, `BroadcastTextId` = 37830, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festergut - SAY_STINKY_DEAD' WHERE `CreatureID` = 36626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fun time?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16901, `BroadcastTextId` = 37823, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festergut - SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 36626 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I not feel so good...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16906, `BroadcastTextId` = 37829, `TextRange` = 0, `comment` = 'Festergut - SAY_PUNGENT_BLIGHT' WHERE `CreatureID` = 36626 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Weeeeee!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16986, `BroadcastTextId` = 37831, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rotface - SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 36627 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Icky sticky!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16991, `BroadcastTextId` = 37836, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rotface - SAY_SLIME_SPRAY' WHERE `CreatureID` = 36627 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I tink I made an angry poo-poo. It gonna blow!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16992, `BroadcastTextId` = 37063, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rotface - SAY_UNSTABLE_EXPLOSION' WHERE `CreatureID` = 36627 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Daddy make new toys out of you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16988, `BroadcastTextId` = 37833, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rotface - SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 36627 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'SLEEPY TIME!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16990, `BroadcastTextId` = 37835, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rotface - SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 36627 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bad news, daddy...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16989, `BroadcastTextId` = 37834, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rotface - SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36627 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Just an ordinary gas cloud, but watch out because that\'s no ordinary gas cloud!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 432, `Duration` = 0, `Sound` = 17119, `BroadcastTextId` = 37843, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Putricide - SAY_GASEOUS_BLIGHT' WHERE `CreatureID` = 36678 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh Festergut, you were always my favorite -- next to Rotface. The good news is that you left behind so much gas. I can practically taste it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17124, `BroadcastTextId` = 37848, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Putricide - SAY_FESTERGUT_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36678 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Terrible news, everyone. Rotface is dead, but great news everyone! He left behind plenty of ooze for me to use! What? I\'m a poet and I didn\'t know it... Astounding!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17146, `BroadcastTextId` = 37847, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Putricide - SAY_ROTFACE_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36678 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Two oozes, one room. So many delightful possibilities!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17122, `BroadcastTextId` = 37846, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Putricide - SAY_PHASE_TRANSITION_HEROIC' WHERE `CreatureID` = 36678 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hrm, I don\'t feel a thing. Wha?! Where\'d those come from?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 17120, `BroadcastTextId` = 37844, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Putricide - SAY_TRANSFORM_1' WHERE `CreatureID` = 36678 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Tastes like... Cherry! OH! Excuse me!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 17121, `BroadcastTextId` = 37845, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Putricide - SAY_TRANSFORM_2' WHERE `CreatureID` = 36678 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hrm, interesting...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17115, `BroadcastTextId` = 37839, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Putricide - SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 36678 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bad news, everyone... I don\'t think I\'m going to make it...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17117, `BroadcastTextId` = 37841, `TextRange` = 0, `comment` = 'Professor Putricide - SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36678 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a long night of drinking, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alliance Slave' WHERE `CreatureID` = 36764 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a long night of drinking, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alliance Slave' WHERE `CreatureID` = 36765 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a long night of drinking, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alliance Slave' WHERE `CreatureID` = 36766 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a long night of drinking, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alliance Slave' WHERE `CreatureID` = 36767 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a long night of drinking, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Horde Slave' WHERE `CreatureID` = 36770 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a long night of drinking, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Horde Slave' WHERE `CreatureID` = 36771 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a long night of drinking, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Horde Slave' WHERE `CreatureID` = 36772 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I owe you a long night of drinking, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37263, `TextRange` = 0, `comment` = 'Horde Slave' WHERE `CreatureID` = 36773 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My strength is returning. Press on, heroes!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17070, `BroadcastTextId` = 37878, `TextRange` = 0, `comment` = 'Valithria Dreamwalker - SAY_VALITHRIA_75_PERCENT' WHERE `CreatureID` = 36789 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I AM RENEWED! Ysera grant me the favor to lay these foul creatures to rest!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17071, `BroadcastTextId` = 37852, `TextRange` = 0, `comment` = 'Valithria Dreamwalker - SAY_VALITHRIA_SUCCESS' WHERE `CreatureID` = 36789 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Worthless gnat! Death is all that awaits you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16753, `BroadcastTextId` = 36852, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tyrannus SAY_TYRANNUS_OUTRO_7' WHERE `CreatureID` = 36794 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'First, you must escape Frostmourne\'s hold, or be damned as I am; trapped within this cursed blade for all eternity. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17395, `BroadcastTextId` = 38115, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenas Menethil - SAY_TERENAS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 36823 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are fools to have come to this place. The icy winds of Northrend will consume your souls!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17007, `BroadcastTextId` = 37511, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sindragosa - SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 36853 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aaagh! It burns! What sorcery is this!?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17015, `BroadcastTextId` = 38550, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sindragosa - SAY_RESPITE_FOR_A_TORMENTED_SOUL' WHERE `CreatureID` = 36853 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now, feel my master\'s limitless power and despair!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17016, `BroadcastTextId` = 37109, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sindragosa - SAY_PHASE_2' WHERE `CreatureID` = 36853 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s fires a frozen orb towards $n!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38672, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sindragosa - EMOTE_WARN_FROZEN_ORB' WHERE `CreatureID` = 36853 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The flaw of mortality....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17009, `BroadcastTextId` = 37134, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sindragosa - SAY_KILL 2' WHERE `CreatureID` = 36853 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free... at last....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17010, `BroadcastTextId` = 37139, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sindragosa - SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36853 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is a weakness; a crippling flaw.... A joke played by the Creators upon their own creations.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17268, `BroadcastTextId` = 38135, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Deathwhisper - SAY_INTRO_4' WHERE `CreatureID` = 36855 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is this disturbance? You dare trespass upon this hallowed ground? This shall be your final resting place!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16868, `BroadcastTextId` = 38122, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Deathwhisper - SAY_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 36855 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take this blessing and show these intruders a taste of the Master\'s power!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16873, `BroadcastTextId` = 38130, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Deathwhisper - SAY_DARK_EMPOWERMENT' WHERE `CreatureID` = 36855 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Arise, and exult in your pure form!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16875, `BroadcastTextId` = 38133, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Deathwhisper - SAY_ANIMATE_DEAD' WHERE `CreatureID` = 36855 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Do you yet grasp the futility of your actions?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16869, `BroadcastTextId` = 38123, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Deathwhisper - SAY_KILL_1' WHERE `CreatureID` = 36855 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Embrace the darkness... darkness eternal.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16870, `BroadcastTextId` = 38124, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Deathwhisper - SAY_KILL_2' WHERE `CreatureID` = 36855 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This charade has gone on long enough!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16872, `BroadcastTextId` = 38128, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Deathwhisper - SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 36855 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All part of the Master\'s plan.... Your end is inevitable....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16871, `BroadcastTextId` = 38125, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lady Deathwhisper - SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 36855 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re in luck. I\'ve got just what you need in the load I\'m about to wash.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36761, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'See the piles of laundry and the bucket of water? I\'ll run out what I need next, and you put it in the tub. Ready?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36762, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Quick, add some shirts to the laundry!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36788, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Add the unmentionables... uh, I mean, the \'delicates\'!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36789, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The tub needs more water!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36790, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Toss some pants in to the tub!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36787, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I should keep you around.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 17, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37989, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh, no! That wasn\'t right. Now I\'ll have to go get more detergent so we can start over!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36763, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aquanos, stop sending the clothes so high! You didn\'t have to see the look on Aethas Sunreaver\'s face when he found his pants in the fountain!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 36817, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shandy Glossgleam' WHERE `CreatureID` = 36856 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is not your battle, dwarf. Back down or we will be forced to destroy your ship.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17083, `BroadcastTextId` = 37685, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang - SAY_SAURFANG_INTRO_A' WHERE `CreatureID` = 36939 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take cover behind me! Quickly!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17037, `BroadcastTextId` = 37540, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sylvanas SAY_SYLVANAS_OUTRO_3' WHERE `CreatureID` = 36990 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What a cruel end. Come, heroes. We must see if the gnome\'s story is true. If we can separate Arthas from Frostmourne, we might have a chance at stopping him.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16613, `BroadcastTextId` = 36855, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaina SAY_JAINA_OUTRO_10' WHERE `CreatureID` = 36993 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This is our final stand. What happens here will echo through the ages. Regardless of outcome, they will know that we fought with honor. That we fought for the freedom and safety of our people.$B$BRemember, hero, fear is your greatest enemy in these befouled halls. Steel your heart and your soul will shine brighter than a thousand suns. The enemy will falter at the sight of you. They will fall as the light of righteousness envelops them!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 22, `Duration` = 0, `Sound` = 16653, `BroadcastTextId` = 36923, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring - SAY_TIRION_INTRO_1' WHERE `CreatureID` = 37119 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'THAT was for bringing me spoiled spider ichor!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16588, `BroadcastTextId` = 37075, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Arnath - SAY_ARNATH_KILL' WHERE `CreatureID` = 37122 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Even dying here beats spending another day collecting reagents for that madman, Finklestein. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16585, `BroadcastTextId` = 36948, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Arnath - SAY_ARNATH_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 37122 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? This strength...? All of the pain is gone! You... must join me in the eternal embrace of death!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16811, `BroadcastTextId` = 37664, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Brandon - SAY_BRANDON_RESURRECTED' WHERE `CreatureID` = 37123 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It doesn\'t hurt anymore, does it?\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16812, `BroadcastTextId` = 37658, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Brandon - SAY_BRANDON_KILL' WHERE `CreatureID` = 37123 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have done much in this war against the Scourge. May the light embrace you. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16815, `BroadcastTextId` = 37533, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Brandon - SAY_BRANDON_SURVIVE_TALK' WHERE `CreatureID` = 37123 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! Why was I denied a death by flame? You must all BURN! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16845, `BroadcastTextId` = 37667, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Grondel - SAY_GRONDEL_RESURRECTED' WHERE `CreatureID` = 37124 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What can possibly redeem this unholy place? Thank you.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16849, `BroadcastTextId` = 37535, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Grondel - SAY_GRONDEL_SURVIVE_TALK' WHERE `CreatureID` = 37124 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So that\'s what happens what you stand too close to a bomb!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17000, `BroadcastTextId` = 37662, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Rupert - SAY_RUPERT_KILL' WHERE `CreatureID` = 37125 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beware the dangers that lie ahead... and do try to remain in one piece. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17003, `BroadcastTextId` = 37536, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Rupert - SAY_RUPERT_SURVIVE_TALK' WHERE `CreatureID` = 37125 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Miserable creatures! Die! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17018, `BroadcastTextId` = 37065, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sister Svalna - SAY_KILL_CAPTAIN' WHERE `CreatureID` = 37126 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They died so easily. No matter.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17022, `BroadcastTextId` = 37163, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sister Svalna - SAY_CAPTAIN_DEATH' WHERE `CreatureID` = 37126 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Perhaps... you were right, Crok. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17023, `BroadcastTextId` = 37135, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sister Svalna - SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 37126 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s has impaled $n!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37977, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sister Svalna - EMOTE_SVALNA_IMPALE' WHERE `CreatureID` = 37126 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s\'s Aether Shield has been shattered by $n!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37978, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sister Svalna - EMOTE_SVALNA_BROKEN_SHIELD' WHERE `CreatureID` = 37126 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Draw them back to us, and we\'ll assist you. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16821, `BroadcastTextId` = 37013, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crok Scourgebane - SAY_CROK_COMBAT_WP_0' WHERE `CreatureID` = 37129 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Augh! I must rest for a moment. \n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16826, `BroadcastTextId` = 37164, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crok Scourgebane - SAY_CROK_WEAKENING_GAUNTLET' WHERE `CreatureID` = 37129 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Champions! I cannot hold her back any longer.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16827, `BroadcastTextId` = 37165, `TextRange` = 0, `comment` = 'Crok Scourgebane - SAY_CROK_WEAKENING_SVALNA' WHERE `CreatureID` = 37129 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But that honor is no longer yours. Soon, I will have a new champion. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17232, `BroadcastTextId` = 38056, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King - SAY_LK_INTRO_3' WHERE `CreatureID` = 37181 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We named him Dranosh - It means \"Heart of Draenor\" in orcish. I would not let the warlocks take him. My boy would be safe, hidden away by the elders of Garadar.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 17098, `BroadcastTextId` = 37640, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang - SAY_INTRO_HORDE_5' WHERE `CreatureID` = 37187 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s charges!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 53, `Duration` = 0, `Sound` = 17104, `BroadcastTextId` = 37643, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang - SAY_INTRO_HORDE_8' WHERE `CreatureID` = 37187 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Behind you lies the body of my only son. Nothing will keep me from him. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17094, `BroadcastTextId` = 37525, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang - SAY_OUTRO_ALLIANCE_8' WHERE `CreatureID` = 37187 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I will not forget this... kindness. I thank you, Highness', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17095, `BroadcastTextId` = 37529, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang - SAY_OUTRO_ALLIANCE_15' WHERE `CreatureID` = 37187 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will have a proper ceremony in Nagrand, next to the pyres of your mother and ancestors.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17101, `BroadcastTextId` = 37648, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang - SAY_OUTRO_HORDE_3' WHERE `CreatureID` = 37187 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Honor, young heroes... no matter how dire the battle... never forsake it.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17102, `BroadcastTextId` = 37649, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Overlord Saurfang - SAY_OUTRO_HORDE_4' WHERE `CreatureID` = 37187 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Charge!!!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16971, `BroadcastTextId` = 37461, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_ALLIANCE_5' WHERE `CreatureID` = 37200 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What in the... There, in the distance!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16977, `BroadcastTextId` = 37504, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin Bronzebeard - SAY_OUTRO_ALLIANCE_3' WHERE `CreatureID` = 37200 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Soldiers, fall in! Looks like the Horde are comin\' to take another shot!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16978, `BroadcastTextId` = 37505, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin Bronzebeard - SAY_OUTRO_ALLIANCE_5' WHERE `CreatureID` = 37200 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... I can\'t do it. Get back on yer ship and we\'ll spare yer life. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16973, `BroadcastTextId` = 37526, `TextRange` = 0, `comment` = 'Muradin Bronzebeard - SAY_OUTRO_ALLIANCE_9' WHERE `CreatureID` = 37200 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What is that! Up ahead! Could it be? Heroes, at my side!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16632, `BroadcastTextId` = 37592, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaina SAY_JAINA_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 37221 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Frostmourne: the blade that destroyed our kingdom...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16633, `BroadcastTextId` = 37593, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaina SAY_JAINA_INTRO_3' WHERE `CreatureID` = 37221 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stand back! Touch that blade and your soul will be scarred for all eternity! I must attempt to commune with the spirits locked away within Frostmourne. Give me space. Back up, please. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16634, `BroadcastTextId` = 37594, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaina SAY_JAINA_INTRO_4' WHERE `CreatureID` = 37221 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Uther! Dear Uther! I... I\'m so sorry.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16635, `BroadcastTextId` = 37595, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaina SAY_JAINA_INTRO_5' WHERE `CreatureID` = 37221 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But Uther, if there\'s any hope of reaching Arthas. I... I must try.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16637, `BroadcastTextId` = 37597, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaina SAY_JAINA_INTRO_7' WHERE `CreatureID` = 37221 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re right, Uther. Forgive me. I... I don\'t know what got a hold of me. We will deliver this information to the King and the knights that battle the Scourge within Icecrown Citadel.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16639, `BroadcastTextId` = 37599, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaina SAY_JAINA_INTRO_9' WHERE `CreatureID` = 37221 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Then maybe there is still hope...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16641, `BroadcastTextId` = 37601, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jaina SAY_JAINA_INTRO_11' WHERE `CreatureID` = 37221 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is... something else that you should know about the Lich King. Control over the Scourge must never be lost. Even if you were to strike down the Lich King, another would have to take his place. For without the control of its master, the Scourge would run rampant across the world - destroying all living things.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16671, `BroadcastTextId` = 37608, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther SAY_UTHER_INTRO_A2_6' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I do not know, Jaina. I suspect that the piece of Arthas that might be left inside the Lich King is all that holds the Scourge from annihilating Azeroth.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16673, `BroadcastTextId` = 37610, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther SAY_UTHER_INTRO_A2_8' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Careful, girl. I\'ve heard talk of that cursed blade saving us before. Look around you and see what has been born of Frostmourne.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16659, `BroadcastTextId` = 37583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther SAY_UTHER_INTRO_H2_1' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You cannot defeat the Lich King. Not here. You would be a fool to try. He will kill those that follow you and raise them as powerful soldiers of the Scourge. But for you, Sylvanas, his reward for you would be worse than the last.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16661, `BroadcastTextId` = 37585, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther SAY_UTHER_INTRO_H2_3' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I do not know, Banshee Queen. I suspect that the piece of Arthas that might be left inside the Lich King is all that holds the Scourge from annihilating Azeroth.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16663, `BroadcastTextId` = 37587, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther SAY_UTHER_INTRO_H2_5' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Aye. ARRRRRRGHHHH... He... He is coming. You... You must...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16665, `BroadcastTextId` = 37589, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther SAY_UTHER_INTRO_H2_7' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 15 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Halt! Do not carry that blade any further!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 16675, `BroadcastTextId` = 37201, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther the Lightbringer' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 16 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have forged this blade from saronite, the very blood of an old god. The power of the Lich King calls to this weapon.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 16677, `BroadcastTextId` = 37204, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther the Lightbringer' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 18 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There is only one way to cleanse this sword. Make haste for the Sunwell and immerse the blade in its waters.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 16679, `BroadcastTextId` = 37205, `TextRange` = 0, `comment` = 'Uther the Lightbringer' WHERE `CreatureID` = 37225 AND `GroupID` = 20 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'A screeching cry pierces the air above!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 37161, `TextRange` = 1, `comment` = 'Spire Frostwyrm to Player' WHERE `CreatureID` = 37230 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'THAT was for bringing me spoiled spider ichor!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16588, `BroadcastTextId` = 37075, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Arnath - SAY_ARNATH_KILL' WHERE `CreatureID` = 37491 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What? This strength...? All of the pain is gone! You... must join me in the eternal embrace of death!\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16811, `BroadcastTextId` = 37664, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Brandon - SAY_BRANDON_RESURRECTED' WHERE `CreatureID` = 37493 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It doesn\'t hurt anymore, does it?\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16812, `BroadcastTextId` = 37658, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Brandon - SAY_BRANDON_KILL' WHERE `CreatureID` = 37493 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No! Why was I denied a death by flame? You must all BURN! ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16845, `BroadcastTextId` = 37667, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Grondel - SAY_GRONDEL_RESURRECTED' WHERE `CreatureID` = 37494 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So that\'s what happens what you stand too close to a bomb!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17000, `BroadcastTextId` = 37662, `TextRange` = 0, `comment` = 'Captain Rupert - SAY_RUPERT_KILL' WHERE `CreatureID` = 37495 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Argent Crusade and the Knights of the Ebon Blade have assaulted the gates of the Icecrown Citadel and are preparing for a massive attack upon the Scourge. Our mission is a bit more subtle, but equally as important.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17038, `BroadcastTextId` = 37380, `TextRange` = 0, `comment` = 'sylvanas SAY_INTRO_1' WHERE `CreatureID` = 37596 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'With the attention of the Lich King turned towards the front gate, we\'ll be working our way through the side in search of information that will enable us to defeat him - once and for all.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17039, `BroadcastTextId` = 37381, `TextRange` = 0, `comment` = 'sylvanas SAY_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 37596 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our scouts have reported that the Lich King has a private chamber, outside of the Frozen Throne, deep within a place called the Halls of Reflection. That is our target, champions. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17040, `BroadcastTextId` = 37382, `TextRange` = 0, `comment` = 'sylvanas SAY_INTRO_3' WHERE `CreatureID` = 37596 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will cut a swath of destruction through this cursed place and find a way to enter the Halls of Reflection. If there is anything of value to be found here, it will be found in the halls.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17041, `BroadcastTextId` = 37383, `TextRange` = 0, `comment` = 'sylvanas SAY_INTRO_4' WHERE `CreatureID` = 37596 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your first mission is to destroy the machines of death within this malevolent engine of souls and clear a path for our soldiers. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17042, `BroadcastTextId` = 37376, `TextRange` = 0, `comment` = 'sylvanas SAY_INTRO_5' WHERE `CreatureID` = 37596 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank the Light for seeing you here safely! We have much work to do if we are to defeat the Lich King and put an end to the Scourge.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16617, `BroadcastTextId` = 37370, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina SAY_INTRO_1' WHERE `CreatureID` = 37597 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Our allies within the Argent Crusade and the Knights of the Ebon Blade have broken through the front gate of Icecrown and are attempting to establish a foothold within the citadel. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16618, `BroadcastTextId` = 37371, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina SAY_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 37597 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Their success hinges upon what we discover within these cursed halls. Although our mission is fraught with peril, we must persevere!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16619, `BroadcastTextId` = 37372, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina SAY_INTRO_3' WHERE `CreatureID` = 37597 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'With the attention of the Lich King drawn towards the front gate, we will be working our way through the side in search of information that will enable us to defeat the Scourge once and for all.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16620, `BroadcastTextId` = 37373, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina SAY_INTRO_4' WHERE `CreatureID` = 37597 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'King Varian\'s SI:7 agents have gathered information about a private sanctum of the Lich King\'s deep within a place called the Halls of Reflection. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16621, `BroadcastTextId` = 37374, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina SAY_INTRO_5' WHERE `CreatureID` = 37597 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will carve a path through this wretched place and find a way to enter the Halls of Reflection. I sense powerful magic hidden away within those halls. Magic that could be the key to destroying the Scourge!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16622, `BroadcastTextId` = 37375, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina SAY_INTRO_6' WHERE `CreatureID` = 37597 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Your first mission is to destroy the machines of death within this malevolent engine of souls and clear a path for our soldiers. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16623, `BroadcastTextId` = 37376, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina SAY_INTRO_7' WHERE `CreatureID` = 37597 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For every Horde soldier that you killed -- for every Alliance dog that fell, the Lich King\'s armies grew. Even now the val\'kyr work to raise your fallen as Scourge.\n', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16701, `BroadcastTextId` = 37458, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathbringer Saurfang - SAY_INTRO_ALLIANCE_2' WHERE `CreatureID` = 37813 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Pathetic old orc! Come then, heroes. Come and face the might of the Scourge!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 16706, `BroadcastTextId` = 37644, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathbringer Saurfang - SAY_INTRO_HORDE_9' WHERE `CreatureID` = 37813 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38630, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathbringer Saurfang - SAY_FRENZY' WHERE `CreatureID` = 37813 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have become... DEATH!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16698, `BroadcastTextId` = 37994, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathbringer Saurfang - SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 37813 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I... Am... Released...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16697, `BroadcastTextId` = 37477, `TextRange` = 0, `comment` = 'Deathbringer Saurfang - SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 37813 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'As Quel\'Serrar was forged by the dragons and given to the kaldorei, its twin, Quel\'Delar, was given to my people.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 16809, `BroadcastTextId` = 37485, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood Queen Lana\'thel - Say 3' WHERE `CreatureID` = 37846 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It was I who brought Quel\'Delar here, to return it to its makers. In breaking the weapon, so did I break its power.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 16806, `BroadcastTextId` = 37493, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood Queen Lana\'thel - Say 10' WHERE `CreatureID` = 37846 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'So predictable...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 17252, `BroadcastTextId` = 37506, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 37857 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Did you truly expect to fulfill Mograine\'s task unopposed?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 17253, `BroadcastTextId` = 37507, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 37857 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You both shall suffer as his father does...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 17254, `BroadcastTextId` = 37508, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 37857 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...in eternal unrest!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17255, `BroadcastTextId` = 37509, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 37857 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Die well, fool.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 397, `Duration` = 0, `Sound` = 17256, `BroadcastTextId` = 37510, `TextRange` = 0, `comment` = 'The Lich King' WHERE `CreatureID` = 37857 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Bah! Muradin, secure the deck and prepare our soldiers for an assault on the upper citadel. I\'ll send out another regiment from Stormwind.\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16693, `BroadcastTextId` = 37545, `TextRange` = 0, `comment` = 'King Varian Wrynn - SAY_OUTRO_ALLIANCE_20' WHERE `CreatureID` = 37879 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I hear and obey, master...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17073, `BroadcastTextId` = 37650, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vegard the Unforgiven' WHERE `CreatureID` = 37893 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4583, `TextRange` = 0, `comment` = 'Timothy Cunningham' WHERE `CreatureID` = 37915 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Yes! Feed, my precious one! You are mine now!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16790, `BroadcastTextId` = 38065, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood-Queen Lana\'thel - SAY_MIND_CONTROL' WHERE `CreatureID` = 37955 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Shadows amass and swarm around $n!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38619, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood-Queen Lana\'thel - EMOTE_SWARMING_SHADOWS' WHERE `CreatureID` = 37955 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Here it comes...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16788, `BroadcastTextId` = 38063, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood-Queen Lana\'thel - SAY_AIR_PHASE' WHERE `CreatureID` = 37955 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Really...? Is that all you\'ve got?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16791, `BroadcastTextId` = 38066, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood-Queen Lana\'thel - SAY_KILL' WHERE `CreatureID` = 37955 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How... unfortunate.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16789, `BroadcastTextId` = 38064, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood-Queen Lana\'thel - SAY_WIPE' WHERE `CreatureID` = 37955 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This ends NOW!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16793, `BroadcastTextId` = 38068, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood-Queen Lana\'thel - SAY_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 37955 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'But... we were getting along... so... well...', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16794, `BroadcastTextId` = 38069, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood-Queen Lana\'thel - SAY_DEATH' WHERE `CreatureID` = 37955 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Blood will flow.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16728, `BroadcastTextId` = 38007, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth - SAY_KELESETH_SPECIAL' WHERE `CreatureID` = 37972 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s cackles maniacally.\n', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16726, `BroadcastTextId` = 13022, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth - EMOTE_KELESETH_BERSERK' WHERE `CreatureID` = 37972 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My queen, they... come.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16725, `BroadcastTextId` = 38005, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Keleseth - SAY_KELESETH_DEATH' WHERE `CreatureID` = 37972 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Empowered Flames speed toward $n!', `Type` = 41, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38624, `TextRange` = 0, `comment` = 'Prince Taldaram - EMOTE_TALDARAM_FLAME' WHERE `CreatureID` = 37973 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fear not, master. I shall rend the flesh of your enemy!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17077, `BroadcastTextId` = 37657, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vegard the Unforgiven' WHERE `CreatureID` = 37976 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Master... I have... failed.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17076, `BroadcastTextId` = 37656, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vegard the Unforgiven' WHERE `CreatureID` = 37976 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It is done, master.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17075, `BroadcastTextId` = 37655, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vegard the Unforgiven' WHERE `CreatureID` = 37976 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Rise up, brothers, and destroy our enemies!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16796, `BroadcastTextId` = 38079, `TextRange` = 0, `comment` = 'Blood-Queen Lana\'thel - SAY_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 38004 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Excellent work, champions! We shall set up our base camp in these chambers. My magi will get the Scourge transport device working shortly. Step inside it when you are ready for your next mission. I will meet you on the other side.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 16625, `BroadcastTextId` = 37369, `TextRange` = 0, `comment` = 'jaina SAY_JAINA_OUTRO' WHERE `CreatureID` = 38160 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Excellent work, champions! We shall set up our base camp in these chambers. My magi will get the Scourge transport device working shortly. Step inside when you are ready for your next mission. I will meet you on the other side.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17044, `BroadcastTextId` = 37387, `TextRange` = 0, `comment` = 'sylvanas SAY_SYLVANAS_OUTRO' WHERE `CreatureID` = 38161 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Those\'ll net me a nice profit when I return from the South Seas.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38286, `TextRange` = 0, `comment` = 'say text' WHERE `CreatureID` = 38335 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You... Don\'t think I don\'t see you. Leave me alone!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38287, `TextRange` = 0, `comment` = 'say text' WHERE `CreatureID` = 38335 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Those\'ll net me a nice profit when I return from the South Seas.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38286, `TextRange` = 0, `comment` = 'say text' WHERE `CreatureID` = 38338 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You... Don\'t think I don\'t see you. Leave me alone!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38287, `TextRange` = 0, `comment` = 'say text' WHERE `CreatureID` = 38338 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wh- where am I...? What a nightmare I have had.... But this is no time to reflect, I have much information to report!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38512, `TextRange` = 0, `comment` = 'Darnavan - SAY_DARNAVAN_RESCUED' WHERE `CreatureID` = 38472 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wh- where am I...? What a nightmare I have had.... But this is no time to reflect, I have much information to report!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 38512, `TextRange` = 0, `comment` = 'Darnavan - SAY_DARNAVAN_RESCUED' WHERE `CreatureID` = 38485 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'LIGHT GRANT ME ONE FINAL BLESSING! GIVE ME THE STRENGTH... TO SHATTER THESE BONDS!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17392, `BroadcastTextId` = 38111, `TextRange` = 0, `comment` = 'Highlord Tirion Fordring - SAY_TIRION_OUTRO_1' WHERE `CreatureID` = 38995 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'First, you must escape Frostmourne\'s hold, or be damned as I am; trapped within this cursed blade for all eternity. ', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17395, `BroadcastTextId` = 38115, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenas Menethil - SAY_TERENAS_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 39217 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I am going to teach you all what it takes to be a proper soldier! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39404, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Steamcrank' WHERE `CreatureID` = 39368 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'When I give the signal, let loose your greatest roar!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39411, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Steamcrank' WHERE `CreatureID` = 39368 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wow, nice and scary! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39431, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Steamcrank' WHERE `CreatureID` = 39368 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' However, the most important part of battle is how you celebrate a good hard earned victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 396, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39384, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drill Sergeant Steamcrank' WHERE `CreatureID` = 39368 AND `GroupID` = 14 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What I want out of each and every one of you is a hard-target search of every refuelling station, residence, warehouse, farmhouse, henhouse, outhouse and doghouse in this area. ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39709, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Tinker Mekkatorque to Ozzie Togglevolt 1' WHERE `CreatureID` = 39712 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = ' We\'re going to live on! We\'re going to survive! Today we celebrate...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 39725, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Tinker Mekkatorque to Tog Rustsprocket 2' WHERE `CreatureID` = 39712 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Alexstrasza has chosen capable allies.... A pity that I must END YOU!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17512, `BroadcastTextId` = 39781, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baltharus the Warborn' WHERE `CreatureID` = 39746 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'HALION! I....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17515, `BroadcastTextId` = 39784, `TextRange` = 0, `comment` = 'General Zarithrian' WHERE `CreatureID` = 39746 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Relish this victory, mortals, for it will be your last. This world will burn with the master\'s return!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17503, `BroadcastTextId` = 40065, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halion' WHERE `CreatureID` = 39863 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Not good enough....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 17504, `BroadcastTextId` = 41619, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halion' WHERE `CreatureID` = 39863 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'O spirit of de tigers, lend $n your power and help us find de answers we seek!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 40334, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vanira' WHERE `CreatureID` = 40184 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Zalazane got most of his hexed trolls hidden under de canopy on de big island.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 40411, `TextRange` = 0, `comment` = 'Darkspear Scout' WHERE `CreatureID` = 40416 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6, 0, 2, 'No kill me! No kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1863, 0, 'Kobold Vermin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (40, 0, 1, 'Yiieeeee! Me run!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1864, 0, 'Kobold Miner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (40, 0, 2, 'No kill me! No kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1863, 0, 'Kobold Miner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (80, 0, 2, 'No kill me! No kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1863, 0, 'Kobold Laborer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (257, 0, 2, 'No kill me! No kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1863, 0, 'Kobold Worker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (300, 0, 0, 'Raaar!!! Me smash $r!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1925, 0, 'Zzarc\' Vul'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (300, 0, 1, 'Me smash! You die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1926, 0, 'Zzarc\' Vul'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (300, 0, 2, 'I\'ll crush you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1927, 0, 'Zzarc\' Vul'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (327, 0, 1, 'You no take candle!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1868, 0, 'Goldtooth'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (327, 0, 2, 'No kill me! No kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1863, 0, 'Goldtooth'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (341, 0, 0, 'Come on boys, we\'ve got to get this bridge rebuilt.', 12, 7, 100, 22, 0, 0, 50, 0, 'Foreman Oslow'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (423, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Redridge Mongrel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (424, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Redridge Poacher'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (426, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Redridge Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (429, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Shadowhide Darkweaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (430, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Redridge Mystic'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (431, 0, 0, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Shadowhide Slayer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (431, 0, 1, 'Grrrr... fresh meat!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1870, 0, 'Shadowhide Slayer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (431, 0, 2, 'More bones to gnaw on...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1871, 0, 'Shadowhide Slayer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (432, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Shadowhide Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (432, 1, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Shadowhide Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (433, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Shadowhide Gnoll'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (434, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Rabid Shadowhide Gnoll'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (445, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Redridge Alpha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (446, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Redridge Basher'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (475, 0, 2, 'No kill me! No kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1863, 0, 'Kobold Tunneler'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (476, 0, 1, 'Yiieeeee! Me run!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1864, 0, 'Kobold Geomancer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (476, 0, 2, 'No kill me! No kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1863, 0, 'Kobold Geomancer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (568, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Shadowhide Warrior'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (579, 0, 0, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Shadowhide Assassin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (579, 0, 1, 'Grrrr... fresh meat!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1870, 0, 'Shadowhide Assassin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (579, 0, 2, 'More bones to gnaw on...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1871, 0, 'Shadowhide Assassin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (580, 0, 2, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Redridge Drudger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (660, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Bloodscalp Witch Doctor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (702, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Bloodscalp Scavenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (707, 0, 0, 'Crush!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1913, 0, 'Rockjaw Trogg'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (707, 0, 1, 'Kill!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1914, 0, 'Rockjaw Trogg'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (707, 0, 2, 'Destroy!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1915, 0, 'Rockjaw Trogg'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (712, 0, 0, 'Grrrrr!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1869, 0, 'Redridge Thrasher'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (712, 0, 1, 'Grrrr... fresh meat!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1870, 0, 'Redridge Thrasher'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (712, 0, 2, 'More bones to gnaw on...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1871, 0, 'Redridge Thrasher'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (724, 0, 0, 'Crush!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1913, 0, 'Burly Rockjaw Trogg'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (724, 0, 1, 'Kill!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1914, 0, 'Burly Rockjaw Trogg'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (724, 0, 2, 'Destroy!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1915, 0, 'Burly Rockjaw Trogg'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (733, 0, 0, 'Very good. You are relieved, private. Rest, but don\'t get too comfortable. Kurzen won\'t leave us alone forever.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 108, 0, 'Sergeant Yohwa'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (738, 0, 0, 'Time for my patrol. I\'ll be back shortly.', 12, 7, 100, 66, 0, 0, 102, 0, 'Private Thorsen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (738, 1, 0, 'Now that the coast is clear...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 103, 0, 'Private Thorsen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (738, 2, 0, 'Well I\'m here. And I\'m ready to rejoin...', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 23, 0, 'Private Thorsen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (738, 3, 0, 'Thanks for saving me!', 12, 7, 100, 2, 0, 0, 100, 0, 'Private Thorsen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (738, 4, 0, 'I\'ve been gone a long time...I better get back.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 105, 0, 'Private Thorsen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (738, 5, 0, 'Private Thorsen returning from patrol. Nothing new to report - it\'s pretty quiet out there...', 12, 7, 100, 66, 0, 0, 106, 0, 'Private Thorsen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (775, 0, 0, 'You\'re not joining anyone, Thorsen..', 12, 7, 100, 25, 0, 0, 24, 0, 'Kurzen\'s Agent'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (775, 1, 0, 'Now you die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 101, 0, 'Kurzen\'s Agent'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (946, 0, 0, 'My weapon be thirsty!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1908, 0, 'Frostmane Novice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (946, 0, 1, 'Killing you be easy.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1909, 0, 'Frostmane Novice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (946, 0, 2, 'You be dead soon!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10434, 0, 'Frostmane Novice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (946, 0, 3, 'I gonna make you into mojo!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10435, 0, 'Frostmane Novice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1037, 0, 0, 'Your bones will break under my boot, $r!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1938, 0, 'Dragonmaw Shadowwarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1037, 0, 1, 'Long live the Dragonmaw! Die you worthless $r!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1939, 0, 'Dragonmaw Shadowwarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1037, 0, 2, 'For the Dragonmaw!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1937, 0, 'Dragonmaw Shadowwarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1037, 1, 0, '%s goes into a frenzy!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2384, 0, 'Dragonmaw Shadowwarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1038, 0, 0, 'Your bones will break under my boot, $r!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1938, 0, 'Dragonmaw Shadowwarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1038, 0, 1, 'Long live the Dragonmaw! Die you worthless $r!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1939, 0, 'Dragonmaw Shadowwarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1038, 0, 2, 'For the Dragonmaw!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1937, 0, 'Dragonmaw Shadowwarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1052, 2, 0, 'Never cross a Dark Iron, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1934, 0, 'Dark Iron Saboteur'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1052, 2, 1, 'Time to die, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1935, 0, 'Dark Iron Saboteur'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1052, 2, 2, 'Feel the power of the Dark Iron Dwarves!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1936, 0, 'Dark Iron Saboteur'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1057, 0, 0, 'Your bones will break under my boot, $r!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1938, 0, 'Dragonmaw Bonewarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1057, 0, 1, 'Long live the Dragonmaw! Die you worthless $r!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1939, 0, 'Dragonmaw Bonewarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1057, 0, 2, 'For the Dragonmaw!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1937, 0, 'Dragonmaw Bonewarder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1061, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Gan\'zulah'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1077, 0, 0, 'I figured Flagongut would send someone for that fossil eventually.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1235, 0, 'Prospector Whelgar'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1093, 0, 0, 'The Stonewrought Dam has been saved! Three cheers for $n!', 14, 7, 100, 22, 0, 0, 546, 0, 'Chief Engineer Hinderweir VII'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1117, 0, 0, 'Crush!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1913, 0, 'Rockjaw Bonesnapper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1117, 0, 1, 'Kill!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1914, 0, 'Rockjaw Bonesnapper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1117, 0, 2, 'Destroy!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1915, 0, 'Rockjaw Bonesnapper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1118, 1, 0, 'Crush!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1913, 0, 'Rockjaw Backbreaker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1118, 1, 1, 'Kill!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1914, 0, 'Rockjaw Backbreaker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1118, 1, 2, 'Destroy!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1915, 0, 'Rockjaw Backbreaker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1120, 0, 3, 'My weapon be thirsty!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1908, 0, 'Frostmane Troll'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1121, 0, 0, 'My weapon be thirsty!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1908, 0, 'Frostmane Snowstrider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1121, 0, 1, 'Killing you be easy.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1909, 0, 'Frostmane Snowstrider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1121, 0, 2, 'You be dead soon!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10434, 0, 'Frostmane Snowstrider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1121, 0, 3, 'I gonna make you into mojo!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10435, 0, 'Frostmane Snowstrider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1122, 0, 0, 'My weapon be thirsty!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1908, 0, 'Frostmane Hideskinner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1122, 0, 1, 'Killing you be easy.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1909, 0, 'Frostmane Hideskinner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1122, 0, 2, 'You be dead soon!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10434, 0, 'Frostmane Hideskinner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1122, 0, 3, 'I gonna make you into mojo!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10435, 0, 'Frostmane Hideskinner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1123, 0, 3, 'My weapon be thirsty!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1908, 0, 'Frostmane Headhunter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1141, 0, 0, 'All hail $n, a $c of worth!', 12, 7, 100, 22, 0, 0, 1718, 0, 'Angus Stern'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1141, 1, 0, 'Behold! The Blue Recluse holds a feast in $g his:her; honor!', 12, 7, 100, 25, 0, 0, 1719, 0, 'Angus Stern'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1159, 0, 0, 'Time to join us, $c.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1942, 0, 'First Mate Snellig'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1159, 0, 1, 'Brains...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1940, 0, 'First Mate Snellig'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1159, 0, 2, 'A living $r... soon to be a dead like me.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1941, 0, 'First Mate Snellig'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1164, 0, 0, 'Crush!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1913, 0, 'Stonesplinter Bonesnapper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1164, 0, 1, 'Kill!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1914, 0, 'Stonesplinter Bonesnapper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1164, 0, 2, 'Destroy!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1915, 0, 'Stonesplinter Bonesnapper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1169, 0, 2, 'Never cross a Dark Iron, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1934, 0, 'Dark Iron Insurgent'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1172, 0, 2, 'You no take candle!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1868, 0, 'Tunnel Rat Vermin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1173, 0, 2, 'You no take candle!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1868, 0, 'Tunnel Rat Scout'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1174, 0, 2, 'You no take candle!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1868, 0, 'Tunnel Rat Geomancer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1175, 0, 2, 'You no take candle!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1868, 0, 'Tunnel Rat Digger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1176, 0, 0, 'Yip! Me kill!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1920, 0, 'Tunnel Rat Forager'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1176, 0, 1, 'Me no run from $C like you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1921, 0, 'Tunnel Rat Forager'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1176, 0, 2, 'You no take candle!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1868, 0, 'Tunnel Rat Forager'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1177, 0, 2, 'You no take candle!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1868, 0, 'Tunnel Rat Surveyor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1202, 0, 2, 'You no take candle!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1868, 0, 'Tunnel Rat Kobold'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1205, 0, 0, 'A $C called $n? You\'ll make a fine breakfast!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 444, 0, 'Grawmug'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1205, 0, 1, 'Weak $C! You are no match for the Stonesplinter Tribe!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 443, 0, 'Grawmug'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1205, 0, 2, 'The only good $R is a dead $R!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 447, 0, 'Grawmug'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1205, 0, 3, 'The Stonesplinter Tribe shall see to your doom!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 445, 0, 'Grawmug'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1205, 0, 4, 'Die, $R! These lands belong to the Stonesplinter Tribe!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 446, 0, 'Grawmug'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1205, 0, 5, 'The Loch belongs to the Stonesplinter Tribe now, $n! Now die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 448, 0, 'Grawmug'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1210, 0, 3, 'Me smash you!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1930, 0, 'Chok\'sul'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1236, 0, 2, 'No kill me! No kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1863, 0, 'Kobold Digger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1260, 0, 1, 'Oh, we are going to get along just fine, $n.', 12, 14, 100, 0, 0, 0, 1919, 0, 'Great Father Arctikus'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1268, 1, 0, 'Precisely.', 12, 7, 100, 273, 0, 0, 1891, 0, 'Ozzie Togglevolt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1268, 1, 1, 'My thoughts exactly.', 12, 7, 100, 273, 0, 0, 1892, 0, 'Ozzie Togglevolt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1268, 1, 2, 'Couldn\'t have said it better myself.', 12, 7, 100, 273, 0, 0, 1893, 0, 'Ozzie Togglevolt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1268, 1, 3, 'Most definitely.', 12, 7, 100, 273, 0, 0, 1894, 0, 'Ozzie Togglevolt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1268, 1, 4, 'I was thinking the same thing.', 12, 7, 100, 273, 0, 0, 1895, 0, 'Ozzie Togglevolt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1269, 0, 0, 'Let me install these Gyromechanic Gears and Restabilization Cogs and we\'ll fire up The Recombobulator.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1883, 0, 'Razzle Sprysprocket'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1269, 1, 0, 'That should do the trick.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1884, 0, 'Razzle Sprysprocket'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1269, 2, 0, 'Time to save the entire gnomish race. Here goes nothing!', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 1885, 0, 'Razzle Sprysprocket'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1269, 3, 0, 'Back to the drawing board.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1887, 0, 'Razzle Sprysprocket'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1269, 4, 0, 'Perhaps a bit more grease will do the trick.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 1888, 0, 'Razzle Sprysprocket'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1269, 4, 1, 'Pretty close that time. I think we\'ve almost got it.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 1889, 0, 'Razzle Sprysprocket'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1269, 4, 2, 'The Recombobulator is shaping up quite nicely. Just a few adjustments to go!', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 1890, 0, 'Razzle Sprysprocket'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1309, 0, 0, 'These are fine pieces, $n. Let me get started on your robe.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2647, 0, 'Wynne Larson'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1309, 1, 0, 'That\'s it! It\'s all finished, $n.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2648, 0, 'Wynne Larson'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1309, 2, 0, 'Ok, let\'s get to work!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2649, 0, 'Wynne Larson'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1309, 3, 0, 'Now where did I put that silver spool...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2651, 0, 'Wynne Larson'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1309, 4, 0, 'Aha! There it is.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2650, 0, 'Wynne Larson'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1311, 0, 0, 'Hooray, $n!', 12, 7, 100, 4, 0, 0, 1733, 0, 'Joachim Brenlow'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1311, 0, 1, 'Long live $n!', 12, 7, 100, 4, 0, 0, 1736, 0, 'Joachim Brenlow'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1379, 3, 0, 'Ah, here at last! It\'s going to feel so good to get rid of these barrels.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 498, 0, 'Miran'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1380, 0, 0, 'Sorry, Huldar... But it seems I\'ve misled you.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 192, 0, 'Saean'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1416, 2, 0, '%s begins to work...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2346, 0, 'Grimand Elmore'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1416, 3, 0, 'Amazing! It worked! $n, I have your armor.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 2347, 0, 'Grimand Elmore'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1421, 0, 0, 'Curse you, $n! One day, vengeance will be mine!', 14, 7, 100, 14, 0, 0, 229, 0, 'Private Merle'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1439, 0, 0, 'My, that Black Claw stout packs quite a punch!', 12, 7, 100, 33, 0, 0, 387, 0, 'Lord Baurles K. Wishock'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1439, 1, 0, 'I feel... dizzy. It\'s so hot... in... here...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 388, 0, 'Lord Baurles K. Wishock'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1487, 0, 0, 'Raaar!!! Me smash $r!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1925, 0, 'Splinter Fist Enslaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1487, 0, 1, 'Me smash! You die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1926, 0, 'Splinter Fist Enslaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1487, 0, 2, 'I\'ll crush you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1927, 0, 'Splinter Fist Enslaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1498, 3, 2, '$n, I have the information you seek...', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 517, 0, 'Bethor Iceshard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1718, 0, 0, 'Crush!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1913, 0, 'Rockjaw Raider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1718, 0, 1, 'Kill!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1914, 0, 'Rockjaw Raider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1718, 0, 2, 'Destroy!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1915, 0, 'Rockjaw Raider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1826, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1826, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1826, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1826, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1827, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Sentinel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1827, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Sentinel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1827, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Sentinel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1827, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Sentinel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1831, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Hunter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1831, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Hunter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1831, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Hunter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1831, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Hunter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1833, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Knight'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1833, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Knight'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1833, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Knight'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1833, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Knight'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1834, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Paladin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1834, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Paladin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1834, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Paladin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1834, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Paladin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1835, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Invoker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1835, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Invoker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1835, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Invoker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1835, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Invoker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1841, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Scarlet Executioner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (1937, 0, 0, '%s concocts a potion for $n.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 885, 0, 'Apothecary Renferrel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2112, 0, 0, 'When will someone do something about the undead?', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 961, 0, 'Farrin Daris'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2112, 0, 1, 'Where is everyone?', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 962, 0, 'Farrin Daris'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2112, 0, 2, 'I can\'t even visit my father\'s grave in peace anymore.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 963, 0, 'Farrin Daris'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2112, 0, 3, 'Why haven\'t the Stormwind guards come?', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 964, 0, 'Farrin Daris'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2112, 0, 4, 'I fear something dark is coming.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 965, 0, 'Farrin Daris'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2112, 0, 5, 'The light appears to have forsaken us.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 966, 0, 'Farrin Daris'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2230, 0, 0, 'Croak!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 579, 0, 'Umpi'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2238, 0, 0, 'Have you freed Drull yet? I don\'t know where he\'s being held.', 12, 1, 100, 6, 0, 0, 593, 0, 'Tog\'thar'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2238, 1, 0, 'I will only slow you down, but no pink-skinned humans will keep me from freedom!', 12, 1, 100, 15, 0, 0, 595, 0, 'Tog\'thar'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2239, 0, 0, 'Ah, it is good to be free of my bonds! Have you freed Tog\'thar yet? The humans split us up after our capture.', 12, 1, 100, 4, 0, 0, 592, 0, 'Drull'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2239, 1, 0, 'Go on ahead without me! I will make my own way to Tarren Mill.', 12, 1, 100, 5, 0, 0, 594, 0, 'Drull'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2274, 0, 0, '%s sniffs the elixir then eagerly digs in!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 580, 0, 'Stanley'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2284, 2, 0, '%s raises his mug to his eye, and frowns.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 561, 0, 'Captured Farmer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2284, 3, 0, '%s swaggers heavily.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 559, 0, 'Captured Farmer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2284, 4, 0, '%s mumbles incoherent words.', 16, 0, 100, 1, 0, 0, 560, 0, 'Captured Farmer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2316, 0, 0, 'Over here! Inside the room. Did you find the key to my chains? The human Borhuin has them.', 12, 1, 100, 22, 0, 0, 598, 0, 'Gol\'dir'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2378, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Kundric Zanden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2379, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Caretaker Smithers'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2380, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Nandar Branson'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2381, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Micha Yance'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2382, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Darren Malvew'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2383, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Lindea Rabonne'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2433, 0, 3, 'I returned from the grave to take my revenge!', 14, 0, 100, 15, 0, 0, 599, 0, 'Helcular\'s Remains'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2433, 1, 1, 'Die in the name of the Dark Lady, $n.', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 600, 0, 'Helcular\'s Remains'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2498, 2, 0, 'Hm... if you\'re looking to adle wits, $n, then the secret behind Zanzil\'s zombies might just do the trick!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1468, 0, 'Crank Fizzlebub'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2519, 5, 0, 'Ah, good $n. Now let us see what tale these heads tell...', 12, 1, 100, 1, 0, 0, 735, 0, 'Kin\'weelay'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2519, 6, 0, '%s begins chanting...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 736, 0, 'Kin\'weelay'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2519, 7, 0, 'There, $n. You may now speak to the Bloodscalp chief and his witchdoctor.', 12, 1, 100, 1, 0, 0, 740, 0, 'Kin\'weelay'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2696, 0, 0, 'Sure does seem like it\'s been a long time since anyone has relieved me from my post.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 790, 0, 'Foggy MacKreel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2696, 1, 0, 'Well, that\'s what I get for oversleeping!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 791, 0, 'Foggy MacKreel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2705, 0, 0, 'Hiccup!', 12, 0, 100, 33, 0, 0, 794, 0, 'Brewmeister Bilger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2711, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Phin Odelic'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2713, 9, 0, 'Found something... I think.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 820, 0, 'Kinelory'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2785, 0, 0, '%s begins searching through his pack...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 870, 0, 'Theldurin the Lost'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2785, 1, 0, 'Ah! There is my ratchet! Now let\'s re-attach these scroll fragments.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 871, 0, 'Theldurin the Lost'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2785, 2, 0, 'There we are, $n. The Scroll is fixed! Hooray!', 12, 0, 100, 4, 0, 0, 872, 0, 'Theldurin the Lost'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2785, 3, 0, '%s reads the ancient text $n fetched for him...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 914, 0, 'Theldurin the Lost'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2785, 4, 0, 'Aha! That\'s it!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 915, 0, 'Theldurin the Lost'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2785, 5, 0, '%s hunkers down to read Yagyin\'s Digest...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 923, 0, 'Theldurin the Lost'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2785, 6, 0, '%s is struck by unleashed magic!', 16, 0, 100, 34, 0, 0, 924, 0, 'Theldurin the Lost'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2785, 7, 0, 'Ow. Spicy.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 934, 0, 'Theldurin the Lost'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2786, 0, 0, '%s stows the items $n gave him.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 919, 0, 'Gerrig Bonegrip'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2786, 1, 0, 'I thank you, $n. My associates who will do great things with these...', 12, 7, 100, 2, 0, 0, 920, 0, 'Gerrig Bonegrip'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2817, 1, 0, 'Ow. Spicy.', 12, 0, 100, 33, 0, 0, 934, 0, 'Rigglefuzz'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2817, 2, 0, '%s grinds the pearls $n gave him...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 1021, 0, 'Rigglefuzz'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2817, 3, 0, 'There we are. A new batch of flash bombs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1023, 0, 'Rigglefuzz'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2817, 4, 0, 'Look out! We\'re under attack by a $n!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 1022, 0, 'Rigglefuzz'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2817, 5, 0, 'Take that, beast!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1024, 0, 'Rigglefuzz'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2817, 6, 0, '%s tosses dynamite through the air and it lands near by.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 1025, 0, 'Rigglefuzz'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2909, 0, 0, 'Go with speed... Find... Ryedol...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 957, 0, 'Hammertoe Grez'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2909, 1, 0, '%s falls to the ground. His spirit is released with his last breath.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 979, 0, 'Hammertoe Grez'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2917, 1, 1, 'Oh my! What\'s this? Help!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 938, 0, 'remtravel SAY_REM_AGGRO'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2917, 1, 2, 'Looks like we\'ve uncovered this $n. Now help me kill it!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 939, 0, 'remtravel SAY_REM_AGGRO'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2917, 1, 3, 'Help me! This $n won\'t get off of me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 940, 0, 'remtravel SAY_REM_AGGRO'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2917, 1, 4, '$n! Help!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 942, 0, 'remtravel SAY_REM_AGGRO'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2917, 1, 5, 'Can you get this $n off me?', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 943, 0, 'remtravel SAY_REM_AGGRO'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2919, 0, 0, '%s is ripped apart as it is banished from this world.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 853, 0, 'Fam\'retor Guardian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2920, 0, 0, '%s looks over at Lotwil nervously.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 959, 0, 'Lucien Tosselwrench'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2921, 0, 0, 'Now to test my design!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 948, 0, 'Lotwil Veriatus'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2921, 1, 0, 'Oh no! It\'s out of control! Run!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 949, 0, 'Lotwil Veriatus'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2921, 2, 0, 'I guess I\'d better do something about this!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 950, 0, 'Lotwil Veriatus'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2922, 2, 0, 'Protect master!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 951, 0, 'Servo'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2934, 0, 0, '%s accepts the relics from $n.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 921, 0, 'Keeper Bel\'dugur'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (2934, 1, 0, 'Accept my thanks, $n. Yagyin\'s journal shall be yours.', 12, 0, 100, 2, 0, 0, 922, 0, 'Keeper Bel\'dugur'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3291, 0, 0, 'Fresh Bread! Get your oven fresh bread here!', 12, 6, 100, 0, 0, 0, 995, 0, 'Greishan Ironstove'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3291, 0, 1, 'Get\'em while they are nice and fresh! Loaves of bread here!', 12, 6, 100, 0, 0, 0, 996, 0, 'Greishan Ironstove'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3291, 0, 2, 'All kinds of bread here! Made fresh today. Get\'em while they last!', 12, 6, 100, 0, 0, 0, 997, 0, 'Greishan Ironstove'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3291, 0, 3, 'Bread here! Loaves of your favorites! Nice and fresh!', 12, 6, 100, 0, 0, 0, 998, 0, 'Greishan Ironstove'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3413, 0, 0, 'Come and have a talk with me if you\'re going to go to Gnomeregan, $n!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3903, 0, 'Sovik'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3484, 0, 0, 'I shall now begin the robe...', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 2665, 0, 'Kil\'hala'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3484, 1, 0, 'Your robe is complete, $n.', 12, 1, 100, 1, 0, 0, 2666, 0, 'Kil\'hala'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3540, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Hal McAllister'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3541, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Sarah Raycroft'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3543, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Robert Aebischer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3570, 0, 0, '%s happily follows $n as $ghis:her; new seedling.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 1177, 0, 'Cleansed Timberling'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3570, 1, 0, 'I will protect you!', 12, 2, 100, 0, 0, 0, 1178, 0, 'Cleansed Timberling'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3616, 3, 0, '%s continues his meditations...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 1219, 0, 'Onu'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3628, 0, 0, 'Here here!', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 1735, 0, 'Steven Lohan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3664, 0, 0, 'We\'ll cut your throats and bleed you dry!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1445, 0, 'Ilkrud Magthrull'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3664, 0, 1, 'We\'ll have your heads!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1446, 0, 'Ilkrud Magthrull'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3664, 0, 2, 'For the Dark Strand!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1447, 0, 'Ilkrud Magthrull'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3846, 0, 0, 'This statuette must hold a hidden compartment....', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 0, 0, 'Talen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3846, 1, 0, '%s searches the ancient statuette.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 'Talen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3846, 2, 0, 'It\'s locked! NO!!', 12, 7, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 'Talen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3846, 3, 0, '$n, I am in need of your help once again.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 1355, 0, 'Talen'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3980, 0, 0, '%s breaks the seal on Anton\'s letter and begins to read it.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 1377, 0, 'Raleigh the Devout'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3980, 1, 0, 'By the Light! This is not good. There\'s something you don\'t understand, $n.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 1378, 0, 'Raleigh the Devout'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3980, 2, 0, '%s throws Anton\'s letter down on the table.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 1379, 0, 'Raleigh the Devout'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3984, 3, 0, '%s lets out a long, drawn out sigh.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 1370, 0, 'Nancy Vishas'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (3984, 4, 0, 'Oh well....', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1371, 0, 'Nancy Vishas'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4062, 0, 1, 'No sign of the final explosives shipment to the west either. Where are those lollygaggers?', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 783, 0, 'Dark Iron Bombardier'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4062, 0, 2, 'This bridge should have been destroyed by now. How long does it take for those lazy sods to get here from the Highlands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 784, 0, 'Dark Iron Bombardier'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4064, 1, 0, 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1874, 0, 'Blackrock Scout'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4064, 1, 1, 'You are no match for the Blackrock Orcs!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1875, 0, 'Blackrock Scout'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4429, 0, 0, 'Hm, these are pretty good bones you got this time, Pozzik.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1524, 0, 'Goblin Pit Crewman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4429, 1, 0, 'All done! The modifications should give us a little boost in speed, but I don\'t think she\'ll hold up to too much bumping.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1525, 0, 'Goblin Pit Crewman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4429, 2, 0, 'BANG! BANG! BANG! I\'m beefing up the car!!!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1506, 0, 'Goblin Pit Crewman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4429, 3, 0, 'All done!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1507, 0, 'Goblin Pit Crewman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4452, 6, 0, 'Hahah! $n, you make quite a partner!', 12, 0, 100, 11, 0, 0, 1481, 0, 'Kravel Koalbeard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4464, 1, 0, 'Feel the power of the Blackrock Orcs!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1874, 0, 'Blackrock Gladiator'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4464, 1, 1, 'You are no match for the Blackrock Orcs!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 1875, 0, 'Blackrock Gladiator'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4493, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Avenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4493, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Avenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4493, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Avenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4493, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Avenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4494, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Spellbinder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4494, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Spellbinder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4494, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Spellbinder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4494, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Spellbinder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4500, 2, 0, 'Me still boss of ogres. Haw!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 1514, 0, 'Overlord Mok\'Morokk'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4568, 0, 0, 'Take a chest of containment coffers and a cantation of manifestation, $n. You will need them for your mission.', 12, 1, 100, 25, 0, 0, 2682, 0, 'Anastasia Hartwell'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4576, 0, 0, 'One moment while I stitch this together...', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 2761, 0, 'Josef Gregorian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4576, 1, 0, 'There. I am finished with your robe, $n.', 12, 1, 100, 1, 0, 0, 2762, 0, 'Josef Gregorian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4630, 1, 0, 'Thanks again, $n. Now I\'ll use this indurium to beef up my car!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1505, 0, 'Goblin Pit Crewman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4630, 2, 0, 'Now for the next race, the car will be even FASTER than before!', 12, 0, 100, 4, 0, 0, 1508, 0, 'Goblin Pit Crewman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4709, 0, 0, 'Hehehe! Things go boom!', 12, 0, 100, 11, 0, 0, 1540, 0, 'Zamek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4720, 0, 0, 'What was that!', 14, 0, 100, 5, 0, 0, 1541, 0, 'Rizzle Brassbolts'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4720, 1, 0, 'Bloody... Must have been the goblins... Let\'s see how bad the damage is.', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 1542, 0, 'Rizzle Brassbolts'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4720, 2, 0, 'Guess there\'s nothing more to be done. Blast!', 12, 0, 100, 6, 0, 0, 1543, 0, 'Rizzle Brassbolts'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4726, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Raging Thunder Lizard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4895, 0, 0, 'He\'ll bring you mead, he\'ll bring you beer...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1632, 0, 'Smiling Jim'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4895, 1, 0, 'A grinning face from ear to ear...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1633, 0, 'Smiling Jim'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4895, 2, 0, 'He\'s served us all from year to year...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1634, 0, 'Smiling Jim'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4895, 3, 0, 'We call him Smiling Jim...', 12, 7, 100, 11, 0, 0, 1635, 0, 'Smiling Jim'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4962, 0, 0, 'Oh, it\'s on now! Bet you thought I\'d be alone too, huh?!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 5827, 0, 'Tapoke \"Slim\" Jahn'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4962, 1, 0, 'Okay, okay! No need to get all violent. I\'ll talk. I\'ll talk!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1743, 0, 'Tapoke \"Slim\" Jahn'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4962, 2, 0, 'I have a few notes from the job back at my place. I\'ll get them and then meet you back in the inn.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1744, 0, 'Tapoke \"Slim\" Jahn'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4963, 0, 0, 'I\'m glad the commotions died down some around here. The last thing this place needs is another brawl.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4169, 0, 'Mikhail'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4967, 1, 0, 'Ah, Private Hendel. A pleasure to meet one of the men who would betray his kingdom for pride.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1657, 0, 'Archmage Tervosh'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4967, 2, 0, 'Why don\'t we deal with you now, Hendel? Lady Proudmoore will speak to you back in the tower.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1663, 0, 'Archmage Tervosh'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4967, 3, 0, 'I apologize for taking so long to get here. I wanted Lady Proudmoore to be present also.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1761, 0, 'Archmage Tervosh'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4967, 4, 0, 'We can only stay a few moments before returning to the tower. If you wish to speak to us more you may find us there.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1808, 0, 'Archmage Tervosh'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4969, 0, 0, 'Yeah, okay, boss. No problem.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1715, 0, 'Old Town Thug'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4971, 0, 0, 'Whoa! This is way more than what I bargained for, you\'re on your own, Slim!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 5828, 0, 'Slim\'s Friend'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4973, 0, 0, 'Oops! That was a bit off. I didn\'t even hit the target!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1792, 0, 'Guard Lasiter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4973, 1, 0, 'That was a nice shot... but not perfect. Maybe a bit more to the left.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1789, 0, 'Guard Lasiter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4973, 2, 0, 'Barely hit the target that time. Hmmm,... maybe I need to adjust back to the right.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1790, 0, 'Guard Lasiter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4973, 3, 0, 'Whoa! Look at that bullseye!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1791, 0, 'Guard Lasiter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (4979, 3, 0, '%s reads the leaflet.', 16, 0, 100, 6, 0, 0, 22112, 0, 'Theramore Guard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5109, 0, 0, 'Fresh Bread! Get your oven fresh bread here!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4014, 0, 'Myra Tyrngaarde'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5109, 0, 1, 'Fresh bread for sale!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4013, 0, 'Myra Tyrngaarde'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5109, 0, 2, 'Come get yer fresh bread!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4015, 0, 'Myra Tyrngaarde'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5184, 0, 0, 'It\'s Proudmoore! Get out of here!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 7325, 0, 'Theramore Sentry'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5184, 1, 0, 'Run!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 7324, 0, 'Theramore Sentry'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5184, 1, 1, 'Get out of here!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 7340, 0, 'Theramore Sentry'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5184, 1, 2, 'Don\'t let them catch you!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 7341, 0, 'Theramore Sentry'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5184, 1, 3, 'She\'ll have our heads if we\'re caught!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 7342, 0, 'Theramore Sentry'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5353, 0, 0, 'I have given you an oathstone of Ysera\'s Dragonflight, $n. When you are ready and able to aid us, use it, and then we may begin.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4481, 0, 'Itharius'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5386, 0, 0, 'It wasn\'t my fault, Master Mazen!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1828, 0, 'Acolyte Dellis'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5386, 0, 1, 'It was a simple mistake. A wrong turn I tell you!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1829, 0, 'Acolyte Dellis'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5386, 0, 2, 'The swamp was horrible! I was so... so... scared!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1830, 0, 'Acolyte Dellis'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5386, 0, 3, 'I\'m lucky to be alive!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1831, 0, 'Acolyte Dellis'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5413, 0, 0, '%s begins to work...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2341, 0, 'Furen Longbeard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5413, 1, 0, 'Finished! And the results are amazing. I must convey them to my associates Grimand, Mathiel and Klockmort!', 12, 7, 100, 4, 0, 0, 2342, 0, 'Furen Longbeard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5413, 2, 0, 'Your armor is ready, $n.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2343, 0, 'Furen Longbeard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5414, 0, 0, 'The serum will only take a few minutes to prepare, $n.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 1848, 0, 'Apothecary Faustin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5414, 1, 0, 'Almost done...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1849, 0, 'Apothecary Faustin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5414, 2, 0, 'At last, the serum is complete, $n. Now, come closer. We must talk.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 1850, 0, 'Apothecary Faustin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5497, 0, 0, 'Here, $n. Take a chest of containment coffers and a cantation of manifestation. You will need them for your mission.', 12, 7, 100, 25, 0, 0, 2681, 0, 'Jennea Cannon'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5568, 0, 0, 'Oh, great.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1886, 0, 'Captured Leper Gnome'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5634, 0, 0, 'Time to brew up a Kalimdor Kocktail! Hiccup!', 12, 7, 100, 4, 0, 0, 1950, 0, 'Rhapsody Shindigger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5634, 1, 0, 'That should do it! Hiccup!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 1951, 0, 'Rhapsody Shindigger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5634, 2, 0, '%s chugs his drink.', 16, 0, 100, 92, 0, 0, 1952, 0, 'Rhapsody Shindigger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5634, 3, 0, 'Hiccup!', 12, 7, 100, 34, 0, 0, 1953, 0, 'Rhapsody Shindigger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5634, 4, 0, 'Ok, who pushed me down? Was it you, $n? Someone turn the lights back on. Hiccup!', 12, 7, 100, 6, 0, 0, 1954, 0, 'Rhapsody Shindigger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5634, 5, 0, 'One more sip of the ol\' fire water and I\'ll be ready to talk. Hiccup! Cheers!', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 1955, 0, 'Rhapsody Shindigger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5634, 6, 0, 'So, $n, I\'m ready to tell you what happened in the Swamp of Sorrows. Hiccup!', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 1956, 0, 'Rhapsody Shindigger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5644, 0, 0, 'Elune be with us! Let\'s make haste from this evil fortress.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2143, 0, 'Dalinda Malem'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5644, 1, 0, 'I will hurry back to Vahlarriel. Finish off those that you can--I should be fine on my own from here.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2144, 0, 'Dalinda Malem'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5676, 0, 0, 'Who dares summon the power of the void?', 12, 8, 100, 0, 0, 0, 1986, 0, 'Summoned Voidwalker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5676, 1, 0, 'You will live forever in torment for this, pathetic warlock.', 12, 8, 100, 0, 0, 0, 1987, 0, 'Summoned Voidwalker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5677, 0, 0, 'Interesting... Now this is more than I expected. Delicious...', 12, 8, 100, 0, 0, 0, 1991, 0, 'Summoned Succubus'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5693, 0, 0, 'This is Dalin Forgewright. He fled from Lordaeron when the plague struck, taking his love with him.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 1988, 0, 'Godrick Farsan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5693, 1, 0, 'When he came upon the refugees at the Greymane Wall, he felt it his duty to succor them, sending his woman on to Hillsbrad.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 1992, 0, 'Godrick Farsan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5693, 2, 0, 'And this is Comar Villard. Two weeks married, his wife was spirited away from the safety of Menethil Harbor.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 1989, 0, 'Godrick Farsan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5693, 3, 0, 'Five and five years, and he still searches for her, though she was no beauty, and there were many ladies that would take her place.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 1993, 0, 'Godrick Farsan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5693, 4, 0, 'Fools.', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 1990, 0, 'Godrick Farsan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5878, 0, 0, '%s begins to work...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2348, 0, 'Thun\'grim Firegaze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5878, 1, 0, 'Your armor is ready, $n.', 12, 1, 100, 1, 0, 0, 2634, 0, 'Thun\'grim Firegaze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5974, 0, 0, 'Raaar!!! Me smash $r!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1925, 0, 'Dreadmaul Ogre'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5974, 0, 1, 'Me smash! You die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1926, 0, 'Dreadmaul Ogre'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5974, 0, 2, 'I\'ll crush you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1927, 0, 'Dreadmaul Ogre'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5975, 0, 0, 'Raaar!!! Me smash $r!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1925, 0, 'Dreadmaul Ogre Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5975, 0, 1, 'Me smash! You die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1926, 0, 'Dreadmaul Ogre Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5975, 0, 2, 'I\'ll crush you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1927, 0, 'Dreadmaul Ogre Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5976, 0, 0, 'Raaar!!! Me smash $r!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1925, 0, 'Dreadmaul Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5976, 0, 1, 'Me smash! You die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1926, 0, 'Dreadmaul Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5976, 0, 2, 'I\'ll crush you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1927, 0, 'Dreadmaul Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5977, 0, 0, 'Raaar!!! Me smash $r!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1925, 0, 'Dreadmaul Mauler'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5977, 0, 1, 'Me smash! You die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1926, 0, 'Dreadmaul Mauler'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5977, 0, 2, 'I\'ll crush you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1927, 0, 'Dreadmaul Mauler'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5978, 0, 0, 'Raaar!!! Me smash $r!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1925, 0, 'Dreadmaul Warlock'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5978, 0, 1, 'Me smash! You die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1926, 0, 'Dreadmaul Warlock'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (5978, 0, 2, 'I\'ll crush you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1927, 0, 'Dreadmaul Warlock'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6019, 0, 0, 'Bye! Better luck next time!', 12, 0, 100, 3, 0, 0, 7553, 0, 'Hornizz Brimbuzzle'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6019, 1, 0, 'Always on the go, that girl.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 7554, 0, 'Hornizz Brimbuzzle'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6031, 0, 0, '%s begins to work...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2303, 0, 'Tormus Deepforge'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6031, 1, 0, '$n! I\'m finished!', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2304, 0, 'Tormus Deepforge'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6114, 0, 0, 'Farewell, $n. And remember, a warrior never shows his back to his foe!', 12, 0, 100, 66, 0, 0, 2302, 0, 'Muren Stormpike'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6123, 0, 0, 'Never cross a Dark Iron, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1934, 0, 'Dark Iron Spy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6123, 0, 1, 'Time to die, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1935, 0, 'Dark Iron Spy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6123, 0, 2, 'Feel the power of the Dark Iron Dwarves!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1936, 0, 'Dark Iron Spy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6124, 0, 0, 'Never cross a Dark Iron, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1934, 0, 'Captain Beld'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6124, 0, 1, 'Time to die, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1935, 0, 'Captain Beld'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6124, 0, 2, 'Feel the power of the Dark Iron Dwarves!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1936, 0, 'Captain Beld'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6142, 0, 0, '%s begins crafting...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2306, 0, 'Mathiel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6142, 1, 0, 'It is done. I have your weapon, $n.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 2307, 0, 'Mathiel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6142, 2, 0, '%s begins to work...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2348, 0, 'Mathiel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6142, 3, 0, 'It is done. $n, your armor is ready.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2349, 0, 'Mathiel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6166, 0, 0, '$n ran the Gauntlet! Three cheers for $n!', 12, 7, 100, 22, 0, 0, 2308, 0, 'Yorus Barleybrew'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6166, 1, 0, 'Hip hip, hoorah!', 12, 7, 100, 4, 0, 0, 2309, 0, 'Yorus Barleybrew'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6169, 0, 0, '%s begins to work...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2344, 0, 'Klockmort Spannerspan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6169, 1, 0, 'Hooray hooray! $n! It\'s done!', 12, 7, 100, 4, 0, 0, 2345, 0, 'Klockmort Spannerspan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6172, 1, 0, 'Good luck to you, $n. And don\'t forget... get that script before finding Gazin.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2353, 0, 'Henze Faulk'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6177, 1, 0, 'Good luck, $n. And remember, find Muiredon once you\'ve accomplished the task.', 12, 6, 100, 0, 0, 0, 2351, 0, 'Narm Faulk'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6181, 0, 0, 'Let\'s get to work, $n!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 2501, 0, 'Jordan Stilwell'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6181, 1, 0, 'Here you are, $n.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 2504, 0, 'Jordan Stilwell'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6212, 1, 0, 'Never cross a Dark Iron, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1934, 0, 'Dark Iron Agent'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6212, 1, 1, 'Time to die, $C.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1935, 0, 'Dark Iron Agent'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6212, 1, 2, 'Feel the power of the Dark Iron Dwarves!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1936, 0, 'Dark Iron Agent'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6221, 0, 0, 'No gnome will be left behind.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2422, 0, 'Addled Leper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6221, 0, 1, 'The troggs...they never stop coming. Die trogg! Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2423, 0, 'Addled Leper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6221, 0, 2, 'This sickness clouds my vision, but I know you must be a trogg. Die foul invader!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2424, 0, 'Addled Leper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6221, 0, 3, 'A foul trogg if ever I saw one. Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2425, 0, 'Addled Leper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6222, 1, 0, 'No gnome will be left behind.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2422, 0, 'Leprous Technician'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6222, 1, 1, 'The troggs...they never stop coming. Die trogg! Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2423, 0, 'Leprous Technician'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6222, 1, 2, 'This sickness clouds my vision, but I know you must be a trogg. Die foul invader!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2424, 0, 'Leprous Technician'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6222, 1, 3, 'A foul trogg if ever I saw one. Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2425, 0, 'Leprous Technician'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6223, 1, 0, 'No gnome will be left behind.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2422, 0, 'Leprous Defender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6223, 1, 1, 'The troggs...they never stop coming. Die trogg! Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2423, 0, 'Leprous Defender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6223, 1, 2, 'This sickness clouds my vision, but I know you must be a trogg. Die foul invader!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2424, 0, 'Leprous Defender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6223, 1, 3, 'A foul trogg if ever I saw one. Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2425, 0, 'Leprous Defender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6224, 1, 0, 'No gnome will be left behind.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2422, 0, 'Leprous Machinesmith'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6224, 1, 1, 'The troggs...they never stop coming. Die trogg! Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2423, 0, 'Leprous Machinesmith'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6224, 1, 2, 'This sickness clouds my vision, but I know you must be a trogg. Die foul invader!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2424, 0, 'Leprous Machinesmith'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6224, 1, 3, 'A foul trogg if ever I saw one. Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2425, 0, 'Leprous Machinesmith'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6244, 0, 0, 'A thousand years ago, the immortal elves, demigods of the forest and dragons fought against the Legion on the slopes of Hyjal.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2310, 0, 'Takar the Seer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6244, 1, 0, 'Anathera and Latherion fought back to back where the battle was thickest. Two lovers determined to survive the war together.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2311, 0, 'Takar the Seer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6244, 2, 0, 'But it was not to be. As their foes pressed close, Anathera\'s armor was pierced by a demon\'s tainted blade. In the thick of battle, there would be nothing to save her.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2312, 0, 'Takar the Seer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6244, 3, 0, 'Ignoring the battle that raged about him, Latherion dropped his guard to cradle his love in her dying moments. But the demons gave him no quarter, and quickly laid him low.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2314, 0, 'Takar the Seer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6244, 4, 0, 'Where the two lovers fell, a tree would bloom. The elves call it the heartswood. It will surely serve your ends.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 2317, 0, 'Takar the Seer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6245, 0, 0, 'So this... this is how it ends, my love...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2316, 0, 'Anathera'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6246, 0, 0, 'Anathera!', 12, 7, 100, 15, 0, 0, 2313, 0, 'Latherion'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6246, 1, 0, 'Anathera... I cannot bear to face the rest of eternity without you by my side... If you are taken from me, then let this be the day I also return to the earth...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2315, 0, 'Latherion'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6266, 1, 0, 'Ok, let\'s get this orb made...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 2663, 0, 'Menara Voidrender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6266, 2, 0, 'All right. It\'s made!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 2664, 0, 'Menara Voidrender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6408, 0, 0, '%s begins to work...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2348, 0, 'Ula\'elek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6408, 1, 0, 'I am done. Your armor is ready, $n.', 12, 1, 100, 1, 0, 0, 2646, 0, 'Ula\'elek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6410, 0, 0, '%s begins to work...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2348, 0, 'Orm Stonehoof'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6410, 1, 0, 'I have completed your helm, $n.', 12, 1, 100, 1, 0, 0, 2635, 0, 'Orm Stonehoof'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6411, 0, 0, '%s begins to craft...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2644, 0, 'Velora Nitely'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6411, 1, 0, 'I have finished your leg guards, $n.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 2645, 0, 'Velora Nitely'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6516, 0, 0, '%s looks tired. He then yawns and lies down next to A-Me 01.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 5045, 0, 'Un\'Goro Thunderer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6516, 0, 1, '%s snores loudly and cuddles up next to A-Me 01.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 5046, 0, 'Un\'Goro Thunderer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 1, 0, 'Ok, let\'s get this orb made...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 2663, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 2, 0, 'All right. It\'s made!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 2664, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 3, 0, 'Stand back, and ... hold your breath. I haven\'t done this in a while.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 2708, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 4, 0, 'It worked! Amazing! I guess I haven\'t lost my touch...', 12, 0, 100, 4, 0, 0, 2709, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 5, 0, 'Good luck out there, $n.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 2624, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 6, 0, 'I just have one thing to check...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 2656, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 7, 0, 'That\'s it! It worked!', 12, 0, 100, 4, 0, 0, 2657, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 8, 0, 'Thanks for your patience, $n.', 12, 0, 100, 2, 0, 0, 2658, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6546, 9, 0, 'I\'ll just keep this here until we need it... ', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 2659, 0, 'Tabetha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6557, 0, 0, '%s begins to make a copy of itself!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2082, 0, 'Primal Ooze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6559, 0, 0, '%s explodes into chunks of acidic slime!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 4838, 0, 'Glutinous Ooze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6826, 1, 0, 'Let me grab a spell focus from inside my home here, and then we\'ll get started!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 3121, 0, 'Talvash del Kissel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6826, 2, 0, 'Bah, it isn\'t here. Where did I have that blasted thing at last?', 12, 7, 100, 6, 0, 0, 3122, 0, 'Talvash del Kissel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6826, 3, 0, 'That\'s right, it\'s over by the bed. Heh, sorry about that!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 3123, 0, 'Talvash del Kissel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6826, 4, 0, 'Fantastic then! Let\'s get this thing fixed for you.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 3124, 0, 'Talvash del Kissel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6826, 5, 0, 'Success! Huzzah! The power source restored the necklace!', 12, 7, 100, 4, 0, 0, 3125, 0, 'Talvash del Kissel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (6966, 0, 0, 'Oh! I almost forgot! I slipped you a set of thieven\' tools. You\'ll need those where you\'re going.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3562, 0, 'Lucius'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7033, 1, 0, 'GOR\'TESH DEAD?!?!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4707, 0, 'Firegut Ogre'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7033, 1, 1, 'RUN! RUN FOR HILLS!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4708, 0, 'Firegut Ogre'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7033, 1, 2, 'WHO KILL GOR\'TESH!?!? WHO DO THIS?!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4709, 0, 'Firegut Ogre'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7033, 1, 3, '$n KILL! $G He:She; kill you now! RUN! RUN!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4711, 0, 'Firegut Ogre'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7033, 1, 4, 'Run for hills! Wait! We already in hills!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4712, 0, 'Firegut Ogre'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7034, 1, 0, 'GOR\'TESH DEAD?!?!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4707, 0, 'Firegut Ogre Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7034, 1, 1, 'RUN! RUN FOR HILLS!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4708, 0, 'Firegut Ogre Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7034, 1, 2, 'WHO KILL GOR\'TESH!?!? WHO DO THIS?!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4709, 0, 'Firegut Ogre Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7034, 1, 3, '$n KILL! $G He:She; kill you now! RUN! RUN!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4711, 0, 'Firegut Ogre Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7034, 1, 4, 'Run for hills! Wait! We already in hills!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4712, 0, 'Firegut Ogre Mage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7035, 1, 0, 'GOR\'TESH DEAD?!?!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4707, 0, 'Firegut Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7035, 1, 1, 'RUN! RUN FOR HILLS!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4708, 0, 'Firegut Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7035, 1, 2, 'WHO KILL GOR\'TESH!?!? WHO DO THIS?!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4709, 0, 'Firegut Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7035, 1, 3, '$n KILL! $G He:She; kill you now! RUN! RUN!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4711, 0, 'Firegut Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7035, 1, 4, 'Run for hills! Wait! We already in hills!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4712, 0, 'Firegut Brute'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7052, 0, 0, 'Hey, Raven...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3126, 0, 'Defias Tower Patroller'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7052, 1, 0, 'Yea?', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3127, 0, 'Defias Tower Patroller'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7052, 2, 0, 'Can we take a break? My feet are killing me and those ... those things down there are creeping me out.', 12, 0, 100, 6, 0, 0, 3128, 0, 'Defias Tower Patroller'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7052, 3, 0, 'I dunno, Jill. If Klaven comes down while we\'re slacking, we may end up as one of those things!', 12, 0, 100, 274, 0, 0, 3129, 0, 'Defias Tower Patroller'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7052, 4, 0, '*Sigh* You\'re probably right, Raven. I\'m going back on patrol....', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 3130, 0, 'Defias Tower Patroller'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7053, 5, 0, 'You cannot hide from me, rogue. I can smell your fear.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3092, 0, 'Klaven Mortwake'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7149, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Withered Protector'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7207, 2, 0, '%s examines the blood in the bottle.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 3564, 0, 'Doc Mixilpixil'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7207, 3, 0, 'Very interesting!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3565, 0, 'Doc Mixilpixil'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7207, 4, 0, '%s seems to be talking to the squirrel and the statue. He periodically points in your direction.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 3566, 0, 'Doc Mixilpixil'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7207, 5, 0, 'This doesn\'t look good!', 12, 0, 100, 274, 0, 0, 3568, 0, 'Doc Mixilpixil'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7433, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Frostsaber Huntress'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7434, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Frostsaber Pride Watcher'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7449, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Chillwind Ravager'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7451, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Raging Owlbeast'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7452, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Crazed Owlbeast'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7572, 0, 0, 'Per your request, Corporal Splithoof has come, $n.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3764, 0, 'Fallen Hero of the Horde'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7603, 1, 0, 'No gnome will be left behind.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2422, 0, 'Leprous Assistant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7603, 1, 1, 'The troggs...they never stop coming. Die trogg! Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2423, 0, 'Leprous Assistant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7603, 1, 2, 'This sickness clouds my vision, but I know you must be a trogg. Die foul invader!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2424, 0, 'Leprous Assistant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7603, 1, 3, 'A foul trogg if ever I saw one. Die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2425, 0, 'Leprous Assistant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7764, 0, 0, 'Feralas: A History... Hmmmm... Let me examine this for a moment.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4039, 0, 'Troyas Moonbreeze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7764, 1, 0, '%s skims the pages of the book.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 4040, 0, 'Troyas Moonbreeze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7764, 2, 0, 'Amazing! I think I have found it, $n!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 4041, 0, 'Troyas Moonbreeze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7774, 1, 4, 'Oh, there you are!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3906, 0, 'Shay Leafrunner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7774, 3, 4, 'Hmmm, I wonder what\'s over this way?', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3911, 0, 'Shay Leafrunner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7783, 0, 0, 'You will need to open the Felhound Tracker Kit and read the instruction manual. Summon the beast when you are near the peninsula of cliff giants, south of here.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4576, 0, 'Loramus Thalipedes'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7843, 0, 0, 'Aaaaahhh! So close to escaping.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 3829, 0, 'Gnomeregan Evacuee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7850, 0, 0, 'I see the exit! Hurry, hurry!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 3948, 0, 'Kernobee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7850, 1, 0, '%s cheers!', 16, 0, 100, 4, 0, 0, 3928, 0, 'Kernobee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7850, 2, 0, 'Thank you for rescuing me! Word of your deed will not go unnoticed.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3929, 0, 'Kernobee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7850, 3, 0, '%s waves goodbye to everyone.', 16, 0, 100, 3, 0, 0, 3930, 0, 'Kernobee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7850, 4, 0, 'Uh oh....', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3953, 0, 'Kernobee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7850, 5, 0, 'Get me out of here!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 3881, 0, 'Kernobee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7853, 0, 0, 'Give me a moment while I calibrate the transponder to your height and weight specifications, $n.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3904, 0, 'Scooty'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7853, 1, 0, 'Alright, $n, your transponder is ready!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3905, 0, 'Scooty'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7897, 0, 0, '%s activates!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 3926, 0, 'Alarm-a-bomb 2600'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7897, 1, 0, 'Self-destruct sequence activated.', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 3927, 0, 'Alarm-a-bomb 2600'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7897, 2, 0, 'Anti-escape countermeasures activated. Self-destruct in t-minus 20 seconds....', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 3949, 0, 'Alarm-a-bomb 2600'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7897, 3, 0, 'Alarm-a-bomb unit 2600 has failed. Self-destruct override [ACTIVE]. Cooldown [ACTIVE].', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 3950, 0, 'Alarm-a-bomb 2600'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7907, 0, 0, 'Take a look around, $n. Perhaps you will find something that I have missed.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4042, 0, 'Daryn Lightwind'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7907, 1, 0, '%s gestures at the piles of books.', 16, 0, 100, 25, 0, 0, 4043, 0, 'Daryn Lightwind'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7918, 0, 0, 'Salutations! I am a guardian of entry. Please use the proper discs for access to Uldum.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4049, 0, 'Stone Watcher of Norgannon'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (7918, 1, 0, 'Your discs will be returned to you once you access the pedestal.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4065, 0, 'Stone Watcher of Norgannon'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8216, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Retherokk the Berserker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8256, 1, 0, 'I have just the spot for this horn!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4305, 0, 'Curator Thorius'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8256, 2, 0, 'I\'ve been saving this spot for something special. I don\'t think it gets any more special than this, $n.', 12, 0, 100, 25, 0, 0, 4306, 0, 'Curator Thorius'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8256, 3, 0, 'There we go. All done!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4307, 0, 'Curator Thorius'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 0, 0, 'Stop... need to catch.... my breath.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4345, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 1, 0, 'This is the place, $r: The Cauldron! Mark it on a map or do something so that you don\'\'t forget. If anything ever happened to me, my team would be stuck in that mine forever.', 12, 0, 100, 25, 0, 0, 4354, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 2, 0, 'I\'\'ve got to quit smoking! Give me a minute to catch my breath.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4356, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 3, 0, 'We\'\'re almost to safety. From here, we run. Try not to get too far behind! GO!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4357, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 4, 0, 'The gate is in sight! We\'\'re going to make it! But first, I need to take a breather.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4363, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 5, 0, 'ARRRRRGH! He got me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4359, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 6, 0, '%s points to the parchment on the ground.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 5944, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 7, 0, '%s disappears in a cloud of dust.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 4362, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 8, 0, 'Are you going to let an injured dwarf do all the work for you?', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4352, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 8, 1, 'It\'s on! $n, meet my fists. Fists, say hello to $n.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4353, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8284, 9, 0, 'Onward! And be on guard this time! I\'m not going to carry anymore fights.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4355, 0, 'Dorius Stonetender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8337, 0, 0, 'The secrets of Suntara will not leave these lands.', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4346, 0, 'Summon Dark Iron Steelshifter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8338, 0, 0, 'He\'\'s mine...', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4358, 0, 'Dark Iron Marksman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8439, 0, 0, 'Use this Staff of Command on Raze when you are near Shadowsilk Poachers and he will make them rue the day they decided to poach in these lands.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 4414, 0, 'Nilith Lokrav'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8441, 0, 0, 'Raze follow $n! Raze SMASH poachers! SMASH SMASH SMASH! Tell Raze to SMASH by playing with stick! SMASH!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4521, 0, 'Raze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8441, 1, 0, 'Use staff, tell Raze what do! Show Raze poacher! Raze smash!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 5949, 0, 'Raze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8441, 2, 0, 'Raze need go home now. Bye, bye, $r.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4413, 0, 'Raze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8441, 2, 1, 'Bye, bye, tiny little $r. Raze go now.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4415, 0, 'Raze'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8578, 0, 0, 'You dare! Now feel my wrath!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 4495, 0, 'Magus Rimtori'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8579, 0, 0, 'It is true, $n. The wheels of doom now turn, inevitably, toward the true return of Hakkar!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 10456, 0, 'Yeh\'kinya'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8579, 1, 0, 'Blood and souls for Hakkar! HAHAHAH!', 14, 0, 100, 0, 0, 6963, 10457, 0, 'Yeh\'kinya'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8581, 0, 0, 'Who dares?! I will destroy you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4502, 0, 'Blood Elf Defender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8581, 1, 0, 'Mistress!! They seek to destroy your work!!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4491, 0, 'Blood Elf Defender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8581, 2, 0, 'Ha! Now your death is ensured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4492, 0, 'Blood Elf Defender'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8668, 0, 0, '%s searches for a source of arcane energy.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 4570, 0, 'Felhound Tracker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8668, 1, 0, '%s growls.', 16, 0, 100, 35, 0, 0, 4571, 0, 'Felhound Tracker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8887, 0, 0, 'Leave this place. ', 15, 0, 100, 0, 0, 0, 4594, 0, 'A tormented voice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8887, 0, 1, 'You will perish here. ', 15, 0, 100, 0, 0, 0, 4595, 0, 'A tormented voice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8887, 0, 2, 'Do not taint these ruins, mortal. ', 15, 0, 100, 0, 0, 0, 4596, 0, 'A tormented voice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8887, 0, 3, 'Help us, outsider. ', 15, 0, 100, 0, 0, 0, 4597, 0, 'A tormented voice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8887, 0, 4, 'He cannot be defeated. ', 15, 0, 100, 0, 0, 0, 4598, 0, 'A tormented voice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8887, 0, 5, 'Your existence is acknowledged. ', 15, 0, 100, 0, 0, 0, 4599, 0, 'A tormented voice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8887, 0, 6, 'Defiler... you will be punished for this incursion. ', 15, 0, 100, 0, 0, 0, 4600, 0, 'A tormented voice'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8891, 0, 0, 'You can\'t hide from us. Prepare to burn!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 5271, 0, 'Anvilrage Guardsman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8905, 0, 0, 'Intruders!!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4961, 0, 'Warbringer Construct'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8906, 0, 0, '%s goes into a frenzy!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2384, 0, 'Ragereaver Golem'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (8929, 0, 0, '%s is visibly shaken by the death of Emperor Thaurissan.', 16, 0, 100, 18, 0, 0, 5429, 0, 'Princess Moira Bronzebeard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9017, 0, 0, 'I cannot be destroyed! By the will of Ragnaros, I shall be reborn!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 5061, 0, 'Lord Incendius'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9042, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Verek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9117, 8, 0, 'I know it\'ll work this time...', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 4839, 0, 'J.D. Collie'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9117, 8, 1, 'This will be my best experiment yet!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 4840, 0, 'J.D. Collie'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9117, 8, 2, 'I know it\'ll work this time... My last 13 tries were just practice!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 4842, 0, 'J.D. Collie'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9117, 9, 0, 'Now, if I add the yellow ones...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4841, 0, 'J.D. Collie'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9119, 0, 0, 'I hope this works!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4966, 0, 'Muigin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9119, 1, 0, '%s adds the haze to the Bloodpetal sprouts.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 4967, 0, 'Muigin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9119, 2, 0, 'Look at them go!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4968, 0, 'Muigin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9119, 3, 0, '%s laughs as he watches the pests run off.', 16, 0, 100, 11, 0, 0, 4969, 0, 'Muigin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9298, 3, 0, 'Please, follow me.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 6153, 0, 'Donova Snowden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9298, 4, 0, 'I haven\'t really figured out what it is, but there\'s something strange about the hot springs...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 6154, 0, 'Donova Snowden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9298, 5, 0, '%s tosses the sword into the shallow pool.', 16, 0, 100, 61, 0, 0, 6155, 0, 'Donova Snowden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9298, 6, 0, 'I\'ve found that when I throw something into this water, it has improved incredibly when I retrieve it.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 6156, 0, 'Donova Snowden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9298, 7, 0, 'Well, whatever it is, it works quite well!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 6157, 0, 'Donova Snowden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9298, 8, 0, 'And I am determined to find out more... So if you need my help again, you know where I\'ll be.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 6158, 0, 'Donova Snowden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9447, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Warder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9447, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Warder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9447, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Warder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9447, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Warder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9448, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Praetorian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9448, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Praetorian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9448, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Praetorian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9448, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Praetorian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9449, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Cleric'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9449, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Cleric'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9449, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Cleric'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9449, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Cleric'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9450, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Curate'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9450, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Curate'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9450, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Curate'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9450, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Curate'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9451, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Archmage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9451, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Archmage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9451, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Archmage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9451, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Archmage'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9452, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Enchanter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9452, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Enchanter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9452, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Enchanter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9452, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Enchanter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9454, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Xavathras'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9467, 1, 0, '%s sniffs the bait.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 4768, 0, 'Miblon Snarltooth'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9467, 2, 0, 'Grumble...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4766, 0, 'Miblon Snarltooth'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9467, 3, 0, '%s gnaws at the bait ravenously.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 4771, 0, 'Miblon Snarltooth'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9500, 0, 3, 'Yes $gsir:madam;.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4983, 0, 'Mistress Nagmara'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9520, 11, 0, 'Time to make your final stand, insect.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 4913, 0, 'Grark Lorkrub'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9598, 7, 0, 'Thank you, $n. Now my spirit will finally be at peace.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 5036, 0, 'Arei'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9598, 8, 0, 'I sense the taint of corruption upon this $n. Help me destroy it!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 5473, 0, 'Arei'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9598, 8, 1, 'This creature suffers from the effects of the fel... We must end its misery.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 5474, 0, 'Arei'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9598, 8, 2, 'This $n has been driven mad from the corruption!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 5475, 0, 'Arei'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9936, 1, 0, '%s follows $n obediently.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 5940, 0, 'Corrupted Kitten'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9937, 0, 0, '%s jumps into the moonwell, and goes underwater...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 5939, 0, 'Common Kitten'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9978, 0, 0, 'Guards! Help me!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 4566, 0, 'Wesley'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9996, 0, 0, 'I\'m very curious to see what this sample of water will do!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 5945, 0, 'Winna Hazzard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9996, 1, 0, '%s pours the corrupted water onto the cat.', 16, 0, 100, 16, 0, 0, 5946, 0, 'Winna Hazzard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (9996, 2, 0, 'Haha! Perfect!', 12, 0, 100, 11, 0, 0, 5947, 0, 'Winna Hazzard'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10160, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Raging Moonkin'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10200, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Rak\'shiri'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10605, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Medic'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10605, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Medic'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10605, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Medic'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10605, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Medic'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10608, 0, 0, 'You carry the taint of the Scourge. Prepare to enter the Twisting Nether.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2625, 0, 'Scarlet Priest'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10608, 0, 1, 'There is no escape for you. The Crusade shall destroy all who carry the Scourge\'s taint.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2626, 0, 'Scarlet Priest'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10608, 0, 2, 'The Light condemns all who harbor evil. Now you will die!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2627, 0, 'Scarlet Priest'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10608, 0, 3, 'The Scarlet Crusade shall smite the wicked and drive evil from these lands!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 2628, 0, 'Scarlet Priest'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10637, 0, 0, 'Read through my catalogue, $n.', 12, 0, 100, 25, 0, 0, 6139, 0, 'Malyfous Darkhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10665, 0, 0, 'What could be taking so long?', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 5955, 0, 'Junior Apothecary Holland'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10665, 0, 1, 'How long can it take to pick a handful of weeds?', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 5956, 0, 'Junior Apothecary Holland'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10665, 0, 2, 'At this rate I could have gathered them myself!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 5957, 0, 'Junior Apothecary Holland'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10665, 0, 3, 'If you want something done right, do it yourself!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 5958, 0, 'Junior Apothecary Holland'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10665, 0, 4, 'As if I had all eternity.', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 5959, 0, 'Junior Apothecary Holland'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10665, 0, 5, 'Ah, this must be him now... no? Bah!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 5960, 0, 'Junior Apothecary Holland'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10665, 0, 6, 'Maybe I should have just bought some off of Faruza?', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 5961, 0, 'Junior Apothecary Holland'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10665, 0, 7, 'I had to go and requisition an Abomination... an Abomination!', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 5962, 0, 'Junior Apothecary Holland'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10740, 0, 0, '%s whimpers.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 6270, 0, 'Awbee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10740, 0, 1, '%s breathes erratically.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 6271, 0, 'Awbee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10740, 0, 2, '%s cries for help.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 6272, 0, 'Awbee'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10801, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Jabbering Ghoul'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10807, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Brumeran'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10836, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Farmer Dalson'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (10936, 2, 0, 'Save me...', 15, 0, 100, 0, 0, 0, 6274, 0, 'Joseph Redpath'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (11801, 0, 0, 'Speak with me, $n - if you are willing, the Cenarion Circle would eagerly accept your generous offer of aid. The threat posed by the Felvine of Eldre\'Thalas is indeed dire.', 12, 0, 100, 273, 0, 0, 9545, 0, 'Rabine Saturna'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (11880, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Twilight Avenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12319, 0, 0, 'You\'ve interfered with our plans for the last time, foolish $c!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 7579, 0, 'Burning Blade Toxicologist'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12321, 0, 0, 'You\'ve interfered with our plans for the last time, foolish $c!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 7582, 0, 'Stormscale Toxicologist'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12337, 1, 0, 'Assassins! Guards! Guards!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 7595, 0, 'Crimson Courier'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12347, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Enraged Reef Crawler'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12384, 0, 0, 'You won\'t find better prices anywhere!', 14, 0, 100, 22, 0, 0, 7627, 0, 'Augustus the Touched'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12384, 0, 1, 'I\'m Augustus, and my prices are INSANE!', 14, 0, 100, 22, 0, 0, 7628, 0, 'Augustus the Touched'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12384, 0, 2, 'I\'m Augustus! You want it, I got it! You wanna sell it, then I want it!', 14, 0, 100, 22, 0, 0, 7629, 0, 'Augustus the Touched'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12858, 5, 0, 'For the Horde!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 8283, 0, 'Torek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12858, 6, 0, 'Steady, people. We\'ll raid soon enough.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 8420, 0, 'Torek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12858, 6, 1, 'With luck, we\'ll gain some good scars today.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 8421, 0, 'Torek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12858, 6, 2, 'These woods make my tusks itch...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 8422, 0, 'Torek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12858, 6, 3, 'They say Duriel is a fierce night elf. It\'ll be a good fight!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 8423, 0, 'Torek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12858, 6, 4, 'We\'ll be notching our axes after this.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 8424, 0, 'Torek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12858, 6, 5, 'Stay calm, people. We don\'t want to give away our position.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 8425, 0, 'Torek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (12860, 0, 0, 'Who dares attack the Silverwing Outpost?!?', 14, 0, 100, 15, 0, 0, 8279, 0, 'Duriel Moonfire'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14267, 1, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Rage Scar Yeti'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14304, 1, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Kor\'kron Elite'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14344, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Mongress'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14469, 3, 0, 'This is it, Impsy. I can feel it! This is the big one!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 9615, 0, 'Niby the Almighty'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14469, 3, 1, 'Brace yourself for the glorious impact, Impsy!', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 9616, 0, 'Niby the Almighty'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14469, 3, 2, 'Kick me out, will they!? I\'ll show those uptight cone heads in Stormwind the true power of Niby! BEHOLD!', 12, 0, 100, 15, 0, 0, 9617, 0, 'Niby the Almighty'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14469, 4, 0, '%s shakes his fist in frustration.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 9618, 0, 'Niby the Almighty'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14469, 5, 0, 'Why you little!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 9622, 0, 'Niby the Almighty'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14470, 2, 0, 'Niby, you are stupid.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 9619, 0, 'Impsy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14470, 2, 1, 'Oh my, what a surprise! Another failure!? But how, oh great one??', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 9620, 0, 'Impsy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14470, 2, 2, 'Awe inspiring, master. Your ineptitude is awe inspiring.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 9621, 0, 'Impsy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14470, 3, 0, 'Ack! Help! Crazed gnome trying to kill me!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 9623, 0, 'Impsy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14523, 0, 0, 'You dog! Now I\'ll trap your soul into a shard and give you to my imp as a plaything!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 9735, 0, 'Ulathek'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (14757, 0, 0, 'Finally, I am free! I come home soon, my dear!', 12, 0, 100, 4, 0, 0, 10013, 0, 'Elder Torntusk'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (15542, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Twilight Marauder'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (15623, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Xandivious'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16113, 0, 0, 'Thank you, Mrs. Chambers.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12140, 0, 'Father Inigo Montoy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16113, 1, 0, 'Is this a mango? Stupendous!', 12, 0, 100, 4, 0, 0, 12141, 0, 'Father Inigo Montoy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16113, 2, 0, 'You\'ve really outdone yourself this time, Mrs. Chambers. Not a spot of mold to be found!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12142, 0, 'Father Inigo Montoy'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16114, 0, 0, 'Your message did reach us, Commander, but by no means is our involvement here sanctioned by the Grand Crusader.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12047, 0, 'Scarlet Commander Marjhan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16114, 1, 0, 'The heathens will be forced to react. Orcs, bull-men...', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12052, 0, 'Scarlet Commander Marjhan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16114, 2, 0, 'Whatever. The revolting, unkempt Horde filth...', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 12054, 0, 'Scarlet Commander Marjhan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16114, 3, 0, 'Too little, too late. The dam has broken. We are a bump in the road at best.', 12, 0, 100, 274, 0, 0, 12056, 0, 'Scarlet Commander Marjhan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16114, 4, 0, 'There is always... Ashbringer.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12058, 0, 'Scarlet Commander Marjhan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16114, 5, 0, 'Thank you, Jessica.', 12, 0, 100, 2, 0, 0, 12143, 0, 'Scarlet Commander Marjhan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16114, 6, 0, 'And might I add, that dress is lovely! You must tell me where you got it from.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12144, 0, 'Scarlet Commander Marjhan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 0, 0, 'Your leader takes residence at the doorstep to Naxxramas. Do you think he does not feel the pressure?', 12, 0, 100, 6, 0, 0, 12048, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 1, 0, '%s lowers the sound of his voice to a whisper.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 12049, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 2, 0, 'Even demons are capable of fear...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12050, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 3, 0, 'Scourge activity in the Plaguelands has increased ten-fold. We are receiving reports of Scourge attacks from as far away as Kalimdor! Now how do you suppose this has happened? How have the wretched undead done that which was previously thought impossible? Is nowhere safe?', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12051, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 4, 0, 'Tauren.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12053, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 5, 0, 'You lack tact, Commander. This is not surprising. However, you are right in that the Horde will be forced to act. But not just the Horde. They already come - heroes from across the world.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12055, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 6, 0, 'So why are you here? What are we to do if there is no hope?', 12, 0, 100, 6, 0, 0, 12057, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 7, 0, 'So this is what you have come for? To try and claim that which is the reason for the Dawn\'s existence and the Crusade\'s downfall? You open old wounds with your words, Commander!', 12, 0, 100, 6, 0, 0, 12062, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 8, 0, 'The Ashbringer is dead and there will never be another like him. The lesser Mograine is a far cry from the man his father was. You know this, Commander! It was, after all, your own leadership that was responsible for the death of the Scarlet Highlord Mograine.', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 12063, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 9, 0, 'It was your leadership that manipulated a grieving child to try and recover the sword. A child that has grown into a man with nothing but vengeance and hatred in his heart! And for what? You are no closer to the sword now than you were five years ago.', 12, 0, 100, 25, 0, 0, 12065, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 10, 0, 'Yet you think that recovering Ashbringer will somehow turn the tide of battle? Let me let you in on a little secret, Commander: The power of the Ashbringer came from the man who would wield it... I was there, Commander. I watched him burn legions of undead in righteous fire before he would even unsheathe the blade. Alas, your grasp on history is ... lacking.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12066, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 11, 0, 'Now be silent and note where you are, lest I inform Lord Fordring and his knights that you are no longer here on amicable terms. I am certain he would take great pleasure in seeing to your \'atonement.\'', 12, 0, 100, 5, 0, 0, 12067, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 12, 0, 'The fish is exquisite, Jessica.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12138, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 13, 0, 'My compliments to the chef!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12137, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16115, 14, 0, 'Delicious!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12139, 0, 'Commander Eligor Dawnbringer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16116, 0, 0, 'Oh, quite succulent. Many thanks, Mrs. Chambers.', 12, 0, 100, 2, 0, 0, 12147, 0, 'Archmage Angela Dosantos'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16116, 1, 0, 'The boar is superb!', 12, 0, 100, 4, 0, 0, 12146, 0, 'Archmage Angela Dosantos'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16116, 2, 0, 'Indeed... lovely dress, Jessica.', 12, 0, 100, 273, 0, 0, 12145, 0, 'Archmage Angela Dosantos'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16134, 0, 0, 'Watch, druid. The earth still breathes. It yearns to be cleansed.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 11946, 0, 'Rimblat Earthshatter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16135, 0, 0, 'That is wonderous, Rimblat! Even this foul, sundered earth is not beyond healing.', 12, 0, 100, 273, 0, 0, 11945, 0, 'Rayne'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16222, 2, 0, 'Even the Light is no match for the indomitable will of our people.', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 14793, 0, 'Silvermoon City Guardian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16222, 3, 0, 'Your power strengthens us all.', 12, 1, 100, 0, 0, 0, 14792, 0, 'Silvermoon City Guardian'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16256, 0, 0, 'Ok, you had the fish platter, Commander. Enjoy!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12132, 0, 'Jessica Chambers'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16256, 1, 0, 'Father, you had the bowl of fruit? Right?', 12, 0, 100, 6, 0, 0, 12133, 0, 'Jessica Chambers'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16256, 2, 0, 'And for the ladies, roast baby boar. Enjoy!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12134, 0, 'Jessica Chambers'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16256, 3, 0, 'Please let me know if you need anything else!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 12135, 0, 'Jessica Chambers'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16309, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Gangled Cannibal'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16328, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Vengeful Apparition'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16871, 1, 0, 'Death to the interlopers!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12837, 0, 'Bleeding Hollow Grunt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16871, 1, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bleeding Hollow Grunt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16871, 1, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bleeding Hollow Grunt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16871, 1, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bleeding Hollow Grunt'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16873, 0, 0, 'Death to the interlopers!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12837, 0, 'Bleeding Hollow Dark Shaman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16873, 0, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bleeding Hollow Dark Shaman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16873, 0, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bleeding Hollow Dark Shaman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16873, 0, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bleeding Hollow Dark Shaman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16876, 1, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Bonechewer Mutant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16876, 2, 0, 'Death to the interlopers!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12837, 0, 'Bonechewer Mutant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16876, 2, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bonechewer Mutant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16876, 2, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bonechewer Mutant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16876, 2, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bonechewer Mutant'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16907, 0, 0, 'Death to the interlopers!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12837, 0, 'Bleeding Hollow Peon'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16907, 0, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bleeding Hollow Peon'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16907, 0, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bleeding Hollow Peon'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16907, 0, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bleeding Hollow Peon'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16925, 0, 0, 'Death to the interlopers!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12837, 0, 'Bonechewer Raider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16925, 0, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bonechewer Raider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16925, 0, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bonechewer Raider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16925, 0, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bonechewer Raider'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16927, 0, 0, '%s defends himself in desperation.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 16744, 0, 'Stonescythe Whelp'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16928, 0, 0, '%s defends himself in desperation.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 16744, 0, 'Stonescythe Ambusher'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (16929, 0, 0, '%s defends himself in desperation.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 16744, 0, 'Stonescythe Alpha'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17099, 0, 0, 'Uther Lightbringer brought only darkness to Quel\'Thalas. Let us see if we can bring some darkness to his tomb!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 14112, 0, 'Mehlar Dawnblade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17099, 1, 0, 'At last I will have my revenge!', 12, 0, 100, 11, 0, 0, 14115, 0, 'Mehlar Dawnblade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17626, 1, 0, '%s goes into a frenzy!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 38630, 0, 'Laughing Skull Legionnaire'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17855, 0, 0, 'Taste blade, mongrel!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10950, 0, 'Expedition Warden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17855, 0, 1, 'Please tell me that you didn\'t just do what I think you just did. Please tell me that I\'m not going to have to hurt you...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10951, 0, 'Expedition Warden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17855, 0, 2, 'As if we don\'t have enough problems, you go and create more!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10953, 0, 'Expedition Warden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17855, 0, 3, 'You dare spill blood on neutral ground? OUT! OUT, I SAY!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10948, 0, 'Expedition Warden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17855, 0, 4, 'We don\'t take kindly to miscreants, $r.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10949, 0, 'Expedition Warden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17855, 0, 5, 'Get a rope!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10952, 0, 'Expedition Warden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17855, 0, 6, 'Believe me when I tell you this: You\'re gonna wish you weren\'t born, sissy!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10954, 0, 'Expedition Warden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (17855, 0, 7, 'Your actions shame us all, $c. I hurt inside as I beat you senseless.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 10955, 0, 'Expedition Warden'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18109, 0, 0, 'Burn! Burn! Burn!', 12, 12, 100, 0, 0, 0, 14778, 0, 'Living Fire'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18459, 0, 0, 'Rejoice, my friends! $n has saved us from the looming shadow that threatened our very lives!', 14, 7, 100, 22, 0, 0, 19075, 0, 'Jenai Starwhisper'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18482, 0, 0, 'What is the meaning of this?!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 15487, 0, 'Empoor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18482, 1, 0, 'I\'m leaving now!', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 15491, 0, 'Empoor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18548, 0, 0, 'This belongs to Firewing Point. You\'ll not be putting your grubby hands on it!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 15528, 0, 'Firewing Courier'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18554, 4, 0, 'I can assure you that we will not fail, my master. I am personally overseeing every aspect of the construction, and I hold the final codes, myself. Within a day\'s time, I will have the bomb detonated on those nearby pests.', 12, 0, 100, 2, 0, 0, 19164, 0, 'Sharth Voldoun'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18677, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Mekthorg the Wild'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18679, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Vorakem Doomspeaker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 0, 0, 'Rifling through the stacks of books and scrolls on the table, Lieutenant Gravelhammer begins to examine one in particular with interest.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 15827, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 1, 0, 'What? What\'s this?!', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 15829, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 1, 1, 'That is not even remotely imaginable!', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 15830, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 1, 2, 'Looks like I picked a bad day to stop drinking.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 15831, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 1, 3, 'How did this get missed?!', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 15832, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 2, 0, 'Cap\'n, sir, we have a slight problem.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15833, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 3, 0, 'As you say, sir. It would appear that someone failed to mention to me that the druids at the Cenarion Thicket have been wiped out!', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15838, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 3, 1, 'Bad news. We\'ve been hit again. They\'re gone, but the front sentry tower is on fire.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15839, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 3, 2, 'One of our merchants has gone missing!', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15840, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 3, 3, 'That group that recently arrived from Honor Hold -- they\'re mercs! They\'re starting to stir up trouble. Maybe I should have a talk with them?', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15842, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 3, 4, 'One of our scouts is reporting that a shadowy group has moved into the ruins of Grangol\'var Village. Oops, this report is over a week old.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15843, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 3, 5, 'We have reports from a scout in the field that one of the Cenarion druids has been taken captive up at Firewing Point.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15844, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18713, 4, 0, 'Aye, aye, sir. Right away!', 12, 7, 100, 66, 0, 0, 15853, 0, 'Lieutenant Gravelhammer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18745, 5, 0, 'At ease, lieutenant. Go on.', 12, 7, 100, 66, 0, 0, 15834, 0, 'Captain Auric Sunchaser'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18745, 5, 1, 'What is it now, Gravel?', 12, 7, 100, 6, 0, 0, 15835, 0, 'Captain Auric Sunchaser'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18745, 5, 2, 'What else could possibly go wrong?', 12, 7, 100, 6, 0, 0, 15836, 0, 'Captain Auric Sunchaser'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18745, 5, 3, 'Yes, lieutenant? Report.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15837, 0, 'Captain Auric Sunchaser'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18745, 6, 0, 'That\'s troubling news indeed. See to it that it\'s taken care of immediately!', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15849, 0, 'Captain Auric Sunchaser'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18745, 6, 1, 'I don\'t have time for this, lieutenant. Make sure that you handle it.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15850, 0, 'Captain Auric Sunchaser'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18745, 6, 2, 'If we\'re to help with that in any way we\'ll need more people. Call some of the scouts in to help with that.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15851, 0, 'Captain Auric Sunchaser'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18745, 6, 3, 'Lieutenant, I want you to make that your top priority. Notify anyone that you think can help.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 15852, 0, 'Captain Auric Sunchaser'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18952, 0, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bonechewer Scavenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18952, 0, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bonechewer Scavenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (18952, 0, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bonechewer Scavenger'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19191, 2, 0, 'Fool! You are a child playing in a world beyond your comprehension. Speak no more!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 16858, 0, 'Arazzius the Cruel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19191, 3, 0, 'Your weapons are nothing to me! Relent!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 16859, 0, 'Arazzius the Cruel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19191, 4, 0, 'You have confidence in your skills? Think carefully as the answer may surprise you.', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 16860, 0, 'Arazzius the Cruel'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19422, 0, 0, 'Death to the interlopers!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12837, 0, 'Bleeding Hollow Necrolyte'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19422, 0, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bleeding Hollow Necrolyte'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19422, 0, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bleeding Hollow Necrolyte'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19422, 0, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bleeding Hollow Necrolyte'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19424, 0, 0, 'Death to the interlopers!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12837, 0, 'Bleeding Hollow Tormentor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19424, 0, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bleeding Hollow Tormentor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19424, 0, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bleeding Hollow Tormentor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19424, 0, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bleeding Hollow Tormentor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19701, 0, 0, 'Death to the interlopers!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12837, 0, 'Bonechewer Evoker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19701, 0, 1, 'For Spinebreaker!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12838, 0, 'Bonechewer Evoker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19701, 0, 2, 'Your bones will be devoured!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12839, 0, 'Bonechewer Evoker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (19701, 0, 3, 'Protect the Warchief at all costs!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 12836, 0, 'Bonechewer Evoker'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (20926, 0, 0, 'You hear a faint echo....', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 18599, 3, 'When Access Panel is used'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (20926, 1, 0, 'You hear a loud rumble of metal grinding on stone...', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 18600, 3, 'When main door open'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (21397, 0, 0, '%s applauds lightly, smiling.', 16, 0, 100, 21, 0, 0, 19078, 0, 'Aeman Brightsong'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (21397, 1, 0, 'How fortuitous. I believe this calls for some wine.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 19079, 0, 'Aeman Brightsong'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (21397, 2, 0, 'A fine vintage in celebration of our salvation!', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 19080, 0, 'Aeman Brightsong'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (21400, 0, 0, 'We\'re saved? We\'re really saved?! YAHOO!', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 19076, 0, 'Eckert'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (21400, 1, 0, 'It\'s time to PARTY!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 19077, 0, 'Eckert'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (21504, 13, 0, 'Rise, young Voldoun. Do not worry yourself with pleasantries. I come at the behest of our master, Prince Kael\'thas. He bids me to check on the progress of the mana bomb.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 19157, 0, 'Pathaleon the Calculator\'s Image'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22006, 0, 0, 'Master... I\'ve failed you...', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 19820, 0, 'Shadowlord Deathwail'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22082, 0, 0, '%s goes into a frenzy!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 2384, 0, 'Shadowmoon Slayer'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22148, 0, 0, '%s becomes enraged!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 10677, 0, 'Gordunni Head-Splitter'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22304, 0, 0, 'Get to work on those crystals!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 21112, 0, 'Mo\'\'arg Extractor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22304, 0, 1, 'Move it! These crystals aren\'t going to collect themselves.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 21114, 0, 'Mo\'\'arg Extractor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22304, 0, 2, 'These crystals will work. Get them!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 21113, 0, 'Mo\'\'arg Extractor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22304, 1, 0, 'At least you didn\'\'t screw this batch up.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 21116, 0, 'Mo\'\'arg Extractor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22304, 1, 1, 'I can\'\'t believe you\'\'ve actually done something right for once.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 21117, 0, 'Mo\'\'arg Extractor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22304, 1, 2, 'You\'\'ve ruined this batch! Why must I work with you worthless Gan\'\'arg.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 21115, 0, 'Mo\'\'arg Extractor'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22378, 0, 0, 'Speak, filthy refugee! What was your caravan doing in the Bone Wastes?', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 20160, 0, 'Cabal Interrogator'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22424, 6, 0, '%s wanders off into the distance.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 20297, 0, 'Skywing'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22459, 1, 0, 'Praise the naaru, I\'m saved. I will try to make it clear on my own.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 20143, 0, 'Freed Sha\'tar Warrior'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22459, 1, 1, 'I\'m hurt, but I can still run. Thank you, stranger.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 20144, 0, 'Freed Sha\'tar Warrior'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22459, 1, 2, 'My thanks, stranger.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 20145, 0, 'Freed Sha\'tar Warrior'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22459, 1, 3, 'I\'m too weak to fight with you. Please find my friends.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 20146, 0, 'Freed Sha\'tar Warrior'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (22483, 0, 3, 'AYYAYAAYAA!', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 20311, 0, 'Sand Gnome'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23566, 0, 0, 'It would be a shame to let these leaflets go to waste, wouldn\'t it?', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 22105, 0, 'Calia Hastings'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23566, 1, 0, 'With just a little creative editing, these are much more useful...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 22107, 0, 'Calia Hastings'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23569, 0, 0, 'Hmm... old coins... ugly jewelry...', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 22160, 0, 'Renn McGill'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23569, 1, 0, 'More ugly jewelry... letters home... I\'m beginning to give up hope!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 22161, 0, 'Renn McGill'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23569, 2, 0, 'Hey... what\'s this? A pair of manacles and not just any. These are enchanted. This cargo, it wasn\'t a thing... it was a person!', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 22162, 0, 'Renn McGill'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23600, 0, 0, 'Hmm... I wonder...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22042, 0, 'Apprentice Morlann'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23600, 1, 0, 'Now, where is it?', 12, 0, 100, 6, 0, 0, 22045, 0, 'Apprentice Morlann'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23600, 2, 0, 'Stupid mages... always using the last of a reagent and never replacing it.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 22043, 0, 'Apprentice Morlann'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23601, 0, 0, 'Is he complaining about the reagents again? Does he even remember how he left the summoning tomes last time?', 12, 0, 100, 6, 0, 0, 22044, 0, 'Apprentice Garion'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23651, 0, 0, 'Suffer, insect!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22701, 0, 'Dragonflayer Tribesman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23651, 0, 1, 'My life for Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22702, 0, 'Dragonflayer Tribesman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23651, 0, 2, 'For Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22697, 0, 'Dragonflayer Tribesman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23651, 0, 3, 'Beg for your life...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22698, 0, 'Dragonflayer Tribesman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23651, 0, 4, 'Your end draws closer!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22699, 0, 'Dragonflayer Tribesman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23651, 0, 5, 'YAAARRRGH!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22700, 0, 'Dragonflayer Tribesman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23658, 0, 0, 'Suffer, insect!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22701, 0, 'Dragonflayer Death Weaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23658, 0, 1, 'My life for Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22702, 0, 'Dragonflayer Death Weaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23658, 0, 2, 'For Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22697, 0, 'Dragonflayer Death Weaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23658, 0, 3, 'Beg for your life...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22698, 0, 'Dragonflayer Death Weaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23658, 0, 4, 'Your end draws closer!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22699, 0, 'Dragonflayer Death Weaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23658, 0, 5, 'YAAARRRGH!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22700, 0, 'Dragonflayer Death Weaver'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23660, 0, 0, 'Suffer, insect!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22701, 0, 'Dragonflayer Thane'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23660, 0, 1, 'My life for Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22702, 0, 'Dragonflayer Thane'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23660, 0, 2, 'For Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22697, 0, 'Dragonflayer Thane'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23660, 0, 3, 'Beg for your life...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22698, 0, 'Dragonflayer Thane'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23660, 0, 4, 'Your end draws closer!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22699, 0, 'Dragonflayer Thane'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23660, 0, 5, 'YAAARRRGH!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22700, 0, 'Dragonflayer Thane'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23712, 0, 0, 'What\'s happening?', 12, 7, 100, 18, 0, 0, 22177, 0, 'Touring Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23712, 0, 1, 'I want to go back to the orphanage!', 12, 7, 100, 18, 0, 0, 22344, 0, 'Touring Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23712, 0, 2, 'Matron! Is that bad man going to eat us?', 12, 7, 100, 18, 0, 0, 22345, 0, 'Touring Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23712, 0, 3, 'If my dad were alive, he would put out the fires!', 12, 7, 100, 18, 0, 0, 22346, 0, 'Touring Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23712, 0, 4, 'If my mom were alive, she would put out the fires!', 12, 7, 100, 18, 0, 0, 22347, 0, 'Touring Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23786, 0, 0, 'Me crush puny friend of dragons!', 12, 0, 100, 15, 0, 0, 22416, 0, 'Stonemaul Spirit'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23786, 0, 1, 'You leave Stonemaul lands now!', 12, 0, 100, 15, 0, 0, 22417, 0, 'Stonemaul Spirit'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23786, 0, 2, 'Why you wake ghost? Where other Stonemauls?!', 12, 0, 100, 15, 0, 0, 22418, 0, 'Stonemaul Spirit'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23786, 1, 0, 'Raaar!!! Me smash $r!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1925, 0, 'Stonemaul Spirit'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23786, 1, 1, 'Me smash! You die!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1926, 0, 'Stonemaul Spirit'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23786, 1, 2, 'I\'ll crush you!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1927, 0, 'Stonemaul Spirit'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23905, 4, 0, 'We defeated the sea monster!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 22634, 0, 'Major Mills'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23971, 0, 0, 'What\'s happening?', 12, 1, 100, 18, 0, 0, 22533, 0, 'Traveling Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23971, 0, 1, 'I want to go back to the orphanage!', 12, 1, 100, 18, 0, 0, 22534, 0, 'Traveling Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23971, 0, 2, 'Matron! Is that bad man going to eat us?', 12, 1, 100, 18, 0, 0, 22535, 0, 'Traveling Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23971, 0, 3, 'If my dad were alive, he would put out the fires!', 12, 1, 100, 18, 0, 0, 22536, 0, 'Traveling Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (23971, 0, 4, 'If my mom were alive, she would put out the fires!', 12, 1, 100, 18, 0, 0, 22537, 0, 'Traveling Orphan'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24051, 0, 0, 'Suffer, insect!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22701, 0, 'Dragonflayer Invader'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24051, 0, 1, 'My life for Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22702, 0, 'Dragonflayer Invader'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24051, 0, 2, 'For Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22697, 0, 'Dragonflayer Invader'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24051, 0, 3, 'Beg for your life...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22698, 0, 'Dragonflayer Invader'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24051, 0, 4, 'Your end draws closer!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22699, 0, 'Dragonflayer Invader'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24051, 0, 5, 'YAAARRRGH!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22700, 0, 'Dragonflayer Invader'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24635, 0, 0, 'Suffer, insect!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22701, 0, 'Dragonflayer Harpooner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24635, 0, 1, 'My life for Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22702, 0, 'Dragonflayer Harpooner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24635, 0, 2, 'For Ymiron!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22697, 0, 'Dragonflayer Harpooner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24635, 0, 3, 'Beg for your life...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22698, 0, 'Dragonflayer Harpooner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24635, 0, 4, 'Your end draws closer!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22699, 0, 'Dragonflayer Harpooner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (24635, 0, 5, 'YAAARRRGH!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 22700, 0, 'Dragonflayer Harpooner'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (25807, 0, 0, 'Are you crazy? You\'re about to blow us sky high! I\'ll take care of this wreck once everything else is finished.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 25043, 0, 'Iggy Tailspin Cogtoggle'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (29655, 0, 0, 'Saragosa! What has become of you?', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 25480, 0, 'Malygos'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (34565, 0, 0, 'Mmmm... There\'s nothing like good, home-cooked human food.', 12, 0, 100, 1, 0, 0, 34782, 0, 'Innocuous Townsman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (34565, 1, 0, 'I lied. Your miserable food stinks, but not as much as this town is going to stink!', 12, 0, 100, 11, 0, 0, 34785, 0, 'Innocuous Townsman'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 0, 0, 'Sentinel, I would speak with your High Priestess.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36428, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 1, 0, 'Must I? I doubt Tyrande has more pressing business.', 12, 7, 100, 6, 0, 0, 36429, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 2, 0, 'The lure of power is great. Mistakes were made.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36430, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 3, 0, 'I will not return until I am heard. There is too much at stake.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 36431, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 4, 0, 'There is change on the wind, and we cannot ignore it. I have traveled from the dust and ruin of the past to come to an accord.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36432, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 5, 0, 'The time may soon come when the kaldorei require the knowledge and skill we have to offer.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36433, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 6, 0, 'I will wait, Sentinel... but I will have my audience.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36434, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 7, 0, '%s looks over at the moonwell with a sigh.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 36440, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 8, 0, 'Calm yourself, Sentinel. I do not seek to use it. I am merely... remembering.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36435, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 9, 0, 'Enough. I have been apart from this for centuries. The well within this temple may be a pale spectre of the Well of Eternity, but it still holds the same... beauty. Purity.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36436, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 10, 0, 'I had forgotten.', 12, 7, 100, 0, 0, 0, 36437, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 11, 0, 'I do not believe admiration and wistful thoughts are against the societal norm.', 12, 7, 100, 6, 0, 0, 36438, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36479, 12, 0, 'You were the one who challenged me for merely looking. I still await my audience with Tyrande.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36439, 0, 'Archmage Mordent Evenshade'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36481, 0, 0, 'You must wait for an audience.', 12, 7, 100, 25, 0, 0, 36446, 0, 'Sentinel Stillbough'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36481, 1, 0, 'You show some nerve coming to Teldrassil, Highborne. Your kind are unwelcome here. We have not forgotten the War of the Ancients or the minds behind it.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36447, 0, 'Sentinel Stillbough'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36481, 2, 0, 'And we would not see those mistakes repeated. Return to your exile.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 36448, 0, 'Sentinel Stillbough'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36481, 3, 0, 'Take your gaze off the moonwell, exile. The power within is not yours to wield.', 12, 7, 100, 5, 0, 0, 36449, 0, 'Sentinel Stillbough'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36481, 4, 0, 'Recalling your treachery?', 12, 7, 100, 6, 0, 0, 36450, 0, 'Sentinel Stillbough'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36481, 5, 0, 'Watch yourself, Highborne.', 12, 7, 100, 25, 0, 0, 36451, 0, 'Sentinel Stillbough'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (36481, 6, 0, 'In good time.', 12, 7, 100, 1, 0, 0, 36452, 0, 'Sentinel Stillbough'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (38867, 0, 0, 'All right, boss. You sure though? Just seems like a waste of good practice.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 1716, 0, 'Old Town Thug'); + +INSERT INTO `creature_text`(`CreatureID`, `GroupID`, `ID`, `Text`, `Type`, `Language`, `Probability`, `Emote`, `Duration`, `Sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES (38867, 1, 0, '%s cracks his knuckles.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 1717, 0, 'Old Town Thug'); + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dungar Longdrink' WHERE `CreatureID` = 352 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thor' WHERE `CreatureID` = 523 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Ariena Stormfeather' WHERE `CreatureID` = 931 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1115 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1115 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1115 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Ambusher' WHERE `CreatureID` = 1116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Ambusher' WHERE `CreatureID` = 1116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rockjaw Ambusher' WHERE `CreatureID` = 1116 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All you $R want is my weed.', `Type` = 12, `Language` = 14, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1911, `TextRange` = 0, `comment` = 'Frostmane Shadowcaster' WHERE `CreatureID` = 1124 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Trogg' WHERE `CreatureID` = 1161 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Trogg' WHERE `CreatureID` = 1161 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Trogg' WHERE `CreatureID` = 1161 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Scout' WHERE `CreatureID` = 1162 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Scout' WHERE `CreatureID` = 1162 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Scout' WHERE `CreatureID` = 1162 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1163 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1163 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Skullthumper' WHERE `CreatureID` = 1163 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Geomancer' WHERE `CreatureID` = 1165 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Geomancer' WHERE `CreatureID` = 1165 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Geomancer' WHERE `CreatureID` = 1165 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Seer' WHERE `CreatureID` = 1166 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Seer' WHERE `CreatureID` = 1166 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Seer' WHERE `CreatureID` = 1166 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Digger' WHERE `CreatureID` = 1167 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Digger' WHERE `CreatureID` = 1167 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Digger' WHERE `CreatureID` = 1167 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Shaman' WHERE `CreatureID` = 1197 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Shaman' WHERE `CreatureID` = 1197 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stonesplinter Shaman' WHERE `CreatureID` = 1197 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You dare defile Frostmane Hold, $R. Prepare to die!', `Type` = 12, `Language` = 14, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1918, `TextRange` = 0, `comment` = 'Great Father Arctikus' WHERE `CreatureID` = 1260 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No two-bit traitor will stop the powder from getting to Ironband!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 540, `TextRange` = 0, `comment` = 'Miran' WHERE `CreatureID` = 1379 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Help! I\'ve only one hand to defend myself with.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 510, `TextRange` = 0, `comment` = 'Miran' WHERE `CreatureID` = 1379 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Send them on! I\'m not afraid of some scrawny beasts!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 511, `TextRange` = 0, `comment` = 'Miran' WHERE `CreatureID` = 1379 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grunts! Attack!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4558, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thysta' WHERE `CreatureID` = 1387 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'DESTROY!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1915, `TextRange` = 0, `comment` = 'Berserk Trogg' WHERE `CreatureID` = 1393 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'KILL!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1914, `TextRange` = 0, `comment` = 'Berserk Trogg' WHERE `CreatureID` = 1393 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'CRUSH!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1913, `TextRange` = 0, `comment` = 'Berserk Trogg' WHERE `CreatureID` = 1393 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I hereby destroy these instruments of evil! For the Horde!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1949, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fel\'zerul' WHERE `CreatureID` = 1443 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Farewell, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1976, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bethor Iceshard' WHERE `CreatureID` = 1498 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shellei Brondir' WHERE `CreatureID` = 1571 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Get him!', `Type` = 12, `Language` = 6, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 512, `TextRange` = 0, `comment` = 'Dark Iron Raider' WHERE `CreatureID` = 2149 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruders! Attack the intruders!', `Type` = 14, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4569, `TextRange` = 0, `comment` = 'Karos Razok' WHERE `CreatureID` = 2226 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Borgus Stoutarm' WHERE `CreatureID` = 2299 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruders! Attack the intruders!', `Type` = 14, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4569, `TextRange` = 0, `comment` = 'Zarise' WHERE `CreatureID` = 2389 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruders! Attack the intruders!', `Type` = 12, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8419, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tarren Mill Deathguard' WHERE `CreatureID` = 2405 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Felicia Maline' WHERE `CreatureID` = 2409 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Darla Harris' WHERE `CreatureID` = 2432 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Revenge shall be mine at last!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 603, `TextRange` = 0, `comment` = 'Helcular\'s Remains' WHERE `CreatureID` = 2433 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I have risen!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 602, `TextRange` = 0, `comment` = 'Helcular\'s Remains' WHERE `CreatureID` = 2433 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Southshore shall pay in blood!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 604, `TextRange` = 0, `comment` = 'Helcular\'s Remains' WHERE `CreatureID` = 2433 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The undead shall feast on your soul, $n.', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 601, `TextRange` = 0, `comment` = 'Helcular\'s Remains' WHERE `CreatureID` = 2433 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cedrik Prose' WHERE `CreatureID` = 2835 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Urda' WHERE `CreatureID` = 2851 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gringer' WHERE `CreatureID` = 2858 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gyll' WHERE `CreatureID` = 2859 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grunts! Attack!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4558, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gorrik' WHERE `CreatureID` = 2861 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Karnik, me friend, I wish I could see you with me own eyes again, but we need\'ta talk of Ragnaros. His influence is spreading.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 916, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hammertoe\'s Spirit' WHERE `CreatureID` = 2915 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll tell you more, Karnik, in time. But first, send this traveler\'ta Belgrum--there\'s more business\'ta attend to.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 918, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hammertoe\'s Spirit' WHERE `CreatureID` = 2915 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ragnaros? Terrible news indeed...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 956, `TextRange` = 0, `comment` = 'Historian Karnik' WHERE `CreatureID` = 2916 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Something tells me this $n wants the mysterious fossil too. Help!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 941, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_AGGRO' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now where did I put that mysterious fossil? Ah, maybe up there...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 926, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_RAMP1_1' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hrm, nothing up here.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 927, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_RAMP1_2' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'No mysterious fossil here... Ah, but my copy of Green Hills of Stranglethorn. What a good book!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 928, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_BOOK' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I bet you I left it in the tent!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 929, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_TENT1_1' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh wait, that\'s Hollee\'s tent... and it\'s empty.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 930, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_TENT1_2' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Interesting... I hadn\'t noticed this earlier...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 931, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_MOSS' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s inspects the ancient, mossy stone.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 932, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel EMOTE_REM_MOSS' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Oh wait! I\'m supposed to be looking for that mysterious fossil!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 933, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_MOSS_PROGRESS' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Nope, didn\'t leave the fossil back here!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 935, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_PROGRESS' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, I remember now! I gave the mysterious fossil to Hollee! Check with her.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 936, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel SAY_REM_REMEMBER' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes back to work, oblivious to everything around him.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 937, `TextRange` = 0, `comment` = 'remtravel EMOTE_REM_END' WHERE `CreatureID` = 2917 AND `GroupID` = 12 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lanie Reed' WHERE `CreatureID` = 2941 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will not defile our sacred land!', `Type` = 14, `Language` = 3, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4560, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tal' WHERE `CreatureID` = 2995 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We will suffer no demon\'s servant in our lands!', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 985, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orgnil Soulscar' WHERE `CreatureID` = 3142 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s is burned by unleashed magic!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 6527, `BroadcastTextId` = 987, `TextRange` = 0, `comment` = 'Margoz' WHERE `CreatureID` = 3208 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10677, `TextRange` = 0, `comment` = 'Orgrimmar Grunt' WHERE `CreatureID` = 3296 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grisha' WHERE `CreatureID` = 3305 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grunts! Attack!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4558, `TextRange` = 0, `comment` = 'Doras' WHERE `CreatureID` = 3310 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Devrak' WHERE `CreatureID` = 3615 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What was that noise? It sounded like a roar.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1245, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grimclaw?! Easy there, my friend... where is your master Volcor?', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1227, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Whoa, whoa there, my friend. One moment...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1229, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'There... that should help. Now, tell me what\'s happened, Grimclaw.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1230, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I understand, my friend. I shall find someone to help your master. Go back to him now, or at least stay close.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1232, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'If you have the time, Grimclaw and his master Volcor could use your help. If you\'re interested, speak with me further...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1384, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hello, Selarin. I\'m afraid I cannot help you at the moment, but perhaps some of the adventurers here in Auberdine can...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1305, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I shall get started right away, $n.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1247, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Now... where was my thread and needle. Ah! There it is...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1248, `TextRange` = 0, `comment` = 'Terenthis' WHERE `CreatureID` = 3693 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Terenthis, Raene sent me to find you. The Sentinels are in need of help in Ashenvale.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1302, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sentinel Selarin' WHERE `CreatureID` = 3694 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you, Terenthis. I shall remain here for as long as I can.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1303, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sentinel Selarin' WHERE `CreatureID` = 3694 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hopefully I can send a worthy few to help Ashenvale and the Sentinels.', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1304, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sentinel Selarin' WHERE `CreatureID` = 3694 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you again, Terenthis. I shall return again if more help is needed. Until then, please send more adventurers to Ashenvale', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1306, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sentinel Selarin' WHERE `CreatureID` = 3694 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sentinels, come to my defense!', `Type` = 14, `Language` = 2, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4562, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vesprystus' WHERE `CreatureID` = 3838 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sentinels, come to my defense!', `Type` = 14, `Language` = 2, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4562, `TextRange` = 0, `comment` = 'Caylais Moonfeather' WHERE `CreatureID` = 3841 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s drops the animal parts into the bubbling cauldron.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1405, `TextRange` = 0, `comment` = 'Witch Doctor Jin\'Zil' WHERE `CreatureID` = 3995 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ah, feel the magic seep into the cave, my little elves... muhahaha.', `Type` = 12, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1406, `TextRange` = 0, `comment` = 'Witch Doctor Jin\'Zil' WHERE `CreatureID` = 3995 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sentinels, come to my defense!', `Type` = 14, `Language` = 2, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4562, `TextRange` = 0, `comment` = 'Daelyshia' WHERE `CreatureID` = 4267 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grunts! Attack!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4558, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tharm' WHERE `CreatureID` = 4312 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gorkas' WHERE `CreatureID` = 4314 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will not defile our sacred land!', `Type` = 14, `Language` = 3, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4560, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nyse' WHERE `CreatureID` = 4317 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thyssiana' WHERE `CreatureID` = 4319 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baldruc' WHERE `CreatureID` = 4321 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Teloren' WHERE `CreatureID` = 4407 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Intruders! Attack the intruders!', `Type` = 14, `Language` = 33, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4569, `TextRange` = 0, `comment` = 'Michael Garrett' WHERE `CreatureID` = 4551 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s obviously beaten, tries to run.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8225, `TextRange` = 0, `comment` = 'Private Hendel' WHERE `CreatureID` = 4966 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s, too injured, gives up the chase.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 8224, `TextRange` = 0, `comment` = 'Private Hendel' WHERE `CreatureID` = 4966 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please... please... Miss Proudmore. I didn\'t mean to...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1759, `TextRange` = 0, `comment` = 'Private Hendel' WHERE `CreatureID` = 4966 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hey, thanks.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22111, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST1' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...receive 50 percent off deserter undergarments? What is this garbage?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22555, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST2' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...to create a fund for the purchase of hair gel? I like my hair the way it is, thanks!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22562, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST2' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...the deserters seek a Theramore where citizens will be free to juggle at all hours of the day? What is this nonsense?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22559, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST2' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...to establish the chicken as the official symbol of Theramore?! These guys are nuts!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22561, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST2' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...as a deserter, you\'ll enjoy activities like tethered swimming and dog grooming? How ridiculous!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22556, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST2' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This... this is a joke, right?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22113, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST3' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'d never join anything like this. Better keep this, though. It\'ll come in handy in the privy...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22116, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST3' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What a bunch of lunatics! You actually believe this stuff?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22115, `TextRange` = 0, `comment` = 'theramore guard SAY_QUEST3' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That\'s the funniest thing I\'ve read in a long time. You\'ve just made my day!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22114, `TextRange` = 0, `comment` = 'Theramore Guard' WHERE `CreatureID` = 4979 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'It has been a long time, Bethor, my friend.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1973, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gunther\'s Visage' WHERE `CreatureID` = 5666 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And thank you, $n. Without your aid I may never have found my way to the Forsaken.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 2, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1975, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gunther\'s Visage' WHERE `CreatureID` = 5666 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The shield be down! Rise up Atal\'ai! Rise up!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5861, `BroadcastTextId` = 4490, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jammal\'an the Prophet' WHERE `CreatureID` = 5710 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Join us!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5864, `BroadcastTextId` = 6538, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jammal\'an the Prophet' WHERE `CreatureID` = 5710 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The Soulflayer comes!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5862, `BroadcastTextId` = 6217, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jammal\'an the Prophet' WHERE `CreatureID` = 5710 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hakkar shall live again!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5865, `BroadcastTextId` = 6219, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jammal\'an the Prophet' WHERE `CreatureID` = 5710 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Breyk' WHERE `CreatureID` = 6026 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Baritanas Skyriver' WHERE `CreatureID` = 6706 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Thalon' WHERE `CreatureID` = 6726 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The sweet irony -- Stormwind forces cut down in defense of their city, only to rise and fight alongside the Brotherhood as instruments of destruction.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3095, `TextRange` = 0, `comment` = 'Klaven Mortwake' WHERE `CreatureID` = 7053 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'And should one die, two shall rise!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 1000, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3093, `TextRange` = 0, `comment` = 'Klaven Mortwake' WHERE `CreatureID` = 7053 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Just /lay down anywhere, $n. I promise, this won\'t hurt a bit!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3567, `TextRange` = 0, `comment` = 'Doc Mixilpixil' WHERE `CreatureID` = 7207 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s prepares his syringe.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 3563, `TextRange` = 0, `comment` = 'Doc Mixilpixil' WHERE `CreatureID` = 7207 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bera Stonehammer' WHERE `CreatureID` = 7823 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bulkrek Ragefist' WHERE `CreatureID` = 7824 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'FIRE IN THE HOLE!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4137, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_11' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 11 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Did you hear something?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4207, `TextRange` = 0, `comment` = 'SAY_BLASTMASTER_13' WHERE `CreatureID` = 7998 AND `GroupID` = 13 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Sentinels, come to my defense!', `Type` = 14, `Language` = 2, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4562, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fyldren Moonfeather' WHERE `CreatureID` = 8019 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You will not defile our sacred land!', `Type` = 14, `Language` = 3, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4560, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shyn' WHERE `CreatureID` = 8020 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Poor Dorius. If I ever get my hands on those Dark Irons, so help me...', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4287, `TextRange` = 0, `comment` = 'Curator Thorius' WHERE `CreatureID` = 8256 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My banishment is ended! Let the blood flow!', `Type` = 14, `Language` = 14, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5859, `BroadcastTextId` = 4485, `TextRange` = 0, `comment` = 'Atal\'alarion' WHERE `CreatureID` = 8580 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll feast on your bones!', `Type` = 14, `Language` = 14, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 5860, `BroadcastTextId` = 6216, `TextRange` = 0, `comment` = 'Atal\'alarion' WHERE `CreatureID` = 8580 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Alexandra Constantine' WHERE `CreatureID` = 8609 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kroum' WHERE `CreatureID` = 8610 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s abandons the block he was holding up in the doorway, and looks towards the bait.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4836, `TextRange` = 0, `comment` = 'Miblon Snarltooth' WHERE `CreatureID` = 9467 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You have come to play? Then let us play!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4927, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s submits.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4918, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I know the way, insect. There is no need to prod me as if I were cattle.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4903, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Surely you do not think that you will get away with this incursion. They will come for me and you shall pay for your insolence.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4904, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'RUN THEM THROUGH BROTHERS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4905, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I doubt you will be so lucky the next time you encounter my brethren.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4906, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'They come for you, fool!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4907, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'What do you think you accomplish from this, fool? Even now, the Blackrock armies make preparations to destroy your world.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4908, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'On darkest wing they fly. Prepare to meet your end!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4909, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 8 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The worst is yet to come!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4911, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 9 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s laughs.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 11, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4912, `TextRange` = 0, `comment` = 'Grark Lorkrub' WHERE `CreatureID` = 9520 AND `GroupID` = 10 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s raises his massive axe over Grark.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4930, `TextRange` = 0, `comment` = 'High Executioner Nuzrak' WHERE `CreatureID` = 9538 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Kneel, Grark.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 25, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4928, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow of Lexlort' WHERE `CreatureID` = 9539 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Grark Lorkrub, you have been charged and found guilty of treason against the Horde. How you plead is unimportant. High Executioner Nuzrak, step forward.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4929, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow of Lexlort' WHERE `CreatureID` = 9539 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s raises his hand and then lowers it.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4932, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow of Lexlort' WHERE `CreatureID` = 9539 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'End him...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4931, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow of Lexlort' WHERE `CreatureID` = 9539 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You, soldier, report back to Kargath at once!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4933, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadow of Lexlort' WHERE `CreatureID` = 9539 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Please, help me to get through this cursed forest, $r.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5004, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arei' WHERE `CreatureID` = 9598 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The corruption of Felwood has trapped my spirit here... I may never rest...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5037, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arei' WHERE `CreatureID` = 9598 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'That I must fight against my own kind deeply saddens me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5008, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arei' WHERE `CreatureID` = 9598 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The corruption of the fel has not left any of the creatures of Felwood untouched, $n. Please, be on your guard.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5005, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arei' WHERE `CreatureID` = 9598 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can sense it now, $n. Ashenvale lies down this path.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5023, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arei' WHERE `CreatureID` = 9598 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I feel... something strange...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5026, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arei' WHERE `CreatureID` = 9598 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '$n, my form has now changed! The true strength of my spirit is returning to me now... The cursed grasp of the forest is leaving me.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 5029, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arei' WHERE `CreatureID` = 9598 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Omusa Thunderhorn' WHERE `CreatureID` = 10378 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s grumbles.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25783, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warosh' WHERE `CreatureID` = 10799 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s whimpers.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 6101, `TextRange` = 0, `comment` = 'Warosh' WHERE `CreatureID` = 10799 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s goes into a frenzy!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 1191, `TextRange` = 0, `comment` = 'Arikara' WHERE `CreatureID` = 10882 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sindrayl' WHERE `CreatureID` = 10897 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Maethrya' WHERE `CreatureID` = 11138 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Yugrek' WHERE `CreatureID` = 11139 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s becomes enraged!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 10677, `TextRange` = 0, `comment` = 'Desert Rager' WHERE `CreatureID` = 11747 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shardi' WHERE `CreatureID` = 11899 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shardi' WHERE `CreatureID` = 11900 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Andruk' WHERE `CreatureID` = 11901 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jarrodenus' WHERE `CreatureID` = 12577 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Mishellena' WHERE `CreatureID` = 12578 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bibilfaz Featherwhistle' WHERE `CreatureID` = 12596 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vhulgra' WHERE `CreatureID` = 12616 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Khaelyn Steelwing' WHERE `CreatureID` = 12617 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Georgia' WHERE `CreatureID` = 12636 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Faustron' WHERE `CreatureID` = 12740 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vahgruk' WHERE `CreatureID` = 13177 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Cloud Skydancer' WHERE `CreatureID` = 15177 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Runk Windtamer' WHERE `CreatureID` = 15178 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skymaster Sunwing' WHERE `CreatureID` = 16189 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skymistress Gloaming' WHERE `CreatureID` = 16192 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Barley' WHERE `CreatureID` = 16587 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Flightmaster Krill Bitterhue' WHERE `CreatureID` = 16822 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is OURS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16702, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Enforcer' WHERE `CreatureID` = 17370 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are the true Horde!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Enforcer' WHERE `CreatureID` = 17370 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blood is our power! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Enforcer' WHERE `CreatureID` = 17370 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For Kargath! For Victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Enforcer' WHERE `CreatureID` = 17370 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gakarah ma!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Enforcer' WHERE `CreatureID` = 17370 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar Illadari!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Enforcer' WHERE `CreatureID` = 17370 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Enforcer' WHERE `CreatureID` = 17370 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is OURS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16702, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Adept' WHERE `CreatureID` = 17397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are the true Horde!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Adept' WHERE `CreatureID` = 17397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blood is our power! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Adept' WHERE `CreatureID` = 17397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For Kargath! For Victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Adept' WHERE `CreatureID` = 17397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gakarah ma!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Adept' WHERE `CreatureID` = 17397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar Illadari!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Adept' WHERE `CreatureID` = 17397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Adept' WHERE `CreatureID` = 17397 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is OURS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16702, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nascent Fel Orc' WHERE `CreatureID` = 17398 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are the true Horde!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nascent Fel Orc' WHERE `CreatureID` = 17398 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blood is our power! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nascent Fel Orc' WHERE `CreatureID` = 17398 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For Kargath! For Victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nascent Fel Orc' WHERE `CreatureID` = 17398 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gakarah ma!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nascent Fel Orc' WHERE `CreatureID` = 17398 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar Illadari!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nascent Fel Orc' WHERE `CreatureID` = 17398 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nascent Fel Orc' WHERE `CreatureID` = 17398 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is OURS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16702, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Technician' WHERE `CreatureID` = 17414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are the true Horde!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Technician' WHERE `CreatureID` = 17414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blood is our power! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Technician' WHERE `CreatureID` = 17414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For Kargath! For Victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Technician' WHERE `CreatureID` = 17414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gakarah ma!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Technician' WHERE `CreatureID` = 17414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar Illadari!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Technician' WHERE `CreatureID` = 17414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Shadowmoon Technician' WHERE `CreatureID` = 17414 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laando' WHERE `CreatureID` = 17554 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Stephanos' WHERE `CreatureID` = 17555 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'This world is OURS!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16702, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Legionnaire' WHERE `CreatureID` = 17626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We are the true Horde!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16697, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Legionnaire' WHERE `CreatureID` = 17626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'The blood is our power! ', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16700, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Legionnaire' WHERE `CreatureID` = 17626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'For Kargath! For Victory!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16698, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Legionnaire' WHERE `CreatureID` = 17626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Gakarah ma!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16699, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Legionnaire' WHERE `CreatureID` = 17626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok\'tar Illadari!\n', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16701, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Legionnaire' WHERE `CreatureID` = 17626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Lok narash!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 16703, `TextRange` = 0, `comment` = 'Laughing Skull Legionnaire' WHERE `CreatureID` = 17626 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 6; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fhwoor go now, $n. Get ark, come back.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14639, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Take moment... get ready.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14640, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'We go!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14641, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s lifts the Ark of Ssslith with ease.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14642, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Uh oh...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14643, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Ha ha, squishy naga!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14644, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s places the Ark of Ssslith on the ground.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14645, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Fhwoor do good!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 14646, `TextRange` = 0, `comment` = 'Fhwoor' WHERE `CreatureID` = 17877 AND `GroupID` = 7 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Skywing, I will free you from your curse over my dead body!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20283, `TextRange` = 0, `comment` = 'Luanga the Imprisoner' WHERE `CreatureID` = 18533 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You come into my house and threaten ME? I think not!\'', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 15542, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sharth Voldoun' WHERE `CreatureID` = 18554 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My master, we are honored by your presence. How may I serve thee?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19156, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sharth Voldoun' WHERE `CreatureID` = 18554 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'All goes exceedingly well, my lord. Testing of the smaller prototype at the Cenarion Thicket was a complete success. The second bomb is being ritually fueled in the courtyard below even as we speak. And, I\'\'ve sent a courier to Tuurem to bring the rest of the parts to us here.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19159, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sharth Voldoun' WHERE `CreatureID` = 18554 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You are satisfied?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 6, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 19160, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sharth Voldoun' WHERE `CreatureID` = 18554 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kuma' WHERE `CreatureID` = 18785 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Munci' WHERE `CreatureID` = 18788 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Furgu' WHERE `CreatureID` = 18789 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Du\'ga' WHERE `CreatureID` = 18791 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kerna' WHERE `CreatureID` = 18807 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gursha' WHERE `CreatureID` = 18808 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Furnan Skysoar' WHERE `CreatureID` = 18809 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amish Wildhammer' WHERE `CreatureID` = 18931 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amerun Leafshade' WHERE `CreatureID` = 18937 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brubeck Stormfoot' WHERE `CreatureID` = 18939 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Innalia' WHERE `CreatureID` = 18942 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Unoke Tenderhoof' WHERE `CreatureID` = 18953 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lemla Hopewing' WHERE `CreatureID` = 19181 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Drek\'Gol' WHERE `CreatureID` = 19317 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Amilya Airheart' WHERE `CreatureID` = 19558 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Runetog Wildhammer' WHERE `CreatureID` = 20234 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Gur\'zil' WHERE `CreatureID` = 20762 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rip Pedalslam' WHERE `CreatureID` = 21107 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Wretched, meddling insects! Release me, and perhaps I will grant you a merciful death!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10247, `BroadcastTextId` = 17339, `TextRange` = 3, `comment` = 'Magtheridon' WHERE `CreatureID` = 21174 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Vermin! Leeches! Take my blood and choke on it!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10248, `BroadcastTextId` = 17340, `TextRange` = 3, `comment` = 'Magtheridon' WHERE `CreatureID` = 21174 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Illidan is an arrogant fool! I will crush him and reclaim Outland as my own!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10249, `BroadcastTextId` = 17341, `TextRange` = 3, `comment` = 'Magtheridon' WHERE `CreatureID` = 21174 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Away, you mindless parasites! My blood is my own!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10250, `BroadcastTextId` = 17342, `TextRange` = 3, `comment` = 'Magtheridon' WHERE `CreatureID` = 21174 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'How long do you believe your pathetic sorcery can hold me?', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10251, `BroadcastTextId` = 17343, `TextRange` = 3, `comment` = 'Magtheridon' WHERE `CreatureID` = 21174 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 4; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'My blood will be the end of you!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 10252, `BroadcastTextId` = 17344, `TextRange` = 3, `comment` = 'Magtheridon' WHERE `CreatureID` = 21174 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 5; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Let us leave this place. I\'ve had enough of these madmen!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20161, `TextRange` = 0, `comment` = 'Akuno' WHERE `CreatureID` = 22377 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Beware! More cultists come!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20162, `TextRange` = 0, `comment` = 'Akuno' WHERE `CreatureID` = 22377 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I can find my way from here. My friend Mekeda will reward you for your kind actions.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20163, `TextRange` = 0, `comment` = 'Akuno' WHERE `CreatureID` = 22377 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s squawks and heads toward Veil Shalas. Hurry and follow!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20254, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skywing' WHERE `CreatureID` = 22424 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s pauses briefly before the tree and then heads inside.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20255, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skywing' WHERE `CreatureID` = 22424 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s seems to be looking for something. He wants you to follow.', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20256, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skywing' WHERE `CreatureID` = 22424 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s flies to the platform below! You\'\'d better jump if you want to keep up. Hurry!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20257, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skywing' WHERE `CreatureID` = 22424 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '%s bellows a loud squawk!', `Type` = 16, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20284, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skywing' WHERE `CreatureID` = 22424 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Free at last from that horrible curse! Thank you! Please send word to Rilak the Redeemed that I am okay. My mission lies in Skettis. Terokk must be defeated!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20295, `TextRange` = 0, `comment` = 'Skywing' WHERE `CreatureID` = 22424 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'AAAAEEEEEEIIIIIIII!!!!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20308, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sand Gnome' WHERE `CreatureID` = 22483 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'AHHHH-YAAA-YAAA-YAAA!!!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20309, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sand Gnome' WHERE `CreatureID` = 22483 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'AWOOOOGAAAA!', `Type` = 12, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 5, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 20310, `TextRange` = 0, `comment` = 'Sand Gnome' WHERE `CreatureID` = 22483 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Halu' WHERE `CreatureID` = 22485 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Suralais Farwind' WHERE `CreatureID` = 22935 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Auhula' WHERE `CreatureID` = 22936 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Pricilla Winterwind' WHERE `CreatureID` = 23736 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'James? James... No, you\'re not James, but I know who you are...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22244, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lynn Hyal' WHERE `CreatureID` = 23768 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'You\'re the one who tracked down the brutes who did this to us.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22245, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lynn Hyal' WHERE `CreatureID` = 23768 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I tried so hard to tell Jim... to tell anyone... who was behind this, but I couldn\'t find a way...', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22246, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lynn Hyal' WHERE `CreatureID` = 23768 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Thank you for helping us and for helping Jim. If you see him, tell him little Jimmy and I love him and that we\'re waiting for him.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22247, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lynn Hyal' WHERE `CreatureID` = 23768 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Mommy, when will we see Daddy again?', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 22248, `TextRange` = 0, `comment` = 'Jimmy Hyal' WHERE `CreatureID` = 23769 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Greer Orehammer' WHERE `CreatureID` = 23859 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Celea Frozenmane' WHERE `CreatureID` = 24032 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'James Ormsby' WHERE `CreatureID` = 24061 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tobias Sarkhoff' WHERE `CreatureID` = 24155 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Nizzle' WHERE `CreatureID` = 24366 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Turida Coldwind' WHERE `CreatureID` = 25288 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Stay close to me, $n. I could not bear for any harm to come to you.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25474, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keristrasza' WHERE `CreatureID` = 26237 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'MALYGOS!!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 15, `Duration` = 0, `Sound` = 7274, `BroadcastTextId` = 25475, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keristrasza' WHERE `CreatureID` = 26237 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come, Lord of Magic, and recover your precious consort....', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 1, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25477, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keristrasza' WHERE `CreatureID` = 26237 AND `GroupID` = 2 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '...what remains of her!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25478, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keristrasza' WHERE `CreatureID` = 26237 AND `GroupID` = 3 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Come, $n. Let us see the fruits of our efforts.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25479, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keristrasza' WHERE `CreatureID` = 26237 AND `GroupID` = 4 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Hurry, $n! Flee! Live to finish what we\'ve begun here....', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25491, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keristrasza' WHERE `CreatureID` = 26237 AND `GroupID` = 5 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Never!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25489, `TextRange` = 0, `comment` = 'Keristrasza' WHERE `CreatureID` = 26237 AND `GroupID` = 6 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Keristrasza! You\'ve bested my consort... and now YOU shall take her place!', `Type` = 14, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 25485, `TextRange` = 0, `comment` = 'Malygos' WHERE `CreatureID` = 26310 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Narzun Skybreaker' WHERE `CreatureID` = 26566 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kara Thricestar' WHERE `CreatureID` = 26602 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Lilleth Radescu' WHERE `CreatureID` = 26844 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Junter Weiss' WHERE `CreatureID` = 26845 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kareg' WHERE `CreatureID` = 26846 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Omu Spiritbreeze' WHERE `CreatureID` = 26847 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kimbiza' WHERE `CreatureID` = 26848 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Numo Spiritbreeze' WHERE `CreatureID` = 26850 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Kragh' WHERE `CreatureID` = 26852 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Makki Wintergale' WHERE `CreatureID` = 26853 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Samuel Clearbook' WHERE `CreatureID` = 26876 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Derek Rammel' WHERE `CreatureID` = 26877 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Rodney Wells' WHERE `CreatureID` = 26878 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Tomas Riverwell' WHERE `CreatureID` = 26879 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Vana Grey' WHERE `CreatureID` = 26880 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Palena Silvercloud' WHERE `CreatureID` = 26881 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Bat Handler Adeline' WHERE `CreatureID` = 27344 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Death stalks us! Destroy it!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28488, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Crusader' WHERE `CreatureID` = 28529 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Begone foul demon!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28489, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Crusader' WHERE `CreatureID` = 28529 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 1; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = '\'Tis the work of the Scourge!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28490, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Crusader' WHERE `CreatureID` = 28529 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 2; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Scourge! Do not let it escape!', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 28491, `TextRange` = 0, `comment` = 'Scarlet Crusader' WHERE `CreatureID` = 28529 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 3; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Hyeyoung Parka' WHERE `CreatureID` = 29762 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards! Help me!', `Type` = 14, `Language` = 7, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4566, `TextRange` = 0, `comment` = 'Galendror Whitewing' WHERE `CreatureID` = 30271 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Doras' WHERE `CreatureID` = 31426 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'I\'ll head back to the Archivum and see if I can jam his signal. I might be able to buy us some time while you take care of him.', `Type` = 12, `Language` = 0, `Probability` = 0, `Emote` = 19, `Duration` = 0, `Sound` = 15825, `BroadcastTextId` = 34029, `TextRange` = 0, `comment` = 'Brann Bronzebeard - SAY_BRANN_ALGALON_INTRO_2' WHERE `CreatureID` = 34064 AND `GroupID` = 1 AND `ID` = 0; + +UPDATE `creature_text` SET `Text` = 'Guards!', `Type` = 14, `Language` = 1, `Probability` = 100, `Emote` = 0, `Duration` = 0, `Sound` = 0, `BroadcastTextId` = 4561, `TextRange` = 0, `comment` = 'Timothy Cunningham' WHERE `CreatureID` = 37915 AND `GroupID` = 0 AND `ID` = 0; + +-- ---------------------------- +-- Insert data npc_text +-- ---------------------------- + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (161, 0, 0, 'I need another set of thieves\' tools.', 2643, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (231, 0, 0, 'Tell me the phrase to Tirth\'s lockbox.', 2707, 1, 1, 232, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (841, 0, 0, 'Continue with your story.', 3601, 1, 1, 842, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (842, 0, 0, 'Tragic...', 3830, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (922, 1, 0, 'Seen any strange things in the desert lately?', 3662, 1, 1, 1423, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (941, 1, 0, 'That\'s it! I\'m tired of helping you out. It\'s time we settled things on the battlefield!', 4165, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1043, 0, 3, 'Train me.', 3266, 5, 16, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1141, 0, 0, 'Tell me more about muisek.', 4419, 1, 1, 1289, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1201, 0, 0, 'What\'s the worst that could happen?', 4266, 1, 1, 1202, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1202, 0, 0, 'Another way? Do tell...', 4268, 1, 1, 1203, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1203, 0, 0, 'Orcs? Badlands? I\'m invulnerable!', 4270, 1, 1, 1204, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1204, 0, 0, 'Absolutely!', 4272, 1, 1, 1205, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1205, 0, 0, 'My apologies, Pebblebitty.', 4274, 1, 1, 1206, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1206, 0, 0, 'Done, done, and done.', 4276, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1212, 0, 0, 'Will you help?', 4245, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1213, 0, 0, 'Please continue.', 4247, 1, 1, 1214, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1214, 0, 0, 'I do not understand.', 4249, 1, 1, 1215, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1215, 0, 0, 'Indeed.', 4251, 1, 1, 1216, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1216, 0, 0, 'I will do this with or without your help, Loramus.', 4254, 1, 1, 1217, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1217, 0, 0, 'Yes.', 4256, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1822, 0, 0, 'All is not lost, Kharan!', 4734, 1, 1, 1828, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1822, 1, 0, 'I am not here to harm you, Kharan. Gor\'shak sent me. He told me that you would speak to me about the Princess.', 4732, 1, 1, 1831, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1823, 0, 0, 'The door is open, Kharan. You are a free man.', 5257, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1824, 0, 0, 'Indeed.', 4748, 1, 1, 1823, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1825, 0, 0, 'Continue with your story please.', 4746, 1, 1, 1824, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1826, 0, 0, 'So you suspect that someone on the inside was involved? That they were tipped off?', 4744, 1, 1, 1825, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1827, 0, 0, 'So what happened?', 4742, 1, 1, 1826, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1828, 1, 0, 'Continue...', 5256, 1, 1, 1827, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1831, 0, 0, 'All is not lost, Kharan!', 4734, 1, 1, 1832, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1832, 0, 0, 'Because you are still alive and my hands aren\'t gripped firmly around your stubby little neck.', 4736, 1, 1, 1833, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1833, 0, 0, 'Nothing. My orders were to speak with you and then speak with Thrall. All I know is that Thrall is interested in saving your princess.', 4738, 1, 1, 1834, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1834, 0, 0, 'Which would explain why you\'re sitting in a jail cell at the bottom of a mountain, right, dwarf?', 4740, 1, 1, 1835, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1835, 0, 0, 'So what happened?', 4742, 1, 1, 1836, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1836, 0, 0, 'So you suspect that someone on the inside was involved? That they were tipped off?', 4744, 1, 1, 1837, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1837, 0, 0, 'Continue with your story please.', 4746, 1, 1, 1838, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1838, 0, 0, 'Indeed.', 4748, 1, 1, 1839, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1839, 0, 0, 'If it\'s any consolation, I\'ll be leaving the cell door open. How you get out is your problem. Good bye, Kharan.', 4750, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1969, 0, 0, 'Where is the zeppelin now?', 22086, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1971, 0, 0, 'Where is the zeppelin now?', 22086, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2061, 0, 0, 'Milk me, John.', 5833, 1, 1, 2062, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2062, 0, 0, 'Do it... Do it now.', 5835, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2465, 0, 0, 'Lady Jaina, this may sound like an odd request... but I have a young ward who is quite shy. You are a hero to him, and he asked me to get your autograph.', 9663, 1, 1, 5850, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2562, 1, 0, 'Gubber, I don\'t know how to fish.', 5529, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2871, 0, 0, 'I inspect the body further.', 5964, 1, 1, 2872, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3130, 0, 1, 'I would like to buy from you.', 2583, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3183, 0, 0, 'How are we doing in the battle to subvert the cauldrons?', 6552, 1, 1, 3241, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3184, 0, 0, 'How are we doing in the battle to subvert the cauldrons?', 6552, 1, 1, 3241, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3223, 0, 1, 'I wish to purchase arcane quickener from you.', 6513, 3, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3223, 1, 0, 'What\'s needed for the cauldron at Felstone Field?', 6516, 1, 1, 3224, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3223, 2, 0, 'What\'s needed for the cauldron at Dalson\'s Tears?', 6517, 1, 1, 3225, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3223, 3, 0, 'What\'s needed for the cauldron at the Writhing Haunt?', 6518, 1, 1, 3226, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3223, 4, 0, 'What\'s needed for the cauldron at Gahrron\'s Withering?', 6519, 1, 1, 3227, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3224, 0, 0, 'I need a Vitreous Focuser.', 6531, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3225, 0, 0, 'I need a Vitreous Focuser.', 6531, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3226, 0, 0, 'I need a Vitreous Focuser.', 6531, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3227, 0, 0, 'I need a Vitreous Focuser.', 6531, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3228, 0, 1, 'I wish to purchase arcane quickener from you.', 6513, 3, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3228, 1, 0, 'What\'s needed for the cauldron at Felstone Field?', 6516, 1, 1, 3224, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3228, 2, 0, 'What\'s needed for the cauldron at Dalson\'s Tears?', 6517, 1, 1, 3225, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3228, 3, 0, 'What\'s needed for the cauldron at the Writhing Haunt?', 6518, 1, 1, 3226, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3228, 4, 0, 'What\'s needed for the cauldron at Gahrron\'s Withering?', 6519, 1, 1, 3227, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3502, 0, 0, 'I am ready to hear your tale, Tirion.', 7219, 1, 1, 3681, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3664, 0, 0, 'Please share your wisdom with me, Warchief.', 8308, 1, 1, 3665, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3665, 0, 0, 'What discoveries?', 8310, 1, 1, 3666, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3666, 0, 0, 'Usurper?', 8312, 1, 1, 3667, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3667, 0, 0, 'With all due respect, Warchief - why not allow them to be destroyed? Does this not strengthen our position?', 8314, 1, 1, 3668, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3668, 0, 0, 'I... I did not think of it that way, Warchief.', 8316, 1, 1, 3669, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3669, 0, 0, 'I live only to serve, Warchief! My life is empty and meaningless without your guidance.', 8318, 1, 1, 3670, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3670, 0, 0, 'Of course, Warchief!', 8320, 1, 1, 3664, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3681, 0, 0, 'Thank you, Tirion. What of your identity?', 7221, 1, 1, 3682, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3682, 0, 0, 'That is terrible.', 7223, 1, 1, 3683, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3683, 0, 0, 'I will, Tirion.', 7225, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3801, 0, 0, 'I am ready for the illusion, Myranda.', 7306, 1, 3, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3862, 0, 0, 'You have fought well, spirit. I ask you to grant me the strength of your body and the strength of your heart.', 7405, 1, 1, 3863, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3862, 1, 0, 'You have fought well, spirit. I ask you to grant me the strength of your body and the strength of your heart.', 7405, 1, 1, 3863, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3881, 0, 0, 'I seek to understand the importance of strength of the body.', 7442, 1, 1, 3883, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3882, 0, 0, 'What do you represent, spirit?', 7439, 1, 1, 3881, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3883, 0, 0, 'I seek to understand the importance of strength of the heart.', 7444, 1, 1, 3884, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3884, 0, 0, 'I have heard your words, Great Bear Spirit, and I understand. I now seek your blessings to fully learn the way of the Claw.', 7446, 1, 1, 3885, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3884, 1, 0, 'I have heard your words, Great Bear Spirit, and I understand. I now seek your blessings to fully learn the way of the Claw.', 7446, 1, 1, 3885, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4041, 0, 0, 'I\'d like to fly to Rut\'theran Village.', 7573, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4041, 1, 0, 'Do you know where I may find the Half Pendant of Aquatic Agility?', 8035, 1, 1, 4225, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4041, 2, 0, 'Do you know where I may find the Half Pendant of Aquatic Agility?', 8035, 1, 1, 4226, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4042, 0, 0, 'I\'d like to fly to Thunder Bluff.', 12804, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4042, 1, 0, 'Do you know where I may find the Half Pendant of Aquatic Endurance?', 8036, 1, 1, 4223, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4042, 2, 0, 'Do you know where I may find the Half Pendant of Aquatic Endurance?', 8036, 1, 1, 4224, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4085, 0, 1, 'Yes, Augustus. I would like to do business.', 7623, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4093, 0, 0, 'Tell me more.', 7675, 1, 1, 4109, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4108, 0, 0, 'You challenged us and we have come. Where is this master you speak of?\n', 7646, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4109, 0, 0, 'What else do you have to say?', 7673, 1, 1, 4108, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4763, 0, 0, 'Ysera is my answer.', 8381, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4763, 1, 0, 'Neltharion is my answer.', 8383, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4763, 2, 0, 'Alexstrasza is my answer.', 8384, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4763, 3, 0, 'Malygos is my answer.', 8385, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4764, 0, 0, 'Kel\'Thuzad is my answer.', 8377, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4764, 1, 0, 'Gul\'dan is my answer.', 8378, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4764, 2, 0, 'Kil\'jaeden is my answer.', 8379, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4764, 3, 0, 'Ner\'zhul is my answer.', 8380, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5346, 0, 0, 'Tell me more about the history of Remulos and Zaetar.', 8961, 1, 1, 5361, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5347, 0, 0, 'Please tell me more about Zaetar.', 8940, 1, 1, 5346, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5349, 0, 0, 'Celebras, I lost my Scepter...', 8928, 1, 1, 5350, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5349, 1, 0, 'Please show me the Stone of Maraudon.', 8931, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5349, 2, 0, 'Please explain how the scepter works.', 8932, 1, 1, 5351, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5349, 3, 0, 'Please tell me more about Maraudon.', 8938, 1, 1, 5347, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5349, 4, 0, 'How can I find the two parts of your scepter?', 8957, 1, 1, 5354, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5351, 0, 0, 'I don\'t quite understand...', 8934, 1, 1, 5352, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5352, 0, 0, 'No, really, I still don\'t understand...', 8936, 1, 1, 5353, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5354, 0, 0, 'Why didn\'t Lord Vyletongue unite both parts of the scepter into one?', 8959, 1, 1, 5355, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5502, 0, 0, 'Raene, I lost Dartol\'s Rod of Transformation.', 9025, 1, 1, 50001, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6141, 0, 1, 'What goods have I earned the right to purchase for use in Warsong Gulch?', 10019, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6142, 0, 1, 'What goods have I earned the right to purchase for use in Warsong Gulch?', 10021, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6187, 1, 0, 'I execute him as per my liege\'s instructions, but doing so in as painless of a way as possible. Justice must be served, but I can show some compassion.', 10076, 1, 1, 6208, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6187, 2, 0, 'I risk my own life and free him so that he may prove his innocence. If I can, I\'ll help him in any way.', 10077, 1, 1, 6208, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6208, 0, 0, 'I confront the ruler on his malicious behavior, upholding my liege\'s honor at the risk of any future diplomacy.', 10079, 1, 1, 6209, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6208, 1, 0, 'I not-so-quietly ignore the insult, hoping to instill a fear in the ruler that he may have gaffed. I then inform my liege of the insult when I return.', 10080, 1, 1, 6209, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6208, 2, 0, 'I quietly ignore the insult. I will not tell my liege, as I am to secure peace at all costs. It\'s only an insult - not a declaration of war.', 10081, 1, 1, 6209, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6209, 0, 0, 'I would speak against my brother joining the order, rushing a permanent breach in our relationship. He would be a danger to himself and those around him, and that is too great a risk hoping he would improve over time.', 10083, 1, 1, 6210, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6209, 1, 0, 'I would speak for my brother joining the order, potentially risking the safety of the order. I could help him with the order\'s regimens, and I\'d have faith in his ability to adapt and learn.', 10084, 1, 1, 6210, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6209, 2, 0, 'I would create some surreptitious means to keep my brother out of the order. I can keep him out without him being any bit wiser, thereby saving our familial bonds.', 10085, 1, 1, 6210, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6521, 0, 1, 'What goods have I earned the right to purchase from the Defilers?', 10623, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6522, 0, 1, 'What goods have I earned the right to purchase from the League of Arathor?', 10625, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6533, 0, 0, 'Hello, Frankal. I\'ve heard that you might have some information as to the whereabouts of Mistress Natalia Mar\'alith.', 10727, 1, 1, 6558, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6534, 0, 0, 'Hello, Rutgar. The Commander has sent me here to gather some information about his missing wife.', 10712, 1, 1, 6551, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6539, 0, 0, 'I am ready, Anachronos. Please grant me the Scepter of the Shifting Sands.', 11331, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6540, 0, 0, 'I am no cultist, you monster! Come to me and face your destruction!', 10684, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6540, 1, 0, 'Crimson Templar! I hold your crest of beckoning. Heed my summons!', 10685, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6540, 2, 0, 'Azure Templar! I hold your crest of beckoning. Heed my summons!', 10692, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6540, 3, 0, 'Earthen Templar! I hold your crest of beckoning. Heed my summons!', 10691, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6540, 4, 0, 'Hoary Templar! I hold your crest of beckoning. Heed my summons!', 10690, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6542, 0, 0, 'You will listen to this, vile duke! I am not your Twilight\'s Hammer lapdog! I am here to challenge you! Come! Come, and meet your death...', 10698, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6542, 1, 0, 'Duke of Cynders! I hold your signet! Heed my call!', 10699, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6542, 2, 0, 'Duke of Fathoms! I hold your signet! Heed my call!', 10702, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6542, 3, 0, 'Duke of Shards! I hold your signet! Heed my call!', 10701, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6542, 4, 0, 'Duke of Zephyrs! I hold your signet! Heed my call!', 10700, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6543, 0, 0, 'The day of judgement has come, fiend! I challenge you to battle!', 10707, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6543, 1, 0, 'Skaldrenox! I hold your scepter, and charge you to enter this world!', 10708, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6543, 2, 0, 'Skwol! I hold your scepter! I command you to enter this world!', 10711, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6543, 3, 0, 'Kazum! I hold your scepter! I command you to enter this world!', 10710, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6543, 4, 0, 'Whirlaxis! I hold your scepter! I command you to enter this world!', 10709, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6545, 0, 0, 'I\'ll be back once I straighten this mess out.', 10726, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6546, 0, 0, 'Possessed by what?', 10724, 1, 1, 6545, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6547, 0, 0, 'Lost it? What do you mean?', 10722, 1, 1, 6546, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6548, 0, 0, 'What demands?', 10720, 1, 1, 6547, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6549, 0, 0, 'Natalia?', 10718, 1, 1, 6548, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6550, 0, 0, 'What happened to her after that?', 10716, 1, 1, 6549, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6551, 0, 0, 'That sounds dangerous.', 10714, 1, 1, 6550, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6552, 0, 0, 'Thanks for the information, Frankal.', 10741, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6553, 0, 0, 'What a story! So she went into Hive\'Regal and that was the last you saw of her?', 10739, 1, 1, 6552, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6554, 0, 0, 'Then what?', 10737, 1, 1, 6553, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6555, 0, 0, 'I\'ve been meaning to ask you about that monkey.', 10735, 1, 1, 6554, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6556, 0, 0, 'You couldn\'t handle a lone night elf priestess?', 10733, 1, 1, 6555, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6557, 0, 0, 'That\'s odd.', 10731, 1, 1, 6556, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6558, 0, 0, 'That\'s what I like to hear.', 10729, 1, 1, 6557, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6918, 0, 0, 'I\'d like a new invitation to the Lunar Festival.', 11617, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7058, 0, 0, 'I wish to unlearn my Gnomish Engineering specialization!', 36143, 1, 0, 0, 0, 0, 1500000, 'Do you really want to unlearn your Gnomish Engineering specialization and lose all associated recipes?', 36144, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7058, 1, 0, 'I wish to unlearn my Goblin Engineering specialization!', 36146, 1, 0, 0, 0, 0, 1500000, 'Do you really want to unlearn your Goblin Engineering specialization and lose all associated recipes?', 36145, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7058, 2, 0, 'I am 100% confident that I wish to learn in the ways of gnomish engineering.', 11878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7058, 3, 0, 'I am 100% confident that I wish to learn in the ways of goblin engineering.', 11876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7058, 4, 0, 'I am absolutely certain that I want to learn dragonscale leatherworking.', 11889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7058, 5, 0, 'I am absolutely certain that I want to learn elemental leatherworking.', 11890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7058, 6, 0, 'I am absolutely certain that I want to learn tribal leatherworking.', 11891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7083, 0, 0, 'I seem to have misplaced the distiller, Mux. Did I happen to leave it here?', 11908, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7379, 0, 0, 'Take me to Northpass Tower.', 13562, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7379, 1, 0, 'Take me to Eastwall Tower.', 13563, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7379, 2, 0, 'Take me to Crown Guard Tower.', 13564, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7415, 0, 0, 'I am ready to be flown down to the Exodar.', 14010, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7431, 0, 1, 'Hello, Parkat. I wish to purchase something.', 14161, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7435, 0, 1, 'I\'m in need of your skill as a blacksmith, Koren.', 14188, 3, 128, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7441, 0, 0, 'Oh, grandmother, what big ears you have.', 14217, 0, 0, 7442, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7442, 0, 0, 'Oh, grandmother, what big eyes you have.', 14219, 0, 0, 7443, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7443, 0, 0, 'Oh, grandmother, what phat lewts you have.', 14221, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7482, 0, 0, 'Listen to me, human. I care nothing for your plight, but you have something I require. Tell me where to find the bloodforged ingots.', 14392, 1, 1, 7483, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7571, 0, 0, 'I wish to unlearn Potion Mastery.', 21874, 1, 1, 21404, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7571, 1, 0, 'I\'ve trained as an alchemist once again. I wish to specialize in potions.', 20287, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7582, 0, 0, 'Greetings, elder. It is time for your people to end their hostility toward the draenei and their allies.', 14872, 1, 3, 7583, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7583, 0, 0, 'I did not mean to deceive you, elder. The draenei of Telredor thought to approach you in a way that would be familiar to you.', 14874, 1, 3, 7585, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7585, 0, 0, 'I will tell them. Farewell, elder.', 14879, 1, 3, 7586, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7725, 0, 0, 'Altruis sent me. He said that you could help me.', 15552, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7729, 0, 0, 'I have been sent by Sal\'salabim to collect a debt that you owe. Pay up or I\'m going to have to hurt you.', 15560, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7730, 0, 0, 'I have been sent by Sal\'salabim to collect a debt that you owe. Pay up or I\'m going to have to hurt you.', 15560, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7731, 0, 0, 'He wants his \"golds.\" Pay up or die... again...', 15564, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7732, 0, 0, 'I have been sent by Sal\'salabim to collect a debt that you owe. Pay up or I\'m going to have to hurt you.', 15560, 1, 1, 7731, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7735, 0, 0, 'Who are the Sha\'tar?', 15642, 1, 1, 7736, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7735, 1, 0, 'Isn\'t Shattrath a draenei city? Why do you allow others here?', 15644, 1, 1, 7737, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7970, 0, 0, 'I\'m on a bombing mission for Forward Commander Kingston. I need a gryphon destroyer!', 18198, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7970, 1, 0, 'Send me to Shatter Point!', 17935, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8095, 0, 2, 'Show me where I can fly.', 12271, 4, 8192, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8096, 0, 0, 'Send me to Honor Point!', 18200, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8096, 1, 0, 'Send me to the Abyssal Shelf!', 17936, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8207, 0, 0, 'I need a new phase disruptor, Professor.', 18635, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8229, 0, 0, 'I\'m ready to fly! Take me up, dragon!', 18637, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8356, 0, 0, 'Reclaim Flanis\'s pack.', 19326, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8371, 0, 0, 'Search the corpse for Kagrosh\'s pack.', 19400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8539, 1, 0, 'I am ready, Anchorite. Let us begin the exorcism.', 20396, 1, 3, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8540, 0, 0, 'I wish to unlearn Elixir Mastery.', 21875, 1, 1, 21403, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8540, 1, 0, 'I\'ve trained as an alchemist once again. I wish to specialize in elixirs.', 20289, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8542, 0, 0, 'I wish to unlearn Transmutation Mastery.', 21876, 1, 1, 21402, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8542, 1, 0, 'I\'ve trained as an alchemist once again. I wish to specialize in transmutations.', 20292, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8687, 0, 0, '', 21634, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8692, 0, 1, 'I\'d like to browse your goods.', 3370, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8718, 0, 0, 'Yes, I\'d love a ride to Blackwind Landing.', 21550, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8719, 0, 0, 'Absolutely! Send me to the Skyguard Outpost.', 21553, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8725, 0, 0, 'I am an envoy of Balthas. He has sent me to collect a flawless arcane essence.', 21627, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8750, 2, 0, 'I\'m ready. Take me to the Chamber of Command.', 21879, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8751, 0, 1, 'I have marks to redeem.', 21915, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8752, 0, 1, 'I have marks to redeem.', 21915, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8782, 0, 0, 'Lady Jaina told me to speak to you about using a gryphon to survey Alcaz Island.', 22176, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8886, 0, 0, 'Sergeant, loan me your spyglass.', 22774, 1, 1, 8928, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8899, 0, 0, 'Please loan me that spyglass.', 22806, 1, 1, 8928, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8934, 1, 0, 'May I have another racing ram?', 74294, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8934, 2, 0, 'May I have another racing ram?', 74294, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8934, 3, 0, 'May I have another racing ram?', 74294, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8934, 4, 0, 'I want to race for tokens!', 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8976, 1, 0, 'May I have another racing ram?', 74294, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8976, 2, 0, 'May I have another racing ram?', 74294, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8976, 3, 0, 'May I have another racing ram?', 74294, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8976, 4, 0, 'I want to race for tokens!', 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9205, 0, 0, 'Take me to the Caverns of Time.', 25111, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9213, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9256, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9257, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9258, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9259, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9260, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9264, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9265, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9266, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9267, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9268, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9269, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9271, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9272, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9273, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9274, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9275, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9276, 0, 0, 'Lay your hand on the Ice Stone.', 25218, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9297, 0, 0, 'You\'re not alone here?', 25562, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9297, 1, 0, 'What would Kil\'jaeden want with a mortal woman?', 25564, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9335, 0, 0, 'Ummm... the frog says you\'re a traitor, \"matey.\"', 25738, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9586, 0, 0, 'Why have I been sent back to this particular place and time?', 27090, 1, 1, 9594, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9594, 0, 0, 'What was this decision?', 27092, 1, 1, 9595, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9595, 0, 0, 'So how does the Infinite Dragonflight plan to interfere?', 27094, 1, 1, 9596, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9610, 0, 0, 'What do you think they\'re up to?', 27266, 1, 1, 9611, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9611, 0, 0, 'You want me to do what?', 27268, 1, 1, 9612, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9612, 0, 0, 'Very well, Chromie.', 27270, 1, 1, 9613, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9724, 0, 0, 'Can you spare an orange?', 28594, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9724, 2, 0, 'I could really use a papaya.', 28596, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9823, 1, 0, 'I\'ve lost my key to The Arcatraz.', 30316, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9823, 2, 0, 'I\'ve lost my key to The Shattered Halls.', 30317, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9823, 3, 0, 'I\'ve lost my key to Searing Gorge.', 30318, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9823, 5, 0, 'I\'ve lost The Eye of Haramad.', 30320, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9823, 6, 0, 'I\'ve lost my key to Karazhan.', 30321, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9823, 7, 0, 'I\'ve lost my key to the Violet Hold.', 35500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9823, 8, 0, 'I\'ve lost my Essence-Infused Moonstone. Can you replace it?', 20969, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9891, 1, 0, 'I am ready to join the battle against the wyrms. Do you have an eagle ready for me, Fjorlin?', 32930, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9906, 0, 0, 'I am sorry to disturb your rest, chieftain, but your brother\'s spirit may be in danger. Would you tell me what you remember of him?', 31150, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9917, 1, 0, 'I am ready to head further into Storm Peaks.', 32890, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10040, 3, 0, 'How can I help you, brother?', 33074, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10314, 0, 0, 'We are ready to help!', 33353, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10316, 1, 0, 'Glad to help, my lady. I\'m told you were once the guardian of a fabled sword. Do you know where I might find it?', 33363, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 0, 6, 'Visit a bank', 35513, 9, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 1, 1, 'Visit a trader', 35515, 3, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 2, 0, 'Visit a mailbox', 35534, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 3, 0, 'Darkspear Champion\'s Pennant', 33681, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 4, 0, 'Forsaken Champion\'s Pennant', 33682, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 5, 0, 'Orgrimmar Champion\'s Pennant', 33683, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 6, 0, 'Silvermoon Champion\'s Pennant', 33685, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 7, 0, 'Thunder Bluff Champion\'s Pennant', 33686, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 0, 6, 'Visit a bank', 35513, 9, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 1, 1, 'Visit a trader', 35515, 3, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 2, 0, 'Visit a mailbox', 35534, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 3, 0, 'Darnassus Champion\'s Pennant', 33675, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 4, 0, 'Exodar Champion\'s Pennant', 33676, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 5, 0, 'Gnomeregan Champion\'s Pennant', 33678, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 6, 0, 'Ironforge Champion\'s Pennant', 33679, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 7, 0, 'Stormwind Champion\'s Pennant', 33401, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10389, 4, 0, 'Teleport to the Scrapyard.', 33922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10389, 5, 0, 'Teleport to the Antechamber of Ulduar.', 33923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10389, 6, 0, 'Teleport to the Shattered Walkway.', 33924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10389, 10, 0, 'Teleport to the Conservatory of Life.', 33926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10389, 12, 0, 'Teleport to the Spark of Imagination.', 33927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10389, 15, 0, 'Teleport to the Prison of Yogg-Saron.', 33928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10599, 1, 0, 'We want another shot at those beasts!', 35215, 1, 1, 10600, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10600, 1, 0, 'We\'re ready. This time things will be different.', 35216, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10609, 1, 0, 'We\'re ready to fight the sorceror again.', 35254, 1, 1, 10610, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10610, 0, 0, 'I am ready for the next challenge.', 35538, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10610, 1, 0, 'Now.', 35258, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10638, 1, 0, 'I wish to start gaining experience again.', 35532, 1, 1, 0, 0, 0, 100000, 'Are you certain you wish to start gaining experience again?', 35533, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10668, 0, 0, 'Borean Tundra', 35939, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10668, 1, 0, 'Howling Fjord', 35943, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10668, 2, 0, 'Sholazar Basin', 35940, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10668, 3, 0, 'Icecrown', 35941, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10668, 4, 0, 'Storm Peaks', 35942, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10668, 5, 0, 'Underground...', 36022, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10678, 1, 0, 'You\'ll be even more amazed after we take them out!', 35991, 1, 1, 10687, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10679, 1, 0, 'We\'ll just have to improve our own teamwork to match the two of them.', 36025, 1, 1, 10688, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10687, 1, 0, 'We\'re ready for anything!', 35993, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10688, 1, 0, 'Just bring them out again, then watch.', 36029, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10692, 0, 0, 'Your words of praise are appreciated, Coliseum Master.', 36047, 1, 1, 10693, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10693, 0, 0, 'That is strange...', 36049, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10704, 0, 0, 'I have completed the Trial of the Crusader.', 36082, 1, 1, 10706, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10704, 1, 0, 'I have not completed the Trial of the Crusader.', 36083, 1, 1, 10705, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10704, 2, 0, 'We want another shot at those beasts!', 35215, 1, 1, 10600, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10706, 0, 0, 'Yes. We are prepared for the challenges ahead of us.', 35172, 1, 1, 10600, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10847, 0, 0, 'Begin the battle.', 36652, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10854, 0, 0, 'Arcanist Tybalin said you might be able to lend me a certain tabard.', 36760, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 36760, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10854, 1, 0, 'Magister Hathorel said you might be able to lend me a certain tabard.', 37552, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 37552, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10933, 0, 0, 'We\'re ready, Muradin', 37446, 1, 1, 10934, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10934, 0, 0, 'We\'re sure. Let\'s go!', 37448, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10943, 0, 0, 'What would you have of me, my lady?', 37551, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10952, 0, 0, 'Lok\'tar ogar! We are ready! Onward, brother orc!', 37633, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10953, 0, 0, 'We are ready to go, High Overlord. The Lich King must fall!', 37631, 1, 1, 10952, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10971, 0, 0, 'What would you have of me, Banshee Queen?', 37549, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11013, 6, 0, 'Teleport to Sindragosa\'s Lair.', 37728, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11014, 6, 0, 'Teleport to Sindragosa\'s Lair.', 37728, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11015, 0, 0, 'Teleport to Light\'s Hammer.', 37671, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11015, 1, 0, 'Teleport to the Oratory of the Damned.', 37722, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11015, 4, 0, 'Teleport to the Deathbringer\'s Rise.', 37724, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11015, 5, 0, 'Teleport to the Upper Spire.', 37725, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11015, 6, 0, 'Teleport to Sindragosa\'s Lair.', 37728, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11016, 6, 0, 'Teleport to Sindragosa\'s Lair.', 37728, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11017, 6, 0, 'Teleport to Sindragosa\'s Lair.', 37728, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11018, 0, 0, 'Teleport to Light\'s Hammer.', 37671, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11018, 1, 0, 'Teleport to the Oratory of the Damned.', 37722, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11018, 3, 0, 'Teleport to the Rampart of Skulls.', 37723, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11018, 4, 0, 'Teleport to the Deathbringer\'s Rise.', 37724, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11018, 5, 0, 'Teleport to the Upper Spire.', 37725, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11207, 0, 0, 'The word is given. The Lich King will die by our hands!', 39415, 1, 1, 11208, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11277, 0, 0, 'Yes, please!', 32024, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11361, 0, 1, 'Got anything interesting for sale, Zorbin?', 9817, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11387, 0, 0, 'Insult Coren Direbrew\'s brew.', 40431, 1, 1, 11388, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11388, 0, 0, 'Fight', 40433, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11388, 1, 0, 'Apologize', 40434, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11389, 1, 0, 'Disturb the stone and summon Lord Ahune.', 40443, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11487, 0, 0, 'Hail, Loramus. I bring word from the Blasted Lands.', 4230, 1, 1, 1212, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (11487, 1, 0, 'I wish to hear your story.', 4257, 1, 1, 1213, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12039, 0, 0, 'Your kind?', 5569, 1, 1, 12040, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12039, 1, 0, 'As you wish, Vaelan.', 5589, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12040, 0, 0, 'Please.', 5571, 1, 1, 12041, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12041, 0, 0, 'No, Vaelan, I do not.', 5573, 1, 1, 12042, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12042, 0, 0, 'Demon Soul?', 5575, 1, 1, 12043, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12043, 0, 0, 'Where he left off?', 5577, 1, 1, 12044, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12044, 0, 0, 'Why not destroy them with the combined might of the Aspects?', 5579, 1, 1, 12045, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12045, 0, 0, 'Unless?', 5581, 1, 1, 12046, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12046, 0, 0, 'I am willing to try but I will require instruction.', 5583, 1, 1, 12047, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12047, 0, 0, 'I will do my best, Vaelan.', 5585, 1, 1, 12048, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (12048, 0, 0, 'It will be done.', 5587, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (21210, 0, 0, 'Tharnariun, I have lost the trap. Could you please give me another?', 9431, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (21321, 0, 0, 'What is Juju?', 5756, 1, 1, 2704, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (21402, 0, 0, 'I\'ve made up my mind. Make me forget my alchemy mastery!', 21873, 1, 1, 0, 0, 0, 1500000, 'Forgetting your knowledge is an expensive endeavor. Are you willing to pay the cost?', 21569, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (21403, 0, 0, 'I\'ve made up my mind. Make me forget my alchemy mastery!', 21873, 1, 1, 0, 0, 0, 1500000, 'Forgetting your knowledge is an expensive endeavor. Are you willing to pay the cost?', 21569, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (21404, 0, 0, 'I\'ve made up my mind. Make me forget my alchemy mastery!', 21873, 1, 1, 0, 0, 0, 1500000, 'Forgetting your knowledge is an expensive endeavor. Are you willing to pay the cost?', 21569, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57000, 0, 0, 'What function do you serve?', 4054, 1, 3, 57001, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57001, 0, 0, 'What are the Plates of Uldum?', 4056, 1, 3, 57002, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57002, 0, 0, 'Where are the Plates of Uldum?', 4057, 1, 3, 57003, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57003, 0, 0, 'Excuse me? We\'ve been \"rescheduled for visitation\"? What does that mean?!', 4058, 1, 3, 57004, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57004, 0, 0, 'So... what\'s inside Uldum?', 4059, 1, 3, 57005, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57005, 0, 0, 'I will return when I have the Plates of Uldum.', 4060, 1, 3, 0, 0, 0, 0, '', 0, -1); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57006, 0, 0, 'I lost Lord Valthalak\'s Amulet!', 11773, 1, 1, 57014, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57006, 1, 0, 'I lost a piece of Lord Valthalak\'s Amulet!', 11776, 1, 1, 57015, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57006, 2, 0, 'I\'ve misplaced the Brazier of Beckoning!', 11784, 1, 1, 57018, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57006, 3, 0, 'Bodley, tell me what\'s going on.', 11915, 1, 1, 57007, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57007, 0, 0, 'You were telling me about The Veiled Blade and how you took the wrong mission.', 11917, 1, 1, 57008, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57008, 0, 0, 'No, no, please continue... it\'s just that the air up here is so, um, smoky.', 11919, 1, 1, 57009, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57009, 0, 0, 'Please continue, Bodley.', 11921, 1, 1, 57010, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57010, 0, 0, 'I thought you were almost done?', 11923, 1, 1, 57011, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57011, 0, 0, 'What happened to your mercenary company, The Veiled Blade?', 11925, 1, 1, 57012, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57015, 0, 0, 'Yes I checked, I\'m missing the top piece!', 11778, 1, 1, 57016, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57015, 1, 0, 'Yes I checked, I\'m missing the left piece!', 11780, 1, 1, 57017, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (57018, 0, 0, 'Yes, please summon it back!', 11786, 1, 1, 57019, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me!', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn my home', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 7, `OptionText` = 'How do I form a guild?', `OptionBroadcastTextID` = 3413, `OptionType` = 10, `OptionNpcFlag` = 262144, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 8, `OptionText` = 'I want to create a guild crest', `OptionBroadcastTextID` = 3415, `OptionType` = 11, `OptionNpcFlag` = 524288, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to stable my pet here', `OptionBroadcastTextID` = 8912, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 15, `OptionNpcFlag` = 4096, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 14; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Purchase a Dual Talent Specialization', `OptionBroadcastTextID` = 33765, `OptionType` = 18, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 10373, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 10000000, `BoxText` = 'Are you sure you wish to purchase a Dual Talent Specialization?', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 0 AND `OptionID` = 16; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How can I help?', `OptionBroadcastTextID` = 2466, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 22, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you tell me about this shard?', `OptionBroadcastTextID` = 4384, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21340, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me a story, Skorn.', `OptionBroadcastTextID` = 2469, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 23, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 24 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 63 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 63 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 63 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 64 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 64 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 64 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 4, `OptionText` = 'Return me to life.', `OptionBroadcastTextID` = 2547, `OptionType` = 6, `OptionNpcFlag` = 16385, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 83 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 85 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 85 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 85 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'\'ve got something I need, Astor. And I\'\'ll be taking it now.', `OptionBroadcastTextID` = 2591, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 125 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'\'re Astor Hadren, right?', `OptionBroadcastTextID` = 2589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 125, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 126 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 141 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 141 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 141 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let the event begin!', `OptionBroadcastTextID` = 2662, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 201 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is the key to this lock?', `OptionBroadcastTextID` = 2746, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 261, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 262 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is the key to this lock?', `OptionBroadcastTextID` = 2746, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 263, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 264 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please port me to Darnassus.', `OptionBroadcastTextID` = 2846, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 321 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 341 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 342 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 342 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 342 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 344 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 344 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 2823, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 344 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 345 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 345 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 345 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 347 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 348 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 348 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 348 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 349 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 349 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 349 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am in need of training, Keryn.', `OptionBroadcastTextID` = 2862, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 381 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 381 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 381 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 405, `ActionPoiID` = 32, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 408, `ActionPoiID` = 33, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 402, `ActionPoiID` = 34, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 407, `ActionPoiID` = 35, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 406, `ActionPoiID` = 35, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 403, `ActionPoiID` = 36, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8164, `ActionPoiID` = 37, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 409, `ActionPoiID` = 38, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 404, `ActionPoiID` = 39, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 401 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 410 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 410 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 410 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Good day, Hulfdan, I am looking for training.', `OptionBroadcastTextID` = 2931, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 411 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 411 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 411 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 422, `ActionPoiID` = 40, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 423, `ActionPoiID` = 41, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 424, `ActionPoiID` = 42, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 444, `ActionPoiID` = 43, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 425, `ActionPoiID` = 44, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 426, `ActionPoiID` = 45, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 443, `ActionPoiID` = 46, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 427, `ActionPoiID` = 40, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10010, `ActionPoiID` = 13, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 428, `ActionPoiID` = 47, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 430, `ActionPoiID` = 48, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 431, `ActionPoiID` = 47, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 432, `ActionPoiID` = 49, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 421 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Auction House', `OptionBroadcastTextID` = 44627, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3102, `ActionPoiID` = 18, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank of Stormwind', `OptionBroadcastTextID` = 2749, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 265, `ActionPoiID` = 19, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stormwind Harbor', `OptionBroadcastTextID` = 29416, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9767, `ActionPoiID` = 20, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Deeprun Tram', `OptionBroadcastTextID` = 6351, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3081, `ActionPoiID` = 21, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3126, `ActionPoiID` = 22, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gryphon Master', `OptionBroadcastTextID` = 6990, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 382, `ActionPoiID` = 23, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 383, `ActionPoiID` = 24, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Locksmith', `OptionBroadcastTextID` = 33141, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10260, `ActionPoiID` = 25, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4925, `ActionPoiID` = 26, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Weapons Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 7247, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3721, `ActionPoiID` = 27, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Officers\' Lounge', `OptionBroadcastTextID` = 9756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5883, `ActionPoiID` = 28, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 19209, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8222, `ActionPoiID` = 29, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barber', `OptionBroadcastTextID` = 45376, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10011, `ActionPoiID` = 30, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 401, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 14; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 421, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 435 AND `OptionID` = 15; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Hello! I am a Rogue in need of training.', `OptionBroadcastTextID` = 2978, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 436 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 436 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 436 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 441 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 441 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 441 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 523 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 523 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 523 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Press the red button labeled \'E.C.A.C.\'', `OptionBroadcastTextID` = 3166, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 524 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Press the yellow button labeled \'Thieves\' Tools.', `OptionBroadcastTextID` = 3149, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 524 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is a \"subterranean being matrix\"?', `OptionBroadcastTextID` = 3189, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 563, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 561 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who are the Earthen?', `OptionBroadcastTextID` = 3188, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 561, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 562 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are the anomalies you speak of?', `OptionBroadcastTextID` = 3190, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 564, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 563 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is a \"resilient foundation of construction\"?', `OptionBroadcastTextID` = 3191, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 565, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 564 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So... the Earthen were made out of stone?', `OptionBroadcastTextID` = 3192, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 566, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 565 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Anything else I should know about the Earthen?', `OptionBroadcastTextID` = 3193, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 567, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 566 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I think I understand the Creators\' design intent for the Earthen now. What are the Earthen\'s anomalies that you spoke of earlier?', `OptionBroadcastTextID` = 3194, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 568, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 567 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What high-stress environments would cause the Earthen to destabilize?', `OptionBroadcastTextID` = 3195, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 569, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 568 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What happens when the Earthen destabilize?', `OptionBroadcastTextID` = 3196, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 570, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 569 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Troggs?! Are the troggs you mention the same as the ones in the world today?', `OptionBroadcastTextID` = 3197, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 571, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 570 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You mentioned two results when the Earthen destabilize. What is the second?', `OptionBroadcastTextID` = 3198, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 572, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 571 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dwarves!!! Now you\'re telling me that dwarves originally came from the Earthen?!', `OptionBroadcastTextID` = 3199, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 573, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 572 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'These dwarves are the same ones today, yes? Do dwarves maintain any other links to the Earthen?', `OptionBroadcastTextID` = 3200, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 574, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 573 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who are the Creators?', `OptionBroadcastTextID` = 3201, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 575, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 574 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'This is a lot to think about.', `OptionBroadcastTextID` = 3202, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 576, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 575 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will access the discs now.', `OptionBroadcastTextID` = 3221, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 576 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 581 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you give me directions?', `OptionBroadcastTextID` = 3269, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 589, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 590 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you give me directions?', `OptionBroadcastTextID` = 3269, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 591, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 592 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 593 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about Forging Armor.', `OptionBroadcastTextID` = 3267, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 590, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 593 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about Forging Weapons.', `OptionBroadcastTextID` = 3271, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 592, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 593 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 597 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn Armorsmithing!', `OptionBroadcastTextID` = 19010, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 597 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 643 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 645 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 646 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 648 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 655 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 655 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 655 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 656 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 656 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 656 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 657 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 660 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 681 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 682 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 683 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 684 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 685 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 686 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 687 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 688 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 689 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 690 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 691 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 692 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 693 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 698 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 6, `OptionText` = 'I would like to check my deposit box.', `OptionBroadcastTextID` = 3398, `OptionType` = 9, `OptionNpcFlag` = 131072, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 699 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 700 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 701 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 702 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 703 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 704 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 705 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 706 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 743, `ActionPoiID` = 275, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The wind rider master', `OptionBroadcastTextID` = 6720, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 744, `ActionPoiID` = 276, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The guild master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 742, `ActionPoiID` = 277, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2461, `ActionPoiID` = 278, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 5514, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2462, `ActionPoiID` = 279, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The auction house', `OptionBroadcastTextID` = 5515, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2463, `ActionPoiID` = 280, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The weapon master', `OptionBroadcastTextID` = 7253, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3725, `ActionPoiID` = 281, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The stable master', `OptionBroadcastTextID` = 8521, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4904, `ActionPoiID` = 282, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 10359, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8223, `ActionPoiID` = 283, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A class trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6792, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 740, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A profession trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6793, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 751, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The zeppelin master', `OptionBroadcastTextID` = 5518, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10596, `ActionPoiID` = 284, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 721 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 745, `ActionPoiID` = 285, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 740 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 746, `ActionPoiID` = 286, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 740 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 747, `ActionPoiID` = 287, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 740 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 748, `ActionPoiID` = 287, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 740 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 749, `ActionPoiID` = 288, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 740 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 750, `ActionPoiID` = 286, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 740 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 780, `ActionPoiID` = 289, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 781, `ActionPoiID` = 290, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 782, `ActionPoiID` = 291, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 783, `ActionPoiID` = 292, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 784, `ActionPoiID` = 293, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 785, `ActionPoiID` = 294, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 786, `ActionPoiID` = 295, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10021, `ActionPoiID` = 296, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 787, `ActionPoiID` = 297, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 788, `ActionPoiID` = 298, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 791, `ActionPoiID` = 299, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 789, `ActionPoiID` = 297, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 751 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why are you here?', `OptionBroadcastTextID` = 3582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 841, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 840 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please continue, Hero...', `OptionBroadcastTextID` = 3702, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 880, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 840 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hero, I have urgent business with Corporal Splithoof.', `OptionBroadcastTextID` = 3763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 840 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What could be worse than death?', `OptionBroadcastTextID` = 3704, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 884, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 880 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I shall.', `OptionBroadcastTextID` = 3841, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 881 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You can count on me, Hero.', `OptionBroadcastTextID` = 3710, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 881, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 882 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are the stones of binding?', `OptionBroadcastTextID` = 3708, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 882, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 883 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Subordinates?', `OptionBroadcastTextID` = 3706, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 883, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 884 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 2583, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 900 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'d like to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 922 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Will you blow up that door now?', `OptionBroadcastTextID` = 3805, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 940 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please tell me more about the hippogryphs.', `OptionBroadcastTextID` = 3814, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 943, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 942 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please tell me more about the Gordunni ogres.', `OptionBroadcastTextID` = 3923, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 944, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 942 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1012 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1017 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1022 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Acquire Higher Level Access Card', `OptionBroadcastTextID` = 4001, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1045 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Acquire Higher Level Access Card', `OptionBroadcastTextID` = 4001, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1047 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Acquire Higher Level Access Card', `OptionBroadcastTextID` = 4001, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1049 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Acquire high level data card.', `OptionBroadcastTextID` = 4003, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1050 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to begin.', `OptionBroadcastTextID` = 4084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1080 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1120 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more, Trenton.', `OptionBroadcastTextID` = 4183, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1143, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1142 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What have you heard of the Shady Rest Inn?', `OptionBroadcastTextID` = 4227, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1162, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1161 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Burning Inn.', `OptionBroadcastTextID` = 4259, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1187, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1186 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paval Reethe.', `OptionBroadcastTextID` = 4261, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1188, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1186 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1262 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Touch the Suntara stone and call forth Lathoric the Black and his guardian, Obsidion.', `OptionBroadcastTextID` = 4401, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1282 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to hear your tale.', `OptionBroadcastTextID` = 4408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1287, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1285 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let me think about it, Zamael.', `OptionBroadcastTextID` = 4412, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1286 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please continue, Zamael.', `OptionBroadcastTextID` = 4410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1286, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1287 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How could the altar and the statues be related?', `OptionBroadcastTextID` = 4417, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1302, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1288 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1290 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1290 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can I do at an inn?', `OptionBroadcastTextID` = 4308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1221, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1290 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1290 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1291 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1291 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can I do at an inn?', `OptionBroadcastTextID` = 4308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1221, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1291 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1291 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1293 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn my home!', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1293 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods!', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1293 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1294 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1294 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can I do at an inn?', `OptionBroadcastTextID` = 4308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1221, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1294 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1294 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1296 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1296 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1296 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can I do at an inn?', `OptionBroadcastTextID` = 4308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1221, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1296 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1297 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1297 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1297 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can I do at an inn?', `OptionBroadcastTextID` = 4308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1221, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1297 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1301 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let me confer with my colleagues.', `OptionBroadcastTextID` = 4434, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1321 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Continue please.', `OptionBroadcastTextID` = 21460, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1321, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1322 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me what drives this vengeance?', `OptionBroadcastTextID` = 4430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1322, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1323 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Kalaran, I have misplaced my torch. I require another.', `OptionBroadcastTextID` = 7773, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1323 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Kalaran, please enchant the torch.', `OptionBroadcastTextID` = 9023, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1323 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What\'s an elf like you doing inside a cave like this?', `OptionBroadcastTextID` = 4471, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1363, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1341 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Do you know someone... or something, rather, by the name of Eranikus?', `OptionBroadcastTextID` = 4474, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1366, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1341 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will consider what you have told me.', `OptionBroadcastTextID` = 4480, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1364 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I possess part of Eranikus\' essence. What do you want with it... or with me?', `OptionBroadcastTextID` = 4478, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1364, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1365 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What happened to him in the first place? When I... encountered him, he was rather malicious.', `OptionBroadcastTextID` = 4476, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1365, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1366 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1403 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1403 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1403 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'d like to purchase more Tharlendris seeds.', `OptionBroadcastTextID` = 4851, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1403 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Can you help me get down?', `OptionBroadcastTextID` = 4519, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1422 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You can cook? So can I! Is there a recipe you can teach me?', `OptionBroadcastTextID` = 4535, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1501, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1443 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'re an alchemist? So am I. Perhaps you can teach me what you know...', `OptionBroadcastTextID` = 4537, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1502, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1443 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You can cook? So can I! Is there a recipe you can teach me?', `OptionBroadcastTextID` = 4535, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1444, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1443 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'re an alchemist? So am I. Perhaps you can teach me what you know...', `OptionBroadcastTextID` = 4537, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1442, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1443 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about these hippogryphs.', `OptionBroadcastTextID` = 4573, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1481, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1482 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1503 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1503 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1503 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1522 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1522 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1522 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to face the Defiler.', `OptionBroadcastTextID` = 4592, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1541 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready, Historian Archesonus.', `OptionBroadcastTextID` = 4603, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1565, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1561 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Unbelievable! How dare they??', `OptionBroadcastTextID` = 4609, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1563, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1562 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Of course I will help!', `OptionBroadcastTextID` = 4611, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1563 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Interesting, continue please.', `OptionBroadcastTextID` = 4607, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1562, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1564 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'That is tragic. How did this happen?', `OptionBroadcastTextID` = 4605, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1564, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1565 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1581 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1581 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1581 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1582 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1582 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 6, `OptionText` = 'I would like to check my deposit box.', `OptionBroadcastTextID` = 3398, `OptionType` = 9, `OptionNpcFlag` = 131072, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1623 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1624 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m not a journeyman herbalist -- am I able to still assist you in your work?', `OptionBroadcastTextID` = 4848, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1668, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1630 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are you doing out here?', `OptionBroadcastTextID` = 27428, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1661, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1662 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Amazing! I\'ve never spoken to a ghost. I wish to learn!', `OptionBroadcastTextID` = 4648, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1664, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1663 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Continue please.', `OptionBroadcastTextID` = 21460, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1665, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1664 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fascinating. Please, tell me more.', `OptionBroadcastTextID` = 4652, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1666, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1665 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1721 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'d like to see what you have to sell.', `OptionBroadcastTextID` = 4713, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1781 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How can I get Evoroot?', `OptionBroadcastTextID` = 4827, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1915, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1801 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you tell me how I can get a Videre Elixir?', `OptionBroadcastTextID` = 4721, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1801, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1802 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Buy somethin\', will ya?', `OptionBroadcastTextID` = 4720, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1802 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Warlord Krom\'zar?', `OptionBroadcastTextID` = 4793, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1882 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1845, `ActionPoiID` = 307, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1846, `ActionPoiID` = 308, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1861, `ActionPoiID` = 309, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1862, `ActionPoiID` = 310, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1981, `ActionPoiID` = 311, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1863, `ActionPoiID` = 312, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1864, `ActionPoiID` = 313, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1865, `ActionPoiID` = 314, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10017, `ActionPoiID` = 189, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1866, `ActionPoiID` = 316, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1868, `ActionPoiID` = 315, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1869, `ActionPoiID` = 316, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1871, `ActionPoiID` = 317, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1942 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Your bondage is at an end, Doom\'rel. I challenge you!', `OptionBroadcastTextID` = 4892, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1947 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1906, `ActionPoiID` = 300, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1949 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1907, `ActionPoiID` = 301, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1949 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1908, `ActionPoiID` = 302, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1949 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1909, `ActionPoiID` = 303, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1949 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1910, `ActionPoiID` = 304, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1949 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1911, `ActionPoiID` = 305, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1949 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1912, `ActionPoiID` = 306, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1949 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8644, `ActionPoiID` = 303, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1949 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1901, `ActionPoiID` = 176, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The wind rider master', `OptionBroadcastTextID` = 6720, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1902, `ActionPoiID` = 177, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The guild master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1903, `ActionPoiID` = 178, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1904, `ActionPoiID` = 179, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 5514, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1905, `ActionPoiID` = 180, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The auction house', `OptionBroadcastTextID` = 5515, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2403, `ActionPoiID` = 181, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The zeppelin master', `OptionBroadcastTextID` = 5518, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9727, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The weapon master', `OptionBroadcastTextID` = 7253, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3724, `ActionPoiID` = 184, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The stable master', `OptionBroadcastTextID` = 8521, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4902, `ActionPoiID` = 185, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The officers\' lounge', `OptionBroadcastTextID` = 9756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5882, `ActionPoiID` = 186, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 10359, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8224, `ActionPoiID` = 187, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barber', `OptionBroadcastTextID` = 45376, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10018, `ActionPoiID` = 188, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A class trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6792, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1949, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A profession trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6793, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1942, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lexicon of Power', `OptionBroadcastTextID` = 32998, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10205, `ActionPoiID` = 189, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1951 AND `OptionID` = 14; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'re good for nothing, Ribbly. It\'s time to pay for your wickedness!.', `OptionBroadcastTextID` = 4972, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1970 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like to train in cooking.', `OptionBroadcastTextID` = 4988, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2021 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why don\'t you and Rocknot go find somewhere private...', `OptionBroadcastTextID` = 5040, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2076 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Auction House', `OptionBroadcastTextID` = 44627, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2321, `ActionPoiID` = 50, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank of Ironforge', `OptionBroadcastTextID` = 5078, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2141, `ActionPoiID` = 51, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Deeprun Tram', `OptionBroadcastTextID` = 6351, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3082, `ActionPoiID` = 52, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gryphon Master', `OptionBroadcastTextID` = 6990, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2142, `ActionPoiID` = 53, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2143, `ActionPoiID` = 54, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2145, `ActionPoiID` = 55, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2146, `ActionPoiID` = 56, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4927, `ActionPoiID` = 57, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Weapons Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 7247, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3723, `ActionPoiID` = 58, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 19209, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8220, `ActionPoiID` = 59, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barber', `OptionBroadcastTextID` = 45376, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10014, `ActionPoiID` = 60, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2144, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2168, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2121 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2147, `ActionPoiID` = 61, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2144 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2148, `ActionPoiID` = 62, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2144 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2150, `ActionPoiID` = 62, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2144 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2149, `ActionPoiID` = 62, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2144 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2151, `ActionPoiID` = 63, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2144 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2152, `ActionPoiID` = 64, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2144 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2153, `ActionPoiID` = 61, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2144 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8643, `ActionPoiID` = 65, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2144 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2161, `ActionPoiID` = 66, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2162, `ActionPoiID` = 67, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2163, `ActionPoiID` = 68, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2164, `ActionPoiID` = 69, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2165, `ActionPoiID` = 401, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2166, `ActionPoiID` = 70, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2167, `ActionPoiID` = 71, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2169, `ActionPoiID` = 70, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10013, `ActionPoiID` = 72, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2170, `ActionPoiID` = 73, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2172, `ActionPoiID` = 74, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2173, `ActionPoiID` = 73, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2175, `ActionPoiID` = 75, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2168 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to examine this pylon.', `OptionBroadcastTextID` = 5152, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2181, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2177 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to examine this pylon.', `OptionBroadcastTextID` = 5152, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2180, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2178 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to examine this pylon.', `OptionBroadcastTextID` = 5152, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2182, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2179 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Transcribe the tablet.', `OptionBroadcastTextID` = 5177, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2187 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a Cenarion beacon.', `OptionBroadcastTextID` = 5243, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2208 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What plants are in Felwood that might be corrupted?', `OptionBroadcastTextID` = 5384, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2209, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2208 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2304 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2304 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2304 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need help in defeating the shadowsilk poachers.', `OptionBroadcastTextID` = 5306, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2306 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2328, `ActionPoiID` = 98, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2343 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2327, `ActionPoiID` = 99, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2343 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11422, `ActionPoiID` = 265, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2343 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11422, `ActionPoiID` = 266, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2343 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2329, `ActionPoiID` = 267, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2343 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2341, `ActionPoiID` = 100, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2343 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2342, `ActionPoiID` = 101, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2343 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2344, `ActionPoiID` = 102, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2345, `ActionPoiID` = 103, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2347, `ActionPoiID` = 104, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2348, `ActionPoiID` = 105, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2349, `ActionPoiID` = 106, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2350, `ActionPoiID` = 268, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10015, `ActionPoiID` = 107, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2354, `ActionPoiID` = 108, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2356, `ActionPoiID` = 109, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2358, `ActionPoiID` = 110, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2351 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Auction House', `OptionBroadcastTextID` = 44627, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3101, `ActionPoiID` = 89, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2322, `ActionPoiID` = 90, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hippogryph Master', `OptionBroadcastTextID` = 18292, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2323, `ActionPoiID` = 91, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2324, `ActionPoiID` = 92, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2325, `ActionPoiID` = 93, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2326, `ActionPoiID` = 94, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4921, `ActionPoiID` = 95, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Weapons Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 7247, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3722, `ActionPoiID` = 96, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 19209, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8221, `ActionPoiID` = 97, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2343, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2351, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lexicon of Power', `OptionBroadcastTextID` = 32998, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10205, `ActionPoiID` = 107, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2352 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2381 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2381 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2381 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2383 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2383 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2383 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2384 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2384 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2384 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 6, `OptionText` = 'I would like to check my deposit box.', `OptionBroadcastTextID` = 3398, `OptionType` = 9, `OptionNpcFlag` = 131072, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2404 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you think of Dadanga?', `OptionBroadcastTextID` = 5512, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2422 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Gubber, I don\'t have a fishing pole.', `OptionBroadcastTextID` = 5530, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2562 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2685 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do I use the Cache of Mau\'ari?', `OptionBroadcastTextID` = 5662, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21320, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2703 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is E\'ko?', `OptionBroadcastTextID` = 5698, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21321, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2703 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like you to make me a new Cache of Mau\'ari please', `OptionBroadcastTextID` = 5758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2705, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2703 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2744 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2746 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2781 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2783 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2831 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2831 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2890 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2890 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 2583, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2952 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You will have to excuse me, Lorax, I do not speak \'crazy\'.', `OptionBroadcastTextID` = 6241, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21322, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3049 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Low spirits', `OptionBroadcastTextID` = 6269, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3062 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bad hang nail', `OptionBroadcastTextID` = 6283, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3062 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Feeling underpowered', `OptionBroadcastTextID` = 6284, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3062 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jungle Fever', `OptionBroadcastTextID` = 6285, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3062 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Uni-brow', `OptionBroadcastTextID` = 6286, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3062 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Whiplash', `OptionBroadcastTextID` = 6287, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3062 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I don\'t want to go back to work', `OptionBroadcastTextID` = 6288, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3062 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3161 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3162 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3185 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3186 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require training.', `OptionBroadcastTextID` = 6503, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3201 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3261, `ActionPoiID` = 405, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3283 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3262, `ActionPoiID` = 406, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3283 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3263, `ActionPoiID` = 407, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3283 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3264, `ActionPoiID` = 408, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3283 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3265, `ActionPoiID` = 409, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3283 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3266, `ActionPoiID` = 410, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3283 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3267, `ActionPoiID` = 411, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3283 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3268, `ActionPoiID` = 412, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3269, `ActionPoiID` = 413, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3270, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3271, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3272, `ActionPoiID` = 414, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3273, `ActionPoiID` = 415, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3274, `ActionPoiID` = 416, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3275, `ActionPoiID` = 417, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10017, `ActionPoiID` = 189, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3276, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3277, `ActionPoiID` = 418, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3278, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3279, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3284 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3280, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3285 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The wind rider master', `OptionBroadcastTextID` = 6720, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3281, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3285 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3282, `ActionPoiID` = 403, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3285 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The stable master', `OptionBroadcastTextID` = 8521, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4901, `ActionPoiID` = 404, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3285 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A class trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6792, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3283, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3285 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A profession trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6793, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3284, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3285 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can I do to help?', `OptionBroadcastTextID` = 45678, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3301 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I feel sick', `OptionBroadcastTextID` = 6661, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3301, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3302 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'This is an atrocity.', `OptionBroadcastTextID` = 6659, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3302, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3303 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more', `OptionBroadcastTextID` = 6657, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3303, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3304 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'No restraints? Just a circle?', `OptionBroadcastTextID` = 6655, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3304, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3305 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So what happened?', `OptionBroadcastTextID` = 6653, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3305, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3306 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why didn\'t you just leave?', `OptionBroadcastTextID` = 6651, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3306, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3307 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you mean?', `OptionBroadcastTextID` = 6649, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3307, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3308 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Until what, Eva? I must know.', `OptionBroadcastTextID` = 6647, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3308, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3309 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The pleasure is mine, madam. Might I ask what it is that you are doing here?', `OptionBroadcastTextID` = 6645, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3309, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3310 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Eva, I have lost the Spectral Essence. I need another.', `OptionBroadcastTextID` = 6799, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3310 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3314, `ActionPoiID` = 421, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3329 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3315, `ActionPoiID` = 422, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3329 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3316, `ActionPoiID` = 423, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3329 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3317, `ActionPoiID` = 424, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3329 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3318, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3319, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3320, `ActionPoiID` = 425, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3321, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3322, `ActionPoiID` = 426, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3323, `ActionPoiID` = 427, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3324, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10021, `ActionPoiID` = 296, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3325, `ActionPoiID` = 428, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3326, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3327, `ActionPoiID` = 429, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3328, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3330 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3311, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3331 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The wind rider master', `OptionBroadcastTextID` = 6720, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3312, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3331 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3313, `ActionPoiID` = 419, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3331 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The stable master', `OptionBroadcastTextID` = 8521, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4903, `ActionPoiID` = 420, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3331 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A class trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6792, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3329, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3331 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A profession trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6793, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3330, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3331 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3337, `ActionPoiID` = 433, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3354 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8166, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3354 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3338, `ActionPoiID` = 434, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3354 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3339, `ActionPoiID` = 435, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3354 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3340, `ActionPoiID` = 436, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3354 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3341, `ActionPoiID` = 437, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3354 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3342, `ActionPoiID` = 438, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3343, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3344, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3345, `ActionPoiID` = 439, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3346, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3347, `ActionPoiID` = 440, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3348, `ActionPoiID` = 441, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3349, `ActionPoiID` = 442, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10822, `ActionPoiID` = 344, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3350, `ActionPoiID` = 443, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3351, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3352, `ActionPoiID` = 444, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3353, `ActionPoiID` = 445, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3355 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3334, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3356 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The bat handler', `OptionBroadcastTextID` = 6790, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3335, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3356 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3336, `ActionPoiID` = 431, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3356 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The stable master', `OptionBroadcastTextID` = 8521, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4905, `ActionPoiID` = 432, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3356 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A class trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6792, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3354, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3356 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A profession trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6793, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3355, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3356 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need another Argent Dawn Commission.', `OptionBroadcastTextID` = 6878, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3461 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3461 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Miranda, could you please tell me the insignia cost of items that you are offering for adventurers with other reputations?', `OptionBroadcastTextID` = 12226, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7208, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3461 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The land of Azshara.', `OptionBroadcastTextID` = 7591, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4061, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3481 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Ruins of Eldarath.', `OptionBroadcastTextID` = 7593, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4062, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3481 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The mage tower to the north.', `OptionBroadcastTextID` = 7594, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4063, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3481 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Timbermaw furbolgs.', `OptionBroadcastTextID` = 7600, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4064, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3481 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The presence of blue dragons.', `OptionBroadcastTextID` = 7601, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4065, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3481 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3507, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3506 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gryphon Master', `OptionBroadcastTextID` = 6990, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3508, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3506 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3509, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3506 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inn', `OptionBroadcastTextID` = 44629, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3510, `ActionPoiID` = 1, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3506 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4924, `ActionPoiID` = 17, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3506 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3519, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3506 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3532, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3506 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3511, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3512, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3514, `ActionPoiID` = 2, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3515, `ActionPoiID` = 3, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3513, `ActionPoiID` = 4, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3516, `ActionPoiID` = 5, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8160, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3518, `ActionPoiID` = 6, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3517, `ActionPoiID` = 7, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3519 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3520, `ActionPoiID` = 8, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3521, `ActionPoiID` = 9, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3522, `ActionPoiID` = 10, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3523, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3524, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3525, `ActionPoiID` = 11, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3526, `ActionPoiID` = 12, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3527, `ActionPoiID` = 269, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10010, `ActionPoiID` = 13, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3528, `ActionPoiID` = 14, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3529, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3530, `ActionPoiID` = 15, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3531, `ActionPoiID` = 16, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3532 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3534, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3533 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gryphon Master', `OptionBroadcastTextID` = 6990, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3535, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3533 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3536, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3533 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3537, `ActionPoiID` = 76, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3533 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4926, `ActionPoiID` = 77, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3533 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3545, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3533 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3558, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3533 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3538, `ActionPoiID` = 78, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3545 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3539, `ActionPoiID` = 79, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3545 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3540, `ActionPoiID` = 80, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3545 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3541, `ActionPoiID` = 81, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3545 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3542, `ActionPoiID` = 82, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3545 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3543, `ActionPoiID` = 83, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3545 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3544, `ActionPoiID` = 84, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3545 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3546, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3547, `ActionPoiID` = 85, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3548, `ActionPoiID` = 86, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3549, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3550, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3551, `ActionPoiID` = 87, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3552, `ActionPoiID` = 88, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3553, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10013, `ActionPoiID` = 72, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3554, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3555, `ActionPoiID` = 402, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3556, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3557, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3558 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3565, `ActionPoiID` = 113, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3564 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3566, `ActionPoiID` = 114, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3564 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3567, `ActionPoiID` = 115, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3564 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3568, `ActionPoiID` = 116, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3564 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3569, `ActionPoiID` = 117, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3564 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3570, `ActionPoiID` = 118, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3571, `ActionPoiID` = 119, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3573, `ActionPoiID` = 120, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3574, `ActionPoiID` = 121, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3575, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3576, `ActionPoiID` = 122, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10015, `ActionPoiID` = 107, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3577, `ActionPoiID` = 123, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3578, `ActionPoiID` = 124, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3579, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3572 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3560, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3580 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rut\'theran Ferry', `OptionBroadcastTextID` = 7069, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3561, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3580 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Guild Master.', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3562, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3580 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3563, `ActionPoiID` = 111, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3580 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4923, `ActionPoiID` = 112, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3580 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3564, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3580 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3572, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3580 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How can I prove myself to the Timbermaw furbolg?', `OptionBroadcastTextID` = 7136, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 3621, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3622 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What about the Winterfall furbolg?', `OptionBroadcastTextID` = 7139, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3623, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3624 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 7149, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3626 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 2823, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3626 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3642 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3642 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3642 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3643 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3643 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3643 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3644 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3644 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3644 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3645 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3645 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3645 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You may speak frankly, Neeru...', `OptionBroadcastTextID` = 7266, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21272, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3701 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3921 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3921 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3921 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3923 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3923 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3924 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3924 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3924 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3925 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3925 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3925 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3926 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3926 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3926 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Yes, I have. Teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 7495, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3984 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3984 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3984 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4001 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me take a look at what you have to offer.', `OptionBroadcastTextID` = 7487, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 387, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4002 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I am curious to see what a bucket of bolts has to offer.', `OptionBroadcastTextID` = 7501, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 131, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4003 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4004 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4005 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4006 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4007 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4007 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4007 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 7528, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4008 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4008 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4008 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am in need of training.', `OptionBroadcastTextID` = 7521, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4009 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4009 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4009 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I have come for training.', `OptionBroadcastTextID` = 7519, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4010 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4010 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4010 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am in need of training.', `OptionBroadcastTextID` = 7521, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4011 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4011 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4011 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am a hunter and wish to train.', `OptionBroadcastTextID` = 7523, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4012 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4012 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4012 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4014 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4015 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4016 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please train me.', `OptionBroadcastTextID` = 7565, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4017 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4017 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4017 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4018 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4019 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4020 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4021 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4022 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I wish to train.', `OptionBroadcastTextID` = 7556, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4023 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4023 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4023 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Continue reading...', `OptionBroadcastTextID` = 7615, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4082, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4081 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Continue reading...', `OptionBroadcastTextID` = 7615, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4083, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4082 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4090 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Yes. I have.', `OptionBroadcastTextID` = 7640, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4091 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4091 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4091 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4092 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4092 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4092 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4101 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4101 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4101 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4103 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4103 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4103 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4104 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4104 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4104 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4106 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4107 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4115 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4122 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4123 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4126 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4127 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4131 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4132 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4133 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4140 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4142 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4145 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4146 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4149 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4150 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4152 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4161 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4163 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4166 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4168 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4172 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4174 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4185 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4201 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4202 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4203 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4205 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4206 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4209 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4210 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4243 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4261 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4267 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4270 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4281 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4282 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4301 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4302 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4303 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4304 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4305 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Sure! Let\'s go for a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 8105, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4306 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4307 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4323 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4324 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4325 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4326 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4341 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4342 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4345 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can you tell to me about the bear - Ursangous?', `OptionBroadcastTextID` = 8229, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4381, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4346 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can you tell to me about the nightsaber cat - Shadumbra?', `OptionBroadcastTextID` = 8230, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4382, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4346 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can you tell to me about the hippogryph - Sharptalon?', `OptionBroadcastTextID` = 8231, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4383, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4346 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4347 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4348 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4349 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4350 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4353 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4354 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4355 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4358 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4359 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4360 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4361 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Put the barrel of termites on this box.', `OptionBroadcastTextID` = 8223, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4362 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Put the barrel of termites on this box.', `OptionBroadcastTextID` = 8223, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4362 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Yes. I do.', `OptionBroadcastTextID` = 60961, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4461 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4463 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4463 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4463 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4464 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4464 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4464 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4466 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4466 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4466 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4467 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4467 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4467 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4468 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4468 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4468 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4469 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4469 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4469 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4470 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4470 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4470 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4471 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4471 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4471 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4472 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4472 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4472 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4473 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4473 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4473 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4474 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4474 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4474 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4475 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4475 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4475 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4481 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4481 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4481 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4482 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4482 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4482 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4484 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4484 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4484 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4485 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4485 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4485 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4486 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4486 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4486 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Can you train me how to use rogue skills?', `OptionBroadcastTextID` = 7491, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4502 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4502 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4502 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4503 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4503 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4503 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4504 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4504 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4504 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4505 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4505 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4505 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I wish to train.', `OptionBroadcastTextID` = 7556, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4506 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4506 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4506 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4507 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4507 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4507 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4508 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4508 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4508 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4509 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4509 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4509 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4511 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4511 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4511 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4512 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4512 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4512 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4513 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4513 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4513 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4515 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4515 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4515 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4516 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4516 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4516 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4517 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4517 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4517 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4518 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4518 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4518 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4519 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4519 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4519 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4520 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4520 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4520 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4521 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4521 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4521 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4522 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4522 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4522 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4523 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4523 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4523 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4524 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4524 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4524 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4525 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4525 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4525 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4526 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4526 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4526 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4527 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4527 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4527 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4528 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4528 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4528 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4529 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4529 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4529 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4530 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4530 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4530 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4531 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4531 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4531 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4532 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4532 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4532 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4533 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4533 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4533 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4534 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4534 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4534 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4535 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4535 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4535 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4536 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4537 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4537 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4537 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4538 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4538 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4538 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4539 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4539 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4539 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4540 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4540 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4540 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4541 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4541 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4541 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4542 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4542 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4542 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4543 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4543 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4543 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4544 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4544 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4544 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4545 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4545 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4545 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4546 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4546 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4546 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4547 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4547 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4547 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4548 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4548 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4548 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4549 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4549 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4549 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am here for training.', `OptionBroadcastTextID` = 7558, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4550 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4550 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4550 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4551 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4551 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4551 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4552 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4552 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4552 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4554 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4554 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4556 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4556 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4556 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4557 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4557 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4557 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4558 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4558 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4558 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4559 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4559 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4559 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'m lookin\' for rogue trainin\'.', `OptionBroadcastTextID` = 7490, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4561 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4561 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4561 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'m lookin\' for rogue trainin\'.', `OptionBroadcastTextID` = 7490, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4562 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4562 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4562 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4566 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4566 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4566 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4567 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4567 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4567 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4568 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4568 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4568 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4569 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4569 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4569 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4570 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4570 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4570 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4571 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4571 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4571 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4572 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4572 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4572 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4573 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4573 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4573 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4574 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4574 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4574 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training.', `OptionBroadcastTextID` = 35062, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4575 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4575 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4575 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training.', `OptionBroadcastTextID` = 35062, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4576 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4576 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4576 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training.', `OptionBroadcastTextID` = 35062, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4577 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4577 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4577 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4578 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4578 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4578 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4579 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4579 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4579 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4581 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4581 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4581 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4603 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4603 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4603 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4604 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4604 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4604 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4605 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4605 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4605 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4606 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4606 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4606 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4607 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4607 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4607 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I submit myself for further training my master.', `OptionBroadcastTextID` = 8298, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4609 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4609 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4609 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I submit myself for further training, my master.', `OptionBroadcastTextID` = 8298, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4610 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4610 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4610 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4621 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4621 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4621 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4641 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4641 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4641 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'It is a greater knowledge of the ways of the warlock that I crave.', `OptionBroadcastTextID` = 8292, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4642 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4642 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4642 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4643 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4643 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4643 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek further druidic training to have a closer understanding of the Earth Mother\'s will.', `OptionBroadcastTextID` = 8295, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4644 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4645 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4645 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4645 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4646 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4646 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4646 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4647 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4647 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4647 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I wish to train.', `OptionBroadcastTextID` = 7556, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4648 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4648 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4648 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4649 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4649 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4649 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4650 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4650 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4650 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4651 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4651 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4651 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4652 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4652 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4652 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4653 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4653 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4653 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4654 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4654 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4654 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I submit myself for further training my master.', `OptionBroadcastTextID` = 8298, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4655 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4655 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4655 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I submit myself for further training my master.', `OptionBroadcastTextID` = 8298, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4656 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4656 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4656 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4657 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4657 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4657 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Can you train me how to use rogue skills?', `OptionBroadcastTextID` = 7491, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4658 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4658 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4658 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Can you train me how to use rogue skills?', `OptionBroadcastTextID` = 7491, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4659 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4659 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4659 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4660 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4660 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4660 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4661 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4661 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4661 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4662 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4662 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4662 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4663 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4664 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4665 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4665 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4665 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4666 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4666 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4666 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4667 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4667 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4667 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4674 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4674 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4674 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4675 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4675 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4675 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Can you train me how to use rogue skills?', `OptionBroadcastTextID` = 7491, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4676 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4676 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4676 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4677 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4677 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4677 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4678 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4678 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4678 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4679 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4679 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4679 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4680 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4680 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4680 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4681 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4681 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4681 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4682 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4682 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4682 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4683 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4683 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4683 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4684 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4684 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4684 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4685 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4685 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4685 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4686 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4686 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4686 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4687 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4687 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4687 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4688 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4688 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4688 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training.', `OptionBroadcastTextID` = 35062, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4690 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4690 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4690 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4691 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4691 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4691 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4692 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4692 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4692 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 7528, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4693 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4693 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4693 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4694 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4694 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4694 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 7528, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4695 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4695 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4695 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4696 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4696 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4696 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4697 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4697 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4697 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require training, Lumak.', `OptionBroadcastTextID` = 8335, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4741 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require training, Grimnur.', `OptionBroadcastTextID` = 8337, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4742 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I get Enchanted Thorium?', `OptionBroadcastTextID` = 8340, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4744, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4743 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I find Crystal Restore?', `OptionBroadcastTextID` = 8341, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4745, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4743 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your goods, Dirge.', `OptionBroadcastTextID` = 8345, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4746 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require training, Zamja.', `OptionBroadcastTextID` = 8347, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4747 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require training, Arnok.', `OptionBroadcastTextID` = 8365, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4761 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require training', `OptionBroadcastTextID` = 6503, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4762 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what I have access to, Lokhtos.', `OptionBroadcastTextID` = 8401, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4781 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do I train my pet?', `OptionBroadcastTextID` = 29625, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9789, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4783 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to untrain my pet.', `OptionBroadcastTextID` = 10621, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6520, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4783 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4801 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4801 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4801 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4821 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4822 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4823 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4824 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4825 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4826 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4827 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 4844 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How many more supplies are needed for the next upgrade?', `OptionBroadcastTextID` = 9151, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5627, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5021 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Can you train me how to use rogue skills?', `OptionBroadcastTextID` = 7491, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5061 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5061 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5061 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 7, `OptionText` = 'How do I form a guild?', `OptionBroadcastTextID` = 3413, `OptionType` = 10, `OptionNpcFlag` = 262144, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5108 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 8, `OptionText` = 'I want to create a guild crest.', `OptionBroadcastTextID` = 3415, `OptionType` = 11, `OptionNpcFlag` = 524288, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5108 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5123 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5123 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How many more supplies are needed for the next upgrade?', `OptionBroadcastTextID` = 9151, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5124 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5221 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5222, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5221 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Crossbow', `OptionBroadcastTextID` = 20582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8594, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5222 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gun', `OptionBroadcastTextID` = 20585, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8597, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5222 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mace', `OptionBroadcastTextID` = 20586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8598, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5222 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Polearm', `OptionBroadcastTextID` = 20587, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8599, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5222 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Staff', `OptionBroadcastTextID` = 20588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8610, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5222 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sword', `OptionBroadcastTextID` = 20589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8601, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5222 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How many more supplies are needed to send ground assaults?', `OptionBroadcastTextID` = 9128, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5241 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5241 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Crossbow', `OptionBroadcastTextID` = 20582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8603, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5262 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dagger', `OptionBroadcastTextID` = 20583, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8604, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5262 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fist Weapon', `OptionBroadcastTextID` = 20584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8605, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5262 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gun', `OptionBroadcastTextID` = 20585, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8606, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5262 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mace', `OptionBroadcastTextID` = 20586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8607, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5262 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Polearm', `OptionBroadcastTextID` = 20587, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8608, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5262 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sword', `OptionBroadcastTextID` = 20589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8609, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5262 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5263 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5262, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5263 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Axe', `OptionBroadcastTextID` = 20580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8592, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5265 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bow', `OptionBroadcastTextID` = 20581, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8593, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5265 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Crossbow', `OptionBroadcastTextID` = 20582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8594, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5265 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dagger', `OptionBroadcastTextID` = 20583, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8595, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5265 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fist Weapon', `OptionBroadcastTextID` = 20584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8596, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5265 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Polearm', `OptionBroadcastTextID` = 20587, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8599, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5265 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sword', `OptionBroadcastTextID` = 20589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8601, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5265 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thrown', `OptionBroadcastTextID` = 20590, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8602, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5265 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5266 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5265, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5266 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Axe', `OptionBroadcastTextID` = 20580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8592, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5268 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bow', `OptionBroadcastTextID` = 20581, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8593, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5268 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fist Weapon', `OptionBroadcastTextID` = 20584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8596, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5268 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gun', `OptionBroadcastTextID` = 20585, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8597, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5268 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mace', `OptionBroadcastTextID` = 20586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8598, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5268 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Staff', `OptionBroadcastTextID` = 20588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8600, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5268 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thrown', `OptionBroadcastTextID` = 20590, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8602, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5268 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5269 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5268, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5269 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Axe', `OptionBroadcastTextID` = 20580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8577, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5270 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bow', `OptionBroadcastTextID` = 20581, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8572, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5270 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fist Weapon', `OptionBroadcastTextID` = 20584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8574, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5270 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gun', `OptionBroadcastTextID` = 20585, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8575, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5270 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mace', `OptionBroadcastTextID` = 20586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8578, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5270 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thrown', `OptionBroadcastTextID` = 20590, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8582, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5270 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5271 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5270, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5271 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Axe', `OptionBroadcastTextID` = 20580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8577, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5272 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Crossbow', `OptionBroadcastTextID` = 20582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8571, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5272 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gun', `OptionBroadcastTextID` = 20585, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8575, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5272 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mace', `OptionBroadcastTextID` = 20586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8578, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5272 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Polearm', `OptionBroadcastTextID` = 20587, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8579, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5272 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sword', `OptionBroadcastTextID` = 20589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8581, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5272 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5273 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5272, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5273 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bow', `OptionBroadcastTextID` = 20581, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8583, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5274 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Crossbow', `OptionBroadcastTextID` = 20582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8584, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5274 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dagger', `OptionBroadcastTextID` = 20583, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8573, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5274 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Polearm', `OptionBroadcastTextID` = 20587, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8579, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5274 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Staff', `OptionBroadcastTextID` = 20588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8580, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5274 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sword', `OptionBroadcastTextID` = 20589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8581, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5274 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thrown', `OptionBroadcastTextID` = 20590, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8585, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5274 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5275 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5274, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5275 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Axe', `OptionBroadcastTextID` = 20580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8586, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5276 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bow', `OptionBroadcastTextID` = 20581, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8572, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5276 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fist Weapon', `OptionBroadcastTextID` = 20584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8587, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5276 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gun', `OptionBroadcastTextID` = 20585, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8588, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5276 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mace', `OptionBroadcastTextID` = 20586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8589, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5276 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Polearm', `OptionBroadcastTextID` = 20587, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8579, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5276 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Staff', `OptionBroadcastTextID` = 20588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8580, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5276 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sword', `OptionBroadcastTextID` = 20589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8581, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5276 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5277 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5276, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5277 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5382 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 8, `OptionText` = 'I want to create a guild crest.', `OptionBroadcastTextID` = 3415, `OptionType` = 11, `OptionNpcFlag` = 524288, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5461 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 7, `OptionText` = 'How do I form a guild?', `OptionBroadcastTextID` = 3413, `OptionType` = 10, `OptionNpcFlag` = 262144, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5461 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barnil, I seem to have misplaced Chapter I.', `OptionBroadcastTextID` = 9018, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5483 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barnil, I seem to have misplaced Chapter II.', `OptionBroadcastTextID` = 9019, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5483 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barnil, I seem to have misplaced Chapter III.', `OptionBroadcastTextID` = 9020, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5483 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barnil, I seem to have misplaced Chapter IV.', `OptionBroadcastTextID` = 9021, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5483 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5665 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hey Knot - I\'m a Leatherworker. Think you could teach me how to make the ogre suit?', `OptionBroadcastTextID` = 9403, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5667 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hey Knot - I\'m a Tailor. Think you could teach me how to make the ogre suit?', `OptionBroadcastTextID` = 9404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5667 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you know of it?', `OptionBroadcastTextID` = 9296, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5689, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5675 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A battle?', `OptionBroadcastTextID` = 9330, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5702, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5687 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Continue, please.', `OptionBroadcastTextID` = 18943, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5687, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5688 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am listening, Demitrian.', `OptionBroadcastTextID` = 9298, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5688, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5689 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Caught unaware? How?', `OptionBroadcastTextID` = 9334, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5704, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5701 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 9332, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5701, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5702 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So what did Ragnaros do next?', `OptionBroadcastTextID` = 9336, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5703, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5704 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m the new king? What are you talking about?', `OptionBroadcastTextID` = 9365, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5715, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5708 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Henchmen? Tribute?', `OptionBroadcastTextID` = 9440, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5740, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5708 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why you little...', `OptionBroadcastTextID` = 9355, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5710 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mark my words, I will catch you, imp. And when I do!', `OptionBroadcastTextID` = 9356, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5711 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'DIE!', `OptionBroadcastTextID` = 9359, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5712 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Prepare to meet your maker.', `OptionBroadcastTextID` = 9362, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5713 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It\'s good to be the king! Now, let\'s get back to what you were talking about before...', `OptionBroadcastTextID` = 9441, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5715 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A very sad tale. Thank you, spirit.', `OptionBroadcastTextID` = 9392, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5723 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We live in a world of endless tragedy.', `OptionBroadcastTextID` = 9390, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5723, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5724 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m going to have to kill something, aren\'t I?', `OptionBroadcastTextID` = 9388, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5724, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5725 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fascinating. Continue, please.', `OptionBroadcastTextID` = 9386, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5725, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5726 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Continue, please.', `OptionBroadcastTextID` = 18943, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5726, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5727 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I know very little of the Highborne and nothing of the Shen\'dralar.', `OptionBroadcastTextID` = 9382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5727, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5728 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What happened here, spirit?', `OptionBroadcastTextID` = 9380, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5728, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5729 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yeah, you\'re a real brainiac. Just how smart do you think you are, Slip\'kik?', `OptionBroadcastTextID` = 9398, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5733, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5733 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So, now that I\'m the king... what have you got for me?!', `OptionBroadcastTextID` = 9451, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5734, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5734 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Call me \"Boss\". What have you got for me!', `OptionBroadcastTextID` = 9401, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5735, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5735 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Er... that\'s how I found them. I wanted to show the king that they were a threat! Say Captain... I overheard Guard Fengus calling you a fat, useless gnoll lover!', `OptionBroadcastTextID` = 9423, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5738 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Um, I\'m taking some prisoners we found outside before the king for punishment.', `OptionBroadcastTextID` = 9421, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 5738, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5739 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Well then... show me the tribute!', `OptionBroadcastTextID` = 9367, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5740 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mourn the great loss.', `OptionBroadcastTextID` = 9449, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5743 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mourn the great loss.', `OptionBroadcastTextID` = 9449, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5743 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 9485, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5749 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport me to the Molten Core, Lothos.', `OptionBroadcastTextID` = 13491, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5750 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Gorzeeki, I wish to make a purchase.', `OptionBroadcastTextID` = 9586, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5818 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a new Orc Orphan Whistle.', `OptionBroadcastTextID` = 9672, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5848 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a new Human Orphan Whistle.', `OptionBroadcastTextID` = 9672, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5849 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5853 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5854 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5855 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5856 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5962 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5967 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6023 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6059 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6059 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6086 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6087 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'What can you teach me?', `OptionBroadcastTextID` = 9980, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6087 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6162 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Silas, why is most everything at the fair free? How do you make a profit?', `OptionBroadcastTextID` = 10035, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6181, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6182 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I slay the man on the spot as my liege would expect me to do, as he is nothing more than a thief and a liar.', `OptionBroadcastTextID` = 10049, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6187, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6185 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I turn over the man to my liege for punishment, as he has broken the law of the land and it is my sworn duty to enforce it.', `OptionBroadcastTextID` = 10050, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6187, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6185 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I confiscate the corn he has stolen, warn him that stealing is a path towards doom and destruction, but I let him go to return to his family.', `OptionBroadcastTextID` = 10051, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6187, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6185 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I allow the man to take enough corn to feed his family for a couple of days, encouraging him to leave the land.', `OptionBroadcastTextID` = 10052, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6187, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6185 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to discover where my fortune lies!', `OptionBroadcastTextID` = 10047, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6185, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6186 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I execute him as per my liege\'s instructions, and do it in such a manner that he suffers painfully before he dies as retribution for his crimes against my people.', `OptionBroadcastTextID` = 10075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6208, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6187 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6202 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about these Darkmoon Cards.', `OptionBroadcastTextID` = 10064, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6207, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6202 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Beasts Deck.', `OptionBroadcastTextID` = 10067, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6203, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Portals Deck.', `OptionBroadcastTextID` = 10069, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6204, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Elementals Deck.', `OptionBroadcastTextID` = 10071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6205, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Warlords Deck.', `OptionBroadcastTextID` = 10073, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6206, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Furies Deck.', `OptionBroadcastTextID` = 20889, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8634, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Lunacy Deck.', `OptionBroadcastTextID` = 20890, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8635, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Blessings Deck.', `OptionBroadcastTextID` = 20891, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8636, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Storms Deck.', `OptionBroadcastTextID` = 20892, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8637, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Do other decks exist?', `OptionBroadcastTextID` = 38603, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11073, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6207 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would show my liege the beast\'s ear and claim the beast\'s death as my own, taking the reward for my own use. It is wrong to claim a deed as your own that someone else in fact did.', `OptionBroadcastTextID` = 10086, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6211, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6210 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would show my liege the beast\'s ear and claim the beast\'s death as my own - after all, I did slay it. I would then offer some of the reward to the destitute knight to help his family.', `OptionBroadcastTextID` = 10088, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6211, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6210 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would remain silent about the kill and allow the knight to claim the reward to aid his family.', `OptionBroadcastTextID` = 10089, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6211, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6210 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d love to get one of those written fortunes you mentioned! I\'ve got the space in my inventory for it.', `OptionBroadcastTextID` = 10091, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6211 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Darkmoon Faire has already arrived, you say? Where is it located?', `OptionBroadcastTextID` = 10110, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6222, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6213 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'When the Darkmoon Faire arrives, where will it be located?', `OptionBroadcastTextID` = 10109, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6221, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6214 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me the drinks.', `OptionBroadcastTextID` = 10179, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6230 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'You mean to tell me you sell frogs?', `OptionBroadcastTextID` = 10186, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6231 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have for sale?', `OptionBroadcastTextID` = 66614, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6233 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Mmm... food.', `OptionBroadcastTextID` = 10185, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6234 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jin\'rokh, I need assistance in recovering a piece of my Freethinker\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12647, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21263, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6321 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jin\'rokh, I need assistance in recovering a piece of my Vindicator\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12641, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21264, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6321 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Al\'tabim, I need assistance in recovering a piece of my Confessor\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12670, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21265, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6322 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Al\'tabim, I need assistance in recovering a piece of my Demoniac\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12673, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21266, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6322 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Al\'tabim, I need assistance in recovering a piece of my Illusionist\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12672, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21267, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6322 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Maywiki, I need assistance in recovering a piece of my Augur\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12663, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21268, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6341 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Maywiki, I need assistance in recovering a piece of my Haruspex\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12661, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21269, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6341 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your selection of fireworks.', `OptionBroadcastTextID` = 10429, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6342 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your selection of fireworks.', `OptionBroadcastTextID` = 10429, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6343 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6461 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6465 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6471 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6475 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I wish to join the battle!', `OptionBroadcastTextID` = 10553, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6478 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I wish to join the battle!', `OptionBroadcastTextID` = 10553, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6492 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I wish to join the battle!', `OptionBroadcastTextID` = 10553, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6498 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I wish to join the battle!', `OptionBroadcastTextID` = 10553, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6500 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I wish to join the battle!', `OptionBroadcastTextID` = 10553, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6510 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes, please do.', `OptionBroadcastTextID` = 10627, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6520 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6525 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares, Calandrath.', `OptionBroadcastTextID` = 10647, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6525 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6525 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6526 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6528 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Smear the ash on my face like war paint!', `OptionBroadcastTextID` = 10660, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6535 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 10752, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6559 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 10752, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6560 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 10752, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6561 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6562 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I need a ride.', `OptionBroadcastTextID` = 3409, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6563 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to enter the secret code to receive my Murloc pet.', `OptionBroadcastTextID` = 11765, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6565 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to enter the secret code to receive my Murloc costume.', `OptionBroadcastTextID` = 22291, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6565 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to enter the secret code to receive my Big Blizzard Bear.', `OptionBroadcastTextID` = 32042, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6565 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 17471, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8848, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6579 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can I purchase?', `OptionBroadcastTextID` = 10773, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6577, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6582 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are Darkmoon Faire Prize Tickets and how do I get them?', `OptionBroadcastTextID` = 10775, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6578, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6582 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are Darkmoon Cards?', `OptionBroadcastTextID` = 10777, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6579, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6582 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'And what do you say?', `OptionBroadcastTextID` = 10795, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6585, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6586 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do they say?', `OptionBroadcastTextID` = 10793, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6586, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6587 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do you know?', `OptionBroadcastTextID` = 10791, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6587, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6588 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Redeem Battleground Marks for Honor.', `OptionBroadcastTextID` = 40508, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6597 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Redeem Battleground Marks for Honor.', `OptionBroadcastTextID` = 40508, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6598 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6620 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6620 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6620 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6628 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6628 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6628 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 7938, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6647 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6647 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Purchase a Dual Talent Specialization', `OptionBroadcastTextID` = 33765, `OptionType` = 18, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 10373, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 10000000, `BoxText` = 'Are you sure you wish to purchase a Dual Talent Specialization?', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6647 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6648 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6648 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6648 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require priest training.', `OptionBroadcastTextID` = 11072, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6649 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6649 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6649 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require rogue training.', `OptionBroadcastTextID` = 11073, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6650 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6650 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6650 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6652 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6652 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6652 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'That would be wonderful! Thank you, Meridith.', `OptionBroadcastTextID` = 11088, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6658 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 11114, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6668 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 11114, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6669 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 11114, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6670 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'May I have your report?', `OptionBroadcastTextID` = 11325, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6690 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'May I have your report?', `OptionBroadcastTextID` = 11325, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6691 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'May I have your report?', `OptionBroadcastTextID` = 11325, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6692 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your seasonal fare.', `OptionBroadcastTextID` = 8786, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6768 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder High Mountain?', `OptionBroadcastTextID` = 11578, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6815 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonwarden?', `OptionBroadcastTextID` = 11580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6815 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6815 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Game? Are you crazy?', `OptionBroadcastTextID` = 9352, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6877 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why you little...', `OptionBroadcastTextID` = 9355, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6878 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mark my words, I will catch you, imp. And when I do!', `OptionBroadcastTextID` = 9356, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6879 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'DIE!', `OptionBroadcastTextID` = 9359, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6880 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Prepare to meet your maker.', `OptionBroadcastTextID` = 9362, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6881 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkcore?', `OptionBroadcastTextID` = 11493, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6899 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6899 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Runetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6899 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6899 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6944 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to enter the secret code to receive my Murloc pet.', `OptionBroadcastTextID` = 11765, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7034 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Hey Vi\'el, show me your wares!', `OptionBroadcastTextID` = 11913, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7046 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is Atiesh?', `OptionBroadcastTextID` = 12021, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7135, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7096 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I find core of elements?', `OptionBroadcastTextID` = 12086, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7150, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7096 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Korfax, where can I find Dark Iron scraps?', `OptionBroadcastTextID` = 12088, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7151, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7099 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I find bone fragments?', `OptionBroadcastTextID` = 12077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7145, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7101 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I find crypt fiend parts, Leopold?', `OptionBroadcastTextID` = 12075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7144, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7102 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rayne, where should I look for savage fronds?', `OptionBroadcastTextID` = 12090, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7152, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7104 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Is there anything else?', `OptionBroadcastTextID` = 12039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7126, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7127 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please, tell me more.', `OptionBroadcastTextID` = 12037, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7127, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7128 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'This is disturbing. Please continue.', `OptionBroadcastTextID` = 12035, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7128, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7129 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What?', `OptionBroadcastTextID` = 72224, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7129, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7130 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please continue.', `OptionBroadcastTextID` = 12031, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7130, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7131 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please continue.', `OptionBroadcastTextID` = 12031, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7131, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7132 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What corruption?', `OptionBroadcastTextID` = 12027, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7132, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7133 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please continue.', `OptionBroadcastTextID` = 12031, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7133, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7134 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What Guardian? I don\'t understand any of this.', `OptionBroadcastTextID` = 12023, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7134, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7135 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is this place?', `OptionBroadcastTextID` = 18411, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8167, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7139 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Medivh?', `OptionBroadcastTextID` = 18412, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8168, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7139 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do you navigate the tower?', `OptionBroadcastTextID` = 18413, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8169, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7139 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please transport me to the Guardian\'s Library.', `OptionBroadcastTextID` = 20519, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7139 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who is Midnight?', `OptionBroadcastTextID` = 18417, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8170, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7142 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Help you with what situation?', `OptionBroadcastTextID` = 18420, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8172, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7143 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7146 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7148 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Yes, I\'d like to purchase a ride down to the Ghostlands.', `OptionBroadcastTextID` = 12085, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7149 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Arcanist Vandril, what are the Forsaken doing here?', `OptionBroadcastTextID` = 12230, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7211, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7153 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7162 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Master chef, can you train me in the culinary arts?', `OptionBroadcastTextID` = 14250, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7171 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Have you any cooking supplies?', `OptionBroadcastTextID` = 14252, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7171 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7173 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7173 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7173 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'re free to go now. The way out is safe.', `OptionBroadcastTextID` = 12162, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7176 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 12159, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7176, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7177 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is it that you have for me, ambassador?', `OptionBroadcastTextID` = 19205, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7178, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7178 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A bit ungrateful, aren\'t we? The way out is clear, flee quickly!', `OptionBroadcastTextID` = 12165, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7179 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 12159, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7179, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7182 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 12159, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7186, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7185 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'re free to go now. The way out is safe.', `OptionBroadcastTextID` = 12162, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7186 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seek a sample of your restorative draught, apothecary.', `OptionBroadcastTextID` = 12170, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7187 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Friendly', `OptionBroadcastTextID` = 12237, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7213, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7208 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Honored', `OptionBroadcastTextID` = 12238, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7209, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7208 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Revered', `OptionBroadcastTextID` = 12239, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7210, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7208 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Exalted', `OptionBroadcastTextID` = 12240, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7212, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7208 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me your wares, Wilhelm.', `OptionBroadcastTextID` = 12274, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7219 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7243 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7244 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7245 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I wish to learn more about blacksmithing.', `OptionBroadcastTextID` = 14017, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7256 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'May I see your wares?', `OptionBroadcastTextID` = 12790, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7256 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7260 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7260 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7260 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training in the ways of the Hunter.', `OptionBroadcastTextID` = 7643, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7262 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7262 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7262 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require warrior training.', `OptionBroadcastTextID` = 3147, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7263 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7263 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7263 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7264 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7264 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7264 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7265 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7265 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7265 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what I have access to, Vredigar.', `OptionBroadcastTextID` = 12527, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7287 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7288 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7288 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7288 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to take a look at your wares, Sid.', `OptionBroadcastTextID` = 12750, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7301 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'I wish to make Honor Hold my home, Sid.', `OptionBroadcastTextID` = 12751, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7301 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7301 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'May I see your wares?', `OptionBroadcastTextID` = 12790, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7311 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me see what hatchlings you have for sale.', `OptionBroadcastTextID` = 18726, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7313 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7324 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7324 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7324 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Show me what you know, Larenis.', `OptionBroadcastTextID` = 13168, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7337 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7349 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7349 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7349 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me of the Sons of Lothar.', `OptionBroadcastTextID` = 17467, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8044, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7352 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me of the Hellfire orcs.', `OptionBroadcastTextID` = 17489, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8049, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7352 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me of your homeland.', `OptionBroadcastTextID` = 17525, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8051, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7352 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7357 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7357 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7357 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me how to fish, Diktynna.', `OptionBroadcastTextID` = 13473, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7361 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares, Diktynna.', `OptionBroadcastTextID` = 13474, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7361 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7366 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7366 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7366 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am a hunter in need of training, Acteon.', `OptionBroadcastTextID` = 13494, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7368 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7368 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7368 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Acteon, where is the best area to hunt for moongraze stags?', `OptionBroadcastTextID` = 14058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7423, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7368 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Acteon, where is the best place to hunt moongraze bucks?', `OptionBroadcastTextID` = 14060, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7424, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7368 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I find more infected nightstalker runts, Exarch?', `OptionBroadcastTextID` = 14062, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7425, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7370 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Balandar sent me to get you out of here and pick up his cargo. He is waiting for you in the Brackenwall.', `OptionBroadcastTextID` = 13499, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7371 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7377 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me of your past, Farseer.', `OptionBroadcastTextID` = 14505, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7502, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7377 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7377 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7377 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I wish to learn all that you have to teach me about first aid, Fateema.', `OptionBroadcastTextID` = 13566, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7380 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I wish to learn about engineering, Daelo.', `OptionBroadcastTextID` = 13578, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7383 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares, Daelo.', `OptionBroadcastTextID` = 13579, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7383 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I wish to train as an alchemist, Daedal.', `OptionBroadcastTextID` = 13593, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7384 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me how to cook, Cookie.', `OptionBroadcastTextID` = 13642, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7388 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your wares, Cookie.', `OptionBroadcastTextID` = 13643, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7388 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I want to become a blacksmith.', `OptionBroadcastTextID` = 13645, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7389 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your wares, Calypso.', `OptionBroadcastTextID` = 13646, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7389 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 13655, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7394 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We have much in common, night elf. I can\'t help but feel that perhaps it was fate that brought us together. Let me help you, Cowlen. Let my people help. We will right the wrongs. This I vow.', `OptionBroadcastTextID` = 13743, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7401 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I fear that my people are somewhat responsible for this destruction. We are refugees, displaced from our homes by the Burning Legion. This tragedy is a result of our latest evacuation. Our vessel crashed - this debris is a part of that vessel.', `OptionBroadcastTextID` = 13741, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7401, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7402 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have not come to kill you, night elf. And the gods did not do this...', `OptionBroadcastTextID` = 13739, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7402, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7403 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Human Footman', `OptionBroadcastTextID` = 14008, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7413 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It\'s over, Spark. The admiral knows it was you who betrayed the Alliance. Now you\'re either going to cooperate with me and tell me everything that you know or we\'re going to engage in some fisticuff.', `OptionBroadcastTextID` = 14093, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7426 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares, Ergh.', `OptionBroadcastTextID` = 14155, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7428 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me how to skin, Gurf.', `OptionBroadcastTextID` = 14157, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7429 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I wish to become a leatherworker, Moordo. Please train me.', `OptionBroadcastTextID` = 14159, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7430 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'May I see your wares?', `OptionBroadcastTextID` = 12790, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7436 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in warlock training.', `OptionBroadcastTextID` = 2544, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7437 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7437 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7437 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek more training in the priestly ways.', `OptionBroadcastTextID` = 7169, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7438 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7438 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7438 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 7, `OptionText` = 'How do I form a guild?', `OptionBroadcastTextID` = 3413, `OptionType` = 10, `OptionNpcFlag` = 262144, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7440 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 8, `OptionText` = 'I want to create a guild crest.', `OptionBroadcastTextID` = 3415, `OptionType` = 11, `OptionNpcFlag` = 524288, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7440 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7446 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7447 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what I\'ve earned the right to purchase.', `OptionBroadcastTextID` = 14258, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7450 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 12, `OptionText` = 'I wish to make use of the stables.', `OptionBroadcastTextID` = 14267, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7451 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7467 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7467 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7467 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7468 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7468 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can I do at an inn?', `OptionBroadcastTextID` = 4308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1221, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7468 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7468 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'I desire to travel by hippogryph.', `OptionBroadcastTextID` = 14358, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7469 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So why are you still here?', `OptionBroadcastTextID` = 14376, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7474, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7475 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Until what?', `OptionBroadcastTextID` = 14374, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7475, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7476 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is Ysera and how were you blessed?', `OptionBroadcastTextID` = 14372, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7476, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7477 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why do you suffer?', `OptionBroadcastTextID` = 14370, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7477, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7478 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7481 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7481 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7481 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 7, `OptionText` = 'How do I form a guild?', `OptionBroadcastTextID` = 3413, `OptionType` = 10, `OptionNpcFlag` = 262144, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7484 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 8, `OptionText` = 'I want to create a guild crest.', `OptionBroadcastTextID` = 3415, `OptionType` = 11, `OptionNpcFlag` = 524288, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7484 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a Blacksmith.', `OptionBroadcastTextID` = 14436, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7494 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Watcher Leesa\'oh, why are you out here?', `OptionBroadcastTextID` = 14603, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7526, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7495 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We are ready to get you out of here, Thrall. Let\'s go!', `OptionBroadcastTextID` = 14468, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7499 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We are ready to get you out of here, Thrall. Let\'s go!', `OptionBroadcastTextID` = 14468, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7499 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes, please continue.', `OptionBroadcastTextID` = 14507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7503, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7502 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes, please, if you do not mind.', `OptionBroadcastTextID` = 14509, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7504, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7503 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Nobundo, please continue.', `OptionBroadcastTextID` = 14511, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7505, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7504 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What did it say to you?', `OptionBroadcastTextID` = 14513, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7506, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7505 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What was that?', `OptionBroadcastTextID` = 73542, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7507, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7506 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What did you do then?', `OptionBroadcastTextID` = 18742, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7508, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7507 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please, go on.', `OptionBroadcastTextID` = 32743, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7509, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7508 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7517 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alright, Bite, I\'ll let you out.', `OptionBroadcastTextID` = 14574, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7520 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7522 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7522 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7522 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7524 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7524 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m a prisoner, what does it look like? The draenei filth captured me as I exited the sun gate. They killed our portal controllers and destroyed the gate. The Sun King will be most displeased with this turn of events.', `OptionBroadcastTextID` = 14626, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7537, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7531 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I did and you believed me. Thank you for the information, blood elf. You have helped us more than you could know.', `OptionBroadcastTextID` = 14636, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7533 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Vector Coil is massive. I hope we have more than one abomination guarding the numerous weak points.', `OptionBroadcastTextID` = 14634, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7533, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7534 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sironas is an eredar... I mean, yes, obviously.', `OptionBroadcastTextID` = 14632, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7534, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7535 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Incredible. How did Sironas accomplish such a thing?', `OptionBroadcastTextID` = 14630, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7535, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7536 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ah yes, Sironas. I had nearly forgotten that Sironas was here. I served under Sironas back on Outland. I hadn\'t heard of this abomination, though; those damnable draenei captured me before I even fully materialized on this world.', `OptionBroadcastTextID` = 14628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7536, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7537 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Naturalist, please grant me your boon.', `OptionBroadcastTextID` = 14670, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7540 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me about the Defenders.', `OptionBroadcastTextID` = 14723, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7575, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7557 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'It is a greater knowledge of the ways of the warlock that I crave.', `OptionBroadcastTextID` = 8292, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7566 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7566 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7566 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training as a druid.', `OptionBroadcastTextID` = 7452, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7567 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7567 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7567 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hemet Nesingwary, what are you doing here in the Outland?', `OptionBroadcastTextID` = 14850, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7578, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7579 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me your wares, Maktu.', `OptionBroadcastTextID` = 14923, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7588 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7589 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your reagents and poison supplies.', `OptionBroadcastTextID` = 14930, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7590 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Specialist, eh? Just what kind of specialist are you, anyway?', `OptionBroadcastTextID` = 14932, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7591, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7590 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve heard your name spoken only in whispers, mage. Who are you?', `OptionBroadcastTextID` = 17154, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8009, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7596 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7603 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to purchase tradeskill supplies.', `OptionBroadcastTextID` = 14958, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7608 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to purchase fishing supplies.', `OptionBroadcastTextID` = 14960, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7609 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Give me some pointers on my fishing technique.', `OptionBroadcastTextID` = 14961, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7609 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7611 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 25568, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7612 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 25568, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7615 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Auction House', `OptionBroadcastTextID` = 44627, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7668, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7639, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dragonhawk Master', `OptionBroadcastTextID` = 15220, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7640, `ActionPoiID` = 353, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7641, `ActionPoiID` = 354, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7845, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7643, `ActionPoiID` = 357, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7644, `ActionPoiID` = 358, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Weapon Master', `OptionBroadcastTextID` = 15230, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7645, `ActionPoiID` = 359, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemasters', `OptionBroadcastTextID` = 45377, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7646, `ActionPoiID` = 360, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7649, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7667, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mana Loom', `OptionBroadcastTextID` = 19589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8401, `ActionPoiID` = 382, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7633 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The west.', `OptionBroadcastTextID` = 15216, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7637, `ActionPoiID` = 351, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7639 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The east.', `OptionBroadcastTextID` = 15218, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7638, `ActionPoiID` = 352, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7639 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7647, `ActionPoiID` = 361, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7649 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7648, `ActionPoiID` = 362, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7649 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7650, `ActionPoiID` = 363, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7649 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7651, `ActionPoiID` = 364, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7649 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7652, `ActionPoiID` = 365, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7649 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7653, `ActionPoiID` = 366, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7649 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7654, `ActionPoiID` = 367, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7649 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7655, `ActionPoiID` = 368, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7656, `ActionPoiID` = 369, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7860, `ActionPoiID` = 370, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7657, `ActionPoiID` = 371, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7658, `ActionPoiID` = 372, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7659, `ActionPoiID` = 373, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7660, `ActionPoiID` = 374, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7661, `ActionPoiID` = 375, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10022, `ActionPoiID` = 376, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelcrafting', `OptionBroadcastTextID` = 45758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7662, `ActionPoiID` = 377, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7663, `ActionPoiID` = 378, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7664, `ActionPoiID` = 379, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7665, `ActionPoiID` = 380, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7666, `ActionPoiID` = 381, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7667 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'To the west.', `OptionBroadcastTextID` = 15210, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7634, `ActionPoiID` = 349, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7668 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'To the east.', `OptionBroadcastTextID` = 15212, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7635, `ActionPoiID` = 350, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7668 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have killed many of your ogres, Lantresor. I have no fear.', `OptionBroadcastTextID` = 15315, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7682, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7675 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do I need to do?', `OptionBroadcastTextID` = 15329, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7676 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We will fight you until the end, then, Lantresor. We will not stand idly by as you pillage our towns and kill our people.', `OptionBroadcastTextID` = 15327, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7676, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7677 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'My people ask that you pull back your Boulderfist ogres and cease all attacks on our territories. In return, we will also pull back our forces.', `OptionBroadcastTextID` = 15325, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7677, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7678 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'My apologies. I did not mean to offend. I am here on behalf of my people.', `OptionBroadcastTextID` = 15323, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7678, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7679 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have heard of your kind, but I never thought to see the day when I would meet a half-breed.', `OptionBroadcastTextID` = 15321, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7679, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7680 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'And the other half?', `OptionBroadcastTextID` = 15319, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7680, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7681 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Should I know? You look like an orc to me.', `OptionBroadcastTextID` = 15317, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7681, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7682 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7690 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 6647, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7691 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Treelos, I know that the truth is somewhere inside you. Tell me what it is.', `OptionBroadcastTextID` = 15553, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7726, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7692 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Empoor, you\'re going to tell me what I want to know, or else!', `OptionBroadcastTextID` = 15489, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7704 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7712 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7713 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Forge camps?', `OptionBroadcastTextID` = 15525, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7714, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7715 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do you see them now?', `OptionBroadcastTextID` = 15523, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7715, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7716 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'And now?', `OptionBroadcastTextID` = 15521, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7716, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7717 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Legion?', `OptionBroadcastTextID` = 15519, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7717, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7718 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I see twisted steel and smell sundered earth.', `OptionBroadcastTextID` = 15517, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7718, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7719 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me about the demon hunter training grounds at the Ruins of Karabor.', `OptionBroadcastTextID` = 19565, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8394, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7719 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I have marks to redeem!', `OptionBroadcastTextID` = 16146, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7722 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I have marks to redeem!', `OptionBroadcastTextID` = 16146, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7724 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Keep it together man! What about Zangarmarsh?', `OptionBroadcastTextID` = 15555, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7727, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7726 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I don\'t have time for this! Warden, what happened?!', `OptionBroadcastTextID` = 15557, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7728, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7727 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why are you fixing all of this up?', `OptionBroadcastTextID` = 15757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7755, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7757 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are you doing there?', `OptionBroadcastTextID` = 15763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7758, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7759 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Advisor, what\'s the latest news?', `OptionBroadcastTextID` = 15767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7761, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7760 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Is there anything I can do for you, Greatmother?', `OptionBroadcastTextID` = 15782, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7762 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is this duty?', `OptionBroadcastTextID` = 15780, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7762, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7763 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Left? How can you choose to leave?', `OptionBroadcastTextID` = 15778, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7763, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7764 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can be done? I have tried many different things. I have done my best to help the people of Nagrand. Each time I have approached Garrosh, he has dismissed me.', `OptionBroadcastTextID` = 15776, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7764, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7765 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Do you believe that?', `OptionBroadcastTextID` = 15774, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7765, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7766 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You raised all of the orcs here, Greatmother?', `OptionBroadcastTextID` = 15772, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7766, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7767 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hello, Greatmother. Garrosh told me that you wanted to speak with me.', `OptionBroadcastTextID` = 15770, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7767, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7768 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Garrosh is beyond redemption, Greatmother. I fear that in helping the Mag\'har, I have convinced Garrosh that he is unfit to lead.', `OptionBroadcastTextID` = 16845, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7974, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7768 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a pack of incendiary bombs.', `OptionBroadcastTextID` = 15784, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7770, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7769 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Scout Neftis, I need another disguise.', `OptionBroadcastTextID` = 15792, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7772 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Auction House', `OptionBroadcastTextID` = 44627, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7778, `ActionPoiID` = 190, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7779, `ActionPoiID` = 191, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hippogryph Master', `OptionBroadcastTextID` = 18292, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7780, `ActionPoiID` = 192, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7781, `ActionPoiID` = 193, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7782, `ActionPoiID` = 194, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7783, `ActionPoiID` = 195, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7784, `ActionPoiID` = 196, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Weapon Master', `OptionBroadcastTextID` = 15230, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7785, `ActionPoiID` = 197, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemasters', `OptionBroadcastTextID` = 45377, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7786, `ActionPoiID` = 263, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7787, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7788, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7777 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Arena Battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 18610, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8226, `ActionPoiID` = 264, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7786 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7789, `ActionPoiID` = 198, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7787 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7790, `ActionPoiID` = 199, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7787 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7791, `ActionPoiID` = 200, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7787 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7792, `ActionPoiID` = 201, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7787 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7793, `ActionPoiID` = 202, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7787 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7794, `ActionPoiID` = 203, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7787 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7795, `ActionPoiID` = 204, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7787 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7796, `ActionPoiID` = 205, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7797, `ActionPoiID` = 206, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7798, `ActionPoiID` = 207, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7799, `ActionPoiID` = 208, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7800, `ActionPoiID` = 209, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7801, `ActionPoiID` = 210, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7802, `ActionPoiID` = 211, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10016, `ActionPoiID` = 212, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelcrafting', `OptionBroadcastTextID` = 45758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7803, `ActionPoiID` = 213, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7804, `ActionPoiID` = 214, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7805, `ActionPoiID` = 215, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7806, `ActionPoiID` = 216, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7807, `ActionPoiID` = 217, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8399, `ActionPoiID` = 218, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7788 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 6, `OptionText` = 'I would like to check my deposit box.', `OptionBroadcastTextID` = 3398, `OptionType` = 9, `OptionNpcFlag` = 131072, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7808 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7810 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7810 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7816 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7816 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7818 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7818 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7826 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7826 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The situation is rather complicated, Thrall. It would be best for you to head into the mountains now, before more of Blackmoore\'s men show up. We\'ll make sure Taretha is safe.', `OptionBroadcastTextID` = 15913, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7831, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7829 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Taretha cannot see you, Thrall.', `OptionBroadcastTextID` = 15911, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7829, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7830 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tarren Mill.', `OptionBroadcastTextID` = 15915, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7831 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We\'re ready, Thrall.', `OptionBroadcastTextID` = 15956, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7840 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7841 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7842 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Silvermoon City Inn.', `OptionBroadcastTextID` = 15966, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7642, `ActionPoiID` = 355, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7845 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Wayfarer\'s Rest tavern.', `OptionBroadcastTextID` = 15965, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7844, `ActionPoiID` = 356, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7845 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Strange wizard?', `OptionBroadcastTextID` = 15992, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7849 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We\'ll get you out, Taretha. Don\'t worry. I doubt the wizard would wander too far away.', `OptionBroadcastTextID` = 15994, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7852 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7855 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7855 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7855 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7856 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7856 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7857 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have for sale?', `OptionBroadcastTextID` = 66614, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7857 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Show me, Seer.', `OptionBroadcastTextID` = 16026, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7859 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7864 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who is Talon King Ikiss?', `OptionBroadcastTextID` = 16067, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7876, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7866 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who are the Sethekk?', `OptionBroadcastTextID` = 16068, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7874, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7866 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I find the relics of Terokk?', `OptionBroadcastTextID` = 16069, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7866 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who is this Terokk you keep mentioning?', `OptionBroadcastTextID` = 16070, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7877, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7866 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ll have you out of there in just a moment.', `OptionBroadcastTextID` = 16054, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7868 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7879 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7879 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7880 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7881 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7882 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7885 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7886 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7887 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have for sale?', `OptionBroadcastTextID` = 66614, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7888 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have for sale?', `OptionBroadcastTextID` = 66614, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7890 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I have marks to redeem!', `OptionBroadcastTextID` = 16146, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7892 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I heard that your dog Fei Fei took Klatu\'s prayer beads...', `OptionBroadcastTextID` = 20302, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8544, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7892 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I have marks to redeem!', `OptionBroadcastTextID` = 16146, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7893 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7896 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7900 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7937 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7938 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Send me to Thrallmar!', `OptionBroadcastTextID` = 17807, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7938 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7939 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Send me to Honor Hold!', `OptionBroadcastTextID` = 17478, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7939 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'ll... take a look.', `OptionBroadcastTextID` = 16317, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7947 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7949 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7949 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have for sale?', `OptionBroadcastTextID` = 66614, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7957 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready to go to Durnholde Keep.', `OptionBroadcastTextID` = 16461, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7959 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why don\'t you escape?', `OptionBroadcastTextID` = 16485, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7963, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7964 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Send me to the Abyssal Shelf!', `OptionBroadcastTextID` = 18200, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7967 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Send me to the Abyssal Shelf!', `OptionBroadcastTextID` = 18200, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7967 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lend me a Windrider. I\'m going to Spinebreaker Post!', `OptionBroadcastTextID` = 17418, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7967 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m on a bombing mission for Forward Commander To\'arch. I need a wyvern destroyer!', `OptionBroadcastTextID` = 16431, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7967 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have done all that I could, Greatmother. I thank you for your kind words.', `OptionBroadcastTextID` = 16849, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7979, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7974 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will return to Azeroth at once, Greatmother.', `OptionBroadcastTextID` = 16857, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7976 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It is my warchief, Greatmother. The leader of my people. From my world. He... He is the son of Durotan. He is your grandchild.', `OptionBroadcastTextID` = 16855, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7976, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7977 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Greatmother, I never had the honor. Durotan died long before my time, but his heroics are known to all on my world. The orcs of Azeroth reside in a place known as Durotar, named after your son. And... ', `OptionBroadcastTextID` = 16853, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7977, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7978 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Greatmother, you are the mother of Durotan?', `OptionBroadcastTextID` = 16851, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7978, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7979 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost Archmage Vargoth\'s Staff. Can you replace it?', `OptionBroadcastTextID` = 18546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7981 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7982 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7982 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Read on, if you dare...', `OptionBroadcastTextID` = 16928, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7985, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7984 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Read on, if you dare...', `OptionBroadcastTextID` = 16928, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7986, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7985 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Read on, if you dare...', `OptionBroadcastTextID` = 16928, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7987, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7986 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Read on, if you dare...', `OptionBroadcastTextID` = 16928, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7988, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7987 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Read on, if you dare...', `OptionBroadcastTextID` = 16928, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7989, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7988 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Read on, if you dare...', `OptionBroadcastTextID` = 16928, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7990, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7989 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Grek, will you try out this new weapon oil Rakoria made?', `OptionBroadcastTextID` = 17068, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7999 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Boots, what do you have back there that goes down smooth?', `OptionBroadcastTextID` = 17054, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8001 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on, please.', `OptionBroadcastTextID` = 19574, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8010, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8009 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I see.', `OptionBroadcastTextID` = 60156, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8011, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8010 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What did you do then?', `OptionBroadcastTextID` = 18742, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8012, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8011 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What happened next?', `OptionBroadcastTextID` = 18743, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8013, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8012 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I see.', `OptionBroadcastTextID` = 60156, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8014, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8013 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'There was something else I wanted to ask you.', `OptionBroadcastTextID` = 18745, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7596, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8014 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale, \"Slim.\"', `OptionBroadcastTextID` = 17222, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8021 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 17233, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8023 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ezekiel said that you might have a certain book...', `OptionBroadcastTextID` = 17365, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8033 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 18119, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8036 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ultris?', `OptionBroadcastTextID` = 17444, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8039, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8040 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who attacked Manaforge Duro?', `OptionBroadcastTextID` = 17464, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8042, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8041 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 17471, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8043, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8044 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where did this technology come from?', `OptionBroadcastTextID` = 17475, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8045, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8046 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Cheese, eh? Is it perhaps... aged cheese?', `OptionBroadcastTextID` = 17566, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8057 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I need some reagents and poisons, lady.', `OptionBroadcastTextID` = 17574, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8058 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I need to repair.', `OptionBroadcastTextID` = 17580, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8059 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'YES!', `OptionBroadcastTextID` = 17582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8061, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8060 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'NO!', `OptionBroadcastTextID` = 68393, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8060 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Attempt to contact Wind Trader Marid.', `OptionBroadcastTextID` = 17638, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8062 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Dealer Hazzin, what do you have to offer?', `OptionBroadcastTextID` = 17592, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8063 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have to sell, Tuluman?', `OptionBroadcastTextID` = 17628, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8070 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wind Trader Marid, I\'ve returned with more information on the nether drakes. I\'m prepared to be your business partner, and for an extra sum, I\'ll take care of that troublesome elf and her human friend.', `OptionBroadcastTextID` = 17754, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8071 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please take me to the master\'s lair.', `OptionBroadcastTextID` = 17742, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 18019 WHERE `MenuID` = 8072 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8079 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Magistrix Carinda has sent me to ask you about Arelion\'s secret. Who was he seeing?', `OptionBroadcastTextID` = 17757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8081 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m as ready as I\'ll ever be.', `OptionBroadcastTextID` = 17761, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8082 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Dealer Dunar, I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 17800, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8084 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more of our mission here, Nazgrel.', `OptionBroadcastTextID` = 17895, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8090, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8085 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sa\'at, I have lost the chrono-beacon and require another!', `OptionBroadcastTextID` = 17879, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8088 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I require a chrono-beacon, Sa\'at.', `OptionBroadcastTextID` = 17881, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8088 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 17897, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8089, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8090 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to purchase one of these creatures.', `OptionBroadcastTextID` = 17909, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8098 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Send me to Shatter Point!', `OptionBroadcastTextID` = 17937, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8100 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8103 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8104 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8105 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Teach me the ways of the spirits.', `OptionBroadcastTextID` = 7658, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8110 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8110 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8110 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train further in the ways of the Light.', `OptionBroadcastTextID` = 5299, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8111 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8111 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8111 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 18119, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8113 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 18119, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8115 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 18119, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8116 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are Ethereum?', `OptionBroadcastTextID` = 18183, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8123, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8120 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I think I understand now. Can I help with any of this? The Ethereum and void creatures are a threat to our survival as well.', `OptionBroadcastTextID` = 18189, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8120, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8121 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So what is your purpose?', `OptionBroadcastTextID` = 18187, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8121, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8122 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I don\'t understand. What do you mean, Ameer?', `OptionBroadcastTextID` = 18185, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8122, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8123 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8126 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8130, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8129 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hippogryph Master', `OptionBroadcastTextID` = 18292, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8133, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8129 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8134, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8129 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inn', `OptionBroadcastTextID` = 44629, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8135, `ActionPoiID` = 219, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8129 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8136, `ActionPoiID` = 220, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8129 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8137, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8129 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8138, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8129 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8139, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8137 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8141, `ActionPoiID` = 221, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8137 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8142, `ActionPoiID` = 222, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8137 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8143, `ActionPoiID` = 223, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8137 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8144, `ActionPoiID` = 224, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8137 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman', `OptionBroadcastTextID` = 45410, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8145, `ActionPoiID` = 225, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8137 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8146, `ActionPoiID` = 226, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8137 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8147, `ActionPoiID` = 227, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8148, `ActionPoiID` = 228, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8149, `ActionPoiID` = 229, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8150, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8151, `ActionPoiID` = 230, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8152, `ActionPoiID` = 231, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8153, `ActionPoiID` = 232, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8154, `ActionPoiID` = 233, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10016, `ActionPoiID` = 212, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelcrafting', `OptionBroadcastTextID` = 45758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8159, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8155, `ActionPoiID` = 234, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8156, `ActionPoiID` = 235, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8157, `ActionPoiID` = 236, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8158, `ActionPoiID` = 237, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8138 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Walk free, elder. Bring the spirits back to your tribe.', `OptionBroadcastTextID` = 18353, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8161 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Walk free, elder. Bring the spirits back to your tribe.', `OptionBroadcastTextID` = 18353, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8162 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Walk free, elder. Bring the spirits back to your tribe.', `OptionBroadcastTextID` = 18353, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8163 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Big ones?', `OptionBroadcastTextID` = 18421, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8171, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8172 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What could you be selling?', `OptionBroadcastTextID` = 18431, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8179 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dragonhawk Master', `OptionBroadcastTextID` = 15220, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8184, `ActionPoiID` = 353, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8185 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8186, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8185 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8187, `ActionPoiID` = 383, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8185 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8188, `ActionPoiID` = 384, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8185 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8196, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8185 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8205, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8185 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Druid', `OptionBroadcastTextID` = 45409, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8189, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8196 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunter', `OptionBroadcastTextID` = 50546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8190, `ActionPoiID` = 385, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8196 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8191, `ActionPoiID` = 386, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8196 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8192, `ActionPoiID` = 387, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8196 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8193, `ActionPoiID` = 388, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8196 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8194, `ActionPoiID` = 389, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8196 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8195, `ActionPoiID` = 390, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8196 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8197, `ActionPoiID` = 391, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8198, `ActionPoiID` = 392, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8199, `ActionPoiID` = 393, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8200, `ActionPoiID` = 394, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8201, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8202, `ActionPoiID` = 395, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8203, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8204, `ActionPoiID` = 396, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10022, `ActionPoiID` = 376, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelcrafting', `OptionBroadcastTextID` = 45758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8208, `ActionPoiID` = 397, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8209, `ActionPoiID` = 398, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8210, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8211, `ActionPoiID` = 399, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8212, `ActionPoiID` = 400, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8205 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to purchase one of these creatures.', `OptionBroadcastTextID` = 17909, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8213 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to fight in an arena.', `OptionBroadcastTextID` = 18598, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8218 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Alright, muffin man, show me your muffins!', `OptionBroadcastTextID` = 18613, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8227 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8249 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8255 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have for sale, Oronok?', `OptionBroadcastTextID` = 18834, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8259 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to hear your story, Oronok.', `OptionBroadcastTextID` = 18935, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8281, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8259 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8268 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8275 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will find your boys and the cipher, Oronok.', `OptionBroadcastTextID` = 18947, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8276 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So what of the cipher now? And your boys?', `OptionBroadcastTextID` = 18945, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8276, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8277 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Continue, please.', `OptionBroadcastTextID` = 18943, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8277, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8278 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yet what? What is it, Oronok?', `OptionBroadcastTextID` = 18941, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8278, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8279 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do you know all of this?', `OptionBroadcastTextID` = 18939, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8279, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8280 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do I find the cipher?', `OptionBroadcastTextID` = 18937, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8280, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8281 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'World\'s End Tavern', `OptionBroadcastTextID` = 19241, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8329, `ActionPoiID` = 240, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8315, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inn', `OptionBroadcastTextID` = 44629, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8317, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Flight Master', `OptionBroadcastTextID` = 45379, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8319, `ActionPoiID` = 243, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8320, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8321, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 19209, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8323, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8326, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mana Loom', `OptionBroadcastTextID` = 19589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8402, `ActionPoiID` = 256, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy Lab', `OptionBroadcastTextID` = 20383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8546, `ActionPoiID` = 257, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gem Merchant', `OptionBroadcastTextID` = 20385, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8548, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8282 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I require the aid of another spirit hunter, Ar\'tor.', `OptionBroadcastTextID` = 19017, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8288 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you cast the spell to help me breathe and move underwater?', `OptionBroadcastTextID` = 19071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8298 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Borak, I need another bundle of bloodthistle.', `OptionBroadcastTextID` = 19182, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8301 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need another disguise, Borak. I lost the last one.', `OptionBroadcastTextID` = 19252, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8301 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need another waiver!', `OptionBroadcastTextID` = 19745, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8303 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready for my test flight!', `OptionBroadcastTextID` = 19667, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8304 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to Singing Ridge!', `OptionBroadcastTextID` = 19671, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8454, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8304 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to Razaan\'s Landing!', `OptionBroadcastTextID` = 19668, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8304 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to Ruuan Weald!', `OptionBroadcastTextID` = 19669, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8304 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to fly to an old location!', `OptionBroadcastTextID` = 19735, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8455, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8304 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why are you so far from Toshley\'s Station?', `OptionBroadcastTextID` = 19283, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8343, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8306 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Aldor Bank', `OptionBroadcastTextID` = 19212, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8313, `ActionPoiID` = 260, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8315 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Scryers Bank', `OptionBroadcastTextID` = 19213, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8314, `ActionPoiID` = 241, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8315 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Aldor Inn', `OptionBroadcastTextID` = 19217, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8316, `ActionPoiID` = 261, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8317 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Scryers Inn', `OptionBroadcastTextID` = 19218, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8318, `ActionPoiID` = 242, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8317 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Aldor Bank', `OptionBroadcastTextID` = 19212, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8313, `ActionPoiID` = 260, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8320 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Aldor Inn', `OptionBroadcastTextID` = 19217, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8316, `ActionPoiID` = 261, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8320 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Scryers Bank', `OptionBroadcastTextID` = 19213, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8314, `ActionPoiID` = 241, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8320 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Scryers Inn', `OptionBroadcastTextID` = 19218, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8318, `ActionPoiID` = 242, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8320 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Aldor Stable', `OptionBroadcastTextID` = 19224, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8316, `ActionPoiID` = 244, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8321 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Scryers Stable', `OptionBroadcastTextID` = 19225, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8318, `ActionPoiID` = 245, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8321 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alliance Battlemasters', `OptionBroadcastTextID` = 19227, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8324, `ActionPoiID` = 246, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8323 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Horde Battlemasters', `OptionBroadcastTextID` = 19228, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8325, `ActionPoiID` = 247, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8323 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Arena Battlemasters', `OptionBroadcastTextID` = 25121, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9206, `ActionPoiID` = 262, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8323 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8327, `ActionPoiID` = 248, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8326 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8335, `ActionPoiID` = 249, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8326 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8328, `ActionPoiID` = 250, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8326 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8330, `ActionPoiID` = 251, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8326 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8331, `ActionPoiID` = 252, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8326 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelcrafting', `OptionBroadcastTextID` = 45758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8332, `ActionPoiID` = 253, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8326 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8334, `ActionPoiID` = 254, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8326 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8333, `ActionPoiID` = 255, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8326 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I bring word from Lord Illidan.', `OptionBroadcastTextID` = 19260, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8342, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8336 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ah, good of you to come around, Ruusk. Thank you and farewell.', `OptionBroadcastTextID` = 19272, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8338 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Do I need to go into all the gory details? I think we are both well aware of what Lord Illidan does with those that would oppose his word. Now, I must be going! Farewell, Ruusk! Forever...', `OptionBroadcastTextID` = 19270, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8338, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8339 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Very well. I will return to the Black Temple and notify Lord Illidan of your unwillingness to carry out his wishes. I suggest you make arrangements with your subordinates and let them know that you will soon be leaving this world.', `OptionBroadcastTextID` = 19268, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8339, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8340 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Perhaps you did not hear me, Ruusk. I am giving you an order from Illidan himself!', `OptionBroadcastTextID` = 19266, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8340, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8341 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The cipher fragment is to be moved. Have it delivered to Zuluhed.', `OptionBroadcastTextID` = 19262, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8341, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8342 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Conjured Water Elemental.', `OptionBroadcastTextID` = 19285, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8345 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Human Charger.', `OptionBroadcastTextID` = 19288, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8346 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Human Cleric', `OptionBroadcastTextID` = 19293, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8347 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Human Conjurer', `OptionBroadcastTextID` = 19295, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8348 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control King Llane', `OptionBroadcastTextID` = 19297, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8349 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready, Oronok. Let us destroy Cyrukh and free the elements!', `OptionBroadcastTextID` = 19307, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8350 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Orc Grunt', `OptionBroadcastTextID` = 19320, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8354 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Summoned Daemon', `OptionBroadcastTextID` = 19323, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8355 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'World\'s End Tavern', `OptionBroadcastTextID` = 19241, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8358, `ActionPoiID` = 240, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8359, `ActionPoiID` = 241, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inn', `OptionBroadcastTextID` = 44629, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8360, `ActionPoiID` = 242, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Flight Master', `OptionBroadcastTextID` = 45379, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8361, `ActionPoiID` = 243, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8363, `ActionPoiID` = 242, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8364, `ActionPoiID` = 245, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 19209, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8365, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8403, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mana Loom', `OptionBroadcastTextID` = 19589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8550, `ActionPoiID` = 256, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy Lab', `OptionBroadcastTextID` = 20383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8551, `ActionPoiID` = 257, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gem Merchant', `OptionBroadcastTextID` = 20385, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8552, `ActionPoiID` = 258, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8357 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Orc Necrolyte', `OptionBroadcastTextID` = 19367, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8362 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alliance Battlemasters', `OptionBroadcastTextID` = 19227, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8408, `ActionPoiID` = 246, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8365 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Horde Battlemasters', `OptionBroadcastTextID` = 19228, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8409, `ActionPoiID` = 247, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8365 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Orc Wolf', `OptionBroadcastTextID` = 19375, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8366 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Orc Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 19377, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8367 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Control Warchief Blackhand', `OptionBroadcastTextID` = 19384, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8368 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8375 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8375 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8376 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8380 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8382 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hildagard, I need a new pair of goggles.', `OptionBroadcastTextID` = 19443, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8383 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hildagard, I need a new pair of goggles.', `OptionBroadcastTextID` = 19443, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8383 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8387 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me back to my time.', `OptionBroadcastTextID` = 19499, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8391 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Zorus, I need a new pair of goggles.', `OptionBroadcastTextID` = 19564, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8392 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Zorus, I need a new pair of goggles.', `OptionBroadcastTextID` = 19564, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8392 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on, please.', `OptionBroadcastTextID` = 19574, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8395, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8393 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m listening.', `OptionBroadcastTextID` = 19575, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8393, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8394 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Interesting.', `OptionBroadcastTextID` = 23107, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8396, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8395 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'That\'s quite a story.', `OptionBroadcastTextID` = 19572, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8398, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8396 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am listening, dragon.', `OptionBroadcastTextID` = 19863, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8499, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8397 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'There was something else I wanted to ask you, Altruis.', `OptionBroadcastTextID` = 19573, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7719, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8398 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8411, `ActionPoiID` = 248, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8403 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8412, `ActionPoiID` = 249, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8403 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8413, `ActionPoiID` = 250, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8403 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8414, `ActionPoiID` = 251, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8403 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8415, `ActionPoiID` = 252, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8403 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelcrafting', `OptionBroadcastTextID` = 45758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8416, `ActionPoiID` = 253, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8403 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8417, `ActionPoiID` = 254, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8403 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8418, `ActionPoiID` = 255, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8403 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'World\'s End Tavern', `OptionBroadcastTextID` = 19241, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8329, `ActionPoiID` = 240, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8313, `ActionPoiID` = 260, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inn', `OptionBroadcastTextID` = 44629, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8421, `ActionPoiID` = 261, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Flight Master', `OptionBroadcastTextID` = 45379, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8319, `ActionPoiID` = 243, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8422, `ActionPoiID` = 261, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8423, `ActionPoiID` = 244, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 19209, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8323, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8424, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mana Loom', `OptionBroadcastTextID` = 19589, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8402, `ActionPoiID` = 256, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy Lab', `OptionBroadcastTextID` = 20383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8546, `ActionPoiID` = 257, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gem Merchant', `OptionBroadcastTextID` = 20385, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8547, `ActionPoiID` = 259, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8419 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8327, `ActionPoiID` = 248, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8424 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8335, `ActionPoiID` = 249, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8424 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8328, `ActionPoiID` = 250, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8424 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8425, `ActionPoiID` = 251, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8424 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8331, `ActionPoiID` = 252, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8424 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelcrafting', `OptionBroadcastTextID` = 45758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8426, `ActionPoiID` = 253, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8424 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8334, `ActionPoiID` = 254, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8424 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8333, `ActionPoiID` = 255, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8424 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Overseer, I am here to negotiate on behalf of the Cenarion Expedition.', `OptionBroadcastTextID` = 19662, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8430, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8429 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8433 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Oh, it\'s not my fault, I can assure you.', `OptionBroadcastTextID` = 19685, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8437, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8435 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m fine, thank you. You asked for me?', `OptionBroadcastTextID` = 19683, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8435, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8436 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Um, no... no, I don\'t want that at all.', `OptionBroadcastTextID` = 19687, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8438, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8437 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Impressive. When do we attack?', `OptionBroadcastTextID` = 19689, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8439, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8438 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Absolutely!', `OptionBroadcastTextID` = 19691, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8440, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8439 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Kor\'kron Flare Gun, sir. May I have another?', `OptionBroadcastTextID` = 19708, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8443 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8452 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have the signed Waiver! Fire me into The Singing Ridge!', `OptionBroadcastTextID` = 19728, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8454 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to Singing Ridge.', `OptionBroadcastTextID` = 19671, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8455 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to Razaan\'s Landing.', `OptionBroadcastTextID` = 19668, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8455 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to Ruuan Weald.', `OptionBroadcastTextID` = 19669, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8455 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need another Wildhammer Flare Gun, Thane.', `OptionBroadcastTextID` = 19747, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8457 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I wish to join the battle!', `OptionBroadcastTextID` = 10553, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8458 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Very well, let me see what you\'ve got.', `OptionBroadcastTextID` = 19804, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8490 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 7, `OptionText` = 'How do I form an arena team?', `OptionBroadcastTextID` = 19852, `OptionType` = 10, `OptionNpcFlag` = 262144, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8494 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have battled many beasts, dragon. I will help you.', `OptionBroadcastTextID` = 19869, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8497 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Your mate?', `OptionBroadcastTextID` = 19867, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8497, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8498 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'But you are dragons! How could orcs do this to you?', `OptionBroadcastTextID` = 19865, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8498, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8499 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes Scryer, You may possess me', `OptionBroadcastTextID` = 20008, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8510 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8519 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Felsworn Gas Mask was destroyed, do you have another one?', `OptionBroadcastTextID` = 20149, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8523 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wildlord, I seem to have lost my druid signal.', `OptionBroadcastTextID` = 20299, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8523 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale.', `OptionBroadcastTextID` = 29959, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8530 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale.', `OptionBroadcastTextID` = 29959, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8531 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale.', `OptionBroadcastTextID` = 29959, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8532 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 20306, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7892, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8544 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I won\'t challenge you, but I\'d like to see your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 20345, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8545 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Aldor Gem Merchant', `OptionBroadcastTextID` = 20388, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8547, `ActionPoiID` = 259, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8548 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Scryer Gem Merchant', `OptionBroadcastTextID` = 20390, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8549, `ActionPoiID` = 258, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8548 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8553 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8558 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8560 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a new Blood Elf Orphan Whistle.', `OptionBroadcastTextID` = 20452, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8568 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a new Draenei Orphan Whistle.', `OptionBroadcastTextID` = 20453, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8568 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Axe', `OptionBroadcastTextID` = 20580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8577, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8590 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bow', `OptionBroadcastTextID` = 20581, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8572, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8590 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fist Weapon', `OptionBroadcastTextID` = 20584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8574, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8590 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gun', `OptionBroadcastTextID` = 20585, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8575, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8590 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Polearm', `OptionBroadcastTextID` = 20587, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8579, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8590 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Staff', `OptionBroadcastTextID` = 20588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8580, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8590 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thrown', `OptionBroadcastTextID` = 20590, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8582, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8590 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8591 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8590, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8591 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Axe', `OptionBroadcastTextID` = 20580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8592, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8611 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Crossbow', `OptionBroadcastTextID` = 20582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8594, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8611 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fist Weapon', `OptionBroadcastTextID` = 20584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8596, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8611 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gun', `OptionBroadcastTextID` = 20585, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8597, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8611 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mace', `OptionBroadcastTextID` = 20586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8598, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8611 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Staff', `OptionBroadcastTextID` = 20588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8600, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8611 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d like some weapon training', `OptionBroadcastTextID` = 8811, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8612 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can other weapon masters teach?', `OptionBroadcastTextID` = 8812, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8611, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8612 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes... yes, it\'s me.', `OptionBroadcastTextID` = 20638, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8617, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8616 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes elder. Tell me more of the book.', `OptionBroadcastTextID` = 20640, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8618, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8617 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8622 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me your gryphons, Brunn.', `OptionBroadcastTextID` = 20699, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8623 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8628 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8646 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8646 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Me want Gug fix armor. Maybe me buy someting.', `OptionBroadcastTextID` = 20995, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8647 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have for sale?', `OptionBroadcastTextID` = 66614, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8648 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have for sale, Rumpus?', `OptionBroadcastTextID` = 20997, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8649 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to join you for the battle, Xi\'ri.', `OptionBroadcastTextID` = 21003, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8650 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8656 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8658 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 21282, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8660 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 21289, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8660 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 21288, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8660 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 21287, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8660 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me your assortment of, err... things.', `OptionBroadcastTextID` = 21285, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8661 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale.', `OptionBroadcastTextID` = 29959, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8664 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Place 35 Apexis Shards into the prism.', `OptionBroadcastTextID` = 21380, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8671 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Purchase 1 Unstable Flask of the Beast for the cost of 10 Apexis Shards', `OptionBroadcastTextID` = 21382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8673, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8672 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Purchase 5 Unstable Flasks of the Beast for the cost of 50 Apexis Shards', `OptionBroadcastTextID` = 21385, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8674, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8672 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Use the fel crystalforge to make another purchase.', `OptionBroadcastTextID` = 21384, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8672, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8673 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Use the fel crystalforge to make another purchase.', `OptionBroadcastTextID` = 21384, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8672, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8674 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Use the Bash\'ir crystalforge to make another purchase.', `OptionBroadcastTextID` = 21389, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8677, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8675 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Use the Bash\'ir crystalforge to make another purchase.', `OptionBroadcastTextID` = 21389, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8677, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8676 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Purchase 1 Unstable Flask of the Sorcerer for the cost of 10 Apexis Shards', `OptionBroadcastTextID` = 21388, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8676, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8677 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Purchase 5 Unstable Flasks of the Sorcerer for the cost of 50 Apexis Shards', `OptionBroadcastTextID` = 21391, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8675, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8677 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Kronk, tell me about the charged crystal foci.', `OptionBroadcastTextID` = 21973, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8757, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8679 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Skwak!', `OptionBroadcastTextID` = 21495, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8683 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Place 35 Apexis Shards near the dragon egg to crack it open.', `OptionBroadcastTextID` = 21415, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8685 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Place 35 Apexis Shards near the dragon egg to crack it open.', `OptionBroadcastTextID` = 21415, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8689 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Place 35 Apexis Shards near the dragon egg to crack it open.', `OptionBroadcastTextID` = 21415, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8690 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Place 35 Apexis Shards near the dragon egg to crack it open.', `OptionBroadcastTextID` = 21415, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8691 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How dare you question an overseer of the Dragonmaw!', `OptionBroadcastTextID` = 21456, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8700, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8695 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Well... yes.', `OptionBroadcastTextID` = 21464, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8696, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8697 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who are these bidders?', `OptionBroadcastTextID` = 21462, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8697, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8698 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Continue please.', `OptionBroadcastTextID` = 21460, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8698, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8699 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who speaks of me? What are you talking about, broken?', `OptionBroadcastTextID` = 21459, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8699, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8700 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am here for you, overseer.', `OptionBroadcastTextID` = 21455, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8695, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8701 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Insert an Apexis Shard, and begin!', `OptionBroadcastTextID` = 21475, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8703 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Insert 35 Apexis Shards, and begin!', `OptionBroadcastTextID` = 21478, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8704 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8710 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready, Akama.', `OptionBroadcastTextID` = 21522, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8713 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We\'re ready to face Illidan.', `OptionBroadcastTextID` = 20903, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8713 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8716 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8717 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8721 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8722 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8723 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8724 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Jho\'nass, let me see what you have to offer.', `OptionBroadcastTextID` = 21628, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8726 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8731 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8732 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8733 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8737 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to the other Deathsworn, Olum.', `OptionBroadcastTextID` = 21901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8750 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'m interested in purchasing a new drake.', `OptionBroadcastTextID` = 21952, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8754 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you spread the reflective dust again?', `OptionBroadcastTextID` = 22041, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8761 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Your propaganda won\'t work on me. Spout your treasonous filth elsewhere, traitor!', `OptionBroadcastTextID` = 22054, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8762 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is the zeppelin to Undercity right now?', `OptionBroadcastTextID` = 22108, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8765, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8767 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is the zeppelin to Grom\'gol right now?', `OptionBroadcastTextID` = 22199, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8764, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8767 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8770 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8771 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8772 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Wait! I want some coffee!', `OptionBroadcastTextID` = 22150, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8774 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You gave the crew disguises?', `OptionBroadcastTextID` = 22383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8775 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What\'s with your crazy goggles?', `OptionBroadcastTextID` = 23496, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8955, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8783 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What\'s the \"Brew of the Month\" club?', `OptionBroadcastTextID` = 26770, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9561, `ActionPoiID` = 450, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8783 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ticket Exchange', `OptionBroadcastTextID` = 27121, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9582, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8783 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8783 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'d like a drink.', `OptionBroadcastTextID` = 22179, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8784 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I hear you\'re quite the cook.', `OptionBroadcastTextID` = 22180, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8785, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8784 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'d love to learn more.', `OptionBroadcastTextID` = 22182, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8785 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who is this Budd fellow?', `OptionBroadcastTextID` = 22225, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8790, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8789 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Interesting crew you\'ve got here....', `OptionBroadcastTextID` = 22230, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8791, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8789 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Whew! What\'s that smell?', `OptionBroadcastTextID` = 22234, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8792, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8789 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8802 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I need some booze, Coot.', `OptionBroadcastTextID` = 22300, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8803 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8806 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares, Hazel.', `OptionBroadcastTextID` = 22305, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8806 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I require some components, Sorely.', `OptionBroadcastTextID` = 22308, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8808 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8826 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale.', `OptionBroadcastTextID` = 29959, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8826 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8833 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What do you have to eat, Celeste?', `OptionBroadcastTextID` = 22465, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8833 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You look like an intelligent person. Why don\'t you read one of these leaflets and give it some thought?', `OptionBroadcastTextID` = 22549, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21084, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8851 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Captain, I\'ve somehow lost my command insignia.', `OptionBroadcastTextID` = 22809, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8852 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8866 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8867 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8868 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'High Executor Anselm wants a report on the situation.', `OptionBroadcastTextID` = 22594, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8869, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8870 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'High Executor Anselm requests your report.', `OptionBroadcastTextID` = 22617, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8878, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8879 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8884 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8884 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Call the Headless Horseman.', `OptionBroadcastTextID` = 22746, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8891 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to fly to the Windrunner Official business!', `OptionBroadcastTextID` = 22768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8894 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a riding bat to intercept the Alliance reinforcements.', `OptionBroadcastTextID` = 22832, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8894 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Chief Ashtotem, I have misplaced the token that you gave me.', `OptionBroadcastTextID` = 22811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8898 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8903 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have misplaced my worg disguise.', `OptionBroadcastTextID` = 23068, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8908 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8912 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8912 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So, how does a dwarf like you end up in a place like this?', `OptionBroadcastTextID` = 22609, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8917 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have misplaced my worg disguise.', `OptionBroadcastTextID` = 23068, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8918 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thanks for the concern, but we intend to explore Zul\'Aman.', `OptionBroadcastTextID` = 23238, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8932 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready to work for you today! Give me the good stuff!', `OptionBroadcastTextID` = 23378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8953 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sir, I need another flying machine...', `OptionBroadcastTextID` = 24951, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8954 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8783, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8955 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Do I get a free mount?', `OptionBroadcastTextID` = 23444, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8959, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8958 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do I make my ram go faster?', `OptionBroadcastTextID` = 23445, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8960, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8958 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What\'s with the different speeds?', `OptionBroadcastTextID` = 23446, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8961, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8958 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can I tire my ram out?', `OptionBroadcastTextID` = 23447, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8962, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8958 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'That all sounds very complicated...', `OptionBroadcastTextID` = 23448, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8963, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8958 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Say, you wouldn\'t happen to have an extra set of reins...', `OptionBroadcastTextID` = 23654, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8958 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8958, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8959 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Say, you wouldn\'t happen to have an extra set of reins...', `OptionBroadcastTextID` = 23654, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8960 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8958, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8960 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8958, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8961 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8958, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8962 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8958, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8963 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8968, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8967 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What\'s with your crazy goggles?', `OptionBroadcastTextID` = 23496, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8967, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8968 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club?', `OptionBroadcastTextID` = 26761, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9560, `ActionPoiID` = 453, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8968 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ticket Exchange', `OptionBroadcastTextID` = 27121, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9582, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8968 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8968 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8971 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8972 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Um... what was that?', `OptionBroadcastTextID` = 23568, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8983, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8982 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Official Explorers\' League business, McGoyver. Take me to the Explorers\' League Outpost!', `OptionBroadcastTextID` = 23686, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8991 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Official Explorers\' League business, McGoyver. Take me to the Explorers\' League Outpost!', `OptionBroadcastTextID` = 23686, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8991 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Walt sent me to pick up some dark iron ingots.', `OptionBroadcastTextID` = 23868, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9023, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8991 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9025, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8994 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8995, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8994 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8996, `ActionPoiID` = 448, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8994 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8997, `ActionPoiID` = 449, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8994 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9558, `ActionPoiID` = 450, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8994 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9018, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8994 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9025, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8995 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8996, `ActionPoiID` = 448, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8995 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8997, `ActionPoiID` = 449, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8995 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9558, `ActionPoiID` = 450, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8995 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9018, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8995 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9025, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8996 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8995, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8996 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8997, `ActionPoiID` = 449, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8996 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9558, `ActionPoiID` = 450, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8996 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9018, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8996 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9025, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8997 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8995, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8997 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8996, `ActionPoiID` = 448, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8997 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9558, `ActionPoiID` = 450, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8997 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9018, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8997 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9026, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8999 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9000, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8999 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9001, `ActionPoiID` = 451, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8999 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9002, `ActionPoiID` = 452, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8999 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9559, `ActionPoiID` = 453, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8999 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9017, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 8999 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9026, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9000 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9001, `ActionPoiID` = 451, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9000 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9002, `ActionPoiID` = 452, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9000 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9559, `ActionPoiID` = 453, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9000 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9017, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9000 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9026, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9001 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9000, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9001 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9002, `ActionPoiID` = 452, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9001 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9559, `ActionPoiID` = 453, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9001 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9017, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9001 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9026, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9002 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9000, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9002 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9001, `ActionPoiID` = 451, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9002 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9559, `ActionPoiID` = 453, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9002 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9017, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9002 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Feed the grub to the Rock Falcon.', `OptionBroadcastTextID` = 23789, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9007 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Taruk sent me to collect what you owe.', `OptionBroadcastTextID` = 23809, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9010 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Do you sell any of this stuff?', `OptionBroadcastTextID` = 25731, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9010 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Pay up, Harry!', `OptionBroadcastTextID` = 23813, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9011 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Do you sell any of this stuff?', `OptionBroadcastTextID` = 25731, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9011 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to buy Jack a drink. Perhaps something... extra strong.', `OptionBroadcastTextID` = 23827, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9016, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9015 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Here\'s a gold, buy yourself something nice.', `OptionBroadcastTextID` = 23829, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 10000, `BoxText` = 'Do you really want to bribe Olga?', `BoxBroadcastTextID` = 25743, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9016 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9026, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9017 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9000, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9017 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9001, `ActionPoiID` = 451, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9017 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9002, `ActionPoiID` = 452, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9017 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9559, `ActionPoiID` = 453, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9017 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9025, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9018 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8995, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9018 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8996, `ActionPoiID` = 448, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9018 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8997, `ActionPoiID` = 449, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9018 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9558, `ActionPoiID` = 450, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9018 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready to go, Walt.', `OptionBroadcastTextID` = 23929, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9022 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yarp.', `OptionBroadcastTextID` = 23870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9023 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 23872, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9024 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 23872, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9024 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 23872, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9024 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 23872, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9024 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 23824, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9025 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9000, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9026 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9001, `ActionPoiID` = 451, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9026 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9002, `ActionPoiID` = 452, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9026 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brew of the Month Club', `OptionBroadcastTextID` = 26734, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9559, `ActionPoiID` = 453, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9026 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9017, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9026 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Lady Mehley', `OptionBroadcastTextID` = 23961, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9040, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9038 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9041, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9038 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goods & Gear', `OptionBroadcastTextID` = 23963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9042, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9038 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '\"Stash?\"', `OptionBroadcastTextID` = 23964, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9043, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9038 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9041, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9040 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goods & Gear', `OptionBroadcastTextID` = 23963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9042, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9040 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '\"Stash?', `OptionBroadcastTextID` = 23964, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9043, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9040 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Lady Mehley', `OptionBroadcastTextID` = 23961, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9040, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9041 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goods & Gear', `OptionBroadcastTextID` = 23963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9042, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9041 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '\"Stash?', `OptionBroadcastTextID` = 23964, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9043, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9041 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Lady Mehley', `OptionBroadcastTextID` = 23961, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9040, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9042 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9041, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9042 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '\"Stash?', `OptionBroadcastTextID` = 23964, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9043, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9042 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Lady Mehley', `OptionBroadcastTextID` = 23961, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9040, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9043 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9041, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9043 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goods & Gear', `OptionBroadcastTextID` = 23963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9042, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9043 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I don\'t have time for chit-chat, Lou. Take me to Scalawag Point.', `OptionBroadcastTextID` = 23975, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9045 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you know about the magical gates at the Sunwell Plateau being brought down?', `OptionBroadcastTextID` = 24231, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9307, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9046 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9050 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9061 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Speaking of action, I\'ve been ordered to undertake an air strike.', `OptionBroadcastTextID` = 24059, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9062 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to intercept the Dawnblade reinforcements.', `OptionBroadcastTextID` = 24152, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9062 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9073 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goods & Gear', `OptionBroadcastTextID` = 23963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9076, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9073 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Maiden\'s Fancy', `OptionBroadcastTextID` = 24126, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9073, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9074 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9074 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goods & Gear', `OptionBroadcastTextID` = 23963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9076, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9074 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Maiden\'s Fancy', `OptionBroadcastTextID` = 24126, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9073, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9075 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goods & Gear', `OptionBroadcastTextID` = 23963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9076, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9075 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Maiden\'s Fancy', `OptionBroadcastTextID` = 24126, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9073, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9076 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9076 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9087 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9113 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9113 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9114 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9123 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9123 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9123 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9126 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9130 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 24459, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9143 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Send me to Garrosh\'s Landing, Yanni.', `OptionBroadcastTextID` = 24685, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9162 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me what\'s going on out here, Fizzcrank.', `OptionBroadcastTextID` = 24896, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9174, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9171 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me your story again, Fizzcrank.', `OptionBroadcastTextID` = 24897, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9174, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9171 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on.', `OptionBroadcastTextID` = 24899, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9175, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9174 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on.', `OptionBroadcastTextID` = 24899, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9176, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9175 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wait, back up. What was that last thing you said?', `OptionBroadcastTextID` = 24901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9174, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9175 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on.', `OptionBroadcastTextID` = 24899, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9177, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9176 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wait, back up. What was that last thing you said?', `OptionBroadcastTextID` = 24901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9175, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9176 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on.', `OptionBroadcastTextID` = 24899, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9178, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9177 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wait, back up. What was that last thing you said?', `OptionBroadcastTextID` = 24901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9176, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9177 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on.', `OptionBroadcastTextID` = 24899, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9179, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9178 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wait, back up. What was that last thing you said?', `OptionBroadcastTextID` = 24901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9177, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9178 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on.', `OptionBroadcastTextID` = 24899, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9180, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9179 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wait, back up. What was that last thing you said?', `OptionBroadcastTextID` = 24901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9178, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9179 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on.', `OptionBroadcastTextID` = 24899, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9181, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9180 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wait, back up. What was that last thing you said?', `OptionBroadcastTextID` = 24901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9179, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9180 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on.', `OptionBroadcastTextID` = 24899, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9182, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9181 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wait, back up. What was that last thing you said?', `OptionBroadcastTextID` = 24901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9180, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9181 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wait, back up. What was that last thing you said?', `OptionBroadcastTextID` = 24901, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9181, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9182 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am embarassed to say it, Nork, but my deserter has gone missing.', `OptionBroadcastTextID` = 24976, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9184 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'X-51 Nether-Rocket Mount', `OptionBroadcastTextID` = 25047, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9191 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Pet Biscuit', `OptionBroadcastTextID` = 25048, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9191 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goblin Weather Machine - Prototype 01-B', `OptionBroadcastTextID` = 25049, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9191 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9191 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Red Tabard', `OptionBroadcastTextID` = 13657, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9192 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hippogryph Hatchling', `OptionBroadcastTextID` = 13672, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9192 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Riding Turtle', `OptionBroadcastTextID` = 13675, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9192 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9192 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blue Tabard', `OptionBroadcastTextID` = 13669, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Perpetual Purple Firework', `OptionBroadcastTextID` = 13673, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ogre Costume', `OptionBroadcastTextID` = 13674, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tabard of the Arcane', `OptionBroadcastTextID` = 27576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tabard of Brilliance', `OptionBroadcastTextID` = 27578, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tabard of the Defender', `OptionBroadcastTextID` = 27579, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tabard of Fury', `OptionBroadcastTextID` = 27580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tabard of Nature', `OptionBroadcastTextID` = 27581, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tabard of the Void', `OptionBroadcastTextID` = 27582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Landro\'s Pet Box', `OptionBroadcastTextID` = 38654, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9193 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Picnic Basket', `OptionBroadcastTextID` = 21266, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9194 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Baby Gorilla Pet', `OptionBroadcastTextID` = 21263, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9194 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Imp in a Ball', `OptionBroadcastTextID` = 21265, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9194 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9194 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Goblin Gumbo Kettle', `OptionBroadcastTextID` = 22598, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9195 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing Chair', `OptionBroadcastTextID` = 22599, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9195 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Spectral Tiger Mount', `OptionBroadcastTextID` = 22600, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9195 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9195 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paper Airplane', `OptionBroadcastTextID` = 24147, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9196 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rocket Chicken', `OptionBroadcastTextID` = 24146, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9196 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Kite', `OptionBroadcastTextID` = 24145, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9196 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9196 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Heroes of Azeroth', `OptionBroadcastTextID` = 25078, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9192, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Through the Dark Portal', `OptionBroadcastTextID` = 25080, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9194, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fires of Outland', `OptionBroadcastTextID` = 25081, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9195, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'March of the Legion', `OptionBroadcastTextID` = 25082, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9196, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Servants of the Betrayer', `OptionBroadcastTextID` = 25083, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9191, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hunt for Illidan', `OptionBroadcastTextID` = 27367, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9629, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Drums of War', `OptionBroadcastTextID` = 27782, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9682, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blood of Gladiators', `OptionBroadcastTextID` = 33469, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10330, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fields of Honor', `OptionBroadcastTextID` = 34847, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10533, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Scourgewar', `OptionBroadcastTextID` = 36467, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10810, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wrathgate', `OptionBroadcastTextID` = 40172, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11342, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Icecrown', `OptionBroadcastTextID` = 40173, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11343, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Points Redemption', `OptionBroadcastTextID` = 25079, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9193, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9197 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9198 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who are you?', `OptionBroadcastTextID` = 65124, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9199 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What brings you to the Sunwell?', `OptionBroadcastTextID` = 25560, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9199 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can we do to assist you?', `OptionBroadcastTextID` = 25096, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9200 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to leave, Durkot.', `OptionBroadcastTextID` = 25265, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 25265, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9212 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to stable my pet here.', `OptionBroadcastTextID` = 30181, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9212 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9218 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9245 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9245 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is the cause of this conflict?', `OptionBroadcastTextID` = 25371, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9283, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9253 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have lost the Augmented Arcane Prison. Did I leave it here with you?', `OptionBroadcastTextID` = 25369, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9253 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am prepared to face Saragosa!', `OptionBroadcastTextID` = 25384, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9262 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Keristrasa, I am finished here. Please return me to the Transitus Shield.', `OptionBroadcastTextID` = 25441, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9262 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 25422, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9280 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who is Malygos?', `OptionBroadcastTextID` = 25459, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9284, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9283 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Give me a situation report, Captain.', `OptionBroadcastTextID` = 25524, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9287, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9285 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is the current state of the Sunwell\'s Gates?', `OptionBroadcastTextID` = 25533, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9293, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9286 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What went wrong?', `OptionBroadcastTextID` = 25526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9288, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9287 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why did they stop?', `OptionBroadcastTextID` = 25528, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9289, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9288 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Your insight is appreciated.', `OptionBroadcastTextID` = 25530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9290, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9289 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9299 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 25568, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9299 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Come on, Budd. Time to play with the ice trolls!', `OptionBroadcastTextID` = 25656, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9301 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Worry no more, taunka. The Horde will save and protect you and your people, but first you must swear allegiance to the Warchief by taking the blood oath of the Horde.', `OptionBroadcastTextID` = 25649, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9305, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9302 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'For the Horde!\r\n\r\nArm yourself from the crates that surround us and report to Agmar\'s Hammer, east of here. Your first trial as a member of the Horde is to survive the journey.\r\n\r\nLok\'tar ogar!', `OptionBroadcastTextID` = 25655, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9303 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Then repeat after me: \"Lok\'tar ogar! Victory or death - it is these words that bind me to the Horde. For they are the most sacred and fundamental of truths to any warrior of the Horde.\r\n\r\nI give my flesh and blood freely to the Warchief. I am the instrument of my Warchief\'s desire. I am a weapon of my Warchief\'s command.\r\n\r\nFrom this moment until the end of days I live and die - For the Horde!\"', `OptionBroadcastTextID` = 25653, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9303, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9304 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes, taunka. Retribution is a given right of all members of the Horde.', `OptionBroadcastTextID` = 25651, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9304, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9305 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have something else to ask you about.', `OptionBroadcastTextID` = 24226, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9046, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9307 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9352 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9353 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9354 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9355 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9356 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9357 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9358 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9359 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9360 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9361 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9362 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9363 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9364 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9365 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9366 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9367 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9368 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9369 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9370 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9371 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9372 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9373 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9374 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9375 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9376 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9377 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9378 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9379 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9380 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9381 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9382 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9383 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9384 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9385 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9386 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9387 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9388 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9389 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9390 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9391 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9392 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9393 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9394 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9395 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9396 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9397 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9398 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9399 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9400 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9401 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9402 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9403 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9404 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9405 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9406 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9407 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9408 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9409 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9410 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9411 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9412 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9413 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Clear me for the teleporter, I\'m ready to go!', `OptionBroadcastTextID` = 25814, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9415 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need some more of your fine grog, Mack.', `OptionBroadcastTextID` = 25821, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9416 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let\'s do this, Thassarian. It\'s now or never.', `OptionBroadcastTextID` = 25840, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9418 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced your Shredder Control Device... might you have another?', `OptionBroadcastTextID` = 29188, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9422 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Remove the Eye of the Prophets from the idol\'s face.', `OptionBroadcastTextID` = 25876, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9426 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9427 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9427 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to make use of the stables.', `OptionBroadcastTextID` = 14267, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9437 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9453 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Steward, please allow me to ride one of the drakes to the queen\'s chamber at the top of the temple.', `OptionBroadcastTextID` = 26795, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9455 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you spare a drake to take me to Lord Afrasastrasz in the middle of the temple?', `OptionBroadcastTextID` = 27048, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9455 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I should return to the world of shades, Koltira. Send me back.', `OptionBroadcastTextID` = 26120, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9456 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes, please, I would like to return to the ground level of the temple.', `OptionBroadcastTextID` = 26100, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9457 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to go to Lord Afrasastrasz in the middle of the temple.', `OptionBroadcastTextID` = 27042, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9457 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9459 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9460 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Greetings High Chief. Would you do me the honor of accepting my invitation to join the Horde as an official member and leader of the Taunka?', `OptionBroadcastTextID` = 26127, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9462, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9461 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It is you who honor me, High Chief. Please read from this scroll. It is the oath of allegiance.', `OptionBroadcastTextID` = 26129, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9462 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like passage to the Transitus Shield.', `OptionBroadcastTextID` = 26156, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9472 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'May I use a drake to fly elsewhere?', `OptionBroadcastTextID` = 27349, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9472 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9474 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9476 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9476 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9477 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9477 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9478 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9478 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9480 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Calm down, I want to ask you about the Iron Dwarves and Loken.', `OptionBroadcastTextID` = 26262, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9484 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale, trapper.', `OptionBroadcastTextID` = 27099, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9484 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can you tell me about Loken and the iron dwarves?', `OptionBroadcastTextID` = 26264, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9485 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9487 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Do you have any items I can test?', `OptionBroadcastTextID` = 26318, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9488 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Use the outhouse.', `OptionBroadcastTextID` = 26332, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9492 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Use the outhouse.', `OptionBroadcastTextID` = 26332, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9492 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9495 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We have the purified ashes of Vordrassil\'s sapling. If we can subdue Ursoc, we might be able to heal his soul.', `OptionBroadcastTextID` = 26379, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9497, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9496 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Assume your druidic bear form, Tur.', `OptionBroadcastTextID` = 26376, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9497 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Help us subdue him.', `OptionBroadcastTextID` = 26377, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9497 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We could use a healer.', `OptionBroadcastTextID` = 26378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9497 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9498 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to browse your goods, Illusia.', `OptionBroadcastTextID` = 26387, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9498 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'re free to go Orsonn, but first tell me what\'s wrong with the furbolg.', `OptionBroadcastTextID` = 26408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9502, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9500 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Agent Skully, I need you to use the banshee\'s magic mirror on me again!', `OptionBroadcastTextID` = 26625, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9538, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9501 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What happened then?', `OptionBroadcastTextID` = 31166, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9503, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9502 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thank you, Son of Ursoc. I\'ll see what can be done.', `OptionBroadcastTextID` = 26413, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9503 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Who was this stranger?', `OptionBroadcastTextID` = 26415, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9505, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9504 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thank you, Kodian. I\'ll do what I can.', `OptionBroadcastTextID` = 26417, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9505 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m affraid not. Schneider. Your time has come!', `OptionBroadcastTextID` = 26439, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9507 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you tell me where they have Chancellor Amai caged?', `OptionBroadcastTextID` = 26534, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9527, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9507 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Senior Scrivener Barriga being held?', `OptionBroadcastTextID` = 26525, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9521, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9507 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Did you see where they took Sanitation Engineer Burke?', `OptionBroadcastTextID` = 26527, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9525, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9507 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Not today, senior scrivener!', `OptionBroadcastTextID` = 26441, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9508 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you tell me where they have Chancellor Amai caged?', `OptionBroadcastTextID` = 26534, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9527, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9508 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Did you see where they took Sanitation Engineer Burke?', `OptionBroadcastTextID` = 26527, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9525, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9508 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Any idea where they\'re keeping Deathguard Schneider?', `OptionBroadcastTextID` = 26532, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9526, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9508 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Affraid not. Your days as a sanitation engineer are coming to an end', `OptionBroadcastTextID` = 26443, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9509 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you tell me where they have Chancellor Amai caged?', `OptionBroadcastTextID` = 26534, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9527, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9509 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Senior Scrivener Barriga being held?', `OptionBroadcastTextID` = 26525, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9521, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9509 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Any idea where they\'re keeping Deathguard Schneider?', `OptionBroadcastTextID` = 26532, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9526, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9509 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'No, chancellor.. I wouldn\'t say that I\'m here to \'rescue\' you, per se.', `OptionBroadcastTextID` = 26448, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9510 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Senior Scrivener Barriga being held?', `OptionBroadcastTextID` = 26525, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9521, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9510 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Did you see where they took Sanitation Engineer Burke?', `OptionBroadcastTextID` = 26527, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9525, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9510 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Any idea where they\'re keeping Deathguard Schneider?', `OptionBroadcastTextID` = 26532, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9526, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9510 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to be teleported to Dalaran.', `OptionBroadcastTextID` = 29494, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9511 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Unchain and control Flamebringer.', `OptionBroadcastTextID` = 26462, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9512 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to be teleported to Dalaran.', `OptionBroadcastTextID` = 29494, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9513 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes, I am ready to travel to Venture Bay!', `OptionBroadcastTextID` = 26605, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9528 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Your eminence, may I have a word in private?', `OptionBroadcastTextID` = 26614, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9536, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9532 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready, your grace. ', `OptionBroadcastTextID` = 26616, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9535, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9536 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'One of the cultists seems to have stumbled onto my blade and died... can I have a new disguise? I promise that I will be more careful this time.', `OptionBroadcastTextID` = 27571, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9537 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sorry to have bothered you, friend. Carry on!', `OptionBroadcastTextID` = 26664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9541 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Orik, I need another Murkweed Elixir.', `OptionBroadcastTextID` = 26663, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9542 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m sure Arthas will be back any day now, soldier. Keep your chin up!', `OptionBroadcastTextID` = 26673, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9543 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I must be going now, soldier. Stay vigilant!', `OptionBroadcastTextID` = 26677, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9544 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m sure everything will work out, footman.', `OptionBroadcastTextID` = 26681, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9545 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Where would you like to fly to?', `OptionBroadcastTextID` = 10753, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9546 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to get to Wintergarde Keep fast!', `OptionBroadcastTextID` = 26697, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9546 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Greer, I need a gryphon to ride and some bombs to drop on New Agamand!', `OptionBroadcastTextID` = 23112, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9546 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you have for me?', `OptionBroadcastTextID` = 26695, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9548 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'d like to buy this month\'s brew.', `OptionBroadcastTextID` = 26693, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9549 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why would I want to ride a shredder?', `OptionBroadcastTextID` = 27068, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9555, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9550 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'d like to buy this month\'s brew.', `OptionBroadcastTextID` = 26693, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9553 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you have for me?', `OptionBroadcastTextID` = 26695, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9554 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I get a Refurbished Shredder Key?', `OptionBroadcastTextID` = 27071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9557, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9555 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9025, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9558 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8995, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9558 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8996, `ActionPoiID` = 448, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9558 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8997, `ActionPoiID` = 449, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9558 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9018, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9558 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Tapping of the Keg', `OptionBroadcastTextID` = 23877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9026, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9559 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 66664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9000, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9559 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tokens & Souvenirs', `OptionBroadcastTextID` = 23756, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9001, `ActionPoiID` = 451, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9559 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ram Racing', `OptionBroadcastTextID` = 23757, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9002, `ActionPoiID` = 452, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9559 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Iron Dwarf Attacks', `OptionBroadcastTextID` = 23837, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9017, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9559 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8968, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9560 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have another question.', `OptionBroadcastTextID` = 62310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8783, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9561 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'My lord, I need to get to the top of the temple.', `OptionBroadcastTextID` = 27043, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9563 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can I get a ride back to ground level, Lord Afrasastrasz?', `OptionBroadcastTextID` = 27046, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9563 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You mean the iceberg?', `OptionBroadcastTextID` = 26869, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9565, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9564 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'All this equipment just to examine ice?', `OptionBroadcastTextID` = 26872, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9566, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9565 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It\'s just ice. Why all the fuss?', `OptionBroadcastTextID` = 26877, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9567, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9566 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rocket propelled warheads? Isn\'t that a bit aggressive?', `OptionBroadcastTextID` = 27036, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9585, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9567 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We need to get into the fight. Are you ready?', `OptionBroadcastTextID` = 26896, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9569, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9568 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What should we do next?', `OptionBroadcastTextID` = 29539, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9787, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9573 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to fly on the wings of the green flight.', `OptionBroadcastTextID` = 26948, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9573 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to exchange my Amber Essence for Emerald Essence.', `OptionBroadcastTextID` = 27035, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9573 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to exchange my Ruby Essence for Emerald Essence.', `OptionBroadcastTextID` = 27034, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9573 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What abilities do emerald drakes have?', `OptionBroadcastTextID` = 28087, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9703, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9573 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is the ultimate ability of the emerald drake?', `OptionBroadcastTextID` = 28090, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9704, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9573 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What should we do next?', `OptionBroadcastTextID` = 29539, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9786, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9574 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to fly on the wings of the bronze flight.', `OptionBroadcastTextID` = 26953, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9574 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to exchange my Emerald Essence for Amber Essence.', `OptionBroadcastTextID` = 27038, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9574 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to exchange my Ruby Essence for Amber Essence.', `OptionBroadcastTextID` = 27039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9574 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What abilities do amber drakes have?', `OptionBroadcastTextID` = 28086, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9701, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9574 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is the ultimate ability of the amber drake?', `OptionBroadcastTextID` = 28089, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9702, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9574 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to fly on the wings of the red flight.', `OptionBroadcastTextID` = 26951, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9575 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to exchange my Amber Essence for Ruby Essence.', `OptionBroadcastTextID` = 27040, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9575 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to exchange my Emerald Essence for Ruby Essence.', `OptionBroadcastTextID` = 27041, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9575 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What abilities do ruby drakes have?', `OptionBroadcastTextID` = 28085, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9699, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9575 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is the ultimate ability of the Ruby Drake?', `OptionBroadcastTextID` = 28088, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9700, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9575 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to use the stables.', `OptionBroadcastTextID` = 26946, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9576 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9578 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9580 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9580 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9580 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9581 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9584 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes, please!', `OptionBroadcastTextID` = 32024, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9586 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Chromie, you and I both know what\'s going to happen in this time stream. We\'ve seen this all before. Can you just skip us ahead to all the real action?', `OptionBroadcastTextID` = 39667, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11277, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9586 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why would I want to ride a shredder?', `OptionBroadcastTextID` = 27068, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9592, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9590 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where can I get a Refurbished Shredder Key?', `OptionBroadcastTextID` = 27071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9591, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9592 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wyrmbait, eh? Welp, go fetch us Icestorm!', `OptionBroadcastTextID` = 27137, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9603 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'All right, I\'ll take this mixture of yours.', `OptionBroadcastTextID` = 27166, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9606, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9607 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9614 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9614 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shake Drakuru\'s outstretched hand.', `OptionBroadcastTextID` = 27283, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9615 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need another of your elixirs, Drakuru.', `OptionBroadcastTextID` = 27286, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9615 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Admiral Keller sent me, Emilune. Please send me to Westguard Keep!', `OptionBroadcastTextID` = 27294, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9618 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How does this work?', `OptionBroadcastTextID` = 27298, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9620, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9619 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have to trade.', `OptionBroadcastTextID` = 27299, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9619 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Harry said I could use his bomber to Bael\'gun\'s. I\'m ready to go!', `OptionBroadcastTextID` = 27303, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9621 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport me to Amber Ledge, please.', `OptionBroadcastTextID` = 27346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9626 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9628 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9628 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Path of Illidan', `OptionBroadcastTextID` = 27364, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9629 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Disco Ball', `OptionBroadcastTextID` = 27365, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9629 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ethereal Summoner', `OptionBroadcastTextID` = 27366, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9629 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9629 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9632 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Soldier, you have new orders. You\'re to pull back and report to the sergeant!', `OptionBroadcastTextID` = 27434, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9640 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Here\'s to you. Dread Captain! Make me a pirate for the day.', `OptionBroadcastTextID` = 27463, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9647 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'May I help you taste?', `OptionBroadcastTextID` = 27464, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9652, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9648 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let\'s taste more!', `OptionBroadcastTextID` = 27493, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9648, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9648 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Another drink!', `OptionBroadcastTextID` = 27494, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9648 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Get out there and make those Scourge wish they were never reborn!', `OptionBroadcastTextID` = 27486, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9650 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cheers!', `OptionBroadcastTextID` = 27516, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9648, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9652 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes, my Prince. We are ready.', `OptionBroadcastTextID` = 27524, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9653 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready to begin. What is the first ingredient you require?', `OptionBroadcastTextID` = 27609, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9668 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Brann, it would be our honor!', `OptionBroadcastTextID` = 27614, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9669 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You look safe enough... let\'s do this.', `OptionBroadcastTextID` = 27724, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9674 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 27732, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9677 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shaman Vekjik, I have spoken with the big-tongues and they desire peace. I have brought this offering on their behalf.', `OptionBroadcastTextID` = 27834, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9686, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9678 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We\'re only doing what is best for Lordaeron, your Highness.', `OptionBroadcastTextID` = 27744, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9681, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9680 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lead the way, Prince Arthas.', `OptionBroadcastTextID` = 27745, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9681 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Party G.R.E.N.A.D.E.', `OptionBroadcastTextID` = 27832, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9682 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Taunt Flag', `OptionBroadcastTextID` = 27821, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9682 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bear Mount', `OptionBroadcastTextID` = 27822, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9682 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9682 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Do you think I could take a ride on one of those flying machines?', `OptionBroadcastTextID` = 27819, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9683 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Kara, I need to be flown out the Dens of Dying to find Bixie.', `OptionBroadcastTextID` = 27820, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9683 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to travel to your village now.', `OptionBroadcastTextID` = 27823, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9684 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'No no... I had no intentions of betraying your people. I was only defending myself. It was all a misunderstanding.', `OptionBroadcastTextID` = 27838, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9686 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Great and powerful Har\'koa, please call for one of your children that it might stealthily carry me into the Altar of Quetz\'lun.', `OptionBroadcastTextID` = 28651, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9687 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training, Lady Alistra.', `OptionBroadcastTextID` = 28020, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9691 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9791, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9691 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9691 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training, Lord Thorval.', `OptionBroadcastTextID` = 28022, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9692 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9791, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9692 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9692 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training, Amal\'thazad.', `OptionBroadcastTextID` = 28024, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9693 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9791, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9693 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9693 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready.', `OptionBroadcastTextID` = 28039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9696, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9695 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'For Lordaeron!', `OptionBroadcastTextID` = 28044, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9696 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So where do we go from here?', `OptionBroadcastTextID` = 28427, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9575, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9708 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost Nass...', `OptionBroadcastTextID` = 28439, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9709 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my ensorcelled choker!', `OptionBroadcastTextID` = 29831, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9797, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9709 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready to start the distillation, uh, Tipsy.', `OptionBroadcastTextID` = 28532, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9713 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stefan told me you would demonstrate the purpose of this item', `OptionBroadcastTextID` = 28527, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9714 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'What are you hiding under that fold of flesh?', `OptionBroadcastTextID` = 28588, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9717 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to stop the Scourge as much as you do. How can I help?', `OptionBroadcastTextID` = 28583, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9721, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9720 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You can trust me. I am no friend of the Lich King\'s.', `OptionBroadcastTextID` = 28586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9722, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9721 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will not fail.', `OptionBroadcastTextID` = 28587, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9722 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Have a spare bunch of bananas?', `OptionBroadcastTextID` = 28595, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9724 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The eastern zeppelin tower', `OptionBroadcastTextID` = 28607, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2481, `ActionPoiID` = 182, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9727 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The western zeppelin tower', `OptionBroadcastTextID` = 28608, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9726, `ActionPoiID` = 183, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9727 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 28633, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9728 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to accompany you, Drakuru.', `OptionBroadcastTextID` = 29182, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9731 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gorebag has shown me the Drakkari Empire. I am eager to help you conquer it!', `OptionBroadcastTextID` = 34002, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10403, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9731 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have whipped the Blight Geists into shape!', `OptionBroadcastTextID` = 34005, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10404, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9731 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have defeated Darmuk! How else may I serve you?', `OptionBroadcastTextID` = 34008, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10405, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9731 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Drakkari Chieftains have been captured! What more would you have me do?', `OptionBroadcastTextID` = 34011, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10406, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9731 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have witnessed your magnificent operation, Drakuru. When do we put your plan into effect?', `OptionBroadcastTextID` = 34020, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10407, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9731 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Uhh, can you send me on the tour of Zul\'Drak?', `OptionBroadcastTextID` = 28659, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9732 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9733 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9733 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Yes, Hargus. I wish to purchase supplies.', `OptionBroadcastTextID` = 28762, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9735 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Salanar, I must return to the Realm of Shadows.', `OptionBroadcastTextID` = 28863, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9739 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Goregek, do you have his shackles?', `OptionBroadcastTextID` = 28952, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9741 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Goregek, do you have his shackles?', `OptionBroadcastTextID` = 28952, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9741 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Dajik, do you have his chalk?', `OptionBroadcastTextID` = 28953, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9741 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Dajik, do you have his chalk?', `OptionBroadcastTextID` = 28953, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9741 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Zepik, do you have his hunting horn?', `OptionBroadcastTextID` = 28954, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9741 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Zepik, do you have his hunting horn?', `OptionBroadcastTextID` = 28954, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9741 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Lafoo, do you have his bug bag?', `OptionBroadcastTextID` = 28961, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9742 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Lafoo, do you have his bug bag?', `OptionBroadcastTextID` = 28961, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9742 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Jaloot, do you have his favorite crystal?', `OptionBroadcastTextID` = 28962, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9742 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Jaloot, do you have his favorite crystal?', `OptionBroadcastTextID` = 28962, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9742 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Moodle, do you have his stress ball?', `OptionBroadcastTextID` = 28963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9742 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to find Moodle, do you have his stress ball?', `OptionBroadcastTextID` = 28963, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9742 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9750 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Noth, where is Heigan?', `OptionBroadcastTextID` = 29063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9753, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9754 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9763 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9763 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I challenge you, death knight!', `OptionBroadcastTextID` = 29255, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9765 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to whisper my secret code to you to receive Tyrael\'s Hilt.', `OptionBroadcastTextID` = 29420, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9768 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I missed the gate to Acherus, Orbaz. Could you please open another?', `OptionBroadcastTextID` = 29445, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9769 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'m here for cooking training.', `OptionBroadcastTextID` = 29483, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9772 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to take a flight around Stormwind Harbor.', `OptionBroadcastTextID` = 29489, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9776 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9777 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to be teleported to Dalaran.', `OptionBroadcastTextID` = 29494, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9780 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9783 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9784 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to travel to Light\'s Breach.', `OptionBroadcastTextID` = 29525, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9784 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9785 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to travel to Light\'s Breach.', `OptionBroadcastTextID` = 29525, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9785 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes. I do.', `OptionBroadcastTextID` = 60961, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9791 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready, Highlord. Let the siege of Light\'s Hope begin!', `OptionBroadcastTextID` = 29691, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9795 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9798 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale.', `OptionBroadcastTextID` = 29959, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9804 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lord-Commander, I would hear your tale.', `OptionBroadcastTextID` = 30033, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9807, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9806 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 30035, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9808, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9807 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I thought that they now called themselves the Scarlet Onslaught?', `OptionBroadcastTextID` = 30038, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9809, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9808 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lord-Commander, would you repeat what you said before?', `OptionBroadcastTextID` = 30039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9807, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9808 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where did the grand admiral go?', `OptionBroadcastTextID` = 30045, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9810, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9809 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lord-Commander, would you repeat what you said before?', `OptionBroadcastTextID` = 30039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9808, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9809 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'That\'s fine. When do I start?', `OptionBroadcastTextID` = 30047, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9811, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9810 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lord-Commander, would you repeat what you said before?', `OptionBroadcastTextID` = 30039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9809, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9810 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let\'s finish this!', `OptionBroadcastTextID` = 30049, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9812, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9811 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lord-Commander, would you repeat what you said before?', `OptionBroadcastTextID` = 30039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9810, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9811 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'That\'s quite a tale, lord-commander.', `OptionBroadcastTextID` = 30117, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9812 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lord-Commander, would you repeat what you said before?', `OptionBroadcastTextID` = 30039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9811, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9812 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost Miniwing.', `OptionBroadcastTextID` = 30182, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9820 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Jubling.', `OptionBroadcastTextID` = 30183, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9820 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my sprite darter hatchling.', `OptionBroadcastTextID` = 30192, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9820 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my worg pup.', `OptionBroadcastTextID` = 30196, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9820 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Smolderweb hatchling.', `OptionBroadcastTextID` = 30197, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9820 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Prairie Chicken.', `OptionBroadcastTextID` = 30217, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9820 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my wolpertinger.', `OptionBroadcastTextID` = 30224, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9820 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to stable my pet here.', `OptionBroadcastTextID` = 30181, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9821 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'m looking for a lost companion.', `OptionBroadcastTextID` = 56613, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9820, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9821 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my key to Scholomance.', `OptionBroadcastTextID` = 30315, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9823 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Shadowforge Key.', `OptionBroadcastTextID` = 30319, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9823 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I\'m here for cooking training.', `OptionBroadcastTextID` = 29483, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9831 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Blood Knight Tabard.', `OptionBroadcastTextID` = 30356, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Tabard of the Hand.', `OptionBroadcastTextID` = 30358, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Tabard of the Protector.', `OptionBroadcastTextID` = 30363, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Green Trophy Tabard of the Illidari.', `OptionBroadcastTextID` = 30359, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Purple Trophy Tabard of the Illidari.', `OptionBroadcastTextID` = 30360, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Tabard of Summer Skies.', `OptionBroadcastTextID` = 33438, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Tabard of Summer Flames.', `OptionBroadcastTextID` = 33439, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Loremaster\'s Colors.', `OptionBroadcastTextID` = 31596, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Tabard of the Explorer.', `OptionBroadcastTextID` = 31603, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve lost my Tabard of the Achiever.', `OptionBroadcastTextID` = 30362, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9832 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9833 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9833 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 8, `OptionText` = 'I want to create a guild crest.', `OptionBroadcastTextID` = 3415, `OptionType` = 11, `OptionNpcFlag` = 524288, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9838 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 7, `OptionText` = 'How do I form a guild?', `OptionBroadcastTextID` = 3413, `OptionType` = 10, `OptionNpcFlag` = 262144, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9838 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Koltira... this might sound strange, but I keep seeing some kid\'s ghost. Matthias Lehner... does the name mean anything to you?', `OptionBroadcastTextID` = 32828, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10195, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9839 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Are you okay? I\'\'ve come TO take you back TO Frosthold IF you can stand.', `OptionBroadcastTextID` = 30420, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9842, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9841 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'\'m sorry that I didn\'\'t get here sooner. What happened?', `OptionBroadcastTextID` = 30429, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9843, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9842 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'\'ll go get SOME help. Hang IN there.', `OptionBroadcastTextID` = 30431, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9844, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9843 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Can you repair my gear?', `OptionBroadcastTextID` = 30450, `OptionType` = 15, `OptionNpcFlag` = 4096, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9848 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gymer, where are Algar, Navarius and Thrym?', `OptionBroadcastTextID` = 30615, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 9855, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9852 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Gymer, what do I need to know? I\'ve never ridden on a giant.', `OptionBroadcastTextID` = 30616, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 9860, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9852 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready, Gymer. Let\'s go!', `OptionBroadcastTextID` = 30617, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9852 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Do you understand me? We should be able to understand each other now.', `OptionBroadcastTextID` = 30621, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9853 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What kind of help do you require?', `OptionBroadcastTextID` = 32576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10145, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9853 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me what you have for sale.', `OptionBroadcastTextID` = 29959, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9856 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready - lets get you out of here.', `OptionBroadcastTextID` = 30644, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9857 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready, lets get you out of here.', `OptionBroadcastTextID` = 30644, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9859 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to stable my pet here.', `OptionBroadcastTextID` = 30181, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9864 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'m looking for a lost companion.', `OptionBroadcastTextID` = 56613, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9820, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9864 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let\'s do this, sister.', `OptionBroadcastTextID` = 30665, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9865 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9866 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9866 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9868 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9868 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I challenge you to a duel, Scarlet scum!', `OptionBroadcastTextID` = 30742, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9869 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve heard that vrykul women cannot fight at all. If you wish to prove me wrong, you can try.', `OptionBroadcastTextID` = 30753, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9870 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m not a laborer. I\'m here to free you from servitude in the mines.', `OptionBroadcastTextID` = 30760, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9871 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9873 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'May I browse your epic gem recipes?', `OptionBroadcastTextID` = 36327, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9873 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skip the warmup, sister... or are you too scared to face someone your own size?', `OptionBroadcastTextID` = 30806, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9874 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sorry, Tinky, but I can\'t afford you as a distraction while I\'m doing what needs to be done here.', `OptionBroadcastTextID` = 30825, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9875 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have bad news for you Onu\'zun: I\'m gonna have to cut short your dreams!', `OptionBroadcastTextID` = 30858, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9878 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9879 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9879 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I found this strange armor plate. Can you tell me more about it?', `OptionBroadcastTextID` = 30866, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9880 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'King Stormheart sent me to be tested as a frostborn would. I am ready for my test, Fjorlin', `OptionBroadcastTextID` = 32929, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9891 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9892 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9893 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9894 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9895 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to be shown the fate of Krolmir,', `OptionBroadcastTextID` = 30985, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9899 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'If it please you, King Jokkum, may I know what has become of Krolmir?', `OptionBroadcastTextID` = 30982, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9899, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9900 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to build a catapult.', `OptionBroadcastTextID` = 31058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9904 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to build a demolisher.', `OptionBroadcastTextID` = 31055, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9904 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I would like to build a siege engine.', `OptionBroadcastTextID` = 31061, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9904 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me about this proposal.', `OptionBroadcastTextID` = 31164, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9908, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9907 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What happened then?', `OptionBroadcastTextID` = 31166, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9909, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9908 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You want me to take part in the Hyldsmeet to end the war?', `OptionBroadcastTextID` = 31168, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9910, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9909 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Very well. I\'ll take part in this competition.', `OptionBroadcastTextID` = 31170, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9910 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to head further into Storm Peaks.', `OptionBroadcastTextID` = 32890, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9917 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to build a catapult.', `OptionBroadcastTextID` = 31058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9923 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to build a demolisher.', `OptionBroadcastTextID` = 31055, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9923 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to build a siege engine.', `OptionBroadcastTextID` = 31061, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9923 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you tell me what became of Sif?', `OptionBroadcastTextID` = 31219, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9927, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9924 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It needn\'t end this way.', `OptionBroadcastTextID` = 31223, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9925, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9926 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'He did more than that, Thorim. He controls Ulduar now.', `OptionBroadcastTextID` = 31221, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9926, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9927 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m with you, Thorim.', `OptionBroadcastTextID` = 31225, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 31225, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9928 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Arp?', `OptionBroadcastTextID` = 31252, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9931 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Pamuya?', `OptionBroadcastTextID` = 31255, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21117, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9931 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Igasho?', `OptionBroadcastTextID` = 31266, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21099, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9931 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Northal?', `OptionBroadcastTextID` = 31268, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21113, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9931 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Pamuya?', `OptionBroadcastTextID` = 31255, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21117, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9935 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Sardis?', `OptionBroadcastTextID` = 31270, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21124, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9935 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Arp?', `OptionBroadcastTextID` = 31252, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9937 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Pamuya?', `OptionBroadcastTextID` = 31255, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21117, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9937 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Sardis?', `OptionBroadcastTextID` = 31270, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21124, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9937 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Igasho?', `OptionBroadcastTextID` = 31266, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21099, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9938 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Arp?', `OptionBroadcastTextID` = 31252, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9938 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Sardis?', `OptionBroadcastTextID` = 31270, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21124, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9938 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Pamuya?', `OptionBroadcastTextID` = 31255, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21117, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9941 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wanikaya?', `OptionBroadcastTextID` = 31274, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21142, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9941 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Sandrene?', `OptionBroadcastTextID` = 31276, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21123, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9941 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morthie?', `OptionBroadcastTextID` = 31278, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21110, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9941 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Sandrene?', `OptionBroadcastTextID` = 31276, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21123, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9945 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bluewolf?', `OptionBroadcastTextID` = 31272, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21082, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9945 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Arp?', `OptionBroadcastTextID` = 31252, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9945 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Pamuya?', `OptionBroadcastTextID` = 31255, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21117, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9945 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wanikaya?', `OptionBroadcastTextID` = 31274, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21142, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9946 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bluewolf?', `OptionBroadcastTextID` = 31272, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21082, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9946 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Arp?', `OptionBroadcastTextID` = 31252, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9946 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Fargal?', `OptionBroadcastTextID` = 31306, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21090, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9948 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 31308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21135, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9948 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graymane?', `OptionBroadcastTextID` = 31302, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21094, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9948 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Yurauk?', `OptionBroadcastTextID` = 31310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21149, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9948 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nurgen?', `OptionBroadcastTextID` = 31284, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21114, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9953 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morthie?', `OptionBroadcastTextID` = 31278, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21110, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9953 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skywarden?', `OptionBroadcastTextID` = 31282, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21129, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9953 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Whurain?', `OptionBroadcastTextID` = 31286, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21144, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9953 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nurgen?', `OptionBroadcastTextID` = 31284, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21114, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9954 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Thoim?', `OptionBroadcastTextID` = 31280, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21140, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9954 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skywarden?', `OptionBroadcastTextID` = 31282, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21129, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9954 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Pamuya?', `OptionBroadcastTextID` = 31255, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21117, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9954 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Whurain?', `OptionBroadcastTextID` = 31286, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21144, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9954 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Jarten?', `OptionBroadcastTextID` = 31294, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21101, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9959 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Lunaro?', `OptionBroadcastTextID` = 31290, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21103, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9959 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Whurain?', `OptionBroadcastTextID` = 31286, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21144, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9959 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Jarten?', `OptionBroadcastTextID` = 31294, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21101, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9961 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Chogan\'gada?', `OptionBroadcastTextID` = 31288, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21085, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9961 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Lunaro?', `OptionBroadcastTextID` = 31290, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21103, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9961 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Beldak?', `OptionBroadcastTextID` = 31292, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21076, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9961 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Killas?', `OptionBroadcastTextID` = 31296, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21102, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9961 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Jarten?', `OptionBroadcastTextID` = 31294, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21101, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9963 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Chogan\'gada?', `OptionBroadcastTextID` = 31288, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21085, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9963 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skywarden?', `OptionBroadcastTextID` = 31282, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21129, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9963 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Beldak?', `OptionBroadcastTextID` = 31292, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21076, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9963 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Killas?', `OptionBroadcastTextID` = 31296, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21102, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9963 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Lunaro?', `OptionBroadcastTextID` = 31290, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21103, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9964 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Whurain?', `OptionBroadcastTextID` = 31286, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21144, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9964 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Killas?', `OptionBroadcastTextID` = 31296, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21102, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9964 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Tauros?', `OptionBroadcastTextID` = 31298, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21139, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9964 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ohanzee?', `OptionBroadcastTextID` = 31300, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21116, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9966 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Tauros?', `OptionBroadcastTextID` = 31298, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21139, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9966 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nurgen?', `OptionBroadcastTextID` = 31284, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21114, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9966 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graymane?', `OptionBroadcastTextID` = 31302, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21094, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9966 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Lunaro?', `OptionBroadcastTextID` = 31290, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21103, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9968 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ohanzee?', `OptionBroadcastTextID` = 31300, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21116, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9968 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skywarden?', `OptionBroadcastTextID` = 31282, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21129, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9968 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Beldak?', `OptionBroadcastTextID` = 31292, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21076, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9968 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Killas?', `OptionBroadcastTextID` = 31296, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21102, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9968 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graymane?', `OptionBroadcastTextID` = 31302, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21094, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9968 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Muraco?', `OptionBroadcastTextID` = 31304, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21111, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9968 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 31308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21135, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9971 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Muraco?', `OptionBroadcastTextID` = 31304, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21111, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9971 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Yurauk?', `OptionBroadcastTextID` = 31310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21149, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9971 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Fargal?', `OptionBroadcastTextID` = 31306, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21090, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9972 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 31308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21135, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9972 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nurgen?', `OptionBroadcastTextID` = 31284, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21114, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9972 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Muraco?', `OptionBroadcastTextID` = 31304, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21111, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9972 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Yurauk?', `OptionBroadcastTextID` = 31310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21149, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9975 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 31308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21135, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9975 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Muraco?', `OptionBroadcastTextID` = 31304, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21111, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9975 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graymane?', `OptionBroadcastTextID` = 31302, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21094, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9975 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ohanzee?', `OptionBroadcastTextID` = 31300, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21116, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9980 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 31308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21135, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9980 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Fargal?', `OptionBroadcastTextID` = 31306, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21090, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9980 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Killas?', `OptionBroadcastTextID` = 31296, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21102, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9980 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Tauros?', `OptionBroadcastTextID` = 31298, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21139, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9980 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Yurauk?', `OptionBroadcastTextID` = 31310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21149, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9980 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Thoim?', `OptionBroadcastTextID` = 31280, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21140, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9980 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9985 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9986 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9987 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9988 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I am interested in mage training.', `OptionBroadcastTextID` = 2522, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9990 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9990 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Learn about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9990 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It\'s a pleasure to meet you as well, Arch Druid. I am on a task from Tirion and time is short, might I trouble you for a portal to Moonglade?', `OptionBroadcastTextID` = 31372, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9992, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9991 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Activate the crystals when we get in trouble, right.', `OptionBroadcastTextID` = 31401, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9998, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9997 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Get your people to safety, we\'ll keep the Blue Dragonflight\'s forces at bay.', `OptionBroadcastTextID` = 31426, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9998 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Grasp the Eye of the Lich King and focus your will upon it to scry for important information.', `OptionBroadcastTextID` = 31492, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10005 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Waken the slumbering mjordin to see if it is really the ancient hero, Iskalder.', `OptionBroadcastTextID` = 31505, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10008 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We\'re with you Brann! Open it!', `OptionBroadcastTextID` = 31547, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10012 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready to fly to Sholazar Basin.', `OptionBroadcastTextID` = 31594, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10024 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to the ship.', `OptionBroadcastTextID` = 31625, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10025 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to the ship.', `OptionBroadcastTextID` = 31625, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10025 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to the ship.', `OptionBroadcastTextID` = 31625, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10026 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to the ship.', `OptionBroadcastTextID` = 31625, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10026 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I require training, Highlord.', `OptionBroadcastTextID` = 31639, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10027 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 31719, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10028 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10029 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hold on friend. Tell me what happened here.', `OptionBroadcastTextID` = 31934, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10037, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10036 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stay with me, friend. I must know what happened here.', `OptionBroadcastTextID` = 32012, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10041, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10040 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Travel well, hero of the Alliance!', `OptionBroadcastTextID` = 32262, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10040 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Arena', `OptionBroadcastTextID` = 32179, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10057, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Auction House', `OptionBroadcastTextID` = 44627, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10092, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10089, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barber', `OptionBroadcastTextID` = 45376, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10085, `ActionPoiID` = 133, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemasters', `OptionBroadcastTextID` = 45377, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10058, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Capital Portals', `OptionBroadcastTextID` = 32177, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10058, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Flight Master', `OptionBroadcastTextID` = 45379, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10086, `ActionPoiID` = 134, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10095, `ActionPoiID` = 135, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inn', `OptionBroadcastTextID` = 44629, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10084, `ActionPoiID` = 136, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Locksmith', `OptionBroadcastTextID` = 33141, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10262, `ActionPoiID` = 139, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10090, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Points of Interest', `OptionBroadcastTextID` = 32180, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10056, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10083, `ActionPoiID` = 149, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trainers', `OptionBroadcastTextID` = 32176, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10082, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Vendors', `OptionBroadcastTextID` = 32724, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10173, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10043 AND `OptionID` = 14; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Eastern Sewer Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32099, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10045, `ActionPoiID` = 126, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10055 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Western Sewer Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32100, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10044, `ActionPoiID` = 127, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10055 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Well Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32101, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10050, `ActionPoiID` = 128, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10055 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Alliance Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32103, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10054, `ActionPoiID` = 129, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Horde Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32104, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10053, `ActionPoiID` = 130, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Violet Citadel', `OptionBroadcastTextID` = 32105, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10052, `ActionPoiID` = 141, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Violet Hold', `OptionBroadcastTextID` = 32106, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10051, `ActionPoiID` = 142, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sewers', `OptionBroadcastTextID` = 32107, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10055, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trade District', `OptionBroadcastTextID` = 32121, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10062, `ActionPoiID` = 143, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Krasus\' Landing', `OptionBroadcastTextID` = 32168, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10091, `ActionPoiID` = 140, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Antonidas Memorial', `OptionBroadcastTextID` = 32108, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10049, `ActionPoiID` = 144, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Runeweaver Square', `OptionBroadcastTextID` = 32109, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10048, `ActionPoiID` = 145, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Eventide', `OptionBroadcastTextID` = 32110, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10047, `ActionPoiID` = 146, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cemetery', `OptionBroadcastTextID` = 32111, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10046, `ActionPoiID` = 147, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lexicon of Power', `OptionBroadcastTextID` = 32998, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10205, `ActionPoiID` = 148, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10056 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Eastern Sewer Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32099, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10045, `ActionPoiID` = 126, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10057 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Western Sewer Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32100, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10044, `ActionPoiID` = 127, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10057 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Well Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32101, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10050, `ActionPoiID` = 128, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10057 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Alliance Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32103, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10054, `ActionPoiID` = 129, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10058 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Horde Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32104, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10053, `ActionPoiID` = 130, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10058 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let\'s kill this... thing... and get this over with.', `OptionBroadcastTextID` = 32118, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10060 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10077, `ActionPoiID` = 151, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10076, `ActionPoiID` = 152, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10073, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10072, `ActionPoiID` = 153, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10071, `ActionPoiID` = 154, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10070, `ActionPoiID` = 155, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10069, `ActionPoiID` = 156, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10068, `ActionPoiID` = 157, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10067, `ActionPoiID` = 148, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelcrafting', `OptionBroadcastTextID` = 45758, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10066, `ActionPoiID` = 158, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10064, `ActionPoiID` = 159, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10065, `ActionPoiID` = 160, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10064, `ActionPoiID` = 161, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10063, `ActionPoiID` = 162, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10078 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10097, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10082 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cold Weather Flying Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 32154, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10080, `ActionPoiID` = 140, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10082 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Portal Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 32153, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10081, `ActionPoiID` = 150, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10082 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10078, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10082 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alliance Inn', `OptionBroadcastTextID` = 32133, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10074, `ActionPoiID` = 137, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10084 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Horde Inn', `OptionBroadcastTextID` = 32134, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10075, `ActionPoiID` = 138, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10084 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sewers', `OptionBroadcastTextID` = 32107, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10055, `ActionPoiID` = 136, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10084 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Northern Bank', `OptionBroadcastTextID` = 32163, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10087, `ActionPoiID` = 131, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10089 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Southern Bank', `OptionBroadcastTextID` = 32164, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10088, `ActionPoiID` = 132, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10089 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sewers', `OptionBroadcastTextID` = 32107, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10055, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10089 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inn', `OptionBroadcastTextID` = 44629, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10084, `ActionPoiID` = 136, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10090 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10089, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10090 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Krasus\' Landing', `OptionBroadcastTextID` = 32168, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10091, `ActionPoiID` = 140, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10090 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Alliance Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32103, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10054, `ActionPoiID` = 129, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10092 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Horde Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32104, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10053, `ActionPoiID` = 130, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10092 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Alliance Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32103, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10054, `ActionPoiID` = 129, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10097 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Horde Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32104, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10053, `ActionPoiID` = 130, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10097 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Horde Quarter', `OptionBroadcastTextID` = 32104, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10053, `ActionPoiID` = 130, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10097 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Eastern Sewer Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32099, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10103, `ActionPoiID` = 126, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10105 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Western Sewer Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32100, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10104, `ActionPoiID` = 127, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10105 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sewer Tunnel', `OptionBroadcastTextID` = 32211, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10099, `ActionPoiID` = 273, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10105 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Arena', `OptionBroadcastTextID` = 32179, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10102, `ActionPoiID` = 270, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10106 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bank', `OptionBroadcastTextID` = 44628, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10101, `ActionPoiID` = 271, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10106 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inn', `OptionBroadcastTextID` = 44629, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10100, `ActionPoiID` = 272, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10106 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sewer Exits', `OptionBroadcastTextID` = 32215, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10105, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10106 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Vendors', `OptionBroadcastTextID` = 32724, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10098, `ActionPoiID` = 274, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10106 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am prepared to join the assault, Keritose. Do you have a skeletal gryphon ready for me?', `OptionBroadcastTextID` = 32269, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10110 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 32270, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10111 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10114 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10115 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10116 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10117 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10118 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me about the Wispcloak Recipe.', `OptionBroadcastTextID` = 32447, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10136, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10118 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to learn the Wispcloak Recipe.', `OptionBroadcastTextID` = 32455, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10118 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me about the Deathchill Cloak Recipe.', `OptionBroadcastTextID` = 32464, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10138, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10118 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to learn the Deathchill Cloak Recipe.', `OptionBroadcastTextID` = 32468, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10118 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Give me a bomber!', `OptionBroadcastTextID` = 32344, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10119 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Give me a bomber!', `OptionBroadcastTextID` = 32344, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10120 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10122 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready, Brann. Let\'s make the keystone.', `OptionBroadcastTextID` = 32371, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10124 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Fortress Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10128 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Sunken Ring Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32431, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10128 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Broken Temple Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32432, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10128 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Westspark Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32434, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10128 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Eastspark Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32433, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10128 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me back to the Alliance landing camp. ', `OptionBroadcastTextID` = 32435, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10128 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Fortress Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10129 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Sunken Ring Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32431, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10129 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Broken Temple Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32432, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10129 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Westspark Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32434, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10129 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me to the Eastspark Graveyard.', `OptionBroadcastTextID` = 32433, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10129 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guide me back to the Horde landing camp. ', `OptionBroadcastTextID` = 32436, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10129 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take me to the Caverns of Time.', `OptionBroadcastTextID` = 25111, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10131 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Go on, you\'re free. Get out of here!', `OptionBroadcastTextID` = 32458, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10137 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10139 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10139 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m interested.', `OptionBroadcastTextID` = 32566, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10144 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m interested.', `OptionBroadcastTextID` = 32566, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10144 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Melee Weapons', `OptionBroadcastTextID` = 32682, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10151, `ActionPoiID` = 172, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10168 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ranged & Thrown Weapons', `OptionBroadcastTextID` = 32683, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10150, `ActionPoiID` = 173, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10168 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Staves & Wands', `OptionBroadcastTextID` = 32684, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10149, `ActionPoiID` = 174, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10168 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cloth Armor', `OptionBroadcastTextID` = 32686, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10166, `ActionPoiID` = 163, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10170 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leather Armor', `OptionBroadcastTextID` = 32688, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10165, `ActionPoiID` = 238, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10170 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mail Armor', `OptionBroadcastTextID` = 32689, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10164, `ActionPoiID` = 238, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10170 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Plate Armor', `OptionBroadcastTextID` = 32690, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10163, `ActionPoiID` = 239, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10170 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Shields', `OptionBroadcastTextID` = 32692, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10161, `ActionPoiID` = 239, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10170 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Armor', `OptionBroadcastTextID` = 32702, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10170, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Clothing', `OptionBroadcastTextID` = 32703, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10167, `ActionPoiID` = 163, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Flowers', `OptionBroadcastTextID` = 32705, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10159, `ActionPoiID` = 164, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fruit', `OptionBroadcastTextID` = 32706, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10158, `ActionPoiID` = 165, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'General Goods', `OptionBroadcastTextID` = 45444, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10157, `ActionPoiID` = 166, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Jewelry', `OptionBroadcastTextID` = 32713, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10169, `ActionPoiID` = 158, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Pet Supplies & Exotic Mounts', `OptionBroadcastTextID` = 32715, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10155, `ActionPoiID` = 167, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Pie, Pastry & Cakes', `OptionBroadcastTextID` = 32716, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10154, `ActionPoiID` = 168, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Reagents & Magical Goods', `OptionBroadcastTextID` = 32717, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10156, `ActionPoiID` = 169, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Toys', `OptionBroadcastTextID` = 32718, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10152, `ActionPoiID` = 170, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trade Supplies', `OptionBroadcastTextID` = 45445, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10153, `ActionPoiID` = 166, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trinkets, Relics & Off-hand Items', `OptionBroadcastTextID` = 32720, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10162, `ActionPoiID` = 171, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Weapons', `OptionBroadcastTextID` = 32721, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10168, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Wine & Cheese', `OptionBroadcastTextID` = 32723, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10148, `ActionPoiID` = 175, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10173 AND `OptionID` = 14; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10174 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'They?', `OptionBroadcastTextID` = 32745, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10175, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10176 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please, go on.', `OptionBroadcastTextID` = 32743, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10176, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10177 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me of yourself, Xarantaur. Why are you called the Witness?', `OptionBroadcastTextID` = 32741, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10177, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10178 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alexstrasza, can you show me what happened here?', `OptionBroadcastTextID` = 32766, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10179 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10180 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10181 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10188 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10191 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you know of ancient swords?', `OptionBroadcastTextID` = 36637, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10199 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you know of ancient swords?', `OptionBroadcastTextID` = 36637, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10199 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready, Highlord.', `OptionBroadcastTextID` = 32933, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10200 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10201 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10201 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10202 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10202 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I... I think so....', `OptionBroadcastTextID` = 32988, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10204 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready, Lady Corastrasza.', `OptionBroadcastTextID` = 32990, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10204 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'There will be plenty of time for this later Brann, we need to get moving!', `OptionBroadcastTextID` = 33002, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10206 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'How do you fly in this cold climate?', `OptionBroadcastTextID` = 33009, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10210 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 33013, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10211 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'How may I help you?', `OptionBroadcastTextID` = 62303, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10214 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please send me into the Emerald Dream to recover the acorns. I know of the danger and I do not fear it.', `OptionBroadcastTextID` = 33045, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10215 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to return to Arch Druid Lilliandra. Can you send me back to her?', `OptionBroadcastTextID` = 33139, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10215 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '', `OptionBroadcastTextID` = 33058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10218 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to return to the realm of the living.', `OptionBroadcastTextID` = 33071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10220 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need you to show me again, Matthias.', `OptionBroadcastTextID` = 33090, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10226 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10227 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10228 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10230 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10231 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10232 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10233 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10234 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10235 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10236 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10237 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10238 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10239 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10240 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10241 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Horde bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24526, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10242 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stamp out the Alliance bonfire!', `OptionBroadcastTextID` = 24530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10243 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Eastern Sewer Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32099, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10045, `ActionPoiID` = 126, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10262 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Western Sewer Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32100, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10044, `ActionPoiID` = 127, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10262 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Well Entrance', `OptionBroadcastTextID` = 32101, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10050, `ActionPoiID` = 128, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10262 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Auction House', `OptionBroadcastTextID` = 44627, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3101, `ActionPoiID` = 89, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2322, `ActionPoiID` = 90, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hippogryph Master', `OptionBroadcastTextID` = 18292, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10266, `ActionPoiID` = 91, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Guild Master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2324, `ActionPoiID` = 92, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The Inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2325, `ActionPoiID` = 93, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 45381, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2326, `ActionPoiID` = 94, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Stable Master', `OptionBroadcastTextID` = 45383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 4921, `ActionPoiID` = 95, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Weapons Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 7247, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3722, `ActionPoiID` = 96, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 19209, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8221, `ActionPoiID` = 97, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Class Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45378, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2343, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Profession Trainer', `OptionBroadcastTextID` = 45382, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2351, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lexicon of Power', `OptionBroadcastTextID` = 32998, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10205, `ActionPoiID` = 107, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10265 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m not fighting, so send me in now!', `OptionBroadcastTextID` = 33204, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10275 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 2, `OptionText` = 'Show me where I can fly.', `OptionBroadcastTextID` = 12271, `OptionType` = 4, `OptionNpcFlag` = 8192, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10280 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I would like to buy from you.', `OptionBroadcastTextID` = 14967, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10281 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Glad to help, my lady. I\'m told you were once the guardian of a fabled sword. Do you know where I might find it?', `OptionBroadcastTextID` = 33363, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10315, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10316 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lend us your aid, keeper. Together we will defeat Yogg-Saron.', `OptionBroadcastTextID` = 33418, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10333, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10324 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Sandbox Tiger', `OptionBroadcastTextID` = 33467, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10330 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Epic Purple Shirt', `OptionBroadcastTextID` = 33466, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10330 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Foam Sword Rack', `OptionBroadcastTextID` = 33468, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10330 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10330 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes.', `OptionBroadcastTextID` = 69412, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10333 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lend us your aid, keeper. Together we will defeat Yogg-Saron.', `OptionBroadcastTextID` = 33418, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10333, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10335 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lend us your aid, keeper. Together we will defeat Yogg-Saron.', `OptionBroadcastTextID` = 33418, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10333, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10336 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lend us your aid, keeper. Together we will defeat Yogg-Saron.', `OptionBroadcastTextID` = 33418, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10333, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10337 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10340 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do the Argent Crusade riders fight?', `OptionBroadcastTextID` = 34377, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10440, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10340 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10343 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What can these siege engines do?', `OptionBroadcastTextID` = 33634, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10348, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10349 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10350 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10350 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10351 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10351 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me about demolishers.', `OptionBroadcastTextID` = 33649, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10353, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10354 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10354 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We\'re ready. Begin the assault!', `OptionBroadcastTextID` = 33652, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10355 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10359 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10359 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10360 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10360 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10361 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10361 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10362 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10362 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10364 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10364 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10365 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10365 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Activate secondary defensive systems.', `OptionBroadcastTextID` = 34420, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10477, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10366 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Watcher Analysis: Freya', `OptionBroadcastTextID` = 34038, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10368 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Watcher Analysis: Hodir', `OptionBroadcastTextID` = 34039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10368 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Watcher Analysis: Thorim', `OptionBroadcastTextID` = 34041, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10368 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Watcher Analysis: Mimiron', `OptionBroadcastTextID` = 34042, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10368 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Purchase a Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33765, `OptionType` = 18, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 10373, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 10000000, `BoxText` = 'Are you sure you wish to purchase a Dual Talent Specialization?', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10371 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ask Cavin to summon the Black Knight.', `OptionBroadcastTextID` = 33802, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10383 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Expedition Base Camp.', `OptionBroadcastTextID` = 33919, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 0, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10389 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Formation Grounds.', `OptionBroadcastTextID` = 33920, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 0, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10389 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Colossal Forge.', `OptionBroadcastTextID` = 33921, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 0, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10389 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Show me how to train with a Melee Target.', `OptionBroadcastTextID` = 33964, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10397 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Show me how to train with a Melee Target.', `OptionBroadcastTextID` = 33964, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10398 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about Defend and Thrust!', `OptionBroadcastTextID` = 34090, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10397, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10398 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Show me how to train with a Charge Target.', `OptionBroadcastTextID` = 33976, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10399 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Show me how to train with a Charge Target.', `OptionBroadcastTextID` = 33976, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10400 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Charge!', `OptionBroadcastTextID` = 34092, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10399, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10400 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Show me how to train with a Ranged Target.', `OptionBroadcastTextID` = 33980, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10401 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Show me how to train with a Ranged Target.', `OptionBroadcastTextID` = 33980, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10402 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me more about the Shield-Breaker!', `OptionBroadcastTextID` = 34091, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10401, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10402 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10408 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10408 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10417 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10418 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10419 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10420 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10421 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10422 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10423 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10424 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10425 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10426 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10453 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10454 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10455 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10456 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10457 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10458 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10459 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10460 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10461 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10462 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10464 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10465 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10466 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10467 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10468 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10469 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10470 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10471 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10472 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight!', `OptionBroadcastTextID` = 33430, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10473 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Confirmed.', `OptionBroadcastTextID` = 34421, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10477 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ll take the flight.', `OptionBroadcastTextID` = 34427, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10478 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tell me about the orphans.', `OptionBroadcastTextID` = 34567, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10502 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a new Oracle Orphan Whistle.', `OptionBroadcastTextID` = 35446, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10502 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a new Wolvar Orphan Whistle.', `OptionBroadcastTextID` = 51468, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10502 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Path of Cenarius', `OptionBroadcastTextID` = 34848, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10533 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ogre Pinata', `OptionBroadcastTextID` = 34849, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10533 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Magic Rooster Mount', `OptionBroadcastTextID` = 34850, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10533 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10533 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do the Bountiful Tables work?', `OptionBroadcastTextID` = 35108, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10589, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10575 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10598 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yes. We are prepared for the challenges ahead of us.', `OptionBroadcastTextID` = 35172, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10600, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10599 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Bring forth the first challenge!', `OptionBroadcastTextID` = 35174, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10600 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10601 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like a pair of Synthebrew Goggles.', `OptionBroadcastTextID` = 35220, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10603 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What did you say earlier?', `OptionBroadcastTextID` = 35223, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9016, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10603 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like a pair of Synthebrew Goggles.', `OptionBroadcastTextID` = 35220, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10604 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What did you say earlier?', `OptionBroadcastTextID` = 35223, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9006, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10604 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10605 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 9, `OptionText` = 'I would like to go to the battleground.', `OptionBroadcastTextID` = 10355, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10606 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What new challenge awaits us?', `OptionBroadcastTextID` = 35251, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10610, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10609 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready.', `OptionBroadcastTextID` = 35320, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10614 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready for the next challenge.', `OptionBroadcastTextID` = 35538, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10614 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready.', `OptionBroadcastTextID` = 35320, `OptionType` = 0, `OptionNpcFlag` = 0, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10614 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready. However, I\'d like to skip the pageantry.', `OptionBroadcastTextID` = 36657, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10614 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10615 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mount the Hippogryph and prepare for battle!', `OptionBroadcastTextID` = 35345, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10616 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10627 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Do you actually sell anything?', `OptionBroadcastTextID` = 35402, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10628, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10627 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'OK...', `OptionBroadcastTextID` = 35403, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10627, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10628 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Fine, then how about some training?', `OptionBroadcastTextID` = 35407, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10628 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I no longer wish to gain experience.', `OptionBroadcastTextID` = 35531, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 100000, `BoxText` = 'Are you certain you wish to stop gaining experience?', `BoxBroadcastTextID` = 35535, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10638 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 6, `OptionText` = 'What\'s on the auction house today?', `OptionBroadcastTextID` = 35877, `OptionType` = 13, `OptionNpcFlag` = 2097152, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10656 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 19, `OptionText` = 'Queue for Wintergrasp.', `OptionBroadcastTextID` = 35935, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 1048576, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10662 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 19, `OptionText` = 'Queue for Wintergrasp.', `OptionBroadcastTextID` = 35935, `OptionType` = 12, `OptionNpcFlag` = 1048576, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10666 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 6, `OptionText` = 'I would like to check my deposit box.', `OptionBroadcastTextID` = 3398, `OptionType` = 9, `OptionNpcFlag` = 131072, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10667 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10667 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Of course!', `OptionBroadcastTextID` = 35987, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10687, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10678 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'That tough, huh?', `OptionBroadcastTextID` = 36024, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10688, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10679 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Give the signal! We\'re ready to go!', `OptionBroadcastTextID` = 35989, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10687 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Val\'kyr? We\'re ready for them.', `OptionBroadcastTextID` = 36027, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10688 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I seek training to ride a steed.', `OptionBroadcastTextID` = 7548, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10723 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10723 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alchemy', `OptionBroadcastTextID` = 52058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10736, `ActionPoiID` = 336, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blacksmithing', `OptionBroadcastTextID` = 51346, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10742, `ActionPoiID` = 337, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cooking', `OptionBroadcastTextID` = 45763, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10743, `ActionPoiID` = 338, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Enchanting', `OptionBroadcastTextID` = 52063, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10744, `ActionPoiID` = 339, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Engineering', `OptionBroadcastTextID` = 51347, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10745, `ActionPoiID` = 340, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'First Aid', `OptionBroadcastTextID` = 52066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10746, `ActionPoiID` = 341, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fishing', `OptionBroadcastTextID` = 45767, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10747, `ActionPoiID` = 342, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Herbalism', `OptionBroadcastTextID` = 45768, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10749, `ActionPoiID` = 343, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Inscription', `OptionBroadcastTextID` = 48811, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10751, `ActionPoiID` = 344, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Leatherworking', `OptionBroadcastTextID` = 52071, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10752, `ActionPoiID` = 345, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mining', `OptionBroadcastTextID` = 51348, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10756, `ActionPoiID` = 347, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Skinning', `OptionBroadcastTextID` = 52076, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10760, `ActionPoiID` = 346, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tailoring', `OptionBroadcastTextID` = 52077, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10762, `ActionPoiID` = 348, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10767 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mage', `OptionBroadcastTextID` = 45404, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10754, `ActionPoiID` = 331, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10768 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paladin', `OptionBroadcastTextID` = 48028, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10757, `ActionPoiID` = 330, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10768 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Priest', `OptionBroadcastTextID` = 45405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10758, `ActionPoiID` = 332, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10768 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rogue', `OptionBroadcastTextID` = 45406, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10759, `ActionPoiID` = 333, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10768 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warlock', `OptionBroadcastTextID` = 45407, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10763, `ActionPoiID` = 334, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10768 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Warrior', `OptionBroadcastTextID` = 45408, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10764, `ActionPoiID` = 335, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10768 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The auction house', `OptionBroadcastTextID` = 5515, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10737, `ActionPoiID` = 318, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The bank', `OptionBroadcastTextID` = 7066, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10738, `ActionPoiID` = 319, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Barber', `OptionBroadcastTextID` = 45376, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10739, `ActionPoiID` = 320, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The bat handler', `OptionBroadcastTextID` = 6790, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10740, `ActionPoiID` = 321, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The battlemaster', `OptionBroadcastTextID` = 10359, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10741, `ActionPoiID` = 322, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The guild master', `OptionBroadcastTextID` = 2870, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10748, `ActionPoiID` = 323, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The inn', `OptionBroadcastTextID` = 7075, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10750, `ActionPoiID` = 324, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Locksmith', `OptionBroadcastTextID` = 33141, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10753, `ActionPoiID` = 325, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The mailbox', `OptionBroadcastTextID` = 4895, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10755, `ActionPoiID` = 326, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 8; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The stable master', `OptionBroadcastTextID` = 8521, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10761, `ActionPoiID` = 327, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 9; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The weapon master', `OptionBroadcastTextID` = 7253, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10765, `ActionPoiID` = 328, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 10; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'The zeppelin master', `OptionBroadcastTextID` = 5518, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10766, `ActionPoiID` = 329, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 11; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A class trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6792, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10768, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 12; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A profession trainer', `OptionBroadcastTextID` = 6793, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10767, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10769 AND `OptionID` = 13; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mini-Mount', `OptionBroadcastTextID` = 36465, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10810 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tuskarr Kite', `OptionBroadcastTextID` = 36463, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10810 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Spectral Tiger Cub', `OptionBroadcastTextID` = 36466, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10810 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10810 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready to deliver the tome, Magister Hathorel.', `OptionBroadcastTextID` = 36824, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10857 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Would you renew my Covenant disguise?', `OptionBroadcastTextID` = 36832, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10857 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready to deliver the tome, Arcanist Tybalin.', `OptionBroadcastTextID` = 36824, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10858 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Would you renew my Sunreaver disguise?', `OptionBroadcastTextID` = 36830, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10858 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We\'re ready! Let\'s go!', `OptionBroadcastTextID` = 36885, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10860 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'My companions are all accounted for, Muradin. Let\'s go!', `OptionBroadcastTextID` = 36920, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10875 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Yeah, I\'m sure safety is your top priority. Give me a rocket pack.', `OptionBroadcastTextID` = 37026, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10885 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We\'re ready! Let\'s go!', `OptionBroadcastTextID` = 36885, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10909 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is the Ashen Verdict?', `OptionBroadcastTextID` = 37180, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10912, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10910 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I must ask that you reforge Shadow\'s Edge for me, Highlord Mograine.', `OptionBroadcastTextID` = 37855, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10910 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How can I learn to work Primordial Saronite?', `OptionBroadcastTextID` = 37182, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10911, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10912 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have a rocket here with your mark on it, Snivel.', `OptionBroadcastTextID` = 37367, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10945, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10929 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'There\'s a chemical inside the rocket. What is it?', `OptionBroadcastTextID` = 37555, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10946, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10945 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where were they delivered?', `OptionBroadcastTextID` = 37557, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10947, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10946 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like a Lovely Charm Collector\'s Kit.', `OptionBroadcastTextID` = 37561, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10948 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'m not into any of that creepy stuff you like, Brazie. Just show me the \"legal\" wares.', `OptionBroadcastTextID` = 37565, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10949 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'re an odd little guy.', `OptionBroadcastTextID` = 37619, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10949 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you remove the sword?', `OptionBroadcastTextID` = 37566, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10950 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dark Lady, I think I hear Arthas coming. Whatever you\'re going to do, do it quickly.', `OptionBroadcastTextID` = 37567, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10950 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'My companions are all accounted for, Saurfang. Let\'s go!', `OptionBroadcastTextID` = 37637, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10954 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need another disguise.', `OptionBroadcastTextID` = 38026, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10976 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We are prepared, Highlord. Let us battle for the fate of Azeroth! For the light of dawn!', `OptionBroadcastTextID` = 38131, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10993 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ormus, what happened to your eyes?', `OptionBroadcastTextID` = 38226, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10997, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10996 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Show me the armor of Scourge lords, Ormus.', `OptionBroadcastTextID` = 38796, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 10996 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Oratory of the Damned.', `OptionBroadcastTextID` = 37722, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11013 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Rampart of Skulls.', `OptionBroadcastTextID` = 37723, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11013 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Deathbringer\'s Rise.', `OptionBroadcastTextID` = 37724, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11013 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Upper Spire.', `OptionBroadcastTextID` = 37725, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11013 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to Light\'s Hammer.', `OptionBroadcastTextID` = 37671, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11014 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Rampart of Skulls.', `OptionBroadcastTextID` = 37723, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11014 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Deathbringer\'s Rise.', `OptionBroadcastTextID` = 37724, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11014 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Upper Spire.', `OptionBroadcastTextID` = 37725, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11014 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to Light\'s Hammer.', `OptionBroadcastTextID` = 37671, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11016 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Oratory of the Damned.', `OptionBroadcastTextID` = 37722, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11016 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Rampart of Skulls.', `OptionBroadcastTextID` = 37723, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11016 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Upper Spire.', `OptionBroadcastTextID` = 37725, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11016 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to Light\'s Hammer.', `OptionBroadcastTextID` = 37671, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11017 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Oratory of the Damned.', `OptionBroadcastTextID` = 37722, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11017 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Rampart of Skulls.', `OptionBroadcastTextID` = 37723, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11017 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Teleport to the Deathbringer\'s Rise.', `OptionBroadcastTextID` = 37724, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11017 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Can you remove the sword?', `OptionBroadcastTextID` = 37566, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11031 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'My lady, I think I hear Arthas coming. Whatever you\'re going to do, do it quickly.', `OptionBroadcastTextID` = 38383, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11031 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m ready.', `OptionBroadcastTextID` = 28039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11091 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 38807, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11101 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I wish to browse your wares.', `OptionBroadcastTextID` = 4424, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11104 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'With all due respect, your Highness, we can do this alone.', `OptionBroadcastTextID` = 39401, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11204, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11203 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'We do wish for you to stand down, your Highness.', `OptionBroadcastTextID` = 39405, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11205, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11204 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Northrend requires your attention Overlord Hellscream. We will deal with the Lich King and his minions without your aid.', `OptionBroadcastTextID` = 39416, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 11207, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11206 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Board the Flying Machine.', `OptionBroadcastTextID` = 39462, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11211 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Landro\'s Gift Box', `OptionBroadcastTextID` = 40166, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11342 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Instant Statue', `OptionBroadcastTextID` = 40167, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11342 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Blazing Hippogryph', `OptionBroadcastTextID` = 40168, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11342 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11342 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Paint Bomb', `OptionBroadcastTextID` = 40169, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11343 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Portal Stone', `OptionBroadcastTextID` = 40170, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11343 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Rhino Mount', `OptionBroadcastTextID` = 40171, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11343 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What other promotions do you have?', `OptionBroadcastTextID` = 25084, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9197, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11343 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Vanira told me to speak to you about borrowing a bat.', `OptionBroadcastTextID` = 40221, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11345 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need to get to Razor Hill to reqruit on behalf of Vol\'jin. May i borrow a bat?', `OptionBroadcastTextID` = 40435, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11345 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to take back the Echo Isles. Take me to the staging area!', `OptionBroadcastTextID` = 40436, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11345 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do we do that?', `OptionBroadcastTextID` = 40480, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11398 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'See the fall of the Lich King.', `OptionBroadcastTextID` = 40658, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11431 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like to train.', `OptionBroadcastTextID` = 8221, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11767 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 62295, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11767 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11919 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11919 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to stable my pet here.', `OptionBroadcastTextID` = 30181, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11971 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I\'m looking for a lost companion.', `OptionBroadcastTextID` = 56613, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9820, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 11971 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Train me.', `OptionBroadcastTextID` = 3266, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 12443 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'Let me browse your goods.', `OptionBroadcastTextID` = 8097, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 12443 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starsong?', `OptionBroadcastTextID` = 11537, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21133, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21002 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladeswift?', `OptionBroadcastTextID` = 11554, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21080, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21003 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skygleam?', `OptionBroadcastTextID` = 11556, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21127, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21003 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Primestone?', `OptionBroadcastTextID` = 11608, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21118, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21004 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Thunderhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11604, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21141, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21004 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladeleaf?', `OptionBroadcastTextID` = 11558, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21078, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21005 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bronzebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 11512, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21084, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21005 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Hammershout?', `OptionBroadcastTextID` = 11550, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21096, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21005 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skygleam?', `OptionBroadcastTextID` = 11556, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21127, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21005 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starweave?', `OptionBroadcastTextID` = 11561, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21134, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21005 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder High Mountain?', `OptionBroadcastTextID` = 11578, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21097, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21006 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonwarden?', `OptionBroadcastTextID` = 11580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21107, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21006 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wheathoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21143, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21006 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21147, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21006 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nightwind?', `OptionBroadcastTextID` = 11565, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21112, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21008 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonespire?', `OptionBroadcastTextID` = 11570, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21137, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21008 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladeswift?', `OptionBroadcastTextID` = 11554, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21080, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21009 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Hammershout?', `OptionBroadcastTextID` = 11550, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21096, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21009 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Goldwell?', `OptionBroadcastTextID` = 11509, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21092, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21009 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21100, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21009 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21012, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21011 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graveborn?', `OptionBroadcastTextID` = 11488, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21093, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21011 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21100, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21011 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonstrike?', `OptionBroadcastTextID` = 11491, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21106, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21011 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wheathoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21143, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21011 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkcore?', `OptionBroadcastTextID` = 11493, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21086, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21012 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21100, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21012 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wheathoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21143, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21012 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Runetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21122, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21012 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21147, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21012 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Rumblerock?', `OptionBroadcastTextID` = 11534, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21121, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21013 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ragetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11600, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21119, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21014 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skyseer?', `OptionBroadcastTextID` = 11594, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21128, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21014 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Thunderhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11604, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21141, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21014 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wildmane?', `OptionBroadcastTextID` = 11602, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21145, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21014 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Snowcrown?', `OptionBroadcastTextID` = 11499, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21130, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21016 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windrun?', `OptionBroadcastTextID` = 11503, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21146, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21016 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bronzebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 11512, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21084, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21017 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21100, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21017 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Silvervein?', `OptionBroadcastTextID` = 11516, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21125, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21017 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkcore?', `OptionBroadcastTextID` = 11493, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21086, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21018 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Meadowrun?', `OptionBroadcastTextID` = 11653, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21104, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21018 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonstrike?', `OptionBroadcastTextID` = 11491, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21106, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21018 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Obsidian?', `OptionBroadcastTextID` = 11497, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21115, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21018 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Snowcrown?', `OptionBroadcastTextID` = 11499, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21130, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21018 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Mistwalker?', `OptionBroadcastTextID` = 11592, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21105, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21020 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morningdew?', `OptionBroadcastTextID` = 11586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21109, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21020 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Splitrock?', `OptionBroadcastTextID` = 11596, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21131, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21020 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladeswift?', `OptionBroadcastTextID` = 11554, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21080, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21021 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bronzebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 11512, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21084, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21021 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Rumblerock?', `OptionBroadcastTextID` = 11534, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21121, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21021 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stormbrow?', `OptionBroadcastTextID` = 11542, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21138, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21021 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bloodhoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11574, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21081, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21022 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonwarden?', `OptionBroadcastTextID` = 11580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21107, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21022 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morningdew?', `OptionBroadcastTextID` = 11586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21109, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21022 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Runetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21122, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21022 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21147, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21022 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonstrike?', `OptionBroadcastTextID` = 11491, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21106, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21023 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bronzebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 11512, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21084, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21025 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Goldwell?', `OptionBroadcastTextID` = 11509, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21092, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21025 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morndeep?', `OptionBroadcastTextID` = 11530, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21108, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21025 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Silvervein?', `OptionBroadcastTextID` = 11516, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21125, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21025 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonefort?', `OptionBroadcastTextID` = 11532, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21136, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21025 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Chogan\'gada?', `OptionBroadcastTextID` = 31288, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21085, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21026 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Lunaro?', `OptionBroadcastTextID` = 31290, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21103, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21026 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Whurain?', `OptionBroadcastTextID` = 31286, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21144, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21026 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graveborn?', `OptionBroadcastTextID` = 11488, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21093, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21029 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonstrike?', `OptionBroadcastTextID` = 11491, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21106, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21029 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Snowcrown?', `OptionBroadcastTextID` = 11499, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21130, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21029 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windrun?', `OptionBroadcastTextID` = 11503, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21146, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21029 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Grimtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11590, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21095, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21030 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morningdew?', `OptionBroadcastTextID` = 11586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21109, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21030 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Splitrock?', `OptionBroadcastTextID` = 11596, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21131, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21030 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkcore?', `OptionBroadcastTextID` = 11493, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21086, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21031 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graveborn?', `OptionBroadcastTextID` = 11488, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21093, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21031 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Highpeak?', `OptionBroadcastTextID` = 11501, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21098, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21031 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Meadowrun?', `OptionBroadcastTextID` = 11653, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21104, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21031 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Obsidian?', `OptionBroadcastTextID` = 11497, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21115, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21031 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Snowcrown?', `OptionBroadcastTextID` = 11499, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21130, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21031 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windrun?', `OptionBroadcastTextID` = 11503, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21146, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21031 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bloodhoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11574, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21081, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21032 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder High Mountain?', `OptionBroadcastTextID` = 11578, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21097, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21032 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morningdew?', `OptionBroadcastTextID` = 11586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21109, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21032 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Runetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21122, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21032 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21147, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21032 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21100, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21033 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Grimtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11590, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21095, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21034 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder High Mountain?', `OptionBroadcastTextID` = 11578, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21097, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21034 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Mistwalker?', `OptionBroadcastTextID` = 11592, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21105, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21034 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonwarden?', `OptionBroadcastTextID` = 11580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21107, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21034 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skyseer?', `OptionBroadcastTextID` = 11594, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21128, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21034 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21147, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21034 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ohanzee?', `OptionBroadcastTextID` = 31300, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21116, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21036 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonebeard?', `OptionBroadcastTextID` = 31308, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21135, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21036 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Fargal?', `OptionBroadcastTextID` = 31306, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21090, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21036 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Killas?', `OptionBroadcastTextID` = 31296, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21102, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21036 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graymane?', `OptionBroadcastTextID` = 31302, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21094, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21036 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Yurauk?', `OptionBroadcastTextID` = 31310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21149, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21036 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Brightspear?', `OptionBroadcastTextID` = 11572, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21083, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21037 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Riversong?', `OptionBroadcastTextID` = 11567, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21120, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21037 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skygleam?', `OptionBroadcastTextID` = 11556, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21127, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21037 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starweave?', `OptionBroadcastTextID` = 11561, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21134, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21037 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonespire?', `OptionBroadcastTextID` = 11570, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21137, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21037 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graveborn?', `OptionBroadcastTextID` = 11488, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21093, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21040 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Highpeak?', `OptionBroadcastTextID` = 11501, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21098, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21040 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonstrike?', `OptionBroadcastTextID` = 11491, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21106, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21040 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Arp?', `OptionBroadcastTextID` = 31252, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21075, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21042 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Sardis?', `OptionBroadcastTextID` = 31270, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21124, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21042 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bluewolf?', `OptionBroadcastTextID` = 31272, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21082, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21042 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladesing?', `OptionBroadcastTextID` = 11606, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21079, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21043 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Thunderhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11604, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21141, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21043 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Dreamseer?', `OptionBroadcastTextID` = 11598, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21089, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21044 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skyseer?', `OptionBroadcastTextID` = 11594, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21128, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21044 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Thunderhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11604, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21141, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21044 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wildmane?', `OptionBroadcastTextID` = 11602, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21145, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21044 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nightwind?', `OptionBroadcastTextID` = 11565, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21112, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21045 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skygleam?', `OptionBroadcastTextID` = 11556, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21127, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21045 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starweave?', `OptionBroadcastTextID` = 11561, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21134, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21045 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stonespire?', `OptionBroadcastTextID` = 11570, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21137, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21045 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Dawnstrider?', `OptionBroadcastTextID` = 11548, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21088, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21046 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Hammershout?', `OptionBroadcastTextID` = 11550, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21096, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21046 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stormbrow?', `OptionBroadcastTextID` = 11542, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21138, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21046 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Winterhoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11544, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21148, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21046 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21087, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21047 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder High Mountain?', `OptionBroadcastTextID` = 11578, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21097, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21047 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonwarden?', `OptionBroadcastTextID` = 11580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21107, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21047 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21147, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21047 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Goldwell?', `OptionBroadcastTextID` = 11509, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21092, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21050 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21100, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21050 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starsong?', `OptionBroadcastTextID` = 11537, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21133, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21051 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stormbrow?', `OptionBroadcastTextID` = 11542, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21138, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21051 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Winterhoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11544, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21148, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21051 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladeleaf?', `OptionBroadcastTextID` = 11558, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21078, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21052 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladeswift?', `OptionBroadcastTextID` = 11554, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21080, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21052 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nightwind?', `OptionBroadcastTextID` = 11565, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21112, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21052 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Riversong?', `OptionBroadcastTextID` = 11567, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21120, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21052 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Dreamseer?', `OptionBroadcastTextID` = 11598, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21089, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21053 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morningdew?', `OptionBroadcastTextID` = 11586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21109, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21053 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ragetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11600, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21119, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21053 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wildmane?', `OptionBroadcastTextID` = 11602, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21145, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21053 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morthie?', `OptionBroadcastTextID` = 31278, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21110, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21054 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Thoim?', `OptionBroadcastTextID` = 31280, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21140, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21054 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nurgen?', `OptionBroadcastTextID` = 31284, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21114, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21054 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Whurain?', `OptionBroadcastTextID` = 31286, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21144, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21054 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graveborn?', `OptionBroadcastTextID` = 11488, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21093, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21055 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Farwhisper?', `OptionBroadcastTextID` = 11505, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21091, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21055 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Meadowrun?', `OptionBroadcastTextID` = 11653, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21104, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21055 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonstrike?', `OptionBroadcastTextID` = 11491, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21106, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21055 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windrun?', `OptionBroadcastTextID` = 11503, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21146, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21055 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Grimtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11590, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21095, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21056 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Mistwalker?', `OptionBroadcastTextID` = 11592, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21105, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21056 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starsong?', `OptionBroadcastTextID` = 11537, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21133, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21057 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Winterhoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11544, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21148, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21057 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bellowrage?', `OptionBroadcastTextID` = 11552, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21077, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21058 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starglade?', `OptionBroadcastTextID` = 11656, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21132, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21058 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skychaser?', `OptionBroadcastTextID` = 11546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21126, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21058 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Stormbrow?', `OptionBroadcastTextID` = 11542, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21138, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21058 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Winterhoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11544, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21148, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21058 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladeswift?', `OptionBroadcastTextID` = 11554, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21080, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21059 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nightwind?', `OptionBroadcastTextID` = 11565, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21112, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21059 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Riversong?', `OptionBroadcastTextID` = 11567, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21120, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21059 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Fargal?', `OptionBroadcastTextID` = 31306, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21090, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21060 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Yurauk?', `OptionBroadcastTextID` = 31310, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21149, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21060 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Muraco?', `OptionBroadcastTextID` = 31304, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21111, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21060 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Graymane?', `OptionBroadcastTextID` = 31302, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21094, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21060 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Tauros?', `OptionBroadcastTextID` = 31298, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21139, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21060 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ohanzee?', `OptionBroadcastTextID` = 31300, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21116, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21060 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21100, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21061 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Brightspear?', `OptionBroadcastTextID` = 11572, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21083, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21062 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Nightwind?', `OptionBroadcastTextID` = 11565, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21112, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21062 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Riversong?', `OptionBroadcastTextID` = 11567, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21120, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21062 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Hammershout?', `OptionBroadcastTextID` = 11550, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21096, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21063 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Rumblerock?', `OptionBroadcastTextID` = 11534, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21121, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21063 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skychaser?', `OptionBroadcastTextID` = 11546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21126, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21063 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starsong?', `OptionBroadcastTextID` = 11537, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21133, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21063 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bladesing?', `OptionBroadcastTextID` = 11606, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21079, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21066 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Dreamseer?', `OptionBroadcastTextID` = 11598, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21089, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21066 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Primestone?', `OptionBroadcastTextID` = 11608, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21118, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21066 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ragetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11600, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21119, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21066 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wildmane?', `OptionBroadcastTextID` = 11602, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21145, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21066 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bloodhoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11574, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21081, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21068 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkcore?', `OptionBroadcastTextID` = 11493, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21086, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21068 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21087, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21068 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ironband?', `OptionBroadcastTextID` = 11507, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21100, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21068 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Windtotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11576, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21147, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21068 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Dreamseer?', `OptionBroadcastTextID` = 11598, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21089, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21070 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Ragetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11600, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21119, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21070 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skyseer?', `OptionBroadcastTextID` = 11594, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21128, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21070 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Thunderhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11604, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21141, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21070 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Farwhisper?', `OptionBroadcastTextID` = 11505, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21091, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21071 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Meadowrun?', `OptionBroadcastTextID` = 11653, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21104, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21071 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonstrike?', `OptionBroadcastTextID` = 11491, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21106, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21071 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Snowcrown?', `OptionBroadcastTextID` = 11499, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21130, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21071 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Bloodhoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11574, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21081, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21072 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Darkhorn?', `OptionBroadcastTextID` = 11584, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21087, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21072 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder High Mountain?', `OptionBroadcastTextID` = 11578, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21097, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21072 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Moonwarden?', `OptionBroadcastTextID` = 11580, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21107, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21072 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Morningdew?', `OptionBroadcastTextID` = 11586, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21109, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21072 AND `OptionID` = 5; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Wheathoof?', `OptionBroadcastTextID` = 11582, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21143, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21072 AND `OptionID` = 6; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Runetotem?', `OptionBroadcastTextID` = 11588, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21122, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21072 AND `OptionID` = 7; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Rumblerock?', `OptionBroadcastTextID` = 11534, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21121, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21073 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Skychaser?', `OptionBroadcastTextID` = 11546, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21126, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21073 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starglade?', `OptionBroadcastTextID` = 11656, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21132, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21073 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where is Elder Starsong?', `OptionBroadcastTextID` = 11537, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21133, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21073 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do the Argent Crusade riders fight?', `OptionBroadcastTextID` = 34377, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21168, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21167 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do the Argent Crusade riders fight?', `OptionBroadcastTextID` = 34377, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21189, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21188 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to stable my pet here', `OptionBroadcastTextID` = 30181, `OptionType` = 14, `OptionNpcFlag` = 4194304, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21194 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn my home', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21195 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21195 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please unlock the courtyard door.', `OptionBroadcastTextID` = 2802, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21213 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please unlock the courtyard door.', `OptionBroadcastTextID` = 2802, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21214 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Trick or Treat!', `OptionBroadcastTextID` = 10693, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21215 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 5, `OptionText` = 'Make this inn your home.', `OptionBroadcastTextID` = 2822, `OptionType` = 8, `OptionNpcFlag` = 65536, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21215 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 1, `OptionText` = 'I want to browse your goods', `OptionBroadcastTextID` = 3370, `OptionType` = 3, `OptionNpcFlag` = 128, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21215 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'I would like training.', `OptionBroadcastTextID` = 2603, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21221 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to unlearn my talents.', `OptionBroadcastTextID` = 8271, `OptionType` = 16, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 4461, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21221 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I wish to know about Dual Talent Specialization.', `OptionBroadcastTextID` = 33762, `OptionType` = 20, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10371, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21221 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 3, `OptionText` = 'Please teach me.', `OptionBroadcastTextID` = 8442, `OptionType` = 5, `OptionNpcFlag` = 16, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21228 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Search the body for the pilot\'s emergency toolkit.', `OptionBroadcastTextID` = 25112, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21248 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Search the body for the pilot\'s insignia.', `OptionBroadcastTextID` = 25042, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21248 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Private Weeks, I need another disguise.', `OptionBroadcastTextID` = 15788, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21253 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have a book that might interest you. Would you like to take a look?', `OptionBroadcastTextID` = 33039, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21256, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21255 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Thank you! I\'ll be sure to notify you if I find anything else.', `OptionBroadcastTextID` = 33043, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21256 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Let us consult the omens.', `OptionBroadcastTextID` = 40385, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21257 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I think I have heard of this magic.', `OptionBroadcastTextID` = 10465, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21259, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21258 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Arcanum? That sounds very familiar.', `OptionBroadcastTextID` = 10467, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21260, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21259 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are the components?', `OptionBroadcastTextID` = 10469, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21261, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21260 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Falthir, I need assistance in recovering a piece of my Madcap\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12649, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21270, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21262 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Falthir, I need assistance in recovering a piece of my Predator\'s outfit.', `OptionBroadcastTextID` = 12653, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 21271, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21262 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Freethinker\'s Armguards. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12646, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21263 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Freethinker\'s Belt. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12645, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21263 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Freethinker\'s Breastplate. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12644, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21263 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Vindicator\'s Armguards. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12643, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21264 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Vindicator\'s Belt. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12642, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21264 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Vindicator\'s Breastplate. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12640, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21264 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Confessor\'s Bindings. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12675, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21265 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Confessor\'s Mantle. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12674, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21265 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Confessor\'s Wraps. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12676, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21265 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Demoniac\'s Robe. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12680, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21266 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Demoniac\'s Mantle. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12681, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21266 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Demoniac\'s Wraps. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12682, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21266 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Illusionist\'s Robe. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12677, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21267 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Illusionist\'s Mantle. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12678, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21267 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Illusionist\'s Wraps. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12679, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21267 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Augur\'s Belt. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12665, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21268 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Augur\'s Bracers. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12666, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21268 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Augur\'s Hauberk. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21268 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Haruspex\'s Belt. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12668, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21269 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Haruspex\'s Bracers. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12669, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21269 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Haruspex\'s Tunic. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12667, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21269 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Madcap\'s Mantle. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12656, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21270 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Madcap\'s Bracers. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12657, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21270 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Madcap\'s Tunic. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12655, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21270 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Predator\'s Belt. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12659, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21271 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Predator\'s Bracers. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12660, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21271 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have misplaced my Zandalar Predator\'s Mantle. Can you help?', `OptionBroadcastTextID` = 12658, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21271 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It is good to see the Burning Blade is taking over where the Shadow Council once failed.', `OptionBroadcastTextID` = 7267, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21273, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21272 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So the Searing Blade is expendable?', `OptionBroadcastTextID` = 7268, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21274, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21273 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'If there is anything you would have of me...', `OptionBroadcastTextID` = 7269, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21275, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21274 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How did you know? I mean, yes... Yes I am looking for that shard. Do you have it?', `OptionBroadcastTextID` = 11034, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21277, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21276 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Alright. Where?', `OptionBroadcastTextID` = 11036, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21278, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21277 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'By Bronzebeard\'s... um, beard! What are you talking about?', `OptionBroadcastTextID` = 11038, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21279, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21278 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Fish? You gave a piece of what could be the key to saving all life on Kalimdor to a fish?', `OptionBroadcastTextID` = 11040, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21280, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21279 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'A minnow? The oceans are filled with minnows! There could be a hundred million million minnows out there!', `OptionBroadcastTextID` = 11042, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21281, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21280 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = '...', `OptionBroadcastTextID` = 69357, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21282, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21281 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You put the piece on a minnow and placed the minnow somewhere in the waters of the sea between here and the Eastern Kingdoms? And this minnow has special powers?', `OptionBroadcastTextID` = 11046, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21283, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21282 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You\'re insane.', `OptionBroadcastTextID` = 11048, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21284, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21283 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'m all ears.', `OptionBroadcastTextID` = 11050, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21285, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21284 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Come again.', `OptionBroadcastTextID` = 11052, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21286, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21285 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ok, let me get this straight. You put the scepter entrusted to your Flight by Anachronos on a minnow of your own making and now you expect me to build an... an arcanite buoy or something... to force your minnow out of hiding? AND potentially incur the wrath of an Elemental Lord? Did I miss anything? Perhaps I am to do this without any clothes on, during a solar eclipse, on a leap year?', `OptionBroadcastTextID` = 11054, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21287, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21286 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'FINE! And how, dare I ask, am I supposed to acquire an arcanite buoy?', `OptionBroadcastTextID` = 11057, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21288, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21287 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'But...', `OptionBroadcastTextID` = 77157, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21288 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I believe in you.', `OptionBroadcastTextID` = 36640, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21289 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need answers, ogre!', `OptionBroadcastTextID` = 15283, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21291, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21290 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why are the Boulderfist out this far? You know that this is Kurenai territory.', `OptionBroadcastTextID` = 15285, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21292, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21291 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'And you think you can just eat anything you want? You\'re obviously trying to eat the Broken of Telaar.', `OptionBroadcastTextID` = 15287, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21293, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21292 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'This means war, Lump! War I say!', `OptionBroadcastTextID` = 15289, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21294, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21293 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I have killed many of your ogres, Lantresor. I have no fear.', `OptionBroadcastTextID` = 15315, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21296, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21295 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a moment of your time, sir.', `OptionBroadcastTextID` = 11731, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21311, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21310 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Why... yes, of course. I\'ve something to show you right inside this building, Mr. Anvilward.', `OptionBroadcastTextID` = 11733, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21311 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hello, Eitrigg. I bring news from Blackrock Spire.', `OptionBroadcastTextID` = 5990, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21313, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21312 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'There is only one Warchief, Eitrigg!', `OptionBroadcastTextID` = 5992, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21314, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21313 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you mean?', `OptionBroadcastTextID` = 46314, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21315, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21314 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hearthglen? But...', `OptionBroadcastTextID` = 5996, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21316, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21315 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will take you up on that offer, Eitrigg.', `OptionBroadcastTextID` = 5998, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21317, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21316 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ah, so that is how they pushed the Dark Iron to the lower parts of the Spire.', `OptionBroadcastTextID` = 6000, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21318, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21317 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Perhaps there exists a way?', `OptionBroadcastTextID` = 6002, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21319, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21318 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'As you wish, Eitrigg.', `OptionBroadcastTextID` = 6004, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21319 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'My apologies, I did not realize that you could understand what I was saying. What is it you are doing out here?', `OptionBroadcastTextID` = 6243, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21323, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21322 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Do you? Perhaps you should tell me what it is that is bothering you', `OptionBroadcastTextID` = 6245, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21324, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21323 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What deal?', `OptionBroadcastTextID` = 6247, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21325, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21324 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So how did he break the deal?', `OptionBroadcastTextID` = 6249, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21326, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21325 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Perhaps I can be of some assistance. I will make a deal with you, Satyr. I shall recover this unforged breastplate and slay the beast. In exchange for this task, you will teach me how to create the breastplate', `OptionBroadcastTextID` = 6251, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21326 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'ve made no mistakes.', `OptionBroadcastTextID` = 9902, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21331, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21330 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You have lost your mind, Nefarius. You speak in riddles.', `OptionBroadcastTextID` = 9904, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21332, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21331 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please do.', `OptionBroadcastTextID` = 9906, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21332 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I cannot Vaelastraz! Surely something can be done to heal you!', `OptionBroadcastTextID` = 9847, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21334, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21333 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Vaelastraz, no!!', `OptionBroadcastTextID` = 10011, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21332, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21334 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I am ready to fight alongside you, Akama.', `OptionBroadcastTextID` = 21522, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21335 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I need a Cenarion beacon.', `OptionBroadcastTextID` = 5243, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21400 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What plants are in Felwood that might be corrupted?', `OptionBroadcastTextID` = 5384, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 21401, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 21400 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I present you with proof...', `OptionBroadcastTextID` = 4754, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 40060 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lift the frost leopard\'s tail to check if it\'s a male or a female.', `OptionBroadcastTextID` = 33190, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 54000 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Lift the icepaw bear\'s tail to check if it\'s a male or a female.', `OptionBroadcastTextID` = 33194, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 55000 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to release the saber to Winna.', `OptionBroadcastTextID` = 5936, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 131, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 55002 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Dreadlords? Perhaps you mean Lord Banehollow. He sends his regards, and has a message for you...', `OptionBroadcastTextID` = 9737, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 56001, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 56000 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'No, Ulathek. He knows your secret. He knows you plot with Lord Hel\'nurath of Xoroth.', `OptionBroadcastTextID` = 9739, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 56002, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 56001 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'It\'s no lie, traitor. Banehollow wants your heart, and I\'m going to get it for him.', `OptionBroadcastTextID` = 9741, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 56002 AND `OptionID` = 0; + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (268, 0, 0, 'What message?', 2753, 1, 1, 269, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (445, 0, 0, 'Can you tell me where Brine is?', 3013, 1, 1, 446, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (980, 0, 1, 'Hello Sovik, I wish to browse your goods.', 3902, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1242, 0, 0, 'Where does my path now lead, Jorn?', 4348, 1, 1, 1241, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1666, 0, 0, 'Just show me the way, Franclorn.', 4654, 1, 1, 1667, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1842, 0, 0, 'I present you with proof of my deeds, Cyrus.', 4754, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1842, 1, 0, 'I do not possess any proof, Cyrus.', 4755, 1, 1, 1843, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1843, 0, 0, 'I am ready!', 4759, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (1922, 0, 1, 'I\'d like to purchase more Tharlendris seeds.', 4851, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2081, 0, 0, 'Do you have any mithril casings?', 5049, 1, 1, 2082, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2184, 0, 0, 'Tell me more about the Eastern Crystal Pylon.', 5186, 1, 1, 2200, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2184, 1, 0, 'Tell me more about the Northern Crystal Pylon.', 5188, 1, 1, 2202, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2184, 2, 0, 'Tell me more about the Western Crystal Pylon.', 5190, 1, 1, 2203, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2184, 3, 0, 'I lost my Crystal Pylon User\'s Manual and need another one.', 5191, 1, 1, 2204, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2188, 0, 0, 'Who is this Lar\'korwi you spoke of?', 5187, 1, 1, 2201, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2189, 0, 0, 'Where is Un\'Goro Crater?', 5184, 1, 1, 2190, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2298, 0, 0, 'I present to you the Libram of Rumination.', 5291, 1, 1, 2299, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2298, 1, 0, 'I present to you the Libram of Constitution.', 5416, 1, 1, 2300, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2298, 2, 0, 'I present to you the Libram of Tenacity.', 5417, 1, 1, 2301, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2298, 3, 0, 'I present to you the Libram of Resilience.', 5418, 1, 1, 2302, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2298, 4, 0, 'I present to you the Libram of Voracity.', 5419, 1, 1, 2303, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2405, 0, 0, 'Is there a difference between ooze and slime?', 5450, 1, 1, 2406, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2406, 0, 0, 'What do you mean by \"pure?\"', 5452, 1, 1, 2407, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2407, 0, 0, 'Are there any areas you can think of that would be so untouched?', 5454, 1, 1, 2408, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2884, 0, 0, 'What roles?', 5971, 1, 1, 2885, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2885, 0, 0, 'Dreams?', 5973, 1, 1, 2886, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2886, 0, 0, 'I pray for such things.', 5975, 1, 1, 2887, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2887, 0, 0, 'I do not deserve such praise, Warlord Goretooth.', 5977, 1, 1, 2888, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2888, 0, 0, 'Sir! Until my body ceases to function!', 5979, 1, 1, 2889, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2889, 0, 0, 'Yes, sir. Thank you, sir!', 5981, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2951, 0, 0, 'How the hell did you get in there to begin with?', 6079, 1, 1, 2994, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2984, 0, 0, 'Tell me about the hide.', 6129, 1, 1, 2991, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2985, 0, 0, 'Chapter on Frayed Abomination Stitchings.', 6145, 1, 1, 2986, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2985, 1, 0, 'Chapter on Enchanted Scarlet Thread.', 6146, 1, 1, 2987, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2985, 2, 0, 'Chapter on Frostwhisper\'s Embalming Fluid.', 6147, 1, 1, 2988, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2985, 3, 0, 'Chapter on Arcane Crystals and Arcanite.', 6151, 1, 1, 2989, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2985, 4, 0, 'Chapter on Skin of Shadow.', 6161, 1, 1, 2990, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2991, 0, 0, 'What are the chances of obtaining such a hide?', 6131, 1, 1, 2992, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2992, 0, 0, 'So let us pretend I get this hide, what else would you need and what could you actually make?', 6133, 1, 1, 2993, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2993, 0, 0, 'Ok!', 6135, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2994, 0, 0, 'I\'m all ears.', 6081, 1, 1, 2995, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2995, 0, 0, 'So let me get this straight. You were swimming, nay, doing backstrokes in molten lava with this... this lava suit of yours? Yes? And out of nowhere, this here beast swallowed you whole?', 6083, 1, 1, 2996, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2996, 0, 0, 'I must know something: How did you go to the bathroom with that thing on?', 6085, 1, 1, 2997, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2997, 0, 0, 'Oh?', 6087, 1, 1, 2998, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2998, 0, 0, 'I\'ll consider that the next time I run into one of these things.', 6089, 1, 1, 2999, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (2999, 0, 0, 'To Malyfous, I assume.', 6092, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3044, 0, 0, 'Perhaps I can be of some assistance. I will make a deal with you, Satyr. I shall recover this unforged breastplate and slay the beast. In exchange for this task, you will teach me how to create the breastplate', 6251, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3045, 0, 0, 'So how did he break the deal?', 6249, 1, 1, 3044, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3046, 0, 0, 'What deal?', 6247, 1, 1, 3045, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3047, 0, 0, 'Do you? Perhaps you should tell me what it is that is bothering you', 6245, 1, 1, 3046, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3048, 0, 0, 'My apologies, I did not realize that you could understand what I was saying. What is it you are doing out here?', 6243, 1, 1, 3047, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3063, 0, 0, 'You will be ok, Awbee. Your assailants have been terminated.', 6275, 1, 1, 3066, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3064, 0, 0, 'Absolutely.', 6281, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3065, 0, 0, 'Horrifying.', 6279, 1, 1, 3064, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3066, 0, 0, 'Continue please...', 6277, 1, 1, 3065, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3068, 0, 3, 'I would like to train.', 5597, 5, 16, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3069, 0, 3, 'I would like to train.', 5597, 5, 16, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (3142, 0, 0, 'I lost the Flute of the Ancients and require a replacement, Eridan.', 25677, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5102, 0, 0, 'Have you ever heard of a place called Dire Maul?', 9534, 1, 1, 5764, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5630, 0, 0, 'Larion, I want to help you fight these pests!', 9138, 1, 1, 5631, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5709, 0, 0, 'Game? Are you crazy?', 9352, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5762, 0, 0, 'Lexlort, I lost the thorium shackles.', 9529, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5764, 0, 0, 'Why do you say that this is a coincidence, Rabine?', 9536, 1, 1, 5765, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5765, 0, 0, 'The Fruit of Fertility?', 9538, 1, 1, 5766, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5766, 0, 0, 'But something went wrong, didn\'t it?', 9540, 1, 1, 5767, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5767, 0, 0, 'What would happen if the Fruit of Fertility - or the Felvine - was allowed to be fully corrupted?', 9542, 1, 1, 5768, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5768, 0, 0, 'What would you have me do, Rabine?', 6089, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5812, 0, 0, 'Are you the Earthshaper capable of creating Elementium?', 9576, 1, 1, 5813, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5813, 0, 0, 'What do you know of it, Franzahl?', 9578, 1, 1, 5814, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5814, 0, 0, 'A fissure?', 9580, 1, 1, 5815, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5815, 0, 0, 'So what happened?', 9582, 1, 1, 5816, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5842, 0, 0, 'How do I do that?', 9631, 1, 1, 5841, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5843, 0, 0, 'This is all very interesting but what is it that you want?', 9629, 1, 1, 5842, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5844, 0, 0, 'What task?', 9627, 1, 1, 5843, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5845, 0, 0, 'I am in search of a great and powerful Warlock.', 9625, 1, 1, 5844, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (5864, 0, 1, 'I wish to purchase from you.', 9734, 3, 128, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6021, 0, 0, 'I cannot Vaelastraz! Surely something can be done to heal you!', 9847, 1, 1, 6101, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6101, 0, 0, 'Vaelastraz,, no!!', 10011, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6644, 0, 0, 'Teleport me to the lair of the Twin Emperors, please.', 12849, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 28153); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (6644, 1, 0, 'Please teleport me to the final chamber.', 12851, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 28153); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7073, 0, 0, 'I believe I misplaced that banner you enchanted for me, Falrin.', 11910, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7083, 1, 0, 'I seem to have misplaced the distiller, Mux. Did I happen to leave it here?', 11908, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7099, 0, 0, 'What is Dreadnaught armor?', 11960, 1, 1, 7106, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7101, 0, 0, 'What is it that you do exactly, Rohan?', 12003, 1, 1, 7118, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7102, 0, 0, 'What is Cryptstalker armor?', 11978, 1, 1, 7111, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7103, 0, 0, 'What brings a tauren to the Plaguelands?', 11983, 1, 1, 7113, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7104, 0, 0, 'Hello, Rayne. What brings the Cenarion Circle to the Plaguelands?', 12015, 1, 1, 7123, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7106, 0, 0, 'Continue please.', 11962, 1, 1, 7107, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7107, 0, 0, 'Anything else?', 11964, 1, 1, 7108, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7111, 0, 0, 'Continue please.', 11980, 1, 1, 7112, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7113, 0, 0, 'Continue please.', 11985, 1, 1, 7114, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7114, 0, 0, 'Continue please.', 11985, 1, 1, 7115, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7118, 0, 0, 'So what brings you to Light\'s Hope?', 12005, 1, 1, 7119, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7119, 0, 0, 'What? Bonescythe?', 12007, 1, 1, 7120, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7120, 0, 0, 'Wow, you\'re insane, aren\'t you?', 12009, 1, 1, 7121, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7121, 0, 0, 'Hey wait, Gadgetzan has a disco?', 12011, 1, 1, 7122, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7123, 0, 0, 'Are these lands not beyond healing? They look pretty beat up.', 12017, 1, 1, 7124, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7124, 0, 0, 'What kind of services?', 12019, 1, 1, 7125, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7704, 1, 0, 'Tell me again what you know!', 16123, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (7771, 0, 0, 'Private Weeks, I need another disguise.', 15788, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8763, 0, 0, 'Who is the Headless Horseman?', 22620, 1, 1, 8880, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (8837, 0, 0, 'I don\'t have the Repaired Diving Gear anymore. Do you have a spare?', 22482, 1, 1, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9013, 0, 0, '', 23824, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9014, 0, 0, 'Here\'s a gold,, buy yourself something nice.', 23829, 1, 1, 0, 0, 0, 10000, 'Do you really want to bribe Olga?', 25743, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9025, 1, 0, 'Tokens & Souvenirs', 23756, 1, 1, 8996, 448, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9025, 2, 0, 'Ram Racing', 23757, 1, 1, 8997, 449, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9025, 3, 0, 'Brew of the Month Club', 26734, 1, 1, 9558, 450, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9025, 4, 0, 'Dark Iron Dwarf Attacks', 0, 1, 1, 9018, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9165, 0, 0, 'Crafty, I lost my Warsong orc disguise.', 24759, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 26365); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9165, 1, 0, 'Crafty, I need another Warsong banner.', 24760, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 26365); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9190, 0, 0, 'Search the body for the pilot\'s emergency toolkit.', 25112, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9190, 1, 0, 'Search the body for the pilot\'s insignia.', 25042, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9217, 0, 0, 'What do you know about the Cult of the Damned?', 25237, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 26365); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9218, 0, 0, 'I have reason to believe you\'re involved in cultist activity.', 25239, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 26365); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9219, 0, 0, 'How long have you worked for the Cult of the Damned?', 25242, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 26365); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9429, 0, 0, 'I\'ll show you! Give me that practice parachute!', 25923, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9470, 0, 0, 'Who is the Headless Horseman?', 22620, 1, 1, 8880, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9761, 0, 0, 'I require water breathing, Garren.', 29212, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9855, 0, 0, 'I have a few more questions, Gymer.', 30634, 1, 1, 9852, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (9860, 0, 0, 'I have a few more questions, Gymer.', 30634, 1, 1, 9852, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10160, 0, 0, 'The Alliance Quarter', 32103, 1, 1, 10054, 129, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10160, 1, 0, 'The Horde Quarter', 32104, 1, 1, 10053, 130, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10273, 0, 0, 'Lift the frost leopard\'s tail to check if it\'s a male or a female.', 33190, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (10274, 0, 0, 'Lift the icepaw bear\'s tail to check if it\'s a male or a female.', 33194, 1, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (21211, 0, 0, 'Where is Tirth\'s assistant?', 2769, 1, 1, 281, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (21212, 0, 0, 'Where is Tirth\'s assistant?', 2779, 1, 1, 283, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +INSERT INTO `gossip_menu_option`(`MenuID`, `OptionID`, `OptionIcon`, `OptionText`, `OptionBroadcastTextID`, `OptionType`, `OptionNpcFlag`, `ActionMenuID`, `ActionPoiID`, `BoxCoded`, `BoxMoney`, `BoxText`, `BoxBroadcastTextID`, `VerifiedBuild`) VALUES (21217, 0, 0, 'Where is Tirth\'s assistant?', 2779, 1, 1, 433, 0, 0, 0, '', 0, 0); + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I lost my transponder and need another one, Scooty.', `OptionBroadcastTextID` = 4634, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 1628 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you think of Dadanga?', `OptionBroadcastTextID` = 5512, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2721, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2422 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hello, Eitrigg. I bring news from Blackrock Spire.', `OptionBroadcastTextID` = 5990, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2902, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2901 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'There is only one Warchief, Eitrigg!', `OptionBroadcastTextID` = 5992, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2903, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2902 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What do you mean?', `OptionBroadcastTextID` = 5994, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2904, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2903 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Hearthglen?? But...', `OptionBroadcastTextID` = 5996, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2905, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2904 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will take you up on that offer, Eitrigg.', `OptionBroadcastTextID` = 5998, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2906, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2905 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Ah, so that is how they pushed the Dark Iron to the lower parts of the Spire.', `OptionBroadcastTextID` = 6000, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2907, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2906 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Perhaps there exists a way?', `OptionBroadcastTextID` = 6002, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 2908, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2907 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'As you wish, Eitrigg.', `OptionBroadcastTextID` = 6004, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 2908 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'You will have to excuse me, Lorax, I do not speak \'crazy\'.', `OptionBroadcastTextID` = 6241, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 3048, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3049 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How can I help?', `OptionBroadcastTextID` = 6664, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 3301 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Mark my words,, I will catch you,, imp. And when I do!', `OptionBroadcastTextID` = 9356, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 5711 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'How do I use the cannon?', `OptionBroadcastTextID` = 10769, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6574, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6575 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Tonks?', `OptionBroadcastTextID` = 11934, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7093, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6581 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Cannon?', `OptionBroadcastTextID` = 11936, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7095, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6581 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Attractions?', `OptionBroadcastTextID` = 10779, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 6581, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 6582 AND `OptionID` = 3; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'About that ghost revealer. Did I happen to leave it here? I seem to be missing it.', `OptionBroadcastTextID` = 11909, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7083 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What is it that you have for me, ambassador?', `OptionBroadcastTextID` = 19205, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8312, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7178 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Oh, grandmother, what big ears you have.', `OptionBroadcastTextID` = 14217, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7442, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7441 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Oh, grandmother, what big eyes you have.', `OptionBroadcastTextID` = 14219, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 7443, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7442 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Oh, grandmother, what phat lewts you have.', `OptionBroadcastTextID` = 14221, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7443 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Greetings, elder. It is time for your people to end their hostility toward the draenei and their allies.', `OptionBroadcastTextID` = 14872, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 7583, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 7582 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I did not mean to deceive you, elder. The draenei of Telredor thought to approach you in a way that would be familiar to you.', `OptionBroadcastTextID` = 14874, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 7585, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 7583 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will tell them. Farewell, elder.', `OptionBroadcastTextID` = 14879, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 7586, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 7585 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Send me to Thrallmar!', `OptionBroadcastTextID` = 17807, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7938 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Send me to Honor Hold!', `OptionBroadcastTextID` = 17478, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 7939 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Please take me to the master\'s lair.', `OptionBroadcastTextID` = 17742, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 18019 WHERE `MenuID` = 8072 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to race for tokens!', `OptionBroadcastTextID` = 0, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 8934 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I want to race for tokens!', `OptionBroadcastTextID` = 0, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 8976 AND `OptionID` = 4; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are Synthebrew Goggles?', `OptionBroadcastTextID` = 35222, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10603, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9006 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I\'d like to buy Jack a drink. Perhaps something... extra strong.', `OptionBroadcastTextID` = 23827, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9014, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9015 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are Synthebrew Goggles?', `OptionBroadcastTextID` = 35222, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 10604, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9016 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Food & Drink', `OptionBroadcastTextID` = 23755, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8995, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = NULL, `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9025 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take their clothing.', `OptionBroadcastTextID` = 24733, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 26365 WHERE `MenuID` = 9155 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Take their clothing.', `OptionBroadcastTextID` = 24733, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 26365 WHERE `MenuID` = 9156 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I seem to have lost the Augmented Arcane Prison. Did I leave it here with you?', `OptionBroadcastTextID` = 25369, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9259, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9253 AND `OptionID` = 1; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Greer, I need a gryphon to ride and some bombs to drop on New Agamand!', `OptionBroadcastTextID` = 23112, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 8926, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9546 AND `OptionID` = 2; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'That\'s quite a tale, lord-commander.', `OptionBroadcastTextID` = 30117, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 1, `ActionMenuID` = 9806, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `MenuID` = 9812 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What function do you serve?', `OptionBroadcastTextID` = 4054, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 57001, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 57000 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'What are the Plates of Uldum?', `OptionBroadcastTextID` = 4056, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 57002, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 57001 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Where are the Plates of Uldum?', `OptionBroadcastTextID` = 4057, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 57003, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 57002 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'Excuse me? We\'ve been \"rescheduled for visitation\"? What does that mean?!', `OptionBroadcastTextID` = 4058, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 57004, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 57003 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'So... what\'s inside Uldum?', `OptionBroadcastTextID` = 4059, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 57005, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 57004 AND `OptionID` = 0; + +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionIcon` = 0, `OptionText` = 'I will return when I have the Plates of Uldum.', `OptionBroadcastTextID` = 4060, `OptionType` = 1, `OptionNpcFlag` = 3, `ActionMenuID` = 0, `ActionPoiID` = 0, `BoxCoded` = 0, `BoxMoney` = 0, `BoxText` = '', `BoxBroadcastTextID` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `MenuID` = 57005 AND `OptionID` = 0; + +-- ---------------------------- +-- Insert data npc_text +-- ---------------------------- + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (6, 'Hundreds of various diagrams and schematics begin to take shape on the pages of the book. You recognize some of the diagrams while others remain foreign but familiar.', 'Hundreds of various diagrams and schematics begin to take shape on the pages of the book. You recognize some of the diagrams while others remain foreign but familiar.', 11875, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (7, 'The assortment of images, shapes, and markings come together before your eyes. The book seems to know your skill with leatherworking and offers you a choice - but be warned - you may only select one and once you have done so, may not change your mind!:', 'The assortment of images, shapes, and markings come together before your eyes. The book seems to know your skill with leatherworking and offers you a choice - but be warned - you may only select one and once you have done so, may not change your mind!:', 11892, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (733, 'You watch where you step around here, $Glad:lass;. You might not be a part of our outfit, but that doesn\'t mean I won\'t take a cane to you if you fall out of line!', NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (737, 'Well, hello there. You seem like you wouldn\'t be opposed to making some coin, hm? I can tell from the look in your eyes. I am Mogul Kebok, overseer of operations in Azeroth, and if it is riches you seek, perhaps I can make arrangements.', NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (773, '$C, eh? I am Krazek, Baron Revilgaz\'s secretary. I know everything about the goings on in this jungle and beyond. Perhaps you\'d be interested in knowing the going price on oil in Ratchet? No? Looking for work, maybe? I can help you there.', NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (1812, 'You freed Kirith from his suffering? Inconceivable -- and now Trebor has sent you here to learn of demons and their minions?$B$B$B$BBe thankful the arcane pangs have finally dissipated, $r.$b$b', '', 4228, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (2080, 'The creation of Teldrassil was a great achievement, but now the world must shift to regain its balance.', NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (2498, 'What what?!? We all have profit to make... and we won\'t do it by standing idle.', NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (2505, 'Oy! You here for a game of knuckles?', NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (4636, '', 'I will not forrrget what you have done...$B$BPleassse, leave meee...', 7309, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (6374, 'How has this come to be, $n? Do you think that an item such as the Scepter of Celebras is trivial?$B$BI can help you this time, but do not be careless with this valuable item again...', '', 8927, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (7711, 'Greetings! I am here to promote a tournament to test your fishing skill in Stranglethorn. To participate you need enough might to survive there and have enough skill in fishing to coax the fish from the water.$B$B Come back later when you are more qualified!', NULL, 10596, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8473, NULL, 'Thanks for getting that ore and taking it to Magister Quallestis, $c. I suppose that I should head back, but I\'m afraid of the punishment I\'m going to receive because I couldn\'t get the ore myself.$B$BDon\'t tell the magister, ok?', 12182, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8567, 'We really must perfect a way to deal with those smelly Shadowpine trolls.$B$BOh, no offense, $c.$B$B', NULL, 12539, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8679, 'Be gone filthy creature! Why anyone would tolerate your filth is beyond me.', NULL, 12789, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8888, 'You honor us with your presence, $n.', '', 13803, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8955, 'Are you ready, $n?', '', 14012, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (9068, 'How did you learn about the ore? Not even the Baron knew...$B$BTake the cursed things. They\'ve brought me nothing but misfortune anyway. I hid them IN the stables just off the courtyard.$B$B', '', 14393, 0, 1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (11074, NULL, 'Forgetting your skill in Potion Mastery is not something to do lightly.$B$BAre you absolutely sure?', 21870, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (14852, 'Come back again when you have achieved success in the Trial of the Crusader.', '', 36084, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (19889, 'How may I help you?', 'How may I help you?', 61023, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50000, 'The land has been good to our people, $c. We must be thankful for our good fortune.', NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50001, 'Yes, I expected that you would be back. I sent Korra out earlier and she came across Dartol\'s Rod, abandoned in the forest.$B$BWe worked so hard to recover it, $n. Please take care to see that you do not handle it so carelessly in the future.', NULL, 9026, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50002, 'You can see me? Do you know how much I\'m ignored up here just because no one can see me? How refreshing to finally have someone to talk to!$B$BSo, you must have been sent by some living member of my former mercenary company, am I right? Of course I am!$B$BBut enough idle chit-chat, there\'s a great deal of work for you and I if you\'re going to put things right and return Lord Valthalak\'s spirit to him!', NULL, 11772, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50003, 'It\'s quite simple, really, $n. My old merc company, The Veiled Blade, took the wrong mission at the wrong time.$B$BWe were hired by a goblin smuggler out of Booty Bay, one Gremnik Rizzlesprang, who was covetous of Lord Valthalak\'s spellbook. Or, maybe there was some old rivalry there? I suppose we\'ll never know now, because Gremnik was killed not too long ago by a group of Valthalak\'s spectral assassins. They really can be very deadly when a large number of them gather.$B$BWhere was I?', NULL, 11916, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50004, 'Oh yes, that\'s right.$B$BSo, here we are invading deep into the upper reaches of Blackrock Spire, against their lord and leader; this was before Drakkisath. Not too smart if you ask me, but our leader, Anthion Harmon, you met him, was always one who loved a challenge.$B$BSurprisingly, everything went according to plan, right up to the point where we were prying Valthalak\'s spellbook out of his stiff fingers. That\'s when it all went south.$B$BShould I continue? You look like your eyes are glazing over.', NULL, 11918, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50005, '$B$BThere we are, spellbook in hand, and Kormok, our two-headed ogre necromancer, gets this strange look in all four of his eyes. It was really creepy, because that second set of eyes always kind of looked dead, like a cow\'s eyes, you know? So, all of a sudden he just reaches out and rips this amulet off that Valthalak was wearing.$B$BThe rest of the company went crazy; some of us telling them to leave it alone, and others who wanted it for themselves.', NULL, 11920, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50006, 'Sheesh, you don\'t have to beg! Anyways, I\'m almost done with the story.$B$BSo, the whole company is in the middle of that massive chamber fighting over this amulet, and you know how it echoes in there! In the end it was broken into three pieces, and we rolled the dice, with it going to various people or groups.$B$BThe rest is a bit of a blur, though, because it was at about that time that old Valthalak\'s spirit decided to make an entrance and start summoning forth all of these spectral assassins.', NULL, 11922, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50007, 'Cool your heels!$B$B$B$BAs I was saying, Lord Valthalak\'s spirit and spectral assassins, summoned forth through his necromantic dabbling, started to assail us. Let me tell you, at that point we weren\'t in any condition to fight back, so we ran. I can still remember Mor Grayhoof, one of our druids, slip and fall at one point into the lower reaches of the spire.$B$BThe rest as they say, is history.', NULL, 11924, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50008, 'We broke up afterward, that\'s what happened. Too much bad blood, I guess...it had been building for a while. And the thing with the amulet was the straw that broke the kodo\'s back.$B$BEver since then Valthalak\'s servants have been picking us off one by one. Most of the amulet piece holders are dead, their souls corrupted by the portion of Valthalak\'s spirit contained within it.$B$BThat\'s why I\'m glad that you\'re here, $n. With your help we\'ll be able to recombine the amulet and return it to Lord Valthalak!', NULL, 11926, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50009, '$n! You\'ve returned just to talk to me? That\'s very thoughtful of you, and you look pretty sweet in that outfit, too!$B$BYou don\'t know how good it makes me feel to see you. It can get pretty lonely up here, what with most of these yahoos not being able to see me, and all. It\'s a great thing that you did for all of us, and I\'ll never forget it!$B$BThanks for dropping in and saying hi, and don\'t be such a stranger.', NULL, 11830, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50010, 'Ah, $n, don\'t cry. Lucky for you, when last you gave me the amulet, I attuned myself to it. I\'ll just summon it back from wherever you dropped it.$B$BTry looking in your bags now.', NULL, 11774, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50011, 'There, there, $n, worry not! Which piece of the amulet have you misplaced?$B$BDid you check all of your bags and the bank?', NULL, 11777, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50012, 'Never fear, Bodley is on the job! Let\'s see here, ah yes... there it is. Let me just summon it... and, presto!$B$BTry not to lose it again, $n.', NULL, 11779, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50013, 'Yes, yes, calm down, $c, there\'s nothing to worry about. As luck would have it, when you first gave the left piece to me, I attuned myself to it, so summoning it back from wherever you \'misplaced\' it is really not a problem.$B$BHere, and this time try to take better care of it.', NULL, 11781, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50014, 'You\'re kidding, right? Ok, ok, don\'t panic. Luckily when I was imbueing it with the component that you retrieved, I attuned myself to it as well. I should be able to locate and summon it from wherever it is that you left it.$B$BAre you sure that you\'ve lost it? You looked in all of your bags and the bank?', NULL, 11785, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (50015, 'There you go, $n. Good thing my powers of divination and summoning still work in this ghostly state, huh?', NULL, 11787, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (724006, 'The Scepter of the Shifting Sands is whole once more, $n.$B$BIt is you who must lead your armies into the cursed fortress city of Ahn\'Qiraj and mete justice to its inhabitants.$B$BVenture to Silithus and present the Scepter of the Shifting Sands to Jonathan the Revelator.', '', 11333, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1); + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey there, $N. How can I help you?', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, citizen. I ask that you move along if you have nothing to ask of me.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 14385, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I live only to serve our King.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 9497, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Move along, citizen. There is nothing to see here.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 9875, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stay by my side, $N. We may have need of one another.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56609, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, $N! A little bird told me you would be coming.$B$BThat\'s how Aviana sends messages around.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 24; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession?', `text0_1` = 'Which profession?', `BroadcastTextID0` = 6775, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 34; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Deathwing has returned. He\'s seized Grim Batol and much of the highlands, and I feel near powerless to stop him.$B$BSoon, our queen shall arrive, and together we shall put the once Earthwarder in his place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46055, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 42; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I help you?', `text0_1` = 'How may I help you?', `BroadcastTextID0` = 62303, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'How may I help you?', `text1_1` = 'How may I help you?', `BroadcastTextID1` = 30864, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'How may I help you?', `text2_1` = 'How may I help you?', `BroadcastTextID2` = 30864, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 3, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 48; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 68; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Serve the Dragonmaw and you will be handsomely rewarded, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50398, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 82; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yeah? Whadya', `BroadcastTextID0` = 36370, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Horde war machine needs you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am new to the burdens of leadership. I should\'ve seen Narkrall\'s insubordination coming. Instead I am cleaning up his mess.$B$BI don\'t know how Garrosh Hellscream does it. He must possess great strength to hold together a force as diverse as the Horde... I should like to know him more.', `BroadcastTextID0` = 47896, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 141; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heya, $g champ : lady;. What\'s shakin\'?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50704, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome, $c.$B$BHyjal burns and the world I\'ve spent my life protecting is on the brink of oblivion.$B$BTell me: Have you ever heard of Tyrus Blackhorn?', `BroadcastTextID0` = 39998, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We came here for war.$B$BThey gave it to us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53249, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 166; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You may rest here, if you like. The Temple of Earth is under our care, now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45514, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to my Inn, weary traveler. What can I do for you?', `text0_1` = 'Welcome to my Inn, weary traveler. What can I do for you?', `BroadcastTextID0` = 16967, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey citizen! You look like a stout one. We guards are spread a little thin out here, and I could use you help...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7590, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve long held out hope of redeeming the Earthwarden and his children. At some point, we must have the wisdom to realize that no amount of redemption can atone for the destruction these dragons are unleashing upon the world.$B$BAt some point, we are forced to intervene.', `BroadcastTextID0` = 48153, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In all my days, $r, I\'ve never seen such a thing...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41575, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We are poorly equipped to do battle here.$b$bPreparations must be made...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41576, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 225; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s get out there and put those stone troggs back into the ground, $r!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need you out on the front, $N.$B$BYou\'re going to make the difference. We\'ll crush the stone troggs once and for all.$B$BWe must rescue King Oremantle!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43199, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 247; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BDamn kids these days.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43201, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wildhammer dwarves might have fast steeds, but can those Aerie Peak gryphons stand the heat of The Great Forge? I think not!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1.94, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Valley of Trials will temper even the weakest into a warrior worthy to join the Horde. Those who cannot rise to its tests will be left to bake in the scorching desert sun.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6016, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 447; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'See, the Venture Company\'s new shredder is better than my latest, from the interchangeable hands to the control grips! My boss has given me a pretty strict deadline, but my boys and I couldn\'t come up with anything.$b$bNothing was working, so we decided to \"borrow\" one of their prototypes. I sent Wizzlecrank to the Sludge Fen to steal one, but he hasn\'t gotten back yet!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You killed Ghost Howl. You\'re a stud!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come closer, young one. In my time I could hear the flutter of a prey\'s beating heart, but now you must speak up if you want your words heard.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have run through these plains for many, many seasons. And I have hunted great beasts. And I had never been bested... until I faced Ghost Howl.$B$BLong ago, the massive wolf was an ally to the tauren and fought bravely against the Burning Legion. But he was wounded savagely by a demon, and the tear in his flesh never healed. Eventually... it drove Ghost Howl mad.$B$BNow he roams the plains in agony, seeking an end to his pain. To my shame, when we fought I lacked the strength to slay him...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings mage. Shall I provide you with further insight into the world of magic?', `text0_1` = 'Greetings mage. Shall I provide you with further insight into the world of magic?', `BroadcastTextID0` = 2502, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. My advice to you is this: as you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `text0_1` = 'Well met, $c. My advice to you is this: as you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `BroadcastTextID0` = 52379, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 539; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. I\'m a mage trainer, and you\'re a mage.', `text0_1` = 'Greetings. I\'m a mage trainer, and you\'re a mage.', `BroadcastTextID0` = 2525, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. My advice to you is this: as you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `text0_1` = 'Well met, $c. My advice to you is this: as you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `BroadcastTextID0` = 52379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. I\'m a gnome mage trainer, and you\'re a mage.', `text0_1` = 'Greetings. I\'m a gnome mage trainer, and you\'re a mage.', `BroadcastTextID0` = 2525, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 560; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. You want some advice? Befriend a mage! We have a trick or two up our sleeves, we do...', `text0_1` = 'Well met, $c. You want some advice? Befriend a mage! We have a trick or two up our sleeves, we do...', `BroadcastTextID0` = 2526, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. I\'m an undead mage trainer, and you\'re a mage.', `text0_1` = 'Greetings. I\'m an undead mage trainer, and you\'re a mage.', `BroadcastTextID0` = 2527, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. My advice to you is this: as you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `text0_1` = 'Well met, $c. My advice to you is this: as you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `BroadcastTextID0` = 52379, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. Are you here to learn of the hidden arts?', `text0_1` = 'Greetings, $c. Are you here to learn of the hidden arts?', `BroadcastTextID0` = 2529, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I pity your kind, for the secrets of true magic are beyond you...', `text0_1` = 'Greetings, $c. I pity your kind, for the secrets of true magic are beyond you...', `BroadcastTextID0` = 2530, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is not yet your time. I shall aid your journey back to the realm of the living... for a price.', `BroadcastTextID0` = 2545, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the sanction of Lady Sylvanas, the Deathstalkers\' numbers grow. More blades to strike at our enemies when they least expect it.', `text0_1` = 'With the sanction of Lady Sylvanas, the Deathstalkers\' numbers grow. More blades to strike at our enemies when they least expect it.', `BroadcastTextID0` = 2546, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 581; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you want, $c? I\'m running late, and my employer doesn\'t look kindly on tardiness.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2588, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 623; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, I am. What\'s it to you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 624; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Shattered Hand will see the Horde to their former glory, unhindered by the timidness of the Warchief.', `text0_1` = 'The Shattered Hand will see the Horde to their former glory, unhindered by the timidness of the Warchief.', `BroadcastTextID0` = 2602, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s a young $c like you out visiting an old farmer like me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Naralex sleeps again!$b$bLong ago, Naralex journeyed to this cavern with the honorable goal of entering the Emerald Dream and regrowing the Barrens into a lush forest. His focus waned and his thoughts became tainted by serpentine visions.$b$bNow, reptilian beasts seep from his dreams to the land. He must be awoken from the nightmare or he will be forever lost, and a great evil unleashed.$b$bOnly after his corrupted servants, the Fanglords, have been slain can I perform the awakening ritual.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2660, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Fanglords are dead! All hope is not lost!$b$bThe awakening ritual is quite complex, however. It cannot be done alone.$b$bI will handle all of the necessary preparations but I will need you to protect me. The nightmares summoned from Naralex\'s journey through the Emerald Dream prove to be quite formidable. Without your help, this mission is doomed.$b$bWhen you are ready to defend me, say the word, and I shall lead the way to Naralex\'s chamber.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 699; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The machine adjusts to face you.$B$BOn the back of the machine is an empty, oddly misshapen slot with an engraving that reads: \"Propirtee o\' Cap\'n Gelkak Gyromast\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2702, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey! Are you on an errand for Tirth? If I were you I\'d get as far away from him as I could! His mind\'s been pickled from too much drink but his magic\'s as strong as ever!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2706, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 720; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sure, I\'ll tell you the phrase. As long as I don\'t have to go anywhere near Tirth!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2721, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 22, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2000, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gelkak\'s key slides into the vacant slot.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2741, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you mock me while I am unable to defend myself, bound to this ball of iron?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2742, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One of the humans has the key to this infernal contraption. Eston I think they said his name was.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2744, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get away from here, $c, or they\'ll put you in chains as well.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2745, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Marlgen... One of the jailors. He has the key to my bonds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 762; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bank of Stormwind is located in the Trade District just northwest of the city gates. Here, let me show you on your map.', `text0_1` = 'The Bank of Stormwind is located in the Trade District just northwest of the city gates. Here, let me show you on your map.', `BroadcastTextID0` = 2750, `lang0` = 7, `Probability0` = 50, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Stormwind Counting House is located by the front gates in the Trade District of Stormwind. And when you get tired of counting your money, be sure to stop by the Gilded Rose for a drink.', `text1_1` = 'Stormwind Counting House is located by the front gates in the trade district of Stormwind. And when you get tired of counting your money, be sure to stop by the Gilded Rose for a drink.', `BroadcastTextID1` = 44595, `lang1` = 7, `Probability1` = 50, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 764; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wish the snow would just all melt away. It\'s always getting my robe wet and messing up everything!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2751, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 22, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 766; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stupid snow... Hey, you\'re, $n, aren\'t you? I\'ve just received a message asking for you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2752, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 767; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve been summoned by Lago Blackwrench, warlock master of Ironforge. You\'d do yourself well to report to him immediately. You\'ll find him in the Forlorn Cavern district of the city.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2754, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 768; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings $R, I am Tharnariun Treetender.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2755, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 769; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you ask me, I think the goblins are a shoe in. We have the tools, and we have the talent!', `text0_1` = 'If you ask me, I think the goblins are a shoe in. We have the tools, and we have the talent!', `BroadcastTextID0` = 2764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If it weren\'t for that cursed, gnomish luck, they\'d never win a race!', `text1_1` = 'If it weren\'t for that cursed, gnomish luck, they\'d never win a race!', `BroadcastTextID1` = 2765, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'If I were you, I\'d buy a goblin race voucher. Rooting for the other team is a waste of time.', `text2_1` = 'If I were you, I\'d buy a goblin race voucher. Rooting for the other team is a waste of time.', `BroadcastTextID2` = 2766, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'My money\'s on the goblins! And if you have any sense then yours is too!', `text3_1` = 'My money\'s on the goblins! And if you have any sense then yours is too!', `BroadcastTextID3` = 2767, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'I heard they were going to try to blow up the gnome\'s car in the next race! True or not, I\'d stand clear of their pit area.', `text4_1` = 'I heard they were going to try to blow up the gnome\'s car in the next race! True or not, I\'d stand clear of their pit area.', `BroadcastTextID4` = 2768, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, you mean Johnson? I heard he\'s in hiding.', `text0_1` = 'Oh, you mean Johnson? I heard he\'s in hiding.', `BroadcastTextID0` = 2773, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Hah! Tirth\'s been looking for him for days, but he doesn\'t want to be found. He\'s chicken!', `text1_1` = 'Hah! Tirth\'s been looking for him for days, but he doesn\'t want to be found. He\'s chicken!', `BroadcastTextID1` = 2782, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You looking for plucky? Well, you didn\'t hear me say this, but... maybe if you ask Kronkrider up in the tower, he\'ll tell you...', `text2_1` = 'You looking for plucky? Well, you didn\'t hear me say this, but... maybe if you ask Kronkrider up in the tower, he\'ll tell you...', `BroadcastTextID2` = 8427, `lang2` = 0, `Probability2` = 2, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If it weren\'t for the goblins\' inconceivable, dumb luck, they\'d crash their car during every race!', `text0_1` = 'If it weren\'t for the goblins\' inconceivable, dumb luck, they\'d crash their car during every race!', `BroadcastTextID0` = 2774, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'These races are a great opportunity to show our ingenuity!', `text1_1` = 'These races are a great opportunity to show our ingenuity!', `BroadcastTextID1` = 2775, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I installed a new device in our car\'s matrix regulometer. That should increase its velocity quotient by a factor of no less than fifteen!', `text2_1` = 'I installed a new device in our car\'s matrix regulometer. That should increase its velocity quotient by a factor of no less than fifteen!', `BroadcastTextID2` = 2776, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'My son could design a faster car than that clunky goblin junk heap! ', `text3_1` = 'My son could design a faster car than that clunky goblin junk heap!', `BroadcastTextID3` = 2777, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'My Gizmotic Almanacotron says that we should beat the goblins by twenty seconds more than we did last time!', `text4_1` = 'My Gizmotic Almanacotron says that we should beat the goblins by twenty seconds more than we did last time!', `BroadcastTextID4` = 2778, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tirth\'s not himself these days, and neither is his assistant.', `text0_1` = 'Tirth\'s not himself these days, and neither is his assistant.', `BroadcastTextID0` = 2780, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Johnson? I think he\'s around here somewhere...', `text1_1` = 'Johnson? I think he\'s around here somewhere...', `BroadcastTextID1` = 2781, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Plucky? I heard race master Kronkrider up on the the tower knows where he is.', `text2_1` = 'Plucky? I heard race master Kronkrider up on the the tower knows where he is.', `BroadcastTextID2` = 8426, `lang2` = 0, `Probability2` = 2, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'At last! I am finally free from this cell!$b$bThe Kirin Tor sent me from Dalaran to investigate Arugal\'s progress with the undead here in Silverpine Forest. Little did we know that the wizard had lost his grasp on sanity.$b$bI must report this mess at once! But before I leave, allow me to undo the magical lock on the courtyard door.$b$bYou defeated Rethilgore, perhaps you will survive what lies beyond....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'At last! Someone to free me from this cell!$b$bHigh Executor Hadrec sent us to gather information on the Keep so that a plan could be formulated to overthrow Arugal once and for all.$b$bBut the old wizard has many tricks up his sleeve and we were detected by a magical ward. I was thrown in this prison. Vincent was not so lucky.$b$bI must return to Hadrec to debrief him at once. But first I will pick the lock to the courtyard door for you. Perhaps you can try your luck against the foes that lurk beyond.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I once followed the ways of the Twilight\'s Hammer. Obsessed with reviving the Old Gods, I journeyed deep into this lair to try to draw power from the cursed beast, Aku\'mai!$b$bAfter witnessing the sacrifice of countless innocents, I came to my senses.$b$bI was trapped but now I am free! But so far from my homeland of Khaz Modan!$b$bBrave adventurer, I offer you passage to a very special land in return for slaying Aku\'mai. If you wish, I can port you to the city of Darnassus.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2807, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to my Inn, weary traveler. What can I do for you?', `text0_1` = 'Welcome to my Inn, weary traveler. What can I do for you?', `BroadcastTextID0` = 16967, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rest your weary bones for a spell.', `text0_1` = 'Rest your weary bones for a spell.', `BroadcastTextID0` = 2824, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As the wind on the plains, you are always welcome here.', `text0_1` = 'As the wind on the plains, you are always welcome here.', `BroadcastTextID0` = 2825, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fill yer tankard and pull up a chair. We\'ve stories to tell and kegs to empty.', `text0_1` = 'Fill yer tankard and pull up a chair. We\'ve stories to tell and kegs to empty.', `BroadcastTextID0` = 2826, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 823; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your body looks worn and your spirit weary. Rest yourself beneath our roof and allow Elune to guide your dreams.', `text0_1` = 'Your body looks worn and your spirit weary. Rest yourself beneath our roof and allow Elune to guide your dreams.', `BroadcastTextID0` = 2827, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come in, come in. Just don\'t sit too close to the stove. It hasn\'t exploded yet today, but just to be safe I think you should sit elsewhere.', `text0_1` = 'Come in, come in. Just don\'t sit too close to the stove. It hasn\'t exploded yet today, but just to be safe I think you should sit elsewhere.', `BroadcastTextID0` = 2828, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 825; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello $r, it is a pleasure to make your acquaintance.$B', `BroadcastTextID0` = 2843, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well, well... look what the cat brung in... and how can I help you, $c?', `BroadcastTextID0` = 2861, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find the gryphon master on the northeast rampart overlooking the Valley of Heroes.', `text0_1` = 'You can find the gryphon master on the northeast rampart overlooking the Valley of Heroes.', `BroadcastTextID0` = 2864, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ahhh, you are looking for Dungar Longdrink. He has some of the fastest gryphons this side of Khaz Modan! You can find him up on the ramparts in the Trade District.', `text1_1` = 'Ahhh, you are looking for Dungar Longdrink. He has some of the fastest gryphons this side of Khaz Modan! You can find him up on the ramparts in the Trade District.', `BroadcastTextID1` = 2876, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Lookin\' to take a gryphon ride, eh? Dungar keeps his birds up on the rampart in the Trade District. Just remember to hold on tight! ', `text2_1` = 'Lookin\' to take a gryphon ride, eh? Dungar keeps his birds up on the rampart in the Trade District. Just remember to hold on tight! ', `BroadcastTextID2` = 2877, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Gryphons, eh? Never really cared for the beasts but to each their own.$B$BYou can find Dungar Longdrink on the rampart in the Trade District.', `text3_1` = 'Gryphons, eh? Never really cared for the beasts but to each their own.$B$BYou can find Dungar Longdrink on the rampart in the Trade District.', `BroadcastTextID3` = 2878, `lang3` = 7, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find Aldwin Laughlin at the Stormwind Visitor\'s Center in the Trade District.', `text0_1` = 'You can find Aldwin Laughlin at the Stormwind Visitor\'s Center in the Trade District.', `BroadcastTextID0` = 2879, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Gonna make a guild, are ya? Good luck to ya then!$B$BTalk to Aldwin Laughlin in the Stormwind Vistor\'s Center. It\'s in the Trade District right as you come in from the Valley of Heroes.', `text1_1` = 'Gonna make a guild, are ya? Good luck to ya then!$B$BTalk to Aldwin Laughlin in the Stormwind Vistor\'s Center. It\'s in the Trade District right as you come in from the Valley of Heroes.', `BroadcastTextID1` = 2880, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Ahhh, Stormwind Visitor\'s Center is what you are looking for then. It\'s the first building on the left as you walk through the front gates from the Valley of Heroes.', `text2_1` = 'Ahhh, Stormwind Visitor\'s Center is what you are looking for then. It\'s the first building on the left as you walk through the front gates from the Valley of Heroes.', `BroadcastTextID2` = 2881, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which class trainer are you looking for?', `text0_1` = 'Which class trainer are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 2901, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 898; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The magi congregate in the Wizard\'s Sanctum in the Mage Quarter. Quite a tower they have there. Makes our barracks look like peasant hovels.', `text0_1` = 'The magi congregate in the Wizard\'s Sanctum in the Mage Quarter. Quite a tower they have there. Makes our barracks look like peasant hovels.', `BroadcastTextID0` = 2903, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Oh, looking for some arcane enlightenment are you? No place better then then Wizard\'s Sanctum in the Mage Quarter.', `text1_1` = 'Oh, looking for some arcane enlightenment are you? No place better then then Wizard\'s Sanctum in the Mage Quarter.', `BroadcastTextID1` = 2904, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Sounds like you want to talk to Maginor Dumas! You can usually find him in the Wizard\'s Sanctum in the Mage Quarter. Course, you never know when or where those magi will portal off to.', `text2_1` = 'Sounds like you want to talk to Maginor Dumas! You can usually find him in the Wizard\'s Sanctum in the Mage Quarter. Course, you never know when or where those magi will portal off to.', `BroadcastTextID2` = 2905, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 899; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You want to talk to Osborne then. No finer teacher of the stealth arts than him in Stormwind. Look for him over in Old Town.', `text0_1` = 'You want to talk to Osborne then. No finer teacher of the stealth arts than him in Stormwind. Look for him over in Old Town.', `BroadcastTextID0` = 2907, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Bah, rogues have done nothing but make our job here in Stormwind harder. I wish I could drag both Osborne and Mathias both out of Old Town and right to the Stockade.', `text1_1` = 'Bah, rogues have done nothing but make our job here in Stormwind harder. I wish I could drag both Osborne and Mathias both out of Old Town and right to the Stockade.', `BroadcastTextID1` = 2908, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Old Town is where you should go if you want to find rogues. It\'s in the northeast corner of Stormwind.', `text2_1` = 'Old Town is where you should go if you want to find rogues. It\'s in the northeast corner of Stormwind.', `BroadcastTextID2` = 2909, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 900; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warriors can usually be found either at the Pig and Whistle Tavern or the Barracks in Old Town. Tell ya though, the tavern is probably a better place to look.', `text0_1` = 'Warriors can usually be found either at the Pig and Whistle Tavern or the Barracks in Old Town. Tell ya though, the tavern is probably a better place to look.', `BroadcastTextID0` = 2911, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Looking for some training, eh? I could train you better then anyone in Stormwind but the guard prohibits it. I guess you will have to settle for one of those has beens hanging out around the Barracks or at the Pig and Whistle Tavern in Old Town.', `text1_1` = 'Looking for some training, eh? I could train you better then anyone in Stormwind but the guard prohibits it. I guess you will have to settle for one of those has beens hanging out around the Barracks or at the Pig and Whistle Tavern in Old Town.', `BroadcastTextID1` = 2912, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Check around Old Town at the Barracks or the Pig and Whistle Tavern. If you go to the tavern, be sure to sample some of the fine brews. Puts the dwarven ales to shame, I tell ya.', `text2_1` = 'Check around Old Town at the Barracks or the Pig and Whistle Tavern. If you go to the tavern, be sure to sample some of the fine brews. Puts the dwarven ales to shame, I tell ya.', `BroadcastTextID2` = 2913, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, you can find Theridan or Maldryn by the moonwell in the Park. Just head to the western area of Stormwind, north of the Mage District, but west of the Cathedral Square.', `text0_1` = 'Well, you can find Theridan or Maldryn by the moonwell in the Park. Just head to the western area of Stormwind, north of the Mage District, but west of the Cathedral Square.', `BroadcastTextID0` = 2915, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Park is where you want to go if you are looking for druid trainers. Theridan and Maldryn can usually be found by the moonwell in the center of the district.', `text1_1` = 'The Park is where you want to go if you are looking for druid trainers. Theridan and Maldryn can usually be found by the moonwell in the center of the district.', `BroadcastTextID1` = 2916, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'A child of nature are we? Then you need look no further then the moonwell in the Park.', `text2_1` = 'A child of nature are we? Then you need look no further then the moonwell in the Park.', `BroadcastTextID2` = 2917, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 902; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Cathedral of Light in Cathedral Square is home to the priests of Stormwind. There you will find High Priestess Laurena.', `text0_1` = 'The Cathedral of Light in Cathedral Square is home to the priests of Stormwind. There you will find High Priestess Laurena.', `BroadcastTextID0` = 2919, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Laurena is the High Priestess of Stormwind. You can find her in the Catheral of Light in Cathedral Square.', `text1_1` = 'Laurena is the High Priestess of Stormwind. You can find her in the Catheral of Light in Cathedral Square.', `BroadcastTextID1` = 2920, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I would suggest looking in the Cathedral of Light in Cathedral Square.', `text2_1` = 'I would suggest looking in the Cathedral of Light in Cathedral Square.', `BroadcastTextID2` = 2921, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 903; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are looking to become a mighty paladin, there is no better teacher then Lord Grayson Shadowbreaker. He can be found in the Cathedral of Light in Cathedral Square.', `text0_1` = 'If you are looking to become a mighty paladin, there is no better teacher then Lord Grayson Shadowbreaker. He can be found in the Cathedral of Light in Cathedral Square.', `BroadcastTextID0` = 2923, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thorfin Stoneshield came to us all the way from Ironforge to bring us his expertise in hunting. If you don\'t mind breathing the smoke filled air of the Dwarven District then you\'ll find him at his house in the northeast area of the district.', `text0_1` = 'Thorfin Stoneshield came to us all the way from Ironforge to bring us his expertise in hunting. If you don\'t mind breathing the smoke filled air of the Dwarven District then you\'ll find him at his house in the northeast area of the district.', `BroadcastTextID0` = 2925, `lang0` = 7, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A Hunter is it? Well, then you will want to speak with Thorfin Stoneshield over in the Dwarven District. $B$BOh, and you be sure to tell him that if I step in his pet\'s business one more time, he\'s going to be training other hunters from behind bars in the Stockade!', `text1_1` = 'A Hunter is it? Well, then you will want to speak with Thorfin Stoneshield over in the Dwarven District. $B$BOh, and you be sure to tell him that if I step in his pet\'s business one more time, he\'s going to be training other hunters from behind bars in the Stockade!', `BroadcastTextID1` = 6319, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 905; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? I don\'t know of any warlock trainers in Stormwind. $B$BAlthough... There have been some sightings of demonic activity over by The Slaughtered Lamb in the Mage Quarter. I suppose you could check there.', `text0_1` = 'What? I don\'t know of any warlock trainers in Stormwind. $B$BAlthough... There have been some sightings of demonic activity over by The Slaughtered Lamb in the Mage Quarter. I suppose you could check there.', `BroadcastTextID0` = 2927, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Warlocks, eh. Well, you didn\'t hear it from me, but I\'ve heard rumors that those types gather at a bar called the Slaughtered Lamb in the Mage Quarter. ', `text1_1` = 'Warlocks, eh. Well, you didn\'t hear it from me, but I\'ve heard rumors that those types gather at a bar called the Slaughtered Lamb in the Mage Quarter. ', `BroadcastTextID1` = 6326, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What brings you to this part of the world, $n?', `text0_1` = 'What brings you to this part of the world, $n?', `BroadcastTextID0` = 2928, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 907; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He grows fatter and more corrupt with each passing day. Ye can smell the stink comin\' off o\' his body. He be dirty, an\' I dun just mean he be needin\' a wash.$B$BEnough babblin\' from Hulfdan. Where did ye come from and how can me help ye, $c?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 908; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession trainer are you looking for?', `text0_1` = 'Which profession trainer are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 15860, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you need training in alchemy, there is only one place in Stormwind you need to go... Alchemy Needs. You can find it in the Mage Quarter along the outer rim of shops.', `text0_1` = 'If you need training in alchemy, there is only one place in Stormwind you need to go... Alchemy Needs. You can find it in the Mage Quarter along the outer rim of shops.', `BroadcastTextID0` = 2953, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Tucked away in the Mage Quarter, there is a little shop called Alchemy Needs. You\'re bound to see all sort of strange shops on your way through the Mage Quarter, but if you stick to the outer rim you\'ll be sure to find it.', `text1_1` = 'Tucked away in the Mage Quarter, there is a little shop called Alchemy Needs. You\'re bound to see all sort of strange shops on your way through the Mage Quarter, but if you stick to the outer rim you\'ll be sure to find it.', `BroadcastTextID1` = 6298, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 919; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Therum Deepforge is the dwarf you want to talk to. One of the finest blacksmiths around if you ask me. You can find him in the heart of the Dwarven District.', `text0_1` = 'Therum Deepforge is the dwarf you want to talk to. One of the finest blacksmiths around if you ask me. You can find him in the heart of the Dwarven District.', `BroadcastTextID0` = 2954, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You mean you can\'t smell the smoke of the Dwarven forges from here? Well, you will be looking for Therum Deepforge if you want to learn blacksmithing. He\'s over in the Dwarven District which is just north of the Cathedral Square.', `text1_1` = 'You mean you can\'t smell the smoke of the Dwarven forges from here? Well, you will be looking for Therum Deepforge if you want to learn blacksmithing. He\'s over in the Dwarven District which is just north of the Cathedral Square.', `BroadcastTextID1` = 6300, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are looking to become a great cook, venture over to the Pig and Whistle Tavern in Old Town and talk to Stephen Ryback. That man knows how to cook up a rack of ribs like no other.$B$BMan... now you got me hungry for some of his famous ribs. Don\'t count on him teaching you that recipe though!', `text0_1` = 'If you are looking to become a great cook, venture over to the Pig and Whistle Tavern in Old Town and talk to Stephen Ryback. That man knows how to cook up a rack of ribs like no other.$B$BMan... now you got me hungry for some of his famous ribs. Don\'t count on him teaching you that recipe though!', `BroadcastTextID0` = 2955, `lang0` = 7, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There\'s a great cook who works at the Pig and Whistle Tavern in Old Town. I\'ve watched him use a knife when he cooks and just between you and me, I don\'t think he\'s always been a cook. Don\'t get me wrong... if you still want to learn, he\'s the best we have.', `text1_1` = 'There\'s a great cook who works at the Pig and Whistle Tavern in Old Town. I\'ve watched him use a knife when he cooks and just between you and me, I don\'t think he\'s always been a cook. Don\'t get me wrong... if you still want to learn, he\'s the best we have.', `BroadcastTextID1` = 6309, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 921; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stormwind\'s resident engineer trainer is an ingenious gnome by the name of Lilliam Sparkspindle. He can be found in the back of the Dwarven District.', `text0_1` = 'Stormwind\'s resident engineer trainer is an ingenious gnome by the name of Lilliam Sparkspindle. He can be found in the back of the Dwarven District.', `BroadcastTextID0` = 2956, `lang0` = 7, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Hey, that reminds me, I need to have my rocket boots repaired. Word to the wise my friend, rocket boots and gryphons don\'t mix. $B$BOh, but you need directions... just head on over to the Dwarven District, you\'ll find Lilliam Sparkspindle towards the back.', `text1_1` = 'Hey, that reminds me, I need to have my rocket boots repaired. Word to the wise my friend, rocket boots and gryphons don\'t mix. $B$BOh, but you need directions... just head on over to the Dwarven District, you\'ll find Lilliam Sparkspindle towards the back.', `BroadcastTextID1` = 6312, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 922; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Cathedral of Light is the center of all the healing practices of Stormwind. There you can find Shaina Fuller to help you learn this craft.', `text0_1` = 'The Cathedral of Light is the center of all the healing practices of Stormwind. There you can find Shaina Fuller to help you learn this craft.', `BroadcastTextID0` = 2957, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'No better place to learn First Aid than under the watchful eye of Shaina Fuller at the Cathedral of Light. $B$BTo get there, just look for the yellow rooftops, or the towering spire of the Cathedral itself which you can see from almost anywhere in the city.', `text1_1` = 'No better place to learn First Aid than under the watchful eye of Shaina Fuller at the Cathedral of Light. $B$BTo get there, just look for the yellow rooftops, or the towering spire of the Cathedral itself which you can see from almost anywhere in the city.', `BroadcastTextID1` = 6313, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 923; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find Tannysa standing outside Alchemy Needs in the Mage Quarter.', `text0_1` = 'You can find Tannysa standing outside Alchemy Needs in the Mage Quarter.', `BroadcastTextID0` = 2958, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There\'s nothing quite like communing with nature... or at least that\'s what the night elves tell me. I\'m not much for talking to flowers and trees, but I\'m sure Tannysa could help you out. She\'s over in the Mage Quarter outside of Alchemy Needs.', `text1_1` = 'There\'s nothing quite like communing with nature... or at least that\'s what the night elves tell me. I\'m not much for talking to flowers and trees, but I\'m sure Tannysa could help you out. She\'s over in the Mage Quarter outside of Alchemy Needs.', `BroadcastTextID1` = 6316, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 924; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Want to learn leatherworking, eh? Simon Tanner would be able to teach you. He can be found in Old Town at the Protective Hide.', `text0_1` = 'Want to learn leatherworking, eh? Simon Tanner would be able to teach you. He can be found in Old Town at the Protective Hide.', `BroadcastTextID0` = 2959, `lang0` = 7, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'re into leather, eh? Sounds like you should talk to Simon Tanner over in Old Town. He runs a shop there called the Protective Hide.', `text1_1` = 'You\'re into leather, eh? Sounds like you should talk to Simon Tanner over in Old Town. He runs a shop there called the Protective Hide.', `BroadcastTextID1` = 6321, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 925; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gelman Stonehand would be the one to talk to. I think he has a house over in the Dwarven District but I can\'t remember exactly. I would check over there.', `text0_1` = 'Gelman Stonehand would be the one to talk to. I think he has a house over in the Dwarven District but I can\'t remember exactly. I would check over there.', `BroadcastTextID0` = 2961, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Leave it to the dwarves to send a mining specialist from Ironforge to tell us how to mine. How hard is it to take a pick and chip away at some rock? Well, since he\'s here, he\'s probably the one you should see anyhow. His name is Gelman and he resides over in the Dwarven District.', `text1_1` = 'Leave it to the dwarves to send a mining specialist from Ironforge to tell us how to mine. How hard is it to take a pick and chip away at some rock? Well, since he\'s here, he\'s probably the one you should see anyhow. His name is Gelman and he resides over in the Dwarven District.', `BroadcastTextID1` = 6323, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 927; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are gonna want to head over to Old Town and drop by the Protective Hide if you are lookin\' to learn skinning.', `text0_1` = 'You are gonna want to head over to Old Town and drop by the Protective Hide if you are lookin\' to learn skinning.', `BroadcastTextID0` = 2962, `lang0` = 7, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You know, I could run an orc through or slice up a troll? I could even carve my initials in an ogre\'s flank, but I just can\'t stand to skin an animal. Go figure, eh. $B$BWell, if you have the stomach for it, then go see Maris Granger at the Protective Hide in Old Town.', `text1_1` = 'You know, I could run an orc through or slice up a troll? I could even carve my initials in an ogre\'s flank, but I just can\'t stand to skin an animal. Go figure, eh. $B$BWell, if you have the stomach for it, then go see Maris Granger at the Protective Hide in Old Town.', `BroadcastTextID1` = 6324, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 928; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Duncan\'s Textiles employs one of the finest tailors in Stormwind, Georgio Bolero. Look for the shop over in the Mage Quarter.', `text0_1` = 'Duncan\'s Textiles employs one of the finest tailors in Stormwind, Georgio Bolero. Look for the shop over in the Mage Quarter.', `BroadcastTextID0` = 2963, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A tailor is it? Well, if you hang out here long enough you\'ll eventually hear word of mouth about Georgio Bolero. He\'s been setting the trends for some months now. If you wish to learn from him, you can find him over in the Mage Quarter in the outer rim.', `text1_1` = 'A tailor is it? Well, if you hang out here long enough you\'ll eventually hear word of mouth about Georgio Bolero. He\'s been setting the trends for some months now. If you wish to learn from him, you can find him over in the Mage Quarter in the outer rim.', `BroadcastTextID1` = 6325, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 929; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Plucky doesn\'t want Tirth to know he\'s still in the Shimmering Flats, so he turned himself into a chicken!$B$BIf you find Plucky, beckon him to you. Maybe he\'ll come out of hiding.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 930; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope yer ready to work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 931; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the races! Enjoy your stay, and don\'t bet all your money in one place!', `text0_1` = 'Welcome to the races! Enjoy your stay, and don\'t bet all your money in one place!', `BroadcastTextID0` = 2968, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Hello, $c! Welcome to the races at the Shimmering Flats!', `text1_1` = 'Hello, $c! Welcome to the races at the Shimmering Flats!', `BroadcastTextID1` = 2969, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Who has the fastest car? Who knows?!?', `text2_1` = 'Who has the fastest car? Who knows?!?', `BroadcastTextID2` = 2970, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'The goblin racer packs a lot of punch, but the gnomes hid a trick or two in their car...', `text3_1` = 'The goblin racer packs a lot of punch, but the gnomes hid a trick or two in their car...', `BroadcastTextID3` = 2971, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you need directions to?', `text0_1` = 'What do you need directions to?', `BroadcastTextID0` = 2974, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Like a cat dragged in from the rain, you scratch and claw, then do it all over again... I\'ll be back for more...$B$BOh, I didn\'t see you enter, $N! What can I do for you? $B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2977, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If we are to make these new lands ours then we must have places to rest our battle weary bodies. Lay your axe by the fire and share the stories of your mighty battles.', `text0_1` = 'If we are to make these new lands ours then we must have places to rest our battle weary bodies. Lay your axe by the fire and share the stories of your mighty battles.', `BroadcastTextID0` = 3003, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nothing like spending a day down at Crystal Lake fishing. Arnold Leland is the man that taught me. You can usually find him out on the dock in the Canal District just fishing the day away. $B$BOh, and don\'t believe any of the stories he tells you about monsters in the canals either.', `text0_1` = 'Nothing like spending a day down at Crystal Lake fishing. Arnold Leland is the man that taught me. You can usually find him out on the dock in the Canal District just fishing the day away. $B$BOh, and don\'t believe any of the stories he tells you about monsters in the canals either.', `BroadcastTextID0` = 3009, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'That bum Leland... all he does is sit out on the dock outside the Trade District and fish all day. I sure hope he\'s good at it for all the time he spends fishing. If you want to learn, why don\'t you go talk to him?', `text1_1` = 'That bum Leland... all he does is sit out on the dock outside the Trade District and fish all day. I sure hope he\'s good at it for all the time he spends fishing. If you want to learn, why don\'t you go talk to him?', `BroadcastTextID1` = 6315, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 940; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lucan Cordell has a small shop on the canal by the Stockade. I am sure he will be able to teach you the art of enchanting.', `text0_1` = 'Lucan Cordell has a small shop on the canal by the Stockade. I am sure he will be able to teach you the art of enchanting.', `BroadcastTextID0` = 3010, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, you\'re looking for Lucan Cordell. He runs a shop on the outside of the Magic Quarter on your way to the Stockade. ', `text1_1` = 'Ah, you\'re looking for Lucan Cordell. He runs a shop on the outside of the Magic Quarter on your way to the Stockade. ', `BroadcastTextID1` = 6310, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 941; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I walk this road alone, seeking ways to defend my honor and rid this land of our enemies.$B$BWhat can I do for you, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, I have seen the shaman you seek. Last I saw her, she was to the west of here. She hides in the hills above the Razormane tribe. If you\'re clever, you\'ll be able to find a path to her hut in the hills. It is not too far north of here. That path should allow you to find her without fighting through the quilboar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3014, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 943; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Order of the Shattered Hand existed before Thrall and shall exist after Thrall. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3142, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zando\'zan of the Shattered Hand. How can Zando\'zan help you? He can\'t! He won\'t!$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3144, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here for training? Or are you just here to waste a warrior\'s time.', `text0_1` = 'Are you here for training? Or are you just here to waste a warrior\'s time.', `BroadcastTextID0` = 3146, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The machine comes alive at your touch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3148, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1041; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He\'ll bring you mead$bHe\'ll bring you beer$bA grinning face from ear to ear$bHe\'s served us all from year to year$bWe call him Smiling Jim.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3161, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is an exotic sample of flora, unseen in other parts of Teldrassil.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3162, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1059; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This plant stands out among the normal flora of Teldrassil, and emits a strange, purplish glow.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Salutations. My function is to offer access to and, when permissible, insight into information regarding the Creators\' synthesis of the Earthen on the world designated as Azeroth. I am ready to share this information with you now at your leisure.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3172, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Earthen are a synthesized race engineered by the Creators, functioning as one of the seed races in the initial population of the world designated as Azeroth. The Earthen were created to aid the Creators\' efforts in shaping the deep regions of this world.$B$BThey are a modification of the standard subterranean being matrix used on other worlds that the Creators have seeded. The construction of this prototype race created various anomalies that were observed after initial synthesis.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3173, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1080; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is one of the synthesis matrices the Creators use when seeding a world. Each synthesis matrix is used to achieve the Creators\' goals. For Azeroth, a subterranean being matrix was modified to create a being with increased durability with an affinity for deep region shaping; the Earthen are the product of this modification.$B$BAfter the Earthen had been put into service for the Creators, unforeseen anomalies were discovered that affected their synthesis matrix due to high-stress environments.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3174, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Additional background information on the Earthen must be given to you before this question may be answered properly.$B$BProcessing.$B$BTo understand the anomalies of the Earthen, it is first important to understand what the Earthen represent in their design intent. The Earthen represent the Creators\' attempt at improving the survivability paradigm of the standard subterranean being matrix. This was done by incorporating a resilient foundation of construction inherent to the world into said matrix.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3175, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1082; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is the baseline material used in race synthesis. A cross-section of Azeroth\'s crust was used as the foundation for the Earthen\'s synthesis rather than the typical biomass construction foundation used by the Creators.$B$BResearch on the world\'s composition led the Creators to theorize that an enhanced being could be synthesized that would epitomize the resiliency of this world\'s essence. This was accomplished by choosing to use a blend of Azeroth\'s various stone core compounds as the foundation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3176, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Simply stated, this is correct.$B$BThe Earthen\'s physical features are that of a smaller stature humanoid, though their composition is that of Azeroth\'s various stone core compounds. Their design maximizes strength and stamina without sacrificing cognitive processing power. Their skin and musculature are nearly impervious to physical damage, and with very minor modifications the Earthen display a remarkable resiliency to unwanted magical forces.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3177, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is integral to the assimilation of this data that it is understood that the Creators wanted to synthesize a race that would long be an integral part of this world\'s development cycle after they had departed. This race would be instrumental in fulfilling the Creators\' long-term development objectives for Azeroth. $B$BAs an ancillary note, the nomenclature \"Earthen\" was deemed apropos for the new race by the Creators, based on the Earthen\'s composition.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3178, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Earthen\'s only anomaly in synthesis is the tendency for matrix destabilization while being utilized in high-stress environments.$B$BAddendum: deep earth sculpting was naturally suited to the new matrix design and thus never met the qualifications of duplicating a high-stress environment.$B$BDestabilization was not discovered until well into the Earthen\'s primary service cycle for the Creators. The Creators began work on post-synthesis modification, rather than recall and re-synthesis.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1086; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '[There is a noticeable pause after you ask this question.]$B$BThe information you request is not currently available in this repository\'s data cycling. I sincerely apologize for this omission.$B$BPlease request this information after a data cycling update has been performed on this information repository. You may also request this information from another information repository located on Azeroth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3180, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two potential results when the Earthen\'s synthesis matrix destabilizes. Initiating visual aid representation number one.$B$BThe first variant matrix is a degenerative product of synthesis, hereby designated with the common nomenclature of \"Trogg\". This variant maintains strength and stamina comparable to the Earthen, but its cognitive processing power has been almost completely compromised. Force of will and a strong sense of cunning are the only driving factors in the psyche of the trogg.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1088; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am unable to process your chronological reference in comparison to the recording of this data, my apologies.$B$BThe trogg retains some composition of Azeroth\'s various stone core compounds, but the loss of cognitive power makes this variant unacceptable to the Creators.$B$BThe trogg procreates as per a standard biomass. By default it consumes stone and anything else it can acquire, including other troggs. Cannibalism is considered unacceptable by the Creators.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3182, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Initiating visual aid representation number two.$B$BThe second resultant variance of the Earthen matrix retains many desired elements when compared to the standard subterranean matrix. The common nomenclature for this variant is \"Dwarf\".$B$BThis variant retains strength and stamina inherent to the Earthen. In some cases, the dwarf even exceeds the cognitive powers of the Earthen\'s matrix. The dwarf, however, retains none of the physical composition of Azeroth\'s various stone core compounds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The data stored in this repository does indeed correlate with your astute proclamation.$B$BThe dwarf maintains an affinity for the stone composition of Azeroth, but due to the high-stress environmental anomaly within the Earthen\'s synthesis matrix, the dwarf reverts to a default biomass composition as seen in the standard subterranean matrix.$B$BErgo, the dwarf variant does synthesize from the degeneration of the Earthen creation matrix, as you inferred with your query.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1091; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am unable to process your chronological reference in comparison to the recording of this data, my apologies.$B$BThough the dwarf maintains most of the Earthen\'s mental attunement to Azeroth\'s stone composition, the reversion back into living biomass remains the main degeneration of the matrix. Dwarves eat and procreate through means typical to other standard biomasses.$B$BThe Creators view the dwarf as an acceptable variant, worthy of genesis in its own right.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1092; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Creators are... the Creators.$B$BThey are the beings that seeded and shaped this world by their own design. They are the reason for this world\'s existence, as well as many other worlds. They are the wellspring from which Azeroth flows.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3186, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Creators are cognizant of the magnitude of the information housed in this repository. Subsequently, a portable copy of the data stored here will be made available to you once you are attuned with the Discs of Norgannon.$B$BPlease consider your cursory requirements for the assimilation of this knowledge to be complete. At your leisure, access the Discs of Norgannon to begin synthesis of your discs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3187, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So ye want to be a Blacksmith eh? Grab an apron and a hammer $g lad : lass;, let\'s see what ye\'ve got.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3265, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve not seen finer armor made in many years $N. Not since I trained under Grumnus Steelshaper in the Great Forge. I bet he could teach ye things about makin armor that would spark yer interest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3268, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If ye want to find Grumnus, the first thing ye should do is head to Ironforge. Go to the very center of the city and look for the Great Forge, ye should find him there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3270, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s some impressive skill ye have there $N. The blades and hammers ye make surpass even my own, hard as that is to admit. Only person I ever met with skill even greater is Borgus Steelhand, I bet he could teach ye a thing or three.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3272, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Want to train with Borgus? Aye, I can tell ye where to find him. Head through the Square northwest of me forge, then take the western road. Ye\'ll find him in the second building on yer right.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3273, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t ye see I\'m busy? This had better be good.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3276, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Shattered Hand\'s influence dominates these lands. We are the veil which covers Kalimdor: The protectorates, the police, the judges, the jury, and ultimately, the executioners. We see all, we know all.$B$BYou have grown much in the time which you have spent in service of the Hand, $N. The time has come to send you into the field.$B$BAre you prepared to undertake your next mission?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3275, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Great Forge $g lad : lass;. It may be cold outside but we keep it nice and hot down \'ere. Grab a hammer, strike that anvil and show me ye\'ve got what it takes to be a Blacksmith of the Great Forge!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3282, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nice form $N, I bet a full mug at Bruuk\'s Corner that the function is just as solid. Ye know, ye might want to talk to Myolor Sunderfury. He\'ll set ya straight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3283, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Course I can show ye where Myolor is. Right over there near the anvil of the Great Forge, that\'s where he does his work. Listen to his words well $g lad:lass;, Myolor is as skilled as they come.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3284, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1129; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye have my approval $N, ye can forge blades better than any I\'ve trained in years. If ye want to make a real weapon though, ye need to talk with Myolor Sunderfury. That Dwarf will set ya on the right path.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3285, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So, off to see Myolor, eh? He\'s right o\'er there... behind ye! Er, maybe in front of ye! Near the Great Anvil!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3286, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Something plagues this tower. I\'ve fallen ill and the other Venture Co. employees that work near or in the tower have also become sick.$B$BJust last week, two of our patrollers died, only to instantly come back to life as mindless drones!$B$BThe lifeforce is draining from my body. I can feel myself losing control. Urges taking over... Bad urges... *Fizzule slaps himself in the face* Not yet... Listen... Mine is a position of power. This position privies me to some sensitive information.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1132; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are ye daft? That\'s not a weapon, that\'s a dinner knife. I don\'t train amateurs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3277, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1133; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye bothered me for that? Ye\'d be better off strapping a dead rabbit to yer back and running through a Troll\'s den than wearing that piece of garbage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3290, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, was it? That is a mighty fine piece of work ye have there. I\'ll take ye on, train ye how to make armor fit fer King Magni himself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3291, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1136; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'About five months ago, the Venture Co.\'s Stranglethorn division got their hands on a special poison from a shady merchant in Booty Bay named Crank Fizzlebub. Fizzlebub had apparently stolen the poison from Zanzil!$B$BYes, Zanzil the Outcast - the troll that was exiled from his own tribe due to the nature of his \'experiments\' in necromancy.$B$BNaturally, once they had the poison, they proceeded to test it on each other. The results were disastrous.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3294, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grand Foreman Puzik Gallywix finally intervened, taking the surplus of poisons to his tower, here at the Sludge Fen, in order to study and research the unstable nature of the toxins. A decision was finally reached to share the secret of the poison with the Defias Brotherhood in exchange for a very large supply of a stable, usable poison.$B$BKlaven Mortwake of the Defias Brotherhood was tasked with the job of altering the chemical properties of Zanzil\'s mixture.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3301, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fast forward to the present: The resultant formula works, allowing for the creation of a more controlled drone, however, the drawback is that the inactive compound is extremely volatile.$B$BGallywix, everyone in this tower and everyone outside are infected with the poison. It\'s affecting our minds and our bodies. Our internal organs have become soft and extremely fragile. This is your chance, $N. I don\'t have the strength to carry on and I sense that soon I will become one of \'them.\'', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3302, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 16, `em0_1` = 13, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tower\'s defenses are at their weakest right now. The patrollers, sentries, lookouts, and even Gallywix himself are all infected and highly vulnerable to your special abilities and attacks.$B$BI want to see you enter that tower and when you exit, I want to see you covered in the blood of your enemies, the head of Grand Foreman Puzik Gallywix in your hands, and the last of that poison in your pack. Take what you recover to Shenthul. He\'ll know what to do... I hope.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3305, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope that your interruption is for a good cause, I was in the middle of some important work.', `text0_1` = 'I hope that your interruption is for a good cause, I was in the middle of some important work.', `BroadcastTextID0` = 3336, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1202; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another Herbalist, hmm. I doubt your skill is as great as my own so perhaps I can train you in a few proper techniques.', `text0_1` = 'Another Herbalist, hmm. I doubt your skill is as great as my own so perhaps I can train you in a few proper techniques.', `BroadcastTextID0` = 3337, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, a fellow Fisherman. Are you perhaps in need of a little training? Maybe I can show you a thing or two?', `text0_1` = 'Ah, a fellow Fisherman. Are you perhaps in need of a little training? Maybe I can show you a thing or two?', `BroadcastTextID0` = 3339, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1205; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Stormwind. Took a long time to rebuild her but it was well worth it. So are you visiting, or are you here on business?', `text0_1` = 'Welcome to Stormwind. Took a long time to rebuild her but it was well worth it. So are you visiting, or are you here on business?', `BroadcastTextID0` = 3340, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1206; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t get too many cooks in here looking for training, but I guess I could teach you something if you\'re ready.', `text0_1` = 'I don\'t get too many cooks in here looking for training, but I guess I could teach you something if you\'re ready.', `BroadcastTextID0` = 3341, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1207; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do I look like I have the time or energy to coddle every tourist that wanders through my door? Tell me what you need, and make it quick.', `text0_1` = 'Do I look like I have the time or energy to coddle every tourist that wanders through my door? Tell me what you need, and make it quick.', `BroadcastTextID0` = 3342, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t get too many Skinners in here looking for training, but I guess I could teach you something if you\'re ready.', `text0_1` = 'I don\'t get too many Skinners in here looking for training, but I guess I could teach you something if you\'re ready.', `BroadcastTextID0` = 3344, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1210; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The big wars might be over, for now, but we still have to keep our skills sharp!', `text0_1` = 'The big wars might be over, for now, but we still have to keep our skills sharp!', `BroadcastTextID0` = 3351, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stormwind is the pillar of the human race, maintained through strength of will and the edge of a sturdy blade.', `text0_1` = 'Stormwind is the pillar of the human race, maintained through strength of will and the edge of a sturdy blade.', `BroadcastTextID0` = 3352, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. You seek instruction in the art of war?', `text0_1` = 'Greetings. Do you seek instruction in art of war?', `BroadcastTextID0` = 3353, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No matter how much one learns, there is always more to know.', `text0_1` = 'No matter how much one learns, there is always more to know.', `BroadcastTextID0` = 3354, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The warrior\'s role is one of protection. Just as we protect our compatriots in battle, we must also protect the interests of the Forsaken.', `text0_1` = 'The warrior\'s role is one of protection. Just as we protect our compatriots in battle, we must also protect the interests of the Forsaken.', `BroadcastTextID0` = 3355, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, a fellow Physician. I would be glad to teach you anything that would aid your journeys.', `text0_1` = 'Oh, a fellow Physician. I would be glad to teach you anything that would aid your journeys.', `BroadcastTextID0` = 3356, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes my $g son : daughter;? What can I assist you with?', `text0_1` = 'Yes my $g son : daughter;? What can I assist you with?', `BroadcastTextID0` = 3357, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I came from Ironforge to help out with the rebuilding effort here. If I can teach enough of ye my skills then maybe I can leave it to ye and take myself back home.', `text0_1` = 'I came from Ironforge to help out with the rebuilding effort here. If I can teach enough of ye my skills then maybe I can leave it to ye and take myself back home.', `BroadcastTextID0` = 3361, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1225; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah? Ye interrupted me, so ye better have a blasted good reason to do so.', `text0_1` = 'Yeah? Ye interrupted me, so ye better have a blasted good reason to do so.', `BroadcastTextID0` = 3362, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1228; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Since the fall of Dalaran and the destruction of Quel\'Thalas, wares of this sort have been hard to come by. But Lucan Cordell and some of our other Tradesman have been doing a fine job of filling our orders with quality merchandise.', `text0_1` = 'Since the fall of Dalaran and the destruction of Quel\'Thalas, wares of this sort have been hard to come by. But Lucan Cordell and some of our other Tradesman have been doing a fine job of filling our orders with quality merchandise.', `BroadcastTextID0` = 3374, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I sell only the finest arcane gear, made by the crafters and mages here in the city of Stormwind.', `text1_1` = 'I sell only the finest arcane gear, made by the crafters and mages here in the city of Stormwind.', `BroadcastTextID1` = 3375, `lang1` = 7, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1231; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Since the fall of Dalaran and the destruction of Quel\'Thalas, wares of this sort have been hard to come by. But Lucan Cordell and some of our other Tradesman have been doing a fine job of filling our orders with quality merchandise.', `text0_1` = 'Since the fall of Dalaran and the destruction of Quel\'Thalas, wares of this sort have been hard to come by. But Lucan Cordell and some of our other Tradesman have been doing a fine job of filling our orders with quality merchandise.', `BroadcastTextID0` = 3374, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I sell only the finest arcane gear, made by the crafters and mages here in the city of Stormwind.', `text1_1` = 'I sell only the finest arcane gear, made by the crafters and mages here in the city of Stormwind.', `BroadcastTextID1` = 3375, `lang1` = 7, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1232; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Made by the finest craftsmen in all of Teldrassil, carried by hand from Kalimdor to Azeroth as a sign of the growing alliance between the people of the Great Tree and the humans of this land. If there is anything you require, you have but to ask.', `text0_1` = 'Made by the finest craftsmen in all of Teldrassil, carried by hand from Kalimdor to Azeroth as a sign of the growing alliance between the people of the Great Tree and the humans of this land. If there is anything you require, you have but to ask.', `BroadcastTextID0` = 3373, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Since the fall of Dalaran and the destruction of Quel\'Thalas, wares of this sort have been hard to come by. But Lucan Cordell and some of our other Tradesman have been doing a fine job of filling our orders with quality merchandise.', `text0_1` = 'Since the fall of Dalaran and the destruction of Quel\'Thalas, wares of this sort have been hard to come by. But Lucan Cordell and some of our other Tradesman have been doing a fine job of filling our orders with quality merchandise.', `BroadcastTextID0` = 3374, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I sell only the finest arcane gear, made by the crafters and mages here in the city of Stormwind.', `text1_1` = 'I sell only the finest arcane gear, made by the crafters and mages here in the city of Stormwind.', `BroadcastTextID1` = 3375, `lang1` = 7, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `text0_1` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `BroadcastTextID0` = 3383, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `text1_1` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `BroadcastTextID1` = 3383, `lang1` = 7, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Just browsing my wares or is there something specific I can help you find today?', `text2_1` = 'Just browsing my wares or is there something specific I can help you find today?', `BroadcastTextID2` = 3384, `lang2` = 7, `Probability2` = 100, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1235; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `text0_1` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `BroadcastTextID0` = 3383, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `text1_1` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `BroadcastTextID1` = 3383, `lang1` = 7, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Just browsing my wares or is there something specific I can help you find today?', `text2_1` = 'Just browsing my wares or is there something specific I can help you find today?', `BroadcastTextID2` = 3384, `lang2` = 7, `Probability2` = 100, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1236; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `text0_1` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `BroadcastTextID0` = 3383, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `text1_1` = 'Best deals in all of Stormwind my friend, won\'t find any better. Now, what can I help you with?', `BroadcastTextID1` = 3383, `lang1` = 7, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Just browsing my wares or is there something specific I can help you find today?', `text2_1` = 'Just browsing my wares or is there something specific I can help you find today?', `BroadcastTextID2` = 3384, `lang2` = 7, `Probability2` = 100, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I sell only the best gear, tested and true. And the prices are set, so if you want to haggle then go find a Goblin.', `text0_1` = 'I sell only the best gear, tested and true. And the prices are set, so if you want to haggle then go find a Goblin.', `BroadcastTextID0` = 3387, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I sell only the best gear, tested and true. And the prices are set, so if you want to haggle then go find a Goblin.', `text0_1` = 'I sell only the best gear, tested and true. And the prices are set, so if you want to haggle then go find a Goblin.', `BroadcastTextID0` = 3387, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I sell only the best gear, tested and true. And the prices are set, so if you want to haggle then go find a Goblin.', `text0_1` = 'I sell only the best gear, tested and true. And the prices are set, so if you want to haggle then go find a Goblin.', `BroadcastTextID0` = 3387, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the light guide your path and aid you in your journeys. If you need any assistance browsing, I will be right over here.', `text0_1` = 'May the light guide your path and aid you in your journeys. If you need any assistance browsing, I will be right over here.', `BroadcastTextID0` = 3388, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 1241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the light guide your path and aid you in your journies. If you need any assistance browsing, I will be right over here.', `text0_1` = 'May the light guide your path and aid you in your journies. If you need any assistance browsing, I will be right over here.', `BroadcastTextID0` = 3389, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t let the humans in the Bazaar fool ye $g lad : lass;, with the subway those gnomes built it\'s easier than ye might think to transport goods from Ironforge. If they try to tack on import fees just tell them yer gonna buy yer gear from me.', `text0_1` = 'Don\'t let the humans in the Bazaar fool ye $g lad : lass;, with the subway those gnomes built it\'s easier than ye might think to transport goods from Ironforge. If they try to tack on import fees just tell them yer gonna buy yer gear from me.', `BroadcastTextID0` = 3390, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you insert tab A into slot B then of course it\'s going to go BOOM! Here, let me show you what I have and then you can ask Lilliam about how to put it together so it doesn\'t blow up.', `text0_1` = 'If you insert tab A into slot B then of course it\'s going to go BOOM! Here, let me show you what I have and then you can ask Lilliam about how to put it together so it doesn\'t blow up.', `BroadcastTextID0` = 3396, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1249; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No one\'s ever stolen anything out of here. Not in the whole history of... the whole history!', `text0_1` = 'No one\'s ever stolen anything out of here. Not in the whole history of... the whole history!', `BroadcastTextID0` = 3397, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Welcome to the Bank of Stormwind. We offer financial accounts and safety deposit boxes for valuable items. Do you already have an account with us $g sir : ma\'am;?', `text1_1` = 'Welcome to the Bank of Stormwind. We offer financial accounts and safety deposit boxes for valuable items. Do you already have an account with us $g sir : ma\'am;?', `BroadcastTextID1` = 3405, `lang1` = 7, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1250; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Blue Recluse, where the magically inclined gather to blow off steam. Though not literally of course. What can I get for you $g sir : ma\'am;?', `text0_1` = 'Welcome to the Blue Recluse, where the magically inclined gather to blow off steam. Though not literally of course. What can I get for you $g sir : ma\'am;?', `BroadcastTextID0` = 3402, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1252; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Take my advice, don\'t sit close to the shadows.', `text0_1` = 'Take my advice, don\'t sit close to the shadows.', `BroadcastTextID0` = 3403, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Pig and Whistle! Grab a drink my friend and pull up a seat, the more the merrier!', `text0_1` = 'Welcome to the Pig and Whistle! Grab a drink my friend and pull up a seat, the more the merrier!', `BroadcastTextID0` = 3404, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1254; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are the only supplier of healthy flowers in all of Stormwind. We provide beautiful blooms for any occasion.', `text0_1` = 'We are the only supplier of healthy flowers in all of Stormwind. We provide beautiful blooms for any occasion.', `BroadcastTextID0` = 3406, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where is it ye would like to go $g lad : lass;? For just a few coin my Gryphons can get ye there faster than even the swiftest horse.', `text0_1` = 'Where is it ye would like to go $g lad : lass;? For just a few coin my Gryphons can get ye there faster than even the swiftest horse.', `BroadcastTextID0` = 3407, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'These great beasts know paths that ye can\'t find on foot, they\'ll get ye there fast and maybe show ye something new at the same time.', `text1_1` = 'These great beasts know paths that ye can\'t find on foot, they\'ll get ye there fast and maybe show ye something new at the same time.', `BroadcastTextID1` = 3408, `lang1` = 7, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak quietly and with great care, the wrong word in these parts could get your throat cut. Now, what is it you need from me?', `text0_1` = 'Speak quietly and with great care, the wrong word in these parts could get your throat cut. Now, what is it you need from me?', `BroadcastTextID0` = 3411, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak quietly and with great care, the wrong word in these parts could get your throat cut. Now, what is it you need from me?', `text0_1` = 'Speak quietly and with great care, the wrong word in these parts could get your throat cut. Now, what is it you need from me?', `BroadcastTextID0` = 3411, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Stormwind Guild Registry offices. What can I help you with today?', `text0_1` = 'Welcome to the Stormwind Guild Registry offices. What can I help you with today?', `BroadcastTextID0` = 3414, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Stormwind Guild Registry offices. What can I help you with today?', `text0_1` = 'Welcome to the Stormwind Guild Registry offices. What can I help you with today?', `BroadcastTextID0` = 3414, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope ye didn\'t come all the way to the Great Forge just to stay warm. Speak up $g lad : lass;, tell me what it is I can do for ye?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3416, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1261; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye have the look of a Blacksmith to ye. Soot under the nails, steel in yer bones. Aye, very much the blood of a Blacksmith in yer veins. Which means ye\'ve come to me looking to learn a thing or two, well $g lad : lass; grab a hammer. Let\'s see what I can teach ye.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3417, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 1262; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking for?', `text0_1` = 'What are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 21585, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1272; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Krumn is the bull you are looking for. He can be found on the lower rise at Thunder Bluff Civic Information.', `text0_1` = 'Krumn is the bull you are looking for. He can be found on the lower rise at Thunder Bluff Civic Information.', `BroadcastTextID0` = 3443, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A fellowship of kindred spirits can be a powerful force. Krumn will help you to achieve this. You will find him at the Thunder Bluff Civic Information center on the lower rise next to the lifts.', `text1_1` = 'A fellowship of kindred spirits can be a powerful force. Krumn will help you to achieve this. You will find him at the Thunder Bluff Civic Information center on the lower rise next to the lifts.', `BroadcastTextID1` = 5484, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Thunder Bluff Bank can be found on the lower rise.', `text0_1` = 'The Thunder Bluff Bank can be found on the lower rise.', `BroadcastTextID0` = 3444, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You may shed yourself of your worldly possessions at the Thunder Bluff Bank on the lower rise.', `text1_1` = 'You may shed yourself of your worldly possessions at the Thunder Bluff Bank on the lower rise.', `BroadcastTextID1` = 5477, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Wind Rider Roost is atop the totem stairway in the center of town.', `text0_1` = 'The Wind Rider Roost is atop the totem stairway in the center of town.', `BroadcastTextID0` = 3445, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, to soar with the great birds of the sky. Seek out Tal at the top of the Winder Rider Roost. He will steer you toward where you\'re going.', `text1_1` = 'Ah, to soar with the great birds of the sky. Seek out Tal at the top of the Winder Rider Roost. He will steer you toward where you\'re going.', `BroadcastTextID1` = 5497, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seek out Turak Runetotem in the Hall of Elders on the Elder Rise.', `text0_1` = 'Seek out Turak Runetotem in the Hall of Elders on the Elder Rise.', `BroadcastTextID0` = 3452, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Greetings honored one. Turak Runetotem and the other druids have been expecting you at the Hall of Elders on Elder Rise.', `text1_1` = 'Greetings honored one. Turak Runetotem and the other druids have been expecting you at the Hall of Elders on Elder Rise.', `BroadcastTextID1` = 5480, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahh, you will need to make your way over to the Hunter\'s Hall then. Several great hunters like Holt Thunderhorn can be found there on the Hunter Rise.', `text0_1` = 'Ahh, you will need to make your way over to the Hunter\'s Hall then. Several great hunters like Holt Thunderhorn can be found there on the Hunter Rise.', `BroadcastTextID0` = 3453, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Any friend of the animals is a friend of mine. The Hunter\'s Hall is what you seek. It sits atop the Hunter Rise.', `text1_1` = 'Any friend of the animals is a friend of mine. The Hunter\'s Hall is what you seek. It sits atop the Hunter Rise.', `BroadcastTextID1` = 5486, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A follower of the arcane are you? Hmph! Very well then... you can find them around the Pools of Vision underneath the Spirit Rise.', `text0_1` = 'A follower of the arcane are you? Hmph! Very well then... you can find them around the Pools of Vision underneath the Spirit Rise.', `BroadcastTextID0` = 3454, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Very sad to think what has befallen those poor undead souls. You can find Archmage Shymm reflecting near the Pools of Vision under the Spirit Rise.', `text1_1` = 'Very sad to think what has befallen those poor undead souls. You can find Archmage Shymm reflecting near the Pools of Vision under the Spirit Rise.', `BroadcastTextID1` = 5488, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Father Cobb will be the one you want to talk to. He can be found under the Spirit Rise in the Pools of Vision cave.', `text0_1` = 'Father Cobb will be the one you want to talk to. He can be found under the Spirit Rise in the Pools of Vision cave.', `BroadcastTextID0` = 3455, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Despite their tragedy the Undead have come all this way to aid us. I only hope that we can be as helpful to them. Seek out Father Cobb near the Pools of Vision under the Spirit Rise.', `text1_1` = 'Despite their tragedy the Undead have come all this way to aid us. I only hope that we can be as helpful to them. Seek out Father Cobb near the Pools of Vision under the Spirit Rise.', `BroadcastTextID1` = 5490, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Hall of Spirits is where our shamans call home. You can find it on the Spirit Rise. May your ancestors watch over you.', `text0_1` = 'The Hall of Spirits is where our shamans call home. You can find it on the Spirit Rise. May your ancestors watch over you.', `BroadcastTextID0` = 3456, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Earth Mother calls and you answer. You will find the Hall of Spirits on the Spirit Rise.', `text1_1` = 'The Earth Mother calls and you answer. You will find the Hall of Spirits on the Spirit Rise.', `BroadcastTextID1` = 5491, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1298; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aspiring to join our ranks one day? Sark Ragetotem can help you on your way. He\'s in the Hunter\'s Hall.', `text0_1` = 'Aspiring to join our ranks one day? Sark Ragetotem can help you on your way. He\'s in the Hunter\'s Hall.', `BroadcastTextID0` = 3457, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Strong of body and spirit. There can be no stronger combination! Find your destiny with Sark Ragetotem in the Hunter\'s Hall.', `text1_1` = 'Strong of body and spirit. There can be no stronger combination! Find your destiny with Sark Ragetotem in the Hunter\'s Hall.', `BroadcastTextID1` = 5496, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which trainer do you seek?', `text0_1` = 'Which trainer do you seek?', `BroadcastTextID0` = 6769, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1300; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession?', `text0_1` = 'Which profession?', `BroadcastTextID0` = 6775, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s fascinating... I have heard orcs proclaim the odor of humans to be sickening and I have heard humans proclaim the odor of orcs to be wretched; yet, to me, all of the races of these lands give off the same odor: The foul, dizzying scent of greed.$B$BDo you doubt the validity of my claim? Do you not see these things that run your life as merely runoff from the greed which dictates your every decision?$B$BSo be it. As it was greed that displaced me from my home, it shall be greed that takes me back.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3473, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So you have returned to help Kum\'isha, $r? Do not worry, the pang that you feel in the pit of your stomach is merely your willpower collapsing.$B$BThankfully, you will not need willpower for this collection. I am certain that you will enjoy the trinkets I will have waiting for you upon your return with the item.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3474, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then head over to Bena\'s Alchemy on the middle rise and talk to Bena herself. She will be able to help you master the art of potion brewing.', `text0_1` = 'Then head over to Bena\'s Alchemy on the middle rise and talk to Bena herself. She will be able to help you master the art of potion brewing.', `BroadcastTextID0` = 3481, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The herbs found in nature can be a powerful ally when combined with respect. You will want to seek out Bena at her alchemy shop on the middle rise to further your training.', `text1_1` = 'The herbs found in nature can be a powerful ally when combined with respect. You will want to seek out Bena at her alchemy shop on the middle rise to further your training.', `BroadcastTextID1` = 5476, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1332; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking to learn how to work an anvil and hammer, eh? Karn Stonehoof can teach you how. He has a smithy set up on the lower rise by the pond.', `text0_1` = 'Looking to learn how to work an anvil and hammer, eh? Karn Stonehoof can teach you how. He has a smithy set up on the lower rise by the pond.', `BroadcastTextID0` = 3482, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Metal, as with all things, should be used in balance with nature. Karn Stonehoof has a smithy setup near the pond on the lower rise. Seek out his wisdom.', `text1_1` = 'Metal, as with all things, should be used in balance with nature. Karn Stonehoof has a smithy setup near the pond on the lower rise. Seek out his wisdom.', `BroadcastTextID1` = 5478, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is no finer cook in Thunder Bluff than Aska Mistrunner. Mmmmm, I can smell what she is cooking from here. Head over to her kitchen located on the high rise.$B$BDrat... now I am hungry.', `text0_1` = 'There is no finer cook in Thunder Bluff than Aska Mistrunner. Mmmmm, I can smell what she is cooking from here. Head over to her kitchen located on the high rise.$B$BDrat... now I am hungry.', `BroadcastTextID0` = 3483, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You honor the spirits of the animals you must slay by not letting them go to waste. Aska Mistrunner will show you how. She has a kitchen on the high rise.', `text1_1` = 'You honor the spirits of the animals you must slay by not letting them go to waste. Aska Mistrunner will show you how. She has a kitchen on the high rise.', `BroadcastTextID1` = 5479, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Check out Dawnstrider Enchanters on the middle rise then. Teg will be more than happy to help you in whatever way he can.', `text0_1` = 'Check out Dawnstrider Enchanters on the middle rise then. Teg will be more than happy to help you in whatever way he can.', `BroadcastTextID0` = 3484, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The profession of Enchanting displays the cycle of destruction and creation that is at the heart of nature. Teg at the Dawnstrider Enchanters on the middle rise will show you how.', `text1_1` = 'The profession of Enchanting displays the cycle of destruction and creation that is at the heart of nature. Teg at the Dawnstrider Enchanters on the middle rise will show you how.', `BroadcastTextID1` = 5481, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'First Aid is always a nice skill to have. Many a time during battle has it saved my hide. Visit Spiritual Healing on the Spirit Rise. Pand Stonebinder can teach you all you need to know to save your hide as well.', `text0_1` = 'First Aid is always a nice skill to have. Many a time during battle has it saved my hide. Visit Spiritual Healing on the Spirit Rise. Pand Stonebinder can teach you all you need to know to save your hide as well.', `BroadcastTextID0` = 3485, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Life is a struggle, and the saying that which does not kill you makes you stronger is not always true. Sometimes wounds act slowly, which is why we have bandages. Pand Stonebinder of the Spirit Rise can teach you the art of First Aid.', `text1_1` = 'Life is a struggle, and the saying that which does not kill you makes you stronger is not always true. Sometimes wounds act slowly, which is why we have bandages. Pand Stonebinder of the Spirit Rise can teach you the art of First Aid.', `BroadcastTextID1` = 5482, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t blame you for taking up fishing. Mulgore has some the best fishing spots in Southern Kalimdor and Mountaintop Bait & Tackle on the high rise has all of the gear you\'ll need to take advantage of it.$B$BTell Kah Mistrunner that I sent ya!', `text0_1` = 'Don\'t blame you for taking up fishing. Mulgore has some the best fishing spots in Southern Kalimdor and Mountaintop Bait & Tackle on the high rise has all of the gear you\'ll need to take advantage of it.$B$BTell Kah Mistrunner that I sent ya!', `BroadcastTextID0` = 3486, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Kah Mistrunner at Mountaintop Bait & Tackle on the high rise will show you the way to find inner peace and serenity while fishing for your next meal.', `text1_1` = 'Kah Mistrunner at Mountaintop Bait & Tackle on the high rise will show you the way to find inner peace and serenity while fishing for your next meal.', `BroadcastTextID1` = 5483, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1337; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Komin Winterhoof at Holistic Herbalism is the one you want to talk to then. He can be found on the middle rise.', `text0_1` = 'Komin Winterhoof at Holistic Herbalism is the one you want to talk to then. He can be found on the middle rise.', `BroadcastTextID0` = 3487, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Nature provides all that we need. Speak to Komin Winterhoof at Holistic Herbalism on the middle rise.', `text1_1` = 'Nature provides all that we need. Speak to Komin Winterhoof at Holistic Herbalism on the middle rise.', `BroadcastTextID1` = 5485, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go see Una at Thunder Bluff Armorers then. It can be found on the middle rise.', `text0_1` = 'Go see Una at Thunder Bluff Armorers then. It can be found on the middle rise.', `BroadcastTextID0` = 3488, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There is a symmetry in the idea of the hide of your enemy providing you with protection. To further your leatherworking skills look for Una inside the Thunder Bluff Armorers on the middle rise.', `text1_1` = 'There is a symmetry in the idea of the hide of your enemy providing you with protection. To further your leatherworking skills look for Una inside the Thunder Bluff Armorers on the middle rise.', `BroadcastTextID1` = 5487, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brek Stonehoof can be found at Stonehoof Geology on the lower rise and can teach you the proper way to harvest precious ores and gems.', `text0_1` = 'Brek Stonehoof can be found at Stonehoof Geology on the lower rise and can teach you the proper way to harvest precious ores and gems.', `BroadcastTextID0` = 3489, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Earth Mother holds many secrets and Brek Stonehoof can help you to discover some of them. You will find him on the lower rise at Stonehoof Geology.', `text1_1` = 'The Earth Mother holds many secrets and Brek Stonehoof can help you to discover some of them. You will find him on the lower rise at Stonehoof Geology.', `BroadcastTextID1` = 5489, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1340; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tepa is renown for her clothwork. She can be found at Thunder Bluff Armorers on the middle rise.', `text0_1` = 'Tepa is renown for her clothwork. She can be found at Thunder Bluff Armorers on the middle rise.', `BroadcastTextID0` = 3490, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Clothing the tribe is as important a job as any other. You should look for Tepa inside Thunder Bluff Armorers. She has a natural way with the needle.', `text1_1` = 'Clothing the tribe is as important a job as any other. You should look for Tepa inside Thunder Bluff Armorers. She has a natural way with the needle.', `BroadcastTextID1` = 5494, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1341; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mooranta can help you learn skinning. She can be found just outside the Thunder Bluff Armorers on the middle rise.', `text0_1` = 'Mooranta can help you learn skinning. She can be found just outside the Thunder Bluff Armorers on the middle rise.', `BroadcastTextID0` = 3492, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Every scrap used makes us less wasteful and brings us closer to the Earth Mother. Mooranta can show you the way. Seek her just outside the Thunder Bluff Armorers on the middle rise.', `text1_1` = 'Every scrap used makes us less wasteful and brings us closer to the Earth Mother. Mooranta can show you the way. Seek her just outside the Thunder Bluff Armorers on the middle rise.', `BroadcastTextID1` = 5492, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1343; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The beasts of these blasted lands exhibit preternatural attributes, heretofore unseen in nature.$B$BWe have theorized that the energy which was released upon the opening of the Dark Portal, infused into their physical being and forced the creatures to evolve into their current forms.$B$BFearsome beasts they are, no doubt, but we also believe that they could prove to be quite useful in our studies.$B$BPerhaps you would be interested in assisting us in the study of these beasts, $N?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3521, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1351; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'While my brother, Drazial, focuses his analysis on the more physical nature of the beasts of the blasted lands, I tend to focus on the more cerebral and spiritual aspects of the wildlife.$B$BIt is true that the beasts exhibit extremely unusual strength, agility, and stamina, but some of them also possess great intelligence and regenerative abilities, untied to their physical being.$B$BPerhaps you would be interested in helping advance my research, $r?$B', `BroadcastTextID0` = 3561, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1371; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s hard to imagine that so much death and despair could be confined to such a small area; yet beyond the swamp is a land plagued by chaos and destruction.$B$BWatch your step, adventurer. The Blasted Lands are the final resting place to far greater beings than you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1391; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thrall\'s Grasp they called us: Twenty of Thrall\'s most accomplished and honored soldiers.$B$BI had ordered the regiment to build an encampment here, on the border of the Blasted Lands, while we waited for our orders to arrive from Orgrimmar. Weeks passed without word from the warchief; the men grew restless.$B$BIt was a judgment call, $N. I was young and ambitious, afraid of nothing. The battalion would set forth into the Blasted Lands under my command.$B$BA decision I would later regret.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3583, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1392; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Regret. It is all I have now. One bad decision resulting in several horrible outcomes. If only I had waited for those orders. Maybe they would have detailed the horrors that awaited us in those cursed lands! Maybe they were to redirect us to another detail? Ultimately, it was my fault. All of it was my fault.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1411; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Would you believe that in my darkest hour, at the apex of my being, I failed.$B$BAs I fled from the wanton destruction of the forces that overwhelmed us, the only sounds I could hear were the screams of my soldiers and the rapid beat of my own heart.$B$BA short while later, I returned to the Blasted Lands in hopes of rescuing my men and restoring my honor. Instead I was captured and beaten until dead.$B$BWhat I found out during my inquisition and subsequent torture was horrifying.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3701, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1451; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My captors were cruel beyond measure, $N. They would alternate between Lieutenant Kirith and I, torturing one while the other watched. During a lull in the activity of an especially brutal day, Kirith told me what had happened to my men and a plan he had been formulating to free them from their masters.$B$BThey suffered a fate far worse than death, or even the pain Kirith and I endured.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3703, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1452; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Neither you nor I could possibly imagine the pain an individual suffers when their soul is ripped from their body. They are not dead and by no means are they alive. Instead, they walk the land, servants of those that bind them to this world.$B$BLord Razelikh, demonic overlord of these lands, enslaved them all. Nine he took for his own, placing stones of binding near the Dark Portal. The remaining nine were divided up between his subordinates.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3705, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1453; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The archmage Allistarj of the Shadowsworn was granted three. Lady Sevine, warlock of the Shadowsworn was also granted three. The remaining three were given to Grol the Destroyer, lord of the Dreadmaul ogres of these blasted lands.$B$BYou see, $N, without a soul, the body cannot be killed. The remnants of my men are now indestructible fighting units. Thankfully, they are bound in how far they can travel by the stones of binding.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3707, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They are exactly what you need to destroy in order to free the regiment! As I had told you earlier, Kirith had a plan.$B$BEach of the servants does have a weakness. Punish their physical form in proximity of their stones until they are near the state of disintegration. It is at that point, and that point alone, that the stones of binding are vulnerable to attack. You must hurry to destroy the stones, however, as once the enslaved regain their composure, they will be invulnerable to harm once more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3709, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wish it were true, $N, but it will take more than you alone to overcome the forces of Razelikh and his subordinates.$B$BGather a suitable group of adventurers and would-be heroes and free my men of their eternal torture! Eighteen stones you must shatter.$B$BFight hard and die with honor, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3711, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In need of some alchemy supplies, are we? Or do you have other business with me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3742, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Living out here in the desert is rough! I get so thirsty standing outside in this heat.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3792, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1493; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Help!$B$BIf you get me out of here, I can blow up the door that leads to the chief of Zul\'Farrak!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 1511; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have to kill more trolls! Kill enough and I\'ll blow the door to the troll chief!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks, $N. If you hadn\'t shown up I\'m sure we would have been dead meat! Now the only thing between us and the chief troll is that door yonder...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Help! My band and I have been captured by trolls, and they\'re going to sacrifice us!$B$BGet us out of here and I\'ll give you anything you want.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3806, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 1515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We don\'t have time to talk! We have to think about those trolls!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3807, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks a lot, $N. We couldn\'t have made it without you. Oh, and if I had mentioned before something about repaying you for saving us, well... you can forget it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi there! I have a proposition for an adventure-seeker such as you, if you are up to the challenge!$B$BAlong with my invention, the Super Egg-O-Matic, I am hard at work aiding the druids with their campaign to save the hippogryphs. The birds are being affected by the evil effects of the Gordunni ogres inhabiting the ruins of Feralas, and their numbers are dwindling.$B$BI collect many different types of eggs. Will you help and find some for me?', `BroadcastTextID0` = 3813, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In a place called Feralas to the west of here, the hippogryphs, long-time companions of the night elves, are in danger.$B$BI need you to rescue an egg from the ruins of Isildien, to the south, there. The Super Egg-O-Matic can analyze any egg brought to it and judge if it is likely to hatch. I then send the eggs along to the druids, safe from the Gordunni ogres\' dark magics.$B$BPlease know, $N, some of the rescued eggs are bad eggs, and will never hatch.', `BroadcastTextID0` = 3815, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1569; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $N! If you don\'t see it in my shop, chances are good I can get it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3901, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1571; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t see many Blacksmiths this far from Ironforge. What can I do for ye?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3935, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I just can\'t seem to get comfortable without a sturdy ceiling of granite over my head. All these stars up there, enough to give ye the shivers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3937, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1598; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that\'s a piece of steel worth wearing. Form and function lad/lass, I am impressed. Only ever seen it\'s match once, a Master in the Great Forge named Grumnus Steelshaper. I bet he has learned a few things since then, could probably teach some to ye.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3938, `lang0` = 7, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to the Great Forge at the very center of Ironforge. He works there, alongside the other Masters of our kind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3939, `lang0` = 7, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1600; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to my forge, Blacksmith. Let me share with you a little secret. No one, no one in the world can you trust. Not men, not women, not beasts ... this you can trust, Steel.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3944, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1605; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it you seek at my forge? Is it training? Do you perhaps seek the secrets of steel? The mysteries of the forge? Speak up Grunt!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3945, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1606; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Travel to Orgrimmar, to the Valley of Honor. There she lives with her husband and two daughters. All of them are smiths of great skill, but the spirits tell me that she will best guide your learning.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3951, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1609; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You guide the spirits in the steel to protect and defend with far more skill than I ever could. The student has surpassed the teacher and now I must send you to where your education may continue. $N, you must seek out Shayis Steelfury in Orgrimmar. She is the finest Armorsmith I have ever known, and she can teach you much.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3952, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1610; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Everything has a spirit, if you learn to listen to it you can get it to take any shape you want. Blacksmithing isn\'t about beating metal, forcing it to do your will. It\'s about listening to the spirit within the steel and guiding it to the shape you know it wants to take.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3954, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1611; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have the look of a $g man : woman; who seeks knowledge. Perhaps you seek the teachings of the forge, and the hammer. Perhaps I can guide you down that path. But only once you have accepted the spirits, and listened to their calling.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3955, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to Orgrimmar, you will find her and her brood in the Valley of Honor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3958, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Armor like the kind you make could stop even the sharpest axe. I\'m impressed $N, that doesn\'t happen often. Seek out an Orc named Shayis Steelfury, she makes the best armor outside of that cursed Dwarven stronghold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3959, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1617; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How is the edge of your steel? Good enough to cut through the belly of your enemy? Let me show you some things to make it even sharper.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3960, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1618; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Want to be a smith? Want to forge blades to gut your foe? Hammers to crush his skull? Aye I can help, and gladly too if there is blood to be shed from it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3961, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1619; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Go to the Orc city of Orgrimmar, find him in the Valley of Honor at a shop called the Arms of Legend.', `BroadcastTextID0` = 3962, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1620; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These are good blades you make, $N. Cut a stone and still sharp enough to slit a throat. I have seen better though, an orc named Kelgrum Bloodaxe makes them, go and learn all he can teach you.', `BroadcastTextID0` = 3963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1621; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome back to the Great Forge, $N. Ye come to visit an old Dwarf or do ye think yer ready for the next step in yer training?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3979, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good steel $N. Grab a hammer and come over here, let me show you the secret to forging a legendary weapon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3980, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it? Can\'t you see I\'m busy?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3983, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Back to learn more, $N? Come over here and show me you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3981, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1637; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How are your travels, $N? $g Sumi and Tumi missed you, you should say hi after your lesson : I have heard tales of your adventures, sounds like you have been busy;. Now let\'s see what you\'ve learned while you were away.', `BroadcastTextID0` = 3984, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t train smiths with no skill, come back when you have something decent to show me.', `BroadcastTextID0` = 3987, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1640; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I see potential in you $N. Now grab a hammer and some of those scraps, you need a lot of practice.', `BroadcastTextID0` = 3986, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brzzzzt!$B$BWelcome to Matrix Punchograph 3005 stroke A, a security level alpha terminal.$B$BYou must posses a white punch card to access terminal functions.$B$B01000100 01101111 01110111 01101110 00100000 01110111 01101001 01110100 01101000 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01101000 01101111 01110010 01100100 01100101 00100001', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1643; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'White security card insertion successful...$B$BDispensing security level beta unit.$b$b01010000 01101100 01100001 01111001 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01010111 01100001 01110010 01100011 01100001 01110010 01100110 01110100 00100000 01110010 01101111 01101100 01100101 01110000 01101100 01100001 01111001 01101001 01101110 01100111 00100000 01100111 01100001 01101101 01100101', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3991, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1644; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Gordunni are a large ogre tribe that has control over considerable portions of forests in Feralas. Their dark magic seeps into the elements around them, damaging both the environment and the creatures that inhabit it.$B$BIf you do decide to travel to Feralas, please be mindful of these ogres -- they are quite nasty and many are able to wield powerful dark magic. ', `BroadcastTextID0` = 3924, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1646; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brzzzzt!$B$BWelcome to Matrix Punchograph 3005 stroke B, a security level beta terminal.$B$BYou must posses a yellow punch card to access terminal functions.$B$B01000111 01101110 01101111 01101101 01100101 01110010 01100011 01111001 00100001', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1647; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yellow security card insertion successful. Dispensing security level chi unit.$b$b01010100 01101000 01100101 00100000 01001100 01101001 01100011 01101000 00100000 01001011 01101001 01101110 01100111 00100000 01101100 01101001 01110110 01100101 01110011 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1648; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brzzzzt!$B$BWelcome to Matrix Punchograph 3005 stroke C, a security level chi terminal.$B$BYou must posses a blue punch card to access terminal functions.$B$B01010010 01100101 01100011 01101001 01110000 01100101 00111010 00100000 01001101 01100101 01100011 01101000 01100001 01101110 01101001 01100011 01100001 01101100 00100000 01000011 01101000 01101001 01100011 01101011 01100101 01101110 00100000 01010011 01101111 01110101 01110000', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3994, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1649; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blue security card insertion successful. Dispensing security level delta unit.$b$b01010000 01101100 01100001 01111001 00100000 01001101 01101111 01110010 01100101 00100000 01010111 01101111 01010111', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 3996, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1650; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brzzzzt!$B$BWelcome to Matrix Punchograph 3005 stroke D, a security level delta terminal.$B$BYou must posses a red punch card to access terminal functions.$B$B01010011 01101000 01101111 01110010 01110100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01110011 01110111 01100101 01100101 01110100', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1651; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Red security card insertion successful. Dispensing security level delta data card.$b$b00111100 01101001 01101110 01110011 01100101 01110010 01110100 00100000 01100110 01110101 01101110 01101110 01111001 00100000 01101101 01100101 01110011 01110011 01100001 01100111 01100101 00100000 01101000 01100101 01110010 01100101 00111110', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4004, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1652; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Eraka no Kimbul$BGod of Tigers, Lord of Beasts, King of Cats, the Prey\'s Doom$B$BUeetay no Mueh\'zala$BGod of Death, Father of Sleep, Son of Time, the Night\'s Friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4005, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elortha no Shadra$BGod of Spiders, Mother of Venom, Silk Dancer, Death\'s Love.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1654; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Matrix Punchograph Technologic Huerist-o-meter has detected your aptitude in engineering. You may now choose from the following option(s):$b$b01000111 01101111 00100000 01100111 01101111 00100000 01100111 01101111 00100001 00100001', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4009, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1655; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Accessing... Void -- engineer 01000111 01100001 01101101 01100101 00100000 01001111 01110110 01100101 01110010 ACCESS DENIED!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4011, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1656; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Data access granted. Have a nice day!$b$b01001110 01100001 01110100 01100001 01101100 01101001 01100101 00100000 01010000 01101111 01110010 01110100 01101101 01100001 01101110 00100000 01010010 01101111 01100011 01101011 01110011', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1657; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Please, a moment, $N. Kindal is down below in the Grimtotem camp trying to free the faerie dragons from captivity. We were just lucky that help came along when it did. Who knows what those foul tauren would have done to them.', `BroadcastTextID0` = 4045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Salutations. I am a guardian of entry. Unless you have the Plates of Uldum already integrated with your disc set, I will not allow for entry into the Uldum compound.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Plates of Uldum are discs synthesized by the Creators that allow access into the Uldum compound. These discs house and store specific data related to the Creators\' activities here.$B$BPhysically, they are nearly identical in circumference to the disc set you currently possess. Their markings, however, are directly related to information on Uldum as opposed to the Uldaman complex.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1675; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My purpose is to regulate access to the Uldum complex for the Creators. I allow entry into the compound only when the solicitor exhibits for access the proper sequencing discs.$B$BYour disc set currently does not contain the Plates of Uldum, the primary prerequisite for entry. Access is not granted unless the Plates of Uldum are present.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4055, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1676; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Several sets of the Plates of Uldum have been synthesized by the Creators for their expressed use. The Creators control the distribution of said discs for all complexes on this world. As such, Azeroth has been rescheduled for visitation, and therefore future discs may enter circulation at that time.$B$BExisting discs have been fully distributed to those parties with appropriate security clearance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1677; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Creators use visitation as a means to reestablish control over seeded worlds when forces, both external and internal, upset the matrix dynamics associated with it. Such tactics are not to be taken lightly when executed by the Creators.$B$BFor additional information on this world\'s scheduled visitation, please consult the appropriate data repository that fields all Creator-related scheduling considerations.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4063, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Uldum is a research facility for the Creators in their continuing efforts to enhance the biosphere of Azeroth. Specific information regarding their work as it relates to Uldum is restricted to those individuals who possess the Plates of Uldum in their disc sets.$B$BData repositories inside the Uldum complex have been programmed to address specific experiments and data compilations; please refer to them for detailed information.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4064, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1679; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank the light you are here! I\'d accept help from a two-headed ogre at this point.$B$BThe city has been overrun by troggs! The attempts to wipe them out resulted in mass contamination. But there is still hope.$B$BOur scientists who evacuated to Ironforge are working on a cure for the fallout sickness. Meanwhile, if you can help me stop the trogg invasion, perhaps the city can be retaken. ', `BroadcastTextID0` = 4083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Give me a couple minutes, $N. There was some excitement in here a moment ago, and I just want to make sure things have died back down. I\'ll talk to you soon enough.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Blue Moon Odds and Ends, $c. If you have any questions, please let me know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4139, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brzzzzt!$B$BWelcome to Matrix Punchograph 3005 stroke A, a security level alpha terminal.$B$BWhite punch card detected. Access Granted.$b$b01010100 01100101 01101100 01101100 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01100110 01110010 01101001 01100101 01101110 01100100 01110011 00100000 01110100 01101111 00100000 01110000 01101100 01100001 01111001 00100000 01010111 01101111 01010111', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4170, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1753; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brzzzzt!$B$BWelcome to Matrix Punchograph 3005 stroke B, a security level beta terminal.$B$BYellow punch card detected. Access Granted.$b$b01001011 01101001 01110011 01110011 00100000 01101101 01100101 00101100 00100000 01001001 00100111 01101101 00100000 01100111 01101110 01101111 01101101 01101001 01110011 01101000 00100001', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4171, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brzzzzt!$B$BWelcome to Matrix Punchograph 3005 stroke C, a security level chi terminal.$B$BBlue punch card detected. Access Granted.$b$b01000111 01101110 01101111 01101101 01100101 01110010 01100101 01100111 01100001 01101110 00100000 01100110 01101111 01110010 01100101 01110110 01100101 01110010 00100001', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4172, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brzzzzt!$B$BWelcome to Matrix Punchograph 3005 stroke D, a security level delta terminal.$B$BRed punch card detected. Access Granted.$b$b01001000 01101111 01110111 00100000 01100001 01101101 00100000 01001001 00100000 01100100 01110010 01101001 01110110 01101001 01101110 01100111 00111111', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4173, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Incredible power can be found in the spirits or \"muisek\" of the creatures that we battle against.$B$BLook inside yourself; learn to harness the power of your own spirit, and you will be more powerful than you ever imagined.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1757; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sul\'thraze... the first time I heard the word uttered I was around your age. It meant nothing to me then, as it means nothing to you now. It was not until a warband of trolls coming from Zul\'Farrak laid waste to the land that I understood... and feared.$B$BMany will tell you that the Splitblade of Suffering does not exist. That it\'s a myth; a rumor started to scare children \'straight.\' But believe me, $r, it exists.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4182, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Split in two to form the one. The twin blades are bound to Zul\'Farrak.$B$BSul\'thraze reborn when the twins are found.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The guards of Theramore are the finest group of Alliance soldiers based in Kalimdor. It is our duty to uphold the laws of the Alliance even so far away from our homes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4225, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We don\'t know much about the burning of the Shady Rest Inn, except that James Hyal\'s wife and child were unable to escape.$b$bWe managed to drag James out, but he hasn\'t been the same since.$b$bWe have many leads but not much evidence. It is our hope that through the efforts of the guard and the vigilant help of the people of Theramore, we will unravel this terrible crime.$b$bIf you would like to lend assistance to the investigation, what remains of the inn can be found at the border to the Barrens.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4226, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can you see them, mortal? No... I did not think you could. Sighted but sightless - it is your gift and your curse.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In the age of war, Razelikh the Defiler served as the most fearsome of Lord Kazzak\'s lieutenants. When the Legion was defeated and Kazzak forced back into the Tainted Scar, Razelikh was tasked by his master to secure the Blasted Lands.$B$BWhile the Alliance fought petty battles with the Horde over territory outside of the Blasted Lands, Razelikh was uniting the differing Shadow Council sects and the brutish Dreadmaul ogres of the land.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tragically, it was Thrall\'s wisdom that finally sealed the bond between the demon lord and his minions. It was Trebor\'s regiment that served as the catalyst to unite the demon lord, the shadowsworn sects and the ogres. The lure of nearly unlimited power and the granting of immortal shock troops to each respective leader sealed the deal in blood.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1814; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What Sevine, Allistarj, and Grol did not realize was that just as their servants were bound to the land, so would they be... You see, the price for their own immortality was also imprisonment and eternal servitude under the command of Razelikh. The cruel cunning of Razelikh had emerged the victor once again.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4250, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Their minds are now tainted, $r. Yes, even more so than before. They live only to serve and protect Razelikh. The amulet fragments they each hold are the key to summoning the demon lord. What you do not understand is that none of them can be harmed through any conventional means.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then let us pretend that you undergo the long and arduous task of creating the bane necessary to break through the demonic wards placed upon the triad. What would be your next course of action? To face the Defiler in his lair?$B$B$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1817; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The humans claimed much of the Dustwallow Marsh for themselves, but the Stonemaul clan, with our help, has been able to push them back.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4258, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The humans built an inn on the edge of the Barrens. The Shady Rest, they called it. Weeks ago, it was burned down.$b$bThe Warchief told us to leave the humans alone, so long as they didn\'t cross our borders, but it appears someone violated his wishes.$b$bHe has put me in charge of getting to the bottom of it. If you wish to provide assistance, go to the remains of the Shady Rest Inn and return any clues you find to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4260, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If Reethe is somehow involved with the burning of the Shady Rest Inn, you\'ll have to find him and get some answers out of him.$b$bI sent Ogron to track him down. He was headed off to the southeast, toward the main road through the marsh. Meet up with Ogron and then go find Reethe.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4262, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t care to hear it, $N. Nope, no way are you going to be let into the Searing Gorge. Impossible. Not going to happen. How many times do I have to tell you - I can\'t let you in! Do you not speak common? Are you an orc in disguise? N-O. NO!$B$BIf I let you in, then I have to let everybody in. Pretty soon your close friends will want in, then their distant relatives, then their friends, and so on and so forth. The last time that happened... well, we won\'t talk about the last time it happened.', `BroadcastTextID0` = 4265, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you mad? Do you know what manner of beast inhabit that place? The worst that can happen is that we\'ll have to scoop up your remains with a shovel. We\'ve lost some good dwarves to those awful monsters.$B$BSo the answer is no. If you\'re bent on getting to the Searing Gorge, you\'ll have to find another way.', `BroadcastTextID0` = 4267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I shouldn\'t even be telling you this but if you can make it past all the critters and beasties in Badlands, you might be able to make it to Searing Gorge.$B$BYes, the Badlands. There\'s some type of back road the orcs paved near Kargath. Just goes to show you what kind of fools we\'re dealing with here! A backdoor to hell? What were they thinking?', `BroadcastTextID0` = 4269, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Invulnerable?', `BroadcastTextID0` = 4271, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1836; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re a fool that should heed my warnings. No one is invulnerable. You would be wise to remember that bit of advice.', `BroadcastTextID0` = 4273, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1837; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ll tell you what. Since you fancy yourself the hero type, if you can make your way through the Badlands to the Searing Gorge and bring me back something to prove your heroics, I\'ll see what I can do about getting you a key.$B$BIn the southeasternmost corner of Searing Gorge is a lady almost as tough as me, Margol the Rager. Maybe you should investigate.', `BroadcastTextID0` = 4275, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can you do at an inn?$B$BWell when you stay at an inn, you rest very comfortably. Because of this, you will become \"well rested\" much more quickly than you would in the wilderness. When you are well rested, you learn more from experience.$B$BYou may also speak with any innkeeper to get a hearthstone, and can later use the hearthstone in order to quickly return to that inn.', `text0_1` = 'What can you do at an inn?$B$BWell when you stay at an inn, you rest very comfortably. Because of this, you will become \"well rested\" much more quickly than you would in the wilderness. When you are well rested, you learn more from experience.$B$BYou may also speak with any innkeeper to get a hearthstone, and can later use the hearthstone in order to quickly return to that inn.', `BroadcastTextID0` = 4309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are well on your way, $N. But you still have much to learn. The southern Barrens may be where your next lesson is found.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4349, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Although we call this land the Barrens, to one who knows where to look this place teems with life.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4350, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I sell the finest cloth and leather garb this side of the valley!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4376, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ve come further than many, $N. Respect the elements around you and you shall fare far greater than most.', `BroadcastTextID0` = 4385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1916; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The altar seems to beckon to you as if it were alive.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 1918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Praise Elune! It has been many years since I have had visitors.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4407, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As a young night elf in Darkshore, I crossed paths with a group of unsavory individuals known as the Twilight\'s Hammer. A group of them befriended me and shamefully, I ended up eschewing my faith in Elune and embracing the vitriol of the Twilight\'s Hammer.$B$BIt was not until a vision came to me from Elune, that I woke up from the malaise that I had fallen into as a follower of the old gods.$B$BIn repentance, I began work on my prayer to Elune.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4409, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1921; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Etched into a tablet of pure gold was the embodiment of my remorse, shame, regret, and sorrow. Unfortunately, the Twilight\'s Hammer found the tablet and branded me a blasphemer. I was summarily executed, my prayer to Elune incomplete. I am now bound to this world as a spirit, unable to transcend to the Nether; held in this cage as a warning to all that would betray the faith of the Twilight\'s Hammer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4411, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1922; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ancient Altar of Hakkar stands silently near the entrance to the room.$B$BLooking to the balconies above it, you notice a large serpent-like statue rests on each. The statues look very much like the ones on the altar before you. They must be related in some way...', `text0_1` = 'The ancient Altar of Hakkar stands silently near the entrance to the room.$B$BLooking to the balconies above it, you notice a large serpent-like statue rests on each. The statues look very much like the ones on the altar before you. They must be related in some way...', `BroadcastTextID0` = 4416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1923; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Existing in this area are many creatures considered allies of the night elves. The elves have had access to the power within each of these creatures; it is time that the horde be allowed this same satisfaction. I have devised a way that this power can be captured and used for our benefit.$B$BDo not doubt what I tell you, $N. Help me, and you shall see that I speak truth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4420, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1924; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If tailoring is your thing, Vizzklick will most definitely have your supplies. Take a look around, $N, and let me know if you wish to purchase something!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4423, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grab your things, $N! I\'ve just gotten word from Nilith Lokrav in the Searing Gorge that the Undermarket has set up operations in the heart of the Cauldron. Find Nilith Lokrav in the Searing Gorge and get the low down!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 1934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One bright light appears accross the room, then disppears. Then you notice another beam... and then another.$B$BThey seem to be showing you a pattern.', `text0_1` = 'One bright light appears accross the room, then disppears. Then you notice another beam... and then another.$B$BThey seem to be showing you a pattern.', `BroadcastTextID0` = 4426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 1935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Vengeance shall be mine.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My father was slain by the filth that inhabits the cauldron. My pleas for assistance to the Stormwind magistrate fell on deaf ears. Nay, they want not to admit that this part of the world even exists, let alone send their precious military in to administer justice.$B$BI seek vengeance, $r, plain and simple. Is there a more passionate cause in this world?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4431, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As you can see, I am but one man with a lumbering oaf of a squire. The might of the Dark Iron dwarves and the beasts held in the grip of Ragnaros would surely overwhelm me alone, but I have the utmost confidence that such a brave and ambitious adventurer such as you would have no problem handling the denizens of the cauldron. Should you choose to assist me, I shall reward you with riches and wealth beyond your wildest dreams.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I give unto you cordial salutations, $r. You\'ve come far off the beaten path merely to speak to someone dwelling inside a cave. I trust there is a reason for your strange, yet not unforeseen visit here. Yes?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4455, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 1973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $Gsir:miss;. I am Master Xylem\'s apprentice Nyrill. If you have any concerns, please feel free to bring them up with the master.$B$BI will be here to serve you when you\'re ready to return down to the base of the mountain.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4469, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know who you are, $N. Fate and forces beyond that have brought you to me for a reason, and it is one I take no pleasure in being a part of. There are many decisions you will make in the coming times, and I hope you are wise enough to make the correct ones.$B$BBelieve me, $r, when I tell you this - there are correct choices.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are quite inquisitive, though such inquisitiveness belies a general lack of understanding. I say this because were you to have a definite purpose in being here, the question you ask would seem pointless. $B$BWith that, I bid you good day.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4472, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 21, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You know I do, mortal; I am abandoning a fair number of pretenses here, and I recommend you do the same.$B$BYou have come here clearly because you know that what you possess, garnered from your actions within the Sunken Temple of the Atal\'al, has brought you to me for a purpose. This purpose is to put my associate... my brother, to rest. He is trapped within a nightmare within the Dream itself. He cannot break free alone.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The god that the Atal\'ai trolls had brought forth is to blame for this. We destroyed the god\'s physical manifestation and sunk the temple, but the god was much stronger than even we had anticipated. Its seed of corruption ran deep, twisting everything in its path.$B$BEranikus was charged to watch over the sunken temple to ensure that neither the simple Atal\'ai nor their god would rise again. He was an unwitting victim of this corruption, and we in underestimating its potency.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The fact that you are here is a first step... a correct choice if you will, in aiding Ysera\'s Dragonflight.$B$BYou may be here for purely the lure of personal gain, or you may be here because you are morally compelled. Neither reason is important on its own, but both are in fact critical to this end: The agony that Eranikus endures is what rousted me from my Dream, and it is now my charge to see his torment ended. I now ask you to aid me in this quest.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4479, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 1999; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Interesting, interesting... I know of a druid that lives atop the hill above the Wailing Caverns, $N. She might be able to tell you more about this shard you have found.$B$BNow, I must get back to work!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2013; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The days we\'ve spent here in Azshara are not among our best and most glorious, but we are still young and blood still courses through our veins--we shall find victory here. It is only a matter of time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4496, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Belgrom sent us here from Orgrimmar to aid him in an unwise Alliance, but if his gamble pays off, then it will be to the great benefit of all the Horde.$B$BToo many orcs have already perished because of his desire to please women, but he still commands us, and our honor dictates we make the best of this situation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4497, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am not here because of honor, $N. I am here because of one orc\'s pride.$B$BIf I had not rejected Belgrom\'s offers, then I\'m sure I\'d still be in Orgrimmar taking care of real business.$B$BHis desire for women is not unknown to many of the female warriors in Durotar, but that doesn\'t stop him from being his charming self.$B$BHe\'s lucky he didn\'t pursue his desire for me much longer though--he\'d be short more than just the digits on his hands.', `BroadcastTextID0` = 4498, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 2035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N. I see you\'ve come from Orgrimmar to aid us. I\'m glad. I want to be out of this forsaken forest as quickly as possible. I\'d much rather be spending my time in Orgrimmar with a good ale.$B$BAlthough I cannot wait to hear how Belgrom talked you into coming out here.', `BroadcastTextID0` = 4499, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What brings you to the Cenarion Circle, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4509, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know, I know, I\'m out here in the middle of nowhere!$B$BMy home is actually in Ratchet, but after crashing my zeppelin here, I thought I might as well start the research I came here to do!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4511, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This spirit hovers over its fallen body. Its ghostly eyes pierce through you as it gazes beyond...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4512, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 2039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The land of Feralas has been through much, $r. The earth, the trees, the creatures; they are all changing what Feralas is and will be.$B$BThe Twin Colossals above us remain as a constant, though, throughout all that has happened here...', `BroadcastTextID0` = 4517, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2053; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To get down safely, I provide wings to those in need. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2054; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, now that you mention it, yeah, I did see something I thought was a little strange yesterday afternoon!$B$BI was running past some old troll ruins southeast of here; well, I wasn\'t really running, more like hopping... The sand\'s so hot!$B$BAnyway, so I was hopping past the ruins, when I noticed a camp set up there. Seems like a funny place to set up camp, if you ask me... I would have poked around a little more but one of those crazy big vultures chased me off.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for saving me!$B$BI\'m a cook and an alchemist from Stormwind. I was here looking for local herbs and recipes for my uncle Angus when these quilboar captured me. If you hadn\'t come around, I\'m sure I\'d have ended up in their stew pot!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4534, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hm... yes, I do have a recipe you might find useful. Let me teach you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4536, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2114; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well yes, I do know a rare alchemical recipe. Let me teach you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4538, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2115; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings! If you are here to access goblin engineering schemata, please have your goblin engineer membership card ready for verification.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4550, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2133; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings! If you are here to access gnome engineering schemata, please have your gnome engineer membership card ready for verification.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4552, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello there $glad:lass;... the name\'s Oglethorpe and I may be responsible for one of the amazing gnomish devices you might possess! If it blew up, then it wasn\'t me; if it made you rich though, we can discuss royalties!$B$BOh, and if you\'re from Gnomeregan, you can just take two ninety degree angles, smash them together, and start marching. I have nothing to say to you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4554, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, if it isn\'t $N! It\'s good to see you again; I cannot express my gratitude enough at the help that you\'ve given me and my invention work to date.$B$BWhat can I do for you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2136; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Tinkmaster Overspark, and I am the chief architect for modern gnomish engineering principles in the world today. It is my job to ensure that the power of invention continues to shine brightest from our arclight spanners than anywhere else!$B$BAlso, if you happen to know a good schematic for radiation elimination, we just so happen to be in the market for one right about now...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4556, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let me break down a little math for you: \"goblin\" plus \"engineering\" equals KNOW HOW, baby. Anyone who tells you otherwise simply doesn\'t know how to add.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Through my studies, I see that defeating the god Hakkar\'s avatar has weakened him. But the bulk of his strength remains, lurking at the far end of the Nether.$B$BYou have defeated his avatar once, $N. Perhaps if you defeat it again you can further weaken the god so that, one day, we might face his true self.$B$BI have prepared a spell that you may use to again summon an avatar of Hakkar within the Sanctum of the Fallen God. Do you want to confront it once again?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2139; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. Though time and drink have dulled my outer senses, my inner eyes remain strong.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $N. I train and care for young hippogryphs here; feel free to have a look around.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4572, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Druids are very sensitive to the plight of all creatures of the world. When it was found that these birds were in danger, we set up a system of rescuing them from the corruption of Feralas.$B$BA gnome named Curgle Cranklehop leads the affair; she collects the eggs and has them sent here, where I care for them.$B$BWe could always use more help for our cause, $N. Maybe you should head over to Gadgetzan and look for Curgle.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4574, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you, little $r!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your talents in cooking are a little too low. Maybe with some practice I can teach you what I know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4578, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your skills in alchemy aren\'t yet high enough to benefit from my teachings. Perhaps if you speak with me later...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4579, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The arcane only corrupts those who are weak. Even if you do not follow the path of the warlock, you would do well to remember that.', `BroadcastTextID0` = 4581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The arcane only corrupts those who are weak. Keep up on your training, or you may find a similar fate.', `text0_1` = 'The arcane only corrupts those who are weak. Keep up on your training, or you may find a similar fate.', `BroadcastTextID0` = 8267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am bound eternally to this cursed world. What is it you desire, mortal?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N. Have you come to learn of the history of Ironforge?', `BroadcastTextID0` = 4601, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Notify me when you are ready to listen to the story.', `BroadcastTextID0` = 4602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2235; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hundreds of years ago, the great city of Thaurissan stood proudly in a lush expanse of land that is now the dilapidated Burning Steppes.$B$BThaurissan was home to the nation of Dark Iron dwarves and at the time, in the midst of a civil war among the dwarven nation at large.$B$BYou see, that area of the world was at one point in time part of the Redridge Mountains - until the day that Thaurissan was consumed by a gigantic explosion. The city lay in ruin, the surrounding areas reduced to an ashy wasteland.$B', `BroadcastTextID0` = 4604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2236; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We do not know.$B$BThe Dark Irons that did survive made their way into the mountain and began rebuilding their city.$B$BFrom the ashes of Thaurissan then rose Blackrock Spire and the new Dark Iron nation. Additional fortifications were made within the Searing Gorge, in the area known as the Cauldron.$B$BStories of an ancient evil that controlled the kingdom of Dark Irons began to circulate.', `BroadcastTextID0` = 4606, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Recently, the Dark Irons have been seen on the surface world with greater regularity. Fortresses have been built in the Badlands. Massive exploratory forces have been sent into the depths of Uldaman in search of ancient lore. They have even invaded our own homeland, striking at our dam near the loch.', `BroadcastTextID0` = 4608, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We need adventurers to assist us, $N. Will you help?', `BroadcastTextID0` = 4610, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Um, hello! If you are here about fee collection and/or a summons, then you must have me mistaken for someone else. Terribly sorry!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4614, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I think my necklace fell in the lake. My daddy got it for me, and he\'s gonna be mad now.', `BroadcastTextID0` = 4615, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2273; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank you $g mister : miss; for finding my necklace! You\'re the best!', `BroadcastTextID0` = 4616, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Besides the Grunts outside, my brothers and I fought at the battle of Hyjal. Any who seek to steal from the bank must face us first.', `text0_1` = 'Besides the Grunts outside, my brothers and I fought at the battle of Hyjal. Any who seek to steal from the bank must face us first.', `BroadcastTextID0` = 4617, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I guarantee this bank\'s security with my own blood, is that good enough for you?', `text1_1` = 'I guarantee this bank\'s security with my own blood, is that good enough for you?', `BroadcastTextID1` = 4619, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Would you rather trust your goods with a goblin?', `text2_1` = 'Would you rather trust your goods with a goblin?', `BroadcastTextID2` = 4621, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello there $g mister : ma\'am;... do you have a little time that you could help us out? Please?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you again for helping Hilary, $g mister : miss;! When I grow up, I wanna be a hero just like you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4620, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2277; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So many years of battle and slavery, it feels good to have a home again. ', `text0_1` = 'So many years of battle and slavery, it feels good to have a home again. ', `BroadcastTextID0` = 4622, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Tell me what you want, and make it quick.', `text1_1` = 'Tell me what you want, and make it quick.', `BroadcastTextID1` = 4626, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2278; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I live only to serve the master.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4624, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2279; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Even in peace there is still war, and many clans still fight beneath the banner of the Warchief. Are you here to add your clan to those that fight for Orgrimmar?', `text0_1` = 'Even in peace there is still war, and many clans still fight beneath the banner of the Warchief. Are you here to add your clan to those that fight for Orgrimmar?', `BroadcastTextID0` = 4630, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $N! I am master engineer, Scooty.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4632, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The earth keeps many secrets, $c; it is our duty to ensure that those that must remain a secret for the good of all stays as such.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are here to waste my time, then you are wasting the time of the Cenarion Circle as a whole. For your sake, let us hope that you are not foolish enough to be doing just that.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4636, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t believe the officials in Stormwind, sending the bulk of our army abroad... when our home front is under so much pressure!$B$BWith thieves coming from Westfall and gnolls encroaching from from the east and west, it\'s a wonder Stormwind itself isn\'t besieged.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4637, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $C. I hope you\'ve come to bolster our ranks. Beasts and thieves are spilling into our beloved Elwynn, and we barely have enough men to keep the roads safe!$B$BAnd if you haven\'t done so, read that notice about Hogger. He\'s a beast in yonder woods that must be dealt with.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4638, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $n. Welcome to Thelsamar, and while you\'re here don\'t forget to visit our local brewery!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4639, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Thelsamar, your home away from home in Loch Modan!$B$BThelsamar is a nice place, but it\'s not all beer and salted meat for those who answer the call to duty! If you\'re willing to face danger in the name of the Alliance, then read the poster outside the Thelsamar branch of the Explorers\' League.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4640, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ahoy, $N! Not a pretty picture, is it?$B$BThe Horizon Scout at the bottom of the sea, my crew in shambles, and our cargo and passengers strewn about like so much debris that you\'d think this was one of Stormwind\'s canals after a festival.$B$BAnd that\'s not where the trouble ends...', `BroadcastTextID0` = 4641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Conspiracies abound, I say. There are those who lack vision in understanding what I do, and would seek to keep me shackled to obscurity!$B$BDon\'t step in the dirt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4643, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What am I doing? Do you lack vision? I am a dreamer, good $g sir : lady;, and I dream of a better future for us all. Clearly, I am a visionary.$B$BThere are those, however, who seek to keep us mired in banality. I told him that I was a dreamer, and Arch Druid Staghelm replied, Well, the world needs ditch diggers too.$B$BUntil such time as the shackles of banality are ripped from us, I will help the Cenarion Circle by shuffling these piles of dirt around.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4645, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2314; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r. I am Franclorn Forgewright. Are you here to learn of the Spire and of Dark Iron?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4646, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I had no choice, or so I thought. I would endure the destruction of Thaurissan and stand by the side of my king and his people.$B$BUnder the control of Ragnaros, King Dagran Thaurissan tore out the heart of this mountain and erected Blackrock Spire. We worked tirelessly to build a dwarven city mightier than any city or fortress that came before... or would come after.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4649, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I stood by and watched the corruption of Ragnaros seep through the hearts and minds of the Dark Iron nation. This once honorable race, driven to madness... to evil.$B$BWhen the construction of the Spire was complete, my will to live amongst my people gave way. I passed as a hero of the new nation of Dark Iron. This tomb was placed here - at the entrance to the city I planned and built - in honor of my efforts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4651, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My great hammer, Ironfel, was handed down to the new chief architect, Fineous Darkvire: A man of despicable motive and little talent.$B$BThis is where you come in, $N. I want him stopped. He is too inept to harness the true power of Ironfel, but should one come after him with the aptitude to use Ironfel to its full potential, the destruction they could cause with their creations would be disastrous to this world.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, but you\'ll find it more rewarding if you have skill in herbalism! You will be required to nurture and cultivate special seeds -- not to swing an axe blindly or gesticulate wildly at passing shadows. While the Evergreen Pouch you\'ll receive allows even the simplest brute to grow something, those who show some aptitude will have more bountiful results.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be advised, $g Jackson : Princess; - I am in no mood for any comment that you think is cute or funny. I am here to make sure that the Arch Druid\'s research proceeds as planned, and my orders are to weed out all non-hackers who do not pack the gear to serve in my beloved Cenarion Circle.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4659, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, noble $c. This humble servant of the Cenarion Circle wishes blessings and bounties be given unto you and yours.', `BroadcastTextID0` = 4660, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Watch where you\'re stepping, $c, because I have a polymorph spell with your name on it...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4670, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I love pie.', `text0_1` = 'I love pie.', `BroadcastTextID0` = 4674, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Nana always said there was no greater thing in the whole world than a warm, toasty slice of fresh, homemeade cherry pie.', `text1_1` = 'Nana always said there was no greater thing in the whole world than a warm, toasty slice of fresh, homemeade cherry pie.', `BroadcastTextID1` = 4675, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This pie is so good, would you like some?', `text2_1` = 'This pie is so good, would you like some?', `BroadcastTextID2` = 4677, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Having a bad day? Try some cherry pie.', `text3_1` = 'Having a bad day? Try some cherry pie.', `BroadcastTextID3` = 4678, `lang3` = 7, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'This cherry pie tastes so good, it could make a grown gnome cry.', `text4_1` = 'This cherry pie tastes so good, it could make a grown gnome cry.', `BroadcastTextID4` = 4680, `lang4` = 7, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Try some of this cherry pie, it will put a smile on your face, ten miles wide.', `text5_1` = 'Try some of this cherry pie, it will put a smile on your face, ten miles wide.', `BroadcastTextID5` = 4681, `lang5` = 7, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Fresh cherry pie for sale, looks so good it will bring a tear to your eye.', `text6_1` = 'Fresh cherry pie for sale, looks so good it will bring a tear to your eye.', `BroadcastTextID6` = 4682, `lang6` = 7, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Cherry pie is my favoritist food in all of Azeroth.', `text7_1` = 'Cherry pie is my favoritist food in all of Azeroth.', `BroadcastTextID7` = 4684, `lang7` = 7, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2355; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, if I only had a tree branch to hold up in front of me. The guards would never see me then.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4705, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll have to be patient with me, $N. I\'ve got my Spybot inside working on a very delicate matter. I\'ll be with ya in a second.$B$BOh, and do me a favor, try not to let Lescovar see you... we\'re about to ambush him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4706, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rough times, huh, $N? No matter where you turn someone needs help, and my wife and I are no exception.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4710, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2414; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sure thing, $N. You look like you can be trusted... Trustworthy! I can spot that a mile away...$B$BAnyway, back to what I was sayin\'. Takes one Evoroot plant to make the Videre Elixir. The rest \'a the ingredients are trivial really, but the Evoroot, well, that can be a bit tricky to get.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4722, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get it over with you filthy $r.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4731, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 16, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All is lost...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4733, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do I look stupid to you, $r? I may as well sign her death warrant myself! Why should I trust you?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4735, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 26, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI suppose... I suppose you are right.$B$BGor\'shak told me that your Warchief has big plans. Plans that may change the way the Alliance and Horde interact. What do you know about this?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then listen well, $r.$B$BSeveral months ago, the Magistrate of Lakeshire sent envoys to Ironforge, pleading with the King for assistance with the Blackrock incursions coming from Redridge and the Burning Steppes.$B$BPrincess Moira volunteered to help, against my pleadings. I was assigned twenty elite guardsmen to protect the Princess through the perilous journey from the Loch to Lakeshire.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4739, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BWe made our way through the Searing Gorge tunnel and into the ravaged wasteland comprising the gorge. In retrospect, things were eerily quiet. The only dangers we ran across were the wildlife of the region: Creatures that my men easily dispatched.$B$BWe reached Blackrock Mountain with relative ease and made our way through the stonewrought construction without so much as a hiccup.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4741, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2478; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As we were making our way across the Burning Steppes, we were ambushed. It must have been a hundred of them... Dark Iron dwarves! They were shifting out of the walls, from the rocks in the Steppes; out of every crevice, nook, and cranny in sight. They swarmed us, overwhelming the guards and the few brave heroes that had agreed to assist us on this mission.$B$BOne thing was clear: This was a highly orchestrated ambush. It was as if they knew every move we would make before we made them...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2479; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How else could this have happened? Someone must have tipped the Dark Irons off.$B$B$B$BSo help me, if I ever get out of here, I will spend the rest of my days finding the traitor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4745, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2480; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where was I? Oh yes, so we were captured. My elite guardsmen were executed on the spot. They spared me and took the princess away by way of ram. I was taken to the detention halls of the Slag Pit and then transferred to this prison.$B$BI can only assume I am still alive because they wish to extract a ransom for my pitiful life. Or maybe out of cruelty, as a way to let me forever play back the events that transpired in my mind. Regret is the cruelest jailor of all, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2481; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'She now resides at the side of Emperor Thaurissan. He has her under some sort of powerful thought altering spell... and here I sit, completely helpless.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4749, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only a fool would dare disturb me in my lair.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4753, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2493; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BDo I devour you whole or do I allow you to live?$B$BPerhaps you could still be of some use...$B$BChallenge my minion, $r. Survive and return proof of your victory to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grumble, grumble...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4760, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Yelmak\'s Alchemy and Potions. Find it in the middle of The Drag, west of the huge tree.', `text0_1` = 'Look for Yelmak\'s Alchemy and Potions. Find it in the middle of The Drag, west of the huge tree.', `BroadcastTextID0` = 4761, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Potions and oils, these are things that Yelmak will teach you of if you are worthy. Look for his shop in the middle of The Drag.', `text1_1` = 'Potions and oils, these are things that Yelmak will teach you of if you are worthy. Look for his shop in the middle of The Drag.', `BroadcastTextID1` = 4762, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2497; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Talk to Saru Steelfury at The Burning Anvil. Go to the Valley of Honor. It\'s at the end of the path to the right of Red Canyon Mining.', `text0_1` = 'Talk to Saru Steelfury at The Burning Anvil. Go to the Valley of Honor. It\'s at the end of the path to the right of Red Canyon Mining.', `BroadcastTextID0` = 4763, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Maybe Saru Steelfury will teach you to make an axe as good as mine some day. Find him at The Burning Anvil in the Valley of Honor down the path to the right past Red Canyon Mining.', `text1_1` = 'Maybe Saru Steelfury will teach you to make an axe as good as mine some day. Find him at The Burning Anvil in the Valley of Honor down the path to the right past Red Canyon Mining.', `BroadcastTextID1` = 4764, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2499; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You want Zamja at Borstan\'s Firepit on the upper level of The Drag. Go up the stairs on the left as you enter The Drag from the Valley of Strength.', `text0_1` = 'You want Zamja at Borstan\'s Firepit on the upper level of The Drag. Go up the stairs on the left as you enter The Drag from the Valley of Strength.', `BroadcastTextID0` = 4765, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'ll want to learn from Zamja. Head to Borstan\'s Firepit on the upper level of The Drag by taking the stairs on the left as you enter from the Valley of Strength.', `text1_1` = 'You\'ll want to learn from Zamja. Head to Borstan\'s Firepit on the upper level of The Drag by taking the stairs on the left as you enter from the Valley of Strength.', `BroadcastTextID1` = 4767, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Godan\'s Runeworks is where you\'ll go. Look for it on the west end of The Drag, right next to the Valley of Wisdom.', `text0_1` = 'Godan\'s Runeworks is where you\'ll go. Look for it on the west end of The Drag, right next to the Valley of Wisdom.', `BroadcastTextID0` = 4769, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Can you enchant my axe? I\'ll want a permanent. Maybe later then. Find Godan\'s Runeworks on the west end of The Drag near the Valley of Wisdom.', `text1_1` = 'Can you enchant my axe? I\'ll want a permanent. Maybe later then. Find Godan\'s Runeworks on the west end of The Drag near the Valley of Wisdom.', `BroadcastTextID1` = 4770, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2501; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arnok makes good bandages. Find him at the Survival of the Fittest hut on the shore of the lake next to Spirit Lodge in the Valley of Spirits. It\'s above and to the west of the Valley of Strength.', `text0_1` = 'Arnok makes good bandages. Find him at the Survival of the Fittest hut on the shore of the lake next to Spirit Lodge in the Valley of Spirits. It\'s above and to the west of the Valley of Strength.', `BroadcastTextID0` = 4772, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I guess someone needs to bandage us warriors up after the fighting. Seek out Arnok at the Survival of the Fittest hut next to the Spirit Lodge in the Valley of Spirits. Look up above and to the west of the Valley of Strength for a lake. That\'s where he\'s at.', `text1_1` = 'I guess someone needs to bandage us warriors up after the fighting. Seek out Arnok at the Survival of the Fittest hut next to the Spirit Lodge in the Valley of Spirits. Look up above and to the west of the Valley of Strength for a lake. That\'s where he\'s at.', `BroadcastTextID1` = 4773, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2502; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That Lumak... always fishing instead of fighting. You\'ll find him out on his dock on the lake in the Valley of Honor. While you\'re there say hi to Shankys for me.', `text0_1` = 'That Lumak... always fishing instead of fighting. You\'ll find him out on his dock on the lake in the Valley of Honor. While you\'re there say hi to Shankys for me.', `BroadcastTextID0` = 4774, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Fishing is a sport for the old who have not died in battle! Go find Lumak on the lake in the Valley of Honor.', `text1_1` = 'Fishing is a sport for the old who have not died in battle! Go find Lumak on the lake in the Valley of Honor.', `BroadcastTextID1` = 4775, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2503; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Herbs... you need to speak to Jandi at her arboretum in The Drag. There are some wooden steps behind Asoran\'s Market in the Valley of Wisdom. Follow them to the upper level of The Drag and you\'ll find her.', `text0_1` = 'Herbs... you need to speak to Jandi at her arboretum in The Drag. There are some wooden steps behind Asoran\'s Market in the Valley of Wisdom. Follow them to the upper level of The Drag and you\'ll find her.', `BroadcastTextID0` = 4776, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ya man, you be wantin Jandi\'s Arboretum. Did I just say that? Glok\'tar I must be tired! Follow the wooden steps behind Asoran\'s Market in the Valley of Wisdom up into The Drag and you\'ll find Jandi\'s there on the upper level.', `text1_1` = 'Ya man, you be wantin Jandi\'s Arboretum. Did I just say that? Glok\'tar I must be tired! Follow the wooden steps behind Asoran\'s Market in the Valley of Wisdom up into The Drag and you\'ll find Jandi\'s there on the upper level.', `BroadcastTextID1` = 4777, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to Kodohide Leatherworkers in The Drag. Ask for Karolek.', `text0_1` = 'Go to Kodohide Leatherworkers in The Drag. Ask for Karolek.', `BroadcastTextID0` = 4778, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Kodohide Leatherworkers is what you want. Find it in the middle of The Drag.', `text1_1` = 'Kodohide Leatherworkers is what you want. Find it in the middle of The Drag.', `BroadcastTextID1` = 4779, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Find Red Canyon Mining northeast of the lake in the Valley of Honor. Speak to Makaru there.', `text0_1` = 'Find Red Canyon Mining northeast of the lake in the Valley of Honor. Speak to Makaru there.', `BroadcastTextID0` = 4782, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Makaru can be found day and night at Red Canyon Mining in the Valley of Honor, just off the lake.', `text1_1` = 'Makaru can be found day and night at Red Canyon Mining in the Valley of Honor, just off the lake.', `BroadcastTextID1` = 4783, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thuwd will show you how to skin your kills. Look for him at Kodohide Leatherworkers in The Drag.', `text0_1` = 'Thuwd will show you how to skin your kills. Look for him at Kodohide Leatherworkers in The Drag.', `BroadcastTextID0` = 4784, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It is good that you wish to honor your kills by putting their bodies to use. Find Thuwd inside the Kodohide Leatherworks in the middle of The Drag.', `text1_1` = 'It is good that you wish to honor your kills by putting their bodies to use. Find Thuwd inside the Kodohide Leatherworks in the middle of The Drag.', `BroadcastTextID1` = 4785, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Magar\'s Cloth Goods is in The Drag. Find him south of the huge tree next to the Kodohide Leatherworks.', `text0_1` = 'Magar\'s Cloth Goods is in The Drag. Find him south of the huge tree next to the Kodohide Leatherworks.', `BroadcastTextID0` = 4788, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Clothing!? That won\'t help you against good steel! Bah, if you\'re sure you want to be a tailor go find Magar\'s Cloth Goods in The Drag.', `text1_1` = 'Clothing!? That won\'t help you against good steel! Bah, if you\'re sure you want to be a tailor go find Magar\'s Cloth Goods in The Drag.', `BroadcastTextID1` = 4789, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have our duties, $c. Duties to the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4792, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2533; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I think I hear him coming! Look to the west!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4794, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bank of Orgrimmar is in the Valley of Strength. Look for it north of the main entrance to the city.', `text0_1` = 'The Bank of Orgrimmar is in the Valley of Strength. Look for it north of the main entrance to the city.', `BroadcastTextID0` = 4795, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Go to the Valley of Strength and look for the Bank of Orgrimmar to the south of the Sky Tower.', `text1_1` = 'Go to the Valley of Strength and look for the Bank of Orgrimmar to the south of the Sky Tower.', `BroadcastTextID1` = 4796, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Find the Wind Rider Master at the top of The Sky Tower in the Valley of Strength. Doras will make sure you find your way to the battle you seek.', `text0_1` = 'Find the Wind Rider Master at the top of The Sky Tower in the Valley of Strength. Doras will make sure you find your way to the battle you seek.', `BroadcastTextID0` = 4797, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Where did you think the Wind Rider Master would be? Head to the top of The Sky Tower in the Valley of Strength!', `text1_1` = 'Where did you think the Wind Rider Master would be? Head to the top of The Sky Tower in the Valley of Strength!', `BroadcastTextID1` = 4798, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re looking for Urtrun Clanbringer in the Horde Embassy. Find it on the west side of the Valley of Strength.', `text0_1` = 'You\'re looking for Urtrun Clanbringer in the Horde Embassy. Find it on the west side of the Valley of Strength.', `BroadcastTextID0` = 4799, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Horde Embassy is in the Valley of Strength on the west side.', `text1_1` = 'The Horde Embassy is in the Valley of Strength on the west side.', `BroadcastTextID1` = 4800, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s the second building on the right in the Valley of Strength north of the main city entrance. Speak to Innkeeper Gryshka.', `text0_1` = 'That\'s the second building on the right in the Valley of Strength north of the main city entrance. Speak to Innkeeper Gryshka.', `BroadcastTextID0` = 4801, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Look for Innkeeper Grishka in the Valley of Strength. Her inn is on the east side, north of the main city gates.', `text1_1` = 'Look for Innkeeper Grishka in the Valley of Strength. Her inn is on the east side, north of the main city gates.', `BroadcastTextID1` = 4802, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find one of those outside the Bank of Orgrimmar in the middle of the Valley of Strength.', `text0_1` = 'You\'ll find one of those outside the Bank of Orgrimmar in the middle of the Valley of Strength.', `BroadcastTextID0` = 4803, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You can pick up your love letters outside the bank in the middle of the Valley of Strength.', `text1_1` = 'You can pick up your love letters outside the bank in the middle of the Valley of Strength.', `BroadcastTextID1` = 4804, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to the Hunter\'s Hall in the Valley of Honor, west of the Coliseum. Talk to Ormak Grimshot there.', `text0_1` = 'Go to the Hunter\'s Hall in the Valley of Honor, west of the Coliseum. Talk to Ormak Grimshot there.', `BroadcastTextID0` = 4805, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Shoot straight to the northwest section of the Valley of Honor. There you will find the Hunter\'s Hall.', `text1_1` = 'Shoot straight to the northwest section of the Valley of Honor. There you will find the Hunter\'s Hall.', `BroadcastTextID1` = 4806, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak to Pephredo at the Darkbriar Lodge in the Valley of Spirits, up above and to the west of the Valley of Strength.', `text0_1` = 'Speak to Pephredo at the Darkbriar Lodge in the Valley of Spirits, up above and to the west of the Valley of Strength.', `BroadcastTextID0` = 4807, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'What, you can\'t port there? Go to the Darkbriar Lodge next to the lake in the Valley of Spirits, up above and to the west of the Valley of Strength.', `text1_1` = 'What, you can\'t port there? Go to the Darkbriar Lodge next to the lake in the Valley of Spirits, up above and to the west of the Valley of Strength.', `BroadcastTextID1` = 4808, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2560; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zayus and his priests are in the Spirit Lodge, which is in the Valley of Spirits. Look for it on the lake up above and to west of the Valley of Strength.', `text0_1` = 'Zayus and his priests are in the Spirit Lodge, which is in the Valley of Spirits. Look for it on the lake up above and to west of the Valley of Strength.', `BroadcastTextID0` = 4809, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Healing is for those who cannot endure pain. However if you must, seek out the Spirit Lodge on the lake in the Valley of Spirits, up and above the Valley of Strength to the west.', `text1_1` = 'Healing is for those who cannot endure pain. However if you must, seek out the Spirit Lodge on the lake in the Valley of Spirits, up and above the Valley of Strength to the west.', `BroadcastTextID1` = 4810, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek Kardris Dreamseeker. She and the other shaman are in the entrance room to Thrall\'s Fortress in the Valley of Wisdom.', `text0_1` = 'You seek Kardris Dreamseeker. She and the other shaman are in the entrance room to Thrall\'s Fortress in the Valley of Wisdom.', `BroadcastTextID0` = 4811, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Your search is almost completed. Seek your truth in the entrance room of Thrall\'s Fortress in the Valley of Wisdom.', `text1_1` = 'Your search is almost completed. Seek your truth in the entrance room of Thrall\'s Fortress in the Valley of Wisdom.', `BroadcastTextID1` = 4812, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking for Shenthul of the Shadowswift Brotherhood, huh? In The Drag across from Droffers and Son Salvage look for a tunnel leading down into the Cleft of Shadow.', `text0_1` = 'Looking for Shenthul of the Shadowswift Brotherhood, huh? In The Drag across from Droffers and Son Salvage look for a tunnel leading down into the Cleft of Shadow.', `BroadcastTextID0` = 4813, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Don\'t let me catch you stealing anything! Look for Shenthul and his Shadowswift Brotherhood in the underground Cleft of Shadow. Find the tunnel leading down into it south of the Valley of Wisdom.', `text1_1` = 'Don\'t let me catch you stealing anything! Look for Shenthul and his Shadowswift Brotherhood in the underground Cleft of Shadow. Find the tunnel leading down into it south of the Valley of Wisdom.', `BroadcastTextID1` = 4814, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek Grol\'dar and the Darkfire Enclave? Find them in the underground cavern called the Cleft of Shadow. There are two tunnels leading down into that cave, one just south of the Valley of Wisdom and the other from The Drag.', `text0_1` = 'You seek Grol\'dar and the Darkfire Enclave? Find them in the underground cavern called the Cleft of Shadow. There are two tunnels leading down into that cave, one just south of the Valley of Wisdom and the other from The Drag.', `BroadcastTextID0` = 4815, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Didn\'t we just break free of the Burning Legion, and here you are messing with demons again? Seek out the Darkfire Enclave in the underground cavern known as the Cleft of Shadow. You\'ll find a tunnel down into it from The Drag.', `text1_1` = 'Didn\'t we just break free of the Burning Legion, and here you are messing with demons again? Seek out the Darkfire Enclave in the underground cavern known as the Cleft of Shadow. You\'ll find a tunnel down into it from The Drag.', `BroadcastTextID1` = 4816, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak to Grezz Ragefist in the Hall of the Brave, which is in the Valley of Honor. Put in a good word for me!', `text0_1` = 'Speak to Grezz Ragefist in the Hall of the Brave, which is in the Valley of Honor. Put in a good word for me!', `BroadcastTextID0` = 4817, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Find the Hall of the Brave in the Valley of Honor and speak to Grezz Ragefist. Let them know that I\'ll be reporting back in after my shift here.', `text1_1` = 'Find the Hall of the Brave in the Valley of Honor and speak to Grezz Ragefist. Let them know that I\'ll be reporting back in after my shift here.', `BroadcastTextID1` = 4818, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Master Pyreanor can be found among Thrall\'s advisors in his fortress, Grommash Hold, in the Valley of Wisdom.', `text0_1` = 'Master Pyreanor can be found among Thrall\'s advisors in his fortress, Grommash Hold, in the Valley of Wisdom.', `BroadcastTextID0` = 20975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please, leave an old spirit in peace.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4824, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2567; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very few seek me out... What may I do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4825, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2568; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heh, heh... Quite the inquisitive one, aren\'t ya, $n? Well, here\'s what you need to do.$B$BNorth of here, in the old ruins, lives a very disagreeable gnoll by the name of Miblon Snarltooth. He guards the only Evoroot I know of, but he watches it night and day! Seems like he never even sleeps!$B$BWhat you can do, is bribe him. I can sell you some bait that he\'ll find tasty -- just put it down near him and that will distract him long enough for you to grab the Evoroot. Good luck!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4828, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2570; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, but you\'ll find it more rewarding if you have skill in herbalism! You\'ll be nurturing and cultivating special seeds. While the Evergreen Pouch you\'ll receive allows even a novice to grow something, those who show some aptitude in herbalism will have more bountiful results.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4849, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. What may this humble servant of the Feathermoon Stronghold do for you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4850, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking for?', `text0_1` = 'What are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 21585, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession?', `text0_1` = 'Which profession?', `BroadcastTextID0` = 6775, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2594; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The death of our flesh marked the birth of our spirit and our sacred task.', `BroadcastTextID0` = 4873, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our leader, Doom\'rel, has ears for the challenge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4875, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2596; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our leader, Doom\'rel, has ears for the challenge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4875, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am forever denied the touch of stone. I will never again know the glory of shaped iron...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2598; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which trainer do you seek?', `text0_1` = 'Which trainer do you seek?', `BroadcastTextID0` = 6769, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You may not pass. You are not our kin, nor have you issued the challenge.', `BroadcastTextID0` = 4877, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2600; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our fate is the doom of all who face the Great Fire.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4879, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2601; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our punishment is also our blessing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4881, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2602; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You wish to learn the old craft? You wish to smelt dark iron?$B$BAppease me, $r. Show me a sacrifice and I will consider it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4898, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2604; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your will is strong, and your intent is clear.$B$BPerhaps you are worthy...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4899, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2605; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have shown me your desire, and have payed with precious stone. I will teach you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4901, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2606; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I... I\'m not really sure how I got here...$B$BI seem to remember traveling... a raft...$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pay me and I\'ll talk...$B$BOh hey, it\'s you, $N! Nevermind about that...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4937, `lang0` = 0, `Probability0` = 0.15, `em0_0` = 25, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Does my name sound familiar to you? Maybe we knew each other a long time ago...$B$BI think I\'m named after someone important...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 4938, `lang1` = 0, `Probability1` = 0.15, `em1_0` = 6, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Hi there! I\'m glad you came back, $n. Tell me, have you completed the first quest I gave you? If you have, I might have a second quest for you...', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 4939, `lang2` = 0, `Probability2` = 0.15, `em2_0` = 3, `em2_1` = 6, `em2_2` = 1, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'When I was wandering the crater after I crashed here, I remembered something that I once was told... Go up, up the mountain ahead, said the voice in my head.$B$BListening to it is how I ended up here, $N!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 4940, `lang3` = 0, `Probability3` = 0.15, `em3_0` = 1, `em3_1` = 5, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'A long time ago, during my travels, I met a man that told me, Master using it and you can have this.$B$BWhat do you suppose that means? I didn\'t know then, and I still don\'t now, really...', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 4941, `lang4` = 0, `Probability4` = 0.15, `em4_0` = 1, `em4_1` = 6, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'It\'s a secret to everybody... including me!$B$BI\'m glad you found me -- it\'s a good thing I\'m not hiding in a bush or underneath a rock, isn\'t it?', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 4942, `lang5` = 0, `Probability5` = 0.15, `em5_0` = 1, `em5_1` = 6, `em5_2` = 11, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks, $N! You\'re the hero of Ungoro Crater!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4943, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ragnaros will reign supreme!', `text0_1` = 'Ragnaros will reign supreme!', `BroadcastTextID0` = 4944, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Have a drink, $c. It might be your last!', `text1_1` = 'Have a drink, $c. It might be your last!', `BroadcastTextID1` = 4945, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'If it weren\'t for the Grim Guzzler, I\'d spend my free time pulling the wings off dragon whelps.', `text2_1` = 'If it weren\'t for the Grim Guzzler, I\'d spend my free time pulling the wings off dragon whelps.', `BroadcastTextID2` = 4946, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'If it weren\'t for the Grim Guzzler, I\'d probably spend my free time pulling the wings off dragon whelps.', `text3_1` = 'If it weren\'t for the Grim Guzzler, I\'d probably spend my free time pulling the wings off dragon whelps.', `BroadcastTextID3` = 4947, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'The water elementals are at war with the fire elementals, which sort of means they\'re at war with us. One of their leaders, Hydraxis, is mustering agents for his cause...', `text4_1` = 'The water elementals are at war with the fire elementals, which sort of means they\'re at war with us. One of their leaders, Hydraxis, is mustering agents for his cause...', `BroadcastTextID4` = 4948, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I heard that a noble among the water elementals, Hydraxis, wages war with the servants of fire. Let\'s hope he loses!', `text5_1` = 'I heard that a noble among the water elementals, Hydraxis, wages war with the servants of fire. Let\'s hope he loses!', `BroadcastTextID5` = 4950, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'The Waterlord Hydraxis hides off in Azshara, on an island in the Bay of Storms. What kind of threat can the fool muster from there?', `text6_1` = 'The Waterlord Hydraxis hides off in Azshara, on an island in the Bay of Storms. What kind of threat can the fool muster from there?', `BroadcastTextID6` = 4951, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'If Hydraxis recruits more in his war, then it might shift the balance of power...', `text7_1` = 'If Hydraxis recruits more in his war, then it might shift the balance of power...', `BroadcastTextID7` = 4953, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 1, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2636; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s all guns and flames until someone loses and dies.', `text0_1` = 'It\'s all guns and flames until someone loses and dies.', `BroadcastTextID0` = 4954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'My father told me there\'d be days like this, where a stranger would talk to me and I\'d have to restrain myself from killing $ghim:her;.', `text1_1` = 'My father told me there\'d be days like this, where a stranger would talk to me and I\'d have to restrain myself from killing $ghim:her;.', `BroadcastTextID1` = 4956, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Have you tried that Thunderbrew Lager? It\'s good stuff!', `text2_1` = 'Have you tried that Thunderbrew Lager? It\'s good stuff!', `BroadcastTextID2` = 5066, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I have duty in an hour, but until then... bottom\'s up!', `text3_1` = 'I have duty in an hour, but until then... bottom\'s up!', `BroadcastTextID3` = 5067, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2637; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings $c -- if you\'re looking for leather goods and leatherworking supplies, you\'ve come to the right semi-retired Paladin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4958, `lang0` = 0, `Probability0` = 99, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I swear... if Quint tries to plant one more fishing grub on me, I\'m going to hack down his tree with my not-so-rusty sword.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 9826, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2639; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like you might be needing passage across the Great Sea. Well you have come to the right place, this here is the berth of the Maiden\'s Fancy, finest passenger ship to travel these waters. When she arrives, just climb aboard and the next thing you know you will find yourself basking on the sandy beaches of Stranglethorn.', `text0_1` = 'You look like you might be needing passage across the Great Sea. Well you have come to the right place, this here is the berth of the Maiden\'s Fancy, finest passenger ship to travel these waters. When she arrives, just climb aboard and the next thing you know you will find yourself basking on the sandy beaches of Stranglethorn.', `BroadcastTextID0` = 4959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2640; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must say, Booty Bay has the best Clam Chowder to be had anywhere in the South Seas. Oh, not interested in cuisine eh? Well then let me be the first to welcome you to the berth of the Maiden\'s Fancy, the finest passenger ship to travel between the Eastern Kingdoms and Kalimdor. She\'s due back for another trip to Ratchet soon, so make yourself comfortable till she arrives.', `text0_1` = 'I must say, Booty Bay has the best Clam Chowder to be had anywhere in the South Seas. Oh, not interested in cuisine eh? Well then let me be the first to welcome you to the berth of the Maiden\'s Fancy, the finest passenger ship to travel between the Eastern Kingdoms and Kalimdor. She\'s due back for another trip to Ratchet soon, so make yourself comfortable till she arrives.', `BroadcastTextID0` = 4960, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of course there\'s no danger in everything catching flames and exploding like a huge helium bomb. This baby will get you to Undercity faster and safer than any boat, and the view is truly breathtaking. Speaking of breath, smoking is not allowed while on board the zeppelin, and fire spells are banned from being cast during the trip.', `text0_1` = 'Of course there\'s no danger in everything catching flames and exploding like a huge helium bomb. This baby will get you to Undercity faster and safer than any boat, and the view is truly breathtaking. Speaking of breath, smoking is not allowed while on board the zeppelin', `BroadcastTextID0` = 4963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello! You\'re just the person I was looking for. Take a seat and listen, because I have a plan that will make us both rich!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2643; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brother said we could make great money with this trade route, but he didn\'t tell me I would be the one living on this side. If you come back this way on the Zeppelin, could you bring me something to eat? They sell some of the finest meat in Orgrimmar, and I sure could use something that didn\'t die weeks before it stopped moving.', `text0_1` = 'My brother said we could make great money with this trade route, but he didn\'t tell me I would be the one living on this side. If you come back this way on the Zeppelin, could you bring me something to eat? They sell some of the finest meat in Orgrimmar, and I sure could use something that didn\'t die weeks before it stopped moving.', `BroadcastTextID0` = 4965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2644; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Nogg\'s Machine Shop in the Valley of Honor northeast of Red Canyon Mining.', `text0_1` = 'Look for Nogg\'s Machine Shop in the Valley of Honor northeast of Red Canyon Mining.', `BroadcastTextID0` = 4974, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'ll find that goblin and his toy shop in the Valley of Honor.', `text1_1` = 'You\'ll find that goblin and his toy shop in the Valley of Honor.', `BroadcastTextID1` = 4975, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am a mage of great power, I have spent my days studying the mind and the memory as it pertains to learning and the retention of learned abilities. I would even now be perfecting my studies if not for the great voices that came to me in the night, informing me that my services were required. I will be here for only a short time offering my ability to wipe your talents for free. Soon I will leave again, and you will once more be stuck with whatever choices you make.', `text0_1` = 'I am a mage of great power, I have spent my days studying the mind and the memory as it pertains to learning and the retention of learned abilities. I would even now be perfecting my studies if not for the great voices that came to me in the night, informing me that my services were required. I will be here for only a short time offering my ability to wipe your talents for free. Soon I will leave again, and you will once more be stuck with whatever choices you make.', `BroadcastTextID0` = 4978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $n. If you\'d like to learn a thing or two about cooking, please visit me at any time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2676; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I was standing right next to you, imbecile. I know what you seek.', `BroadcastTextID0` = 4992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You seek to lower our global defenses in order to appease a paranoid magistrate and an encampment of riff-raff that are most probably suffering from heat stroke.', `BroadcastTextID0` = 4994, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2695; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Of course not, dear $g boy:girl;. You \'adventurer\' types are often victims of circumstance; subject to the political drama which tends to unfold between citizenry and royalty.$B$BMy advice to you, then, is to seek out something else, more specifically: A new career.$B$BThis world has enough heroes.', `BroadcastTextID0` = 4996, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2696; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What you be wanting? *hic*', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5006, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Windsor was particularly ornery that day - and believe me, for Windsor, that\'s a monumental accomplishment. He kept telling me that \'something feels off.\' Well he wasn\'t kidding!$B$BWe were in the middle of Blackrock Mountain when the filthy animals attacked. I\'m talking about the orcs, of course. Pay attention, will ya? All you could hear were grunts and the clanging of steel as they rushed us. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5009, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Me versus fifty orcs? I\'m no fool, $N. My pappy always told me, \'Discreditin is the better part of a cracker,\' or something, and I knew what that meant.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alright, alright. Anyhow, so I sorta slipped into the shadows.$B$BThat didn\'t sit too well with Windsor, seeing as how he was already extra cranky. Well he started spinnin\' old Ironfoe around and screaming like a mad man at the orcs. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5014, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2716; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yep. You never heard of Ironfoe? The legendary orc slaying hammer? Yep, yep, that was ol\' Windsor\'s hammer. He told me that Franclorn Forgewright himself made that hammer for his great, great, grand pappy. THE Franclorn Forgewright: The Dark Iron responsible for stonewrought archimetenc... building stuff. He also said the hammer had a twin that Franclorn kept for himself. Think he called it Ironfel or something.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5016, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2717; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So where was I? Oh yea, so the orcs rushed Windsor and Windsor? well, he didn\'t move an inch. He stood tall as they charged him, ten at a time. All I could see was the glow from Ironfoe and a lot of blood. This went on for hours, maybe days. I don\'t remember. Anyhow, FINALLY, it stopped.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Died? Are you cracked, $N? Excuse me, $g Mister:Miss; $N! Windsor wouldn\'t have died from no fifty orcs. As sure as Thelsamar blood sausage is the tastiest food the world may ever know, there he stood: He was covered in orc chunks from head to toe, drenched in about eighteen layers of their blood, but he was definitely alive... and really, really angry.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5020, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2719; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why do you keep saying he died? Who told you he died? I never said he died.$B$BHe went missing is all.$B$BYou see, apparently we had gotten into the middle of some big orc versus Dark Iron dwarf battle. The orcs, being the filthy, miserable curs that they are, were out early, setting up some traps and other diabolical things you probably wouldn\'t understand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5022, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2720; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dwarves don\'t get drunk, $g mister:missy;. I\'m just a little sloppy.$B$BAnyhow, Windsor? I figure he\'s somewhere in Blackrock Depths. That\'s the Dark Iron city for you unedumecated peoples.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5025, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 14, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2721; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Slow down! I was getting to that!$B$BSo there he was, standing tall with all the blood and guts dripping off him when who shows up?$B$BThe Dark Irons! Didn\'t you hear a word I said??$B$BWell, the Dark Irons are a little craftier than those Blackrock orcs. They came prepared. By prepared I mean there were about 300 of em... *hic* \'scuse me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2722; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$G Mister:Missy;, if I didn\'t know better, I\'d think you were one of them \'special\' peoples. We call em Troggs.$B$BWindsor didn\'t have no beef with the Dark Irons, after all, his great, great, grand pappy\'s best friend was a Dark Iron. Which is also probably why that army of Dark Irons didn\'t kill him on sight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5031, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2723; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your knowledge is lacking. Return to me when your skills in smelting have grown!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5032, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2724; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Finally! Put some fingers in your ears, your brain mighta just grown five sizes and I\'m worried it might leak out.$B$BSo, the Dark Irons spared his life and took him prisoner. Their leader, some self-important, uppity fella named Thauris-something, took Ironfoe for himself. And that was the last I saw of ol\' Windsor... *hic* \'scuse me.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5035, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 33, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2725; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The corruption of Felwood has trapped my spirit here... I may never rest...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2726; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Grim Guzzler!', `BroadcastTextID0` = 5039, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Be sure to try our Dark Iron Ale. I hear the dwarves around here can\'t get enough of it.', `BroadcastTextID1` = 5050, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'My master, Plugger Spazzring, is a good boss. And he makes a lot of money. His pockets are bursting!', `BroadcastTextID2` = 5051, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2727; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good idea!', `BroadcastTextID0` = 5041, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2728; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thanks again, $N. Rocknot and I are really hitting it off!', `BroadcastTextID0` = 5042, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Welcome to the Grim Guzzler!', `BroadcastTextID1` = 5039, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Be sure to try our Dark Iron Ale. I hear the dwarves around here can\'t get enough of it.', `BroadcastTextID2` = 5050, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'My master, Plugger Spazzring, is a good boss. And he makes a lot of money. His pockets are bursting!', `BroadcastTextID3` = 5051, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2729; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Have you seen all the wonderful things here in Ungoro Crater, $N? It\'s simply amazing. Not as amazing as some of the things I can make with my skill at engineering, but for it being all natural here... it\'s not too bad.$B$BMy uncle Remtravel loves old stuff like this place. I\'m following in his footsteps kinda--I want to discover new things from lost cultures too!', `BroadcastTextID0` = 5047, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hmm, I don\'t have any mithril casings. I\'m all out. Is that all you need to get to fix A-Me? Oh, that would be fantastic!$B$BMithril casings aren\'t too hard to find back in civilization. Just ask any skilled engineer to make one for you. I think it takes a few bars of mithril, but if you could help me out, I\'ll make sure you\'re well rewarded!', `BroadcastTextID0` = 5048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This here is the finest, most state of the art mode of transportation money can build. What? Deeprun Tram? Gnomes? Listen pal, If you believe that garbage then I\'ve got a statue down in Stranglethorn to sell ya. Now, are you walking to Grom\'Gol or are you gonna ride in style in this fine flying machine? Your choice.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2753; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You looking at me, $gladdy:lassy;?', `text0_1` = 'You looking at me, $gladdy:lassy;?', `BroadcastTextID0` = 5068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I\'ll take a pint of Dark Iron ale. Oh, you\'re not the $gwaiter:waitress;?', `text1_1` = 'I\'ll take a pint of Dark Iron ale. Oh, you\'re not the $gwaiter:waitress;?', `BroadcastTextID1` = 5069, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I think Plugger filled one of his kegs too much. It looks like it\'s about to blow!', `text2_1` = 'I think Plugger filled one of his kegs too much. It looks like it\'s about to blow!', `BroadcastTextID2` = 5070, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Don\'t bother me while I\'m partying...', `text3_1` = 'Don\'t bother me while I\'m partying...', `BroadcastTextID3` = 5071, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do ye need directions to?', `text0_1` = 'What do ye need directions to?', `BroadcastTextID0` = 6986, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do ye have some new treasures that ye want to keep safe n\' sound? Then ye\'ll be wanting to store them at The Vault with the Stonemantles. $B$BYe\'ll find The Vault just a hammer\'s throw northeast from the entrance to Ironforge.', `text0_1` = 'Do ye have some new treasures that ye want to keep safe n\' sound? Ye\'ll be wanting to store them at The Vault with the Stonemantles. Ye\'ll find The Vault just a hammer\'s throw northeast from the entrance to Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 5079, `lang0` = 0, `Probability0` = 50, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The bank? Oh, ye mean The Vault! No safer place to store yer valuables than The Vault. Ye\'ll find it just northeast of the entrance to Ironforge. ', `text1_1` = 'The bank? Oh, ye mean The Vault! No safer place to store yer valuables than The Vault. Ye\'ll find it just northeast of the entrance to Ironforge. ', `BroadcastTextID1` = 5080, `lang1` = 0, `Probability1` = 50, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking to take a ride on a gryphon, now are ye? Gryth Thurden is the one ye\'ll want to be seeing about that. $B$BYe can find him on the eastern side of The Great Forge in the middle of Ironforge.', `text0_1` = 'Looking to take a ride on a gryphon, now are ye? Gryth Thurden is the one ye\'ll want to be seeing about that. $B$BYe can find him on the eastern side of The Great Forge in the middle of Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 5083, `lang0` = 0, `Probability0` = 50, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, nothing quite like a ride on a gryphon, is there? The night elves can keep those hippo\'s of theirs, just give me a gryphon and the wind in me hair! $B$BWell now, I won\'t keep ye any longer, just head over to Gryth Thurden on the east side of The Great Forge and he\'ll get ye on yer way.', `text1_1` = 'Ah, nothing quite like a ride on a gryphon, is there? The night elves can keep those hippo\'s of theirs, just give me a gryphon and the wind in me hair! $B$BWell now, I won\'t keep ye any longer, just head over to Gryth Thurden on the east side of The Great Forge and he\'ll get ye on yer way.', `BroadcastTextID1` = 5085, `lang1` = 0, `Probability1` = 50, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2762; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If yer thinking about forming a guild, then ye\'ll need to put it past Jondor Steelbrow o\'er in the Ironforge Visitor\'s Center. Just head southeast from the gates of Ironforge to see him.', `text0_1` = 'If yer thinking about forming a guild, then ye\'ll need to put it past Jondor Steelbrow o\'er in the Ironforge Visitor\'s Center. Just head southeast from the gates of Ironforge to see him.', `BroadcastTextID0` = 5087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Well now, ye\'ll need papers to form a guild, and Jondor Steelbrow can help you get started with the process. He can be found over at the Ironforge Visitor\'s Center when yer ready to get started.', `text1_1` = 'Well now, ye\'ll need papers to form a guild, and Jondor Steelbrow can help you get started with the process. He can be found over at the Ironforge Visitor\'s Center when yer ready to get started.', `BroadcastTextID1` = 6340, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2764; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which class trainer might ye be looking for?', `text0_1` = 'Which class trainer might ye be looking for?', `BroadcastTextID0` = 7000, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2766; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Inn? Ah, ye looking to toss back some of the best ales Ironforge has to offer? The Stonefire Tavern is where ye\'ll want to go. $B$BYe\'ll find it just to the left of the entrance to Ironforge if ye be coming, or to the right if ye be going.', `text0_1` = 'The Inn? Ah, ye looking to toss back some of the best ales Ironforge has to offer? The Stonefire Tavern is where ye\'ll want to go. $B$BYe\'ll find it just to the left of the entrance to Ironforge if ye be coming, or to the right if ye be going.', `BroadcastTextID0` = 5091, `lang0` = 0, `Probability0` = 50, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If yer of need of an Inn, The Stonefire Inn is where ye should be. Ye\'ll find it just to the left of the entrance to Ironforge if ye be coming, or to the right if ye be going. $B$BOh, and if yer going that way, then tell them to have a tankard ready for me.', `text1_1` = 'If yer of need of an Inn, The Stonefire Inn is where ye should be. Ye\'ll find it just to the left of the entrance to Ironforge if ye be coming, or to the right if ye be going. $B$BOh, and if yer going that way, then tell them to have a tankard ready for me.', `BroadcastTextID1` = 5092, `lang1` = 0, `Probability1` = 30, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2768; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find a mailbox right o\'er by The Stonefire Tavern. It\'s just north of the gates of Ironforge.', `text0_1` = 'You can find a mailbox right o\'er by The Stonefire Tavern. It\'s just north of the gates of Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 5094, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Bah! Mailboxes... all I get is junk mail lately! $B$BIncrease the size of this... decrease the size of that... act now for your free Sword of Dragonslaying. I have to change my mailbox number every other month! $B$BWell, ye can\'t say I didn\'t warn ye. If you\'re looking for the mailbox it\'s just outside the Stonefire Tavern.', `text1_1` = 'Bah! Mailboxes... all I get is junk mail lately! $B$BIncrease the size of this... decrease the size of that... act now for your free Sword of Dragonslaying. I have to change my mailbox number every other month! $B$BWell, ye can\'t say I didn\'t warn ye. If you\'re looking for the mailbox it\'s just outside the Stonefire Tavern.', `BroadcastTextID1` = 6343, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2769; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I overheard Regnus Thundergranite in the Hall of Arms bragging about a new trophy for his den the other day. If yer looking for training from a skilled hunter, Regnus is the one to see.', `text0_1` = 'I overheard Regnus Thundergranite in the Hall of Arms bragging about a new trophy for his den the other day. If yer looking for training from a skilled hunter, Regnus is the one to see.', `BroadcastTextID0` = 5096, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Do ye have the potential to be a skilled hunter? Well $gladdie : lassie;, only time will tell. Just don\'t ye go shooting at apples atop peoples\' heads till ye\'ve spoken with Regnus o\'er in the Hall of Arms.', `text1_1` = 'Do ye have the potential to be a skilled hunter? Well $gladdie : lassie;, only time will tell. Just don\'t ye go shooting at apples atop peoples\' heads till ye\'ve spoken with Regnus o\'er in the Hall of Arms.', `BroadcastTextID1` = 6341, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That wee wizardly lass, Bink, over in the Hall of Mysteries would probably be able to help ye out with any magical needs you have. $B$BThe Hall of Mysteries is just north of the gates of Ironforge.', `text0_1` = 'That wee wizardly lass, Bink, over in the Hall of Mysteries would probably be able to help ye out with any magical needs you have.$B$BThe Hall of Mysteries is just north of the gates of Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 5098, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Well ye\'d be sure to find some training in the magical arts over in the Hall of Mysteries, north of the gates of Ironforge. Juli Stormkettle can always be found there with her nose in a book.', `text1_1` = 'Well ye\'d be sure to find some training in the magical arts over in the Hall of Mysteries, north of the gates of Ironforge. Juli Stormkettle can always be found there with her nose in a book.', `BroadcastTextID1` = 5099, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2771; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, Braenna Flintcrag. She has magic hands, that one. Braenna is the one to see about Priestly matters. $B$BYe\'ll want to travel north from the gates of Ironforge to the Hall of Mysteries. That\'s where ye\'ll find her.', `text0_1` = 'Ah, Braenna Flintcrag. She has magic hands, that one. Braenna is the one to see about Priestly matters. $B$BYe\'ll want to travel north from the gates of Ironforge to the Hall of Mysteries. That\'s where ye\'ll find her.', `BroadcastTextID0` = 5101, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, nothing better than a priest to cure what ails ye. Of course a nice tall pint cures a lot of what ails ye too, but I don\'t think Braenna Flintcrag teaches brewing. I guess ye\'ll have to settle for some priest training over in the Hall of Mysteries instead.', `text1_1` = 'Ah, nothing better than a priest to cure what ails ye. Of course a nice tall pint cures a lot of what ails ye too, but I don\'t think Braenna Flintcrag teaches brewing. I guess ye\'ll have to settle for some priest training over in the Hall of Mysteries instead.', `BroadcastTextID1` = 6346, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2772; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brandur Ironhammer would be the one ye\'d want to see. Ye can find him in the Hall of Mysteries north of the gates of Ironforge.', `text0_1` = 'Brandur Ironhammer would be the one ye\'d want to see. Ye can find him in the Hall of Mysteries north of the gates of Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 5103, `lang0` = 0, `Probability0` = 50, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, good ol\' Brandur Ironhammer. There\'s no doubt he\'ll provide ye with the guidance ye seek, $glad : lass;. Ye\'ll find him in the Hall of Mysteries north of the gates of Ironforge.', `text1_1` = 'Ah, good ol\' Brandur Ironhammer. There\'s no doubt he\'ll provide ye with the guidance ye seek, $glad : lass;. Ye\'ll find him in the Hall of Mysteries north of the gates of Ironforge.', `BroadcastTextID1` = 5104, `lang1` = 0, `Probability1` = 50, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2773; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now why would ye be needing the services of one of those types? We get enough trouble out of that rogue, Hulfdan Blackbeard, over in The Forlorn Cavern, do I need to be turning my eye to you as well?', `text0_1` = 'Now why would ye be needing the services of one of those types? We get enough trouble out of that rogue, Hulfdan Blackbeard, over in The Forlorn Cavern, do I need to be turning my eye to you as well?', `BroadcastTextID0` = 5106, `lang0` = 0, `Probability0` = 50, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'All the roguish types hang out in The Forlorn Cavern, north of the gates of Ironforge. I\'d wager ye\'ll find Fenthwick there, no doubt counting the coin of another cut purse. I\'ll catch him one of these days! $B$BIn the meantime I\'ll have my eye on you as well, $glad : lass;.', `text1_1` = 'All the roguish types hang out in The Forlorn Cavern, north of the gates of Ironforge. I\'d wager ye\'ll find Fenthwick there, no doubt counting the coin of another cut purse. I\'ll catch him one of these days! $B$BIn the meantime I\'ll have my eye on you as well, $glad : lass;.', `BroadcastTextID1` = 5107, `lang1` = 0, `Probability1` = 50, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where better to look for a dark and brooding lot, than the dark section of Ironforge, aptly named The Forlorn Cavern. Thistleheart is sure to be found there, likely summoning some manner of vile creature to do his bidding.', `text0_1` = 'Where better to look for a dark and brooding lot, than the dark section of Ironforge, aptly named The Forlorn Cavern. Thistleheart is sure to be found there, likely summoning some manner of vile creature to do his bidding.', `BroadcastTextID0` = 5109, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A warlock, eh... Well, if you\'ve got a mind to be doing that sort of thing around here then ye best keep yer demons on a leash $gboyo : girlie;. I don\'t like demons, but I love putting mah axe to them. Ye get me? $B$BNow you just leave me be and go get lost in The Forlorn Cavern. That\'s where you\'ll find that warlock, Thistleheart.', `text1_1` = 'A warlock, eh... Well, if you\'ve got a mind to be doing that sort of thing around here then ye best keep yer demons on a leash $gboyo : girlie;. I don\'t like demons, but I love putting mah axe to them. Ye get me? $B$BNow you just leave me be and go get lost in The Forlorn Cavern. That\'s where you\'ll find that warlock, Thistleheart.', `BroadcastTextID1` = 6349, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Och! Ye seek training in the way of the warrior, do ye? Kelstrum Stonebreaker will put ye through yer paces! Just march yerself over to the Hall of Arms east of the gates of Ironforge. ', `text0_1` = 'Och! Ye seek training in the way of the warrior, do ye? Kelstrum Stonebreaker will put ye through yer paces! Just march yerself over to the Hall of Arms east of the gates of Ironforge. ', `BroadcastTextID0` = 5111, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Kelstrum is a loudmouth and a braggart... and if that weren\'t enough he\'s also one of the most skilled warriors ye\'ll ever meet! $B$BI tell ye, if ye\'re looking to be trained in the ways of a warrior, that\'s who ye should be talking to. I\'m sure he can be found over in the Hall of Arms east of the Gates of Ironforge.', `text1_1` = 'Kelstrum is a loudmouth and a braggart... and if that weren\'t enough he\'s also one of the most skilled warriors ye\'ll ever meet! $B$BI tell ye, if ye\'re looking to be trained in the ways of a warrior, that\'s who ye should be talking to. I\'m sure he can be found over in the Hall of Arms east of the Gates of Ironforge.', `BroadcastTextID1` = 6350, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession trainer would ye be looking for?', `text0_1` = 'Which profession trainer would ye be looking for?', `BroadcastTextID0` = 7023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An Alchemy trainer is what you need? Well, I just came from there, I did. Ye\'ll find Ms. Berryfizz over in Tinker Town where the gnomes gather.', `text0_1` = 'An Alchemy trainer is what you need? Well, I just came from there, I did. Ye\'ll find Ms. Berryfizz over in Tinker Town where the gnomes gather.', `BroadcastTextID0` = 5115, `lang0` = 0, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yer looking for an Alchemy trainer are ye? Just came from there, I did. Ye\'ll find Ms. Berryfizz over in Tinker Town where the gnomes gather. $B$B::sigh:: ...why o\' why didn\'t I take the blue potion.', `text1_1` = 'Yer looking for an Alchemy trainer are ye? Just came from there, I did. Ye\'ll find Ms. Berryfizz over in Tinker Town where the gnomes gather. $B$B::sigh:: ...why o\' why didn\'t I take the blue potion.', `BroadcastTextID1` = 5116, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'ve come to the right place $glad : lass;! People come here from all o\'er the world to train to be a blacksmith. Ye\'ll find Bengus Deepforge hammering away at an anvil in the middle of our fine city by The Great Forge itself.', `text0_1` = 'Ye\'ve come to the right place $glad : lass;! People come here from all o\'er the world to train to be a blacksmith. Ye\'ll find Bengus Deepforge hammering away at an anvil in the middle of our fine city by The Great Forge itself.', `BroadcastTextID0` = 5118, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Are ye really askin\' me where the Blacksmith is? Have ye not heard of The Great Forge!? All our best blacksmiths gather there to craft their weapons and armor! $B$BIt\'s dead smack in the middle of Ironforge, and that\'s where you\'ll find one of our most brilliant blacksmiths, Bengus Deepforge. ', `text1_1` = 'Are ye really askin\' me where the Blacksmith is? Have ye not heard of The Great Forge!? All our best blacksmiths gather there to craft their weapons and armor! $B$BIt\'s dead smack in the middle of Ironforge, and that\'s where you\'ll find one of our most brilliant blacksmiths, Bengus Deepforge. ', `BroadcastTextID1` = 6335, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Cooking trainer is it? Well then, get yerself over to the Bronze Kettle on the northeastern side of The Great Forge. Daryl Riknussun will teach ye to make a mighty fine dish that\'s sure to put the life back in ye!', `text0_1` = 'A Cooking trainer is it? Well then, get yerself over to the Bronze Kettle on the northeastern side of The Great Forge. Daryl Riknussun will teach ye to make a mighty fine dish that\'s sure to put the life back in ye!', `BroadcastTextID0` = 5120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Och! That Daryl Riknussun is a brilliant cook! He makes a chilli so hot ye could temper steel with it! I don\'t think he\'ll teach ye the recipe, but he\'ll certainly help ye to become a good cook. Ye\'ll find him at the Bronze Kettle o\'er on the northeastern side of The Great Forge.', `text1_1` = 'Och! That Daryl Riknussun is a brilliant cook! He makes a chilli so hot ye could temper steel with it! I don\'t think he\'ll teach ye the recipe, but he\'ll certainly help ye to become a good cook. Ye\'ll find him at the Bronze Kettle o\'er on the northeastern side of The Great Forge.', `BroadcastTextID1` = 6336, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, I believe Gimble Thistlefuzz is who ye\'ll be needing if yer looking to learn the Enchanter\'s profession. Ye\'ll find Gimble in his shop, Thistlefuzz Arcanery, right by the Gryphon Master at The Great Forge.', `text0_1` = 'Ah, I believe Gimble Thistlefuzz is who ye\'ll be needing if yer looking to learn the Enchanter\'s profession. Ye\'ll find Gimble in his shop, Thistlefuzz Arcanery, right by the Gryphon Master at The Great Forge.', `BroadcastTextID0` = 5122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Och! Ye should be careful what ye get enchanted $glad : lass;. I had me mug enchanted so it wouldn\'t spill a drop, but now I can\'t drink from it! Such a tragedy. $B$BYou be sure to heed me advice when ye see Gimble. He\'ll be in his shop right by the Gryphon Master at The Great Forge.', `text1_1` = 'Och! Ye should be careful what ye get enchanted $glad : lass;. I had me mug enchanted so it wouldn\'t spill a drop, but now I can\'t drink from it! Such a tragedy. $B$BYou be sure to heed me advice when ye see Gimble. He\'ll be in his shop right by the Gryphon Master at The Great Forge.', `BroadcastTextID1` = 5365, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tinkerer\'s craft for you is it? No doubt ye\'ll want to go see Springspindle Fizzlegear in Tinker Town. $B$BJust head east from the gates of Ironforge, or follow the sound of the explosions.', `text0_1` = 'The tinkerer\'s craft for you is it? No doubt ye\'ll want to go see Springspindle Fizzlegear in Tinker Town. $B$BJust head east from the gates of Ironforge, or follow the sound of the explosions.', `BroadcastTextID0` = 5124, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Oh, you\'re looking for Springspindle Fizzlegear then. Why that little gnome and his gadgets... Let me tell you, if you\'re going to his shop in Tinker Town, keep your hands to yourself and don\'t pet any of his mechanical sheep! $B$BExploding sheep... now why would you even make such a thing!?', `text1_1` = 'Oh, you\'re looking for Springspindle Fizzlegear then. Why that little gnome and his gadgets... Let me tell you, if you\'re going to his shop in Tinker Town, keep your hands to yourself and don\'t pet any of his mechanical sheep! $B$BExploding sheep... now why would you even make such a thing!?', `BroadcastTextID1` = 6337, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A valuable skill First Aid is. Our resident trainer, Nissa Firestone, can show ye how it\'s done. Look for her on the southern side of The Great Forge at the Ironforge Physician.', `text0_1` = 'A valuable skill First Aid is. Our resident trainer, Nissa Firestone, can show ye how it\'s done. Look for her on the southern side of The Great Forge at the Ironforge Physician.', `BroadcastTextID0` = 5126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'First Aid? Well ye don\'t look hurt to me. If yer really interested in learning First Aid, then Nissa Firestone is the one to learn from. Go see her over by The Great Forge in her shop, The Ironforge Physician.', `text1_1` = 'First Aid? Well ye don\'t look hurt to me. If yer really interested in learning First Aid, then Nissa Firestone is the one to learn from. Go see her over by The Great Forge in her shop, The Ironforge Physician.', `BroadcastTextID1` = 6338, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grimnur Stonebrand will tell ye some whoppers about the one that got away, but he\'s still one o\' the best fishermen around. He\'s got a shop set up in The Forlorn Cavern called the Traveling Fisherman.', `text0_1` = 'Grimnur Stonebrand will tell ye some whoppers about the one that got away, but he\'s still one o\' the best fishermen around. He\'s got a shop set up in The Forlorn Cavern called the Traveling Fisherman.', `BroadcastTextID0` = 5128, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I once heard ol\' Grimnur say he fished up a sword. Or was it a swordfish? Damn that Grimnur, he\'s told so many fish tales I can\'t remember which is which. Well, why don\'t you go see him over in The Forlorn Cavern and have him tell you what it was.', `text1_1` = 'I once heard ol\' Grimnur say he fished up a sword. Or was it a swordfish? Damn that Grimnur, he\'s told so many fish tales I can\'t remember which is which. Well, why don\'t you go see him over in The Forlorn Cavern and have him tell you what it was.', `BroadcastTextID1` = 6339, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Flowers and seeds and such? That would be Reyna Stonebranch\'s area of expertise. Ye can find her tending to her plants over at the Ironforge Physician on the southern side of The Great Forge.', `text0_1` = 'Flowers and seeds and such? That would be Reyna Stonebranch\'s area of expertise. Ye can find her tending to her plants over at the Ironforge Physician on the southern side of The Great Forge.', `BroadcastTextID0` = 5131, `lang0` = 0, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Oh, ye want to learn to pick some daisies do ye? Ha! I\'m just teasing ye $gladdie : lass;. $B$BA fine profession it is, and Reyna Stonebranch can show ye how it\'s done. She works at the Ironforge Physician on the southern side of The Great Forge.', `text1_1` = 'Oh, ye want to learn to pick some daisies do ye? Ha! I\'m just teasing ye $gladdie : lass;. $B$BA fine profession it is, and Reyna Stonebranch can show ye how it\'s done. She works at the Ironforge Physician on the southern side of The Great Forge.', `BroadcastTextID1` = 5132, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fimble Finespindle has a shop set up on the northwest side of The Great Forge. I wager he could show ye how to make some fine armor.', `text0_1` = 'Fimble Finespindle has a shop set up on the northwest side of The Great Forge. I wager he could show ye how to make some fine armor.', `BroadcastTextID0` = 5135, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Sure ye don\'t want to be a Blacksmith? Well, if yer heart is set on Leatherworking, then you best talk to Fimble Finespindle over at his shop on the northwest side of The Great Forge.', `text1_1` = 'Sure ye don\'t want to be a Blacksmith? Well, if yer heart is set on Leatherworking, then you best talk to Fimble Finespindle over at his shop on the northwest side of The Great Forge.', `BroadcastTextID1` = 6342, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2802; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do we have Mining trainers here? Where do ye think ye are!? $B$BWhy you\'ll find one o\' the best miners in all Dun Morogh at the Deepmountain Mining Guild on the northern side of The Great Forge. There, Geofram Bouldertoe will show ye the true art of mining.', `text0_1` = 'Do we have Mining trainers here? Where do ye think ye are!? $B$BWhy you\'ll find one o\' the best miners in all Dun Morogh at the Deepmountain Mining Guild on the northern side of The Great Forge. There, Geofram Bouldertoe will show ye the true art of mining.', `BroadcastTextID0` = 5139, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Well well! You\'ve come to the right place to learn Mining, $gboyo : girlie;! Geofram Bouldertoe himself resides at the Deepmountain Mining Guild. Ye couldn\'t ask for a better instructor than him.', `text1_1` = 'Well well! You\'ve come to the right place to learn Mining, $gboyo : girlie;! Geofram Bouldertoe himself resides at the Deepmountain Mining Guild. Ye couldn\'t ask for a better instructor than him.', `BroadcastTextID1` = 6344, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Balthus Stoneflayer is the one to see about Skinning. If it can be skinned, he can teach ye how. Just walk yerself over to Finespindle\'s Leather Goods on the northern side of The Great Forge.', `text0_1` = 'Balthus Stoneflayer is the one to see about Skinning. If it can be skinned, he can teach ye how. Just walk yerself over to Finespindle\'s Leather Goods on the northern side of The Great Forge.', `BroadcastTextID0` = 5141, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Skinning? The only thing ye look like ye could skin is yer own knee! Ha! Now why don\'t you go see Balthus Stoneflayer so he can teach you how to properly skin some animals. You\'ll find him in Finespindle\'s Leather Goods on the northern side of The Great Forge.', `text1_1` = 'Skinning? The only thing ye look like ye could skin is yer own knee! Ha! Now why don\'t you go see Balthus Stoneflayer so he can teach you how to properly skin some animals. You\'ll find him in Finespindle\'s Leather Goods on the northern side of The Great Forge.', `BroadcastTextID1` = 6348, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That Jormund Stonebrow has a knack for the needle, he does. Should you be needing some training, then you\'ll find him at Stonebrow\'s Clothier on the northern side of The Great Forge.', `text0_1` = 'That Jormund Stonebrow has a knack for the needle, he does. Should you be needing some training, then you\'ll find him at Stonebrow\'s Clothier on the northern side of The Great Forge.', `BroadcastTextID0` = 5145, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ye might not know it, but in addition to being a skilled tailor, Jormund is also a slayer of giants! Why he must have overheard a few of us sharing stories when he shouted that he\'d killed seven with one blow! $B$BYe should pay him a visit at his store on the north side of The Great Forge an\' see if he\'ll tell ye the tale!', `text1_1` = 'Ye might not know it, but in addition to being a skilled tailor, Jormund is also a slayer of giants! Why he must have overheard a few of us sharing stories when he shouted that he\'d killed seven with one blow! $B$BYe should pay him a visit at his store on the north side of The Great Forge an\' see if he\'ll tell ye the tale!', `BroadcastTextID1` = 6347, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2807; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have suffered, but now I can feel it slowly fading from me. I feel... free.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2809; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Crystal Pylons of Un\'Goro are a mystery to all. To the few inhabitants here, they are a source of legend, with much speculation as to their purpose.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2810; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A closer inspection of the pylon leads you to find a small table containing blue, yellow, and green crystals arranged in what seems like a specific formation.$B$BA large blue circle of crystals is flanked on either side by a smaller circle of yellow crystals and another of green crystals.$B$BYou carefully take note of the colors of the crystals, knowing that J.D. would be very interested in hearing about what you have found.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5153, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2811; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A closer inspection of the pylon leads you to find a small table containing yellow, red, and green crystals arranged in what seems like a specific formation.$B$BA large yellow circle of crystals is flanked on either side by a smaller circle of red crystals and another of green crystals.$B$BYou carefully take note of the colors of the crystals, knowing that J.D. would be very interested in hearing about what you have found.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5154, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2812; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A closer inspection of the pylon leads you to find a small table containing red, blue, and green crystals arranged in what seems like a specific formation.$B$BA large red circle of crystals is flanked on either side by a smaller circle of blue crystals and another of green crystals.$B$BYou carefully take note of the colors of the crystals, knowing that J.D. would be very interested in hearing about what you have found.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5155, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. For some, the hunter is a way of life, a chosen profession. For others, it is something of a pastime, a badge of courage, or a rite of passage depending on your tribe.$B$BFor me, race and profession mean nothing--it is the testing of your spirit and mind that I respect. For one to stand against the forces of nature and test all of their skills is the true mark of honor.$B$BIf you wish to test yourself and earn my respect, then speak to me more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You probably weren\'t expecting to find me in this cave, were you?$B$BMy name\'s J.D., and I really can\'t tell you much about how I got here, but what I can tell you is that this cave is my home now!$B$BI spend my time studying the strange crystals that can be found all over the crater.', `BroadcastTextID0` = 5171, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2817; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can get back to the Stronghold on my own -- I just need a hand getting the blazes out of this hive!$B$BWho... who are you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10620, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Burning Steppes - Tablet of the Seven', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5176, `lang0` = 6, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The symbols on the tablet are carefully transcribed...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5178, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve started down an honorable path, $N. My ancestors respect your willingness, but you will not have my approval until you have followed through with my tasks.$B$BYou know what you must do if you wish to prove yourself a hunter in spirit.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I give you warm greetin\'s, $c, as does the Shattered Hand.$B$BDo not look so surprised, $N. There be shadows even on the highest perches of Orgrimmar--somethin\' must hide there. The Shattered Hand take that role willingly. Thrall, even in his good heart, acknowledge that the Hand be necessary to ensure orc and troll safety.$B$BBut you not here to talk \'bout my business, you here for somethin\' else.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5182, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Un\'Goro Crater be far to the south of Kalimdor. Beyond the Thousand Needles in Tanaris. Look for the large floating stones... they mark the entrance to the Crater. But be careful... it is no easy path. The raptors are not far from the entrance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2823; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thanks to you, we can now unlock the secrets of the crystals and the mysterious pylons, $N. If you need more information at any time, please come back and visit me again!', `BroadcastTextID0` = 5185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 2833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Eastern Pylon accepts blue, yellow, and green crystals.$B$BIt focuses on the energy that can be created using blue crystals as the main source of power. There are two possible effects: one provides bonus to spirit, and one that creates a damaging shield.$B$BCrystal Force requires blue and green crystals. This will provide you with an increase in spirit.$B$BCrystal Spire requires blue and yellow crystals. This will create a shield that does damage to attackers.$B$B', `BroadcastTextID0` = 5192, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 2834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ravasaur here in Un\'Goro seem to be related to the raptors of the barrens--highly intelligent, volatile, and with a sense or code of conduct. The greatest of these that I have encountered is Lar\'korwi. He is one of the most dangerous beasts I\'ve ever seen. In taurahe, Lar\'korwi means \"sharp claw,\" but that does not do him justice.$B$BDo not underestimate Lar\'korwi if you ever plan on hunting him, but I will help you in any way I can if you do.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5189, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Northern Pylon accepts yellow, red, and green crystals.$B$BThe focus is the energy that can be created using yellow crystals as the main source of power. There are two possible effects: one that will produce damage, and one that will negate damage. $B$BCrystal Charge requires red and yellow crystals. This will produce a large explosion, stunning your enemies.$B$BCrystal Restore requires yellow and green crystals. This will provide you with a healing aura.', `BroadcastTextID0` = 5193, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2836; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Western Pylon accepts red, green, and blue crystals.$B$BThe Pylon focuses on the energy that can be created using red crystals as the main source of power. There are two possible effects: one that increases your protection from damage, and one that weakens an enemy\'s defenses.$B$BCrystal Ward requires red and green crystals. This will provide you with an increase to armor.$B$BCrystal Yield requires blue and red crystals. This can lower the armor of a specific target.', `BroadcastTextID0` = 5194, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2837; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Sure thing, $N. Here\"s another for you.', `BroadcastTextID0` = 5195, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These once beautiful woods suffer under a terrible curse! Corrupting forces twist the life here into shadows of their former selves. If you are not an agent of this corruption, then perhaps you can aid me in reclaiming Felwood!', `BroadcastTextID0` = 5208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Taurahe?$B$BThe tauren druid looks at you expectantly, but it is clear you cannot verbally communicate with her. Undaunted, she points to herself and smiles. She points at you and smiles once more. She finally motions several times down the path to the south.$B$BPerhaps she is indicating that there is a druid you can speak to further down the road?$b', `BroadcastTextID0` = 5206, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These once beautiful woods suffer under a terrible curse! Corrupting forces twist the life here into shadows of their former selves. If you are not an agent of this corruption, then perhaps you can aid me in reclaiming Felwood!', `BroadcastTextID0` = 5208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '\"Darnassae?\"$B$BThe night elf druid looks at you expectantly, but it is clear you cannot verbally communicate with her. Undaunted, she points to herself and smiles. She points at you and smiles once more. She finally motions several times down the path to the north.$B$BPerhaps she is indicating that there is a druid you can speak to further up the road?', `BroadcastTextID0` = 5209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2845; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'HELP!!!!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5211, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did Crest send you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2847; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are plants in Felwood that may be saved from corruption when Cenarion plant salve is applied to them. I know how to make the salve from several different kinds of items; based on your skill set, you may find that you have multiple options to assist me.$B$BYou will also need a Cenarion beacon for your work here; it is a device that allows you to see the taint and corruption of nature that the naked eye will miss.', `BroadcastTextID0` = 5241, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 2848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are plants in Felwood that may be saved from corruption when Cenarion plant salve is applied to them. I know how to make the salve from several different kinds of items; based on your skill set, you may find that you have multiple options to assist me.$B$BYou will also need a Cenarion beacon for your work here; it is a device that allows you to see the taint and corruption of nature that the naked eye will miss.', `BroadcastTextID0` = 5241, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2849; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The remains are covered in flies and maggots.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2850; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The large shrine was built many years ago by the night elves that once inhabited this land.$B$BWhat secrets could it hold?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5254, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The secrets hidden within the Pylons of Un\'Goro Crater are now yours. Visit the Pylons at any time to access their power and gain useful resources.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5270, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This songflower plant stands out as a rock in the sea of corruption that is Felwood. Its petals have a powerful fragrance that bolsters your spirits and strengthens your resolve.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Tanaris, $N. How can I be of service to you today? You don\'t look like a blacksmith to me, but I know how looks can be deceiving.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5274, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This windblossom plant stands out as a beacon of light in the darkness that is Felwood. Plump and juicy berries hang from the plant, ripe for the picking.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This healthy whipper root plant stands as a polar opposite to the sickly taint of corruption that dominates Felwood. Tender and healthy roots yield delicious tubers that lay on the ground next to the plant.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This vibrant night dragon plant stands in stark contrast to the demonic taint that sunders Felwood. Rare and luscious fruit, known as Night Dragon\'s Breath, hang heavily from the plant.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2957; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not enjoy conversation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5284, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, $C. In my years I have seen many eager tauten who wish to prove their worth to the tribe. It should not be forgotten thet eagerness is no substitute for wisdom and experience.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They are lost, $r. Librams written by the elven masters. Scattered across the world when the Scourge was unleashed upon Quel\'Thalas.$B$BNow we search for these librams. Search to find the secrets they hold - to restore power once had.$B$BI search for the ten written by Master Kariel Winthalus. Should you find a libram, allow me to absorb its magical properties and for you I shall craft an amalgamation of power... of course, all things come at some cost. You will find my cost to be high; but pay you shall.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYou come for an amalgamation? Have you done as the libram instructed?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 1, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Give me the arcana and I shall craft the amalgamation, mortal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5294, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 25, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A rare find, indeed.$B$B$B$B If you wish to continue, I will need the components.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5295, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the Light protect you this day.', `text0_1` = 'May the Light protect you this day.', `BroadcastTextID0` = 5298, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2999; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What want from Raze??', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5304, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where is the Auction House? Why it\'s right by the gates of Ironforge as you enter our fine city. Ye\'ll find it just across from The Vault.', `text0_1` = 'Where is the Auction House? Why it\'s right by the gates of Ironforge as you enter our fine city. Ye\'ll find it just across from The Vault.', `BroadcastTextID0` = 5317, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of all the wondrous places within Darnassus, which would you have me direct you to?', `text0_1` = 'Of all the wondrous places within Darnassus, which would you have me direct you to?', `BroadcastTextID0` = 5325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You may find storage for your worldly goods at the bank of Darnassus, which lies in the center of our wondrous city.', `text0_1` = 'You may find storage for your worldly goods at the bank of Darnassus, which lies in the center of our wondrous city.', `BroadcastTextID0` = 5329, `lang0` = 0, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Another material $gboy : girl; are we? Well, if you are obsessed with your precious items then you will probably want to store them at the Darnassus Bank in the center of our city.', `text1_1` = 'Another material $gboy : girl; are we? Well, if you are obsessed with your precious items then you will probably want to store them at the Darnassus Bank in the center of our city.', `BroadcastTextID1` = 6354, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3017; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Vesprystus\' hippogryphs will bear you swiftly to your destination. Seek him out in Rut\'theran Village, through the portal which lies in the western section of Darnassus.', `text0_1` = 'Vesprystus\' hippogryphs will bear you swiftly to your destination. Seek him out in Rut\'theran Village, through the portal which lies in the western section of Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 5331, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It is Vesprystus that you seek. He watches over the hippogryphs that come and go from the base of Teldrassil. You will find him through the portal in western Darnassus that will take you to Rut\'theran Village.', `text1_1` = 'It is Vesprystus that you seek. He watches over the hippogryphs that come and go from the base of Teldrassil. You will find him through the portal in western Darnassus that will take you to Rut\'theran Village.', `BroadcastTextID1` = 6357, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3018; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you desire to form a fellowship then it is the guild master, Lysheana, that you must see. You will find her in the Craftsmen\'s Terrace in the northeastern section of Darnassus.', `text0_1` = 'If you desire to form a fellowship then it is the guild master, Lysheana, that you must see. You will find her in the Craftsmen\'s Terrace in the northeastern section of Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 5333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Lysheana can offer you the proper documents, she resides in the Craftsmen\'s Terrace in northeasten Darnassus. May your fellowship bring glory to the Night Elves!', `text1_1` = 'Lysheana can offer you the proper documents, she resides in the Craftsmen\'s Terrace in northeasten Darnassus. May your fellowship bring glory to the Night Elves!', `BroadcastTextID1` = 6356, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though I find the cool grass which covers Teldrassil as good a bed as any, the beds which Saelienne keeps at the Inn in Craftsman\'s Terrace are quite suitable for those with a taste for luxury.', `text0_1` = 'Though I find the cool grass which covers Teldrassil as good a bed as any, the beds which Saelienne keeps at the Inn in Craftsman\'s Terrace are quite suitable for those with a taste for luxury.', `BroadcastTextID0` = 5335, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Has the sun risen already? There are just never enough hours in the night! Well, Saelienne will take good care of you. You can find her tending to her guests over in the Craftsmen\'s Terrace in northeastern Darnassus.', `text1_1` = 'Has the sun risen already? There are just never enough hours in the night! Well, Saelienne will take good care of you. You can find her tending to her guests over in the Craftsmen\'s Terrace in northeastern Darnassus.', `BroadcastTextID1` = 6359, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a mailbox outside of the Bank which you\'ll find in the center of Darnassus.', `text0_1` = 'There is a mailbox outside of the Bank which you\'ll find in the center of Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 5337, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A mailbox? You have a letter to send, or perhaps have received one? I hope it\'s something good! There\'s a mailbox right outside of the Bank in the center of Darnassus.', `text1_1` = 'A mailbox? You have a letter to send, or perhaps have received one? I hope it\'s something good! There\'s a mailbox right outside of the Bank in the center of Darnassus.', `BroadcastTextID1` = 6360, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here in Darnassus you will find skilled trainers who have perfected the skills of their chosen class through ages of training and dedication. I will guide you to one who can become your mentor, you have but to name your chosen path.', `text0_1` = 'Here in Darnassus you will find skilled trainers who have perfected the skills of their chosen class through ages of training and dedication. I will guide you to one who can become your mentor, you have but to name your chosen path.', `BroadcastTextID0` = 5339, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are fortunate to have come to Darnassus where you can find such an accomplished Hunter as Jocaste among our trainers. I encourage you to visit her over in the Cenarion Enclave and seek her tutelage.', `text0_1` = 'You are fortunate to have come to Darnassus where you can find such an accomplished Hunter as Jocaste among our trainers. I encourage you to visit her over in the Cenarion Enclave and seek her tutelage.', `BroadcastTextID0` = 5341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Jocaste was the greatest of Hunters of her time. These days you can find her over in the Cenarion Enclave where she teaches those who are just starting down the Hunter\'s path.', `text1_1` = 'Jocaste was the greatest of Hunters of her time. These days you can find her over in the Cenarion Enclave where she teaches those who are just starting down the Hunter\'s path.', `BroadcastTextID1` = 6358, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ever vigilant in their protection of the natural world, the druids are guided by Arch Druid Fandral Staghelm who resides in the Cenarion Enclave. You will find him and the other Druid trainers in the northern section of Darnassus.', `text0_1` = 'Ever vigilant in their protection of the natural world, the druids are guided by Arch Druid Fandral Staghelm who resides in the Cenarion Enclave. You will find him and the other Druid trainers in the northern section of Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 6068, `lang0` = 0, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'In grizzly times a druid can be a dear friend to those around them. Ask any of the druids in the Cenarion Enclave and they will tell you the same.', `text1_1` = 'In grizzly times a druid can be a dear friend to those around them. Ask any of the druids in the Cenarion Enclave and they will tell you the same.', `BroadcastTextID1` = 5343, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Temple of the Moon is home to the priests of Elune. There you will find Jandria and Lariia, who will provide you with further guidance in the path of priesthood.', `text0_1` = 'The Temple of the Moon is home to the priests of Elune. There you will find Jandria and Lariia, who will provide you with further guidance in the path of priesthood.', `BroadcastTextID0` = 5345, `lang0` = 0, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The power of Elune compels you! The power of Elune compels you! $B$BGo now! Seek out Jandria in the central hall of the Temple of the Moon in the southern section of Darnassus!', `text1_1` = 'The power of Elune compels you! The power of Elune compels you! $B$BGo now! Seek out Jandria in the central hall of the Temple of the Moon in the southern section of Darnassus!', `BroadcastTextID1` = 5346, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is Syurna that you seek if you are to follow the rogue\'s path. She dwells in the Cenarion Enclave down the spiraling path within the western most tree.', `text0_1` = 'It is Syurna that you seek if you are to follow the rogue\'s path. She dwells in the Cenarion Enclave down the spiraling path within the western most tree.', `BroadcastTextID0` = 5348, `lang0` = 0, `Probability0` = 50, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There are those that attempt to follow the path of the Rogue, but only the night elves are truly embraced by the night. If you seek to walk the shaded path then find Syurna in the Cenarion Enclave.', `text1_1` = 'There are those that attempt to follow the path of the Rogue, but only the night elves are truly embraced by the night. If you seek to walk the shaded path then find Syurna in the Cenarion Enclave.', `BroadcastTextID1` = 5349, `lang1` = 0, `Probability1` = 50, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find Sildinair at the Warrior\'s Terrace among the guards, her keen eyes scanning the forest for enemies that might dare to enter our fair city. ', `text0_1` = 'You will find Sildinair at the Warrior\'s Terrace among the guards, her keen eyes scanning the forest for enemies that might dare to enter our fair city. ', `BroadcastTextID0` = 5351, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Sildinair has trained many of the Sentinels who guard our beloved city. I am certain she can make a warrior out of the likes of you. Seek her out at the Warrior\'s Terrace near the entrance to our city.', `text1_1` = 'Sildinair has trained many of the Sentinels who guard our beloved city. I am certain she can make a warrior out of the likes of you. Seek her out at the Warrior\'s Terrace near the entrance to our city.', `BroadcastTextID1` = 6363, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here among the craftsmen of Darnassus, there is a millenium of knowledge for the benefit of your chosen craft. Now tell me, which craft do you find the most intriguing?', `text0_1` = 'Here among the craftsmen of Darnassus, there is a millenium of knowledge for the benefit of your chosen craft. Now tell me, which craft do you find the most intriguing?', `BroadcastTextID0` = 5353, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you truly have the desire to learn this profession, then I would point you in the direction of Ainethil, a skilled alchemist at the Craftsmen\'s Terrace in northern Darnassus.', `text0_1` = 'If you truly have the desire to learn this profession, then I would point you in the direction of Ainethil, a skilled alchemist at the Craftsmen\'s Terrace in northern Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 5355, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'An alchemist? No trouble at all $c. Ainethil, in all her labor and toil, has become the most accomplished alchemist in the Craftsmen\'s Terrace. I would head over there on the double if I were you. On the double! Now off with you!', `text1_1` = 'An alchemist? No trouble at all $c. Ainethil, in all her labor and toil, has become the most accomplished alchemist in the Craftsmen\'s Terrace. I would head over there on the double if I were you. On the double! Now off with you!', `BroadcastTextID1` = 6353, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alegorn is a masterful chef who has had centuries with which to perfect his cooking. You should consider yourself blessed should he decide to teach you. If you believe you are worthy, you can find him in the Craftsmen\'s Terrace.', `text0_1` = 'Alegorn is a masterful chef who has had centuries with which to perfect his cooking. You should consider yourself blessed should he decide to teach you. If you believe you are worthy, you can find him in the Craftsmen\'s Terrace.', `BroadcastTextID0` = 5357, `lang0` = 0, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The dishes that Alegorn whips up are to die for. He\'s always busy preparing new delicacies over in the Craftsman\'s Terrace. Be sure to try his Cenarion Green recipe if he has any left. $B$BNow, if you don\'t mind, I must investigate this rash of missing deer. ', `text1_1` = 'The dishes that Alegorn whips up are to die for. He\'s always busy preparing new delicacies over in the Craftsman\'s Terrace. Be sure to try his Cenarion Green recipe if he has any left. $B$BNow, if you don\'t mind, I must investigate this rash of missing deer. ', `BroadcastTextID1` = 5358, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you have not a healer to tend to your wounds, the knowledge of First Aid can be a lifesaver. I would consult Dannelor over at the Craftsmen\'s Terrace for instruction on this skill.', `text0_1` = 'When you have not a healer to tend to your wounds, the knowledge of First Aid can be a lifesaver. I would consult Dannelor over at the Craftsmen\'s Terrace for instruction on this skill.', `BroadcastTextID0` = 5367, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A time consuming, yet rewarding skill. Speak with Astaia in the Tradesman\'s Terrace and maybe you\'ll learn something useful.', `text0_1` = 'A time consuming, yet rewarding skill. Speak with Astaia in the Tradesman\'s Terrace and maybe you\'ll learn something useful.', `BroadcastTextID0` = 5369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Astaia has fished up some curious treasures over the ages she has spent fishing. Why don\'t you go see her over in the Tradesman\'s terrace and have her show you some of them.', `text1_1` = 'Astaia has fished up some curious treasures over the ages she has spent fishing. Why don\'t you go see her over in the Tradesman\'s terrace and have her show you some of them.', `BroadcastTextID1` = 6355, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The gathering and knowledge of herbs is a specialty of Firodren Mooncaller. Seek him out in the Temple Gardens in the southwestern area of Darnassus.', `text0_1` = 'The gathering and knowledge of herbs is a specialty of Firodren Mooncaller. Seek him out in the Temple Gardens in the southwestern area of Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 5470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A budding herbalist are we? Then you should visit with Firodren Mooncaller over in the Temple Gardens. He may have some tricks of the trade to impart with you.', `text1_1` = 'A budding herbalist are we? Then you should visit with Firodren Mooncaller over in the Temple Gardens. He may have some tricks of the trade to impart with you.', `BroadcastTextID1` = 5471, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The skill with which Telonis crafts armor is beyond compare. You should be grateful that he does not charge more for the knowledge he passes to others. Go now and seek him out in the Craftsmen\'s Terrace in the northeast section of Darnassus.', `text0_1` = 'The skill with which Telonis crafts armor is beyond compare. You should be grateful that he does not charge more for the knowledge he passes to others. Go now and seek him out in the Craftsmen\'s Terrace in the northeast section of Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 5372, `lang0` = 0, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We plant the vegetables. Our vegetables are eaten by the rabbit. The rabbit is devoured by the wolf. The wolf is slain by us. We take the meat and hide from the wolf\'s corpse. It\'s that Magic Circle of life, or whatever you call it. $B$BNow go see Telonis in the Cenarion Enclave to get started and let me return to my duties.', `text1_1` = 'We plant the vegetables. Our vegetables are eaten by the rabbit. The rabbit is devoured by the wolf. The wolf is slain by us. We take the meat and hide from the wolf\'s corpse. It\'s that Magic Circle of life, or whatever you call it. $B$BNow go see Telonis in the Cenarion Enclave to get started and let me return to my duties.', `BroadcastTextID1` = 5373, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In death, the animals of the world bestow both life and protection unto us. If you feel that you can offer the appropriate respect for their sacrifice, then the skinner\'s profession may suit you. Speak with Eladriel in the Craftsmen\'s Terrace in northern Darnassus to learn more.', `text0_1` = 'In death, the animals of the world bestow both life and protection unto us. If you feel that you can offer the appropriate respect for their sacrifice, then the skinner\'s profession may suit you. Speak with Eladriel in the Craftsman\'s Terrace in northern Darnassus to learn more.', `BroadcastTextID0` = 5377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'As a culture we believe in letting nothing go to waste. When we are forced to slay a creature we take what we can to make sure its sacrifice was not in vain. $B$BIf you wish to learn the proper way to take the skin of a slain beast, then seek out Eladriel in the Craftsmen\'s Terrace.', `text1_1` = 'As a culture we believe in letting nothing go to waste. When we are forced to slay a creature we take what we can to make sure its sacrifice was not in vain. $B$BIf you wish to learn the proper way to take the skin of a slain beast, then seek out Eladriel in the Craftsmen\'s Terrace.', `BroadcastTextID1` = 6361, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You would certainly be looking for Me\'Lynn if you have any hope of learning to be a tailor. She resides at the Craftsmen\'s Terrace in northeastern Darnassus.', `text0_1` = 'You would certainly be looking for Me\'Lynn if you have any hope of learning to be a tailor. She resides at the Craftsmen\'s Terrace in northeastern Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 5381, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'With the garments that Me\'Lynn tailors, one might think that her needle was blessed by Elune herself. Unless your needle is so blessed, you best pay her a visit and listen to her teachings. You can find her in The Craftsmen\'s Terrace in northeastern Darnassus.', `text1_1` = 'With the garments that Me\'Lynn tailors, one might think that her needle was blessed by Elune herself. Unless your needle is so blessed, you best pay her a visit and listen to her teachings. You can find her in The Craftsmen\'s Terrace in northeastern Darnassus.', `BroadcastTextID1` = 6362, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have observed four different kinds of plants that have been affected by the corruption: the songflower, the windblossom, the whipper root, and the night dragon plant. The songflower and windblossom are common plants in Felwood, while the whipper root and night dragon are seen less frequently. All are a vital part of Felwood\'s ecosystem.', `BroadcastTextID0` = 5386, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 3046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have observed four different kinds of plants that have been affected by the corruption: the songflower, the windblossom, the whipper root, and the night dragon plant. The songflower and windblossom are common plants in Felwood, while the whipper root and night dragon are seen less frequently. All are a vital part of Felwood\'s ecosystem.', `BroadcastTextID0` = 5386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This was the site of a great battle. Many great battles.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3048; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak with Regthar. He is wise and can help you find what you seek.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5388, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3049; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello? ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5409, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah, no problem, $N! Sorry... thought you were done with it already.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you prefer guns or bows?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52385, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ll have to give me a moment, $c, the naga are attacking us right now. I\'ll speak to you as soon as the attack is done!', `BroadcastTextID0` = 5412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3073; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aright *hic*... Say, you look familiar *hic*. Have I ever told you about the time me and Windsor fought off thir, er... a thous... a million orcs?$B$BOh settle down friend, this is a good one!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Orgrimmar Auction House is in the Valley of Strength. Look for it on the east side next to Boomstick Imports.', `text0_1` = 'The Orgrimmar Auction House is in the Valley of Strength. Look for it on the east side next to Boomstick Imports.', `BroadcastTextID0` = 5421, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Your voice is hoarse from yelling huh? Find the Orgrimmar Auction House in the Valley of Strength.', `text1_1` = 'Your voice is hoarse from yelling huh? Find the Orgrimmar Auction House in the Valley of Strength.', `BroadcastTextID1` = 5422, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3075; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Bank of Darnassus. We offer financial accounts and safety deposit boxes for valuable items. Do you already have an account with us $g sir : ma\'am;?', `text0_1` = 'Welcome to the Bank of Darnassus. We offer financial accounts and safety deposit boxes for valuable items. Do you already have an account with us $g sir : ma\'am;?', `BroadcastTextID0` = 5424, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Amazing, aren\'t they? All these artifacts and remains.$B$BI\'m not sure what I\'m more impressed by, their size, or the stories that go along with them. There\'s so much to study and learn. And the connections we can make...$B$BDid you know rumor has it that many races have the same heritage as Night elves?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello there, my name is Petra. To my right is my kodo, Dadanga. We\'re with Marshal Expeditions - been so for a few years now, ever since Dadanga was a babe.$B$BIf you have any lit torches or any open sources of flame, I\'d like to ask you to keep them stashed if you could. Dadanga dislikes smoke.', `BroadcastTextID0` = 5432, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For the love of all that is holy and dear, please tell me that you\'ve come to deliver us from this forsaken land. Though I\'m with Marshal Expeditions, I would give you the gold teeth from my mouth to climb inside your backpack and leave this place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 20, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, hello there! I\'m Hol\'anyee, the chief scientist and biologist of Marshal Expeditions. My brother and I, along with our companions, travel Azeroth exploring the wild and untamed majesty. It is exciting... but, um... I think we got ourselves into a little too much excitement this time!', `BroadcastTextID0` = 5434, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello stranger, and welcome to the untamed majesty of Un\'Goro Crater!$B$BMy name is Williden Marshal. My sister, our companions, and I make up Marshal Expeditions - scientists and explorers of Azeroth\'s wild and great unknown.$B$BWe\'ve hit a bit of a rough patch here, and we\'re looking for some help if you have the time!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5435, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3096; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look at these samples! What does it mean? What does it mean? I\'m going to need time, time to look at all this information. And I\'ll need more information. Information I can\'t get... damn! Think, Laris, think!$B$BWhat are you going to do? What?!$B$BThere has to be a solution!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5448, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No, not that I can tell. It seems to be mostly based on region. Some races have labled them slimes, some oozes. It seems to be preference mostly.$B$BEvery time I\'ve encountered ooze, sludge, or slime they have basically been the same creatures. The differences seem to be based on their environment, which is why we need a pure sample.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A pure sample would be one that\'s uncorrupted by unintentional influences. We need to find the creatures in the most basic, normal environment we can.$B$BThat means somewhere devoid of civilization or the effects of the dominant races of Azeroth. Someplace... untouched.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'ll definitely not be anywhere in the Eastern Kingdoms, that\'s for sure.$B$BIt\'ll have to be somwhere on Kalimdor, but still far enough away from the Horde and other races. Someplace unaffected by the Sundering--that means no where near the Night elves\' civilization either.$B$BI would guess it\'d be someplace protected also... like a valley, or a crater. I don\'t know. I\'m just guessing now. I\'m sorry I couldn\'t help you more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5455, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3102; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why you would want to leave these sunny shores and crystal blue waters I have no idea. It\'s like paradise down here. But don\'t tell my brother Zapetta that, he\'s bitter enough already about getting stuck up there in Tirisfal all day long. This Zeppelin here drops off at Orgrimmar so you shouldn\'t have to worry about having to listen to him whine. But if you are in Tirisfal anytime soon, heed my warning and don\'t get him started.', `text0_1` = 'Why you would want to leave these sunny shores and crystal blue waters I have no idea. It\'s like paradise down here. But don\'t tell my brother Zapetta that, he\'s bitter enough already about getting stuck up there in Tirisfal all day long. This Zeppelin here drops off at Orgrimmar so you shouldn\'t have to worry about having to listen to him whine. But if you are in Tirisfal anytime soon, heed my warning and don\'t get him started.', `BroadcastTextID0` = 5472, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3133; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Innkeeper Pala in the building just south of the Thunder Bluff Bank on the lower rise.', `text0_1` = 'Look for Innkeeper Pala in the building just south of the Thunder Bluff Bank on the lower rise.', `BroadcastTextID0` = 5498, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Innkeeper Pala will help you rest your body and spirit. You can find her in the building just south of the bank on the lower rise.', `text1_1` = 'Innkeeper Pala will help you rest your body and spirit. You can find her in the building just south of the bank on the lower rise.', `BroadcastTextID1` = 5499, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find a mailbox just outside the Thunder Bluff Bank on the lower rise.', `text0_1` = 'You can find a mailbox just outside the Thunder Bluff Bank on the lower rise.', `BroadcastTextID0` = 5500, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I believe I noticed a new shipment of mail being delivered not too long ago. You\'ll find the mailbox just outside the Thunder Bluff Bank on the lower rise.', `text1_1` = 'I believe I noticed a new shipment of mail being delivered not too long ago. You\'ll find the mailbox just outside the Thunder Bluff Bank on the lower rise.', `BroadcastTextID1` = 5501, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is found on the lowest section of Thunder Bluff. Search near the bank. It is not far from there.', `text0_1` = 'It is found on the lowest section of Thunder Bluff. Search near the bank. It is not far from there.', `BroadcastTextID0` = 5502, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The auction house can be found on the central spire of Thunder Bluff. Search near the bottom of the Windrider\'s Tower. May your ancestors watch over you.', `text1_1` = 'The auction house can be found on the central spire of Thunder Bluff. Search near the bottom of the Windrider\'s Tower. May your ancestors watch over you.', `BroadcastTextID1` = 5503, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This may come as a shock to you, but business hasn\'t been all that good as of late...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5504, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I welcome you to Theramore, $N.$B$BI apologize for being abrupt and not having a lot of time to exchange pleasantries, but my city must come first. Too many things threaten our way of life and the sanctity of the Alliance. I must stay ever vigilant against forces outside of our control if I\'m to ensure my people remain safe and happy.$B$BPerhaps we\'ll have more time to speak later.', `BroadcastTextID0` = 5505, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3157; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hendel is in our custody now, $N, thanks to you.$B$BAlthough the questioning goes slowly, I assure you, he will tell us everything he knows.$B$BFor now, please be patient. I will contact you immediately if we have need of your assistance.$B$BUntil then, please, enjoy Theramore and I invite you to stay for as long as you like within our city\'s walls as a friend of the Alliance.', `BroadcastTextID0` = 5506, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just outside the city\'s main gate is a signpost. It will point you toward the western zeppelin tower.', `text0_1` = 'Just outside the city\'s main gate is a signpost. It will point you toward the western zeppelin tower.', `BroadcastTextID0` = 5516, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brother and I have dedicated ourselves to Sylvanas. She is our beacon of light when times were darkest. We sacrifice ourselves day in and day out to ensure our kind overcome the destiny that\'s chosen us.$B$BWe will not remain weak. We will take that which is owed to us. We will return tenfold, the pain that was done to us. And we shall do so with smiles on our faces.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5519, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lady Sylvanas has ordered the investigation of some of the natural phenomena of Azeroth. She feels there is something great to be learned from its secretive past.$B$BI know not how she learned such things, but I trust her completely, so I will do my best.$B$BI am currently investigating slimes, oozes and such. The creatures all seem to be similar in make up, but greatly affected by their environment.$B$BI could use your help in gathering samples of the creatures..', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BOh, sorry, $c. Now\'s not a good time. I hope you understand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5524, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, the way I see it, $N, we have two options to consider for leaving this cave.$B$BWe can make our way stealthfully--I use the cloak you\'ve given me, and you\'d be left to your own devices, or, and this may be a harder option considering my wounds, we fight our way out back to back.$B$BI\'ll let you decide since you know your strengths better than I.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5525, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings $g lad : lass;, if you\'re looking for the best deals you\'ll find outside of Ironforge itself, then you\'ve come to the right place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5526, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Have you seen the befouled water elementals in our lake, $N? It is a sorry sight, but I do not know where they are coming from.$B$BYour name has been mentioned in conversations past, perhaps you could help me with this problem.$B$BThe first thing we must learn is who is in control of these elementals.', `BroadcastTextID0` = 5527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi there. I\'m Gubber Blump.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '...pan fried, deep fried, and stir fried...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The liquids and mixtures all bubble and spasm as you approach. Next to the equipment lies a large pair of tongs that look as though they would be adequate for dropping in samples of ooze.$B$BThere is safety gear present, but it appears to be dusty and well-ignored.$B$BYou don\'t think touching anything would be wise.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5536, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3273; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t mind Skuerto, $N. He doesn\'t mean to be rude, he\'s just terribly busy. While we wait for him to finish scouting, why don\'t we work on something more productive?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5550, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi $N!$B$BI have to work on my devices, but eventually... I\'m going to need someone to get me dragon eggs!', `BroadcastTextID0` = 5551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Burning Steppes is a dangerous place, but scholars like me will do almost anything to advance our knowledge.', `BroadcastTextID0` = 5552, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May your skills in smelting dark iron serve you well, $N. But do not let your knowledge corrupt you... as it corrupted us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5554, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Kar Aman, $N. You look to be a strong $c--you would do well to mind yourself in this area. Touching things you know nothing about, or showing disrespect to your elders is just cause for punishment.$B$BYou may not respect me or my companions, but you will learn to respect our power if you prove foolish enough.$B$BNow, enough with the pleasantries, was there something I can do for you?', `BroadcastTextID0` = 5557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3298; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah, a fellow warlock who has proven $ghis:her; worth to some degree.$B$BI am pleased to meet your acquaintance. My name is Menara Voidrender... and not without just cause.$B$BYou seem powerful and well-learned enough that other tools... more powerful tools... would be welcome and not foolishly imparted. If this is true, then speak to me further. If not, well then, you know your way back to the docks and off into the ocean.', `BroadcastTextID0` = 5558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In decades past - of now ancient wars and conflicts - our kind was driven to the brink of extinction. Much we have endured, $r.$B$BThe onslaught of the Burning Legion. The Demon Soul. The Aspects divided. The ascension of Deathwing. The enslavement of our Queen, Alexstrasza, by the Dragonmaw.$B$BThrough it all, we have been the unshakable will of the dragons - the undaunted force that has fought to represent our waning existence in this world.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed. I stand before you in a form that you can comprehend, mortal. Surely, you could not bear to stand in the presence of the dragon known as Vaelastrasz.$B$B$B$BShall I continue?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5570, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Perhaps I should tell you why I am here.$B$BDo you know of the Aspect, Deathwing? Or of his progeny, Nefarian and Onyxia?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5572, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Deathwing, or Neltharion as he was once known, was the Aspect that embodied the strength of the world - granted almost limitless power over this mortal realm by the Titan shaper known as Khaz\'goroth: Forger of the world.$B$BThrough treachery and deceit, the foul one convinced the four other Aspects to imbue an item, known as the Demon Soul, with their powers - greatly weakening them, forcing a division among the once great Aspects. $b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5574, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed. The item was ultimately destroyed and Deathwing nearly slain by the combined and renewed power of the four remaining Aspects. Where Deathwing is now is unknown. What we do know, however, is that one of his progeny, Nefarian, rules this citadel and wishes to continue where his father left off.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5576, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3305; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Before his banishment, Deathwing was attempting to create impure offspring. Half breeds that would not only be immune to the innate natural powers and abilities of their Aspects but also under the complete control of Deathwing.$B$BIt seems that where his father failed, Nefarian may have succeeded - at least partially.$B$BIt was Ysera, Aspect of Dreams, who saw the abominations and forced us to act. If these \'Chromatic\' dragonkin exist, they must be destroyed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5578, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3306; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is not our way, nor would it be possible. Nefarian is guarded by ancient wards, as old as the Aspects themselves. It is what prevents me from entering the inner sanctum of this citadel. The dark magic prevents any of the other flight to enter without being ordained... unless.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5580, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3307; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is possible for one, not of dragon kind, to obtain the Adorned Seal of Ascension and pass through the protected barrier. While possession of such an item would surely destroy me, perhaps you could utilize it and lower the barrier.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5582, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3308; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must find one amongst the wretch in the lower portion of this citadel that has attained an Unadorned Seal of Ascension. It is a great honor for one of the lesser beings to obtain this item, as it is the first step in gaining access to the upper citadel and becoming one of Nefarian\'s elite guardsmen - the Blackhand legion. Find such an item and return it to me so that I may examine its properties. I will know how to proceed once my inspection of the seal is complete.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5584, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 25, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3309; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be warned, mortal, it is exceptionally rare that one of the lesser clans in this citadel would hold such an item. Your search could take decades. I recommend you destroy these beasts without impunity.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5586, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3310; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not bring it any closer, mortal. I can sense the evil coursing through the seal from where I stand.$B$BGive me a moment to inspect the item - hold it firmly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5588, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3311; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dis ain\'t no game mon. Joo want to use da axe, joo got to say da line. Say it wif me???Say hello, to ma little friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5606, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, I\'ve come to find out how rampant the effects of Fel Moss are throughout Darkshore. The corruption of Teldrassil and our surrounding lands really concerns the druids of the Cenarian Circle, and all Night elves.$B$BIt is my goal to find out why this has happened and to put an end to it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5608, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Because the blade can never be too sharp nor the armor too tough a talented enchanter will always be needed. Such an enchanter is Taladan, who can show you how to properly weave enchantments to improve your weapons and armor. Seek him out in the Craftsmen\'s Terrace.', `text0_1` = 'Because the blade can never be too sharp nor the armor too tough a talented enchanter will always be needed. Such an enchanter is Taladan, who can show you how to properly weave enchantments to improve your weapons and armor. Seek him out in the Craftsmen\'s Terrace.', `BroadcastTextID0` = 5364, `lang0` = 0, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I\'m flattered, but really I\'m not interested... What? You want to know where to learn enchanting? Oh, how embarrassing! Well, you should... I\'m sure you could... go see, um... Taladan! Yes, see Taladan over in the Craftsmen\'s Terrace!', `text1_1` = 'I\'m flattered, but really I\'m not interested... What? You want to know where to learn enchanting? Oh, how embarrassing! Well, you should... I\'m sure you could... go see, um... Taladan! Yes, see Taladan over in the Craftsmen\'s Terrace!', `BroadcastTextID1` = 5615, `lang1` = 0, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3337; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to my shop, $c. What is it the Goodstitch brothers can do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5627, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, one of my favorite customers. You look to be of a warlock of some power, $N. I am pleased to meet you. If there is anything I can do for you, please, just ask.$B$BMy brother and I feel that it will be your kind who lead us into the next great era. One with such power... such control... it\'s only a matter of time before the Legion itself bends to your will.$B$BI am but a little envious.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5628, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3358; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah, $r... I possess great knowledge a\' da world and how ta create charms a\' great power. ', `BroadcastTextID0` = 5659, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Mau\'ari know why you seek her out...$B$BBring me da E\'ko you find in the world, an\' I can transform it for you.', `BroadcastTextID0` = 5661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3377; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah yeah, I know Dadanga dislikes smoke. From the smell of it though, seems like Dadanga also dislikes bathing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5694, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3380; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Da Cache of Mau\'ari holds great secrets... The shards used ta make it are reflective, and you can use its shiny surface ta siphon power from other tings and den reflect it onto yourself.$B$BKeeping da charm in your inventory lets you collect e\'ko, da spiritual power from the beasts you fight. Once you find e\'ko, you bring it ta Mau\'ari.', `BroadcastTextID0` = 5699, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3382; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'E\'ko is da power dat each creatures possesses. Da charm I made for ya allows you ta capture it in a physical manifestation.$B$BI know an incantation dat can transform da e\'ko you find, and turn it into juju.$B$BYou can den take the Cache of Mau\'ari, an\' use it ta reflect da power of da juju onto yourself.$B$BC\'mon, give it a try. Bring da e\'ko ta Mau\'ari an\' we have some fun.', `BroadcastTextID0` = 5700, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3383; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day to ye $g lad : lass;. Can I be of service?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5723, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here for training eh? Just began my training meself, but I would be glad ta teach ye what I can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5724, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye learn fast $g lad : lass;, much faster than I can keep up with. If ye want ta continue yer training, I suggest ye see my teacher. His name\'s Rotgath, Rotgath Stonebeard and ye\'ll find him in Ironforge at The Great Forge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5725, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Eh? I don\'t have time ta chat, my da\' wants me ta finish this order fer him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5727, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'ve got a little skill on ye. Enough to learn ye a few things I wager. Let\'s see what I can teach ye, shall we?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5728, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye know more than I do, that\'s a certainty. Tell ye what though, go talk with me da\'. He\'ll want ye ta prove yerself, but he is a fine teacher indeed. His name\'s Rotgath, and ye\'ll find him near the anvils workin steel for ol\' Bengus.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5729, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3400; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well my friend, ye have more skill than I do. Why don\'t ye go find me old friend Rotgath Stonebeard. He stayed in Ironforge when I left to join Jaina\'s army. I\'m sure he\'ll be able ta teach ye somethin, or at least know someone who can. If he\'s still around, I\'m sure he\'ll be at The Great Forge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5730, `lang0` = 7, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The creatures in Winterspring are a good place ta start.$B$BHoweva\', der may also be other places you can look...', `BroadcastTextID0` = 5732, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3402; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of course I can help you with training. I\'m just a journeyman myself, but I\'m sure there\'s something I can show you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5733, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t admit this lightly, but you are a far better smith than I am. If you want to learn more than my meager teachings then I suggest you seek out a Dwarf named Therum Deepforge in Stormwind. You will find him in the Dwarven District.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5734, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3404; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sorry, I\'m a bit busy right now making horseshoes for Verner Osgood in Lakeshire. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5735, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3405; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do I look like I have the time to spend jawin?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5736, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re not bad, but let me show you a few tricks you might find handy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5737, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3407; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A far better blacksmith than I am, that\'s for sure. Though I\'ll deny it if you tell anyone I said that. You should go speak with Therum Deepforge. If anyone can teach you more, it\'s him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5738, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3408; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hear one comment about waterfowl, and you will be eating through a tube.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5739, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 3409; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just swinging a hammer at an anvil doesn\'t make you a smith. Give me that and let me teach you something before you embarrass us all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5740, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3410; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not bad. Go talk with Snarl, he just moved to Orgrimmar to study under Saru. Look for him in the Warrior district near Saru\'s smithy. Oh and he\'ll test you, so you better be as ready as you think you are.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5741, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3411; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Snarl calls me simple because I am too slow. I just want to do the job right, and that takes time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5742, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3412; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can show you what you wish to know, but you must be patient. Take your time to work the steel and feel the way it shapes beneath your hammer. When you become one with the steel, then you will understand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5743, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3413; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You learn quickly, that is not a bad thing. Just be sure to do the job right, as long as it takes to do so. Now, I fear I must send you to Snarl to learn more. Learn what he can teach, but do not listen to his angry words. He gets that way when Saru\'s daughters laugh at him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5744, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3414; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I listen and I listen but I don\'t hear these spirits that Karn speaks of. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5745, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3415; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Karn says we need to listen to the spirits of the forge and of the steel, that they will guide us. I hear nothing but a ringing in my ears. Here, take a hammer and let us try to hear the spirits together.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5746, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3416; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I guess the spirits like you better than me, I still have not heard their call but you seem to have gathered their lessons well. Go speak to Karn, he will be excited to see one who hears them as he does.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5747, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3417; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your interruption is costing me valuable time, this had better be good.', `BroadcastTextID0` = 5749, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3418; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah yes, another who will stoke the fires and forge the weapons of war. Of course I will teach you how.', `BroadcastTextID0` = 5750, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You have learned well my child. Go to the Undercity, find a smith named James Van Brunt. He will be able to teach you much that I cannot. I understand he spends his time near the Warriors training hall, forging their weapons and armor.', `BroadcastTextID0` = 5751, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3420; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope to one day forge weapons and armor from the bones of my enemies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5752, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3421; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not trying to kill the anvil with your hammer, you are trying to create a weapon to kill your foes with. Let me show you what you are doing wrong.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5753, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have learned much, more than I can teach. Go to James Van Brunt, he will teach you what I cannot.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5754, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3423; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'E\'ko is da unfocused form of the supernatural power, and Juju is da concentrated essence. By using a stong incantation, I can transform da E\'ko into Juju. Once it becomes Juju, you can den use the Cache of Mau\'ari ta reflect da powers onto yourself.', `BroadcastTextID0` = 5757, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah am very surprised that one wit such a careless nature has gotten dis far...$B$BYah, you may have another charm, but Mau\'ari is very displeased wit your actions!$B$BGo, now. ', `BroadcastTextID0` = 5759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye have some skill about ye with hammer and anvil, but not enough. Go speak to Dane Lindgren, he\'ll get ye ready to learn what I have to teach ye.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5780, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3453; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I said ye had the blood of a blacksmith in ye, and I was right. Go to Ironforge, to The Great Forge, and find yerself a Dwarven smith by the name of Bengus Deepforge. My teacher, and one of the greatest smiths I\'ve ever known.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5781, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The life of a smith is not an easy one, but it puts steel in yer bones and fire in yer heart. My da\' was a smith, my grandfather before him in the forges beneath Grim Batol. And now my son follows in our footsteps, that boy makes me proud.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5783, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry $g lad : lass;, ye aren\'t quite up to the challenge of learning from me. Go see my son Groum, it would make his day to get a new apprentice.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5784, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yer skill is not without merit, but I need to put one last test to ye before I take ye on.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5785, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, I would love ta teach ye a thing or two about smithing. Grab an apron and a hammer and let\'s see what we can accomplish shall we?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5786, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A fast learner is what ye are, and a good smith to boot. I would sign off on yer work any day of the week. But I sense ye still have some learnin in ye. Go talk to Bengus Deepforge, he\'s a hard taskmaster but he\'s also one of the best.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5787, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3460; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t come out of the shadows like that. Next time give a girl some warning.', `BroadcastTextID0` = 5789, `lang0` = 7, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Ever since the shadows claimed Duskwood I haven\'t been able to sleep. I am kept awake by the ghostly sounds of screaming on the breeze. It sounds almost like lambs screaming, and they won\'t stop.', `BroadcastTextID1` = 5790, `lang1` = 7, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3461; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hmm, your work is allright but it\'s nowhere near the quality I look for in a student. Go talk with Smith Argus in Goldshire, I\'m sure he can teach you some basics. Then when you\'re done, come on back to me and I\'ll give you a little test to make sure you are ready.', `BroadcastTextID0` = 5791, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3462; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yeah, I\'ve heard through the grapevine that I might be seeing you sooner or later. But I don\'t just take on anyone, I need to make sure you have what it takes first. You willing to take my little test and find out?', `BroadcastTextID0` = 5792, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3463; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You do fine work, but it\"s a bit rough around the edges. Don\"t worry about it, it will come with practice. Speaking of which, how about we see what you\"ve been working on?', `BroadcastTextID0` = 5793, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3464; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Now I\'m the one who feels rough around the edges, I honestly don\'t think there\'s anything left I can teach you. But you know who can? Bengus Deepforge in Ironforge, now there\'s a dwarf that knows his steel. Go look him up in The Great Forge of Ironforge, see if he\'s up to having a new trainee under him.', `BroadcastTextID0` = 5794, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3465; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If I prove myself to Saru he will have no choice but to let me fight for one of his daughters. Then we will see who is sneering.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5795, `lang0` = 1, `Probability0` = 75, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Stay away from Sumi and Tumi. They are....spoken for.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 5796, `lang1` = 1, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3466; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come to me again with such pathetic work and I will send you home in a small iron box that I tempered in goat urine. Now go see that idiot Ug\'thok, he is better suited to your needs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5797, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3467; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So you think you are good enough to learn from me? The great Snarl? You are no more than a lowly worm beneath my boot. However, taking on an underling might make me seem more appealing to Sumi and Tumi. Let\'s see what meager skills you possess.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5798, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3468; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have nothing left that I can learn, now get out. And don\'t even think of approaching Saru, for one as unworthy as you he will use your blood to temper his steel.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5800, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3470; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits have brought you to me, and so I feel blessed by them. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5801, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to heed the guidance of the spirits a little better young one. Your path lies with another, Thrag Stonehoof in Thunder Bluff. Perhaps you can learn something from one another.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5803, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tell me, do your feel prepared to face the challenge I have laid out for you? The spirits tell me that you will pass, but do you have faith in them or in yourself?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5805, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our paths through life intersect only briefly and now is the time for ours to part ways. I consider myself blessed to have spent this time teaching you and now send you along to join paths with your next mentor. Seek out Saru Steelfury of Orgrimmar, he will teach what you need to learn.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5807, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have great potential, but you must achieve understanding first, you must accept the spirits and listen to their calling. Only then will you be prepared for the path you must follow. Go speak with Thrag, I think perhaps you can learn a lot from one another.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5808, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have learned much, but I sense that there is more left for the spirits to teach you. I can place your foot on the path but cannot guide your steps. Go and find Saru Steelfury in Orgrimmar, the next stretch of your journey begins there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5810, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3478; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You waste my time, go talk with my student Basil.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5811, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3479; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very fine equipment you make, very fine indeed. Go to the Orc\'s home of Orgrimmar and seek out a smith named Saru Steelfury. One thing you must give the Orcs, they make beautiful instruments of death.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5813, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3481; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sorry $g lad : lass; but ye just don\'t have the foundation to learn what I have to teach. But don\'t fret, go speak with my student Rotgath, he\'ll help ye out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5814, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t say enough about yer work, truly amazing things that ye can do with a hammer and an anvil. Now, don\'t be tellin anyone that I suggested ye go find a goblin to teach ye but that\'s exactly what I\'m gonna do. Brikk Keencraft is his name, and last I heard he was operating a shop down in Booty bay.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5816, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3484; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This isn\'t a game you toy with youngling! Go, speak with Snarl outside. He may be a serpent in my lair but he does know his way around an anvil.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5817, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3485; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I see you know more of the secret of steel than I do. That is good, for it is meant to be taken. Now you must travel to the jungle south of the human lands, to the goblin city of Booty Bay. There you will find a Goblin named Brikk Keencraft. I do not like Goblins but his knowledge of the secret of steel is unmatched by any I know of.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5819, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3487; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah? Of course I\'m a smith. What, you think Dwarves are the only ones worth their weight in anvils? Fine, be that way. Go get a dwarf to help you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5820, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3488; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you kidding me? You must be kidding me! Either that or you think I\'m a clown here to amuse you. Is that what you think? That I\'m a clown? Huh, is it! You think I\'m a clown don\'t you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5821, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3489; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You act like this is the best junk I\'ve ever seen. Sure it\'s ok, but I see stuff this \'OK\' every day. Tell you what, you find a way to wow me, and I\'ll teach you things that make dwarves smile in their sleep.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5822, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3490; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though I hate to admit it, the bear did get the better of me. My oh my, that\'s one big ol\' bear!$b$bNonetheless, if you can take that bear down, it\'d be a feat to be proud of! It gave more than a few of our best hunters some trouble.$b$b$b$bBest the bear and we\'ll accept you as a regular member of the Farstrider Lodge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5829, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3493; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here at the Farstrider lodge, we prize hunting skills above all else. Wish to gain my approval? You\'ll have to earn it.$B$BYou look up to the challenge, $Glad:lass;!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5830, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve become quite the hunter, $N! Not only have you proven your skills, you also bested Daryl, which gets you extra points in my book!$B$BYou\'re welcome here any time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5831, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With pleasure... just let me savor this moment for a minute longer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5834, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They\'s in Magic Quarter. Look for them in scary skull building.', `text0_1` = 'They\'s in Magic Quarter. Look for them in scary skull building.', `BroadcastTextID0` = 5836, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Us know where they are! Skull building in Magic Quarter on outer ring of city.', `text1_1` = 'Us know where they are! Skull building in Magic Quarter on outer ring of city.', `BroadcastTextID1` = 5837, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bank in Trade Quarter central tower. You not miss it.', `text0_1` = 'Bank in Trade Quarter central tower. You not miss it.', `BroadcastTextID0` = 5838, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We have one eye and see better than you! Bank in center of Undercity!', `text1_1` = 'We have one eye and see better than you! Bank in center of Undercity!', `BroadcastTextID1` = 5839, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Michael Garrett on upper ring in Trade Quarter.', `text0_1` = 'Michael Garrett on upper ring in Trade Quarter.', `BroadcastTextID0` = 5840, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Bat man on upper level of Trade Quarter.', `text1_1` = 'Bat man on upper level of Trade Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5841, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yep, you looking for Christopher Drakul in Trade Quarter. He on eastern platform.', `text0_1` = 'Yep, you looking for Christopher Drakul in Trade Quarter. He on eastern platform.', `BroadcastTextID0` = 5842, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We join guild? No? Ok, you find Guild Master on east platform in Trade Quarter.', `text1_1` = 'We join guild? No? Ok, you find Guild Master on east platform in Trade Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5843, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Innkeeper Norman on upper ring of Trade Quarter is one to talk to.', `text0_1` = 'Innkeeper Norman on upper ring of Trade Quarter is one to talk to.', `BroadcastTextID0` = 5844, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'No rest for wicked, but us guess you ok. You find Innkeeper Norman on upper ring of Trade Quarter.', `text1_1` = 'No rest for wicked, but us guess you ok. You find Innkeeper Norman on upper ring of Trade Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5845, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mailbox in middle of city, Trade Quarter, upper ring... next to inn.', `text0_1` = 'Mailbox in middle of city, Trade Quarter, upper ring... next to inn.', `BroadcastTextID0` = 5846, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Us need check to see if our Brain... Brain... Brain Hacker sold at auction. You find mailbox next to inn on upper ring of Trade Quarter.', `text1_1` = 'Us need check to see if our Brain... Brain... Brain Hacker sold at auction. You find mailbox next to inn on upper ring of Trade Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5847, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have auction house in central ring.', `text0_1` = 'We have auction house in central ring.', `BroadcastTextID0` = 5848, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Central ring. You go!', `text1_1` = 'Central ring. You go!', `BroadcastTextID1` = 5849, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Little goblin on top of building north of Ruins of Lordaeron. Leave Undercity and you go there.', `text0_1` = 'Little goblin on top of building north of Ruins of Lordaeron. Leave Undercity and you go there.', `BroadcastTextID0` = 5850, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Us see balloon north of ruins up above. It take you to far off places.', `text1_1` = 'Us see balloon north of ruins up above. It take you to far off places.', `BroadcastTextID1` = 5851, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Priest trainer? You go to outer ring of War Quarter and look for them there.', `text0_1` = 'Priest trainer? You go to outer ring of War Quarter and look for them there.', `BroadcastTextID0` = 5852, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Uh huh. Unholies in War Quarter standing around main building on outer ring of city.', `text1_1` = 'Uh huh. Unholies in War Quarter standing around main building on outer ring of city.', `BroadcastTextID1` = 5853, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Get that head and it\'s sure to give Daryl a fright. Not that he doesn\'t deserve it, the bloody arrogant bastard. But ha! I can\'t wait to see the look on his face when you show it to him.', `BroadcastTextID0` = 5854, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Farstrider Lodge, $N!', `BroadcastTextID0` = 5855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rogues in building on outer ring of Rogues\' Quarter.', `text0_1` = 'Rogues in building on outer ring of Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID0` = 5856, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'They teach me to sneak good. You find them in Rogues\' Quarter on outer ring of Undercity.', `text1_1` = 'They teach me to sneak good. You find them in Rogues\' Quarter on outer ring of Undercity.', `BroadcastTextID1` = 5857, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re always welcome here, $N. Thanks for the laugh -- and don\'t worry about Daryl, he had one coming!', `BroadcastTextID0` = 5858, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3525; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warlock trainers in Magic Quarter in building on outer ring with Mages.', `text0_1` = 'Warlock trainers in Magic Quarter in building on outer ring with Mages.', `BroadcastTextID0` = 5859, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Us want felhound for pet. We feed it and treat it good and teach it play fetch. You find Warlocks in Magic Quarter on outer ring of city.', `text1_1` = 'Us want felhound for pet. We feed it and treat it good and teach it play fetch. You find Warlocks in Magic Quarter on outer ring of city.', `BroadcastTextID1` = 5860, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3526; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In building of War Quarter on outer ring of city.', `text0_1` = 'In building of War Quarter on outer ring of city.', `BroadcastTextID0` = 5861, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Warrior trainers fight good. You find them in War Quarter on outer ring of Undercity.', `text1_1` = 'Warrior trainers fight good. You find them in War Quarter on outer ring of Undercity.', `BroadcastTextID1` = 5862, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look in The Apothecarium. That where Doctor Herbert Halsey and Doctor Marsh practice.', `text0_1` = 'You look in The Apothecarium. That where Doctor Herbert Halsey and Doctor Marsh practice.', `BroadcastTextID0` = 5863, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Doctor Herbert Halsey in The Apothecarium where us was born. Him could sew you back together better like us.', `text1_1` = 'Doctor Herbert Halsey in The Apothecarium where us was born. Him could sew you back together better like us.', `BroadcastTextID1` = 5864, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'James Van Brunt in War Quarter on inner ring.', `text0_1` = 'James Van Brunt in War Quarter on inner ring.', `BroadcastTextID0` = 5865, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Inner ring of War Quarter where James Van Brunt work. Him make us good chain.', `text1_1` = 'Inner ring of War Quarter where James Van Brunt work. Him make us good chain.', `BroadcastTextID1` = 5866, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That Eunice Burch in Trade Quarter.', `text0_1` = 'That Eunice Burch in Trade Quarter.', `BroadcastTextID0` = 5867, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Eunice Burch sell leftover parts. You find her in Trade Quarter.', `text1_1` = 'Eunice Burch sell leftover parts. You find her in Trade Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5868, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You go to inner ring of The Apothecarium. Lavinia Crowe is there.', `text0_1` = 'You go to inner ring of The Apothecarium. Lavinia Crowe is there.', `BroadcastTextID0` = 5869, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Lady teach you make magic items. She at inner ring of The Apothecarium.', `text1_1` = 'Lady teach you make magic items. She at inner ring of The Apothecarium.', `BroadcastTextID1` = 5870, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3531; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Graham Van Talen in Rogues\' Quarter on outer ring of Undercity.', `text0_1` = 'Graham Van Talen in Rogues\' Quarter on outer ring of Undercity.', `BroadcastTextID0` = 5871, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Heh, bombs, us like bombs. Graham Van Talen show you how to make. He in outer ring of Rogues\' Quarter.', `text1_1` = 'Heh, bombs, us like bombs. Graham Van Talen show you how to make. He in outer ring of Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5872, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Us know her good. She Mary Edras at inner ring of Rogues\' Quarter.', `text0_1` = 'Us know her good. She Mary Edras at inner ring of Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID0` = 5873, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Lady stitch us up and bandage when we get hit. You find her in inner ring of Rogues\' Quarter.', `text1_1` = 'Lady stitch us up and bandage when we get hit. You find her in inner ring of Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5874, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3533; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You not miss Armand Cromwell in Magic Quarter. He stand on dock.', `text0_1` = 'You not miss Armand Cromwell in Magic Quarter. He stand on dock.', `BroadcastTextID0` = 5875, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Armand Cromwell always on dock in Magic Quarter. Fish in green goo taste extra good. You try.', `text1_1` = 'Armand Cromwell always on dock in Magic Quarter. Fish in green goo taste extra good. You try.', `BroadcastTextID1` = 5876, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look for Martha Alliestar. She on inner ring of The Apothecarium.', `text0_1` = 'You look for Martha Alliestar. She on inner ring of The Apothecarium.', `BroadcastTextID0` = 5877, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You need go to The Apothecarium on inner ring. That where Martha Alliestar teach you how to pick flowers.', `text1_1` = 'You need go to The Apothecarium on inner ring. That where Martha Alliestar teach you how to pick flowers.', `BroadcastTextID1` = 5878, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Him\'s at inner ring of Rogues\' Quarter.', `text0_1` = 'Him\'s at inner ring of Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID0` = 5879, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Arthur Moore in Rogues\' Quarter inner ring is one who teach leatherworking.', `text1_1` = 'Arthur Moore in Rogues\' Quarter inner ring is one who teach leatherworking.', `BroadcastTextID1` = 5880, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to inner ring of War Quarter. Brom Killian there.', `text0_1` = 'Go to inner ring of War Quarter. Brom Killian there.', `BroadcastTextID0` = 5881, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Brom Killian teach you how dig up shiny for me. Him on inner ring of War Quarter.', `text1_1` = 'Brom Killian teach you how dig up shiny for me. Him on inner ring of War Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5882, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3537; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Killian Hagey teach skinning in Rogues\' Quarter on inner ring.', `text0_1` = 'Killian Hagey teach skinning in Rogues\' Quarter on inner ring.', `BroadcastTextID0` = 5883, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Us have skinning hook. We get it from Killian Hagey who teach us how to skin kills. You have nice skin. You find him on inner ring of Rogues\' Quarter.', `text1_1` = 'Us have skinning hook. We get it from Killian Hagey who teach us how to skin kills. You have nice skin. You find him on inner ring of Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5884, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look for Josef Gregorian. He in Magic Quarter on inner ring side of green canal.', `text0_1` = 'You look for Josef Gregorian. He in Magic Quarter on inner ring side of green canal.', `BroadcastTextID0` = 5885, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Hmmm, that good idea. Maybe we head there to get some stitches replaced? Him sew good. You find Josef Gregorian on inner circle of Magic Quarter.', `text1_1` = 'Hmmm, that good idea. Maybe we head there to get some stitches replaced? Him sew good. You find Josef Gregorian on inner circle of Magic Quarter.', `BroadcastTextID1` = 5886, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3539; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, ok! Here you are, $N. It\'s the least I can do for all the help you\'ve given me.', `BroadcastTextID0` = 5887, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3540; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession?', `text0_1` = 'Which profession?', `BroadcastTextID0` = 6775, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3541; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which trainer do you seek?', `text0_1` = 'Which trainer do you seek?', `BroadcastTextID0` = 6769, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3542; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking for?', `text0_1` = 'What are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 21585, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3543; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen to the stories of an elder. $N. I have many to speak of...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5922, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3545; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the refuge, $N. Some come here with a purpose, others found their way here by accident... But everyone here seems to have a unique story to tell.', `BroadcastTextID0` = 5923, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3546; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grrr...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46937, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I thank you, $N. Your dedication to my plea gives rest to my lost wife\'s spirit, and for that I could never repay you enough.$B$BI cannot say that my hatred will ever cease for the quilboar, but it is satiated for now.$B$BNow I must begin to rebuild my life.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5943, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The body is that of a female orc warrior.$B$BIt is clear that she died in battle, probably against the quilboar in the area.', `BroadcastTextID0` = 5963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You turn the body over and see the marks from blades and spells upon the deceased orc--her armor all but destroyed, her hair matted to her face.$B$BBased on Mankrik\'s description of her, there is no doubt in your mind that this was his wife.$B$BHe will be upset by the news, but you are sure he should know the truth.', `BroadcastTextID0` = 5965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Crossroads, $c. My name is Thork--I lead the defenses here in the name of the Warchief.$B$BPlease, feel free to make yourself at home. As long as you mind your business, no one should have any problem with you taking up some space.$B$BThere are many threats to our safety here. If you\'ve already become familiar with the lay of the land, speak to the others here--perhaps they have tasks for you to do.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5969, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI am a warrior of the Horde, $N. It fills me with rage to know that our enemies sit in a fortress, less than a day\'s ride from Kargath, plotting against us.$B$BHow I long to break free from the bonds of duty and destroy them all in the name of the Warchief.$B$BAlas, we all have roles we must fulfill.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5970, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 14, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3560; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Truly, I envy you: To battle in the name of the Horde, at the forefront of conflict. Mine is a job of command.$B$BCertainly, in my youth, I lived out the dreams that make my old age bearable. I now revel in the glory of victory, the bitter taste of defeat - all through the soldiers I command.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5972, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I dream, $N... oh yes, I dream. In my dreams I die a thousand times in a thousand different ways. Some would call dreams such as mine nightmares. NOT I! In dreams I die in the thick of battle. For each single death of my own, ten thousand enemies of the Horde fall before me. It is glorious!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, I could tell just by looking at you, $N. You remind me very much of myself as a young warrior of the Horde.$B$BYou will undoubtedly go far in life and even further in death.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5976, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 66, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And modest too... Perhaps it is your time, then, $N.$B$BAre you prepared to enter the fortress of the Blackrock orcs? To wreak havoc? To tear asunder the foundation of the mountain citadel?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 6, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I did not doubt you for even one second, $N.$B$BHere are your orders, $N. I know that you will not let me down.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5980, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah a visitor! Must be an adventurer, we don\'t get many tourists down this way. Grab a chair and a drink, make yourself comfortable. Say, you look like you have some meat on your bones. You thinkin about competing in the cage matches?', `text0_1` = 'Ah a visitor! Must be an adventurer, we don\'t get many tourists down this way. Grab a chair and a drink, make yourself comfortable. Say, you look like you have some meat on your bones. You thinkin about competing in the cage matches?', `BroadcastTextID0` = 5983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, young $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rend, son of Blackhand: Impotent chieftain of the Blackrock clan. A more stubborn bastard does not exist.$B$BAt the end of the second War, Rend and his brother, Maim, fled to find sanctuary within the mountainous stronghold of Blackrock Spire. It was there that Rend declared himself Warchief of the weakened Blackrock clan.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5991, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, young one, you need not convince me of such things, the Warchief and I have much history. Your dedication, however, is noted.$B$BAs I was saying, Rend had found a new home for his people, and I was among those who would wearily follow.$B$BFrom one conflict arose others... countless others. It was in those battles for Blackrock Spire between the Blackrock clan and the Dark Iron dwarves that my sons were both slain. It was then that I realized my time among the Blackrock clan had come to an end.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I left. I would not remain with the Blackrock. No, the deaths of my children would not be in vain. I would not serve under an inept, power hungry maniac such as Rend.$B$BI took shelter in the woods of Lordaeron, living as a hermit near Hearthglen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3576; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYoung one, the world has not always been in such disarray. It was a time before the Scourge had sacked the land. Before those parts of Lordaeron were known as the Plaguelands.$B$BIt was there that Thrall rescued me from death and it was then that I joined the new Horde... but I digress. This is a story for another time. Yes, another time... Perhaps...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3577; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m certain you will. Perhaps one day you could deliver a message to an old friend of mine. I hear he still wanders those woods.$B$B$B$BSo Rend, yes... Rend and his brother Maim ruled the Spire, in constant conflict with the Dark Iron dwarves. They managed to displace the dwarves in the upper portion of the city, but only after the dragons came and only after the death of Maim.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5999, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed. Nefarian, brood of Deathwing, rules the Spire now. Rend is under the command of the dragon.$B$BIf only you could somehow manage to pass through the Halls of Ascension.$B$B$B$BAlas, only those deemed worthy by the black flight earn privilege to ascend.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6001, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Perhaps. Go now, young one. Seek council with the Warchief. He will surely wish to know of your discovery.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6003, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Valley of Trials will temper even the weakest into a warrior worthy to join the Horde. Those who cannot rise to its tests will be left to bake in the scorching desert sun.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6016, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3583; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello there, $N. I am known as Chronormu, but you may call me Chromie. I am comfortable with such familiarity.$B$BNow - how did I know your name, you ask? I am one of the bronze dragonflight, forever attuned to the ebb and flow of time. You could say that we have met before. To that end, we shall also meet again.$B$BI hope that my choice of visual demeanor does not disturb you; while I might be charged to be a sentry of sorrowful places, I choose not to drown in the sorrow of the locale.$B$B$B', `BroadcastTextID0` = 6018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3584; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello once again, $N. I sense that the flow of time remains threatened by forces that are quite powerful indeed. Your continued assistance is always welcomed by the bronze dragonflight.$B$BWhile the past is set in its ways, the future is always changing. The decisions you make in the here and now help guide that change.', `BroadcastTextID0` = 6019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3585; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Listen to your elders, $N. If you are strong of will and dedicated, there is no power you cannot control.', `BroadcastTextID0` = 6023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3586; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Not all Forsaken are driven by Sylvanas\' will, $N. Some of us are driven by true power--power we earn for ourselves.', `BroadcastTextID0` = 6024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3587; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It... is... not... the best... time, $N. I must concen... trate.', `BroadcastTextID0` = 6027, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3589; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your errand must mean much, $c, to draw you so deep into the marsh...', `BroadcastTextID0` = 6028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3590; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The infernal is one of the most powerful demons a warlock could hope to have at $Ghis:her; side in battle. The creature is stong, well-armored, and delivers devastating blows upon any foe. If you were to choose to put the spirit of an infernal into your weapon, you would gain some of those benefits--greater health and regeneration and the like.$B$BIf you wish to know more about felhounds, then you should speak to Wytula across from me.', `BroadcastTextID0` = 6029, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3591; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The felhound... a vicious creature indeed. It is not as physically strong as an infernal, but a wise warlock knows that brute force is not always the answer--if it was, you would have chosen the path of a warrior instead, wouldn\'t you?$B$BThe felhound draws upon the mana of its foes, using that and its quickness to overcome enemies. Its strength comes from the arcane and using that arcane power for its own ends.$B$BIf you wish to know more about infernals, then you should speak to Magaz across from me.', `BroadcastTextID0` = 6030, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3592; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Have you spoken to either of my acolytes inside the tower yet, $N? We cannot complete your orb until you\'ve done one of their tasks. Speak to them now, if you\'re ready.', `BroadcastTextID0` = 6034, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3594; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please, help me $g brother : sister;...$B$BI will soon pass from this world, and though I suffer I know I shall not any more once I pass. The wildlife though, my $g brother : sister;... the wildlife suffers too, and it knows no release. I ask for your aid with my last breaths of life.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6043, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, I speak a language you understand $r. We are not animals, yet most of your kind continues to treat us as such! Our differences though pale to the tragedy that has befallen this land. Please, put aside your differences with my kind and hear my dying plea.$B$BI came to this land to mend what I could, and now that will be for naught unless you can aid me. I ask for such aid with my last breaths of life.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\"...\"$B$BThe body of the tauren druid lies still and unmoving. It would seem as though he has finally passed from this world to his promised great beyond.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am an officer of the city, working in the capacity of the Undercity\'s census. Since our liberation from the Scourge, we have tried to keep an accurate track of our city\'s populace. Through arcane methods and sharpened mental discipline, I am able to access these records. If you have business with me accordingly, please proceed. You should know if you do, at any rate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6069, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Warchief has instructed me to study all kinds of weapons and armor. He has sent me here to the hub of both the tauren and orc cultures in the Barrens to meet as many travelers as possible, and to learn about the cultures of the Barrens.$B$BHe feels there\'s something to be learned from even the most pathetic of cultures... like the quilboar or centaur.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3654; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You! $R! Come here. $B$BTime is short, and my end is near. Mangletooth shall win; you will see. $B$BMy capture can still aid my people. The Razormane tribe is more powerful than the Bristlebacks!$B$BThe Horde looks to find out who leads the raids on their people. You shall aid Mangletooth in return for the information only I know. Mangletooth can help you! But you must help Mangletooth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6075, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3656; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Stormwind! I am one of the city\'s officers, aiding the citizenry of the city through our census bureau. If you are in need of locating someone specific, then I might be able to assist you. Through arcane methods and sharpened mental discipline, I am able to access these records.$B$BIf you have business with me, then please proceed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6076, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3657; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My hatred is strong , but the time is right to tell you a tale, $r.$B$BLong ago a battle took place between gods. Agamaggan, our great boar god, fell to the earth after being defeated in the War of the Ancients, his blood raining down and his bones torn asunder. $B$BGreat thorns reached up out of the earth where his blood touched the ground, and his skull adorns one of the caverns to the south.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3658; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whew... I need a smoke and the touch of a fine gnomish woman - not particularly in that order!$B$BI\'ve been stuck inside the belly of that thing for months! What day is it anyway? Ah, nevermind. All that matters is that I\'m finally out.$B$BWOOO HOOO!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 4, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How?? Well, it\'s a long story.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6080, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3660; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alrighty then! So I was down at the lava pits of the Molten Span, testing out my lava suit. Everything was going great. I was even able to swim around in that stuff without suffering a single injury!$B$BSo there I am, minding my own business, doing a few backstrokes, when out of nowhere this thing swallows me up whole! Had it not been for my lava suit and built in food pellet dispenser, I would have been done for!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Say, I sense a measure of disbelief in your voice - but yes, that\'s how it happened.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not out of the belly of this beast for more than two minutes and someone is already asking me about my bathroom behavior??? $G Mister:Missy;, I\'d have smacked you silly for that question had you not been the one to rescue me!$B$BAnyhow! I\'m grateful for the assistance. Maybe I can pay you back?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 1, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3663; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, maybe \'pay\' isn\'t the best word to use. See, when I was stuck in the belly of that thing, I got to thinking:$B$BThis creature lives in hot, flaming magma and yet it doesn\'t take a lick of damage from the fire!$B$BIf only I could find a pristine hide from one of these beasts. I could take it back to my dear friend, Malyfous Darkhammer, in Everlook. If anyone could do anything with the hide of a beast like this, it would be him. $b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3664; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So how about you deliver a message for me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6090, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wanna buy a cockroach?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3666; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Time is running out for me... for us all...', `BroadcastTextID0` = 6110, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'I have so much to do... so much before the plague comes...$B', `BroadcastTextID1` = 6111, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'John, honey, where are you?', `BroadcastTextID2` = 6112, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'What is happening to everyone? I feel... cold...', `BroadcastTextID3` = 6113, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'Shhh... do you smell something?', `BroadcastTextID4` = 6539, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3668; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The spirit looks upon you with a sense of completeness and cognizance that had not been present before.$B$BI feel as though a great burden has been lifted from my soul. Soon I will rest forever in peace. I now know this, and I await this time patiently.$B$BThank you, stranger.', `BroadcastTextID0` = 6114, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have aided Mangletooth more than I would have dreamed, $r.$B$BThank you.$B$BAs long as I remain a captive here, you may bring me blood shards from the Bristleback quilboar and I will bless you with Agamaggan\'s power.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6117, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3670; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Thorium Brotherhood does not waste time on ants. Be gone!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a simple process for a craftsman of my caliber.$B$BThe most difficult aspect of crafting items out of beast hides and carapace is the actual acquisition of said parts. Now, if you could bring me a pristine hide from this beast, I could make several different powerful items from the flesh.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6130, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I reckon that the odds of obtaining such a piece would be a one in a million! A once in a lifetime skin! Even the most disciplined artisans of the craft would no doubt fail several hundred times in the process of skinning the beast before a pristine sample was recovered.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3675; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you actually brought me the hide of the beast? Well... Let me show you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6134, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3676; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Thorium Brotherhood Fall Catalogue:$B$BInside you will find the hottest deals on all of your adventuring needs! We\'ll even show you where to pick up those difficult to find components and supplies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6144, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3677; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The title of this book reads with a handwritten flourish: Maureen Dalson\'s Diary.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 3693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A diary with yellowing pages lies open to the last entry:$B$B\"I don\'t know what\'s going to happen now that Harold\'s turned. It took everything out of me to drag him into the only place I could find that\'d lock him up tight and hold him. I hid the key on me, and I pray it works...$B$BI hope I can get out of here, but I need money to do that. Our stuff\'s all in the cabinet I think... and now that I think about it, doesn\'t Harold keep the key on him?$B$BI\'ll rest on it, I\'m dead tired now.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6160, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 3694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What have you got there, $N?$B$B', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 6209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the front lines, $c. The Kingdom of Stormwind, with the aid of its allies, has sent me here to counter the growing threat of the Scourge. Here at Chillwind Camp, we fight for our continued survival on a daily basis.$B$BIf you\'ve come here looking for a chance to prove yourself as a hero, then you\'ll find plenty of opportunities to do so... especially as we push towards Andorhal and whatever malign force that controls the Scourge there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6230, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see others who fight the Scourge in Stratholme, for it is here they are strongest.$B$BGreetings. I am Aurius. I was once a paladin of the Silver Hand, but like others whose faith wavered... I fell from grace. The Scourge seduced me and nearly transformed me into a death knight!$B$BFinally sensing my peril, I fled to this chapel. It is a sacred place, where the first paladin, Uther the Lightbringer, was ordained into the order of the Silver Hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not have much time in this world, but Light willing, it is time enough to fulfill my destiny. When you face Baron Rivendare, I will be with you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6238, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 3756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leave me. My wounds are great and I fear they will overtake me. Thank you, $N. I will die here, but because of you... I\'ll die in peace.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6239, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3757; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Test not my patience, mortal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6240, `lang0` = 8, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bite your tongue, $r, lest I rip it from your skull case and use it as a horn warmer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6242, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What it is that I do, of course. I brood. I lament. I hate. I plot. When that cycle is complete, I brood again. What is it you want from me? I have much on my mind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6244, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You?$B$B$B$BThat is doubtful.$B$BI stand in these ruins and dream. Dream of the day that I catch that miserable thief, Goraluk Anvilcrack.$B$BWe had a deal, him and I. A deal that he broke. Betrayed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6246, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would teach him how to demon forge in exchange for his soul. The soul of a Blackrock orc is worth very little but in these trying times, a soul, any soul, is better than none at all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6248, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3762; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He took the unforged rune covered breastplate, used in the making of the demon forged breastplate and ran away without making payment. A fool, I am not, however... the unforged chest piece is useless without knowledge or the recipe to apply said knowledge.$B$BI wonder... does he sit safely in his city of Blackrock Spire and attempt to create the item from the raw material? I know he dare not leave!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6250, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3763; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Since we\'ve begun our stay in the crater, Dadanga\'s taken a liking to the large bloodpetal sprouts that grow all over the place here.$B$BI\'m sure she\'d enjoy a snack, if you feel like bringing her some...', `BroadcastTextID0` = 6265, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heya mon. Go talk to mah Master Gadrin right over there. Take care of that Zalazane crazy for him and I fix ya right up!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya mon, I be Gadrin\'s assistant. Dis here volunteer work be my way of gettin through Witch Doctor School. Since you help him, I help ya for free. Whatcha need fixin?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6268, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I... I am badly injured...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6273, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen, $r. Listen well...$B$BThe dragon riders came in the night, mounted atop the black flight. They struck fast and with deadly precision, taking young whelps - such as me - and escaping under the veil of darkness.$B$BI watched in horror as they used my brothers and sisters in their experiments. From our essence would be created the chromatic flight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6276, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nefarian had ordered that unsuitable subjects be destroyed immediately, but these retched beasts would not do so without first inflicting an \'ample\' amount of torture.$B$BWhen we were thoroughly \'broken,\' they would round up what remained and throw us to these thugs. Our bodies used as instruments in their sick game: thrown into the lava or worse; to the open and waiting arms of the bloodthirsty legion below.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6278, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You came along just as they were about to throw me to the fiends below - for that, I thank you. Perhaps, I - rather - we, of the blue flight, can assist you further?$B$BYou have come this far, $r, risked much. Will you go a ways further to battle Nefarian and his legion of Blackrock?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6280, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are here to hunt dragons, be my guest. Where should I send my condolences?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your stench will attract every dragon for miles. Tell me what you want, and quickly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3802; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits told me you would come, that you would seek me for some reason, but that even you may not know that reason. So, do you know why you are here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 3803; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh hi! My name\'s Sarah. What can I do for you?', `BroadcastTextID0` = 6293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The forest told me of your presence, but not why you were here. So, speak and enlighten me.', `BroadcastTextID0` = 6294, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How you doin\' mon!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6295, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3806; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I welcome you, $N. And the Emerald Circle welcomes you.$B$BHopefully together we can help rejuventate and protect this once-mighty forest. Many forces seek to destroy it from without... and within.$B$BDo not be persuaded by the power here--it will only corrupt you, like it has this entire land.', `BroadcastTextID0` = 6296, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3807; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t have the stomach for the gryphon ride, huh. Well lucky for you, we have an alternative where you can keep your feet on the ground... more or less. It\'s the gnomish mover of people, the Deeprun Tram. Conveniently located in the back of the Dwarven District.', `text0_1` = 'You don\'t have the stomach for the gryphon ride, huh. Well lucky for you, we have an alternative where you can keep your feet on the ground... more or less. It\'s the gnomish mover of people, the Deeprun Tram. Conveniently located in the back of the Dwarven District.', `BroadcastTextID0` = 6330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'ve heard about the Tram have you? What a ride that thing is! You\'ll find it in the Dwarven District towards the back. Oh, and be sure to keep your arms and legs inside the tram while the tram is in motion.', `text1_1` = 'You\'ve heard about the Tram have you? What a ride that thing is! You\'ll find it in the Dwarven District towards the back. Oh, and be sure to keep your arms and legs inside the tram while the tram is in motion.', `BroadcastTextID1` = 6331, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, everyone wants to ride the tram, it\'s a real hoot and a half. Well, if ye want to find the tram, it\'s located over in Tinker Town just east of the gates of Ironforge.', `text0_1` = 'Aye, everyone wants to ride the tram, it\'s a real hoot and a half. Well, if ye want to find the tram, it\'s located over in Tinker Town just east of the gates of Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 6333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Oh, the tram, the tram... everyone wants to ride the tram. What happened to the good ol\' days of flying on the back of a gryphon, gripping the saddle for dear life as you flew up high in the sky above? $B$BBah! You go take the tram then... it\'s over in Tinker Town with the rest of the gnomish contraptions.', `text1_1` = 'Oh, the tram, the tram... everyone wants to ride the tram. What happened to the good ol\' days of flying on the back of a gryphon, gripping the saddle for dear life as you flew up high in the sky above? $B$BBah! You go take the tram then... it\'s over in Tinker Town with the rest of the gnomish contraptions.', `BroadcastTextID1` = 6334, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3814; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The book tells of dragons uniting against another, more powerful dragon, named Deathwing. From what you can make out, the chromatic dragonflight had almost been unleashed upon the world. The Aspects were prepared.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6345, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One has opened up on the Tradesman\'s Terrace. If you take the path leading Southeast from the bank, it should be easy to find.', `text0_1` = 'One has opened up on the Tradesman\'s Terrace. If you take the path leading Southeast from the bank, it should be easy to find.', `BroadcastTextID0` = 6365, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Oh, the ever-present obsession with material wealth. Well, fortune smiles on you, as you can find the auction house in the Tradesman\'s Terrace.', `text1_1` = 'Oh, the ever-present obsession with material wealth. Well, fortune smiles on you, as you can find the auction house in the Tradesman\'s Terrace.', `BroadcastTextID1` = 6366, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is located in the Trade District citizen. It is nearly straight on from the entrance of Stormwind.', `text0_1` = 'It is located in the Trade District citizen. It is nearly straight on from the entrance of Stormwind.', `BroadcastTextID0` = 6299, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Another entrepreneur, eh? Well, the Auction House can be found in the Trade District. Not far from the bank.$B', `text1_1` = 'Another entrepreneur, eh? Well, the Auction House can be found in the Trade District. Not far from the bank.', `BroadcastTextID1` = 6368, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, traveler. Not many find me out this way.$B$BMy name is Rivern, and I train the Winterspring Frostsabers to become mounts.$B$BThese cats are the most feral and difficult to subdue of all the sabers. Only the most trusted and exalted may attempt to ride one.$B$BI will not sell such a mount to just anyone; no, you must work for it and earn your acceptance not only with me, but with the sabers themselves.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6381, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 3854; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Presumed to exist. Only a greater chromatic dragonkin or dragon could possess such a carapace.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6387, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3855; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Commonly found on the lesser chromatic flight: Whelps, broodlings, lesser wyrmkin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6388, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Legend claims that in places of extreme conflict, across what is now known as the Plaguelands; clean and holy springs may erupt from the ground. The water from those springs has been named \'Blood of Heroes,\' by artisans and commonfolk alike - in honor of those that fell in the war against the Scourge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6389, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3857; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Used by the Barov family of the Scholomance as a mirror into the souls that they no longer possess. A valuable keepsake.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6391, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are many establishments where you can get a drink in Stormwind, but only one will let you spend the night. Head over to the Gilded Rose in the Trade District. I\'ve heard the cost of a room is reasonable and the sheets are clean. ', `text0_1` = 'There are many establishments where you can get a drink in Stormwind, but only one will let you spend the night. Head over to the Gilded Rose in the Trade District. I\'ve heard the cost of a room is reasonable and the sheets are clean. ', `BroadcastTextID0` = 6392, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, The Gilded Rose... with its soft down beds and warm baths... just thinking about that Inn makes me want to... ::yawn:: Lucky you if you\'re heading over there... you will find it in the west side of the Trade District. ...nice soft pillows, warm blankets. ::yawn::', `text1_1` = 'Ah, The Gilded Rose... with its soft down beds and warm baths... just thinking about that Inn makes me want to... ::yawn:: Lucky you if you\'re heading over there... you will find it in the west side of the Trade District. ...nice soft pillows, warm blankets. ::yawn::', `BroadcastTextID1` = 6393, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3860; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a mailbox located conveniently right between the Stormwind Bank and The Gilded Rose Inn in the Trade District.', `text0_1` = 'There is a mailbox located conveniently right between the Stormwind Bank and The Gilded Rose Inn in the Trade District.', `BroadcastTextID0` = 6394, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I don\'t know how they do it... those mailboxes must be magic portals or something. Why I see people gathered around the mailbox next to the bank all day pulling swords and shields and various armor all from that small box!', `text1_1` = 'I don\'t know how they do it... those mailboxes must be magic portals or something. Why I see people gathered around the mailbox next to the bank all day pulling swords and shields and various armor all from that small box!', `BroadcastTextID1` = 6395, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3861; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $c. I am Jessir Moonbow. I have come from Darnassus seeking two friends who came looking for signs of the Shadow Council in Felwood.$B$BIt seems those vile creatures who claim responsibility for much of the orcish race\'s suffering seeks to regain some of its power.$B$BMy two friends went looking in Jaedenar to prove one way or the other what was happening.$B$BI expected them to be here when I arrived, but now they are days late.', `BroadcastTextID0` = 6435, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3864; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'So cold... and hungry.$B$BMy poor friend, I hope you\'ve found peace. I can\'t stand to think about what they could have done to you.$B$BYou! You there! Please, you have to help me escape. One of them has a key, can you find it? I know they have it. If you get it, you can help me get out of here. Trey is probably already dead, but there\'s still time! Please, can you help me?', `BroadcastTextID0` = 6800, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3865; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi! I just got back from exploring the Ruins of Kel\'Theril, to the southwest. Now I\'m intent on investigating the Wildkin that lie just up the ridge here, in Owl Wing Thicket.$B$BHave you spoken to Erelas Ambersky in Rut\'theran Village? He requested that I come here, and perhaps he has a task for you as well.', `BroadcastTextID0` = 6400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Have you seen Watcher Backus? So brave...$B$BI think he\'s the toughest of all the Night Watch. I wonder if he even notices I\'m around....', `BroadcastTextID0` = 6410, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 24, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you! You freed me!', `text0_1` = 'Thank you! You freed me!', `BroadcastTextID0` = 6427, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Oh, thank you! I have been trapped in this nightmare for so long...', `text1_1` = 'Oh, thank you! I have been trapped in this nightmare for so long...', `BroadcastTextID1` = 6428, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'At last, my soul is free!', `text2_1` = 'At last, my soul is free!', `BroadcastTextID2` = 6429, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Thank you! The battle for Darrowshire doomed me, but you have set me free!', `text3_1` = 'Thank you! The battle for Darrowshire doomed me, but you have set me free!', `BroadcastTextID3` = 6430, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Ah! Please, if you see a survivor of Darrowshire, tell them I am free!', `text4_1` = 'Ah! Please, if you see a survivor of Darrowshire, tell them I am free!', `BroadcastTextID4` = 6431, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Emerald Circle strives to heal the wounded land of Felwood. Although the land is named for the very thing that has corrupted it, we hope that one day we will be able to eradicate the corruption from this land.', `BroadcastTextID0` = 6432, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 3874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zug zug, brave $c! I have the finest bred wolf mounts for you to peruse. You\'ll not find another animal with the level of endurance and survival instincts that the wolf has anywhere! Please, inspect them for yourself.', `text0_1` = 'Zug zug, brave $c! I have the finest bred wolf mounts for you to peruse. You\'ll not find another animal with the level of endurance and survival instincts that the wolf has anywhere! Please, inspect them for yourself.', `BroadcastTextID0` = 6440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3893; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And a good day to ya, brave $c. I know ya be lookin\' for a fine steed. There\'s no finer steed than a raptor under your reigns, lemme tell you $g mon : sis;! Take a look at the ones I got to offer - bred from the fiercest stock anywhere.', `text0_1` = 'And a good day to ya, brave $c. I know ya be lookin\' for a fine steed. There\'s no finer steed than a raptor under your reigns, lemme tell you $g mon : sis;! Take a look at the ones I got to offer - bred from the fiercest stock anywhere.', `BroadcastTextID0` = 6445, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They hand the corpses to me, I toss them in the pit.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N. I am Myolor Sunderfury, keeper of the Great Forge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3937; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your skill in blacksmithing is exceptional, $N. The time has come to make a decision. There are two paths you may choose: The way of the weaponsmith or the art of the armorsmith.$B$BBe warned, when you have chosen to dedicate yourself to a path, there is no going back. The discipline each path requires leaves no room for hybrids.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6478, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The time has come, my $g brother : sister; in arms, to take back the night from the Scourge!', `BroadcastTextID0` = 6480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3939; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The time has come, my $g brother : sister; in arms, to take back the night from the Scourge!', `BroadcastTextID0` = 6480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3940; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'By the grace of Elune, I am pleased to offer you the finest steed found anywhere in Teldrassil, and perhaps the world - the nightsaber. For years, the Sentinel Army has relied on the value of these companions.$B$BTake your time friend and examine each one to your satisfaction. I am sure you will not be disappointed.', `text0_1` = 'By the grace of Elune, I am pleased to offer you the finest steed found anywhere in Teldrassil, and perhaps the world - the nightsaber. For years, the Sentinel Army has relied on the value of these companions.$B$BTake your time friend and examine each one to your satisfaction. I am sure you will not be disappointed.', `BroadcastTextID0` = 6482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Um... I think you\'re a little too big to ride a Mechano-strider there, $g mister : ma\'am;. You\'d likely crush the finely tuned servo-balancers!', `text0_1` = 'Um... I think you\'re a little too big to ride a Mechano-strider there, $g mister : ma\'am;. You\'d likely crush the finely tuned servo-balancers!', `BroadcastTextID0` = 6484, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3944; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you have come looking for the gift of fast and safe mobility, then you have arrived at your destination! This year\'s model of the new Mechano-striders have recently arrived, and I am ready to show you all they have to offer!', `text0_1` = 'If you have come looking for the gift of fast and safe mobility, then you have arrived at your destination! This year\'s model of the new Mechano-striders have recently arrived, and I am ready to show you all they have to offer!', `BroadcastTextID0` = 6485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3945; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When the work of a blacksmith reaches your level of expert craftsmanship, I present them with a choice.$B$BWhile you are not required to make a choice, it is recommended that you do - after all, do you want to be a neophyte forever? It is the artisan armorsmiths and weaponsmiths that supply our armies, win our wars and garner acclaim!$B$BBe warned, $N. Once a choice is made and the tasks required completed - there is no going back. One can only walk down one path.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6488, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Krathok, overseer of these craftsmen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6489, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6500, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Light be with ya, $c. How can I help ya?', `text0_1` = 'The Light be with ya, $c. How can I help ya?', `BroadcastTextID0` = 6510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya may not follow the ways of the Light like a Knight of the Silver Hand, but ya can always ask us for aid.', `text0_1` = 'Ya may not follow the ways of the Light like a Knight of the Silver Hand, but ya can always ask us for aid.', `BroadcastTextID0` = 6509, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3975; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the Light protect you this day.', `text0_1` = 'May the Light protect you this day.', `BroadcastTextID0` = 5298, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the Light protect you this day.', `text0_1` = 'May the Light protect you this day.', `BroadcastTextID0` = 5298, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A fierce wind is coming - I can tell by the ache in my exposed knee. I just hope we don\'t get caught up in it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6514, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well now $N, let\'s get to work on those cauldrons! If you\'re going to collect the components we need, then get a vitreous focuser from me. You\'ll need to have it on you to identify the necessary resources found on the Scourge that will turn those cauldrons.$B$BYou\'ll also need a dose of arcane quickener for the cauldrons. It\'s not cheap, nor is it stable. Once you have it, you\'ll only have thirty minutes to use it before it expires on you; be smart about buying it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6525, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Based on the sample of the toxin you provided for us, we think you will need the following: an arcane quickener, six osseous agitators, and four pieces of runecloth. With the vitreous focuser in tow, acquire the agitators from skeletal undead here in the Plaguelands!$B$BOnce you have these items, you should be able to load the counter agent into that cauldron.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Based on the sample of the toxin you provided for us, we think you will need the following: an arcane quickener, five somatic intensifiers, and and four pieces of runecloth. With the vitreous focuser in tow, acquire the intensifiers from zombie or ghoul undead here in the Plaguelands!$B$BOnce you have these items, you should be able to load the counter agent into that cauldron.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6522, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Based on the sample of the toxin you provided for us, we think you will need the following: an arcane quickener, five somatic intensifiers, and and four pieces of runecloth. With the vitreous focuser in tow, acquire the intensifiers from zombie or ghoul undead here in the Plaguelands!$B$BOnce you have these items, you should be able to load the counter agent into that cauldron.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6522, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Based on the sample of the toxin you provided for us, we think you will need the following: an arcane quickener, four ectoplasmic resonators, and four pieces of runecloth. With the vitreous focuser in tow, acquire the resonators from wraith and ghostly undead here in the Plaguelands!$B$BOnce you have these items, you should be able to load the counter agent into that cauldron.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This job is definitely not worth sixteen-five a year.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6524, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well now $N, let\'s get to work on those cauldrons! If you\'re going to collect the components we need, then get a vitreous focuser from me. You\'ll need to have it on you to identify the necessary resources found on the Scourge that will turn those cauldrons.$B$BYou\'ll also need a dose of arcane quickener for the cauldrons. It\'s not cheap, nor is it stable. Once you have it, you\'ll only have thirty minutes to use it before it expires on you; be smart about buying it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6525, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 3985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge\'s plague still dominates the zone, and we have a long way to go before the plague will be altered enough to affect them. Collect the necessary resources and help out the war effort!', `text0_1` = 'The Scourge\'s plague still dominates the zone, and we have a long way to go before the plague will be altered enough to affect them. Collect the necessary resources and help out the war effort!', `BroadcastTextID0` = 6547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge\'s plague is almost to the turning point; a handful more cauldron subversions will push us over the top! Be sure to do your part to help out!', `text0_1` = 'The Scourge\'s plague is almost to the turning point; a handful more cauldron subversions will push us over the top! Be sure to do your part to help out!', `BroadcastTextID0` = 6549, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 3997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have begun to turn the Scourge\'s plague against them, but our hold is tenuous at best! Be sure to aid the cause by subverting their cauldrons!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6550, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are dominating the Scourge - the effects of the altered plague will affect them for at least another full day! We need to stay on top of it though, so be sure to sabotage a cauldron when you can.', `text0_1` = 'We are dominating the Scourge - the effects of the altered plague will affect them for at least another full day! We need to stay on top of it though, so be sure to sabotage a cauldron when you can.', `BroadcastTextID0` = 6551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3999; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Hunter Trainer\'s name is Thotar. Seek him out inside the burrow on the southwest corner of Razor Hill.', `text0_1` = 'The Hunter Trainer\'s name is Thotar. Seek him out inside the burrow on the southwest corner of Razor Hill.', `BroadcastTextID0` = 6556, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'re a hunter? Well anyway, you\'ll find Thotar hiding from the sun inside the burrow at the southwest corner of town.', `text1_1` = 'You\'re a hunter? Well anyway, you\'ll find Thotar hiding from the sun inside the burrow at the southwest corner of town.', `BroadcastTextID1` = 6557, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4013; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak with Un\'Thuwa to the south in Sen\'jin Village.', `text0_1` = 'Speak with Un\'Thuwa to the south in Sen\'jin Village.', `BroadcastTextID0` = 6558, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'That\'s troll business. Look for Un\'Thuwa in Sen\'jin Village down south.', `text1_1` = 'That\'s troll business. Look for Un\'Thuwa in Sen\'jin Village down south.', `BroadcastTextID1` = 6559, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re looking for Tai\'jin. Find her in the barracks on the east side of town.', `text0_1` = 'You\'re looking for Tai\'jin. Find her in the barracks on the east side of town.', `BroadcastTextID0` = 6560, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Tai\'jin is her name and you\'ll find her inside the barracks on the east side of Razor Hill. She\'ll teach you to respect the gods. Make certain that you show her the proper respect in return!', `text1_1` = 'Tai\'jin is her name and you\'ll find her inside the barracks on the east side of Razor Hill. She\'ll teach you to respect the gods. Make certain that you show her the proper respect in return!', `BroadcastTextID1` = 6561, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4015; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Find Kaplak on top of the burrow in the southwest section of town.', `text0_1` = 'Find Kaplak on top of the burrow in the southwest section of town.', `BroadcastTextID0` = 6562, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Why would you want to talk to Kaplak? Nevermind. Look for him on top of the burrow in the southwest corner of Razor Hill. Just make sure that you keep your hands in your own pockets!', `text1_1` = 'Why would you want to talk to Kaplak? Nevermind. Look for him on top of the burrow in the southwest corner of Razor Hill. Just make sure that you keep your hands in your own pockets!', `BroadcastTextID1` = 6563, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to find Swart. Look for him inside the barracks on the east side of Razor Hill.', `text0_1` = 'You need to find Swart. Look for him inside the barracks on the east side of Razor Hill.', `BroadcastTextID0` = 6564, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Warchief brings change that will bring the Horde victory! Look for Swart inside the barracks on the east side of town.', `text1_1` = 'The Warchief brings change that will bring the Horde victory! Look for Swart inside the barracks on the east side of town.', `BroadcastTextID1` = 6565, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4017; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On the east side of Razor Hill, behind the barracks is where you will find Dhugru Gorelust.', `text0_1` = 'On the east side of Razor Hill, behind the barracks is where you will find Dhugru Gorelust.', `BroadcastTextID0` = 6566, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Dhugru Gorelust is hiding behind the barracks on the east side of town. Don\'t let me find out that you\'re in league with the Burning Legion!', `text1_1` = 'Dhugru Gorelust is hiding behind the barracks on the east side of town. Don\'t let me find out that you\'re in league with the Burning Legion!', `BroadcastTextID1` = 6567, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4018; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Tarshaw Jaggedscar in the barracks on the east side of town.', `text0_1` = 'Look for Tarshaw Jaggedscar in the barracks on the east side of town.', `BroadcastTextID0` = 6568, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Find Tarshaw Jaggedscar inside the barracks on the east side of Razor Hill. Bring pride and honor to the Horde youngling!', `text1_1` = 'Find Tarshaw Jaggedscar inside the barracks on the east side of Razor Hill. Bring pride and honor to the Horde youngling!', `BroadcastTextID1` = 6569, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seek out Miao\'zan in Sen\'jin Village to the south.', `text0_1` = 'Seek out Miao\'zan in Sen\'jin Village to the south.', `BroadcastTextID0` = 6570, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I hear that the trolls in Sen\'jin Village have a potion maker named Miao\'zan. Look there.', `text1_1` = 'I hear that the trolls in Sen\'jin Village have a potion maker named Miao\'zan. Look there.', `BroadcastTextID1` = 6571, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That would be Dwukk. Find him next to the heated forge at the northwest corner of town.', `text0_1` = 'That would be Dwukk. Find him next to the heated forge at the northwest corner of town.', `BroadcastTextID0` = 6572, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you think you have the strength to pound good metal into weapons and armor for the Horde look for Dwukk next to the heated forge in the northwest corner of Razor Hill.', `text1_1` = 'If you think you have the strength to pound good metal into weapons and armor for the Horde look for Dwukk next to the heated forge in the northwest corner of Razor Hill.', `BroadcastTextID1` = 6573, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Head north up the road to Orgrimmar. You can ask one of the grunts there for directions to the Cooking Trainer.', `text0_1` = 'Head north up the road to Orgrimmar. You can ask one of the grunts there for directions to the Cooking Trainer.', `BroadcastTextID0` = 6574, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Mmmmm food. It\'s not too long of a run, but you need to head north to Orgrimmar and ask one of the grunts there.', `text1_1` = 'Mmmmm food. It\'s not too long of a run, but you need to head north to Orgrimmar and ask one of the grunts there.', `BroadcastTextID1` = 6575, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s one in Orgrimmar. A grunt up there will know what directions to give you. Just head north up the road here, you can\'t miss it.', `text0_1` = 'There\'s one in Orgrimmar. A grunt up there will know what directions to give you. Just head north up the road here, you can\'t miss it.', `BroadcastTextID0` = 6576, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I don\'t know of one of those around here. Your best bet is to go to Orgrimmar to the north and speak to one of their grunts.', `text1_1` = 'I don\'t know of one of those around here. Your best bet is to go to Orgrimmar to the north and speak to one of their grunts.', `BroadcastTextID1` = 6577, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is an Engineering Trainer in Razor Hill. He is called Mukdrak and can usually be found standing over near the forge.', `text0_1` = 'There is an Engineering Trainer in Razor Hill. He is called Mukdrak and can usually be found standing over near the forge.', `BroadcastTextID0` = 6578, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Bah, that\'s goblin work! Still, we have an orc here in Razor Hill that will teach you of such things. Look for Mukdrak over near the forge.', `text1_1` = 'Bah, that\'s goblin work! Still, we have an orc here in Razor Hill that will teach you of such things. Look for Mukdrak over near the forge.', `BroadcastTextID1` = 6579, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s one of those inside the barracks on the east side of Razor Hill. Look for Rawrk.', `text0_1` = 'There\'s one of those inside the barracks on the east side of Razor Hill. Look for Rawrk.', `BroadcastTextID0` = 6580, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'With all of the fighting we do of course we have a First Aid Trainer in Razor Hill. Find Rawrk inside the barracks on the east side of town.', `text1_1` = 'With all of the fighting we do of course we have a First Aid Trainer in Razor Hill. Find Rawrk inside the barracks on the east side of town.', `BroadcastTextID1` = 6581, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve seen a troll named Lau\'Tiki fishing down south at the Darkspear Strand. That\'s just on the outskirts of Sen\'jin Village.', `text0_1` = 'I\'ve seen a troll named Lau\'Tiki fishing down south at the Darkspear Strand. That\'s just on the outskirts of Sen\'jin Village.', `BroadcastTextID0` = 6582, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'re looking for Lau\'Tiki. You\'ll find him on Darkspear Strand out beyond Sen\'jin Village to the south.', `text1_1` = 'You\'re looking for Lau\'Tiki. You\'ll find him on Darkspear Strand out beyond Sen\'jin Village to the south.', `BroadcastTextID1` = 6583, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re looking for Mishiki. She has a hut to the south in Sen\'jin Village.', `text0_1` = 'You\'re looking for Mishiki. She has a hut to the south in Sen\'jin Village.', `BroadcastTextID0` = 6584, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Flowers? In this wasteland? If anyone can teach you how to find them it will be Mishiki down in Sen\'jin Village to the south.', `text1_1` = 'Flowers? In this wasteland? If anyone can teach you how to find them it will be Mishiki down in Sen\'jin Village to the south.', `BroadcastTextID1` = 6585, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4027; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll need to head to Orgrimmar for that. Just follow the road heading out of Razor Hill to the north through the canyon and you\'ll come to it. When you get there ask one of their grunts for further directions.', `text0_1` = 'You\'ll need to head to Orgrimmar for that. Just follow the road heading out of Razor Hill to the north through the canyon and you\'ll come to it. When you get there ask one of their grunts for further directions.', `BroadcastTextID0` = 6587, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'To learn to cure leather and work with hides go to Orgrimmar to the north. One of the Orgrimmar Grunts will be able to tell you the way to the Leatherworking Trainer.', `text1_1` = 'To learn to cure leather and work with hides go to Orgrimmar to the north. One of the Orgrimmar Grunts will be able to tell you the way to the Leatherworking Trainer.', `BroadcastTextID1` = 6588, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sure, sure. We have a Mining Trainer right here in town. Look for Krunn over in the northwest corner alongside the inn.', `text0_1` = 'Sure, sure. We have a Mining Trainer right here in town. Look for Krunn over in the northwest corner alongside the inn.', `BroadcastTextID0` = 6589, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Plenty of good mining to be had in Durotar, or so I hear. So good in fact that we have a Mining Trainer right here in Razor Hill. You\'ll find Krunn next to the heated forge in the northwest corner of town.', `text1_1` = 'Plenty of good mining to be had in Durotar, or so I hear. So good in fact that we have a Mining Trainer right here in Razor Hill. You\'ll find Krunn next to the heated forge in the northwest corner of town.', `BroadcastTextID1` = 6590, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4029; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s a Skinning Trainer in Orgrimmar. To get there head north up the road out of Razor Hill. Ask an Orgrimmar Grunt for directions when you arrive.', `text0_1` = 'There\'s a Skinning Trainer in Orgrimmar. To get there head north up the road out of Razor Hill. Ask an Orgrimmar Grunt for directions when you arrive.', `BroadcastTextID0` = 6591, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There\'s one in Orgrimmar. Go north and talk to one of their grunts.', `text1_1` = 'There\'s one in Orgrimmar. Go north and talk to one of their grunts.', `BroadcastTextID1` = 6592, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4030; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then Orgrimmar is where you need to go. The north road out of Razor Hill leads directly there. Just talk to one of the grunts there and they can give you further directions.', `text0_1` = 'Then Orgrimmar is where you need to go. The north road out of Razor Hill leads directly there. Just talk to one of the grunts there and they can give you further directions.', `BroadcastTextID0` = 6593, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You can learn to sew up in Orgrimmar. That\'s to the north. Maybe one of the Orgrimmar Grunts can help you.', `text1_1` = 'You can learn to sew up in Orgrimmar. That\'s to the north. Maybe one of the Orgrimmar Grunts can help you.', `BroadcastTextID1` = 6594, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Huh? You\'ll find the bank in Orgrimmar. Head north up the road to get there and then talk to one of their grunts.', `text0_1` = 'Huh? You\'ll find the bank in Orgrimmar. Head north up the road to get there and then talk to one of their grunts.', `BroadcastTextID0` = 6595, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yeah, I need to drop off some things myself. Find it by heading north up the road to Orgrimmar and then ask one of the grunts there.', `text1_1` = 'Yeah, I need to drop off some things myself. Find it by heading north up the road to Orgrimmar and then ask one of the grunts there.', `BroadcastTextID1` = 6596, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find the Wind Rider Master in Orgrimmar. Go north up the road to get there and ask an Orgrimmar Grunt for further directions.', `text0_1` = 'You\'ll find the Wind Rider Master in Orgrimmar. Go north up the road to get there and ask an Orgrimmar Grunt for further directions.', `BroadcastTextID0` = 6597, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Can\'t you see I\'m busy here? Go north up the road to Orgrimmar and ask one of the grunts there. You can\'t miss it.', `text1_1` = 'Can\'t you see I\'m busy here? Go north up the road to Orgrimmar and ask one of the grunts there. You can\'t miss it.', `BroadcastTextID1` = 6598, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I could use a drink and some rest myself. You\'ll find it right in the northwest corner of Razor Hill. Say hi to Innkeeper Grosk for me.', `text0_1` = 'I could use a drink and some rest myself. You\'ll find it right in the northwest corner of Razor Hill. Say hi to Innkeeper Grosk for me.', `BroadcastTextID0` = 6600, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It\'s the big building in Razor Hill that\'s not the barracks. Just talk to Innkeeper Grosk inside. Got that?', `text1_1` = 'It\'s the big building in Razor Hill that\'s not the barracks. Just talk to Innkeeper Grosk inside. Got that?', `BroadcastTextID1` = 6601, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which trainer do you seek?', `text0_1` = 'Which trainer do you seek?', `BroadcastTextID0` = 6769, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession?', `text0_1` = 'Which profession?', `BroadcastTextID0` = 6775, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking for?', `text0_1` = 'What are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 21585, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'With the cauldrons breeched, we are now able to introduce the counter agent into the environment. This should give the scourge a taste of their own medicine, as it were!$B$BCheck with Alchemist Arbington on information regarding the reagents needed to use in the cauldrons. I will be handling all information reports on how we are doing overall in turning the plague against the Scourge!', `BroadcastTextID0` = 6641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'With the cauldrons breeched, we are now able to introduce the counter agent into the environment. This should give the scourge a taste of their own medicine, as it were!$B$BCheck with Apothecary Dithers on information regarding the reagents needed to use in the cauldrons. I will be handling all information reports on how we are doing overall in turning the plague against the Scourge!', `BroadcastTextID0` = 6642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello young $g Master:Mistress;. I am Eva Sarkhoff and this is my husband, Lucien. It is a pleasure to make your acquaintance.', `BroadcastTextID0` = 6644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4041; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Certainly, $g sir:miss;. We were once servants of the house Barov: What is now known as the Scholomance.$B$BI was the head maid and Lucien was Master Barov\'s butler.$B$BWe had worked for the Barovs for decades, until...$B$B', `BroadcastTextID0` = 6646, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 18, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh it\'s just so horrible, $g sir:miss;. The house Barov was once full of life... full of splendor. The manor was the Barov\'s primary residence amidst their far reaching empire.$B$BLucien and I noticed that as the days progressed, the Barovs became depressed. Despondent. Paranoia and rage often overcame the master and missus. At night, we could hear the Barovs arguing in their chambers. From what we understood, their greed had \'broken the dam,\' so to speak. ', `BroadcastTextID0` = 6648, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We suspect that in order to preserve their fortune and hold of the land - well past their lifespan - the Barovs made a deal with a powerful human mage named Kel\'Thuzad.$B$B$B$BFrom this deal sprang the school of necromancy: A place which bore the Cult of the Damned and would become their capital.$B$BAs each week passed, the house Barov became more and more decrepit...$B$BDark beings began to take residence in the various wings of the house. Upkeep became impossible... and disgusting.', `BroadcastTextID0` = 6650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'And go where? It was all that we knew; all that we had known and all that we would ever know.$B$BEventually, we lost contact with the Barovs and ultimately, were separated from the household. We knew not what happened to the other servants, only that there were screams. Tortured screams.$B$BKnowing that we had nowhere to go, Lucien and I were forced to hide in our quarters. During the day, when the school was relatively quiet, Lucien would sneak out to scrounge up food and drink.', `BroadcastTextID0` = 6652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We did this for about six months and watched as the house went through horrifying changes. Foul monsters roamed through the manor at will. Dark cultists populated every inch with various paraphernalia relating to rituals and sacrifices. We knew that we could not hide much longer.$B$BAs expected, we were found and captured. They stripped us of all our clothes and laid us out inside a circle of blood. We sat there for days, naked and terrified.', `BroadcastTextID0` = 6654, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Restraints? There are things in this world far more restraining than bars and shackles, young $g master:mistress;. The undead surrounded us, constantly tormenting us with horrifying acts of depravity.$B$BFinally, he came. He introduced himself as Doctor Theolen Krastinov. We came to know him as \'The Butcher.\'', `BroadcastTextID0` = 6656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We finally understood what the screams were from. The Butcher exposed us to pain that we did not know existed. He used us in countless experiments, attempting to devise a plague.$B$BThe days turned to weeks. We would have died on the first day had it not been for that cruel monster keeping us alive through magical means.', `BroadcastTextID0` = 6658, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4048; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Butcher would speak of \'the blood of innocents,\' and his dark master, \'Kirtonos.\' Of how he must appease his master.$B$BFinally, the beast was done with his experiments. We had been drained of all life. Our spirits shattered. The sweet embrace of death was upon us and we welcomed it with open arms. But in his infinite cruelty, the Butcher revived us from death\'s door.$B$BWe were to be kept alive and thrown to his ravenous ghouls. He laughed as he watched the fiends devour our flesh.', `BroadcastTextID0` = 6660, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4049; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We feel nothing. Our souls remain here, in limbo. We are unable to leave until our remains are found and spirits laid to rest.', `BroadcastTextID0` = 6662, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4050; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, you must go to the great heights of Thunder Bluff to visit one of those. Follow the path north out of Bloodhoof Village. At the base of the bluffs is an elevator that will take you to the top. When you get there ask for further directions from one of the Bluffwatchers.', `text0_1` = 'Ah, you must go to the great heights of Thunder Bluff to visit one of those. Follow the path north out of Bloodhoof Village. At the base of the bluffs is an elevator that will take you to the top. When you get there ask for further directions from one of the Bluffwatchers.', `BroadcastTextID0` = 6663, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We have no such place in the village. The soaring heights of Thunder Bluff does though. Head north up the road out of Bloodhoof Village until you come to the base of the bluffs. There ride the elevator to the top and speak with a Bluffwatcher. May your ancestors watch over you.', `text1_1` = 'We have no such place in the village. The soaring heights of Thunder Bluff does though. Head north up the road out of Bloodhoof Village until you come to the base of the bluffs. There ride the elevator to the top and speak with a Bluffwatcher. May your ancestors watch over you.', `BroadcastTextID1` = 6665, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4051; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a Wind Rider Master in the great city of Thunder Bluff to the north. Ride the elevator from the base of Thunder Bluff to the top and ask one of the Bluffwatchers there for further instructions.', `text0_1` = 'There is a Wind Rider Master in the great city of Thunder Bluff to the north. Ride the elevator from the base of Thunder Bluff to the top and ask one of the Bluffwatchers there for further instructions.', `BroadcastTextID0` = 6666, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Nothing frees the spirit like soaring through the sky. There is such a place in our great tribal center Thunder Bluff. The road north out of Bloodhoof Village will guide you there. Once you ride the elevator to the top speak with one of the Bluffwatchers who can give you further directions.', `text1_1` = 'Nothing frees the spirit like soaring through the sky. There is such a place in our great tribal center Thunder Bluff. The road north out of Bloodhoof Village will guide you there. Once you ride the elevator to the top speak with one of the Bluffwatchers who can give you further directions.', `BroadcastTextID1` = 6667, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4052; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Innkeeper Kauth can see to your needs. He can be found on the west side of the village in one of the long houses.', `text0_1` = 'Innkeeper Kauth can see to your needs. He can be found on the west side of the village in one of the long houses.', `BroadcastTextID0` = 6668, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There is a time and a place for all things, including relaxation. On the west side of Bloodhoof Village Innkeeper Kauth maintains a long house for those who seek to rest. You will find him there.', `text1_1` = 'There is a time and a place for all things, including relaxation. On the west side of Bloodhoof Village Innkeeper Kauth maintains a long house for those who seek to rest. You will find him there.', `BroadcastTextID1` = 6669, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4053; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is Gennia Runetotem\'s counsel that you seek. You will find her in the large tent on the east side of the village.', `text0_1` = 'It is Gennia Runetotem\'s counsel that you seek. You will find her in the large tent on the east side of the village.', `BroadcastTextID0` = 6670, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The way of the Druid is sibling to the Shaman. Gennia Runetotem is steeped in such knowledge. Seek her out in the large tent on the east side of Bloodhoof Village.', `text1_1` = 'The way of the Druid is sibling to the Shaman. Gennia Runetotem is steeped in such knowledge. Seek her out in the large tent on the east side of Bloodhoof Village.', `BroadcastTextID1` = 6671, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4054; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yaw Sharpmane awaits you on the north edge of the village. He can teach you the ways of the Hunter.', `text0_1` = 'Yaw Sharpmane awaits you on the north edge of the village. He can teach you the ways of the Hunter.', `BroadcastTextID0` = 6672, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'To learn to be one with Nature in the eyes of the Earth Mother, this is a matter of pride. If your will is to learn the ways of the Hunter you must seek out Yaw Sharpmane at the north end of Bloodhoof Village.', `text1_1` = 'To learn to be one with Nature in the eyes of the Earth Mother, this is a matter of pride. If your will is to learn the ways of the Hunter you must seek out Yaw Sharpmane at the north end of Bloodhoof Village.', `BroadcastTextID1` = 6673, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a large tent on the east side of Bloodhoof Village. You will find Narm Skychaser awaiting you there.', `text0_1` = 'There is a large tent on the east side of Bloodhoof Village. You will find Narm Skychaser awaiting you there.', `BroadcastTextID0` = 6674, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There is a wise one in the village who goes by the name Narm Skychaser. He can continue your learning along the path of the Shaman.', `text1_1` = 'There is a wise one in the village who goes by the name Narm Skychaser. He can continue your learning along the path of the Shaman.', `BroadcastTextID1` = 6675, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Krang Stonehoof stands astride his training circle at the southeast corner of the village.', `text0_1` = 'Krang Stonehoof stands astride his training circle at the southeast corner of the village.', `BroadcastTextID0` = 6676, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If it is the way of the Warrior that you crave then you must seek out Krang Stonehoof. You will find him in the southeast corner of the village at his training circle, often instructing his other students.', `text1_1` = 'If it is the way of the Warrior that you crave then you must seek out Krang Stonehoof. You will find him in the southeast corner of the village at his training circle, often instructing his other students.', `BroadcastTextID1` = 6677, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While we have no Alchemy Trainer here in Bloodhoof Village, there is one in Thunder Bluff to the north. Follow the road there and ask one of the Bluffwatchers for directions when you get to the top.', `text0_1` = 'While we have no Alchemy Trainer here in Bloodhoof Village, there is one in Thunder Bluff to the north. Follow the road there and ask one of the Bluffwatchers for directions when you get to the top.', `BroadcastTextID0` = 6678, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Using the fruits of the Earth Mother to create potions to aid us in our eternal struggle is an honorable endeavor. To learn of this you must travel north to our great home of Thunder Bluff. When you arrive at the top seek out the assistance of one of the Bluffwatchers for more specific directions.', `text1_1` = 'Using the fruits of the Earth Mother to create potions to aid us in our eternal struggle is an honorable endeavor. To learn of this you must travel north to our great home of Thunder Bluff. When you arrive at the top seek out the assistance of one of the Bluffwatchers for more specific directions.', `BroadcastTextID1` = 6679, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a Blacksmithing Trainer in our great home Thunder Bluff to the north. If you seek such knowledge then head there and ask one of the Bluffwatchers for directions.', `text0_1` = 'There is a Blacksmithing Trainer in our great home Thunder Bluff to the north. If you seek such knowledge then head there and ask one of the Bluffwatchers for directions.', `BroadcastTextID0` = 6680, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You desire to shape the bones of the Earth Mother into tools that will aid the Horde. Good, good. Follow the path north out of Bloodhoof Village until you come to the elevator leading to the top of Thunder Bluff. A Bluffwatcher there can give you further assistance.', `text1_1` = 'You desire to shape the bones of the Earth Mother into tools that will aid the Horde. Good, good. Follow the path north out of Bloodhoof Village until you come to the elevator leading to the top of Thunder Bluff. A Bluffwatcher there can give you further assistance.', `BroadcastTextID1` = 6681, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4059; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find Pyall Silentstride inside the great tent in the northwest corner of the village. He can teach you what you crave.', `text0_1` = 'You will find Pyall Silentstride inside the great tent in the northwest corner of the village. He can teach you what you crave.', `BroadcastTextID0` = 6682, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'My mouth waters just to think on it. Pyall Silentstride is the finest cook in Bloodhoof Village. You will find him in the great tent at the northwest corner of the village.', `text1_1` = 'My mouth waters just to think on it. Pyall Silentstride is the finest cook in Bloodhoof Village. You will find him in the great tent at the northwest corner of the village.', `BroadcastTextID1` = 6683, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Away to Thunder Bluff to the north is where your journey takes you then friend. Once there seek out the wisdom of one of the Bluffwatchers who can tell you directly where to find whom you seek.', `text0_1` = 'Away to Thunder Bluff to the north is where your journey takes you then friend. Once there seek out the wisdom of one of the Bluffwatchers who can tell you directly where to find whom you seek.', `BroadcastTextID0` = 6684, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Such wisdom is steeped in a mystery that can only be found in great Thunder Bluff. Follow the path north out of Bloodhoof Village until you come to an elevator at the base of the bluffs. Ride it to the top and ask one of the Bluffwatchers for further assistance.', `text1_1` = 'Such wisdom is steeped in a mystery that can only be found in great Thunder Bluff. Follow the path north out of Bloodhoof Village until you come to an elevator at the base of the bluffs. Ride it to the top and ask one of the Bluffwatchers for further assistance.', `BroadcastTextID1` = 6685, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Vira Younghoof keeps her practice inside the long house on the west side of the village.', `text0_1` = 'Vira Younghoof keeps her practice inside the long house on the west side of the village.', `BroadcastTextID0` = 6686, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Bandages, anti-venoms and such things, these are the inevitable necessities of life on the plains. Vira Younghoof can teach you this knowledge. You can find her in the long house on the west side of Bloodhoof Village.', `text1_1` = 'Bandages, anti-venoms and such things, these are the inevitable necessities of life on the plains. Vira Younghoof can teach you this knowledge. You can find her in the long house on the west side of Bloodhoof Village.', `BroadcastTextID1` = 6687, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4062; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are looking for Uthan Stillwater. You will find him west of the village, fishing at Stonebull Lake.', `text0_1` = 'You are looking for Uthan Stillwater. You will find him west of the village, fishing at Stonebull Lake.', `BroadcastTextID0` = 6688, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Give a bull a fish and feed him for a day. Teach a bull to fish and feed him for life. Uthan Stillwater can teach you how to fish. Seek his wisdom west of Bloodhoof Village along the banks of Stonebull Lake.', `text1_1` = 'Give a bull a fish and feed him for a day. Teach a bull to fish and feed him for life. Uthan Stillwater can teach you how to fish. Seek his wisdom west of Bloodhoof Village along the banks of Stonebull Lake.', `BroadcastTextID1` = 6689, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you desire to learn the ways of Herbalism then it is to Thunder Bluff that you must go. Follow the road north out of Bloodhoof Village and take the elevator to the top of the rise. You can ask a Bluffwatcher there for further assistance.', `text0_1` = 'If you desire to learn the ways of Herbalism then it is to Thunder Bluff that you must go. Follow the road north out of Bloodhoof Village and take the elevator to the top of the rise. You can ask a Bluffwatcher there for further assistance.', `BroadcastTextID0` = 6690, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There are those that would teach you of Herbalism in the great home of Thunder Bluff away to the north. Follow the road out of the village to get there and at the base of the bluff ride the elevator to the top of the rise. There are many Bluffwatchers there who can direct you further.', `text1_1` = 'There are those that would teach you of Herbalism in the great home of Thunder Bluff away to the north. Follow the road out of the village to get there and at the base of the bluff ride the elevator to the top of the rise. There are many Bluffwatchers there who can direct you further.', `BroadcastTextID1` = 6691, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Inside the great tent at the northwest corner of the village is where Chaw Stronghide resides. He will teach you what you must know of Leatherworking for now.', `text0_1` = 'Inside the great tent at the northwest corner of the village is where Chaw Stronghide resides. He will teach you what you must know of Leatherworking for now.', `BroadcastTextID0` = 6692, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'When we use the hides of the animals we must fell for food or protection we give honor to the Earth Mother and respect to the animal. Chaw Stronghide can teach you of such things. You will find him in the great tent at the northwest corner of Bloodhoof Village.', `text1_1` = 'When we use the hides of the animals we must fell for food or protection we give honor to the Earth Mother and respect to the animal. Chaw Stronghide can teach you of such things. You will find him in the great tent at the northwest corner of Bloodhoof Village.', `BroadcastTextID1` = 6693, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hmmm, I think you will need to go up to Thunder Bluff to learn that. Head north on the road out of Bloodhoof Village. It will take you to the base of Thunder Bluff. Ride the elevator to the top and you should be able to ask any of the Bluffwatchers there for further assistance.', `text0_1` = 'Hmmm, I think you will need to go up to Thunder Bluff to learn that. Head north on the road out of Bloodhoof Village. It will take you to the base of Thunder Bluff. Ride the elevator to the top and you should be able to ask any of the Bluffwatchers there for further assistance.', `BroadcastTextID0` = 6694, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I hear that they have a Mining Trainer in Thunder Bluff to the north. Take the road out of the village and when you get there ride the elevator to the top of the rise. Any of the Bluffwatchers should be able to help you from there.', `text1_1` = 'I hear that they have a Mining Trainer in Thunder Bluff to the north. Take the road out of the village and when you get there ride the elevator to the top of the rise. Any of the Bluffwatchers should be able to help you from there.', `BroadcastTextID1` = 6695, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4066; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yonn Deepcut can be found inside the great tent at the northwest corner of Bloodhoof Village.', `text0_1` = 'Yonn Deepcut can be found inside the great tent at the northwest corner of Bloodhoof Village.', `BroadcastTextID0` = 6696, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah yes, Skinning. There is no one finer in wielding a skinning knife than Yonn Deepcut. You can find him in the great tent at the northwest corner of the village.', `text1_1` = 'Ah yes, Skinning. There is no one finer in wielding a skinning knife than Yonn Deepcut. You can find him in the great tent at the northwest corner of the village.', `BroadcastTextID1` = 6697, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4067; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Unfortunately we do not have one who teaches Tailoring here in Bloodhoof Village, but you can find a trainer in Thunder Bluff. Follow the path north out of the village until you come to a set of elevators. Take one up to the top of the rise and ask one of the Bluffwatchers there for directions.', `text0_1` = 'Unfortunately we do not have one who teaches Tailoring here in Bloodhoof Village, but you can find a trainer in Thunder Bluff. Follow the path north out of the village until you come to a set of elevators. Take one up to the top of the rise and ask one of the Bluffwatchers there for directions.', `BroadcastTextID0` = 6698, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Tailoring you say? Hmmm. Ah yes, of course. You\'ll need to head to Thunder Bluff, up north. Take the path out of the village to get there. When you arrive at the base of the bluffs ride the elevator to the top of the rise and speak with one of the Bluffwatchers.', `text1_1` = 'Tailoring you say? Hmmm. Ah yes, of course. You\'ll need to head to Thunder Bluff, up north. Take the path out of the village to get there. When you arrive at the base of the bluffs ride the elevator to the top of the rise and speak with one of the Bluffwatchers.', `BroadcastTextID1` = 6699, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4068; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which trainer do you seek?', `text0_1` = 'Which trainer do you seek?', `BroadcastTextID0` = 6769, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4069; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession?', `text0_1` = 'Which profession?', `BroadcastTextID0` = 6775, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4070; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking for?', `text0_1` = 'What are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 21585, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We don\'t have a bank here in Brill, you\'ll have to go to the Undercity for that. At the back of the Ruins of Lordaeron to the south are elevators that will take you down into the Undercity. Once there ask one of the Undercity Guardians for more precise directions.', `text0_1` = 'We don\'t have a bank here in Brill, you\'ll have to go to the Undercity for that. At the back of the Ruins of Lordaeron to the south are elevators that will take you down into the Undercity. Once there ask one of the Undercity Guardians for more precise directions.', `BroadcastTextID0` = 6729, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'What could you possibly need a bank for? Very well, you\'ll need to go through the Ruins of Lordaeron to the south of Brill. In the back are a set of elevators leading down into the Undercity. When you get there stop any of those lumbering Abominations they like to call an Undercity Guardian and ask it for better directions.', `text1_1` = 'What could you possibly need a bank for? Very well, you\'ll need to go through the Ruins of Lordaeron to the south of Brill. In the back are a set of elevators leading down into the Undercity. When you get there stop any of those lumbering Abominations they like to call an Undercity Guardian and ask it for better directions.', `BroadcastTextID1` = 6730, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s a Bat Handler inside the Undercity. Head south down the road out of Brill, then west at the T-intersection. The Ruins of Lordaeron will be on your left. Go into them and then down into the Undercity. You can ask an Undercity Guardian there for further assistance.', `text0_1` = 'There\'s a Bat Handler inside the Undercity. Head south down the road out of Brill, then west at the T-intersection. The Ruins of Lordaeron will be on your left. Go into them and then down into the Undercity. You can ask an Undercity Guardian there for further assistance.', `BroadcastTextID0` = 6731, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Somewhere to fly to? You\'ll need to go to the Undercity for that! Go south on the road out of town, then southwest to the Ruins of Lordaeron. You can catch the elevator down to the Undercity from the back of the ruins and once there ask an Undercity Guardian for more specific directions.', `text1_1` = 'Somewhere to fly to? You\'ll need to go to the Undercity for that! Go south on the road out of town, then southwest to the Ruins of Lordaeron. You can catch the elevator down to the Undercity from the back of the ruins and once there ask an Undercity Guardian for more specific directions.', `BroadcastTextID1` = 6732, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4075; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Innkeeper Renee inside the Gallows\' End Tavern at the southeast end of the street running through town.', `text0_1` = 'You\'ll find Innkeeper Renee inside the Gallows\' End Tavern at the southeast end of the street running through town.', `BroadcastTextID0` = 6733, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Now if I were Innkeeper Renee where might I be? Hmmm? Oh, perhaps inside the Gallows\' End Tavern. Yes, that\'s it, I\'m sure of it. Try the southeast end of Brill... think you can find that?', `text1_1` = 'Now if I were Innkeeper Renee where might I be? Hmmm? Oh, perhaps inside the Gallows\' End Tavern. Yes, that\'s it, I\'m sure of it. Try the southeast end of Brill... think you can find that?', `BroadcastTextID1` = 6734, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find the Mage Trainer, Cain Firesong, upstairs on the landing at the Gallows\' End Tavern, which is on the southeast end of Brill. I guess he checked in too late to get a room.', `text0_1` = 'You\'ll find the Mage Trainer, Cain Firesong, upstairs on the landing at the Gallows\' End Tavern, which is on the southeast end of Brill. I guess he checked in too late to get a room.', `BroadcastTextID0` = 6735, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Do I look to you like I cast spells? Well, I did hear that Cain Firesong was hanging out on the upstairs landing of the Gallows\' End Tavern at the southeast end of town. Odd how he just stands there outside of Gretchen\'s room like that.', `text1_1` = 'Do I look to you like I cast spells? Well, I did hear that Cain Firesong was hanging out on the upstairs landing of the Gallows\' End Tavern at the southeast end of town. Odd how he just stands there outside of Gretchen\'s room like that.', `BroadcastTextID1` = 6736, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'At the southeast edge of town is the Gallows\' End Tavern. Go there and head upstairs, and you\'ll find Dark Cleric Beryl inside the reading room.', `text0_1` = 'At the southeast edge of town is the Gallows\' End Tavern. Go there and head upstairs, and you\'ll find Dark Cleric Beryl inside the reading room.', `BroadcastTextID0` = 6737, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, you seek Dark Cleric Beryl. He\'s upstairs in the reading room at the Gallows\' End Tavern. Reading, praying, who knows what he\'s up to, and who would dare to ask?', `text1_1` = 'Ah, you seek Dark Cleric Beryl. He\'s upstairs in the reading room at the Gallows\' End Tavern. Reading, praying, who knows what he\'s up to, and who would dare to ask?', `BroadcastTextID1` = 6738, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4078; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Rogue Trainer\'s name is Marion Call. You can find her upstairs in the reading room at the Gallows\' End Tavern at the town\'s southeast edge.', `text0_1` = 'The Rogue Trainer\'s name is Marion Call. You can find her upstairs in the reading room at the Gallows\' End Tavern at the town\'s southeast edge.', `BroadcastTextID0` = 6739, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Marion Call is keeping Dark Cleric Beryl company in the reading room upstairs at the Gallows\' End Tavern on the southeast edge of Brill. I\'m just dying to see who wins that staring contest.', `text1_1` = 'Marion Call is keeping Dark Cleric Beryl company in the reading room upstairs at the Gallows\' End Tavern on the southeast edge of Brill. I\'m just dying to see who wins that staring contest.', `BroadcastTextID1` = 6740, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rupert Boch is his name. I hear that he\'s upstairs in one of the rooms at the Gallows\' End Tavern on the southeast end of town.', `text0_1` = 'Rupert Boch is his name. I hear that he\'s upstairs in one of the rooms at the Gallows\' End Tavern on the southeast end of town.', `BroadcastTextID0` = 6741, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'That\'s Rupert Boch you\'re looking for. He and his entourage have a room upstairs at the Gallows\' End Tavern on the southeast end of Brill.', `text1_1` = 'That\'s Rupert Boch you\'re looking for. He and his entourage have a room upstairs at the Gallows\' End Tavern on the southeast end of Brill.', `BroadcastTextID1` = 6742, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4080; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look inside the Gallows\' End Tavern\'s main dining room for Austil de Mon. The tavern is on the southeast edge of Brill.', `text0_1` = 'Look inside the Gallows\' End Tavern\'s main dining room for Austil de Mon. The tavern is on the southeast edge of Brill.', `BroadcastTextID0` = 6743, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yeah, that would be Austil de Mon. He\'s always hanging out in the tavern at the southeast end of town. It\'s called the Gallows\' End Tavern, you can\'t miss it.', `text1_1` = 'Yeah, that would be Austil de Mon. He\'s always hanging out in the tavern at the southeast end of town. It\'s called the Gallows\' End Tavern, you can\'t miss it.', `BroadcastTextID1` = 6744, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our Alchemist\'s name is Carolai Anise. You\'ll find her in a house at the northwest end of Brill.', `text0_1` = 'Our Alchemist\'s name is Carolai Anise. You\'ll find her in a house at the northwest end of Brill.', `BroadcastTextID0` = 6745, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'ll find Carolai Anise trying to blow up her house at the northwest end of town. Why don\'t you go see if you can help her?', `text1_1` = 'You\'ll find Carolai Anise trying to blow up her house at the northwest end of town. Why don\'t you go see if you can help her?', `BroadcastTextID1` = 6746, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4082; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry friend, we don\'t have one of those here in Brill. You\'ll have to head to the Undercity for that. The Undercity is underneath the Ruins of Lordaeron to the south of Brill. From the back of the ruins take the elevator down and then speak to one of the Undercity Guardians to find your way further.', `text0_1` = 'Sorry friend, we don\'t have one of those here in Brill. You\'ll have to head to the Undercity for that. The Undercity is underneath the Ruins of Lordaeron to the south of Brill. From the back of the ruins take the elevator down and then speak to one of the Undercity Guardians to find your way further.', `BroadcastTextID0` = 6747, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Blacksmith? Nope, our last one turned back into one of those mindless Scourge. There\'s one in the Undercity though to the south of town though. Undercity is underneath the Ruins of Lordaeron, clever name, huh? Just take the elevators down at the back of the ruins and then you can talk to one of the Undercity Guardians. They should be able to point you in the right direction.', `text1_1` = 'Blacksmith? Nope, our last one turned back into one of those mindless Scourge. There\'s one in the Undercity though to the south of town though. Undercity is underneath the Ruins of Lordaeron, clever name, huh? Just take the elevators down at the back of the ruins and then you can talk to one of the Undercity Guardians. They should be able to point you in the right direction.', `BroadcastTextID1` = 6748, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fancy yourself a chef? Head to the Undercity south of town for your training. You can catch the elevators heading down at the back of the Ruins of Lordaeron. Talk to one of those lumbering Undercity Guardians for further assistance once you arrive.', `text0_1` = 'Fancy yourself a chef? Head to the Undercity south of town for your training. You can catch the elevators heading down at the back of the Ruins of Lordaeron. Talk to one of those lumbering Undercity Guardians for further assistance once you arrive.', `BroadcastTextID0` = 6749, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Why cook when everything tastes like ashes in your mouth? If you have one still that is. Very well, head to the Undercity south of Brill and ask an Undercity Guardian there for further directions to their Cooking Trainer. To get there you can take the elevators down from the rear of the Ruins of Lordaeron.', `text1_1` = 'Why cook when everything tastes like ashes in your mouth? If you have one still that is. Very well, head to the Undercity south of Brill and ask an Undercity Guardian there for further directions to their Cooking Trainer. To get there you can take the elevators down from the rear of the Ruins of Lordaeron.', `BroadcastTextID1` = 6750, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find Vance Undergloom upstairs in a room at the Gallows\' End Tavern on the southeast side of Brill.', `text0_1` = 'You can find Vance Undergloom upstairs in a room at the Gallows\' End Tavern on the southeast side of Brill.', `BroadcastTextID0` = 6751, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Word is that Vance Undergloom has taken a permanent room upstairs at the Gallows\' End Tavern at the southeast end of town. I think he\'s just off the reading room.', `text1_1` = 'Word is that Vance Undergloom has taken a permanent room upstairs at the Gallows\' End Tavern at the southeast end of town. I think he\'s just off the reading room.', `BroadcastTextID1` = 6752, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While there\'s no Engineering Trainer in Brill, there is one down in the Undercity. To get there head to the back of the Ruins of Lordaeron to the south of town and take the elevator down. Once you get there ask an Undercity Guardian for more specific directions.', `text0_1` = 'While there\'s no Engineering Trainer in Brill, there is one down in the Undercity. To get there head to the back of the Ruins of Lordaeron to the south of town and take the elevator down. Once you get there ask an Undercity Guardian for more specific directions.', `BroadcastTextID0` = 6753, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Rifles, dynamite, bombs, exploding sheep... what\'s not to love? To learn how to make these and many other exciting tools of the trade head to the Undercity, under the Ruins of Lordaeron to the south of Brill. Take the elevators down at the back of the ruins. Once you arrive speak to one of the Undercity Guardians about where the trainer is exactly.', `text1_1` = 'Rifles, dynamite, bombs, exploding sheep... what\'s not to love? To learn how to make these and many other exciting tools of the trade head to the Undercity, under the Ruins of Lordaeron to the south of Brill. Take the elevators down at the back of the ruins. Once you arrive speak to one of the Undercity Guardians about where the trainer is exactly.', `BroadcastTextID1` = 6754, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4086; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nurse Neela greets all of her future customers as they enter the Gallows\' End Tavern at the southeast end of town.', `text0_1` = 'Nurse Neela greets all of her future customers as they enter the Gallows\' End Tavern at the southeast end of town.', `BroadcastTextID0` = 6755, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Butcher you say? Oh, First Aid Trainer! Same thing. When you see Nurse Neela standing just inside the Gallows\' End Tavern on the southeast side of town you\'ll know why.', `text1_1` = 'Butcher you say? Oh, First Aid Trainer! Same thing. When you see Nurse Neela standing just inside the Gallows\' End Tavern on the southeast side of town you\'ll know why.', `BroadcastTextID1` = 6756, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Clyde Kellen, the local bass master, has his favorite fishing spot just east of Brill at Brightwater Lake.', `text0_1` = 'Clyde Kellen, the local bass master, has his favorite fishing spot just east of Brill at Brightwater Lake.', `BroadcastTextID0` = 6757, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yeah, you\'ll always find Clyde Kellen fishing on the bank of Brightwater Lake just east of Brill. Just watch out for psychos wearing masks while you\'re out there. We had to shut down the kids\' summer camp last year.', `text1_1` = 'Yeah, you\'ll always find Clyde Kellen fishing on the bank of Brightwater Lake just east of Brill. Just watch out for psychos wearing masks while you\'re out there. We had to shut down the kids\' summer camp last year.', `BroadcastTextID1` = 6758, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4088; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Faruza. Last I saw she was standing out front between the stables and the house on the northwest end of town.', `text0_1` = 'Look for Faruza. Last I saw she was standing out front between the stables and the house on the northwest end of town.', `BroadcastTextID0` = 6759, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Actually I prefer traditional medicines... leeches, maggots, bonesaws... that sort of thing. Well to each their own. You can find the our local Herbalism Trainer, Faruza, standing out front near the stables in Brill.', `text1_1` = 'Actually I prefer traditional medicines... leeches, maggots, bonesaws... that sort of thing. Well to each their own. You can find the our local Herbalism Trainer, Faruza, standing out front near the stables in Brill.', `BroadcastTextID1` = 6760, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That would be Shelene Rhobart. Take the road southeast out of Brill then head east at the intersection. She\'s at a camp along the side of the road.', `text0_1` = 'That would be Shelene Rhobart. Take the road southeast out of Brill then head east at the intersection. She\'s at a camp along the side of the road.', `BroadcastTextID0` = 6761, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Nothing quite like the feel of something dead rubbing up against you. You can find Shelene Rhobart by heading southeast on the road out of town, and then going east at the intersection. She\'s at a small camp there not too far along the road.', `text1_1` = 'Nothing quite like the feel of something dead rubbing up against you. You can find Shelene Rhobart by heading southeast on the road out of town, and then going east at the intersection. She\'s at a small camp there not too far along the road.', `BroadcastTextID1` = 6762, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hear that they have a Mining Trainer in the Undercity. All you have to do to get there is head south out of town and go to the back of the Ruins of Lordaeron. Then take the elevator down into the Undercity itself and ask an Undercity Guardian for further directions.', `text0_1` = 'I hear that they have a Mining Trainer in the Undercity. All you have to do to get there is head south out of town and go to the back of the Ruins of Lordaeron. Then take the elevator down into the Undercity itself and ask an Undercity Guardian for further directions.', `BroadcastTextID0` = 6763, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I guess your first exercise is going to be to mine your way down to the Undercity. Heh, get it? Mine... nevermind. To get to the Undercity go to the rear of the Ruins of Lordaeron south of Brill, and take the elevator down. Ask one of the Undercity Guardians there for further assistance.', `text1_1` = 'I guess your first exercise is going to be to mine your way down to the Undercity. Heh, get it? Mine... nevermind. To get to the Undercity go to the rear of the Ruins of Lordaeron south of Brill, and take the elevator down. Ask one of the Undercity Guardians there for further assistance.', `BroadcastTextID1` = 6764, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4091; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rand Rhobart is fairly good at skinning felbats and the like. You can find him at a camp along the road to the southeast of Brill. Take the road southeast out of town and then head east at the intersection.', `text0_1` = 'Rand Rhobart is fairly good at skinning felbats and the like. You can find him at a camp along the road to the southeast of Brill. Take the road southeast out of town and then head east at the intersection.', `BroadcastTextID0` = 6765, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You aiming to be a taxidermist? I don\'t like people who think they can stuff and mount me because they think I\'m dead. No? Good! Look for Rand Rhobart at a camp to the southeast of town. To get to him take the road southeast out of Brill and hang a left at the intersection.', `text1_1` = 'You aiming to be a taxidermist? I don\'t like people who think they can stuff and mount me because they think I\'m dead. No? Good! Look for Rand Rhobart at a camp to the southeast of town. To get to him take the road southeast out of Brill and hang a left at the intersection.', `BroadcastTextID1` = 6766, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4092; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is Bowen Brisboise that you seek then. You\'ll find him inside his house southwest of Brill just on the other side of the bridge at Cold Hearth Manor.', `text0_1` = 'It is Bowen Brisboise that you seek then. You\'ll find him inside his house southwest of Brill just on the other side of the bridge at Cold Hearth Manor.', `BroadcastTextID0` = 6767, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Black, grey and dark purple are the prescribed colors. See to it that you don\'t stray onto the wrong side of fashion street friend. Bowen Brisboise can help to see that you don\'t. You\'ll find him inside Cold Hearth Manor on the other side of the bridge to the southwest of town.', `text1_1` = 'Black, grey and dark purple are the prescribed colors. See to it that you don\'t stray onto the wrong side of fashion street friend. Bowen Brisboise can help to see that you don\'t. You\'ll find him inside Cold Hearth Manor on the other side of the bridge to the southwest of town.', `BroadcastTextID1` = 6768, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which trainer do you seek?', `text0_1` = 'Which trainer do you seek?', `BroadcastTextID0` = 6769, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession?', `text0_1` = 'Which profession?', `BroadcastTextID0` = 6775, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4096; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking for?', `text0_1` = 'What are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 21585, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ve already done me a great service, $N. For that I thank you.$B$BThe least I can do now is tell you what brought me here: My long time friend Trey Lightforge and I came to Jaedenar to investigate the Shadow Council when they caught us unprepared. They took Trey deeper into Shadow Hold and put me in here after taking all of our equipment... I can still hear his screams from below, $N. They were... inhuman. I don\'t know what they\'ve done to him, but they will pay for it.', `BroadcastTextID0` = 6804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'As you inspect the cage and the Night elf inside, you get an odd sense of deja vu. For some reason she does not make eye contact with you--it is almost as if you are not there to her.', `BroadcastTextID0` = 6805, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4114; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They don\'t realize that they\'re dead, $r. They are cursed to relive the last memory they had before the town was eaten alive from the inside out. Most of them, anyway. Some were less fortunate.$B$BYou thought the Scourge did this? The Scourge did not yet exist and if they had, we would have at least put up a damned fight.$B$BNo, this was the result of a plague that came out of Scholomance and ravaged the town. It was horrifying and devastating. None survived.$B$BNow leave me to my sorrows.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6816, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t you see we\'re trying to prepare for Uther\'s visit? Now get out of my way, I have much work to do!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6817, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Have you tried our bread? Baker Masterson must be the most gifted chef to have ever lived!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 6818, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 1, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Welcome to Caer Darrow, stranger.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 6819, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 2, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'We\'re not really rude people, stranger, it\'s just that everyone is in a rush, trying to make sure that everything is perfect for Uther\'s arrival. It\'s not often that the Lightbringer comes to town.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 6820, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 1, `em3_1` = 1, `em3_2` = 1, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Another lovely day on our beautiful island.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 6821, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 1, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Watch your step, stranger. We do not allow miscreants in our town.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6822, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I\'ve got my eye on you, $r.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 6823, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 25, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I have a lot of pent up anger and hostility. Just give me a reason, guttersnipe.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 6824, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 1, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Why, you look like a common street urchin!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 6825, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 5, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'There\'s no loitering, pan handling, cursing, fighting, or anything else you\'re thinking about doing, allowed in Caer Darrow.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 6826, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 1, `em4_1` = 5, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Cult of the Damned has grown large in scope. Nearly every city, from the capitals to the small hamlets and hovels of both the Horde and Alliance, have Cult members hidden amongst their citizenry.$B$BDo not look so surprised. The Cult only wears a uniform for ritual and ceremony. It is quite possible that you have interacted with one during your adventures and not even known.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6843, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Is it? This has always been their method of operation. What is of greater value to Kel\'Thuzad and the ever growing Scourge army? A zealous, living, follower that can work their way into a society and then unleash a plague, destroying thousands; or a single undead trooper? Certainly you cannot be that dense$B$BYes, $r, they live, work, and plot among you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6845, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 6, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stop - no. Slow down - maybe.$B$BThe Scholomance is their primary source of training and education. It is from there that the Cult members fan out and ultimately, make their way into our societies.$B$BThat is why we must strike at the source. The very heart of the Cult of the Damned!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6847, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Slow down, $r. The one you need to kill is already dead. Killing him again will serve no purpose. There are very few ways in which a lich can actually be destroyed and none of those means are available to you or I. That is why I have a plan. A plan that will have a very noticeable and real impact upon the Cult.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6849, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4125; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s simple, really. Rob the lich, Ras Frostwhisper, of his powers. Return him to his mortal form and then slay him, once and for all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6851, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, I suppose that I am getting ahead of myself. Ras Frostwhisper is the overseer of this school. The being responsible for training all of its Dark Masters. A lieutenant and favored pupil of Kel\'Thuzad. He was once a hedge mage of Stromgarde: A rogue wizard that never received his formal training from Dalaran.$B$BWhen Kel\'Thuzad opened the Cult, Ras was among the first to join his ranks. Ras knew that through dark magic, he would find immortality.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6853, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And find it he did. After quickly advancing through the ranks of the Cult, the Lich King himself granted Ras immortality. Thus was born Ras Frostwhisper, the lich.$B$BNow do you understand?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6855, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good. In order to carry out my plan, we must first create a lifestone. Are you prepared to act?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6857, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 6, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4129; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some were spared the anguish that memories provide.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6859, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Barov house sure does keep me busy. Always some sort of refuse coming out of there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6863, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'My job title is Waste Management Specialist.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 6864, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Perhaps you should speak into these sound enhancing devices attached to my FISTS OF FURY.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 6865, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 14, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Ah, my sweet Brandy, I miss her so!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 6866, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 1, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4133; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, friend. I am Officer Garush, and I am a proud member of a world-wide organization known as the Argent Dawn. Our cause is to fight swiftly and mercilessly against any element of evil that surfaces in Azeroth. We are not a political body, nor do we ever wish to become one. Our cause is singular, and to that end we call both the Horde and Alliance as friends - friends in the cause of stamping out evil!$B$BFor the Dawn, my $g brother : sister;!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, friend. I am Officer Pureheart, and I am a proud member of a world-wide organization known as the Argent Dawn. Our cause is simple - fight swiftly and mercilessly against any element of evil that surfaces in Azeroth. We are not a political body, nor do we ever wish to become one. To that end we call both the Alliance and the Horde both as friends - friends in the cause of stamping out evil!$B$BFor the Dawn, my $g brother : sister;!', `BroadcastTextID0` = 6870, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Argent Dawn salutes you, $c. I am Hasana - one of but a few authorized equipment and materiel quartermasters for the Dawn.$B$BAs you fight evil under our commission - all the while earning our respect and trust - you\'ll earn valor tokens from Officer Garush. Tokens serve two purposes: use them to gain increased standing within our ranks, or use them as tender in acquiring special items.$B$BAs you improve your standing with the Dawn, you\'ll discover that more items will be made available to you.', `BroadcastTextID0` = 6876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Join the fight against evil! Accept a commission within the Argent Dawn today!', `BroadcastTextID0` = 6877, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Argent Dawn salutes you, $c! The name\'s Lightspark, and I\'m an authorized equipment and materiel quartermaster for the Dawn.$B$BAs you fight evil under our commission - all the while earning our respect and trust - you\'ll earn valor tokens from Officer Pureheart. Tokens serve two purposes: use them to gain increased standing within our ranks, or use them as tender in acquiring special items.$B$BAs you improve your standing with the Dawn, you\'ll discover that more items will be made available to you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6879, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Join the fight against evil! Accept a commission within the Argent Dawn today!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6877, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. I am Miranda Breechlock - one of but a few authorized equipment and materiel quartermasters for the Dawn.$B$BAs you fight evil under our commission - all the while earning our respect and trust - you\'ll earn valor tokens from Duke Zverenhoff. Tokens serve two purposes: use them to gain increased standing within our ranks, or use them as tender in acquiring special items.$B$BAs you improve your standing with the Dawn, you\'ll discover that more items will be made available to you.', `BroadcastTextID0` = 6882, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThose Sentinels over there have allowed me to share their camp as long as I promise no trouble will follow--I am sure you can appreciate the need for diplomacy while here, yes?$B$BI am here investigating disturbances to the land, and since it aids their cause also, they have agreed that my presence here could only aid the tenuous alliance between all of Azeroth\'s races. If you wish to aid me, then I would appreciate it, but regardless, please try not to cause any trouble.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6884, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Steelgrill\'s Depot!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6888, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Race does not dictate honor, $r. While you remain on my farmstead, I ask that you remember and respect this credo.$B$BI have known orcs who have been as honorable as the most noble of knights and humans who have been as vile as the most ruthless of Scourge.$B$BBut I shall not bore you with tales of my youth! There is much work to be done - if that is what you desire. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6889, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 254, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4254; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking for?', `text0_1` = 'What are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 21585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A bank? Well, the closest bank around here is The Stormwind Counting House. It\'s just up the road in Stormwind not far from the gates.', `text0_1` = 'A bank? Well, the closest bank around here is The Stormwind Counting House. It\'s just up the road in Stormwind not far from the gates.', `BroadcastTextID0` = 6913, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Oh, you must mean the Stormwind Counting House. It\'s not far from the gates after you enter Stormwind.', `text1_1` = 'Oh, you must mean the Stormwind Counting House. It\'s not far from the gates after you enter Stormwind.', `BroadcastTextID1` = 6914, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well there\'s a gryphon master up in Stormwind if you need to fly somewhere. You should be able to see the gryphons landing on your right as you walk through the Valley of Heroes.', `text0_1` = 'Well there\'s a gryphon master up in Stormwind if you need to fly somewhere. You should be able to see the gryphons landing on your right as you walk through the Valley of Heroes.', `BroadcastTextID0` = 6915, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The gryphon master oversees the gryphon flights from within Stormwind. If you\'re looking to take a ride, then that\'s where you should be headed.', `text1_1` = 'The gryphon master oversees the gryphon flights from within Stormwind. If you\'re looking to take a ride, then that\'s where you should be headed.', `BroadcastTextID1` = 6916, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4261; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I believe Aldwin Laughlin is still the resident Guild Master of Stormwind. Look for his residence on your left as you pass the inner gate of Stormwind.', `text0_1` = 'I believe Aldwin Laughlin is still the resident Guild Master of Stormwind. Look for his residence on your left as you pass the inner gate of Stormwind.', `BroadcastTextID0` = 6917, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'All that official business is handled up in Stormwind these days. You could stop by the Stormwind Visitor\'s Center if you want to start a guild.', `text1_1` = 'All that official business is handled up in Stormwind these days. You could stop by the Stormwind Visitor\'s Center if you want to start a guild.', `BroadcastTextID1` = 6918, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4262; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look no further than the Lion\'s Pride Inn in Goldshire. With a wide selection of ales and soft down beds you, couldn\'t ask for a better place to rest.', `text0_1` = 'Look no further than the Lion\'s Pride Inn in Goldshire. With a wide selection of ales and soft down beds you, couldn\'t ask for a better place to rest.', `BroadcastTextID0` = 6919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Lion\'s Pride Inn in Goldshire is as good as any inn you will find around these parts. Drop in and let Innkeeper Farley make you feel at home.', `text1_1` = 'The Lion\'s Pride Inn in Goldshire is as good as any inn you will find around these parts. Drop in and let Innkeeper Farley make you feel at home.', `BroadcastTextID1` = 6920, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4263; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are quite a few trainers available in Elwynn. Which one are you looking for?', `text0_1` = 'There are quite a few trainers available in Elwynn. Which one are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 6921, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Druids? I haven\'t seen any druids around here. Although there is a district in Stormwind that the night elves have made their own.', `text0_1` = 'Druids? I haven\'t seen any druids around here. Although there is a district in Stormwind that the night elves have made their own.', `BroadcastTextID0` = 6923, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4265; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve heard that there\'s a dwarf in Stormwind who has achieved some fame for his hunting skill. Maybe you should go see if he could help you.', `text0_1` = 'I\'ve heard that there\'s a dwarf in Stormwind who has achieved some fame for his hunting skill. Maybe you should go see if he could help you.', `BroadcastTextID0` = 6925, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4266; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Josetta has been a blessing to this town with her aid of the local guards. If you seek her for training in the ways of a priest, you can find her in the Lion\'s Pride Inn.', `text0_1` = 'Josetta has been a blessing to this town with her aid of the local guards. If you seek her for training in the ways of a priest, you can find her in the Lion\'s Pride Inn.', `BroadcastTextID0` = 6927, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I bet Josetta would be more than happy to teach you some new spells. She is probably up in her room at the Lion\'s Pride Inn.', `text1_1` = 'I bet Josetta would be more than happy to teach you some new spells. She is probably up in her room at the Lion\'s Pride Inn.', `BroadcastTextID1` = 6928, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4267; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zaldimar could probably teach you some new spells. He has recently taken a liking to staying at the Lion\'s Pride Inn, you might want to check one of the rooms and see if he\'s in.', `text0_1` = 'Zaldimar could probably teach you some new spells. He has recently taken a liking to staying at the Lion\'s Pride Inn, you might want to check one of the rooms and see if he\'s in.', `BroadcastTextID0` = 6930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I don\'t know much about magic, but there\'s a mage named Zaldimar who is staying at the Lion\'s Pride Inn that could probably assist you.', `text1_1` = 'I don\'t know much about magic, but there\'s a mage named Zaldimar who is staying at the Lion\'s Pride Inn that could probably assist you.', `BroadcastTextID1` = 6931, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4268; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can usually find Brother Wilhelm in back of the smithy trading stories with Lyria. He\'s always up for teaching fellow paladins new skills.', `text0_1` = 'You can usually find Brother Wilhelm in back of the smithy trading stories with Lyria. He\'s always up for teaching fellow paladins new skills.', `BroadcastTextID0` = 6933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Brother Wilhelm often trains with Lyria Du Lac out in back of the smithy in Goldshire. You could probably learn a thing or two about being a paladin from him.', `text1_1` = 'Brother Wilhelm often trains with Lyria Du Lac out in back of the smithy in Goldshire. You could probably learn a thing or two about being a paladin from him.', `BroadcastTextID1` = 6934, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A rogue? Hmmm... well, I\'ve heard that Keryn Sylvius hangs around those shady types. You might want to talk to her and see what you can learn.', `text0_1` = 'A rogue? Hmmm... well, I\'ve heard that Keryn Sylvius hangs around those shady types. You might want to talk to her and see what you can learn.', `BroadcastTextID0` = 6936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I\'d wager Keryn Sylvius knows the type you\'re looking for. The company Keryn keeps is less than honorable. She usually hangs out in the Lion\'s Pride Inn.', `text1_1` = 'I\'d wager Keryn Sylvius knows the type you\'re looking for. The company Keryn keeps is less than honorable. She usually hangs out in the Lion\'s Pride Inn.', `BroadcastTextID1` = 6937, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Few around here are as skilled with a blade as Lyria Du Lac. Check for her out behind the smithy and see if she\'s in the mood to teach you something new.', `text0_1` = 'Few around here are as skilled with a blade as Lyria Du Lac. Check for her out behind the smithy and see if she\'s in the mood to teach you something new.', `BroadcastTextID0` = 6939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Lyria\'s the one you should talk to if you need some training. She can usually be found out behind the smithy waiting for some armor or weapon to be finished.', `text1_1` = 'Lyria\'s the one you should talk to if you need some training. She can usually be found out behind the smithy waiting for some armor or weapon to be finished.', `BroadcastTextID1` = 6940, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4271; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh... one of those types. Well, Maximillian is the only one around here that knows about the dark arts. You can probably find him in the dark of the Lion\'s Pride Inn basement.', `text0_1` = 'Oh... one of those types. Well, Maximillian is the only one around here that knows about the dark arts. You can probably find him in the dark of the Lion\'s Pride Inn basement.', `BroadcastTextID0` = 6942, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A warlock? Well, if I was a warlock, I would probably be in the darkest place around here... which would be the Lion\'s Pride Inn basement. That\'s where you should look first.', `text1_1` = 'A warlock? Well, if I was a warlock, I would probably be in the darkest place around here... which would be the Lion\'s Pride Inn basement. That\'s where you should look first.', `BroadcastTextID1` = 6943, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4272; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know of a few people around here that practice a profession or two. What profession do you have in mind?', `text0_1` = 'I know of a few people around here that practice a profession or two. What profession do you have in mind?', `BroadcastTextID0` = 6944, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4273; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That hermit Mallory is known to concoct some potions for the local townsfolk on occasion. He has a cottage in the hills between Stormwind and Northshire.', `text0_1` = 'That hermit Mallory is known to concoct some potions for the local townsfolk on occasion. He has a cottage in the hills between Stormwind and Northshire.', `BroadcastTextID0` = 6957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There is an alchemist that lives up in the hills between Northshire and Stormwind that might be of some help. Why don\'t you go pay him a visit?', `text1_1` = 'There is an alchemist that lives up in the hills between Northshire and Stormwind that might be of some help. Why don\'t you go pay him a visit?', `BroadcastTextID1` = 6958, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Argus is the resident blacksmith of Goldshire. I\'m sure he could teach you the Blacksmith\'s profession.', `text0_1` = 'Argus is the resident blacksmith of Goldshire. I\'m sure he could teach you the Blacksmith\'s profession.', `BroadcastTextID0` = 6959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You must be looking for Smith Argus. He\'s usually overseeing the forge in Goldshire if you need some training.', `text1_1` = 'You must be looking for Smith Argus. He\'s usually overseeing the forge in Goldshire if you need some training.', `BroadcastTextID1` = 6960, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tomas may not be the best cook around, but he has a few dishes that hit the spot. He\'s currently working in the Lion\'s Pride Inn if you\'d like to learn the profession.', `text0_1` = 'Tomas may not be the best cook around, but he has a few dishes that hit the spot. He\'s currently working in the Lion\'s Pride Inn if you\'d like to learn the profession.', `BroadcastTextID0` = 6961, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Why don\'t you try looking in the Lion\'s Pride Inn? The cook there might be able to teach you a few good recipes.', `text1_1` = 'Why don\'t you try looking in the Lion\'s Pride Inn? The cook there might be able to teach you a few good recipes.', `BroadcastTextID1` = 6962, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nope, don\'t think there are any Enchanters here in Elwynn Forest. There\'s a guy named Lucan who runs a shop up in Stormwind though. You could check with him and see if he will train you.', `text0_1` = 'Nope, don\'t think there are any Enchanters here in Elwynn Forest. There\'s a guy named Lucan who runs a shop up in Stormwind though. You could check with him and see if he will train you.', `BroadcastTextID0` = 6963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Hmmm... only enchanters I know of around here work out of Stormwind. Why don\'t you ask one of the guards up in Stormwind?', `text1_1` = 'Hmmm... only enchanters I know of around here work out of Stormwind. Why don\'t you ask one of the guards up in Stormwind?', `BroadcastTextID1` = 6964, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4277; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I usually leave that sort of thing to the gnomes. If you want to take up the profession, I\'m sure you could find some gnomes hanging out in Stormwind that would train you.', `text0_1` = 'I usually leave that sort of thing to the gnomes. If you want to take up the profession, I\'m sure you could find some gnomes hanging out in Stormwind that would train you.', `BroadcastTextID0` = 6965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There is bound to be a gnome in Stormwind that can teach you the profession. I\'m sure one of the Stormwind Guards could point you in the right direction.', `text1_1` = 'There is bound to be a gnome in Stormwind that can teach you the profession. I\'m sure one of the Stormwind Guards could point you in the right direction.', `BroadcastTextID1` = 6966, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4278; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I had a bad encounter with some of the Defias around here recently, but Michelle Belle fixed me up pretty well. Check with her in the Lion\'s Pride Inn and see if she\'ll teach you.', `text0_1` = 'I had a bad encounter with some of the Defias around here recently, but Michelle Belle fixed me up pretty well. Check with her in the Lion\'s Pride Inn and see if she\'ll teach you.', `BroadcastTextID0` = 6967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Michelle Belle\'s bedside manner is remarkable! While she might not be able to teach you that, she surely could teach you some proper First Aid. She currently resides in the Lion\'s Pride Inn.', `text1_1` = 'Michelle Belle\'s bedside manner is remarkable! While she might not be able to teach you that, she surely could teach you some proper First Aid. She currently resides in the Lion\'s Pride Inn.', `BroadcastTextID1` = 6968, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4279; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lee Brown spends the whole day fishing up by Crystal Lake. He\'s probably got some stories to tell and some tips he could teach you.', `text0_1` = 'Lee Brown spends the whole day fishing up by Crystal Lake. He\'s probably got some stories to tell and some tips he could teach you.', `BroadcastTextID0` = 6969, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Lee\'s caught some pretty odd things up at Crystal Lake. He told me a story about this weird mask he fished up some months ago. If you ask me, I think he just had one too many at the Lion\'s Pride that night.', `text1_1` = 'Lee\'s caught some pretty odd things up at Crystal Lake. He told me a story about this weird mask he fished up some months ago. If you ask me, I think he just had one too many at the Lion\'s Pride that night.', `BroadcastTextID1` = 6970, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ms. Pomeroy gathers herbs for an Alchemist who lives up in the hills between Northshire and Stormwind. Check for her at his cottage and see if she\'ll show you the profession.', `text0_1` = 'Ms. Pomeroy gathers herbs for an Alchemist who lives up in the hills between Northshire and Stormwind. Check for her at his cottage and see if she\'ll show you the profession.', `BroadcastTextID0` = 6971, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There\'s an herbalist that lives in the hills east of Stormwind with our alchemist. Quite the handy pairing don\'t you think?', `text1_1` = 'There\'s an herbalist that lives in the hills east of Stormwind with our alchemist. Quite the handy pairing don\'t you think?', `BroadcastTextID1` = 6972, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4281; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Over by Crystal Lake there lives a lady named Adele Fielder. She makes patches for the local guards with the extra leather she gets from the local skinner, Helene. She would probably be the one to see if you\'re interested in learning the profession.', `text0_1` = 'Over by Crystal Lake there lives a lady named Adele Fielder. She makes patches for the local guards with the extra leather she gets from the local skinner, Helene. She would probably be the one to see if you\'re interested in learning the profession.', `BroadcastTextID0` = 6973, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Adele Fielder has made a name for herself as a leatherworker around Elwynn. You can find her working out of her home up by Crystal Lake.', `text1_1` = 'Adele Fielder has made a name for herself as a leatherworker around Elwynn. You can find her working out of her home up by Crystal Lake.', `BroadcastTextID1` = 6974, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You best head up to Stormwind in the Dwarven District if you want to learn to mine. Surely one of the dwarves there can teach you the profession.', `text0_1` = 'You best head up to Stormwind in the Dwarven District if you want to learn to mine. Surely one of the dwarves there can teach you the profession.', `BroadcastTextID0` = 6975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I think you\'ll have better luck looking in Stormwind. Ask a guard up there and they\'ll point you in the right direction.', `text1_1` = 'I think you\'ll have better luck looking in Stormwind. Ask a guard up there and they\'ll point you in the right direction.', `BroadcastTextID1` = 6976, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4283; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Helene Peltskinner has had years of experience skinning animals for Adele Fielder to make leather items. You can find Helene in her house by Crystal Lake.', `text0_1` = 'Helene Peltskinner has had years of experience skinning animals for Adele Fielder to make leather items. You can find Helene in her house by Crystal Lake.', `BroadcastTextID0` = 6977, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There\'s an excellent skinner that lives up in the house by Crystal Lake. She\'s bound to be able to show you how to get started in the skinner\'s profession.', `text1_1` = 'There\'s an excellent skinner that lives up in the house by Crystal Lake. She\'s bound to be able to show you how to get started in the skinner\'s profession.', `BroadcastTextID1` = 6978, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Eldrin is the only one in Elwynn Forest that I would call a tailor. You can find him at the Eastvale Lumber Camp if you\'re interested in learning the profession.', `text0_1` = 'Eldrin is the only one in Elwynn Forest that I would call a tailor. You can find him at the Eastvale Lumber Camp if you\'re interested in learning the profession.', `BroadcastTextID0` = 6979, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You want to learn to be a tailor? Hmmm... I believe there\'s a tailor over in the Eastvale Logging Camp that may be able to get you started. ', `text1_1` = 'You want to learn to be a tailor? Hmmm... I believe there\'s a tailor over in the Eastvale Logging Camp that may be able to get you started. ', `BroadcastTextID1` = 6980, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do ye need directions to?', `text0_1` = 'What do ye need directions to?', `BroadcastTextID0` = 6986, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The nearest bank ye\'ll find is The Vault in Ironforge, $glad : lass;. ', `text0_1` = 'The nearest bank ye\'ll find is The Vault in Ironforge, $glad : lass;. ', `BroadcastTextID0` = 6988, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Vault in Ironforge is the closest bank ye\'ll find in these parts.', `text1_1` = 'The Vault in Ironforge is the closest bank ye\'ll find in these parts.', `BroadcastTextID1` = 6989, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye won\'t find a gryphon master just anywhere around Dun Morogh, $glad : lass;. Ye\'re going to have to go to Ironforge if ye want to take a gryphon somewhere.', `text0_1` = 'Ye won\'t find a gryphon master just anywhere around Dun Morogh, $glad : lass;. Ye\'re going to have to go to Ironforge if ye want to take a gryphon somewhere.', `BroadcastTextID0` = 6991, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The closest gryphon master is located up in Ironforge near The Great Forge itself. Ye\'ll need to head to Ironforge if ye want to travel by gryphon.', `text1_1` = 'The closest gryphon master is located up in Ironforge near The Great Forge itself. Ye\'ll need to head to Ironforge if ye want to travel by gryphon.', `BroadcastTextID1` = 6992, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All those official types reside in Ironforge. Ye\'ll be wanting to check out the Ironforge Visitor\'s Center for guild creation papers.', `text0_1` = 'All those official types reside in Ironforge. Ye\'ll be wanting to check out the Ironforge Visitor\'s Center for guild creation papers.', `BroadcastTextID0` = 6994, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If ye need to get yer hands on some guild creation papers ye\'ll have to head up to Ironforge and visit the Ironforge Visitor\'s Center.', `text1_1` = 'If ye need to get yer hands on some guild creation papers ye\'ll have to head up to Ironforge and visit the Ironforge Visitor\'s Center.', `BroadcastTextID1` = 6995, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Thunderbrews run a fine Inn in Kharanos which bears their name. Stop in for a pint and a bit of rest.', `text0_1` = 'The Thunderbrews run a fine Inn in Kharanos which bears their name. Stop in for a pint and a bit of rest.', `BroadcastTextID0` = 6997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Oooh, an Inn is it? Well, ye just can\'t beat the Thunderbrew Distillery. Rest if ye must, but be sure to have an ale or two while ye\'re there.', `text1_1` = 'Oooh, an Inn is it? Well, ye just can\'t beat the Thunderbrew Distillery. Rest if ye must, but be sure to have an ale or two while ye\'re there.', `BroadcastTextID1` = 6998, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which class trainer might ye be looking for?', `text0_1` = 'Which class trainer might ye be looking for?', `BroadcastTextID0` = 7000, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s only one hunter around here I would have ye talk to, and that would be Grif Wildheart. Ye\'ll find him standing just outside the smithy in Kharanos.', `text0_1` = 'There\'s only one hunter around here I would have ye talk to, and that would be Grif Wildheart. Ye\'ll find him standing just outside the smithy in Kharanos.', `BroadcastTextID0` = 7002, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If ye ask me, I think Grif spends a little too much time with the animals. Still, nobody else knows the hunter\'s path quite like he does. Look for him outside the smithy in Kharanos.', `text1_1` = 'If ye ask me, I think Grif spends a little too much time with the animals. Still, nobody else knows the hunter\'s path quite like he does. Look for him outside the smithy in Kharanos.', `BroadcastTextID1` = 7003, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s a mage at the Thunderbrew Distillery who might be able to teach you some new spells. I believe his name is Magis Sparkmantle.', `text0_1` = 'There\'s a mage at the Thunderbrew Distillery who might be able to teach you some new spells. I believe his name is Magis Sparkmantle.', `BroadcastTextID0` = 7005, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ye sure ye don\'t want to learn to be a warrior? Well, it\'s yer hide on the battlefield. If ye really want to learn to waggle yer finger, ye best talk to Magis Sparkmantle in the Thunderbrew Distillery.', `text1_1` = 'Ye sure ye don\'t want to learn to be a warrior? Well, it\'s yer hide on the battlefield. If ye really want to learn to waggle yer finger, ye best talk to Magis Sparkmantle in the Thunderbrew Distillery.', `BroadcastTextID1` = 7006, `lang1` = 0, `Probability1` = 40, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Och... a paladin? Well $glad : lass;, ye\'re in luck! Azar Stronghammer is back from training and is currently staying at the Thunderbrew Distillery in Kharanos.', `text0_1` = 'Och... a paladin? Well $glad : lass;, ye\'re in luck! Azar Stronghammer is back from training and is currently staying at the Thunderbrew Distillery in Kharanos.', `BroadcastTextID0` = 7008, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ye need some training? Well, Azar Stronghammer is always up for showing the younger paladins a thing or two. Why don\'t ye go see him in the Thunderbrew Distillery.', `text1_1` = 'Ye need some training? Well, Azar Stronghammer is always up for showing the younger paladins a thing or two. Why don\'t ye go see him in the Thunderbrew Distillery.', `BroadcastTextID1` = 7009, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, a priest is it? Well good ol\' Maxan is sure to be found having a drink in the Thunderbrew Distillery if ye need a bit of training.', `text0_1` = 'Oh, a priest is it? Well good ol\' Maxan is sure to be found having a drink in the Thunderbrew Distillery if ye need a bit of training.', `BroadcastTextID0` = 7011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ye\'ll surely find Maxan Anvol tossin\' back a few in the Thunderbrew Distillery. Why don\'t ye go have yerself a pint and see if he\'ll teach ye something new.', `text1_1` = 'Ye\'ll surely find Maxan Anvol tossin\' back a few in the Thunderbrew Distillery. Why don\'t ye go have yerself a pint and see if he\'ll teach ye something new.', `BroadcastTextID1` = 7012, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well then, it seems we\'re both looking for Hogral Bakkan. He\'s a dwarf to be sure, so sooner or later he\'ll be heading for the Thunderbrew Distillery for an ale -- he might even be there now.', `text0_1` = 'Well then, it seems we\'re both looking for Hogral Bakkan. He\'s a dwarf to be sure, so sooner or later he\'ll be heading for the Thunderbrew Distillery for an ale -- he might even be there now.', `BroadcastTextID0` = 7014, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ye looking for Hogral? Well did ye check the tavern? Och! If yer looking for a rogue, and a dwarf one at that, ye should start in the Inn! Go have a look already.', `text1_1` = 'Ye looking for Hogral? Well did ye check the tavern? Och! If yer looking for a rogue, and a dwarf one at that, ye should start in the Inn! Go have a look already.', `BroadcastTextID1` = 7015, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warlocks... I don\'t care for their lot. Like that Grimrizz who\'s set up shop outside the Thunderbrew Distillery. The ale will probably go flat there because of him! Warlocks... bah!', `text0_1` = 'Warlocks... I don\'t care for their lot. Like that Grimrizz who\'s set up shop outside the Thunderbrew Distillery. The ale will probably go flat there because of him! Warlocks... bah!', `BroadcastTextID0` = 7017, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'That kind of magic is just bad news, I tell ye. I don\'t know why that Grimrizz has been allowed to set up outside the Thunderbrew Distillery of all places! You stay away from him, you here!', `text1_1` = 'That kind of magic is just bad news, I tell ye. I don\'t know why that Grimrizz has been allowed to set up outside the Thunderbrew Distillery of all places! You stay away from him, you here!', `BroadcastTextID1` = 7018, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4298; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Och! Now ye\'re talkin\'! I bet Granis Swiftaxe could show ye a thing or two about swinging steel. He\'s over in the Thunderbrew Distillery in Kharanos at the moment.', `text0_1` = 'Och! Now ye\'re talkin\'! I bet Granis Swiftaxe could show ye a thing or two about swinging steel. He\'s over in the Thunderbrew Distillery in Kharanos at the moment.', `BroadcastTextID0` = 7020, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'That Granis Swiftaxe could drink a fish under the table and yet his axe still swings true. However, if yer looking for training, ye best catch him while ye can understand him.', `text1_1` = 'That Granis Swiftaxe could drink a fish under the table and yet his axe still swings true. However, if yer looking for training, ye best catch him while ye can understand him.', `BroadcastTextID1` = 7021, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession trainer would ye be looking for?', `text0_1` = 'Which profession trainer would ye be looking for?', `BroadcastTextID0` = 7023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4300; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nope, no alchemists out here in Dun Morogh. Ye best take a look in Ironforge for them... try the gnomes in Tinker Town.', `text0_1` = 'Nope, no alchemists out here in Dun Morogh. Ye best take a look in Ironforge for them... try the gnomes in Tinker Town.', `BroadcastTextID0` = 7036, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I hear there\'s a shop up in Ironforge run by the gnomes that specializes in alchemy. You should go have a look.', `text1_1` = 'I hear there\'s a shop up in Ironforge run by the gnomes that specializes in alchemy. You should go have a look.', `BroadcastTextID1` = 7037, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Och! Now that\'s a skill worth knowing. Tognus beats the anvil with a fury ye don\'t see often. Why don\'t ye go talk him up and see what he can teach ye?', `text0_1` = 'Och! Now that\'s a skill worth knowing. Tognus beats the anvil with a fury ye don\'t see often. Why don\'t ye go talk him up and see what he can teach ye?', `BroadcastTextID0` = 7038, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ye can probably hear Tognus beating away on the anvil when yer in Kharanos. Although, if ye haven\'t cleared the wax out of yer ears recently, then why don\'t ye just have a look in the smithy.', `text1_1` = 'Ye can probably hear Tognus beating away on the anvil when yer in Kharanos. Although, if ye haven\'t cleared the wax out of yer ears recently, then why don\'t ye just have a look in the smithy.', `BroadcastTextID1` = 7039, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Thunderbrew ale and a bit of Gremlock\'s cooking makes for a nice meal indeed. Ye really should hit him up for some training if ye want to be a cook.', `text0_1` = 'A Thunderbrew ale and a bit of Gremlock\'s cooking makes for a nice meal indeed. Ye really should hit him up for some training if ye want to be a cook.', `BroadcastTextID0` = 7040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Gremlock doesn\'t always have the best of luck with cooking, but he does have some tasty recipies worth learning. Go chat him up in the Thunderbrew Distillery and see what he\'ll teach ye.', `text1_1` = 'Gremlock doesn\'t always have the best of luck with cooking, but he does have some tasty recipies worth learning. Go chat him up in the Thunderbrew Distillery and see what he\'ll teach ye.', `BroadcastTextID1` = 7041, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There aren\'t any enchanters out here in Dun Morogh that I know of. Ye\'re going to have to visit Ironforge if ye want to learn the enchanter\'s profession.', `text0_1` = 'There aren\'t any enchanters out here in Dun Morogh that I know of. Ye\'re going to have to visit Ironforge if ye want to learn the enchanter\'s profession.', `BroadcastTextID0` = 7042, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ye should take a look in Ironforge if ye have yer mind set on enchanting. I think I saw a shop over by the gryphon master last time I was up there.', `text1_1` = 'Ye should take a look in Ironforge if ye have yer mind set on enchanting. I think I saw a shop over by the gryphon master last time I was up there.', `BroadcastTextID1` = 7043, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye should check over at Steelgrill\'s Depot for Bronk. When he\'s not tinkering with some odd device, he\'s usually chatting up the pilots about their steam tanks.', `text0_1` = 'Ye should check over at Steelgrill\'s Depot for Bronk. When he\'s not tinkering with some odd device, he\'s usually chatting up the pilots about their steam tanks.', `BroadcastTextID0` = 7044, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'With all the screws that Bronk has been tightening, I think he\'s let a few of his own go if ye get me. All the same he\'s still got a good head for engineering the darndest devices. Ye should go pay him a visit over at Steelgrill\'s Depot.', `text1_1` = 'With all the screws that Bronk has been tightening, I think he\'s let a few of his own go if ye get me. All the same he\'s still got a good head for engineering the darndest devices. Ye should go pay him a visit over at Steelgrill\'s Depot.', `BroadcastTextID1` = 7045, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4305; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'First Aid may not make up for a priest\'s healing, but it\'s handy in a pinch. I recommend ye go talk to Thamner in the Thunderbrew Distillery and learn what ye can.', `text0_1` = 'First Aid may not make up for a priest\'s healing, but it\'s handy in a pinch. I recommend ye go talk to Thamner in the Thunderbrew Distillery and learn what ye can.', `BroadcastTextID0` = 7046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Good ol\' Thamner bandaged me up just the other day when I had a run in with a nasty trogg. I\'m good as new I tell ye! I\'m sure Thamner would be happy to show ye how to make a good bandage.', `text1_1` = 'Good ol\' Thamner bandaged me up just the other day when I had a run in with a nasty trogg. I\'m good as new I tell ye! I\'m sure Thamner would be happy to show ye how to make a good bandage.', `BroadcastTextID1` = 7047, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4306; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not much fishing to be had around here, but what little there is to be had is Paxton\'s ye can be sure. Ye can find him fishing out on Iceflow Lake.', `text0_1` = 'Not much fishing to be had around here, but what little there is to be had is Paxton\'s ye can be sure. Ye can find him fishing out on Iceflow Lake.', `BroadcastTextID0` = 7048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Only a few spots to get any fishing done around here. Paxton knows them all and probably a few he won\'t tell ya about. Why don\'t ye go over to Iceflow Lake and see what he will tell ya.', `text1_1` = 'Only a few spots to get any fishing done around here. Paxton knows them all and probably a few he won\'t tell ya about. Why don\'t ye go over to Iceflow Lake and see what he will tell ya.', `BroadcastTextID1` = 7049, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4307; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Amazing to see little flowers persist in the cold of Dun Morogh... but ye won\'t find any herbalists out here. Ye\'ll have to go to Ironforge to get some training in that profession.', `text0_1` = 'Amazing to see little flowers persist in the cold of Dun Morogh... but ye won\'t find any herbalists out here. Ye\'ll have to go to Ironforge to get some training in that profession.', `BroadcastTextID0` = 7050, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Nope, nobody who can teach ye herbalism out here. I think ye\'ll have better luck in Ironforge though.', `text1_1` = 'Nope, nobody who can teach ye herbalism out here. I think ye\'ll have better luck in Ironforge though.', `BroadcastTextID1` = 7051, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4308; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If ye\'re looking to learn the profession of leatherworking, ye\'re gonna need to travel to Ironforge. I hear there\'s a nice shop near the Great Forge where ye can learn the profession.', `text0_1` = 'If ye\'re looking to learn the profession of leatherworking, ye\'re gonna need to travel to Ironforge. I hear there\'s a nice shop near the Great Forge where ye can learn the profession.', `BroadcastTextID0` = 7052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ironforge is going to be your best bet for leatherworkers. If memory servers, there\'s a shop by The Great Forge that should meet yer needs.', `text1_1` = 'Ironforge is going to be your best bet for leatherworkers. If memory servers, there\'s a shop by The Great Forge that should meet yer needs.', `BroadcastTextID1` = 7053, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4310; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Surely ye didn\'t think ye would find a town without a resident miner about, did ye? Yarr can usually be found over at Steelgrill\'s Depot just outside of Kharanos.', `text0_1` = 'Surely ye didn\'t think ye would find a town without a resident miner about, did ye? Yarr can usually be found over at Steelgrill\'s Depot just outside of Kharanos.', `BroadcastTextID0` = 7054, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A miner? Ye don\'t need to ask if $glad : lass;, only where! Yarr is who yer looking for, and I think ye can find him hiding out over in Steelgrill\'s Depot.', `text1_1` = 'A miner? Ye don\'t need to ask if $glad : lass;, only where! Yarr is who yer looking for, and I think ye can find him hiding out over in Steelgrill\'s Depot.', `BroadcastTextID1` = 7055, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4311; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye won\'t find any skinners out in here Dun Morogh $glad : lass;, they\'re mostly to be found in Ironforge if ye\'re looking to be trained.', `text0_1` = 'Ye won\'t find any skinners out in here Dun Morogh $glad : lass;, they\'re mostly to be found in Ironforge if ye\'re looking to be trained.', `BroadcastTextID0` = 7056, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The skinners usually take all their hides into Ironforge to dry out. Why don\'t you head there and see if you can find one to train ye?', `text1_1` = 'The skinners usually take all their hides into Ironforge to dry out. Why don\'t you head there and see if you can find one to train ye?', `BroadcastTextID1` = 7057, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, Stonebrow doesn\'t leave Ironforge much these days so if ye\'re looking to learn the tailor\'s profession ye\'ll have to go to see him up in Ironforge.', `text0_1` = 'Ah, Stonebrow doesn\'t leave Ironforge much these days so if ye\'re looking to learn the tailor\'s profession ye\'ll have to go to see him up in Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 7058, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Well, ye won\'t have much luck with finding a tailor out here. Ironforge is home to a quite a few talented tailors though. Why don\'t ye go ask a guard there.', `text1_1` = 'Well, ye won\'t have much luck with finding a tailor out here. Ironforge is home to a quite a few talented tailors though. Why don\'t ye go ask a guard there.', `BroadcastTextID1` = 7059, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are many places that you might visit in Teldrassil. Tell me what you seek.', `text0_1` = 'There are many places that you might visit in Teldrassil. Tell me what you seek.', `BroadcastTextID0` = 7065, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The bank is located in the serene city of Darnassus. You must go there if you wish to store your possessions.', `text0_1` = 'The bank is located in the serene city of Darnassus. You must go there if you wish to store your possessions.', `BroadcastTextID0` = 7067, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If a bank is what you desire, then your travels take you to the heart of Darnassus. There you will find storage for your treasures.', `text1_1` = 'If a bank is what you desire, then your travels take you to the heart of Darnassus. There you will find storage for your treasures.', `BroadcastTextID1` = 7068, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To reach the Rut\'theran Ferry, you will need to travel to Darnassus and take the portal to Rut\'theran Village at the base of Teldrassil.', `text0_1` = 'To reach the Rut\'theran Ferry, you will need to travel to Darnassus and take the portal to Rut\'theran Village at the base of Teldrassil.', `BroadcastTextID0` = 7070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A Rut\'theran Ferry leaves for Auberdine from Rut\'theran Village at the base of Teldrassil. The portal in Darnassus will allow you to reach Rut\'theran safely.', `text1_1` = 'A Rut\'theran Ferry leaves for Auberdine from Rut\'theran Village at the base of Teldrassil. The portal in Darnassus will allow you to reach Rut\'theran safely.', `BroadcastTextID1` = 7070, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Matters of such an official nature are only handled in Darnassus. You must travel there to begin the process of your guild\'s creation.', `text0_1` = 'Matters of such an official nature are only handled in Darnassus. You must travel there to begin the process of your guild\'s creation.', `BroadcastTextID0` = 7073, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Documents such as guild creation papers can be acquired from the Guild Master in the city of Darnassus.', `text1_1` = 'Documents such as guild creation papers can be acquired from the Guild Master in the city of Darnassus.', `BroadcastTextID1` = 7074, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A restful sleep is sure to be had in the beds which Innkeeper Keldamyr keeps at the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'A restful sleep is sure to be had in the beds which Innkeeper Keldamyr keeps at the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 7076, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you require time to rest and regain your strength, you will find the best at the Inn in Dolanaar. Innkeeper Keldamyr will see to it that you are taken care of.', `text1_1` = 'If you require time to rest and regain your strength, you will find the best at the Inn in Dolanaar. Innkeeper Keldamyr will see to it that you are taken care of.', `BroadcastTextID1` = 7077, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find numerous trainers around Dolanaar with ages of experience with which to tutor you. Which would you have me point you to?', `text0_1` = 'You will find numerous trainers around Dolanaar with ages of experience with which to tutor you. Which would you have me point you to?', `BroadcastTextID0` = 7079, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek the aid of a Druid? Then you should go see Kal at the Moonwell just south of the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'You seek the aid of a Druid? Then you should go see Kal at the Moonwell just south of the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 7081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The druid, Kal, often spends his time at the moonwell in Dolanaar. I am certain he would be able to provide you with the training you require.', `text1_1` = 'The druid, Kal, often spends his time at the moonwell in Dolanaar. I am certain he would be able to provide you with the training you require.', `BroadcastTextID1` = 7082, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4323; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If a hunter is whom you seek, then it is Dazalar that you should visit. He can usually be found just outside the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'If a hunter is whom you seek, then it is Dazalar that you should visit. He can usually be found just outside the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 7084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Dazalar is well known around Dolanaar for his hunting skill. Why don\'t you talk to him and see what he can teach you?', `text1_1` = 'Dazalar is well known around Dolanaar for his hunting skill. Why don\'t you talk to him and see what he can teach you?', `BroadcastTextID1` = 7085, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A priestess by the name of Laurna Morninglight calls Dolanaar home. I believe she can be found just north of the Inn.', `text0_1` = 'A priestess by the name of Laurna Morninglight calls Dolanaar home. I believe she can be found just north of the Inn.', `BroadcastTextID0` = 7087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Laurna Morninglight offers healing to those that live around Dolanaar. Perhaps she would be able to teach you in the ways of a priest.', `text1_1` = 'Laurna Morninglight offers healing to those that live around Dolanaar. Perhaps she would be able to teach you in the ways of a priest.', `BroadcastTextID1` = 7088, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4325; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A rogue? I\'m not in the habit of referring people to those types, but I believe Jannok would be the one you\'re looking for. You will find him at the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'A rogue? I\'m not in the habit of referring people to those types, but I believe Jannok would be the one you\'re looking for. You will find him at the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 7090, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You seek a rogue? I believe Jannok would fit that description. Why don\'t you go talk to him over at the Inn in Dolanaar.', `text1_1` = 'You seek a rogue? I believe Jannok would fit that description. Why don\'t you go talk to him over at the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID1` = 7091, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4326; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kyra Windblade wields her blade with great skill. She should be able to provide you with some training. You\'ll find her at the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'Kyra Windblade wields her blade with great skill. She should be able to provide you with some training. You\'ll find her at the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 7093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I had the pleasure of seeing Kyra Windblade in combat once. Considering what I witnessed, I am confident she will train you well. Look for her at the Inn in Dolanaar.', `text1_1` = 'I had the pleasure of seeing Kyra Windblade in combat once. Considering what I witnessed, I am confident she will train you well. Look for her at the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID1` = 7094, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4327; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The path of those who undertake a profession is long and rewarding. Which path do you choose to walk?', `text0_1` = 'The path of those who undertake a profession is long and rewarding. Which path do you choose to walk?', `BroadcastTextID0` = 7096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While Cyndra is not bubbly like her potions, her kind manner is suitable for teaching her trade. You can find her just east of the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'While Cyndra is not bubbly like her potions, her kind manner is suitable for teaching her trade. You can find her just east of the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 7098, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Cyndra\'s knowledge in alchemy is somewhat limited, but I\'m sure it would be sufficient to get you started. She practices her craft just east of the Inn in Dolanaar.', `text1_1` = 'Cyndra\'s knowledge in alchemy is somewhat limited, but I\'m sure it would be sufficient to get you started. She practices her craft just east of the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID1` = 7099, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4329; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zarrin seems to have a good knowledge of the cooking trade. Why don\'t you go see if he will show you some recipes? He is usually cooking over by the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'Zarrin seems to have a good knowledge of the cooking trade. Why don\'t you go see if he will show you some recipes? He is usually cooking over by the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 7101, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We could certainly use another cook around Dolanaar, not that Zarrin\'s cooking is lacking mind you. Why don\'t you go see what he can teach you?', `text1_1` = 'We could certainly use another cook around Dolanaar, not that Zarrin\'s cooking is lacking mind you. Why don\'t you go see what he can teach you?', `BroadcastTextID1` = 7102, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alanna Raveneye attributes part of her talent in enchanting to her communion with the spirits at the Oracle Glade. You should be able to find her there now.', `text0_1` = 'Alanna Raveneye attributes part of her talent in enchanting to her communion with the spirits at the Oracle Glade. You should be able to find her there now.', `BroadcastTextID0` = 7104, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Alanna spends most of her day at the Oracle Glade where she practices her profession. Should you wish to learn the Enchanter\'s profession you will need to go there to find her.', `text1_1` = 'Alanna spends most of her day at the Oracle Glade where she practices her profession. Should you wish to learn the Enchanter\'s profession you will need to go there to find her.', `BroadcastTextID1` = 7105, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4331; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Byancie has often lent her services to the sentinels who patrol the local wilds. You should talk to her if you desire to learn First Aid.', `text0_1` = 'Byancie has often lent her services to the sentinels who patrol the local wilds. You should talk to her if you desire to learn First Aid.', `BroadcastTextID0` = 7107, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Byancie\'s skill in First Aid has proven useful on numerous occasions. You can find her just north of the Inn in Dolanaar if you wish to learn from her.', `text1_1` = 'Byancie\'s skill in First Aid has proven useful on numerous occasions. You can find her just north of the Inn in Dolanaar if you wish to learn from her.', `BroadcastTextID1` = 7108, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4332; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All the fisherman have moved to Darnassus with the recent attacks around Lake Al\'Ameth. You should try looking for someone to train you there.', `text0_1` = 'All the fisherman have moved to Darnassus with the recent attacks around Lake Al\'Ameth. You should try looking for someone to train you there.', `BroadcastTextID0` = 7110, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Timberlings have made it too difficult for the fishermen to catch anything around Dolanaar. You best look for someone to train you in Darnassus.', `text1_1` = 'The Timberlings have made it too difficult for the fishermen to catch anything around Dolanaar. You best look for someone to train you in Darnassus.', `BroadcastTextID1` = 7111, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Malorne somehow manages to pick the most delicate herbs without damaging them. Certainly he is the one you should learn from. He lives just east of the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'Malorne somehow manages to pick the most delicate herbs without damaging them. Certainly he is the one you should learn from. He lives just east of the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 7113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Herbalism requires a gentle touch that few such as Malorne can teach. Seek him out east of the Inn in Dolanaar.', `text1_1` = 'Herbalism requires a gentle touch that few such as Malorne can teach. Seek him out east of the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID1` = 7114, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Maneweavers practice their professions out of their home on the road to Darnassus. Nadyia is an excellent teacher when it comes to Leatherworking. You should see what she can teach you.', `text0_1` = 'The Maneweavers practice their professions out of their home on the road to Darnassus. Nadyia is an excellent teacher when it comes to Leatherworking. You should see what she can teach you.', `BroadcastTextID0` = 7116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Nadyia has made quite the leatherworker in her years of practice. Travel west on the road to Darnassus to pay her a visit and maybe she can bestow some of her knowledge upon you.', `text1_1` = 'Nadyia has made quite the leatherworker in her years of practice. Travel west on the road to Darnassus to pay her a visit and maybe she can bestow some of her knowledge upon you.', `BroadcastTextID1` = 7117, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find Radnaal practicing his craft outside his home on the road to Darnassus. You should stop by and see what he can teach you.', `text0_1` = 'You can find Radnaal practicing his craft outside his home on the road to Darnassus. You should stop by and see what he can teach you.', `BroadcastTextID0` = 7120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am certain there is a Tailor that could provide you training in Darnassus. When you arrive, ask one of the Sentinels in Darnassus about seeing a Tailor.', `text0_1` = 'I am certain there is a Tailor that could provide you training in Darnassus. When you arrive, ask one of the Sentinels in Darnassus about seeing a Tailor.', `BroadcastTextID0` = 7122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Many of the supplies the tailors need come by way of Darnassus. It is not surprising that they all moved there to work. If you wish to be a tailor then you best head to Darnassus.', `text1_1` = 'Many of the supplies the tailors need come by way of Darnassus. It is not surprising that they all moved there to work. If you wish to be a tailor then you best head to Darnassus.', `BroadcastTextID1` = 7123, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4337; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $c. I\'ve set up camp here at the Bulwark to make my preparations for my journey into the Plaguelands. I\'ve heard rumor that a great human wizard took up residency in Hearthglen not terribly long ago. He was commissioned by the Scarlet Crusade to fashion their warriors and hunters new bows and guns. It\'s said that he completed a remarkable weapon before the Crusade killed him.$B$BI guess their mistrust of the arcane has grown.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 4353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. Don\'t have too much time to talk--I\'m just using Chillwind as a camp to get some rest before heading to Hearthglen. I\'ve heard word that before they went crazy, the Scarlet Crusade had a mage working for them who was trying to create powerful bows and guns for their soldiers. I\'m not sure if he succeeded or not... the Crusade killed him before any of his finished product made it out. Maybe they killed him to keep it a secret... or maybe they distrust the arcane that much.', `BroadcastTextID0` = 7126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'He... hello, $N. Sorry, I\'m recovering from my wounds.$B$BThose Scarlet Crusaders are tougher than I had given them credit for. They almost did me in.$B$BYou should be careful too. I\'d hate to see them get the jump on you.', `BroadcastTextID0` = 7127, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4355; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My family worked the Northridge Lumber Mill in what\'s now Western Plaguelands. They were dedicated to the Dumah family, and now the Scarlet Crusade have taken it over along with all of Hearthglen!$B$BI will not rest until those zealots are wiped from Azeroth.', `BroadcastTextID0` = 7128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4356; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Long ago, before the last great war, my father ran the Northridge Lumber Mill. It was his life, and he was committed to it. Then the war came, and as much as it pained him, we had to flee to Stormwind.$B$BWe lost a number of friends and family in those days, and it pains me to know that the Scarlet Crusade has taken the mill for their own ends.$B$BThat\'s why I\'ve returned.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are the last of the furbolg race... The Timbermaw tribe remains uncorrupted, yet we face the same hostility from outsiders; most believe that it is not possible... that there could actually be furbolg that escaped the corruption...$B$BAngry at those that strive to make enemies too quickly, my brethren now attack any that draw near; they trust no one.$B$BBut perhaps, if you strive to make your presence peaceful with them, they might look upon you as an ally.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7135, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must find a way to show that you both are fighting for the same side. Although the Timbermaw may attack you now, if you are diligent, you will find a way.$B$BYou must remember that any attacks on the Timbermaw furbolg directly will greatly hinder your chances of gaining them as an ally.$B$BA good place to start would be the Deadwood furbolg found in many parts of Felwood. These furbolg are the enemy of the Timbermaw tribe, and slaying them would greatly improve your standing with the Timbermaw.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7137, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We Timbermaw can grant you safe passage through the hold, however, you must prove yourself worthy of our aid.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7138, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Winterfall furbolg that reside here in Winterspring were once our allies... But one day, that all changed.$B$BDriven by the strange demands of their high chief, they began to attack all others that they came in contact with, including our tribe. They keep to themselves now...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I trust very few of your kind, $N. But I can tell that you are a friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7143, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 4398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, yes. I see you.$B$BBe on your way. You may have earned the trust of a few, but it will take more than that to prove it to me!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7144, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you prove that you are a true ally, I might consider training you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7147, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 4401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I trust the Light is with you, $N. Is there something that I can I help you with?', `text0_1` = 'I trust the Light is with you, $N. Is there something that I can I help you with?', `BroadcastTextID0` = 7156, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not turn your back on the Light, $c, it may be the one thing that saves you some day.', `text0_1` = 'Do not turn your back on the Light, $c, it may be the one thing that saves you some day.', `BroadcastTextID0` = 7155, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Light protect you, $c.', `text0_1` = 'The Light protect you, $c.', `BroadcastTextID0` = 43832, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope the Light is with you, $N. Is there anything I can do for you today?', `text0_1` = 'I hope the Light is with you, $N. Is there anything I can do for you today?', `BroadcastTextID0` = 7159, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4436; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elune be with you, $c.', `text0_1` = 'Elune be with you, $c.', `BroadcastTextID0` = 7497, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4437; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My wisdom is yours, as is my knowledge. What can I do for you, $N?', `text0_1` = 'My wisdom is yours, as is my knowledge. What can I do for you, $N?', `BroadcastTextID0` = 7166, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $c?', `text0_1` = 'Yes, $c?', `BroadcastTextID0` = 35501, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You be watchin\' yerself, $c. Respect our ways, or a curse be on you and yours.', `text0_1` = 'You be watchin\' yerself, $c. Respect our ways, or a curse be on you and yours.', `BroadcastTextID0` = 7161, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4440; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do what me can to train you in the priestly ways, if that what you be here for.', `text0_1` = 'I do what me can to train you in the priestly ways, if that what you be here for.', `BroadcastTextID0` = 11071, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can this insignificant servant do for you, $N? Training perhaps?', `text0_1` = 'What can this insignificant servant do for you, $N? Training perhaps?', `BroadcastTextID0` = 7164, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I be seeking someone, $c. Please, leave me be... it is important I find them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7170, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4443; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I be a messenger from the Eastern Kingdoms, $N. I be sent here to make sure da priests who travel here be given proper direction.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7171, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4444; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be quiet! Can\'t you see the master is speaking?', `text0_1` = 'Be quiet! Can\'t you see the master is speaking?', `BroadcastTextID0` = 7172, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Spend less time rattling and more time listening.', `text1_1` = 'Spend less time rattling and more time listening.', `BroadcastTextID1` = 7173, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'We must focus if we are to spawn our dragonflight!', `text2_1` = 'We must focus if we are to spawn our dragonflight!', `BroadcastTextID2` = 7174, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Be silent! I cannot afford to miss even a moment of this lecture!', `text3_1` = 'Be silent! I cannot afford to miss even a moment of this lecture!', `BroadcastTextID3` = 7175, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Did you forget your student\'s attire? Do you think fashion is more vital than the Scourge\'s domination?', `text4_1` = 'Did you forget your student\'s attire? Do you think fashion is more vital than the Scourge\'s domination?', `BroadcastTextID4` = 7176, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Did you finish yesterday\'s assignment? If so, then sit by me!', `text5_1` = 'Did you finish yesterday\'s assignment? If so, then sit by me!', `BroadcastTextID5` = 7177, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Watch your step in here, $gboy:girl;. The master sees all...', `text6_1` = 'Watch your step in here, $gboy:girl;. The master sees all...', `BroadcastTextID6` = 7178, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Did you bring your text books? Can I look on with you?', `text7_1` = 'Did you bring your text books? Can I look on with you?', `BroadcastTextID7` = 7179, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4445; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What, may I ask, are you doing here? Put on your student\'s attire, and study!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7180, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Be silent! Do you think our plagued dragons will hatch and train themselves?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 7181, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Have you come from the Burning Steppes? Do you have my black dragon eggs?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 7182, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4446; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your mind is unfocused. Are you hiding something from me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I sense a disturbance, lurking around you...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 7185, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Your future is clouded. Concentrate, and ask again.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 7186, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'You don\'t look like a student...', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 7187, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 4447; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This kodo sure looks nothing like the beast I originally lured! I wonder if the kombobulator can be used on me.', `text0_1` = 'This kodo sure looks nothing like the beast I originally lured! I wonder if the kombobulator can be used on me.', `BroadcastTextID0` = 7196, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Why is it that small creatures such as goblins are always fascinated with larger creatures?', `text1_1` = 'Why is it that small creatures such as goblins are always fascinated with larger creatures?', `BroadcastTextID1` = 7226, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'How do the goblins ever manage to secure packs to these beasts? Kodos are ten times the size!', `text2_1` = 'How do the goblins ever manage to secure packs to these beasts? Kodos are ten times the size!', `BroadcastTextID2` = 7304, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4449; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The plaguelands are an excellent place to strike against the Scourge!', `BroadcastTextID0` = 7197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4450; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. You may speak to me unless you have direct business with my mistress Magatha.$B$BI deal with most of her tasks for her so she can concentrate on more important matters. Perhaps there are some things we could discuss before you seek audience with her?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7215, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please, feel free to speak to me anytime, $N. You have served Magatha well. I am sure she will call upon you in the future.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7216, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not presume to speak to me as though you are my equal, $c. Sylvanas is my queen, and I will do as she bids.$B$BIf you do not show the proper respect, I assure you, we can find a more than suitable place for you in the Nether.$B$BBut there is no reason we cannot have words if you wish to aid the Dark Lady...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All members of the Horde are equal in my eyes, $N. We have all suffered many burdens, and if it were not for wisdom and honor, then we would be no better than the Scourge or my people while our blood was tainted by the demon Mannoroth.$B$BIt is your duty to aid the Horde and to defend our way of life. But it is also your duty to know when quarter and compassion should be given to friend and foe alike.$B$BUnderstand this well. This is the new Horde, not some demon-spawned army who lack freewill.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7218, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must apologize for not being entirely truthful with you in regards to my identity. I had to be certain that you could be trusted - few people would have selflessly lent assistance to an old and forgotten hermit.$B$BYou have proven yourself as one of those people: A person of integrity and honor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4493; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My son, Taelan, was only a child when I was found guilty of treason and banished from the Alliance to live a life in exile. I chose to remain here so that I could watch over him; to somehow insure that he would grow up an honorable man.$B$BAs I had hoped, he took my place as lord of Mardenholde; but in a cruel twist of fate, joined the ranks of the Scarlet Crusade. He is now their Highlord, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7222, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed. The Scarlet Crusade are an aberration of the Order of the Silver Hand.$B$BYou must believe me, $r; Taelan is a good man. He needs guidance. He needs to remember... remember what it is to be noble and honorable. I know that in his heart, he knows what he does is wrong. Will you help him? Will you help him remember?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen closely to what you are told and do not quickly trust, or distrust. For even friends serve their own ends, $c.$B$BOur great Warchief knows this, and to prove that there are warlocks within the Horde who do not wish to destroy it from within or gain control over it, I have volunteered to aid our young leader in anyway I can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7228, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Woo Ping\'s stamina is simply astounding. Watching him practice his weapon techniques for hours on end, I felt sorry for the practice dummy afterward. I can\'t think of anyone better suited to train you in armed combat.', `text0_1` = 'Woo Ping\'s stamina is simply astounding. Watching him practice his weapon techniques for hours on end, I felt sorry for the practice dummy afterward. I can\'t think of anyone better suited to train you in armed combat.', `BroadcastTextID0` = 7242, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Master Woo Ping has mastered nearly every weapon known to man. He is especially deadly with his sword techniques. He spends a good deal of time over in the Weller\'s Arsenal waiting on new shipments of weapons to arrive if you need some training.', `text1_1` = 'Master Woo Ping has mastered nearly every weapon known to man. He is especially deadly with his sword techniques. He spends a good deal of time over in the Weller\'s Arsenal waiting on new shipments of weapons to arrive if you need some training.', `BroadcastTextID1` = 7243, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Through the milennia, Ilyenia Moonfire has mastered numerous weapons and now offers to train others in their use. You can find her at the Warrior\'s Terrace if you desire training.', `text0_1` = 'Through the milennia, Ilyenia Moonfire has mastered numerous weapons and now offers to train others in their use. You can find her at the Warrior\'s Terrace if you desire training.', `BroadcastTextID0` = 7245, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I received the majority of my weapons training from Ilyenia Moonfire in the Warrior\'s Terrace. You would do well to seek her out if you desire to learn the use of a new weapon.', `text1_1` = 'I received the majority of my weapons training from Ilyenia Moonfire in the Warrior\'s Terrace. You would do well to seek her out if you desire to learn the use of a new weapon.', `BroadcastTextID1` = 7246, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Between Bixi and Buliwyf, there ain\'t many weapons they haven\'t had the pleasure of slashing or smashing an orc with. You can find them hanging out at the Timberline Arms weapon shop if ye need some training.', `text0_1` = 'Between Bixi and Buliwyf, there ain\'t many weapons they haven\'t had the pleasure of slashing or smashing an orc with. You can find them hanging out at the Timberline Arms weapon shop if ye need some training.', `BroadcastTextID0` = 7248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yer looking to learn how to use a new weapon are ye? Well, ye should be talking to Bixi or Buliwyf over at the Timberline Arms weapon shop then $glad : lass;. They know their weapons from axes to... uh... zweihanders.', `text1_1` = 'Yer looking to learn how to use a new weapon are ye? Well, ye should be talking to Bixi or Buliwyf over at the Timberline Arms weapon shop then $glad : lass;. They know their weapons from axes to... uh... zweihanders.', `BroadcastTextID1` = 7249, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking to learn how to use a new weapon? Find Sayoc and Hanashi inside Arms of Legend in the Valley of Honor.', `text0_1` = 'Looking to learn how to use a new weapon? Find Sayoc and Hanashi inside Arms of Legend in the Valley of Honor.', `BroadcastTextID0` = 7251, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Look for Sayoc and Hanashi at the Valley of Honor inside Arms of Legend. Watch your tongue around them or Sayoc may decide to give a piece of you as a snack to Grinning Dog.', `text1_1` = 'Look for Sayoc and Hanashi at the Valley of Honor inside Arms of Legend. Watch your tongue around them or Sayoc may decide to give a piece of you as a snack to Grinning Dog.', `BroadcastTextID1` = 7252, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, you seek the wisdom of Ansekhwa. Look for him on the lower rise at Thunder Bluff Weapons.', `text0_1` = 'Ah, you seek the wisdom of Ansekhwa. Look for him on the lower rise at Thunder Bluff Weapons.', `BroadcastTextID0` = 7254, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'None are as skilled in the use of weapons as Ansekhwa. It is said that he is guided by the spirits of the finest warriors of our honored ancestors. Seek him out on the lower rise and he will teach you what you want to know.', `text1_1` = 'None are as skilled in the use of weapons as Ansekhwa. It is said that he is guided by the spirits of the finest warriors of our honored ancestors. Seek him out on the lower rise and he will teach you what you want to know.', `BroadcastTextID1` = 7255, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Archibald who you look for. He outside weapon merchant shop on inner ring of War Quarter.', `text0_1` = 'Archibald who you look for. He outside weapon merchant shop on inner ring of War Quarter.', `BroadcastTextID0` = 7257, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Little forsaken know all weapons. Him Archibald. You find on inner ring of War Quarter.', `text1_1` = 'Little forsaken know all weapons. Him Archibald. You find on inner ring of War Quarter.', `BroadcastTextID1` = 7258, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It would be wise to explain to you the depths at which our enemies will go to to hide themselves under our noses.$B$BKnow this first and foremost: our enemy is the Shadow Council. No matter what task I give you, or who I ask you to act against, know that one simple fact.$B$BMany cults exist within the Council, but only to hide its actions against the foolish.$B$BGroups like the Burning Blade, the Argus Wake, and the Searing Blade are all tools of the Council. Consider them one and the same.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7260, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, one of our own. It is good to see our numbers are growing so rapidly that I can no longer keep track of the faces of our members.$B$BThat fool Thrall thinks I am working hard to cleanse the image of warlocks and prove we are his servants. Idiot! The Burning Legion will make ash of this entire world after it drains it completely.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7262, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4533; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Naive fool. The Burning Blade IS the Shadow Council! There are many cults and organizations under the Council\'s rule, but all of them are just extensions of their will. I may lead the Burning Blade, but I am still just as much a pawn to the Council as you are to me!$B$BLook at the Searing Blade--most of them think they are becoming the next rising group of powerful warlocks that they will replace the Shadow Council.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7263, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 14, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Haha! Save for their leaders--the satyr, Bazzalan, and the warlock Jergosh--yes, all of them. That is why I constantly send Thrall\'s worshippers at them. It gives Thrall the impression that I am weeding out the evil in the bowels of his great city. The victory is in reality two-fold: kill Thrall\'s faithful and test the strength of those in the Searing Blade to see if they are truly worthy of joining me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will make it known to you. You are obviously already proving yourself in our ranks to become a lieutenant so quickly. Perhaps you can return to me later and I will have tasks for you. The council adores those skilled in the arcane, but servants of all kinds are always welcome, no matter their profession.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7265, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Being part of the Explorers\' League, I\'ve been hunting for artifacts in the area. Winterspring is said to contain very magical items... Most are highly guarded.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7276, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These are dangerous times, adventurer. Walk lightly.', `BroadcastTextID0` = 7305, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello! What brings you to Winterspring? These cold and vast lands may seem dismal, but this is a place of many secrets...', `BroadcastTextID0` = 7307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Such sssorrow... The passst cannot be undone...', `BroadcastTextID0` = 7308, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sit and listen to my story, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7362, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$g Hey there cutie, you looking for a ride to Grom\'gol? I hear it gets mighty steamy down in those jungles, maybe I could join you for a short vacation, show you a real jungle cat. : Come, take a trip to the wonderful, gorgeous, tropical jungles of Stranglethorn. That\'s right, you too can be spending your time sunbathing by the crystal blue waters while I stand here in this unbearable heat with nothing to look at but my brother Frezza all day! Enjoy your trip!;', `text0_1` = '$g Hey there cutie, you looking for a ride to Grom\'gol? I hear it gets mighty steamy down in those jungles, maybe I could join you for a short vacation, show you a real jungle cat. : Come, take a trip to the wonderful, gorgeous, tropical jungles of Stranglethorn. That\'s right, you too can be spending your time sunbathing by the crystal blue waters while I stand here in this unbearable heat with nothing to look at but my brother Frezza all day! Enjoy your trip!;', `BroadcastTextID0` = 7376, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Slip a little coin into the boss\'s hand and look what it gets ya. I love my job. Though, if I could find a way to get that little firecracker Snurk reassigned to this port....well, I can\'t imagine it any better. But I\'m betting that you aren\'t here about my business practices. You\'re looking for the Zeppelin to Undercity, am I right? Well that\'s great, because it docks right here behind me. Oh and hey, if you see Snurk, put a good word in for me, would ya?', `text0_1` = 'Slip a little coin into the boss\'s hand and look what it gets ya. I love my job. Though, if I could find a way to get that little firecracker Snurk reassigned to this port....well, I can\'t imagine it any better. But I\'m betting that you aren\'t here about my business practices. You\'re looking for the Zeppelin to Undercity, am I right? Well that\'s great, because it docks right here behind me. Oh and hey, if you see Snurk, put a good word in for me, would ya?', `BroadcastTextID0` = 7377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 4694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come, take a trip to the wonderful, gorgeous, tropical jungles of Stranglethorn. That\'s right, you too can be spending your time sunbathing by the crystal blue waters while I stand here in this unbearable heat with nothing to look at but my brother Frezza all day! Enjoy your trip!', `text0_1` = 'Come, take a trip to the wonderful, gorgeous, tropical jungles of Stranglethorn. That\'s right, you too can be spending your time sunbathing by the crystal blue waters while I stand here in this unbearable heat with nothing to look at but my brother Frezza all day! Enjoy your trip!', `BroadcastTextID0` = 7376, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4697; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Nightmare is finally over! Darrowshire, forgive me!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7396, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The slain spirit of Lunaclaw stares at you intently, as though wanting something from you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7404, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirit looks intently into your eyes and grasps your hand. You feel a warmth shoot through your body, almost knocking you to your knees.$B$BAs the warmth passes, you feel the slight presence of an ursine spirit within your being... bolstering your resolve.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have all been witness to terrible tragedies, but we must not let them drag us to despair.$B$BInstead, hold those memories close so that one day, we might find a reckoning.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7408, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4716; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The bear looks at you calmy and patiently, but says nothing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7437, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The bear spirit looks upon you with a calm and peaceful gaze. You hear a voice speak to you as though it was coming from the bear, but the creature makes no indication that it is speaking.$B$B\"Greetings, my young friend. If you have come to me seeking guidance, then perhaps I can help you find what you seek.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4719; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I represent the strength which bolsters you as a young druid. You have come to me to learn this strength, young one, and I will teach this to you. I will teach you all that is the spirit bear, provided you will listen and understand.$B$BIn order to know what it means to draw upon my spirit, you need to understand the importance of the strength of the body, as well as the strength of the heart.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7441, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4721; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4732; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Strength of the body is the power and swiftness of action. You must keep yourself fit at all times, both physically and mentally. The bear\'s girth highlights its strength, as it is a ferocious foe in combat. The bear\'s girth, however, belies its lithe agility and sharp mind. These are surprises you will use to your advantage.$B$BYou must rely on the strength of the bear\'s body in order to master the way of the Claw.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7443, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Strength of the heart is what gives you the resolve to take action... action that is rooted in intents that are pure and forthright. To keep the balance is not to be complacent or banal.$B$BYou must show resolve for that which you believe in, and you must be willing to fight for it. The mother bear shows endless conviction in protecting her young, as does an elder bear protecting his den. It is this resolve, this strength of heart, which you must come to know if you are to master the way of the Claw.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7445, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It remains to be seen if you are ready, young one. Even the wisest and oldest of druids are never truly ready when their ultimate time of testing comes.$B$BYou have heard my words, and now you must move on. Heed what I have taught you. There will be a time when you will have your strength tested. You must face your foe as the bear would - with strength of body and with strength of heart. Learn from the fight, young one. Go... with my blessings.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7447, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. You are welcome in Nighthaven, as well as all of Moonglade. The Cenarion Circle welcomes all beings who respect the authority and command of nature.$B$BWhile you are here, please be sure to preserve the balance in all things. Disturbances are not welcome here, and our wardens are trained to cease all hostilities without question.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7448, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4753; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you require an illusion?$B$BShould your illusion falter in the midst of your quest, return to me and I shall reapply the guise.$B$BShould you fail in your endeavors, do not give up! Return to me. I shall assist you until you have completed your objectives.', `BroadcastTextID0` = 7449, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4773; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Strive to keep the balance in all things, $c. This is where true harmony lies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7450, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to teach you.$B$BIt never hurts to reaffirm one\'s place within what I like to call the Great Balance. As preservers of this balance, we must strive to continually keep our minds clear and our hearts strong. Training helps us in this regard.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The battle is over, and the people of Darrowshire are saved.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The battle is over, and the people of Darrowshire are saved.$B$BThey are saved, $N, because of you. You are truly a hero of Darrowshire.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A darkness had fallen over my eyes, but you tore me from my unholy reverie. You saved me, $N.$B$BAnd now I beg you... to forgive me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7455, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 20, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BWe are the preservers of the balance, now and forever, as Malfurion lies in the Dreaming. Never forget this.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8323, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our master Malfurion remains lost in the Dreaming, $c. His is the light of a beacon that shows the way for us, and we must do everything in our power to preserve that light.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7457, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The blessings of Cenarius be yours, $c. Our leader, Arch Druid Staghelm, guides us and all of Teldrassil to a renewed life!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7458, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Even within cold, stone walls such as the ones that shelter this town, one may find tranquility and peace. In fact, you may find them everywhere you are... simply look inside yourself for such balance.', `text0_1` = 'Even within cold, stone walls such as the ones that shelter this town, one may find tranquility and peace. In fact, you may find them everywhere you are... simply look inside yourself for such balance.', `BroadcastTextID0` = 7460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4783; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BThere will be a time soon where the call of the Emerald Dream will take hold in you. You will hibernate for many years and walk amongst the purest of forms. It is there and then that your ultimate training will take place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8270, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4784; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We work to preserve the balance as Cenarius teaches, $c. His is the light of a beacon that shows the way for us, and we must do everything in our power to preserve that light.', `BroadcastTextID0` = 7463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BWe are the preservers of the balance, now and forever, as Cenarius has taught us. Never forget this.', `BroadcastTextID0` = 7464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4786; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thanks again, $n! I\'m very pleased with what we found.$B$BGood luck to you!', `BroadcastTextID0` = 7465, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m getting ready to travel up the ridge, $N. I could use some help -- would you like to come with me?', `BroadcastTextID0` = 7466, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4788; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t train your kind $c.', `text0_1` = 'I don\'t train your kind $c.', `BroadcastTextID0` = 7476, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are but darkness and shadows. Eternal. Invisible.', `text0_1` = 'We are but darkness and shadows. Eternal. Invisible.', `BroadcastTextID0` = 7477, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings young rogue. What do you seek?', `text0_1` = 'Greetings young rogue. What do you seek?', `BroadcastTextID0` = 7479, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can not train you. You need to talk to your class trainer.', `text0_1` = 'I can not train you. You need to talk to your class trainer.', `BroadcastTextID0` = 7480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t help ya, $n. I only train rogues.', `text0_1` = 'Can\'t help ya, $n. I only train rogues.', `BroadcastTextID0` = 7482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t help ya, $n. I only train rogues.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Sorry, but I only train rogues.', `BroadcastTextID0` = 7483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah... a customer! Talk to my greatest invention, the Vendor-Tron 1000. He has all your needs... some of the rarest items you will ever find on the market anywhere in Kalimdor... not to mention that his programming will not allow any bargaining, so the price you see is the price you pay.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7484, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 4813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No doubt you are another inept simpleton sent from the Dark Lady to train under her champion.$B$B$B$BI\'ve sent every one of you back to her in pieces, I don\'t see why it will be any different this time.$B$BMine, however, is not to question why, but instead to do as the Dark Lady bids.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4814; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This just happens to be your lucky day; I just completed Super-Seller 680\'s maintenance. There are tons of items for sell at great low-low prices. Go ahead and see for yourself... my brother Cork thinks his Vendor-Tron 1000 will out sell my bot.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7488, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t help ya, $n. I only train rogues.', `text0_1` = 'Can\'t help ya, $n. I only train rogues.', `BroadcastTextID0` = 7482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What kin I do for ye, $n?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7489, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like the type I should watch my coin purse around. Something I can help you with?', `text0_1` = 'You look like the type I should watch my coin purse around. Something I can help you with?', `BroadcastTextID0` = 8717, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t think you want to learn anything I can teach. Might want to find a $c trainer to help you out.', `text0_1` = 'I don\'t think you want to learn anything I can teach. Might want to find a $c trainer to help you out.', `BroadcastTextID0` = 8716, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4837; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come to learn from the master eh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7494, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do I look like a $c to you? Now run along before I feel the need to oil my blade... in your blood.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7496, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4839; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, my friend. May the Dawn keep you well in these troubled times.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7498, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4841; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve not had a steed until you\'ve taken the reigns of a finely bred Barak Tor\'ol mountain ram, my friend. Please, feel free to inspect these fine companions to any adventurer. They\'ll serve you well, believe me.', `text0_1` = 'You\'ve not had a steed until you\'ve taken the reigns of a finely bred Barak Tor\'ol mountain ram, my friend. Please, feel free to inspect these fine companions to any adventurer. They\'ll serve you well, believe me.', `BroadcastTextID0` = 7503, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4855; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am the latest incarnation of automated vendors... we will rule the world one day... don\'t tell my boss that I am skimming money off his merchandise...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7504, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My programming will not allow me to lower the cost of any items.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7500, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 4857; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Years of quality breeding techniques and plenty of care allow me the privilege of showing you these horses! Please, take your time as you consider them for your mount. A horse is a companion for the ages, friend. Don\'t sell yourself short - get your steed here today!', `text0_1` = 'Years of quality breeding techniques and plenty of care allow me the privilege of showing you these horses! Please, take your time as you consider them for your mount. A horse is a companion for the ages, friend. Don\'t sell yourself short - get your steed here today!', `BroadcastTextID0` = 7508, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Before beginning a hunt, it is wise to ask someone what you are looking for before you begin looking for it.', `text0_1` = 'Before beginning a hunt, it is wise to ask someone what you are looking for before you begin looking for it.', `BroadcastTextID0` = 7511, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4861; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kodo beasts, my friend! Trained from a young age and raised on the Golden Plains of Mulgore, these fine animals will make even finer steeds! Please, browse my selection, and see for yourself why we taurens have come to rely on these magnificant creatures!', `text0_1` = 'Kodo beasts, my friend! Trained from a young age and raised on the Golden Plains of Mulgore, these fine animals will make even finer steeds! Please, browse my selection, and see for yourself why we taurens have come to rely on these magnificant creatures!', `BroadcastTextID0` = 7512, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4862; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Cenarion Circle, $c.', `BroadcastTextID0` = 7513, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let me train you in the ways of the hunter.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7516, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4864; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have much knowledge to impress upon you, $c. You must learn to hunt with honor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I train hunters in the ways and traditions of our ancestors.', `BroadcastTextID0` = 7520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4867; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tauren have a passion for hunting; it is something that runs deep with our kind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7522, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On behalf of the Royal Apothecary Society, I am pleased to offer you the finest steeds available for the Forsaken. These beasts have endured trials and tribulations as we all have, and now they too have emerged stronger and more resilient than mere mortal flesh would have had them destined to be! Please, inspect them for yourself and see.', `text0_1` = 'On behalf of the Royal Apothecary Society, I am pleased to offer you the finest steeds available for the Forsaken. These beasts have endured trials and tribulations as we all have, and now they too have emerged stronger and more resilient than mere mortal flesh would have had them destined to be! Please, inspect them for yourself and see.', `BroadcastTextID0` = 7525, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Come learn the ways of the hunter. Pride, honor, and tradition.', `BroadcastTextID0` = 7526, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4870; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the finer points of Ram Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `text0_1` = 'I can teach you the finer points of Ram Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `BroadcastTextID0` = 7527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4871; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the finer points of Skeletal Horse Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `text0_1` = 'I can teach you the finer points of Skeletal Horse Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `BroadcastTextID0` = 7535, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the finer points of Kodo Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `text0_1` = 'I can teach you the finer points of Kodo Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `BroadcastTextID0` = 7533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the finer points of Raptor Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `text0_1` = 'I can teach you the finer points of Raptor Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `BroadcastTextID0` = 7534, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the finer points of Horse Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `text0_1` = 'I can teach you the finer points of Horse Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `BroadcastTextID0` = 7531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the finer points of Tiger Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `text0_1` = 'I can teach you the finer points of Tiger Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `BroadcastTextID0` = 7532, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4877; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the finer points of Mechanostrider Piloting, provided you have enough gold to cover the lesson!', `text0_1` = 'I can teach you the finer points of Mechanostrider Piloting, provided you have enough gold to cover the lesson!', `BroadcastTextID0` = 7530, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the finer points of Wolf Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `text0_1` = 'I can teach you the finer points of Wolf Riding, provided you have enough gold to cover the lesson!', `BroadcastTextID0` = 7536, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d be wasting both your gold and my time if I were to teach you how to pilot a Mechanostrider, $c. You\'re just too large!', `text0_1` = 'I\'d be wasting both your gold and my time if I were to teach you how to pilot a Mechanostrider, $c. You\'re just too large!', `BroadcastTextID0` = 7547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I train and guide young hunters in the traditions passed down many generations.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4888; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Remember, all things are connected. If the beasts were gone from the land, our kind would die from a great loneliness of spirit, for whatever happens to the beasts also happens to the Tauren. Whatever befalls Azeroth befalls all those that inhabit it. $B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4889; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re here to be trained in the tactics and strategy of hunting, you\'ve come to the right place!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4890; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey mon! You\'ve ever been diving deep in the ocean? I\'ll let you in on a little secret, eh. Deep in the ocean you can find bubbly fissures; they\'ll allow you to breathe air while underwater. Let\'s keep this secret between you and me though, eh. I don\'t need no competition for me shellfish traps elsewhere... if you get my drift!$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7559, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4891; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look at the wisdom and knowledge of the beast, and you will see yourself. Observe as the owl does, learn cleverness from the sabercat, embody the mighty spirit of the wolf.', `text0_1` = 'Look at the wisdom and knowledge of the beast, and you will see yourself. Observe as the owl does, learn cleverness from the sabercat, embody the mighty spirit of the wolf.', `BroadcastTextID0` = 8264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4893; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re not a druid!', `BroadcastTextID0` = 7572, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 4913; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Would you like a flight to Rut\'theran Village, courtesy of the Cenarion Circle?', `BroadcastTextID0` = 7574, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you\'re looking for a flight back to Thunder Bluff, then you should talk to my tauren counterpart, Bunthen Plainswind.', `BroadcastTextID0` = 7575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4915; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re not a druid!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7576, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4916; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re looking for a flight back to Rut\'theran Village, then you should talk to my night elven counterpart, Silva Fil\'naveth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7578, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4917; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Would you like a flight to Thunder Bluff, courtesy of the Cenarion Circle?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The times we live in are as fickle as the shifting winds, $c. It is important to remember what is true and lasting in this world, and to preserve that. Everything else is a waste.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No other race on Azeroth has suffered as much as our people, $c. To laugh in the face of death has become second nature for all of us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7586, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N, and welcome to Camp Narache. News of your arrival spread quickly among the tribe.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, the beauty of Shadowglen never ceases to delight my senses!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7588, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4936; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, well aren\'t you a sturdy-looking one? Perhaps you can assist me with a thing or two. Not much help around here except for green apprentices, and they\'ve other things to worry about.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4937; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, citizen! You look like a stout one. We guards are spread a little thin out here, and I could use your help...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Because you have aided me, I will tell you what I know of this land and of the things there are to see. My knowledge is not vast, but perhaps I can point out some things that might interest one such as yourself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My knowledge of night elf lore is limited, but it is said long ago--back when the night elves still held sacred the art of arcane spell casting--that Azshara was the greatest of their kind. A beautiful woman they named queen. Sadly, it was her addiction to the arcane that would one day be the catalyst for the most devastating events in this world\'s history.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7592, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once a great city of the night elves, the Highborne once ruled there, practicing great and powerful arcane magics. They are cursed now, haunting the lands, and their ruined city has been victimized by the Spitelash naga. I understand that the naga search the ruins for powerful Highborne artifacts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7603, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A powerful human mage is rumored to live to the north; he keeps watch over the land for some unknown reason. I have not traveled there myself, but it is said that visitors are welcome and can even earn favor with him if they are willing to do errands for him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve seen terrible things happen to the furbolg over the last few years--they were victims on many fronts. But it\'s unclear to me what\'s become of this tribe. Are they corrupted by the same plague that\'s touched Felwood? Or perhaps they are simply angry at what\'s happened to their once peaceful people and now seek to defend themselves. Either way, most of them appear hostile to those who come into the area.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7605, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4957; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The blue dragons themselves aren\'t here, but followers of Malygos are. I do not know why, but I can tell you this: wherever the blue dragons are, expect to find arcane magic. I wouldn\'t be surprised if the dragonspawn are here protecting something... perhaps something the Highborne left behind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7606, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I should find some hired help; I don\'t like sitting here all day selling fish supplies. I\'d much rather go fishing, and then sell supplies.', `BroadcastTextID0` = 7607, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 4959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Throm-Ka, $c. My mood is poor this day, so please, unless you can help me, I would prefer to be alone.', `BroadcastTextID0` = 7610, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can not train you, $c.', `text0_1` = 'I can not train you, $c.', `BroadcastTextID0` = 7613, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Ulysses Rackmore, captain of the Gallant. And this is the log of the last few days of my doomed ship.$B$BWe were sailing to Feathermoon Stronghold with a shipment of supplies when naga stormed the sides of the Gallant. We drove them back but we knew they\'d return. Fearing the loss of my most precious belongings, I steered the Gallant to an island off the coast of Desolace, one with old, night elf ruins. And there I left my treasure chest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7614, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My chest is one of ingenious design, and requires two keys to unlock, one gold and one silver. The first key, the silver key, I gave to my first mate, and I kept the gold.$B$BBut we were doomed to lose them. My key was lost during the next naga attack, and my first mate\'s was lost a day later when drysnap makrura assailed us and pulled him into the deep.$B$BI am sure the naga and makrura have the keys. I am glad the two are enemies and will not share them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7616, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4975; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'After the makrura attack, we could see that the Gallant would not survive another. So I and the few surviving sailors abandoned my ship.$B$BWe are now ashore and will soon strike out for the town of Nijel\'s Point, but much danger lies between us and sanctuary, and I fear Desolace will consume us.$B$BI write this now in hopes that someone will know our plight, and some day avenge us against the watery fiends who were our ruin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7617, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Shrine of Remulos is a sacred place for us in the Cenarion Circle here in Moonglade... so please conduct yourself in a manner befitting a visitor.$B$BA visitor who doesn\'t want my scimitar buried in them, that is.', `BroadcastTextID0` = 7618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'May Cenarius watch over you, $g brother : sister;.$B$BI am Tajarri, and I am a sworn protector of this shrine. It is my honor to serve Keeper Remulos as a warden of this sacred land.', `BroadcastTextID0` = 7619, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Before the Scourge came, I had a great business. I bought and sold everything. Everything!$B$BAnd my prices were INSANE!$B$BJust ask anyone. Anyone who\'s not dead.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7620, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi $N! Are you here to buy something? Or maybe sell something?$B$BYou won\'t find better prices anywhere, or my name isn\'t Augustus the Touched!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7621, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 4980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a dangerous place, $N. Be careful around here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7624, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not waste my time, $c.', `text0_1` = 'Do not waste my time, $c.', `BroadcastTextID0` = 7630, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t train your kind, $c. Find your own trainer before you anger me.', `text0_1` = 'I don\'t train your kind, $c. Find your own trainer before you anger me.', `BroadcastTextID0` = 7631, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Take it easy, mon. I only train da warriors.', `text0_1` = 'Take it easy, mon. I only train da warriors.', `BroadcastTextID0` = 7632, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What kin I do for ya, mon?', `text0_1` = 'What kin I do for ya, mon?', `BroadcastTextID0` = 7633, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4987; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Due to incompatibility on your class specification, I am unable to help you rectify any situation you have with lack of ability.', `text0_1` = 'Due to incompatibility on your class specification, I am unable to help you rectify any situation you have with lack of ability.', `BroadcastTextID0` = 7634, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Excellent! You meet the required parameters and specifications. What can I do for you?', `text0_1` = 'Excellent! You meet the required parameters and specifications. What can I do for you?', `BroadcastTextID0` = 7635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4989; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hegnar Rumbleshot, at your service!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7637, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While Theramore is reknown for it\'s exceptional training of warriors, I am afraid that I can not help you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7638, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come to train with the Theramore guard have you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7639, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4992; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot train a $c such as yourself.', `text0_1` = 'I cannot train a $c such as yourself.', `BroadcastTextID0` = 7642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I do for you my child?', `text0_1` = 'What can I do for you my child?', `BroadcastTextID0` = 7641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Firelord and his brethren once held sway over this entire world, mortal. As a servant of the Old Gods, he fought against the Titans for domination of this planet. The victorious Titans banished my master and his brethren to the Elemental Plane - there to remain imprisoned until the end of time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7645, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can not train you, young one.\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 4996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you prefer guns or bows?', `text0_1` = 'Do you prefer guns or bows?', `BroadcastTextID0` = 52385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 4997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not have the knowledge you seek.', `text0_1` = 'I do not have the knowledge you seek.', `BroadcastTextID0` = 7648, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wot kin I do fer ye?', `text0_1` = 'Wot kin I do fer ye?', `BroadcastTextID0` = 7650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4999; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I kinnae help ye with trainin\'. Ye should look fer a $c trainer.', `text0_1` = 'I kinnae help ye with trainin\'. Ye should look fer a $c trainer.', `BroadcastTextID0` = 7651, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What?', `text0_1` = 'What?', `BroadcastTextID0` = 72224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 5001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t waste my time.', `text0_1` = 'Don\'t waste my time.', `BroadcastTextID0` = 7653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can not train you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7654, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey mon, you be needin\' to head on over to da $c trainer.', `text0_1` = 'Hey mon, you be needin\' to head on over to da $c trainer.', `BroadcastTextID0` = 7656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits have guided you to me. How may I be of service?', `text0_1` = 'The spirits have guided you to me. How may I be of service?', `BroadcastTextID0` = 7659, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the spirits be with you.', `text0_1` = 'May the spirits be with you.', `BroadcastTextID0` = 15446, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5006; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Da spirits be strong wit you, mon. What kin dis troll do for ya?', `text0_1` = 'Da spirits be strong wit you, mon. What kin dis troll do for ya?', `BroadcastTextID0` = 7663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5007; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May da spirits protect you mon.', `text0_1` = 'May da spirits protect you mon.', `BroadcastTextID0` = 7664, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5008; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where are you going? Well if you\'re looking to get there quickly, then look no further!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7665, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5009; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I try to keep Sentinel Hill stocked, and that\'s not easy with all the action we see.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7666, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5010; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A mere three hundred years ago, a reckless dwarf named Thaurissan summoned the master from his fiery realm. His return to this paltry world devastated the surrounding lands and created this volcanic Core. Mighty Ragnaros has slept under this mountain ever since. $B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7672, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5011; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We, his sworn servants, do his bidding and enforce his iron-rule. Cut off from the energies of his fiery realm, Ragnaros is but a shadow of his true self. However, he has more than enough strength to be your end. $B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7674, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5012; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day, $gsir:ma\'am;. I\'d shake your hand, but as you see, I\'m in the middle of something. May I be of assistance?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7676, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5013; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve made a good start, but you still have a great deal to learn, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7677, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve already learned everything I can teach you, $N. Talk to the night elf Lilyssia Nightbreeze in the Mage Quarter of Stormwind if you want to continue your studies. I hear she\'s a good teacher.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7678, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5015; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Shut inside this little house, I dream of joining the battles that rage outside the city walls. Still, duty compels me to share my knowledge with others who fight in my stead... for now.', `BroadcastTextID0` = 7679, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ishnu-alah, $gbrother:sister;. Have you any tidings from abroad? My heart yearns for news of Teldrassil.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7682, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am honored to share my knowledge with you, $N. See that you use it well.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7683, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must choose a more experienced teacher, for you have surpassed my abilities. I advise you to speak with Lilyssia Nightbreeze here: she has much knowledge to offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7684, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The druids say that it is only a matter of time until nature itself drives the Horde from Kalimdor. Yet corruption continues to spread throughout our lands, even here on Teldrassil.', `BroadcastTextID0` = 7686, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well done! Your understanding of potions is coming along nicely.', `BroadcastTextID0` = 7687, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Unfortunately, there is little I can teach someone with your experience, my friend. Seek out the night elf Sylvanna Forestmoon, who resides in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 7688, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Elune-adore, my $gbrother:sister;. You are welcome here.', `BroadcastTextID0` = 7689, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Is it not astonishing what one can create from the plants of the forest? Truly, Elune has blessed us with her bounty.', `BroadcastTextID0` = 7690, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You are kind to seek me out, but your skills are beyond my own. Have a word with Sylvanna Forestmoon, just over there. She\'s been looking for another student.', `BroadcastTextID0` = 7691, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5027; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did my sweet lass Kali send you down to me? The apple of my eye, she is.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7692, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t suppose you\'re here to talk about my lovely Kali. Fine, then. Potions it is. Anyone ever tell ye you\'ve got a one-track mind?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7693, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5029; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'re beyond my skill to teach, $N. Go pester Tally Berryfizz; she\'s a gnome living in Tinker Town of Ironforge. Oh, and since you\'re headed up anyway, give Kali my love.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7694, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5030; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t let those big, innocent eyes fool ye. Tally\'s an expert, all right: I learn something new every day. Why d\'you think I\'m here in Tinker Town? Do I look like an engineer to you? Aye, I didn\'t think so.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7695, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Put your back into it, $glad:lass;. Hard work and determination--that\'s the way! Don\'t let anyone tell you book learnin\' is all ye need.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7696, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Och, there\'s nothing I can teach ye, $N. Have a word with Tally Berryfizz over there. She can hardly reach the tables, but when she starts brewing a potion, watch out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7697, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You got the look of someone wantin\' adventure. Me, I had enough of that by the time we trolls came here. Now I take each day as it comes, an\' I train other folks to handle adventures for me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7698, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ready for another lesson? All right, then. First, relax. You gotta stay loose to stir a potion just right.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7699, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You got questions, but they be too big for me to answer, $N. You be needin\' to have words with the orc Yelmak in the Drag of Orgrimmar. He\'ll help you out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7700, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All the bottles on this table are potions I brewed today. And they say a watched pot never boils. Ha!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7701, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They called me stupid, but I\'ll show them. I\'m going to watch every pot I have and prove that they can all boil stuff anyway. Yeah, I\'m on a roll! Who\'s stupid now, huh? Huh!?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7702, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t help you. You know more about potions than I do. Besides, I have pots to watch. Talk to Yelmak over there. He knows a lot about potions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7703, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bena works like one possessed. Day and night I have seen her bent over these potions, often going without sleep or food. I know our undead allies need help, but I begin to fear she will do herself an injury.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7704, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must have broken hundreds of vials when I first began brewing potions. The glass was so fragile in my clumsy hands. I hope you are more cautious than I was.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7705, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5041; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your capacity for learning has outstripped mine. You will need to talk to Bena Winterhoof over there for further instruction. Please don\'t take too much of her time, though. She needs her rest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7706, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Nice to see a friendly face. I don\'t get much chitchat from Apothecary Johaan unless he wants something. He\'s been out of the grave too long. Someday I\'ll be like that, I hear. Creepy. Maybe by then I won\'t care.', `BroadcastTextID0` = 7707, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Here to learn about potions? I\'ve got plenty to teach you. I might be dead, but I haven\'t lost my brains. Yet.', `BroadcastTextID0` = 7708, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I appreciate the company, but let\'s face it: you have more experience with potions than I do. Talk to Doctor Marsh instead if you want training. He\'s a Forsaken in the Apothecarium of the Undercity.', `BroadcastTextID0` = 7709, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once, it is true, I was human. What might otherwise be a shortcoming works to our advantage, $N, for I know human weaknesses intimately.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7710, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very well. Cut another lump of flesh from one of these specimens. Let us test what you\'ve learned so far, and we can progress from there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7711, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your knowledge of potions has exceeded mine, but you still have much to learn. Go up the stairs to the southeast and see Doctor Marsh. He will teach you true sufferi--ahem. He is a Forsaken who will train you further.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7712, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5048; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stop giving me that look. I may not be an adventurer like you, but that doesn\'t mean I can\'t have a few muscles. All that stirring makes your arms strong.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7713, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5049; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s nothing more I can teach you. I\'ve heard of a night elf who might be able to, though. Her name is Ainethil, and she lives in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7714, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5050; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sorry, $N, but I have no time to spend on novices. You want someone closer to your own skill level. Try the night elf Milla Fairancora, in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7715, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5051; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You want my help? You got it. What do you need?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7717, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5053; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t let the beady eyes and bushy beard fool you. Vosur\'s a talented apprentice and a good friend, even if I do get a crick in my neck when I talk to him.', `BroadcastTextID0` = 7718, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5054; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Um, you already know everything I could teach you. Maybe it\'s time for you to talk to someone else. Try the night elf Ainethil in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus. She\'s got some real talent!', `BroadcastTextID0` = 7719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'That\'s nice, $N. Go show whatever it is to Vosur over there. He\'ll answer any questions you have.', `BroadcastTextID0` = 7721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Who are you and why are you bothering me? Oh, right--potions student. Right. What can I do for you?', `BroadcastTextID0` = 7722, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ishnu-dal-dieb, $N. Have you come here in search of knowledge?', `BroadcastTextID0` = 7723, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5059; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Teaching is not a one-sided trade, $N. As I teach you, I learn more myself, and my understanding grows.', `BroadcastTextID0` = 7724, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Although I am flattered by your confidence in my abilities, teaching you is beyond my skill. You must go to the Craftsmen\'s Terrace in Darnassus, and speak with the night elf Ainethil. She can help you.', `BroadcastTextID0` = 7727, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Even slight alterations to a potion\'s ingredients can change it fundamentally. Patience and precision, young one: they will serve you well in all walks of life.', `BroadcastTextID0` = 7728, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My skill at creating potions is inferior to yours. You are ready to speak with Ainethil, just over there. She will understand that you are ready for further instruction.', `BroadcastTextID0` = 7729, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah, to be young again, and to have discovered potions for the first time. Thank you for refreshing my memory, $N. Now go share that youthful enthusiasm with Milla Fairancora over there.', `BroadcastTextID0` = 7731, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5067; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have learned much of potions over the long years, $N, and that knowledge is at your disposal. You have only to ask.', `BroadcastTextID0` = 7732, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5068; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m busy, $N. Tell Whuut to handle whatever it is. That young pup has been stewing all day long. He spends much more time like that, and he\'s going to hurt something.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7733, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5069; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m honored to meet you, $N, but your skill at potions is greater than my own. Go see Doctor Herbert Halsey, an undead in the Apothecarium of the Undercity. He can help you from now on.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7734, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5070; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re talking to the wrong orc. I don\'t train novices. Talk to young Whuut over there... and use small words.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7736, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another student, eh? All right. I\'ll see what I can do to help you out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5073; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Glyx and I have an understanding: he keeps me supplied, and I keep him rich. Seriously! What that pirate charges me for a measly pouch of crumpled kingsblood... it\'s enough to make a grown goblin cry.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7738, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve got plenty of great recipes for you to take a look at, and at discounted prices, too!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7739, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5075; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re better at this gig than I am! You want someone with even more experience than I\'ve got. That\'d be Ainethil, a night elf lady who lives in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7742, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5078; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When I first saw the undead, I wept, for I could not imagine their horror and loneliness. The Earth Mother spoke to me then; she sang in my blood. And she told me, \"Save them.\"', `BroadcastTextID0` = 7743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can you not sense the anguish of the Earth Mother for her lost children, the undead? Speak quickly, $N. Every second costs me dearly. We must help them find their way back to her!', `BroadcastTextID0` = 7744, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5080; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I cannot in good conscience spend time training novices while our allies, the undead, are suffering so terribly. Please speak with Kray over there instead; he can help you for now.', `BroadcastTextID0` = 7745, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your potion-making skills are beyond mine. Seek out the undead Doctor Herbert Halsey in the Apothecarium of the Undercity. He has the skill to train you further, and you can witness firsthand his people\'s plight.', `BroadcastTextID0` = 7747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another interruption. How am I supposed to get any work done like this? Don\'t answer that; do I look as if I care what you have to say? Why don\'t you go bother Mr. High-And-Mighty instead?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7748, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Me, train you? Come on--we both know I can\'t. It\'s this teaching, you see. My own skills suffer. You want training, go to Doctor Herbert Halsey, a Forsaken in the Apothecarium of the Undercity.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7749, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t waste my time. I have research projects older than you. Go talk to Doctor Martin Felben in the Apothecarium of the Undercity. He\'s a Forsaken who can probably manage to teach you the basics.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 7751, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another student. Wonderful. This is why Lydon belongs to the Royal Society of Snobs and gets to do research, and I\'m stuck being an instructor. If I win another teaching award, I\'ll never live it down!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7752, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5088; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With Algernon to keep me supplied, I can do all my work here without hunting for a single herb. If I never have to see the wonders of nature again, it won\'t be too soon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7754, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have no more knowledge to bestow upon you. Go through the archway and down the ramp to the southeast, and talk to Doctor Herbert Halsey. He is a Forsaken who can teach you more advanced techniques.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7755, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not amused by your audacity in coming to me for training. Go through the archway and down the ramp to the southeast, and talk to Doctor Martin Felben. He is a Forsaken who can teach you the basics.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7757, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5092; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here to learn? Very well. I suppose you can\'t cause our allies much harm if I teach you. Just as long as you actually do manage to harm our enemies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This potion seems to heal less damage every time I brew it, though I use the same ingredients. There can be only one conclusion: the plants are changing. I cannot say why or into what.', `BroadcastTextID0` = 7759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is time you moved on to a more advanced teacher. In the Feathermoon Stronghold of Feralas dwells the night elf Kylanna Windwhisper. She has a brilliant mind; doubtless she can train you further.', `BroadcastTextID0` = 7760, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your skill at brewing potions needs to be greater before you can become one of my students. In the meantime, perhaps Sylvanna Forestmoon or Milla Fairancora can help you, just over there.', `BroadcastTextID0` = 7762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your education is progressing well. You should be proud of your accomplishments.', `BroadcastTextID0` = 7763, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My colleagues and I are gathering the deadliest substances we know and testing their effects on our enemies. Once I have everything I need, I shall brew such plagues as this world has never seen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5099; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Incredible. Your potions display a knowledge that rivals my own. I cannot train you further, but talk to the orc Rogvar of Stonard in the Swamp of Sorrows. He\'s known for his cutting-edge experiments.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7765, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t yet have the skill to study with me. Go talk to Doctor Martin Felben over there, or go up the ramp to the southeast and see Doctor Marsh. They are Forsaken who can give you the training you need.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5102; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ready for training? Then try to keep up, $N. We\'ve got a lot of ground to cover.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7768, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Once I welcomed darkness, for it was the sister of night. Now it is dark all the time, even during the day, and the forests cry out for sustenance. Unless we act soon, this spreading blight will cover the world.', `BroadcastTextID0` = 7769, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Have you come here for instruction in the art of making potions? You were mistaken if you thought that I would offer such a privilege to you, unearned. Go, and do not return to me until you have greater skill.', `BroadcastTextID0` = 7770, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your skill displays an enduring affection for our art, but I would see further evidence of your commitment. I shall charge you with a task. Fulfill it, and I will be content.', `BroadcastTextID0` = 7771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5106; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warchief Thrall himself asked me to come out here. I was honored to obey, and it\'s no hardship. I couldn\'t have asked for a better posting than Stonard. Just about any herb I might need grows in the muck here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7774, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hmm, well, I can see that you have a little skill at making potions. Whether you\'re worthy to be my student remains to be seen, however. I have a job for you. Impress me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7776, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5110; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How dare you ask me for training, maggot? What were you hoping for, you slack-jawed yokel, a lecture on the proper uses of silverleaf? Out! You\'re lucky I don\'t thrash you senseless for wasting my time.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 7777, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5111; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just a minor adjustment here... ah there we go!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5112; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would train ye if I could, but ye need the services of someone a bit more... what\'s the word? Brainy! Look for Trixie Quickswitch in Ironforge. Tell \'er Bronk sent ye!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7795, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lookin\' to be an engineer, eh? Well, by Muradin, ye\'ve come to the right place!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7796, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5114; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where\'s my spinner? I just had it here somewhere...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7799, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5115; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your current aptitude exceeds my instructional capabilities. You should enquire further with my fellow Gnome Trixie Quickswitch in Ironforge!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7800, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5116; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would be delighted to aid you in the commencement of your pursuit! Let me grab my spinner and we\'ll get started...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I heard the new Henweigh 6000 will be rolling off the assembly line soon. I can barely contain my excitement!', `BroadcastTextID0` = 7802, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well... I hate to admit it, but my sister\'s the one you\'ll have to talk to if you want to continue training. I don\'t know as much as she does... yet! She\'s standing over by the rocket car.', `BroadcastTextID0` = 7803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'d love to teach you! Show my sister she\'s not the only one who knows a thing or two about engineering...', `BroadcastTextID0` = 7804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello there! My name\'s Jenna! And you? ', `BroadcastTextID0` = 7805, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, you\'ve got oodles of things to learn still. I would teach you everything if I could, but I\'m still learning too! Why don\'t you talk to Trixie Quickswitch in Ironforge, she\'ll help you further your education!', `BroadcastTextID0` = 7806, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You want to train? With me? Fantastic! The only thing better than assembling bullets and explosive devices is to share that knowledge with someone else! Let\'s get started!', `BroadcastTextID0` = 7807, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah, what a beautiful day to blow something up!', `BroadcastTextID0` = 7808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You need to start learning things that are beyond my expertise! Talk to Lilliam Sparkspindle in front of the tent there. He\'ll set you on the right course!', `BroadcastTextID0` = 7809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5125; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This kind of work isn\'t for the faint of heart. I have an uncle who lost a hand! Poor old Stumpy... anyway, if you\'re still interested I might be able to show you a few things.', `BroadcastTextID0` = 7810, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? You want something?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7811, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t help ya\'! You\'re ready to see someone who\'s been at it longer than I have! Let\'s see... you\'re an Alliance type, so you need to talk to Lilliam Sparkspindle in Stormwind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7812, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah, I\'ll show you a few things. We\'ll see how you do, maybe you\'ll surprise me!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7813, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5129; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '(Sniff, sniff) You smell that? Don\'t you just LOVE the smell of grease?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7814, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m afraid you\'re out of my league, friend! You should go see Nogg in Orgrimmar, he\'ll take you to the next level!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7815, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I like to build stuff. Of course, I like to blow stuff up even more!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7817, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5133; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You know who can really show you some things? Nogg! You go find him in Orgrimmar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7818, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know a few things. You want me to show you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7819, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who says Orcs aren\'t smart? It takes a lot of brains to be an engineer!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7820, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5136; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You know who\'s really smart? Nogg! Smarter than me, even. You go tell Nogg Thund sent you! You can find him by the control panel over there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7821, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You think you\'re smart enough? You think you got what it takes? Let\'s find out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7822, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dark Lady has said that knowledge will be our greatest weapon in this war.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7823, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5139; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are ready for greater things! See Franklin Lloyd, to my right. He will guide you from now on.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7824, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Engineering will provide you with the skills and knowledge to dismantle your opponents! Let me show you how...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7825, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5141; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m never too busy to speak to a stranger! Almost never, anyway...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7826, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5142; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re working your way up??? higher than me, at this point! You should talk to Springspindle Fizzlegear in Ironforge! (He\'ll? She\'ll?) show you more than I ever could!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7827, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5143; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can show you a few tricks... if you don\'t mind doing a little something first, that is.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7828, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5144; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hmm well, I can\'t help you quite yet! You have to learn the basics first. Why don\'t you go see Sprite Jumpsprocket in Stormwind!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7829, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5145; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fantastic! Aren\'t you the industrious one? Well, let\'s get started, shall we?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7830, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5146; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s see... fourteen plus seven, carry the two... oh, yes?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7831, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5147; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, you\'re just zooming right along! I can\'t teach you anything you don\'t already know, but Springspindle Fizzlegear sure can! You can find Sprinspindle in Ironforge. Good luck!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7832, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5148; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Quid pro quo! I\'ll teach you what I know, but first I want you to perform a small task�', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7833, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5149; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can learn from me in time, but not yet! Why don\'t you start out by talking to Sprite Jumpsprocket to my right here. You can check in with me after you\'ve gotten your feet wet!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7834, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5150; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You certainly did not disappoint! Now that we\'ve gotten that out of the way, your instruction may begin!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7835, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5151; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The plans for my twenty-foot tall turkey baster are nearly complete! Now all I need is a twenty-foot tall turkey...', `BroadcastTextID0` = 7836, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5152; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t tell anyone else I said this, but even I don\'t know everything! If you want to keep learning, you should talk to the owner of the shop, Springspindle Fizzlegear.', `BroadcastTextID0` = 7837, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ll need to prove your worthiness before I go giving away my secrets! I\'ve got just the test for you...', `BroadcastTextID0` = 7838, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Close, but no cigar! I\'m afraid you\'ll have to talk to my sis, Jemma first. After she\'s gone over the basics with you, come see me and I\'ll show you the juicy stuff!', `BroadcastTextID0` = 7839, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Not bad, for a beginner! I guess it couldn\'t hurt for me to show you a few things...', `BroadcastTextID0` = 7840, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If there were just a few more hours in a day...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7841, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5157; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have earned the privilege of training with a higher instructor. Go see my pal Roxxik there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7842, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Every day is a test, and this day is no different. If you pass this test, I will share some of my knowledge...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7843, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have not yet earned the right to train with me. See Thund first, over by the table. Come back when he says you\'re ready!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7844, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have passed your test, well done! Your training may now continue.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7845, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5161; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t have time for idle gossip, I\'m a professional!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7846, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5162; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you think I could teach you? Roxxik would do a much better job. You can find him in Orgrimmar. Now be off!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7847, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s see how competent you are, shall we? If you perform this task to my liking, I\'ll spend the time to teach you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5164; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a waste of time, mine and yours! Go see Graham Van Talen if you want to begin your instruction! He\'s standing to my left over there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7849, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If my calculations are correct, the wheel will soon be obsolete!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7851, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have certainly come a long way in your training. There is only one instructor who can train you further. Find Buzzek Bracketswing in Gadgetzan!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7852, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5168; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The things I would teach you would turn your brain to jelly! Come back when you\'ve learned sufficiently!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7854, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Excellent, you have proven yourself worthy! Now for the next phase of your instruction...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5171; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sometimes I surprise even myself!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7856, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t teach what I don\'t know! If only there was someone else who knew more than I do... wait, there is! Go see Buzzek Bracketswing in Gadgetzan!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7857, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nice try, but you\'ll need some more experience before training with me! Back to the trenches!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7859, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nice going! I knew I was right about you, no matter what those other people said. Ha! I\'m kidding! Okay, on with your lessons.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7860, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been working on a way to transport oil underground between major cities, but everyone tells me it\'s a pipe dream.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7861, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Show me what you got! You won\'t be sorry, I promise!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7863, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would never turn away someone who\'s ready to train with me. Unfortunately, you\'re not! You\'ve still got a ways to go kid!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7864, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hail, traveler! What brings you to my doorstep?', `BroadcastTextID0` = 7868, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m afraid I have nothing to teach to someone with your experience. But you haven\'t reached the end of the road yet. Speak to Lucan Cordell, behind the counter there. He\'ll guide you through the next phase of your journey.', `BroadcastTextID0` = 7869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hmm... well you seem capable enough. If you truly desire to learn, then nothing will stand in your way! I will guide you through your first steps on what I hope will be a long and fulfilling path.', `BroadcastTextID0` = 7870, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5183; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are ways to strengthen steel beyond the hammer and forge, young wanderer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5184; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'re a fine enchanter indeed! Now it\'s time fer ye to move on. I want ye to talk to Gimble Thistlefuzz, upstairs. He\'s a bit of a character, but he\'ll steer ye in the right direction from here on out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7872, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, ye\'re an inquisitive one, are ye\'? Excellent! Pay close attention, this just might save yer skin when the goin\' gets rough!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7873, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5186; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Goddess has granted me wisdom, stranger. If it is her will, I shall pass it on to you.', `BroadcastTextID0` = 7874, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5187; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your skills are beyond my reach. It is time for you to face new challenges. Taladan will help you prepare. He is standing by the table there.', `BroadcastTextID0` = 7875, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5188; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I will teach you what I can. Each lesson is a gift from the Goddess herself. Use her gifts wisely, and you shall not falter.', `BroadcastTextID0` = 7876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Elune\'s secrets are many, but they are not to be shared with just anyone.', `BroadcastTextID0` = 7877, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5190; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You have truly accelled in your knowledge of enchanting. There is much more to learn, if you are willing. Speak to Taladan, in the Craftsmen\'s Terrace in Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 7878, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5191; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Open your mind, wanderer, and we shall begin.', `BroadcastTextID0` = 7879, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5192; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not have time to waste, stranger. State your business or be off!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7880, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Eh, well you\'ve made it this far... go see Lavinia Crowe by the other bookshelf there. If you don\'t mess things up with her, maybe you can learn some more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7881, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t look like much to me, but who knows, maybe there\'s an enchanter hidden in there somewhere!', `text0_1` = 'You don\'t look like much to me, but who knows, maybe there\'s an enchanter hidden in there somewhere!', `BroadcastTextID0` = 7882, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What I wouldn\'t give to be out on the open plains on a day like this... but my duty binds me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7883, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5196; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot teach you anything you don\'t already know. However, the knowledge of my father far surpasses my own. Go inside and speak to him. Good luck!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7884, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are many secrets that may be unlocked with patience and determination. Now, let us begin...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7885, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5198; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm-ka! What you looking for, stranger?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7886, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5199; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You come to wrong place. Talk to the expert Godan over there. You learn more from him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7887, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5200; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To die in battle is glorious! But, with what I teach you, maybe you not die so quickly, hm?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7888, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5201; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you? What do you want from me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7889, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5202; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do I look like, the Grand Poobah of enchanters? Your skills require the guidance of an Artisan! Go find Kitta Firewind at the Tower of Azora.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7890, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Great, let\'s get started... ha! Fooled you! Surely you didn\'t think it would be that simple. You\'ll need to prove your mettle just like everyone else!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7891, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5204; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re joking, right? I believe you\'re looking for the OTHER short fellow, Thonys Pillarstone. He\'s downstairs. Now skedaddle!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7892, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5205; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Okay, well??? don\'t get cocky! Since you have demonstrated your competence though, we may now begin!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7893, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5206; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you have what it takes, I will be happy to show you the way.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7894, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5207; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A true professional know his limitations, and I\'m not ashamed to admit that your skills exceed mine. I want you to pay a visit to Kitta Firewind at the Tower of Azora. She is well-renowned, and with good reason.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7895, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seem confident. Surely you wouldn\'t mind a test of your skills?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7896, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not ready. Speak to Betty Quinn, she\'s standing by the stairs over there. Return to me when you have achieved a higher enlightenment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7897, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5210; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your confidence is well-founded, traveler. Now your true education may begin!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7898, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5211; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you seek to hunt naga, then you will need all the help you can get. Deep in the water you can find bubbly fissures that produce enough air bubbles that will allow you to breath underwater. Swim up close so that you can use the bubbles.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7899, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5212; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is true I have skills to teach to those who are worthy. Would that be you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7902, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are an exceptional enchanter. Beyond my talents as a teacher, I fear. Seek out Kitta Firewind at the Tower of Azora. Only she can qualify as your instructor now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7903, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I believe you are up to this task, will you accept the challenge?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7904, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have not yet learned the basics, wanderer. Have you spoken to my assistant, Lalina Summermoon? Perhaps you should.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7905, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fine work! You are truly deserving of the knowledge I shall bestow upon you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7906, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you are seeking a truly rewarding pursuit, then a life of enchanting is for you!', `BroadcastTextID0` = 7907, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I know many things, stranger, but your knowledge rivals my own. Enchanters who wish to hone their skills further are known to travel to the Tower of Azora, where an artisan named Kitta Firewind resides.', `BroadcastTextID0` = 7908, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why don\'t we see just what you\'re capable of? If you complete the task I shall be happy to further your training!', `BroadcastTextID0` = 7909, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Enchanting has run in our family for generations. I learned at an early age, just as my son is doing now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7912, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5223; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is one whose knowledge exceeds my own. You are ready to seek her out. Go to Sun Rock Retreat in Stonetalon Mountains. Find Hgarth, and continue your training.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7913, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5224; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will teach you soon. I require a demonstration of your loyalty, first.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7914, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5225; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Surely Mot didn\'t send you to me? He knows better. You are not yet capable of understanding what I would teach you. See my son Mot, just outside there, and finish training with him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7915, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, very good. I am satisfied that you are a worthy student. Now, your training with me may begin???', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7916, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5227; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t get many visitors. You\'re looking for something specific, yes?', `BroadcastTextID0` = 7917, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5228; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If I wasn\'t stuck here day in and day out, I would have attained the mastery required to train the likes of you! Unfortunately that\'s not the case. Go talk to Hgarth at the Sun Rock Retreat in the Stonetalon Mountains.', `BroadcastTextID0` = 7918, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5229; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hmm, you scratch my back, I\'ll scratch yours. If you do what I ask, and do it well, maybe we can discuss your training.', `BroadcastTextID0` = 7919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5230; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No, no, you\'ll need FAR more training before you\'re ready to learn from me! Go talk to that uptight dabbler Malcomb Wynn. He\'s the one buried in books over there.', `BroadcastTextID0` = 7920, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5231; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well, I\'ve seen better. But, you have potential, I won\'t deny it. Pay attention and you just might learn something!', `BroadcastTextID0` = 7921, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5232; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, traveler! Care to delve into the mysteries of the arcane? Hm?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7922, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some adventurers think enchanting doesn\'t work. I find that when I challenge them to battle they change their tune!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7927, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your skills are out of my league, stranger.Talk to Hgarth at the Sun Rock Retreat in the Stonetalon Mountains. He will provide you with more knowledge than I can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7928, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You may have what it takes. Let\'s find out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7929, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are unfit to train with me, stranger. Spend some time with my assistant Jhag over there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well done! You have that spark in your eye, I know it well, it\'s the same spark I had when I was but a pup! Now, let\'s see if I can\'t teach you something.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7931, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What brings you to the Tower?', `BroadcastTextID0` = 7932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You have nearly reached the pinnacle of your training. To become the greatest enchanter you can possibly be, you have one more instructor to seek out. Her name is Annora, and you may find her in Uldaman.', `BroadcastTextID0` = 7933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You are eager, that is good. However, you are not yet ready to train with the likes of me.', `BroadcastTextID0` = 7935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your skills are truly becoming extraordinary. Now, let us continue your training...', `BroadcastTextID0` = 7936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5247; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you come to seek the knowledge of Hgarth?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7937, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is only one whose skills exceed my own. You are ready to receive her knowledge. She is Annora, and you may find her... in Uldaman.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7938, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5249; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Train hard, train every day. And when you have perfected your skills, return to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7940, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have reached new heights in your path to mastery. Let us see if we can take you even further...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5252; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings traveler, you have my undying gratitude for dispensing with those dreadful creatures! I was beginning to think I might have to hide out forever!', `BroadcastTextID0` = 7942, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your education is nearly complete. One final task is all that stands between you and the culmination of all your efforts.', `BroadcastTextID0` = 7944, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are still lessons you must learn from others before my knowledge may be shared with you. Be diligent, and do not give up hope.', `BroadcastTextID0` = 7945, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Since my husband left for the front, Helene here has been my strength. Her kind heart and sharp sword have helped me through a lot of tough times. I don\'t know what I would\'ve done without her.', `BroadcastTextID0` = 7946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Gosh, I\'m sorry. I don\'t have anything new to teach you. How about you go talk to Simon Tanner in the Old Town section of Stormwind? He\'s a human with big muscles and dreamy red hair.', `BroadcastTextID0` = 7947, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How\'s it going? I love the smell of leather; don\'t you?', `BroadcastTextID0` = 7948, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I already know a lot about style. Now it\'s just a matter of mastering the techniques for working with leather. Good thing Simon\'s a real sport about helping me learn them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7949, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s nothing I can teach you, other than maybe a better eye for color and detail. Talk to Simon Tanner over there; he knows a lot of advanced techniques for working with leather.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7950, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5261; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This outfit really brings out the blue in my eyes, don\'t you think? It should be obvious I have plenty of skill to go around, so I can afford to share a few of my tricks of the trade. Listen up, okay?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5262; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to our home, $N. Radnaal and I have little to offer, but you are welcome to what hospitality we can provide.', `BroadcastTextID0` = 7952, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5263; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My apologies, but you have already learned everything I know. The night elf Faldron could offer you further training, however. Look for him in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 7953, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You need to make your stitches smaller, $N. Fewer items will slip out of your quivers and ammo pouches. Besides, no one likes a lumpy tunic.', `BroadcastTextID0` = 7954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5265; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you\'re interested in sewing with leather, you\'ve certainly come to the right place. Faldron and Telonis are true artists, and I hope to learn much from them.', `BroadcastTextID0` = 7955, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5273; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, I\'m sorry, but you know more about leather than I do at this point. Talk to Faldron over there if you wish to learn more.', `BroadcastTextID0` = 7956, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s so exciting to be here in Darnassus, surrounded by talented people! I just know I\'m going to make my family proud. Maybe if I\'m really lucky, the Sentinels will ask me to join their forces on the front!', `BroadcastTextID0` = 7957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This hide isn\'t ready to work with yet. I wish it didn\'t take so long to make leather. There has to be some way to cut down on all this waiting. It can\'t be good for my health, you know?', `BroadcastTextID0` = 7958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aww, what rotten luck! My skills aren\'t good enough to be of any use to you. Oh well. Talk to Fimble Finespindle over there by the loom. He\'s been working with leather for longer than I have.', `BroadcastTextID0` = 7959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5277; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, goody, something else to do while I wait! You\'re a real life-saver, $N!', `BroadcastTextID0` = 7960, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5278; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You like the rug? I killed and skinned the beast myself. May all the centaur fall as easily.', `BroadcastTextID0` = 7961, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5279; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have nothing more to teach you. Talk to Karolek if you wish to further your leatherworking skills.', `BroadcastTextID0` = 7962, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Too bad we can\'t skin the humans and their allies. All that skin is just going to waste. Still, who\'d want to wear the flimsy leather you could make out of it?', `BroadcastTextID0` = 7963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5281; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Skin, glorious skin. It holds your insides... in. You might\'ve noticed my skin\'s not doing so well. To think I used to worry about my pores. Hardly any skin left to worry about these days. In a way, it\'s very freeing.', `BroadcastTextID0` = 7964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ve got the hang of it. I can\'t teach you any more, but talk to Arthur Moore, a Forsaken who works in the Rogues\' Quarter of the Undercity. Tell him I sent you.', `BroadcastTextID0` = 7965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5283; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Before the plague came, I knew nothing about leather. Now I know enough to teach others. Death\'s left me with a lot of time on my hands.', `BroadcastTextID0` = 7966, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Meat, skin, bones... a good hunter lets nothing go to waste. Every scrap of leather can be salvaged, perhaps to reinforce an ally\'s armor. Thus, each of us is strong alone, but together we become invincible.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have outgrown any teachings I could offer. Go with the blessing of the Earth Mother. Seek out the tauren Tarn in the northwestern shops of Thunder Bluff\'s central plateau. Be guided by his wisdom.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7968, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We live and die, and the land remains, eternal, unmoved by our passage. Thus, land cannot belong to us, $N. Instead, we belong to it. Therefore we protect the land, for without it we cannot hope to survive.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7969, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The caverns below us are a source of strange and wondrous hides, but you must take care if you venture into their depths, $N. Remember that your own skin is far more valuable.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7970, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your understanding of leather is deeper than my own. Perhaps you should visit the tauren Krulmoo Fullmoon in Camp Taurajo of the Barrens. He has much knowledge to offer a student of your talents.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7971, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cairne himself lives here, they say. Once I have finished crafting a fitting gift, I will seek him out. Perhaps he will have words of wisdom for me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7973, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your talent is beyond my own, friend. Speak with Tarn here; his knowledge of leather is much greater than mine. I\'m sure he would welcome another student.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cleanse your hands before you begin any project. Staining the leather with blood or dirt would take away from its natural beauty.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When I clawed my way out of the grave, I thought my family would welcome me with open arms. Instead, they drove me from the village, screaming in a language I could no longer understand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7976, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t help you; your work is beyond my own. Talk to Arthur Moore, over there by the coffins. He\'ll be able to train you further.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7977, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Take every word I say and commit it to memory. Until our enemies have been eradicated, we must never shirk a chance to further our knowledge. Reinforce your armor, and never relax your guard.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You are beyond my limited abilities. Seek out the night elf Ainethil in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus. She can teach you more. I only wish that I could go with you.', `BroadcastTextID0` = 7983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5314; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My teachings would be too advanced for you at this stage. If you wish to learn more of potions, speak with Tel\'Athir here instead.', `BroadcastTextID0` = 7985, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Listen carefully, $N, for I have much knowledge to impart.', `BroadcastTextID0` = 7986, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Even I have my limitations! Go talk to Lavinia Crowe in Undercity if you wish to further your training.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7987, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not bad... I suppose training you is not out of the question. Very well! Let\'s begin...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7988, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Randal\'s a bit of a dandy, but he\'s dependable, which is more than I can say for a lot of the students I take on. Still, I guess I can\'t blame them for wanting a bit of adventure.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but you\'ve reached the limit of what I can teach. If you want to learn more, go see Telonis in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus. He\'s pretty talented, so I hear.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come back to me when you\'ve had more training. Randal Worth over there can help you with that.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5323; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hmm, I guess I can take on another student. Well, don\'t just stand there. Tell me what you\'re looking to learn.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Darianna shows promise, but she is so full of energy that it is hard for her to stay still and listen. With her strength and agility, I fear it won\'t be long before she is called to fight. We must teach her quickly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7994, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5325; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are here for further training, you have overestimated my abilities. Have a word with Telonis over there; he can help you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5326; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In time you will be ready for what I have to teach, $N. Until then, please ask Darianna over there to help you with your training.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many animals lost their lives so that we could gain these materials. Do not take their sacrifice lightly, $N. Handle the leather with the respect it deserves.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7998, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5329; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lots to do! Haven\'t been this busy since my cousin accidentally vaporized all the cloth and leather in Gnomeregan. My, it was drafty for a while! Ah, $N, those were the days....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 7999, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nope, can\'t help you, I\'m afraid. Your skills have mine beat! If you want to learn more, talk to the night elf Telonis in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus. He\'s amazing!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8000, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5331; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, I declare! It\'s a new student! I\'ll gladly teach you everything I know once you have a little more skill. Go talk to Gretta Finespindle over there, would you? She\'ll have you up to speed in no time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your skills are coming along nicely. Soon you\'ll be running a leather shop of your own. I\'ll be glad for the help, $N. My hands are only so fast, you know? There\'s so much work to do!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8003, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The strongest hides come from those kodo that have laid themselves to rest in this wasteland.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot aid you with further lessons: your skills have surpassed mine. Go and see the tauren Una in the northwestern shops of Thunder Bluff\'s central plateau. She offers more advanced training.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8005, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not offer apprentice training. Look for the tauren Waldor in the Wailing Caverns, here in the Barrens. He can assist you with whatever you need.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you come for further training? Shake the dust of the road from your garments, then, and let us get to work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8008, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My axe has seen many battles, and I like to keep it handy. Enemy forces have fought their way into our capital several times now, but have no fear: we have always driven them back.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8009, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5340; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot help you with further training: your skill at working with leather rivals my own. You should speak with Una, over there. I will vouch for your skill if need be.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5341; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your skills are insufficient to learn what I teach. Try talking to Mak over there instead. He can help you out until you\'re ready for more advanced lessons.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5343; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am pleased with your progress so far. Surely the Earth Mother has inspired your hands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8013, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5344; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have only a small foothold on this continent for now, but the humans can\'t fight us off forever. Then they\'ll pay for enslaving us. We\'ll cut their lying tongues out for their treachery.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8014, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5345; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d train you if I could, but you\'re too much for me. Tell you what: go talk to the tauren Una in the northwestern shops of Thunder Bluff\'s central plateau. She\'s got some real talent.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8015, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5346; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve got more guts than brains, coming to me without the proper training. Go talk to somebody closer to your skill level, like the orc Kamari, who lives in the Drag of Orgrimmar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8017, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Am I busy? What\'s that supposed to mean? Do you think I just stand here all day, twiddling my thumbs? If you\'re here to buy something, talk to Handor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5350; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You won\'t learn anything new from me; you know too much already. If you want more training, talk to the tauren Una in the northwestern shops of Thunder Bluff\'s central plateau. Send her my regards, eh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8020, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5351; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can\'t study my techniques until you\'ve learned the basics. Speak with Kamari if you are interested in training.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8022, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The twists and turns of Orgrimmar are designed to thwart invaders. Can you imagine how quickly one of those puny gnomes would get lost in here? Ha! If it was lucky, I\'d track it down and keep it as a pet.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Before my death, I was a librarian; I had nothing to do with wars and plagues. I never asked to become this. On the other hand, now that my mind is my own again, I\'m not about to surrender without a fight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5355; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m pleased to say that your talents have outpaced my own. Go away now. Err, try the tauren Una in the northwestern shops of Thunder Bluff\'s central plateau. She\'s very skilled, I assure you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8025, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5356; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If I taught novices, there\'d be a lot more students visiting me, and things would get noisy. Go talk to Dan Golthas over there. He\'s a little intense, but he means well, and he\'s a decent teacher.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8027, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5358; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I first set up shop in the Magic Quarter, but it was pretty noisy there. This is a definite improvement, barring a few persistent students who still track me down, despite the fact that I\'ve relocated.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5359; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Elune has granted the night elves many gifts. In return, it is our responsibility to safeguard these forests from the demonic taint that the Horde always brings with it.', `BroadcastTextID0` = 8029, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5360; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Training you further is beyond my abilities. Speak to Telonis in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus. He is always glad to help talented students.', `BroadcastTextID0` = 8030, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5361; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I only teach students who have already mastered the basics. You must seek out the night elf Darianna in the Craftsmen\'s Terrace of Darnassus. Her skills will be a perfect complement to yours.', `BroadcastTextID0` = 8032, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Always double-check your measurements before you begin to cut the leather. We cannot afford to waste materials.', `BroadcastTextID0` = 8033, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The waters of Westfall is where you must search, due west-northwest of where the Gold Coast Quarry meets with the shore. An anchor shows where a boat has sunk beyond it, deep within the water. The underwater pressure is fierce here; swimming too far will crush even the mightiest swimmer from fatigue. $B$BLook for a natural formation to aid you, $N - a bubbly fissure is near here, offering deep-water swimmers a chance for renewed breath.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5373; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In the Silverpine Forest along the edges of the North Tide\'s Run, a derelict boat rests on the shore. Out to the west of this lies what you seek; swim too far and the ocean will crush you from fatigue. It resides on the ocean floor in a lockbox, waiting for you to claim it.$B$BYou\'ll be hard pressed to survive a dive to such depths without aid, so take heart; a bubbly fissure offers renewed breath to divers seeking this half of the pendant. Use it wisely.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8038, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 5374; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In the northern part of Darkshore runs the Cliffspring River, flowing down from the lands now known as Felwood. As the river flows out and empties out into the Mist\'s Edge, travel north to where deepest parts of the ocean begin. A stone formation that some call the Stone Claw due it its shape is where you may find what you seek.$B$BBe warned - threshers gather by the Stone Claw, and will attack those who trespass on their territory.', `BroadcastTextID0` = 8039, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In the northeastern Barrens lies a pool of water sickened by pollution. The locals call it the Sludge Fen; the Venture Company has turned the once crystal-blue waters into a mire of industrial byproducts and waste. In the heart of this fen lies what you seek, $N.$B$BBe warned - the Venture Company does not tolerate trespassers, and they consider anyone who does not work for them as such. You\'ll especially be a target as a protector of nature, something they vehemently oppose.', `BroadcastTextID0` = 8040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The grass is soft and lush. The air is fresh, full of light and song. Everything I\'ve seen suggests that Teldrassil is a dream come true. Why, then, is my heart full of foreboding?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8041, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have advanced beyond my skill to teach you. Journey now to Aerie Peak in the Hinterlands and speak with the dwarf Drakk Stonehand. His work is magnificent, far better than my own.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8042, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I regret to say that I cannot aid you, $gnoble sir:gentle lady;, until you learn more of working with leather. Speak with Faldron or Darianna here instead. They can teach you the skill you require.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8044, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not try to force your will upon the leather. Rather, let its natural tendencies dictate what form and function it will take. This is not a battle to be won. Work with the leather, not against it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The needle is small, but the thread is strong, and the stitches are fine. Our pact with Thrall and the others will hold. The Horde will not be driven from these lands.', `BroadcastTextID0` = 8046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Even my talents have a limit, and you have reached it. Congratulations, $N. Your next stop should be Camp Mojache in Feralas. The tauren Hahrana Ironhide lives there; she is renowned for her skill.', `BroadcastTextID0` = 8047, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s been so long since I was a novice myself that I don\'t think I\'d be the best teacher for you. Try talking to Tarn or Mak, right over there. One of them should be able to answer your questions.', `BroadcastTextID0` = 8049, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Cairne has brought us to a land rich with possibilities for the future. We have been fortunate, and so in turn we pass on our good fortune to others. That is why I began teaching, $N.', `BroadcastTextID0` = 8050, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5402; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can make amazing things with the materials I find out here. By Muradin\'s beard, there are fantastic creatures in these hills! Go have a whack at them, $N, and bring me back some tall tales.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8051, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I love a good challenge; don\'t you? Aye, of course ye do. An\' that\'s why you\'re about to do exactly what I say.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5405; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not here to teach babes fresh out of the cradle. Ye\'ve nowhere near the amount of skill I require in my students. In fact, ye\'re a sad figure of a $glad:lass;, an\' I\'ll thank ye not to stand there jibber-jabberin\' at me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8054, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'All requests for my work must be made in person by the buyer. Orwin often asks me to reconsider, but my priorities lie here. Look around you: many of these fighters rely upon me for their armor.', `BroadcastTextID0` = 8055, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5407; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I only wish I had more students like you. Not many will venture so far into enemy territory. I salute your courage.', `BroadcastTextID0` = 8056, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5408; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We cannot afford to give an inch in this war. Day and night, I create new armor, and I patch whatever can be salvaged from the old. I have no time for other tasks. Would you take care of something for me?', `BroadcastTextID0` = 8057, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5409; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You have wasted your time and mine by coming to me for training, $N. I have no time to teach basic skills. We\'re fighting a war here, and this is one of the front lines. Don\'t return to me until you are more prepared.', `BroadcastTextID0` = 8058, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5410; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can tell that your wardrobe is in dire need of care.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5413; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m a simple man who knows a few things about tailoring, but you need more assistance than I can provide. I have heard of a Night Elf who is quite an accomplished tailor. He resides in Stormwind, in the Magic District.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8060, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5414; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So you would like to learn a few things? I would be happy to get you started!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 5415; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Life is like a carefully woven tapestry.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5416; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hmm... the things you need to learn are a little above my head. Have a talk with Sellandus over at Larson\'s Clothiers just up the path to the right. He taught me everything I know!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8063, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5417; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very well, let your journey of tailoring begin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8064, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5418; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Needlework requires a steady hand. And patience... above all, patience.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8065, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is time for you to journey to Darnassus and speak to Me\'lynn. She will guide you from now on.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8066, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5420; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would be happy to take you under my wing. Let us begin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8067, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5421; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to me shop. What can I do for ye\'?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hold on there, I\'m just an assistant. If ye want to start learnin\' the fancy stuff, talk to old Stonebrew over there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8069, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5423; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Excellent! I\'ve been hopin\' for a new student. Well, let\'s get started right away then!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We use many animal pelts and skins in our creations. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8071, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know a few things, but I\'m no expert. Lucky for you, Magar is. He\'s standing near the back of the shop. See if he can help you, but be careful not to rile him. He can be irritable.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will teach you what I can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8073, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5427; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No part of the animals we hunt is wasted. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8074, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5428; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek a higher knowledge. Tepa is blessed with such knowledge. She should be standing somewhere nearby...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8075, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5429; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the Earth Mother\'s blessing, we shall begin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8076, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5430; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pleased to make you acquaintance. May I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5431; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am knowledgable, but I am not an expert. You know who you should talk to? Rhiannon! She\'s not far. Ask around for her in Undercity', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So... you want to be a tailor? Very well, we\'ll see if you have what it takes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8079, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We don\'t get many visitors out here. May I interest you in something?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8080, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m just a student myself, really. Rhiannon\'s the expert. She\'s standing by the crates over there. You can learn a lot from her.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, I think you have potential. Maybe I can show you a thing or two.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5436; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There is no greater way to clear the mind than to weave.', `BroadcastTextID0` = 8083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5437; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My education is ongoing, and your knowledge surpasses mine. If you wish to learn more you must speak to Me\'lynn. She will guide you.', `BroadcastTextID0` = 8084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You will not be disappointed, traveler. Tailoring is a joyous endeavor.', `BroadcastTextID0` = 8085, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey mon, what can I be doin\' for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5440; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'At dis point you know as much as I do, mon. Maybe you go see Magar in Orgrimmar. He not be da happiest tailor around, but he help you anyway.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dat\'s da attitude! Grab a needle and thread and let\'s get jammin\'!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8088, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am afraid that I am no longer gentle or humble. Age and countless battles have hardened my skin and soul. Perhaps that is why Cairne assigned me to Sun Rock Retreat... the gentle winds and warm sun does ease the pain.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5443; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. Our bats are well trained and fed. You\'ll not find faster.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5453; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I be of service?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, and welcome. I am not very good at smiling, but trust me; I am happy to serve you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Hippogryph is a noble beast, proud and swift. They are an honor to train, and can quickly take their rider a great distance.', `BroadcastTextID0` = 8098, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To maintain our link to the mainland, we have hippogryphs constantly flying between Rut\'theran Village and Darkshore.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8099, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The fish off the coast of Teldrassil are quite large and robust. Rumors say it is the speedy growth of our new world tree that is the cause.', `BroadcastTextID0` = 8100, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Although the coast of Darkshore is more dangerous than that of Teldrassil, many fishers find profit here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8101, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is my honor to provide for adventurers, for they are heroes in the making.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fastest gryphons this side of Aerie Peak. Want to take a ride?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8104, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5479; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On the northern dock, you can board a ship that will carry you to Rut\'theran Village and Darnassus. From the southern dock, you can find passage across the Great Sea to Stormwind Harbor. The dock to the west, at the end of the pier, leads to Azuremyst Isle, near the Exodar. Safe journeys to you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8106, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5480; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This dock here? Well you can catch the ship that goes to that Night Elf place. What\'s it\'s name? Uhh Auberdine I think. I don\'t really know for sure, I just load and unload stuff.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8108, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5481; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Delivering these barrels to the excavation site is hard work, but there are so many depending on us to get the blast powder there.$B$BWe must do what we can against the Dark Irons!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8113, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My wind riders are trained to fly quickly through the hot Barrens air.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8111, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Barrens, with its hot sun and hostile denizens, is the perfect place to test your strength and fortitude.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8112, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. If you are here for leather goods, then you will find my wares well crafted.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8114, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5497; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to help with the delivery? Miran\'s just about ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8110, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5498; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When mounted on the back of a wind rider, one sees that its reputation for strength and speed is well earned.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a dangerous line of business!$B$BMiran just left with a delivery. He should be back in a few minutes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 566, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5501; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re better at this gig than I am! You want someone with even more experience than I\'ve got. That\'d be Doctor Herbert Halsey, an undead who works in the Apothecarium of the Undercity.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8117, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have a look at my meats, friend. You won\'t want to go out into the Barrens without a good stock of provisions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You haven\'t lived until you\'ve looked down on the world from the back of a wind rider.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find passage to Theramore from this dock. Heed my words, those lands are rarely safe to travel for people of the Alliance. Watch your step and your back.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day to you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 5519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are beyond my level of expertise. Georgio Bolero, the master of Duncan\'s Textiles around the corner could help you advance your skills.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8137, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak with Lawrence Shneider at Duncan\'s Textiles around the corner to the left. He is adept at dealing with beginners.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8139, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A fine display of worthiness. Your instruction may now continue.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, this Darnassian fabric is the finest!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8141, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, aren\'t you the smarty-pants? Ye know more than I do, I can tell ye that! Don\'t go getting\' a big head, but if ye want to keep learnin\', have a chat with Georgio Bolero in Stormwind. They say he knows his tailorin\'!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8142, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5525; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t have time to babysit! Go talk to me assistant, Uthrar!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8144, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hmm... you show a little promise, I\'ll give you that. Okay then, where were we?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8145, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I made a lot of the things you see in the store. What do you think? Answer carefully, your life may depend on it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8147, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to learn from someone who knows more than I do. Go talk to Josef Gregorian in Undercity. Well, what are you still doing here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8148, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5531; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? Why are you bothering me? Why, I bet you can\'t even create a high quality robe! Go talk to Snang and come back when you\'re worthy of my talents!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5533; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'About time you showed me some results! Now I\'ll show you results!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They say a stitch in time saves... what, eleven? Ah, I can\'t remember. Stupid saying anyway.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8152, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not bad... for an amateur! Still, you know about as much as I do. If you wanna\' learn more you\'re gonna\' have to talk to Josef Gregorian in Undercity.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8153, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well well, not too bad. Maybe I CAN show you a few things...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8156, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5539; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What a fine day! It inspires me to create a new design.', `BroadcastTextID0` = 8157, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5540; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your talents excel! You are truly inspired. To continue your pursuit of knowledge, speak with Georgio Bolero in Stormwind. He is held in high regard, and will be able to further your instruction.', `BroadcastTextID0` = 8158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5541; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are basics that must be learned. Trianna is standing nearby, speak with her and return to me later.', `BroadcastTextID0` = 8160, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5543; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You have done well, traveler. I am proud to call you my student!', `BroadcastTextID0` = 8161, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5544; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to our tent. May I assist you?', `BroadcastTextID0` = 8162, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5545; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your knowledge is great, traveler. You must learn from one who is wiser than I. Many tales have been told of the wisdom of Josef Gregorian. You may find him in Undercity.', `BroadcastTextID0` = 8163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5546; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Expertly accomplished! Now, let us continue your education...', `BroadcastTextID0` = 8166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aren\'t the patterns beautiful? Each one speaks with its own voice.', `BroadcastTextID0` = 8168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5551; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My knowledge is limited, though I am still learning. It is time for you to move on, traveler. Find Josef Gregorian in Undercity and tell him you are ready.', `BroadcastTextID0` = 8169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5552; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are fundamental things you must learn before I can aid you. Speak to my apprentice, Vhan. He is kind and patient and will teach you what you need to know.', `BroadcastTextID0` = 8173, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You are truly a determined student. I will be happy to provide you with instruction!', `BroadcastTextID0` = 8174, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Tailoring can come in very handy. I once had to sew my arm back on.', `BroadcastTextID0` = 8176, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You have worked your way up, time to see the boss. Go to Josef and tell him you are ready.', `BroadcastTextID0` = 8178, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can I share my secrets with a beginner? Try speaking with Victor Ward first.', `BroadcastTextID0` = 8181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good, you\'ve got some grit! I like that. Well then, let\'s get going!', `BroadcastTextID0` = 8182, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5560; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, I\'ve been running this shop for some time now. Business has been pretty good lately. A lot of new adventurers coming through...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s only one person I know of who is more learned in the art of tailoring than myself. Last I heard he could be found in Theramore Isle. He is the person you should seek.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8186, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll need more training before I can share my knowledge with you, I\'m afraid.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good! I can tell that my efforts will not be wasted!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8194, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cloth is okay. Personally I prefer to work with human skin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8190, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You require the instruction of a true master! Go to Daryl Stack in Tarren Mill and embrace your destiny!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8191, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5567; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will instruct you when the time is right... that time is not now. You have much more to learn first!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8193, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5569; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good! I can tell that my efforts will not be wasted!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8194, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5570; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have outfitted kings. With the proper training, you can too.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8195, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5571; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have come a long way, traveler. There is one more task for you to perform...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot help you until you have learned more of the essentials. Come back to me when you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8198, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The place is a bit drafty... but what do I care? I\'m dead.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8200, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re doing very well in the art of tailoring, I must admit. Now, let\'s see how good you REALLY are...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8202, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5577; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who sent you here? You\'re not ready for my instruction yet! You\'ll be told when you\'re ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8203, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I do so enjoy sitting out here, listening to the sounds of the Great Sea. Oh, what? Yes, there is a ship that will take you to Menethil Harbor. It docks here from time to time.', `BroadcastTextID0` = 8204, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mark my words! You won\'t find faster gryphons anywhere in the Eastern Kingdoms than the ones right here in Thelsamar!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you ask me, there\'s no greater profession than a miner. And if you ask me, there\'s no greater miner than a dwarf!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8213, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5581; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Wildhammer dwarves might have fast steeds, but can those Aerie Peak gryphons stand the heat of The Great Forge? I think not!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5582; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The best miner has a firm grip on $ghis:her; pick, a stout heart in $ghis:her; chest, and thick, black dust in $ghis:her; hair.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5583; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The sturdy crate sits in the middle of the lumber mill surrounded by debris and very zealous followers of the Scarlet Crusade.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8222, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 5584; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This bear wanders a path close to where the Talondeep Path lies, due west of Mystral Lake and the Alliance outpost of Silverwind Refuge. While he is the easiest of the three creatures you will face on the Ashenvale Hunt, he should not be trifled with. His presence is a constant threat to travelers who sojourn between Ashenvale and the Stonetalon Mountains.', `BroadcastTextID0` = 8232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The mightiest of all the beasts that make up the Ashenvale Hunt, Sharptalon is let to wander freely by the self-proclaimed guardians of this land, the night elves. Sharptalon patrols for prey to the south of here, taking delight in rending the unsuspecting and unaware traveler limb from limb.$B$BTo bring down such a beast would be the mightiest of hauls, $N. I wish you luck in the hunt for this creature!', `BroadcastTextID0` = 8234, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5594; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This nightsaber is rumored to be docile in the presence of night elves and their allies, which makes her an even more worthy opponent. Shadumbra\'s hunting path takes her from the Raynewood Retreat to our west, ultimately to lands due west of there. Her fur is the color of pitch, and her speed is not to be underestimated.', `BroadcastTextID0` = 8233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings $c - welcome to the front lines in our conquest of Ashenvale! If you are looking for something to do, then you\'ve come to the right place. I\'m always looking for able-bodied individuals to help bring glory to the Horde!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8243, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5613; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The dragon hides behind a royal facade. The tablets will reveal her for what she is... If what I have seen holds true, I will not survive this battle, friend. It is you that must finish what I have started. Are your forces ready? Are you ready? We will begin on your command.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 25, `em0_3` = 1000, `em0_4` = 2000, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 3000, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you want to know about the comings and goings of caravans and merchants here in Splintertree Post, then I am fortunately the orc you are looking for. Unfortunately for you though, I don\'t like people.$B$BIf you want something, make it quick.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The elements speak to us, $c. They share knowledge that we must learn, and they share secrets that must be kept.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8258, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5654; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Through rigorous retraining I have had to break many students of all they had previously learned so that I might teach them anew. The service I offer becomes increasingly difficult to perform each time it is done. It is for that reason that it becomes increasingly expensive with each retraining. Do you desire that I break you of the talents you have learned?', `text0_1` = 'Through rigorous retraining I have had to break many students of all they had previously learned so that I might teach them anew. The service I offer becomes increasingly difficult to perform each time it is done. It is for that reason that it becomes increasingly expensive with each retraining. Do you desire that I break you of the talents you have learned?', `BroadcastTextID0` = 8260, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you desire, in addition to training, I have it within my power to erase the knowledge of your talents from your mind. Be warned that every time you undergo this procedure the more difficult it is to perform, and therefore the more expensive it becomes.', `text0_1` = 'If you desire, in addition to training, I have it within my power to erase the knowledge of your talents from your mind. Be warned that every time you undergo this procedure the more difficult it is to perform, and therefore the more expensive it becomes.', `BroadcastTextID0` = 8263, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The arcane only corrupts those who are weak. Keep up on your training, or you may find a similar fate.', `text0_1` = 'The arcane only corrupts those who are weak. Keep up on your training, or you may find a similar fate.', `BroadcastTextID0` = 8267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BThere will be a time soon where the call of the Emerald Dream will take hold in you. You will hibernate for many years and walk amongst the purest of forms. It is there and then that your ultimate training will take place.', `text0_1` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BThere will be a time soon where the call of the Emerald Dream will take hold in you. You will hibernate for many years and walk amongst the purest of forms. It is there and then that your ultimate training will take place.', `BroadcastTextID0` = 8270, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I do for ya?', `text0_1` = 'What can I do for ya?', `BroadcastTextID0` = 8275, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 5695; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I got nothin\' more to teach! Not for somebody who knows as much as you do, anyway! You Horde types need to talk to Nogg in Orgrimmar!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8276, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5696; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I mean you no harm. I am scouting the quilboar and taking notes of their activities. My people have noticed something odd--an emanation or darkness--coming from this area. I\'ve come to investigate, and what I\'ve found is very disturbing.$B$BThere seems to be an undead diplomat who is powerful in the ways of the arcane. I don\'t believe he\'s one of the Forsaken... I think it\'s worse.', `BroadcastTextID0` = 8285, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You know enough to be dangerous, but you still look like you need training to me $N.', `text0_1` = 'You know enough to be dangerous, but you still look like you need training to me $N.', `BroadcastTextID0` = 8289, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your will is not strong enough to manipulate the forces we control $c.', `text0_1` = 'Your will is not strong enough to manipulate the forces we control $c.', `BroadcastTextID0` = 8291, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, how may I further your training in the eyes of the Earth Mother?', `text0_1` = '$N, how may I further your training in the eyes of the Earth Mother?', `BroadcastTextID0` = 8293, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5716; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many are the paths of the Earth Mother. May your ancestors watch over you $c.', `text0_1` = 'Many are the paths of the Earth Mother. May your ancestors watch over you $c.', `BroadcastTextID0` = 8294, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5717; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is wise that you humble yourself before me $N in your desire for more warlock knowledge.', `text0_1` = 'It is wise that you humble yourself before me $N in your desire for more warlock knowledge.', `BroadcastTextID0` = 8296, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5719; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have no time to waste on the likes of you $c.', `text0_1` = 'I have no time to waste on the likes of you $c.', `BroadcastTextID0` = 8297, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5720; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can tell just by the way you\'re standing that you\'re no warrior. $B$BWhy don\'t you go do something safe, like read a book.', `text0_1` = 'I can tell just by the way you\'re standing that you\'re no warrior. $B$BWhy don\'t you go do something safe, like read a book.', `BroadcastTextID0` = 8299, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5721; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The darkness does not embrace you, $c. Cease your prattle and remove yourself from my sight! Be gone!', `text0_1` = 'The darkness does not embrace you, $c. Cease your prattle and remove yourself from my sight! Be gone!', `BroadcastTextID0` = 8300, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5722; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m afraid your darkness quotient isn\'t sufficient enough for me to bother talking to you any further. Move along please.', `text0_1` = 'I\'m afraid your darkness quotient isn\'t sufficient enough for me to bother talking to you any further. Move along please.', `BroadcastTextID0` = 8301, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5723; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yer no warrior... Why ye wouldn\'t even last a day under my training regimen! $B$BA $c who thinks $ghe\'s : she\'s; a warrior. Ha!', `text0_1` = 'Yer no warrior... Why ye wouldn\'t even last a day under my training regimen! $B$BA $c who thinks $ghe\'s : she\'s; a warrior. Ha!', `BroadcastTextID0` = 8302, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5724; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not see the warrior\'s spirit within you, child. I have no teachings which would benefit a $c such as yourself.', `text0_1` = 'I do not see the warrior\'s spirit within you, child. I have no teachings which would benefit a $c such as yourself.', `BroadcastTextID0` = 8303, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5725; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Shattered Hand has been able to place spies throughout the upper citadel of Blackrock. Though the information gathering process has been slow, we have made discoveries that cannot be ignored.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It would appear as if the influence of the Black Dragonflight had extended beyond the borders of the Burning Steppes and into the kingdom of Stormwind itself! The usurper has since been unmasked and ousted.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8311, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed. The brood mother of the Black Dragonflight had used illusion and trickery to disguise herself as a member of the royal court. Worse yet, she had assumed control of the current Highlord of Stormwind, Bolvar Fordragon.$B$BIt is no wonder that such foolish military decisions had been made. The movement of the Alliance forces as of late had left us scratching our heads. We now understand that the Black Flight was attempting to divide the empire - destroy it from within.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8313, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BSo much to learn still, $r.$B$BYou are too young to remember the wars and bloodshed of ages past. Too young to remember the burden of the curse carried by our people.$B$BOur position with the Alliance right now is a tenuous one. Skirmishes and smaller battles do take place, but there is peace - something our people have not known for millennia. Would you give this up and plunge us into the maw of chaos again but against a new foe? One that will not rest until we are all destroyed?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8315, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No, $N, you did not. I do not fault you, however, as yours is a mind much like mine was as a youth: Impetuous, rebellious, and often without a single coherent thought! Traits I can no longer afford to express.$B$BEnough lamenting. $R, I have a task for you; one that you may not survive.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8317, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5737; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BNoted... Now pay attention, $N. The Black Dragonflight brood mother, Onyxia, has been flushed out from her position of power in Stormwind. She has escaped, fleeing to her lair in Dustwallow Marsh.$B$BShe cannot be allowed to live in such close proximity to our capital cities. We must strike before being struck!$B$BI want her destroyed, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BWe are the preservers of the balance, now and forever, as Malfurion lies in the Dreaming. Never forget this.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8323, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5739; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BWe are the preservers of the balance, now and forever, as Malfurion lies in the Dreaming. Never forget this.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8323, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 5740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I see some interesting characters come and go here at the port. Watch yourself, $N. It\'s never clear who to trust, what with all of the shady activity that goes on here...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5753; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So you\'re here for the Warsong axes. Well, it\'s about time, $N. That crate has been sitting out there for days, now.$B$BFeel free to haul it away whenever you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stonetalon Mountain has many perilous caves through out this region. Exploring these caves can hold many adventures for those willing to risk life for glory.$B$B$C, perhaps you seek riches that only following your heart and soul can garnish.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5773; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fish so delicious. You come learn fish? Eat fish? Mmmmm...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8334, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yap, I can teach ye to fish.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8336, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 5794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Please, leave this place, $N. You know nothing of what troubles us...', `BroadcastTextID0` = 8339, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Enchanted thorium is a highly sought-after metal. You best chance of finding some of it is to speak with an artisan blacksmith or miner.', `BroadcastTextID0` = 8342, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Crystal Restore is a difficult item to acquire, if you plan on finding it yourself.$B$BI believe that it comes from Un\'Goro Crater, so you\'d best head there. However, you might be able to find someone that is willing to part with their own supply...', `BroadcastTextID0` = 8343, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We may have been suffering a drought but there\'s no shortage of meat! Care to browse my goods?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8344, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can Zamja help you, $r?', `BroadcastTextID0` = 8346, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I keep \'em fed, kid. Yep, Daryl Riknussun, at yer service.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8348, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am an orc of medicine, $r. If you have come here to learn, I shall do my best to teach.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you a student of the medical sciences?', `BroadcastTextID0` = 8368, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why have you come here, $c?', `BroadcastTextID0` = 8370, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My people, they are as shattered as the relic you seek to repair.', `BroadcastTextID0` = 8371, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5817; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'While nothing can change the past, time can heal all wounds. Thank you for showing me that it is possible, $N. I wish you well.', `BroadcastTextID0` = 8372, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. Is there something I can help you with?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8389, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My question to you is this, $c:$BWhich of the Aspects created by the titans became the nefarious creature known as Deathwing?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8390, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s always nice when someone wishes to speak to me. How are things with you, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8391, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now, answer me this, $N:$BWhich creature became the Lich King before spreading the plague across Lordaeron?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8392, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah, you know a few things! If you wanna\' learn more you\'re gonna\' have to talk to Georgio Bolero in Stormwind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8399, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Thorium Brotherhood possesses the knowledge required to make the sacred arms and armaments of the Fire Lord, but we lack the manpower to obtain the materials required for the crafting.$B$BI, Lokhtos Darkbargainer, have been empowered by the Brotherhood to exchange the exalted recipes for materials gathered from the Molten Core.$B$BPresent your offer, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Want to make your demons more powerful? It\'ll cost you, but you\'ve come to the right place.', `text0_1` = 'Want to make your demons more powerful? It\'ll cost you, but you\'ve come to the right place.', `BroadcastTextID0` = 8402, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re no warlock and I\'ve no time for you. Begone!', `text0_1` = 'You\'re no warlock and I\'ve no time for you. Begone!', `BroadcastTextID0` = 8403, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5836; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve come for training in order to pass it on to your pets?', `text0_1` = 'You\'ve come for training in order to pass it on to your pets?', `BroadcastTextID0` = 8406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah friend, I only help hunters and their pets.', `text0_1` = 'Ah friend, I only help hunters and their pets.', `BroadcastTextID0` = 8407, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5839; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Royal Apothecary Society has little patience for fools, as do I. Perhaps the next time you and I speak of my steeds, you will be considered exalted by the Undercity. Until then...', `text0_1` = 'The Royal Apothecary Society has little patience for fools, as do I. Perhaps the next time you and I speak of my steeds, you will be considered exalted by the Undercity. Until then...', `BroadcastTextID0` = 8411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5840; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I only make my mounts available to those who are considered exalted to Orgrimmar and the Orcish race. Go prove yourself to us, and I\'ll make my mighty wolves available for your inspection.', `text0_1` = 'I only make my mounts available to those who are considered exalted to Orgrimmar and the Orcish race. Go prove yourself to us, and I\'ll make my mighty wolves available for your inspection.', `BroadcastTextID0` = 8414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5841; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sorry $g mon : sis;, but I won\'t be sellin\' my raptors to someone who hasn\'t proven themselves to be exalted to the Darkspear tribe. When ya make a stand and show yourself to be no less than exalted to us, then I\'ll make my raptors available to ya.', `text0_1` = 'I\'m sorry $g mon : sis;, but I won\'t be sellin\' my raptors to someone who hasn\'t proven themselves to be exalted to the Darkspear tribe. When ya make a stand and show yourself to be no less than exalted to us, then I\'ll make my raptors available to ya.', `BroadcastTextID0` = 8415, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 5842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not known to my people. A kodo is a mighty steed, and it is the product of love and care by my people; such is not given onto strangers. Until the elders of Thunder Bluff consider you to be exalted, I cannot offer you the sale of a kodo.', `text0_1` = 'You are not known to my people. A kodo is a mighty steed, and it is the product of love and care by my people; such is not given onto strangers. Until the elders of Thunder Bluff consider you to be exalted, I cannot offer you the sale of a kodo.', `BroadcastTextID0` = 8416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alas $c, you are not considered to be exalted to Darnassus and the night elves of Teldrassil. Only when you prove yourself to us through deeds - not just mere words - will I then make available my selection of mounts for your perusal.', `text0_1` = 'Alas $c, you are not considered to be exalted to Darnassus and the night elves of Teldrassil. Only when you prove yourself to us through deeds - not just mere words - will I then make available my selection of mounts for your perusal.', `BroadcastTextID0` = 8417, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stay back! Children should not be here! Be gone, child!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8418, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but I am not disposed to sell horses to any individual who is not considered to be at least exalted to the Kingdom of Stormwind. These steeds are the finest you\'ll find anywhere, and we certainly wouldn\'t want them in the hands of our enemies.$B$BNot saying you\'re an enemy, of course... just earn the trust of Stormwind and then we can do business.', `text0_1` = 'Sorry, but I am not disposed to sell horses to any individual who is not considered to be at least exalted to the Kingdom of Stormwind. These steeds are the finest you\'ll find anywhere, and we certainly wouldn\'t want them in the hands of our enemies.$B$BNot saying you\'re an enemy, of course... just earn the trust of Stormwind and then we can do business.', `BroadcastTextID0` = 8428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 5855; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not so fast, $g guy : lady;... I\'ll not be handing out the reigns of a mighty ram steed to someone that\'s not a proven ally of the dwarves of Ironforge. Once you\'ve been recognized as exalted to Ironforge, I\'ll gladly show you what varieties of rams I have for sale.', `text0_1` = 'Not so fast, $g guy : lady;... I\'ll not be handing out the reigns of a mighty ram steed to someone that\'s not a proven ally of the dwarves of Ironforge. Once you\'ve been recognized as exalted to Ironforge, I\'ll gladly show you what varieties of rams I have for sale.', `BroadcastTextID0` = 8429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Erm... I really don\'t know you that well, sorry. I mean, as an authorized Mechano-strider dealer, I really only can sell my mounts to those people who are considered exalted amongst the gnomes. If you ever are recognized as exalted to Gnomeregan, I\'d be happy to show you what I have to offer.', `text0_1` = 'Erm... I really don\'t know you that well, sorry. I mean, as an authorized Mechano-strider dealer, I really only can sell my mounts to those people who are considered exalted amongst the gnomes. If you ever are recognized as exalted to Gnomeregan, I\'d be happy to show you what I have to offer.', `BroadcastTextID0` = 8430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 24, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 5857; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be exalted with the dwarves of Ironforge before I will teach you a riding skill, $c.', `text0_1` = 'You need to be exalted with the dwarves of Ironforge before I will teach you a riding skill, $c.', `BroadcastTextID0` = 8431, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5858; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be exalted with the Forsaken of the Undercity before I will teach you a riding skill, $c.', `text0_1` = 'You need to be exalted with the Forsaken of the Undercity before I will teach you a riding skill, $c.', `BroadcastTextID0` = 8432, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be exalted with the gnomes of the Gnomeregan Exiles before I will teach you how to pilot a Mechanostrider, $c.', `text0_1` = 'You need to be exalted with the gnomes of the Gnomeregan Exiles before I will teach you how to pilot a Mechanostrider, $c.', `BroadcastTextID0` = 8433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 5860; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be exalted with the humans of Stormwind before I will teach you a riding skill, $c.', `text0_1` = 'You need to be exalted with the humans of Stormwind before I will teach you a riding skill, $c.', `BroadcastTextID0` = 8434, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5861; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be exalted with the night elves of Darnassus before I will teach you a riding skill, $c.', `text0_1` = 'You need to be exalted with the night elves of Darnassus before I will teach you a riding skill, $c.', `BroadcastTextID0` = 8435, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5862; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be exalted with the orcs of Orgrimmar before I will teach you a riding skill, $c.', `text0_1` = 'You need to be exalted with the orcs of Orgrimmar before I will teach you a riding skill, $c.', `BroadcastTextID0` = 8436, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be exalted with the tauren of Thunder Bluff before I will teach you a riding skill, $c.', `text0_1` = 'You need to be exalted with the tauren of Thunder Bluff before I will teach you a riding skill, $c.', `BroadcastTextID0` = 8437, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5864; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be exalted with the trolls of the Darkspear tribe before I will teach you a riding skill, $c.', `text0_1` = 'You need to be exalted with the trolls of the Darkspear tribe before I will teach you a riding skill, $c.', `BroadcastTextID0` = 8438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 5865; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.', `BroadcastTextID0` = 8449, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.', `BroadcastTextID0` = 8453, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.', `BroadcastTextID0` = 8449, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.', `BroadcastTextID0` = 8453, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8456, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5877; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8457, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.', `text0_1` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.', `BroadcastTextID0` = 8456, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.', `text0_1` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.', `BroadcastTextID0` = 8457, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.', `BroadcastTextID0` = 8453, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.', `BroadcastTextID0` = 8449, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8456, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5883; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8457, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5884; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8456, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5885; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8457, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5886; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Monty be me name an\' rats be me game.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5894; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This blue leather does draw the eye, I know. You see, we have a great many eager recruits running around here, hunting and slaying with more enthusiasm than wisdom. One must take precautions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8004, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5913; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your skills have surpassed mine, young one. Go see Una who has a shop in Thunder Bluff\'s central plateau. She can give you the guidance you seek.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8468, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now you are ready to learn the finer points of kodo hide tanning. Let us begin...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8472, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5917; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Between the light and the dark, there is shadow... and those shadows have powers you have yet to see.', `BroadcastTextID0` = 8474, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Between the light and the dark, there is shadow... and those shadows have powers you have yet to see.', `BroadcastTextID0` = 8474, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5919; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find no finer rat kabob this side of Khaz Modan!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 5920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like you could use some work, $g fella:lady;. You should board the tram and visit my brother, Monty, at the Ironforge Deeprun Tram depot. I\'m sure he has something you could do.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8477, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5921; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Watch your back, stranger.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8478, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ravenholdt Manor does not recognize you, $c.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 8479, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Brash. Master Ravenholdt does not like brash.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 8480, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 1, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see you again, $n.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Greetings, $c. Have you spoken with Fahrad yet?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 8482, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The Syndicate is made up of a bunch of hacks - disorganized, unskilled, and lazy... ', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 8483, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have truly grown more cunning, $n.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8484, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'An honor to see you again, $n.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 8485, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I believe Simone was looking for you earlier, $n. Have you spoken with her yet?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 8486, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You dare set foot inside Ravenholdt Manor, worm?', `text0_1` = 'You dare set foot inside Ravenholdt Manor, worm?', `BroadcastTextID0` = 8493, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 14, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Making it out of here without a blade in your back or poison in your veins would be an accomplishment.', `text1_1` = 'Making it out of here without a blade in your back or poison in your veins would be an accomplishment.', `BroadcastTextID1` = 8494, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re shaping up nicely, $N. I\'ve heard good things...', `text0_1` = 'You\'re shaping up nicely, $N. I\'ve heard good things...', `BroadcastTextID0` = 8495, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You should talk to Winstone. I hear he\'s looking for thieves with your skill.', `text1_1` = 'You should talk to Winstone. I hear he\'s looking for thieves with your skill.', `BroadcastTextID1` = 8496, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5939; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'May Elune walk with you, $c. The Temple of the Moon has come to help the troubled citizens of Auberdine.', `BroadcastTextID0` = 8503, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5943; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shoja\'my is over in front of the inn. Now move along, I\'m busy.', `text0_1` = 'Shoja\'my is over in front of the inn. Now move along, I\'m busy.', `BroadcastTextID0` = 8506, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Pets to take care of? Just make sure you clean up after it! Look for Shoja\'my in front of the inn.', `text1_1` = 'Pets to take care of? Just make sure you clean up after it! Look for Shoja\'my in front of the inn.', `BroadcastTextID1` = 8507, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to the Valley of Honor and seek out Xon\'cha near the stables.', `text0_1` = 'Go to the Valley of Honor and seek out Xon\'cha near the stables.', `BroadcastTextID0` = 8509, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Xon\'cha will stable your extra pets. Find him in the Valley of Honor at the stables between the arena and the Hunter\'s Hall. Now begone!', `text1_1` = 'Xon\'cha will stable your extra pets. Find him in the Valley of Honor at the stables between the arena and the Hunter\'s Hall. Now begone!', `BroadcastTextID1` = 8510, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah yes, it is Seikwa that you must find. I believe I saw her last standing out in front of the inn.', `text0_1` = 'Ah yes, it is Seikwa that you must find. I believe I saw her last standing out in front of the inn.', `BroadcastTextID0` = 8513, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Seikwa can take care of your animal friends when you have the need. Seek her out in front of the inn.', `text1_1` = 'Seikwa can take care of your animal friends when you have the need. Seek her out in front of the inn.', `BroadcastTextID1` = 8514, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is the assistance of Bulrug that you need. You will find him outside on the lower rise standing between the inn and the Thunder Bluff Bank.', `text0_1` = 'It is the assistance of Bulrug that you need. You will find him outside on the lower rise standing between the inn and the Thunder Bluff Bank.', `BroadcastTextID0` = 8516, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The concern that you show for the welfare of your animal companions is commendable. Bulrug, on the lower rise, can help you with that. Seek him out between the bank and the inn.', `text1_1` = 'The concern that you show for the welfare of your animal companions is commendable. Bulrug, on the lower rise, can help you with that. Seek him out between the bank and the inn.', `BroadcastTextID1` = 8517, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Morganus the stable master can be found out in front of the stables strangely enough.', `text0_1` = 'Morganus the stable master can be found out in front of the stables strangely enough.', `BroadcastTextID0` = 8519, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Not too clever are you? Hmm, if I were a stable master perhaps I might be in the vicinity of say, the stable? Look for Morganus over there.', `text1_1` = 'Not too clever are you? Hmm, if I were a stable master perhaps I might be in the vicinity of say, the stable? Look for Morganus over there.', `BroadcastTextID1` = 8520, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Anya Maulray at inn on upper ring of Trade Quarter.', `text0_1` = 'Anya Maulray at inn on upper ring of Trade Quarter.', `BroadcastTextID0` = 8522, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Us want lots of pets. Anya Maulray help you take care of them. You find her at inn, upper ring of Trade Quarter.', `text1_1` = 'Us want lots of pets. Anya Maulray help you take care of them. You find her at inn, upper ring of Trade Quarter.', `BroadcastTextID1` = 8523, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can trust any pets you have to be well taken care of by Alassin. He resides in the Cenarion Enclave where the hunters gather.', `text0_1` = 'You can trust any pets you have to be well taken care of by Alassin. He resides in the Cenarion Enclave where the hunters gather.', `BroadcastTextID0` = 8526, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'For many hundreds of years Alassin has cared for the animals that our hunters befriend. His care of animals is highly sought for by the hunters around here. If you seek him as well, then look for him in the Cenarion Enclave.', `text1_1` = 'For many hundreds of years Alassin has cared for the animals that our hunters befriend. His care of animals is highly sought for by the hunters around here. If you seek him as well, then look for him in the Cenarion Enclave.', `BroadcastTextID1` = 8527, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are all pieces of a much larger puzzle, $N. Just as you guide the piece of a puzzle to its destination, so too are we guided by another.$B$BAnd perhaps they who guide us are themselves guided by an even greater force.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, gentle Seriadne. All animals are safe while in her care. You can find her just outside the Inn in Dolanaar.', `text0_1` = 'Ah, gentle Seriadne. All animals are safe while in her care. You can find her just outside the Inn in Dolanaar.', `BroadcastTextID0` = 8530, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You seek someone who cares for animals? Then you should look for Seriadne outside the Inn in Dolanaar. She is the one that you seek.', `text1_1` = 'You seek someone who cares for animals? Then you should look for Seriadne outside the Inn in Dolanaar. She is the one that you seek.', `BroadcastTextID1` = 8531, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good ol\' Erma, she\'s been taking care of the local animals for years now. I\'m sure she\'d be happy to take care of any you\'d like to put up. She can be found right outside of the Lion\'s Pride Inn.', `text0_1` = 'Good ol\' Erma, she\'s been taking care of the local animals for years now. I\'m sure she\'d be happy to take care of any you\'d like to put up. She can be found right outside of the Lion\'s Pride Inn.', `BroadcastTextID0` = 8532, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Erma does all the caring for animals around here. She\'s right outside the Lion\'s Pride Inn if you need to speak with her.', `text1_1` = 'Erma does all the caring for animals around here. She\'s right outside the Lion\'s Pride Inn if you need to speak with her.', `BroadcastTextID1` = 8533, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jenova Stoneshield over in the Dwarven District is the one you\'re looking for. She tends to hunters\' pets while they seek training from her father.', `text0_1` = 'Jenova Stoneshield over in the Dwarven District is the one you\'re looking for. She tends to hunters\' pets while they seek training from her father.', `BroadcastTextID0` = 8537, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you need to house your pet while you\'re training another, then you should talk to Jenova Stoneshield over in the Dwarven District.', `text1_1` = 'If you need to house your pet while you\'re training another, then you should talk to Jenova Stoneshield over in the Dwarven District.', `BroadcastTextID1` = 8538, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well $glad : lass;, ye can find Shelby Stoneflint right outside the Thunderbrew Distillery in Kharanos. She\'ll take good care of any pets ye might have.', `text0_1` = 'Well $glad : lass;, ye can find Shelby Stoneflint right outside the Thunderbrew Distillery in Kharanos. She\'ll take good care of any pets ye might have.', `BroadcastTextID0` = 8540, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Shelby Stoneflint houses a good deal of pets for the local hunters. She can be found over by the Thunderbrew Distillery if ye need her to look after a pet.', `text1_1` = 'Shelby Stoneflint houses a good deal of pets for the local hunters. She can be found over by the Thunderbrew Distillery if ye need her to look after a pet.', `BroadcastTextID1` = 8541, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 5985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Taking care of animals is something that Ulbrek Firehand takes quite seriously. He usually hangs out with the hunters at the Hall of Arms if ye want him to look after a pet or two.', `text0_1` = 'Taking care of animals is something that Ulbrek Firehand takes quite seriously. He usually hangs out with the hunters at the Hall of Arms if ye want him to look after a pet or two.', `BroadcastTextID0` = 8543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Over in the Hall of Arms you can find our resident stable master, Ulbrek Firehand. He\'ll make sure any pets ye have are well fed and rightly cared for.', `text1_1` = 'Over in the Hall of Arms you can find our resident stable master, Ulbrek Firehand. He\'ll make sure any pets ye have are well fed and rightly cared for.', `BroadcastTextID1` = 8544, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I got something for you, $N. Looks important.', `text0_1` = 'I got something for you, $N. Looks important.', `BroadcastTextID0` = 8547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to SI:7 headquarters, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8549, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, this came for you this morning.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8550, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Messengers from Ravenholdt delivered this letter to me this morning. It is addressed to you, $N.', `text0_1` = 'Messengers from Ravenholdt delivered this letter to me this morning. It is addressed to you, $N.', `BroadcastTextID0` = 8551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $c? Are you reporting in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8571, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Coldtooth Mine lies in Horde territory, in the mountains north of the Frostwolf Graveyard.$B$BIt is controlled by the Kobolds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Irondeep Mine is in Alliance territory, north of the Stormpike Graveyard.$B$BIt is controlled by the Troggs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8589, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This monument is dedicated to all those who have fallen in the protection of Stormwind. Our people have weathered unbelievable hardships to retain their freedoms and to control their own destinies. It is here we remember every sacrifice our citizens have made during the first war that riddled our people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6062; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In Alterac Valley, battles rage and equipment is in short supply.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8601, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6066; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our units are not upgraded, and I don\'t have enough supplies to upgrade them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6073; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The blood of our enemies shall be spilt upon the battlefield. The great elementals shall answer our call and crush all that stand in our way.', `BroadcastTextID0` = 8621, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good work, soldier. I need to get back to base camp! Will you cover me?', `BroadcastTextID0` = 8635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'About damn time someone came. What took you so long? Ah, nevermind. Cover me, soldier. I gotta make it back to base!', `BroadcastTextID0` = 8637, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6096; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There is much work left to be done, $N! Continue to strike down our enemies!', `BroadcastTextID0` = 8642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes, $N. The elements are stirring. Soon, we will unleash their might upon our enemies. They shall reel from the blows!', `BroadcastTextID0` = 8644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6099; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have made contact, $N. It is Lokholar the Ice Lord. He has deemed our cause worthy - our earth bound sacrifice sufficient. He comes soon... prepare yourself.', `BroadcastTextID0` = 8646, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need a few good wing men to get me out of here safely and back to base.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8647, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The pages of the journal seem to be filled with information about trades, buyers and other miscellaneous business related events.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Never look the Commander directly in the eyes.', `BroadcastTextID0` = 8654, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'We are under direct orders from Cairne, $r. Do not interfere with the Commander\'s task.', `BroadcastTextID1` = 8655, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'The Shaman Commander is not to be trifled with, $r.', `BroadcastTextID2` = 8656, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 25, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Soon, Lokholar shall rise... Soon... Very, very soon...', `BroadcastTextID3` = 8657, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 1, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The fleet is ready, $N. You must take this beacon and place it at the eastern crater of the central battlezone. Defend the beacon from attackers until the fleet is able to lock on to its coordinates!', `BroadcastTextID0` = 8659, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Hydraxis, Duke of the Waterlords. You are not an elemental and so cannot understand our struggle, but perhaps we can strike a deal that will benefit us both...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8664, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, it is good to see you. Our war with the other elemental lords yet rages, but your efforts help ensure our victory.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8665, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6109; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The fleet is ready, $N. You must take this beacon and place it at the western crater of the central battlezone. Defend the beacon from attackers until the fleet is able to lock on to its coordinates!', `BroadcastTextID0` = 8668, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6110; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, what are you waiting for? Find Field Marshal Teravaine in the Field of Strife and give him the assault orders. Once he gets the orders, he and his troops will charge into the Horde and take no prisoners!', `text0_1` = '$N, what are you waiting for? Find Field Marshal in the Field of Strife and give him the assault orders. Once he gets the orders, he and his troops will charge into the Horde and take no prisoners!', `BroadcastTextID0` = 8686, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re looking for information that the Cenarion Circle might have archived somewhere, then I\'m the one to talk to. Then again, you need to know what information you\'re looking for first before I can really help you.$B$BSee how that works? Brilliant!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8694, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t listen to the hearts of the world - the answer lies within. You know the truth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8695, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The past lives in these wastes, $c. We must be careful to not awaken it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8696, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, you are ready for the ultimate task. The fiery runes etched on the floor of the molten core are conduits to the realm of fire, and their presence is both an affront to us and a source of power for the Firelords. They must be extinguished!$B$BTo extinguish a rune, take a vial of aqual quintessence. Pour it on the rune and its flame will go out, rendering it useless and weakening our enemy!', `text0_1` = 'Hey there, friend. My name\'s Remy. I\'m from Redridge to the east, and came here looking for business, looking for business. You got any...got any??', `BroadcastTextID0` = 8703, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Undercity Guild Registry. What do you want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8704, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Cenarion Circle, $c. How may I assist you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8705, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak with Hydraxis.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8707, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You have no business with me, little one.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 8708, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Speak not your vulgar language to me! Only Hydraxis can stand it.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 8709, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6161; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, little one. You have business with the Waterlords?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8710, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Tales of your exploits spread. Your name is not unknown to us, $N.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 8711, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You have made our enemies your own. I will gladly share waters with you.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 8712, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6162; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Perhaps you will tell me of your deeds, $N. I would be honored to know them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8713, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Our lord Hydraxis speaks highly of you. My water is your water, friend.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 8714, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'When you next go to the Molten Core, kill a Firelord for me, will you?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 8715, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t think you want to learn anything I can teach. Might want to find a $c trainer to help you out.', `text0_1` = 'I don\'t think you want to learn anything I can teach. Might want to find a $c trainer to help you out.', `BroadcastTextID0` = 8716, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6164; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like the type I should watch my coin purse around. Something I can help you with?', `text0_1` = 'You look like the type I should watch my coin purse around. Something I can help you with?', `BroadcastTextID0` = 8717, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The All Seeing Eye must be recovered!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8722, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have been sent here from Darnassus to aid the Stormpike in their time of need.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8747, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Arch Druid believes that Ivus the Forest Lord will come once he is made aware of the destructive forces within this valley.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 8748, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'It is not for us to judge these atrocities. Ivus will pass judgement once he arrives.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 8749, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 1, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My faith guides my actions, $r. I know that Ivus will come.', `BroadcastTextID0` = 8750, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have been lost in the Dream. I sense his lifeforce but my powers have not yet grown strong enough to make contact.', `BroadcastTextID0` = 8758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes. $N. I have located the Forest Lord. We must redouble our efforts! More crystals are needed!', `BroadcastTextID0` = 8760, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Forest Lord is aware of the destruction in this valley, $N. Soon we must make our way to the Circle of Calling. Prepare yourself!', `BroadcastTextID0` = 8762, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was shot down by that reckless fool, Mulverick. I fear that if I do not make it back to base, all will be lost! Mulverick and his squad of War Riders must be stopped!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 8763, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6178; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t believe it... I was doing a routine recon mission over the central DMZ when all hell broke loose. I saw the Horde Wing Commander, Mulverick, take out both Ichman and Slidore! Anger took hold of me and I broke from my wing man and drove that bastard Mulverick down. Unfortunately, he clipped my gryphon before he crashed, forcing me down as well. I ended up captured by these savages.$B$BI have to get back to base! Help!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8765, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I heard their mocking laughter as my gryphon crashed and burned, $c.$B$B\"Slidore, you stink!\" They shouted.$B$BNobody talks to Slidore that way! Help me get out of here so that I can show them who the real stinker is!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This forest can be confusing! Be careful out there.', `BroadcastTextID0` = 8777, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Season\'s savings to you and yours!', `text0_1` = 'Season\'s savings to you and yours!', `BroadcastTextID0` = 8778, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Fresh from our farm to your plate - it\'s Smokywood Pastures wholesome goodness!', `text1_1` = 'Fresh from our farm to your plate - it\'s Smokywood Pastures wholesome goodness!', `BroadcastTextID1` = 8779, `lang1` = 0, `Probability1` = 3, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '\'Tis the season for great bargains! Fah la la la la!', `text2_1` = '\'Tis the season for great bargains! Fah la la la la!', `BroadcastTextID2` = 8780, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Have a wondrous Feast of Winter Veil! Start it off right with treats from Smokywood Pastures!', `text3_1` = 'Have a wondrous Feast of Winter Veil! Start it off right with treats from Smokywood Pastures!', `BroadcastTextID3` = 8781, `lang3` = 0, `Probability3` = 3, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Be sure to tell Greatfather Winter what secret surprise you\'d like to get this Winter Veil!', `text4_1` = 'Be sure to tell Greatfather Winter what secret surprise you\'d like to get this Winter Veil!', `BroadcastTextID4` = 8782, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Don\'t let the jingle of the bells take away from the jingle in your pocket! Buy Smokywood Pastures treats for your Winter Veil festivities!', `text5_1` = 'Don\'t let the jingle of the bells take away from the jingle in your pocket! Buy Smokywood Pastures treats for your Winter Veil festivities!', `BroadcastTextID5` = 8783, `lang5` = 0, `Probability5` = 3, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'If I had some chestnuts, you\'d better believe I\'d have them roasting over an open fire. Mmmm!', `text6_1` = 'If I had some chestnuts, you\'d better believe I\'d have them roasting over an open fire. Mmmm!', `BroadcastTextID6` = 8784, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Don\'t forget to stock up on wrapping paper this holiday season! Nothing says \"Wondrous Winter Veil\" like wrapped armors and weapons for your friends and family.', `text7_1` = 'Don\'t forget to stock up on wrapping paper this holiday season! Nothing says \"Wondrous Winter Veil\" like wrapped armors and weapons for your friends and family.', `BroadcastTextID7` = 8785, `lang7` = 0, `Probability7` = 3, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our units are upgraded to Seasoned, but I don\'t have enough supplies to upgrade them to Veteran.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our units are upgraded to Veteran, but I don\'t have enough supplies to upgrade them to Champion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have enough supplies to upgrade our troops to seasoned.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have enough supplies to upgrade our troops to veterans.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our units are upgraded to Champions, but I can still collect more supplies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6222; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot store any more supplies. I have all I can handle!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9170, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6223; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here to learn how to wield a new weapon, or just to waste my time?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8810, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tell me what weapon you want to learn or go away.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8813, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6235; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stormpike Graveyard is cut into the mountains, across the bridge east of Dun Baldar.$B$BThe Alliance currently controls it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8817, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6236; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Frostwolf Graveyard is along the side of the road, not far north of Frostwolf Village.$B$BThe Horde currently controls it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8826, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A wondrous Winter Veil to you... uh... little $G boy : girl;. Good children get special, um, discounts at any local Smokywood Pastures vendor. Yum.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8834, `lang0` = 0, `Probability0` = 7, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I have a pretty good idea what ol\' Greatfather Winter\'s gonna be doing when this shift is over. I got a bottle of Winter Veil cheer right here in my bag, and I intend to get to the bottom of it.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 8835, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'No... you can\'t sit on my lap.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 8836, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Yeah, sure, go ahead and tell ol\' Greatfather Winter what you\'d like for this Winter Veil.$B$BHo ho hurry up.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 8837, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6250; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They say an army travels on its stomach, and that\'s the truth. For any offensive to succeed, your troops have to be well-fed and well supplied.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8854, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some say that strength and bravery are most needed for an army\'s success. And it\'s true! But an army also needs supplies to keep itself in good shape, and it\'s my job to make sure they have what they need.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, soldier. Are you here to help the cause?', `BroadcastTextID0` = 8859, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6273; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well done, soldier. A few more and our stables will be overflowing with mounts for the cavalry to ride into combat!', `BroadcastTextID0` = 8860, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heya mon. You come right place learn how ta wield a new weapon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8862, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, $N! You\'re just the person I was hoping to see! We have enough supplies to send a ground assault against the Horde! Field Marshal Teravaine is waiting in the Field of Strife for orders...$B$BYou\'re a brave veteran who\'s proven himself time and again. Do you want to deliver Teravaine the orders?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8863, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What you want to learn, mon?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8864, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6277; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would be honored to train you in the use of the weapons that I have mastered should you have the ability to learn within you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8866, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6279; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you require more training, I would be happy to tell you who can aid you. What weapon has caught your eye?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8868, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6281; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Death to Stormpike!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N! Our supplies are dwindling and until we get more we can\'t launch large ground assaults into the Field of Strife!$B$BSpeak with the Stormpike Quartermaster. He\'ll tell you what you can do to resupply our assault forces.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8867, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I suppose you are here to be trained in the use of a new weapon? Make it fast, I\'m very busy!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8873, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll tell you where to go, provided you tell me what interests you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8874, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, it\'s good to see veterans like you in the field! I\'m sorry to report that our supplies are currently too low to launch any large ground assaults against the Horde.$B$BSpeak with our quartermaster; he has supply missions available.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you come seeking training in the ways of armed combat?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8877, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What weapon in particular interests you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8878, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The grace with which I fight is not something I can teach you, but I can teach you the use of various weapons.', `BroadcastTextID0` = 8879, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I can direct you to other weapon masters if you prefer. What interests you?', `BroadcastTextID0` = 8880, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye want to be trained in the use of a weapon, do ye? Well don\'t stand there slack-jawed, speak up $gladdie : lassie;!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8881, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What weapon were ye lookin\' to learn?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8882, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well hi there! Are you here to learn the proper technique of a new weapon?', `BroadcastTextID0` = 8883, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aw, don\'t want to train with me? What other weapon catches your eye?', `BroadcastTextID0` = 8884, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Death to Frostwolf!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8901, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Awaiting orders from my superiors!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8904, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The indigenous rams of Alterac are vital to the functionality of our cavalry!', `BroadcastTextID0` = 8909, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Just a few more and our stables will be overflowing with mounts. Release it into my custody, soldier. I\'ll take it from here.', `BroadcastTextID0` = 8910, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $N. We must be brief because there is much to do.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8917, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May Cenarius guide you, $c.$B$BI am here in this corrupt land with my sisters on a mission of great importance to the Cenarian Circle. But only those who are powerful enough I ask speak to me about such matters--to send a lesser being would be folly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8918, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My sisters and I have come down from the Stonetalon Mountains to put to rest a tragedy from ages past. Unfortunately, we are not powerful enough to accomplish our goals on our own and now seek mortals such as yourself to aid us.$B$BIf you are powerful enough, then we have much to discuss, $c. If you are not, then, for your safety, I will leave the details of my mission out of our conversation.', `BroadcastTextID0` = 8919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I greet you, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8921, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need no home to know I still have a place in this world, $c. The tribes will see... all of them. They fight amongst one another, and for what? Scraps left over by vultures... lands infested by the Legion... bah!$B$BThe centaur should be proud of their heritage--it is just as noble as any Night elf\'s or orc\'s--it is time we started acting like it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8924, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'At last, I am free of the corruption that once bound me to this place...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8925, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for what you have done, $N.$B$BKeep the scepter safe; may it aid you in your toil against the evils that have invaded this place...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8926, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6373; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My scepter... After so many years... You have recovered it! You shall truly be the savior of this place...$B$BPlease listen to me carefully, $N. The head and the rod of the scepter may only be reunited into one at the Stone of Maraudon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Between the colors, a path.$B$BBlink across in light.$B$BFrom the water, you emerge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6377; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Between the orange and the purple passageways near the doors to Maraudon, you will find a third path.$B$BThe scepter you hold in your hands is the key.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6378; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I grow weary...$B$BFrom here, you can see the waterfalls, $n...The scepter grants you the power to travel to this very place, should you ever desire to enter through the front gates of Maraudon again.$B$BNear the entrance to Maraudon, you will find a passage that goes down beneath the caverns. Use the scepter at the ancient ritual site to create a portal, and you will find yourself here once more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8937, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6379; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Long ago, my dryad sisters and I entered these caves to free the tortured spirit of my uncle, Zaetar. However, the corruption that had already spread through these caverns soon overcame us, and we too fell.$B$BWe were destined to wander these passages; the toxins poisoning our minds...$B$BAlthough my spirit may now be at rest, I know that I have failed in my mission. It is a great sadness I must bear...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6380; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, Zaetar... $B$BMy father, Remulos, tried to stop him...$B$BZaetar was headstrong, and when he fell for an earthen elemental princess, my father knew that their union was cursed, but Zaetar refused to listen.$B$BThe centaur are the result of his mistake. They were born misshapen and hateful; my uncle Zaetar was killed by his own kin...$B$BThe evil princess, Theradras, still guards his remains here in the crystal caverns.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6381; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Explorers\' League. If you need information, and it is in book form, then I might be able to help you out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8956, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6383; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As the toxins lurking within Maraudon seeped into my mind, I began to lose my grip on reality. Worried that it would be used for evil, my dryad sisters secretly took the scepter from me, breaking it into two parts and hiding it within the caverns.$B$BSoon they fell victim to the madness as well, and the two parts of the scepter, left unguarded, came to be in the possession of Vyletongue, himself. The satyr entrusted one part to Noxxion, an evil elemental, and the other he still has to this day.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Without knowledge of the incantations required to unite the two parts, Lord Vyletongue was unable to use the scepter. However, now that I am free of the curse of Vyletongue\'s corruption, I will be able to assist you, if you\'d like to bring me the two parts -- both the head and the rod of the scepter.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8960, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6385; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You ask of the Sons of Cenarius, Remulos and Zaetar.$B$BMy father, Remulos, was strong and beautiful, and my uncle, Zaetar, very cunning and slight of build. While they were respected quite equally, Zaetar always felt as if he could never quite compare to the glory and attention he thought Remulos had.$B$BAfter my sisters and I were born, Zaetar, blinded by jealousy, set out to outdo his brother... He was the creator of his own end. The sadness it brings me has never lessened, even as time passes...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8962, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N. I am Doctor Gregory Victor, head trauma surgeon of Horde Trauma.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8969, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6413; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see you again, Doctor $N. I have been following your progress and I dare say that it is time you learned some of the more advanced bandaging techniques.$B$BReturn to me from time to time, as your skill advances, and I shall teach you all that I know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8970, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6414; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N. I am Doctor Gustaf VanHowzen, head trauma surgeon of Alliance Trauma.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6415; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hail, $N! It is good you came to see me. We are prepared to launch a ground assuault through the Field of Strife! Once Warmaster Garrick gets his orders, he and his reavers will cut a swath through the Alliance!$B$BDo you want to deliver those orders, $N? Garrick is waiting in the Field of Strife...', `BroadcastTextID0` = 8987, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s good to have veterans like you in Alterac Valley, $N. Our supplies are too low to launch a ground assault through Alterac Valley... speak with our quartermaster - he\'ll tell you how to increase our supply base.', `BroadcastTextID0` = 8989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You! $N! What are you doing wandering around the village like this? There are Alliance foes in Alterac! We must drive them out!$B$BOur supplies are too low to launch a large ground assault, so speak with our quatermaster. He\'ll tell you how you can increase our supply base.', `BroadcastTextID0` = 8991, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6437; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am in charge of recruitment for the Frostwolf Clan. As a soldier of Frostwolf, it is your responsibility to check in with me as your rank among the clan rises.$B$BHonor and respect are earned on this frigid field.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9000, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, $r! I am Lieutenant Haggerdin, officer in charge of recruitment for the Stormpike Guard.$B$BAs you gain prestige and notoriety among the Stormpike, return to me and I shall see about upgrading your insignia. Also, should you ever lose your insignia, I am able to supply a replacement.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 113, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is not yet your time. I shall aid your journey back to the realm of the living... for a price.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 2545, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6491; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our ancestors teach us that while the individual must be strong, there is safety in numbers. Do you wish to defend the honor of Thunder Bluff by organizing a guild?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9009, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, you look the type to be a leader. Here to organize a guild to fight for the Alliance?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9010, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. I am Rokaro.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9013, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6533; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What is it you ask of the Blue Flight?', `BroadcastTextID0` = 9015, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Master Nesingwary has a big hunt ahead of him. I find helping him prepare for a day in the jungle is much more relaxing than helping him ready for combat. Although I do miss some of those glorious moments on the battlefield.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9017, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I know these forests as if they were a part of me... But know that there is still much to be learned from them, and much danger still hidden.', `BroadcastTextID0` = 9024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6553; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You have completed Teronis\' mission, and I appreciate all you have done, $N.', `BroadcastTextID0` = 9027, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hiya! This workshop isn\'t mine, no! But one day after I finish training I am going to be an inventor, just like my hero, Marvon Rivetseeker.$B$BYou\'ve never heard of him? Well it just so happens that he left quite some time ago to study some ancient troll ruins he kept talking about. He left in a zeppelin... not quite sure about where exactly he went...$B$BTanarasin? Tenkeris? Taneranisany?$B$B$B$BNo, that\'s not it...', `BroadcastTextID0` = 9028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi there. No, Marvon sure isn\'t here, and he won\'t be back for quite some time. Actually, I am getting a little worried about him...$B$BI hope he gets back soon. A large chest arrived for him and it\'s too heavy for me to lug it inside here! I had to leave it out by the door...', `BroadcastTextID0` = 9029, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have learned all that I am able to teach you at this time, Doctor $N. Return to me when your practice has expanded and I shall train you in the ways of the more advanced medicinal arts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9030, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This place... it\'s cursed.$B$BI barely managed to escape, and I cannot bear to go down through the tunnels again.$B$BMy brother, and sisters though... They were not as fortunate. Trapped inside, they are feverish with the corrupted haze that flows from the evil garden growing there.$B$BPlease, you must help.', `BroadcastTextID0` = 9032, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, I am so glad you have returned, $N.$B$BMy brother\'s spirit has now be freed from the corruption, but I choose to remain here, in my mourning.$B$BThank you so much for your help, $N.', `BroadcastTextID0` = 9033, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Need some supplies?', `BroadcastTextID0` = 9036, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6594; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can I show you what I have for sale?$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11865, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have come to learn in the art of warfare, $r? You have come to the wrong place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9069, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6654; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have come to learn of battles won and lost on this field? There are no winners here...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6655; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look alive, soldier! Stormpike Intelligence has reported that a master goblin engineer has been taken prisoner by the Winterax trolls. The Frostwolf dogs are actively trying to rescue him so that they may use his engineered gadgets to destroy us! Do not let that happen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9077, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 25, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Syndicate have been reported to be nosing around in a cave on the eastern plateau. Find out what they\'re up to, soldier! Beware of Frostwolf activity!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 9078, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 1, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Beware of entering Frostwolf territory, soldier. The whole damn place is booby trapped! Landmines galore! Speak with our explosives expert in the first tower on the front lines for more information. I am certain that he could teach you how to diffuse the situation.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 9079, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 1, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6657; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then listen well, $c.$B$BCan you feel the power radiating from me? Does your morale not swell? Aye, it is the same for the other side. To disrupt their defenses and thin out their troops will be no easy task, but it must be done! Victory will be ours!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9081, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6658; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Six Lieutenants control the front line\'s defenses. They must be destroyed first and fast! We cannot risk one of their priests returning the fallen Lieutenants to life.$B$BShould all of the Lieutenants be killed in quick succession, the morale of the front lines will falter! It will be shattered! Their troops will run in fear, leaving the remaining soldiers without backup.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9083, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Helpless... powerless... restore... must restore... Zevrim controls... end this torment...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9101, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you, mortal. There is but one service that I may offer to you before I return to the Dream.$B$BThe door to Zevrim\'s master, Alzzin, blocks your path. I shall act as your instrument of destruction. The door will be opened, I merely await your command.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6695; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stonehearth Graveyard lies east of the Stonehearth Outpost in the Field of Strife.$B$BThe Alliance currently controls it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9106, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have a lot of supplies, but we still need a lot more in order to send a ground assault into the Field of Strife.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9112, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, we have enough supplies to launch ground assaults into the Field of Strife. If you want to send the orders, and your rank is high enough, then speak with Sergeant Yazra Bloodsnarl in Frostwolf Village.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9119, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6719; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have some supplies, but not many. We\'ll need a lot more in order to send a ground assault into the Field of Strife.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6720; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have barely any supplies. If we want to send a ground assault into the Field of Strife, then we\'ll need a lot more!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9114, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6721; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, we have enough supplies to launch ground assaults. If your standing with the Stormpike Guard is high enough, then speak with Corporal Noreg Stormpike.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6730; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have a lot of excess supplies, but we still need more before we can send an assualt into the Field of Strife.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6731; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have excess supplies, but not many. We\'ll need a lot more before we can send a ground assault into the Field of Strife.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9126, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6732; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We barely have any excess supplies. It\'ll take a lot more work before we\'re ready to send another ground assault into the Field of Strife.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9127, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need many more supplies in order to upgrade our units.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I almost have enough supplies to upgrade our troops.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9155, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I almost have enough supplies to upgrade to veteran units.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6737; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ugh... these pests keep me busy night and day! Haven\'t you seen them?$B$BI wish I could just jump down a pipe to get away from them...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9137, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6741; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35501, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have about half the supplies needed to upgrade to champion units.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9162, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need many more supplies in order to upgrade our units.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I almost have enough supplies to upgrade our troops.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9155, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I almost have enough supplies to upgrade to veteran units.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need many more supplies in order to upgrade our units.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have about half the supplies needed to upgrade to veteran units.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9160, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 6781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have about half the supplies needed to upgrade to champion units.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9162, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6783; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I barely have any supplies for upgrades.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6784; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our units are not upgraded, and I don\'t have enough supplies to upgrade them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our units are upgraded to Seasoned, but I don\'t have enough supplies to upgrade them to Veteran.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6786; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our units are upgraded to Veteran, but I don\'t have enough supplies to upgrade them to Champion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have enough supplies to upgrade our troops to seasoned.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6788; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have enough supplies to upgrade our troops to veterans.', `BroadcastTextID0` = 9168, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have enough supplies to upgrade our troops to champions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot store any more supplies. I have all I can handle!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9170, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6791; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your skill exceeds mine, though I\'ve heard that Old Man Heming in Booty Bay has copies of \"The Bass and You\". That is sure to help you increase your skill.', `text0_1` = 'Your skill exceeds mine, though I\'ve heard that Old Man Heming in Booty Bay has copies of \"The Bass and You\". That is sure to help you increase your skill.', `BroadcastTextID0` = 9219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your skill exceeds mine, though I\'ve heard that Old Man Heming in Booty Bay has copies of \"The Bass and You\". That is sure to help you increase your skill.', `text0_1` = 'Your skill exceeds mine, though I\'ve heard that Old Man Heming in Booty Bay has copies of \"The Bass and You\". That is sure to help you increase your skill.', `BroadcastTextID0` = 9219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please, please, please tell me you are here to get me out of these shackles. There\'s got to be a key somewhere...$B$BAt the very least, maybe you can take out Guard Slip\'kik. I think I might be able to help you out!$B$BSee that broken trap over yonder? The ogres are too stupid to figure out how to fix it. Clearly, it needs a thorium widget and some frost oil. If you fix it, I bet you could lure Slip\'kik into it, and BLAMMO - trapped ogre guard!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 20, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two mines in Alterac: the Irondeep in Alliance territory and the Coldtooth mine in Horde territory. Both mines are a rich source of minerals, and in the past were used to store excess supplies.$B$BNow, these mines are constantly fought over by the Horde, the Alliance and local denizens.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The towers and bunkers in Alterac Valley are vital strategic locales. If we control a tower, then our troops can fire great distances from it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The graveyards in Alterac Valley are where the souls of the deceased find rest and succor. If you die, then your spirit will drift to the closest graveyard that our side controls.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9234, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stormpike Aid Station is in Dun Baldar, right outside the Dun Baldar barracks.$B$BThe Alliance currently controls it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9238, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Snowfall Graveyard lies high atop a hill in the Field of Strife, east of Winterax Hold.$B$BNeither side controls it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9244, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Frostwolf Relief Hut lies in Frostwolf Keep, south of the Frostwolf Towers.$B$BThe Horde controls it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6807; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Iceblood Graveyard is on the south side of the Field of Strife, east of the Iceblood Tower.$B$BThe Horde currently controls it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9249, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6810; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look to this ravaged field and know the power that the elements hold, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6812; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dun Baldar South Bunker protects the south and east flanks of Dun Baldar.$B$BIt is controlled by the Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9263, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dun Baldar North Bunker protects the eastern entrance to Dun Baldar.$B$BIt is controlled by the Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Icewing Bunker holds the pass between Alliance territory and the Field of Strife.$B$BIt is controlled by the Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9269, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stonehearth Bunker protects the eastern flank of the Field of Strife.$B$BIt is controlled by the Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9272, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The West Frostwolf Tower protects the gate between Frostwolf Village and Frostwolf Keep.$B$BIt is controlled by the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6826; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tower Point East holds the pass between the Field of Strife and Horde territories to the south.$B$BIt is controlled by the Horde.The East Frostwolf Tower protects the gate between Frostwolf Village and Frostwolf Keep.$B$BIt is controlled by the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9279, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6829; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tower Point holds the pass between the Field of Strife and the Horde territories to the south.$B$BIt is controlled by the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9282, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tower Point holds the pass between the Field of Strife and the Horde territories to the south.$B$BIt is controlled by neither side.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9283, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Iceblood Tower protects the Iceblood Garrison from the southeast.$B$BIt is controlled by the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9285, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The West Frostwolf Tower protects the gate between Frostwolf Village and Frostwolf Keep.$B$BIt is controlled by the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9288, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know much, listen and be educated, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9297, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In the time before time, what the usurpers would later call the First Age of Creation, my master and his siblings ruled over this world. It was they, the Old Gods, who created all.$B$BAnd it was they who would ultimately be cast down by those that would call themselves Shapers.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9299, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Their manifest forms weak from eons of battle, imprisoned beneath the world - the world that they themselves created - the corruption of the Titan Shapers would permeate through the surface and befoul the Old Gods.$B$BIt was then and there that the brothers did turn. For five millennia a battle was fought at the core of this world.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9301, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Both the Horde and Alliance captains have taken to the field. Our Captain Balinda Stonehearth directs the Stormpike forces from the Stonehearth Outpost, and the enemy Captain Galvangar barks orders from within Iceblood Garrison.$B$BTo battle!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Both the Horde and Alliance captains have taken to the field. Our Captain Galvangar directs the Frostwolves from Iceblood Garrison, and his rival, Captain Balinda Stonehearth, hides in her Stonehearth Outpost.$B$BThe battle has begun!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9305, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Captain Galvangar has been slain! Honor our fallen captain, and unleash yourself again the Alliance!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alterac Valley has been home to the Frostwolf Clan for years; we will not let the dwarves and their Alliance trespass! And so we battle!$B$BTo win back Alterac, defeat their general Vanndar Stormpike, in Dun Baldar.$B$BFor the Horde!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9311, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stormpikes uncovered ancient artifacts within Alterac Valley, but the Frostwolf orcs don\'t take kindly to explorers. If the dwarves have to fight for knowledge of their ancestors, then so be it!$B$BTo win this battle, defeat the orc, Drek\'Thar, in Frostwolf Keep. Fortune be with you, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9312, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6854; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Captain Balinda Stonehearth leads the front line Alliance forces. She is based in the Stonehearth Outpost, in the northern section of the Field of Strife.$B$BBalinda is currently in Stonehearth Outpost.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9322, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Drek\'Thar is the military and spiritual leader of the Frostwolf Clan in Alterac, leading his brethren from Frostwolf Keep.$B$BIf he is defeated then the Horde forces in Alterac will crumble.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9324, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6861; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Captain Galvangar is the trusted aid to Drek\'Thar. He leads the Horde forces from the Iceblood Garrison, in the southern section of the the Field of Strife.$B$BCaptain Galvangar is currently in the Iceblood Garrison.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Vanndar Stormpike is the general of the Alliance military in Alterac, and directs his forces from Dun Baldar.$B$BIf he is defeated then the Alliance will surely lose the battle for Alterac.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9329, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6865; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was during the Elemental Sundering that the Firelord, Ragnaros, would seek to consume my Lord, Thunderaan, Prince of Air.$B$B$B$BSpeak his name and I shall decorate this ravaged camp with your entrails. Be silent and listen.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9331, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6867; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was the Lieutenants of Ragnaros, Geddon and Garr, who would perpetrate the betrayal against my Lord. Thunderaan was caught unaware.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Firelord\'s advances were wholly unknown to Thunderaan. Before my Lord could react, Sulfuras, legendary hammer of Ragnaros, would strike an unmerciful blow. Thunderaan fell, utterly defeated.$B$BThe Firelord feasted upon the essence of my Lord, but was unable to consume him entirely.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9335, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What little remained of Thunderaan\'s essence was stored within a talisman of elemental binding. Ragnaros then shattered the talisman in two flawless pieces. The pieces assigned to his Lieutenants...$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9337, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6870; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dun Baldar is the strongest point of Alliance power in Alterac Valley. Nestled in the northern reaches of the valley, Dun Baldar is the staging ground for all advances to the south.$B$BDun Baldar is intact.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9338, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6871; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Frostwolf Keep lies in the south corner of Alterac Valley and protects Frostwolf Village, home of orc clan of the same name. All Horde territories in Alterac Valley stem from this one place of power.$B$BFrostwolf Keep is intact.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You found a key? Well, is it THE key? I mean, is it the key to unlock these shackles? Well $G sir : ma\'am;, there is only one way to find out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9345, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 21, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You big boss now! You king! All hail King $N, King of Gordok!$B$BNow that you da boss, all henchmen will give you tribute! You left some alive, yeah boss?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9347, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you want to play a game, stinky?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6877; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hold the key to lands of free! Chase me and you\'ll see!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9351, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Still alive? You do surprise. Watch me as I flee!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Turn that frown upside down!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9358, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is the end of the line, no friend of mine!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Um, you kill king, yeah? That means you take his place. That make you da new boss! Hail to da king!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, from what I\'ve gathered while waiting to be eaten by these yokels... it might not be necessary to kill every ogre you find here.$B$BThe ogres were going on and on the other day about how King Gordok came to power; specifically, he killed the previous king and took his place. Well, the king\'s henchmen - those that Gordok spared - immediately swore fealty to the new king.$B$BWho knows - the ogre you save could very well be your own... figuratively speaking, of course!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6883; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You da boss now, yeah? Long live da new king!$B$BKreeg let you look at Gordok hooch. Ogre hooch best of all hooch, and Gordok hooch best of all ogre hooch! Maybe you buy some from me, ya boss?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9371, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6894; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'OK boss, when you ready for da tribue from your henchmen, you let me know!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6895; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Leave this place, stranger, lest it consume you as it has all that it has touched.', `BroadcastTextID0` = 9379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you know of the Highborne? The Shen\'dralar?', `BroadcastTextID0` = 9381, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6897; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Shen\'dralar were Queen Azshara\'s most revered arcanists. It was within these very walls that the Queen\'s most important demands were processed - often in secret.$B$BAfter the destruction of the Well and the subsequent lethargy that overcame the Highborne and lesser night elf sects, the Prince of Eldre\'Thalas, Tortheldrin, began construction of the pylons that you see littering the halls of the west wing.$B', `BroadcastTextID0` = 9383, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6898; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Prince plotted to imprison a demon of immense power behind a grand force field. The pylons would channel latent energies into the field, keeping it operational.$B$BWhile imprisoned, Immol\'thar would serve as a battery to the populace of Eldre\'Thalas.', `BroadcastTextID0` = 9384, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6899; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The siphoned energies would sustain the Highborne\'s magic, allowing those within the walls of Eldre\'Thalas to feed their endless and growing magical pangs.$B$BThousands of years passed and the power required to keep Immol\'thar imprisoned while sustaining life within Eldre\'Thalas, began to shift. The cost to keep Immol\'thar bound grew to overshadow the rate at which energy could be siphoned and distributed. The once net gain turned to loss.', `BroadcastTextID0` = 9387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6900; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Highborne ghosts that you see wandering through the courtyard and halls of Eldre\'Thalas were slain, not by invading Gordok ogres or satyrs, but by the Prince himself!', `BroadcastTextID0` = 9389, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The people were destroyed in order to preserve the Prince\'s immortal life and near limitless powers. The power once divided among thousands now funnels into the Prince and the Shen\'dralar zealots. Those few remaining survivors are directly feeding power into the pylons in order to keep Immol\'thar imprisoned.$B$BShould the demon break free of its bonds, it would surely destroy what little is left of this once great bastion of arcana.', `BroadcastTextID0` = 9391, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6902; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You da man now, dog!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9393, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6903; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fengus make you fierce! Crazed! RAR!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9396, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You got me good boss! How you get by Slip\'kik?? I smart though, I watch next time! Har har!$B$BNobody get by Slip\'kik no more. Slip\'kik promise!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6905; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I show you how smart I am, boss! You be extra smart with mighty magic mojo now!$B$BUm... if you could break ice a little bit for Slip\'kik, dat would be great...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9399, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are da king of the Gordok! You\'re A-number-one!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6907; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I heard you was dead... well, you won\'t be easy to make dead after this!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9402, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6908; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For 10,000 years I have ruled this kingdom. In that time, I have heard many fascinating tales from those that would walk the hallowed grounds of the House of Shen\'dralar.$B$BAs I am bound to this place, I often exchange stories with visitors. Do you have a story for me or perhaps you would like to hear a story?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6909; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We mustn\'t anger the Master. His is a wrath that is cruel beyond measure.', `text0_1` = 'We mustn\'t anger the Master. His is a wrath that is cruel beyond measure.', `BroadcastTextID0` = 9408, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 2, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Keep your voice down, stranger. You do not want to disrupt the Master\'s meditations.', `text1_1` = 'Keep your voice down, stranger. You do not want to disrupt the Master\'s meditations.', `BroadcastTextID1` = 9409, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 20, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Many have come to this sanctuary, few have left.', `text2_1` = 'Many have come to this sanctuary, few have left.', `BroadcastTextID2` = 9410, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 1, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'The Lorekeeper is an ancient. He has served under our glorious Queen!', `text3_1` = 'The Lorekeeper is an ancient. He has served under our glorious Queen!', `BroadcastTextID3` = 9412, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 1, `em3_1` = 5, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Books have been disappearing as of late. The Lorekeeper and his assistants are in a frenzy. They suspect foul play within Eldre\'Thalas.', `text4_1` = 'Books have been disappearing as of late. The Lorekeeper and his assistants are in a frenzy. They suspect foul play within Eldre\'Thalas.', `BroadcastTextID4` = 9466, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 1, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Has the Prince recanted the tale of the Ashbringer? It is our most favorite of his stories. His favorite is the followup to the Ashbringer. Of course, nobody has ever been able to get that story out of him.', `text5_1` = 'Has the Prince recanted the tale of the Ashbringer? It is our most favorite of his stories. His favorite is the followup to the Ashbringer. Of course, nobody has ever been able to get that story out of him.', `BroadcastTextID5` = 9467, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 1, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I suspect that the imps are stealing knowledge.', `text6_1` = 'I suspect that the imps are stealing knowledge.', `BroadcastTextID6` = 9468, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 1, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'The Master holds great interest in the lair of Nefarian. If only someone would defeat the dragon and his minions and retell the tale to the Prince. I bet that would loosen the Prince\'s lips. The Ashbringer could be found!', `text7_1` = 'The Master holds great interest in the lair of Nefarian. If only someone would defeat the dragon and his minions and retell the tale to the Prince. I bet that would loosen the Prince\'s lips. The Ashbringer could be found!', `BroadcastTextID7` = 9469, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 1, `em7_1` = 1, `em7_2` = 5, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6911; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What you doin\' wanderin\' around here? Why them small fries not in da shackles?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9419, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6913; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You da strong one now! All hail to da new king of da Gordok!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9420, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do I see them with weapons still? Why you let them keep their weapons?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9422, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6915; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All henchmen of da boss - Stomper Kreeg, all three of da Guards, Captain Kromcrush, and da Observer - give tribute to da new boss. If you kill a henchman, then that henchman can\'t give tribute! Each one you keep alive will give you more tribute. Keep all of them alive and you get da BIG tribute!$B$BYeah!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9366, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6916; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh the horror! The tragedy! We are on the verge of a breakthrough, yet all could be lost.', `BroadcastTextID0` = 9443, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6917; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Uh... I sorry I attack you boss. You no kill me, please OK!? You da king now, and I help make your tribute better!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9444, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A cursory examination of the skeletal remains indicates that the flesh was seared off. Quite a grisly sight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9445, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6919; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Maybe you do better at getting back prized Gordok relic from creepy Highborne prince than da old boss did!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9452, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail to da new king!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9455, `lang0` = 0, `Probability0` = 3, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'When I scowled at you before you became da new king... um... I was just joking.$B$BYeah!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 9456, `lang1` = 0, `Probability1` = 3, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Dem other ogres was dumb to attack you, boss! Dat\'s why I\'m still alive - I\'m smart and stuff!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 9457, `lang2` = 0, `Probability2` = 3, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'We a lot cleaner than da ogres in Tanaris. All over da desert as far as da eye can see - ogre poo. Not here, no $g sir : ma\'am;!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 9458, `lang3` = 0, `Probability3` = 2, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'So long as you stay here with us, you da king. You take off, and some other ogre will take your place. That\'s da way of da Gordok!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 9459, `lang4` = 0, `Probability4` = 4, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I am so smart! S-M-R-T!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 9460, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Old king got dead? That\'s unpossible!', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 9461, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'I cause you no trouble, boss.', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 9462, `lang7` = 0, `Probability7` = 3, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6922; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you not talk to Mizzle, you not become da king! Take to Mizzle da Crafty!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6923; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So... you took out the King eh? I knew that these bozos would make you the new king, I just knew it! That\'s all these bozos understand - power.$B$BIt would seem that the more henchmen you keep alive, the higher your tribute will be. Not to shabby - makes for an interesting challenge I\'d say. If you leave, I wouldn\'t expect to remain king. One of these yokels will no doubt step up and take your place.$B$BOne more thing... you didn\'t happen to find my key, did you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6924; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What you must understand is that being able to index 10,000 years of existence has given me a rather unique perspective on life. Your present day trials and tribulations are meaningless.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9473, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6925; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh the drama and fuss the young Master exerted. You would think the fate of the world rested squarely on his shoulders. Only mortals could have such a skewed perspective on our world.$B$BAlas, he left me with his meager magical secrets... Librams or some such nonsense. I have no use for these paultry magics but perhaps you might be interested in their enchantments.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9474, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6926; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They\'ve been stolen, $r! Three of our most prized volumes. Should you return the tomes, a reward will most certainly be yours.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9476, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6927; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6929; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9484, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6930; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6931; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9487, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The fabric of which our world is woven is most delicate. It merely takes some knowledge and the application of said knowledge to tear the fabric. It is thusly that rifts are born. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9488, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gaze upon the enemy, $r. See what the might of the Horde reduces even the most powerful of dragons to! All that oppose us shall meet a similar fate!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9493, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am he that carries out the Warchief\'s commands without question. I am Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9494, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I live only to serve our King.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9497, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6936; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Perhaps one day, your contributions to the Alliance will be as great as the heroes you have seen this day. Honor them, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9498, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6937; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You honor us with your presence, my lord.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9499, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '10,000 years of recorded knowledge tends to draw the wrong element to the Athenaeum. Books are stolen, recovered and stolen again on a daily basis.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9509, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6939; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Kildrath tends to overdramatize the situation. For example, Garona: A Study on Stealth and Treachery, has been stolen over 400 times.$B$BThe mark of the Athenaeum protects the tomes, preventing any unauthorized viewings.', `BroadcastTextID0` = 9510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6940; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have no time for interruptions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6948; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, but I know it by its true name - Eldre\'Thalas. It was a bastion of magical power for the night elves many, many years ago.$B$BYou know of Eldre\'Thalas, young one? One might say that is coincidental to my current plight... but I am one not to believe in coincidence.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9535, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6949; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Agents of the Cenarion Circle have uncovered disturbing information pertaining to the current situation in Eldre\'Thalas. I am at an impasse as to what to do about it, and I will no doubt soon seek the aid of able bodied beings capable of handling themselves in a fight.$B$BTo properly take action in Eldre\'Thalas, however, is to understand the lore of an object known as the Fruit of Fertility.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6950; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In ages past, Eldre\'Thalas was a nexus of magical power, and those who dwelt within its hallowed halls wielded immense power. One such night elf was Millicent Serene - a naturalist who willed the power of nature itself into potent artifacts she forged.$B$BThe Fruit of Fertility was her crowning achievement... she used a specially prepared moonwell to grow an exotic and vibrant vine that was imbued with an aura of protection and growth. All of Eldre\'Thalas flourished from its existence.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9539, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alas, it always seems like it does. I - as did the rest of the Cenarion Circle - had assumed that Milli\'s creation was destroyed during the War of the Ancients. This, as I have come to learn, is far from correct.$B$BThe Fruit of Fertility survived... though now it is known as the Felvine. It is being corrupted by the demonic lord of that section of Eldre\'Thalas, Alzzin the Wildshaper.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9541, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6952; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I... cannot begin to imagine, $N. All I know is that I am not going to allow it to happen. It will be destroyed - if not for our continued safety from demonic taint, then for the memory of Millicent Serene... Milli...$B$BThis, my friend, this is where I hope you will come in.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYou have recovered my Master\'s eternal prison!$B$BOh long have I waited for this day and finally, it is realized.$B$BHe must be released!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9546, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 16, `em0_2` = 0, `em0_3` = 20, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -388 WHERE `ID` = 6954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hold the vessel of his rebirth. Should you be prepared to take on this task, you will be required to fortify the vessel and ultimately, break the hold of Ragnaros himself!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9548, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -388 WHERE `ID` = 6955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The vessel of rebirth must be fortified with elementium. I know of only one source of the mineral: the elemental planes, at the core of our world.$B$BThere is one, an Earthshaper, who may know more than I about the acquisition of such things. You must find this Earthshaper!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9550, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -388 WHERE `ID` = 6956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings and salutations, hero! I have the latest news from both continents and points beyond for your consideration.', `text0_1` = 'Greetings and salutations, hero! I have the latest news from both continents and points beyond for your consideration.', `BroadcastTextID0` = 9551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6957; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The corporeal form of Ragnaros must be destroyed. From the remnants, his essence shall emerge. In this weakened state, Ragnaros\' grip on the prison of Thunderaan is loosed. The essence itself acting as a key...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9553, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -388 WHERE `ID` = 6958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You will need to find Nat Pagle in Dustwallow Marsh to get any better than you are currently.', `BroadcastTextID0` = 9556, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will need to find Nat Pagle in Dustwallow Marsh to get any better than you are currently.', `text0_1` = 'You will need to find Nat Pagle in Dustwallow Marsh to get any better than you are currently.', `BroadcastTextID0` = 9556, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you fishing skills.', `text0_1` = 'I can teach you fishing skills.', `BroadcastTextID0` = 9557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bluegill Marsh north of Menethil Harbor in the Wetlands holds many locked boxes from the wrecks offshore that have washed ashore.', `text0_1` = 'Bluegill Marsh north of Menethil Harbor in the Wetlands holds many locked boxes from the wrecks offshore that have washed ashore.', `BroadcastTextID0` = 9560, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The waters of northern Sar\'theris Strand in Desolace or the Angor Fortress in Badlands have locked boxes that can be picked open.', `text0_1` = 'The waters of northern Sar\'theris Strand in Desolace or the Angor Fortress in Badlands have locked boxes that can be picked open.', `BroadcastTextID0` = 9561, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6975; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Pool of Tears in the Swamp of Sorrows holds ancient locked boxes that were lost in another age.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9562, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dark Iron dwarves of the Slag Pit in Searing Gorge have a great number of locked boxes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9563, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Both Lost Rigger Cove in Tanaris and the Bay of Storms in Azshara have boxes that can be picked to improve your skill.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9564, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scarlet Crusade of Tyr\'s Hand in the Eastern Plaguelands have many lockboxes that will challenge your skill.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9565, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many locked boxes of supplies were sunk by the orcs in Lake Everstill in Redridge.', `text0_1` = 'Many locked boxes of supplies were sunk by the orcs in Lake Everstill in Redridge.', `BroadcastTextID0` = 9566, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many locked supply boxes were lost when the Naga overran the Zoram Strand in Ashenvale.', `text0_1` = 'Many locked supply boxes were lost when the Naga overran the Zoram Strand in Ashenvale.', `BroadcastTextID0` = 9567, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Venture Company based around Windshear Crag in Stonetalon keeps their supplies in locked boxes.', `text0_1` = 'The Venture Company based around Windshear Crag in Stonetalon keeps their supplies in locked boxes.', `BroadcastTextID0` = 9568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Syndicate keeps many locked boxes of supplies in Durnholde Keep in Hillsbrad.', `text0_1` = 'The Syndicate keeps many locked boxes of supplies in Durnholde Keep in Hillsbrad.', `BroadcastTextID0` = 9569, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYour reward is a quick and painful death, fool!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9573, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I study the known and unknown elements of our world.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There comes a time when the life we know falls short. We are trapped and look for answers, and we find hope burning in dark places.$B$BOnly then, $N, do we take our first steps to freedom.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you have any spiders or beetles, $C? They scurry fast, but if you\'re faster then you\'ll find them quite a treat!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did you just come out of a dungeon? Did you get me anything?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9587, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'When I grow up, I wanna be the king of Stormwind!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 9593, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I\'ve been to Ironforge before. It smells funny there.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 9594, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Mushrooms always grow in damp places and so they look like umbrellas.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 9595, `lang3` = 7, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'If overalls are held up by the snaps at the top, then why do they have belt loops?', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 9596, `lang4` = 7, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'What happens if your snot freezes in your nose?', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 9597, `lang5` = 7, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Do fish ever get thirsty?', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 9598, `lang6` = 7, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'If you try to fail and succeed, what did you just do?', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 9599, `lang7` = 7, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 1, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6992; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your armor looks scary. Are you scary too?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9588, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you\'re a real hero of the Horde, then I wanna see you fight a dragon! Yeah!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 9600, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'When lightning strikes the ocean why don\'t all the fish die?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 9601, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Would a fly without wings be called a walk?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 9602, `lang3` = 1, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'I have a rock in my nose.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 9603, `lang4` = 1, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'If a turtle doesn\'t have a shell, is he homeless or naked?', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 9604, `lang5` = 1, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'What does \"zug zug\" mean?', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 9605, `lang6` = 1, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'If your glove is too big, does it still fit like a glove?', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 9606, `lang7` = 1, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 1, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 6993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are certainly a long way from home, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9607, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 6995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So, you have found me. I suppose that you have come to learn of suppression and control.$B$BI will teach you much more than that... you will also learn of sacrifice.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9609, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That will be the choice of the demon you wish to conjure and enslave. We wield dark powers and we pay grossly for the use of said powers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9611, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must first craft a prison to confine the beast, if you wish to progress further.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9613, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 6998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bow in my presence, insect! Surely you can feel the power I hold over you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9624, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'So you have come to Niby to learn the secrets of calling down an infernal servant from the Nether.$B$BSilence! Niby knows all!$B$BNiby is not so quick to part with such knowledge. First, you must assist Niby with a very important task.', `BroadcastTextID0` = 9626, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There is a powerful infernal named Kroshius northeast of this camp. It is why Niby is here. Kroshius is a greater infernal - an infernal that has lasted longer than expected. You see, nub, an infernal crashes down into the earth with great intensity to serve its master but this intensity fades fast. Once the blazing flames have died down, the infernal crumbles.', `BroadcastTextID0` = 9628, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do not interrupt Niby, fool! I shall rend the flesh from your bones and use your skeletal remains as a coat rack. Now where was I? Oh yes, so, Kroshius lasted nearly ten times longer than any ordinary infernal. I am not sure why but I am confident that with enough study, I could find out.$B$BI need you to recover Kroshius\' Infernal Core.', `BroadcastTextID0` = 9630, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If I am to teach you the secrets of summoning an infernal servant, you must destroy Kroshius and bring me the infernal core from his burning remains. This, however, is not as easy as it sounds. Kroshius has all but burned out completely. You must reignite his corpse and raise him from the rubble. To do this, however, you must gather some components from other demonic entities.$B$BMy imp, Impsy, shall set you on your way.', `BroadcastTextID0` = 9632, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are costs with war, $c... ones often overlooked. Those costs are the orphans - children who have lost their parents to the far-too-numerous conflicts that rage across Azeroth. Those children who have no one else to turn to often come here to live until they are old enough to fend for themselves.$B$BOne week out of the year during the Spring, the Horde takes time to give something back to these innocents. This time is called Children\'s Week.$B', `BroadcastTextID0` = 9656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7010; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are costs with war, $c... ones often overlooked. Those costs are the orphans - children who have lost their parents to the far-too-numerous conflicts that rage across Azeroth. Those children who have no one else to turn to often come here to live until they are old enough to fend for themselves.$B$BOne week out of the year during the Spring, the Alliance takes time to give something back to these innocents. This time is called Children\'s Week.$B', `BroadcastTextID0` = 9659, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7011; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why... that is very sweet of you. I gather that you are volunteering time for Children\'s Week, yes $c? Well, you are to be commended. It is imperative that we remember those less fortunate - especially the children.$B$BI\'d be happy to sign an autograph. Here you go.', `BroadcastTextID0` = 9665, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 17, `em0_2` = 0, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7012; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings young one, and welcome to Thunder Bluff. You\'ll find safe refuge from the burdens of the world here. All denizens of the Horde are welcome here.$B$BThe spirits of the present and past come alive here in this sacred place, my friend. Honor them, and in doing so honor yourself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9667, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7013; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, a young warrior to be no doubt! I take it you are participating in Children\'s Week, yes? It warms these weary bones to hear that you are setting the example by which others will be sure to follow.$B$BI\'d be delighted to oblige you and the young lad. Hrmm... what advice should I give to him? Listen to the spirits, yes... maybe something about eating all of his vegetables too...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 9671, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cooking is a life long pursuit and I see we share the same passion!', `text0_1` = 'Cooking is a life long pursuit and I see we share the same passion!', `BroadcastTextID0` = 7015, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7015; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seek out Shandrina in Silverwind Refuge. She can sell you the \"Expert Cookbook\".', `text0_1` = 'Seek out Shandrina in Silverwind Refuge. She can sell you the \"Expert Cookbook\".', `BroadcastTextID0` = 9684, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dirge Quikcleave of Gadgetzan is a master of the culinary arts. To better yourself you will need to seek him out.', `text0_1` = 'Dirge Quikcleave of Gadgetzan is a master of the culinary arts. To better yourself you will need to seek him out.', `BroadcastTextID0` = 9686, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7017; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wulan in Shadowprey Village can sell you the \"Expert Cookbook\". You will need that if you are to better yourself.', `text0_1` = 'Wulan in Shadowprey Village can sell you the \"Expert Cookbook\". You will need that if you are to better yourself.', `BroadcastTextID0` = 9687, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you how to cook!', `text0_1` = 'I can teach you how to cook!', `BroadcastTextID0` = 9688, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only the renowned Doctor Gregory Victor can improve your skill now. He can be found in Arathi Highlands at Hammerfall.', `text0_1` = 'Only the renowned Doctor Gregory Victor can improve your skill now. He can be found in Arathi Highlands at Hammerfall.', `BroadcastTextID0` = 9697, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Balai Lok\'Wein of Brackenwall Village in Dustwallow Marsh sells a manual that you will need to study in order to improve your skills!', `text0_1` = 'Balai Lok\'Wein of Brackenwall Village in Dustwallow Marsh sells a manual that you will need to study in order to improve your skills!', `BroadcastTextID0` = 9698, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The esteemed Doctor Gustaf VanHowzen can train you further. He can be found in Theramore treating the wounded at the barracks.', `text0_1` = 'The esteemed Doctor Gustaf VanHowzen can train you further. He can be found in Theramore treating the wounded at the barracks.', `BroadcastTextID0` = 9699, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve heard it said that Deneb Walker, holed up in Stromgarde, has a book that is sure to help improve your First Aid techniques.', `text0_1` = 'I\'ve heard it said that Deneb Walker, holed up in Stromgarde, has a book that is sure to help improve your First Aid techniques.', `BroadcastTextID0` = 9700, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7027; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can train you in First Aid techniques.', `text0_1` = 'I can train you in First Aid techniques.', `BroadcastTextID0` = 9701, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Praise the Light, one has finally answered the calling.', `BroadcastTextID0` = 9707, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7029; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BThe Eye has seen so many horrors and so many wonders.$B$BIt displays what it feels the one looking into it is most suited to see.', `BroadcastTextID0` = 9717, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7030; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You were. The Eye is never wrong.$B$BYou are a $g priest:priestess;, after all. A powerful $g priest:priestess;, if the Eye showed you this horrible memory.$B$BYou have come for redemption, yet you yourself do not even realize this... Do you?', `BroadcastTextID0` = 9719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I know you will, $N.$B$BI myself am a priestess, though, unlike you I am long since gone from this world. My spirit, however, remains here, as do the spirits of the thousands who were brutally slain by the mad Prince, Arthas Menethil and his legion of undeath.', `BroadcastTextID0` = 9721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I never stated that you were here to redeem yourself, $g priest:priestess;. You are here to redeem me and the innocents murdered while trying to escape Stratholme.$B$BMy spirit and the spirit of those lost are bound here, cursed to endlessly relive our own tragic deaths.', `BroadcastTextID0` = 9723, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You must do what I could not: Save the peasants that were cut down while fleeing from Stratholme.$B$BThey will walk towards the light, you must ensure their survival. Should too many fall, our cursed existence shall continue - you will have failed.$B$BEvery ability, prayer, and spell that you have learned will be tested. May the Light protect you, $N.', `BroadcastTextID0` = 9725, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirit of the Dreadsteed pulses with rage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9729, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ways of Jaedenar are dark and treacherous. Watch your moves in this place, $C, or you will find your soul entralled by your rivals...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9733, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be gone! I hold counsel with Dreadlords, and the matters we discuss are not your concern!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9736, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '... A message from Banehollow? What message is that? Does he have need of his great advisor and servant, Ulathek? Does he require my presence?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9738, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? But how? No! This is not possible! I have been so careful... he could not know!$B$BYou lie! You lie, and now you\'ll die for your deceit!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9740, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What a wonderful day to be alive! Look at the beauty that surrounds you, friend. Enjoy what life has to give!', `BroadcastTextID0` = 9744, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7041; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '*GRRRR* *RUFF* *RUFF*', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9745, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lava? Pay no mind to all of that, friend. Look around you. Take in the joys that nature has to offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9746, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I come to Silithus every year around this time. The weather is phenomenal for my bunions.$B$BYou should take a stroll with me, friend. Enjoy the sights and what not.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How wonderful to see another person in this remote region of the world. Come, walk with me. Let our bodies keep each other warm.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9748, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for it high up on the west side of the Valley of Strength.', `text0_1` = 'Look for it high up on the west side of the Valley of Strength.', `BroadcastTextID0` = 9750, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You want the Hall of Legends. It\'s high above the Valley of Strength on the west side.', `text1_1` = 'You want the Hall of Legends. It\'s high above the Valley of Strength on the west side.', `BroadcastTextID1` = 9752, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All of a sudden you\'re a \'Defender of the Alliance\' are you?! Well, I suppose you\'ll be wanting to head to the Champions\' Hall now. It\'s over in Old Town.', `text0_1` = 'All of a sudden you\'re a \'Defender of the Alliance\' are you?! Well, I suppose you\'ll be wanting to head to the Champions\' Hall now. It\'s over in Old Town.', `BroadcastTextID0` = 9757, `lang0` = 7, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Well, well, moving up in the world are we? You\'re looking for the Champions\' Hall, and you\'ll find it on the southeast end of Old Town. Good luck!', `text1_1` = 'Well, well, moving up in the world are we? You\'re looking for the Champions\' Hall, and you\'ll find it on the southeast end of Old Town. Good luck!', `BroadcastTextID1` = 9758, `lang1` = 7, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'ve come looking for the finest craftsmanship on this or any other continent in the world, then you\'ve come to the right place!$B$BGrimand Elmore, at your service!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9780, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To summon a Dreadsteed, you must first create a Circle of Greater Summoning. A portal to Xoroth may only be created from within such a circle.$B$BThe Circle of Greater Summoning requires three powerful implements: a Bell of Dethmoora, a Wheel of the Black March and a Doomsday Candle.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9788, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your preparations are complete. All that now stands before you and your dreadsteed is the ritual for the Circle of Greater Summoning, and the binding of the dreadsteed\'s spirit...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arr! There be nothin I like to see better than folks fightin to the death in the arena. If you be here at the right time maybe you can be one of them!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9795, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yesh, it\'sh true, I\'m blind as a bat! An\' drunk as a ... err, drunk as shomething that getsh drunk.$B$BI\'ll tell you what, $r. It\'sh the drink that keeps me shenses sharp. It\'sh common knowledge that when you lose a shense, yer other shenses become more alert. My drunk shense is incredible these days.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9798, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 10, `em0_1` = 1, `em0_2` = 50, `em0_3` = 33, `em0_4` = 100, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We chose to leave the protection and comfort of the Depths to exploit... er, I mean... hrm, yes that\'s right, EXPLORE the world.', `BroadcastTextID0` = 9811, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Burninate\'s the name, smithin\'s my game... and, erm... I sell a little food and water on the side. Care for some meat?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9819, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 14, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7115; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well hello again, $N! I don\'t know how much longer I\'m going to keep on trying to set up a shop out in the middle of nowhere. Still, since you\'ve helped me out in the past, I\'ll show you some stuff you may find interesting!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9820, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7116; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When Lolo doesn\'t wanna spill any o\' his precious ale or get his lil\' dress dirty, I\'m called in. Yep. Ol\' Hansel is the dwarf they use to mete out a lil\' bit o\' justice an\' a whole lotta pain.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9821, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 23, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As acting Taskmaster of this here compound, it is my duty to make sure that there is a certain level of tedium involved with all forms of business, work, rest, and relaxation that may take place here.$B$BIf you find anything that you are asked to do to be too easy and hassle free, report to me immediately.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9824, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve done all that I\'ve asked you to do, $N. There\'s really nothing more here for you. If you are interested in continuing your career as an agent of the Thorium Brotherhood, speak with Lokhtos Darkbargainer at the Grim Guzzler in Blackrock Depths.$B$BFarewell!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9825, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thorium Brotherhood or not, if one of them Dark Iron gets near to me they\'ll taste my mattock up the side of their head! Now, where can I send ya $G lad : lass;?', `BroadcastTextID0` = 9828, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'As long as those dwarves stay over there we\'ll have no trouble. Where are you heading $N?', `BroadcastTextID0` = 9841, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you expect me to cower before the mighty legion of $N?$B$BYou are nothing to me. Less than nothing. Had I desired your head, it would have been presented to me on a pike.$B$BYou have made the mistake that all mortals make.$B$B$B$BTime does strange things to those that use it as a form of currency.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9846, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A large humanoid hand print is embedded on the surface of the orb. Despite what appears to be constant manipulation and handling, the orb remains unmarred.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9857, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The orb\'s markings match the brand on your hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9858, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I... I have failed, $N. The Lord of Bla... The Lord of Blackrock is too powerful. He consumed my energy with... with ease. I turn... I... kill me... you must... you must kill me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9861, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am he that watches they. I am the fist of retribution. That which does quell the recalcitrant. Dare you defy the Warchief? Dare you face my merciless judgement?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9862, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t you see I\'m fishing here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9863, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You scared the fish away! What do you want?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 9864, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'What can I do for you $c?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 9865, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I\'m going to stay here until I catch a 68 Pound Grouper! You on the other hand want to fly off somewhere, am I right?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 9866, `lang3` = 1, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look to this fallen dragon, $r. The might of the Horde is unquestionable!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ragefire Chasm consists of a network of volcanic caverns below the orcs\' new capital city of Orgrimmar. Recently, rumors have spread that a cult loyal to the demonic Shadow Council has taken up residence within the Chasm\'s fiery depths. This cult, known as the Burning Blade, threatens the very sovereignty of Durotar. Many believe that the orc Warchief Thrall is aware of the Blade\'s existence and has chosen not to destroy it in the hopes that its members might lead him straight to the Shadow Council. $b', `text0_1` = 'Ragefire Chasm consists of a network of volcanic caverns below the orcs\' new capital city of Orgrimmar. Recently, rumors have spread that a cult loyal to the demonic Shadow Council has taken up residence within the Chasm\'s fiery depths. This cult, known as the Burning Blade, threatens the very sovereignty of Durotar. Many believe that the orc Warchief Thrall is aware of the Blade\'s existence and has chosen not to destroy it in the hopes that its members might lead him straight to the Shadow Council. $b', `BroadcastTextID0` = 9871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Lord of Blackrock hangs from the arches!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9874, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7178; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Move along, citizen. There is nothing to see here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9875, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you interested in exploring one of these dungeons?', `text0_1` = 'Are you interested in exploring one of these dungeons?', `BroadcastTextID0` = 9877, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A stack of papers and schematics are strewn here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9879, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These papers are guarded. Speak with Zamek to create a distraction!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9880, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Recently, a night elf druid named Naralex discovered a network of underground caverns within the heart of the Barrens. Believing he could use the caverns\' springs to restore lushness to the Barrens, the druid began siphoning the energies of the fabled Emerald Dream. His vision somehow became a nightmare, however, and soon the Wailing Caverns changed into a den of vicious, deadly predators. It is said that Naralex still resides somewhere inside the labyrinth, trapped beyond the edges of the Emerald Dream.', `text0_1` = 'Recently, a night elf druid named Naralex discovered a network of underground caverns within the heart of the Barrens. Believing he could use the caverns\' springs to restore lushness to the Barrens, the druid began siphoning the energies of the fabled Emerald Dream. His vision somehow became a nightmare, however, and soon the Wailing Caverns changed into a den of vicious, deadly predators. It is said that Naralex still resides somewhere inside the labyrinth, trapped beyond the edges of the Emerald Dream.', `BroadcastTextID0` = 9881, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7183; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Frustrated by the Dalaran wizards\' lack of progress against the undead during the Third War, the Archmage Arugal elected to summon the extra-dimensional worgen to bolster his side\'s diminishing ranks. The wolf-men slaughtered the Scourge, then quickly turned on the wizards themselves and laid siege to the keep of the noble, Baron Silverlaine. The fort quickly fell into shadow and ruin. Driven mad with guilt, Arugal adopted the worgen as his children and retreated to the newly dubbed \'Shadowfang Keep\'. $b', `text0_1` = 'Frustrated by the Dalaran wizards\' lack of progress against the undead during the Third War, the Archmage Arugal elected to summon the extra-dimensional worgen to bolster his side\'s diminishing ranks. The wolf-men slaughtered the Scourge, then quickly turned on the wizards themselves and laid siege to the keep of the noble, Baron Silverlaine. The fort quickly fell into shadow and ruin. Driven mad with guilt, Arugal adopted the worgen as his children and retreated to the newly dubbed \'Shadowfang Keep\'. $b', `BroadcastTextID0` = 9884, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aye, you there! If you want to earn the respect of the Darkspear, then you can start by donating valuable resources for those in need! Textiles and bandages don\'t grow on trees, ya know.$B$BRather than cash in various cloth pieces you find adventuring, donate them! Doing so will earn you the recognition of the Darkspear!', `BroadcastTextID0` = 9889, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7186; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once the greatest gold production center in the human lands, the Dead Mines are now inhabited by the Defias Brotherhood, who have turned the dark tunnels into their private sanctum. It is rumored that the thieves have conscripted the clever goblins to help them build something terrible at the bottom of the mines - but what that may be is still uncertain. Rumor has it that the way into the Deadmines lies through the quiet, unassuming village of Moonbrook.$b', `text0_1` = 'Once the greatest gold production center in the human lands, the Dead Mines are now inhabited by the Defias Brotherhood, who have turned the dark tunnels into their private sanctum. It is rumored that the thieves have conscripted the clever goblins to help them build something terrible at the bottom of the mines - but what that may be is still uncertain. Rumor has it that the way into the Deadmines lies through the quiet, unassuming village of Moonbrook.$b', `BroadcastTextID0` = 9892, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7187; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In these trying times, a simple donation of cloth can go a long way to help those less fortunate than ourselves. Cloth goes a long way to making garments and bandages - both important for the war effort!$B$BIf you are interested in donating cloth pieces to the orcs of Orgrimmar, I will gladly accept them and make sure you receive the proper recognition for doing so.$B$BFor the Horde!', `BroadcastTextID0` = 9890, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7188; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You there... it is in your best interest to aid the Forsaken during these dire times. Listen closely, as I dislike repeating myself.$B$BWe currently find ourselves in a dire shortage of cloth. Bandages and simple textiles are running low, and donations are being accepted to bolster sagging inventories. While you\'ll not receive financial compensation - hence what donation means - your aid will not go unnoticed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9893, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail $g brother : sister;... I\'d like a moment of your time, if I may.$B$BWe tauren have endured much in our trials and tribulations in establishing our homeland. We now find ourselves in a dire shortage of cloth. If you have the materials to spare, I ask that you please donate them. You certainly would earn the gratitude of tauren everywhere in helping us out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9891, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7190; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ragefire Chasm can be found beneath the Shadow Cleft in the center of Orgrimmar.', `text0_1` = 'Ragefire Chasm can be found beneath the Shadow Cleft in the center of Orgrimmar.', `BroadcastTextID0` = 9896, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7191; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Wailing Caverns has its entrance at the Lushwater Oasis southwest of Crossroads in the Barrens.', `text0_1` = 'The Wailing Caverns has its entrance at the Lushwater Oasis southwest of Crossroads in the Barrens.', `BroadcastTextID0` = 9899, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7192; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail friend - a moment of your time, if I may...$B$BWe have endured much in our trials and tribulations in establishing Teldrassil. Were the constant strife of the times not enough, we now find ourselves in a dire shortage of cloth. If you have the materials to spare, I ask that you please donate them. You certainly would earn the gratitude of night elves everywhere in helping us out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9900, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The exiles of Gnomeregan find ourselves in even more dire straits by running low on cloth reserves! Perhaps you can help us, eh?!$B$BBring me extra cloth pieces you might have to help us replenish our stocks. By donating them, you\'ll be earning the respect and trust of gnomes everywhere. That\'s something that money can\'t buy! Well, I guess cloth does, but that\'s beside the point...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9897, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aye, you there! If you want to earn the respect of the dwarves of Ironforge, then you can start by donating valuable resources! Ironforge finds itself running low on cloth piece; textiles and bandages don\'t grow on trees, ya know!$B$BRather than cash in various cloth pieces you find adventuring, donate them! Doing so will earn you the recognition of the dwarven people of Ironforge!', `BroadcastTextID0` = 9895, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Friend - Stormwind needs your assistance and your generosity!$B$BOur once large stockpile of textiles has run critically low. Stormwind is now engaged in a multi-pronged effort to rebuild those stocks for the manufacture of textiles and bandages! Your donation of cloth would help Stormwind immensely, as well as earn the respect of the citizenry!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9894, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7196; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shadowfang Keep is in southern Silverpine just north of Pyrewood Village.', `text0_1` = 'Shadowfang Keep is in southern Silverpine just north of Pyrewood Village.', `BroadcastTextID0` = 9901, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In your rush to glory, you assumed that the pace of the game revolved around your actions. Can you even fathom how preposterous that sounds to a being like me? A being that if so inclined could cause your own insignificant thoughts to crush the peanut sized mass of grey matter floating within your skull.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9903, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7198; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s simple really. Allow me to summarize...$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9905, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7199; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blackfathom Deeps can be found at the north end of Zoram Strand along the coast of Ashenvale.', `text0_1` = 'Blackfathom Deeps can be found at the north end of Zoram Strand along the coast of Ashenvale.', `BroadcastTextID0` = 9910, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7200; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Situated along the Zoram Strand of Ashenvale, Blackfathom Deeps was once a glorious temple dedicated to the night elves\' moon-goddess Elune. However, the great Sundering shattered the temple - sinking it beneath the waves of the Veiled Sea. There it remained untouched - until, drawn by its ancient power - the naga and satyr emerged to plumb its secrets. Legends hold that the ancient beast, Aku\'mai, has taken up residence within the temple\'s ruins. $b', `text0_1` = 'Situated along the Zoram Strand of Ashenvale, Blackfathom Deeps was once a glorious temple dedicated to the night elves\' moon-goddess Elune. However, the great Sundering shattered the temple - sinking it beneath the waves of the Veiled Sea. There it remained untouched - until, drawn by its ancient power - the naga and satyr emerged to plumb its secrets. Legends hold that the ancient beast, Aku\'mai, has taken up residence within the temple\'s ruins. $b', `BroadcastTextID0` = 9911, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7201; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gnomeregan can be found in western Dun Morogh.', `text0_1` = 'Gnomeregan can be found in western Dun Morogh.', `BroadcastTextID0` = 9913, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7202; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Located in Dun Morogh, Gnomeregan has been the gnomes\' capital city for generations, though it was recently infested by mutant troggs. In a desperate attempt to retaliate, High Tinker Mekkatorque ordered the emergency venting of the city\'s radioactive waste tanks. Though the troggs became irradiated, their siege continued unabated and the gnomes were forced to seek refuge in the dwarven city of Ironforge, where the High Tinker now enlists brave souls to help his people reclaim their beloved city. $b', `text0_1` = 'Located in Dun Morogh, Gnomeregan has been the gnomes\' capital city for generations, though it was recently infested by mutant troggs. In a desperate attempt to retaliate, High Tinker Mekkatorque ordered the emergency venting of the city\'s radioactive waste tanks. Though the troggs became irradiated, their siege continued unabated and the gnomes were forced to seek refuge in the dwarven city of Ironforge, where the High Tinker now enlists brave souls to help his people reclaim their beloved city. $b', `BroadcastTextID0` = 9914, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Razorfen Kraul can be found on the very southern tip of the Barrens on the west side of the road.', `text0_1` = 'Razorfen Kraul can be found on the very southern tip of the Barrens on the west side of the road.', `BroadcastTextID0` = 9916, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7204; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'During the War of the Ancients, the demigod Agamaggan came forth to battle the Burning Legion. The colossal boar was defeated, and over time in the areas where his blood fell, massive thorn-ridden vines sprouted to life. The quilboar came to occupy these regions and hold them sacred. The heart of these massive thorn-colonies is the Razorfen. Razorfen Kraul was conquered by the crone, Charlga Razorflank, who some speculate has been negotiating with agents of the Scourge for some insidious purpose.$b', `text0_1` = 'During the War of the Ancients, the demigod Agamaggan came forth to battle the Burning Legion. The colossal boar was defeated, and over time in the areas where his blood fell, massive thorn-ridden vines sprouted to life. The quilboar came to occupy these regions and hold them sacred. The heart of these massive thorn-colonies is the Razorfen. Razorfen Kraul was conquered by the crone, Charlga Razorflank, who some speculate has been negotiating with agents of the Scourge for some insidious purpose.$b', `BroadcastTextID0` = 9917, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7205; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Scarlet Monastery lies in the hills northeast of Tirisfal Glades.', `text0_1` = 'Scarlet Monastery lies in the hills northeast of Tirisfal Glades.', `BroadcastTextID0` = 9919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7206; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The monastery was once a center for learning and enlightenment. With the rise of the undead Scourge during the Third War, the peaceful Monastery was converted into a stronghold of the fanatical Scarlet Crusade. The Crusaders are intolerant of all non-human races, regardless of alliance or affiliation. They believe that any and all outsiders are potential carriers of the undead plague - and must be destroyed. $b', `text0_1` = 'The monastery was once a center for learning and enlightenment. With the rise of the undead Scourge during the Third War, the peaceful Monastery was converted into a stronghold of the fanatical Scarlet Crusade. The Crusaders are intolerant of all non-human races, regardless of alliance or affiliation. They believe that any and all outsiders are potential carriers of the undead plague - and must be destroyed. $b', `BroadcastTextID0` = 9920, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7207; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Razorfen Downs can be found on the very southern tip of the Barrens on the east side of the road.', `text0_1` = 'Razorfen Downs can be found on the very southern tip of the Barrens on the east side of the road.', `BroadcastTextID0` = 9922, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Crafted from the same vines as Razorfen Kraul, Razorfen Downs is the traditional capital city of the quilboar race. The sprawling, thorn-ridden labyrinth houses a veritable army of loyal quilboar as well as their high priests - the Death\'s Head tribe. Recently, however, a looming shadow has fallen over the crude den. Agents of the undead Scourge - led by the lich, Amnennar the Coldbringer - have taken control over the quilboar race and turned the maze of thorns into a bastion of undead might.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9923, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Uldaman can be found at the very northern end of the Badlands.', `text0_1` = 'Uldaman can be found at the very northern end of the Badlands.', `BroadcastTextID0` = 9925, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7210; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lard keep peace here. Lard also sell fish. Want fish?', `text0_1` = 'Lard keep peace here. Lard also sell fish. Want fish?', `BroadcastTextID0` = 9926, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7211; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Uldaman is an ancient Titan vault that has laid buried within the earth since the world\'s creation. Dwarven excavations of the city have recently released the Titans\' first failed creations: the troggs. Legends say that when the Titans deemed the trogg experiment a failure they tried again, resulting in the creation of the dwarven race. These secrets are recorded on the fabled Discs of Norgannon - massive artifacts that lie at the bottom of the ancient city, protected by giant constructs of living stone.', `text0_1` = 'Uldaman is an ancient Titan vault that has laid buried within the earth since the world\'s creation. Dwarven excavations of the city have recently released the Titans\' first failed creations: the troggs. Legends say that when the Titans deemed the trogg experiment a failure they tried again, resulting in the creation of the dwarven race. These secrets are recorded on the fabled Discs of Norgannon - massive artifacts that lie at the bottom of the ancient city, protected by giant constructs of living stone.', `BroadcastTextID0` = 9927, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7212; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ruins of Zul\'Farrak are located in the northwestern corner of the Tanaris Desert.', `text0_1` = 'The ruins of Zul\'Farrak are located in the northwestern corner of the Tanaris Desert.', `BroadcastTextID0` = 9929, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This sun-blasted city is home to the Sandfury trolls, known for their particular ruthlessness and dark mysticism. Troll legends tell of a powerful sword called Sul\'thraze the Lasher, a weapon capable of instilling fear and weakness in even the most formidable of foes. Long ago, the weapon was split in half. However, rumors have circulated that the two halves may be found somewhere within Zul\'Farrak\'s walls.$b', `text0_1` = 'This sun-blasted city is home to the Sandfury trolls, known for their particular ruthlessness and dark mysticism. Troll legends tell of a powerful sword called Sul\'thraze the Lasher, a weapon capable of instilling fear and weakness in even the most formidable of foes. Long ago, the weapon was split in half. However, rumors have circulated that the two halves may be found somewhere within Zul\'Farrak\'s walls.$b', `BroadcastTextID0` = 9930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Maraudon is located in the middle of the western coast of Desolace, in the Valley of Spears.', `text0_1` = 'Maraudon is located in the middle of the western coast of Desolace, in the Valley of Spears.', `BroadcastTextID0` = 9932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Maraudon is one of the most sacred sites within Desolace. The great temple/cavern is the burial place of Zaetar, one of two immortal sons born to the demigod, Cenarius. Legend holds that Zaetar and the earth elemental princess, Theradras, sired the misbegotten centaur race. It is said that upon their emergence, the barbaric centaur turned on their father and killed him. Some believe that Theradras, in her grief, trapped Zaetar\'s spirit within the winding cavern - used its energies for some malign purpose.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9933, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Sunken Temple can be found in the center of a great lake in eastern Swamp of Sorrows.', `text0_1` = 'The Sunken Temple can be found in the center of a great lake in eastern Swamp of Sorrows.', `BroadcastTextID0` = 9935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blackrock Mountain lies between Searing Gorge in the north and Burning Steppes in the south.', `text0_1` = 'Blackrock Mountain lies between Searing Gorge in the north and Burning Steppes in the south.', `BroadcastTextID0` = 9938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once the capital city of the Dark Iron dwarves, this volcanic labyrinth now serves as the seat of power for Ragnaros the Firelord. Ragnaros has uncovered the secret to creating life from stone and plans to build an army of unstoppable golems to aid him in conquering the whole of Blackrock Mountain. Obsessed with defeating Nefarian and his draconic minions, Ragnaros will go to any extreme to achieve final victory. $b', `text0_1` = 'Once the capital city of the Dark Iron dwarves, this volcanic labyrinth now serves as the seat of power for Ragnaros the Firelord. Ragnaros has uncovered the secret to creating life from stone and plans to build an army of unstoppable golems to aid him in conquering the whole of Blackrock Mountain. Obsessed with defeating Nefarian and his draconic minions, Ragnaros will go to any extreme to achieve final victory. $b', `BroadcastTextID0` = 9939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mighty fortress carved within the fiery bowels of Blackrock Mountain was held by the sinister Dark Iron dwarves for centuries until Nefarian - the cunning son of the dragon, Deathwing - took control of the upper Spire and made war on the dwarves\' holdings in the mountain\'s volcanic depths. Realizing that the dwarves were led by the mighty fire elemental, Ragnaros - Nefarian vowed to crush his enemies and claim the whole of Blackrock mountain for himself.', `text0_1` = 'The mighty fortress carved within the fiery bowels of Blackrock Mountain was held by the sinister Dark Iron dwarves for centuries until Nefarian - the cunning son of the dragon, Deathwing - took control of the upper Spire and made war on the dwarves\' holdings in the mountain\'s volcanic depths. Realizing that the dwarves were led by the mighty fire elemental, Ragnaros - Nefarian vowed to crush his enemies and claim the whole of Blackrock mountain for himself.', `BroadcastTextID0` = 9941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ruins of Dire Maul stand in central Ferelas.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9943, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The School for Necromancy known as Scholomance is on the ruined island of Caer Darrow in the Western Plaguelands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9946, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7223; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ruined city of Stratholme lies in the Eastern Plaguelands to the north of the Plaguewood.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9949, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7225; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once the jewel of northern Lordaeron, the city of Stratholme is where Prince Arthas turned against his mentor, Uther Lightbringer, and slaughtered hundreds of his own subjects who were believed to have contracted the plague of undeath. Arthas\' surrender to the Lich King soon followed. The broken city is now inhabited by the undead Scourge - led by the powerful lich, Kel\'Thuzad, and a contingent of Scarlet Crusaders, led by Grand Crusader Dathrohan. The two sides are locked in constant, violent combat.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9950, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Deadmines can be found beneath Moonbrook in the south of Westfall.', `text0_1` = 'The Deadmines can be found beneath Moonbrook in the south of Westfall.', `BroadcastTextID0` = 9952, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7227; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stormwind Stockades are found near the mage quarter in Stormwind.', `text0_1` = 'The Stormwind Stockades are found near the mage quarter in Stormwind.', `BroadcastTextID0` = 9954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7229; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stockades are a high-security prison complex, hidden beneath the canal district of Stormwind city. Presided over by Warden Thelwater, the Stockades are home to petty crooks, political insurgents, murderers and a score of the most dangerous criminals in the land. Recently, a prisoner-led revolt has resulted in a state of pandemonium within the Stockades - where the guards have been driven out and the convicts roam free. $b', `text0_1` = 'The Stockades are a high-security prison complex, hidden beneath the canal district of Stormwind city. Presided over by Warden Thelwater, the Stockades are home to petty crooks, political insurgents, murderers and a score of the most dangerous criminals in the land. Recently, a prisoner-led revolt has resulted in a state of pandemonium within the Stockades - where the guards have been driven out and the convicts roam free. $b', `BroadcastTextID0` = 9955, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7230; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve got all the cooking supplies you\'ll ever need, mon!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Revantusk Village, stranger. I am Primal Torntusk, leader of the Revantusk trolls.', `BroadcastTextID0` = 9976, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If it\'s broke, Slagtree can fix it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9977, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Mystical goods and commodities is my business, stranger.', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fishing is just so pleasant, mon. You know? I owe my state of bliss to my mentor, the greatest angler in the whole world - Nat Pagle. Have you heard of him, mon?$B$BIf you be looking for enlightenment, Nat Pagle be the one who gonna show you the way. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9979, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zul\'jin shall return one day, $r. Mark my words. Until then, we all hold our positions and do what we can to keep the forest troll population intact.$B$BWith that said, as master huntsman of Revantusk Village, it is my responsibility to insure that the world around us is safe for habitation.$B$BThe beasts of this area must be kept in check.$B$BAre you looking for work?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9981, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Kilram, master of the axe.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, a seasoned veteran you once were. Kilram can make you this again. I know you are capable, you merely need to ask and I shall teach you the way of the axesmith.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t get too close, $N. I\'m liable to fumble and bash your brains open with the face of my hammer.', `BroadcastTextID0` = 9986, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I will teach you the way of the hammersmith. Just ask nicely.', `BroadcastTextID0` = 9987, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Back off or I\'ll cut you in half.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7247; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you wish to become a swordsmith, just ask.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have just completed a new dimensional imploder that will make me rich beyond my wildest goblin dreams! All I need to do is get a skilled Goblin Engineer to build a dimensional ripper that connects to it and try it! $B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7249; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With some of the technology that was recovered by bold gnomes venturing into Gnomeregan, I have managed to construct my greatest invention: The Matter Transporter! All I need now is a skilled Gnomish Engineer to build a powerful beacon attuned to the transporter.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9996, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once you have built the device, you simply activate the device to be whisked away to lovely Gadgetzan! Nearly everyone who has used the device has arrived on the pad here looking just the way they did when they began! There have been some reported problems with transportees being replaced by their evil selves from an alternate universe, but I\'m sure we will have that worked out soon...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9998, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7252; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you figure out any way to improve the device let me know!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9999, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I perform one final service. I pray it is sufficient...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 26, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get the key and unlock these chains! Hitah\'ya the Keeper holds it... back of cave... ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jobs/Lost & Found/Wanted:', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10017, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zug zug, my friend! I am Kelm Hargunth, the main supplier for the Warsong Outriders. As you improve your standing with the Outriders, I will make available to you a fine selection of goods that you can use inside Warsong Gulch. Should you find yourself in need of item repair, I also provide those services.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'May the blessings of the night be yours, friend! I am Illiyana Moonblaze, and I am the main supplier for the Silverwing Sentinels here in Ashenvale. As you improve your standing with the Sentinels, I will make available to you a fine selection of goods that you can use inside Warsong Gulch. Should you find yourself in need of item repair, I also provide those services.', `BroadcastTextID0` = 10020, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome! Welcome to Yebb Neblegear\'s Darkmoon Zoo Bizarre - a Trove of Living Legends and Mythical Oddities! Enjoy your visit, friend!$B$BBut be mindful of what you touch! These exhibits hold artifacts and beasts both dire and divine! They might burn the wayward hand of an over-curious onlooker...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7314; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where can I send you today $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10029, `lang0` = 1, `Probability0` = 25, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Though the Crossroads seems to be the center of activity in The Barrens, I prefer the quietude of Camp Taurajo. Where shall I send you?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10030, `lang1` = 1, `Probability1` = 25, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Many are the paths of the Earth Mother. Wherever you decide to travel, may she watch over you.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 10031, `lang2` = 1, `Probability2` = 25, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Treat the wind rider well as it takes you to your destination. May your ancestors watch over you $N.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 10032, `lang3` = 1, `Probability3` = 25, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings my friend, and welcome to the greatest show on Azeroth!$B$BPlease, step right up and take in all we have to offer. Amaze at the wonders that the Darkmoon Faire has uncovered in this vast and mysterious world! We have spared no expense in bringing you excitement that children of all ages will delight in!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10033, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome back to the greatest show on Azeroth, my friend! It is truly a delight to see you once again.$B$BPlease, step right up and once more take in all we have to offer. Be sure to check around, as we are always adding new and exciting things to the Darkmoon Faire! Amaze at wonders old and new that we have uncovered! We continue to spare no expense in bringing you excitement that children of all ages will delight in!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10034, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s not always about money, clem! While we receive generous donations - some extremely substantial - our traveling troupe of performers is fueled creatively by a need to brighten this war-torn world. Don\'t worry about us, but instead let us worry about how to best entertain you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10036, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ticket redemption here! Get your tickets turned into prizes! Step right up!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7337; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Move along, rube.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10038, `lang0` = 0, `Probability0` = 10, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'This ain\'t a ride, clem. Beat it.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10039, `lang1` = 0, `Probability1` = 10, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'If you\'re trying to be friendly, save your breath. Better yet, just stop breathing all together.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 10040, `lang2` = 0, `Probability2` = 6, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'In case it wasn\'t obvious, I\'m not here for customer relations.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 10041, `lang3` = 0, `Probability3` = 6, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'You mess with Silas, you mess with me. Have a nice day.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 10042, `lang4` = 0, `Probability4` = 10, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I need a second head like I need to lose my first one.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 10043, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I lived in Dire Maul for a little bit. That was fun. Really.', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 10044, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Unlike most ogres, I do know what an outhouse is for - giving you a swirlie. Now beat it.', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 10045, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 1, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have long known you\'d seek me out, $N.$B$BEvery sentient being in this world is driven by the choices they make. Choices begat further choices, and these in turn make someone who they are. This is where your fortune is drawn from - who you are, and the choices you make.$B$BAre you ready to discover where your fortune lies?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very well then...$B$BYou have been tasked by your liege to guard his fields of corn from poachers and thieves. One night on patrol, you stumble across a haggard man in thread-bare clothing stealing corn from the field. You quickly confront him, and he immediately begs for his life. He claims he is stealing the corn to feed his family since the lord of the land - your liege - demands too much in taxes. Your liege is indeed known for his harsh taxes throughout the land.$B$BMake your choice.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7340; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your next choice awaits.$B$BYou are the sworn executioner for your liege. A man has been sent to you for execution as a traitor of the liege and your people. You know this individual as a close, virtuous friend who mysteriously vanished one day. You also know that the man\'s crimes for which he was convicted supposedly caused the deaths of many innocent civilians. Upon seeing you he begs for his life, claiming he was framed by a higher authority.$B$BMake your choice.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7341; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t you see I\'ve got work to do here?', `text0_1` = 'Can\'t you see I\'ve got work to do here?', `BroadcastTextID0` = 21967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Faire\'s a coming!', `text1_1` = 'Faire\'s a coming!', `BroadcastTextID1` = 10059, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 71, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'That\'s right friend! The Darkmoon Faire is going to be right here. Just as soon as I unload those huge wagons, put up all the tents, erect the zoo and pour the drinks. Make sure you come back!', `text2_1` = 'That\'s right friend! The Darkmoon Faire is going to be right here. Just as soon as I unload those huge wagons, put up all the tents, erect the zoo and pour the drinks. Make sure you come back!', `BroadcastTextID2` = 10060, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Won\'t be long now until the Darkmoon Faire opens. Come back later and check to see if we\'re done.', `text3_1` = 'Won\'t be long now until the Darkmoon Faire opens. Come back later and check to see if we\'re done.', `BroadcastTextID3` = 10061, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Faire young one! We have collected wonders from all over the world for your perusal. Oh and please let me know if you manage to collect a set of the lesser darkmoon cards, as the master...I mean I would be keenly interested in them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7355; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have seeded Darkmoon Cards around the world to see if any worthy individuals could complete a set of any of the eight suits. If you manage to collect all eight cards of one of the suits we will reward you with one of the Greater Darkmoon cards that functions as a powerful trinket as well as a link to the Darkmoon Faire.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10065, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7356; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you manage to complete a deck of Beasts cards you will be rewarded with a Greater Darkmoon card of the Blue Dragon. This is very useful in restoring of magical energies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you manage to complete a deck of Portals cards you will be rewarded with a Greater Darkmoon card of the Twisting Nether. This card will occasionally pull your spirit back into your body after death and restore you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7358; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you manage to complete a deck of Elementals cards you will be rewarded with a Greater Darkmoon card of the Maelstrom. This card will occasionally impact an enemy you are fighting with for heavy damage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7359; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you manage to complete a deck of Warlords cards you will be rewarded with a Greater Darkmoon card of Heroism. This card will occasionally heal you while you are engaged in melee combat.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10074, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7360; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your next choice awaits.$B$BYou are on a diplomatic mission for your liege to a cruel country that is currently at war with yours. The war has been costly on both sides. Your mission is to secure a peace that is honorable to both peoples.$B$BAt a diplomatic dinner, you overhear the ruler of the opposing land viciously insult your benevolent liege. You are fairly certain the ruler meant to say it out of your earshot, but nonetheless he has besmirched your liege\'s honor.$B$BMake your choice.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10078, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7361; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your next choice awaits.$B$BYour brother seeks to join the ranks of the prestigious military order you are already a part of. While you are sure of his commitment and loyalty, his talent and ability to perform the arduous tasks of the order is what you question. While you are not certain he will be able to rise to the challenge of the order - putting you and others in danger - you are certain that your word alone would allow him in or keep him out.$B$BMake your choice.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your next choice awaits.$B$BYou alone have defeated a terrible beast that has been ravaging the countryside, taking its ear as a trophy. You later learn that your liege had offered a reward for the beast\'s death, and that a kind but destitute knight who you know is trying to support a family by meager means claims the beast\'s kill as his own. You have no real need for money yourself, but you know that the destitute knight is lying for his own personal gain.$B$BMake your choice.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your fortune is cast, $c. For the next few hours, you will find your spirit in tune with your true nature. Be careful, as your fortune - and your fate - are never as clear as you might think them to be.$B$BIf you would like a small glimpse of something to ponder in your future, by all means let me know. I\'d be happy to give you a written fortune, provided you have room in your inventory. It is one drawn from the insight you have shown in answering my questions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10090, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here is your fortune, $N. May it serve you well.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Darkmoon Faire is coming to town! Don\'t miss it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10097, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Be sure to catch all the amazing sights and wonders of the Darkmoon Faire when it comes to town!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10100, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The Darkmoon Faire is coming! There is fun for children of ALL ages! Come one, come all!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 10098, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Step right up and hear about the most amazing spectacle in all of Azeroth - the Darkmoon Faire! Huzzah!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 10099, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 94, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7366; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s here! The Darkmoon Faire is now open for business! Be sure to see the most exciting show on all of Azeroth!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10105, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Darkmoon Faire has come to town! Be sure to experience the most thrilling show you\'ll ever see!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10106, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The Darkmoon Faire will only be live for a short time before the curtains are drawn closed. Be sure to visit it today!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 10107, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Boys and girls - children of all ages - the Darkmoon Faire has arrived! Huzzah!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 10108, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 5, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7374; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s here! The Darkmoon Faire is now open for business! Be sure to see the most exciting show on all of Azeroth!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10105, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Darkmoon Faire has come to town! Be sure to experience the most thrilling show you\'ll ever see!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10106, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The Darkmoon Faire will only be live for a short time before the curtains are drawn closed. Be sure to visit it today!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 10107, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Boys and girls - children of all ages - the Darkmoon Faire has arrived! Huzzah!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 10108, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 5, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When the Darkmoon Faire opens, it will be located in Mulgore. We\'ll be pitching our tents just southwest of Thunder Bluff!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10115, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Darkmoon Faire is right now located in the golden plains of Mulgore, just southwest of Thunder Bluff. Don\'t miss it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10114, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 94, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7377; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When the Darkmoon Faire is open, it will be located in Elwynn Forest. We\'ll be pitching our tents just south of Goldshire!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7378; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Darkmoon Faire is right now located in Elwynn Forest, just south of Goldshire. Don\'t miss it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10112, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 94, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7379; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello friend.', `text0_1` = 'Hello friend.', `BroadcastTextID0` = 74212, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7381; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sure are a lot of litter bugs around here.', `text0_1` = 'Sure are a lot of litter bugs around here.', `BroadcastTextID0` = 10118, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Having a good time?', `text1_1` = 'Having a good time?', `BroadcastTextID1` = 10119, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Don\'t forget to buy refreshments and souvenirs!', `text2_1` = 'Don\'t forget to buy refreshments and souvenirs!', `BroadcastTextID2` = 10120, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'The Darkmoon Faire is the greatest event on all of Azeroth!', `text3_1` = 'The Darkmoon Faire is the greatest event on all of Azeroth!', `BroadcastTextID3` = 10121, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 71, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7382; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Darkmoon Faire, $c!$B$BMy name is Kerri Hicks and I\'d shake your hand but I\'m afraid I\'d break it, because I\'m the strongest woman alive!', `BroadcastTextID0` = 10123, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 23, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7383; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Step right up! Get your Red Hot Wings right here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10133, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Darkmoon Dogs fresh off the grill. Come and get em while they\'re hot!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10134, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You\'ve got money and we\'ve got food. What are you waiting for?!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 10135, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'For a limited time only, Crunchy Frog available exclusively here at the Darkmoon Faire.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 10136, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7387; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Every item that I have for sale I acquired myself. You have my personal guarantee of authenticity.', `BroadcastTextID0` = 10141, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Darkmoon Faire Cards? See the Professor here for those. Come see me if you are a dealer in hard to come by antiquities and artifacts.', `BroadcastTextID1` = 10142, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Come and take a look at my wares while you still can. We\'re here all week, and then we\'re off to some far off land.', `BroadcastTextID2` = 10143, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Have you any idea what I go through to bring these incomparable valuables to sell? Come see them all for yourself!', `BroadcastTextID3` = 10144, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7389; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, someone help me catch this thing!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10145, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It\'s getting away!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10146, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Get back here!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 21139, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Frogs and leather balls for sale!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 10148, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7390; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alas... I am sorry to say I cannot currently give you your fortune, as you have recently received a fortune reading from me.$B$BReturn to me several hours from when you first received your fortune. The forces of Fate will have properly recalibrated themselves, and I will be able to see into your future.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = '$N, it\'s good to see you again! Are you having fun at the Faire?$B$BWant to arm wrestle? No, of course not... you want to keep your arm!', `BroadcastTextID0` = 10161, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 70, `em0_1` = 153, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 1000, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. I am Chronos - He Who Never Forgets. My memory is without flaw, and exact to the most minor detail.$B$BTrust me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10162, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello again, $N. Did you think I would forget you?$B$BI knew you would not. You are a clever $c who knows a person with perfect memory when $ghe:she; sees him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello! And welcome! I\'m afraid my booth is not open... many repairs are needed...$B$BBut I am still bound by blood oath to put a smile on your face. So please, smile, or I must cut off my hand and consume no living flesh until it regenerates...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, you return! The spirits of my last meal said you would come see me and that we would discuss business.$B$BWere they correct?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello again, $N! It\'s good to see you! Our Darkmoon Faire is quite a show, don\'t you think?$B$BThere is quite a lot to see! So look! Look, and perhaps, one day, even more will be revealed to you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 1000, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I can\'t find my pet frog, Jubjub. She loves Dark Iron Ale, it\'s all she ever drinks, but can be so hard to get! Now I\'m out... and Jubjub must have run away to find more!$B$BI wish she would come back...', `BroadcastTextID0` = 10168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7400; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must ensure the survival of this camp at all costs, $c! Our enemies must not be given any quarter, for they would surely give us none were we to need it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10173, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7402; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These are dangerous times, $r. An ancient evil is rising, and it cares not if you\'re Horde or Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10174, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Tasty drinks for sale! Quench your thirst on some of the Darkmoon Faire\'s finest brews!', `BroadcastTextID0` = 10175, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Don\'t be shy, buy a round for everyone!', `BroadcastTextID1` = 10176, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Tips are always graciously accepted, friend.', `BroadcastTextID2` = 10177, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 24, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Just in... another batch of Darkmoon Special Reserve. Come get yours before they\'re all gone!', `BroadcastTextID3` = 10178, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7404; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ribbit.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10180, `lang0` = 0, `Probability0` = 99, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Kiss me.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10181, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings young $c. It is here that your Warchief challenged Orgrim Doomhammer! Although it happened so many years ago, it is an image still fresh in my mind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7415; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$966w, young $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10190, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7416; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Come to learn, eh? Well I just might have some work for you, scrub.', `BroadcastTextID0` = 10191, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BName, rank, and serial number, soldier! That\'s the only bit of information you\'ll ever give those dirty Frostwolf dogs!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10192, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$964w, young $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7436; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$962w Stormpike Commander(s) and $950w Stormpike Lieutenant(s).$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10210, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7437; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I promise you this much: The Valley will be ours.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10236, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$962w, soldier.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10238, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$950w, soldier.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10240, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7440; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$966w Frostwolf Commander(s) and $964w Frostwolf Lieutenant(s), soldier.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10242, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you have come to save the world then you have come to the right place. The faceless one - the Blood God, Hakkar - has been brought back into our world!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10268, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The strength of your resolve shines, $N. You continue to prove that you are an asset to our people. Someday the world will realize the extent of your great deeds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10269, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The burgeoning hero returns! It is good to see you again, $N. You are always welcome at our village.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10270, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 66, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Long is the way, and hard, the road you have traveled. Few reach such status amongst our ranks. You are a great friend of the Zandalar empire, $N.$B$BLegendary perhaps... Yes... Perhaps.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10272, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Let me at \'em, $N! Just give the word and I\'ll mount up and attack their bridge!', `BroadcastTextID0` = 10344, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll patrol the pass leading up to Frostwolf Keep. Just give me the word and I\'ll take flight, Commander.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7479; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings $c. Do you wish to aid the Silverwing Sentinels in their fight at Warsong Gulch?', `BroadcastTextID0` = 10354, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7481; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Elune be praised! You seek out our Warsong Gulch Battlemaster? Her name is Aethalas, and she stands ready to greet you near the warrior trainers.', `BroadcastTextID0` = 10360, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'It is no light endeavor upon which you embark $N. To get to Warsong Gulch you will want to speak to Aethalas, the Battlemaster of the Silverwing Sentinels. She will guide your way. Blessings of the Goddess be with you!', `BroadcastTextID1` = 10361, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So $g lad : lass;, you think you have what it takes to defend the Alliance against the Horde in Alterac Valley? Very well then, you will want to speak with our very own Glordrum Steelbeard here in Ironforge. You\'ll find him strategizing over the war table in the Hall of Arms.', `text0_1` = 'So $g lad : lass;, you think you have what it takes to defend the Alliance against the Horde in Alterac Valley? Very well then, you will want to speak with our very own Glordrum Steelbeard here in Ironforge. You\'ll find him strategizing over the war table in the Hall of Arms.', `BroadcastTextID0` = 10363, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, Alterac Valley, I have fine memories I tell ya. Well, I cannot join ya, but do me proud just the same! To get there you\'ll be wanting to speak with Glordrum Steelbeard at the Hall of Arms here in Ironforge.', `text1_1` = 'Ah, Alterac Valley, I have fine memories I tell ya. Well, I cannot join ya, but do me proud just the same! To get there you\'ll be wanting to speak with Glordrum Steelbeard at the Hall of Arms here in Ironforge.', `BroadcastTextID1` = 10364, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 5, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7483; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are going to Alterac Valley then go speak to Kartra Bloodsnarl. You will find her inside the Hall of the Brave in the Valley of Honor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10366, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'How I yearn to join you in glorious battle, but instead I am stuck here on duty. Go to the Hall of the Brave in Orgrimmar\'s Valley of Honor and speak to Kartra Bloodsnarl. She will help you get to Alterac Valley. Make us proud $N!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10367, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7484; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are several battlegrounds from which to choose. To which battlemaster shall I send you?', `BroadcastTextID0` = 10387, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I know just the one that you speak of $c. You must seek out Brogun Stoneshield on the Warrior\'s Terrace.', `BroadcastTextID0` = 10385, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'The Stormpike Guard is in need of your assistance in the fight against the Frostwolf Clan, $N. Speak to Brogun Stoneshield on the Warrior\'s Terrace and he will help you find your way to Alterac Valley.', `BroadcastTextID1` = 10386, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, and which battleground be ye looking for?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10414, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7497; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warsong Gulch you say? Well then, you\'ll be wanting to speak with fair Lylandris over in the Hall of Arms.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10412, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Any chance to fight against the Horde, especially orcs, is a good time if you ask me. You\'ll find plenty of battle in Warsong Gulch, that you will. Head on over to the Hall of Arms and speak with Lylandris. She\'ll set you on your way.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10413, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 5, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7498; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which battleground are you interested in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10421, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7499; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then it is Thelman Slatefist that you wish to speak to. You can find him in the presence of the King at Stormwind Keep.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10417, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'And I wish I could join you $N. Head over to Stormwind Keep. You\'ll find Thelman Slatefist in the King\'s audience chamber. He will aid you in getting to Alterac Valley.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10418, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed, Silverwing Hold is in need of your assistance. Speak with Elfarran in the audience chamber at Stormwind Keep.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10419, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Silverwing Sentinels can use all the help they can get in their fight against the Warsong Outriders. $N, go to Stormwind Keep and speak with Elfarran if you wish to assist them.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10420, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7501; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must eliminate the elves and their cowardly Alliance from Warsong Gulch. Go to the Hall of the Brave in the Valley of Honor and speak with Brakgul Deathbringer if you have what it takes to aid the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10390, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Silverwing Sentinels are hardly what I would call honorable opponents. But if you are intent upon their slaughter $c, then seek out Brakgul Deathbringer in the Hall of the Brave.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10391, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7502; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which battleground do you seek your glory in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10392, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7503; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And to which battleground do you wish to journey?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10400, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then it is to Taim Ragetotem that you must speak. Seek him out on the Hunter Rise.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10395, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There is one that I know of here in Thunder Bluff that can aid you in your journey to Alterac Valley. On the Hunter Rise look for Taim Ragetotem. May you find what you are looking for $N.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10396, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7505; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kergul Bloodaxe on the Hunter Rise stands ready to help you get to Warsong Gulch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10398, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Such needless strife, but if the elves of Silverwing Hold will not speak to us in peace, then what alternative do they leave us? Seek out the aid of Kergul Bloodaxe on the Hunter Rise to get to Warsong Gulch.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10399, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7506; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What battleground you want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10408, `lang0` = 1, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7507; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It cold there! You go in Royal Quarter, talk to Grizzle Halfmane.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10404, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Him name is Grizzle Halfmane. He in Royal Quarter with Banshee Queen and Dread Lord.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10405, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7508; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Think him in Royal Quarter. Kurden Bloodclaw is little orc.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10406, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Elves in Warsong Gulch make crunchy sound. You crunch them good. Talk to Kurden Bloodclaw in Royal Quarter.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10407, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7509; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Jin\'rokh the Breaker, envoy of Mugamba: Fist of Rastakhan!$B$BMy dealings are with warriors and heathens.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Al\'tabim the All-Seeing - an envoy of King Rastakhan.$B$BMy dealings are with priests, mages, and warlocks.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10381, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The League of Arathor has sworn to retake Arathi for humans of Stromgarde and the Alliance. It is a battle hard fought, but a battle worth fighting.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10382, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'To win this war, we can\'t sit idle and let the tides sweep us over. We must strike, hard and fast, or Arathi will never again be ours.', `BroadcastTextID0` = 10383, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are several battlegrounds from which to choose. To which battlemaster shall I send you?', `BroadcastTextID0` = 10387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must eliminate the elves and their cowardly Alliance from Warsong Gulch. Go to the Hall of the Brave in the Valley of Honor and speak with Brakgul Deathbringer if you have what it takes to aid the Horde.', `text0_1` = 'We must eliminate the elves and their cowardly Alliance from Warsong Gulch. Go to the Hall of the Brave in the Valley of Honor and speak with Brakgul Deathbringer if you have what it takes to aid the Horde.', `BroadcastTextID0` = 10390, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Silverwing Sentinels are hardly what I would call honorable opponents. But if you are intent upon their slaughter $c, then seek out Brakgul Deathbringer in the Hall of the Brave.', `text1_1` = 'The Silverwing Sentinels are hardly what I would call honorable opponents. But if you are intent upon their slaughter $c, then seek out Brakgul Deathbringer in the Hall of the Brave.', `BroadcastTextID1` = 10391, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which battleground do you seek your glory in?', `text0_1` = 'Which battleground do you seek your glory in?', `BroadcastTextID0` = 10392, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kergul Bloodaxe on the Hunter Rise stands ready to help you get to Warsong Gulch.', `text0_1` = 'Kergul Bloodaxe on the Hunter Rise stands ready to help you get to Warsong Gulch.', `BroadcastTextID0` = 10398, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Such needless strife, but if the elves of Silverwing Hold will not speak to us in peace, then what alternative do they leave us? Seek out the aid of Kergul Bloodaxe on the Hunter Rise to get to Warsong Gulch.', `text1_1` = 'Such needless strife, but if the elves of Silverwing Hold will not speak to us in peace, then what alternative do they leave us? Seek out the aid of Kergul Bloodaxe on the Hunter Rise to get to Warsong Gulch.', `BroadcastTextID1` = 10399, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And to which battleground do you wish to journey?', `text0_1` = 'And to which battleground do you wish to journey?', `BroadcastTextID0` = 10400, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It cold there! You go in Royal Quarter, talk to Grizzle Halfmane.', `text0_1` = 'It cold there! You go in Royal Quarter, talk to Grizzle Halfmane.', `BroadcastTextID0` = 10404, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Him name is Grizzle Halfmane. He in Royal Quarter with Banshee Queen and Dread Lord.', `text1_1` = 'Him name is Grizzle Halfmane. He in Royal Quarter with Banshee Queen and Dread Lord.', `BroadcastTextID1` = 10405, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7525; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Think him in Royal Quarter. Kurden Bloodclaw is little orc.', `text0_1` = 'Think him in Royal Quarter. Kurden Bloodclaw is little orc.', `BroadcastTextID0` = 10406, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Elves in Warsong Gulch make crunchy sound. You crunch them good. Talk to Kurden Bloodclaw in Royal Quarter.', `text1_1` = 'Elves in Warsong Gulch make crunchy sound. You crunch them good. Talk to Kurden Bloodclaw in Royal Quarter.', `BroadcastTextID1` = 10407, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7526; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What battleground you want?', `text0_1` = 'What battleground you want?', `BroadcastTextID0` = 10408, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warsong Gulch you say? Well then, you\'ll be wanting to speak with fair Lylandris over in the Hall of Arms.', `text0_1` = 'Warsong Gulch you say? Well then, you\'ll be wanting to speak with fair Lylandris over in the Hall of Arms.', `BroadcastTextID0` = 10412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Any chance to fight against the Horde, especially orcs, is a good time if you ask me. You\'ll find plenty of battle in Warsong Gulch, that you will. Head on over to the Hall of Arms and speak with Lylandris. She\'ll set you on your way.', `text1_1` = 'Any chance to fight against the Horde, especially orcs, is a good time if you ask me. You\'ll find plenty of battle in Warsong Gulch, that you will. Head on over to the Hall of Arms and speak with Lylandris. She\'ll set you on your way.', `BroadcastTextID1` = 10413, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 5, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, and which battleground be ye looking for?', `text0_1` = 'Aye, and which battleground be ye looking for?', `BroadcastTextID0` = 10414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi there, $N. How may I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25280, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which battleground are you interested in?', `text0_1` = 'Which battleground are you interested in?', `BroadcastTextID0` = 10421, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What you be expectin\', mon?$B$BMaywiki only be dealin\' with the druids and shaman.', `BroadcastTextID0` = 10426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. It is the time of the Harvest Festival - a time of great bounties and a time of remembrance. We partake of feasts to celebrate all we have to be thankful of, and we remember our ancestors and past heroes to give thanks to the legacy they gave us.$B$BPlease feel free to partake of the feast being offered here. Also, I am offering some fireworks to help celebrate this joyous time of year.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. It is the time of the Harvest Festival - a time of great bounties and a time of remembrance. We partake of feasts to celebrate all we have to be thankful of, and we remember our ancestors and past heroes to give thanks to the legacy they gave us.$B$BPlease feel free to partake of the feast being offered here. Also, I am offering some fireworks to help celebrate this joyous time of year.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must not allow the Alliance to expand their power base in Arathi! Even their miniscule Refuge Pointe may one day grow to threaten us.', `BroadcastTextID0` = 10431, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The battle for Arathi Basin is a battle for resources. Lumber, ore, food... all these are needed in order to wage a good war.$B$BDenying our enemies of their supplies is as good as killing them on the battlefield.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10432, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sightless I may be, but vision I have.$B$BMy primary dealings are with hunters and rogues, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, adventurer. I am Rin\'wosho, trader of Zuldazar. I come from the South Seas and bring many exotic goods and items from my homeland.$B$BPerhaps if you prove your worth to my tribe, I shall barter. If you have any of my tribe\'s Honor Tokens, then perhaps we shall barter even more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Zanza, a Loa of Zandalar. I have come in this ethereal form from Zandalar to help my people. Hakkar has no dominion over my soul.$B$BI help those that have helped the Zandalarian people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7594; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A friend of the Zandalrian! You have ventured deep into the lair of the Blood God, $c. You will do well to listen to what I have to say.$B$BMany thousands of years ago, while the indigenous trolls of the Zul\'Aman empire were battling the invading high elf heathens, great magic was stolen from Zanza. This magic was used by the high elves to enchant their weapons and armor to assist in conquering the trolls of the region.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you? Then you know how weak and pathetic the high elf version of troll magic was?$B$BThe high elves could not understand why a people with their magical affinity could not contend with the powers of troll voodoo. This was an inconceivable notion for the pale skins to understand. They were resigned to using the bastardized version of troll enchantments. I believe they called them \'Arcanum.\'$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10466, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7596; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zanza can create the ancient troll enchantments with the right components. This magic will help you in defeating Hakkar and his minions.$B$BI only ask that you bring me three items. I admit that one of these items is not entirely necessary but I wish to purge the world of the high elf magic.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10468, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The first is a primal token that must be taken from the most powerful of the Hakkari.$B$BThe second is a punctured voodoo doll. These can be found in the piles of refuse that litter this foul place. Look inside the jinxed Hoodoo piles.$B$BThe last is the high elven facsimile of troll magic known as the Arcanum. I do not know where they can be found.$B$BBring me all three and I will create a powerful enchantment for you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7598; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am sorry $c, but you are not seasoned enough yet to enter Warsong Gulch.', `text0_1` = 'I am sorry $c, but you are not seasoned enough yet to enter Warsong Gulch.', `BroadcastTextID0` = 10471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Booty Bay fishing contest where each week we choose the finest fisherman to be the Master Angler!$B$BBetween 2pm and 4pm schools of tastyfish will appear up and down the coast of Stranglethorn. While fishing if your fishing bobber lands in a tastyfish school then you will catch something from the school rather than the normal stranglethorn fishing fare.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7614; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I am Exzhal, Servitor of Rastakhan.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10476, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am sorry $c, but you need to be more experienced before you can survive in Alterac Valley.', `text0_1` = 'I am sorry $c, but you need to be more experienced before you can survive in Alterac Valley.', `BroadcastTextID0` = 10481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Paragons of Power are remnants from the ancient Gurubashi Empire. We Zandalar seek them - not only are they of tremendous collectible value to us, but we believe that they also hold latent signatures of magic used by the old Empire.$B$BYou\'ll more than likely discover three kinds of Paragons in Zul\'Gurub: coins, bijous, and primal items. Bring them to us in the quantities that we seek, and you\'ll be rewarded with some of the finest items we Zandalar have ever crafted.$B', `text0_1` = 'The Paragons of Power are remnants from the ancient Gurubashi Empire. We Zandalar seek them - not only are they of tremendous collectible value to us, but we believe that they also hold latent signatures of magic used by the old Empire.$B$BYou\'ll more than likely discover three kinds of Paragons in Zul\'Gurub: coins, bijous, and primal items. Bring them to us in the quantities that we seek, and you\'ll be rewarded with some of the finest items we Zandalar have ever crafted.', `BroadcastTextID0` = 10483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The markings of this tablet show ancient diagrams and hold dire words of power, but their meaning is inscrutable to you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10484, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The markings on this tablet show ancient diagrams and dire words of power, used to create Gurubashi Mojo Madness...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7636; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you ask me, the best part about fishing is its slow pace. It gives one time to think, to reflect on past events and to plan for future ones.$B$BOh, and it\'s also a great excuse to drink. Heavily.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10488, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks again for returning my lucky measuring tape, $N. I swear it helps me catch bigger fish!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10489, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7639; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To catch Gahz\'ranka, you\'ll need a special Mudskunk lure. I make \'em myself!$B$BBut you need more than just the lure; you need some mudskunks too... you need to place them in the lure to give it a rank old smell!$B$BWhen you have the mudskunks, throw the lure off Pagle\'s Point in Zul\'Gurub... and then grab a drink and wait... but not too long, because Gahz\'ranka is sure to come a\'stomping!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10491, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7640; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '*Whirr* *CLANK*$B$BI have been instructed to accept high quality rare fish and return valuable Nat Pagle fishing accessories. Fish Requested.$B$B*THUMP* *Buzz*$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10493, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am sorry $c, but you need to be more powerful before I can allow you to enter Arathi Basin.', `text0_1` = 'I am sorry $c, but you need to be more powerful before I can allow you to enter Arathi Basin.', `BroadcastTextID0` = 10495, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gri\'lek, of the Iron Blood$B$BThe wanderer. May his strength and lust for battle pierce the ages. $B$BGri\'lek now dwells far from here. One day, he may return...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10496, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7643; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to the Hall of the Brave. You will find The Defiler, Deze Snowbane there to assist you in getting to Arathi Basin.', `text0_1` = 'Go to the Hall of the Brave. You will find The Defiler, Deze Snowbane there to assist you in getting to Arathi Basin.', `BroadcastTextID0` = 10498, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You wish to help the Forsaken with their fight against the humans in Arathi Basin? Then go to the Hall of the Brave and speak with Deze Snowbane.', `text1_1` = 'You wish to help the Forsaken with their fight against the humans in Arathi Basin? Then go to the Hall of the Brave and speak with Deze Snowbane.', `BroadcastTextID1` = 10499, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7644; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mudskunks are a particularly smelly breed of fish that likes tropical waters. The Zulian Mudskunk - the smelliest of them all, can only be found in the steamy waters of Zul\'Gurub.$B$BThe Zulian Mudskunks are what I believe attracted Gahz\'ranka to the place, though trolls will probably tell you he\'s one of their gods...$B$BBelieve what you like, but mark me - fill one of my lures with Zulian Mudskunks and that old boy will come, for sure!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10502, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7645; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You go Royal Quarter. See Sir Malory Wheeler. Him scary.', `text0_1` = 'You go Royal Quarter. See Sir Malory Wheeler. Him scary.', `BroadcastTextID0` = 10503, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Arathi Basin place to take from soft humans. Sir Malory Wheeler send you there.', `text1_1` = 'Arathi Basin place to take from soft humans. Sir Malory Wheeler send you there.', `BroadcastTextID1` = 10504, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7646; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You may seek out Martin Lindsey inside the Pools of Vision, underneath the Spirit Rise. He will assist you on your way to Arathi Basin.', `text0_1` = 'You may seek out Martin Lindsey inside the Pools of Vision, underneath the Spirit Rise. He will assist you on your way to Arathi Basin.', `BroadcastTextID0` = 10509, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You wish to aid The Defilers in their fight against The League of Arathor in Arathi Basin? Very well, you should ask Martin Lindsey for his assistance then. Look for him in the Pools of Vision.', `text1_1` = 'You wish to aid The Defilers in their fight against The League of Arathor in Arathi Basin? Very well, you should ask Martin Lindsey for his assistance then. Look for him in the Pools of Vision.', `BroadcastTextID1` = 10510, `lang1` = 1, `Probability1` = 20, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7648; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The humans are in need of your assistance in their fight against The Forsaken at Arathi Basin. Go to the Hall of Arms and speak with their representative, Donal Osgood.', `text0_1` = 'The humans are in need of your assistance in their fight against The Forsaken at Arathi Basin. Go to the Hall of Arms and speak with their representative, Donal Osgood.', `BroadcastTextID0` = 10512, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The League of Arathor is trying to reclaim their ancestral holdings in Arathi Basin from the Forsaken. If you would aid them $N speak to Donal Osgood in the Hall of Arms.', `text1_1` = 'The League of Arathor is trying to reclaim their ancestral holdings in Arathi Basin from the Forsaken. If you would aid them $N speak to Donal Osgood in the Hall of Arms.', `BroadcastTextID1` = 10513, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 5, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7649; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In the King\'s audience chamber you will find the Lady Hoteshem. She can assist you in getting to Arathi Basin where The League of Arathor is in need of assistance against The Defilers.', `text0_1` = 'In the King\'s audience chamber you will find the Lady Hoteshem. She can assist you in getting to Arathi Basin where The League of Arathor is in need of assistance against The Defilers.', `BroadcastTextID0` = 10515, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It\'s admirable what The League of Arathor is attempting to do in Arathi Basin. Too bad those undead abominations and their Horde friends are standing in the way. Head over to Stormwind Keep. Lady Hoteshem awaits you in the King\'s audience chamber. She can help you to get to Arathi Basin.', `text1_1` = 'It\'s admirable what The League of Arathor is attempting to do in Arathi Basin. Too bad those undead abominations and their Horde friends are standing in the way. Head over to Stormwind Keep. Lady Hoteshem awaits you in the King\'s audience chamber. She can help you to get to Arathi Basin.', `BroadcastTextID1` = 10516, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7650; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The humans definitely need all of our help in Arathi Basin. The one that you wish to speak to is named Keras Wolfheart. He stands ready to assist you on the Warrior\'s Terrace.', `BroadcastTextID0` = 10518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'If that is your wish $c, then you will need to speak to Keras Wolfheart on the Warrior\'s Terrace. He is a representative of The League of Arathor and can help you to get to Arathi Basin.', `BroadcastTextID1` = 10519, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7651; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka $c! Are you ready to fight for the Horde at Warsong Gulch?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10520, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7652; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hail to thee $N. Do you wish me to aid you in your journey to Warsong Gulch?', `BroadcastTextID0` = 10521, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, the Silverwing Sentinels must be crushed! Are you ready for Warsong Gulch?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10522, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7654; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to fight for us at Warsong Gulch? Lok\'tar Ogar $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10523, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7655; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$C, we need your assistance at Warsong Gulch. Will you aid us in our fight against the Warsong Outriders?', `BroadcastTextID0` = 10524, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7656; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye $g lad : lass; are ye ready to head to Alterac Valley and give the Horde a taste o\' what they been asking for?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10525, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7657; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, have ye any idea o\' what we\'re up against in Alterac Valley? Are ye ready to fight the Frostwolf Clan?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10526, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7658; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stormpike Guard must be destroyed! Ready for Alterac Valley $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10527, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Lok\'tar $c! We have need of your services in Alterac Valley. Shall I add you to the lists?', `BroadcastTextID0` = 10528, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7660; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our forces in Alterac Valley need wisdom to achieve victory $c. You look like the one to lead them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10529, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope that you are here to go to Alterac Valley $N. We can use all o\' the help that we can get.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10530, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The humans and their so-called League of Arathor think to push us out of Arathi Basin. I think not $c! Are you ready to be sent there and demonstrate that it is they, and not The Defilers, that will be leaving soon?', `BroadcastTextID0` = 10531, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7663; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arathi Basin was once our home, and will be again with your aid! Will you help us $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10532, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7664; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope that you\'re here to help us take back Arathi Basin from The Defilers. What do you say $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10533, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ve been expecting you $N. Are you ready to assist us in Arathi Basin?', `BroadcastTextID0` = 10534, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7666; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You think you have what it takes to destroy The League of Arathor, $c? I hope so. What is it that you want, or are you simply here to waste my time?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10535, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7667; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look around you $c. You are in rare company to be certain, yet still I think you need to prove yourself. Hmm, perhaps I shall allow you to aid us in our cause at Arathi Basin. Would you like that?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10536, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7668; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gri\'lek, of the Iron Blood$B$BThe wanderer. May his strength and lust for battle pierce the ages.$B$BGri\'lek now lingers near the edge of madness...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10538, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hazza\'rah, the Dreamweaver.$B$BHis is the power of nightmares, and may his foes ever sleep. $B$BHazza\'rah now dwells far from here. One day, he may return...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10539, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7670; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Renataki, of the Thousand Blades.$B$BPain is his lifeblood. Fear, his ally. May he one day return and bring joyous bloodshed with him.$B$BRenataki now dwells near the edge of madness.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10542, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wushoolay, the Storm Witch.$B$BHer power is the power of the sky, the rain, and the shattered earth. May she once again reign mother to the Gurubashi. $B$BWushoolay now dwells far from here. One day, she may return...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey Hey Hey! I am here to promote a fabulous fishing tournament in Stranglethorn but you need to be tough enough to survive there and have enough skill in fishing to fish those waters.$B$BCome back later when you are more qualified!$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7676; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heya Heya Heya! If you want to test your fishing skills then I have just the place for you! This Sunday we have a fishing tournament in Stranglethorn!$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10548, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7677; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not yet powerful enough, $c. Move along.', `text0_1` = 'You are not yet powerful enough, $c. Move along.', `BroadcastTextID0` = 10551, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our need for assistance in Arathi Basin is greater than one might imagine, $N. So too is the honor and reputation one might acquire there in this time of need, however. I implore you to seek out the Arathi Basin battlemaster in this city.', `text0_1` = 'Our need for assistance in Arathi Basin is greater than one might imagine, $N. So too is the honor and reputation one might acquire there in this time of need, however. I implore you to seek out the Arathi Basin battlemaster in this city.', `BroadcastTextID0` = 10552, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7679; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am so glad that you asked. You will find Sir Malory Wheeler at the Royal Quarter in the presence of our Dark Lady.', `text0_1` = 'I am so glad that you asked. You will find Sir Malory Wheeler at the Royal Quarter in the presence of our Dark Lady.', `BroadcastTextID0` = 10554, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7680; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of course, of course. Please speak with Deze Snowbane at the Hall of the Brave in the Valley of Honor of this city, $c.', `text0_1` = 'Of course, of course. Please speak with Deze Snowbane at the Hall of the Brave in the Valley of Honor of this city, $c.', `BroadcastTextID0` = 10555, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7681; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need to be stronger, $c before you can help us in Alterac Valley.', `text0_1` = 'You need to be stronger, $c before you can help us in Alterac Valley.', `BroadcastTextID0` = 10557, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7683; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, $c. There is a great need and even greater honor and renown to be had in Alterac Valley at this time. Will you join our fight against the Stormpike Guard?', `text0_1` = 'Hail, $c. There is a great need and even greater honor and renown to be had in Alterac Valley at this time. Will you join our fight against the Stormpike Guard?', `BroadcastTextID0` = 10558, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7684; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Honor to your house and ancestors $c! You will find Kartra Bloodsnarl inside the Hall of the Brave in the Valley of Honor.', `text0_1` = 'Honor to your house and ancestors $c! You will find Kartra Bloodsnarl inside the Hall of the Brave in the Valley of Honor.', `BroadcastTextID0` = 10559, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7685; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very good $N. You will find Grizzle Halfmane in the Royal Quarter of the Undercity. May you find great honor in Alterac Valley.', `text0_1` = 'Very good $N. You will find Grizzle Halfmane in the Royal Quarter of the Undercity. May you find great honor in Alterac Valley.', `BroadcastTextID0` = 10562, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7687; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Unfortunately you are not yet strong enough to survive in Warsong Gulch $c.', `text0_1` = 'Unfortunately you are not yet strong enough to survive in Warsong Gulch $c.', `BroadcastTextID0` = 10563, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7688; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, we have a great need for your help in Warsong Gulch against the Silverwing Sentinels. And there is even greater honor and reputation with the Warsong Outriders to be gained as well! Do you have the courage to enter battle?', `text0_1` = '$C, we have a great need for your help in Warsong Gulch against the Silverwing Sentinels. And there is even greater honor and reputation with the Warsong Outriders to be gained as well! Do you have the courage to enter battle?', `BroadcastTextID0` = 10564, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7689; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then it is with great pride that I tell you that Brakgul Deathbringer stands ready in the Hall of Arms to aid you on your way to Warsong Gulch. Seek him out in the Valley of Honor.', `text0_1` = 'Then it is with great pride that I tell you that Brakgul Deathbringer stands ready in the Hall of Arms to aid you on your way to Warsong Gulch. Seek him out in the Valley of Honor.', `BroadcastTextID0` = 10565, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7690; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have chosen wisely $N. Seek out Kergul Bloodaxe on the Hunter Rise. He will assist you on your journey to Warsong Gulch.', `text0_1` = 'You have chosen wisely $N. Seek out Kergul Bloodaxe on the Hunter Rise. He will assist you on your journey to Warsong Gulch.', `BroadcastTextID0` = 10566, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7691; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Honor and praise will be yours for the taking $c! Look for Kurden Bloodclaw in this city\'s Royal Quarter.', `text0_1` = 'Honor and praise will be yours for the taking $c! Look for Kurden Bloodclaw in this city\'s Royal Quarter.', `BroadcastTextID0` = 10567, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7692; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m afraid ye would not survive long in Alterac Valley, $c. Come back and see us when you have a few more seasons under your belt.', `text0_1` = 'I\'m afraid ye would not survive long in Alterac Valley, $c. Come back and see us when you have a few more seasons under your belt.', `BroadcastTextID0` = 10568, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, the Stormpike Guard is in need of your aid in the battle against the Frostwolf Clan in Alterac Valley, now more than ever. The opportunities for honor and repute are greater than ever as well! Will you join the battle?', `text0_1` = '$N, the Stormpike Guard is in need of your aid in the battle against the Frostwolf Clan in Alterac Valley, now more than ever. The opportunities for honor and repute are greater than ever as well! Will you join the battle?', `BroadcastTextID0` = 10569, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Fishmaster Bassbait has had the waters here seeded with high quality Tastyfish so he can have his tournament.$B$BOnce he gets his winner, I will give you silver for each five Tastyfish you bring me!$B', `BroadcastTextID0` = 10571, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7696; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve made the right decision $c. You\'ll find our battlemaster, Glordrum Steelbeard, in the Hall of Arms. Good luck $N!', `text0_1` = 'You\'ve made the right decision $c. You\'ll find our battlemaster, Glordrum Steelbeard, in the Hall of Arms. Good luck $N!', `BroadcastTextID0` = 10572, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7697; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for the offer, $c. Unfortunately you are not yet experienced enough to weather the hazards of Arathi Basin.', `text0_1` = 'Thank you for the offer, $c. Unfortunately you are not yet experienced enough to weather the hazards of Arathi Basin.', `BroadcastTextID0` = 10574, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7699; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Will you help us in our time of great need at Arathi Basin, $c? The chance for increased honor and standing is greater than ever, and your assistance is sure to help to turn the tide against The Defilers. Can we count on you?', `text0_1` = 'Will you help us in our time of great need at Arathi Basin, $c? The chance for increased honor and standing is greater than ever, and your assistance is sure to help to turn the tide against The Defilers. Can we count on you?', `BroadcastTextID0` = 10575, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7700; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you $N! You will find Keras Wolfheart on the Warrior\'s Terrace near the trainers there. He will guide your way to Arathi Basin. Good luck and great honor upon thee.', `text0_1` = 'Thank you $N! You will find Keras Wolfheart on the Warrior\'s Terrace near the trainers there. He will guide your way to Arathi Basin. Good luck and great honor upon thee.', `BroadcastTextID0` = 10576, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7701; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We shall be in your debt $c. Look for Donal Osgood in the Hall of Arms. He will be more than happy to aid you in your journey to Arathi Basin.', `text0_1` = 'We shall be in your debt $c. Look for Donal Osgood in the Hall of Arms. He will be more than happy to aid you in your journey to Arathi Basin.', `BroadcastTextID0` = 10577, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7702; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Excellent! You shall be doing the League of Arathor a great service in ridding Arathi Basin of The Defilers and their Horde thugs. Seek out the Lady Hoteshem in the royal audience chamber of Stormwind Keep. She has been expecting you $N.', `text0_1` = 'Excellent! You shall be doing the League of Arathor a great service in ridding Arathi Basin of The Defilers and their Horde thugs. Seek out the Lady Hoteshem in the royal audience chamber of Stormwind Keep. She has been expecting you $N.', `BroadcastTextID0` = 10578, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7703; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The seasons turn for all in due time, but you are still in the springtime of your life. Please return to us later, $c, when you have experienced more.', `text0_1` = 'The seasons turn for all in due time, but you are still in the springtime of your life. Please return to us later, $c, when you have experienced more.', `BroadcastTextID0` = 10580, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7704; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, we are not ashamed to say that we are in need of all of the assistance that we can get in our fight at Warsong Gulch. But there is greater honor to be had now than at any time in the past if you so choose to lend us your skills. As well, the Silverwing Sentinels are sure to look more favorably upon your efforts on our behalf. Will you join the battle?', `text0_1` = '$C, we are not ashamed to say that we are in need of all of the assistance that we can get in our fight at Warsong Gulch. But there is greater honor to be had now than at any time in the past if you so choose to lend us your skills. As well, the Silverwing Sentinels are sure to look more favorably upon your efforts on our behalf. Will you join the battle?', `BroadcastTextID0` = 10581, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7705; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Light of Elune shine upon thee $N! You will find Aethalas, our battlemaster, on the Warrior\'s Terrace. She will aid you on your way to Warsong Gulch.', `text0_1` = 'The Light of Elune shine upon thee $N! You will find Aethalas, our battlemaster, on the Warrior\'s Terrace. She will aid you on your way to Warsong Gulch.', `BroadcastTextID0` = 10582, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7706; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Paragons of Power are remnants from the ancient Gurubashi Empire. We Zandalar seek them - not only are they of tremendous collectible value to us, but we believe that they also hold the strongest of mojo used by the old Empire.$B$BYa can expect to be findin\' three kinds of Paragons in Zul\'Gurub: coins, bijous, and primal items. Bring them to us in the quantities that we seek, and you\'ll be rewarded with the some of the finest items we Zandalar have ever crafted.$B$BCount on it, mon!$B$B', `BroadcastTextID0` = 10584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7707; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You show wisdom beyond your years $c. Thank you. You can find our battlemaster, Lylandris, standing at the war table in the Hall of Arms. She can assist you in traveling to Warsong Gulch.', `text0_1` = 'You show wisdom beyond your years $c. Thank you. You can find our battlemaster, Lylandris, standing at the war table in the Hall of Arms. She can assist you in traveling to Warsong Gulch.', `BroadcastTextID0` = 10583, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7708; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Silverwing Sentinels shall be in your debt $c. You will find Elfarran, our battlemaster, inside Stormwind Keep, attending the boy-king\'s audience. Goddess watch over you!', `text0_1` = 'The Silverwing Sentinels shall be in your debt $c. You will find Elfarran, our battlemaster, inside Stormwind Keep, attending the boy-king\'s audience. Goddess watch over you!', `BroadcastTextID0` = 10585, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7709; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met master of Rod and Reel! If you be willing to test your skills against the best fisher-folk in the lands then listen up! On this very Sunday there be a contest in Stranglethorn where the master angler will be chosen!$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10595, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7712; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Paragons of Power are powerful mojo. They are Gurubashi Empire mojo. We Zandalar must get mojo. The tribe will take mojo for our own. The Blood God will not destroy us.$B$BThere are three kinds of Paragons in Zul\'Gurub. Seek coins. Seek bijous. Seek primal items. These are the Paragons.$B$BGo to Zul\'Gurub now. Kill. Take the Paragons of Power. Bring them to the tribe. Earn our respect. Earn our battle gear. Earn real power.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10597, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We already have a winner for our contest, but Jang is willing to purchase any Tastyfish that you have fished up!$B$BThere is always next Sunday for you to show your Angling skill!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10600, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Behind me is the Altar of Zanza, a sacred place for us Zandalar. We pray here to bolster our resolve in preparation for war against the Blood God, Hakkar.$B$BProve yourself to the tribe by using the altar to destroy any of the Hakkari Bijous you might find inside Zul\'Gurub. Also, I will trade you Honor Tokens our tribe uses for sets of coins you may find in Zul\'Gurub. Bring me the coins that I seek, and you will be rewarded!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10611, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7717; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Zandalarian trolls have traveled far and suffered much to reach this place, but to do nothing... is to invite our doom...', `text0_1` = 'The Zandalarian trolls have traveled far and suffered much to reach this place, but to do nothing... is to invite our doom...', `BroadcastTextID0` = 10613, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We, the Zandalarian trolls, traveled here from distant islands, for we cannot ignore the threat that now faces our world.$B$BThe leader of our expedition, Molthor, brought us to the Yojamba Isle, along the northern coasts of Stranglethorn, and even now recruits brave heroes to venture into the ancient troll city... Zul\'Gurub.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10616, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7720; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We, the Zandalarian trolls, traveled here from distant islands, for we cannot ignore the threat that now faces our world.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7721; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can\'t teach an old dog new tricks. At least that\'s what someone once told me. Lucky for you, I\'ve discovered it to be untrue.$b$bNow then, would you like your pet to unlearn talents?', `text0_1` = 'You can\'t teach an old dog new tricks. At least that\'s what someone once told me. Lucky for you, I\'ve discovered it to be untrue.$b$bNow then, would you like your pet to unlearn talents?', `BroadcastTextID0` = 10622, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7722; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Rutherford Twing, the main supplier for the Defilers posted here at Arathi Basin. As you improve your standing with us, I will make available to you a fine selection of goods that you might find useful. Should you find yourself in need of item repair, I also provide those services.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10624, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7723; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Samuel Hawke, the main supplier for the League of Arathor posted here at Arathi Basin. As you improve your standing with us, I will make available to you a fine selection of goods that you might find useful. Should you find yourself in need of item repair, I also provide those services.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10626, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7724; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The battle for Warsong Gulch is a battle that we cannot lose. We fight for our honor and we fight for our land, and no orc or misguided ally will take them from us!', `BroadcastTextID0` = 10629, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7725; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is no easy task to protect the Horde\'s lumber gathering efforts here in Ashenvale, but we have never shied from battle! The night elves and their allies will fall!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10630, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7726; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, traveler. As long as you remain within the walls of the Cenarion Hold, you will be safe from harm.$B$BBe wary when leaving the protection of the Hold as the silithid have been swarming as of late.', `BroadcastTextID0` = 10646, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7727; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I supply the Hold with various relics required for spellcasting as well as other alchemical reagents.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10648, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7728; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A great evil stirs, $r. Can you feel it?$B$BBah! Of course you cannot. Hand me your armor and weapons and I shall renew their vigor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10649, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7729; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh dear, I am running dangerously low on supplies! What is taking that blasted goblin so long?', `BroadcastTextID0` = 10650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7730; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look behind you, $r. The hive stirs as the land that surrounds us shudders and shakes.$B$BThe time has come for me to fulfill a promise I made a thousand years past. The sands shift once more as the Qiraji plan for war.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10651, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7731; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why now, $r? I just do not understand it. So much work to be done...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7732; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Commander has not been himself as of late. His mistress disappeared while on an archaeological dig in the southern desert - vanished without a trace! Very strange, indeed.$B$BI suppose you\'re looking for work? Do I need to bash you in the head with a clue?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10654, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can ye hear it, stranger? The humming is gettin\' louder with each passing day. These crystals must be what\'s driving these bugs crazy.', `BroadcastTextID0` = 10655, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look up to the heavens, $c. The Dragonflights have not been seen in this area for a thousand years! Those Qiraji are up to something, I just know it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bronzebeard\'s gone missing again! That dwarf sure didn\'t get any of his brother\'s good senses.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10657, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ashes from the burning wickerman radiate magical power.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10659, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7737; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ashes from the burning wickerman radiate magical power. You have already applied the ashes to your face.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10661, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Happy Hallow\'s End, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10668, `lang0` = 0, `Probability0` = 10, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You like candy? I like candy.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 10669, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Go Forsaken! Yay us!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 10670, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7739; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Wickerman Festival, $c!$B$BOn the observance of Hallow\'s End, the Forsaken burn a wickerman in honor of this, the most revered of occasions. It was on this day that the Banshee Queen herself delivered us from the clutches of the Lich King and the Scourge. We have remained free ever since. Those who would have seen us fall are repaid in full... with vengeance!$B$BThe burning of the Wickerman begins at 8:00 PM!', `BroadcastTextID0` = 10671, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You there! You look able bodied... we need your aid in defending Southshore!$B$BThe blasted Forsaken are all riled up because it\'s Hallow\'s End. Their \"celebration\" will no doubt be leading them right to our doorstep. If you\'ve got the time, we really could use your help!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10673, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7741; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is we who must make the first strike. We cannot be allowed to repeat the mistakes of the past...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10680, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 26, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7742; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be gone, infidel! May the power of the Abyss smite you down!', `text0_1` = 'Be gone, infidel! May the power of the Abyss smite you down!', `BroadcastTextID0` = 10683, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7744; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. Welcome to Cenarion Hold. From here we will strike against the silithid where they\'re at their strongest. I hope you\'ve come to lend a hand.', `BroadcastTextID0` = 10687, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7746; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s a pleasure to see you again, $N. Your aid has provided us with a considerable boost in the security of our supply lines. I hope you understand the importance of the logistics involved in large battle efforts such as this.', `BroadcastTextID0` = 10688, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7747; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No luck with the Twilight\'s Hammer deserter? Check the mountains to the southeast thoroughly. There are numerous rumors of a mysterious hermit living there.', `BroadcastTextID0` = 10689, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7748; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How dare you commune with a Duke of the Council, worm!', `text0_1` = 'How dare you commune with a Duke of the Council, worm!', `BroadcastTextID0` = 10697, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7749; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re hunting Deathclasp, $N? Color me impressed. I lost two of my men to her this week alone. Let\'s hope your luck is better than theirs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10703, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7751; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey! Thanks for saving my hide! I think I\'ll be lying down for a while until I recover my strength.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10704, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7752; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you? Where am I? I feel... so weak...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10705, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7753; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What bug comes before the lords of the Council? A bug, no doubt, wishing to be squashed!', `text0_1` = 'What bug comes before the lords of the Council? A bug, no doubt, wishing to be squashed!', `BroadcastTextID0` = 10748, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You best have a seat then, this is gonna be a long one.$B$BWhen we initially arrived in Silithus, Mistress Mar\'alith was the first of the night elves from Cenarion Hold to join the expedition. Our routine was nothing out of the ordinary: Form a party to venture into the various hives and search for lost artifacts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10713, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It sure is! Those hives were abuzz with various silithid that were none to happy to see us.$B$BEverything was going fine until we came across a glyphed crystal in Hive\'Regal. She was drawn to it like a moth to a flame! She put her pretty little cheek up against the crystal and instantly entered a trance like state. Naturally, this worried my crew. We picked her up and carried her out of there with a quickness!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10715, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We took her to the Commander with hopes that the druids of the Circle could fix her up. Sure enough, they were able to wake her up. We figured our business with the Circle was done and we could get back to work.$B$BA few weeks passed and everything was going fine. Brann was still around back then so we had a bit of order in our work structure. Then one day, out of the blue, she appeared back at our camp.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10717, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7757; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you daft? Who else would I be talking about? Yes, the girl - Mistress Mar\'alith. Anyhow, she was back and not in too good of a mood. That\'s when the demands started flowing.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 273, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'She demanded that we immediately head back to Hive\'Regal! Brann would have none of that sass. He told her that there\'s no way we would go back into those hives without an army backing us up. It had gotten far too dangerous. The number of those stinking insects seemed to have tripled from when we first ventured into \'em.$B$BThat\'s when Natalia lost it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you mean what do I mean? She went nutso! The girl went straight crazy on us. Now ordinarily I don\'t hit girls but after I recovered from the blackout, I was pretty damned angry. Brann, Rutgar, me and the monkey went positively orc on her! It\'s a miracle we were able to fend her off. She seemed almost possessed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10723, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who knows? Anyhow, that was the last I saw of her. Maybe Frankal can give you better information.$B$BNot to steer off topic here as I\'m sure the work you\'re doing for the Commander is important, but we\'re onto something huge here. HUGE! Our requests to Ironforge for an army have so far fallen on deaf ears. Apparently we\'re stretched too thin in protecting the realm or some such nonsense. Once you take your report back to the Commander, come back down here with some friends. We need your help!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10725, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh brother, not this again... Have a seat $g sonny:missy;.$B$BI\'m sure Rutgar has told you some of this story already so I\'ll spare you the boring details and get right down to the nitty gritty.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10728, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7762; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Right then! So the Mistress had come back for a second go at the hives but Brann was having none of that nonsense! Before the melee began, she started talking to something or someone. Crazier still, she started chanting in a language none of us had ever heard.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10730, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7763; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re telling me! It\'s even stranger considering between Brann, Rutgar, me and the monkey, we know 38 different languages including a touch of Titan - both Vanir and Aesir.$B$BSo anyway, whatever she was click clacking about, it definitely wasn\'t with anyone present. She then nodded and went on the offensive! Attacked us outright!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10732, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7764; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen $g sonny:missy;, I\'ll have you know that whatever attacked us was no priestess of nothin\'! Her eyes were aglow with something evil and she was genuinely frothing at the mouth! She came in, did some kind of crazy scream that sent us all runnin\' in separate directions then started flayin\' our minds one by one. I\'d be hearin\' shadowy words in my head, watchin\' the other\'s periodically black out here and there. It was madness! We would have been done for if not for the damned monkey.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10734, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 1, `em0_2` = 275, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7765; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s there to ask? He\'s a monkey you crazy fool. Anyhow, so yea, the monkey went into a frenzy after seein\' ol\' Brann flop into the sand face first. Nothin\' the night elf could do was stopping Glibb here from poundin\' on her noggin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10736, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7766; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll tell you \'then what.\' She went runnin\' straight for the hive. And you know what\'s crazier? Not a single damned bug got in her way or tried to stop her. She ran through them all as if she\'d been best friends with \'em for centuries.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10738, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7767; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yep.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10740, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7768; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The crystal is covered in intricate glyphs and runes. You can\'t make sense of any of it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10744, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A faint whisper is heard from within the stone...$B$BGreetings, little one. Do you have news for the Templar?', `text0_1` = 'A whisper may be heart from within the stone...$B$BGreetings, little one. Do you have news for the Templar?', `BroadcastTextID0` = 10745, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7771; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A clear voice rises from within the stone...$B$BWhere is your Medallion of Station, little one? You may not speak with a Duke without proof of title...', `text0_1` = 'Where is your Medallion of Station, little one? You may not speak with a Duke without proof of title...', `BroadcastTextID0` = 10746, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7772; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A clear voice rises from within the stone...$B$BYou come to us with title and so we will listen, but do not try our patience, $c. The council has no time for idle gossip from one such as you.', `text0_1` = 'You come to us with title and so we will listen, but do not try our patience, $c. The council has no time for idle gossip from one such as you.', `BroadcastTextID0` = 10747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7773; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A thunderous voice bellows from the stone...$B$BGreetings, commander. What news of Silithus do you bring the Lords of the Council?', `text0_1` = 'A thunderous voice bellows from the stone...$B$BGreetings, commander. What news of Silithus do you bring the Lords of the Council?', `BroadcastTextID0` = 10706, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A thunderous voice bellows from the stone...$B$BI sense your Medallion of Station, cultist, but you have no ring of lordship? Are you truly a commander of the Twilight\'s Hammer, or do you merely run errands for your betters?', `text0_1` = 'A thunderous voice bellows from the stone...$B$BI sense your Medallion of Station, cultist, but you have no ring of lordship? Are you truly a commander of the Twilight\'s Hammer, or do you merely run errands for your betters?', `BroadcastTextID0` = 10749, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A thunderous voice bellows from the stone...$B$BWhat is this? I sense a little cultist scurrying about! Run along, vermin, or face the wrath of the lords of the Council!', `text0_1` = 'A thunderous voice bellows from the stone...$B$BWhat is this? I sense a little cultist scurrying about! Run along, vermin, or face the wrath of the lords of the Council!', `BroadcastTextID0` = 10750, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where would you like to fly to?', `text0_1` = 'Where would you like to fly to?', `BroadcastTextID0` = 10753, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits of Silithus call out to us, $n. The land weeps, for it has a woeful story to tell...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10754, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail $c. Didn\'t I see you recently at an exclusive gathering? You look familiar, but then again this city is a busy place.$B$BIf you attended that convention, then surely you were given a secret code. Tell me your code and I will give you a special prize in return.', `text0_1` = 'Hail $c. Didn\'t I see you recently at an exclusive gathering? You look familiar, but then again this city is a busy place.$B$BIf you attended that convention, then surely you were given a secret code. Tell me your code and I will give you a special prize in return.', `BroadcastTextID0` = 10756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N! I hope you\'re ready to get to work, because there is much for you to do here on Sunstrider Isle.$B$BEver since the destruction of the Sunwell by Arthas and the Scourge, we have been a race adrift on a sea of uncertainty. We teeter on the edge of oblivion. This will change, $c, and you will learn and aid our recovery at the same time.$B$BThe Outland awaits us!', `BroadcastTextID0` = 10758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Cenarion Circle is wise, and has delved into many of earth\'s secrets. Craftsmen would do well to heed the words of these druids.', `BroadcastTextID0` = 10759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7782; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'The ghostly figure looks at you with mistrust in her eyes and remains silent.', `BroadcastTextID0` = 10760, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7783; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Sunspire held a beautiful vantage of the Sunwell... once. Our lives have been turned upside down, $N, but we nonetheless carry on. It is our way; we are survivors.$B$BIf you are to survive this upheaval... to carry on in your own right, then you MUST learn how to survive. All blood elves must do this. You must master your insatiable hungering for magic before it masters you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10763, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7784; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your continued service to the Blood Elves is paramount to our survival! We must all pitch in and pull ourselves out of the mire we all find ourselves in.$B$BIf you\'re ready to work, then let\'s get started.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Knowledge is power - TRUE power, my young friend. You\'ll be wise to acquire as much of it as you can, and pay proper heed to those who have already done so.$B$BBefore the razing of the Sunwell, we fooled ourselves into thinking we had neared the apex of our civilization. It took the Scourge to bring us to our knees... and in a way, back to reality.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10765, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7786; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you\'re heading toward the city, then I have something important for you to do!', `BroadcastTextID0` = 10767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7788; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome! Step right up, don\'t be shy. This here is my pride and joy... the Blastenheimer 5000 Ultra Cannon! Ain\'t she pretty? You look a little big around the mid section, but I think you\'ll fit. Flying is so much fun, want to learn how?', `BroadcastTextID0` = 10768, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh that\'s simple! You use it like anything else you might activate. Don\'t worry, I\'ll take care of lighting the fuse. Once you\'re up in the air you\'ll notice that you\'ll seem to \"float,\" but that won\'t last forever. What you\'re aiming for is a target on the lake way over yonder. Make sure that you begin your descent by detaching your \"wings\" at the right time to land in the water, or, well, I don\'t sell life insurance.', `BroadcastTextID0` = 10770, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello $c, and welcome to the Darkmoon Faire. There is so much to do here at the faire that it can be a little overwhelming for our first time visitors. That\'s why I\'m here to help. Do you have any questions?', `BroadcastTextID0` = 10772, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7792; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'An excellent question! We have many things for sale here at the faire. If you are interested in food and drink, then head over to Stamp and Sylannia\'s booth. My favorite is the Darkmoon Special Reserve.$B$BIf you\'d rather purchase something more exotic, then Lhara may have just the thing for you. She specializes in rarities from all over the world.$B$BAnd then there is Flik running around here somewhere. If you can grab him he sells balls for throwing and frogs to keep as pets.$B', `BroadcastTextID0` = 10774, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Glad you asked. Darkmoon Faire Prize Tickets are our way of letting you help with the faire, and in return you can turn in your tickets for special prizes!$B$BTo get started you\'ll want to talk to Chronos, Kerri Hicks, Ringling and Yebb Nebblegear to see who you can best help. They always have something that needs doing to improve and expand our attractions.$B$BThen when you have enough tickets, speak with Gelvas Grimegate and he will give you a list of prizes to choose from.$B', `BroadcastTextID0` = 10776, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No one really knows who made the Darkmoon Cards or what their true purpose is, but I can tell you that they have been found all over Azeroth, usually in the hands of a villain attempting to unlock their mysteries.', `BroadcastTextID0` = 10778, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'I highly recommend that you visit Sayge to get your fortune told. I know, I know... he\'s a gnoll. But he\'s a very special gnoll with the power to divine your future!$B$BAnd we are constantly expanding the faire with all manner of new attractions!', `BroadcastTextID0` = 22156, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have more than one enemy in Silithus, $N.$B$BWhile everyone\'s attention is focused on the silithid, my big brother and I have been keeping a close eye on the Twilight\'s Hammer crazies.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10781, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I highly recommend that you visit Sayge to get your fortune told. I know, I know... he\'s a gnoll. But he\'s a very special gnoll with the power to divine your future!$B$BAnd we are constantly expanding the faire with all manner of new attractions!', `BroadcastTextID0` = 22156, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 7799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, traveler. It was here, nearly 1,000 years past, that the Qiraji began their march of destruction across Kalimdor.$B$BThousands of lives were lost during the war, most in this cursed desert during the initial invasion.$B$BI am one of only a few that remain, chained to both the past and the present. I know not why I am to remain stationed here but I know that I must.', `BroadcastTextID0` = 10790, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have been slain a hundred times. I always wake here, alive. Some say I am cursed and others...', `BroadcastTextID0` = 10792, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7802; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'They say that I am blessed: A herald to harken in a new age.', `BroadcastTextID0` = 10794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7803; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ancient forces stir - forces that have not been seen or felt for thousands of years. The world weeps, $r. Perhaps a new sundering comes. A sickness born from within...$B$BThe foulness has begun to seep into our lands. From the Dream come nightmares. Nightmares to befoul us in our waking hours...\n', `BroadcastTextID0` = 10796, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Happy Hallow\'s End! Do you like my mask? Very scary!', `BroadcastTextID0` = 10808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Happy Hallow\'s End! How do you like my mask? Very scary!', `BroadcastTextID0` = 10809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7806; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m sad! It\'s Hallow\'s End, and I\'m sick. I\'m going to miss out on trick-or-treating because I can\'t go out!', `BroadcastTextID0` = 10811, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re the best, $N - thanks for going trick-or-treating for me!', `BroadcastTextID0` = 10813, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7809; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sad! It\'s Hallow\'s End, and I\'m sick. I\'m going to miss out on trick-or-treating because I can\'t go out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10812, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7810; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What ISN\'T there to do, you mean!$B$BEach of the innkeepers throughout the world are handing out trick-or-treat goodies, and many of the towns are decorated for the season! Also, there is the Wickerman Festival just outside the Undercity during the evenings.$B$BOne more thing - I\'ve heard that a sick little girl at the orphanage here in Orgrimmar is looking for someone to help her gather treats for the holiday... maybe you could help her out?', `BroadcastTextID0` = 10817, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7812; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What ISN\'T there to do, you mean!$B$BEach of the innkeepers throughout the world are handing out trick-or-treat goodies, and many of the towns are decorated for the season! Also, Sergeant Hartman in Southshore needs help against the Forsaken and their Wickerman Festival.$B$BOne more thing - I\'ve heard that a sick little boy at the orphanage in Stormwind is looking for someone to help him gather treats for the holiday.', `BroadcastTextID0` = 10818, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some call me... Impsy?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7814; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leave at once, stranger! I have no business with you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10857, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re back already! What can I do for you now?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10858, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7817; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The war against the Horde has reached full tilt, $N. This is a time of great need for the Alliance and it\'s necessary that all of us do our part to help.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10862, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'War is upon us, $N. It\'s time for every member of the Horde to answer the call and join the fight against the cowardly Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10863, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re a leatherworker by trade, aren\'t you? It\'s that faint smell of cured hides, I\'d recognize it anywhere.$B$BMy father used to talk about a famous artisan who lived in Southwind Village centuries ago. It\'s a shame the place is in ruins now.', `BroadcastTextID0` = 10875, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah, $N - it is good to see you again. I trust your affairs go well.', `BroadcastTextID0` = 10889, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have all the copper bars that we need. Thank you for your assistance, $c. You might wanna help out with the other materials being collected here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10891, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7823; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, I need more copper bars! There\'s a war brewing at the Gates of Ahn\'Qiraj and we need supplies! The Alliance has collected $1997w and we need $1998w copper bars in total. If I don\'t get those copper bars, it\'s going to be my head on a platter!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10892, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You see large cavernous tunnels and corridors reflected inside the crystal. You recognize the area as the Molten Core.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10899, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7825; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r. Wonderful day to be alive, is it not?', `text0_1` = 'Greetings, $r. Wonderful day to be alive, is it not?', `BroadcastTextID0` = 10918, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7827; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not all Tauren despise your kind, $r. Alas, I am forbidden to offer you my services.', `text0_1` = 'Not all Tauren despise your kind, $r. Alas, I am forbidden to offer you my services.', `BroadcastTextID0` = 10919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7828; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen up, flapjack, we\'re in for the fight of our lives with the bugs in Ahn\'Qiraj and we need to get prepared for it. I\'m collecting iron bars here. Currently, the Alliance only has $2002w iron bars, but we\'re projected to need a total of $2003w for the war effort.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7829; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks to everyone\'s efforts we now have all the iron bars that we need. Check with one of the others to see if there\'s something else you should be out there collecting for the war effort. Me, I\'m going to see if I can get out of here a little early to play some cards.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10937, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7830; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$C, please listen to what I have to say. The Alliance and Horde are preparing for a war with the Silithid and their masters in Ahn\'Qiraj. Any assistance that you can lend will be greatly appreciated. As you can see, I am collecting thorium bars here for the war effort. We need to gather $2012w in total, and currently we have $2011w.', `BroadcastTextID0` = 10938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7831; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank you for checking in with me, $c. We now have all of the thorium bars that we\'ll need, but you may want to ask some of the others here that are in charge of different collection efforts.', `BroadcastTextID0` = 10939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s true, even stranglekelp can be quite useful in building up what we need for the upcoming war at Ahn\'Qiraj! It has so many uses, like making ice cream for hot days under the Silithus sun, as a salve for the effects of some icky plants, breathing underwater, hardening the skin, making you quick, regaining magic power; so many things I can\'t think of them all! Did I mention making ice cream?$B$BAnywhoodles, I\'ve got about $2047w here, and I need a total of $2048w!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not that I\'m quite sure that you could ever possibly in a gazillion years have enough stranglekelp, what with all the ice cream one needs, but we seem to have enough. Or that\'s what I\'m told anyway. It looks like some of the others here might need help with whatever it is that they\'re collecting. Understandable really when you consider that theirs just couldn\'t possibly be as fun as collecting stranglekelp.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 10941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, young $c. In preparation for the war at Ahn\'Qiraj against the Silithid, the Alliance has asked me to head up their collection of purple lotus. This flower has many uses that I am aware of, and thus, I have agreed to help them attain $2055w. To date we have collected $2053w.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10942, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'re preparing for war, $c. We\'ve taken all that we\'re going to from the Silithid and their masters in Ahn\'Qiraj. To get ready for it we\'re collecting all sorts of material. I\'m in charge of gathering Arthas\' Tears. Not sure what we need them for though. If you ask me I don\'t want anything to do with that madman, even if it is just a flower named after him.$B$BStill, I\'m my father\'s daughter, and a soldier, so I do what I\'m told. Currently we have $2057w and need to collect a grand total of $2058w.', `BroadcastTextID0` = 10944, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7837; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'I guess that\'s that. We have all of the Arthas\' Tears necessary. You might try asking around. One of these others is sure to have something that they still need collected for the war effort.', `BroadcastTextID0` = 10945, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I get reports of your exploits against the Abyssal Council all the time, $N. You\'re doing great things out there!$B$BKeep it up, and we\'ll make it worth the effort!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7839; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Ahn\'Qiraj War is on the horizon, $c, and in preparation the Alliance has asked my family to gather up a good deal of light leather for the war effort. Out of $2061w needed, we currently have $2060w. You look the type that might be able to help out.', `BroadcastTextID0` = 10947, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7840; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'You\'re sweet for asking, $c, but we have all of the light leather that we need. May be that one of the others in charge of collecting around here is in need of your assistance though?', `BroadcastTextID0` = 10956, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$G Sir : Ma\'am;, yes $g sir : ma\'am;! Private Porter reporting for duty and ready to assist you with your medium leather collection needs. The Ahn\'Qiraj War is coming and we need to be as prepared as we can be.$B$BAs you can see we have collected exactly $2063w pieces of medium leather, and I have been tasked with gathering a total of $2064w.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 66, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, um, yes $g sir : ma\'am;. It would appear that we have collected all of the medium leather that the Alliance feels is necessary for the war. I\'m told that there may be others here though that still need your assistance with their collection efforts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 66, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi there, $c! With the Ahn\'Qiraj War drawing near, our preparations here are in full swing. I\'m in charge of thick leather collections. It\'s a fine day for gathering thick leather, don\'t ya think? I got my stacks here and it looks like we\'ve got $2069w right now. Our magic number is $2071w. Want to help out?', `BroadcastTextID0` = 10959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7845; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Wow! Looks like we already gathered all of the thick leather they think we\'ll need. That sure went by fast. You know, there are probably others around here that could use your help though if ya want to give \'em a hand.', `BroadcastTextID0` = 10960, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $c. I am collecting linen bandages here for the Ahn\'Qiraj war effort; an effort that will put us all to the test, but strengthen us for the war to come. I can assure you that any bandages that you choose to donate will be put to good use in helping to save the lives of our soldiers when the time comes. I am in need of $2077w, and to this point have managed to collect $2076w. Will you assist us?', `BroadcastTextID0` = 10962, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7847; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Thank you for the inquiry, $c, but as you can see, I already have all of the linen bandages that the Alliance feels is necessary in preparation for the war at Ahn\'Qiraj. Don\'t let that stop you from helping out with the other collections going on here though.', `BroadcastTextID0` = 10963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, how are you feeling today, $c? Well, I hope. You may be wondering what is going on here. There\'s a war at Ahn\'Qiraj that is being planned and prepared for. We and the Horde are preparing as best we can for it.$B$BTo that end, the Alliance has asked me to supervise the collection of silk bandages here. To date we\'ve managed to put together $2082w out of $2083w needed. Are you thinking about helping out?', `BroadcastTextID0` = 10977, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'That\'s very kind of you to ask, but it would appear that we\'ve collected all of the silk bandages that we\'ll need. You could ask around though and see if anyone else needs help with their collections.', `BroadcastTextID0` = 10978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7852; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, even our hardiest warriors and scouts will need use of the healing arts in the war to come at Ahn\'Qiraj. And when there is no magical healing available, they must rely upon our efforts here.$B$BTo date I have collected $2088w runecloth bandages, out of $2090w needed. If you are willing, we should speak further on how you can do your part.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10979, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, through the efforts of many we have managed to gather up all of the runecloth bandages that the Alliance feels it needs for the upcoming conflict. Were I you, I would ask some of the others here to see if they still have collection tasks that need fulfilling.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10980, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7854; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alas $N, I am much too busy to talk. As I mentioned, I need time to think on the situation at hand.$B$BI wish you luck in your travels. Good day.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10981, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7855; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mmm, mmm, mmm. Can you smell that?! That\'s good eatin\' right there, $c. Rainbow Fin Albacore hits the spot every time. Slicky Gastronome here, ace connoisseur of all things edible, especially fish. With the Ahn\'Qiraj War looming, the Alliance thought it wise to bring in an expert for the war effort, so here I am, large and in charge.$B$BLooks like we\'re going to need $2093w of the fish, and we\'ve got a pile that currently comes to $2092w.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, looks like we have all of the cooked albacore that we can properly salt and store for the upcoming war at Ahn\'Qiraj. Thanks for asking though, $c. If you have a mind to, check around with the other collectors. I\'d bet there\'s someone else here that could use your help with gathering up whatever it is that they need.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7857; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, hi, $c. I guess the Alliance asked me to come here and keep track of all of this cooked meat that people are gathering because of the impending doom at Ahn\'Qiraj. Doesn\'t that sound like fun?$B$BAnyway, I suppose you\'d like to know how much we have. Last time I counted it we were at $2098w out of a total $2099w roast raptor needed.', `BroadcastTextID0` = 10988, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Looks like you\'re too late, $c. We have all of the roast raptor that we need; killed, cooked and salted. Anyway, it looks like some of the others around here could use some help. You should go check with them. I\'m going to see if they\'ll let me go home now.', `BroadcastTextID0` = 10989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7860; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Proper sustenance will keep a soldier alive long after the wounds of the battlefield should have finished $g him : her; off, $c. If we\'re to persevere in the Ahn\'Qiraj War to come, we\'ll need all of the provisions that we can carry. I\'m gathering up spotted yellowtail fish at this location before it is to be shipped out.$B$BAs of now we have $2101w, but we need to collect a total of $2103w if we\'re going to be able to feed everyone.', `BroadcastTextID0` = 10990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7861; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We need a great number of copper bars, $c. The upcoming war at Ahn\'Qiraj is going to use up a lot of metal for weapons, armor and whatnot. I\'m told that the Horde alone needs to collect $1998w copper bars. As of now we have $2018w.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 10997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, it is good to see you again.$B$BRemember to stay focused on your learning. You represent our future, and should you falter our future will be dark indeed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11000, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, $c. You are here to help me with tin bars? They tell me that I will need $2006w so that they can make weapons and armor for the upcoming Ahn\'Qiraj War, but I only have $2005w right now. You are going to bring me more!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11001, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7870; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Falconwing Square Inn. May I prepare a meal for you, or ready a room?', `BroadcastTextID0` = 11003, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7872; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hail, $c. The Ironforge Brigade is stationed here to keep an eye on Hive\'Zora. The Cenarion Circle druids have been monitoring silithid movement and they\'re anticipating something major in this area.', `BroadcastTextID0` = 11005, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Captain is busy at the moment. He\'s studying maps we recently acquired of the underground silithid hives. Stay with us if you\'d like to help, he\'ll come out any moment now.', `BroadcastTextID0` = 11007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey mon, you be here ta bring me mithril bars no doubt. There be big trouble brewin\' in the Silithus desert at Ahn\'Qiraj. We and the Alliance goin\' all out this time to stop them bugs, and that be why you seein\' everyone here.$B$BThe Horde be askin\' me to collect $2009w for the war effort, but I only have $2008w. So ya gonna help me out, or what?', `BroadcastTextID0` = 11010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, young $c. Are you here to bring me a batch of peacebloom? We are collecting them to make potions and elixirs for the Ahn\'Qiraj war effort. Though tragic that we are forced into this war, the results will be even more terrible if we do not prepare properly.$B$BThe Horde has tasked me with the collection of $2020w peacebloom, and so far we\'ve managed to put together $2021w. If you have it within your ability, please gather up all that you can and return them to me here.', `BroadcastTextID0` = 11013, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek to harm me, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11015, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My watch is eternal, mortal.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11022, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is more to magic than just arcane gesticulations... but I am speaking to someone who already knows this, yes?$B$BYou\'ve come to me to learn, and learn you will... just so long as you pay attention and do as I say. The secrets of the demons do not cater to fools, and neither do I.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 7882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BIf it bleeds, we can kill it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11025, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7883; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek the scepter shard charged to the protection of the Blue Flight?$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11033, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7885; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of course I do not have the shard. That would be asinine. I walk amongst savages in this cursed land! I cannot take five steps without some crazed orc or human trying to thrust a sharp stick into my hide. At any given time you could very well be speaking to my ghostly spirit.$B$BAnyhow... I hid it.$B$BGo on... ask me where.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11035, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7886; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are going to love this story, $r. See, here is the thing. As soon as Malygos charged me with protecting the scepter shard, I knew I was in for an eternity of headache and pain.$B$BAll I want to do is study these magic rich shorelines and take in what artifacts might remain from the Sundering. You know, there was once a thriving Highborne civilization here! You don\'t have to tell me that there is going to be some solid magical items around here, $r. I can smell it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7887; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As I was saying, I held onto that scepter shard for a good five-hundred years and it was nothing but trouble. It attracted all kinds of attention - the wrong kind of attention. I want to be left alone to my studies not babysit some would be hero\'s ticket to glory. So... I gave it to the fish.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11039, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7888; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not just any fish, mortal. This fish was a minnow. A very special minnow.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11041, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7889; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Exactly!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11043, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7890; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Genius, I know... It will never be found; but, in case it is found, I gave the minnow some special powers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7891; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Correct. You\'ve been listening! This minnow is really quite a terrible creature of my own creation. When I am relaxing I like to think of the unlucky fishermen who have run into this minnow and been devoured whole. I bet they were quite surprised!$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11047, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7892; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Genius is often misunderstood, $r. Now, about the scepter shard... If you want that shard and do not wish to spend the next ten thousand years searching for it, you are going to have to listen very carefully.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11049, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7893; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Two words: Arcanite buoy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11051, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7894; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Right then... You have to build an arcanite buoy and place it in the ocean. My minnow will be attracted to the magical emanations. When he gets near the buoy - BLAMO! It will explode in a glorious pulse of arcane energy, revealing the minnow\'s true form. Also, you may or may not incur the wrath of Neptulon. A 50/50 chance I would say.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7895; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If I did not know better I would think that you were mocking me, mortal; but yes, that is mostly correct. You may remain fully clothed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11056, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Take this ledger to an old acquaintance of mine in Tanaris. His name is Narain Soothfancy - terrible, terrible, psychic but an amazing engineer! He should be able to make sense of it all.$B$BNo need to thank me, $N. It\'s the least I could do.$B$BGood day!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11058, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7897; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Step carefully mortal. You tread where mightier beings have met their fate.', `BroadcastTextID0` = 11061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7899; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A thousand years ago, when the War of the Shifting Sands ended, three of our kin sacrificed themselves and held the Qiraji inside these halls while Anachronos and Staghelm sealed Ahn\'Qiraj shut.$B$BEach of us vowed to look for Merithra, Arygos and Caelestrasz should the Scarab Wall ever fall.$B$BAnd fall it did... and so we came.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 500, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7900; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shouldn\'t you be saving the world?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11063, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BWhat is... Mmmm... Velvet!$B$BAm I right?$B$BIf you\'re here to try and relearn a tradeskill, use the book over there...$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11064, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Don\'t tell me! Shhh! You are here about the Ashbringer?!? Yes... Yes... No! My bad.$B$BWhat can I help you with, $r?$B$BIf you\'re here to try and relearn a tradeskill, use the book over there...$B$B', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 11065, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 22, `em1_2` = 0, `em1_3` = 1, `em1_4` = 0, `em1_5` = 6, `text2_0` = 'Narain Soothfancy, at your service! Retired engineer and master soothsayer! I can tell your future before it even happens!$B$BIf you\'re here to try and relearn a tradeskill, use the book over there...$B$B', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 11066, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7902; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your path does not match mine. You must seek training elsewhere, $c.', `text0_1` = 'Your path does not match mine. You must seek training elsewhere, $c.', `BroadcastTextID0` = 11068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7903; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek further instruction in the manipulation of the naaru\'s power, $n?', `text0_1` = 'You seek further instruction in the manipulation of the naaru\'s power, $n?', `BroadcastTextID0` = 14774, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 7904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hehehe, how you doin\' mon. You gonna help Pele\'keiki great deal he be thinkin\'. We be needin\' a bombastic amount of the firebloom herb to be preparin\' right for the Ahn\'Qiraj War. The Horde, they say, \'Pele\'keiki, you get us $2051w of the fire petals right quick\'.$B$BPele\'keiki tell you now, he only have $2050w firebloom, but you gonna add to that real soon, right mon?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11075, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 153, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7905; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah, there you are. I was told to expect help, so please listen closely. The situation is this: I\'ve been tasked with gathering $2055w purple lotus in preparation for the coming war in Ahn\'Qiraj. To date we have $2054w.$B$BActually going into the field and collecting the flowers will be up to you and those like you. I am needed here to see that they are properly maintained and to find new, creative applications for their use against the silithid and whatever else awaits us there.', `BroadcastTextID0` = 11077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7907; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re here to help with the heavy leather for the Ahn\'Qiraj war effort, are you, $c? Good, good. As you can see I\'ve collected $2066w, but we\'re going to need $2067w in total. That\'s a lot of skinning my friend, so I hope that your knife is sharp. The leather will go to all sorts of uses for making our war materiel and ensuring our success.', `BroadcastTextID0` = 11079, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7909; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'An unspeakable horror dwells here, mortal. C\'Thun and his worshippers are not just an affront to nature, their existence presages destruction for Azeroth as we know it.$B$BMerithra sacrificed herself a thousand years ago along with Caelestrasz and Arygos because they knew this as well. We\'re here because of our oath to return for them, but we\'re also here because C\'Thun must be stopped!', `BroadcastTextID0` = 11081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7911; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Lok\'tar, $c, I have important information! There\'s a war coming at Ahn\'Qiraj and we need to get ready for it. I\'m here collecting all of the thick leather that I can get my hands on. Right now we have $2070w, but the Warchief has tasked me with the gathering of $2071w. As you can see, I\'m a little short.', `BroadcastTextID0` = 11082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7912; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $c. I trust that you bring good tidings concerning the Ahn\'Qiraj War preparations. I myself have been placed in charge of all accumulation of rugged leather for the Horde; a task to which I feel uniquely qualified. Never underestimate the utility of a sharpened knife.$B$BAs to the rugged leather, we currently have $2073w out of $2074w needed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s so lovely to see you again, $N! I really can\'t thank you enough for delivering that message to my dear little gnome.$B$BWould you like to hear a song? It will make traveling in the rough seas much easier!', `BroadcastTextID0` = 11087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7916; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I find the ocean floor to be very peaceful.', `BroadcastTextID0` = 11086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7917; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, $c, good to see you. We need assistance here with gathering supplies in preparation for the impending war at Ahn\'Qiraj. I\'ve been asked to put together a great many first aid field kits, and the primary component I need is wool bandages. I already have some, $2079w to be exact, but I need to collect $2080w.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11090, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $c, good of you to show up. Allow me to be succinct; we are gathering supplies for the Ahn\'Qiraj war effort. We wouldn\'t want to have more casualties than necessary, now would we? I have the responsibility of coordinating the collection of $2086w mageweave bandages. To date we have garnered $2085w. Care to assist?', `BroadcastTextID0` = 11092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Earth Mother provides, but at times, a $c needs a little extra help to survive. Thus, I am collecting all of the runecloth bandages that we can in preparation for the looming war at Ahn\'Qiraj. As of now we have gathered $2089w on our way to collecting a total of $2090w.', `BroadcastTextID0` = 11095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7923; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is very kind of you to ask after our needs, $c. It would appear though that we have collected all of the runecloth bandages we feel we\'ll need of the war. May I ask that you inquire around with some of the other collectors and lend them your aid if needed? Ancestors watch over you.', `BroadcastTextID0` = 11096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7924; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Grrr, what do you want, $r? Oh, you must be here about the lean wolf steaks for the impending Ahn\'Qiraj War. Yes, you heard right, I\'m collecting them, what about it? Do you have a fresh stack for me? I only need $2096w, and it looks like we have $2095w right now.', `BroadcastTextID0` = 11097, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 53, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7925; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ja mon, I be collectin\' up the fishy-fishy for the Horde. They gettin\' ready for big war in the desert at Ahn\'Qiraj, and askin\' me to get them $2103w of the spotted yellowtail. But right now we only be havin\' $2102w. You here to help?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11099, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7927; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. It is good to see you interested in helping with the war effort. The collectors here are organizing the gathering of various stockpiles of goods so that we will be prepared when the time comes.$B$BI am in charge of obtaining $2106w baked salmon to store away for those involved in the fighting at Ahn\'Qiraj. The last time that I counted, we had collected $2105w.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11101, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7929; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good of you to ask, $c, but we already have all of the baked salmon that we\'ll need for the war. Perhaps you would be kind enough to check with the other collectors here; they are sure to have something that they could use your help with.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7930; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now is the time when the year is new and the moon shines bright.$B$BIt is our time... when the ancients awake.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11105, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In days long past, we lived for the hunt. We hunted for glory, for honor...$B$BIs it so different now?', `text0_1` = 'In days long past, we lived for the hunt. We hunted for glory, for honor...$B$BIs it so different now?', `BroadcastTextID0` = 11111, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your quest to learn Draconic is futile, mortal. And why would you ever want to learn to speak in the ancient tongue? Baffling really...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11113, `lang0` = 11, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 7937; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lok\'tar, $r. I am General Zog, ambassador of the Horde. I am here to keep you apprised of the progress that the mighty Horde is making in their efforts toward the Ahn\'Qiraj War. What is it that you want to know?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11119, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How many metal bars you say? As of my last update on the situation, here is what I know. The Horde has collected $2018w copper bars out of $1998w needed, $2005w tin bars out of $2006w and of $2009w mithril bars sought, $2008w have been gathered.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11123, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7944; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Last I heard the Horde had accumulated $2021w of $2020w peacebloom, $2050w of $2051w firebloom and $2054w out of $2055w purple lotuses.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7945; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leather skins? Yes, I just received some information on that. It would appear that of $2067w heavy leather needed, the Horde has collected $2066w. Also, $2070w out of $2071w thick leather and $2073w out of $2074w rugged leather have been gathered.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11127, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7946; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Horde is stockpiling a great many bandages. So far $2079w out of $2080w wool bandages have been collected. $2085w out of $2086w mageweave bandages have been created. And $2089w out of $2090w runecloth bandages have been gathered.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You want to know about ration collections? Very well. Last I was told, the Horde had prepared $2095w out of $2096w lean wolf steaks. We\'ve also packed away $2102w of $2103w spotted yellowtail and $2105w out of $2106w baked salmon needed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7948; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r $c. I am Commander Stronghammer, the ambassador representing the Alliance here. If you have any questions concerning the status of Alliance collections for the Ahn\'Qiraj war effort, $g lad : lass;, don\'t hesitate to ask.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11133, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7949; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A very good question, $c. When last I had heard, the Alliance had managed to smelt $1997w out of $1998w copper bars, $2002w out of $2003w iron bars and $2011w out of $2012w thorium bars needed for the war effort.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let me see, let me see. I had those numbers here somewhere. Ah yes, here they are! To date, the Alliance has collected $2047w stranglekelp, out of $2048w needed. It also says here that we have $2053w of $2055w purple lotus and $2057w out of $2058w arthas\' tears needed.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11138, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7952; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Funny you should ask... I just received an update on that. Thus far, the Alliance has gathered $2060w of $2061w light leather, $2063w out of $2064w medium leather and $2069w of $2071w thick leather skins.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bandages you say? Yes, well, if memory serves from the last time I was told, it would appear that the Alliance has created $2076w of $2077w linen bandages, $2082w of $2083w silk bandages and $2088w of $2090w runecloth bandages.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11142, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That reminds me, I\'m going to need to find something to eat soon. As to what the Alliance has been cooking up, I\'m told that $2092w out of $2093w rainbow fin albacore have been packed away. As well, $2098w of $2099w roast raptor and $2101w out of $2103w spotted yellowtail have been prepared and are currently in cold storage awaiting transport to Cenarion Hold in Silithus.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11144, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Stars of this time are bent on new paths, beacons of hope and strength for the coming ages.', `text0_1` = 'The Stars of this time are bent on new paths, beacons of hope and strength for the coming ages.', `BroadcastTextID0` = 11145, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 7956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s all over \'cept for the crying now. All of the war materiel is being transported to Cenarion Hold in Silithus, and will be there in less than $2113w days. Shouldn\'t be much longer until the scepter is assembled and the war finally begins.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11147, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Woo hoo, here we go! Everyone\'s collected everything, and it\'s all being airlifted via zeppelin to Silithus as we speak. The last of it should be there in less than $2113w days. Once it\'s all over there, and the scepter has been assembled, the war against those dirty insects can begin. As they say, \'Ship It!\' ', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Hello, $c. From what I\'ve been told, everything\'s been collected, and all of the materiel for the war is being shipped over to Silithus as we speak. It should all be there in less than $2113w days. Once that\'s done, and the gong has been rung with the Scepter of the Shifting Sands, the war will really begin.', `BroadcastTextID0` = 11151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7962; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s it, everything\'s been collected by both sides. Now it\'s all being transported over to Silithus and should be there in less than $2113w days. Once that\'s done and someone rings the gong on the Scarab Dais with the Scepter of the Shifting Sands, the war is on!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11153, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7964; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Booty Bay, partner. I hope your stay in my town is enjoyable and uneventful - emphasis on the latter. We\'ve got plenty of drink if you\'re thirsty, and plenty of bouncers if you\'re antsy.$B$BNow then... what can this humble servant of the Steamwheedle Cartel do for you? Better still - what can you do for me, eh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11154, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All is completed, young $c. Even as we speak, both the Horde and the Alliance are in the process of transporting all final goods for the war into Silithus near Cenarion Hold, which should be complete in less than $2113w days. After that, the gong near the gates of Ahn\'Qiraj can be rung, and the war will begin.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11156, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7967; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you reporting for duty, $c? All of the war materiel for both the Horde and the Alliance is completed and being shipped to Silithus as we speak. It should all arrive in less than $2113w days. I hope that someone has found the different pieces of the Scepter of the Shifting Sands and put them all together.', `BroadcastTextID0` = 11158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7969; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'As I understand it dear, everything has been gathered and the final materiel is being assembled and shipped off to Cenarion Hold. The last of it should arrive in less than $2113w days. Once our equipment and forces are all there, the bearer of the Scepter of the Shifting Sands can ring the gong near Ahn\'Qiraj to open the gates. Then the war will begin.', `BroadcastTextID0` = 11162, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7971; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A-ten-hut! All Ahn\'Qiraj war materiel accounted for and in the process of being transported to Cenarion Hold $g sir : ma\'am;! I am told that the last of it should arrive in less than $2113w days. Once that is done, and someone rings that gong over there to open the gates, I guarantee that we\'ll give those bugs one heck of a fight!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11171, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 66, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Hey there, $c! Looks like the Horde collected the last of their stuff, and now theirs and ours is being shipped over to Silithus as we speak. I\'m told it\'ll be there in less than $2113w days, and then someone can ring that big gong near the Ahn\'Qiraj gates to start the war.', `BroadcastTextID0` = 11174, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Even as we speak, $c, all of the war materiel is being transported over to Silithus. By the looks of things, all of it should arrive in less than $2113w days. After that, a $g hero : heroine; will need to come along and ring the gong at the Scarab Dais. Then the war will begin in earnest.', `BroadcastTextID0` = 11180, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Looks like the last of the goods we\'ve collected are shipping out to Silithus over the next $2113w days. And once that\'s done, someone will have to come along and ring the gong on the Scarab Dais, outside of Ahn\'Qiraj, to open the gates. That\'s when our bandages will come in handy.', `BroadcastTextID0` = 11183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All is gathered, $c. All is being transported for final preparation to Silithus and should arrive within $2113w days. All of our combined forces await the $g hero : heroine; that will complete the reunification of the Scepter of the Shifting Sands, ring the gong and begin the Ahn\'Qiraj War.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11186, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All of the fish and everything else is on its way to Silithus, and should be there in less than $2113w days. After that someone\'s going to have to ring that gong with the Scepter of the Shifting Sands to start the war.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11189, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The buzz around here is that we\'ve collected everything that we need. Now it all comes down to the Horde gathering up their stuff. Once they have we can all ship our goods over to Silithus and the war can begin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11190, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'All of the food and war materiel we gathered is on its way to Silithus. It should be there in less than $2113w days. Someone told me that once it\'s all assembled over near Cenarion Hold, someone\'s going to have to go ring the gong at the Scarab Dais to open the gates to Ahn\'Qiraj and start the war.', `BroadcastTextID0` = 11198, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Greetings, $r. The war materiel is gradually being sent on its way and should be at Cenarion Hold within $2113w day\'s time. We can only hope that once it is there that someone, having assembled the Scepter of the Shifting Sands, will step forward to ring the gong and open the gates.', `BroadcastTextID0` = 11201, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Unexpected that you are all capable of such organization. Both the Alliance and the Horde have completed their preparations for the Ahn\'Qiraj War. Even as we speak the materiel is being shipped over to Silithus and should all arrive within $2113w days. Then it is up to the one who is going to reassemble the Scepter of the Shifting Sands to beat on the gong at the Scarab Dais and open the gates of Ahn\'Qiraj. That is when the war will truly begin!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11204, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8006; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As expected, the Horde has completed all of their preparations well in advance of you and your so-called Alliance. You are all holding us up as we cannot take final measures to begin the war until you finish your promised responsibilities.$B$BNow go and pull your weight, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11205, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 25, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8007; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All has been gathered and is being sent to Silithus, $c. It should get there within $2113w days. I can only hope that after the gong is rung, and the gates opened, that our efforts here will make an impact and save many lives.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11245, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looks like there be only $2113w more days left to fish until all this here war materiel is shipped over to the Silithus desert mon. Then they\'s gonna be getting\' it all ready, and someone is gonna have to ring that gong down south of Cenarion Hold there to open them gates and be startin\' the war.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8049; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you heard that all of the Horde and Alliance collections have been completed, then you heard right, $c. All of the goods for the war that we gathered and prepared are in the process of being sent to Cenarion Hold in Silithus, with less than $2113w days until the last of it arrives there. After that I suppose we\'ll just have to wait and see who assembles that scepter to ring the gong with, which will open the gates to Ahn\'Qiraj and herald the war.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11260, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8052; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We serve Thrall with great pride. We\'ll travel as far as is needed to vanquish the enemy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11273, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8059; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re just in time, $c. Do you feel the ground shaking beneath you?$B$BSomething approaches from the hive. Take a place near the grunts, $N. I\'m counting on you!', `BroadcastTextID0` = 11275, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The silithid are no match for the sons and daughters of Orgrimmar. Soon all that will be left of them are their crushed limbs and wings under our feet, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11276, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It takes a bit of practice to be this close to the silithid and go unnoticed. I don\'t recommend trying it if you can avoid it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11318, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t get me wrong, I\'d rather not be in a tunnel filled with silithid day in and day out, but if hiding here and watching these creatures\' movements is going to help us win the war then I\'ll do it for as long as it takes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11321, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Soon we shall rid Azeroth of the silithids\' abominable presence. Their potential for destruction is much greater than what you\'ve seen firsthand, $N. Greater, darker powers are behind their activities.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11322, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'An Alliance Commendation Signet is awarded to a $g hero : heroine; who goes above and beyond the call of duty to the Alliance. Various Commendation Officers for the factions of the Alliance are located in all of the major cities; speak with the one with whom you\'d like to raise your reputation, and give them the number of signets they ask for!$B$BBy the way, during the war effort here, if you\'d rather receive a material reward for your signets in lieu of reputation, seek out Field Marshal Snowfall.', `BroadcastTextID0` = 11337, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8070; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are united in cause, $r. An ancient evil threatens to extinguish all life on Kalimdor and consume the world with its depravity... It\'s hatred of all things born of the great Shapers: The eternal Titans.$B$BWe are the first and the last lines of defense against the armies of C\'Thun. If we do not rise up and strike at our enemy, our enemy will surely destroy us.$B$BThe war effort needs you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11338, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8071; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An Alliance Commendation Signet is awarded to a $g hero : heroine; who goes above and beyond the call of duty to the Alliance. Various Commendation Officers for the factions of the Alliance are located in all of the major cities; speak with the one with whom you\'d like to raise your reputation, and give them the number of signets they ask for!$B$BBy the way, during the war effort here, if you\'d rather receive a material reward for your signets in lieu of reputation, seek out Field Marshal Snowfall.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11339, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Horde Commendation Signet is awarded to a $g hero : heroine; who goes above and beyond the call of duty to the Horde. Various Commendation Officers for the factions of the Horde are located in all of the major cities; speak with the one with whom you\'d like to raise your reputation, and give them the number of signets they ask for!$B$BBy the way, during the war effort here, if you\'d rather receive a material reward for your signets instead of reputation, seek out Warlord Gorchuk.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8073; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A Horde Commendation Signet is awarded to a $g hero : heroine; who goes above and beyond the call of duty to the Horde. Various Commendation Officers for the factions of the Horde are located in all of the major cities; speak with the one with whom you\'d like to raise your reputation, and give them the number of signets they ask for!$B$BBy the way, during the war effort here, if you\'d rather receive a material reward for your signets instead of reputation, seek out Warlord Gorchuk.', `BroadcastTextID0` = 11342, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Around this reindeer\'s neck is a tag with the Smokywood Pastures logo on it and a name - \"Metzen\".$B$BMetzen looks at you with sad, forlorn eyes. It is almost as if the reindeer has been immobilized by some unseen force.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11349, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Even if you somehow managed to free us without defeating C\'Thun, we would focus all of our powers to see the beast banished back to the hell from whence it came - AT ANY COST.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11352, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8078; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Heroes of the Brood? C\'Thun must be banished! We can assist you, mortal!', `BroadcastTextID0` = 11353, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I bear witness to a miracle that stands before me! In one thousand years of captivity, I have not seen a single LIVING specimen - other than those foul Qiraji and silithid - enter these chambers.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8080; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be sure to stick around for the next firework show! Starting at 6PM, they\'re every hour on the hour!', `text0_1` = 'Be sure to stick around for the next firework show! Starting at 6PM, they\'re every hour on the hour!', `BroadcastTextID0` = 11357, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I don\'t know what they put in those kegs, but it goes down like honey!', `text1_1` = 'I don\'t know what they put in those kegs, but it goes down like honey!', `BroadcastTextID1` = 11358, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 153, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'After the firework show, they\'ll put out goblets so we can raise a toast!', `text2_1` = 'After the firework show, they\'ll put out goblets so we can raise a toast!', `BroadcastTextID2` = 20808, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 71, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Well met, friend!', `text3_1` = 'Well met, friend!', `BroadcastTextID3` = 11360, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 2, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I am Field Marshal Snowfall, commander of the war effort here. We\'ve a hard road to plow ahead of us, $g lad : lass;, so if you can help out, please do so. And feel free to ask questions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8082; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve done it, $g lad : lass;! The Alliance and the Horde have completed gathering everything that we think we\'ll need for the Ahn\'Qiraj War. Right now the final goods are being taken over to Cenarion Hold in Silithus and all of it will arrive within $2113w days. After that, some brave $g hero : heroine; is going to need to ring the Scarab Gong with the Scepter of the Shifting Sands to open the gates to Ahn\'Qiraj. When those gates open, the war begins!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11363, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you heard the good news, $c? The Alliance has completed all of its war effort collections! Now we simply await the Horde to finish theirs. When they do, we\'ll begin shipping all of the war materiel over to Silithus, and it shouldn\'t be long after that until the Ahn\'Qiraj War begins.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good question, $c. Last I was informed; we have managed to collect $1997w copper bars out of $1998w needed. Additionally, I am told that we have $2002w iron bars out of $2003w, and $2011w out of $2012w thorium bars requested.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11365, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Herbs, herbs, hmmm, let me see here. Ah yes, here it is. To date we have accumulated $2047w out of $2048w stranglekelp, $2053w out of $2055w purple lotuses, and $2057w out of $2058w arthas\' tears needed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11366, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8088; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I received an update on that just a moment ago. It looks like out of $2061w light leather needed, we have $2060w. As for the others, the report indicated that we\'ve gathered $2063w of $2064w medium leather, and $2069w out of our $2071w thick leather quota.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11367, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Collection of bandages is proceeding according to schedule. As far as linen bandages are concerned, we\'ve gathered $2076w of $2077w. Silk bandages have been tallied at $2082w out of $2083w, and we have $2088w out of $2090w runecloth bandages needed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11368, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On the cooked goods front it would appear that we\'ve managed to collect and store away $2092w rainbow fin albacore, out of $2093w requested. Additionally, right now we have in $2098w of $2099w roast raptor and $2101w out of $2103w spotted yellowtail in cold storage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8091; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, Horde $C, stand proud! I am Warlord Gorchuk, commander of the Horde\'s war effort. There are trying times ahead of us, but we shall prevail, as always.$B$BIf you have questions, you should ask them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11370, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 15, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8092; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The time for war is almost upon us, $c! Both the Horde and the Alliance have finished with their preparations. All of our war materiel is being shipped to Silithus as we speak. I\'d expect it all to arrive within $2113w days. When all is assembled there, the one who has completed the arduous task of reassembling the Scepter of the Shifting Sands will bang it against the Scarab Gong and open the gates to Ahn\'Qiraj. Then battle shall be joined as has not been seen in ages!$B$BLok\'tar Ogar!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11372, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of the $1998w copper bars that we\'ll need, we have $2018w. The number for tin bar collections sits at $2005w out of $2006w needed. And, there have been $2008w of $2009w mithril bars smelted for the cause.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8096; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I just received word on that. We currently have $2021w out of $2020w peacebloom, $2050w of $2051w firebloom, and $2054w out of $2055w purple lotus herbs requested.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11375, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Give me a moment; there are a lot of numbers to remember here. It looks like we have $2066w of $2067w heavy leather skins collected. As well, we have $2070w out of $2071w thick leather, and $2073w of $2074w rugged leather stockpiled.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11376, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bandages? Why, do you intend to survive long enough to need them? Har! Very well, $r, I will tell you. Of the $2080w wool bandaged needed, we have collected $2079w. Also to date, we have taken in $2085w out of $2086w mageweave bandages, and $2089w of $2090w runecloth bandages asked for.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8099; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Food, now there\'s a subject that I can sink my fangs into! I am told that we have $2095w of $2096w lean wolf steaks, $2102w out of $2103w spotted yellowtail, and $2105w of $2106w baked salmon on ice and stored away.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11378, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. I hope you are here to inquire on the Ahn\'Qiraj war effort. We are going to need a great deal of assistance.$B$BThe war effort is a united effort between the Alliance and Horde to prepare for the upcoming war against the Silithid and their masters in Ahn\'Qiraj. In the Military Ward of Ironforge, we are collecting all manner of goods to create our war materiel from, and these gathering tasks are what we need your help with.$B$BCan I convince you to speak with our commander about pitching in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, $c. I hope you are here to inquire on the Ahn\'Qiraj war effort. We are going to need a great deal of assistance.$B$BThe war effort is a united effort between the Alliance and Horde to prepare for the upcoming war against the Silithid and their masters in Ahn\'Qiraj. In the Military Ward of Ironforge, we are collecting all manner of goods to create our war materiel from, and these gathering tasks are what we need your help with.$B$BCan I convince you to speak with our commander about pitching in?', `BroadcastTextID0` = 18786, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, $c. I hope you are here to inquire on the Ahn\'Qiraj war effort. We are going to need a great deal of assistance.$B$BThe war effort is a united effort between the Alliance and Horde to prepare for the upcoming war against the Silithid and their masters in Ahn\'Qiraj. In the Military Ward of Ironforge, we are collecting all manner of goods to create our war materiel from, and these gathering tasks are what we need your help with.$B$BCan I convince you to speak with our commander about pitching in?', `BroadcastTextID0` = 18786, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, $c. I trust you are here to inquire on the Ahn\'Qiraj war effort. We are going to need a great deal of assistance.$B$BThe war effort is a united effort between the Horde and Alliance to prepare for the impending war against the Silithid and their masters in Ahn\'Qiraj. In Orgrimmar\'s Valley of Spirits, we are collecting a vast number of goods to create war materiel, and these gathering tasks are what we need your help with.$B$BCan I convince you to speak with our commander about helping out?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11382, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hail, $c. I trust you are here to inquire on the Ahn\'Qiraj war effort. We are going to need a great deal of assistance.$B$BThe war effort is a united effort between the Horde and Alliance to prepare for the impending war against the Silithid and their masters in Ahn\'Qiraj. In Orgrimmar\'s Valley of Spirits, we are collecting a vast number of goods to create war materiel, and these gathering tasks are what we need your help with.$B$BCan I convince you to speak with our commander about helping out?', `BroadcastTextID0` = 18785, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8106; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hail, $c. I trust you are here to inquire on the Ahn\'Qiraj war effort. We are going to need a great deal of assistance.$B$BThe war effort is a united effort between the Horde and Alliance to prepare for the impending war against the Silithid and their masters in Ahn\'Qiraj. In Orgrimmar\'s Valley of Spirits, we are collecting a vast number of goods to create war materiel, and these gathering tasks are what we need your help with.$B$BCan I convince you to speak with our commander about helping out?', `BroadcastTextID0` = 18785, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I am Leoren, stable master of Cenarion Hold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a pile of wrapped gifts here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8109; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tag on this present reads: \"For ages 40 and up.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8110; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The world is indebted to you and your allies, $N.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11390, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8111; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our freedom would have meant nothing if C\'Thun had survived. You are truly a champion of prophecy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11391, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8112; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'All will know of what has transpired here in this accursed temple, hero. It will be written about in history books - the tales told as legend from Azeroth to the far reaches of the Nether itself!', `BroadcastTextID0` = 11392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 71, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that the war is in full swing, we\'ve had no shortage of able-bodied combatants from the Horde and Alliance.$B$BIf only we could keep them off of each other\'s throats...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11393, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8114; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tag on this present reads: For ages 20 and up.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8115; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tag on this present reads: For ages 10 and up.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11396, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8116; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The journal of Jandice Barov is filled with rantings and ravings about the undead. Towards the end of the book is what appears to be a tailoring pattern for the creation of a bag of some sort. Your understanding of tailoring is insufficient to decipher the pattern.', `BroadcastTextID0` = 11405, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'MISSING TEXT', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'MISSING TEXT', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only those who have proven themselves to not be hostile toward the Timbermaw may pass through the Hold without fear of being attacked. Have you made an effort to earn our trust, outsider?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you seek, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'New this year: the PX-238 Winter Wondervolt. Step on up and don\'t be shy!$B$BAnd sign these forms before you try it, we\'re still working a few bugs out of this thing...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8125; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Darnassus. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Darnassus for your duty and service.$B', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Darnassus. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Darnassus for your duty and service.$B$B', `BroadcastTextID0` = 11415, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of the Darkspear tribe. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from the Darkspear tribe for your duty and service.$B', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of the Darkspear tribe. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from the Darkspear tribe for your duty and service.$B', `BroadcastTextID0` = 11420, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of the Gnomeregan Exiles. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from the Gnomeregan Exiles for your duty and service.$B', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of the Gnomeregan Exiles. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from the Gnomeregan Exiles for your duty and service.$B', `BroadcastTextID0` = 11416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Ironforge. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Ironforge for your duty and service.$B', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Ironforge. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Ironforge for your duty and service.', `BroadcastTextID0` = 11417, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8129; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Stormwind. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Stormwind for your duty and service.$B', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Stormwind. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Stormwind for your duty and service.$B$B', `BroadcastTextID0` = 11418, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Orgrimmar. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Orgrimmar for your duty and service.$B', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Orgrimmar. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Orgrimmar for your duty and service.$B$B', `BroadcastTextID0` = 11419, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Thunder Bluff. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Thunder Bluff for your duty and service.$B', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Thunder Bluff. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Thunder Bluff for your duty and service.$B$B', `BroadcastTextID0` = 11421, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8132; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of the Undercity. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from the Undercity for your duty and service.$B', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of the Undercity. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from the Undercity for your duty and service.$B', `BroadcastTextID0` = 11422, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8133; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Starting at 6PM, they will show fireworks from the highest bluff!', `text0_1` = 'Starting at 6PM, they will show fireworks from the highest bluff!', `BroadcastTextID0` = 11456, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The kegs are filled with strong brew! Drink, friend, and celebrate!', `text1_1` = 'The kegs are filled with strong brew! Drink, friend, and celebrate!', `BroadcastTextID1` = 11457, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 153, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I heard that, after the fireworks show, goblets will be brought to the tables. Fine toasts we shall raise!', `text2_1` = 'I heard that, after the fireworks show, goblets will be brought to the tables. Fine toasts we shall raise!', `BroadcastTextID2` = 11458, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 71, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Hail, $c! Welcome to the celebration!', `text3_1` = 'Hail, $c! Welcome to the celebration!', `BroadcastTextID3` = 11459, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 2, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hah! This tauren wants a kiss!', `text0_1` = 'Hah! This tauren wants a kiss!', `BroadcastTextID0` = 11466, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A happy Winter Veil to you, friend!', `text0_1` = 'A happy Winter Veil to you, friend!', `BroadcastTextID0` = 11467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Season\'s greetings, and peace to you!', `text1_1` = 'Season\'s greetings, and peace to you!', `BroadcastTextID1` = 11468, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I wish you a happy holiday, friend!', `text2_1` = 'I wish you a happy holiday, friend!', `BroadcastTextID2` = 11469, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Ah, mistletoe...', `text3_1` = 'Ah, mistletoe...', `BroadcastTextID3` = 11470, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8139; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Mighty fine weather we\'re having here, wouldn\'t you say?', `BroadcastTextID0` = 11479, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Why is it that there\'s never a gyrochronatom lying around when you need one?', `BroadcastTextID1` = 11482, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'I\'ll get the last laugh... they\'ll see! Oh, hi $c, I didn\'t see you there.', `BroadcastTextID2` = 11483, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Invention, my dear $c, is two percent bottled inspiration, four percent solar exposure, six percent chance of thunderstorms clearing by mid-afternoon, and ninety-three percent Rumplesnicker.$B$BWait, did that add to one hundred? I\'ve got my notes around here somewhere.', `BroadcastTextID3` = 11484, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8143; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve gotta find out what the Qiraji are feeding those monsters! Look at the size of \'em!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8145; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Studying and understanding the Colossus will give us a needed advantage over the Qiraji.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8146; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The secrets behind the power of the Colossus could lead to all sorts of innovations in science!', `BroadcastTextID0` = 11487, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8147; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Graveborn spends time near Brill in Tirisfal Glades.', `text0_1` = 'Elder Graveborn spends time near Brill in Tirisfal Glades.', `BroadcastTextID0` = 11490, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8148; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Moonstrike can be found in the Scholomance in the Western Plaguelands.', `text0_1` = 'Elder Moonstrike can be found in the Scholomance in the Western Plaguelands.', `BroadcastTextID0` = 11492, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8149; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Darkcore can be found in the Undercity.', `text0_1` = 'Elder Darkcore can be found in the Undercity.', `BroadcastTextID0` = 11494, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8150; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Obsidian wanders near the Sepulcher in Silverpine Forest.', `text0_1` = 'Elder Obsidian wanders near the Sepulcher in Silverpine Forest.', `BroadcastTextID0` = 11498, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8152; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Snowcrown can be found in Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands.', `text0_1` = 'Elder Snowcrown can be found in Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands.', `BroadcastTextID0` = 11500, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Highpeak watches over the Hinterlands from a hill near its center.', `text0_1` = 'Elder Highpeak watches over the Hinterlands from a hill near its center.', `BroadcastTextID0` = 11502, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Windrun resides in the Crown Guard Tower in the Eastern Plaguelands.', `text0_1` = 'Elder Windrun resides in the Crown Guard Tower in the Eastern Plaguelands.', `BroadcastTextID0` = 11504, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Farwhisper can be found wandering the streets of Stratholme.', `text0_1` = 'Elder Farwhisper can be found wandering the streets of Stratholme.', `BroadcastTextID0` = 11506, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Ironband lives in Blackchar Cave in Searing Gorge.', `text0_1` = 'Elder Ironband lives in Blackchar Cave in Searing Gorge.', `BroadcastTextID0` = 11508, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8157; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Goldwell spends his time in the village of Kharanos in Dun Morogh.', `text0_1` = 'Elder Goldwell spends his time in the village of Kharanos in Dun Morogh.', `BroadcastTextID0` = 11510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Bronzebeard can be found in the ancestral home of the Bronzebeards, Ironforge.', `text0_1` = 'Elder Bronzebeard can be found in the ancestral home of the Bronzebeards, Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 11514, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8162; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Silvervein can be found near Thelsamar in Loch Modan.', `text0_1` = 'Elder Silvervein can be found near Thelsamar in Loch Modan.', `BroadcastTextID0` = 11524, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Elune be with you, $c.', `BroadcastTextID0` = 11517, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'The High Priestess could not leave Darnassus. Fandral is in a very foul mood.', `BroadcastTextID1` = 11518, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Tyrande sends her prayers. The Mother Moon blesses us all.', `BroadcastTextID2` = 11519, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 1, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8164; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Morndeep spends time at the Ring of Law in Blackrock Depths.', `text0_1` = 'Elder Morndeep spends time at the Ring of Law in Blackrock Depths.', `BroadcastTextID0` = 11531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8166; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Stonefort has taken to the dungeons of Blackrock Spire.', `text0_1` = 'Elder Stonefort has taken to the dungeons of Blackrock Spire.', `BroadcastTextID0` = 11533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Rumblerock passes the years in a cave atop Dreadmaul Rock in the Burning Steppes.', `text0_1` = 'Elder Rumblerock passes the years in a cave atop Dreadmaul Rock in the Burning Steppes.', `BroadcastTextID0` = 11535, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8168; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Last I knew, Elder Starsong was in the Sunken Temple of the Swamp of Sorrows.', `text0_1` = 'Last I knew, Elder Starsong was in the Sunken Temple of the Swamp of Sorrows.', `BroadcastTextID0` = 11539, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8169; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Stormbrow is most likely at the village of Goldshire in Elwynn Forest.', `text0_1` = 'Elder Stormbrow is most likely at the village of Goldshire in Elwynn Forest.', `BroadcastTextID0` = 11543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Winterhoof? I hear he\'s living it up in Booty Bay.', `text0_1` = 'Winterhoof? I hear he\'s living it up in Booty Bay.', `BroadcastTextID0` = 11545, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8171; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Skychaser looks out over Westfall from atop Sentinel Hill.', `text0_1` = 'Elder Skychaser looks out over Westfall from atop Sentinel Hill.', `BroadcastTextID0` = 11547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Dawnstrider can be found at Flame Crest on the Burning Steppes.', `text0_1` = 'Elder Dawnstrider can be found at Flame Crest on the Burning Steppes.', `BroadcastTextID0` = 11549, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Hammershout can be found within the walls of Stormwind.', `text0_1` = 'Elder Hammershout can be found within the walls of Stormwind.', `BroadcastTextID0` = 11551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Bellowrage watches over the Dark Portal from a ridge in the Blasted Lands.', `text0_1` = 'Elder Bellowrage watches over the Dark Portal from a ridge in the Blasted Lands.', `BroadcastTextID0` = 11553, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Bladeswift wanders the paths of Darnassus atop Teldrassil.', `text0_1` = 'Elder Bladeswift wanders the paths of Darnassus atop Teldrassil.', `BroadcastTextID0` = 11555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Skygleam can be found near the Ravencrest Monument in Azshara.', `text0_1` = 'Elder Skygleam can be found near the Ravencrest Monument in Azshara.', `BroadcastTextID0` = 11557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The village of Dolanaar atop Teldrassil is home to Elder Bladeleaf.', `text0_1` = 'The village of Dolanaar atop Teldrassil is home to Elder Bladeleaf.', `BroadcastTextID0` = 11559, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8178; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Starweave can be found at the coastal village of Auberdine in Darkshore.', `text0_1` = 'Elder Starweave can be found at the coastal village of Auberdine in Darkshore.', `BroadcastTextID0` = 11562, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Nightwind passes the days at the shrine in Jaedenar in Felwood.', `text0_1` = 'Elder Nightwind passes the days at the shrine in Jaedenar in Felwood.', `BroadcastTextID0` = 11566, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The village of Astranaar in Ashenvale is Elder Riversong\'s current home.', `text0_1` = 'The village of Astranaar in Ashenvale is Elder Riversong\'s current home.', `BroadcastTextID0` = 11568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Last I knew, Elder Stonespire was at Everlook in Winterspring.', `text0_1` = 'Last I knew, Elder Stonespire was at Everlook in Winterspring.', `BroadcastTextID0` = 11571, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Brightspear can be found wandering amongst the ruins of Kel\'Theril in Winterspring.', `text0_1` = 'Elder Brightspear can be found wandering amongst the ruins of Kel\'Theril in Winterspring.', `BroadcastTextID0` = 11573, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8183; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Bloodhoof can be found at Bloodhoof Village in Mulgore.', `text0_1` = 'Elder Bloodhoof can be found at Bloodhoof Village in Mulgore.', `BroadcastTextID0` = 11575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8184; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Windtotem is keeping company with the goblins of Ratchet on the coast of the Barrens.', `text0_1` = 'Elder Windtotem is keeping company with the goblins of Ratchet on the coast of the Barrens.', `BroadcastTextID0` = 11577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder High Mountain is at Camp Taurajo in the Barrens.', `text0_1` = 'Elder High Mountain is at Camp Taurajo in the Barrens.', `BroadcastTextID0` = 11579, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8186; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Moonwarden is observing the Crossroads in the Barrens.', `text0_1` = 'Elder Moonwarden is observing the Crossroads in the Barrens.', `BroadcastTextID0` = 11581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8187; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Wheathoof is enjoying the vistas above Mulgore at Thunder Bluff.', `text0_1` = 'Elder Wheathoof is enjoying the vistas above Mulgore at Thunder Bluff.', `BroadcastTextID0` = 11583, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8188; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Darkhorn can be found among the red rocks of Orgrimmar.', `text0_1` = 'Elder Darkhorn can be found among the red rocks of Orgrimmar.', `BroadcastTextID0` = 11585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Morningdew has taken to watching the commotion at the Mirage Raceway in Thousand Needles.', `text0_1` = 'Elder Morningdew has taken to watching the commotion at the Mirage Raceway in Thousand Needles.', `BroadcastTextID0` = 11587, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8190; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Last I heard, Elder Runetotem was traveling to Razor Hill in Durotar.', `text0_1` = 'Last I heard, Elder Runetotem was traveling to Razor Hill in Durotar.', `BroadcastTextID0` = 11589, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8191; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Elder Grimtotem at the Lariss Pavilion in Feralas.', `text0_1` = 'You\'ll find Elder Grimtotem at the Lariss Pavilion in Feralas.', `BroadcastTextID0` = 11591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8192; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Mistwalker enjoys watching the struggles at the Maul in Feralas.', `text0_1` = 'Elder Mistwalker enjoys watching the struggles at the Maul in Feralas.', `BroadcastTextID0` = 11593, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to the Freewind Post in Thousand Needles and you will find Elder Skyseer.', `text0_1` = 'Go to the Freewind Post in Thousand Needles and you will find Elder Skyseer.', `BroadcastTextID0` = 11595, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I think Elder Splitrock has traveled to Maraudon in Desolace.', `text0_1` = 'I think Elder Splitrock has traveled to Maraudon in Desolace.', `BroadcastTextID0` = 11597, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Dreamseer resides in Gadgetzan in Tanaris Desert.', `text0_1` = 'Elder Dreamseer resides in Gadgetzan in Tanaris Desert.', `BroadcastTextID0` = 11599, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8196; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Ragetotem spends her days at the Valley of the Watchers in Tanaris Desert.', `text0_1` = 'Elder Ragetotem spends her days at the Valley of the Watchers in Tanaris Desert.', `BroadcastTextID0` = 11601, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zul\'Farrak in Tanaris Desert is Elder Wildmane\'s home.', `text0_1` = 'Zul\'Farrak in Tanaris Desert is Elder Wildmane\'s home.', `BroadcastTextID0` = 11603, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8198; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For reasons I cannot understand, Elder Thunderhorn has gone to the Slithering Scar in Un\'Goro Crater.', `text0_1` = 'For reasons I cannot understand, Elder Thunderhorn has gone to the Slithering Scar in Un\'Goro Crater.', `BroadcastTextID0` = 11605, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8199; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you travel to Cenarion Hold in Silithus, you will find Elder Bladesing.', `text0_1` = 'If you travel to Cenarion Hold in Silithus, you will find Elder Bladesing.', `BroadcastTextID0` = 11607, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8200; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Primestone has spent many years in the Crystal Vale in Silithus.', `text0_1` = 'Elder Primestone has spent many years in the Crystal Vale in Silithus.', `BroadcastTextID0` = 11609, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8201; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To honor your elders is to honor your culture and your people, $c. For this, the Coins of Ancestry serve as a tangible means to recognize those who choose to follow a venerable path of respect.$B$BDuring this Lunar Festival, you may have the opportunity to honor many elders. As you do so, you will acquire the Coins of Ancestry. Bring me these coins, and I will reward your diligence with a selection of unique items.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11610, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8202; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N. We\'ve travelled from Moonglade to spread the spirit of the Lunar Festival far and wide.$B$BWon\'t you join us in our celebration?', `BroadcastTextID0` = 11618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8205; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We stand together with the Alliance, $r. An evil, so old that the world has forgotten it, seeks to engulf us all; first on Kalimdor and then the rest of Azeroth. It is driven by a hatred of all things born of the great Shapers: The eternal Titans.$B$BWe are all that stand in the way of C\'Thun\'s armies. We will strike first and bring down the forces of Ahn\'Qiraj. Let all of Azeroth quake at the combined might of the Horde and Alliance.$B$BThe war effort needs you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I last saw Elder Meadowrun at the Weeping Cave in the Western Plaguelands.', `text0_1` = 'I last saw Elder Meadowrun at the Weeping Cave in the Western Plaguelands.', `BroadcastTextID0` = 11654, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8210; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Elder Starglade outside the gates to Zul\'Gurub in Stranglethorn Vale.', `text0_1` = 'You\'ll find Elder Starglade outside the gates to Zul\'Gurub in Stranglethorn Vale.', `BroadcastTextID0` = 11657, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8211; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\"Great job collecting resources for the war,\" they said, \"Have a promotion,\" they said. What they really meant is \"You\'re stationed outside a bughive in Silithus with a bunch of sweaty dwarves, Carnes!\"$B$BThanks for the promotion, Captain!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11658, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8212; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I, like my brother, honor those who honor their ancestors. It brings me great joy to share my crafting secrets to disciples of the Lunar Festival!', `BroadcastTextID0` = 11659, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I, like many others, came to aid my fellow druids when the war started.$B$BNow that the Gates of Ahn\'Qiraj are open, I\'ve realized that much work still remains to be done. I\'ve decided to stay in Silithus and do my best to help the cause, $N. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As deadly as the silithid seem, they are but tame creatures compared to their Qiraji overlords.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11662, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This war\'s not over, it\'s only just begun! We have brave men and women fighting our enemy inside Ahn\'Qiraj day and night, $N. It won\'t be long before the Qiraji city falls.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our steady progress in our fight against the Qiraji can be attributed to the diverse help we received from nearly every corner of Kalimdor.$B$BYou need more than just soldiers to fight a war, $N. Many of the war\'s unsung heroes are the traders and craftsmen that keep our forces supplied with the resources they need.', `BroadcastTextID0` = 11664, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They know how to throw a party here in Moonglade. Who would have thought so?', `text0_1` = 'They know how to throw a party here in Moonglade. Who would have thought so?', `BroadcastTextID0` = 11665, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Try these fireworks launchers. They\'re a blast!', `text1_1` = 'Try these fireworks launchers. They\'re a blast!', `BroadcastTextID1` = 11666, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This beam of moonlight leads to Stormwind. Use your invitation when you\'re ready.', `text2_1` = 'This beam of moonlight leads to Stormwind. Use your invitation when you\'re ready.', `BroadcastTextID2` = 11667, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `text3_1` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `BroadcastTextID3` = 11668, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The people in Nighthaven sure know how to party!', `text0_1` = 'The people in Nighthaven sure know how to party!', `BroadcastTextID0` = 11669, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'These fireworks sure make a nice BOOM, don\'t you think?', `text1_1` = 'These fireworks sure make a nice BOOM, don\'t you think?', `BroadcastTextID1` = 11670, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This moonlight will send you to Ironforge. But who\'d want to leave this party?', `text2_1` = 'This moonlight will send you to Ironforge. But who\'d want to leave this party?', `BroadcastTextID2` = 11672, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `text3_1` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `BroadcastTextID3` = 11668, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The lunar celebration this year is quite magnificent!', `text0_1` = 'The lunar celebration this year is quite magnificent!', `BroadcastTextID0` = 11673, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'They say these fireworks use the power of the moon!', `text1_1` = 'They say these fireworks use the power of the moon!', `BroadcastTextID1` = 11674, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This beam of greater moonlight will send you to Darnassus.', `text2_1` = 'This beam of greater moonlight will send you to Darnassus.', `BroadcastTextID2` = 11675, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `text3_1` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `BroadcastTextID3` = 11668, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If I didnt know better, I\'d say this party was organized by orcs!', `text0_1` = 'If I didnt know better, I\'d say this party was organized by orcs!', `BroadcastTextID0` = 11676, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Did you see? That last firework almost caught that dwarf\'s shirt on fire! Hah!', `text1_1` = 'Did you see? That last firework almost caught that dwarf\'s shirt on fire! Hah!', `BroadcastTextID1` = 11677, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 153, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This moon beam will send you to Orgrimmar. Use your invitation when you want to go.', `text2_1` = 'This moon beam will send you to Orgrimmar. Use your invitation when you want to go.', `BroadcastTextID2` = 11678, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `text3_1` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `BroadcastTextID3` = 11668, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I love the Lunar Festival! It\'s a great place to let your hooves kick up dust!', `text0_1` = 'I love the Lunar Festival! It\'s a great place to let your hooves kick up dust!', `BroadcastTextID0` = 11682, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I don\'t know how these fireworks work, but they sure are pretty!', `text1_1` = 'I don\'t know how these fireworks work, but they sure are pretty!', `BroadcastTextID1` = 11683, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This moonlight will take you to Thunder Bluff. Use it when you want to leave the festival.', `text2_1` = 'This moonlight will take you to Thunder Bluff. Use it when you want to leave the festival.', `BroadcastTextID2` = 11684, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `text3_1` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `BroadcastTextID3` = 11668, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8222; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s nothing like a little Lunar celebration to warm your bones!', `text0_1` = 'There\'s nothing like a little Lunar celebration to warm your bones!', `BroadcastTextID0` = 11679, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You have to be careful lighting fireworks when you can\'t feel your fingers...', `text1_1` = 'You have to be careful lighting fireworks when you can\'t feel your fingers...', `BroadcastTextID1` = 11680, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This beam of moonlight leads to the Undercity. Retire when ready.', `text2_1` = 'This beam of moonlight leads to the Undercity. Retire when ready.', `BroadcastTextID2` = 11681, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `text3_1` = 'Don\'t try to teleport to one of your enemies\' cities. It won\'t work - we may all be friendly here, but back home old grudges remain...', `BroadcastTextID3` = 11668, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8223; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Omen sleeps in the depths of Lake Elune\'ara, but may be summoned at the southeast banks near the Stormrage Barrow Dens. There, you will find special cluster launchers...$B$BUse your rockets in the launchers and Omen\'s minions will come. Fire more rockets, nearly three dozen, or fire Elune\'s Candles at his minions, and soon he will awaken.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11690, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8225; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Long have we toiled to see our land returned to its former glory, $c. Ever shall we remain vigilant against those who have invaded and defiled Quel\'thalas. We will not rest until they are driven from our sight.$B$BLet none exist who stand in the way of the sin\'dorei!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11696, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s all a mess, $c, and it\'s all my fault! I was warned to get out of dock while there was still time, but did I listen? No.$B$BWhat am I going to do now? Those sickly blood elves, the Wretched, have made off with my magical goods, and ate them I think. I\'m pretty sure that means they can\'t be retrieved. And the Grimscale murlocs pirated away the rest of my goods in the dead of night! Furthermore, to kick an honest merchant when she\'s down, my crew abandoned ship!$B$BI think I\'m going to cry.', `BroadcastTextID0` = 11697, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 18, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8227; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $c. These are troubling times indeed if this is what is to become of our beloved Quel\'Thalas.', `BroadcastTextID0` = 11698, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 18, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8228; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Wretched are a constant thorn in my side, $N. When they\'re not being a danger to themselves by tapping unstable arcane sources to satisfy their cravings, they\'re cooking up half-brained schemes against our respectable society.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11701, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8229; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope that Loralthalis is alright, $c. Maybe I should go up to Duskwither Spire myself? Maybe I should have done that in the first place?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11714, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8232; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A man can only live with himself and his shame for so long, $c, before he must take action to undo the mistakes he\'s made.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11715, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A mess, that\'s what this is! All of these creatures sprung up out of nowhere, and are running around out of control! And where\'ve the Magister, and his apprentices, run off to? Leaving me here all alone without as much as a, \"Hello there Wyllithen, would you like to come with?\"$B$BThe nerve!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11716, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve been so wrapped up in this war, some of us forgot to make time for love.', `text0_1` = 'We\'ve been so wrapped up in this war, some of us forgot to make time for love.', `BroadcastTextID0` = 11745, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8235; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'That was quite a fight. Let us catch our breath for a bit.', `BroadcastTextID0` = 11728, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, $gmister:miss;. You look like a $C with discerning tastes in wine. I have a favor to ask, and I think I can make you an offer you can\'t refuse...forget about it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11729, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking at, $glad : lass;? Never seen a dwarf before, then?$B$BYou\'d best be on yer way if you don\'t want any trouble.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11730, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, you must be the $glad : lass; assigned to show me around the Eversong Woods. Took your sweet time getting here, didn\'t you?$B$BVery well, off we go. Let us not waste one more minute.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11732, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It looks like you\'ve already found love. You can give me a love token, but I\'m not giving you anything nice. I\'m waiting for someone special.', `text0_1` = 'It looks like you\'ve already found love. You can give me a love token, but I\'m not giving you anything nice. I\'m waiting for someone special.', `BroadcastTextID0` = 11804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It looks like you\'ve already found love. You can give me a love token, but I\'m not giving you anything nice. I\'m waiting for someone special.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It looks like you\'ve already found love. You can give me a love token, but I\'m not giving you anything nice. I\'m waiting for someone special.', `BroadcastTextID0` = 11804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\"ve been so wrapped up in this war, some of us forgot to make time for love.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11736, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve been so wrapped up in this war, some of us forgot to make time for love.', `BroadcastTextID0` = 11737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know what\'s come over me. My heart feels as hot as new steel.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You work with machines for so long, sometimes you forget about real hearts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11750, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8254; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When you have lived as long as I, it becomes easy to forget about love for years. It is always good to be reminded.', `BroadcastTextID0` = 11752, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We orcs are usually a private people, but lately, no one\'s been hiding their feelings.', `text0_1` = 'We orcs are usually a private people, but lately, no one\'s been hiding their feelings.', `BroadcastTextID0` = 11762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8263; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We orcs are usually a private people, but lately, no one\'s been hiding their feelings.', `BroadcastTextID0` = 11761, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8265; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We orcs are usually a private people, but lately, no one\'s been hiding their feelings.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8266; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail $c. Didn\'t I see you recently at an exclusive gathering? You look familiar, but then again this city is a busy place.$B$BIf you attended that convention, then surely you were given a secret code. Tell me your code and I will give you a special prize in return.', `text0_1` = 'Hail $c. Didn\'t I see you recently at an exclusive gathering? You look familiar, but then again this city is a busy place.$B$BIf you attended that convention, then surely you were given a secret code. Tell me your code and I will give you a special prize in return.', `BroadcastTextID0` = 10756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just because it\'s not my heart doesn\'t mean it can\'t be broken.', `text0_1` = 'Just because it\'s not my heart doesn\'t mean it can\'t be broken.', `BroadcastTextID0` = 11768, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings and salutations from the manor Ravenholdt, adventurer.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11788, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You look like you\"ve had your heart broken. Come back when you\"re not so sad.', `BroadcastTextID0` = 11790, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 153, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like you\'ve had your heart broken. Come back when you\'re not so sad.', `text0_1` = 'You look like you\'ve had your heart broken. Come back when you\'re not so sad.', `BroadcastTextID0` = 11808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 153, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8283; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like you\'ve had your heart broken. Come back when you\'re not so sad.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 153, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'d talk to you if you smelled better. Cologne would be nice.', `BroadcastTextID0` = 11795, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 24, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What, you don\'t have a token to give me? Don\'t you love me?', `BroadcastTextID0` = 11807, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 18, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d talk to you if you smelled better. Cologne would be nice.', `text0_1` = 'I\'d talk to you if you smelled better. Cologne would be nice.', `BroadcastTextID0` = 11795, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 24, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What, you don\'t have a token to give me? Don\'t you love me?', `text0_1` = 'What, you don\'t have a token to give me? Don\'t you love me?', `BroadcastTextID0` = 11810, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 18, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d like you better if you would apply some perfume.', `text0_1` = 'I\'d like you better if you would apply some perfume.', `BroadcastTextID0` = 11809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 24, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d like you better if you would apply some perfume.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 24, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What, you don\"t have a token to give me? Don\"t you love me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11799, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What?! How did you sneak past my jail...er, minion out there? Well, I suppose it\'s for the best. Sales have been a little slow lately.$B$BHow may I fulfill your infernal needs, $c?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11800, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Very clever how you got in here like that, $N.$B$BWhat? Surprised that I know your name? I\'m a demon, that\'s what we do. I also know your true name, so you\'d better buy something expensive.', `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 11862, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Here for the rod? Or, maybe you\'re simply stocking up on runes?$B$BWait a minute! Are you just trying to offload a whole bunch of junk on me?! Curse my never-ending compulsion to buy, buy, buy!', `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 11863, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'What? No, I don\'t do armor repairs. Everlook is about a mile to the north, $g brother : sister;.$B$BNow buy something, or move along before I summon my warlock to deal with you!', `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 11864, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It looks like you\"ve already found love. You can give me a love token, but I\"m not giving you anything nice. I\"m waiting for someone special.', `text0_1` = 'It looks like you\"ve already found love. You can give me a love token, but I\"m not giving you anything nice. I\"m waiting for someone special.', `BroadcastTextID0` = 11738, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\"d like you better if you would apply some perfume.', `text0_1` = 'I\"d like you better if you would apply some perfume.', `BroadcastTextID0` = 11797, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 24, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8298; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d like you better if you would apply some perfume.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 24, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d talk to you if you smelled better. How about colonge? Maybe perfume?', `text0_1` = 'I\'d talk to you if you smelled better. How about colonge? Maybe perfume?', `BroadcastTextID0` = 11811, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re on orders from on high to destroy Rajaxx. Terminate with extreme prejudice if you want to get technical.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My mission is compete. I may have some spare supplies if you need any.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11821, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8305; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No, I\'m not, but lots of others are looking for love. You should buy my love tokens, put on some cologne or perfume, and then pass them around!', `text0_1` = 'No, I\'m not, but lots of others are looking for love. You should buy my love tokens, put on some cologne or perfume, and then pass them around!', `BroadcastTextID0` = 11822, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8306; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Love tokens are small messages of affection you can give to amorous town and city folk. Such people will reward you with a gift of adoration.$B$BOr, if you are already adored by another, then at the least they\'ll give you a gift of friendship.', `text0_1` = 'Love tokens are small messages of affection you can give to amorous town and city folk. Such people will reward you with a gift of adoration.$B$BOr, if you are already adored by another, then at the least they\'ll give you a gift of friendship.', `BroadcastTextID0` = 11826, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8307; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you put on cologne or perfume, then you\'ll see who is amorous. Those are the ones who accept love tokens... and offer a gift in return.$B$BBut remember: to give someone a love token, you have to smell just right! Men like the scent of perfume, while women prefer cologne.', `text0_1` = 'If you put on cologne or perfume, then you\'ll see who is amorous. Those are the ones who accept love tokens... and offer a gift in return.$B$BBut remember: to give someone a love token, you have to smell just right! Men like the scent of perfume, while women prefer cologne.', `BroadcastTextID0` = 11827, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8308; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who\'s the most popular hero of the realm, you ask? Well here are the current standings!$B$BThrall: $2200w$BCairne: $2201w$BSylvanas: $2202w$BTotal Horde: $2207w$B$BBolvar: $2203w$BMagni: $2204w$BTyrande: $2205w$BTotal Alliance: $2206w$B$BIf you want to cast your vote, be sure to turn in your gift collections!', `text0_1` = 'Who\'s the most popular hero of the realm, you ask? Well here are the current standings!$B$BThrall: $2200w$BCairne: $2201w$BSylvanas: $2202w$BTotal Horde: $2207w$B$BBolvar: $2203w$BMagni: $2204w$BTyrande: $2205w$BTotal Alliance: $2206w$B$BIf you want to cast your vote, be sure to turn in your gift collections!', `BroadcastTextID0` = 11833, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi! I\'m Kwee Q. Peddlefeet! I\'m here to find out who is the most popular of all the heroes in Azeroth!$B$BIt sure warms my heart to see so many adoring fans greet their leaders, but... do you know what would warm me even more?$B$BA kiss!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11834, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here are the final standings!$B$BThrall: $2200w$BCairne: $2201w$BSylvanas: $2202w$BTotal Horde: $2207w$B$BBolvar: $2203w$BMagni: $2204w$BTyrande: $2205w$BTotal Alliance: $2206w$B$BThe Alliance has the most popular hero!', `text0_1` = 'Here are the final standings!$B$BThrall: $2200w$BCairne: $2201w$BSylvanas: $2202w$BTotal Horde: $2207w$B$BBolvar: $2203w$BMagni: $2204w$BTyrande: $2205w$BTotal Alliance: $2206w$B$BThe Alliance has the most popular hero!', `BroadcastTextID0` = 11856, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you give love tokens to townsfolk, you\'ll receive different gifts in return. Some of those you\'ll want to keep and use, but others can be bundled together and given to your favorite hero! Visit Kwee Q. Peddlefeet to turn them in.$B$BKwee can be found near Bolvar, Magni, or Tyrande.', `text0_1` = 'When you give love tokens to townsfolk, you\'ll receive different gifts in return. Some of those you\'ll want to keep and use, but others can be bundled together and given to your favorite hero! Visit Kwee Q. Peddlefeet to turn them in.$B$BKwee can be found near Bolvar, Magni, or Tyrande.', `BroadcastTextID0` = 11829, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am bound eternally to this cursed world. What is it you desire, mortal?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you give love tokens to townsfolk, you\'ll receive different gifts in return. Some of those you\'ll want to keep and use, but others can be bundled together and given to your favorite hero! Visit Kwee Q. Peddlefeet to turn them in.$B$BKwee can be found near Cairne, Sylvanas and Thrall.', `text0_1` = 'When you give love tokens to townsfolk, you\'ll receive different gifts in return. Some of those you\'ll want to keep and use, but others can be bundled together and given to your favorite hero! Visit Kwee Q. Peddlefeet to turn them in.$B$BKwee can be found near Cairne, Sylvanas and Thrall.', `BroadcastTextID0` = 11870, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The content on the pages of this tome appear to be in constant flux. You feel as if your thoughts are being bled from your mind and consumed by the book.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The assortment of images, shapes, and markings come together before your eyes. The book seems to know your skill with leatherworking and offers you a choice - but be warned - you may only select one and once you have done so, may not change your mind!:', `BroadcastTextID0` = 11892, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8326; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I cannot teach you dragonscale leatherworking, $N. You must go to Tanaris and find the home of Narain Soothfancy. Once there, consult the book \"Soothsaying for Dummies.\"', `BroadcastTextID0` = 11894, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8327; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Try not to draw too much attention, I\'m waiting for the King to grant me audience. Not that I mind waiting, I feel pretty safe around all these burly guards.', `BroadcastTextID0` = 11904, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Losing my life was a danger I had come to terms with. Losing Ysida is something I cannot endure, even after my own death.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11905, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, friend! Can I interest you in some ectoplasmic capacitors? Or perhaps a nice omni-directional spectral assimilator? ', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11906, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What now? Can\'t you see I\'m rather busy?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11907, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ll be fine for now, don\'t worry about me. I\'ll find a way out of here once I\'ve performed some cleansing rituals in this room. Foul magic taints this place, $N.', `BroadcastTextID0` = 11930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8344; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our newest attraction, and at no cost to you I might add, these miniature tanks, or Tonks as we\'ve cleverly named them, can be controlled from any of the Tonk Control Consoles spread throughout the faire.$B$BAll that you have to do is activate an available control console. Each tonk will come equipped with a stock set of devices, and a random special power to unleash upon your enemy!$B$BHold epic battles with your friends, cruise around, or just cause wild mayhem... the choice is yours!', `BroadcastTextID0` = 11935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8347; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Blastenheimer 5000 Ultra Cannon is a state-of-the-art single person projectile device. Delivering its payload at near the speed of a dragon, the cannon is the pride and joy of the Blastenheimer family, world renown for their aeronautical and combustible feats!$B$BIf you\'d like to be launched through the skies to fly free as a bird, seek out Maxima Blastenheimer on the south edge of Thunder Bluff\'s central rise. She\'ll aim you at the target far to south on Stonebull Lake!', `BroadcastTextID0` = 11938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8349; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'It is said that Kel\'Thuzad seeks the legendary Atiesh, greatstaff of the Guardian.$B$BYes, the very staff once held by Medivh.', `BroadcastTextID0` = 11940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8350; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Watch your step, $r. We of the Brotherhood of the Light are not as lenient as our brethren when it comes to meting justice to those that would do this world wrong.$B$BWoe unto those that would anger Korfax.$B$BNow if you have no business with me or the other members of the Brotherhood, please leave so that we may continue our meeting. $B', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8351; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Lich King is attempting to make his presence known in our world. This must not be allowed to occur.$B', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11942, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8352; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is the Brotherhood of the Light? Well... We are all members of the Argent Dawn at the core - members of the Argent Dawn that aren\'t held in check by morals, guilt and useless human emotion. Consider us Scarlet Crusade minus the stupidity, lack of leadership, and blind zealotry.$B$BDon\'t let the Scarlet Commander tell you otherwise.$B$BAnd don\'t let Tyrosus know I said that... It would be a terrible shame if I had to brutally maim him should a brawl break out.$B', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11943, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The title is misleading. I\'m really a very nice person once you get to know me.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11947, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8355; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They almost sent my brother, Loksey, to this gathering. He cannot even take care of his hounds, let alone represent the Scarlet Crusade in a competent manner.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11948, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8356; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been expec...$B$B$B$BExcuse me, old habit. I am Rimblat of the Earthen Ring. ', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11949, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it that you want, lemming? Get out of my sight before you find out why I am known as the Wrathcaster.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 2, `em0_5` = 25, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8359; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The first suit of Dreadnaught armor was made exclusively for the Scarlet Highlord Mograine. Whilst donning the full suit, the Highlord looked himself to be a demon from the depths of the Nether.$B$BAye, \'twas quite a sight to behold as Mograine would wade into a hundred Scourge, Ashbringer held high, and come out on the other side in a cloud of dust and flames - enemies left in ashes beneath his feet.\"', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11961, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was not until after his controversial death that the knights and warriors of Lordaeron would wear similarly fashioned suits in honor of their fallen hero. While the death of Mograine was a great victory for Kel\'Thuzad, the resulting martyrdom would be felt until the end of the war.$B$BWhere one did fall, many would rise...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11963, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m what you call a capitalist, $r.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11969, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8366; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, hello there.. um, what\'s your name?$B$BNo matter, what brings you to my home-away-from-home here out in the beautiful countryside?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11988, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8374; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $c. I trust that you are enjoying youself? What do you think of the party? I do so hope that we aren\'t running out of anything. Nothing kills a fete faster than running out of drinks and hors d\'oeuvres, wouldn\'t you say?$B$BYes, well, I must be about attending to my other guests. Do enjoy your stay.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, my $g lord : lady;. I trust that you are having a pleasant time?', `BroadcastTextID0` = 12001, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8378; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Isn\'t this just so much fun? I\'m so glad that Lord Saltheril throws these parties every night, especially with all of that nastiness occurring to the south. Kind of just makes all of that go away, don\'t you think?', `BroadcastTextID0` = 12002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8379; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Like Kel\'Thuzad, I too was once a mage of the Kirin Tor. And like Kel\'Thuzad, I seek the legendary Atiesh, greatstaff of the Guardian. Our fates are intertwined as such, $c.', `BroadcastTextID0` = 12022, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8388; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Progeny of Aegwynn, he that would be the last Guardian of Tirisfal... Medivh.', `BroadcastTextID0` = 12024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8389; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'It is a story of legend and one that I do not have the time nor the inclination to retell. Just know that Medivh was the last of the Guardians. The greatstaff of Atiesh was a focal point of his power and a focal point of corruption.', `BroadcastTextID0` = 12026, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8390; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'The corruption of a fallen titan. The corruption of the Destroyer. After all, the staff was forged from the seed of hate. That is, of course, what has brought me here...', `BroadcastTextID0` = 12028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8391; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'After the fall of Karazhan, the Kirin Tor dispatched an assembly of mages to search the tower and seize all items of import... for the purposes of \"research.\" It was then that the fabled staff was discovered and brought back to Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 12030, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8392; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'What followed were a series of tragic events, leading to the death of every Kirin Tor mage that came into contact with Atiesh.$B$BYou see, it was an artifact with sentience. A sentience granted to it by Sargeras...', `BroadcastTextID0` = 12032, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = '$B$BAfter the deaths, the Six decided that the best course of action was to seal the staff behind impenetrable barriers of magic and appoint a watcher: A guardian of the staff... I would be that watcher.', `BroadcastTextID0` = 12034, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 273, `em0_2` = 1, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'There is not much more to tell. Dalaran was nearly wholly destroyed by Archimonde, the staff lost, presumably shattered by the barrier\'s fail-safe mechanisms.$B$BThere are those that believe the staff to be the cause of Archimonde\'s reprisal.', `BroadcastTextID0` = 12036, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'After the fall of Dalaran, I took my leave from the Kirin Tor. I spent years watching over Atiesh, only to have my purpose amongst the Kirin Tor taken from me in one fell swoop. I would find the staff, though it might take a lifetime. That is how I came to join the Argent Dawn and why I am here now.', `BroadcastTextID0` = 12038, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'I have tracked the various fragments of the staff across this world and in doing so, discovered Kel\'Thuzad\'s plans to reform the staff. He has already collected several of the staff\'s fragments - which are being held by his most trusted lieutenants.$B$BI cannot emphasize enough the importance of keeping the greatstaff of the Guardian out of Kel\'Thuzad\'s grasp. Frankly, I do not know what the result would be, other than a catastrophe of epic proportion.', `BroadcastTextID0` = 12040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is power, imbecile.$B$B$B$BThese fools send idiots like you into Naxxramas to retrieve desecrated armor so that they may purify it and restore the pieces to their former glory.$B$B$B$BJust the thought of such utter stupidity brings the bile up to my throat.$B$BI too seek that armor, but in its most foul and desecrated form.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12042, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I make no pretenses, maggot. The darkness such items hold could very well destroy the both of us. That is why the price is so high. If I\'m going to die, it\'s going to be as a rich man.$B$BAnd I don\'t give an ounce of gnoll spit how you die, only that you do as I ask. Bring me what I require and we will both benefit - or die, but I\'ve already explained this...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12044, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, travelers. I have been instructed to treat any bearer of a key to Karazhan as an honored guest of the Master. Feel free to ask any questions you wish of me. How may I assist you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re too merciful with the Wretched. We ought to drive a sword through each of them.$B$BTheir boldness in Sunsail Anchorage is unpardonable.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12060, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8402; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s been a long day of cutting down the mindless Scourge that endlessly parade down the Dead Scar. I hope you\'re here to lend a hand and not to waste my time with idle chatter.', `BroadcastTextID0` = 12061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, guests of the Master. I hope you\'ve been watching your step in here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12064, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8404; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Damn all these vermin! I don\'t suppose you could help me with this situation?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12073, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot be teachin\' a Tauren to ride a Raptor.', `text0_1` = 'I cannot be teachin\' a Tauren to ride a Raptor.', `BroadcastTextID0` = 12074, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8407; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Those filthy beasts are all over the place.$B$BIf you prefer hunting outdoors, you\'ll find most of them around Plaguewood and Terrordale, with a good concentration of them in the Terrorweb tunnel. They are also likely to appear at almost any Scourge encampment in the Eastern Plaguelands.$B$BIf you\'re a hearty dungeon crawler, you\'ll find a good lot of them in Stratholme and a few of the necrofiend variety in Scholomance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12076, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8408; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you daft? Did you miss the BONY SKELETAL CREATURES littering the landscape on your way over here?$B$B$B$BIf you\'re the outdoor type, you\'ll find skeletal creatures all over both the Western and Eastern Plaguelands. Trust me, you can\'t miss \'em - they certainly won\'t miss you if they get the chance.$B$BIf you\'re a dungeon type, Stratholme and Scholomance are definitely the place to be for bone fragments.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8409; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Another lovely, gloomy day here in Tranquillien, wouldn\'t you say, $c?$B$BWhat can I do for you?', `BroadcastTextID0` = 12079, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8410; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No greater freedom than to soar through the skies, $c. What can I do for you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8411; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, friend. How may I be of service to you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8412; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Heading down to Tranquillien today, $c, or is there something else that I can do for you?', `BroadcastTextID0` = 12084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8413; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Ah, a good question.$B$BIf you prefer hunting in the great outdoors, there are elementals here in the Plaguelands, Azshara, Burning Steppes, Felwood, Silithus, Winterspring, and even Un\'Goro Crater.$B$BIf you are the type that laughs in the face of danger, then perhaps you should visit Dire Maul. I have heard that a great many elemental abberations exist within its walls. You would also do well in seeking out the elementals employed by the Dark Iron dwarves of Blackrock Depths.', `BroadcastTextID0` = 12087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8414; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Is this a serious question? You really don\'t know?$B$BIf you are the cowardly sort, afraid to get their hands too dirty, you will find Dark Iron scraps on the creatures in the Burning Steppes and Searing Gorge.$B$BIf you\'re the bloodthirsty adventuring type, the dungeons of Blackrock Spire and Blackrock Depths hold quite a large supply of the scraps.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8415; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'If you are one that prefers to hunt in the outdoor world, both Felwood\'s treants and Un\'Goro\'s lashers are an excellent source of fronds.$B$BIf you are more of a risk-taker, the eastern and western wings of Dire Maul will provide you with a nearly limitless supply of savage fronds.', `BroadcastTextID0` = 12091, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8416; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, look what they\'ve done to our beloved land. The Scourge must be destroyed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8417; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s going to take a bit of work, but I think we can save this blood elf\'s life.', `BroadcastTextID0` = 12093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8418; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you? I feel... so... cold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is shameful that we sin\'dorei have lost so much of what we used to call home. It shall not be long before we regain our strength and retake our southern lands back from the Scourge!', `BroadcastTextID0` = 12095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8421; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m far too busy to be playing \'guess the smell\' with you, $r. State your business or get out of my sight!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The high executor and Dame Auriferous are making me wait, but I don\'t have time for this! My friends are out there dying, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12097, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8423; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I sent Ranger Salissa south to the enclave and Ranger Lethvalin west to Tranquillien more than a day ago! Have you seen either of them? Are you the aid that\'s been sent back?', `BroadcastTextID0` = 12098, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sometimes it feels like I\'ll never go back to being a simple functionary in service to Dame Auriferous. I\'m not cut out for war.$B$BThankfully there are those like you who burn to see Quel\'Thalas restored to its former beauty. Crush the Scourge, $c! Crush them wherever you can!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12099, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah, here\'s the $g hero : heroine; of the hour now! Good to see you again, $N! I trust that you\'re still destroying the Scourge wherever you find them?', `BroadcastTextID0` = 12100, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 71, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I received word that you were able to help Ranger Valanna and the lieutenant at Zeb\'Sora.$B$BThank you, $c. I suppose I should make my way back to Farstrider Enclave now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8428; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What business brings you here, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12103, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8429; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, hello there, $r. As you can see, I\'m not open for business quite yet. Now, if you\'ll excuse me, I\'m very busy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12106, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8431; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Such a delight to see you again, $c. No, really. You\'re the reason that I\'m making money here, hand over fist.$B$BNow, what can I sell to you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12107, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Tranquillien, $c. I apologize for the state that you find it in. As you can see, we\'ve been having some trouble, but the Forsaken, and their Lady Sylvanas Windrunner, have been gracious enough to lend us a great deal of assistance in our time of need.$B$BIf you can lend a hand please do not hesitate to do so. We can use all of the help that we can get in our struggle against the myriad forces arrayed against us.', `BroadcastTextID0` = 12108, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The time has come for Horde and Alliance to look towards the north and the invasion of the Scourge. In recent days, territories across Kalimdor and the Eastern Kindgoms have come under attack. Will you take up arms to save your land from destruction at their hands?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12109, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t be afraid of the sword, nubling. It\'s the mutton that gets ya!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12110, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Terrible thing, what happened to them mules... Metz is gonna have my hide for this failure.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 18, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is very important that we find out what the the night elves are up to, $c! Please concentrate all of your efforts toward that end.', `BroadcastTextID0` = 13392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We are most pleased with your actions against the night elves. When you uncovered their plot to use the ley-line nexi and their so-called moon crystals to spy upon us, you strengthened our position here by an order of magnitude.$B$BYou have our gratitude, $N.', `BroadcastTextID0` = 12120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8440; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you the reinforcements? The night elves have been routed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12121, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good thing that you deactivated the moon crystal at An\'owyn when you did, $c! Come around any time you feel like pitching in with my research here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can I work under these conditions?! And all of these disgusting Forsaken around here! I weep for Tranquillien and Quel\'Thalas!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8445; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes... what do you want, $r? Can\'t you see I am busy here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19752, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8446; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$R, report! What news of significance do you bring? Be quick about your business... Dame Auriferous and I are in the middle of a strategic discussion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8447; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Welcome to Light\'s Hope Chapel, stranger.', `BroadcastTextID0` = 12136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8448; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our caravans go out \'bout twice a day, but I\'ll be damned if the Scourge haven\'t gone out of their way to stop Didier and his mules from getting shipments to the front lines. Craziest thing I\'ve ever seen. If only we had the heroic adventurin\' types to help protect the shipments...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12148, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8452; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve got too much to do and not enough time to do it in, $r! Please, get out of my way.', `text0_1` = 'I\'ve got too much to do and not enough time to do it in, $r! Please, get out of my way.', `BroadcastTextID0` = 12152, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve got too much to do and not enough time to do it in, $r! Please, get out of my way.$B$BIf you\'re infected with the maggot slime or ghoul rot, I might be able to help you.', `text0_1` = 'I\'ve got too much to do and not enough time to do it in, $r! Please, get out of my way.$B$BIf you\'re infected with the maggot slime or ghoul rot, I might be able to help you.', `BroadcastTextID0` = 12153, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI owe you my life, $c. Without your help I would\'ve succumbed to the Scourge\'s painful torture.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12160, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r. I am Ambassador Sunsorrow of the sin\'dorei, or blood elves as we are commonly known. I have high hopes that this new bond between us and the Horde will be mutually beneficial.', `text0_1` = 'Greetings, $r. I am Ambassador Sunsorrow of the sin\'dorei, or blood elves as we are commonly known. I have high hopes that this new bond between us and the Horde will be mutually beneficial.', `BroadcastTextID0` = 12161, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ahhhhggg... this pain in my head is killing me.$B$BThey must\'ve sent you to rescue me. Took them long enough! Do you have any idea of the things they do to prisoners here?', `BroadcastTextID0` = 12164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8460; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8461; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $r. I am here as a resource of advice for the High Executor to make use of as he will. I am confident that together we can forge the Horde into something that is even stronger than before and turn back the Scourge menace once and for all!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8462; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BThank you for rescuing me. I must go back to Tranquillien at once!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8463; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The drafts of fresh air that blow from Eversong from time to time really upset my stomach, if you know what I mean.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8464; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If it is a matter of import that you wish to speak on, $c, it may be more appropriate to seek an audience with Dame Auriferous. I warn you though, she is very busy and you may be in for quite a wait.', `BroadcastTextID0` = 12171, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8466; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Normally it would not be my place to speak with you directly; rather, you would seek an audience with milady. However, I did give you a task directly, so what is it that we need to discuss?', `BroadcastTextID0` = 12172, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8467; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$C, Dame Auriferous has conveyed to me her great pleasure in the service that you have done us in the past. She wishes to extend to you her hope that you will continue to be a champion of sin\'dorei interests here in the Ghostlands.', `BroadcastTextID0` = 12173, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8468; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This sign contains various announcements and notices of rewards.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8469; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve important work to do, $N. Let us attack our enemies while their guard is down. Let us show them that sin\'dorei vengeance never forgets nor forgives.', `BroadcastTextID0` = 12179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8470; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tides of war have come again. From the cold north, the Lich King\'s necropolises have laid siege to our lands. He and his cursed general, Kel\'Thuzad, send flying necropolises to invade across the world.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12180, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well this is troublesome! How am I supposed to collect the ore samples for the magisters if the mines have been overrun with gnoll vermin?', `BroadcastTextID0` = 12181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where could she possibly be? I sent my apprentice, Shatharia, to the Underlight Mines to the west quite some time ago. We need those ore samples back, and fast or our experiment is going to fail!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Without delivery of the Underlight ore in such a timely fashion, our research would have failed.$B$BJust wait until Shatharia shows her head here again. I\'ve got some interesting tasks for her, you can be sure of it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Sin\'dorei have lost far too much in the past years. Our land, our homes, even our identities...$B$BIt\'s about time we started taking it all back.', `BroadcastTextID0` = 12185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Before we can overcome external obstacles like the Scourge and the Amani trolls, we must overcome obstacles from within. The Wretched have been a nuisance for long enough; it is time we vanquished them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12186, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Think you could help me to get out of here?', `BroadcastTextID0` = 12194, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8478; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Amongst the various pieces of parchment containing checklists and other information from the Farstriders, one stands out. It is a drawing of a hideous troll, perhaps the most fearsome creature that you have ever seen!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12196, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8479; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed, the hills of Winterspring are currently attempting to withstand a renewed Scourge assault. Your assistance would help them greatly.$B$BNumber of Necropolises remaining: $2284W', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12199, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8480; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For the time being, that area is free of Scourge influence. I fear it will only be a matter of time before they return.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12200, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8481; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It seems the army of the Scourge has come to Tanaris. A significant number of their necropolises and other forces have been dispatched there.$B$BNumber of Necropolises remaining: $2283W', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12202, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 255, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge infestation grows in the Blasted Lands. Every able bodied warrior is needed to stem the tide of their invasion.$B$BNumber of Necropolises remaining: $2280W', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12204, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 255, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8483; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If additional support is not soon sent to the Burning Steppes, I fear the Scourge will establish a base of operations there. If you can, you should go there to aid the defenders.$B$BNumber of Necropolises remaining: $2281W', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12206, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8484; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Many an advantage can be gained from getting to know your enemy. Take that lesson to heart, $N.$B$BThe more we learn about the Scourge the better prepared we are to defeat them.', `BroadcastTextID0` = 12208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8485; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge are establishing small staging points in the places under attack, receiving communications and other assistance from the necropolises that fly overhead. From what we can tell, the only way to root them out is by killing the ground forces that surround the points.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8486; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re welcome to stay at the Farstrider Enclave for as long as you\'d like, $c. We welcome any who would aid us in our endeavors in the Ghostlands.', `BroadcastTextID0` = 12210, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8487; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stray arcane forces can do strange things to the land, the elements and even the spirits of the dead.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12211, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8488; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The High Executor is a very busy man, $c. Maybe I can help you with whatever you need?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12212, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8489; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve done us exemplary service, $N. Between dealing with the gnolls at the Underlight Mines, and the mummified trolls in the Amani Catacombs, you\'ve dealt a mighty blow to our enemies!$B$B$G Good job! : We should get together for drinks sometime, what do you say?;', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12213, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8490; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good to see you again, $g man! : gorgeous!; We work well together; $g see you around. : I hope we get to continue to do so.;', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8491; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Word got back to me through channels concerning Lady Sylvanas\'s reaction to you and the recovery of her necklace. I still think you did the right thing; don\'t worry too much about how the lady reacted.$B$BNow, state your business.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12215, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8492; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I say, $c? You\'re a true $g hero : heroine;! Not only have you personally saved many of my rangers, but you\'ve dealt a decisive blow against the Shadowpine trolls. Are you sure that you don\'t want to stay here and be one of my Farstriders?$B$BFare well, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12216, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8493; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your help with the Shadowpine trolls is proving invaluable, $c. Keep this up and maybe we\'ll be able to turn our attention back to dealing with the Scourge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12218, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve dealt the decisive blow against the Shadowpine trolls, $N. I only hope that we can muster our forces quickly enough to finish them off before they receive reinforcements from Zul\'Aman.$B$BIt would be nice if Tranquillien were to reinforce us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Certainly, $N. You only need to tell me what reputation you would like to know about.$B', `BroadcastTextID0` = 12227, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8498; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Certainly, $N.$B$BAdventurers that the Dawn views as honored must submit a combined total of 40 insignias to access superior items. To access items of even greater power, they would be required to submit a total of 150 insignias.$B$BI must admit, the price is high even for those honored amongst the Dawn.$B', `BroadcastTextID0` = 12229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8499; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Certainly, $N.$B$BAdventurers that the Dawn views as revered must submit a combined total of 14 insignias to access superior items. To access items of even greater power, they would be required to submit a total of 90 insignias.$B$BThose that are revered by the Dawn will find the cost of superior items quite reasonable! The cost for the more powerful items is still high.$B', `BroadcastTextID0` = 12232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The situation is more grim than many have been led to believe. The Forsaken are here as allies in the fight against our common enemy, the Scourge.$B$BTrust me when I say this, without them the Ghostlands would be lost and the Scourge would already have overrun all of Eversong Woods!$B$BBut more than anything else, we need your help in reclaiming our once proud lands!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8501; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Certainly, $N.$B$BAdventurers that the Dawn views as exalted must submit a combined total of 12 insignias to access superior items. To access items of even greater power, they would be required to submit a total of 54 insignias.$B$BThose exalted in the eyes of the Dawn receive the greatest discounts.$B', `BroadcastTextID0` = 12235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8502; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Certainly, $N.$B$BAdventurers that the Dawn views as friendly must submit a combined total of 60 insignias to access superior items. To access items of even greater power, they would be required to submit a total of 220 insignias.$B$BI must admit, the price is quite high for adventurers not favored by the Dawn.$B', `BroadcastTextID0` = 12236, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8503; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These Runestones protect the lands in Eversong from becoming tainted by the Scourge. The Western Runestone failed long ago, forcing us to burn the ground around it.$B$BAs long as I live I won\'t allow the remaining Runestones to fail us. That is my oath.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12244, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well, you didn\'t come all this way out here to jaw over a cup of tea. Let\'s see how you might be able to help get us out of this situation.', `BroadcastTextID0` = 12245, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8505; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are those who would say that the Argent Crusade is a thing of the past. I am one of them, but not because the Scourge have fallen.$b$bNo... it is because of their stubborn ways. They\'ve become too much like the church that they seceded from: too rigid, too governed by honor and order. This is what I\'m trying to tell Barthalomew, anyhow.$b$bSure, it may sound a bit jingoistic, but it makes for a good debate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8506; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Is this the best they could do?$B$B$B$BYou do not possess the resolve to face a monster like Kel\'Thuzad. You will crumble before his minions - just like those that have come before you...$B$BLeave me here to die. I refuse to return to a world that champions the likes of you.$B', `BroadcastTextID0` = 12247, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8507; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Master craftsman Omarion just vanished one night. Like a toot in the wind... Poof! Gone! Bah, now I\'m the only one left to craft the goods for the boys on the front lines. ', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12273, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 14, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sin\'dorei and Forsaken share a common goal in the Ghostlands, $N. Together we shall defeat the Scourge and who knows... perhaps the Forsaken will be valuable allies in our quest to reach Outland.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12278, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BBut of course I can help you, dear $g boy:girl;. It is my dying wish... my final desire. Please, take this handbook. The information on its pages are a compilation of all that I know and have learned in the past 30 some-odd years of my miserable life. Give the handbook to that good for nothing apprentice of mine that\'s probably sitting on his fat duff at Light\'s Hope Chapel.', `BroadcastTextID0` = 12280, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 14, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BThere may still be time... Listen closely, mortal.$B$BThrough time and across the Nether I have searched. Deals made with a host of evil and villainy so wretched...$B$B$B$BWould you... would you believe that even Elune has turned her back on me, $r? To die here, in this manner now...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12282, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 7, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 3, `em0_5` = 4, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The things I have done... such horrible things...$B$B', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12284, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Highborne, $r. It has no meaning now. There was a time, though, when this world was ruled by Highborne. Ten thousand years past...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12286, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would have it back, mortal. Atiesh... From it I would create the Highborne anew. I would have it all back. Even the Queen...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BAm I? Then listen closely, for more nonsense is about to escape my lips. Within this citadel you will find my life\'s work: The exact location of every fragment of the splintered staff.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 53, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Atiesh, Greatstaff of the Guardian. The staff handed down through the ages to each of the Guardians of Tirisfal. The staff corrupted by Sargeras. The staff of the last Guardian. The staff of Medivh.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI held it once... I held it despite the warnings of the Kirin Tor. I held it, mortal... Power unending. Power to do what I desired, as I desired. And just as quickly, it was taken from me. But I had tasted... And that taste was all that it took. ', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12294, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 273, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12297, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The battle goes well. The Scourge forces seem weakened. I believe it will only be a matter of time before we drive them from our shores. I will turn my magics to you, to aid in this struggle.', `text0_1` = 'The battle goes well. The Scourge forces seem weakened. I believe it will only be a matter of time before we drive them from our shores. I will turn my magics to you, to aid in this struggle.', `BroadcastTextID0` = 12300, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8526; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The first steps of our fight against the Scourge go well. We have had some successes, and hopefully my assistance can aid you in bringing future success to the battle.', `text0_1` = 'The first steps of our fight against the Scourge go well. We have had some successes, and hopefully my assistance can aid you in bringing future success to the battle.', `BroadcastTextID0` = 12301, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was lost when the Violet Citadel fell... splintered into forty-two pieces.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12305, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kel\'Thuzad has put forth considerable effort in attempting to reform the staff. The pieces were once scattered across this world, from Kalimdor to the South Seas. I myself held twenty of the pieces at one point in time - until they were stolen from me by Kel\'Thuzad\'s minions. It is why I am here.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Haven\'t you been listening? No, I very much doubt we would be having this conversation had Kel\'Thuzad formed the staff. Kel\'Thuzad holds the head. His underlings hold forty splinters of Atiesh. The last piece - the base - was uncovered by Brann Bronzebeard. He was last seen in the Silithus desert; undoubtedly doing his best to stay as far away as possible from the relentless seekers Kel\'Thuzad has dispatched into the world.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8531; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our Sanctums syphon arcane power from ley-line currents that traverse our lands invisible to the naked eye.$B$BWith the Sunwell gone, they provide us with a steady and reliable source of energy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12339, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a testament to our race\'s tenacity that Fairbreeze Village still stands. We shall never concede defeat to the Scourge ever again.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gangway, ye scurvy dog! Revilgaz has spared me from the gallows but my punishment might be nearly as bad.', `text0_1` = 'Gangway, ye scurvy dog! Revilgaz has spared me from the gallows but my punishment might be nearly as bad.', `BroadcastTextID0` = 12341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'You\'d better not be causing trouble, $N!', `BroadcastTextID0` = 12344, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8537; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I do for you, $N? Make it quick, I don\'t have all day!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12345, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I do for you? No, wait! What can you do for me?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12346, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8539; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve served our cause with great loyalty, $N. Allow me to present you with an unending source of our elemental quintessence.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8541; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome back, $N. You\'ve proven a worthy ally against Ragnaros and your presence is always welcome among us.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12365, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8542; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dar\'Khan thinks we\'ll roll over for the Scourge without putting up a fight. We shall prove him wrong, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8548; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t you see that I\'m trying to have a conversation with the lady? Oh, very well, she seems preoccupied anyway.$B$BI deal in only the finest drinks, both local and exotic in vintage. Care to have a look?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Is that a list from Saltheril\'s Haven? No doubt, his lordship will require a bottle of my finest. And, of course, any friend of Lord Saltheril deserves a special price on such a fine vintage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have won $2219W battles against the Scourge. Gird yourself, $N, for this war is far from over.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12399, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8551; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you have the coin, I have the food and drink to keep that appetite of yours satisfied. Every copper goes to keeping the Retreat in tip-top shape.', `BroadcastTextID0` = 12400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8552; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Is that a list from Lord Saltheril that you have there? Yes, I can sell you a batch of appetizers, fresh off the fire.', `BroadcastTextID0` = 12401, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8553; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have won $2219W battles against the Scourge. Stand firm, $N! We must persevere!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12403, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 255, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have all manner of goods for sale, $c. Browse at your leisure.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12404, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A list... how intriguing. Ah yes, the shipment of fireworks for Lord Saltheril. He hasn\'t paid for them; are you here to purchase them on his behalf, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12405, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Is there no end to these undead? It seems that for every ghoul or skeleton we kill, two take its place.', `BroadcastTextID0` = 12406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, you didn\'t happen to see a courier on your way here? We are awaiting word from Silvermoon City and their messenger is late!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sometimes I stand here, looking into the forest beyond the lake, and I see the land as it once was... green and full of life.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12423, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We really must perfect a way to deal with those smelly Shadowpine trolls!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12424, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must say, you delivered my poison and dealt with those trolls most ruthlessly, $c. You\'ve got the makings of quite a talented young $g man : lady;!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must maintain a state of vigilance, $c! Between Dar\'Khan the Betrayer and his Scourge, and the Shadowpine trolls backed by the might of Zul\'Aman, we\'re barely keeping our heads above water here. We really shouldn\'t have to be dividing our attentions!$B$BI hope you\'re here to help.', `BroadcastTextID0` = 12430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8569; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m glad that you\'re here to help, $c. The faster we can deal with these trolls, the faster we\'ll get to send the scourge back to where they came from.', `BroadcastTextID0` = 12431, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8570; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'One set of trolls dealt with, one yet to go. You have no idea how much I appreciate what you\'re doing, $N! Before you came along I didn\'t think we\'d ever get the Shadowpine problem under control.', `BroadcastTextID0` = 12432, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8571; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You wouldn\'t believe some of the rabble that we\'ve had come through here lately. Most are more trouble than the supposed help that they provide. Nothing at all like you.$B$BYou sure you don\'t want to sign up with the Farstriders?', `BroadcastTextID0` = 12433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8572; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge brought only small forces to bear against each of Azeroth\'s capital cities, while their main forces periodically attack the following lands:$B$BAzshara, the Blasted Lands, the Burning Steppes, the Tanaris Desert, the Eastern Plaguelands and Winterspring.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 12435, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What brings you here, $N? We don\'t see too many people around these parts. With good reason, I suppose.', `BroadcastTextID0` = 12437, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you wish to learn the blacksmithing profession or is there something else you wish to tell me?', `BroadcastTextID0` = 12438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8576; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We are very fortunate to be alive, you and I!', `BroadcastTextID0` = 12446, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t see too many apprentices around these parts, do you? I\'m beginning to think it\'s because the magisters give us all the dangerous work they\'d rather not do themselves.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12447, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ours is the path of purity and righteousness in the Light.', `text0_1` = 'Ours is the path of purity and righteousness in the Light.', `BroadcastTextID0` = 12458, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8582; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are one in the Light, $g brother : sister;, but I cannot train you.', `text0_1` = 'We are one in the Light, $g brother : sister;, but I cannot train you.', `BroadcastTextID0` = 12459, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8584; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You come in search of training, hunter?', `text0_1` = 'You come in search of training, hunter?', `BroadcastTextID0` = 12460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8585; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m a hunter trainer. You\'ll want to find the $c trainer.', `text0_1` = 'I\'m a hunter trainer. You\'ll want to find the $c trainer.', `BroadcastTextID0` = 12461, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8586; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you seek further training in the ways of the warrior?', `text0_1` = 'Do you seek further training in the ways of the warrior?', `BroadcastTextID0` = 12462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8587; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would train you, but you are no warrior.', `text0_1` = 'I would train you, but you are no warrior.', `BroadcastTextID0` = 12463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8588; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We practitioners of the arcane and elemental ways follow a never ending path of discovery. Is that why you seek my counsel? You wish further training?', `text0_1` = 'We practitioners of the arcane and elemental ways follow a never ending path of discovery. Is that why you seek my counsel? You wish further training?', `BroadcastTextID0` = 12464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8589; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'By the Naaru, you are no mage! If you are looking for training, you must seek out a $c trainer.', `text0_1` = 'By the Naaru, you are no mage! If you are looking for training, you must seek out a $c trainer.', `BroadcastTextID0` = 12465, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8590; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In the Light we all cast shadows, my $g brother : sister;. Do you seek further guidance today?', `BroadcastTextID0` = 12466, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8591; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though I cannot offer you training, young $c, I can give you my blessing. Walk boldly in the Light!', `text0_1` = 'Though I cannot offer you training, young $c, I can give you my blessing. Walk boldly in the Light!', `BroadcastTextID0` = 12467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8592; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge infestation grows in Azshara. Every able bodied warrior is needed to stem the tide of their invasion.$B$BNumber of Necropolises remaining: $2279W', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12474, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 255, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge infestation grows in the Eastern Plaguelands. Every able bodied warrior is needed to stem the tide of their invasion.$B$BNumber of Necropolises remaining: $2282W', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 255, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8594; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many are the paths of the Light, $c. You must decide which to follow on this world, or any other.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12525, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As you gain renown with our town, I can make more goods available to you, $N. With equipment in such short supply we can only afford to provide it to those we trust.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12526, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8617; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I offer what shelter I can in our shattered lands.', `text0_1` = 'I offer what shelter I can in our shattered lands.', `BroadcastTextID0` = 12528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8618; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is so good to see you, $g brother : sister;! This place gives me the creeps. While you\'re here, be sure to avail yourself of the many opportunities that these so-called Forsaken are providing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8619; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s not my fault... IT\'S NOT MY FAULT!!!$B$BIf they\'d just done what I told them to do everything would have been fine. But no! They wouldn\'t listen.$B$BNow they\'re all dead.$B$BI just want to go home. Home to Silvermoon. I\'m so tired.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12530, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 500, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8620; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I deal in comfort... Soothe your savage impulse, $r. My inn is your home... ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12598, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $c. If you haven\'t already, you really should speak with Farstrider Solanna.', `BroadcastTextID0` = 12616, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you have lost a piece of your Zandalarian armor, I may be able to help.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'If you have lost a piece of your Zandalarian armor, I may be able to help.', `BroadcastTextID0` = 12662, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8645; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am most grateful for your help, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12731, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8650; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, you\'re the one who found the letter. Thank you for the... news, I suppose, about my family. You\'re welcome to what food and drink I can offer.', `text0_1` = 'Ah, you\'re the one who found the letter. Thank you for the... news, I suppose, about my family. You\'re welcome to what food and drink I can offer.', `BroadcastTextID0` = 12738, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'OY! Wait in line, would ya? Outland food doesn\'t agree with me at all.', `text0_1` = 'OY! Wait in line, would ya? Outland food doesn\'t agree with me at all.', `BroadcastTextID0` = 12744, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8656; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sid\'s the name. It\'s nice to see some new faces around here. What can I do you for?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12749, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8658; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though we\'ve arrived at the promised land, $N, much work remains to be done. Our people won\'t reach Kael\'thas if we lunge desperately across Outland.$B$BSafe routes must be found, resources must be secured and our enemies must be avoided or destroyed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What I wouldn\'t give for a healing crystal right about now!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12769, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for delivering that list! My leg is almost recovered enough that I\"ll be able to walk back to the crash site.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12770, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8663; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How are we ever going to get out of here?', `BroadcastTextID0` = 12771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8664; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank you for taking care of the lake, the lashers and the owlkin, $c.', `BroadcastTextID0` = 12772, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'None will question your actions, $c. You did what had to be done.', `BroadcastTextID0` = 12773, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8666; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see you alive and well, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12774, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8667; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you again for replenishing our healing crystals. I hear that you\'re helping out all over the place. Keep up the good work!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12775, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mirren and I are two of the very best hunters on either side of the Dark Portal. Stick around, you might learn a thing or two.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12778, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8672; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope yer not here for our ale. We\'re not sharing and that\'s final!$B$BIt\'s not our fault no one had the good sense to bring beer to Outland but us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12779, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Here\'s to hoping not all of Outland is as barren as this region. This is quite a change from the green grasslands and forests of Eversong.', `BroadcastTextID0` = 12782, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There exist in Outland demonic presences much more powerful than anything we\'d ever seen in the old world.$B$BGreat power shall come to those who do not shy away from it, but learn to harness and master its strength.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12783, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8675; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was born here, $r. This is my world - all that I know... As a boy, my mother and father would regale me with tales of your world and the splendor it held. How I longed to leave this place.$B$BAlas, fate is a cruel mistress. My mother and father have long since passed, buried in this very graveyard. I remain to uphold their honor and the honor of my family - the Sons of Lothar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12784, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8676; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I serve?', `text0_1` = 'How may I serve?', `BroadcastTextID0` = 12788, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Outland just oozes with magical energy, it\'s in the very air. Can you feel it, $N? I can\'t think of a place better suited to our race. Soon the sin\'dorei shall have a new land to call our own!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12791, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8680; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My husband\'s been missing for days. We went on this pilgrimage together; we were supposed to finish it together.$B$BAll this worry has gotten me tapping into mana crystals more often than I really should.', `BroadcastTextID0` = 12792, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8681; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Dragonhawks, if raised properly, are really quite tame. Don\'t you think that is fascinating? To be so friendly and companionable if raised right and so vicious and deadly in the wild...I just love them so much.', `BroadcastTextID0` = 12793, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8682; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t... worry... about me...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8683; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I really don\'t think our situation is so bad. I am certain it will all be rectified soon and the Sunwell\'s power will be restored. It just can\'t possibly be as bad as everyone is making it out to be.', `BroadcastTextID0` = 12796, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8684; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Befriending the Sunstriders has paid off; I get to conduct research with subjects I can only find in Outland and they get... my charming personality and rugged good looks.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12797, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8685; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was only an infant when my father was deployed to this wasteland. All that I have ever known of him is what others have told me.$B$BDo your dreams change, $N? Mine do not. I have one dream: A crimson skyline envelops me as Legion, numbering beyond comprehension, battle in the distance. I kneel before the body of a man, presumably my father, and weep. As he is gasping for air, his body wholly crushed, he whispers something. Despite every effort, I am unable to hear what he is trying to tell me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12805, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8688; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You think I\'m being cruel to this worm?$B$BThey\'ve killed two of my men this month! We\'re too kind to this Wretched scum.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 12840, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Fairbreeze Village. Silvermoon\'s all but given up on us, but we refuse to leave. This is our home.', `BroadcastTextID0` = 12842, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8699; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My job consists of one task and one task only: ensuring that the West Sanctum runs smoothly.$B$BYou\'ll have to excuse my temper but, as you can see, the situation here is a bit out of hand.', `BroadcastTextID0` = 12847, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Could night elf saboteurs be behind this? I doubt it. With the load we\'ve been putting on the West Sanctum it was only a matter of time until something went wrong.', `BroadcastTextID1` = 13158, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8700; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'With the Emperors slain, the magical protection blocking teleportation within the temple has been greatly weakened. If you desire, I am able to translocate you to the Emperors\' lair.', `BroadcastTextID0` = 12848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8701; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'With Ouro slain the way is clear to the final chamber. I am able to transport you there, if you desire.', `BroadcastTextID0` = 12850, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8702; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Enjoying the festival, $c?$b$bWhile the Flame Wardens tend to the fires of the present, I am more of a historian, keeping close the festivals past. I\'m also, of course, documenting this year\'s festivities. Things are going well thus far, don\'t you think?$b$bYou know, $n, there is power inherent in all festival fires burning throughout the holiday. We\'re taking care of ours, but I\'m certain there are sacred flames burning deep within our enemy\'s cities...', `text0_1` = 'Enjoying the festival, $c?$b$bWhile the Flame Wardens tend to the fires of the present, I am more of a historian, keeping close the festivals past. I\'m also, of course, documenting this year\'s festivities. Things are going well thus far, don\'t you think?$b$bYou know, $n, there is power inherent in all festival fires burning throughout the holiday. We\'re taking care of ours, but I\'m certain there are sacred flames burning deep within our enemy\'s cities...', `BroadcastTextID0` = 12860, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8703; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re looking for work, $c, grab yourself a pick and get to digging. There\'re ruins out there as far as the eye can see!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13142, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8712; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N. My fellow Sons of Lothar and I have been stuck on this miserable world for close to twenty years now. We held on as best we could, but it still amazes me that the threats we face today are just the shadows of our past failures.$B$BPerhaps you will help us atone for them? $B', `BroadcastTextID0` = 13143, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The extent of the corruption in Outland is truly astonishing, $c. The Cenarion Circle hopes to understand how these creatures have managed to survive. Studying this broken, tortured land and its inhabitants may yet teach us how to heal ailing parts of our own world.', `BroadcastTextID0` = 13145, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is sad to see what has happened to this land. The Cenarion Expedition will do what it can to understand and heal the damage that has been done.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13146, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8716; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look lost, $c. Don\'t make me put you to work on the walls with the other peons.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13147, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8717; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, $c. Your arrival in Thrallmar could not have occurred at a better time. The warchief is depending on us, since he cannot be here himself.', `BroadcastTextID0` = 13148, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thrallmar needs you, $c. The warchief needs you. Stand ready to do your duty.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 8719; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Few bouts are won by sheer strength. It is cunning, reflexes and knowledge of your weapon that wins the day in the end.', `text0_1` = 'Few bouts are won by sheer strength. It is cunning, reflexes and knowledge of your weapon that wins the day in the end.', `BroadcastTextID0` = 13167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8724; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another hero? The fates smile upon us on this day, $N. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13207, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve heard something of your exploits, $N. I know that while you\'re here in Forsaken lands that you\'ll comport yourself with dignity and as a true hero of the sin\'dorei!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13228, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I bid you welcome, $c.', `BroadcastTextID0` = 13303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8750; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I haven\'t time for idle chatter, $c. I must see to the pilgrims and ensure they are prepared for the long journey ahead.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13304, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8751; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Falcon Watch, $c. I see to the needs of the pilgrims and help them in continuing their long journey. If you haven\'t yet undertaken the pilgrimage, I can provide you with the information you will need.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13305, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8752; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8753; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Walk always in the Light, $N.', `BroadcastTextID0` = 13308, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Farstrider Retreat. We are rangers sworn to defend our people from enemies both near and far.', `BroadcastTextID0` = 13309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I think I\'m beginning to regret undertaking this pilgrimage. I anticipated that the road would be rough and I\'m no stranger to travel, but I wasn\'t prepared for the rigors of Outland.$B$BOn top of everything else, that Taleris seems to want to push me out of here before I\'ve regained my strength completely.', `BroadcastTextID0` = 13321, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh... do I know you?', `text0_1` = 'Oh... do I know you?', `BroadcastTextID0` = 13339, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Sorry, I don\'t speak with the help.', `text1_1` = 'Sorry, I don\'t speak with the help.', `BroadcastTextID1` = 13348, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'And you would be?', `text2_1` = 'And you would be?', `BroadcastTextID2` = 13349, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I\'m afraid you have me confused with someone who wants to talk to you.', `text3_1` = 'I\'m afraid you have me confused with someone who wants to talk to you.', `BroadcastTextID3` = 13350, `lang3` = 1, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi, $N! Enjoying the party?', `text0_1` = 'Hi, $N! Enjoying the party?', `BroadcastTextID0` = 13340, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Hey everyone, it\'s $N!', `text1_1` = 'Hey everyone, it\'s $N!', `BroadcastTextID1` = 13341, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 4, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Word travels fast in this circle. Thanks for restocking the supplies!', `text2_1` = 'Word travels fast in this circle. Thanks for restocking the supplies!', `BroadcastTextID2` = 13342, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 1, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'This party is just the best! Don\'t you agree?', `text3_1` = 'This party is just the best! Don\'t you agree?', `BroadcastTextID3` = 13343, `lang3` = 1, `Probability3` = 1, `em3_0` = 6, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'You should try the springpaw appetizers, they\'re to die for!', `text4_1` = 'You should try the springpaw appetizers, they\'re to die for!', `BroadcastTextID4` = 13344, `lang4` = 1, `Probability4` = 1, `em4_0` = 1, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Hmm... I think this year\'s Suntouched Special isn\'t so special afterall. Wouldn\'t you agree, $N?', `text5_1` = 'Hmm... I think this year\'s Suntouched Special isn\'t so special afterall. Wouldn\'t you agree, $N?', `BroadcastTextID5` = 13345, `lang5` = 1, `Probability5` = 1, `em5_0` = 1, `em5_1` = 6, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 500, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I heard a rumor that we\'re all going to go watch the battle with the scourge at the border tonight. How delightfully wicked!', `text6_1` = 'I heard a rumor that we\'re all going to go watch the battle with the scourge at the border tonight. How delightfully wicked!', `BroadcastTextID6` = 13346, `lang6` = 1, `Probability6` = 1, `em6_0` = 1, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Can you believe the nerve of that Elisara Sunstriker? Thinking that she can catch the eye of Lord Saltheril? And did you see what she\'s wearing? So last season. It\'s sad, really.', `text7_1` = 'Can you believe the nerve of that Elisara Sunstriker? Thinking that she can catch the eye of Lord Saltheril? And did you see what she\'s wearing? So last season. It\'s sad, really.', `BroadcastTextID7` = 13347, `lang7` = 1, `Probability7` = 1, `em7_0` = 6, `em7_1` = 6, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 500, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ugh... go away!', `text0_1` = 'Ugh... go away!', `BroadcastTextID0` = 13351, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Huh, what? What happened?', `text1_1` = 'Huh, what? What happened?', `BroadcastTextID1` = 13352, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Go away.. I\'m tryin\' to shleep here.', `text2_1` = 'Go away.. I\'m tryin\' to shleep here.', `BroadcastTextID2` = 13353, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Ack, I don\'t feel so good.', `text3_1` = 'Ack, I don\'t feel so good.', `BroadcastTextID3` = 13354, `lang3` = 1, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve managed to work myself into quite a spot here. Far Seer Regulkut tried to warn me, but my carelessness has finally caught up with me.$B$BI came down here to study the ruins of Zeth\'Gor, but ran afoul of the Legion on my way. Now, all I have to show for it is a nasty gash on my leg.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13390, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8767; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though I cannot offer you training, young $c, I can give you my blessing. Walk boldly in the Light!$B$BIs there anything else?', `text0_1` = 'Though I cannot offer you training, young $c, I can give you my blessing. Walk boldly in the Light!$B$BIs there anything else?', `BroadcastTextID0` = 13391, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8768; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is very important that we find out what the the night elves are up to, $c! Please concentrate all of your efforts toward that end.', `BroadcastTextID0` = 13392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8769; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not long ago, this place was the site of a terrible battle. We of Nethergarde and the Argent Dawn held at bay a wave of demons, surging relentlessly from the Dark Portal.$B$BThose were dark days, full of bloodshed and despair...$B$BBut the Kingdoms of Azeroth soon joined us and pushed the monsters back! The fighting continues on the far side of the Portal...$B$BThis camp is now calm, but I fear the quiet here belies the madness found through that hellish gate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13393, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The heroics of the Trollbane bloodline are legendary. I idolize the man.$B$BAnd to find him alive, in the Outland...$B$B$B$BWhen I first saw him, I nearly fainted. The shock was overwhelming. As I knelt before him, I had to fight back tears.$B$BYou can bet your sweet behind that I\'m going to do everything in my power to make sure the Sons of Lothar are kept safe.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8771; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Romus informed me of the tragedies that beset my beautiful city. There are no fitting words for the sorrow I felt upon hearing of Lordaeron\'s fate - and the fate of my own, beloved Stromgarde.$B$BTwenty years ago, no one had heard of the \'Burning Legion\'... Damn those cursed devils!$BRest assured, $N; should I ever return to Azeroth, Stromgarde will once more rise as a force of reckoning. This I swear...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8772; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This emitter is driving me nuts! I\'m missing all sorts of parts that I need to fix it.', `BroadcastTextID0` = 13402, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N! Thanks again for all the help.', `BroadcastTextID0` = 13403, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Nope, still not done with these repairs. Shouldn\'t be long though.', `BroadcastTextID0` = 13404, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = ' I hate graveyards. So many dead. And my sweet Luhanaa....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13413, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Remember to always show your respect for the elements of the world.', `text0_1` = 'Remember to always show your respect for the elements of the world.', `BroadcastTextID0` = 13452, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must strive to understand the balance maintained by this world\'s elemental spirits.', `text0_1` = 'We must strive to understand the balance maintained by this world\'s elemental spirits.', `BroadcastTextID0` = 13453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8786; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello! So good to meet you!', `BroadcastTextID0` = 13463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings. You are here to help?', `BroadcastTextID0` = 13464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8788; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Just remember, $N, it\'s in our best interests that you do as much as possible for these... these people.', `BroadcastTextID0` = 13465, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $r! I trust this day finds you well?', `BroadcastTextID0` = 13466, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Any news from home, $c?', `BroadcastTextID0` = 13467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8791; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come closer, friend. Do not let my eyes startle you.$B$BI might have lost my sight many years ago but I never needed it to see the things that really matter.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13468, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8792; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Grab a net, young $c. Our people need sustenance!', `BroadcastTextID0` = 13471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello. I trust that this day finds you well?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13472, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s so good to see another sin\'dorei $g brother : sister;! As you can imagine, there\'s not much in the way of conversation around here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am honored to make your acquaintance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So good of you to speak with me. Please, help the Alliance in any way that you can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. I am Anchorite Delan - one of the draenei. I am a teacher of sorts. And who might you be?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13484, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While we have much to teach the other races of the Alliance, we have as much to learn from them. Keep your eyes, ears and mind open, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hail to thee, $c.', `BroadcastTextID0` = 13486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Is this city not beautiful, $c? It warms my heart that we have found such good friends in these night elves.', `BroadcastTextID0` = 13487, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, I am Vindicator Palanaar, a traveling paladin of the Light. I am here to be of assistance to the night elves.', `BroadcastTextID0` = 13488, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8802; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is my fervent hope that we will be able to bring the Light to those places in Ashenvale where it has been forsaken.', `BroadcastTextID0` = 13489, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8803; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am far too busy to be wasting time on idle chatter. If you are looking for work as a huntsman, speak with Diktynna at the river\'s edge -- to the east. No doubt she\'s behind on her duties...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13493, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is going to be such fun! Don\'t you think, my dear?', `BroadcastTextID0` = 13495, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gaze upon the Exodar, young $r. It is hard to imagine that we survived such a catastrophe.$B$B$B$BThe Prophet states that it is here that our fate will finally be known. Ten lifetimes spent fleeing from the madness of the Burning Legion... here we finally make a stand.$B$BNo more running... I am ready to die.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13496, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8806; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Did Balandar Brightstar send you to rescue me?', `BroadcastTextID0` = 13498, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, most excellent! That was great fun, was it not? Little by little I\'ve been cursing more of those disgusting Lost Ones. Soon enough I\'ll be ready to try it on the draenei!', `BroadcastTextID0` = 13501, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8809; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'May the spirits guide you, $r.', `BroadcastTextID0` = 13502, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8810; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Strength to the Clans, $c! What brings you here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13503, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8811; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings. I am Anchorite Avuun of the draenei. I am here studying the Lost Ones of the Fallow Sanctuary in the hope of being able to find a cure for their condition.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13504, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8812; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are welcome among us, $c. At least for the time being.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13505, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once more, thank you for your assistance with the cursed Lost Ones. Without your help I would never have been able to continue my research.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13506, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8814; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Isn\'t that adorable! How did you make it out of the Vale? Maybe you should get back there before someone sends a search party after you.', `BroadcastTextID0` = 13545, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 6, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I haven\'t got anymore work for you, $N. I do want you to know that the red snapper we shared was something special that I\'ll never forget...', `BroadcastTextID0` = 13546, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 24, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of course I\'ve got a job for you! We\'re always looking for hunters. Hopefully you\'ll fare better than the draenei we had to send back to the Exodar -- for burial.$B$B$B$BI\'m joking! You should have seen the look on your face. They got sent back to the Exodar for treatment of minor wounds. Nothin\' that they won\'t recover from...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 11, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8823; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Return to your people and tell them to send one of your shaman to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13549, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 8824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Return to the draenei and tell them to send me one of their shaman.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13550, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8825; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your work here is complete, shaman. Return to your people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8826; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you have the understanding to continue, shaman? Do you know why you are here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13552, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8827; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8828; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is a good day to be alive and one with the elements.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8829; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And why would I speak with you, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13556, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8830; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look around you, shaman. Can you see the balance of the elements in the earth, the air, the water and the fire that has touched them all?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t be alarmed... while my gryphons may not be entirely alive, they will still carry you faithfully to your destination. Tell me... which tower do you seek?', `text0_1` = 'Don\'t be alarmed... while my gryphons may not be entirely alive, they will still carry you faithfully to your destination. Tell me... which tower do you seek?', `BroadcastTextID0` = 13561, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you have not yet learned how to make use of bandages, I will be happy to show you the basics of creation and application. The difference between life and death can often come down to properly bandaging wounds.', `BroadcastTextID0` = 13565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I WILL have my revenge!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13567, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8836; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m very busy right now, young $c. Please excuse me.', `text0_1` = 'I\'m very busy right now, young $c. Please excuse me.', `BroadcastTextID0` = 13568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I have been sent here from the Exodar to oversee the construction of Azure Watch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8840; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An alchemist is able to work miracles with ordinary herbs, converting them into stable potions that range in effect from healing to breathing underwater and everything in between.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13592, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello. What brings you to Chillwind Camp today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day to you, $c.$B$BI\'m waiting to hear from one of the High Thane\'s advisors about an audience. It was a struggle just to get the opportunity to present my credentials.$B$BI\'ve heard the Wildhammer described as \'wary of outsiders,\' but that\'s proven to be quite an understatement. Hopefully, things will improve once I\'ve had the opportunity to meet with Featherbeard, whom I\'m told favors closer ties with the Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13628, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8847; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What do you want?$B$BIt\'s a bit rude to walk up to strangers for no reason, don\'t you think?', `BroadcastTextID0` = 13639, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Avast ye, matey. Cookie is me name, cooking is me game. The McWeaksauce bloodline be a long line of cooks and tradesmen that work to please the more delicate senses o\' man and woman.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8849; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Need something?', `BroadcastTextID0` = 47298, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8850; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Light be with you, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It looks like help has finally arrived! The Omenai welcome you to our remnant camp, $N.', `BroadcastTextID0` = 13651, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8852; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ikan tries and tries. I think these Dreghood are much like the Lost Ones, you know... lost.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It will take a while, but these Broken Ones will learn the ways of the Light!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8854; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, $N. I am Landro Longshot - manager of the Black Flame. Perhaps you\'ve not heard of the Black Flame until now. That doesn\'t surprise me; we work to keep things that way. We prefer to avoid... factional entanglements.$B$BThe Black Flame specializes in providing the finest services and entertainment money can buy, whether they happen to be hard to find items, gladiatorial combat, or lucrative games of chance.$B$BAre you here seeking something specific?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13654, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8855; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah - oddities and rarities. We specialize in Azeroth\'s more unique items for the discerning adventurer.$B$BSince you\'re speaking with me, you must already have an idea of what you\'re looking for. So, $N, which item are you interested in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you need something, $c? Perhaps I can assist you.', `BroadcastTextID0` = 13663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8858; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Ghostlands will not be won back by military force alone, $N. That\'s where we magisters come in.$B$BOur guile and knowledge of the arcane are unmatched.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13697, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8860; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13706, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8861; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am a night elf, stranger. While you may know nothing of my kind, we know much of you and your progenitors. You may not call yourself eredar but, in appearance, you share many similarities.$B$BYou have helped my allies, and for that I am thankful; but for the time being, you walk a tenuous path. Perhaps in time, you will be able to dissolve the doubts and fears that I hold in my heart.', `BroadcastTextID0` = 13707, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8862; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $r. Your noble actions are acknowledged. May Elune protect you.', `BroadcastTextID0` = 13708, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Watch your step around here, stranger.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13709, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8864; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve been a great help thus far, $N. You would do well to help out the others at the encampment.$B$BAnd don\'t worry about those goblins, I\'m taking care of everything.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13710, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8865; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is good to see you again, $N. Perhaps once things have settled down, I can talk to you about the priceless treasure that we have lost...', `BroadcastTextID0` = 13720, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you lookin\' at?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13729, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8867; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Adamant Ironheart of the great city of Ironforge. As you could probably guess by looking at my uniform, I was once part of the Ironforge elite guard. Yep, I was Magni\'s right hand man! At least until I retired. Now I dabble in archaeology. It\'s a hobby really; plus I figured it would be a great way to see the world!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13730, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What could I have done to give the gods cause to lash out at me with such ferocity? All that I cherished is gone - dead or destroyed. My family taken from me by the brutes of the forest. My home razed. My ship sunk.$B$BI am a broken man, stranded on a broken island.$B$BPerhaps you are you here to finish the job? Make it quick, I will not resist. Take my life, stranger; I am too cowardly to do it myself. My hand shivers... the blade will not strike true.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13738, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 20, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8870; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If not the gods, who? How? What could cause such strife?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13740, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8871; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Legion? Demons? They hunt you? My people have also been hunted by Legion: Targeted by their dark masters for damnation.$B$B$B$BIt is the reason that I moved my family here oh-so-many years ago.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13742, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8872; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. Before the night elves invited the draenei to join them here, this glade was all but forgotten.$B$BThe kaldorei are deeply tied to these lands, and we draenei are honored that they have asked us to share in the task of revitalizing Forest Song.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13750, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s good to see a new face out here. Our outpost is small and our enemies plentiful. We are surrounded by those who seek to destroy us: the satyr to the west, the orcs of the Warsong Lumber camp to the south, and the demons of Felfire Hill.$B$BWe\'re grateful that the draenei have accepted our invitation to join us in fortifying Forest Song against these myriad threats.', `BroadcastTextID0` = 13757, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s good to hear the voices of others here in Forest Song again. I\'d begun to feel as though I might be the last of the kaldorei ever to set eyes on these lands before their descent into corruption.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can you feel the evil to the south? By the Hand, it must be cleansed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While you\'ve dealt the demonic evil from the south a serious blow, I still sense trouble from that region.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13769, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With you and your people as allies, we have decided to stay on this island and rebuild. Elune bless you, hero.$B$BWhile the sadness still comes and goes, I think we will survive.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re a $r, right? I am heartened to see you here! We can use all of the help that we can get.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13772, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are demons to kill, $c. Do you have the backbone to do what needs to be done?', `BroadcastTextID0` = 13784, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8883; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'With a good portion of their demons slain, the Legion will think twice about attacking our lumber camp again. However, I still sense demonic evil stirring.', `BroadcastTextID0` = 13797, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8887; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All hail the exalted hero!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 71, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The story of your journey will be told for years to come!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 13809, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I finally have a story to tell my grandchildren about... A traitor to the kingdom was living among us!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 13810, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 6, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Truth be told, I never liked that gnome...', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 13811, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'We are lucky to have survived this ordeal. If it wasn\'t for you, everyone on this island could have been killed!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 13812, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 5, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I wonder how many more of them live among us. I knew Spark for years - never could I have imagined that he was a traitor.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 13813, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 1, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8892; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'All hail the exalted hero!', `BroadcastTextID0` = 13814, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 71, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'The story of your journey will be told for years to come!', `BroadcastTextID1` = 13815, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'I finally have a story to tell my grandchildren about... A traitor to the kingdom was living among us!$B', `BroadcastTextID2` = 13816, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 6, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Truth be told, I never liked that gnome...', `BroadcastTextID3` = 13817, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'We are lucky to have survived this ordeal. If it wasn\'t for you, everyone on this island could have been killed!', `BroadcastTextID4` = 13818, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 5, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'I wonder how many more of them live among us. I knew Spark for years - never could I have imagined that he was a traitor.', `BroadcastTextID5` = 13819, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 1, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8893; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi there, $N. How may I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25280, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Forest Song, $c. If there is anything I can do for you, please let me know.', `BroadcastTextID0` = 13959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8939; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8952; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As we attempt to gain the help of the peoples of this world against the Burning Legion, we must also learn to live peaceably amongst them.$B$BPlease keep this in mind as your journey takes you throughout Azeroth. May the Light guide you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What brings you all the way up here, little $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. I get so few visitors up here. To what do I owe the pleasure?', `BroadcastTextID0` = 14013, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are brave to swim down to my realm, land-walker.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14015, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have been expecting you.', `BroadcastTextID0` = 14016, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leave off. I don\'t have anything for the likes of you.', `text0_1` = 'Leave off. I don\'t have anything for the likes of you.', `BroadcastTextID0` = 21668, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s that $T scrub : girlie;? You want your mommy? Well too bad. Maybe you should pay a visit to the Thrallmar officer\'s club to get her back?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14020, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Do you know where you are? This is Honor Hold, sweetheart! Love it or get out!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 14021, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This isn\'t a field trip, maggot! You\'re in the Outland now! Shape up or take a stroll back through the portal.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 14023, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I have neither the time, nor the inclination, to explain things to you, scumbag! Now do you have something important to say, or are you just here to ask me out for a drink, princess?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 14024, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 5, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'What is your major malfunction?!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 14025, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 5, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I\'ve seen you prancing around. Why don\'t you do us all a favor and just drop your gear off at the armory?', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 14026, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Who in name of Kurdran let you through the Dark Portal?', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 14027, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 5, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Well, well, well, what have we here? A $T civilian : civilian;? Isn\'t that precious? You\'ll get no special treatment from me!', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 14028, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 6, `em7_2` = 500, `em7_3` = 5, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep your voice down, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14033, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you have something to say, say it!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 14034, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You\'re a $T civilian : civilian;?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 14035, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I\'m busy, make it fast!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 14036, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8962; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you spoken with the high priestess yet? She\'s very eager to hear the tale of the pilgrimage from your point of view.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14039, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8963; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How fares your search for the Mark?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8964; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a great day, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14041, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot thank you enough for making my pilgrimage possible!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14042, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'About time the guild sent some new blood our way! Too bad you came all this way for nothing. We\'re not allowed to put on a show for our guests, can you believe it? Moroes has forbidden us from starting a new show, and my backers are going nuts! Something needs to be done about Moroes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14050, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8969; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Finally, everything is in place. Are you ready for your big stage debut?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14051, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8970; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t worry, you\'ll be fine. You look like a natural!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8971; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Moongraze stags can be found grazing south and east of Azure Watch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8972; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just north of Azure Watch is where you will have the best luck finding moongraze bucks.$B$BHappy hunting, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The infected nightstalker runts seem to be coming from the north. If I were you, that\'s where I would start my hunt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14063, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Wow, you totally bombed out there. Let\'s think of that as a rehearsal, shall we? Ready to go out again?', `BroadcastTextID0` = 14071, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8975; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t you see that I\'m busy?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14092, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rough audience, but you\'ll win them over. Ready for another shot?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14117, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '[Furbolg] Mil\'ork kix ilfin o oomtor...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14123, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '[Furbolg] Poorov\'tarkh!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 14124, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '[Furbolg] Yar vartslaf?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 14125, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '[Furbolg] Boro gomsho!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 14126, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can I help you, stranger?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14154, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gurf is my name, stranger. Gurf the Brave!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14156, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Moordo, elder hunter of Stillpine.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8992; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to my shop!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14160, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, the Promised One has arrived. Welcome to Stillpine Hold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14162, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good tidings, $c. I am Stillpine the Younger, heir to the throne of Stillpine.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is you who will defend my people and usher in a new era of prosperity for Stillpine!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 8997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m afraid I\'m rather busy fixing horseshoes at the moment. Would you mind coming back at another time?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I once served Medivh... or pretended to. I helped the Violet Eye keep a close eye on the Master.$B$BBut now all I can think of is... making horseshoes. Over and over.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You know about the Violet Eye then? Maybe I\'ll have time for you later.$B$BI have to get back to my work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14187, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$b$bIf you\'re looking to make a love potion, you\'ve got the wrong place. Blinding, crippling, and killing is my business and hopefully yours.', `BroadcastTextID0` = 14189, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can sense your desire for power, $c.', `text0_1` = 'I can sense your desire for power, $c.', `BroadcastTextID0` = 52382, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9006; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Light gives us the strength and magic to triumph.', `text0_1` = 'The Light gives us the strength and magic to triumph.', `BroadcastTextID0` = 14192, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 9007; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Registrar of Guilds. How can I be of service to you?', `BroadcastTextID0` = 14215, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9008; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, my child.', `BroadcastTextID0` = 14216, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9009; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The better to hear you with, my child.', `BroadcastTextID0` = 14218, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9010; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The better to see you with, my child.', `BroadcastTextID0` = 14220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9011; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, young shaman. Make yourself at home within my reef.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Together we will deal with this corruption of the water.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9015; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have done a great thing, $N. You are welcome here at any time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14234, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Come for some blacksmithing supplies, have ya?', `BroadcastTextID0` = 14255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve got fresh meat, fish and mushrooms. And plenty to drink!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14256, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N. As you rise in rank among the forces of Honor Hold, I will give you access to some of the different goods we keep in stock.', `BroadcastTextID0` = 14257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Admetius, leader of Blood Watch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14260, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Thrallmar, $N! As you continue to aid us in our cause, I will grant you access to more of our supplies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14261, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Need me to take care of your animal companions?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On Argus, Mac\'Aree was the most sacred of our cities.$B$BWould you believe me if I told you that the walkways were lined with precious minerals? That the rivers glittered even in complete darkness?$B$BI long for those days... How long has it been? A thousand years? Ten-thousand?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14268, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look in the waters that divide this island, but be warned: the stinkhorn striker makes its home in the waters of the river.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14286, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Blood Watch, $c. In my travels, I have amassed a wide variety of tools, artifacts, and knowledge from the various peoples we\'ve encountered.$B$BShould you find yourself in need of this knowledge, you have only to ask.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9029; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As the name suggests, it can be found near ruins. Loreth\'Aran holds the answer.$B$BActually, the name doesn\'t really suggest that -- I was just trying to be clever in naming the fungi.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9030; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fel cone derives its name from fel magic corruption. Seek the fel cone fungus at the Nazzivian satyr camp - to the west.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blood mushrooms are more common than the other fungi varieties and can be found mostly anywhere in the woods around Bloodmyst. Keep your search south of the road dividing Bloodmyst if you value your life.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you only learn one thing during your time in Bloodmyst, $c, I hope that it is vigilance. This island claims the unwary first, then begins to wear down even the most guarded of warriors.$B$BEverywhere you turn, a foe stands ready to take your life. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14301, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Everything that has happened since the crash is little more than a blur. It seems like a lifetime ago that I was aboard the Exodar.$B$BNow, my reality is restricted to this island with its mutant creatures and endless sea of blood elf agents. Soon, it will be as if I\'ve never known anything different...', `BroadcastTextID0` = 14302, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The others look at this landscape and see only death, corruption, and adversity. None of those things are in short supply, true, but that view ignores the opportunities presented by our environment.$B$BI will not stand by and watch these opportunities go ignored, $c. With your help, we can demonstrate to the others here at Blood Watch just how to make use of the environment and its creatures.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $c.$B$BOld man Kessel over there, he\'s a clever one. I\'d be real careful in my dealings with him if I were you.$B$BHe offered me work \'caring for the elekk\' and being the fool I was, I took it to mean feeding, training, and the like. Things became real clear when he handed me the shovel...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14304, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks for the warning, $N! We shall prepare!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14312, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Promised One, we thank you for the warning. The Stillpine tribe will be prepared.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14313, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for the warning, $N. We will prepare our defenses.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14314, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Kessel, lord of the elekk, disciple of the Hand of Argus. Are you the new recruit?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14317, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9041; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Achelus, chief expeditionary officer of Blood Watch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14324, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I deliver the mail to and from Azuremyst, $c. If you need a message delivered, it\'ll more than likely be routed through me first.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What it means to be a Hand of Argus... We are agents of the Light. We serve without question. We die without question.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 22, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did they send you to find me? Well I\'m not going back without my men.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14327, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, I am one of the \'Broken\'. I trust that this does not bother you? Broken or draenei, we must endure the ridicule that some in our society may throw at us. A better understanding and communication with the elements of this world is all that matters.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14351, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9050; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please, sit and make yourself comfortable.', `text0_1` = 'Please, sit and make yourself comfortable.', `BroadcastTextID0` = 16966, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9051; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day, $c. Are you in need of a reliable hippogryph?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14357, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9052; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you need to travel to the Exodar, I have just the hippogryph for you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14359, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9053; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shh! Be very quiet; I\'m observing murlocs.$B$BLiving in an oversized turtle shell is a sacrifice I\'m willing to make for science. After all, if the murlocs see me here, they\'ll react to my presence and contaminate my data!$B$BAs the first gnomish member of the Explorers\' League, I\'m boldly going places no dwarf has gone before!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14362, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 2, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9054; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you mad? Look around you, mortal. Do you not see that you stand upon sundered earth? Leave this place lest you suffer as my people and I have...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you blind as well as insane?$B$BI am a ghost - a cruel reminder of a civilization that has long since ceased to exist - anchored to a land that I failed to protect.$B$BLong ago - ten-thousand years past - I was flesh and bone, just like you. I was prince of this land and a dragon rider, blessed by Ysera of the Dream.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14371, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you not heard of Ysera? Guardian of nature? Aspect of the Dream? She is the matron of all green dragons! Aye, it was Ysera herself that gifted my kingdom with her brood. We stood shoulder to shoulder with the noble creatures and they allowed us to ride them into battle against our enemies. All was well for many centuries... until...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14373, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Deathwing\'s brood... Ysera\'s benevolence raised the ire of Deathwing - patron of the black dragonflight. They attacked us in our sleep! Many died on the initial surge but the greens rose to protect us.$B$B$B$BThe bones are all that remain of the once great dragons. None were spared.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14375, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9059; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was the last to die. As I felt my spirit leaving my mortal shell, I swore a blood oath.$B$B$B$BA pact was made between this land and I: My blood for this world. I became the sole keeper of the history of my people.$B$BI cannot rest until I am secure in knowing that the story of the dragon riders of Loreth\'Aran is not lost in the passages of time.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Students are a bit like sheep. They\'re useful and even likeable when you guide and pay close attention to them.$B$BYou leave them alone for a minute and they end up falling down a cliff or drowning in a shallow river.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14378, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This sign contains various announcements and notices of rewards for performing dangerous sounding tasks. Nothing particularly catches your eye; perhaps you should check again at a later time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9062; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, citizen. I ask that you move along if you have nothing to ask of me.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 14385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Marshal Windsor has been expecting you, $N. Unfortunately, he is currently indisposed. He should be returning shortly.', `BroadcastTextID0` = 14386, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You made it! Outstanding! Marshal Windsor has been expecting you. Would you like me to signal him now?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, champion. The tale of your deeds will be told throughout the ages. Perhaps one day, a statue of you will stand amongst the heroes of Stormwind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14390, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 66, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9066; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stay away from me, $r! There\'s no telling when the sickness will take me again.$B$BJust leave me alone before it happens again.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14391, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9067; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Examining the corpse, you conclude that this must be Blood Knight Dawnstar, the leader of the failed assault on Deatholme.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14407, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9070; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can help you establish a guild.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14409, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9071; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A search of the corpse\"s clothing and equipment reveals the insignia you need, undamaged by the battle and foul environment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14410, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Elune\'s grace upon you. How can I serve?', `BroadcastTextID0` = 14411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9073; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. It is good you\'ve decided to visit us.', `BroadcastTextID0` = 14417, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have served one of three with honor, $N. Our time is at an end. Kuros will call for you when he is ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14418, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I am Kuros, second of the Triumvirate of the Hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14422, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I watched as they beat him without mercy. Their ruthless lieutenant acted as if such cruelty was an act of normalcy. Through the savage beatings, I could feel myself breaking.$B$BAs I watched Vindicator Saruan take their blows, I began to weep. Not out of fear... I wept out of sadness. To see a draenei of the Triumvirate treated in such a manner. If only I could have broken free of my bonds. If only...$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14428, `lang0` = 35, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'After what seemed an eternity, the Vindicator lost consciousness. The torture was too much, even for him. The cruel one - Matis as I found out he was called - attempted to wake Saruan by splashing contagion laced water across his ravaged body. But Saruan did not wake.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14430, `lang0` = 35, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9080; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wanted to scream but only a low gasp escaped my lips. I was promptly beaten for this act of rebellion. As I lay on the ground, I could see Matis pacing in front of Saruan\'s body. He seemed visibly concerned. He stated that Sironas or Sirona or some such entity would have his flesh flayed from his bones if Saruan had perished in the beatings. $B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14431, `lang0` = 35, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That the Sironas entity had plans for Saruan... $B$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14432, `lang0` = 35, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9082; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day, $c. If you wish to learn the smith\'s art, you\'ve come to the right place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14435, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Oh, pay no mind to Buddy. He won\'t hurt you, he just likes to scratch now and then.$B$BHe\'s just a big, loveable kitty.$B$BAren\'t you Buddy? Yes, you are, you cute, little thing. You\'re mommy\'s little baby, that\'s what you are!', `BroadcastTextID0` = 14437, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We Cenarion druids are the protectors of the balance of nature. The main point being the balance. When called for, we shouldn\'t wait too long before taking decisive action. Don\'t let anyone tell you otherwise, especially those of us who only want to observe!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9086; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you? Just leave me be.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Begin your search to the north, $N. Our scouts have spotted the Warp Piston near the shoreline.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14504, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My story? It is kind of you to ask. Very well.$B$BLong ago on the planet Draenor - the remains of which are now known as the Outland - all of the draenei lived in peace. But then the Burning Legion came, and they corrupted the orcs with their fel magics.$B$BWith no other option we fought to survive, but exposure to these fel energies had horrible effects upon some of us, over time transforming us into the Broken like me, or worse, the seemingly mindless Lost Ones.$B$BShall I go on?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14506, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The fel energies also had the side-effect on the Broken and the Lost Ones of cutting us off from the Light. At the time I did not know exactly why, but as a vindicator I insisted on finding out. I decided to make a pilgrimage to do just that.$B$BAnd so it was that after the war came to its fateful end, I journeyed into the desert of the fragmented planet, beseeching the Light to return to us. But decades passed, and the Light never answered my prayers.$B$BIs this something that you wish to hear more of?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14508, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9099; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I had been fortunate to find an oasis and made the decision to stay there until I received an answer. So there I sat, moving only when absolutely necessary, living off of the creatures that would come near the pool. Such was my pride.$B$BAs I said, decades passed without an answer. But I can remember a particularly beautiful sunset one evening. A warm zephyr blew across the land and I was sure that I heard a voice, but no one was around.$B$BAs you can imagine, I thought that I was finally losing my mind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There was something strange about that wind; it didn\'t stop. For weeks it blew across the land, waxing and waning, but never ceasing. And all the time the voice continued, though I could not understand it, nor did I know where it was coming from.$B$BMy time in solitude had taught me how to calm myself and look inward. This I did in order to keep my sanity. And that is when I began to understand the voice. It was coming from the wind itself and it had much to say!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14512, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It spoke to me of secrets and power, and also of truths. The Light had not forsaken the Broken! The fel energies that the orcs had wielded long ago against the draenei had infused us, causing a break in our ability to be heard by, or perhaps to hear, the Light. The same that had been responsible for the degradation of our bodies.$B$BBut our spirits were not broken, and the air offered to me another path, through which I might deliver my people.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14514, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9102; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It taught me the path of shamanism, which in a way is just another facet of the Light. Joining the wind was the water of the oasis, the fire from my camp and the earth upon which I sat. All had something to say.$B$BOver the next few years they taught me what it was to call upon and be one with the elements of the world. And they told me that the worlds of all of the stars in the sky, even this one, are made up of these elements.$B$BBut the day came when I felt that I had learned enough to leave.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14516, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I returned to my people and was greeted with smiling faces and outstretched arms, mostly from the Broken. The prejudices against us from many draenei had continued in my absence. But it was as if they knew that I was coming, and I soon found out why.$B$BVelen, the prophet and leader of all of the draenei, had seen my return in one of his visions and was there to greet me as well. He asked to speak with me in private and as I related my story to him, he nodded and smiled, for this too he had foreseen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Velen urged me to take a leadership role amongst the Broken. But more importantly, he asked me to teach shamanism to all; Broken and draenei alike. I accepted.$B$BWe knew then that given the prejudices of some that this would be a difficult proposition at best. There are those that despise the Broken because we are a frightening reminder of the past. And there are others who believe the way of the shaman to be a blasphemy against the Light.$B$BIn any case, that is my tale.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If our enemies would see that we only wish to live in harmony with them, maybe we wouldn\'t have to attack them for our own survival?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14542, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9106; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Their day will come, $N.$B$BAnd when it does, I will be there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With new enemies on our doorsteps, we must not allow our ancient enemies to take advantage of our situation!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14544, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can you believe this place? \'Course, it\'s a mite stuffy up here if you ask me.', `BroadcastTextID0` = 14545, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9109; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Say, you happen to see that arch in the lake to the west? I wonder where that goes? I should go divin\" over there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14546, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9110; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Filthy fungal giants! What did we ever do to them?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9111; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If only I hadn\'t twisted my ankle coming into this place, I\'d be in there with my friends. Hmmm, now that I think about it, maybe it\'s better that I\'m out here?', `BroadcastTextID0` = 14548, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9112; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fhwoor like little sporelings. They save Fhwoor. Not eat them.$B$BFhwoor hate naga. Fhwoor smash!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14549, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Aesom, third of the Triumvirate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here lie the remains of Weeder Greenthumb, one of Watcher Jhang\'s druid companions. By all appearances he was killed quick and clean while trying to make his escape from the Slave Pens.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14570, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I almost made it!$B$BI came in here to prove the existence of Quagmirran, that most mythical of fungal giants. I got my wish, sort of.$B$BYou must let me free! In return I will grant you a boon to help you to deal with Quagmirran.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14571, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank goodness for you! Claw and I were investigating this place when we were jumped by Swamplord Musel\'ek. He can control animals, even druids!$B$BUnfortunately, Claw was caught in bear form at the time, and is now the swamplord\'s pet. I don\'t dare change into cat form or he\'ll get me too!$B$BI\'m afraid you\'ll have to fight Claw in order to save him. Just keep heading west; you can\'t miss him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As the only apparent surviving \'Broken\', it is both my duty and honor to carry on the shamanistic teachings of Farseer Nobundo.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14592, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Damn those blood elves and their reckless magic!', `BroadcastTextID0` = 14593, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not waste my time. What is it you want?', `text0_1` = 'Do not waste my time. What is it you want?', `BroadcastTextID0` = 14594, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Can you not see that I am busy here?', `text1_1` = 'Can you not see that I am busy here?', `BroadcastTextID1` = 16035, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Yes? What do you want?', `text2_1` = 'Yes? What do you want?', `BroadcastTextID2` = 16036, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'And you are?', `text3_1` = 'And you are?', `BroadcastTextID3` = 16037, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 6, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'May the Light bend to your will in all endeavors.', `BroadcastTextID0` = 14604, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'All things in nature exists in an interconnected web; an ecology. If we\'re careful not to disturb it, and simply observe, we may be fortunate to piece together the complex relationship between the diverse organisms around us.$B$BOnce we have that understanding, we can take the appropriate actions to ensure the wellbeing of all creatures. Interfere without that knowledge, and we\'ll surely cause destruction.$B$BI am here to observe the complex interactions between the sporelings and the bog lords.', `BroadcastTextID0` = 14605, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BHave you spoken with Admetius? I believe he was inquiring as to your whereabouts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14617, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The druids protect me from the naga and evil Lost Ones. In exchange, I teach them about the plants and animals of the marsh.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 14619, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be thankful that I am locked inside this cage, $r.', `text0_1` = 'Be thankful that I am locked inside this cage, $r.', `BroadcastTextID0` = 14622, `lang0` = 10, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI\'ve never seen you before. Who are you?', `text0_1` = '$B$BI\'ve never seen you before. Who are you?', `BroadcastTextID0` = 14625, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9136; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BDon\'t worry, new blood, there are many more portal controllers and many more suitable locations for portals. I am certain that Sironas will have a new gate up very soon. These blue skinned dogs are not long for this world. Sironas and the abomination will clean up whatever the Sunhawk forces leave behind.', `text0_1` = '$B$BDon\'t worry, new blood, there are many more portal controllers and many more suitable locations for portals. I am certain that Sironas will have a new gate up very soon. These blue skinned dogs are not long for this world. Sironas and the abomination will clean up whatever the Sunhawk forces leave behind.', `BroadcastTextID0` = 14627, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was Sironas\' idea... The abomination is actually one of their own. He is a high ranking member of the draenei military order: Triumvirate or some such nonsense.$B$BWhatever that thing is, it\'s massive, powerful, and full of rage. Any attacks against the Vector Coil will most certainly result in failure as long as that abomination is around.', `text0_1` = 'It was Sironas\' idea... The abomination is actually one of their own. He is a high ranking member of the draenei military order: Triumvirate or some such nonsense.$B$BWhatever that thing is, it\'s massive, powerful, and full of rage. Any attacks against the Vector Coil will most certainly result in failure as long as that abomination is around.', `BroadcastTextID0` = 14629, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sironas claims that certain eredar possess the ability to transform others of their race into man\'ari. Draenei were supposedly once eredar and Sironas is a powerful eredar.$B$B$B$BCan you believe it? These pathetic creatures were once all-powerful demons. What kind of fool rejects such power?$B', `text0_1` = 'Sironas claims that certain eredar possess the ability to transform others of their race into man\'ari: Savage demonic beings. Draenei were supposedly once eredar and Sironas is a powerful eredar.$B$B$B$BCan you believe it? These pathetic creatures were once all-powerful demons. What kind of fool rejects such power?$B', `BroadcastTextID0` = 14631, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9139; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Obviously. How else could she infiltrate their ranks and pass as a draenei? She had been living among them for a very long time. ', `text0_1` = 'Obviously. How else could she infiltrate their ranks and pass as a draenei? She had been living among them for a very long time. ', `BroadcastTextID0` = 14633, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Numerous? It has two weak points: The base of the structure on the west side and the base of the structure on the east side. Hey, wait a minute. How would you know anything about the Vector Coil? Didn\'t you say that you were captured before you even materialized?', `text0_1` = 'Numerous? It has two weak points: The base of the structure on the west side and the base of the structure on the east side. Hey, wait a minute. How would you know anything about the Vector Coil? Didn\'t you say that you were captured before you even materialized?', `BroadcastTextID0` = 14635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9141; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The time has come to destroy the Vector Coil!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14647, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9142; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am patiently awaiting orders, $c.', `BroadcastTextID0` = 14667, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9143; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that the rude interruption is over, as I was saying, Quagmirran is nearby!$B$BAs promised, I can fortify you with a magical boon that should aid you in your fight with him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14669, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9144; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '[In broken Common] It is time celebrate we do.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14671, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9145; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Promised One, do you remember us? Do you recall the prophecy of Kurz? This moment was pre-ordained. You have done what you were put on this world to do.$B$B$B$BDraenei will always be welcome among my people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14672, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9146; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve come a long way, $N. A long way indeed... But I knew you were destined for great things. We all knew. All hail $N!$B$BAnd thanks again for taking care of our gnome problem...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14675, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 71, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9149; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You probably don\'t remember me, but you saved my life. I have only recently become healthy enough to walk on my own.$B$BI wanted to thank you for what you did for me and apologize for what I may have said... Thank you, $N. May Elune always watch over you.', `BroadcastTextID0` = 14678, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 2, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9152; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wouldn\'t have missed this for the world, $N.$B$B$B$BWe are proud of you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14681, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good to see you again, $N. I brought a friend with me. She really wanted to see you.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14683, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I would have traveled across the Great Sea to see you, friend. We will never forget what you did for us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14686, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wanted to thank you once more for what you did for me. You gave me the courage to take back my home from the beasts of the forest. In doing so, I found Magwin!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14687, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The draenei champion walks among us. This is a celebration for the savior of Azuremyst and Bloodmyst!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14689, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9162; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is all for you, $N. You did this. You saved all of these people and thousands more.$B$BYou have risen above the strife and tragedy of this world and in doing so, elevated all of us with you.$B$BYou have done so much - more than many could do in ten lifetimes - yet your life has just begun. If only we had a thousand heroes like you.$B$BBut listen well, $N. Your destiny lies in the Outland. I have seen it in visions, a prophecy yet untold.$B$BFind our people, $N. Find them and bring them home...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14690, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We cannot afford to let our guard down, $c. This world is crawling with agents and allies of the Burning Legion. If you come across anything strange, don\'t hestitate to show me.', `BroadcastTextID0` = 14695, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9166; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ysiel expected some enemy opposition to her foray into Outland. That\'s why us wardens were brought along.$B$BWe never expected our opposition to come in the strength or numbers that the naga have shown.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14696, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have no idea who you are, but your presence is most welcome. Archimonde and his Scourge army could attack at any time, $C. Will you stand with us against this evil?', `BroadcastTextID0` = 14697, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9168; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank you, $R. Now prepare yourselves. Archimonde is on the march, and we must hold off the inevitable for as long as we can.', `BroadcastTextID0` = 14699, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9169; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must continue to hold on for as long as we can! Fight on!', `BroadcastTextID0` = 14704, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am the leader of the Blood Watch defenses. What can I help you with?', `BroadcastTextID0` = 14718, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Hello, are you here to learn about the conflict in Bloodmyst?', `BroadcastTextID1` = 14720, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Can I help you? ', `BroadcastTextID2` = 43741, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'We serve the light unquestioningly. Perhaps you might be a bit more curious about our purpose?', `BroadcastTextID3` = 14722, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '[In broken Common] Stillpine be ready! Many thanks!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the headquarters of the Blood Knights, the defenders of Quel\'Thalas, the faithful servants of Silvermoon, and the true masters of the Light.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14730, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nature favors those willing to learn its secrets, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14738, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nature is a powerful force, $r. Those who seek to subdue never succeed in doing so permanently.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14740, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N.', `BroadcastTextID0` = 56604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits are restless, $r. Be mindful of your surroundings while in Nagrand lest you be consumed by their fury.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Earthen Ring seeks to preserve the strength and majesty of the elements.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can my people fight when the elements are in such turmoil? Do they not see that without the support of the elements, the world simply cannot be.', `BroadcastTextID0` = 14760, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Untrag of the Earthen Ring. Try not to upset the elements while you remain at the Throne of the Elements.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14761, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9183; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can sense your desire for power, $c.', `text0_1` = 'I can sense your desire for power, $c.', `BroadcastTextID0` = 52382, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9184; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I apologize, $c. I mistook you for someone with a spine. Begone; our secrets are not for untrained ears.', `text0_1` = 'I apologize, $c. I mistook you for someone with a spine. Begone; our secrets are not for untrained ears.', `BroadcastTextID0` = 52383, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have no time for a sermon now, $c. Seek your knowledge elsewhere.', `text0_1` = 'I have no time for a sermon now, $c. Seek your knowledge elsewhere.', `BroadcastTextID0` = 52380, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9186; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It appears you took a wrong turn, $c.', `text0_1` = 'It appears you took a wrong turn, $c.', `BroadcastTextID0` = 52392, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9187; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n. You were not followed here, I trust?', `text0_1` = 'Greetings, $n. You were not followed here, I trust?', `BroadcastTextID0` = 14767, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 9188; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have little to discuss, $c. Perhaps you should seek other, more like-minded individuals.', `text0_1` = 'We have little to discuss, $c. Perhaps you should seek other, more like-minded individuals.', `BroadcastTextID0` = 14768, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a pleasure to see someone sane around here. How can I help you?', `text0_1` = 'It\'s a pleasure to see someone sane around here. How can I help you?', `BroadcastTextID0` = 14769, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ah, a fellow ranger. What do you need?', `text1_1` = 'Ah, a fellow ranger. What do you need?', `BroadcastTextID1` = 14770, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 9190; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You clearly lack the capacity to grasp the intricacies of the arcane, $c. Off with you.', `text0_1` = 'You clearly lack the capacity to grasp the intricacies of the arcane, $c. Off with you.', `BroadcastTextID0` = 14771, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 9191; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What assistance can I offer in your studies?', `BroadcastTextID0` = 14772, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9192; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ours is a path for those with an iron will and unfaltering resolve. You seem to possess none of these traits, $c.', `text0_1` = 'Ours is a path for those with an iron will and unfaltering resolve. You seem to possess none of these traits, $c.', `BroadcastTextID0` = 52388, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This land has been ravaged by the crash. While you may not follow our philosophies, $c, I urge you to do whatever you can to aid in the healing process.', `text0_1` = 'This land has been ravaged by the crash. While you may not follow our philosophies, $c, I urge you to do whatever you can to aid in the healing process.', `BroadcastTextID0` = 14775, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, my $g brother : sister;. How can I guide you today?', `text0_1` = 'Greetings, my $g brother : sister;. How can I guide you today?', `BroadcastTextID0` = 14776, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'May the winds guide you, $N.', `BroadcastTextID0` = 14777, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9196; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This book contains information on the plant species of Outland. Most of the plants detailed are native to Zangarmarsh.$B$BThe charts and diagrams are a bit beyond your understanding. Perhaps the author could give you some pointers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14779, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'I\'ve always liked sorting and organizing things. I guess I take after my mother.', `BroadcastTextID0` = 14781, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = 'Learning about new plant species is extremely important for our expedition. Not just the medicinal or edible ones either.$B$BPlants provide the foundation for many other forms of life to exist. Understanding them allows us to better understand nature as a whole.', `BroadcastTextID1` = 15302, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9199; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know what to think of your kind yet, $r. Some of you can be violent and kill sporelings on sight.$B$BYou seem friendly... though maybe a little bit funny looking, I suppose.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14786, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9201; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I welcome you to Sporeggar, $r. We don\'t normally see many of your kind around here, but you\'ve proven your worth to us. Make yourself at home.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14788, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9202; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The bog lords are devouring the spore sacs! They\'ve got to be stopped!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks to you our young ones will be safe, $N. Go to Sporeggar and meet my people. They\'ve all heard great things about you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14790, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9204; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Defenders of Blood Watch protect this outpost from any threat. ', `BroadcastTextID0` = 14794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'The Defenders are here to protect Blood Watch from the Sunhawk threat. ', `BroadcastTextID1` = 14795, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'We\'ve recently heard word of a creature of immense power being summoned near the Vector Coil. Fear not, should anything threaten the town, we will give our lives to protect it.', `BroadcastTextID2` = 14796, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9206; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BSpeak.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14802, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My father\'s off to more exotic locations in search of bigger prey. Don\'t worry though, we\'re still on the hunt here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep a sharp eye, $c. You never know when some beastie is stalking you instead of the other way around.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14849, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen $g lad : lass;. I left the expedition in the capable hands of me son, Junior. When you\'ve stalked the finest game in all of Azeroth you start to itch for something more.$B$BAnd have you seen the size of the beasties here?!$B$BI\'m here hunting the most dangerous prey you\'ll ever lay your eyes on. I mean to bag myself Tusker and take her heart as my trophy!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14851, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N! I remember your hunting prowess all too well. You might have gotten off to a shaky start in Stranglethorn, but you stuck in there and became one o\' the finest when you bagged old Bangalash.$B$BBut listen, $g lad : lass;, the prey out here in the Outland is the real deal. And I\'ve the scars to prove it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14852, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lady Proudmoore\'s forces have bled to delay Archimonde and his Burning Legion, and now this grim task falls to us. Are you ready to stand with me against the onslaught?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9225; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I humbly welcome you to our temple, spirit.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 14871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Treat with the draenei, the people who turned their backs on us while we suffered? I think not.$B$BA true spirit does not speak thus! Reveal yourself, impostor. Who sent you?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 14873, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9227; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then let the Legion do their worst!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14877, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9228; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So we\'re to trust people who would insult us with this deception? Do the draenei think so little of us that they must resort to trickery to get our attention?$B$BWe\'re aware of their desire to \'redeem\' us, but my people want none of their redemption. We are capable of standing on our own and we will pursue our destiny as a proud and separate people. Carry this message to your allies.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 14876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9229; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Burning Legion presses us hard, but our defenses hold. Every moment we keep Archimonde away from the World Tree brings us closer to victory.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14878, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9230; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good. Be sure they understand.$B$BNow, I would appreciate it if you would leave my temple in peace.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 14880, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9231; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Orebor Harborage, friend. You have nothing to fear here. We are Broken, but we are not your enemies.$B$BI am Ikuti of the Kurenai, a group of Broken who desire to reestablish ties with our draenei brothers and their newfound allies.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 14920, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9235; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Maktu doesn\'t recognize you, $r, but he is pleased to meet you. If ever you need to buy or repair armor, look no further than Maktu.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14921, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9236; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Memories of this temple shroud my mind like a thick haze, yet I cannot assemble them into a coherent story. This place meant something to me once. Until I can restore that memory, I will feel as though a part of me is missing.$B$BPerhaps the draenei can help me recover what I\'ve lost.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14924, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are some who call me \'Tim,\' but to my friends, I am \'the specialist.\'', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14931, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you have to ask, you don\'t know me anywhere near well enough to be using that appellation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. You seek to push yourself to the limits of your hunting prowess? Look no further.$B$BHemet Nesingwary has assembled the finest expedition the remnant of this world has ever known. Join us on safari if you dare.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not be fooled by the ruins surrounding us, $c. Dalaran is as powerful as ever.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Karazhan is more than a mere building, $N. If you traced the ley-lines traversing Azeroth you would find that they all converge right about there.$B$B$B$BFascinating, isn\'t it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Archmage Alvareux once wrote a treatise exploring a fascinating theory. He proposed the existence of an exact copy of Karazhan in a world other than our own and that both somehow shared the same space.$B$BHe went mad soon after. A real pity.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 14937, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The naaru are wise beyond our understanding. I\'ve learned more from A\'dal in the last five months than all the years I spent in the libraries of Dalaran.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bounties for notorious criminals and vicious animals are posted here. It would be much too dangerous for you to pursue the bounty posted here right now, but check the board again as you gain strength.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A thick red slash has been drawn across the words WANTED: Deathclaw. \"This bounty has been claimed by the heroic $N, who has overcome the fearsome beast,\" declares more writing in the same red ink.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This sign contains various announcements and notices of rewards.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Zabra\'jin, $c. I am Shadow Hunter Denjai, overseer of this outpost and commander of the Darkspear forces in Zangarmarsh.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14945, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now don\'t you be thinkin\' about tryin\' to make off with me baby murlocs! I got the eyes of a hawk and ears like... ears like... like somethin\' with mighty powerful ears!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9249; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Tor\'gash believes he can see the future in the entrails of birds, or by tossing the knucklebones of his ancestors. Really, all you need to do is ask the spirits. But don\'t try telling him that, $N. He\'s very stubborn.', `BroadcastTextID0` = 14947, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9250; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve proven yourself a very capable game hunter, $N. But there\'s still one beastie that haunts your dreams... Tusker!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve bagged them all: Bach\'lor, Banthar, Gutripper, and even the mighty Tusker! You\'re truly the finest big game hunter that I know!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14955, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There I was tumbling in a patch of prickly undergrowth with a talbuk stag, hand-to-hand, only my sharp knife...... and keen hunter\'s intellect to save me.$B$BAll of a sudden I\'m jumped by a pair of fierce windroc hunters that came at me from the skies! Their cowardly attack...... didn\'t help them any though.$B$BAnd while I have their beaks as trophies, I received an infected scratch out of the ordeal. Kind of nasty, and I\'m in a lot of pain, but I\'m sure it\'ll heal up in a day or two.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14956, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The first time I saw mushrooms taller than trees, I wasn\'t so sure I could call this place home. After a while you just stop noticing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t forget to take some time out to fish while you\'re in Zangarmarsh. You never know when you\'ll see water again.', `BroadcastTextID0` = 14959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Telredor was once a secluded retreat for draenei priests and pilgrims. The resident priests seldom received visitors.$B$BWhen the orcs started to attack draenei settlements, refugees began to arrive in larger numbers. Anchorite Ahuurn and the others transformed Telredor from a shrine into a safe haven. Many draenei, myself included, owe our survival to his efforts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14962, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9261; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The view from the top of Telredor is magnificent, isn\'t it?', `BroadcastTextID0` = 14966, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9262; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Telredor, $c. If you need anything, don\'t hesitate to ask.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14968, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9263; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve never seen so many different kinds of mushrooms in one place. Given enough time, I\'m sure I could find a use for all of them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14972, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Telredor has seen more change in the last 20 years than it did in prior centuries. I cannot complain, $N, for the world has changed far more in that time.$B$BThe Light has brought me friends and companions I could not have met as a cloistered priest. Learn what you can of the past in your time here. It will help you to understand where your journey is leading you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14973, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9265; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shadow Hunter Denjai sent me here with a small contingent of builders and warriors to establish this outpost. We\'ve barely finished building it and he\'s already asking for reports!$B$BIf you need supplies, I can offer a few things, but we\'re still waiting for our first shipment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14976, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9267; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you ever meet Witch Doctor Tor\'gash, tell him his concoctions and charms don\'t work! I did exactly as he told me to and still Magasha has eyes only for Zurai.$B$BDon\'t believe a thing that sham witch doctor tells you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14980, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9268; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Reavij has all the subtlety of a kodo! What\'s funny is that he doesn\'t think he\'s being obvious. I see the way he stares at me when he thinks no one\'s looking.$B$BHe creeps me out. I really wish Shadow Hunter Denjai hadn\'t sent him with us. Setting up Swamprat Post was the perfect opportunity to get away from him.', `BroadcastTextID0` = 14981, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $c. I am what is referred to as one of the Broken. Like the Lost Ones, though not as badly as they, we were afflicted with fel energies that transformed us from our original draenei forms.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14982, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Garadar is in shambles, stranger. Since the Greatmother took ill, Garrosh has gone into a deep depression. He is most certainly not his father\'s boy.$B$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9271; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Notices of reward for the naga leaders of the Darkcrest and Bloodscale tribes are listed here. They both sound extremely dangerous, perhaps you should check again later.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9273; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Notices of reward for the naga leaders of the Darkcrest and Bloodscale tribes are listed here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14994, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They died. All of them...$B$BAs the Murkbloods cut through us, something took hold of me that I cannot understand. Tell me, have you ever felt a rage so great that the whole of your being burns? A heat that wilts the living? A heat that incinerates the blood in your veins? That is what I felt.$B$B$B$BI was the last one left alive. 30 of them surrounded me... Murkbloods... I remember nothing beyond that vision. I blacked out and awoke some time later.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dark times loom ahead, stranger...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14996, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits are greatly agitated. We must find the cause of this disturbance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 14997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9277; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hemet is the greatest hunter that I know. We chanced upon each other in the hills of Winterspring back on Azeroth many moons ago. He and I were stalking the same quarry: the great cat known as Rak\'shiri.$B$BRather than fight each other over our prey, we made a wager out of it; whoever collected the frostsaber\'s skin would get to demand something of the other. To my eternal shame, this is how I earned the nickname, Fitz.$B$BDo I look like a Fitz?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9283; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mighty hunter, $N returns. Tell me the tale of stalking your latest prey.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15034, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah, yeah, I\'m feeling better, but I kind of like it down here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Consortium has been planning this operation for months! We were to dig Oshu\'gun, the largest known diamond in the universe.$B$BMinutes before we were to begin, Nexus-Prince Haramaad sends word that we\'re to hold off until a political matter is resolved in Netherstorm. I\'ve transformed our operation into a clearing house for smuggled gems in the meantime, but this is slowly eating into our profits.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gezhe is here to get a job done. I\'m here to make sure no one bothers him while he does it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you know who we are, stranger? We are Mag\'har - brown orcs, as I have heard your kind call us. The Mag\'har are survivors: Survivors of a fallen dynasty; Survivors of the Red Pox; Survivors of a shattered world...$B$BI am Jorin, son of Kilrogg; last of the lineage of Deadeye: Warchief of the Bleeding Hollow Clan.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We wouldn\'t have crashed if Hemet could learn how to avoid shooting through the ailerons when he\'s trying to bag game on the ground!$B$BNo worries though, I\'ll have her fixed up quick enough.', `BroadcastTextID0` = 15099, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am SO glad that evil Gankly Rottenfist got his just desserts! I have lots of skins if you want some to give to Harold.', `BroadcastTextID0` = 15113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Greatmother raised all of us. Any Mag\'hari that you see has had their life touched in some special way by the Greatmother. We will miss her greatly when she passes.', `BroadcastTextID0` = 15149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Greatmother tells me that I was named after a great orcish hero.', `BroadcastTextID1` = 15152, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like a reasonable $r. Perhaps we could be of mutual assistance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be strong. Kael\'thas has betrayed us and what we know is in flux, but do not lose heart. We will endure, as we always have. Arthas did not crush our spirit when he swept through our land, and neither will Kael\'thas. Let it serve as a lesson to us all as we move forward to our prosperous future.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15206, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where in our fair city do you wish to go?', `text0_1` = 'Where in our fair city do you wish to go?', `BroadcastTextID0` = 15207, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have two auction houses within Silvermoon. Which would you prefer?', `text0_1` = 'We have two auction houses within Silvermoon. Which would you prefer?', `BroadcastTextID0` = 15209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The western auction house can be found in the middle of the Bazaar, just west of the Walk of Elders.', `text0_1` = 'The western auction house can be found in the middle of the Bazaar, just west of the Walk of Elders.', `BroadcastTextID0` = 15211, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Royal Exchange auction house can be found in the eastern part of the city, just south of the training area for the blood knights and rangers.', `text0_1` = 'The Royal Exchange auction house can be found in the eastern part of the city, just south of the training area for the blood knights and rangers.', `BroadcastTextID0` = 15213, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What path do you wish to pursue?', `text0_1` = 'What path do you wish to pursue?', `BroadcastTextID0` = 15235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bank of Silvermoon can be found within the Bazaar. Seek it out in the southeast corner.', `text0_1` = 'The Bank of Silvermoon can be found within the Bazaar. Seek it out in the southeast corner.', `BroadcastTextID0` = 15217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re seeking a bank in the eastern part of the city, look no further than the Royal Exchange. It lies along the north wall therein.', `text0_1` = 'If you\'re seeking a bank in the eastern part of the city, look no further than the Royal Exchange. It lies along the north wall therein.', `BroadcastTextID0` = 15219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Skymistress Gloaming and her bats are just outside and to the west of the Shepherd\'s Gate.', `text0_1` = 'Skymistress Gloaming and her bats are just outside and to the west of the Shepherd\'s Gate.', `BroadcastTextID0` = 15221, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9323; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tandrine is the guild master of Silvermoon. Her residence is along the Walk of Elders, close to the Magister\'s Gate.', `text0_1` = 'Tandrine is the guild master of Silvermoon. Her residence is along the Walk of Elders, close to the Magister\'s Gate.', `BroadcastTextID0` = 15223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Silvermoon City Inn, located in the Royal Exchange, is run by a talented woman named Velandra. I\'m told that the renowned vinemaster can sometimes be found there, as well.', `text0_1` = 'The Silvermoon City Inn, located in the Royal Exchange, is run by a talented woman named Velandra. I\'m told that the renowned vinemaster can sometimes be found there, as well.', `BroadcastTextID0` = 15225, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9325; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have an abundance of mailboxes in our fair city. The one by the Royal Exchange Bank should certainly fit your needs.', `text0_1` = 'We have an abundance of mailboxes in our fair city. The one by the Royal Exchange Bank should certainly fit your needs.', `BroadcastTextID0` = 15227, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9326; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shalenn tends the animals within the city and prevents them from running amok while their masters continue to fritter their lives away. She stands in Farstriders\' Square, just outside the rangers\' hall.', `text0_1` = 'Shalenn tends the animals within the city and prevents them from running amok while their masters continue to fritter their lives away. She stands in Farstriders\' Square, just outside the rangers\' hall.', `BroadcastTextID0` = 15229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9327; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Blood Knights in Farstriders\' Square graciously allow space within their halls for Ileda, the weapon master of Silvermoon. While her training is not cheap, you\'ll appreciate her expertise.', `text0_1` = 'The Blood Knights in Farstriders\' Square graciously allow space within their halls for Ileda, the weapon master of Silvermoon. While her training is not cheap, you\'ll appreciate her expertise.', `BroadcastTextID0` = 15231, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The battlemasters take their ease deep within the halls of the Blood Knight enclave in Farstriders\' Square. While somewhat... crude, they have their redeemable traits.', `text0_1` = 'The battlemasters take their ease deep within the halls of the Blood Knight enclave in Farstriders\' Square. While somewhat... crude, they have their redeemable traits.', `BroadcastTextID0` = 15233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9329; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One of the druids? Our people don\'t walk that path... but you are in luck. A tauren woman - at least, I believe it\'s a woman - has set up a modest residence on the north end of the Walk of Elders. Harene Plainwalker is her name.$B', `text0_1` = 'One of the druids? Our people don\'t walk that path... but you are in luck. A tauren woman - at least, I believe it\'s a woman - has set up a modest residence on the north end of the Walk of Elders. Harene Plainwalker is her name.', `BroadcastTextID0` = 15237, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What path do you wish to pursue?', `text0_1` = 'What path do you wish to pursue?', `BroadcastTextID0` = 15235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9331; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh. You\'re seeking one of... them. Well, if you truly want to waste your time speaking with those backward individuals, you\'ll find the rangers in Farstriders\' Square. Zandine can take care of you.', `text0_1` = 'Oh. You\'re seeking one of... them. Well, if you truly want to waste your time speaking with those backward individuals, you\'ll find the rangers in Farstriders\' Square. Zandine can take care of you.', `BroadcastTextID0` = 15239, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9332; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, seeking the masters of the arcane? You can find Quithas and the other magisters within the Sunfury Spire.', `text0_1` = 'Ah, seeking the masters of the arcane? You can find Quithas and the other magisters within the Sunfury Spire.', `BroadcastTextID0` = 15245, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lady Liadrin, matriarch of the Blood Knights, has the Knights\' headquarters in an enclave in Farstriders\' Square. You\'ll need to speak to Champion Bachi there if you are looking for instruction. Be respectful while there if you value your head.', `text0_1` = 'Lady Liadrin, matriarch of the Blood Knights, has the Knights\' headquarters in an enclave in Farstriders\' Square. You\'ll need to speak to Champion Bachi there if you are looking for instruction. Be respectful while there if you value your head.', `BroadcastTextID0` = 15246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The priests of our fair city can be found within the Sunfury Spire. Seek out the lady Belestra.', `text0_1` = 'The priests of our fair city can be found within the Sunfury Spire. Seek out the lady Belestra.', `BroadcastTextID0` = 15247, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The more agile among us can sometimes be difficult to spot, but nonetheless, you\'ll probably run across the rogue Zelanis and his cohorts deep within Murder Row.', `text0_1` = 'The more agile among us can sometimes be difficult to spot, but nonetheless, you\'ll probably run across the rogue Zelanis and his cohorts deep within Murder Row.', `BroadcastTextID0` = 15248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The summoning of demons is a dangerous practice, but the resulting power can be immense. Our resident expert is Alamma, who watches over the warlocks within Murder Row.', `text0_1` = 'The summoning of demons is a dangerous practice, but the resulting power can be immense. Our resident expert is Alamma, who watches over the warlocks within Murder Row.', `BroadcastTextID0` = 15249, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9337; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession do you seek to learn?', `text0_1` = 'Which profession do you seek to learn?', `BroadcastTextID0` = 15251, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The alchemists are located in the Court of the Sun; you\'ll find Camberon eager to teach you anything you might want to know about the art of brewing potions.', `text0_1` = 'The alchemists are located in the Court of the Sun; you\'ll find Camberon eager to teach you anything you might want to know about the art of brewing potions.', `BroadcastTextID0` = 15254, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bemarrin teaches the trade of blacksmithing in Farstriders\' Square. While a somewhat... dirty trade, I suppose it has its merits.', `text0_1` = 'Bemarrin teaches the trade of blacksmithing in Farstriders\' Square. While a somewhat... dirty trade, I suppose it has its merits.', `BroadcastTextID0` = 15256, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9340; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The enchanter Sedana is currently accepting apprentices, I believe. You\'ll find her in one of the alcoves within the Court of the Sun.', `text0_1` = 'The enchanter Sedana is currently accepting apprentices, I believe. You\'ll find her in one of the alcoves within the Court of the Sun.', `BroadcastTextID0` = 15258, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9341; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An old choice... but I suppose I\'m not one to judge. Danwe is the one you\'re after; his engineering stand lies near the Court of the Sun, on the path to Farstriders\' Square.', `text0_1` = 'An old choice... but I suppose I\'m not one to judge. Danwe is the one you\'re after; his engineering stand lies near the Court of the Sun, on the path to Farstriders\' Square.', `BroadcastTextID0` = 15260, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9342; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alestus is a master at the... messier way of mending wounds. If learning first aid is your aim, seek him out on the Walk of Elders, near the entrance to the Royal Exchange.', `text0_1` = 'Alestus is a master at the... messier way of mending wounds. If learning first aid is your aim, seek him out on the Walk of Elders, near the entrance to the Royal Exchange.', `BroadcastTextID0` = 15262, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9343; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The waters of Quel\'thalas are teeming with fish; I take it they caught your eye? Drathen is quite experienced with the tricks of the fishing trade, and can be found on the Walk of Elders near the Royal Exchange.', `text0_1` = 'The waters of Quel\'thalas are teeming with fish; I take it they caught your eye? Drathen is quite experienced with the tricks of the fishing trade, and can be found on the Walk of Elders near the Royal Exchange.', `BroadcastTextID0` = 15264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9344; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Botanist Nathera has a keen eye for finding herbs, and I imagine she might impart her wisdom to the likes of you. You\'ll find her with the alchemists in an alcove of the Court of the Sun.', `text0_1` = 'Botanist Nathera has a keen eye for finding herbs, and I imagine she might impart her wisdom to the likes of you. You\'ll find her with the alchemists in an alcove of the Court of the Sun.', `BroadcastTextID0` = 15266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9345; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If jewelcrafting is what you seek, you\'ll find Telia\'s shop on the south end of the Royal Exchange.', `BroadcastTextID0` = 15268, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9346; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Along the southeast end of the Walk of Elders, Lynalis has set up a fine leatherworking stand. She\'ll train you... for a fee.', `text0_1` = 'Along the southeast end of the Walk of Elders, Lynalis has set up a fine leatherworking stand. She\'ll train you... for a fee.', `BroadcastTextID0` = 15270, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9347; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If digging in the dirt is the sort of pastime you find enjoyable, go share your insanity with Belil in Farstriders\' Square. I\'m certain he\'d be happy to see he\'s not the only crazy one.', `text0_1` = 'If digging in the dirt is the sort of pastime you find enjoyable, go share your insanity with Belil in Farstriders\' Square. I\'m certain he\'d be happy to see he\'s not the only crazy one.', `BroadcastTextID0` = 15272, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tyn is quite the talented skinner; she produces the finest lynx hides I\'ve yet seen. If you wish to learn from her, you\'ll find her on the southeast end of the Walk of Elders.', `text0_1` = 'Tyn is quite the talented skinner; she produces the finest lynx hides I\'ve yet seen. If you wish to learn from her, you\'ll find her on the southeast end of the Walk of Elders.', `BroadcastTextID0` = 15274, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9349; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tailor Keelen is always seeking more curious students to teach his delicate craft. His shop is somewhat difficult to uncover at first, but it\'s just north of the auction house in the Bazaar. You\'ll find him on the lower level of the building.', `text0_1` = 'The tailor Keelen is always seeking more curious students to teach his delicate craft. His shop is somewhat difficult to uncover at first, but it\'s just north of the auction house in the Bazaar. You\'ll find him on the lower level of the building.', `BroadcastTextID0` = 15276, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9350; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why you mean to Lump? Lump hungry, dat\'s all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15281, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9352; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'OK! Lump tell you anything you want!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15284, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Boulderfist hungry! Need food! Warmaul ogre tribe kick Boulderfist out of mound to north. Many more Boulderfist to feed now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15286, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dat not true. Me just want to nibble. I don\'t eat all. Ok, maybe I eat da little ones.$B$BDey so delicious!$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9355; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYou bring da war to da Boulderfist. We put it in da stew.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9356; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get me out of here, $r!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who so boldly stands before Lantresor of the Blade? Do you not know death by sight, $g boy:girl;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15314, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9361; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then you are a fool. Do you not know what I am?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15316, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An orc...$B$B$B$BI am a blademaster of half-orc descent. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15318, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Draenei... And because of this, I am neither. Not orc, not draenei. My own kind are a rare breed. Most having been killed decades ago... I live because of my strength of will.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15320, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bite your tongue, $r. I have seen things in my lifetime that you have only heard about in legends. I have killed man, woman, and child without remorse. Under the banner of two Warchiefs of the Horde I have served... And now, I rule Boulderfist.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15322, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And what do your people want of Lantresor, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15324, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9366; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BDo you know where you are, fool? This is ogre land. Before orc, before draenei, there was ogre. Yet, you wish to start a war that you will inevitably lose? Boulderfist will crush you. And if Boulderfist does not destroy you, Warmaul will...$B$BBut I think your leaders already know this...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 153, `em0_2` = 0, `em0_3` = 153, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9367; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BPerhaps there is another way... I will agree to your leader\'s demands, only if you do exactly as I ask.$B$BWith your assistance, we may be able to help each other out greatly.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15328, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9368; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will stage a series of events that will lead the Kil\'sorrow orcs of Kil\'sorrow Fortress to believe that the Warmaul ogres have attacked their base and then another series of events to make the Warmaul ogres believe the Kil\'sorrow orcs are attacking their base.$B$BDo this and you solve both of our problems.$B$BThe Boulderfist will have their territory back and your people will be free from attack from Boulderfist, Warmaul and Shadow Council.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9369; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No overgrown bug\'s gonna chase me out of Zangarmarsh! I\'ll show \'em what the Explorers\' League is made of...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15331, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 23, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9370; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Registrants are required to speak with Warden Bullrok before posting any task.$B$BThose found making unapproved postings will be prosecuted.$B$BPost no bills.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9373; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Registrants are required to speak with Warden Moi\'bff Jill before posting any task.$B$BThose found making unapproved postings will be prosecuted.$B$BPost no bills.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15370, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9374; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Check the bulletin board if you\'re looking for work, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15375, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They have no respect for the dead, $r. The ogres must be taught a lesson.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15380, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must search for survivors. If anyone is still alive, we must at least try and get them back...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15381, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9377; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well done, adventurer. Rage Winterchill\'s death has earned us all a small pause in the enemy\'s advance. Use this short time wisely. Tend to your wounded and prepare your defenses, as soon Archimonde will send even deadlier forces at us. My meager force of reserve units will reinforce you when battle is joined again.', `BroadcastTextID0` = 15392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9380; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Then let Archimonde do his worst.', `BroadcastTextID0` = 15394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9381; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you? What do you want here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15404, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Why did you do this to us?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 15405, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 500, `em1_3` = 18, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'There are FOUR lights!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 15406, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'My vicious teromoths will avenge me!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 15407, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 5, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Where did everyone go?', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 15408, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 6, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Dinner guests should show more respect!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 15409, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 5, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Oh, what a sacred place is here overthrown!', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 15410, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 5, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Anoint my head with a healing balm. Do you like my crown of thorns?', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 15412, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 6, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9383; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in mining. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in mining. Interested?', `BroadcastTextID0` = 15411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in herbalism. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in herbalism. Interested?', `BroadcastTextID0` = 15413, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9385; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Amazing! Anatheron\'s defeat at your hands has delayed Archimonde from his objective, and brought us that much closer to victory. My forces cannot stay here, however. My troops and I are exhausted, and now is the time for retreat. If your strength has not waned, head east to Thrall\'s encampment. That is where we make another stand. Be well.', `BroadcastTextID0` = 15415, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9387; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve got to get those supply crates back!', `BroadcastTextID0` = 15422, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9389; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be careful going into the thicket, $c. There is a harmful aura lingering about the place. It must be the residue from whatever destroyed my fellow druids.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9391; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This forest be a spooky place. It\'s full of more bad juju than just the Alliance, so you watch out for yourself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9392; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Horde isn\'t the only danger in this forest. Don\'t let its seeming tranquility fool you.', `BroadcastTextID0` = 15429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re definitely strong, $r, but do you have what it takes to become the Warmaul champion?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15437, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get out of my way, $r. Can\'t you see that we\'re in the middle of a battle!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 378, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Outstanding! Kaz\'rogal\'s death cry should strike fear into the core of the Burning Legion. They now know the power your forces possess, so expect the worst the Legion can offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15444, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the spirits be with you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15446, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Outstanding! Killing a Pit Lord such as Azgalor is no small feat, my friend. If we had more time, I would love to hear the story of you and your companions. Archimonde will not give us that pause, however. My scouts have already reported that the Legion is amassing an immense force outside our camp, and Archimonde is very close to the World Tree. We are evacuating with the help of Lady Proudmoore. You should head to the World Tree at once. The fate of our world is still undecided.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15448, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The corpse of one of the Broken lies here. Mysteriously, the cause of its death does not appear to be from one of the mutated moths.$B$BPerhaps it has something to do with the strange object resting right next to its outstretched hand?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, champion! Have you ever thought about going into the gladiator business full time? You and I could make a mountain of gold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very busy... very busy! What?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15488, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9405; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that I\'ve been beaten to within an inch of my life what do you want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15490, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ll get to the bottom of this massacre if it\'s the last thing we do!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15492, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9407; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your assistance fighting the Burning Legion would be most appreciated. Lady Jaina Proudmoore could use your help on the front lines.', `BroadcastTextID0` = 15497, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9408; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The moment we\'ve been dreading is now at hand, $C. Archimonde has made his way to Nordrassil, and is beginning to devour the World Tree\'s energies. Malfurion needs more time for his plan to work, so we must do the unthinkable. You must attack Archimonde directly, while my own troops hold off the streams of Burning Legion forces approaching the top of the mount.', `BroadcastTextID0` = 15499, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9410; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Taverns of Time!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15509, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Rest your weary feet, we have all the time in the world...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 15510, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Can I offer you a drink? I promise you its aged like none other!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 15511, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9414; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The World\'s End Tavern has nothing to offer those of my kind. However, I find that it attracts the type of clientele that are interested in what I have for sale.$B$BI specialize in exotic engineering goods acquired from far and wide. From time to time I might even have a rare thing or two for purchase.$B$BWhat might I interest you in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15514, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9417; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you see when you look to the west, mortal?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15516, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you know what I see? A precursor to invasion.$B$BAye, the master was wise in sealing the portals but has since lost his... how shall I put this? The master has lost his focus. Yes... Focus.$B$BWith this loss, the Legion has seized opportunity. They seep out now, growing in number day by day.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9420; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Burning Legion. Demons. I see them as clearly as you can see your own hand in front of your face. That is, I used to be able to see them clearly.$B$BWith the Legion\'s return come new machinations. Under normal circumstances, I am able to sense the presence of a demon from a thousand paces.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9421; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They elude me. I cannot see past their defenses. They have put in place wards to prevent detection.$B$B$B$BThey fear us because they know that we fear nothing. The cost for such power is great, the sacrifices many. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15522, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI do not.$B$B$B$BWe must stop them before these forge camps are able to complete whatever it is that they are building.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15524, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9423; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That is what these structures that litter the landscape are called. The Legion have employed the mo\'arg and gan\'arg to build weapons of mass destruction at these mobile forge camps. Let us not find out what it is that they intend to build here in Nagrand!$B$BYou will be my eyes. Your weapons will be my fury.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15526, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh no, not you again! Go away!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is what I have gathered from the information that you collected from the survey.$B$BThere are two primary forge camps: Forge Camp: Hate, directly west of where we stand and Forge Camp: Fear, directly southwest. Each camp has a Legion transporter, one forge, and several spell warding towers. Additionally, the camps are guarded by wrathguards manning fel cannons. Lastly, each camp has a pit lord overseer.$B$BRight then, this should be no problem at all...$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15532, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 11, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9427; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I think I\'ll make my own money on the side while the others try to decide whether it\'s okay to go into Oshu\'gun.$B$BTime is profit!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15534, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9429; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The beacons are lit, now is the time to strike! Take one of these battle standards and plant it at the graveyard for the Horde!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15535, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9430; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Twin Spire Ruins is not yet secure! My orders are to only give out battle standards when the two beacons are lit and the area is secure. Get out there and gain control of those beacons!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15540, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9431; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The beacons are lit, now is the time to strike! Take one of these battle standards and plant it at the graveyard for the Alliance!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 15538, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Twin Spire Ruins is not yet secure! My orders are to only give out battle standards when the two beacons are lit and the area is secure. Get out there and gain control of those beacons!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15540, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15544, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BZangarmarsh... too close to truth.$B$B$B$BIs he still watching!?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15554, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1000, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9437; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s that? Zangarmarsh? Why would I want to go there?$B$B$B$BYes, Zangarmarsh... we... the druids there are getting close to figuring out why the water level is dropping. It\'s destroying everything!$B$B$B$BDestroyed us all! Bright light! BOOM!!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15556, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 1000, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Firewing blood elves... for some reason they want to stop us.$B$B$B$BThey... they sent one of the Broken as ... as an emissary.... But he had a bomb!$B$BThey died, they all died! They tried to run away! The lucky ones didn\'t even know.$B$BI must have been at the edge of the blast. It was horr...IT\'S WATCHING US AGAIN!$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 18, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 18, `em0_4` = 1000, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'WUT YOU WANT!?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15559, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9440; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fshhhhhhsssfhhhhh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15561, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15562, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you serious? He already killed me! What more could he want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9443; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you again, $N, for helping me to uncover what happened here at the thicket.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9444; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My job is to care for these poor souls. I accept the help of any willing to lend a hand, be they Aldor or Scryer.$B$BWe are so understaffed, I wouldn\'t turn an ogre away if they knew how to apply a tourniquet. The politics of the city are of little matter to me. ', `BroadcastTextID0` = 15600, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9451; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can you believe it? This ethereal does not have a single basilisk eye on him!$B$BAnd his leader has the gall to call himself \"the Smuggler Prince!\"', `BroadcastTextID0` = 15601, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9452; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome, $N. We are the Aldor, priests of the Light and servants of the Sha\'tar.$B$BYou are welcome to stay with us for as long as you need.', `BroadcastTextID0` = 15641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '\"Born from light\" would be a close translation for Sha\'tar. It is the name we gave to the naaru who reclaimed Shattrath City from the agents of Illidan.', `BroadcastTextID0` = 15643, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Shattrath is more than a staging ground for war against the Burning Legion and Illidan. It serves as a sanctuary to those seeking to escape the violence surrounding us.$B$BWe would be hypocrites if we turned the refugees away.$B$BIf your question refers to the Scryers, then I will respond that while I may not like them or their leader\'s wild claims of visions of redemption, it is not for us to question the wisdom of the naaru.$B$BThese are difficult times, $N. We need allies where we can find them.', `BroadcastTextID0` = 15645, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Allerian Stronghold, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15685, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be wary, $c. The forest is full of hidden dangers and potential enemies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15689, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is just horrible.$B$BI care not for our own discomforts here, but we must do something to ease the pain of the dead in the Bone Wastes!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15702, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You are here to assist the Aldor?', `BroadcastTextID0` = 15708, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9478; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re expecting some kind of official welcome, you\'re going to be disappointed, $c. We don\'t stand on tradition, here. What works is what goes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15714, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9481; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One note stands out from the other various pieces of parchment that are tacked onto this wanted poster. It\'s a call to slay the bonelashers of the Bone Wastes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15715, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No, don\'t feel bad. I get that a lot.$B$B$B$BI\'m a HIGH elf, not a blood elf. Don\'t worry, I\'m not going to suck all of the magic out of you.', `BroadcastTextID0` = 15717, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9484; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bonelashers, I hate them all!$B$BIf it weren\'t for the loss of my eye, and the fainting spells that I get sometimes, I\'d be out there shooting them down all the time!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15718, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9485; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been watching the Aldor working on the walls. They\'re gonna rebuild the whole city, you know.$B$BThey work much faster than old Foreman Oslow did back home in Lakeshire. He kept losing his tools in the lake, or the gnolls would take his supplies.$B$BI should ask the Aldor to send him some help. They\'d have that bridge fixed faster\'n anything.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15720, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9486; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There\'s a whole vast forest out there, $c. Let the shaman play with the spirits and the warriors toy with their swords. Terokkar is where I\'ll make my fortune.', `BroadcastTextID0` = 15721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9487; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Malukaz chatters incessantly about the historical importance of this forest, but I don\'t have the luxury of indulging in history until our present problems are settled.$B$BI\'m not saying his work here isn\'t important, but someone has to see to the defenses and logistics of running the hold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15722, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9488; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Until I traveled through Nagrand and came to the forest, I feared that too much of our original culture was lost. I\'m thankful to see that I was wrong.$B$BThere is so much to be done here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15723, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9489; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The opening of the Dark Portal brought news of my people\'s fate. In a way, my exile shielded me from sharing in their downfall, but to see the Farstriders throw their lot in with Kael\'thas...$B$BI never imagined my one-time brethren capable of such a thing.$B$BThe homecoming I once dreamt of will never happen. This forest is the only home I have left.', `BroadcastTextID0` = 15724, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9490; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When I first arrived, I\'d hoped to meet the town\'s namesake.$B$B$B$BMost young high elves outgrow the \'I wanna be a Farstrider\' phase by the time they\'re taken as apprentices. Then, it\'s onto the \'I\'m going to be a magister\' stage.$B$BI don\'t think I ever quite outgrew the Farstrider phase, to be honest. No one dreams of growing up to be a seamstress, but we can\'t have the Farstriders running around naked, as my mother used to say.', `BroadcastTextID0` = 15726, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9492; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you seen the way Ros\'eleth winks at me whenever I go to pick up a garment or hat? When things settle down around here, I\'m going to take her for a nice walk in the woods.$B$BFor once, I miss all those fancy taverns in Stormwind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15727, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9493; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BBe quiet, or you\'ll bring the orcs and the Alliance down on us, you clumsy oaf!$B$BThat\'s right, nod your head, and when we\'re done speaking, you\'ll walk away and forget you found me here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15728, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We may be working together, but that only increases the need for discretion. Once again, be mindful of your words and actions.$B$BI can guarantee we\'re far from the only ones out here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15729, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah, what do you want? Can\'t you see I\'m busy here? The Shadow Council isn\'t paying me by the hour!', `text0_1` = 'Yeah, what do you want? Can\'t you see I\'m busy here? The Shadow Council isn\'t paying me by the hour!', `BroadcastTextID0` = 15755, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9497; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s it look like I\'m doing? I\'m fixing the place up - all on my own I might add - so that we can move in!$B$BWith a base of operations out here in the forest, it\'ll be easier to keep track of what Shattrath, Allerian, Stonebreaker and the Cenarion druids are all up to. Our base in Auchindoun is just too inconvenient for that.$B$BWait a minute, do I know you?', `text0_1` = 'What\'s it look like I\'m doing? I\'m fixing the place up - all on my own I might add - so that we can move in!$B$BWith a base of operations out here in the forest, it\'ll be easier to keep track of what Shattrath, Allerian, Stonebreaker and the Cenarion druids are all up to. Our base in Auchindoun is just too inconvenient for that.$B$BWait a minute, do I know you?', `BroadcastTextID0` = 15758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9498; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes? Darn it all, now I\'ll have to start over from scratch!', `text0_1` = 'Yes? Darn it all, now I\'ll have to start over from scratch!', `BroadcastTextID0` = 15762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9502; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Practicing! Soon I\'ll be good enough to join the other summoners and take my turn inside the Shadow Labyrinth at Auchindoun.$B$BI hope that I\'ll get the chance to summon something big! Maybe something as big as Murmur, though I wouldn\'t lose control of him!', `text0_1` = 'Practicing! Soon I\'ll be good enough to join the other summoners and take my turn inside the Shadow Labyrinth at Auchindoun.$B$BI hope that I\'ll get the chance to summon something big! Maybe something as big as Murmur, though I wouldn\'t lose control of him!', `BroadcastTextID0` = 15764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9503; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And what is it exactly that you think I can do for you? Can\'t you see that I\'m very busy here discussing matters of import with our illustrious leader?$B$BBe quick about your business or I\'ll have you beaten, dog!', `text0_1` = 'And what is it exactly that you think I can do for you? Can\'t you see that I\'m very busy here discussing matters of import with our illustrious leader?$B$BBe quick about your business or I\'ll have you beaten, dog!', `BroadcastTextID0` = 15766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9505; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, I was just giving our leader here a progress report on how everything is proceeding according to plan. It should only be a few more weeks and we\'ll have this place back in shape.$B$BWe may want the Shadow Council to only staff the village with orcs, however. That way we can make an ancestral claim and work undercover.$B$BWait a minute. Do I know you? What\'s your name?', `text0_1` = 'Well, I was just giving our leader here a progress report on how everything is proceeding according to plan. It should only be a few more weeks and we\'ll have this place back in shape.$B$BWe may want the Shadow Council to only staff the village with orcs, however. That way we can make an ancestral claim and work undercover.$B$BWait a minute. Do I know you? What\'s your name?', `BroadcastTextID0` = 15768, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9506; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, young $r.', `BroadcastTextID0` = 15769, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9507; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, dear. I am Geyah, matron of the Mag\'har.$B$B$B$BIf you are here, it would be safe to assume that the portal has opened. Most of the orcs here were too young or too sick to remember the Dark Portal.$B$B$B$BMany of them were orphans or would soon become orphans. Aye, Blackhand would have it no other way. Keep the sick from the healthy. Only the strong would survive... Or so they say.', `BroadcastTextID0` = 15771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9508; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'They have grown up here. We kept them safe from harm. We did the best that we could in nursing them back to health. Many perished but many, many more grew strong. Like Garrosh...$B$B$B$BHe has lost his heart, you know. He tells me that I am his balance. That without me, the blood lust that consumed his father and ultimately cursed our people would take him over.', `BroadcastTextID0` = 15773, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9509; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BOf course not, dear. But it\'s not me that has to believe...$B$BGarrosh can lead the Mag\'har. He is strong and wise. All of the spirits approve of him. He just needs to believe in himself. He fears so much... He fears so deeply that if he lets himself go, his rage will consume him and all that would be near him.', `BroadcastTextID0` = 15775, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9510; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I wish I knew, dear. He will not listen to you nor will he listen to me. In truth, it is why I am still here. It is why I have not left with Mother Kashur. He must find his heart. Our people will not survive through the winter without leadership.', `BroadcastTextID0` = 15777, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 274, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9511; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BI am old. It is my time. When I pass, my spirit will move on to the spirit realm. It is there that I will stand with my ancestors. It is there that we will watch over our people.$B$BWhen Garad was alive Mother Kashur\'s duty was the same as my duty now.', `BroadcastTextID0` = 15779, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 273, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9512; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The duty of a clan mother is to listen. To listen to the wind and the water and the fire and the earth. To gather information for her clan in the way others gather furs to stay warm. It is the spirits that I commune with... In my dreams, Mother Kashur speaks to me like the spirits that spoke to her once... When I pass, I will speak to Drakia and Celestine in this manner.$B$B', `BroadcastTextID0` = 15781, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here are more of the incendiary devices, $N. Be careful with these, they can cause a great deal of disruption to time if used improperly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15785, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m going to figure out what this shadowy group is up to no matter what!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15787, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We need to figure out what this shadowy group is doing here at Grangol\'var Village!', `BroadcastTextID0` = 15791, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve a duty out here, $g boy : girl;, to see to it that we don\'t let anyone surprise us.$B$BThat means proactive action!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15793, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I must have made a misstep somewhere to be assigned here.', `BroadcastTextID0` = 15794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did you hear that they lost total control of Murmur in the Shadow Labyrinth?!', `text0_1` = 'Did you hear that they lost total control of Murmur in the Shadow Labyrinth?!', `BroadcastTextID0` = 15795, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'They don\'t pay us enough for this. But this ruined village sure beats skulking around inside of Auchindoun.', `text1_1` = 'They don\'t pay us enough for this. But this ruined village sure beats skulking around inside of Auchindoun.', `BroadcastTextID1` = 15796, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I joined up because they said they\'d pay my way into the academy. My uncle says that I can go next season!', `text2_1` = 'I joined up because they said they\'d pay my way into the academy. My uncle says that I can go next season!', `BroadcastTextID2` = 15797, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 500, `em2_3` = 4, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Hey there, you must be the new recruit! Good to meet you!$B$BAny word from the Shadow Labyrinth in Auchindoun on whether we\'ve regained control of Murmur yet?', `text3_1` = 'Hey there, you must be the new recruit! Good to meet you!$B$BAny word from the Shadow Labyrinth in Auchindoun on whether we\'ve regained control of Murmur yet?', `BroadcastTextID3` = 15798, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 500, `em3_3` = 6, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'If you\'re interested, a couple of us are going into Shattrath for drinks later.', `text4_1` = 'If you\'re interested, a couple of us are going into Shattrath for drinks later.', `BroadcastTextID4` = 15799, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Interested in joining up for the leather ball league? We play Monday through Wednesday, mostly. $B$BYou\'re welcome to join us after this shift. We\'re going to toss it around.', `text5_1` = 'Interested in joining up for the leather ball league? We play Monday through Wednesday, mostly. $B$BYou\'re welcome to join us after this shift. We\'re going to toss it around.', `BroadcastTextID5` = 15800, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 6, `em5_2` = 500, `em5_3` = 1, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I hope this place pans out as a forward base for Shadow Council operations. I know it sounds weird, but I kind of miss the Shadow Labyrinth.', `text6_1` = 'I hope this place pans out as a forward base for Shadow Council operations. I know it sounds weird, but I kind of miss the Shadow Labyrinth.', `BroadcastTextID6` = 15801, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '$B$BJust between you and me, I\'m thinking about \'mustering\' out one of these nights. You know what I mean?', `text7_1` = '$B$BJust between you and me, I\'m thinking about \'mustering\' out one of these nights. You know what I mean?', `BroadcastTextID7` = 15802, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 1, `em7_2` = 500, `em7_3` = 1, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who do you think you are that you can walk in here and address me? I\'m the leader of the Shadow Council in this village. Get out of my sight!$B$BIf I see you again, I\'ll be the last person that you ever see. Understand?$B$BPerhaps you\'d like to be buried in the labyrinth of Auchindoun, or sacrificed to Murmur?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find our alchemist trainers in the Vault of Lights. Go with the Light.', `text0_1` = 'You will find our alchemist trainers in the Vault of Lights. Go with the Light.', `BroadcastTextID0` = 15813, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though the acquisition of wealth is no longer a driving force in our lives, we understand that money makes the world go \'round. You will find our auction house in the Seat of the Naaru.', `text0_1` = 'Though the acquisition of wealth is no longer a driving force in our lives, we understand that money makes the world go \'round. You will find our auction house in the Seat of the Naaru.', `BroadcastTextID0` = 15814, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find our bank in the Exodar\'s central hub. Go with the Light.', `text0_1` = 'You will find our bank in the Exodar\'s central hub. Go with the Light.', `BroadcastTextID0` = 15815, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stephanos is our Hippogryph master. He resides just outside of the Exodar, near the main entrance. May the Light bless you on your travels.', `text0_1` = 'Stephanos is our Hippogryph master. He resides just outside of the Exodar, near the main entrance. May the Light bless you on your travels.', `BroadcastTextID0` = 15816, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find our battlemasters in the Vault of the Lights. There is also one \"Miglik Blotstrom\" staying with Caregiver Breel, who claims to represent an arena fighting circuit on this world.', `text0_1` = 'You will find our battlemasters in the Vault of the Lights. There is also one \"Miglik Blotstrom\" staying with Caregiver Breel, who claims to represent an arena fighting circuit on this world.', `BroadcastTextID0` = 15817, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9531; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Miall is our chief blacksmith on the Exodar. She can be found on the lower level of the Trader\'s Tier. Go with the Light.', `text0_1` = 'Miall is our chief blacksmith on the Exodar. She can be found on the lower level of the Trader\'s Tier. Go with the Light.', `BroadcastTextID0` = 15818, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What trainer do you seek?', `text0_1` = 'What trainer do you seek?', `BroadcastTextID0` = 15819, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9533; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Druid? Ah... Shalannius, you seek Shalannius. You shall find this night elf outside of the Exodar, near Valaar\'s Berth.', `text0_1` = 'Druid? Ah... Shalannius, you seek Shalannius. You shall find this night elf outside of the Exodar, near Valaar\'s Berth.', `BroadcastTextID0` = 15820, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our enchanters are located in the Crystal Hall opposite the jewel crafters. Light be with you.', `text0_1` = 'Our enchanters are located in the Crystal Hall opposite the jewel crafters. Light be with you.', `BroadcastTextID0` = 15821, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So, you are willing to help repair the mighty Exodar? I heard it will take years before the Exodar is fully functional once more. You have two hours. Just kidding. Our engineers are located on the lower levels of the Trader\'s Tier. Go with the Light.', `text0_1` = 'So, you are willing to help repair the mighty Exodar? I heard it will take years before the Exodar is fully functional once more. You have two hours. Just kidding. Our engineers are located on the lower levels of the Trader\'s Tier. Go with the Light.', `BroadcastTextID0` = 15822, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'By the Light! It is a blessing to have one who cares about the well-being of others. At a time like this we need all the help we can get. Nus can train you in the ways of first aid. She is near the crystal cave in the Crystal Hall. Light be with you.', `text0_1` = 'By the Light! It is a blessing to have one who cares about the well-being of others. At a time like this we need all the help we can get. Nus can train you in the ways of first aid. She is near the crystal cave in the Crystal Hall. Light be with you.', `BroadcastTextID0` = 15823, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9537; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find Erett the fishing trainer in the Crystal Hall near the Light Blessed Waters.', `text0_1` = 'You can find Erett the fishing trainer in the Crystal Hall near the Light Blessed Waters.', `BroadcastTextID0` = 15826, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find Funaam, the guild master, near the Trader\'s Tier entrance.', `text0_1` = 'You will find Funaam, the guild master, near the Trader\'s Tier entrance.', `BroadcastTextID0` = 15828, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9539; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find our herbalist, Cemmorhan, against the back wall of the Vault of Lights.', `text0_1` = 'You will find our herbalist, Cemmorhan, against the back wall of the Vault of Lights.', `BroadcastTextID0` = 15841, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9543; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek the hunters? You will find them on the second level of the Trader\'s Tier, in the Hall of the Hunt.', `text0_1` = 'You seek the hunters? You will find them on the second level of the Trader\'s Tier, in the Hall of the Hunt.', `BroadcastTextID0` = 15845, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9544; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our Caregiver Center is located above the central Vault of Light, near the Exodar\'s main entrance.', `text0_1` = 'Our Caregiver Center is located above the central Vault of Light, near the Exodar\'s main entrance.', `BroadcastTextID0` = 15846, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9545; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you honed your skills enough to learn what I have to teach?', `text0_1` = 'Have you honed your skills enough to learn what I have to teach?', `BroadcastTextID0` = 15847, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9546; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Farii trains those interested in jewel crafting. You can find her in the Crystal Hall near the cavern there.', `text0_1` = 'Farii trains those interested in jewel crafting. You can find her in the Crystal Hall near the cavern there.', `BroadcastTextID0` = 15848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9547; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find the Exodar\'s leatherworkers in the Trader\'s Tier. May the Light bless you.', `text0_1` = 'You will find the Exodar\'s leatherworkers in the Trader\'s Tier. May the Light bless you.', `BroadcastTextID0` = 15854, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find our mages in the Vault of Lights. Go with the Light.', `text0_1` = 'You will find our mages in the Vault of Lights. Go with the Light.', `BroadcastTextID0` = 15855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blessings of the Naaru. What can I help you find?', `text0_1` = 'Blessings of the Naaru. What can I help you find?', `BroadcastTextID0` = 15856, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9551; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find our mining trainers towards the back of the Trader\'s Tier.', `text0_1` = 'You will find our mining trainers towards the back of the Trader\'s Tier.', `BroadcastTextID0` = 15857, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9552; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Exodar\'s paladin trainers are found in the luminous Chapel of Light in the Seat of the Naaru.', `text0_1` = 'The Exodar\'s paladin trainers are found in the luminous Chapel of Light in the Seat of the Naaru.', `BroadcastTextID0` = 15858, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9553; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our priest trainers can be found within the Order of Light\'s chamber, at the entrance to the Seat of the Naaru. Light be with you.', `text0_1` = 'Our priest trainers can be found within the Order of Light\'s chamber, at the entrance to the Seat of the Naaru. Light be with you.', `BroadcastTextID0` = 15859, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession trainer are you looking for?', `text0_1` = 'Which profession trainer are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 15860, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find a number of shaman trainers in the Crystal Hall. Perhaps you should visit Farseer Nobundo there, and show the Broken some pity. Light be with you.', `text0_1` = 'You will find a number of shaman trainers in the Crystal Hall. Perhaps you should visit Farseer Nobundo there, and show the Broken some pity. Light be with you.', `BroadcastTextID0` = 15861, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find the Exodar\'s skinning trainers in the Trader\'s Tier with the leatherworkers. May the Light bless you.', `text0_1` = 'You will find the Exodar\'s skinning trainers in the Trader\'s Tier with the leatherworkers. May the Light bless you.', `BroadcastTextID0` = 15862, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find Arthaid, our stable master, outside of the Caregiver Center. He is located on the upper level of the central hub, near the Exodar\'s main entrance.', `text0_1` = 'You can find Arthaid, our stable master, outside of the Caregiver Center. He is located on the upper level of the central hub, near the Exodar\'s main entrance.', `BroadcastTextID0` = 15863, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Long ago, we wore one piece jumpsuits. Thanks to our innovative tailors, we no longer wear such impractical outfits. You can find these fashion lifesavers in the Trader\'s Tier.', `text0_1` = 'Long ago, we wore one piece jumpsuits. Thanks to our innovative tailors, we no longer wear such impractical outfits. You can find these fashion lifesavers in the Trader\'s Tier.', `BroadcastTextID0` = 15864, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking to be a great warrior? War does not make one great. Still, you will find our great warrior trainers on the Warriors\' Terrace, overlooking the rest of the Trader\'s Tier.', `text0_1` = 'Looking to be a great warrior? War does not make one great. Still, you will find our great warrior trainers on the Warriors\' Terrace, overlooking the rest of the Trader\'s Tier.', `BroadcastTextID0` = 15867, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Royal Exchange Bank, $g sir : ma\'am;. How may I help you?', `text0_1` = 'Welcome to the Royal Exchange Bank, $g sir : ma\'am;. How may I help you?', `BroadcastTextID0` = 15868, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Greetings. How may we of the Royal Exchange Bank assist you today?', `text1_1` = 'Greetings. How may we of the Royal Exchange Bank assist you today?', `BroadcastTextID1` = 15872, `lang1` = 0, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for choosing the Bank of Silvermoon. What may I do for you today?', `text0_1` = 'Thank you for choosing the Bank of Silvermoon. What may I do for you today?', `BroadcastTextID0` = 15869, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Welcome to the Bank of Silvermoon, $g sir : ma\'am;. Would you care to access the depository?', `text1_1` = 'Welcome to the Bank of Silvermoon, $g sir : ma\'am;. Would you care to access the depository?', `BroadcastTextID1` = 15873, `lang1` = 0, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You wish to improve your weapon skills? Our weapon master is located on the highest level of the Trader\'s Tier, on the Warriors\' Terrace.', `text0_1` = 'You wish to improve your weapon skills? Our weapon master is located on the highest level of the Trader\'s Tier, on the Warriors\' Terrace.', `BroadcastTextID0` = 15870, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $t citizen : citizen;, what matter of import do you have to bring to my attention?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Exodar\'s vaults are vast and well-protected. Your goods will come to no harm here.', `text0_1` = 'The Exodar\'s vaults are vast and well-protected. Your goods will come to no harm here.', `BroadcastTextID0` = 15874, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We control access to the Exodar\'s storage facilities. Are there goods you wish to store or remove?', `text1_1` = 'We control access to the Exodar\'s storage facilities. Are there goods you wish to store or remove?', `BroadcastTextID1` = 15875, `lang1` = 0, `Probability1` = 100, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9567; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi! Do you think you might help me to get out of here?', `BroadcastTextID0` = 15876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9568; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes? What is it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15899, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t suppose you\'ve come bearing news about the mines, have you?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 13144, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is nothing to see here. Move along.', `text0_1` = 'There is nothing to see here. Move along.', `BroadcastTextID0` = 15904, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'This does not concern you. Be on your way.', `text1_1` = 'This does not concern you. Be on your way.', `BroadcastTextID1` = 15905, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9577; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you friends, I owe my freedom to you. Where is Taretha? I hoped to see her one last time and thank her before leaving into the mountains.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15910, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you mean by this? Is Taretha in danger?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15912, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will do no such thing. I simply cannot leave Taretha in danger while I run off into the mountains. I am no coward. Now, where is she?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15914, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t look so surprised to see me here, $r. The coming of the draenei and their alliance with my people was foretold by Kurz the Revelator.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9583; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYou must be the one spoken of in the prophecy. It is a great honor to meet you.$B$BI am Ambassador Frasaboo, High Chief Stillpine\'s representative in Blood Watch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9584; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In my years as a member of Explorers\' League, I\'ve been all over Azeroth, but I\'ve never seen anythin\' quite like Bloodmyst. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9586; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please, don\'t say anything to me. I don\'t want to get into any more trouble with them.', `text0_1` = 'Please, don\'t say anything to me. I don\'t want to get into any more trouble with them.', `BroadcastTextID0` = 15937, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9587; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve just arrived here and already we\'ve buried too many of our friends and comrades.', `BroadcastTextID0` = 15938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9591; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you are not here to help the cause, get out.', `BroadcastTextID0` = 15949, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With your help, we might be able to win this thing!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15950, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9596; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tarren Mill lies beyond these trees. The commotion at Durnholde should give us a little time to find Taretha before the entire countryside is flooded with human soldiers. Let\'s check the nearby barn, then head into town.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15953, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You may make purchases from me by using Halaa tokens of battle and research.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9598; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in skinning. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in skinning. Interested?', `BroadcastTextID0` = 15957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you mean the Silvermoon City Inn, or the Wayfarer\'s Rest tavern?', `text0_1` = 'Do you mean the Silvermoon City Inn, or the Wayfarer\'s Rest tavern?', `BroadcastTextID0` = 15964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9602; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Wayfarer\'s Rest Tavern is located between the Walk of Elders and the Bazaar. You can reach it from either location.', `text0_1` = 'The Wayfarer\'s Rest Tavern is located between the Walk of Elders and the Bazaar. You can reach it from either location.', `BroadcastTextID0` = 15967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9603; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank you for helping Thrall escape, friends. Now I only hope you can help me as well. I awoke this morning to find myself trapped in this magical prison. A strange wizard told me that I would have to stay here for a while.', `BroadcastTextID0` = 15987, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9610; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes, friends. This man was no wizard of Dalaran. His clothes looked quite foreign, and his accent was unfamiliar. All he could mumble about was time this, time that. You\'ll have to find that wizard and convince him to release me.', `BroadcastTextID0` = 15993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9613; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m glad Taretha is alive. We now must find a way to free her from her magical bindings.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 15995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9614; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'As a representative of the Lower City, I\'m here to put forward our case that Auchindoun must be cleared of its Shadow Council infestation. That is, if we\'re to have any hope for a future and stave off the possibility of a cataclysm greater than the creation of the Bone Wastes!$B$BAll of our peoples have suffered too much already. I am here to see to it that the suffering stops!', `BroadcastTextID0` = 15996, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have a seat, $g brother:sister;. The ravages of Zangarmarsh can take a lot out of a $g man:woman;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9617; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you be wantin\' ta rest here, ya just need to ask!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16013, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9618; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for your help in making the salve, $N. Once it\'s had a chance to dull the pain, I\'m going to see how far I can get on this leg.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16015, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9619; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Garadar, stranger. Are you looking for a place to rest?', `BroadcastTextID0` = 16022, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9620; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah... another shaman seeks enlightenment, perhaps? Are the spirits speaking unclearly? Do you wish my help in seeing what lies before you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16024, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9621; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Skaltesh, guide to the shaman seeking enlightenment here... but even those who follow different paths can be shown a thing or two. Do you wish to see?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16025, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9622; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Drink from this vial, and the fog will be cleared for a short time. Go with the spirits, my friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16027, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9623; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sylann, one of the finest cooks in the city, can be found upstairs in the Wayfarer\'s Rest tavern. You can purchase cooking supplies from her assistant there, too.', `text0_1` = 'Sylann, one of the finest cooks in the city, can be found upstairs in the Wayfarer\'s Rest tavern. You can purchase cooking supplies from her assistant there, too.', `BroadcastTextID0` = 16028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9624; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9625; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greatfather Winter leaves toys for everyone under the tree in Ironforge during the feast of Winter Veil!', `text0_1` = 'Greatfather Winter leaves toys for everyone under the tree in Ironforge during the feast of Winter Veil!', `BroadcastTextID0` = 16031, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9626; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My sister Silanna is naive to the growing danger in these woods. But like it or not, as soon as I get this wagon loaded we\'re moving within the city walls. $b$bIt appears that I\'ve got more bags here than I need. Perhaps you could make use of them.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16039, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9630; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Haven\'t got much time to talk, $r. That is, unless you\'re willin\' to help with this mine trouble.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9631; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t thank ya enough fer helpin\' with the mines. Now, it\'s just a matter of convincing the miners to get back to work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16042, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9632; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BA couple of treehouses don\'t make a home, but it was vast improvement over the Sethekk Halls.$B$BComfortable as it was in Shattrath, I can\'t bring myself to return to my true home in Skettis without my sister. She\'s still trapped in the Sethekk Halls, held prisoner by our older brother.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16051, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now\'s our chance! Let me out of this cage!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9636; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Ring of Trials was once of place of great glory and honor. But then, the Steamwheedle Cartel came, with their wagons of gold and quill pens sharper than any orc axe...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16063, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9637; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Sethekk believe themselves to be the true and most loyal followers of the master of all arakkoa. Do not ask about the master, $r, for his mysteries are for the feathered people alone.$B$BThe Sethekk interpreted the destruction of Auchindoun to be the arrival of our master on this planet. They set out for the ruins, taking with them the relics of our greatest hero, Terokk.$B$BThey still seek the master in the temple\'s ruins, but I came to see through their lies. I am no longer one of them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16064, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When I was last in the halls, Talon King Ikiss carried Terokk\'s Quill with him, as a sign of his authority.$B$BMy brother, Darkweaver Syth, wore Terokk\'s Mask during our rituals.$B$BAs for the Saga of Terokk, there\'s no way of knowing exactly where it is, but they usually kept it at the center of one of their rune circles in the great vaulted halls.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16065, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9639; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\'Talon King\' Ikiss is one of the leaders of the Sethekk, along with my brother, Darkweaver Syth.$B$BIt was they who led the exodus of the Sethekk from Skettis to the ruins of Auchindoun. In the beginning, Ikiss was a charismatic leader, but he has descended into madness.$B$BNow, he openly proclaims that he is Terokk reborn! He truly expects the arakkoa to bend knee to him as their ruler. Can you believe his arrogance?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16066, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9640; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He is the greatest hero the arakkoa have ever known.$B$BIt is said that in ancient times, he built the city of Skettis with his own claws. He was our greatest champion and defender, but he left us when we turned away from the veneration of Rukhmar.$B$BWe came to worship a new master, one who promised us untold power and status in the cosmos.$B$BThere are some who say that Terokk and Rukhmar are one, and he withdrew his presence from us when we turned away from him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16071, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All muscle and no brain, that\'s what peons are! They\'re great when you can motivate them, but they have to be \'kick\' started, if you know what I mean.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16101, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Like anything that you see, $c?', `BroadcastTextID0` = 16109, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9643; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you have the money, I have what you need.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16114, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9644; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Take a look around and let me know if there\'s anything that you\'re interested in.', `BroadcastTextID0` = 16116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9645; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Take your time, look the weapons over. I also repair weapons and armor if you need such services.', `BroadcastTextID0` = 16121, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9646; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have just the thing you need to cast your spell.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9647; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It will take a sharp blade and reinforced armor to bring tranquility back to Nagrand. Shall I repair your equipment so that you may mete justice?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9648; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you looking for reagents or poison supplies? If so, you\'ve come to the right place!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9649; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I sell wares that crafters need. Just the basics, nothing fancy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9650; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9651; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you lost? Most of the town\'s vendors are situated near the center of town.', `BroadcastTextID0` = 16132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9652; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I carry odds and ends, but mostly just odds.', `BroadcastTextID0` = 16133, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s driving me crazy. I cannot reach those damned eggs!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9654; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'For years, Honor Hold has stood against the horrors of Hellfire Peninsula. Now, now that the portal has reopened and aid streams in from Azeroth, perhaps this bloody stalemate will end.', `BroadcastTextID0` = 16140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9656; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is regrettable that, among our many enemies in Hellfire Peninsula, the orcs of Hellfire Citadel stand among them.$B$BBut... who better to challenge and hone the Horde... than orcs?', `BroadcastTextID0` = 16141, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9657; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good to see you again, $N! Just a few more adjustments and the trajectory of the jump will be perfect!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16143, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Lunar Festival celebration being held by the druids is taking place in Moonglade. If that\'s too far for you to travel, they are offering transportation from the moonwell at the Park.', `text0_1` = 'The Lunar Festival celebration being held by the druids is taking place in Moonglade. If that\'s too far for you to travel, they are offering transportation from the moonwell at the Park.', `BroadcastTextID0` = 16151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greatfather Winter can be found in front of the Ironforge bank. The tree near him is where presents are given out.', `text0_1` = 'Greatfather Winter can be found in front of the Ironforge bank. The tree near him is where presents are given out.', `BroadcastTextID0` = 16212, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9686; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to Ironforge\'s Mystic Ward and speak with the night elf druids there. They can transport you to Moonglade to join in the Lunar Festival celebration.', `text0_1` = 'Go to Ironforge\'s Mystic Ward and speak with the night elf druids there. They can transport you to Moonglade to join in the Lunar Festival celebration.', `BroadcastTextID0` = 16214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9688; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The younger races make a big fuss over Winter Veil. Ironforge\'s bank is the center of the festivities.', `text0_1` = 'The younger races make a big fuss over Winter Veil. Ironforge\'s bank is the center of the festivities.', `BroadcastTextID0` = 16179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9690; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The celebration of the Lunar Festival is in full swing in Moonglade. You can make the trek, or the druids in the Cenarion Enclave are offering transport.', `text0_1` = 'The celebration of the Lunar Festival is in full swing in Moonglade. You can make the trek, or the druids in the Cenarion Enclave are offering transport.', `BroadcastTextID0` = 16181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9692; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have traveled countless worlds, but I have never seen as enjoyable a celebration as this feast of Winter Veil. You should travel to Ironforge, the dwarves\' great city, to see it for yourself.', `text0_1` = 'I have traveled countless worlds, but I have never seen as enjoyable a celebration as this feast of Winter Veil. You should travel to Ironforge, the dwarves\' great city, to see it for yourself.', `BroadcastTextID0` = 16183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -388 WHERE `ID` = 9694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The druids of Azeroth hold a great celebration in the Moonglade. If you find the lunar festival revelers in the city, they can transport you there.', `text0_1` = 'The druids of Azeroth hold a great celebration in the Moonglade. If you find the lunar festival revelers in the city, they can transport you there.', `BroadcastTextID0` = 16185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9696; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you wish to truly experience the feast of Winter Veil, you should go to Orgrimmar.', `text0_1` = 'If you wish to truly experience the feast of Winter Veil, you should go to Orgrimmar.', `BroadcastTextID0` = 16187, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you find the lunar festival revelers in Silvermoon, they can transport you to Moonglade to partake in the celebration.', `text0_1` = 'If you find the lunar festival revelers in Silvermoon, they can transport you to Moonglade to partake in the celebration.', `BroadcastTextID0` = 16189, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9700; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Greatfather Winter in the center of the Valley of Strength. Just look for the tree.', `text0_1` = 'You\'ll find Greatfather Winter in the center of the Valley of Strength. Just look for the tree.', `BroadcastTextID0` = 16215, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9702; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The largest celebration of the Lunar Festival is taking place in Moonglade. If that\'s too far to travel to, there are druids offering transport from the Valley of Wisdom.', `text0_1` = 'The largest celebration of the Lunar Festival is taking place in Moonglade. If that\'s too far to travel to, there are druids offering transport from the Valley of Wisdom.', `BroadcastTextID0` = 16193, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9704; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The celebration of the feast of Winter Veil is a source of great warmth during the cold seasons, and its heart is in Orgrimmar.', `text0_1` = 'The celebration of the feast of Winter Veil is a source of great warmth during the cold seasons, and its heart is in Orgrimmar.', `BroadcastTextID0` = 16199, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9706; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The largest celebration of the Lunar Festival takes place in Moonglade. Druids will transport you there from the Elder Rise of Thunder Bluff.', `text0_1` = 'The largest celebration of the Lunar Festival takes place in Moonglade. Druids will transport you there from the Elder Rise of Thunder Bluff.', `BroadcastTextID0` = 16201, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9708; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We still go through the motions, but the feast of Winter Veil feels empty now. In Orgrimmar they have the true celebration.', `text0_1` = 'We still go through the motions, but the feast of Winter Veil feels empty now. In Orgrimmar they have the true celebration.', `BroadcastTextID0` = 16195, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9710; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To many of the Forsaken, the moon now holds the place in our hearts where sun once resided. However, if you choose to join the celebration, go to Moonglade in Kalimdor. You\'ll find druids in the throne room above Undercity that will transport you there.', `text0_1` = 'To many of the Forsaken, the moon now holds the place in our hearts where sun once resided. However, if you choose to join the celebration, go to Moonglade in Kalimdor. You\'ll find druids in the throne room above Undercity that will transport you there.', `BroadcastTextID0` = 16197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9712; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You - come here. Are these blades not the finest quality? Surely you wish to purchase from me. You will not find such workmanship and care wrought into such weapons anywhere else, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16202, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you staring at, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16203, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to Ironforge\'s Mystic Ward and speak with the night elf druids there. They can transport you to Moonglade to join in the Lunar Festival celebration.', `text0_1` = 'Go to Ironforge\'s Mystic Ward and speak with the night elf druids there. They can transport you to Moonglade to join in the Lunar Festival celebration.', `BroadcastTextID0` = 16214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The most amazing of the Lunar Festival parties is in Moonglade. Don\'t walk there, though, the druids in the Valley of Wisdom can transport you.', `text0_1` = 'The most amazing of the Lunar Festival parties is in Moonglade. Don\'t walk there, though, the druids in the Valley of Wisdom can transport you.', `BroadcastTextID0` = 16217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9716; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greatfather Winter can be found in front of the Ironforge bank. The tree near him is where presents are given out.', `text0_1` = 'Greatfather Winter can be found in front of the Ironforge bank. The tree near him is where presents are given out.', `BroadcastTextID0` = 16212, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9717; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Greatfather Winter in the center of the Valley of Strength. Just look for the tree.', `text0_1` = 'You\'ll find Greatfather Winter in the center of the Valley of Strength. Just look for the tree.', `BroadcastTextID0` = 16215, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The untamed plains of Nagrand offer some of the best hunting I\'ve ever experienced. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16218, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9729; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you like fish, $r? I have fish here. If you like fresh fish, the freshest, come and sample my wares.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9730; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Never look these Broken directly in the eyes. I think they can suck the soul right out of you if they\'re so inclined!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get out of my face, kid! Can\'t you see that I\'m training? That\'s right, yours truly is going to be the next Warmaul champion.$B$BYep, I\'m almost ready for the Ring of Blood up north in the old Laughing Skull Ruins. But don\'t even think about it, kid. You\'re way too weak. Gurgthock, the ring announcer, wouldn\'t even let you peek inside that ring let alone fight in it.$B$BNow beat it before it beats you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 1, `em0_2` = 273, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well look at you. Aren\'t you big and tough... Maybe you think you\'re tough enough to step into the Ring of Blood and face the Warmaul champion?$B$B$B$BNot very likely but if you ever wanna test your strength, the Ring of Blood is far to the north against the mountains dividing Nagrand and Zangarmarsh. Gurgthock runs the show at the old Laughing Skull Ruins and he also dispenses the prizes. Speaking of prizes, I hear the prizes this season are incredible!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16225, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The interrogator is trying to find out what these blood elves are doing here in Nagrand. From what I hear, they\'re after crystal powder residue from Oshu\'gun, the diamond mountain to the west.$B$BNo doubt to use in some insidious scheme or concoction...$B$BIf you are looking to help our cause and stop these blood elves, the conflict is happening right now to the northwest at Halaa. Blood elves and those Hand of Argus soldiers are battling! Join in and show them what\'s right!', `text0_1` = 'The interrogator is trying to find out what these blood elves are doing here in Nagrand. From what I hear, they\'re after crystal powder residue from Oshu\'gun, the diamond mountain to the west.$B$BNo doubt to use in some insidious scheme or concoction...$B$BIf you are looking to help our cause and stop these blood elves, the conflict is happening right now to the northwest at Halaa. Blood elves and those Hand of Argus soldiers are battling! Join in and show them what\'s right!', `BroadcastTextID0` = 16247, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Draenei have come back! This group jumped two of my best wolf riders as they were out patrolling the western roads. Needless to say, we were victorious in that skirmish.$B$BNow I\'m not sure what\'s going on but from what my scouts tell me, there are blood elves and draenei all over Halaa. I\'m no blood elf lover but if it\'s one thing I hate it\'s a draenei. If you see draenei or any of their allies at Halaa, be sure to put a boot in their backsides for me.$B$BHalaa\'s to the west... In case you want to go now.', `text0_1` = 'Draenei have come back! This group jumped two of my best wolf riders as they were out patrolling the western roads. Needless to say, we were victorious in that skirmish.$B$BNow I\'m not sure what\'s going on but from what my scouts tell me, there are blood elves and draenei all over Halaa. I\'m no blood elf lover but if it\'s one thing I hate it\'s a draenei. If you see draenei or any of their allies at Halaa, be sure to put a boot in their backsides for me.$B$BHalaa\'s to the west... In case you want to go now.', `BroadcastTextID0` = 16248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9739; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We already have control of Twin Spire Ruins! Get out there and defend it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9749; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We already have control of Twin Spire Ruins! Get out there and defend it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9750; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This old draenei board has been refurbished by the Kurenai and is now used to post announcements and bounties.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9751; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shadow Hunter Denjai uses this board to post important announcements and news of bounties on the foes of Zabra\'jin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9752; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahh, ya couldn\'t resist, could ya? Want to be better, stronger, faster? Each one of these amulets be guaranteed to do just what I say they be doin\'. Step up and buy one of these miraculous baubles! Cheap at twice the price!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16316, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome. Will you take your rest here, or perhaps a meal?', `BroadcastTextID0` = 16414, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9766; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must discover what\'s behind the mystery of the giant crystal that fell from the heavens on Fallen Sky Ridge.', `BroadcastTextID0` = 16427, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9769; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sometimes the straightforward approach to a problem is the best.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re ever captured by the Legion, tell them \"Xar il romath da tidesbi.\" They will kill you instantly for insulting their god, saving you intolerable torture or worse...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9771; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re here to protect Gadgetzan interests in Un\'Goro and that\'s none of your business.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16450, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hellfire Peninsula is a shattered realm - ruthless and unforgiving to its inhabitants. Be sure to repair and stock up on supplies before venturing out.', `BroadcastTextID0` = 16451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep your voice low and your eyes open, $N. We\'re surrounded by enemies out here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16457, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must use the incendiary bombs at the barrels inside the internment lodges of Durnholde Keep. Once five bombs have been ignited and the diversion has been set, find Thrall in the basement prison of Durnholde and set him free. Follow him and make sure that he does not die!$B$BBrazen will fly you to Durnholde when you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16458, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can take you to Durnholde directly, if that is your wish.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16459, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You should recieve a pack of incendiary bombs from Erozion before I fly you to Durnholde. You wouldn\'t want to waste time, after all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Horrible... just horrible!$B$BWe were minding our own business on our way from Area 52 in Netherstorm and they shot us down! I knew we shouldn\'t have taken that shortcut to get to Terokkar Forest!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Expedition Point is the Alliance\'s closest point of contact with the Legion Front. North of here is nothin\' but demon, demon and more demon. Travel with a buddy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16473, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9784; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Illidari demons keep me here because of my knowledge of ancient draenei crystals and relics.$B$BThey\'ve enslaved many of my people and use us to look for a powerful crystal... one that in all likelihood is not even here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What for? If Illidan\'s demons don\'t catch me and enslave me again, then the naga of Zangarmarsh will.$B$BJoining Illidan and his allies has turned out to mean nothing but slavery to most of the Broken tribes. There is no hope for my people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16487, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9788; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll never take another shortcut again, I swear! How was I supposed to know the skies over Hellfire Peninsula were that dangerous?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16504, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16595, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Move along unless you\'ve got business with the fleet.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16597, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'She\'s a beaut\', isn\'t she? Sky\'ree... the faithful gryphon of our commander. Kurdran himself, he holds his audiences in th\' stronghold. I care fer our Sky\'ree here when he\'s busy. Gorgeous creature, she is; as strong and fierce as they come. She\'d die fer Kurdran, she would. A more loyal soul ye\'ve ne\'er seen.\'Tis an honor to care fer her, it is.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16654, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What did Garrosh tell you, $n?', `BroadcastTextID0` = 16844, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BI can no longer fight the spirits, $n. My time has long since passed. Once again, I must thank you for all that you have done. While Garrosh may be unmovable, many of my people have been lifted by your accomplishments. They are now willing to fight for our rights as a united clan.', `BroadcastTextID0` = 16848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BYou remind me of my son, $n.$B$BHe was an immovable mountain: A pillar of strength and honor.$B$B$B$BHe sacrificed himself so that we could survive. So that generations of orcs after him could be born into a world without the blood curse... Without Gul\'dan and his dark Horde...$B$B$B$BOh Durotan, how I wish you could be here. Your people so desperately need you...', `BroadcastTextID0` = 16850, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BDid you know my son?', `BroadcastTextID0` = 16852, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9823; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BYes...', `BroadcastTextID0` = 16854, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BI... I... Durotan survived to have a child? The child Draka told me of before they left... It was their greatest fear... To raise a child in this world. On the other side of that gate was their only hope. I dared not tell Durotan, but secretly, I begged the spirits to watch over them - to protect their child and to give them strength.$B$BI... I must see my grandchild. I must see him. Please, I am too weak. You must tell him. Before I leave this world...', `BroadcastTextID0` = 16856, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9825; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\'Netherstorm\' was not always as you see it now.$B$BThere was a time when this crumbling land was known as the Plains of Farahlon. Little of those days has survived the evil that has taken hold here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16867, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9826; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$C, hold your attack, this is just a disguise! I\'m a spy working for the Lower City coalition out of Shattrath City.$B$BI hope you\'re here to help!', `BroadcastTextID0` = 16868, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9827; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Archmage Vargoth enstrusted me with his staff when he told me to flee from the blood elf attack on Violet Tower. I did as he told me, hoping to take refuge in the old draenei settlement of Arklon.$B$BThere was to be no respite. I had walked right into the leading edge of a Burning Legion force. The demons wrested the staff from me, but I managed to escape with my life.$B$BThough my master knows nothing of my failure, it still shames me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9828; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well. Look what the netherwinds swept in. Come in, sit down, and rest yourself a spell. The fee is modest; you can surely afford it.', `text0_1` = 'Well. Look what the netherwinds swept in. Come in, sit down, and rest yourself a spell. The fee is modest; you can surely afford it.', `BroadcastTextID0` = 16894, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do they never rest?!$B$BIf we\'re to secure a future for the people of the Lower City, we must deal with the Shadow Council before they cause an even greater cataclysm than the Bone Wastes!$B$BBecause the leadership of Shattrath City will not move quickly, we the free people of the Lower City have taken matters into our own hands.$B$BBut our spies have been discovered. We will hold off the Shadow Council\'s agents while you slip into the labyrinth and see what you can uncover.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16914, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Long ago, in a dimension of the cosmos unfathomable to mortal minds, there was born - if such a term can be used for it - a being of such unbelievable power that its very entrance into existence shattered all reality around it.$B$BKnown only as Murmur, it was the essence of sound, and to hear it speak was to know death eternal!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16915, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Existing only for chaos, its slightest whisper meant the destruction of whole worlds!$B$BYet still, there were those that would try to worship this mindless being. There were even those more insane who dared to think to control it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The musty pages of the codex seem to magically turn themselves, guiding your attention to a specific chapter past horrors no mortal eyes should ever perceive.$B$BThe book opens to a page that somehow feels \'right,\' yet so very wrong.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9836; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And lo, how the mighty fell trembling at its feet, fearful that it might direct its words upon them.$B$BBut still did these charlatans, these worshipping pretenders to a non-existent religion, rail against the inevitable in a vain attempt to control their \'god.\' Uncaring, and likely not even noticing them, Murmur yawned and they knew oblivion.$B$BYet one somehow managed to survive, and in his insanity found a way to bring Murmur into the world.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16937, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9837; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A mortal possessed of arcane and dark knowledge that none could surpass, he devised a method to enhance his summoning through the capture and use of souls untold.$B$BWhole civilizations were brought to extinction through his soul devices to fuel the ritual through which he and his conspirators would bring Murmur into their world.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And summon forth Murmur they did.$B$BPowerful magics of containment and silencing were employed, held together by the constant supply of souls being fed into them. Yet still they could not control the beast, could not bend it to their will.$B$BThese mortals began to devise different strategies, and one after the other they all failed. And in so doing, they weakened the rituals, accidentally giving Murmur the slightest modicum of freedom.$B$BIt was all that was needed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9839; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only this book survived the cataclysm that destroyed their world. Those proud and foolish men who thought to control a cosmic being of untold power.$B$BWould you, the possessor of the codex, do the same?$B$BHave you devised a foolproof method to summon forth Murmur, or any of the other entities cautiously whispered of in these unhallowed pages?$B$BWe shall see.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9840; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there! Good to see a new face - I don\'t get many visitors and the technicians aren\'t very good conversationalists.$B$BI bet you\'re on your way to Area 52. Am I right?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9841; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rocket-Chief Fuselage, commander of B.O.O.M - the Braintrust of Orbital Operations and Mechanics - at your service.$B$BAre all systems go?! It looks like the X-52 Nether-Rocket still needs a lot of work!$B$BCome on people... we\'re T-minus NEVER here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Allerian Stronghold, $N.', `BroadcastTextID0` = 16958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9845; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is delicate work out here, you know? It can\'t just be rushed, or something\'s likely to get broken.$B$BLike Fuselage\'s head!$B$BYou might be wondering about my bots? I\'m always working on the Mk. I, and the Mk. II gained sentience for a split-second before his brain capacitor blew out and he went insane!$B$BI decided to skip III and IV, and went straight to the Mk. V - my pride and joy!', `BroadcastTextID0` = 16959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be careful among the ruins, $c. The Kirin Tor spirits you find there will not recognize you as a friend.$B$BThe custodian and I are the only ones whose spirits retained a strong enough tie to this place to preserve our full identities in death.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16962, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9847; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kirin\'Var survived 20 long years and countless orc assaults, but it could not withstand the forces of Kael\'thas. A man who once called himself a member of the Kirin Tor murdered all of us, save one.$B$BArchmage Vargoth survived the attack, so Kael\'thas imprisoned him within the Violet Tower, warding it with a magic that forbids the passage of any of the Kirin Tor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You read wanted poster to Grek?$B$BGrek want to help!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 16984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, what business brings you here?$B$BThis is an orphanage for the children of Outland who have lost their parents and have no one else to look after them.$B$BPerhaps you are here because you are considering adoption?', `BroadcastTextID0` = 16995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9854; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s your pleasure? Pull up a seat and knock one back.$B$BI\'m Boots, lead mixologist for B.O.O.M. and bartender extraordinaire!$B$BIf it\'s got kick, Ol\' Boots can give it to ya.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you the correspondent from the Gadgetzan Times? If you just follow me, I\'ll show you my experimental apparatus...$B$B$B$BOh, you\'re not? Well then, if you need reagents, find what you need and don\'t tarry. I\'m expecting someone.', `BroadcastTextID0` = 17083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Radiation?!$B$BNo, you don\'t need to worry about that! Sheesh, the things that people believe these days.$B$BSo, what do you think of our operations down here? State of the art, baby! You better believe it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For years I was convinced we were doing the right thing in Silvermoon - working to reach Outland so we could be reunited with Kael.$B$BHad I known what Kael\'thas had in store for us, I would\'ve stayed right in Falconwing Square.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9871; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two prominent bills tacked up on the board here; one from Papa Wheeler and one from Rocket-Chief Fuselage.$B$BPapa\'s looks like it\'s a wanted ad for a machine part. The rocket-chief\'s has something to do with a bounty on the head of an immense mountain giant!$B$BThe details for both are provided in very small goblin handwriting, which is, of course, barely legible.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9872; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are several prominent bills tacked up on the board here.$B$BHowever, the fine-print indicates that you\'re not quite ready for either of the tasks at hand. You should definitely check back later!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shredders?! They just won\'t cut it anymore. They\'re so yesterday!$B$BIf we\'re going to build rockets - if we\'re going to get the X-52 off the ground - we need better tech!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17130, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Khadgar, former apprentice to the fallen Guardian, Medivh. I\'m sure you\'ve heard his name before.$B$BIt was I who discovered that Medivh had been possessed by the Evil One, Sargeras - and that he had opened the Dark Portal between this world and Azeroth. Though I honored my Master, I was forced to slay him and put his tortured soul to rest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17155, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I fought alongside Lord Anduin Lothar as we drove the Horde from our lands on Azeroth. As the heir of Medivh\'s legacy, I could do no less.$B$BWhen the call finally came to invade this grim world - and put an end to the orcs\' evil forever - I stepped forward along with my friends Turalyon, Alleria, Danath and Kurdran.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17157, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9877; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My comrades and I called ourselves the Sons of Lothar - in honor of the greatest, most selfless man we ever knew. We gave our all to defeat Ner\'zhul and end his madness.$B$BAs this doomed world fell apart around us, we shattered the Dark Portal to prevent any further harm befalling our beloved Azeroth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Trapped in this broken wasteland, we did our best to survive. Over time we sensed that a new evil was closing in around us from the Twisting Nether. More foul than the dark orcs - it was the Burning Legion itself that sought to take hold of this... Outland.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While my comrades held the line against the encroaching darkness, I used my magic to reach out into the Great Dark Beyond. There, I sensed beings of immense Light - of unfathomable purity.$B$BIt was A\'dal and his naaru I had found. It was nothing short of a... miracle.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17160, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI convinced A\'dal and his brethren to return here with me. I believe that only their power can drive the Legion from this universe. But as you will no doubt find - their power must first live in our hearts.$B$BTo combat the darkness, we must become beacons of their eternal Light.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17161, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it that you want, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9886; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s an \"Ologist?\" A better question might be what isn\'t an \"Ologist.\" It means I study everything! In fact, I\'m so well versed in \"everything\" that I\'m guaranteed to be the most intelligent ethereal you\'ll ever meet - or your money back.$B$BApologies. That\'s the dealer in me talking...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9894; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m neither slim nor shady. As a matter of fact, I find both references insulting.$B$BNow, get out of my sight before I plant my staff up your backside.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9895; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, I see you are a friend to the Consortium. Perhaps you would be interested in making a purchase?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17221, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That Shaffar is a clever one. He\'s rigged the entrance with some sort of ward to prevent other ethereal groups from entering. We\'re working on breaking through his defenses so we can get in there and take what\'s ours. I\'ve got top ethereals working on this around the clock. We\'ll have it open any minute now. I can feel it...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9897; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The control panel shifts and rotates on its axis.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9899; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BIf you had seen the Plains of Farahlon, you wouldn\'t believe this is the same place. Mere months ago, these fields would not have looked out of place in Westfall.$B$BAll that is gone now, but how and why?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The land is in worse shape than I could\'ve imagined. If the damage continues at this rate, Farahlon -- err, Netherstorm will be nothing but cosmic gravel very soon.$B$BWhere will it stop, I wonder? Perhaps the better question is, \'will it stop?\'', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 17289, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '$B$BRibbons and currents of arcane energy ebb and flow here as if the area is awash in a sea of magical power. Not even the first cataclysm caused this kind of damage.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 17290, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I will have my revenge on Kael\'thas for this outrage against the Kirin Tor! He once walked among us as a brother, but we are brothers no more.$B$BThere will be a reckoning.$B$B$B$BKael\'thas is more than a mere rogue mage. Once I am free from my tower, Ravandwyr and I will assist anyone who opposes him.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 17291, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The orb behind me was once capable of glimpsing into the happenings on Azeroth.$B$BKael\'thas\'s curse changed all that, of course, but during our years of isolation many of the mages found solace in its images.$B$BSome scried to remember; some scried to forget. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '$B$BPlenty of room at the cursed Violet Tower.$B$BAny time of year, you can find me here.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 17294, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 2, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The night Kael\'thas leveled the village, I could do nothing to help. His magic had already sealed me in the tower, exacerbating my torment by forcing me to witness the deaths of my fellows.$B$BAnd still their voices are calling from far away, waking me up in the middle of the night. ', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 17295, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9902; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'ve been sent to kill me, please take a number and wait your turn.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9903; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep it down! I don\'t want them to see me over here.$B$BOoh, this really burns me up! Who do these ethereals think they are?$B$BThis is MY claim!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17296, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Please leave me to my sadness.', `BroadcastTextID0` = 17297, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9905; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When Rocket-Chief Fuselage was asking for volunteers to help out with building the X-52 Nether-Rocket, I submitted my resume for the security division.$B$BUnfortunately, the only position that was left was chief engineer. Lucky for me, I have Xyrol here to look over my shoulder.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17345, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9916; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, friend of the free people of the Lower City, but do not tarry long.$B$BThere are sounds of battle coming from within. My compatriots could use your assistance!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17351, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9917; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you become a friend of the Lower City, perhaps we can do business?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17352, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can you believe this ethereal technology?!$B$BI\'m sure glad they let me stay out here with them. I\'m gonna learn a lot... and maybe get some of it for myself, too!', `BroadcastTextID0` = 17359, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 500, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9919; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Beat it, kid. I got business to attend to...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is said that those who are blessed by the spirits of Auchindoun possess the ability to capture powerful souls in the form of Spirit Shards. I have come across a few of these Spirit Shards throughout my travels but have yet to unlock their secrets. $B$BThe only thing I have been able to discern is that they seem to originate from the depths of Auchindoun itself. If you happen to come across any of these Spirit Shards I\'m sure I could make it worth your while to allow me to take them off your hands...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9921; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This crystal-based construct hums with energy. Strange glyphs are projected in front of you and scroll in rapid succession.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9922; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Busy, busy! So much to do, so little time!$B$BNow where did I put that pyrospanner? I know it\'s around here somewhere... I burned my fingers on it just a moment ago!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17427, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9923; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Knowing a little magic comes in handy in this line of work. Illusions can\'t always fool everyone, but they\'re usually good enough to get the job done.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9925; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you doing here? Shouldn\'t you be working on the energy pipeline?$B$BWe\'ve more than doubled the amount of energy we\'re sending to Tempest Keep and can\'t afford anyone loafing. We don\'t want another Ultris to happen here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17443, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9926; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Manaforge Ultris, of course! Where have you been?$B$BThe manaforge was overloaded and created a huge explosion. It left a tear in reality and now void creatures have been pouring in through it. You can see them all over the place towards the northeast.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17445, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9927; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You ought to feel safe here; we\'ve stepped up security at this facility after the attacks on Manaforge Duro.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9929; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Manaforge Duro is the closest facility to Tempest Keep, so it handles most of the load.$B$BAs you should know, overloading these manaforges causes leaks in the pipelines. The emanating energy attracts unwanted mana creatures. We\'ve had mana creature infestations at many leak locations; Manaforge Duro is being hit the hardest at the moment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17465, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9930; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Working with this technology is a huge headache. Everything is constructed in such an alien way.', `BroadcastTextID0` = 17469, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9931; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many years ago, my men and I followed the wizard Khadgar and the paladin Turalyon to this world. Our sole aim was to annihilate the orcs and their vile kin. Yet something went terribly wrong in the final hours of our war.$B$BUltimately, this dark world was ripped asunder - and my dear friends were lost to the void.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We, the Sons of Lothar, have remained here ever since - fighting... dying... praying that a day like today would come - a day when the Portal would open and our brothers would come to deliver us home.$B$BOverjoyed as we are, duty still calls. There is much to be done before we can depart this world and take our rest.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17472, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t they teach you new recruits anything? These manaforges were built from parts of Tempest Keep designed to siphon energy from the nether.$B$BThe naaru used this technology to power their vessel during its travels. Some said the technology might not be safe to use on land. They were promptly silenced.', `BroadcastTextID0` = 17476, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another soldier on $ghis:her; way to Honor Hold... by Kurdran\'s beard, they can use the help!', `text0_1` = 'Another soldier on $ghis:her; way to Honor Hold... by Kurdran\'s beard, they can use the help!', `BroadcastTextID0` = 17477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s my passion, you know. In life and in death, armorcrafting is what I love. Please, treat me as if I were a living draenei, stranger. Let me know what it is to feel again... Allow me the honor of repairing your items.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9936; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Consortium will exact its revenge upon the Zaxxis betrayers!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9937; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, a new champion to aid our cause? What say you, $N? $B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, the Sons of Lothar have fought here, on the Hellfire Peninsula, for two decades. We are beset on all sides by indigenous orcs and hellish demons of the Burning Crusade, and though our hearts still beat fiercely, years of war have reduced our numbers.$B$BYou, and the influx of Azeroth\'s new generation of heroes, are a welcome sight indeed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17484, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9939; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Orcs. It seems I\'ve been fighting them all my life.$B$BTwenty years ago we shattered the Horde and tore down the walls of their Hellfire Citadel. We drove the vile greenskins to the very brink! After that, other than a few skirmishes the broken orcs never again posed a threat to us.$B$BUntil now. $B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17490, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9941; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'About twenty years ago, the Alliance launched the first Expedition to this world in hopes of eradicating the orcs forever. It was a... terrible conflict. Many brave souls perished to assure Azeroth\'s safety.$B$BYet some souls remain...locked in eternal combat.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17521, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'About twenty years ago, the Alliance launched the first Expedition to this world in hopes of eradicating the orcs forever. It was a... terrible conflict. Many brave souls perished to assure Azeroth\'s safety.$B$BThank you, $N, for helping those souls find peace.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17522, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9943; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The men and women of Honor Hold have shed such blood and have lost their youth in this monstrous land... and yet they still hold their spirits high!$B$BNow, you and your cohorts from Azeroth can help us turn the tide. You give us hope that we may one day return to our homelands.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 17523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9944; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As a representative of the Consortium, I am always mindful of the ramifications that my interactions have upon our business dealings.$B$BIt is unfortunate that the blood elves do not treat their partnerships with such respect.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17553, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My younger brother here is quite the rising star in the Consortium. Of course, he\'s too modest to acknowledge it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17554, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9948; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When he says, \'younger brother,\' he fails to mention that we\'re twins. He\'s really only older by a couple of minutes.$B$BDon\'t let that \'rising star\' bit of his fool you. I\'ll never be a trader of the same magnitude that he is.', `BroadcastTextID0` = 17555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9949; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail to you, $r. What I am doing here is a story for another time. Oof, that was a bad one.$B$BMy brother and I are stuck here, between our time and the present. We dare not leave for fear of causing a temporal paradox. Patiently we wait until the dragons restore us to our proper timeline.$B$BHow long has it been you ask? I\'m not sure really. Ask my brother.$B$BCare for some cheese?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17564, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No, you aren\'t hearing things. I actually do have the voice of a young orc woman. But you listen here, $g boy:girl;, time travel does strange things to a body.$B$BBy the way, it\'s 250 years.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17572, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yep, I\'ve been stuck here for as long as I can remember.$B$BIn my former life, I was an armorer. Perhaps I can fix something for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17579, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Finally, someone came down to talk to me! Want to hear some of my rhymes?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Walking down the street! Looking at my feet! Watching the leaves, fall off of the trees!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This ethereal teleport pad is covered in brightly colored buttons and switches, but seems to have fallen into disuse.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All things for sale, my friend! Large and small, whatever you need, Hazzin will provide.$B$BIf you value your life, do not approach Manaforge Ultris without a resupply. Hazzin is the last chance that you have.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have every confidence that we will recover that which Nexus-Prince Haramad desires.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17594, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Smokeywood Pastures has set up shop in Orgrimmar and Ironforge. I wonder what they\'ll dream up this year?', `text0_1` = 'Smokeywood Pastures has set up shop in Orgrimmar and Ironforge. I wonder what they\'ll dream up this year?', `BroadcastTextID0` = 16444, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 9962; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The druids are holding a great celebration of Lunar Festival in Moonglade. If that\'s too far to walk, they\'re transporting people from the big cities.', `text0_1` = 'The druids are holding a great celebration of Lunar Festival in Moonglade. If that\'s too far to walk, they\'re transporting people from the big cities.', `BroadcastTextID0` = 16447, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 9964; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ve never seen anything like these nether dragons. They seem to have inherited their sire\'s temperment, but they have become something entirely different.', `BroadcastTextID0` = 17625, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9968; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ground of this place is still warm from freshly shed blood. Ah, I would have given my own eye to be here when the demons tore through that portal and clashed with Azeroth\'s heroes! What a battle it was!$B$BBut now, even more fierce fighting rages on the other side!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17626, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9969; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you have come all the way out here, then it must be that you dare to venture near Manaforge Ara.$B$BCare to buy or sell before you head over?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17627, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9970; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are only 3 kinds of people in this world: competitors, customers, and employees. Competitors are to be crushed ruthlessly, customers indulged, and employees strictly supervised.$B$BIndependent contractors are a myth.They want to be paid better than employees, but treated like customers. Never trust one who calls himself by that title.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17629, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9971; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Beware, mortal, beyond this hall lies dangers unheard of in your world. Tread carefully...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17740, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see you again, $N. Would you like me to take you to the master\'s lair?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17741, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arathi Basin has been overrun by The Defilers. Will you help us, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17743, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see a friend of the Aldor around these remote parts. I fear I cannot stand for much more of these elves\' insolent chatter.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17744, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Go, $N, into Arathi Basin! Slay, SLAY, as you\'ve never slain before!', `BroadcastTextID0` = 17745, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The entrance to Warsong Gulch stands before you. Will you fight the wretched Alliance there?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17746, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, $c. Even now, the Horde attacks Warsong Gulch. Will you fight alongside the Alliance there?', `BroadcastTextID0` = 17747, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are ye doin\" here?! Get yer chatty self ta Alterac Vallery, where ye\"re needed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17748, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'BOAR\'S DUNG! Why must I stay here to guide others to Alterac Valley, when I could be fighting there myself? You! Have you come to fight the Alliance?', `BroadcastTextID0` = 17749, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The forest sings with the seeds of change. Our new friends, the draenei, are here, and we will help them to build a place of their own.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17750, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it you want? I\'m not one for small talk.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m a little busy negotiating a bribe right now. You might want to come back later.', `BroadcastTextID0` = 17759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9989; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ve arranged for your flight to Manaforge Coruu. Are you ready, $N? You will be dropped off behind enemy lines so make sure you bring everything you need.', `BroadcastTextID0` = 17760, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another soldier on $ghis:her; way to Honor Hold... by Kurdran\'s beard, they can use the help!', `text0_1` = 'Another soldier on $ghis:her; way to Honor Hold... by Kurdran\'s beard, they can use the help!', `BroadcastTextID0` = 17477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 9991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Stormspire, $c.$B$BPlease do not be put off by my being present through this imaging device. I have many enemies that would like to see me dead, so it is only a precaution.$B$BI assure you that you are perfectly safe here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17795, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is something that you wish to buy? There is something that you wish to sell?$B$BThis is why we are here, my friend.$B$BPlease, tell me your pleasure.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17799, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 9994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So you\'ve recently arrived from Azeroth, eh? You\'d best steel yourself, $c - there are perils in this land unlike anything the Horde has faced before. I am Nazgrel - right hand to our mighty warchief, Thrall. He honored me with the task of safeguarding this brave expedition and - by all the spirits - I shall!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17806, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, $gbrother:sister;! Welcome to Outland. The Horde needs all the strength it can muster in this broken world. I promise you, if it\'s glorious battle you\'ve come seeking, you\'ll have your fill of it here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Make it quick, $c - we\'ve got a war to fight here, or hadn\'t you noticed?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, adventurer. Heed my warnings before venturing into the Black Morass.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17878, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, welcome back, hero. You have returned to protect the Guardian once more? Do not forget to take a chrono-beacon with you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17880, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N. Proceed with caution...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17882, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once our warchief heard that the Dark Portal had been reopened, he immediately gathered his advisors to plan this daring expedition. Though a few of his councilors have their doubts, Thrall holds out the hope that we might discover new insights into the history of our people. He believes that somewhere amidst the wreckage of this world, the true tale of the orcish people lies hidden.$B$BI must admit that in my darkest moments... I fear that that tale should remain untold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17896, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Horde has risked much to venture into Outland - resources, manpower - even the tactical defense of our lands is at stake. Despite all else, Thrall believes in the promise of this ravaged land. There is a strange light in his eyes these days - as if he senses some stirring revelation the rest of us do not.$B$BStill, he is my warchief and my blood-brother. I would follow him through the gates of the abyss itself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17898, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, $c. You must be new. You look fresh and unspoiled by the horrors of this land.$B$B$B$BThat\'ll change.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17899, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our Expedition made it safely through the Portal and set up a new base called Thrallmar. Yet as you can see, the Burning Legion moved in and cut us off from our brothers. Clearly, the demons hope to retake the Dark Portal and prevent us from gathering reinforcements from Azeroth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17901, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10006; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With some help, I believe Taerix may be close to a breakthrough.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17904, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10008; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brothers in Stormwind told me not to join the military... I\'m glad I didn\'t listen to them!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17905, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10009; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shatter Point is a great place for a Wildhammer dwarf. I\'ve never had so much time in the air!', `text0_1` = 'Shatter Point is a great place for a Wildhammer dwarf. I\'ve never had so much time in the air!', `BroadcastTextID0` = 17906, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10010; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hawkstriders are noble creatures. Make sure to always treat yours well; there are fewer things more dangerous than an angry hawkstrider.', `BroadcastTextID0` = 17907, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10011; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am sure that, with our help, Botanist Taerix will be able to find solutions to our problems.', `BroadcastTextID0` = 17908, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10012; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Heading to Outland? Visit Vixton Pinchwhistle in Netherstorm\'s Area 52. As the Steamwheedle Fighting Circuit\'s official Arena Vendor, he has all sorts of incredible items for sale to those with enough Arena Points.', `BroadcastTextID0` = 17933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10018; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Feel like helping me to take down the warp-gate in that Burning Legion camp to the south?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17947, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We work well together, $N. I couldn\'t have taken that warp-gate down without you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17948, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These people arrived from Shattrath a few nights ago and they haven\'t stopped arguing since then.$B$BI\'m glad to see that hasn\'t turned you away, I was beginning to think they were scaring off potential customers.', `BroadcastTextID0` = 17951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'I hope these Shattrath folks stop fighting soon. They\'re beginning to get on my nerves.$B$B How can I help you?', `BroadcastTextID1` = 17952, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not yet strong enough to do battle in the Eye of the Storm. Return when you have gained more experience.', `text0_1` = 'You are not yet strong enough to do battle in the Eye of the Storm. Return when you have gained more experience.', `BroadcastTextID0` = 30333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Draenei forces and their Alliance allies are engaged with the Horde in the Eye of the Storm in Outland. Will you join them in an effort to turn the tide of battle in our favor?', `text0_1` = 'Draenei forces and their Alliance allies are engaged with the Horde in the Eye of the Storm in Outland. Will you join them in an effort to turn the tide of battle in our favor?', `BroadcastTextID0` = 17962, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Horde must not allow the draenei and their meddling Alliance to control all the mana cells in Outland. Will you join the blood elves in their assault on the Eye of the Storm?', `text0_1` = 'The Horde must not allow the draenei and their meddling Alliance to control all the mana cells in Outland. Will you join the blood elves in their assault on the Eye of the Storm?', `BroadcastTextID0` = 17963, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $c! Are you reporting for a flight mission?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 17965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10027; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'ve been to Zangarmarsh, you might\'ve run into a fellow named Daniels. You know -- wears a strange helmet, only answers to \"the Specialist.\"$B$BOf course, I taught him everything he knows.$B$BDon\'t let the fine clothing fool you. I\'m still a rogue at heart. Daniels and I spent a lot of time in the trenches together, but that was before I retired. As far as I know, he\'s still out there, giving \'em hell.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18008, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Day in, day out, all we do is toil in this mine. The blood elf male was not built for such manual labor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, please make sure that you tell Gahruj of our success.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Emissary Taluun brought me with him hoping I could teach our new allies about the elements of this world... but no one will listen.', `BroadcastTextID0` = 18105, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Leave me, $c. I must attend to my duties with Ambassador Sunsorrow, dull as they are.', `BroadcastTextID0` = 18114, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10041; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'While the focus of the Sha\'tar remains on Shadowmoon Valley and Illidan, we cannot ignore the threat that Kael\'thas Sunstrider presents.', `BroadcastTextID0` = 18115, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Emissary Taluun brought me with him hoping I could teach our new allies about the elements of this world. So far they refuse to listen, but perhaps you would be willing?', `BroadcastTextID0` = 18111, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I grow bored of guarding Ambassador Sunsorrow, $n. Care to spar a bit? Perhaps one of us will learn something.', `BroadcastTextID0` = 18116, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As you approach the console the access crystal you have with you begins to hum softly and pulse with light.$B$BA rush of information flows into your mind and all of a sudden you\'re aware of the manaforge\'s energy production levels, its stability and its output to different pipelines. The console awaits your command.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hands off the cloak! Yes, yes, I know that you want one too. Everybody wants one of my cloaks. Believe me, person of low moral and social standing, one day I will make my fortune from the sale of my cloaks. Everyone from here to Ironforge will know the name of Bartolo Ginsetti. The Ginsetti label will be coveted by all!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 5, `em0_2` = 15, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Lightwarden\'s job is twofold. Protect the priesthood at all costs first and foremost. Destroy the enemies of the Light wherever they may hide second.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10051; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'By Muradin\'s beard, $c. This land is on the brink of annihilation. I cannot imagine anyone survived here since the end of the second war.', `text0_1` = 'By Muradin\'s beard, $c. This land is on the brink of annihilation. I cannot imagine anyone survived here since the end of the second war.', `BroadcastTextID0` = 18168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10052; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, $c. Is this shattered land what you expected to see? It\'s nothing like the stories I\'ve been told. It\'s hard to believe my people ever thrived in this desolate place.', `text0_1` = 'Throm\'ka, $c. Is this shattered land what you expected to see? It\'s nothing like the stories I\'ve been told. It\'s hard to believe my people ever thrived in this desolate place.', `BroadcastTextID0` = 17891, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10053; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m looking for someone to help me with a task that is long overdue.$B$BYou look capable.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18174, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10054; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The work that you did for me at the Ruins of Farahlon has got me back on schedule. I\'m assembling my team to head out there now.$B$BThank you, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18175, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Legion everywhere... they must be dealt with!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18176, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks to you, we\'ll be able to proceed with our plans for the Ruins of Farahlon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18177, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you know about ethereals, fleshling?$B$BYou undoubtedly view us all in the same light, oblivious to the conflicts and struggles between the differing factions.$B$BPerhaps it is time for an introduction. I am Commander Ameer of the Protectorate - also your only hope of resolving the infestation of both void creature and Ethereum in this area.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18178, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Ethereum were the ruling class of ethereal on my homeworld of K\'aresh. Tragically, we were forced to evacuate K\'aresh shortly before the void lord, Dimensius, unleashed his void armies upon the world and utterly decimated all that stood in his way. For this act, the Ethereum vowed vengeance. They have been tracking Dimensius ever since...$B$BThe Protectorate, however, were not a reaction to Dimensius. We were a reaction to Ethereum.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10059; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Ethereum have grown dark... twisted. Vengeance has become their only recourse and any that would stand in their way or not join their cause are considered enemies. Many saw that the Ethereum were plummeting into madness and left. Several of the Nexus-Princes of the Ethereum council abandoned the Ethereum to form other groups and factions with different goals. The Consortium are one such example of an off-shoot group. The Protectorate another... ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18186, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We feel that the Ethereum are as great a threat to our existence as Dimensius. Both must be stopped...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo. I\'m Vixton Pinchwhistle, official Arena Vendor for the Steamwheedle Fighting Circuit. If you\'ve got the rep, I\'ve got the goods that\'ll make your mouth water.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18192, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10062; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re feeling queasy, speak with Pestle. He might have something for motion sickness.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18199, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BGood day, $N. Pardon me if I seem distracted, but I\'m in the middle of a job for Farmer Natin. I want to have all of his horses shoed by the time he returns from the town hall. What can I help you with?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18216, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Agent Ya-six and I were given a high priority mission from Protectorate command to eradicate all signs of void creature infestation at Ultris. These were to be tactical strikes. Our last hit before returning to the Protectorate Watch Post was to be on a void lord named Arconus who had been getting fat off the fleshlings of the area.$B$BUnfortunately, we arrived a bit late. Ya-six and I got separated in the firefight with the flesh beasts. Now he\'s trapped inside, pinned down behind enemy lines.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If the Light cannot guide you, my friend, perhaps I can be of assistance. What is it you need?', `text0_1` = 'If the Light cannot guide you, my friend, perhaps I can be of assistance. What is it you need?', `BroadcastTextID0` = 18273, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'This isle can be strange, can it not? Is there something I can do for you?', `text1_1` = 'This isle can be strange, can it not? Is there something I can do for you?', `BroadcastTextID1` = 18274, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10066; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seeking storage? You\'ll want to head to the safety of the Exodar, then... the bankers will be more than happy to help you.', `text0_1` = 'Seeking storage? You\'ll want to head to the safety of the Exodar, then... the bankers will be more than happy to help you.', `BroadcastTextID0` = 18275, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10067; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Be sure to visit Vixton Pinchwhistle in Netherstorm\'s Area 52. As the Steamwheedle Fighting Circuit\'s official Arena Vendor, he has all sorts of incredible items for sale to those with enough Arena Points.', `BroadcastTextID0` = 18290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10069; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The hippogryphs are well-tended near the Exodar proper. You should journey there if you wish to fly to Blood Watch.', `text0_1` = 'The hippogryphs are well-tended near the Exodar proper. You should journey there if you wish to fly to Blood Watch.', `BroadcastTextID0` = 18295, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10071; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Exodar\'s once-vast supply of textiles has dwindled dangerously low. Your reputation with the draenei here would increase were you to assist us by donating cloth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18296, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Funaam is our guild registrar. His office has been set up within the Exodar. Just follow the road; you\'ll find it in no time.', `text0_1` = 'Funaam is our guild registrar. His office has been set up within the Exodar. Just follow the road; you\'ll find it in no time.', `BroadcastTextID0` = 18297, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10073; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our humble inn is located in the north of Azure Watch; Chellan will take good care of you.', `text0_1` = 'Our humble inn is located in the north of Azure Watch; Chellan will take good care of you.', `BroadcastTextID0` = 18298, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Esbina will be happy to take care of your animal companion, my friend. She waits outside the inn within Azure Watch.', `text0_1` = 'Esbina will be happy to take care of your animal companion, my friend. She waits outside the inn within Azure Watch.', `BroadcastTextID0` = 18300, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10075; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, seeking training, are you? There are several instructors who are camped in Azure Watch... what are you after?', `text0_1` = 'Ah, seeking training, are you? There are several instructors who are camped in Azure Watch... what are you after?', `BroadcastTextID0` = 18302, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Druid? No one here follows that path... but I believe I heard of someone matching that description near the Exodar. Shalannius, I think?', `text0_1` = 'Druid? No one here follows that path... but I believe I heard of someone matching that description near the Exodar. Shalannius, I think?', `BroadcastTextID0` = 18306, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Acteon is our resident tracker, and a good one he is, too - the skins he wears are testament to his skill. His camp is in the southeast of Azure Watch.', `text0_1` = 'Acteon is our resident tracker, and a good one he is, too - the skins he wears are testament to his skill. His camp is in the southeast of Azure Watch.', `BroadcastTextID0` = 18309, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10078; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? You wish to donate cloth to Silvermoon?$B$BYou\'re merely after a Hawkstrider, aren\'t you? Very well, very well... do the city this service, and I will see to it that your reputation here rises.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18307, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For mastery over the arcane, you need look no further than Semid. He teaches on the eastern side of Azure Watch along with Ruada.', `text0_1` = 'For mastery over the arcane, you need look no further than Semid. He teaches on the eastern side of Azure Watch along with Ruada.', `BroadcastTextID0` = 18317, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The good Tullas is a noble woman, and a stalwart defender of the Light. Her lessons are taught in the inn proper.', `text0_1` = 'The good Tullas is a noble woman, and a stalwart defender of the Light. Her lessons are taught in the inn proper.', `BroadcastTextID0` = 18319, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In Chellan\'s small but serviceable inn, you can find the priest Guvan.', `text0_1` = 'In Chellan\'s small but serviceable inn, you can find the priest Guvan.', `BroadcastTextID0` = 18320, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re one of the shaman? Hm. I suppose you are free to choose your own path... whatever that path may be. Tuluun has an isolated, small camp in the northwest of Azure Watch.', `text0_1` = 'You\'re one of the shaman? Hm. I suppose you are free to choose your own path... whatever that path may be. Tuluun has an isolated, small camp in the northwest of Azure Watch.', `BroadcastTextID0` = 18322, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ruada trains young fighters in the eastern portion of Azure Watch. If training in the practical art of warfare is what you\'re looking for, she will help you.', `text0_1` = 'Ruada trains young fighters in the eastern portion of Azure Watch. If training in the practical art of warfare is what you\'re looking for, she will help you.', `BroadcastTextID0` = 18323, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10086; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are a number of skilled tradesmen scattered around Azuremyst. Which one are you looking for?', `text0_1` = 'There are a number of skilled tradesmen scattered around Azuremyst. Which one are you looking for?', `BroadcastTextID0` = 18324, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Daedal knows his way around the art of brewing potions. He works closely with Fateema in western Azure Watch.', `text0_1` = 'Daedal knows his way around the art of brewing potions. He works closely with Fateema in western Azure Watch.', `BroadcastTextID0` = 18326, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10088; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have no smithy set up in Azure Watch. However, I\'ve seen a few young blacksmiths coming from that odd encampment on the south coast. Perhaps you should investigate.', `text0_1` = 'We have no smithy set up in Azure Watch. However, I\'ve seen a few young blacksmiths coming from that odd encampment on the south coast. Perhaps you should investigate.', `BroadcastTextID0` = 18327, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We had no cooks to spare, but it is a bit odd... there are some delectable scents on the south wind. Follow your nose, eh?', `text0_1` = 'We had no cooks to spare, but it is a bit odd... there are some delectable scents on the south wind. Follow your nose, eh?', `BroadcastTextID0` = 18328, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our enchanters spend their days in the Exodar, working away at any number of projects. Nahogg will start your training.', `text0_1` = 'Our enchanters spend their days in the Exodar, working away at any number of projects. Nahogg will start your training.', `BroadcastTextID0` = 18329, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10091; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The local artificer, Daelo, can teach you the basics of engineering. Perhaps you can help our technician fix that malfunctioning communications device!', `text0_1` = 'The local artificer, Daelo, can teach you the basics of engineering. Perhaps you can help our technician fix that malfunctioning communications device!', `BroadcastTextID0` = 18330, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10092; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fateema is our anchorite, and she has been invaluable in tending crash victims. She practices her trade on the western side of the Watch.', `text0_1` = 'Fateema is our anchorite, and she has been invaluable in tending crash victims. She practices her trade on the western side of the Watch.', `BroadcastTextID0` = 18331, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An aspiring angler... well, Diktynna lives on the shore of Ammen Ford, using her net and pole to keep us all supplied. I am certain she could use the help.', `text0_1` = 'An aspiring angler... well, Diktynna lives on the shore of Ammen Ford, using her net and pole to keep us all supplied. I am certain she could use the help.', `BroadcastTextID0` = 18332, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heur has studied the local flora since our landing. He will be able to guide you. You can find him working with Daedal on the western edge of Azure Watch.', `text0_1` = 'Heur has studied the local flora since our landing. He will be able to guide you. You can find him working with Daedal on the western edge of Azure Watch.', `BroadcastTextID0` = 18333, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our new allies, the Stillpine furbolgs, have expressed interest in taking what hides we find. They live to the north; I would seek knowledge from them.', `text0_1` = 'Our new allies, the Stillpine furbolgs, have expressed interest in taking what hides we find. They live to the north; I would seek knowledge from them.', `BroadcastTextID0` = 18334, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10096; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dulvi is the woman you want. She trains new prospects in the middle of the Watch.', `text0_1` = 'Dulvi is the woman you want. She trains new prospects in the middle of the Watch.', `BroadcastTextID0` = 18335, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Travel to Stillpine Hold, my friend. The furbolgs there have been very helpful, and they might have just the expertise you need.', `text0_1` = 'Travel to Stillpine Hold, my friend. The furbolgs there have been very helpful, and they might have just the expertise you need.', `BroadcastTextID0` = 18336, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have no tailors here in Azure Watch. You might try the encampment on the beach, however - they seem to have a number of tradesmen from across the sea.', `text0_1` = 'We have no tailors here in Azure Watch. You might try the encampment on the beach, however - they seem to have a number of tradesmen from across the sea.', `BroadcastTextID0` = 18337, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10099; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking for a lapidary? Our jewelcrafters are in the Exodar, using the materials they have uncovered to work wonders. Speak with Farii when you arrive.', `text0_1` = 'Looking for a lapidary? Our jewelcrafters are in the Exodar, using the materials they have uncovered to work wonders. Speak with Farii when you arrive.', `BroadcastTextID0` = 18339, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You want what?! I\'ve heard something about one of those odd draenei creatures in the Valley of Heroes. Maybe she knows; I don\'t.', `text0_1` = 'You want what?! I\'ve heard something about one of those odd draenei creatures in the Valley of Heroes. Maybe she knows; I don\'t.', `BroadcastTextID0` = 18340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirit of water has left us. Our tribe is doomed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18352, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The winds do not speak to our tribe anymore, $N. My people are lost without elders to bring the spirits to them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These chains that bind me prevent me from bringing the spirit of fire to my people, $N. Souls without fire are souls that cannot rebel against their masters.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18355, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know what\'s possessed you to look for a shaman... but I have seen someone who matches the profile. There\'s a woman who calls herself a Farseer on the shore in the Valley of Heroes.', `text0_1` = 'I don\'t know what\'s possessed you to look for a shaman... but I have seen someone who matches the profile. There\'s a woman who calls herself a Farseer on the shore in the Valley of Heroes.', `BroadcastTextID0` = 18360, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10106; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Us no like paladins. Elf lady come to city, stay in Royal Quarter. Her paladin. You talk, learn paladin things.', `text0_1` = 'Us no like paladins. Elf lady come to city, stay in Royal Quarter. Her paladin. You talk, learn paladin things.', `BroadcastTextID0` = 18363, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Paladin? Have you been partaking of the Apothecary\'s concoctions or some such thing? I have heard a rumor that some elven contingent is visiting the Dark Lady within the Undercity. Perhaps one of them might know.', `text0_1` = 'Paladin? Have you been partaking of the Apothecary\'s concoctions or some such thing? I have heard a rumor that some elven contingent is visiting the Dark Lady within the Undercity. Perhaps one of them might know.', `BroadcastTextID0` = 18365, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your help was invaluable, my friend.$B$BI can assure you that the Cenarion Expedition will do everything in its power to counter any future tainted crystals dropped from the heavens by Illidan.', `BroadcastTextID0` = 18373, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10109; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is the tower of Karazhan and residence of my master, Medivh. As a humble doorman, there is little else I can explain to you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All inquiries regarding Medivh should be directed to Moroes, the Tower Steward. I myself know very little about the Master\'s business. I believe several nobles are currently having an audience with Moroes in the Banquet Hall, if you wish to inquire further.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18415, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10114; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'From here in the Gatehouse, you may travel in one of three directions. The stairs behind me lead to the Grand Ball Room, where guests are currently being entertained. I\'m sure you can smell the nearby Stables, and the entrance to Servant\'s Quarters lies next to the Gatehouse door.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10115; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Midnight is Attumen the Huntsman\'s personal mount. I\'ve never seen a faster, stronger, or more mean spirited horse. And her rider is even more temperamental! Everyone keeps their distance from her, lest they get a hoof upside the head from Midnight or a beating from Attumen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18418, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The damn spiders, the endlessly screeching bats, and those blasted demon beasts have all taken residence in the Servant\'s Quarters. It\'s not safe to walk around anymore, especially when the big ones come out of hiding.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18419, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh yeah, I\'ve never seen them personally, but sometimes I hear them in the distance. Keep a watchful eye out for them if you venture inside.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18422, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t have time for idle chitchat. I have men and women to train, and a tower to watch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18423, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings! Behold one of the finest musical instruments in all of Lordaeron. It\'s a true honor to perform for the Master and all his guests. Take a seat in the audience, I hear a show is starting soon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18424, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This party is pointless. Those foolish nobles will never get to see Medivh. Can\'t they see this? I should have just stayed in Darkshire with my family instead of wasting my time here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s here... somewhere... I know it. Somewhere in this library is the knowledge I\'m looking for...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18427, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This tower is complete and utter madness. This isn\'t a library, it\'s a huge haystack of books and I don\'t think the needle even exists! Now, what was I doing?', `BroadcastTextID0` = 18428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10125; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your presence here is interfering with very important work. Please leave at once. Where was I, again?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, such an odd place to find potential customers!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'WAIT $c! Your search for the next boss isn\'t this way. Try another way.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, fleshling. I am Navuud, chief researcher here at the Protectorate Watch Post.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18491, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10152; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Leaving Kael\'thas was the best thing any of us ever did. His followers are too blind or too scared to realize where he\'s leading them.$B$BWe, however, are not.', `BroadcastTextID0` = 18492, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are those who seek to lie and twist the truth. Seers, on the other hand, bring the truth to light.$B$BThe purpose of this library, $N, is to make a seer out of everyone.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10178; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Among ethereals, certain members deal specifically with flesh and beings of flesh. Those individuals are known as flesh handlers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18548, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek something in our fair land?', `text0_1` = 'You seek something in our fair land?', `BroadcastTextID0` = 18549, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Skymistress Gloaming stands just outside the Magister\'s Gate near Silvermoon proper, tending to the dragonhawks.', `text0_1` = 'Skymistress Gloaming stands just outside the Magister\'s Gate near Silvermoon proper, tending to the dragonhawks.', `BroadcastTextID0` = 18550, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re looking to register a guild, I would suggest inquiring within the walls of Silvermoon City itself.', `text0_1` = 'If you\'re looking to register a guild, I would suggest inquiring within the walls of Silvermoon City itself.', `BroadcastTextID0` = 18551, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Delaniel keeps her inn well in the southeastern corner of Falconwing Square. Good food, fine wine, soft beds... what more could one ask for?', `text0_1` = 'Delaniel keeps her inn well in the southeastern corner of Falconwing Square. Good food, fine wine, soft beds... what more could one ask for?', `BroadcastTextID0` = 18552, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10183; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some rangers seem to be unable to look after their beastly charges themselves. If you simply must stow such a thing somewhere in town, Anathos will take it off your hands. She waits and works in Falconwing Square, outside the inn.', `text0_1` = 'Some rangers seem to be unable to look after their beastly charges themselves. If you simply must stow such a thing somewhere in town, Anathos will take it off your hands. She waits and works in Falconwing Square, outside the inn.', `BroadcastTextID0` = 18553, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10184; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A cow woman who claims to be a druid has set up camp within Silvermoon. She\'s no doubt grazing on our planters as we speak.', `text0_1` = 'A cow woman who claims to be a druid has set up camp within Silvermoon. She\'s no doubt grazing on our planters as we speak.', `BroadcastTextID0` = 18554, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The rangers take their lessons from Hannovia, a farstrider who stays in the northeast building of Falconwing Square.', `text0_1` = 'The rangers take their lessons from Hannovia, a farstrider who stays in the northeast building of Falconwing Square.', `BroadcastTextID0` = 18555, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10186; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Garridel teaches the arcane arts within Falconwing Square; you can find her on the second floor of the inn.', `text0_1` = 'Garridel teaches the arcane arts within Falconwing Square; you can find her on the second floor of the inn.', `BroadcastTextID0` = 18556, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10187; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blood Knight Noellene awaits young trainees within the northeast building of the square.', `text0_1` = 'Blood Knight Noellene awaits young trainees within the northeast building of the square.', `BroadcastTextID0` = 18563, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If priestly knowledge is what you seek, Ponaris is your man. He works with the others on the second floor of Delaniel\'s inn.', `text0_1` = 'If priestly knowledge is what you seek, Ponaris is your man. He works with the others on the second floor of Delaniel\'s inn.', `BroadcastTextID0` = 18564, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10190; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s a building in the northeast of Falconwing Square... within, you\'ll most likely find Tannaria, a woman well skilled in remaining out of sight.', `text0_1` = 'There\'s a building in the northeast of Falconwing Square... within, you\'ll most likely find Tannaria, a woman well skilled in remaining out of sight.', `BroadcastTextID0` = 18565, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10191; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Celoenus is our resident expert on the summoning of demons. He resides in the Falconwing Square Inn, no doubt on the second floor.', `text0_1` = 'Celoenus is our resident expert on the summoning of demons. He resides in the Falconwing Square Inn, no doubt on the second floor.', `BroadcastTextID0` = 18569, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10192; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know of a local alchemist. Sheynathren, I believe his name is. When last I saw him, he was heading off to Saltheril\'s Haven, no doubt to engage in one of his ridiculous parties.', `text0_1` = 'I know of a local alchemist. Sheynathren, I believe his name is. When last I saw him, he was heading off to Sartheril\'s Haven, no doubt to engage in one of his ridiculous parties.', `BroadcastTextID0` = 18570, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The farstriders keep a smith at their retreat in the eastern portion of Eversong. Arathel might be able to help you.', `text0_1` = 'The farstriders keep a smith at their retreat in the eastern portion of Eversong. Arathel might be able to help you.', `BroadcastTextID0` = 18571, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Delaniel keeps a delightful cook named Quarelestra on staff. You\'ll do well to learn from her. Naturally, you\'ll find her in the Falconwing Square inn.', `text0_1` = 'Delaniel keeps a delightful cook named Quarelestra on staff. You\'ll do well to learn from her. Naturally, you\'ll find her in the Falconwing Square inn.', `BroadcastTextID0` = 18572, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look no further than Saltheril\'s little celebration if you\'re after the enchanter Eredania. She received her invitation a few days ago.', `text0_1` = 'Look no further than Saltheril\'s little celebration if you\'re after the enchanter Eredania. She received her invitation a few days ago.', `BroadcastTextID0` = 18573, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10196; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Such a dangerous and unpredictable profession cannot reliably be practiced among our pristine woods without calamitous consequences. You might try Silvermoon City itself, however; the walls are strong enough to weather the blasts.', `text0_1` = 'Such a dangerous and unpredictable profession cannot reliably be practiced among our pristine woods without calamitous consequences. You might try Silvermoon City itself, however; the walls are strong enough to weather the blasts.', `BroadcastTextID0` = 18574, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For those who prefer to rely on mundane methods of mending the flesh, Kanaria keeps a tidy station within the Falconwing Square inn.', `text0_1` = 'For those who prefer to rely on mundane methods of mending the flesh, Kanaria keeps a tidy station within the Falconwing Square inn.', `BroadcastTextID0` = 18575, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10198; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a fisherman within our grand city... if spending time with pungent, wet, flopping abominations is your idea of a pleasant day.', `text0_1` = 'There is a fisherman within our grand city... if spending time with pungent, wet, flopping abominations is your idea of a pleasant day.', `BroadcastTextID0` = 18576, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10199; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who better to have tending one\'s floral arrangements for a party than the botanist Tyniarrel? I\'m sure Saltheril pays him in wine.', `text0_1` = 'Who better to have tending one\'s floral arrangements for a party than the botanist Tyniarrel? I\'m sure Saltheril pays him in wine.', `BroadcastTextID0` = 18577, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10200; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ameer might be worried about what the Ethereum are doing but I\'m squarely focused on the real danger here: Dimensius.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18579, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10202; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our resident jewelcrafter, Aleinia, can be found within Delaniel\'s establishment in Falconwing Square. She might be looking for an apprentice.', `text0_1` = 'Our resident jewelcrafter, Aleinia, can be found within Delaniel\'s establishment in Falconwing Square. She might be looking for an apprentice.', `BroadcastTextID0` = 18580, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sathein finds the lynx hides in Eversong perfect for his creations. You should speak to him - he stands with Mathreyn just southwest of the Magister\'s Gate.', `text0_1` = 'Sathein finds the lynx hides in Eversong perfect for his creations. You should speak to him - he stands with Mathreyn just southwest of the Magister\'s Gate.', `BroadcastTextID0` = 18581, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10204; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The miners can be found within Silvermoon City, no doubt close to the odiferous forges where they smelt their gains.', `text0_1` = 'The miners can be found within Silvermoon City, no doubt close to the odiferous forges where they smelt their gains.', `BroadcastTextID0` = 18582, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10205; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mathreyn is skilled in the barbaric practice of skinning, if that is truly your wont. He supplies Sathein with hides; you can find them both just southwest of the Magister\'s Gate.', `text0_1` = 'Mathreyn is skilled in the barbaric practice of skinning, if that is truly your wont. He supplies Sathein with hides; you can find them both just southwest of the Magister\'s Gate.', `BroadcastTextID0` = 18583, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10206; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The good sempstress is of late occupied at Saltheril\'s Haven; her prowess with a needle and thread is assuredly appreciated there.', `text0_1` = 'The good sempstress is of late occupied at Saltheril\'s Haven; her prowess with a needle and thread is assuredly appreciated there.', `BroadcastTextID0` = 18584, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10207; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you after? Speak up.', `text0_1` = 'What are you after? Speak up.', `BroadcastTextID0` = 18585, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In a different time and place I would\'ve been considered but a youngling. Here I am a seasoned combatant ready to live and die for the glory of the naaru.$B$BTen of us went into Manaforge Ara. All the others fell to the Legion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18588, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is time to face Socrethar, $N. Are you ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10210; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did the Scryers send you to contact me? You do not look like a Scryer at all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18592, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10211; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Speak quickly; I don\'t have time to waste on idle chatter. The Forsaken have become a force to be reckoned with, but there is still much to do in a given day. This city doesn\'t run itself.$b$bWhat do you want?', `BroadcastTextID0` = 18593, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10212; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t have what it takes to fight in the Steamwheedle Fighting Circuit, $c. Stop wasting my time.', `text0_1` = 'You don\'t have what it takes to fight in the Steamwheedle Fighting Circuit, $c. Stop wasting my time.', `BroadcastTextID0` = 18596, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All right, $c. You think you have what it takes to make it in the Steamwheedle Fighting Circuit\'s arena battlegrounds?', `text0_1` = 'All right, $c. You think you have what it takes to make it in the Steamwheedle Fighting Circuit\'s arena battlegrounds?', `BroadcastTextID0` = 18597, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'ll find the battlemasters around the war table in the Hall of Arms.', `text0_1` = 'Ye\'ll find the battlemasters around the war table in the Hall of Arms.', `BroadcastTextID0` = 18603, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You will find the the battlemasters gathered at the Warrior\'s Terrace.', `BroadcastTextID0` = 18604, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find the battlemasters in the war room of Stormwind Keep.', `text0_1` = 'You\'ll find the battlemasters in the war room of Stormwind Keep.', `BroadcastTextID0` = 18605, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to the Hunter Rise. You will find the battlemasters there.', `text0_1` = 'Go to the Hunter Rise. You will find the battlemasters there.', `BroadcastTextID0` = 18607, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find the battlemasters inside the Hall of the Brave in the Valley of Honor.', `text0_1` = 'You will find the battlemasters inside the Hall of the Brave in the Valley of Honor.', `BroadcastTextID0` = 18608, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You go to Royal Quarter. They all there, in circle around room.', `text0_1` = 'You go to Royal Quarter. They all there, in circle around room.', `BroadcastTextID0` = 18609, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10222; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find him in the Caregiver Center in the Seat of the Naaru. Light be with you.', `text0_1` = 'You will find him in the Caregiver Center in the Seat of the Naaru. Light be with you.', `BroadcastTextID0` = 18611, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10223; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh yeah, I got muffins!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10224; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fleshling, I am Captain Saeed of the Protectorate and these soldiers that stand by me are my avengers. We await orders from the fleshling who destroyed the void conduit. On that fleshling\'s word, we will make our way up to Dimensius\'s lair and wait for the word to make a final strike!$B$BToo long it has been... The void lord will soon face our combined might!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18633, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 1, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10229; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The nether drake looks upon you approvingly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18636, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10230; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is it, $N. We charge on your orders! Just say the word and my men and I will engage!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18640, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10232; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Eco-Dome Midrealm, traveler. I would warn you to be wary of dealing with that goblin, Shauly. I don\'t believe I\'ve ever heard anyone use the word \"buddy\" as punctuation before.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the Allerian Stronghold surrounded by enemies on all sides it\'s time for us to take the fight to them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18659, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you\'re going to come out here, make yourself useful because the shadowstalker over there isn\'t doing much.', `BroadcastTextID0` = 18661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10236; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Battle of Mount Hyjal is one of the most well-guarded events of this timeline. Should an intruder alter its outcome, the impact would extend to all subsequent moments in history.$B$BAs the Aspect\'s prime mate I\'m far more in tune with the flow of time than other bronze dragons. I recently sensed a minute ripple in time emanating from the events surrounding the Battle of Mount Hyjal. Someone or something is attempting to change this timeline and they must be stopped.', `BroadcastTextID0` = 18663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you after? Speak up. I\'m not about to trust you with one of my Elekks until you prove your dedication and friendship to our people.', `text0_1` = 'What are you after? Speak up. I\'m not about to trust you with one of my Elekks until you prove your dedication and friendship to our people.', `BroadcastTextID0` = 18667, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our work in the Living Grove must not be endangered. Our very lives hinge upon its continued health and growth.', `BroadcastTextID0` = 18718, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you haven\'t already, make sure that you offer your assistance to Rina Moonspring.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18720, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If I heard correctly, you\'re already doing good work for Sylvanaar.$B$BKeep it up and maybe we\'ll be able to keep our home here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10247; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go and rest, wanderer. Our fires are yours.', `text0_1` = 'Go and rest, wanderer. Our fires are yours.', `BroadcastTextID0` = 18727, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10249; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is here that Gul\'dan severed the tie between orcs and the elemental spirits. His unquenchable thirst for power could not be satiated with the complete annihilation of the draenei. He had to also destroy Draenor, razing the land and siphoning all of its energies for use in his war.$B$BNow all that is left are remnants of his madness.$B$BLook to the altar, $r - the land is forever haunted...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18736, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10250; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I honor my ancestors in the time-honored shamanistic tradition. We must never forget the sacrifices that they have made so that we can be here.$B$BAnd we, in turn, must make the necessary sacrifices so that our descendants will have a future.$B$BWhat brings you to me, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18741, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was not so long ago that we had to wrest control of Thunderlord Stronghold from the nearby ogres.$B$BYou are here to help us maintain our defenses? I know that Gor\'drek is looking for assistance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18746, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10252; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How do you like the war, $n? Just remember why we\'re here...that makes the fighting, and the dying, a lot easier.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two mailboxes in the Seat of the Naaru: one by the bank, and another outside the auction house.', `text0_1` = 'There are two mailboxes in the Seat of the Naaru: one by the bank, and another outside the auction house.', `BroadcastTextID0` = 18770, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10254; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Expedition Point is a tough place to be stationed, but it\'s critical to the defense of Honor Hold. The information gathered here, and the engagements our soldiers make against the Legion and the orcs of Zeth\'Gor, are invaluable to the Alliance\'s Hellfire campaign.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18772, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hear that you\'ve already begun to pull your weight around here.$B$BGood. I was worried that we were going to have to \'convince\' you to help out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18773, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The skin stretched taut between the bones is a call to arms against the main defender of the Alliance\'s Sylvanaar and the Living Grove to the west.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18779, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, I\'m Azimi! I often make the walk out here to sell the men fresh fruit and water. Are you hungry, or perhaps thirsty?', `BroadcastTextID0` = 18780, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bah! Do I look like I have time for idle chit-chat?$B$BDo I?$B$BBe quick about your business. There are ogres to be killed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18783, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s good to see a $r, such as yourself, contributing to the well-being of Sylvanaar. We\'ve done a lot here in a very short time, but the forces that surround us threaten our way of life.$B$BI would hear what you have to say. Speak your mind, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18788, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Cenarion Refuge, $n. I\'ve been instructed to offer you basic supplies for purchase, should you need them.', `BroadcastTextID0` = 18791, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10266; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to fight the Stormpike Guard in Alterac Valley, $n?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18801, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As representatives of the Explorers\' League, Bronwyn and I are here at the Alliance\'s behest to study these mountains.$B$BBut between you and me, after an extended stay in Silithus, we just needed a vacation. This seems like a nice enough spot.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18802, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Borgrim might be correct. Maybe we do need to take a break.$B$BBut now that we\'re here, I\'m eager to get my hands dirty and study what this land has to offer.', `BroadcastTextID0` = 18803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10271; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$n, I am pleased to see you. Our dwarven allies require our assistance in Alterac Valley. Will you help them?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18806, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10272; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Sons of Lothar have been fighting a war without end. I\'m amazed we\'ve kept our equipment in as good a shape as it is!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18823, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Even now, free-willed undead battle the League of Arathor in Arathi Basin. Will you aid the Defilers in defeating the humans and their Alliance allies?', `BroadcastTextID0` = 18825, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, $n. Warsong Gulch is in need of heroes such as you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18826, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10277; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our Alliance allies are assisting the Leage of Arathor in their defense of Arathi Basin. They could use your aid against the undead Defilers, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18827, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 255, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10278; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our friends in the Alliance gather to fight alongside the Silverwing Sentinels in Warsong Gulch. Will you travel there to help them?', `BroadcastTextID0` = 18828, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10279; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, traveler. I am Oronok. Please, sit by my fire and warm yourself.$B$BBeware the ravenous beasts of the shattered shelf below us!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18833, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do not forget, $c, battles still rage in Azeroth. Will you return to help the Horde in Alterac Valley?', `BroadcastTextID0` = 18841, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, $c. Did you know our fight with the Silverwing Sentinels in Warsong Gulch continues still? Your presence would be welcome there...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18842, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10283; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have traveled far in search of a way to ultimately defeat the League of Arathor in Arathi Basin, but that loin-clothed lummox Adam Eternum hounds my every move.$B$b$BStill, if slayers such as you were to return to Azeroth, perhaps we could defeat the Alliance once and for all!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18844, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 153, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How are ye? Had yer fill o\' Outland, and ready ta head back ta Alterac Valley and give the Horde what for?', `BroadcastTextID0` = 18847, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Silverwing Sentinels still fight the Horde in Warsong Gulch, $c. What remains to be seen is if you will return there to help them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18848, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I came to Outland hoping to discover powerful artifacts to assist the League of Arathor against the Defilers in Arathi Basin... but all I\'ve found is this smashing magical loincloth, a ridiculous gnome sidekick, and an egomaniacal undead stalker who insists I\'ve stolen his grey skull, or some such.$B$b$BIn any case, would you care to join the League in their fight while I continue my search?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18849, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18850, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 14, `em0_2` = 3, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18856, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Only a mage can learn portal magic, $c.', `BroadcastTextID0` = 18864, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A mage... you seek to learn the magic of portals, yes?', `BroadcastTextID0` = 18865, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Royal Apothecary Society of the Undercity is eager to aid our orc allies here, in Outland. It is an opportunity to strengthen our bonds, and to find new specimens and compounds for study.$B$BCompounds...such as poisons.', `BroadcastTextID0` = 18867, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whitereach Post is something of an unintended stop for me, to put it mildly. My clients are counting on me to deliver my wares and I\'m starting to wonder if I\'m going to make it in time with all the delays involved.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18914, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey, don\'t open the cage! Okay?$B$BThese ogres have got me right where I want them.', `BroadcastTextID0` = 18915, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 10300; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am told that the dust and heat of Hellfire Peninsula is quite irritating... I would not know, but I will trust my esteemed, and still living, allies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18916, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Forgetting elemental leatherworking is not something to do lightly. If you choose to abandon it you will forget all recipes that require elemental leatherworking as well!', `text0_1` = 'Forgetting elemental leatherworking is not something to do lightly. If you choose to abandon it you will forget all recipes that require elemental leatherworking as well!', `BroadcastTextID0` = 18923, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ll be purchasing no hawkstrider here until you\'ve proven your worth and dedication to our people.$b$B$BDo not return until you are considered exalted among the blood elves. Away with you!', `BroadcastTextID0` = 18925, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 2, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10305; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These orcs must really be eager to stake their claim in Outland! If I told you how much they were paying for my allegiance, you\'d kill me out of jealousy!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18926, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10306; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No, $r. Your bulk would only crush one of these noble creatures.\r\n\r\n$b\r\n\r\nNow, away with you!', `BroadcastTextID0` = 18927, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 2, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10307; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'ve the gold, I can teach you how to ride a hawkstrider.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18930, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10308; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must be exalted with the blood elves before I will teach you a riding skill, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18932, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10310; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to hear the story of the Cipher of Damnation, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very well. The words you seek have a name, $N. They are known as the Cipher of Damnation: The words uttered by Gul\'dan himself to shatter this land. The very spell that severed the last remaining tie the orcs had with the elements of Draenor.$B$B$B$BAye, it is the cipher that you must reconstruct and ultimately the words of the cipher that you must call.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Cipher of Damnation was kept in Gul\'dan\'s private quarters inside Karabor for twenty years. Ah, that\'s right, you have no idea what Karabor is, do you?$B$BThe Black Temple...$B$BAye, now home to Illidan Stormrage.$B$BWhen Illidan took control of the Black Temple, he discovered the cipher. He recognized that the damage to this world had already been done but thought it wise to keep the cipher secure for later use.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10314; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you stand at the Altar of Damnation and see the spirits of the damned, kneeling in prayer, what you do not see is me, standing next to Gul\'dan.$B$B$B$BI told you that I was a lot of things, did I not? One of those \'things\' was a lieutenant of Gul\'dan.$B$BI have done many terrible things in my life. I have slaughtered man, woman, and child alike. Danced in the blood of innocent draenei... yet...$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will never forget that day, $r. Never. Even though I had long since abandoned shamanism in favor of shadow magic, I felt the cut. A sense of loss so profound... I could not explain it to you with mere words.$B$BWhen the tie to the elements was severed, all orcs on Draenor changed. If there was ever any doubt in the power of the shadows, it was washed away with the cresting of the molten lava over the shattered earth.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18942, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A wave of sickness rushed through me. After the ritual was over, I ran home to my children. I gathered what belongings I could carry in my arms and left with my boys. We ran to the hills and hid. There really was no other option...$B$BNot a day goes by that I don\'t think of the cut. It has taken 20 years to reconnect with the elements. It has taken 20 years for the elements to even begin to heal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18944, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As I said, the cipher was found by Illidan when he took over the Black Temple. He divided the tome into three parts and charged their care to his minions.$B$BMy boys... My boys are grown now. When I got word of what Illidan had done with the cipher, I sent my boys to recover the pieces.$B$BYou must find my boys, $N. You must find them and recover the Cipher of Damnation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Shattrath City, seat of the Sha\'tar in Outland. You seek guidance?', `text0_1` = 'Welcome to Shattrath City, seat of the Sha\'tar in Outland. You seek guidance?', `BroadcastTextID0` = 18968, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I came to this place because of my study into the backward culture that used to be the Thunderlord clan.$B$BThey were weak and succumbed to the lure of power that came with being transformed into fel orcs through Mannoroth\'s blood.$B$BI have read all of their texts. I am particularly interested in the recovery of an artifact, a drum, an arrow and a tablet that were lost when we crushed the Bladespire ogres and pushed them back down into their hold.', `BroadcastTextID0` = 18970, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ar\'tor\'s lifeless body remains suspended in mid-air by demonic magic. They take from him, even in death...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 18971, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10323; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am pleased that you\'ve decided to take up our cause. As a reward I will infuse a ring with the remnants of the Well of Eternity you brought me.$B$BI offer you four different paths in which to unlock their power. Choose wisely, $N. The sands of time flow easily in one direction and not the other.', `BroadcastTextID0` = 18973, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I... died.$B$BWhy am I still here? Is there no great hunting ground that I ascend to?$B$BNo... I must first complete my task. Before I can leave this world, the second part of the Cipher of Damnation must be recovered.', `text0_1` = 'I... died.$B$BWhy am I still here? Is there no great hunting ground that I ascend to?$B$BNo... I must first complete my task. Before I can leave this world, the second part of the Cipher of Damnation must be recovered.', `BroadcastTextID0` = 18978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10327; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Forgetting your swordsmithing skill is not something to do lightly. If you choose to abandon it you will forget all recipes that require swordsmithing to create!', `text0_1` = 'Forgetting your swordsmithing skill is not something to do lightly. If you choose to abandon it you will forget all recipes that require swordsmithing to create!', `BroadcastTextID0` = 18983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10329; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As you wish, $N. The spirit hunter is ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ve done my time in the trenches, and spent many years training the pups. It\'s good to be home. No matter what has become of it, this is my home.', `BroadcastTextID0` = 19019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'To care for these fearless beasts, who stand between my clanmates and death, is an honor.', `BroadcastTextID1` = 19020, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 1, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ogres, they bury me here up to my neck and then forget to come back.$B$BYah, mon, funny. Laugh it up. Disembodied ghost head here.$B$BOf course, if you want to help me out, I might be able to make it worth your while.$B$BBut no, keep laughing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19029, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10341; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BWith the Legion on one side and Illidan\'s minions on the other, it\'s going to take everything we\'ve got to defend the stronghold, and defend it we will! Every true Wildhammer would sooner die than surrender our home.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10349; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stand up straight, grunt! You\'re under the command of the Kor\'kron Guard now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19054, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10350; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This land still bears the scars of the past. I wonder if they will ever heal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10352; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The feralfen that dwell in Zangarmarsh have wicker baskets with clever locks on them. Surely they would challenge even your skill.', `text0_1` = 'The feralfen that dwell in Zangarmarsh have wicker baskets with clever locks on them. Surely they would challenge even your skill.', `BroadcastTextID0` = 19084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The footlockers of Kil\'sorrow Fortress in Nagrand would provide a considerable challenge to even a rogue of your notable skill.', `text0_1` = 'The footlockers of Kil\'sorrow Fortress in Nagrand would provide a considerable challenge to even a rogue of your notable skill.', `BroadcastTextID0` = 19087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10355; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tread lightly, $r. Beyond this bridge lies hell.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19091, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10356; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Toshley\'s Station is the best! The solitude and supply of strange, Outland power sources is an ideal setting for extreme experiments!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10359; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you talked to my clone--I mean... my twin?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10360; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot believe they made me move my transporter out of town! Most of the gnomes affected by the accident regained some sort of humanoid form within a few weeks and it should have been an honor to be a participant in such a grand gnomish experiment!$B$BBesides, we needed the eggs!$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the help of my brother Zap in Everlook I have constructed a Dimensional Imploder right here in Area 52. Who needs a rocket when you have instant transportation via Goblin Engineering! Are you a skilled enough Goblin Engineer to lean how to build your own Imploder beacon?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19134, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope the Ultrasafe Transporter never lets you down! I just know it won\'t but I would recommend carrying a parachute cloak just in case!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10368; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks for getting me out of there. I owe you one!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19147, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I should be able to get out here now. Thanks!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 19148, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This place is crazy! I could spend years here investigating all this technology!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 19149, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10373; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have it. Do not lose it again!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just a small songbook that I thought you might like to have. It contains the lyrics to a song known as the Lament of the Highborne; the one that Lady Sylvanas glamoured from the air.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19206, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10378; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two banks in Shattrath, both along the rim of the central city hub. One is run by the draenei Aldor, the other by the blood elf Scryers.', `text0_1` = 'There are two banks in Shattrath, both along the rim of the central city hub. One is run by the draenei Aldor, the other by the blood elf Scryers.', `BroadcastTextID0` = 19211, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10379; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Aldor bank is located northwest of the the city\'s center.', `text0_1` = 'The Aldor bank is located northwest of the the city\'s center.', `BroadcastTextID0` = 19214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10380; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scryers bank is located southeast of the city\'s center.', `text0_1` = 'The Scryers bank is located southeast of the city\'s center.', `BroadcastTextID0` = 19215, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10381; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shattrath\'s inns are full of wounded refugees. Still, there is room among the draenei Aldor and blood elf Scryers on Aldor Rise and Scryer\'s Tier.', `text0_1` = 'Shattrath\'s inns are full of wounded refugees. Still, there is room among the draenei Aldor and blood elf Scryers on Aldor Rise and Scryer\'s Tier.', `BroadcastTextID0` = 19216, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10382; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Aldor inn is located high above Shattrath city, on Aldor Rise. The lift to there is northwest of the city center.', `text0_1` = 'The Aldor inn is located high above Shattrath city, on Aldor Rise. The lift to there is northwest of the city center.', `BroadcastTextID0` = 19219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10383; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scryers inn is located above Shattrath city, on Scryer\'s Tier. The lift to there is southwest of the city center.', `text0_1` = 'The Scryers inn is located above Shattrath city, on Scryer\'s Tier. The lift to there is southwest of the city center.', `BroadcastTextID0` = 19220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shattrath\'s flight master is Nutral. You will find him east of the city\'s center.', `text0_1` = 'Shattrath\'s flight master is Nutral. You will find him east of the city\'s center.', `BroadcastTextID0` = 19221, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10385; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find mailboxes within or just outside the Aldor and Scryers banks and inns.', `text0_1` = 'You will find mailboxes within or just outside the Aldor and Scryers banks and inns.', `BroadcastTextID0` = 19222, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10386; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are stable masters just outside both the draenei and blood elf inns on Aldor Rise and Scryer\'s Tier.', `text0_1` = 'There are stable masters just outside both the draenei and blood elf inns on Aldor Rise and Scryer\'s Tier.', `BroadcastTextID0` = 19223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10387; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shattrath\'s battlemasters often congregate on the stairwells between the upper and lower city. The Alliance battlemasters gather in one place, the Horde in another, with the arena battlemasters between and across from them.', `text0_1` = 'Shattrath\'s battlemasters often congregate on the stairwells between the upper and lower city. The Alliance battlemasters gather in one place, the Horde in another, with the arena battlemasters between and across from them.', `BroadcastTextID0` = 19226, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10388; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Alliance battlemasters can usually be found on a stairwell northeast of the city\'s center.', `text0_1` = 'The Alliance battlemasters can usually be found on a stairwell northeast of the city\'s center.', `BroadcastTextID0` = 19229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10389; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Horde battlemasters can usually be found on a stairwell southeast of the city\'s center.', `text0_1` = 'The Horde battlemasters can usually be found on a stairwell southeast of the city\'s center.', `BroadcastTextID0` = 19230, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10390; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What sort of trainer were you looking for?', `text0_1` = 'What sort of trainer were you looking for?', `BroadcastTextID0` = 19231, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10391; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lorokeem, grand master alchemist and Skettis outcast, lives among the other arakkoa in the northwest portion of the lower city.', `text0_1` = 'Lorokeem, grand master alchemist and Skettis outcast, lives among the other arakkoa in the northwest portion of the lower city.', `BroadcastTextID0` = 19239, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10392; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jack Trapper can be found cooking in the lower city\'s open market, in the southeast.', `text0_1` = 'Jack Trapper can be found cooking in the lower city\'s open market, in the southeast.', `BroadcastTextID0` = 19240, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The World\'s End Tavern may be found in the easternmost portion of the lower city.', `text0_1` = 'The World\'s End Tavern may be found in the easternmost portion of the lower city.', `BroadcastTextID0` = 19242, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'High Enchanter Bardolan may be found in the Seer\'s Library on Scryer\'s Tier. A grand master of the art, he is surrounded by his students: masters, artisans, experts, and journeymen.', `text0_1` = 'High Enchanter Bardolan may be found in the Seer\'s Library on Scryer\'s Tier. A grand master of the art, he is surrounded by his students: masters, artisans, experts, and journeymen.', `BroadcastTextID0` = 19243, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mildred Fletcher may be found within the infirmary in the northeastern section of the lower city.', `text0_1` = 'Mildred Fletcher may be found within the infirmary in the northeastern section of the lower city.', `BroadcastTextID0` = 19245, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The draenei grand master jewelcrafter, Hamanar, may be found among his people on the Aldor Rise.', `text0_1` = 'The draenei grand master jewelcrafter, Hamanar, may be found among his people on the Aldor Rise.', `BroadcastTextID0` = 19246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seymour, the principal skinner in Shattrath and grand master of the trade, may be found in the lower city\'s open marketplace.', `text0_1` = 'Seymour, the principal skinner in Shattrath and grand master of the trade, may be found in the lower city\'s open marketplace.', `BroadcastTextID0` = 19247, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The grand master leatherworker Darmari may be found in the lower city\'s open marketplace.', `text0_1` = 'The grand master leatherworker Darmari may be found in the lower city\'s open marketplace.', `BroadcastTextID0` = 19248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The armor and weapons crafters Kradu Grimblade and Zula Slagfury may be found working at a great forge in the lower city.', `text0_1` = 'The armor and weapons crafters Kradu Grimblade and Zula Slagfury may be found working at a great forge in the lower city.', `BroadcastTextID0` = 19250, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10400; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who dares interrupt the Grand Commander?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19251, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shattrath\'s flight master is Nutral. You will find him east of the city\'s center.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19221, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10402; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find mailboxes within or just outside the Aldor and Scryers banks and inns.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19222, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are stable masters just outside both the draenei and blood elf inns on Aldor Rise and Scryer\'s Tier.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10404; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m listening.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10405; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh? Of course you have papers documenting this request.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19265, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen to me, peon. We have a process for the delivery and safekeeping of the cipher fragment. The envoy delivers the missive, which is sealed by Lord Illidan. No missive, no transfer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10407; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI... What do you mean?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19269, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10408; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wait. Where are you going? You needed a transfer, correct? Let\'s just get it done and over with, ok? Zuluhed at Dragonmaw? It will be done. Please let Lord Illidan know that his orders were carried out with the full cooperation of the Eclipsion.$B$BI will dispatch Ruul the Darkener to personally deliver the fragment!$B$BYou heard me right - Ruul...$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19271, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10409; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the help of Engineer Lapforge from Gadgetzan i have built a powerful gnomish transporter here at Toshley\'s Station! I would be happy to help any gnomish engineer with enough skill to build their own personal transport beacon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19282, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10410; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Inessera is a sharp woman who carries various gems as well as jewelcrafting supplies. You can find her shop in the northern part of Aldor Rise.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20389, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10411; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lisrythe may be a bit... intimidating at first, but she stocks what you are looking for. She sells her wares outside the large library on Scryer\'s Tier.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20391, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10412; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19286, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10413; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19287, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10414; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'High Enchanter Bardolan may be found in the Seer\'s Library on Scryer\'s Tier. A grand master of the art, he is surrounded by his students: masters, artisans, experts, and journeymen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19243, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10415; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10416; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19294, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10417; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19296, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10418; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seymour, the principal skinner in Shattrath and grand master of the trade, may be found in the lower city\'s open marketplace.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19247, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We will fight when you are ready, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19306, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10421; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I AM FLUENT IN OVER TWO LANGUAGES: DWARVISH, GNOMISH AND THE VERY COMMON TONGUE OF HUMANS. BUT I HAVE NO IDEA WHAT YOU ARE SAYING!$B$BSPEAK UP; I CANNOT HEAR YOU OVER THE GRINDING OF MY GEARS!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19312, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 33, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah, yeah... welcome to my station.$B$BSo, what do you think? Pretty nifty what we\'ve done here, wouldn\'t you say?$B$BMakes me glad to be rid of those stuffy elves at Sylvanaar anyway.$B$BMake yourself useful around here; there\'re plenty of experiments and whatnot to help out with.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19313, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10423; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Glory to the naaru, $N. The Light will soon triumph over its enemies.', `BroadcastTextID0` = 19314, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19322, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The dwarf appears to have been discovered and slain in the midst of a spy mission. The Deathforge\'s attendants have left the corpse in the open, perhaps as a warning to other would-be interlopers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10427; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10430; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19362, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10431; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19363, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19366, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19368, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19370, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10436; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19371, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10437; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19372, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19376, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10440; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19383, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m a scientist who studies both time and sound, so I\'m not quite certain how I\'m supposed to think, or find the time to get any work done around here, with all of this racket?!$B$BWhy can\'t these fools go blow themselves up somewhere else?$B$BAh well, at least I look good. Say, $g boy : lovely;, have I seen you around here before?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19390, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10444; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The orc\'s corpse has been casually tossed aside so as not to litter the walkway.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19399, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10446; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To many of my people I am known as a traitor... as Illidan\'s lapdog. It is best that they continue to think that for now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10447; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All rewards for services rendered to be dispensed by Warcaller Sardon Truslice.$B$BPost no bills.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19410, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10448; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All rewards for services rendered to be dispensed by Warcaller Beersnout.$B$BPost no bills.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10449; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Toshley\'s Station inn. What can I do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19424, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10450; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you interested in learning the intricacies of Jewelcrafting?', `BroadcastTextID0` = 19425, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10451; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Prospecting is the primary method of finding gems! You simply use the prospecting ability (which is found in the general tab of your spellbook) on a stack of five ore to extract the gems from it. Any type of non-precious ore will do! $B$BBetter quality ores will provide more valuable gems so you will find higher quality gems in iron ore than in copper ore.', `text0_1` = 'Prospecting is the primary method of finding gems! You simply use the prospecting ability (which is found in the general tab of your spellbook) on a stack of five ore to extract the gems from it. Any type of non-precious ore will do! $B$BBetter quality ores will provide more valuable gems so you will find higher quality gems in iron ore than in copper ore.', `BroadcastTextID0` = 19427, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10452; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What do you wish to know of Jewelcrafting?', `BroadcastTextID0` = 19431, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Until you have mastered the Apprentice level of Jewelcrafting we shall not speak again.', `BroadcastTextID0` = 19432, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My knowledge of Jewelcrafting I will share with you.', `BroadcastTextID0` = 19433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Creation of Jewelry and Gems is what I live for. Can I share my passion with you?', `text0_1` = 'Creation of Jewelry and Gems is what I live for. Can I share my passion with you?', `BroadcastTextID0` = 19434, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I wish I had more time to teach all who came before me, but alas that is not the way of things. Until you have learned all that Padaar has to teach, I cannot help you.', `BroadcastTextID0` = 19435, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am blessed to be able to help someone of your skills to learn more of Jewelcrafting. What do you wish to know?', `BroadcastTextID0` = 19436, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m extremely busy, $r.$B$BWe have a terrible problem on our hands that must be dealt with at once!', `BroadcastTextID0` = 19442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10460; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Illidan\'s grasp on this land is slipping. Can you feel it, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19459, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10465; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When you run with Razak\'s Roughriders, you learn a thing or two about following orders.$B$BThe first thing is that you fight until you die. The second thing is, see the first thing.', `BroadcastTextID0` = 19460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10466; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Need your blade sharpened, or perhaps a new weapon? Better safe than sorry...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10467; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If it\'s a hammer you\'re looking for, you\'ve come to the right place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19465, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10468; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$G Son : Young lady;, I\'m not going to lie to you; things aren\'t pretty around here. We\'re under constant assault by the bugs and our very way of life, our freedom, is at stake!$B$BAre you going to be a responsible citizen and help out?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19474, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10469; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Teron Gorefiend? Yes... I know of him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10470; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Splendid! Marvelous! An excellent performance!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 21, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When I was young I trained hard to become an anchorite in the priesthood. Female exarchs were practically unheard of.$B$BNowadays gender matters little - it is courage and conviction that make all the difference.', `BroadcastTextID0` = 19493, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are ready and wish to quickly return to the normal time stream, I can transport you to Andormu in the Caverns of Time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19498, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shaping the flow of time is a very difficult and quite delicate task, but you have performed admirably today.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19500, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here to help with the disturbances?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10491; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As a reward for his years of service, Illidan allowed Kael\'thas to send him five warriors to train under him. It would be the first time blood elves would be allowed to train as demon hunters.$B$BThe training was brutal. Illidan put Kael\'s warriors through trials that would defeat most fully capable demon hunters.$B$BThree of Kael\'s elves died in training - another went mad.$B$BOne succeeded.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19566, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10492; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Varedis was his name. To Illidan\'s surprise, not only did he succeed in the excruciating rites of passage that are part of the training; Varedis was already displaying better command over his powers than many veteran demon hunters.$B$BIllidan sensed the potential in Varedis and assigned three master demon hunters to train him further in their ways.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19567, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10493; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Within a year of training under Illidan\'s best three demon hunters, Varedis had surpassed them.$B$BNo longer content with the training they had to offer, Varedis infiltrated the Shadow Council where he learned of a powerful relic known as the Book of Fel Names. He secretly read from this book, committing each passage to memory.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Knowledge of a demon\'s true name is rumored to give a certain amount of power over that demon.$B$BThe Book of Fel names is said to contain the true name of every demon ever to have existed. By memorizing the passages in the book, Varedis had found a source of power to rival Illidan\'s own drinking from the Skull of Gul\'dan.$B$BAt Illidan\'s request, Varedis now runs the training grounds at the Ruins of Karabor - along with the three masters that mentored Varedis.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19569, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be gone, mortal! Your kind is unwelcome here...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19570, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is not surprising that a blood elf\'s potential for power as a demon hunter is so high. After all, the sin\'dorei do not have the natural aversion to demonic magic that night elves do.$B$BHowever, I do not expect many to succeed. Most of them, Varedis included, pursue power for its own sake. That power will consume them, for they are not driven by the pure fire that burns inside a true demon hunter\'s heart.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19571, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10497; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can take a man away from the Sons of Lothar, but you can\'t take the Sons out of him.$B$B$B$BIt\'s hard to explain, but I don\'t feel like I\'m meant to be at Honor Hold right now, is all.$B$BPerhaps I\'m meant to be part of something larger.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19586, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mumman has set up her humble shop near the main entrance of the city, just past the inn. A fine cook, that one.', `text0_1` = 'Mumman has set up her humble shop near the main entrance of the city, just past the inn. A fine cook, that one.', `BroadcastTextID0` = 19588, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10501; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Keelen\'s tailoring shop in the northwest corner of the Bazaar has a loom like you describe.', `BroadcastTextID0` = 19590, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10502; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19600, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\"It is too soon for you to control me, for you have recently left the game.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19616, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10505; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To pass beyond my Hall, you must defeat me in a game of skill! Control your king when you are ready to begin...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19617, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10506; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whatever advice I can give to aid in your fight against the ogres, you shall have it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19620, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10508; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The details of the posting call for the execution of an enormous wolf. She apparently keeps her den to the south of the Jagged Ridge, near the Horde stronghold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19627, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10509; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What you read is something that you don\'t think you\'re quite ready for.$B$BYou should check back later.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19628, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10510; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19637, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19638, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19640, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52733, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19647, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19648, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The grand master leatherworker Darmari may be found in the lower city\'s open marketplace.', `text0_1` = 'The grand master leatherworker Darmari may be found in the lower city\'s open marketplace.', `BroadcastTextID0` = 19248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Aldor Rise. You seek guidance?', `text0_1` = 'Welcome to Aldor Rise. You seek guidance?', `BroadcastTextID0` = 19651, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find a caregiver center in the southern portion of Aldor Rise.', `text0_1` = 'You will find a caregiver center in the southern portion of Aldor Rise.', `BroadcastTextID0` = 19652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10525; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find a mailbox near the caregiver center.', `text0_1` = 'You will find a mailbox near the caregiver center.', `BroadcastTextID0` = 19653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10526; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find the Stable Master near the caregiver center.', `text0_1` = 'You will find the Stable Master near the caregiver center.', `BroadcastTextID0` = 19654, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = ' You... will find High Enchanter Bardolan in the Seer\'s Library on Scryer\'s Tier, with the rest of those wicked blood elves.', `text0_1` = ' You... will find High Enchanter Bardolan in the Seer\'s Library on Scryer\'s Tier, with the rest of those wicked blood elves.', `BroadcastTextID0` = 19243, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our grand master jewelcrafter, Hamanar, is here on the Aldor Rise.', `text0_1` = 'Our grand master jewelcrafter, Hamanar, is here on the Aldor Rise.', `BroadcastTextID0` = 19656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Silvermoon City. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Silvermoon City for your duty and service.', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of Silvermoon City. It is my duty to assist adventurers who have received Horde Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from Silvermoon City for your duty and service.\r\r\n', `BroadcastTextID0` = 19657, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 66, `em0_1` = 0, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of the Exodar. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from the Exodar for your duty and service.', `text0_1` = 'Greetings, $c - I\'m a Commendation Officer acting on behalf of the Exodar. It is my duty to assist adventurers who have received Alliance Commendation Signets.$B$BI accept signets in different quantities, but the most beneficial exchange for you is to hand in a set of ten at once. I will enter your deeds into our records when you hand in your signets. As a result, you will earn recognition from the Exodar for your duty and service.', `BroadcastTextID0` = 19658, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10531; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Blade\'s Edge Mountains are a place of great opportunity. How unfortunate that some deem themselves above all others on matters that pertain to taking advantage of such opportunities.$B$BWho do the Cenarion Expedition think they are to tell us what we can and cannot do here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Negotiations? NEGOTIATIONS!$B$BAllow me to make our stance perfectly clear. We are a free people, able to do whatever we want and come and go as we please. The Cenarion Expedition does not own this mountain range.$B$BThere will be no negotiations! Now, go back to the druids and tell them that we will continue to do as we please.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10533; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve come to the Ruuan Weald to see if we can reestablish the balance of nature to these mountains.$B$BThe interference of the arakkoa and the wyrmcult is making this a difficult task, however.$B$BLuckily, there are those like you and Samia that are willing to lend us a hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19664, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Haha, you\'re back? You don\'t seriously expect me to change my mind do you?$B$BGet lost.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19665, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I detect a charge in your paranarbulatric region! You must have used the Zephyrium Capacitorium lately -- you can\'t use it again until the charge wears off...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19677, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10537; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am here at the behest of my master, Baron Sablemane, to help the Cenarion Expedition with its wyrmcult problems.$B$BI\'m something of an expert on these things.', `BroadcastTextID0` = 19678, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nuaar, are you feeling well? You don\'t look like yourself today.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19681, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10539; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Begone, overseer! We\'ve already spoken.$B$BStop dragging your feet and execute your orders at Ruuan Weald!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19682, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10540; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Right, the meeting. Let\'s get down to it then.$B$BThe fact is that the lumber and livestock being gathered from the Ruuan Weald, which you\'re responsible for, has slowed to a trickle.$B$BWe need those resources, but you\'ve allowed the druids of the Cenarion Expedition to get in the way!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19684, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10541; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t want excuses, I demand results!$B$BYou think what we\'re doing here is a joke? If we don\'t do this right, then not only will the so-called do-gooders come calling, but we\'ll be found unworthy for elevation within the ranks of the Blackwing.$B$BIs that what you want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19686, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10542; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You could at least try to sound a little bit convincing.$B$BLook, Nuaar, I wasn\'t going to tell you this, but I might as well because it\'s going to involve you, too. Maxnar is planning an all-out attack on the druids at Ruuan Weald. And he intends to wipe them out.$B$BIt\'s bad enough that we\'ve been fighting with the Boulder\'mok ogres, so we can\'t afford another front to deal with. I\'ve arranged for a temporary truce with the arakkoa.$B$BWell, what do you think?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19688, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 500, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10543; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re putting the final preparations together even as we speak. The rest will depend upon how quickly you can organize your forces at Ruuan Weald.$B$BDo you think that you can handle that and get it done quickly?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19690, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 500, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10544; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s the spirit!$B$BI\'m glad that we had this little meeting. I feel much better about the attack now. With leaders like you on the front, how can we lose?$B$BAlright, you have your marching orders. Now get back to the Ruuan Weald and make it happen!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19692, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10545; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Karazhan wasn\'t always quite as... ominous. The darkening of Karazhan only came with Medivh\'s death. Or what we believe was Medivh\'s death.', `BroadcastTextID0` = 19699, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10546; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like you might be needing passage across the Great Sea. Well you have come to the right place, this here is the berth of the Maiden\'s Fancy, finest passanger ship to travel these waters. When she arrives just climb aboard and the next thing you know you will find yourself basking on the sandy beaches of Stranglethorn.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 4959, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10547; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must say, Booty Bay has the best Clam Chowder to be had anywhere in the South Seas. Oh, not interested in cuisine eh? Well then let me be the first to welcome you to the berth of the Maiden\'s Fancy, the finest passenger ship to travel between the Eastern Kingdoms and Kalimdor. She\'s due back for another trip to Ratchet soon, so make yourself comfortable till she arrives.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 4960, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10548; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You made it this far, grunt. There is no turning back now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19707, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Slip a little coin into the boss\'s hand and look what it gets ya. I love my job. Though, if I could find a way to get that little firecracker Snurk reassigned to this port....well, I can\'t imagine it any better. But i\'m betting that you aren\'t here about my bussiness practices. You\'re looking for a Zeppelin to Undercity, am I right? Well, that\'s great, because it docks rigt here behind me. Oh and hey, if you see Snurk, put a good word in for me, would ya?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 7377, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there cutie, you looking for a ride to Grom\'gol? I hear it gets mighty steamy down in those jungles, maybe I could join you for a short vacation, show you a real jungle cat.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 7376, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10551; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of course there\'s no danger in everything catching flames and exploding like a huge helium bomb. This baby will get you to Undercity faster and safer than any boat, and the view is truly breathtaking. Speaking of breath, smoking is not allowed on board the zeppelin, and fire spells are banned from being cast during the trip.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 4963, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10552; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, overseer. Ready for the attack?', `text0_1` = 'Hello, overseer. Ready for the attack?', `BroadcastTextID0` = 19713, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Something you need, sir?', `text1_1` = 'Something you need, sir?', `BroadcastTextID1` = 19714, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You don\'t look well, overseer.', `text2_1` = 'You don\'t look well, overseer.', `BroadcastTextID2` = 19715, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I heard that Kolphis Darkscale has been looking for you.', `text3_1` = 'I heard that Kolphis Darkscale has been looking for you.', `BroadcastTextID3` = 19716, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10553; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These druids have tapped a tremendous source of power! They can turn into animals... project lightning and intense moonlight... I must discover how they do it!$B$BPerhaps they\'re wearing batteries underneath those robes...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On the northern dock, you can board a ship that will carry you to Rut\'theran Village and Darnassus. From the southern dock, you can find passage across the Great Sea to Menethil Harbor on Khaz Modan. The dock to the west, at the end of the pier, leads to Azuremyst Isle, near the Exodar. Safe journeys to you!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 8106, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BWhat have our efforts wrought, but a greater abomination than we sought to prevent?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19722, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find passage to Theramore from this dock. Heed my words, those lands are rarely safe to travel for people of the Alliance. Watch your step and your back.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 8131, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In Outland, our forces fight against the Horde to control the Eye of the Storm. It is dangerous, fighting amidst the raging energies of the Nether. Do you have what it takes to join us?', `text0_1` = 'In Outland, our forces fight against the Horde to control the Eye of the Storm. It is dangerous, fighting amidst the raging energies of the Nether. Do you have what it takes to join us?', `BroadcastTextID0` = 19724, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mana cells within the Eye of the Storm are a precious thing; we cannot afford to lose them to the draenei! You there! Make yourself useful and aid us in the fight!', `text0_1` = 'The mana cells within the Eye of the Storm are a precious thing; we cannot afford to lose them to the draenei! You there! Make yourself useful and aid us in the fight!', `BroadcastTextID0` = 19725, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N! Come here! Surely you know of the battle that rages within Alterac Valley back on Azeroth. We need every able-bodied fighter we can muster. Fight with the Stormpike Guard and defeat the Frostwolves!', `text0_1` = '$N! Come here! Surely you know of the battle that rages within Alterac Valley back on Azeroth. We need every able-bodied fighter we can muster. Fight with the Stormpike Guard and defeat the Frostwolves!', `BroadcastTextID0` = 19726, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10560; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This flight takes you to the far point of the Singing Ridge. Very dangerous!$B$BFor this one, I\'m going to need a signed waiver...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19727, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re always eager for more flight data! Where do you want to go?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19734, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it then? Can\'t you see I\'m a busy dwarf?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19746, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While exploration in these new lands is no doubt important, you mustn\'t forsake Azeroth! We need you now more than ever in the fight against the Defilers. Those resources must be secured!', `text0_1` = 'While exploration in these new lands is no doubt important, you mustn\'t forsake Azeroth! We need you now more than ever in the fight against the Defilers. Those resources must be secured!', `BroadcastTextID0` = 19750, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You, $c! We require your aid! The brutish Warsong orcs are destroying the wonder and beauty of Ashenvale, and we need your strength to meet them on the field of battle. Return with us to Azeroth and fight for the honor of the Silverwing Sentinels! Will you join us?', `text0_1` = 'You, $c! We require your aid! The brutish Warsong orcs are destroying the wonder and beauty of Ashenvale, and we need your strength to meet them on the field of battle. Return with us to Azeroth and fight for the honor of the Silverwing Sentinels! Will you join us?', `BroadcastTextID0` = 19751, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s an old saying, \"Give a man a fish; you have fed him for a day. Teach a man to fish; and you have fed him for a lifetime.\" Of course, you might want to cook that fish and that is where I come in.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19753, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10568; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $n! How goes your adventures? My experiments are progressing nicely...$B$BBe sure to check back with me later! I might have more test flight opportunities for you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19754, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10569; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Strength and honor, $c. We need eager soldiers like you in Alterac Valley; the territory of the Frostwolves must be defended! Will you return to Azeroth and lend your aid?', `text0_1` = 'Strength and honor, $c. We need eager soldiers like you in Alterac Valley; the territory of the Frostwolves must be defended! Will you return to Azeroth and lend your aid?', `BroadcastTextID0` = 19756, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10570; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$R! Yes, you! Why do you waste time dawdling in this wreck of a city when your rightful place is in Arathi Basin? The League of Arathor is ruthless in its assault; your contribution is needed, and you will be rewarded!', `text0_1` = '$R! Yes, you! Why do you waste time dawdling in this wreck of a city when your rightful place is in Arathi Basin? The League of Arathor is ruthless in its assault; your contribution is needed, and you will be rewarded!', `BroadcastTextID0` = 19757, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10571; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, back on Azeroth, the Silverwing Sentinels hamper our progress in the woods. We need you there on the battlefront to push them back! You will earn great honor and reputation with the Warsong Outriders for helping us - join us now!', `text0_1` = '$C, back on Azeroth, the Silverwing Sentinels hamper our progress in the woods. We need you there on the battlefront to push them back! You will earn great honor and reputation with the Warsong Outriders for helping us - join us now!', `BroadcastTextID0` = 19758, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 10572; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Save yourself, $r. Flee from this place! The Crimson Sigil will execute you on sight if you are discovered.', `text0_1` = 'Save yourself, $r. Flee from this place! The Crimson Sigil will execute you on sight if you are discovered.', `BroadcastTextID0` = 19759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The goblin Steamwheedle Fighting Circuit is beginning soon. They\'re holding practice matches in their arenas now, but ranking fights begin in $4262d.', `text0_1` = 'The goblin Steamwheedle Fighting Circuit is beginning soon. They\'re holding practice matches in their arenas now, but ranking fights begin in $4262d.', `BroadcastTextID0` = 19789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10576; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The goblin Steamwheedle Fighting Circuit has begun. You can find Arena Organizers selling arena team charters in Gadgetzan and outside the arenas in Nagrand and the Blade\'s Edge Mountains.', `text0_1` = 'The goblin Steamwheedle Fighting Circuit has begun. You can find Arena Organizers selling arena team charters in Gadgetzan and outside the arenas in Nagrand and the Blade\'s Edge Mountains.', `BroadcastTextID0` = 19787, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The goblin Steamwheedle Fighting Circuit has begun. You can find Arena Organizers selling arena team charters in Gadgetzan and outside the arenas in Nagrand and the Blade\'s Edge Mountains.', `text0_1` = 'The goblin Steamwheedle Fighting Circuit has begun. You can find Arena Organizers selling arena team charters in Gadgetzan and outside the arenas in Nagrand and the Blade\'s Edge Mountains.', `BroadcastTextID0` = 19787, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The goblin Steamwheedle Fighting Circuit has begun. You can find Arena Organizers selling arena team charters in Gadgetzan and outside the arenas in Nagrand and the Blade\'s Edge Mountains.', `text0_1` = 'The goblin Steamwheedle Fighting Circuit has begun. You can find Arena Organizers selling arena team charters in Gadgetzan and outside the arenas in Nagrand and the Blade\'s Edge Mountains.', `BroadcastTextID0` = 19787, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = ' What? You have a problem with me? Take it to the arena. I don\'t waste my time with your little \"hordes\" and \"alliances.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19790, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 3, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gladiators earn the right to wear equipment like mine by winning ranked arena matches.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19793, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10598; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = ' What? You have a problem with me? Take it to the arena. I don\'t waste my time with your little \"hordes\" and \"alliances.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19792, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 3, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gladiators earn the right to wear equipment like mine by winning ranked arena matches.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19793, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10600; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo! Have you heard about the Steamwheedle Fighting Circuit?You can find Arena Organizers selling the arena team charters in Gadgetzan and outside the arenas in Nagrand and the Blade\'s Edge Mountains.', `text0_1` = 'Yo! Have you heard about the Steamwheedle Fighting Circuit?You can find Arena Organizers selling the arena team charters in Gadgetzan and outside the arenas in Nagrand and the Blade\'s Edge Mountains.', `BroadcastTextID0` = 19802, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10601; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there. Taking a break, overseer? We don\'t get to see you around here much anymore since you were reassigned to Ruuan Weald.$B$BTake a look at what I have to offer. It may not have changed much since last we spoke, but I\'ve got plenty.$B$BAnd don\'t be such a stranger!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10602; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My loathing of interruptions is overshadowed only by my hatred of Gruul the Dragonkiller and his seven sons!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19805, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10603; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ranked arena matches start in $4262d. Would-be champions are already busy honing their skills and acquiring the best gear they can. Are you going to be ready?', `text0_1` = 'Ranked arena matches start in $4262d. Would-be champions are already busy honing their skills and acquiring the best gear they can. Are you going to be ready?', `BroadcastTextID0` = 19806, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10604; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You must... free... my children...', `BroadcastTextID0` = 19807, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10605; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They can\'t keep this up! Their wings will eventually give...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10606; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, another $c looking to be a gladiator, eh? Good!$B$BI sell the arena team charters you\'ll need to participate in ranking Steamwheedle Fighting Circuit matches.', `text0_1` = 'Ah, another $c looking to be a gladiator, eh? Good!$B$BI sell the arena team charters you\'ll need to participate in ranking Steamwheedle Fighting Circuit matches.', `BroadcastTextID0` = 19850, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10608; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Spinebreaker Post is a great place to be stationed! The Bleeding Hollow aberrations are so close you can smell their foul blood! What better place to gather vengeance from a clan that has forsaken its brethren and made a pact with demons?', `BroadcastTextID0` = 19855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10610; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fairweather and I are up here representing Sylvanaar\'s interests.$B$BThe druids have been more than accomodating, but allowing the Horde to travel through here gives me the willies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19861, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10612; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, mortal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19862, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10613; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In the eastern reaches of the Netherwing Fields lies Dragonmaw Fortress. It is there that the cruel Dragonmaw orc clan tortures the drakes that they capture in an attempt to bend them to their will. Many have given up hope, choosing instead to do the bidding of Dragonmaw. The others... They refuse to land for fear of Dragonmaw war parties capturing them and taking them back to the fortress.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19864, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10614; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I... We are powerless. Illidan found and delivered unto the Dragonmaw their leader - Zuluhed. This orc was the one responsible for the capture and incarceration of Alexstrasza. How could we fight against such power? He captured an Aspect!$B$BAnd just as easily, he took my mate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19866, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BKarynaku... She is held prisoner atop Dragonmaw Fortress. I have made many attempts to free her. All have failed... You have battled these beasts before, have you not?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19868, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The fight against Kael\'thas and Illidan continues on all fronts. Defeat is not an option.', `BroadcastTextID0` = 19901, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10625; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I realize you have only recently joined us, and thus may be unaware of our traditions. In Moonglade, a tremendous celebration is taking place. This is a time of year when we honor our elders, and you are certainly invited! Travel to one of our cities if you wish to join in!', `text0_1` = 'I realize you have only recently joined us, and thus may be unaware of our traditions. In Moonglade, a tremendous celebration is taking place. This is a time of year when we honor our elders, and you are certainly invited! Travel to one of our cities if you wish to join in!', `BroadcastTextID0` = 19923, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10631; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Lunar Festival is in full swing on Azeroth! Return there and honor your elders in this wonderful celebration! The main festivities can be found in Moonglade, but we\'ve provided easy transportation from Stormwind, Ironforge, Darnassus, Thunder Bluff, Orgrimmar, and the Undercity. We hope to see you there!', `text0_1` = 'The Lunar Festival is in full swing on Azeroth! Return there and honor your elders in this wonderful celebration! The main festivities can be found in Moonglade, but we\'ve provided easy transportation from Stormwind, Ironforge, Darnassus, Thunder Bluff, Orgrimmar, and the Undercity. We hope to see you there!', `BroadcastTextID0` = 19931, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? Where am I? This isn\'t right at all! Look at you! Look at this place! It isn\'t on my list! There\'s going to be so much paperwork...$b$b$b$bLook, if you\'ve got nothing better to do than stand there and stare, why don\'t you go visit my cousin, Kwee Q. Peddlefeet, in one of the major cities? Says here he\'s taking care of Orgrimmar, Stormwind, Thunder Bluff, Ironforge, the Undercity, and Darnassus. Go on, get outta here!', `text0_1` = 'What? Where am I? This isn\'t right at all! Look at you! Look at this place! It isn\'t on my list! There\'s going to be so much paperwork...$b$b$b$bLook, if you\'ve got nothing better to do than stand there and stare, why don\'t you go visit my cousin, Kwee Q. Peddlefeet, in one of the major cities? Says here he\'s taking care of Orgrimmar, Stormwind, Thunder Bluff, Ironforge, the Undercity, and Darnassus. Go on, get outta here!', `BroadcastTextID0` = 19932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 127, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are mysteries in this place that we, the orcs, are desperate to uncover. Mysteries of our past, mysteries of our future, and mysteries that offer glimpses inside us.$B$BIt is my hope to pierce these mysteries... will you walk that path with me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10636; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s trouble in the woods. We must uncover its source before it is too late!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19950, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10637; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Soon I will plant roots and sleep. Before I rest there are things that must yet be done.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19991, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10640; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You brought the green to my land for a short time. It is enough. I am at peace. I am ready for my long sleep.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Success! I have attuned myself to Hellfire Citadel and the magic within. Ah, such power!$B$BThere are countless fel orcs in that place... but that is not all! I sense demonic power within those walls as well...$B$BIf you open yourself, then I shall grasp your mind -- briefly, mind you -- and take quill to parchment and record my findings for you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10643; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our enemies surround us. I would have a better life for the Mok\'Nathal, but the forces we are at battle with have chosen otherwise for us.$B$BIf you would prove yourself worthy to the Mok\'Nathal, aid us in their elimination.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20065, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 500, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10645; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Puzzled by what you see, stranger?$B$BWe give praise to the spirits of our ancestors by keeping the flame of their memory alive and paying it tribute.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20099, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10647; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in alchemy. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in alchemy. Interested?', `BroadcastTextID0` = 20130, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10649; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in engineering. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in engineering. Interested?', `BroadcastTextID0` = 20131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10650; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in enchanting. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in enchanting. Interested?', `BroadcastTextID0` = 20132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10651; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in tailoring. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in tailoring. Interested?', `BroadcastTextID0` = 20133, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10652; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in leatherworking. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in leatherworking. Interested?', `BroadcastTextID0` = 20134, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in blacksmithing. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in blacksmithing. Interested?', `BroadcastTextID0` = 20135, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10654; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see you again, friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10655; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It feels good to walk about and stretch all four limbs. Is there something I can help you with, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20148, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10657; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $C. If I might be so bold, may I remind you that -- while I attune myself to the magics of Hellfire Citadel -- there will undoubtedly be Hellfire wardens biting at my proverbial heels!$B$BSo, do be an upstanding member of your Horde and play the part of the hero... and protect me!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The search for my people. Our struggle against the Alliance. The war with the ogres and their gronn masters.$B$BAll of these things weigh heavy upon my shoulders, $c.$B$BEven I can use some help from time to time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Auchindoun is home to my ancestor\'s spirits. We might not look it, but all Broken were once draenei... our spirits are all the same.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Deathforge is run by the Shadow Council, under the watchful eye of the Legion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10664; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Below is the aptly named Deathforge. If left to their own devices, the Shadow Council would supply the Legion with an endless stream of infernals.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20187, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10666; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We know that the wyrmcultists are massing on the other side of the tunnel. We\'ll make our stand here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10667; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome, $N. My expertise is in the art of working with primal mooncloth. Tailors interested in becoming mooncloth specialists often ask me to teach them our ways.', `BroadcastTextID0` = 20223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m afraid there is little I can teach you, $c. You\'re free to browse my wares, of course, but you will not find them of use to you.', `BroadcastTextID0` = 20224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10670; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Pleased to meet you! I\'m Gidge, the resident spellfire tailoring expert here in Shattrath. Not that there\'s any competition, but if you\'re interested in learning to be a spellfire tailor and haven\'t settled on a specialization, I can help.', `BroadcastTextID0` = 20226, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10671; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you\'re not a tailor, I don\'t think any of my patterns will interest you, but you\'re welcome to browse!', `BroadcastTextID0` = 20227, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10672; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re seeking patterns or knowledge about shadoweave tailoring, I\'d be happy to help you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20228, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sorry, $c, but my wares are best suited to those who know which end of the needle the thread goes through.$B$BI can assure you, tailoring is about far more than monogramming handkerchiefs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These Tears of the Goddess have been blessed by Elune, and their power will help you combat Archimonde\'s vile magics. Use their power well.', `BroadcastTextID0` = 20243, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10675; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They fear my words. They make an example out of me. A mockery of the one true god, Neptulon.$B$B$B$BRetribution comesss, mortal. The glorious hand of the Tidehunter will one day sweep through the non-believers like a scythe against a new harvest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20244, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10676; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These wastes are scarred by terrible magic. We must do what we can to heal this great wound.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20245, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10677; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Death\'s Door is a portal that opens upon the world that the Burning Legion uses to breed their fel hounds and other canine-like terrors. Any time that you see one of those creatures, that is where it came from, and it passes through here, first.$B$BLately, we became aware that the Burning Legion have ramped up their summoning of these creatures through the portal.$B$BYou must shut down Death\'s Door before it becomes an inexorable tide, and all is lost!', `text0_1` = 'Death\'s Door is a portal that opens upon the world that the Burning Legion uses to breed their fel hounds and other canine-like terrors. Any time that you see one of those creatures, that is where it came from, and it passes through here, first.$B$BLately, we became aware that the Burning Legion have ramped up their summoning of these creatures through the portal.$B$BYou must shut down Death\'s Door before it becomes an inexorable tide, and all is lost!', `BroadcastTextID0` = 20251, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10679; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I came to this land to cleanse troubled spirits, but after the attack I fear that my mission has failed. So many have been taken by the wastes. Please, you must help them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20252, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 10680; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the Light guide you, $n.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20260, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10682; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is with solemn pride that I perform my services in Honor Hold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20263, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10683; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When I first set up my rogue academy in Shattrath, it wasn\'t nearly this crowded. Then, the refugees started flooding in and the naaru needed every available building to house them.$B$BI\'ve closed the doors to my academy for now, but it\'s not permanent. I\'ll find a new place to set up.$B$BThen, a new generation of rogues will learn such staples as the gouge\'n grin, combat looting, and blaming someone else for breaking polymorph. And who can forget the central rule of roguery --- real rogues don\'t feint.', `BroadcastTextID0` = 20288, `lang0` = 0, `Probability0` = 2, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'The trick to using evasion is realizing that the best fifteen seconds of your life are often the last.', `BroadcastTextID1` = 20291, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 11, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Swords, claws, daggers, of course -- I\'ve trained rogues in the use of them all. Now maces, I won\'t touch maces and I won\'t instruct any rogue who gets it in his head to wield one.$B$BThere\'s nothing stealthy about a mace. You\'re in for a noisy kill and a long cleanup if you go that route.', `BroadcastTextID2` = 20293, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'My early classes are always filled with bright-eyed young lads. Few make it past the first test, though.$B$BI\'ve given up on shouting, \'when I yell vanish, you need to vanish.\' They never listen. Now, the test simply kills the inept.', `BroadcastTextID3` = 20294, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'Never leave home without ample supplies of flash powder, especially when working with others. I guarantee someone will run out every time.$B$BWhen the choice comes down to handing out materials or letting the poor sap die, I help... most of the time.', `BroadcastTextID4` = 20296, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10686; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Zarevhi of the Consortium. My skills as a transmuter are known in a thousand worlds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10687; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, no! My Fei Fei would never take someone else\'s things! He\'s a good dog... he just needs attention sometimes. If you give him a treat, then you see!', `BroadcastTextID0` = 20303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10689; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I used to amuse myself by accepting challenges from anyone who would offer them, but I\'ve long since grown tired of such easy victories.$B$BFor now, I\'m taking some time to get my reagent business off the ground and write a book about my experiences in Twilight\'s Hammer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10691; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our resident alchemist Lorokeem brought his equipment with him, in fact. It may be slightly different from what you\'re used to - he is an arakkoa, after all - but it should serve your needs. He roosts in the northwest portion of the lower city.', `text0_1` = 'Our resident alchemist Lorokeem brought his equipment with him, in fact. It may be slightly different from what you\'re used to - he is an arakkoa, after all - but it should serve your needs. He roosts in the northwest portion of the lower city.', `BroadcastTextID0` = 20384, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10696; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two gem merchants in residence: one works closely with the Scryers, and the other is loyal to the Aldor. Whom do you seek?', `text0_1` = 'There are two gem merchants in residence: one works closely with the Scryers, and the other is loyal to the Aldor. Whom do you seek?', `BroadcastTextID0` = 20386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10697; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Inessera is a sharp woman who carries various gems as well as jewelcrafting supplies. You can find her shop in the northern part of Aldor Rise.', `text0_1` = 'Inessera is a sharp woman who carries various gems as well as jewelcrafting supplies. You can find her shop in the northern part of Aldor Rise.', `BroadcastTextID0` = 20389, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lisrythe may be a bit... intimidating at first, but she stocks what you\'re looking for. She sells her wares in the eastern portion of Scryer\'s Tier.', `text0_1` = 'Lisrythe may be a bit... intimidating at first, but she stocks what you\'re looking for. She sells her wares outside the large library on Scryer\'s Tier.', `BroadcastTextID0` = 20391, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10699; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 19640, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10701; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10702; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not about to train you until you\'re exalted in the eyes of the draenei.', `text0_1` = 'I\'m not about to train you until you\'re exalted in the eyes of the draenei.', `BroadcastTextID0` = 20394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10705; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, thank you! The pit of blackness inside of me has been lifted! I can see again... and I see the face of my savior!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10706; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be gone, $c! Leave us be, or we will enter you next and show you true despair!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20398, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10707; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t worry. Shatter Point is as sturdy as they come! But just in case, be ready to jump on a gryphon if the base starts to break apart...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20424, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10717; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that you have bested me, test your skills against each other! Take control of either king to begin play.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BWorry not, child. Look in your pack and you will find it once more.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 20428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10719; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You wish to speak to me, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10720; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have seen many dangers in these wastes. Who knows what creatures yet lurk in the dust to ambush the unwary?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20431, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10721; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You do not have enough reputation with or have not pledged allegiance to The Aldor.', `text0_1` = 'You do not have enough reputation with or have not pledged allegiance to The Aldor.', `BroadcastTextID0` = 20433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10722; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You do not have enough reputation with or have not pledged allegiance to The Scryers.', `text0_1` = 'You do not have enough reputation with or have not pledged allegiance to The Scryers.', `BroadcastTextID0` = 20434, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10723; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you seek our master of Paladin Trainer\'s, go to Champion Bachi. He will wait of you in Farstriders\' Square.', `text0_1` = 'If you seek our master of Paladin Trainer\'s, go to Champion Bachi. He will wait of you in Farstriders\' Square.', `BroadcastTextID0` = 15246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10724; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sylann, one of the finest cooks in the city, can be found upstairs in the Wayfarer\'s Rest tavern. You can purchase cooking supplies from here assistant there, too.', `text0_1` = 'Sylann, one of the finest cooks in the city, can be found upstairs in the Wayfarer\'s Rest tavern. You can purchase cooking supplies from here assistant there, too.', `BroadcastTextID0` = 16028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10725; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you mean the Silvermoon City Inn, or the Wayfarer\'s Rest tavern.', `text0_1` = 'Do you mean the Silvermoon City Inn, or the Wayfarer\'s Rest tavern.', `BroadcastTextID0` = 15964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10726; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Wayfarer\'s Rest tavern is located between the Walk of Elders and the Bazaar. You can reach it from either location.', `text0_1` = 'The Wayfarer\'s Rest tavern is located between the Walk of Elders and the Bazaar. You can reach it from either location.', `BroadcastTextID0` = 15967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10727; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The conflicts in Outland are deadlier than any I have seen. And their most tragic victims are the children that are left behind.$B$BNow, with the threat against Shattrath from the arakkoa of Skettis, there will be even more orphans to take care of. These children often live without the hope of a bright future.$B$BBut you have the power to do something about that. It\'s Children\'s Week, $c, and I implore you to volunteer to bring joy and wonder into a child\'s life.', `BroadcastTextID0` = 20451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10729; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m lonely. I wish that there were more kids my age around here. Sometimes I miss being at the orphanage in Shattrath City.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10730; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are we there yet?', `BroadcastTextID0` = 64242, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'If the demons fell, where did they fall from?', `BroadcastTextID1` = 20465, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'I think I need a bath. *sniff* I think you need one, too!', `BroadcastTextID2` = 20677, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Would a tauren paladin be a holy cow?', `BroadcastTextID3` = 20678, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'Does this dress make me look fat?', `BroadcastTextID4` = 20679, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'I bet Illidan is a nice guy underneath. He just needs a mama, too.', `BroadcastTextID5` = 20680, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'I bet ice cream would taste better if it were socketed!', `BroadcastTextID6` = 20681, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = 'Boys have cooties and girls have beauty!', `BroadcastTextID7` = 20682, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 1, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10732; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am free! But the secret... is now in peril. Akama must be warned!', `BroadcastTextID0` = 20459, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why isn\'t the Outland called Draenor anymore?', `BroadcastTextID0` = 20462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Is the Twisting Nether shaped like a pretzel? And just what is a Nether? The orphan matron said I shouldn\'t ask people about their nethers.', `BroadcastTextID1` = 20470, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Are we there yet?', `BroadcastTextID2` = 64242, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'If I hold my breath, what color would I turn?', `BroadcastTextID3` = 20684, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'If a horse gets horseshoes, will I get draenei shoes?', `BroadcastTextID4` = 20685, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'If the Burning Legion is such a problem, why not just throw water on them? Then they\'ll just be a Legion.', `BroadcastTextID5` = 20686, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'How do you drink and eat so much, and not get fat?', `BroadcastTextID6` = 20687, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = 'Does a naaru turn off the Light when it wants to sleep?', `BroadcastTextID7` = 20688, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 1, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BIn a way, I envy the freedom Rook and Corvax enjoy. To be free of earthbound responsibilities is a great blessing indeed.$B$BThe future will see me on wing once more, but first there\'s a task I must complete.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gezhe has been really nice letting me come here to apprentice and learn all of this fun stuff, $g mister : ma\'am;.$B$B$B$BBut, I hate being away from my sister.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20473, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you\'re done visiting this exotic city, perhaps you would be interested in celebrating with us. The Lunar Festival is underway in Moonglade; the other cities have transport to the festivities. Come and join the other revelers!', `text0_1` = 'When you\'re done visiting this exotic city, perhaps you would be interested in celebrating with us. The Lunar Festival is underway in Moonglade; the other cities have transport to the festivities. Come and join the other revelers!', `BroadcastTextID0` = 20507, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 127, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aran has been defeated? Yes... I can sense his grip has loosened - if only just a little. But just enough to allow me to do my job as the doorman! Would you like me transport you to the Guardian\'s Library, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10741; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is good to see you again, $C $N. Dornaa has been asking about you.', `BroadcastTextID0` = 20529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10742; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is good to see you again, $C $N. Salandria has been asking about you.', `BroadcastTextID0` = 20530, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10743; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The conflicts in Outland are deadlier than any I have seen. And their most tragic victims are the children that are left behind.$B$BNow, with the threat against Shattrath from the arakkoa of Skettis, there will be even more orphans to take care of. These children often live without the hope of a bright future.', `BroadcastTextID0` = 20531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10744; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20535, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10745; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I beg you, $r, be swift. They will not stop pursuing me! I cannot escape from them, even here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10746; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The crossbow can be learned from Woo Ping, the human weapon master at Weller\'s Arsenal in Stormwind, Handiir, the draenei weapon master found in the Trader\'s Tier within the Exodar, or Bixi Wobblebonk, the gnome weapon master within the Timberline Arms in Ironforge.', `text0_1` = 'The crossbow can be learned from Woo Ping, the human weapon master at Weller\'s Arsenal in Stormwind, Handiir, the draenei weapon master found in the Trader\'s Tier within the Exodar, or Bixi Wobblebonk, the gnome weapon master within the Timberline Arms in Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 20541, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10747; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ilyenia Moonfire, the night elf weapon master who resides at the Warrior\'s Terrace in Darnassus, can train you in the use of bows.', `text0_1` = 'Ilyenia Moonfire, the night elf weapon master who resides at the Warrior\'s Terrace in Darnassus, can train you in the use of bows.', `BroadcastTextID0` = 20546, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10748; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bixi Wobblebonk in this very shop can train ye in daggers. If ye\'re still looking abroad, anyone else - Woo Ping in Stormwind, Handiir in the Exodar, and Ilyenia Moonfire in Darnassus - can show ye a thing or two. Me, I was never one fer knife fights.', `text0_1` = 'Bixi Wobblebonk in this very shop can train ye in daggers. If ye\'re still looking abroad, anyone else - Woo Ping in Stormwind, Handiir in the Exodar, and Ilyenia Moonfire in Darnassus - can show ye a thing or two. Me, I was never one fer knife fights.', `BroadcastTextID0` = 20551, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10749; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ilyenia Moonfire, the night elf weapon master on the Warrior\'s Terrace in Darnassus, or Buliwyf, the dwarf weapon master within the Timberline Arms in Ironforge, can train you in the use of fist weapons.', `text0_1` = 'Ilyenia Moonfire, the night elf weapon master on the Warrior\'s Terrace in Darnassus, or Buliwyf, the dwarf weapon master within the Timberline Arms in Ironforge, can train you in the use of fist weapons.', `BroadcastTextID0` = 20552, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10750; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The man to talk to about gunnery is Buliwyf, found in the Timberline Arms within Ironforge.', `text0_1` = 'The man to talk to about gunnery is Buliwyf, found in the Timberline Arms within Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 20554, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10751; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am here at the behest of Nexus-Prince Haramad. Strange things are afoot at the Stormspire.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20556, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10752; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The dwarven weapon master Buliwyf can train you in both one and two-handed axes. He\'s found in the Timberline Arms in Ironforge.', `text0_1` = 'The dwarven weapon master Buliwyf can train you in both one and two-handed axes. He\'s found in the Timberline Arms in Ironforge.', `BroadcastTextID0` = 20569, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Both Handiir and Buliwyf can show you how to swing a mace properly, no matter the size. You can find Buliwyf within the Timberline Arms in Ironforge. Handiir spends his days in the Exodar, training draenei on the Trader\'s Tier.', `text0_1` = 'Both Handiir and Buliwyf can show you how to swing a mace properly, no matter the size. You can find Buliwyf within the Timberline Arms in Ironforge. Handiir spends his days in the Exodar, training draenei on the Trader\'s Tier.', `BroadcastTextID0` = 20574, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Woo Ping is the master of polearms. He trains his students at Weller\'s Arsenal in Stormwind.', `text0_1` = 'Woo Ping is the master of polearms. He trains his students at Weller\'s Arsenal in Stormwind.', `BroadcastTextID0` = 20576, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Staves are taught by both Woo Ping, the master found at Weller\'s Arsenal in Stormwind, and Ilyenia Moonfire, who trains the night elves on the Warrior\'s Terrace in Darnassus.', `text0_1` = 'Staves are taught by both Woo Ping, the master found at Weller\'s Arsenal in Stormwind, and Ilyenia Moonfire, who trains the night elves on the Warrior\'s Terrace in Darnassus.', `BroadcastTextID0` = 20577, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10757; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two masters of the sword: Handiir and Woo Ping. The former can be found in the Trader\'s Tier of the Exodar, and the latter in Weller\'s Arsenal within Stormwind.', `text0_1` = 'There are two masters of the sword: Handiir and Woo Ping. The former can be found in the Trader\'s Tier of the Exodar, and the latter in Weller\'s Arsenal within Stormwind.', `BroadcastTextID0` = 20578, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Both Ilyenia Moonfire on the Warrior\'s Terrace of Darnassus and Bixi Wobblebonk of the Timberline Arms in Ironforge can show you how to use throwing weapons properly.', `text0_1` = 'Both Ilyenia Moonfire on the Warrior\'s Terrace of Darnassus and Bixi Wobblebonk of the Timberline Arms in Ironforge can show you how to use throwing weapons properly.', `BroadcastTextID0` = 20579, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ilyenia Moonfire, the night elf weapon master who resides at the Warrior\'s Terrace in Darnassus, can show ye how to use a bow.', `text0_1` = 'Ilyenia Moonfire, the night elf weapon master who resides at the Warrior\'s Terrace in Darnassus, can show ye how to use a bow.', `BroadcastTextID0` = 20573, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My plucky companion Bixi Wobblebonk here can train ye in crossbows. If ye\'re looking for other trainers, though, ye might want to try Ilyenia Moonfire on the Warrior\'s Terrace in Darnassus, or maybe the draenei weapon master, Handiir, in the Trader\'s Tier within the Exodar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20572, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bixi here can teach ye how to lob throwin\' weapons. If Darnassus is more yer speed, talk to Ilyenia Moonfire on the Warrior\'s Terrace there.', `text0_1` = 'Bixi here can teach ye how to lob throwin\' weapons. If Darnassus is more yer speed, talk to Ilyenia Moonfire on the Warrior\'s Terrace there.', `BroadcastTextID0` = 20592, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10762; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s no finer expert I know on axes than Buliwyf here! One hand, two hands... he\'s a master of it all!', `text0_1` = 'There\'s no finer expert I know on axes than Buliwyf here! One hand, two hands... he\'s a master of it all!', `BroadcastTextID0` = 20570, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10763; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My pal Buliwyf here can show you how to use fist weapons... or, if you prefer, Ilyenia Moonfire - she\'s the night elf weapon master on the Warrior\'s Terrace in Darnassus - can show you, too!', `text0_1` = 'My pal Buliwyf here can show you how to use fist weapons... or, if you prefer, Ilyenia Moonfire - she\'s the night elf weapon master on the Warrior\'s Terrace in Darnassus - can show you, too!', `BroadcastTextID0` = 20571, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10764; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Buliwyf here will happily teach you everything there is to know about guns!', `text0_1` = 'Buliwyf here will happily teach you everything there is to know about guns!', `BroadcastTextID0` = 20555, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10765; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Maces are a specialty of Buliwyf\'s! He\'s around this shop somewhere, grousing. If his training techniques aren\'t your style, I hear the draenei weapon master in the Exodar, Handiir, knows his way around the weapon too! He\'s up on the Trader\'s Tier there.', `text0_1` = 'Maces are a specialty of Buliwyf\'s! He\'s around this shop somewhere, grousing. If his training techniques aren\'t your style, I hear the draenei weapon master in the Exodar, Handiir, knows his way around the weapon too! He\'s up on the Trader\'s Tier there.', `BroadcastTextID0` = 20575, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10766; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you seek training in weapons, I can provide.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20594, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10767; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, you wish to train abroad? I will direct you. Tell me which weapon has sparked your interest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20595, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10768; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Both Hanashi and Sayoc can train you in the use of one and two-handed axes. They can be found in the Valley of Honor in Orgrimmar.', `text0_1` = 'Both Hanashi and Sayoc can train you in the use of one and two-handed axes. They can be found in the Valley of Honor in Orgrimmar.', `BroadcastTextID0` = 20606, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The weapon masters in the Valley of Honor within Orgrimmar, Sayoc and Hanashi, can teach you how to shoot a bow. Ileda, the weapon master of Silvermoon found in Farstrider Square, is also an expert.', `text0_1` = 'The weapon masters in the Valley of Honor within Orgrimmar, Sayoc and Hanashi, can teach you how to shoot a bow. Ileda, the weapon master of Silvermoon found in Farstrider Square, is also an expert.', `BroadcastTextID0` = 20608, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10771; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Archibald is the master of the crossbow. He\'s the weapon master of the Undercity, located in the War Quarter.', `text0_1` = 'Archibald is the master of the crossbow. He\'s the weapon master of the Undercity, located in the War Quarter.', `BroadcastTextID0` = 20609, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10772; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dagger instruction can be sought from three weapon masters: Archibald in the War Quarter of the Undercity, Sayoc within the Valley of Honor in Orgrimmar, and Ileda in Silvermoon\'s Farstrider Square.', `text0_1` = 'Dagger instruction can be sought from three weapon masters: Archibald in the War Quarter of the Undercity, Sayoc within the Valley of Honor in Orgrimmar, and Ileda in Silvermoon\'s Farstrider Square.', `BroadcastTextID0` = 20610, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10773; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fist weapons are taught by Sayoc, the orc weapon master in Orgrimmar. He spends his days in the Valley of Honor.', `text0_1` = 'Fist weapons are taught by Sayoc, the orc weapon master in Orgrimmar. He spends his days in the Valley of Honor.', `BroadcastTextID0` = 20612, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our gunnery instructor is Ansekhwa, the tauren weapon master on the lower central rise of Thunder Bluff.', `text0_1` = 'Our gunnery instructor is Ansekhwa, the tauren weapon master on the lower central rise of Thunder Bluff.', `BroadcastTextID0` = 20614, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11685 WHERE `ID` = 10775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Maces are taught by Ansekhwa, found on the lower central rise of Thunder Bluff.', `text0_1` = 'Maces are taught by Ansekhwa, found on the lower central rise of Thunder Bluff.', `BroadcastTextID0` = 20615, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Forsaken weapon master Archibald knows his way around the polearm. He trains others in the War Quarter of the Undercity. Ileda, the blood elf weapon master within Farstrider Square in Silvermoon, can show you the proper techniques also.', `text0_1` = 'The Forsaken weapon master Archibald knows his way around the polearm. He trains others in the War Quarter of the Undercity. Ileda, the blood elf weapon master within Farstrider Square in Silvermoon, can show you the proper techniques also.', `BroadcastTextID0` = 20616, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Staves are taught by Hanashi, the troll weapon master in Orgrimmar\'s Valley of Honor, and Ansekhwa, the tauren weapon master who trains on the lower central rise of Thunder Bluff.', `text0_1` = 'Staves are taught by Hanashi, the troll weapon master in Orgrimmar\'s Valley of Honor, and Ansekhwa, the tauren weapon master who trains on the lower central rise of Thunder Bluff.', `BroadcastTextID0` = 20617, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ileda of the blood elves, found within Farstrider Square of Silvermoon, trains her students in both one and two-handed swords. Archibald, Undercity\'s weapon master, can also train you; he is in the War Quarter.', `text0_1` = 'Ileda of the blood elves, found within Farstrider Square of Silvermoon, trains her students in both one and two-handed swords. Archibald, Undercity\'s weapon master, can also train you; he is in the War Quarter.', `BroadcastTextID0` = 20619, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sayoc and Hanashi, Orgrimmar\'s weapon masters, are true artisans of the thrown weapon. They train willing students in the Valley of Honor. For pure finesse in the art, however, Ileda of Silvermoon\'s Farstrider Square cannot be beaten.', `text0_1` = 'Sayoc and Hanashi, Orgrimmar\'s weapon masters, are true artisans of the thrown weapon. They train willing students in the Valley of Honor. For pure finesse in the art, however, Ileda of Silvermoon\'s Farstrider Square cannot be beaten.', `BroadcastTextID0` = 20620, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Archibald da master of da crossbow. He da weapon master of da Undercity, located in da War Quarter.', `text0_1` = 'Archibald is da master of da crossbow. He da weapon master of da Undercity, located in da War Quarter.', `BroadcastTextID0` = 20621, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sayoc, da ugly orc here, teach you daggers. You want teaching in other places, you talk to Ileda in da Farstrider Square of Silvermoon or Archibald in the War Quarter of Undercity, hokay?', `text0_1` = 'Sayoc, da ugly orc here, teach you daggers. You want teaching in other places, you talk to Ileda in da Farstrider Square of Silvermoon or Archibald in the War Quarter of Undercity, hokay?', `BroadcastTextID0` = 20611, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10782; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You want to punch things, yah? Talk to Sayoc right here. He teach you.', `text0_1` = 'You want to punch things, yah? Talk to Sayoc right here. He teach you.', `BroadcastTextID0` = 20613, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10783; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our gunnery instructor, he Ansekhwa, da tauren weapon master on da lower central rise of Thunder Bluff.', `text0_1` = 'Our gunnery instructor, he Ansekhwa, da tauren weapon master on da lower central rise of Thunder Bluff.', `BroadcastTextID0` = 20622, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10784; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Maces, they taught by Ansekhwa, found on da lower central rise of Thunder Bluff.', `text0_1` = 'Maces, they taught by Ansekhwa, found on da lower central rise of Thunder Bluff.', `BroadcastTextID0` = 20623, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Da Forsaken weapon master Archibald know his way \'round da polearm. He train others in da War Quarter of da Undercity. Ileda, da blood elf weapon master in Farstrider Square in Silvermoon, show you da right techniques too, mon.', `text0_1` = 'Da Forsaken weapon master Archibald know his way \'round da polearm. He train others in da War Quarter of da Undercity. Ileda, da blood elf weapon master in Farstrider Square in Silvermoon, show you da right techniques too, mon.', `BroadcastTextID0` = 20624, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10786; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ileda of da blood elves, in Farstrider Square of Silvermoon, train her students in both one and two-handed swords. Archibald, da Undercity\"s weapon master, also train you, mon. He in da War Quarter.', `text0_1` = 'Ileda of da blood elves, in Farstrider Square of Silvermoon, train her students in both one and two-handed swords. Archibald, da Undercity\"s weapon master, also train you, mon. He in da War Quarter.', `BroadcastTextID0` = 20625, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hanashi here knows staves. If you want a sturdier instructor, go to Thunder Bluff. Ansekhwa will teach you on the lower central rise there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20618, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10788; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you haven\'t come to train, step back and leave me to my work.', `BroadcastTextID0` = 20627, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I can\'t see why you want to learn something else... but I suppose I can point you in the right direction. What training are you after, specifically?', `BroadcastTextID0` = 20626, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be wary of the Ethereum that surround us on all sides.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20631, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10791; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come and I will show you how to ride the finest beasts you have ever seen. You... do have enough gold to cover the cost, I trust?', `text0_1` = 'Come and I will show you how to ride the finest beasts you have ever seen. You... do have enough gold to cover the cost, I trust?', `BroadcastTextID0` = 20635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10792; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Evergrove, $c. Timeon and I have been studying the arakkoa of Blade\'s Edge for some time now, and we\'ve found some alarming differences between them and their cousins in Terokkar.', `BroadcastTextID0` = 20636, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BRokkaram, is that you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20637, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Forgive me for questioning you, my son. My sight isn\'t what it once was, but the raven has blessed me with a long life.$B$BSoon, it will be time for you to take my place. I have taught you all I know. My only regret is that I didn\'t prove worthy enough to recover our sacred Book of the Raven.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20639, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The true believers have lived in shame since the day our treacherous cousins in Skettis stole the book from us, shattered its tablet, and buried the fragments in their wretched city!$B$BPray that the raven will choose you to restore it, my son. Be faithful and remember always the prophecy, \"From the dreams of his enemies shall the raven spring forth into the world.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grok look for help. Little $r go to the mountains and help the Bloodmaul!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You go see Mog\'dorg?', `BroadcastTextID0` = 20643, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I seek a $g hero : heroine; of the utmost skill. $G He : She; will gather others to save the Bloodmaul clan, and all of the ogres of these mountains from the tyranny of our gronn oppressors.$B$BReturn to me when you have learned all that you can. But, $c, keep quiet about this until that time lest the gronn get wind of our underground movement.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 10799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Sons of Gruul must be defeated if we are to shake off our shackles and live as free ogres once more!$B$BWe must work quietly, yet quickly, if our underground resistance is to have a chance of success.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20645, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I fear that Colonel Jules may only be saved through a dangerous ritual... an exorcism.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20646, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do my eyes deceive me? Is that really you, Brother Rokkaram, after all this time?$B$BIf you are looking for Sai\'kkal, he walks among the crystals in the western part of the Vortex Pinnacle. He seems preoccupied with what he calls a brutish, primitive presence there, although nothing seems amiss.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20673, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10807; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ya may know a thing or two about handlin\' animals, but have ya ever taken ta the skies? We Wildhammers know how ta ride the wind with the best of \'em. Fer a small fee, if ya\'ve got the mettle, I\'ll train ya good and proper.', `BroadcastTextID0` = 20697, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you think when you think Wildhammer, eh? Gryphon riders, if you\'ve any sense! Shadowmoon is no Aerie Peak, but we\'ve still got fine stock for you, aye, fine stock. Take a look at my beauties and see if one of \'em catches your eye!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20698, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10809; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like you may know your way around a beast that runs on land, but if you want to soar, it\'ll take training and dedication. And gold. You have gold, right?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10817; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Fine beasts, aren\'t they? The wyverns we raise here are trained to handle the fiercest and strangest weather conditions Draenor has to offer. You\'ll find them dependable and hardy.', `BroadcastTextID0` = 20763, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t care who you are or what you do outside of the Skyguard, but while you\'re here you will do as you\'re told.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20780, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When I grow up I wanna be a tanner!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20786, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There have been some complaints filed about this... individual. I\'m told he\'s something of a shady character. I am here to determine whether or not this business of his is legitimate... and take action if it proves otherwise.', `BroadcastTextID0` = 20883, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10830; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you manage to complete a deck of Storms cards you will be rewarded with a Greater Darkmoon card of Wrath. This will increase your chance to get a critical hit with spells or physical attacks until you achieve one.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20886, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10831; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you manage to complete a deck of Lunacy cards you will be rewarded with a Greater Darkmoon card of Madness. The power of madness will fill you each time you slay an enemy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20888, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you manage to complete a deck of Blessings cards you will be rewarded with a Greater Darkmoon card of Crusade. This will increase the damage you do with your spells and attacks as you continue to fight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20887, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you manage to complete a deck of Furies cards you will be rewarded with a Greater Darkmoon card of Vengeance. While wielding this card anyone who strikes you has a chance of suffering holy vengeance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20885, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be wary, friends. The Betrayer meditates in the court just beyond.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 10835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Shh! Keep your voice down. The babes are sleeping.', `BroadcastTextID0` = 20923, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10837; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $g king : queen;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20950, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You kill gronn! Now you fight things from sky?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 20951, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 15, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Me life for $N!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 20952, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 15, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Dis drink good!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 20953, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'If $G King : Queen; $N dance, me dance!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 20954, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '$G King : Queen; not angry with me?', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 20955, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Why you look at me like dat? You not gonna kiss me, right!?', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 20956, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Now all Sons of Gruul dead! Now new $g king : queen; lead all ogres to Ogri\'la!', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 20957, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 15, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You better wake up real quick, rookie. This isn\'t our cushy backyard outside of Skettis; this is the Blade\'s Edge Mountains! One false move and it\'s crash and burn!', `BroadcastTextID0` = 20967, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10841; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well now, you can find Farseer Javad in the area of The Great Forge, just a bit to the North on the East side.', `text0_1` = 'Well now, you can find Farseer Javad in the area of The Great Forge, just a bit to the North on the East side.', `BroadcastTextID0` = 20972, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Master Pyreanor can be found among Thrall\'s advisors in his fortress, Grommash Hold, in the Valley of Wisdom.', `text0_1` = 'Master Pyreanor can be found among Thrall\'s advisors in his fortress, Grommash Hold, in the Valley of Wisdom.', `BroadcastTextID0` = 20975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in jewelcrafting. Interested?', `text0_1` = 'I can instruct you in jewelcrafting. Interested?', `BroadcastTextID0` = 20985, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wut you want? Smell funny for fel orc...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10847; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You no make dis your home. Maybe you want eat someting?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sometimes those damnable blood elves stop by and require some inane reagent or poison. I must keep my stock of such items full at all times lest Lord Illidan get word of the Dragonmaw not cooperating...$B$B$B$BWe don\'t want that...', `text0_1` = 'Sometimes those damnable blood elves stop by and require some inane reagent or poison. I must keep my stock of such items full at all times lest Lord Illidan get word of the Dragonmaw not cooperating...$B$B$B$BWe don\'t want that...', `BroadcastTextID0` = 20996, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10849; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'OH YEA! You want a taste of these guns, maggot? Step on in!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20998, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 23, `em0_1` = 397, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'How do you compete with these pythons? Ooooooh yaaaaa, brother!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 20999, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 23, `em1_1` = 15, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You hear that? You hear that chantin\', brother? They\'re cheerin\' for the Rulkster!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 21000, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 53, `em2_1` = 275, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'What are you gonna do when Rulk-a-mania runs wild on you, brother????!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 21001, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 5, `em3_1` = 397, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10850; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$G Brother:Sister;, you are now considered bound by blood to the Netherwing. All of Netherwing will be behind you now! The time to strike at the heart of our enemies is now, friend! We must reclaim our lost heritage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10854; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have done much for our cause, $N, but you may go no further until you have mastered flight. Only the most stalwart riders are able to assist the Netherwing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10855; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must have wondered how it is that I can speak so clearly for an ogre. It\'s a side effect of the crystals that grow on the terrace surrounding Ogri\'la. The ogres there gifted me with this staff, and its crystal has in turn gifted me mentally.$B$BIt is through your continued actions, at Ogri\'la above, that I hope to one day be able to bring this boon to all of my ogre brethren. You have my thanks, my $g king : queen;, for all that you have done and will do.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21030, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10860; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another one, eh? You\'ll never make it...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 397, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10862; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just remember that you can only pick one gathering job to do per day. Aside from that, we\'re always looking for more crystals. Any worthless peon can bring those back to the base camp.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I got nothing new for you, kid. You\'ve outgrown manual labor...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10864; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Illidan\'s grasp over my tribe is strong, $N. It shall all be over soon, one way or another.$B$BAre you ready, $N? My people\'s future depends on us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Let\'s get to business, $N. I\'ll show you what I know, but keep up.', `BroadcastTextID0` = 21128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10872; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be quiet \'bout what you hear and see around here, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10877; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Da $g king : queen;! Chort ready to serve.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grok hear dat yous da new $g king : queen; of all da ogres. Congrat... congratu... gratz, little $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Keelen\'s Trustworthy Tailoring. I think you\'ll find my shop will suit your needs. If you wish to train with me, you need only ask; I\'ll be more than happy to teach you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21278, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10886; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can I help you, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 55940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10887; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The pile of skulls reeks of foulness. You fear the arakkoa have made an addition to the pile fairly recently.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21281, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10888; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you\'re looking for gadgets, doodads, thingamajigs, widgets, whatsis, dohickeys, or gizmos, you\'ve come to the right place!', `BroadcastTextID0` = 21284, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10889; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look familiar...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10892; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My sight is filled with visions of events taking place throughout the world and ones that may yet happen. Many of them are grim, but we needn\'t believe they are incapable of changing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10893; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you need reagents, you\'ve come to the right place. You won\'t find a finer selection in all of Shattrath.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10894; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21321, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stand at attention, grunt!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 397, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A thousand curses upon you, $r! This prison will not hold me for long!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10903; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get lost before I beat you with my booterang.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21346, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, ye like me eyepatch now do ya? Well, just make sure that ya don\'t have ta be wearing one yerself now $g boyo : girly;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21358, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Huh? What? I\'m a little busy here, friend!$B$BOf course, if you\'re here to help, I\'ve got all the time in the world.', `BroadcastTextID0` = 21359, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10907; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Burning eyes within the prism fill your mind with a sense of dread...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10909; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The fel crystalforge can be used to transform your apexis shards into unstable flasks of the beast. These flasks make the imbiber more agile, stronger and heartier.$B$BMake your choice, below.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21381, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10910; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21383, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10911; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10912; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bash\'ir crystalforge can be used to transform your apexis shards into unstable flasks of the sorcerer. These flasks make the imbiber more intelligent, heartier, and increase the effectiveness of their damaging and healing magics.$B$BMake your choice, below.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10913; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21390, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10915; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We hope you\'ll be able to ease our headaches. You try having ten sons, all of them wanting to do something they weren\'t meant for!$B$BStill, as a father, we do what we must.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21393, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10916; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you have any sons, $c?$B$BLet us tell you something, we think we were much happier before we came to Ogri\'la and the crystals made us more aware. Before, we would have just bashed them over the head to get them to shut up. Now all they do is bother us about the Sha\'tari Skyguard.$B$BIgnorance is bliss!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10917; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The boy\'s too stupid still to say it -- not enough crystal exposure yet -- but, he\'s thankful for what you did in getting him those flasks.$B$BNow, only nine more sons to go. Gah!$B$B$B$BWant to take one of them off of our hands? We\'ll sell him to you cheap.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As a relative newcomer to Ogri\'la, you don\'t have enough exposure to the crystals here to reap their full benefits. Besides, you only have one head.$B$BWe, on the other hand, have been here a very long time. So, as you can imagine, we\'re fairly well-versed in a great many things.$B$BOf late, we\'ve taken a keen interest in the demons of the forge camps. More specifically, we\'ve devised a way to rid us of them for good.$B$BAt least, that\'s the theory.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21396, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10919; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We wish that we could create more than one darkrune in a day, but that would be a waste of time. It\'s simply not physically possible. Besides, we can\'t even reliably create them at that rate.$B$BAnd trust us, if there were anyone else here smart enough to help, they\'d be conscripted and we\'d have as many darkrunes as needed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bash\'ir crystalforge can be used to transform your apexis shards into unstable flasks of the sorcerer. These flasks make the imbiber more intelligent, heartier, and increase the effectiveness of their damaging and healing magics.$B$BIt appears, however, that you do not have the requisite ten shards to purchase even a single flask.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21398, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10921; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The fel crystalforge can be used to transform your apexis shards into unstable flasks of the beast. These flasks make the imbiber more agile, stronger and heartier.$B$BIt appears, however, that you do not have the ten shards necessary to purchase even a single flask.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21399, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10922; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gahk new at Ogri\'la like little $r. It like heaven da other ogres below always talk about. But, Gahk\'s heads hurt from crystal making Gahk smarter.$B$B$B$BUs learning ta make da crystalforged darkrune. When us learn dat, we smash da demon\'s warp-gate!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21401, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10923; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gahk now smart! Us know how ta make da darkrune into da crystalforged darkrune!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21402, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10924; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N smash warp-gate good, but da demons make it strong again.$B$B$N bring Gahk another darkrune and Gahk make special crystalforged darkrune for $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21403, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10925; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Ogri\'la, $c.$B$BThe ogres here have managed to gain a great mental acuity through the magical emanations of the surrounding crystals. Though we do not fully understand how they work, we have come to appreciate our new home and only want to live in peace.$B$BUnfortunate then that the demons and ethereals, and especially the Black Dragonflight, will not leave us to that peace.', `BroadcastTextID0` = 21404, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10926; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On behalf of all of Ogri\'la, we give you thanks for your efforts, $N.$B$B$B$BAnd do not forget that by helping us here you are also helping to protect our brethren down below whom you have become like a $g king : queen; to.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21405, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10927; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t. You\'re not strong enough to participate in ranking matches yet. Still, you can find an Arena Battlemaster and get in some practice rounds. It\'s never too soon to start training.', `text0_1` = 'You don\'t. You\'re not strong enough to participate in ranking matches yet. Still, you can find an Arena Battlemaster and get in some practice rounds. It\'s never too soon to start training.', `BroadcastTextID0` = 21410, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10929; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you come to hurt me? I have nothing to do with the war, $r.$B$BI\'m just a sickly scholar, please leave me alone!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10930; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The egg appears resilient as an egg of the Black Dragonflight rightfully should. Perhaps if you were to place a great many apexis shards next to it, their vibrations would cause it to crack open?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21413, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10931; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The egg appears resilient as an egg of the Black Dragonflight rightfully should. Perhaps if you were to place a great many apexis shards next to it, their vibrations would cause it to crack open?$B$BToo bad that you don\'t appear to have the thirty-five apexis shards necessary to do the job.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BJir\'see\'s always been smaller than all the other felhunters, but that\'s never bothered him. And Outland\'s going to change all that, right Jir\'see?$B$BMomma\'s little angel is going to grow up to be a big, fierce felhunter, yes he is!', `BroadcastTextID0` = 21417, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Cenarion Expedition rescued me from certain death inside the mines. I owe them my life! I offer up my services of repair and reagent sales to those that are allies of the Cenarion Expedition.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10936; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find plenty to do here, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10937; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ack, ye\'ve been busy now haven\'t ye?! I canna thank ye enough for bombing them demons and resupplying us with mounts.$B$BYer making our job all the more easier. Keep up the good work, $g laddy : lassie;!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must re-establish our stranglehold on these mines!', `BroadcastTextID0` = 21452, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10939; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10940; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They sent you to kill me, eh? So predictable... Creatures ruled by terror are all the same.$B$BBut you... You are not one of them...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10941; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Overseer?$B$BYou are no more an overseer than I am the king of Stormwind. Yes... You are the one they speak of.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21457, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Netherwing. They speak to us. They offered us peace and protection. Something the broken have never truly felt. We accepted their offer and assisted Toranaku in rousing the creatures of this mine - at great personal cost to us. Many of my brothers gave their lives for this offensive. We were attempting to make the mine uninhabitable, forcing the Dragonmaw to relocate and ultimately move off of this island.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21458, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 396, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10943; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dragonmaw are corrupt. They are strip-mining this island of all natural resources and using those resources to supply Illidan\'s armies out of the Black Temple. They take much for themselves, however, and sell whatever they have hidden away to the highest bidder.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21461, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10944; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We do not know. We believe that the Black dragonflight is involved as are some independent third parties. That is why you are here, . You will unravel this mystery from the inside and bring redemption to Netherwing.$B$BAnd now... I can only assume she asked you to bring back my hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10945; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I gladly make such a sacrifice if it means the downfall of the Dragonmaw.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21465, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10946; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must leave this place at once!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Apexis Relic shimmers, betraying a hidden intelligence within.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21474, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10948; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Apexis Monument looms above you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10949; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stand at attention, captain!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 113, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10950; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Burning eyes within the prism fill your mind with a sense of dread... especially knowing that you don\'t have the thirty-five apexis shards needed to summon forth its demon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21486, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re a young hatchling aren\'t you? My eyes fail me.$B$BI assume you\'re here to purchase one of my exotic texts?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21496, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Forget Vixton\'s spread. You want the good stuff? You talk to Krixel here. I got just what you need, provided you got the right rep. You know, in the arena. This stuff isn\'t for sissies, kid.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21515, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10957; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21517, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 19, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The time has come to face Illidan, $N. Are you ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21521, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re currently focus testing the Battle of Mount Hyjal. You must have at least HONORED reputation with the Violet Eye to participate.$B$BThat\'s the reputation you gain while doing Karazhan.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that you\'re attuned to Mount Hyjal, I can teleport you to the Caverns of Time. Just let me know when you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10962; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that you have your Black Temple key (Medallion of Karabor), I can teleport you directly to the Black Temple. Just tell me when you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10964; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome friend! What would you like to see?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -388 WHERE `ID` = 10965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings $G brother:sister;. How can we be of service?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21534, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can we help you?', `BroadcastTextID0` = 21535, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10967; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mighty one! How can we serve you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21536, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10968; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are honored by your presence, friend. How can we serve you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10969; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mighty one! We hope that you find our food to your satisfaction.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21538, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 16, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10972; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our food should satisfy even the mightiest of hungers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21539, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Still hungry $G brother:sister;? How can we help?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21540, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have quite the feast for you friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21541, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10975; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What tasty treats can we offer you?', `BroadcastTextID0` = 21542, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey, comrade. If you get yourself in good with the Skyguard, I can offer you a direct flight to our base, Blackwind Landing, in the Skethyl Mountains.$B$BDo you like my beautiful nether ray? It is lovely.', `BroadcastTextID0` = 21547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $N. Need to quickly get to Blackwind Landing, our base in the Skethyl Mountains? I\'ve got a pretty little nether ray ready.$B$BYou want to go now? You just say the word, $g big guy : bunny;!', `BroadcastTextID0` = 21549, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $g sir : ma\'am;! If you want, I have a nether ray waiting to take you to the Skyguard Outpost atop the Blade\'s Edge Mountains.$B$BJust let me know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day to you. When you\'ve risen a bit more in the ranks of the Sha\'tari Skyguard, I will be able offer you a direct flight to the Skyguard Outpost, our base atop the Blade\'s Edge Mountains.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21552, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Forgetting your skill in Spellfire Tailoring is not something to do lightly. If you choose to abandon it you will forget all recipes that require Spellfire Tailoring to create!$b$bAre you absolutely sure?', `text0_1` = 'Forgetting your skill in Spellfire Tailoring is not something to do lightly. If you choose to abandon it you will forget all recipes that require Spellfire Tailoring to create!$b$bAre you absolutely sure?$B', `BroadcastTextID0` = 21660, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ll let you in on our secret diet: Cocktails and dreams. We can help you with one.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Everyone\'s gotta drink. What can we get for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings $G brother:sister;, how can we help?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21570, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our drinks should quench even the mightiest of thirsts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21571, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Drink or be gone!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10987; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t ya have something better ta do, $g lad : lass; than jaw with me?$B$BNow get out there and prove yer mettle!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21572, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s the spirit, $g laddy : lassie;! Yer making all of us proud with all o\' the work ye be doing!$B$BAnd ya know, if ya want a quick trip ta our other base in the Skethyl Mountains, go down an talk ta Skyguard Handler Irena. She\'ll set ya up nicely.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21573, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 71, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10989; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yer gettin\' ta be something of a revered figure \'round here, $g boy : girl;! If\'n I didn\'t know better, I\'d say ye were gunnin\' fer me job!!!$B$BAll the same, if ye keep up the way ye have been, ye\'ll deserve it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21574, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I say, $N? Yer the finest o\' the Sha\'tari Skyguard!$B$BJust don\'t be lettin\' that go ta yer head. I can still teach ya a thing or two, $g lad : lass;!$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21576, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I see that you\'ve been putting in your time around here, $c.$B$BPut in more; the demons aren\'t gone yet, rookie.', `BroadcastTextID0` = 21577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10992; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can we be of service, exalted one?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21579, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 16, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your name seems to be on everyone\'s lips around the outpost. Don\'t let it get to your head; I know that you can do better!$B$BI\'ll be watching you, rookie.', `BroadcastTextID0` = 21578, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Alright, I admit it, you\'ve proven yourself and then some, $N.$B$BIf I was hard on you before it was because I saw the spark of a true Skyguard within you. I dare say that you\'re the finest ace that we have!$B$BAnytime that you want to help out, I\'ll be more than proud to hand you another set of bombs.', `BroadcastTextID0` = 21580, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 66, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 10995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are happy to provide you with supplies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey there, $c!$B$B$B$BAnytime you want to wrangle us up some more aether rays, you make sure to come and see me!', `BroadcastTextID0` = 21583, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Honored $G brother:sister;, how can we help?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21582, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Friend! It\'s been too long. What can we get for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10999; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking for?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You know, $N, it\'s such an honor to work with you!$B$BWhen you\'re not busy wrangling, maybe we could $g go out some place for dinner? : get together for a girl\'s night?;$B$BOh, did I mention that we can now get you to our base in the Skethyl Mountains real quick? If you want, speak with Skyguard Handler Irena about that.', `BroadcastTextID0` = 21586, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 24, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'So, you\'ve been around a lot, but we seem to keep missing each other for getting together after work.$B$BIs it me?$B$B$B$BAnyway, I just wanted to say that I... we really appreciate everything that you\'ve been doing for the Skyguard!', `BroadcastTextID0` = 21587, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 4, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I hope you don\'t think I\'m a stalker, or anything like that, $N.$B$BI mean, I know that you\'re real famous within the Skyguard now, and well... I\'m sure that you wouldn\'t want to hang out with a lowly peon like me.$B$BBut, if you ever want to get together to just hang out, or even wrangle some more rays, drop by anytime! I\'ll be here.$B$BI miss you...', `BroadcastTextID0` = 21588, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 18, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The relics are truly a great mystery. Perhaps by studying them regularly, you will gain a finer appreciation of their capabilities.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21589, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11007; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Steel isn\'t strong, exalted one, flesh is stronger. Steel gains its strength from the one who wields it. But enough of that... How can we help you exalted one?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11008; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BWe find your zeal to help us most appealing...$B$B$B$B... and we want you to know that we greatly appreciate your efforts!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11009; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your name is beginning to be revered around here.$B$B$B$BKeep up the good work, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21592, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 11010; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'First you became $g king : queen; of the ogres below, and now you have exalted yourself amongst us of Ogri\'la.$B$BThis is unheard of for a $r, and yet, there you stand as living proof. I thank you, $N, and we all owe you a debt that we will never truly be able to repay!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21593, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11011; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are few things you can trust in life. Steel, you can trust.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21594, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11012; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s an honor to have a $r such as yourself aiding us ogres. You\'re keeping our hope of a better future alive.$B$BNow if we could just get rid of these headaches. Are you sure you don\'t want one of our sons?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21595, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11013; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is steel compared to the hand that shapes it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21596, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s amazing how much you\'ve helped us out. We dare say that if it weren\'t for you, we\'d already have been overrun by the demons, or fried to a crisp by the Black Dragonflight!$B$BOn a side note, we did mention that we\'d sell you one of our sons, cheap, right? No, not interested?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21597, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11015; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here in Ogri\'la we have time to contemplate the riddle of steel. But enough of that, how can we help?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21598, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you have steel that needs shaping?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21599, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11017; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We cannot thank you enough for everything you\'ve done to protect our family, $N.$B$BAnd, you do realize that we were joking before when we offered to sell you one of our sons? No, really... although we do feel a couple more headaches coming on.$B$BJunior, be still, will you?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21600, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 15, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11018; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Us starting ta like little $N! Yous bashem da demons real good!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21601, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gahk like little, $r $N. Yous kill da big demon; make all da little demons scared!$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Us sure see yous here all da time!$B$BChu\'a\'lor say little $r our $g hero : heroine;!$B$B$N like one of us ogres now. Only, Gahk confused because $N need to be bigger for dat!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21603, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can we get for you, our exalted $G brother:sister;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 16, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How might we be of assistance?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21605, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Honored $G brother:sister;, how may we help?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21608, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello friend! What can we do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21609, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We are here to help.', `BroadcastTextID0` = 21610, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve been making quite a name for yourself around here, $r. Good for you.$B$BWe trust that you won\'t let that go to your single head, and that you\'ll still help out by banishing demons?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21611, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 11027; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are humbled by your selflessness, $N. If in the past we\'ve seemed a bit conceited, realize that it is by your example that we were able to change our attitudes.$B$BWe thank you, and hope that you\'ll continue to assist us in our struggle against the forge camps.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You having a good time here with us in Ogri\'la?$B$BWe have a lot of stuff that our ogres are making, day and night. We save the best to sell to our coolest guests like you!$B$BSo, as you\'re out there doing your thing, and making the mountains a safer place, stop by from time to time to see what we have.$B$BGood luck out there, $g man : chicky;.', `BroadcastTextID0` = 21618, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11029; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it that you want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21626, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11030; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21631, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, remember, $N, we\'ll make this stuff available for you to buy as you do good deeds. It\'s like a karma thing, or something.$B$BSo, help out where you can, including with our Skyguard friends just to the north.$B$BAwesome... thanks!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Chu\'a\'lor\'s been saying good things about you, $N. If you want, we have a couple of special ogre brews for sale.$B$BThey\'re really tasty!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21642, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re like something of a revered figure around here, $g man : kitten;. Seems like everyone\'s talking about you. That\'s cool.$B$BLet\'s see if there\'s something in stock that you\'re interested in. We have a lot of nice stuff.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21643, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can we say, $N? $G Dude : Dudette;, anything that we have in the store is yours to purchase!$B$BRight on!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leave off. I don\'t have anything for the likes of you.', `text0_1` = 'Leave off. I don\'t have anything for the likes of you.', `BroadcastTextID0` = 21668, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What mysteries of the trade can I help you uncover today?', `BroadcastTextID0` = 21686, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come, come. If you\'ve properly prepared your leather for once, I\'ll show you how to fashion serviceable items.', `text0_1` = 'Come, come. If you\'ve properly prepared your leather for once, I\'ll show you how to fashion serviceable items.', `BroadcastTextID0` = 21691, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11049; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve heard tell of a truly skilled smith across the sea named Saru Steelfury. The smithy in Orgrimmar is where you should head if you wish to ply your trade, $c. Best of luck.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21695, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11051; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come, $r. What formula interests you today?', `text0_1` = 'Come, $r. What formula interests you today?', `BroadcastTextID0` = 21722, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are launching an assault on Bash\'ir Landing, to study their Crystalforge. Help us if you can! Our Skyguard Aether-tech will leave in about $4581d.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21773, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The pile of skulls reeks of foulness. You fear the arakkoa have made an addition to the pile fairly recently.$B$BYou will need 10 Time-Lost Scrolls to call forth the descendants of Terokk\'s adversaries.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A terrible, dark energy emanates from this pile of skulls.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21806, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Need supplies for the field?', `BroadcastTextID0` = 21814, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11059; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can I outfit you today, sir?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21815, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Need to requisition some supplies?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21816, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can never be too prepared.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21827, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, traveler.', `text0_1` = 'Greetings, traveler.', `BroadcastTextID0` = 64776, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our Aether-tech and his escort are heading to Bash\'ir Landing. Meet them there and help with their mission!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21831, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our Skyguard Aether-tech and her escort is studying the Bash\'ir crystal forge. She needs help! Go to Bash\'ir Landing, find the aether-tech and keep her safe!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21832, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11066; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Forgetting your skill in Elixir Mastery is not something to do lightly.\r\r\n\r\r\nAre you absolutely sure?', `text0_1` = 'Forgetting your skill in Elixir Mastery is not something to do lightly.\r\r\n\r\r\nAre you absolutely sure?', `BroadcastTextID0` = 21871, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11075; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Forgetting your skill in Transmutation Mastery is not something to do lightly.$B$BAre you absolutely sure?', `text0_1` = 'Forgetting your skill in Transmutation Mastery is not something to do lightly.$B$BAre you absolutely sure?', `BroadcastTextID0` = 21872, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All of Illidan\'s lieutenants have fallen, $N. The way forward is open, if you\'re ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21877, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Illidan\'s lackeys still guard these halls, $N. Once they are defeated, my powers will allow me to take you deeper inside the temple.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21880, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11078; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I sense you\'ve cleared the path to my brethren. My connection to them and to the temple is still strong. Do you wish to delve deeper inside?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21899, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brethren were here not long ago. My connection to them has grown tenuous. A powerful presence in the courtyard guards the way forward.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21900, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11082; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only the most seasoned hunters of Illidan\'s minions gain access to my wares.$B$BYou will be considered worthy when your status with the Sha\'tar, Cenarion Expedition and the Aldor is exalted.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21912, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only the most seasoned hunters of Illidan\'s minions gain access to my wares.$B$BYou will be considered worthy when your status with the Sha\'tar, Cenarion Expedition and the Scryers is exalted.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21913, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, $N. Bring me the marks that Illidan bestows upon his most powerful minions and I shall grant you access to my alchemical goods.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21914, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Unseen arakkoa... they\'re all around us... watching us... waiting!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21950, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Drakes is my business, $N. I\'m authorized to sell them to our highest ranking officers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you need, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21955, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 11091; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\"s get out of here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21971, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The crystal foci? Of course we\'ll explain it seeing as you only have half the brain power to figure it out.$B$BA depleted crystal focus can be combined with ten apexis shards in a simple process, which creates a charged crystal focus. These charged foci have some healing properties, but more important is their use with a possessed demon.$B$BYou see, the charged focus can be used to enable a possessed demon to exhibit special powers. After a time, Gahk will have a mission for you to do just that.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The crystal foci? Of course we\'ll explain it seeing as you only have half the brain power to figure it out.$B$BA depleted crystal focus can be combined with ten apexis shards in a simple process, which creates a charged crystal focus. These charged foci have some healing properties, but more important is their use with a possessed demon.$B$BYou see, the charged focus can be used to enable a possessed demon to exhibit special powers. If you have a darkrune, Gahk will speak to you about that.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 21975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 11095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This crime cannot be allowed to go unsolved. The location of the inn and the violence of its destruction make this a very delicate matter. Inspect the site with the utmost respect, friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22039, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seem like a sensible $c, friend. Do you remember the glory days of Theramore, back before Jaina made us give up the fight against the Horde? Are you sick of being told to stay your blade while the orcs continue to provoke us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22053, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 11136; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Headless Horseman\'s undead mind is obsessed! During Hallow\'s End, his attacks on this village are frequent, and terrible.', `BroadcastTextID0` = 22061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11143; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Headless Horseman attacks the village! Someone must save the children and stop him!', `BroadcastTextID0` = 22062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11145; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We are free of the Headless Horseman\'s terror, for now. We may breathe easy again, but until he can be defeated while joined with his head, he may return.', `BroadcastTextID0` = 22063, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11147; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not sure where the zeppelin is right now, actually...', `text0_1` = 'I\'m not sure where the zeppelin is right now, actually...', `BroadcastTextID0` = 22081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should have just reached Orgrimmar.', `text0_1` = 'The zeppelin should have just reached Orgrimmar.', `BroadcastTextID0` = 22088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should have just arrived at Grom\'gol... ', `text0_1` = 'The zeppelin should have just arrived at Grom\'gol... ', `BroadcastTextID0` = 22101, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should have just arrived at Orgrimmar...', `text0_1` = 'The zeppelin should have just arrived at Orgrimmar...', `BroadcastTextID0` = 22102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11169; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should have just departed from Orgrimmar...', `text0_1` = 'The zeppelin should have just departed from Orgrimmar...', `BroadcastTextID0` = 22104, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should have just departed from Grom\'gol...', `text0_1` = 'The zeppelin should have just departed from Grom\'gol...', `BroadcastTextID0` = 22103, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should just have arrived at Undercity.', `text0_1` = 'The zeppelin should just have arrived at Undercity.', `BroadcastTextID0` = 22092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should have just departed from Orgrimmar.', `text0_1` = 'The zeppelin should have just departed from Orgrimmar.', `BroadcastTextID0` = 22089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should have just departed from Undercity.', `text0_1` = 'The zeppelin should have just departed from Undercity.', `BroadcastTextID0` = 22090, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Headless Horseman attacks! The fires threaten to consume the whole village! What will we do?', `BroadcastTextID0` = 22091, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should just have arrived at Undercity.', `text0_1` = 'The zeppelin should just have arrived at Undercity.', `BroadcastTextID0` = 22092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should just have arrived at Grom\'gol.', `text0_1` = 'The zeppelin should just have arrived at Grom\'gol.', `BroadcastTextID0` = 22093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should just have departed from Grom\'gol.', `text0_1` = 'The zeppelin should just have departed from Grom\'gol.', `BroadcastTextID0` = 22094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The zeppelin should just have departed from Undercity.', `text0_1` = 'The zeppelin should just have departed from Undercity.', `BroadcastTextID0` = 22095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I spend all day retrieving parts for the zeppelin and Frezza doesn\'t even have the decency to pay me an hourly wage. But you\'re not here about that, are you? I bet you want to know where the zeppelin is located. Well, you\'re in luck - I have my zeppelin tracking device right here!', `text0_1` = 'I spend all day retrieving parts for the zeppelin and Frezza doesn\'t even have the decency to pay me an hourly wage. But you\'re not here about that, are you? I bet you want to know where the zeppelin is located. Well, you\'re in luck - I have my zeppelin tracking device right here!', `BroadcastTextID0` = 22106, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The merchant known as Griftah has been exiled from this city for his fraudulent activities. We plan to go over these little knick-knacks he sells extremely carefully. Please, leave his stall undisturbed and let us do our work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11196; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You won\'t find a better brew in Azeroth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23511, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We Thunderbrews take pride knowing that we are the best brewhouse in all the realms.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22142, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11210; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whoah! You really want buy from us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22143, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11211; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t you see that I\'ve got places to go and people to see! Step aside, peasant!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 1, `em0_3` = 397, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can only assume that you know who I am. And yet you insist on disturbing me?$b$bWhat could you possibly want that requires my attention?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22152, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh come now, don\'t be ridiculous! I\'m the one and only Budd Nedreck!$b$bI\'ve been all over this land, from the top of Mount Hyjal to the depths of the Sunken Temple. In fact, I was the first to call it the Sunken Temple!$b$bYes, that was me. Don\'t give it a second thought.\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22154, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 1000, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I highly recommend that you visit Sayge to get your fortune told. I know, I know... he\'s a gnoll. But he\'s a very special gnoll with the power to divine your future!$B$BAnd we are constantly expanding the faire with all manner of new attractions!', `BroadcastTextID0` = 22156, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, well, listen here, $c. I\'m older than I look and wise beyond my years. You\'d do well not to question me so much.\r\n\r\nLook, you don\'t need to take my word for it. Read the postings on any local bulletin board for yourself. I\'m everywhere!$b$bJust do yourself a favor and ignore the ones with \'WANTED\' in the title. Simple misunderstandings, I assure you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 5, `em0_4` = 500, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, $c. I\'m learning the art of gryphon handling from Baldruc over there. One day, I hope to run my own stable of gryphons.', `BroadcastTextID0` = 22164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11224; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey there, good looking! What can I do to help you out?', `BroadcastTextID0` = 23436, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 24, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What\'ll it be, sweety?', `BroadcastTextID0` = 22178, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11230; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, me a cook? I suppose that\'s true. A barmaid\'s got to work in the kitchens from time to time, and I\'ve learned a few recipes over the years. Nothing too special, but they\'re hearty enough to fill Grok\'s substantial belly.', `BroadcastTextID0` = 22181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11231; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m sorry $N, but you\'ve already learned all I know about cooking. Of course, you never know when our cooks will whip up something new, so don\'t be shy and be sure to visit again some time.', `BroadcastTextID0` = 22183, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brother Krixx thinks he has it bad working in Orgrimmar. Nothing compares to the stench of this place. At least the boss had the decency to give me hazard pay!$B$BWhat? Do you want to see where the zeppelin is? Good thing I\'ve got my zeppelin tracker right here!', `text0_1` = 'My brother Krixx thinks he has it bad working in Orgrimmar. Nothing compares to the stench of this place. At least the boss had the decency to give me hazard pay!$B$BWhat? Do you want to see where the zeppelin is? Good thing I\'ve got my zeppelin tracker right here!', `BroadcastTextID0` = 22184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be on your guard. We are Theramore\'s first line of defense against its many enemies in the marsh.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22198, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that the deserters have taken over Lost Point, North Point Tower is the most distant of Theramore\'s outposts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22203, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can a guy like me be doin\' for a $r like you at a time like this?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22226, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Sumthin\' I can do fer ya, $c?$B', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 22227, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'If yer here to partake in the big spoils, ya best be gettin\' in line!$b$bMy share be long overdue....$B', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 22228, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Beats me, kid. I\'m new to the crew.$b$bI\'ve had my fill of troll-killin\' and grog drinkin, I can tell ya that. Only thing left to see is the treasure Budd keeps promisin\'....$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Budd\'s crew, ye mean? Aye, he be no respecter of persons. He\'ll take on anyone who can work a shovel.$b$b\'cept them undead. Budd hates \'em. Scared of \'em, likely as not.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Aye, ya never know who\'s gunna join next, or who be dyin\' next for that matter.$b$bMy advice? Don\'t be gettin\' too attached to anyone.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 22232, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Agreed. Budd\'s scraped together rif-raf from all over creation.$b$bSeems when there\'s free booze to be had, there be plenty of folk willin\' to set aside their differences.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 22233, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$b$bThat there be the smell of adventure, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Lissen here, $r. Spend a day or two wrestlin\' with wild trolls and then tell me how you smell!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 22236, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Ohh, that. See, there\'s been nuthin\' but orc grog around camp lately.$b$bOrc grog doesn\'t seem to agree with me, if ya know what I mean....', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 22237, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Sentry Point, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 11264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen, mon!$b$bI tell ya all I be knowin\', but first ya gotta be savin\' me from these savages and their killer bears.$b$bDeal?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11279; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brogg is glad Mudsprocket goblins have let him stay here, but sometimes thinks he hears them laughing at him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11281; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hooray! Tanzar be free, mon!$b$bWhat luck! All that an\' not even a chipped tusk.$b$bCharmed, mon. That\'s what I be. No sense denyin\' it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11283; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ve never experienced cold like this, $r. Even in the absence of ice and snow, the frozen wastes of Northrend are extremely taxing.', `BroadcastTextID0` = 22295, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Say, you look familiar. Have we met?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22297, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Do I know you?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 54704, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Lemme give you some advice: Never trust a gnome.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 22299, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ok mon, a deal be a deal....$b$bIt was night when we all snuck in to Zul\'Aman fer a look around.$b$bAll was quiet, til we be hearin\' a rustlin\' sound, like the wind through the trees. Before we know it, we be surrounded by these savages and their pets! Next day, I be wakin\' up here, stuck in a cage.$b$bDay an\' night, one by one, prisoners be gettin\' killed. Every time one be dyin\', that bear-troll be lookin\' stronger.$b$bThat be all I know \'bout this place, mon. And I don\'t wanna be knowin\' any more!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22301, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 5, `em0_1` = 500, `em0_2` = 1, `em0_3` = 1000, `em0_4` = 1, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When I grow up I want to be a stable man!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22302, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This inn was built before the savages from the north awoke. Thank the Light for that, at least!$B$BWill you be staying long?', `BroadcastTextID0` = 22304, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That man be nuthin\' but a fool!$b$bFame, fortune? Phooey! This place be nuthin\' but a deathtrap, mon!$b$bI seen all kinds a\' trolls in my day, but these, they be different - sneaky, strong, tricky.$b$bSeemed to me like they knew we was comin\'....\r\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 11295, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dealin\' wit\' *hic* poison and alco... *hic* booze ish dangeroush...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$b$bAhh, yes, the soon-to-be-famous $n!$b$bTo what do I owe the pleasure of your company?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now, now, $n, just relax and take a deep breath. You really need to learn to trust me.$b$bYour lack of experience in these situations is causing you to panic, and panic always exaggerates the truth. So you see, there really is no crisis.$b$bNow that we\'ve settled that, I must ask that you stop being so negative. It\'s not good for the crew\'s morale....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22311, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1000, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you need to speak with Apprentice Garion, you\'ll find him inside the cottage with Tabetha. At least there, he can\'t steal all the reagents.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11309; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wish we had a priest or a druid out here. I can\'t continue my studies until I\'ve recovered from my injuries.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22320, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11311; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wait, don\'t tell me... $n, right?$b$bWhat can I do for you?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22321, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, well, that all depends on which partners you mean. Many have come and gone over the years - always someone eager to ride the coat-tails of the legend that is Budd Nedreck!$b$bYou can rest assured that most of them have become wealthy and retired. That\'s simply not the path I\'ve chosen. You see, I\'ve always felt that I\'ve been called to reveal the world\'s great mysteries. Alas, if I don\'t do it, who could?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22323, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11314; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen, $n, you should know by now that when fortune comes knocking, you open the door and ask questions later. Chances like this don\'t come along every day!$b$bNow, are you in or not, $c?$b$b$b$bOf course you are! Now, there\'s work to be done, and so far I\'ve seen a lot of talking and no action. I suggest you show me something before I find a replacement.$b$bThere are thousands who would kill for an opportunity like this, I assure you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22327, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahh, them - a sad tale, that one.$b$bThey have disappeared behind the walls of Zul\'Aman. I haven\'t heard from them in days.$b$bI\'ve seen it a hundred times; that overeager itch for fame and fortune. I tried to hold them back, told them they weren\'t prepared, but in the end they chose to face their peril....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi there! We\'re being blockaded by those good-for-nothing pirates out in the bay! Do you think you can help us out by dropping a few bombs on them?!$B$BOur stolen zeppelin\'s here; hop on board before she sets sail!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22329, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi there! We\'re being blockaded by those good-for-nothing pirates out in the bay! Do you think you can help us out by dropping a few bombs on them?!$B$BOur stolen zeppelin\'s less than $3078w minutes away. Make sure you\'re onboard when she leaves!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi there! We\'re being blockaded by those good-for-nothing pirates out in the bay! Do you think you can help us out by dropping a few bombs on them?!$B$BOur stolen zeppelin\'s almost here... I think I hear her now. Make sure you\'re onboard when she leaves!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22331, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m a prisoner!$B$BThey shot me and my beautiful zeppelin out of the sky. And what for? Because I was ferrying men and materiel for the Horde? That\'s nothing new!$B$BNow they have me running her in circles around the bay so that they can bomb the pirates. I just don\'t have the parts to keep her going like this! I\'m barely keeping her together on spit and bailing wire!$B$BI won\'t be held responsible for what happens to you, but you might as well get on board before she leaves.$B$BIt\'s a crime I tell you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m a prisoner!$B$BThey shot me and my beautiful zeppelin out of the sky. And what for? Because I was ferrying men and materiel for the Horde? That\'s nothing new!$B$BNow they have me running her in circles around the bay so that they can bomb the pirates. I just don\'t have the parts to keep her going like this! I\'m barely keeping her together on spit and bailing wire!$B$BIf you\'re determined to help them out, she\'s due to arrive back in port in less than a minute.$B$BIt\'s a crime I tell you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22334, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m a prisoner!$B$BThey shot me and my beautiful zeppelin out of the sky. And what for? Because I was ferrying men and materiel for the Horde? That\'s nothing new!$B$BNow they have me running her in circles around the bay so that they can bomb the pirates. I just don\'t have the parts to keep her going like this! I\'m barely keeping her together on spit and bailing wire!$B$BIf you\'re determined to help them out, she\'s due to arrive back in port in less than $3078w minutes.$B$BIt\'s a crime I tell you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22335, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11332; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Patience, $n. I didn\'t become the renowned Budd Nedreck by being hasty.$b$bFinal preparations are being made and soon the treasures and secrets of Zul\'Aman shall be mine! $b$b$b$b...ours I mean, of course.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22343, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Day and night all I do is sit here and make ammo and restring crossbows.$B$BI suppose you want me to do something for you too?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22367, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11352; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen, $c, it\'s clear that you and your friends know your way around Azeroth. Surely you\'ve come across certain folks who hunger for fame and fortune. $b$bSend me anyone who might be willing to enter Zul\'Aman and I\'ll make it worth your while.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s happening?', `text0_1` = 'What\'s happening?', `BroadcastTextID0` = 22533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I want to go back to the orphanage!', `text1_1` = 'I want to go back to the orphanage!', `BroadcastTextID1` = 22534, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 18, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Matron! Is that bad man going to eat us?', `text2_1` = 'Matron! Is that bad man going to eat us?', `BroadcastTextID2` = 22345, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 18, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'If my dad were alive, he would put out the fires!', `text3_1` = 'If my dad were alive, he would put out the fires!', `BroadcastTextID3` = 22346, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 18, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'If my mom were alive, she would put out the fires!', `text4_1` = 'If my mom were alive, she would put out the fires!', `BroadcastTextID4` = 22347, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 18, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11356; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He\'s gone? Hooray!', `text0_1` = 'He\'s gone? Hooray!', `BroadcastTextID0` = 22373, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Headless Horseman was scary, but I wasn\'t scared! Not me!', `text1_1` = 'The Headless Horseman was scary, but I wasn\'t scared! Not me!', `BroadcastTextID1` = 23057, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The Headless Horseman was scared away!', `text2_1` = 'The Headless Horseman was scared away!', `BroadcastTextID2` = 23058, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'If he comes back, are you going to fight him again?', `text3_1` = 'If he comes back, are you going to fight him again?', `BroadcastTextID3` = 23059, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'I wish I had a $gfather:mother; like you!', `text4_1` = 'I wish I had a $gfather:mother; like you!', `BroadcastTextID4` = 23060, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11358; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hallow\'s End is a scary holiday, but I like it!', `text0_1` = 'Hallow\'s End is a scary holiday, but I like it!', `BroadcastTextID0` = 22532, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Have you seen the Headless Horseman? The matron says if I look at him, then he\'ll turn me into a pumpkin!', `text1_1` = 'Have you seen the Headless Horseman? The matron says if I look at him, then he\'ll turn me into a pumpkin!', `BroadcastTextID1` = 23025, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You can fill a bucket at the water barrel. It\'s fun to splash!', `text2_1` = 'You can fill a bucket at the water barrel. It\'s fun to splash!', `BroadcastTextID2` = 23026, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I saw soldiers from Stormwind fighting a fire before. They were heroes!', `text3_1` = 'I saw soldiers from Stormwind fighting a fire before. They were heroes!', `BroadcastTextID3` = 23028, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'The Headless Horseman lives in the Scarlet Monastery. Sometimes he comes out and scares the grown ups, but not me!', `text4_1` = 'The Headless Horseman lives in the Scarlet Monastery. Sometimes he comes out and scares the grown ups, but not me!', `BroadcastTextID4` = 23029, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I got some candy at the inn before. I can\'t wait to get some more!', `text5_1` = 'I got some candy at the inn before. I can\'t wait to get some more!', `BroadcastTextID5` = 23030, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11359; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For years beyond counting these woods have burned. They are fueled by an ancient magic and are the mating grounds for the brood mother and her proto-drake consorts.$B$BBut now a long-forgotten evil has reawakened and seeks once again to enslave the offspring of the brood mother for their own purposes.$B$BThese vrykul have caused a disturbance that is extending the boundary of the clutch, and threatens your people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22375, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 34, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This board is used by the Steamwheedle representatives at Mudsprocket to post bounties and job notices.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22378, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed! They were given every advantage I could muster. I simply can\'t imagine what went wrong.$b$bHere, $c, take one. I\'ve made a couple of modifications - little refinements really. Now there\'s no excuse for failure!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22384, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1000, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11370; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Perish the thought!$b$bI\'m simply trying to rid the world of a horrible menace, and that type of thing rarely comes without a price, as I\'m sure you know.$b$bThink of it like this, $n. You\'ll be offering ordinary folks the chance to become heroes! A rare opportunity indeed!$b$bYou just send them my way and I\'ll handle the rest....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11372; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You might wanna stand back. Fish guttin\' is a dirty job.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Royal Apothecary Society welcomes you to Northrend, $c. Now, what is it that you will do to aid us in Sylvanas\' service?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22407, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The situation out here is worse than I thought! The zeppelin is little better than a heap of twisted metal and burning fuel!', `BroadcastTextID0` = 22436, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Theramore, $c.', `BroadcastTextID0` = 22440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 11406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All o\' this shootin\' at Skorn and other places o\'er the horizon, and what do ya think it\'s gotten me?$B$BCannonball recovery duty!$B$BNot exactly what I signed up fer, ya know?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11418; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Time for some rest, sweety, or just something to eat and some relaxation?$B$BWell, if anyone deserves it, it\'s you!', `BroadcastTextID0` = 22464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I haven\'t much time to talk unless it\'s urgent, citizen. The gates of Theramore are my greatest responsibility.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22478, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lieutenant Aden always volunteers for gate duty. That\'s fine by me.$B$BI\'ve got a post that allows me a good view of my guards AND the daughters of the tradesmen at the same time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22479, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to relieve me? I\'m certain it\'s almost time. Well, if you want to relieve me anyway, let me know. I could use a drink or three.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11428; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank the Light the Defias don\'t know the first thing about diving!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 11432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Captain Adams sent me out here to investigate what\'s happening at Halgrind. This is as close as I\'ve been able to get, however; the abandoned Vrykul tower affords me some amount of cover from prying eyes.$B$BThe Forsaken are up to no good over there. I can feel it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22488, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11436; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Theramore.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22511, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 11457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What enchantments interest you today, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22512, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Is there a pattern or two I can show you today?', `BroadcastTextID0` = 22513, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pleased to meet you, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31204, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11469; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are eight types of Darkmoon Cards; Beasts, Blessings, Elementals, Furies, Lunacy, Portals, Storms and Warlords, with eight cards, Ace to Eight in each suit. If you collect all eight of one suit then you can turn them into a deck that you can give to our Professor Thaddeus Paleo in exchange for a powerful trinket.$B', `BroadcastTextID0` = 22527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 11472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Headless Horseman\'s mind is plagued with dementia! During Hallow\'s End, he might attack this village at any moment.', `BroadcastTextID0` = 22528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Headless Horseman has set fire to the village! We must protect the children!', `BroadcastTextID0` = 22529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Headless Horseman is attacking! Quickly, aid your Horde brethren in the village\'s defense!', `BroadcastTextID0` = 22530, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Headless Horseman had been driven away, for now. We may breath easy for a time, but must remain ever vigilant.', `BroadcastTextID0` = 22531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hallow\'s End is a scary holiday, but I like it!', `text0_1` = 'Hallow\'s End is a scary holiday, but I like it!', `BroadcastTextID0` = 22532, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Have you seen the Headless Horseman? If he comes here then I\'ll fight him and steal his pumpkin!', `text1_1` = 'Have you seen the Headless Horseman? If he comes here then I\'ll fight him and steal his pumpkin!', `BroadcastTextID1` = 23020, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I like to play in the water barrel but I\'m told it\'s not for children.', `text2_1` = 'I like to play in the water barrel, but I\'m told it\'s not for children.', `BroadcastTextID2` = 23021, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'They say the barrel and buckets are for fighting fires. Are you a fire fighter?', `text3_1` = 'They say the barrel and buckets are for fighting fires. Are you a fire fighter?', `BroadcastTextID3` = 23022, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'The Headless Horseman lives in the Scarlet Monastery with all the other creepy ghosts and humans.', `text4_1` = 'The Headless Horseman lives in the Scarlet Monastery with all the other creepy ghosts and humans.', `BroadcastTextID4` = 23023, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'They\'re giving candies and treats at the inn! Guardian Grimwatch says if they don\'t give us a treat... then we get to play a trick on them!', `text5_1` = 'They\'re giving candies and treats at the inn! Guardian Grimwatch says if they don\'t give us a treat... then we get to play a trick on them!', `BroadcastTextID5` = 23024, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings my friend, and welcome to the greatest show in Outland!$B$BPlease, step right up and take in all we have to offer. Amaze at the wonders that the Darkmoon Faire has uncovered in this vast and mysterious world! We have spared no expense in bringing you excitement that children of all ages will delight in!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22540, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Theramore, $c.', `text0_1` = 'Welcome to Theramore, $c.', `BroadcastTextID0` = 22440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11492; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We shouldn\'t have left so many behind at Valgarde. Admiral Keller, that insufferable egomaniac!$B$BHow am I to fulfill my orders with so few? I need enough men to stay here at the keep and still properly garrison Fort Wildervar when it\'s ready!$B$BAt least we have a hope of dealing with our problems now that you\'re here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22552, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I advise the captain on matters that he chooses to share with me, but I have a feeling that he\'d rather hear from you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22553, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'All of these mouths to feed, and who has to do it? Me!$B$BAll the cooking, and the cleaning, and everything else!', `BroadcastTextID0` = 22554, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11498; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In all of my days I never thought to see such a magnificent new frontier.$B$BIf only it weren\'t tainted by evil and knowledge which is best left hidden.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11502; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve seen a lot of things in my time, but the change that came over the Explorers\' League in the Whisper Gulch takes the cake.$B$BI\'m just glad that I got out of there with my skin intact!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Tauren Chieftains play on this stage at the top of every hour. Show some energy: Cheer the minstrels on to capture some of the event\'s intensity!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22574, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tsk. Respect your elders. It is Kayaart who should train you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22583, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have reached the limits of my knowledge, but there is more yet to learn. Across the sea, in the Mage Quarter of Stormwind City, a great tailor dwells. His name is Georgio Bolero, and he will train you now, I think. Go and speak with him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11551; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ground... is frozen. We\'re sitting ducks here; these meatwagons aren\'t going anywhere.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22593, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What does it look like? The ground is frozen like a rock!$B$BThe wheels on these meatwagons were built to go over mud at best. We\'re going to need an abomination and some chains to salvage them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22595, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will never call Brackenwall Village my home. To do so is to give up hope of reclaiming our rightful lands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22596, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11567; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well then, I spose I be owin\' ya my thanks, $r.$b$bTruth is, I thought I\'d swallowed me last tankard \'til ye showed up.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22608, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A sad tale, that one - a wee bit embarrassin\' too.$b$bMy people be know fer havin\' a taste fer the ale, ya know. And I be no exception. Seems I been given more than me share of the thirst.$b$bSo I run inta ol\' Budd ya see, an\' he offers me all the grog I can swallow fer joinin\' his crew - a move I\'ve come to regret.$b$bOne night, after drinkin\' enough grog to drop a Kodo, I was lured into followin\' Budd\'s band o\' misfits into Zul\'Aman.$b$bThat be the last I recall before findin\' meself in that cage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22610, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ohh, thank you soo much for getting me out of that cage because I was in there for soo long and it smelled like minced mutton that had been sitting out in the sun for a week and I don\'t like mutton to begin with because when I was little, well littler, I was actually turned into a sheep for a minute and so I know what it feels like to be a sheep and I don\'t want someone eating me, especially an overgrown troll dressed up like a kitty....$b$b$b$bHow\'s my hair?$B', `BroadcastTextID0` = 22611, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 21, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 4, `em0_4` = 500, `em0_5` = 11, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11582; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The stranded Alliance sailors know they\'re going to die, yet they fight us tooth and nail.$B$BImpressive and pathetic at the same time.', `BroadcastTextID0` = 22614, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'It will be a matter of hours before the Alliance in the Derelict Strand are crushed. They are surrounded and outnumbered.', `BroadcastTextID1` = 22615, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'By the will of Sylvanas, our enemies will fall.', `BroadcastTextID2` = 22616, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 66, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11586; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is those two cannons along the wall that are slowing us down. Without their protection our forces would be able to rush their fortification without taking any losses.$B$BIt\'s either take out those cannons or wait until they run out of ammunition. Anselm\'s choice, I suppose.', `BroadcastTextID0` = 22618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11588; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Headless Horseman, once a knight of the Silver Hand and a hero among his fellow paladins, is cursed. Driven insane within the Scarlet Monastery, he believes that he is alive and we are dead.$B$BNow, his fervor no longer serves the Light. With the coming of Hallow\'s End, he spreads gloom and fire across the villages of Azeroth.', `BroadcastTextID0` = 22619, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11590; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Freedom! Kraz life was over.$b$bI thank you, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22630, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11602; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kraz should never have come to this cursed place... should have known not to trust the human. A blind fool I was, $c, as are you if you follow his counsel.$b$bMy son, lost for two moons, was last seen with the human, Budd. He told me I could find him behind the walls of Zul\'Aman....$b$bI followed his people here, and was captured with the rest. Without your help, I was doomed to die.$b$bThank you, stranger.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22632, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11604; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come in out of the cold and rest your weary bones a while. Our hospitality is yours.', `text0_1` = 'Come in out of the cold and rest your weary bones a while. Our hospitality is yours.', `BroadcastTextID0` = 22635, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11607; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Walk in the Light, my child.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22657, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11614; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$G Sir : Ma\'am;! I\'m here to assist and defend you.$B$BYour orders?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22693, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11622; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For ages, I was lost. Now, finally, I see how dark my soul had become...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22694, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11625; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The pumpkin head smolders forebodingly...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22742, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11645; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Make haste, $c!$b$bThis crisis is nowhere near being under control.', `BroadcastTextID0` = 22759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11655; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek passage somewhere, $N? My bats will get you there in no time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These Alliance pondsuckers sure are gutsy! Boarding fully-manned Forsaken destroyers... now that\'s suicidal behavior if I ever heard of it.', `BroadcastTextID0` = 22785, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11671; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My sisters and I welcome you, $r.', `BroadcastTextID0` = 22790, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stay sharp, $n.$b$bWe\'re not out of the woods yet....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22799, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11676; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, stranger. If you are looking for a place in need of your help, you have found it.$B$BThe dead reawaken, walk the land, and arrive on ships from across the great ocean. The fjord grows too dangerous even for us, and soon we must leave for safer lands to the north.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11688; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am here to assist and defend you.$B$BHow next shall we strike at the enemy?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22805, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11689; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Come closer, young one; my ears aren\'t what they once were, and I care not for raising my voice.', `BroadcastTextID0` = 22807, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11691; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to my Inn, weary traveler. What can I do for you?', `text0_1` = 'Welcome to my Inn, weary traveler. What can I do for you?', `BroadcastTextID0` = 16967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So many uses for the plague, so little time!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22845, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11724; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aren\'t you a sight for sore eyes!$B$BThere\'s work to be done and not much time.', `BroadcastTextID0` = 22878, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gorth not afraid of getting killed. Them Forsaken just put me back together again.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22883, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Gorth is confused sometimes. Gorth is good at killing people so Gorth is made sergeant. But now Gorth never gets to kill nothing!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 22884, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Vrykuls is bigger and stronger than us. But we is better looking!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 22885, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11742; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Blastenheimer 5000 Ultra Cannon is a state-of-the-art single person projectile device. Delivering its payload at near the speed of a dragon, the cannon is the pride and joy of the Blastenheimer family, world renown for their aeronautical and combustible feats!$B$BIf you\'d like to be launched through the skies to fly free as a bird, seek out Maxima Blastenheimer in the Terrace of Light in Shattrath City. She\'ll aim you at a target in a small pond outside the city walls!', `BroadcastTextID0` = 22886, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11743; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep your voice down, $c. We wouldn\'t want them to hear us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23441, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11746; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Perhaps it was a mistake to travel so close to the Rivenwood and Gjalerbron to get here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22910, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been in the military my whole life. I\'ve fought in many wars, under many banners - but they\'ve always been other people\'s battles.$B$BNot this time. Every Forsaken soldier you see here has come for one reason alone. Arthas must be killed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hungry? Can sleep here, too.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22943, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep your wits about you, $r, we\'re surrounded by the walking dead here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22944, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How\'d I ever let Petrov talk me into coming out here with these incompetent dwarves?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 22976, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We plaguebringers tend to be slightly more practical than the average apothecary. After all, we deal with the logistics of deploying the plague.$B$BThat doesn\'t mean our theoretical background isn\'t rock solid. We just prefer... hands on tasks.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23017, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11827; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya be havin\' me gratitude, $c.$b$bIf there be anythin\' I can be doin\' fer yeh, just say so.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It was kind of the Explorers\' League to allow me to tag along. However, with the dangers in the Rivenwood and surrounding area, it looks like it may have been foolish of me to come without help.', `BroadcastTextID0` = 23052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11858; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How could you lose it? Very well, but try not to \'lose\' this one as well.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11872; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m going to miss Camp Winterhoof, but I understand why Chieftain Ashtotem made his decision. Home is a comfort we cannot always afford.', `BroadcastTextID0` = 23073, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey, can\'t you shee I\'m trying to drink here?', `BroadcastTextID0` = 23085, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Bones... flesh... muscles... tendons... cartilage... it all comes together here under my hacksaw.', `BroadcastTextID0` = 23089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11884; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here you go, $g lad : lass;. Make \'em count!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11898; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh hooray - you killed the bad troll just in time to save me from being helplessly slaughtered and having my innocent little soul enslaved and used to add power to their wicked scheme to take over Azeroth and seeing how you have risked your lives to free me from certain death I must repay your kindness regardless of who you are or where you may have come from so help me out of here and I will do my best to find some way to reward you....$b$b$b$bI hope you like candy....', `BroadcastTextID0` = 23153, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 21, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11907; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of course. I found it on the corpse of a dwarf nearby.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23155, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11910; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of course.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 66307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 11912; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let me guess, another group of Budd\'s riff-raff?$b$bAway with you, $r, before you get hurt - or worse.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23239, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11943; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there! Just because I can race rams better than anyone else, doesn\'t mean I won\'t pitch in and help out the brewers. You can help out if you like.$b$bBut wait, there\'s more!$b$bHelping out with Brewfest means you get a chance to ride some of the fastest rams in the realms!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23244, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11945; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahaha, ya see this? Griftah\'s BACK! Back in my stall, back with my old wares, and ready to pass on the deals to ya!$b$bWant to be better, stronger, faster? Each one of these amulets be guaranteed to do just what I say they be doin\'. Step up and buy one of these miraculous baubles! Cheap at twice the price!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23251, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dark times make for strange friendships. It may be worth visiting old Lordaeron to watch the Forsaken burn their little man of wicker.', `text0_1` = 'Dark times make for strange friendships. It may be worth visiting old Lordaeron to watch the Forsaken burn their little man of wicker.', `BroadcastTextID0` = 23254, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I understand this holiday is a creation not of our allies, but the Horde. Why we follow suit, I do not know.', `text0_1` = 'I understand this holiday is a creation not of our allies, but the Horde. Why we follow suit, I do not know.', `BroadcastTextID0` = 23255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11957; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re celebrating the who breaking free of the what? Bah, who cares?! More candy!', `text0_1` = 'We\'re celebrating the who breaking free of the what? Bah, who cares?! More candy!', `BroadcastTextID0` = 23256, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why does everyone keep saying the LAST thing we gnomes need is more sugar?!', `text0_1` = 'Why does everyone keep saying the LAST thing we gnomes need is more sugar?!', `BroadcastTextID0` = 23257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All this free candy is just bad business, I tell you. Or... maybe it\'s just a loss leader... they get you in the inn, and then gouge you on the meat. It\'s brilliant!', `text0_1` = 'All this free candy is just bad business, I tell you. Or... maybe it\'s just a loss leader... they get you in the inn, and then gouge you on the meat. It\'s brilliant!', `BroadcastTextID0` = 23258, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When Hallow\'s End is over we\'ll smash all these pumpkins. That\'ll be the greatest day I\'ve ever known!', `text0_1` = 'When Hallow\'s End is over we\'ll smash all these pumpkins. That\'ll be the greatest day I\'ve ever known!', `BroadcastTextID0` = 23259, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To celebrate the birth of yet another deadly enemy is an odd thing, to say the least. Still, we will join our allies in their festivities.', `text0_1` = 'To celebrate the birth of yet another deadly enemy is an odd thing, to say the least. Still, we will join our allies in their festivities.', `BroadcastTextID0` = 23260, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11962; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Forsaken are right to celebrate their freedom. What else is more important?', `text0_1` = 'The Forsaken are right to celebrate their freedom. What else is more important?', `BroadcastTextID0` = 23261, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11963; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not understand the significance of the Forsaken burning a great wicker effigy each night, but our own rituals must seem just as strange to them.', `text0_1` = 'I do not understand the significance of the Forsaken burning a great wicker effigy each night, but our own rituals must seem just as strange to them.', `BroadcastTextID0` = 23262, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11964; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know why the Forsaken burn a wicker man every night of Hallow\'s End instead of a real one, but it\'s their holiday.', `text0_1` = 'I don\'t know why the Forsaken burn a wicker man every night of Hallow\'s End instead of a real one, but it\'s their holiday.', `BroadcastTextID0` = 23263, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'During Hallow\'s End we celebrate the day that the Banshee Queen herself delivered us from the clutches of the Lich King and the Scourge. Be sure to attend the Wickerman Festival that is held each evening outside Undercity.', `text0_1` = 'During Hallow\'s End we celebrate the day that the Banshee Queen herself delivered us from the clutches of the Lich King and the Scourge. Be sure to attend the Wickerman Festival that is held each evening outside Undercity.', `BroadcastTextID0` = 23264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 11966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many are the rare and precious objects that my clientele seek.$B$BYou could be the one to bring them to me, $c. In return I offer that which you covet.$B$BShall we speak more on that which I look to procure today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An order is whispered upon the nether winds and Mah\'duun hears.$B$BA $g man : woman; comes before Mah\'duun, and they speak of those which the winds demand be slain today.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23331, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We set up this area to practice fire fighting. You never know when the town will be imperiled!', `text0_1` = 'We set up this area to practice fire fighting. You never know when the town will be imperiled!', `BroadcastTextID0` = 23557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12049; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I bet ya think you\'re tough, eh, kid? I guess I might have something for ya if ya can hold your own in the arena. Good stuff, not like Krixel\'s. That\'s so last season, ya know?$b$bOh, and have a nice day.', `BroadcastTextID0` = 23340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12052; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s always a need for more kegs at Brewfest!$b$bI\'ll lend you the reins to one of my personal rams.$b$bEvery time you bring me a keg, I\'ll give you some tokens. I\'ll even let you use the ram for a bit longer for every keg you bring me! $B$BTake heed! Once you start this, you won\'t be able to do it again until tomorrow.$B$BAre you sure you\'re ready to do this?', `text0_1` = 'There\'s always a need for more kegs at Brewfest!$b$bI\'ll lend you the reins to one of my personal rams.$b$bEvery time you bring me a keg, I\'ll give you some tokens. I\'ll even let you use the ram for a bit longer for every keg you bring me! $B$BTake heed! Once you start this, you won\'t be able to do it again until tomorrow.$B$BAre you sure you\'re ready to do this?', `BroadcastTextID0` = 23377, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I understand that many individuals seek romance in taverns and festivals like this one, but alcohol dulls the senses and makes calculating the difficulties of daily life all fuzzy!$b$bBut I\'ve found a solution! Through many trials and tribulations, I\'ve engineered an extraordinary device that gives you all the benefits of alcohol with none of the drawbacks! With these goggles on, ANYONE looks attractive!$b$bMmm... including you, cutie! Tell you what. I\'ll give you a discount!', `text0_1` = 'I understand that many individuals seek romance in taverns and festivals like this one, but alcohol dulls the senses and makes calculating the difficulties of daily life all fuzzy!$b$bBut I\'ve found a solution! Through many trials and tribulations, I\'ve engineered an extraordinary device that gives you all the benefits of alcohol with none of the drawbacks! With these goggles on, ANYONE looks attractive!$b$bMmm... including you, cutie! Tell you what. I\'ll give you a discount!', `BroadcastTextID0` = 22169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 24, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12080; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ain\'t she a beauty? Want to take her for a spin?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12082; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there! Are you interested in learning some more about racing rams and ram racing?', `text0_1` = 'Hey there! Are you interested in learning some more about racing rams and ram racing?', `BroadcastTextID0` = 23443, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you take one of these tasks, we\'ll lend you a ram. It\'s a loan, so it won\'t last forever. The ram may seem slow, but just ease up on the reins a bit and he\'ll pick up the pace.$b$bOur rams love apples. We\'ve put a few bushels of apples out along the way, so make sure to stop by. Eating apples will make your ram forget about how tired he\'s been getting.', `text0_1` = 'When you take one of these tasks, we\'ll lend you a ram. It\'s a loan, so it won\'t last forever. The ram may seem slow, but just ease up on the reins a bit and he\'ll pick up the pace.$b$bOur rams love apples. We\'ve put a few bushels of apples out along the way, so make sure to stop by. Eating apples will make your ram forget about how tired he\'s been getting.', `BroadcastTextID0` = 23449, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you get a ram, you also get the reins. These aren\'t your grandma\'s reins though, you\'ve gotta use them!$b$bJust loosen up on the reins a few times to build up some speed. Keep on loosening up and GIDDYUP! You\'ll be flying!$b$bBut the faster he goes the quicker he\'ll get tired. So you have to be careful.$B', `text0_1` = 'When you get a ram, you also get the reins. These aren\'t your grandma\'s reins though, you\'ve gotta use them!$b$bJust loosen up on the reins a few times to build up some speed. Keep on loosening up and GIDDYUP! You\'ll be flying!$b$bBut the faster he goes the quicker he\'ll get tired. So you have to be careful.$B', `BroadcastTextID0` = 23450, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once you start loosening the reins on the ram, you\'ll see his speed change. He starts off walking. Ease up on the reins a bit more and he\'ll start to trot. Give him more slack on the reins while he\'s trotting and he\'ll go into a canter. Give him even more slack while he\'s in a canter and you will send him into a gallop.$B$B', `text0_1` = 'Once you start loosening the reins on the ram, you\'ll see his speed change. He starts off walking. Ease up on the reins a bit more and he\'ll start to trot. Give him more slack on the reins while he\'s trotting and he\'ll go into a canter. Give him even more slack while he\'s in a canter and you will send him into a gallop.', `BroadcastTextID0` = 23451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12086; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keeping your ram in a canter or gallop for too long will exhaust him. If you want your ram to recover a bit, let him walk or trot. If there are apple bushels around, take him there to recover.$B$B', `text0_1` = 'Keeping your ram in a canter or gallop for too long will exhaust him. If you want your ram to recover a bit, let him walk or trot. If there are apple bushels around, take him there to recover.', `BroadcastTextID0` = 23452, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ram racing is easier than it seems, but it takes skill to master. Just use the reins, eat apples if you can and avoid exhausting your ram.$B$B', `text0_1` = 'Ram racing is easier than it seems, but it takes skill to master. Just use the reins, eat apples if you can and avoid exhausting your ram.', `BroadcastTextID0` = 23453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12088; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes? What is it?$B$BTime waits for no one!', `BroadcastTextID0` = 23456, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you earn enough Brewfest prize tickets, the ticket redeemer in the Brewfest camp can give you an \"Honorary Brewer\" hand stamp.$b$bThat stamp will allow me to sell you a Brewfest riding ram. But they don\'t come cheap, mind you!', `text0_1` = 'If you earn enough Brewfest prize tickets, the ticket redeemer in the Brewfest camp can give you an \"Honorary Brewer\" hand stamp.$b$bThat stamp will allow me to sell you a Brewfest riding ram. But they don\'t come cheap, mind you!', `BroadcastTextID0` = 23462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12092; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We built this place with our bare hands! Blood and tears, my friend.$B$BBelieve me when I tell you this: We have no plans on ever giving up our hold on Valgarde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23488, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey friend, what I\'ve got here is a breakthrough, the likes of which have never been seen! And it\'s for sale, for cheap!$b$bYou see, I got tired of spending money in taverns looking for the perfect person. So I made these goggles and now EVERYONE looks like pure perfection. I mean you CAN\'T go wrong with these puppies!$b$bSo, you wanna try these out, help pad my pockets a bit? Since you look soo good, I\'ll even give you a discount!', `text0_1` = 'Hey friend, what I\'ve got here is a breakthrough, the likes of which have never been seen! And it\'s for sale, for cheap!$b$bYou see, I got tired of spending money in taverns looking for the perfect person. So I made these goggles and now EVERYONE looks like pure perfection. I mean you CAN\'T go wrong with these puppies!$b$bSo, you wanna try these out, help pad my pockets a bit? Since you look soo good, I\'ll even give you a discount!', `BroadcastTextID0` = 23491, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I saw you across the way and was hoping you were going to stop by. So what can I do for you sweetie?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23493, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Normal dogs won\'t come anywhere near me nowadays. I was devastated when I found out... I used to love the beasts.$B$BPlaguehounds make for a fine substitute, however. They\'re not quite as... easy on the eyes. But then again, neither am I!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23508, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You won\'t find a better brew in Azeroth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23511, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey mon, you ready to try da best brew in all da realms?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23512, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Here we practice fire fighting techniques. Power to the Forsaken!', `BroadcastTextID0` = 23529, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BThe strange white worg of the north, Garwal, has taken my pack from me. We must rip out his throat so that I will be the alpha worg once again.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23542, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12112; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That crash between here and Razor Hill really messed up the brew flow! It doesn\'t help that Dark Iron dwarves seem to be attacking every hour or so!$b$bSo if you want to help, here\'s the deal. I\'ll let you borrow some reins and one of my rams.$b$bEvery time you bring me a keg, I\'ll give you some tokens. I\'ll even let you use the ram for a bit longer for every keg you bring me!$b$bBUT, once you start this, you won\'t be able to do it again until tomorrow.$b$bAre you sure you\'re ready to do this?', `text0_1` = 'That crash between here and Razor Hill really messed up the brew flow! It doesn\'t help that Dark Iron dwarves seem to be attacking every hour or so!$b$bSo if you want to help, here\'s the deal. I\'ll let you borrow some reins and one of my rams.$b$bEvery time you bring me a keg, I\'ll give you some tokens. I\'ll even let you use the ram for a bit longer for every keg you bring me!$b$bBUT, once you start this, you won\'t be able to do it again until tomorrow.$b$bAre you sure you\'re ready to do this?', `BroadcastTextID0` = 23544, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I see you checking out our legally obtained racing rams... I can see you want in on the ram racing sensation... But before you can play, you gotta work.$b$bWell, work and play are pretty much the same when it comes to these rams.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23547, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12114; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re looking to practice fire fighting, this is the place. There may be a heap of snow hereabouts, but you never know when Steelgrill or those gnomes\'ll cause an explosion, eh?', `text0_1` = 'If you\'re looking to practice fire fighting, this is the place. There may be a heap of snow hereabouts, but you never know when Steelgrill or those gnomes\'ll cause an explosion, eh?', `BroadcastTextID0` = 23555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We set up this area to practice fire fighting. You never know when the town will be imperiled!', `text0_1` = 'We set up this area to practice fire fighting. You never know when the town will be imperiled!', `BroadcastTextID0` = 23557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahoy, mon! What be happenin\', ye salty \'at steppa!$B$BDis place be all chacka-chacka, ye scallywag!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Lookin\' mighty cris, me bucko! Ye pillage a fat sutler? Best ye spread da wealth... don\'t be a craven choke puppy, mon!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 23559, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Ku ovah yonder, matey! Dat scurvy bobo be all up inne quashie\'s face. Dat hard-eared swab gonnna get salt, mon... gonna get keelhauled and gonna be made into a duppy, mon.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 23560, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Issa truut, matey! Neh tougher salts anyweh but da northsea freebootahs yahso, mon!$B$BBest not brindle s\'mady, mon. Scuppah dat! \'Alf eediat swabs get feh kiss da gunnah\'s dawta, mate!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 23565, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now ye just be fass and facety, mon! Ye fixin\' fe vex me, ye maga dog blaggard?$B$BG\'waan den, ye lily-livered scallywag. Be seen ya first light!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23569, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So you\'re the new hot shot in town, eh?$B$B$B$BYea...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23582, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23622, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No other holiday matches the feasting and drinking of Brewfest!', `text0_1` = 'No other holiday matches the feasting and drinking of Brewfest!', `BroadcastTextID0` = 23633, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 4, `em0_3` = 92, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A word to the wise, stranger, go back to wherever you\'re from.$b$bThis is no place for lighthearted adventurers. It\'ll chew up the likes of you and spit out your bones.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23636, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This large jack-o\'-lantern rests in the middle of the village.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The pumpkin has been smashed, and offers no more treasure.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Smashing the pumpkin reveals a hidden treasure! This is the greatest day you\'ve ever known!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yarp? Yar wannar fly? Narp... No-no-no-norp gonnarp ha-hap-hap-happen!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23685, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 399, `em0_4` = 0, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12144; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, friend, to the Brewfest Grounds! There\'s much to enjoy here while we celebrate the spirit of friendly competition between rival breweries. If you have any questions, let me know!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23754, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12152; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r. I am Hidalgo, master of the hunt and world class falconer. This killing machine that you see perched atop my shoulder is Excelsior.$B$BYou might be thinking to yourself, \"What does a falconer even do?\" Well I\'ll tell you what we do - we hunt! Falconry is the art of using a bird of prey to hunt and catch game. Perhaps you are interested in learning to hunt with a trained raptor? Hidalgo can teach you such things!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brewfest is all about enjoying the very best food and drink in the lands, and that\'s no exaggeration! Just take a gander at the many invigorating hand-crafted beers and holiday sausages, pretzels, and cheeses available. You\'ll find nothing better, and for so little coin!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23759, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Next to the beer and sausage, the most popular part of Brewfest is the souvenirs! From traditional holiday garb to mini-kegs of tasty brew, all sorts of Brewfest-themed items are available from Belbi Quikswitch. Just be sure to have plenty of Brewfest Prize Tokens on hand, as it\'s the only way to buy them! You can earn prize tokens by helping out around the Brewfest Grounds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23760, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ram racing is one of the great traditions of Brewfest. Speak to Pol Amberstill down by the ram stable if you want to learn more. It\'s a right hoot AND can be a great way to earn Brewfest Prize Tokens!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23762, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, welcome to Brewfest! There\'s a mess of ways to keep yourself entertained in there, so you got any questions, you let me know. Otherwise, go buy some beer and a pretzel!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23763, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12157; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brewfest is all about the beer and the eats, and it don\'t get any better than what we\'re serving up. Think I\'m lying? Just check out all the tasty brews, sausages, pretzels, and cheeses we got. You\'ll see: Best chow around, and it don\'t get any cheaper!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Everyone loves those crazy Brewfest racing rams. Want to know more? Talk to Driz Tumblequick down by the ram stable. Have a blast and earn some Brewfest Prize Tokens while you\'re at it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23765, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey hey, don\'t forget to grab yourself some Brewfest souvenirs! We got everything from traditional holiday garb to mini-kegs of tasty brew. Just talk to Blix Fixwidget, but make sure you got plenty of Brewfest Prize Tokens on hand... it\'s the only way to buy them! You can earn prize tokens by helping out around the Brewfest Grounds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, Light of Elune be with you.', `BroadcastTextID0` = 23767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12162; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I would love to read it to you!$B$BDo not stand at my grave and weep,$BI am not there, I do not sleep.$B$BI am in a thousand winds that blow,$Bacross Northrend\'s bright and shining snow.$B$BI am the gentle showers of rain,$Bon Westfall\'s fields of golden grain.$B$BI am in the morning hush,$Bof Stranglethorn\'s jungle, green and lush.$B$BI am in the drums loud and grand,$Bthe thunderous hooves across Nagrand.$B$BI am the stars warmly gleaming,$Bover Darnassus softly dreaming.$B$BI am in the birds that sing,$BI am in each lovely thing.$B$BDo not stand at my grave and cry,$BI am not there. I do not die.$B ', `BroadcastTextID0` = 23769, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll tell ya, the only proper way to hunt is when yer good an\' hammered!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23782, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23787, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23788, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12168; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Best keep yer head down, \"matey!\" If ye know what I mean!$B$BYarrrr!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I run the fights around here. You want to place a bet, gamble with confidence - anyone caught fixin\' fights gets to walk the plank.$B$BI\'ll make sure of that myself!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23807, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blood elf treasure\'s unlike any other. It\'s not just the gold or the silk or gems used as materials, sin\'dorei craftsmanship is valuable in and of itself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll pay! I\'ll pay! Eeeek! Please don\'t hurt me!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23812, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Day in and day out all Mad Jonah Sterling wants me to do is swab the decks.$B$BSwab the decks?!$B$BI\'m a mage, I don\'t DO swabbin\'! At least not the mundane way.', `BroadcastTextID0` = 23814, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23823, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12178; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What\'s it going to be, then? Rum? Ale?$B$BOr perhaps something else?', `BroadcastTextID0` = 23826, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re going to pull off a stunt on Jack in front of his boys?$B$BThat takes a good amount of... stupidity. Well, it\'s going to cost you. I\'m not going to risk my life for anything less than a gold. And you best wait til I\'m out of the way before you make a move.', `BroadcastTextID0` = 23828, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Something\'s got those Dark Iron Dwarves riled up. They show up almost every half-hour, break all the kegs, and leave!$b$bSo you\'re probably asking, \"Why should I care?\"$b$bI\'ll tell you... Because the kegs they break stop us from giving out free brew! You heard me right, free brew!$b$bSo if you are around when those dwarves show up, take a minute and help protect the kegs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23838, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brewfest is the perfect holiday! But it\'s got one catch, Dark Iron dwarf attacks. They happen nearly every half-hour!$b$bThe attackers target the kegs that dispense the FREE brew! And it\'s really good brew that the brewmasters are giving out!$b$bLook, if you\'re around when the Dark Iron dwarves show up, lend a hand and protect the FREE brew.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23839, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12183; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome back, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24110, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'That cursed Jonah Sterling will lead us right into doom. If he spent more time outside of his cave, he would realize the folly of attacking professional navies in a time of war.', `BroadcastTextID0` = 23852, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12186; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'d best scram, $N. I do not want Jonah\'s death to be linked back to me.$B$BIt\'ll be hard enough to establish myself as leader of this lot without them knowing I had their previous skipper killed.', `BroadcastTextID0` = 23853, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12187; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many changes come to the land and water: you, them... much change.$B$BKamagua\'s way of life is threatened by these changes. What will you do?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12188; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m out of my element, eh? Walt doesn\'t know what he\'s talking about! I single-handedly kicked the iron out of these dwarves and set up camp to observe the goings-on of the dig site.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23856, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dude, over yonder, is pretty upset about his rug.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23857, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12190; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Evenin\', Gov\'na.', `text0_1` = 'Evenin\', Gov\'na.', `BroadcastTextID0` = 23858, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 113, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12191; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I su... sur... surpose that yar wanna ride back to der outpost. Yarp?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Walt\'s work bench is ready for use.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Twice a day, at six fifteen in the morning and six fifteen in the evening, High Tinker Mekkatorque himself comes out to the Brewfest grounds for the Tapping of the Keg ceremony. Don\'t miss it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23874, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Twice a day, at six fifteen in the morning and six fifteen in the evening, Shadow Hunter Vol\'jin himself comes out to the Brewfest grounds for the Tapping of the Keg ceremony. You\'d be a fool to miss it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23879, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12196; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This barrel of ale is guarded by Jarven Thunderbrew. As long as he\'s in the basement, no barrels may be disturbed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23894, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12198; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cap\'n Stash is the BEST!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23947, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I swab the decks!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 23948, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The Lady Mehley is the best ship EVER!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 23949, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Swabbin\' decks cured my rickets!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 23950, `lang3` = 7, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12207; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Times are changing, $N. War has arrived.$B$BWill our people rise to the occasion and aid our allies... or will we linger in the sidelines?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23952, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve little time for talk, sorry.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23953, `lang0` = 7, `Probability0` = 0, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can\'t ya see I\'m workin\' here, $glad:lass;? Off with ya, afore Kowalski sees me jawin.\'', `BroadcastTextID0` = 23954, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12210; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fine day fer sailin\', innit?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23955, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12211; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Torgoley works us hard, but he\'s a good captain, aye.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23956, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12212; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There aren\'t many of us left, $N. The return of our old enemy is a cause for great concern.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must keep my eyes on ship and crew, good $gsir:madame;. You must forgive my not pausing to speak with you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23958, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Lady Mehley is in Theramore enough that we\'ve been assigned to guard her passengers.', `text0_1` = 'The Lady Mehley is in Theramore enough that we\'ve been assigned to guard her passengers.', `BroadcastTextID0` = 23959, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the majestic Lady Mehley. I am Captain Torgoley.$b$bIf you\'ve questions about the ship, feel free to ask; otherwise, please, enjoy the journey, as I always do... After all, to quote a favorite scribe of mine: My experience of ships is that on them one makes an interesting discovery about the world. One finds one can do without it completely.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23960, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, that\'s her name, and a fine ship she is.$b$bThere\'s much to learn from such vessels, you know. A great poet once said: Ships that pass in the night, and speak each other in passing, only a signal shown, and a distant voice in the darkness; So on the ocean of life, we pass and speak one another, only a look and a voice, then darkness again and a silence.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23965, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Should you desire sustenance, Galley Chief Grace can tend to your needs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23966, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mr. Combs, the ship\'s engineer and quartermaster, can furnish you with whatever supplies you might require. He is a fair tinker, too, if your gear is in need of repair.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23967, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, yes, that... the name. Well... as they say, a good name, like good will, is got by many actions and lost by one. No need to go into the hows or whys; suffice to say, that is how I am named by some.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23968, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The dead rise and seek vengeance on any that dare pass through their domain. Turn back!$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23969, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I lucked out. Not many tauren get to be cabin boy on a frigate like this! Grezzix even lets me man these incredible battle canoes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12222; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If we are to be successful in the creation of a portal to the Isle of Quel\'Danas, and the Sunwell which rests upon it, we must acquire an energy source powerful enough to ignite the portal.$B$BWe are $3269w percent completed with our efforts. Will you assist us, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This portal is not like the others that lead back to Azeroth. To maintain it, we must acquire more mana cells.$B$BIt is either that or risk losing our access to the Isle of Quel\'Danas and the Sunwell.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12227; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $r.$b$bMy shop is finally open. I hope you like what you see!', `BroadcastTextID0` = 24018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good day to you, $c.$b$bThere\'s much to be done to assist in the effort here. Sadly, there\'s very little I can do for you until I get all of my supplies.$b$bI\'ve now got $3223w percent of the razorthorn roots I need to get started. Any assistance you provide will be well worth the effort, I assure you.', `BroadcastTextID0` = 24019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is the gateway that Kael\'s armies used to retreat to the Sunwell. Some of his lapdogs remain here; the Legion has rewarded them in a most... unusual way.', `BroadcastTextID0` = 24022, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Have you seen the damaged sentries that wander the island? A few modifications to the crystals that control their behavior will allow us to gain control of them and use them to secure tactical locations.$B$BThe Sun\'s Reach Sanctum will be ours in no time. We are $3244w percent done with this goal.', `BroadcastTextID0` = 24023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We succeeded in taking the Sanctum. We can continue to convert sentries and use them as guards at other tactical locations.', `BroadcastTextID0` = 24024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahoy! Ye be lookin\' to book passage board the Sister Mercy, matey? Ye\'ve come to the right place...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24025, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must make sure not to lose any more souls to the seas.', `text0_1` = 'We must make sure not to lose any more souls to the seas.', `BroadcastTextID0` = 24026, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 12243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Forgive me $c, but I must concentrate on my job.', `text0_1` = 'Forgive me $c, but I must concentrate on my job.', `BroadcastTextID0` = 24030, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 12244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Many have been lost to the seas. I, and the wisps, are charged with looking for those souls. ', `text0_1` = 'Many have been lost to the seas. I, and the wisps, are charged with looking for those souls.', `BroadcastTextID0` = 24031, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 12245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The wisps and I watch the seas for any lost souls.', `text0_1` = 'The wisps and I watch the seas for any lost souls.', `BroadcastTextID0` = 24033, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The seas are a dangerous place, $c. We must be alert.', `text0_1` = 'The seas are a dangerous place, $c. We must be alert.', `BroadcastTextID0` = 24034, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12247; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m afraid I cannot speak with you at the moment.', `text0_1` = 'I\'m afraid I cannot speak with you at the moment.', `BroadcastTextID0` = 24035, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blessings of the naaru upon you, my friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24057, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t get to see much action in my line of work. Serving this close to the front lines in a combat zone is a nice change of pace.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24058, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12252; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Capturing the Sun\'s Reach Sanctum was the first step in our battle plan. Our orders are to take control of the armory next.$B$BWe are $3233w percent done with our goal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24080, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have gained control of the armory, but our work on the island is not yet finished.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My orders are to create a distraction at the Dead Scar so our forces can take the Sun\'s Reach Armory. It might not be as glamorous as killing demons face to face, but if it wins us this battle then I\'m all for it.$B$BWe are $3233w percent done with our goal.', `BroadcastTextID0` = 24082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve captured the armory, $N. Let\'s not rest on our laurels, however. The Legion sure will not.', `BroadcastTextID0` = 24083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our efforts have paid off. We\'ve captured the Sun\'s Reach Sanctum, $N. Go there and see if there\'s anyone you can assist.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arming the wards at the sanctum will help us secure it faster. We don\'t want any Wretched getting in our way when we unleash a full scale attack on the Legion and Kael.$B$BWe are $3244w percent done with our goal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24085, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bravery\'s crew will do its best to make your journey as swift and pleasant as possible.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24096, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12262; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but we\'ll have to speak some other time. Farewell.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24097, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12263; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to The Bravery, $gsir:madame;. Now if you\'ll excuse me...', `BroadcastTextID0` = 24101, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m almost jealous of our Mr. Wavesinger. Why, he may well be prettier than me!', `BroadcastTextID0` = 24105, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12266; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Unlucky name fer a sailor, innit?', `BroadcastTextID0` = 24109, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12267; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This greyin\' seadog may be the oldest of the crew, but he\'s also the toughest of the lot! Eh? Eh? Arms like an ogre!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24114, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 23, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12268; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve sworn to do our very best to protect the passengers of The Bravery. The sea lane between Auberdine to Stormwind Harbor must remain safe.', `BroadcastTextID0` = 24118, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, kid. You\'re aboard the Maiden\'s Fancy. The name\'s Captain Wrenchnozzle, and you\'ve got the privilege of sailing on the pride of the Blackwater Raiders. The Bloodsail don\'t come near us, not with my sharp crew and the large amount of gunpowder in the hold. Insurance, you know.$b$bIf you\'ve got questions, kid, I\'ll answer \'em.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12271; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah, that\'s her you\'re standing on. A beaut, isn\'t she? The Baron set me up as the captain a while back. She\'s not mine originally, so I didn\'t name her; if you want my opinion, kid, I think the sailor who named her spent a little too much time at sea and not enough time in port, if you catch my meaning.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24127, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12272; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If your stomach\'s rumbling, talk to Galley Chief Steelbelly, but just between you and me? You might want to wait. He\'s got that name for a reason.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12273; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s a Steamwheedle ship without an engineer, eh? Torquespindle can help you with anything you need. He\'s handy with repairing things quickly, too, if that\'s what you\'re after.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome aboard the Feathermoon Ferry. We travel between Feathermoon Stronghold and the Forgotten Coast looking for those lost at sea. The sea can be a dangerous place if you are not prepared.$b$bIf you need to get prepared, please speak to our provisioners. They are more than happy to help you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24130, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 12275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On behalf of the crew of the Moonspray, I welcome you $c. I hope you take advantage of our provisions before parting with us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24131, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Watch your step aboard Elune\'s Blessing, $r. Though Elune\'s blessed us with the discovery of our new friends, we\'ve also had our share of hardships at sea.$b$bHowever, recovering souls lost at sea or lost in a new world is truly a blessing from Elune.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24132, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 2, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12277; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elune has blessed us many times over with all the discoveries we have made. But we must remain vigilant, $c.', `text0_1` = 'Elune has blessed us many times over with all the discoveries we have made. But we must remain vigilant, $c.', `BroadcastTextID0` = 24133, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12278; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Forgive me, $r, I must focus on my job.', `BroadcastTextID0` = 24134, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12279; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m sorry, I\'ve little time for speaking to anyone other than the wisps and the captain to report my findings. Forgive me.', `BroadcastTextID0` = 24135, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome aboard the Maiden\'s Fancy. It should be smooth sailing all the way to port.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12281; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s amazing what you can learn from a gnome if you squeeze them hard enough: clever little tricks about getting out of a bind, making delicious cookies, and even how to make a flying machine.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24137, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As often as I can. It\'s great exercise and it keeps me informed on what they\'re up to--which, from my experience, is always no good.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12283; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Urrrk... if that grubbing galley chief over there offers you his special, do yourself a favor and dump it in the ocean. It might kill a few makruras instead of your will to live.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24148, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $r.$b$bLet\'s get busy! No sense waiting around for supplies that may never arrive.$b$bI need my anvil in order to outfit our troops properly. Right now It\'s $3228w percent complete.$b$bAnd when the anvil is completed, there will be many more powerful items that I will be able to smith for you.', `BroadcastTextID0` = 24149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1000, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $n.$b$bNow that I\'ve finished creating my anvil I can begin outfitting our troops. It\'s an important step, but there\'s still much to be done.$b$bMore importantly for you, there are new things that I can create, which you may be interested in.', `BroadcastTextID0` = 24150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve taken the harbor, and this ship is a nice bonus. Too bad she\'s not yet sea-worthy.$B$BIn the meantime, I\'ve been instructed to oversee the disruption of the naga on the Greengill Coast.$B$BThink you can help me out?', `BroadcastTextID0` = 24151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome aboard the Thundercaller!$b$bDon\'t pay attention to the people that complain about explosions or the like. I mean really, everyone makes mistakes. We should cut people some slack.$b$bLook, I\'d understand if a captain managed to crash his ship 22 or 23 times... But anything less than that isn\'t worth mentioning.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24153, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 2, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = ' I guess those mountains came out of nowhere... All five times!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24154, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = ' You\'d think it would be hard to crash a zeppelin into the ocean. You\'d think it\'d be even harder to do it four separate times!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 24155, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = ' I wish I could say we\'ve managed to avoid crash landing into lakes. I wish I could say we\'ve only crashed into a lake once... but we\'ve managed to crash into four separate lakes, including Lordamere Lake!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 24156, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I am impressed that pine tree branches don\'t seem to damage our ship much.$b$bNot that it excuses the three times we\'ve crashed into some forest.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 24157, `lang3` = 1, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'I never thought I\'d get to see Teldrassil... I certainly never thought we\'d crash into Teldrassil.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 24158, `lang4` = 1, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'We\'ve managed to squeeze through Thunder Bluff twice now! ', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 24159, `lang5` = 1, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = ' I still don\'t know how we managed to snake through Thousand Needles without a scratch, only to crash and burn in the Shimmering Flats!', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 24160, `lang6` = 1, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you like excitement, our captain\'s the best! I love this job!', `BroadcastTextID0` = 24161, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t ask...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24162, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can\'t blame me for our mishaps... I can\'t even see where I\'m going!$b$bThough maybe that means you can blame me...$b$bNo! Wait! I can dock this ship just fine... It\'s gotta be the orders the captain issues! Maybe he likes pushing us to our limits and testing out our survival and repair skills.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24163, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I used to be known as Iolol until a secret vote was passed around town that resulted in me having to change my name. It was either change it or go the way of Corki. You would have done the same. What do you think of my new name? Huge improvement, right?$B$BBy the way, check the bulletin board if you\'re looking for work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24172, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am glad that you ask. Our efforts to take the armory are at $3233w percent of our projections.$B$BI know that Battlemage Arynna and Harbinger Inuuro need your help. Seek them inside the Sun\'s Reach Sanctum on the Isle of Quel\'Danas.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12300; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Last I heard from Hauthaa, she indicated that we are $3228w percent of the way there.$B$BI cannot express how vital it is to our efforts that we get them created. Our men and women are going to need better armor and weapons, and the anvil and forge are the key to that.$B$BYou will find the smith behind the Sun\'s Reach Armory, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24225, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No, unfortunately we have not yet taken the harbor. However, reports indicate that we are $3238w percent of the way towards doing so.$B$B$N, if you want to help out, look for Magister Ilastar and Vindicator Kaalan at the Sun\'s Reach Armory on the Isle of Quel\'Danas.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24228, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The alchemy lab is not quite yet ready, $N. Mar\'nah says that she is $3223w percent done with its assembly, however.$B$BIf you would like to help her with that, you will find her inside the inn at the Sun\'s Reach Harbor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24230, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are trying to bring Agamath, the First Gate down. Please, $c, go to the Isle of Quel\'Danas and help in any way that you can!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Agamath, the First Gate is breached and two of Kil\'jaeden\'s lieutenants, Lady Sacrolash and Grand Warlock Alythess, must be destroyed.$B$BGather your friends, $c, and see to it! Rohendor, the Second Gate is our next target.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12305; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Should Kil\'jaeden rise up through the Sunwell our world will be thrown into a war the likes of which has not been seen for 10,000 years!$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24247, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12309; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '\"Iron Eagle.\" Hmph. It\'s a passenger ship, not a warbird! But hey, a job\'s a job, and I\'ll humor Captain \"Bombast\" so long as the prince is paying.$b$bIn any case, welcome aboard.', `BroadcastTextID0` = 24255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12314; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorta busy.', `text0_1` = 'Sorta busy.', `BroadcastTextID0` = 32346, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'What? I\'m busy here.', `text1_1` = 'What? I\'m busy here.', `BroadcastTextID1` = 32347, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'On duty. GO. AWAY.', `text2_1` = 'On duty. GO. AWAY.', `BroadcastTextID2` = 32348, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'You need something fixed? Use the Vend-O-Tron D-Luxe.', `text3_1` = 'You need something fixed? Use the Vend-O-Tron D-Luxe.', `BroadcastTextID3` = 24259, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 396, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We protect this airship on its way from Orgrimmar to Grom\'gol base camp in Stranglethorn Vale.', `text0_1` = 'We protect this airship on its way from Orgrimmar to Grom\'gol base camp in Stranglethorn Vale.', `BroadcastTextID0` = 24260, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not right now, $gpal:sugar;... I got things to do. See ya around.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24261, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 2, `em0_3` = 70, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I run the tightest airship in Azeroth. She used to be fitted with twin light cannons and enough bombs to flatten a city, you know... her mere shadow was enough to rout armies.$b$bWhat? Of course it\'s true!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24262, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 4, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve almost consolidated our control over Sun\'s Reach. If we manage to keep the harbor from getting any reinforcements we will certainly succeed.$B$BWe are $3238w percent done with our goal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve done it, $N. With Sun\'s Reach under our control we are but mere moments away from absolute victory.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m gathering funds to build a monument in honor of those who\'ve died in the war. It is important to not forget the sacrifices we\'ve made to achieve victory.$B$BWe are $3275w percent done with this goal.', `BroadcastTextID0` = 24267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Isn\'t the memorial beautiful? It is important to remember moments in our history when great sacrifices are made, lest we forget the price of all wars - even ones that are won.', `BroadcastTextID0` = 24268, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12323; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome aboard $c. Take a load off and enjoy the trip. Aboard \"The Purple Princess\" we want you to relax. We have vending machines down below if there\'s anything you might need while aboard.', `BroadcastTextID0` = 24282, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 4, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12327; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Relaxation is the key to being an efficient crew. Let the crew relax, and they\'ll perform better.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24283, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The captain\'s great! We get time to relax when we dock. Those are the times I look forward to the most.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24284, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12329; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please allow me a few seconds of rest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24285, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let me sleep just five more minutes, mon...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24286, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12331; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m busy right now.', `text0_1` = 'I\'m busy right now.', `BroadcastTextID0` = 24287, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You need something fixed? Use the Vend-O-Tron.', `text1_1` = 'You need something fixed? Use the Vend-O-Tron.', `BroadcastTextID1` = 24288, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I don\'t have time to talk right now.', `text2_1` = 'I don\'t have time to talk right now.', `BroadcastTextID2` = 24289, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 274, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12332; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The flight from Grom\'gol to Undercity is beautiful, though uneventful. Though that is no excuse to fall asleep on the job.', `BroadcastTextID0` = 24290, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come in out of the ash and muck. Dry yourself a spell.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Tauren Chieftains are staying in Silvermoon while I arrange their next tour. They often lounge on the balcony above me when they\'re not practicing. Feel free to wave... they love the attention.$B$BWe\'re not currently hiring for the show or the crew, but you can always check back later. Who knows what will arise?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24297, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did you manage to see their show in Terokkar Forest? It was amazing!', `text0_1` = 'Did you manage to see their show in Terokkar Forest? It was amazing!', `BroadcastTextID0` = 24298, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The Tauren Chieftains must be the best-known minstrels in all of Azeroth!', `text1_1` = 'The Tauren Chieftains must be the best-known minstrels in all of Azeroth!', `BroadcastTextID1` = 24299, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I wonder how much longer they\'ll be in Silvermoon City. I hope they play here!', `text2_1` = 'I wonder how much longer they\'ll be in Silvermoon City. I hope they play here!', `BroadcastTextID2` = 24300, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I\'d give nearly anything for a chance to go up there and speak with them...', `text3_1` = 'I\'d give nearly anything for a chance to go up there and speak with them...', `BroadcastTextID3` = 24301, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do not fight the enemy unprepared, $N. I can provide you with very powerful items... provided you have proven yourself to us.', `BroadcastTextID0` = 24302, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kael\'s lackeys are about to be taught a lesson in humility. We will crush the Dawnblade army and take Sun\'s Reach Harbor from them.$B$BWe are $3238w percent done with our goal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sun\'s Reach is ours. Kael\'s dogs are on the run... it is time to put them out of their misery!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24304, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12340; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m in charge of the workers that support the Tauren Chieftains.$B$BYou know: packing, driving, and unpacking the wagons, building and taking down the stage, setting up the pyrotechnics, all that sort of thing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24305, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12341; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Schweitzer here is an old friend of mine... a valuable thing, that. Friendship, I mean. I thought I\'d forgotten the feeling until we met again in Shattrath City.$B$BHe\'s not in Tirisfal so much these days, so I thought I\'d take the Orb of Translocation here to give my hellos.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24306, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12342; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mmrrglglglg? Glbmr brmmrggl glmrrbmrgl.$B$BGrglgrlbrr mrgl!!!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 389, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12343; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24308, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12344; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The best defense is a good offense; anyone can tell you that.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24353, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12347; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A strong weapon is no good if you don\'t live long enough to wield it, $c.', `BroadcastTextID0` = 24354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gawurgggl! Blrgl-brgl grgl!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24355, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 389, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12349; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have learned a trick to speak with us, $r, but I am not impressed.$B$BThere are Winterfin betrayers across the water that need killing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24356, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 36, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12350; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not blind, you know. I can see what\'s going on around here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24362, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 36, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12352; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahglrglglrglgrrr!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 36, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I recently came here to observe the Winterfin murlocs. Disguised as one of them, I kept my distance and took notes on their day-to-day life.$B$BHowever, not long after I arrived, that all changed.$B$BAn earthquake in Coldarra caused a landslide, which exposed the nearby caverns. Out came a strange makrura who stole away with the Winterfins\' tadpoles. When the murlocs went into the caverns to rescue their young, they re-emerged, glowing and under the makrura\'s influence.$B$BNow the unaffected have retreated to here, and I have reluctantly assumed their leadership.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blurg awrurgle mrr?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 35, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12360; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brothers and sisters have gone insane! Do you think you could help me get out of here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24388, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 36, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12361; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Glug bmrgl grggl!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24389, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 389, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Mawurrgggl, gurgl lur!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 24398, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 389, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Glumrggl?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 24399, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 389, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Brggl-brggl Mrgl-Mrgl! Gluk!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 24400, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 389, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Blrmrrgl gulrgl grr.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 24401, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 389, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'RAWGRLRLRLRRLGLRL!!!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 24402, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 389, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Mrglrglrglrgl... glrgl?', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 24403, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 389, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Mrglmrgl Glrggl!', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 24404, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 389, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No time to talk -- I have work to do!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24390, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 389, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You can understand me? I can understand you!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 24391, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 389, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '$R, why would I want to talk to you? Your people probably caused this mess in the first place!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 24392, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 389, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'There are clams to be collected and orcas to be killed. Help or stay out of the way!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 24393, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 389, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Blurglgr murbrgl... just kidding, I can understand you.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 24394, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 389, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'You figure out yet why our brothers and sisters over in the village have gone insane?', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 24395, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 389, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I knew that we never should have gone into those caves. It\'s not natural!', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 24396, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 389, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'There\'s something fishy about new King Mrgl-Mrgl, but I can\'t quite put my finger on it.', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 24397, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 389, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Atuik, chieftain of the Kalu\'ak of Kamagua.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24434, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kael\'thas and his felbloods be damned! All we\'ve worked for is gone, but they\'re fools to think we won\'t fight back. Already, Lady Liadrin seeks a new source of power for our order. We will not be destroyed so easily.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12370; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12371; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The razing of Orgrimmar was not just an attack against orcs, it was an affront to the Horde. An assault against our very existence!$B$BThe Lich King sought to sow the seeds of fear.$B$BThis...$B$B$B$BThis is the result of Arthas\'s campaign.$B$BThe Horde fears nothing...$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24458, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 15, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12373; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve reached a Horde bonfire! Desecrate this bonfire and stamp it out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24524, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12374; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Midsummer Fire Festival has something for everyone to enjoy!', `text0_1` = 'The Midsummer Fire Festival has something for everyone to enjoy!', `BroadcastTextID0` = 24528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Across the lands our fires burn strong and true!', `text1_1` = 'Across the lands our fires burn strong and true!', `BroadcastTextID1` = 25068, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Have you danced at the ribbon pole yet?', `text2_1` = 'Have you danced at the ribbon pole yet?', `BroadcastTextID2` = 25069, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 396, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I admire the skill that torch jugglers have.', `text3_1` = 'I admire the skill that torch jugglers have.', `BroadcastTextID3` = 25070, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 396, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve reached an Alliance bonfire! Desecrate this bonfire and stamp it out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12377; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fear has always been our greatest weapon. Entire wars have been won and lost upon the shifting shoulders of trepidation and doubt. So how, then, does one fight an enemy that knows no fear?$B$B$B$BWe do not just fight the Scourge in Northrend, we fight to gain control of our senses before they tear us apart...$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12381; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We need to get this outpost ready for the push into Sholazar Basin.$B$BDon\'t just stand there, $c. Go out and represent the Horde with honor and spilled blood!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24538, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12382; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have to clean up this mess, but I\'ll do it without complaint.$B$BYou\'ll help if you have any Horde pride at all!', `BroadcastTextID0` = 24540, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The spirits speak all around us. Are you listening, $r?', `BroadcastTextID0` = 24547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12387; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here lies the corpse of one of the Steeljaw\'s caravan guards.', `text0_1` = 'Here lies the corpse of one of the Steeljaw\'s caravan guards.', `BroadcastTextID0` = 24549, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12388; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here lies the corpse of one of the Steeljaw\'s caravan workers.', `text0_1` = 'Here lies the corpse of one of the Steeljaw\'s caravan workers.', `BroadcastTextID0` = 24550, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12389; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Twilight Cult seeks to undo everything we fight to preserve. It is our sworn duty to prevent this calamity from coming to pass, $r.', `text0_1` = 'The Twilight Cult seeks to undo everything we fight to preserve. It is our sworn duty to prevent this calamity from coming to pass, $r.', `BroadcastTextID0` = 24551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12390; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am dishonored. I should have died with the farseer at Magmoth.$B$BLeave me to my thoughts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24579, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The element of air here is restless. Beware... they will not let you pass unharmed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24580, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It pains me to see my ancestors disturbed from their graves.$B$BWe must strike down the cursed spirit of your Force-Commander Steeljaw, the one who foolishly led his caravan through these sacred grounds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only you can save me from Kaganishu, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12413; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve lost a good many of our wind riders on scouting missions to the west. The Scourge is ruthless in their assault against any would-be spies.$B$BFortunately, I\'ve come up with a solution that only risks the life of the rider. It\'s seen a 30% survival rate to those being ferried across the Plains of Nasam. That\'s a 30% improvement over when we were using wind riders!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24684, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12417; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am dishonored. I should have died with the farseer at Magmoth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24693, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Both Garrosh\'s Landing and Pal\'ea were wiped out by the mist. We\'re the only ones crazy enough to stay here, buddy!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24713, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How am I supposed to get anything done with Fizzcrank breathing down my neck and me without all of my stuff?!', `BroadcastTextID0` = 24714, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12423; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What you see here on this coast is not a result of the Scourge. In fact, we believe that the Scourge also fear the mist - which might be why they do not come here.$B$BYou see, the mist is alive, friend. Inside those airy tendrils lies death...$B$BShould you step within its grasp, you will vanish. The mist will take you!$B$BWe have never seen anyone return alive from the mist.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24716, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Since landing here I have seen horrors that had previously only haunted my darkest nightmares, but nothing could have prepared me for what lies beyond the mist.$B$B$B$BThrough that fog, not more than a few yards from us, stand the bloodthirsty creatures known as Kvaldir. None have returned from the fog and few that were originally at the landing when the mist rolled in have escaped. The area has since been condemned by Hellscream. Enter at your own risk...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24720, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I... Are you...$B$B$B$BAre you here to save me?', `BroadcastTextID0` = 24721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12427; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re a sight for sore eyes! I\'m too weak to break the links on this rusty ball and chain.$B$BWell, don\'t just stand there! Get me loose!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve got my hands full here at the moment, $c.$B$BWhat can I do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Speak slowly, child, I am new to your strange tongue.', `BroadcastTextID0` = 24804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12440; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Please, keep your voice down, $r. Hamat is old and needs her rest.', `BroadcastTextID0` = 24805, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fine then, have a seat. This might take a while.$B$BWhen we first came to this frozen hell, General Arlos, down in Valiance Keep, gave my group of flying daredevils and I a special task: to establish a forward airbase for Alliance operations.$B$BThis airstrip is the result. Let me tell you, it wasn\'t easy, what with all the nasty beasts and the ground rock-hard from being frozen! But we managed, and we did it quickly too!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24898, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Anyway, we needed to pump up lots of sand and oil for the machinery. The nearby pools proved to be perfect for that.$B$BSome of the sand even proved to have magical properties... can you say possibilities!? But that\'s a different tale.$B$BSo, we drained most of the water out and built the pumping station smack dab in the middle. Everything was going swimmingly until one day the main suction pipe got clogged.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24900, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mind you, this part I learned later because I wasn\'t out there at the time.$B$BWhen they ratcheted up the suction on the pump, up came pieces of a robot that looked like a gnome! Of course the fools worked night and day to put it back together without telling us.$B$BThis is when we lost communication with the pumping station.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24902, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'After a couple of days of silence, I sent a scouting party out to the platform. They never returned.$B$BI sent another group the next day with the same results, and lost a couple of flying machines out on aerial recon.$B$BAt that point I sent someone south to find help, and we hunkered down to prepare for the worst. We turned all of our attention to making armor, weapons and robots so that we could head out there in full force.$B$BWhen we did a few days ago, we couldn\'t believe our eyes!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24903, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As I was saying, what we saw out there defied explanation.$B$BMy people were nowhere to be found, but in their place was a veritable army of robots and androids going about their business!$B$BThe droids all looked like gnomes and they said that they\'d been expecting us. In fact, in their own strange way, they acted like they knew us. We were surrounded and quickly taken to the top of the pumping station.$B$BThat\'s where we saw their leader and what he was doing to the surviving gnomes!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24904, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12460; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He called himself Gearmaster Mechazod. When we arrived he was busy transforming the survivors into mechanical beings!$B$BHe greeted us warmly and explained that he was one of the first gnomes ever to be created by something he called \"The Grand Architect\", a Titan keeper from within the halls of fabled Ulduar.$B$BApparently, he was the blockage that my team had accidentally sucked up from where he\'d malfunctioned thousands of years ago. It was just our luck that we\'d built the pumping station right above him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24905, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12461; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The station\'s mechanics had put him back together, bringing him back to \"life\".$B$BAnd now, by way of thanks, he was going to return the favor by curing all of us of what he called the \"Curse of the Flesh\".$B$BAccording to Mechazod, it\'s a condition that eventually befalls all of the creations of the Titans! In other words, we all supposedly start out as robots of some kind, and, over thousands of years, slowly turn into fleshy beings!$B$BPreposterous, I know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24906, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12462; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It didn\'t look like much of a \"cure\" to me, and I wasn\'t about to stand around listening to some crazy robot while he was butchering my people!$B$BWe did what any sane gnome would do... we ran! Well, actually, most of us parachuted off the side of the platform, but you get the picture.$B$BNot many of us managed to make it back here, and we\'re still spread thin from having to deal with everything else too, like the magnataur to the north and the Scourge to the east. To make things worse, the Horde just setup shop to the northwest!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24907, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12463; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And that\'s where we find ourselves now, $N.$B$BWe can\'t possibly deal with all of this by ourselves, and quite frankly, I feel a little out of my depth. Jinky knows what needs to be done. You should go see her now.$B$BI just hope you\'ll be able to get us out of this mess with our bodies intact.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24908, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12464; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The actions of these deserters shames us all. A shame so powerful that it must be witnessed to be understood. It is why Ug\'thor is here... The boy must learn.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 24975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Be careful around these parts, $r. The natives are ruthless.', `BroadcastTextID0` = 24999, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am sworn by tuskarr law to avenge my kin... these murderers burned Pal\'ea to the ground.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve treated peasants, nobles, merchants\' sons and beggars. Allow me to share one piece of wisdom with you - we\'re all the same when staring death in the face.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12478; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Is your cause righteous and your heart true? If so, you are welcome here - among the druids for the ethical and humane treatment of animals. So long as you do not veer down the dark path of depravity and harm the animals that have allowed us to coexist within their world, D.E.H.T.A. will consider you an ally.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12485; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This recon pilot did not survive his squadron\'s crash.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25041, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12489; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So, $N, which item are you interested in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah - oddities and rarities. We specialize in Azeroth\'s more unique items for the discerning adventurer.$B$BSince you\'re speaking with me, you must already have an idea of what you\'re looking for.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Did you know that alchemists can transmute certain gems? Mar\'nah and I have been talking about this.$B$BI\'m convinced that given her prowess, once her lab is complete, she and I will be able to create gems that were thought to be lost in time.', `BroadcastTextID0` = 25088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve done it, $N. Mar\'nah has learned how to transmute very special gems. And I\'ve learned how to work them.', `BroadcastTextID0` = 25089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12497; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not be frightened, $r. Our ends are the same.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25091, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12498; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Kalecgos, of the Blue Dragonflight.$b$bI have watched over the nascent powers of the Sunwell for some time, but now I see that its terrible power could usher in the end of our world!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Defeating Kael\'thas is a task worthy of your undivided attention. $b$bBeyond that, if you are capable of organizing an army, there are many wrongs in the Sunwell to be addressed.$b$bPerhaps we shall meet again there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25097, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12502; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, $c. Have you come to honor this flame?$b$bRemember: Our festival fires burn in every land with an Alliance settlement. Make time to honor each of them, if you can.$b$bThe Horde, too, burns fires of their own. You would do well to desecrate such unworthy efforts when you see them.', `text0_1` = 'Welcome, $c. Have you come to honor this flame?$b$bRemember: Our festival fires burn in every land with an Alliance settlement. Make time to honor each of them, if you can.$b$bThe Horde, too, burns fires of their own. You would do well to desecrate such unworthy efforts when you see them.', `BroadcastTextID0` = 25101, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Behold, the Flames of Summer!', `text0_1` = 'Behold, the Flames of Summer!', `BroadcastTextID0` = 25105, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Careful, don\'t get burned!', `text1_1` = 'Careful, don\'t get burned!', `BroadcastTextID1` = 25106, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 25, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Enjoying the Fire Festival?', `text2_1` = 'Enjoying the Fire Festival?', `BroadcastTextID2` = 25107, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Welcome! Have you yet honored this land\'s flame?', `text3_1` = 'Welcome! Have you yet honored this land\'s flame?', `BroadcastTextID3` = 25108, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 3, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12506; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This world has been damaged in ways beyond what our eyes can see. Even the passage of time feels different somehow.', `BroadcastTextID0` = 25109, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12507; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Arena battlemasters are in the southeast lower city, along the wall.', `text0_1` = 'The Arena battlemasters are in the southeast lower city, along the wall.', `BroadcastTextID0` = 25122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12510; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While Nesingwary\'s advances upon the wildlife of Northrend has been halted, it is only a matter of time before he attempts another incursion. You must remain vigilant, $N!$B$BAbove all else, do not give in to whatever temptations may be set before you... The demon will attempt to charm you. When it happens, you must resist!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12511; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Using this orb will create a portal leading to Naxxanar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This orb will create a portal to Upper Naxxanar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This orb will create a portal that will return you to the Temple City of En\'kilah.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25189, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ll be damned if these blasted Scourge are going to drive us away! Us settlers gave everything up to start new lives in Northrend.$B$BYou\'d better believe we\'re going to fight tooth and nail.', `BroadcastTextID0` = 25212, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N. I am Durkot Wolfbrother, protector of the pack.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25216, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The stone radiates a bitter cold, chilling the air around it and the platform on which it sits. Deep within its facets, a blue light pulses, waiting.', `text0_1` = 'The stone radiates a bitter cold, chilling the air around it and the platform on which it sits. Deep within its facets, a blue light pulses, waiting.', `BroadcastTextID0` = 25217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge are everywhere! This is... a nightmare!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12525; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arthas thinks a few of his undead bugs are going to send us running back to the Eastern Kingdoms... he\'s got another thing coming.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25230, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12526; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dark forces are at work in this land, $N. Keep your eyes open and your courage strong.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25231, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some of us get to avoid military duty. A good fisherman\'s always handy... even generals need to eat.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just another day workin\' the kitchen. Sure gets dull after a while.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25240, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My shift\'s almost over. Can\'t wait to catch some shut-eye, know what I mean?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25241, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Need gold? Here\'s 5,000 coins worth.', `text0_1` = 'Need gold? Here\'s 5,000 coins worth.', `BroadcastTextID0` = 25257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Arthas was once a human prince. The army he led into Northrend suffered a horrible fate.$B$BMy brother, Thassarian, was a part of that army.', `BroadcastTextID0` = 25264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My fastest wolf is ready to take you to Taunka\'le Village, champion. Let me know when you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re miners, farmers and craftsmen - not soldiers. But we\'ll defend our land with our bare fists if we must.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25276, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to hunters.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to hunters.', `BroadcastTextID0` = 25286, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12539; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to druids.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to druids.', `BroadcastTextID0` = 25278, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12540; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I help you, $c?', `text0_1` = 'How may I help you, $c?', `BroadcastTextID0` = 25280, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12541; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can erase all your talents so that you may choose new ones.$b$bThis becomes more expensive each time you do it.', `text0_1` = 'I can erase all your talents so that you may choose new ones.$b$bThis becomes more expensive each time you do it.', `BroadcastTextID0` = 25284, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12542; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to hunters.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to hunters.', `BroadcastTextID0` = 25286, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12543; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to mages.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to mages.', `BroadcastTextID0` = 25287, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12544; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to paladins.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to paladins.', `BroadcastTextID0` = 25288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12545; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to priests.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to priests.', `BroadcastTextID0` = 25289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12546; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to rogues.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to rogues.', `BroadcastTextID0` = 25290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12547; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to shamans.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to shamans.', `BroadcastTextID0` = 25291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12548; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to warlocks.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to warlocks.', `BroadcastTextID0` = 25292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, but my services are only of use to warriors.', `text0_1` = 'Sorry, but my services are only of use to warriors.', `BroadcastTextID0` = 25293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can I get you anything? My selection is a little limited, but that\'s to be expected... all things considered.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25308, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12553; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Huh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40198, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dying for one\'s country is a soldier\'s duty. But if calling this war folly is treason, then I\'m a traitor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25310, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m very busy right now, $r. Please leave me alone.', `BroadcastTextID0` = 25316, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Focus your mind, mortal. This is the front line of a war unlike any you\'ve witnessed.$b$bYou\'ll need full command of your faculties if you are to be of any use.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25352, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must survive Ahune\'s minions while we channel our flames. Do not approach the Frost Lord until we can wither him.', `text0_1` = 'You must survive Ahune\'s minions while we channel our flames. Do not approach the Frost Lord until we can wither him.', `BroadcastTextID0` = 25374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12571; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When Ahune surfaces, will we be ready?', `text0_1` = 'When Ahune surfaces, will we be ready?', `BroadcastTextID0` = 25373, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12572; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The land is in great upheaval!$B$BThe Dark One rides forth again with his San\'layn, the dragons fight in their great Nexus War, and the vrykul are reawakened.$B$BYour people sail north on your wooden ships to fight them and one another, and we Kalu\'ak are caught in the middle.$B$BAnd now some great evil has been done so that the land explodes with the magical power of the world. We must find a safe haven where we will have a chance to survive.$B$BThese two ambassadors make my head hurt... perhaps you can help my people, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25378, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is truly a pleasure to see you again, $n.', `BroadcastTextID0` = 25394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '$n! I\'ve been wondering how you were. What\'s kept you?', `BroadcastTextID1` = 25446, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'I trust you\'re taking every precaution....$b$bThis is a dangerous place and I couldn\'t forgive myself if something were to happen to you.', `BroadcastTextID2` = 25447, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'We must hurry, $n. Malygos\' ruinous plans will soon be irreversible.', `BroadcastTextID3` = 25448, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'In times such as these, dear friends are invaluable.$b$bBe safe, $n. As safe as one can be in a place like this....', `BroadcastTextID4` = 25449, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'If you hadn\'t rescued me from that prison I surely would have succumbed by now.$b$bI have not forgotten....', `BroadcastTextID5` = 25450, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'When our duty here is behind us, I shall find a way to repay you for my rescue.', `BroadcastTextID6` = 25452, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = 'My strength is returning, slowly....$b$bI hope to be able to show you the glory of my true form soon.', `BroadcastTextID7` = 25453, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12576; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh....$b$bWhere am I?', `BroadcastTextID0` = 25457, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12577; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Kvaldir are without mercy, $N. But I cannot abandon sacred Kaskala. If we don\'t abandon the spirits, the spirits will not abandon us either.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kaskala\'s under attack! We must hold them off until we can escape.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25398, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cursed giant-men! If they want a fight, a fight they\'ll get!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, $c. Have you come to honor this flame?$b$bRemember: Our festival fires burn in every land with a Horde settlement. Make time to honor each of them, if you can.$b$bThe Alliance, too, burns fires of their own. You would do well to desecrate such unworthy efforts when you see them.', `text0_1` = 'Welcome, $c. Have you come to honor this flame?$b$bRemember: Our festival fires burn in every land with a Horde settlement. Make time to honor each of them, if you can.$b$bThe Alliance, too, burns fires of their own. You would do well to desecrate such unworthy efforts when you see them.', `BroadcastTextID0` = 25402, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12582; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This young tuskarr appears to have been slain in combat rather than drowned.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25421, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12585; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then I am glad you came. Now that you know of our fires, and of honoring them... and of the fires of our enemies, and of extinguishing them... you may return to him and be rewarded.', `text0_1` = 'Then I am glad you came. Now that you know of our fires, and of honoring them... and of the fires of our enemies, and of extinguishing them... you may return to him and be rewarded.', `BroadcastTextID0` = 25444, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12587; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In a word, magic.$b$bIrresponsible mortals with their brief lifespans think nothing of the lasting effects of their actions.$b$bArcane energies have been tapped too liberally, disrupting the world\'s balance. If this is allowed to continue, Azeroth will soon be annihilated.$b$bOn this, both sides agree. But before a council could even be appointed, Malygos put his own plan into action.$b$bWe had no choice but to confront him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25458, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12590; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re making progress, $r, but far too slowly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12591; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must succceed! Azeroth\'s fate lies in the balance....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25461, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12592; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Malygos the Spellweaver, the Lord of Magic, Master of the Blue Dragonflight. He is the blue dragon aspect, one of the most ancient creatures on Azeroth.$b$bHe is said to be recovering from a madness which has lasted for millennia, but his recent actions lead me to believe that he is still far from sane.$b$bHis solution to our dilemma is to search out and destroy every magic-wielding mortal on Azeroth.$b$bAs the guardians of life, this has forced the red dragonflight to take action.$b$bDragon now fights against dragon, and the fate of our frail world lies in the balance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m glad you are here, $c. The military situation in the Sunwell Plateau is rather grim.', `BroadcastTextID0` = 25523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12596; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Captain Selana has instructed me to assist you with your efforts here on the Sunwell Plateau.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25532, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Shattered Sun Offensive has made great progress in the outer areas of the Isle of Quel\'Danas. Kil\'jaeden\'s forces are being pushed back, and in the chaos I was able to lead a small scouting force here inside the Sunwell Plateau. My troops proceeded through Parhelion Plaza, spotted a group of Sunblade blood elves, and we then engaged the enemy. That fight quickly turned into a disaster.', `BroadcastTextID0` = 25525, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12598; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Kil\'jaeden\'s defenders here on the Sunwell Plateau are much stronger than anything we faced outside on the Island. The Legion have even twisted our Arcane Guardian technology with fel energy to create something much more sinister. Just one of those Sunblade Protectors decimated my troops, and I ordered a swift retreat. I expected my squad to be pushed completely off the plateau, but the enemy surprised me by calling off the pursuit.', `BroadcastTextID0` = 25527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t know, but I\'m glad they did. The respite has allowed Anchorite Elbadon to save many of the men and women under my command. I\'ve sent a few of my stealthiest scouts forward, and they\'ve reported back something interesting. Nearly all of the Sunblade Protectors are powered down! Kil\'jaeden\'s forces appear to be conserving their energy, and seem content to merely contain us with one active Protector. If you and your companions want to force your way inside, allow me to suggest a plan of attack.', `BroadcastTextID0` = 25529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12600; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Take advantage of their deactivated Sunblade Protectors. If one of their Sunblade Scouts spot you, I\'m sure the elf will try to reactivate a nearby Sunblade Protector. Kill him quickly to prevent this. With the blood elves eliminated, as long as you do not trigger the Protector\'s proximity sensors you should be able to move past them without a fight. That will save you both time and resources.', `BroadcastTextID0` = 25531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12601; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All of the barriers blocking you from reaching the Sunwell have been destroyed. Enter the Sunwell and stop Kil\'jaeden from entering this world!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12604; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A friend and I have come to rescue a young human woman from the clutches of the Legionlord, Kil\'jaeden and his vile minions.$b$bWe\'ve discovered that Kael\'thas is trying to summon Kil\'jaeden from the depths of the Sunwell itself.$b$bFor the sake of this world - this cannot come to pass! I am committed to seeing that it does not.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12606; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Madrigosa accompanied me on this journey, but we have become separated in the Sunwell.$b$bMay fate keep her safe.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12607; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Anveena is no mere mortal, $r. Those who recognize her true nature stop at nothing to possess her.$b$bShe once rescued me, and now I intend to return the favor. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12608; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Enjoying the festival, $c?$b$bWhile the Flame Keepers tend to the fires of the present, I am more of a historian, keeping close the festivals past. I\'m also, of course, documenting this year\'s festivities. Things are going well thus far, don\'t you think?$b$bYou know, $n, there is power inherent in all festival fires burning throughout the holiday. We\'re taking care of ours, but I\'m certain there are sacred flames burning deep within our enemy\'s cities...', `text0_1` = 'Enjoying the festival, $c?$b$bWhile the Flame Keepers tend to the fires of the present, I am more of a historian, keeping close the festivals past. I\'m also, of course, documenting this year\'s festivities. Things are going well thus far, don\'t you think?$b$bYou know, $n, there is power inherent in all festival fires burning throughout the holiday. We\'re taking care of ours, but I\'m certain there are sacred flames burning deep within our enemy\'s cities...', `BroadcastTextID0` = 25566, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12609; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to our camp, $c. You\'re free to rest here if you\'d like.', `text0_1` = 'Welcome to our camp, $c. You\'re free to rest here if you\'d like.', `BroadcastTextID0` = 25567, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12610; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is nothing left for us here.', `text0_1` = 'There is nothing left for us here.', `BroadcastTextID0` = 25569, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'My family was slaughtered without mercy. Even the young.', `text1_1` = 'My family was slaughtered without mercy. Even the young.', `BroadcastTextID1` = 25570, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'May the Lich King burn in hellfire for what he has called down upon this land.', `text2_1` = 'May the Lich King burn in hellfire for what he has called down upon this land.', `BroadcastTextID2` = 25571, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'We are a people without a home to call our own now.', `text3_1` = 'We are a people without a home to call our own now.', `BroadcastTextID3` = 25572, `lang3` = 1, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'The Scourge are a fearless machine set to bring about the end of all life on this world.', `text4_1` = 'The Scourge are a fearless machine set to bring about the end of all life on this world.', `BroadcastTextID4` = 25573, `lang4` = 1, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'The one that they call Hellscream might be our only hope.', `text5_1` = 'The one that they call Hellscream might be our only hope.', `BroadcastTextID5` = 25574, `lang5` = 1, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Only the Horde can save us now.', `text6_1` = 'Only the Horde can save us now.', `BroadcastTextID6` = 25575, `lang6` = 1, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12611; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 25645, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Go away, mon.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 25646, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'No time to be talkin\', mon. I be needin\' to rest now....', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 25648, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Troll powah, mon!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 25679, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'What be wrong wit you, mon? Ain\'t ya never seen a troll before?', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 25680, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12617; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Will the Horde grant me the chance to battle the Scourge?', `text0_1` = 'Will the Horde grant me the chance to battle the Scourge?', `BroadcastTextID0` = 25650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12618; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To avenge my people, to drive out the blight that has engulfed our land - I will take your oath. I will pledge all that I have and all that I am to the Horde.', `text0_1` = 'To avenge my people, to drive out the blight that has engulfed our land - I will take your oath. I will pledge all that I have and all that I am to the Horde.', `BroadcastTextID0` = 25652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12619; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lok\'tar ogar! Victory or death - it is these words that bind me to the Horde. For they are the most sacred and fundamental of truths to any warrior of the Horde.$B$BI give my flesh and blood freely to the Warchief. I am the instrument of my Warchief\'s desire. I am a weapon of my Warchief\'s command.$B$BFrom this moment until the end of days I live and die - FOR THE HORDE!', `text0_1` = 'Lok\'tar ogar! Victory or death - it is these words that bind me to the Horde. For they are the most sacred and fundamental of truths to any warrior of the Horde.$B$BI give my flesh and blood freely to the Warchief. I am the instrument of my Warchief\'s desire. I am a weapon of my Warchief\'s command.$B$BFrom this moment until the end of days I live and die - FOR THE HORDE!', `BroadcastTextID0` = 25654, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 66, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12620; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ey, mon! Take me to mah troll bruddas!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25658, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Time to play some troll tag, mon!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 25659, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'My troll bruddas be in for some real fun today, mon!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 25660, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Hee hee hee! Dis gunna be some fun, mon!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 25661, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'You sure we be goin\' da right way, mon?', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 25662, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = ' I can smell \'em, mon.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 25663, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Nuttin\' says luvin\' like a little tap on da noggin.', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 25664, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Nuttin\' says luvin\' like a little tap on da noggin.', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 25664, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12622; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All three of the gates at the Sunwell Plateau have been brought down, $N.$B$BYou must marshal your forces and stop Kil\'jaeden from entering Azeroth before all is lost!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25671, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12623; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Riplash will never return to its former glory, but these boat-riding scum will pay for their deeds - I swear it!', `BroadcastTextID0` = 25685, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12626; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is our duty to protect these taunka and provide them with what little comfort we can offer.', `BroadcastTextID0` = 25691, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12627; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These infants will live. With love and affection they will grow to be strong members of the Horde, and with time the horrible reminders of their shattered lives will fade.', `BroadcastTextID0` = 25693, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12628; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What ye be lookin\' at, matey?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I never understood why some pirates bury their treasure. Me... I like to keep it within arm\'s reach.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25744, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12636; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The great sea turtle Walker of Waves travels from this dock to Moa\'ki Harbor in Dragonblight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25746, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12637; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The steam-powered Alliance icebreaker Northspear sails from here to Menethil Harbor in the Wetlands, across the sea in the Eastern Kingdoms.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25748, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Moa\'ki Harbor is blessed with two great sea turtles: Walker of Waves and Green Island. They swim between Unu\'pe and Kamagua.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25752, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12640; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Eager to get to Northrend, are you? The steam-powered Kraken sails from here to Valiance Keep in Borean Tundra.', `BroadcastTextID0` = 25755, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re looking to travel to Northrend, the icebreaker Northspear sails from here to Valgarde in the Howling Fjord.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25757, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there! Miss the Eastern Kingdoms, huh? Well, the Kraken sails back to Stormwind if you\'re really itching to return. I know I\'d enjoy the warmer weather!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25761, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12644; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our blessed great sea turtle, Green Island, travels from here to Moa\'ki Harbor in Dragonblight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25763, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12645; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo. Lookin\' to get back to the Old World? Fly to Tirisfal Glades in style on the Cloudkisser.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25765, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12646; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there. If you wanna get to Northrend, then The Mighty Wind is the way to go. She\'ll fly you straight to Warsong Hold in the Borean Tundra.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25767, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12647; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Northrend awaits, $r. The majestic Cloudkisser will take you straight across to the sea to Vengeance Landing in Howling Fjord.', `BroadcastTextID0` = 25771, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12649; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heading home, $c? The Mighty Wind will get you there, if home\'s in Kalimdor. She flies straight from here to Durotar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25773, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12650; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wanted DEAD for treason and other treacherous acts against the Horde!$B$BAll bounties paid by Captain Gort.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25812, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12657; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello there! Fizzcrank\'s pilots are the best of the best. We stay that way through constant training. That includes parachute training. You never know when you will need to use your chute, but you do know that one day you\'ll have to use it.$b$bSo what we have here is a teleporter to the top of this spire. Once you get up there, the only way for a real soldier to get back down is with a parachute. We\'ve got another trooper stationed up top ready with the parachutes.$b$bIf you feel like trying it out, $c, I\'ll clear you for teleporter use. Then just step onto the teleporter.', `text0_1` = 'Hello there! Fizzcrank\'s pilots are the best of the best. We stay that way through constant training. That includes parachute training. You never know when you will need to use your chute, but you do know that one day you\'ll have to use it.$b$bSo what we have here is a teleporter to the top of this spire. Once you get up there, the only way for a real soldier to get back down is with a parachute. We\'ve got another trooper stationed up top ready with the parachutes.$b$bIf you feel like trying it out, $c, I\'ll clear you for teleporter use. Then just step onto the teleporter.', `BroadcastTextID0` = 25966, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12658; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'G\'day mate! Sit an\' have yerself a sip, won\'t yeh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25820, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All I ever wished for was to serve my king once again. For humanity, against a common enemy.$B$BInstead, I find that our numbers have been infiltrated by cultist scum.... and all signs point to Naxxanar as the origin of this rot.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25838, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12663; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is where the cultists\' orders are coming from. Their leader is bound to show up soon.$B$BLet\'s not miss this opportunity.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25839, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12664; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Anveena\'s sacrifice has given us all a new hope for the future.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25862, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Huh? What?! Go away.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 36, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12666; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If I can make a new war machine, I know I can get a pretty penny for it over at the Wrath Gate. $B$BSome of our previous iterations haven\'t been entirely... stable, but my flying machine should do the trick if I can just develop an effective bomb system for it.', `BroadcastTextID0` = 25872, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12667; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s money to be made! Just like pops always said - no better time for raking in the cash than a time of war. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25873, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12668; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You feel a strange presence as you stand before this ancient idol.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25874, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where the Eye of the Prophets rested for millenia, only an empty niche remains.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25875, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12670; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome! If you need a place to rest, I can solve that problem.', `text0_1` = 'Welcome! If you need a place to rest, I can solve that problem.', `BroadcastTextID0` = 25900, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We will crush Arthas! The Scourge cannot stand up to the might of the Horde!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 25920, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking for an Arena Battlemaster? You can find them on the road between towns, or in the capitals.$B$BYou can bind here, at me. I can also teleport you to one of the capitals.', `text0_1` = 'Looking for an Arena Battlemaster? You can find them on the road between towns, or in the capitals.$B$BYou can bind here, at me. I can also teleport you to one of the capitals.', `BroadcastTextID0` = 25940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12684; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, $c! I hope you aren\'t afraid of heights!$b$bI\'ve got a practice parachute for you. These chutes are for quick landings. If you want to gently soar to the ground, use a mount. If you want action and an adrenaline rush, you fall. At the last possible moment you use your chute. That\'s how these were made. Quick action! Are you ready for some quick action?$b$bThe chute only lasts a few seconds. So you\'ll need to time it just right. I\'m not sure you can handle it, $c. I\'d like to see you prove me wrong.', `text0_1` = 'Welcome, $c! I hope you aren\'t afraid of heights!$b$bI\'ve got a practice parachute for you. These chutes are for quick landings. If you want to gently soar to the ground, use a mount. If you want action and an adrenaline rush, you fall. At the last possible moment you use your chute. That\'s how these were made. Quick action! Are you ready for some quick action?$b$bThe chute only lasts a few seconds. So you\'ll need to time it just right. I\'m not sure you can handle it, $c. I\'d like to see you prove me wrong.', `BroadcastTextID0` = 25816, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12687; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'d better get outta here unless you want to find yourself in one of these cages....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26009, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you, $c, for seeing to it that I received the letter from my brother.$B$BRest assured, his death will not have been in vain. The blue dragonflight will pay for this.$B$BI\'ll see to it personally!', `text0_1` = 'Thank you, $c, for seeing to it that I received the letter from my brother.$B$BRest assured, his death will not have been in vain. The blue dragonflight will pay for this.$B$BI\'ll see to it personally!', `BroadcastTextID0` = 26019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12696; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do your part in keeping the Scourge at bay, soldier! Report all suspicious activity and kill first, ask questions later!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26031, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mark my words, these forsaken fools will be the death of us all!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26032, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you ask me, and you DID, I think we should kill all of the apothecaries before it\'s too late!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 26033, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The Horde is about honor and war. I am certain that there is nothing honorable about what these apothecaries are doing.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 26034, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I\'m keeping an eye on the forsaken idiots down there. You can never be too cautious around them!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 26035, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'If you have dealings with the doctor over there, be cautious. Whatever they\'re up to, it\'s unnatural.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 26044, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12699; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mon, da west wastes of dis place be full o\' baddies. Stay away from dis here area if ya want to live!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12701; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My charge at Agmar\'s Hammer extends far beyond the care of the animals at the stables.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12703; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Expire? Me? Heh, not hardly, kid. That was just a scratch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12705; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Impressive, aren\'t they? These giants would be the perfect fodd... er, allies. This one is their leader, but he continues to refuse to speak with me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26080, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12706; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $r. You are welcome to share this canyon with us as refuge from the dragons. Beware the goblin runt though... his kind cannot be trusted.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12707; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With enough money, I could take over the world...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12708; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This console stands before steaming rubble. The sounds of an engine can be heard below.', `text0_1` = 'This console stands before steaming rubble. The sounds of an engine can be heard below.', `BroadcastTextID0` = 26083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12709; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Wyrmrest Temple, traveler.$B$BHere the dragonflights confer in peace with one another amidst the bones of their honored ancestors.$B$BAt least, we were peaceful until the Blue Dragonflight launched a surprise attack upon the temple itself.$B$BEnter with our blessing, but know that we will brook no aggression within our walls.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Would you like to head back down, $c?$B$BI can see to it that one of these drakes sees you safely to where you need to go.', `BroadcastTextID0` = 26099, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leave me be, fool!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26101, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? You want to train under me, $c? You better be ready to work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26119, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12718; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can sleep in the barracks, if you\'d like. Just don\'t wake my men, or I\'ll throw you out in the snow myself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26124, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12720; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for rescuing me, $N. I will never forget your courage and determination.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12721; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It would be an honor to battle alongside of you as a brother of the Horde, $N. I accept your offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12722; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You not a real mon til you killed a dragon... mon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26143, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12725; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s no thrill like the thrill of a dragon hunt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26144, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12726; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $r. I\'m sorry that you had to see our sacred land for the first time in such a state.', `BroadcastTextID0` = 26145, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12727; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why do you disturb me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26155, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12730; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey dere. You need anythin\', you let me know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12732; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Scourge aberrations... They\'ll get what\'s coming to them soon enough.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have food, if you are hungry, and you may make use of my tent, should you require rest.', `text0_1` = 'I have food, if you are hungry, and you may make use of my tent, should you require rest.', `BroadcastTextID0` = 26168, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Might not be snowy out there, but the nights here can freeze your nose right off. The bunks are in the back - just don\'t make a nuisance of yourself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26177, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heh. Nothing against you, pup, but you might want to find somewhere else to bed down for the night. Wouldn\'t want that tender skin of yours to get bruised.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26178, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come in by the fire and rest, $r. I hope you don\'t mind the smell of fish.', `text0_1` = 'Come in by the fire and rest, $r. I hope you don\'t mind the smell of fish.', `BroadcastTextID0` = 26184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Through the valleys and peaks of Mount Hyjal, across the shifting sands of Silithus, against the Legion\'s dread armies - we have fought. We are the nameless, faceless, sons and daughters of the Alliance. By the Light and by the might of the Alliance, the first strike belongs to us and the last strike is all that our enemies see.$B$BWe are 7th Legion.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12739; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings! Do you need something?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26192, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My S.T.O.U.T. is more than just a target for throwing steins, it\'s a valuable training asset. If you can hit S.T.O.U.T. you can probably hit anything!$b$bJust try not to hit me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26237, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12744; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All rewards to be paid by High Executor Wroth upon verification.$B$BSerious-minded individuals inquire within.$B$BNO SOLICITORS!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26258, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12750; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We will ravage the living... I mean the Scourge, of course.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26260, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12751; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Limpy Joe, it\'s you. It\'s really you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26261, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12752; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What brings you out here, little one?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26263, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12753; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$b$bDo not stay long. You do not understand our people, and I don\'t want trouble.', `text0_1` = '$b$bDo not stay long. You do not understand our people, and I don\'t want trouble.', `BroadcastTextID0` = 26276, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The sky is not safe, friend. Be alert!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26282, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do watch your step in the garden of Ysera, mortal. Things are not always as they seem.', `BroadcastTextID0` = 26288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need something? Maybe your armor or weapon repaired? Hmm?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Desperate times call for desperate measures, $c.', `BroadcastTextID0` = 26317, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The natural beauty of these hills belies a great darkness below. Tread carefully, friend.', `BroadcastTextID0` = 26323, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12773; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be wary, for the plagued tendrils of the Lich King lurk close.', `text0_1` = 'Be wary, for the plagued tendrils of the Lich King lurk close.', `BroadcastTextID0` = 26325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The outhouse appears to be occupied at the moment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26324, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the Light purge your infection, brave $N.', `text0_1` = 'May the Light purge your infection, brave $N.', `BroadcastTextID0` = 26326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My father has gifted me with his battle armor and axe. Soon I put it to good use.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26327, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 66, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fortunately, the outhouse is currently vacant.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26331, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our food and drink are in short supply. I\'m afraid I do not have anything to offer you.', `BroadcastTextID0` = 26333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank you for your help, $n. These frostberries are literally the fruits of your labor.', `BroadcastTextID0` = 26334, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When I learned about my relatives here in the north, I came to learn more. What I found was warring tribes acting against our very nature.$B$BI have no hope left, $r. Even great Ursoc has been tainted by this cursed place.$B$BI\'ve lost all hope.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes... I sense Vordrassil\'s magic... free of any perceivable taint.$B$BPlease! You must allow me to help you. Fate brought me here, perhaps I can serve a purpose yet!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26380, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We will never forget your bravery, $N. You are always welcome in Wintergarde.$B$BWould you like to make this inn your home?', `BroadcastTextID0` = 26386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 2, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zybarus thanks you from the bottom of his heart, hero. Without you, Zybarus would have died, or worse, Zybarus would have become one of them...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26388, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I once roamed the Grizzly Hills, son to the great Ursoc, who ruled over this land.$B$BBut now... now I\'m doomed to spend the rest of my life in this cave.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26407, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t understand. If I wanted to I could fight my way out of this cave.$B$BIt\'s my father, Ursoc. He has returned from the dead... but he\'s not the same.$B$BHe gave his life during the War of the Ancients thousands of years ago. For centuries, the furbolg who worshipped him tried to devise a way to resurrect him.$B$BFinally they decided they were to attempt to regrow the failed world tree, Vordrassil, and use its magic to bring back my father.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26409, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Keep your voice down, $c. I\'m in disguise and spying for Venomspite.', `BroadcastTextID0` = 26410, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The sapling they grew bore a fruit. At first it seemed to work. Ursoc did come back and I was filled with joy for a brief moment.$B$BAs he recovered, it was clear that he wasn\'t the same. Neither were the furbolg.$B$BWhatever evil caused the ancient druids to tear down Vordrassil manifested itself in the new tree and turned them all into monsters filled with bloodlust.$B$BThe thing that now walks the Grizzly Hills is not my father and it must be put to rest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Kodian, daughter of Ursoc. I watch over this once sacred shrine.$B$BI\'ve not seen a stranger come here in a long time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A furbolg named Tur Ragepaw. Not one of ours.$B$BThis one came from the southern lands. He was of the Timbermaw tribe.$B$BHe wanted to see Ursoc. He seemed to think that Vordrassil\'s taint could be purified and used to save my father.$B$BIt is foolish to entertain such hopes. You will agree when you see the darkness that has afflicted him like I have.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Think you could get me out of here, $c?', `BroadcastTextID0` = 26438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh good, you\'re here to rescue me. Now let me out of here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, $g buddy : ma\'am;. I\'ve seen you around.$B$BMind getting me out of here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12806; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know what happened. I had just arrived at Venomspite and then all of a sudden I woke up in this cage!$B$BAre you here to rescue me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26447, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BHow may I help you?', `BroadcastTextID0` = 26460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12810; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thane Torvald Eriksson\'s temperamental proto-drake is chained up here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26461, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12811; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes? What is it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12812; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Every two years the Spirits of Competition grow especially fervent... and now is that time! We wear this tabard into the Battlegrounds to honor them, seeking to defeat our enemies and earn their favor.', `text0_1` = 'Every two years the Spirits of Competition grow especially fervent... and now is that time! We wear this tabard into the Battlegrounds to honor them, seeking to defeat our enemies and earn their favor.', `BroadcastTextID0` = 26503, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need only face our rivals in any of the Battlegrounds. Win or lose, if you stay for the duration of the battle, you will be mailed a Competitor\'s Tabard.', `text0_1` = 'You need only face our rivals in any of the Battlegrounds. Win or lose, if you stay for the duration of the battle, you will be mailed a Competitor\'s Tabard.', `BroadcastTextID0` = 26510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must defeat our rivals in any of the Battlegrounds. With every victory, there is a chance that a Gold Medallion will be mailed to you.', `text0_1` = 'You must defeat our rivals in any of the Battlegrounds. With every victory, there is a chance that a Gold Medallion will be mailed to you.', `BroadcastTextID0` = 26511, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You know of the Spirits of Competition, yes?$B$BEvery two years they draw close to the mortal realm. During such times, members of both the Alliance and Horde wear Competitor\'s Tabards into the Battlegrounds to honor the spirits, seeking to defeat one another and earn their favor.$B$BI stockpile souvenirs from such turbulent times. If you\'ve learned the proper word, I might be convinced to part with one...', `text0_1` = 'You know of the Spirits of Competition, yes?$B$BEvery two years they draw close to the mortal realm. During such times, members of both the Alliance and Horde wear Competitor\'s Tabards into the Battlegrounds to honor the spirits, seeking to defeat one another and earn their favor.$B$BI stockpile souvenirs from such turbulent times. If you\'ve learned the proper word, I might be convinced to part with one...', `BroadcastTextID0` = 26512, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We are quickly learning the price of death in this frigid wasteland, $N. The Lich King\'s power extends across every inch of Northrend, permeating into the earth itself! He turns our own fallen people against us.$B$BFrom the sky, risen gryphon riders rain down their vengeful stormhammers as the walking dead assail us on the ground.$B', `BroadcastTextID0` = 26518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12823; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Krenna must doubt my abilities. While our elite warriors march out to face the Alliance and their trapper allies, or wreak havoc among the trolls, I\'ve been assigned to mop up those pesky Dragonflayer vrykul.$B$BPerhaps if we combine our efforts, we can both prove ourselves in the conqueror\'s sight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26519, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Amberpine Lodge, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12825; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I think they put him in a cage over near the lumbermill.', `text0_1` = 'I think they put him in a cage over near the lumbermill.', `BroadcastTextID0` = 26526, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12827; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must defeat your rivals in any of the Battlegrounds. With every victory, there is a chance that a Gold Medallion will be mailed to you.', `text0_1` = 'You must defeat your rivals in any of the Battlegrounds. With every victory, there is a chance that a Gold Medallion will be mailed to you.', `BroadcastTextID0` = 26528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12828; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need only face your rivals in any of the Battlegrounds. Win or lose, if you stay for the duration of the battle, you will be mailed a Competitor\'s Tabard.', `text0_1` = 'You need only face your rivals in any of the Battlegrounds. Win or lose, if you stay for the duration of the battle, you will be mailed a Competitor\'s Tabard.', `BroadcastTextID0` = 26530, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12829; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I think he\'s on the south side of the abbey.', `text0_1` = 'I think he\'s on the south side of the abbey.', `BroadcastTextID0` = 26529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12830; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Every two years the Spirits of Competition grow especially fervent... and now is that time! Both Alliance and Horde wear this tabard into the Battlegrounds to honor the spirits, seeking to defeat all enemies and earn their favor.', `text0_1` = 'Every two years the Spirits of Competition grow especially fervent... and now is that time! Both Alliance and Horde wear this tabard into the Battlegrounds to honor the spirits, seeking to defeat all enemies and earn their favor.', `BroadcastTextID0` = 26531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12831; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I think they have her down near the gallows.', `text0_1` = 'I think they have her down near the gallows.', `BroadcastTextID0` = 26533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I think I saw them take him over by the north side of the abbey, near the archery targets.', `text0_1` = 'I think I saw them take him over by the north side of the abbey, near the archery targets.', `BroadcastTextID0` = 26535, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$b$bYou want Darrok to send you to Venture Bay?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26569, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? Can\'t you see that I\'m busy here?$B$BYou think this transmatter is going to fix itself?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Highlord Bolvar Fordragon fights for us all, newcomer. Were it not for him, Arthas would be sitting upon the throne of Stormwind right this very moment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26594, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am so very close to figuring this ore out. Any minute now and I will have the solution!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26595, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\'Ello, $c!$b$bYa ready ta head on down to Venture Bay and crack some Horde skulls?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12845; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, my $g son : daughter;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BVery well, I know a place, child. You just kiss my ring and let me know when you are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26615, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1000, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then meet me at the entrance to the abbey. I\'ll be along in short order.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26617, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12849; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve played my part in destroying entire civilizations... to have to lower myself to dealing with the wretched Cult of the Damned disgusts me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26624, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12850; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Fine, but be more careful with it this time!', `BroadcastTextID0` = 26626, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Keep your voice down. We wouldn\'t want to attract any attention from these beasties!', `BroadcastTextID0` = 26635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12852; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t bother me with trifles!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26649, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t you see that I\'m busy! We\'ll never have this base ready in time for the Prince\'s return!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26660, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If it weren\'t for those damned beasts burning our ships, we\'d have been home by now. Now leave me alone so I can get back to work!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 26661, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 396, `em1_4` = 0, `em1_5` = 5, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Argent Crusade is here in force, friend. We weren\'t going to let you have all the glory!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26662, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12857; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Those damned peasants need to work faster! I wanna get back home to Ironforge. I surely do miss my wife and children. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26670, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The cap\'n says that as soon as Prince Arthas returns we\'ll be on our way back to Lordaeron.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 26671, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 1, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I don\'t know what could be takin\' the young prince so long, but I don\'t think we can hold out for much longer. The cold is gettin\' to some of the soldiers.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 26672, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 1, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12858; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When we saw that the ships had been burned by those savage beasts our hearts sank. Never have I felt so helpless...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26674, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Rage. That\'s how I can sum up my feelings towards this whole mess. We worked our fingers to the bone trying to get through the woods to the shore only to find that we were too late. Our only way home had been destroyed.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 26675, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 1, `em1_4` = 0, `em1_5` = 5, `text2_0` = 'Despite the hardships we\'ve had to go through in this wasteland, I believe that the young prince will see us to victory. I pray each night for his safety.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 26676, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 1, `em2_4` = 0, `em2_5` = 1, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BWe can\'t keep this up, friend. If Prince Arthas doesn\'t return soon we will all perish.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26678, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We\'ll never get these ships ready in time. The winter comes and with it our doom. I fear that the young prince has damned us all.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 26679, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 1, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Arthas and Muradin have been gone a long time. I hope they aren\'t in danger.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 26680, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 1, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12860; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where can I send ya to today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26689, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12862; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A good club can make all the difference in the world.', `text0_1` = 'A good club can make all the difference in the world.', `BroadcastTextID0` = 26692, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there friend! I see you\'ve got some Brewfest tokens. As it happens, I still have some Brewfest items for sale.', `text0_1` = 'Hey there friend! I see you\'ve got some Brewfest tokens. As it happens, I still have some Brewfest items for sale.', `BroadcastTextID0` = 26694, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12864; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Howdy, $r!$b$bIf you\'re lookin\' for a shredder to ride, you\'ll need to head on up into the hills.$b$bThis one\'s out of commission.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26698, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 70, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 396, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12865; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A good brew, is a strong brew.', `text0_1` = 'A good brew, is a strong brew.', `BroadcastTextID0` = 26701, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12867; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, before all the hostilities broke out here we were fixing them up to harvest the local trees.$b$bLately, though, they\'ve been forced into service against the Horde. Turns out they make for a pretty fine fighting machine. If you\'ve got a key, you\'d be silly not to use it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26704, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 396, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s great bein\' a member of da \"Brew of the Month\" club.', `text0_1` = 'It\'s great bein\' a member of da \"Brew of the Month\" club.', `BroadcastTextID0` = 26705, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brother, Synipus has lots of them. You should head up north to Blue Sky Logging Grounds and talk to him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26708, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 153, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 396, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12871; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With enough tokens you can join the \"Brew of the Month\" club. Being in the Brew of the Month club is like having Brewfest all year round!$b$bEvery month you will receive mail with a new brew to try out. If you like that brew, you can go to the Stonefire Tavern in Ironforge and buy more from the vendors there. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26733, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With enough tokens you can join the \"Brew of the Month\" club. Being in the Brew of the Month club is like having Brewfest all year round!$b$bEvery month you will receive mail with a new brew to try out. If you like that brew, you can go to the Darkbriar Lodge in Orgrimmar\'s Valley of Spirits and buy more from the vendors there. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26744, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You haven\'t heard of the \"Brew of the Month\" club? Those gals love to party. If they had their way, Brewfest would never end! Sometimes last year, it felt like it didn\'t.$b$bBut now they\'ve figured, the best way to keep the Brewfest spirit going would be to allow people to join their club.$b$bFor a small fee, just a few tokens, you can join! You get brew mailed to you every month and a chance to buy that same brew if you like it. It\'s cutting edge stuff and a way to make sure that Brewfest\'s spirit is never really gone.', `text0_1` = 'You haven\'t heard of the \"Brew of the Month\" club? Those gals love to party. If they had their way, Brewfest would never end! Sometimes last year, it felt like it didn\'t.$b$bBut now they\'ve figured, the best way to keep the Brewfest spirit going would be to allow people to join their club.$b$bFor a small fee, just a few tokens, you can join! You get brew mailed to you every month and a chance to buy that same brew if you like it. It\'s cutting edge stuff and a way to make sure that Brewfest\'s spirit is never really gone.', `BroadcastTextID0` = 26762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You haven\'t heard of the \"Brew of the Month\" club? It\'s a bunch of really cute guys that want to celebrate Brewfest all year long! They tried to bring Brewfest back in the past, but it never lasted very long.$b$bOnce you join the club you get mailed a different brew every month! If you like that brew, you can talk to the vendors in Ironforge to get more brew.$b$bI think you are cute enough to join the club. You give me a few prize tokens and I\'ll give you the forms. Then maybe we can celebrate Brewfest together, all year round!', `text0_1` = 'You haven\'t heard of the \"Brew of the Month\" club? It\'s a bunch of really cute guys that want to celebrate Brewfest all year long! They tried to bring Brewfest back in the past, but it never lasted very long.$b$bOnce you join the club you get mailed a different brew every month! If you like that brew, you can talk to the vendors in Ironforge to get more brew.$b$bI think you are cute enough to join the club. You give me a few prize tokens and I\'ll give you the forms. Then maybe we can celebrate Brewfest together, all year round!', `BroadcastTextID0` = 26771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 24, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The dead rise from our very own crypt!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26779, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You made it $g lad:lass;! I thought you were a goner for sure!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26781, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you still doing here? Go back to town!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26784, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 12883; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Queen Alexstrasza has placed me in charge of the defense of Wyrmrest Temple.$B$BAs you know, Malygos had his forces destroy a nearby ley line anchor. The forces of the dragonflight then redirected that power to the Azure Dragonshrine.$B$BThe blue dragons are using that power to strengthen themselves; so much so that they dare attack the temple itself! They\'re starting to win.$B$BAre you here to help us, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26798, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12887; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, $c, did you see that? Out there, lingering near the water\'s surface....$b$bYou saw it too didn\'t ya?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26868, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12895; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The wha-??$b$bWell, I refer to them as undefined floating obstructions. And where I\'m from, most deny their existence entirely.$b$bBut I know better! I\'ve even seen \'em up close! My recent years have been spent building this vessel to locate, track, document, and if needs be, eradicate them!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26870, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t be fooled, $r. They\'re very elusive. One moment they\'re there, the next they\'re gone - virtually inexplicable!$b$bBetween you and me, I actually held a piece of one in my hand once! Sadly, before I could conduct any measurements it was gone! Just disappeared....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12897; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A lot you know...$b$bSome say they\'re just observing, some think they\'re altering our sea-life, and then others think they\'re here to take over Azeroth!$b$bOnce I take one down with my rocket propelled warheads I\'ll get the answers. You can believe that!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26883, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12898; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r.$B$BI have been expecting you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26895, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12899; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very well, let\'s go!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26897, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12900; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The gryphons of the Northrend peaks are the most resilient of the species.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26910, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The gryphon riders are standing 10 paces from us, friend. They\'ll be giving you a ride to Thorson\'s Post. Get going!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26912, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12905; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do not think for a second that your past accomplishments entitle you to anything, $N. They don\'t.$B$BIf you want my respect you\'re going to have to earn it. This means following my orders without question and fulfilling them... without exceptions.', `BroadcastTextID0` = 26920, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello. Squire Walter and I are responsible for taking care of Old Blanchy here, along with the rest of the mounts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12909; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Camp Oneqwah.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26945, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12912; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'S.T.O.U.T. is more than just a target for throwing steins, it\'s a valuable training asset. If you can hit S.T.O.U.T. you can probably hit anything!$b$bJust try not to hit me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26947, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12913; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Belgaristrasz speaks the truth; the situation is grave indeed. $B$BI can grant you the power to call upon a drake from the Green Fight. Speak to Belgaristrasz or Eternos if you prefer to draw on the power of the Red or the Bronze.', `BroadcastTextID0` = 26949, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12915; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Varos Cloudstrider and his ring guardians protect the second ring. Your drakes are more than a match for the Ring Guardians, but Varos stands behind an impenetrable shield created from the energy of the Oculus itself. Ten Centrifuge Constructs power the shield from the ring and platforms above. Destroy them and Varos will be vulnerable.$B$BI can grant you the power to call upon a drake from the Red Fight. Speak to Eternos or Verdisa if you prefer to draw on the power of the Bronze or the Green.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29536, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12916; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Belgaristrasz speaks the truth; time is running out!$B$BI can grant you the power to call upon a drake from the Bronze Fight. Speak to Belgaristrasz or Verdisa if you prefer to draw on the power of the Red or the Green.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26952, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12917; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Most of my brethren are disdainful of the Horde\'s \"barbaric\" ways, and I once counted myself among them. When I was first ordered to this somewhat humid and... fragrant place, I cursed my lot in life.$b$bDuring my studies, however, I grew to appreciate my surroundings. It has a certain charm, don\'t you think?$b$bAh, and my studies, of course, were to allow other mages to return here with a spell. Shall I teach you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26990, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12926; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Most of my brethren are disdainful of the Horde\'s \"barbaric\" ways, and I once counted myself among them. When I was first ordered to this somewhat humid and... fragrant place, I cursed my lot in life.$b$bDuring my studies, however, I grew to appreciate my surroundings. It has a certain charm, don\'t you think?$b$b...you wouldn\'t be interested in my studies, of course, not being a mage yourself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26991, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12927; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hrm? Oh. Pardon me if I seem distracted; I fear for the men of Northwatch. I should have sent some of my students to aid them. Now, how may I help you?', `text0_1` = 'Hrm? Oh. Pardon me if I seem distracted; I fear for the men of Northwatch. I should have sent some of my students to aid them. Now, how may I help you?', `BroadcastTextID0` = 26998, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12929; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hrm? Oh. Pardon me if I seem distracted; I fear for the men of Northwatch. I should have sent some of my students to aid them...', `text0_1` = 'Hrm? Oh. Pardon me if I seem distracted; I fear for the men of Northwatch. I should have sent some of my students to aid them...', `BroadcastTextID0` = 26999, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12930; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My teachings are only of use to mages. I cannot help you, $c.', `BroadcastTextID0` = 27005, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 12932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Sinu a\'manore. If you seek to learn how to conjure a portal to Theramore, I can show you.', `BroadcastTextID0` = 27006, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brewfest has undergone some changes since its first year. We now issue Brewfest tokens instead of tickets. If you have old tickets, I can exchange them for you.', `text0_1` = 'Brewfest has undergone some changes since its first year. We now issue Brewfest tokens instead of tickets. If you have old tickets, I can exchange them for you.', `BroadcastTextID0` = 27008, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Here for a ride, $r?$B$BOr, is something else bothering you?', `BroadcastTextID0` = 27024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12937; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen here, now. When you\'re looking for answers nothing beats a good explosion - the bigger, the better!$b$bBut that\'s probably enough with the questions for now, $r.$b$bMy warheads are classified material, and the element 115 that I created to power them is even more classified!$b$bIn fact, it\'s best that you just return to your everyday life and pretend we never met.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome, adventurer. You\'ve come just in the nick of time.', `BroadcastTextID0` = 27044, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12939; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thel\'zan needs to die, if only to stop the incessant yammering!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12940; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Official postings by Wintergarde citizenry and officials.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27047, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12941; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Does being in the presence of a Black Dragon make you nervous?$B$BGood. It should. It makes these dragons nervous too. They cling to their ancient virtues though - they wouldn\'t dare attack me here.$B$BFools.', `BroadcastTextID0` = 27049, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen, $r.$b$bIf you\'re lookin\' for a shredder to ride, you\'ll need to head up into the hills just north there.$b$bThis one\'s out of commission.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27067, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12943; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'At first we repaired them to harvest the forests here, but ever since the alliance arrived and the fighting broke out we\'ve been using them as war machines.$b$bBelieve me, $c. If you\'ve got a key, you\'d be crazy not to use it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27069, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12944; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grekk holds them.$b$bMaybe he\'ll give you one if you help him out. The next time you\'re up north at Blue Sky logging Grounds be sure to talk to him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12945; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27076, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12946; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Infinite Dragonflight is attempting to alter the destiny of Prince Arthas Menethil. You know him now as the Lich King, but here and now he was still a Prince of Lordaeron trying to do what was best for his kingdom. Arthas makes a very fateful choice today, leading to something we Keepers of Time call an inflection point in the timeline.', `BroadcastTextID0` = 27091, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12949; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Arthas gave the order to cull Stratholme, killing every single human within its walls. He discovered evidence that the Scourge had infected the city with their insidious plague, and the disease doesn\'t just kill people. Those who die to this plague rise up as mindless zombies, further fueling the Scourge\'s war machine.', `BroadcastTextID0` = 27093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12950; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Infinites are attempting something unusually subtle for them. They are trying to hide the evidence that will lead to Arthas deciding to cull Stratholme. Their agents have used illusionary magic on the plagued grain shipments in the nearby countryside to make them appear normal. I need you to find the hidden grain, and use this Arcane Disruptor on the shipments. Arthas\' men are looking for plagued grain, and should find it quickly with the illusion gone.', `BroadcastTextID0` = 27102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12952; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t think we can afford to pass an opportunity to ingratiate ourselves with the red flight. With the battles ahead, having them as allies would be invaluable.', `BroadcastTextID0` = 27103, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In years past, the warlock Nekros Skullcrusher abused a powerful artifact to enslave Alexstrasza and much of the red dragonflight. Zuluhed and Nekros are dead, but the debt we owe to the reds is far from repaid.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27104, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Alliance has maintained this remote lodge for a while. It\'s seen some use by our hunters and woodsmen.$B$BWith the war going on, you\'d better believe the military is in charge here now, though.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27107, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI have use for one such as yourself, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1000, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11685 WHERE `ID` = 12958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $c, what is it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27115, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 12960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s good to see you again, $N.$B$BCome for a refresher in Scourge tactics?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Darling, those shoes are to die for! I mean that literally. Who did you kill for them?', `BroadcastTextID0` = 27119, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12963; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Awaiting orders!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Granite Springs, friend.$b$bIf you manage to catch any of these ice trolls alive, be sure to let me know. We\'re paying well for \'em.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, I see ya got some Brewfest tokens. If ya want, I still got a few Brewfest goods to sell.', `text0_1` = 'Hey, I see ya got some Brewfest tokens. If ya want, I still got a few Brewfest goods to sell.', `BroadcastTextID0` = 27130, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12968; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good seein\' you again, $n. I hope our club be treatin\' ya right.', `text0_1` = 'Good seein\' you again, $n. I hope our club be treatin\' ya right.', `BroadcastTextID0` = 27139, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12971; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, $n! I hope you\'ve been enjoying our club!', `text0_1` = 'Hey, $n! I hope you\'ve been enjoying our club!', `BroadcastTextID0` = 27141, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N, good to see you!$B$BOr is this the first time that we\'ve met?$B$BI\'m in so many places and times right now, I sometimes have a hard time keeping track of all of it.', `BroadcastTextID0` = 27154, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blight, Blight, Blight... that\"s all I hear about around here. I miss the diversity!$b$bHere, here. You have pets, yes? Of course you do. Of course. Little pets. I have a mixture for them. It will make them ca-- ah, clever and strong creatures, yes. Yes. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27165, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Careful with it. It\"s unstable and loses its potency quickly. Use it soon! And... preferably within eyesight, yes...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27167, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I left a war once to tend to the troubles back home in Westfall. That seems like a lifetime ago. Thank the Light that the Defias are no longer a threat.$B$BWe\'re a long way from home up here, but if we don\'t win this battle, there may not be a Westfall to return to.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27189, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 12982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My warmages are inbound and will arrive presently.$b$bSpeak to me again when they have returned,', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pardon me, $r, but I am on official business and cannot be disturbed.$b$bPlease excuse me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27234, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good work! Arthas now knows about the plagued grain in Stratholme, and is about to begin the culling. Something is still not quite right, though. I sense a foreign presence in this timeline besides us, and that must mean the Infinite Dragonflight are here somewhere.', `BroadcastTextID0` = 27265, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12992; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t know, and that worries me. I\'ll do everything I can to find the Infinites. What I need you to do now is stay close to Arthas by joining his army.', `BroadcastTextID0` = 27267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well, you\'re not going to sign recruitment papers or anything, but you are going to fight alongside him. You need to make sure Arthas culls Stratholme and defeats Mal\'Ganis. Without Uther and Jaina around, he\'ll need all the help he can get. If you talk to Arthas, he\'ll put you to work destroying the forces of Mal\'Ganis. Follow along until I can figure out what\'s going on with the Infinites. I\'ll contact you again when I know more.', `BroadcastTextID0` = 27269, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good luck, and be safe. Here comes Uther and Jaina now.', `BroadcastTextID0` = 27271, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27282, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Time was when I\'d pull yer heart out ya just ta see da look on yer face....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27284, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12999; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ey, mon!$b$bGood to be seein\' ya again... $N, right? Yes, yes, of course.$b$bYou and I gunna be real good friends. Drakuru know dese things.$b$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27285, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There ya go, mon. Try ta be more careful with this one, won\"t ya?$b$bNow head down ta Drak\"Zin Ruins and drink it near the pedestal!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 27288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is from this throne that I issue the command of Hellscream. His word is life and his word is death.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Elune watch over you, $r.', `BroadcastTextID0` = 27293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may this one help you, $gsir:madame;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27296, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 18019 WHERE `ID` = 13005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My business partner slays things; I drain a portion of their essence... a pittance, really; the slightest of slivers. It won\'t be missed.$B$BStill, to fulfil my portion of the contract, I pay in Ethereal Credits.$B$BOne may redeem these credits for items I sell at any time. I\'m bound to have something that will interest you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27300, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 18019 WHERE `ID` = 13006; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is the only way Harry will even talk to me! I have to keep this stupid mask on all the time...', `BroadcastTextID0` = 27302, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13009; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oy, mon!$b$bThis not be what it looks like. Well, maybe...$b$bIt be complicated.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13011; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oy mon! I know you?$b$bAhh yeah, Prigmon not forget a face.$b$bYou... followin\' me, mon? Cuz whatver it be, Prigmon never done it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27310, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13012; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r.$B$BIf you are interested in helping with the defense of the temple, please speak with Lord Afrasastrasz inside.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13018; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to me camp, $r.$b$bShe don\'t look like much, but she\'s home fer now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27343, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can I help you, child?', `text0_1` = 'How can I help you, child?', `BroadcastTextID0` = 27350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Mr. Floppy and I went for a walk, but then we got lost and I was really scared, cause there were these wolves, you know, and they chased us, but then I saw this tower and Mr. Floppy and I hid here and the wolves finally went away after a while and it was terrible and now we don\'t know how to get back home.', `BroadcastTextID0` = 27347, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 18, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I think you should go, $g mister:miss;. You\'re scaring Mr. Floppy.', `BroadcastTextID0` = 27348, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are welcome in Wyrmrest Temple, $r. Forgive the commotion outside; with Malygos\' recent acts, we have found ourselves besieged. You may still rest here under our protection should you need it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27352, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The forces of the Scourge bear down upon us. Take heart, and fight on!', `text0_1` = 'The forces of the Scourge bear down upon us. Take heart, and fight on!', `BroadcastTextID0` = 27359, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must resist! Gird your soul! Burn the foul plague wherever you find it!', `text0_1` = 'We must resist! Gird your soul! Burn the foul plague wherever you find it!', `BroadcastTextID0` = 27361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c!$b$bI hope you don\'t mind a little hard work. We could sure use a hand here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27383, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13030; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The wind and trees whisper of unseen troubles. The land appears healthy, but there\'s more going on here than meets the eye.', `BroadcastTextID0` = 27384, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hides for the Horde, mon! Only the best for our troops!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some supplies for the road? Perhaps a refreshment to enjoy while you watch the fights?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Enemies are closing in on us from all sides, and all the elders talk of abandoning this post. I say we should stand and fight like the warriors we are.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27388, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I call \'er the Spirit of Gnomeregan. Isn\'t she a beaut? Without your help, she\'d\'ve never been restored.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27417, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Argent Stand, $c.$b$bMake yourself at home, but don\'t get too comfortable. We\'re not out of the woods yet - far from it.$b$bIf we\'re going to make it out of here in one piece, everyone\'s going to have to do their share... including you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27422, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dread Captain DeMeza has pulled into Booty Bay and declared it Pirates\' Day!$B$BShe\'s making anyone who\'s brave enough to share a drink with her an honorary crewmember.', `text0_1` = 'The Dread Captain DeMeza has pulled into Booty Bay and declared it Pirates\' Day!$B$BShe\'s making anyone who\'s brave enough to share a drink with her an honorary crewmember.', `BroadcastTextID0` = 27423, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 13044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re in a fine mess here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27424, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The land is defiled by the presence of the Scourge on one side and the rituals of the Drakkari on the other.$B$BWe stand resolute betwixt the two.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank the Light for you!', `text0_1` = 'Thank the Light for you!', `BroadcastTextID0` = 27426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Hey there, $c. We\'re in the middle of a battle here.', `text1_1` = 'Hey there, $c. We\'re in the middle of a battle here.', `BroadcastTextID1` = 27427, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'What are you doing out here?', `text2_1` = 'What are you doing out here?', `BroadcastTextID2` = 27428, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Aren\'t you $N? I\'d heard you were dead.', `text3_1` = 'Aren\'t you $N? I\'d heard you were dead.', `BroadcastTextID3` = 27429, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 6, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Make it quick... the fighting here is grim. I need to stay sharp.', `text4_1` = 'Make it quick... the fighting here is grim. I need to stay sharp.', `BroadcastTextID4` = 27430, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 396, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'You a new recruit? That\'s not standard issue armor.', `text5_1` = 'You a new recruit? That\'s not standard issue armor.', `BroadcastTextID5` = 27431, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 396, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Oh good, reinforcements!', `text6_1` = 'Oh good, reinforcements!', `BroadcastTextID6` = 27432, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 71, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'You have a message for me?', `text7_1` = 'You have a message for me?', `BroadcastTextID7` = 27433, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 6, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Little hairier out here than you expected, $r?$b$bCan\'t say I\'m surprised. I hear that from most everyone who makes it this far.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27439, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13048; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Ubungo. I represent the Zandalar tribe.$B$BBad things are afoot, $r. The Drakkari are going to be their own doom with what they\'re up to.$B$BSome trolls never learn.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27441, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13050; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahoy, me hearty!$B$BToday\'s OUR day, ye know... PIRATES\' DAY!$B$BOl\' Chumbucket and I came up with the idea, and once the Dread Captain heard of it... well, here we are!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 3, `em0_3` = 5, `em0_4` = 2, `em0_5` = 396, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 13055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tomorrow, the baron gets his town back... but for today - Pirates\' Day - it belongs to the Dread Captain DeMeza and her crew. Yarrr!$B$BAnd remember: lookin\' the part\'s only HALF the celebration. Talk like a pirate, $glad:lass,!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 3, `em0_3` = 15, `em0_4` = 2, `em0_5` = 396, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 13056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hapana simply grunts and waves you away towards the Dread Captain DeMeza.$B$BBeneath the fur of one massive arm can be seen a tattoo of the word \"MAGATHA\" in an arrow-pierced heart.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27455, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 13057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'SQUAWK! Keelhaul the lad! Keelhaul!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27456, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'SQUAWK! Walk the plank! Walk!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 27457, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'SQUAWK! Shiver me timbers! Shiver!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 27458, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'SQUAWK! Avast, ye scurvy dogs! Avast!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 27459, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 13058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ahoy! It\'s Pirates\' Day, ye know... and \'til the sun rises on the morrow, Booty Bay is MINE$B$BSo! What do ye say? Raise a drink ta me and me crew, and join the celebration?.', `BroadcastTextID0` = 27471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 13059; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh... I\'m feeling groggy...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27461, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t bother me, $c! I have two whole cauldrons of bubbling brew here and I must ensure they taste just right!$B$BIf they don\'t, then Master Coren Direbrew will flay and boil me!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Booty Bay, partner. Don\'t mind DeMeza and her crew... we let the hellion run riot one day a year, Pirates\' Day, and then she leaves us in peace to go plunder the South Seas again.$B$BNow then... what can this humble servant of the Steamwheedle Cartel do for you? Better still - what can you do for me, eh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 13062; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is getting good! It really warms the stomach! And $N, I have to say, you\'re a sharp dressing $gfellow:lass;!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27468, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 7, `em0_2` = 0, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yes $gsir:ma\'am;, this is quite a drink! Quite a drink indeed!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 27490, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 7, `em1_2` = 0, `em1_3` = 273, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Let\'s sing a song!$B$BBrew, brawl,$BBrew, brawl!$BA Dark Iron\'s life for me!$B$BHah hah! $N, I like you!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 27491, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 7, `em2_2` = 0, `em2_3` = 5, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Now where was I? I yeah... So I said to her, \"But I need you! I need you!\"... and she just laughed and slithered away! It\'s the honest truth, $N. Naga can be so cruel!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 27492, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 7, `em3_2` = 0, `em3_3` = 18, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is good stuff! But it\'s a little weak. I think I\'ll add a little more garlic breath to it...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27469, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 7, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'This is good stuff! But I think it\'s a little flat. Let\'s round it out with a few squishy basilisk eyeballs...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 27487, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 7, `em1_2` = 0, `em1_3` = 1, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Not bad, not bad... But it\'s missing spice! How about adding scorpid venom? Yes! That\'ll fix it right up!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 27488, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 7, `em2_2` = 0, `em2_3` = 1, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'It\'s shaping up! But it needs more kick. Yep, you guessed it... Let\'s wash yesterday\'s socks in the cauldron... Mmmh, delicious!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 27489, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 7, `em3_2` = 0, `em3_3` = 4, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ahoy! It\'s Pirates\' Day, ye know... and \'til the sun rises on the morrow, Booty Bay is MINE.', `BroadcastTextID0` = 27471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 13065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Truly, the horrors here surpass those we\'ve endured in the Plaguelands.$b$bThe Scourge are more powerful now than ever before.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27476, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13068; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t take it anymore....$b$bThey kill you, then eat you! And that\'s if you\'re lucky!', `text0_1` = 'I can\'t take it anymore....$b$bThey kill you, then eat you! And that\'s if you\'re lucky!', `BroadcastTextID0` = 27477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You gotta help me get outta here, $r!$b$bI don\'t wanna become like them!', `text1_1` = 'You gotta help me get outta here, $r!$b$bI don\'t wanna become like them!', `BroadcastTextID1` = 27478, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I haven\'t been able to eat or sleep since I got here.$b$bI\'m just not cut out for the Crusade....', `text2_1` = 'I haven\'t been able to eat or sleep since I got here.$b$bI\'m just not cut out for the Crusade....', `BroadcastTextID2` = 27479, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = ' My uncle served in the Argent Dawn.$b$bHow was he able to face these foul things?', `text3_1` = ' My uncle served in the Argent Dawn.$b$bHow was he able to face these foul things?', `BroadcastTextID3` = 27480, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Every time I close my eyes I see the scourge surrounding me!$b$bI gotta get outta here....', `text4_1` = 'Every time I close my eyes I see the scourge surrounding me!$b$bI gotta get outta here....', `BroadcastTextID4` = 27481, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I\'m going to die here... I just know it.', `text5_1` = 'I\'m going to die here... I just know it.', `BroadcastTextID5` = 27482, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'We\'re doooomed!!', `text6_1` = 'We\'re doooomed!!', `BroadcastTextID6` = 27483, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Get out of here while you can, $c!$b$bThere\'s no way we can win....', `text7_1` = 'Get out of here while you can, $c!$b$bThere\'s no way we can win....', `BroadcastTextID7` = 27484, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13069; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is a fine mess.', `BroadcastTextID0` = 27485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13070; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wouldn\'t do this on any other day, but... I\'m thirsty and I hate drinking alone.$B$BBottoms up!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27515, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to do whatever must be done to protect Lordaeron?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'BOOM!$b$bThat\'s the last thing I remember...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27519, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '...$b$bA little help here, perhaps?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27522, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13078; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t mind me. I\'m just an old man, waiting on an old... friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27525, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ohhh, the pain is... overwhelming....', `BroadcastTextID0` = 27526, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13080; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hurry, $r.$b$bTime is running out for me.', `BroadcastTextID0` = 27529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hurry, $g brother : sister;. I\'m leaking here....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27530, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13082; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '... Do you think we could move out, $c?$b$bI\'m losing fluid fast!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it? Can\'t you see that I\'m busy?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27583, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you looking down at?$B$BI\'ll have you know that the Pestlepots are a storied family with a long tradition of pestling.$B$BYes, that\'s a word!$B$BThere are no finer alchemists in all of Azeroth, or anywhere else for that matter, I can assure you!$B$BI may carry the title of apprentice at the moment, but my skill is second to none! One must endure such humilities though to get places in life.$B$BOf course, maybe you\'re just here to help me?$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27592, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 396, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13092; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Listen, you tell Schweitzer and Roitau that we\'ve got everything under control here. They don\'t gotta... what?$B$BThey didn\'t send you? Then what are you wasting my time for?$B$BI\'ve got work to do!', `BroadcastTextID0` = 27594, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, can\'t you see I\'m busy here?!$B$BYou wanna watch the show? The band plays every night at eight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27595, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 1, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well... fine, fine. We need to test the equipment anyhow.$B$BGimme a few seconds. I\'ll have \'em come out to \"rehearse.\"$B$BYou ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27601, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13096; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r.$b$bI\'m afraid you must excuse me as I\'m terribly busy at the moment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27606, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Time is of the essence here, $n. Are you prepared to be tested?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27608, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well now, I\'m surprised to see other adventurers in a place such as this! If I\'d known you were comin\' I woulda tagged along with ye instead o\' flying this infernal gnomish contraption. Now that you\'re here through, ye can help me get to the Tribunal! If my research theories about these halls is correct, information pertainin\' to the creation o\' the entire dwarven race lies within!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27613, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gaze upon it comrades! What a wondrous sight indeed! If only my dear brothers could be here with me at this moment in time. They would not believe what a discovery this will be! The Tribunal are the librarians for the Titan discs, which are stored in this very room. Look! You can see the discs beneath the floor! We must hurry, the greatest discovery of Dwarven kind is just up ahead!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27617, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The last thing that we needed was for the crazy Drakkari trolls to shoot down a Scourge necropolis in our backyard.$B$BHow did they manage to do that?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27714, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ugh, I should never have volunteered to be a specialist. They always ask us to do the impossible!', `BroadcastTextID0` = 27715, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hurry, $c!$b$bPut the ingredients directly in the pot. Time is of the essence!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27718, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27723, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Excellent day for a foray into the field wouldn\'t you say, $g sir : ma\'am;?', `BroadcastTextID0` = 27725, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must be one of the brave soldiers who have been fighting the Scourge forces of Mal\'Ganis. Well done.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27742, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13125; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed. Mal\'Ganis is commanding the Scourge from Crusaders\' Square, but the gates leading there from the city entrance are closed. Little does he know that a small force can still reach the Square by moving through the Town Hall. Will you join me in this attack?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If you\'ve got somewhere to go, I can get you there.', `BroadcastTextID0` = 27818, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13132; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bg\'grrml brgl brm!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27827, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 35, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let me out of here, $r!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27828, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 35, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Vekjik no want to be bothered.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27833, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13136; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Disgusting big-tongue friend, you no belong here. Go from Frenzyheart land or I call magic stuffs to kill you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27835, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Frenzyheart never be friends of big-tongues. You dumb to come back here traitor thing!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27836, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You will be my salvation.$B$BYou may yet be my demise.', `BroadcastTextID0` = 27850, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13139; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you ever seen drakes like the ones around here? Makes for perfect hunting.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27900, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13147; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sorry, our brews are exclusive to members of the \"Brew of the Month Club.\"', `text0_1` = 'I\'m sorry, our brews are exclusive to members of the \"Brew of the Month Club.\"', `BroadcastTextID0` = 27930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This post is secure, $r.$b$bThe enemy has been cleared from the area for some time now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 27931, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is through the power of the unholy that we command death itself!', `BroadcastTextID0` = 28019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The blood is life... And as easily as the ebb and flow of blood is controlled, so too is the life of our enemies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28021, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are what the cold wind carries. The icy chill of despair... The cold embrace of death...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It saddens all of us to see the Drakkari destroying themselves this way.$B$BThe power that they gain from killing the natural gods of the land is transitory.$B$BWhat is gained in the short run will be lost to them for all eternity.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28031, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gather your senses quickly, we must press on.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28038, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This isn\'t getting any easier. Stratholme is burning. We must brave the Scourge and the flames to reach Mal\'Ganis. Prepare yourselves.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28043, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Zim\'Torga is able to provide us with a certain level of protection, but she has been greatly weakened by the presence of the Scourge and the actions of the Drakkari.$B$BIt falls to me and Ahunae to see to the rest of our defenses.', `BroadcastTextID0` = 28046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahunae\'s axe will be the end of the Drakkari.$B$BYou be takin\' care of any that get past my axe!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The trickster Mage-Lord Urom protects the third ring. He will appear alone and defenseless, but do not be fooled by appearances! Urom is a powerful conjurer who commands a menagerie of Phantasmal creatures. Seek him out above.$B$BI can grant you the power to call upon a drake from the Red Fight. Speak to Eternos or Verdisa if you prefer to draw on the power of the Bronze or the Green.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28080, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 13237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your greatest challenge lies ahead. Ley-Guardian Eregos is a Blue dragon of immense power. You will find him flying above the uppermost ring. $B$BThe full power of your drakes has been unlocked. Use their power to defeat Eregos!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have wrested control of the Oculus from the forces of Malygos. The Red Flight is in your debt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 13239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bronze Flight is in your debt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Green Flight is in your debt.', `BroadcastTextID0` = 28084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ruby Drakes excel at mitigating damage and protecting their allies.$B$BUsing Searing Wrath, they can breathe streams of liquid fire that jump from target to target, dealing increasing damage with each jump.$B$BWhenever a Ruby drake is damaged by an enemy attack, it gains an Evasive charge. These charges can be used to perform a series of evasive maneuvers, allowing the drake to dodge incoming attacks and spells for a time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28091, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13254; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Ruby Drake at full power can perform Martyr, which shields friendly targets by redirecting all hostile magic to the Ruby Drake for a short time. Evasive Maneuvers can still be performed during Martyr.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Amber Drakes excel at dealing damage by manipulating time to their advantage.$B$BUsing Shock Lance, they can disrupt the flow of time around an enemy target, instantly damaging it. The power of this effect is dramatically increased by Shock Charges on the target.$B$BWhen threatened, an Amber Drake can briefly stop the flow of time for its enemies. This time disruption stores a large amount of Shock Energy on affected targets in the form of Shock Charges.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An Amber Drake at full power can perform Temporal Rift, which creates a bubble of compressed time around an enemy. Spells that pass through the bubble deal double damage and can generate Shock Charges on the target.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Emerald Drakes excel at healing themselves while poisoning their enemies.$B$BUsing Leeching Poison, they can steal health from their enemies. Repeated applications of this poison can increase the effect.$B$BWith Touch the Nightmare, Emerald Drakes can reach into the Dream, converting a portion of their life energy into a highly damaging attack that leaves the target weakened, reducing its damage for a short time.', `BroadcastTextID0` = 28093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'An Emerald Drake at full power can perform Dream Funnel, which transfers the drake\'s own life energy to a friendly target, healing it. Leeching Poison can be used to restore health lost when using this ability.', `BroadcastTextID0` = 28096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the camp, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28251, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13261; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it that you need from Corvus?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28252, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13262; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ponder on da thing you have witnessed this day, $n.$b$bDa future already be written. Only thing to decide be your part in it, mon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13265; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Malygos\' most powerful agents protect the rings above. Alone, you cannot hope to defeat them. We can grant you power to call upon drakes from our dragon flights. Mounted on the back of a drake, you will be able to fly here in the Oculus and command powerful dragon magic.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13267; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Belgaristrasz speaks the truth; time is running out!$B$BThe full power of your drakes has been unlocked. Use their power to defeat Eregos!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13268; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Belgaristrasz speaks the truth; the situation is grave indeed. $B$BThe full power of your drakes has been unlocked. Use their power to defeat Eregos!', `BroadcastTextID0` = 28429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'None know the Scourge better than we death knights.$b$bBelieve me, $r, there\'s nothing more effective than fighting fire with fire....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28437, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Take it easy on old Nass. He\'s not as young and resilient as he once was.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13271; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though my compatriots would have you take an active role in what is transpiring in Zul\'Drak, we Zandalari are primarily here to witness what is occurring and to chronicle the end of an empire.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to face Mal\'Ganis with me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28506, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Everything is set up and ready to go.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28513, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Move along. Nothing to see here.', `BroadcastTextID0` = 28525, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$b$bI cannot help but wonder what makes you worthy of such attention.$b$bNo offense....', `BroadcastTextID0` = 28526, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Drakkari are keeping my body close to death up in the altar building. They cannot see my spirit though.$B$BWe must work together to prevent them from getting my power.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please hurry, $N. I am in a great deal of pain and time is running out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28538, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Awww... look at da purty lil\' gool.$b$bJump, lil\' gool! Jump!$b$bHa, ha, ha.... Attsa guud lil\' gool.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28564, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13300; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'re tryin\' ta blow this wall so Wick\'s men can work on the new Harbor gatehouse and road beyond, but the clueless sod is cryin\' about me using too much powder!$B$BTch. I\'ve been sappin\' since he was in diapers. This goes on much longer, I\'ll kick him into the canal and finish the whole blasted job meself!', `BroadcastTextID0` = 28565, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re building another road down into Stormwind Harbor as soon as this wall has been removed... but this mad dwarf brought enough powder to level the entire quarter!$B$BI don\'t know what Master Alexston was thinking when he hired her... she\'s foul-mouthed, mean, and stubborn as an ox!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28566, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Scourge are a blemish upon these pristine lands. By the might of my creators, I will crush every last one of their decrepit bones under my heel.', `BroadcastTextID0` = 28569, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The titans did not create life overnight. The process was gradual and required a great deal of experimentation and iteration.$B$BIt is for that reason that highly protected places such as Sholazar Basin exist.$B$BTo ensure the safety of their experimentation sites, the titans created a defense mechanism. Its destructive force is unparalleled however, and I will reveal no more unless you swear your fealty to my cause.', `BroadcastTextID0` = 28584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It borders on sacrilege that these secrets be revealed to a mortal such as yourself, but I have little choice.$B$BEver since Freya, daughter of the titans, left me here I\'ve had but one task and I cannot fail. Life must be protected at any cost.$B$BThere is a waygate that links this place with another very much like this one. It is there that the weapon we seek can be found.', `BroadcastTextID0` = 28585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13305; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This outpost is a cog-free zone. Persons employing cogs in the construction of mechanical devices will be subject to unrelenting mockery.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28589, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13306; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looks like you had the same idea I did. Hunting for fruit, are you?', `text0_1` = 'Looks like you had the same idea I did. Hunting for fruit, are you?', `BroadcastTextID0` = 28590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13307; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Loken?! That\'s downright bothersome... We might\'ve neutralized the iron dwarves, but I\'d lay odds there\'s another machine somewhere else churnin\' out a whole mess o\' these iron vrykul!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13308; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two zeppelin towers outside Orgrimmar. The eastern tower serves Tirisfal Glades and Stranglethorn Vale, while the western tower serves Northrend and Thunder Bluff.', `text0_1` = 'There are two zeppelin towers outside Orgrimmar. The eastern tower serves Tirisfal Glades and Stranglethorn Vale, while the western tower serves Northrend and Thunder Bluff.', `BroadcastTextID0` = 28606, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13310; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for the eastern Zeppelin Landing Tower outside of the city to the southeast.', `text0_1` = 'Look for the eastern Zeppelin Landing Tower outside of the city to the southeast.', `BroadcastTextID0` = 5517, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13311; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mosswalker looks severely injured.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28632, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'From this dock, The Bravery travels back and forth between Stormwind and Auberdine.', `BroadcastTextID0` = 28636, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My poor flying machine. She didn\'t survive the crash and without spare parts, I\'ll never get \'er up and running again!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28641, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Soon, $n!$b$bSoon ya be tastin\' true power. Soon ya be rewarded for your dedication and service.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya be on da path, mortal....$b$bEndure, and ya be gettin\' great power!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28645, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13325; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mphmm rmphhimm rrhumghph?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28655, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Rmmurphum mmph hmrphum!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 28657, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Umphrum mmphur, murruphru...', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 28658, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Mhrrumph rummrhum phurr!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 28757, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13326; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome. May I offer you rest or sustenance?', `text0_1` = 'Welcome. May I offer you rest or sustenance?', `BroadcastTextID0` = 28673, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you like the new home that I\'ve carved out for my so-called worshippers?$B$BIn the throes of my death, I cursed them all and dragged them along with me into this special underworld of my own creation.$B$BI think that I shall delight in their eternal torment, but what I really want is to exact revenge upon my former prophet!', `BroadcastTextID0` = 28682, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13331; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come to buy from Hargus, you have?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28761, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13342; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another supplicant seeking the favors of da Lich King?$b$bOnly da worthy be obtainin\' da dark gifts....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Dalaran\'s Guild Registry offices. How may I help you?', `text0_1` = 'Welcome to Dalaran\'s Guild Registry offices. How may I help you?', `BroadcastTextID0` = 28804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13349; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope the archmage appreciates what I\'ve gone through to uphold Hemet\'s end of the bargain.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28834, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13352; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You should be sticking close to Arthas right now!', `BroadcastTextID0` = 28836, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We will take everything from them, death knight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28861, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13355; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Frenzyheart will take land for own. Big-tongues will leave or we kill them good.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28883, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13359; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Frenzyheart can be vicious, but we good people. You see if you stay long, we friends with smart and strong just fine.$B$BWe just don\'t like dumb.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28885, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13360; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This the Great Rain Stone. We keep it safe and bring it shinies and it take care of us.$B$BHave more shinies for stone maybe?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28886, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13361; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What I not have in height I make up for in magics. I take care of Great Mist Stone good... most of time anyway.$B$BDumb puppy-men.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28887, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Puppy-men been attacking us for days now. Great Lightning Stone is still safe though.$B$BSoo-holu come to help us like many times before... puppy-men not stand a chance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28888, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kartak comes for big-tongue meat. Frenzyheart make sure plenty is ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28889, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, dryskin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28910, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'What are you looking at?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 51255, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Is there a reason we\'re still standing here?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 28924, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I assume you want something.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 28925, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Everything okay?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28912, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yeah?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 54178, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'It nice having a good hunting partner.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 28914, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Something wrong?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 28915, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13366; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi! How you? We\'re good... yup, good good. Hi!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ever trip over own feet? We have. Kind of hurt. No do it, not fun. Nope.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 28920, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Hello! You\'re pretty strong and nice and stuff. I like you. Lets stay friends, okay?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 28921, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Want us to help with something? What we help with? We good at helping.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 28922, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13367; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am forever in your debt, $N.', `BroadcastTextID0` = 28926, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13368; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nice day for flying, isn\'t it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28970, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know an ace when I see one. Thanks again for saving my life!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 28971, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look at what you have done, death knight! You have brought glory to the Scourge!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29004, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 13382; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lemme outta here, mon!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'re no Scourge. What you doin\' here, mon?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 29024, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Why da Scourge let you walk around in here, mon?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 29025, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I think you be lost, mon....', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 29026, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13390; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You Scourge not welcome in Zul\'Drak!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Zul\'Drak belongs to da Drakkari, mon. Always will!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 29020, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You Scourge gunna fail here, mon.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 29021, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Our people gunna kill every last one o\' you Scourge!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 29022, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Get away from me, nasty Scourge!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 29023, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13391; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It might look like an ordinary pumpkin patch now, but once the plague cauldron is placed it will become a source of disease, rot and plague!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How dare you! Get out of my sight!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29064, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'That no good kiss-up is probably practicing ballet in his chambers.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 29065, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'NEVER say that name around me! Consider this your one and only warning!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 29066, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I can tell you where he\'s not...', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 29067, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Heigan is probably performing maintenance on his slime and crap filled dance studio.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 29068, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s only a matter of time before the plague overtakes New Avalon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29071, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fineous has what you need, friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13402; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Crusaders...$B$B$B$BI am convinced that they are a unique lot amongst the humans. My theory is that they lack higher brain function, unable to logically assess a situation and calculate an outcome. One has only to make mention of the Light to get them frothing and battle ready - at which point they will rush headlong into any engagement with complete disregard for their own well being.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$n! I\'ve been awaiting your return. What be takin\' ya so long, mon?$b$bIt be time to complete da conversion of da Blightbloods.$b$bJoin me and witness the creation of our army!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m badly injured, but I\'ll do what I can to help. Try and stay inside of my anti-magic barrier or the acolytes\' magic will tear you apart.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29204, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I do for you, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29242, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13430; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This isn\'t quite what I signed up for, but hey... at least it\'s warm here.', `BroadcastTextID0` = 29244, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13431; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scarlet Crusade will serve a new master - in death...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you challenging me, $g brother:sister;?', `text0_1` = 'Are you challenging me, $g brother:sister;?', `BroadcastTextID0` = 29254, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 397, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One day, Rejek be mighty warrior.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Trying to reach Auberdine or Valiance Keep? You can find Stormwind Harbor if you head through the Canals, between the Cathedral District and the Park.', `text0_1` = 'Trying to reach Auberdine or Valiance Keep? You can find Stormwind Harbor if you head through the Canals, between the Cathedral District and the Park.', `BroadcastTextID0` = 29417, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Stormwind Harbor is the fastest way to get to Auberdine or Valiance Keep. You can find it between the Cathedral District and the Park.', `text1_1` = 'Stormwind Harbor is the fastest way to get to Auberdine or Valiance Keep. You can find it between the Cathedral District and the Park.', `BroadcastTextID1` = 29418, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I trust that you bring me good news concerning the Worldwide Invitational event? If you are, then surely that means you were given a secret code to tell me. In return for your code I will give you a gift, Tyrael\'s Hilt.$B$BJust whisper it in my ear when you are ready.', `text0_1` = 'Greetings, $c. I trust that you bring me good news concerning the Worldwide Invitational event? If you are, then surely that means you were given a secret code to tell me. In return for your code I will give you a gift, Tyrael\'s Hilt.$B$BJust whisper it in my ear when you are ready.', `BroadcastTextID0` = 29419, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are the chosen ones, $N. Death knights of the Scourge, sent to sow the seeds of the master\'s destruction.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 29444, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13444; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These monsters killed my father and kidnapped my sister. They\'re going to pay for this!', `BroadcastTextID0` = 29447, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13445; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to my kitchen! We prepare some of the finest food in Dalaran here.', `BroadcastTextID0` = 29482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13449; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hope you take it to big-tongues good. It about time they go away.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13451; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Great battle still going on at Sparktouched Haven.$B$BMaybe you find time to help sometime?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29487, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13452; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c! Stormwind Harbor is quite a sight to behold. It\'s even better seen from the air. How would you like a bird\'s eye view of the harbor?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29488, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I do not believe you possess the mental acuity to grasp the nature of portal magic.$B$BHowever, you can use the crystal behind me to teleport to the ruins below Dalaran in Crystalsong Forest.', `BroadcastTextID0` = 29490, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'As a mage, you are one of a select group that can conjure a portal to transport you back to this very place. I can teach you if you are ready.$B$BAnd remember that you can always use the crystal behind me to teleport down to the ruins beneath Dalaran in Crystalsong Forest.', `BroadcastTextID0` = 29491, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have time? Soo-nee teach you good song!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29492, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.', `text0_1` = 'Greetings, $c.', `BroadcastTextID0` = 50721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, friend, to the barbershop! Come for a cut? A coloring? Something else, perhaps?$B$BWe can groom facial hair, perform piercings, ink night elf tattoos, and even reshape draenei horns and tendrils!$B$BHave a seat and we\'ll get right to work. You\'re only a few coins away from a new, more attractive you...', `text0_1` = 'Welcome, friend, to the barbershop! Come for a cut? A coloring? Something else, perhaps?$B$BWe can groom facial hair, perform piercings, ink night elf tattoos, and even reshape draenei horns and tendrils!$B$BHave a seat and we\'ll get right to work. You\'re only a few coins away from a new, more attractive you...', `BroadcastTextID0` = 29495, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, friend, to the barbershop! Come for a cut? A coloring? Something else, perhaps?$B$BWe can groom facial hair, perform piercings, reshape tusks and horns, and even modify undead features!$B$BHave a seat and we\'ll get right to work. You\'re only a few coins away from a new, more attractive you...', `text0_1` = 'Welcome, friend, to the barbershop! Come for a cut? A coloring? Something else, perhaps?$B$BWe can groom facial hair, perform piercings, reshape tusks and horns, and even modify undead features!$B$BHave a seat and we\'ll get right to work. You\'re only a few coins away from a new, more attractive you...', `BroadcastTextID0` = 29498, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13461; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Grab a pint!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29499, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13462; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Varos Cloudstrider and his ring guardians protect the second ring. Your drakes are more than a match for the Ring Guardians, but Varos stands behind an impenetrable shield created from the energy of the Oculus itself. Ten Centrifuge Constructs power the shield from the ring and platforms above. Destroy them and Varos will be vulnerable.', `text0_1` = 'Varos Cloudstrider and his ring guardians protect the second ring. Your drakes are more than a match for the Ring Guardians, but Varos stands behind an impenetrable shield created from the energy of the Oculus itself. Ten Centrifuge Constructs power the shield from the ring and platforms above. Destroy them and Varos will be vulnerable.', `BroadcastTextID0` = 29536, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13466; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The trickster Mage-Lord Urom protects the third ring. He will appear alone and defenseless, but do not be fooled by appearances! Urom is a powerful conjurer who commands a menagerie of Phantasmal creatures. Seek him out above.', `text0_1` = 'The trickster Mage-Lord Urom protects the third ring. He will appear alone and defenseless, but do not be fooled by appearances! Urom is a powerful conjurer who commands a menagerie of Phantasmal creatures. Seek him out above.', `BroadcastTextID0` = 29537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 14545 WHERE `ID` = 13467; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your greatest challenge lies ahead. Ley-Guardian Eregos is a Blue dragon of immense power. You will find him flying above the uppermost ring.', `text0_1` = 'Your greatest challenge lies ahead. Ley-Guardian Eregos is a Blue dragon of immense power. You will find him flying above the uppermost ring.', `BroadcastTextID0` = 29538, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13468; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Halls of Stone, a level 77-79 dungeon within Storm Peaks, is now available for testing. Please be in your full group before teleporting to the dungeon. Meeting Stones are not available for this dungeon yet.$B$BTo leave the Halls of Stone, simply exit through the normal exit inside the dungeon and you will be returned here. If you die and release, you should teleport back from this NPC.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29541, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13469; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What are you doing all the way back here? You need to get back to Stratholme immediately! Shall I teleport you to Stratholme?', `BroadcastTextID0` = 29562, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13470; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Go find those hidden plagued grain crates and use your Arcane Disruptor on them! Arthas will then have the evidence he needs to begin the culling of Stratholme.', `BroadcastTextID0` = 29578, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What are you doing here? Arthas is at the entrance to Stratholme right now and you should be with him! Go!', `BroadcastTextID0` = 29581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pet families come in one of three types. Ferocious pets, like cats, can dish out damage but can\'t take it as well. Tenacious pets, like turtles, are more defensive and can occupy an enemy\'s attention while you stay at range. Cunning pets, like spiders, have a mix of offensive and defensive abilities and are particularly useful in Battlegrounds and Arenas.$b$bAs your pet gains more experience, it can learn new talents just like you can, but at a slower rate. If you ever want to change your pet\'s talents, just come back to me.', `text0_1` = 'Pet families come in one of three types. Ferocious pets, like cats, can dish out damage but can\'t take it as well. Tenacious pets, like turtles, are more defensive and can occupy an enemy\'s attention while you stay at range. Cunning pets, like spiders, have a mix of offensive and defensive abilities and are particularly useful in Battlegrounds and Arenas.$b$bAs your pet gains more experience, it can learn new talents just like you can, but at a slower rate. If you ever want to change your pet\'s talents, just come back to me.', `BroadcastTextID0` = 29626, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you certain?$B$BThere is no turning back once I wipe the knowledge of the talents you have learned from your mind.', `text0_1` = 'Are you certain?$B$BThere is no turning back once I wipe the knowledge of the talents you have learned from your mind.', `BroadcastTextID0` = 29631, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very well. It is done.', `text0_1` = 'Very well. It is done.', `BroadcastTextID0` = 29633, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ll never forget what you did for Thassarian. I will always be in your debt.', `BroadcastTextID0` = 29685, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13481; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here is where I sacrificed everything to free my father. Now I come to destroy it...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29690, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here is where I sacrificied everything to free my father. Now I come to destroy it...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29703, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13485; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here you are, $n.$b$bNow please, return your focus to the task at hand....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29853, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13501; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our storehouses have been depleted. I have nothing to sell until we can get more supplies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29862, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13502; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Because you\'ve managed to replenish some of our supplies I can get back to cooking. Now, what can I do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29863, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13503; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Look sharp, $r.$b$bIt\'s life or death out here!', `BroadcastTextID0` = 29866, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why is everyone looking at me as if I crashed the ship?', `BroadcastTextID0` = 29877, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13506; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hmm... something familiar about your face $r... Give me a moment...$B$BAh ha! Westfall, that\'s where I recognize you from. You are $n! It\'s good to see you again. But, let\'s hope you can help us finish the job this time.$B$BNow we\'re a long way from Westfall up here, but if we don\'t win this battle, there may not be a home to return to.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29906, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13510; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N! I hardly recognized you in your new outfit. Still have that tunic... or did you take the chausses... or was it the staff? I can\'t recall, it was so long ago...$B$BWell, I\'m glad you are here to help out again. We could use all the help we can get. $N, if you perform the way you did back in Westfall with the People\'s Militia, we have a chance.$B$BThese are dire times, if we don\'t win this battle, there may not be a Westfall to return to.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29908, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13511; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the Light\'s blessing and your help, $N, the Defias are no longer a threat.$B$BBut we\'re a long way from Westfall up here, and if we don\'t win this battle, there may not be a home to return to.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29909, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13512; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can Korg do for you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, friend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 29967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, the Lich King will fall to our might. We will have our final revenge.$B$BBut first, we will see to it that the plague known as the Scarlet Onslaught comes to an end once and for all!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30032, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13525; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very well, but if I were you, I would pay attention and not just blindly nod my head at what I heard.$B$BIt begins, as all good stories do, with betrayal. Oh, it\'s not that we were betrayed... not at all. The Lich King raised us death knights above all others.$B$BRather, it was we who betrayed him with the help of Highlord Darion Mograine.$B$BIn the final fight at Light\'s Hope Chapel in the Plaguelands, with the simpletons moments away from annihilation, Tirion Fordring helped Mograine break the Lich King\'s hold upon him and all of the rest of us that were present.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30034, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13526; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the Lich King fleeing in fear of Fordring armed with the Ashbringer, we were able to easily wrest Ebon Hold from the remaining Scourge forces.$B$BThat didn\'t settle things between us and the Scarlet Crusade, however.$B$BAs the Forsaken have learned the hard way, the Scarlets cannot seem to differentiate between us and the Scourge.$B$BWe think on our own, we have our own motivations, we have almost all of the qualities of the living, and yet to them, we are no different than the mindless slaves of the Lich King.$B$BMistakenly they think we will roll over and play dead.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI was getting to that. Indeed, when High General Abbendis landed her forces on Northrend, she changed their name to the Scarlet Onslaught.$B$BIt was not long before Admiral Barean Westwind presented himself to her at New Hearthglen in the Dragonblight. From all accounts, she wasn\'t expecting him. Nor was she expecting that he would undermine her authority and take the reins of command away from her.$B$BLikely you were involved with her demise, but no matter. Once she was dead, the admiral made a mysterious exit and we lost track of him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2000, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As I said, we lost track of him, but this is something that I\'m sure you will be able to figure out for me. My suspicion is that he\'s down there somewhere, but my spies that have returned haven\'t been able to place him anywhere on the island.$B$BThe Forsaken at Venomspite did a good job of sabotaging New Hearthglen, but the Onslaught forces that are present down there are the battle-hardened remnant from that place. Unfortunately, they picked up better equipment along the way, as well as gryphons taken from fools somewhere.$B$BWhat I\'m trying to say is that this isn\'t going to be a stroll in the countryside, $N, even for you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ll start in just a moment.$B$BI just want to be very clear -- we\'re not here to soften them up. We\'re not here to make a dent. We\'re here to put an end to the disease that calls itself the Scarlet Onslaught.$B$BIf you don\'t want any part of that, if you don\'t have the stomach, fly away now. I want someone with us who is going to be here every day until the job\'s done.$B$BAre you that $g man : woman;, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BThat\'s what I wanted to hear.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30050, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2000, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13531; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Consider all of the suffering that the Scarlets have caused over the years. The torture, the zealotry, the murder.$B$BI won\'t allow that to continue. Will you?', `BroadcastTextID0` = 30094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Hyldsmeet is sacred. Whoever earns victory is assured a lifetime next to Thorim.', `BroadcastTextID0` = 30125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13540; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13548; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I can help stable your pets or assist you in recovering lost companions.', `text0_1` = 'Greetings, $c. I can help stable your pets or assist you in recovering lost companions.', `BroadcastTextID0` = 30178, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Icefang has carried me through countless battles.$b$bDon\'t let her lack of armor fool you. She\'s the toughest bear I know.', `BroadcastTextID0` = 30259, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Do not tarry here, wench!$b$bThere\'s fighting to be done!', `BroadcastTextID1` = 30260, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'We fight for the glory of Brunnhildar!', `BroadcastTextID2` = 30261, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Icefang shows great courage for entering the battlefield unarmored.$b$bPerhaps her example could instill some courage in you, $n.', `BroadcastTextID3` = 30285, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey $c, if you\'ve lost a key I might be able to help you out.', `text0_1` = 'Hey $c, if you\'ve lost a key I might be able to help you out.', `BroadcastTextID0` = 30314, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13572; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You stand before a master of the Arcane. One would be unwise to challenge me. Many corpses have been left ablaze in my wake.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30326, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My life and spirit has been filled with memories of the insufferable Horde. Times of sorrow, desperation, and sacrifice have come to pass. The rage of battle could never leave my heart!', `BroadcastTextID0` = 30327, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a portal to the Arathi Basin battleground.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a portal to the Alterac Valley battleground.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30331, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13576; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a portal to the Eye of the Storm battleground.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30332, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13577; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not yet strong enough to do battle in the Eye of the Storm. Return when you have gained more experience.', `text0_1` = 'You are not yet strong enough to do battle in the Eye of the Storm. Return when you have gained more experience.', `BroadcastTextID0` = 30333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a portal to the Warsong Gulch battleground.', `text0_1` = 'This is a portal to the Warsong Gulch battleground.', `BroadcastTextID0` = 30334, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What be happening?$B$BYou here to eat, mon? Or maybe to learn cooking from the best, eh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30345, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13581; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking for a tabard?', `text0_1` = 'Looking for a tabard?', `BroadcastTextID0` = 30353, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13583; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. I can assist you in recovering lost companions.', `text0_1` = 'Greetings, $c. I can assist you in recovering lost companions.', `BroadcastTextID0` = 30361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13584; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello there! Care to buy some fishing supplies, or perhaps take a lesson or two?', `BroadcastTextID0` = 30372, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13591; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Too long have I been gone, fighting my way across Azeroth to rediscover my past and reclaim my throne. With all the challenges that have tested the Alliance in my absence, it warms my heart to see heroes such as yourself defending our coalition.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re wasting time. Go kill the minions of the Lich King, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13607; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How fare your efforts against the Lich King, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30417, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13608; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see you again, $N. How could I ever forget the $g man : woman; who saved my sister\'s life?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30418, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13609; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is good to see you again, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30419, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13610; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30427, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13611; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t think that\'s going to happen, $G lad:lass;. I\'ve lost a lot of blood... there\'s no way I\'m making it back.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13612; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A pack of harpies came up from the valley. A big one named Sirana led them... I didn\'t have anywhere to escape. They haven\'t been this aggressive for a long time... I didn\'t expect it... I let my guard down.... it\'s my own fault.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13613; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a little late... for that... $G lad:lass;.$B$B$B$BGet... that wench in charge for me...$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30432, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13614; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look around and let the devastation sink in, $c. Every last troll that lived here is either dead or has fled to the upper levels.$B$BIt gets worse.$B$BIn an act of desperation, the living Drakkari trolls sacrificed their own animal gods so that they could drink from the blood of the gods and gain untold power. While they succeeded in keeping the Scourge at bay with their newfound strength, the results were catastrophic. The ancient empire of Zul\'Drak lies in ruin as proof.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do keep out of sight, will you? I\'m trying to pretend that I\'m still under the Lich King\'s control!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30434, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gerk, Burr, Dargath: all gone... It\'s just MacKellar and I left out here. I hope you\'ve brought some good news.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30449, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13619; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please to be quiet! Pups asleeping!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13628; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Be welcome amongst us, $c.', `BroadcastTextID0` = 30594, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13637; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With my freedom comes the vengeance of storm!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30609, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13639; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen to what I have to tell you about our enemy before we start. You don\'t want to be unprepared while we\'re out smashing Scourge in the field.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30610, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13640; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Imagine all the wisdom and knowledge locked away within Ulduar. The very secrets of life could be held there!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30619, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Boktar thinks this crash an unfortunate event, but I believe we\'re intended to learn something from it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30632, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 13646; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Ymirjar battle lord, Algar the Chosen, rouses his Vargul armies at the Reliquary of Pain, northeast of this cage.$B$BPrince Navarius is across the Dead Fields, east of here, near the great steps leading up to the second level of Zul\'Drak.$B$BThrym\'s location is currently unknown, which is curious considering his size.$B$BAll must be dealt with!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30633, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13647; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Poison... my insides are churning...', `text0_1` = 'Poison... my insides are churning...', `BroadcastTextID0` = 30643, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13650; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let me know when you\'re ready. I\'d prefer sooner than later... what with the slowly dying from poison and all.', `text0_1` = 'Let me know when you\'re ready. I\'d prefer sooner than later... what with the slowly dying from poison and all.', `BroadcastTextID0` = 30645, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13651; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must strike at Jotunheim continuously. Never give them a chance to catch their breath, never a chance to sleep, and never accept surrender!$B$BTirion Fordring with all the might of Ashbringer and the Argent Crusade behind him cannot hope to accomplish what you are doing!$B$BNow, be quick about your business, $N. There is too much occurring for idle chit-chat.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30647, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13654; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you are ready I will place you atop my head and we will march into the heart of the Scourge in Zul\'Drak. You must direct me to smash and destroy our enemies!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30648, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13656; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re in over our heads, $r! Watch your back!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30655, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13658; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Ebon Blade is indebted to you for your help in taking The Shadow Vault. We are lucky to have you.$B$BWhile the Alliance and the Horde fight each other, doing the Lich King\'s job for him, we will stay focused on the task at hand.$B$BWhere the Argent Crusade might falter and think twice about how best to crush the enemy, we will have no such moral difficulties.$B$BYou shall be our instrument of vengeance, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30660, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I will tear you limb from limb.', `BroadcastTextID0` = 30661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'You challenge?', `BroadcastTextID1` = 30662, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'You don\'t look so tough.', `BroadcastTextID2` = 30663, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'You think you have what it takes?', `BroadcastTextID3` = 30664, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13660; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, Battle-Sister. I can assist you in recovering lost companions.', `BroadcastTextID0` = 30666, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well met, Battle-Sister. I can help stable your pets or assist you in recovering lost companions.', `BroadcastTextID0` = 30667, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Come, Battle-Sister.$B$BFeast, sleep, so that you may fight with all your strength!', `BroadcastTextID0` = 30669, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13663; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If there\'s nothing else that you can do, kill these things!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13671; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can take care of myself, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30724, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are YOU doing here?$B$BJust make sure that you stay out of my way. I didn\'t leave the Scarlet Onslaught to be distracted by the likes of you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30741, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do not bother me, pest. I am studying the inept fighting of these so-called combatants.$B$BI will best them all, and then I will be elevated to serve the Lich King.', `BroadcastTextID0` = 30752, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like you could make us some money. How about a spin inside the Amphitheater of Anguish, pal?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30754, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13679; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re the champion now, buddy! Do you think you have what it takes to defend your title?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13680; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This unit is busy. Please inquire later.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13681; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go back to work before the overseer sees us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13682; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This likeness of the Horn of Hodir stands in memorial of King Arngrim and all others lost in the battle of Thunderfall.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30792, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13685; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13690; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This puny green pup was of no use at the mines. No matter, he\'ll make for suitable warmup for battle.', `BroadcastTextID0` = 30805, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13691; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you here to prove yourself to the Lich King as well?$B$BIt\'s kind of archaic, don\'t you think? Having to fight and survive?', `BroadcastTextID0` = 30823, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey, I recognize you! I guess I have you to thanks for me being here. That teleport accident was the best thing that ever happened to me.$B$BIf you find yourself back in Borean Tundra, let my goody two-shoes nerd of a duplicate know that I\'ve move up in the world quite a bit!', `BroadcastTextID0` = 30824, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13695; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fjorn\'s Anvil now stands prominently in Dun Niffelem as a symbol of their victory over Fjorn and his armies.$b$bYou can\'t help but smile, knowing that your actions have had such a lasting impact on the world.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30837, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13697; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I no longer train Death Knights, having grown weary of cretinous Initiates and their constant questions.$B$BNow begone.', `BroadcastTextID0` = 30846, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13699; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Onu\'zun here to challenge the vrykul and work himself up in the ranks.$B$BThen when Onu\'zun fight in Valhalas and win, Onu\'zun gonna be workin\' for the Lich King!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30857, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13701; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 62303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13702; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N. This is the workshop of Keeper Mimir.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30865, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13703; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I had it all, once. Fame, fortune, a full set of the very best gladiator\'s gear... and then I threw it all away.$B$BOnce the Cartel caught me rigging fights... trading wins... it was all over.$B$BNow I\'ve got nothing but these rags and a bad liver.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30897, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 4, `em0_3` = 18, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13707; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you?$B$BGo away... I\'m exhausted from working so hard on the Harbor Road. It\'s time to drink some dwarven ale, have a good cry, and take a nap.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30908, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13709; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Once, I had a home in the lush woods of Quel\'Thalas. Once, I had a family, a husband... children. Once, I was alive and one with the world. The Lich King took all of that away from me in the blink of an eye.$B$BThough I have not the power to strike at him directly, I will pay him back threefold!', `BroadcastTextID0` = 30919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What a landmark discovery! The Royal Apothecary Society has spent years working to break the secrets of the Lich King\'s plague, and I\'ve finally done it!$B$BDespite this turning point in history, there is still so much to discover. I have more experiments to conduct... test subjects to acquire...$B$BAt least I don\'t have to worry about Scourge necropoli. The Alliance is dealing with that problem. This leaves me plenty of time to delve into the secrets of the plague and uncover what I can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13731; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where there are frostborn, there are eagles. They\'ve been our allies for longer than I\'ve walked the land... and I\'m not exactly young anymore, $G laddy:lass;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How you be doin\' mon?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I serve you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13737; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are welcome here, as a friend and ally of the earthen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are permitted to visit our stronghold, little $r.$b$bDo not bring us dishonor!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30981, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13747; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not trust you enough to speak of such things.$b$bYou must respect the trials our people have endured, the burdens we have borne...$b$bPerhaps, if you were to bring great honor to Dun Niffelem, I would be inclined to share with you the knowledge of our people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13748; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very well, little $c.$b$bWhile there is much left for you to do to mend our relations with Thorim, I am compelled to share with you this one secret.$b$bSpeak to me again when you are ready to be shown that which you seek.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 30984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13749; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $r. How can I help you today?', `text0_1` = 'Hello, $r. How can I help you today?', `BroadcastTextID0` = 31056, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, friend. Only certified officers of the Horde can authorize the purchase of a vehicle.', `text0_1` = 'Sorry, friend. Only certified officers of the Horde can authorize the purchase of a vehicle.', `BroadcastTextID0` = 31066, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good to see ya again!$B$BKing Stormheart has informed me that he will be taking his leave for a time... a grim memory brought back to him has left him with a score to settle it seems. He was very insistent that we not join him, so we have respected his wishes as we always do.$B$BI have taken responsibility for our clan in the meantime. You are still welcome with us, of course.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13764; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are no taunka. Why have you come to the sacred burial grounds of our warriors?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Look at them... all they care about is outdoing each other.', `BroadcastTextID0` = 31163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You see, Thorim is not like these harpies. He\'s a worthy being of near godlike stature.$B$BHe served the titans as guardian of Ulduar and the Terrace of the Makers.$B$BThat is until his wife, Sif, was cowardly slain by his brother.', `BroadcastTextID0` = 31165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thorim lost it. He lashed out against his most beloved allies, the frost giants.$B$BThat\'s one reason why to this day, this land is torn apart by the war between the Hyldnir and the Sons of Hodir... and why Thorim has exiled himself to the Temple of Storms.', `BroadcastTextID0` = 31167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What do I care if these she-wolves and the frost giants kill each other every day?$B$BNo, no... I want Thorim to break out of his stupor and rally all his allies to retake Ulduar.$B$BThe world will be torn asunder if he fails to accomplish this!$B$BAnd of course, I\'ll reward you appropriately.', `BroadcastTextID0` = 31169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leave me to my shame, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31174, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13782; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Men -- can\'t live with them, can\'t live without them. Well, you can... but it\'s just really boring.', `BroadcastTextID0` = 31175, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13783; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These mines are a dreadful place. Fortunately, I don\'t plan on being here long.', `BroadcastTextID0` = 31176, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13784; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Bears are beautiful creatures. Wild, strong and fierce in battle... much like us, sister.', `BroadcastTextID0` = 31177, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, friend. I\'m afraid we\'ve used all of the parts we can spare at the moment.', `text0_1` = 'Sorry, friend. I\'m afraid we\'ve used all of the parts we can spare at the moment.', `BroadcastTextID0` = 31178, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13786; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Someone called for me...?', `BroadcastTextID0` = 31190, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13788; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, hello!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31201, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, peach - good to have your company!', `BroadcastTextID0` = 31203, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13792; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pleased to meet you, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31204, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mountains are rich with history... don\'t forget to stop and take it all in, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31205, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, peach - good to have your company!', `BroadcastTextID0` = 31203, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We discovered these proto-drakes at the Bronze Dragonshrine in the Dragonblight. We knew at once that they were kin - our blood from ages past.$B$BMy apologies, $c. You are probably confused. I am Penumbrius of the bronze dragonflight. I have taken this form out of convenience. It is much easier to communicate and live amongst mortals while in the mortal guise.$B$BHow can I help you?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $n! How can I help you today?', `text0_1` = 'Hello, $n! How can I help you today?', `BroadcastTextID0` = 31214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve hidden from my destiny long enough. What I must do has never been clearer.$B$BLoken must be destroyed by my hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31218, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For a moment I thought you were my beloved Sif... that strand of hair... but no! It can\'t be... Sif is dead....$B$BMy... my brother.... killed her!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ulduar... I was sworn to protect Ulduar.$B$BSworn to protect the Terrace of the Makers.$B$BSworn to protect the pacts between the races of frost.$B$BBut I failed! I let my brother trick me. I let him turn me against my allies. He tricked me into blaming Sif\'s death on a dear friend, Arngrim, the king of the frost giants.$B$BAfter I realized what I\'d done... I... gave in to despair.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31222, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13802; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you, little one? To come speak these words to the mighty Thorim...$B$BI should... crush you!$B$BYet, you\'ve delivered me from my stupor. Your presence here is a sign!$B$BIt was no accident that I mistook you for Sif. What would she think of me? I must prepare for battle.$B$BI must avenge her death and liberate the titans\' sacred grounds from my brother\'s madness!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13803; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Storm Peaks, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31228, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Arp spends time at the D.E.H.T.A camp in Borean Tundra.', `text0_1` = 'Elder Arp spends time at the D.E.H.T.A camp in Borean Tundra.', `BroadcastTextID0` = 31253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13806; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Pamuya is just outside Warsong Hold.', `text0_1` = 'Elder Pamuya is just outside Warsong Hold.', `BroadcastTextID0` = 31254, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13807; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Igasho was last seen exploring within The Nexus.', `text0_1` = 'Elder Igasho was last seen exploring within The Nexus.', `BroadcastTextID0` = 31267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Elder Northal inside the Transitus Shield in Coldarra.', `text0_1` = 'You\'ll find Elder Northal inside the Transitus Shield in Coldarra.', `BroadcastTextID0` = 31269, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13809; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Last I heard, Elder Sardis was venturing to Valiance Keep.', `text0_1` = 'Last I heard, Elder Sardis was venturing to Valiance Keep.', `BroadcastTextID0` = 31271, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13810; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Bluewolf in trapped within the battle for Wintergrasp.', `text0_1` = 'Elder Bluewolf in trapped within the battle for Wintergrasp.', `BroadcastTextID0` = 31273, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13811; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Wanikaya can be found at Rainspeaker Rapids in Sholazar Basin.', `text0_1` = 'Elder Wanikaya can be found at Rainspeaker Rapids in Sholazar Basin.', `BroadcastTextID0` = 31275, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13812; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Sandrene has traveled to Lakeside Landing in Sholazar Basin.', `text0_1` = 'Elder Sandrene has traveled to Lakeside Landing in Sholazar Basin.', `BroadcastTextID0` = 31277, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go to Stars\' Rest in Dragonblight and you will find Elder Morthie.', `text0_1` = 'Go to Stars\' Rest in Dragonblight and you will find Elder Morthie.', `BroadcastTextID0` = 31279, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13814; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Thoim has spent many years at Moa\'ki Harbor in Dragonblight.', `text0_1` = 'Elder Thoim has spent many years at Moa\'ki Harbor in Dragonblight.', `BroadcastTextID0` = 31281, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Skywarden can be found near Agmar\'s Hammer in Dragonblight.', `text0_1` = 'Elder Skywarden can be found near Agmar\'s Hammer in Dragonblight.', `BroadcastTextID0` = 31283, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Last I knew, Elder Nurgen was in Azjol-Nerub.', `text0_1` = 'Last I knew, Elder Nurgen was in Azjol-Nerub.', `BroadcastTextID0` = 31285, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13817; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Elder Whurain at Camp Oneqwah in Grizzly Hills.', `text0_1` = 'You\'ll find Elder Whurain at Camp Oneqwah in Grizzly Hills.', `BroadcastTextID0` = 31287, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Chogan\'gada can be found in Utgarde Pinnacle.', `text0_1` = 'Elder Chogan\'gada can be found in Utgarde Pinnacle.', `BroadcastTextID0` = 31289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Lunaro is at the Ruins of Tethys in Grizzly Hills.', `text0_1` = 'Elder Lunaro is at the Ruins of Tethys in Grizzly Hills.', `BroadcastTextID0` = 31291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Beldak can be found at the Westfall Brigade Encampment in Grizzly Hills.', `text0_1` = 'Elder Beldak can be found at the Westfall Brigade Encampment in Grizzly Hills.', `BroadcastTextID0` = 31293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Utgarde Keep is where you\'ll find Elder Jarten.', `text0_1` = 'Utgarde Keep is where you\'ll find Elder Jarten.', `BroadcastTextID0` = 31295, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Kilias can be found inside Drak\'Tharon Keep.', `text0_1` = 'Elder Kilias can be found inside Drak\'Tharon Keep.', `BroadcastTextID0` = 31297, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13823; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Tauros found his way to Zim\'Torga in Zul\'Drak.', `text0_1` = 'Elder Tauros found his way to Zim\'Torga in Zul\'Drak.', `BroadcastTextID0` = 31299, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Ohanzee is located in Gundrak.', `text0_1` = 'Elder Ohanzee is located in Gundrak.', `BroadcastTextID0` = 31301, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13825; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Graymane was last seen visiting K3 in the Storm Peaks.', `text0_1` = 'Elder Graymane was last seen visiting K3 in the Storm Peaks.', `BroadcastTextID0` = 31303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13826; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Muraco is just outside Camp Tunka\'lo in Storm Peaks.', `text0_1` = 'Elder Muraco is just outside Camp Tunka\'lo in Storm Peaks.', `BroadcastTextID0` = 31305, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13827; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Fargal looks over Frosthold in Storm Peaks.', `text0_1` = 'Elder Fargal looks over Frosthold in Storm Peaks.', `BroadcastTextID0` = 31307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13828; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Stonebeard resides at Bouldercrag\'s Refuge in the Storm Peaks.', `text0_1` = 'Elder Stonebeard resides at Bouldercrag\'s Refuge in the Storm Peaks.', `BroadcastTextID0` = 31309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13829; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elder Yurauk can be found in the Halls of Stone.', `text0_1` = 'Elder Yurauk can be found in the Halls of Stone.', `BroadcastTextID0` = 31311, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 13830; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mrfrrmrfrmrrr!$B$B$B$BYes?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31312, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13831; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not yet strong enough to do battle in the Strand of the Ancients. Return when you have gained more experience.', `text0_1` = 'You are not yet strong enough to do battle in the Strand of the Ancients. Return when you have gained more experience.', `BroadcastTextID0` = 31313, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We cannot allow the Horde to turn the hidden secrets of the Strand of the Ancients against us. Will you join our brave soldiers there?', `text0_1` = 'We cannot allow the Horde to turn the hidden secrets of the Strand of the Ancients against us. Will you join our brave soldiers there?', `BroadcastTextID0` = 31315, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We cannot allow the Alliance to turn the hidden secrets of the Strand of the Ancients against us. Will you join our brave warriors there?', `text0_1` = 'We cannot allow the Alliance to turn the hidden secrets of the Strand of the Ancients against us. Will you join our brave warriors there?', `BroadcastTextID0` = 31316, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Fleshwerks is the heart of the Scourge\'s ghoul, abomination, and flesh giant production. If we can take it out, the Lich King will be greatly weakened.', `BroadcastTextID0` = 31342, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'M COOKIN HERE!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31357, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13839; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another hungry recruit?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31358, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13840; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you need?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13841; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What brings you to me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31360, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We serve Thorim, sister.', `BroadcastTextID0` = 31365, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is always a pleasure to meet heroes such as yourself in this forsaken land. Is there some form of assistance that I can offer you?', `BroadcastTextID0` = 31369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, mage. Shall I provide you with further insight into the world of magic?', `text0_1` = 'Greetings, mage. Shall I provide you with further insight into the world of magic?', `BroadcastTextID0` = 52378, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13845; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. My advice to you is this: as you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `text0_1` = 'Well met, $c. My advice to you is this: as you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `BroadcastTextID0` = 52379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Of course! Go with Elune\'s blessing.', `BroadcastTextID0` = 31373, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13847; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dis be a dark day in troll history, mon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31382, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Dis be horrible, mon. I cannot bear to be watchin\'.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 31383, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It be my duty to record these tragic events for the good of generations to come.', `BroadcastTextID0` = 31392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13850; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We mustn\'t lose our focus. The dangers inherent in getting lost in the moment could put us in peril. Alas, the soldiers need a respite from this madness.$B$BBask in the victory, $N. If not for you we might have lost the Vanguard.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31393, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Reinforcements, finally! The prison guards can\'t hold out against this invasion for much longer! You\'ll have to relieve my men and try to hold out for as long as you can. There\'s still some power in the defense system available. Use the activation crystals located around the prison to trigger a discharge if the situation worsens.', `BroadcastTextID0` = 31399, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Is your entire party of adventurers ready to continue? I\'ll fire off a discharge from this activation crystal to cover the retreat of my guards.', `BroadcastTextID0` = 31424, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13854; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What I do for the Argent Crusade now should only be viewed as fulfillment of an obligation. A payment, if you will. The Highlord freed me from the grasp of the Lich King and laid before us all the path to salvation. With that said, it must be understood that our methods differ - greatly. I and the Knights of the Ebon Blade will help the Argent Crusade lay their foundations within Icecrown and then we will part ways. The payment made in full.$B$BA different destiny awaits us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31437, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is no question that these crusaders are the source of great discomfort, $g brother:sister;. But what is sacrifice without pain? You were with me at Light\'s Hope Chapel. You saw many great sacrifices made. We are here now to settle a debt to the Highlord. Payment in full for his sacrifice.$B$BOnce the Argent Crusade has established their foothold inside the walls of Icecrown, we will depart. A different destiny awaits us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13857; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ancient magic swirls within the depths of the eye. It gives you a feeling of vertigo, as if you might accidentally tumble into its iris and fall forever.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31491, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The vrykul rests peacefully in his magical slumbering.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31503, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13871; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$b$bIt be lonely in here without me mateys, $g lad:lass;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yarr! Someone be needin\' ta show these bloaks what fer!$b$b', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 31521, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'It be time ta kick some arse an\' drink double-rum!$b$bAn\' I almost be outta double-rum....', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 31522, `lang2` = 0, `Probability2` = 3, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seek out Catarina Stanford in the canals southwest of The Stockade.', `text0_1` = 'Seek out Catarina Stanford in the canals southwest of The Stockade.', `BroadcastTextID0` = 31541, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jelinik\'s Barber Shop is in the northern section of the Trade District.', `text0_1` = 'Jelenik\'s Barber Shop is in the northern section of the Trade District.', `BroadcastTextID0` = 31544, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There you are! I think I\'ve just about got this door figured out. Let me know when you\'re ready and I\'ll open\'er up!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31546, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13883; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elise Brightletter is near the Great Forge adjacent to the Flight Master.', `text0_1` = 'Elise Brightletter is near the Great Forge adjacent to the Flight Master.', `BroadcastTextID0` = 31548, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13884; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find the barber shop on the west portion of The Commons.', `text0_1` = 'You can find the barber shop on the west portion of The Commons.', `BroadcastTextID0` = 31549, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13885; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Feyden Darkin is on the second floor in the center of the Craftsman\'s Terrace.', `text0_1` = 'Feyden Darkin is on the second floor in the center of the Craftsman\'s Terrace.', `BroadcastTextID0` = 31552, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13886; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thoth can teach you Inscription in The Crystal Hall.', `text0_1` = 'Thoth can teach you Inscription in The Crystal Hall.', `BroadcastTextID0` = 31557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13887; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jo\'mah is in a building on the second floor of The Drag.', `text0_1` = 'Jo\'mah is in a building on the second floor of The Drag.', `BroadcastTextID0` = 31558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13888; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The barber is in the Cleft of Shadow.', `text0_1` = 'The barber is in the Cleft of Shadow.', `BroadcastTextID0` = 31559, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13889; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You go find Margaux Parchley. She pretty lady in The Apothecarium.', `text0_1` = 'You go find Margaux Parchley. She pretty lady in The Apothecarium.', `BroadcastTextID0` = 31563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13890; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Barber? That is Naznik! He on top floor of Trade Quarter, near bank.', `text0_1` = 'Barber? That is Naznik! He on top floor of Trade Quarter, near bank.', `BroadcastTextID0` = 31564, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13891; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seek out Poshken Hardbinder in The Pools of Vision, below the Spirit Rise.', `text0_1` = 'Seek out Poshken Hardbinder in The Pools of Vision, below the Spirit Rise.', `BroadcastTextID0` = 31565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13892; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can find the scribe, Zantasia in the Court of the Sun.', `text0_1` = 'You can find the scribe, Zantasia in the Court of the Sun.', `BroadcastTextID0` = 31566, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13893; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The taking of Crusaders\' Pinnacle is only the first step in a long and dangerous journey. There is much left to do before we are able to assault Icecrown Citadel.$B$BIt can only be possible with help from you and others like you, hero.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31592, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Dalaran, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31593, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13897; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Skybreaker patrols Icecrown. You will find no finer ship in all of the realms.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31624, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Orgrim\'s Hammer is ready to strike in Icecrown. You will find no finer vessel.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31626, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13902; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31638, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13903; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The only reason that you still live is because of my curiosity.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31645, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13905; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The blood red pool within the eye swirls, betraying images of a massing army of Scourge. The eye seems to pull at you, willing its way into your mind and triggering you to pull back instinctively. You feel very uneasy in the presence of this object.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Whatever you\'re going to ask for, do it quickly.', `BroadcastTextID0` = 31674, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13908; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ll take over from here, you\'ve earned quite a respite after that battle.', `BroadcastTextID0` = 31696, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13910; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 72223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13911; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Argent Dawn coordinates the Scourge\'s opposition at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands. Go there for instructions.', `text0_1` = 'The Argent Dawn coordinates the Scourge\'s opposition at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands. Go there for instructions.', `BroadcastTextID0` = 31733, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13915; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Many have fallen within Valhalas and their corpses are a testament to the strength of our ways.$B$BWill your bones litter this place of honor and battle as well, $N?', `BroadcastTextID0` = 31758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I should kill you where you stand, $r!$B$BGet on with your inane prattling and then begone!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13919; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You have not yet proven yourself worthy enough to issue a challenge within Valhalas, $N.$B$BReturn when you have earned a name for yourself.', `BroadcastTextID0` = 31757, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13921; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Many have fallen within Valhalas and their corpses are a testament to the strength of our ways.$B$BWill your bones litter this place of honor and battle as well, $N?', `BroadcastTextID0` = 31758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13922; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Uhnhh.... Don\'t... bother with me.$b$bI am... finished...', `text0_1` = 'Uhnhh.... Don\'t... bother with me.$b$bI am... finished....', `BroadcastTextID0` = 31932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13930; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gathering... information... on the Scourge.$b$bAlliance forces appeared...$b$bWe took cover - waited until they attacked the gate... then, we hit them from the rear.$b$bPinched between us... and the Scourge... it was too much for them....$b$b$g Brother:Sister;... it was... glorious.', `text0_1` = 'Gathering... information... on the Scourge.$b$bAlliance forces appeared...$b$bWe took cover - waited until they attacked the gate... then, we hit them from the rear.$b$bPinched between us... and the Scourge... it was too much for them....$b$b$g Brother:Sister;... it was... glorious.', `BroadcastTextID0` = 31933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13931; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The time of judgement is nigh. In your heart, you know justice is the only true path.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 31947, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have given my all... for the Horde...', `text0_1` = 'I have given my all... for the Horde...', `BroadcastTextID0` = 31960, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wait, $c....$b$bOne... final request...', `text0_1` = 'Wait, $c....$b$bOne... final request...', `BroadcastTextID0` = 31982, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Uhnhh.... It is too late for me, $g brother:sister;.$b$bI am... finished...', `text0_1` = 'Uhnhh.... It is too late for me, $g brother:sister;.$b$bI am... finished...', `BroadcastTextID0` = 31992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13940; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Champion $N, it is good to see you again.$B$BHave you returned to Valhalas to assist a friend with their challenges?', `BroadcastTextID0` = 32013, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13946; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We attacked under cover of a blizzard....$b$bThe Scourge were caught off guard... our victory was certain....$b$bThen... from behind us... the Horde came from nowhere.$b$bThey cost us... everything....', `text0_1` = 'We attacked under cover of a blizzard....$b$bThe Scourge were caught off guard... our victory was certain....$b$bThen... from behind us... the Horde came from nowhere.$b$bThey cost us... everything....', `BroadcastTextID0` = 32014, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wait, $g brother:m\'lady;....$b$bOne last thing...', `text0_1` = 'Wait, $g brother:m\'lady;....$b$bOne last thing...', `BroadcastTextID0` = 32017, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13948; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Great job! Arthas is safely on his way to Northrend!', `BroadcastTextID0` = 32023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 71, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13950; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The western sewers entrance is beneath the stairway to the Violet Citadel.', `text0_1` = 'The western sewers entrance is beneath the stairway to the Violet Citadel.', `BroadcastTextID0` = 32077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The eastern sewers entrance is just outside the entrance to Krasus\' Landing.', `text0_1` = 'The eastern sewers entrance is just outside the entrance to Krasus\' Landing.', `BroadcastTextID0` = 32078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The city\'s cemetery is just north of the Violet Citadel in western Dalaran.', `text0_1` = 'The city\'s cemetery is just north of the Violet Citadel in western Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Eventide is a square in southern Dalaran. The enchanted fountain there is popular for fishing.', `text0_1` = 'The Eventide is a square in southern Dalaran. The enchanted fountain there is popular for fishing.', `BroadcastTextID0` = 32086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Runeweaver Square is a park at the very heart of Dalaran.', `text0_1` = 'Runeweaver Square is a park at the very heart of Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13967; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The memorial park to Antonidas is located in northern Dalaran.', `text0_1` = 'The memorial park to Antonidas is located in northern Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13968; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is well in northern Dalaran that some of the city\'s more... adventurous... visitors use to enter the sewers.', `text0_1` = 'There is well in northern Dalaran that some of the city\'s more... adventurous... visitors use to enter the sewers.', `BroadcastTextID0` = 32089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13969; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Violet Hold, prison for the enemies of the Kirin Tor, is in southeast Dalaran.', `text0_1` = 'The Violet Hold, prison for the enemies of the Kirin Tor, is in southeast Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13970; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you see the massive spired tower in eastern Dalaran? That is the majestic Violet Citadel.', `text0_1` = 'Do you see the massive spired tower in eastern Dalaran? That is the majestic Violet Citadel.', `BroadcastTextID0` = 32095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13971; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The visiting Horde keep primarily to the Sunreaver\'s Sanctuary in northeastern Dalaran.$B$BThere is an inn there, as well as portals to the various Horde cities and battlegrounds.', `text0_1` = 'The visiting Horde keep primarily to the Sunreaver\'s Sanctuary in northeastern Dalaran.$B$BThere is an inn there, as well as portals to the various Horde cities and battlegrounds.', `BroadcastTextID0` = 32096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13972; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Visiting members of the Alliance keep primarily to the Silver Enclave in southwestern Dalaran.$B$BThere is an inn there, as well as portals to the various Alliance cities and battlegrounds.', `text0_1` = 'Visiting members of the Alliance keep primarily to the Silver Enclave in southwestern Dalaran.$B$BThere is an inn there, as well as portals to the various Alliance cities and battlegrounds.', `BroadcastTextID0` = 32181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are at least three ways beneath Dalaran: Sewer entrances in the east and west, and a well in the north.', `text0_1` = 'There are at least three ways beneath Dalaran: Sewer entrances in the east and west, and a well in the north.', `BroadcastTextID0` = 32098, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are many places of interest in Dalaran. Which do you seek?', `text0_1` = 'There are many places of interest in Dalaran. Which do you seek?', `BroadcastTextID0` = 32102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13975; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dalaran\'s arena and those who service it are found beneath the city, in the sewers.$B$BThere are at least three ways in: Entrances in the east and west, and a well in the north.', `text0_1` = 'Dalaran\'s arena and those who service it are found beneath the city, in the sewers.$B$BThere are at least three ways in: Entrances in the east and west, and a well in the north.', `BroadcastTextID0` = 32112, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Portals to the various capitals and battlegrounds can be found in Dalaran\'s Alliance and Horde quarters: the Silver Enclave and the Sunreaver\'s Sancturary.', `text0_1` = 'Portals to the various capitals and battlegrounds can be found in Dalaran\'s Alliance and Horde quarters: the Silver Enclave and the Sunreaver\'s Sancturary.', `BroadcastTextID0` = 32113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Fleshwerks will never again produce soldiers for the Lich King\'s armies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32117, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Amongst the Kirin Tor, it is my duty to see to the strategic interests of the magocracy.$B$BThere is much yet to be done this week. Will you assist me, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32119, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Magus Commerce Exchange is in northwest Dalaran, and holds most of the city\'s profession trainers.', `text0_1` = 'The Magus Commerce Exchange is in northwest Dalaran, and holds most of the city\'s profession trainers.', `BroadcastTextID0` = 32120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The city\'s best tailors are in Talismanic Textiles in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `text0_1` = 'The city\'s best tailors are in Talismanic Textiles in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Skinners and leatherworkers of all sorts may be Legendary Leathers in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `text0_1` = 'Skinners and leatherworkers of all sorts may be Legendary Leathers in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32123, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Miners trainers and supplies are found in the All that Glitters Prospecting Co. in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `text0_1` = 'Miners trainers and supplies are found in the All that Glitters Prospecting Co. in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That would be Cartier & Co. Fine Jewelry in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `text0_1` = 'That would be Cartier & Co. Fine Jewelry in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seek out The Scribe\'s Sacellum in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `text0_1` = 'Seek out The Scribe\'s Sacellum in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a greenhouse attached to the Agronomical Apothecary in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran. You\'ll find the city\'s best herbalists there.', `text0_1` = 'There is a greenhouse attached to the Agronomical Apothecary in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran. You\'ll find the city\'s best herbalists there.', `BroadcastTextID0` = 32127, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One can learn to fish near the enchanted fountain in the Eventide, a square in southern Dalaran.', `text0_1` = 'One can learn to fish near the enchanted fountain in the Eventide, a square in southern Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13987; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The city\'s premier urgent care center, First to your Aid, is located in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `text0_1` = 'The city\'s premier urgent care center, First to your Aid, is located in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Engineers often train at Like Clockwork in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `text0_1` = 'Engineers often train at Like Clockwork in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32130, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13989; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll want to visit Simply Enchanting, just outside the Magus Commerce Exchange in northwest Dalaran.', `text0_1` = 'You\'ll want to visit Simply Enchanting, just outside the Magus Commerce Exchange in northwest Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cooking trainers are located in the kitchens of the Alliance and Horde inns in their respective quarters.', `text0_1` = 'Cooking trainers are located in the kitchens of the Alliance and Horde inns in their respective quarters.', `BroadcastTextID0` = 32132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Hero\'s Welcome is located right beside the Silver Enclave in southwestern Dalaran.$B$BThe place boasts a beer garden and one of the city\'s finest cooking trainer in its kitchen.', `text0_1` = 'A Hero\'s Welcome is located right beside the Silver Enclave in southwestern Dalaran.$B$BThe place boasts a beer garden and one of the city\'s finest cooking trainer in its kitchen.', `BroadcastTextID0` = 32136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13992; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re looking for The Filthy Animal in the Horde quarter of Sunreaver\'s Sanctuary, northeastern Dalaran.$B$BI am told it is a rather rough place, but with an excellent cooking trainer in its kitchen.', `text0_1` = 'You\'re looking for The Filthy Animal in the Horde quarter of Sunreaver\'s Sanctuary, northeastern Dalaran.$B$BI am told it is a rather rough place, but with an excellent cooking trainer in its kitchen.', `BroadcastTextID0` = 32138, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a large smithy and forge in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.$B$BLook for the massive enchanted anvil and stained glass windows in he shapes of axes and shields.', `text0_1` = 'There is a large smithy and forge in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran.$B$BLook for the massive enchanted anvil and stained glass windows in he shapes of axes and shields.', `BroadcastTextID0` = 32139, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for the potion-shaped door to the Agronomical Apothecary in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran. It\'s quite impossible to miss!', `text0_1` = 'Look for the potion-shaped door to the Agronomical Apothecary in the Magus Commerce Exchange, northwest Dalaran. It\'s quite impossible to miss!', `BroadcastTextID0` = 32140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which profession trainer were you looking for?', `text0_1` = 'Which profession trainer were you looking for?', `BroadcastTextID0` = 32141, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The high elf Hira Snowdawn teaches Cold Weather Flying.$B$BShe can be found upon her dragonhawk at Krasus\' Landing in eastern Dalaran.', `text0_1` = 'The high elf Hira Snowdawn teaches Cold Weather Flying.$B$BShe can be found upon her dragonhawk at Krasus\' Landing in eastern Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The city\'s mage and portal trainers may be found in a large building in eastern Dalaran, between Runeweaver Square at the heart of the city and Krasus\' Landing.', `text0_1` = 'The city\'s mage and portal trainers may be found in a large building in eastern Dalaran, between Runeweaver Square at the heart of the city and Krasus\' Landing.', `BroadcastTextID0` = 32150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 13999; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What sort of trainer were you trying to find?', `text0_1` = 'What sort of trainer were you trying to find?', `BroadcastTextID0` = 32151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dalaran\'s stable master is located inside the Magical Menagerie in northeast Dalaran.', `text0_1` = 'Dalaran\'s stable master is located inside the Magical Menagerie in northeast Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32155, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The most popular inn in Dalaran is the Legerdemain Lounge, just north of the city\'s center.$B$BThe Alliance and Horde Quarters each have their own inns as well, and I am told there is one more beneath the city, in the sewers.', `text0_1` = 'The most popular inn in Dalaran is the Legerdemain Lounge, just north of the city\'s center.$B$BThe Alliance and Horde Quarters each have their own inns as well, and I am told there is one more beneath the city, in the sewers.', `BroadcastTextID0` = 32156, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The city\'s best-known barber shop is located in northern Dalaran.', `text0_1` = 'The city\'s best-known barber shop is located in northern Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32157, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find the city\'s Flight Master at Krasus\' Landing in eastern Dalaran.', `text0_1` = 'You\'ll find the city\'s Flight Master at Krasus\' Landing in eastern Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bank of Dalaran is in the northern part of the city.', `text0_1` = 'The Bank of Dalaran is in the northern part of the city.', `BroadcastTextID0` = 32159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dalaran Merchants\' Bank is in the southern part of the city, off the Eventide.', `text0_1` = 'The Dalaran Merchants\' Bank is in the southern part of the city, off the Eventide.', `BroadcastTextID0` = 32160, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14006; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are three banks in the city: The Bank of Dalaran in the north, the Dalaran Merchants\' Bank in the south, and one more beneath the city, in the sewers.', `text0_1` = 'There are three banks in the city: The Bank of Dalaran in the north, the Dalaran Merchants\' Bank in the south, and one more beneath the city, in the sewers.', `BroadcastTextID0` = 32162, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14007; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are many mailboxes in Dalaran: On many corners, outside nearly every inn and bank, even upon Krasus\' Landing.', `text0_1` = 'There are many mailboxes in Dalaran: On many corners, outside nearly every inn and bank, even upon Krasus\' Landing.', `BroadcastTextID0` = 32165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14008; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Krasus\' Landing is in easternmost Dalaran.$B$BThe city\'s flight master is there, as well as the cold weather flying trainer.', `text0_1` = 'Krasus\' Landing is in easternmost Dalaran.$B$BThe city\'s flight master is there, as well as the cold weather flying trainer.', `BroadcastTextID0` = 32169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14009; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dalaran has no auction house of its own. You must take a portal back to one of your capitals.$B$BThey can be found in Dalaran\'s Alliance and Horde quarters: the Silver Enclave and the Sunreaver\'s Sancturary.', `text0_1` = 'Dalaran has no auction house of its own. You must take a portal back to one of your capitals.$B$BThey can be found in Dalaran\'s Alliance and Horde quarters: the Silver Enclave and the Sunreaver\'s Sancturary.', `BroadcastTextID0` = 32170, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14010; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Dalaran, traveler.$B$BIs there something I might help you find?', `text0_1` = 'Welcome to Dalaran, traveler.$B$BIs there something I might help you find?', `BroadcastTextID0` = 32183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14013; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please respect the laws of Dalaran while you are here, stranger.$B$BWere you lost? Is there something I might help you find?', `text0_1` = 'Please respect the laws of Dalaran while you are here, stranger.$B$BWere you lost? Is there something I might help you find?', `BroadcastTextID0` = 32184, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dalaran\'s guild master is found in the visitor center, just south of the city\'s center.', `text0_1` = 'Dalaran\'s guild master is found in the visitor center, just south of the city\'s center.', `BroadcastTextID0` = 32186, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14015; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I foresee that you will speak with Archmage Lan\'dalock, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32200, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14017; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dalaran\'s only class trainers are mages. You must take a portal back to one of your capitals for others.$B$BThey can be found in Dalaran\'s Alliance and Horde quarters: the Silver Enclave and the Sunreaver\'s Sancturary.', `text0_1` = 'Dalaran\'s only class trainers are mages. You must take a portal back to one of your capitals for others.$B$BThey can be found in Dalaran\'s Alliance and Horde quarters: the Silver Enclave and the Sunreaver\'s Sancturary.', `BroadcastTextID0` = 32201, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14018; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a black market of sorts in the northeastern portion of the sewers.', `text0_1` = 'There is a black market of sorts in the northeastern portion of the sewers.', `BroadcastTextID0` = 32203, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A tunnel leads out to the bottom of the city in the western sewers, just north of the Cantrips and Crows Tavern.$B$BSome of the more adventurous sorts use it to fly in and out of Dalaran.', `text0_1` = 'A tunnel leads out to the bottom of the city in the western sewers, just north of the Cantrips and Crows Tavern.$B$BSome of the more adventurous sorts use it to fly in and out of Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32204, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re looking for the Cantrips and Crows Tavern in the western sewers.', `text0_1` = 'You\'re looking for the Cantrips and Crows Tavern in the western sewers.', `BroadcastTextID0` = 32205, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a goblin-run bank down here, just north of the Cantrips and Crows Tavern in the western sewers.', `text0_1` = 'There is a goblin-run bank down here, just north of the Cantrips and Crows Tavern in the western sewers.', `BroadcastTextID0` = 32206, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Steamwheedle Cartel hosts an entire arena circuit in the central sewers of Dalaran.$B$BYou\'ll find dueling rings there, too, at the Circle of Wills.', `text0_1` = 'The Steamwheedle Cartel hosts an entire arena circuit in the central sewers of Dalaran.$B$BYou\'ll find dueling rings there, too, at the Circle of Wills.', `BroadcastTextID0` = 32207, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A ramp leads up to just outside Krasus\' Landing in the eastern sewers.', `text0_1` = 'A ramp leads up to just outside Krasus\' Landing in the eastern sewers.', `BroadcastTextID0` = 32208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A ramp leads up to near the Violet Citadel in the western sewers.', `text0_1` = 'A ramp leads up to near the Violet Citadel in the western sewers.', `BroadcastTextID0` = 32209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are three ways out of the Underbelly: Ramps leading up to the east and west, and the tunnel that drops out of the bottom of Dalaran.$B$BBe certain you can fly before you take that tunnel, of course.', `text0_1` = 'There are three ways out of the Underbelly: Ramps leading up to the east and west, and the tunnel that drops out of the bottom of Dalaran.$B$BBe certain you can fly before you take that tunnel, of course.', `BroadcastTextID0` = 32210, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Underbelly. Something I can help you find?', `text0_1` = 'Welcome to the Underbelly. Something I can help you find?', `BroadcastTextID0` = 32212, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14027; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scourge must be stopped at any cost. We cannot permit them to field the army they\'re constructing here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32213, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our way is sacred. We will choose death before we abandon Thorim and join the likes of the Lich King.', `BroadcastTextID0` = 32253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For too long I tolerated my brother. It is time to set things right. It is time to destroy him and his followers.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32254, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please, $r.$b$bRelease me...', `text0_1` = 'Please, $r.$b$bRelease me...', `BroadcastTextID0` = 32256, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Don\'t think, $c.$b$bJust... do it....', `text1_1` = 'Don\'t think, $c.$b$bJust... do it....', `BroadcastTextID1` = 32257, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Tell my family...$b$bMy last thoughts were of them...', `text2_1` = 'Tell my family...$b$bMy last thoughts were of them...', `BroadcastTextID2` = 32258, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Send me on my way... I beg you...', `text3_1` = 'Send me on my way... I beg you...', `BroadcastTextID3` = 32259, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Do it, $c...Then... avenge me!', `text4_1` = 'Do it, $c...Then... avenge me!', `BroadcastTextID4` = 32260, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Please, $r...$b$bLeave nothing for the Scourge to raise!', `text5_1` = 'Please, $r...$b$bLeave nothing for the Scourge to raise!', `BroadcastTextID5` = 32261, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can hardly believe the Cult was so careless as to leave these behind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32268, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arthas\'s weakness is his pride. That weakness only grows as his power does. The Ebon Blade will have its chance to strike at the once-prince - of that I have no doubt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32285, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can I help?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 62066, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What can I be helping you with?', `BroadcastTextID0` = 32322, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14041; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good Morning!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32323, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Is there anything you can pay me to do?', `BroadcastTextID0` = 32325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day to you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32336, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The air battle rages close, $n. Both we and the Horde send bombers into the Bombardment and the Valley of Lost Hope. Will you enter the fray?', `BroadcastTextID0` = 32343, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorta busy.', `text0_1` = 'Sorta busy.', `BroadcastTextID0` = 32346, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'What? I\'m busy here.', `text1_1` = 'What? I\'m busy here.', `BroadcastTextID1` = 32347, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'On duty. GO. AWAY.', `text2_1` = 'On duty. GO. AWAY.', `BroadcastTextID2` = 32348, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to begin the assault and win back the Undercity for the Horde, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32358, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14050; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The elements are with us in force, $N. With their help, we will do all that is in our power to stop Varimathras and Putress! LOK\'TAR OGAR!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32360, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14051; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh my gosh! Keep your voice down, $N! What? Are you trying to get us killed?!$B$BOf course I know who you are! Who in the Alliance doesn\'t know the name, $N?!$B$BSay, what do you think of my jumpbot? She\'s based off of the mechagnome design. Sleek and aerodynamic!', `BroadcastTextID0` = 32364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14052; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Woah, woah, woah! Keep it down, $N. Keep it down!$B$B$B$BWe don\'t want those frosty vrykul noticing us, now do we?$B$BWhat do you think of my jumpbot? I based it off of the mechagnome. Pretty slick, huh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32365, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14053; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We don\'t have any easy path before us. If you\'ve got a strong arm on you, stick around until one of my squads is ready to ascend to Ymirheim. They could use all the help they can get.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32384, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Assurance has somehow become inundated with bugs and we are unable to set sail to Northrend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32392, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We were all set to sail into Northrend, but we\'ve noticed a severe number of pests aboard our ship.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 32394, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Before we can set sail to Northrend, we\'ve got to eliminate our pest problem aboard the Assurance.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 32395, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well you\'re an ugly one! Don\'t mean you don\'t know how to fight though.$B$BOne of my squads should be geared and ready to march soon - get your sorry butt in line and make the climb with them!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ranked arena matches start again in $6318d.$B$BWould-be champions are already busy honing their skills and acquiring the best gear they can. Are you going to be ready?', `text0_1` = 'Ranked arena matches start again in $6318d.$B$BWould-be champions are already busy honing their skills and acquiring the best gear they can. Are you going to be ready?', `BroadcastTextID0` = 32428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -388 WHERE `ID` = 14062; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How I can guide your path, young one?', `text0_1` = 'How I can guide your path, young one?', `BroadcastTextID0` = 32429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lives depend on the actions we take here. Be quick with what you have to say, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32438, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Do you bring news of battle, $r?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 32439, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The best war is a swift war. The same can be said of conversation. What say you $r?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 32440, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This portal leads to the Caverns of Time, deep beneath the earth in far-off Tanaris.$B$BI possess the power to send you there, should you so desire.', `BroadcastTextID0` = 32441, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This portal leads to the Caverns of Time, deep beneath the earth in far-off Tanaris.$B$BUntil you have grown stronger, though, I must ask you not to travel there.', `BroadcastTextID0` = 32442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14066; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I can smell the gunpowder from all the bombs and rockets! You want to get out there and join the fun?', `BroadcastTextID0` = 32443, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14067; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The voices are talking to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32444, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I must obey.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 32445, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You have to get out of here before it gets to you, too!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 32446, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'It\'s all around us. It\'s in my head!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 32450, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 396, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'The saronite... there\'s something in it!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 32452, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 396, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'There\'s something here. It\'s in the rocks and the earth!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 32453, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 396, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I have to get out of here! Can you get me free?', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 32456, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 5, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Can you hear it speaking in your mind?', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 32457, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 6, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14068; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re still making preparations. We won\'t be ready to go for a while.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32449, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 14069; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re almost ready to depart. Just give us a little bit longer to finish our preparations.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32448, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14070; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My men are ready. Let\'s draw some Vrykul blood!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14071; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In my travels I have learned the recipe for the Wispcloak.$B$BThis cloak is a tradeable Epic spellcasting cloak that grants Stamina, Spellpower, Intellect and Mana Recovery. I am looking for someone worthy to teach this recipe to.$B$BSomeone who had completed all the normal dungeons of Northrend and had the \"Northrend Dungeonmaster\" achievement would be worthy of learning the recipe for the Wispcloak.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have ventured to dark places and learned the tailoring recipe for the Deathchill Cloak.$B$BThis cloak is a tradeable Epic cloak for spellcasters that grants Spellpower, Haste and Critical Strike. I am looking for someone worthy to teach this recipe to.$B$BSomeone who had completed most of the quests across Northrend and had the \"Loremaster of Northrend\" achievement would be worthy of learning the recipe for the Deathchill Cloak.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Since you are a tailor of some skill, I can tell you that I know some special recipes. I know recipes for both the Wispcloak and the Deathchill Cloak.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You! COME! Drink, feast, rest for the next battle.$B$BBut do not fight! Or I will feed you to my wolves.', `text0_1` = 'You! COME! Drink, feast, rest for the next battle.$B$BBut do not fight! Or I will feed you to my wolves.', `BroadcastTextID0` = 32493, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 1, `em0_3` = 1, `em0_4` = 2, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Wonderworks!$B$BPlease take your time and browse the shop. We have wonderful toys for people young and old!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14082; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BWhen the Alliance controls Wintergrasp Fortress, I will open a portal for those who wish to travel there.$B$BThe next battle begins in $3975w:$3976w$3782w:$3784w$3785w.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BWhen the Alliance controls Wintergrasp Fortress, I will open a portal for those who wish to travel there.$B$BThe next battle begins in $3975w:$3976w$3782w:$3784w$3785w.', `BroadcastTextID0` = 32548, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BWhen the Horde controls Wintergrasp Fortress, I will open a portal for those who wish to travel there.$B$BThe next battle begins in $3975w:$3976w$3782w:$3784w$3785w.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BWhen the Horde controls Wintergrasp Fortress, I will open a portal for those who wish to travel there.$B$BThe next battle begins in $3975w:$3976w$3782w:$3784w$3785w.', `BroadcastTextID0` = 32550, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe Alliance now controls Wintergrasp Fortress. Use the portal, if you like.$B$BThe next battle begins in $3975w:$3976w$3782w:$3784w$3785w.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BThe Alliance now controls Wintergrasp Fortress. Use the portal, if you like.$B$BThe next battle begins in $3975w:$3976w$3782w:$3784w$3785w.', `BroadcastTextID0` = 32551, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe Horde now controls Wintergrasp Fortress. Use the portal, if you like.$B$BThe next battle begins in $3975w:$3976w$3782w:$3784w$3785w.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BThe Horde now controls Wintergrasp Fortress. Use the portal, if you like.$B$BThe next battle begins in $3975w:$3976w$3782w:$3784w$3785w.', `BroadcastTextID0` = 32552, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14086; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, friend. Something I can do for ya?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32562, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, hold on just one second. I see you\'re not riding a flying mount of your own.$B$BYou probably won\'t be of much use to the other goblins here if you can\'t get around. They\'ve paid me to loan my used mounts to people such as yourself -- at no cost to you.$B$BInterested?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14088; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\"ve got a lead on Norgannon\"s keystone, which guards access to Ulduar\"s archives, but the Titans divided it into two pieces and secreted them away.$B$BOne of the pieces, the keystone\"s shell, is held within the Inventor\"s Library on the northern coast, south of Ulduar itself. The first thing you\"ll need to do is retrieve the fragments of an access disk from the library\"s guardians.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When it comes to treasure, never be lookin\' sideways at lootin\' someone else\'s junk. Stolen goods be much sweeter, ya? But free is free, no matta how it got that way!', `BroadcastTextID0` = 32581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'I always be up for a nice three-finger discount. Stealin\' be all in the wrist... and when that fails ya, then ya stick somethin\' sharp in between the ribs, and that\'s all in the wrist too.$B$BSkilled hands be worth more than a steady paycheck, ya heard?', `BroadcastTextID1` = 32586, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'I don\'t be worryin\' \'bout no Lich Kings. Seen a lotta big-shots come and go, dey always messin\' somethin\' up. It ain\'t long aftah that when a posse rolls on through and sends dem quick on dey way to da history books. Dis one ain\'t no different.', `BroadcastTextID2` = 32587, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only a fool would mock the appearance of my battle-garb.$B$BThis raiment of well-worn steel is from an ancient place of learning!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32623, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 2, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14091; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find what you are looking for at One More Glass in northern Dalaran.', `text0_1` = 'You\'ll find what you are looking for at One More Glass in northern Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Militant Mystic in southern Dalaran should have what you desire.', `text0_1` = 'The Militant Mystic in southern Dalaran should have what you desire.', `BroadcastTextID0` = 32651, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14096; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Hunter\'s Reach in eastern Dalaran sells guns, bows, ammunition and the like.', `text0_1` = 'The Hunter\'s Reach in eastern Dalaran sells guns, bows, ammunition and the like.', `BroadcastTextID0` = 32652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Arsenal Absolute in southeast Dalaran carries all manner of melee weapons.', `text0_1` = 'The Arsenal Absolute in southeast Dalaran carries all manner of melee weapons.', `BroadcastTextID0` = 32653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jepetto Joybuzz\'s Wonderworks in western Dalaran carries such items.', `text0_1` = 'Jepetto Joybuzz\' Wonderworks in western Dalaran carries such items.', `BroadcastTextID0` = 32656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Red at Glorious Goods in southeast Dalaran can provide most general trade supplies.$B$BIf you need something more specialized, try the Magus Commerce Exchange. Each trade shop there has its own supply vendor.', `text0_1` = 'Red at Glorious Goods in southeast Dalaran can provide most general trade supplies.$B$BIf you need something more specialized, try the Magus Commerce Exchange. Each trade shop there has its own supply vendor.', `BroadcastTextID0` = 32665, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aimee\'s cart can usually be found in northern Dalaran, near the Bank of Dalaran.', `text0_1` = 'Aimee\'s cart can usually be found in northern Dalaran, near the Bank of Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32667, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14102; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Magical Menagerie is located in northeast Dalaran. Pet supplies, exotic mounts, and stables are all available there.', `text0_1` = 'The Magical Menagerie is located in northeast Dalaran. Pet supplies, exotic mounts, and stables are all available there.', `BroadcastTextID0` = 32668, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find reagants and more at the Sisters Sorcerous in western Dalaran.$B$BJust mind the Mooreheads\' black cat...', `text0_1` = 'You\'ll find reagants and more at the Sisters Sorcerous in western Dalaran.$B$BJust mind the Mooreheads\' black cat...', `BroadcastTextID0` = 32669, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Glorious Goods in southern Dalaran should have all the general goods you need.', `text0_1` = 'Glorious Goods in southern Dalaran should have all the general goods you need.', `BroadcastTextID0` = 32671, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Applebough\'s fruit cart is usually in southwest Dalaran, near the Silver Enclave.', `text0_1` = 'Applebough\'s fruit cart is usually in southwest Dalaran, near the Silver Enclave.', `BroadcastTextID0` = 32672, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14106; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can normally find Miss Primrose\'s flower stand in southeast Dalaran.', `text0_1` = 'You can normally find Miss Primrose\'s flower stand in southeast Dalaran.', `BroadcastTextID0` = 32673, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Adventurers turn in their Emblems of Heroism or Valor in the Silver Enclave or Sunreaver\'s Sanctuary.', `text0_1` = 'Adventurers turn in their Emblems of Heroism or Valor in the Alliance and Horde quarters, in the Silver Enclave or Sunreaver\'s Sanctuary.', `BroadcastTextID0` = 32674, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tanks for Everything in northern Dalaran is the city\'s most popular plate armor and shield merchant.', `text0_1` = 'Tanks for Everything in northern Dalaran is the city\'s most popular plate armor and shield merchant.', `BroadcastTextID0` = 32675, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14109; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The various merchants of Curiosities & Moore in southern Dalaran sell trinkets, relics, heirlooms, and off-hand items of all sorts.', `text0_1` = 'The various merchants of Curiosities & Moore in southern Dalaran sell trinkets, relics, heirlooms, and off-hand items of all sorts.', `BroadcastTextID0` = 32676, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14110; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Langrom\'s Leather & Links in southern Dalaran should have what you seek.', `text0_1` = 'Langrom\'s Leather & Links in southern Dalaran should have what you seek.', `BroadcastTextID0` = 32677, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14111; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Threads of Fate in western Dalaran is the city\'s most popular supplier of clothing and cloth armor.', `text0_1` = 'The Threads of Fate in western Dalaran is the city\'s most popular supplier of clothing and cloth armor.', `BroadcastTextID0` = 32680, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14112; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What sort of weapons?', `text0_1` = 'What sort of weapons?', `BroadcastTextID0` = 32681, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What sort of armor?', `text0_1` = 'What sort of armor?', `BroadcastTextID0` = 32685, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14114; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come to make yourself useful?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32696, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14115; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come to make yourself useful?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32696, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14116; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which vendor where you seeking?', `text0_1` = 'Which vendor where you seeking?', `BroadcastTextID0` = 32701, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The secret to goblin engineering has nothing to do with keeping things from exploding. It has everything to do with directing the explosions exactly where you want them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32727, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Xarantaur, the Witness.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Would you like to hear a story?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 32738, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Do you have a story for me?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 32739, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Ah yes, I have read of you, $N.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 32740, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was one of the first tauren druids, of the last generation taught by Shan\'do Cenarius, before the Legion, before the Sundering, when the world was still young. Before everything changed.$B$BWhile my brethren hunted great beasts, I hunted stories. I had been drawn to the druidic arts by this hunger, this lust for knowledge. For a time, that hunger was sated as I learned to talk to the trees, rocks, and beasts, and heard their stories.$B$BBut then, the time came when Cenarius walked among us no more and my brethren began to forget what he had taught us. I could not forget, though, and I still needed to learn more about our world.$B$BSo I said my farewells and travelled beyond the lands of my people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32742, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wandered for the rest of my natural life in search of knowledge, seeing more wonder and meeting more strange and mysterious races than any of my people before me. I travelled across the length and breadth of ancient Kalimdor until there was no more to see, no new lands across the horizon.$B$BYet... there was still so much I did not know as I felt my final journey approaching and I wept for the things I would never know.$B$BAs I fell, my life at an end, that is when they found me.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 32744, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 14545 WHERE `ID` = 14121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The bronze dragonflight. They snatched me from the brink of death and took me before their master, Nozdormu. He said they had been watching me and wanted me to continue my hunt. He granted me immortality as a watcher, tasked to bear witness to the history of Azeroth as one of his agents.$B$BI am Xarantaur the Witness, and it is my duty to preserve the true history of Azeroth lest it be forgotten.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 32746, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 14545 WHERE `ID` = 14122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Only time will tell...', `BroadcastTextID0` = 32765, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I help you?', `text0_1` = 'How may I help you?', `BroadcastTextID0` = 62303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14125; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I help you?', `text0_1` = 'How may I help you?', `BroadcastTextID0` = 62303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I help you?', `text0_1` = 'How may I help you?', `BroadcastTextID0` = 62303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'How may I help you?', `text1_1` = 'How may I help you?', `BroadcastTextID1` = 62303, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'How may I help you?', `text2_1` = 'How may I help you?', `BroadcastTextID2` = 62303, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 3, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must avoid another war with the Horde at all costs!', `BroadcastTextID0` = 32797, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Got somethin\' that needs tightening, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32812, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve lost a few good people up here already. I\'m beginning to doubt that this place is worth our attention.', `BroadcastTextID0` = 32819, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, my $r friend. You honor me with your presence.$B$BHow may I help you?', `BroadcastTextID0` = 32820, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stand ready, $N. We attack when all of our forces have arrived!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32829, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All this fighting is finally getting to you, $N. Do not worry, I will not divulge your little secret -- lest the others think you\'re mad.$B$BGet some rest. It\'ll do you good.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32830, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 14141; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The final battle will begin soon, $N. Stand at attention!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32837, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 66, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14142; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes, of course, but please be more careful in the future.', `BroadcastTextID0` = 32839, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14143; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are welcome here, friend and ally of the Dragonflights. Take your rest here in our halls.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32872, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14149; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, it\'s you, $N! Welcome into our sanctuary. Rest and refresh yourself; you have more than earned it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32873, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14150; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32915, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14151; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s been a busy day in the air, eh $N? Maybe you should take a moment to catch your breath before going back out.', `BroadcastTextID0` = 32919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I tell you, it sure is fun to see you work! And you sure go through a lot of bombers!', `BroadcastTextID0` = 32926, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 14158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Careful, $N. Where are your cultist robes?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32931, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There you are. Are you ready then? Once we start, there is no turning back.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the home of the Kirin Tor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14161; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Legerdemain Lounge, $c. I do hope you\'ll enjoy your stay.', `text0_1` = 'Welcome to the Legerdemain Lounge, $c. I do hope you\'ll enjoy your stay.', `BroadcastTextID0` = 32954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14162; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Cantrips and Crows Tavern, $r.$B$BWatch your back while you\'re here, hmmm? Narisa doesn\'t like scrubbing blood off the floor.', `text0_1` = 'Welcome to the Cantrips and Crows Tavern, $r.$B$BWatch your back while you\'re here, hmmm? Narisa doesn\'t like scrubbing blood off the floor.', `BroadcastTextID0` = 32955, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re shot down and caught, don\'t tell them your real name. Use a codename.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 32973, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Most dragons would fear to tread here, $r.$b$bWhat could possibly bring a mortal to such a treacherous place?', `BroadcastTextID0` = 32986, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14168; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you possess the courage to face Malygos\' elite drakes in their own realm, $r?', `BroadcastTextID0` = 32987, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14169; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My drakes have been eagerly awaiting your return, $c.$b$bAre you ready to take wing?', `BroadcastTextID0` = 32989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, friend. Only certified officers of the Alliance can authorize the purchase of a vehicle.', `text0_1` = 'Sorry, friend. Only certified officers of the Alliance can authorize the purchase of a vehicle.', `BroadcastTextID0` = 32997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ancient tomes are always found near inscription trainers.', `text0_1` = 'The ancient tomes are always found near inscription trainers.', `BroadcastTextID0` = 32999, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We did it! Can you believe what we\'re hearing? This is incredible!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33001, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Isn\'t it just beautiful? Can you see the potential profit?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33005, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a mighty good day, is it not? I do hope we see a few fireworks before this day is through.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33006, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14178; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, little $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Just because something isn\'t broke doesn\'t mean you can\'t fix it. You lookin\' for something, sweety?', `BroadcastTextID0` = 33008, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The U.D.E.D. dispenser rumbles at you expectantly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome $c, to my humble retreat. I find this place very relaxing and I have always loved being at home in Dalaran. Sometimes though, it can be a lonely place... such a lonely place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33038, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14192; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Amazing! There are passages in here that I have never seen before. This must have taken quite a while for you to track down. If you ever find anymore books like this, I would like to be notified immediately.$B$BPlease take one of my Kirin Tor Familiars with you just in case you stumble across anything.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Treasure huntin\' and some hearty ale - doesn\'t get no better than this, $G lad:lass;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33042, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Emerald Dream has become a dangerous place. I grow increasingly concerned for those who have sacrificed their waking life in Azeroth in hopes of saving it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33044, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14198; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The hammers of the earthen stand united behind Bouldercrag. We will oppose Loken\'s minions to the end.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33051, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Make it quick, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33054, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14204; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33057, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14205; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gusty winds surround the altar. There is an open spot where a small orb may have once rested.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33066, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14206; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Finally!$b$bDa $r $c foretold in da prophecies has arrived!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, little one?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33076, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Big, sparkly, magic book help make Glyphs for spells and abilities. Always find near inscription trainer, in The Apothecarium.', `text0_1` = 'Big, sparkly, magic book help make Glyphs for spells and abilities. Always find near inscription trainer, in The Apothecarium.', `BroadcastTextID0` = 33081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Make it quick, $r. I am weary and have no time for pleasantries..', `BroadcastTextID0` = 33082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be wary, $r.$b$bThis is no place for the meek.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There you are!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lok\'tar! Have you come to serve the Horde in battle?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33098, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, Noblegarden. So amusing to watch others throw away their dignity in favor of hunting colored eggs. Still, they do have a curious magical aura to them...', `text0_1` = 'Ah, Noblegarden. So amusing to watch others throw away their dignity in favor of hunting colored eggs. Still, they do have a curious magical aura to them...', `BroadcastTextID0` = 33118, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14227; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The time has come for Noblegarden once again! Time to thank the Light for the rebirth of the world.', `text0_1` = 'The time has come for Noblegarden once again! Time to thank the Light for the rebirth of the world.', `BroadcastTextID0` = 33119, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14228; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Candy! That\'s what I\'m talking about; I just wish I didn\'t have to run around finding it!', `text0_1` = 'Candy! That\'s what I\'m talking about; I just wish I didn\'t have to run around finding it!', `BroadcastTextID0` = 33120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14229; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, if people want to run around rooting in the dirt for colored eggs, who am I to judge? I still get a cut of the profits on paint, and I invested in chickens this year.', `text0_1` = 'Hey, if people want to run around rooting in the dirt for colored eggs, who am I to judge? I still get a cut of the profits on paint, and I invested in chickens this year.', `BroadcastTextID0` = 33122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14231; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Noblegarden time! I\'ve already found a lot of eggs. Great weather for the hunt, eh?', `text0_1` = 'Noblegarden time! I\'ve already found a lot of eggs. Great weather for the hunt, eh?', `BroadcastTextID0` = 33123, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14232; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Noblegarden is the time when the druids of Azeroth celebrate the rebirth of life. The eggs are a symbol of fertility and an excellent way to bring everyone into the spirit, don\'t you think?', `text0_1` = 'Noblegarden is the time when the druids of Azeroth celebrate the rebirth of life. The eggs are a symbol of fertility and an excellent way to bring everyone into the spirit, don\'t you think?', `BroadcastTextID0` = 33124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re celebrating spring during Noblegarden. Affirmation of life and all that.', `text0_1` = 'We\'re celebrating spring during Noblegarden. Affirmation of life and all that.', `BroadcastTextID0` = 33125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now is the time in which we pay homage to the birth of life, and the eggs are symbols representing the spring and rebirth. May you enjoy the spring.', `text0_1` = 'Now is the time in which we pay homage to the birth of life, and the eggs are symbols representing the spring and rebirth. May you enjoy the spring.', `BroadcastTextID0` = 33126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14235; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yah, mon, this be the time to be glad of life and spring. Ya collect lots of eggs yet?', `text0_1` = 'Yah, mon, this be the time to be glad of life and spring. Ya collect lots of eggs yet?', `BroadcastTextID0` = 33127, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14236; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This entire holiday is nonsensical. Colored eggs and \"life affirmation,\" bah.', `text0_1` = 'This entire holiday is nonsensical. Colored eggs and \"life affirmation,\" bah.', `BroadcastTextID0` = 33128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, friend! Have you come to serve the sons of Azeroth in battle?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, friend. Enjoying Noblegarden, I hope? Why not join in the fun?', `text0_1` = 'Well met, friend. Enjoying Noblegarden, I hope? Why not join in the fun?', `BroadcastTextID0` = 33135, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BWhen the Alliance controls Wintergrasp Fortress, I will open a portal for those who wish to travel there.$B$BThe battle currently enues. Hurry to Wintergrasp and support our forces!', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BWhen the Alliance controls Wintergrasp Fortress, I will open a portal for those who wish to travel there.$B$BThe battle currently enues. Hurry to Wintergrasp and support our forces!', `BroadcastTextID0` = 33136, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BWhen the Horde controls Wintergrasp Fortress, I will open a portal for those who wish to travel there.$B$BThe battle currently ensues. Hurry to Wintergrasp to support our forces.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BWhen the Horde controls Wintergrasp Fortress, I will open a portal for those who wish to travel there.$B$BThe battle currently ensues. Hurry to Wintergrasp to support our forces.', `BroadcastTextID0` = 33137, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the help of our new taunka allies, the Northrend will belong to the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33138, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings $c! Welcome aboard the Cloudkisser. Northrend can be a very harsh place. I hope you have prepared yourself.', `BroadcastTextID0` = 33140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll be after Benik Boltshear, then. He\'s located in the heart of the Dwarven District by the blacksmiths.', `text0_1` = 'You\'ll be after Benik Boltshear, then. He\'s located in the heart of the Dwarven District by the blacksmiths.', `BroadcastTextID0` = 33142, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14249; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Him Walter Soref. Work in Rogue District. He make keys.', `text0_1` = 'Him Walter Soref. Work in Rogue District. He make keys.', `BroadcastTextID0` = 33143, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14250; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are seeking a locksmith, might I suggest the sewers? That\'s where you\'ll find more... disreputable types.', `text0_1` = 'If you are seeking a locksmith, might I suggest the sewers? That\'s where you\'ll find more... disreputable types.', `BroadcastTextID0` = 33144, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Vesprystus\' hippogryphs will bear you swiftly to your destination.', `text0_1` = 'Vesprystus\' hippogryphs will bear you swiftly to your destination.', `BroadcastTextID0` = 33166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It is Vesprystus that you seek. He watches over the hippogryphs that come and go from the base of Teldrassil.', `text1_1` = 'It is Vesprystus that you seek. He watches over the hippogryphs that come and go from the base of Teldrassil.', `BroadcastTextID1` = 33168, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14254; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On my flight south from Darnassus to seek out Malfurion Stormrage, I came across these injured refugees from the Ruins of Auberdine.$B$BTheir cause is just and I am helping to heal them, but their injuries are numerous, and it will take time.$B$BI trust that you will be willing to lend them your aid as well.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33175, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Many years ago I died tragically while attempting to help with a local murloc problem. However, I was content to stay and watch my family and friends instead of passing on to be with the Goddess.$B$BNow they are all gone, or worse, dead, and I have only one reason to stay.$B$BVengeance.', `BroadcastTextID0` = 33177, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14261; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thundris Windweaver\'s corpse lays sprawled out here, the apparent victim of the Twilight\'s Hammer\'s machinations.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33185, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The frost leopard lays here tranquilized.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33189, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14266; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The icepaw bear lays here tranquilized.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33193, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14267; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What are you doing out here? You should be inside fighting off the Blue Dragonflight!', `BroadcastTextID0` = 33203, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14271; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know, I know... \"fishing in a sewer?\" But you\'d be surprised by what you can catch down here. I\'ve even heard stories of sharks, if you can believe it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33205, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14272; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The sentinel\'s body rests here, the apparent victim of the elemental onslaught that has overtaken the town.', `BroadcastTextID0` = 33206, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here\'s where Taldan served his last drink.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Far too powerful for these elementals, Caylais and her hippogryphs must have been struck down by something else.', `BroadcastTextID0` = 33210, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not judge others by their stature, $r, but by their courage and loyalty.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33230, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14281; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a fine mess we\'ve gotten ourselves into. We\'re overdue to join up with our forces in Icecrown and now we\'re entangled in this debacle, stuck between the Scourge and the Drakkari.$B$BI told the highlord it was a mistake to come here.$B$BSee what you can do to help out there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33234, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can you hear it, $c? The elements cry out that this land is almost dead. The Drakkari are stealing the power of their gods by killing them just to defend themselves against the Scourge.$B$BThey are short-sighted and will be their own undoing in the end.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'After the Plaguelands and the Battle for Light\'s Hope Chapel, I didn\'t think that we would witness anything more horrible.$B$BI was wrong.', `BroadcastTextID0` = 33236, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33146, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33156, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33157, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\r\n\r\nIt is too late for me. We earned our fate with our pride. Go... others may have made it. Save any that you can.\r\n\r\n', `text0_1` = '\r\n\r\nIt is too late for me. We earned our fate with our pride. Go... others may have made it. Save any that you can.\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 33161, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So this... is what it feels like... to be mortal?\r\n\r\n', `text0_1` = 'So this... is what it feels like... to be mortal?\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 33162, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33147, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14298; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\r\n\r\n\r\n\r\nHelp... please.', `text0_1` = '\r\n\r\n\r\n\r\nHelp... please.', `BroadcastTextID0` = 33150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14300; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hail to the night!', `BroadcastTextID0` = 33327, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The forest is crawling with Horde, $c. Be mindful of your surroundings!', `BroadcastTextID0` = 33343, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14311; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am here to do my master\'s bidding, no matter what the cost. A little girl\'s life hangs in the balance and what could be more important?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33344, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dig rats make some surprisingly tasty stew.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33345, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, $g sir : my lady;. This is a much better camp than the one that I used to have.$B$BIt\'s good to have company. They\'ve been nice enough to teach me some of their fighting techniques so that I can hold my own against the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33349, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. Our position here is a bit exposed given the build up of the Horde\'s forces to the south.$B$BAnything that you can do to help will be greatly appreciated.', `BroadcastTextID0` = 33350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, champions! All of our attempts at bringing her down have failed. We could use a hand in bringing her down with these harpoon guns.', `text0_1` = 'Welcome, champions! All of our attempts at bringing her down have failed. We could use a hand in bringing her down with these harpoon guns.', `BroadcastTextID0` = 33351, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I thought I\'d never be free from that terrible curse. You have my gratitude, stranger.', `BroadcastTextID0` = 33362, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Take it with my gratitude, $c.', `BroadcastTextID0` = 33364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ohmygosh! I didn\'t think that I was ever going to see anyone ever again!$B$BYou have to get me out of here!', `BroadcastTextID0` = 33377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What may I do for you, $GSir:Dame;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33400, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you certain you want my help in the battle against Yogg-Saron?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33407, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14325; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mortals, I am indebted to you for freeing me from the terrible corruption that besets this place. Though I have not yet recovered fully, I can help you battle Yogg-Saron.$B$BI can grant you and your friends the Fortitude of Frost, increasing your damage and reducing damage taken from enemy attacks. Should one of you be about to fall in battle, I can freeze you in a block of ice, protecting you from all damage for a short time. Know that this ability taxes my power, and I must rest after using it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33408, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14326; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c.', `BroadcastTextID0` = 43340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14327; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Missing US text', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mortals, I am indebted to you for freeing me from the terrible corruption that besets this place. Though I have not yet recovered fully, I can help you battle Yogg-Saron.$B$BI can grant you and your friends the Resilience of Nature, increasing your damage and increasing healing taken from spells and effects. In addition, I can conjure Sanity Wells that will allow you to recover your Sanity when your grip on reality falters.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33409, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14332; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mortals, I am indebted to you for freeing me from the terrible corruption that besets this place. Though I have not yet recovered fully, I can help you battle Yogg-Saron.$B$BI can grant you and your friends the Fury of the Storm, increasing your damage and maximum health. Should you be faced with evil so malevolent that it cannot be destroyed, I can channel all my power into a final Titanic Storm that will destroy even Immortals.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33413, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mortals, I am indebted to you for freeing me from the terrible corruption that besets this place. Though I have not yet recovered fully, I can help you battle Yogg-Saron.$B$BI can grant you and your friends the Speed of Invention, increasing your damage and movement speed. In addition, I can destabilize the matrices of certain Saronite based life-forms, reducing their attack and casting speeds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you sure you are ready for mounted combat?', `text0_1` = 'Are you sure you are ready for mounted combat?', `BroadcastTextID0` = 33429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come near, $c. I haven\'t got much time....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mortally wounded orc seems to be unconscious.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33434, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14337; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33435, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good to see you, $c.$B$BSorry... can\'t talk. We\'re in a bit of a fight here.', `BroadcastTextID0` = 33450, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Just let me know when you\'re ready to take a squad out.$B$BI\'m holding some in reserve, so if you need a few more, come back.', `BroadcastTextID0` = 33451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14340; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 69232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14344; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Me not workin\' til elfs is gone!', `text0_1` = 'Me not workin\' til elfs is gone!', `BroadcastTextID0` = 33542, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Elfs kill too many peons in forest. Me sittin\' here where it safe.', `text1_1` = 'Elfs kill too many peons in forest. Me sittin\' here where it safe.', `BroadcastTextID1` = 33543, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Me not dyin\' for a little wood!', `text2_1` = 'Me not dyin\' for a little wood!', `BroadcastTextID2` = 33544, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14346; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c.', `BroadcastTextID0` = 43340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14347; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How may I help you, $c?', `BroadcastTextID0` = 33572, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14351; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Make it quick, $r.', `BroadcastTextID0` = 33590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hurry, $c! There is no time to waste!$b$bSplintertree must not fall!', `BroadcastTextID0` = 33591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14358; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Glory to Stormwind and King Wrynn!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14359; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My, my, I never thought I would have the chance to see Ulduar myself. Why, when Brann asked me to help fund this expedition, how could I refuse?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33632, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I never thought we\'d escape from that steamy jungle! Now I\'m the lead engineer of this expedition. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33633, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These babies may look like scrap, but they can rush ahead, knocking enemies aside. The front ram has been overloaded with a electroscopic hyper capacitor, letting it discharge electrical blasts. $B$BEven the turret has been upgraded with anti-air rockets, providing it with a definitive edge over those blasted demolishers.', `text0_1` = 'These babies may look like scrap, but they can rush ahead, knocking enemies aside. The front ram has been overloaded with a electroscopic hyper capacitor, letting it discharge electrical blasts. $B$BEven the turret has been upgraded with anti-air rockets, providing it with a definitive edge over those blasted demolishers.', `BroadcastTextID0` = 33635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here I have amassed what may well be the greatest depository of lore in all of Outland. Even the grand libraries of Silvermoon City pale in comparison.$B$BPlease... look, read, browse to your heart\'s content. You\'ll find everything organized and clearly labeled.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33637, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We were in luck to find enough parts to get these babies working again!$BHow can I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33648, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14367; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These babies can hurl fire like none other. We\'ve even attached a secondary cannon, a grappling hook and added a manual fuel injection system. If you can obtain liquid pyrite from the mechanognomes, you can use it to hurl high-density explosives, or turbo-boost your movement speed. $B$BLet\'s see those Explorer\'s League twirps beat that!', `text0_1` = 'These babies can hurl fire like none other. We\'ve even attached a secondary cannon, a grappling hook and added a manual fuel injection system. If you can obtain liquid pyrite from the mechanognomes, you can use it to hurl high-density explosives, or turbo-boost your movement speed. $B$BLet\'s see those Explorer\'s League twirps beat that!', `BroadcastTextID0` = 33650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14368; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a good thing you guys showed up! The Iron Dwarves have pushed us back to this location, and we\'re barely managing to hold the line here. $B$BEven worse, they\'ve begun to power up their magical defenses. If we don\'t attack soon, they\'ll be able to annihilate us in the blink of an eye!$B$BWe\'ve managed to rebuild several siege machines, demolishers and motorcycles from the Alliance and Horde expeditions that were here before us. However, all of our pilots died in the last assault.$B$BYou must take the vehicles and storm the gates of Ulduar! $B$BPlease, $n! You\'re our last hope!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33651, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14369; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Something I can do for you, Boss?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33680, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14372; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 67987, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Silver Covenant welcomes you to the tournament. The Argent Crusade has asked us to register and train those interested in competing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33717, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14379; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The console appears ancient though there is no sign of dilapidation or decay. A single slot appears to fit large circular discs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33745, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14383; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you sure you are ready to fight a valiant?', `text0_1` = 'Are you sure you are ready to fight a valiant?', `BroadcastTextID0` = 33747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It would be unwise to assume that fighting a valiant would be a simple task. Are you sure you are ready?', `text1_1` = 'It would be unwise to assume that fighting a valiant would be a simple task. Are you sure you are ready?', `BroadcastTextID1` = 33748, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Are you sure you are ready to fight me?', `text2_1` = 'Are you sure you are ready to fight me?', `BroadcastTextID2` = 33867, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dual Talent Specialization allows you to keep two active talent sets. You will be able to easily switch between these two specializations. When you switch between sets, you will also gain access to a second glyph pane and a second set of action bars. Switching cannot be performed while in combat, and will consume your available resources. ', `text0_1` = 'The Dual Talent Specialization allows you to keep two active talent sets. You will be able to easily switch between these two specializations. When you switch between sets, you will also gain access to a second glyph pane and a second set of action bars. Switching cannot be performed while in combat, and will consume your available resources.', `BroadcastTextID0` = 33761, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14391; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Glory will be ours when we win this tournament in the name of Silvermoon.', `BroadcastTextID0` = 33780, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14392; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have come to compete for honor, renown, and the right to fight the Scourge alongside the brothers of the Argent Crusade.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33784, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'King Magni expects us to win the tournament and make him proud. We will not fail.', `BroadcastTextID0` = 33785, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gnomeregan\'s finest have come to compete in the tournament. Wish us luck!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33786, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We of Darnassus look forward to competing in the tournament.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When the tournament starts, all will see the Forsaken emerge triumphant.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14402; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The competition will be fierce, but Orgrimmar\'s champions will decimate all who stand in our way.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33795, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We compete not only for glory, but to bring honor to our ancestors and to our people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33796, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14404; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Darkspears stand ready to face the competition and the enemy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33797, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14405; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On behalf of the Sunreavers, I welcome you to the tournament. The Argent Crusade has asked us to register and train those interested in competing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33798, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you prepared to fight a valiant of the Argent Crusade?', `text0_1` = 'Are you prepared to fight a valiant of the Argent Crusade?', `BroadcastTextID0` = 33799, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14407; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When you are ready to test for the rank of valiant, I will call forth a member of the Argent Crusade.', `text0_1` = 'When you are ready to test for the rank of valiant, I will call forth a member of the Argent Crusade.', `BroadcastTextID0` = 33800, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14408; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is the ring where the champions practice fighting each other. It\'s my job to summon the knights to their practice battles.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14409; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good luck to you in there. I\'ll try to find you farther inside once the concourse is clear.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33815, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 14415; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are secrets contained within these halls that are beyond our wildest dreams.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33859, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14420; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you sure you are ready to fight a champion?', `text0_1` = 'Are you sure you are ready to fight a champion?', `BroadcastTextID0` = 33865, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It would be unwise to assume that fighting a champion would be a simple task. Are you sure you are ready?', `text1_1` = 'It would be unwise to assume that fighting a champion would be a simple task. Are you sure you are ready?', `BroadcastTextID1` = 33866, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Are you sure you are ready to fight me?', `text2_1` = 'Are you sure you are ready to fight me?', `BroadcastTextID2` = 33867, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14421; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The teleporter appears to be active and stable.', `text0_1` = 'The teleporter appears to be active and stable.', `BroadcastTextID0` = 33918, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'On behalf of the Argent Crusade, I welcome you to the Argent Tournament.', `BroadcastTextID0` = 33929, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No one builds it faster, cheaper, and better than the Blastbolt brothers!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a real honor to be able to aid Brann in exploring ancient Ulduar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14428; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brann taught me everything I know about exploring.', `text0_1` = 'Brann taught me everything I know about exploring.', `BroadcastTextID0` = 33947, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14429; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c.$B$BI train Aspirants in the art of mounted close combat.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14431; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it, puny mort-$b$bErr... yes, $r? What can I do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yes, $c? What is it?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 33967, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Melee Target trains Aspirants in both mounted attack and defense.$B$BApproach the Melee Target and strike it with a Thrust attack. The force of the blow often spins the target hard enough to injure you or your mount. This is where defense comes into play.$B$BBe certain to have at least one layer of Defend before attacking the target, and continue to stack and refresh Defend throughout the training exercise. Otherwise, you may well find yourself dismounted.$B$BThe same holds true in actual mounted combat: Balance attack and defense, Thrusting at every opportunity and maintaining your layers of Defend as best you can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33968, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 2, `em0_3` = 25, `em0_4` = 2, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, how are ye?$B$BCome ta learn the art o\' the Charge, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14436; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well then! A mounted Charge is about more than just kickin\' yer mount ta full speed an\' hollerin\' yer lungs out... though that IS the fun part, heh! But the Charge Target will teach ye the finer points.$B$BA good Charge is all about distance and timing. Ye can\'t be TOO close, or ye won\'t get enough speed. But ye can\'t be too far away either or yer mount will tire! As for timin\'...$B$BYe\'ll want ta make sure the Charge Target doesn\'t have a layer o\' Defend up before ye rush in. If it does, use yer Shield Breaker ta make it vulnerable, and THEN Charge in!$B$BSame goes for the real thing: Try ta drop yer opponent defenses before ye Charge!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33977, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 2, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14437; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well. Another $c, come to learn the ways of the Shield-Breaker...?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33979, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ranged Shield-Breaker attack is simple to learn, but difficult to master. Alone it may seem weak, but in conjunction with Thrusts and Charges the Shield-Breaker makes a successful jouster.$B$BFind a Ranged Target. Take a moment to understand the Shield-Breaker\'s range... how much space you need, and how far you can hurl the lance.$B$BAfter that? Well. Start throwing, and do not stop until you\'ve broken every last layer of Defend and pierced the vulnerable target.$B$BThis tactic will serve you well in actual mounted combat: Break down your opponents\' defenses... and then crush them!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 33981, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 5, `em0_4` = 2, `em0_5` = 11, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All in good time, mon. I be havin\' more work for you to do soon....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34003, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed you have, mon. Our stores of blight crystals be nearly sufficient!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Darmuk\'s incompetence be hinderin\' us no more! Patience, mon. Dere soon be more for you to do....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14443; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With da chieftains out of da way, we be poised to make our assault! Soon, $n....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 14444; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now ya be knowin\' everything, mon! Prepare yourself... we attack soon!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34021, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14445; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was here visiting relatives when Lordaeron fell, and then... well. I suppose I won\'t ever be returning to Westfall, now.$B$BSometimes I wonder if my family is still alive. More often, though, I wonder why I no longer care.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14446; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The strong odor coming from the bowl smells like a mixture of various herbs with burning hair.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34036, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14447; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must be riding a tournament mount before I can instruct you.$B$BEquip a lance and find a tournament mount outside your faction\'s pavilion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14453; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings.', `BroadcastTextID0` = 67990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Would you like a ride?', `BroadcastTextID1` = 34096, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Is there anything that I can help with?', `BroadcastTextID2` = 34097, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Good to see you.', `BroadcastTextID3` = 34098, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'Looking for a ride?', `BroadcastTextID4` = 34099, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'How are you, $c?', `BroadcastTextID5` = 34100, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'A bit cold out, don\'t you think?', `BroadcastTextID6` = 34101, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = 'I\'m glad to see that you\'re well.', `BroadcastTextID7` = 34102, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My advice is no good to ye unless ye\'re ridin\' a tournament mount.$B$BEquip a lance and grab a tournament mount outside yer faction\'s pavilion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34103, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 14455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only champions of Stormwind may purchase what I have to offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34104, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not so fast, $r!$B$BOnly champions of Ironforge can purchase what I got ta offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Apologies, $r, but only champions of Thunder Bluff may purchase what I have to offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Away with you, $c!$B$BOnly champions of Undercity may purchase what I have to offer.', `BroadcastTextID0` = 34122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Only champions of Orgrimmar may purchase what I have to offer.', `BroadcastTextID0` = 34127, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14460; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Only champions of the Exodar may purchase what I have to offer.', `BroadcastTextID0` = 34128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14461; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi there!$B$BSorry, friend, but only champions of Gnomeregan can buy what I\'ve got.', `BroadcastTextID0` = 34131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14462; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alas, only champions of Darnassus may purchase what I have to offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34134, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14463; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Samamba tinkin\' joo be at da wrong quartermaster!$B$BWhat she got only for de Sen\'jin champions...', `BroadcastTextID0` = 34136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14464; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alas, only the esteemed champions of Silvermoon City may purchase what I have to offer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34139, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14465; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Shhhh - Please don\'t give away my position when I\'m out in the field. Mathas needs to know what\'s happening out here.', `BroadcastTextID0` = 34215, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14468; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It was folly for them to think us weak amidst recent events. There is no more hope for these trolls - we will end this today.', `BroadcastTextID0` = 34221, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14469; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'re expecting the Shatterspear Leader to show here at any moment. Be patient if you wish to join the attack.', `BroadcastTextID0` = 34224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14470; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Great job with that metal monstrosity. There appears to be only a few more obstacles in our way.$B$BOnce you clear out that clanking robot at the end of the hall, we\'ll be inside Ulduar.$B$BWe also noticed an enormous, fire-breathing protodrake and a molten giant. They aren\'t in our way, though, if you\'d like to just avoid them. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34236, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 14471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the tournament, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34242, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s good to see you here, $N.', `BroadcastTextID0` = 34243, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It takes a lot of dedication to train and ride a Venomhide.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34297, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Argent Crusade riders believe in balance and precision, deftly mixing attack and defense.$B$BHowever, they will often open themselves to Charges by trying to gain range on you.$B$BClose that range with a Charge before they can do the same, and then Shield-Break them as you wheel around for more Thrusts.', `text0_1` = 'The Argent Crusade riders believe in balance and precision, deftly mixing attack and defense.$B$BHowever, they will often open themselves to Charges by trying to gain range on you.$B$BClose that range with a Charge before they can do the same, and then Shield-Break them as you wheel around for more Thrusts.', `BroadcastTextID0` = 34378, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to our little chapel of the Light. Please, take a seat. Enjoy a respite from the world\'s ills.', `text0_1` = 'Welcome to our little chapel of the Light. Please, take a seat. Enjoy a respite from the world\'s ills.', `BroadcastTextID0` = 34392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14487; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s get to it, $r.$b$bThere\'s little time and much to do.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14488; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve already bested one of our riders today, so I cannot accept your challenge.', `text0_1` = 'You\'ve already bested one of our riders today, so I cannot accept your challenge.', `BroadcastTextID0` = 34395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14489; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here for the confessor\'s sermon? Good luck findin\' a place to sit...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14491; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve already bested one of our riders today, so I cannot accept your challenge.', `text0_1` = 'You\'ve already bested one of our riders today, so I cannot accept your challenge.', `BroadcastTextID0` = 34395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14492; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My lady.$b$bI was unable to protect her. How can I return to Silvermoon...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is an honor to represent the Argent Crusade in this tournament.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34423, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Activating secondary defensive systems will result in the extermination of unauthorized life forms via orbital emplacements.$B$BYou are an unauthorized life form. Please confirm.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34419, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Security override permitted. Secondary defensive systems activated.$B$BBackup deactivation for secondary systems can be accessed via individual generators located on the concourse.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34422, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14497; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Argent Tournament has begun in the northern reaches of Icecrown, $c. If you\'ve yet to find your way there, I can pay your way.$B$BThe more we have participating in the melee, the stronger we\'ll be when we strike against the Lich King.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, child.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14505; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I shouldn\'t have expected these filthy trolls to stay peaceful forever. There\'s no place for trust with any sympathizers of the Horde.', `BroadcastTextID0` = 34464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14506; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blood and Thunder, $n!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14507; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are many dangers facing us, but we cannot find ourselves neglecting nature, lest it neglect us in our time of need. We\'ve learned this lesson before.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34469, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14508; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Standing in the way of nature is heresy. Even when nature\'s force is a destructive one.$B$BThe forces that would destroy Darkshore are not natural, however. I will not let this land be torn asunder.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14509; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How do you do? I\'m Gary, and I assume Gorbold sent you.\r\n\r\n\r\n\r\nIf you\'re here to help, the plan\'s pretty simple. I\'ve rigged up some decoy bots. We prance the little fellows in near the murlocs and activate their countdown. They\'ll pulse light and sound to attract the murlocs, and after several seconds, they\'ll explode, taking the murlocs with them.\r\n\r\n\r\n\r\nIf we get enough of these in there, we should be able to make our way to the ships\' holds again. With less casualties this time hopefully. That part\'s not for you though, just get to blowing those little fish men up!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34472, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14510; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'While the elements are doing their best to tear Darkshore asunder, I\'ve been struggling to protect the remaining wildlife.$B$BCan I count on your help, $c?\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 34473, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14511; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t just stand around, $r...$b$bThere\'s work to be done!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be still, little one, and you can hear this ancient land speak. It cries out in pain.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hum, hrm. A powerful reagent for one so young. You will kill many foes in the name of your Alliance, but it is important to remember that in the great cycle, birth is as powerful as death.$B$B$B$BThis is extremely potent.$B$B...I apologize, I did not wish that to sound like a boast.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34487, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let us see if we can freeze the enemy where they stand, little $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34492, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 33, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our brother has lost his way. He scorches the ground, he vaporizes the water, and devours too much air.$B$BHelp us to bring him back into balance and harmony.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34494, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 33, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '<*Rumble*Rumble*Rumble*>', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I appreciate your help defending the wildlife here. Hopefully we\'re not too late.\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 34512, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I wish I could tell you more, but until recently nobody believed such creatures existed. Long before the Titans shaped Azeroth into the world we see today, before the natural cycle of life and death as we know it, the Old Ones ruled over the elements and corrupted creation to serve their own malignant ends.$B$BFrom what Onu here tells me, the Titans ultimately defeated the Old Ones. Or, at least, they imprisoned them under the earth. Can something like that ever really die? I wish I knew more, but this is all pre-prehistory for me, and I\'ve been around a while.$B$BI know that there are some that worship the Old Ones, if you can believe that. That\'s like praying for the end of the world. These Old Gods make people crazy!\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 34515, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 800, `em0_3` = 1, `em0_4` = 800, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14526; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34517, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Abandon the dig? Ridiculous! In my long industrious career, I\'ve never abandoned a site. Not intentionally. Misplaced a few, maybe. Who are you again? What are we doing here?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 200, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This dig here is compromised - the Explorer\'s League wants us to grab whatever\'s left of value and clear out. Easily said, not so easily done.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34546, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 200, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14531; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Murlocs. Bah!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34548, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 200, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Lich King\'s cruel reign has inflicted great suffering on all of Northrend\'s inhabitants, particularly the children. If you are a friend to the Oracles or Frenzyheart Tribe of Sholazar, perhaps you might consider caring for an orphan for a week.', `BroadcastTextID0` = 34554, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We can has aged yolk?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Do Great Ones ever run out of bag space for shinies?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 34556, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Why you think puppy-man hatchlings keep asking if we pity Lafoo? Lafoo talks a lot, but he\'s our friend.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 34557, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Soo-$n, maybe you give us whistle for when we need to call you. Oki?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 34558, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Maybe we be a $r when we grow up. Think so?', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 34559, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Are you alone because puppy-men killed your parents too?', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 34560, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You should stay away from walrus-men. They could pup-nap you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34561, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Kekek take you hunting. You be good bait.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 34562, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Orcs always point and laugh at Kekek, but he get revenge one day.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 34563, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Know what? If Kekek closes his eyes, you can\'t see him.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 34564, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Caught three chickens for lunch. Bet you couldn\'t catch any.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 34565, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Kekek took big-tongue hatchling\'s favorite toy. Maybe it help you get to sleep at night.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 34566, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The orphans we have taken in come from war torn Sholazar Basin. You can choose to care for either an orphaned Oracle hatchling or a Frenzyheart pup. Either will be happy to make a new friend, but you will only be able to care for one of them.', `BroadcastTextID0` = 34568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14537; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must do more than hold the tree, $r. The Horde will never give up.$B$BWe must destroy them!', `BroadcastTextID0` = 34570, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have been assisting the flight masters to round up the Hippogryphs that fled their post when the land tore itself apart. Even now our birds remain squeamish.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14541; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'Can you feel it?$B$BThe spirit world draws close during the Day of the Dead. This is why we decorate the graves of our dearly departed with flowers and candles and offerings: To welcome them back, even if only for a time.$B$BSo come! Dance with me! Let us cherish and honor those we have lost in their ghostly presence, so that they might eat and drink and smile and know that they are loved.', `BroadcastTextID0` = 34612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14543; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'During the Day of the Dead, people gather in graveyards to celebrate with and cherish the spirits of those they have lost.$B$BYou can find the festivities in the cemeteries of any major city, where you\'ll be able to cook, dance, don costumes, and more.', `text0_1` = 'During the Day of the Dead, people gather in graveyards to celebrate with and cherish the spirits of those they have lost.$B$BYou can find the festivities in the cemeteries of any major city, where you\'ll be able to cook, dance, don costumes, and more.', `BroadcastTextID0` = 34613, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14544; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m honor-bound to get these supplies to Crossroads. Pitch in or step aside.', `BroadcastTextID0` = 34627, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 50, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14545; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well, $N - are you ready to roll? It won\'t be easy!', `BroadcastTextID0` = 34628, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 50, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14546; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Elune guide us, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34637, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14547; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must not allow an inch to our enemy. If they strike in Darkshore we will fight them back just as if they had attacked Darnassus itself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34638, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14548; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Need some help finding your way? I know this place like the back of my hand.', `BroadcastTextID0` = 34984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'It saddens me to see the furbolg all corrupted so readily. These used to be our friends.', `BroadcastTextID1` = 34993, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'This place is infested... we\'ll need to make our way out of here with the relics as quickly as possible.', `BroadcastTextID2` = 34994, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'I haven\'t seen any of the sleeping druids. They must have been taken from here already.', `BroadcastTextID3` = 34995, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'We should have seen this coming. The corruption has been spreading for quite some time.', `BroadcastTextID4` = 34996, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'If the furbolg could be this far gone, what does that say for the rest of Teldrassil?', `BroadcastTextID5` = 34997, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'There has to be a way to stop this corruption before it consumes us all.', `BroadcastTextID6` = 34998, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = 'Damn you, Fandral! What have you gotten us into with this cursed \"World Tree?\"', `BroadcastTextID7` = 34999, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s good to visit with friends and family again, celebrating and sharing stories of old.', `text0_1` = 'It\'s good to visit with friends and family again, celebrating and sharing stories of old.', `BroadcastTextID0` = 34684, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14552; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = ' Is this how cowards fight, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34692, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14553; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The quilboar have always scavenged the fringes of our camps for food and supplies, but direct assaults on our farms and homesteads? Something has sent them on a rampage recently.', `BroadcastTextID0` = 34708, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34710, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 34711, `lang1` = 0, `Probability1` = 2, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'What now, $r? Do your worst.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 34712, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'We\'re warriors, $n. Many and proud.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 34713, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi there!', `BroadcastTextID0` = 34721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34724, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Surely you\'ve been a student once in your life, $c. You learned from an instructor, and you gained respect for them in some way, yes? Maybe not as a person, but at the least, as one who knew more than you and was willing to teach you. If not, use your imagination...$b$bWhat would you do if you came to realize your instructor may not know as much as you thought, and that you may have found a better path?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34757, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14560; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is awful! I shouldn\'t be sitting here, useless, when there\'s so much to be done! If only my arm hadn\'t gotten injured up in Northrend... No use dwelling on it, though! Tahu will have me patched up and cured eventually, and we\'ll still help around here in the meantime.$B$BJust because we\'re not at the front doesn\'t mean we can\'t help out somehow.', `BroadcastTextID0` = 34758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Another new face? It\'s so good to meet you. I\'m Dellylah.', `BroadcastTextID0` = 34761, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I know all is not well in Shadowglen, but coming back to these woods is always like coming back home.$B$BEver peaceful. Ever pure.', `BroadcastTextID0` = 34788, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Used to be hauling gear and food from Orgrimmar to Crossroads was peon-work. Nowadays my neck\'s always on the line.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34791, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ho, $N! My brother Balgor tells me you\'re quite the shot from the back of a kodo. Great work getting that caravan here from Far Watch in one piece.$B$BListen, there\'s plenty of work for you here in Grol\'dom... but I could use your trigger fingers for the rest of the ride to Crossroads.$B$BCome see me when you\'re ready!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34790, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to do this, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34816, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Beware, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34838, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14568; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day to you, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34842, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 33, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14571; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The savior of the forest! Were it not for your actions, Astranaar and then the rest of Ashenvale surely would have fallen to the Burning Legion.$B$BI hope that this day finds you well, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34843, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 34, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14572; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey mon, how\'d you find me? I gotta find a better hiding spot.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34852, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You call yourself, $N? That is a strange name for a furbolg.$B$BYou\'re not from Ashenvale.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34853, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BRise up?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14576; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYES, WE WILL RISE UP! RISE UP AND DESTROY OUR JAILORS!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34857, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14577; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Take a deep breath, $c. The air atop Thunderhead Summit is thin, but free of the choking dust that strangles the land below.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34869, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some help, my little friend?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Please $c, don\'t encourage Gorgal. We\'re supposed to observe and report - not raise us a ruckus.', `BroadcastTextID0` = 34892, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14584; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sneak, sneak, sneak. Let me tell you something about Gorgal: Gorgal doesn\'t sneak.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34895, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14585; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey there, boss. I trust that you\'re enjoying your new promotion?$B$BWe all think that you\'re the one who\'s going to finally be able to replace that stinky ol\' Gallywix and take the title of Trade $g Prince : Princess;. But you didn\'t hear that from me!$B$BWe have a lot to do and very little time. Hope you\'re ready!', `BroadcastTextID0` = 34933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14590; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey $r. Seeing any profit lately?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14591; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These monkeys are a real pain!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34945, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? $N, you\'re not a warlock.$B$BThere\'s nothing that I can teach a $c like you, $g sir : ma\'am;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34949, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, I\'m glad that you\'re here. Maybe I can teach you a thing or two.$B$BWhat do you think, $g sir : ma\'am;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34950, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14596; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Somehow I doubt that you want training from me, $N. I\'m not sure those fingers can handle a firebolt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can you believe these monkeys, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34953, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah good, there $g he : she; is... my future $g master : mistress; of the elements! What kind of training would you like today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 34954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14600; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You don\'t have to be a priest to tithe. Your coin is just as welcome, $g sir : ma\'am;.', `BroadcastTextID0` = 34955, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14601; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m surprised that a $c like you could even see me, $N. I\'m stealth on a stick!', `BroadcastTextID0` = 34957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14603; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Sure, $N, I\'ll train you, $N. Just keep an eye out for those monkeys!', `BroadcastTextID0` = 34958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14604; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warrior-Matic NX-01 is currently offline.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14605; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14612; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m going deaf. That big green harpy won\'t shut up for five seconds. I know how to drive this thing, all right? I\'m not an idiot!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35014, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14613; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Zippik would drive us straight into the Bluff if I wasn\'t here. Moron.', `BroadcastTextID0` = 35015, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14614; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a pretty smooth ride if you don\'t mind the dust.', `text0_1` = 'It\'s a pretty smooth ride if you don\'t mind the dust.', `BroadcastTextID0` = 35016, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Keep away from the edge there, champ. Don\'t want you falling.', `text1_1` = 'Keep away from the edge there, champ. Don\'t want you falling.', `BroadcastTextID1` = 35017, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I\'m workin\', here.', `text2_1` = 'I\'m workin\', here.', `BroadcastTextID2` = 35018, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey. I\'m on break.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35021, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14617; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome aboard the Zephyr, the smoothest ride you\'re likely to get across the Barrens. Sit back and enjoy the flight, eh, kid? Ain\'t nothing like that sweet, dry air mixed with the scent of oil.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35022, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14618; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I be Tolwe. Job be to keep da peace an\' watch. So I be watchin\'.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35025, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14619; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey, sweetheart. The zeppelin that parks here\'ll take ya straight to Thunder Bluff, free of charge. Who needs wyverns when you got us goblins here, am I right?', `BroadcastTextID0` = 35038, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14621; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can you believe it? They finally opened this place up for us to fly a zeppelin through here! No fly zone no more, am I right? We only crashed one zeppelin into a cliff on the test run. I don\'t see why they were so worried.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14622; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'re ye starin\' at, $r? Come ta torment the condemned?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14623; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BCome on then, $c. Do ye trust me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35049, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14624; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well? Don\'t ye have heads ta roll an\' treasure ta dig up?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14625; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $N. If you\'re looking for cooking training, you\'ve come to the right place. I usually get lots of new students when Pilgrim\'s Bounty rolls around.', `text0_1` = 'Hello, $N. If you\'re looking for cooking training, you\'ve come to the right place. I usually get lots of new students when Pilgrim\'s Bounty rolls around.', `BroadcastTextID0` = 35055, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14627; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re interested in learning more about the traditional Pilgrim\'s Bounty feast, speak to any of the hostesses.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14628; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to celebrate Pilgrim\'s Bounty with us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35069, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14630; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do not trifle with me, $r.', `BroadcastTextID0` = 35077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14631; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome! Have you come to join us for a Pilgrim\'s Bounty feast? Please, have a seat at a Bountiful Table.$B$BTry everything! I\'m certain you\'ll find something to your liking.', `BroadcastTextID0` = 35088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome! Have you come to join us for a Pilgrim\'s Bounty feast? Please, have a seat at a Bountiful Table.$B$BTry everything! I\'m certain you\'ll find something to your liking.', `BroadcastTextID0` = 35088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\"Pilgrim\'s Bounty.\" Hrm. I can understand the tauren\'s eagerness to express their sense of gratitude and comraderie to the Horde\'s warchief, but the Forsaken?$B$BI imagined they would have dropped such sentimental traditions long ago.', `text0_1` = '\"Pilgrim\'s Bounty.\" Hrm. I can understand the tauren\'s eagerness to express their sense of gratitude and comraderie to the Horde\'s warchief, but the Forsaken?$B$BI imagined they would have dropped such sentimental traditions long ago.', `BroadcastTextID0` = 35091, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am told Pilgrim\'s Bounty is a time to reflect upon one\'s good fortune and share with all around you.$B$BWe are lucky to have found this world and its bold inhabitants; it is only fitting that we lend our knowledge and strength to these new-found allies.', `text0_1` = 'I am told Pilgrim\'s Bounty is a time to reflect upon one\'s good fortune and share with all around you.$B$BWe are lucky to have found this world and its bold inhabitants; it is only fitting that we lend our knowledge and strength to these new-found allies.', `BroadcastTextID0` = 35092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14636; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Humans can\'t brew their way out of a tattered linen pouch, but there sure know how to cook. Pilgrim\'s Bounty? I\'m all for it!', `text0_1` = 'Humans can\'t brew their way out of a tattered linen pouch, but there sure know how to cook. Pilgrim\'s Bounty? I\'m all for it!', `BroadcastTextID0` = 35093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 3, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14637; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The logistics involved in the optimal celebration of Pilgrim\'s Bounty are quite staggering... so many raw materials, so much labor, thousands upon thousands of crates of finished product shipped here and there and everywhere for countless Bountiful Tables.$B$BHonestly, I\'m quite impressed! And hungry... I can smell pumpkin pie. Can you smell that pie?', `text0_1` = 'The logistics involved in the optimal celebration of Pilgrim\'s Bounty are quite staggering... so many raw materials, so much labor, thousands upon thousands of crates of finished product shipped here and there and everywhere for countless Bountiful Tables.$B$BHonestly, I\'m quite impressed! And hungry... I can smell pumpkin pie. Can you smell that pie?', `BroadcastTextID0` = 35094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\"Pilgrim\'s Bounty?\" More like \"Fool\'s Folly!\"$B$BHundreds of cargo holds full of food given away for free... FREE! It boggles the mind!$B$BStill, I suppose I should shift some of my Poultry Portfolio funds to turkey... I can\'t believe how big of a bust that chicken investment was. Where did all those Noblegarden eggs COME from?!', `text0_1` = '\"Pilgrim\'s Bounty?\" More like \"Fool\'s Folly!\"$B$BHundreds of cargo holds full of food given away for free... FREE! It boggles the mind!$B$BStill, I suppose I should shift some of my Poultry Portfolio funds to turkey... I can\'t believe how big of a bust that chicken investment was. Where did all those Noblegarden eggs COME from?!', `BroadcastTextID0` = 35095, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 2, `em0_3` = 1, `em0_4` = 3, `em0_5` = 18, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14639; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pilgrim\'s Bounty is a time to reflect upon one\'s good fortune and share with all around you.$B$BWe hope that all of our noble allies will join us in feasting and celebration.', `text0_1` = 'Pilgrim\'s Bounty is a time to reflect upon one\'s good fortune and share with all around you.$B$BWe hope that all of our noble allies will join us in feasting and celebration.', `BroadcastTextID0` = 35096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14640; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Such a stark contrast, this holiday, to typical human behavior. Who\'d have thought such a relentlessly voracious people would make a celebration of giving and sharing?$B$BIt\'s pleasant to see. Darnassus should do its utmost to support and encourage it.', `text0_1` = 'Such a stark contrast, this holiday, to typical human behavior. Who\'d have thought such a relentlessly voracious people would make a celebration of giving and sharing?$B$BIt\'s pleasant to see. Darnassus should do its utmost to support and encourage it.', `BroadcastTextID0` = 35097, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The orcs and tauren are fortunate to have found one another, for each people\'s strengths compliment the other\'s. We are glad to join them in this celebration.$B$BEven the Forsaken partake, though to what end I am not certain...', `text0_1` = 'The orcs and tauren are fortunate to have found one another, for each people\'s strengths compliment the other\'s. We are glad to join them in this celebration.$B$BEven the Forsaken partake, though to what end I am not certain...', `BroadcastTextID0` = 35098, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pilgrim\'s Bounty is a time to reflect upon one\'s good fortune and share with all around you.$B$BIn Mulgore and the Horde, we have found both a home and friends to enjoy its many fruits with.$B$BIt is our hope that every one of our allies will be able to join us in feasting and celebration.', `text0_1` = 'Pilgrim\'s Bounty is a time to reflect upon one\'s good fortune and share with all around you.$B$BIn Mulgore and the Horde, we have found both a home and friends to enjoy its many fruits with.$B$BIt is our hope that every one of our allies will be able to join us in feasting and celebration.', `BroadcastTextID0` = 35099, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14643; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dem tauren, dey be KNOWIN\' how ta cook. Have ya SEEN all de food dey be servin\'?$B$BI\'m gonna eat \'til I die... an\' den come back from de grave ta be eatin\' some more!', `text0_1` = 'Dem tauren, dey be KNOWIN\' how ta cook. Have ya SEEN all de food dey be servin\'?$B$BI\'m gonna eat \'til I die... an\' den come back from de grave ta be eatin\' some more!', `BroadcastTextID0` = 35100, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 2, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14644; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A Bountiful Table is laid out with five Pilgrim\'s Bounty foods, one in front of each chair.$B$BWhile in a chair, you may eat as much of that food as you like, as well as pass servings of that food to the other chairs. Feast and share with friends!$B$BIf you eat enough of any one food, you\'ll gain benefits unique to that food.$B$BIn addition, if you eat enough of every food, you\'ll gain the Spirit of Sharing!', `BroadcastTextID0` = 35110, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 21, `em0_4` = 3, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14647; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A Bountiful Table is laid out with five Pilgrim\'s Bounty foods, one in front of each chair.$B$BWhile in a chair, you may eat as much of that food as you like, as well as pass servings of that food to the other chairs. Feast and share with friends!$B$BIf you eat enough of any one food, you\'ll gain benefits unique to that food.$B$BIn addition, if you eat enough of every food, you\'ll gain the Spirit of Sharing!', `BroadcastTextID0` = 35110, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 21, `em0_4` = 3, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14648; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BHewwo!$B$BAs you know, twolls wide waptors. The pwobwem is cowwecting the wild waptors for twaining! That\'s where I come in. I\'m a waptor twapper.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35111, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14649; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be caweful with the waptors, they can be wewy wewy smawt.$B$BLast week two hewd me down while a thiwd beat me with a stick.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14652; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$G Mr. : Ms.; $N, so very good to see you.$B$BI hope that you are enjoying the Kaja\'Cola marketing campaign. We\'re planning a massive set of explosions for the next phase of the campaign. That always goes over well with our target demographic.', `BroadcastTextID0` = 35140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14657; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Krendle Bigpockets near the zeppelin\'s perch on the western edge of Spirit Rise. I\'m not fond of the goblin contraption flying through here... but it will take you to Orgrimmar if you can stand it.', `text0_1` = 'You\'ll find Krendle Bigpockets near the zeppelin\'s perch on the western edge of Spirit Rise. I\'m not fond of the goblin contraption flying through here... but it will take you to Orgrimmar if you can stand it.', `BroadcastTextID0` = 35141, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14658; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The true crusader is more than just a hero in the battle against evil... he is an exemplar, a rallier to the cause, a champion in the eyes of all his people.$B$BAs High Crusader, it is my duty to task such men and women with worthy quests.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35142, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There are some rewards fit only for those who have attained the title of Crusader, exalted in the eyes of the Argent Crusade as well as all their allied peoples.$B$BTirion himself has charged me with the finding of such heroes and bestowing upon them the proper decorations.', `BroadcastTextID0` = 35160, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 2, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, champion! Have you gathered your forces in preparation for the challenges of the Trials of the Crusader?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35171, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14664; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready for the first challenge, then?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35173, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Those beasts are amazing specimens. You should feel no shame at being bested by them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35213, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14667; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Excellent! Let me know when you are ready for the next attempt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14668; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not yet strong enough to do battle on the Isle of Conquest. Return when you have gained more experience.', `text0_1` = 'You are not yet strong enough to do battle on the Isle of Conquest. Return when you have gained more experience.', `BroadcastTextID0` = 35217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Isle of Conquest is laden with valuable resources we cannot allow to fall into Horde hands. Will you join the fight?', `text0_1` = 'The Isle of Conquest is laden with valuable resources we cannot allow to fall into Horde hands. Will you join the fight?', `BroadcastTextID0` = 35218, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14670; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Isle of Conquest is laden with valuable resources we cannot allow to fall into Alliance hands. Will you join the fight?', `text0_1` = 'The Isle of Conquest is laden with valuable resources we cannot allow to fall into Alliance hands. Will you join the fight?', `BroadcastTextID0` = 35219, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14671; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We want everyone to have fun at Brewfest. It would also help if we had some people remember it as well.$b$bThese goggles allow anyone to experience what it\'s like to be drunk, but without the drinking part. Put the goggles on, and you\'re drunk! Take them off, and you\'re sober!$b$bAre you interested in a pair?', `text0_1` = 'We want everyone to have fun at Brewfest. It would also help if we had some people remember it as well.$b$bThese goggles allow anyone to experience what it\'s like to be drunk, but without the drinking part. Put the goggles on, and you\'re drunk! Take them off, and you\'re sober!$b$bAre you interested in a pair?', `BroadcastTextID0` = 35221, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14672; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not yet seasoned enough to enter a battleground, $c. Return when you have gained more experience.', `text0_1` = 'You are not yet seasoned enough to enter a battleground, $c. Return when you have gained more experience.', `BroadcastTextID0` = 35224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to fight for the Horde, $c?', `text0_1` = 'Are you ready to fight for the Horde, $c?', `BroadcastTextID0` = 35225, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to fight for the Alliance, $c?', `text0_1` = 'Are you ready to fight for the Alliance, $c?', `BroadcastTextID0` = 35226, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14675; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well done! Your fighting against all those beasts was splendid! I hear the next challenge should be even tougher!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35250, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re holding Lord Jaraxxus back for now, but we can\'t keep him bound for much longer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35252, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14679; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find out soon enough. Are you ready for the next challenge?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14680; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi, babe! How do I look?', `BroadcastTextID0` = 35255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'I missed you so much! Where have you been?$B$BAre you going to answer me, or just stand there?', `BroadcastTextID1` = 35262, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Do you like my outfit? It\'s for the party. I charged it to your account.', `BroadcastTextID2` = 35263, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'There was another guy just hitting on me. Oh, the nerve!$B$BWill you beat him up for me, sweetie? Thanks. Love ya!', `BroadcastTextID3` = 35264, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 5, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'I can\'t wait for the day when you rise to the top. Just think, I\'ll be able to call myself Mrs. Trade Prince$B$BNot to mention buy all that stuff I\'ve always wanted!!!', `BroadcastTextID4` = 35265, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'Be careful out there. I heard that there are Southsea pirates in the bay.$B$BHmm, maybe I should go check for myself...', `BroadcastTextID5` = 35266, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'Can we go on a nice, romantic picnic on top of Mount Kajaro?$B$BMake sure you pickup my favorite champagne!', `BroadcastTextID6` = 35267, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 6, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = 'You\'ve got a miscievious look in your eye. What have you been up to, babe?$B$BWell?', `BroadcastTextID7` = 35268, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 6, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14681; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s great, just give me the signal for when to drop the binding spells.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35256, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14682; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I adore you! You believe me? Right, baby?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35261, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 17, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Sweetie, where have you been? You know how worried I get when you don\'t check in with me!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 35269, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'What do you think of my abs, baby? I just got back from the gym.$B$BI am one fine piece of meat!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 35270, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 23, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Those other women are just friends, baby.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 35271, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'I like what you\'re wearing!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 35272, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I know that I promised you last night, and the night before that, but I\'m taking you out someplace really nice tomorrow night!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 35273, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 1, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I heard that some Southsea pirates pulled into dock earlier. Be careful if you go into town!$B$BThey even have women pirates! Hmm, maybe I should go check it out myself? Just to make sure it\'s safe for you out there, baby.', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 35275, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'How\'s my hot, company executive girlfriend today? With the way you run things around here, I think that any day now we\'ll be calling you Trade Princess $N!$B$BI cannot wait! I\'m gonna spend my days at the gym and working on my tan by the pool.', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 35276, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 6, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14683; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, boss-$g man : lady;. This batch of troll slaves has got to be the worst yet!$B$BLucky for us that the Kaja\'mite doesn\'t seem to be making their soft brains any smarter, eh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14684; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready for your first challenge, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14688; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You come to learn how to ride?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35332, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14689; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For years I served in this backwater corner of the world, learning the terrain and biding my time. At last our time has come. The full might of Orgrimmar is now turned to Azshara, our gateway to Ashenvale and dominance over this continent. Welcome to the front lines, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14690; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35346, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14692; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yeah? Whatdya want?', `BroadcastTextID0` = 35348, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Beat it, pal, before I give you the ol\' Chip Endale fist to the face!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35349, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to First Bank of Kezan, a wholly-owned subsidiary of the Bilgewater Traders & Merchants Bank Of The South Seas.$B$BWhat can I do for you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14695; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo! You look like a $g man : woman; of discerning tastes.$B$BWhat can I do you for?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35353, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14697; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That bling is phat like your momma!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35355, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look what I have to work with. Szabo can perform miracles?$B$B$B$BYes, yes. Szabo thinks he can do something with you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14700; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, just look at what Szabo has done. A masterpiece!$B$BYou are not worthy of such an outfit, but Szabo needs the money. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14702; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I gots all kinds of brands of shades. Yous name it, I sell it!', `BroadcastTextID0` = 35381, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14703; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Here yous go. My best pair and I\'m giving them to ya cheap!$B$BYous gonna look sharp in them!', `BroadcastTextID0` = 35384, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14705; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to our shop. We have everything you need... if you need alchemy supplies.', `BroadcastTextID0` = 35401, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14712; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No, I\'m the intellectual one, and I am not to be taken lightly. I could brew a healing potion from dishwater and dandelions, although that\'s not something I\'ll show you!$b$bAnyhow, if you\'d like to make a purchase, please speak with Patricia.', `BroadcastTextID0` = 35404, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits of the elements are wise. They\'ve been here long before us and will persist long after we\'re gone. When they speak to us, we must listen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35457, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14723; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits of the elements surround us. We must always listen. I have seen firsthand the consequences when we ignore their warnings...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35458, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14724; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Begone, insect. You do not belong in these lands. Do not provoke my ire.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35478, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14729; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks again for the help with these lazy cretins, boss-$g man : lady;.$B$BIf you ask me, we shouldn\'t have been so lenient with the trolls when we freed ourselves from being their slaves.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14731; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35501, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are some who desire to stop gaining experience from their actions; to forever remain at the level of strength they are now, and never grow stronger.$B$BI can make this possible... for a fee, of course.$B$BBut understand this: Once you pay me, you will NO LONGER GAIN EXPERIENCE. None. Not one whit.$B$BShould you change your mind afterwards and want to start gaining experience again, I can undo the process for the same fee.', `text0_1` = 'There are some who desire to stop gaining experience from their actions; to forever remain at the level of strength they are now, and never grow stronger.$B$BI can make this possible... for a fee, of course.$B$BBut understand this: Once you pay me, you will NO LONGER GAIN EXPERIENCE. None. Not one whit.$B$BShould you change your mind afterwards and want to start gaining experience again, I can undo the process for the same fee.', `BroadcastTextID0` = 35530, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That was an impressive display. But are you ready for your next challege?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35536, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14737; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve impressed everyone here today with your skills in the arena. It is now time to be recognized before all as a champion of the tournament.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This monument hums and crackles with perpetual ancient energies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14739; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re looking at the most state-of-the-art mining operation in the world. Only rubes would bother to tunnel under a mountain to get at the minerals below. We moved the whole mountain! Now we can just scoop the precious metals right off of the ground.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'At long last we have an opportunity to study the ruins that dot this landscape... Provided these moneygrubbers don\'t level the place first.', `BroadcastTextID0` = 35678, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14742; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you familiar with the War of the Ancients, $N? That is what we call the period of time 10,000 years ago, when the demons of the Burning Legion first breached the realm of Azeroth and attempted to devour this entire world as they have countless others. The ancient capital of Azshara, a city that once dominated this landscape, was ground zero for the invasion. The ancient wreckage you\'ll find scattered throughout the area stands in broken testament to the egotism of our forebears.', `BroadcastTextID0` = 35774, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14744; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My concern for the moment is with the ruins that surround Lake Mennar, to our east. Thousands of years ago the Mennar Academy was among the first to study the arcane arts. It was a beautiful terraced structure built in a ring around a tranquil lake, a place of quiet contemplation and focused study. It was there that my ancestors first discovered the potential of the magical energies seeping from the Well of Eternity.$B$BI\'m sorry - is this all too much to take in? I\'ve immersed myself in arcane history for several decades now, I forget that others do not share my passion.', `BroadcastTextID0` = 35776, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14745; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Suffice it to say that the academy was cautious in its application of these newfound powers - what few writings remain indicate that the mages there worried about arcane addiction, a problem my race suffers from to this day.$B$BThis restraint put the mages of Mennar in opposition to Queen Azshara and her highborne lackeys, who sought ever greater power with wild abandon, throwing caution to the wind and delving into ever more dangerous applications of the arts.', `BroadcastTextID0` = 35778, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14746; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'By the time the Burning Legion began its assault, the mages at the Mennar Academy had fallen far from the Queen\'s graces. They would\'ve been a powerful asset in the war to come, but they refused to fall back when the rest of the city fell.$B$BInstead of regrouping outside the city to join in the counter-assault, they stayed behind, erecting magical barriers and turning their once quiet home into a fortress. Refugees streamed to the Mennar Academy in the first terrible days of the invasion, and survivors rallied to mount a defense.', `BroadcastTextID0` = 35780, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14747; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hold out? Against a full frontal assault from the legion\'s vanguard? Not likely!$B$BNo, history doesn\'t record what happened next... for there were no survivors. The raging demons left little more than the ruins you see today, and the secrets of the academy lay buried under the soil of Azshara.', `BroadcastTextID0` = 35782, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14748; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I like the way you think, $r!$B$BUntil recently, the latent magical energies of the academy grounds attracted the attention of the Blue Dragonflight, and I wasn\'t able to study them. The attention of the dragons is now elsewhere, but a worse threat is in the making - these little green brutes want to level the ruins to make way for a fuel depot! Knowledge lost for ten thousand years is days away from being lost forever. We\'ve got to act fast.', `BroadcastTextID0` = 35784, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14749; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The wind fiercely cuts across this bluff, and most life has long since fled this corner of Icecrown. However, all it takes is a bit of coaxing for it to return, and that is why I walk these grounds. One day these trees will tower over us all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35814, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14751; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Gumps are letting me help them run their shop! I just love flowers.$B$B$B$BDo you like flowers?', `BroadcastTextID0` = 35834, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14752; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The first challenge requires you to be mounted on an Argent Warhorses. You will find these mounts along the walls of this coliseum.$b$bPlease, mount the warhorse, speak to me, and then we can proceed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35861, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14757; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The magnataur are not as stupid as they appear. Keeping Gormok until his time is a difficult task, but he is bound tightly enough that there is no danger.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35840, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I tend these creatures of Gormok as he cannot. I do not fully agree with this slaughter, but at the least he will have his chance to fight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35841, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The yeti is a fierce, cunning creature, and this one is one of the strongest of his kind. We keep him asleep through herbs in his food.$b$bDo not think he will be lethargic in the ring, however.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35842, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I... I lost control of the mines!$B$BPlease, $g sir : ma\'am;, don\'t fire me!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35866, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14762; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day, $N. If you require my services as an auctioneer, I regret to inform you: no. Only grand master engineers possess the minimum intellectual capacity to interface with my superior functions.$b$bMore importantly, why are you still talking to me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14764; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kalytha - you\'re still alive! Find some cover, there\'s no end to these ... things!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35884, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Am I still bleeding? I can\'t ... I can\'t keep this up much longer. Have you seen any of the archmages?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 35885, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Hmph. I suppose these are the consequences of magic. You reap what you sew ... Elune help us all.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 35886, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Kalytha! Archmage Selwyn was looking for you. She should be nearby...', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 35887, `lang3` = 0, `Probability3` = 2, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'These creatures ... so many of them. So many dead! Look at Azshara burn. What have the highborne done?', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 35888, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Why didn\'t I flee with the others? They\'ve got the academy surrounded. We\'re trapped here.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 35889, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14766; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ve got to keep the arcane wards charged.', `BroadcastTextID0` = 35890, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'My strength ... is beginning ... to falter. Kalytha, please tell me the Archmages have a backup plan...', `BroadcastTextID1` = 35891, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'I can\'t maintain this shield much longer. Kalytha - are any of us going to survive this?', `BroadcastTextID2` = 35892, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'More of these creatures! Where are they coming from? What\'s going on in the capital?', `BroadcastTextID3` = 35893, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'Kalytha! Hurry - Archmage Selwyn wanted to see you, she said it was urgent. Maybe we can win this thing?', `BroadcastTextID4` = 35894, `lang4` = 0, `Probability4` = 2, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'It\'s all I can do to keep these wards up. Find one of the Archmages, Kalytha! I feel like I\'m about to collapse...', `BroadcastTextID5` = 35895, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14767; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Kalytha ... it is done. The Sarcen Stone is fully charged and is already diverting energy from the portal. Are you still the incredible swimmer I knew those many years ago? The stone must not be found by either the demons or our \"beloved\" Queen.$B$BSwim to the bottom of the lake, Kalytha, and bury the stone deep under the center arch. Hopefully the demonic invaders will not discover it when they raze the surrounding temple. Go!', `BroadcastTextID0` = 35897, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14768; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35902, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will join in the assault upon Icecrown Citadel when the time to strike is upon us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35904, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14771; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe Horde currently control Wintergrasp Fortress. When the battle is about to begin, talk to me to enter the battle.$B$BThe next battle begins in $4354k.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BThe Horde currently control Wintergrasp Fortress. When the battle is about to begin, talk to me to enter the battle.$B$BThe next battle begins in $4354k.', `BroadcastTextID0` = 35922, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe Horde currently control Wintergrasp Fortress, but the battle has begun. Hurry to Wintergrasp and support our forces!', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BThe Horde currently control Wintergrasp Fortress, but the battle has begun. Hurry to Wintergrasp and support our forces!', `BroadcastTextID0` = 35924, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have been tending these worms for some time. I hope they will be fit in time for the ring event of this organization. You must face not one, but two jormungar, after all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35843, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe Alliance currently control Wintergrasp Fortress, but the battle has begun! Hurry to Wintergrasp and support our forces!', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BThe Alliance currently control Wintergrasp Fortress, but the battle has begun! Hurry to Wintergrasp and support our forces!', `BroadcastTextID0` = 35933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe Alliance currently control Wintergrasp Fortress. When the battle is about to begin, talk to me to enter the battle.$B$BThe next battle begins in $4354k.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BThe Alliance currently control Wintergrasp Fortress. When the battle is about to begin, talk to me to enter the battle.$B$BThe next battle begins in $4354k.', `BroadcastTextID0` = 35934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14782; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day, $gsir:madam;! How may I be of assistance?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14783; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This tear in the fabric of time and space looks ominous. Different scenes flash by at terrifying speed. A very brave person might try to jump through at the right time...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is not safe out here, $N. Seek shelter before it\'s too late.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14786; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You! Yes, you!$b$bGaze upon me and treasure this moment of meeting, for soon the world will come to know and fear the name and stern visage of Wilfred Fizzlebang! Once my magnificent summoning is complete, no one will doubt my ability!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35845, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Marooned! Blasted to bits by the Alliance and stranded on some island in the middle of who-knows-where?!$B$BBusiness as usual, right, $N?', `BroadcastTextID0` = 35953, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe Horde currently control Wintergrasp Fortress, but the next battle starts soon. Get ready to head to Wintergrasp and support our forces!$B$BThe next battle begins in $4354k.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BThe Horde currently control Wintergrasp Fortress, but the next battle starts soon. Get ready to head to Wintergrasp and support our forces!$B$BThe next battle begins in $4354k.', `BroadcastTextID0` = 35955, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe Alliance currently control Wintergrasp Fortress, but the next battle starts soon. Get ready to head to Wintergrasp and support our forces!$B$BThe next battle begins in $4354k.', `text0_1` = 'Greetings, $c.$B$BThe Alliance currently control Wintergrasp Fortress, but the next battle starts soon. Get ready to head to Wintergrasp and support our forces!$B$BThe next battle begins in $4354k.', `BroadcastTextID0` = 35956, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14791; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$b$bLook around you. Have you stopped to ponder what all of this means?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14792; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Justicar Mariel Trueheart has asked us to see to the needs of the tournament. Those who have earned the right to stand as champions and who have proven themselves in our eyes are asked to assist with these duties.', `BroadcastTextID0` = 35959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Justicar Mariel Trueheart has asked us to help administer and defend the tournament now that the coliseum is complete. She wants us to work with those worthless Silver Covenant curs, but they\'re just getting in the way.', `BroadcastTextID0` = 36035, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sabotage! I\'m ruined....$b$bWhoever\'s behind this will pay! I promise you that....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35962, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N? $G Sir : Ma\'am;, you\'re not a hunter, you\'re a $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, you and I are going to have a great time. I have so much to teach you about the ways of the hunter.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14797; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We need you, $N! There are worgen everywhere!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s just horrible. I think they\'re all dead.$B$BHow will I get the Kaja\'mite out of there now?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35966, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The whispering winds have made it known to me that a $r $c would come; that $ghe:she; would assist me where many others have failed.$b$bCould you be the one?', `BroadcastTextID0` = 35972, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t offer you any training, $N, but I sure could use your help against these damn monkeys!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14802; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s my favorite warlock! What dark secret can I whisper in your ear today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14803; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We may operate in the shadows of polite society, but out here on the battlefront our powers are properly respected at last.', `text0_1` = 'We may operate in the shadows of polite society, but out here on the battlefront our powers are properly respected at last.', `BroadcastTextID0` = 35844, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, $g Mr. : Ms.; $N. I can\'t train you in the ways of magic, but all of this finger-waggling means that I can give a mean neck massage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35976, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What a wonderful day for some training in the mystical arts. Wouldn\'t you agree, $g Mr. : Ms.; $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14806; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re doing a great job, $g Mr. : Ms.; $N. Keep up the good work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35980, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14807; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I see such a bright future for you, my $g boy : girl;! What shall I teach you today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35981, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Shipwrecked on an island infested with bomb-throwing monkeys? What\'s next... is there a volcano that\'s going to blow?!', `BroadcastTextID0` = 35982, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14809; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You can see me? How can you see me, boss?$B$BI\'m going to have to work on that.', `BroadcastTextID0` = 35984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14811; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Training, massages, whatever you need, boss. Just don\'t forget me when you\'re the new Trade $g Prince : Princess;!', `BroadcastTextID0` = 35985, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14812; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That warlock certainly didn\'t summon a Doomguard! Your next challenge will find you fighting knights of the Argent Crusade. Think you\'re up for the challenge?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35986, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well then, I\'ll give the signal to Tirion when you are ready to go.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35988, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14814; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That fight was savage and brutal. I haven\'t seen a grand melee like that in many years! Amazing!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t wait to see it! They seem ready for another round now, so prepare yourselves!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 35992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We suffered a lot of casualties when capturing your next challenge!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36019, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Val\'kyrs\' teamwork is rather astounding. I now see why we had such problems capturing the two of them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You better believe it! You\'re going to face two of Arthas\' most powerful Val\'kyr lieutenants!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36026, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well I hope you improve quickly!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36028, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14822; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The tournament\'s seneschal has asked us to shoulder some of the burden of running the competition now that the coliseum is finished. Those who have earned the right to stand as champions and who have proven themselves in our eyes are asked to assist with these duties.', `BroadcastTextID0` = 36033, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When I trained as a guard in Orgrimmar, Thrall urged us to be patient and cautious when dealing with enemies.$B$BBut Naga threaten to overrun this peninsula, and Thrall is no longer my Warchief. The time has come to shed some blood, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36042, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14826; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why are you interrupting my work here?! Explain yourself!', `BroadcastTextID0` = 36043, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'You\'d better have good reason to approach me, minnow!', `BroadcastTextID1` = 36044, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'What\'s this? What do you want with me, minnow?', `BroadcastTextID2` = 36045, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14827; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Splendid, you\'ve proven yourselves as great champions here today. With you fighting alongside the Argent Crusade, victory against the Scourge is inevitable!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14828; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The praise is well deserved. Tirion will want to praise you himself, shortly. Hey, have you noticed it getting a bit cold all of a sudden?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14829; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep that sword arm straight, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36054, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14831; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re not a warrior! You\'d better go back inside the perimeter to where it\'s safe... no offense.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36055, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My humblest apologies, Champion, but you have run out of opportunities to complete the Trial of the Grand Crusader. As a reminder, you and your fellow adventurers are able to begin the Trial of the Grand Crusader once every week. May the lessons learned this week bring you one step closer to final victory here and against the Scourge!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36056, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your efforts here shall not be forgotten, $n! I shall make certain of that.', `BroadcastTextID0` = 36057, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You are not initiated in the old ways. There is nothing I can teach you, child.', `BroadcastTextID0` = 36058, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The worgen will pass. We shall pass.$B$BOnly the earth and her secrets will remain. Are you willing to learn, $N?', `BroadcastTextID0` = 36059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14836; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ll get through this, $N. We\'ll be wearing these beasts\' pelts when we\'re done.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36065, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be very, very quiet. There\'s worgen everywhere.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36066, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14839; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Of course, I will share my knowledge with you. Especially if it helps us defeat the worgen.', `BroadcastTextID0` = 36068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14840; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'d have a hard time teaching you. It takes years of mental preparation to become attuned to the powers of the arcane.', `BroadcastTextID0` = 36069, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14841; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ask me for help and advice... just don\'t ask me for money, okay?', `BroadcastTextID0` = 36070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I swear this wasn\'t my fault. Why are you looking at me like that?', `BroadcastTextID0` = 36071, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Even now, in the darkest of times, the teachings of the Light will guide you throught this world.', `BroadcastTextID0` = 36072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Light is with you, $c. No harm will come to you today.', `BroadcastTextID0` = 36073, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14845; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I think that we might have angered them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36074, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Even the most superficial glimpse into the secrets I hold would drive you mad, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36076, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, fleshling?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14849; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, champion! Have you gathered your forces in preparation for the challenges of the Trial of the Grand Crusader? Only the most powerful and accomplished of combatants are able to participate in these trials. To participate in these trials, you must have completed the normal Trial of the Crusader.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36080, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14850; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Trial of the Grand Crusader is a more difficult version of the Trial of the Crusader. Each encounter is more difficult, and you will not be able to freely attempt the encounters until you win. After 50 unsuccessful attempts, the Trial of the Grand Crusader will end for the week. After successfully completing the Trial of the Grand Crusader, you will receive an additional tribute chest of rewards as compensation. Are you prepared for this trial?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36085, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36097, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14860; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m leaving for the next rendezvous point in a few seconds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36127, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that you have completed the Trial of the Crusader, you should consider returning to take part in the Trial of the Grand Crusader. Only the strongest adventurers can hope to complete the Trial, but you will be rewarded well for your efforts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36135, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14865; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Congratulations, please take the portal to Dalaran when you\'re ready!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36141, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 21, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The quantity and quality of rewards inside the tribute chest is based upon how many unsuccessful attempts you had during the Trial of the Grand Crusader. The fewer unsuccessful attempts, the better the rewards.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36142, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14867; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You two be more careful! There are only so many of us!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What?! You think I\'m made out of miners?$B$BHow bad can it be in there?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you see the gyrochoppa on the far side of the beach, $N?!', `BroadcastTextID0` = 36152, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14870; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get the keys and then get to that gyrochoppa!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36153, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14871; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have been shown the future, $r.$b$bCentaur lands will be forever corrupted if we fail to act quickly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bleh! Clearly built by gnomes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A goblin? I must be seeing things. Throm-Ka and thank you, little one!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, sit on down. The fire\'s warm and the monkeys don\'t seem to like it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Who would\'ve thought we\'d wind up here after everything we\'ve been through?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 36189, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Hey, look guys, it\'s $N!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 36190, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Looks like we\'re in a pretty tight jam. Think you can get us out of here?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 36191, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, $N, we\'re marooned!', `BroadcastTextID0` = 36192, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'I miss Kezan. Will we ever see Bilgewater Port again, $N?', `BroadcastTextID1` = 36193, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Sit with me a while. We can roast crabs over the fire and sing songs.', `BroadcastTextID2` = 36194, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'I put this all on you, but what are you doing to get us off of this island?', `BroadcastTextID3` = 36195, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BMe banker now!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36196, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Nice to see you again, $N.', `BroadcastTextID0` = 36197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lok\'tar ogar, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36205, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14886; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello! Someone who doesn\'t smell like fish. I like.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36250, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14888; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, friend.$b$bEnjoying the glade, I trust?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14897; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find them in the Apothecarium. Names are Doctor Herbert Halsey and Doctor Marsh. Just watch your back.', `text0_1` = 'You\'ll find them in the Apothecarium. Names are Doctor Herbert Halsey and Doctor Marsh. Just watch your back.', `BroadcastTextID0` = 36210, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Doctor Herbert Halsey is who you want. Just don\'t try anything funny. Any more of that plague nonsense and you\'ll find an axe in uncomfortable places.', `text1_1` = 'Doctor Herbert Halsey is who you want. Just don\'t try anything funny. Any more of that plague nonsense and you\'ll find an axe in uncomfortable places.', `BroadcastTextID1` = 36211, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14899; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Head to the central ring; you\'ll find auctioneers stationed there.', `text0_1` = 'Head to the central ring; you\'ll find auctioneers stationed there.', `BroadcastTextID0` = 36216, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you want to access the market here, get to the central ring of the city.', `text1_1` = 'If you want to access the market here, get to the central ring of the city.', `BroadcastTextID1` = 36217, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14900; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The bank? It\'s that tower in the middle of the Trade Quarter.', `text0_1` = 'The bank? It\'s that tower in the middle of the Trade Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36219, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It\'s right in the center of the city. The hub of the wheel.', `text1_1` = 'It\'s right in the center of the city. The hub of the wheel.', `BroadcastTextID1` = 36227, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Naznik\'s the local barber. He set up shop on the top ring of the Trade Quarter.', `text0_1` = 'Naznik\'s the local barber. He set up shop on the top ring of the Trade Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36228, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14902; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Michael Garrett tends the Undercity\'s bats. He\'s in the upper ring of the Trade Quarter.', `text0_1` = 'Michael Garrett tends the Undercity\'s bats. He\'s in the upper ring of the Trade Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36229, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The bat handler has his roost on the upper ring of the Trade Quarter. You can\'t miss the smell.', `text1_1` = 'The bat handler has his roost on the upper ring of the Trade Quarter. You can\'t miss the smell.', `BroadcastTextID1` = 36230, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14903; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The battlemasters are stationed in the Royal Quarter; you\'ll find them around the throne room.', `text0_1` = 'The battlemasters are stationed in the Royal Quarter; you\'ll find them around the throne room.', `BroadcastTextID0` = 36231, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'James Van Brunt runs a decent forge in the War Quarter. He\'s on the inner ring.', `text0_1` = 'James Van Brunt runs a decent forge in the War Quarter. He\'s on the inner ring.', `BroadcastTextID0` = 36233, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The blacksmith here works in the War Quarter, close to where his weapons will be put to use. He\'s there on the inner ring.', `text1_1` = 'The blacksmith here works in the War Quarter, close to where his weapons will be put to use. He\'s there on the inner ring.', `BroadcastTextID1` = 36234, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14905; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Eunice Burch cooks what passes for food here over in the Trade Quarter. It\'s your stomach, not mine.', `text0_1` = 'Eunice Burch cooks what passes for food here over in the Trade Quarter. It\'s your stomach, not mine.', `BroadcastTextID0` = 36235, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The cook around here is in the Trade Quarter. Her name\'s Eunice Burch.', `text1_1` = 'The cook around here is in the Trade Quarter. Her name\'s Eunice Burch.', `BroadcastTextID1` = 36236, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lavinia Crowe\'s the local enchanter. She\'s set up shop on the inner ring of the Apothecarium.', `text0_1` = 'Lavinia Crowe\'s the local enchanter. She\'s set up shop on the inner ring of the Apothecarium.', `BroadcastTextID0` = 36237, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you want to learn enchanting, go find Lavinia Crowe on the inner ring of the Apothecarium.', `text1_1` = 'If you want to learn enchanting, go find Lavinia Crowe on the inner ring of the Apothecarium.', `BroadcastTextID1` = 36238, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14907; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The engineer here is called Franklin Lloyd. He tinkers in the Rogues\' Quarter, on the outer ring.', `text0_1` = 'The engineer here is called Franklin Lloyd. He tinkers in the Rogues\' Quarter, on the outer ring.', `BroadcastTextID0` = 36239, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Look, if you want to go talk to those engineers on the outer ring of the Rogues\' Quarter, it\'s your hide.', `text1_1` = 'Look, if you want to go talk to those engineers on the outer ring of the Rogues\' Quarter, it\'s your hide.', `BroadcastTextID1` = 36240, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14908; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mary Edras is the one you want. She\'s set up at the inner ring of the Rogues\' Quarter.', `text0_1` = 'Mary Edras is the one you want. She\'s set up at the inner ring of the Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36241, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Even the walking dead need to mend themselves. Mary Edras handles it here. She\'s in the Rogues\' Quarter, on the inner ring.', `text1_1` = 'Even the walking dead need to mend themselves. Mary Edras handles it here. She\'s in the Rogues\' Quarter, on the inner ring.', `BroadcastTextID1` = 36251, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14909; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The crazy fisherman is on the dock in the Magic Quarter.', `text0_1` = 'The crazy fisherman is on the dock in the Magic Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36252, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I don\'t know what he\'s trying to catch there, but Armand Cromwell is on the dock in the Magic Quarter.', `text1_1` = 'I don\'t know what he\'s trying to catch there, but Armand Cromwell is on the dock in the Magic Quarter.', `BroadcastTextID1` = 36257, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14910; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The guild master is Christopher Drakul. He\'s on the eastern platform in the Trade Quarter.', `text0_1` = 'The guild master is Christopher Drakul. He\'s on the eastern platform in the Trade Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36258, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The guild master handles his business in the Trade Quarter. He\'s up on the eastern platform.', `text1_1` = 'The guild master handles his business in the Trade Quarter. He\'s up on the eastern platform.', `BroadcastTextID1` = 36259, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14911; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The herbalist around here is Martha Alliestar. She\'s over on the inner ring of the Apothecarium.', `text0_1` = 'The herbalist around here is Martha Alliestar. She\'s over on the inner ring of the Apothecarium.', `BroadcastTextID0` = 36260, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Head to the Apothecarium\'s inner ring. Martha Alliestar is there, and she\'ll instruct you in herbalism.', `text1_1` = 'Head to the Apothecarium\'s inner ring. Martha Alliestar is there, and she\'ll instruct you in herbalism.', `BroadcastTextID1` = 36261, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14912; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The inn - if you can call it that - is on the upper ring of the Trade Quarter. They don\'t even have beds.', `text0_1` = 'The inn - if you can call it that - is on the upper ring of the Trade Quarter. They don\'t even have beds.', `BroadcastTextID0` = 36262, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Innkeeper Norman keeps a dusty crack in the wall he calls an inn on the upper ring of the Trade Quarter.', `text1_1` = 'Innkeeper Norman keeps a dusty crack in the wall he calls an inn on the upper ring of the Trade Quarter.', `BroadcastTextID1` = 36263, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14913; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The scribe of the city is in the Apothecarium, someone named Margaux Parchley.', `text0_1` = 'The scribe of the city is in the Apothecarium, someone named Margaux Parchley.', `BroadcastTextID0` = 36264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The city\'s leatherworker is in the inner ring of the Rogues\' Quarter.', `text0_1` = 'The city\'s leatherworker is in the inner ring of the Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36265, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Arthur Moore is the leatherworker. He tends the trainees over in the Rogues\' Quarter, on the inner ring.', `text1_1` = 'Arthur Moore is the leatherworker. He tends the trainees over in the Rogues\' Quarter, on the inner ring.', `BroadcastTextID1` = 36266, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14915; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you need keys, talk to Walter Soref in the Rogues\' Quarter, but watch yourself.', `text0_1` = 'If you need keys, talk to Walter Soref in the Rogues\' Quarter, but watch yourself.', `BroadcastTextID0` = 36267, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14916; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mages? They\'re in the Magic Quarter, in the central building. Thought you\'d be smart enough to figure that out.', `text0_1` = 'Mages? They\'re in the Magic Quarter, in the central building. Thought you\'d be smart enough to figure that out.', `BroadcastTextID0` = 36268, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'On the outer ring of the Magic Quarter you\'ll find a large, stepped building. That\'s where the mages hide.', `text1_1` = 'On the outer ring of the Magic Quarter you\'ll find a large, stepped building. That\'s where the mages hide.', `BroadcastTextID1` = 36269, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14917; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mailbox is in the Trade Quarter by that coffin storage closet they call an inn.', `text0_1` = 'The mailbox is in the Trade Quarter by that coffin storage closet they call an inn.', `BroadcastTextID0` = 36270, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Mailbox? You want to head to the inn in the center of the city\'s upper ring. It\'s right there.', `text1_1` = 'Mailbox? You want to head to the inn in the center of the city\'s upper ring. It\'s right there.', `BroadcastTextID1` = 36271, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you want to learn to mine, talk to Brom Killian at the inner ring of the War Quarter.', `text0_1` = 'If you want to learn to mine, talk to Brom Killian at the inner ring of the War Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36272, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The miner here works in the War Quarter on the inner ring. His name\'s Brom Killian.', `text1_1` = 'The miner here works in the War Quarter on the inner ring. His name\'s Brom Killian.', `BroadcastTextID1` = 36273, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14919; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you want to find a paladin, you\'ll have to go to the Royal Quarter. There\'s some elf there who can teach you.', `text0_1` = 'If you want to find a paladin, you\'ll have to go to the Royal Quarter. There\'s some elf there who can teach you.', `BroadcastTextID0` = 36274, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The priests are located on the outer ring of the War Quarter.', `text0_1` = 'The priests are located on the outer ring of the War Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36275, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Head to the War Quarter. The priests are there on the outer ring making sure no limb remains unattached for long.', `text1_1` = 'Head to the War Quarter. The priests are there on the outer ring making sure no limb remains unattached for long.', `BroadcastTextID1` = 36276, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14921; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The rogues are in the Rogues\' Quarter. Simple as that. Look for them on the outer ring.', `text0_1` = 'The rogues are in the Rogues\' Quarter. Simple as that. Look for them on the outer ring.', `BroadcastTextID0` = 36277, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Go to the outer ring of the Rogues\' Quarter if you want to find rogues.', `text1_1` = 'Go to the outer ring of the Rogues\' Quarter if you want to find rogues.', `BroadcastTextID1` = 36278, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14922; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The skinner here is named Killian Hagey. He works in the Rogues\' Quarter on the inner ring.', `text0_1` = 'The skinner here is named Killian Hagey. He works in the Rogues\' Quarter on the inner ring.', `BroadcastTextID0` = 36279, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you want to learn how to skin things, head to the Rogues\' Quarter. The skinner has his place on the inner ring.', `text1_1` = 'Us have skinning hook. We get it from Killian Hagey who teach us how to skin kills. You have nice skin. You find him on inner ring of Rogues\' Quarter.', `BroadcastTextID1` = 36281, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14923; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you really trust some undead with your pets, you can talk to Anya Maulray at the inn on the upper ring of the Trade Quarter.', `text0_1` = 'If you really trust some undead with your pets, you can talk to Anya Maulray at the inn on the upper ring of the Trade Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36282, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You can talk to Anya Maulray up by the inn on the upper ring of the Trade Quarter. I wouldn\'t recommend it, but they\'re your pets.', `text1_1` = 'You can talk to Anya Maulray up by the inn on the upper ring of the Trade Quarter. I wouldn\'t recommend it, but they\'re your pets.', `BroadcastTextID1` = 36283, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14924; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tailor here\'s Josef Gregorian. He\'s in the Magic Quarter on the inner ring.', `text0_1` = 'The tailor here\'s Josef Gregorian. He\'s in the Magic Quarter on the inner ring.', `BroadcastTextID0` = 36284, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Go to the Magic Quarter and head to the inner ring. The tailor\'s there.', `text1_1` = 'Go to the Magic Quarter and head to the inner ring. The tailor\'s there.', `BroadcastTextID1` = 36285, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14925; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have guts asking me about warlocks. Go to the Magic Quarter\'s outer ring and get out of my sight.', `text0_1` = 'You have guts asking me about warlocks. Go to the Magic Quarter\'s outer ring and get out of my sight.', `BroadcastTextID0` = 36286, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'ll find the warlocks in the Magic Quarter\'s main building, but I better not hear of any trouble that comes of this.', `text1_1` = 'You\'ll find the warlocks in the Magic Quarter\'s main building, but I better not hear of any trouble that comes of this.', `BroadcastTextID1` = 36287, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14926; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The warriors are in the War Quarter, practicing on the outer ring.', `text0_1` = 'The warriors are in the War Quarter, practicing on the outer ring.', `BroadcastTextID0` = 36288, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'In the War Quarter is where you\'ll find the warriors. Head to the outer ring there.', `text1_1` = 'In the War Quarter is where you\'ll find the warriors. Head to the outer ring there.', `BroadcastTextID1` = 36289, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14927; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you want to learn how to wield weapons, go to Archibald on the inner ring of the War Quarter.', `text0_1` = 'If you want to learn how to wield weapons, go to Archibald on the inner ring of the War Quarter.', `BroadcastTextID0` = 36290, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Good to see someone wanting to learn something useful. Head to Archibald on the inner ring of the War Quarter.', `text1_1` = 'Good to see someone wanting to learn something useful. Head to Archibald on the inner ring of the War Quarter.', `BroadcastTextID1` = 36291, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14928; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t blame you for wanting to get out of here. Go up topside and head north of the ruins. The zeppelins leave from the two towers there.', `text0_1` = 'I don\'t blame you for wanting to get out of here. Go up topside and head north of the ruins. The zeppelins leave from the two towers there.', `BroadcastTextID0` = 36292, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The zeppelin towers are just north of the Undercity.', `text1_1` = 'The zeppelin towers are just north of the Undercity.', `BroadcastTextID1` = 36293, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14929; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Surprised to see an orc here? Don\'t be.$b$bThe forsaken need watching. If we\'d been paying closer attention from the start, maybe the Wrath Gate wouldn\'t have happened.', `text0_1` = 'Surprised to see an orc here? Don\'t be.$b$bThe forsaken need watching. If we\'d been paying closer attention from the start, maybe the Wrath Gate wouldn\'t have happened.', `BroadcastTextID0` = 36294, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Hope you\'re not looking for those abominations. The apothecaries can\'t be trusted, and that means none of their little constructs patrolling the halls. We\'re here to keep things safe.', `text1_1` = 'Hope you\'re not looking for those abominations. The apothecaries can\'t be trusted, and that means none of their little constructs patrolling the halls. We\'re here to keep things safe.', `BroadcastTextID1` = 36295, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Lok\'tar. Don\'t try anything suspicious around here. If these undead are going to be part of the Horde, they\'re going to mind themselves under our watch.', `text2_1` = 'Lok\'tar. Don\'t try anything suspicious around here. If these undead are going to be part of the Horde, they\'re going to mind themselves under our watch.', `BroadcastTextID2` = 36296, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14931; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Make it quick, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36298, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s wrong, bonebag? Looking for someone else? I\'m all you\'ve got now, so if you want something, make it quick.', `text0_1` = 'What\'s wrong, bonebag? Looking for someone else? I\'m all you\'ve got now, so if you want something, make it quick.', `BroadcastTextID0` = 36297, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I bet you rotters thought you were pretty clever at the Wrath Gate, didn\'t you? Playtime\'s over. We\'re here to make sure you don\'t try anything.', `text1_1` = 'I bet you rotters thought you were pretty clever at the Wrath Gate, didn\'t you? Playtime\'s over. We\'re here to make sure you don\'t try anything.', `BroadcastTextID1` = 36307, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I\'ll tell you what you need to know, but I don\'t have to like it. We\'re watching you and your kind.', `text2_1` = 'I\'ll tell you what you need to know, but I don\'t have to like it. We\'re watching you and your kind.', `BroadcastTextID2` = 36308, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 14933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This pit stinks and I\'m surrounded by snakes, but I\'m here to do a job.$b$bEver since Putress pulled his stunt at the Wrath Gate, the Warchief doesn\'t trust these people as far as he can throw them. That\'s why we\'re here. The apothecaries can\'t do a thing without me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36309, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14934; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I failed to defend my people in Gilneas City. It seems the fates have given me a second chance, $N. I will not fail again!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s true our new... guests are limiting our work somewhat, but it is only natural to be wary when a genocidal attempt is made. Perhaps in time they will be convinced that Putress was an unfortunate anomaly and allow us to continue our work in peace.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36321, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14940; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it, $c? I\'ve got a lot to see to around here now that the demon\'s gone. Someone has to shuffle the paperwork and make sure we don\'t see another lapse like the one with Putress.$b$bLucky me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36330, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 14941; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Look around you, $c!$b$bIsn\'t it all just beautiful?', `BroadcastTextID0` = 36332, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BHallo, softling.$B$BYour kind dashes about, always running, never stopping. Rest with me a while.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14945; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ha - harrrum! Food? We don\'t eat squishlings, friend, not unless they aggravate us. We eat rocks and stones and earth. Though I sometimes find the crunch of bones makes a delightful seasoning.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36352, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14946; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Azsharite? You soft ones come up with new names for everything. What is this \"azsharite?\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BOh - hah! Harroooo - Ha harum! Little friend, I am sorry. I suppose my kind does not pick up after ourselves as you do.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36356, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14948; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It comes from - harum - what is your word for it? Harrrm. Let us say that my kind does not have bathrooms. Do you understand?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36358, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14949; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It would seem so. You and your friends are welcome to as much as you can find. I suppose it\'s very potent. We don\'t need to go that often.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36360, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14950; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We don\'t live our lives as quickly as you do, my mushy friend. A healthy giant eats three square meals a decade, although I am known to indulge in a snack every couple of years. We\'ll go to the bathroom every 15 to 25 years... barring any tummy trouble.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36362, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BHaaarrum! I have never had my personal habits scrutinized so. Your kind never ceases to surprise me. Farewell, friend, and good luck with ... whatever it is you are on about.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14952; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yeah? Whadya want?', `BroadcastTextID0` = 49174, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen, $N, I can\'t be seen talking with you. You\'re not exactly at the top of the Trade Prince\'s list these days and I need to think about my future.$B$BYou understand, right, babe? Besides, I\'m with Candy now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36371, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BDon\'t think for a moment that I\'ve forgotten how much I despise you, $N, rescue or not.$B$BDon\'t worry your $g simple : pretty; head. I\'ll get my revenge soon enough, mark my words!$B$BYou\'ll fare far worse than being my slave. There\'ll be no escape for you this time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We owe you a debt that will be hard to repay, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank you for freeing Thrall, $N. He\'s been missed.$B$B', `BroadcastTextID0` = 36387, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14962; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hallo again, soft little friend. What\'s that you have there?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14964; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, $g bro : lady;. Rocket ride! Yeah!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36398, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, $N, you\'ve saved us again! Thank you for getting rid of those evil humans before they could get us!', `BroadcastTextID0` = 36400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 17, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI suspect your little green friends are putting you up to no good. Please explain to them that we giants are not to be toyed with.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36401, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14967; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Grapplehammer relies on me to get things done. A mind like his needs to be free of distractions.', `BroadcastTextID0` = 36404, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14969; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you ready to be shrunkified? This may sting a little. And burn. The agony and convulsions will pass quickly, however.', `BroadcastTextID0` = 36405, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14970; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hum - Wha?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36409, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14971; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lovely outfit. Dressed for the part!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36422, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$B Secret Lab Archives$B X. Nizzlebex, Lab Director$B$B$BPlease ring buzzer for service.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, $N. I know, it\'s not much, but the trade prince\'s wreck is home for now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $r. Please do not alarm yourself. I am indeed speaking to you in your native tongue.$B$BMy own considerable raptor intelligence has been augmented through a series of experiments. You may refer to me as \"Subject Nine,\" an identity recently bestowed to me by my creators, who are otherwise at the moment occupied or deceased. Perhaps you can render me some assistance?', `BroadcastTextID0` = 36454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'With the benefit of my improved cognitive capacity, I am able to turn fresh eyes upon the rest of my race. A majority of our energies were spent in the hunt of fresh prey. Why, I wonder, did we not invest that time developing a store of domesticated creatures from which to draw our food supply?$B$BI am naturally inclined to think that humans would make excellent foodstock. They breed quickly, fatten up nicely, and can be trained to do menial chores for the herd until harvest time. Hmmm.', `BroadcastTextID0` = 36455, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I suppose I should not be surprised at this cold reception. We have long been in hiding, and the separation from our brethren was necessary.$b$bThat time, however, is done. Whether the residents of this young tree come to accept us or not, the Highborne are returning to light, and we will not turn our backs on what we are.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36456, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Is this really a good idea?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36457, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brothers and I can reach northern Gilneas by boat in a matter of days. As soon as we finish the repairs, that is.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36459, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, pay no attention to me. I\'m just a messenger. The leader of the Deathstalkers certainly wouldn\'t be stupid enough to stand here on the dais waiting to be gutted. No need for history to repeat itself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36468, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14987; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Out of the frying pan and into the fire, eh $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36469, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been patient up to this point, but if they don\'t get that rocket sling working soon, I\'m going to shadow bolt someone!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been patient up to this point, but if they don\'t get that rocket sling working soon, I\'m going to shadow bolt someone!$B$BNeed some training, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36472, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I saw Dampwick ride across on that thing. I\'d rather use a Slow Fall spell, but I don\'t know that one yet.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36473, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14992; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good job, $N! Isn\'t this all very exciting? I wonder what the next island will be like?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14994; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good job, $N! Isn\'t this all very exciting? I wonder what the next island will be like?$B$BCan I teach you anything new?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36476, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Sounds like you\'ve had quite the adventure, $N. There must have been plenty of moolah on those Alliance creeps.', `BroadcastTextID0` = 36477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey there, $N. I for one am glad to be away from those damned monkeys!', `BroadcastTextID0` = 36479, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warrior-Matic NX-01 is currently offline.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warrior-Matic NX-01 online.$B$BPlease insert coins for training.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I would like to reiterate how pleased I am with the continued development of our working relationship, $N. In the weeks following my stunning cognitive enhancement, my goblin benefactors became apprehensive, perhaps outright distrustful, as my intellect eclipsed theirs.$B$BWhat a shame that my progenitors were unable to prevent this recent cascading series of industrial \'accidents\' that now allows me to operate so unencumbered...', `BroadcastTextID0` = 36486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll want to look in the Undercity. In the old Ruins of Lordaeron, south of here, you\'ll find an elevator down. Once you\'re there, ask an Undercity Guardian for further directions.', `text0_1` = 'You\'ll want to look in the Undercity. In the old Ruins of Lordaeron, south of here, you\'ll find an elevator down. Once you\'re there, ask an Undercity Guardian for further directions.', `BroadcastTextID0` = 36516, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kaja\'mite... you know, the stuff that legend holds helped the entire goblin race to evolve into the ultimate masters of alchemy and engineering?!$B$BIt\'s the stuff that helped us to overthrow our jungle troll oppressors, to take control of Kezan -- may she rest in peace -- and is the most valuable ore in all of existence!$B$BHey, you don\'t think that it\'s having any effect on those monkeys do you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36521, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15007; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ruins scattered throughout this area are remnants of the night elven civilization at its former peak. They are a treasure trove of information for those who study the arcane.$B$BAnd it would seem they have attracted the attention of a most unusual group of night elven mages. Yes, you heard me $r - night elves are trying to reclaim their magical heritage! I would find it amusing but for the terrible potential should they discover anything of value here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36522, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15008; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, my $g boy : girl;!$B$BWant me to teach you any of my thermal palms healing techniques?$B$BNo? How about bandages? Do you want to learn about bandages?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15012; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No hard feelings, $N. You might be a feral killing machine, but it looks like you\'re with us for now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36556, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15013; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I remember when my brother and I would camp alone in the Azshara wilderness. Look at it now. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36578, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It really is good to see you again, $N. Fur and all.', `BroadcastTextID0` = 36593, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep your sights straight, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36605, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need something, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36606, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15029; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can I provide you with anything, $N?', `BroadcastTextID0` = 36635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can I interest you in a new weapon, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36636, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I witnessed the handiwork of our new goblin allies when I was stranded in the Lost Isles. But now we put their ingenuity to the test: here we face down our foes in their own stronghold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36638, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are some who do not believe in the legendary Night Elf Mohawks.$B$BI pity the fools.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36639, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, fellow Mohawk $GBrother:Sister;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 15038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Great blessings be upon you, good $r.', `BroadcastTextID0` = 36669, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The first challenge requires you to be mounted on an Argent Battleworg. You will find these mounts along the walls of this coliseum.$b$bPlease, mount the battleworg, speak to me, and then we can proceed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36670, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 15043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you ask me, the night elves lost this area ten thousand years ago. Their expulsion today at our hands is merely a formality.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you surprised to see me here? Everyone needs clean laundry, and what better way to do it than with your own water elemental?$B$BSimply bring your laundry, pay a nominal fee, and before you know it, everything will be fresh and clean!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15066; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is your business here, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36822, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Never trust the Sunreavers. They are hard at work undermining us in the eyes of our Argent Crusade allies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36825, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There you are! I was beginning to think that the Sunreavers had intercepted you. Are you ready to deliver the tome to our representatives in Icecrown?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36828, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$B', `BroadcastTextID0` = 36833, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I cannot hold him for long, we must leave at once!', `BroadcastTextID0` = 37169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15081; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It takes a few good crashes to really \"season\" a flying machine.$B$BNo goblin in their right mind flies one pristine.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36888, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15083; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The old wounds still linger, $g lad:lass;. I can feel \'em in me bones, even now. Aye, I got a score to settle with Arthas and ye can believe I\'m gonna give that boy the beatin\' I shoulda given \'im when he was a wee lad. Always knew there was something wrong with \'im.$B$BTell me when yer crew is ready and we\'ll lift off for the top o\' the citadel.$B$BArthas won\'t be expectin\' this!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is our final stand. What happens here will echo through the ages. Regardless of outcome, they will know that we fought with honor. That we fought for the freedom and safety of our people.$B$BRemember, hero, fear is your greatest enemy in these befouled halls. Steel your heart and your soul will shine brighter than a thousand suns. The enemy will falter at the sight of you. They will fall as the light of righteousness envelops them!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36923, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$G Sir.:Ma\'am.;', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36924, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The elements favor you. What will you ask of them?', `text0_1` = 'The elements favor you. What will you ask of them?', `BroadcastTextID0` = 36938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15110; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The elements are fickle and best left out of untrained hands. My apologies, but I have no need for yours.', `text0_1` = 'The elements are fickle and best left out of untrained hands. My apologies, but I have no need for yours.', `BroadcastTextID0` = 36939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15111; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am truly blessed to have so many loyal and dedicated apprentices. My work would be impossible without this influx of test subjects.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15112; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My commander was butchered before my eyes - my brothers dead all around me - I could not fight on. I am so ashamed, $c. I did not avenge them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We grunts were ordered to charge once more - into a wall of pikes - I could not do it, $c. My weapon slid from my hands and my legs did not move.$B$BI am dishonored.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 36966, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Do not look at me, $r. I have disgraced the Horde. I am done.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 36968, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 1, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'No orc should ever flee from battle as I did. Leave me to my disgrace. Would that I would die in this tower, but I dread learning what my ancestors think of my cowardice.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 36969, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 1, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your jormungar can only move if you\'ve submerged beneath the snow, but it cannot attack while submerged. Once your jormungar emerges, it can use its powerful acid attack to wear through the armor of the Iron Colossus. Be ready to submerge to escape from the Iron Colossus\'s most devastating attacks.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No team\'s ever come back from this far behind!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36979, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lost your Rocket Pack? Have you checked your bags?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 36986, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These hills and hidden trails are my home. For years I have used them on the hunt.$B$BI never thought I\'d use them to fight a war.', `BroadcastTextID0` = 36999, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Years ago, the Grimtotem raided my village. The pain, the anger, the loss - still they weigh on my heart.$B$BAnd now I find myself giving comfort and aid to others who have lost their village to a savage attack.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'From these hidden paths we can rain terror down on our enemies below.$B$BThere is not much honor in hit-and-run strikes, but a good warrior knows to keep his foe off-balance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37005, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What d\'ye want, $c?', `BroadcastTextID0` = 37011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The trolls are acting strangely, $n. I don\'t like it. I don\'t like it one bit.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15132; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why you\'re just the $c I was looking for! I\'m testing a new rocket-powered flying device, and I need your help!$B$BJust take one of these harnesses and put it on under your armor. Hit the button on the side, and BOOM, off you go.$B$BDon\'t go trying to steal my work though. Each of these babies is fitted with a Transponster 8000 linked to the one in my hand. If you get too far from me the Transponster will shut down the main rocket and you\'ll be unable to lift off until you return.$B$BNow where did I put those liability forms?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37025, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are outnumbered here, our ties to Crossroads and Durotar severed. But one orc is worth 10 Alliance cowards.$B$BWe will bottle them up in this pass and gut them like swine.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was a clever ruse, $N. Alliance forces streamed out of Northwatch and marched up the gold road, besieging Crossroads as dusk fell. Then, in the heart of the night, they force-marched southward, leaving their campfires burning behind.$B$BOur meager forces at Honor\'s Stand were caught unawares as the Alliance poured through the pass at dawn\'s first light. Many of our bravest warriors fell before their blades.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 15, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15136; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes. We regrouped east of the pass and prepared a counter-attack, but the next day, the skies reddened and the land was cleaved in two, as easily as a child might split open a cactus apple. See how the devastation stretches from horizon to horizon?$B$BOur Alliance foes in their makeshift bunkers were as surprised and disorganized as we were by the disaster. It would\'ve been the perfect time to strike! But Warlord Gar\'dul insisted we pull back to the south to refortify.$B$B$B$BNot all of us followed. I stood toe-to-toe with demons in the last war, $N. I\'m not about to turn tail and let the Alliance plant roots on my soil.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37057, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To fight, yes. To die? Likely. But we will give them no ground, $c.$B$BWe are outnumbered. Our armor is patchwork, our weapons scavenged.$B$BBut this is our land! Our tauren allies know every hidden trail, crevice, and pass through these hills. We descend from the high ground where they least expect us, then disappear into the terrain like phantoms. Fear is our weapon, and we will strike at them unceasingly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 66, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh dear. Things aren\'t looking good for Felix.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37060, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15139; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When d\'ye think we can leave? I need ta get back to work.', `text0_1` = 'When d\'ye think we can leave? I need ta get back to work.', `BroadcastTextID0` = 37066, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Where are all these troggs coming from? Were they livin\' underground the whole time?', `text1_1` = 'Where are all these troggs coming from? Were they livin\' underground the whole time?', `BroadcastTextID1` = 37067, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Might as well make yerself comfortable. Ironstock\'s not lettin\' anybody out until the troggs die down.', `text2_1` = 'Might as well make yerself comfortable. Ironstock\'s not lettin\' anybody out until the troggs die down.', `BroadcastTextID2` = 37068, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Have ye any news from outside? I hear the trolls have been actin\' up too.', `text3_1` = 'Have ye any news from outside? I hear the trolls have been actin\' up too.', `BroadcastTextID3` = 37069, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'It\'s gettin\' awful crowded in here. I don\'t do well in confined spaces.', `text4_1` = 'It\'s gettin\' awful crowded in here. I don\'t do well in confined spaces.', `BroadcastTextID4` = 37070, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Ye\'d think that, after an earthquake of cataclysmic proportions, the LAST place ye\'d want ta be is indoors, wouldn\'t ye?', `text5_1` = 'Ye\'d think that, after an earthquake of cataclysmic proportions, the LAST place ye\'d want ta be is indoors, wouldn\'t ye?', `BroadcastTextID5` = 37071, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 5, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '$N! I hear you\'re Ironstock\'s new little whipping $r. What\'s she got ya doin\' now?', `text6_1` = '$N! I hear you\'re Ironstock\'s new little whipping $r. What\'s she got ya doin\' now?', `BroadcastTextID6` = 37072, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 1, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'I feel like I\'ve been cooped up in here forever. Is it Brewfest yet?', `text7_1` = 'I feel like I\'ve been cooped up in here forever. Is it Brewfest yet?', `BroadcastTextID7` = 37073, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 5, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My gosh, it\'s full of rocks!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15141; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How do you do, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15145; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'By dusk, the flames towered into the sky. I lost everything. Everything.$B$BWhy would they burn an inn?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15146; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI escaped amidst the fighting, but not before freeing all the stabled animals.$B$BI couldn\'t keep them with me. They scattered into the smoke...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15147; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Volcano rocks! Get your volcano rocks here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37098, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Volcano rocks for sale! Hot off the mountain! You want \'em, I got \'em!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 37099, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Volcano rocks - new low price! You\'re gonna love my rocks.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 37100, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Get your volcano rocks here! ...Great for cats!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 37101, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Take home a piece of the Cataclysm! Volcano rocks for sale - hot, Hot, HOT!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 37102, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Papers to weigh? Doors to stop? Windows to break? bam, Bam, BAM! Volcano rocks.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 37103, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Volcano rocks. Million and one uses. Lava, java, sauna, banana....', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 37104, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Volcano rocks! Limited time offer! Papers of authenticity and everything!', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 37106, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15148; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In our native tongue, \"Una\'fe\" can be translated as \"Refuge.\" But the name no longer fits. From the moment we set up this camp, this strange jungle has threatened to engulf it. ', `BroadcastTextID0` = 37110, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15149; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'They attacked Taurajo while our strongest were on the hunt. By some miracle, there was a gap in the Alliance lines through which myself and some others were able to carry the little ones...$B$B', `BroadcastTextID0` = 37111, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15150; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I will delay here until more reinforcements arrive, but you have to keep moving. We won\'t have much time until Arthas realizes we\'re here.', `BroadcastTextID0` = 37116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15152; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These appear to be the remains of Thalorien Dawnseeker, the last wielder of Quel\"Delar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37148, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I cannot hold him for long, we must leave at once!', `BroadcastTextID0` = 37169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15157; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ready yourself, $c.$b$bThe time has come for the Lich King\'s reign to come to an end.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Ashen Verdict is a select group of the most talented craftsmen in the Ebon Blade and Argent Crusade. Its creation symbolizes the unity of our forces as we mount this final assault on the Lich King and his minions.$b$bIt is through the Ashen Verdict\'s efforts that we have discovered how to bend primordial saronite to our will.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37181, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak with Alchemist Finklestein, $c. He can set you on the path.$b$bDemonstrate your loyalty and their methods shall be made known to you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37183, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Lich King is near, $n. His voice taunts me...$b$bLet us silence him at last!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37195, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15166; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo! I\'m here representing the Crown Chemical Company.$B$BYou looking for a gift? A job? Maybe a little something for yourself? Well, you\'ve come to the right place, friend.$B$BIf I don\'t have what you need, our mascot Kwee or the Lovely Merchant beside me will.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37227, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ll make use of these supplies to get everyone ready for a fight.$B$BContinue on. We\'ll meet you ahead.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15171; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll gather up the rest of slaves and get them ready to fight. We\'ll catch up with you before you engage Scourgelord Tyrannus.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37230, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11159 WHERE `ID` = 15172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'From the safety of Camp Taurajo I once trained young hunters in the ways of the wild.$B$BWe have no such luxury now - skills must be learned in the heat of battle against a foe camped on our very doorstep.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37231, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We will follow your lead, heroes. The Scourgelord will die this eve.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Barrens may be dry, but these plains once teemed with life. We roamed, we hunted, and we lived off the land.$B$BThen the Alliance came... slashing, burning, killing. We call these the Fields of Blood now, $c.$B$BThe refugees have all fled. Those who remain behind remain to fight.', `BroadcastTextID0` = 37295, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is an Emergency Evacuation Portal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, pal, I don\'t know who you are or why you\'ve been following me around, but I\'m about to board a ship and I want to be left alone, got it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37366, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15188; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Forgive me, heroes. I should have listened to Uther. I... I just had to see for myself. To look into his eyes one last time. I am sorry.', `BroadcastTextID0` = 36990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We are safe... for now. His strength has increased tenfold since our last battle. It will take a mighty army to destroy the Lich King. An army greater than even the Horde can rouse.', `BroadcastTextID0` = 37171, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15190; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I will delay here until more reinforcements arrive, but you must keep moving. Arthas will soon realize that we\'re here.', `BroadcastTextID0` = 37397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15191; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\'Twas a fierce battle, $N! Take a moment to rest and gather yer forces. Who knows what lies beyond that door?$B$BLet me know when yer ready and we\'ll begin our ascent into the upper reaches of the citadel.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37445, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are ye sure, $g lad:lass;? Ye don\'t need another minute or two?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37447, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is Desolation Hold, $c. Here we bide our time until we are ready to strike back against the Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15196; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Make this quick, $c. The Warchief personally sent me to evaluate our progress in the Barrens, and when I get here I find our towns aflame and Alliance dogs running amok.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have a lot of potential, $N. I\'m going to need soldiers like you if we\'re going to regain the initiative here in the Barrens.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15198; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warlord Bloodhilt? Garrosh\'s pet?$B$BThere\'s no need for him to be here, as you can see, ah, tell him I have the situation well in hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37473, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15200; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'But, ah, supplies have been tight. I\'ve got, ah, a manpower shortage. Tell Bloodhilt that, ah -', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37475, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15201; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t delay, he\'s - ah - he\'s almost here!$B$BMeet me at the top of the northernmost tower.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is it. I can sense that this was once the site of great tragedy; mortal suffering still echoes through it. No doubt this is what the horrors beyond have seized onto.$B$BTo fully seal this intrusion into our world, I must first fully open it. I will need your strength to hold back whatever may attempt to come through.$B$BAre you prepared?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37519, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15205; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We have no time to waste, $c. Why do you delay here?', `BroadcastTextID0` = 37548, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15206; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We do not have much time, hero. What do you need?', `BroadcastTextID0` = 37550, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15207; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve brought in the best gnomes we\'ve got to get those doors open, $N! They\'re estimatin\' that it\'s gonna take another $4939W days before that door comes down!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37553, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$b$bOkay, yeah, so maybe I made a couple rockets for some guys. So what? The gold was good and I was paid for my work. It\'s not like anyone died. That\'s about as honest as work gets. What\'s it to you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37554, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look, I don\'t know, okay? I don\'t know!$b$bI just got paid to make rockets that deliver an airborne chemical payload, and that\'s what I did. Job\'s done, pal. They\'re all made, packaged, and sent off. I got the money and I was TRYING to enjoy myself a little when you started chasing me all over town. I don\'t have any more of that chemical and I don\'t know what it was.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37556, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15210; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You expect me to remember all that off the top of my head? Look. They didn\'t pay me enough to put up with this, and the contract only asked for my silence. So I\'m just gonna drop my ledger on the floor here, and you\'re going to take it and leave me alone.$b$bGot it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15211; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did you know about our \"Charitable Charms\" program?$B$BOfficial Crown event mascots like myself are authorized to distribute Lovely Charm Collector\'s Kits.$B$BYou can then use the Lovely Charms you gather to create Lovely Charm Bracelets for friends and loved ones, or turn them in to Lovely Merchants for Love Tokens!$B$BOne popular activity is making bracelets for your favorite leaders to let them know they\'re appreciated and adored...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37559, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15212; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I told you what I know, now shove off!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37562, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whatever you need, Brazie Getz! Get it?$B$BAnd I\'m not just talkin\' about the \"legal\" stuff, either. WHATEVER YOU NEED, PAL! Anything...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Standing this close to the blade that ended my life... The pain... It is renewed.', `BroadcastTextID0` = 37569, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brave soldier of the Horde, I salute you! We would have surely been destroyed by the Alliance gunship had it not been for you and your allies.$B$BTake a moment to rest before we begin our assault upon the upper reaches of the citadel.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37630, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you sure, $N? We must face the Scourge at full strength if we are to succeed. If you do not require more rest, we will begin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37632, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have heard tale of my boy being here. That he\'s now a powerful death knight in service of the Lich King. If this is true, then it must be me that ends the bloodline.$B$BMy charge now is to command Orgrim\'s Hammer to the top of Icecrown Citadel and destroy all Scourge that get in our way. We leave when you and your allies are ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37636, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'His spirit is free from the grasp of the Lich King. We must now focus our attention on breaking down the walls that block our passage into the upper reaches. It is only a matter of time now, $N. The siege engineers should have the door down in $4939W days.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The transporter glimmers with a crystalline light.', `text0_1` = 'The transporter glimmers with a crystalline light.', `BroadcastTextID0` = 37670, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now - to the business of winning this war!$B$BAcross the scarred terrain to the east, the Alliance hopes to build an overland link between their coastal strongholds. They think to build a fortress here, in the center of the Barrens. In the center of MY Barrens.$B$BIt will not stand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37675, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15222; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was dreadful, $c. Unceremoniously booted from Orgrimmar, jars of fresh squirming body parts smashed to the ground as I was hauled through the gates.$B$BLike I was some kind of monster!$B$BFortunately I\'ve been able to continue my research here, where there\'s no shortage of fresh corpses.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37676, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15223; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37716, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15224; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37717, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15225; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37718, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you know what I like, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15227; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Murder.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15228; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Slow down, friend. You say the General is coming?$B$BNow THERE\'S a trophy for my wall! I\'ll distract the bodyguards, but it will be up to you to kill General Hawthorne himself. Are you ready to strike?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37779, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Butcher of Taurajo will pay.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37797, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15235; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will not rest, $N. Not until they are driven back to the sea.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37798, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15236; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes! Grok\'thar More\'gar. Bok choy, friend. Um. Zub zub! ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37799, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Okidoki. Uh. R-ready to work!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only those who have the ranger general\'s approval may enter the Sunwell Plateau.', `text0_1` = 'Only those who have the ranger general\'s approval may enter the Sunwell Plateau.', `BroadcastTextID0` = 37803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will escort you into the Sunwell when you\"re ready.', `text0_1` = 'I will escort you into the Sunwell when you\"re ready.', `BroadcastTextID0` = 37804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I told Gar\'dul not to build a fortress on top of a Silithid colony.$B$BDid he listen to Crawgol? No!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37822, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My genius cannot be contained within a box!$B$BWait, this isn\'t Azshara?! What is this place? That\'s a dormant volcano!$B$BI have half a mind to go join the Trade Prince! The other half of my mind is considering the possible weaponization of the clucker eggs!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37853, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When we were packed into the Town-In-A-Box, they told us we\'d be deployed somewhere in Azshara. Is this Azshara?$B$BI ask you: who prepares a Town-In-A-Box and doesn\'t supply it with enough food to live on?! One measly Poultryizer?!$B$BWe all know how the \"Micro\" Mechachicken worked out.', `BroadcastTextID0` = 37854, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kneel beside me, friend. I caught a bullet during that last raid.$B$B$B$BWhen the dwarves first invaded the Barrens, I contented myself with harassing their diggers and sabotaging their equipment. I should\'ve struck a killing blow when I had the chance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37870, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Weezil Slipshadow - master of disguise!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This ain\'t much of a big challenge, mon, but we gotta know ya can handle the pit before we can take ya in.', `text0_1` = 'This ain\'t much of a big challenge, mon, but we gotta know ya can handle the pit before we can take ya in.', `BroadcastTextID0` = 37884, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They\'re in mid challenge, mon. Be patient.', `text0_1` = 'They\'re in mid challenge, mon. Be patient.', `BroadcastTextID0` = 37889, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15252; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t like the look of this \'Crown Chemical Co.\' one bit.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37929, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Take care of ya weapons an\' they\'ll take care of ya back.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t help ya. Go talk ta Zen\'Tabra if ya want druid trainin\'.', `text0_1` = 'I can\'t help ya. Go talk ta Zen\'Tabra if ya want druid trainin\'.', `BroadcastTextID0` = 37935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t help ya. Go talk ta Soratha if ya want mage trainin\'.', `text0_1` = 'I can\'t help ya. Go talk ta Soratha if ya want mage trainin\'.', `BroadcastTextID0` = 37938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15263; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t help ya. Go talk ta Tunari if ya want priest trainin\'.', `text0_1` = 'I can\'t help ya. Go talk ta Tunari if ya want priest trainin\'.', `BroadcastTextID0` = 37937, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A squire is the right hand of the knight. As you are already fully aware, hands are especially good at carrying things, and thus your first duty will be to carry my sundries, knickknacks, and other miscellaneous paraphernalia while I dispense justice across the land. To lug around such etcetera is a job unbefitting of a knight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15266; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Very good. Secondly, you must know that a knight embraces no tenet more tightly than that of chivalry. He clings to his generosity as tightly as he clings to his lance. His valor shines as brightly as his armor. And while his smallsword may be sharp, his manner among allies is soft and courteous.$b$bNow tell me $n, do you give your oath to hold to the teachings of chivalry and gallantry?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37961, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15267; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ha! Did I not just say, good $n, chivalry and gallantry are the charge of the KNIGHT? You seek only to be a SQUIRE. The colossal burden of chivalry is unfit for the squire, for as I mentioned before, the only colossal burden that you are to bear is that of my belongings.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15268; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Moving on! As chivalry is the way of the knight, and I am a knight, you must know then that my own intentions are indeed valorous. It is true, I fight for my Lady Doloria, to proclaim her beauty and majesty across all the lands. Any who question her beauty are without a doubt the most vile of enemies, and must be brought to justice.$b$bAs I speak, it occurs to me that I am a failure. We have come quite far in the squiring ceremony, yet I have not yet ascertained whether or not you deserve my charity or my righteous fury.$b$bI must know, now, do you agree that my Lady Doloria is unquestionably the fairest Lady across all of Azeroth?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37966, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m rather glad to hear that. Congratulations, $N, for you have completed your training. You may now ride beside me into the fray.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Nature will guide ya when all else fails.', `BroadcastTextID0` = 37972, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15272; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Strike swiftly an\' fade away. You\'ll know ya beginin\' ta master ya skills when people know ya deeds, but never heard of you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15273; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In tha chaos of battle, it\'s tha balance of light and shadow that leads us ta victory.', `BroadcastTextID0` = 37958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15274; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wit\' practice, ya\'ll find that magic can be much stronga than any weapon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37968, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Trust in ya bow. It\'ll be there for ya when ya need it most.', `BroadcastTextID0` = 37971, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37973, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15277; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stay your sword and loosen your cap. Before we do battle with our blades, I first have prepared an assault to unleash upon your ears.$b$bAre you prepared?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 37974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15278; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No snooping around, friend.$B$BIf you\'re looking to buy Crown holiday goods, you\'ll have to do it at the Lovely Merchant in the city.', `text0_1` = 'No snooping around, friend.$B$BIf you\'re looking to buy Crown holiday goods, you\'ll have to do it at the Lovely Merchant in the city.', `BroadcastTextID0` = 38021, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t you have some packages to move?', `text0_1` = 'Don\'t you have some packages to move?', `BroadcastTextID0` = 38025, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15282; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Something stinks, and for once it\'s not my socks.', `text0_1` = 'Something stinks, and for once it\'s not my socks.', `BroadcastTextID0` = 38037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Truly an amazing sword, don\'t you think? That\'s no weapon of dwarven make, no, it\'s far more ancient than that.$B$BThese Sunreaver and Silver Covenant representatives seem intent on getting to the bottom of the mystery. I\'m already working on a report for Brann.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38105, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As Druids, we are tasked with protecting the balance of nature. My life\'s work has gone against this. In my folly, I have sewn chaos, and this deviant crop must be reaped before it spreads further.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38107, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will stay here and watch over the land as it heals. Do keep an eye out for any stragglers from here...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38108, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Long have I waited for this day, hero. Are you and your allies prepared to bring the Lich King to justice? We charge on your command!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come, Squire $N, for adventure awaits us!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38182, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bael Modan... the dwarves... ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38199, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The scar is sealed! Thank Cenarius...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38200, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Save me! I\'ve dropped my belongings into the hot springs.$b$bMy gowns are in there!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You again...I hope you didn\'t put too much faith in your actions settling my spirit. I\'ve realized there will be no peace without her, not anymore.$B$BI will see their very homes razed. Are you ready to slay more of these disgusting murderers?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38207, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text0_1` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `BroadcastTextID0` = 10766, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text1_1` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `BroadcastTextID1` = 10766, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text2_1` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `BroadcastTextID2` = 10766, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text3_1` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `BroadcastTextID3` = 10766, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text4_1` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `BroadcastTextID4` = 10766, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text5_1` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `BroadcastTextID5` = 10766, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text6_1` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `BroadcastTextID6` = 10766, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `text7_1` = 'You\'ve caught me at a critical time in my research! No worries, you\'re welcome to join me in quiet contemplation... emphasis on \"quiet\", if you don\'t mind though.', `BroadcastTextID7` = 10766, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A self-inflicted wound, friend. I could not bear to look upon a world where I\'d committed so many horrors under the Lich King\'s grasp.$B$BIt was my first step towards redemption, and if my sins are unforgivable, then I will attempt to atone for them for the rest of my life.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38225, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was once a paladin, $N. Now the Light shuns me, for my sins are too great.$B$BI will aid my allies as best I can, but never again will I wield the powers of darkness.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15298; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'MISSING TEXT', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'From up here you can see the full scope of the cataclysm\'s destruction. It is chilling to see just how fragile our world really is.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A foul wind blows from the East, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have a few ideas on how to help heal the overgrowth, $c.$B$BUnfortunately, Naralex is so upset, he refuses to take any more chances.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38250, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must not let our grief weaken us. Our people will stand strong against the invaders.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15309; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Finally, the backup I\'ve been waiting for! I prepared the paperwork that Snagglebolt requested. All that remains is for someone to serve it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11403 WHERE `ID` = 15310; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It is my role to test our young initiates on the ways of the hunt.$B$BAnd that hasn\'t changed. Today, the quilboar are our prey.', `BroadcastTextID0` = 38302, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m glad you\'re out here with us, $N. It\'s not easy getting stuff from naga!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, $c! Just up ahead you\'ll find Honor\'s Stand, the Alliance\'s only link between Stonetalon and the coast.$B$BThe road\'s a treacherous one, though. I speak from experience.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I came over here to see if we could open up trade with these naga. Their reply wasn\'t very nice.', `BroadcastTextID0` = 38310, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. We shaman have gathered here at Firestone Point to watch over the land and tend to its wounds.', `BroadcastTextID0` = 38312, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'She has returned. Tha revenge of the Darkspear finally comes to pass dis day.$B$BLet me know when ya ready, $n. We\'ll not let her slip away again.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38316, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Varimathras? No, he hasn\'t reported in for some time. No doubt he\'s off on an errand of importance for his queen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While Varimathras is, uh... away, I\'ve been assigned to assist Captain Bragor in his duties.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38320, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the bulk of Undercity\'s forces deployed to Vengeance Landing in Northrend, the Warchief has sent us to reinforce the city\'s defenses.', `text0_1` = 'With the bulk of Undercity\'s forces deployed to Vengeance Landing in Northrend, the Warchief has sent us to reinforce the city\'s defenses.', `BroadcastTextID0` = 38321, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you interested in making some money?', `BroadcastTextID0` = 38325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We came here to Un\'Goro with one objective in mind: profit. My associates and I are always looking for business partners, if you\'re interested.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15325; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heya, $N. I\'m sure glad that you\'re here. This is turning into a mess.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38327, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15326; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Did you know that the Barrens was once a lush forest? Thousands of years ago, before the first Sundering, it was verdant and thriving, watched over by the Kaldorei. But when the continents were torn apart, and this land became separated as what we call Kalimdor, this valley of nature became a harsh, sun-scorched plain.$B$BWhen I first learned this, I saw it as a great tragedy. I decided I would find a way to regrow the forests once more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38329, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15327; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While studying the land, I discovered a cave that stretched deep beneath the earth. These waterways carried underground rivers for miles beneath the parched savannah above. I named them the Wailing Caverns, for the howls made by the wind and steam as they coursed through its depths.$B$BThis would be the instrument of revival, I thought. The water had already bubbled to the surface as small, lush oases throughout the Barrens...if it were imbued, enhanced, this growth could spread across the entire land.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38331, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My plan was to connect these underground waters directly to the Emerald Dream itself. With my faithful disciples, I journeyed deep within the Wailing Caverns, settled into meditation, and entered the Dream. Through my own body, this world was connected to it.$B$BIt was there that everything went wrong.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15329; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I came upon what I can only describe as an overwhelming corruption within the Emerald Dream. An unending nightmare that seized me in its claws and tore at my very mind. I could not break free of its grasp; my disciples were unable to wake me.$B$BWhatever this corruption was, it found its way into our world through my body. I did indeed channel its energies into the Wailing Caverns, and its horrible influence twisted the wildlife there into chaotic, deviate forms. Even my disciples were affected; their minds overcome by madness and savagery, they took on the forms of serpents, and called themselves the Druids of the Fang.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38335, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was saved by my last disciple, Muyoh, and a band of adventurers. I considered the entire incident a failure. It wasn\'t until the Cataclysm occured that I realized I\'d been far too successful!$B$BWhen the Barrens was cracked apart, a great font of underground water was breached and flowed up to the surface, full of the energies it was imbued with in the Wailing Caverns. Life immediately sprung from the earth around it, and the animals thrived...and then it continued to grow, uncontrollably, unchecked.$B$BNow I have to answer for my arrogance in thinking I could dictate the flow and shape of nature myself. This overgrowth must be stopped, before it chokes out the natural wildlife entirely.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38337, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15331; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nonsense. Have I hired a blind squire? There are dragons everywhere.$b$bMy neighbor Spark refers to them as \"dinosaurs\", but I know a dragon when I see one. They must be slayed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38342, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15332; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A fair question.$b$bOne might check the perimeter of the hot springs. Or one might look for signal fires up in the cliffs to the west. Finally, the path to Silithus, far to the north, is often wrought with danger.$b$bThose would be the places I\'d check.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Frostmourne: the blade that destroyed our kingdom...', `BroadcastTextID0` = 37593, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'After countless failures of our agents to secure workable samples of Scourge blight for analysis, I\'ve come up to the front lines myself to oversee the efforts. Like they say, if you want a job done right....', `BroadcastTextID0` = 38385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15340; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is incredible! You\'re covered in potent, virulent, fantastic blight! Please, allow me to harvest these pristine samples. I will remove any lingering infection from your allies as well, and reward you all for your bravery and self-sacrifice in the name of medicine! Let me know if you are ready to proceed.$B$B[Before proceeding, make sure that ALL raid members are nearby in order for them to receive credit for your accomplishment.]', `BroadcastTextID0` = 38390, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15343; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There is nothing here for you. Now go.', `BroadcastTextID0` = 38392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15344; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you understand now, $N?', `BroadcastTextID0` = 38394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15345; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My patron requests your presence.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15346; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15347; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you? What do you want with our tribe?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38404, `lang0` = 0, `Probability0` = 3, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Nablya, is that you?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 38405, `lang1` = 0, `Probability1` = 3, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Welcome, outsider, to our home.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 38406, `lang2` = 0, `Probability2` = 3, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Have you come to observe? Would you like a coconut?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 38407, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A few of our tribe have harnessed the power of thunder. We use it to defend ourselves against invaders, whether human, orc, or dinosaur.$b$bOur thunder stuns all dinosaurs, you know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15349; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Individual strength is important, but tribal strength is more so. Our tribe is only as strong as its weakest member.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15350; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The lashers to the south will eat small creatures, like frogs and parrots. We, the gorillas, will eat the lashers. And dinosaurs will eat gorillas. All this is honorable and natural.$b$bThe humans and orcs also hunt the gorilla, but they take the skin and leave the body to rot. This is why we attack the humans and orcs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38413, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15351; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The flora of Un\'Goro Crater are quite remarkable, to be sure. Wouldn\'t you agree, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just like old times, eh, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38443, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A little help here? Or do you need more training, $N?$B$BI\'m kinda busy at the moment if you hadn\'t noticed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38446, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This place seems nice enough, I suppose. Needs a little elbow grease.$B$BYou looking for a job, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38449, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15360; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These pygmies are cutting into profits!', `BroadcastTextID0` = 38452, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ve got the moves, $N. Use them!', `BroadcastTextID0` = 38454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 397, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warrior-Matic NX-01 destroy!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38456, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 33, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15367; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, did you hear the one about the $r $c? OK, here goes:$b$bA $r $c walks into a cave and starts fighting gorillas. The leader of the gorillas says, \"Hey, why are you doing that?!\" So then the $r $c says, \"A goblin told me to.\"$b$bThe gorilla leader says, \"Do you do everything that goblins tell you to do?\" And the $r $c says, \"Yes, because I\'m stupid and smelly and I walk on two legs.\"$b$bPretty funny, huh? Hmm... maybe it needs some work...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15369; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Un\'Goro Crater serves a very specific purpose, $N. It is now time for you to learn that purpose.', `BroadcastTextID0` = 38467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15370; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am Nablya, apprentice to Khaz\'goroth and envoy to Un\'Goro Crater. I am known as the Watcher.$b$bI stand here in the place of my master, who has since left Azeroth. He once stood in this very spot when he shaped many of his creations.', `BroadcastTextID0` = 38477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15371; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am observing. It is my charge to watch over Un\'Goro, and I do so from this spot.$b$bI am also performing tests, and recording the results. These tests allow me to observe that which most interests me.', `BroadcastTextID0` = 38478, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15372; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Simple stimulus-response tests. Normally my kind does not interfere with the matters of Azeroth, but here in Un\'Goro, we are free to take a more direct approach. As Un\'Goro is the experimental ground of the Titans, it is our right to do so.$b$bFor example, say Khaz\'goroth wants to know what happens when one of his creations is exposed to a sulfurous hot spring. He could wait for millenia, observing, and waiting for the creature to accidentally stumble and fall in. Or, he could place the creature in the water himself.$b$bIn Un\'Goro, we may do so.', `BroadcastTextID0` = 38479, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15373; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Not exactly. In fact, many of the creatures here in the crater existed long before my master arrived... but some did not.$b$bNevertheless, we observe them all, without prejudice.', `BroadcastTextID0` = 38480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15374; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When the cataclysm struck Azeroth, it disrupted the cloaking mechanism that kept this terrace hidden. At that point, it was only a matter of time until the intelligent races discovered me here.$b$bThis was a scenario that, quite honestly, we did not foresee. It required us to perform some new tests. And you, $n, are my test subject.', `BroadcastTextID0` = 38481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am not authorized to answer that question. I am, however, permitted to offer you a suggestion:$b$bSeek out Brann Bronzebeard.$b$bHe has already learned much of what there is to know about us, and he is teetering on the verge of another discovery. Help him, and he may help you uncover the knowledge that you desire.', `BroadcastTextID0` = 38482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The time to take back Gilneas City is at hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15377; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Mortals, you have saved me from a fate worse than death. Left to their devices, the sorcerers of the Lich King would have broken my will eventually, and condemned me to a tortured eternity of unlife. Ahead of you lies one who was not so fortunate: the once-proud consort of Malygos, Sindragosa.$B$BMortally wounded after Neltharion\'s betrayal and left to die alone in the snows of Icecrown, she exists now as a being of pure hatred. And yet, beneath those layers of malevolence still remains the noble spirit of a dragon queen. I believe there is yet hope that Sindragosa\'s soul may find peaceful respite.', `BroadcastTextID0` = 38497, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15379; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r. I sense some confusion at my presence here. The others harbor suspicion as well, and I cannot blame them, after what my brethren have put them through.$B$BMuch has happened since the events at the Sunwell, little of it good. And so it falls to me to pick up the pieces, and attempt to salvage the pride of my flight. There is much to say, and more to do, but know this: Not all in the Blue Dragonflight blame the mortal races of Azeroth for the troubles that have befallen the world.$B$BSome of us have more sense than that.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38509, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15381; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'He\'s truly gone, isn\'t he?$b$bI... I can feel it.', `BroadcastTextID0` = 38510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = 'Was there truly no way to save him?$b$bI fear I shall always wonder.', `BroadcastTextID1` = 38511, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 19342 WHERE `ID` = 15382; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why hello there, fellow member of the Alliance!$B$BAs an official representative of Gadgetzan, I\'m here to make sure we poor scattered gnomes can peacefully co-exist with the Steamwheedle goblins here in Gadgetzan! We may even be open to tolerating the presence of their new Horde goblin friends.$B$BI\'m sure we can all come to an agreeable decision with your help!', `BroadcastTextID0` = 38521, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15385; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N, you gotta get in there and save our people!', `BroadcastTextID0` = 38531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15387; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must hold fast. If Northwatch falls, there is nothing to our backs but the sea!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38573, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not here on vacation, pal. Noggenfogger sent me down here with a mission: Find out how to turn a profit on these silithid, or wipe \'em clean.$B$BIf a $r like you wants to do some favors for the Steamwheedle Cartel, I could use a hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t even know how to use this weapon... but I reckon if I stand here looking menacing, the worgen might go somewhere else.', `BroadcastTextID0` = 38577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All hands topside! Run \'em through!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38580, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 22, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Assuming we make it through this, it\'ll take a month to clean the brains off my brasswork.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are astute to ask, young $c. Scribes are capable of inscribing tarot cards of great power, although even they do not have full control of what they make. The fates decide for them.$b$bIf you manage to obtain a completed deck, please bring it to me for a magnificent reward.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -388 WHERE `ID` = 15400; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Get your head in the game, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38605, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heya, kid. Great job out there!$B$BSee you on the other side.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38614, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 397, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15403; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All this talk about food is making me hungry!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38615, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15404; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N! How ya doin\', hon?', `BroadcastTextID0` = 38618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is not the time to turn against one another, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38634, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15408; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They sunk the Collingwood off the coast, but we managed to drag her carronades to the shore.$B$BThose animals won\'t set one filthy green foot on this beach! Not while I\'ve got powder!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38643, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15409; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Quick is the word and sharp is the action, $gMister:Miss; $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15411; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We got the final barrier blockin\" entry to Frostwing Halls down, $g lad:lass;. Only Sindragosa stands between the Lich King and divine retribution! What are ye waitin\" for?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38655, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15412; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All barriers are now down, $N! Only Sindragosa stands between the Lich King and us. Justice comes soon...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38658, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15415; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re in a pretty tight pickle here, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38673, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15418; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I definitely did NOT sign up for this! Pygmies, zombies... Hobart better give me a huge raise!', `BroadcastTextID0` = 38674, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Just when I thought it couldn\'t get any worse....', `BroadcastTextID0` = 38675, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15420; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are we doing up here? Shouldn\'t we be trying to find a way off of this island?!!!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38676, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15421; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This Town-In-A-Box is a remarkable feat of engineering!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38677, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m so glad that you asked, $N!$B$BNo one ever asks how stuff works. It\'s just here, gimme that, I\'m gonna blow stuff up. Or, don\'t bore me with the details, just let me point and shoot. Or, worse yet, who cares how it works, is it a bigger explosion than last time?$B$BI swear sometimes, I could just scream, you know? It\'s like I\'m always doing all of Hobart\'s work for him, but I never get any of the credit! I have got to be the most underappreciated, overworked, and underpaid tinkers assistant ever!$B$BWait, what did you ask about?', `BroadcastTextID0` = 38723, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15428; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, yes, that\'s all very interesting, but as you can see here, we\'re in a fight for our lives, and these pygmies are the least of our problems compared to what\'s inside that cave!$B$BWhere\'s my worthless assistant when I need her the most? Probably off being lazy somewhere and complaining that no one asks her how her day is going....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38730, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15431; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Anywhere but here...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38735, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t see any good reason for these ogres to waste their lives sitting out here in the sand when they could join the Horde and work for us.$B$BI mean look at them! If we don\'t exploit them, who will?', `BroadcastTextID0` = 38751, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38752, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ogre look funny.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 38753, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Me hungry.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 38754, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Me not like sand.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 38755, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Battle for Gilneas City is underway! You can head to the frontlines or wait until our men regroup for the next attack.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38798, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our men are regrouping. They will be ready for battle in mere minutes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38799, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15443; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Me help goblin lady make friend with ogres.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38800, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15444; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Freya\'s Lasherweave armor for druids.', `text0_1` = 'Greetings, hero. I craft and sell Freya\'s Lasherweave armor for druids.', `BroadcastTextID0` = 38806, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15445; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Frost Witch armor for shaman.$B', `text0_1` = 'Greetings, hero. I craft and sell Frost Witch armor for shaman.$B', `BroadcastTextID0` = 38809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15446; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Shadowblade armor for rogues.$B', `text0_1` = 'Greetings, hero. I craft and sell Shadowblade armor for rogues.$B', `BroadcastTextID0` = 38810, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15447; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Ahn\'kahar Blood Hunter armor for hunters.', `text0_1` = 'Greetings, hero. I craft and sell Ahn\'kahar Blood Hunter armor for hunters.', `BroadcastTextID0` = 38811, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15449; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Ymirjar Lord\'s armor for warriors.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38812, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15450; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Lightsworn armor for paladins.$B', `text0_1` = 'Greetings, hero. I craft and sell Lightsworn armor for paladins.$B', `BroadcastTextID0` = 38813, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15451; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Crimson Acolyte armor for priests.$B', `text0_1` = 'Greetings, hero. I craft and sell Crimson Acolyte armor for priests.$B', `BroadcastTextID0` = 38814, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15452; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Bloodmage armor for magi.$B', `text0_1` = 'Greetings, hero. I craft and sell Bloodmage armor for magi.$B', `BroadcastTextID0` = 38815, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15453; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, hero. I craft and sell Dark Coven armor for warlocks.$B', `text0_1` = 'Greetings, hero. I craft and sell Dark Coven armor for warlocks.$B', `BroadcastTextID0` = 38816, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15454; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$B ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38827, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'An ancient score is settled today.', `BroadcastTextID0` = 38838, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look at this mess. I was told the Barrens would be... barren.$B$BThis jungle appeared overnight and has already swallowed up my camp and choked off the roads!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38841, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you come to join the hunt, $N?', `text0_1` = 'Have you come to join the hunt, $N?', `BroadcastTextID0` = 38842, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15460; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be gone, $c. I have no need of you in my hunt.', `text0_1` = 'Be gone, $c. I have no need of you in my hunt.', `BroadcastTextID0` = 38843, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15461; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So, you wanna find de fabled swords of de Sandfury, eh?$B$BYa be ready ta kill for Sul\'thraze? Spill de blood across de sands? In search of treasure, of power?$B$BIf ya are...welcome to de desert, mon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38891, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15466; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will see ta it personally dat the Darkspear rise as a power in their own right.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38910, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15468; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This ain\'t the first time I been stuck up to me teef in a jungle that up an\' done ambushed me. I been all over the world, $gson:missy;, an\' I\'ll be hog-smacked if this one\'s gonna be the end of me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38927, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Back in the day \'afore the day, me and me mates didn\'t have much in the way of drinkin\' money, as is we spent our pay on booze an\' that didn\'t leave none left over for more casual drinkin\'.$B$BSo we decide we\'re gonna comm-an-deer one of them epic-sized kegs of ol\' Barkerstout from the loft of Barky\'s Brewpub.$B$BWe chopped the supports out with hatchets and that ol\' boy just up an\' ROLLED on out through the side of the thatch roof like a baby bird leavin\' the nest, but some sort of big round beer bird, that could crush a man.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38929, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You know why they call it stout? \'Cuz once it were rolling down the hill it couldnae be bargained wit\', couldnae be reasoned wit\'. It felt no pity, no remorse, no fear.$B$BIt were like a beervalanche, which is a damn fine way to die.$B$BSo that keg explodered soon as it hit the orphanage at the bottom of the hill, and I dove inta the mud puddle wit\' me mouth open, an\'... Come to think of it, I don\'t \'member how this story ends. Wanna see the tattoo?$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38930, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 22, `em0_4` = 0, `em0_5` = 14, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You see this here gun, $gboy:missy;?$B$B$B$BThis here gun\'s seen action on every continent but for Northrend. It\'s saved me life more times than I can count: Seven. One time, \"Big Mackie\" MacDungal - not the wee MacDungal now, but his pappy - offered me his youngest daughter in barter for me gun.$B$BLet me tell you somethin\' about Edie: she and me gun had a lot in common. Wide-mouthed. Buck-toofed. Dangerous from the biz-ness end. Likin\' to go oft half-cocked.$B$BYou heard about the time wee Edie bet Chuck Brandybeard 25 silver she could kick \'im in the head so hard he would weep snot?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38931, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15475; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ayup, word got around fast and soon the whole of Menethil gathered around to see it through, with bettin\' and fruit vendors and the like, an\' there were some consternation over the rules that had to be ironed out with a big rigamarole, \'til the mayor hisself agreed that weepin\' blood tain\'t count fer nothin\'.$B$BSo Chuck kneels down an\' she gets up on a stool and REARS back with that big \'ol thick leg of hers and - but I\'m digressin\'. Point is, I shoulda taken the deal, \'cuz this gun\'s a bit dodgy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15476; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They didn\'t always call me Ol\' Durty Pete.$B$BOnce, when I were young an\' durty, I thought I\'d impress a sweet buxom lass named Bellie with me chiselin\' styles.$B$BOl\' Bellie! She were somthin\' else. Firm, that one. All big but for the middle, like they was meant to be.$B$BSo I found me a chunk of limestone white like her skin and I set about to chiselin\' and carvin\' and creatin\' what you\'d call a masterpiece, but I got me scale all wrong, see? I ended up with an enormous, what would you call it? Butt.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 23, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You heard me, $glad:lass; - a butt! Not a fitting gift for a lady. But I liked it. So I offered to donate it to me local drinkin\' hole.$B$BThey called it Durty Pete\'s Bottom, and eventually named the pub after it, afore them orcs burned it to toast, and all that\'s left today is me big blackened bottom amidst a heap of rubble.$B$B ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 18, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15478; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Back in the war - not that one, the udder one - when them orcs rode dragons? Me and Whistler set out to cross from Southshore to Menethil Harbor inna rowboat we\'d built outta knotty pine while soused to our eyeballs on Cherry Grog.$B$BAn\' we got about a third the way by my reckoning, which were mostly far judgin\' by the fact that there were nothing all around us but the sea, when my feet got to start feelin\' wet.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 23, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15479; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now let me tell you somethin\' about knotty pine, it\'s got knots, $gson:missy;.$B$BAnd knots is just big holes in trees, which makes for a stupid rowboat and I blamed Whistler but he had his own ideas about my choice of tar (I chose to forget it) so we decided to settle it by drinking.$B$BWhen the grog ran out, that\'s when we had the knife fight. For sport.$B$BAnyways, we never made it to Menethil, and I\'m pretty sure one or both of us drowned.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38936, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15480; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s some good huntin\' to be found here in the Barrens, if you\'ve the stomach for it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38961, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15481; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re still cut off from Forward Command, but thanks to your \'negotiations\' with the quilboar, we should be able to re-open the roads with a little elbow grease.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38962, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Corporal\'s a good man, but he\'s got tunnel-vision when it comes to his orders.$B$BSomething unnatural is happening to the land here, $N. This jungle shouldn\'t be here!', `BroadcastTextID0` = 38963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15483; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'People tink raptors wild and vicious, but little else. In truth, they be loyal and cunnin\' in ways ya hardly know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15484; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya want to join the attack on the naga?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 38978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15485; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Get away from me, you monster! Don\'t look at me! I\'m hideous!', `BroadcastTextID0` = 38980, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15486; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What are you doing here? Get out of here!', `BroadcastTextID0` = 38985, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15487; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'First of all, I don\'t need to be rescued. Second of all, I\'d never allow myself to be rescued by an abomination like you!', `BroadcastTextID0` = 38987, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15488; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m NOT undead! Not for long, anyway. My father will rescue me, I know it...', `BroadcastTextID0` = 38990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15489; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve never been more proud ta be a Darkspear. Vol\'jin leads us ta glory.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15490; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is your name, $c? $N?$B$BWelcome to the Barrens. You are standing at the vanguard of one of our most important operations on this continent. I would be honored if you were to lend us your strength.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39041, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I want you to know that I sincerely appreciate your aid, $c. We are not fighting beasts out here, but a foe both cunning and fanatical. We must stick together or hang separately.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39040, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dis is wild! Vol\'jin\'s not messin\' around. He\'s going afta tha Sea Witch wit a vengeance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39065, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey $gman:woman;, I\'m just tryin\' to get my slice of the pie.', `text0_1` = 'Hey $gman:woman;, I\'m just tryin\' to get my slice of the pie.', `BroadcastTextID0` = 39072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You want in on this? Smash and grab, baby!', `text1_1` = 'You want in on this? Smash and grab, baby!', `BroadcastTextID1` = 39073, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Hurry up, $c! Take everything you can!', `text2_1` = 'Hurry up, $c! Take everything you can!', `BroadcastTextID2` = 39074, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'All these dead Tauren got on \'em is beads and junk. Did you score anything good? ', `text3_1` = 'All these dead Tauren got on \'em is beads and junk. Did you score anything good? ', `BroadcastTextID3` = 39075, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Hey, $c! This place is pretty picked over but you might still be able to find somethin\' worth your time.', `text4_1` = 'Hey, $c! This place is pretty picked over but you might still be able to find somethin\' worth your time.', `BroadcastTextID4` = 39076, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Whoa, you aren\'t here to bust us, are you?', `text5_1` = 'Whoa, you aren\'t here to bust us, are you?', `BroadcastTextID5` = 39077, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15501; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I expect this operation to proceed without major incident.', `BroadcastTextID0` = 39088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your friends were all taken prisoner by Trade Prince Gallywix while the volcano was exploding.$B$BWe are going to have to deal with the Alliance quickly if we\'re to rescue them and get off of this island.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39109, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15508; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Working for Jerrod isn\'t all that bad. He might lose his temper now and again, but he pays well, and he even gives me a boost when I can\'t reach something in the cart.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39111, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15510; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it I can do for you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39112, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15511; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15512; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Any savage can win a war. The true hero aims not merely for victory on the battlefield, but to attain a lasting peace after the final arrow falls.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39115, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re doing incredible work here in the Barrens, $N.$B$BWith the help of heroes like you, we can secure Kalimdor, and in doing so ensure a lasting peace in our homelands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39117, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Warchief has promised to help us rescue our people and deal with Gallywix if we help them with the Alliance.$B$BIt sounds like a fair deal to me. The enemy of my friend is my enemy, right?', `BroadcastTextID0` = 39118, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N! How can I help you, old friend?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just between you and me, I worry that the good General here doesn\'t have the stomach to do what needs to be done.$B$BThis is the Horde we\'re dealing with. History shows there can never be peace.$B$BOur goal should be ... annihilation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39121, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You might not think that a Worgen like myself would know how to cook a fine steak.$B$BJust \'cuz I like my meat raw... Still panting from flight... Arterial spray in my face...$B$BWhat were we talking about? Oh yes! I was quite the gourmet back in Gilneas.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39122, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Going somewhere?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15524; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can I help you with something?', `BroadcastTextID0` = 39149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15526; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you ready to begin the procedure?', `BroadcastTextID0` = 39150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We do our best here to heal the broken earth. It was difficult enough before we started getting raided at night.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m a little busy at the moment, $c... return when I\'m less preoccupied.', `BroadcastTextID0` = 39159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15529; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our equipment is really taking a beating out here!', `BroadcastTextID0` = 39170, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15530; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Simmer say Gordo got guts, but got no brains. Why he mean?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39172, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Gordo like picking flowers. Pick flowers kind of like killing.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 39173, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'It drafty out here.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 39174, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Johaan say Gordo need a tailor to fix Gordo tummy.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 39175, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15531; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On behalf of the illustrious and still neutral Steamwheedle Cartel, I hope you enjoy your stay.$B$BRemember, everyone is welcome in Gadgetzan! Everyone except pirates.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39180, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The blood of the fallen cries out for justice.', `BroadcastTextID0` = 39182, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We can afford no delay. Fort Triumph must be completed and reinforced, or any hope we have for permanent settlement on this continent will be erased.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39187, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When me and my Wildhammer Mercenaries were hired on to secure Fort Triumph, I imagined we\'d be fighting the Horde.$B$BBut we\'re set on from all sides! \'Sploding goblins, burrowing bugs, electro-fied lizards... ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Battlescar is a dangerous place. All the armor in the world can\'t save a steam tank that\'s swallowed up by the earth.', `BroadcastTextID0` = 39190, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15537; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What I\'m cooking up is way ahead of its time, $N.$B$BLook at these blueprints! It\'s like licking the future.', `BroadcastTextID0` = 39191, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Sure, it\'s got bugs to work out. But the microtank is a marvel of engineering.$B$Bit uses one quarter the materials of a full-sized siege engine, and it can be mass-produced by anyone! ...with really tiny hands!', `BroadcastTextID0` = 39192, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15539; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Bilgewater Cartel will be in business here by the end of the day, mark my words.', `BroadcastTextID0` = 39193, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15540; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thrall Hall, $N! Here to help kill some misguided dwarves and gnomes?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39203, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15542; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This might be the only cool place left on the island... right next to the volcano!', `BroadcastTextID0` = 39205, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15543; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, $N. You heading in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39206, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15544; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N! You wanna help me out here with Fizz? He\'s up to no good again!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39207, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15545; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Turn away, $c.$B$BBefore the cataclysm hit, we found something.$B$BWe dug something up that should\'ve stayed buried.$B$BPray to whatever you believe in that the landslide was enough to keep it down...', `text0_1` = 'Turn away, $c.$B$BBefore the cataclysm hit, we found something.$B$BWe dug something up that should\'ve stayed buried.$B$BPray to whatever you believe in that the landslide was enough to keep it down...', `BroadcastTextID0` = 39209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15547; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t believe that Fizz and Evol are at each other\'s throats again. It\'s the pressure. We need you now more than ever, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you going in there? I\'m not going back in there!', `BroadcastTextID0` = 39216, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please insert coins.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15551; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s me job, $c. The General goes out on patrol, and I carry his banner and plant it in the dirt.$B$BImagine a General out and about without his banner. He might as well not wear pants.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39218, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15552; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey! Hands off the banner, $gson:missy;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This was going to be a walk in the park until that airhead over there came out of nowhere with an army of gnomes.$B$BGallywix will have my head if we let these creepy runts one-up us here.', `BroadcastTextID0` = 39226, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not loiter; we\'ve work to do here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is the truth of it! Fighting leads to killing, and killing leads to warring. And that was nearly the end of all our customers!$B$BNow, when men get to fighting, it happens here. And it finishes here! For maximum viewing potential!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39234, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve heard about this Nesingwary guy, out of Stranglethorn Vale, hunting all sorts of beasts for sport.$B$BFor SPORT. What a complete idiot, right? Think of all the profit he\'s letting rot in the field!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39239, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bah! Rowdy tauren don\'t scare me none.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39252, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a one-seater plane, but you can always sit up on the fuselage. It\'s perfectly safe.$B$BYou ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He\'s my assistant.$B$BSure, he\'s not been plagued in the same manner as we have, but he is clearly plagued nonetheless. He\'s bent the knee to Sylvanas, so he\'s as much one of us as you or I.$b$bAnd just between you and me... to be perfectly honest, I think the Dark Lady thought he was already bending his knee when he entered her chamber!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We have to rescue everyone and get out of here before the volcano explodes for real!', `BroadcastTextID0` = 39258, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Brace yourself, $r.$b$bThe naga could attack again any moment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39271, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'This region is one of the epicenters of the cataclysm that threatens to rend our world.$b$bIf we manage to survive, we must try to discover its cause.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 39272, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The attacks on these ships, they are clearly not random.$b$bWe must discover the motives of the naga here.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 39273, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 396, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15569; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Need something?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15572; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have to help me, $c! Twilight\'s Hammer attacked my zeppelin and their men tried to take the tablets and the crystal I was transporting to Orgrimmar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'At last it is time for the exiled gnomes to return.$B$BOnce again Gnomeregan will be our home!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39317, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The dwarves have kept us safe in their home for some time now, and for that we thank them. However, the traitorous Thermaplugg\'s occupation of our home must at last come to an end.$B$BGnomeregan has festered beneath the atomic weight of our ill-conceived plan for too long. The detonation of the radiation bombs drove us from our city, but we now possess the technology to take it back!$B$BWe will regain what is ours... and bring Thermaplugg to justice!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39324, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Operation: Gnomeregan is divided into a number of phases:$B$BFirst, we must retake the air tower. This will allow our planes give us air support as we move towards Gnomeregan\'s main entrance.$B$BIn addition, a cache of mechanized Battle Suits was discovered in one of the nearby buildings. Once we have those suits, our assault on the entrance should be unstoppable.$B$BThen, we go straight for Thermaplugg in the heart of Gnomeregan!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15581; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mine cart is prepped and ready to go.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39342, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15585; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the field, $c! You can\'t get a feel for the tactical situation if you\'re hiding in a fortress all day. I always like to get my boots dirty.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39343, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15586; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you been to Bael Modan? What\'s going on over there?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39345, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15588; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They\'re going to pay, $N. They\'re all going to pay.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39346, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15589; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These crazy tauren - always trying to blow up my flying machine. This has been going on for years!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39347, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15590; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Coach is here?! He\'ll have a plan.', `BroadcastTextID0` = 39365, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve got a game plan, kid!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39376, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t know how long we\'re gonna be able to hold them off, $g bud : lady;. Hope you have a plan!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15598; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39378, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Where the heck did all of these shredders come from?!', `BroadcastTextID0` = 39389, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15600; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The continued sacrifice of the Ashen Verdict and heroes such as yourself bring us all closer to final victory. Now I have come to Icecrown Citadel to lend aid to those who fight against the Scourge. Together we will end the tyranny of the Lich King!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15602; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can do this alone, you say? Is this simple foolishness or misplaced confidence I see before me?$B$BNo, I can see it in your eyes. You have to know. You have to prove to yourself that you can do this alone. Very well. I will retreat from the battlefield if you so wish it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39402, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15603; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will need more than bravery to defeat the Lich King. Good luck.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15604; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your choice has been made. Whether you live or die by that choice is now up to you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39407, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15605; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the Warsong Offensive here in Icecrown Citadel, victory is within our grasp! The death of the Lich King will bring glory to the Horde!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39417, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15606; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your choice was bold! I respect your desire for glory and honor! Die well, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39423, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 113, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15607; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You turn away the might of the Warsong Offensive? Has the chaos of battle turned you mad? With my help, victory is at hand! Without my help, your fight will be difficult.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39418, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15608; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Glory to the Horde!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39419, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15609; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Things used to be so much better... what happened to us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15612; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looks just powerful enough to carry one gnome. Maybe two.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'All the rest of our people are down there!', `BroadcastTextID0` = 39464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If Fizz hadn\'t been so clumsy, we never would have been caught!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39478, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15620; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Twilight\'s Hammer is a major power to be reckoned with. Thanks to us, Deathwing is free. Thanks to us Old Gods have risen from the bowels of the earth. Thanks to us... Hyjal burns.$B$BWhat do you think you have to offer us?', `BroadcastTextID0` = 39480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15622; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re the one, $N. You must defeat the Trade Prince or all is lost.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15623; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15626; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please insert coins and then proceed to deal with the Trade Prince.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 34, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15627; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Any luck out there?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39487, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15628; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No earthquake, flood, or any other act of the spirits will stop me from doing my duty.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39489, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15629; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Everything has been leading to this, $N. You must not fail, or all is lost and we will die with this island.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39490, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15630; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Honestly, how do these people keep getting captured? It\'s massive incompetence, I tell you!$B$BIt almost makes me ashamed to be a goblin.$B$BSpeaking of shame, where\'s that lazy assistant of mine? No doubt she\'s just sitting around somewhere doing nothing.$B$BOh the burdens that come with genius. I suppose I\'ll just have to think us all out of this mess by myself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39491, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15631; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are here to pay respect to the great forest, and take part in the wonder of the Earth Mother\'s gifts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39492, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15632; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you here to help, $c? This valley serves as a natural chokepoint. If we can strangle this supply line, we buy our companions at the World Tree time to mount a counter-attack.', `BroadcastTextID0` = 39493, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t understand where these supplies are coming from. Somehow Twilight\'s Hammer has found a way to assault the entire mountain at once...', `BroadcastTextID0` = 39494, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15639; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What do you want, $r?', `BroadcastTextID0` = 39518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do I frighten you, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s the matter, chum... never seen a worgen before?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39521, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15643; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blast these rocky Durotar roads! I\'ve got places to be, and this isn\'t one of them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15648; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Up the ramp, $N! Help Thrall defeat the Trade Prince!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39532, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15649; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Assist me, $N. The Trade Prince has become far more powerful!$B$BI do not know how much longer I can hold out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39534, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15651; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Gordunni Ogres have blighted this land long enough. We are here to take this land and its resources for the Horde.', `BroadcastTextID0` = 39544, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15652; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Stonemaul clan serves the Horde!$B$BDuring the founding of Orgrimmar, when Kalimdor was being tamed as our people\'s homeland, the hero Rexxar defeated the chief of the Stonemaul ogre clan.$B$BThey have served the Horde ever since, and I\'ve called them in here to do the heavy lifting against the Gordunni clan.', `BroadcastTextID0` = 39546, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39580, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39582, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Try to ignore the firm, feathery behinds of the harpies... the creatures are really quite deadly!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15664; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lok\'tar ogar, soldier.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For now we cannot return to Kalimdor. Only Chawg is going back with you. Another ship is coming to take the rest of us on to our destination.$B$BThe greatest adventure is yet ahead of you, $N. Our paths will cross again, and when they do, the fate of the world will be in your hands!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39593, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15667; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lok\'tar, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39597, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re Orgrimmar bound, $g bud : girlie;, and then on to our new home in Azshara. See you there!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39599, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15670; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s been a long journey to get here, hon. Thank you!$B$BLet\'s get off of this island now.', `BroadcastTextID0` = 39600, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 17, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15671; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank... you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39601, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15672; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'re a true $g hero : heroine;, $N! The poster-$g boy : girl; for the Bilgewater Cartel.$B$BOur stock is going to skyrocket now and I\'m going to get a raise!', `BroadcastTextID0` = 39602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This does not look good for the future of the cartel. Not one bit.$B$BYou have to pull our fat out of the fire, $N, or we might as well all just walk into that volcano up there.', `BroadcastTextID0` = 39603, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15674; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh goodness, you did it, $N, you really did it!$B$BNow, by my calculations, if we do not get this bucket sailing very very soon, there is the increasing likelihood of one of those giant volcano rocks shooting through the air and smashing the yacht to smithereens.$B$BShall we?', `BroadcastTextID0` = 39604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15675; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This right here is what you\'d call bad for business!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39606, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15677; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What a mess! How am I going to spin this?$B$BAnd really... goblin zombies?!!', `BroadcastTextID0` = 39607, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You got the stuff, kid! You got the ball into the endzone and you detonated it for the win!$B$BNow let\'s get out of here. I\'m thinking that the new team might need to be called the $N Explosion!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39608, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15679; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You did it, my $g boy : girl;, you did it!$B$BNow, let\'s get to Azshara so that I can set up my new practice. This has been a long vacation and I have bills to pay!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39609, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15680; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t suppose that there\'s any way that you can get us out of here? No?$B$BAh well, I suppose it won\'t be too painful as the lava slowly pours into this pit.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39610, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15681; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I knew you had it in you all along, $N.$B$BNow, do you think there\'ll be a position for me in Azshara? Do they have trolls there?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15683; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I just wanted to say thanks, $N.$B$BI\'m sure glad that the doc here was able to shock you back to life or we\'d all be dead by now, or worse!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39613, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15684; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am NOT going to sweep the ground of a mud pit, I can tell you that!$B$BYou need to deal with that rat, the Trade Prince, that\'s what I think!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39614, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15685; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Three cheers for $N!!!$B$BI really cannot wait to setup my own little bed and breakfast in Azshara. What do you think it\'s like there?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39615, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15686; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You did a superb job, $N. Top notch!$B$BNow, of course, you couldn\'t have done it without my tinkering genius, which I\'m sure you\'ll put in your company report, but you really pulled it off, despite the bumbling of my assistant here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39616, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15687; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re Orgrimmar and Azshara bound. Let\'s get this baby out to sea!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39617, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15688; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please insert coins into ship in order to move away from exploding island.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 33, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15689; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s jump Fizz right before we set sail. I\'ll hit him high and you go low!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39619, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15690; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s deal with that punk, Evol, once and for all. Azshara\'s not big enough for the two of us!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39620, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15691; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I knew you had it in you, $N! You saved our skins.$B$BNow let\'s get out of here before I have to kill Fizz and Evol.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39621, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15692; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you have any idea how much time and moolah you\'ve saved us, $N? This could have been a complete disaster and you\'ve single-handedly saved the entire cartel.$B$BToo bad that you and Thrall spared Gallywix. I think that you would make an excellent Trade $g Prince : Princess;!', `BroadcastTextID0` = 39622, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No one could have done what you did, $N. Why you spared Gallywix is beyond me. You should have had his job.$B$BHere\'s to hoping that setting up our new home in Azshara is uneventful. I\'m looking forward to retiring.', `BroadcastTextID0` = 39623, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not talking to you right now. If I were you, I wouldn\'t count on getting a raise this year, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39624, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15695; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You did it! We\'re saved!', `text0_1` = 'You did it! We\'re saved!', `BroadcastTextID0` = 39625, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Are we really finally going to Azshara? Is there a volcano there, too?', `text1_1` = 'Are we really finally going to Azshara? Is there a volcano there, too?', `BroadcastTextID1` = 39626, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 6, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'How can I ever thank you, $N?', `text2_1` = 'How can I ever thank you, $N?', `BroadcastTextID2` = 39627, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 6, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I\'d keep my eyes and ears open if I were you. There\'s a rumor going around that you caused both Mount Kajaro and the Lost Isles volcanoes to explode.$B$BCrazy, I know. But people will gossip about anything and love to tear down their heroes, especially if there\'s a chance for profit and promotion.', `text3_1` = 'I\'d keep my eyes and ears open if I were you. There\'s a rumor going around that you caused both Mount Kajaro and the Lost Isles volcanoes to explode.$B$BCrazy, I know. But people will gossip about anything and love to tear down their heroes, especially if there\'s a chance for profit and promotion.', `BroadcastTextID3` = 39628, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 25, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Let\'s leave dock before the volcano destroys us all!', `text4_1` = 'Let\'s leave dock before the volcano destroys us all!', `BroadcastTextID4` = 39629, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 5, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Ready to go when you are, $g sir : ma\'am;!', `text5_1` = 'Ready to go when you are, $g sir : ma\'am;!', `BroadcastTextID5` = 39630, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 66, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I don\'t know. I think I\'m going to miss this place. We had some pretty good times here.', `text6_1` = 'I don\'t know. I think I\'m going to miss this place. We had some pretty good times here.', `BroadcastTextID6` = 39631, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 6, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'I have an idea... this time let\'s not wander through a naval battle between the Alliance and the Horde.$B$BI\'m just saying.', `text7_1` = 'I have an idea... this time let\'s not wander through a naval battle between the Alliance and the Horde.$B$BI\'m just saying.', `BroadcastTextID7` = 39632, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 1, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15696; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'May the Earth Mother watch over you, $N. Thank you for your help.', `BroadcastTextID0` = 39633, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15697; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The song of your life will be sung by the mighty, $N. Until we meet again.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39634, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have other business that must be done in Azshara, so I will join you on your journey, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39635, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15699; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have the heart of a giant, $N. It has been an honor!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39636, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 66, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15700; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Looks like this is it, boss-$g man : lady;. It\'s been a real honor. I\'m sure we\'ll see each other again real soon.', `BroadcastTextID0` = 39637, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15701; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'That\'s right, I\'ve seen you here before! How could I forget? I can teleport you to Stratholme now, if you wish.', `BroadcastTextID0` = 39668, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15704; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thoth\'al amun Ree\'thael vormos! Vormos! Vormos!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39714, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Al\'tha, Al\'tha bormaz. Ni bormaz ta\'thall? It comes, it walks in flames, $r!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 39715, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 5, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'The shadow sees. Bo\'al lal arwi C\'toth. The end comes, cloaked in silent fire.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 39716, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 5, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Mar\'kowa tallol ye\'tarin, it knows, it knows.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 39717, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Fear broils forth from the heart of the infinite. Don\'t make me look! I\'ve seen more than I can stand!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 39718, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 274, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'We are nothing. Tulall par\'okoth. Far\'al, ka\'kar. The void devours.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 39719, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 274, `em5_2` = 0, `em5_3` = 1, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 39720, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 274, `em6_2` = 0, `em6_3` = 21, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'H\'thon, the column of darkness stretching beyond sight. H\'thon marwol qualar: the infinite grasp of night.', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 39721, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 430, `em7_2` = 0, `em7_3` = 5, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15711; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N, the Twilight slaves you and others have been rescuing from Wolf\'s Run are wandering into camp, but they can\'t tell me who they are and they speak in riddles and gibberish.$B$BI thought Twilight\'s Hammer kept the slaves in line the old fashioned way - you know, whips and chains - but it\'s clear that there\'s some brainwashing at work...\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 39727, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15712; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Any luck out there? Just trying to hold a conversation with the freed slaves makes my head hurt.$B$BThey straddle the line in discord and rhyme.\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 39736, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thanks for your help, $N.\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 39737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know if it\'s good to have my mind back.$B$BKnowing what I know... Knowing what may happen to our world...$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39738, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15717; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The forces of the Sentinel Army hold back the Horde across all of Kalimdor. While the war continues in Ashenvale and Stonetalon, our forces are also needed here, to protect these remaining wilds and prevent our enemies from gaining further footholds.', `BroadcastTextID0` = 39743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15719; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $c. I imagine you have a lot of questions.$B$BSuffice it to say that Royce Duskwhisper sent me into the middle of an ogre cave for some \"Eye of Twilight\" jib-job, and it hasn\'t gone well.$B$BIf I ever get my hands on that lanky, heartless, mealy-mouthed little night elf...$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15725; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No, I cannot return to Orgrimmar. I grieve for my family, but they have made their choices and I have made mine. My future is here, among my chosen brethren.', `BroadcastTextID0` = 39760, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15726; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I will not leave. Tell my family that I am at peace here and that I wish them well.', `BroadcastTextID0` = 39762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15727; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'One day, I, too, will ascend.', `BroadcastTextID0` = 39763, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15728; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It amazes me that in a city full of people, only the small handful here heeded the warnings of the elements.', `BroadcastTextID0` = 39764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15729; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Work hard, $c. We have little time to complete our tasks before the prophecies are fulfilled.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39765, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15730; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our world will end soon, but together we will ascend and inherit the power of the elements.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15732; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You smell somethin\'?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39768, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I\'d lend a hand, but I\'ve got... chain rash. I\'ll just hang back a little.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 39769, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You\'re one unusual $c, $N. I don\'t mean that it a negative way. I\'m just sayin\', you\'re kinda funny.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 39770, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'How long was I hanging back there? It felt like days.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 39771, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'I don\'t recommend hanging from a chain like that. But, to be honest, it did great things for my hair.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 39772, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Ogres.$B$BI hate ogres.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 39773, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 274, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Do you always talk so much when there\'s stuff to kill?', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 39774, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 5, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Less yap flappin\'. More ogre thwappin\'. Deal?', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 39775, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 25, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They had their chance to come with me, and instead they mocked my beliefs. They are nothing to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39776, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Doesn\'t she realize I wanted her to come with me? I\'m young; I don\'t want to die. We should have many good years ahead of us and this is the only way. Tell her these things. Make her understand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39778, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi. Yeah, I know. I got captured again.$B$BI don\'t want to talk about it.$B$BYou ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39805, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15737; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well? Are you going to help me down?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39806, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, $N. Can I call you $N?$B$BI am hanging from a meathook in the back of an ogre cave.$B$BHow do you THINK my research is progressing, you pompous dirt-sucking ass-$c? C\'mere! C\'mere you son of a swineherd!$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39811, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39812, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 388, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15741; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Of all the ancients, Goldrinn is the most magnificent. His fury, his resolve... you would do well to emulate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39814, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15742; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t recognize you. Are you new here?', `BroadcastTextID0` = 39823, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15745; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You don\'t belong here, outsider. Leave before you get yourself in trouble.', `BroadcastTextID0` = 39826, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15747; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s something going on in Orgrimmar, and I don\'t like the look of it. These women complain that people have disappered. Others say the world will end. What does it mean?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39838, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15749; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The end of the world nears, $c. There is no need to despair. Hear what I say and what my brethren have to offer.', `text0_1` = 'The end of the world nears, $c. There is no need to despair. Hear what I say and what my brethren have to offer.', `BroadcastTextID0` = 39840, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15750; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m here to study the ways of the muisek spirits, the wild magic. Witch Doctor Uzeri sent me here to start practicing with the lesser creatures of the forest.', `BroadcastTextID0` = 39920, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c.$B$BThe mountains have crumbled and the Cataclysm has caused the seas to rush in and drown Thousand Needles.$B$BWe need your help, now!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39921, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This was a good man, $r. We\'d served together through many battles...$b$bThese beasts have a debt to pay!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39927, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our prayers to Aessina go unanswered. The burning minions of Ragnaros have driven us to the brink. If they are not stopped here, the World Tree will be little more than a stump amidst the conflagration!', `BroadcastTextID0` = 39953, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The strands of life have been severed.$B$BThe dreamers must be avenged.', `BroadcastTextID0` = 39954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ugh...$b$bI don\'t... feel so good...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15769; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thank you, $c.$b$bI nearly died out there.', `BroadcastTextID0` = 39984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are here to preserve these lands for our people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15771; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$R. Have you been sent to speak with me? How long has it been since the master\'s demise on these very slopes?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 39995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15772; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome, $c.$B$BHyjal burns and the world I\'ve spent my life protecting is on the brink of oblivion.$B$BTell me: Have you ever heard of Tyrus Blackhorn?', `BroadcastTextID0` = 39998, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A decade ago, a great battle took place here on the summit of Mount Hyjal. Archimonde the Defiler commanded a swarm of demons to march upon the World Tree and claim its power for his own.$B$BHis defeat signaled the end of the Legion\'s invasion of Azeroth... But many of his corrupted supporters remained behind.', `BroadcastTextID0` = 40007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes and no. He may be a demon now, but Tyrus Blackhorn was a night elf once. Like many of his brothers he was wooed and transformed by the promises of power the demonic army whispered in his ear.$B$BHe was captured after his master\'s defeat and imprisoned here on the summit, his immortal form bound by sacred energies.$B$BBut perhaps the dimmest flicker of a soul still burns within him... We must at least reach out to know for sure.', `BroadcastTextID0` = 40009, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My help? Have things really grown so dire?$B$B$B$BTell me why I shouldn\'t let your world burn.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m only here in case someone faints. The new recruits get a little excited and occasionally overexert themselves.$B$B...well, that, and sometimes one of the new mechano-tank prototypes explode. Whoops!', `text0_1` = 'I\'m only here in case someone faints. The new recruits get a little excited and occasionally overexert themselves.$B$B...well, that, and sometimes one of the new mechano-tank prototypes explode. Whoops!', `BroadcastTextID0` = 40012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 11, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mortal? Yes I was once mortal. Weak.$B$BYou see my bonds now? These restraints are nothing compared to being shackled within a mortal coil.$B$BEven now the master\'s gifts stir within me, ready to be unleashed.$B$BNo, $c, my mortal days have passed, and if any flame of my former life still flickers within I would wish it extinguished. You\'ll have to do better than that, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40014, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Destroyed? Yes, that\'s possible. At night I am haunted with visions of this world being torn asunder from within. I feel neither sorrow nor rage. Merely... curiousity.$B$BI served my master in exchange for power, $c. But those you fight... they strive for oblivion. A strange motivation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40016, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15781; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BRedemption! You act as if there\'s an escape from the Burning Legion. So smug! As though your efforts a decade ago or in Outland have slowed the Legion a single iota! They will come, $r. They will return. And I will be here to welcome them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15782; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$b$bHave I... died?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15783; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have talent, $N. But mercy makes you weak.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15784; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '...master?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40029, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15785; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Great, ye found yer way here!$b$bNo time to waste. Ye ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I be one of da first to answer Vol\'jin\'s call to arms. Will you be joinin\' us?', `BroadcastTextID0` = 40165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'d imagined my first adventure into the ocean as more peaceful and enlightening. Becoming one with nature perhaps?$B$BThere is very little natural about this place. The elements all around us scream for vengeance.', `BroadcastTextID0` = 40200, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15802; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If ya need a bat, ya come to da right place. I be handlin\' all de bats for de scouts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15806; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'YOU!$B$BYou think you can just waltz in here and take my spot? Think again, $g boy : girl;!$B$BI\'ve heard the whispering in the boardroom. The people you\'ve surrounded yourself with at headquarters are all boot-licking sycophants who will do anything to get ahead. I should know... I hired all of them.$B$BYour meteoric rise to power is a fluke, and I\'m fully prepared to knock you down a gear or two! Watch your step, $N. Who knows when you\'re going to need me on your side?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40209, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15807; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you prepared for war, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40211, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yep, destroy the four elementals, then the door will open. I\'m sure of it. Just watch out for the Troggs. Nasty tempered, filthy creatures, even if they have not succumbed to the Curse of Flesh.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40237, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'All I need to prove myself here are my claws!', `BroadcastTextID0` = 40241, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m the bleeding edge, baby! Elemental infused technologies. Exploring the depths of Azeroth for lost knowledge and new resources.$B$BRemember the name.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know about you, pal, but I can\'t breathe water.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40238, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And miss out on wearing my awesome custom-made helmet? Not a chance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40245, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A lot of work goes into training and caring for our animals, but it\'s all worth it.$B$BI could always use a bit of extra help, though.', `BroadcastTextID0` = 40265, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m glad you are here, friend!$B$BThe fires have driven the wildlife to seek shelter in this grove. They can run no farther. We must protect the survivors!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40284, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15827; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Lady Shandris is counting on me. I will not fail her.', `BroadcastTextID0` = 40288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15828; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heya, $g dude : toots;! The word is that you\'re gunning for the Trade Prince\'s job.$B$BThat true?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I\'d like to punch that Chip right in the kisser! I\'d also like to kiss that Candy right in the kisser, too!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 40296, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 15, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Did someone say, party?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 40297, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 6, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'This Kaja\'Cola thing\'s got me thinking. Do we really want the competition to have ideas?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 40298, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 6, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15829; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hiya, $g babe : hon;! What\'s this I hear about you and $g Candy : Chip;?', `BroadcastTextID0` = 40291, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Nice day for digging up the last known deposits of kaja\'mite in the world, wouldn\'t you say, $N?', `BroadcastTextID1` = 40292, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Isn\'t it weird how kaja\'mite made us smart thousands of years ago, but it doesn\'t seem to be having any effect on our trolls?', `BroadcastTextID2` = 40293, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Distilling Kaja\'Cola out of kaja\'mite was a stroke of pure genius on your part, $N. The Trade Prince has got to be worried that you\'re going to take his title!', `BroadcastTextID3` = 40294, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15831; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, hey! Cease your hostilities! I\'m one of those frequently encountered and completely harmless neutral goblins, not the Horde kind!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40306, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I was once a priestess, but I\'ve always been a scholar. The chance to learn from the Highborne seemed more valuable than practicing strict ignorance.$B$BWhat\'s more most of the apprentices here are youths who came of age during the third war. They need guidance, wisdom...$B$BI only wish those who used to call me friend understood.', `BroadcastTextID0` = 40310, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Securing this area for the Sentinels will be the final part of our defense of Feralas.', `BroadcastTextID0` = 40330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Cataclysm has destroyed Thousand Needles, $c. Will you help us in our greatest time of need?', `BroadcastTextID0` = 40355, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$C, the cataclysm has crumbled the mountains and the South Sea has rushed in to drown Thousand Needles.$B$BWe need your help, now!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40383, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15845; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May de spirits guide ya, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40384, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Grimtotem attacked us by surprise. We\'re barely hanging on here.', `BroadcastTextID0` = 40386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15847; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How could the Grimtotem do this to us in our greatest time of need?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40398, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 15, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look at this devastation, $c! Blood and ash, as far as the eye can see.$B$BBut nature is not so easily put down. With some effort, we may yet coax life from this scorched soil.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40400, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15849; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I thought Runetotem reckless to set up camp right in the middle of this devastation, but I wasn\'t about to let the Arch Druid travel here alone.$B$BHe\'s planning something. Something big.', `BroadcastTextID0` = 40401, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15850; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These Grimtotem beasts will soon be sent to their maker!', `BroadcastTextID0` = 40402, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My raptor can take on ANYTHING and ANYONE!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15852; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m tellin\' you, that Corin Direbrew\'s a madman.$B$BIt\'s not MY fault he didn\'t get invited to compete at Brewfest! But that didn\'t stop him and all his Dark Iron cronies from roughin\' up my employees and drinking all my brew.$B$BSomeone\'s got to put an end to this!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40421, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 2, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15853; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Frost Lord, Ahune, must be stopped.$B$BEven now he is taking form, summoned from his elemental prison by the mad cultists of the Twilight\'s Hammer.$B$BIf he\'s allowed to enter our world completely, he\'ll bury us beneath an eternal winter.', `BroadcastTextID0` = 40424, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15855; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please... help...\r\n\r\n\r\n\r\nThe Headless Horseman... must be stopped...\r\n\r\n\r\n\r\nHe has slain so many... and yet rides out for more victims with every rising moon!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 20, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Someone\'s got to stop the Crown Chemical Co. I\'d bet my gold-plated Nether-Rocket they\'re cooking up the next big plague on the chocolate-crazed citizenry\'s coin...\r\n\r\n\r\n\r\nIf only I could find someone to serve their apothecaries with court papers! Then we could put an end to it... and maybe seize all their assets, while we\'re at it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40428, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15857; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'ve got some stones, $glad:lass;, comin\' in here unannounced.$B$BWhat do ye want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15858; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What?! What did ye say?! How dare ye! Me beer can stand up to any of that rot they serve at Brewfest!$B$BYou\'ll pay for this insult, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40432, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Tinker Town!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40441, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15863; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This shard of ice echoes the deep, cracking rumble of invading glaciers. Its cold turns your thoughts to a lifeless, endless winter.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15864; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zalazane\'s time be runnin\' out. De Echo Isles will belong to de Darkspear Tribe again!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40448, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15865; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'De Darkspears have a home again! An\" we couldn\"t have done it wit\"out ya helpin\", $N. Now, we celebrate!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40449, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Fizzle & Pozzik\'s Speedbarge my sweet patootie! I built this thing! Not them, not Razzeric!$B$BIt should be called Jinky\'s Speedbarge!', `BroadcastTextID0` = 40453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15867; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s my job to ensure that this whole assault runs like clockwork.$B$BHigh Tinker Mekkatorque is out in the field now, but he\'s scheduled to come back to get some more troops any time now. $B$BHe\'s never late, so just stick around and he\'ll be here.', `BroadcastTextID0` = 40462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hurry! You should talk to Mekkatorque! If we don\'t start the assault soon, we\'re going to be late.$B$BAnd my boss HATES it when we\'re late!', `BroadcastTextID0` = 40466, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15870; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Vol\"jin told me ta keep hittin\" da drum till he gets back. If ya be waitin\" for him, he\"d be back soon to take back da Isles.$B$BJust wait here and enjoy da music!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fizzle, Pozzik, Jinky... they all think that they saved us. But it was me! I built the ship!$B$BIt should be called, Razzeric\'s Speedbarge!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40469, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'d be gettin\' ready to take back da Echo Isles. Zalazane has been workin\' his voodoo magic for some time, convincing folks dat he be dead and performing ancient dark rituals.$B$BHe knows we\'d be coming, so we have ta make sure we be prepared.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We require da help of allies on da islands.$B$BZen\"tabra has been watching over da animals of de Islands for some time now. We\"d need her help and da help of da animal creatures.$B$BBwonsamdi is a powerful loa dat controls de spirits of de dead on da islands. His blessing is crucial for our attack.$B$BOnce our allies have joined us, Zalazane and his army of mind-controlled trolls will have no chance! Then, da Echo Isles will be de Darkspears!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15877; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These are definitely the ones that raided our boats, but I don\'t see any of our missing people. Where did they take them?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d appreciate if someone started to take my work seriously. Just because I\'m not wrestling sharks or tying eels in knots doesn\'t mean this isn\'t important.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40496, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40500, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40501, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey, come on in out of the sun.$B$BCan I get you a drink? Not like I have anything else to do around here.', `BroadcastTextID0` = 40502, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15883; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40515, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15886; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you ask me, I think my brother should do something about all of these goblins! It\'s said that one of them set off the Cataclysm with a footbomb!$B$BWe need to get rid of all of them before it\'s really too late!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40516, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15887; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We wouldn\'t be in this mess if it weren\'t for the gnomes!$B$BIt\'s a well-known fact that they were the ones that caused the Cataclysm with all of their world-enlarging devices, and other such nonsense!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40521, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15890; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s all I can do to keep this ship from tearing itself apart and I still have to deal with puffed up baffoons like Fizzle here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15892; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I tell ya this guy\'s driving me nuts! Does anyone truly believe that a goblin could help run anything so magnificent as this speedbarge?$B$BAll they know how to do is blow stuff up and half of the time, they take themselves out doing even that!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40524, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15893; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, $N! A little bird told me you would be coming.$B$BThat\'s how Aviana sends messages around.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Smoke and ash. If the heat doesn\'t kill me, I may suffocate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40544, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15897; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I owe you a debt that I can never repay, $N. Or, can\'t I?$B$BHmm?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15898; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen, $N, I hate being indebted to anyone. So can you make sure to keep this on the down-low, just between the two of us?$B$BI\'d hate for my creditors to find out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40548, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15899; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yeah? What\'s the matter?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40553, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find a pair of draenei conversing with Tyrande Whisperwind in the upper level of The Temple of the Moon.$B$BThey will know how to help you.', `text0_1` = 'You will find a pair of draenei conversing with Tyrande Whisperwind in the upper level of The Temple of the Moon.$B$BThey will know how to help you.', `BroadcastTextID0` = 40591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 15906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve done well, $c.$b$bMy men and I are now prepared to face the enemy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40596, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15908; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We be meetin\' again so soon...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40617, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15909; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You gotta help me! My poor, poor Chelsea...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40622, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15911; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re going to put out the fires and stop those pirates from boarding us, right?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh gosh! Oh golly! You\'re gonna put out the fires and stop those pirates from getting on the Speedbarge, right?!!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40646, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15915; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pirates and centaurs and Grimtotem, oh my!$B$BAnd I think I saw something big fly overhead last night. It was so big it blocked out the moon!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We may be surrounded by all sorts of nasties here, but at least we\'re out over the open water.$B$BThat won\'t protect us from whatever it was that I saw fly over last night, though. It was big... I mean, really big!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dedicated to those that fell to the Scourge during the war in the frozen wastes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40657, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15921; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $c!$B$BThese poor creatures are giving everything they have to fight the minions of the Twilight\'s Hammer in this dark place.$B$BI\'ve done my best to revive those that have fallen.$B$BIf you need an additional mount, these birds are ready to take wing again. Treat them well!', `BroadcastTextID0` = 40663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15922; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be wary, allies. There are bound to be traps to protect the Firelord from our incursion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40729, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15931; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi there, $g handsome : gorgeous;. Welcome to the Speedbarge Bar.$B$BWhat\'ll it be?', `BroadcastTextID0` = 40731, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. I hope you find your accomodations suitable, even in this time of war.', `BroadcastTextID0` = 40733, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15933; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The forces we are up against here go beyond the Twilight\'s Hammer, Ragnaros or even Deathwing. We must succeed here if our world is going to survive at all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40749, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15935; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The odds appear to be against us, but we cannot falter, $N. We are all that stands between the enemy\'s hordes and Nordrassil.', `BroadcastTextID0` = 40767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15937; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Please, $r.$b$bI don\'t know how much longer I can make it here...', `BroadcastTextID0` = 40770, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Twilight\'s Hammer is more than an organization to me. It\'s a family.$B$BAs such, I take great care in making sure no unworthy candidates make it past the training phase.', `BroadcastTextID0` = 40802, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need to find a safe place soon.$b$bOl\' Mack\'s not doin\' so well.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15943; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your aid is required, $N. Help us stop the brutish Horde!', `BroadcastTextID0` = 40813, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15946; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This heat. This stifling heat.$B$BIt makes me want to hurt things.', `BroadcastTextID0` = 40895, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Someone else from beyond the portal! I hope you\'re ready for a fight, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40897, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15952; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re behind enemy lines, $N. We\'ve got to do as much damage as we can!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40898, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If we allow Twilight\'s Hammer to open up portals like these all over Azeroth, no army in the world can save the planet. We\'ve got to shut this tunnel network down!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40899, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must perservere, $N. That is something I learned from our beloved wolf ancient.$B$BNever, never, never give up.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40900, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15955; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pyrendius is slain! Our work here is done.$B$BJust step through the flamegate to return to Mount Hyjal, $c. I\'ll make sure the gate is taken care of.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40901, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shhhh! Keep it down! You\'ll blow our cover.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15962; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for taking the time to help us test the Cataclysm content for World of Warcraft. \r\n\r\n\r\n\r\nWhere would you like to go?', `text0_1` = 'Thank you for taking the time to help us test the Cataclysm content for World of Warcraft. \r\n\r\n\r\n\r\nWhere would you like to go?', `BroadcastTextID0` = 40940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15963; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40956, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Have you been to Ashenvale lately? How are things?', `BroadcastTextID0` = 40957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ryan\'s the name, trading\'s the game! What\'ll ya have?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40982, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15970; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We Druids of the Talon aren\'t cut out for front-line duty. We\'re aerial spies, infiltrators...$B$BBut occasionally I like to get my talons dirty. ', `BroadcastTextID0` = 40984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15971; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Watch yerself down here, $c. These wendigos are savage fighters.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40985, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15972; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve seen enough of this cave for a lifetime. I can\'t wait to get back to Kharanos.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These wendigos are an annoyance, sure, but the real fight is with those Frostmane refugees.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 40994, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Careful, $N! Warlord Roktrog is near. He should be back any minute!', `BroadcastTextID0` = 41038, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stonetalon has always had its fill of problems, $N, but never has the land and its people suffered so badly. The Horde will destroy us all if left unchecked.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41042, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve got to save me here, $c! He\'s gone mad... mad I telll you! His inability to stop the flooding of Thousand Needles has caused him to go completely bonkers!$B$BHe blames me for everything, including the Cataclysm. He probably thinks that I\'m Deathwing in disguise, or something!$B$BHelp!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41054, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15981; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ll get nothing from me, $r!', `BroadcastTextID0` = 41058, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41059, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Your cities will fall, $r. You\'ll perish in the darkness of the new regime!', `BroadcastTextID2` = 41060, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Do what you will. My new masters will carve my name into your flesh before they execute you.', `BroadcastTextID3` = 41061, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'She asked for eggs. Eggs for her fiery hatchery in another realm.$B$BAnd one egg... a special egg... she sought more than any other.', `BroadcastTextID0` = 41092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15987; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'She of the skies, but also of darkness. Brood of the Earth-Warder. Invincible!', `BroadcastTextID0` = 41094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Foolish $r! There is a new order. Aviana is dead. DEAD! And never coming back.$B$BTell that to the druids in the trees.$B$BSethria will soon be the master of the skies, and she has made sure Aviana will never be reborn. The egg is hers.$B$BYou are too late.', `BroadcastTextID0` = 41096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15989; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Need some smithin\'?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41109, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ice cream!', `BroadcastTextID0` = 41129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That vile beast has been driven off, but my precious waters have been tainted! I must cleanse them at once.$b$bIf you insist on lingering here, prepare to defend yourself.\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, $c! Welcome to the Shrine of Aviana, a haven for all creatures of the sky.$B$BAviana may no longer be with us, but her heart and her ferocity live on in all winged creatures.$B$BSpeak with Choluna down below if you are curious about Aviana\'s story.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41134, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know what I\'m doing here. I have no experience as a contract negotiatior.$B$BI used to serve drinks for a living, but Daisy put me out of business. Time for a new career, I guess.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41137, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Choluna and Thisalee have both given me their reports. It\'s all very clear to me now...$B$B$N, I believe Aviana may soon return to us, but only if we can stop the black dragon Sethria!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41138, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Psst - over here! Stay out of sight for the moment...', `BroadcastTextID0` = 41139, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I used to be a simple ticket redeemer at the racetrack. Well, no more racetrack, so no more job.$B$BI\'m trying my hand at negotiations now. Could you help me get things going here? They have oil!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Blood magic is shunned by many as a dark and forgotten art. In that and many other ways, it shares some distinct characteristics with demonic magic. Here, in the demon-scourged remains of the Black Morass, we believe that our blood studies will flourish.', `BroadcastTextID0` = 41150, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16007; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can teach a soldier how to kill, but you can\'t teach him to want to kill. That is one thing we don\'t have to worry about down here. Every single one of my boys can\'t wait to take a piece out of those naga for what they did to us, and I can\'t say I feel much different.$B$BWe need to find a way to make contact with the surface, but before that, I want to make a bit of \"contact\" with these naga. We have some brothers to avenge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16008; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'So help me, if I can get a single one of these lazy sods on his gorram feet, I\'m puttin\' him to work beating the others black and blue!$B$BWe\'ve got WORK to do here!', `BroadcastTextID0` = 41170, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16010; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Amazing materials down here. Amazing! Substitutes for everything. Substitutes for substitutes. Everything\'s possible!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41192, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here, we are even more exposed than before, $r.$b$bWe must find safe shelter soon!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41196, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We must find your allies and discover the naga motives in this region.$b$bBut first, we must find a more secure location.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41197, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I feel that we are just scratching the surface of the naga presence here.$b$bI have never seen them so organized and disciplined before.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 41198, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 396, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16015; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Village... gone. Family gone. Naga take... everything.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41199, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s been hard on all of us, but we\'re getting by.$B$BYou\'ve just gotta roll up your sleeves and do what needs to be done.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41212, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16018; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41215, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 41216, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 41217, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The souls of the Third Fleet are cursed to roam this shore, for eternity, $r. The Eye of Paleth lay claim to our lives, and trapped us in the mire forevermore.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41231, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shh, mon! We be hidin\' here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41254, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Okrilla doesn\'t like to let us non-orcs into town, but that doesn\'t stop her from putting us to work. No matter... I prefer it out here anyway.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You are in orc territory. What do you need, $r?', `BroadcastTextID0` = 41257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16027; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need you to do what I say, $r. If we falter, then we may be playing right into Razelikh\'s hands. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41296, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We appear to be dealing with something far bigger than any in the Earthen Ring had suspected.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41298, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'There is a great concentration of naga just outside of this cavern.$b$bWe were fortunate to reach this place unnoticed.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41299, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our soldiers... they\'re all captives now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41300, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Many of us tried to escape the naga.$b$bI am the only one who succeeded...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41301, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I don\'t know why, but those monsters are going out of their way to keep our men alive...', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 41302, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fine! Amulet take, but $r help Rockpool.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We lived under the same waves, breathed the same water, and worshipped the same god. Why, then, would the naga turn against us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41304, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Goldrinn is the wolf ancient, known as \"Lo\'Gosh\" in the Horde tongue. His tenacity is legendary.$B$BA shrine dedicated to him is in a basin west of the World Tree, but its keepers have fallen silent in the wake of the attack. I fear the worst.$B$BBefore we can move on, you must save the shrine, discover the whereabouts of the wolf ancient, and beat back his foes.', `BroadcastTextID0` = 41317, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aessina is the spirit of nature, my everlasting companion in both this world and the dream beyond. Her shrine in western Hyjal is at the forefront of the Twilight offensive, and may be ablaze this very moment.$B$B$N, we will never restore Mount Hyjal without Aessina\'s help. Save her shrine from the fires, and save the nearby animals threatened by the blaze. We must do this or the entire mountain is lost.', `BroadcastTextID0` = 41318, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aviana is the lost guardian of the skies, a bird goddess who perished fighting the demon hordes ten thousand years ago. A shrine is dedicated to her memory just southwest of Nordrassil, within the boughs of a great tree.$B$BThe Druids of the Talon are based within the shrine, and we will need their support. You must aid them. And aid Aviana, should she find her way back into this world...', `BroadcastTextID0` = 41319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16039; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I have dispatched Arch Druid Hamuul Runetotem to the burned out husk of the Shrine of Malorne. He is behind the front lines, on scorched terrain known as the Flamewake. He is looking into how we can undo the damage, and investigating the whereabouts of the turtle ancient Tortolla.$B$BBut before you can help him, you must first ensure that the Shrine of Aessina to the west is secure and the animals are saved from the flames. Otherwise all is lost! Concentrate on matters at the Grove of Aessina first, and they will send you to the Arch Druid in good time.', `BroadcastTextID0` = 41320, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It may not be quite comfy out here, but it\'s still Khaz Modan, so it\'s still our home.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41332, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our town\'s under the blasted ocean, our keep\'s full of Dark Iron traitors, and I\'m laid up with such a wound I can\'t do a single thing about any of it.$B$BSo welcome to Menethil Harbor!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41333, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ysera has sent me here to make contact with the wilderness spirit of Aessina.$B$BYet the ancient remains silent.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16050; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We didn\'t bring the war to the Horde, the Horde brought the war to us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41342, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16051; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just when I thought we\'d gotten a break by getting away from those raptors, things get even worse around here.$B$BNo use bellyaching though. We\'re gonna face this like proper dwarves!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16053; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t even ask about the raptors. Just don\'t.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41355, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16054; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to our home away from home, $c. I wish we had a bit more hospitality to offer.', `BroadcastTextID0` = 41356, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Be careful in the vale, $N. Enemies abound!', `BroadcastTextID0` = 41357, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16056; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Need to do some shopping?', `BroadcastTextID0` = 41359, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gear all banged up, eh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16060; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Private Reginald Pollard, 13th brigade, Stormwind infantry... $gsir:ma\'am;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41367, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We had them in our sights... the Horde ships... then out of nowhere, tentacles reached up and seized our ship... broke it right in two!$b$bThe survivors... we were captured by naga as soon as we hit the water.$b$bThat was nearly a week ago.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16062; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Strange... never thought the naga would go out of their way to keep us alive.$b$bThey create these pearly bubbles... one per man... made it so we could breathe.$b$bEvery day they send a bunch of the prisoners off... somewhere.$b$bNever see them again....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41371, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Another soldier somehow got free and broke a bunch of our pearls... freed us.$b$bSome swam up towards the surface... some saw this cave and swam for it.$b$bI\'m the only one that made it....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ack! Stay back, $r!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41375, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16065; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No telling...$b$bThey brought new soldiers in every day. Horde and Alliance, both.$b$bSome would get hauled away the same day... others, like me, kept there for a week... maybe more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16066; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t even try, $r.$b$bGet out of here while you can...$b$bThere are too many... certain death...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16067; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The city has been routed. The Azsh\'ir cry your name as a victory call. You\'ve earned much respect this day.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41393, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16069; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d not expected the city to be taken so quickly. It seems we\'ll have much time to prepare for the invasion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16070; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The summoning incantations have been prepared, but we were depending on the Crucible of Nazsharin to draw power for our spell. The artifact must be recovered.', `BroadcastTextID0` = 41395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16071; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Mathias Shaw himself appointed me to assist the night elves.', `BroadcastTextID0` = 41396, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Catacylsm has created chaos in Dun Morogh. The troggs have come to the surface in numbers we haven\'t seen before, driving our traditional enemies, the Frostmane trolls, ever closer to our settlements.$B$BIronforge has dispatched my mountaineer company to help deal with the problems.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'New life from the ashes of old... this is Aessina\'s gift.$B$BWithout you, this miracle never would\'ve happened.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16075; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41413, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When we\'re done here, those Frostmanes will fear us more than the troggs. They\'ll have no choice but to leave.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16077; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wha - Where am I? Are you one of them?', `text0_1` = 'Wha - Where am I? Are you one of them?', `BroadcastTextID0` = 41417, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Is it all over yet?', `text1_1` = 'Is it all over yet?', `BroadcastTextID1` = 41418, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Must ... return to ... Irontree!', `text2_1` = 'Must ... return to ... Irontree!', `BroadcastTextID2` = 41419, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'You\'re not from Twilight\'s Hammer. What is happening out there?', `text3_1` = 'You\'re not from Twilight\'s Hammer. What is happening out there?', `BroadcastTextID3` = 41420, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'I\'m burned. Badly.', `text4_1` = 'I\'m burned. Badly.', `BroadcastTextID4` = 41421, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Twilight\'s Hammer... I heard them screaming and running... are we making a counter-attack?', `text5_1` = 'Twilight\'s Hammer... I heard them screaming and running... are we making a counter-attack?', `BroadcastTextID5` = 41422, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'The town... demolished! We couldn\'t stop them.', `text6_1` = 'The town... demolished! We couldn\'t stop them.', `BroadcastTextID6` = 41423, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'They\'ve opened gateways to the Firelands... tell me there\'s still hope!', `text7_1` = 'They\'ve opened gateways to the Firelands... tell me there\'s still hope!', `BroadcastTextID7` = 41424, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16078; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This creature... she is quite old, and very wise. We stand to learn a great deal about Vashj\'ir and the naga, if we can only speak with Nespirah.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41466, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16084; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This old inn isn\'t much to look at anymore, but it makes for a great stronghold.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A dark force grips Stonetalon Peak.', `BroadcastTextID0` = 41507, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot fathom the origin or purpose of this place.$B$BThese corridors are used for troop movements, yes, but they\'re also littered with charred and tortured corpses, some partially devoured, most simply crushed and beaten.$B$BWe are in the Firelands, but I feel as though we\'ve crossed the threshold into hell.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41508, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve tried explaining to Salsbury time and time again that there is no possible way that I could transform him into a worgen. He refuses to listen and has instead convinced himself that if he gains my trust I will let him in on the secret.$B$BGnomes are very strange.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Goldrinn\'s tenacity is the stuff of legend.$B$BWarriors from all walks visit this shrine in hopes of tapping into that kind of battle prowess. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In all my days, orc, I\'ve never seen such a thing...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We are poorly equipped to do battle here.$b$bPreparations must be made...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41576, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Morale is growing higher, thanks to your efforts, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41582, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If we find a way to fight our way out of here, Hellscream will know of your deeds, $r.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41583, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'These orcs and I have served together through many battles.$b$bI do not envy any naga that enters this place.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 41584, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16099; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He never gave up - Captain Irontree - said he\'d make them pay for every inch of ground they defile. He may still be alive down there!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41587, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can\'t complain about the materials down here. Substitutes for everything. Substitutes for substitutes. Gimme a few days and I\'ll build a aquatic hotrod out of kelp and shells!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41620, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This place isn\'t quite as cool as the ruins, and the air in here is a bit humid if I do say so myself, but it does have a comfy, home feel to it.$B$BDon\'t you think?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41659, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t know about you, but I really miss the unlimited raw materials that were down in the ruins!$B$BI\'m not even sure if I could make a dud grenade out of the little that can be scrounged in this cave!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16106; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Naga.$B$B$B$BIt was foolish of them to think they could make an orc labor at their whip. We will make every last one of them regret not killing us when they had the chance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, friend.\r\n\r\n\r\n\r\nWe have little to offer by way of supplies, but I will assist you however I can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41664, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My rescue plan is brilliant. Infallible. Only a goblin could possible stop me from succeeding. A goblin with fins. Scary thought.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41665, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16109; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Coming or going?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41677, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16111; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tenacity of the wolf ancient is the stuff of legend.$B$BLearn from his example, $c, and victory is all but certain.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41679, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16112; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'From the moment the wild creatures first stirred on Azeroth, Goldrinn was there. His is the spirit of the hunter, the animal instinct that kicks in when wild things smell food or feel their children are in jeopardy. He appears as a great white wolf, ferocious and cunning.$B$BHe\'s known across all cultures. The orcs even have their own name for him: \"Lo\'Gosh.\"$B$BTen thousand years ago, when demons first breached Azeroth, Goldrinn stood with the other ancients to mount a desperate defense.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41675, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was during those darkest of days that Goldrinn\'s tenacity in war became legendary. While others quaked at the visage of those demon hordes, their multitudes only spurred the great wolf ancient to ever greater feats of strength. He would wade into their ranks, fangs bared and spattered with their vile ichor, his great claws thrashing them by the dozen...$B$BIt was said he stayed behind to cover the Night Elf retreat from Eldre\'Thalas, the ancient city we know now as Dire Maul.$B$BDid he die? I\'m not certain the spirit of animal ferocity can ever truly die, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41676, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16114; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lo\'Gosh is the spirit of the hunter, the animal instinct that kicks in when one smells food or sees one\'s children in jeopardy. He has always been with us, a part of our Horde, in our instincts and in our blood.$B$BHe has appeared in many forms, both on our world and here. On Azeroth, he is seen as a great white wolf, ferocious and cunning. The night elves call him \"Goldrinn.\"$B$BThey tell of a legendary battle ten thousand years ago, where Lo\'Gosh fought off the demon hordes. Do you want to hear about it?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41680, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16115; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ten thousand years ago demons first breached this world, just as they had the orc homeworld of Draenor. They flooded across the terrain in legion. The great ancients of Azeroth helped the mortal races to mount a desperate defense.$B$BThe tenacity of Lo\'Gosh in these dark days became the stuff of legend. He feared no demon. He would wade into their ranks, fangs bared and spattered with their vile ichor, his great claws thrashing them by the dozen...$B$BHis stand against the demons inspires us all. We can all learn from his example.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41681, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16116; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome, $c!', `BroadcastTextID0` = 41692, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Fair Aviana, the Mistress of Birds! All winged creatures of Azeroth once owed her allegiance, especially we Druids of the Talon. It\'s by her grace that we were granted the ability to shift forms and take to the skies.$B$BAviana was both beautiful and terrible, like the great birds of prey she counted among her children. She lived in the towering spirit realm of G\'Hanir, the Mother Tree, but appeared on Azeroth in the form of a great winged goddess.', `BroadcastTextID0` = 41682, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BTen thousand years ago demons flooded across Azeroth in the War of the Ancients. Aviana called her children to the skies and fought off the demon hordes from the front lines. Her wrath was inescapable.$B$BHundreds fell before the fury of her talons. But ultimately she was surrounded by Doomguards, their barbed lances piercing her sides...$B$BIt is said that her blood itself attacked the demons, searing their flesh, destroying them even as she herself fell from the sky.', `BroadcastTextID0` = 41683, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Aviana perished on the battlefield that day, but the mortal races and the remaining ancients ultimately triumphed. The first druids found her body among the carnage, and bore it up here, to the highest mountain.$B$BShe was laid to rest just outside this shrine, within a circle of sacred stones.$B$BA seed of G\'Hanir was used to plant the World Tree, and it is all that remains of that sacred realm, which otherwise perished with her.', `BroadcastTextID0` = 41684, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 274, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16120; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We mortal races know so little of Aessina, the spirit of the wilderness who lurks in dense untamed woods. She is the soul of the forest, its beating heart, the source of life energy that breaks down stone, devours ancient ruins, and fills dense thickets with mystery and fear. Aessina is the center of the web of life.$B$BThe night elves have built shrines to her throughout Kalimdor. She is revered, yes... But not understood.$B$BWhat would it be like, do you think, to get even a glimpse of this reclusive, powerful ancient? ', `BroadcastTextID0` = 41685, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16121; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Earthwatchers won\'t allow faction squabbling to jeopardize the Earthen Ring\'s work here.\r\n\r\n\r\n\r\nThose who break the peace will be dealt with... harshly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41698, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16122; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, Tortolla! Often misunderstood and always, always underestimated. Creatures who move effortlessly between land and sea look to Tortolla as their patron ancient.$B$BTen thousand years ago the Burning Legion invaded Azeroth, and Tortolla was among the ancients who took to the field of battle alongside Cenarius and the mortal races.$B$BAs the demon hordes crashed against the front lines of the beleaguered defenders, they didn\'t know what to make of Tortolla. At first they tried to ignore him, but his terrible weight and crushing jaws laid waste to hundreds...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41686, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16123; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tortolla never fell. Eventually the greatest Doomguards of the legion surrounded him, but couldn\'t pierce his stony skin and invulnerable shell. Oh, how they raged! Tortolla held his ground and covered a final retreat, before the mortal races regrouped and managed to seal the portal and end the invasion.$B$BIt was said that after the battle, Tortolla was found underneath a mountain of demon corpses. He shook the bodies free and his head emerged from the gore. Then, quietly, slowly... he asked if we had won.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41687, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 11, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Wildhammers have always embraced shamanism, aye, but to find ourselves beneath the sea as part of the Earthen Ring?\r\n\r\n\r\n\r\nIt would\'ve taken more than a few tankards for me to believe that one, a year ago.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41700, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16125; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our warriors... they\'re all captives now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41702, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Many of us tried to escape the naga.$b$bI am the only one who succeeded...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 41703, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'It makes no sense, but those vermin are going to great lengths to keep our troops alive...', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 41704, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Gurrok, of Hellscream\'s Vanguard.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41706, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We had them!$b$bWretched Alliance ships... we could\'ve cut a path to Stormwind and put an end to them!$b$b...But out of nowhere, gigantic tentacles reached up and seized our ship... broke it right in two!$b$bThe survivors... we were captured by naga as soon as we hit the water.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41708, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Strange that the naga would go out of their way to keep us alive.$b$bThey create prisons from mystical pearls - cells that allowed us to breathe, but little else..$b$bThey ship the prisoners off... somewhere.$b$bNever see them again....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41710, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16129; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One of our warriors broke free and smashed many of the prisons... we were free - at least for a moment.$b$bSome swam up towards the surface... some saw this cave and swam for it.$b$bI\'m the only one that lived....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41712, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I do not know what became of them.$b$bThere was a constant flow of captives. Horde and Alliance, both - all barely alive.$b$bThey must\'ve been hauled away beyond the trench, or they have perished.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41715, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Their numbers are too many to count. Their defenses look impenetrable.$b$bI saw no weaknesses to exploit, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41717, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16132; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hellscream\'s eyes are upon us all!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These lands are the frontier of the Dark Lady\'s conquest, $n. Look upon them; in time, it shall all be in the grasp of the Forsaken.', `BroadcastTextID0` = 41761, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dark Lady watch over you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16142; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can I keep a clean inn with all of this going on? Are you going to take care of this pygmy problem?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16143; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Goblin zombies?! What\'s next... the volcano exploding?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41768, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16144; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes, Battlemaiden?', `BroadcastTextID0` = 41787, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16147; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Battlemaiden, you honor me with your presence. Is it time for the ritual to commence?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41797, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16149; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What you want?', `BroadcastTextID0` = 66076, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16157; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah! Umm... hello there. I was just inspecting this shell, here. Carry on! Nothing to see here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41899, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16164; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I seem to be having a... floating problem.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41916, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I couldn\'t tell ya. Maybe I\'ve got a low bone density, or a larger-than average lung capacity. Maybe it\'s all that cheese I had for lunch.$b$bEither way, this shell is the only thing that\'s keeping me from rocketing to the surface.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41917, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16166; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, and it runs in the family. The Digsongs have always had buoyancy issues, I\'m afraid.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41918, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hand over hand, $g lad: lass;... hand over aching hand. I can\'t tell ya how many gallons of seawater went right up my nose.$b$bYou shoulda seen me fight off that pyreshell crab using my feet and my teeth, though! \'Twas a thing of glory, \'twas.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16168; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I remember when I was just a wee little lad... the other boys would swim down to the bottom of Loch Modan to pick up sand dollars and seashells. Oskar and I were stuck on the lake\'s surface, kicking our legs uselessly into the air, but we couldn\'t join them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41920, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16169; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t even remember how many times I\'ve spotted a beautiful mining vein at the bottom of a lake or river, glimmering mockingly at me. I\'m forced to float orelessly by, mining pick in hand, only to watch some blasted orc or blood elf swim down to the bottom and take it away from me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41921, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya have no idea what it\'s like to be stuck here in Vashj\'ir like this! Do ya know how many fish have confused me for a piece of seaweed, nibbling on my toes and hiding between pieces of my armor?$b$bThe tickling alone is enough to drive a dwarf mad!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41922, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16171; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can tell ya don\'t want to hear my grumbling. That\'s fine.$b$bJust don\'t forget how lucky you are, with your \"sea legs\" and your \"ability to swim in a direction other than up\".', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41923, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Goutgut very special. Goutgut am first to get to crush puny humans in new place.$B$BGoutgut so happy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Victory for Sylvanas! These lands will be ours.', `BroadcastTextID0` = 41934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not going anywhere until I find her!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41949, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16178; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for returning Wolf.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41980, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Someone is using these beakers and alchemy tools to perform experiments with various types of submarine fuel.', `text0_1` = 'Someone is using these beakers and alchemy tools to perform experiments with various types of submarine fuel.', `BroadcastTextID0` = 41990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our people were held as prisoners, as slaves, in this very camp by the humans. I was locked in these cages; I saw my brothers held in these stocks, hung in these gallows.$B$BI saw Orgrim Doomhammer, leader of us all, stabbed in the back. His blood stained black the earth we stand on.$B$BAnd look at us now. This is our legacy: Hammerfall, where we lost everything, and then took it back with our own hands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 41991, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Several small samples of oil sit in front of you, along with an empty beaker. The beaker looks like it can probably fit about five samples inside of it.$b$bWhat kind of oil will you take first?', `text0_1` = 'Several small samples of oil sit in front of you, along with an empty beaker. The beaker looks like it can probably fit about five samples inside of it.$b$bWhat kind of oil will you take first?', `BroadcastTextID0` = 41992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16182; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What type of oil will you select next?', `text0_1` = 'What type of oil will you select next?', `BroadcastTextID0` = 41993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16183; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You now have two samples of oil. Which sample will you select next?', `text0_1` = 'You now have two samples of oil. Which sample will you select next?', `BroadcastTextID0` = 41994, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16184; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You now have three samples. Which sample will you select next?', `text0_1` = 'You now have three samples. Which sample will you select next?', `BroadcastTextID0` = 41995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have four samples, and only have room to test one more. Which one will it be?', `text0_1` = 'You have four samples, and only have room to test one more. Which one will it be?', `BroadcastTextID0` = 41996, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16186; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have selected all five of your samples.', `text0_1` = 'You have selected all five of your samples.', `BroadcastTextID0` = 41997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16187; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can use these beakers and alchemy tools to perform experiments with various types of submarine fuel.', `text0_1` = 'You can use these beakers and alchemy tools to perform experiments with various types of submarine fuel.', `BroadcastTextID0` = 42001, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16188; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have discovered a new type of bio-fuel! Bring it to Engineer Hexascrub for testing.', `text0_1` = 'You have discovered a new type of bio-fuel! Bring it to Engineer Hexascrub for testing.', `BroadcastTextID0` = 42027, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have discovered a new type of bio-fuel! Bring it to Fiasco Sizzlegrin for testing.', `text0_1` = 'You have discovered a new type of bio-fuel! Bring it to Fiasco Sizzlegrin for testing.', `BroadcastTextID0` = 42031, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16190; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16192; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve killed dozens of naga to get this far, but they still keep coming. What will it take to escape this wretched cavern?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t care if I die inside this husk, $n. I\'ll pay these naga back for every one of my fellow soldiers they\'ve killed or enslaved!$b$bThe others can worry about escape. I\'ll worry about doling out punishment to these snakes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why are they doing this? For pearls? For war? This ancient, Nespirah, is far more powerful than the naga understand. If they\'re able to turn her towards their will... the damage they could cause would be tremendous.', `BroadcastTextID0` = 42083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We need your help, $c. We\'ve fought tooth and nail to get here, but the naga keep coming.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t like the feel of this place, $N. Naga sorceresses and slavedrivers aside... all I can sense inside this cavern is pain. The ancient one is trying to cry out, but it cannot speak.', `BroadcastTextID0` = 42085, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16198; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you have naga blood on your hands, then you\'re an ally of mine.$b$bA long time ago, I swore I\'d never be anyone\'s slave again, and I kept that bargain until Idra\'kess captured us. Now I can barely contain my fury. All I want is blood... not food, not sleep, not even victory... only blood.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16199; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My wounds are not healing, $r. I fear I may die inside this creature\'s gut if we do not act soon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42087, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16200; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI AM ALMOST... DEAD. YOU MUST HELP... STOP... THE TWILIGHT\'S HAMMER.$B$BTHEY DRAIN... MY ENERGY TO... CREATE... THEIR ASCENDANTS. THEY ARE A... GRAVE THREAT IN... THE IMMINENT WAR... VERSUS... NEPTULON.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42102, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16202; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tha elements be crying out in rage. It ain\'t no coincidence dat da naga are here. Dey be wantin\' someting.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42107, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To have seen the things I\'ve seen, to have done the things I\'ve done, and to still breathe... I am a lucky gnome.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42220, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Operation: Gnomeregan was a success. Sure, that dastardly Thermaplugg had an unforseen trick up his sleeve, but we have him on the run! It\'s only a matter of time before Gnomeregan is cleaned up and in our hands again!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42230, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16215; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cooking for the King is an honor, not a job. Do you have time to help me on some errands?', `text0_1` = 'Cooking for the King is an honor, not a job. Do you have time to help me on some errands?', `BroadcastTextID0` = 42232, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The end of Operaton: Gnomeregan meant a chance to rest for most people. However, my assistants and I have been caring for the wounded and for the survivors that the S.A.F.E. teams rescue from inside the city.', `BroadcastTextID0` = 42234, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Things can get a little stuffy here in Nethergarde. Sometimes a dwarf just needs a brew to take her mind off her duty for a bit.', `BroadcastTextID0` = 42235, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was just taking a rest. Eternal watch is not as easy as it sounds, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42236, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N. I can offer you training in the way of the mage.', `BroadcastTextID0` = 42243, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m sorry, $c, I cannot help you. You\'ll have to find a $c trainer.', `BroadcastTextID0` = 42245, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16222; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m sorry, I can\'t offer you training. You\'ll have to find someone more familiar with your skills.', `BroadcastTextID0` = 42275, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16230; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16231; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If we are to die, let it be with honor against our hated enemies!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42316, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16234; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Before we can join the final battle, we must ensure that whatever\'s happening inside of that Ancient across from us is put to an end. Otherwise, we will not stand a chance.$B$BLend Erunak your full assistance, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42325, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16236; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'L\'ghorek is the name of the Ancient god that sits across the chasm from us. It is being infested by something.$B$BWe must put an end to this or we will certainly all meet our doom!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16237; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In spite of our best efforts, the naga have attacked the breach!$B$BThe Plane of Water must be defended!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42327, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a battle brewing at the Abyssal Breach. I hope that the reinforcements that arrived with the Pincer X2 will be enough.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42328, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Before we join the final battle at the Abyssal Breach, we must stop whatever\'s happening inside of that Ancient across from us. Otherwise, we will fail.$B$BLend Erunak all of your might, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42337, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You ask me, I think we let the soup and gravy take care of this ready and write.$B$BIt\'s bird lime to kick and prance ourselves out of here before we\'re all brown bread.$B$BCatch my meaning, love?', `BroadcastTextID0` = 42339, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Just between you and me, hon, I\'m too short to pull this kind of duty. One more month and I\'m out.$B$BI\'ve already died once. No sense doing it a second time.', `BroadcastTextID0` = 42343, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Dealing with the first ancient, Nespirah, was hard enough. The one across from us, L\'ghorek, is dying.$B$BI can sense its cries of agony. Something is stealing its life force. But to what end?', `BroadcastTextID0` = 42346, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I wish that I was going to fight by your side in the upcoming battle, but Erunak wants me to remain here.$B$BGood luck, $N.', `BroadcastTextID0` = 42349, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These depths truly are a nightmare.$B$BAlthough, the battle that is about to be joined down in the breach below will make this look like kittens and rainbows.', `BroadcastTextID0` = 42350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16247; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whaddya want?', `text0_1` = 'Whaddya want?', `BroadcastTextID0` = 42365, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I ain\'t tellin\' you nothin\'!', `text1_1` = 'I ain\'t tellin\' you nothin\'!', `BroadcastTextID1` = 42366, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 274, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Get lost.', `text2_1` = 'Get lost.', `BroadcastTextID2` = 42367, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 274, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Oh the big hero has arrived. I\'m saved! Yea, right...', `text3_1` = 'Oh the big hero has arrived. I\'m saved! Yea, right...', `BroadcastTextID3` = 42368, `lang3` = 7, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'You wanna talk? Pay up.', `text4_1` = 'You wanna talk? Pay up.', `BroadcastTextID4` = 42369, `lang4` = 7, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 6, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16250; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The land suffers... it cries for mercy, $r, it cries for mercy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42448, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Feeding a Horde army is no easy task. I have lots to do, do you have time to help?', `text0_1` = 'Feeding a Horde army is no easy task. I have lots to do, do you have time to help?', `BroadcastTextID0` = 42455, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must do whatever it takes to recombine the fragments of the World Pillar.$B$BBut first, we must regain all of them.', `BroadcastTextID0` = 42459, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Been in Westfall all my life, $g brother:sister;. I can remember a day when Westfall was the lushest land this side of Stranglethorn Vale. Those days are long gone.$B$BWhile we no longer have Defias causing problems, the fallout from their reign of terror can still be felt. To make matters worse we\'re in the worst economic downturn in history. All that gold we spent on fighting the Scourge left anyone not in a military related occupation jobless and eventually homeless.$B$BGuess where all those people ended up?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh sure, she said, it\'ll be a simple trip out into the wastes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42467, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16262; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Even here, among the surf and sun, I can feel the darkness that lurks in these lands.$B$BIt\'s fascinating, don\'t you think?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42482, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are proud to call ourselves the last tribe of Forest Trolls to serve the Horde.$B$BIn time, we will overcome the other tribes, and the dwarves, and the Hinterlands will be ours.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42485, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16265; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The trolls here are quite accepting of my kind. After all, they spoke to the dead for centuries before the Forsaken even existed.$B$BIt\'s good for business.', `BroadcastTextID0` = 42494, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In my youth, my family did not approve of my interest in shamanism. Brash and foolish as I was, I ran away from them and practiced on my own. Upon returning to my home one day, I found my parents gone. My home destroyed. They never found who did it.\r\n\r\n\r\n\r\nI\'ve spent my life striving to extend my shamanistic visions to see into the past - to find out what happened to my family and who is responsible. I\'ve come a great way. I\'ve learned to focus in on impactful events in the recent past, but I have much further to go if I ever hope to glimpse something that occurred so long ago.', `BroadcastTextID0` = 42495, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jintha\'alor gonna be ours, mon. The vilebranch be weak, nasty traitors, undeservin\' of the favor of the loa.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42499, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16272; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The war in Northrend took its toll on us as a people, $N. While we were victorious in the frozen wastes, our own land fell into disarray.\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Make your preparations, $n, but do it quickly!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42596, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leave this old Dragonmaw to his drink, $c.$B$BI\'ve fought creatures that would curl your spine and I\'ve seen my people all but slaughtered in the swamps of the wetlands and amidst the ruins of Outland.$B$BGet. Lost.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42613, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16283; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s this, $c? You know my name?$B$BDo you know, then, of my reputation?$B$BI am Flametusk of the Dragonmaw clan. I commanded legions, flew on dragonback, witnessed the sundering of Grim Batol...$B$BCurse the Twilight\'s Hammer, and curse their ogre lapdogs. Look at me now. All talk and cheap liquor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42614, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So, Twilight\'s Hammer is trying to finish me off? Honorless filth!$B$BI will definitely help you, $c. You say you need a map?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42617, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16285; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No matter what\'s going on elsewhere, Ironforge hasn\'t forgotten this land, nor any of Khaz Modan.', `BroadcastTextID0` = 42618, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What are you still doing here, $c?$B$BShouldn\'t you be in Twilight Highlands laying waste to that wretched cult?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42632, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jessup McCree, of McCree\'s Mountain Movers, at your service.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42667, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you need a mountain moved, I can do that. I can make \'em for you, too. ', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 42668, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This isn\'t the biggest job I\'ve done, not even close. This cataclysm may just be the best thing that ever happened to us!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 42669, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 5, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, $c!$B$BGot any leads on some lucrative contracts? I\'ll cut you in on one tenth! Of a percent! ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42720, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s the deal, $c?$B$BWord on the docks is that you\'ve been poking around my construction sites...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16298; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dere be nothin\' chaotic about dis attack. Da elementals and giants be organizin\' against us. It be seemin\' dat somehow we\'ve earned da ire of Therazane, da Stonemother herself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42744, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Priestess knows much about Zul\'Gurub.$b$bPriestess thinks you need her help.', `BroadcastTextID0` = 42751, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Crushcog\'s defeat will send a powerful message to his master, Thermaplugg. The gnomes of Gnomeregan will not be stopped!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42754, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16305; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are brave to try to escape, young Ohgan\'aka.$b$bBefore you continue, let me teach you how to use your teeth to bite through the trolls\' nets.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16311; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are leaving the raptor dens? I was commanded to guard this post and prevent escapes, but... I think I understand why you want to leave.$b$bFine. You may pass, but first, I have a request.$b$bThe trolls often carry packs of raptor food, and I haven\'t been fed in days. You don\'t stand a chance in combat, but you\'re small enough that you might be able to steal it from one of the sleeping trolls inside the tents...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42791, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Quite impressive to have made it this far, Ohgan\'aka. You are truly a talented young raptor... but the toughest test is yet to come.$b$bThe trolls patrol the bridges up ahead, and they will be difficult to distract. If you drop a skull in their path, however, you may be able to cause them to trip and fall...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, friend!$B$BThe Warchief has ordered me to assemble his greatest veterans for an assault on the Twilight Highlands.$B$BYou look like one tough $c, but we need soldiers who are a bit more... battle-hardened. Perhaps someday you and I will fight side-by-side. Until then, continue your training! ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42851, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm\'ka, friend! It is good to see a fellow veteran of the Northrend campaign.$B$BThe Warchief has ordered me to assemble his greatest warriors for an assault on the Twilight Highlands.$B$B$B$BWe may need your help. Check in with the Warchief in Orgrimmar and see if he has a use for you yet.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42852, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A soldier could get into a lot of trouble in a town like this.$B$BA lot of trouble.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42857, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you.$b$bIn return, I will teach you how to distract the trolls up ahead.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42858, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You wish to escape? That is fine, but you must know some things first.$b$bStay away from the trolls. They will not kill you, but they will trap you and bring you back here.$b$bSpeak with every raptor you see. Not only can they teach you new abilities, but they will help you remember your progress and make your path out of Zul\'Gurub much easier.$b$bYou already have a Dash ability - use it to get out of tight spots.$b$bOh... and stay out of the water.$b$bGood luck!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42863, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Is there something you need?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42896, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Grom\'gol, $c. Before we get off on the wrong foot, I\'ll have you know that I won\'t have slackers in my Base Camp. I expect a healthy $r like you to pull your own weight around here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42910, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Even in this remote corner of the world, know that Hellscream\'s eyes are upon you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42911, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16335; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The trolls of Stranglethorn don\'t take too kindly to us Darkspear. I\'m not afraid of no Bloodscalp or Skullsplitter, but still... Grom\'gol\'s high walls make me feel safe.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42912, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Maybe I wasn\'t as safe as I thought I was here in Grom\'gol.$b$bA troll\'s gotta watch his neck wherever he goes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42913, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16337; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42914, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42917, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16339; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s a lot of money out there in that jungle, $r. Can you see it?$b$bNo, it doesn\'t look like gold or copper. It looks like raptor hides, and mineral veins, and ancient troll artifacts.$b$bOK, maybe the mineral veins might look like gold or copper.$b$bBut still, you get my point, right?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42919, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16340; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The great Rastakhan sends his greetings to you, member of the Horde.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42920, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16341; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You must fly up to Stonehearth, aid my people against the stone troggs, and free my father.$B$BI will meet you there shortly after speaking with the Earthcaller.$B$BDon\'t let him die, $N, or I will put you in the ground myself!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42940, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16343; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You ever been to the jungle, $r?$b$bIt\'s real nice.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42943, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Stranglethorn, $g man: babe;. That\'s where it\'s AT!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 42944, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Hi.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 42945, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Ah, to be back in Stranglethorn. The screeching raptors, the troll wars, jungle creatures as far as the eye see, just ASKING to be killed...$b$b', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 42946, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16344; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t suppose you brought another squad with you, did you? We\'ve got our hands full out here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16345; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Among the Twilight cult are magics that threaten us greatly.$B$BWe have every desire to wipe their existence from our home.$B$BWe are divided, and so we cannot.$B$BAnd so I watch...$B$BAnd wait...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 42971, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Prepare for war! We will no longer tolerate the Vilebranch!', `BroadcastTextID0` = 43088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must put an end to the corruption permeating Ashenvale.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43092, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ready for a tussle, $Glad:lass;?', `BroadcastTextID0` = 43120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Deepholm was a slow, quiet place. Always alive. Steadily moving. Never rushed. In this time, I strived to become one with the earth, and to a large degree, I succeeded.$B$BLater, the Earthwarder returned, injured. He did not upset the balance at first. He\'d stayed here before, and we knew of him. The shift did not truly begin until the Twilight cult joined him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43123, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When the Earthwarder began to recover, he became ill content with the quiet. With the peace. It was not long before he turned the stone dragons upon us.$B$BWith Deathwing gone, they are without purpose again. We can remind them of our strength. Bring them back to the Earthmother.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16366; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Going ashore, $N?$B$BSay the word and I\'ll lower a boat for you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16372; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How dare they take our king prisoner!$B$BWe will take back Stonehearth and then move through the front to crush the stone troggs in their home!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43194, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16373; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s get out there and put those stone troggs back into the ground, $r!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16374; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need you out on the front, $N.$B$BYou\'re going to make the difference. We\'ll crush the stone troggs once and for all.$B$BWe must rescue King Oremantle!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43199, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16375; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BDamn kids these days.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43201, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1000, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'By the time the ritual is complete, Marnal will arrive, and my men will help carve up this grotesque creature.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43206, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16378; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Deathwing\'s entry into our world opened a rift between it and Deepholm.$B$BRebuilding the World Pillar is the only way to stabilize the rift.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43216, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16383; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Negotiations aren\'t going well, $N. The Dragonmaw are not yet free orcs.$B$BSomehow, we MUST get them to join the Horde!$B$BLet me know if you need transport back to the fleet.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43217, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Where to, buddy?', `text0_1` = 'Where to, buddy?', `BroadcastTextID0` = 43233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16386; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We Dragonmaw have seen so much suffering... our defeat at Grim Batol... the loss of so many great warriors in Outland... and now incursions from Twilight\'s Hammer.$B$BI sometimes wonder if we will ever be great again. But younglings like Zaela, they give this old heap of bones some hope.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43254, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16387; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it you need, outsider? I shouldn\'t be speaking with you...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43255, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16388; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sick of sittin\' in this hole. I hope whatever sorry pencil-pusher is holdin\' up Danath\'s return gets a punch in the jimmies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43273, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16390; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, does this red shirt make me look expendable?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43274, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16391; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Aerie Peak, home of the Wildhammer Clan.$B$BWith High Thane Falstad off in Ironforge, you\'ll be dealin\' with me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43282, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16393; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The spirits o\' this land won\'t tolerate this dark magic and vicious sacrifice any longer.$B$BThe Vilebranch have got to go!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43285, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s not waste time! There\'s undead afoot.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Will you do whatever it takes to save your kingdom?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43318, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16402; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There\'s more to this than we know, $N. I can guarantee you that much.', `BroadcastTextID0` = 43372, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So much senseless loss.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16412; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fishing has always come naturally to my family. You look like you could use a little help though. How about running a few errands for a Master Angler?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16413; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here\'s to you! Here\'s to me! May we never disagree.$b$bBut if we do... BLAST YOU! Here\'s to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43444, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16418; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This must be the lifeboat that Captain Hecklebury Smotts spoke about.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43448, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16420; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve come to try to help, but it seems that their favor for you does not yet extend to us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'World-famous Noggenfogger Elixir sold here!$B$BHome brewed from all-natural ingredients, bottled and sold locally right here in Gadgetzan. And it\'s delicious, of course!', `BroadcastTextID0` = 43486, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16424; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t do business with you, $c. Warchief\'s Orders.', `text0_1` = 'I can\'t do business with you, $c. Warchief\'s Orders.', `BroadcastTextID0` = 43504, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I have nothing I\'m allowed to sell to you.', `text1_1` = 'I have nothing I\'m allowed to sell to you.', `BroadcastTextID1` = 43505, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Get lost, $c! I don\'t want the enforcers to see me doing business with you...', `text2_1` = 'Get lost, $c! I don\'t want the enforcers to see me doing business with you...', `BroadcastTextID2` = 43506, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Go away, I don\'t want the Warchief to find out I\'ve been talking to the Horde.', `text3_1` = 'Go away, I don\'t want the Warchief to find out I\'ve been talking to the Horde.', `BroadcastTextID3` = 43507, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'My goods aren\'t for sale to the Horde. Don\'t like it? Take it up with the Warchief!', `text4_1` = 'My goods aren\'t for sale to the Horde. Don\'t like it? Take it up with the Warchief!', `BroadcastTextID4` = 43508, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Warchief Mor\'ghor ordered us not to do business with the Horde.$B$B', `text5_1` = 'Warchief Mor\'ghor ordered us not to do business with the Horde.$B$B', `BroadcastTextID5` = 43509, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t help you, $c. Warchief Mor\'ghor would have me executed if I allowed the Horde to use one of our wind riders.$B$BSome day he\'ll get what\'s coming to him...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43513, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not a bad place here, if you aren\'t into the whole \"sunshine\" thing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16427; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The gorillas are fascinating creatures. Better than night elves, who do foolish things, like... gambling away all their money and getting put on Sea Wolf MacKinley\'s hit list.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16429; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go ahead, $r. Give me an excuse.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Warchief Mor\'ghor runs the show here. Don\'t forget it.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 43534, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 274, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '$B$BI hope your pathetic Horde tries to attack us. I am itching to shed some blood, $c!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 43535, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 25, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'The fury! The power! I have never felt so strong in all my life.$B$BSoon, ALL the Dragonmaw will feel as I do.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 43536, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 15, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Don\'t try anything funny, $c.$B$B', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 43537, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 25, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Warchief Mor\'ghor will make the Dragonmaw great again!$B$BWe have no need for your pathetic Horde.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 43538, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 11, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16430; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Woohoo! They are into it now!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 9504, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This stone trogg is behind the growth in the Crimson Expanse.$B$BI sense a strange power in this place... be careful.', `BroadcastTextID0` = 43562, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yarr.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16435; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43567, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16437; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16438; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43569, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16439; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Care to purchase some piratey items?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16440; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Booty Bay, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43587, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This looks good, but I think it\'ll look even better if we beat it up a little bit. You know, to sell the illusion of a fight. What do you think?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43591, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My brothers are strong, but my brothers are passive.$B$BChange does not occur without movement, contention, and violence. Our enemies live this, whether they fully realize it or not. The passive nature of my brothers makes them weak and vulnerable to these new enemies.$B$BNot I. I have no fear of change. I will tear at the ground and move the mountains. I embrace change.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43609, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16443; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to help the Dragonmaw reclaim our freedom?$B$BSpeak with Zaela - she\'s coordinating our resistance!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43656, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16451; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, what need ye?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43679, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A barrel of grog. Pirates love this stuff.$b$bThe cork does not seem to fit too tightly in the bunghole.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43685, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The grog leaks out of the barrel. A lot of pirates are going to be very unhappy about this.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43687, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16458; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A barrel of gunpowder. There is a pitcher of water sitting nearby.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43689, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16460; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The gunpowder is completely soaked. Nobody\'s going to be using this to fire cannons anytime soon.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43691, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16461; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An enormous crate, filled to the brim with cannonballs. There is a can of cooking grease sitting innocently nearby.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43693, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16463; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You pour grease all over the heavy metal projectiles. Firallon\'s crew is certainly going to have a hard time loading these.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43695, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16464; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahoy!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Avast!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 43701, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Arr!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 43702, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Yarr!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 43703, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Blow me down!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 43704, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Gangway!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 43705, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16465; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These plans list the details on the upcoming attack!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16469; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is the day of reckoning, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Have you come to help overthrow Mor\'ghor?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 43722, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Zaela told us the Horde would help! What can I do?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 43723, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Don\'t give me any armor. Just gimmie a blade and tell me who to kill.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 43724, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 274, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'The Horde has come! It\'s about time we got some real leadership around here.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 43725, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 4, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I\'ll fight by your side, $c. You won\'t regret helping us!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 43726, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 5, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16470; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looks like I picked the wrong day to stop killin\' fel orcs.', `text0_1` = 'Looks like I picked the wrong day to stop killin\' fel orcs.', `BroadcastTextID0` = 43728, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It\'s a day of reckoning, $c!', `text1_1` = 'It\'s a day of reckoning, $c!', `BroadcastTextID1` = 43729, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Put me in, coach! I\'m ready to fight!', `text2_1` = 'Put me in, coach! I\'m ready to fight!', `BroadcastTextID2` = 43730, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 5, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Today Mor\'ghor\'s tyranny will end.', `text3_1` = 'Today Mor\'ghor\'s tyranny will end.', `BroadcastTextID3` = 43731, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'This is it, $c! The revolution has come.', `text4_1` = 'This is it, $c! The revolution has come.', `BroadcastTextID4` = 43732, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 1, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '$c! Zaela said the Horde would provide us with weapons. What do you have?', `text5_1` = '$c! Zaela said the Horde would provide us with weapons. What do you have?', `BroadcastTextID5` = 43733, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 6, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16471; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahoy there!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43734, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'re y\' looking at, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can I help you?', `BroadcastTextID0` = 43741, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16474; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16478; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Bitsy help. Buy meat, rest in tent.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43812, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16483; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You sure picked an interesting time to chat with Ol\' Kebok.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43819, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16486; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What shall the Light teach you?', `text0_1` = 'What shall the Light teach you?', `BroadcastTextID0` = 43831, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16488; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Light protect you, $c.', `text0_1` = 'The Light protect you, $c.', `BroadcastTextID0` = 43832, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16489; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The light of the Sun illuminates the path to wisdom. Where shall we walk today, friend?', `text0_1` = 'The light of the Sun illuminates the path to wisdom. Where shall we walk today, friend?', `BroadcastTextID0` = 43833, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16490; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the Sun\'s light protect you, $c.', `text0_1` = 'May the Sun\'s light protect you, $c.', `BroadcastTextID0` = 43834, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16491; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t care how low the success rate here is. If we save even one worgen from the madness and savagery of the woods, our struggles are not in vain.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43983, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16498; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The dead cry for solace. Their anguish echoes on the wind.', `BroadcastTextID0` = 43984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16499; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Back so soon?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 69414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d rather be brewin\' than fightin\'!$B$BBut with any luck, I can manage both, eh?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44236, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16505; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The blessing of the land be with you.', `BroadcastTextID0` = 44239, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16506; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have to keep those fungal terrors off of the front. They\'re too powerful!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44247, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16507; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My father is close, I know it! We have to bust through their defenses and rescue him!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16508; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you want to hire a gryphon, you\'ve come to the right place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44254, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16509; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Dolanaar, $c. Let me know if you need any recipes or basic cooking ingredients.', `BroadcastTextID0` = 44301, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16510; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I hope you weren\'t looking for something to eat, $c.', `BroadcastTextID0` = 44306, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16511; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Battle for Gilneas', `text0_1` = 'The Battle for Gilneas', `BroadcastTextID0` = 44335, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16519; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not yet strong enough to enter The Battle for Gilneas. Return when you have gained more experience.', `text0_1` = 'You are not yet strong enough to enter The Battle for Gilneas. Return when you have gained more experience.', `BroadcastTextID0` = 44340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahh, the jungle. It\'s good to get out of town every once in a while, you know?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are not yet strong enough to do battle in Twin Peaks. Return when you have gained more experience.', `text0_1` = 'You are not yet strong enough to do battle in Twin Peaks. Return when you have gained more experience.', `BroadcastTextID0` = 44342, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Twin Peaks', `text0_1` = 'Twin Peaks', `BroadcastTextID0` = 44343, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16523; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The great Rastakhan sends his greetings to you, member of the Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44356, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16527; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is MY WAGON!$B$BMINE!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44358, `lang0` = 0, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16528; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep your eyes open, $c. Even Durotar is not safe from our enemies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44382, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Explorer\'s League exists to uncover the hidden secrets within this world. While the cataclysm was devastating for most, for us, it provided access to untold troves of information and wealth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16537; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I train only warriors, $c. You\'ll have to look elsewhere.', `text0_1` = 'I train only warriors, $c. You\'ll have to look elsewhere.', `BroadcastTextID0` = 52386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16540; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to train, warrior?', `text0_1` = 'Are you ready to train, warrior?', `BroadcastTextID0` = 44401, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 16541; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s good to see you made it through, $N. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44402, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16542; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pie is far better than cake. Everyone knows that! Shouldn\'t a $c of your standing be well-informed about such important matters?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44405, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16543; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We will defeat the Twilight\'s Hammer wherever they may hide. Not even the elemental planes will be a safe haven for their kind.', `BroadcastTextID0` = 44413, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16544; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When Deathwing destroyed the World Pillar, he broke open a rift between your world and ours. These spores and fungi are one consequence.$B$BLet\'s see if we can deal with them together.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16545; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $c. Care to purchase something?', `BroadcastTextID0` = 44426, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16547; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Gurubashi are dead, and Hakkar with them. Most of my fellow Zandalar have returned to their homeland.$b$bIt falls on me, Chabal, and the Darkspears of Bambala to watch over Zul\'Gurub now.', `BroadcastTextID0` = 44436, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16548; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This ancient totem is fashioned into the shape of a bat. It must be the totem that Maywiki spoke of.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, hey $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44441, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The prince has run off. This is bad!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44448, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16552; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zub zub.$B$BWhat? Go away.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44449, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16553; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zub zub.$B$BWhat? Two zubs not good \'nuff for you, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44450, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why ask me? I know nothing of the Twilight\'s Hammer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44451, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI was ... what I meant ... um, bad!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44452, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BNo! You\'ve discovered Sauranok is the new cult leader in Orgrimmar? He told me his secret is safe!\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44453, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zub zub!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Orgrimmar is stronger than ever!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 44461, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Can I help?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 44462, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 273, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $c!$B$BOrgrimmar\'s skyway is the center of the world. The north zeppelin tower will take you to Stranglethorn or Undercity. The south tower wll take you to Thunderbluff or all the way to Northrend.$B$BFlight Master Doras can send you all over Kalimdor - at least, anyplace you\'ve already explored.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44463, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Cult? I don\'t know. Seen some suspicious types lingering around the south zeppelin tower, though.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I don\'t know nothing! Ask the others.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 44465, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Secret cult? Is that who I see having meetings at the base of the south zeppelin tower?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 44466, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Secret cult? You\'re not with those creepy orcs who lurk around the south zeppelin tower, are you?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 44467, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 6, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'I\'m too dumb to be in a cult. Been that way since I felled off the back of the zeppelin. And hit them propellors. Landed on a rock. They fixed my head up with a metal bowl to make it round and hard.$B$B$B$BThen the lightning done come.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 44468, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 6, `em4_2` = 0, `em4_3` = 1, `em4_4` = 0, `em4_5` = 5, `text5_0` = 'I hear strange orcs whispering all the time inside the south zeppelin tower. They always shut up whenever I get near.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 44469, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 25, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'I don\'t know.$B$BDon\'t hit me!', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 44470, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 18, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16560; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m sorry, but I can\'t offer you training.', `BroadcastTextID0` = 44477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Choosing the path of a mage is to choose a path of great difficulty. Many do not understand us. Our own people struggle to accept our arts.', `BroadcastTextID0` = 44478, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you here to help Ironforge, or just gawk at me all day?', `BroadcastTextID0` = 44480, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leaping Leper Gnomes! You\'re a sight for sore eyes. I was worried the giant magma worm out front would deter visitors. Now that you\'re here you can give me a hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44481, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have my undying gratitude and that of my people, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44483, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot help you with your training. Seek out a $c trainer.', `text0_1` = 'I cannot help you with your training. Seek out a $c trainer.', `BroadcastTextID0` = 44494, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16569; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to train, hunter?', `text0_1` = 'Are you here to train, hunter?', `BroadcastTextID0` = 44495, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16570; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lok\'tar! We need your help!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44496, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16571; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'TRY NOT TO... LOSE... THAT ONE.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16572; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to train in Archaeology?', `text0_1` = 'Are you here to train in Archaeology?', `BroadcastTextID0` = 44520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to Nethergarde, $c. Call me \"Mama,\" I\'m here to take care of you.', `BroadcastTextID0` = 44525, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In death, we are reborn.', `BroadcastTextID0` = 44527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya\'ll need to find a different trainer, $c. I cannot help ya.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Return any time ya need trainin\'.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44538, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zoram\'gar will be a new bastion of power against our enemies under my watch.$B$BGlory to the Horde! ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44539, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s an honor to have a hero like you among us, $N.', `BroadcastTextID0` = 44540, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16581; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must have lived a charmed life, $N. To return to the world as a member of the Forsaken and the Apothecary Society... I couldn\'t have asked for a more suitable fate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44545, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16583; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The druids and sentinels prefer to keep separate company, but we have always worked well together.$B$BNever mistake privacy for aversion.', `BroadcastTextID0` = 44551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 378, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16585; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A beautiful city, is it not? As was Gilneas, in its time.$B$BBut such things pass, as shall we. Only the earth and her secrets will remain.$B$BAre you willing to learn, $N?', `BroadcastTextID0` = 44552, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16586; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Quilboar here are too dangerous to get riled up over outside conflicts, $r. My totem will not ward them off forever.$B$BWe must put a stop to their transgressions against nature.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44556, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16587; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looks like you brought the whole fleet with you, $N! And a pack of angry Brashtide to boot!$b$bI hope you\'re battle-ready, because these guys sure came packin\'.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44557, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16588; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m getting too old for this! There\'s too many of them!$b$b$b$bWhat am I saying? There\'s not enough of them! HAVE AT YOU, YOU MANGY CURS!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44558, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16589; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Begone. I have neither the ability nor the inclination to instruct you.', `BroadcastTextID0` = 44575, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16590; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They keep coming! Push them back! We must make sure we save as many Gilneans as possible!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16592; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? Of course not! I could easily escape this simple contraption, but I\'m much too busy. See, a while back I spent a few months inside the belly of a beast...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44566, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It wasn\'t strictly voluntary, but I discovered something truly incredible. The beast seemed to be able to consume almost anything with no ill effects.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16594; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Exactly. I ran some tests on the residual digestive fluid coating my suit and...\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\nSay, you haven\'t seen my skinning knife anywhere, have you? I seem to have misplaced it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44572, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh yes, the bile; it\'s amazing stuff. With the proper catalysts it renders anything to which it\'s applied practically immortal*. I\'ve been harvesting it with my reprogrammed Bile-O-Tron 800 and I\'m certain I\'ve got the mixture right this time. I just need a few volunteers to test it out against a suitable creature. What do you say, friend?\r\n\r\n\r\n\r\n*Immortality subject to certain restrictions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44574, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16596; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oops! That lever activates the Bile-O-Tron. Oh, and if you happen to come across a key...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16597; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two: The Trader\'s Hall in the Trade District, and the Stormwind Auction House in the Dwarven District.', `text0_1` = 'There are two: The Trader\'s Hall in the Trade District, and the Stormwind Auction House in the Dwarven District.', `BroadcastTextID0` = 44588, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16601; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find it in the northernmost part of the Dwarven District, near the Northern Landing.', `text0_1` = 'You\'ll find it in the northernmost part of the Dwarven District, near the Northern Landing.', `BroadcastTextID0` = 44594, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16602; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are two banks in the city: The Stormwind Counting House in the Trade District, and the Royal Bank of Stormwind in the Dwarven District.', `text0_1` = 'There are two banks in the city: The Stormwind Counting House in the Trade District, and the Royal Bank of Stormwind in the Dwarven District.', `BroadcastTextID0` = 44595, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16603; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stormwind\'s Royal Bank is in the northernmost corner of the Dwarven District, just inside the Northern Landing.', `text0_1` = 'Stormwind\'s Royal Bank is in the northernmost corner of the Dwarven District, just inside the Northern Landing.', `BroadcastTextID0` = 44598, `lang0` = 7, `Probability0` = 50, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16604; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stormwind\'s two most popular inns are located in the Trade and Dwarven Districts: The Gilded Rose and The Golden Keg.', `text0_1` = 'Stormwind\'s two most popular inns are located in the Trade and Dwarven Districts: The Gilded Rose and The Golden Keg.', `BroadcastTextID0` = 44602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16605; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Golden Keg is in the northen part of the Dwarven District, right by the fountain.', `text0_1` = 'The Golden Keg is in the northen part of the Dwarven District, right by the fountain.', `BroadcastTextID0` = 44605, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16606; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stormwind has many points of interest, from the Deeprun Tram to Stormwind Keep.$B$BWhat were you looking for?', `text0_1` = 'Stormwind has many points of interest, from the Deeprun Tram to Stormwind Keep.$B$BWhat were you looking for?', `BroadcastTextID0` = 44607, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16607; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are stable masters in both Old Town and the Dwarven District.', `text0_1` = 'There are stable masters in both Old Town and the Dwarven District.', `BroadcastTextID0` = 44608, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16608; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Byron Oakhorn can be found in earternmost Stormwind, through the gates at the back of Old Town.', `text0_1` = 'Byron Oakhorn can be found in earternmost Stormwind, through the gates at the back of Old Town.', `BroadcastTextID0` = 44611, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you need to house your pet while you\'re training another, then you should talk to Jenova Stoneshield over in the Dwarven District.', `text1_1` = 'If you need to house your pet while you\'re training another, then you should talk to Jenova Stoneshield over in the Dwarven District.', `BroadcastTextID1` = 8538, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16609; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'There were too many... our assault seems to have barely even scratched at their ranks. We lost so many men! Something must come of this...', `BroadcastTextID0` = 44616, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16610; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re unda attack!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44622, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16612; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Da naga won\'t be givin\' up. We need to be findin\' our friends and takin\' the fight to dem.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44623, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16613; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m going in after Erunak... alone if I have to!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44624, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16614; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Remtravel has been a hero to the archaeology world for nearly 40 years. If he could only remember them, oh, the stories he would tell...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44625, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, I suppose I should go in there after him.$b$bCan\'t be any worse than facing Hellscream after this...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44626, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are hunters training in Old Town\'s Command Center as well as in the Dwarven District.', `text0_1` = 'There are hunters training in Old Town\'s Command Center as well as in the Dwarven District.', `BroadcastTextID0` = 44631, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16617; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You can always find a handful of hunters just outside Old Town\'s east gate.', `text0_1` = 'You can always find a handful of hunters just outside Old Town\'s east gate.', `BroadcastTextID0` = 44634, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16618; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Park...?$B$BIt\'s in ruins. Haven\'t you heard? The great dragon Deathwing soared over Stormwind and destroyed it in passing.$B$BNot sure why he didn\'t level everything, honestly, but we all thank the Light he didn\'t.', `text0_1` = 'The Park...?$B$BIt\'s in ruins. Haven\'t you heard? The great dragon Deathwing soared over Stormwind and destroyed it in passing.$B$BNot sure why he didn\'t level everything, honestly, but we all thank the Light he didn\'t.', `BroadcastTextID0` = 44636, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16619; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The keep is in northren Stormwind.$B$BJust follow the canals north and you\'ll eventually come across a drawbridge... that leads into the keep\'s courtyard.', `text0_1` = 'The keep is in northren Stormwind.$B$BJust follow the canals north and you\'ll eventually come across a drawbridge... that leads into the keep\'s courtyard.', `BroadcastTextID0` = 44638, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16620; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The prison? Why would you want to go there? It\'s in the center of the city, just northeast of the Mage Quarter.$B$BIf you\'re truly going there, be careful. I\'ve heard news of riots.', `text0_1` = 'The prison? Why would you want to go there? It\'s in the center of the city, just northeast of the Mage Quarter.$B$BIf you\'re truly going there, be careful. I\'ve heard news of riots.', `BroadcastTextID0` = 44640, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16621; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m sorry, I cannot train you.', `BroadcastTextID0` = 44642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16622; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can I help you, $c?', `BroadcastTextID0` = 45564, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16623; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve been hearing reports of elemental disturbances around Azeroth for some time now. Our sources indicate that the phenomenon is not entirely natural, but we haven\'t quite been able to determine the source. We have some theories though, but nothing concrete.$B$BKeep your eye out for any suspicious elemental activity as you walk around. If you find anything worthwhile, please let an Earthen Ring Emissary know. You can find us in any capital city.$B$BBe careful out there. Trouble is brewing.', `text0_1` = 'We\'ve been hearing reports of elemental disturbances around Azeroth for some time now. Our sources indicate that the phenomenon is not entirely natural, but we haven\'t quite been able to determine the source. We have some theories though, but nothing concrete.$B$BKeep your eye out for any suspicious elemental activity as you walk around. If you find anything worthwhile, please let an Earthen Ring Emissary know. You can find us in any capital city.$B$BBe careful out there. Trouble is brewing.', `BroadcastTextID0` = 44644, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16624; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The elements in Azeroth are becoming more disturbed each passing day. The key to this disturbance lies here, in Nagrand. When Draenor was torn apart, all of the elemental planes were thrown into great turmoil and have never recovered. The rifts here form naturally and are a sign of a severely damaged world.$B$BTo see this same kind of disruption on Azeroth is not just unnerving, it could be a precursor to a type of destruction the world has never seen before.$B$B$n, bring me any information you may find when walking around Outland.$B$BI must spend time with the elements here, researching a way to calm the elements again in Azeroth...before it\'s too late.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44645, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16625; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Denman Family Jewelers, between the northern Trade District and The Canals, should have everything you\'re looking for.', `text0_1` = 'Denman Family Jewelers, between the northern Trade District and The Canals, should have everything you\'re looking for.', `BroadcastTextID0` = 44648, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16627; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Harrison Jones teaches Archaeology in Stormwind Keep\'s Royal Library when not out in the field.', `text0_1` = 'Harrison Jones teaches Archaeology in Stormwind Keep\'s Royal Library when not out in the field.', `BroadcastTextID0` = 44650, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16628; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Profession vendors can always be found near their respective trainers. Other sorts of vendors are scattered throughout Stormwind.$B$BWhat were you looking for?', `text0_1` = 'Profession vendors can always be found near their respective trainers. Other sorts of vendors are scattered throughout Stormwind.$B$BWhat were you looking for?', `BroadcastTextID0` = 44651, `lang0` = 0, `Probability0` = 60, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16629; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Champions\' Hall is located in the southeastern end of Old Town.$B$BThe Honor and Conquest quartermasters can be found there.', `text0_1` = 'The Champions\' Hall is located in the southeastern end of Old Town.$B$BThe Honor and Conquest quartermasters can be found there.', `BroadcastTextID0` = 44653, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16630; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In the Command Center, just outside of Old Town\'s southeast gates, you\'ll find the quartermasters.', `text0_1` = 'In the Command Center, just outside of Old Town\'s southeast gates, you\'ll find the quartermasters.', `BroadcastTextID0` = 44655, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16631; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are stables just beyond Old Town\'s southeast gates. You can find a riding trainer and a horse breeder there.', `text0_1` = 'There are stables just beyond Old Town\'s southeast gates. You can find a riding trainer and a horse breeder there.', `BroadcastTextID0` = 44658, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16632; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If only I could get to the Launch Bay. Gimme one, just one, of those beautiful airborne machines and I could retake Gnomeregan and scare the goggles off of B.E Barechus at the same time!$B$BImagine what I could do with two...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44660, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you know of the Gryphon Roost off the Trade District, where the Flight Master may be found?$B$BA pair of Wildhammer dwarves raises and sells gryphons there, and can even train you to ride the beasts.', `text0_1` = 'Do you know of the Gryphon Roost off the Trade District, where the Flight Master may be found?$B$BA pair of Wildhammer dwarves raises and sells gryphons there, and can even train you to ride the beasts.', `BroadcastTextID0` = 44661, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look exhausted. Is something wrong?', `text0_1` = 'You look exhausted. Is something wrong?', `BroadcastTextID0` = 44666, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Good to see you.', `text1_1` = 'Good to see you.', `BroadcastTextID1` = 44667, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Yes?', `text2_1` = 'Yes?', `BroadcastTextID2` = 44668, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Have you recovered the final piece?', `text3_1` = 'Have you recovered the final piece?', `BroadcastTextID3` = 44669, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Any luck with Therazane?', `text4_1` = 'Any luck with Therazane?', `BroadcastTextID4` = 44670, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'You look intent. Is there something I can help with?', `text5_1` = 'You look intent. Is there something I can help with?', `BroadcastTextID5` = 44671, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Am I needed?', `text6_1` = 'Am I needed?', `BroadcastTextID6` = 44672, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'And I thought I might get a bit of rest. Silly me.', `text7_1` = 'And I thought I might get a bit of rest. Silly me.', `BroadcastTextID7` = 44673, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Twilight\'s Hammer has infiltrated my city. Left unchecked, they\'ll rot it to the core. Before we besiege their stronghold in the Highlands, I must be certain that Stormwind is safe from their machinations.$B$BI need more feet on the ground, reliable eyes and ears throughout the city. An experienced $c like yourself would be invaluable.$B$BAre you prepared to help Stormwind\'s cause?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44729, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Stormwind, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44742, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16641; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$B$N, is it? A few of your triumphs have been the talk of the court.$B$BWhat was it like to serve in Northrend? Have you seen the World Tree? Are the stories about Vashj\'ir true? I have so many questions!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16642; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey there, cutie! Mind rubbing some lotion on my exposed areas?', `BroadcastTextID0` = 44756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16644; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I trust you and my son are getting along? Anduin is anything but shy.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44787, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16651; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'When Stormwind is secure, we will take this fight to the Highlands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16653; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi. Welcome to my salon.$B$BYou look great! But if you\'re in the mood for a change, speak with my barber, Jelinek, or just sit right down in one of the chairs.', `BroadcastTextID0` = 44807, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We must take what is ours. Our survival depends on it.', `BroadcastTextID0` = 44809, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Scarlet Crusade will return to its noble roots!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44815, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16663; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If one such as I can be captured by that lumbering oaf, then you must be brave indeed to venture here.\r\n\r\n\r\n\r\nIf you can distract Halfus and break the chains binding me then I will fight alongside you.\r\n\r\n\r\n\r\nMy ability to slow the passage of time in an area will help you evade the Proto-Behemoth\'s Fireball Barrage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44821, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You will speak when spoken to.', `BroadcastTextID0` = 44831, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16667; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'re trying to find out what\'s so important up at the Masters\' Gate.$B$BI just know that those Hammer jerks are up to no good. No fair! We came all this way following a clue and now we can\'t even get close.', `BroadcastTextID0` = 44840, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am the mistress of the skies, and they who threaten my children shall suffer.', `BroadcastTextID0` = 44841, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16670; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Call me Twin. That\'s what Mowi calls me.$B$BNo, we don\' look alike. Are ye blind? She\'s a gnome fer the Light\'s sake! We act alike. \'specially when we\'re fightin\'.$B$BAs fer my name... have ya na heard o\' the storied Wildhammer Brewers? Care fer a pint?', `BroadcastTextID0` = 44854, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16671; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Twilight\'s Hammer has most certainly uncovered something of interest up at the Masters\' Gate.$B$BPerhaps a $g skilled : lovely; $c such as yourself would help me with that?', `BroadcastTextID0` = 44871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16672; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'As my lovely companion may have already enlightened you, we are in pursuit of something mysterious and powerful. All of our clues point to the Masters\' Gate.$B$BUnfortunately, the nihilistic cultists known as the Twilight\'s Hammer have prevented our attempts to research the area. Surely a $c with your reputation can assist the Reliquary in its time of need?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44872, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16673; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There you are, $N! I thought you\'d forgotten about me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44901, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16682; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you want? Can\'t you see I have bat droppings to clean up?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44904, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16683; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What brings you inside these cursed lands?', `BroadcastTextID0` = 44922, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16686; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the death of the Lich King, all I have left is my duty. There is no family, there are no friends... there is only this.$b$bWar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44924, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16687; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'MORE Ghaz\'ridian? Why would you think I would want any MORE of those infernal things? I\'m stuck with about nine thousand, and they\'re not selling! Why did I ever think anyone would want a statue of an overgrown snake? Pah!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44928, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I saw the Wastewander and their leader, Caliph Scorpidsting, heading south of here. Watch out, they look like they\'ve toughened up some!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 44929, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I saw the biggest bug you\'ve ever seen wandering around one of those Silithid hives. Or maybe it was both of them. I think the heat\'s getting to me...do you see that sand kitten over there?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 44930, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I don\'t know much about dragons, but a big, scary one showed up one day just over yonder, near the entrance to the Caverns of Time. He kept yelling something about...what was it...the end of time as we know it? I wasn\'t really paying much attention.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 44931, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'An old friend of mine named Frokle was supposed to be heading in to Gadgetzan, but him and the rest of the Bilgewater crew manning the ship never arrived. I\'ve heard rumors of a crazy goblin that hangs out near a downed flying machine in the far south, could it be...?', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 44932, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'I found a broken-down cart amongst the dunes when I was checking out the potential profitibility of Centipaar Silithid Snacks (patent pending). I thought to myself, \"hey, free cart!\" That is, until the biggest basilisk you\'ve ever seen showed up, and I had to leave the whole thing behind!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 44933, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Have you seen those huge dirt mounds moving around beneath the dunes? They belong to a species of tunneling worm the likes of which Azeroth has never seen! I\'m sure that battling one would be a great learning experience for a seasoned adventurer such as yourself.', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 44934, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'When the Cataclysm happened, the links bounding elementals across Azeroth weakened significantly. One such elemental, Aquementas, is no longer imprisoned. I hear he\'s causing some major problems for the Southsea gang!', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 44935, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16688; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44939, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16689; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How do you do, $N?', `BroadcastTextID0` = 44945, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16691; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\'Ey, mon! You come to help Zen\'Kiki out?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 44982, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16694; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ll burn this place to the ground before I am shamed in the eyes of Hellscream!', `BroadcastTextID0` = 45022, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16702; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N! I hope you\'re ready to get to work, because there is much for you to do here on Sunstrider Isle.$B$BEver since the destruction of the Sunwell by Arthas and the Scourge, we have been a race adrift on a sea of uncertainty. We teeter on the edge of oblivion. This will change, $c, and you will learn and aid our recovery at the same time.$B$BThe Outland awaits us!', `BroadcastTextID0` = 10758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16703; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in blacksmithing as well as supply the necessary tools.$B$BHow may I help you?', `text0_1` = 'I can instruct you in blacksmithing as well as supply the necessary tools.$B$BHow may I help you?', `BroadcastTextID0` = 45085, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16705; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can instruct you in herbalism as well as offer helpful supplies.$B$BHow may I help you?', `text0_1` = 'I can instruct you in herbalism as well as offer helpful supplies.$B$BHow may I help you?', `BroadcastTextID0` = 45121, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16706; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thanks for helpin\' me out, mon! No more shapeshifts for me... I\'m gonna work on my healing!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45116, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16711; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, young one, it is good to see a noble soul again.$B$BDire Maul, formerly Eldre\'thalas, is corrupt to its very core. I have watched my brethren fall to the forces of darkness and chaos. Many would have this place razed to the ground to end its horrors forever.$B$BBut Dire Maul is worth saving, mortal. Help me, and perhaps together we can unleash the vast power lost here for the forces of good, as they once were so long ago.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45119, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16712; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I be helpin\' ya, Child of de Earth?', `text0_1` = 'How may I be helpin\' ya, Child of de Earth?', `BroadcastTextID0` = 45122, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16714; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dark is de jungle, but fertile is its soil.$B$BMay de spirits of de earth watch over ya, $c.', `text0_1` = 'Dark is de jungle, but fertile is its soil.$B$BMay de spirits of de earth watch over ya, $c.', `BroadcastTextID0` = 45123, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16715; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Da Gordok no like Dagg\'thol, so he kill them. Da stupid trees and goat men no like Dagg\'thol, so he want kill them too.$B$BPuny $r like Dagg\'thol and help him take dis place for Master? Or does Dagg\'thol need kill you too?$B$BStupid tree keep staring at Ambassador Dagg\'thol...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16716; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m completely out of supplies and the road is blocked by orcs, just my luck!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16717; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16719; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Back so soon, $N? Did you learn anything from the dockworkers?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45130, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16720; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I care far too deeply about redeeming Eldre\'thalas to deal with any other matter. War, strife, allegiances, none of it matters until this city is safe.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45158, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16726; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the light embrace you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45159, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16727; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Deathwing\'s taint shall be wiped from Deepholm, and his Twilight cultists with it.', `BroadcastTextID0` = 45173, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16728; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was in Ironforge during the takeover - it was chaos.$B$BNo wonder father gets so protective when I leave the keep. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45194, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16729; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve got to get out of here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45195, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16730; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What WAS that thing?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45196, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16731; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hm?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16732; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How did you manage to get here on foot alive? You must be quite the hero to brave Dire Maul.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45198, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Come in, mon... forget yer cares for a while!$B$BRest de body, rest de soul.', `text0_1` = 'Come in, mon... forget yer cares for a while!$B$BRest de body, rest de soul.', `BroadcastTextID0` = 45200, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The materials I offer are rare and powerful.', `BroadcastTextID0` = 45229, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have proven capable. Resourceful. I think you will be the one to take the fight to the gyreworms where we cannot. You will be the one to make your way deep into the Crumbling Depths, the only place where we cannot pass.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45230, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16737; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Weldon is nothing more than a damned coward. He fled from the scourge and now dares to come here as if he were some sort of hero?$B$BBah!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45243, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16742; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t listen to anything Alexi says. He was a fool to stay during the plague and now look at him - he\'s no better than the other abominations in this place.$B$BDon\'t fret, we will reclaim Scholomance and the surrounding lands for the last living son of Barov - the rightful heir.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45244, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16743; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re not thinkin\' about stealing my explosives again, are ya?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Just look at this place!$b$bIt\'s an archaeologist\'s dream...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 45258, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'How about you don\'t go runnin\' off with my explosives this time, okay?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 45259, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 396, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16744; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Just look at this place!$b$bIt\'s an archaeologist\'s dream...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45258, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16745; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Keep starin\', I don\'t get any prettier.', `BroadcastTextID0` = 45262, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16747; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They can drain the Loch until it\'s little more than a drip of mud, and we\'ll still fight to keep it ours.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45272, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16748; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'De secrets I have ta share would blast your soul apart, $c.$B$BTrust me: You be wantin\' ta talk ta someone else about trainin\'.', `text0_1` = 'De secrets I have ta share would blast your soul apart, $c.$B$BTrust me: You be wantin\' ta talk ta someone else about trainin\'.', `BroadcastTextID0` = 45274, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16749; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who knows what dark an\' horrid tings be gibberin\' in de outer darkness... tings dat\'d drive a soul mad ta see?$B$B-We- be knowin\'. An\' you\'ve come lookin\' ta know -more,- haven\'t ya?', `text0_1` = 'Who knows what dark an\' horrid tings be gibberin\' in de outer darkness... tings dat\'d drive a soul mad ta see?$B$B-We- be knowin\'. An\' you\'ve come lookin\' ta know -more,- haven\'t ya?', `BroadcastTextID0` = 45275, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16750; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetin\'s, $N. Are ya here ta be learnin\' of de Hidden Arts?', `text0_1` = 'Greetin\'s, $N. Are ya here ta be learnin\' of de Hidden Arts?', `BroadcastTextID0` = 45276, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16751; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day, $g brave: fair; $c. How can I be of service?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45287, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, let\'s see... I saw some drudges running away from that mine over there. Said something about a spider. New customers? Well, there\'s Jeralee, the lovely young gnome, who bought an axe twice her size last week. Oh, and Magus Bisp came by asking for armor. Not sure why he\'d need plate armor...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16755; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16756; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is this, an interrogation? You\'re not one of Fordring\'s internal affairs guys, are you?$b$bWell, I\'ve got nothing to hide. Let me look over my records. Last week I sold a ball gown to Lieutenant Myner, which struck me as odd. What else... Magus Bisp bought several dozen leather jerkins, which he couldn\'t give a reason for. Oh, and Friar Burlingham came by to stock up on swimwear for his trip to Hardwrench Hideaway. That\'s about it.$b$bNow if you don\'t mind, I have customers!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16757; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello there, $c!', `BroadcastTextID0` = 45293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well, let\'s see. I heard that Magus Bisp has been spending his time cooped up on top of his tower, working on some new spell, or something.$b$bI heard that Del Gahrron was planning on retiring and heading back to his farm. He may have already left, in fact.$b$bOh, and I heard that there\'s some $r $c running around town, asking people all sorts of annoying questions!$b$bJust playing with you, love. Hope that information helped.', `BroadcastTextID0` = 45295, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'May the Light watch over you, child. And how may I help you this fine day?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45296, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16760; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stolen supplies? Well, let me think about it...$b$bI know a certain priest named Daria who took all the extra wine after last week\'s service, but didn\'t throw it out as I asked. I believe she\'ll be apologizing soon, though.$b$b$b$bI\'ve also heard an abnormal number of confessions this week from one of the mages... what was his name? Crisp? Lisp? Something along those lines.$b$bNow, be on your way.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45298, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16761; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'W-what are you doing up here, $r? Can\'t you see you\'re interfering with OFFICIAL ARGENT CRUSADE BUSINESS!?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45299, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16762; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$b$bYou need something, $r?', `text0_1` = '$b$bYou need something, $r?', `BroadcastTextID0` = 45302, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'What is it? I\'m a little busy here.', `text1_1` = 'What is it? I\'m a little busy here.', `BroadcastTextID1` = 45303, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I\'m training right now. Can this wait?', `text2_1` = 'I\'m training right now. Can this wait?', `BroadcastTextID2` = 45304, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Yes?', `text3_1` = 'Yes?', `BroadcastTextID3` = 45305, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16763; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The fleet was mostly intact as it limped into harbor after our engagement with the Horde. We weighed anchor in the shadow of Highbank here to regroup.$B$BThen the naga came.$B$BScaly, glistening hands clambering up the anchor chains... dragging men, screaming, into the depths...$B$BThese are cursed shores, $N. Cursed. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16766; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Slaughter them, $c! Destroy as many naga as you can to honor those that fell.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45320, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16767; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We cannot fail, $N. The future of multiple worlds is at stake here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45323, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16768; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I assist you in the afterlife?', `text0_1` = 'How may I assist you in the afterlife?', `BroadcastTextID0` = 45345, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16771; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I assist you in the afterlife?', `text0_1` = 'How may I assist you in the afterlife?', `BroadcastTextID0` = 45345, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16772; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This crate looks like it was used to store weapons and armor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Glad to have a chance to catch my breath. Thanks for the help!', `BroadcastTextID0` = 45355, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thought I couldn\'t handle them? Don\'t let my size be follin\' ya. Anyway, thanks for the hand.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45356, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16776; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good to see you again! Thanks for the hand. I\'ll be back on my feet in just a moment.', `BroadcastTextID0` = 45357, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16777; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t see a thing with this mask on, but I\'m not about to tell HER that.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45358, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16778; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Weapons...armor...these are the keys to victory. Any warrior, no matter how strong, is essentially defenseless without them.$B$BI have crafted many a legend in my day, $r. You will find nothing like them in all of Azeroth. They are the key to my brethren\'s success.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45359, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16779; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gory always wanted to be a farmer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45360, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Gory just happy to be in the sun.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 45361, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Gory wants to help out on farm. Gory already has his own scythe!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 45362, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Gory not very good at planting, but Gory VERY good at reaping.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 46409, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16780; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You take a wrong turn, mon? Heh heh heh.$B$BWhat can I be helpin\' ya find?', `text0_1` = 'You take a wrong turn, mon? Heh heh heh.$B$BWhat can I be helpin\' ya find?', `BroadcastTextID0` = 45370, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 153, `em0_2` = 3, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Don\'t see many a\' your kind \'round here, mon.$B$BWhat can I be helpin\' ya find?', `text1_1` = 'Don\'t see many a\' your kind \'round here, mon.$B$BWhat can I be helpin\' ya find?', `BroadcastTextID1` = 45371, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16783; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You be a LONG way from home, mon. Heh heh heh.\r\n\r\n\r\n\r\nWhat can I be helpin\' ya find?', `text0_1` = 'You be a LONG way from home, mon. Heh heh heh.\r\n\r\n\r\n\r\nWhat can I be helpin\' ya find?', `BroadcastTextID0` = 45373, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 153, `em0_2` = 3, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Don\'t see many a\' your kind \'round here, mon.\r\n\r\n\r\n\r\nWhat can I be helpin\' ya find?', `text1_1` = 'Don\'t see many a\' your kind \'round here, mon.\r\n\r\n\r\n\r\nWhat can I be helpin\' ya find?', `BroadcastTextID1` = 45371, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 396, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16784; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been meaning to investigate this site.$b$bNo time like the present!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45375, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16786; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve heard much about you, $N. The world needs people like you now more than ever.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45393, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16787; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey der, mon.$B$BDid ya want ta be stablin\' yer pets, or were ya lookin\' for a lost companion?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 45395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16788; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey der, mon.$B$BDid ya need help recoverin\' a lost companion?', `text0_1` = 'Hey der, mon.$B$BDid ya need help recoverin\' a lost companion?', `BroadcastTextID0` = 45396, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, $c.$B$BI ain\'t believin\' ya got de right mind for graspin\' de nature of portal magic.', `text0_1` = 'Sorry, $c.$B$BI ain\'t believin\' ya got de right mind for graspin\' de nature of portal magic.', `BroadcastTextID0` = 45397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'De auction house and bank be at de top of de tall building in de middle of de valley, mon.$B$BLook for Ziji and Makavu.', `text0_1` = 'De auction house and bank be at de top of de tall building in de middle of de valley, mon.$B$BLook for Ziji and Makavu.', `BroadcastTextID0` = 45399, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16792; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You be wantin\' Sijambi, mon.$B$BShe be in de tall building in de middle of de valley.', `text0_1` = 'You be wantin\' Sijambi, mon.$B$BShe be in de tall building in de middle of de valley.', `BroadcastTextID0` = 45400, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Right outside de valley\'s inn, mon.$B$BIt be de tall building in de middle.', `text0_1` = 'Right outside de valley\'s inn, mon.$B$BIt be de tall building in de middle.', `BroadcastTextID0` = 45401, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16794; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which ya be lookin\' for?', `text0_1` = 'Which ya be lookin\' for?', `BroadcastTextID0` = 45402, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16795; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Brotherhood of the Light transcends the ability of any other group to eradicate affronts to the Light. We will take any actions necessary to rid the world of foul beasts like these undead. Nothing will stand in our way.$B$BAre you with us, or against us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16796; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You be lookin\' for Sesebi, mon.$B$BShe most often be sleepin\' under de tree by old Umbehto, de fisherman, lookin\' like a big ol\' tiger.', `text0_1` = 'You be lookin\' for Sesebi, mon.$B$BShe most often be sleepin\' under de tree by old Umbehto, de fisherman, lookin\' like a big ol\' tiger.', `BroadcastTextID0` = 45430, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16798; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kuzari and Zanga are trainin\' headhunters on one of de small islets towards de southeast end of de valley, mon.', `text0_1` = 'Kuzari and Zanga are trainin\' headhunters on one of de small islets towards de southeast end of de valley, mon.', `BroadcastTextID0` = 45414, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dey be on top of de tall building in de southeast end of de valley.', `text0_1` = 'Dey be on top of de tall building in de southeast end of de valley.', `BroadcastTextID0` = 48810, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There are no emotions. There are no morals. There are no zealots.$B$BThere is only the Brotherhood.$B$BHere, in the very chapel where Uther the Lightbringer joined the Order of the Silver Hand, I, Korfax, Champion of the Light, will inspire fear into the fearless.$B$BNothing will curb my fury - not the Scarlet Crusade, not the Argent Dawn, not my brothers, not even you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16801; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Shadow-Walker Zuru can help ya.$B$BYou\'ll find him on de lowest floor of de taller building in de southeast.', `text0_1` = 'Shadow-Walker Zuru can help ya.$B$BYou\'ll find him on de lowest floor of de taller building in de southeast.', `BroadcastTextID0` = 45428, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16803; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ku\'nanji, de Night-Stalker, is who yer lookin\' for.$B$BHe be just north of de valley\'s central building.', `text0_1` = 'Ku\'nanji, de Night-Stalker, is who yer lookin\' for.$B$BHe be just north of de valley\'s central building.', `BroadcastTextID0` = 45429, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Witch Doctor Umbu spends his time walkin\' about de valley, tendin\' to de people and elemental spirits alike.$B$BLook for him around de central building.', `text0_1` = 'Witch Doctor Umbu spends his time walkin\' about de valley, tendin\' to de people and elemental spirits alike.$B$BLook for him around de central building.', `BroadcastTextID0` = 45413, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You be crazy, mon, meddlin\' with dat bad mojo. But I ain\'t one ta stop ya.$B$BUnjari Feltongue is in de taller building in de southeast, past de shadow priest\'s shrine.', `text0_1` = 'You be crazy, mon, meddlin\' with dat bad mojo. But I ain\'t one ta stop ya.$B$BUnjari Feltongue is in de taller building in de southeast, past de shadow priest\'s shrine.', `BroadcastTextID0` = 45431, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16806; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zamja be de best cook in Orgrimmar, mon.$B$BYou can find her just south of de valley\'s central building. Batamsi sells de food Zamja makes, too, if ya just be hungry.', `text0_1` = 'Zamja be de best cook in Orgrimmar, mon.$B$BYou can find her just south of de valley\'s central building. Batamsi sells de food Zamja makes, too, if ya just be hungry.', `BroadcastTextID0` = 45433, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16807; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jandi and Zeal\'aya work from a hut just north of de valley\'s central building.$B$BDey can help ya wit\' whatever ya need, mon.', `text0_1` = 'Jandi and Zeal\'aya work from a hut just north of de valley\'s central building.$B$BDey can help ya wit\' whatever ya need, mon.', `BroadcastTextID0` = 45435, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16808; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Old Umbehto be on a lil\' islet east of de valley\'s central buildin\'.', `text0_1` = 'Old Umbehto be on a lil\' islet east of de valley\'s central buildin\'.', `BroadcastTextID0` = 45443, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16810; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Huju and Xen\'to can take care of ya.$B$BFind dem in de valley\'s central building, mon.', `text0_1` = 'Huju and Xen\'to can take care of ya.$B$BFind dem in de valley\'s central building, mon.', `BroadcastTextID0` = 45448, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16811; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A small group of us, druids and sentinels, have come to aid the tauren of Freewind Post with our common enemy: the Grimtotem Clan.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45452, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16812; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Xan\'tish and his snakes are slitherin\' around de valley\'s central building, mon.', `text0_1` = 'Xan\'tish and his snakes are slitherin\' around de valley\'s central building, mon.', `BroadcastTextID0` = 45455, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16813; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'They attacked us when the waters rushed in! It was almost as if they knew what was going to happen.$B$BThey should all suffer for what they\'ve done.', `BroadcastTextID0` = 45460, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16814; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you should need reagents, I have a full selection available.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45477, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I cannot offer ya trainin\', friend.', `BroadcastTextID0` = 45478, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome ta Moonglade, $c. All be welcome \'ere, as long as ya be keepin\' the sacred peace.', `BroadcastTextID0` = 45479, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16817; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45510, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You may rest here, if you like. The Temple of Earth is under our care, now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45514, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16825; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Grimtotem have struck us for the last time. Since they cannot be taught the error of their ways, we will destroy them like beasts.$B$BEarth Mother forgive us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16828; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These are grave times for Azeroth, $n.', `text0_1` = 'These are grave times for Azeroth, $n.', `BroadcastTextID0` = 42041, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16829; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BMy daughter, Theradras, sequestered herself deep within the Crystal Caverns of Terramok to grieve for her lost love, Zaetar. There, heartless, stoneless beings invaded and slaughtered her amidst her mourning.$B$BIf I had any reason to trust a creature afflicted by the curse of flesh, it was stripped from me that day. And yet in your arrogance, you persist.$B$BOne day, you will outlive your usefulness.', `BroadcastTextID0` = 45521, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16830; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, friend. You\'ll have to seek training elsewhere.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45527, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16831; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For a small donation, I can train you in the priestly arts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16832; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can I help ye, $c?', `BroadcastTextID0` = 45531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Nay, but ye can talk ta Earthmender Doros over there... the big draenei, lookin\' over what\'s left o\' the Twilight camp.', `BroadcastTextID0` = 45534, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16834; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Little of their camp has been left intact. Still, there might be something we can make use of.$B$BDid you require something of me, $r?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45535, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16835; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have nothing for you.$B$BHegrid, though, has been gathering Twilight supplies to replenish our own. You might speak with her.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45536, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 3, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16836; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That which falls, I collect.$B$BOf late, there have been many things to gather.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45553, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16839; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot. I merely collect.$B$BIbdil may help you. His way is to mend.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45554, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16840; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That which has broken, I mend.$B$BSo much has been broken in recent time. So very much.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16841; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is nothing I call my own that would be of use to you.$B$BPerhaps D\'lom will have something of interest to you in his collection.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16844; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can I help you, $c?', `BroadcastTextID0` = 45564, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16845; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once you go shaman, you don\'t go back.$B$BI completely underestimated the usefulness of fire elementals. Easy to discipline too: just add water.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45567, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16846; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Da Twilight\'s Hammer have been assaultin\' our rings all over da highlands, and dey\'ve taken many for demselves in da process. Dis be our last and we have no intention of givin\' it up, no matter what kind of horrors dey be summonin\' from the earth to assault us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45568, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16847; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Where are those lunkheads?', `BroadcastTextID0` = 45574, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why, yes... does Chromie need this? I suppose she would.$b$bYes, you may have it. Feel free to leaf through the pages. Inside you will find the history of Darrowshire, and the details of the events that led to the deaths of so very many men.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16849; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Never underestimate the power of proper supply management. The warriors may win the battles, but it\'s the supplies that win the war. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45610, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16850; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot promise that your rest will be peaceful, $c. These orcs do not know when to quit.', `text0_1` = 'I cannot promise that your rest will be peaceful, $c. These orcs do not know when to quit.', `BroadcastTextID0` = 45618, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'A drunk orc is a sight to see. An army of drunk orcs is a sight I wish to never see again.', `text1_1` = 'A drunk orc is a sight to see. An army of drunk orcs is a sight I wish to never see again.', `BroadcastTextID1` = 45619, `lang1` = 1, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'If my mother had told me there would be days like this I would not have believed her.', `text2_1` = 'If my mother had told me there would be days like this I would not have believed her.', `BroadcastTextID2` = 45620, `lang2` = 1, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve spent far too long in that town. It\'s a wonderful place, and I enjoyed my service there, but I think I\'d prefer to stay here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45665, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16858; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, I am headed in that direction. I\'ve only been dallying here at Crown\'s Guard because of all the wildlife activity on the roads.$b$bI\'ll make you a deal: help me clear the roads, and yes, I\'ll join your group.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16862; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, traveler?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45670, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16864; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Inside the caravan are boxes of vendor supplies, along with the personal belongings of Fiona and her companions.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45674, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16865; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This place is an archaeologist\'s dream!$b$bI wish there were time to conduct a proper excavation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45676, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This here terrain is terrible! Spongy ground, all lumpy-like with stumps and stones. Like angry oatmeal. The mud\'ll practically swallow a steam tank whole.$B$BOur gear\'s all mired in the muck, getting thumped by the Horde!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45677, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16867; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you need to return to Vashj\'ir?', `BroadcastTextID0` = 45679, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16868; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do not be alarmed. I am not as I appear.$B$BMy name is Acridostrasz, though you may call me Acride. My Queen sent me here to stop Nefarian, and I will not rest until my task is complete. However, there are other foes here guarding his lair that I cannot take on alone.$B$BHelp me dispose of them, and you will be in the favor of Alexstrasza. You may not know that name, but you will one day be thankful you do, of this I am certain. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45688, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16869; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You and your coin are -always- welcome here.', `text0_1` = 'You and your coin are -always- welcome here.', `BroadcastTextID0` = 45705, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16870; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You do not need to fight me, $r. I mean you no ill will.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45709, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16871; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'She\'s hung up in the debris and I\'ve lost steam pressure. This terrain is murder!$B$BCan you get us out of this?', `text0_1` = 'She\'s hung up in the debris and I\'ve lost steam pressure. This terrain is murder!$B$BCan you get us out of this?', `BroadcastTextID0` = 45714, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16872; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The cauldron bubbles violently.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45719, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16873; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nothing seems to happen. The plague cauldron may be ruined, but it certainly doesn\'t look any different. What will you do?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45726, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16874; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45752, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16875; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16877; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No offense, but you don\'t look like you could shoot the broad side of a pack kodo.$B$BHow about we stop wastin\' each other\'s time and you go find the right trainer.', `text0_1` = 'No offense, but you don\'t look like you could shoot the broad side of a pack kodo.$B$BHow about we stop wastin\' each other\'s time and you go find the right trainer.', `BroadcastTextID0` = 45790, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo. Up for a little target practice?', `text0_1` = 'Yo. Up for a little target practice?', `BroadcastTextID0` = 45791, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, $N. Here for a lesson? I ain\'t got all day...', `text0_1` = 'Hey there, $N. Here for a lesson? I ain\'t got all day...', `BroadcastTextID0` = 45795, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, it ain\'t MY fault ya didn\'t learn proper spellcraft.\r\n\r\n\r\n\r\nGo pester a $c trainer, yeah?', `text0_1` = 'Hey, it ain\'t MY fault ya didn\'t learn proper spellcraft.\r\n\r\n\r\n\r\nGo pester a $c trainer, yeah?', `BroadcastTextID0` = 45796, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nothin\' ta see here, mon. Be on yer way, why don\'cha?', `text0_1` = 'Nothin\' ta see here, mon. Be on yer way, why don\'cha?', `BroadcastTextID0` = 45797, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16882; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I heard ya comin\' a league away, mon. Maybe ya need some more trainin\'?', `text0_1` = 'I heard ya comin\' a league away, mon. Maybe ya need some more trainin\'?', `BroadcastTextID0` = 45798, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16883; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What? I look like a $c to you?$B$BGet outta here, will ya?', `text0_1` = 'What? I look like a $c to you?$B$BGet outta here, will ya?', `BroadcastTextID0` = 45799, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16884; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need somethin\'?$B$BToo bad. I got nothin\' for ya, $c.', `text0_1` = 'You need somethin\'?$B$BToo bad. I got nothin\' for ya, $c.', `BroadcastTextID0` = 45801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16886; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '\"Controlling the Elements for Fun and Profit.\"$B$BThat\'s what it\'s all about, am I right? Let\'s get ta work.', `text0_1` = '\"Controlling the Elements for Fun and Profit.\"$B$BThat\'s what it\'s all about, am I right? Let\'s get ta work.', `BroadcastTextID0` = 45802, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16887; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look. You don\'t even WANNA know the sorta stuff I could teach ya.$B$BSeriously. It\'d melt yer brain. Go play nice somewhere else.', `text0_1` = 'Look. You don\'t even WANNA know the sorta stuff I could teach ya.$B$BSeriously. It\'d melt yer brain. Go play nice somewhere else.', `BroadcastTextID0` = 45803, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16888; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You gotta love fel energy: Cheap, renewable, and guaranteed to blow things up.$B$BSure, you risk losin\' your eternal will to Unimaginable Horrors from Beyond Time and Space, but hey, risk versus reward!$B$BNow, what did you wanna see me about, hmmm?', `text0_1` = 'You gotta love fel energy: Cheap, renewable, and guaranteed to blow things up.$B$BSure, you risk losin\' your eternal will to Unimaginable Horrors from Beyond Time and Space, but hey, risk versus reward!$B$BNow, what did you wanna see me about, hmmm?', `BroadcastTextID0` = 45804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16889; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45817, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16893; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My bird! Lightning - they shot her! Those filthy beasts shot her from the sky!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45847, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16897; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Poor Lightning. She\'s gonna need some time to recouperate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16898; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well then. Ready to fly?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45851, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16899; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You won\'t find a finer firearm anywhere else in Orgrimmar.', `BroadcastTextID0` = 45865, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We have pledged to open an elemental gateway from Stormwind to the Highlands, but interference from the Bastion of Twilight hampers our efforts.$B$BWhat madness are they engaged in over there?', `BroadcastTextID0` = 45911, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16903; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The portal has been opened! Thanks to your efforts, we can now quickly travel from Stormwind to Twilight Highlands.', `BroadcastTextID0` = 45924, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s nothing more exciting than to soar through the air.$B$BWell, maybe to fight while soaring through the air, and a good tankard of ale afterward!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45925, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16907; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, why didn\'t you say so? Give those Twilight cultists a good one from me, will ya?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45927, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16908; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t let anybody tell you that the Scourge is defeated. Look... do they not still roam the Plaguewood? They cling to their corrupted land like a child\'s blanket.$b$bI have no choice but to fight. Until my last breath, I will fight them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45928, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16909; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will own this peninsula, $c.$B$BYou will be a weapon.$B$BYou will be a minister of death, praying for war.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16914; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Report!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45961, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16918; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'After a quick assessment, you determine that this fellow has expired within the last several hours.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16920; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must stop Cho\'gall from creating his ultimate weapon at all costs, even if that means sacrificing ourselves.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 45982, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16923; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dere\'s nothin\' bettah dan flyin\' ovah ya enemies an\' droppin\' dey boom-boom bombs on dem!$B$BDat, or droppin\' two-hundred, fifty pound orcs on dere heads. Right, mon?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46003, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16928; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, why not you say so? Give dem Twilight\'s the ol\' one-two, den ya comin\' back here an\' we party!$B$BI gots me a sweet lil\' place down on dey beach with me lady. You comin\' by!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46006, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16929; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Lady Windrunner herself sent me to serve as the Horde liaison to Zaela and the Dragonmaw clan. She and the new Warchief, Garrosh, are attempting to mend their broken fences, it would seem.$B$BIn any case, we must put an end to the Twilight threat once and for all. Most importantly, though, we must keep Cho\'gall from creating his ultimate weapon.', `BroadcastTextID0` = 46007, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16930; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Deathwing has returned. He\'s siezed Grim Batol and much of the highlands, and I feel near powerless to stop him.$B$BSoon, our queen shall arrive, and together we shall put the once Earthwarder in his place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46055, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16938; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ve been watching the Dark Iron for a long time...plotting, hoping, wishing for the chance to drive them away and take back my land.$B$BThey can keep Blackrock Mountain. I hope it erupts again and takes them all with it. I want what is now called the Burning Steppes, my part of the Redridge Mountains that their fiery overlord destroyed.$B$B$C, I\'m going to show the world the potential left in my land. I\'ll build a kingdom of peace and justice atop the death and trickery they leave behind them. My vigil is over. I\'m here to fight for what\'s rightfully mine.$B$BAnd I\'m willing to die for it.', `BroadcastTextID0` = 46062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16939; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s hard to explain to the Dragonmaw concepts like, \"Fields of Fire\" or \"Suppressive Barrage.\"$B$BFortunately, they have a firm grasp of \"Kill Zones\" and ... uh, \"Murder.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16941; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I asked for reinforcements to help us hold the beach. And the Horde sent these tiny little men and their small metal tubes.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46071, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This stronghold is fortified, but our enemies close in from all sides. We would be wise to secure our position on the coast before advancing farther inland. ', `BroadcastTextID0` = 46082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16943; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We will always remember Kargath Bladefist for what he once was to the Horde. He was one of the finest warriors to ever live, even the Alliance recognizes this.$B$BThe Kargath Expeditionary force was named in his honor, and I plan to ensure we live up to his name. We will drive out the Dark Iron Dwarves and claim Blackrock Mountain, and all of the surrounding areas, for the Horde as they so rightfully belong.$B$BYou will be the Warchief\'s blade against Thaurissan. Wear that honor proudly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16944; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Looks like they found their way back home. I\'m relieved.$b$bYou came back, too! Are you interested in joining us?', `BroadcastTextID0` = 46089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16945; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'d like to set up shop in Light\'s Hope Chapel someday. I\'m not much of a fighter, but that doesn\'t mean I can\'t help the cause.', `BroadcastTextID0` = 46091, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'The boys and I have only traveled together for a little while, but I already can\'t imagine life without either one of them.', `BroadcastTextID1` = 46092, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'I hope you\'ve made yourself welcome to the items inside my caravan. If we\'re not using them, you might as well borrow them.', `BroadcastTextID2` = 46093, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16946; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Why would he run off like that?!', `BroadcastTextID0` = 46094, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Promise me you\'ll find him, $N.', `BroadcastTextID1` = 46095, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 46096, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Good to see you again, $N!', `BroadcastTextID0` = 46097, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Hey, $N! You here to visit, or did you want to buy something?', `BroadcastTextID1` = 46098, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Well, well... look who\'s here!', `BroadcastTextID2` = 46099, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16948; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gidwin is nearby... I know it. Paladin\'s intuition.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46112, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must avenge our mother!\r\n\r\n\r\n\r\nDistract the monster who slew her, free us from this cage, and we will fight by your side.\r\n\r\n\r\n\r\nOur ability to reduce the damage an enemy inflicts will help you survive the Proto-Behemoth\'s Scorching Breath.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16952; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If one such as I can be captured by that lumbering oaf, then you must be brave indeed to venture here.\r\n\r\n\r\n\r\nIf you can distract Halfus and break the chains binding me then I will fight alongside you.\r\n\r\n\r\n\r\nMy ability to temporarily paralyze an enemy\'s body will grant you respite from Halfus\' Malevolent Strikes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46115, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, ahh... hello there, good traveler! What can this fine goblin do for you today?$b$bI\'ll assure you that I\'m here in Light\'s Hope Chapel solely due to my hatred of the Scourge which I share with these Argent Crusaders, and definitely not because I\'m running away from any sort of embarassing zeppelin crash!$b$bI\'ll stop talking now, before I implicate myself any further!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46117, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You present an interesting option, $r. I\'ll take that into consideration.$b$bAlright, I\'ve considered it. Sure, I\'ll join you. I\'ve probably stayed in Light\'s Hope Chapel for too long anyhow. Like a gnome at a urinal, I\'m gonna have to stay on my toes! Heh heh!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46118, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16957; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey boss. You need someone to help drive the caravan, you just let ol\' Beezil know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46120, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good to see you again, $N. We snuck some more of us in here while you were prepping the Gates for the attack.$B$BI\'ll show you where we\'re to rendezvous with Master Shaw.$B$B$B$BLet me know when you\'re ready, and we\'ll all head up together.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t mind the mess, we\'re still settin\' up.$B$BDon\'t let that stop you from enjoying yourself, though! Relax, spend some coin... we\'ve got everything from money changers and laundry services to exotic drinks and fishing trainers.$B$BAnd if anyone gives you any trouble? You just let ME know, and I\'ll handle it.$B$BI\'m Mida... the boss.', `BroadcastTextID0` = 46135, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s good to have traveling companions. The road gets lonely out here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46137, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16963; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16964; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not now, $gpal:lady;.$B$BI gotta re-tune the boss\' shredder.$B$BShe don\'t like movin\' around the city on foot like any old chump, ESPECIALLY if she\'s gotta go deal with the warchief.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46140, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I don\'t get many visitors this deep in the Plaguewood. Abominations, mostly.$b$bCan I help you with something?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46162, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Admiral was killed during our last naval engagement. I\'ve turned this ship into a fortress.$B$BWe\'re improvising here, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16967; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The hieroglyphs on your tablets indicate that there\'s a way to get this mechanism working again.$b$bWe just need to figure out how...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16968; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It looks like your predecessor had time to set the flares up, but they have not yet been launched.$b$bThis is your time to shine, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16969; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The flare launcher has been emptied.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16970; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The trees here in the Highlands are made of stout wood. And some of them... stone. I don\'t pretend to understand.$B$BWe\'ve got diamond-bladed shredders to harvest the stuff, but the Alliance keeps whacking them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46175, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16973; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Throm-Ka, $N. We snuck a few more while you were preparing the Gates for attack.$B$BI\'ll show you where we\'re to meet with Garona.$B$B$B$BLet me know when you\'re ready, and we\'ll go together.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16974; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My people have enjoyed a good relationship with the Wildhammer for quite some time now.$B$BA few of us have settled here... those who have found this land to be a home worth defending.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46228, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16975; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Even in these bright days after the reign of Kel\'thuzad, after the fall of the Lich King: the Brotherhood lives on.', `BroadcastTextID0` = 46246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16979; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hakkar is known by many names. Some call him the Blood God, others simply refer to him as The Soulflayer. Titles aside, he is an entity of enormous power with malicious intentions for our world.$B$BMy flight discovered this temple early on and sank it beneath the Swamp of Sorrows. Unfortunately, we only seemed to aid the Atal\'ai by ensuring their efforts to summon Hakkar went on undisturbed. Many of the dragons tasked with guarding the temple have been corrupted, and the Soulflayer\'s presence grows with each passing day.$B$BI cannot stop them alone. Together, though, we might have enough time to stop this madness.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46256, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Highborne have returned, and with them spellcraft lost to the world for centuries.$B$BDo you have something for me to examine?', `text0_1` = 'The Highborne have returned, and with them spellcraft lost to the world for centuries.$B$BDo you have something for me to examine?', `BroadcastTextID0` = 46263, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16982; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arcane Reforgers can modify the magical effects of a item; this magically complex process is known simply as reforging.$B$BThrough reforging, a secondary attribute of any piece of weaponry, armor, or jewelry may be reduced in order to add an additional secondary attribute. In this manner one may customize their equipment to best match their role and skills.$B$BFor example, if an item afforded you a bonus to strike your enemies but you\'d rather it made you attack more quickly, an Arcane Reforger could, for a price, reforge the item to have less Hit Rating but increase your Haste Rating.', `text0_1` = 'Arcane Reforgers can modify the magical effects of a item; this magically complex process is known simply as reforging.$B$BThrough reforging, a secondary attribute of any piece of weaponry, armor, or jewelry may be reduced in order to add an additional secondary attribute. In this manner one may customize their equipment to best match their role and skills.$B$BFor example, if an item afforded you a bonus to strike your enemies but you\'d rather it made you attack more quickly, an Arcane Reforger could, for a price, reforge the item to have less Hit Rating but increase your Haste Rating.', `BroadcastTextID0` = 46266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re looking for an Arcane Reforger, there is a highborne mage inside the enchanting shop just outside the Mage District.', `text0_1` = 'If you\'re looking for an Arcane Reforger, there is a highborne mage inside the enchanting shop just outside the Mage District.', `BroadcastTextID0` = 46267, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16984; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Let\'s get something straight, $r. I\'m here for just one thing: to kill Cho\'gall!$B$BYour job is to keep him from finishing the creation of his ultimate weapon. It\'s an artifact that\'s supposedly being created with the power of an Old God.', `BroadcastTextID0` = 46318, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16985; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s an artifact, a weapon, being forged with the power of an Old God. We don\'t know exactly what it is, but we need to get to it before it\'s completed by Cho\'gall.$B$BEverything else is secondary. Everyone is expendable, including you and I.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you know my dad?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46335, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16987; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Poor dear, you must be exhausted.$B$BThere\'s food and drink, if you like, and it\'s safe to rest here.', `text0_1` = 'Poor dear, you must be exhausted.$B$BThere\'s food and drink, if you like, and it\'s safe to rest here.', `BroadcastTextID0` = 46348, `lang0` = 7, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking for something to eat, $c?$B$BOr just a place to rest your weary bones for a while?', `text0_1` = 'Looking for something to eat, $c?$B$BOr just a place to rest your weary bones for a while?', `BroadcastTextID0` = 46349, `lang0` = 1, `Probability0` = 100, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16989; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh man, I\'m glad someone is here! Things are CRAZY down here! Crazier than usual!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'On behalf of the illustrious and always-neutral Steamwheedle Cartel, welcome to Bogpaddle! We\'re proud to be the only beachfront resort and military-grade weapons yard in the Eastern Kingdoms.$B$BYou guys may have that little war ragin\' just south of here, but inside these walls, it\'s all fun and games. So take a load off, have some R&R and a drink or two, and keep out of trouble... or my bruisers will remind your skull what \"neutral territory\" means.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46353, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Torben Zapblast, teleportation solutions engineer at your service!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46358, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo.$B$BYou here to stable your pets, or lookin\' for a lost companion?', `text0_1` = 'Yo.$B$BYou here to stable your pets, or lookin\' for a lost companion?', `BroadcastTextID0` = 46374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo.$B$BYou lookin\' for a lost companion?', `text0_1` = 'Yo.$B$BYou lookin\' for a lost companion?', `BroadcastTextID0` = 46375, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There will be more time to talk once we get back to the surface safely.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46376, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, my name is Tae\'thelan Bloodwatcher. I have spent the better part of a lifetime training in the art of sorcery and gathering like-minded blood elves to form The Reliquary.$B$BYou see, there are ancient, powerful relics spread throughout this world that I plan to use to free my people from their addiction and unify them again as the proud, indomitable race we once were.$B$BMagic is something to be embraced and, I assure you, a force that can be utilized free of corruption with proper teaching.$B$BAs it stands, the other races of the Alliance and even the Horde mock our kind for our half-destroyed capital, still-standing statues of Sunstrider and blunder after blunder across the world.$B$BNo more.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46384, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I salvaged what I could from the nearby wreckage, but I can only stay down for so long...', `BroadcastTextID0` = 46397, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 71, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your kind will be made to suffer for this, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You ally yourself with these fiends? You, too, shall someday burn!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 46407, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 46408, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 46409, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'The bonds that hold me are not so permanent, $c. Pray you are not near when I have my vengeance.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 46410, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dragons are no mere beasts, like hogs or cattle. They are a force of nature. Powerful... Primal.$B$BTo bend them to your will is to harness the world.$B$BTo take up their reigns is to take destiny into your hands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46411, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'ve been mixing potions since before the cartel wars, and I don\'t plan to stop anytime soon.$B$BAs long as there\'s a buyer to be had, Ol\' Baba will be ready with a sale!', `BroadcastTextID0` = 46412, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17006; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That was some real firepower. Maybe there\'s more to these runty little goblins than meets the eye.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46413, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17007; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If Keely sent ya to be ropin\' me back in, ya can just forget it. There\'s Twilight that need bashin\'.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46429, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17009; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya see that pass ahead dere, $glad:lass;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46419, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17010; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s an ambush.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46421, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17011; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh yeah, $glad:lass;! Been through 4 times already.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46423, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17012; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Damn right!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46425, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17013; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll be headin\' back shortly, $glad:lass;. Just one more go, for good time\'s sake.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46430, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17014; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Weee! Shinies all over this place!$b$bTake a look at what I found diggin\' right here...$b$bIt\'s a breathin\' hat!\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46435, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $r. I am Lord Itharius of the Green Dragonflight.$B$BI am here to free my kin from the evil within this temple, hopefully for good. Will you assist me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46462, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you checked out my breathin\' hat?$b$bNo more suckin\' on clams for Budd! No sirree...\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46469, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ramkahen will only wage war against Neferset if the High Council\'s vote is unanimous.$B$BThe odds are against us, but my brother needs to understand there is no reasoning with Deathwing\'s allies.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46508, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you with the Neferset scum? Did they send you to do their dirty work? Speak!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46514, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It ain\'t all bad...$b$bI still got my breathin\' hat!\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46516, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17027; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ahoy!\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 43700, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17029; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Horde war machine needs you!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17030; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to help the cause? Mount Hyjal burns!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46529, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That giant squid didn\'t stand a chance. The Verne\'s already rearmed and ready for another go... now we just wait.$B$BIt\'ll be back.$B$BYou\'ll see.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46532, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ah... I do not have many visitors here.$B$BPlease, sit a while.', `BroadcastTextID0` = 46538, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17033; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Alliance needs you. Answer the hero\'s call!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46539, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17034; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you here to help the cause? Mount Hyjal burns!', `BroadcastTextID0` = 46543, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17035; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That heap o\' rubble yonder was me family\'s homestead fer five generations.$B$BWe\'re takin\' it back.$B$BWe\'re outnumbered... But we\'re Wildhammer! Are yeh with me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46549, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17036; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You lookin\' for me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46592, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Dad lets me shoot things!', `BroadcastTextID0` = 46601, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17040; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What a mess! We come back from saving Deepholm and what do we find?$B$BThe Twilight\'s Stinkin\' Hammer!$B$BGood thing you\'re here to straighten this all out!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46612, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re gonna have to protect me, $N. Without my weapons and totems, I\'m defenseless!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46629, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So... thirsty...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 68570, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This dwarf\'s body is severely battered. The Twilight\'s Hammer must take pleasure in their killing.', `text0_1` = 'This dwarf\'s body is severely battered. The Twilight\'s Hammer must take pleasure in their killing.', `BroadcastTextID0` = 46698, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17051; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have to give these Twilight a wee bit of credit... what they lack in skill, they make up for in numbers and tenacity. They got a few good licks in during our last bout.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46700, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17052; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Dunwald family is built tough, but they let it go to their heads. I worry that me brothers put their repuation to the test a wee bit too often.', `BroadcastTextID0` = 46701, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17053; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hah! My brothers be itchin\' for a fight. It was all I could do ta hold them back this long.$B$BYou in?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46716, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17055; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Your time is coming to an end.', `text0_1` = 'Your time is coming to an end.', `BroadcastTextID0` = 46725, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Gloat all you want, but you\'ll see we were right.', `text1_1` = 'Gloat all you want, but you\'ll see we were right.', `BroadcastTextID1` = 46726, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I may be restrained now, but my master will set me free when his vengeance rains down upon this city.', `text2_1` = 'I may be restrained now, but my master will set me free when his vengeance rains down upon this city.', `BroadcastTextID2` = 46727, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I am on the path to ascension and no petty, aspiring hero is going to stop me.', `text3_1` = 'I am on the path to ascension and no petty, aspiring hero is going to stop me.', `BroadcastTextID3` = 46728, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'It is your life that will end soon; mine is just beginning.', `text4_1` = 'It is your life that will end soon; mine is just beginning.', `BroadcastTextID4` = 46729, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'By the time you realize the truth, it will be too late.', `text5_1` = 'By the time you realize the truth, it will be too late.', `BroadcastTextID5` = 46733, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17057; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Like a Dunwald. I like you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46804, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17068; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The hulking statue stands inert, untouched for centuries.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46822, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While it is clearly quite old, this statue does not appear to have crumbled at all over the centuries.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46823, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17073; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Judging by its color, this must be The Warden.$b$bYou see a small indentation where your pawn might fit.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46826, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17074; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This red statue looks a lot like the Sentinel\'s pawn that you hold.$b$bThe statue has a small indentation that matches the size of your pawn.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46827, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17075; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings.', `BroadcastTextID0` = 67990, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17078; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'re glad to see you here again, $N. With so many of our brethren seized by the Warchief\'s forces, we thought we\'d never see you again.', `BroadcastTextID0` = 46841, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17079; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hope you brought your mining pick, pilgrim. No place better than here for digging up ancient treasure.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46855, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17080; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'After the fall of the Burning Blade Clan, we blademasters swore to free ourselves and our people from demonic control.$B$BThis may be done, but my honor remains unsatisfied.$B$BI shall fight for the Horde - and train other warriors to do so - until I die gloriously in battle. This is the only path I may tread.', `text0_1` = 'After the fall of the Burning Blade Clan, we blademasters swore to free ourselves and our people from demonic control.$B$BThis may be done, but my honor remains unsatisfied.$B$BI shall fight for the Horde - and train other warriors to do so - until I die gloriously in battle. This is the only path I may tread.', `BroadcastTextID0` = 46877, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17085; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'After the fall of the Burning Blade Clan, we blademasters swore to free ourselves and our people from demonic control.$B$BThis may be done, but my honor remains unsatisfied.$B$BI shall fight for the Horde - and train other warriors to do so - until I die gloriously in battle. This is the only path I may tread.$B$BSo. Are you ready to train?', `text0_1` = 'After the fall of the Burning Blade Clan, we blademasters swore to free ourselves and our people from demonic control.$B$BThis may be done, but my honor remains unsatisfied.$B$BI shall fight for the Horde - and train other warriors to do so - until I die gloriously in battle. This is the only path I may tread.$B$BSo. Are you ready to train?', `BroadcastTextID0` = 46874, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17086; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Guarding the bank and treasures of the Horde is far more satisfying than dispensing coins and trade goods from inside a cage of iron.$B$BI would not exchange places with one of those quill-pushing goblins for a moment.', `text0_1` = 'Guarding the bank and treasures of the Horde is far more satisfying than dispensing coins and trade goods from inside a cage of iron.$B$BI would not exchange places with one of those quill-pushing goblins for a moment.', `BroadcastTextID0` = 46883, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Twilight\'s Hammer invaded these once-pristine waters, and the surrounding lands, a short time ago.$B$BThey have polluted my loch and I would have them gone so that I may purify it once more.', `BroadcastTextID0` = 46924, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 33, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This land is where orcs and humans first spilled each other\'s blood. Not a mile south lurks Stonard, where the orcs first grouped to invade our lands.$B$BIt was here they amassed their armies before we even knew they existed. It was here that they started the first of three wars with their attack on a small Alliance town to the west.$B$BMy town. The town where my parents died to save me.$B$BBut I\'m not here to settle a grudge... I\'m here to win a war.', `BroadcastTextID0` = 46928, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17091; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hi! You\'re new. Did you lose your home too? You can sit with me if you want.', `BroadcastTextID0` = 46946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pleasure to meet ya, young $gman:lady;.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46950, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They took us unaware... attacked all of the highlands all at once, burstin\' forth from the ground, swoopin\' from the air. Most of the gryphon wings were scattered, and far too many good dwarves lost their lives.$B$BThere\'d be little hope at all if Keegan hadn\'t rallied us together. I owe that man my life. At least now we have a chance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46960, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re certainly not local. Matters to me little though. I\'ll put my life on the line for anyone here as long as they pull their weight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46961, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17099; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I came here long ago to study our cursed brothers, in search of a way to cure their affliction.$B$BMagtoor welcomed me with open arms. Living here, he became my closest friend.$B$BAnd now, before my eyes, he is dying...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You look like you could make us some money. How about a spin inside the Crucible of Carnage, pal?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 46967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17102; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The gryphon appears to be injured. Perhaps healing or first aid could get it back on its feet.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The gryphon looks at you intently, clearly smelling a familiar scent on your clothing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The gryphon appears to be trapped. It looks like it would be easily possible to break its bonds though.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47012, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BFor many years, Aviana fluttered at the periphery of my dreams. I wondered if she should ever return to us. I fear her spirit has darkened with the passage of time...$B$BBut we have more immediate concerns if we hope to save this mountain.', `BroadcastTextID0` = 47027, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s lovely here, don\'t you think?$b$bA bit hot, perhaps, but it\'s a dry heat...', `BroadcastTextID0` = 47052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17110; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dad always told me the big fellas hit hard, but that they\'re slow...$b$bI\'m pretty sure dad never met this guy!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17111; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47055, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17112; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An inconspicuous marble slab.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47073, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17115; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'An inconspicuous stone slab.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47075, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17116; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17117; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I took Helgrum under my wing when I arrived in Stonard. Under my harsh glare, he became an even greater tracker than before... and my only companion.$B$BI thought myself strong. I thought no suffering could break my spirit. When I saw the humans sink their swords into Helgrum... into my mate... I found out how wrong I was.', `BroadcastTextID0` = 47080, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17118; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am Prince Nadun of Ramkahen. The Neferset tribe has turned against the other tol\'vir.$B$BHelp me escape so that I may lobby my brother, the king, to wage war against these traitors!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47085, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17119; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach you the basics of any gathering or production profession, but that\'s all.$B$BTo learn more than an apprentice\'s skills, you\'ll need to visit a specialist dedicated to only one profession.$B$BYou can learn up to two professions: Two gathering, two production, or one of each.$B$BSecondary skills like Archaeology, Cooking, First Aid, and Fishing don\'t count towards your two professions; you can learn as many of those as you like.', `text0_1` = 'I can teach you the basics of any gathering or production profession, but that\'s all.$B$BTo learn more than an apprentice\'s skills, you\'ll need to visit a specialist dedicated to only one profession.$B$BYou can learn up to two professions: Two gathering, two production, or one of each.$B$BSecondary skills like Archaeology, Cooking, First Aid, and Fishing don\'t count towards your two professions; you can learn as many of those as you like.', `BroadcastTextID0` = 47105, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17125; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Gathering professions allow you to acquire raw materials used by production professions: gathering herbs; mining ore, stone, and jewels; or skinning beasts for their hides.\r\n\r\n\r\n\r\nYou can either support a related production profession with gathering, or simply sell the raw materials on the auction house.', `text0_1` = 'Gathering professions allow you to acquire raw materials used by production professions: gathering herbs; mining ore, stone, and jewels; or skinning beasts for their hides.\r\n\r\n\r\n\r\nYou can either support a related production profession with gathering, or simply sell the raw materials on the auction house.', `BroadcastTextID0` = 47108, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17126; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Production professions allow you to turn raw materials into items that you can use yourself, give to companions, or sell at an auction house.\r\n\r\n\r\n\r\nThey are often paired with a gathering profession so that you can gather your own raw materials, but it is possible to simply buy materials on the auction house.', `text0_1` = 'Production professions allow you to turn raw materials into items that you can use yourself, give to companions, or sell at an auction house.\r\n\r\n\r\n\r\nThey are often paired with a gathering profession so that you can gather your own raw materials, but it is possible to simply buy materials on the auction house.', `BroadcastTextID0` = 47129, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17127; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Herbalism allows you to locate and gather herbs from the wild. These can be sold at the auction house or used to support the Alchemy or Inscription professions.\r\n\r\n\r\n\r\nSkilled herbalists can also use their knowledge of the earth to heal themselves.', `text0_1` = 'Herbalism allows you to locate and gather herbs from the wild. These can be sold at the auction house or used to support the Alchemy or Inscription professions.\r\n\r\n\r\n\r\nSkilled herbalists can also use their knowledge of the earth to heal themselves.', `BroadcastTextID0` = 47130, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17128; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mining allows you to locate and mine ore, minerals and stone from mining nodes in the wilderness and underground. These can be sold at the auction house or used to support the Blacksmithing, Engineering, or Jewelcrafting professions.\r\n\r\n\r\n\r\nSkilled miners also become tough and gain increased Stamina.\r\n\r\n\r\n\r\nYou\'ll need a Mining Pick in order to mine; this can be purchased from trade or Mining vendors.', `text0_1` = 'Mining allows you to locate and mine ore, minerals and stone from mining nodes in the wilderness and underground. These can be sold at the auction house or used to support the Blacksmithing, Engineering, or Jewelcrafting professions.\r\n\r\n\r\n\r\nSkilled miners also become tough and gain increased Stamina.\r\n\r\n\r\n\r\nYou\'ll need a Mining Pick in order to mine; this can be purchased from trade or Mining vendors.', `BroadcastTextID0` = 47131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17129; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Skinning allows you to remove and prepare the hides from slain creatures. These can be sold at the auction house or used to support the Leatherworking profession.\r\n\r\n\r\n\r\nSkilled Skinners also become masters of anatomy, increasing their chances to critically hit a target.\r\n\r\n\r\n\r\nYou\'ll need a Skinning Knife in order to skin creatures; this can be purchased from trade or Leatherworking vendors.', `text0_1` = 'Skinning allows you to remove and prepare the hides from slain creatures. These can be sold at the auction house or used to support the Leatherworking profession.\r\n\r\n\r\n\r\nSkilled Skinners also become masters of anatomy, increasing their chances to critically hit a target.\r\n\r\n\r\n\r\nYou\'ll need a Skinning Knife in order to skin creatures; this can be purchased from trade or Leatherworking vendors.', `BroadcastTextID0` = 47132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alchemy allows you to use herbs and other materials to create a wide variety of useful elixirs, potions, oils, flasks and cauldrons. You\'ll also gain greater, longer-lasting benefits when using your own elixirs and flasks.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled alchemists may also transmute elemental materials and certain minerals for use by other production professions.\r\n\r\n\r\n\r\nAlchemy pairs well with Herbalism as it allows you to gather your own herbs.', `text0_1` = 'Alchemy allows you to use herbs and other materials to create a wide variety of useful elixirs, potions, oils, flasks and cauldrons. You\'ll also gain greater, longer-lasting benefits when using your own elixirs and flasks.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled alchemists may also transmute elemental materials and certain minerals for use by other production professions.\r\n\r\n\r\n\r\nAlchemy pairs well with Herbalism as it allows you to gather your own herbs.', `BroadcastTextID0` = 47133, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Blacksmithing allows you to forge items from metals, minerals and stones: melee weapons, mail and plate heavy armor, raw materials used by other production professions, and upgrades to pieces of equipment such as sharpening stones and shield spikes.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled blacksmiths can add a gem slot to their own bracers and gloves, as well as to their own or other\'s belts. These gem slots may then be filled with magical gems that make the gemmed item more powerful.\r\n\r\n\r\n\r\nBlacksmithing pairs well with Mining as it allows you to gather your own ore and minerals.', `text0_1` = 'Blacksmithing allows you to forge items from metals, minerals and stones: melee weapons, mail and plate heavy armor, raw materials used by other production professions, and upgrades to pieces of equipment such as sharpening stones and shield spikes.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled blacksmiths can add a gem slot to their own bracers and gloves, as well as to their own or other\'s belts. These gem slots may then be filled with magical gems that make the gemmed item more powerful.\r\n\r\n\r\n\r\nBlacksmithing pairs well with Mining as it allows you to gather your own ore and minerals.', `BroadcastTextID0` = 47134, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17132; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Enchanting allows you to enchant items with a wide variety of beneficial effects, as well as disenchant items and create magical wands and oils.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled enchanters can even enchant their own rings, which no one else may do.\r\n\r\n\r\n\r\nMost raw materials for Enchanting must be gathered via disenchanting, a process which destroys the disenchanted item. For this reason the profession pairs well with Tailoring, as you can disenchant the magical Tailoring items you create for raw materials.\r\n\r\n\r\n\r\nEnchanters may also place enchantments upon vellum, which allows the enchantment to be sold or saved for later use. Vellum and other useful Enchanting materials may be purchased from Enchanting vendors.', `text0_1` = 'Enchanting allows you to enchant items with a wide variety of beneficial effects, as well as disenchant items and create magical wands and oils.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled enchanters can even enchant their own rings, which no one else may do.\r\n\r\n\r\n\r\nMost raw materials for Enchanting must be gathered via disenchanting, a process which destroys the disenchanted item. For this reason the profession pairs well with Tailoring, as you can disenchant the magical Tailoring items you create for raw materials.\r\n\r\n\r\n\r\nEnchanters may also place enchantments upon vellum, which allows the enchantment to be sold or saved for later use. Vellum and other useful Enchanting materials may be purchased from Enchanting vendors.', `BroadcastTextID0` = 47136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17133; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Engineering allows you to construct a wide variety of useful, amazing, and just plain weird items like rifles and scopes, motorcycles, and mechanical squirrels. However, many of these are only usable by yourself or other engineers, such as special goggles, mechanical additions to belts, boots, gloves and cloaks, and flying machines.\r\n\r\n\r\n\r\nMost raw Engineering materials are metals gathered by Mining, so the two professions pair well.\r\n\r\n\r\n\r\nMany creations require the use of a Blacksmith Hammer; this and other necessary materials, such as gun stocks or flux, may be purchased from trade or Engineering vendors.', `text0_1` = 'Engineering allows you to construct a wide variety of useful, amazing, and just plain weird items like rifles and scopes, motorcycles, and mechanical squirrels. However, many of these are only usable by yourself or other engineers, such as special goggles, mechanical additions to belts, boots, gloves and cloaks, and flying machines.\r\n\r\n\r\n\r\nMost raw Engineering materials are metals gathered by Mining, so the two professions pair well.\r\n\r\n\r\n\r\nMany creations require the use of a Blacksmith Hammer; this and other necessary materials, such as gun stocks or flux, may be purchased from trade or Engineering vendors.', `BroadcastTextID0` = 47137, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17134; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Inscription allows you to create magical scrolls, glyphs, off-hand tomes, Darkmoon cards, and even recipes for other professions.\r\n\r\n\r\n\r\nMany raw materials for Inscription come from milling herbs gathered by Herbalism, so the two professions pair well.\r\n\r\n\r\n\r\nYou\'ll need to a Virtuoso Inking Set for inscribing things; this and other necessary materials, such as parchment, may be purchased from Inscription vendors.', `text0_1` = 'Inscription allows you to create magical scrolls, glyphs, off-hand tomes, Darkmoon cards, and even recipes for other professions.\r\n\r\n\r\n\r\nMany raw materials for Inscription come from milling herbs gathered by Herbalism, so the two professions pair well.\r\n\r\n\r\n\r\nYou\'ll need to a Virtuoso Inking Set for inscribing things; this and other necessary materials, such as parchment, may be purchased from Inscription vendors.', `BroadcastTextID0` = 47138, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Jewelcrafting allows you to fashion magical rings, amulets, and trinkets as well as cut gems.\r\n\r\n\r\n\r\nThe gems used in Jewelcrafting may be purchased or acquired via Prospecting from ore gathered by Mining; for this reason the two professions pair well.\r\n\r\n\r\n\r\nMost Jewelcrafting designs also require a Jeweler\'s Kit while more advanced creations require a Simple Grinder; these may be purchased from Jewelcrafting vendors.', `text0_1` = 'Jewelcrafting allows you to fashion magical rings, amulets, and trinkets as well as cut gems.\r\n\r\n\r\n\r\nThe gems used in Jewelcrafting may be purchased or acquired via Prospecting from ore gathered by Mining; for this reason the two professions pair well.\r\n\r\n\r\n\r\nMost Jewelcrafting designs also require a Jeweler\'s Kit while more advanced creations require a Simple Grinder; these may be purchased from Jewelcrafting vendors.', `BroadcastTextID0` = 47139, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17136; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leatherworking allows you to fashion armor, cloaks, armor-reinforcing kits, and other similar items from leather, hides, and scales. Other materials required for leatherworking can be purchased at trade and Leatherworking vendors.\r\n\r\n\r\n\r\nLeatherworking pairs well with Skinning as it allows you to gather your own raw materials; other necessary items, such as threads and dyes, can be purchased from trade or Leatherworking vendors.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled leatherworkers can also enforce their bracers and leg armor.', `text0_1` = 'Leatherworking allows you to fashion armor, cloaks, armor-reinforcing kits, and other similar items from leather, hides, and scales. Other materials required for leatherworking can be purchased at trade and Leatherworking vendors.\r\n\r\n\r\n\r\nLeatherworking pairs well with Skinning as it allows you to gather your own raw materials; other necessary items, such as threads and dyes, can be purchased from trade or Leatherworking vendors.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled leatherworkers can also enforce their bracers and leg armor.', `BroadcastTextID0` = 47140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tailoring allows you to fashion armor, cloaks, clothing, bags, spellthread, and other similar items from various types of cloth, which can be purchased or taken from slain humanoid enemies. Additional necessary materials such as threads and dyes can be purchased from trade or Tailoring vendors.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled tailors can also upgrade their cloaks with magical embroidery.\r\n\r\n\r\n\r\nEnchanters are often tailors as well, since they can disenchant the magical items they create.', `text0_1` = 'Tailoring allows you to fashion armor, cloaks, clothing, bags, spellthread, and other similar items from various types of cloth, which can be purchased or taken from slain humanoid enemies. Additional necessary materials such as threads and dyes can be purchased from trade or Tailoring vendors.\r\n\r\n\r\n\r\nHighly skilled tailors can also upgrade their cloaks with magical embroidery.\r\n\r\n\r\n\r\nEnchanters are often tailors as well, since they can disenchant the magical items they create.', `BroadcastTextID0` = 47141, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve got to try some of this beer.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re not here to work, then please see yourself away from our excavation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17142; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey there, good lookin\'.', `text0_1` = 'Hey there, good lookin\'.', `BroadcastTextID0` = 47180, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You got room for one more, sugar?', `text1_1` = 'You got room for one more, sugar?', `BroadcastTextID1` = 47181, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Going my way?', `text2_1` = 'Going my way?', `BroadcastTextID2` = 47182, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Can a lady get a ride?', `text3_1` = 'Can a lady get a ride?', `BroadcastTextID3` = 47183, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'You\'re looking very handsome today, Martek.', `text4_1` = 'You\'re looking very handsome today, Martek.', `BroadcastTextID4` = 47184, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Ooh, Martek, can I ride with you?', `text5_1` = 'Ooh, Martek, can I ride with you?', `BroadcastTextID5` = 47185, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Martek, you are the bravest orc I know.', `text6_1` = 'Martek, you are the bravest orc I know.', `BroadcastTextID6` = 47186, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Save me, Martek! I need you!', `text7_1` = 'Save me, Martek! I need you!', `BroadcastTextID7` = 47187, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17143; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is quite an operation here, wouldn\'t you say?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47234, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17148; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I must admit, I am intrigued by this ambitious little upstart.$b$bI\'m not rushing to judgement, mind you, but I\'ve heard some unsettling rumors.$b$bTime will tell if his motives are just.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17150; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What brings you to a bunch of old, washed-up desert dogs like us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47240, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17151; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not surprised.$b$bSo many questions, I cannot ignore...$b$bWhy all these weapons for an archaeological dig? And what is being done with the unearthed relics? Under what authority is the excavation being conducted?$b$bThe answers don\'t seem to be forthcoming. I\'ll just have to find out for myself, I suppose.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47244, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17152; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Eediot!$b$bAvay vizh you!$b$bCan\'t you see zhat I am concentratink?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47246, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I say! Raise a glass, my friend!$b$bTake in the sights here.$b$bThis entire region has been hidden away for ages, you know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47257, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why, just look at the treasure he has accumulated!$b$bI\'m not always comfortable with his methods, but there\'s no denying the results...$b$bBest not to dwell upon unpleasant thoughts. It\'s bad manners, you know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47259, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speculation, my dear $gboy:girl;!$b$bOnce our eager little furrier has unearthed enough treasure, he\'ll be one of Azeroth\'s most influential figures.$b$bWe\'ll all be properly positioned when that comes to pass.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47261, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17157; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now, isn\'t this the place to be?$b$bTouring unexplored corners of the world with likeminded fellows?$b$bWhat could be better?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'He\'s a bit animated for my tastes, but the world needs all kinds, I suppose.$b$bWhy do you ask?$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47269, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I see what you mean, I suppose...$b$bYou know, I\'m just here because I want to expand my horizons a bit, see the world and whatnot.$b$bI\'m not terribly concerned with the goings on of others.$b$bNice to meet you, though.$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47272, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Exquisite weather here, wouldn\'t you say, $c?', `BroadcastTextID0` = 47274, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17161; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh, it\'s been wonderful!$b$bThe commander is so confident, and that accent! I must admit, he\'s quite captivating.$b$bDo you know if he\'s married?', `BroadcastTextID0` = 47277, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Word has it that some of the relics in these parts hold mystical power!$b$bHe seems to be fascinated with such things...', `BroadcastTextID0` = 47279, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17164; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I\'m sorry, $c.$b$bI really don\'t know enough to discuss such things. And honestly, I would prefer to keep it that way.', `BroadcastTextID0` = 47281, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So, zhis is zhe $r $c I\'ve heard so much about, hmm?$b$bAs you know, zhere is vone obelisk zhat has yet to be activated....$b$bVhen zhe time comes to restore zhis ancient mechanism, vhill you be zhere? Vill history remember you?$b$bZhat depends on your villingness to cooperate!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47895, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17166; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'State your business, $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47283, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Ve\'re vatchink you, $r...', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 47284, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '...alvays vatchink!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 47285, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Dragon\'s Mouth was established to give the Alliance their first real foothold here in the Badlands. Despite its position between Stormwind and Dun Morogh, the Badlands have traditionally been Horde territory.$b$bIf that\'s ever to change, we need to start asserting ourselves. Of course, the dragon attacks on New Kargath don\'t hurt our cause either.', `BroadcastTextID0` = 47287, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17168; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was as surprised as you to find the black dragonflight asserting its will against New Kargath. Gorn is stubborn, and refuses help from anyone.$b$bEven so, High Examiner Bloodwatcher has asked me to watch from a distance, to make sure things do not become... ugly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47288, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17169; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must keep Therazane\'s forces from attacking Stonehearth.$B$BIf they do, they will steal the middle fragment of the World Pillar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We fish, we sleep, and we explode things. What could be better than that?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47300, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I travelled all this way to speak with the famed \"Seer of the Dragonmaw.\" I wanted to see inside Cho\'gall\'s dark heart before I tear it out.$B$BBut she\'s worthless to me. All riddles and rhyme. Maybe you can help.', `BroadcastTextID0` = 47367, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17173; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The coffer is just beyond these ruins.$b$bLet\'s go!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47368, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For too long we have ignored the secrets of the Arcane.$B$BAre you here to learn, as well?', `text0_1` = 'For too long we have ignored the secrets of the Arcane.$B$BAre you here to learn, as well?', `BroadcastTextID0` = 47370, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For too long we have ignored the secrets of the Arcane.$B$BSadly, they will remain a secret to you.', `text0_1` = 'For too long we have ignored the secrets of the Arcane.$B$BSadly, they will remain a secret to you.', `BroadcastTextID0` = 47371, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for rescuing the king... and the prince, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47373, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17177; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve taught me what it means to have friends, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17178; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I see that you did it, $N. You\'re a credit to your race.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47375, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17179; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sorry, $c. $B$BYour grasp of the arcane isn\'t strong enough to understand portal magic.', `text0_1` = 'Sorry, $c. $B$BYour grasp of the arcane isn\'t strong enough to understand portal magic.', `BroadcastTextID0` = 47379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17180; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You too are a student of the arcane, yes?$B$BI can teach you about portal magic, if you wish to learn.', `text0_1` = 'You too are a student of the arcane, yes?$B$BI can teach you about portal magic, if you wish to learn.', `BroadcastTextID0` = 47380, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m afraid I cannot help you, $r, but I am sure Khaelyn Steelwing can.', `text0_1` = 'I\'m afraid I cannot help you, $r, but I am sure Khaelyn Steelwing can.', `BroadcastTextID0` = 47419, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17187; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m afraid I cannot assist you, $r, but I am certain Georgia can.', `text0_1` = 'I\'m afraid I cannot assist you, $r, but I am certain Georgia can.', `BroadcastTextID0` = 47420, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17188; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Say, would you mind just blocking the sun with your shadow for a little while?$b$bThat\'d be great...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47444, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Schnottz is making a fortune because of us... where\'s ours?!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 47449, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'It\'s far too hot to work out here - especially in these uniforms.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 47446, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'I was promised substantial wealth to come out here.$b$bWhat a joke!', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 47447, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'They\'re working us like dogs and we\'re getting nothing to show for it!', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 47448, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Schnottz is making a fortune because of us... where\'s ours?!', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 47449, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How do you zhink Gobbles vould feel about you if he vere here?$b$bHmm?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47461, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'After zhat ritual debacle, you owe me, $r.$b$bAnd I plan on collectink!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 47462, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17192; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen, I\'ve been doin\' a little celebratory drinkin\' since our escape, and I\'ve been thinkin\'...$b$bThose little men that jumped us need to be brought to justice!$b$bIf somethin\' ain\'t done, then every unsuspectin\' explorer who sets foot in this place is gunna get sold into slavery - or worse!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47464, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17193; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Through this portal, Tol Barad awaits.', `text0_1` = 'Through this portal, Tol Barad awaits.', `BroadcastTextID0` = 47465, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17194; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am well aware that the demonic presence in this forest can be considered the fault of my kind.$B$BI am also not the first Highborne to attempt to make amends for this, and I thank the Emerald Circle for being pragmatic enough to allow my help.', `BroadcastTextID0` = 47495, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Earthen Ring have set up portals to various regions of the world on a small lake islet northwest of Stormwind Keep.\r\n\r\nThere are representatives from the Baradin Wardens there as well, offering transport to Tol Barad.', `text0_1` = 'The Earthen Ring have set up portals to various regions of the world on a small lake islet northwest of Stormwind Keep.\r\n\r\nThere are representatives from the Baradin Wardens there as well, offering transport to Tol Barad.', `BroadcastTextID0` = 47503, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17200; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Earthen Ring have set up portals to various regions of the world on the cliffs north of the zeppelin towers.\r\n\r\n\r\n\r\nThere are representatives from Hellscream\'s Reach there as well, offering transport to Tol Barad.', `text0_1` = 'The Earthen Ring have set up portals to various regions of the world on the cliffs north of the zeppelin towers.\r\n\r\n\r\n\r\nThere are representatives from Hellscream\'s Reach there as well, offering transport to Tol Barad.', `BroadcastTextID0` = 47513, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re looking for an Arcane Reforger, there is a blood elf mage inside the Drag\'s enchanting shop, Godan\'s Runeworks.', `text0_1` = 'If you\'re looking for an Arcane Reforger, there is a blood elf mage inside the Drag\'s enchanting shop, Godan\'s Runeworks.', `BroadcastTextID0` = 46267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17204; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Duglas send you over to get roughed up?', `text0_1` = 'Duglas send you over to get roughed up?', `BroadcastTextID0` = 47565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Lookin\' to scrap?', `text1_1` = 'Lookin\' to scrap?', `BroadcastTextID1` = 47566, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'You look like you want a piece of me...', `text2_1` = 'You look like you want a piece of me...', `BroadcastTextID2` = 47567, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Lookin\' for some punishment?', `text3_1` = 'Lookin\' for some punishment?', `BroadcastTextID3` = 47568, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17212; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, you gonna save us from those pirates, or what?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47571, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17213; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'May I suggest that you save us from the pirates, my dear $N?!', `BroadcastTextID0` = 47572, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17214; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll want to find Adam Hossack. He\'s got an office in the southern Mage Quarter along the inner ring.$B$BIf he\'s not out exploring, he\'ll likely be there.', `text0_1` = 'You\'ll want to find Adam Hossack. He\'s got an office in the southern Mage Quarter along the inner ring.$B$BIf he\'s not out exploring, he\'ll likely be there.', `BroadcastTextID0` = 47579, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17216; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s always something new to investigate.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47580, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Be quick about it.', `BroadcastTextID0` = 47581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17218; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nothing can stop the wrath of the Banshee Queen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47582, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17219; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Bloodfang will prevail.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47583, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Time to expand my ice cream empire.$B$BTigule and Foror are going down!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47584, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Remain steady always.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47589, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17222; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'For Sylvanas!', `BroadcastTextID0` = 47590, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17223; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Places like Uldaman hold secrets as to the mysteries of my people\' past!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47597, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17225; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dedlow Wormwood\'s the corpse you want. He\'s usually around the south end of town.', `text0_1` = 'Dedlow Wormwood\'s the corpse you want. He\'s usually around the south end of town.', `BroadcastTextID0` = 47600, `lang0` = 1, `Probability0` = 80, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17226; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A little busy here, $c. What d\'ye want?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Can I help ye with somethin\'?', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 47605, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Aye.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 47606, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17227; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This orc is severely injured.', `text0_1` = 'This orc is severely injured.', `BroadcastTextID0` = 47613, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17228; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pardon me, friend, but I\'m busier than it might appear.$b$bI\'ve been commissioned to document the discoveries of the commander in this region, you see.$b$bThey\'re certain to be most profound!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47615, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I\'m working on a biographical piece for Commander Schnottz, among other things.$b$bYou\'ll have to excuse me.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 47616, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17229; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I supply the Krom\'gar army with equipment.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47621, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17231; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I saw them loading a shipment of artifacts onto the boats the other day.$b$bIt was the most gold I\'ve ever seen in one place!', `BroadcastTextID0` = 47625, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17232; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Years ago, I was trapped here while trying to study the wind riders. But once I made my way to freedom, I resolved to return and protect them.$B$BNow the Cataclysm has struck and the Twilight\'s Hammer is capturing all of these sacred creatures, or worse, destroying them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47626, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17233; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who are you?', `text0_1` = 'Who are you?', `BroadcastTextID0` = 65124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Get out of here, before the slavers see you!', `text1_1` = 'Get out of here, before the slavers see you!', `BroadcastTextID1` = 47633, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 5, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Are you... here to save me?', `text2_1` = 'Are you... here to save me?', `BroadcastTextID2` = 47634, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 6, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17235; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'HI! I\'M NEW! BIG WHITE LIGHT CREATURE WITH WINGS MADE ME ALIVE! I SERVE THE BANSHEE QUEEN! YAY!$B$BHELP!$B$BHI!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47661, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'OK! THANKS! I\'LL JUST WAIT HERE WITH YOU! THANKS! OK!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47663, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 4, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have seen the fall of the Lich King. Creations of the titans have fallen before my mighty axe. When called upon, I alone spearheaded a victory for the Argent Crusade against the beasts of Northrend. Now, I come for the ultimate challenge. What does Hillsbrad Foothills have to offer Kingslayer Orkus???', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47673, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17241; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Insurgents you say? Is there any risk of death or dismemberment to me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47675, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Then Orkus WILL DO IT! YES!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47677, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 15, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look at me, peasant. Heirlooms cover my body from head to toe, gifted to me by the greatest heroes Azeroth has ever known.$B$BNow look at yourself.$B$BQuickly, look back at me.$B$BYes, this horse IS made of STARS.$B$BWhat pointless series of tasks befitting a mentally deficient orc have you prepared for me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47683, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 25, `em0_1` = 1, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fine, fine, what else?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47685, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17245; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That\'s all? One quest? Surely you jest. Are there not bear asses to collect? Perhaps a rare flower that I could pick from which you will make some mildly hallucinogenic tonic which you will then drink, resulting in visions of a great apocalypse? Perhaps the local populace of mildly annoying, ill-tempered gophers are acting up and need to be brought to justice? No? Nothing?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47687, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 6, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17246; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ever heard of the Thorium Brotherhood? Sure, we might look a lot like those dwarves down in the gorge, or in Blackrock Depths, but trust me: we\'re not anything like them.$b$bThose scoundrels dug too deep, and now they serve a darker force: Ragnaros, the Firelord. We\'re happy to be more independent of will and purpose, although most of the time our purpose ends up being the prevention of whatever trouble they\'re causing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47694, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17247; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Dark Irons in Blackrock have got nothin\' on me. Neither do those boys up at Thorium Point.$b$bI\'m independent as can be, and that\'s the way I like it. Of course, for the right price, I\'d listen to either side...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47697, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This Schnottz fellow is proving to be a wise investment.$b$bGood that I was insightful enough to get in on the ground floor.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Like father always said; it takes a shrewd mind, sharp instincts, and unfailing courage to become a successful investor.$b$bI must admit, I smelled this opportunity a mile away.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 47738, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Someone, or something, seems to have done in the Ambassador!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47740, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17252; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who knows?$b$bHe was becoming quite critical of this operation, but that\'s not proof of anything.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Who, me?$b$bWhy, I\'d hardly consider myself qualified to, uh... No, I should think not.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47745, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17254; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Wh-what?! Well, I...$b$bIn this midst of such an exciting excavation, I\'m not certain it would be appropriate to focus on such a thing.$b$bIt would make for a most troubling story, you know.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t - don\'t touch me...$b$bWhat\'s happening?!', `BroadcastTextID0` = 47748, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No! Of course I\'m not alright!$b$bI-I\'ve never seen an actual corpse before...', `BroadcastTextID0` = 47750, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'He just came stumbing out of the barracks.$b$bI screamed for help, but the guards wouldn\'t even look at me!', `BroadcastTextID0` = 47752, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes.$b$bThat sounds like a good idea.', `BroadcastTextID0` = 47754, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This cannon appears to be pointed directly at the shore, with a fresh charge of powder and fuse already set.$B$BHow convenient!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47775, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17263; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you come for training, hunter?', `text0_1` = 'Have you come for training, hunter?', `BroadcastTextID0` = 47789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17266; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t believe that we\'re doing this. I know that Calcinder\'s presence threatens us all, but really? Doesn\'t this seem like the domain of the Earthen Ring, or something?$b$bWhy\'s the Thorium Brotherhood gotta come save the day all the time?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 273, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17267; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Thorium Point. As Overseer, I\'m responsible for all the activities of the Thorium Brotherhood. While that mainly involves mining, smithing, and some minor guard duty, we\'ve lately become more of a martial organization... out of necessity.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47801, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17268; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve made it this far into the Slag Pit, $N. Now it\'s time to finish the job.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47802, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'re welcome among us anytime, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47803, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17270; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I owe you a great deal for my freedom, $N.$B$BNow, let us see if we can free Magatha and put an end to the Twilight\'s Hammer in Thousand Needles.', `BroadcastTextID0` = 47833, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17275; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These worgen are our prisoners. Their fate is in the hands of High Command.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47837, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What do you want, scrub? Get out of my face before I knock that grin off of yours with my hammer!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47843, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17278; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How can I help you, $g handsome : gorgeous;?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47846, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17279; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it? I\'m very busy, defender.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47847, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The dragons have bought us an opportunity to sieze the gates from the Twilight\'s Hammer. We would do well not to waste it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17281; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What a pleasure, $c.$b$bWe get so few visitors these days.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47890, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What a surprise!$b$bWe weren\'t expecting anyone today...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47891, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am new to the burdens of leadership. I should\'ve seen Narkrall\'s insubordination coming. Instead I am cleaning up his mess.$B$BI don\'t know how Garrosh Hellscream does it. He must possess great strength to hold together a force as diverse as the Horde... I should like to know him more.', `BroadcastTextID0` = 47896, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The dragons have bought us an opportunity to sieze the gates from the Twilight\'s Hammer. We would do well not to waste it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17296; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The good Doktor Professor Ironpants may be found in the Hall of Explorers.', `text0_1` = 'The good Doktor Professor Ironpants may be found in the Hall of Explorers.', `BroadcastTextID0` = 47933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'ll find an Arcane Reforger in Gimble\'s shop, Thistlefuzz Arcanery, right by the Gryphon Master at The Great Forge.$B$BHe\'s one o\' them long-lost Highborne elves, but he\'ll do ye right.', `text0_1` = 'Ye\'ll find an Arcane Reforger in Gimble\'s shop, Thistlefuzz Arcanery, right by the Gryphon Master at The Great Forge.$B$BHe\'s one o\' them long-lost Highborne elves, but he\'ll do ye right.', `BroadcastTextID0` = 47935, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17300; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a blood elf in the Valley of Strength\'s central fortress, part of a delegation from Silvermoon: Belloc. He is who you want.', `text0_1` = 'There is a blood elf in the Valley of Strength\'s central fortress, part of a delegation from Silvermoon: Belloc. He is who you want.', `BroadcastTextID0` = 47945, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The mages may be found in Cleft of Shadow. There are two entrances: One between the valleys of Strength and Wisdom, and the other in The Drag.', `text0_1` = 'The mages may be found in Cleft of Shadow. There are two entrances: One between the valleys of Strength and Wisdom, and the other in The Drag.', `BroadcastTextID0` = 47946, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Careful, $r.$b$bSchnottz is in a foul mood after the failed ritual incident.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47963, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The ambassador lies dead in a pool of his own gore.$b$bThrough his rent clothing, you can make out a row of enormous, deep teethmarks.$b$bEven stranger, the wounds appear to be cauterized, even charred in places.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17305; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My advice to you is simple, $r.$b$bDo not get in the way here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47994, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17306; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Move along, $r.$b$bYour presence is of no consequence to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '$b$bGo about your business, $r.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 47979, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 47966, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17307; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Terrible business!$b$bThere was a horrific growling noise that seemed to echo throught the region.$b$bPoor fellow...$b$bYou\'ll excuse me - I do believe I need a drink.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47980, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I cannot be certain of what I saw.$b$bIt was over before I realized what was happening.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 47981, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17308; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How unfortunate!$b$bLet\'s get this cleaned up, shall we?$b$bWouldn\'t want to make any more of this than needs be...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47982, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17309; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m curious, of course, but what\'s done is done.$b$bWe wouldn\'t want to stir up any unneccesary panic. That simply wouldn\'t be prudent!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47984, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17310; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Certainly not!$b$bI mean, I do have my entire fortune at risk here... and honestly, what good would a public crisis do anyone?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47986, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17311; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'s happening out here!?$b$bDid you see the man\'s wounds?!$b$bWhat kind of monster DOES that?\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47987, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No, but I don\'t need to have seen it to know that we\'re all going to DIE!$b$bDo you hear me?!\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47989, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Easy for you to say.$b$bI\'m not cut out for this! I need to find a way out of here!\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47991, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17314; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 47992, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17315; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a scholar, Arunel, who can assist you. You will find him in the Temple of the Moon, often conversing with one of the returned Highborne.', `text0_1` = 'There is a scholar, Arunel, who can assist you. You will find him in the Temple of the Moon, often conversing with one of the returned Highborne.', `BroadcastTextID0` = 47996, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do I know you? No? Welcome to the Twilight\'s Hammer.', `text0_1` = 'Do I know you? No? Welcome to the Twilight\'s Hammer.', `BroadcastTextID0` = 47997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'The end days are nigh!', `text1_1` = 'The end days are nigh!', `BroadcastTextID1` = 47998, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'There\'s a little blood on your armor there. Are you okay?', `text2_1` = 'There\'s a little blood on your armor there. Are you okay?', `BroadcastTextID2` = 47999, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 25, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'New recruit? Have you reported to the commander yet?', `text3_1` = 'New recruit? Have you reported to the commander yet?', `BroadcastTextID3` = 48000, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 6, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Hey, you haven\'t seen Grom-Grom have you? Orc, about this tall. No?$B$BHmm. No one\'s seen him for a while. Probably went a.w.o.l.', `text4_1` = 'Hey, you haven\'t seen Grom-Grom have you? Orc, about this tall. No?$B$BHmm. No one\'s seen him for a while. Probably went a.w.o.l.', `BroadcastTextID4` = 48001, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 6, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Something big\'s brewing at the Withering to the east.$B$BWhatever it is, I hope that it\'ll be over soon and we get restationed somewhere nicer.', `text5_1` = 'Something big\'s brewing at the Withering to the east.$B$BWhatever it is, I hope that it\'ll be over soon and we get restationed somewhere nicer.', `BroadcastTextID5` = 48002, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 1, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Keep your eyes peeled. They say that freak that was attacking people earlier might still be around.', `text6_1` = 'Keep your eyes peeled. They say that freak that was attacking people earlier might still be around.', `BroadcastTextID6` = 48003, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 1, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Isn\'t it weird that we\'re keeping Magatha Grimtotem captive here? Good thing all of her totems were destroyed.$B$BI even heard that she poisoned Cairne Bloodhoof. Wish she were on our side.', `text7_1` = 'Isn\'t it weird that we\'re keeping Magatha Grimtotem captive here? Good thing all of her totems were destroyed.$B$BI even heard that she poisoned Cairne Bloodhoof. Wish she were on our side.', `BroadcastTextID7` = 48004, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 6, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17319; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warlord Krogg sent me here to keep this front locked down. But he hasn\'t sent me any soldiers yet.$B$BLook at this place! I\'ve got ogres. I\'ve got Twilight\'s Hammer. I\'ve got... nothing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48011, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Otoh Greyhide spends much of time in the Hall of Elders on the Elder Rise. Seek him out there, and he will help you.', `text0_1` = 'Otoh Greyhide spends much of time in the Hall of Elders on the Elder Rise. Seek him out there, and he will help you.', `BroadcastTextID0` = 48024, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17323; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You will find the Sunwalker\'s Lodge on Hunter\'s Rise.', `text0_1` = 'You will find the Sunwalker\'s Lodge on Hunter\'s Rise.', `BroadcastTextID0` = 48026, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The city\'s Arcane Reforger, Enchantress Fira, will be able to help you. She is most often found with Sedana and her enchanter\'s apprentices, off the Court of the Sun.', `text0_1` = 'The city\'s Arcane Reforger, Enchantress Fira, will be able to help you. She is most often found with Sedana and her enchanter\'s apprentices, off the Court of the Sun.', `BroadcastTextID0` = 48039, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17327; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Perhaps you did not hear me. I said, get me free of these chains!', `BroadcastTextID0` = 48472, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17328; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s all gone to hell, $c!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48043, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Dese caves be haunted, mon. Filled with the worst juju.$B$BIn days when de Twilight\'s Hammer be settin\' up atop de mountain, the unworthy were tossed into dese caverns. Into de Gullet. Food for de black drakes dat once nested here.$B$BDem people, dey never come out. Not even de spirits.', `BroadcastTextID0` = 48046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17332; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c!', `BroadcastTextID0` = 48047, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17333; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Boduro the Seeker can often be found in the merchant\'s bazaar within the Lower City. I would look for him there.', `text0_1` = 'Boduro the Seeker can often be found in the merchant\'s bazaar within the Lower City. I would look for him there.', `BroadcastTextID0` = 48049, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17334; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The high elf mage and scholar Dariness is the city\'s most learned archaeologist... and the most sociable.$B$BShe can often be found in the Legerdemain Lounge, just north of the city\'s center, enjoying the atmosphere or discussing her wild adventures with the proprieters and patrons both.', `text0_1` = 'The high elf mage and scholar Dariness is the city\'s most learned archaeologist... and the most sociable.$B$BShe can often be found in the Legerdemain Lounge, just north of the city\'s center, enjoying the atmosphere or discussing her wild adventures with the proprieters and patrons both.', `BroadcastTextID0` = 48051, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17336; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These glorious fields weren\'t always here, $c. Only through determination and the strength of will did we turn the decrepit human farms into Lordaeron\'s largest and most productive sludge and mushroom plantation.$B$BNow all of that could be lost due to a simple accident!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 396, `em0_2` = 5, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17338; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dis be it, mon! You got de light? You hold it tight, no matter what happens.$B$BSay de word and I put you in de spirit realm. De spirits, dey will come after you, try to drag you down into de darkness.$B$BShine dat light on de nasties!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17342; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You lookin\' for trainin\'? No can do. I ain\'t your guy.', `text0_1` = 'You lookin\' for trainin\'? No can do. I ain\'t your gal.', `BroadcastTextID0` = 48089, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17345; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You lookin\' to train up, bruiser?', `text0_1` = 'You lookin\' to train up, bruiser?', `BroadcastTextID0` = 48090, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17346; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I don\'t be hearin\' de whispers no more, $N. What happened in de cave?', `BroadcastTextID0` = 48096, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17347; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do you want to see the utter destruction of what\'s left of Thousand Needles?$B$BNo?$B$BThen do exactly as I command.', `BroadcastTextID0` = 48097, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is where we gather the surivors to prepare them for decontamination. From there, it\'s just a short trip to the surface!', `BroadcastTextID0` = 48099, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17349; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sure I don\'t need to remind you to stay alert down here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48100, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17350; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Everything here is completely on the up and up!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48110, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Wildhammer dwarves are our mortal enemy. It\'s them or us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48113, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17356; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Leave me be.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17357; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I vill discovah who vas behind zhis cowardly act!$b$bAnd vhen I do....', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48138, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17359; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If ever there comes a time that I have something to say to you, you should run.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48140, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'You foolishly stumble about here, $r, oblivious to what forces surround you.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 48141, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'There is fear in you, mortal.$b$bI can smell it.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 48142, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17360; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'State your business. Be brief, if possible.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48143, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17361; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The king is sending a stranger to gather information for him? I suppose you must be that... what\'s the word? $R? Yes, that $r that rescued Prince Nadun.$B$BAt any rate, I haven\'t seen any signs of the Neferset scum this far north. There are plenty of other nuisances to be dealt with, however.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48145, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve heard of you, $N. Are you here to help us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48146, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No. This was the work of common Wastewander bandits.$B$BIt is rumored they\'re joining a more regimented group to the west. Their violence is barbaric.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48148, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I heard you were in town. What a strange creature you are.$B$BYou wish to speak to me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48149, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No, no Neferset movement. But I just received word that the city of Orsis is being hit by the largest sandstorm anyone has ever witnessed.$B$BI was about to send word to the king myself, but perhaps you can relay the information.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48151, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17366; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We\'ve long held out hope of redeeming the Earthwarden and his children. At some point, we must have the wisdom to realize that no amount of redemption can atone for the destruction these dragons are unleashing upon the world.$B$BAt some point, we are forced to intervene.', `BroadcastTextID0` = 48153, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17367; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh... I wish I\'d never come to this place!', `BroadcastTextID0` = 48163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17368; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How did I ever get myself into this?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17369; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I was blinded by all of the excitement.$b$bI should have seen this coming from a mile away...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48165, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17370; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My life\'s fortune... gone.$b$bThere\'s no hope left for me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48166, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17371; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is all too much to bear.$b$bI wish I had the nerve to... .', `BroadcastTextID0` = 48167, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17372; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I thought he had all the right answers.$b$bI... hoped.$b$bHe\'s nothing that he portrayed himself to be.$b$bI was a fool.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48168, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17373; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The seahorse floats patiently.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48169, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17374; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is nothing of interest on the table.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48196, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17382; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Several piles of supplies rest on the table. You decide to start with the worg hides.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48197, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17383; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You see the stack of worg hides that you collected earlier. These will be used for the bulk of your costume.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48198, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17384; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking over, you see the obsidian-flecked mud that you collected from the lava beds. This will be used to color your disguise.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48199, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17385; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Finally, you see some thread, which will be used to hold the disguise together.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48200, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17386; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have gathered your supplies. Bring them to Thelaron Direneedle to assemble.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48201, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17387; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'ll not find a finer craftsman than I in all the Dark Irons!$b$bHammerin\', smithin\', and diggin\' be damned! A needle and a thimble\'s all the metal I need!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48242, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17394; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What have ye brought me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48244, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17395; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Curse the Dragonmaw!$B$BThey kill our birds, attack our families, take our land. Even as the world crashes down around us, still they assault our homes.$B$BIf your Alliance wants the help of the Wildhammer, there\'s only one way to win us over: Stop. The. Dragonmaw.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48251, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17397; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BAye, that\'s right. The High Shaman is out in the field, fighting to retake the Thundermar Wreckage. I\'m whatcha call the \"Low Shaman.\"$B$BWhile he\'s away, he left me here, to take care of all of Thundermar\'s Shamanin\'in... nin.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48252, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17398; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Thundermar is the last holdout of the Wildhammer. My brother\'s trying to keep up the fight while our little town fills up with refugees.', `BroadcastTextID0` = 48253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17399; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m from the Highbank advance unit, trying to win over the Wildhammer here at Thundermar.$B$BI think I can help them out, but can you believe that they don\'t have a single tri-cyclic alternating current re-polarization device? Not a one!$B$BHow do they even get by?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48262, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17400; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c! I\'m from the Highbank advance scouting unit, trying to win over the Wildhammer here at Thundermar.$B$BTheir gryphon riders are having a tough time bringing down Dragonmaw drake riders. I\'ve got a plan for a contraption that will help, but I\'m going to need supplies. Lots of supplies.$B$BCan you help?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17401; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, friend of the Brotherhood.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17405; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You find a few salvageable parts in the ruined creature\'s hull. It looks like you will only be able to salvage one part.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48296, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17406; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Eh, wot?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48301, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17407; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pack yer bags, $N! We\'re off to the Twilight Highlands. You ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48302, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 4, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17408; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been placed in command of Alliance joint operations in the Twilight Highlands.$B$BThe independant Wildhammer clans still dot this countryside. If we can unite them under the Alliance banner, nothing can stop us! But enemies close in on all sides. I hope you\'re ready for a fight, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48305, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17409; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Woohoo!$b$bWe\'ll have to do that again sometime!$b$bWell, I\'m off to do some more research. I\'ll catch up to you when I\'m ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48317, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17410; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am thankful for all you\'ve done, $N. But I am afraid I will be even further in your debt before this ordeal is through.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48347, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17416; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our enemies can bury entire cities under the sand. Our traditions have not prepared us for such a war.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17417; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'In time, we will rebuild this place and restore it to its former glory - minus all of the annoying humans.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48351, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17418; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that we have captured this wretched isle, we need to do some work to get it into shape. Can you help us out $n?', `text0_1` = 'Now that we have captured this wretched isle, we need to do some work to get it into shape. Can you help us out $n?', `BroadcastTextID0` = 48352, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17419; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am not a fan of that d-block place everyone keeps talking about it. We do have some tasks that must be completed before we can use it though.', `text0_1` = 'I am not a fan of that d-block place everyone keeps talking about it. We do have some tasks that must be completed before we can use it though.', `BroadcastTextID0` = 48353, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17420; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I assume you have heard of the hole by now, $r. If not, you are going to know a whole lot about it soon.', `text0_1` = 'I assume you have heard of the hole by now, $r. If not, you are going to know a whole lot about it soon.', `BroadcastTextID0` = 48354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17421; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Tol Barad, $c. Time\'s a wastin\' so let\'s get to work.', `text0_1` = 'Welcome to Tol Barad, $c. Time\'s a wastin\' so let\'s get to work.', `BroadcastTextID0` = 48355, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17422; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We do not choose to go to war, $N. War comes to us.$B$BWe must do what we must to be ready.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48363, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17423; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It ain\'t easy gettin\' a contract with the Blackrock orcs. I mean, come on! The Blackrock orcs! These guys have been through more battles than Aggramar, AND they\'re sittin\' on a mountain made of dark iron to boot! Cha-ching!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17425; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, my child?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48373, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17426; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a good thing I showed up when I did!$b$bI\'m guessing we haven\'t seen the last of that Schnottz fellow.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17427; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48394, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17430; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Focus, $n.$b$bWe have to get to the Coffer of Promise before Schnottz does!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48395, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17431; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Zhis vas clearly an inside job!$b$bNovone is above suspicion!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48396, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17432; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48403, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Wakey wakey!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 48404, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I\'m a tree!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 48405, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17433; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, friend, to the Oasis of Vir\'sar!$b$bA paradise on Azeroth!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48406, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17434; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heads up, $N! They\'re here. Dragonmaw ... everywhere!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48438, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17441; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Some day I\'ll be able to put my skills at the service of Ramkahen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48442, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17442; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is it! They\'re making their final assault. There\'s no place to run. We hold Thundermar or die with hammer in hand.$B$BFor the Wildhammer!!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48446, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 15, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17443; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Those of the Explorers\' League and The Reliquary are very much alike: Archaeology is our religion, yet we have both fallen from the pure faith.\r\n\r\n\r\n\r\nOur methods have not differed as much as they pretend. We are but a shadowy reflection of them.\r\n\r\n\r\n\r\nIt would take only a nudge to make them like us. To push them out of the light...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48457, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17445; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'D\'ye hear it, $N? The beating of great leathery wings over the treetops... Narkrall is closing in.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48458, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17446; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The visions are clouded... like these waters.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48471, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17450; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It looks like the cultists had their eye on the druids!$B$BYou can see Wildheart Point through the swirling portal. Stepping through it will take you on a one-way trip back to the camp.$B$BOnce your business here is finished, this would be a good way to make a quick exit.', `text0_1` = 'It looks like the cultists had their eye on the druids!$B$BYou can see Wildheart Point through the swirling portal. Stepping through it will take you on a one-way trip back to the camp.$B$BOnce your business here is finished, this would be a good way to make a quick exit.', `BroadcastTextID0` = 48489, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17451; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can feel my branches surging with life. I cannot wait to give it back to the land.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48494, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17452; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is it, underling? Can\'t you see I\'m busy?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48518, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17455; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can\'t stand being cooped up in here with all these warlocks. This is Xi\'lun\'s job, not mine!$b$bI can\'t wait for this battle to start. I need to be outside, with my dragons.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48519, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17456; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well look who it is! The cudgel-bearer $g himself: herself;!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17457; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alsudar the Bastion and the other warrior trainers may be found overlooking Farstriders\' Square, from near the foundry.', `text0_1` = 'Alsudar the Bastion and the other warrior trainers may be found overlooking Farstriders\' Square, from near the foundry.', `BroadcastTextID0` = 48551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17459; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lot\'s to be done around here, $r. Are you ready to help?', `text0_1` = 'Lot\'s to be done around here, $r. Are you ready to help?', `BroadcastTextID0` = 48578, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17461; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to baradin base camp. I know it does not look like much now, but with a little hard work we can whip this place into shape.', `text0_1` = 'Welcome to baradin base camp. I know it does not look like much now, but with a little hard work we can whip this place into shape.', `BroadcastTextID0` = 48579, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17462; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seems like we never run out of things to do around here. New orders arrive every day at 3am, it\'s really strange.', `text0_1` = 'Seems like we never run out of things to do around here. New orders arrive every day at 3am, it\'s really strange.', `BroadcastTextID0` = 48581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17463; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The horde have been relentless out here. Feels like we are fighting two battles at one time.', `text0_1` = 'The horde have been relentless out here. Feels like we are fighting two battles at one time.\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 48583, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17464; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Since the fall of Grim Batol, we Wildhammers have never truly been united. Out here in the Highlands, forgotten by the rest of the world, the different clans have all gone their separate ways.$B$BTo join them all back together isn\'t going to be easy. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48607, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17467; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes $N, I heard the whole miserable thing from out here.$B$BI was hoping my old Wildhammer brothers could work things out among themselves, but it doesn\'t look like it.$B$BYou and I are going to have to get creative. ', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48608, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17468; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Together, we will make history!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Soon, our sideshow will be the talk of Azeroth!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 48651, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'People will come from far and wide to witness the fruits of our labor, $n.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 48652, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17469; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These brutes think to raid MY town when my back is turned!? They\'re going to get a taste of Wildhammer justice they will!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48672, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'If we don\'t increase production as much as possible, the Horde might lose this war. If the Horde loses the war, we\'re out on our butts at best and dead at worst.$B$BI hate to break it to you, but the pretty things you might have heard at Whisperwind Grove won\'t save us... but hard work might.', `BroadcastTextID0` = 48674, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17473; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am here to bear witness to the memory of my master, and the truth of the past.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48690, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17477; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep your voice low, and your scent downwind.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48728, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17483; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A few of us here have lived in this land since the Scythe of Elune first passed through it. Most suffered through the fall of Gilneas.$B$BWe have settled in this forest to learn the ways of nature and uphold its balance. In this cursed land, our cursed people have found a new way of life.', `BroadcastTextID0` = 48729, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17484; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This all feels like a long shot. We\'ve got a lot riding on this plan. Redridge\'s freedom, for one.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17485; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I won\'t let those damned orcs invade Redridge again!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48742, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17486; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye\'ve made yer way to Chiselgrip, $g lad: lass;. Best make yerself useful.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48746, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17487; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stone troggs... the vermin of the deeps.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17491; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wish I could make you a deal, partner - I really do - but you\'ll need to be exalted with the Bilgewater Cartel, first.', `text0_1` = 'I wish I could make you a deal, partner - I really do - but you\'ll need to be exalted with the Bilgewater Cartel, first.', `BroadcastTextID0` = 48762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17494; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yo! I\'m Kall Worthaton, Bilgewater Trikes.$B$BGo ahead, look over the lot. Pick out the trike that you REALLY want!$B$BA trike that\'s a blast to ride... a trike that\'s dangerous and death-defying... a trike you can be PROUD of!$B$BYou let me know when you see it, and we\'ll make a deal.', `text0_1` = 'Yo! I\'m Kall Worthaton, Bilgewater Trikes.$B$BGo ahead, look over the lot. Pick out the trike that you REALLY want!$B$BA trike that\'s a blast to ride... a trike that\'s dangerous and death-defying... a trike you can be PROUD of!$B$BYou let me know when you see it, and we\'ll make a deal.', `BroadcastTextID0` = 48763, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17495; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s keep moving. There\'s a lot at stake here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48770, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17496; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dey be on top of de tall building in de southeast end of de valley.', `text0_1` = 'Dey be on top of de tall building in de southeast end of de valley.', `BroadcastTextID0` = 48810, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17498; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You be here ta learn fishin\', mon? Or maybe ta buy some tings for it?', `text0_1` = 'You be here ta learn fishin\', mon? Or maybe ta buy some tings for it?', `BroadcastTextID0` = 48813, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17499; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Listen!$b$bTaking out those crystals should drain the construct.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48839, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17500; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hah!$b$bYou\'ve really stirred up a sandstorm, $n.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48848, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17503; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Blackrock orcs are my kin. My father was a Blackrock, as was his father before him. My mother was a Blackrock. And I am a Blackrock.$b$bBut before anything else, I am an orc. And that means honor above all else.$b$bMy Highlord has granted me leave to complete my task here in the Burning Steppes. And I will not leave until the Blackrock orcs here learn the error of their ways.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48849, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17504; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I serve my father and respect his plan... but I also serve my own sense of justice. I have seen enough treachery from my Blackrock brothers to fill a thousand books. And now they plan to invade Redridge, for no reason other than blind territorialism.$b$bThe treachery stops here. It\'s time for the final chapter. And it\'s not going to be a happy ending.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48850, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17505; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Derak Nightfall, at your service!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48868, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17511; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I had no idea Sullah had so many... acquaintances.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17512; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hallo, friend!$B$BRussell\'s the name, and music is my business. All the great Wildhammer heroes from ages past are kept alive with song. Through the strings of my lute and the sound of my voice, our warriors gain immortality.$B$BStay a while, and listen!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48873, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17513; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak your peace, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48887, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My lute is all tuned up. Are we ready to compose something?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48892, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17515; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s get started! The first verse is all about dear Fanny, but I just can\'t quite put it together.$B$BWhat rhymes with \"Eyes?\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48874, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17516; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah, I see what kind of $c you are, $N! Now then, the second verse is all about Fanny and Firebeard getting together.$B$BWhat rhymes with \"Professed?\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48875, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17517; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '...Hmmm, okay, I think I can make that work. Last verse! A rousing celebration of love calling the Wildhammer to action!$B$BAll I need is a rhyme for \"Unite...\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48876, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17518; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Careful there, $gladdie:lass;. Between the worg down below and the orcs lurking in the pass, a $c could get $ghisself:herself; killed up here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 48959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Need a ride, $g sugar: scumbag;? Hop on. We\'re headed down to Bogpaddle, and it\'s a one way trip.', `BroadcastTextID0` = 49048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, friend of the Wildhammer!$B$BKirthaven is the spiritual center of our people, the one place where the varied clans can come together in peace.$B$BIt\'s here we honor our dead heroes, before burying them with their gryphons atop Mount Thunderstrike. There they spend eternity at one with the sky.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17533; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A wedding, eh? If that doesn\'t bring this bunch together, I\'ll eat my hammer!$B$BWe need to make sure this wedding is spectacular, $N, and we\'re going to need your help. There\'s an old Wildhammer saying... let me think... how does it go?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17534; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The wedding\'s a go! I\'m going to need a gift for the happy couple, of course. Something important.$B$BThe future of the Wildhammer really hinges on this one last chance to bring us all together!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49083, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17535; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now that you\'ve helped me to establish my ice cream empire, make sure to enjoy one of my many tasty concoctions!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17536; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hey. How ya doing, boss? Hobart and I are working on some things that will ensure that you have phenomenal backup products for when the kaja\'mite runs out.$B$BThere\'s only so much of it left down there in the mines, and when it\'s gone, all of the Kaja\'Cola is going to go with it, I\'m afraid.', `BroadcastTextID0` = 49135, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17537; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good to see you, $N!$B$BI just wanted to make sure that you appreciate all of the products that my genius has brought to the Kajaro Trading Company?$B$BThese include, but are not limited to: Kaja\'Cola, the Poultryizer, Town-In-A-Box, my Ingenious Cap of Mook Foolery, KTC Train-a-Tron Deluxe, the Amazing G-Ray, Never-Deflating Pool Ponies, the Big Ones, Warrior-Matic NX-01, and gilgoblins. No strike that last one. Under advice of counsel, I had nothing to do with them.$B$BAnyway, I\'m working on a few more things here that I think you\'ll find interesting, such as the Micro Mechachicken and a little something I like to call Subject Nine.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49136, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17538; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, $g man : lady;, are we gonna get through this okay?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49138, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17540; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It looks like this is the end, but I\'ll be brave if you will, $N.', `BroadcastTextID0` = 49139, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17541; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49141, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17542; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yeah? Whadya want?', `BroadcastTextID0` = 49174, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'I don\'t talk to no $g scrub : trash;!', `BroadcastTextID1` = 49175, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 274, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'You\'re not quite in my league, honey.', `BroadcastTextID2` = 49176, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 25, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'I didn\'t talk to you back in school and I\'m sure not going to start now.', `BroadcastTextID3` = 49177, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 1, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'That\'s an interesting... \"outfit\" you\'re wearing.', `BroadcastTextID4` = 49178, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 11, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'Yes. I\'d love a refill. Fetch one and be quick about it.', `BroadcastTextID5` = 49179, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 1, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'This is the Trade Prince\'s party, sweetie. Invite only!', `BroadcastTextID6` = 49180, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 396, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '$N, right? Word of advice: don\'t let the Trade Prince catch you around here. He knows you\'re after his job.$B$BEveryone knows.', `BroadcastTextID7` = 49181, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 6, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17549; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'A mook?! I don\'t speak to brutes. How dare you!', `BroadcastTextID0` = 49182, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 14, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'What are we calling you things these days? Brutes? Hobgoblins?$B$BI can\'t keep it straight. Get out of here.', `BroadcastTextID1` = 49183, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 6, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'You\'re big and strong. But you need a bath. Go jump in the pool.', `BroadcastTextID2` = 49184, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 11, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Oh no you did not just talk to me!', `BroadcastTextID3` = 49185, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 274, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'What smells around here? Oh, that\'d be you.$B$BBeat it!', `BroadcastTextID4` = 49186, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 6, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'What\'s your name?$B$BI guess it\'s a good thing you brutes can\'t talk. Otherwise, I\'d have to tell the Trade Prince how you annoyed me.$B$BNow scram!', `BroadcastTextID5` = 49187, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 25, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'Touch me one more time and I\'ll make sure that they send you to the Undermine!', `BroadcastTextID6` = 49188, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 15, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = 'Oh, you\'re just disgusting! Why is it always the ugly ones that try to pickup on me?!', `BroadcastTextID7` = 49189, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 274, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$B$G Papa : Mama;...?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49198, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '$B$BI hunger... therefore, I am.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 49216, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '$B$BWhat does \"$c\" mean? Are you the goblin $g patriarch : matriarch;?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 49217, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '$B$BThey call you $N. Is this your unique signifier, or is it an honorary title?', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 49220, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '$B$BGreetings. I recently emerged from an egg. You?', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 49224, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '$B$BIs it true that you cook your meat? Curious.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 49225, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '$B$BYou lack a helmet. Does this diminish your intellectual capacities?', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 49226, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '$B$BThe ends of your fingers are dull and round. Is this why you carry around other implements for use in combat?$B$BHow interesting.', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 49227, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17552; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N?! What are you still doing here?$B$BYou have to get off of the island, or better yet, into one of my Town-In-A-Boxes!$B$BDon\'t wait too long, my $g boy : girl;! The Cataclysm is upon us!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49231, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17554; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Don\'t worry about Hobart, boss. He\'s just having a bit of a breakdown right now.$B$BThe Cataclysm couldn\'t have come at a worse time for him. He was so close to being done with the Micro Mechachicken.', `BroadcastTextID0` = 49240, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17556; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My father has trained me since I was a wee lad to respect the elements. Earth and fire, wind and sea - they possess great power, $c.$B$B$B$BMore than you realize.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17557; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am a psylosopher. What that means is that I am smarter than you. Now move along before I diagnose you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49283, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17558; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Och!$b$b\'Bout time ye showed up.$b$bI been expectin\' ye fer days now.$b$bLeavin\' an ol\' dwarf ta swelter... I trained junior better than that.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49289, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Get away from me, you abomination!', `BroadcastTextID0` = 49334, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The undead are a taint upon Azeroth! Every one of you creatures deserves to be destroyed!', `BroadcastTextID0` = 49335, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stand back, monster. You want to fight? Because I\'ll fight you.$b$bI\'ll fight any one of you creatures! Do you hear me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49343, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17566; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh really?$b$bFine. I don\'t want to join you and your Forsaken. Maybe I\'ll start my own Forsaken! Maybe I\'ll invent Forsaken with elbows!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49344, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17567; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What... what\'s going on? Who are you? What happened to me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49348, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17569; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I... died?$b$bYes, you\'re right. I died. It was an orc... he cut off my hands, and left me to die.$b$b$b$bThese aren\'t my hands! THESE AREN\'T MY HANDS!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49349, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17570; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$b$bI suppose this is my fate then. Hah! Part of an undead army. Somehow I never considered that I might end up fighting for the Forsaken.$b$b$b$bWhat do I do now?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49350, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17571; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It\'s your big coming out party. We\'ll make you a Trade $G Prince : Princess; yet, $N!$B$BGet out there and strut your stuff!', `BroadcastTextID0` = 49355, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17572; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Pirates?! Boss, you have to deal with this! They\'re ruining the party!', `BroadcastTextID0` = 49356, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17573; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This isn\'t looking good, boss.', `BroadcastTextID0` = 49360, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Boss, we gotta get you a bazillion macaroons by any means possible!', `BroadcastTextID0` = 49362, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 273, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We gotta finish up here and get you to the dock before the Trade Prince leaves us all behind!', `BroadcastTextID0` = 49363, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17576; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, heya, toots. Yeah... we need to talk.$B$BLater, okay?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49365, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m ready to start whenever you are! I\'ll keep the bride and groom close in case the Twilight\'s Hammer tries anything.$B$BAre you ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49404, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17582; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Think you have what it takes to face the challenges of Azeroth\'s dungeons? Inquire within...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49461, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17583; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I understand that Alexstrasza has pronounced judgement on Deathwing. Perhaps this whole ordeal will end, right here?', `BroadcastTextID0` = 49514, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17585; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Starfall Village, traveler. Have you come to assist us?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49569, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17586; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My family\'s been clearing out swarms for years! Not that we\'re above a bit of hired help...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49577, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17587; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Congratulations, adventurer.', `BroadcastTextID0` = 49640, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17589; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You\'ve managed to walk right into my trap!', `BroadcastTextID0` = 49642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17590; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Dark Lady watch over you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hear I have you to thank for helping to cure me. Thank you. Truly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49694, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17594; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'All we had to do was deploy the Krazzworks airfield-in-a-box and begin a routine surveying mission.$B$BI\'m surrounded by idiots!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49698, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17595; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve been sent here by my superiors to investigate some strange occurrences here in Booty Bay. This goblin town withstood a tidal wave remarkably well, especially given the reputation of goblin engineering. I\'m surprised the place didn\'t explode on impact.$b$bI suspect there may be magical forces at play here. There may be more to Booty Bay than you\'d expect, $c...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49720, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17598; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to leave Stranglethorn Vale?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49721, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17599; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Och!$b$bWhy can\'t it just be easy fer once?!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49746, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17600; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good work with them constructs, $glad:lass;.$b$bYou just bought us unfettered access to the repository.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17606; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I bring greetings from King Wrynn, $c. Behind me is the Hero\'s Call board, a collection of proclamations from the King of Stormwind directing adventurers to locations where their talents can best aid the Alliance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49765, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17607; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lok\'tar, $c. Behind me is the Warchief\'s Command board containing our leader\'s instructions to members of the Horde. It will tell you where your skills will best serve the Horde in battle against its foes.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17608; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The sacrifices of my Argent Dawn brothers must never be forgotten. They believed in the Dawn, though none lived to see the return of the Light to these lands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49783, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17611; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BWe are the preservers of the balance, now and forever, with Malfurion watching over us. Never forget this.', `text0_1` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.$B$BWe are the preservers of the balance, now and forever, with Malfurion watching over us. Never forget this.', `BroadcastTextID0` = 49788, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 2, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17615; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our master Malfurion has returned from the Dreaming, $c. His is the light of a beacon that shows the way for us, and we must do everything in our power to preserve that light.', `text0_1` = 'Our master Malfurion has returned from the Dreaming, $c. His is the light of a beacon that shows the way for us, and we must do everything in our power to preserve that light.', `BroadcastTextID0` = 49789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17616; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Pebble bounces around and looks up at you hopefully. He definitely remembers you.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49810, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17619; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Escaping from this place is proving harder than I thought.$B$BWhere do you go when there is nowhere to go in sight?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49821, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17620; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This mole machine is a little rusty, but it still looks operational.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49847, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17627; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Why are you talking to me? You don\'t make nearly as much money as me.$B$BGo mingle with your own kind, pal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49862, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17629; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ya, mon, for now. Dey not be too keen on teachin\' many more o\' our kind, but dey be helpin\' us \'long as we be keepin\' de life o\' de isles flourishin\'. When Gonk left after de fall o\' Zalazane, he be tellin\' us how ta contact him if de other loa don\'t keep dey end o\' de bargain.$B$BI be hopin\' it never come ta dat... but just in case, we be openin\' up channels wit dat Cenarion Circle group. $B$B$B$BOh, ya shoulda seen de look on dat night elf\'s face....', `BroadcastTextID0` = 49884, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17630; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We been workin\' wit de spirits for many moons now, mon, but many o\' us already knew de forms o\' de loa we served before. It not be easy, but de Emerald Dream be a powerful teacher by itself-havin\' de spirits demselves also teachin\' ya... it hurries tings along.$B$BDat don\'t mean \'twas easy keepin\' safe from Zalazane. Even wit our new tricks combined wit de loa givin\' what help dey could, we lost a few bruddas and sistas over de years ta his voodoo and mindless servants. But we kept de life o\' de isles alive, and when Vol\'jin and de Darkspears returned, we knew just how ta take Zalazane down.', `BroadcastTextID0` = 49882, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17631; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BDe other loa, \'specially Shirvallah, did not much care for dis plan. Dey still be wantin\' us ta work just for one o\' dem at a time, not wit all de spirits at once. But Gonk had forced dere hands, and dey knew it was de only way ta save de isles while Zalazane still ruled.$B$BI be tinkin\' dat Gonk did not care for de other loa much either. He be teasin\' de other loa all de time while we be learnin\' from dem.', `BroadcastTextID0` = 49880, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17632; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Zalazane\'s mindless servants were killin\' all de beasts o\' de isles, burnin\' up de trees and plants too. Gonk needed us ta save de life on de isles. But since we not be able ta draw upon de power o\' de loa wit Zalazane in power, Gonk be showin\' us a new way ta connect wit ALL de spirits o\' nature, ta work WIT de spirits, not just be servin\' a single loa at a time. $B$BIt be difficult at first, ya, mon, but Gonk be showin\' us how ta also reach inta de Emerald Dream ta speak wit de spirits and learn from dem directly!', `BroadcastTextID0` = 49878, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17633; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$B\'Twas a jungle bigger and wilder dan I ever seen! And before me, de ancient raptor loa only talked about in Zandalari tales-Gonk, de Great Hunter! $B$BDe raptor spirit spoke ta me, told me he had brought me spirit to a place called de Emerald Dream. De spirit had been trapped, like de other loa on de Echo Isles, by Zalazane\'s magic. But Gonk, bein\' an ancient spirit, was able ta reach across and bring me spirit ta him, even through Zalazane\'s voodoo. ', `BroadcastTextID0` = 49874, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17634; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BWhen Vol\'jin called for everyone ta flee, we... we couldn\'t face de tribe after failing dem so badly. So, we fled south, ta de untamed jungle islands.$B$BDe wilds claimed a few o\' us dat first night. We found safety in a deep cave in de center o\' de isle, but me dreams dere were not peaceful: I be havin\' a vision!', `BroadcastTextID0` = 49870, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17635; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Some o\' us be loa priests, witch doctors before. Like Zalazane...$B$B$B$BWe thought de spirits be angry wit us; we did not suspect it be Zalazane slowly cuttin\' us off from dem. We knew he be strong, but not dat strong... and by de time his voodoo had reached de other isles, we was powerless ta stop \'im. ', `BroadcastTextID0` = 49868, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17636; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BWe spread dose rumors, mon. Keep\'n Zalazane and others off our tails. Don\'t be believin\' everyting ya hear.$B$BNo, we be new ta de craft, only learnin\' a few years ago. But in some ways, we spent our lives preparin\' ta answer de call....', `BroadcastTextID0` = 49866, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17637; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Most of my men were killed while infiltrating the Neferset borders.$B$BIt is my duty to make that sacrifice count for something.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49885, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17638; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is the longest day of my life.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49887, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17639; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hail, $N. We\'re in need of your assistance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49929, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17647; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I cannot help you, $c.', `text0_1` = 'I cannot help you, $c.', `BroadcastTextID0` = 49975, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m in charge of this operation.$B$BI don\'t want to hear any yammering about our transport exploding or our enemies being taller than we are. We\'re professionals and we\'re getting this job done without a hitch.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49988, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, make sure not to walk into that smoker! The last unfortunate $r to do that didn\'t survive the heat.$b$bThat poor, delicious $r.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49999, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please, try and be sensitive to an orc\'s condition. I\'m having a rough couple of days, and I\'d prefer if you kept your comments to yourself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50001, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17666; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d love nothing more than to take down Naz\'jar and her minions, but someone\'s got to cover your back...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50002, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17667; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'d love nothing more than to wring that witch\'s neck myself, but someone\'s got to keep these naga off of your back...$b$bDo not fail me, $n!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50003, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17668; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s clean this up and get these boys out. I\'ve got another operation waiting.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50004, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17669; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Press on, friend.$b$bI shall find my way out when strength returns to me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50006, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17670; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What can I do for you, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50014, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17671; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh man, zombies?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17675; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nice work deploying the Town-In-A-Box, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50021, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17678; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Those zombies are so slow. It\'s a turkey shoot out there!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50023, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17680; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Town-In-A-Box. Nice!$B$BNeed any training, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50024, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17681; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Town-In-A-Box. Nice!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50025, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17682; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How dare they change our people into zombies and throw them at us!$B$BNeed some training before you go up there and kick their butts?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50030, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17684; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keeping the fusion core stable is taxing nearly all my computational powers.$B$BLet us hope that floating-point error got worked out during my last maintenance cycle.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17686; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Town-In-A-Box. Are we not the greatest tinkers in the world?$B$BNeed any training, my young protege?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50038, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17687; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A Town-In-A-Box. Are we not the greatest tinkers in the world?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50039, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17689; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Goblin zombies? Goblin zombies! Wreck those pygmies, $N!$B$BNeed any training before you go?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50046, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17690; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Goblin zombies? Goblin zombies! Wreck those pygmies, $N!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50047, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17691; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Great work getting this place going, $N!', `BroadcastTextID0` = 50048, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17692; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You gotta do something about these pygmies, $N!', `BroadcastTextID0` = 50049, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17693; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How much did you charge to deploy this place?', `BroadcastTextID0` = 50052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17696; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Zombies, goblin or not, are an abomination in the eyes of the Light. Besides, there\'s no profit in them.$B$BNot yet anyway.', `BroadcastTextID0` = 50054, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Deploying an urban setting in the middle of the wild. I love it!', `BroadcastTextID0` = 50056, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17700; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can you sneak up on zombies? Don\'t they smell your brains when you get close?$B$BHalf the people around here have nothing to worry about then.', `BroadcastTextID0` = 50059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 11, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17702; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warrior-Matic NX-01 is offline.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50063, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 33, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17704; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Warrior-Matic NX-01 is offline.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50063, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 33, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17707; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'That Schnottz is a madman! I ain\'t never goin\' back!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17710; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N.', `BroadcastTextID0` = 56604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17711; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I specialize in two things: taking tiny things and making them blow up into huge things, and making huge things fit into itty-bitty places.$b$bWhich one do you need today?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50093, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17712; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 52897, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 17713; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These dragons aren\'t messin\' around. I\'m not sure all of these scrubs know what they\'re in for.$B$BWe\'ll be fine though. My boys can lead the charge and get this job done. All we need is some space to work.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50208, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17725; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to Fuselight-by-the-Sea, a picturesque seaside town founded by explosives enthusiasts for explosives enthusiasts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50233, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17726; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome the the Shrine of Aviana, $c. Here we sit atop the world and touch the sky.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50266, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17731; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'That statue\'s provin\' ta be quite the pain. I thought we could lift it up an\' outta the water with a crane an\' some well timed explosives. But Wick thought we\'d be safer an\' do less damage by rolling it up this ramp.$B$BNow look at it... We\'ve got it angled all wrong. An\' once we get it to the top, then what?$B$BI\'ve gotta bad feeling we\'re gonna to be here a long time. A real long time...', `BroadcastTextID0` = 50269, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I get a lot of mail, $N. Most of it is junk, but some of them might be helpful to a helpful $c like you. Here\'s a couple letters sent to Everlook, looking for help in the far corners of the world.$b$bIt\'s almost as if you have a choice for where you go next! Now, let\'s see...', `BroadcastTextID0` = 50268, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You think after doing such good work on Stormwind Harbor I\'d get a bit of slack from this dwarf...$B$BI just want to get this statue up the ramp and back in place as fast as possible. But she\'s got a complaint every step of the way. Her solution to every problem is to blow it up. It feels like I\'m working with a gnome or a goblin. But at least they\'d be sober.$B$BLook at our work crew, no discipline. You know why? Because she undermines me!$B$BA bad attitude, a lazy crew... This isn\'t going to be a quick fix at all.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50270, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 3, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Cenarion Circle been around a long time, mon. We trolls are newcomers to this party.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50271, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. We Wildhammer reward our friends.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50312, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This was one of the royal cities of the elves in the days when Azshara was queen. In this city lie the keys to lore long lost and artifacts of unimaginable historical value. ', `BroadcastTextID0` = 50313, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17741; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The admiral and his forces pushed forward to take one of the bases you scouted for him earlier. You should go and meet them.', `BroadcastTextID0` = 46531, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17742; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The captain and his forces pushed forward to take one of the bases you scouted for him earlier. You should go and meet them.', `BroadcastTextID0` = 50314, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17743; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My apologies, $c, but the arcane secrets of the Highborne will forever remain secrets to you.', `text0_1` = 'My apologies, $c, but the arcane secrets of the Highborne will forever remain secrets to you.', `BroadcastTextID0` = 50382, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17745; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Serve the Dragonmaw and you will be handsomely rewarded, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50398, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17746; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The magic of today pales in comparison to that of millennia past. Still, we Highborne know much of the arcane. Are you ready to learn?', `text0_1` = 'The magic of today pales in comparison to that of millennia past. Still, we Highborne know much of the arcane. Are you ready to learn?', `BroadcastTextID0` = 50402, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17747; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Halbin Frosthammer, from the Wildhammer clan, can be found in Thunderbrew Distillery. He can help teach ya the ways of the shaman.', `text0_1` = 'Halbin Frosthammer, from the Wildhammer clan, can be found in Thunderbrew Distillery. He can help teach ya the ways of the shaman.', `BroadcastTextID0` = 50418, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17748; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $N.', `text0_1` = 'Greetings, $N.', `BroadcastTextID0` = 50440, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17749; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for The Wyvern\'s Tail, just outside the Hall of the Brave.', `text0_1` = 'Look for The Wyvern\'s Tail, just outside the Hall of the Brave.', `BroadcastTextID0` = 50497, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17753; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s across the bridge from the gate to The Drag. Listen for the sound of shouting goblins.', `text0_1` = 'It\'s across the bridge from the gate to The Drag. Listen for the sound of shouting goblins.', `BroadcastTextID0` = 50498, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17754; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Valley of Honor\'s bank is just before the gate to The Drag.', `text0_1` = 'The Valley of Honor\'s bank is just before the gate to The Drag.', `BroadcastTextID0` = 50537, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17758; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To reach the Rut\'theran Ferry, you will need to travel to Darnassus and take the portal to Rut\'theran Village at the base of Teldrassil.', `text0_1` = 'To reach the Rut\'theran Ferry, you will need to travel to Darnassus and take the portal to Rut\'theran Village at the base of Teldrassil.', `BroadcastTextID0` = 7070, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'If you wish to use a hippogryph, speak with Fidelio.', `text1_1` = 'If you wish to use a hippogryph, speak with Fidelio.', `BroadcastTextID1` = 50593, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17759; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you seen my latest invention? It\'s going to be a hit... if it doesn\'t explode.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50616, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17763; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is a Highborne archmage visiting the city\'s Enchanting trainer. You can have your items reforged there.', `text0_1` = 'There is a Highborne archmage visiting the city\'s Enchanting trainer. You can have your items reforged there.', `BroadcastTextID0` = 50623, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17770; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re glad to have your help.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50624, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17772; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Which one?', `text0_1` = 'Which one?', `BroadcastTextID0` = 50626, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17774; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Neferset City will fall!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50629, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17775; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This chest must have been resting here for millenia.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50639, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17789; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Choose a destination.', `text0_1` = 'Choose a destination.', `BroadcastTextID0` = 49777, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17791; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I will mark the location upon your map.', `text0_1` = 'I will mark the location upon your map.', `BroadcastTextID0` = 50625, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17793; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'When we returned from Deepholm, we found that the Twilight\'s Hammer had established a base here and taken control of the elemental portals.$B$BPlease, $N, you must stop them before Cho\'gall can complete whatever it is that he\'s up to inside the Bastion of Twilight!', `BroadcastTextID0` = 50650, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well met, $c. My advice to you is this: As you travel the world, be wary of magic for it will burn the untrained.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52379, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What?', `text0_1` = 'What?', `BroadcastTextID0` = 72224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17804; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What?', `text0_1` = 'What?', `BroadcastTextID0` = 72224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17805; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Go away! You shouldn\'t be here!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50690, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17815; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Weary of one of your demonic charges? Hoping for one with a more pleasing name?\r\n\r\n\r\n\r\nFor a price, I can assist you in the obliteration of a current minion so that you may summon an entirely new one...', `text0_1` = 'Weary of one of your demonic charges? Hoping for one with a more pleasing name?\r\n\r\n\r\n\r\nFor a price, I can assist you in the obliteration of a current minion so that you may summon an entirely new one...', `BroadcastTextID0` = 50695, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17816; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, sucker!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50707, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 3, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17818; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is it, $N! This is where we make our stand!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50710, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17819; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'After all we\'ve been through, we Gilneans have not given up hope.', `BroadcastTextID0` = 50711, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17820; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Arrite, $r.$b$bEverything looks ta be in its proper place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 49540, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17821; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This teleportation device appears to have been used recently to teleport various goods deeper into the mine.', `text0_1` = 'This teleportation device appears to have been used recently to teleport various goods deeper into the mine.', `BroadcastTextID0` = 50715, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17824; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This isn\'t over, $N. Not by a long shot.', `BroadcastTextID0` = 50737, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17830; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ahh... so it is, so it is. Carry on then. Carry on t\'yer death.', `BroadcastTextID0` = 50743, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17833; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Wickerman Festival, $c!$B$BOn the observance of Hallow\'s End, we burn a Wickerman to represent a cleansing of the self. As the woods sigh and shed their leaves, we too must undergo a catharsis. Fears, sorrows, regrets: by throwing a branch into the blaze, you can relieve yourself of any burden you would not bear into winter.$B$BPlease, grab a branch from the bonfire and join the celebration!', `BroadcastTextID0` = 50747, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17836; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can you feel the evil that taints the very ground, $c? It comes from deep down within the Shadow Hold. Unchecked, it will swallow everything in its path.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50748, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17837; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Only the most valiant and honorable amongst the tribe can earn the honor of being laid to rest at Red Rocks.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50751, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17838; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though many flames are fought over, extinguished and re-lit, all are welcome to show honor to the flame, $c.$b$bHere among the Earthen Ring, we simply honor the flame, rather than engage in other frivolities.$b$bHere, we will honor the flame as tradition dictates. Will you join with us in honoring the flame, $n?', `text0_1` = 'Though many flames are fought over, extinguished and re-lit, all are welcome to show honor to the flame, $c.$b$bHere among the Earthen Ring, we simply honor the flame, rather than engage in other frivolities.$b$bHere, we will honor the flame as tradition dictates. Will you join with us in honoring the flame, $n?', `BroadcastTextID0` = 50758, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17840; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ve reached an Earthen Ring bonfire!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50761, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17842; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'One of those blasted Jaedenar demons saw me! Gave me a good slash in the side. The wound isn\'t pretty, but I\'ll live.$B$BThere are more urgent matters at hand, like stopping the Shadow Council from launching a full-scale attack on our friends at Wildheart Point. I\'m in no shape to fight, so you\'ll have to go in my place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17843; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hallow\'s End is upon us, $c. I hope you are enjoying the festivities.', `BroadcastTextID0` = 50793, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17849; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome to the Menders\' Stead, $c.', `BroadcastTextID0` = 50821, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17855; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What\'re ye lookin\' at, ye tuskarr-faced bung?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50824, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Yarr!', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 50825, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Scuttle me skivvies!', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 50826, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17856; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The tale of ol\' Duncan is a sad one, I\'m afraid. I used to be captain of me own ship, ye know?$b$bOne more demotion and I\'ll be a swabbie again. I don\'t think I could take the humiliation.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50827, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17857; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While I miss Gilneas greatly, there\'s ancient ruins to explore!', `text0_1` = 'While I miss Gilneas greatly, there\'s ancient ruins to explore!', `BroadcastTextID0` = 50840, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A treasure hunter\'s life is a treacherous one. Don\'t be foolin\' yerself.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50850, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17861; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our brothers at Baradin Hold on Tol Barad are very busy and not always available when you need them. I have been stationed here around the clock to help you with tasks they might have given you.', `text0_1` = 'Our brothers at Baradin Hold on Tol Barad are very busy and not always available when you need them. I have been stationed here around the clock to help you with tasks they might have given you.', `BroadcastTextID0` = 50858, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17866; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you have what it takes to stay in my kitchen?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50901, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17878; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This teleporter will transport you to Grom\'gol in Northern Stranglethorn.$B$BUsually.$B$BI mean, sometimes it\'ll just disintegrate you, or reduce all your soft tissues into a greenish, foul-smelling mist, but mostly it\'s safe!$B$B...mostly.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50915, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This teleporter will transport you to the irradiated ruins of Gnomeregan, deep beneath Dun Morogh.$B$BDon\'t worry, there\'s another one there that\'ll send you back here... well, if it doesn\'t turn you inside-out or transmogrify your organs into unstable organic explosives, that is!$B$BWell? What are you waiting for? Hop on in!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50916, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17881; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Did you see that? Someone just fell out of the sky!', `BroadcastTextID0` = 50934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17888; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can Bwemba aid ya?', `BroadcastTextID0` = 50949, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Bwemba be watchin\' you, young one.', `BroadcastTextID1` = 50973, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'My spirit be watchin\' over ya, $n.', `BroadcastTextID2` = 51707, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Spirit walkin\' be taxin\' work.', `BroadcastTextID3` = 51708, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17890; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You seek power, yes? But will you walk the cursed path I do for it?', `text0_1` = 'You seek power, yes? But will you walk the cursed path I do for it?', `BroadcastTextID0` = 50952, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17891; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My path is a dark and cursed one, $c. You do not wish to walk with me.', `text0_1` = 'My path is a dark and cursed one, $c. You do not wish to walk with me.', `BroadcastTextID0` = 50953, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17892; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 50967, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17896; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'All the supplies flowing north to Ashenvale stop here to rest and re-fuel. It\'s important to keep our operations running smoothly.', `BroadcastTextID0` = 50995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17901; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.', `text0_1` = 'Welcome, my $g brother : sister;. If you are here to train, then I would be delighted to train you.', `BroadcastTextID0` = 51008, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 2, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you seek training in the Old Ways, I cannot help you.', `text0_1` = 'If you seek training in the Old Ways, I cannot help you.', `BroadcastTextID0` = 51009, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17905; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There\'s a worgen druid by the name of Dareth just outside the city gates; he might be able to help you.$B$BBig beast of a fellow, covered in white leather and furs. You can\'t miss him.', `text0_1` = 'There\'s a worgen druid by the name of Dareth just outside the city gates; he might be able to help you.$B$BBig beast of a fellow, covered in white leather and furs. You can\'t miss him.', `BroadcastTextID0` = 51010, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17906; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good day! Need some screws tightened or some bolts loosened? You\'ve come to the right place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51017, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17907; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Handmade toys from all over Azeroth!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51215, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17941; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ahh! There you are, $n.$b$bI must speak with you at once.', `BroadcastTextID0` = 51238, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17946; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Cold of Cold, friend! Our unique ice cream is chilled to order by one of Stormwind\'s finest apprentice mages!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51248, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17947; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to face Nemesis? I hope you have your totem ready.$b$bLet me know when you want to summon him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51258, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17949; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye don\' want ta\' be goin up dis\' way, mon. Da spirits be restless.\r\n\r\n\r\n\r\nMebbe if ye\' know a ting or two about ancient artifacts, ye can fin\' a way to put dem to rest.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51263, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17950; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You mustn\'t tarry, $n.$b$bAnachronos awaits!', `BroadcastTextID0` = 51264, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Though this artifact seems to be in pristine condition, you sense nothing particularly special about it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'This artifact appears to be intact, though it is so thoroughly coated in dirt and mud that it is difficult to tell for sure. There does not seem to be anything inherently magical about it.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 51268, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This artifact has weathered many storms, and shows significant signs of deterioration. It is doubtful that any powers it once held remain.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 51269, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Several leaves and branches cling to this object, indicating that it may have been used as part of a nest for some creature. There is otherwise nothing of note.', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 51270, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Several strange carvings adorn this object, perhaps made by the trolls in an attempt to decipher its origins. They did not seem to meet with much success, as the object remains inert.', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 51271, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Mysterious runes adorn this artifact, though they appear to be unpowered at this time.', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 51272, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'This object is of low quality and is likely one of many fake artifacts that have been flooding the black market.', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 51273, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Several spots of dried blood can be seen on this object, likely a result of the struggle to obtain the artifact by the trolls. The object is quite plain, however, and may not have been worth the struggle.', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 51274, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17952; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be at ease, mortal. Our time together here must be productive, and unclouded by tension.$b$bMuch depends on your ability to think clearly and reason well.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51292, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17956; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $c. My name is Thork--I lead the defenses here in the name of the Warchief.$B$BI see you have had a chance to help out here at the Crossroads. Carry on for the Horde!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51307, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ye want Deepmountain Mining and Jewelcrafting, over on the northern side of The Great Forge.', `text0_1` = 'Ye want Deepmountain Mining and Jewelcrafting, over on the northern side of The Great Forge.', `BroadcastTextID0` = 51314, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A blacksmith and his assistant can be found working in the Warrior\'s Terrace, near the armor and weapon vendors there.', `text0_1` = 'A blacksmith and his assistant can be found working in the Warrior\'s Terrace, near the armor and weapon vendors there.', `BroadcastTextID0` = 51341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17967; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'There is no end to these trolls, $c.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17972; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N, it is good to see you. Have you come to help push the front for us?', `BroadcastTextID0` = 51452, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17976; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The elemental forces are relentless. I fear we\'ll not be able to hold this breach forever. Not without more help.', `BroadcastTextID0` = 51454, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17977; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s a difficult job keeping the steam tanks up and running by yourself, but someone has to do it.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51466, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17980; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I should\'ve broken those damn tablets the day you brought them to me, $N, but I didn\'t. We might still have our king\'s wisdom to guide us through these perilous times.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51470, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17983; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This is a child of Beth\'tilac, the Red Widow. Her spawn will seek vengeance for their slain brethren.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51498, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We stand in the heart of Beth\'tilac\'s breeding ground. Beyond those pillars to the north, her brood awaits. They will defend her young relentlessly.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 52352, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Da Zandalari must be stopped. Wit\' all da trolls of Azeroth at their command, dey would be a threat to all of us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51500, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17988; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Da Zandalari be a threat to both our peoples, $r. It will take da stength o\' both our forces to break them.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51501, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17989; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $c. The Fire Lord has twisted our former brothers and sisters into avatars of molten fury. Even now, the Druids of the Flame carry out his insane plan to destroy the World Tree. We will not let that happen.', `BroadcastTextID0` = 51520, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My heart is heavy with the burden of this war. I lead my people to their deaths. But if we cannot stand against Ragnaros now, how will we withstand Neltharion?$B$BWe must fight with everything we have, or witness the destruction of our world.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51541, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17993; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Once da high priest is dead and da coast is clear, let me know and I be returnin\' to the blood guard wit\' my report.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s good to be outta dat cage. Dey were goin\' to sacrifice me...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51563, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ok mon, this be what I saw....$b$bAll was quiet, til we be hearin\' a rustlin\' sound, like the wind through the trees. Before we know it, we be surrounded by these Amani and their pets! Next think I knew, I be wakin\' up here, stuck in a cage.$b$bDay an\' night, one by one, da captured scouts be gettin\' killed. Every time one be dyin\', that bear-troll be lookin\' stronger.$b$bThat be all I could learn from my place in dat cage.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51565, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 500, `em0_3` = 1, `em0_4` = 1000, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17998; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are you here to aid da Darkspear, $c?', `BroadcastTextID0` = 51566, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17999; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I be an emissary from da Darkspear trolls. Da threat we face, also be a threat to da Alliance. You willin\' to help out da Darkspear, $r?', `BroadcastTextID0` = 51573, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya have my tanks, $c. I thought I\'d be endin\' up just another sacrifice...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51567, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ya be havin\' me gratitude, $c.$b$bIf there be anythin\' I can be doin\' for ya, just say so.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51579, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 5, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This place be reekin\' of death and sacrifice.$b$bBest you leave before you become da next prisoner.\r\n\r\n', `BroadcastTextID0` = 51586, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'It be good to be outta dat cage. Norkani will have her revenge...', `BroadcastTextID0` = 51594, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Where am I? You be here to help?', `BroadcastTextID0` = 51595, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 21, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18006; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'These trolls have made a grave mistake, $c.', `BroadcastTextID0` = 51627, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18012; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ya have my gratitude for gettin\' me outta dat cage. My wits are finally returnin\' an\' I\'ll be able to tell Vol\'jin what I learned.\r\n', `BroadcastTextID0` = 51653, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 1000, `em0_5` = 500, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18015; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Gurubashi attackers just keep streaming in! We\'ve been pinned down here and haven\'t received word from the outlying outposts in days.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m here to make sure the job gets done on time.$b$bBooty Bay is still trying to recover from the tidal wave!$b$bThe last thing we need is a horde of rampaging trolls, zombie trolls, poisonous serpents or crazed panthers attacking us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51724, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I\'m here to represent Booty Bay\'s interest in this expedition.$b$bIf things go bad, Booty Bay is in trouble.$b$bWe are still recovering from the events of the cataclysm.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 51725, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In the nature of all things is the will to survive.', `BroadcastTextID0` = 51731, `lang0` = 0, `Probability0` = 2, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'What is war, but the preservation of life? Just as the seed struggles to push out of the soil, so do we fight for our own existence.', `BroadcastTextID1` = 52342, `lang1` = 0, `Probability1` = 2, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Hello there! You\'re really growing on me.', `BroadcastTextID2` = 51730, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'Will we win this war? Only thyme will tell.', `BroadcastTextID3` = 52344, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = 'It\'s sweltering down here. Did someone tell them to turnip the heat?', `BroadcastTextID4` = 52345, `lang4` = 0, `Probability4` = 1, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = 'I like you! Weed make anise pear.', `BroadcastTextID5` = 52347, `lang5` = 0, `Probability5` = 1, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = 'Some people say I\'m corny, but I think I\'m rather sage.', `BroadcastTextID6` = 52348, `lang6` = 0, `Probability6` = 1, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = 'Oh, it\'s you again! Do you think we\'ll be able to mustard up the forces we need?', `BroadcastTextID7` = 52349, `lang7` = 0, `Probability7` = 1, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18025; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s hotter\'n a kiln down here! Ah could fry an egg on me forehead.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51742, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18026; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tholo... is that you...?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51759, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18028; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'That Malfurion... fitting of him to send his $r underling to speak with me.$b$bHe has proven himself a coward, as always.', `BroadcastTextID0` = 51762, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18029; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Never you mind, $r. The details of my past were burned away when I joined the Druids of the Flame. They are of no concern to you.$b$bBesides, I am here to discuss the future of this realm. And I do not plan to discuss it with you.$b$bNow answer me... where is Malfurion!?', `BroadcastTextID0` = 51764, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18030; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Very well. Malfurion shall press into the Firelands, and we will deal with him there. His judgment can wait for a few more brief days.$b$b$b$bThe tauren arch druid, however, will not be so lucky.', `BroadcastTextID0` = 51767, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18031; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our assault on the Firelands cannot wait. We strike, at Ragnaros and at Fandral, as soon as we can.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51792, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18032; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These trolls have just shown up demanding our help.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51857, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'I can barely understand what these trolls are trying to say.', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 51858, `lang1` = 7, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Why don\'t these trolls just deal with their problems on their own?', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 51859, `lang2` = 7, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18037; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51861, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18038; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Glad you could make it, $N.', `BroadcastTextID0` = 51871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Welcome to the Molten Flow, $N.', `BroadcastTextID1` = 51872, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'The flamewakers up ahead mean business. Be careful in there.', `BroadcastTextID2` = 51873, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'I fear there may be a lost druid in the back of the cave, $N. Be on the lookout.', `BroadcastTextID3` = 51875, `lang3` = 0, `Probability3` = 3, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18041; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Glad you could make it, $N.', `BroadcastTextID0` = 51871, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Welcome to the Molten Flow, $N.', `BroadcastTextID1` = 51872, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'The flamewakers up ahead mean business. Be careful in there.', `BroadcastTextID2` = 51873, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'There are plenty of thermal vents up ahead, $N. Feel free to use them if you get into a jam.', `BroadcastTextID3` = 51874, `lang3` = 0, `Probability3` = 3, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18042; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Your deeds shall live on forever in the memories of every blue dragon, $n.', `BroadcastTextID0` = 51882, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18043; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The grave is old, peaceful, and undisturbed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51893, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18044; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'While this is certainly a grave marker, it is unclear who is buried here.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51895, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18045; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can teach the art of cooking.\r\n\r\nAre you looking to learn?', `text0_1` = 'I can teach the art of cooking.\r\n\r\nAre you looking to learn?', `BroadcastTextID0` = 51896, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18046; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My, it sure is hot down here. I didn\'t even need to bring my own forge.', `BroadcastTextID0` = 51903, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18047; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'That island over there is full of Obsidium creatures! I\'d go over there myself, but I can\'t get across the bridge.', `BroadcastTextID0` = 51904, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18048; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Oh, aye. I took the wee rotter\'s candle.\r\n\r\n\r\n\r\nNow, what did ye need?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51906, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18050; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I consider it a great honor to assist the Lady Proudmoore in her research. She\'s the most powerful human mage upon Azeroth, you know!\r\n\r\n\r\n\r\nNow, was there something I might help you with?', `BroadcastTextID0` = 51946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18063; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Were this tower to boast TWICE as many tomes, it would still not be enough for me. My collecting and copying shall never be done.\r\n\r\n\r\n\r\nSo. You have need of my assistance?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51948, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18064; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You mean to say there is a warlock? Here, in goodly Theramore?!\r\n\r\n\r\n\r\nOh, my. Someone must inform Lady Proudmoore immediately!\r\n\r\n\r\n\r\n...heh.', `BroadcastTextID0` = 51955, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18067; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With all the Siege Engines nearly complete, I\'m getting a bit bored!\r\n\r\n\r\n\r\nYou\'re not an engineer, are you? Care to compare blueprints...?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18070; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I used ta be in the Explorers\' League, ye know.\r\n\r\nBut then I realized the only thing I really cared ta look for was GEMS.\r\n\r\nBig, sparklin\', colorful, valuable gems... oh, how I love ye!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51960, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18072; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51968, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18075; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Good leather in the marshes, if you\'ve the guts for it. Lots of crocolisks. Thinkin\' my brother and I\'ll stay a while.\r\n\r\nSomethin\' I can help you with?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 51969, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18076; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Speak to Paymaster Lendry on the second floor of the barracks.\r\n\r\n\r\n\r\nHe can arrange to store your goods with Theramore\'s treasury.', `text0_1` = 'Speak to Paymaster Lendry on the second floor of the barracks.\r\n\r\n\r\n\r\nHe can arrange to store your goods with Theramore\'s treasury.', `BroadcastTextID0` = 52044, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18086; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Jensen Farran near the archery range.', `text0_1` = 'Look for Jensen Farran near the archery range.', `BroadcastTextID0` = 52050, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18087; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll find Horace Alder pacing about above the ground level of Lady Proudmoore\'s tower.', `text0_1` = 'You\'ll find Horace Alder pacing about above the ground level of Lady Proudmoore\'s tower.', `BroadcastTextID0` = 52051, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18088; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Brother Karman overseeing training at the combat dummies outside the barracks.', `text0_1` = 'Look for Brother Karman overseeing training at the combat dummies outside the barracks.', `BroadcastTextID0` = 52052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18089; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Allen Bright at the sparring ring near the barracks.\r\n\r\n\r\n\r\nHe and Doctor Gustaf VanHowzen oversee the training of the isle\'s healers.', `text0_1` = 'Look for Allen Bright at the sparring ring near the barracks.\r\n\r\n\r\n\r\nHe and Doctor Gustaf VanHowzen oversee the training of the isle\'s healers.', `BroadcastTextID0` = 52053, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18090; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not certain. Try asking Calia Hastings, by the docks. I\'m told she has connections to SI:7.', `text0_1` = 'I\'m not certain. Try asking Calia Hastings, by the docks. I\'m told she has connections to SI:7.', `BroadcastTextID0` = 52054, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18091; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A shaman...?\r\n\r\n\r\n\r\nThere\'s a rather rough-looking dwarven lass staying in Theramore\'s inn; I believe she came to visit an old friend of hers here.\r\n\r\n\r\n\r\nShe might be able to help you.', `text0_1` = 'A shaman...?\r\n\r\n\r\n\r\nThere\'s a rather rough-looking dwarven lass staying in Theramore\'s inn; I believe she came to visit an old friend of hers here.\r\n\r\n\r\n\r\nShe might be able to help you.', `BroadcastTextID0` = 10706, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18092; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well... ah... don\'t tell her I sent you, but look for a red-robed woman above the ground level of the central tower.\r\n\r\n\r\n\r\nRedia Vaunt is her name. But do not mention me!', `text0_1` = 'Well... ah... don\'t tell her I sent you, but look for a red-robed woman above the ground level of the central tower.\r\n\r\n\r\n\r\nRedia Vaunt is her name. But do not mention me!', `BroadcastTextID0` = 52056, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18093; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Report to Captain Evencane on the second level of the barracks. He can see to your training.', `text0_1` = 'Report to Captain Evencane on the second level of the barracks. He can see to your training.', `BroadcastTextID0` = 52057, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alchemist Narett and Brant Jasperbloom teach Alchemy and Herbalism out of a small shop here; they\'ll be able to help you.', `text0_1` = 'Alchemist Narett and Brant Jasperbloom teach Alchemy and Herbalism out of a small shop here; they\'ll be able to help you.', `BroadcastTextID0` = 52059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18095; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I know that one of those visiting Woolybush dwarves is an archaeologist.\r\n\r\n\r\n\r\nI think it\'s the wife, Faena. They\'re both explorers of some sort. Look for them in the inn.', `text0_1` = 'I know that one of those visiting Woolybush dwarves is an archaeologist.\r\n\r\n\r\n\r\nI think it\'s the wife, Faena. They\'re both explorers of some sort. Look for them in the inn.', `BroadcastTextID0` = 52060, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18096; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ask for Marie Holdston at the smithy.', `text0_1` = 'Ask for Marie Holdston at the smithy.', `BroadcastTextID0` = 52061, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18097; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Craig Nollward works the inn\'s kitchen. He\'ll be able to help you.', `text0_1` = 'Craig Nollward works the inn\'s kitchen. He\'ll be able to help you.', `BroadcastTextID0` = 52062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18098; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lissah Spellwick, at the top of mage tower, is the mistress of Lady Jaina\'s enchanters.', `text0_1` = 'Lissah Spellwick, at the top of mage tower, is the mistress of Lady Jaina\'s enchanters.', `BroadcastTextID0` = 52064, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18099; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Caz Twosprocket at the smithy.', `text0_1` = 'Look for Caz Twosprocket at the smithy.', `BroadcastTextID0` = 52065, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18100; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Doctor Gustaf VanHowzen works on the ground level of the barracks.', `text0_1` = 'Doctor Gustaf VanHowzen works on the ground level of the barracks.', `BroadcastTextID0` = 52067, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18101; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Michael Crowe, down by the docks, can teach you anything you need to know about catching and gutting fish.', `text0_1` = 'Michael Crowe, down by the docks, can teach you anything you need to know about catching and gutting fish.', `BroadcastTextID0` = 52068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18102; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look for Theoden Manners at the top of Lady Proudmoore\'s tower.', `text0_1` = 'Look for Theoden Manners at the top of Lady Proudmoore\'s tower.', `BroadcastTextID0` = 52069, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18103; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m certain that one of the visiting Woolybush dwarves is a jewelcrafter.\r\n\r\n\r\n\r\nI believe it\'s the husband, Ingo. They\'re both explorers of some sort. Look for them in the inn.', `text0_1` = 'I\'m certain that one of the visiting Woolybush dwarves is a jewelcrafter.\r\n\r\n\r\n\r\nI believe it\'s the husband, Ingo. They\'re both explorers of some sort. Look for them in the inn.', `BroadcastTextID0` = 52070, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18104; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Seek out the Tanwell brothers in Theramore\'s inn. One of them will be able to help you.', `text0_1` = 'Seek out the Tanwell brothers in Theramore\'s inn. One of them will be able to help you.', `BroadcastTextID0` = 52072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18105; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Look out for the dwarf, Kerik, outside Theramore\'s smithy.\r\n\r\n\r\n\r\nHe\'s a drunkard and a bit free with the explosives, but he\'s friendly enough and knows his way around a mine.', `text0_1` = 'Look out for the dwarf, Kerik, outside Theramore\'s smithy.\r\n\r\n\r\n\r\nHe\'s a drunkard and a bit free with the explosives, but he\'s friendly enough and knows his way around a mine.', `BroadcastTextID0` = 52074, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18106; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You\'ll want to find Sansha MacVince, just outside Theramore\'s stables.', `text0_1` = 'You\'ll want to find Sansha MacVince, just outside Theramore\'s stables.', `BroadcastTextID0` = 52075, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18107; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Timothy Worthington works out of the second floor of one of Theramore\'s larger buildings. He\'ll do you right.', `text0_1` = 'Timothy Worthington works out of the second floor of one of Theramore\'s larger buildings. He\'ll do you right.', `BroadcastTextID0` = 52078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18108; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The winds are strange today. Strange indeed.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18113; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Gurubashi attackers just keep streaming in! We\'ve been pinned down here and haven\'t received word from the outlying outposts in days.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52131, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18116; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Do not worry. I will keep the Crimson Lasher safe with me. Until we learn more about its behavior, I\'m afraid it must stay here in the Firelands.', `BroadcastTextID0` = 52223, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'Such a unique specimen! So many possibilities! I must devote myself harder to the study of the local flora and fauna.', `BroadcastTextID1` = 52224, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'While I am buried in research, it will be up to you to teach the Lasher the ways of the world.', `BroadcastTextID2` = 52225, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18124; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, mortal?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52251, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18130; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Kalecgos has been chosen as the new aspect for the blue dragonflight.$b$bOne among you was instrumental in thwarting Arygos\'s betrayal to Deathwing, thereby averting a terrible crisis.$b$bWe are here to partake in the celebration of their heroic deeds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52253, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18131; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52335, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18135; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The earth beneath our feet groans and shudders. Fire rains down from the sky. The air chokes away all life. This is truly the realm of the Fire Lord.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52337, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18137; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We cannot rest yet, my child. Hyjal still stands, but if we falter on the Fire Lord\'s doorstep, all may still be lost. Let the strength of the ancients be with us.', `BroadcastTextID0` = 52338, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18138; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Our Storm Crows struggle to fly in this high density air, but the fire hawks on that ridge seem to soar with ease.$B$BThey are as wild as any of the creatures in the Plane of Fire, yet there is beauty in their form.', `BroadcastTextID0` = 52339, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18139; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With time, we may be able to restore this land.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52340, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18140; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are just barely holding our ground. We need every able-bodied soldier to report for duty.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52341, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18141; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Never have I seen such a barren wasteland.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52351, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18142; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Any questions you have about the Wardens can be answered on the field of battle.', `BroadcastTextID0` = 52353, `lang0` = 0, `Probability0` = 3, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'What are the Wardens? We are the precision slice of a killing blow.', `BroadcastTextID1` = 52354, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'What are the Wardens? We are the hum of a spinning blade in the moment before death.', `BroadcastTextID2` = 52355, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'What are the Wardens? We are the silence in the shadows.', `BroadcastTextID3` = 52356, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18143; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We gave up much to attain this foothold, and we must continue fighting to keep it. Although our defenses are weak, continued efforts to push forward will help us recruit stronger allies in the future.$B$BThe time for courage is now, champion.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52359, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18144; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have managed to defend this point, and much of it is thanks to you.$B$BYou have managed to recruit a valuable ally to our ranks, however, the enemy continues to assail us without relent.$B$BWe must hold our ground or lose what we have fought so hard to gain.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52360, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18145; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Through your efforts, you have brought both the Shadow Wardens and the Druids of the Talon to our side.$B$BExcellent work, $c.$B$BWe are gaining ground, but much work still remains.$B$BAs the enemy assails us, we must continue to build up our defenses. We require three things, $N.$B$BElderlimb and the Ancient Protectors watch over Hyjal, but their strength would be invaluable here.$B$BAs stalwart as our courage, our armory needs additional military supplies.$B$BFinally, the strength of Elune\'s calming waters will heal and rejuvenate our tired soldiers.$B$BWe need these things before our work here is complete.$B$BGo, $N. Your efforts are crucial to our victory.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52361, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18146; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Look with your eyes. What do you see? What do you feel?', `BroadcastTextID0` = 52363, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18148; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Winds of Aviana, grant me the strength to keep the flames at bay.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52364, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18149; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Welcome, $N. Have you come to join the invasion of the Firelands?', `BroadcastTextID0` = 52367, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18150; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'While we prepare to invade the Firelands, the Firelord sends his minions to repel our attack. Our position here cannot fall. We are all that stands between them and the World Tree.', `BroadcastTextID0` = 52366, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18151; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We do not yet have the strength to push forward into the Firelands. First, we must rebuild our forces and supplies. Will you lend yourself to our efforts?', `BroadcastTextID0` = 52368, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18152; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'What happens now will affect us all. Everyone\'s aid is needed. We must work together to fight against the invasion.', `BroadcastTextID0` = 52369, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18153; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Are there any teeny tiny animals in need of my aid?$B$B$B$BI need to hug a bunny right now!', `BroadcastTextID0` = 52370, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18154; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How are the preparations going?', `BroadcastTextID0` = 52371, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18155; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes? The Arch Druid is resting.$B$BI am sure he appreciates your visit, but it is best not to disturb him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52372, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18156; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is difficult to say. His injuries are grievous. Even though he is a powerful druid, it will take time and patience to restore him back to full health.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52374, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18157; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Hello, $N. Are you helping with the invasion? A skilled $c such as yourself will be a valuable addition to our force.', `BroadcastTextID0` = 52376, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18158; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I need someone who can get the job done. Can I count on you, $c?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52377, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18159; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, mage. Shall I provide you with further insight into the world of magic?', `text0_1` = 'Greetings, mage. Shall I provide you with further insight into the world of magic?', `BroadcastTextID0` = 52378, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18160; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I have no time for a sermon now, $c. Seek your knowledge elsewhere.', `text0_1` = 'I have no time for a sermon now, $c. Seek your knowledge elsewhere.', `BroadcastTextID0` = 52380, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18162; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Light gives us the strength and magic to triumph.', `text0_1` = 'The Light gives us the strength and magic to triumph.', `BroadcastTextID0` = 52381, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18163; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'In the nature of all things is the will to survive.', `BroadcastTextID0` = 51731, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = 'What is war, but the preservation of life? Just as the seed struggles to push out of the soil, so do we fight for our own existence.', `BroadcastTextID1` = 52342, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = 'Hello there! Plants are my speciality. Do you have an inquiry about the local flora?', `BroadcastTextID2` = 52400, `lang2` = 0, `Probability2` = 2, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = 'There\'s nothing more inspiring than a flower in bloom!', `BroadcastTextID3` = 52401, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I apologize, $c. I mistook you for someone with a spine. Begone; our secrets are not for untrained ears.', `text0_1` = 'I apologize, $c. I mistook you for someone with a spine. Begone; our secrets are not for untrained ears.', `BroadcastTextID0` = 52383, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18166; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We can run no longer. It is time to stand and fight.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52384, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18167; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have little to discuss, $c. Perhaps you should seek other, more like-minded individuals.', `text0_1` = 'We have little to discuss, $c. Perhaps you should seek other, more like-minded individuals.', `BroadcastTextID0` = 14768, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18168; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you prefer guns or bows?', `text0_1` = 'Do you prefer guns or bows?', `BroadcastTextID0` = 52385, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18169; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I train only warriors, $c. You\'ll have to look elsewhere.', `text0_1` = 'I train only warriors, $c. You\'ll have to look elsewhere.', `BroadcastTextID0` = 52386, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18170; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ours is a path for those with an iron will and unfaltering resolve. You seem to possess none of these traits, $c.', `text0_1` = 'Ours is a path for those with an iron will and unfaltering resolve. You seem to possess none of these traits, $c.', `BroadcastTextID0` = 52388, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18172; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$N, how may I further your training?', `text0_1` = '$N, how may I further your training?', `BroadcastTextID0` = 52390, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18174; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you seek training, I cannot help you.', `text0_1` = 'If you seek training, I cannot help you.', `BroadcastTextID0` = 52391, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18175; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It appears you took a wrong turn, $c.', `text0_1` = 'It appears you took a wrong turn, $c.', `BroadcastTextID0` = 52392, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18176; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'My Go\'el... consumed by the sea. Tormented by his own desires!', `BroadcastTextID0` = 52409, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18185; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The cycle begins again! Go\'el has become living stone! We must pursue him within the caverns of Deepholm.$b$bSeeing as how the Earthen Ring just saved her kingdom, Therazane should be more than willing to help us in saving him. If not, the Stonemother will answer to me!', `BroadcastTextID0` = 52410, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18186; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Can you feel the magic in the air, $c?', `BroadcastTextID0` = 52460, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18189; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You come to join the fight, $c?', `text0_1` = 'You come to join the fight, $c?', `BroadcastTextID0` = 52525, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18195; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$N, I am not surprised to see you here. I always thought you were my brightest pupil. I am honored to fight alongside you, my friend.', `BroadcastTextID0` = 52528, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18197; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The children love this holiday. Some children have gone out trick-or-treating, some have stayed behind, and some, like these, have decided to try to run a small business.$b$bTheir goal is to amass as much candy as possible, and they felt the best way was to offer treats for the hard work of others. I laughed when I first heard of their plan, $c. But now that I see how many adventurers are giving them candy for their wares, I am worried.$b$bThat is a lot of sugar. I don\'t think the children will ever be able to fall asleep again.', `BroadcastTextID0` = 52538, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18200; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'No matter how far it takes me - I refuse to give up on him.', `BroadcastTextID0` = 52533, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18201; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I can only teleport us once. Make sure you are ready. Go\'el waits for us at the bottom of the ocean...', `BroadcastTextID0` = 52537, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18202; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve delayed long enough. Let us take the battle to this servant of Ragnaros immediately.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52551, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18203; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The sooner we can get away from the Stonemother, the better. I do not trust her.', `BroadcastTextID0` = 52561, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18204; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Please feel free to browse the items up for bid, or if you would like to list an item, I can help.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52634, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 273, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18205; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can he just STAND there, while we fight off the attackers at his feet?', `BroadcastTextID0` = 52651, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18207; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Brace yourself. The Firelands are a dangerous place... even for a formidable $r such as yourself.$b$bLet me know when you are ready.', `BroadcastTextID0` = 52652, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18208; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Of course, I will share my knowledge with you.', `BroadcastTextID0` = 52715, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18212; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Feel free to browse the items up for bid. I can help you place an item up for auction too.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52756, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18217; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We will need the help of ALL the elements to save Thrall from this place. The lieutenants of Ragnaros will not be nearly as compromising as Cyclonas, Hydrius, or even Therazane.', `BroadcastTextID0` = 52789, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18220; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I can\'t believe that it\'s... over...$b$bGo\'el is free, thanks in no small part to you, $N.', `BroadcastTextID0` = 52790, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18221; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'You are right. I will see you in Mount Hyjal, friend.', `BroadcastTextID0` = 52792, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18222; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome to the Shady Lady, home of fine wines and exotic merchandise you won\'t find anywhere else!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52823, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18224; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If there\'s one thing I know, it\'s that you can always count on a good friend. If you have such a person in your life, cherish them well.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52892, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18238; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Anren is my best friend. I don\'t know what I would do without him.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52893, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18239; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Tholo and I have been through so much together. I always know he\'s watching out for me.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52895, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18240; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you know how many supplies it takes to support an army, $N? We need weapons, food, shelter, bandages...and that\'s just to start.$B$BThe supplies will not stock themselves. Ask Matoclaw if you\'re looking for ways to help. She will put you to use.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52912, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18242; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I am gathering my strength before I return to the battle. You would be wise to do the same.', `BroadcastTextID0` = 52914, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18243; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The spiders here are as big as... me! Do you know how to get rid of a spider infestation?$B$BYeah, that\'s right. Dynamite. Lots and lots of dynamite.', `BroadcastTextID0` = 52915, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18244; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Legends of the great white stag have persisted in my culture for as long as we tauren can remember. Malorne likely stood guard over the primal forests at the very dawn of the world. He was an ancient spirit, the very embodiment of nature\'s power and purity!$B$BLong ago, the greatest tauren hunters would track the white stag when the moon was full. To catch even a glimpse of his shimmering hide through the trees was said to bring great fortune to the tribe for a generation.$B$BDid you know that Malorne was the consort of the moon goddess?', `BroadcastTextID0` = 52929, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18247; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes, Malorne was consort to the moon goddess herself, the one the night elves call \"Elune.\" From their union was born Cenarius, the patron god of all druids and one of the most powerful creatures ever to walk upon Azeroth.$B$BBut listen to me, I ramble on.$B$BMalorne is an incredible force of nature, but he only interacts with the mortal races in times of dire trouble. Have you heard about his deeds during the War of the Ancients? ', `BroadcastTextID0` = 52931, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18248; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Fight well, soldier. I need you to stay alive out there.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18249; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'They are tokens of respect, purchased only with blood on the battlefield. Earning enough of these marks will be critical if we plan on winning this war.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52933, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18250; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'To stand a chance in this battle against Ragnaros, we must gather allies who will gladly brave the scorched plains of the Firelands. And before we can recruit such allies to our cause - be they druid, soldier, or simple provisioner - we will need to give them reason to join us.$b$bCarrying even a handful of these marks signifies you as a hero of our cause. Gather them in the hundreds... and you will lead armies.$b$bAre you beginning to see the plan yet?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52934, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18251; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Back behind me, where you first came in, there is a large thermal vent, blowing hot air up and out of this place. Stand on top of the vent, and then... jump! The momentum from your leap should be enough to propel you up to the top.$b$bOh, one more thing - based on some reports I\'m hearing from fellow druids, make sure you watch your head on the way out.', `BroadcastTextID0` = 52937, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18252; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Of course. By the way: you\'ll find several smaller vents which behave the same way, deeper in the cavern. With time, you may learn to use them to travel more efficiently within the cavern - or simply as a way to torment those gutless flamewakers.', `BroadcastTextID0` = 52938, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18253; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Well, my master Morthis is really the expert, but I can share with you what I know.$b$bThey are not birds. Certainly, they fly, their wings have the appearance of feathers, and we even call them hawks, but that is where the comparisons to birds stop. In fact, it would appear that they have more in common with dragons: an affinity for fire, a solitary nature, and - based on what we\'ve seen - some indications of intelligence.', `BroadcastTextID0` = 52941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18254; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Isn\'t it? However, they do differ from dragons when it comes to their lifespan. Whereas the dragons of our world can live for millenia on end, these fire hawks live brief lives, passing quickly from egg to adulthood to death.$b$bThough my master warns against making emotional connections to our studies, sometimes I can\'t help but feel sorry for them. They burn so brightly in life... but in death, they\'re quickly replaced and forgotten.', `BroadcastTextID0` = 52942, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18255; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is there to tell? They\'re spiders. Just slightly more... flame-oriented than the spiders you and I are used to.$b$bThey bite, they spin webs, they spit burning venom, and they capture some of my best friends in cocoons of searing silk. Horrible little things.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52945, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18256; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No matter. These are not the spiders we need to worry about, however. Their queen, Beth\'tilac, is the true danger. Her webbed fortress lies to the east, beyond our reach. There, she is protected by an army of arachnids, all prepared to give their life for the queen.$b$bAnd they\'re huge, too! Believe it or not, the 12-foot-long spiders you see here are the small ones. That being said, while they may not be minions of Ragnaros in the literal sense, they are a danger to our cause and should be treated as such.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52946, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18257; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Not much, I\'m afraid. I\'m no druid, I\'m here to lead troops. Seems odd to me that Malfurion tried to plant a tree in the middle of a warzone, but... like I said, I\'m no druid.$b$bHowever, I can tell you this. NOTHING makes those fire elementals angrier than the idea of a big, leafy tree growing right in the middle of their homeland. If nothing else, when this tree grows to its full size, it will be a beacon of hope for our forces... and a thorn in the side of our enemy.', `BroadcastTextID0` = 52949, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18258; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Ten thousand years ago, when the demons of the Burning Legion invaded Azeroth, the ancients fought side-by-side with the mortal races. Many of the ancients met their end by the Legion\'s hand. Cenarius would\'ve been killed as well, were it not for the actions of his father, Malorne.$B$BThe mighty stag leapt into battle, his hooves crashing down on demon skulls and his antlers piercing their fiery flesh.$B$BThen Archimonde the Defiler took to the field of battle. After a fierce fight, he seized Malorne by his antlers and... and snapped the ancient\'s neck.$B$BBut as long as there\'s life in the world, can a force of nature like Malorne ever truly die?', `BroadcastTextID0` = 52952, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18259; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Go\'el - the one you call Thrall - his spirit has been scattered across the elemental planes.$b$bThe Twilight\'s Hammer thinks to shake our will... but we shall not weaken. We will not forsake Go\'el.$b$bHe has risked everything to save this world, and we\'ll do no less for him!', `BroadcastTextID0` = 52953, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18260; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Let me know when you are ready to travel to Uldum. We will ask Cyclonas what he knows.', `BroadcastTextID0` = 52954, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18261; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Fandral Staghelm has returned as a ... \"Druid of the Flame?\"$B$BI fear one of my own may be implicated in this betrayal!', `BroadcastTextID0` = 52956, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18262; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $c, things appear bleak. But know that even as things appear to unravel, they do so with a greater purpose.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18263; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wish I could aid you in your plight, mortal. But the blue dragonflight is in disarray, and there are other urgent matters here at the World Tree that I\'ve been sent to investigate...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52958, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18264; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The world-shaman - shattered by the hand of Fandral Staghelm?$B$BGreater powers are at work here. Ragnaros has pushed his strength farther into this realm than I would have imagined.$B$BThe Firelord must be stopped!', `BroadcastTextID0` = 52959, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 1, `em0_2` = 274, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18265; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is you again, $c.$B$BIs something wrong?$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52960, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18266; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Has the Earthen Ring sent you?$B$BOur efforts to heal the land must begin here, at the World Tree. I\'m glad you are here to witness this.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52964, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18267; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I believe Aggra is almost here, and the other aspects have assembled.$B$BAre you ready to begin, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 52965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18268; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Darkmoon Faire is now open!$b$bFor a small fee, I can teleport you to the fairground staging area.$b$bWould you like to go?', `text0_1` = 'The Darkmoon Faire is now open!$b$bFor a small fee, I can teleport you to the fairground staging area.$b$bWould you like to go?', `BroadcastTextID0` = 53794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18269; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We are building a permanent outpost here in the Firelands, $N. Even if Ragnaros is defeated, another may someday take his place. We cannot allow what happened in the Burning Steppes and Mount Hyjal to threaten our world again.$B$BTo that end, we will grow the \"Sentinel Tree.\" A tree with roots in Azeroth, but a protective canopy growing here in this terrible realm. Under its shelter, we will permanently station a group of druids to maintain an eternal vigil over this desolate world.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53000, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 25, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18276; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our ethereal technomancy has the ability to modify an item\'s arcane essence in ways previously unimaginable. We can also house items in a pocket dimension... for a small fee. See my associates for details.$B$BUnless you have something for me to examine?', `text0_1` = 'Our ethereal technomancy has the ability to modify an item\'s arcane essence in ways previously unimaginable. We can also house items in a pocket dimension... for a small fee. See my associates for details.$B$BUnless you have something for me to examine?', `BroadcastTextID0` = 53018, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18280; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey, hey!$B$BI\'m sure you can land a ring on a slow-moving turtle.$b$bWhat do you say?', `text0_1` = 'Hey, hey!$B$BI\'m sure you can land a ring on a slow-moving turtle.$b$bWhat do you say?', `BroadcastTextID0` = 53027, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18284; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You give me a game token, and I\'ll give you ten rings. $B$BThrow the rings onto the Dubenko the Darkmoon Turtle over there... see the pole he\'s carrying on his shell?$b$bIf you don\'t land enough rings to win in one go, try again! Your points carry over into your next game.', `text0_1` = 'You give me a game token, and I\'ll give you ten rings. $B$BThrow the rings onto the Dubenko the Darkmoon Turtle over there... see the pole he\'s carrying on his shell?$b$bIf you don\'t land enough rings to win in one go, try again! Your points carry over into your next game.', `BroadcastTextID0` = 53037, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 378, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18286; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have to reach the Aspects, are you ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53043, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18287; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Setting up and maintaining the grounds is tough work...', `text0_1` = 'Setting up and maintaining the grounds is tough work...', `BroadcastTextID0` = 53052, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'It hurts when I move my arm.', `text1_1` = 'It hurts when I move my arm.', `BroadcastTextID1` = 53053, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 0, `em1_1` = 1, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'This gash just doesn\'t seem to be healing.', `text2_1` = 'This gash just doesn\'t seem to be healing.', `BroadcastTextID2` = 53054, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 0, `em2_1` = 1, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'That\'s the last time I try to set up the cannon alone...', `text3_1` = 'That\'s the last time I try to set up the cannon alone...', `BroadcastTextID3` = 53055, `lang3` = 0, `Probability3` = 1, `em3_0` = 0, `em3_1` = 1, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18288; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'ve got hammers, we\'ve got gnolls.$b$bIf you\'ve got a token, you can use the hammer to whack some gnolls.', `text0_1` = 'We\'ve got hammers, we\'ve got gnolls.$b$bIf you\'ve got a token, you can use the hammer to whack some gnolls.', `BroadcastTextID0` = 53056, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18289; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Looking for the old steam tonks?$b$bWell, we\'ve got some new ones for you to enjoy.$b$bNormally, it would cost two tokens to use a tonk remote. But because of your military service, you get a discounted rate of one token.$b$bWe at the Darkmoon Faire thank you for your service.', `text0_1` = 'Looking for the old steam tonks?$b$bWell, we\'ve got some new ones for you to enjoy.$b$bNormally, it would cost two tokens to use a tonk remote. But because of your military service, you get a discounted rate of one token.$b$bWe at the Darkmoon Faire thank you for your service.', `BroadcastTextID0` = 53059, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 66, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18290; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re going to bring down the Hellfire Citadel, and it all starts with these ramparts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53062, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18291; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Warchief has ordered an invasion of the Hellfire Citadel, and we\'re starting with these exposed ramparts.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53064, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18292; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whew that was close! Deathwing just blew us out of the sky! We\'re almost there though, are you ready for the last leg of our journey to Wyrmrest Temple?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53066, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18293; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Blood Furnace is a testament to the dark past of my people.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53068, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18294; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If ye love killing orcs and ye don\'t talk much, glad to have ye!$B$BIf not, there\'s a lovely portal east of here that I heard is just lovely this time of year.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53069, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18295; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The naga are pumping all of the water away for their own use, and entire species are dying out as a result.$B$BIf we don\'t do something soon, what life is left on this dying world will disappear forever.', `BroadcastTextID0` = 53074, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 396, `em0_2` = 1, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18297; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I joined this expedition for one reason, $r: revenge.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53075, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 396, `em0_4` = 0, `em0_5` = 396, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18298; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'These mushrooms are unlike anything on the surface. They\'re said to bring great wisdom and clarity to those who eat them.$B$BI\'m going to bring some back with me to Sporeggar.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53077, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18299; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Being able to study and learn from the Underbog is a once in a lifetime opportunity.$B$BTo think I was practically dead not long ago sitting in a crate in the Slave Pens...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18300; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A trio of ethereal technomancers has set up shop in Stormwind, along the canal south of Cathedral Square.\r\n\r\n\r\n\r\n\"The Three Winds,\" it\'s called. Look for the weird machinery and purple lights... you can\'t miss it.\r\n\r\n\r\n\r\nThey offer just the sort of services you\'re looking for.', `text0_1` = 'A trio of ethereal technomancers has set up shop in Stormwind, along the canal south of Cathedral Square.\r\n\r\n\r\n\r\n\"The Three Winds,\" it\'s called. Look for the weird machinery and purple lights... you can\'t miss it.\r\n\r\n\r\n\r\nThey offer just the sort of services you\'re looking for.', `BroadcastTextID0` = 53079, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18301; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nexus-Prince Haramad kept telling me that if we didn\'t find a way through Shaffar\'s ward soon that I\'d be the next test subject.$B$BHe wasn\'t bluffing.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53081, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18302; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What is an \"Ologist\", you ask? Why, it means I study everything! I\'m more knowledgable about any subject you can think of than anyone you know or anyone you\'ll ever know.$B$BGetting through Shaffar\'s ward was nothing. Morphalius wouldn\'t have a scratch on him if he had just listened to me. Always doing things his way, that one.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18303; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The dead do not belong in this realm.$B$BWhy, then, do we continually seek them out after putting them to rest?', `BroadcastTextID0` = 53086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18304; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You don\'t have the slightest idea how to operate the various mechanisms on this device, yet you are filled with a feeling of familiarity that you can\'t seem to shake off.$B$BIt\'s probably best to just leave it alone.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53103, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18307; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The spirits here have been tormented for a long time. We only want to rest.', `BroadcastTextID0` = 53106, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18308; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It\'s good to see you again.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53111, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18312; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lower your voice, $r. I am no longer welcome in Sethekk.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53117, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18313; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Not to worry, $c. With this barrier in place, the arakkoa cannot see me.$B$BI\'m here on business.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53118, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18314; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Warlord Kalithresh will fall!', `BroadcastTextID0` = 53121, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18316; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No more games for you.', `text0_1` = 'No more games for you.', `BroadcastTextID0` = 53125, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Whaddya want now?', `text1_1` = 'Whaddya want now?', `BroadcastTextID1` = 53126, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 6, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Step aside and let some others have a chance to play.', `text2_1` = 'Step aside and let some others have a chance to play.', `BroadcastTextID2` = 53127, `lang2` = 0, `Probability2` = 1, `em2_0` = 397, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18317; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must contain the disease the naga have unleashed here before it is too late!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53132, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18318; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can I help you?', `BroadcastTextID0` = 53146, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18320; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 62303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18321; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How may I help you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 62303, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 6, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18322; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can I help you?', `BroadcastTextID0` = 53146, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18324; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you\'re going to get to Warlord Kalithresh, you\'ll need to defeat Mekgineer Steamrigger and Hydromancer Thespia so that you can get to the Main Chambers Access Panels.$B$BYou mash a few buttons on those, and the door to the main chamber will open right up!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53164, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18325; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'We people of the Lower City had a rather extensive spy network set up in the Shadow Labyrinth until recently.$B$BNow they\'re all dead except me and To\'gun.', `BroadcastTextID0` = 53188, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18329; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The leadership of Shattrath is too slow to act, so the great people of the Lower City have taken matters in the Shadow Labyrinth into our own hands.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53191, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18330; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'What lies before you is the aftermath of Deathwing\'s reign. What was once the Ruby Dragonshrine now lays in waste, its charred husk and scorched earth the only testament to its existence.\r\n\r\n$b It is said that, long ago, a single drop of Alexstrasza\'s blood melted away the snows of and gave life to the great Crimson Oak that stands before you. Its branches raised triumphantly into the sky and radiated the warmth and life of the Red Dragonflight.\r\n\r\n$bBut now, its twisted, rotting limbs can no longer harness the power of life and vitality - instead only death and destruction. As flame and corruption extinguished the life force of these lands, the great tree captured an image...an echo of the warriors who fell on its hallowed grounds.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53194, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18331; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We came here for war.$B$BThey gave it to us.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53249, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18342; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alexstrasza\'s Drakes will pick us up on the other side of this abandoned excavation site. Check your weapons, this place stinks of an ambush.\r\n\r\n\r\n\r\nLet me know when you\'re ready to move out.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53290, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18347; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You need Darkmoon Game Tokens to play.$b$bBuy them from any of the faire\'s Game Token vendors.$b$bI\'ll mark one on your map for you.', `text0_1` = 'You need Darkmoon Game Tokens to play.$b$bBuy them from any of the faire\'s Game Token vendors.$b$bI\'ll mark one on your map for you.', `BroadcastTextID0` = 53312, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'First, you give me a game token. Next, I give you a mallet. Then you\'ll see gnolls pop from the barrels in the play area.$B$BHit the gnolls with your mallet to score points.$b$BHere\'s where it gets tricky. There are three different targets: regular gnolls, Hogger gnolls, and BABIES.$b$bRegular gnolls grant one point, while Hoggers count for three. But babies? Hitting a baby will knock you down and stun you... SO DON\'T HIT THE BABIES!$b$bIf you don\'t whack enough gnolls in one go, just spend another token! The points you\'ve earned will carry over into your next game.', `text0_1` = 'First, you give me a game token. Next, I give you a mallet. Then you\'ll see gnolls pop from the barrels in the play area.$B$BHit the gnolls with your mallet to score points.$b$BHere\'s where it gets tricky. There are three different targets: regular gnolls, Hogger gnolls, and BABIES.$b$bRegular gnolls grant one point, while Hoggers count for three. But babies? Hitting a baby will knock you down and stun you... SO DON\'T HIT THE BABIES!$b$bIf you don\'t whack enough gnolls in one go, just spend another token! The points you\'ve earned will carry over into your next game.', `BroadcastTextID0` = 53319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18350; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'First, you give me one game token. Then you find yourself in control of a steam tonk!$b$bYou have a limited amount of time to blast targets in the battlefield. Each target you destroy earns you one point.$b$bBut watch out: The battlefield is also home to enemy tonks and zeppelins. Getting hit by one of their shots damages your tonk.$b$bYour score will carry over from one tonk to the next, so don\'t worry if you explode.', `text0_1` = 'First, you give me one game token. Then you find yourself in control of a steam tonk!$b$bYou have a limited amount of time to blast targets in the battlefield. Each target you destroy earns you one point.$b$bBut watch out: The battlefield is also home to enemy tonks and zeppelins. Getting hit by one of their shots damages your tonk.$b$bYour score will carry over from one tonk to the next, so don\'t worry if you explode.', `BroadcastTextID0` = 53323, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18352; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'First, I give you a pellet rifle in exchange for one Darkmoon Game Token.$B$BThen you shoot the targets that light up.$b$bIf you\'re fast enough to hit a target just after it\'s lit up, you get an extra point.$b$bIf you don\'t reach the score limit before your time\'s up, or you move away from the booth, don\'t worry: Your score carries over to the next game.', `text0_1` = 'First, I give you a pellet rifle in exchange for one Darkmoon Game Token.$B$BThen you shoot the targets that light up.$b$bIf you\'re fast enough to hit a target just after it\'s lit up, you get an extra point.$b$bIf you don\'t reach the score limit before your time\'s up, or you move away from the booth, don\'t worry: Your score carries over to the next game.', `BroadcastTextID0` = 53328, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 3, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18353; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Keep your wits about you. There are demons nearby.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53334, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello and welcome to the Darkmoon Faire Staging Area.$b$bThe portal here will take you to the Darkmoon Faire.$b$bBut if you have any questions before you go, I can answer them.', `text0_1` = 'Hello and welcome to the Darkmoon Faire Staging Area.$b$bThe portal here will take you to the Darkmoon Faire.$b$bBut if you have any questions before you go, I can answer them.', `BroadcastTextID0` = 53398, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18362; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Darkmoon Faire is filled with all sorts of amazing attractions. We have a fortune teller, a concert, a fishing contest and a lot of games.$b$bWe are constantly expanding the faire with all manner of new attractions!$b$bAre there any attractions you\'d like more information on?', `text0_1` = 'The Darkmoon Faire is filled with all sorts of amazing attractions. We have a fortune teller, a concert, a fishing contest and a lot of games.$b$bWe are constantly expanding the faire with all manner of new attractions!$b$bAre there any attractions you\'d like more information on?', `BroadcastTextID0` = 53399, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Miniature tanks, or Tonks as we\'ve cleverly named them, have been a faire favorite for as long as I can remember.$b$bWe have two arenas dedicated for tonk battles.$b$bOne arena pits you against the clock as you race to destroy targets, and avoid the enemy tonks. You just need a game token to play!$b$bThe other arena is a place where you can use your own tonks or MiniZeps to battle your friends.', `text0_1` = 'Miniature tanks, or Tonks as we\'ve cleverly named them, have been a faire favorite for as long as I can remember.$b$bWe have two arenas dedicated for tonk battles.$b$bOne arena pits you against the clock as you race to destroy targets, and avoid the enemy tonks. You just need a game token to play!$b$bThe other arena is a place where you can use your own tonks or MiniZeps to battle your friends.', `BroadcastTextID0` = 53401, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Blastenheimer 5000 Ultra Cannon is a state-of-the-art single person projectile device.$b$bDelivering its payload at near the speed of a dragon, the cannon is the pride and joy of the Blastenheimer family, world renowned for their aeronautical and combustible feats!$B$BIf you\'d like to be launched through the skies to fly free as a bird, seek out Maxima Blastenheimer.', `text0_1` = 'The Blastenheimer 5000 Ultra Cannon is a state-of-the-art single person projectile device.$b$bDelivering its payload at near the speed of a dragon, the cannon is the pride and joy of the Blastenheimer family, world renowned for their aeronautical and combustible feats!$B$BIf you\'d like to be launched through the skies to fly free as a bird, seek out Maxima Blastenheimer.', `BroadcastTextID0` = 53402, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18365; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whack-a-Gnoll is a fun-filled game of whacking... gnolls.$b$bIt\'s a new attraction, and quite popular among us... Well, Sayge isn\'t too fond of it.', `text0_1` = 'Whack-a-Gnoll is a fun-filled game of whacking... gnolls.$b$bIt\'s a new attraction, and quite popular among us... Well, Sayge isn\'t too fond of it.', `BroadcastTextID0` = 53404, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18366; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We like to make sure that faire goers of all ages can enjoy the games.$b$bRing Toss is a simple game where you try to land a ring on the back of a moving turtle.$b$bIt\'s one of my favorite games to play.', `text0_1` = 'We like to make sure that faire goers of all ages can enjoy the games.$b$bRing Toss is a simple game where you try to land a ring on the back of a moving turtle.$b$bIt\'s one of my favorite games to play.', `BroadcastTextID0` = 53414, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18369; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rinling runs the shooting gallery.$b$bThere are only three targets to hit, and the faster you are, the better you do.$b$bPersonally, it\'s one of my favorite games.', `text0_1` = 'Rinling runs the shooting gallery.$b$bThere are only three targets to hit, and the faster you are, the better you do.$b$bPersonally, it\'s one of my favorite games.', `BroadcastTextID0` = 53416, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18370; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I highly recommend that you visit Sayge to get your fortune told.$b$bI know, I know... he\'s a gnoll. But he\'s a very special gnoll with the power to divine your future!', `text0_1` = 'I highly recommend that you visit Sayge to get your fortune told.$b$bI know, I know... he\'s a gnoll. But he\'s a very special gnoll with the power to divine your future!', `BroadcastTextID0` = 53418, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 1, `em0_2` = 1, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18371; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello $c, and welcome to the Darkmoon Faire.$b$bThere is so much to do here at the faire that it can be a little overwhelming for our first time visitors. That\'s why I\'m here to help.$b$bDo you have any questions?', `text0_1` = 'Hello $c, and welcome to the Darkmoon Faire.$b$bThere is so much to do here at the faire that it can be a little overwhelming for our first time visitors. That\'s why I\'m here to help.$b$bDo you have any questions?', `BroadcastTextID0` = 53421, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18372; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Caza\'rez was not as lucky as I was, $N. He rests with the spirits now.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53443, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 18, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18376; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This set up sure is hard work.', `text0_1` = 'This set up sure is hard work.', `BroadcastTextID0` = 53501, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18390; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m sorry, but Lorna\'d be real mad if I let you take a horse.\r\n\r\nThey\'re only for those who are exalted with Gilneas!', `text0_1` = 'I\'m sorry, but Lorna\'d be real mad if I let you take a horse.\r\n\r\nThey\'re only for those who are exalted with Gilneas!', `BroadcastTextID0` = 53700, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18429; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Lorna said a truly brave adventurer helped rescue many of the horses near her family\'s orchard.\r\n\r\nI offered to take care of those that made it across the sea with us. I learned how from my mother and father, Light bless them!\r\n\r\nWere you interested in a fine Gilnean steed...?', `text0_1` = 'Lorna said a truly brave adventurer helped rescue many of the horses near her family\'s orchard.\r\n\r\nI offered to take care of those that made it across the sea with us. I learned how from my mother and father, Light bless them!\r\n\r\nWere you interested in a fine Gilnean steed...?', `BroadcastTextID0` = 53704, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18430; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Mysteries and wonders surround us every day, not just at the faire. We\'ve compiled a list of some of the wonders you may encounter in your every day business. The Darkmoon Adventurer\'s Guide will help you navigate the wonders of the world.$b$bWith the guide in your possession, you may come across items you never knew existed. Items you may have taken for granted in the past are now treasures that others long for.$b$bKeep the guide with you, and keep your eyes open for mystery.$b$bIf you happen to lose your guide, seek us out and we will replace it for free.', `text0_1` = 'Mysteries and wonders surround us every day, not just at the faire. We\'ve compiled a list of some of the wonders you may encounter in your every day business. The Darkmoon Adventurer\'s Guide will help you navigate the wonders of the world.$b$bWith the guide in your possession, you may come across items you never knew existed. Items you may have taken for granted in the past are now treasures that others long for.$b$bKeep the guide with you, and keep your eyes open for mystery.$b$bIf you happen to lose your guide, seek us out and we will replace it for free.', `BroadcastTextID0` = 53754, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18444; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'At the dawn of the year, we elders visit briefly to offer counsel to the living and welcome those who have joined the ancestors.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53773, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18452; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Darkmoon Faire is now open!$b$bFor a small fee, I can teleport you to the fairground staging area.$b$bWould you like to go?', `text0_1` = 'The Darkmoon Faire is now open!$b$bFor a small fee, I can teleport you to the fairground staging area.$b$bWould you like to go?', `BroadcastTextID0` = 53794, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18463; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here you see the Darkmoon Deathmatch pit. Do you possess the power and will to best all comers and take the pit fighter\'s prize?\r\n\r\n\r\n\r\nBouts begin at midnight and every three hours thereafter.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 53824, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18472; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Nnn... nn nnnn... n-nl nnnr nnn... nn n nnnt...\r\n\r\n', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54045, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18508; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'This is a very unusual place.$B$BThe magic I\'m channeling to try to repair the ley lines should be tearing my body apart, but I feel incredible!', `BroadcastTextID0` = 54072, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18510; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I envy you in a way, little $r.$B$BYou are so fortunate as to bear witness to the first steps of the rebirth of the mighty Empire of Azjol-Nerub.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18512; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I see you\'ve arrived. \r\n\r\n$bThis is the eve of the sundering, when the collapse of the Well of Eternity fractured the continents of the world.\r\n\r\n$bHere, we will snatch up the Dragon Soul before it is lost to the mists of time.\r\n\r\n$bBut first, you must bring down the protective wards of Azshara\'s lackeys. You will find them within the palace. I will scout on ahead.\r\n\r\n$bGood luck, heroes!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54122, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18514; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Our enemies believe us vanquished from the frozen wastes.$B$BWe will show them the consequence of their ignorance.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54163, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Scourge spread so rapidly, I often find myself wondering why they haven\'t already won this war.', `BroadcastTextID0` = 27932, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18532; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = '$B$BI\'m sorry, $N. This is a private matter for the red flight to resolve.$B$BPlease see if you can help the others outside.', `BroadcastTextID0` = 54232, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18544; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The shadows will hide us well.\r\n\r\n$bI am concealed by this shadowcloak, and can imbue its magics onto you.\r\n\r\n$bIt will not make us invisible, but as long as we keep our distance from our foes we will remain hidden.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54224, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18550; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Anything outside of that circle around you will not be able to see you, but the illusion will fade if you attack or take damage.\r\n\r\n$bI suggest you remain hidden until I say otherwise, these demons are too powerful to face head on and in full force.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54226, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18551; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We have to keep moving; are you ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54267, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18555; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We waiting for tour guide.', `text0_1` = 'We waiting for tour guide.', `BroadcastTextID0` = 54324, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Tour guide taking forever...', `text1_1` = 'Tour guide taking forever...', `BroadcastTextID1` = 54325, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18559; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We just wait for guide.', `text0_1` = 'We just wait for guide.', `BroadcastTextID0` = 54326, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'We hope guide gets here soon.', `text1_1` = 'We hope guide gets here soon.', `BroadcastTextID1` = 54327, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 1, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18560; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you here to lead the tour?', `text0_1` = 'Are you here to lead the tour?', `BroadcastTextID0` = 54330, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Are you my tour guide?', `text1_1` = 'Are you my tour guide?', `BroadcastTextID1` = 54331, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 396, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'If you are not here to lead a tour, leave us.', `text0_1` = 'If you are not here to lead a tour, leave us.', `BroadcastTextID0` = 54332, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Are you here to lead a tour or gawk at us? Be gone.', `text1_1` = 'Are you here to lead a tour or gawk at us? Be gone.', `BroadcastTextID1` = 54333, `lang1` = 0, `Probability1` = 1, `em1_0` = 396, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 62321, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18583; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Enough hiding. It\'s time to take the fight to the iron dwarves.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54524, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18593; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'My people will stand idle no longer. The halls of Ulduar shall be cleansed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 54642, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18613; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Little hand says it\'s time to rock and roll. Everyone into the hold: We\'ve got a dragon to kill.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 55137, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18698; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We\'re catching up to the dragon! I think I can make him out through the cloud cover!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 55393, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18740; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You have done it!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 55766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18799; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Do you hear that? What is that noise!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 55771, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18800; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Select your destination.', `text0_1` = 'Select your destination.', `BroadcastTextID0` = 55985, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18848; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We must not waste time, traveler.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56021, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18851; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heroes, we must place this burden on your shoulders once again. You must protect us from Deathwing\'s forces while we imbue the Soul with the powers of the great Aspects of Azeroth.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56523, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18867; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Select your destination.', `text0_1` = 'Select your destination.', `BroadcastTextID0` = 55985, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18877; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Were you looking to Reforge an item? I no longer provide such services.\r\n\r\n\r\n\r\nThe ethereals of \"Three Winds\" in Stormwind\'s Cathedral District will help you, though.\r\n\r\n\r\n\r\nAny of the city\'s guards can provide directions.', `text0_1` = 'Were you looking to Reforge an item? I no longer provide such services.\r\n\r\n\r\n\r\nThe ethereals of \"Three Winds\" in Stormwind\'s Cathedral District will help you, though.\r\n\r\n\r\n\r\nAny of the city\'s guards can provide directions.', `BroadcastTextID0` = 56178, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18879; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Were you looking to Reforge an item? I no longer provide such services.\r\n\r\n\r\n\r\nThe ethereals of Orgrimmar\'s Drag will help you, though.\r\n\r\n\r\n\r\nAny of the city\'s guards can provide directions.', `text0_1` = 'Were you looking to Reforge an item? I no longer provide such services.\r\n\r\n\r\n\r\nThe ethereals of Orgrimmar\'s Drag will help you, though.\r\n\r\n\r\n\r\nAny of the city\'s guards can provide directions.', `BroadcastTextID0` = 56179, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18880; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Welcome aboard the Skyfire. You ready to chase down the end of the world?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56304, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18904; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hi there! Say, you weren\'t looking for a quick teleport to the big cannon, were you?$B$BBecause I can do that!$B$BFor a small fee, of course...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56546, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 396, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18941; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Say, nice shot!$B$BScared the fish, though.$B$BNeed a quick teleport back to the cannon?$B$BFor a small fee, of course...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56547, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 396, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18942; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We need to move quickly! Tyrygosa and her guard have fallen, leaving the temple defenseless. Deathwing\'s forces must never reach the Dragon Soul or all is lost. The Wyrmrest Accord will aid you in the assault; the siege must be broken!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56581, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18951; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You are either mad, foolhardy, or a hero worthy of being called legend. Which one are you?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56585, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18953; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'We shall see, $C.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56587, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18954; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Such a foolish creature, trying to challenge us. His rancid corpse will serve as a reminder to the Legion of the power of Illidan Stormrage.\r\n\r\n$bThe shadowcloak\'s magic is fading, concealing us no longer. It was fun while it lasted, but I prefer a more direct approach to bringing death to my enemy.\r\n\r\n$bYou fought well, but where I\'m heading I need to go alone.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56598, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18958; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, $N?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56602, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18959; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Greetings, $N.', `BroadcastTextID0` = 56604, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18960; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'How can I be of aid, stranger?', `BroadcastTextID0` = 56608, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18961; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stay by my side, $N. We may have need of one another.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56609, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18962; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is done. The Dragon Soul is safely within the clutch of the dragonflights.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56610, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18963; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Have you come to supplicate yourself before the Light? Or perhaps you have come here to train in the holy arts?$b$bIf you are here to speak with Archbishop Benedictus, I am sorry to inform you that he has left on a mission.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56672, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18965; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes. He has been called upon to help the aspects with their efforts at Wyrmrest. He wishes to aid them in cleansing Azeroth of Deathwing\'s menace.$b$bMay the Light guide his path.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56673, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 273, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18966; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Heroes, have you succeeded in acquiring the Focusing Iris?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56709, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18978; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Yes, hero?', `BroadcastTextID0` = 56831, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18986; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Don\'t stop now.$B$BYou still have time left to play!', `text0_1` = 'Don\'t stop now.$B$BYou still have time left to play!', `BroadcastTextID0` = 56887, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 18991; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can feel the elements awakening... rejoicing... the Cataclysm... is over.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56941, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19016; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'I can show you the aftermath of Deathwing\'s destruction at the Maelstrom, if you wish.', `BroadcastTextID0` = 56942, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19017; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I can show you the aftermath of Deathwing\'s destruction at the Maelstrom, if you wish.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56948, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19019; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'With the loss of my power, the Dragon Soul has returned to its original place in time.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56893, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19020; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This cannot be, is it finally over? I must be dreaming again.', `text0_1` = 'This cannot be, is it finally over? I must be dreaming again.', `BroadcastTextID0` = 56951, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19021; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Together we have achieved the impossible.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56952, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19022; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Now you must usher in a new age... The age of mortals.', `text0_1` = 'Now you must usher in a new age... The age of mortals.', `BroadcastTextID0` = 56953, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'This wall of shadow will hold back the demons long enough for us to cross.\r\n\r\n$bWhen you and the other elves have crossed I will follow.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 56957, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Defend the temple at all costs.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 26965, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 19058; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Stop! Do not go any further, mortal. You are ill-prepared to face the forces of the Infinite Dragonflight.Come, let me help you.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 17814, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 20201; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I hope this damned thing works. \"Araxes pounds on the portable trasnponder.\"', `text0_1` = 'Iam Here, Commander', `BroadcastTextID0` = 18256, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Weve located the mark, commander. Ya-six and i have been seperated. Requesting backup.', `text1_1` = 'Arxes! Send help! Im pinned down in the mines, I...Im not sure where iam exactly but i had the presence of mind to drop tracers on the gro8und behind me', `BroadcastTextID1` = 18268, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'I cant follow the tracers back out, too many flesh beasts in the way.Send someone in... Follow the tracers... Ya-Six out.', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 18282, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 20551; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Araxes, come in....Are you there Araxes? Visibility is nil, Warp storms blocking us.', `text0_1` = 'Copy, Status report, Soldier.', `BroadcastTextID0` = 18249, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Copy that, Araxes. Backup is on the way. Hold your position. I repeat, Hold your Position', `text1_1` = 'Ameer, Over and out.', `BroadcastTextID1` = 18269, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 20564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It is here that Gul`dan severed the tie between orcs and elemental spirits. His unquenchable thirst for power could not be satiated with the complete annihilation of the draenei. He had to also destroy Draenor, razing the land and siphoning all of its energies for use in his war. Npw all that is left are remnants of his madness. Look to the altar, night elf - the land is forever haunted......', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 18736, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 21024; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rokkaram, is that you?$B$BForgive me for questioning you, my son. My sight isn\'t what it once was, but the raven has blessed me with a long life. Soon it will be time for you to take my place. I have taught you all I know. $B$BMy only regret is that I didn\'t prove worthy enough to recover our sacred Book of the Raven.The true believers have lived in shame since the day our treacherous cousins in Skettis stole the book from us, shattered its tablet, and buried the fragments in their wretched city!$B$BPray that the raven will choose you to restore it, my son. Be faithful and remember always the prophecy, \"From the dreams of his enemies shall the raven spring forth into the world.\"', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 20641, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 22932; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be wary, friends. The Betrayer meditates in the court just beyond.', `text0_1` = 'Be wary, friends. The Betrayer meditates in the court just beyond.', `BroadcastTextID0` = 21555, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = ' ', `text1_1` = ' ', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = ' ', `text2_1` = ' ', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = ' ', `text3_1` = ' ', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = ' ', `text4_1` = ' ', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = ' ', `text5_1` = ' ', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = ' ', `text6_1` = ' ', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = ' ', `text7_1` = ' ', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 22990; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Here you will find the Inscription Trainer.', `text0_1` = 'Here you will find the Inscription Trainer.', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'So you want to be a Inscriber? Well here you will find the trainer.', `text1_1` = 'So you want to be a Inscriber? Well here you will find the trainer.', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 30000; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So you are looking for a Inscription Trainer? Well you can\'t find the trainer out here, better head to the nearest city.\r\n', `text0_1` = 'So you are looking for a Inscription Trainer? Well you can\'t find the trainer out here, better head to the nearest city.\r\n', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'So you want to be a Inscriber? Well you can\'t find the trainer out here, better head to the nearest city.', `text1_1` = 'So you want to be a Inscriber? Well you can\'t find the trainer out here, better head to the nearest city.', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 30001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hello, $N. What can I do for you?', `text0_1` = 'Hello, $N. What can I do for you?', `BroadcastTextID0` = 31214, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 31023; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings $N! Are you ready to be tested in Crusaders Coliseum?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 724001; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready for the next stage?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 724002; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to fight the champions of the Silver vanguard?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 724003; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready for the next stage?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 724004; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Are you ready to continue battle with Anub-Arak?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 724005; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Hey citizen ! I need your help.. .', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 921061; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Greetings, $n.', `text0_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID0` = 50429, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = 'Greetings, $n.', `text1_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID1` = 50429, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = 'Greetings, $n.', `text2_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID2` = 50429, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = 'Greetings, $n.', `text3_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID3` = 50429, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = 'Greetings, $n.', `text4_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID4` = 50429, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = 'Greetings, $n.', `text5_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID5` = 50429, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = 'Greetings, $n.', `text6_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID6` = 50429, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = 'Greetings, $n.', `text7_1` = 'Greetings, $n.', `BroadcastTextID7` = 50429, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16777215; + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (739, 'Don\'t tell Tirth I\'m still here. If he finds out I haven\'t left the Shimmering Flats, I\'ll be running his errands and cleaning his dirty laundry forever!', '', 2722, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (2319, 'You will find Fineous Darkvire beyond the Ring of Law, in the Hall of Crafting. Kill the miserable cur and recover Ironfel.$B$BTake Ironfel to the Shrine of Thaurissan and place the hammer in its rightful place: In the hands of the statue erected in my honor.$B$BWhen this is done, the compartment in which I stored the master key will open. More importantly, Ironfel will remain forever in my grasp. Should they make an attempt to remove the hammer; both the statue and hammer will shatter, lost forever.', '', 4655, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (2569, 'I have given you all the knowledge I have, $n. May luck be with you.', '', 4826, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (2994, 'Ah, so... you have found it.$B$B$B$BHave you collected the necessary components?$B$BThe manifestations listed in the libram, imbecile!', '', 5292, 0, 1, 0, 1, 0, 6, 0, 5, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (2998, 'Greed has led you back to me.$B$B$B$BA wise Draenei once told me that it - greed - is the single quality that all of the races on this world share. I would have to agree.$B$BHave you collected the components listed within the libram?', '', 5296, 0, 1, 0, 153, 0, 1, 0, 6, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (3097, 'Incredible! Amazing! I don\'t even know what this means!', '', 5447, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (3099, 'There must be someplace on Azeroth that we can find oozes uncorrupted by the Scourge or anything else. But where?!', '', 5449, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (3695, 'If it\'s frayed abomination stitchings you be wanting, to Stratholme you\'ll be jaunting.$B$BFormerly the hometown of the Lightbringer hisself, now overrun by the minions of Kel\'Thuzad.$B$BBrave the perils of the burning city and strike down the meaty abominations! Take from them your prize: Frayed abomination stitchings!', '', 6163, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (3696, 'The final sanctum of crazed zealots. \'Tis where they create their scarlet uniforms, magically imbued by the enchanted scarlet thread!$B$BTo Stratholme, adventurer!', '', 6164, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (3697, 'The finest preservative of flesh known to man and Scourge alike - Frostwhisper\'s embalming fluid. Only one place an adventurer could find this and one would think that the lich the fluid is named after would not take too kindly to anyone going to said place.$B$BBut... if it\'s the fluid you want, the Scholomance you\'ll haunt...', '', 6165, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (3698, 'The ground upon which the Scholomance was built was given to Kel\'Thuzad by the Barov family. In exchange for this land - a place where the Cult of the Damned could learn the foul magics of the Scourge - Kel\'Thuzad granted the Barov\'s immortality through undeath.$B$BIt is in Shadow Vault that you will find both the skin of shadow and its owner, Lady Illucia Barov.$B$BA finer mirror for the vain and dead never existed.', '', 6166, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (3699, 'A staple of the Thorium Brotherhood.$B$BArcanite crystals are harvested from rich thorium lodes. Through the alchemical prowess of powerful alchemists, arcanite bars are born.$B$BSeek out a miner, if you aren\'t one... and find a good alchemist! You\'ll need both.', '', 6167, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (6742, 'This is some specialized equipment! Don\'t be handling it carelessly, and of course don\'t try and operate the thing if you\'ve had too much of that volatile rum I hear you like so much...$B$BSpeaking of which... you don\'t happen to have any of that nasty stuff, do you?', '', 9139, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (6986, 'Elementium? I have not heard that word uttered from the mouth of a mortal in decades.', '', 9577, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (6987, 'A former student of mine by the name of Krixix spent a lifetime attempting to make contact with the chained Gods of the underworld. He pursued that which would spring up from the ravaged earth... That which would form only as a result of the elements clashing in titanic conflict.$B$BElementium as it would be known to mortals.$B$BOne day, nearly a decade ago, Krixix\'s pursuit lead to a fissure forming in this very gorge.', '', 9579, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (6988, 'Aye, he had done what was thought to be impossible. Out from the fissure sprung an agent of Therazane!$B$BFrom my vantage point, I could see the goblin holding conversation with the agent of the Old God. What happened after that was terrible...', '', 9581, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (6989, 'The fissure closed and Krixix was gone! Swallowed whole!$B$BBe warned, $r, what you wish for could very well become that which you do not want. You play with beings and arcana that are older than time itself!$B$BShould Krixix be alive and should he have the information which you seek, you can be certain that he will not give up said information. He has faced terrors far worse than you could ever dream to perpetrate.', '', 9583, 0, 1, 0, 1, 0, 5, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8337, 'Ysida lives thanks to your courage, $n. I am deeply in your debt and shall assist you as much as it is in my power.', '', 11933, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8338, 'I guess it\'s all just about over, right $n? I\'m going to miss you... it\'ll be pretty lonely up here without someone to talk to.$B$BBut that doesn\'t mean that you can\'t come back to see me in the future!', '', 11912, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8365, 'During your battles with the Scourge in Naxxramas, should you come across desecrated battlements and wartorn plate scraps, return them to me and I shall craft for you a piece of this armor worn by heroes.', '', 11965, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8369, 'The preternatural ability of the crypt fiend to hunt and kill its foe is one studied and vaunted by men in my profession. I, myself, have slain thousands of the beasts in my crusade to rid this world of Scourge.$B$BWhile I loathe the crypt fiend for its merciless nature, its abilities must be admired. It has a job and it does it - very well.', '', 11979, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8370, 'I have discovered a use for the carapace of the crypt fiend and its various body parts. I am able to fashion an extremely light and very deadly set of armor by combining the fragments with some of the desecrated magical armors lost in Naxxramas.', '', 11981, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8371, 'In the last war, tauren fought. Shaman were sent in defense of this world against the Scourge invasion. Most lost their lives. Many were otherwise ripped asunder, their body parts used for foul experiments in that cursed citadel. I mourn their passing but my heart swells with pride at their courage.', '', 11984, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8372, 'I was a young tauren, barely having reached adolescence at the time, but I knew that those that would brave the battles for our freedom were well protected in my namesake\'s vestments.', '', 11986, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8373, 'The name of Earthshatter has been one held by my family for hundreds of years. And like my father and his father before him, I too have inherited the right to create the vestments of my namesake.', '', 11987, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8380, 'Ah, as the title states I am an assassin for the Scarlet Crusade. I spend my days exterminating high priority targets and nights at the Gadgetzan discotheque. Dancing is my true calling. Assassination just pays the bills.', '', 12004, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8381, 'Good question, $r. In my younger days I was footloose and fancy free without a care in the world. In those days I would sing in a barber shop quartet out of Stormwind known as the Four Dons. That\'s where I learned how to craft the Bonescythe digs.', '', 12006, 0, 1, 0, 273, 0, 1, 0, 1, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8382, 'Yes, Bonescythe. You see, it was our tenor, an ornery fellow known as Don Julio, who got me started on the whole thing. In his travels throughout Lordaeron, Don Julio picked up many interesting skills, one of them being the ability to take the bones of fallen Scourge and fashion them into a lethal set of leather armor - perfectly suited for an assassin.', '', 12008, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 25, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8383, 'I\'m as sane as the next guy, $g fella:lady;. Believe what you will, but I AM capable of fashioning this armor. If you\'re interested, maybe we can make a deal. The sooner I can get out of the assassination business, the better.', '', 12010, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8384, 'Members only, scrub!', '', 12012, 0, 1, 0, 273, 0, 25, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8385, 'We are all drawn here for different reasons, $c.$B$B$B$BI am here to meet with Rimblat of the Earthen Ring. He has some interesting theories on cleansing these lands.', '', 12016, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8386, 'I think not. Rimblat has already proven that new life can grow from the sundered earth. Now we must find a way to reproduce and, more importantly, sustain the growth.$B$BWhile I am here, I am also offering my services to adventurers entering Naxxramas.', '', 12018, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8387, 'I am a crafter of some renown, $c. With the proper materials, I am able to craft an armor known as Dreamwalker. Druids - and even some shaman - are drawn to this armor due to its magical properties. Are you interested?', '', 12020, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 6, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (8877, 'Now that the demons have been dealt with, we can proceed with the establishment of a new base here.', '', 13767, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (10201, '...they told us not to go... but we went anyway... they told us not to go... but we went anyway...', '...they told us not to go... but we went anyway... they told us not to go... but we went anyway...', 18578, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (10638, 'You are always welcome with us here in the Raven\'s Wood, $n.', '', 19951, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (11127, 'What are you doing here? Do you wish to defile the ashes of this slain family further? Leave this place. You are not welcome.', '', 22040, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (12568, 'Here you are, $n.$b$bDo be more careful, won\'t you?', '', 25370, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +INSERT INTO `npc_text`(`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (13944, '', 'You must defeat Prince Sandoval. It is your only hope for survival, $c.', 32011, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I am one of the Seven, and it is our doom to stand sentry. Forever.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 4874, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 11723 WHERE `ID` = 2596; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYou come for an amalgamation? Have you done as the libram instructed?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5293, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2995; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Give me the arcana and I shall craft the amalgamation, mortal.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5294, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2996; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'A rare find, indeed.$B$B$B$B If you wish to continue, I will need the components.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5295, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2997; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'For the love of all that is holy and dear, please tell me that you\'ve come to deliver us from this forsaken land. Though I\'m with Marshal Expeditions, I would give you the gold teeth from my mouth to climb inside your backpack and leave this place.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5433, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 20, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3094; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Truly, I envy you: To battle in the name of the Horde, at the forefront of conflict. Mine is a job of command.$B$BCertainly, in my youth, I lived out the dreams that make my old age bearable. I now revel in the glory of victory, the bitter taste of defeat - all through the soldiers I command.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5972, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3561; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I dream, $N... oh yes, I dream. In my dreams I die a thousand times in a thousand different ways. Some would call dreams such as mine nightmares. NOT I! In dreams I die in the thick of battle. For each single death of my own, ten thousand enemies of the Horde fall before me. It is glorious!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5974, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3562; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Aye, I could tell just by looking at you, $N. You remind me very much of myself as a young warrior of the Horde.$B$BYou will undoubtedly go far in life and even further in death.$B$B', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5976, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 66, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3563; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'And modest too... Perhaps it is your time, then, $N.$B$BAre you prepared to enter the fortress of the Blackrock orcs? To wreak havoc? To tear asunder the foundation of the mountain citadel?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5978, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 25, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3564; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I did not doubt you for even one second, $N.$B$BHere are your orders, $N. I know that you will not let me down.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5980, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3565; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Rend, son of Blackhand: Impotent chieftain of the Blackrock clan. A more stubborn bastard does not exist.$B$BAt the end of the second War, Rend and his brother, Maim, fled to find sanctuary within the mountainous stronghold of Blackrock Spire. It was there that Rend declared himself Warchief of the weakened Blackrock clan.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5991, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3574; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Yes, young one, you need not convince me of such things, the Warchief and I have much history. Your dedication, however, is noted.$B$BAs I was saying, Rend had found a new home for his people, and I was among those who would wearily follow.$B$BFrom one conflict arose others... countless others. It was in those battles for Blackrock Spire between the Blackrock clan and the Dark Iron dwarves that my sons were both slain. It was then that I realized my time among the Blackrock clan had come to an end.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5993, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3575; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I left. I would not remain with the Blackrock. No, the deaths of my children would not be in vain. I would not serve under an inept, power hungry maniac such as Rend.$B$BI took shelter in the woods of Lordaeron, living as a hermit near Hearthglen.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5995, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3576; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BYoung one, the world has not always been in such disarray. It was a time before the Scourge had sacked the land. Before those parts of Lordaeron were known as the Plaguelands.$B$BIt was there that Thrall rescued me from death and it was then that I joined the new Horde... but I digress. This is a story for another time. Yes, another time... Perhaps...', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5997, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3577; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m certain you will. Perhaps one day you could deliver a message to an old friend of mine. I hear he still wanders those woods.$B$B$B$BSo Rend, yes... Rend and his brother Maim ruled the Spire, in constant conflict with the Dark Iron dwarves. They managed to displace the dwarves in the upper portion of the city, but only after the dragons came and only after the death of Maim.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 5999, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3578; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed. Nefarian, brood of Deathwing, rules the Spire now. Rend is under the command of the dragon.$B$BIf only you could somehow manage to pass through the Halls of Ascension.$B$B$B$BAlas, only those deemed worthy by the black flight earn privilege to ascend.$b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6001, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3579; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Perhaps. Go now, young one. Seek council with the Warchief. He will surely wish to know of your discovery.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6003, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3580; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Whew... I need a smoke and the touch of a fine gnomish woman - not particularly in that order!$B$BI\'ve been stuck inside the belly of that thing for months! What day is it anyway? Ah, nevermind. All that matters is that I\'m finally out.$B$BWOOO HOOO!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6078, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 4, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3659; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'How?? Well, it\'s a long story.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6080, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3660; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Alrighty then! So I was down at the lava pits of the Molten Span, testing out my lava suit. Everything was going great. I was even able to swim around in that stuff without suffering a single injury!$B$BSo there I am, minding my own business, doing a few backstrokes, when out of nowhere this thing swallows me up whole! Had it not been for my lava suit and built in food pellet dispenser, I would have been done for!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6082, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3661; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Say, I sense a measure of disbelief in your voice - but yes, that\'s how it happened.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6084, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 25, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3662; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'m not out of the belly of this beast for more than two minutes and someone is already asking me about my bathroom behavior??? $G Mister:Missy;, I\'d have smacked you silly for that question had you not been the one to rescue me!$B$BAnyhow! I\'m grateful for the assistance. Maybe I can pay you back?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6086, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3663; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Well, maybe \'pay\' isn\'t the best word to use. See, when I was stuck in the belly of that thing, I got to thinking:$B$BThis creature lives in hot, flaming magma and yet it doesn\'t take a lick of damage from the fire!$B$BIf only I could find a pristine hide from one of these beasts. I could take it back to my dear friend, Malyfous Darkhammer, in Everlook. If anyone could do anything with the hide of a beast like this, it would be him. $b', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6088, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3664; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'So how about you deliver a message for me?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 6090, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 3665; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Shattered Hand has been able to place spies throughout the upper citadel of Blackrock. Though the information gathering process has been slow, we have made discoveries that cannot be ignored.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8309, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5733; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It would appear as if the influence of the Black Dragonflight had extended beyond the borders of the Burning Steppes and into the kingdom of Stormwind itself! The usurper has since been unmasked and ousted.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8311, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5734; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Indeed. The brood mother of the Black Dragonflight had used illusion and trickery to disguise herself as a member of the royal court. Worse yet, she had assumed control of the current Highlord of Stormwind, Bolvar Fordragon.$B$BIt is no wonder that such foolish military decisions had been made. The movement of the Alliance forces as of late had left us scratching our heads. We now understand that the Black Flight was attempting to divide the empire - destroy it from within.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8313, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5735; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BSo much to learn still, $r.$B$BYou are too young to remember the wars and bloodshed of ages past. Too young to remember the burden of the curse carried by our people.$B$BOur position with the Alliance right now is a tenuous one. Skirmishes and smaller battles do take place, but there is peace - something our people have not known for millennia. Would you give this up and plunge us into the maw of chaos again but against a new foe? One that will not rest until we are all destroyed?', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8315, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 6, `em0_4` = 0, `em0_5` = 6, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5736; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No, $N, you did not. I do not fault you, however, as yours is a mind much like mine was as a youth: Impetuous, rebellious, and often without a single coherent thought! Traits I can no longer afford to express.$B$BEnough lamenting. $R, I have a task for you; one that you may not survive.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8317, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 5, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5737; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BNoted... Now pay attention, $N. The Black Dragonflight brood mother, Onyxia, has been flushed out from her position of power in Stormwind. She has escaped, fleeing to her lair in Dustwallow Marsh.$B$BShe cannot be allowed to live in such close proximity to our capital cities. We must strike before being struck!$B$BI want her destroyed, $N.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 8319, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 11, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 5, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 5738; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'Oh that\'s simple! You use it like anything else you might activate. Don\'t worry, I\'ll take care of lighting the fuse. Once you\'re up in the air you\'ll notice that you\'ll seem to \"float,\" but that won\'t last forever. What you\'re aiming for is a target on the lake way over yonder. Make sure that you begin your descent by detaching your \"wings\" at the right time to land in the water, or, well, I don\'t sell life insurance.', `BroadcastTextID0` = 0, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 7790; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '', `text0_1` = 'The Blastenheimer 5000 Ultra Cannon is a state-of-the-art single person projectile device. Delivering its payload at near the speed of a dragon, the cannon is the pride and joy of the Blastenheimer family, world renown for their aeronautical and combustible feats!$B$BIf you\'d like to be launched through the skies to fly free as a bird, seek out Maxima Blastenheimer on the east end of the faire. I hear that she\'s placed a target ring way over on Crystal Lake for you to aim for as you sail through the air!', `BroadcastTextID0` = 11937, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8348; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = NULL, `text0_1` = 'The Argent Dawn might be impotent idealists but their delusional leader knows that they are outmatched. I have been sent here as an emissary of the Scarlet Crusade. An ambassador, if you will... It is doubtful that we could even dent the armies of Kel\'Thuzad - united or not - but we might be able to contain them long enough for some sort of miracle to happen.$B$BAs for me? I\'ll die in battle...$B$B$B', `BroadcastTextID0` = 11944, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8354; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The first suit of Dreadnaught armor was made exclusively for the Scarlet Highlord Mograine. Whilst donning the full suit, the Highlord looked himself to be a demon from the depths of the Nether.$B$BAye, \'twas quite a sight to behold as Mograine would wade into a hundred Scourge, Ashbringer held high, and come out on the other side in a cloud of dust and flames - enemies left in ashes beneath his feet.\"', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11961, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8363; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'It was not until after his controversial death that the knights and warriors of Lordaeron would wear similarly fashioned suits in honor of their fallen hero. While the death of Mograine was a great victory for Kel\'Thuzad, the resulting martyrdom would be felt until the end of the war.$B$BWhere one did fall, many would rise...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 11963, `lang0` = 0, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 1, `em0_2` = 0, `em0_3` = 1, `em0_4` = 0, `em0_5` = 1, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 8364; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Can you feel the evil to the south? By the Hand, it must be cleansed!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 13766, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 6, `em0_2` = 0, `em0_3` = 274, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8876; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ll tell ya, the only proper way to hunt is when yer good an\' goggled!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23782, `lang0` = 7, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12165; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'You ever tried on Synthebrew Goggles? They\'re surprisingly uncomfortable!', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23836, `lang0` = 1, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12181; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I\'ve little time for talk, sorry.', `text0_1` = '', `BroadcastTextID0` = 23953, `lang0` = 7, `Probability0` = 0, `em0_0` = 0, `em0_1` = 274, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = '', `text1_1` = '', `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = '', `text2_1` = '', `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = '', `text3_1` = '', `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = '', `text4_1` = '', `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = '', `text5_1` = '', `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = '', `text6_1` = '', `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = '', `text7_1` = '', `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 12209; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Ah yes, our assault on the Horde town of Taurajo. I struggled with the implications of the decision.$B$BTaurajo was admittedly what you might call a \'soft target,\' primarily a hunters\' camp. Still, it had been used to recruit, equip, and train Horde infantry for many years.$B$BWhen our scouts reported that Taurajo\'s most dangerous units were out on the hunt, we had to act quickly.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 39124, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15520; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = '$B$BI would prefer not to use the term \'sacked,\' but yes, the attack went off flawlessly. We removed Taurajo from the equation, confiscated its arms, and destroyed its smithing facilities. The assault gave our forces considerable breathing room and knocked the enemy off balance.$B$BNonetheless, during the assault, I instructed my men to leave a gap open in our lines...', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 39126, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15521; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Taurajo had a significant civilian population. I wanted to ensure that they could escape the fighting, and many did, finding refuge in the north.$B$BThere are some, even in Alliance High Command, who argued that I let an opportunity slip away. That I should\'ve taken hostages. But I don\'t see the value in those sort of terror-tactics.$B$BHear me out, $n: I want this war to end someday. It won\'t ever stop if we butcher or imprison civilians.$B$BI just pray that there are those on the other side who see things as I do.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 39128, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 274, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15522; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The lesson we\'ve learned here in the Barrens is that nothing short of scorched earth will rout these Horde animals. No quarter!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 39135, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15525; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Be sure to check in with my son Marley at the digsite. He\'s a good kid - my eyes and ears over at Bael Modan.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 39344, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15587; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'The Cataclysm has destroyed the western mountains of Thousand Needles. The South Sea has rushed in and the canyons are flooded.$B$BPlease, $c, you must come to our aid at New Thalanaar!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 40354, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 5, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 15841; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Let\'s get this over with. I\'d rather be back home at Aerie Peak than starin\' down these ugly trolls.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 43287, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16396; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Sharpbeak\'s the finest gryphon in Aerie Peak. He\'ll get you right to the top of Jintha\'Alor, and we\'ll take the top terraces in no time.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 44808, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16660; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'No thanks! Maybe sometime in the future. Or the past. Not today.', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 45667, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 1, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 16859; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'Thank you for saving me! But don\'t tell Ferli, ok? I said I busted out on my own!', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 48726, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17482; + +UPDATE `npc_text` SET `text0_0` = 'I wasn\'t expecting anyone down here. Come to keep me company, or just looking for a way out?', `text0_1` = NULL, `BroadcastTextID0` = 48894, `lang0` = 0, `Probability0` = 1, `em0_0` = 0, `em0_1` = 0, `em0_2` = 0, `em0_3` = 0, `em0_4` = 0, `em0_5` = 0, `text1_0` = NULL, `text1_1` = NULL, `BroadcastTextID1` = 0, `lang1` = 0, `Probability1` = 0, `em1_0` = 0, `em1_1` = 0, `em1_2` = 0, `em1_3` = 0, `em1_4` = 0, `em1_5` = 0, `text2_0` = NULL, `text2_1` = NULL, `BroadcastTextID2` = 0, `lang2` = 0, `Probability2` = 0, `em2_0` = 0, `em2_1` = 0, `em2_2` = 0, `em2_3` = 0, `em2_4` = 0, `em2_5` = 0, `text3_0` = NULL, `text3_1` = NULL, `BroadcastTextID3` = 0, `lang3` = 0, `Probability3` = 0, `em3_0` = 0, `em3_1` = 0, `em3_2` = 0, `em3_3` = 0, `em3_4` = 0, `em3_5` = 0, `text4_0` = NULL, `text4_1` = NULL, `BroadcastTextID4` = 0, `lang4` = 0, `Probability4` = 0, `em4_0` = 0, `em4_1` = 0, `em4_2` = 0, `em4_3` = 0, `em4_4` = 0, `em4_5` = 0, `text5_0` = NULL, `text5_1` = NULL, `BroadcastTextID5` = 0, `lang5` = 0, `Probability5` = 0, `em5_0` = 0, `em5_1` = 0, `em5_2` = 0, `em5_3` = 0, `em5_4` = 0, `em5_5` = 0, `text6_0` = NULL, `text6_1` = NULL, `BroadcastTextID6` = 0, `lang6` = 0, `Probability6` = 0, `em6_0` = 0, `em6_1` = 0, `em6_2` = 0, `em6_3` = 0, `em6_4` = 0, `em6_5` = 0, `text7_0` = NULL, `text7_1` = NULL, `BroadcastTextID7` = 0, `lang7` = 0, `Probability7` = 0, `em7_0` = 0, `em7_1` = 0, `em7_2` = 0, `em7_3` = 0, `em7_4` = 0, `em7_5` = 0, `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 17519; + +-- ---------------------------- +-- Insert data quest_offer_reward +-- ---------------------------- + +INSERT INTO `quest_offer_reward`(`ID`, `Emote1`, `Emote2`, `Emote3`, `Emote4`, `EmoteDelay1`, `EmoteDelay2`, `EmoteDelay3`, `EmoteDelay4`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10496, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', 0); + +INSERT INTO `quest_offer_reward`(`ID`, `Emote1`, `Emote2`, `Emote3`, `Emote4`, `EmoteDelay1`, `EmoteDelay2`, `EmoteDelay3`, `EmoteDelay4`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10497, 6, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', 0); + +INSERT INTO `quest_offer_reward`(`ID`, `Emote1`, `Emote2`, `Emote3`, `Emote4`, `EmoteDelay1`, `EmoteDelay2`, `EmoteDelay3`, `EmoteDelay4`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10498, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', 0); + +INSERT INTO `quest_offer_reward`(`ID`, `Emote1`, `Emote2`, `Emote3`, `Emote4`, `EmoteDelay1`, `EmoteDelay2`, `EmoteDelay3`, `EmoteDelay4`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10499, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', 0); + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You need some Crab Cakes, do you? Well I might be able to cook some up for you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good work, friend. You have earned your pay well. Who knows, perhaps Westfall will prosper once again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I see you\'ve been busy! You have our thanks, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. My scout witnessed your valiant acts. You are proving yourself quite well so far.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your worth to The People\'s Militia has been validated by your brave acts thus far.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'When I left the tainted lands of Lordaeron I returned to a grim state of affairs here in my homeland. But there is hope for Westfall yet. As proven by your valor in battle, it is obvious to me that you serve our cause with honor. It is with great pride that I induct thee into The People\'s Militia. May the Light shine upon you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks, $N! And come back if you want to trade again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 16; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done $N, you\'ve proven your worth once again! The caps will be an interesting study, yon verily!$B$BAnd now, as promised, enjoy a taste of one of my more potent restorative brews from my personal stock...$B$BIf you are a skilled alchemist, then perhaps we might have some additional business to conduct. Regardless, I thank you for your assistance!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 17; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Tharil\'zun was a vicious, crafty orc. Well done - I\'m sure he didn\'t go down easy. Here is your reward, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 19; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These are just perfect, $N! Thank you so much. Farmer Saldean and I are going to feast tonight. And here is a little something for you, for the hard work. You didn\'t think I was going to let a $C like you go hungry, did you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 22; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the paw of Ursangous! Your skill is impressive, $C; he is credited with numerous kills. The crescent on his paw is no doubt a sign that he was trained by the night elves that skulk about Ashenvale. Ursangous is... was one of the mightiest bears you\'d find in these parts. To have bested such a creature is a testament to your will and resolve.$b$bYour ancestors would be proud!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 23; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A victory for $N in the Ashenvale Hunt! Well done - the head of Shadumbra is a fitting trophy to claim for such an impressive fight, no doubt.$b$bShadumbra\'s savagery was well known throughout the post here. Any trip to the west, especially on foot trying to get out to the Zoram Strand, was wrought with danger because of this tiger. Thanks to you, this danger has abated.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 24; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yeah, I heard that someone tore up the lake out there like a dust devil through the Barrens. From the sound of it too, we might be able to set up a possible observation area out there to keep an eye on our Alliance friends. Well, that is if we can keep it on the down low...$B$BLooks like you ended up being quite useful after all; the transports between here and Stonetalon should have an easier time of it. Take this - you\'ve earned it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 25; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This report... I\'ve dealt with these beasts before. Fizzledowser was wise to send this. and you, to me.$b$bThese creatures will consume the Tanaris desert rapidly; they are nothing short of one of the greatest menaces we all will ever face. Familiarize yourself with this name, $N: silithid. The insects mentioned here are the silithid, and they are the tools of one of the greatest threats that both the Horde and Alliance face.$b$bIf only we were smart enough to see that before.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 32; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Finally the menace is laid to rest! Thank you, $N, you have done me a great service. The garden shall be in full bloom this season!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 34; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, murlocs have settled in and around the streams of eastern Elwynn. We don\'t know why they are here, but they are aggressive and at least semi-intelligent.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 35; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That Verna was always such a sweet lass. We\'ll miss her here in Westfall but between you and me, she\'s a city girl at heart and Stormwind will suit her just fine. But enough gossip! Now we can make Westfall Stew!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 36; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That Okra will thicken up this broth nicely! Now we just add the Stringy Vulture Meat, a few Murloc Eyes and those delicious Goretusk Snouts. And we\'re done! For all your help, $N, I want you to take today\'s first batch of Westfall Stew!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 38; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, I spoke with Remy. I respect him as a merchant, though all reports of Murlocs to the east have been sketchy at best.$B$BYour concerns are noted, but unless I receive a military report of a murloc threat, we can\'t afford to send more troops east.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 40; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have the fins? Great! Marshal Dughan is anxious about the Murloc situation in eastern Elwynn, and I\'d like to tell him that it\'s becoming under control.$b$bYour actions have helped realize that.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 46; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hiccup! Ho Ho!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 48; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hiccup! Ho ho!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 49; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hiccup! Ho ho!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 50; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hiccup! Ho ho!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 51; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks a lot for the help, $N. Something in the forest must be making these animals so bold.$B$BWhatever it is, I hope it stays there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 52; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 94, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aged in the barrel, filtered through coal$BIt passes your lips and right through your soul.$BSo lets us drink now, a toast to you$BAnd me while we\'re at it, Grimbooze Thunderbrew!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 53; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, it says here that you\'ve been awarded Acting Deputy Status with the Stormwind Marshals. Congratulations.$b$bAnd good luck - keeping Elwynn safe is no picnic... what with most the army busy doing who knows what for who knows which noble!$b$bIt\'s hard to keep track of politics in these dark days...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 54; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Morbent Fel has been defeated. The dark riders are still at large, but a small piece of that which I had hoped beyond hope has come to pass.$b$bYou have done the impossible, and your deeds will forever live in the legends of Duskwood.$b$bGo, $N. And perhaps, one day, fate may bring you back to me...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 55; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Splendid, $N. For your service to the people of Darkshire you shall be rewarded.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 56; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The people of Darkshire thank you, $N. You have proven yourself to be a great ally of The Night Watch.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 57; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'On behalf of the people of Darkshire and as the Leader of the Night Watch, I thank you, $N, for your bravery and dedication. May the Light shine upon your ways.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 58; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You were busy hunting kobolds, were you? Thanks for the candles, $N, and here\'s your reward...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 60; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here is your payment ... and while you\'re here, take a look around! I\'m sure we have a potion or other trinket you\'d find useful.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 61; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is bad news. What\'s next, dragons?!? We\'ll have to increase our patrols near that mine. Thanks for your efforts, $N. And hold a moment... I might have another task for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 62; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My watch! Thank you so much, kind sir! $b$bWe are but poor farmers and we have lost our land but please accept this reward as a token of our appreciation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 64; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, Stoutmantle sent you? Well, I owe him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 65; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah so Madame Eva sent you....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 66; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Interesting. So the chap did spend some time in Moonbrook after all. It is rather odd the letter never got delivered. Nonetheless, I shall update the registry.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 68; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Stalvan? Sure sounds familiar.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 69; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 14, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve got some nerve bringing this here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 70; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have confirmed my fears, $N. The murlocs are a threat we cannot ignore.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 71; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Kobolds at the Jasperlode Mine, you say? Curses! The situation is worsening by the minute!$B$BThank you for the report, $N. But I wish that the news you brought was good news.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 76; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'By the Light! You bet I recognize that handwriting.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 78; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My, you have proved yourself to be quite a detective, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 79; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Why yes! The writing on this page does in fact match that of the registry signatures.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 80; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good work - I\'ll start my analysis on these now! I can tell you right from the start though... these are nothing like any insect form I have ever seen. It\'s almost as if these bugs are being controlled by an outside force or something.$b$bYou need to go talk to Fizzledowser right away; apparently there is an emergency that he needs your help with on the double! I\'m not sure, but I think it involves more of the bugs in the Tanaris desert!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 82; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Though this wild boar meat is tough, simmer it enough and it sure does make for some tasty pie!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 86; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, you found it! Thank you, thank you dear!$B$BHere, take this. It was my husband\'s and he always said it was lucky. If only he didn\'t forget it on his last campaign! *sniff*', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 87; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank goodness! That pig was getting so big she\'d have eaten our whole crop! Thank you, $N.$b$bNow, do either of these suit you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 88; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great work, $N. These supplies will help the bridge effort immensely. We\'ll get this beauty shored up in no time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 89; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very nice work, $N! Enjoy the delicacy known as Seasoned Wolf Kabob!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 90; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Court of Lakeshire recognizes your commitment to justice, $N. By enforcing the laws of the Kingdom you have helped uphold the justice of the land.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 91; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. Such fine specimens too! And here is your delicious delicacy known as Redridge Goulash!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 92; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah yes, a nice clutch of legs you have there! Let me just get these seasoned with my secret spices (no looking!) and get them to skittering on a skillet for a while...$B$BAnd, although Dusky Crab Cakes are my specialty and I won\'t give out the recipe, here\'s the recipe for a dish that\'s almost as good.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 93; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I knew it! Fine work, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 97; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 16, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I know, $N: Stalvan is dead. I sensed a wave of hope ripple through the tainted forest. Once and for all, Duskwood is free from his blood thirst. My joy is hampered by thoughts of those who fell prey to the horrible beast. Nonetheless, you are a brave and cunning $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 98; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your persistence is commendable. With the knowledge you helped me gather, Arugal will fall and his reckless magic shall be undone. Cheers to you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 99; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very wise of you, $N. This Totem of Infliction will help to protect you against the evil which lurks throughout Azeroth and beyond. When you feel threatened, hold this totem and take comfort in its magical aura. Be brave, fair $C. You will need all the courage you can muster for I see much bloodshed in your future.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 101; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. With valiant adventurers such as yourself fighting alongside The People\'s Militia, Westfall just might return to the prosperous breadbasket it once was. Please accept this in recognition of your tireless efforts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 102; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done it! Araj... the lich is finally defeated!$B$BYou\'ve done a tremendous service to the Horde on this day, $N. Your bravery and perseverance are a testament to what it means to be a true hero. Please - accept this as a token for all to see and know that you have delivered the Horde a victory for the ages!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 105; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My heart goes out to those two poor souls, Maybell and Tommy Joe. I remember being young and in love, once.$b$bThere must be something I can do to help them! Let me think...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 107; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so my friend sent you here? How kind. $B$BWell the Stormwind Monarchy has abandoned our cause. Now it is up to the People\'s Militia to keep the land free from corruption. If our cause interests you, I can put your combat skills to use in the name of freedom.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 109; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'While our families are feuding, Tommy Joe and Maybell don\'t have much of a future, but... maybe we can get them together for just a little while.$B$BHm, what can we do...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 111; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got them. Good show! Now, just one moment while I concoct the potion...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 112; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh...my! I feel guilty deceiving my family, but my feelings for Tommy Joe are too strong to ignore.$b$bThank you, $N. I\'ll drink this liquor as soon as I have the chance and sneak away to my love.$b$bAnd for you... please take this.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 114; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. I\'ll send these to be destroyed immediately.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 115; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N! I know well the roads you had to journey to procure this fine array of liquor. But my patrons will be happy once again! $b$bMy wife is quite a seamstress. Please accept this cloak she made in return for your services.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 116; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 94, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hops and Barley, yeast and malt $bThe taste-buds feel a virtual assault, $bNo need to plead, no need to beg $bFor Thunderbrew Lager comes in a keg!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 117; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'At ease, $C.$b$bMagistrate Solomon is a noble leader. His words carry great weight with me. I shall seek the counsel of the King and make the situation clear to him. Assure the good judge that he has the Stormwind Army\'s support. Reinforcements will be sent as soon as word is given from His Majesty.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 120; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for your time, $C. For your service to Lakeshire and Stormwind I reward you with these coins.$b$bNow if you\'ll excuse me, I find this correspondence somewhat of a mystery. Something is amiss in our Kingdom. I fear this is the beginning of conflict, not the end.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 121; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hm... I have heard of this \"Collector\" but I don\'t know whom he\'s working for. Thank you for the schedule. It will help us solve this mystery.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 123; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent recovery, $N! I never thought I\'d see these tools again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 125; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I see you have fought valiantly against the Blackrock Clan, $C. Your service to our township is great indeed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 128; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Bah! I should have let that scoundrel rot when I had the chance. But this information is crucial. Good work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 132; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This matter might be more complex than Stoutmantle realizes.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 135; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Edwin VanCleef. . .I know the name well. To think that a man so industrious and talented could turn into such a scoundrel unnerves me. I\'ll need further proof before I believe this.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 141; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 25, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is indeed firm proof that VanCleef is in charge. Now all we need to know is where the Defias gang is hiding out.$b$bWe\'ve had a stroke of luck while you were gone. We captured a thief trying to steal Saldean\'s wagon. He has promised to lead us to the hideout in exchange for his life. I want you to defend the traitor so he can reveal the hideout. Return to me once you have uncovered the location.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 142; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good Messenger, you have served your master well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 143; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I do say, this is not good at all. I did not realize that Stoutmantle\'s situation was not unlike ours here in Lakeshire. What action is so important that it calls the Stormwind Army away from its people? Bah, I should not ponder aloud.$b$bHere, messenger. Accept these coins in exchange for your service to the Township. I might call upon you again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 144; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'By the Light! The Stormwind Army retreated from Westfall. And the Guard no longer protects Darkshire? There is some treachery abound. How could this be so? $b$bOh I forgot to reward your service, $C. Here are some coins. Now excuse me. Something is amiss in Stormwind and I must get to the bottom of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 146; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found him? Well done, $N. He won\'t be \"collecting\" from the Elwynn Mines again!$B$BAnd this ring you found is interesting... it\'s a membership ring for the old Stonemason\'s Guild in Stormwind. Why would a lowly thief have an artisan guild ring, and why are the Defias Thieves collecting money from our mines?$B$BDifficult questions. I hope one day we\'ll have answers.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 147; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Ghost Hair Thread is what you need, is it? I\'m afraid I have none in stock, but I can make some for you...if you can supply the ghost hair.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 148; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you so much, $N! Poor Old Blanchy will be so happy!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 151; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nice work, $R. Please accept one of these items as payment for all your hard work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 153; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can make a spool of Ghost Hair Thread with this, and have a few strands to spare. Here are some coins for those extra strands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 154; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent, $N! VanCleef is as good as ours now that we know where he is hiding.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 155; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good, you got the rot blossoms. And I\'ll tell Althea Ebonlocke of the Night Watch that you were killing skeletons.$B$BKeeping the people of Darkshire safe is a grim burden for the Night Watch, and news that others are helping stem the tide of fiends in Duskwood is welcome news indeed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 156; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWhat language is this? It looks ancient...I can\'t read it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 160; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, well Ol\' Hinderweir is wise to be worried.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 161; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 430, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'No! Please don\'t kill me! It\'s just me... Jitters!! They\'re everywhere... I can\'t escape them! Monsters in Raven Hill? N-n-n-o... couldn\'t be. Only harmless Jitters.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 163; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These supplies will be most useful. The aid of the Carevin family is always appreciated. Here is a little something for your trouble.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 164; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, your bravery is remarkable. The People\'s Militia thanks you for your service to the people of Westfall. With VanCleef dead, this marks the beginning of the end for the Defias Brotherhood. Hopefully some day soon peace will once again grace the plains of this fair land.$B$BI salute you, $gLord:Lady;!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 166; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My suspicions were correct. My poor brother.... Well, thank you for bringing some conclusion to this mystery, even if the conclusion was grim.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 167; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for collecting these, $N. Your efforts will help bring peace to the dead in the wake of this tragedy. I will see to it that the families are notified.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 168; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic work, $N! Gath\'Ilzogg led those brutes into battle, killing many innocent humans. Vindication is ours. This is the first step in reclaiming the keep for the kingdom of Stormwind!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 169; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'If the problems we\'ve had here are indicative of what is happening elsewhere in our lands, by Magni\'s beard, we have some troubles ahead of us! I can only hope that the king and Senate are taking steps to deal with the threat the troggs pose.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 170; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is perfect, $N. The first step is complete!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 174; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hah! Well done! I was starting to think no one would take down that monster!$B$BHere you are, $N. And thanks - that Gnoll was giving me a headache the size of Blackrock Spire!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 176; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most superb! This will work perfectly. Many thanks!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 177; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have my gratitude, $N. I sent that message to the Shadowhide Pendants weeks ago and had believed it a failure. But it seems the spell did reach at least some pendants, after a significant delay.$B$BIn time I hope to learn how to send an attack through the pendants, to immobilize any Shadowhide Gnolls who wear them.$B$BBut before that is possible, I\'m afraid that much more research is required.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 178; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So the evil Lieutenant Fangore is dead? Good riddance to that foul creature. You are very brave, $C. The Township of Lakeshire thanks you for your aid.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 180; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'At last! The stargazing device is complete! Thank you, $N. Now I can continue my research. . .', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 181; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Argh! Those Light-blasted trolls!$B$B$B$BA group of them came in the night and stole my journal! I knew better than to trust that good-for-nothing appr...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 182; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! I can go back to my... leisurely... hunting now. Thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 183; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Loads of thanks, $N! As I was saying, these parts aren\'t fit for honest folk anymore, but if things get better, then this deed will let us reclaim our land.$b$bI don\'t have much to offer you, but here -- take this.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 184; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nicely done, $n. You are ready to move on.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 185; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am impressed, $c. You are progressing quite well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 186; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most impressive. I believe you are almost ready.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 187; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most impressive, I do say! You are a true Master Tiger Hunter, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 188; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh excellent, excellent. That\'ll help a little, for the present...$b$b$b$bWhat? You\'re still here? Reward? Oh, right... of course, here, take this... it should be more than enough.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 189; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Off to a good start, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 190; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Perfectly executed, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 191; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done well, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 192; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So the great Bhag\'thera is dead! Cheers to you, $N. You are a mighty $c indeed!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 193; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nicely done, $g old chap : m\'lady;!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 194; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now that\'s how you get a trophy or two over the ol\' hearth! Nice killing, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 195; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ho ho!! We have ourselves a true raptor slayer! Nicely done, $g old chap : fair lady;!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 196; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$G Master : Mistress; $N, the raptor slayer!$b$bHas a nice ring to it, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 197; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is an alarming discovery, to say the least!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 199; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 4, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Bloody well done! Right-o! Congratulations, $N, for succeeding where others have failed.$b$bI am honored to count you as a comrade of our great hunting party here. No one will ever doubt your expertise in hunting and tracking!$b$bCheers to you, I say! Cheers!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 208; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this will do nicely! Many, many thanks!$b$bNow if you\'ll excuse me, I must get the haunch chopped, marinated and garnished for the banquet.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 212; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N! On behalf of The People\'s Militia I salute you for your efforts. Soon we will return this land to the people with help from brave souls like you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 214; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done $C, well done! I will continue to send forces to thin out the furbolg, but I can at least count on a different path that will be free of Alliance entanglements. The Horde conquest of Ashenvale is now in full swing!$b$bYou\'ve earned your pay this day, hero. I salute you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 216; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent, $N! You have brought hope to Loch Modan. With Grawmug dead, we stand a better chance of seeing the Troggs eliminated from the land.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 217; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful, $N! Many thanks for retrieving my notebook. Well, it would seem that the troll situation here in Coldridge Valley is under control and not much cause for worry.$b$bAfter I put the finishing touches on my report, I\'ll need someone to courier it to my brother Senir.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 218; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have served the Kingdom well, $C. Thank you for assisting Corporal Keeshan with his escape from those dreaded Blackrock Orcs. You shall be rewarded for your brave acts this day.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 219; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N! You demonstrated uncanny courage on the battlefield. Our war against the Troggs will be won with efforts such as yours. You have served King Magni well.$b$bIf you fancy yourself well-suited for this kind of adventuring, I suggest you speak with Mountaineer Gravelgaw. The Captain has him assigned to a rough patrol that I am sure he can use some help with. Check with Gravelgaw just inside the tower.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 224; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Morgan Ladimore?$b$bAhh, yes, of course. His was a long and sorrowful tale. I knew him, well, before he left for the war, but that was the last time I saw him. A noble and good man, he was, but he suffered a bad end.$b$bHere, I should have something here that can tell the tale better than my own recollections...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 225; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh good. You thinned out that pack quite a bit, and without those wolves nipping out our heels, we can bind our minds to dealing with Morbent Fel.$B$BHere, take some of these Flash Bundles. They make them in town, and a lot have been donated to Sven to help with his cause.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 226; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 274, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Morgan Ladimore? Never heard of...$b$bOh, you mean Mor\'Ladim! I guess you haven\'t heard the story?$b$bWell, I\'ll give you the short version. A wandering undead calling itself Mor\'Ladim has been wandering Duskwood. From what we\'ve gathered, it appears to be the undead body of Morgan Ladimore, of whom you apparently know. He\'s been causing us all sorts of problems, attacking Watchmen on patrol and killing people.$b$b$b$bYou seem to be capable enough, maybe you could lay him to rest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 227; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You killed him? That\'s no small accomplishment, $N! On behalf of the people of Darkshire and the Night Watch, I thank you.$B$BAh... there is one small matter, however...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 228; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes? My father...$B$B$B$BI wish... there was something I could have done for him... If only I had talked to him before he...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 229; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the new frontier, $N. Ashenvale is a land of opportunity, one where a young $C like yourself is able to find boundless chances to prove their mettle. Look around the outpost here, and be sure to travel out to the Zoram Strand, as the Horde has another outpost there as well.$B$BYour presence here tells me that you\'ve come to learn more about the hunt. Listen close, and I will gladly share with you what you need to know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 235; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You accomplished your mission well, $r. The King himself would be proud.$b$bThe reinforcements promised to us never showed, however. Apparently the Alliance front is a sea of crimson from the blood of our fallen brethren. The news of the losses leaves a bitter taste in one\'s mouth. But we must not let their deaths go for naught. We must rally in these grim times and bring glory back to the Alliance.$b$bSpeak with Mountaineer Wallbang for reassignment. You\'re needed now more than ever.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 237; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Marshall Dughan sent you, eh? Well you\'re not from the army, but if Dughan sent you then that\'s good enough for me!$b$bOur situation is, to say the least, a stressed one. I hope you can give us a hand.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 239; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aha! Thank you, $N. Those really hit the spot!$B$BAnd here, please let me pay you for these!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 240; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, $N. In defeating the warlock Morganth, Stormwind is saved from a grave peril.$B$BI offer you this reward most humbly. And I would bid you peace, if these were peaceful times.$B$BBut instead, I will bid you luck with your trials, and victory in the conflicts ahead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 249; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done it! The magic within his heart will be proof against the Embalmer\'s evil, and a powerful aegis over the town of Darkshire.$B$BYou have done a great thing for our people, $N. Your name will remain in our annals forever.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 253; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this is excellent news! Your efforts are greatly appreciated by myself and the people of Thelsamar. Better yet, if we can solve the ogre problem, we\'ll be able to shift our focus to those Light-burning troggs.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 255; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yech! What is that thing? And why would you bring it...$b$bBloody--! Is it? Well, Light burn me, is that the head of that bloody ogre? This certainly is a catch then! Here, your reward and the thanks of myself and the people of Thelsamar.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 256; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What? Success?$B$BTake it from me, $Nama, you don\'t let it get to your head. I mean, any unshaven boy with a bow could have killed such... small specimens. And I hope you don\'t enjoy killing the buzzards so much, yes? We wouldn\'t want them to become extinct.$B$BWell, err... Never let it be said that Daryl the Bold would not hold to his word.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 257; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You seem a bit worse for wear. No doubt the boars gave you some trouble, hm? No worries, I will be discreet about your struggle, I can imagine how hard it must be for you without the accusations of wagging tongues.$B$BOh! You managed to kill the boars? I... well, that is... that is to say, I\'m not surprised! Any child could have--bet?$B$BWhat bet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 258; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have proven your resolve, and the Scarlet Crusade commends you.$B$BIf you do not shy from righteous slaughter, then perhaps your path lies with us...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 261; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmm... Someone handled this book recently, someone who is driven by revenge. But the impressions left on it, at least the impressions from the original owner, are faint.$b$bI can tell, however, that the original owner of this book is not a native of Darkshire.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 262; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I knew the second I laid eyes on you, $N, that you would make Ironforge proud. You have served King Magni well. Now that you\'ve proven yourself to be such a loyal aid to the Kingdom, perhaps you should talk with the Captain to see if he\'ll entrust you with a higher detail.$B$BI salute you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 263; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. I sold this book a month ago to a shady person. He didn\'t tell me his name, but he was a nervous, jittery chap, always looking over his shoulder.$B$BI hope that helps you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 265; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh yeah, I remember this book. Its owner rented a room for a few days, and spent his nights at the bar, writing.$B$BHe left town in a hurry, muttering about being hunted by...something. Last I saw him he was heading west out of town, looking for a new spot to hide.$B$BThe first place he\'d find to the west is Raven Hill...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 266; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am quite impressed, $N. You have done the Dwarven race a great favor by defending our lands. King Magni Bronzebeard himself would be proud!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 267; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This journal explains much to me, and sets me on the path against the dark riders! I have seen these riders in Duskwood, and have seen them speak with the wizard Morbent Fel, at the Forlorn Rowe.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 268; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Lightforge Iron is a precious metal, but it sounds like your quest is a dire one. You\'ve come a long way, $gBrother:Sister;. With luck, you might just find what you seek!$B$BAnd if you do get the iron, I know who can fashion it into a weapon against this Necromancer you speak of in Duskwood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 270; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 1000, `EmoteDelay3` = 1000, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Er... what\'s this? A bear\'s head, by the looks at it.$B$B$B$BWell, that\'s quite an interesting kill you have yourself there. Couldn\'t be that bear from back then...$B$B$B$BOh, take that away take it away! Get that grisly thing out of here!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 271; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmph, it\'ll take more than a Dark Iron ambush to stop the deliveries!$b$bBut Saean... I would never have suspected him to be one of their sympathizers. We\'ve been working with him for almost a year now... maybe I missed the signs.$b$bWell, I\'ll consider that later.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 273; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A disarming colloid? For Seaforium? Oh heavens!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 274; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, well done $N.$b$bAccept this as payment for fulfillment of your contract with the Merchant Marines.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 279; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you so much, $N!! You have saved the Stonewrought Dam! Without your help, the Dark Iron terrorists would have surely seen to this mighty landmark\'s demise. You have made the Kingdom and the Alliance proud, brave $C.$b$bThe Dam is once again safe. . . for the time being at least. . . .', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 283; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah! That hits the spot, and loosens the tongue. Thanks, mate!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 288; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks to you, $N. And the gratitude of my cursed brethren goes to you as well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 289; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'An Eye of Paleth? Amazing! Hmm... there\'s something wrong with this one. You found it on one of those shipwrecks? Well that explains it! But... I didn\'t know they had such an Eye on the Third Fleet...$B$BIt\'s no wonder Fitzsimmons was so spooked. A Cursed Eye of Paleth is no cause for mirth.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 292; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'An Eye of Paleth. But this one has seen much sorrow...it must have been witness to a terrible, terrible tragedy.$b$bLet me cleanse it, for the Eyes were created to shine bright, and their powers can be quite dangerous if tainted like this one.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 293; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Killing is a dirty business, but you did your job well, $N. If I weren\'t obligated to stay with the Prospector and Merrin, I\'d be down there shedding blood right along side you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 294; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did a bang-up job of clearing out those Raptors, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 295; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. Your efforts here will not be forgotten. Many innocent Dwarves died at this site, simply doing their jobs. The vengeance you delivered to those evil creatures should make them think twice before attacking King Magni\'s subjects ever again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 296; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got them! Nicely done, $N!$B$BAnd you don\'t look too worse for wear, even with those berserk Troggs about. I\'m going to keep my eye on you...you show some promise.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 297; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Bah! Ironband\'s having trouble with the Troggs. I wonder if he wants that blastpowder to aid his digging, or to aid his efforts against the Trogg beasts...$b$bWell, either way it\'s powder well spent!$b$bBut what\'s strange is, I sent him plenty of blastpowder weeks ago. I wonder where it went...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 298; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah the Goaz Stone is complete! Fine work, $N. Fine work indeed. Now I can continue with the delicate translation of this Titan script. I can make out new words already! Hmm. . .it says here, \"Old Gods. . .Chained Beneath the Land.\" This is the beginning of something epic.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 299; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Curse that Ironband! I sent him a load of blastpowder weeks ago, but he\'s made no mention of it in this report.$b$bSo...where did the blastpowder go?!?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 301; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What? Stormpike wants you to personally see the shipment to Ironband?$b$bI... suppose that\'s fine, the only problem is, I\'ve already sent Huldar with the porters, Miran and Saean. You just missed them, they left just a short while ago.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 302; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You upheld your orders well, $C. You have proven yourself to be a valiant soldier and loyal servant to King Magni and for that I salute you! With the pressure you applied to the Dark Iron encampment, we now stand a chance of driving them off our lands for good. . .if only the damned reserve would show. . . .', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 303; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Balgaras the Foul is finally dead. While his death will not bring back the many innocent dwarves who died needlessly by his hand, it will help to restore peace of mind to those who survived. With Balgaras dead, the remaining Dark Iron scum should be easy enough to manage. Now, we must wipe them out before a new leader is sent to these parts.$B$BYou have done well, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 304; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, thank the heavens you are here!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 305; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Such horrible news! At least 3 of them survived. But when will the killing end? I long for the day when King Magni\'s subjects can live without fear.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 306; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Did you see a lot of Kobolds in there? I can\'t wait for the order to clear them out of the mine. The thought of their grimy hands clawing around our mine makes my stomach rumble!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 307; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, thank the Light the powder is here. But it is troubling news that you bring as well. To think that the Dark Irons have sympathizers able to procure this sort of material for their dastardly plans.$b$bThat\'s a matter for someone else to consider, some other time. I must put this powder to good use.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 309; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What a kind soul you are, $N! Thanks to your bravery I won\'t find myself starving when the cold season flurries blow in.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 312; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well done! Veron will be so happy when he hears the good news. To kill Vagash is no easy task. I imagine one day you\'ll be fighting alongside King Magni\'s men on the Alliance Front.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 314; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'By Magni\'s beard, you sure did a lot of hunting!! Thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 317; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Bellowfiz needs some of my Evershine? Hm...all right.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 318; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. It\'ll be nice to work our crafts without hearing so many growls and snorts outside the village.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 319; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That is quite a tale you have. And lightforge iron! Not for years have I worked with such a metal. It will be an honor to craft with it again. And you must return to me later with the story of your battle against the Necromancer.$b$bBut we get ahead of ourselves. First, your weapon against Morbent Fel...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 322; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your skill in combat, $N, can not be doubted. Your resolve may yet see us through to the end of Morbent Fel!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 323; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you found them! Now let\'s get this lightforge iron hammered into something useful, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 324; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this will be proof against the fiend Morbent Fel! Well done!$b$bYou are ready. Morbent Fel will fall.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 325; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so you\'ve seen Renato? Well here you are, $G sir:madam;. A bottle of our special pinot noir. You\'ll not find its equal in all of Azeroth!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 332; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It says here that Harlan\'s business is booming. That\'s good news, but I wonder why people have need of all that armor. I\'ve heard nothing of open war... is there something the nobles aren\'t telling us?$B$BWell, thank you for bringing the request. Here\'s your payment, and I\'ll see to it that Harlan gets his supplies.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 333; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent! These are fine samples indeed!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 335; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, thank you for bringing me this fine looking stout, servant. Here\'s a copper for you. Now, out of sight with you and let me enjoy my drink!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 336; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh my! This book hasn\'t rested on these shelves since before the rebuilding of Stormwind, years ago. It will have to be restored of course, it\'s in bad shape, but I would be honored to place it within our rare books collection.$B$BThank you, $N. Please accept this as payment for returning the book!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 337; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve certainly saved me a heap of trouble, $N! I can\'t thank you enough. It shouldn\'t be long now until we see Master Nesingwary\'s book in libraries throughout the world!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 338; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Metallurgy? Ah yes, we have many books on the subject, and are happy to aid Brother Kristoff with his speech! Now...which particular book was it the good brother needed?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 343; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Mr. Sheaf is wondering where his book is? Well this is a tad embarrassing. I have the book, but I\'m still making my copy and I\'m not quite ready to give the original up!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 344; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You need what?? Maybe you haven\'t noticed, but we\'re busy fortifying Lakeshire\'s defenses and repairing damage from recent orc attacks. If you need Rethban Iron Ore, you\'ll have to get it yourself!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 345; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s the one! Thank you, $N. May the Light shine brightly upon both your body and spirit!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 346; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, splendid! I can use this ore to make my dye, and then can finish copying The Stresses of Iron.$B$BThank you, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 347; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Witch Doctor Unbagwa like Gorilla Fangs! For you I talk to spirits. Make Mokk the Savage come.$b$bYou protect Witch Doctor Unbagwa from other Gorilla-beast though or no Mokk for you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 349; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 11, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re kidding? Shaw wants my help again? Of all the nerve...$b$bThe Defias Brotherhood, you say? Well, you\'re certainly the bearer of wonderful news, aren\'t you? Next you\'re going to tell me that Deathwing is still alive and attacking the city.$b$bAll right, tell me everything from the beginning. And don\'t leave out something you think might not be important. I need to know it all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 350; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aha! So Grimand finally finished my axe! I can\'t wait to try it against some troggs and kobolds!$b$bMany thanks, $N. It was a long distance to travel for this delivery. Here are some coins for your efforts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 353; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Magistrate Sevren wants a report? Very well: the defenders at The Bulwark are holding the majority of the Scourge at bay, but some do slip through on occasion.$b$bWe have seen sporadic Scourge activity east of this station, with a concentration around the Balnir Farmstead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 359; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Another of the walking dead, hm? Must have been quite a shock, waking up in the crypt with only the cold and Mordo to greet you...$b$bI see the confusion on your face. Let me try to explain our... situation... to you.$b$bWe have been freed from the control of the Lich King by our new leader, Lady Sylvanas. The Dark Lady guides us in our war against the hated Scourge and the holdouts of humanity who dog our every step.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 363; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have performed your bidding well, young $C. You are proving yourself to be quite an asset to The Dark Lady\'s army.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 365; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, $N and I thank you for your efforts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 367; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The scales are perfect, $N. Exactly what I needed for this concoction.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 368; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this venom will do perfectly, $N. Everything else has been added to my concoction and boiled down. Finally, I am ready to try this new deadly agent!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 369; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Captain Perrine\'s death will undoubtedly please The Dark Lady. You have performed your duty well, $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 370; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Captain Vachon\'s death will slow down the Scarlet Crusade\'s advancement in Tirisfal quite a bit. But other threats loom.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 371; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done extremely well, $C. With ruthless fighters like you conquering in the name of The Forsaken our race is one step closer to defeating Arthas once and for all. I have a good feeling about you, comrade.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 372; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 2, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Edwin VanCleef, you say? I would as much expect a letter from my dead grandmother... So you\'ve killed him then? Pardon me in saying, but I\'m somewhat surprised. He was a peerless fighter in his younger years. Let\'s see what he finds the need to write to me about after so many years.$b$b$b$bEdwin... I see the years haven\'t changed you a bit, an idealist as ever, and a romantic. He doesn\'t care who he hurts, $N. Revenge has consumed him. But then, I\'m not sure I can blame him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 373; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Varimathras would be proud. You serve your leaders well, $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 374; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I appreciate your efforts, $N. May Slyvanas recognize your bravery one day. . . .', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 375; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. This armor should help you out.$b$bHopefully, it should do you more good than the last one to wear it...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 376; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So Dextren Ward finally paid for his crimes against humanity? Good riddance to the scum I say. And cheers to you, my friend! Not only have you given the families of the dead the peace of mind they deserve, you sent a poignant message to those corrupt bureaucrats in the House of Nobles. Stormwind must rise to the needs of the people of Duskwood or we will break free from their tyranny.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 377; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So Kam Deepfury finally got to feel what it is like to be on the receiving end of Death? Good. Serves the cowardly Dark Iron scum right. You have done well, $C. The victims of the Thandol Span attack were but mere victims in a world torn with war and unrest. Their families will have the peace of knowing Deepfury got the punishment he deserved. Longbraid\'s brother\'s death has been avenged.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 378; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, the power source is yours. Now, it isn\'t completely designed for use in a science kit like that, so you\'ll only have a limited amount of time before all the data you collect will go kablooey!$B$BWhen you collect everything you need for whatever it is you are doing, bring it to me and I\'ll shut it down properly. You\'ll have at most two hours to get what you need to get done, done.$B$BIf you don\'t get it done in time, I can always sell you another power source to try again. You heard me - sell!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 379; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmm, well, it\'s a start. It\'ll take a few weeks or months to fully clean out the infestation. After that, we\'ll have to get down there with some torches to burn away the webbing.$b$bYou\'ve done your duty well, $N, I\'m sure I can find something else for you to do.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 380; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'If only they listened to reason, eh, $N? Perhaps we could sit them down for reasonable discourse... ha!$b$bLight-blinded fools.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 381; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Malt is brewed, the Boars are dead$BAnd before all is done and anything said$BWe will have to fight for first dibs$BOn these savory Beer Basted Boar Ribs!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 384; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well now, these are excellent specimens you collected, $N. Good money for high quality materials, that\'s for sure.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 385; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Targorr the Dread has finally met his fate. I for one am glad to hear the beast now knows what it is like to be on the receiving end of Death\'s ruthless grip. You have done well, $N. Sometimes the truest justice can only be found outside the courtroom and beyond the clouded vision of politics.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 386; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your efforts in The Stockade were valiant, $N. It\'s obvious this problem is bigger than the both of us. But you have performed well and for that I am thankful.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 387; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So these bandanas -- filthy tokens of corruption -- are what my Mac had to die for? Such a waste. Such a tragic sacrifice. $b$bBut alas, I cannot return to the past. Just know, $N, that you have brought my family justice through your deeds.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 388; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What in the Light do you want? Can\'t you see we have a crisis here?$b$bBazil Thredd?! Why would you want to speak with that bastard? How am I supposed to know you\'re not one of his cronies, come down to help with his bloody riot? If all the blasted cells weren\'t open, I might throw you in one for a while!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 389; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Without Thredd to lead them, hopefully the riots will be more controllable. We shall see.$B$BI must say, after a half hour, I hardly expected you to come out, but it seems I misjudged you.$B$BI\'d guess, then, that you didn\'t get much useful information out of him? But I know a thing or two that might be of interest to you about Thredd\'s activities.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 391; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmm. Maelik? No, the name doesn\'t sound familiar and neither does this description. But it could be anybody! A former Stonemason, one of the Defias Brotherhood... Though if he is as well connected as Thelwater suggests, perhaps someone else might recognize him. Let me think.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 392; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What? What\'s this? Yes, I think I do know who this man is, but his name is not Maelik. Assassins wear many names and many masks, discarding them as they lose their usefulness. Another alias known to be used by this man is Marzon; though even that is surely not his true name.$b$bRegardless, he is an assassin and I know a good deal about him.$b$bMarzon is currently under the employ of Lord Gregor Lescovar, a lord of shady reputation, even given the corruption of the nobility of Stormwind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 393; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 11, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'He is dead, then? Your justice was swift, $N. I pray to the Light that I never become your quarry!$b$b$b$bI mean no criticism, $N. How could I, being the master of all assassins? But in truth, you have done the people of Stormwind a great service, and for that, I thank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 394; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s good to see you, $N. I have heard that Lord Gregor Lescovar was found dead not long ago.$b$bIt would seem that you were successful in your mission. You have my gratitude that you have saved me, and many others, from VanCleef\'s revenge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 395; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are to be commended for the service you have done for Stormwind, $N. If VanCleef had been successful in his machinations, he would no doubt have done considerable harm to the kingdom--something we must obviously avoid.$B$BTake this, $C, as a token of the my appreciation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 396; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Maggot Eye\'s dastardly acts have finally been avenged. Maybe your acts of valor will send a clear message to those who wish to bring harm to our people. On behalf of the town of Brill I thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 398; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, thank you, $N! It\'s of no practical use to me, but the sentimental value... Needless to say, thank you for bringing this to me... at some cost to your own well-being, not to mention the time it took to go all the way down to Westfall. You have my gratitude, and have this as a token of my thanks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 399; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have defeated Lillith Nefara, proving you are an enemy of the Scourge. Incredible.$b$bI had believed I was the only Undead with free will, but you have shown me there are others who have broken the Lich King\'s domination.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 409; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These Gyromechanic Gears and Restabilization Cogs are in perfect accordance with Ozzie\'s schematics for the Recombobulation Device. Once I add some hydrolubricant to the inner combustion pistons, adjust the crank-o-ratchet and increase of the viscosity of the electrogum gel, the gnomish race will be as good as new.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 412; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 7, `Emote2` = 4, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BOh. Whoa! This stuff really puts a shine in your eyes. I feel like I can see in the dark!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 413; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 7, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now, let me have a taste...$b$bMagni\'s Beard! This stuff gets your head turning! And it lightens the limbs, too.$b$bI feel like I can fly!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 414; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N! You know that Shimmerweed you brought me? Well I used it in a few recipes I\'ve been working on, and one of them turned out great!$b$bHere, try it out and tell me what you think...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 415; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 34, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 1000, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ugh! When I asked for those ears I didn\'t realize they\'d smell so bad!$b$bHere\'s your reward, $N. Well done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 416; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is grim news, for Hildelve was a good friend. And I wish I could have been there with you when you found the beast, Mangeclaw!$b$bThank you, $N. Your deed will be remembered by the pilots of the Ironforge Siege Brigade.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 417; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Trust me, it seems a lot harder than it looks, but...$b$bOh, I\'ve never known someone to take much interest in the making of sausages, but I\'ll give you the recipe just in case. Here you go, mind you eat them fresh!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 418; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have served me well, $C. It is obvious to me that you will be a worthy aide to me as I prepare to rid Silverpine Forest of Arugal\'s curse.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 421; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is precisely the spell I was in search of, $C. If your dedication to The Dark Lady\'s cause remains infallible you will find you have quite a future amongst The Forsaken.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 422; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I hope I can acquire enough energy from such a limited sample. Perhaps I should have had you get more shackles.$b$bNonetheless, you showed great skill in collecting these, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 423; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent, $C. Your skill in the art of combat is undeniable.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 427; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, that makes me feel a little better...$b$bBut I won\'t be happy until they\'re all dead! All of them!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 432; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So it is done? Good. Thank you greatly for your discretion, $N. You\'ve proven worthy on more than one count. I\'ll be sure to keep my eyes on you and your progress within the Alliance.$B$BBe sure to keep your nose clean.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 434; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for the aid, $N. I had feared Erland was overcome by the dangers of Silverpine. With your help, I see that he has not.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 435; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Jern wants to know what the slowdown is, eh?$b$bIronband is putting together his latest progress report with details, but I can tell you this:$b$bIt\'s the Troggs!!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 436; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, this ring was my wife\'s. Her fate was the fate of all who fail to endure these harsh times. I feel nothing for her death, nor for the story you tell of her body\'s abduction.$b$bSuch feelings have long since grown cold within me. But desire does still burn in my dead heart, $N.$b$bDesire for revenge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 441; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, how good of Apothecary Johaan to send his research. With so many new developments here in Silverpine, I nearly forgot about the findings coming out of Lordaeron and Tirisfal Glades. Which reminds me, I need to get those samples off to the Necropolis soon.$b$bBut you must excuse my rambling. Extend your stay in Silverpine, $N. We could use an able bodied $C like you around here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 445; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This scroll is laced with powerful magic. I\'ve never used such forces in a potion ... it will be a powerful mixture, and should serve you well should you attack Thule in his stronghold on Fenris Isle.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 446; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'How good of Apothecary Renferrel to send you to me, $N. These samples will indeed prove useful to the cause. I will begin studying their toxic and contaminable properties at once.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 447; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Apothecary Berard\'s journal! Why you are quite brave, $N. Now let\'s see what Berard was up to before he went mad. . .', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 450; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, $C.$b$bYou\'ll be escorting me to the excavation site? That\'s good to hear... After Saean and his cronies, who knows what else the Dark Irons might have up their sleeves?$b$bAnyways, let me just make some final checks. Talk to me again when you\'re ready to go.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 454; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You performed your duties well, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 456; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have proven your dedication to nature well, $N. A young $C like yourself has a promising future.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 457; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got the ore! Well done, $N! I\'ll get someone to work with this right away. Let\'s hope he doesn\'t blow himself up!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 466; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello $N. You\'re here about the task I have, eh? It\'s good to see a young $R like yourself whose blood burns at the prospect of adventure!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 467; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, $C! You\'re here for the scouting mission, are you? Very good!$b$bI hope your gear is in good condition, because this \"scouting\" mission has changed into something more messy...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 468; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmm, this is from Einar, right? Hasn\'t delivered his skins to me in person for almost a week now. No doubt it\'s some differences with the wife!$b$bMaybe I\'ll have my wife go speak with Sida sometime...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 469; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmm... Don\'t suppose you\'d be interested in becoming my apprentice, would you?$b$bHah! No, I\'m just kidding. You\'re much too old, for one thing. Besides - from the looks of you, it would seem that you have other ambitions in life. Nonetheless, these are some fine skins you\'ve procured, and I\'ll be able to put them to good use.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 471; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What brave $C sends word from Menethil? Ah $N, they call you.$b$bYou bring hope to a hopeless situation. \'Tis good news indeed that young Harlo survived. While fleeing he received a grievous wound. We had but little time to send him on his way on the back of the only surviving steed with the regiment.$b$bBut now we face a perilous situation. Dun Modr has fallen and we are but a shadow of the great regiment we once were.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 472; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N. Valstag briefed me on your past success with the Dragonmaw Orcs at Dun Algaz. You\'re a $R of worth.$b$bAnd I have a task for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 473; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Stoutly done, $N. You have dealt a telling blow to the Dragonmaw orc clan. They may never recover. And the destruction of those catapults has made Menethil Harbor safe.$B$BYou are a $R of merit, and the kingdom of Ironforge rewards those who serve it well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 474; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'By the stars! This is quite disturbing indeed!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 476; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have succeeded, young $C! Well done. And just in time I might add.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 483; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nice work you\'ve done here, $N. The quality of these skins is superb. I\'ll have to get them into the curing process as soon as possible. Oh, but before I get to that, there\'s some other work I need done that I think you might be able to take care of.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 484; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N you have proven yourself a most worthy and able $C. A night elf who follows the path of honor as sure as you do is certain to find great glory in this world.$b$bMay the forest spirits protect you wherever your travels may take you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 486; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have served the good people of Dolanaar and Darnassus well, brave $C. As a member of the Sentinel force of Teldrassil I salute your efforts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 487; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, most excellent. Apothecary Renferrel has my utmost respect. I am anxious to study his work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 493; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The raven\'s cry from the west doth beckon?$b$bSuperb news! Hillsbrad is ripe for attack. We can carry out our plan of destruction now. Varimathras will be pleased.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 494; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These specimens are perfect. Well, $N, you have managed to bring me the slightest hint of joy on yet another miserable day. Your efforts are appreciated.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 496; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So the humans thought to turn our warriors into slaves, did they? We\'ll show them!$b$bIt would seem that they have taken Gol\'dir, our leader, to another location. We must find him and rescue him. But we currently have no clue where he is...$b$bWhen we have a lead, I will be sure to tell you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 498; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Superb collecting, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 501; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. I led the expedition from Durotar under the Warchief\'s orders, but as you can see, our plans went somewhat awry. They have held me captive here in this town, forcing me to work, hauling burdens, digging...$b$bWhat I have suffered is unimportant, however. There is important information you must deliver to whomever is leading our group now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 503; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The nerve of those overbearing humans! We\'ll show them that the orcs shall never submit to their will!$b$bThis will now be our mission, in addition to recovering the trinket the Warchief desires. It would seem that by accomplishing one, we will also accomplish the other.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 506; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 20, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'No, no please don\'t hurt me! I never meant your people any harm, he\'s had me against my will! Please... spare me!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 507; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is strange that the Warchief would expend so much over such a small thing. I do not claim to understand him, but I will follow him, whatever his commands. You did well, $N, no doubt the Warchief will be glad to hear of your success.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 508; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the horrible reek of Mudsnout Blossoms. At least those filthy Gnolls are good for something.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 509; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Apothecary Lydon sent you? Ah, why didn\'t you say so!$b$bDespite his gloomy disposition, Apothecary Lydon is one of our most dedicated and skilled members.$b$bThe good chap sends Mudsnout Composite! I know what our friend in Hillsbrad is up to now. And I like the way he thinks. The Dark Lady would be most impressed with the progress he is making toward the new plague.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 513; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, encryption! A specialty of mine. Let me see here...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 514; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The excitement of this experiment has me feeling giddy! You have been such a great help, $N. Together we will spread death and disease to this land!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 515; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Finally! Now we are ready for action!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 517; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. My head rests a little easier, knowing that villain lost his.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 523; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'At ease, $C. I see you have returned from battle. My sources tell me you performed well on the Hillsbrad front.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 527; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The grip of death is tightening around the town of Hillsbrad. The battle goes well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 528; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Mission accomplished, $C. And carried out quite skillfully, I might add.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 529; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, good. These hands killed my wife, Deliah. Revenge for her murder was my only care, and you were the instrument of that revenge.$b$bHere, take the ring you returned earlier. Deliah has been dead to me for so long, her ring is a bauble I no longer care to keep. Instead, I will keep these hands as a remembrance of my friend\'s betrayal.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 530; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks for helping me out with my little plan, $N. I\'ve been itching for months to get back at that snooty, stuck-up boy, and I\'d say we did a pretty good job! Here, have this, you\'ve earned it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 531; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'News of your glories in Hillsbrad traveled fast. You have done well, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 532; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Finally, we know where Gol\'dir is being held. The camp in question is not too far from here, and hopefully they will not be as well prepared as they were when they captured us the first time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 533; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. The Argus Wake does not sound like a group we want running the Syndicate.$B$BAnd although you may have destroyed their leader here, Nagaz was merely the servant of another. The Argus Wake might run deep through the continent of Azeroth.$B$BOr even the world.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 537; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah yes, I remember Milton. A bookworm, no doubt. Bless him.$B$BAnd he\'s right. The Ruins of Alterac still hold stores of knowledge in danger of being lost!$B$BOgres now dwell in Alterac, and they don\'t care much for higher learning.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 538; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Dark Lady will be pleased when she learns that she has a new mine from which she can arm her soldiers.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 539; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, you got them! Splendid! I must begin studying the Arm of Gri\'lek immediately!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 540; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your actions on the battlefield are worthy of the highest praise.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 541; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 2, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My oh my! Look at these! I can\'t believe they survived the ruination of Alterac. And all those ogres too!$B$BThank you, $N. Thank you so much! You have helped preserve human knowledge, and you add to the grandeur of the Royal Library of Stormwind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 542; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this is splendid. This will have to be cleaned of course, but you really outdid yourself, $N. I will have someone prepare the tiara and place it within our collection posthaste.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 543; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Precious skulls! So beautiful! I owe you as promised, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 546; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found it!$b$bAh, I feel so complete with my precious sword back in my hand. Many thanks to you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 547; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, $C. At this rate, the Syndicate pest will be rid from the land in no time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 549; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'More encrypted notes?$B$BI wish I had the talents to decrypt all the strange bits of writing that trickle down from Alterac. But I\'m afraid I lack the knowledge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 551; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A wise decision. I don\'t believe there is a scholar other than myself with the skills to translate this scroll. And if its contents prove interesting, fear not. I will send for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 554; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Everyone will be so pleased: Chef Jessen\'s Soothing Turtle Bisque is served once again!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 555; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Farren\'s errand boy, are you?$b$bIf you assisted Farren in procuring these heads, then thank you. Southshore needs hard workers and effort to maintain its protection.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 560; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'With the naga put down in Southshore, I\'ll be a shoe-in to be reassigned. I\'ll get to see Stormwind again... get away from this Light-forsaken port.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 562; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ain\'t that great news! Should-a gone and found me a regular ol\' war hero from day one to take care of them beasts. You\'d-a made your pappy proud, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 564; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 94, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now it is time for the great Bartolo to work his magic! I require no wizard\'s staff, no $C\'s rod. For I, the great Bartolo, work magic with a mere needle and thread!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 565; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Productive work you do, $N. With Baron Vardus dead, the number of Syndicate leaders grows smaller. Their resistance and irritation will be short-lived.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 566; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are quite the bounty, $C. Well done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 567; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your duty was performed with honor, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 568; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done. You have served the Warchief with honor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 569; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your knowledge of the jungle is strong, $N. These specimens will be perfect. I will thank the spirits for sacrificing such fine beasts for the cause of the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 570; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A most ideal sinew, $N. Your efforts will pay off soon.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 571; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent. I will prepare these at once.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 572; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'With this Holy Spring Water the ceremonial choker is ready for enchantment.$B$BWear this with pride, $N, in the name of the Warchief and in defense of the mighty Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 573; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Shiver me timbers and timber me shivers! Ye found me beautiful eye! Let\'s see if she still fits.$b$b$n ho! Blimey, I can see!!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 576; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Do any of these titles interest you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 579; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Jolly nice to make your acquaintance, $N. Haven\'t seen a $C around these parts for some time.$b$bI situated myself with this expedition for one purpose: to hunt a great and elusive beast. Seeing that you\'re a hero of sorts I am willing to let you take part in the hunt, but you must first prove yourself.$b$bI shall teach the ways of raptor killing to you. Ajeck will train you with tiger hunting. And Sir Erlgadin is a master of panther tracking.$b$bProve your skill and I\'ll let you in on the big hunt.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 583; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 15, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Incredible! What skill!$B$BThought you\'d be easy prey, $N. Got me good, you did.$B$BHere\'s the coin I promised... not as much as I said it\'d be, but that\'s on a count o\' me lying to ya in the first place.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 590; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Bloodsail Buccaneers attacking Booty Bay? They might as well throw themselves off the Overlook Cliffs. Nonetheless, by bringing me this information you have done my fleet of swashbucklers a great service. The Blackwater Raiders thank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 599; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great! Wonderful! I can get a bundle for these!!$b$bThat Venture Company sure picked the wrong jungle to mine in, didn\'t they? We\'d all be in better shape if they moved out of here.$b$bThank you, $N. You\'ve done a good deed this day.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 600; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Perfect, $n. Now that we know their plan, it\'s just a matter of time.$b$bAnd to think the fools have dropped anchor just off the cape....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 604; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ack! Where\'d you get these? No, don\'t tell me. I don\'t want to know!$B$BWho sent you? Sea Wolf?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 606; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Heh heh, well done! And when you showed Shaky those giblets, how hard did he shake?$B$BHah! He\'s so easy to read, when I play cards with him I can\'t help but win!$B$BThanks for your help, $N. Now it\'s your turn to get paid...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 607; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, what a great day for the Blackwater Raiders! Three cheers to you, $n!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 608; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found it! Thanks a million, $N. You\'ve been a big help to me!$b$bHere you go - you earned this!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 613; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found it! Oh happy day, this is! Thank you, $N. Getting back my chest cools some of the fire in me.$b$bBut my revenge isn\'t complete...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 614; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. 10 stalks of akiris reed wasn\'t too much a challenge after all, huh? No offense to the naga, but hey, everybody\'s gotta make a living.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 617; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is good. When I return to Orgrimmar I will place this shard in a sacred place. It will remind us of the might and honor of Gri\'lek.$b$bThank you, $N. Your deeds mark a growing friendship with the Darkspear tribe.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 629; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, you have saved me from a great dishonor. If it was within my power, I would offer you a place among my tribe. But for now, all I can only offer you is this token for the courage and nobility you have shown.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 630; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 18, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh my, the news is grave....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 632; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The remaining bridge is saved! You have done a great service to King Magni and the people of Khaz Modan.$B$BNow if we can only hold out long enough for reinforcements to show...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 633; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My condolences go out to Longbraid and his brave soldiers. The news of the Thandol Span tragedy and the fall of Dun Modr hangs heavy in my heart.$b$bBut Stromgarde has fallen! Hence our presence here at Refuge Pointe. We are faced with retaking our own great city.$b$bHonor and duty require that we do not leave the Highlands until Stromgarde raises the mighty banner of the King once again. I will send word to Longbraid that he is on his own...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 634; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You say you saw my Sully pinned beneath the icy waters? Say it isn\'t so!$B$BLet me read what he wrote....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 637; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'How you doing, $C? The task set before us by Vol\'jin will be a difficult one, and any assistance you might provide will be appreciated and necessary.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 638; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Losing their cavalry leader will prove a large blow to the Stromgarde defenders. Better yet, it means that we are only one sigil from being able to have Trol\'kalar for ourselves.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 643; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'For generations, the forces of Strom and Arathor ravaged the trolls. Now their greatest weapon is in our hands. Our inching progress in the steamy forests of Zul\'Gurub will be no more.$b$bYour assistance has been great, $N, and the Darkspear trolls are indebted to you.$b$bI will be sure that the sword is delivered to Nimboya at Grom\'gol.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 646; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, nothing like Foggy MacKreel\'s Moonshine to warm you up on a brisk day! And here I was thinking the little bugger was going to be overdue on his bills again. Thank you, friend! Many thanks indeed!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 647; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, YOU\'RE the great savior of OOX-17/TN! I cannot even begin to express my thanks for your assistance! My homing robot series needs more developing, but your recovery has saved me countless hours of rebuilding time, as well as many gold pieces in rebinding costs!$b$bPlease, take your choice of any of these items I have. Hopefully, you will make good use of one of them. Thank you again for your generous assistance, my robots and I are in your debt!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 648; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh yeah, about the ripple dad wants! He wants to sell the ripple to a tavern here in Orgrimmar, but we\'ll get more money if it is in its original packaging. I know someone who can do that, and he\'s in the Hinterlands where the ripple is. But he\'s, um, a high elf.$b$bWell, he\'s a good high elf, as he\'s not a part of the Alliance. Well, he\'s not so much a good high elf as he is a drunken high elf. He loves, and I mean LOVES the hooch.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 649; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so you know Malton? He is an old drinking companion of mine. You see, I have found something that transcends the boundaries of artificial treaties and alliances - alcohol. Were we all to slake our thirsts on its blissful qualities, we all would be in a much better place spiritually.$b$bAlas, something tells me that your visit here is not to learn of alcohol\'s redeeming values, now is it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 650; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Lady told me of your coming, $C. You are welcome in my abode for you, like I, serve a higher cause.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 653; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Gor\'mul you speak of. Yes, from what he says, it seems he has never recovered from the death of Doomhammer.$B$BGor\'mul was a captive here when Thrall and Orgrim fought to free the camp, but as the earth shook and our brethren escaped, he was left behind. He wandered alone and lost for years without direction or hope, until we returned to establish ourselves here in Hammerfall.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 655; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'If it brings Phin peace, I\'ll destroy every single one of the Forsaken personally. He\'s done so much for us since the plague. We never thought we\'d find friends or family again.$B$BWhen you\'re prepared, come let me know. We\'ll get started right away.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 657; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent!$B$BLet\'s see what this is about...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 658; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Try and stay as quiet as possible, traveler.$B$BOrcs don\'t take too well to being spied on, and there is more to this farm than meets the eye.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 659; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done a great service for us, $N. Thank you.$B$BI hope Kin wasn\'t too much of a handful down there. She\'s very friendly, but can be just as deadly when you\'re her enemy.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 660; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, the two troublemakers are all right after all? Haha, I\'m glad to hear it. I thank you for bringing me news of their whereabouts and status--it pleases me greatly that they are still alive; the two of them are irreplaceable as friends and traveling companions.$B$BBut... it\'s more important I thank you properly for your help. Here. Take this along with my group\'s thanks.$B$BWith any luck, we\'ll figure out what the Forsaken are up to, and put an end to it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 661; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ahoy, matey.$b$b\'Twas a horrible mess. Seahorn will have my ship if he finds out what went down.$b$bOne of the Professor\'s contraptions indicated the lost treasure was near this cove. I brought the Harbinger in to dock and signaled for the Spirit of Silverpine and Maiden\'s Folly to follow suit.$b$bThen the sea rumbled. The tides lowered and the two ships crashed into the reef.$b$bIt\'s not just a reef. Something\'s down there....$b$bHelp my crew out and you\'ll be rewarded handsomely.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 663; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nice work out there, $N.$b$bThose scum deserved what they got. While nothin\' will ever bring me ship or me crew back, the death of those naga gives me some solace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 664; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The goggles work perfectly now! Well done, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 665; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most superb, $N! The Captain will be very pleased! And just wait until word gets back to Fleetmaster Seahorn!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 666; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We survived the attack!$b$bWe could not have done it without you, $N.$b$bWe\'ll be heading out as soon as the tide rises. If you weren\'t such a promising hero I\'d offer you a place on my crew. But I can tell you have bigger fish to fry.$b$bEven if you are a puny $r....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 667; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So the little gnomes proved their worth after all? I knew we kept those ankle biters around for a reason!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 668; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, leave it to good old Shakes O\'Breen! I knew that he was the right Captain for the mission!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 669; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for making such a long and perilous journey. You have the gratitude of the Blackwater Raiders.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 670; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent. The spirits of the raptors that gave these eyes will lend strength to the bearer of this amulet.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 672; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My restless nights will turn to peaceful slumber when I have destroyed this orb. Thank you, $n. It is a chilling reminder of the terrible power the demons held over the orcs before Hellscream released them from their curse.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 673; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It did not work, I see. Nonetheless, I feel that showing him the power of the shamans will eventually return Gor\'mul to his once proud self. The amulet\'s power was not great enough to show him our newfound power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 675; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, you think you\'re strong enough to help Hammerfall? So be it.$b$bTallow either sent you to that ogre mound in the hopes that you would kill yourself or he thinks you\'re strong enough to aid us. Either way, you\'re here now and I am in need of more soldiers in our fight against the constant attacks.$b$bIf you plan on staying in Hammerfall then get some rest, and come speak to me again when you\'re ready. There\'s no shortage of fighting to be had.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 676; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The signs of war are upon your garments, and sweat drips from your brow. Good, very good indeed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 677; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are as strong as a kodo, and your lust for battle does your people proud.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 678; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You do your people proud, $N. The threat has been greatly lessened, and I am sure we will begin to thrive here in the Highlands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 679; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done me a great service, $N. Know that my husband\'s life and the safety of Hammerfall has been protected for another day because of your deeds. Please take this as a reward for your courage.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 680; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good, $N. With the deaths of those Syndicate members we should have an easier time receiving supplies from Southshore.$b$bPerhaps our cause yet has hope.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 681; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. We will inform the families of these fallen soldiers that they were killed in battle.$b$bIt will be grim news to bear, but it is better than the uncertainty of a missing loved one.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 682; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You took down Marez Cowl? Well done, $N. Well done indeed!$b$bMarez menaced our Stromgarde defenders, and it is rumored she was an emissary between the Syndicate and some other, darker power. We are glad to see she\'ll longer ply her powers against us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 684; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Falconcrest and Otto? Wonderful!$b$bHere is your reward, $N. I am happy to pay it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 685; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So King Magni Bronzebeard himself sent ye?$B$BMy, my! This must be important!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 686; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 5, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello. Hello, hello hello hello hello HELLO!$B$BI\'m sorry - wait, no I\'m not! Don\'t be rude!$B$BOh no...that was crazy talk.$B$BBut...sometimes being crazy is my only solace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 687; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome, $C. The Lady has informed me of your coming, and if we are to bring her back to the surface then we have much to discuss...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 688; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Perfect! Better than I could have imagined!$B$BAnd I have quite an imagination you know...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 689; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, Malin sent ye? I don\'t care if Muradin rose up from the dead and whisked ye here on a dragon. I\'m busy! Talk to Kryten if you need somethin\'.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 690; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Incredible! I can see why Malin asked you to come join us - very well done indeed!$B$BAt this rate, Skuerto and I will be headed back to Stormwind in no time at all.$B$BI believe my dwarven companion is back from scouting Boulderfist Hall; go speak to him when you\'re ready.$B$BIt looked as though he might have had a bit of a scuffle with the ogres. Don\'t mention that to him, though; he\'s very sensitive about criticisms to his skills at scouting.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 691; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you found them! Good work, $N! These might be the only chance we have against the evil of Myzrael!$b$bJust let me find my scrap-ratchet and see if I can re-attach these fragments...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 692; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Brilliant, $N. One item down an\' three more to go, based on my list. The other three items are all in Stromgarde.$B$BTake a rest an\' get your strength back--the next phase of my plan\'ll require a little more time an\' effort. Come back to me after you\'ve gotten a warm meal an\' some rest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 693; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You amaze me, $N. Well done again.$B$BGive me a moment to cast the proper spell to enchant the gem, an\' you\'ll be ready.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 694; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Malin couldn\'t\'ve asked a worthier person to come here an\' aid us, $N. You\'ve done a grand job!$B$BHe\'ll be pleased to see what an overwhelming success our mission\'s been.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 696; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BBy the Light, you\'ve done it. How wonderful. Trelane will be so pleased. I\'m sure Kryten and Skuerto are just as excited as I am to have them on their way back to Stormwind.$B$BThank you, $N. Please, take this to help you in your journeys.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 697; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah! Wonderful. Fresh meat for the fire tonight. Thank you, $N.$b$bYou\'ve helped make the coming nights more tolerable. The fire burns bright, and our stomachs will be full.$b$bIts a pleasant surprise to have you bring us a shipment; Dar\'s not the most attractive orc anyone\'s laid eyes upon, but at least his attitude reeks far less than his smell.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 698; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Glad to see you\'re alive and well, $N.$b$bThese claws should make do nicely. The more weapons we have at the ready for attacks against us, the better off we\'ll be.$b$bI\'ll get started on your weapon as soon as possible. It will only take a short time. I\'ve become quite adept and quick at their production.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 699; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The granite seems but a small token compared to a great dwarf\'s life. But no dwarf shall last on this planet for eternity.$B$BLet us just hope that the memorial stands as a reminder to those who will trod the great Azeroth of the future. Lest we not forget it is for them that brave soldiers such as Sully Balloo so valiantly gave their lives.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 700; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, these will work perfectly. I will transfer their power and the spirit of the raptors into this orb. This orb will imbue Gor\'mul with the fiery strength and intelligence of the raptor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 701; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done! With luck and diligence, we will find whatever link exists between the troggs and these ancient artifacts.$B$BYou have done a great deed for the Prospectors, $N. Your efforts will not be forgotten. And neither will Agmond.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 704; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah yes, this will do excellently. This will enable your weapons to strike with searing heat!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 706; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So Stormpike sent you, did he? Good.$B$BI have a big task for you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 707; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, fortune is with us! Thank you! We may yet be saved!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 709; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These shall do nicely, $N. Thank you. Hmm, a bit more sand than I\'d anticipated. Have to adjust the coefficient of friction. No, wait; it should still be negligible with the frost oil.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 710; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, simply amazing! I would have thought it\'d take half a dozen tauren to bring all these to me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 711; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, have you ever considered becoming a research assistant? No? I\'m not sure what I\'ll do without your abilities here. Intelligence, curiosity, and strength--all combined into one package.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 712; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Stupendous! This should be the perfect coolant for my new bracers. If the enchantments don\'t last a century, then I\'ll give all my belongings to Servo.$B$BAll the mages of the Assembly will be in such awe after I finish this, $N. You just wait and see.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 713; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'HA!$b$b$b$bPerfect... just about done. No, really. I AM almost done now. This project is my top priority... at the moment. Let me pop this into place, and you can see for yourself what you\'ve helped me create. It\'ll just take me a few more minutes... maybe... possibly longer. Well, maybe a lot longer. We\'ll see...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 714; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'YES!$b$bI mean, thank you, $N. These will be helpful while traveling through the Badlands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 715; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here you go, $N. Try these on.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 716; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'No longer will the Kirin Tor need to worry over the prisoners of Lethlor. I will return to report success to my master. Krasus will no doubt be pleased.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 717; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks so much, $N. While you were gone, I... er... swallowed a mouthful of sand. It...$B$BWell, enough of that, we\'ll go out and get some food tonight. Eat like kings!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 718; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ye\'re me savior, $C. I\'m glad someone could teach those Shadowforge a lesson or two. Thanks for yer help.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 719; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hammertoe\'s alive?! This is amazin\', $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 720; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes? Ah\'m sorry... Feel so weak. Can ye come closer, $C?$B$BRyedol sent ye? Muradin be praised, that boy\'s not as slow in the head as I once thought. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 721; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 273, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ha! $B$BAh knew you\'d find me amulet, $N.$B$B Well done indeed, $N. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 722; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hammertoe\'s amulet? I think my spirits were higher when I thought he was dead. Knowin\' fer sure only makes the pain worse. This amulet was his life\'s work. I can\'t let his death be in vain.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 723; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 25, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh! Well, this is a different matter entirely. You probably don\'t realize the gravity of this matter yet, do you?$B$BI care deeply about Hammertoe\'s demise, but if he sent you here with his amulet, then he understood what\'s at stake.$B$BWe will have to take time to mourn his death later.$B$BLet me show you one of the reasons this amulet is so valuable.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 724; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, word from Historian Karnik. Excellent.$B$BI always have time for his business.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 725; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re treating this matter with an urgency I\'d expect from the king himself, $N.$B$BAll right, then. I know what\'ll bring the Shadowforge down.$B$BTheir presence in Uldaman can be slowed if we strike them at their base of operations: Angor Fortress.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 726; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh. Greetings, brother.$B$BAnd praise to the dwellers beneath.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 727; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Be discrete with your signs, $C. There are those who do not believe the righteousness of our pledge.$B$BAnd there are those who would see us fail if they knew of us.$B$BWe must always be careful. And watchful. And patient.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 728; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hollee. is that you? I need some help chiseling this stone. Hand me my stone brush, I think I see something.$b$bHey, you\'re not Hollee! Don\'t suppose you\'ve seen my stone brush?$b$bNever mind that now! I promised the League I\'d send the mysterious fossil I found. Where did Hollee go?$b$bSo much work to be done! Now where is that mysterious fossil... and my brush... and Hollee...$b$bAnd who are you... \'tis no matter, so long as you\'re here to help.$b$bLet me know when you\'re ready to start looking.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 729; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m so glad Chief Archeologist Greywhisker sent for us.... ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 730; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank the stars Prospector Remtravel is safe! I told you he was absent minded. I can\'t believe he insisted on staying there with all of those horrible creatures lurking about.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 731; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good tidings you bring bearing the Sign, $N. The Sign of the Earth was created by the Dark Iron dwarves of Angor Fortress to bind two of Deathwing\'s ruthless lieutenants, the twins Blacklash and Hematus.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 732; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s a start, $N, and it\'ll have to do until we hear word from Ironforge or the Explorers\' League.$B$BNow, if only I could find some salt somewhere for my quenching barrel...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 733; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Cog #5, huh? Yeah, this isn\'t going to be good.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 734; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are resourceful, $C. If it truly is your charge to begin a new chapter of our order, then I believe you will run it well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 735; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am impressed! You possess great skill, or great fortune, to have gained these relics. Either way, you are an asset to us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 736; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 5, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got it! Oh, hope glimmers!$B$BYour efforts may yet save us, $N. A monument they should make of you! A shrine they should build! May your name be praised until your grandchildren have grandchildren!$B$BUnless...THEY are freed and rise to the surface. If that happens then you can forget about children.$B$BIf THEY are freed, then we\'re all worm food.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 737; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is sobering news, $N. But Agmond had a strong arm and a fierce hammer-swing, and his skull was as thick as they come! Although he was killed by those cursed troggs I\'m sure he took a lot of them down with him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 739; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh my! Leave it to Prospector Remtravel to discover such a find!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 741; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the new frontier, $N. Ashenvale is a land of opportunity, one where a young $C like yourself is able to find boundless chances to prove their mettle. Look around the outpost here, and be sure to travel out to the Zoram Strand, as the Horde has another outpost there as well.$B$BYour presence here tells me that you\'ve come to learn more about the hunt. Listen close, and I will gladly share with you what you need to know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 742; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, your dedication to Ironforge and to the dwarven people cannot be refuted. I thank you for your help in this matter.$B$BI shall send word to Historian Karnik informing him that you have succeeded, and I shall also have aid sent to the Badlands as soon as possible to help recover the excavation site. Thank you again.$B$BBefore you go, there is one more thing I would ask of you in the name of King Bronzebeard.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 762; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, perfect. Stand back while I prepare to make more history!$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 777; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. That was quite an ordeal, wasn\'t it?$b$bI\'m not sure what could have gone wrong. It was a good thing my magics were here to help send the creature back to its home plane.$b$bPerhaps a little token of appreciation for all your hard work...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 778; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Word of your bravery travels fast, $C. Tales of your victory at Tiragarde Keep will be heralded in Orgrimmar.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 784; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Horde would surely prevail if the Kolkar centaurs were to attack. But by preventing such an attack, we have spared our mighty warriors unnecessary bloodshed.$B$BAnd as sure as there is sand in the Tanaris desert, we know that there will be blood spilled before these trying times are through.$B$BYou have served your people well, $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 786; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Another one of Eitrigg\'s recruits, hm?$B$BA sorry state of affairs we find ourselves in if this is the best the Horde can produce. No matter. By the time we think you\'re ready to leave the Valley, you\'ll be a proud warrior of the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 787; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent, $N. Any good $C will surely find a use for this bag on the battlefield.$b$bI salute your vigor and willingness to die in the name of the Horde!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 791; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, $N.$b$bAlthough the Vile Familiars were merely pets of the darker powers within the Burning Blade, your success against them foretells greater deeds ahead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 792; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You retrieved it! Well done!$b$bYour efforts within the Burning Blade Coven are key in rooting out this cult in the Valley of Trials. But I fear they have further aims in our land.$b$bWe have not seen the end of them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 794; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hm... your report comes at a bad time. The Burning Blade is not seen here in Sen\'jin, but their evil has taken seed off the coast, on the Echo Isles.$b$bThe orcs are friends of the Darkspear Trolls. Honorable friends. We want to help the orcs, but... we need help too.$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 805; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aha! You got him!$b$bYou do your clan proud, $N. And because of you, Durotar is free of one more agent of evil.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 806; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Neeru wants the Demon Seed destroyed, does he? Strange...$b$bVery well. If he wishes the seed gone, then I will tell you how to remove it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 809; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, you\'ve saved my life. Thank you.$B$BPlease take this; I hope it can at least help you in your travels, if not bring you some coin. From what you say, I won\'t be usin\' it anytime soon. Kor\'ghan is gonna march me through more of his rituals until I prove myself. More killin\' boars, more gatherin\' scorpid tails... ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 812; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here is the antidote, $N. Take it to Rhinag as soon as you can, and be cautious.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 813; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You might be weak, but at least you\'re not clumsy, $N.$b$bHere, take this and get outta my way. I\'ve got cooking to do.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 815; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 18, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, my son... my beautiful son.$b$bUncertain of my son\'s fate, I have tormented myself since he left. Now that I know what\'s happened, perhaps I can finally begin to mourn.$b$bThank you, $N. Please take this. I was going to give it to Kron as a gift when he returned successful. Now that I know he is dead, I cannot bear to look at it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 816; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am pleased, $N. Because of your help, our people will be protected, and not go cold as the seasons change.$b$bThank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 817; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, young one... well done indeed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 818; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, I\'ll be...$B$BThis was one of Chen Stormstout\'s kegs. He traveled with Rexxar a long time ago. I haven\'t seen or heard about him in a kodo\'s age. I appreciate you bringing this to me, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 819; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Haha... I never thought I\'d make more of this stuff ever again.$B$BYou\'ve stirred in me a great sense of nostalgia, $N. Kind of reminds me of the last time I blacked out from too much trogg ale. Thank you. The memories warm my stomach.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 821; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Haha! I knew you couldn\'t resist some of this brew. Come back again anytime you want some more, $N. Just bring me more of the ingredients I had you collect.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 822; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes? You have something to report? Well then, let\'s have it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 823; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This globe... it is most disturbing. Many of the more powerful elementals receive their power and energy through such devices. To find one like this nearly intact is one thing - to find it so tainted is another.$b$bI will see that this globe is studied properly by the Earthen Ring. Perhaps we can bring an end to this corruption of the elements. Please - accept this as a fair exchange for bringing this globe to the attention of the Earthen Ring.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 824; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your recovery mission was a success, $C. I will see to it that these tools get to Orgrimmar with the next caravan.$b$bNicely done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 825; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome, $N. Word reached me of your coming, and of your exploits in Durotar.$b$bYou are a $C of growing skill and renown.$b$bStay on the pure path, and your future will be great indeed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 828; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This does not bode well at all. You were wise to bring this information to my attention.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 830; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Countless times I urged the Warchief not to trust the humans, but personal pride is not what is at stake here.$b$bYou have served the Horde honorably, young $C.$b$bNow excuse me, I must counsel Thrall on these matters at once....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 831; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$b$bIntriguing. The voice you heard mentioned my name? I am known for hunting down enemies of our Warchief, but...it is strange that I was singled out. Stranger still that the Burning Blade cultists from whom you recovered this pendant have a name so close to my own.$b$bI must study this pendant. I must study and, and must ponder the meaning of its message.$b$bThank you for bringing this to my attention, $N. You have done your people a great service.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 832; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, YOU\'RE the great savior of OOX-09/HL! I cannot even begin to express my thanks for your assistance! My homing robot series needs more development, but your recovery has saved me countless hours of extra rebuilding time, as well as many gold pieces in manufacture costs!$b$bPlease, take your choice of any of these items I have. Thank you again for your generous assistance $N, my robots and I are in your debt!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 836; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, $C, the High Executor mentioned you might be the one to trust in the matter of the key. I\'ve dedicated a fair portion of my recent studies to the Scholomance, and I believe I know a means by which you can acquire one that will let you past the front door at will.$b$bThis task will not be easy, but such tasks seldom are. You most assuredly look like the type to know this as fact.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 838; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, so Takrin sent you? He\'s an excellent scout, I\'m not sure what I\'d do without him.$b$bI\'ll sign your recruitment letter, but what we really need is someone at the Crossroads.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 840; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good, $N. With the plainstriders gone we\'ll have an easier time keeping our supply chains intact. And I hope you learned a few tricks out there in the Barrens, for your next prey has a little more fire in its blood than the plainstriders...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 844; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Not bad, $N. Those zhevra hold a lot of strength in their legs. A sharp kick from them can knock even a tauren on its haunches!$B$BIt looks like you have some strength in you too. Are you ready for a real challenge?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 845; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I see you are quite industrious, $C.$B$BNo doubt we shall soon have a fitting surprise for those dwarves.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 846; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'When the enchantment wears off, I will speak with Gor\'mul. My thanks to you for your help in returning Gor\'mul to the land of the living. I have no doubt he thanks you greatly as well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 847; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, $N! May you be revered in Thunder Bluff as a defender of sacred tauren lands and a champion of the lost tribe.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 849; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. The centaur are low, brutish creatures, but a few have the wit and vision to lead. And those are the most dangerous.$B$BBarak was such a centaur. It is good that he is dead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 850; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I commend you, $N. These centaur are undisciplined and cannot focus their rage as the orcs can, but they are fierce nonetheless. In defeating them, your valor is proven.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 852; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nicely done. I\'m sure you\'ve struck fear into the surviving centaurs, $N. If they have sense, they\'ll now calm themselves and stop their advances.$B$BBut I don\'t think they will, and that is unfortunate.$B$BUnfortunate...for them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 855; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 15, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'At last, the power is mine again! Mine I say!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 857; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will analyze this data immediately. Perhaps Keever\'s insanity will prove to be my genius after all.$B$BAs for you... you are useful to me, and I reward quite well those who remain useful. Take this item, this coin, and most importantly my thanks along with them.$B$BCheck back with me from time to time - I wager that our working together on this project is not at an end.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 864; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, these are nice. Real nice... Good job, $N. I look forward to seeing more of your work in the future.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 867; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found a fissure in the earth, with gases bubbling from it? Strange. This may be an answer to our questions, but we cannot yet be sure.$B$BBut it is a clue. And I am grateful that you found it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 870; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, $N. Those insolent quilboars will finally learn that the might of the Horde is not to be ignored.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 871; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. With Kreenig\'s death, there will be a definite decline in the attacks on our caravans.$B$BYour people should be proud to count you among them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 872; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You now are one with Isha Awak, $N. His spirit is with you. He lurks in your eyes...$B$BEyes that, one day, will learn to see.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 873; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My brother sent you, did he? Then you must have proven yourself to him. If you have earned the respect of Jorn, then you have my respect as well.$B$BAre you ready to tread farther down the hunter\'s path?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 874; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent work my friend. I think you\'ll go far within the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 875; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'HA! Well done, $N! Very well done... I wasn\'t sure you were up to the task, but you\'ve proved yourself quite the cut-throat. Thank you again for helping us suppress the Harpy epidemic. Here is your reward, use it well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 876; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your findings are amazing! The seeds I gave you were dried, and dead. Whatever rests under these oases can create life from nothing!$B$BWe must study this more...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 877; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. Studying the beasts of an area can tell much about the area itself. We shall see what tale these shells tell.$B$BPlease accept my gratitude for your aid ... and perhaps you can use these coins. I find that I do not need them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 880; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve beaten Echeyakee, and though his days of hunting are over... his spirit is with you. He will show you the strength found in subtlety, and the honor in mercy.$B$BYour path is still long, $C. Let\'s hope you stride it well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 881; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This fang is merely a token, but what it represents is profound.$B$BIshamuhale\'s strength is in you, $N. May you use it with temperance. That is your burden.$B$BThat is your honor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 882; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Lakota\'mani is called Earthshaker in our language, and his steps are like gathered thunder. He is with you now, and his courage mingles with yours. Together there is no conflict you cannot face.$B$BWalk tall, $N. Walk tall, Earthshaker.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 883; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The thunder lizard Owatanka is called Bluebolt by the tauren, for within him resides a speed that belies his size. It is said that lightning struck Bluebolt long ago and, fed from the sky\'s rage, the great beast\'s energy is without limit.$B$BMay his energy flow through you, $N. For you now keep pace with Owatanka.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 884; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The thunderhawk is a rare beast of the Barrens, and its death can portend great fortune, or great doom.$B$BBut Washte Pawne, called Spirit Biter in Taurahe, can bring neither... or both.$B$BThe pain you felt from hunting Spirit Biter is the pang all feel who make great gains at great costs. The sting you felt is the pain of regret.$B$BBut I can see you have conquered this. You have learned that regret turns to wisdom, and that through pain one gains strength.$B$BYou have learned much, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 885; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did good, kid. A little more work like that, and it\'ll be one less thing I\'ll have to worry about. Hopefully they\'ll be convinced that they should relocate their operation elsewhere.$B$BIn the meantime, there is the small matter of getting back the goods they stole from me!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 887; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Alas, the righteous Alliance guns have been silenced. You shall be rewarded for your aid, $N.$B$BNow to tend to the grim task of recovering the bodies of the dead....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 891; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'No dice, eh? I guess it must have been the Freebooters then... Dizzywig\'s on the level, I\'m sure he wouldn\'t cheat me like that. After all, he is on the payroll.$B$BLooks like I\'ve got some goods to get back, $N. What do you say?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 892; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, excellent specimens indeed.$B$BThe quilboar are further along than I had expected.$B$BHere, $C, take this and get out of my way. I\'d better take a closer look at these weapons. We may have underestimated our enemy, and that\'s the kind of mistake we can\'t afford to make.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 893; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Look at the size of that thing, $N! We\'re going to be rich! Let\'s see, according to the rates I\'ve seen on gems going into Undermine, I should be able to figure out your cut--fifty percent, don\'t worry!$B$BNow let\'s see... I think this should do about right. Pleasure doing business with you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 896; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 274, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can tell nothing of the nature of this beast, for its spirit has fled. But as you guessed, it does not belong in the Barrens. I fear it may herald a grim future for our people...$B$BBut for now, prepare yourself, and let us hope that time unravels the mystery of this creature.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 897; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'And to think, we thought Firebough was long dead!$B$BYour heroics have earned you a place of honor with the Thalo\'dan Privateers, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 898; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$C, you take my task seriously, and for that I thank you.$B$BAlthough my desire for revenge remains, I can at least smile seeing that the quilboars have felt pain themselves.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 899; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, I see you\'ve been busy, lurking in the grasses and hunting prowlers. Do you think, then, it is time to face a champion among them?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 903; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Is your task finished? Ponder the life of the Scytheclaw as you do it. There are important lessons within every creature\'s lifespawn. $B$BSome of the others believe I have been too heavy handed in my lesson. I know that you are simply following my orders, but I want you to consider the life of the creatures you are slaughtering. $B$BThough they are at times a nuisance, they only become threatening when we seek their slaughter. This days defilement will cause us more trouble than it will solve problems...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 905; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 4, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found the Razormane leader and killed him yourself, $N? Amazing.$B$BI am without words, but that does not mean I am without thanks. The people of the Crossroads would do well to respect your strength.$B$BI must admit, I thought the leader of these raids on our supply lines was another quilboar. Thank you again, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 906; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is good to see you return with proof of victory. And it is good to know you have done so with your bones unbroken.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 907; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wow, Ashenvale is where real adventure happens! Have you ever fought in Ashenvale, $N? When I become a hero when I grow up, I wanna come to Ashenvale and fight for the glory Horde!$B$BThank you for taking me to the frontier, $N. You\'re the best!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 911; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You, like the thunderhawk, should be proud. You have bested every foe we set you before, and have done so with strength, courage and honor.$B$BBut your path, $N, continues. In fact, you will find that true hunters forever strive, forever walk their path with the same pride you have shown me.$B$BNow, it is time to move on.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 913; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done it, $N. You killed the leaders of the Druids of the Fang. My dreams are now free of their wicked faces, and you have helped save the Barrens from a cursed future.$b$bI thank you, $N. I thank you for myself, for the druids of Thunder Bluff, and for the land.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 914; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. When I return to Darnassus I will compare the venom within these sacs with the venom of other spiders. It is my belief that it will have properties linked to the recent growth of our new world tree.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 916; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, very good. I will have this egg and the venom transported to Darnassus, then return there when my studies are done here. I expect to find out a great deal from these specimens, $N. You have been a great help to me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 917; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got them. This is good!$b$bI will plant these seeds in special soil I have prepared. I believe the seeds will sprout into timberlings who are much more docile. Perhaps later you can see the results!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 918; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s a lot! I\'m afraid they\'re spreading at a dangerous rate. I hope I can solve the riddle of what is tainting them.$b$bThank you for your help, $N. The land is a cleaner place from your efforts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 919; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, $N. I was hoping you\'d be prompt in answering my summons. I have an important task that I would like you to perform.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 920; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So you have heard the first part of the aftermath of the Battle of Mount Hyjal. There is much more to be told and the task you have begun here will continue through the rest of your journey through Teldrassil and into Darnassus.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 921; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a timberling seed? I wanted to try growing one of these to help Denalan with his studies.$b$bBut I\'m afraid I\'ve discovered that a corruption has grown in many of the timberlings, and seeds from such creatures carry their parent\'s taint. They are beyond my talents to repair.$b$bDenalan is very skilled with things that grow. He may find a cure for future timberlings. He may be their only hope.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 922; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done! These tumors are the symptom of the timberling\'s disease. They are filled with a poison that we must cleanse from our new land.$b$bI will dispose of these tumors. Thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 923; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, I see. You were sent by Tenaron. Well then, it would seem we have much to talk about, much to do, and little time to do it in.$B$BI think we\'d best get started.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 928; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'After the Battle of Mount Hyjal, we were without direction. Nordrassil smoked from the fire it unleashed, and our immortality--the very essence of our beings!--was lost.$B$BIt was in this trying time that the Betrayer was freed from his prison, and Shan\'do Stormrage disappeared. A dark time for all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 929; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found this on Teldrassil? Intriguing... this fruit is exotic. Perhaps its seeds were brought here from far off. Perhaps even as far as Azeroth! And there\'s something about this fruit... it seems to have reacted very strangely with the soil of Teldrassil.$b$bThank you, $N. Now if you\'ll excuse me, I must study this further...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 930; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Where did you get this? I haven\'t seen a plant like this since a sojourn I made to the Swamp of Sorrows... decades ago! It\'s amazing that a specimen made its way to Teldrassil. And it\'s grown to such a size!$b$bThank you, $N. Forgive my shortness of words, but there is a test I would like to perform on this frond...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 931; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Shan\'do Stormrage never returned, and the druids were in disarray, and to this day we still do not know what became of him. With Malfurion missing, Arch Druid Fandral Staghelm took over the leadership of the druids, convincing the Circle of Ancients in Darkshore that it was time for our people to rebuild, and that it was time for our people to regain their immortality.$B$BWith the approval of the Circle, Staghelm and the most powerful druids grew Teldrassil, the new World Tree.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 933; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah yes, the water I had requested. Tenaron and Corithras certainly took their time in having it delivered... perhaps not choosing the most reliable of messengers... hmm.$B$BNonetheless, I can finally get back to my work then. The weight of Teldrassil\'s problems fall upon my shoulders. A yoke I would wish to soon be rid of.$B$BTake this, you may find some use for it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 935; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $C; I am glad you are interested in assisting our research. There is much to do, and I would be doing you a disservice if I informed you that the work this entails is not dangerous. Hopefully this will not scare you off... but from the looks of you, I take it that danger is something that you have dealt with before.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 936; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am impressed by what you have accomplished here in so short a time, $N. Would that I could ask you to remain here to assist me with my duties... but I know in my heart that greater tasks lie ahead for you.$b$bI have noticed the Oracle Tree has just shed a piece of its bark. No doubt it has a task that it wishes completed. You should speak with it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 937; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I sense the suffering of ancient ones, $N...$B$BHolding these items is almost unbearable...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 939; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I wondered why the Oracle Tree had not communicated with me for so long... It seems that some problems are lessened while others grow to greater concerns.$b$bI fear my work on Teldrassil shall never be completed, and our immortality never restored.$b$bNonetheless, you have done the Oracle Tree\'s task well, and should be rewarded for your diligence.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 940; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh my! You say this came from the distant lands of Kalimdor?$B$BAmazing! Simply amazing!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 942; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent, $N!$B$BNow to see if I can use the stone to decipher the powers of the fossils.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 943; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Many thanks, $N. These mushrooms are fine specimens!$b$bAnd when you were at Cliffspring Falls, did you find anything to confirm the warnings of the Ancients?$b$bThe Ancients are wise, but I had hoped that, this time, they were wrong.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 947; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We have few records from the time around the War of the Ancients, especially near the destruction of the Well of Eternity. Given the upheaval and cataclysmic events that were taking place, it is no big surprise.$B$BThank you, $N. With your help, my work here is finished, and I will be able to deliver a full report to the Circle.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 953; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ahh... To what could I possibly owe the exceedingly special honor of a $r such as yourself as company. Truly it says much of my current companions--with no offense to my hosts, the noble grells and satyrs--that your presence could be considered an improvement.$b$bBut please, do not let my uncivil tongue drive you from the place. It has indeed been many years, decades even, since I had civil accompaniment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 954; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 15, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am freed, $N! I can now see with my own eyes the changes that have come to our world... Only bits and pieces have I known. To think that when I last walked freely, the Well still stood and the Highborne held court with Azshara, our beloved queen.$B$BI sense that my jailor, my former master, Athrikus, still lives... Already my feelings of hopelessness will give way into thoughts of vengeance.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 957; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Though it is surely a figment of my imagination, I feel as though I can almost feel the taint of foul Highborne magic upon them. I will have these destroyed, so that their long dormant evil might never be released again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 958; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Superb! And just as I was about to lose my job too! I will see to it that Gazlowe gets this gift immediately.$B$BThank you, $N. Nicely done, I say!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 959; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $n. Perhaps it would have been better... if I had done it myself. But even after these thousands of years, I could not bear to raise my hand against my beloved.$b$bPlease, I would be alone with my grief...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 963; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This\'ll work, $N! My turn now - I will imbue these with a suitable temper that will allow them to survive the intense forging process they will eventually go through.$b$bThe next step will be to get an appropriate mold for the key. I know a goblin blacksmith in Tanaris that has in the past made molds for similarly macabre items. He works for whom goblins usually work for - the highest bidder.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 964; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Elissa sent you? Then it is good tidings you bring. I have troubling news to report to her, and had no means with which to deliver it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 965; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Many thanks, $n. This should shed some light on this warlocks\' gathering...$b$bHmm... the Cult of the Dark Strand... I have never heard of this group before. Having no knowledge of their history, it is all but impossible to say what their plans must be.$b$bThere is no more time to delay. Warning must be delivered to Delgren immediately.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 966; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'If you don\'t mind my saying, you seem a bit well-equipped for a messenger, hm? I suppose Balthule wanted to be certain that his letter reached my hands. Let\'s see what he has to say...$B$BThis is disturbing news. When undead or demonic forces are found, I help the Sentinels destroy them.$B$BAt first I was unaccustomed to the manners of the night elves, but I have grown to respect them greatly as allies.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 967; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a copy of The Powers Below. An interesting text, this is. And some might find it useful...$B$BBut this one\'s in sad shape. And look here! There are notes in the margin of almost every page!$B$BHm...I know this copy. I sold it to Bolgar last year. Are you...a friend of his? Yes, I thought you were. You have that same fire behind your eyes!$B$BWell, by definition, a friend of Bolgar\'s is a friend of mine. And we take care of our own, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 968; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ahh, yes... I will make da charm for ya now. Just you wait!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 969; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found the manuscript! What a joyous day this is! Copies will be made and distributed, and the ancient knowledge of Lorgalis will finally be known to my brothers and sisters!$B$BYour service to us is more than you know, $N. But I hope that this gift shows you the gratitude we extend to our allies.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 971; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It was a grand thing you did today, $n. You should be quite proud of yourself for having faced down a warlock of such power.$b$bNow, let\'s see what we can learn from Ilkrud\'s writings.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 973; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, I definitely see the correlation here between the temperature of the volcano and the hot springs. I\'ll have to double-check my equations for accuracy, but it seems like the distance and the rate that the heat is transferred... Hmm...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 974; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here it is, $N. Remember, ya have ta carry it with you. Why don\'t ya head back to Winterspring, an\' see what ya be findin\' there?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 975; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well today, $C. The items we sent to aid Auberdine will be of immediate use in dealing with the dark threats that infest the forest.$B$BTake these with my heartfelt thanks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 976; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t wait to show my friends! Now, just wait a moment while I attach these...$b$bPerfect!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 977; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now I can compare the feathers... Let\'s see...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 978; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hi! Erelas sent you? Great, I was just preparing to travel up to the caves now, and I wouldn\'t mind company.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 979; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hi there, $N. Yes, what Krakle told you is true...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 980; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I knew you would be up to the task, $N.$B$BI sense great deeds before you, and that you will right many of the wrongs that plague our lands. Bear my blessings, $N, as well as this gift.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 981; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done us here in Auberdine a great service, lad. We\'ll make sure that their effects are properly taken care of.$b$bAs for you, please have this. It is the least I can do for someone with the bravery to set things right.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 982; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 18, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is terrible news indeed, $N.$B$BWith the furbolgs this close to Auberdine, we will have to prepare ourselves for the inevitable.$B$BThank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 984; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wash the blood from your garments, $N, and do not mourn what you had to do. Instead, give thanks. You have lessened the threat to our people here in Auberdine, even if Darkshore is still in jeopardy from the effects of fel moss.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 985; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a $C from Darkshore. Selarin has done well to send you here so quickly, $N. I wish your trip here wasn\'t under such dire stress. Perhaps with your help we can improve matters.$B$BI would start my visit by speaking to the other citizens of Astranaar. Some could surely use your aid.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 990; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N! I\'m pleased to see you\'ve returned successfully. Your assistance to Volcor has given me faith that we can overcome the challenges facing us here in Darkshore and beyond.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 994; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N! I\'m pleased to see you\'ve returned successfully. Your assistance to Volcor has given me faith that we can overcome the challenges facing us here in Darkshore and beyond.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 995; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, it\'s here! I have waited for this rare earth for quite some time. I hope it\'s still fresh...$b$bThank you for bringing it to me, $N. You are a $R who is generous with $Ghis:her; time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 997; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $C.$b$bI am pleased to see the likes of you taking an interest in the well being of nature; tales of your mighty deeds precede you, and you are welcomed here. Seeing you before me instills the feeling of confidence that the Cenarion Circle will get the proper aid it needs.$b$bOur connection with the Cenarion Circle in Moonglade transcends racial and political divides. Remember this as you work on behalf of the Circle, and you will do well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1000; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $c.$b$bI am pleased to see the likes of you taking an interest in the well being of nature; tales of your mighty deeds precede you, and you are welcomed here. Seeing you before me instills the feeling of confidence that the Cenarion Circle will get the proper aid it needs.$b$bOur connection with the Cenarion Circle in Moonglade transcends racial and political divides. Remember this as you work on behalf of the Circle, and you will do well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1004; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I felt the anguish of the Dor\'danil Barrows lessen, and knew you had completed your task.$B$BIt was grim work you did, $N, for the spirits you destroyed were merely victims of the Forsaken\'s evil. But with their destruction, let us hope the other maddened spirits find peace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1012; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Silverpine Forest is finally free from the vice of that wretch Arugal. You have done the Dark Lady a great service, $N. Your tenacity shall be rewarded.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1014; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What makes you think I wish to be pestered by the likes of you, $C? Wait - let me stop the important duties I attend to on a daily basis so I can help you locate a doodad somewhere. By all means, the welfare of Darnassus - nay, all of Teldrassil - should come second to the acquisition of a bauble for your collection.$B$BThe fools in Moonglade waste my time with their call for assistance, and now I must endure this?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1015; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N, this should give us the information we need to have the culprit discovered. How would you feel about taking out the mage who fills our pools with corrupt elementals? The corruption of Ashenvale and beyond makes my stomach turn on its own--to have a wizard actively attempting to destroy it further sickens me to no end. We shall make him pay.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1016; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now I can see that repugnant smile wiped from his face forever. You have done very well, $N. Take this, the Light of Elune, drink of it when all seems lost and death is near. It may save you, Goddess willing.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1017; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $c.$b$bI am pleased to see the likes of you taking an interest in the well being of nature; tales of your mighty deeds precede you, and you are welcomed here. Seeing you before me instills the feeling of confidence that the Cenarion Circle will get the proper aid it needs.$b$bOur connection with the Cenarion Circle in Moonglade transcends racial and political divides. Remember this as you work on behalf of the Circle, and you will do well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1018; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What makes you think I wish to be pestered by the likes of you, $c? Wait - let me stop the important duties I attend to on a daily basis so I can help you locate a doodad somewhere. By all means, the welfare of Darnassus - nay, all of Teldrassil - should come second to the acquisition of a bauble for your collection.$b$bThe fools in Moonglade waste my time with their call for assistance, and now I must endure this?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1019; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Tome of Mel\'Thandris works in strange ways. The events it records, the events it shows... No one truly understands why it does what it does.$B$BNonetheless, it is clear that what Priestess Starsong received--this Scythe of Elune--bears further investigation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1022; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is terrible, $N. Teronis is dead?!$B$BThe time for mourning will come, but for now we must focus our efforts. I shall send some of the Sentinels to recover Teronis\' body as soon as possible.$B$BYou have Teronis\' journal and the gem he was seeking. Do you think you\'re capable of completing his task? I would rest much better knowing his death was not in vain.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1023; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, $N. Thank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1025; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve recreated the rod Teronis had set out to find? That\'s wonderful to hear.$B$BTeronis would be proud to see his quest is continuing even after his tragic passing.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1029; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, you found it! I will place the tear in a stew, and pray that it will cure her.$B$BThank you! Thank you, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1033; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You gathered the dust! I will create a poultice from these -- it should bring down Relara\'s fever.$B$BThank you again, $N. Without your help, my child would surely perish.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1034; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, $N, you have saved my daughter! I know the power of the moonstone will give back my daughter her strength!$B$BI can never repay you fully for the aid you have given me, but... please, take this. Other than Relara, it is my most dear possession.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1035; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It seems that Velinde\'s disappearance is more troubling than it originally appeared. Even still, I cannot believe that she has come to a bad end. Perhaps it would be beneficial for us to make contact with her.$B$B$N, since you have shown a vested interest in this matter, I would like to enlist your aid.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1038; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$R, eh? Must admit, we don\'t get much of your type out here. Looking for someone, eh? Just give me a moment, I\'m sure I have it written in one of my ledgers.$B$BLot of people travel through here, though, so just give me a moment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1039; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'With all the strange happenings of the last few years, I keep as good records of strangers as I can. Never know when it might come in handy... though it\'s usually not pleasant business when it does. Not to suggest anything about this Velinde you\'re looking for.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1041; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Dark times these are. Ill news is whispered from every swaying branch, and evil can be found under every rock.$B$BAnd in such times an unknown stranger enters my home and asks of worgen... I\'ll ask no forgiveness for my suspicions, only answers.$B$BAnd answers, I will have.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1042; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is an interesting story you tell, $N. Though the Carevin family\'s influence is not large enough that we might find the root of these troubles and finish them once and for all, we will do what we can to contain the worgens\' numbers in Duskwood.$B$BAlready I have instructed Calor to make this his first priority.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1043; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So this is the fate of Velinde, is it? The high priestess will be disappointed to hear of this, they were good friends before her disappearance. Still, the Scythe of Elune was surely granted to her as a boon by our goddess, and it is unsettling to me that it has fallen out of her servants\' hands.$B$BAnother matter for another time, however. I owe you my thanks in no small amount for what you have accomplished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1044; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, my friend.$B$BThe forest is still tainted, but at least we know we have done a small part to return it to its former glory. If you wish to return to me again, I would enjoy the company of my own kind.$B$BBe well. Perhaps our tribes will meet again under less violent times.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1045; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, this is the skull of the fiercest furbolg threat in Ashenvale?$B$BI am more than pleased with your abilities, $N. The Sentinels cannot thank you enough. I hope we can rely on you again in the future to help our people.$B$BI shall put this skull and Dartol\'s Rod in a place of reverence for others to see.$B$BTeronis would be proud. Thank you again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1046; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What makes you think I wish to be pestered by the likes of you, $c? Wait - let me stop the important duties I attend to on a daily basis so I can help you locate a doodad somewhere. By all means, the welfare of Darnassus - nay, all of Teldrassil - should come second to the acquisition of a bauble for your collection.$b$bThe fools in Moonglade waste my time with their call for assistance, and now I must endure this?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1047; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have rescued the sacred text!$b$bYour journey was long and acquiring the book was undoubtedly no easy task. But the dwarves of Ironforge stand to benefit from your success.$b$bThank you, $n, on behalf of the Explorers\' League.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1050; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Brother Anton still spreads the word of the Scarlet Crusade? Oh my....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1052; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 66, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'While disciples of the Light never revel in the loss of life, we must accept that on occasion, such sacrifices must happen for the greater good of the Kingdom and the planet.$B$BThrough your deeds in the Monastery you have spared many innocent lives, $N. I salute your tenacity.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1053; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N.$B$BWe are under constant threat from the furbolg. Hopefully this will keep them at bay for a bit longer.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1054; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Keeper Albagorm was wise to send you with such urgency.$B$BLet us see if we cannot call forth aid from the great forest to travel to the Charred Vale before it is too late.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1059; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a $C. Very good. We will need your skills to deal with these plunderers!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1061; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Bravely done, $N.$b$bWe may ultimately need the wisdom of tauren elders to calm the spirits of Stonetalon, but...$b$bRidding the Venture Company of its personnel is a good first move against them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1062; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I bid you greetings. You are here seeking council?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1063; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Magatha sent word of your coming, $N. Although my heart beats no longer, I still feel sorrow for the spirits of Stonetalon.$b$bThe Forsaken are eager to offer what help we can.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1064; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A note from Zamah? Her needs must be great to send word from so far. Let us see what she says...$b$bAh, splendid! I know exactly what to do!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1065; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good! I trust the Syndicate gave you little trouble?$B$BAs I mentioned, the blood of innocents is not an easy thing to obtain. We are lucky the Syndicate shadow mages did the difficult work for us.$B$BNow hold a moment while I create my concoction...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1066; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A toxin from Apothecary Lydon? Very good. If I know Lydon, then this toxin will be quite effective against the Venture Company...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1067; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The destruction of the machines XT:4 and XT:9 have soothed many of the spirits of Stonetalon, $N. With their loss, let us hope the Venture Company will remove itself from these mountains.$b$bFor if they do not, then I fear the atrocities this place has suffered will pale to what lies ahead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1068; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got them! Thank you!$B$BI\'ll have these sent to Dizzywig and get them shipped to Booty Bay. I can already taste the profits!$B$BHere is your cut, $N. I couldn\'t have made this deal without you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1069; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you\'ve come from Ashenvale at the behest of Thenysil -- how I miss her, my homeland and friends. She must be doing well with the Sentinels to be sequestering adventurers for other tasks. I\'m proud of her.$B$BIt is a pleasure to meet you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1070; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks so much for your help, $N. You\'re actually back just in time.$B$BI think I\'ve got the perfect plan. Explosives. No, that\'s not the plan, but it\'s part of the plan.$B$BSee, I\'ve been using high explosives--don\'t worry, they\'re not as dangerous as everyone thinks--to scare the goblins back a bit. I can herd \'em pretty good with a few key detonations along the mountains\' edges, but I\'ve been low on supplies now for a few days.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1071; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ahhh. Gaxim sent you, huh? How do I know you\'re not lying to me?! Hmm? Hmm?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1072; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This\'ll do nicely.$B$BIf I didn\'t know better, stranger, I\'d say you knew somethin\' about alchemy. Good, good... the world\'s not all about swords and sorcery, you know?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1073; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your task has been done flawlessly, $N.$B$BNG-5 is the unequivocal component in the recipe to ignite the wagons of dynamite.$B$BWhat? Yes, dynamite... wagons of it. It\'s the perfect distraction, I tell you... just wait and see.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1074; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is perfect, $N! Well done.$B$BThis spell, mixed with the NG-5, shall make the perfect remote explosive.$B$BWe\'ll be able to create the perfect distraction for you so you can sneak in and steal the Venture Co.\'s letters and engineering plans.$B$BThat will surely slow down their deforestation acts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1077; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is perfect, $N. Thank you greatly.$B$BPerhaps one day in the future I\'ll be able to help you as you have helped me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1078; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Truly amazing! This is a huge blow to the Venture Co.$B$BWe\'ll be able to find weaknesses in their machines and also incorporate their designs into our own creations. This is a wonderful day, indeed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1079; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Incredible, $N! Kaela and the Sentinels will be so happy. With your skill and my creations, we\'re unstoppable.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1080; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, $N. I have indeed heard your name before, and although you are still full of youth, I am pleased to see the path you have set for yourself.$B$BYou would do me a great honor if you would accept this as a gift of appreciation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1081; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. You have done a service to the Sentinels.$B$BI\'m glad to see Kaela... and even Gaxim, are doing well.$B$BYou\'ve earned our appreciation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1082; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The remains of our enemy... your strength serves us well, $N. Thank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1083; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N.$B$BThis should be more than sufficient for Gaxim to figure out how the treants were corrupted. I shall give this to him right away.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1084; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Treacherous...treacherous and dangerous, that\'s what this land is.$B$BBut I\'m here to show the night elves that it\'s a little safer with the help of good ole engineering and a dash of magic.$B$BSee, swearing off magic completely won\'t help the night elves -- they need it. The world needs it. And with engineering and alchemy to boot, you can\'t go wrong. The possibilities are endless.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1085; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found the port? Well done, $N! I am sure the goblins were quite surprised from your delivery! Let us hope that toxin finds its way to their headquarters.$B$BYou have served your people well, and I advise you to ignore any guilt you might harbor for poisoning the Venture Company. They are deserving of far worse.$B$BAnd if there is one mote of wisdom the Forsaken might teach its allies, it is this:$B$BDo not shy from dark paths... if those paths lead to victory.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1086; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks, $N. It was looking a little dicey there for a second and we\'ve probably drawn far too much attention to ourselves.$b$bThe important part is that we have the ore sample, though, and we should get it to Ziz as soon as possible.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1090; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is interesting indeed.$B$BYou and Gaxim have done very well, $N. Thank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1091; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ahhh, I knew that I did the right thing by telling Piznik to stay behind. I\'m sure the engineers in Undermine will be most interested to look at this...$b$bOf course I\'ll want to keep a little piece for myself, but what they don\'t know won\'t hurt them, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1092; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Eliminate Gerenzo? Now there is a prospect that I have no objections to.$b$bGnomes are bad enough as it is, but what I learned about Gerenzo only makes it worse. Apparently, he was one of the head engineers in Gnomeregan, where he was working on their secret project--we could never infiltrate Dun Morogh well enough to find out specific details. It was a failure. Our reports say that whatever it was literally exploded in their faces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1095; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Look at that thing... it\'d take a gnome to come up with something like that. I can\'t understand why you\'d cut off an arm, and replace it with that, when you could just keep both arms and add a third!$b$bGnomes, I tell you...$b$bAt least Gerenzo\'s out of commission. Hopefully that\'ll be enough proof, and Sputtervalve will assign me to one of the Tinkers\' Union workshops in Gadgetzan or maybe even Undermine.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1096; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re here to help with my delivery? Very good!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1097; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You say you found this journal on a deceased dwarf? Give me but a moment to peruse the pages...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1100; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The crone has been laid to rest. This is fantastic news, $N.$B$BIn these times of peril, it is refreshing to see one as brave as yourself.$B$BWith Razorflank\'s minions taken care of, our studies in the area can continue. Perhaps now we can gain further knowledge of exactly what happened to corrupt the resting place of Agamaggan.$B$BHowever, I fear the answer to that question lies in treachery as well...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1101; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'All right! This venom is going to work great! Thanks, $N!$b$bNow I just need to boil it down, apply skipper-otomer, add a nega-catalyst, and... Drat! Where are my notes!?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1104; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 5, `Emote3` = 11, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got them! Thanks, $N!$B$BWow, these shells are harder than I thought! When I work with them I\'ll probably need a whole box full of tools!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1105; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fizzle sent you? Well that changes things! Of course I\'ll help you. Fizzle and his brother are two of the few people who don\'t want me dead!$b$bSo Fizzle wants to make pistons, eh? Pistons strong enough to take whatever stresses he has planned, and if I know Fizzle, then this new car of his is a volcano on wheels!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1106; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N! After I grind these down and fuse them with a few other ingredients, the composite will be ready. And after that, the car will be safe from its own speed.$b$bSafe, as long as it doesn\'t hit anything...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1107; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah yes, these will do fine. Now let\'s put them in some heat and see how they fare...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1108; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Whoa, look at all that! There\'s some good stuff in that heap of junk. I\'m sure I can pawn it off for a hefty sum.$b$bAnd... is that an ear I see squashed between those two sheets of metal?? Ouch! Heh, I sure wouldn\'t want to be that pilot!$b$bThanks, $N. Here\'s your pay. And here\'s some advice, free of charge...$b$bIf you look hard enough, you can always find profit in someone else\'s tragedy.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1110; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, you got them! Now we need to get them to the gnomes. But first...$b$bLet\'s take out one small item...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1112; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There they are! My hydro ratchets and repeater bolts! These will do just fine. Thank you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1114; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! Fizzlebub came through! I\'ll remember that next time I see him.$b$bAnd thank you, $N. You\'re doing a great job, and we both stand to make a lot of money from this...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1119; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am Rabine Saturna, and on behalf of Keeper Remulos and all of the denizens of this sacred glade I bid you welcome.$B$BI appreciate your interest and eagerness to assist the Cenarion Circle. The tauren have shown an incredible propensity to the tenets of Cenarius, and by their proxy the Horde is welcomed within the safety of this glade. The preservation of Azeroth is a common goal we both share.$B$BYou are among friends here, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1123; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Rabine sent you, did he? Well, consider yourself welcomed here... as much as this desolate and forsaken land can welcome someone.$b$bI wasn\'t alive during the time of the great tribulations that took place here, but there are parts of this desert that might as well be eerie pictures of that forgotten past. With your help, the Cenarion Circle might be able to bring finality to a threat that was supposed to have died generations ago.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1124; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I had thought that maybe the huge swirling hive near the ruins of the village had played a part in its demise. It would seem that your work has proven this to be correct; the proximity of the hive poses a threat to any future work we may do here.$b$bI thank you for your benevolence in freeing the souls of the fallen; such work is never easy, I know. When you\'re ready, however, I\'d like to ask for your assistance once more...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1125; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What the... what is it?$b$bIt has the shape of a... box, maybe? It\'s encrusted over something fierce. Wait, there a portion here that\'s exposed... is that a book underneath all this gunk?$b$bI think you\'ve stumbled across quite the find here, $N... well, at least I hope it is. Perhaps it is a journal or a log from ancient times, preserved in this shell.$b$bI think I know a way to find out what this is.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1126; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, $N, you have come. Now, are you prepared to journey through distant lands?$B$BIf so, young $C, then listen on...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1130; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'In defeating the creature Steelsnap, you have cleansed the Thousand Needles of a horrible taint.$b$bAnd that, $N, is your lesson this day.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1131; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. It saddens me to order the slaughter of creatures who may not willingly aid our enemies, yet it is my duty to do so.$B$BYour heart might weep for the pridewings you slew, my friend, but may your heart then swell in knowing that your allies are safe from the pridewings\' venom.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1134; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Both strength and cunning were needed to find and defeat Frostmaw, $N. You have both.$b$bYour path has taken you to the valleys of Thousand Needles and to the high mountains of Alterac. It will one day lead you through all the Earthmother\'s lands, for such is the way of the hunter.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1136; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, you\'re back! You found Martek? You spoke with him? What did he say? Can he help??$b$bTell me, tell me, tell me!!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1137; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wow, these fine crab chunks are what I need. Thanks $N! I found this while I was fishing a while ago, and I have no use for it. Maybe you can do something with it. It sure don\'t make any good crab dishes.$B$BI told you all about crabs, right?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1138; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$B$N, this is amazing. I shall have this brought to the king\'s mages as soon as possible. They will want to study it to find out if the legends are true. But that is a discussion for another time: you have aided our people more than I would have ever expected--thank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1139; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Perhaps the satyrs have been allowed to persist in the forest for too long. I will speak with Elissa about it when next I travel to Auberdine.$B$BNonetheless, with the soulgems destroyed, Athrikus\' power will be greatly diminished. We must seize on this opportunity to eliminate him and his cult.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1140; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Them\'s some real nice groupers, $N! Thanks for helping me out!$B$BYou\'re at least as good of a fisherman as my cousin, Graun Blump. She also has a beard and she smells kinda funny, but that don\'t do nothing to stop her fishing. I reckon you have what it takes to use a Blump Family Fishing Pole.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1141; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'With the death of Athrikus, I hope that the demonic forces in this area will be driven back. I have no doubt that they will regroup and return, but then we shall be even more prepared to meet their threat.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1143; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Don\'t mind the thundering echoes off the mountains\' walls. The goblins and gnomes are out among the Flats racing one another in atrocities created by what they call science. There are bigger threats here in Thousand Needles, one of which killed more than half my war party.$B$BBut we remain here until we hear word from Belgrom in Orgrimmar. Until then, we hold our position here, and stay vigilant.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1146; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ha! That ichor you\'re covered in actually makes you prettier, $N! It certainly does make you reek at the same time though. Don\'t stand too close to the kodo; you\'ll either start a stampede or cause them to go into heat.$B$BI think my companions would agree that your smell alone is proof you\'ve done your part to help us against those insect creatures. Thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1147; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ahh, you\'ve seen Moktar recently? He always be lookin\' out for me. I\'m sorry to hear he spends his time watching over his little war band instead of seeing battle, but I\'m sure he be takin\' great joy in killing members of the Explorers\' League.$B$BYou be smart to bring me these specimens, $N. Along with the eggs we be findin\' in the Field of Giants, these should give me a good start in figuring out what these insects are, and what they be wantin\'.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1148; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is not until faced with unforeseen adversity that we begin to see how strong our spirits are. You took the leap of faith even though you had no guarantees that you would survive. Your mind is open, and your spirit is prepared for what is to come.$b$bIf you are willing, then the next of your tests is ready.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1149; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Grenka was powerful, even by troll standards. You should be proud of your accomplishment this day.$b$bDuring your test of faith you displayed strength of spirit, and now you have shown endurance in battle by taking on the Roguefeather harpies, but the time has come for a new test.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1150; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Test of Strength is done. You have shown strength and bravery, and you are now prepared for the final test before these rites are completed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1151; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The days and nights grow colder throughout the world as goblins rape the land, and the night elves point fingers at the younger races. The Forsaken and orcs are not the only ones to blame for the hardships found throughout Kalimdor and Lordaeron. Many of the intelligent races have contributed to the world\'s pain. Dorn knows this, and he has sent you to me because you have shown the attributes necessary to realize it also.$b$bNow you stand before Braug.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1152; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A good sample, $N. A good sample indeed.$B$BThose travelers can no longer lord over me the ore they found, now that you have been successful.$B$BI shall get to work on it immediately. If it proves strong enough, I will send a weapon crafted from the material back to the warchief to show him our success.$B$BI shall not forget your help, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1153; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is the book I named. There is hope you will answer my question correctly then... unless you\'ve forgotten to study its contents.$b$bWhen you are prepared, speak to me again and I shall ask a question of you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1154; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 274, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 2000, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Braug sent you? Impossible.$b$b$b$bBraved Dor\'Danil, took a leap of faith, fought and overpowered a powerful elemental? Bah! You\'re probably a farce; some adventurer that overheard talk in a tavern. And now you think you have what it takes to pass my test. So be it... $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1159; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is the book I sent you to search for.$b$b$b$bSo now you wish a question to prove your mind is as powerful as your body and spirit. If you have studied the book long enough, then I shall ask you your question and you can be done with these tests!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1160; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You stand before me as a figure of vengeance, and I bow down before you in thanks.$B$BWith that cow\'s death, and knowing that their seed will no longer spread over the face of Azeroth, I can put my energy into something more lucrative. I hope you looted their farmstead after you finished them off.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1164; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, it\'s good to see you again, $N! The strangest things have been happening around here, I\'m glad you showed up!$B$BIt was very strange, $N. Everything seemed normal--well, as normal as things get around here--and then suddenly there was a blinding flash of light from the upper room of the tower. Then came the screams. The cries split the air, and lightning struck the ground from time to time. What\'s going on?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1167; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Why you tell me \'bout dragons? Me no like dragons. Me like it here. No dragons here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1170; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That cowardly fat mass Mok\'Morokk fled like a scared child. You have done a great service, $N.$B$BNow my people can appoint a new leader, one who will help us reclaim our old home once and for all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1173; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I hope you didn\'t kill any of the basilisks on the tracks themselves! It takes a long time for the carcasses to decay in the sun, and I\'d rather not have to take a shovel out to clean up.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1175; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah! Longbeard sent you with a load of helmets! Hooray!$B$BNow maybe we can talk a pilot into driving our car...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1179; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Shipments to Ratchet? Let me just check the logbooks...$b$bNo, the most recent shipment I have on record of going out to Ratchet were boots from Drizzlik. Hasn\'t been much else, other than building supplies and tools. Definitely no race parts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1180; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hey, it\'s you again! Well, I mean you - as in the you that is $N! Yes - that you!$B$BHey, let me start over!$B$BThat object you found in Silithus - it was in fact a book. It was a journal written in a very ancient dialect of what we now call the Darnassian tongue. It\'ll take a while, but I\'m going to go over it very thoroughly. I thought you should know that what you found was extremely valuable for the Circle.$B$BThe den mother\'s all excited and everything!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1185; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re the $R that\'s been helping Pozzik out, right? I was like you once, running around the pit area, helping with whatever work the mechanics would let me do.$b$bNow look at me! The goblin racing team\'s pilot extraordinaire!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1186; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Just take a look at this beauty! Fifteen pounds of solid seaforium power! Once I get this strapped on to the side of my racer, I\'ll be around the track so fast I\'ll beat the gnomes twice!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1187; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I sense a strange energy emanating from the Hoof... I have no doubt that we will discover surprising new information about the centaur from its study.$B$BMy thanks, $N. Now I must begin to decipher the mysteries you have brought to me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1197; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are no doubt of brave and noble blood, $N. The Argent Dawn commends you for your efforts against evil.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1199; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 66, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Kelris has eluded us for quite some time.$B$BIt seems as though whenever evil made its presence known in these parts, Kelris had played a role. For some time we considered him dead or missing.$B$BBut this makes perfect sense. By ending his reign you have spared the lives of many innocent people.$B$BBy the light! To sacrifice someone to a servant of an Old God for one\'s personal gain is beyond reproachful!$B$BYou have done a great deed, $N. I salute you on behalf of the Argent Dawn.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1200; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I commend you, $N. This was not an easy mission. But the documents you gained are valued greatly by our superiors.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1202; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 36, `Emote3` = 4, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s a good blade. It has a good swing. It\'s a good swing blade. Thank you. Thank you, thank you, thank you!!! Now I want to try it....$B$BLater. I\'ll try it later. But like I was saying... thanks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1203; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These will do fine! Thank you, $N!$B$BNow I\'ll try different cooking techniques on these tongues to find the best way to bring out their flavor.$B$BEventually I\'ll have a dish worthy of serving at the Blue Recluse in Stormwind!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1204; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good, $N.$b$bI am sure the hunt was not easy, but it is good to know the beast\'s pain has finally ended.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1205; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 3, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got the eyes! You got the eyes! Tasty, tasty spider eyes!$B$BSome eyes... when you stare at them they stare back. Eat those last. They keep you company... out in the swamp.$B$BHello, little spider eyes. Hello! You taste like chicken. Gooey, salty chicken!$B$BMmmh.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1206; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, that\'s the spice! Now here\'s some swampy good stew.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1218; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hm... I can\'t read orcish very well, but this looks like a report... written by an orc spy!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1219; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A report from an orc spy! How did you find this? No matter -- let\'s see what it says...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1220; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, you got them! I can sell these to my contacts for a bundle!$B$BThanks for the delivery, $N! You are a great partner.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1221; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Mr. Ignatz was just here with the bogbean leaves, and he told me you helped him out of some real trouble.$B$BThank you, $N. I will ask my uncle to treat you to a feast the next time you visit the Blue Recluse in Stormwind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1222; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good work, $N. Our agent, Marg Nighteye, was stationed outside Theramore. He was charged to spy on the city. $b$bThis is his latest report, and it may be his last -- from your testimony, I fear that Marg met his end in the swamp...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1238; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is the head of Marg Nighteye! As I feared, he is dead.$b$bLook at the wound on his neck! Could a weapon have made that ragged cut, or did some beast slay our agent?$b$bThis is a mystery we must solve, $N. We must discover if Marg\'s death was at the hands of the Alliance!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1239; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, I now see. The spirit of this orc is bound in our world, boiling with rage from a task yet undone.$b$bWell, let us have words with this angry orc...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1240; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmm... $b$bAll right. I\'ll help ya, but not because I want to, but because I\'m obligated.$b$bAnd let\'s get one thing straight: you\'re knowin\' far more than you should to begin with. Let\'s keep this our little secret, and don\'t go blabbin\' at any taverns about anything you find out. Understand?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1241; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m sorry, a letter for me? Well, I\'ll be... not often you get a delivery that\'s not a crate or barrel when all you do is work. Let\'s see what this is about.$B$B$B$BYou look a little tense, you okay, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1242; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 11, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, Trias sent you, huh? That\'s a little different.$B$BFeel free to fight whatever monstrosities come at you from the darkness. I\'m sure you\'ll be able to handle it pretty easily if you\'re the type to be hanging around with the likes of him.$B$BSo, what does my friend need of me on such a gloomy day as this?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1243; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re back safe and sound. Couldn\'t ask for much more than that, could you?$B$BNow, let\'s see what we have here. This looks pretty official as far as any Defias documents I\'ve seen. But it could be a dupe just to throw you off track of whatever it is you\'re looking for.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1244; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yeah... this is an interesting read. Jorgen and DeLavey were smart to bring me in on this.$B$BSeems the Defias have been trying pretty hard to complete this plan of theirs. Hmm... what\'s this? Fist? That\'s a familiar name.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1245; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 14, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What?!$B$BYou come into me alley and ask questions about me personal business? Business which you obviously have nothing to do with.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1246; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good to see you\'re still alive, $N. So, it went well with Dashel then, huh?$B$BI\'ve been reading up more on this plan of theirs, and although it doesn\'t state the name of the diplomat they were after, it does talk about this plan B they enacted after failing on their first attempt to capture him.$B$BThis Slim that Dashel mentioned doesn\'t have any other name written here, but if you say he\'s in Menethil, then that\'s a start.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1247; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome, welcome, welcome, $N. Good of you to join us. Perhaps an ale today? Or some mutton?$B$BName your pleasure and I\'ll see to it that you\'re taken care of. My name is Mikhail, and I look forward to serving you.$B$BHmm? What\'s that? Trias? Keep your voice down, my friend. This isn\'t something for the whole tavern to hear about.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1248; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 6, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Caught him, huh? Good for you. I\'m surprised that was Slim.$B$BI\'ll be honest, I never thought I\'d miss the excitement of some of the more devious underground activities. I guess old habits die hard. Don\'t mention that to Elling--he\'d probably try and get me to come back to Stormwind if he heard I missed the action.$B$BI\'m glad I could at least be of a little service to you while you were in Menethil. If you need anything else, just ask.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1249; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'THE KING?! I mean... the king? The real king? Are you joking? You didn\'t mention you were looking for the king\'s kidnappers. I didn\'t even hear he was missing--that would explain his son being crowned some.$B$BI\'ll send word to Elling right away. He\'ll want to know you\'re on the trail.$B$BI would never have guessed Jahn would sell out Stormwind for some lousy coin. Even a rogue\'s got to have honor when it comes to some things.$B$BThe key now is to find this Hendel. And I think I can help with that.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1250; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s never good news when a guard\'s badge is brought to me.$b$bSometimes it\'s a man or woman who\'s fallen in battle, and I\'m left to bring the news to the grieving family. Other times we never find out what happened to them. And other times it\'s even worse than that.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1252; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hm, I\'m no expert with the construction of arms and armor. Their use, yes, but not their making.$b$bThis shield seems as ordinary as any, excepting the damage from the fire that engulfed the inn.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1253; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These are wonderful specimens, $N! The shells are in perfect condition, and the meat is pink and tender. The blood of a chef is in your veins, I\'m sure of it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1258; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, my uncle sent you, did he?$b$bWell I\'ve been researching recipes and I have some leads, but I need help.$b$bHelp from someone willing to get his feet wet.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1260; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This pendant was worn by a soldier of Stormwind??$B$BThank you, $N. You have revealed the secret of Marg\'s death. But this pendant is a new mystery to solve, one that may have dire effects on the Alliance, and the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1261; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A pleasure to meet you, $N. I am Commander Samaul. I\'m in charge of Miss Proudmoore\'s forces here in Theramore.$B$BAlthough I\'m quite busy, if you have any questions, please feel free to speak up. I might have to keep it short, but there\'s no reason for me to be rude if you need my help.$B$BIf you plan on traveling out of the city, I\'d suggest you be careful. Besides ogres, orcs and murlocs, the southern part of the swamp is filled with black dragons.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1264; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The man you seek, the one known as Hendel, is not here. Other sources have brought to the Lady Proudmoore information I believe you already know. She has asked me to find you, and give you aid in your venture. If you would allow it, I will tell you where to find Private Hendel so we can bring him to justice.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1265; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, citizen. This is a dangerous place to be wandering about. I wouldn\'t hang around too long if you value your life.$B$BIf you keep your questions short, I\'ll see if I can help you. Just keep your eyes open for any of those filthy ogres. Rumor has it there\'s a Horde base somewhere in the swamps. The infiltrators are doing what they can to find it, but the process has been slow going and we\'ve had little progress.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1266; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Let me be first to thank you for all you\'ve done, $n. You have been an incredible blessing to my people and the people of Stormwind. I am sorry I couldn\'t make your acquaintance under better circumstances.$b$bUnderstand also that I cannot overtly thank you for your efforts, but I assure you again, it is appreciated.$b$bWhen you visit Theramore in the future, seek me out and I shall try to keep you appraised of the situation.$b$bThank you again, $n.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1267; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My nephew said you aided him with his research in Dustwallow, and that you helped his associate out of a tight spot. Well, we Sterns stick together and we don\'t ignore our friends!$B$BSo wash your hands, $N, because we\'re about to throw a party in your honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1271; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, $N. I am Bishop DeLavey.$B$BNo doubt if you\'re asking me about my business here in the keep then young Thomas has succeeded in requisitioning you to help our kingdom. He has always been adept at following my requests.$B$BI\'m afraid I don\'t have time to elaborate much, so allow me to be blunt... and please, try to keep this from becoming common knowledge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1274; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have traveled far and undoubtedly faced great peril.$B$BYour actions have been selfless. \'Tis for the good of all Azeroth that you help me with my research. I thank you, $N, for all that you have done.$B$BNow if you\'ll excuse me I have much work to do....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1275; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'James Hyal\'s his real name. He opened an inn at the edge of the Barrens. Wanted to make a nice place for travelers to stop over...$B$BMight be he was thinking too big, but the inn did do well for a while. Then we lost control of the roads in the marsh, and the ogres took over.$B$BJames was too stubborn to give up his dream for safety within our walls, and the Shady Rest Inn was burnt to the ground. We\'re investigating, but haven\'t had much luck. If you want to help out, see what you can find in the rubble.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1282; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hoofprints, eh? It is true that there is an extraordinary amount of centaur activity in the lands near the Dustwallow Marsh. In brief excursions into the Barrens, we found their camps and holdings dotting the area.$b$bI\'ll send out Falgran Hastil, one of our trackers, to see if he can find where the tracks lead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1284; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Missing? That would be Tesoran\'s kind way of saying traitor.$b$bNo doubt he\'s one of those fools so blindly loyal to Admiral Daelin that he turned traitor. Isn\'t that a delicious irony? The deserters accuse us of betraying the Alliance.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1285; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will send Lieutenant Caldwell to deal with the deserters at Lost Point. In addition, I will instruct him to find Reethe. The marsh is not so big and trackless that he should be unable to find him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1287; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'James? Oh, he left quite some time ago.$B$BFelt the second wind of patriotism, I suppose. Not hard to see why he would. With all the insanity in Lordaeron, many people joined up with Jaina Proudmoore when she went across the sea.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1301; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'James Hyal, James Hyal... Why does that name sound so familiar?$b$bOf course! The Shady Rest Inn incident. If you have any information about what happened there, I would urge you to speak with Captain Vimes about it. He\'s handling the investigation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1302; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hm... interesting piece of iron you have here. Definitely not made by any of the blacksmiths I know over on this side of the sea, and it\'s certainly not my work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1319; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s not much information to work on, but we\'ll have to keep it in mind. Hopefully some of the other pieces of this mystery will fall into place, and paint a more helpful picture of what happened.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1320; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I assure you, we\'re all quite upset about current events, but allow us to take him back to Theramore for some questioning, and we\'ll see about finding the King.$B$BI\'m sure my lady Proudmore would like to thank you for your help. Speak to her when you have a moment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1324; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a request from one of the Stormpikes. That\'s a proud clan, full of quality dwarves. Rich ones, too.$B$BThank you, $N. I\'ll get to work on Mountaineer Stormpike\'s shield by the end of the day.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1338; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s right. I have a task that I can\'t do while I\'m guarding. In fact, it\'ll take you far from Loch Modan.$B$BYour perfect chance for adventure!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1339; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, very good. If initial reports are true, then the toxicity of these hearts could lead to further advances in our knowledge of poisons.$b$bThis is a welcome delivery, $N. Your reward is well earned.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1358; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah yes, the heart samples of which Renferrel spoke. I am eager to experiment with these... it is always of interest to the Royal Apothecary Society when new forms of toxins are discovered.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1359; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, I feel complete again - thank you kindly.$B$BSome dwarves may treasure the luster of metal, and some may treasure the glint of gems... but a Stoutarm without a treasured stein in hand is hardly a Stoutarm at all!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1360; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are here on orders from Regthar? Then you are here to deal with the centaur. Good.$B$BI hope you\'re rested. I don\'t know how our campaign against the centaur will end, but I know the struggle will be long.$B$BHave a seat, and listen.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1362; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done. This swift act against the Kolkar is an effective show of strength, and strength is what the centaur understand best.$B$BThe death of the Kolkar leader will not only disrupt that clan, but give pause to the others.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1365; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'By now, the centaur must know your name. I\'m sure they know it, and respect it, and fear it. And just as they know you, they know the banner under which you ride.$B$BThe banner of the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1366; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Splendid, $N! And just in time too. From what Zraedus tells me, the Infiltrator has recovered from his wounds and is ready to be questioned by the orcs.$B$BGive me but a moment to prepare the pois - I mean prepare the truth serum.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1383; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the ears. Well done.$B$BYour service to the Alliance is unquestioned, $N. The blood you spilled in Desolace will, no doubt, save countless lives.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1387; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I knew old Faustin would come up with something good! You were a tremendous help, no doubt.$B$BNow let\'s get down to business, shall we?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1388; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. We, are in your debt.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1389; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A drink for me? How kind. It\'s been days since they\'ve allowed me to drink. Let me drink this down and then I\'ll tell you what I\'ve learned....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1391; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, $N. It has been a long time since you have last stepped into my home. It seems like many moons have passed since you took your first leap that set you upon your path.$b$bAnd now you return to me stronger than you once were... more enlightened. This pleases me. And you should be justly rewarded for seeing my tests to the end.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1394; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the powerstones! The mages will be happy to see these!$B$BMany thanks, $N. I know your trip from Darkshire was not an easy one.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1395; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The sounds of animals are now faint, more distant. Thank you, $N. Now let\'s hope they don\'t return!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1396; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This wood is light, but tough. Thank you, $N. It will work nicely.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1398; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Helgrum wants a report, eh? I sent an outrunner to Stonard not three days past. Did he fail his mission? If Stonard does not have my report, then it appears he did fail.$b$bLet\'s hope the next runner I send has more skill, or more luck.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1418; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s a nice collection of jawbones, $N. Now those coyotes won\'t be tearing through our supplies for scraps.$B$BWell done. The coyotes of the Badlands aren\'t easy prey. Your deed shows me that you might just survive here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1419; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. From Neeka\'s report, I see the Alliance is not without its own problems. And we may find that some enemies are shared between us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1420; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you found them! With these, the wizards in Nethergarde may continue their work. I do not know what it is that they do, but it is linked to the Dark Portal in the Blasted Lands, and is vital to the security of the Alliance.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1421; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Be silent a moment, $C. Even over the dull roar of the sea you can still hear those disgusting gurgles from the fish men.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1422; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, thank you $N! So many supplies are lost from Darkshire to here. It\'s good to see that some are recovered.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1423; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your diligence in collecting the Atal\'ai artifacts is worthy of praise, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1424; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What? A package from Biggs\' caravan? We thought it, and he, were lost.$B$BThank you, $N. With luck, these supplies will carry the much needed reagent, Azoran Crystals. Our stock is running low...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1425; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The sea seems vast and relentless, but you have stained her with the blood of her own spawn. The fish men know pain. Their stupidity will force them to refortify their ranks from the devastation you\'ve caused, and that is good.$B$BLet their gurgling screams overshadow the sea\'s roar long into the night. I shall smile every time I hear one of them silenced.$B$BReturn to me if you wish to slay more of the fish men. I will gladly reward you again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1426; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, $N, you\'ve returned. Good. I\'ve finished crafting more weapons for our fight against the murlocs. For bringing us the fresh sawtooth meat, and for bringing a small smile to Katar\'s face, I offer one of them to you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1427; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $C. I call for more of their blood. Let all the fish men perish.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1428; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You bring me the summoning artifacts of the Atail\'ai?$b$bI see Jammal\'an the Prophet is leading the disciples of the Chamber of Blood towards their chosen fate. Has Hakkar returned to the Temple I wonder? Has their fate been met?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1429; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this should be perfect. I can\'t wait to taste these after they are prepared perfectly over an open fire. You should take a sample of it with you on your travels. It truly is delicious.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1430; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Putanni, noble $C. I am Keldran, student of magic... and other mystical arts.$b$bThe business Craven sent you here to speak to me about requires a touch more subtlety than you\'ve previously needed, but that does not mean you can not still aid our cause.$b$bPlease, make yourself comfortable, and I shall tell you why the Warchief has need of my aid... and yours.$b$bIt starts with appearances, $N. How the Horde sees itself. How our allies see us. And most importantly, how our enemies see us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1431; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $C. You bring news from Orgrimmar; that is good.$b$bThe demon infestation overwhelms this area even more than the smell of centaur dung. The horse-men claim this land as their own, but clearly there are influences out of their control that will crush them if not kept in check.$b$bIt does not please me that we aid the centaur indirectly, but it is for the good of the Horde, so I do my duty for the Warchief, even if it means helping the warlocks within the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1432; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Aid from those loyal to the Warchief is always appreciated.$b$bMy name is Maurin. I am here at the behest of Keldran and the Warchief cub Thrall. It is my desire to aid the youngling leader against the evils that threaten his rule.$b$bCome, come closer, $C. I shall explain to you my plan for removing the festering boil that is the Burning Blade.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1433; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, $c. You have shown honor and dedication.$B$BWhen our campaign in Desolace is done, the Warchief will know that you aided us in our actions here, and that you helped make his will manifest.$B$BI thank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1434; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you\'ve returned successful. That is good. Give me the gems and I shall put them someplace safe....$B$BMy tasks for you are complete, $C. Speak to Takata when you are rested. He may have other tasks for you, or perhaps needs you to return to Orgrimmar to inform Keldran of our progress here in Desolace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1435; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have returned from Desolace more than successful, $N. Thank you.$B$BThank you for your efforts, your time, and your understanding to my plea. Thrall understands and desires peace between the Horde and Alliance, and by taking measures to insure our appearance is acceptable, we will not provoke any further threats of unnecessary violence.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1436; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 20, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank Elune someone has finally come to help. Please, $C, I need your help. My brother Tyranis and I were captured and brought here by the Burning Blade. I think they mean to sacrifice me to their demon masters!$B$BI knew coming to Desolace was a mistake, but Tyranis has recently begun craving knowledge of all things arcane--even against the wishes of our people. He decided to make this trek even after hearing tales of this land\'s demon infestation.$B$BI fear the worst for him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1438; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 18, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 3000, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is terrible! But I suppose it was necessary. If it wasn\'t by your hand, it would have surely been by that of my people\'s. I suppose I should thank you--please forgive me if it doesn\'t seem sincere. I mean no offense.$B$BWith the knowledge of my brother\'s fate in hand, it seems the time for my escape has come. If you are still willing, I will accept your aid in escaping this horrible place.$B$BWhen you are ready, we can make our way to safety.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1439; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. Dalinda made it safely back here to Nijel\'s Point, and in much better condition than I could have asked for. The fact that she arrived here under her own power was a good sign. I hope you\'re well?$B$BIt pains me to know that both Tyranis and Dalinda didn\'t return, but the embarrassment of Tyranis\' decisions is hers to endure. It is something she will have to deal with when she returns to Darnassus.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1440; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It has been quite some time since we spoke, $C. I hope your journey was successful.$b$bWhat knowledge did you gain from the exiled Atal\'ai in the Hinterlands?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1444; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Brave $C, you have proven yourself to be a great champion of the Horde.$b$bNow this collection of fetishes of Hakkar must be dealt with at once!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1445; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Jammal\'an\'s reckless trust of false visions led my people to their eternal doom.$b$bI thank you, $C, for avenging my exile. I mourn for my people. I have no home to return to.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1446; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, you came to me for a reason. What is it you need?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1447; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Temple of Atal\'Hakkar has been sunk beneath the Pool of Tears? And surrounded by the green dragonflight?$B$BAn amazing discovery, $C. But obviously something has gone terribly wrong.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1448; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What do you want, laddy? Can\'t you see I\'ve got problems to take care of here? Who has time to stand around yapping with some $R chatterbox?$B$BThere are trolls coming out of the woodwork! Make it snappy.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1449; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Of course I remember sending one of my gryphon riders to lend a hand to Brohann Caskbelly.$B$BAlways had a soft spot in my heart for the Explorers\' League. My father helped with the initial excavation team that discovered Uldaman as a matter of fact.$B$BI sent who I thought was my best gryphon rider at the time with Brohann. He was a chap by the name of Rhapsody Shindigger.$B$BAnd what a gryphon jockey he was! Well until...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1450; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 14, `Emote3` = 33, `Emote4` = 5, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hiccup!$B$BI\'m a-lookin\' right at you but you keep bobbing up and down. Makin\' me dizzy. Hoho!$B$BHiccup!$B$BWhoa! Did ya feel that? Ground is a-shakin\', my friend. I need a drink.$B$BHiccup!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1451; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 33, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I see ya had no trouble at all getting me what I need! Musta been quite a stint you had over there in far-off Kalimdor.$B$BIt won\'t take but a moment for me to extract what I need from these gizzards and livers. Hiccup!$B$BThen I can distill me a fierce ol\' drink and finally tell ya what ya wanna know.$B$BHiccup!$B$BGetting shivers just thinking about that ol\' swamp.$B$BHiccup!$B$BLemme whip up a drink real fast.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1452; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Glad to see the Reclaimers aren\'t in short supply of work, or adventurers willing to help out.$B$BI\'m Kreldig, $N. You\'ve made a smart move helpin\' out the Reclaimers. Everyone needs something these days: they\'ve lost a family heirloom, a magic item, a loved one. You never can tell. But with the Reclaimers around, there\'s no reason, for the right price, everyone can\'t find what they\'ve lost. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1453; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome back to Nijel\'s Point, $N. So, tell me what you found.$B$BWhat!? Nothing? An empty chest ain\'t gonna get us paid, I\'m afraid.$B$BTell me more about these marks you saw... these slashes.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1455; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is great, $N! You found Karnitol\'s belongings!$B$BThose blasted naga, always causing trouble. I think I\'d rather spend my life at war with the Horde than have to go against their kind. You\'ve done a great service to the Reclaimers.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1456; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the Karnitol business in Desolace. Excellent!$B$BSo, the chest was destroyed, but the items are all here, huh? Well, I\'ll let him be the judge of that. One good part about this business I got going on here is that if they\'re not satisfied, I can tell \'em to shove it! They\'re relyin\' on us to find their stuff... not make sure it\'s all pretty and in good shape when they get it back.$B$BGood work, $N. Let\'s see about gettin\' you paid.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1457; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good good, $N. Not sure if these are of any good quality, but if Leftwitch wanted a specific type, he should have specified before sending the Reclaimers out here to begin with.$B$BWhat say you to getting on with the next item on his list?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1458; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your help here\'s a boon, $N. You\'re cutting my time spent here in Desolace by half at least. I\'ll be back in Ironforge warming my feet in no time with your help.$B$BWhen we get this list taken care of, and I\'m back home, look me up, I\'ll buy you an ale for sure.$B$BBut until then, let\'s get the rest of these reagents gathered.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1459; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Infuriating! This entire fiasco!$B$BThe two of them were warned about how dangerous coming here would be. Now they\'re both missing... or worse.$B$BYou said you saw tracks heading to a fort nearby? That may be our best bet.$B$BFrom what the locals have said, that fortress is infested with members of the Burning Blade--orcs who have dedicated themselves to demon causes. They may not represent the majority of the Horde\'s beliefs, but they are evil and will slay you on sight if you\'re caught spying.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1465; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Honestly? I wouldn\'t have thought it. You\'re amazing, $N. Taking on demons for a mage\'s experiments, and coming back in one piece to boot. Great job!$B$BI\'m personally gonna tell Roetten about you when I get back to Ironforge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1466; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the package for Leftwitch from Desolace. Excellent. I \'preciate the work, and your timeliness, $C. Glad to have you aboard for at least this small bit of work.$B$BI got your payment right here. Let it be known that Reclaimers Inc. always pays well for a hard week\'s work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1467; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Um... hi. My name is Randis and I guess you\'re looking after me? You\'re an adventurer, like my mom and dad were. I\'m happy to meet you.$B$BI hope we\'ll have a lot of fun together. I have some things I\'d like to do and the matron says you\'ll be like a big $gbrother:sister; to me during this week. I\'d like that a whole bunch, yes $gsir:lady;.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1468; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Rhapsody Shindigger! That\'s right... how could I forget such a name?$B$BSo he knew about the sinking of the temple all along? Well, that certainly would have saved you some leg work.$B$BBut this Atal\'ai artifact! Why, it\'s quite a find!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1469; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Atal\'ai Tablets! Thank you, $N!$B$BOnce I deliver these to the Explorers\' League our names shall go down in history together. You have helped an old dwarf fulfill his final obligation in life. For that I am eternally grateful.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1475; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Andromath sent you? Very good. I have an important task for you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1477; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good, I see Ageron managed to find you, $n. Let us waste little time with small talk and pleasantries and focus on your training. There is still much you have to learn.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1478; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmm, these runes are indeed a language, $N, an old language. They seem remotely similar to the Eredun language, but the differences are drastic. If I am not mistaken, this is a contract of some kind.... Here, yes, this symbol is the demon\'s signature: Lord Azrethoc.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1480; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The shadowstalkers were unable to slay you, $c. Impressive... most impressive.$B$BThis scalp will do nicely for my spell. While you were away, I was able to gather some of the other reagents needed for the spell.$B$BI am almost ready. I only need a focus for the spell--something to project an image of the demon lord and his whereabouts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1481; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A precious oracle crystal... flawless... beautiful. Indeed.$B$BWe shall begin immediately. Finding this demon lord should be our primary concern, and its slaying demands our utmost attention.$B$BTake a step back, $c, and let us see what this demon is, and where he may be found.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1482; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I witnessed what just occurred with Maurin and the demon lord. That creature, even as an apparition, seems to have more power than my warlock companion. I wonder if he\'s up to the task of defeating the monster? It would serve the Warchief better if I go myself, but with my responsibilities here, I would disgrace my clan if I turned my back on my duties here to battle this evil for my own honor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1484; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your efforts shall not go unnoticed in gathering these hides, $N.$b$bThank you for your dedication.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1486; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'As a Disciple of Naralex, I commend your bravery, $N.$b$bYour aid in ridding the caverns is the first step in our long plight to see the Barrens restored.$b$bThank you and may you prosper.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1487; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A mighty victory for us all, $N. Let us rejoice in your success. I trust now that our future here is not as bleak as I once thought.$B$BThe demons will be slain, the Burning Blade will fail in their efforts, and we may one day have a place we can safely call home again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1488; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I bid you greetings, $N. You are welcome here, and I suggest you gather all your strength. For the task we now set before you ... is a dire one.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1489; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, it is true. I know of the druids in the Wailing Caverns. I have seen their twisted, scaled faces. I know their crimes, and I know their plans.$b$bYou must stop them, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1490; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, you got it! I can\'t wait to try it out. This is going to make me a fortune, I just know it!$B$BThank you, $N. Take this, and after I\'m rich I\'ll send you more, I promise!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1491; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A small enough crate. Yes, I should be able to find room for this aboard the ship. It sails with the next tide, I trust this is soon enough? Excellent. Let me just enter it into my ledger.$B$BAll taken care of! Good day to you, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1492; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, apologies! I didn\'t realize you were here to help resupply our troops. The stuff you made will be a big help!$B$BHere are plans for some armor. I hope you find them useful.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1578; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe you found them! You must be the luckiest $R in Kalimdor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1579; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe it! You found them! You are the best fisherman I\'ve ever seen!$b$bThank you, $N. And here, take these. Although you\'re so good and you probably don\'t need them, they will help you with your fishing.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1580; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, these are good pieces. You have a skilled hand and an eye for detail. Your future as a leatherworker is promising.$B$BHere, $N. Let me show you the pattern to make the Moonglow Vest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1582; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. This will help me out tremendously. With the Blackrock orcs attacking from Stonewatch Keep and the Redridge gnolls lurking in the foothills to the north, I\'m always fixing armor and making new weapons for our troops.$B$BThe supplies you brought will give me a moment\'s peace. I will have enough time to teach you something...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1618; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh ho! Have a drink with me, $N. You look tough on the outside, but let\'s see if your gut can handle a few mugs of the Pig and Whistle\'s strongest!!$B$BOr... were you here for a lesson?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1638; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, fancy $gboy:girl;! What\'s a prissy thing like you doing in the Pig and Whistle? Be careful, or you might break a nail...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1639; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re a lot tougher than you look!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1640; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here in Stormwind, I am responsible for putting paladins on the path to greater virtue as they devote themselves to the Light and defend Azeroth from the Scourge and other threats.$B$BThe time has come for you to take your first step towards being truly virtuous. If you accept it, I will give you a Book of Divinity. In studying it, you shall learn some about the Light, and what is expected of you. If you understand it, and are capable, then you will succeed in attaining greater abilities.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1641; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello again, $N. How goes your studies of the Tome of Divinity?$B$BThen you should be prepared to have yourself tested. There are always tasks to be done throughout the city and our lands; acts of compassion and understanding; people who need help; creatures to slay.$B$BBy proving you have the patience to help others, especially those who are less fortunate, you prove that you are a servant of the Light and of sound mind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1642; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, hello, luv. How go your adventures? Oh, I\'m so glad to hear you\'re doing well.$B$BOh, me? Thank you for asking--I\'m doing well, all things considered.$B$BThe increase in tradesmen has kind of put a damper on the amount of leather and cloth people are willing to part with these days, so it\'s been tougher to make clothing for the children at the orphanage, but we\'ll manage. By \"we\" I mean my husband and I. He\'s up in Ironforge trying to seek help from the citizens there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1643; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N, thank you so much!$B$BThe children will be so pleased, and you\'ve saved me so much time. I\'ll now be able to focus on the children\'s other needs, and hopefully my John will be able to return home sooner than we thought.$B$BThank you again, $N. I knew I could rely on the charity of others. The Light be with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1644; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here in Ironforge, I am responsible for putting paladins on the path to greater virtue as they devote themselves to the Light and defend Azeroth from the Scourge and other threats.$B$BThe time has come for you to take your first step towards being truly virtuous. If you accept it, I will give you a Book of Divinity. In studying it, you shall learn some about the Light, and what is expected of you. If you understand it, and are capable, then you will succeed in attaining greater abilities.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1645; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 2, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'THE ORPHANAGE OF STOR... oh, sorry, didn\'t mean to shout at you, sir.$B$BMy name is John Turner. How are you?$B$BGood, good, glad to hear things go well for you. I\'ve had a long day of work already, and I miss my wife terribly, but that\'s the price you have to pay when there are mouths to feed and backs to clothe.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1647; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is so wonderful of you, $N. Thank you again.$B$BYou\'re a noble man for doing this for me. It\'s no wonder you\'ve chosen to follow the Light. I wish there was some way I could repay you for all you\'ve done... what\'s that? It\'s the least you could do? See? That\'s what I\'m talking about, $N, noble to the end.$B$BBe safe, and may the Light protect you in your travels.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1648; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 6, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you wish to petition me for a test of valor. Splendid.$B$BThere are many tasks throughout the city and surrounding lands that hold much challenge, and they could use a man with your skills.$B$BThis test should not be taken lightly, $N. This, like many things along our path, could take our lives. The Church always wishes to bolster its ranks, but it understands the sacrifices needed to ensure the paladins serving it are worthy.$B$BAre you prepared?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1649; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 24, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, $N. I\'m assuming by all that armor and weapon of yours, you\'re either here to try and take my land, or the Church finally sent someone to help protect me while my Jordan\'s gone.$B$B Well, let me introduce myself: I\'m Daphne Stilwell. It\'s a pleasure.$B$BNow, you\'re not too late... I\'ve only killed a half dozen of the scum since last sun up. They\'ve been a little slow getting \'round the bend up there, but they probably saw you coming, which means they\'ll probably be here any minute.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1650; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We\'ve done it, $N! Thank you for your help. You were truly amazing out there. I never thought a $C could handle so many enemies at once.$B$BYou\'ve truly shown bravery in the face of overwhelming odds.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1651; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 4, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, we meet again, $N, and you are in high spirits, I see.$B$BThe Stilwell home will be safe for another day, and from your story I see that there was no shortage of danger to be found. Well done.$B$BDaphne and Jordan have helped the Church greatly, and having you protect their property--and their very lives--was the least we could do for them.$B$BFor your valor, you will be rewarded.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1652; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 6, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $n. The Light is with you, I trust?$b$bWhat\'s that? You were sent by Duthorian!? My wife, how is she? I knew there was going to be trouble if I left. Please tell me she\'s... oh, thank goodness. I\'m so glad that she\'s safe. The Defias were a threat long before these attacks, but now the King\'s advisors cannot deny it.$b$bWhat else did Duthorian have to say?$b$bYou\'re the one that was sent to protect my wife? Then I thank you again, $n. I couldn\'t think of a better test of valor than that.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1653; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is wonderful! You\'ve gotten all the items.$B$BI should have no problem forging you a grand weapon with these. I\'ve actually had the plans for doing this for some time. I just never had the opportunity to gather the goods. Thank you, $N.$B$BIt feels good to have my father\'s hammer again...and a Kor gem. I never thought I\'d see one of these myself.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1654; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yup yup, this is it. Ha! If I\'d known you were really gonna head out there and fight some o\' them ogres, I woulda given you a list of things to get instead of just this one thing. But, you\'re not here doin\' business for me, are ya?.$B$BA deal\'s a deal; Jordan wanted a shipment of me alloy, that\'s what he\'s gonna get.$B$BTell \'em hello fer me, and be safe, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1655; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, well done! I hope the Alliance chokes on the foul gift we\'ve given them, much like we were forced to choke on the yoke of enslavement to the Scourge!$B$BYou\'ve kept the ideas of Hallow\'s End true, $N, and for that I salute you. As an extra bonus, let me share some of these Hallow\'s End treats I have with you. I think you might find them to be quite the enjoyable diversion!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1657; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. The Wickerman Festival will continue to be trouble so long as the abominable Forsaken are allowed to haunt the remnants of Lordaeron. It is NOT a fitting tribute to that once proud kingdom, let me tell you...$B$BHere\'s some coin for any repairs you might need, and in the spirit of the season I\'ve also included some treats you might like. Happy Hallow\'s End - let\'s keep it as safe as possible here in Southshore.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1658; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There it is! He sure didn\'t want to part with it, but you were persuasive. Well done.$B$BNow for your lesson...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1665; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Who\'s that?$B$BBurlguard, is that you?$B$BYou\'ll have to step a little closer. My eyes aren\'t what they used to be.$B$BWalking up like that, I thought you were a gnoll!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1666; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, you found it! I feared it was gone forever, used by the Defias to impersonate a Stormwind official. Well that won\'t happen now, thanks to you.$B$BHere are some weapons I used when I was a Marshal. I kept them in great shape--take your pick!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1667; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I bid you greetings, $N. Your name rings loudly in Darnassus, for you show promise. But we shall soon see if you possess the strength of will to follow the path of the $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1684; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'About time you showed up. Though, perhaps I should have sent someone more capable than Remen to find you.$B$BNo matter.$B$BYou\'ve gone too long without training, and a warlock without training isn\'t like to keep his head on his shoulders for long.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1685; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Surena was talented, but not enough so to gain mastery of $C magic on her own. It\'s a shame to see talent wasted, but sometimes it is necessary.$B$BI hope my investment in you will bear different results.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1688; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did better than I expected, $N, but as well as I\'d hoped. Now, you can learn to command your subjugated voidwalker, an ally you will find valuable in the trials that are sure to stand before you.$B$BI have nothing more to teach you at the present, but I am far from done with you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1689; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now that\'s what I call efficiency! You\'ve helped thin out the nomad\'s numbers enough now that we can start to think about how we can win back those water wells.$B$BThe Gadgetzan Water Company thanks you for your help, but we\'re far from done in dealing with those foul nomads. Listen close - here\'s what we need next...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1690; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Top notch work, $N... top notch! You\'ve thinned down the nomad population to a point where we can actually take the fight to them!$b$bIf you haven\'t already, talk to Spigot Operator Luglunket here; he gives a bounty on any of the Wastewander water pouches you may have run across while bringing those nomads to justice!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1691; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 25, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hah! So you heard of my challenge, did you?$B$BWell sit down and listen. Have a drink, and savor it... because it might be your last.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1698; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You made it! Well done! Three cheers for $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1699; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Furen wrote this? How dare he! Why, I taught him everything he knows! To think he could teach me something is outrageous! Outrageous!$B$BHm... but there is something in his notes that I\'d like to try...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1700; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got it all? Amazing! I was afraid those chimaeras would eat you up for sure!$B$BWell let\'s get started on that armor...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1701; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 273, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Barleybrew Scalder. Great stuff! So you\'ve been to see Yorus, eh?$B$BI can get you a shield, yes sir! You won\'t find a better one, and that\'s no lying!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1702; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These are interesting, very interesting indeed. My dwarven colleague Furen has made quite a grand discovery!$B$BThank you, $N. It will be an honor to apply his new techniques to my own craftings.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1703; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh my! These notes are amazing! And what\'s more... they\'re incredible and they\'re stupendous and they make my knees go all a-wobbly!$B$BFuren had a breakthrough! A real breakthrough! I can\'t wait to try out his new technique!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1704; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nice work! Now if you\'ll excuse me, I have some work to do myself...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1705; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can barely believe it! Furen\'s technique was a success, and this armor should withstand tremendous levels of stress.$b$bHere you are, $n. And thank you. I wouldn\'t have believed Furen\'s discovery if you hadn\'t gathered the materials I needed to test it myself.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1706; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent - the more water pouches we are able to reclaim, the further away from disaster we\'ll all be! Keep \'em coming, and I will be sure to reward you for every five water pouches you bring me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1707; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s the stuff! Well done! Now let me get this smelted and hammered so I can apply Furen\'s technique with my own and then we can see what happens!$B$BOh my, oh my! I just know the armor will be very very very tough!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1708; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here\'s your armor, $N. Furen\'s process worked brilliantly! Perfectly! Marvelously, truly!$B$BYou could run this armor over with a siege engine and it would spring right back into shape!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1709; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, thank you. These will work splendidly!$B$BI will begin fashioning the armor immediately...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1710; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I have finished with your piece of armor, and I am quite pleased. Furen\'s new techniques meshed perfectly with my own and I am sure this armor will prove to be quite resilient.$B$BThank you, $N. And may this serve you well in future battles.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1711; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have gathered the items for my spell, and have shown me your strength and cunning. But the next stage of our quest is even more perilous.$b$bLet us hope your strength does not falter.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1712; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did it! You defeated Cyclonian and gained the Whirlwind Heart!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1713; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Sent by Blackwrench, were you? Damn warlocks in Ironforge need to get things sorted out. There\'s only so much room and so many teachers in Stormwind. With all the increased traffic, we\'re sure to attract attention sooner or later.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1715; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'About time you showed up. Though, perhaps I should have sent someone more capable than Remen to find you.$B$BNo matter.$B$BYou\'ve gone too long without training, and a warlock without training isn\'t like to keep his head on his shoulders for long.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1717; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, $N. It\'s good to see you made it to Fray Island. I hope you find it to your liking...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1718; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. You have passed The Affray!$B$BYou are a worthy warrior, and I am honored to teach you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1719; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, I can tell this will do nicely, let me just work with it for a moment...$B$BTakar is a resourceful fellow to have around, isn\'t he? If only I could persuade him to move back to civilization.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1738; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, well done, $N. I see we\'ve done right in deciding to train you. Your performance certainly does not disappoint.$B$BI\'ve no qualms in showing you the way to control your newly bound succubus. Observe carefully.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1739; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, you\'ve returned so quickly, huh? And what pray tell have you accomplished in your time away from here?$B$BWere you able to help a noble cause? Perhaps you\'ve learned the value of charity or some more about your obligations to the citizens of Azeroth. Tell me, who have you helped and how.... Impressive, $N, those are surely the actions of one who follows the Light.$B$BSuch sacrifice will always be rewarded in time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1778; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 2, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '*cough*$B$BGood day to ya, $C. Don\'t mind me wounds, the good priest \'ere\'ll take care of ol\' Muiredon in time. Not needin\' the power of that Symbol of Life ya got there quite yet.$B$BSo, me wife sent ya o\'er to speak to me, huh? Fair \'nough. I\'ll take the time to talk to ya-I\'ll tell ya exactly wut happened to Muiredon and his best friend Narm, a $C jus\' like yerself.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1779; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve returned so quickly, $N. And what have you accomplished in your time away from the Cathedral?$B$BHave you helped a noble cause? Perhaps you\'ve learned the value of charity or some more about your obligations to the citizens of Azeroth. Tell me, who have you helped and how... Well, I\'m impressed, $N, those are surely the actions of one who follows the Light and values others above oneself.$B$BSuch sacrifice will always be rewarded in time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1780; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 2, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '*cough*$B$BPleasure to meet you, $R. Don\'t mind my wounds, the good priest here can take care of ol\' Gazin this time. I won\'t be needing the power of that Symbol of Life you\'ve got there... not yet anyway.$B$BSo, Duthorian sent you to speak to me, huh? Fair enough. I\'ll tell you exactly what befell me and my friend Henze. And with any luck, and some skill on your part, perhaps you can still help us all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1781; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here\'s your armor, $N. This will stand up to the strongest assaults or my name isn\'t Furen Longbeard!$B$BAnd I have to thank you. I learned a lot while working with the materials$Byou brought me. I think I\'ll have another breakthrough one day!$B$BI\'m going to send what I learned to other$Bblacksmiths of the Alliance.$B$BI\'ll tell them you were a big help, and maybe they\'ll want to return the favor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1782; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t thank you enough, $gbrother:sister;.$B$BI can only assume that Tiza and Muiredon sent you here to aid me if you carry the Symbol of Life.$B$BIt\'s true, I fell to the Dark Iron while trying to attain one of the scripts: I was able to hold on long enough to allow Muiredon to escape, but the Light had almost embraced me fully when you came along. The fact that you were powerful enough to use the Symbol means great things for you, but there\'s time to speak of that later.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1783; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Haha! You\'ve done it! Ya saved Narm, and ya found the proof me wife needs to take to the council. Yer a blessin\' o\' the Light if I ever saw one... not includin\' me wife o\' course.$B$BThank ya again, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1784; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done all of Ironforge a great favor today, $N. I\'m proud to count you among us, and if you feel you\'re ready, I would like to bless you with this scroll. The Symbol of Life would only have worked when used by a $C who was ready for one of the Light\'s greatest blessings-the power to restore the dead back to life.$B$BI will teach you the ability to resurrect your companions. Use it wisely, $N, and thank you, on behalf of myself, my husband, and Ironforge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1785; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $Gbrother:sister;.$B$BSeeing you wield the Symbol of Life, may I assume Duthorian or Gazin sent you?$B$BI fell to the Defias spell casters while Gazin and I tried to get their plans from them: I was able to hold on long enough to allow Gazin to escape, but in the end, their magics overwhelmed me.$B$BBut you were able to bring me back: the ability to use the Symbol doesn\'t come to just anyone, $N. It bodes well for you that you were able to empower it with your own faith.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1786; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! You made it, and saved Henze. The Light is with you for sure, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1787; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done well this day, $N. You should take some pride in what you\'ve accomplished.$B$BEven more so, you should be proud of your abilities. Not everyone can use the power of the Symbol of Life. Calling upon the Light to bring back the dead means you\'re prepared for one of the $C\'s greatest honors: the power of resurrection.$B$BYou shall have the power to bring back fallen companions much like you did for Henze.$B$BBe well, $N. The Light shines upon you and you should welcome it wholly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1788; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Make haste, $N, more than one life hangs in the balance if you fail.$B$BIf for some reason you fail to help Muiredon and Narm, then return to me and I will give you another Symbol of Life for your travels.$B$BDon\'t mistake my aid as simple charity, you must prove yourself worthy like any other $C and continual failure may reflect upon you later.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1789; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Make haste, $N, more than one life hangs in the balance if you fail.$B$BIf for some reason you fail to help Gazin and Henze, then return to me and I will give you another Symbol of Life for your travels.$B$BDon\'t mistake my aid as simple charity, you must prove yourself worthy like any other $C and continual failure may reflect upon you later.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1790; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have traveled far, young $C. I see fire in your eyes. You seek a weapon of great power, yes?$B$BI can help you with your quest. And you can help me with mine.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1791; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I have the whirlwind heart, and am ready to place it within your vessel of choice.$B$BChoose your weapon, $N, and know that its power is the power of Cyclonian.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1792; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It has been proven that the Light is with you, $N, but as times grow more dangerous, it becomes important to know what strength lies beneath the flesh. When demons, dragons, or any other evil set foot in your lands, your mettle will be tested. Will you be strong enough?$B$BBravery, regardless of the situation, is as much a part of paladinhood as the Light, your armor, and your weapon. Protecting the weak, and not losing faith are two more lessons you must master while you study in the Cathedral of Light.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1793; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This will do nicely, $N.$B$BAll magical items must begin with an item of high quality. The more effort and skill put into an item, the greater the magics it can hold. Rare and more expensive components hold the magic better. You will not regret having the robes fashioned into the ones we will make for you later on.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1796; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, so Menara sent you. Fair enough... I suppose you may stay as my guest for the time being. But you must be on some pressing business - perhaps you\'re here seeking lost power? Maybe I\'m mistaken. Maybe corruption isn\'t too far away from you after all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1799; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That throne room was scary, $N! Even though it was empty, it felt like a great evil had happened there. I felt mad... but I also felt sad too. I understand why the matrons tell us such stories; I will never betray my people like that!$B$BThank you for taking me to the throne room, $N. I learned a lot.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1800; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here it is, $N. A weapon worthy of a champion of the Light such as yourself. I\'ve named it after a great dwarven paladin who was a friend of mine. His name was Verigan... Bosch Verigan.$B$BPlease take it on behalf of myself and my wife. We owe you a great debt, and the world will be a safer place with one of your skill traveling the land.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1806; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmmm, now this is interesting. You\'ve more than proved your worth with this, $n. I am quite impressed. Consider yourself the newest member of the Shattered Hand. And take this, it will be a great help to you in the future, I think.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1858; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have been sent to aid me in my task, $n? Good. It is heartening to see young mages eager to help in our cause...$b$bWhat cause, you ask? In time, young one. You shall know... in time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1860; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. I will test this water for magical properties. Let us hope that it contains none, or we may find that those who drink from Mirror Lake for too long will be adversely affected.$B$BHere, $N. Take this orb or staff as a token of your service. May it serve you well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1861; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent - the more water pouches we are able to reclaim, the further away from disaster we\'ll all be! Keep \'em coming, and I will be sure to reward you for every five water pouches you bring me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1878; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, I can see you have promise, yes you do! But it takes more than promise to be a good $c. And if you\'re not a good $c, then you\'re a bad $c. And bad mages are part of the problem, yes they are!$b$bOops, I\'m getting ahead of things. Let\'s begin at the start!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1879; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, splendid day! When I made the gizmonitor I never realized how dependent on it I would become. Now I can begin my studies anew!$b$bThank you, $n! And here--these were my first tools as a $c. They\'re a little scratched but they\'re well tested. Take your pick--I\'m sure you\'ll find either of them useful.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1880; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $n. You were wise to answer my call, and wiser still if you heed what I next say...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1881; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You find a nasty ball of water and decide to bring it to me? Who am I, the Earthen Ring or something?$b$bActually, that does give me an idea... perhaps you do need the Earthen Ring for this. I mean, if it helps clear up the situation at the lake for good, then I\'m all for it.$b$bYou know who the Earthen Ring are, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1918; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, I have a mission for you, here in the $C district. Listen closely, for there is no time to waste.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1919; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well done! I will study these creatures and, with diligence and luck, determine how they slipped into our world.$B$BYour value to the society of mages grows, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1920; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, these are great pieces of linen. I can make a fine robe with them. And after I weave the rift gems into it, we\'ll have a garment fit for a $C!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1921; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I feared that Morganth had hidden the book elsewhere, or that he had found a way to open it and read its contents.$B$BIt is good to see that he did not, and that the seals we placed on Ur\'s Treatise on Shadow Magic still hold.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1938; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $N. I am pleased to see you, and hope you have time to listen to an old man\'s words...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1939; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nice specimens, these. I\'ll get right to work!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1940; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here is your robe. It\'s one of my best made yet! Wear it with pride, and when people ask... tell them you got it at the Larson Clothiers!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1941; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 11, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your garment is ready! And that silk you gathered was so nice... you don\'t mind if I made it a little short so that I\'d have some silk left over for me, do you?$B$BI\'m only joking. It\'ll fit you great, and will be perfect for both adventure and formal dining. Enjoy!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1942; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Quiet! I\'m in a delicate juncture and mustn\'t be disturbed!$B$BOne moment...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1947; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aha! You got the jade and made the bramble! Well done!$B$BIs that smoke I see rising from your ears? You might have gotten too close when the lightning struck the totem sticks, but don\'t worry. Being hit by lightning is good luck!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1948; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 25, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What? Speak up! These old ears aren\'t as sharp as they used to be.$B$BWell, I hope you\'re here with a fresh mug of ale or some hot tips on the next race! If not, then you best keep walking... because I have a polymorph wand with your name on it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1949; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, now I remember...$B$BI had forgotten about that little curse I put on Johnson. I can\'t remember why I did it but I\'m sure it served him right, the little ingrate!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1950; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s it! It\'s just what I need to prepare for the ritual to create your wand! I hope it wasn\'t too much trouble to find...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1951; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here are the wands I made. Take your pick!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1952; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. You are here for an orb or a staff, $N? Very well. I will aid you in its construction.$B$BBut be forewarned--the process is a perilous one and could mean your death.$B$BOr my death. Definitely someone\'s death... $B$BBut let\'s hope it\'s someone else\'s death, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1953; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, that\'s a nice one! No, I don\'t mean it\'s \"nice\" like cool juice is nice on a hot day.$B$BIn fact, it\'s very NOT nice now that I think about it. Not the juice. The orb!$B$BFocus, $N! We\'ll need you focused if we\'re ever to finish our task!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1954; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nicely done, $N! You gave that demon a lesson he won\'t soon forget.$B$BHe\'ll think twice before he sticks his ugly head back in this world, looking for the stupid mortal who beat him. Probably with friends this time. Big, scaly friends who\'d want nothing more than to tear you into little $R pieces.$B$BI didn\'t scare you, did I...$N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1955; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did it? Well done!$B$BI was chatting with some of my colleagues and when your name came up they said, \"You know that $N sure works well under stress!\"$B$BBut when I told them I sent you to Uldaman against the obsidian sentinel, they said I was crazy! They said, \"Tabetha, you\'re crazy! There\'s no way $N could take on that sentinel!\"$B$BAnd I said, \"We\'ll see,\" and then they said \"Yeah, we\'ll see...\"$B$BWell we sure showed them, didn\'t we!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1956; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did it! I never doubted you for a second! Ok, maybe for just a second, or two... but basically I didn\'t have much doubt.$B$BHonest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1957; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You should be proud of yourself, $N. Many mages have fallen to the creatures you faced.$B$BThe Celestial Orb is ready. Or if you\'d like I can mount it atop a staff. It\'s up to you. I\'d prefer the orb, but who am I to judge?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1958; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done the movement a great service, $N. The troggs and leper gnomes infesting Gnomeregan will soon feel the brunt of a gnomish air assault!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2038; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So Gnoarn doesn\'t trust my reconnaissance abilities? I wonder why...$b$bNevermind that, I need your assistance! Nay! The movement needs your assistance!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2039; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. Thanks to you, Gnomeregan is one step closer to its day of liberation!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2040; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Do you bring word from central command?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2041; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 397, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yarrr... Ye be provin\' yerself to be more than a yella sea dog, landlubber.$B$BThe Cap\'n may promote ye to poop deck swabby if ye be keepin\' this up...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2078; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Avast ye scurvy sea dog! Ye did it! Soon me first mate be back in workin\' order and them beasties won\'t know what hit em!$B$BHrm, have ye seen me first mate?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2098; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our work has only just begun, $N. Are you prepared for your next task?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2118; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Rest and relaxation for the tired and cold -- that\'s our motto! Please, take a seat by the fire and rest your weary bones.$B$BWould you like to try a sampling of some of our fine food and drink?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2158; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah yes, the delivery of herbs from Shadowglen. It is a shame Porthannius could not bring it himself, for we have much to discuss, he and I. But I am glad to get the herbs nonetheless, and I am glad you came.$B$BWhile you are here, please, rest yourself. Heroes must keep their strength and spirits high, and must find rest and solace whenever they may. For to neglect one\'s peace of body and mind is a sure path to failure.$B$BSo... rest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2159; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, at last, the supplies from Hands! I was beginning to worry, we\'ve had scarce word from Anvilmar ever since the troggs overran the pass.$b$bThanks for bring this to me, $N. And please, make yourself comfortable. You must be tired after your journey.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2160; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this is the food Ukor brought to the Valley of Trials. Did they not need it? Well, I guess they like to starve you heroes in training. Builds spirit, they say!$b$bThank you for returning the food. I\'ll stick it back on the shelves... but here, let me offer you some refreshment first!$b$bAnd don\'t forget to rest here in the inn. You may be a brave $C ready to take on the world, but if your energy is sapped you won\'t be doing yourself, or the Horde, much good.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2161; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic! Try it and tell me what you think, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2178; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes... I am the jeweler who made this necklace. I also am not in the business of handing out information as though it were free. Information is never free, friend. If I am going to help you out, you need to help ME out first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2198; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re all right in my book; I don\'t care what everyone else has been saying... I kid, I kid! Seriously, thank you my friend.$B$BNow, the necklace you have is one of my finest creations, but it is missing three gems that help bind magic power to it. I crafted it for a paladin some time ago. He was on a self-appointed quest to clear out the \"evil taint\" present at an excavation site in the Badlands called Uldaman.$B$BWell... that paladin died in Uldaman, and that was just the beginning of my woes.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2199; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yep, those indeed are the three gems. Good job! Unfortunately, your work isn\'t quite over just yet.$B$BNo, I\'m not trying to pull a fast one here, silly $C. This is about making magic jewelry - Talvash del Kissel quality-level jewelry! You need a strong power source to give it some oomph. Well, that necklace has no more oomph to give.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2201; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done $N, you\'ve proven your worth once again! The caps will be an interesting study, you betcha.$B$BAnd now, as promised, enjoy a taste of one of my more potent restorative brews from my personal stock...$B$BIf you are a skilled alchemist, then perhaps we might have some additional business to conduct. Regardless, I thank you for your assistance!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2202; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'From one alchemist to another, I salute you. Here, take this recipe and commit it to your knowledge. May it bring you the success and rewards that it has brought me over the years.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2203; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well I\'ll be - I sure am glad to see you and this power source in one piece. It will take me a moment to magically fuse the power source with the necklace now that the gems have been reunited with it. Once it is done, however, the necklace will be yours!$B$BYou\'re excited, aren\'t you? All tingly with anticipation? Now where did I put that spell focus at...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2204; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found me - and by looking at you, I\'d say the run and subsequent search may have been a great strain on your system, both mentally and physically.$B$BWould you like Renzik to show you the way to an inn or are you ready for some work?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2205; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am astonished... Astonished that Keryn finally found a recruit that could possibly have the makings of a proper $C. Take this blade, $N. A day will come when you will be called upon again to serve the SI:7. Hone your skills, keep your eyes open and that blade sharp.$B$BYou won\'t see us coming but you\'ll feel it when we get there...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2206; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So ye think yer a right scoundrel? Destined to be one o\' Blackbeard\'s chosen few - an officer o\' the Hidden Circle?$B$BOnly a good fer nothin\' scallywag would think so highly o\' hisself.$B$BThat\'s exactly what we be lookin\' fer! Welcome aboard, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2218; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Shhhh! Keep it down you daft fool. They\'ll hear us. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2238; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Long route? In the name o\' me own beard!$B$BYe done good, $N. Take this dagger and be gone with ye. The Circle will call upon ye again when step three be ready to be set into motion.$B$BWhat\'s step three? It comes right after step two - me putting me boot up yer backside.$B$BInterested?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2239; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have seen the Chamber of Khaz\'mul? Amazing! Baelog was sure it existed, but I must admit that I had my doubts.$B$BThank you, $N. With luck your finding will incite our leaders to renew their efforts to retake Uldaman. And if it is ever again under Ironforge control, then the secrets of the Chamber of Khaz\'mul will be ours!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2240; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, well done! These should last me for a little while, at least. Here is your pay as promised.$B$BIf you\'re interested, I have some more reagents I could use. These, however, are only found in the depths of the Uldaman excavation. They will not be easy to get, but I will make it worth your while if you are interested in helping me again.$B$BPerhaps something more than some shiny coins, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2258; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What do you have there... oh my. You found this where?$B$BNo, really?$B$BYou spoke to whom about what?$B$BNO, REALLY?!$B$BMy fine $C, you may have just made the archaeological find of the year! By the Gods who am I kidding, the find of the century! If these discs are what I think them to be, then this could be the very key we have been looking for! This may well prove outright once and for all the legitimacy of the Dwarves\' enchanted creation!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2279; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so your fingers are a little fat, eh? Don\'t worry, $N, I\'ve turned more useless thieves than you into accomplished rogues.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2281; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Cracked it open, did you? Nice work, $N.$B$BIf you die now, we can rest easy knowing it was due to your own stupidity and not inexperience.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2282; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You seem to have found the remains of the paladin that Dran had mentioned from before. Searching the remains uncovers what would appear to be his journal. The book is in poor condition, as dried blood has stained most of the text in the book. What you can read, however, is gibberish; it is written in the native tongue of the humans, to the best of your knowledge.$b$bYou will need the book translated if you are to glean any knowledge from it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2284; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s always good to have one of Hulfdan\'s rogues among our ranks!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2298; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Keep yer voice down, $N, the guards may hear ye.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2299; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Are you ready to get to work or do you need to take a nap before we get started?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2300; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Mighty $C, I know what you are doing out here in the Badlands. I know you seek my gift of tongues. You\'re after the parts to that necklace you found in Uldaman.$b$bSurprised? Don\'t be - it\'s my job to know such things. Instead, let\'s discuss what you\'re going to do for a translated journal. Trust me - I\'m the only one you\'ll find that can translate it.$b$bBetter still, let me make you a better offer than Dran Droffers is, and it\'ll let you still complete your deal with them. Interested now, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2318; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You know a good deal when you see one - I knew I could count on you.$b$bIt will be just a moment while I cast a spell to quickly translate the human tongue into a form you will understand. I am a troll of my word; ask anyone in the Horde about Jarkal Mossmeld. Now, let\'s get this started...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2338; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well done, $C. Now the fruits of our redirection will pay themselves out handsomely. I\'m finished with the necklace itself, and I am confident I can duplicate the construction process consistently.$B$BBut first, I will use a specially prepared incantation to quickly analyze those gems before you take them and the necklace back to Orgrimmar. This will take just a brief moment to do.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2339; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yep, it\'s all here. Say, mind if we keep the bag too? No? Thanks, appreciate it! Har!$b$bThis necklace will be our greatest haul yet! Don\'t feel too bad though; I\'m sure the necklace wouldn\'t fit you anyway. Har again!$b$bA deal is a deal, so here\'s your fee for the salvage. Our business is done here for now; check back later to see if we have more work. Until then, beat it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2340; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The power source you gave me exceeded every expectation I had for it. I was able to make both you and me a necklace, and I have enough left over to make at least three more. They will fetch quite the fee, with Droffers and Son Salvage none the wiser.$b$bHere you go, my friend. I give you my thanks on a splendid job... and something quite special for your trouble.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2341; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'To deny Ravenholdt the artifact, would be to deny one\'s own existence. Well done, $C. You may yet walk among the assassins of Ravenholdt.$B$B As a young rogue adventuring in Darkshore, I discovered a tea that replenishes energy in combat. It has served me well throughout the years and now I pass on a taste of the thistle tea to you. Drink of it when you tire, $N, and fight with vigor once more!$B$B', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 2358; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This would explain the Defias drones you and Kearnen saw outside of the tower, $N. It would also explain the Venture Company\'s involvement with the Defias and the strange shipments out of Duskwood.$B$BAccording to this book, the Zanzil trolls in Stranglethorn have discovered a way to raise the dead through potions... or to be more specific: poison.$B$BYou\'ll be of no use to SI:7 without a firm understanding of poisons, $N -- especially with the recipe to create undeath at our fingertips.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2359; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Mathias finally sent another agent to back me up, eh? Well I hope he\'s ready to hear some bad news.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2360; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I gladly give you this necklace, mighty $C. You have done me an invaluable service, and for that I thank you. Wear it with pride, and make sure you mention loudly and repeatedly who made it for you!$B$BAlso, if you could toss in the fact that it really isn\'t cursed, that would be great.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2361; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s about time you showed up! I was in danger of losing a bet with Olaf!$B$BHe wagered that his beard would grow to his knees before he saw another living $R. Well here you are, and as you can see Olaf\'s beard has a few more inches to go.$B$BThanks, $N. I\'ll split the winnings with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2398; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s great, you found some! Thanks a lot, $N. You\'re the most dependable $r I\'ve met!$B$BI can\'t wait to try these on some devices I\'ve been tinkering with. I bet that, under the right circumstances, devices powered with these stones will keep going, and going, and going...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2418; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My emerald dreamcatcher is of great importance to me. It is a gift only given to few. Thank you for returning it, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2438; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'As yes, a voucher from the Explorers\' League... and quite the valuable one, might I add.$B$BThe Explorers\' League lends me the authority to offer you a choice in your compensation directly from their vault. You are to receive this item, and you may choose between five superior healing potions or five greater mana potions as your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2439; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now I can repair my dreamcatcher. Thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2459; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so Rellian sent you to aid me. I am glad you arrived here so soon.$b$bI have discovered something quite disturbing!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2498; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 200, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I knew you were more than capable of ridding the lake of that horrible beast.$B$BIt is a distressing situation; Oakenscowl was once a grand leader amongst his kind... but corruption does not discriminate between the lowly and the noble.$B$BThe size of this tumor is quite disturbing, but I must study it to learn more about the disease that upsets the timberling population.$B$BThank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2499; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, well done $N. These should last me for a little while at least. Here is your pay, as promised.$B$BIf you\'re interested, I have some more reagents I could use. These, however, are only found in the depths of the Uldaman excavation. They will not be easy to get, but I will make it worth your while if you are interested in helping me again.$B$BPerhaps something more than some shiny coins, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2500; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'From one alchemist to another, I salute you. Here, take this recipe and commit it to your knowledge. May it bring you the success and rewards that it has brought me over the years!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2501; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 100, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The forest mourns for Lady Sathrah, but it was something that had to be done.$B$BThank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2518; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N.$b$bWhat an odd trinket this is... I can sense the vile aura emanating from it; this is a very powerful enchantment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2541; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'How do you feel, $N? You radiate with the aura of the snickerfang--your strength, unmatched by mortals!$b$bUnfortunately, with the components you brought to me, I could only make enough of the assay for one tablet. I will require more components, should you require another tablet.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2581; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There you go! Remember, use it sparingly. If you require another, come see me after you finish the one you currently have in your possession.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2582; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The spirit of the boar illuminates your being, $N! I wonder, do you believe yourself to be as invulnerable as these beasts?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2583; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I must warn you, $N, do not attempt to mix the formulas I have created. The chemical properties of the formula you most recently ingested will always take precedence over former enchantments; thus, rendering the other formulation null.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2584; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fascinating. This has been the most difficult of all assays to analyze.$b$bTake a pinch of this residual salt and place it under your tongue. You should experience a slight feeling of euphoria followed by a state of unprecedented agility and quickness.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2585; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fine work, $N. Here is one sample of the assay for you and the remaining nine will be used in my research.$b$bAnytime you require more of the ground scorpok assay, return to me and we shall work out a deal.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2586; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is wondrous, $N! My offering to you is a taste of the inner workings of the redstone basilisk.$B$BShould the compound be to your liking, more can always be made... for a price.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2601; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, yes, give me a moment and more of the compound will be ready for your consumption, $N.$B$BTake it... and $N, do not attempt to consume these experimental concoctions in rapid succession. The results could be disastrous.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2602; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent! I shall get to work immediately. Perhaps a cure for many of the ailments of the world is to be found!$B$BAh yes, your reward - of course, should you require more of the gum, return to me and another task you shall be given.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2603; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Perhaps one day I shall be able to isolate the active enzymes of this assay and produce a much more efficient resultant. Unfortunately, you will have to settle for what I am currently able to produce. Return to me should you require more gizzard gum.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2604; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 7, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, wonderful! Give it here -- let me drink it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2605; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Marin\'s a good guy, don\'t get me wrong -- just a little... eccentric, I\'d say.$B$BAnd of course he needs my help, yet again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2606; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s about time! Just put the cheese on the table and skedaddle. Osborne will pay you on the way out.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2607; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 22, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1500, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Give me a moment to confer with my colleagues, $N. Dr. Montgomery, Mr. Noarm, let us conference!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2608; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What am I doing? What does it look like I\'m doing? I\'m devising a cure for your \'itis!\' Don\'t get indignant with me now, $n!$b$bJust a few more seconds. There! Just spray this, um, fantastic smelling medicine on yourself and you\'ll be as good as new.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2609; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thrall\'s Grasp... The story is still fresh in my mind.$b$b$b$bTerrible thing that happened to that regiment. The horde lost some of its best soldiers when that battalion was destroyed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2621; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 18, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is worse than I imagined. Nineteen of my men could have been spared from the agony which they faced. If only I had not acted so irrationally.$b$bYou must help them, $N! I am powerless to act.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2623; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s the stuff, $N!$B$BIt looks so good, I might just... Haha, gotcha!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2641; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 5, `Emote3` = 11, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Drink this! It\'s absolutely wonderful!!!$B$BI knew I had it in me... Oh thanks again, $N for your help, but please, stand a little to the side, will you? You\'re blocking my business! I\'m going to make millions on the fabulous Noggenfogger Elixir, millions!$B$BWhat\'s that? Sprinkle says I owe her a favor? Oh, that Sprinkle, such a kidder!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2662; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Indeed, you have honored us all. Our thanks alone are not sufficient.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2702; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Trebor? Trebor sent you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2721; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This troll tablet must be the \"secret\" that Rin\'ji was talking about.$B$BCovered with strange markings, you can not decipher what the tablet says.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2742; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will help you. Although, I do not think you fully understand what you are up against.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2744; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 5, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What the...?! Don\'t sneak up on me like that! And keep your voice down! What in the name of the Shadow are doing sneakin\' up on me for? Can\'t you see I\'m busy, you daft fool?$b$bWhat do you mean, what am I doing? I\'m waiting for the next Dark Portal to open, what the heck do you think I\'m doing? Speak your peace and be off with you... \'fore the guards notice the two of us hiding in the bushes together. I have a reputation to maintain.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2745; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These will do nicely, $N. Great job.$b$bI have the rest of the gear I\'ll need in my pack... thank the Light I just got a tailor friend of mine to make me a silk bag. I was running out of room carrying all my gear around.$b$bBefore Spybot heads in, let\'s get the details set so you know what you have to do.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2746; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well now, you have one--amazing!$B$BI hope you always remember the good you have done today.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2747; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good, $N. I will be sending this egg to Darnassus where I hope it will soon hatch!$B$BPlease accept this as a symbol of my gratitude.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2748; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, you have found an ordinary egg, $N? Please give it to me... And we can only hope for the best.$B$BI don\'t have much, but please accept this reward. If you ever find yourself in Feralas again, know that I am always here to take the eggs you find there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2749; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am afraid I have bad news for you, $N. This egg is too far gone. I can take it from you so that it may be disposed of properly.$B$BPlease don\'t be discouraged; we cannot save them all. If you find yourself in Feralas again, please try again. Bring another egg for the Super Egg-O-Matic!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2750; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It seems you are but another complacent lemming of the Warchief, $N. How disappointing.$b$bHow I long for a glorious death upon the battlefield. Instead, I am stuck here, by order of Thrall, to teach infants how to craft! Watch and learn, child!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2756; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'By Blackhoof\'s back hair -- finally, one worthy of the Mithril Order!$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2757; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good, $N! Listen and learn.$B$BBlacksmithing never comes from here! $B$BBlacksmithing never comes from here! $B$BBlacksmithing only comes from here! $B$BAnd now you know the origin of blacksmithing.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2758; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'By Blackhoof\'s back hair -- finally, one worthy of the Mithril Order!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2759; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, many years it has been since one has been worthy of the mithril order\'s initiation. We will start now!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2760; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your work ethic is impeccable, $N! You are starting to understand the ways of Galvan mineralogy! Take this and learn from it all that you can.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2761; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'She\'s a cruel mistress, is she not, $N? I\'m speaking of truesilver, naturally. Aye, Galvan spent over a decade in the mountains of Alterac learning this lesson. Take this and learn from it all that you can!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2762; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'One can barely keep their eyes from leaving its splendor, $N. Aye, citrine is a glorious gem.$B$BPay attention and learn what such a discovery may teach us!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2763; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Galvan the Ancient sent you??$B$B$B$BIt is a great honor to meet another of the master\'s pupils!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2764; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is only fitting that you receive a trinket of far greater power than the one you sacrificed to get here. Use it in good health, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2765; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, YOU\'RE the great savior of OOX-22/FE! I cannot even begin to express my thanks for your assistance! My homing robot series needs more development, but your recovery has saved me countless hours of extra rebuilding time, as well as many gold pieces in manufacture costs!$b$bPlease, take your choice of any of these items I have. Thank you again for your generous assistance $N, my robots and I are in your debt!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2767; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found it! Well done, $N! Did you have to fight Bly for it? I hope you knocked him and his band down good and hard!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2768; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you want to help me? Great!$B$BThere\'s a part I want for an experiment I\'m working on, and I need a brave $C like you to help me get it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2769; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Finally - justice is served! You have struck a mighty blow against those vile nomads! With Scorpidsting\'s demise, this might be just the thing to finally push those squatters off of Gadgetzan\'s water wells!$B$BBy the authority of the Gadgetzan Water Company, I gladly award you with this bounty. You\'ve done a great service for us all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2781; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This tablet... Quite unusual... Where did you find this, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2782; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Did you stop and examine the texture of these hides? Properly treated, these hides could very well be stronger than iron. Not many people know about these hides, and that in combination with the vast treating solutions I know will allow me to potentially make items with a true mark of quality... thanks to you, of course!$B$BAnd now, please choose from what I am able to offer you for your service!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2821; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, excellent! These hides, when given a special treatment, are as resilient as iron I tell you! It will take many tries in order to get the right mix down for the tanning, but I am confident they will bring my mark of quality to the next level.$b$bAs for you, $N... your assistance has proven invaluable to me. Please take your choice from these items I have crafted.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2822; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, I am so glad you found me! I must admit, I am a bit lost... But isn\'t this a beautiful place?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2844; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! You found it! And what\'s just as important--Velratha no longer has it! Thank you, $N. I am forever in your debt!$B$BAnd if I sounded a little... mean before, pay it no mind. You\'ll find me a much nicer person to those who haven\'t stolen from me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2846; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well $N, I\'m glad to have you on board. You\'ve made a smart decision as a leatherworker; those who wear leather armor will be clamoring to you once you learn how to make any of the Wild Leather armor pieces.$B$BLet\'s get to work - where do you want to start?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2847; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These armor kits are of solid quality, $N. If there is one thing I demand in not only my work, but the work of those in my employ, it is quality.$B$BYou\'ve done well to earn this pattern; I hope it brings you the rewards it has brought me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2848; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These are some very nice pieces here, $N. The craftsmanship and care put in to making these alone would fetch several silver more than the average piece made.$B$BYou\'ve filled my order, and with that comes your reward. The knowledge of making Wild Leather vests is now yours!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2849; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This Nightscape equipment you have supplied fills the order perfectly, $N. I expect no less from a leatherworker of your caliber.$B$BYou have definitely earned this pattern. I give it to you freely, and hope you will profit from it accordingly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2850; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Once again, you\'ve filled a complex order with the skill of a seasoned professional. You have earned this pattern, as well as my thanks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2851; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Again, you\'ve filled an order without flaw. Perhaps some day I will come to YOU seeking knowledge, eh $N?$B$BHere is the pattern for the leggings, along with my thanks. Commit this lore to your knowledge, and let your finished products tap into your impressive skills!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2852; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah yes, Pratt sent you. Though he is a human, he reminds me of us night elves sometimes. His dedication and his talents with leather are impressive. For him to compliment you so in this letter, it is a sign of respect I acknowledge.$B$BI am aware that he has taught you the art of Wild Leather. Allow me to finish your training with this pattern. Make good use of it; few in the world know the secrets of Wild Leather cloaks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2853; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s right. I do have a bone to pick with a troll. A few bones. All her bones!$b$bWant to help me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2861; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is proof of a good start, $N. Your skills as a soldier are to be commended.$B$BYou are not the only one I ask that task of. Many before you have fought them, and in times past our efforts have kept them at bay. Recently though, their attempts to push northward into our area of influence have increased dramatically. Their attacks have also become more savage... almost as if they were desperate.$B$BI have a plan though, $N, that might settle things once and for all against them...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2862; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done as I have asked, and for that I salute you. Take this small reward as compensation for your efforts, $N.$B$BWith their numbers thinned and their leaders slain, the gnolls will think twice about storming the camp. This doesn\'t conclude the issue at hand, however...$B$BThere must be some reason why the gnolls have been whipped into such a frenzied state. Before they have a chance to regroup though, I want to find out what is causing it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2863; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello!$B$BOh, you spoke to my cousin Krazek? How is he? I hope Booty Bay is treating him well...$B$BScarab shells, you say? Well... let me tell you a story...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2864; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, great! You got them!$B$BThanks, $N. You\'re a real lifesaver!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2865; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome back, $N. Your report on this gazebo is most... disturbing. It would seem that even if the naga there were not planning on an attack, their continued presence bodes ill for our push into Feralas. At any rate, here is compensation for your investigation.$B$BIt would seem that Feathermoon Stronghold is in dire need of additional assistance concerning the Hatecrest naga. I\'d like to offer you the task, if you are so inclined. There is much to do.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2867; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 25, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, yes, these scales are more than satisfactory. Actually, I think I will send these down to Pratt for him to take a look at. Maybe he can craft something useful out of them.$B$BAs for you, I have another mission I want to send you on. But first, here is your bounty for the scales. Your continued service to the General and Feathermoon Stronghold at large is a blessing in the face of adversity.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2869; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well played, $N! Lord Shalzaru\'s demise will throw the naga into disarray for some time, if not permanently. The threat they pose is now under more of our control than it has ever been, and we have you to thank for it.$B$BHere is more bounty money from the stronghold treasury - you\'ve earned every copper. You and yours are welcome in Feathermoon Stronghold anytime, my friend.$B$BOne more thing before you depart, $N... if you could...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2870; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Interesting... this came from the Ruins of Solarsal, you say? Well, Latro\'s right that I need to look at this. At first glance, it seems non-indigenous to the ruins. Then again, this isn\'t of naga design... not something as alien as this.$B$BIt is going to take some time to research this item. Once my research on it is done, maybe I will make use of your talents, should you be around.$B$BHere, take one of these extra items we have; I hope you\'ll find some use for it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2871; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so you\'ve been speaking with MacKinley, have you?$B$BIt\'s not what he thinks! I\'m not afraid to give him some Steamwheedle Bilge Rum...$B$BI just don\'t have any rum to give him!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2872; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, thanks for the shipment! Now MacKinley and I can finally settle our wager.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2873; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hm, let\'s try this...$b$bI can\'t believe it! This stuff is... terrible! That\'s great!$b$bWell I guess Stoley can keep the money he owes me. He\'s true to his word about Steamwheedle bilge rum. That stuff is as thick as gravel and burns like lava!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2874; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Andre\'s head. So I guess he\'ll make his trial after all!$B$BMuch appreciated, $N. Now if you\'ll just sign here, I can issue you payment for services rendered.$B$BDon\'t worry about the small print. It\'s harmless, and... I don\'t think there\'s a magnifying glass small enough to read it anyway.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2875; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh my, this looks to be a list of ship departures and arrivals, with accurate dates and times and everything! If the captain of a pirate ship got his hands on this, he could have himself a field day!$B$BYou say you got this from a pirate? Well that\'s disturbing news...$B$BThank you, $N. I\'m glad you took it from him, and I\'m glad that pirate\'s eating dirt right now!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2876; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, this is wonderful! Thank you, $N! I\'ll get to work immediately!!$B$BPoor, poor Techbot... Don\'t feel bad. We\'ll get you fixed.$B$BNow, where did I put that plug for my hydro-jack swivel spanner...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2922; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 18, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes it\'s true. Techbot has gone $C! Please, can you help me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2923; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got them! Now I can begin my new experiments!$B$BI can\'t thank you enough, $N! Your bravery has advanced gnomish research by a leap and a bound!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2924; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I do! I do need help with a mission into Gnomeregan. And you\'re just the $C to do it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2925; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent work! The time has come to test the new formula. If this works, not only should that captured leper gnome be cured, but I should have a full head of hair! Stand back!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2926; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I thought the loss of that outstanding head of hair would have been the end of him for sure, but he survived!$B$BI was standing right next to him when he was hit by the radiation bolt. Those delightful brown locks of hair hit the floor in clumps! Clusters! The horror of it all was only compounded when Gnoarn completely freaked out! Oh yes, freaked out I say! Gnoarn touched his bald head in disbelief, the look in his eyes screamed revenge, $N! Then he turned his anger towards the troggs!$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2927; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This will do nicely, $N. One gyrodrillmatic excavationator fixed; 398 left to go.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2928; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I like to think that the last thing that went through his head as he collapsed to the ground was your foot, $R. With Thermaplugg dead, our plans to retake Gnomeregan are one step closer to becoming a reality.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2929; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did it! You found the prismatic punch card and recovered the lost data! Vitally, critically, immeasurably important data that we could not live another moment without!$B$BYour service to the gnomes will be long remembered, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2930; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m organizing data extraction missions into Gnomeregan. If you\'re here for that, then listen up!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2931; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Word reached me of your deed. A grim deed, but one of honor. Let us hope the Witherbarks heed your message.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2932; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, and what is this? It appears to be venom... from some arachnoid creature I deem. And where did you get it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2933; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, splendid! The venom is quite fresh and I\'m sure very deadly. Thank you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2934; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so you want fresh venom from the spider of the witherbarks, yes? Well, sit down... you\'re not going to like what I have to tell you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2935; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Sweet, you got it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2937; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, very good. Lydon mentioned the poison in this parcel is the most potent he has come in contact with, and is busy working on new applications with it.$b$bWith luck, we will find many.$b$bThank you, $N. Your service to the Royal Apothecary Society is undeniable.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2938; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, so Troyas Moonbreeze sent you?$b$b...always bothering me with his wild notions that he found something important...$b$bLook, $N, I\'ll be blunt. Troyas always thinks he has found something important in those ruins. The truth is, anything that was truly valuable was probably hoarded away long ago by the ogres or the harpies that now reside there.$b$bYou\'re welcome to take a look around, but I don\'t know if you\'ll find any books here that will help you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2939; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, you\'d like to borrow Feralas: A History?$b$bLet me think...$b$bI will allow you to borrow this book, $N, but only if you do something for me first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2940; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Are you another one of Daryn\'s interns? She\'s quite a knowledgeable historian, $N. You should be grateful to be studying under her leadership.$b$bNow, let me get the Super Snapper FX. You\'re gonna love it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2941; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I have been reading since you left, $N. This stone you have found is called the Morrow Stone. While I am not entirely sure what its purpose is yet, you can be sure that it is something of great significance to be hidden away inside the Equinex Monolith the way it was.$B$BI will continue my studies, and I hope I will be able to count on you in the future, $N. Thank you for all your help.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2942; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have brought a book along. Excellent!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2943; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well! Curgle\'s invention lived up to its expectations.$B$BDon\'t get too excited, but do know that I am pleased with your work, $N.$B$BNow, where did I leave that book...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2944; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = ' Impressive, you still have all of your limbs. Now it\'s time to see what this stuff can do!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2962; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am glad you\'re maintaining your interest in exploration, $N! With your natural talent and moxie, we could crack open secrets that we never thought were possible!$B$BThe Discs of Norgannon in Uldaman were a repository of vast information; you were only permitted to access the top layers, as it were, of the information stored there. The Creators were rumored to have more repositories located throughout Azeroth. This now brings us to Uldum...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2963; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We\'re all in agreement then - the best plan of attack is putting this on hold until we can narrow down the areas where these plates might lie hidden. You\'ve brought us this far $N, and I hope you will be the one to head back in to the field to unlock Uldum for us all!$B$BAllow me to give you this honorarium in the meantime; this should cover any expenses you\'ve encountered in assisting us, and a little something extra. Be sure to check back with us soon... Uldum beckons!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2964; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank Elune, $N! You are a great blessing to us and to the darters you saved. Jer\'kai and I would never have been able to help the dragons ourselves--your intervention in the Grimtotem\'s affairs will be remembered.$B$BSpeak to Jer\'kai now... I have to prepare for our retribution. Just because the faerie dragons are free, it doesn\'t mean they will remain so. Jer\'kai and I will now go on the offensive.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2969; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Kindal was right about you, $N--you do have a knack for this. You are a more seasoned adventurer than the both of us, and for that we thank you.$B$BThe Grimtotem clan is much more hostile than most tauren... I wonder if their own kind frowns upon their actions. I wouldn\'t be surprised. As you are probably aware, many races on Azeroth have ties to less kindly counterparts.$B$BBut that is a discussion for another day.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2970; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s an amazing story, $N. It pleases us that you\'ve not only helped dragonkind, but also one of our own priestess. Jer\'kai was right to send you to me. I will make sure she has her ring returned to her--I have scouts heading the direction of Feralas soon. This will be one more thing for them to investigate while on their mission.$B$BThank you again, and please, make yourself at home while you\'re here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2972; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful, $C! These will do nicely. There are enough here to make a cloak for Korrin, and possibly even more! Thank you.$b$bI hope the trip wasn\'t too dangerous? The area of Feralas is not known for being forgiving, but you\'ve obviously done well enough.$b$bThank you again, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2973; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, $N. In time, the land will heal. We must not give up.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2975; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Grimtotem!? This is interesting. You say you came across them while hunting in Feralas? Truly?$b$bMy peers will want to hear your news, $C. Tell me more and I\'ll count out your coin while you do so.$b$bAnd before you go, know that I give you thanks for the information you\'ve passed on to me this day.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2976; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You were missing some discs? Interestingly enough, it seems that the discs of Norgannon are only parts of the complete set - like keys on a key ring, if you will.$B$BIf we can find the Plates of Uldum, then we could actually access the Uldum complex itself! Imagine actually exploring the place where the Creators worked without having to bring a huge shovel!$B$BNot that there\'s anything wrong with shovels... or digging...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2977; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have proven yourself to be a trustworthy and dependable ally, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2980; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, Belgrom sent you. You are just in time, $R.$B$BLet me explain the situation, and then you can decide if you are up to the challenge... But if Belgrom sent you, I am sure your courage is unquestionable.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2981; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am very grateful you were able to do this for me.$B$BNow, please, don\'t mention a word to Troyas about this...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2982; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Sharpbeak wasn\'t there? That is bad news, but it is good news too...$B$BIt is good that he was not at the Altar of Zul for the Vilebranch trolls are known for performing sacrifices.$B$BI thank you for all of your aid, but I\'m afraid I have an even greater task ahead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2989; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. This feather belongs to a fine gryphon. One destined for great things... if he can survive into adulthood undamaged.$B$BYou wish to find him? Then listen close, brave $C...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2990; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the medallion of Nekrum. It is rumored to have given the troll an unnatural long life, but at a cost. I hope to discover a way to reap the medallion\'s power while avoiding its... unpleasant side effects.$B$BYou have done me a service, $N. I shall now uphold my end of our bargain.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2991; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The ritual was a success. I have seen Sharpbeak and can tell you how to find him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2992; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Perfect, $N. While the Highvale work to recover their lost information, we will be able to seal off the lines even further...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2995; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well met, $N. I hope the Light shows you the true path and keeps you safe from evil.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2997; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is beautiful here in Stormwind, is it not?$B$BYour timing actually couldn\'t have been better, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2998; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well met, $N. I hope the Light shows you the true path and keeps you safe from evil.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2999; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I greet you, and bid you welcome, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3000; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fascinating, $N...$b$bThis orb is very powerful, but also very dangerous.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3002; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for your help, $N. The hippogryph population simply wouldn\'t flourish if it weren\'t for us. Ah, but I am sure you understand all too well, having traveled to Feralas yourself, and seen the devastation of the Gordunni there.$B$BWell, as you can see, I am hard at work here, so you\'d best be on your way.$B$BThanks again, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3022; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this is very nice temper indeed! And so much of it! I\'ll be at work for days before I use it all!$B$BThank you, $N. Please, take this as payment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3042; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now I know that Edana is truly dead. This heart; I will keep it in memory of what did here for me, $N. Thank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3062; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. You have put an old tauren\'s mind at peace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3063; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'And it is my job to make sure you are prepared by teaching you the basics of our profession--how to tame your pet, how to fire your rifle, and many other skills that will become necessary.$b$bHunters are a strong part of our tradition and history, $n. You would do well to remember how important you are to the tribe. You will be respected and revered if you serve our people well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3092; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You must return to me often if you are to become powerful enough to destroy those who would oppose us. The rules of magic still apply to you, $N. You will still find corruption follows you like hungry wolves in the night. You will find its caress is not unlike an addiction, an old lover still wanting to be by your side. But these things can be staved off. These things will only control you if you allow them to.$b$bGo now, return to me when you\'ve grown more powerful.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3098; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I mentioned a slave still being a slave, no matter the master. Do you remember? We both know that it is that type of control--that type of power--that now drives us. We seek to have creatures serve us. We know we are more powerful and deserve more respect than others give us ... and so now we look to take it.$b$bI will be your ally in this struggle--the struggle for our own freedom. Freedom to seek our own allegiances. When you feel ready, return to me and I will teach you all I know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3099; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Soon you will see others from different races in the boughs of our home--do not let it cause any prejudice within you. They are welcome. They will aid us when they can. Not all of them will be altruistic, but they should be granted some amount of trust.$b$bBut none of this matters now. Now we must focus on you, and how you can aid our people. I am here for that very purpose. I will train you in the ways of a $C as you become stronger. Return to me whenever you wish and I will do what I can to aid you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3116; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'As you experience what Shadowglen has to teach you, come see me--I will be able to help you understand more about your role as a $C and what you are capable of.$B$BThese are dangerous times, $N, do not take for granted the skill of your pets--there are things in this world more dangerous than you can imagine. Go with Elune and return to me again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3117; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Until then, know that our kind are needed more than ever in this tenuous time. Peace with the other races can fail at any moment, and there is much talk about members of the Horde looking to sow even greater seeds of distrust. Remember that.$b$bAs you gain in power and feel more prepared, come back to me here and I will see about getting you some training. It\'s important that you know how to handle your weapon of choice, among other things.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3118; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Do not concern yourself with the world below Teldrassil for now. There will be time for that later. Go now and speak to the others in Shadowglen--they can tell you more about what events have transpired. Help them in any way you can, and anytime you feel you need more training, come back to me and I will teach you what I can.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3119; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will be your mentor and guide for now. It is my duty to teach you how to interpret not only what the spirits communicate to us, but also the complexities and secrets of the Emerald Dream.$b$bAs you learn and grow in power, you will learn more of our sleeping trance. But until then, return to me as often as you like and I will teach you what I can in the ways of our kind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3120; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I have been waiting for Uzer\'i to deliver this...$b$bLet me give you the herb mixture I prepared for his... well, experiments...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3121; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is just what I need to prepare the muisek vessel, $N. Soon we will see if my latest incantations prove to be as powerful as I had hoped.$b$bPlease, a moment. I must perform the ritual and apply the herbs.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3122; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Upon a violent death, the muisek of a creature may escape and seek revenge. Shrinking the creatures, as you did, $N, prevents the muisek from escaping. Now we may use it as we please!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3123; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'After killing an animal, if we allowed the muisek to escape, it may take the form of an even greater creature. We would never be safe from its vengeance.$b$bThis is a dangerous job I have given you, $N. Again, you have completed it well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3124; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. Now the spiritual powers of the faerie dragon will be available to us.$b$bI hope you willing to perform another task for me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3125; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. Our muisek collection is almost complete.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3126; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 4, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Just imagine the possibilities of what we now possess, $N. Along with the materials that you have collected, I will be able to forever trap the muisek of these creatures into whatever I wish.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3127; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! These materials, combined with the muisek, should yield just the results we\'ve been wanting.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3128; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 4, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'As promised, you have your choice, $N. The muisek of the creatures has been forever sealed into the power of these weapons.$b$bYou may now wield their energy as your own. Use it well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3129; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, $N - I value a \"can do\" attitude in those who I work with.$B$BI\'ve been tasked by General Feathermoon to address the naga in a direct manner. My plans are two fold: one, we will weaken their forces both in number and in command, and two, we will uncover what they are up to in the ruins. With your help, we\'ll counter the naga presence without sacrificing the general security of the stronghold.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3130; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What have you got there? A fake obviously!$B$BI\'ve been face to face with Margol and I know for a fact that her horn is at least eight times larger than the one you\'ve got in your hands, $N. You probably got that off of a stormsnout in the Barrens. No ma\'am, you can\'t fool Pebblebitty!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3181; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What\'s this?$B$BOh my, I don\'t believe it! Do you realize what you\'ve got here, $R? This is the horn of Margol the Rager! Margol, the bane of every archaeologist that ever set foot in the Searing Gorge.$B$BMay I keep it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3182; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I don\'t know how someone as weak as you overcame Margol, but a deal is a deal. Here is the key.$B$BIf anything happens to you after this, it will be your own fault.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3201; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, very good. There is a matter regarding the wolf hearts you brought to me earlier that demands our attention.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3221; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, young one. You are here to walk the hunter\'s path?$B$BVery good. Let us begin.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3261; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aha! So the raptors did hide the silver at their lair. It\'s hard to believe these beasts would have the desire for silver. Perhaps the stories of their intelligence are not as far from the mark as I thought!$B$BThank you, $N. Take this as a reward for your service to us, and know that the guards of the crossroads owe their next month\'s pay to you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3281; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, what is this? This shell has an inner glow, as if it still pulses with life. Amazing! I must study it further.$B$BThank you, $N. With luck, this shell will hold a secret I can use to aid the poor land of Silverpine.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3301; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'They\'re that big? I might have to rethink my plan...$b$bBut you did hold up your end of the bargain, so here\'s what I promised.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3362; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BIn the name of the Light, he will have his wish. This I vow.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3368; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 2000, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Falla sent you to me? Well now, let\'s see that shard that you say she was so hesitant to talk about...$B$B$B$BOh... I didn\'t... Well.$B$B$N, thank you for delivering this to me. It isn\'t wise to speak of things such as this, though, I advise you. These are matters that you should not concern yourself with.$B$BLet\'s just say that things in the Emerald Dream are not as we thought...$B$BPerhaps in the future, our paths may cross again.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3369; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 2000, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Falla sent you to me? Well now, let\'s see that shard that you say she was so hesitant to talk about...$B$B$B$BOh... I didn\'t... Well.$B$B$N, thank you for delivering this to me. It isn\'t wise to speak of things such as this, though, I advise you. These are matters that the Cenarion druids alone must attend to.$B$BLet\'s just say that things in the Emerald Dream are not as we thought...$B$BPerhaps in the future, our paths may cross again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3370; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The mighty adventurer delivers. Hooray for me. By the way, I lied - I had another phial. Ungh, take it.$B$BWell, what did you expect?! \"Oh, here, have another one! I\'m just some goofball who has nothing better to do than hand out magical communication devices to adventurers!\" Rest assured though, what you have given to me will be enough make you another phial when you lose that too.$B$BPlease prove me wrong and don\'t lose the new one, okay?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3375; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Elune smiles upon you this eve, $N. You have returned a lost soul to her. Please accept this as a token of our gratitude.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3378; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent work, $N.$B$BI am sure that this is a piece of shadoweave that you have not yet seen.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3379; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have struck a decisive blow against the Undermarket. Their leaders will think twice before sending more cronies into the gorge.$B$BOh, and I also found nothing of use in the trader\'s satchel. You may keep whatever you find inside.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3385; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 4, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Kovic slain??! This is a glorious day, $N! For years that scoundrel has been running shady undermarket trades, undercutting honest, hard working traders all over the world.$b$bYou deserve a fine reward for this accomplishment! And a fine reward you shall have!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3402; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Have you heard enough? Are you prepared to act?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3441; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. We are almost ready.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3442; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re an exceptional laborer, $N. Have you ever considered a change of vocation? Perhaps a detective? Junk collector? Oh, I know, one of those silly gnomes that crawl across the beaches of Azeroth with their metal detecting contraptions, looking for lost treasure. Yes, that would be an ideal position for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3443; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes... This is the stone.$b$bIt\'s all coming back to me now, $N...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3444; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The symbol radiates foul magic; perfectly suited for our task.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3452; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There is one final task that you must complete.\n', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3453; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Are you prepared to make your strike?\n', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3462; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is glorious! Is it not glorious master? ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3463; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, another flare gun, huh? That I can do.$B$BAnd don\'t forget, southern tip of Azshara. It\'s a small little island that\'s been turned into a landing pad. You can\'t miss it if you\'re in the right spot.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3483; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You truly disgust me, $r. A grown $g man : woman; drooling over a pile of junk? Pitiful! Take your reward and get out of my sight.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3501; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You truly disgust me, $r. A grown $g man : woman; drooling over a pile of junk? Pitiful! Take your reward and get out of my sight.$B$BSounds familiar? It should, because I say it a thousand times per day.$B$BOh how I loathe this world.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3502; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'HAHA! Look at you now, pathetic woman! I spit on your remains!$b$bThank you, $N. Thank you from the bottom of my heart! This is indeed a great day!$b$bI would give you a kingdom if it were in my power! But perhaps you will settle for this.$b$b$b$bHaha! Stupid blood elf, look at you now... in a burlap sack and missing your body! You should never have betrayed Belgrom!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3507; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Finally, one worthy of the wisdom of Arkkoroc!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3510; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The temper will add the necessary vitriol we require for the forging of the weapons. There is but one more step in their creation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3511; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Itharius was wise to send you to me. While he is not dead as you understand death, Eranikus will soon give us advice in his own words. For now though, I cannot directly help you... at least not yet.$b$bI will lend my skill at death-speaking to you, but first I need the help of one who - unlike me - is not limited by the frailties of old age. My most potent augury device has been taken from me against my will, and unless I have it back we will be at a loss to help Eranikus.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3512; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well now... Where did you find this?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3513; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re a tough one! Ridding the Den of Rynthariel is a major step, $N. They will be slow to regroup, and so we can count on less Alliance runners in the Barrens. They will think again before sending another this way.$B$BThank you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3514; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank Elune that you have gathered these ingredients so quickly!$b$bIn just a moment, I will have the antidote prepared.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3521; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I hope the murloc did not give you much trouble in collecting this for us! I will be sure to get this on the next hippogryph to Darnassus. The Temple of the Moon has given me some funds to hand out for assistance; please have some with our thanks.$B$BYour success here emboldens me to offer you a chance to aid the Temple of the Moon further, if you are interested...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3524; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well $N, you were wise to seek my tutelage! Any schlep can become an expert at the basics of engineering - the gnomes and their irradiated home of Gnomeregan are proof of that. It takes a strong mind and a steady hand (emphasis on STEADY) though to master the discipline of Goblin Engineering.$B$BKeep your ears perked $N, and you might learn something.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3526; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this is good. I can fuse these ancient tablets together, and then study their hidden secrets.$b$bMy debt to you grows, $N. And it will grow further still.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3527; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The essence of Hakkar has been collected! Even now the Egg stirs with life! Could the myths of Hakkar be true?$b$bThat must not be true, for it is then I fear what Hakkar may do if birthed again. I will keep this egg safe and be sure it does not fall into evil hands.$b$bYour labors with me are finished, $N. You have touched a legend, and your actions may one day change the face of our world.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3528; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 18, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BThis... this cannot be. My own brother? He set this all up?$B$B$B$BHe betrayed me, he betrayed Ironforge! It seems as if the influence of the Old Gods is still strong in these lands. I fear that if my brother - a once noble and honorable man - was so easily turned to the will of Ragnaros, no one is safe.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3566; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Chemist Cuely has been very accommodating... disturbingly so. But if he says this will help me, then I have no other choice. I don\'t have time to find any other solution. I\'ve already spoken to priests and shamans, none of which could help me.$B$BLet us hope that the Earthmother watches over my spirit.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3569; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I never dreamed the elixir would take hold that quickly. Thank you, $n. I will get to work on the rest of these samples right away. I\'m sure they\'ll be usable by the Lady Sylvanas and the Forsaken soon enough.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3570; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My goodness, I can only imagine what you went through to get these materials. Few venture into Azshara and return alive, let alone those that face demi-gods and giants!$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3621; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$b$bA finer demon slayer has never existed, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3625; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You look battle hardened, $N. Are you prepared to face Razelikh and his minions?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3626; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Today is a day that will be remembered for all eternity. The demonic overlord of the Blasted Lands has finally fallen!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3628; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well $N, you were wise to seek my tutelage! Any schlep can become an expert at the basics of engineering - the gnomes and their irradiated home of Gnomeregan are proof of that. It takes a strong mind and a steady hand (emphasis on STEADY) though to master the discipline of Goblin Engineering.$B$BKeep your ears perked $N, and you might learn something.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3629; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a young engineer interested in pursuing the one, true discipline of engineering! Well forgive my melodrama, friend. While our situation remains dire, it still is always a good day to see another engineer respond to the clarion call of true engineering!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3630; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a young engineer interested in pursuing the one, true discipline of engineering! Well forgive my melodrama, friend. While our situation remains dire, it still is always a good day to see another engineer respond to the clarion call of true engineering!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3632; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well $N, you were wise to seek my tutelage! Any schlep can become an expert at the basics of engineering - the gnomes and their irradiated home of Gnomeregan are proof of that. It takes a strong mind and a steady hand (emphasis on STEADY) though to master the discipline of Goblin Engineering.$B$BKeep your ears perked $N, and you might learn something.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3633; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a young engineer interested in pursuing the one, true discipline of engineering! Well forgive my melodrama, friend. While our situation remains dire, it still is always a good day to see another engineer respond to the clarion call of true engineering!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3634; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve come to learn about gnome engineering, eh? Well, you\'ve come to the right gnome. While the ruling faction of Gnomeregan may use politics to ostracize those they view as an intellectual threat, they know that knowledge is something they cannot control.$B$BThey and I both know that when I left Gnomeregan, they lost one of their greatest gnome engineers alive today. If you\'re a capable student, I\'ll teach you what I know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3635; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you , $N. The Scourge will now think twice before attempting to bolster its ranks again.$B$BMay you be blessed by the Light.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3636; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve come to learn about gnome engineering, eh? Well, you\'ve come to the right gnome. While the ruling faction of Gnomeregan may use politics to ostracize those they view as an intellectual threat, they know that knowledge is something they cannot control.$B$BThey and I both know that when I left Gnomeregan, they lost one of their greatest gnome engineers alive today. If you\'re a capable student, I\'ll teach you what I know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3637; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome aboard, Goblin Engineer $N! You soon will have access to the most powerful engineering schemata anywhere on Azeroth.$b$bNow that you have committed yourself to the pursuit of this knowledge, it is time to examine your goblin-oriented engineering work. From there, we\'ll help you build a plan to maximize your goblin engineering talents!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3638; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome aboard, $N! You soon will have access to the most advanced engineering schemata anywhere on Azeroth.$B$BNow that you have committed yourself to the pursuit of this knowledge, it is time to examine your gnome-oriented engineering work. From there, we\'ll help you build a plan to maximize your gnome engineering talents!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3640; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome aboard, $N! You soon will have access to the most advanced engineering schemata anywhere on Azeroth.$B$BNow that you have committed yourself to the pursuit of this knowledge, it is time to examine your gnome-oriented engineering work. From there, we\'ll help you build a plan to maximize your gnome engineering talents!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3642; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Since you\'re a practitioner of Goblin engineering and are in good standing, I am able to renew a lapsed membership card for the fee of two gold pieces. Once this fee is paid, you will be reissued a new membership card. This will allow access to Goblin engineering schemata from appropriate trainers.$B$BThis card will last for two weeks of activity, at the end of which your membership fees will become due again! If you want to access schemata, you\'ll need to bring your dues out of arrears.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3644; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Since you\'re a practitioner of Gnomish engineering and are in good standing, I am able to renew a lapsed membership card for the fee of two gold pieces. Once this fee is paid, you will be reissued a new membership card. This will allow access to Gnomish engineering schemata from appropriate trainers.$B$BThis card will last for two weeks of activity, at the end of which your membership fees will become due again! If you want to access schemata, you\'ll need to bring your dues out of arrears.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3645; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Since you\'re a practitioner of Goblin engineering and are in good standing, I am able to renew a lapsed membership card for the fee of two gold pieces. Once this fee is paid, you will be reissued a new membership card. This will allow access to Goblin engineering schemata from appropriate trainers.$B$BThis card will last for two weeks of activity, at the end of which your membership fees will become due again! If you want to access schemata, you\'ll need to bring your dues out of arrears.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3646; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Since you\'re a practitioner of Gnomish engineering and are in good standing, I am able to renew a lapsed membership card for the fee of two gold pieces. Once this fee is paid, you will be reissued a new membership card. This will allow access to Gnomish engineering schemata from appropriate trainers.$B$BThis card will last for two weeks of activity, at the end of which your membership fees will become due again! If you want to access schemata, you\'ll need to bring your dues out of arrears.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3647; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for bringing these to me, $N.$B$BWhat did you learn of the Wildkin?$B$BPerhaps these feathers will tell us more. Ferocious monsters, or simply misguided pets? One day I\'d like to know the truth...$B$BI am going to continue my research -- please come back and talk to me again after some time has passed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3661; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh my! This information explains quite a lot about Thaurissan.$B$BThere is much more to learn!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3701; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Shall we proceed?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3702; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for finding my necklace mister $C... you are very kind! My kitty thanks you too - isn\'t that right Effsee?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3741; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $C; I am glad you are interested in assisting our research. There is much to do, and I would be doing you a disservice if I informed you that the work this entails is not dangerous. Hopefully this will not scare you off... but from the looks of you, I take it that danger is something that you have dealt with before.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3762; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Unload your precious cargo here, noble $C. It must have been quite the burden... not unlike the burden I carry being a visionary. Here is an honorarium for your work, as dictated by the Arch Druid himself.$B$BArch Druid Staghelm wants to speak with you again $N, but for his next task you will be aided if you have a journeyman\'s understanding of Herbalism. If you don\'t know it though, you will still be able to aid the Circle!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3764; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so my brother, Argos, sent you? I realize you must be weary from your travels. But we have much to talk about.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3765; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, this voucher is good for twenty packets of seeds. If you run out, we have more that can be provided. Unfortunately though, Tharlendris seeds are quite costly to produce in significant numbers. This is why the Cenarion Circle asks that those who are assisting us help out by offsetting some of the cost.$B$BThose who return with morrowgrain find that the reward the Arch Druid offers far makes up for the cost.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3781; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, this voucher is good for twenty packets of seeds. If you run out, we have more that can be provided. Unfortunately though, Tharlendris seeds are quite costly to produce in significant numbers. This is why the Cenarion Circle asks that those who are assisting us help out by offsetting some of the cost.$B$BThose who return with morrowgrain find that the reward the Arch Druid offers far makes up for the cost.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3782; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These furs are perfect, $N. We\'re off to a great start here!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3783; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $C; I am glad you are interested in assisting our research. There is much to do, and I would be doing you a disservice if I informed you that the work this entails is not dangerous. Hopefully this will not scare you off... but from the looks of you, I take it that danger is something that you have dealt with before.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3784; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done $N, I will be sure to give these to the Arch Druid himself when he has need of them. Meanwhile, please accept this as a token of the Cenarion Circle\'s appreciation.$b$bOur need for morrowgrain, for now, is constant; if you wish to continue aiding us, then please return when you have cultivated more of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3785; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done $N, I will be sure to give these to the Arch Druid himself when he has need of them. Meanwhile, please accept this as a token of the Cenarion Circle\'s appreciation.$B$BOur need for morrowgrain, for now, is constant; if you wish to continue aiding us, then please return when you have cultivated more of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3786; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I thank you for coming, weary traveler! Allow me to introduce myself - I am Quintis Jonespyre, druid and humble servant of Malfurion and the Cenarion Circle. My colleagues (General Shandris Feathermoon and the Protectorate - mayhap you\'ve heard of us) and I wanted to talk with you about the work you are doing for Fandral Staghelm in Darnassus.$B$BBefore we get much further, I\'d like to ask that our discussion stay between just us. If you have no problem with this, then we may proceed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3787; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I thank you for coming, weary traveler! Allow me to introduce myself - I am Quintis Jonespyre, druid and humble servant of Malfurion and the Cenarion Circle. My colleagues (General Shandris Feathermoon and the Protectorate - mayhap you\'ve heard of us) and I wanted to talk with you about the work you are doing for Fandral Staghelm in Darnassus.$B$BBefore we get much further, I\'d like to ask that our discussion stay between just us. If you have no problem with this, then we may proceed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3788; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well now, $C... since you were informed that I was leading this research myself, you obviously came as quickly as you could.$B$BNow that you are here, be sure to pay attention the first time I tell you the details; I have no desire to repeat myself.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3789; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well now, $C... since you were informed that I was leading this research myself, you obviously came as quickly as you could.$B$BNow that you are here, be sure to pay attention the first time I tell you the details; I have no desire to repeat myself.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3790; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Gah, these morrowgrain make me feel... weird. What in the name of Elune is Staghelm up to with these things?$B$BAnyway, thank you again for your help. Here\'s a little something... you know, for the effort. My research on morrowgrain is going to take a while, and I no doubt am going to need more. While I\'m at it, I suppose I could take the time to see if morrowgrain have some pertinent alchemical uses. Still, I feel uncomfortable even being around them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3791; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks $N; I\'ll just store these out of the way for the time being. While I don\'t command the resources that Staghelm does, I am able to give you a little something for your trouble. Anyway, who knows what will happen if Staghelm keeps getting Morrowgrain after Morrowgrain. There\'s something fishy going on, mark my words.$B$BRemember that I\'m always looking for more Morrowgrain. I\'ll take them in quantities of five at a time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3792; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent - this morrowgrain will no doubt please the Arch Druid. I must admit though... just being near them makes me feel a little uncomfortable. I can only imagine how difficult it is for the Arch Druid to tolerate them in such large numbers!$B$BThis is for you, $N. The Cenarion Circle thanks you for your continued support.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3803; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent - this morrowgrain will no doubt help when the time comes. We know that the night elves are conducting similar research into these herbs, though it isn\'t clear to what end they will use them for if they discover anything. The Arch Druid thinks that the need for morrowgrain will remain until we\'ve figured out the mysteries behind this herb.$B$BThis is for you, $N. The Cenarion Circle thanks you for your continued support.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3804; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My poor Thal\'trak.$B$BWe were planning on moving in with my mother and father in the Hinterlands after our tours were over. Now those plans are ruined!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3821; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 18, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 500, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWe were going to move to the Hinterlands. Did she tell you? This was going to be her last mission.$B$B$B$BI don\'t want it, $N. Keep it, throw it away, I don\'t care! The ring means nothing to me now. Not without her...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3822; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Outstanding, soldier! The orcs and ogres will be reeling from this blow for minutes, maybe even hours!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3823; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Just look at it, soldier. Disgusting! When the remaining Firegut ogres see this fat mug stuck on a pike sitting at the top of their mountain, mass hysteria will ensue!$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3824; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Outstanding work, soldier! Simply amazing! Oh I\'ll get the medal of bravery for this, er, I mean you\'ll be rewarded handsomely for this!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3825; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a sprite darter egg, and one near maturation, if I\'m not mistaken. Remarkable you\'ve found one, let alone in this good a condition. They\'re rarely seen in Feralas these days. I understand there were various poachers in the area trying to capture and kill them for many reasons. Too bad really... such beautiful creatures when they reach adulthood.$B$BHow did you come across such a find?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3841; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful. These will do nicely. Give me a moment to mix together my components and we shall see how well this egg is going to do.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3842; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, well, well... I haven\'t seen one of these in a dragon\'s age. Faerie dragon, if I\'m not mistaken... looks to be of the sprite darter variety. Excellent, excellent indeed.$B$BWell, if this little fella\'s gonna hatch and live to be strong and healthy, then we should get some food for it. Good ya got it to me in time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3843; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh... Yes, these things do look familiar... well, kind of...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3845; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got both our foodstuff AND our research equipment back! You\'ve not only saved the expedition, you\'ve also saved our lives. I and the rest of my team can\'t thank you enough; we just might make it here for a while now thanks to you.$B$BWhile we don\'t have much, I\'m certainly not going to leave you high and dry for the invaluable help you\'ve given us. Thank you, $N - you\'ve got a friend in Marshal Expeditions!\n', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3881; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 22, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 1000, `EmoteDelay3` = 1000, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, these should do the trick. And now, if you\'ll permit me...$B$BTHANKS FOR DIGGING ALL OF THESE BONES OUT OF THE GROUND FOR US AND NOT HURTING THE NATIVE BEASTS IN ANY WAY.$B$BWhether you really did or didn\'t, I don\'t want to know. Let\'s keep it that way, shall we? Here - maybe this will keep your lips shut on the whole thing. Anything to get out of here alive, I say!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3882; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am finished with you, $N - you have shown yourself to be worthy of the freedom that you have been given. Many will stand against you for what you have become, but know that no matter what they may try to do against us, we are free and will not be shackled again.$b$bTake these and be on your way. You have much to accomplish, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3901; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh thank you, $N! You saved my harvest! And I hope you showed a few of those Defias that they can\'t cause trouble around here.$b$bWe might be short on guards these days, but we\'re lucky to have heroes like you to protect us!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3904; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 4, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Let\'s see here...$b$bOh my! Milly\'s grapes have been saved! When she told me that brigands overran her vineyards I nearly despaired, but my faith in the Light did not waver!$b$bAnd through your bravery, we now have grapes for more wine! May the Light bless you, $N, and keep you safe!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3905; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This cannot be... it must not be. The destruction of Pyron has merely lifted a veil. Within the depths of Blackrock is a much more insidious source of corruption.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3906; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$b$bRagnaros... here...$b$bThe elders were right to fear the corruption emanating from Blackrock Mountain. A general of the Old Gods! IN OUR WORLD! We must reassess our position here in Kargath. We must decide on whether we stay and fight or run for fear of a new sundering.$b$bBe weary of any further exploration in Blackrock Mountain, $N. A far greater evil than anything that exists in this world resides in those fiery depths.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3907; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, of course I can temper this sword. While I\'m working, you can explain what took Linken so long to get this to me. He\'s not usually one to forget things...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3908; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'ll need one vial to make sure that this is truly the elixir... Yes... This is the stuff. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3909; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It has been long since any have come to talk with me...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3912; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My sword... It\'s finished!$b$bNow, if only I could remember why I needed this...$b$bHere, let me at least pay you for your work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3914; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, what\'s this? A samophlange, you say? What\'s a samophlange??$B$BAh... but look at the way it moves when you handle it. And there\'s the sound of intricate gears inside. Oh my! I want to fix it and see what it does, don\'t you??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3921; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, you got them! Now I can get to work...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3922; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What\'s this? Why, it\'s a samophlange! Where did you get this thing? Have you been poking around the Venture Company holdings in the Barrens?$B$BYou must be very brave, or very stupid.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3923; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got the manual! I can\'t wait to read it and find out how to fix the Samophlange! I spoke with Sputtervalve in Ratchet--he wanted to thank you for your help, and wanted to reward your efforts.$B$BI want to thank you too, and if I ever get this thing fixed I\'ll let you know...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3924; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Stay where you are for just a moment... I am testing out a new combination of crystals...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3941; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello, $C. Is there something I can help you with?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3942; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Did J.D. help you at all?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3961; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N.$B$BThe Golden Flame will now be returned back to my homeland, where it may be protected, never again to be used for evil.$B$BSince you did so much for me, I\'d like you to have this. Without you, I\'d still have no idea who I am!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3962; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We haven\'t got much time. Listen carefully, $R. What I have to tell you is classified and for your ears only.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3981; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That was a close call. They have been alerted to your presence... more will surely come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3982; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 25, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is a chance for the Horde to change the political climate of our war torn world forever. Listen carefully, $N.$B$BFailure of this mission is not an option.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4001; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 18, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What have you done!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4003; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BA new threat now looms on the horizon. As Magni\'s years dwindle down, the way shall be opened for this unborn Dark Iron to become ruler of Ironforge.$B$BYou have accomplished what I asked of you and for that, you shall be rewarded.$B$BNow leave me, $N! I must confer with Sylvanas and Cairne.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4004; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Blazerunner, you say...$b$bYes, I am aware that a strong elemental resides in the charred center of the crater. We all just keep our distance; none have been able to penetrate the powerful aura that surrounds him. Many have been pushed from the rocky paths onto the ground below when trying to face him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4005; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 66, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done it! You have defeated the Kolkar!$B$BI will be sure Thrall receives word of your actions here, $N.$B$BStand tall. You do yourself, and the Horde, proud.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4021; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, you pulled a fast one on ol\' Miblon, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4041; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 2000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$b$b$b$bInteresting. Etched into the structural foundation of each of these fragments are... initials.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4061; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$b$bI... I know these markings.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4062; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What is this?!? This head is not flesh. This is some sort of dark iron creation: A shadow of Argelmach - ANOTHER machine! I suspect that your destruction of Argelmach will be short lived as another shall rise to take \'its\' place soon.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4063; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 25, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This first strike should put a crease in Angerforge\'s pants. Now, move along soldier. I have work to complete, battles to plan, enemies to crush!$B$BCheck the wanted signs for more work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4081; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Angerforge is undoubtedly... angry. Return to me when you receive a third tribute and we shall proceed with Operation: Death to Angerforge. I cannot go into any detail of what this entails, but rest assured, it involves somebody dying.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4082; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well, $N. I can see you are serious about helping your friend.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4084; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This blood amber will be used to find a means of defeating the corruption present in Felwood. You\'ve proven to me that you\'re willing to do whatever it takes for the Cenarion Circle. I trust you now, friend.$B$BIt might seem odd that killing the elementals proved yourself to me, but the end of saving countless sentient beings must justify the means we take. You and I can now focus on the preservation of life through the salves I can make.$B$B$N, the time has come to cleanse Felwood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4101; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This blood amber will be used to find a means of defeating the corruption present in Felwood. You\'ve proven to me that you\'re willing to do whatever it takes for the Cenarion Circle. I trust you now, friend.$B$BIt might seem odd that killing the elementals proved yourself to me, but the end of saving countless sentient beings must justify the means we take. You and I can now focus on the preservation of life through the salves I can make.$B$B$N, the time has come to cleanse Felwood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4102; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well then, here are your Cenarion plant salves. Scour Felwood for corrupted plants, $n! Wherever they are, use the salve I have given you to purify them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4103; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well then, here are your Cenarion plant salves. Scour Felwood for corrupted plants, $n! Wherever they are, use the salve I have given you to purify them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4108; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It sounds from your descriptions as if the creatures show a mindless ferocity...$b$bStay alert, $N. It would be in your best interest to learn more of the corruption. Always know your enemy.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4120; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your heroics will not go unrecognized, $N. You have earned this tribute. The Warlord will speak with you now in regards to the final mission.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4121; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Can you not see the power we gain by joining the legion of Blackrock? ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4122; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Latro sent you to me, I presume. While I think it is a lost cause at this point, I\'ll take whatever assistance you can offer. I must admit... I\'ll be glad once I can put my mind to rest on this matter. Every day I set out into the wilds of Feralas looking for signs of Raschal, and every night I have come back with nothing to show for my work save gnoll teeth and disappointment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4124; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found it! Well done! And I hope you gave those Dark Irons, and Hurley Blackbreath, a good thumping!$b$bThe Thunderbrews are at your service, $N. You are a hero of heroes!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4126; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Interesting... I believe that this is Raschal\'s knife. You say you found it at the bottom of the water, along with his boat? Well, just the knife\'s discovery might not be enough to connect this to Raschal\'s disappearance; we do, however, have an unconventional option available to us to try and learn more.$B$BHave you ever heard of psychometry?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4127; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re right I\'m mad! I\'ve been robbed! Robbed of one of our family recipes! How dare they! As if I didn\'t have enough cause to hate the Dark Iron dwarves! Now, oh... now they\'re in for it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4128; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N.$B$BWhile psychometry isn\'t an exact art by any stretch of the imagination, I\'ve used it in times past to give insight into situations that others have chalked up to lost causes. I think using it on the knife you\'ve uncovered will give us a glimpse into what happened to Raschal.$B$BIt will only take a moment to do, but it isn\'t what I\'d call a caster-friendly task. Bear with me on this.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4129; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks for passing along Quint\'s visions to me, $N. I\'ll try to remember to be a little easier on him the next time we play cards.$B$BRaschal can hold his own in a fight, and gnolls aren\'t anything that would get him worried - nay, terrified. Still, maybe you and yours can act on this new information and make the breakthrough we desperately need.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4130; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for coming, $N. This place is not without a stark charm, but is lacks the amenities of the Apothecarium.$b$bEnough with the pleasantries. To business, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4133; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good. I will send this recipe to the Apothecarium to be studied, and in time we will unlock its secrets. One day, the dwarves of the Alliance may find the virtues of this drink used against them!$b$bI find that terribly amusing. Perhaps death has an affect on one\'s sense of humor... do you think?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4134; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Bloodpetal, eh? Hmmm... Well, you better explain the plan, and then I\'ll tell you whether or not I can help you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4142; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Marvon\'s been gone quite a long time now, $N. He went off to Tanaris to study some of the ancient troll ruins.$b$bNow, what was it that you said you needed?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4147; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well $N, you were wise to seek my tutelage! Any schlep can become an expert at the basics of engineering - the gnomes and their irradiated home of Gnomeregan are proof of that. It takes a strong mind and a steady hand (emphasis on STEADY) though to master the discipline of Goblin Engineering.$B$BKeep your ears perked $N, and you might learn something.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4181; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, you\'ve done it! Wonderful! Thank you, $N.$b$bOh, my poor, A-Me. Look at all those dents. We\'ll get her up and running perfectly with just a little work.$b$bThank you again, $N. I really appreciate it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4245; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, $N. Felwood has been through much hardship. Thank you for what you have done.$B$BOne day, we may be able to reclaim Felwood from the corruption; every kind deed helps.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4261; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Incendius? Oh dear...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4262; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh dear! Are you sure Incendius said \'Ragnaros?\'$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4263; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome home, $N. Raschal checked in just a little while ago and told me what happened.$B$BI... no, the entire Stronghold can\'t even begin to thank you for your great deed; Raschal would have been dead without your timely aid, and your assistance came to us without even so much as the whisper of a mercenary\'s fee. You bear the mark of a true hero. Know that you will always have a friend in Ginro Hearthkindle.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4265; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, I give you my warmest thanks for the aid you\'ve given us. Your bravery in the face of overwhelming odds has warranted a reward worth a thousand times greater. Nevertheless, I hope you accept this on behalf of the entire Stronghold.$B$BNow, if I may... I\'d like to ask for your aid one more time. In light of the discovery of the Zukk\'ash hive here in Feralas, I think you\'re the best choice for this mission.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4266; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We night elves know of the terror outlined in this report. Shandris was wise to send this, and you, to me.$B$BThese creatures will consume Feralas rapidly; they are nothing short of one of the greatest menaces we all will ever face. The insects you and the courier encountered are known as the silithid. They are mere tools of one of the greatest threats that both the Horde and Alliance will ever face.$B$BI pray we will have the resolve to defeat them before they destroy us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4267; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Elune be praised, the delivery from Feathermoon Stronghold has finally arrived!$b$bYour presence here indicates to me that perhaps some ill fate may have befallen Raschal, our usual courier. I hope that everything works out. I know that recently, the Woodpaw have become highly agitated from some source to their south. Maybe he fell to the wilds there; I would be careful, friend.$b$bRegardless, thank you again. Here is payment for this parcel\'s delivery.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4281; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done it! Your reward is: RUB MY BELLY! GO ON! RUB IT!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4283; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 5, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BOH WONDERFUL!$B$B$B$BDELICIOUS! Look at all these goodies!$B$BTake one for yourself, $N. There\'s plenty to go around.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4286; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 4, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What\'s this? Ah! It smells like Dark Iron Ale! Drink has blurred my sight, but I can tell that you, $gsir:my lady;, are a real friend!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4295; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you found the tablet! And your transcription is superb! Are you sure you\'re a $c and not a scribe?$B$BHere you are, $N. Here is the payment I promised.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4296; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 11, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These\'ll do nicely, and if I\'m not mistaken, your little egg\'s just about ready to hatch. How does it feel? You know, you about to be a father? Haha, didn\'t think ya\'d have to deal with such responsibility, now did ya?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4297; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here, take the egg... better you have it so it bonds to you and looks to you to be its dadda.$B$BCongrats, $N. You\'re a parent... kinda.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4298; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, I\'m looking for my brother. We must find him and retrieve him, bless his heart.$B$BBut if we can\'t bring all of him... then his head will suffice.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4324; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 16, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Please, let me explain.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4341; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'As you can see, there was nothing I could have done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4342; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 36, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4361; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 18, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWhy???', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4362; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BIt seems that even in death, Thaurissan has won.$B$BYou are dismissed, $N. Before you leave, you may choose your reward from the royal vault.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4363; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. Now, we must pray that we can undo the damage that has been done...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4441; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'With the blessed water, I was able to break the link between the flute and the ancient spirit. I do believe though, that if you were to use this flute in a sacred spot, you may be able to summon the ancient spirits.$B$BPerhaps you might try the ruins in the southern part of Irontree Woods. Many corrupted treants inhabited this area at one time, and it is possible that they may still reside there, even in spirit form.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4442; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, you\'ve seen fit to do some of the work I requested. Excellent. And here I thought you were going to ask me to craft you something.$B$BThese are all perfect... and everything\'s here. Thank you, $C.$B$BMaybe it wouldn\'t hurt to reward you some... hmm, what would you find useful.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4450; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Take your trinket, fool. Leave me to my studies!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4463; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is disgrace to his memory... a mortal, such as yourself, finishing his life\'s work.$B$BTake your amalgamation and be gone!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4481; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 25, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It took Kariel what would amount to several of your lifetimes to complete the libram that you now hold, $R. All for what? So that his disciple could stand in the Burning Steppes and bastardize his research in order to satiate a never ending arcane craving... Curse this foul addiction.$B$BI am disgusted with your lack of compassion and insatiable greed. Be gone!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4482; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Other librams are lost in this world. Lost in places you would not dare enter. Places you would pray did not exist.$B$BI will drink in the energies of these components. You shall be given the residual waste...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4483; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My head throbs... The energies of the vast expanses that makes up our universe... ARGGH!$B$BTake what you desire and leave!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4484; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 2000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ringo\'s not in the best shape, $N, but I am glad to have him back in one piece!$b$bThank you for finding him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4491; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, I gathered that Gracina sent you to me. Your experience in fighting these beasties is priceless; no one to my knowledge has ever dealt with their kind before. As for Gracina\'s idea that Un\'Goro Crater is their heart... perhaps it is. Un\'Goro is a mysterious and dangerous jungle to the west of here. Perhaps it is also one step closer to figuring out what the silithid are all about.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4493; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, I gathered that Zilzibin sent you to me. Your experience in fighting these beasties is priceless; no one to my knowledge has ever dealt with their kind before. As for Zil\'s idea that Un\'Goro Crater is their heart... perhaps it is. Un\'Goro is a mysterious and dangerous jungle to the west of here. Perhaps it is also one step closer to figuring out what the silithid are all about.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4494; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The scent gland, ah yes. The membrane appears intact - excellent. The soil, yes, this should work out perfectly. With my special additions, I should be able to grind all this up into the perfect lure.$b$bGive me a moment to make the lure, $N. Once it\'s ready, we\'ll be able to enact the next step that may hopefully stop the silithid before they overrun Gadgetzan... and the rest of Kalimdor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4496; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 4, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am absolutely terrified of the pterrordax here! Thank you for decreasing their numbers, $N. Now I might feel safe enough to venture out of Marshal\'s Refuge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4501; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These samples will be perfect for my studies! Thank you, $N! I promise, you\'ll be the first one I will tell about my findings.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4502; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, these scales are perfect. I should be able to get this flyer off the ground with these scales for sure!$B$BThanks!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4503; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well. We must find a way to use this corruption against our enemies...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4505; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent!$b$bThe forsaken will resort to any means necessary to crush the alliance! The use of the corrupted water will surely prove useful in our future efforts...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4506; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic, $N! We\'ve won quite the victory here today. It will take some time for us to fully understand what we have here; we\'ll put it to good use though, don\'t you worry about that.$B$BAs for the silithid, I genuinely doubt that this was the full extent of their presence. This is much too clean of a resolution, I\'m sorry to say.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4507; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'While I genuinely appreciate this, I am not sure what good it will do us. The Alliance ignores threats from any source other than the Horde, and even our own leaders here in Darnassus cannot agree on what exactly this threat is. Fools like Fandral Staghelm theorize that the silithid are nothing like the threat from the ancient past I claim them to be. His ignorance is only surpassed by his arrogance.$B$BYou have seen the threat yourself, $N. We must remain committed to defeating the silithid!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4508; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'While I genuinely appreciate this, I am not sure what good it will do us. The Horde ignores threats from any source other than the Alliance. While Thrall himself might take action were the facts presented to him, he is beset on all sides by conflicting advice. These fools would have us chase our own imaginary tails were they to think it might catch the Alliance unawares!$B$BYou have seen the threat yourself, $N. We must remain committed to defeating the silithid!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4509; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This bank voucher authorizes me to withdraw an item from Gracina Spiritmight\'s account with us and present it to you. Congratulations would seem to be in order!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4510; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This bank voucher authorizes me to withdraw an item from Zilzibin Drumlore\'s account with us and present it to you. Congratulations would seem to be in order!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4511; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Amazing results, $N! You got close enough to take a sample of the corrupted things, and managed to look no worse for wear! Thank you. Oh, these samples will be perfect. I can\'t wait to start testing on them.$B$BIf I\'m right, I could be one of the Explorers\' Leagues greatest scientists!$B$BThat\'ll prove to all the dwarves that it wasn\'t a mistake to allow us gnomes into Ironforge after the Gnomeregan incident.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4512; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 4, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve found it? $N, you are a treasure unto yourself. Your dedication and aid has been magnificent and I could not possibly thank you enough.$B$BPlease, take this for your troubles. I have some work to do, but I\'m sure, if you come back at a later time, I\'ll have need of your services again.$B$BThank you. Thank you so much.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4513; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Shindrell\'s report! Many thanks, $N. Shindrell is a fine sentinel, brave and keen. I must read this for clues of a wickedness I fear is moving through Ashenvale.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4581; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 4, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Another one of Kaltunk\'s recruits, hm?$B$BA sorry state of affairs we find ourselves in if this is the best the Horde can produce. No matter. By the time we think you\'re ready to leave the Valley, you\'ll be a proud $C of the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4641; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve been a tremendous help here today; we now have a solid chance at unlocking the mystery of why these creatures choose to beach themselves on the cost of Darkshore. The idea that they might be fleeing the area around Teldrassil is disturbing. Should you come across others in your travels, please let me know. Our research here is but in its infancy.$B$BOn behalf of the Temple of the Moon, please accept this as thanks for the effort you have given. Thank you, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4681; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Do not dwell upon her suffering, $N. The beast was corrupt - a product of dark magic. You have done the Alliance a great service and you shall be rewarded.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4701; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Another discovery for us to research - well done $N! These remains will be properly studied once they get to Darnassus. Please accept this small honorarium in exchange for the remains you have provided for our study.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4722; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 21, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Rabid pups? Gizrul the Slavener? And you live to tell the tale?! Incredible! A tribute well earned!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4724; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It worked! You got the essence! Well done, $N! Well done!$B$BThis essence will be invaluable in my research. I hope to one day learn how to capture living dragon whelps, or perhaps capture their eggs. If I could find a way to do that, then I would be the envy of dragon scholars around the world!$B$BMy employer would also be happy, and as I said before, he\'s someone you want to keep happy...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4726; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got \'em at the perfect time, $N. Any later and they\'d be untrainable! Gimmie a minute and I\'ll have the little fella ready for you to take home.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4729; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It worked? Splendid! I knew it would!$b$bWhile you were gone I was working on a new version of the eggscilloscope. This one has a much longer range.$b$bHere, you can have one in case you go back to Blackrock Spire.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4734; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wow, you got them! The collectronic module worked! I\'m a genius!$B$BThank you, $N. My patron will be very pleased to get these eggs...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4735; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Briarthorn sent you. Good. Then word does reach far enough to find future students. This pleases me.$B$BIt is typical of our kind, $N, to band together, regardless of race. It is especially important since those we deal with most do not discriminate in their malice if we fail to appease them or control them properly.$B$BI feel you\'ve learned a great many things, and if you are willing, I would help you create tools to compliment your skills.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4736; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Zevrost sent you. Good. Then word does reach far enough to find future students. This pleases me.$B$BIt is typical of our kind, $N, to band together, regardless of race. It is especially important since those we deal with most do not discriminate in their malice if we fail to appease them or control them properly.$B$BI feel you\'ve learned a great many things, and if you are willing, I would help you create tools to compliment your skills.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4737; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Demisette sent you. Good. Then word does reach far enough to find future students. This pleases me.$B$BIt is typical of our kind, $N, to band together, regardless of race. It is especially important since those we deal with most do not discriminate in their malice if we fail to appease them or control them properly.$B$BI feel you\'ve learned a great many things, and if you are willing, I would help you create tools to compliment your skills.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4738; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, Kaal sent you. Good. Then word does reach far enough to find future students. This pleases me.$B$BIt is typical of our kind, $N, to band together, regardless of race. It is especially important since those we deal with most do not discriminate in their malice if we fail to appease them or control them properly.$B$BI feel you\'ve learned a great many things, and if you are willing, I would help you create tools to compliment your skills.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4739; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, looks like you\'re here to more than just inquire! The citizens will be delighted to know that tonight they will sleep a little bit more soundly and safer.$b$bYou\'ve acted as the executioner of justice for the people of Auberdine today, $N. For that, I would like to offer you this as a suitable reward... for a true hero of the Auberdine people.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4740; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I sense that you are enjoying your work. And I believe that we are onto something here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4741; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well met, $c. Your scouting of the furbolg situation comes at a fortuitous time for us in Auberdine. For some time we have dealt with not only forest dwellers who are now openly hostile to our presence, but also the outright corruption of the forest itself. Hopefully you might be able to lend Auberdine aid during these troubling times.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4761; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s no surprise how tainted this water is, but just look at how putrid it is becoming! It would seem that action is needed sooner than later, eh $N?$b$bTo our east is Felwood; it is the real source of this corruption, one that I have seen in times past. I predict this sample will confirm this. We might be able to enact a cure for it here, but in order to even try we will need assistance. When that time comes $N, I hope you will be able to give the aid we need.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4762; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We have just begun this war to reclaim our forest from the forces of corruption, but a battle this day has been won! $N, the people of Auberdine owe you a debt of gratitude that will never be easily repaid. Please accept this along with our thanks. What we have learned here today may one day free our furbolg friends from the shackles of torment permanently.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4763; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found it! So the rumors were true!$B$BThank you, $N. My patron, Count Remington Ridgewell, will be quite pleased to see this addition to this collection.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4764; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, so you are he! You have my thanks, $N. And... if you didn\'t already know... the gratitude of a noble in the house of Ridgewell is nigh worth a king\'s ransom.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4765; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You came from Stormwind? Wonderful -- I know of an object of art that Remington would kill to have in his museum, but extracting it won\'t be easy.$B$BThat\'s where you come in.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4766; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent. The formulae etched into this tablet will consume days of research, but I am confident such research will bear sweet fruit.$b$bThank you, $N. You have been invaluable to us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4768; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is true. I believe there is a tablet held within Blackrock Spire, a tablet that contains old alchemical recipes. I am glad you are here, for I need help in retrieving the tablet.$B$BMake yourself comfortable, and I will explain further.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4769; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What!? If I knew that Pao\'ka Swiftmountain was going to snoop around Highperch, I would have chained him to a totem! His father was reluctant allowing him to come with me to Thousand Needles. We came here to study the different creatures that inhabit these beautiful lands.$b$bI appreciate the help you have shown Pao\'ka. I hope this covers any misfortunes this deed has cost you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4770; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did it! Vectus is defeated! And Dawn\'s Gambit... did it work?$B$BHm... maybe my device wasn\'t the success I had hoped, but I\'m glad you were able to handle things anyway. Well done, $n!$B$BThe Argent Dawn, and the good people of Azeroth, are in your debt.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4771; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Perfect, $N. I\'m glad you could find a miner to help you out so quickly. Or did you do this work yourself? Either way, you\'ve done well. This will be perfect for the thread.$B$BIt will take some time to create the stuff, so you\'ll have to come back--I actually send it off to some princess who we have locked in a tower who\'s only job is to spin gold thread... no, seriously. I mean it... okay, not really.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4781; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good, you\'ve returned, $N. And where is the thread?$B$BAh, I understand. That is acceptable. The goblin and his brother have not failed us yet--I suppose it is understandable that he did not have it prepared right then. So be it... we have other things we can attend to in the meantime.$B$BAre you prepared for the next step?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4782; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, $N. These will do nicely. I will prepare them now while you move on to your last two components. Are you ready?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4783; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, $N! The components are gathered and we are ready.$B$BI trust you will be pleased.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4784; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is done, $N. Here you are. Wear it with pride.$B$BYou\'ve worked hard and I see great things in your future. Remember, to defy the corruption that comes with our path takes great will and fortitude. As long as your will is your own, then you shall have great success.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4786; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you have the egg! I bow to you, $N. Your strength and bravery will be long remembered.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4787; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Unbelievable! You found them! You truly are a hero, $N!$B$BThat\'s a good thing, because I\'ve been reading the tablets you brought me before, and from what I gathered... we\'re going to need a hero to stop what\'s coming...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4788; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You brought them! Great! I\'ll get to work right away! Thanks a ton, $N!$b$bYou\'ve been so helpful to me, I might need you for even more important tasks later...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4810; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So the crystal exists, $N? Fascinating... anyway, your task has been well executed; good work!$B$BWhat exactly is this crystal? This is but a single question in a sea of questions. Another question that comes to mind is why the moonkin would be drawn to this object? Is the crystal benign in nature, or does it hold a more sinister purpose?$B$BI have many more questions, but we\'re going to need to examine that crystal closely to get some answers.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4811; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, it would seem that even though we know more about this crystal, more unanswered questions are the result!$B$BI\'ll take the information you\'ve uncovered to the council here in Auberdine. Perhaps they\'ll know a course of action to follow on this crystal. Well, that is if there is one to be taken; for now, the threat remains far enough to our east to be out of harm\'s way.$B$BAs for you, please have this. Consider it a reward for a job well done, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4813; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, finally... the mysterious egg has finally been delivered to me. Now, let me take a closer look at this... What..! What is this..?$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4821; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, the demons there in Darkwhisper Gorge; I believe it is their presence that is affecting the land in this way. I am going to continue observing the hot springs here and see if I learn anything more.$b$bI\'d wait until you are a bit stronger if you have plans of heading farther into Darkwhisper Gorge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4842; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What a load! I mean, look at all those eggs! These should bring in a right few gold.$B$BAs promised, here\'s your own little critter. Don\'t get bitten!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4862; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, I expected to hear as much, lad. I figured that the crazed beasts destroyed all of my belongings...$B$BBut you did find my tools, and most importantly, the amulet! I wonder why the wildkin so fiercely defended this item... In any case, I\'ll think twice before heading their way again!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4864; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Vengeance! So, the legend of Arikara is true. Indeed, this is a problem that must be resolved immediately.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4865; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is gonna make the best ale yet!$B$BEh, what did you think I was gonna use this for? Poison or something??$B$BCrazy kids...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4866; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'They come to kill me? I will show them how a Tauren fights!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4881; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The energy of this necklace, $N. I believe that it has only one source.$b$b$b$bThe wildkin, now misguided and confused, were once not so. They once had a purpose, and were guided to serve. The night elf goddess Elune created these creatures to guard her most sacred areas.$b$bWhile this fact may seem like it holds little value; I urge you to look deeper.$b$bYou will learn, in time. Thank you for bringing this to me, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4883; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Did you meet up with Ranshalla?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4901; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Do not hesitate; tell me why you have come.$B$BOh, yes? Hmm. Well.$B$BThank you for bringing this straight to me; it is always best to go right to the top... But... Yes. The druids of the Cenarion Circle have known of the Wildkin for some time. That they are pets of Elune, and were chosen to guard the most sacred of places.$B$BSo while this isn\'t news, I definitely compliment you on your effort. Here, take this -- it is something that seems suitable for such a deed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4902; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for all you have done, $N. May Elune protect you and guide you on the path ahead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4906; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 25, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Felnok was right! I do need your help again, and this time... it\'s going to be really dangerous.$b$bAre you ready??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4907; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I understand. Thank you, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4921; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Nicely done, $N! You gave that demon a lesson he won\'t soon forget. You\'ve shown great power and skill. Now I suppose it\'s time you return to Menara with your cleansed orb so you can put it to good use.$B$BGood luck, $C. Perhaps our paths will cross again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4961; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the spirit of a felhound. Well done, $N.$B$BWhen I have both the spirit and the cleansed orb, I will merge the two for you, but not until then.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4962; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the spirit of an infernal. Well done, $N.$B$BWhen I have both the spirit and the cleansed orb, I will merge the two for you, but not until then.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4963; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is done, $N. Simply tell me which you\'d prefer: a staff that would require you to use both hands, or an orb so you may use a dagger or sword as your weapon.$B$BTackling a felhound was a great feat on your part. I am sure your item will serve you well in the future. Continue to work hard in the arts, $N. I will be awaiting details of your exploits.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4964; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you do seek something more... substantial. That I can help you if you truly are prepared.$B$BIt\'s a welcome change to see one of our kind seeking more power in forms other than just knowledge.$B$BSo, do you feel you\'re ready, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4965; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for your help, $N. I couldn\'t have held them off without you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4966; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you do seek something more... substantial. That I can help you if you truly are prepared.$B$BIt\'s a welcome change to see one of our kind seeking more power in forms other than just knowledge.$B$BSo, do you feel you\'re ready, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4967; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you do seek something more... substantial. That I can help you if you truly are prepared.$B$BIt\'s a welcome change to see one of our kind seeking more power in forms other than just knowledge.$B$BSo, do you feel you\'re ready, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4968; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you do seek something more... substantial. I can help you if you truly are prepared.$B$BIt\'s a welcome change to see one of our kind seeking more power in forms other than just knowledge.$B$BSo, do you feel you\'re ready, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4969; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for assisting me, $N. My opinion of you grows as time passes.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4970; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These are exactly what I need, $N. Thank you.$B$BAllow me to suitably reward you with this. You may not understand what you would need with such a device. You might not even know quite what it really is. Alas, I cannot tell you when you will find it most useful; just know that at some point in the future, you may find this item to have extreme utility and function when consumed. Whether or not you choose to hold on to it until then... this, my friend, is up to you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4972; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Again, I thank you for your assistance. Please accept this gift. While you still may not know when to use such an item, perhaps in the future the path of time will reveal its true intentions to you. You could say that I\'ve seen as such happening to you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4973; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have dealt a crippling blow to the forces of Blackrock, $N. With their Warchief slain, the Blackrock legion is once again thrown into the maw of chaos.$B$BIn honor of your heroics, the people of Kalimdor shall be rewarded!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4974; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is done, $N. Simply tell me which you\'d prefer: a staff that would require you to use both hands, or an orb so you may use a dagger or sword as your weapon.$B$BTackling the infernal was a great feat on your part and this reward will fit you nicely. I wish you further success in the arts, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4975; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. This will do nicely.$B$BThe only thing left for you to do is to decide on which demon you want me to imprison within the cleansed orb. Do that, and you will have a magnificent new item to wield.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4976; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 1, `Emote4` = 11, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I won\'t lie to you, $R. I needed the money! Kibler pays very, very well - much better than the K.E.F. ever could.$b$bBut don\'t doubt my loyalties! Why do you think I\'m down here? To get that crazy goblin some exotic animal eggs or something equally inane? No, only someone truly daft would come to Blackrock Spire to collect pets. Yep, I don\'t reckon too many people like that exist in this world.$b$b$b$bThe last thing we need are those kinds of people breeding.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4981; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done it! Once Lexlort has these plans, he\'ll forget all about the nasty things he wanted to do to me.$B$B$N, you\'re my hero!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4982; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'ve got to hand it to her; she\'s managed to weasel her way out of another sticky situation! These reports will prove to be invaluable in our dealings with the Blackrock orcs.$b$bOf course, you will be rewarded for your hard work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4983; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is from Mulgris, you say? We had heard he sought to minister to the creatures suffering in the Plaguelands, but this is most unexpected... and most saddening. Mulgris is... was a good friend. I will mourn his passing deeply.$B$BHis efforts have not gone in vain, thanks to your diligence. In this branch, much lore is stored about the plague the Scourge propagates upon the land. We will study it diligently. As for you, please accept this. It is the least we can do for your noble efforts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4987; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well I\'ll be! Where were they??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5001; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This coincides with much of what we already knew. Regardless, it is interesting and rather unfortunate information.$B$BThe markings on this map will prove valuable in thinning the Blackrock menace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5002; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A package for a Jeremiah Felstone, with his last known address as Lordaeron... I should be able to assist you.$b$bJeremiah Felstone was in the city before the plague. Well, I should say the former Jeremiah Felstone - some of the Forsaken have changed their last names to rid themselves of their former countenance. This case is no exception; the former Jeremiah Felstone is now known as Jeremiah Payson.$b$bWait a minute... isn\'t he the cockroach vendor?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5023; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Haha! Thank you, $N! This will help us greatly. You\'re a boon to the Crossroads and to the Horde. If there is anything I can do for you, please, let me know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5041; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Alive? Suit worked? And what do we have here?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5047; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This was no easy task, yet you have excelled. But do not be too quick to think you have impressed me, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5054; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have proven both your strength and your determination. Many more challenges await you, but I have already shown you as much as I am able.$b$bGood luck, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5056; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We learn from our life experiences, $N. I am sure that you have only become stronger and wiser as a result of yours. You have grown much since we first spoke.$b$bTake this in remembrance of the difficult tasks you have accomplished as a $R $C, and know that you will always have my respect and admiration.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5057; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good, you have gathered the essential amount of Incendia agave. This rare herb found only in Thousand Needles will help light the dormant sacred fire of life.$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5062; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Astounding! It must have taken weeks to gather those components... and how did you find a pristine hide?!?$b$bEnjoy the cap, $n!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5063; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found them! Great!$B$BThank you, $N. I will pour over these texts and decipher their meaning.$B$BYou, however, have another task...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5065; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Few more improbable tasks I have seen completed by mortals. Bask in the glory of my handiwork! Reap its rewards!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5067; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I thought I would be dead and buried before I ever saw this day.$B$BAn accomplishment of this magnitude can only be overshadowed by the reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5068; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent work, $N. At the very least, you have bought us more time - precious, precious time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5081; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks so much, $N! Now I can get back to work here.$B$BDid you find anything of interest at the Winterfall camp?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5082; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are very resourceful, $N. Do you think that the Winterfall furbolgs have been to the Deadwood camp?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5085; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I have to compare this to the substance you found in the cauldron, and then I\'m sure we\'ll know more.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5086; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This does not make sense. Why would Arikara be after Cairne Bloodhoof? Magatha could not be wrong, she is our most powerful shaman.$B$B$B$BRegardless, your great deed to the Horde shall not go unnoticed - please, choose one of these as a reward for your aid.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5088; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The plot thickens...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5089; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the Plaguelands, hero. This is one of most dangerous frontiers in Azeroth, especially with the looming threat of the Scourge to our north and northeast. I am glad to hear that the clarion call of duty and service to the greater good did not fall on deaf ears with you!$b$bIf you are ready to get your hands dirty, then there is plenty for willing and able heroes to do here on the edge of the Plaguelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5090; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the Plaguelands, hero. This is one of the most dangerous frontiers in Azeroth, with the looming threat of the Scourge to our east, and then even further still eastward from there. I am glad to hear that the call of duty and service to the Horde did not fall on deaf ears with you!$B$BIf you are ready to get your hands dirty, then there is plenty for willing and able heroes to do here on the edge of the Plaguelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5093; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the Plaguelands, hero. This is one of most dangerous frontiers in Azeroth, with the looming threat of the Scourge to our east, and then even further still eastward from there. I am glad to hear that the call of duty and service to the Horde did not fall on deaf ears with you!$b$bIf you are ready to get your hands dirty, then there is plenty for willing and able heroes to do here on the edge of the Plaguelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5094; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the Plaguelands, hero. This is one of the most dangerous frontiers in Azeroth, with the looming threat of the Scourge to our east, and then even further still eastward from there. I am glad to hear that the call of duty and service to the Horde did not fall on deaf ears with you!$B$BIf you are ready to get your hands dirty, then there is plenty for willing and able heroes to do here on the edge of the Plaguelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5095; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Finely executed, $N. Your attack on the Scarlet Crusade will buy us time. I have sent one of my best scouts out to watch over the camp and make sure that the Crusade forces that come to reinforce the position will take the bait.$B$BWith the pressure on us lessened, we should now finally be able to risk a mission into Andorhal itself, and an important one at that. I\'d very much like it if you\'d perform this one as well, based on your success to date.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5096; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My warlocks are reporting that our beacon trackers are picking up extremely strong signals on all four towers! You\'ve executed my orders with the skill and precision of a seasoned veteran. Your service to the Horde is duly noted once more, $N!$B$BWith the towers marked, our preparations for the attack are now in place. The time has come to take the fight to the Scourge!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5098; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Surely, we will strike against their dragon lords next. Well done, brave soldier of the Alliance! Well done, indeed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5102; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you so much, $N. I hope to get back to my studies without worry that I will be ambushed. Please accept this as a reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5121; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I wonder what all of this means... I can\'t make anything out...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5123; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, if you let me examine this for a while, I might be able to translate it for you.$b$b$b$bWhen I am able to look over this fully, I will send word to you.$b$bThank you for sharing this with me, $N. Very little is known about the Winterfall furbolg.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5128; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve given your finest offerings, and nature will soon permit you to bend her to your will. Once I have finished my tutelage, your work will be a force of nature unto itself.$B$BTo train in the art for the future, simply speak to me and I will make available any knowledge that you have yet to commit as yours.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5143; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'ll hand it to you - it takes a strong will to make a permanent decision like you\'ve just done. I assure you, dragonscale leatherworking will prove to be a profitable and rewarding path for you to follow.$b$bTo train in the art for the future, simply speak to me and I will make available any knowledge that you have yet to commit as yours.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5145; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve cast your lot, and the elements accept you. Once I have finished my tutelage, you shall command the will to craft the finest of leather garbs.$B$BTo train in the art for the future, simply speak to me and I will make available any knowledge that you have yet to commit as yours.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5146; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hah! Well, this is excellent news! I was starting to think that he would never be brought to justice!$b$bHere you are, $N... and thanks. News of Anrak\'s foul deeds boiled my blood!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5147; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good, $N! With their numbers weakening, we can further press them.$b$bHow was your first taste of their power? Were they as strong as you thought they would be? Stronger? Or perhaps they were no challenge for you at all. Wouldn\'t that be something?$b$bWe can discuss the details of your exploits later. There are other things we must focus on now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5155; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This will do nicely, $N.$b$bNow all we have to do besides apply the waters to the braziers is to have it purified. That should not be difficult--it should only require a little travel.$b$bHopefully we can do this quickly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5157; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, you need the water from this Moon Well cleansed. Stopping this force of malice in Felwood seems noble enough, but it is not for me to decide if the water will be purified. I will ask the spirits of water--it will be up to them to decide if the cause is just.$b$bGive me a moment and I will tell them of your plea. I hope they are as sympathetic as I am to your cause.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5158; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This should be more than enough water for our purposes.$b$bI\'m glad to hear that Islen was able to help us. Her strength with the water spirits has always been a strong one. She is also wise, and rare is it that the spirits do not agree with her purpose. The fact that both of them have blessed our task gives me hope that we are on the right path.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5159; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Aspects insist that we stay out of the affairs of mortals. In this world, however, such a thing is not always possible - especially when one of our own contemptuously disregards such edicts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5160; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am Jeziba, known to many as the Sculptor. What I sculpt, however, are not statues, but heroes.$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5162; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hah! They\'ll think twice before making fun of my ideas again!$B$BThanks for your help, $N. I couldn\'t have had so much fun without you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5163; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I was able to see you with my spells as soon as the last brazier\'s flames died. Well done, $N.$b$bI learned a few things before the Shadow Council\'s warlocks were able to recast their spells. Hopefully it will be enough.$b$bFor now, rest. I will tell you what I\'ve learned in a moment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5165; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Do you not yet understand? The journey was the destination. Can you not feel the battle scars? The pain you underwent?$B$BHaving survived the ordeal, you are a more powerful being. Much more powerful. This breastplate is merely a reflection of your own innate abilities.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5166; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'They will smell their kin as you enter their halls, $N. Crush them with their own fear!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5167; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am relieved to hear that for a short moment, we will not have to worry about the Winterfall intrusion.$B$BYou are beginning to show your perseverance, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5201; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The key, you\'ve found it! Please, give it to me and I can finally escape!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5202; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You were the one who helped Arko escape? I\'m so glad you found me. She passed by here not too long ago on her way to Darnassus. She had Lightforge in tow and wouldn\'t even take time to speak to the druids to be healed. She said it was far too urgent.$b$bBut she did tell me about your encounter with Trey\'s spirit. What a terrible fate for a Knight of the Silver Hand. She didn\'t show it, but I know it\'s tearing her up inside, the thought of losing one of her closest friends.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5203; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You gather the paladin\'s remains as carefully as you can, recalling that at least his spirit has been released from any pain or suffering that might have been forced upon him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5204; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There is something that has changed in the chemical structure of the plague\'s active agents. More data is required.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5212; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Astonishing! This will take months to dissect and analyze. The Argent Dawn thanks you for your efforts, $N.$B$BWith our blessing, take your pick between either this Seal of the Dawn or this Rune of the Dawn. You can use either of them instead of a standard Argent Dawn Commission to collect scourgestones on our behalf. Should you lose yours, speak with me and I\'ll get you a replacement.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5213; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh sweet, sweet stogie, how I have missed you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5214; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Another finely executed mission, $N! This makes three cauldrons available to us to turn against the Scourge. If Kel\'Thuzad\'s necromantic dominance over these lands wasn\'t as strong as it currently is, I\'d dare say you\'d shut them down completely!$B$BAlchemist Arbington will have a report on what this cauldron - as well as the other cauldrons subverted - will require to deliver our counter agent to the plague. With that, the time has come to bring the last cauldron of the west under our influence!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5223; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'From the shadows, brother $R, I bid you greetings. I am to serve as your coordinator for our plan to sabotage the Scourge\'s cauldrons.$B$BOur goal will be to change the composition of the plague that the cauldrons create into something that negatively affects the Scourge. In order to affect this change, you will need to secure access to each of the four cauldrons here in the Western Plaguelands.$B$BThe time has come for you to lead the charge against the Scourge, hero.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5228; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, your successful re-engineering of the cauldrons is a tremendous victory for us!$B$B$B$BLet all within my presence hear: for service to the Kingdom of Stormwind and to the Alliance above and beyond the call of duty - in the face of overwhelming odds and incredible danger, might I add - I give $N this, and I extend upon $Ghim:her; our undying gratitude as a true hero of the Alliance. Cheers, I say!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5237; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, your successful re-engineering of the cauldrons is a tremendous victory for us!$B$B$B$BLet all within my presence hear: for service to the Forsaken and to the Horde as a whole above and beyond what was expected - in the face of overwhelming odds and incredible danger, might I add - I give $N this, and I extend upon $Ghim:her; our undying gratitude as a true hero of the Horde. Huzzah!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5238; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Earthmother be praised, $N! Thank you! This is a great day, indeed!$b$bThe Shadow Council will be hard pressed to scale to the same levels of power they once held with this blow to their hierarchy. You have done a great thing this day!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5242; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $R. You have proven that while you are tolerant of others, you will stop at nothing to destroy the minions of Kel\'Thuzad.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5243; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, sure, I can tell you more about Kel\'Theril. Mind you now, I\'m no historian, but I can tell ya about what I saw there...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5244; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The pages have gone untouched for many many years...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5246; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Using these elements, I can fuse the fragments together... to hopefully what they once were.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5247; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A friend of Ivy Leafrunner? Nice to meet you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5249; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A student of Daryn Lightwind? Nice to meet you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5250; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Outstanding, $N! Years of intelligence, lost! The Scarlet Crusade will surely feel this blow in the coming weeks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5251; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I have heard of the Crystal of Zin-Malor; the user of the crystal becomes capable of incredible arcane power, but only if truly worthy. I am impressed that you not only recovered the crystal, but you also realize your own limits, and did not attempt to use the crystal yourself.$B$BThank you for bringing it to me, $N. We will keep it safe, and may the cursed sprits that once guarded the shattered crystal finally be at peace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5253; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What will this mean to the Crusade? Could it be possible that they have been under the control of this demon? Unwittingly serving as the pawns to a greater evil?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5262; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 25, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It has been many years since I have ushered a champion into our ranks. You are the first to be granted audience with Lord Maxwell in years.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5263; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are a worthy ally, $N. You shall reap the rewards of your stalwart dedication.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5264; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This be it, $N. After this, there ain\'t no way to turn back. It\'s not too late to become a toy maker, er, weaponsmith.$B$BI trust ye\'ll make the right decision.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5283; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'About time! I\'ve got customers waiting.$B$BGive those here and pay attention. You\'re going to take the first step in your career as a weaponsmith.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5284; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is the final step before you begin your new career as an armorsmith, $N. Should you choose to back out, now would be your last chance. Otherwise, prepare yourself for a lifetime of glory.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5301; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is the final step before you begin your new career as a weaponsmith, $N. Should you choose to back out, now would be your last chance. Otherwise, prepare to be consumed by knowledge!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5302; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'May you bash in many a brain, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5305; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 15, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Knowledge is power!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5306; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It should be obvious that a sword is always the best choice.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5307; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, I am so happy Kerlonian made it! And I\'m sure I\'ll find him sleeping somewhere around here, won\'t I?$b$bThank you for showing him the way, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5321; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! Now only I hold the power and fortune of house Barov!$B$B$B$BAnd keep the change, you filthy animal.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5342; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A glorious day it is! Finally, the pockmark of house Barov eliminated and my fortune secure!$B$BTake this and leave my sight, peasant.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5344; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I know not what connection you have with my brother but it would seem he has trust with you, $C.$b$bI am Nataka Longhorn and would like to welcome you to Ghost Walker Post, we have many needs of a $C! Talk with others, perhaps there is need of you here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5361; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the Demon Box. Give it to me, $C, and I shall open... and thus reveal to you the Hand of Iruxos.$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5381; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can feel my spirit healing, $N. You have done my husband and I a great service, but I am certain there is more to be done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5382; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 25, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'With the death of Kirtonos, a chapter in the horrible tale of Scholomance comes to a close. There is, however, more to be done. Others here are now aware of your brave acts. Take this, $N. It is a piece of our own essence. It will allow you to communicate with the other lost souls of Caer Darrow.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5384; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done it! Praise be to Elune and whichever powers you worshihp, $N. You have done an honorable and noble thing this day. I am certain Arko\'narin will be pleased that you not only took the time to save her, but to also slay the creature who tortured one of her best friends.$b$bI wish I could do more for you, but please, take this.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5385; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Congratulations, $N - I am pleased to award you with an Argent Dawn valor token!$B$BThe tokens serve two purposes. One - they can be used to further your standing within the Argent Dawn; to do so may avail you options and rewards that are reserved for our honored and revered allies. Two - they can be given to our quartermasters, along with coin, as payment for some of the Dawn\'s more prized items.$B$BWhatever you decide, know that you are earning your commission. Well done!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5402; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Congratulations, $N - I am pleased to award you with an Argent Dawn valor token!$B$BEach valor token handed out to worthy recipients is a sign of the tide turning against the Scourge. With more and more heroes fighting the Scourge in their own lands, the Argent Dawn will assuredly be at the forefront when the time comes to wage war on the ultimate evil of the Scourge. I hope that the valor you\'ve shown what it took to acquiring your token will carry the day then as well!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5403; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Congratulations, $N - I am pleased to award you with an Argent Dawn valor token!\n \nTo acquire a valor token in such a manner indicates that you are a true hero in the cause of good. We value all effort brought to bear against the Scourge, but to take down one of their leaders is to truly deliver onto them a crushing defeat!\n \nFor the Dawn, my $gbrother:sister;!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5404; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Congratulations, $N - I am pleased to award you with an Argent Dawn valor token!\n \nTo acquire a valor token in such a manner indicates that you are a true hero in the cause of good. We value all effort brought to bear against the Scourge, but to take down one of their leaders is to truly deliver onto them a crushing defeat!\n \nFor the Dawn, my $gbrother:sister;!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5406; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Congratulations, $N - I am pleased to award you with an Argent Dawn valor token!$B$BEach valor token handed out to worthy recipients is a sign of the tide turning against the Scourge. With more and more heroes fighting the Scourge in their own lands, the Argent Dawn will assuredly be at the forefront when the time comes to wage war on the ultimate evil of the Scourge. I hope that the valor you\'ve shown what it took to acquiring your token will carry the day then as well!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5407; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Congratulations, $N - I am pleased to award you with an Argent Dawn valor token!\r\n\r\nThe tokens serve two purposes. One - they can be used to further your standing within the Argent Dawn; to do so may avail you options and rewards that are reserved for our honored and revered allies. Two - they can be given to our quartermasters, along with coin, as payment for some of the Dawn\'s more prized items.\r\n\r\nWhatever you decide, know that you are earning your commission. Well done!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5408; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Sweet mon, nothing beats work being done, especially if it\'s someone else doing the work... eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5421; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I had doubted the possibility of such an item existing. This certainly opens up an incredible opportunity - one we must not squander.$B$BPrepare yourself, $N, for what I am about to ask of you will take you into the depths of hell.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5461; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 500, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BYour quandary stirs up memories that I had hoped would never resurface.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5462; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'As the soul clung to the keepsake, so shall it cling to the physical form of Ras Frostwhisper.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5464; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I was certain that you would be joining me as another hapless spirit.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5465; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ten thousand souls cry out in unison, $N! You have struck a mortal blow to the Scourge and their masters.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5466; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What\'s this? Gloom weed?! I\'ve no need for gloom weed! That mindless mass of flesh is out there picking daisies and convincing the Lady knows how many dupes like you into doing the same. No offense.$b$bVery well, you\'re here now and that\'s all that matters. Since I\'m not going to bother to try to explain things to that abomination how about you collect what I really need... doom weed!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5481; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, my doom weed. Excellent!$b$b$b$bThese will come in quite handy. You\'ve done me, uh, the Lady, a fine service today $N. As promised here is the reward that you deserve.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5482; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, goodie! My bones!$B$BI can\'t wait till the chaps at home see my face on the front cover of Goblin\'preneur. I\'ll be the richest goblin in the world... and my physical education teacher said I would never amount to anything.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5501; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, here you are, $n - the completed Skeleton Key. I am certain as I can be that this key will allow you within the confines of the Scholomance. There\'s only one way to be absolutely sure it works, though. Waste no time in trying it out, I say.$B$BGood luck, mighty hero. May your victories continue to bring you fame and power as you lay waste to Scholomance!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5505; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Congratulations, $N - I am pleased to award you with an Argent Dawn valor token!\n \nTo acquire a valor token in such a manner indicates that you are a true hero in the cause of good. We value all effort brought to bear against the Scourge, but to take down one of their leaders is to truly deliver onto them a crushing defeat!\n \nFor the Dawn, my $gbrother:sister;!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5508; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, here you are, $n - the completed Skeleton Key. I am certain as I can be that this key will allow you within the confines of the Scholomance. There\'s only one way to be absolutely sure it works, though. Waste no time in trying it out, I say.$B$BGood luck, mighty hero. May your victories continue to bring you fame and power as you lay waste to Scholomance!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5511; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Dithers said you\'d deliver the goods, and deliver you have! A deal is a deal; let me pack the fragments into the mold for you.$b$bDid Dithers imbue them already? Excellent... otherwise, it would have been a long trip back to the Bulwark for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5514; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The bag of horrors!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5515; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, very good. You do not know the evil power for whom you have labored, but now you will know the truth. And fear not--I am no servant of that master. I am Leonid Barthalomew, known as \"the Revered\" to my brethren in the Argent Dawn.$b$bI tricked Tinkee into sending you and the dragon eggs to me. And it is good that my trick was successful, for had these eggs reached their intended destination, a great power would have fallen into the hands of the enemy.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5522; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N! It\'ll be a long time before they can grow another clutch of dragons.$B$B...At least, I hope it will!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5529; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 6, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There they are! And in such a nice container. The perfect size!$b$bWe\'ll keep these eggs in a safe place so we can study them later, but right now we need that thing you brought them in.$b$bI have created a device with a very specific use: to destroy the undead scholars of the Scholomance. They are studying dragons in their efforts to create a plagued dragonflight, and we must halt their progress.$b$bI call the device Dawn\'s Gambit, because... I\'m not sure if it works!$b$bWill you find out for us?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5531; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Arbington said you\'d deliver the goods, and deliver you have! A deal is a deal; let me pack the fragments into the mold for you.$b$bDid Arbington imbue them already? Excellent... otherwise, it would have been a long trip back to the Chillwind Camp for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5538; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, more ammo! Old Loslor\'s shipment finally came through! The ammo might be late, but just like my grand daddy used to tell me: late\'s better than never!$b$bThank you much, $N. I already have buyers eager for this stuff!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5541; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. Come. Rest. Let us eat and talk of days long past!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5542; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are a shining example of decency, $r! It has been long since I have felt the blood of heroes pump through my veins. Your acts of bravery are uplifting!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5543; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Thanks to you, I should be able to complete the order in time. To show my gratitude, I would like to offer some coin as compensation for your troubles.$b$bThank you and farewell.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5545; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are to be commended, $N. Your effort has helped greatly in fighting the demon threat, and all of Azeroth is safer because of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5581; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m glad you\'ve arrived, $N. We have much to discuss about your future and your path within the Light.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5623; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, $N With one more healthy guard out there to help the town, we\'ll be that much safer. I\'m glad to see you\'re already learning to use your abilities wisely. If you feel you are ready for more training at any time, please come back to me. But for now, take this robe. It will let others know that you are one of our order. If you don\'t want to wear it, that\'s fine. Later there will be more tests and this robe isn\'t necessary for those.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5624; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $n. You got the Light inside you, that\'s for sure.$B$BHere, take this robe. It\'ll denote your role in the church and help people recognize you as a $c--wear it if you want.$B$BLater, there will be more tests that you\'ll have to go through. Do what you can to learn about your abilities and what you\'re capable of. Try your hand at a fight or two alone, and then again with other travelers.$B$BBut don\'t fret none... you\'re as powerful as they come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5625; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, so Branstock sent ya, did he? Good, good! He\'s right, it is \'bout time you started taking a much larger step into the Light. It\'ll build character and make ya stronger... an\' that\'s what you\'ll need more than anything: strength of body... strength of will.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5626; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You bring most welcome news $C. It is good to hear that Aynasha is alive and well thanks to you. I would hope that you might accept a reward for your valor. May Elune watch over you and light your path.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5713; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 15, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good, $N! The spirits be praised, perhaps you are the one who will finally put my greatest fears to rest! Who would suspect someone so young and so brave would rise up and champion our cause? You remind me of myself when I was younger. I will ensure that you are justly rewarded for your efforts if we both survive the coming storm.$b$bBut there is time for more praise later. You\'ve not accomplished anything in comparison to what you will face... but this is a good start.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5726; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Most excellent, $C!$b$bWhat you have done this day is only the first step in a much broader foundation--a foundation that we will build the destruction of the Shadow Council on, once and for all.$b$bTell me all he said... and leave not one word out--it may be more important than you realize.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5727; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The elusive Sceptre of Light! Your acquisition of it has removed a grave threat to the world. Well done, $C, well done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5741; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, my package from Koalbeard! Thank you $N. This crate holds special-gauge ammunition, and it\'ll serve us well out in the jungle!$b$bHere\'s your pay, and tell me, how is crusty old Kravel these days? Still up to no good I\'d wager...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5762; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, this horn belongs to a Tauren, Roon Wildmane. My father spoke often of the good times they had together hunting the beasts of Desolace. So Roon is inviting me to join him, is he?$B$BWe\'re neck deep in the jungle right now, but thank you, $N. Perhaps my next expedition will take me to Desolace, the land of the centaurs.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5763; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We\'ve got quite the costly skeleton key there, don\'t we $N? Still, it remains unfinished; the time has now come to put some focus behind our creation. To that end, you\'re going to have to face the ultimate foe we\'ve been working towards facing in Andorhal... the being that runs the show within the ruined city walls.$b$bI\'m speaking of Araj the Summoner - a lich, and one of the most powerful beings the Scourge calls as its own.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5801; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We\'ve got quite the costly skeleton key there, don\'t we $N? Still, it remains unfinished; the time has now come to put some focus behind our creation. To that end, you\'re going to have to face the ultimate foe we\'ve been working towards facing in Andorhal... the being that runs the show within the ruined city walls.$b$bI\'m speaking of Araj the Summoner - a lich, and one of the most powerful beings the Scourge calls as its own.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5802; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, this is it! I... again, I\'m absolutely amazed at the depths of your cunning and bravery. It simply boggles the mind the lengths you are willing to go in order achieve victory.$b$bAllow me now to play my small part in this. I\'ve prepared a special solvent that should allow me to secure the scarab on as the head of the key, infusing it with the power to breech the locked door of Scholomance.$b$bThis should take just a moment...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5803; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, this is it! I... again, I\'m absolutely amazed at the depths of your cunning and bravery. It simply boggles the mind the lengths you are willing to go in order achieve victory.$b$bAllow me now to play my small part in this. I\'ve prepared a special solvent that should allow me to secure the scarab on as the head of the key, infusing it with the power to breech the locked door of Scholomance.$b$bThis should take just a moment...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5804; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I was Tirion\'s most trusted advisor when he held rank as Lord of Mardenholde. I openly dissented the verdict passed by the Order of the Silver Hand and was banished for my insolence.$b$bHe has been through much heart ache and disappointment in his life, $R. Are you prepared to right the wrongs set upon the Fordrings?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5861; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 16, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 1000, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What is this, soldier?$b$b$b$bThis... this cannot be true. But all that you have shown me...$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5862; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well then, here are your Cenarion plant salves. Scour Felwood for corrupted plants, $n! Wherever they are, use the salve I have given you to purify them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5882; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well then, here are your Cenarion plant salves. Scour Felwood for corrupted plants, $n! Wherever they are, use the salve I have given you to purify them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5887; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These will do nicely, $N. Thank you.$B$BIf you\'re ready, we can get on with the next step.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5901; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The death of my son at the hands of these monsters will not pass without incident. Take solace in knowing that the Order is reborn.$b$bI now take my place as Highlord of the new Order of the Silver Hand.$b$bThese possessions of my past - they are all that I have to offer for all that you have done. Please, take these as a symbol of my gratitude; all have served me well over the years.$b$bMay we meet again, in better times, and reminisce of days long past... battles hard fought... dreams redeemed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5944; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Surely the Dark Lady does not believe you worthy to meet her champion. You are here to feed my hounds, yes? There could be no other reason for this interruption.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5961; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, $N. Your determination has been duly noted.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5981; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 274, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Disappointing. I was hoping that I\'d be feeding you to my hounds, instead.$b$b$b$bWell, at least you they\'ll have something to eat.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6022; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can pay you half up front and half when the job is done. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6026; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The long lost Book of the Ancients! I will ensure this book is passed on to the high council. You\'ve done well today, and for that you are to be thanked... as a hero should be thanked!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6027; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very resourceful, Gregor is. He\'s been dealing with the Steamwheedle Cartel for some time now, and has become an expert on the \"art\" of goblin negotiations. Though it\'s true that the goblins\' primary loyalties lie with those who have the largest coin purses, they also know and respect the value of diplomacy. If anything, it provides them with repeat customers...$B$BAt any rate, the Argent Dawn acknowledges you for your effort. Please have this, with our thanks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6028; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Resourceful for a human, Gregor is. He\'s been dealing with the Steamwheedle Cartel for some time now, and has become an expert on the \"art\" of goblin negotiations. Though it\'s true that the goblins\' primary loyalties lie with those who have the largest coin purses, they also know and respect the value of diplomacy. If anything, it provides them with repeat customers...$B$BAt any rate, the Argent Dawn acknowledges you for your effort. Please have this, with our thanks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6029; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This... this is a very special book you have brought me. I\'d like to tell you that \"special\" in this case means \"unique and quite possibly illuminating\", but that remains to be seen.$b$b\"Ooooooo?\" Who in their right mind thinks this up?$b$bWell now, I\'ve heard of this Umbranse that Gregor spoke of, so this isn\'t without merit. I\'ll do my best to decipher it. As for you... please, have this - courtesy of the Argent Dawn. While you are here, perhaps there are some other things you can aid us with.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6030; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re much darker than I remember. You got that look going for you; the look that says, \'I\'ve been charred by a high explosive bomb.\'$B$B$B$BAnyhow! Here\'s your cut of the loot. I\'ve thrown in a little something extra to help soothe the burns.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6041; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s incredible what a little anger and rage can get accomplished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6042; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done well, $N. I believe you are ready for your next task.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6062; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I know, I know; you\'re wondering what\'s next, aren\'t ya?!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6064; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A young $C, I see. Yes, I will grant you the skills you need to train and guide your pet. Not only will you be able to teach your pet new abilities, you will now be able to feed your pet, as well as revive it, should it fall in battle.$B$BNow, go, $C. We will speak again, at a later date.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6081; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have learned all I can teach you, $N. It is time for you to take what you have learned here and choose a pet of your own.$B$BHere you are, $N. I will now give you the power to tame a beast, as well as call it and dismiss it as you see fit. Use your new skills with pride; you have earned them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6082; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are a swift learner, $N. You have done well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6083; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'When I feel you\'ve learned enough, I will grant you the ability to choose any pet of your liking.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6084; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here you are, $N. I will now give ya the power to tame a beast, as well as call it and dismiss it as you please.$B$BFind yerself a good, loyal pet, and enjoy the hunt!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6085; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A new recruit, eh? You\'re on your way to becoming a great $C, I see.$B$BYes, I can bestow you with the skills you need to train and guide your pet. Not only will you be able to teach your pet new abilities, you will now be able to feed your pet, as well as revive it, should it fall in battle.$B$BRemember that the key to getting the most from your new pet is to respect it and treat it well. In turn, your pet will be your most loyal friend.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6086; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I trust you did not read the registry. Not even you would do something that idiotic...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6133; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There it is! Looks like you got some of it on you too. Kinda slimey, eh?$B$BWell, thanks a lot for all the trouble, $N. This stuff will be worth a fortune... if I can convince the centaurs what it is!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6134; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent work, imbecile. I shall fashion this fur into something you can use.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6135; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Keep this up and I may have to promote you from imbecile to mental deficient, first class.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6136; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I received word of aid arriving from the east. Are you the source of these rumors? Have you come here to help the Scarlet Brother in its crusade?$B$BIf so, then listen close...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6141; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Perfect mon, this is just what the witch doctor told me to do for my headache. He says, \"\"Mai\'Lahii - go fish. It\'ll make you feel better\"\"$B$BWell, I feel better already, thanks mon!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6142; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'As sweet as it is hearing the news that the naga have been vanquished, my heart still feels empty. For the rest of my life I will be dedicated to having them all killed.$B$BHere mon, your reward as I promised. It\'s small in comparison to the gratification of knowing the naga fried for their hated act upon my crew.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6143; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 25, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Grand Crusader sits safely in the Scarlet Bastion while his forces pour into our lands, desecrate our structures and monuments and murder our people.$B$BThe time has come to deal with this pest. You will become the instrument of our reckoning.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6144; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Where have you been? We had thought the Scourge had captured you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6146; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The fools! My deception went unnoticed! Prepare yourself, $C. We must strike with cold cunning!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6147; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'They will be reeling from this blow for years! Well done, $N! You have earned not only my respect but also this reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6148; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You bring honor to me for following through with your word. My husband died in battle--he would have been proud of that. But I could not rest until I knew that the creature that has forced me to live my life alone paid for what it had done.$b$bThank you again, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6162; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 66, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 1000, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I wonder... did it beg for mercy? Could it know what mercy is?$B$B$B$BI will hang this beast\'s head upon my wall.$B$BYou have earned a spot amongst one of my champions, $N.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6163; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have to get this note to Stormwind? That\'s not a problem, you can take one of my gryphons!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6181; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 35, `Emote3` = 6, `Emote4` = 274, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 1000, `EmoteDelay3` = 2000, `EmoteDelay4` = 1000, `RewardText` = 'No. It... NO! How? An agent of the Forsaken? The CHAMPION of the Banshee Queen???$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6186; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A crate for Westfall, eh? Have you been to Westall before? If so, then it\'s no problem, my friend. I have plenty of gryphons trained to fly that route!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6261; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a note from Quartermaster Lewis? I\'m not surprised he needs more gear. Sentinel Hill is far away, in a land Stormwind has all but forgotten.$B$BWell thank you, $N. Here\'s some money to cover your travel costs.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6281; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is most excellent news! Tell me again how you cast fear into the cold hearts of those vile harpies. The Bloodfuries have been dealt a serious blow!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6282; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Already I feel the anger leave me. What will I do with my time? Knowing evil moves near my land kept my thoughts moving, though now they are silent. Perhaps this is a good thing... maybe now I can focus on the good, as all Tauren should.$b$bPlease accept this as a reward for your troubles.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6283; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good hunting, $N! Besseleth is an old predator in these parts... I will miss her not. Take this reward as a token for being the forest champion.$b$b$b$bPerhaps now many more will travel to Sun Rock Retreat without fearing what lurks in the dark.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6284; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, you brought the armor! We\'ll get this divvied to those who need it immediately.$B$BThank you, $N. Your efforts have been a great help to us. And now that you\'re no stranger to gryphons, I hope you\'ll come and lend your aid to Sentinel Hill often!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6285; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, an order for supplies. You will want to take this to the Undercity, no doubt. And quickly, for the Sepulcher must not be left under stocked.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6321; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This crate must reach the Sepulcher in Silverpine? That is easily done; our bats fly there daily.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6322; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'An order from the Sepulcher? Very well. It is an honor to serve those who serve our Dark Lady.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6323; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good work, $N. These weapons will ensure our Deathguards don\'t get caught unprepared.$B$BYou have done a valuable service for our Dark Lady.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6324; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a new bundle of hides. I will get to work on these immediately!$B$BThank you, $Gbrother:sister;. You have done me a great service. Here are some coins to pay for your time and travel costs.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6362; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have to get this meat to Orgrimmar? That is no problem. For a small fee, my wind rider can take you there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6365; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the new frontier, $N. Ashenvale is a land of opportunity, one where a young $C like yourself is able to find boundless chances to prove their mettle. Look around the outpost here, and be sure to travel out to the Zoram Strand, as the Horde has another outpost there as well.$B$BYour presence here tells me that you\'ve come to learn more about the hunt. Listen close, and I will gladly share with you what you need to know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6382; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There are three legendary creatures that make up the Ashenvale Hunt; you may seek them and test yourself against their cunning and might. In the process, you will hopefully learn something about yourself. The creatures are: the bear Ursangous, the nightsaber cat Shadumbra, and the hippogryph Sharptalon.$B$BThe creatures of the Ashenvale Hunt are powerful, and you may find that you\'ll need aid in bringing them down. If you should best them, bring me proof of your deed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6383; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, wonderful! Those are fine cuts! These are from Zargh, are they? That orc sure knows his way into a lady\'s heart...$B$BOh, I can\'t wait to cook it. But not too much! Meat is best served rare, don\'t you think?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6384; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have to get this to the Crossroads in the Barrens? Yes, I can get you there...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6385; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hah! I guess she liked it! Nothing brings red to a lady\'s cheeks like a big, juicy steak!$B$BThank you, $N. You\'ve done me a great service. Here is some money for your trouble, and don\'t be surprised if I invite you to my wedding!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6386; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have to get this to Ironforge, eh? For a small fee I can put you on the back of one of my gryphons, and it\'ll take you there. How does that sound?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6387; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have to get these to Thelsamar, eh? That won\'t be a problem. As long as you\'ve already been to Thelsamar and spoken to Thorgrum Borrelson, then you can take one of my gryphons back to him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6388; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. Here, take this coin. I\'m sorry it\'s not more, but try to take some joy in helping destroy the Scarlet Crusade\'s efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6390; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, the lastest list of Brock\'s best pupils. I have a batch of honorary picks ready to go. I just need to chisel in the names of the students...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6391; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You brought the picks. Great! I\'ll get these to my mining students. I\'m sure they\'re eager to use them on the ore deposits of Loch Modan.$b$bThank you for your help, $N. I am in your debt, but I hope this money will at least cover your travel costs.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6392; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, you got it! Thanks a lot, $N. This is my favorite pick! Now if my peons ever finish chopping down these trees, maybe we can find a nice cave to mine!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6394; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My goodness, my niece Kaya is alive! That is good news indeed. Thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6401; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah... Yes! That\'s it; the Resonite crystals have a trace of Earthen magic. The Kobolds must have dug deep uncovering an Earthen.$b$bLegend states that the Earthen are creatures created by the Titans. They were used to create the land our feet walk on. This most definitely is a threat that cannot be ignored.$b$b$b$bPerhaps I can enchant these ore samples to use against this Kobold plot.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6421; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We could use more of your kind around here, $N. Thank you for your help.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6442; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Sweet, mon! Good news, perhaps we will have fewer unwanted dinner guests tonight.$b$bMany thanks, $N. We are forever in your debt.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6461; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You bear good news, $C! I fear the possibilities of what an Earthen would mean to Kalimdor.$b$bSlaying Goggeroc was a task for no one less then a hero. You have done well; all of Stonetalon and Kalimdor are indebted to you, noble $C.$b$bAccept this as your reward most honored one.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6481; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You found my brother! He was captured by the Thistlefurs? That is terrible news to hear, for although many Furbolgs are noble creatures, the Thistlefurs are corrupt.$B$BThank you for rescuing my brother, $N. I do not want to think of how they treated poor Ruul. He will likely sleep long after this ordeal...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6482; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good, $N. Your hunting skills are impressive...$b$bThe loss of those outrunners help blind the Alliance, and when they lack intelligence they are less likely to launch attacks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6503; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Reading isn\'t my strong point... but now I\'ll be able to get back to work! Thanks, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6504; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Kaya is alive! $N, I have you to thank for rescuing her.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6523; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ashenvale is a divided land, but our most recent efforts have been very successful. We not only have an outpost at the Zoram Strand, but another just north of here called Splintertree.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6541; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ashenvale is a divided land, but our most recent efforts have been very successful. We not only have an outpost at the Zoram Strand, but another just north of here called Splintertree.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6542; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can see that you are one that can be counted on. These updates are crucial to our plans to further our presence in Ashenvale. We can now plan our next move.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6543; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So Torek\'s attack was successful! Well done, $N. Night elves are decent foes. A little skinny, but strong and fierce! I\'m sure the battle was something to see...$b$bAnd I hope you gained a scar or two!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6544; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, my update will explain all of this to Kadrak. You must return this to him as quickly as possible.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6545; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Take my update to Kadrak. Swiftly, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6546; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Let Kadrak know of the success we have had here holding off the night elves. Our plans are going well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6547; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N, I thank you... but I will never forget what the Grimtotem have done to my village.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6548; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Tsunaman sent you? Excellent. Then we have matters to discuss.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6562; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. These are the crystals I spoke of. Intriguing...$B$BI can feel the power within them. The spirits of water cling to them. Whatever the naga were going to use these for... well, let us be glad they are no longer in their hands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6563; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is interesting indeed. I am glad you have brought it to my attention.$b$bNow we have a name for our troubles... Lorgus Jett.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6564; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good!! Thank you, $N. We may not have stopped the Twilight\'s Hammer completely, but at least you have staved off another of their plans to return the Old Gods to power.$b$bWho knows what other plans they have manifesting, but we can rest easy for now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6565; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Are you prepared to take on this task?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6566; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There is but one way into the dragon\'s lair, $R.$B$BYou see, only the strongest of the Black Dragonflight are allowed entry into the lair of the brood mother. Many trials must be passed and the key to enter ceremoniously enchanted by General Drakkisath himself!$B$BSince you are not of black dragonkin, you may have some difficulty in obtaining passage.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6567; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 1, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BHow is he? Rexxar, I mean. Oh, come now, do not look so confused. The letter was left intentionally blank. It carried with it the intentions and thoughts of its creator. Judging from its contents, it is no wonder Rexxar left it as such. Imagine if you were captured or slain and this information discovered!$B$BOh, nevermind! Myranda will help you, $R. I owe the Warchief a favor or two.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6568; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Let Myranda have a look, $R.$B$BOh yes, these will do nicely.$B$BWith these reagents, Myranda will create for you a medallion that will grant an illusion capable of fooling the black dragonflight\'s gatekeeper.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6569; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Have we run so low on able soldiers that Nefarian is sending me whelps? You will never pass my tests, broodling.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6570; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, $N. You\'ve saved me a lot of work!$b$bBut don\'t think that I\'m not grateful!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6571; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I had doubted your dedication, whelp. You persisted, dominating our enemies, bringing honor to our flight.$B$BI must now prepare the skulls for your ascension.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6585; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is merely dragon-talk, $N - more hot air than actual substantive information. Pompous, aggressive behavior is to be expected from their kind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6601; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A victory that will be remembered for many years, $N. The Drakefire Amulet will open Onyxia\'s lair. Gather your allies and bring victory to the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6602; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, hi there! So Meggi told you of the trouble I have found here?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6603; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aye, what can I do for you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6604; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, $C. I see that there is hope yet. Are you here to assist me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6605; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now that\'s a fine catch!$B$BCome over here, lemme show you how to set a few lines.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6607; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'ve always got room on my island for visitors... I reckon...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6609; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are in for a special treat, $N. Watch and learn!$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6610; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 1000, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$b$bPfftooey...$b$b$b$bWhat? I\'ll have you know that leather is surprisingly high in protein and low in carbohydrates.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6611; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 33, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 1000, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BPfftey...$B$B$B$BWhat? I\'ll have you know that leather is surprisingly high in protein and low in carbohydrates, $R. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6612; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good work, $N. Issuing that challenge to the Foulwealds and defeating their leader sends them a strong message:$B$BThe Horde is not to be trifled with.$B$BI don\'t believe that tribe will be giving us much trouble for a long time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6621; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Doctor $N, welcome to Horde Trauma.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6622; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful. Put on your scrubs, we are to start at once!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6623; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Doctor $N, welcome to Alliance Trauma.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6624; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful. Put on your scrubs, we are to start at once!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6625; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $C. You have studied the text I asked you to, and now you have passed another of our tests.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6627; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. I had my doubts if you studied the text I asked you to get, but you\'ve answered correctly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6628; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Grundig Darkcloud is dead! $N, I will always be grateful for what you\'ve done here today.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6629; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I have witnessed many naga attacks since I arrived here. It puts my mind at ease that Vorsha will no longer roam freely.$B$BWe are in your debt, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6641; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These\'ll werk nicely, matey. Me brother needs em still tickin\' and kickin,\' else they go sour... Ye don\'t want to taste no sour rat kabob.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6661; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Poor Monty. Ever since the Gnomeregan incident, he hasn\'t been the same. That boy has never seen an ocean in his life, let alone being some kind of pirate.$b$b$b$bAt least he keeps the flow of twitching critters coming.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6662; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes $C, thank you for coming. I apologize about the misunderstanding... the air is thick with mistrust between the Arch Druid here and Keeper Remulos in Moonglade. Each suspect the other of chicanery, and the fact that strange corruptions of Teldrassil continue unabated are still an issue here. It does little to quell mistrust.$B$BRegardless, our duty to the Cenarion Circle remains... even if those who lead it may disagree with one another.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6761; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am Rabine Saturna, and on behalf of Keeper Remulos and all of the denizens of this sacred glade I bid you welcome.$B$BI appreciate your interest and eagerness to assist the Cenarion Circle. I also know that Arch Druid of Darnassus expressed his displeasure to you in your lending us aid. Rest assured that it is for the greater good, and that you will be safe from any ill-conceived repercussions you may be the target of.$B$BYou are among friends here, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6762; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well great monkey toads! What have you got here? It\'s sort of book shaped, I guess... I\'ll try crack this shell on it.$b$bLayo sent you to me from Silithus? I\'ve only heard very hushed rumblings - which I guess aren\'t all that hushed when you think about it - about the horrors that are going on out there. Couple that with my lack of pleasure for anything bug-like, and you\'ve got the recipe for me needing to stay here with the books!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6844; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, $N - I had hoped you would stop by. I am glad to see you well.$b$bI received notice you would be coming in from the field, and I wanted to personally express the Cenarion Circle\'s gratitude for the assistance you\'ve given us thus far. No doubt there are more secrets to uncover from Silithus; your delivery to Umber should prove most interesting once uncovered. Please, accept this as a token of our continued appreciation for your aid.$b$bThank you, generous $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6845; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is exactly what I need! A fathom core is an incredible well of information that we will be able to draw much good from. Whatever the Twilight\'s Hammer is up to in there - and believe me when I say it is no good - my comrades and I will now uncover.$b$bYou\'ve done well here today; the Earthen Ring looks upon you warmly for assisting us. You\'ve also helped the Horde as a whole, and for that you should be proud.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6921; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh... I have never seen anything like this...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6981; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Splendifimous! Not only am I glad to see that you\'ve returned with the residue, but also with all your major appendages intact! That is, well, there was never any danger in using the Ultra-Shrinker, now was there!$B$BI do appreciate your effort on my behalf, $N. Truly, you are a friend to goblins everywhere. Accept this as a token of my appreciation!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7003; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ha ha ha! I knew you\'d be back.$b$b$b$b...So easy to convince.$b$b...Will do anything for the right price. Heh heh heh...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7028; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for returning this, $N. With the remaining liquid you brought me, I can continue my studies.$b$bWhile there is still much to do, you have helped to heal some of the corruption that Vyletongue spread through Maraudon. Please take this with my gratitude.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7029; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for returning this, $N. With the remaining liquid you brought me, I can continue my studies.$b$bWhile there is still much to do, you have helped to heal some of the corruption that Vyletongue spread through Maraudon. Please take this with my gratitude.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7041; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These are perfect, $N. I actually had other adventurers return from there also and from them I was able to fashion these... please, feel free to take one for your hard work. And thank you again for more samples to study.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7070; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done! Graveyards are vital to our control of Alterac Valley. When you capture one, you help ensure the Alliance\'s sovereignty here.$B$BGo now, $N. Reenter the battle, and if you see a graveyard under the Horde\'s control... you know what to do!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7081; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I received a field report stating you helped secure an enemy banner. Well done, $N! With their ranged troops out of position we can move the line of battle forward!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7102; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did it! Well done, $N!$B$BWhen we control a mine and have troops stationed there, it\'s much easier to gather minerals and supplies from it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7122; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Take and wear this insignia with pride, $N. As your rank among the Stormpike grows, so too will the insignia. Return to me as you gain honor with Stormpike, and I shall replace your insignia with other, more powerful insignias.$B$BPerhaps someday you will grow to be a legend on this field of battle. Should that day ever come, you will be granted the Eye of Command.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7162; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Let our enemies see that a soldier of rank has struck them down! Fight for the glory of Stormpike!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7168; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The king has been made aware of your battlefront heroics, $C. Continue in your stalwart defense of the Stormpike Guard!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7169; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'When we first met, I would have never guessed that a hero was in the making. Carry on, soldier!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7170; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Soon, all on the field of battle will be under your watchful eye. Command of the Valley and its troops will be yours!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7171; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is you who must lead our troops to victory, Commander! The soldiers are under your command. They will follow your direct orders. Lead them... Crush the Frostwolf.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7172; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! I will have these sent by courier to the Undercity at once!$B$BAs for you - here is payment, as promised. Keep the change, you filthy beast!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7201; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My soothing turtle bisque will keep you warm on a cold night... if you care about that kind of thing.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7321; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A done deal if I ever saw one! The arrows are yours.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7342; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'To be in the presence of the Oracle Tree... it is almost to feel wisdom take form. Let me continue the telling...$B$BWith Teldrassil grown, the Arch Druid approached the dragons for their blessings, as the dragons had placed upon Nordrassil in ancient times. But Nozdormu, Lord of Time, refused to give his blessing, chiding the druid for his arrogance. In agreement with Nozdormu, Alexstrasza also refused Staghelm, and without her blessing, Teldrassil\'s growth has been flawed and unpredictable...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7383; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have found it! A curse upon that miserable imp. Alas, my material possessions are meager at best. You may choose from what I have to offer.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7441; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A shame... a tragedy. The items are lost you say? No trace of him, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7481; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A shame... a tragedy. The items are lost you say? No trace of him, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7482; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You retrieved the web! Well done, $N! Lethtendris, like many elves of her ilk, are blind to the dangers the abuse of magic can cause to our world. They believe they are masters of magic; they do not realize that they are slaves to their own addiction. Her death saddens me, but it was necessary.$B$BThank you, $N. I will have the energies within the web released safely over a wide area, and then I\'ll destroy it to prevent future magical exploits.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7488; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hail, $N. I am pleased to see you, but regret that our meeting is not under more pleasant conditions.$B$BListen close, for I have a vital task for you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7494; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It will take time for our scholars to study the pendant you brought us. But for your service to the Horde I would like to offer you a small token.$B$BThank you, $N. Your acts bring honor to you, and to us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7541; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $N, and welcome. Are you here to study near the Altar of Storms as I am, perhaps to harness its energy for some hidden purpose...$B$BOr... are you here to speak with me? Yes, I believe you are.$B$BYou want to master a dreadsteed? Such is no easy task. It will cost you no small amounts of blood, sweat... and of course gold. But a dreadsteed of Xoroth is a prize well worth winning so if interested, listen on...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7562; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, very good. I will have this blood distilled into an ink and use it for the parchment I promised you. And perhaps I will save just a little for myself, as I hear its taste is quite euphoric...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7563; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, a most excellent recovery. The blood will suppress the Doomguard\'s magical defenses.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7581; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I merely need to combine the blood of the Wildspawn with these crystals and the prison shall be ready for use.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7582; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done as I have asked. You are ready to be given the knowledge to conjure and control the beast.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7583; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A deal is a deal! Quickly, take this and write this down. I don\'t have time! My greatest conjuration is upon us!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7603; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your tenacity and courage are astounding, priestess. You have earned the right to hold the Splinter of Nordrassil. Only one task remains: The Eye of Shadow must be recovered. Scour the world.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7622; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 25, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My patience spans the millenia, $C. But do not think that allows you more than an instant of my time...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7623; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, how splendid! After rotting a week, this heart will prove a succulent treat! Perhaps I will send for Ulathek\'s head and place it before me as I eat...$B$BYou have done me a service, $C, and so my patience for you has grown. Marginally.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7624; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There it is! I can hardly believe you got it! You must have struck a big deal with that Dreadlord or else paid a large sum, or both!$B$BMor\'zul will have his ink very soon and then he can finally make the glyph parchment, so you can open a portal to Xoroth and pull through it one of the famed dreadsteeds!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7625; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good! I hope these elixirs weren\'t too hard to get. Sometimes alchemists can be so miserly with their creations...$B$BI\'ll make the bell and keep it until you\'re ready for your ritual.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7626; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There they are! I hear that dark iron ore is only found in the depths of Blackrock, and I\'m sure these shards weren\'t easy to find either. I am often awed at the dedication you warlocks have. If you instead bent all that energy into the art of bug catching, oh... such a feast you would enjoy!$B$BSorry, a small digression. I\'ll create the wheel and keep it for you until you\'re ready for your ritual.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7627; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, very good. I\'ll need these to contain the fires of the candle. Now that I have the scales, I\'ll make the candle and hold onto it until you\'re ready to begin your ritual for the Circle of Greater Summoning.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7628; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, good. J\'eevee created the parchment. How was the Scholomance? Charming, don\'t you think? And the bugs there... I hear they\'re delicious!$B$BWell done, $N, and thank you for returning my jar. I\'ve had it for a long time... and it\'s not for sale!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7629; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got it! Nicely done! Now I can create the lodestone. When you\'re finally ready for your ritual to create the Circle of Greater Summoning, you\'ll want a lodestone to make sure the ritual doesn\'t fizzle out!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7630; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Blessings onto you, friend $C! Your donation goes far beyond what was needed. Your sacrifice will not only help us recover what we have lost, but also help us to help those most in need here in Ironforge.$B$BNow, let me make sure I\'ve suitably prepared this censer for your future needs...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7637; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 25, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am glad to see you $N. I know that you have awaited word as to how to acquire your charger, and now that time has come.$B$BYou will be surely tested in many different ways, but most importantly in your willingness to rise above numerous obstacles thrust before you. These are not done as a learning exercise - your stature is beyond simple educational tests. You must save your future companion from the clutches of the evil you have spent your life fighting.$B$BTake heed, your time has come!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7638; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, this will do. You will be called upon more than once during this process to make acts of sacrifice; I am glad to see that you are willing to do just that. Sacrifice is a key component in what it takes to uphold the duties of being a Paladin... but I don\'t have to lecture you on that.$B$BNow $N, you will need to show due judgment in your actions. To that end, this censer will act as your vessel to dispense such judgment on tortured spirits of lands lost to us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7639; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. To render the judgment of the Light on those that dwell in darkness is a task we must approach with vim and zeal; you have done just that with your sacrifice in Ironforge and your judgments of the spirits in Terrordale.$B$BYour next steps will call on both sacrifice and judgment again as you now strive to reclaim the spirit of a fallen charger who now serves a Death Knight known as Darkreaver.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7640; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello there - Lord Shadowbreaker sent me word ahead of time that you\'d be coming around this way to see me. I\'m willing to make the barding you need, but it won\'t be either cheap or easy; let\'s get that out in the open first and foremost.$B$BI will say this much, and Grayson will back me up when I make this claim... you\'ll not find better barding made anywhere in all of Azeroth than right here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7641; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This... well, this is exactly what I needed. You\'re quite the resourceful $C, aren\'t you?$B$BAll right then, let\'s get this barding finished up for you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7642; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve come far, my friend. Your barding is now suitably prepared for the last task at hand.$B$BYou will be using this barding to harness your charger once the task of redemption is complete. Before that, however, you will have a monumental struggle to overcome. Your time draws near - huzzah!$B$BThere is one last item that needs to be made before we begin this, $N. Hopefully your resourcefulness has not departed you since you had your barding made...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7644; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'YES, NOW WHO - wait - you\'re giving me the gold too? You weren\'t the one who called me mad (actually they called me a fruitcake nut-job)... still, you\'re willing to show sacrifice even for wrongs you\'ve not committed?$B$BI... I misjudged you, $N. Should you need more horse feed, come see me. I will give it to you free of charge. Thank you... noble $C.$B$BI am going to keep the money though - I\'m not that much of a nut-job as to give up a fortune.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7645; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These are fine specimens, $N - the final pieces are now in place. At long last, your time has come!$B$BIn the depths of the Great Ossuary of Scholomance are the skeletal remains of many beings. Amongst them is a once-noble charger. The hollowed soul of this charger now serves as the steed for Death Knight Darkreaver. It is he whom you will face, and it is this steed that you will pass judgment upon. Only you, $N, can redeem its soul and save it from the torment of its servitude.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7646; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is most impressive work. It seems that as Grimand gets older, his craftsmanship continues to improve. That\'s quite the feat when his work was already some of the finest you\'d find anywhere when he made my barding back in the day.$B$BWhile this barding would be a fine addition to any normal steed, we are not dealing with such a mundane beast. You\'ll need this barding blessed by an appropriate source for it to be worthy of resting on a $C\'s charger. I\'ll hold onto it for you until then.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7648; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aright, $gmister:lady;, I got a hot deal for ya.$B$BI\'m lookin\' to offload some of these here Imperial plate armor recipes and need someone willing to take on the burden. All I want in exchange is some thorium bars. Sound good?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7652; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A pleasure doin\' business with ya.$B$BAnd $N, wipe that look of disgust off yer face.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7653; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A pleasure doin\' business with ya.$B$BAnd $N, wipe that look of disgust off yer face.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7654; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A pleasure doin\' business with ya.$B$BAnd $N, wipe that look of disgust off yer face.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7655; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A pleasure doin\' business with ya.$B$BAnd $N, wipe that look of disgust off yer face.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7656; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A pleasure doin\' business with ya.$B$BAnd $N, wipe that look of disgust off yer face.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7657; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A pleasure doin\' business with ya.$B$BAnd $N, wipe that look of disgust off yer face.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7658; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A pleasure doin\' business with ya.$B$BAnd $N, wipe that look of disgust off yer face.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7659; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Are you headed back into the Scholomance, $n? You\'ve already paid such a great price for the use of the Divination Scryer - perhaps you\'d like to take another one with you. With it, you\'d be able to face the perils of the Great Ossuary once more.$b$bBy all means, have it. You\'ve certainly earned it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7666; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 25, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am glad to see you $N. I know that you have awaited word as to how to acquire your charger, and now that time has come.$B$BYou will be surely tested in many different ways, but most importantly in your willingness to rise above numerous obstacles thrust before you. These are not done as a learning exercise - your stature is beyond simple educational tests. You must save your future companion from the clutches of the evil you have spent your life fighting.$B$BTake heed, your time has come!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7670; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I never thunk I\'d be lookin\' at thish ugly mug again!$B$BHe acshually looksh better without the resht o\' him attached.$B$BHere\'s yer reward *hic*, $r.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7701; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! Those sleepy Dark Irons will head back to their homes in the Depths to get some rest, greatly slowing down the productivity of the Slag Pit.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7702; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I hope you kicked his teeth in too, $N. Ragnaros knows, he deserved it.$B$BNow we can get down to business.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7722; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 21, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ye\'re a good $g lad:lass;, ye are. I got ye a lil\' present fer yer troubles.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7723; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BI think I\'m gettin\' a cold. Damn this frigid climate!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7724; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Inconceivably fantastical, $N! You\'ve come through for me again, and for that I thank you.$B$BThank you!$B$BWhile you may find this coin to be a little less than you\'re accustomed to, rest assured your great deeds on the field of goblindom are echoing through the halls of power in the Steamwheedle Cartel. Should you need something else to do, then by all means talk to me!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7725; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh me achin\' feets.$B$BI figured since ye didn\'t have a luffa...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7727; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic work! Now for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7728; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '15.9 pounds! That may be a new record for blood and gut weight on apparel! Congratulations, $c!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7729; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $C. Though the extensiveness of the Zukk\'ash presence will not be thwarted with anything less than a full-scale invasion, you have bought us some time so we can devise a proper strategy.$B$BI will be sure to have these carapaces analyzed; we\'ll need to learn everything about them before we deal with what has unfortunately turned into a much larger issue than we had anticipated.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7730; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Impressive, $C... most impressive! If Stinglasher is indeed one of their strongest creatures, the study of the beast will prove to be quite valuable in time. It\'s now my charge to make sure we defend ourselves long enough to take advantage of it.$B$BPlease accept this coin bounty as a token of the entire camp\'s thanks, $N. Well done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7731; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, I\'ve been expecting this. These creatures you faced... they are an ancient threat that the Horde continues to choose to ignore. Hadoken was wise to bring this - and you - to me.$B$BThe Zukk\'ash are nothing more than creatures called the silithid. Some would think that they are a mindless nuisance, but let me assure you - they are a far, far worse threat than anything the Alliance could muster.$B$BIf you\'re willing and strong enough, I could use your aid in bringing this threat to light.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7732; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, excellent! These are going to work out incredibly well - I can already tell that they\'re going to be much harder when properly cured.$B$BThanks again for your help $N. Here - please take one of my latest creations.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7733; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, excellent! These are going to work out incredibly well - I can already tell that they\'re going to be much harder when properly cured.$B$BThanks again for your aid, $N. Here - please take one of my latest creations.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7734; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Incredible! You may have found the granddaddy of all yeti hides with this!$B$BYou better believe I\'ll pay you for it. I normally don\'t pay that much for a single hide, but I\'m pretty sure I can make something special from it. Thanks for thinking of me on this, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7735; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is an incredible find! I believe this is the finest yeti hide specimen I have ever seen!$B$BIndeed, this is certainly worthy of an appropriate bounty. I normally don\'t pay that much for a single hide, but I\'m confident I can make something special from it. Thanks for thinking of me on this, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7738; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7791; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7792; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7793; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7794; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7795; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7796; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7798; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7799; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7800; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7801; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7806; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7807; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7808; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7809; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7811; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7812; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7813; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7814; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, mon! I can\'t thank you enough! Hopefully this here fishing pole will be reward enough for the job.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7815; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'MON! This is fantastic! With my best lure and the snapjaw population down, the fish will pile up.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7816; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7817; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7818; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7819; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7820; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7821; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7822; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7823; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7824; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7825; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7826; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7827; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $R. The Revantusk thank you for your contribution.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7828; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have proven a worthy ally to the Revantusk, $N. Well done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7829; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BI wonder how many of our hunters this beast devoured before you brought it to justice.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7830; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7831; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7832; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7833; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7834; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7835; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7836; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7837; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 4, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My tools! You found them! Oh glorious day! Thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7839; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It be lookin\' like the Revantusk are forgin\' new alliances as well, mon! You done good.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7841; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, mon, this gonna be good. One more step to go and Wildhammer see that they can\'t mess with troll!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7842; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I wish I coulda been there to see the look on their faces, mon. Are they packing up their bags? Leavin\' town?$B$BYou done good, $N. Real good. Otho reward you with the big mojo.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7843; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $C. Zul\'jin himself could not have done a better job!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7844; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done the Revantusk a great service, $N! We owe you a great debt of gratitude.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7847; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My dearest brother, how I will miss you...$B$BThank you for your assistance, $N. You are truly a hero in my eyes.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7849; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The dark energy that compels the Vilebranch has been lifted - for now. We must remain ever vigilant in our battle against evil, as even if the Vile Priestess is destroyed, another soon takes her place.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7850; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A crippling blow to the Vilebranch, indeed. You shall be richly rewarded, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7861; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You are indeed a worthy candidate for the new position, $N. Accept this trinket as a token of our appreciation for your hard work. I will be reviewing all applications next year.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7862; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got the resources! Great job! I\'ll send the resources to our quartermasters, who can quickly disperse them to our troops.$B$BThank you, $N. Indeed, performing successful missions like the one you achieved are how wars are truly won.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8080; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I received reports of your exploits in Arathi Basin, $n. Well done! With those like you joining the struggles here, I have faith that we will one day retake our homelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8105; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good work, $n! An excited scout came to me with a report of your exploits. We in the League of Arathor are very pleased!$b$bYou are swiftly becoming a local hero among the soldiers in the League, and today\'s deed once again proves your sterling reputation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8114; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did it! You took all of the bases! Well done, $n!$b$bThere were those who doubted your chances, but I knew you could do it. Thank you, and know that the League of Arathor holds you in high regard, just as the Defilers of the Forsaken must fear the very mention of your name!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8115; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A Defiler scout came to me with a report of your success, $n. Well done.$b$bAs you will learn, to win the battle for Arathi Basin, we must be ever vigilant and crush any attempts at Alliance expansion. Do this, and our victory here is ensured.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8120; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good work, $n! Your latest actions in Arathi Basin were quite difficult, and so their successes are quite praiseworthy. The League of Arathor must be reeling from the last skirmishes in the basin, licking their wounds and, let us hope, rethinking their choice to fight here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8121; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The cries of the Alliance as you and your compatriots attacked them could be heard even from here, $n. I can almost pity them for the pain and fear you delivered to their ranks. Almost, but not quite.$b$bYour value to the Defilers is without question. Your deeds in Arathi Basin have been most impressive, and have echoed among the chambers of Varimathras... and the Dark Lady herself.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8122; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got the resources! Great job! I\'ll send the resources to our quartermasters, who can quickly disperse them to our troops.$B$BThank you, $N. Indeed, performing successful missions like the one you achieved are how wars are truly won.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8154; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got the resources! Great job! I\'ll send the resources to our quartermasters, who can quickly disperse them to our troops.$B$BThank you, $N. Indeed, performing successful missions like the one you achieved are how wars are truly won.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8155; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got the resources! Great job! I\'ll send the resources to our quartermasters, who can quickly disperse them to our troops.$B$BThank you, $N. Indeed, performing successful missions like the one you achieved are how wars are truly won.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8156; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I received reports of your exploits in Arathi Basin, $n. Well done! With those like you joining the struggles here, I have faith that we will one day retake our homelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8166; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I received reports of your exploits in Arathi Basin, $n. Well done! With those like you joining the struggles here, I have faith that we will one day retake our homelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8167; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I received reports of your exploits in Arathi Basin, $n. Well done! With those like you joining the struggles here, I have faith that we will one day retake our homelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8168; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A Defiler scout came to me with a report of your success, $n. Well done.$b$bAs you will learn, to win the battle for Arathi Basin, we must be ever vigilant and crush any attempts at Alliance expansion. Do this, and our victory here is ensured.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8169; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A Defiler scout came to me with a report of your success, $n. Well done.$b$bAs you will learn, to win the battle for Arathi Basin, we must be ever vigilant and crush any attempts at Alliance expansion. Do this, and our victory here is ensured.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8170; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A Defiler scout came to me with a report of your success, $n. Well done.$b$bAs you will learn, to win the battle for Arathi Basin, we must be ever vigilant and crush any attempts at Alliance expansion. Do this, and our victory here is ensured.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8171; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, you have been speaking with that old dwarf Ironboot and uncovered the lost Mosh\'aru Tablets, have you? That meddling prospector...$B$BNo matter. It is too late to save this world. Hakkar has been reborn, and even now grows in power... deep in the ancient troll kingdom of Zul\'Gurub! He has come! And he will rule in blood and terror!$B$BThank you, $N. Your help has sped the return of the Soulflayer!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8181; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You were sent by the prospector, Ironboot? His kind are wise, and wiser still to bring you to me, for I and the Zandalarian trolls may know a way to defeat the Soulflayer.$B$BSpeak with the trolls of this isle, heed their words, and prepare yourself, $N, for the task before you is soaked in blood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8182; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome, welcome, welcome! Please, $N, have a seat and discuss a simple matter with me.$B$BYou see, $N, I\'ve recently lost something dear to me, and to put it bluntly, I want it back at all costs. There\'s something in it for you, don\'t worry about that! Oh yes, something very nice.$B$BNow, what say you $N... are you up for some adventure?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8233; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I see you have Lord Ravenholdt\'s bag. Why didn\'t you say so, boy?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8234; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It looks like you picked up some of the better fragments. Perhaps you aren\'t worthless after all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8235; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The key! I thought it lost forever. Please, take an enchanted garment from my stores -- they are reserved for rogues of exceptional skill and loyalty. It should be known that $N is not to be trifled with!$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8236; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is good the divine path has led you to us, $N. Your beliefs do not interfere with the tasks involved in creating this salve.$B$BYou see, the courser is sacred to the Cenarion Circle, and killing them for any reason, no matter how necessary, weakens their spirit.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8255; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I cannot say I\'m pleased to receive such a wretched substance, but it is a necessary evil. Thank you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8256; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have slain Morphaz and carried his blood to us... I can hardly believe this good news!$B$BWe will combine the ingredients at once and begin healing the trees and creatures of Felwood. It will take a lifetime to undo what has happened here, but you have given us the means to do it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8257; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve certainly begun to prove yourself to us, $n. As a reward, please take this care package! Inside it you\'ll find rations and bandages that are usable only inside Arathi Basin.$b$bAs you continue to prove yourself inside the Basin, you\'ll find that these items will become available to you for purchase. Rations become available when you are Friendly with us, and bandages when you are Honored.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8260; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve certainly begun to prove yourself to us, $n. As a reward, please take this care package! Inside it you\'ll find rations and bandages that are usable only inside Arathi Basin.$b$bAs you continue to prove yourself inside the Basin, you\'ll find that these items will become available to you for purchase. Rations become available when you are Friendly with us, and bandages when you are Honored.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8261; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve certainly begun to prove yourself to us, $n. As a reward, please take this care package! Inside it you\'ll find rations and bandages that are usable only inside Arathi Basin.$b$bAs you continue to prove yourself inside the Basin, you\'ll find that these items will become available to you for purchase. Rations become available when you are Friendly with us, and bandages when you are Honored.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8262; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve certainly begun to prove yourself to us, $n. As a reward, please take this care package! Inside it you\'ll find rations and bandages that are usable only inside Arathi Basin.$b$bAs you continue to prove yourself inside the Basin, you\'ll find that these items will become available to you for purchase. Rations become available when you are Honored with us, and bandages when you are Revered.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8263; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve certainly begun to prove yourself to us, $n. As a reward, please take this care package! Inside it you\'ll find rations and bandages that are usable only inside Arathi Basin.$b$bAs you continue to prove yourself inside the Basin, you\'ll find that these items will become available to you for purchase. Rations become available when you are Honored with us, and bandages when you are Revered.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8264; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve certainly begun to prove yourself to us, $n. As a reward, please take this care package! Inside it you\'ll find rations and bandages that are usable only inside Arathi Basin.$b$bAs you continue to prove yourself inside the Basin, you\'ll find that these items will become available to you for purchase. Rations become available when you are Honored with us, and bandages when you are Revered.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8265; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now isn\'t this interesting? You say you found this tablet on a small, deserted island at The Overlook Cliffs in The Hinterlands, $C? Very interesting indeed. $B$BI thank you for your efforts in this matter. Our Dark Lady shall be very pleased with this discovery. Here, allow me to reward you proportionately.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8273; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got the resources! Great job! I\'ll send the resources to our quartermasters, who can quickly disperse them to our troops.$B$BThank you, $N. Indeed, performing successful missions like the one you achieved are how wars are truly won.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8297; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have successfully completed your first task; for that, you are to be congratulated. Such success gives me faith that you will turn out better than those young blood elves who fail to heed the lessons of their masters. Continued success will be rewarded - not only with knowledge, but also with tangible rewards as well.$B$BYour work here, however, is not finished. There is much more to learn, my young friend...', `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 8325; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The tower and surrounding areas should now be relatively secure, though only for the time being. You have done well in providing us with a buffer of security, but we will need to reassert control over the entire isle if we are to survive here in the long run. This will involve tackling much greater threats than errant mana wyrms and lynxes.$B$BTake this, $n - you will no doubt make good use of it for the tasks to come.', `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 8326; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Magistrix Erona told me you\'d be along quick enough, $N. The Falthrien Academy to our west - the huge floating building with the ornate spires - is in bad shape. You\'re going to be leading the effort to recapture it from one of the Wretched - a $R who has forever succumbed to their basest cravings.$B$BI hope you\'re ready to work. This is not only going to be a lesson about danger, but also of what happens when you forsake the realities of who you are.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8327; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done - I knew you\'d be perfect for the task. Once it\'s safe to make use of our outdoor facilities on the isle, I\'ll be putting these things to good use.$B$BLike I mentioned, please feel free to keep the satchel. Also, you may find this piece of armor to be useful. Consider it ample compensation for a simple task performed dutifully!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8330; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'While the deaths of the tenders give me no joy whatsoever, it does show me that you\'re ready for the most important task you\'ll do here on Sunstrider Isle. Take this and put it to good use; you\'ll need good items and sharp wits for the task ahead. Our reassertion of control over the island depends on it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8334; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Felendren\'s head... you are to be commended, $N. You\'ve succeeded where others, like Felendren, have utterly failed. Perhaps you are truly ready to be a contributing member of $R society.$B$BYour success here means that you are capable of surviving the greater threats that lurk in Eversong... and believe me, there are plenty to face.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8335; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, $N - thank you for sharing your experience at the Shrine of Dath\'Remar. First off, you should be commended for your sense of duty and respect - it will serve you well not only here, but in all of Azeroth as well.$B$BAs for the odd sensation, it is no doubt a contributing part of the taint that has befallen Sunstrider Isle. We shall keep an eye on it; thank you for alerting us to it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8345; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, I do appreciate the prompt delivery.$B$BWhile you\'re here, please make yourself comfortable. If you haven\'t done so already, feel free to get a hearthstone and bind yourself here. Using a hearthstone will allow you to recall to an inn once every hour. If you ever lose your hearthstone, simply return to any inn - an innkeeper will gladly get you a new one.', `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 8350; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh you\'re a darling, even if it did take you longer than I am accustomed to. This shipment should make me quite a bit of money once I\'ve cleaned and personalized these hats. And seeing as I\'m always willing to reward work that\'s well done, here\'s a little something for you. I suggest that you spend some of it on a bath sweetie.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8365; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N! You are the $g man:woman;!!!$B$BI\'m sure that the Cartel will ease up on me now that you\'ve dealt with those Southsea scum. Let\'s see, what can I give you as a reward? How about a little coin and you choose from one of these for your trouble?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8366; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, it almost smells better around here already. Almost.$B$BThanks to you, $N, Southshore just might make it through another Hallow\'s End. Here\'s your treats, with my thanks! If you run out of candy, I think there\'s a gnome named Katrina Shimmerstar in Ironforge who can sell you more; she\'s only around during Hallow\'s End, I believe.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8373; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 11, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, success! You\'ve shown true Hallow\'s End spirit - FORSAKEN spirit, I should say!$B$B$B$BI revel in the fact that Southshore must now feast on bad ale or go without! As for you, take these treats. I believe you will find good use for them!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8409; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'There is risk in dispelling the evil from a scourgestone, for it attracts the attention of undead for countless miles. But you are strong in the Light, $n, and I do not fear for you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8414; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very well, $C! Let\'s see what you\'re made of.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8415; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done as I asked without question, $n.$b$bTrust is achieved, it seems. Perhaps I can reveal our plan in more detail to you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8416; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, you have come to alleviate my pain. I wish you could simply strike me down, but it is not that simple...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8417; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is excellent, $N. I would say I am surprised, but I knew without question that you wouldn\'t let us down.$B$BIt is my honor to bestow one of the Holy Mightstones to you. Use it well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8418; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I need no proof to know what you have done, $C. I can see the determination etched in your expression.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8423; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Already you have subdued my pain and honored me. Thank you, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8424; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'At last I can feel the cold touch of steel again, even if only for a moment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8425; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We suffer much from the events of the past. Thank you for what you have done to help protect the Timbermaw. As a sign of our growing friendship, please accept this humble offering.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8460; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah... I have heard the word on the wind about those not of our tribe who seek to ally themselves with the Timbermaw furbolgs. I welcome you, but you must be warned that my tribe reacts poorly to strangers.$B$BThese are trying times, and we can only trust those who choose to fight the corruption of the land alongside of us... and have proven themselves to us accordingly. Those who have not done so will be met with open hostility should they enter the Hold.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8462; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N! I will make sure that your deeds are known amongst my kind.$B$BRemember to bring any of the feathers you find to me. I will continue to accept them as long as necessary.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8466; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Indeed, this is a most fortuitous turn of events. Were a lasting peace to be made with these creatures, this would certainly give us an advantage in the affairs of Kalimdor... one that the Night Elves cannot support on their own. I will notify the other leaders of the Alliance of this immediately, and further diplomats will be dispatched!$B$BAs for you, $N... you have shown courage in both diplomacy and in action. I thank you, as does the whole of the Alliance.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8484; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Indeed, this is a most fortuitous turn of events. Were a lasting peace to be made with these creatures, this would certainly give us an advantage in securing Kalimdor from external threats. I will notify the other leaders of the Horde of this immediately, and further diplomats will be dispatched!$B$BAs for you, $N... you have shown courage in both diplomacy and in action. I thank you, as does the entirety of the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8485; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You recovered my sash? Then... you must have killed Mok\'rash the sea giant! Hooray!$B$BI\'m glad the scurvy villain\'s dead - Mok\'rash was one of three sea giants who smashed my ships and killed my crew.$B$BThree times.$B$BYou are a $C of worth, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8552; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 3, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hello hello, $N. Captain told me you\'re going after Negolash, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8553; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You got my cutlass from Negolash! I can\'t believe my fortune, $N! Meeting you has turned my luck to the better, make no mistake there!$B$BThank you! And if I ever get a new ship and you\'re looking to sail the seas, you would be my honored guest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8554; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$n - your name has passed my ears as one seeking out a master in the ways of the warlock. You look capable enough, but I seek more than just looks from my students. You must be ready to delve where others fear to look to gain your power. I will teach you, but I will not tolerate failure.$B$BThere will be monetary costs associated with your training, but you should be more concerned with the cost your mind is willing to make. If you are ready, we shall begin.', `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 8563; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Impressive, little one. You have gone through much trouble to gain the favor of the Bronze Flight. Your dedication is noted.$b$bThe signet ring of the defender will offer superior protection against the forces of evil.$b$bBe warned, once you have chosen your path, you will have no recourse should you change your mind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8747; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Impressive, little one. You have gone through much trouble to gain the favor of the Bronze Flight. Your dedication is noted.$b$bThe signet ring of the conqueror will greatly enhance your physical attacks.$b$bBe warned, once you have chosen your path, you will have no recourse should you change your mind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8752; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Impressive, little one. You have gone through much trouble to gain the favor of the Bronze Flight. Your dedication is noted.$b$bThe signet ring of the invoker will greatly enhance your magical and natural abilities.$b$bBe warned, once you have chosen your path, you will have no recourse should you change your mind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8757; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8905; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8906; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8907; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8908; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8909; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8910; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8911; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8912; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Mux will be quite happy with this.$B$BThose bracers were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance, I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8913; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Mux will be quite happy with this.$B$BThose bindings were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance, I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8914; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Mux will be quite happy with this.$B$BThose bindings were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance, I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8915; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Mux will be quite happy with this.$B$BThose bracers were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance, I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8916; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Mux will be quite happy with this.$B$BThose bracers were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance, I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8917; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. That old goblin shall be quite happy with this blood.$B$BThose bindings were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8918; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Mux will be quite happy with this.$B$BThose bracers were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance, I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8919; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Mux will be quite happy with this.$B$BThose bracers were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance, I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8920; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These are precisely the materials I needed. Quite timely too, $N!$B$BIn mere moments I will have your distiller ready to go! In the meantime, take this as a reward for aiding me in my project.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8921; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Just as I was running low!$B$BYou say Deliana sent you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8922; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Just as I was running low!$B$BYou say Mokvar sent you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8923; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, these will do great!$B$BBy tapping into the otherworldly energies contained within these substances we\'ll be able to reach out to those whose souls haven\'t quite left this world yet!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8924; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve done it! This will certainly provide enough energy to power up the extra-dimensional ghost revealer!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8925; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8926; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8927; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You did it! This rod will do perfectly. Now to put it all together...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8928; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Deliana had you contact me? I\'ll do my best to help you, but first I must ask a great favor of you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8929; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Mokvar had you contact me? I\'ll do my best to help you, but first I must ask a great favor of you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8930; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8931; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8932; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8933; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8934; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8935; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8936; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8937; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8938; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8939; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8940; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8941; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8942; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8943; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8944; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for rescuing me... I feared for my life. Please accept this as a small token of my gratitude.$B$BAnthion is... no... he can\'t be...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8945; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That locket... you found her! I can rest in peace at long last.$B$BI shall now answer any questions you might have, $N. But make haste, my time in this world is not long.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8946; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent. I shall transmute these into something more suitable to our needs.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8947; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Anthion sent you, you say? I thought he was dead. I guess I\'ve heard stranger things in my life.$B$BVery well, then. What is it you want me to do with this banner?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8948; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hmmm... strangely enough I don\'t feel any better about my brother\'s death at the hands of those brutes.$B$BWell, you held your end of the bargain. Let\'s see what I can do for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8949; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yes, these will do just fine. After I\'m done, no force in the world will be able to stop your victim from accepting your challenge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8950; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8951; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8952; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8953; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8954; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8955; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8956; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8957; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8958; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe our lives are all but forfeit all because of a stupid medallion! And you\'re sure Anthion mentioned Bodley?$B$BWell, you\'ve done your job so let\'s get your reward out of the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8959; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am so glad that you can see me. Finally someone to talk to!$B$BWill you help us, $N? Help to undo the wrong that we perpetrated and put things to right? If it\'s true that you already have the Top Piece of Lord Valthalak\'s Amulet, then I think I can point you in the right direction to acquire the other two parts, reunite them and put an end to all of this.$B$BOh, by the way, hello, my name is Bodley. Nice to meet you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8960; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m impressed, $C, but there\'s no time to lose. I will give you your next task, because you will still need to acquire a few more important components before we can proceed.$B$BSpeak to me again when you feel that you are ready for the challenge that lies ahead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8961; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N. I will imbue the essence of the remains into the brazier.$B$BNow all that is left is to go to the lower portion of Blackrock Spire, to the chamber where War Master Voone resides in Tazz\'Alaor, and use the brazier to summon forth the corrupted spirit of my former cohort, Mor Grayhoof. He cannot rest until the amulet piece is taken from him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8962; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N. I will imbue the essence of the relic into the brazier.$B$BNow all that is left is to go to the Shrine of Eldretharr in the east wing of Dire Maul, and use the brazier to summon forth the spirit of my former cohort, Isalien. Her spirit has been corrupted by her possession of the piece of Valthalak\'s amulet, and the portion of his soul within it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8963; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N. I will imbue the essence of the sword into the brazier.$B$BNow all that is left is to get into The Crimson Throne inside The Scarlet Bastion at Stratholme, and use the brazier to summon forth the remains of my former cohorts, Jarien and Sothos. Their souls have been twisted further by their possession of Valthalak\'s amulet piece and his spirit within.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8964; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N. I will imbue the essence of the ashes into the brazier.$B$BNow all that is left is to get into Scholomance, to Ras Frostwhisper\'s chamber, and use the brazier to summon forth the spirit of my former cohort, Kormok. The amulet piece, and Valthalak\'s spirit within, has corrupted him even further, and he will not rest until you forcibly take it from him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8965; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have done a great thing, $N. One spirit rests in peace, but there is still much work to be done before we can put all of this behind us.$B$BUnfortunately, I do not know the location of the one who died with the right piece of the amulet in their possession. But do not fear; in life I was a dabbler in the art of divination, so I have another task for you, which is going to enable us to ferret out the final piece.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8966; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N, for putting Isalien\'s spirit to rest. Now, perhaps, she will find peace with her goddess. But, there is still a great deal of work ahead of us if we are to get out of this fine pickle we find ourselves in.$B$BUnfortunately, I do not know the location of the one who died with the right piece of the amulet in their possession. But do not fear; in life I was a dabbler in the art of divination, so I have another task for you, which is going to enable us to ferret out the final piece.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8967; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I suppose it\'s for the best that the souls of those two have finally been put to rest, even if I didn\'t like them while they were alive. In any case, we have what we were after, and that is definitely a good thing!$B$BUnfortunately, I do not know the location of the one who died with the right piece of the amulet in their possession. But do not fear; in life I was a dabbler in the art of divination, so I have another task for you, which is going to enable us to ferret out the final piece.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8968; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good work, $N! Kormok wasn\'t all that bad for an ogre, at least not while he was still alive, so I hope he gets the rest that he deserves. But, there is more work ahead of us.$B$BUnfortunately, I do not know the location of the one who died with the right piece of the amulet in their possession. But do not fear; in life I was a dabbler in the art of divination, so I have another task for you, which is going to enable us to ferret out the final piece.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8969; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'To be honest, $N, I\'m surprised you made it back in one piece. Then again, I guess Alcaz Island is the least of your worries right now.$B$BOk, give me a moment here... divination isn\'t something that you can just snap your fingers and expect accurate answers from.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8970; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! You\'ve done well, $N. I\'m not sure I trust the goblin\'s craftsmanship, but I\'m left with no other choice.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8977; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve returned with the device! I\'m impressed by your dedication, $N. Excellent work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8978; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N. I will imbue the essence of the relic into the brazier.$B$BNow all that is left is to go to the Shrine of Eldretharr in the east wing of Dire Maul, and use the brazier to summon forth the spirit of my former cohort, Isalien. Her spirit has been corrupted by her possession of the piece of Valthalak\'s amulet, and the portion of his soul within it.$B$BOh, by the way, I had some leftover bloodkelp from your trip to Alcaz Isle, so I made it into some potions for you. Take your pick!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8985; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N. I will imbue the essence of the remains into the brazier.$B$BNow all that is left is to go to the lower portion of Blackrock Spire, to the chamber where War Master Voone resides in Tazz\'Alaor, and use the brazier to summon forth the corrupted spirit of my former cohort, Mor Grayhoof. He cannot rest until the amulet piece is taken from him.$B$BOh, by the way, I had some leftover bloodkelp from your trip to Alcaz Isle, so I made it into some potions for you. Take your pick!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8986; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N. I will imbue the essence of the sword into the brazier.$B$BNow all that is left is to get into The Crimson Throne inside The Scarlet Bastion at Stratholme, and use the brazier to summon forth the remains of my former cohorts, Jarien and Sothos. Their souls have been twisted further by their possession of Valthalak\'s amulet piece and his spirit within.$B$BOh, by the way, I had some leftover bloodkelp from your trip to Alcaz Isle, so I made it into some potions for you. Take your pick!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8987; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A job well done, $N. I will imbue the essence of the ashes into the brazier.$B$BNow all that is left is to get into Scholomance, to Ras Frostwhisper\'s chamber, and use the brazier to summon forth the spirit of my former cohort, Kormok. The amulet piece, and Valthalak\'s spirit within, has corrupted him even further, and he will not rest until you forcibly take it from him.$B$BOh, by the way, I had some leftover bloodkelp from your trip to Alcaz Isle, so I made it into some potions for you. Take your pick!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8988; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for helping Mor Grayhoof, $N. Another spirit rests in peace, and we now have the reassembled amulet! But we still have the hardest test ahead of us.$B$BIn order for the brazier to be attuned to calling forth Lord Valthalak, there are a few more items that need to be gathered and brought back to me here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8989; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N, for putting Isalien\'s spirit to rest. Now, perhaps, she will find peace with her goddess. And, we have the reassembled amulet, as well! But we still have the hardest test ahead of us.$B$BIn order for the brazier to be attuned to calling forth Lord Valthalak, there are a few more items that need to be gathered and brought back to me here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8990; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I suppose it\'s for the best that the souls of those two have finally been put to rest, even if I didn\'t like them while they were alive. In any case, we have what we were after, and now the amulet is reassembled! But we still have the hardest test ahead of us.$B$BIn order for the brazier to be attuned to calling forth Lord Valthalak, there are a few more items that need to be gathered and brought back to me here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8991; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good work, $N! Kormok wasn\'t all that bad for an ogre, at least not while he was still alive, so I hope he gets the rest that he deserves. And now we have the completed amulet! But we still have the hardest test ahead of us.$B$BIn order for the brazier to be attuned to calling forth Lord Valthalak, there are a few more items that need to be gathered and brought back to me here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8992; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s it then. I\'ll extract the metal from the bracers and imbue the brazier with these final components. Then it will be ready for you to summon Lord Valthalak, and finally return his spirit amulet to him.$B$BYou\'ve come quite a distance, $N, don\'t falter now that the end is in sight!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8994; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'He really said all of that? Wow, I can\'t believe he\'s going to call off the spectral assassins and stalkers, even if he did hint at causing my living companions further harm in the future.$B$BThis is a great day, $N! You\'ve accomplished what few ever could, and absolved us, at least in part, of some of our past sins.$B$BThank you! As a sign of appreciation, I\'d like to give you this. You can use it to summon forth spirits at the same haunted locations that you already have, and a few others, too.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8996; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am very happy to see you return to me safely, $N. You look well, if not a bit worse for the wear.$B$BCome, tell me of all that has transpired.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8997; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am pleased to see that you have survived, $N. You look well, if not a bit more seasoned.$B$BCome, tell me of all that has transpired.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8998; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8999; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9000; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9001; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9002; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9003; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9004; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9005; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m going to miss you, $N. I owe you such a debt of gratitude; I think I\'ll never be able to repay it.$B$BI hope that you enjoy your new head and chest armor, and that it protects you for a long time to come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9006; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9007; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9008; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9009; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9010; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9011; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9012; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9013; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I will truly miss you, $N. There is a debt that I owe you, which I may never be able to repay.$B$BEnjoy your new head and chest armor. May it protect you for a long time to come, and help you to achieve even greater honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9014; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve recovered part of the medallion, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9015; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9016; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9017; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9018; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9019; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9020; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9021; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This curse was bestowed upon us but for a mere medallion. Lord Valthalak certainly knows how to hold a grudge.$B$BWe\'ll endeavor to find the remaining pieces - hopefully before I meet an untimely demise. But before that, let us see about your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9022; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 6, `Emote3` = 1, `Emote4` = 2, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am so glad that you can see me. Finally someone to talk to!$B$BWill you help us, $N? Help to undo the wrong that we perpetrated and put things to right? If it\'s true that you already have the Top Piece of Lord Valthalak\'s Amulet, then I think I can point you in the right direction to acquire the other two parts, reunite them and put an end to all of this.$B$BOh, by the way, hello, my name is Bodley. Nice to meet you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9032; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. You are brave and wise.$B$BTell me, how did the devilsaur react to the toxin?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9051; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The ingredients at last!$B$BWith the Un\'Goro soil I have collected, the toxin is easily concocted...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9052; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 2, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'At last, the toxin can be created in full. I dare not require you to inflict it upon the creature again, as I have asked too much already.$B$BYou have my thanks and respect. May you be well in your travels, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9053; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have traveled far to meet with me, $C, and not a moment too soon.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9063; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Most excellent, $n! These will definitely come to good use.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9125; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My dream of becoming a full-time dancer at the Gadgetzan disco is soon to become a reality! Keep up the good work, $n.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9127; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You perform a great service for us, $n. Well done!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9129; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s all you brought me? Maybe you didn\'t hear me the first time. I need MORE!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9132; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I am much obliged, $N.$B$B$B$BPlease remember that I am always accepting fronds.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9136; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $n. Your work is vital to the success of our campaign against the Scourge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9137; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You earned this, scrub. Now, don\'t cry about your orders. Fill \'em or destroy \'em.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9142; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Just in time, $N! I was about ready to start digging a hole for our friend here.$B$BMy potion seems to be working; he\'s coming to.$B$BHey, I think he\'s trying to get your attention. Why don\'t you talk to him?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9147; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It was just horrible! Night elves! They conjured their moon crystal here for some nefarious plot, but I snuck away and gathered a larger group of our scouts and casters from the nearby Sanctum of the Sun. We killed most of them and the rest of the group is hunting down the remnants!$B$BI\'m glad that you\'re here now; I was only left a couple of scouts for protection! It\'s not safe out here!$B$BGive me a moment and I\'ll read through these plans to see what the night elves are up to.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9166; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My apprentice was unable to take care of this herself? I shall have a word with her when she returns then, gnolls or not. Speaking of which, why didn\'t she return with you?$B$B$B$BThat one is a handful, and is going to be quite a challenge to properly train. Thank you, for bringing these samples to me. We are hoping that we can uncover some special property from them that will help in the fight against the Scourge.$B$BPlease take this coin as a token of my appreciation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9207; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BEnjoy the repair costs, $R. Naxxramas is \'unkind\' to the uninitiated.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9211; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWhat are you still standing around for, $R? Our business is done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9213; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $N. It was a pleasure doing business with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9221; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $N. It was a pleasure doing business with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9222; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $N. It was a pleasure doing business with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9223; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $N. It was a pleasure doing business with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9224; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $N. It was a pleasure doing business with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9225; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $N. It was a pleasure doing business with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9226; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $N. It was a pleasure doing business with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9227; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good day, $N. It was a pleasure doing business with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9228; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Now that\'s one face I was not expecting to see so soon.$B$BThis is quite the good news. $N, in more ways than you can imagine.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9238; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Here is your order, $N. Delivered as promised!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9239; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you, $N. You\'re on a quick path to redeeming yourself with our fair town.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9266; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our Expedition made it safely through the Portal and set up a new base called Thrallmar. Yet as you can see. the Burning Legion moved in and cut us off from our brothers. Clearly, the demons hope to retake the Dark Portal and prevent us from gathering reinforcements from Azeroth.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9407; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Greetings, $C. I trust that you\'re journey here was uneventful?$B$BThese poor souls are beset upon all sides by the creatures of the night. It is our wish that you lend them what aid you can in pushing back the darkness.$B$BTravel about the town and get to know its inhabitants. Please, $N, help them in any way that you can.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9429; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What? She didn\'t mention the moonwell? That\'s what she had in mind all along. I admit the whole thing\'s a bit wacky, but who am I to turn away a client, especially when she\'s the only one I\'ve got?$B$BMaybe trying to sneak into a night elf settlement and steal water from their moonwell isn\'t the most prudent thing I\'ve ever helped a customer do, but her money is as gold as anyone else\'s!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9431; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent, it appears everything is here. Now, all I have to do is mix everything together and give it a try. If this tonic does what my research indicates it should do, I may have discovered a way to lessen the effects of my people\'s magic addiction.$B$BYou\'re about to witness history in the making, $N. Just think, without your help, this wouldn\'t have been possible.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9434; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank the Light! From the tone of the foreman\'s letter, it sounded as if that box of crystals contained the only known samples from the mine. If we had lost them, $N, we may never have seen another like them.$B$BI can\'t thank you enough for your help.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9435; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re a miracle worker, $N! I tell you, I\'ve never been so eager for a change of clothes in my life.$B$BAnd my rapier! I felt positively naked without my blade.$B$BYou are to be commended and rewarded for your efforts. Never let it be said that Sarophas failed to acknowledge the little people who\'ve helped him along the way!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9439; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, excellent! I can\'t wait to measure the effects from this latest batch!$B$BWell, you did an admirable job, sweetie. Wish I could give you more than this for the entertainment you\'ve provided, but you know how it is. There\'s not much money to be made out here in the swamp.$B$BI\'m sure it was worth it just for the fun!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9440; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 15, `Emote3` = 5, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Forgives me? He FORGIVES ME?!!!$B$BI don\'t care what that old ghost had to say - it was his fault! Everything that\'s happened to Quel\'Thalas was a result of his incompetence!$B$BIt is clear that the defiling did not work. Go, be gone from my sight! I must think this through.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9444; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is done then. I thank you for showing your compassion. Once corrupted by whatever Cersei was feeding them, there is nothing else that could be done.$B$BThey are now at peace and hopefully my studies of the others will bear fruit so that they can be rehabilitated.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9448; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is the ring, is it? Not much to look at, but you know what they say about one elves\' trash...$B$BAnd let\'s not forget your payment. Don\'t feel shy about spending it right here sweetie!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9491; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'With Warlord Sriss\'tiz dead, the possibility of a naga invasion is now only a distant memory. We are safe, for the time being...$B$BI must admit, I was wrong to think badly of you, $N. You have shown that you are nothing like the filth that was Archimonde. Accept this as a gift from the night elves.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9515; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have my respect and thanks, $C. Perhaps we\'ll be able to create a new home here without having to worry about the Burning Legion yet again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9516; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 5, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'At last we have sent a message that the orcs won\'t dare ignore. Any overseer or foreman who sets foot within the camp to replace Gorthak will feel my wrath!$B$BWe must press our advantage, $N, and never rest until the Warsong Lumber Camp is a distant memory and a glade of trees stands upon that ground.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9518; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent work, $N. There is certainly a latent power here, one that not even constant exposure to the corruption of the satyr can dim. Do you see how it still shines, after all these years?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9519; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 274, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'By the Seven Crystals of Ata\'mal, this cannot be! They plan to attack us here at Forest Song?!$B$BNot on my watch!$B$B$B$BNo. We will not allow this to happen!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9520; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for delivering this report, $C. From what Sentinel Luciel writes, it seems our worst fears have come to pass. With each advance we make, the Horde appears more determined to do as much damage as possible.$B$BWe can\'t afford to back down; the fate of our ancestral lands hangs in the balance. With more people like you on the frontlines, I\'m certain we could triumph. Will you join our fight?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9521; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Never again will the Burning Legion threaten us here! You have delivered us from a fight we very likely would have lost, $C.$B$BI give you thanks and the deepest gratitude of the Hand of Argus. It honors me to have you at our side.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9522; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can\'t believe it! It was the gnome all along... I should have known!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9531; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s good to see another new arrival here at Forest Song.$B$BVindicator Palanaar is sending as much help as she can muster and each set of hands is appreciated.$B$BTake a look around, $C. It may not be much now, but with time and help from our night elf allies, we\'ll build a settlement worthy of calling home. There is much to be done here and any help you can provide would be welcome.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9533; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s better! There\'s nothing quite like ridding our world of a demon. And they make for worthy opponents as well, unlike the weak races of the Alliance.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9534; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Dreadlords! They plan to attack us here at Splintertree Post?!$B$BNot while I still draw breath!$B$B$B$BNo. We will not allow this to happen! They are a blight upon our world!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9535; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Never again will the Burning Legion make slaves of the orcs, or any other race of the Horde!$B$BBravely fought, $C! You have the true heart of the Horde beating inside of you! You give us much honor!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9536; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Do not distress the bewilderment shown by those you have helped. It is common for those recently brought back to the world of the living to experience disorientation, but imagine the shock of meeting with a strange being at the same time.$B$BThe young shaman is blessed to have survived such a harsh lesson thanks to you, and it is befitting you be allowed to call upon this power as you see fit.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9600; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ahh... it seems it is time.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9601; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'What? A draenei sent you here from the Harborage? How odd.$B$BWell, I\'m not one to turn down assistance. Thanks for coming, $C!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9609; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 6, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I thank you, $C. The study of these artifacts should keep me occupied for some time. How else are we Broken and draenei to fit in if we do not come to understand the history of your world?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9610; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good, $N. It will be important for us to hold these towers against future attacks, and for that we may need your assistance until reinforcements can be brought in to secure the area.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9664; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is good news, $N. It will be a constant struggle here in the Plaguelands until we have fully driven back the forces of the Alliance.$B$BUntil that day, I hope that we will have your continued assistance.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9665; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These will do quite nicely. Allow me a moment to mix up the potion.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9801; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'They refused? They are welcome to choose their own path, of course, but their choice surprises me. I would think that all the draenei, including the Broken and Lost Ones, would still remember that we\'re all a part of the same people.$B$BI suppose he is right about the folly of deceiving them, but still, could he not see that our intentions were friendly?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9803; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'At last! You have our thanks for your help in securing our position at the Orebor Harborage. I will send word of your deeds to the Kurenai city of Telaar in Nagrand. There will be many more opportunities for our peoples to work together.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9839; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 6, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'m glad that Stonebreaker Hold sent you. The druids of the thicket have been slain! Only myself and one other have survived. and he\'s insane.$B$BI don\'t know what happened, but I intend to get to the bottom of it. Whatever it was, it happened quickly and feels unnatural.$B$BWill you help me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9961; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $N. We have enough to worry about without wondering when the arakkoa will accost our merchants and messengers again.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9986; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ethereals? Goods delivered to Tuurem? Exotic engineering parts? And a blood elf getting ready to deliver this last box to Firewing Point?$B$BWhat does all of this mean?! How does it relate to what happened to the druids in the Cenarion Thicket?$B$BI think we should have a look inside that box.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9990; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you for bringing these seeds. I\'ve almost got enough to send back the first batch!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9992; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh no! That\'s horrible news! I can\'t believe that all but two of our Cenarion friends are dead.$B$BAlright, let me have a look at those parts. I\'m just hoping they aren\'t what I suspect that they might be.$B$BYes, as I feared, I believe these are bomb parts. Our eyes and ears in Shattrath City have been feeding us information about some of the ethereals importing proscribed goods from other dimensions that they\'re in contact with.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9994; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh no! That\'s horrible news! I can\'t believe that all but two of our Cenarion friends are dead.$B$BAlright, let me have a look at those parts. I\'m just hoping they aren\'t what I suspect that they might be.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9995; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s a good start, but based on what you witnessed there in the courtyard, as well as intelligence that I\'ve received, we have a far more pressing matter at hand!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9996; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BIt\'s a good start, but Bertelm was right to send you to me. I\'ve made a discovery that may help explain the fel orc presence here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9998; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWell done. We have bought ourselves a little time. The blood elves will grow curious about what happened to their friend. Hopefully, by that time, we will have a better understanding of their intentions.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10002; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A bomb utilizing pure mana that can take out whole towns! But why? Why would the blood elves create such a thing and use it on us? The Cenarion Thicket was a place of peace and repose.$B$BWhatever the reason, it must be locked inside the head of Warden Treelos, and I have no idea how to cure him. Perhaps his mind will heal in time?$B$BRegardless, I want to thank you for helping me to figure out what happened. I can only hope that this tragedy will never befall anyone else ever again!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10005; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Things are starting to look up. I think if we can prevent the fel orcs from reinforcing their fellows here, we can keep this post under control.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10007; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BIf you hadn\'t brought this map, I\'d say you were out of your mind, but here it is, plain as day. Not only are the fel orcs here to serve the blood elves, but it appears, they\'ve been ordered to keep us occupied.$B$BThis map raises more questions than it answers, but it gives us a better idea of what we\'re facing here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10012; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, well done, friend. These are finer than I thought they\'d be. They\'ll make a fine cloak.$B$B$B$BYes, a fine cloak it shall be.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10016; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I bow to your skills, $N. You have proven yourself the superior hunter.$B$BI won\'t forget your help in making this cloak. It will truly be a one-of-a-kind piece and I\'ll wear it proudly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10022; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BThank goodness. I was beginning to wonder if the things had displaced the rest of the forest\'s creatures.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10026; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I hope these aren\'t the only intact vessels in the city. This is a good start, but I suspect we\'ll need many more than this.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10028; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Great, just what I needed... more bones.$B$B$B$BYes, yes, I will see to it that these remains of our honored ancestors are given a proper burial, have no fear.$B$BThere is something else that you can do if you\'re truly interested in aiding the dead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10030; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Yeah, I\'m sure that you killed all of those bonelashers. It\'s obvious since the captain asked for you to turn in proof on that wanted poster.$B$B$B$BI\'ll take your word for it. I\'m not certain who I angered to pull this duty, but thanks for your efforts on behalf of the Alliance. Here\'s a little something for all of your trouble.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10033; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Color me impressed, $C. Torgos was one of the toughest creatures I know of this side of Nagrand.$B$BWell, I suppose that\'s good enough for something from the Allerian Stronghold treasury. Take your pick.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10035; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thanks! I can\'t remember the last time I had eel!$B$BHow should I cook \'em?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10037; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s about time someone came out here. I sent that report to the Allerian Stronghold over a week ago!$B$BBureaucracy!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10038; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good, you finally made it back! Okay, what did you figure out? Who are they?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10040; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That\'s dire news indeed! Well, it would seem I made the right choice in sending you out there to help Weeks. The last thing that we want is the Shadow Council establishing themselves right on our doorstep!$B$B$N, in recognition of your efforts at Grangol\'var Village, I hereby grant you the right to your pick of any of these fine rewards.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10042; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 2, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Isla Starmane just left, but she gave me a full rundown on what\'s going on out at Firewing Point. It\'s understandable that she\'s quite distraught over what happened to the Cenarion Thicket. Nasty blood elves!$B$BShe told me how you were instrumental in saving her so that we could get that information. Allerian Stronghold is indebted to you for your service.$B$BPlease, accept this gift on behalf of us all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10051; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Isla Starmane just left, but she gave me a full rundown on what\'s going on out at Firewing Point. It\'s understandable that she\'s quite distraught over what happened to the Cenarion Thicket.$B$BShe told me how you were instrumental in saving her so that we could get that information. Stonebreaker Hold is indebted to you for your service.$B$BPlease, accept this gift on behalf of us all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10052; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well done, $n. You are quickly becoming one of my best students and I look forward to continuing your training in the future.', `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 10073; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It\'s about time that you arrived.$B$BMehlisah said that she would be sending help days ago. And we\'ve been fighting in here longer than that!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10177; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I should\'ve suspected he would send you after me. He tried to talk me out of returning to the Sethekk Halls, but I couldn\'t live with myself if I allowed Lakka to die in there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10180; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You must be the one that zapped all of that sapping equipment back to us here from the ruins! Hooray for you!$B$BI\'ve already reallocated the equipment out to our other locations. Now we\'ll be able to expedite our fissure operations on this whole island by an order of magnitude! The nether-rocket will be completed in no time!$B$BHmmm, that\'s odd. Wait a minute, did you say that you sent four things back to us? I only got three...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10203; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, that\'s good and bad news, now isn\'t it? We\'ve dealt them a blow, but with the Burning Legion running free all over the Netherstorm - and getting closer to us here - well, I don\'t know how it\'s going to go.$B$BI have a feeling that we\'re going to have to change gears here for a while. Hope you\'ll be able to help us out, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10232; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well, my boy that certainly was exciting! And for my money, I\'d say that the Scrap Reaver X6000 performed admirably, despite its rookie pilot.$B$BHehe, no, don\'t take offense, I was just kidding. After all, you just saved Area 52 and the X-52 Nether-Rocket from certain doom!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10248; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'That is most excellent news, my friend!$B$BYou and Drijya have done us a great service. With that warp-gate out of commission, the nearby demons will not be getting any further reinforcements.$B$BPlease allow me to reward you in the proper manner of the Consortium.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10310; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'re not just pulling my bandage, right? That\'s most excellent news!$B$BNow that you\'ve done the surveying grunt-work, I\'ll be able to take my team up to the ruins and see what\'s there to be procured.$B$BYou have my thanks, $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10335; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10352; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10354; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10356; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10357; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10358; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10359; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10360; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wonderful! We thank you for your generous donation, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10361; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Fantastic - these will go right to use, I assure you. Thank you again for your assistance! We\'d certainly be lost without you.$b$bWith all the donations you\'ve made, I would certainly process any additional runecloth donations you care to make in the future. Just be sure to check in with me, and I\'ll personally make sure that your good deeds won\'t go unrecognized!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10362; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$N - without heroes like you working on behalf of the tribe, we\'d surely suffer. Thank you for your continued efforts!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10363; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 25, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Hah! So you heard of my challenge, did you?$B$BWell sit down and listen. Have a drink, and savor it... because it might be your last.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10371; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the Plaguelands, hero. This is one of the most dangerous frontiers in Azeroth, especially with the looming threat of the Scourge to our north and northeast. I am glad to hear that the clarion call of duty and service to the greater good did not fall on deaf ears with you!$B$BIf you are ready to get your hands dirty, then there is plenty for willing and able heroes to do here on the edge of the Plaguelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10373; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 66, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Welcome to the Plaguelands, hero. This is one of the most dangerous frontiers in Azeroth, with the looming threat of the Scourge to our east, and then even further still eastward from there. I am glad to hear that the call of duty and service to the Horde did not fall on deaf ears with you!$B$BIf you are ready to get your hands dirty, then there is plenty for willing and able heroes to do here on the edge of the Plaguelands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10374; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Bomb parts. So my suspicions were true. That\'s not something that I wanted to be right about.$B$BOkay, you and I have some grim business ahead of us then.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10444; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'YOU DID IT! YOU SAVED US! YOU SAVED THE ALLERIAN STRONGHOLD!!$B$BWith their forces decimated, their leader dead and the mana bomb destroyed, we can all breathe much easier now.$B$B$N, I\'ve never seen such selflessness... such heroism! Please, accept this on behalf of all of us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10446; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Excellent! Let\'s perform the trade then. It\'s hard to part with this excellent armor, but I\'m afraid I won\'t be needing it any time soon.$B$BIf you\'re interested in performing more work for me, I might be willing to give up the rest of the pieces.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10492; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, yes. Mux will be quite happy with this.$B$BThose bracers were part of a larger armor set. If you\'re interested in providing me with further assistance, I\'d be willing to consider parting with the rest of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10493; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You\'ve kept your end of the bargain, I shall keep mine.$B$BJust remember that I\'m holding on to the best pieces until your work is finished.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10494; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Our agreement remains in place. Just remember, this is but a taste of what awaits you. Free me of this cursed fate and I will reward you with items of truly great power.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10495; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well now, $C... since you were informed that I was leading this research myself, you obviously came as quickly as you could.$B$BNow that you are here, be sure to pay attention the first time I tell you the details; I have no desire to repeat myself.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10520; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 21, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Very good, $N. Perhaps you have a taste for revenge after all.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10590; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These stones carry a taint I do not wish to remember, but one I cannot forget. You try my patience dangerously by bringing these to me.$B$BHowever, it is clear your heart seeks the same vengeance as I, and I will aid you with instruction.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10592; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 2000, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The Banshee Queen has guided you well. This is precisely what I need to combine the fragments.$B$B$B$BThere! Scourgebane, I shall call it. Be wary when you use it, for it serves you against its will.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10593; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your world is about to change, $N.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10624; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Gorefiend? T... Teron Gorefiend? But... How?$b$bHow could Gorefiend be here? This is impossible!$b$bThe legend of Teron Gorefiend is one that causes even the Forsaken to tremble in fear. By all accounts, Gorefiend was a warlock of Gul\'dan - extremely powerful in his own right. When Gorefiend was slain by Orgrim Doomhammer, Gul\'dan took the soul of the fallen warlock and placed it inside the broken shell of a slain knight of Stormwind. And so was born the first death knight of the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10625; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BVery well, you have upheld your end of the bargain. With that price paid, I will give Rexxar what he seeks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10721; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So Thundris Windweaver still thinks I need looking after? I\'ll need to remind him who saved whom; he seems to forget it was I that pulled him from harm\'s way.$B$BWell now that you\'re here, $R, perhaps I can find something for you to do.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10752; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I heard the explosion from here. Not with my ears, but with my heart.$B$BIf the touch of the blessed Naaru, A\'dal, is not enough to bring the arakkoa to redemption, nothing will be. Those who have not given themselves over to the Light are mere servants of evil.$B$BThey must be destroyed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10839; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your bravery should be commended. The guardians of Skettis do not part with their belongings willingly.$B$BBut heroics of the past are of little consequence now. We shall see if such bravery continues to persist in the future, for Terokk\'s gaze fixates on the south.$B$BThese Eyes are all seeing.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10847; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Those foul spirits deserved to die. The death they would have wrought on others is reason enough.$B$BWe cannot hope to redeem those in Terokk\'s grasp. But we shall deliver them a devastating blow in the name of the Light.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10848; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Rilak\'s tale is grim, traveler. As you can see from the state of the caravan, there is much sorrow and darkness in the forest of Terokk these days.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10849; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is grim work toiling with someone\'s hatchlings, yet ignoring the brewing evil would be a bleak proposition as well. You have done well. A\'dal\'s favor shines upon your heart.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10861; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You saved so many. I didn\'t think we would ever see them again. We cannot thank you enough, $N. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10873; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'We witnessed the cursed smoke rise from here. You are most brave, $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10874; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It is good to hear of all your moves against the fel orcs, $N. The apothecaries have spent much time and resources studying the cause of their corruption, and although such information is invaluable... my orc blood burns to strike a severe blow against these betrayers!$b$bListen close, and I will explain my task...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10875; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I can breathe a sigh of relief for now, $N. The Shadow Council will be held off for the time being.$b$bThey are murderers and cowards and your display of courage will keep them at bay.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10878; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I applaud your prowess in combat, $C. You have proven yourself to be a true defender of the Light. May A\'dal\'s blessing shine upon your darkest hours.$B$BBut look far into the horizon. Dark skies loom above Skettis. Terokk is undoubtedly plotting his next move. Shattrath is safe for now. But only tomorrow knows what terror will descend upon us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10879; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The guardians of Skettis grow restless from their perch. Shattrath is in trouble. We will surely feel the brunt of Terokk\'s revenge.$B$BMuster a defense party quickly! Speak with Defender Grashna and let him know you are ready to bear arms against our attackers!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10889; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Of course I\'ll teach you how to make imperial plate armor! It might cost you a bit of gold... in the form of thorium bars!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10891; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Of course I\'ll teach you how to make imperial plate armor! It might cost you a bit of gold... in the form of thorium bars!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10892; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Victory is ours! This defeat will set the Auchenai back several weeks.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10915; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 66, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I heard the sounds of your battle from here, $C. The sounds of your victory filled my heart with hope. If you can win against such terrible odds, perhaps I can find the strength to drag my companions from this terrible place.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10920; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'A bone wurm! Fantastic! This may actually be the first time in recorded history that Letoll has actually made a discovery.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10922; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 5, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Sand gnomes? Yea, sure... The desert can do strange things to a person.$B$BI think we\'re about to make a breakthrough here with these worms!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10929; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Amazing! Look at this stuff! The thing-a-ma-whatever has some sort of dust inside its whatcha-ma-bobber. Bah! I won\'t bore you with all this scientific jargon. I did manage to pull a few teeth from the little ones to make these incredibly sharp knives. Want one?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10930; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You help Grok? Grok need help! Bloodmaul clan need help!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10984; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11052; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 2000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BJust as I\'d hoped! I think it\'s safe to say any deserter agents who try to infiltrate Theramore will be laughed right out of town!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11133; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Gavis\' request isn\'t as outlandish as it might sound. With the proper handling, Lady Jaina can return the deserters to the fold, but that is her decision, of course.$B$BIt\'s been a pleasure working with you, $N. Without your help, I doubt the operation would\'ve gone so smoothly. When I make my report in Stormwind, it will name you as the $C who ended the deserter threat.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11134; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWhat in the world could \'precious cargo\' refer to? The Defias have done some small time smuggling back in lands of Stormwind, but this seems out of their league. The language of these orders suggests a wealthy or noble patron.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11137; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BSo there was valuable cargo on board! We have to locate it before the Defias recover it. These guys are no divers, but we\'re going to need some of their gear if you\'re to help me find the cargo.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11138; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Wow, this is in worse shape than I\'d thought, and these tools...$B$BWell, I said I\'d get this back into working condition for you, so I\'d better get to work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11139; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Captain Vimes thinks the Grimtotems are behind the destruction of the Shady Rest Inn? They wouldn\'t have been first on my list of suspects, but if Captain Vimes sent you here to follow up on a lead, he must have his reasons. Regardless, the Grimtotems have been a thorn in our side for some time and we\'re always glad to have the extra help.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11143; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BI\'d say it doesn\'t get any clearer than this. They\'ve taken it upon themselves to fight back against human settlements in the area and I have little doubt Theramore is next on their list.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11144; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The freed captives have already begun returning from Blackhoof Village. The information the captain is receiving from the prisoners will give us an advantage in our next battle against the Grimtotems.$B$BYou have my thanks and that of the men. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11145; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 2000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BThere\'s no doubt about it. These match the description exactly, but there\'s just one problem -- these have never been used in battle. Blackhoof Village must not be the only Grimtotem post in the marsh.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11148; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWe have avenged James and his family, but not even that can restore what was destroyed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11151; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BIt\'s good to know that they understand. You didn\'t tell them about James, did you?$B$BI\'ll deliver his wife\'s message to him, but I doubt he\'ll understand.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11152; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 273, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BGood. Can\'t say I\'ll miss the company, if you can call it that. You\'d think at least in the middle of the swamp you\'d get some privacy, you know?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11156; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'You have Brogg\'s thanks, $N. Brogg has big plans for clan banner.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11160; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1500, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BA haze and some lightning? That\'s it? There\'s got to be more to the totem than just that! The Grimtotems aren\'t likely to bring something like this to the battlefield unless it has some kind of utility.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11169; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So those hermit mages sent you? How can I be sure that I can trust you?$B$BI suppose I can use the help. There\'s not much here a mage would be interested in, anyway.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11172; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BThis is absolutely perfect! He\'ll never know the difference.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11173; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 2000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BFrom your findings, the spirits in this place must amount to everyone who ever lived on this land, not just the previous occupants.$B$BSomething has been corrupting and killing them. Those who follow don\'t learn the truth until it\'s too late. We have to put an end to this, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11180; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 5, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'It worked?$B$B$B$BI mean... it worked! Jarl and I are in your debt, $N. Now the only remaining problem is my friend\'s taste in furniture, and I\'m afraid that won\'t be solved as easily.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11183; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1500, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWe\'ve long had misgivings about the cooperation between the Horde and the Forsaken, and this only confirms those suspicions. With the backing for Forsaken magic and arms, the Grimtotems would become an even more fearsome enemy. The balance of power in Kalimdor could shift considerably.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11185; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11196; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 2000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BThis is unmistakably the work of Mosarn. Questioning him further may draw too much attention, but we have a bit more freedom in dealing with the Grimtotems.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11200; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 1500, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BThere\'s no doubt in my mind that the Grimtotems are moving against the humans. What I don\'t understand is what their intentions are toward us. The actions of the Grimtotems have caused tension within the Horde in the past, but the Warchief has always diffused it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11201; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BKrog wishes me to scry for the Grimtotems, eh? Well, I have no need of magic in this case.$B$BIt seems we have a mutual enemy. The Grimtotems have built an outpost nearby and are a constant thorn in the side of me and my students.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11203; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'He actually said that the Grimtotems are his biggest customers? Mosarn gave us more help than he knows. With this much pointing toward the Grimtotems, I think we just found our first suspects.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11204; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 1, `Emote3` = 66, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 2000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BI\'m impressed, $N. I would\'ve thought that the Grimtotem criminals would\'ve been more difficult to locate. $B$BTabetha\'s warnings have not fallen on deaf ears, but it is not my place to chastise the Grimtotems. I will, of course, mention it in my report to the Warchief. Do not speak of it to anyone until Thrall has dealt with the Grimtotems. You have done well in solving the mystery of the Shady Rest and sparing us from the suspicion of Theramore. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11206; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 2000, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BWell, it sounds like we\'ve got our work cut out for us. I\'ll make the preparations.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11210; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Thank you! This will help keep our guys going out in the field until Moxie returns with the rest of the supplies from the zeppelin crash.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11217; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Will you lay the candle down and call the Headless Horseman from his doomed rest?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11405; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11528; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Aw, so you must be the so-called King Mrgl-Mrgl\'s lackey. I suppose that night elf has sent you to appease me?$b$bGood, I have just the thing that needs doing for someone as powerful as you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11562; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 5, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'WHAT?!$B$B$B$BOf course, we should have guessed that this was what they were up to all along. Quickly, there\'s no time to waste.$B$BWyrmrest must be warned!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12107; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'WHAT?!$B$B$B$BOf course, we should have guessed that this was what they were up to all along. Quickly, there\'s no time to waste.$B$BWyrmrest must be warned!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12110; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Oh, thank you! May the Light bless your good works, kind $Gsir:lady;. The shadow of the Dark Horseman yet looms, but at least, for now, the village is safe from his flames.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12135; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 4, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'The fires are out! You and your fire brigade were victorious! Hah!$B$BThe Headless Horseman\'s attack has failed, but until he and his head are destroyed together, he will return.$B$BUntil then, however, let\'s take comfort in the safety you brought our children. I am honored to have watched your brave work today.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12139; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Your paperwork looks to be in order. Welcome to the club, $N!$B$BYou can expect to get our mail at the start of every month. If you like what you got, stop by and we can sell you some more. This is the club that keeps on giving.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12420; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These keys are held by the most ancient members of the blue dragonflight. Only they are entrusted with them by their master, Malygos.$b$bThis is the break that we\'ve been waiting for to strike at the Aspect of Magic!$b$b$b$bYou are not able to use the key as-is to access the Focusing Iris, but I can imbue you with a portion of my power; enough to enable you to use it to open the iris a fraction.$b$bIt will be enough to draw Malygos\'s ire!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13372; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'These keys are held by the most ancient members of the blue dragonflight. Only they are entrusted with them by their master, Malygos.$b$bThis is the break that we\'ve been waiting for to strike at the Aspect of Magic!$b$b$b$bYou are not able to use the key as-is to access the Focusing Iris, but I can imbue you with a portion of my power; enough to enable you to use it to open the iris a fraction.$b$bIt will be enough to draw Malygos\'s ire!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13375; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13952; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14079; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14081; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14082; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14083; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14084; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14085; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14086; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14087; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14088; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So, shall we begin your Apprentice Riding training?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14089; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14166; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14167; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14168; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14169; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14170; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14171; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14172; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14173; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14174; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14175; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14176; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 2, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Ah, more delicious Bread of the Dead, thank you!$B$BPlease, take this in return... a little something fun for the holiday.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14177; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 11, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = '$B$BExcellent! Finally! An opportunity to destroy the Scarlet Oracle!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14350; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 6, `Emote2` = 1, `Emote3` = 1, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'So you\'re the $c who tore through the Alliance forces in the Hillsbrad Foothills? I\'ve heard your name already. Word travels fast.$B$BThe Horde can use someone like you if you keep this up, $N.$B$BWe need to keep our eyes on all threats around us, but with that king leading them, the humans will continue to be a problem. You\'ve confirmed that there\'s strength enough in the Horde to end that threat in time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14351; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'I\'ve seen the insignia on this scroll before during my time in Northrend. You say this was on that crone who leads the pigs in Razorfen Kraul?$b$bI\'ll be damned if I\'m going to let the Scourge get a foothold here. The one who wrote this - this Malcin - is one of the Lich King\'s servants, obviously, and that makes him a target. Your target.$b$bThey\'re not going to take Kalimdor.$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14352; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good, $C. You\'ve done well. I\'ll keep these safe from prying eyes; the last thing we need is a strong Shadow Council rising up again.$B$BCheck back with me in the future; there\'s always something that needs doing around here, apparently, and I might need another able body.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14356; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Good. $n, I know of you. You\'ll be perfect for these tasks.$B$BWe\'ve been afforded a rare chance to delve into Icecrown Citadel, but we must move quickly if we\'re to avoid Arthas\' notice.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 24506; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'Well timed, $c!$B$BThe Pit of Saron lies ahead, and if our scouts are correct, past that will be the Halls of Reflection. It is there that Arthas lets his guard down, and it is there that we hope to find a clue to his weakness... and a route to vengeance long overdue.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 24511; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 1, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 24579; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks for this Lovely Charm Bracelet.', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24597; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks for this Lovely Charm Bracelet.', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24609; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks for this Lovely Charm Bracelet.', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24610; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks for this Lovely Charm Bracelet.', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24611; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks for this Lovely Charm Bracelet.', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24612; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks for this Lovely Charm Bracelet.', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24613; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks for this Lovely Charm Bracelet.', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24614; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'My thanks for this Lovely Charm Bracelet.', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24615; + +UPDATE `quest_offer_reward` SET `Emote1` = 0, `Emote2` = 0, `Emote3` = 0, `Emote4` = 0, `EmoteDelay1` = 0, `EmoteDelay2` = 0, `EmoteDelay3` = 0, `EmoteDelay4` = 0, `RewardText` = 'This is quite alarming indeed! But with this information we can call on our brethren from Bloodhoof Village to help thwart the attack. You have saved the lives of many tauren, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 24857; + +-- ---------------------------- +-- Insert data quest_offer_reward_locale +-- ---------------------------- + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6, 'deDE', 'Ha, Ihr habt ihn erwischt! Ihr habt ganz Elwynn einen großen Dienst erwiesen und Euch ein schönes Kopfgeld verdient!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (7, 'deDE', 'Gut gemacht, Bürger. Diese Kobolde sind Diebe und Feiglinge, aber wenn sie in Massen auftreten, dann sind sie doch eine Gefahr für uns. Und die Menschen von Sturmwind können nun wirklich keine weitere Gefahr gebrauchen.$B$BHabt meinen Dank dafür, dass Ihr sie besiegtet!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9, 'deDE', 'Gute Arbeit, $Gmein Freund:meine Liebe;. Ihr habt Euch Eure Bezahlung redlich verdient. Wer weiß, vielleicht wird Westfall ja wieder aufblühen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11, 'deDE', 'Wie ich sehe, wart Ihr fleißig! Habt Dank, $N.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Mein Späher hat Eure tapferen Taten beobachtet. Bis jetzt bewährt Ihr Euch recht gut.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13, 'deDE', 'Ihr habt Euren Wert für die Volksmiliz durch die tapferen Taten bewiesen, die Ihr bisher vollbracht habt.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14, 'deDE', 'Als ich Lordaeron, dieses besudelte Land, verließ, fand ich hier, in meiner Heimat, schlimme Zustände vor. Doch es besteht noch Hoffnung für Westfall. Wie Ihr durch Euren Heldenmut im Kampfe bewiesen habt, dient Ihr ganz offensichtlich ehrenvoll unserer Sache. Mit großem Stolz berufe ich Euch in die Volksmiliz ein. Möge das Licht über Euch leuchten.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (15, 'deDE', 'Es gefällt mir gar nicht, dass sich so viele Kobolde in unserer Mine herumtreiben. Das bedeutet nichts Gutes. Hier, nehmt dies als Bezahlung und sprecht mich wieder an, sobald Ihr dazu bereit seid. Denn ich möchte, dass Ihr noch einmal in die Minen zurückkehrt.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (18, 'deDE', 'Ah, wie ich sehe, seid Ihr zurück und habt Kopftücher dabei. Die Armee von Sturmwind weiß Eure Hilfe zu schätzen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (19, 'deDE', 'Tharil\'zun war ein bösartiger, verschlagener Orc. Gut gemacht! Ich bin sicher, er war nicht leicht zu besiegen. Hier ist Eure Belohnung, $N.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (20, 'deDE', 'Gut, jetzt sind es wesentlich weniger Orcs, um die wir uns sorgen müssen, danke.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (21, 'deDE', 'Und wieder habt Ihr Euch meinen Respekt und die Dankbarkeit der Armee von Sturmwind verdient. Vielleicht gibt es in der Mine noch immer Kobolde, doch ich werde andere schicken, um gegen sie zu kämpfen. Für Euch haben wir andere Aufgaben.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (22, 'deDE', 'Die sind genau richtig, $N! Vielen herzlichen Dank. Heute abend werden Bauer Saldean und ich königlich speisen. Und hier ist auch etwas für Euch, für Eure harte Arbeit. Bei mir muss $Gkein:keine; $C hungern.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (33, 'deDE', 'Das war eine unangenehme Aufgabe, Freund, aber Ihr habt Euch an Euren Teil der Abmachung gehalten.$B$BIch habe hier ein paar Sachen, die Euch vielleicht gefallen könnten - sucht Euch etwas aus!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (34, 'deDE', 'Endlich hat die Bedrohung ein Ende! Ich danke Euch, $N. Ihr habt mir einen großen Dienst erwiesen. Dieses Jahr wird mein Garten herrlich blühen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (35, 'deDE', 'Ja, es haben sich Murlocs in und an den Flüssen und Bächen des östlichen Elwynn niedergelassen. Wir wissen nicht, warum sie hergekommen sind, aber sie sind aggressiv und zumindest halbintelligent.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (36, 'deDE', 'Die Verna ist immer so ein liebes Mädchen gewesen! Wir werden sie hier in Westfall vermissen, aber ganz ehrlich und nur unter uns, sie ist ja eigentlich ein Stadtkind und deswegen wird sie sich in Sturmwind pudelwohl fühlen. Aber genug getratscht! Jetzt können wir Westfalleintopf kochen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (37, 'deDE', 'Vom Leichnam selbst ist nicht mehr viel zu erkennen. Doch in der Nähe findet Ihr ein Medaillon, in das die Worte \"Malakai Stone, Soldat\" eingeprägt sind.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (38, 'deDE', 'Das Okra wird die Brühe schön eindicken. Und jetzt geben wir nur noch das sehnige Geierfleisch, ein paar Murlocaugen und diese leckeren Geiferzahnschnauzen dazu. Und fertig! Ich möchte, dass Ihr für all Eure Hilfe den ersten Schwung Westfalleintopf bekommt, $N. Hier, nehmt!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (39, 'deDE', 'Hmm... das sind beunruhigende Neuigkeiten. Unsere Reihen sind ohnehin schon ausgedünnt, und dass wir jetzt auch noch Rolf und Malakai verloren haben, macht die Lage noch schlimmer.$B$BWenn sich die Dinge nicht bald ändern, dann wird in ein paar Tagen sogar Goldhain umkämpft sein.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (40, 'deDE', 'Ja, ich habe mit Remy darüber gesprochen. Er ist ein guter Händler und ich respektiere ihn, aber alle Berichte von Murlocs im Osten waren bisher bestenfalls bruchstückhaft.$B$BIch nehme Eure Sorgen zur Kenntnis, aber solange ich nicht einen zuverlässigen Bericht aus berufener militärischer Quelle erhalte, der bestätigt, dass die Murlocs tatsächlich eine Bedrohung darstellen, können wir es uns nicht leisten, weitere Soldaten nach Osten zu schicken.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (45, 'deDE', 'Um den Hals trägt der Leichnam ein Medaillon aus Metall, auf dem die Worte \"Rolf Hartford, Soldat\" stehen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (47, 'deDE', 'Danke für den Goldstaub, $N. Hier habt Ihr Euer Geld und hier habt Ihr noch eine kleine... Zugabe von Freunden von mir. Das könnte Euch vielleicht noch nützlich werden... nützlich werden.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (52, 'deDE', 'Vielen Dank für Eure Hilfe, $N. Im Wald muss es irgendetwas geben, das die Tiere so angriffslustig macht.$B$BWas auch immer es sein mag, ich hoffe, es bleibt dort!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (54, 'deDE', 'Oha, hier steht, dass Ihr in den Rang des kommissarisch ernannten Stellvertreters des Marschalls von Sturmwind erhoben worden seid. Herzlichen Glückwunsch.$B$BUnd viel Erfolg bei der Arbeit - Elwynn sicher zu machen ist kein Spaziergang, zumal der größte Teil der Armee sonst wo zugange ist und sonst was für irgendwelche Adligen macht!$B$BEs ist schon schwer, in diesen dunklen Zeiten den Überblick über die Politik zu behalten...', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (60, 'deDE', 'Ihr habt wohl eifrig Kobolde gejagt, hmm? Danke für die Kerzen, $N. Hier habt Ihr Eure Belohnung.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (61, 'deDE', 'Hier habt Ihr Eure Bezahlung. Und wenn Ihr schon einmal hier seid, schaut Euch ruhig um. Ich bin sicher, dass wir den einen oder anderen Trank oder sonst irgendetwas haben, das Euch von Nutzen wäre.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (62, 'deDE', 'Das sind allerdings schlechte Nachrichten. Was kommt als Nächstes, Drachen?!? Wir werden wohl unsere Patrouillen rund um die Mine verstärken müssen. Habt Dank für Eure Bemühungen, $N. Und wartet einen Moment... Ich habe vielleicht noch eine andere Aufgabe für Euch.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (64, 'deDE', 'Meine Uhr! Oh, danke, danke vielmals, $g werter Herr:werte Dame;! $B$BWir sind nur arme Bauern und wir haben unser Land verloren, aber nehmt doch bitte dies als Zeichen unseres Dankes.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (65, 'deDE', 'So, Starkmantel hat Euch geschickt, hm?$BNa ja, dem schulde ich noch was.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (71, 'deDE', 'Damit bestätigt Ihr meine Befürchtungen, $N. Die Murlocs sind eine Bedrohung, die wir nicht länger ignorieren können.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (76, 'deDE', 'Kobolde in der Jaspismine, sagt Ihr? Verflucht noch eins! Die Lage wird von Minute zu Minute schlimmer!$B$BVielen Dank für Euren Bericht, $N. Aber ich wünschte mir, Ihr hättet bessere Nachrichten gebracht.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (83, 'deDE', 'Ah ja, das sind schöne Kopftücher, obwohl der Stoff ein wenig rau ist...$B$BHier, bitte schön!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (84, 'deDE', 'Mmmm, lecker! Diese Pastete ist perfekt!$B$BIch glaube, langsam kommt mein Gedächtnis wieder...', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (85, 'deDE', 'Ihr habt was verloren? Also ich hab keine Kette genommen, denn ich bin kein Dieb!$B$BIch weiß vielleicht, wer\'s war, aber... ... ich hab einfach zu viel Hunger, um darauf zu kommen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (86, 'deDE', 'Das Fleisch von wilden Ebern ist zwar zäh, aber wenn man es lange genug köcheln lässt, dann wird eine ganz vorzügliche Pastete daraus!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (87, 'deDE', 'Oh, Ihr habt sie tatsächlich gefunden! Danke, danke, $Gmein Lieber:meine Liebe;!$B$BHier, nehmt dies. Es hat meinem Mann gehört und er sagte immer, dass es Glück brächte. Wenn er es doch nur auf seinem letzten Feldzug nicht vergessen hätte! *schnief*', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (88, 'deDE', 'Welch ein Glück! Dieses Schwein war schon so groß, dass es bestimmt bald unsere gesamte Ernte gefressen hätte! Ich danke Euch, $N.$B$BNun, könnt Ihr mit einem dieser Dinge hier etwas anfangen?', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (89, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Dieses Material wird den Brückenbau ganz enorm beschleunigen. Die kleine Schönheit hier wird im Handumdrehen repariert sein.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (91, 'deDE', 'Das Gericht von Seenhain weiß Euren Einsatz für die Gerechtigkeit zu schätzen, $N. Indem Ihr die Gesetze des Königreichs durchgesetzt habt, habt Ihr auch der Gerechtigkeit in diesem Land einen Sieg verschafft.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (92, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Und so schöne Exemplare noch dazu! Dafür bekommt Ihr hier auch die köstliche Spezialität, die als Rotkammgulasch bekannt ist!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (102, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Wenn tapfere Abenteurer wie Ihr selbst weiter Seite an Seite mit der Volksmiliz kämpfen, ist es durchaus möglich, dass Westfall wieder zu der reichen Kornkammer werden könnte, die es einmal war. Bitte nehmt dies in Anerkennung Eurer unermüdlichen Anstrengungen entgegen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (106, 'deDE', 'Ach! Ich kann es nicht ertragen, dass wir getrennt sind. Ich muss sie unbedingt sehen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (107, 'deDE', 'Maybell und Tommy Joe, diese armen Kinder, haben mein ganzes Mitgefühl. Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie ich mich einst fühlte, als ich selbst noch jung und verliebt war...$B$BEs muss doch etwas geben, das ich tun kann, um ihnen zu helfen! Lasst mich einen Moment nachdenken...', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (109, 'deDE', 'Ah, mein Freund hat Euch also zu mir geschickt? Wie nett. $B$BNun, das Königshaus von Sturmwind hat unsere Sache aufgegeben. Jetzt ist es an der Volksmiliz, das Land von der Verderbnis zu befreien. Wenn Euch unsere Sache interessiert, so würde ich Eure Fertigkeiten im Kampf gern im Namen der Freiheit einsetzen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (111, 'deDE', 'Solange die Feindschaft zwischen unseren Familien besteht, sehe ich keine gemeinsame Zukunft für Tommy Joe und Maybell... Aber vielleicht können wir sie ja wenigstens für kurze Zeit zusammenbringen.$B$BHmm, was kann man da machen...', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (112, 'deDE', 'Ihr habt den Tang bekommen. Ausgezeichnet! Wartet noch einen kleinen Moment, während ich den Trank braue...', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (114, 'deDE', 'Ach du liebe Zeit! Ich fühle mich schuldig, weil ich meine Familie täuschen muss, aber meine Gefühle für Tommy Joe sind einfach zu stark. Ich kann sie nicht ignorieren.$B$BIch danke Euch, $N. Ich werde den Schnaps trinken, sobald ich eine Möglichkeit dazu habe, und mich zu meinem Liebsten schleichen.$B$BUnd Ihr... bitte nehmt dies.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (115, 'deDE', 'Ich danke Euch, $N. Ich werde diese Kugeln umgehend ihrer Beseitigung zuführen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (120, 'deDE', 'Rührt Euch, $C.$B$BMagistrat Solomon ist ein guter Anführer, und seine Worte haben großes Gewicht für mich. Ich werde um eine Audienz beim König ersuchen und ihm die Lage verdeutlichen. Versichert dem guten Richter, dass er sich der Unterstützung der Armee von Sturmwind gewiss sein kann. Ich werde Verstärkung entsenden, sobald Seine Majestät den Befehl dazu gibt.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (121, 'deDE', 'Ich danke Euch für die Zeit, die Ihr aufgewendet habt, $C. Für Eure Dienste an Seenhain und Sturmwind belohne ich Euch mit diesen Münzen.$B$BWenn Ihr mich jetzt entschuldigen wollt, diese Depesche stellt mich vor ein gewisses Rätsel. Irgendetwas stimmt in unserem Königreich nicht. Ich fürchte, dies ist erst der Anfang des Kampfes, nicht dessen Ende.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (125, 'deDE', 'Das habt Ihr gut gemacht, $N! Ich hätte nie gedacht, dass ich diese Werkzeuge jemals wiedersehen würde.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (127, 'deDE', 'Schön, mit Euch Geschäfte zu machen, $GKumpel:Mädel;!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (128, 'deDE', 'Wie ich sehe, habt Ihr tapfer gegen den Schwarzfelsklan gekämpft, $C. Ihr habt unserem Ort wahrlich einen großen Dienst erwiesen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (129, 'deDE', 'Vielen Dank, das Essen hatte ich jetzt wirklich nötig. Seenhain gegen die Orcs und Gnolle zu beschützen strengt ganz schön an.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (130, 'deDE', 'Ihr braucht einen Blumenstrauß? Ihr seid noch nicht sehr lange in der Stadt - habt Ihr Euch etwa schon eine Liebste angelacht?$B$BIch weiß, es gehört sich nicht, so neugierig zu sein, aber ich finde es einfach schön, dass Liebe in der Luft liegt... vor allem in gefährlichen Zeiten wie diesen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (131, 'deDE', 'Die Blumen sind wunderschön! Ich kann es kaum erwarten, sie ins Wasser zu stellen.$B$BAber wartet mal... das sind ja die Lieblingsblumen von Martie! Parker hat Euch doch wohl nicht etwa zu diesem missgünstigen Drachen geschickt, um die Blumen zu besorgen! Ihr habt ihr doch hoffentlich nicht gesagt, für wen die waren, oder? Falls doch, dann würde es mich nicht wundern, falls Martie die Blumen irgendwie vergiftet hätte.$B$BAber da könnt ihr ja nichts dafür. Vielen Dank - und hier habt Ihr auch Euer Essen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (150, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ich hoffe, diese Murlocs haben Euch nicht zu viele Schwierigkeiten bereitet.$B$BEs ist seltsam, dass man sie so weit vom Meer entfernt sieht. Ich frage mich, ob sie hier sind, weil sie vor etwas davonlaufen...', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (151, 'deDE', 'Vielen herzlichen Dank, $N! Da wird sich die gute Graumähne aber freuen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (153, 'deDE', 'Gute Arbeit, $R. Bitte nehmt einen dieser Gegenstände als Bezahlung für Eure harte Arbeit an.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (169, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N! Gath\'llzogg führte diese Bestien in die Schlacht und war für den Tod vieler unschuldiger Menschen verantwortlich. Nun haben wir uns gerächt. Dies ist der erste Schritt zur Wiedereroberung der Burg für das Königreich Sturmwind!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (176, 'deDE', 'Ha! Gut gemacht! Ich hatte schon befürchtet, niemand würde diesem Monster den Garaus machen!$B$BHier, bitte schön, $N. Und danke - dieser Gnoll hat mir Kopfschmerzen vom Ausmaß der Schwarzfelsspitze verursacht!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (180, 'deDE', 'Der üble Leutnant Fangor ist also tot? Endlich sind wir diese abscheuliche Kreatur los. Ihr seid sehr tapfer, $C. Die Stadt Seenhain dankt Euch für Eure Hilfe.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (184, 'deDE', 'Vielen, vielen Dank, $N! Wie schon gesagt, diese Gegend ist kein Ort mehr für ehrliche LEute, aber wenn die Dinge besser werden sollten, dann können wir mit dieser Besitzurkunde unser Land zurückfordern.$B$BIch habe nicht viel, was ich Euch anbieten kann, aber hier: Nehmt das.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (218, 'deDE', 'Text: Großartig, $N! Vielen Dank, dass Ihr mein Notizbuch zurückgeholt habt. Nun, es scheint, als sei das Trollproblem hier im Eisklammtal unter Kontrolle und als müssten wir uns nicht allzu viele Sorgen machen.$B$BNachdem ich meinem Bericht den letzten Schliff gegeben habe, werde ich jemanden brauchen, der ihn meinem Bruder Senir bringt.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (239, 'deDE', 'Marschall Dughan hat Euch geschickt, wie? Ihr seid zwar nicht in der Armee, aber wenn Dughan Euch geschickt hat, dann soll mir das recht sein.$B$BUnsere Lage hier ist, um es gelinde auszudrücken, angespannt. Ich hoffe, Ihr könnt ein wenig aushelfen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (244, 'deDE', 'Rotkammgnolle so nah an Elwynn? Es ist möglich, dass sie kurz vor einem Einfall in unsere Heimat stehen. Bald werden die Bewohner von Seenhain nicht die einzigen Menschen sein, die belagert werden!$B$BHier ist Euer Lohn, auch wenn Ihr uns schlechte Nachrichten bringt. Und es kommt auch noch zu einem schlechten Zeitpunkt, denn wir sind nicht gut dafür gerüstet.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (246, 'deDE', '$B$BDann lagert dort eine beachtliche Streitmacht Gnolle und nach dem, was Ihr mir erzählt habt, sind sie auch zäh. Es kann nicht leicht für Euch gewesen sein, diese Informationen zu beschaffen.$B$BHier, bitte schön, $N. Wir danken Euch für Eure Hilfe.$B$BUnd falls Ihr es noch nicht getan habt, sprecht in Seenhain auch mit Marschall Marris und Magistrat Solomon. Unsere Situation wird immer verzweifelter - die beiden werden Euch brauchen können, da bin ich mir sicher.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (373, 'deDE', 'Edwin van Cleef, sagt Ihr? Mit einem Brief von meiner toten Großmutter hätte ich eher gerechnet... Ihr habt ihn also getötet? Verzeiht, wenn ich das sage, aber ich bin etwas überrascht. Er war ein unvergleichlicher Krieger in seinen jungen Jahren. Lasst mich mal sehen, weswegen er mir nach so vielen Jahren auf einmal schreiben muss.$B$B$B$BEdwin... Die Jahre haben dich offensichtlich kein bisschen verändert, immer noch der alte Idealist und Romantiker. Es kümmert ihn nicht, wen er verletzt, $N. Die Rache hat ihn verzehrt. Allerdings weiß ich nicht, ob ich ihm daraus einen Vorwurf machen kann.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (386, 'deDE', 'Targorr den Schrecklichen hat endlich sein Schicksal ereilt. Es freut mich jedenfalls, zu hören, dass diese Bestie jetzt weiß, wie es ist, selbst im ewigen Griff des Todes zu stecken. Ihr habt Eure Sache gut gemacht, $N. Manchmal kann wahre Gerechtigkeit nur außerhalb des Gerichtssaales und der Kurzsichtigkeit der Politik gefunden werden.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (387, 'deDE', 'Eure Bemühungen im Verlies waren tapfer, $N. Es ist offensichtlich, dass dieses Problem etwas über unserer beider Fähigkeiten liegt. Aber Ihr habt Eure Sache gut gemacht, und dafür bin ich Euch dankbar.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (388, 'deDE', 'Diese Kopfwickel - diese schmutzigen Wahrzeichen der Korruption - sind es also, wofür mein Mac sterben musste? Was für eine Verschwendung. Welch tragisches Opfer.$B$BDoch leider kann ich nicht in die Vergangenheit zurückkehren. Wisset jedoch, $N, dass Ihr meiner Familie mit Euren Tagen Gerechtigkeit verschafft habt.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (389, 'deDE', 'Was, beim Licht, wollt Ihr? Könnt Ihr nicht sehen, dass wir hier in einer Krisensituation sind?$B$BBazil Thredd?! Warum solltet Ihr mit diesem Trottel sprechen wollen? Woher soll ich wissen, ob Ihr nicht einer seiner Spießgesellen seid, der herkam, um ihm bei seinem verdammten Aufstand zu helfen? Wenn die verfluchten Zellen nicht alle offen wären, würde ich Euch für eine Weile in eine davon werfen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (391, 'deDE', 'Jetzt, wo Thredd sie nicht mehr anführen kann, ist der Aufstand hoffentlich eher unter Kontrolle zu bringen... Wir werden sehen.$B$BIch muss gestehen, dass ich nach einer halben Stunde kaum mehr erwartete, dass Ihr wieder herauskommen würdet, aber ich habe Euch wohl falsch eingeschätzt.$B$BIch nehme daher mal an, dass Ihr nicht viele nützliche Informationen aus ihm herausbekommen habt. Aber ich weiß bereits das eine oder andere über Thredds Aktivitäten, das für Euch von Interesse sein könnte.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (783, 'deDE', 'Ah, gut. Noch ein Freiwilliger. Es kommen viele davon in letzter Zeit. $B$BHoffentlich sind es genug.$B$BDas Menschenland wird von außerhalb bedroht und große Teile unserer Streitkräfte wurden ins Ausland beordert. Das lässt Raum für verderbte und gesetzlose Gruppen, die sich innerhalb unserer Grenzen ausbreiten können.$B$BWir kämpfen hier gleich an mehreren Fronten, $N. Stellt Euch auf eine lange Kampagne ein.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (1097, 'deDE', 'Ihr seid hier, um mir mit meiner Lieferung zu helfen? Sehr gut!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (1657, 'deDE', 'Ah, gut gemacht! Ich hoffe die Allianz erstickt an dem fauligen Gift, das wir ihnen verabreicht haben, genauso wie wir den Witz der Versklavung an die Geißel schlucken mussten!$B$BIhr habt die wahre Bedeutung der Schlotternächte erhalten, $N, ich danke Euch dafür. Lasst mich ein paar Schlotternachtssüßigkeiten mit Euch als zusätzliche Belohung teilen. Ihr werdet sie sicher als eine recht angenehme Abwechslung betrachten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (1658, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Das Fest des Weidenmanns wird auch noch zukünftig für Ärger sorgen, wenn die abscheulichen Verlassenen weiterhin die Verbliebenen von Lordaeron jagen dürfen. Es ist KEINE passende Ehrung für dieses einst so stolze Königreich, lasst Euch das gesagt sein...$B$BHier sind ein paar Münzen für eventuell benötigte Reparaturen. Ich habe dem Anlass entsprechend auch ein paar Süßigkeiten, die Ihr mögen könntet, mit hinzugepackt. Gruselige Schlotternächte - lasst es uns dafür sorgen, dass es in Süderstade so sicher wie möglich bleibt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (1860, 'deDE', 'Wurdet Ihr geschickt, um mich bei meiner Aufgabe zu unterstützen, $N? Gut. Schön zu sehen, dass junge Magier darauf brennen, unsere Sache zu unterstützen...$B$BWas für eine Sache, fragt Ihr? Alles zu seiner Zeit. Zu gegebener Zeit werdet Ihr es erfahren.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (1861, 'deDE', 'Danke, $N. Ich werde das Wasser auf magische Eigenschaften hin prüfen. Hoffen wir, dass es keine enthält, sonst werden alle, die zu lange aus dem Spiegelese trinken, negativ beeinflusst.$B$BHier, $N. Nehmt diese Kugel oder diesen Stab als Zeichen dafür, dass Ihr mir gute Dienste geleistet habt. Was Ihr auch wählt, es möge Euch nützlich sein.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (2158, 'deDE', 'Ruhe und Entspannung für die Müden und Frierenden - das ist unser Leitspruch! Bitte setzt Euch ans Feuer und wärmt Eure müden Knochen.$B$BMöchtet Ihr von unseren erlesenen Speisen und Getränken kosten?', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (3741, 'deDE', 'Vielen Dank, dass Ihr meine Halskette gefunden habt... Ihr seid sehr gütig! Auch mein Kätzchen dankt Euch... nicht wahr, Effsee?', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (3903, 'deDE', 'Ach, Stellvertreter Willem hat Euch also gesagt, Ihr sollt mit mir reden, ja? Er ist ein tapferer Kerl und immer bereit, mir zu helfen, aber seine Pflichten halten ihn in der Abtei von Nordhain fest und ich fürchte, das Problem, das ich heute habe, ist etwas zu groß für ihn.$B$BVielleicht könnt Ihr mir helfen?', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (3904, 'deDE', 'Oh, danke, $N! Ihr habt meine Ernte gerettet! Und ich hoffe, Ihr habt einigen von diesen Defias gezeigt, dass sie hier nicht so einfach Ärger machen können.$B$BWir sind zurzeit zwar knapp an Wachen, aber glücklicherweise haben wir $GHelden:Heldinnen; wie Euch, die uns beschützen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (3905, 'deDE', 'Dann zeigt mal her...$B$BMeine Güte! Millys Trauben sind gerettet! Als sie mir erzählte, dass Briganten ihren Weinberg überfallen haben, wäre ich fast verzweifelt, doch ich habe den Glauben an das Licht nicht verloren!$B$BUnd dank Eures Heldenmutes haben wir jetzt Trauben, um neuen Wein herstellen zu können! Möge das Licht Euch segnen und über Euch wachen, $N!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (5261, 'deDE', 'Das ist wahr. Ich suche nach jemandem, der für mich ein paar kranke Wölfe jagt! Seid Ihr diese Person?', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (5545, 'deDE', 'Exzellent! Dank Euch sollte ich die Bestellung rechtzeitig zusammenstellen können. Um Euch meine Dankbarkeit zu zeigen, würde ich Euch gern ein paar Münzen als Entschädigung für Eure Mühen anbieten.$B$BVielen Dank und lebt wohl.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (5921, 'deDE', 'Und so beginnt es, Vater Cenarius. Und so beginnt es.$B$BDendrite macht eine schnelle, unsichtbare Geste in die Luft über ihm. Eine leichte Aura der Macht fällt über ihn.$B$BDie erste Perspektive der Natur, die Ihr Euch aneignen müsst, ist die des Bären. Ich werde Euch auf den Weg bringen, um diesen Aspekt des Druidenlebens zu verstehen, aber Ihr müsst ihn Euch zu Eigen machen und pflegen - von nun an und für immer!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (5925, 'deDE', 'Ich bin froh, dass Ihr heute Euren Weg hierher gefunden habt. Es ist an der Zeit für Euch, einen großen Schritt in eine noch viel größere Welt zu tun.$B$BIn jedem von Cenarius\' Kindern steckt die Berufung, der Natur zu dienen. Tiere und Pflanzen sind unsere Freunde wie auch unsere Schützlinge. Wir haben uns entschlossen, sowohl zu ihrem wie auch unserem Wohl unsere Leben dem Erhalt des Gleichgewichts zu widmen. Euer erster Schritt in diese Welt wird es sein, etwas über den Weg des Bären und die Stärke von Körper und Herz zu erlernen.$B$BMacht Euch bereit!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (5929, 'deDE', 'Dendritte macht eine weitere unsichtbare Geste in der Luft über ihm, als Ihr Euch ihm nähert. Eine erneute Aura der Macht legt sich auf ihn und er lächelt ein wenig.$B$BIch spüre Weisheit in Euch, Weisheit, die nicht zugegen war, als wir uns das erste Mal trafen. Ihr blickt mit Stärke und verständnisvollem Eifer zu mir auf, auch wenn dieser Eifer noch nicht sehr zielgerichtet ist. Ihr werdet nun lernen, Eure Stärke zu fokussieren und das Wesen des Bären in Eure Arbeit anzuwenden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (5931, 'deDE', 'Willkommen, $N. Ich spüre, dass Eure erste Begegnung mit dem großen Bärengeist genauso verlief wie bei allen Druiden, wenn sie die ersten Schritte auf dem Pfad der Klaue tun... etwas verwirrend, aber sehr eindrucksvoll. Ich weiß, dass es für mich damals auch so war.$B$BDer große Bärengeist ist schon so lange ein Teil von Azeroth wie Azeroth in den Himmeln existiert. Wir verlassen uns heute auf seine Weisheit und seine Macht, um unseren Absichten Antrieb zu verleihen. Nun ist es an der Zeit für Eure erste Prüfung dieser Absichten. Hört mir gut zu...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6001, 'deDE', 'Endlich habt Ihr den Schritt in eine viel größere Welt getan, $N. Ich spüre die Lehre des großen Bärengeistes in Euch, und auch, dass Ihr die Kraft erhalten habt, die Mondklaue besaß.$B$BKein weiteres Hindernis versperrt Euren Weg... lasst mich Euch jetzt lehren, was es bedeutet, ein $C der Klaue zu sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6181, 'deDE', 'Ihr müsst diese Notiz nach Sturmwind bringen? Das ist kein Problem, Ihr könnt einen meiner Greifen nehmen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6261, 'deDE', 'Eine Kiste für Westfall, eh? Seid Ihr schon mal in Westfall gewesen? Falls ja, ist das kein Problem. Ich habe viele Greifen ausgebildet, damit sie diese Route fliegen können!', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6281, 'deDE', 'Ah, eine Notiz von Quartiermeister Lewis? Es überrascht mich gar nicht, dass er mehr Ausrüstung braucht. Die Späherkuppe ist weit entfernt in einem Land, das Sturmwind fast vergessen hat.$B$BIch danke Euch, $N. Hier habt Ihr etwas Geld für Eure Reisespesen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8311, 'deDE', 'Wow, Ihr habt sie alle! Ihr seid großartig!$B$BDanke, dass Ihr für mich Süßigkeitensammeln und Streichespielen gegangen seid. Hier, nehmt diese Kürbisdrops - Ihr findet sie bestimmt ganz toll!$B$BGruselige Schlotternächte, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8312, 'deDE', 'Wow, Ihr habt sie alle! Ihr seid großartig!$B$BDanke, dass Ihr für mich Süßigkeitensammeln und Streichespielen gegangen seid. Hier, nehmt diese Kürbisdrops - Ihr findet sie bestimmt ganz toll!$B$BGruselige Schlotternächte, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8322, 'deDE', 'Nachdem Ihr Euch erfolgreich bis ins Gasthaus durchgeschlagen habt, werft Ihr jetzt die Eier in den großen Kessel. Ihr riecht bereits, wie der faulige Gestank die Luft verpestet...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8325, 'deDE', 'Ihr habt Eure erste Aufgabe erfolgreich gemeistert; lasst mich Euch dafür danken. Ein derartiger Erfolgt bestärkt mich in meinem Glauben, dass Ihr Euch besser anstellen werdet als diese jungen Blutelfen, die sich nicht an die Vorgaben ihrer Meister halten. Weitere Leistungen wie diese werden belohnt werden - nicht nur mit Wissen, sondern auch mit greifbaren Belohnungen.$B$BDennoch, Eure Arbeit hier ist noch nicht getan. Es gibt noch viel zu lernen, mein Kind...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8326, 'deDE', 'Der Turm und die unmittelbare Umgebung sollten jetzt einigermaßen sicher sein, zumindest vorerst. Dank Euch haben wir an Sicherheit gewonnen, aber es gilt die Kontrolle über die ganze Insel wiederzuerlangen, wenn wir hier auf Dauer überleben wollen. Es wird weitaus mehr verlangen, als Manawyrms und Luchse auszulöschen.$B$BNehmt dies, $N - es wird Euch bei Euren künftigen Taten sicherlich von Nutzen sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8327, 'deDE', 'Magistrix Erona sagte mir bereits, dass Ihr schon bald hier sein würdet, $N. Es steht sehr schlecht um die Akademie von Falthrien, das große schwebende Gebäude mit den kunstvollen Türmchen, das westlich von uns liegt. Ihr werdet den Rückeroberungsversuch gegen einen Getriebenen anführen - einen Blutelfen, der ihrer erbärmlichen Gier auf ewig verfallen ist.$B$BIch hoffe Ihr seid bereit. Dies wird Euch nicht nur einiges über Gefahren lehren, sondern auch etwas über das Schicksal, das Euch ereilt, wenn Ihr Eure Existenz leugnet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8328, 'deDE', 'Ah, $N - Ihr gehört wohl zu den neuen Magiern hier auf der Insel, ja? Nun, Ihr seid hier richtig. Wenn es die Arkanbeherrschung ist, nach der Ihr sucht, dann kann ich Euch dieses Wissen vermitteln - solange Ihr über die erforderlichen Mittel verfügt, um die Ausbildungskosten zu tragen und solange Ihr Euch auf das konzentrieren könnt, was ich Euch lehre.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8330, 'deDE', 'Gut gemacht – ich wusste, dass Ihr für diese Aufgabe geeignet sein würdet. Sobald wir uns auf der Insel wieder frei bewegen können, werde ich meine Sachen gut einsetzen.$B$BWie ich schon sagte, Ihr könnt den Ranzen behalten. Außerdem könnte auch dieses Rüstungsteil von Nutzen für Euch sein. Betrachtet es als großzügige Entlohnung für eine einfache Pflichterfüllung! ', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8334, 'deDE', 'Der Tod der Borklinge macht mich zwar nicht glücklicher, aber es beweist mir, dass Ihr für die wichtigste Aufgabe hier auf der Insel der Sonnenwanderer bereit seid. Nehmt dies und setzt es mit Bedacht ein; Ihr werdet gute Waffen und einen scharfen Verstand für Euren nächsten Auftrag brauchen. Es liegt an Euch, ob wir die Kontrolle über die Insel erfolgreich wiedererlangen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8335, 'deDE', 'Felendrens Kopf... Ihr verdient Lob, $N. Wo andere, wie Felendren, versagt haben, habt Ihr Euch erfolgreich gezeigt. Vielleicht seid Ihr wirklich bereit, ein gleichgestelltes Mitglied der Blutelfen zu werden.$B$BEuer Erfolg hier beweist, dass Ihr vor den größeren Bedrohungen Immersangs gefeit seid... und glaubt mir, es gibt genug davon.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8336, 'deDE', 'Großartig, die werden ihren Zweck erfüllen! Ursprünglich habe ich diesen abgelegenen Ort aufgesucht, um in aller Ruhe nachzudenken und zu erforschen, unter welchem Fluch die Insel der Sonnenwanderer leidet. Eine der Möglichkeiten, die ich in Betracht zog, war das Sammeln der Arkanspäne von den Wildtieren auf der Insel. Mit ihnen wollte ich experimentieren, um eine mögliche Ursache zu entdecken.$B$BWie auch immer, ich werde mich weiter auf meine Forschungen konzentrieren. Erlaubt mir, diesen Zauber auf Euch zu wirken. Ich denke, Ihr werdet ihn sehr nützlich finden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8338, 'deDE', 'Das ist... äußerst interessant. Mit interessant meine ich beunruhigender als alles andere.$B$BUnser Bestreben nach der Zerstörung des Sonnenbrunnens wieder die Kontrolle über diese Insel zu erlangen, war eine Herausforderung. Ich vermute, welch Übel auch immer der Grund für diese Verderbnis der Insel ist, dass das Fragment uns weitere Auskünfte über dessen Ursprung geben kann.$B$BEs war weise von Euch, damit zu mir zu kommen, $N. Nehmt dies als Vergütung für Eure Mühen. Ich danke Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8345, 'deDE', 'Ah, $N – Danke, dass Ihr mir von Euren Beobachtungen beim Schrein von Dath\'Remar erzählt habt. Euer Forscherdrang hat uns und Euch heute ausgezeichnete Dienste geleistet. Ich bin sicher, er wird Euch nicht nur hier, sondern in ganz Azeroth von Nutzen sein.$B$BWas Eure merkwürdigen Empfindungen beim Schrein angeht, ich denke, dass sich dort ein Teil der Verderbnis eingenistet hat, die die gesamte Insel der Sonnenwanderer bedroht. Wir werden die Sache im Auge behalten; danke, dass Ihr uns alarmiert habt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8346, 'deDE', 'Wenn es eine Lektion von Eurer Zeit auf der Insel der Sonnenwanderer gibt, die Ihr niemals vergessen dürft, dann ist es diese: Verliert unter keinen Umständen die Kontrolle über Euer Verlangen nach Magie. Dieser Durst ist unstillbar, $N. Verwendet den arkanen Strom, um das, was Ihr absorbiert, zu kontrollieren und in der von Euch gewünschten Form wieder freizulassen. Begeht Ihr dabei einen Fehler, werdet Ihr zu einem Getriebenen... hoffnungslos abhängig und dem Wahnsinn verfallen.$B$BSucht nach einem Manawyrm und fokussiert Euren Manadurst auf ihn. Lernt, Eure Macht zu kontrollieren. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr einen arkanen Strom entfesselt habt - und das zufriedenstellend.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8347, 'deDE', 'Oh, hallo $C! Ich hörte schon, dass eine von Magistrix Eronas findigen Blutelfen sich auf den Weg hierher gemacht hat, um uns Kundschaftern ein wenig zur Hand zu gehen. Etwas Hilfe kommt uns sehr gelegen, insbesondere von jemand so tatkräftigem wie Euch.$B$BSeid Ihr bereit, ein oder zwei Botengänge für uns zu erledigen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8350, 'deDE', 'Vielen Dank, ich weiß Eure prompte Lieferung sehr zu schätzen.$B$BWo Ihr schon mal da seid, könnt Ihr es Euch auch gleich gemütlich machen. Ich habe einige Ruhesteine im Angebot, falls Ihr noch keinen erworben habt. Mit diesem Stein könnt Ihr Euch einmal alle halbe Stunde in ein Gasthaus zurückteleportieren. Macht Euch keine Sorgen, wenn Ihr Euren Ruhestein mal verlieren solltet. Kehrt einfach zu einem Gastwirt Eurer Wahl zurück und er wird Euch mit Freuden einen neuen Stein zur Verfügung stellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8353, 'deDE', 'Was für ein Spaß! Nicht schlecht, $N! Hier ist Eure Süßigkeit.$B$BGruselige Schlotternächte!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8354, 'deDE', 'Was für ein Spaß! Nicht schlecht, $N! Hier ist Eure Süßigkeit.$B$BGruselige Schlotternächte!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8355, 'deDE', 'Huu-huu! Klasse, $N! Hier ist Eure Süßigkeit.$B$BGruselige Schlotternächte!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8356, 'deDE', 'Ihr seid wirklich stark, haha! Gut gemacht, danke für die tolle Schau. Hier ist Eure Süßigkeit.$B$BGruselige Schlotternächte, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8357, 'deDE', 'Ihr seid ganz schön tanzwütig, $N!$B$BHier ist die Süßigkeit für Eure tolle Leistung. Gruselige Schlotternächte und sagt dem kranken Kindchen alles Gute von mir! Hoffentlich wird es bald wieder gesund.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8358, 'deDE', 'Huu-huu! Klasse, $N! Hier ist Eure Süßigkeit.$B$BGruselige Schlotternächte!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8359, 'deDE', 'Ihr seid wirklich stark, haha! Gut gemacht, danke für die tolle Schau. Hier ist Eure Süßigkeit.$B$BGruselige Schlotternächte, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8360, 'deDE', 'Ihr seid ganz schön tanzwütig, $N!$B$BHier ist die Süßigkeit für Eure tolle Leistung. Gruselige Schlotternächte und sagt dem kranken Kindchen alles Gute von mir! Hoffentlich wird es bald wieder gesund.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8373, 'deDE', 'Ah, es riecht schon fast wieder gut hier. Fast.$B$BIch danke Euch, $N, Süderstade kommt vielleicht ein weiteres Mal über die Schlotternächte hinweg. Hier sind Eure Süßigkeiten, gern geschehen! Solltet Ihr noch mehr Süßigkeiten benötigen, dann könnte Euch eventuell eine Gnomin namens Katrina Schimmerstern in Eisenschmiede noch mehr verkaufen; ich glaube, dass sie sich nur während der Schlotternächte dort aufhält.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8409, 'deDE', 'Ah, Erfolg! Ihr habt wahren Schlotternachtsgeist bewiesen - Geist eines VERLASSENEN sollte ich wohl eher sagen!$B$B$B$BIch lache mir ins Fäustchen, dass Süderstade sich jetzt an verdorbenem Bier erfreuen darf! Hier habt Ihr Eure Süßigkeiten. Ich bin mir sicher, dass Ihr eine gute Verwendung dafür finden werden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8463, 'deDE', 'Hervorragende Arbeit, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8468, 'deDE', 'Diesen Halunken, Thaelis, hat endlich sein gerechtes Schicksal ereilt. Gute Arbeit, $N. Damit sollten wir einige Zeit lang Ruhe vor den Getriebenen haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8472, 'deDE', 'Ihr habt Euch gut geschlagen, $N. Solange die arkanen Sankten nicht vollständig einsatzbereit sind, werden sich diese Kraftkerne als sehr nützlich erweisen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8473, 'deDE', 'Es ist also getan. Ich verfluche diese Zeit, die uns zu solch verzweifelten Maßnahmen treibt... und ich verfluche unseren Feind, die Geißel!$B$BVerinnerlicht diese Lektion, $N. Unser Land muss beschützt werden, ganz egal wie hoch der Preis dafür sein mag. Wir werden obsiegen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8474, 'deDE', 'Dieser... dieser Anhänger. Ich gab ihn Weißborke dem Alten, nachdem seine Leute uns beim Wiederaufbau unseres Dorfes geholfen hatten.$B$BIch vermute, das bedeutet, dass er...$B$B$B$BIch weiß zu schätzen, dass Ihr mir den Anhänger gebracht habt, $N. Ich muss Euch um einen Gefallen bitten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8475, 'deDE', 'Wir denken nicht, dass die Geißel in absehbarer Zeit ihre Angriffe einstellen wird, dennoch sind wir jedem dankbar, der uns bei der Verteidigung der Schneise unterstützt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8476, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Mit mehr Leuten wie Euch, wird unser Königreich schon bald zu alter Größe zurückfinden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8477, 'deDE', 'Die Gerüchte entsprechen der Wahrheit, $N. Dieser Hammer ist leicht und mächtig zugleich; ich werde einige meiner begonnenen Werke fertigstellen können. Natürlich dürft Ihr Euch als Erster etwas von den Gegenständen aussuchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8479, 'deDE', 'Yo, Mann. Zul\'Marosh hat\' solch ein Ende verdient. Er brannte Ven\'jashis Dorf nieder. Ich hab\' viele Amani getötet, bevor sie mich in diesen Käfig steckten. Ich habe etwas im Sand versteckt, es ist mein Geschenk an Euch.$B$BAh... ah, das Gift... es wirkt stärker, Mann. Zeit zu ruhen... ', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8480, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Jetzt zeigen wir den Getriebenen mal, aus welchem Holz wir geschnitzt sind!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8482, 'deDE', 'Seid Ihr sicher, dass Ihr das bei einem Nachtelfen gefunden habt? Das Geschriebene ist eindeutig zwergisch...$B$BSoweit ich diesen Brief deuten kann, hatte der Verfasser nichts mit der Fehlfunktion zu tun, stattdessen wurde er hierher gesandt, um die Folgen der Katastrophe zu beobachten. Sie bezeichnen unsere Bemühungen als rücksichtslos und gefährlich, aber wer...?$B$BNatürlich! Dieser Gesandte aus Eisenschmiede! Es war ein Fehler von uns, einem Mitglied der Allianz zu vertrauen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8483, 'deDE', 'So, es ist also getan. Hervorragende Arbeit.$B$BWir haben den Waldläufergeneral von der Situation in Kenntnis gesetzt und glaubt mir, die Zwerge werden für ihren Verrat mit Blut bezahlen.$B$BHeute habt Ihr Eurem Volk einen großen Dienst geleistet, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8486, 'deDE', 'Danke, $N. Jetzt, wo wir die Gespenster unter Kontrolle haben, können wir das Ganze von jemandem begutachten lassen. Hoffentlich handelt es sich nicht um bleibende Schäden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8487, 'deDE', 'Ausgezeichnet. Ich werde einen Zauber auf die Proben wirken, damit ich die Besudelung besser analysieren kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8488, 'deDE', 'Es ist hoffnungslos, $N. Die Beschaffenheit der Erde selbst hat sich verändert... die Besudelung ist unabänderlich. Vielen Dank für Eure Unterstützung. Ich muss Euch noch um einen letzten Gefallen bitten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8490, 'deDE', 'Hervorragend. Die Verteidigungsmaßnahmen sollten die Geißel noch ein wenig länger in Schach halten. Vielen Dank für Eure Hilfe, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8491, 'deDE', 'Die werden ihren Zweck erfüllen, $N. Nehmt dieses Rüstungsteil als Belohnung. Mit den Pelzen, die Ihr mir gebracht habt, werde ich noch mehr herstellen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8884, 'deDE', 'Gute Arbeit, $C. Dem Gestank nach zu urteilen, seid Ihr mit der von mir geforderten Beute zurückgekehrt, vielleicht sogar mit mehr. Ich bin mir sicher, dass wir dafür Verwendung haben werden, sei es in einem Eintopf oder etwas Ähnlichem.$B$BLeider scheinen Eure Bemühungen den Zweck nicht erfüllt zu haben; die Murlocs ziehen sich noch immer nicht zurück. Wir müssen noch tatkräftiger handeln!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8885, 'deDE', 'Endlich! Die Grimmschuppen sind zwar noch immer nicht gewichen, wie erhofft, aber es war ein herrliches Schauspiel, als sie nach dem Tod ihres Anführers in Panik und Verwirrung umhergeirrt sind. Ihr habt meinen Dank und den der Sin\'dorei von Silbermond!$B$BBitte, nehmt eine dieser Belohnungen für Eure Mühen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8886, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft! Ihr habt mich vor dem Ruin bewahrt und die scheußlichen Kreaturen meine Vergeltung spüren lassen!$B$BWenn ich es jetzt noch schaffe, dass mir diese hübschen Waldläufer mit meiner Fracht helfen, dann komme ich endlich weg von hier! Ich muss noch einmal zurückkehren, wenn Velendris die Schiffswerft zurückerobert hat.$B$BHier, nehmt diese Münze. Ich kann Euch leider nicht mehr geben, aber ich hoffe, es entlohnt Eure Mühen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8887, 'deDE', 'Oh, Ihr herzensguter, herzensguter $C! Ich hatte ja keine Ahnung, dass diese widerlichen Grimmschuppenmurlocs auch noch meine Seekarten entwendet hatten! Ohne diese Karten hätte ich niemals wieder in See stechen können, sobald wir den Ankerplatz zurückerobert und das Schiff repariert haben.$B$BIch bin Euch zutiefst dankbar! Hier, nehmt diese Münze als Zeichen meiner Anerkennung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8888, 'deDE', 'Der Magister sorgt sich um mein Wohlergehen? Wie süß von ihm; ich wünschte, er hätte ein derartiges Interesse etwas früher gezeigt, als wir noch im Turm waren.$B$BNaja, das tut jetzt nichts zur Sache. Hört gut zu, $C, ich muss Euch um einen Gefallen bitten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8889, 'deDE', 'Ich bin Euch für Eure Hilfe dankbar, aber es betrübt mich zu hören, dass einige meiner Lehrlingsfreunde der Abhängigkeit verfallen sind.$B$BJetzt, da die Kraftquellen des Turms deaktiviert wurden, werde ich wohl noch eine Weile hier bleiben. Ich möchte sehen, ob sich die Lage beruhigt, damit ich mich hineinschleichen kann, um ihre Überreste zu bergen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8890, 'deDE', 'Nein! Ich war zu spät. Es ist alles meine Schuld.$B$BMeine Untersuchungen hinsichtlich der Aufbereitung alternativer Magiequellen sind mir außer Kontrolle geraten und ich konnte nichts mehr tun, was dies hätte aufhalten können. Wäre ich nur selbst gegangen... oder hätten sie auf mich gehört und meine Warnungen befolgt!$B$BMeine Hände sind mit Blut befleckt, $C. Ich danke Euch dennoch, dass Ihr diese armen Seelen meiner ehemaligen Lehrlinge erlöst habt. Es ist ein kleiner Trost zu wissen, dass sie nicht länger in dem Zustand verweilen müssen, an dessen Stelle ein Blutelf besser tot wäre.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8891, 'deDE', 'Hier ist er also, $N, der Beweis für mein Verbrechen. Dieses Tagebuch enthält all meine schlecht durchdachten Studien.$B$BIch schenkte den Warnungen keine Beachtung und führte meine Untersuchungen fort, bis es schon fast zu spät war. Als ich endlich meine Fehler einsah, tat ich alles in meiner Macht Stehende. Allerdings sind einige meiner Schüler zu diesem Zeitpunkt bereits zu weit gegangen. Ich evakuierte den Turm, um sie vor der Verderbnis in Schutz zu bringen. Jedoch vergaß ich in meiner Eile, die Kraftquellen zu deaktivieren.$B$BIch werde diese Aufzeichnungen verbrennen, damit sie zukünftig keinen Schaden mehr anrichten können. Ich wollte den Sin\'dorei doch nur helfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8892, 'deDE', 'Das wird ihnen zeigen, dass man es sich mit uns besser nicht verscherzt. Gute Arbeit, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8894, 'deDE', 'Nun, ich denke, das dürfte fürs Erste genügen, oder nicht? Danke für die Hilfe, $C. Ich hoffe nur, dass ich hier alles rechtzeitig absichern kann, bevor der Magister zum Nachtschimmerturm zurückkommt.$B$BNehmt dies bisschen Kleingeld; es ist nicht viel, aber ich habe im Moment nicht mehr. Ihr könnt ruhig noch ein paar Bestien mehr töten, wenn Ihr hier unterwegs seid, das wäre nett von Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8895, 'deDE', 'Vielen Dank, $N. Ich habe diesen Brief bereits erwartet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9035, 'deDE', 'Sie sind jetzt weg. Hab\' ihnen mit einem gut platzierten Feuerball eine Heidenangst eingejagt! Unglücklicherweise haben sie unsere wertvollen Güter in den Fluss geworfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9062, 'deDE', 'Das Buch ist völlig aufgeweicht. Instrukteur Antheol wird alles andere als erfreut sein.$B$BHier, nehmt das Geld. Ich habe eine Idee.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9064, 'deDE', 'Ihr sagt, dass Euch diese zwei unfähigen Narren bestochen haben, damit Ihr mich anlügt? Es war richtig von Euch, zu mir zu kommen, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9066, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N. Keine Sorge, sie werden nicht auf Dauer in dieser Gestalt ausharren müssen. Allerdings geht es mit ihrer Lehre erst dann weiter, wenn sie es sich verdient haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9067, 'deDE', 'Ihr seid in der Tat $Gein aufgeweckter junger Mann:eine aufgeweckte junge Dame;, nicht wahr?$B$BDiese Waren erscheinen mir dem Zwecke angemessen. Für Eure Mühen habt Ihr eine angemessene Entschädigung verdient und vielleicht ein kleines Trinkgeld.$B$BOh, das hätte ich beinahe vergessen! Hier ist eine Einladung zu meinem Fest. Und $C, wenn Ihr das nächste Mal mein Anwesen betretet, stellt sicher, dass Ihr ein wenig, sagen wir... festlicher gekleidet seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9076, 'deDE', 'Ihr habt ihn also doch noch bezwungen! Meine Männer hatten ihn natürlich schon geschwächt.$B$BDas war ein Scherz, $C. Ihr habt Euch gut geschlagen. Wenn Ihr weiterhin eine weiße Weste behaltet, werdet Ihr Euch noch einen Namen machen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9119, 'deDE', 'Seht Euch um. Hier stimmt so einiges nicht.$B$BBeim Sanktum des Westens kam es zu einem schweren Zwischenfall. Lasst uns alles Erdenkliche tun, um Schlimmeres zu verhindern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9130, 'deDE', 'Sathiel möchte, dass Ihr nach Silbermond geht und ihre Waren zurückbringt, was? Kein Problem, ich kann Euch schnell dorthin bringen... gegen eine kleine Gebühr, versteht sich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9133, 'deDE', 'Was soll das? Sie möchte all das!?$B$BHabt Ihr wenigstens jemanden bei Euch, der Euch beim Rücktransport behilflich ist?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9134, 'deDE', 'Zurück nach Tristessa in den Geisterlanden, ja? Alles klar, ich kann Euch schnell an Euer Ziel bringen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9135, 'deDE', 'Hmmm, wenn er gesagt hat, dass der Rest schnell über den Landweg nachgeliefert wird, dann will ich ihn mal beim Wort nehmen. In der kurzen Zeit, in der wir zusammen gearbeitet haben, hat er es noch immer geschafft, die Waren pünktlich zu liefern.$B$BIch danke Euch, $N. Hier, nehmt diese Münzen... sie haben schon den ganzen Tag in meiner Tasche geklimpert.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9138, 'deDE', 'Hervorragend! Doch es gibt noch viel zu tun, bis auch der letzte Rest dieser Landplage namens Geißel aus dem mächtigen Quel\'Thalas vertrieben wurde!$B$BHier, Eure Bezahlung... Es ist zwar nicht viel, doch Ihr habt es Euch verdient.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9139, 'deDE', 'Euer Erfolg in Goldnebel bringt uns wieder einen Schritt näher an die vollständige Rückeroberung unserer Ländereien. Doch lasst Euch nicht täuschen, $C, diese Schlacht ist noch lange nicht geschlagen.$B$BHier, diese Belohnung habt Ihr Euch mehr als verdient. Sie wird sich als nützlich erweisen, sobald Ihr nach Windläuferdorf aufbrecht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9140, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft, $N. Ihr habt drei Dörfer aus der Umklammerung der Geißel befreit! Nun können wir uns voll und ganz auf die Bekämpfung der Geißel in der Todesschneise und südlich bei der Todesfestung konzentrieren.$B$BSucht Euch eine dieser Belohnungen aus. Ich hoffe, Ihr bleibt noch ein Weilchen. Wir können Eure Hilfe auch weiterhin gut gebrauchen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9143, 'deDE', 'Ich schätze Eure Bemühungen, $C! Habt Dank. Wenigstens können wir jetzt sagen, dass diese ganze Expedition und die vielen Opfer nicht vergebens gewesen sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9144, 'deDE', 'Helft mir, Fremder. Ich muss... Tristessa... erreichen... Ich darf nicht versagen.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9145, 'deDE', 'Es ist gut zu hören, dass Lethvalin sich in Sicherheit bringen konnte, und dass er Euch um Hilfe gebeten hat, anstatt einfach nur abzuwarten.$B$BHoffentlich konnte sich Waldläuferin Salissa zur Enklave der Weltenwanderer durchschlagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9146, 'deDE', 'Das sind in der Tat schlechte Nachrichten - Ich habe Tomathrens Führungsqualitäten völlig überschätzt. Ich werde sofort einen Kampftrupp entsenden, um ihn und Valanna sicher zurückzubringen.$B$BUnglücklicherweise haben wir nichts mehr von Waldläuferin Salissa gehört, ich befürchte das Schlimmste.$B$BIhr habt den Weltenwanderern heute einen wertvollen Dienst erwiesen, $C. Bitte nehmt dies als Zeichen unserer Wertschätzung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9147, 'deDE', 'Gerade noch rechtzeitig, $N! Ich war drauf und dran für unseren Freund hier ein schönes Loch auszuheben.$B$BMein Trank scheint zu wirken; er kommt wieder zu sich.$B$BHey, ich glaube er will Euch etwas sagen. Warum versucht Ihr nicht mal mit ihm zu sprechen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9148, 'deDE', 'Endlich! Wir haben schon seit Wochen auf eine Antwort vom Lordregenten gewartet! Lasst mich mal sehen...$B$B$B$BWas soll das? Eine finstere Präsenz? Er spürt eine finstere Präsenz in den Geisterlanden?! Im Ernst, das hätte ich ihm auch sagen können!$B$BIst das die Nachricht, auf die wir gewartet haben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9149, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Diese Rückgrate sind für meine Untersuchungen von unschätzbarem Wert! Sollte ich ein Heilmittel gegen die Seuche finden und meinem Namen dadurch Ruhm verleihen, werde ich nicht vergessen, Euch zu erwähnen!$B$BBis dahin, nehmt dies als Belohnung. Ihr könntet davon Gebrauch machen, solltet Ihr noch einmal zur Küste gehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9150, 'deDE', 'Sie sind in einem bemerkenswert guten Zustand, $N. Ich bin mit Eurer Arbeit sehr zufrieden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9151, 'deDE', 'Darenis schickt Euch? Gut, ich schätze, wir können Euch im Kampf gegen Dar\'khans Streitmächte brauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9152, 'deDE', 'Dank der restlichen Vorräte hier, kann ich jetzt endlich mit meinem Geschäft loslegen. Ich bin mir sicher, dass der Hochexekutor erfreut sein wird, sobald er hört, dass der Krieg gegen Dar\'Khan und die Geißel beginnen kann.$B$BNatürlich gibt es da auch noch Eure Belohnung. Nun gut, $C, hier ist die von mir erwähnte Münze. Solltet Ihr irgendwelche Handwerkswaren benötigen, schaut einfach vorbei.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9155, 'deDE', 'Nicht schlecht, $N. Macht weiter so! Leute wie Euch können wir immer gebrauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9156, 'deDE', 'Aha! Luzran und Faulbein! Jetzt seht ihr nicht mehr so gefährlich aus, was? Aber immer noch genauso hässlich!$B$BNehmt dies als Belohnung, $N. Ihr habt es Euch verdient.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9157, 'deDE', 'Mithilfe dieser Halsketten werden wir Aquantion erneut beschwören. Der rebellische Elementar wird bezahlen und unser Tod wird gerächt werden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9158, 'deDE', 'Ihr habt Euch bewährt, $N. Es ist von größter Wichtigkeit, dass die Seuche nicht auch noch die gesunde Fauna des Immersangwalds befällt. Ich habe noch weitere Aufgaben für Euch, sofern Ihr noch auf der Suche nach Arbeit seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9159, 'deDE', 'Ihr habt Eure Aufgabe sehr ernst genommen und daher möchte ich Euch entsprechend belohnen. Wir brauchen mehr Verbündete mit Eurer Hingabe und Tapferkeit, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9160, 'deDE', 'Es ist enttäuschend, dass es keine offensichtlichen Hinweise auf die Pläne der Nachtelfen bei An\'daroth gab. Wie auch immer, diese Bäume, welche aussahen wie kleine magisch gewachsene Bäume mit Energiekugeln auf ihrer Spitze, sind äußerst interessant. Es scheint mir, als müssten wir die Art unserer Informationsbeschaffung ein wenig direkter gestalten.$B$BHier, nehmt diese Münze und die Tränke. Vermutlich werdet Ihr sie noch brauchen, bevor wir diese Angelegenheit mit den Nachtelfen geklärt haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9161, 'deDE', 'Ihr blättert durch die ersten Einträge des uralten Buchs und kommt zu dem Schluss, dass es einst der Person gehörte, die heute als Dar\'khan Drathir bekannt ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9162, 'deDE', 'Diese Information ist für uns von hohem Wert, $N. Wir alle wussten von Dar\'Khans Plänen, die Macht des Sonnenbrunnens für die Geißel zu stehlen, doch vieles auf diesen Seiten ist völlig neu für uns. Magister Kaendris beim Sanktum der Sonne wird sich sicherlich sehr dafür interessieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9163, 'deDE', 'Äußerst beunruhigend! Die Pläne zeigen die Streitkräfte der Nachtelfen bei An\'daroth, von denen wir bereits wussten, doch gibt es wohl eine weitere Gruppe bei An\'owyn, einem eher abgelegenen Leyliniennexus im Südosten.$B$BEs existiert noch ein dritter Nexus im Osten, An\'telas, der nicht weiter erwähnt wird. Ich habe da ein ganz mieses Gefühl bei der Sache, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9164, 'deDE', 'Ich danke Euch, $N. Ohne Eure Hilfe hätten diese Gefangenen ihren Verstand und ihre Seele an die Geißel verloren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9166, 'deDE', 'Es war schrecklich! Nachtelfen! Sie haben einen Mondkristall beschworen und irgendeine Niedertracht geplant. Glücklicherweise konnte ich mich davonschleichen und einige unserer Späher und Zauberer aus dem nahegelegenen Sanktum der Sonne zu Hilfe holen. Es gelang uns, die meisten von ihnen zu töten. Die anderen sind daraufhin losgezogen, um die Überlebenden zu jagen!$B$BIch bin so froh, dass Ihr gekommen seid; man hat mich hier nur mit einigen wenigen Spähern zur Verteidigung zurückgelassen!$B$BGebt mir einen Moment, um diese Pläne zu lesen, möglicherweise finde ich heraus, worauf es die Nachtelfen abgesehen haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9167, 'deDE', 'Am heutigen Tage habt Ihr der Geißel in dieser Region einen tödlichen Schlag versetzt.$B$BNach dem Tod des schändlichen Verräters ist die Rückeroberung unserer Länder nur noch eine Frage der Zeit. Schon bald werden wir zu altem Ruhm und Glanz zurückgefunden haben!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9169, 'deDE', 'Ich bin erleichtert, $C! Seid versichert, dass wir ohne Eure Hilfe bei der Abschaltung der Seherkristalle in einer noch viel schwierigeren Lage wären, als wir es sowieso schon sind! Man stelle sich nur vor, umgeben von Feinden und einer von ihnen besäße die Fähigkeit, uns auf Schritt und Tritt zu beobachten!$B$BDank Euch müssen wir uns darüber keine Sorgen mehr machen! Ich habe hier zufällig noch einige Gegenstände herumliegen, für die ich keine weitere Verwendung mehr habe; sicherlich werdet Ihr davon etwas gebrauchen können. Hier, nehmt das als Belohnung.$B$BNochmals vielen Dank, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9170, 'deDE', 'Dar\'Khans Armeen fallen! Die Geißel kann nicht gegen die vereinte Macht der Sin\'dorei und der Verlassenen bestehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9171, 'deDE', 'Sehr schön, das dürfte den Zweck erfüllen. Nein, erzählt mir nicht, wie die Dinger rumgekrabbelt sind, ich will es nicht wissen! Ich werde etwas Magie verwenden, dann werden diese Beinchen schon schmackhaft. Ein paar Gewürze, eine Messerspitze Kräuter und natürlich ein paar arkane Zutaten – et voilà, ein passendes Mahl für eine Königin... oder in diesem Fall, eine Dame.$B$BEure Dienste waren zufriedenstellend, $C. Hier, nehmt dieses Rezept und ein paar Portionen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9172, 'deDE', 'Dieses Buch... das ist unmöglich! Es ist Dar\'Khans eigene Handschrift. Irgendwo in diesem Buch muss es einen Hinweis geben, der uns eine Schwäche des Gegners aufzeigt.$B$BIhr habt gut daran getan, uns aufzusuchen, $N. Indem sie diese Angelegenheit in unsere fähigen Hände gaben, haben die Weltenwanderer ihre Weitsicht bewiesen. Diese Rüstung sollte Euch helfen, unsere Sache weiterzuführen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9173, 'deDE', 'Ich bin sicher, Fürstin Sylvanas wird über unsere Fortschritte in dieser Sache erfreut sein.$B$BHier, nehmt dies als Bezahlung für Eure Mühen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9174, 'deDE', 'Ihr habt unseren Tod gerächt und Aquantions Macht über unsere Seelen gebrochen. Endlich können wir ruhen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9175, 'deDE', 'Ihr sagt, Ihr fandet dies bei einem Schergen der Geißel am Windläuferturm, und dass es eine Inschrift gibt? Lasst mich sehen!$B$BHier, nehmt dies für Eure gute Arbeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9176, 'deDE', 'Die Geschichten sind also wahr! Der Stein des Lichts und der Stein der Flamme existieren tatsächlich! Wir werden ihre Macht nutzen, um wirkungsvolle Waffen gegen Dar\'Khan zu schmieden.$B$BWenn Ihr die in diesen Artefakten schlummernden Energien zum richtigen Zeitpunkt freisetzt, werden sie Dar\'Khan vernichten. Einst wollte er uns diese Macht nehmen, doch jetzt wird sie sein Untergang sein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9192, 'deDE', 'Da habt Ihr mal ordentlich Blut fließen lassen, $C. Die Minenarbeiter können jetzt wieder an die Arbeit. Sie sind sicher enttäuscht, dass ihre Pause jetzt vorbei ist, aber wir brauchen nun mal mehr Erz, um Rüstungen und Waffen herzustellen.$B$BHier, nehmt dies als Lohn für Eure pflichtbewusste Tat. Lasst Rüstung und Waffen reparieren und trinkt einen auf mich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9193, 'deDE', 'Abscheulich, aber glaubt mir, es war notwendig. Ihr habt mit Euren Nachforschungen eine gute Tat vollbracht, $C. Bitte, nehmt dies als Zeichen unserer Großzügigkeit und Anerkennung an.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9199, 'deDE', 'Mumien, die von den Trollpriestern wiedererweckt werden... clever! Die Waldschattentrolle wollen ihre Reihen wohl mithilfe nekromantischer Mittel verstärken. Ich wette, dass diese Orakel das Juju bei ihrem Wiedererweckungsritual verwendet haben.$B$BIhr habt Eure Pflicht wieder einmal so erfüllt, wie es sich für jemanden mit ständig wachsendem Ansehen geziemt. Nehmt diesen Lohn als Dank.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9207, 'deDE', 'Mein Lehrling konnte sich nicht selbst um diese Angelegenheit kümmern? Ich werde noch ein Wörtchen mit ihr zu reden haben, sobald sie wieder da ist, Gnolle hin oder her. Außerdem, warum ist sie nicht mit Euch zurückgekommen?$B$B$B$BSie ist eine schwierige Persönlichkeit und ihre Ausbildung wird mir noch helle Freude bereiten. Danke, dass Ihr mir diese Proben gebracht habt, $C. Wir hoffen ein paar spezielle Eigenschaften darin zu entdecken, die uns im Kampf gegen die Geißel von Nutzen sein können.$B$BBitte nehmt diesen Lohn als Zeichen meiner Wertschätzung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9212, 'deDE', 'Ihr seid ein ziemlicher Held, $C, sie da lebend herausbekommen zu haben. Ich denke, wir müssen einen Gegenschlag planen, um diese Katakomben auszuräuchern. Als wenn wir nicht schon genug Ärger mit den lebenden Trollen hätten!$B$BIhr habt heute außerordentlich gute Arbeit geleistet, Ihr verdient eine Belohnung. Sucht Euch etwas aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9214, 'deDE', 'Ich werde umgehend einige Waldläufer entsenden, um den Schaden, den Ihr unter den Waldschattentrollen angerichtet habt, zu begutachten. Wenn die von Euch mitgebrachte Waffensammlung auch nur ansatzweise den Erfolg Eures Angriffs gegen die Trolle widerspiegelt, sollten wir mit den Überlebenden leichtes Spiel haben. Das wird uns einen baldigen Angriff auf die Geißel ermöglichen.$B$BHier, nehmt diese Münze als Zeichen meiner Dankbarkeit, das schafft wieder etwas Platz in meinem Geldbeutel.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9215, 'deDE', 'Ah, Kel\'gashs Kopf ist der Quell dieses wundervollen Aromas. Ihr habt offensichtlich ganze Arbeit geleistet, $C!$B$BDer Tod ihres Anführers hat die Waldschattentrolle ins Chaos gestürzt. Berücksichtigt man jetzt noch Eure letzten Einsätze zur Dezimierung ihrer Anzahl, denke ich, dass jetzt der Zeitpunkt für unsere Gegenoffensive gekommen ist, um sie ein für alle Mal zu vernichten.$B$BIhr habt meinen Dank, $N. Kann ich Euch vielleicht für einen dieser Gegenstände begeistern?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9216, 'deDE', 'Nehmt dieses Gebräu, $N. Sobald Ihr es getrunken habt, erfährt Eure körperliche Stärke im Kampf gegen die Geißel einen Schub. Wenn Ihr noch mehr von dieser Probe brauchen solltet, bringt mir mehr Herzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9217, 'deDE', 'Dies wird Euch mit mehr Stärke im Kampf gegen die Geißel versorgen. Bringt mir mehr Herzen, falls Ihr welche findet, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9218, 'deDE', 'Hier, für Euch, $N. Ihr werdet den Unterschied sofort spüren!$B$BIhr könnt mir jederzeit mehr Wirbelknochenstaub bringen, ich kann so viel davon verarbeiten, wie Ihr mir besorgen könnt. Nebenwirkungen? Naja, Eure Stimme klingt ein bisschen höher, aber das sind lediglich die Rückstände des Staubs, die verrückt spielen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9219, 'deDE', 'Dieser Wirbelknochenstaub ist nach wie vor mächtig, $N. Bringt mir auch weiterhin welchen, wenn Ihr Verstärkung für Eure magischen Fähigkeiten im Kampf gegen die Geißel benötigt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9220, 'deDE', 'Die Geißel hat unsere Rache zu spüren bekommen, $N. Nicht mehr lange und ihre verfluchte Zitadelle wird in Trümmern liegen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9252, 'deDE', 'Vielen Dank, $N. Es ist eine undankbare Aufgabe, der wir hier nachgehen, doch Eure heutige Mithilfe hat sie ein wenig einfacher gemacht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9253, 'deDE', 'Jemand aus Morgenluft muss Euch zu mir geschickt haben. Ich wusste doch, dass es nur eine Frage der Zeit war, bevor Hilfe eintrifft.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9254, 'deDE', 'Es rührt mich, dass meine ehemalige Mentorin nach mir sehen lässt. Es ist nur traurig, dass sie seit langer Zeit kein Vertrauen mehr in meine Arbeit hat.$B$BIhr verschwendet Eure Zeit, Ihr könnt mich nicht überreden zu ihr zurückzugehen. Entweder helft Ihr mir mit meinen Untersuchungen hier oder Ihr geht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9255, 'deDE', 'Diese Notizen... es ist schockierend. Wenn das stimmt, dann ist der Schaden, den das Land entlang der Todesschneise erlitten hat, nicht wiedergutzumachen.$B$BIch werde dem Großmagister sofort Bescheid sagen. Ein weiterer Grund für unser Volk, dieser Welt zu entfliehen und sein wahres Schicksal in der Scherbenwelt zu finden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9256, 'deDE', 'Danke, dass Ihr gekommen seid, $N. Es steht um einiges schlechter, als wir angenommen hatten. Die Getriebenen haben den Ankerplatz der Sonnensegel bereits gänzlich eingenommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9258, 'deDE', 'Ah, mein Bruder hat Euch geschickt. Es gibt da etwas, wobei ich Eure Hilfe gebrauchen könnte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9274, 'deDE', 'Ich bin dankbar für Eure Hilfe, $N. Es schmerzt mich, die Geister meiner Ahnen in diesem jämmerlichen Zustand zu sehen. Mögen sie in Frieden ruhen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9275, 'deDE', 'Ah, hervorragend! Ich wusste es, ein $R war die richtige Wahl, um das Gift hinreichend zu verteilen. Mit etwas Glück werden die Waldschattentrolle schön fett, bevor sie durch die Wirkung des Gifts in den Nether eingehen. Damit dürften die Weltenwanderer ihre Ruhe haben und ich kann endlich meine wohlverdiente Heimreise nach Tristessa antreten.$B$BEs war mir eine Freude mit Euch zu arbeiten, $C!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9276, 'deDE', 'Gut, sehr gut! Das habt Ihr hervorragend gemeistert! Dann wollen wir doch mal sehen, ob Ihr auch der nächsten Herausforderung gewachsen seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9277, 'deDE', 'Unglaublich! Ihr solltet Euch unbedingt mit unserem Hauptmann über einen Beitritt in die Reihen der Weltenwanderer unterhalten.$B$BNun gut, $N, Ihr habt uns die dringende Atempause zum Sammeln unserer Streitkräfte verschafft. Genau genommen scheinen unserer letzten Zählung nach nur wenige Trolle übrig zu sein! Vielleicht können wir uns nun mit den Streitkräften Tristessas vereinen, um gemeinsam die Todesfestung anzugreifen, anstatt unsere Zeit weiter mit den hiesigen Trollen zu verschwenden.$B$BIch denke, Ihr habt Euch eine kleine Belohnung verdient. Greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9279, 'deDE', '$N, bei meiner ewigen Seele, es ist gut, Euch zu sehen! Ich weiß nicht, warum die Exodar abgestürzt ist. Nur diejenigen von uns, die in diesem Teil des Schiffs waren, sind noch am Leben.$B$BUns bleibt nicht viel Zeit, wenn wir so viele wie möglich retten wollen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9280, 'deDE', 'Wie bedauernswert, dass diese Kreaturen sterben mussten, damit wir überleben können - wahlloses Töten entspricht nicht dem Weg der $R. Wie auch immer, das von Euch gesammelte Blut wird unsere Heilkristalle wieder aufladen, somit war ihr Opfer nicht umsonst.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9281, 'deDE', 'Vielen Dank für Eure Unterstützung, $N. Mir schaudert bei dem Gedanken, mich so nahe bei der Todesfestung in den Wald zu wagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9282, 'deDE', 'Kaendris hat Euch geschickt? Möglicherweise habe ich eine Aufgabe für Euch, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9283, 'deDE', 'Dem Licht sei Dank! Ihr habt getan, was nur eine wahre Heldin vollbringen kann, $N! Jeder $R, den Ihr gerettet habt, verdankt Eurer Selbstlosigkeit sein Leben!$B$BBitte, nehmt diesen Vorratsbeutel. Ihr könnt ihn sicher besser gebrauchen als ich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9289, 'deDE', 'Es ist gut, dass Ihr meine Weisung ersucht. Ich habe seit Jahrhunderten junge Draeneikrieger ausgebildet, also werde ich Euch schon auf die eine oder andere Weise auf den richtigen Weg eines Kriegers verhelfen können. Ich sehe eine Zukunft als mächtiger $C für Euch voraus, aber nur, wenn Ihr auch wirklich beherzigt, was ich Euch beibringe.$B$BSeid Ihr bereit, junger $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9290, 'deDE', 'Es ehrt mich, dass Ihr mich wegen meines Wissens aufsucht. Es gibt viel zu tun, wenn sich Eure magischen Fähigkeiten gänzlich entfalten sollen.$B$BSeit mehr als hundert Jahren lehre ich die Künste der arkanen Magie, Frost- und Feuerzauber. Auch auf dieser Welt kann ich ihre Macht spüren. Möchtet Ihr, dass ich Euch an meinen Kenntnissen teilhaben lasse?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9293, 'deDE', 'Genau das habe ich gebraucht. Danke, $C!$B$BWährend Ihr unterwegs wart, habe ich bereits meine Ausrüstung aufgebaut, um die Proben auswerten zu können. Ich sollte lediglich ein paar Augenblicke benötigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9294, 'deDE', 'Euren Schilderungen zufolge hat der Neutralisierungswirkstoff funktioniert! Ich wünschte nur, ich wüsste, wie lange er anhält. Wir müssen den Energiekristall gänzlich aus dem See entfernen.$B$BDanke, $N! Ich werde Tedon bitten, den Neutralisierungswirkstoff sofort an einem der gefangenen Tiere auszuprobieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9303, 'deDE', 'Da jetzt viele der Eulkin immunisiert wurden, können wir uns auf unseren Aufbruch von hier konzentrieren, ohne die gesamte Eulkinpopulation ausrotten zu müssen.$B$BHier, sucht Euch etwas aus. Ihr habt eine so wunderbare Arbeit geleistet, Ihr verdient eine Belohnung!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9305, 'deDE', 'Lasst mich mal sehen.$B$BJa, ich denke, das wird gehen; gute Arbeit, $N! Der Emitter ist ziemlich komplex und deshalb kann die Reparatur ein Weilchen dauern. Ich sage Euch Bescheid, sobald ich fertig bin.$B$BSchaut in der Zwischenzeit bei Verteidiger Aldar vorbei und fragt ihn, ob er Euch brauchen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9309, 'deDE', 'Hilfe... Blutelfen! Ein... ein Hinterhalt. Ich habe... nicht mehr lange...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9311, 'deDE', 'Danke, dass Ihr Euch um die Gutachterin gekümmert habt. Sie war ganz sicher ihre Anführerin. Ich versichere Euch, dass wir uns um den restlichen Haufen, der sich eventuell noch hier in der Nähe aufhält, kümmern werden.$B$BBitte, nehmt eine dieser Waffen als Zeichen unserer Dankbarkeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9312, 'deDE', 'Ja, ja! Ich glaube, ich habe den Emitter reparieren können! Hier, ich muss lediglich den letzten Kristall aktivieren und das sollte es gewesen sein.$B$BSeht, $N, der Emitter. Er scheint zu funktionieren... es erscheint jemand', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9313, 'deDE', 'Ah, es ist gut, Euch wiederzusehen! Ich bin froh, dass wir beide unsere Emitter reparieren konnten, sonst hätten wir uns wohl nie gefunden. Sorgt Euch nicht, wir werden natürlich Hilfe und Vorräte ins Am\'mental schicken.$B$BDa wir gerade von Hilfe sprechen... jetzt wo Ihr hier seid, könnt Ihr Euch ja mal umsehen und Euch bei den anderen vorstellen. Ich weiß, dass es jede Menge zu tun gibt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9314, 'deDE', 'Oh, Ihr müsst einer der Überlebenden sein, von denen wir gehört haben!$B$BIch bin froh, dass Ihr gekommen seid. Keine Sorge, wir schicken jemanden los, der sich Aeuns verletztes Bein ansehen wird.$B$BIch will unbedingt alles über Eure aufregende Überlebensgeschichte hören! Wenn Ihr bis hierhergekommen seid, müsst Ihr sehr tapfer sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9315, 'deDE', 'Ich muss mich für die schlechte Aufklärung entschuldigen, $C. Hätte ich vorher etwas von der Existenz dieser Anok\'suten gewusst, hätte ich Euch natürlich umgehend davon in Kenntnis gesetzt.$B$BUnsere Kräfte sind einfach zu weit verteilt und manche Dinge schlüpfen uns unter diesen Umständen einfach durchs Netz.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9327, 'deDE', 'Ich weiß, wir Verlassenen mögen in Euren Augen monströs erscheinen, aber ich versichere Euch, wir sind für Euer Volk keine Bedrohung. Wir sind hier, weil wir einen gemeinsamen Feind haben: Dar\'Khan den Verräter! Er ist zurückgekehrt und befehligt die Geißel von der Todesfestung im Süden aus.$B$BUnsere Anführerin, Fürstin Sylvanas Windläufer, stammt aus dieser Gegend und war früher eine Elfe. Sie hatte schon mit Dar\'Khan zu tun und möchte ihn genauso gern tot sehen, wie Euer Volk.$B$BWir werden ihn zusammen besiegen, $C!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9328, 'deDE', 'Nun, das ist ein Gesicht, das ich noch nicht so früh hier erwartet hätte.$B$BDas sind ziemlich gute Neuigkeiten, $N, in mehr Hinsichten, wie Ihr Euch denken könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9329, 'deDE', 'Die Verlassenen sind hier, weil wir und die Blutelfen einen gemeinsamen Feind haben: Dar\'Khan! Er ist zurückgekehrt und befehligt die Geißel von der Todesfestung im Süden aus.$B$BFürstin Sylvanas Windläufer, die ursprünglich aus dieser Gegend hier stammt, hatte schon früher mit Dar\'Khan zu tun und möchte ihn tot sehen!$B$BWir werden ihn besiegen, $N, und Ihr werdet uns dabei helfen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9340, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Das sollte die Felsklauen lehren, sich von uns fernzuhalten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9345, 'deDE', 'Die sollten ihren Zweck erfüllen. Ich werde die Salbe fertigstellen und mein Bein schienen, bevor ich nach Thrallmar aufbreche. Wieso glaube ich genau zu wissen, was mir Scharfseherin Regulkut erzählen wird, wenn sie mich so sieht?$B$B$B$BVielen Dank für Eure Hilfe, $N. Ich habe noch einige von den Höllenwirbelkräutern übrig. Nehmt sie mit, wenn Ihr sie braucht. Wer weiß, wofür sie noch gut sind?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9349, 'deDE', 'Für ausgezeichnete Küche braucht man ausgezeichnete Zutaten. Und diese Eier sehen großartig aus!$B$BIch habe gerade meine Pfanne geputzt, Ihr seid also herzlich eingeladen, mir bei einem Mahl Gesellschaft zu leisten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9351, 'deDE', 'Perfekt! Ich glaube sogar, dass das so gut funktionieren wird, dass ich den Motor umbauen muss, damit ich alle Vorteile dieses Kraftstoffs nutzen kann! Falls - ich meine natürlich - wenn wir hier wegkommen, muss ich allen in Area 52 meine Entwürfe zeigen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9352, 'deDE', 'Nachtelfen? Hier? Diese Ratten!$B$BGlaubt Ihr, es besteht irgendeine Verbindung zu der Fehlfunktion in meinem Sanktum? Falls Ihr irgendwelche Informationen habt, bringt Ihr sie besser umgehend zu Hauptmann Sonnenmal!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9355, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Wir sollten uns aber nicht zu früh freuen. Ich bin mir sicher, dass wir diese Würmer nicht zum letzten Mal gesehen haben. Wenn sie ihre hässlichen Köpfe wieder in diese Gegend strecken sollten, werden die Söhne sie schon erwarten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9356, 'deDE', 'Felshetzereier... Bämm!$B$BHölleneberspeck... Bämm!$B$BBussardflügel... Bämm! Bämm!$B$BWas für ein großartiges Essen. Ihr solltet wirklich mal probieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9358, 'deDE', 'Ihr seid hier, um zu helfen? Warum habt Ihr das nicht gleich gesagt? Wir können jede helfende Hand gebrauchen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9359, 'deDE', 'Ihr seid hier, um zu helfen? Ausgezeichnet!$B$BDer Kampf gegen die Amanitrolle hat uns sehr in Anspruch genommen und fähige Kämpfer wie Ihr sind stets willkommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9360, 'deDE', 'Die Trolle haben uns hier festgehalten, während sie einen Angriff auf Morgenluft planten. Wir hatten nichts dergleichen erwartet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9361, 'deDE', 'Hmmm...$B$BEs sieht essbar aus, wenn man es richtig würzt. Erzählt Quack aber nicht, woraus sein Frühstück besteht, ja?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9363, 'deDE', 'Die Informationen, die Ihr mir gebracht habt, sind von entscheidender Bedeutung, $N. Jetzt, da wir über die Pläne der Trolle Bescheid wissen, können wir uns auf einen Angriff vorbereiten.$B$BSie werden uns nicht ahnungslos überrumpeln.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9366, 'deDE', 'Die in den Proben gespeicherten Energien sind unfassbar stark, $N. Nun müssen wir nur noch sicherstellen, dass wir auch in Zukunft freien Zugriff auf das Teufelsblut haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9369, 'deDE', 'Wie bedauernswert, dass diese Kreaturen sterben mussten, damit wir überleben können - wahlloses Töten entspricht nicht dem Weg der $R. Wie auch immer, das von Euch gesammelte Blut wird unsere Heilkristalle wieder aufladen, somit war ihr Opfer nicht umsonst.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9370, 'deDE', 'Das wird diese heiligen Fanatiker lehren, sich um ihren eigenen Kram zu kümmern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9371, 'deDE', 'Oh, welch Glück, dass Ihr hier seid! Wir haben Einiges zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9372, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Diese Blutproben werden mir bei meinen Forschungen, und der Expedition bei ihren Studien der Scherbenwelt und ihrer Lebewesen, sehr dienlich sein.$B$BWenn ich den Grund für die fortschreitende Veränderung der Tiere herausfinden könnte, könnte ich vielleicht ein Gegengift herstellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9373, 'deDE', 'Danke, dass Ihr mir dies hier gebracht habt, $C. Ich habe mich schon gewundert, warum ich so lange nichts mehr von der Expedition gehört habe. Ich frage mich, wie lange diese Nachricht schon unterwegs ist und was wohl aus ihrem Überbringer geworden ist.$B$BHier habt Ihr etwas Geld für Eure Mühen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9374, 'deDE', 'Das Tagebuch meines Ehemanns... hat nicht das Geringste mit seinen Forschungen zu tun!$B$BWie konnte ich nur so blind sein? `Die magischen Eigenschaften dämonisch beeinflusster Schleimformen`, beinahe hätte ich es geglaubt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9375, 'deDE', '$B$BSchafft sie herein und versorgt ihre Wunden!$B$B$B$BSie kann sich glücklich schätzen, dass Ihr sie noch rechtzeitig gefunden habt, $C. Viel länger hätte sie dort draußen alleine nicht überlebt.$B$BKonntet Ihr verstehen, was sie gesagt hat?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9376, 'deDE', 'Vielen Dank, dass Ihr dies zurückgebracht habt, $N. Ich weiß nicht, was der verletzten Pilgerin an diesem Beutel so wichtig ist, aber sie lässt keinen an sich heran, bis sie ihn wieder hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9381, 'deDE', 'Die sollten ihren Zweck erfüllen. Ich hatte schon befürchtet, dass den Waldläufern bald die Pfeile ausgehen, doch nun muss ich mir darüber erstmal keine Sorgen mehr machen. Vielen Dank für Eure Hilfe, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9383, 'deDE', 'Ihr habt Euch bewährt, $N. Es scheint, als würde der Verwahrungskristall fürs Erste standhalten, allerdings weiß niemand wie lange. Wir werden ihn im Auge behalten und in der Zwischenzeit noch mehr Kristalle vorbereiten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9385, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Das wird den Biestern zeigen, wer hier der Boss ist!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9387, 'deDE', 'Ihr wart mir eine große Hilfe, $N. Nun wollen wir sehen, was wir von unserem blauen Freund lernen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9390, 'deDE', 'Ihr habt den Leichnam eines jungen Paladins der Draenei gefunden. Es scheint, als hätte ihn jemand hinterrücks erschlagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9391, 'deDE', 'Obwohl die Große Kluft noch immer ein gefährlicher Ort ist, gibt sie einen brauchbaren Pfad für unsere Pilger ab.$B$BEin derartiger Akt der Verzweiflung ist unvermeidlich, solange die Allianz weiterhin sämtliche ein- und ausgehenden Straßen zur Falkenwacht beobachtet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9394, 'deDE', 'Wer seid Ihr? Ihr seid keiner von den Lehrlingen des Magisters, das steht fest!$B$BMan hat Euch sicherlich hierher geschickt, um mir dabei zu helfen, wieder Ordnung in dieses Chaos zu bringen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9395, 'deDE', 'Ah, Magistrix Morgenwandler hat zu guter Letzt doch noch auf meine simple Anfrage reagiert. Beizeiten werde ich ihr Benehmen mit dem Lordregenten erörtern. Sie ist eine recht ungehobelte Person!$B$BNichts, worüber Ihr Euch Sorgen machen müsstet. Nun, wo Ihr schon mal hier seid, besteht vielleicht die Möglichkeit, dass ich endlich meine Vorräte für das Fest bekomme, auf die ich schon so lange warte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9396, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Die Geheimnisse der Scherbenwelt werden sich nicht lange vor uns verstecken können.$B$BEs ist unser Schicksal, die Meister dieser Welt zu werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9397, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft! Ihr habt ein junges Weibchen gefangen!$B$BSie ist wundervoll. Vielen, vielen Dank, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9398, 'deDE', 'Ihr habt gute Arbeit geleistet, $N. Es ist immer schlimm, wenn Töten die einzige Möglichkeit ist, die bleibt, sogar wenn es sich um so gefährliche Biester wie die Steinsichelklauen handelt.$B$BIhr habt meinen Dank, dass Ihr diese grausame Aufgabe erledigt habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9399, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft! Wir stehen tief in Eurer Schuld, $N. Seht Euch nur all die Ankömmlinge des Lumpenpacks an.$B$BUnter meiner geistigen Führung werden sie alles über die alten Traditionen lernen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9400, 'deDE', 'Der Leichnam stimmt mit der Beschreibung von Krun Rückenbrecher, dem Assassinen der Höllenfeuerzitadelle, überein. Als Ihr den noch warmen Körper umdreht, erblickt Ihr eine Steinaxt, die in seinem Rücken steckt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9401, 'deDE', 'Er wurde mit dieser Waffe getötet? Das ist unmöglich!$B$BHaben wir... haben wir sie tatsächlich gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9402, 'deDE', 'Oh, gut gemacht... ich sagte Ihr sollt in den Tümpel springen und Ihr habt es getan. Ich kann mir gut vorstellen, was Ihr tun würdet, wenn einer Eurer Freunde Euch um etwas bitten würde.$B$BWollt Ihr für Eure Mühe belohnt werden, dann ist es das: macht keinen Finger krumm, bevor Ihr nicht wisst, was dabei für Euch herausspringt. Der Geist des Magiers ist seine stärkste Waffe. Vergesst das nicht und versucht Euren ein wenig mehr anzustrengen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9403, 'deDE', 'Mal sehen, was Ihr mir gebracht habt...$B$B$B$BJa, das sollte es sein. Gut gemacht, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9404, 'deDE', 'Ihr seid meiner Bitte nachgekommen, $N. Ihr könnt Eure Belohnung jetzt entgegennehmen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9405, 'deDE', 'Ich verstehe Nazgrels Anliegen, $C. Sagt nichts weiter.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9406, 'deDE', 'Seid Ihr sicher? Das sind große Neuigkeiten, $N. Diese Orcs können sicherlich unserer Sache hier und auch zuhause dienlich sein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9407, 'deDE', 'Unser Expeditionskorps kam ohne Probleme durch das Portal und hat ein neues Lager namens Thrallmar errichtet. Aber wie Ihr sehen könnt ist die Brennende Legion eingefallen und hat uns von unseren Brüdern abgeschnitten. Die Dämonen sind eindeutig darauf aus, das Dunkle Portal einzunehmen und uns daran zu hindern, Verstärkung aus Azeroth zu holen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9409, 'deDE', 'Gute Arbeit! Das wird die erschöpften Heilkristalle wieder aufladen.$B$BDa Ihr nun schon einmal hier seid... ich hätte da noch eine Aufgabe für Euch, solltet Ihr gewillt sein?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9410, 'deDE', 'Wer seid Ihr, dass Ihr hier so einfach unangekündigt umherwandert? Ich habe meine Männer nur zurückgehalten, weil Ryga die Anwesenheit der Geister in Eurer Nähe verspürte.$B$BIhr könnt frei sprechen, doch wählt Eure Worte mit Bedacht. Wir vertrauen normalerweise keinen Fremden, die hier so nah bei der Zitadelle umherstreifen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9417, 'deDE', 'Fantastische Arbeit, $N! Ich ernenne Euch hiermit zum Langbart ehrenhalber.$B$BBleibt noch ein Weilchen und trinkt etwas mit uns!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9418, 'deDE', 'Mit dieser Kugel erlange ich meine Freiheit wieder. Nehmt Eure Belohnung, Sterblicher, auf dass meine Schuld bezahlt sei.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9420, 'deDE', 'Ihr habt Euren Teil der Abmachung erfüllt. Ich schätze, Geschäft ist Geschäft!$B$BHier, mein Freund. Passt gut auf ihn auf.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9421, 'deDE', 'Ich bin Firmanvaar und mich aufzusuchen war weise von Euch. Ich bin dazu berufen, Schamanen den richtigen Weg zu weisen, besonders denen, die wie Ihr noch unerfahren sind.$B$BDer Schamanismus wird von uns Draenei gerade erst wiederentdeckt, $N. Ihr seid wahrhaft mutig, dieser Lehre zu folgen, denn unter Unseresgleichen wird sie mit Argwohn betrachtet.$B$BIch bin hier, solltet Ihr meine Unterweisung wünschen. ', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9423, 'deDE', 'Sedai, mein geliebter Bruder... $B$BDiese feigen Orcs! Er war unbewaffnet, wie konnten sie nur?$B$BLasst mich alleine, $N. Ich danke Euch für Eure Hilfe, doch ich brauche jetzt etwas Zeit für mich selbst.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9424, 'deDE', 'Ja... Rache! Ihr wart gut.$B$BNehmt dies, es war ein Geschenk von Sedai. Wenn Makuru es behält, stimmt es ihn nur traurig.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9426, 'deDE', 'Ja, ich fühle, wie die teuflische Präsenz in den Teichen abnimmt.$B$BIhr habt gute Arbeit geleistet, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9427, 'deDE', 'Die Essenz von Aggonar lebte in seinem verderbten Nachkommen Aggonis weiter. Dank Eures Erfolgs gegen den Dämon können wir nun beginnen, die Teiche zu ihrer ursprünglichen Reinheit zurückzuführen.$B$BIhr habt unseren Dank, $N. Eure Arbeit hat einen tiefen Eindruck in dieser Welt hinterlassen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9430, 'deDE', 'Das Glück hat Euch gesegnet. Genau wie ich es erhofft hatte, habt Ihr ein ganz besonderes Relikt zwischen all den anderen gefunden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9438, 'deDE', '$B$BMein Volk... wir müssen sie erreichen. Wir müssen Nagrand so schnell wie möglich erreichen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9441, 'deDE', 'Es bedeutet uns sehr viel, dass Ihr uns in diesen schwierigen Zeiten Eure helfende Hand reicht. Niemals werden wir Euch, noch denjenigen vergessen, der Euch hierher entsandt hat.$B$BEuch gebührt unser Dank.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9442, 'deDE', 'Gorkan hat viel Gutes über Euch gesagt. Wie sich herausstellt, war alles wahr.$B$BVielen Dank für Eure Hilfe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9447, 'deDE', 'Mögen die Geister Euch segnen, $N. die Mag\'har stehen in Eurer Schuld.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9449, 'deDE', 'Es ist sehr kühn von Euch, meinen Rat zu ersuchen, nach all dem, was Eure Leute diesen Inseln angetan haben, $GFremder:Fremde;! Dennoch, Euer Mut spricht für sich, also werde ich Teile meines Wissens preisgeben.$B$BDie Erde unter Euren Füßen ist die Grundlage aller Dinge. Der Himmel, das Wasser, sogar große Feuer - alle lasten auf ihren Schultern. Während die anderen oft in wilden Stürmen toben, hält die Erde geduldig aus. Sie verleiht Eurem Innern Stärke und Kraft.$B$BJetzt werdet Ihr Euch beweisen, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9450, 'deDE', 'Ihr habt Euch gut geschlagen, $C. Indem Ihr die Zahl der ruhelosen Geister reduziert habt, habt Ihr geholfen, das Gleichgewicht der Elemente wiederherzustellen, das Eure Leute unbeabsichtigterweise zerstört hatten.$B$BDas Gleichgewicht muss immer gewahrt bleiben. Auf Eurem Lebensweg als Schamane, dürft Ihr diese Lehre nie vergessen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9451, 'deDE', 'Ausgezeichnet, $N. Indem Ihr das Gleichgewicht der Elemente im Hain wieder hergestellt habt, habt Ihr auch für einen Einklang zwischen den Erdelementen dieser Welt und den Draenei gesorgt. Möglicherweise zeigen diejenigen unter uns, die unseren Weg ablehnen, nun mehr Verständnis?$B$BIch werde ein Totem für Euch erschaffen, das mit den Elementen der Erde verbunden ist. Mit dessen Hilfe werdet Ihr die Kräfte der Erde auf Euren Wunsch herbeirufen können. Mit mehr Weisheit, werden sich Euch auch noch mehr Geheimnisse der Erde erschließen.$B$BHier, nehmt Euer Totem, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9452, 'deDE', 'Ich hoffe Ihr hattet nicht zu viele Scherereien wegen der Murlocs, $N. Ich bin Euch sehr dankbar für alles, was Ihr getan habt.$B$BSoll ich Euch vielleicht das Angeln beibringen? Ich kann Euch sogar eine Angelrute und ein glänzendes Schmuckstück geben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9453, 'deDE', 'Arme Diktynna... der Murloc hat ihr wohl einen ziemlichen Schrecken eingejagt.$B$B$B$BHoffentlich heilen ihre Verletzungen bald...$B$BIhr haltet also nach Arbeit Ausschau, nun, davon gibt es bei der Azurwacht jede Menge!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9454, 'deDE', 'Gut gemacht, $N, gut gemacht!$B$BHier, während Ihr fort wart, habe ich ein paar der Lenden, die Ihr mir gebracht habt, zubereitet. Vielleicht wollt Ihr ja auch das Rezept haben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9455, 'deDE', 'Wie konnte solch ein Ding nur im Magen eines Nachtpirschers enden? Könnten die Trümmer des Absturzes noch mehr Kreaturen verseucht haben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9456, 'deDE', 'Ich hoffe nur, dass es nicht schon zu spät ist...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9461, 'deDE', 'Hallo, $N, ich habe Euch erwartet. Heute scheint Euer Tag zu sein, nicht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9462, 'deDE', 'Hallo, $N, ich habe Euch erwartet. Ich hoffe, Ihr seid bereit, Eure Ausbildung fortzusetzen. Die nächste Aufgabe wird schwierig werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9463, 'deDE', 'Lasst uns hoffen, dass diese Salbe ihren Lebenswillen neu belebt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9464, 'deDE', 'Sehe ich richtig, dass das Funkeln in Euren Augen Euren Wunsch heranzuwachsen und zu verstehen widerspiegelt? Gut!$B$BTuluun hat Euch hierher geschickt, da er erkannt hat, dass Ihr fähig seid zu lernen und uns bei einem Problem zu helfen, das durch den Absturz der Exodar verursacht wurde.$B$BWir werden sehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9465, 'deDE', 'Seht Ihr? Das Feuer geht niemals aus. Das ist das Werk Hauteurs. Es ist das Symbol seines Hochmuts. Flammen sollen verzehren, was sie selbst brennen lässt und dann sterben, um ein andermal wieder entfacht zu werden.$B$BIch würde Euch ja beim Löschen der Fackel helfen, aber sie muss noch brennen, damit Ihr Euch Hauteur stellen könnt. Lassen wir sie noch ein wenig länger am Leben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9466, 'deDE', 'Ihr seid ein tapferer $C, $N. Diese Bestie hat viele meiner besten Jäger das Leben gekostet.$B$BNehmt die Belohnung, Ihr habt sie Euch redlich verdient.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9467, 'deDE', 'Ihr habt heute eine besonders wichtige Lektion gelernt. Es ist die Geschichte vom Ende und vom neuanfang.$B$BAls wir und das erste Mal unterhielten, sagte ich Euch, dass das Feuer nicht nur Zerstörung verkörpert, sondern auch die erneuernde Kraft der Elemente. Durch Euer Handeln habt Ihr Hauteur zerstört und gleichzeitig gerettet, auf das er aus seiner Asche wiedergeboren wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9468, 'deDE', 'Ihr habt das reinigende Feuer der Zerstörung erfahren und seid erneuert worden, $N. Dies ist nichts im Gegensatz zu dem Elend, das die Draenei derzeit erleiden. Ihr habt Hauteur vor sich selbst gerettet und somit Eure Bindung zu dem Element des Feuers in dieser Welt gesichert.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9472, 'deDE', 'Hervorragend! Diese hinterhältige Göre wird sich mit niemandes Ehemann mehr davonschleichen.$B$BHier habt Ihr eine Kleinigkeit für Eure Mühen. Ich vertraue darauf, dass diese Angelegenheit unter uns bleibt, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9473, 'deDE', 'Seht, wie die Pflanze ihre wundersame Wirkung entfaltet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9483, 'deDE', 'Vielleicht werden wir ja doch noch Freunde. Folgt mir! Wir wollen schließlich nicht mit den anderen teilen müssen, oder?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9487, 'deDE', 'Welche Verschwendung, Magie zu nutzen um Wesen von körperlicher Gewalt zu erschaffen. Ich dachte immer, das wäre der Grund, warum wir uns mit den niederen Völkern verbündet hätten.$B$BEs war gut von Euch, sie zu zerstören. Nun können wir ihre Überreste für angemessenere Zwecke verwenden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9488, 'deDE', 'Die Details der Herstellung von magischen Roben brauchen Euch nicht zu interessieren, $B, Ihr müsst nur Wissen, was Ihr mir zu bringen habt.$B$BUm ehrlich zu sein, Ihr habt mir genug für mehrere Roben gebracht. Der Profit, den ich damit machen kann, sollte ausreichen, um die Herstellungskosten Eurer Robe zu decken, und mir selbst noch etwas Nettes zu kaufen. Habt Dank!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9490, 'deDE', 'Ja, an diese scharfen Krallen erinnere ich mich genau!$B$BNehmt diese Belohnung, $N. Ihr habt eine gefährliche Aufgabe erledigt. Ihr habt Euch jedes einzelne Stück hiervon verdient.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9492, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Mit Eurem Sieg in der Höllenfeuerzitadelle haben wir den Orcs großen Schaden zugefügt.$B$BIhr müsst mit Feldkommandant Romus über das weitere Vorgehen und das Ziel, die Orcs weiter in der Defensive zu halten, sprechen. Jetzt, da wir Verstärkung haben, können wir die Ehrenfeste viel leichter verteidigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9493, 'deDE', 'Das sind großartige Nachrichten, $N. Mit diesen Fortschritten bei der Höllenfeuerzitadelle können wir es vielleicht sogar wagen, die Höllenhorde auch in anderen Orten der Halbinsel und der ganzen Scherbenwelt zu bekämpfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9494, 'deDE', 'Gut gemacht! Ich maße mir nicht an, Nethekurses Meisterwerke nachahmen zu können, aber wir wären dumm, wenn wir die Macht der Teufelsglut außer Acht lassen würden.$B$BEs gibt jedoch einige, die meine Art der Forschung verbieten wollen, deshalb muss ich meine Entdeckungen geheimhalten. Bitte erzählt niemandem davon, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9495, 'deDE', 'Das habt Ihr gut gemacht, $N. In seiner Jugend war Kargath Messerfaust ein vortrefflicher Krieger, ein Held und ein gutes Beispiel für sein Volk.$B$BSein Tod ist für uns alle schmerzhaft, jedoch besonders für Kriegshäuptling Thrall. Was auch immer in seinen letzten Tagen mit ihm geschehen sein mag, wir dürfen nie den Orc vergessen, der Kargath einst war, genauso wenig wie die Lektion, die uns sein Fall sein sollte.$B$BFür Eure Dienste für die Horde werdet Ihr mit einer dieser Waffen belohnt, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9496, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N. Jetzt, da die Legionäre gefallen sind, wird es einfacher, der Höllenhorde auf dem Schlachtfeld zu begegnen, auch wenn sie immer noch ein ernstzunehmender Gegner ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9498, 'deDE', 'Willkommen in der Falkenwacht, $R. Alle Verbündeten der Horde sind hier willkommen, insbesondere all jene, mit einer Empfehlung von Martik.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9499, 'deDE', 'Willkommen in der Falkenwacht, Bruder. Viele andere Blutelfen haben es leider nicht geschafft, heil hier anzukommen.$B$BEs ist eine Schande. Unsere Arbeit in der Scherbenwelt hat doch gerade erst begonnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9501, 'deDE', 'Fürchtet Euch nicht, $N. Wir werden hier mit Hilfe unserer Gedanken miteinander kommunizieren.$B$BIch bin Weissager Nobundo dankbar, dass er Euch zu mir gesandt hat. Etwas verunreinigt das Wasser auf und um die Blutmythosinsel herum. Nicht einmal einem Blinden würde der Effekt entgehen, den diese Störung auf die Kreaturen hat.$B$BIhr und ich werden zusammen gegen diese Verderbnis vorgehen, bevor sie sich noch weiter ausbreitet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9504, 'deDE', 'Wasser schwindet schnell, vereinigt man aber genug davon, bildet es eine unaufhaltsame Kraft. Es spült Erde und Feuer hinfort und bahnt sich auch durch die Luft seinen Weg.$B$BWir sind diese unaufhaltsame Kraft, $N, nicht diejenigen, die die Blutmythosinsel vergiftet haben!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9505, 'deDE', 'Ihr sagt, dass Ihr eines unserer Besatzungsmitglieder gefunden habt und dass sie schwer verletzt ist? Ich werde umgehend ein Mitglied meiner Besatzung in Euer Dorf entsenden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9506, 'deDE', 'Ihr seid verdammt einfallsreich! Jetzt, da wir unsere Navigationsinstrumente zurückerhalten haben, sollte es leicht sein, herauszufinden, wie weit wir vom Kurs abgekommen sind.$B$BAber wartet, was ist das? Da ist etwas in der Karte eingerollt. Lasst mich mal sehen...$B$BDas sind Befehle von Mogul Raztunk der Venture Company. Laut diesen Plänen sind sie hier, um die Insel ihrer Kristalle zu berauben und unsere Schiffe zu kapern, wenn sie fertig sind!$B$BBei Bronzebarts buschiger Braue! Deswegen haben sie uns an Land gezwungen? Wie konnten sie von unseren Plänen erfahren?$B$BDas riecht nach einem Verräter...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9508, 'deDE', 'Wir haben es geschafft! Der Katastrophe wurde vorgebeugt und Ihr habt die Erholung der Gewässer von der Blutmythosinsel in Gang gesetzt. Mit der Zeit wird sich das Wasser, in Verbindung mit den anderen Elementen, wieder von selbst heilen.$B$BEs ist wirklich traurig, die Blutelfen sehen einfach nicht, wie sie sich durch die Zerstörung ihrer Umgebung langsam selbst vernichten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9512, 'deDE', 'Erste Sahne, $GFremder:Fremde;. Das wird helfen, die Moral der Mannschaft wieder mächtig aufzumöbeln.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9513, 'deDE', 'Gelobt sei Elune! Mögen die ruhelosen Geister endlich Frieden finden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9514, 'deDE', 'Ich kann diese Runen leider nicht entziffern, doch ich kenne jemanden, der dies zu tun vermag...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9515, 'deDE', 'Nach dem Tod von Kriegsherr Sriss\'tiz dürfte die Gefahr einer Nagainvasion fürs Erste gebannt sein...$B$BIch muss gestehen, es war falsch von mir, so schlecht über Euch zu denken, $N. Ihr habt bewiesen, dass Ihr weit entfernt seid vom Abschaum, der sich Archimonde nannte. Bitte nehmt dieses Geschenk der Nachtelfen als ein Zeichen der Freundschaft entgegen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9523, 'deDE', 'Mein Paps wäre stolz! Sein Junge hat bei den ersten Nachtelfenruinen, auf die er gestoßen ist, das große Los gezogen... dank Eurer Hilfe natürlich. Ja, macht Euch keine Sorgen, ich werde Euch nicht von der Entdeckung ausschließen. Euer Name ist $N, stimmt\'s? In Eisenschmiede werden alle von Euch hören.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9527, 'deDE', 'Ich danke Euch, $N. Ihre Geister können nun in Frieden ruhen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9528, 'deDE', '$B$BWie kann ich Euch dafür jemals genug danken, $N? Bitte, nehmt dieses Erbstück. Es symbolisiert die heiligen Bande der Freundschaft sowie das Vertrauen und die Verbundenheit zwischen den Nachtelfen. Ihr seid wie ein Bruder für mich - vom heutigen Tag bis in alle Ewigkeit...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9530, 'deDE', 'Ich muss Euch warnen: Das, was ich als Nächstes von Euch verlangen werde, ist sehr gefährlich. Ich würde es Euch nicht verdenken, wenn Ihr mir dabei lieber nicht aushelfen wollt, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9531, 'deDE', 'Ich kann es nicht glauben! Der Gnom war es, die ganze Zeit über... Ich hätte es wissen sollen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9537, 'deDE', 'Unglaublich! Das gehörte alles zu ihrem perfiden Plan!$B$BIhr müsst diese Informationen dem König und Euren eigenen Anführern zukommen lassen. Die Folgen sind erschütternd.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9538, 'deDE', 'Das Totem weist zahlreiche Symbole der Fibel auf. Ihr könnt Eulen, Bären, Wölfe und Hirsche erkennen, die darauf eingraviert wurden.$B$BEuch fällt eine seltsame Ansammlung von Symbolen auf, die Eure Lippen das Wort A-K-I-D-A formen lassen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9539, 'deDE', 'Das Totem weist zahlreiche Symbole der Fibel auf. Ihr könnt Eulen, Bären, Wölfe und Hirsche erkennen, die darauf eingraviert wurden.$B$BEuch fällt eine seltsame Ansammlung von Symbolen auf, die Eure Lippen das Wort C-O-O formen lassen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9540, 'deDE', 'Das Totem weist zahlreiche Symbole der Fibel auf. Ihr könnt Eulen, Bären, Wölfe und Hirsche erkennen, die darauf eingraviert wurden.$B$BEuch fällt eine seltsame Ansammlung von Symbolen auf, die Eure Lippen das Wort T-I-K-T-I formen lassen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9541, 'deDE', 'Das Totem weist zahlreiche Symbole der Fibel auf. Ihr könnt Eulen, Bären, Wölfe und Hirsche erkennen, die darauf eingraviert wurden.$B$BEuch fällt eine seltsame Ansammlung von Symbolen auf, die Eure Lippen das Wort Y-O-R formen lassen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9542, 'deDE', 'Beim Lesen des Totems formen Eure Lippen das Wort V-A-R-K. Ihr versteht die Bedeutung, sie lautet Gerechtigkeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9543, 'deDE', 'Wie kann ich Euch behilflich sein, $N? Ihr klingt, als hättet Ihr Sorgen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9544, 'deDE', '[Furbolg] Die Prophezeiung sprach von jemandem, der sich erheben und uns aus dem gewaltsamen Griff der Sichelklauen befreien würde; dass die Geister selbst die Ankunft dieses Helden verkünden würden.$B$BJetzt seid Ihr gekommen.$B$BIch beuge mich vor Euch in Demut, Großartiger.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9545, 'deDE', 'Tief in meinem Innersten hoffe ich, dass Eure Vision Euch neue Einblicke auf die Ereignisse, die zu Sedais Tod geführt haben, gewährt hat. Das Relikt zeigte Euch eine mögliche Reihe von Ereignissen, die zur Gegenwart führten. Die Wahrheit mag irgendwo dazwischen liegen, doch wir werden es nie mit Sicherheit erfahren.$B$BHättet Ihr mit Eurem jetzigen Wissen anders gehandelt?$B$BWer kann schon sagen, ob unser Konflikt mit den Orcs ewig währen wird? Doch am wichtigsten ist es, immer für alle Möglichkeiten offen zu sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9548, 'deDE', 'Das ist fantastisch! Der Diebstahl meiner Ausrüstung hat mir zu noch mehr Einsicht in das Verhalten der Murlocs verholfen, als ich womöglich mittels wochenlanger Beobachtungen hätte gewinnen können!$B$BIch weiß schon, was ich in meinen Bericht schreiben werde.$B$B\'Beim Aufeinandertreffen mit Erzeugnissen einer technologisch höher gestellten Kultur, zeigten die Murlocs der Schwarzschlammküste nicht die sonst typische Neugier wie humanoide Entwicklungskulturen.$B$B\'Das ist großartig! Die Herren in Eisenschmiede werden es lieben! Ich kann Euch nicht genug danken, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9549, 'deDE', 'Verblüffend, einfach verblüffend! Diese Stücke sind perfekt, $N. Ich kann sie mir bereits unter Glas im Museum von Eisenschmiede vorstellen. Der Text für die Vitrine schreibt sich in meinem Kopf gewissermaßen von selbst!$B$BEure Hilfe war für den Fortgang meiner Studien von unschätzbarem Wert. Wie schreibt sich Euer Name doch gleich? Ich werde dafür sorgen, dass Ihr in meinem Bericht als Mitautor auftaucht.$B$BEiner der Burschen auf dem Schiff gab mir diese \'Schatzkarte\', um seine Spielschulden bei mir zu begleichen, allerdings ist Mythologie keines meiner Fachgebiete. Abergläubiges Pack, diese Seefahrer.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9550, 'deDE', 'Nachdem Ihr Euch das Buch sorgfältig angesehen habt, kommt Ihr zu dem Schluss, dass es sich um ein Tagebuch handelt. Die Eintragungen auf den Seiten weisen eine elegante Handschrift auf, die sich von der auf der Karte unterscheidet. Zahlreiche Texte sind durch hinzugefügte Beschriftungen und Zeichnungen im Stil der Karte unleserlich geworden.$B$BDurch das Geschreibsel des Kartenverfassers, in dem er von Trinkgelagen während des Landgangs faselt, sind die eigentlichen Eintragungen fast nicht mehr auszumachen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9555, 'deDE', 'Seid gegrüßt. Es ist stets ermutigend, einen Draenei zu treffen, der sich dem Weg des Schamanismus eröffnet. Es gibt leider nur wenige.$B$BIhr habt nun gelernt, das Feuer nicht nach seinem Äußeren zu beurteilen, genauso, wie Ihr mein Äußeres nicht beurteilen solltet.$B$BIhr seid hier, weil Ihr bereit seid, Euer Feuertotem zu erschaffen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9557, 'deDE', 'Hmm... das ist äußerst faszinierend. Ja, ich sollte in der Lage sein, die eigentlichen Einträge des Schreibers in diesem Buch entziffern zu können.$B$BIch verfüge über die benötigten Mittel hier. Es sollte nur einen Augenblick dauern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9558, 'deDE', 'Wie habt Ihr uns gefunden, $C? Egal, Ihr seid sicher hier, um uns zu helfen. Dann mal an die Arbeit!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9559, 'deDE', 'Jahrhunderte lang lebten wir in verhältnismäßigem Frieden mit den Kreaturen des Landes. Vor einigen Monaten begann Kurz, dunkle Vorzeichen zu sehen. Der Frieden, den wir so lange genossen hatten, schien in Gefahr. Keiner konnte die Ausmaße dieser Katastrophe erahnen!$B$BUnd so kam es, dass die Götter unser Land straften und sowohl Feinde als auch Freunde gegen uns richteten. Aber es gab da noch etwas... inmitten des Chaos sollte sich ein Held erheben: ein Held, in dessen Adern nicht das Blut der Tannenruh fließt. Der Auserwählte würde uns vor der Zerstörung erretten.$B$BDer prophezeite Held wart Ihr.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9560, 'deDE', 'Nicht nur, dass die Prophezeiung wahr ist, nein, diese Rüstung ist ebenso erstaunlich! Eine Rüstung für einen Helden! Ich werde sie Euch für einen besonders günstigen Preis verkaufen, Fellloser.$B$BDas war ein Scherz... das erste Teil gibt\'s umsonst.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9561, 'deDE', 'Gras und Gestrüpp bedecken eine unnatürliche Wölbung am Boden.$B$BNach nur kurzem Graben entdeckt Ihr einen alten Kasten. Es muss sich dabei um den, der in Nolkais Tagebuch beschriebenen ist, handeln.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9562, 'deDE', 'Mmmmm... köstliches Getreide... Parkat wird sich freuen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9563, 'deDE', 'Oh ja! Ihr scheint ganz in Ordnung zu sein, $R. Ich denke, ich kann Euch vertrauen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9564, 'deDE', '$B$BDas muss vorerst halten! Ich hoffe, dass einer der Schamanen den Schaden wieder beheben kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9565, 'deDE', 'Der Blutkristall verstrahlt eine kränkliche Aura, die in das Wasser im Keller sickert.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9566, 'deDE', 'Von den Blutkristallen, wie Ihr sie gesehen habt, wurden von meinen Spähern noch viele weitere im Norden gesichtet.$B$BIch danke Euch für die Hilfe, muss Euch nun aber bitten zu gehen, weil ich mich noch mit den Ältesten beraten muss. Ich werde nach Euch rufen lassen, sobald ich mit den anderen Ältesten des Dorfes gesprochen habe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9567, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Mal sehen, was ich von dieser Glyphe in Erfahrung bringen kann. Dann können wir unseren nächsten Schritt planen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9569, 'deDE', 'Ohne ihren Anführer und die entwendeten Kristalle können wir die Satyrn bedenkenlos in Schach halten. Nur das Licht weiß, wie viele dieser erbärmlichen Kreaturen da draußen noch lauern.$B$BHerold Mikolaas und ich sind Euch für Eure Hilfe sehr dankbar. Ihr habt uns geholfen, eine noch größere Bedrohung durch die Satyrn abzuwenden. Euer Einsatz wird alle daran erinnern, dass Wachsamkeit der Schlüssel zum Erfolg ist, wenn es darum geht, gegen die Legion und ihre Diener vorzugehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9570, 'deDE', 'Der Held ist erfolgreich zurückgekehrt!$B$BDie Prophezeihung hat sich fast vollständig bewahrheitet. Jetzt zu dem Balg...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9571, 'deDE', 'Das ist die stärkste Rüstung, die ich jemals angefertigt habe! Nutzt sie weise, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9572, 'deDE', 'Das ist ein guter Anfang. Ohne diese drei sollten die Truppen verwirrt sein. Und solange ihre Artillerie außer Gefecht ist, haben wir bessere Chancen, näher vorzurücken, um die Zitadelle einzunehmen.$B$BAber es gehört mehr dazu, als man glaubt, ich fühle es. Deswegen habe ich einen weiteren Auftrag für Euch.$B$BFürs Erste jedoch habt Ihr Eure Arbeit gut gemacht. Sucht euch etwas aus Thrallmars Waffenkammer aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9573, 'deDE', 'Das könnte die Gelegenheit sein, auf die wir so lange gewartet haben! Ich werde sofort angreifen lassen! Der Stamm der Tannenruhfeste dankt Euch für Euren Einsatz, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9574, 'deDE', 'Ich habe jetzt mehr als genug für meine Untersuchungen. Ich danke Euch, $N. Solltet Ihr noch etwas anderes auftreiben können, das beweist, dass die Kristalle die einheimischen Kreaturen der Blutmythosinsel beeinträchtigen, so lasst es mich sofort wissen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9575, 'deDE', 'Wisst Ihr, was ich noch mehr hasse, als mich zu irren? Gold bei einer Wette zu verlieren, dass Ihr es nicht schafft, $GKumpel:Schätzchen;.$B$BAusgezeichnet! Ohne diese drei sollten die Truppen verwirrt sein. Und solange ihre Artillerie außer Gefecht ist, haben wir bessere Chancen, näher vorzurücken, um die Zitadelle einzunehmen.$B$BIch habe jedoch das Gefühl, dass da noch mehr dahinter steckt. Deswegen habe ich einen weiteren Auftrag für Euch. Hier, sucht Euch etwas aus der Waffenkammer aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9578, 'deDE', 'Der Leichnam trägt die für einen Techniker der Exodar übliche Kleidung, aber der von Morae beschriebene Anhänger fehlt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9579, 'deDE', 'Ihr habt die ganze Blutmythosinsel und Azurmythosinsel gerettet, das Leben der $R in Azeroth gesichert, $N! Dafür wird man Euch niemals genug danken können, keine Belohnung, nichts ist groß genug, um Euch unsere Anerkennung zu zeigen.$B$BLeider blieben noch so viele auf Draenor zurück, die dieses historische Ereignis nicht miterleben können. Ihr müsst Euren Weg zurückfinden. Findet Euren Weg zur Scherbenwelt, Held von Argus. Bringt Eure Leute nach Hause. Nach Hause in das Land, das Ihr gerettet habt. Nach Azeroth...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9580, 'deDE', 'Mit diesen Vorräten werden wir fürs Erste versorgt sein und die Zubereitung für den späteren Verzehr wird mich sicherlich ein Weilchen beschäftigen. Ich danke Euch für Eure Hilfe, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9581, 'deDE', 'Dieser Kristallsplitter wird unseren Forschern als Vergleichsgrundlage für Proben von anderen Teilen der Insel dienen, da er aus einem weniger verseuchten Gebiet der Blutmythosinsel stammt.$B$BIch werde die Probe erst losschicken können, wenn ich ein vollständiges Probenset habe, aber der Anfang ist getan. Wenn Ihr mir helfen möchtet, die anderen Proben einzusammeln, werde ich Euch für Eure Mühe natürlich belohnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9584, 'deDE', '$B$BDieser Splitter unterscheidet sich stark von der ersten Probe.$B$B$B$BSeht Ihr, wie das Licht darin pulsiert? Das ist bedenklich. Ich werde in meinem Bericht vermerken, dass die Blutelfen diesen Kristall verändert zu haben scheinen. Ich danke Euch für Eure erneute Hilfe, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9585, 'deDE', '$B$BDamit ist das Set vollständig. Ich muss nur noch alles verpacken und zur Exodar senden.$B$B$B$BVersteht mich nicht falsch, $N, ich bin mir sicher, dass die Forschungsarbeit wertvoll ist, aber wir haben es hier draußen noch mit zahlreichen anderen Problemen zu tun, die dringend sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9602, 'deDE', '$B$BVerdammt... verdammt sie alle in den Nether. Sie hatten einen Spion, der sie über all unsere Aktivitäten informiert hat! Und seit wann?$B$BIch werde sofort Velen informieren!$B$BIhr habt uns einen großen Dienst erwiesen, $N. Haltet die Augen offen, ich werde mich an Euch wenden, sobald der Prophet mir mitgeteilt hat, was es zu tun gilt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9603, 'deDE', 'Ihr müsst also zu der Exodar?$B$BDas ist ein ganz schön weiter Weg, aber keine Sorge, ich weiß schon, wie Ihr auf dem schnellsten Weg an Euer Ziel kommt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9604, 'deDE', 'Ah, Ihr habt also Chellans Liste mitgebracht. Ausgezeichnet! Ich hatte gehofft, dass ich sie heute erhalten würde. Lasst mal sehen, was sie braucht.$B$B$B$BDas sind fast alle Dinge, die sie aufgelistet hat. Die Teile für die Betten sind einfach zu groß, um auf einem Hippogryphen transportiert werden zu können. Ich werde dafür sorgen, dass sie mit einem Wagen nachgeliefert werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9605, 'deDE', 'Ihr wollt also mit dieser Kiste zurück zur Azurwacht? Kein Problem, $C. Sagt einfach Bescheid, wenn\'s losgehen soll.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9606, 'deDE', '$B$BGroßartig! Ich werde jetzt endlich ein paar Lagerstätten und eine Versorgungsstation einrichten können. Hier wird man sich in Zukunft um Verwundete und mögliche weitere Überlebende kümmern können.$B$BIch weiß gar nicht, wie ich Euch für Eure Hilfe danken kann, $N. Die Anerkennung von mir und den Verteidigern der Azurwacht ist Euch sicher.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9607, 'deDE', 'SIE HABEN EINEN GRUBENLORD?!$B$B$B$BDas ist es. Sie müssen das Blut dieses Grubenlords verwenden, um neue Höllenorcs, die aus irgendeinem Grund nicht zur Brennenden Legion gehören, zu erschaffen. Und wenn sie das mit den braunen Mag\'har können, schaffen sie das auch mit grünen! Bei all den Orcs, die durch das Dunkle Portal kommen, sind das alles andere als gute Nachrichten!$B$BWir müssen sie ins Herz ihrer Militärmacht treffen, und zwar bald!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9608, 'deDE', 'SIE HABEN EINEN GRUBENLORD?!$B$B$B$BDas ist es. Sie müssen das Blut dieses Grubenlords verwenden, um neue Höllenorcs, die aus irgendeinem Grund nicht zur Brennenden Legion gehören, zu erschaffen. Und wenn sie das mit den braunen Mag\'har können, schaffen sie das auch mit uns!$B$BWir müssen sie ins Herz ihrer Militärmacht treffen, und zwar bald!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9612, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Sehr gut gemacht! Ihr seid $Gein besonderer:eine besondere; $R - Weiter als andere in Eurem Alter. Nehmt dies als Belohnung!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9616, 'deDE', 'Beim bartlosen, quadratischen Schädel von O\'ros! Gut, dass Ihr das zu mir gebracht habt, $N. Diese Blutelfen haben es... nun ja, auf Blut abgesehen. Velen wird davon sofort in Kenntnis gesetzt werden! Nehmt dies als Anerkennung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9620, 'deDE', 'Auf dem Boden liegen überall die Körper der $R, die dem Vermessungsteam angehörten - von Waffen der Naga durchbohrt. Ihr seht die verstreuten Überreste ihrer Vorräte und Vermessungsausrüstung, aber ihre Datenkristalle befinden sich nicht darunter.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9621, 'deDE', 'Dann ist es also geschehen. Der gemeine Verräter hat bekommen, was er verdient hat.$B$BIhr habt das selbst getan? Eine beeindruckende Tat, die beweist, dass Euer Volk immer noch würdig ist, $N.$B$BWie ich sehe, hat Lor\'themar weitere Nachrichten, die seine Beziehungen zu den Trollen und ihrem Kriegshäuptling deutlich verbessern werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9622, 'deDE', 'Visionen sagt Ihr? Interessant... und diese Prophezeiung hat sich also bewahrheitet?$B$BIhr sagt jedoch, dass man den Kraftkern der Exodar gesehen hat? O\'ros erschien auch in der Vision? Was kann das nur bedeuten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9623, 'deDE', '$B$BNun gut, lasst mich einen Blick auf diese Befehle werfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9624, 'deDE', 'War das Auffinden der Früchte schwierig? Ich brauche mit jedem Mal länger.$B$BIch werde allmählich ganz damit aufhören müssen, da ich keine Zeit mehr dafür habe. Danke für das Sammeln der Birnen, $N. Jetzt kann ich zumindest noch ein oder zwei Kuchen backen, bevor die Saison vorüber ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9625, 'deDE', 'Naja, zumindest habt Ihr\'s bis hierher geschafft! Jetzt schicken wir Euch lieber an die Arbeit, bevor Ihr noch zertrampelt werdet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9626, 'deDE', '$B$BSylvanas ist hartnäckig. Sie geht sogar so weit, einen Champion von Silbermond zu schicken... aber was soll das ändern?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9627, 'deDE', 'Eure Taten waren den Zielen unseres Volkes sehr dienlich.$B$BBereitet Euch auf große Veränderungen vor, $N. Wir sind nun offiziell ein Teil der Horde.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9628, 'deDE', '$B$BEs waren gute Männer, Saphirus, sie wussten, dass ihre Mission gefährlich sein würde. Ich bin Euch dankbar für das Auffinden des Teams und die Wiederbeschaffung des Kristalls.$B$B$B$BWie haben bereits zu viele unserer Männer verloren, dabei hat unsere Mission gerade erst begonnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9629, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ich hatte befürchtet, dass der Sender beim Markieren beschädigt werden könnte, aber scheinbar ist ja alles wie geplant verlaufen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9632, 'deDE', 'Ich kann Euch helfen, nach Auberdine zu kommen. Glücklicherweise ist es nur eine kurze Fahrt mit dem Schiff von hier!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9633, 'deDE', '$B$BDie Inseln der $R, die Azurmythosinsel und die Blutmythosinsel, wurden vor langer Zeit von meinen Leuten bewohnt. Einige der Bedrohungen, denen sich Anachoret Paetheus und seine Brüder und Schwestern jetzt stellen müssen, sind alte Feinde der Nachtelfen.$B$BIch bin mir sicher, dass man unseren neuen Verbündeten hier in Auberdine alles zur Verfügung stellen möchte, das benötigt wird. Sobald ich mit den Bewohnern der Stadt und den Schildwachen gesprochen habe, werde ich Paetheus benachrichtigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9634, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Der Felshetzerbestand wird zwar nur für einige Zeit begrenzt bleiben, aber es ist ein guter Anfang.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9641, 'deDE', 'Gut gemacht. Diese Splitter werden als Rohmaterial für weitere Stärkungskristalle dienen.$B$BIhr könnt Euch einen der drei Typen aussuchen, die ich herstellen kann. Ich finde sie alle recht nützlich, je nachdem auf welche Beute man es abgesehen hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9642, 'deDE', 'Sehr schön, hier sind meine Kristalle, $N. Verwendet sie weise.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9643, 'deDE', 'Das scheint mir stabil genug für meine Konstruktion. Danke für die Hilfe, $N. Euer Unterstützung bei der Verteidigung der Blutwacht wird nicht vergessen werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9646, 'deDE', 'Gut gemacht. Von dem, was ich gehört habe, war es wohl kein leichter Kampf. Ihr habt Euch Eure Belohnung mehr als verdient, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9647, 'deDE', 'Es gilt jetzt, eine längerfristige Lösung zu finden, um die Arten wieder in ihren Urzustand zurückzuführen. Momentan ist das zeitweilige Ausmerzen ihres Bestandes jedoch die beste Methode. Danke für Eure Hilfe, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9648, 'deDE', 'Nun, ich hatte Euch gewarnt - oder etwa nicht? Ich hoffe diese kleine Bezahlung wird Euch für Eure Unannehmlichkeiten etwas entschädigen können. Kehrt zu mir zurück, sobald Ihr Euch ein wenig erholt habt, dann habe ich vielleicht noch eine Aufgabe für Euch - mit Pilzen natürlich!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9649, 'deDE', 'Ich hoffe diese Aufgabe hat nicht zu viel von Euch abverlangt, $N. Ihr habt erneut bewiesen, dass Ihr $Gein fähiger und aufmerksamer:eine fähige und aufmerksame; $R seid. Habt meinen Dank und natürlich eine kleine Abfindung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9663, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Dies war ein Test Eurer Fähigkeiten, aber Ihr habt mit wehenden Fahnen bestanden. Um ein Soldat der Hand von Argus zu werden, gilt es viele dieser Tests zu bestehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9666, 'deDE', 'Es tut mir leid, dass Ihr das tun musstet, $N. Rohe Gewalt entspricht nicht der Natur der $R, aber manchmal ist sie der einzige Weg.$B$BUnglücklicherweise gehört dies zum Leben und man versteht es oft erst dann, wenn es zu spät ist. Genau wie mit den Orcs, die unsere Brüder und Schwestern abschlachteten.$B$BEin Mitglied der Hand von Argus zu werden, ist ein Prozess der Wiedergeburt. Mit der Geburt kommt bekanntlich auch der Schmerz...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9667, 'deDE', 'Ihr habt erneut bewiesen, dass Ihr all dem entsprecht, was in der Prophezeiung vorhergesagt wurde. Ihr habt den ewigen Dank des Oberhäuptlings, $N - und Ihr habt die Wahl zwischen diesen Relikten der Tannenruhfeste...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9668, 'deDE', 'Ich hatte es bereits im Gefühl, dass Ihr es bis hierher schaffen würdet, $C. Wenn Ihr noch weiter kommen möchtet, bin ich gerne bereit Euch zu unterrichten...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9669, 'deDE', 'Unglaublich! Konntet Ihr andere Überlebende finden?$B$B$B$BIch möchte ehrlich mit Euch sein, $N, niemand sonst wollte diesen Auftrag annehmen. Ihr seid sehr mutig, $C...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9670, 'deDE', 'Ihr habt mehr als die Hälfte des Teams befreit! Der Exarch und die anderen bei der Blutwacht werden mit Sicherheit von Eurer heldenhaften Tat erfahren. Ich danke Euch, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9671, 'deDE', 'Seid Ihr $N? Es wurde auch Zeit! Ich war gerade dabei, die Suche nach Euch aufzugeben!$B$BBeim Briefkasten wartet eine dringende Nachricht auf Euch. Die Person, die sie mir übergeben hatte, war ein Admiral der Menschen von der Azurmythosinsel. Admiral Odesy-irgendwas... der Name ist mir entfallen. Er sagte, Ihr würdet wissen, wer er sei.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9672, 'deDE', 'Habt Ihr von dem Blutfluch gehört, Landratte? Nein, natürlich nicht. Der Blutfluch ist das, was all diese Schiffe hat sinken lassen. Der verderbte, entweihte Teil des Wassers hier wird Riff des Blutfluchs genannt - ein Teil der Welt, den Ihr niemals sehen möchtet. Ich bin hier selbst seit 20 Jahren.$B$BSkorbut, so ein Quatsch! Ich starb an diesen Wilden Ufern als Drachenfutter... Ah, das ist wieder eine andere Geschichte, für ein anderes Mal. Jetzt müssen wir den armen Seelen helfen, die hier im Riff gefangen sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9674, 'deDE', 'Ein guter Anfang, aber es gibt noch viel mehr zu tun!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9675, 'deDE', 'Zu wissen, wie man seinen Begleiter füttert und wiederbelebt, ist nicht nur ein zusätzlicher Leckerbissen, wie Euer letzter Lehrer so gelinde sagte - es ist viel mehr. Mit der richtigen Ausbildung kann sich Euer Begleiter auf eine Weise verbessern, wie er es nie von alleine getan hätte.$B$BIch habe bereits viel von den Furbolgs gelernt, also gebt Acht und ich werde dieses Wissen an Euch weitergeben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9676, 'deDE', 'Mit der Zeit werdet Ihr Euch Euren Platz in unseren Reihen verdienen. Doch zunächst müsst Ihr die Mächte des Lichts beherrschen lernen. Eure Waffenkampkünste verfeinern und Eure Würdigkeit unter Beweis stellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9682, 'deDE', 'Ihr habt den Hoffnungslosen einen großen Dienst erwiesen, $N. Es gilt jedoch noch eine letzte Aufgabe zu erledigen: Tötet den Anführer des Blutfluchs.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9683, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft! Hunderte von Seelen sind Euch für alles, was Ihr getan habt, dankbar.$B$BGestattet mir, Euch etwas zu überreichen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9687, 'deDE', 'Ein Ritual? Die Eulkin haben seit tausenden von Jahren mit dem Land in Einklang gelebt. Derartiges ist nicht normal!$B$BWie bedauerlich...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9688, 'deDE', 'Wie verwerflich Eure Aufgabe auch war, es musste einfach getan werden. Jetzt müsst Ihr in das Angesicht des Bösen sehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9689, 'deDE', 'Wie lange war es noch? Tausend Jahre? Zehntausend Jahre vielleicht? Ihr habt mir und der Erinnerung meiner Leute einen großen Dienst erwiesen, $N. Bitte, nehmt diesen mächtigen Gegenstand als Zeichen der Anerkennung von Loreth\'Aran an - für Eure ehrenvollen Taten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9693, 'deDE', 'Ah, $N... ich habe bereits von Euch gehört. Ihr seid also derjenige, der den Korsallauf in unter 15 Minuten gemacht hat. Ts, wahrscheinlich nicht.$B$BSeid Ihr bereit, etwas Blut im Namen des Lichts zu vergießen? Für Velen? Für Argus?$B$B$B$BGut, gut, ich halte mich jetzt besser zurück.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9694, 'deDE', 'Ihr seid zurück - in einem Stück!$B$BIch habe gute Neuigkeiten, $N. Wir haben neue Informationen zum wahrscheinlichen Aufenthaltsort weiterer Überlebender erhalten. Eine neue Absturzstelle wurde entdeckt! Sobald ich mich eingehender damit befasst habe, werde ich mich an Euch wenden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9696, 'deDE', '$B$BWenn wirklich stimmt, was hier steht, dann haben die Blutelfen ein Portal zur Scherbenwelt geöffnet! Das würde auch ihre schier endlose Zahl erklären...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9697, 'deDE', 'Oh, gut... endlich Unterstützung! Es gibt einfach so viel zu tun, und ich muss hierbleiben, um alles zu organisieren.$B$BIch hoffe Ihr seid bereit, Euch die Hände schmutzig zu machen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9698, 'deDE', '$B$BInteressant... dies erklärt in der Tat einiges.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9699, 'deDE', 'Es ist ein guter Plan, aber auch ein gefährlicher. Ich bin mir jedoch sicher, dass alles gut verlaufen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9700, 'deDE', 'Wie viele sagtet Ihr doch gleich, habt Ihr bei der Warpgondel gesichtet? Wie oft haben sie nur dieses Sonnenportal geöffnet? Das sind sehr schlechte Neuigkeiten...$B$BTja, Ihr habt Euch nun alles von mir angeeignet, was ich Euch lehren kann, $N. Kuros wird nach Euch rufen lassen, wenn es an der Zeit ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9701, 'deDE', 'Was?! Die Sumpflords des Quaggkamms ESSEN die Sporenkapseln der Sporlinge? Das ist nicht gut!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9702, 'deDE', 'Das habt Ihr gefunden? Das ist komisch. Diese vertrockneten Pilzüberreste sind ungewöhnlich und kommen mir irgendwie bekannt vor.$B$BIch muss kurz darüber nachdenken. Geht nicht weg!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9703, 'deDE', 'Nur Blutelfen? Keine Überlebenden? Das ist beunruhigend. Ich brauche etwas Zeit zum Nachdenken, $N. Vielleicht haben Aesom oder Boros einen Auftrag für Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9704, 'deDE', 'Die Habseligkeiten der Kundschafterin wurden mit Ausnahme eines Pakets allesamt entwendet. Es scheint der Beschreibung zu entsprechen, die Euch Alarion von Eronas Päckchen gegeben hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9705, 'deDE', 'Beim Sonnenbrunnen! Es ist der dritte Kundschafter, den wir diesen Monat verloren haben.$B$BIch weiß Euren Mut zu schätzen, den Ihr bei Eurer Reise zum Dämmerweg bewiesen habt. Die Wachen müssen diese verdammten Getriebenen besser im Auge behalten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9706, 'deDE', '$B$BSaruan war mein Meister... mein Lehrer... mein Mentor... Ich nahm seinen Platz im Dreigestirn erst vor Kurzem ein - nachdem wir die Suche nach ihm aufgegeben hatten.$B$B$B$BMatis...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9708, 'deDE', 'Die Proben stimmen definitiv überein. Und die Anwesenheit der Oger und was sie dort tun erklärt alles. Jetzt verstehe ich, warum der Ort Prügelsumpf genannt wird.$B$BWir müssen etwas an dieser Situation ändern, aber was? Wir können nicht einfach alle Oger auslöschen, sie haben genauso viel Recht hier zu leben, wie alle anderen Lebewesen in den Marschen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9709, 'deDE', 'Sie sind perfekt! Oh danke, $C!$B$BIhr wart so darauf bedacht, das natürliche Gefüge nicht aus dem Gleichgewicht zu bringen, und wir haben in so kurzer Zeit so viele Informationen sammeln können!$B$BJetzt wollen wir mal schauen, ob unser kleiner Plan, eine neue Nahrungsquelle für die Sumpflords zu schaffen, funktioniert.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9711, 'deDE', 'Das Dreigestirn hat beschlossen, Matis sofort zu verurteilen. Ihr habt heute einen Erzverbrecher der Gerechtigkeit überführt, junger $R.$B$BIhr habt für zwei von drei außerordentliche Arbeit geleistet, lediglich Aesom fehlt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9714, 'deDE', 'Das ist schon mal sehr gut, aber wir können immer noch mehr davon gebrauchen. Vielleicht geht Ihr ja bald mal wieder in den Tiefensumpf?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9715, 'deDE', 'Das ist schon mal sehr gut, aber wir können immer noch mehr davon gebrauchen. Vielleicht geht Ihr ja bald mal wieder in den Tiefensumpf?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9716, 'deDE', 'Die Naga stecken dahinter! Aber warum? Euren Schilderungen zufolge sind die Dampfpumpen für das Sinken der Wasserspiegel in den Marschen verantwortlich.$B$BEgal - dies erklärt Ihre offensichtliche Feindlichkeit uns gegenüber. Lasst uns keine Zeit verschwenden, Ihr müsst eine weitere Aufgabe für uns erledigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9717, 'deDE', '$B$BPerfekt! Die Moral der Fungusgiganten wird sicher ein Rekordtief erreichen, wenn sie sehen, was Ihr getan habt.$B$BEntweder das oder sie werden so erzürnt sein, dass sie uns bald wieder angreifen.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9718, 'deDE', 'Es ist so, wie ich dachte. Die Naga haben Pumpstationen an allen größeren Seen in den Zangarmarschen errichtet.$B$BWenn die Marschen weiter existieren sollen, müssen sie aufgehalten werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9719, 'deDE', 'Die Schattenmutter ist tot! Normalerweise schwelge ich ja nicht in solchen Gemetzeln, aber der Schmerz, den die große Mutter und ihre Brut über Jahrhunderte über mein Volk gebracht haben, ist unaussprechlich.$B$BEs ist schade, dass nun einer ihrer Nachkömmlinge sich verwandeln wird, um ihren Platz einzunehmen, aber das wird Zeit benötigen. So haben wir eine kleine Atempause, und müssen uns eine zeitlang nicht vor den Marschenläufern fürchten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9720, 'deDE', 'Es ist also vollbracht. Die Marschen sind vorerst gerettet.$B$BGlaubt aber nicht, dass wir zum letzten Mal von den Naga gehört haben. Wir müssen unseren Feind im Auge behalten, während wir unsere Mission in der Scherbenwelt fortsetzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9724, 'deDE', 'Das sind schlimme Nachrichten, die Ihr mir über die Naga in den Zangarmarschen bringt. Es war sehr klug von Ysiel, uns darüber zu informieren. Sie hat nicht vergessen, dass die Expedition nicht ohne die Unterstützung des Zirkels existieren kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9726, 'deDE', '$B$BWir sind sehr erfreut, dass Ihr unsere Freundschaft bestätigt habt, $N. Vielleicht denken die heidnischen Naga in Zukunft zweimal darüber nach, bevor sie uns belästigen, wenn wir so einen starken Verbündeten haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9727, 'deDE', '$B$BWir sind sehr erfreut, dass Ihr unsere Freundschaft erneut bestätigt habt, $N. Sicherlich werden die sinnlosen Angriffe auf unser Volk jetzt, da Ihr unseren Standpunkt mehrfach klar gemacht habt, aufhören.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9728, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Beruhigt Eurer schlechtes Gewissen, falls Ihr eines haben solltet. Diese Naga sind böse Kreaturen - noch viel böser als die in Azeroth.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9729, 'deDE', 'Fhwoor ist ein guter Riese. Wir haben ihn vor einer Weile vor den Naga gerettet und seitdem ist er hier und hilft uns.$B$BWir können nur hoffen, dass die Naga den Hinweis verstehen. Wenn wir in der Lage sind, uns in ihr Dorf einzuschleichen und ihren wertvollsten Besitz zu rauben, können wir noch viel Schlimmeres tun. Vielleicht gehen sie jetzt zurück in ihren Kessel und lassen uns in Ruhe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9730, 'deDE', 'Ich mochte schon die Naga in Azeroth nicht, aber die hier mag ich noch viel weniger. Es ist eine Schande, dass unsere Mission nicht friedvoll verlaufen konnte, aber Ihr werdet mich niemals auch nur eine Träne für einen Naga vergießen sehen.$B$BHier ist Eure Belohnung, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9731, 'deDE', 'Die Naga haben den Schlangensee in einen riesigen Wasserablauf für den Rest der Zangarmarschen verwandelt. Was haben sie wohl vor?$B$BEs war eine kluge Entscheidung, uns diese Neuigkeiten mitzuteilen, $N. Wir werden eine Gruppe losschicken, um den Ablauf, den Ihr gefunden habt, zu untersuchen. Bis dahin habe ich eine andere Aufgabe für Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9732, 'deDE', 'Euer Anblick ist mir sehr willkommen, $N. Die Lage in der Zuflucht des Cenarius hat sich verschlechtert, seit Ihr fortgegangen seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9738, 'deDE', 'Ich bin froh, dass einige meiner Freunde noch am Leben sind, aber es bricht mir das Herz zu hören, was den anderen widerfahren ist. Immerhin starben sie bei etwas, was sie mehr als alles andere im Leben liebten. Ich bin Euch auf ewig dankbar für Eure Hilfe, $N.$B$BBitte nehmt einen meiner Ringe als Zeichen meiner Dankbarkeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9739, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft! Ihr habt den Dank meines Volkes.$B$BIch hoffe Ihr versteht... daraus entstehen unsere Jungen. Wir können diese Biester sie nicht einfach fressen lassen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9740, 'deDE', 'Fabelhaft! Wir haben ihre Versorgungszufuhr durchtrennt. Jetzt müssen wir sie nur noch kaltmachen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9741, 'deDE', 'Dort herrscht ein ganz schönes Durcheinander, was? Gute Arbeit, $N. Ich werde ein paar Anachoreten entsenden, die Loryi und Jorli helfen werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9742, 'deDE', 'Ja! Ihr habt noch mehr Sporensäcke gerettet.$B$BIhr seid anders als die anderen von außerhalb. Ich werde meinem Volk von Euren Taten erzählen!$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9743, 'deDE', 'Ihr seid heil zurück! Ich werde den anderen Sporlingen von Euch erzählen! $N, der Riesentöter!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9744, 'deDE', 'Unglaublich! Es würde hunderte von Sporlingen brauchen, um so viele Riesen zu töten wie Ihr. Ich werde ganz bestimmt allen von Euren Heldentaten erzählen!$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9746, 'deDE', 'Dies wird ihre Verteidigung ganz sicher geschwächt haben. Ab sofort werden sie es sich zweimal überlegen, bevor sie uns kopflos überfallen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9747, 'deDE', 'Danke, $N. Endlich werde ich nachts ruhig schlafen können. Wäre ich nicht so alt und schwach, würde ich mich selbst mit meinen Feinden auseinandersetzen.$B$BNehmt dieses Gold. Es ist nicht viel, aber Eure Freundlichkeit darf nicht unbelohnt bleiben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9748, 'deDE', 'Wie ich vermutet habe, ist das Wasser von der Verseuchung durch die austretende Kernflüssigkeit rot geworden.$B$BIch hoffe, dass Ihr nicht in dem verseuchten Wasser geschwommen seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9751, 'deDE', 'Habt Ihr von dem Blutfluch gehört, Landratte? Nein, natürlich nicht. Der Blutfluch ist das, was all diese Schiffe hat sinken lassen. Der verderbte, entweihte Teil des Wassers hier wird Riff des Blutfluchs genannt - ein Teil der Welt, den Ihr niemals sehen möchtet. Ich bin hier selbst seit 20 Jahren.$B$BSkorbut, so ein Quatsch! Ich starb an diesen Wilden Ufern als Drachenfutter... Ah, das ist wieder eine andere Geschichte, für ein anderes Mal. Jetzt müssen wir den armen Seelen helfen, die hier im Riff gefangen sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9752, 'deDE', 'Ihr habt einen meiner Druiden gerettet. Das könnten wir Euch niemals zurückzahlen, $N.$B$BIhr habt meinen Dank sowie den Dank der Expedition.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9753, 'deDE', 'Ich brauche Eure Hilfe, $N. Es ist mein Plan, die gesamte Armee der Sonnenfalken zu stürzen. Zuvor gilt es jedoch ein paar grundlegende Informationen zu sammeln.$B$BWir müssen die Schwäche ihrer Verteidigung ausmachen. Unglücklicherweise ist es uns bis jetzt noch nicht gelungen, nahe genug an die Vektorspule heranzukommen und ihre Verteidigung auszukundschaften. Wenn wir den Gefangenen zum Sprechen bringen könnten, würden wir womöglich die Informationen bekommen, die wir brauchen, um durch ihre Verteidigung zu brechen und die Vektorspule zu zerstören.$B$BIhr habt richtig gehört, ich will das verdammte Ding in die Luft jagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9756, 'deDE', 'A-ha! Gut gemacht, $N. Wirklich sehr gut gemacht. Seid Ihr bereit der Blutelfenbedrohung unserer Insel nun endlich ein Ende zu bereiten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9757, 'deDE', 'Lasst uns sofort mit der Ausbildung beginnen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9758, 'deDE', 'Ah, gut, da seid Ihr ja. Und gerade zur rechten Zeit, es gibt viel zu tun!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9760, 'deDE', 'Vielleicht verhelft Ihr unserem Volk ja zu einem neuen Zeitalter des Wohlstands und des Friedens.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9761, 'deDE', 'Hoffentlich meldet sich bald ein Held, bevor sie Verstärkung anfordern können, um die gerade von Euch abgesicherte Gegend zu bewachen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9763, 'deDE', 'Unser größter Feind in der Gegend ist endlich tot. Ihr habt der Expedition einen sehr großen Gefallen getan, $N.$B$BWir stehen auf ewig in Eurer Schuld.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9769, 'deDE', 'Die sind fein, $N. Hier ist Eure Bezahlung.$B$BNe, nicht mein Fall, aber ich hab ja auch keine Ahnung von Mode.$B$BEs ist das Geld, was zählt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9770, 'deDE', 'Schon satt?$B$B$B$BEs gibt einen Grund warum unsere Besucher nicht lange bleiben.$B$BWenn ich eine Wahl hätte, würde ich einen angenehmeren Ort für den Posten auswählen. Aber ich ziehe die Marschfänge immer noch Denjais Launen vor!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9771, 'deDE', 'Diese in Mitleidenschaft gezogene Leiche passt genau zu Zurais Beschreibung. Was auch immer den Späher getötet haben mag, muss ihn überrascht haben, da er seine Waffen nicht gezogen hatte und Tintenflecken auf dem Boden zu sehen sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9772, 'deDE', '$B$BViele von diesen Informationen sind uns bereits bekannt. Alles in dieser Gegend scheint ausgetrocknet oder am verwelken zu sein, aber hier steht etwas neues.$B$BEr sagt, die Fungusgiganten sind von dem Wassermangel wahnsinnig geworden. Eurer Beschreibung nach muss es einer von ihnen gewesen sein, der ihn umgebracht hat.$B$BIch werde meinen Männer anweisen, die Gegend zu meiden. Wir können uns keine weiteren Verluste erlauben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9773, 'deDE', 'Endlich, eine Abwechslung zu den Pilzen! Wenn Ihr nicht nach Fisch riechen würdet, würde ich Euch umarmen.$B$BWollen wir mal schauen, wie neidisch die anderen werden, wenn sie meinen gebratenen Fisch riechen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9774, 'deDE', 'Danke, $N. Jedes noch so kleine bisschen hilft.$B$BEs ist immer noch viel zu tun, aber mal ehrlich, was soll ich sonst zwischen den Patrouillen machen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9775, 'deDE', 'Warum habt Ihr nicht gleich gesagt, dass Ihr einen Bericht von Zurai habt? Ich warte schon auf Nachricht von ihm.$B$BIch habe ihn nach Osten geschickt, damit er dort einen Posten baut, nicht um auf den Händen zu sitzen. Wollen wir mal sehen, was er zu sagen hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9776, 'deDE', 'Wenn Anachoret Ahuurn Euch als Freund betrachtet, kann ich Euch vielleicht vertrauen. Bitte vergebt mir meinen Argwohn, $R, doch oft rettet nur dieser mein Volk vor dem Tod. Seid in unserer Zuflucht willkommen. Vielleicht wird so unser gegenseitiges Vertrauen wachsen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9777, 'deDE', 'Diese Sporen sind sehr gut und sollten uns für einen Weile reichen. Vielen Dank für Eure Hilfe bei der Aufstockung unserer Vorräte, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9778, 'deDE', 'Ysiel hat Euch geschickt? Natürlich habe ich für jemanden wie Euch Verwendung! Wir können immer ein paar Muskeln brauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9779, 'deDE', '$B$BDas ist Thalassisch. Glücklicherweise kenne ich eine Person, die es übersetzen kann...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9780, 'deDE', 'Danke für Eure Hilfe, $N. Euer Großmut wird nicht vergessen werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9781, 'deDE', 'Gut gemacht. Das sollte den Bedarf an Nahrung in der Gegend für die nahe Zukunft etwas mindern, auch wenn wir immer noch nach neuen Nahrungsquellen suchen sollten. Fisch und Pilze reichen aus, aber etwas Abwechslung sollte nicht unterschätzt werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9782, 'deDE', 'Hmm... der Boden ist nicht ausgelaugt, das kann also nicht der Grund für das Problem sein, wie ich zuerst vermutet habe. Wo liegt die Verbindung? Warum stirbt alles so plötzlich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9783, 'deDE', 'Danke für Eure Hilfe bei dieser schweren Aufgabe, $N. Unsere Arbeit im Todesmoor ist noch nicht beendet, aber nun können wir uns darauf konzentrieren, das Gleichgewicht in der Gegend wiederherzustellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9784, 'deDE', 'Ausgezeichnet. Wenn Ihr noch mehr Pflanzenteile findet, bringt sie zu mir.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9785, 'deDE', 'Ihr seid zurück. Habt Ihr den Segen der Uralten erhalten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9786, 'deDE', 'Die Verirrten des Wildfennstamms haben sich also in den Ruinen eingenistet? Das ist verblüffend. Sie müssen sich an Ihr Erbe erinnern und die Wichtigkeit dieses Ortes erkennen können. Wir müssen mehr darüber erfahren, $N. Vielleicht ist in diesem Tempel der Schlüssel zur Erlösung der Verirrten und zur Wiedervereinigung der verschiedenen Arten der Draenei versteckt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9787, 'deDE', 'Diese sollten mehr als ausreichen, $N. Sie scheinen auf Vögel fixiert zu sein, was merkwürdig ist, da es in den Zangarmarschen keine einheimischen Vogelarten gibt. Was könnte das wohl bedeuten?$B$BSind sie vielleicht auf die Arakkoa getroffen? Für ein schamanistisches Volk mögen sie vielleicht wie der Inbegriff eines mächtigen Vogelgeists wirken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9788, 'deDE', 'Meine Sachen! Sie sind alle da!$B$BIch danke Euch, $N. Wie versprochen dürft Ihr Euch etwas von den Dingen aussuchen. Ich habe nicht viel anzubieten, aber mein Volk hat schon immer das Wenige, was wir hatten, geteilt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9789, 'deDE', 'Ein akzeptabler Start. Doch das war erst der Anfang.$B$BDie harmloseren Grollhufe beweisen noch gar nichts. Versuchen wir es doch mal mit einer größeren Herausforderung für Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9790, 'deDE', 'Habt Dank, $N.$B$BZumindest müsst Ihr sie nicht säubern. Das ist der schlimmste Teil der Arbeit, aber wenn ich damit fertig bin, werdet Ihr niemals erkennen, dass sie mal zu einem riesigen Insekt gehört haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9791, 'deDE', 'Danke für Eure Hilfe bei der Auslöschung einiger Marschenfangreißer, $N. Wenn sie über Intelligenz verfügen würden, würden sie vielleicht erkennen, dass es am besten ist, zu leben und leben zu lassen.$B$BGroße, überwucherte Käfer mit Intelligenz. Ich frage mich, wie das wohl wäre...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9792, 'deDE', 'Ikuti ist wie ein Bruder für mich. Seine Freunde sind auch meine Freunde. Ihr seid hier willkommen, $N, und Ihr habt unseren Dank für die Hilfe, die Ihr meinem Volk geleistet habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9793, 'deDE', 'Hmm... Ich kann mich erinnern, dass unsere Späher von den Ruinen einer Draeneisiedlung in den nördlichen Ausläufern des Waldes berichtet haben. Ich weiß jedoch selbst nicht viel über die Ruinen, aber Ihr könnt gerne mit unseren Spähern sprechen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9794, 'deDE', 'Ihr bringt mir also Timothys Antwort?$B$B$B$BEr hat alles unter Kontrolle, sagt er, braucht keine Hilfe. Ich hätte es wissen müssen!$B$BManche Leute ändern sich nie. Schaut, er hat sich sogar die Zeit genommen, meine Rechtschreibfehler zu korrigieren.$B$B$B$BIch hätte ihm den Brief nicht schicken sollen. Ich habe es vergessen. Der Spezialist hat die Situation immer unter Kontrolle. Immer.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9795, 'deDE', 'Denjai braucht Hilfe? Ich würde ihm gerne ein paar Leute schicken, aber wir können uns selbst kaum halten. Wir haben hier oben unsere eigenen Probleme mit den Ogern.$B$BSobald ich kann, werde ich ihm alle Informationen, die wir über diesen Ogerstamm und seine Taktiken haben, zukommen lassen. Wenn er lang genug durchhält, können wir die widerlichen Kreaturen vielleicht von zwei Seiten aus angreifen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9796, 'deDE', 'Es wurde auch langsam Zeit, dass der Außenposten fertig wird. Wir haben schon viel zu viele Boten an die Vorhut der Allianz verloren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9797, 'deDE', '$B$BEs wurde auch langsam Zeit, dass Ihr kommt! Sicher, Ihr seid keine Armee, $R, aber hier ist ein jeder willkommen, der Kraft genug besitzt, eine Waffe zu führen oder einen Zauber zu wirken. Die Einwohner Garadars sind ein Teil der Horde und stolz, ihr Blut für deren Verteidigung vergießen zu dürfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9798, 'deDE', 'Hier, lasst mich einen Blick auf diese Pläne werfen.$B$BDie Blutelfen sind uns hierher gefolgt? Sie sind durch und durch bösartig und sollten ganz und gar ausgelöscht werden!$B$B$B$BEntschuldigung, ich hätte mich beherrschen sollen. Wir stehen für die Entdeckung dieser Informationen in Eurer Schuld, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9799, 'deDE', 'Das sieht mir nach ein paar guten Exemplaren aus. Danke für Eure kleine Hilfsarbeit. Sobald ich Zeit zum Untersuchen der Blumen habe, sollte ich bestimmen können, was es zur Wiederherstellung der Felder bedarf.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9800, 'deDE', 'Bitte wascht Euch nicht in den heiligen Wassern des Throns.$B$B$B$BLegt sie unter Eure Zunge und lasst sie sich auflösen. Einmal aufgelöst werdet Ihr Wasser wie Luft atmen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9801, 'deDE', 'Diese Reagenzien eignen sich sehr gut. Bitte gebt mir einen Moment Zeit, um den Trank zu mischen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9802, 'deDE', 'Das Abnehmen der natürlichen Arten ist ein Grund zur Sorge. Die Zunahme der eingewanderten Arten könnte mit der neuerlichen Störung des Ökosystems zusammenhängen. Ich habe jedoch noch zu wenig Anhaltspunkte, um Genaueres zu sagen.$B$B$B$BNehmt ein paar davon, $N. Sie könnten vielleicht nützlich für Euch sein.$B$BBringt mir alle weiteren Pflanzenteile, die Ihr finden könnt. Ich werde sie in meiner Statistik auflisten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9803, 'deDE', 'Sie haben abgelehnt? Natürlich steht es ihnen frei, selbst zu wählen, aber ihre Entscheidung überrascht mich. Ich habe gedacht, dass alle Draenei, also auch die Zerschlagenen und Verirrten, sich daran erinnern würden, dass wir alle ein Volk sind.$B$BIch schätze er hat Recht damit, dass es töricht war zu versuchen, sie hereinzulegen, aber trotzdem, konnte er denn nicht sehen, dass wir in freundlicher Absicht gehandelt haben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9804, 'deDE', '$B$BDer Irdene Ring ist nicht stolz auf das, was geschehen ist. Wir tun das, was wir müssen, um das Land zu heilen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9805, 'deDE', 'Eure Bemühungen haben die Ausbreitung der Verschmutzung eingedämmt, aber nun sind neue Probleme aufgetaucht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9806, 'deDE', 'Diese Sporen sind perfekt, $N! Die Langstielpilze sind für den Wiederaufbau unseres Dorfs unerlässlich. Und seit den Angriffen der Sumpflords, die wir erdulden mussten, sind unsere Vorräte knapp!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9807, 'deDE', 'Eure Hilfe wird sehr geschätzt, $N. Ihr werdet uns doch weiterhin helfen, oder?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9808, 'deDE', 'Die können wir prima bei den anderen Sporlingen gegen Essen und Vorräte eintauschen. Sporeggar dankt Euch, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9810, 'deDE', 'Die Elemente haben Euren Sieg besungen, als Ihr die verschmutzte Essenz getötet habt. Der Irdene Ring dankt Euch und möchte, dass Ihr Euch eine Belohnung aussucht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9811, 'deDE', 'Ihr habt Dar\'Khan also getötet, $R? Beeindruckend. Ich habe das Gefühl, dass unsere und Eure Leute bald gute Freunde sein werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9814, 'deDE', 'Die sind klasse, Mann!$B$BIch sag\' Euch was. Weil Ihr so nett wart und mir mit den Pilzen geholfen habt, dürft Ihr beim Spaß dabei sein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9815, 'deDE', 'Der Irdene Ring dankt Euch, $N. Auch die Elemente sind Euch dankbar. Eure wiederholten Bemühungen, unsere Welt zu reinigen, werden sehr geschätzt und sicher nicht vergessen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9816, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, Mann! Ich hoffe, sie hatten Spaß damit!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9817, 'deDE', 'Ich wette, die Blutschuppen überlegen es sich nun zweimal, bevor sie unsere Späher nochmals angreifen. Nehmt dies als Belohnung, $N. Ihr habt es Euch verdient.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9818, 'deDE', '$B$BSetzt Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9819, 'deDE', '$B$BGut. Geister schlafen jetzt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9820, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Die Anwesenheit dieser Oger so nah an unserem Außenposten hat mich ein wenig beunruhigt. Es scheint, als kämen sie seit einiger Zeit die Berge im Norden herunter.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9821, 'deDE', '$B$BGift. Diese Felsen sind nicht Nagrand. Diese Felsen sind vergiftet. Ihr zerstört Giftfels. Ihr findet Thronräuber.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9822, 'deDE', '$B$BIch wusste es! Der Gestank eines Ogers hat immer etwas Bedrohliches an sich. Jetzt, da wir einen Beweis für ihren Plan haben, müssen wir ihnen zuvorkommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9823, 'deDE', 'Unser Sieg über die Ango\'rosh muss gefeiert werden, $N. Ich frage mich, wie lange es wohl dauert, bis diese Grobiane einen neuen, blutrünstigen Anführer gefunden haben.$B$BGanz gleich, wir werden auf sie vorbereitet sein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9827, 'deDE', 'Das sieht aus wie das Basidium eines Sumpflords, aber ich habe noch nie zuvor eines in einem solchen Zustand gesehen. Ich habe gehört, dass die Riesen im Todesmoor angefangen haben dahin zu siechen, aber es ist schon viel weiter fortgeschritten, als ich befürchtet habe.$B$BDas Todesmoor war einst ein See wie die anderen in den Marschen, und er diente als Nährgrund für die Riesen. Jetzt, da sich das Wasser zurückzieht, scheint es, als könnten sich die Riesen nicht länger vermehren. Wenn das so weitergeht, sterben die Riesen noch aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9828, 'deDE', 'Das sieht aus wie das Basidium eines Sumpflords, aber ich habe noch nie zuvor eines in einem solchen Zustand gesehen. Ich habe gehört, dass die Riesen im Todesmoor angefangen haben dahin zu siechen, aber es ist schon viel weiter fortgeschritten, als ich befürchtet habe.$B$BDas Todesmoor war einst ein See wie kein anderer in den Marschen, und er diente als Nährgrund für die Riesen. Jetzt, da sich das Wasser zurückzieht, scheint es, als könnten sich die Riesen nicht länger vermehren. Wenn das so weitergeht, sterben die Riesen noch aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9830, 'deDE', 'Vielen Dank für das Gift, $N. Jetzt kann ich es den anderen vorführen ohne meine eigenen Vorräte anfassen zu müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9833, 'deDE', 'Das sind wundervolle Nachrichten. Der Weg ist zwar immer noch nicht sicher, aber unsere Boten sind schlau und erfinderisch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9834, 'deDE', 'Das sind gute Bälge, findet Maktu. Sie werden sehr gute Rüstung geben.$B$BWer weiß? Vielleicht sind es genug, damit Maktu ein paar Rüstungen für die Draenei machen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9835, 'deDE', 'Für den Moment ist die Bedrohung durch die Ango\'rosh gebannt, aber ich bin mir sicher, dass sie nicht so leicht aufgeben werden. Ich habe vieles von meinem früheren Leben als Draenei vergessen, aber die Hartnäckigkeit der Oger hat sich in mein Gedächtnis eingebrannt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9839, 'deDE', 'Endlich! Vielen Dank für die Hilfe bei der Sicherung unserer Stellung hier in der Oreborzuflucht. Ich werde den Kurenai in Telaar in Nagrand von Euren Taten berichten. Es werden sich noch viele Gelegenheiten bieten, in denen unsere Völker zusammenarbeiten können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9841, 'deDE', 'Dachte ich es mir, Ich kann den Unterschied schon deutlich hören. Dank Euch werde ich endlich wieder arbeiten können. Falls Ihr jemals Handwerkswaren benötigen solltet, denkt an den alten Gambarinka!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9842, 'deDE', 'Die sollten mir für eine Weile genügen! Ich glaube, ein paar andere sind schon darauf aufmerksam geworden. Ich hatte schon ein paar Angebote, mir die Klingen abzukaufen. Sie nebenbei zu verkaufen könnte vielleicht ein einträglicheres Geschäft als meine herkömmlichen Waren bieten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9845, 'deDE', 'Ich kann es gar nicht erwarten endlich wieder angeln zu gehen. Jetzt werde ich endlich mit echten Fischen in meinem Eimer ins Dorf zurückkehren können, und Gambarinka wird sich nicht mehr über mich lustig machen können!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9846, 'deDE', 'Hmm... Es scheint, als wäre die eine Hälfte mit Bildern von Schlangengeistern, die andere mit Bildern von Vogelgeistern verziert. Kein Dunkelspeertroll mit Selbstachtung würde jemals Vögel verehren. Ihre Geister sind schwach, launisch und besser bei den Schamanen der Amani aufgehoben.$B$BAber die Schlange, $N, die Schlange hat beträchtliche Kräfte und ist daher der Geist, dem ich meine Studien widmen werde.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9847, 'deDE', '$B$BDer Geist hat euch angegriffen? Er muss diesen Verirrten wohl mehr zugetan sein, als ich dachte. Es gibt keine Möglichkeit, ihn mir gefügig zu machen, ohne immensen Aufwand zu betreiben. Ich muss mich wohl nach einer anderen Quelle der Macht in dieser elenden Welt umsehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9848, 'deDE', '$B$BSie benutzen Zottelkappe als Grundlage für das Gift? Nein, das kann nicht richtig sein. Zottelkappe ist nicht giftig.$B$BZottelkappe in ein Gift zu mischen ist so sinnvoll, wie einem Schurken zwei Streitkolben in die Hand zu drücken. Sicher, man kann das zwar tun, aber das entspricht nicht dem Wesen Eurer Berufung! Ich kann das einfach nicht verstehen...$B$B$B$BNun ja, danke dass Ihr mir das hier besorgt habt. Ich werde das Gift ausprobieren, sobald die Zeit es mir erlaubt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9849, 'deDE', 'GUROK! Gurok hat die Elemente verraten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9850, 'deDE', 'Beeindruckend, sehr beeindruckend.$B$BIhr habt Potenzial, Jungspund. Ich werde Euch die Möglichkeit geben, richtig viel Spaß zu haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9851, 'deDE', 'Ihr habt es tatsächlich geschafft! Ihr habt Banthar erlegt! Ich habe niemals an Euch gezweifelt, $N.$B$BHier, ich denke, das habt Ihr Euch redlich verdient.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9852, 'deDE', '$N! Ihr bringt das Herz dieses alten Zwergs zum Springen.$B$BIhr habt Euch nun bewiesen und seid in die Eliteränge aufgestiegen! Andere sind voller Angst geflüchtet, sind gestorben oder wurden unter den Füßen des Tieres zerquetscht. Ihr habt Euren Verstand, Eure List und Eure Entschlossenheit genutzt, um zu beweisen, dass Ihr die Jagd beherrscht.$B$BNehmt dies und seid gewiss, dass Ihr jederzeit zur Jagd an meiner Seite willkommen seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9853, 'deDE', '$B$BGuroks Herrschaft ist zu Ende. Die Erdelementare sind frei. Schlafen alle. Gewinner bekommt Preis!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9854, 'deDE', 'Jeder Tag ist ein Geschenk. Macht das Beste daraus. Denn schon morgen werden wir uns schneller fortbewegen als heute. Wir werden unsere Arme weiter ausbreiten und uns anstrengen, um das zu erzielen, von dem wir heute Nacht noch träumen, auch wenn wir es vielleicht nie erreichen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9855, 'deDE', 'Ihr habt Eure Fähigkeiten erneut unter Beweis gestellt, $C. Jetzt müsst Ihr Euch mit der wildesten Sorte von Windrocs messen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9856, 'deDE', 'Ihr Auge sieht aus, als wäre es noch am Leben. Denkt Ihr, sie kann immer noch in Eure Seele schauen?$B$B$N, Ihr könnt Euch zu den Elitesafarijägern zählen. Und Ihr seid auf dem besten Weg, die entscheidende Beute dieses Landes zu jagen, Zahna!$B$BIhr habt Euch das hier verdient. Möge es Euch gute Dienste leisten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9857, 'deDE', 'Das ist schon eine tolle Geschichte......wie Ihr all die Hirsche erlegt habt, $C. Aber das könnt Ihr sicher noch besser. Ich habe da etwas anderes für Euch im Auge.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9858, 'deDE', ', ... $N! Ihr habt es geschafft. Jetzt gibt es... ...nur noch eine Sache......zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9859, 'deDE', 'Wow! Ihr habt es geschafft! Das ist tatsächlich Bach\'lors Huf!$B$BÄhm, wie es aussieht fühle ich mich schon viel besser. Hier, lasst mich Euch etwas zur Feier Eures Jägerkönnens schenken!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9861, 'deDE', 'Es ist ein Notruf, $R. Eine Macht versucht die Elemente zu untergraben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9862, 'deDE', 'Ihr habt gesehen, wie sie die Elemente kontrollieren? Der Wind beugt sich ihrem Willen?$B$B$B$BDas ist sehr beunruhigend, $N. Ich muss mich mit den anderen beraten.$B$BVielen Dank für Eure Mühen, $N. Vielleicht solltet Ihr in Euer Dorf zurückkehren und Euch umhören, ob es weitere Informationen über die Finsterblut und ihre schändlichen Ziele gibt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9863, 'deDE', 'Ihr habt den Söhnen des Blitzschlags neue Hoffnung gegeben, $N. Wenn unser Anführer uns schon nicht beschützt, vielleicht können es andere tun - so wie Ihr.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9864, 'deDE', 'Ich habe Geschichten über unser Volk gehört. Sie sagen, dass wir einst Krieger waren...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9865, 'deDE', '$B$BRieche ich da etwa Blut? Ich bedauere es sehr, dass ich Euch nicht helfen konnte. Wie stolz Ihr auf Euch sein müsst. Meine Brust hebt sich allein von dem Wissen, was Ihr getan habt.$B$BGibt es noch mehr wie Euch? Gibt es noch mehr Helden dort, wo Ihr herkommt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9866, 'deDE', '$B$B$B$BDer Sohn ist der Vater... Mögen die Geister gnädig zu denen sein, die ihm im Weg stehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9867, 'deDE', 'Das ist also das Gesicht unseres Feindes? Ich werde den Kopf aufspießen lassen und außerhalb von Garadar aufstellen. Sollten sie je wagen, uns nochmals anzugreifen, werden sie den Folgen ihres Handelns in die Augen sehen müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9868, 'deDE', 'Was macht das schon? Die Großmutter liegt im Sterben. Das Leben ist nicht lebenswert...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9869, 'deDE', 'Ah, danke für diese Nachricht. Hättet ihr vielleicht etwas dagegen, dem Irdenen Ring zu helfen? Die Elemente sind sehr aufgewühlt, wir können alle Hilfe, die wir bekommen können, brauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9870, 'deDE', 'Ah, danke für diese Nachricht. Hättet ihr vielleicht etwas dagegen, dem Irdenen Ring zu helfen? Die Elemente sind sehr aufgewühlt, wir können alle Hilfe, die wir bekommen können, brauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9871, 'deDE', '$B$BOrtor... Dieser verräterische Dreckskerl!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9872, 'deDE', '$B$BWas soll ich damit? Sie greifen uns schon seit Wochen an. Das ist nichts neues.$B$BVersteht Ihr nicht? Wir sind geliefert... Großmutter Geyah liegt im Sterben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9873, 'deDE', 'Tausend tote Orcs sagt Ihr? Was könnte wohl der Auslöser für solch ein unverfrorenes Vordringen in Orcgebiet sein? Es ist gut, dass er tot ist, aber da steckt mehr dahinter, als ein Tentakel fühlen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9874, 'deDE', '$B$BDas macht uns jegliche Hoffnung auf Frieden mit den Orcs für weitere zehn Jahre zunichte. Zumindest werden wir diese zehn Jahre noch erleben, was wir vielleicht nicht hätten, wenn die Leichen im See verrottet wären.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9875, 'deDE', 'Eine neue Gattung! Seid Ihr sicher?$B$B$B$BToll gemacht, $N. Wir werden sie unserer Liste hinzufügen. Was haltet Ihr von \"Violettblättriges $Nium\"? Ich finde, das ist ein klangvoller Name.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9876, 'deDE', 'Cenarius sein Dank, dass Ihr hier seid. Wegen meiner Verletzungen konnte ich nicht nach draußen zurück, um Hilfe zu holen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9877, 'deDE', 'Janeda schickt Euch, um die Gefangenen der Todesfestung zu retten? Sie muss eine hohe Meinung von Euch haben, $N.', 18019); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9878, 'deDE', 'Ich glaube kaum, dass die Orcs verstehen oder zu schätzen wissen, was Ihr da getan habt, aber Eure Tat war gut für Nagrand. Vielen Dank, Problemlöser...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9879, 'deDE', 'Ja, ich weiß von dem Totem... aber es gehört noch viel mehr zu dieser Geschichte. Ich darf Euch jedoch nichts darüber erzählen. Nur Auserwählte haben Zugang zu solchem Wissen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9882, 'deDE', 'Ich bin beeindruckt. Die meisten sind in ausgezeichnetem Zustand.$B$BIch werde bei unserem Volk ein gutes Wort für Euch einlegen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9883, 'deDE', 'Bringt mir ruhig weiter Kristalle, $N. Wir können nicht zulassen, dass diese Diebe unser Eigentum stehlen.$B$BAuch wenn es eigentlich noch gar nicht unseres ist. Theoretisch natürlich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9884, 'deDE', 'Das Konsortium ist dafür bekannt, dass es sich gut um seine Freunde kümmert. Zu Beginn jeden Monats werde ich Euch ein paar Edelsteine als Bezahlung für Eure Dienste geben.$B$BDie Qualität der Steine hängt davon ab, wie treu ergeben Ihr uns wart. Lasst uns also hoffen, dass Ihr das Richtige tut und bei uns bleibt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9885, 'deDE', 'Schön Euch wiederzusehen, $N. Ich habe Eure Edelsteine für diesen Monat fertig.$B$BIch habe Euch ein paar mehr dazugetan, damit Ihr wisst wie froh wir sind, Euch bei uns zu haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9886, 'deDE', 'Das Konsortium ist dafür bekannt, dass es sich gut um seine Freunde kümmert. Zu Beginn jeden Monats werde ich Euch ein paar Edelsteine als Bezahlung für Eure Dienste geben.$B$BDie Qualität der Steine hängt davon ab, wie treu ergeben Ihr uns wart. Lasst uns also hoffen, dass Ihr das Richtige tut und bei uns bleibt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9887, 'deDE', 'Das Konsortium ist dafür bekannt, dass es sich gut um seine Freunde kümmert. Zu Beginn jeden Monats werde ich Euch ein paar Edelsteine als Bezahlung für Eure Dienste geben.$B$BDie Qualität der Steine hängt davon ab, wie treu ergeben Ihr uns wart. Lasst uns also hoffen, dass Ihr das Richtige tut und bei uns bleibt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9888, 'deDE', '$B$BDiese Oger sind extrem sonderbar. Und auch extrem dumm. Schaut nur, wie der fette den, äh, weniger fetten zum Tanzen zwingt. Es ist faszinierend.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9889, 'deDE', 'Lasst mich leben und ich sage Euch alles, was Ihr wissen wollt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9890, 'deDE', 'Ganz ruhig, $N. Ich bin nur ein kleiner $C. Ich habe keine Ahnung, was ich mit solch einer Information anfangen soll.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9891, 'deDE', 'Sie denken also, dass sie uns Orcs nach Lust und Laune vertreiben und abschlachten können, was? Ich bin mir sicher, dass das nichts damit zu tun hat, dass unser Anführer ein unfähiger Jammerlappen ist... Wenn er doch nur einen Bruchteil der Leidenschaft seines Vaters geerbt hätte...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9892, 'deDE', 'Wir werden gut an diesen Perlen verdienen, $N. Ich werde Khoraazi ganz sicher von Eurer Arbeit hier erzählen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9893, 'deDE', 'Ausgezeichnet. Das wird uns über Wasser halten bis die Sha\'tar fertig sind mit was immer sie auch im Oshu\'gun tun mögen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9894, 'deDE', 'Ihr habt meinen Dank, $N, und den der Behüter. Sie werden sich freuen zu hören, dass sie ihre Arbeit im Süden nun ohne Angst vor weiteren Angriffen fortsetzen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9895, 'deDE', 'Jetzt, da Ihr die Anzeichen der Unausgeglichenheit mit eigenen Augen gesehen habt, achtet bei Euren weiteren Reisen darauf.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9896, 'deDE', 'Ich kann Euch gar nicht genug danken, Kumpel. Ich werde es genießen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9897, 'deDE', 'Nun, ich konnte nicht wissen, ob Ihr Kristen helfen konntet oder nicht. Aber wenn sie Euch eines ihrer Bündel mit Tierhäuten gegeben hat, müsst Ihr wohl in Ordnung sein.$B$BHier ist Eure Belohnung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9898, 'deDE', 'Fantastisch! Ich werde nie vergessen, dass Ihr mir geholfen habt, ihr Herz zu gewinnen. Ihr sollt der Ehrengast auf unserer Hochzeit sein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9899, 'deDE', 'Wenigstens einer hier erfüllt seine Pflicht. Vielen Dank, dass Ihr Euch um diese Angelegenheit gekümmert habt, $N. Ich muss einmal mit Zurai über Reavij sprechen. Seine Tagträumereien müssen langsam ein Ende haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9900, 'deDE', 'Dank Euch müssen wir uns nun nicht mehr vor Gava\'xi fürchten. Wollen wir uns nun um eure Belohnung kümmern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9901, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ich glaube, wir beide lassen ein ganzes Team von Ausgrabungsleitern neben uns blass aussehen. Wenn ich zurück in Eisenschmiede bin, werde ich mir meine Einsatzorte sicher selbst aussuchen dürfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9902, 'deDE', 'Habt Dank, $N. Vielleicht werden diese Marschen mit der Hilfe der Draenei eines Tages frei von Naga sein. Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie schlimm es sein muss, ihnen dienen zu müssen.$B$BEr spricht nicht oft darüber, aber Maktu war einst ihr Sklave.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9903, 'deDE', 'Ich bin mir sicher, der alte Knabe hat das Ende seiner Tage schon vorausgesehen. Bei all diesen Neuankömmlingen musste die alte Rangfolge sich einfach ändern. Es ist nur recht, dass sein Geist nun zu Ruhe kommen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9904, 'deDE', 'Endlich! Wahrscheinlich hat jeder Angler eine Geschichte über \"den, der mir entkommen ist\". Aber ich habe noch keinen Fisch getroffen, den man nicht auf die eine oder andere Art bezwingen konnte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9905, 'deDE', '$B$BMaktu ist dankbar für Eure Hilfe. Maktus Stolz ist befriedigt. Er wird nicht mehr so unvorsichtig sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9906, 'deDE', 'Unser Auftrag ist noch nicht zu Ende. Es gibt noch andere, die einer Lektion bedürfen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9907, 'deDE', 'Wenn dies das Blut in ihren Adern nicht zum Gefrieren bringt, dann wird es nichts schaffen. Ihr habt den Mag\'har zu Gerechtigkeit verholfen, $N. Und für Gerechtigkeit zahlen die Mag\'har gut.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9910, 'deDE', 'Vielleicht wollt Ihr noch eine andere Aufgabe? Eine etwas heiklere?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9911, 'deDE', 'Seid Ihr sicher, dass es echt ist? Ich meine, ich wusste schon, dass es riesige Kreaturen in den Marschen gibt, aber es gibt einen Unterschied zwischen riesigen Kreaturen und RIESIGEN Kreaturen.$B$BDa fällt mir ein, dass die Sporlinge einmal etwas von einem furchterregenden Netherrochen erzählt haben, der sie vor den Angriffen der Sumpflords bedroht hatte.$B$BWas ist, wenn diese Geschichten wahr sind? Oh je. Ich hebe das hier mal lieber auf. Die Expedition wird sicher davon erfahren wollen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9912, 'deDE', 'Willkommen in der Zuflucht des Cenarius, $N. Ich hoffe, Ihr könnt uns bei unserer Aufgabe behilflich sein. Wir haben viel Arbeit vor uns.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9913, 'deDE', 'Seid Ihr bereit für ein wenig Arbeit, $R? Ich habe die perfekte Aufgabe für Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9914, 'deDE', 'Ich habe keine Sekunde an Euch gezweifelt, mein Freund. Die meisten hiervon sehen gut aus. Ein bisschen dreckig und verkratzt vielleicht. Aber ich denke, sie sind den Preis, den wir vereinbart hatten, wert.$B$BIch hoffe, das wir auch in Zukunft ins Geschäft kommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9915, 'deDE', 'Ausgezeichnet, noch mehr hochwertige Stoßzähne. Auch wenn ein paar davon etwas schäbig aussehen.$B$BIhr habt den Dank des Konsortiums, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9916, 'deDE', 'Die meisten unserer Besitztümer wurden bei Angriffen zerstört oder gestohlen. Ich kann euch nicht viel bieten, aber hier sind ein paar Dinge, die Ihr vielleicht als nützlich empfinden könntet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9917, 'deDE', '$B$BBEIM LICHT! Diese Handschrift ist grauenvoll! So wie ich das sehe, planen sie \"die blauen Häute zu essen und ihr Dorf einzunehmen\" oder einen Blaubeerkuchen zu backen. Es könnte wirklich beides heißen. Wir müssen der Sache auf den Grund gehen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9918, 'deDE', 'Oh je, das war nur eine kleine Jagdgesellschaft? Ihr müsst Mo\'mor erzählen, was Ihr herausgefunden habt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9919, 'deDE', 'Ihr habt uns geholfen, die nächste Generation Sporlinge zu sichern, $R. Das können wir Euch nur mit einem Willkommen in unserer Stadt vergelten. Bleibt doch ein wenig und lernt die anderen Sporlinge kennen. Sie werden viele Fragen an Euch haben, ich hoffe, das macht Euch nichts aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9920, 'deDE', '$B$BEin neuer Ogerstamm drängt die Felsfäuste immer weiter nach Süden? Das klingt beunruhigend. Wir müssen mit der Situation in der Nähe unseres Zuhauses fertigwerden...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9921, 'deDE', 'Ausgezeichnet. Konntet Ihr diesen Lantresor, der in dem Brief dieses Dummkopfs erwähnt wurde, ausfindig machen?$B$BEgal, wir müssen weitermachen. Ich habe Berichte über weitere Ogeraktivitäten erhalten, um die sich sofort jemand kümmern muss!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9922, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit! Ich stelle im Augenblick Nachforschungen über den Totschlägerstamm an, den der Leutnant der Felsfäuste erwähnt hat. Jetzt müssen die Aufgaben, die Ihr erledigt habt, getestet werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9923, 'deDE', 'Es tut mir wirklich sehr leid, $R. Er gerät immer in Schwierigkeiten. Manchmal wünschte ich, ich könnte ihn anleinen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9924, 'deDE', 'Ich bin Euch so dankbar, $N. Seine Mutter wird sich in Zukunft um ihn kümmern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9925, 'deDE', 'Ihr zaubert ein Lächeln auf mein Gesicht, $N. Zumindest würdet Ihr das, wenn ich noch ein Gesicht hätte.$B$BWenn Ihr so weiter macht werden wir noch beste Freunde.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9927, 'deDE', 'Könnt Ihr Euch vorstellen, wie verwirrt sie darüber sein werden, $R? Das wird wundervoll.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9928, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Unser nächstes Ziel sind die Ruinen des Lachenden Schädels.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9931, 'deDE', 'Der Plan ist perfekt, $N. Ich sehe jetzt schon die Früchte unserer Arbeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9932, 'deDE', 'Ich muss zugeben, dass ich mich seit Jahrzehnten nicht mehr so lebendig gefühlt habe. Ihr habt gute Arbeit geleistet, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9933, 'deDE', 'Bitte, $N, nehmt Euch von diesem Friedensangebot was immer Ihr möchtet. Schließlich wäre dies ohne Eure Hilfe niemals möglich gewesen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9934, 'deDE', '$B$BIhr verschwendet Eure Zeit, $R. Nehmt Euch aus der Kiste was immer Ihr wollt. Weder ich noch Garadar haben für diesen unnützen Tand Verwendung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9935, 'deDE', 'Die Alte ist tot! Das sind wundervolle Nachrichten, $N. Hier ist Eure Belohnung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9936, 'deDE', 'Die Alte ist tot! Das sind wundervolle Nachrichten, $N. Hier ist Eure Belohnung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9937, 'deDE', 'Durns tödlicher Griff wurde gelöst! Nagrand schaut Dank Euch auf eine bessere Zukunft, Held. Gut gemacht!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9938, 'deDE', 'Durns tödlicher Griff wurde gelöst! Nagrand schaut Dank Euch auf eine bessere Zukunft, Held. Gut gemacht!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9939, 'deDE', 'Dies ist ein großer Sieg für die Bewohner von Garadar! Gut gemacht, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9940, 'deDE', 'Dies ist ein großer Sieg für die Bewohner von Telaar! Gut gemacht, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9944, 'deDE', 'Dreißig Orcs, $R! Von diesen dreißig sind nur noch Ungriz und ich übrig. Wir haben den jungen Orc, Saurfang, halb tot in der Nähe von Sonnenwind gefunden. Offensichtlich ist er aus einem anderen Grund hier...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9945, 'deDE', 'Das ist ein guter Anfang, aber ihr Anführer muss getötet werden, damit Eure Taten auch langfristige Erfolge erzielen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9946, 'deDE', 'Diesen Kopf stellen wir an dem Toren von Garadar auf, damit alle ihn sehen können. Die Oger werden es sich zweimal überlegen, bevor sie heilige Rituale der Mag\'har stören.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9948, 'deDE', 'Ihr habt geschafft, was keiner für möglich hielt und unsere vermissten Brüder und Schwestern zurückgebracht. Für die Mag\'har seid Ihr ein Held, $N. Alle werden Euren Namen kennen und wissen, was Ihr für uns getan habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9951, 'deDE', 'Es ist besser so. Wenn es keine zivilisierte Einladung annehmen kann, dann ist es das auch nicht wert.$B$B$B$BWer seid Ihr und was wollt Ihr hier? Ihr müsst von hier verschwinden, bevor es zu spät ist!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9954, 'deDE', 'Diesmal haben sie mich gut eingesperrt, $N. Der König der Totschläger, Cho\'war, hat den Schlüssel.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9955, 'deDE', 'Danke, $N. Ich habe Corki zu den Nachtelfen im Schergrat geschickt. Hoffentlich gelingt es ihnen, ihn vom Ärger fern zu halten.$B$BWegen der Belohnung...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9956, 'deDE', 'Erstaunlich! Wie habt Ihr es geschafft, all das alleine zurückzutragen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9957, 'deDE', 'Ich bin froh, dass die Zuflucht Euch geschickt hat. Die Druiden des Dickichts wurden ermordet! Nur ich und ein weiterer haben überlebt, und er ist geisteskrank.$B$BIch weiß nicht, was passiert ist, aber ich bin entschlossen, es herauszufinden. Was auch immer es war, es passierte schnell und fühlt sich unnatürlich an.$B$BWerdet Ihr mir helfen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9960, 'deDE', 'Ich bin froh, dass die Steinbrecherfeste Euch geschickt hat. Die Druiden des Dickichts wurden ermordet! Nur ich und ein weiterer haben überlebt, und er ist geisteskrank.$B$BIch weiß nicht, was passiert ist, aber ich bin entschlossen, es herauszufinden. Was auch immer es war, es passierte schnell und fühlt sich unnatürlich an.$B$BWerdet Ihr mir helfen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9961, 'deDE', 'Ich bin froh, dass Allerias Feste Euch geschickt hat. Die Druiden des Dickichts wurden ermordet! Nur ich und ein weiterer haben überlebt, und er ist geisteskrank.$B$BIch weiß nicht, was passiert ist, aber ich bin entschlossen, es herauszufinden. Was auch immer es war, es passierte schnell und fühlt sich unnatürlich an.$B$BWerdet Ihr mir helfen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9962, 'deDE', 'Hm, nicht schlecht. Gar nicht schlecht... Ihr habt Potenzial, Kleiner. Hier habt Ihr etwas Gold für Eure Taschen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9967, 'deDE', 'Ich gebe zu, dass ich nicht geglaubt habe, dass Ihr eine Chance hättet, $N! Das war beeindruckend! Wie wär\'s mit einem weiteren Kampf? Gurgthock hat den perfekten Gegner für Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9968, 'deDE', 'Merkwürdig. Die Proben der bösartigen Teromotten enthalten etwas, das sich wie reines Mana anfühlt.$B$BWie es scheint hinterließ das, was all die Tode verursacht hat, ein starkes Energiefeld. Aber aus irgendeinem Grund hat es die Teromotten nicht umgebracht, sondern nur aufgewühlt.$B$BEs scheint, als wäre diese merkwürdige Energie ein Nebenprodukt dessen, was das Dickicht angegriffen hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9970, 'deDE', 'Ihr habt die Oger zum Schwitzen gebracht, Kleiner. Diesmal bekommt Ihr noch etwas dazu. Benutzt nicht alles auf einmal!$B$BSeid Ihr bereit für einen weiteren Kampf? Gurgthock setzt die ganze Bank auf Euch!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9971, 'deDE', 'Ich hatte also Recht. Die Leiche eines Zerschlagenen? Und Ihr sagt, dass da tatsächlich ein komisches Objekt auf dem Boden neben ihm war?$B$BDas macht keinen Sinn. Was würde einer von ihnen denn hier wollen? Und was war das für ein Ding, das er dabei hatte?$B$BHat es vielleicht all die Tode verursacht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9972, 'deDE', 'KLEINER! KLEINER IHR HABT ES GESCHAFFT! Als nächstes kommt der große Kampf! Die Meisterschaft!$B$BOk, locker bleiben. Wir wollen ja nicht, dass die Oger erfahren, dass hier was im Busch ist. Schließlich bekomme ich ja auch meinen Anteil daran.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9973, 'deDE', 'Oh je, Mogor hat sein Kampfrecht als Held der Totschläger eingefordert. Ihr müsst gegen ihn kämpfen!$B$BNiemand hat je behauptet, dass die Totschläger gute Verlierer... äh... Oger wären.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9977, 'deDE', 'Gurthock hat doch gesagt, dass es sich bezahlt machen wird, Kleiner. Sucht Euch was aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9978, 'deDE', 'Gut, gut... Ich sage Euch, was ich weiß, aber viel ist das nicht!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9979, 'deDE', 'Ja? Wie kann ich Euch diesmal helfen, $R?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9982, 'deDE', 'Überrascht Euch mein Aussehen? Wisst Ihr, was ich bin?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9983, 'deDE', 'Überrascht Euch mein Aussehen? Wisst Ihr, was ich bin?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9986, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Wir haben schon genug Sorgen, wir können uns nicht erlauben, dass die Arakkoa unsere Händler und Boten erneut angreifen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9987, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Wir haben schon genug Sorgen, wir können uns nicht erlauben, dass die Arakkoa unsere Händler und Boten erneut angreifen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9990, 'deDE', 'Astrale? Waren nach Tuurem? Fremdartige Bauteile? Und ein Blutelf, der den letzten Kasten zum Posten der Feuerschwingen bringen wollte?$B$BWas soll das alles bedeuten?! Was hat das mit dem Schicksal der Druiden im Cenariusdickicht zu tun?$B$BIch glaube, wir sollten einmal einen Blick in den Kasten werfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9991, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N! Jetzt haben wir einen Ausgangspunkt um unseren Gegenangriff zu planen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9992, 'deDE', 'Vielen Dank für diese Samenkörner. Ich habe schon fast genügend zusammen, um eine erste Ladung zurückzuschicken!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9993, 'deDE', 'Das ist ein guter Anfang, aber wir werden noch mehr davon brauchen, wenn wir eine angemessene Menge Öl herstellen wollen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9994, 'deDE', 'Oh nein! Das sind furchtbare Nachrichten! Ich kann nicht glauben, dass alle bis auf zwei unserer Cenariusfreunde tot sind!$B$BIn Ordnung, lasst mich die Teile einmal anschauen. Ich hoffe nur, dass sie nicht das sind, was ich vermute.$B$BJa, wie ich befürchtet habe. Ich glaube, das sind Bombenteile. Unsere Augen und Ohren in Shattrath haben uns informiert, dass einige Astrale verbotene Waren aus anderen Dimensionen, mit denen sie in Kontakt stehen, einführen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9995, 'deDE', 'Oh nein! Das sind furchtbare Nachrichten! Ich kann nicht glauben, dass alle bis auf zwei unserer Cenariusfreunde tot sind!$B$BIn Ordnung, lasst mich die Teile einmal anschauen. Ich hoffe nur, dass sie nicht das sind, was ich vermute.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9996, 'deDE', 'Das ist ein guter Anfang, aber nach dem, was Ihr auf dem Hof beobachtet habt und was mir meine Agenten berichten, haben wir weitaus dringendere Dinge zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9997, 'deDE', 'Das ist ein guter Anfang, aber nach dem, was Ihr auf dem Hof beobachtet habt und was mir meine Agenten berichten, haben wir weitaus dringendere Dinge zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9998, 'deDE', '$B$BEs ist ein guter Anfang, aber Bertelm hatte Recht, Euch zu mir zu schicken. Ich habe eine Entdeckung gemacht, die die Anwesenheit der Höllenorcs hier erklären könnte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9999, 'deDE', 'Wie ich es mir dachte. Es gibt keinen normalen Weg, Teufelsstahl zu zerstören. Es ist aber noch nicht alles verloren...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10000, 'deDE', 'Um die Höllenorcs aufzuhalten müssen wir schon mehr tun, als ihre Arbeiter zu töten. Ich habe eine Entdeckung gemacht, die vielleicht erklären kann, warum sie hier sind, und die mich in meiner Überzeugung bestätigt, dass wir schnell handeln müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10001, 'deDE', 'Mein Bekannter kennt hoffentlich einen Weg, die Lager zu zerstören. Er war schließlich mal ein Ingenieur der Legion...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10002, 'deDE', '$B$BGut gemacht. Dadurch haben wir uns ein wenig Zeit verschafft. Die Blutelfen werden sich fragen, was ihrer Freundin zugestoßen ist. Hoffentlich wissen wir bis dahin mehr über ihre Pläne.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10003, 'deDE', '$B$BGut gemacht. Dadurch haben wir uns ein wenig Zeit verschafft. Die Blutelfen werden sich fragen, was ihrer Freundin zugestoßen ist. Hoffentlich wissen wir bis dahin mehr über ihre Pläne.$B$BWenn die Zeit gekommen ist, werde ich Rokag von unseren Fortschritten berichten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10004, 'deDE', 'Beruhigt Euch, Schätzchen, Sal\'salabim wird helfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10005, 'deDE', 'Eine Bombe aus reinem Mana, die ganze Städte auslöschen kann! Aber warum? Warum würden die Blutelfen so etwas bauen und gegen uns verwenden? Das Cenariusdickicht sollte ein Ort des Friedens und der Erholung sein.$B$BWas auch immer der Grund sein mag, ich bin sicher, dass Aufseher Baumlas ihn kennt, doch ich habe keine Ahnung, wie ich ihn heilen kann. Vielleicht heilt sein Geist mit der Zeit von alleine?$B$BWie auch immer, ich danke Euch für Eure Hilfe. Ich kann nur hoffen, dass diese Tragödie sich niemals wiederholen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10006, 'deDE', 'Eine Bombe aus reinem Mana, die ganze Städte auslöschen kann! Aber warum? Warum würden die Blutelfen so etwas bauen und gegen uns verwenden? Das Cenariusdickicht sollte ein Ort des Friedens und der Erholung sein.$B$BWas auch immer der Grund sein mag, ich bin sicher, dass Aufseher Baumlas ihn kennt, doch ich habe keine Ahnung, wie ich ihn heilen kann. Vielleicht heilt sein Geist mit der Zeit von alleine?$B$BWie auch immer, ich danke Euch für Eure Hilfe. Ich kann nur hoffen, dass diese Tragödie sich niemals wiederholen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10007, 'deDE', 'Langsam sehen die Dinge besser aus. Wenn wir die Höllenorcs daran hindern können, ihre Kumpel hier zu unterstützen, können wir den Posten unter Kontrolle halten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10008, 'deDE', 'Ich weiß, dass Ihr schon weit gereist seid, $N, aber manche Geschichten sollten das Land niemals verlassen, haben wir uns verstanden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10009, 'deDE', 'Nun, Geschäft sein Geschäft, aber wenn Sal\'salabim Euch sagen, Ihr nicht böse werden, ja?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10010, 'deDE', 'Natürlich! Wir werden sie mit ihren eigenen Waffen schlagen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10011, 'deDE', 'Wir haben gesiegt! Das Vorrücken der Legion wurde gebremst!$B$BIch biete Euch eine Auswahl an Belohnungen für Eure heldenhaften Taten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10012, 'deDE', '$B$BWenn Ihr mir diese Pläne nicht gebracht hättet, hätte ich behauptet, dass Ihr irre seid, aber hier steht es ganz deutlich. Die Höllenorcs sind nicht nur hier, um den Blutelfen zu dienen, sie haben sogar den Auftrag, uns abzulenken.$B$BDiese Pläne werfen mehr Fragen auf, als sie beantworten, aber nun können wir uns besser vorstellen, womit wir es hier zu tun haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10013, 'deDE', '$B$BKaide hatte also Recht! Diese Höllenorcs führen etwas im Schilde. Ich hätte jedoch nie gedacht, dass sie mit den Blutelfen zusammenarbeiten.$B$BLaut diesen Plänen sollen die Höllenorcs uns beschäftigen... aber warum? Das sind beunruhigende Nachrichten, $N. Gut, dass Ihr mir die Pläne gleich gebracht habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10016, 'deDE', 'Ah, gut gemacht, Freund. Sie sind noch feiner, als ich gedacht habe. Sie werden sicher einen schönen Umhang abgeben.$B$B$B$BJa, das wird ein schöner Umhang.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10018, 'deDE', 'Die Pelze sind perfekt, $N! Ich hätte keine besseren bekommen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10020, 'deDE', 'Vielen Dank, $N. Sich um die Notleidenden zu kümmern ist eine schwierige Aufgabe, aber sie wird auf ihre ganz eigene Weise belohnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10021, 'deDE', 'Ihr habt meinen Dank, $N. Wir sind die Hüter des Lichts und können unsere Pflichten nicht vernachlässigen. Nicht einmal in den schwersten Zeiten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10022, 'deDE', 'Ich verneige mich vor Eurem Geschick, $N. Ihr habt Euch als herausragender $C bewiesen.$B$BIch werde Eure Hilfe bei der Herstellung dieses Umhangs nie vergessen. Er ist ein einzigartiges Gewand, das ich voller Stolz tragen werde.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10023, 'deDE', 'Der Pelz ist noch vortrefflicher, als ich erhofft hatte! Das ist ein gutes Zeichen, $N, und die Geister werden Euch wegen Eurem Beitrag zu dieser Zeremonie wohlgesinnt sein.$B$BIch habe Euch aus dem übrigen Pelz einen Helm gemacht, $N. Er zeichnet Euch als mächtigen Jäger und Verbündeter des großen Wolfgeists der Wälder von Terokkar aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10024, 'deDE', 'Sie sind in tadellosem Zustand, $N. Macht weiter so, und die Seher werden bald zu Euren Freunden zählen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10025, 'deDE', 'Ich danke Euch, $N. Voren\'thals Visionen können vielleicht eines Tages das Schicksal unseres Volks entscheiden. Wir tun gut daran, dafür zu sorgen, dass seine Visionen so klar wie möglich sind.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10026, 'deDE', '$B$BZum Glück. Ich habe schon befürchtet, dass die Biester die restlichen Waldbewohner vertrieben haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10027, 'deDE', 'Keb\'ezil ist sehr erleichtert, dass Ihr Euch um das kleine Problem gekümmert habt, nicht wahr Keb?$B$B$B$BIhr müsst ihm seine schlechten Manieren nachsehen. Ihr wisst ja, wie Dämonen sind...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10028, 'deDE', 'Ich hoffe, dass dies nicht die einzigen Gefäße in der Stadt sind. Es ist ein guter Anfang, aber ich schätze, wir werden noch viel mehr davon brauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10030, 'deDE', 'Super, genau das, was ich brauche... noch mehr Knochen.$B$B$B$BJa, ja, ich werde mich darum kümmern, dass die Gebeine dieser ehrenwerten Vorfahren ein anständiges Begräbnis bekommen, keine Sorge.$B$BWenn Ihr den Toten wirklich helfen wollt, habe ich noch eine andere Aufgabe für Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10031, 'deDE', 'Ihr habt getan, was nötig war. Auch wenn es mich traurig macht, dass die Geister meiner Vorfahren zu schrecklichen Untoten verwandelt wurden, hat Euer Handeln sie endlich zur Ruhe gebracht.$B$BVielen Dank, dass Ihr sie befreit habt, $N. Bitte nehmt dieses bescheidene Zeichen meiner Hochachtung für Euch und Eure Selbstlosigkeit an.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10033, 'deDE', 'Ja, ich bin mir sicher, dass Ihr all die Knochenpeitscher getötet habt. Ist ja auch klar, weil der Hauptmann auf dem Anschlag einen Beweis gefordert hat.$B$B$B$BIch nehme Euch beim Wort. Ich bin mir nicht sicher, wen ich so geärgert habe, dass ich zu diesem Dienst verdonnert wurde, aber vielen Dank für Eure Mühe für die Allianz. Hier habt Ihr eine Entschädigung für Euren Aufwand.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10034, 'deDE', 'Ihr müsst viele von diesen Knochenpeitschern getötet haben! Gut, ich hasse sie! Seit mich einer von ihnen gebissen hat, habe ich dauernd Ohnmachtsanfälle.$B$BWisst Ihr, wie peinlich das ist? Hier, nehmt dies als Dank, dass Ihr meine Rache vollstreckt habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10035, 'deDE', 'Ich bin beeindruckt, $C. Torgos war eines der hartgesottensten Wesen, das ich auf dieser Seite von Nagrand kenne.$B$BNun, ich denke, Ihr habt Euch etwas aus dem Schatz von Allerias Feste verdient. Sucht Euch etwas aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10036, 'deDE', 'Ich danke Euch, $N. Ihr habt meine Rache ausgeübt, und wie versprochen werde ich Euch belohnen.$B$BSucht Euch hiervon etwas aus und benutzt es weise!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10037, 'deDE', 'Danke! Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal Aal gegessen habe.$B$BWie soll ich sie bloß kochen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10038, 'deDE', 'Es wird auch langsam Zeit, dass Ihr kommt. Ich habe diesen Bericht schon vor über einer Woche zur Allerias Feste geschickt!$B$BBürokratie!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10039, 'deDE', 'Es wird auch langsam Zeit, dass Ihr kommt. Ich habe diesen Bericht schon vor über einer Woche zur Steinbrecherfeste geschickt!$B$BBlutelfen und ihre Bürokratie!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10040, 'deDE', 'Gut, Ihr seid endlich zurück! Was habt Ihr herausgefunden? Wer sind sie?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10041, 'deDE', 'Gut, Ihr seid endlich zurück! Was habt Ihr herausgefunden? Wer sind sie?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10042, 'deDE', 'Das sind schlechte Nachrichten! Aber ich habe die richtige Wahl getroffen, als ich Euch geschickt habe, um Wöch zu helfen. Das Letzte, was wir brauchen können, ist, dass der Schattenrat einen starken Posten genau vor unserer Haustür errichtet.$B$B$N, als Anerkennung für Eure Taten in Grangol\'var erlaube ich Euch hiermit, Euch eine dieser wundervollen Belohnungen auszusuchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10043, 'deDE', 'Das sind schlechte Nachrichten! Aber ich habe die richtige Wahl getroffen, als ich Euch geschickt habe, um Neftis zu helfen. Das Letzte, was wir brauchen können, ist, dass der Schattenrat einen starken Posten genau vor unserer Haustür errichtet.$B$B$N, Ihr habt Euch etwas Nettes verdient. Sucht Euch etwas aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10044, 'deDE', 'Wir müssen zuerst Euren Geist erweitern, damit Ihr mit den Ahnen sprechen könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10045, 'deDE', 'Ihr seid sehr geschickt, $N. Unsere besten Kräutersammler hätten doppelt so lange gebraucht, um die Kräuter zu sammeln.$B$B$B$BHabt keine Angst.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10046, 'deDE', 'Willkommen in der Scherbenwelt, $N - willkommen im Alptraum! Auch wenn das erste Expeditionskorps es unbeschadet hierher geschafft hat, versucht die Legion nun, das Portal zurückzuerobern und unsere Verstärkung daran zu hindern, es zu durchschreiten.$B$BIch würde Euch gerne hier einsetzen, aber unsere Truppen und die Soldaten der Horde können die Kolonnen der Legion, die diese Plattform erobern wollen, selbst zurückhalten.$B$BIhr müsst dorthin gehen, wo Ihr am meisten gebraucht werdet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10047, 'deDE', 'Ihr habt meinen aufrichtigen Dank für Eure Mühen, $N. Wenn auch noch viel zu tun ist, macht es mich froh, dass einige nun ihren wohlverdienten Frieden gefunden haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10050, 'deDE', 'Die Söhne sind Euch für Eure Mühen dankbar, auch wenn nur wenige über das Rüstlager sprechen möchten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10051, 'deDE', 'Isla Sternenmähne ist gerade gegangen, aber sie hat mir einen vollständigen Bericht über die Vorkommnisse im Posten der Feuerschwingen gegeben. Verständlich, dass sie über die Geschehnisse beim Cenariusdickicht sehr bestürzt ist. Garstige Blutelfen!$B$BSie hat mir gesagt, dass Ihr die entscheidende Rolle bei ihrer Rettung gespielt habt, damit wir diese Informationen erhalten. Allerias Feste steht tief in Eurer Schuld.$B$BBitte, nehmt im Namen aller dieses Geschenk an.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10052, 'deDE', 'Isla Sternenmähne ist gerade gegangen, aber sie hat mir einen vollständigen Bericht über die Vorkommnisse im Posten der Feuerschwingen gegeben. Verständlich, dass sie über die Geschehnisse beim Cenariusdickicht sehr bestürzt ist.$B$BSie hat mir gesagt, dass Ihr die entscheidende Rolle bei ihrer Rettung gespielt habt, damit wir diese Informationen erhalten. Die Steinbrecherfeste steht tief in Eurer Schuld.$B$BBitte, nehmt im Namen aller dieses Geschenk an.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10055, 'deDE', 'Das hier ist in einem besseren Zustand, als ich befürchtet habe. Sicher, es wird eine Weile dauern bis der ganze Rost und Zunder entfernt ist, aber ich kann mich nicht beklagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10057, 'deDE', 'Wir können nur hoffen, dass die Geister der Fußsoldaten mit dem Verschwinden der Geister ihrer Offiziere zur Ruhe kommen. Ich danke Euch ein weiteres Mal für Eure Hilfe, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10058, 'deDE', 'Ist es das? Kaum zu glauben, dass es die Schlacht überlebt hat. Die Gegebenheiten in den Ruinen waren nicht gerade gut für das Buch, aber ich bin dennoch froh, dass ich es wiederhabe.$B$BEs ist das einzige Zeichen, das ich von Turalyon habe.$B$B$B$BWenn man so lange Zeit Seite an Seite gekämpft hat, steht man sich noch näher als die eigene Familie.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10063, 'deDE', 'Dachte ich\'s mir doch! Dieser mürrische alte Zwerg sollte mir eigentlich beim Transport meiner Ausrüstung und dem Sammeln von Daten helfen, aber stattdessen sitzt er nur in dem komischen Draeneidorf herum und betrinkt sich sinnlos.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10064, 'deDE', 'Ich habe gehofft, dass die Blutwacht uns Verstärkung schicken würde, sobald man dort weiß, mit wem wir es hier zu tun haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10065, 'deDE', 'Es sieht da draußen schon etwas besser aus, ich bin mir jedoch noch immer nicht sicher, ob es besser wäre, hier auf medizinische Versorgung zu warten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10066, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ohne die Tücken der Greifer, wird es jetzt wesentlich einfacher sein, Verstärkung von der Blutwacht zu erhalten oder Angriffe gegen die Sonnenfalken zu starten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10067, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Es ist besonders wichtig, dass wir keine Möglichkeit außer Acht lassen, die den Sonnenfalken weiterhin ihre Existenz sichern könnte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10074, 'deDE', 'Wundervoll, $N. Das wird uns in unserem Kampf gegen den Abschaum der Allianz helfen, der sich hier in der Scherbenwelt breitgemacht hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10075, 'deDE', 'Ich danke Euch für Euren Beitrag, . Wenn Ihr noch mehr finden solltet, wisst Ihr, wo Ihr sie hinbringen könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10076, 'deDE', 'Wundervoll, $N. Das wird uns in unserem Kampf gegen den Abschaum der Horde helfen, der sich hier in der Scherbenwelt breitgemacht hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10077, 'deDE', 'Ich danke Euch für Euren Beitrag, . Wenn Ihr noch mehr finden solltet, wisst Ihr, wo Ihr sie hinbringen könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10078, 'deDE', 'Das nenne ich Einsatz!$B$BIch bin froh, dass wir endlich Unterstützung erhalten haben, aber ich bin nicht so sicher, ob sie die richtige Einstellung gegenüber der Horde haben. Dort, wo ich herkomme, ist jeder, der eine Waffe auf Euch richtet, ein Feind und muss vernichtet werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10079, 'deDE', 'Bei Bronzebarts bronzenem... Bart, Ihr habt es geschafft! Ihr seid ein Held, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10081, 'deDE', 'Der Trank, den Ihr zu Euch genommen habt, hat keine echte Wirkung. Ihr könnt einen Geist nur sehen, wenn er es zulässt. Der Trank ist nur ein Symbol Eures Glaubens und Eurer Hingabe. Es war ein Test. Und Ihr habt ihn bestanden...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10082, 'deDE', 'Es ergibt keinen Sinn. Sie erheben sich weiter. Es muss etwas Heimtückischeres dahinter stecken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10085, 'deDE', 'Das ist sehr beunruhigend. Ihr sagt, keiner der Ahnen war in seinem Dorf? Sie gehen alle nach Süden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10086, 'deDE', 'Die Materialien sind ausgezeichnet! Vielleicht ein wenig verbogen oder angesengt, aber ich habe mich noch nie von minderwertigem Material aufhalten lassen, wenn es darum ging, Präzisionssprengstoff herzustellen!$B$BDanke, $N. Ihr habt wirklich ein Händchen exquisiten Müll!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10087, 'deDE', 'Dachte ich\'s mir doch! Ich konnte die Zerstörung von hier aus zwar nicht richtig sehen, aber ich kann sie mir redlich vorstellen! Ausgezeichnet!$B$BGut gemacht, $N. Das oberste Kommando von Thrallmar wird sich freuen, von Eurem Erfolg zu hören!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10091, 'deDE', 'To\'gun hat mir bereits seinen Bericht abgeliefert. Er hätte Euch unterstützen sollen!$B$BIch habe ihn zurückgeschickt, um Grik\'tha zu helfen. Ich finde, die beiden sind ein schönes Paar.$B$BDies sind also die Seeleninstrumente, mit denen der Schattenrat seine Beschwörungskraft erhöht? Ich finde, sie sehen gefährlich aus. Vielleicht können die Seher sie brauchen?$B$BHier, nehmt einen davon als Belohnung für Euren Kampf gegen den Schattenrat im Labyrinth.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10093, 'deDE', 'Ah, Ihr habt also Seher Kryv getroffen. Er ist ein weiser und begabter Mann, und seine Freunde sind auch meine Freunde.$B$BMacht es Euch gemütlich und stellt Euch den anderen vor, die diesen Tempel ihr Zuhause nennen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10094, 'deDE', 'Während Ihr den magiegeladenen Folianten öffnet, überkommt Euch ein Gefühl des Schreckens.$B$BIrgendetwas ist hier eindeutig falsch!$B$BIhr lest weiter, aber was Ihr lest scheint unglaublich zu sein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10095, 'deDE', 'Murmur ist fast ausgebrochen?! Sie haben das Biest zwei Jahre sicher im Inneren verwahrt... Ich frage mich, was sie wohl falsch gemacht haben, dass sie nach all der Zeit die Kontrolle darüber verlieren.$B$BWas auch immer es sein mag, Micp, Ihr habt uns alle gerettet! Mir wird schwindelig, wenn ich daran denke, was Shattrath und dem Rest der Scherbenwelt zugestoßen wäre, wenn das Ding sich hätte befreien können!.$B$BIch bin so froh, dass Ihr die Sache in die Hand genommen und die Bedrohung durch den Schattenrat in Auchindoun beseitigt habt. Wie können wir Euch je dafür belohnen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10096, 'deDE', 'Gut! Diese Marschenbiester haben kein Recht, das Zuhause der Sporloks zu überfallen!$B$BEs wäre besser, wenn diese Tiere lernen würden, in Harmonie zu leben, aber wenn das nicht geht, müssen wir uns eben um die Situation kümmern!$B$BHier, bitte nehmt etwas hiervon als Dank für Eure Hilfe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10097, 'deDE', 'Ich kann Euch nicht genug danken, $N. Zu wissen, dass Lakka frei ist, bedeutet, dass ich endlich all meine Bande zu den Sethekk abwerfen kann.$B$BEin Teil von mir wird mir Syths Tod niemals verzeihen, aber es musste getan werden. Ich werde die Todesriten für ihn vollziehen. Vielleicht kann sein Geist zur Ruhe kommen, wenn er für die Irreführung unseres Volkes gebüßt hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10098, 'deDE', 'Vielleicht wird mir meine Rolle bei den Verbrechen der Sethekk niemals vergeben werden, aber ich möchte versuchen, meine Sünden zu büßen, indem ich die Relikte von Terokk meinen Volk zurückgebe.$B$BVielen Dank für Eure Hilfe dabei, $N. Ihr habt keine Ahnung, welch großartige Tat Ihr heute geleistet habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10099, 'deDE', 'Ich bin froh, dass Ihr Euch um, um... wie sagtet Ihr hieß er noch gleich? Z\'kral?$B$BEurer Beschreibung nach war es wohl mehr ein es als ein er. Nun ja, was zählt ist, dass es tot ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10101, 'deDE', ' Ich bin K\'ure von den Naaru, $N. Ihr steht hier im Herzen meines alten Schiffs.$B$BOshu\'gun, wie die Orcs es genannt haben, ist das Schiff, mit dem die Draenei zuerst auf diese Welt gekommen sind. Obwohl wir schon vor hunderten von Jahren hier vom Himmel gefallen und abgestürzt sind, sind meine Energien immer noch in diesen Trümmern gefangen. Leider bin ich der Grund für die Schmerzen der Orcgeister.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10102, 'deDE', 'Es war weise von K\'ure, Euch hierherzuschicken. Wir können das Leiden der Orcahnen nicht lindern, doch es gibt einen, der es kann.$B$BEinen, der bald im Licht wiedergeboren wird...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10103, 'deDE', 'Um ehrlich zu sein hatte ich mehr Leute erwartet, aber Ihr müsst reichen. Willkommen im Sumpfrattenposten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10104, 'deDE', 'Ich fühle mich geschmeichelt, dass Euer Freund von den Zerschlagenen mich für einen Gelehrten für Relikte seines Volkes hält, aber um ehrlich zu sein habe ich seit meiner Ankunft nicht viel Gelegenheit gehabt, sie zu studieren. Das war sicherlich meine Absicht, aber als ich hier ankam musste ich feststellen, dass es andere Dinge gibt, um die ich mich dringend kümmern muss.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10105, 'deDE', 'Ich hatte gehofft, seine Leute würden den Außenposten früher fertigstellen, aber sein Geld kostet es ja schließlich nicht. Immerhin geht es voran.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10106, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Eure Taten auf dem Schlachtfeld sind für unseren Kampf auf der Höllenfeuerhalbinsel sehr hilfreich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10107, 'deDE', 'Wie also lautet Eure Entscheidung? Soll es Krieg geben, oder werdet Ihr mich unterstützen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10108, 'deDE', 'Wie also lautet Eure Entscheidung? Soll es Krieg geben, oder werdet Ihr mich unterstützen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10109, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Nur ein paar kleine Einstellungen und dieses Ding ist so gut wie neu. Oh richtig, Euer Schlüssel! Bitte sehr.$B$BDer Spring-o-Mat hat übrigens noch ein paar Macken, die ich noch reparieren muss. Äh, seid einfach vorsichtig damit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10110, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Ich konnte fast die Kampfschreie an den Befestigungsanlagen hören. Ich wünschte, ich wäre dabei gewesen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10111, 'deDE', 'Nun, es ist kein Ei... Aber Hühnchen mag ich auch! Ich beiße mich einfach durch diese riesige Klaue durch! Danke!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10112, 'deDE', 'Ja, ich glaube, es wird alles deutlicher.$B$BUnd ich glaube, dass Euer Eifer in dieser Angelegenheit mit mehr als nur den Informationen, die Ihr sucht, belohnt werden sollte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10113, 'deDE', 'Ich schätze, wir müssen einen Ersatz für den Wasserträger finden. Nun, Ihr seht aus wie ein kräftiger $C. Interesse an einem Job? Oder kommt Ihr wegen der Jagd?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10114, 'deDE', 'Ich bin erleichtert zu hören, dass er in Sicherheit ist. Seid Ihr hier, um an der Jagd teilzunehmen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10115, 'deDE', 'Ihr habt gute Arbeit geleistet, $N. Keiner ist der Meinung, dass es noch Erlösung für den Dolchfennstamm gegeben hätte, aber ich glaube nicht, dass die Draenei in dieser Situation schnell genug gehandelt hätten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10116, 'deDE', 'Bemerkenswert! Es gab schon einige vor Euch, die das Kopfgeld gewinnen wollten, aber keiner von ihnen ist je zurückgekehrt. Es ist nicht schwer sich auszumalen, was ihnen wohl zugestoßen ist.$B$BIch bin sehr erleichtert, dass wir in Zukunft nichts mehr von Mummaki und seinem Gesindel zu befürchten haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10117, 'deDE', 'Ihr habt meinen Dank, $N. Ich hatte mir schon überlegt, einen Teil der Garnison dorthin zu schicken und Mummaki selbst zu erledigen. Welche Folgen das jedoch für Zabra\'jin gehabt hätte, ist schwer zu sagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10118, 'deDE', 'Ich glaube, Ihr habt ihnen eine ziemlich deutliche Botschaft zukommen lassen. Vielleicht haben meine Männer nun nicht mehr so viel Angst vor dem Dolchfennstamm. Oder sie schämen sich zumindest für ihren Mangel an Mut.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10119, 'deDE', 'Willkommen in der Scherbenwelt, $N - willkommen im Alptraum! Auch wenn das erste Expeditionskorps es unbeschadet hierher geschafft hat, versucht die Legion nun, das Portal zurückzuerobern und unsere Verstärkung daran zu hindern, es zu durchschreiten.$B$BIch würde Euch gerne hier einsetzen, aber unsere Truppen und die Soldaten der Horde können die Kolonnen der Legion, die diese Plattform erobern wollen, selbst zurückhalten.$B$BIhr müsst dorthin gehen, wo Ihr am meisten gebraucht werdet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10120, 'deDE', 'Ihr seid also Orions neuer Bote? Ich hoffe, es ergeht Euch besser als dem letzten, den er geschickt hat, $C. Mit der vorrückenden Legion schafft Ihr es niemals zu Fuß nach Thrallmar. Sagt Bescheid und mein treuer Wyvern wird Euch sicher dorthin bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10121, 'deDE', 'Ihr habt sicher auf Eurem Flug vom Dunklen Portal die Krieger der Legion überall in der Landschaft gesehen. Auch wenn wir sie in der Schlacht am Berg Hyjal vor etwa 5 Jahren besiegt haben, haben diese verfluchten Dämonen immer noch nicht genug. Wenn sie auf eine Herausforderung aus sind, wird die Horde ihnen entsprechend antworten!$B$BWir Orcs haben mit der Legion mehr als nur eine Rechnung zu begleichen! Was ist mit Euch, $N? Soll ich Euch von unserem Feind erzählen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10123, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, Soldat. Die Häufigkeit der Angriffe wird nun sicher nachlassen - zumindest bis sie neue Schreckenslords schicken.$B$BNun zu den schlechten Nachrichten: ich habe Eure neuen Befehle...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10124, 'deDE', 'Ihr habt also die Teufelsfunkenklamm aufgeräumt, was? Gut zu hören - wir brauchen Soldaten wie Euch, die sich kopfüber in die Schlacht stürzen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10129, 'deDE', 'Das wird sie um Wochen zurückwerfen! Fantastische Arbeit, $N. Die Legion hätte sicher nie mit so starkem Widerstand gerechnet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10132, 'deDE', 'Gute Arbeit.$B$BWenn Ihr mich fragt, müssen wir einfach genug von diesen Kolossen töten, dann brauchen wir uns nicht mehr um diese merkwürdigen Kristall in der Mitte kümmern.$B$BHier, nehmt eines hiervon als Belohnung der Expedition des Cenarius.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10134, 'deDE', 'Hm, für mich sieht es einfach wie ein großer Klumpen ungeschliffenen Kristalls aus.$B$BZugegeben, ich fühle eine kranke, böse Aura, die von ihm ausgeht, aber das ist nicht gerade mein Spezialgebiet. Ich bin nur hier, um die Bedrohung durch die Bergriesen aufzuhalten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10136, 'deDE', 'Alle kommenden Generation werden diesen Tag bejubeln, $N. Sie werden von Eurem Heldenmut singen. Ich wünschte, Thrall wäre hier, um diesen Sieg mit uns zu feiern. Die Legion liegt am Boden, und die Höllenfeuerhalbinsel gehört wieder der Horde! Vielleicht besteht doch noch Hoffnung für diese verwüstete Welt und unser Volk auf ihr.$B$BLok\'tar ogar!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10140, 'deDE', 'Unsere Expedition zu dieser verlassenen, zerschlagenen Welt wäre fast zum Stillstand gekommen, $N. Wir haben mehr Widerstand erfahren, als wir dachten.$B$BAls ob die Brennende Legion nicht schon schlimm genug wäre, gibt es in diesen Ländern Schrecken, die wir noch nie zuvor gesehen haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10141, 'deDE', 'Truppenkommandant Danath hat meine Anfrage nach Verstärkung wohl etwas falsch verstanden. Ihr seht zwar fähig aus, aber... ich habe um ein komplettes Bataillon gebeten!$B$BWisst Ihr, wir haben da ein kleines Dämonenproblem.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10142, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, Soldat. Die Häufigkeit der Angriffe wird nun sicher nachlassen - zumindest bis sie neue Schreckenslords schicken.$B$BNun zu den schlechten Nachrichten: ich habe Eure neuen Befehle...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10143, 'deDE', 'Schön, Euch kennenzulernen, Soldat.$B$BGenug gequatscht... nun hört zu - Ich habe eine wichtige Mission für Euch und ich möchte, dass Ihr sie erfüllt... und überlebt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10144, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Die Zerstörung der Portale wird den Nachschub an Verstärkung für die Legion für eine Weile bremsen!$B$BAber noch können wir uns nicht ausruhen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10146, 'deDE', 'Das wird sie um Wochen zurückwerfen, kein Zweifel! Ihr habt mir gerade ungewöhnlich gute Laune verschafft, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10159, 'deDE', 'Jetzt, da die Verheerer fort sind, können die Reisenden der Zuflucht des Cenarius in den Zangarmarschen wieder sicher vorankommen.$B$BDie Expedition des Cenarius ist Euch etwas schuldig, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10160, 'deDE', '$B$BGut, wir können jede Hilfe gebrauchen. Die zunehmende Orcbevölkerung am Südlichen Bollwerk bereitet mir Kopfschmerzen. Ich habe einen Späher losgeschickt, um sie zu erkunden, aber er ist noch nicht zurück.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10161, 'deDE', 'Einige davon sind in einem ziemlich schlechten Zustand, aber ich sollte damit zurechtkommen. Es braucht nur ein wenig kreative Ingenieurskunst und es wird sicher klappen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10162, 'deDE', 'Ihr fliegt, als hättet Ihr Euer Leben lang nichts anderes getan, $N. Hervorragende Vorstellung! Und nicht einmal ein kleiner Kratzer an den Wyvernzerstörern!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10163, 'deDE', 'Ihr fliegt, als hättet Ihr Euer Leben lang nichts anderes getan, $N. Hervorragende Vorstellung! Und nicht einmal ein kleiner Kratzer an den Greifenzerstörern!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10164, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft, $N! Die Geister sind frei!$B$BAuch wenn ich keinen weltlichen Körper habe, kann ich Euch trotzdem mit Gegenständen aus der Geisterwelt belohnen. Benutzt sie mit Vorsicht, da diese Gegenstände oft unberechenbar sind und Ihrem Träger großen Schaden zufügen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10165, 'deDE', 'Und wieder ein Konkurrent weniger... Ihr leistet gute Arbeit für ein Wesen aus Fleisch und Blut, $R. Wenn Ihr je im Nethersturm sein solltet, sucht mich auf. Ich wohne in der Sturmsäule.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10166, 'deDE', 'Ich gehöre dieser Welt nicht länger an und muss mich geschlagen geben. Das Land hat sich auf ewig verändert, und nichts wird mehr sein wie früher.$B$BLasst den Anhänger hier bei mir, $N. Eines Tages vielleicht, wenn die Elfen schon lange nicht mehr sind, wird ein Baum an genau diesem Ort wachsen - in einem versengten Wald und zwischen toten Treants.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10168, 'deDE', 'Ihr habt eine lange und gefährliche Reise hinter Euch und Leben und Gesundheit für die Sicherheit der Mag\'har und den Frieden unserer Ahnen aufs Spiel gesetzt. Ich bin Euch dafür dankbarer, als tausend Worte sagen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10170, 'deDE', 'Ich möchte, dass Ihr diese Nachrichten persönlich zu Garrosh bringt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10171, 'deDE', 'Alle sind stolz. Stolz, dass unser Volk einen weiteren Winter überleben wird. Aber danach? Was ist danach?$B$BVielleicht solltet Ihr diesen Klan anführen, $N. Vielleicht ist es mir dann vergönnt zu sterben, wenn die Großmutter dahinscheidet. Vergönnt, die Schande meines Familiennamens auszulöschen. Ich sehne mich nach diesem Frieden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10172, 'deDE', '$B$BThrall ist auf dem Weg hierher. Ich weiß, dass er bald hier sein wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10173, 'deDE', 'Ah, Ihr habt es also geschafft, den Stab zurückzuholen. Beeindruckend, $N. Vielleicht seid Ihr genau der $C, den ich suche.$B$BOh ja, Eure Belohnung...$B$B$B$BIhr habt sicherlich mehr erwartet, aber das kommt schon noch mit der Zeit. Fürs Erste soll die Möglichkeit Eure Belohnung sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10174, 'deDE', '$B$BRavandwyr hat alles, was ein Meister sich von einem Lehrling wünschen kann. Als ich ihm den Stab gab und ihm befohlen habe, zu fliehen, habe ich gehofft, dass er ihn benutzen würde, um jemanden zu finden, der mich nach dem Abzug von Kael\'thas Truppen aus dem Turm befreien kann. Seitdem habe ich viel über den Fluch herausgefunden.$B$BEr kann gebrochen werden, aber dazu brauche ich Eure Hilfe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10176, 'deDE', 'Das habt Ihr gut gemacht, $N. Ohne das Dämpferfeld wird es viel leichter für mich, die Magie vorzubereiten, mit der ich den Fluch des Turms endlich aufheben kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10177, 'deDE', 'Es wird langsam Zeit, dass Ihr kommt.$B$BMehlisah hat schon vor Tagen gesagt, dass sie Hilfe schicken würde. Und wir kämpfen hier schließlich schon eine ganze Weile!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10178, 'deDE', 'Was? Grik\'tha hat Euch nach mir geschickt?$B$BIch weiß nicht, ob ich mich geehrt fühlen oder sie eine Närrin schimpfen soll!$B$BKönntet Ihr mir vielleicht aus diesem Käfig raushelfen? Es ist ein bisschen eng hier.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10180, 'deDE', 'Ich hätte wissen sollen, dass er nach mir schicken würde. Er hat versucht mir auszureden, in die Sethekkhallen zurückzukehren, aber ich könnte nicht damit leben, wenn Lakka etwas zustoßen würde.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10182, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ich kann keine Rastlosigkeit mehr in Dathrics Geist spüren. Ich würde viel dafür geben, wenn ich noch einmal mit ihm sprechen könnte, aber es ist schon gut genug, dass er nun in Frieden ruht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10183, 'deDE', 'Oh, Kupfernickel hat sich also endlich entschlossen, seine Entdeckungen zu berichten, was? Faule Wissenschaftler!$B$BWas ist das?$B$B$B$BEr sagt, dass die gewaltigen Netherenergien, die durch den Nethersturm fließen, alles in nur ein paar Monaten in Stücke reißen werden.$B$BDas ist ungünstig - jetzt müssen wir den Zeitplan für das Raketenschiff etwas straffen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10184, 'deDE', '$B$BSie haben das nicht verdient, aber es ist das Beste, was wir tun können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10185, 'deDE', '$B$BIch kann die nächste Welle schon über den Horizont kommen sehen. Sie auszumerzen hilft vielleicht für den Moment, aber wir brauchen langfristige Maßnahmen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10186, 'deDE', 'Pah! Die sehen aber grob aus. Vielleicht können wir sie in einer tertiären Antriebsmehrfachkammer einsetzen?$B$BTrotzdem gute Arbeit, Juniortechniker dritten Grades! Ihr werdet es sicher bald zum zweiten Grad schaffen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10188, 'deDE', 'Ah, es ist so wundervoll, wie ich es in Erinnerung hatte. Könnt Ihr die Macht, die davon ausgeht, spüren?$B$BNatürlich ist noch viel mehr zu tun, aber Ihr habt meinen tiefsten Dank dafür, dass Ihr mir das Siegel zurückgebracht habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10189, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Mit dieser Stammrolle können wir bessere Entscheidungen treffen, wenn wir die Anhänger Kaels bei den Manaschmieden angreifen.$B$BEigentlich schade, ich mochte es irgendwie, seine Lakaien wahllos zu töten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10190, 'deDE', 'He, passt auf, auf wen Ihr mit dem Ding zeigt! Ihr habt es auf töten gestellt!!!$B$BGut, es sieht so aus, als hättet Ihr die Batterie genügend aufgeladen. Ich baue sie gleich in Nr. V ein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10191, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft! Ihr habt es geschafft! Ich könnte Euch küssen!$B$BOh verdammt... die Batterie von Maxx E. Million Nr. V ist schon wieder leer. Naja, er hat seine Arbeit erledigt, und das ist das Wichtigste.$B$BRaketenchef Doppeldecker wird sich freuen, wenn er diese Draeneimaschinen in der X-52 Netherrakete einbauen kann! Das bedeutet eine Beförderung für mich! Ich bin so glücklich, ich muss Euch einfach belohnen!$B$BHier, sucht Euch etwas davon aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10192, 'deDE', '$B$BEs ist ein wenig mitgenommen, aber wenn man bedenkt, was es durchmachen musste, ist es ein Wunder, dass es überhaupt überlebt hat. Bewahrt es auf, $N. Ohne das Buch haben wir kaum eine Chance, den Schutzschild des Turms zu durchbrechen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10193, 'deDE', 'Ihr seid ein zuverlässiges Mädel. $N. Wenn es etwas gibt, das ich noch mehr mag, als Kaels Schoßhunde zu töten, dann ist es, wenn das jemand anderes für mich erledigt.$B$BSo habe ich weniger Blut auf meinen Klamotten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10194, 'deDE', 'Euren Flug zu organisieren war nicht gerade billig. Ich hoffe, ihr habt das Zeug zu diesem Auftrag.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10197, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Wenn ich mit Euch fertig bin, werdet Ihr Euch unbemerkt unter die Ränge des Sonnenzorns mischen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10198, 'deDE', 'Die Manaschmiede Duro ist in Schwierigkeiten? Ich bin mir sicher, dass Thalodien sich über diese Neuigkeiten freuen wird. Lasst uns zunächst diese Aufgabe hier fertigstellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10199, 'deDE', 'Wow! Ok, jetzt stimmt die Sache.$B$BLasst mich nur schnell die Boshaftigkeit aus diesen kleinen Schönheiten quetschen. Das sollte ein Raketentreibstoff werden, der alle von den Socken haut!$B$BHier, lasst mich das Schieferöl und das Stachelgift mischen, und dann schauen wir mal, was passiert...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10200, 'deDE', 'Ihr überrascht mich immer wieder, $N. Das war beeindruckende Spionagearbeit, die Ihr da in der Manaschmiede Coruu geleistet habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10201, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10202, 'deDE', 'Es ist an der Zeit, dass Ihr auftaucht. Ich habe mich schon gefragt, ob die Seher überhaupt interessiert sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10203, 'deDE', 'Ihr müsst derjenige sein, der uns die ganze Ausrüstung von den Ruinen hergebeamt hat! Ein Hoch auf Euch!$B$BIch habe die Ausrüstung bereits an unsere Grabungsorte weiterverteilt. Jetzt können wir unsere Ausgrabungen im großen Stil überall auf der Insel durchführen! Die Netherrakete wird in null Komma nichts fertig werden!$B$BHmm, merkwürdig. Wartet mal, habt Ihr gesagt, Ihr habt uns vier Dinge zurück geschickt? Ich habe nur drei bekommen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10204, 'deDE', 'Hmmm... wie ich erwartet habe.$B$BSolch rohen Energien ausgesetzt zu sein erhöht unsere angeborene Sucht nach Magie gewaltig.$B$BIch bin nicht überrascht, dass Kael mit seinen Taten ungestraft davon kommt, wenn seine Angestellten praktisch die ganze Zeit betrunken sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10205, 'deDE', 'Ich bin erleichtert zu hören, dass dieser Abschaum endlich vernichtet wurde. Ihr macht Eure Arbeit gut, $N... darf ich so vermessen sein, Euch beim Namen zu nennen?$B$BWenn Ihr möchtet, habe ich eine weitere Aufgabe für Euch. Eine, die besonders wichtig ist. Jemand mit so offensichtlichen Talenten wie Ihr wird sie sicher leicht bewältigen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10206, 'deDE', 'Hehe, astrale Deppen!$B$BDanke, dass Ihr uns die Teile gebracht habt, $C. Ich wette, wir können diese Babys gleich in die Rakete einbauen. Ich frage mich, was sie wohl bewirken? Wird sicher lustig, es herauszufinden!$B$BHm, lasst mich mal schauen ob ich noch ein wenig Wechselgeld für Euch in der Hosentasche habe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10208, 'deDE', 'Gut gemacht! Ich konnte die Explosionen fast bis hierher spüren!$B$BJetzt haben wir noch eine weitere Bombenmission für Euch...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10209, 'deDE', '$B$BJetzt, da ich all meine Besitztümer zurück habe, habe ich alles, um Kael\'thas\' Magie zu durchbrechen. Ich werde den Zauber gleich wirken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10210, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10211, 'deDE', 'Ich hoffe, Ihr habt etwas über Shattrath erfahren, $N. Lasst es einfach auf Euch wirken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10213, 'deDE', 'Wir wurden von der Brennenden Legion abgeschossen, obwohl wir eine Friedensflagge geschwenkt haben. Wer hätte ahnen können, dass die Brennende Legion so gemein ist?$B$BWir können leider nicht mit Euch zum Rückenbrecherposten kommen. Wir müssen den Zeppelin reparieren und dann weiterziehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10216, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10218, 'deDE', 'Da dies Morphalius\' Idee war, habe ich ihm seinen alten Job zurückgegeben. Gut gemacht, kleines Fleischwesen. Wirklich gut!$B$BDenkt daran, wenn Ihr je auf der Suche nach Arbeit und im Nethersturm seid, sucht mich in der Sturmsäule auf.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10220, 'deDE', 'Die Unerschütterlichen haben die Macht der Horde gespürt. Vielleicht haben sie jetzt ja Lust, sich meinen Vorschlag anzuhören.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10221, 'deDE', 'Ich werde Sparky immer vermissen. Aber jetzt, da wir wissen, dass Dr. Bumm uns nicht mehr tyrannisieren kann, werden wir alle besser schlafen.$B$BLasst Euch das eine Lehre sein. Kommt hier nicht ohne Netherhelm runter!$B$BNun, wie kann ich Euch dafür belohnen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10222, 'deDE', 'Was Ihr getan habt, kann die Gefallenen nicht zurückbringen, aber vielleicht kann es ihre Geister beruhigen. Obwohl ehrlich gesagt kein Blut der Welt meinen Zorn über Kael\'thas Taten stillen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10223, 'deDE', '$B$BEndlich ist es geschafft. Wenn ich könnte, würde ich meine Existenz selbst auslöschen, aber die Wahrheit ist, dass ich nicht loslassen kann. Für die Leute im Dorf ist es schwer, aber zumindest ehrlich. Ich schätze, das ist der Preis, den wir dafür bezahlen müssen, dass wir uns so sehr an diesen Ort gebunden haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10224, 'deDE', 'Wow, das sind viele Essenzen!$B$BGut, schauen wir mal, was passiert, wenn ich sie mit den Astrallithiummatrixkristallen mische.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10225, 'deDE', 'Oh, Astrallithiummatrixkristalle! Ja, die klingen wichtig.$B$BLasst sie uns dort drüben hinstellen und ich kümmere mich gleich um sie.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10226, 'deDE', 'Das ist besser! Gut, ich glaube, jetzt sind wir im Geschäft.$B$BLasst mich dieses Zeug nur kurz in das Zau-ba-Ding hier tun, und ich bin sicher, dass es gleich einen voll funktionsfähigen Phasenantriebskern ausspuckt.$B$BOh, he, ich sollte Euch vielleicht dafür belohnen, dass Ihr meine Haut gerettet habt. Hehe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10227, 'deDE', 'Das Kind hat Recht. Ich war einst ein \"Totenpriester\".$B$B$B$BWas für ein abstoßender Titel. Innen findet Ihr die Überbleibsel meines Ordens. Sie sind natürlich alle verrückt! Wahnsinnig! Ich denke, ich habe mich sehr hervorgehoben, da ich der letzte von ihnen mit gesundem Menschenverstand war. Natürlich wurde ich wegen meines Glaubens exkommuniziert.$B$BWas, sagtet Ihr, glaube ich noch gleich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10228, 'deDE', 'Buch der Toten? Nie davon gehört... Worum geht es überhaupt? Wer hat Euch geschickt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10229, 'deDE', 'Ich habe mein ganzes Unleben lang alte Geschichte studiert, doch nie zuvor etwas wie dieses Buch gesehen. Er erzählt die gesamte Geschichte des Rüstlagers, sogar die Ereignisse nach seiner Zerstörung.$B$BDie Unerschütterlichen haben ihre Geschichte aufgeschrieben, sogar nach ihrem Tod in der Schlacht. Mit diesem Buch können wir die Unerschütterlichen verstehen und sie sicher davon überzeugen, sich uns anzuschließen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10230, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Dieses alte Horn wird uns helfen, die Unerschütterlich zu rufen.$B$BNatürlich nur, wenn sie es möchten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10231, 'deDE', 'Ok, Ok! Tut uns nicht weh. Wir hatten das Buch, aber wir haben es verkauft...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10232, 'deDE', 'Nun, das sind gute und schlechte Nachrichten zugleich. Wir haben ihnen einen Schlag versetzt, aber ich weiß nicht, wie es weitergehen soll, wenn die Brennende Legion überall im Nethersturm frei herumrennt - und näher kommt.$B$BIch habe das Gefühl, dass wir einen Gang hochschalten müssen. Ich hoffe, Ihr könnt uns dabei helfen, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10233, 'deDE', '$B$BDie Kirin Tor heißen Zerstörung im Allgemeinen nicht gut, aber um unseren Feind zu vernichten überwinden wir jeden Skrupel. Sogar im Tod.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10234, 'deDE', 'Ich denke, die müssen reichen. Wenn wir sie nur fortjagen könnten!$B$BHe, da fällt mir etwas ein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10235, 'deDE', 'Er, äh... er hat was gesagt? SIE WOLLEN AREA 52 ANGREIFEN?$B$BOh, das ist nicht gut... nicht gut!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10236, 'deDE', 'Hurra, Ihr habt ein paar Teile gefunden! Jetzt kann ich meinen Schredder hoffentlich wieder zum Laufen bringen. Wenn ich genug Geld verdiene, kann ich vielleicht wieder zurück nach Beutebucht.$B$BIch hoffe, dass mein Vetter Quack Lufthans mit seinem blöden Zeppelin abstürzt. Ich kann es nicht fassen, dass er mich so hinterhältig in die Scherbenwelt gelockt hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10237, 'deDE', 'Ha, Ihr macht Witze, oder? Die Brennende Legion gibt uns die Schuld daran?$B$BAber IHR wart das!$B$BOh, ich habe Kopfschmerzen, die so groß wie diese Rakete sind! Ok, ok, wir müssen uns einen anderen Plan einfallen lassen.$B$BWenn die Brennende Legion denkt, dass sie hierher kommen, unser Dorf zerstören und meinen Traum von einer Reise durch den Wirbelnden Nether ruinieren kann, dann hat sie sich aber getäuscht.$B$BUnd ich kenne genau den richtigen Goblin, der uns dabei helfen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10238, 'deDE', 'Vielen Dank, dass Ihr meine Peons gerettet habt. Vielleicht kann ich sie jetzt dazu bringen, meinen Schredder mit den Teilen, die Ihr gefunden habt, zu reparieren. Dann kann ich wieder etwas Geld verdienen und aus der Scherbenwelt abhauen. Ich kann es kaum abwarten, wieder in Beutebucht zu sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10239, 'deDE', '$B$BIch glaube nicht, dass ich je zuvor so etwas gesehen habe. Es steckt sicher eine Menge Energie darin, aber es ist rohe Energie. Wir müssen vorsichtig damit sein, aber ich glaube, dass wir einen Weg finden können, wie man sie zur Abwehr der Manakreaturen einsetzen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10240, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit. Drückt die Daumen, $N. Ich werde den Schild jetzt aktivieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10241, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N. Die Seher haben dank Eures Ablenkungsmanövers wichtige Informationen sammeln können. Vielleicht teilen sie sie dieses Mal tatsächlich mit uns.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10242, 'deDE', 'Ein Bluttest also? Es wird mir ein Vergnügen sein. Ich arbeite immer gerne mit Blut...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10243, 'deDE', 'Ihr öffnet die Rolle und bereitet Euch vor, die merkwürdigen Symbole abzuschreiben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10245, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Gebt mir ein paar Augenblicke, um die Abschrift zu lesen.$B$BIhr habt den Dank der Priesterschaft, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10246, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N. Mit Eurem Einsatz schaffen wir es sicher, den Feind zu besiegen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10247, 'deDE', 'Wie es scheint, haben wir großes Glück, junger Mann.$B$BIch habe gerade neulich meine neuste Erfindung, den Schrotthäscher X6000, fertig stellen können!$B$BUnd Ihr habt die Ehre, mir dabei zu helfen, ihn zu testen. Dann können wir ihn zur Verteidigung von Area 52 einsetzen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10248, 'deDE', 'Nun, mein Junge, das war aber aufregend! Und meiner Meinung nach hat der Schrotthäscher X6000 trotz seines Grünschnabelpiloten gut funktioniert.$B$BHehe, seid nicht beleidigt, ich mache nur Witze. Schließlich habt Ihr gerade Area 52 und die X-52 Netherrakete vor dem sicheren Untergang bewahrt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10249, 'deDE', '$N! Oder sollte ich sagen Juniortechniker ersten Grades $N?! Ach, wem mache ich etwas vor. Einen Grad zu überspringen ist keine angemessene Belohnung für das, was Ihr getan habt. Ich ernenne Euch zu meinem Ersten Offizier!$B$BIhr habt uns alle gerettet, und noch viel wichtiger, die X-52 Netherrakete! Ich könnte Euch küssen... aber das tue ich nicht.$B$BLasst mich Euch stattdessen die Dankbarkeit von Area 52 zeigen. Wählt etwas aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10250, 'deDE', 'Ich bin froh, dass die Unerschütterlichen Euch im Kampf unterstützt haben. Ich dachte mir schon, dass sie dem Ruf ihres Schlachthorns folgen würden, aber ich war mir nicht sicher. Vielleicht haben wir ihnen jetzt die Rache ermöglicht, die sie so sehr begehrten.$B$BIhr habt Urtrak getötet. Diesen Sieg müssen wir Kommandant Hogarth im Rüstlager der Allianz melden. Er wird verstehen, welche Gefahren Ihr für ihn auf Euch genommen habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10251, 'deDE', 'Die Zeichen waren deutlich, aber ich war blind.$B$BDer eiserne Griff der Legion wird von Tag zu Tag stärker. Sogar hier...$B$BIch wusste es...$B$Bwusste, dass mein Junge mit den Dämonen kommunizierte...$B$BSie haben ihm Macht angeboten und ihm dann einen Vorgeschmack dieser Macht gegeben. Mehr war nicht nötig...$B$BDas Buch ist fort. Levixus hat es genommen...$B$BNur ich und sein dunkler Meister kennen seine Pläne.$B$BFremder, ich weiß nicht, ob Ihr jemals im Leben das Richtige getan habt, aber Ihr müsst eines wissen: der Junge muss aufgehalten werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10252, 'deDE', 'Fremder... ich war nicht ganz aufrichtig zu Euch. Wenn Ihr diesen Trank zu Euch nehmt, werdet Ihr die Welt der Geister für alle Zeit sehen können. Diese Tinktur ist Teil des Initiierungsrituals für alle Totenpriester von Auchindoun. Viele werden wahnsinnig, wenn der Effekt eintritt. Die Toten sehen zu können ist... schockierend. Wollt Ihr es tun?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10253, 'deDE', 'Wenn der alte Draenei Euch aufgetragen hat, das Buch zu zerstören, warum habt Ihr es dann nicht getan?$B$B Ach, was soll\'s. Ihr seid vielleicht gierig, aber ehrlich.$B$BIch allerdings... Ich habe gelogen, um an das Buch zu kommen. Ich habe nicht die leiseste Ahnung, wo diese armen, verirrten Seelen ihren Schatz aufbewahren, und wenn ich es wüsste, würde ich es Euch nicht sagen. Aber ich habe trotzdem etwas für Euch. Ihr habt heute etwas Gutes getan. Vielleicht sogar etwas Großartiges... Ihr solltet belohnt werden.$B$BÜbrigens, willkommen im Club.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10254, 'deDE', 'Ich bin froh, dass Ihr hier seid, Bruder. Ich bin Danath Trollbann - Anführer der Söhne des Lothar und Truppenkommandant dieser Feste.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10255, 'deDE', '$B$BWie konnte das nur geschehen? Ich bin mir sicher, dass ich das Gegengift richtig hergestellt habe!$B$BIch habe gesehen, wie es mit Spinnen- und Schlangengiften funktioniert hat, warum kehrt sich die Wirkung hier nicht um? Vielleicht ist das eine der vielen Besonderheiten der Scherbenwelt, $N. Ich leite diese Information am besten an meine Kameraden weiter.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10256, 'deDE', '$B$BKommandantin Sarannis sagt Ihr? Hmm...$B$BSie ist eine von Kael\'thas Beratern, aber ganz sicher keine Magierin. Ich kenne sie von dem Angriff auf Kirin\'Var. Ich glaube, Ihr habt Recht, $N. Sie mag den Fluch vielleicht nicht selbst aufrechterhalten, aber sie hat den Schlüssel zum Schild.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10257, 'deDE', '$B$BErstaunlich! Nach dem, was ich von Farahlons Schicksal erblickt habe, bin ich mir nicht sicher, ob ich hinaus will, aber es ist immerhin besser, als für den Rest meiner Tage hier eingesperrt zu sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10258, 'deDE', 'Wir haben die Schlacht vor so langer Zeit gegen die Höllenorcs verloren. Ihr habt uns unsere Ehre zurückgegeben, indem Ihr Urtrak getötet habt.$B$BNehmt Euch eine unserer Waffen. Wenn Ihr gegen unseren verhassten Feind in den Kampf zieht, benutzt diese Waffe, und die unter uns, die frei vom Fluch sind, werden Euch zu Hilfe kommen.$B$BBevor Ihr geht möchten einige, die vor Jahren beim Belagerungsturm gefallen sind, Euch für die Zerstörung unseres Feindes Ehre erweisen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10261, 'deDE', 'Juhuu! Wisst Ihr, wie schwer man an diese Dinge herankommt? Es ist ja nicht so, als ob ich hier draußen täglich eine Teilelieferung bekommen würde.$B$BWisst Ihr was? Als Belohnung lasse ich Euch etwas aus meiner Kramkiste nehmen. Es ist sicher etwas darin, was Ihr brauchen könnt. Wenn nicht, verkauft es einfach weiter.$B$BIn Ordnung, lasst mich das Euch abnehmen und in meinen langhalsigen Spektrumanalysator einbauen, bevor der alte Servo noch explodiert!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10262, 'deDE', 'Diese Insignien sind ein guter Anfang.$B$BUnglücklicherweise haben meine anderen Agenten bei den Zaxxis berichtet, dass Sphärenräuber Nesaad immer noch am Leben ist!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10263, 'deDE', 'Hallo, $R.$B$BIhr steht steht nicht zufällig für eine wichtige Bergungsmission zur Verfügung?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10264, 'deDE', 'Hallo, $R.$B$BIhr steht steht nicht zufällig für eine wichtige Bergungsmission zur Verfügung?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10265, 'deDE', 'Lasst mich ihn mal ansehen.$B$BHmm, er scheint nicht besonders zu sein. Ich bezweifle, dass er das ist, obwohl Eure Beschreibung der Vorgehensweisen der Legion in den Ruinen den Anschein erweckt, dass auch sie nach etwas ganz Bestimmten suchen.$B$BWollen wir hoffen, dass es nicht der Kristall ist, den der Nexusprinz so unbedingt haben will.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10266, 'deDE', 'Ja, es ist wahr. Die Blutelfen weigern sich auch dieses Mal, die Waren, die ihnen schon geliefert wurden, zu bezahlen.$B$BDa Netherpirscher Khay\'ji Euch geschickt hat, hoffe ich, dass Ihr mir bei dieser Angelegenheit helfen könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10267, 'deDE', 'Nun, ich bin froh, dass wir dieses kleine Geschäft abgeschlossen haben. Ich kann mich nicht erinnern, dass das Konsortium je Geschäfte mit solch flegelhaften und unseriösen Wesen gemacht hätte.$B$BIhr scheint jedoch vertrauenswürdig zu sein, $N. Vielleicht wollt Ihr mir ja noch einen Gefallen tun?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10268, 'deDE', 'Ich heiße Euch in der Sturmsäule willkommen, $C. Bitte genießt die Gastfreundschaft des Konsortiums.$B$BDie Ausrüstung könnt Ihr irgendwo abstellen. Ich nehme an, dass Ihr sie schon sehr bald wieder mitnehmen werdet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10269, 'deDE', '$B$BAh, ich weiß von Eurem Auftrag. Er ist für Nexusprinz Haramad äußerst wichtig.$B$BJetzt, da wir die Position des ersten Triangulationspunktes herausgefunden haben, müssen wir schnell den zweiten suchen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10270, 'deDE', 'Diese Energiezelle sollte für unsere Zwecke ausreichen. Sobald das Geld zu fließen beginnt, werden wir ihn noch weiter verbessern.$B$BDoch genug davon. Jeder mit Diskussionen verschwendete Augenblick bedeutet verlorenen Gewinn.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10271, 'deDE', 'Man stelle sich nur vor, dass dieser erbärmliche Astrale diese Essenzen wie Süßigkeiten an die Blutelfen verkaufen wollte...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10272, 'deDE', 'Die sollten ihren Zweck erfüllen, $N. Vielen Dank, dass Ihr uns geholfen habt.$B$BBevor wir weitermachen können gibt es jedoch noch etwas anders, worüber wir sprechen müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10273, 'deDE', 'Jetzt, da dieser lästige Astrale beseitigt ist, können wir uns darauf konzentrieren, die Netherdrachen besser verstehen zu lernen. Ich konnte die Eier untersuchen und habe dabei einiges herausgefunden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10274, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Wirklich gut gemacht. Die Netherdrachkin werden zu Anfang keinen blauen Drachen in ihren Reihen akzeptieren, aber wenn ich meine Autorität beweise, werden sie sich fügen. Zerschlagen, isoliert und ohne Führung sind sie leichte Beute für bösartige Mächte. Wir müssen daher regelmäßig ein Auge auf sie werfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10275, 'deDE', 'Sehr gut, in der Tat. Der Nexusprinz wird zufrieden sein.$B$BJetzt haben wir den zweiten Punkt, der uns den dritten und damit die Umgebung, in der sich der Kristall befindet, verraten wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10276, 'deDE', 'In meinen wildesten Träumen habe ich nicht gedacht, dass Ihr den Kristall tatsächlich beschaffen könnt!$B$BUnd Ihr gebt mir ihn sogar! Habt Ihr eine Ahnung, wie mächtig er ist?$B$BEure Selbstlosigkeit ist sehr inspirierend und unvergleichlich, $N! Ihr habt mir viel zum Nachdenken gegeben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10278, 'deDE', 'Unglaublich. Ihr habt die Leere selbst berührt! $N, Ihr habt mein Lebenswerk gerettet. Aber es gibt noch mehr, was getan werden muss, und Ihr könnt mir helfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10280, 'deDE', 'Ihr habt mir den Gesang der Geister zurückgebracht! Prophet Velen hat den Kristall von Ata\'mal zur Sicherheit bei seinem Volk zurückgelassen, bevor er auf seine schicksalsträchtige Mission zur Exodar ging.$B$BMerkwürdig, dass er nicht vorhergesehen hat, dass er in die Hände der Brennenden Legion fallen würde, wenn auch nur für kurze Zeit.$B$BOder vielleicht hat er das ja? Es könnte sein, dass er all dies vorhergesehen hat, und ihn dort ließ, damit Ihr ihn mir bringen könnt.$B$BIch spüre, dass dies die Wahrheit ist. Ihr seid ein großer Held unseres Volkes, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10281, 'deDE', 'Mein Name ist Tyrygosa von Malygos\' Brut, aber nennt mich einfach Tyri. Mein Begleiter ist der Paladin Jorad Knüpp.$B$BDie Kunde von den merkwürdigen Drachkin hier verbreitet sich schnell, und ich fürchte, dass sehr viele kommen werden, um sie auszubeuten, bevor sie überhaupt ihre wahre Natur erkannt haben. Wir hoffen, dass wir mit Eurer Hilfe diese Kreaturen kennenlernen können, bevor andere von ihnen erfahren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10286, 'deDE', 'Ich werde reden, $C. Nehmt die Waffe runter, ich will nicht noch mehr Ärger haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10287, 'deDE', 'Viera Sonnenwisper? Diese widerliche kleine Göre.$B$BIch werde ihr zeigen, dass man mit mir keine Spielchen treibt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10288, 'deDE', 'Berichte für die Ehrenfeste? Kein Problem, einer meiner Greifen wird Euch schnell und sicher dorthin bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10289, 'deDE', 'Ich werde alle Truppen, die ich entbehren kann, zu Orion beim Dunklen Portal schicken. Die Legion wird den Schlachtruf der Horde nicht so bald vergessen! Ihr, $N, habt Thrallmar heute einen großen Dienst erwiesen. Ich glaube, Ihr könnt uns hier eine große Hilfe sein. Natürlich nur, wenn Ihr klug genug seid, um zu überleben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10290, 'deDE', 'Ah ja, genau die Qualität, die ich mir erhofft habe. Wenn wir genügend Nachschub von den Riesen bekommen, brauchen wir die Kristalle nicht mehr abbauen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10291, 'deDE', 'Wir haben schon viele tapfere Krieger an dieses verfluchte Land verloren. Ich habe kein Interesse daran, noch mehr ungeprüfte Rekruten in das Massaker zu schicken.$B$B$B$BAber wenn General Krakork Euch zu mir geschickt hat, muss an Euch ja etwas dran sein. Was sagt Ihr also, $N? Werdet Ihr dem Kriegshäuptling mit Ehre dienen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10293, 'deDE', 'Gut gemacht! Ich kann kaum abwarten, es auszuprobieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10294, 'deDE', 'Ausgezeichnet. Der verbesserte Sphärenrissgenerator ist fast fertig. Es gibt nur noch einen letzten Bestandteil, den wir brauchen. Bald können wir einen stabilen Sphärenriss öffnen, den wir in den kommenden Jahren untersuchen können.$B$BWer weiß, welche fremdartigen Kreaturen durch ihn hindurchkommen werden? Stellt Euch nur vor, $N, die Macht, die ein solches Wissen mit sich brächte, wäre unermesslich!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10295, 'deDE', 'Ihr habt mein Lebenswerk gerettet, $N.$B$BSie haben mich wahnsinnig genannt, mich ausgelacht und gedacht, meine Besessenheit auf den Leerengrat und die Sphärenfelder hätte mich krank gemacht. Mit diesem Seelensplitter kann ich das Geheimnis der Leerwandler lüften. Ich werde die Macht über den Abgrund beherrschen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10299, 'deDE', 'Das Licht ist Euch wohlgesinnt, $N. Wir haben alle für Euren Erfolg gebetet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10300, 'deDE', '$B$BDieser Kristall sollte funktionieren. Ich werde den Sockel des Stabs umformen, damit das neue Kopfstück passt.$B$BErzmagier Vargoth wird enttäuscht sein, wenn er ihn sieht, aber ich bin bereit, die Enttäuschung meines Meisters in Kauf zu nehmen, wenn er nur endlich wieder frei ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10301, 'deDE', 'Ausgezeichnet, $N. Jetzt haben wir fast alles, was wir benötigen, um Kael\'thas\' Magie zu durchbrechen.$B$BUnd wenn die Blutelfen unter dem Verlust ihres Kommandanten hier leiden, dann umso besser.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10302, 'deDE', 'Ihr seid fertig? Das sind gute Nachrichten. Hoffentlich finden wir einen Weg, bei dem wir diese mutierten Kreaturen nicht töten müssen.$B$BIch glaube, ich habe einen Plan entwickelt, der uns eine alternative Lösungsmöglichkeit für unser Problem bietet, aber ich werde Eure Hilfe brauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10303, 'deDE', 'Diese Blutelfen wollen uns alle töten. Wie können wir sie davon abhalten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10304, 'deDE', '$N, richtig? Ich habe viel Gutes über Euch und die Arbeit, die Ihr in der kurzen Zeit, in der Ihr hier wart, geleistet habt, gehört.$B$BWir sind auf Eure Hilfe angewiesen, um die Dinge wieder zu normalisieren. Ich bin mir sicher, dass auch Zhanaa da drüben Eure Hilfe brauchen könnte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10305, 'deDE', 'Ja, ich habe davon gehört, dass Bannzauberin Belmara ein altes Buch mit Geschichten hatte, aber ich wusste nicht, dass sie es mit in die Scherbenwelt gebracht hatte. Ich bin mir sicher, dass ihr Geist nun, da Ihr es gefunden und zurückgebracht habt, ruhen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10306, 'deDE', 'Wir haben immer Scherze darüber gemacht, dass Luminrath zu allem diesen Mantel tragen würde. Für ihn passte Rot genauso gut zu Weiß wie zu Schwarz, Violett, Blau, Gelb, Orange und Grün. Er hätte niemals zwei Tage hintereinander dieselbe Robe getragen, aber der Mantel war immer dabei...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10307, 'deDE', '$B$BIhr habt absolut Recht mit der Kappe. Er trug sie die ganze Zeit und lies sie nicht aus den Augen.$B$BEin paar Mal hat sich einer seiner Kollegen die Kappe ausgeliehen und sie zum Scherz versteckt. Ich brauche nicht zu erwähnen, dass die Androhung eines Frostblitzes von Cohlien ihn schnell zum Umdenken bewegt hat.$B$BIch werde den kleinen Cohlien vermissen. Er war sehr beliebt bei den Elfendamen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10308, 'deDE', 'Verräter, alle!$B$BGute Arbeit, $C! Wenn Ihr nochmals dort hinunter gehen solltet, bin ich immer noch auf der Suche nach weiteren Insignien für meine Sammlung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10309, 'deDE', 'Wow, schaut Euch das an... ein schlagendes Teufelshäscherherz! Nun, es schlägt nicht wirklich, aber Ihr wisst schon, was ich meine.$B$BIch kann es kaum abwarten, dieses Ding zu benutzen. Oder ich verkaufe es. Ich kenne ein paar Depp... äh Kunden, die daran interessiert sein könnten.$B$BHier, Ihr habt Euch die Belohnung verdient!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10310, 'deDE', 'Das sind ausgezeichnete Neuigkeiten, mein Freund!$B$BIhr und Drijya haben uns einen großen Dienst erwiesen. Jetzt, da das Warptor außer Gefecht ist, können die Dämonen in der Nähe keine Verstärkung mehr holen.$B$BBitte erlaubt mir, Euch in der Art des Konsortiums zu belohnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10311, 'deDE', 'Ich hoffe, dass Gahruj Euch hierher geschickt hat, um mir bei meinem Auftrag zu helfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10312, 'deDE', '$B$BHmm...$B$BSieht aus, als hätte ich Recht gehabt. Es scheint ein Muster zu geben.$B$BDie aggressivsten und gefährlichsten Geister stimmen mit den mächtigsten und hochrangigsten Kirin Tor, die in dem Dorf gelebt haben, überein. Dagegen scheint man die Dorfleute und Händler übersehen zu haben. Was könnte das bedeuten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10313, 'deDE', 'Das sind schlimme Nachrichten, $N. Die Warpenergien, die aus den Rohren herausströmen, sind gefährlich hoch.$B$BWir müssen einen Weg finden, um die Manaschmieden abzuschalten, oder der kleine Rest, der noch von der Scherbenwelt übrig ist, wird in tausend Stücke gesprengt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10314, 'deDE', '$B$BDas Gerät, das Ihr beschreibt, klingt nach einem nekromantischen Fokus... Ich hätte wissen sollen, dass dieser bösartige Lehrling sich dazu herablassen würde. Ich dachte, seine Ausbildung würde ihn daran hindern, so weit zu gehen, aber ich schätze, ich habe mich getäuscht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10315, 'deDE', 'Alles, was wir tun, um sie von ihren Taten in den Manaschmieden abzuhalten, ist gut.$B$BMan kann offenbar nicht vernünftig mit ihnen reden. Und was auch immer ihre Anführer vorhaben, sie müssen verrückt sein.$B$BAls Belohnung für Eure treuen Dienste für die Ziele des Konsortiums möchte ich Euch in Eurer Landeswährung bezahlen, wenn Ihr nichts dagegen habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10316, 'deDE', 'Eine leuchtende Kugel liegt auf einem quadratischen Podest. Auf den ersten Blick scheint sie ein Behältnis für magische Energie zu sein, aber welche Art von Energie und zu welchem Zweck?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10317, 'deDE', '$B$BSeid Ihr hier, um mich zu töten? Hmm. Nun, ich glaube, die Astralen wissen nicht alles, was?$B$BIch bin nicht der, den Ihr sucht, glaubt mir.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10318, 'deDE', 'Ein Verdammniswachenübermeister? Das ist merkwürdig! Was macht denn die Brennende Legion dort?$B$BHm, einige der Blutelfen werden also abtrünnig. Wir werden das im Hinterkopf behalten, falls wir uns je entschließen sollten, den Ort mit Gewalt einzunehmen. Zumindest sind das ein paar gute Nachrichten, oder?$B$BBitte, $N, nehmt dieses Zeichen meiner Dankbarkeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10319, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N. Der Besitz des Phylakteriums ist der Schlüssel zu unserem Sieg. Wenn Ihr gegen Naberius in die Schlacht zieht, werde ich es zerstören und ihn so für Eure Angriffe verwundbar machen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10320, 'deDE', 'Der Sieg über Naberius ist eine große Leistung, $N. Ich kann mir nicht helfen, aber ich glaube, wir hätten eine Chance gegen Kael\'thas\' Streitkräfte gehabt, wenn der Lehrling auf der richtigen Seite gestanden hätte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10321, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit. Jetzt sind nur noch zwei Manaschmieden aktiv.$B$BBald wird Kael\'thas von seiner Hauptenergiequelle abgeschnitten sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10322, 'deDE', 'Ihr seid von den Naaru gesegnet, $N. Euer Einsatz für die Sache wird nicht unbemerkt oder unbelohnt bleiben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10323, 'deDE', 'Die Brennende Legion? Verbündet mit Kael\'thas Sonnenwanderer?$B$BDas sind erschütternde Nachrichten. Das erklärt vieles, was wir hier und in Schattenmond beobachtet haben.$B$BWir müssen Shattrath sofort informieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10324, 'deDE', 'Wunderbar! Ihr entwickelt Euch zu einem beachtlichen Jäger, $N.$B$BWürdet Ihr mir gerne ähnlich sehen? Nun, hier ist Eure Chance! Während Ihr auf der Jagd wart, habe ich diese Gegenstände aus den Bälgen, die ich hier noch herumliegen hatte, gefertigt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10328, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N! Wollen wir mal schauen, was uns diese Anweisungen verraten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10329, 'deDE', 'Natürlich hat es funktioniert! Ich bin Spionagemeister, meine Informationen sind immer genau.$B$BWie auch immer, da wartet ein brandneuer und spannender Auftrag auf Euch. Wollt Ihr davon hören? Natürlich wollt Ihr das.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10330, 'deDE', 'Wir haben den Aufruhr gehört und wollten gerade gehen. Ich bin froh, dass Ihr nicht allzu viel Prügel einstecken musstet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10331, 'deDE', 'Dem Himmel sei Dank! Jetzt kann ich zurück an die Arbeit. Ich weiß, dass Ihr denkt, dass ich verrückt bin, so weit von einer richtigen Schmiede an meinem Gesellenstück zu arbeiten, aber ich darf nicht riskieren, dass die anderen Lehrlinge meine Entwürfe stehlen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10332, 'deDE', 'Meister Rhonsus hat mir alles beigebracht, was ich über mein Handwerk wissen muss. Ich werde seine Erinnerung in Ehren halten, indem ich den Leuten von Kirin\'Var mit meinem Geschick diene.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10333, 'deDE', 'Was? Er hat mich seine Partnerin genannt? Ich bin seine Frau!$B$BUnd er sagt, ich hätte eine scharfe Zunge. Oh, wenn ich zurück nach Area 52 komme, werde ich ihm die großen grünen Ohren langziehen!$B$BAber ich bin froh, dass Ihr hier seid. Mit einer Sache hatte er Recht; ich kann ganz sicher Eure Hilfe brauchen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10334, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10335, 'deDE', 'Ihr wollt mir keinen Bären in die Bandagen binden, oder? Das sind ausgezeichnete Nachrichten!$B$BJetzt, da Ihr die Routinearbeiten für die Vermessung für mich ausgeführt habt, kann ich mein Team in die Ruinen führen und schauen, was wir bergen können.$B$BIhr habt meinen Dank, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10336, 'deDE', 'Wirklich ausgezeichnete Arbeit.$B$BJetzt, da die Dämonen von Culuthas tot sind, kann Zephyrion mit seinem Ausgrabungsteam sicher in die Ruinen von Farahlon zurückkehren.$B$BNehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10337, 'deDE', 'Bessy, bist Du das?$B$B$B$BVielen Dank, dass Ihr mir meine Bessy zurückgebracht habt, $N. Ich könnte ohne sie nicht leben!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10338, 'deDE', 'Jetzt habt Ihr schon drei Manaschmieden abgeschaltet, $N. Kael\'thas muss sich gerade furchtbar über Euch aufregen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10339, 'deDE', 'Wir müssen alle Daten, die sie in diesem Gebiet aufbewahren, sammeln.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10340, 'deDE', 'Ha ha! Ein frischer $R vom Festland! Nun, keine Sorge - der Trümmerposten kann Euch vielleicht etwas seekrank machen, aber er treibt nicht weit weg!$B$BUnd bisher hat er sich nur einmal auf den Kopf gedreht... oder zweimal.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10341, 'deDE', 'Das habt Ihr gut gemacht, $N. Kaels Armee wird sich nicht so leicht von diesem Schlag erholen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10342, 'deDE', 'Ok! Zutat Nummer eins erledigt.$B$BWenn Ihr noch Lust habt, besorgen wir jetzt etwas, das dem Schieferöl den kleinen Extrakick gibt, um die Rakete in den Wirbelnden Nether zu katapultieren... oder in Stücke zu sprengen, was immer zuerst geschehen mag.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10343, 'deDE', 'Eine Manabombe?$B$B$B$BEs ist unglaublich! Sogar die hellsten Köpfe in Dalaran hätte eine Waffe wie diese nicht entwerfen können. Das schiere Ausmaß der Explosion muss einen Riss im Nether geöffnet und diesen Kreaturen einen Zugang zu unserem Land verschafft haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10344, 'deDE', 'Ihr habt mit Runetog gesprochen? Er ist ein guter Zwerg, hält seine Greifen gut in Schuss und immer kampfbereit.$B$BIch bin Greifgar, Kommandant des Trümmerpostens. Ich weiß, es ist nicht gerade hübsch hier, aber dieser Felsklotz ist ein wichtiger Stützpunkt für Operationen auf der Höllenfeuerhalbinsel. Man kann hier rund um die Uhr Greifen ein- und ausfliegen sehen.$B$BEinen Rat? Hier ist einer: haltet Eure Ausrüstung bereit, Euren Magen leer und Eure Augen am Horizont... wenn der Trümmerposten anfängt auseinanderzufallen, haltet Euch an etwas fest, was nicht wegfliegen kann!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10345, 'deDE', 'Ihr habt meine Bandagen gerettet, $N. Dass Protektorat wird erfahren, was Ihr heute getan habt, Freund.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10346, 'deDE', 'Wie ist es gelaufen? Ihr seid ja in guter Verfassung... Ist sie gut genug für einen weiteren Flug?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10347, 'deDE', 'Die anderen Windreiterführer halten sehr viel von Euch, $N. Ihr habt in der Abyssischen Untiefe ganz schön aufgeräumt. Macht weiter so!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10348, 'deDE', 'Interessante Wahl, oder? Die heilende Wirkung der Pflanze muss überragend sein. Ich bekomme eine Menge Geld für eine Blume, die eine der unspektakulärsten der Kuppeln ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10349, 'deDE', 'Oh, ausgezeichnet!$B$BIch habe die ganze Zeit gehofft, an ein Stück davon zu kommen, aber Tola\'thion kommt nicht in die Gänge. Er sollte mir eigentlich helfen herauszufinden, was im Himmelssturzgrat vor sich geht. Stattdessen schickt er nur arme Tölpel wie Euch - nichts für ungut - dort hoch auf die Schlachtbank.$B$BWenn Ihr mir den Kristall gebt, kann ich vielleicht herausfinden, in welcher Verbindung er zu den Kolossen steht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10350, 'deDE', 'Ah, Ihr seid also endlich gekommen. Ich bin Behomat und werde Euch in den Künsten eines Kriegers unterweisen. Ruada hat mir von Eurer Prüfung gegen den Felshetzer erzählt und ich bin sehr beeindruckt. Ich habe ein Geschenk für Euch.$B$BWir konnten nur wenig aus den Trümmern der Exodar retten, und das verteilen wir nur an die Würdigsten. Bitte nehmt Euch eine Waffe, die Eurem Kampfstil entspricht, und führt sie mit dem Wissen, dass Ihr sie verdient habt.$B$BWo wir gerade von Kampfstilen sprechen - es ist Zeit, dass Ihr etwas Neues lernt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10351, 'deDE', 'Goliathon? Pathaleon der Kalkulator?$B$BKAEL\'THAS!?$B$BPrinz Kael\'thas hat seine Hand im Spiel?!$B$B$B$BWas er getan hat ist Wahnsinn! Riesige Kristalle vom Himmel zu werfen und das Land zu dezimieren kann nur die Arbeit eines Verrückten sein!$B$BIch verspreche Euch, dass der Zirkel des Cenarius nun, da wir wissen was zu tun ist, jegliche weitere Versuche von Illidan und seinen Streitmächten, so etwas noch einmal zu tun, von uns vereitelt werden.$B$BWir stehen tief in Eurer Schuld, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10353, 'deDE', 'Und Sechs-Uhr? Hat er es geschafft?$B$BWollen wir verdammt noch mal hoffen. Ich konnte keine Verstärkung zu ihnen schicken... Das Astraleum hat nun die ganze Gegend in Beschlag genommen.$B$BEntschuldigt, fast hätte ich Eure Belohnung vergessen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10355, 'deDE', '$B$BEs ist so, wie ich es befürchtet habe, $N. Die Austrocknung der Umwelt macht den Kreaturen, die außerhalb eines Sumpfgebiets nie überleben würden, sehr zu schaffen. Wir müssen die Umgebung weiterhin überwachen und die Expedition des Cenarius fragen, ob es etwas gibt, was wir tun können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10365, 'deDE', 'Die Brennende Legion? Unter einer Decke mit Kael? Daran wird Voren\'thal sicher seine Freude haben.$B$BDenkt ihr, dass Tausende von Pilgern von Azeroth hierher kommen, um sich mit der Brennenden Legion zu verbünden? Ich glaube kaum!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10366, 'deDE', '$N, ich habe Euch erwartet.$B$BTullas hat Lobeshymnen auf Euch gesungen, und ich bin sehr begierig darauf, Euch im Weg des Lichts zu unterweisen. Sucht mich auf, wenn Ihr bereit seid, Eure Fähigkeiten und Eure Macht verstehen zu lernen, und ich werde Euch geleiten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10367, 'deDE', 'Ich danke Euch, $N. Dank Eurer Hilfe wird mein Volk bald frei sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10368, 'deDE', 'Ich kann es fühlen, $N! Die Geister kehren zu uns zurück.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10369, 'deDE', 'Es ist wahr, $N. Ich war einst Naladu, der Bewahrer der Erde.$B$BIch war es, der die anderen Mitglieder des Lumpenpacks für leere Versprechungen von Macht verkauft hat. Ihr könnt mich nun verachten, wenn Ihr wollt. Wichtig ist, dass mein Stamm nun wieder frei ist und die Geister zu uns zurückgekehrt sind.$B$BIch werde mich dem Rest des Stammes nicht anschließen, aber nun kann ich in Frieden sterben. Mögen die Geister der Erde unter meinen Brüdern einen neuen Diener finden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10380, 'deDE', 'Es ist also vollbracht. Wir kommen im Auftrag unserer Herren hierher, jagen und töten sie. Es gibt kein Pardon.$B$BManchmal gibt das einem zu denken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10381, 'deDE', 'Die schlechten Nachrichten, die Ihr mir bringt, erfüllen mein Herz mit Traurigkeit. Zwei unserer tödlichsten Feinde schließen sich zusammen und einer der teuersten Söhne Shattraths hat seinen Glauben verloren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10382, 'deDE', 'Das trifft sich gut, $C. Ich bin froh, dass dieser brummige alte Zwerg es endlich auf die Reihe bekommen hat, uns ein wenig Hilfe zu schicken!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10384, 'deDE', '$B$BNichts... Verdammt! Sie sind klug, aber nicht so klug wie Ameer!$B$BWorum ich Euch nun bitte, wird etwas gefährlich werden. Ich kann verstehen, wenn Ihr nicht weitermachen wollt, Fleischling.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10385, 'deDE', 'Der Existenzgrund des Protektorats ist nun vollkommen bestätigt.$B$BDas Astraleum ist nicht hier, um Dimensius zu jagen! Sie sind hier, um Leere zu werden!$B$BSie manipulieren die Leerenergien bei dieser Manaschmiede um ihre eigenen Energien an eine Kreatur namens Dunkelpirscher zu binden.$B$BSie benutzen sicherlich einen Protobeschleuniger um die Umwandlung zu vervollständigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10388, 'deDE', 'Ah, $N, Ihr kommt genau zur rechten Zeit. Unsere Späher haben herausgefunden, dass es sich bei den Ansammlungen der Legion auf dem Grat hinter uns tatsächlich um \'Konstruktionslager\' handelt. Dort stellen die Dämonen ihre infernalen Teufelshäscher her. Wenn wir schnell gegen sie vorgehen, können wir vielleicht ihre Produktion aufhalten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10389, 'deDE', 'Bravo, $N. Ich wusste, dass Ihr Erfolg haben werdet! Das Ende der Legion rückt immer näher!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10390, 'deDE', 'Gut gemacht, $C. Ein Konstruktionslager weniger, um das wir uns sorgen müssen. Die Legion wird eine Weile brauchen, um die Einrichtung wieder zum Laufen zu bringen. Ihr habt uns das beschafft, was uns im Augenblick am meisten fehlt: Zeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10391, 'deDE', 'Ich wusste, dass Ihr Biss habt, $N, aber dieses Mal habt Ihr Euch selbst übertroffen! Wir haben die Explosionen dieser verfluchten Kanonen bis hierher gehört! Das müsste der Legion beweisen, dass sie die Söhne Durotars nicht unterschätzen sollten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10392, 'deDE', 'Gelobt seien die Ahnen, Ihr habt es geschafft, $N! Die Legion hat eine schreckliche Niederlage einstecken müssen. Thrallmar ist wieder sicher. Ach, wenn ich doch nur hundert Krieger mit Eurem Herz und Eurem Verstand hätte, dann wäre dieses zerschlagene Land schon längst gezähmt. Ich salutiere vor Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10393, 'deDE', 'Es war ganz richtig von Euch, mir dies zu bringen. Es könnte sich um einen Befehl zur Herstellung von zusätzlichen Teufelshäschern handeln - oder um neue Angriffspläne! Es wird etwas dauern, bis ich es entziffert habe. Lasst mich alleine. Ich lasse Euch rufen, wenn ich Genaueres weiß.$B$B$B$BIhr seid sehr gescheit, $N. Ich werde Eure Fortschritte mit Interesse verfolgen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10394, 'deDE', 'Nun, ich muss zugeben, ich bin beeindruckt, $N. Ich hätte nicht gedacht, dass Ihr den Schneid für diese Mission habt. Wirklich gut gemacht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10395, 'deDE', 'Welch glücklicher Zufall, dass Ihr diesen Schriftwechsel abgefangen habt, $N. Ich werde zwar etwas Zeit brauchen, bis ich ihn entziffert habe, aber ich kann den Hass und die Eile, die in dieser Schriftrolle stecken, deutlich spüren. Ich habe das Gefühl, dass die wahren Pläne der Legion in dieser Welt sich bald offenbaren werden...$B$BGebt mir einen Moment Zeit, um die Schrift zu entziffern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10396, 'deDE', 'Eines muss ich Euch lassen, $N, Ihr seid ein geborener Kämpfer! Diese Tölpel der Horde werden vielleicht nie erfahren, wie knapp sie ihrem Ende entronnen sind. Es erfordert sehr viel Rückgrat, um dem Unheil im Namen seiner eigenen Feinde entgegenzutreten. Genau diese Ehre und dieses Pflichtgefühl machen die Allianz aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10397, 'deDE', 'Gute Arbeit! Das sollte die Zahl der Dämonen, die uns auf die Pelle rücken, dramatisch verringern. Ich kann Euch nicht genug für Eure Hilfe danken, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10399, 'deDE', 'Ich habe diesen großartigen Sieg vorausgesehen, $N. Die gesegneten Naaru schenken Euch an diesem Tag ihr Lächeln.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10400, 'deDE', 'Dem Licht sei Dank, ich wusste, dass Ihr es schafft! Arazzius und seine Diener sind Geschichte! Bald wird die Legion nach Hause flüchten und diese geschundene Welt wird wieder sicher sein. Und dann, wenn endlich Gerechtigkeit herrscht, können auch wir nach Hause gehen. $B$BVielen Dank, $N. Die Allianz und die Söhne Lothars feiern Euch heute!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10403, 'deDE', 'Ihr seid gekommen, um meinem Stamm zu helfen, $R? Wie ungewöhnlich. Es gibt nicht viele, die sich um das Schicksal der Zerschlagenen in diesem Land scheren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10405, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Jetzt kann ich das Gerät einstellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10406, 'deDE', 'Dank Euch sind ihre Pläne gescheitert! Jetzt bleibt nur noch Eines übrig... Salhadaar.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10407, 'deDE', 'Eure Aufopferung für unsere Sache ist beispielhaft, $N. Jetzt, da wir Socrethars Teleportationsstein in unserem Besitz haben, gibt es nur noch Eines zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10408, 'deDE', 'Seit tausend Jahren, vielleicht mehr, führt Salhadaar nun seinen Kreuzzug, bei dem er alles vernichtet, was ihm im Weg steht. Ich kann kaum glauben, dass wir ihn nun zum letzten Mal gesehen haben... Ihr habt uns einen großen Dienst erwiesen, $N, und dafür sollt Ihr belohnt werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10409, 'deDE', 'Es ist vollbracht, $N. Socrethar wurde vernichtet.$B$BIch und die anderen werden uns von unseren Wunden erholen, $N. Der Zorn der Magie Socrethars war jedoch zu viel für den jungen Kaylaan. Nicht einmal meine stärksten Gebete konnten ihn wiederbeleben.$B$BEs ist unendlich schade, dass jemand, der so jung ist, in der Schlacht sterben musste. Am Ende war jedoch sein Wille stark genug, um sich von der Verderbtheit der Legion zu erholen. Dies soll uns ein Trost sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10410, 'deDE', 'Socrethar... Ich erinnere mich an den Namen. Er war einst ein berühmter Krieger des Lichts. Sein einziger Fehler war sein Stolz.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10411, 'deDE', 'Ich hoffe, es ist nicht zu spät. Habt Ihr irgendwelche abnormal große Schleime in der Gegend des Leerenabschaums gesehen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10413, 'deDE', 'WAS!? Ihr habt gegen einen Leerenschrecken gekämpft? Und überlebt?! Unglaublich!$B$BDiese Probe ist ihr Gewicht in Gold wert. Ein Fund wie dieser verlangt eine Belohnung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10416, 'deDE', 'Wie versprochen, $N. Die Gesamtheit der ureigenen Macht des Buches, gepackt in eine einzelne Rune.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10417, 'deDE', '$B$BDas ist beunruhigend. Der Schaden ist größer, als ich befürchtet habe. Ich kann mir aus der Sturmsäule einige Werkzeuge schicken lassen, um Reparaturen durchzuführen, aber das ist sinnlos, wenn wir nicht einmal wissen, was den Schaden verursacht hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10418, 'deDE', 'Das Gebiet sieht schon aufgeräumter aus. Die Kuppeln sind sehr hilfreich, aber ein großer Nachteil ist der unkontrollierte Wuchs, den sie an manchen Orten begünstigen, der die einheimischen Arten schneller wachsen und sich schneller vermehren lässt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10419, 'deDE', 'Die Macht in diesem Folianten ist enorm. Und doch kann er von jemandem mit klarem Verstand in eine einzelne Rune verwandelt werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10420, 'deDE', 'Schaut zu, wie die verderbten Materialien sich auflösen. Schaut zu, wie sich Metall in Staub verwandelt.$B$BDas Licht reinigt alles, und nur die reinsten Überreste bleiben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10421, 'deDE', 'Die teuflischen Materialien wurden aus dieser Welt entfernt. Nur das Licht bleibt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10422, 'deDE', 'Danke, $N. Tyralius hat schwere Wunden erlitten, aber wir denken, dass er es schaffen wird.$B$BEr hat ganze Felder voller Gefängnisse erwähnt, die so ähnlich sind wie das, aus dem Ihr ihn errettet habt. Gefängnisse voller Kreaturen aus dem ganzen Universum!$B$BWir werden uns bei Euch melden, wenn wir entschließen sollten, sie zu öffnen. Das Konsortium hat schon angemeldet, dass sie planen, ein paar Teams dorthin zu schicken. Sie arbeiten bereits an einer Technologie, mit der sie die Schlösser des Astraleums aufbrechen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10423, 'deDE', '$B$BMehrdad ist nur ein einfacher Techniker, aber er hat ein gutes Auge fürs Detail. Wenn seine Beobachtungen richtig sind, müssen wir auch bei den restlichen Kuppelgeneratoren so schnell wie möglich Diagnosen durchführen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10424, 'deDE', 'Diese Ergebnisse entsprechen denen von Mehrdad genau, aber warum? Der einzige Grund, den ich mir vorstellen kann, ist, dass etwas von der Ausrüstung der Kuppelgeneratoren kaputtgegangen ist oder fehlt. Das würde dazu führen, dass die Kuppeln stark geschwächt werden und aus dem Gleichgewicht geraten, so wie es in der Diagnose deutlich wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10425, 'deDE', '$B$BGut gemacht, Fleischling! Dieser Soldat ist vielleicht der Schlüssel zur Vereitelung aller Pläne des Astraleums.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10426, 'deDE', 'Oh je! Die Energie der Kuppel zu bündeln hat zur Folge, dass die Kreaturen bis zu dem Punkt wachsen, an dem sich eine große Aggressivität entwickelt. Wenn wir die Möglichkeit bekommen, diese Technologie einzusetzen, müssen wir sie auf jeden Fall richtig einstellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10427, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit. Ich werde die, die Ihr markiert habt, genau im Auge behalten, um zu beobachten, ob sie genauso schnell wie die anderen Lebensformen in der Kuppel wachsen.$B$BMit der richtigen Überwachung könnten wir diese Technologie benutzen, um die zerstörten Gegenden in der Scherbenwelt und Azeroth wiederzubeleben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10428, 'deDE', 'Meine Familie... Was habe ich getan... Was hätte ich tun sollen?$B$BWarum werde ich so bestraft?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10429, 'deDE', '$B$BSogar für eine Kreatur von dieser Größe ist das Herz viel zu groß. Es musste sich sehr anstrengen, um mit dem riesigen Körper Schritt halten zu können. Ich habe keine Zweifel, dass sie nach der Hälfte ihrer normalen Lebenserwartung gestorben wäre.$B$BTrotz dieser Risiken bin ich entschlossen, die Astralen davon zu überzeugen, ihre Technologie mit anderen zu teilen. Es ist zu viel versprechend, als dass wir jetzt aufgeben sollten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10430, 'deDE', 'Er sieht ein wenig merkwürdig aus. Ghabar hatte sicher nicht den Nethersturm im Hinterkopf, als er ihn entwickelt hat.$B$BSchaut nicht so überrascht drein, $N. Der Nethersturm ist harmlos im Vergleich zu einigen Orten, an denen ich gearbeitet habe. Doch eine kaputte Kuppel ist immer ein Grund zur Sorge.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10431, 'deDE', 'Seid Ihr die ganze Hilfe, die Orelis schickt? Er muss eine hohe Meinung von Euch haben.$B$BLasst es uns hinter uns bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10432, 'deDE', 'Das ist eine große Sache, $N. Sehr groß!$B$BVoren\'thal möchte sicher so früh wie möglich davon erfahren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10433, 'deDE', '$B$BSie sind wundervoll, wirklich wundervoll! Ich werde Euch den besten Preis dafür bezahlen! Was kosten mich Eure Dienste?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10434, 'deDE', '$B$BAh, ja, wir haben jemanden erwartet, der uns dabei hilft, äh - ein paar, mh, Güter zu transportieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10435, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit! Der schwierigste Teil unseres Projekts ist damit erledigt. Jetzt müssen wir nur noch einen Weg finden, diese hier zurück zu Area 52 zu bringen und auch das Interesse der Expedition des Cenarius zu wecken. Es sollte hier genug geben, um unsere eigenen Interessen zu decken und noch ein wenig Gewinn zu machen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10436, 'deDE', 'Gut gemacht. Wie es aussieht, ist alles in Ordnung. Wir können anfangen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10437, 'deDE', 'Ausgezeichnet. Mit diesen Fragmenten können wir die Bombe einstellen, die die Leerenergieversorgung auf der Manaschmiede Ultris zerstören kann. Dann wird Dimensius\' Verbindung zur Leere unterbrochen und er kann sich nicht mehr verteidigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10438, 'deDE', 'Es ist Zeit zuzuschlagen! Nun, da der Riss fort ist, kann Dimensius mit Kraft und Magie angegriffen werden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10439, 'deDE', 'Seit tausend Jahren kennen wir nur noch Krieg. Wir haben unser Volk gegen die Angriffe der Leerwesen und der Astralen verteidigt.$B$BJetzt ist einer unserer schlimmsten Feinde gefallen - endlich.$B$BIch überbringe Euch den Dank von Milliarden von Astralen, Fleischling.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10440, 'deDE', 'Ich setzte meine Techniker sofort auf die Reparaturen an.$B$BTashars Vermutung, dass es sich um Sabotage handelt, macht mir jedoch Sorgen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand waghalsig genug wäre, unsere Technologie zu stehlen. Zumindest niemand, der weiß, wozu wir fähig sind. Vielleicht ist es an der Zeit, die Sturmsäule abzuriegeln.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10442, 'deDE', 'Oh, gut, Ihr müsst die Hilfe sein, die ich vor Wochen von der Falkenwacht angefordert habe.$B$BNun, jetzt seid Ihr hier und es gibt viel zu tun. Ich habe genau das Richtige für Euch für den Anfang.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10443, 'deDE', 'Oh, gut, Ihr müsst die Hilfe sein, die ich vor Wochen vom Tempel von Telhamat angefordert habe.$B$BIch bin froh, dass Ihr hier seid; es gibt viel zu tun. Ich habe genau das Richtige für Euch für den Anfang.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10444, 'deDE', 'Bombenteile. Dann war mein Verdacht also berechtigt. Ich hätte mir gewünscht, dass ich falsch liege.$B$BOk, wir haben also eine grausame Aufgabe vor uns.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10446, 'deDE', 'IHR HABT ES GESCHAFFT! IHR HABT ALLERIAS FESTE GERETTET!!$B$BJetzt, da ihre Streitkräfte dezimiert sind, ihr Anführer tot und die Manabombe zerstört ist, können wir alle etwas aufatmen.$B$BNie zuvor habe ich solche Selbstlosigkeit, solchen Heldenmut gesehen! Bitte, nehmt dies in unser aller Namen an!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10447, 'deDE', 'IHR HABT ES GESCHAFFT! IHR HABT DIE STEINBRECHERFESTE GERETTET!!$B$BJetzt, da ihre Streitkräfte dezimiert sind, ihr Anführer tot und die Manabombe zerstört ist, können wir alle etwas aufatmen.$B$BNie zuvor habe ich solche Selbstlosigkeit, solchen Heldenmut gesehen! Bitte, nehmt dies in unser aller Namen an!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10448, 'deDE', 'Bombenteile. Dann war mein Verdacht also berechtigt. Ich hätte mir gewünscht, dass ich falsch liege.$B$BOk, wir haben also eine grausame Aufgabe vor uns.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10449, 'deDE', 'Ah ja. Das Blut des Knochenmalmerklans. Ich interessiere mich sehr für diese Orcs... sie sind zwar immer noch die verkommenen Feinde unserer Vergangenheit, aber ihre Stärke und Macht ist größer, als ich gedacht habe...$B$BNun, wollen wir beginnen, oder?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10450, 'deDE', 'Hah! Ihr habt also die Knochenmalmer, unsere verkommenen Vettern getroffen. Gut gemacht, $N. Ich bedauere nur, dass nicht mehr von ihnen ihr Leben lassen und ihr Blut vergießen konnten, um meinen Zorn zu besänftigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10451, 'deDE', 'Gelobt sei die Erdenmutter! Ich bin mir sicher, dass Wilda nach Hause finden wird. Bitte nehmt dies als Zeichen unserer Wertschätzung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10455, 'deDE', 'Das ging schnell. Seid Ihr sicher, dass Ihr so viele getötet habt, wie es nötig war?$B$BGut, dann könnt Ihr uns bei einer weiteren Angelegenheit helfen, wenn Ihr möchtet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10456, 'deDE', 'Gut. Ich werde schauen, ob ich aus diesen Schwänzen etwas Nützliches machen kann.$B$BDie Horde wird ohne Zweifel einen Weg finden, Ihr Wolfsrudel wieder zu vergrößern, aber nun können wir etwas freier durchatmen.$B$B$N, wenn Ihr dazu bereit seid, habe ich eine letzte Bitte an Euch, um Sylvanaar und den Lebenden Hain zu verteidigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10457, 'deDE', 'Nun, da Ihr die Verteidigung des Hains verstärkt habt, fühle ich mich viel sicherer.$B$BIhr habt Euch mehr als nur unseren Dank und unsere Wertschätzung verdient.$B$BMir fällt gerade ein, dass es da noch etwas gibt, bei dem ich Eure Hilfe brauchen könnte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10458, 'deDE', 'Wenn alle Elementarseelen dieser Gegend in diesem Totem eingefangen sind, werden wir mit ihnen reden und herausfinden, ob wir etwas für das Schattenmondtal tun können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10476, 'deDE', 'Ihr beweist Euch allmählich als wertvoller wertvoller Verbündeter und Kämpfer. Macht weiter so!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10477, 'deDE', 'Ihr beweist Euch weiterhin als wertvoll, $N. Möge Eure Stärke nie versagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10478, 'deDE', 'Ihr beweist uns auch weiterhin Eure Stärke und Ehre, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10479, 'deDE', 'Ihr seid wirklich ein starker Verbündeter, $N. Den Ogern der Scherbenwelt Auge in Auge gegenüberzutreten ist nichts, was jeder einfach so tun kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10480, 'deDE', 'Und zurück bleibt nichts als Luft, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10481, 'deDE', 'Erlaubt mir, dass ich Euch für diese wagemutige Tat belohne, Held.$B$BJetzt müssen wir uns an die Arbeit machen! Bitte tretet zurück, damit ich das Totem aufstellen und die Seelen freilassen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10482, 'deDE', 'Sehr gut. Ich bin mir sicher, dass ihr Verlust in der Höllenfeuerzitadelle bemerkt wird. Auch wenn diese dunkle Bastion uns überschattet und unüberwindlich scheint, können wir mit stolzen Taten wie Eurer sicher einen Weg finden, sie zu besiegen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10483, 'deDE', 'Ah, Ihr habt ein Insigne von den Orcs des Blutenden Auges ergattert? Gut! Es ist eine Schande, dass sie unsere Symbole gegen uns verwenden und sich über unsere Kameraden, die im Kampf gegen diese rothäutigen Bestien gefallen sind, lustig machen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10484, 'deDE', 'Danke, $N. Mein Herz ist voller Trauer, wenn ich diese Talismane betrachte. Sie unterstreichen die zahlreichen Verluste, die wir in der Ehrenfeste gegen die Höllenorcs hinnehmen mussten. Aber es freut mich zu sehen, dass Ihr Erfolg gegen sie hattet. Wenn wir genügend von ihnen töten können, treten wir vielleicht als Sieger aus diesem Krieg hervor.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10485, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft! Morkh ist tot! Jetzt haben wir eine Chance im Kampf gegen die Bestien der Höllenorcs!$B$BVielen Dank, $N. Eure Hilfe in diesem Krieg ist unermesslich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10486, 'deDE', 'Das ging schnell. Seid Ihr sicher, dass Ihr so viele getötet habt, wie nötig war?$B$BGut. Es gibt noch eine weitere Aufgabe, bei der wir Eure Hilfe benötigen. Eine weitaus wichtigere.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10487, 'deDE', 'Ihr habt nicht nur ihre Verteidigung geschwächt. Mit dem Staub werden wir dazu noch unsere eigene Verteidigung gegen die Allianz stärken können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10488, 'deDE', 'Nun, da Ihr die Wölfe und unsere Verteidigung gestärkt habt, können wir uns wieder einigen tödlicheren Angelegenheiten, wie zum Beispiel den Ogern, zuwenden.$B$BIhr habt uns hier gut geholfen. Wenn Ihr Euch entscheidet zu bleiben, könnten wir auch weiterhin die Dienste von jemandem, der so fähig ist wie Ihr, brauchen.$B$BWie auch immer Ihr Euch entscheiden mögt, Ihr habt meinen Respekt und meine Wertschätzung sicher.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10489, 'deDE', 'Starkast Tiefwurz\' Stumpf! Habt Ihr ihn selbst gefällt?$B$BSicher habt Ihr das. Wisst Ihr, ein starker $C wie Ihr es seid, ist genau die Hilfe, nach der Rexxar und ich gesucht haben. Besonders bei den ständigen Problemen, die wir mit den Ogern haben, könnten wir Euch brauchen. Setzt Euch mit mir in Verbindung, wenn Ihr Interesse habt.$B$BNun, dieser Stumpf ist ein stichhaltiger Beweis. Ihr seid hier, um das Kopfgeld einzustreichen, nicht um mit mir zu plaudern. Wohlan, sucht Euch etwas aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10502, 'deDE', 'Das ist ein guter Anfang, um Sylvanaar und den Hain zu schützen.$B$BJetzt, da die Oger nicht mehr ganz so zahlreich sind, überlegen die Blutschläger es sich sicher zweimal, bevor sie uns hier angreifen.$B$BWenn das doch nur der einzige Ogerstamm wäre, mit dem wir Probleme hätten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10503, 'deDE', 'Das ist ein guter Anfang, um unsere Position hier gegen die Oger zu verteidigen.$B$BJetzt, da die Oger nicht mehr ganz so zahlreich sind, überlegen die Speerspießer es sich sicher zweimal, bevor sie versuchen, die Donnerfeste zurück zu erobern.$B$BWenn das doch nur der einzige Ogerstamm wäre, mit dem wir Probleme hätten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10504, 'deDE', 'Eure Taten gegen die Blutschläger und Speerspießer sind ein großer Schritt nach vorne für die Sicherung der Zukunft Sylvanaars. Als wir hier ankamen, fanden wir diesen Flecken Land unbewohnt. Wir haben kein Interesse daran, uns noch weiter auszubreiten, aber wir werden auch nicht dulden, dass man uns vertreibt.$B$BDa Ihr uns gute Dienste geleistet habt, möchte ich Euch mit der Wertschätzung der Allianz belohnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10505, 'deDE', 'Eure Taten gegen die Blutschläger und Speerspießer sind ein großer Schritt nach vorne für die Sicherung der Zukunft der Donnerfeste. Wir werden nicht dulden, dass sich jemand unserem Schicksal in den Weg stellt.$B$BDa Ihr uns gute Dienste geleistet habt, möchte ich Euch mit der Wertschätzung der Horde belohnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10506, 'deDE', 'Ich bin froh zu hören, dass es geklappt hat. Je weniger Wesen der Natur sterben müssen, desto besser.$B$BIch muss sagen, dass ich Euch nach all dem, was Ihr für uns getan habt, ins Herz geschlossen habe.$B$BGebt auf Euch Acht, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10507, 'deDE', 'Ich verfügt über unglaubliche Kraft, $N. Die Seher können sich glücklich schätzen, Euch als Verbündeten zu haben.$B$BWenn sich die Nachricht von Kaels neuem Bündnis verbreitet, werden mehr Leute die Sache wie wir sehen. Die Tatsache, dass wir einen solch entscheidenden Sieg über Kael\'thas errungen haben, bringt uns in eine äußerst günstige Lage.$B$BIch werde Eure Taten nicht vergessen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10508, 'deDE', 'Ihr erstaunt mich immer wieder, $N! Gut, dass Ihr auf unserer Seite steht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10509, 'deDE', 'Ihr habt keine Ahnung, was das für die Seher bedeutet, $N. Ihr müsst mich entschuldigen, während ich nach Atem ringe und die Situation einschätze.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10510, 'deDE', 'Ooh, so wie sie aussehen, handelt es sich hierbei um ganz tolle Exemplare! Ich kann es kaum abwarten, sie mit meinen Untersuchungsgeräten genau unter die Lupe zu nehmen!$B$BVielen Dank!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10511, 'deDE', 'Was riecht hier so? Oh nein, bitte sagt mir nicht, dass dies das Ogergebräu ist?$B$BIch habe fast schon Angst, es zu probieren. Ach zur Hölle, was soll\'s? Hoch die Tassen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10512, 'deDE', 'Ah, hahaha! Das habe ich mir gedacht. Oger trinken wahrscheinlich alles.$B$BWas für ein dummer Haufen!$B$BAuch wenn ich mein Gebräu nicht bekommen habe, habt Ihr mir doch einen guten Start in den Urlaub bereitet.$B$BIch sage Euch was... wir haben hier allen möglichen Kram, den wir nicht wirklich brauchen. Kann ich Euch etwas davon anbieten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10513, 'deDE', 'Litanei der Verdammnis? Nie davon gehört. Hört auf meinen Rat und lasst die Toten ruhen.$B$BAber wenn Ihr schon hier seid, könnt Ihr mir ja gleich bei ein paar Dingen helfen. Was meint Ihr?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10514, 'deDE', 'Ihr sagt, da waren viel mehr Felshetzer, als Ihr erwartet habt? Sieht aus, als wäre es an der Zeit, die Situation etwas zu entschärfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10515, 'deDE', 'Das wird den verdammten, bösartigen Tieren zeigen, dass man meine Eber nicht töten sollte! Gut gemacht, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10516, 'deDE', 'Ich stehe tief in Eurer Schuld, denn Ihr habt mir meine Ehre wiedergegeben. Aber unsere Arbeit hier ist noch nicht vorüber.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10517, 'deDE', 'Sehr gut. Ihr seid ein sehr gewitzter $C, so viel ist sicher.$B$BIch frage mich, ob Ihr wohl noch eine Sache für mich und Sylvanaar tun könntet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10518, 'deDE', 'Gurn Grubnoshs Helm und ein Banner der Speerspießer?$B$BEin ziemlich gewitzter Plan von der Verteidigerin und Euch.$B$BWenn die Blutschläger weiter mit den Speerspießern beschäftigt sind, nimmt uns das viel von dem Druck, unter dem wir hier in letzter Zeit leiden.$B$BBitte, $N, nehmt dieses bescheidene Geschenk von Sylvanaar an.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10519, 'deDE', 'Versteht Ihr, was getan werden muss? Findet die Söhne Oronoks. Findet meine Jungs...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10521, 'deDE', '$B$BGut, dass Ihr hier seid. Diese Made hat gerade geplaudert. Jetzt haben wir sie!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10522, 'deDE', 'Das müsst Ihr sofort zurück zu Vater bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10523, 'deDE', 'Wenn die Litanei der Verdammnis wieder zusammengefügt ist, werden wir diesen Fluch beenden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10524, 'deDE', 'Ich kann meinen Augen nicht trauen! Wenn das ein Scherz sein soll, ziehe ich Euch die Haut vom Leibe, $C!$B$BSchnell, lasst mich diese unschätzbaren Artefakte untersuchen, bevor Ihr sie noch mit Euren zwei linken Händen zerbrecht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10525, 'deDE', 'In der Draenethystmine? Die Blutschläger müssen es von dem Speerspießern gestohlen haben.$B$BPah! Das ist zu weit weg... zu tief im Blutschlägergebiet, als dass ich dorthin reisen könnte.$B$BAber Ihr! Ihr kennt den Weg. Ihr sollt an meiner statt dorthin gehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10526, 'deDE', 'Ich bin beeindruckt. Könnt Ihr Euch überhaupt vorstellen, wie viele zuvor bei dem Versuch, die Relikte zu bergen, gestorben sind?$B$BWir können uns glücklich schätzen, dass Ihr hier mit uns zusammenarbeitet, $N. Auch wenn Ihr etwas langsam seid.$B$BErlaubt mir, Eure Aufopferung für unsere Sache zu belohnen. Wählt, aber wählt weise. Wenn Ihr fertig seid, werde ich die Geister der Donnerfeste besänftigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10527, 'deDE', 'Ar\'tors Körper hängt leblos in der Luft. Ihr wisst nicht, wie lange er schon tot ist, aber Euch überkommt große Traurigkeit für Oronok.$B$BVielleicht solltet Ihr versuchen, seine Leiche zu seinem Vater zu bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10528, 'deDE', 'Ihr steckt den Schlüssel in die Öffnungen im unteren Teil jedes dämonischen Kristalls.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10537, 'deDE', 'Der Name bedeutet in meiner Sprache \'Heldenruh\'. Und auch jetzt, in einer Gegend, in der all unsere Helden gestorben sind, bewahrheitet er sich.$B$BUnd doch scheint einer sich immer wieder zu erheben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10538, 'deDE', 'Sehr gut. Jetzt kann ich meine Tests viel leichter durchführen...$B$BVielen Dank, $N. Eure Begabungen sind beachtlich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10540, 'deDE', '$B$BEs scheint, als wäre meine Zeit bald zu Ende, Held.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10541, 'deDE', '$B$BDanke. Ich verspreche Euch, Held, dass ein ehrenhaftes Lied über Euch erklingen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10542, 'deDE', 'Ja, genau davon hat T\'chali geredet! Ist sich nicht ganz sicher, was die Oger da reingetan ham. Die Pfeife riecht nicht nach T\'chalis Tabak.$B$BEgal, T\'chali ist glücklich. Sogar so glücklich, dass er Euch um einen weiteren Gefallen bitten will.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10543, 'deDE', 'T\'chali ist zufrieden, dass Korgaah und Grimnok Schlachttaufe jetzt auch die Radieschen von unten anschauen.$B$BAber T\'chalis Rachedurst ist noch nicht gestillt. Ihr müsst noch etwas anders machen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10544, 'deDE', 'Hahaha, Rache ist süss!$B$BAber T\'chali sieht, dass Ihr nun, da meine Rache verübt wurde, gerne weiterziehen wollt. Ich versteh\' schon, Kumpel... lassen wir das Leben den Lebenden.$B$BIch sag\' Euch was, T\'chali hat hier immer noch ein paar Sahnestückchen in seinem Grab. Sucht Euch aus, was Euch am besten gefällt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10545, 'deDE', 'Das sind gute Nachrichten! Das Gebräu wird bei der nächsten Aufgabe, die T\'chali für Euch hat, nützlich sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10546, 'deDE', '$B$BIch beobachte diese Blutelfen schon seit Wochen und versuche herauszufinden, wo sie den dritten Teil der Litanei der Verdammnis aufbewahren.$B$BSo weit habe ich jedoch keine brauchbaren Hinweise sammeln können. Ich weiß nur, dass Illidan einmal am Tag einen Entsandten vom Schwarzen Tempel herschickt.$B$BDieser Entsandte ist unantastbar. Ich habe ihn eine Woche lang überwacht und nach einem Weg gesucht, ihn von seiner Leibwache zu trennen. Die Leibwache verlässt jedoch unglücklicherweise nie seine Seite.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10547, 'deDE', 'Ihr habt ein verfaultes Arakkoaei? Nun, warum habt Ihr das denn nicht gleich gesagt? Ich denke, wir sind im Geschäft.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10550, 'deDE', 'Jetzt müssen wir die Falle stellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10551, 'deDE', 'Seid Ihr Euch Eurer Wahl sicher, $N? Die Aldor heißen Euch gerne als Verbündeten willkommen, aber die Seher werden Euch Eure Entscheidung nicht so leicht vergeben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10552, 'deDE', 'Seid Ihr Euch Eurer Wahl sicher, $N? Die Seher heißen Euch gerne als Verbündeten willkommen, aber die Aldor werden Euch Eure Entscheidung nicht so leicht vergeben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10553, 'deDE', 'Khadgar hat einen neuen Rekruten geschickt? Dann wollen wir Euch mal beschäftigen, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10554, 'deDE', 'Willkommen, $N. Ich bin froh, dass Ihr Euch entschieden habt, unserer Sache beizustehen. Möge das Licht Euch stets beschützen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10555, 'deDE', 'Ihr blättert die Seiten voll gekritzelter Notizen in der dünnen Schrift der Arakkoa der Lashh\'an durch und findet ein Piktogramm, das die Kreise der Macht, die Ihr im Lashhversteck gesehen habt, darstellt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10556, 'deDE', 'Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Dieser Zauber ist sehr merkwürdig. Es handelt sich nicht um eine einfache Beschwörung oder Verzauberung, sondern eher um eine Art Vereinigungs- oder Kommunikationszauber.$B$BIch weiß nicht, was ich davon halten soll, $N. Ich muss noch ein wenig darüber nachdenken.$B$BAber trotzdem vielen Dank für Eure Hilfe! Ich bin sicher, dass ich früher oder später dahinter komme.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10557, 'deDE', 'Wow, Ihr habt es geschafft! Und kein einziger blauer Fleck oder offener Knochenbruch! Seht Ihr, ich habe Euch doch gesagt, dass alles funktionieren wird!$B$BHier ist Eure Bezahlung, $N. Ich habe die Arztkosten gleich dazu gerechnet, aber da Ihr sie nicht gebraucht habt, seht es einfach als kleinen Bonus an!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10562, 'deDE', 'Danke, dass Ihr meine Männer unterstützt habt, $N. Mit Eurer Hilfe und der Hilfe anderer, können wir vielleicht noch länger durchhalten. Unglücklicherweise ist Durchhalten leider nicht genug. Wir müssen zum Angriff übergehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10563, 'deDE', '$B$BIhr sagt also, dass sie genügend Höllenbestien haben, um die Angriffe noch zu verstärken? Wenn wir sie nicht aufhalten, bevor sie die nächste Phase ihres Plans umsetzen können, ist die Wildhammerfeste verloren!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10564, 'deDE', 'Gut gemacht, $N! Ich wünschte, ich könnte behaupten, dass die Legion nach einem Rückschlag wie diesem aufgeben wird, aber das würdet Ihr mir ohnehin nicht glauben. Die Todesschmiede, von der Ihr erfahren habt, wird unser nächstes Ziel sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10565, 'deDE', 'Ah, schaut nur, wie er leuchtet! Ich muss ihn sofort ausprobieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10566, 'deDE', 'Diese Informationen werden uns sehr viel weiterhelfen, $N. Ich werde den Zauberstab noch verbessern und schauen, ob wir ihn auch für weitere Zwecke einsetzen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10567, 'deDE', 'Ihr habt ihn!$B$BMit diesem Anhänger werde ich dafür sorgen können, dass Ihr die Sprache der Arakkoa aus Grishnath versteht.$B$BHiermit werden wir die Arakkoa und das Wesen des Raben besser verstehen lernen. Ich brauche dazu Eure Hilfe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10568, 'deDE', 'Die Schrifttafeln von Baa\'ri! Ja, die werden uns sehr wichtige Informationen liefern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10569, 'deDE', '$B$BVieles davon ist unleserlich, aber ich kann hier und da ein paar Worte verstehen. Es geht um eine fehlgeschlagene Vorbereitung eines Zaubers, Opfer und eine sich verschlechternde Situation. Hier steht auch irgendetwas Merkwürdiges über einen \'Deserteur\'.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10570, 'deDE', '$B$BGerissene Hunde! Dies ist eine Anordnung von Illidan, die besagt, wo die Litanei der Verdammnis als Nächstes versteckt werden soll. Offensichtlich ändern sie den Aufenthaltsort ständig. Aber wir wissen leider nicht, wo sie sich im Augenblick befindet... Wenn wir diesen Brief doch nur abliefern könnten, jetzt, da wir wissen, wo sie die Litanei verstecken werden.$B$BWie schade, dass das Siegel nun zerbrochen und der Brief damit nutzlos ist.$B$BHmm... Es sei denn...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10571, 'deDE', 'Akamas Handschrift. Es ist wirklich sehr traurig, was aus jemandem werden konnte, der so weise und beliebt war wie er.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10572, 'deDE', '$B$BDas sollte klappen. Und es sollte auch eine ziemlich große Explosion von sich geben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10573, 'deDE', '$B$BVerstärkung ist gut. Wir haben bisher grundlegende Informationen über die Pläne des Schattenrats hier gesammelt, aber ich wäre sehr froh, wenn wir endlich gegen sie vorgehen könnten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10574, 'deDE', 'Ja! Die vier Fragmente des Medaillons. Und nun setzt sie zusammen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10575, 'deDE', 'Wir haben Euch erwartet, $N. Akama sagte, dass Ihr früher oder später kommen würdet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10576, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ich hoffe, Ihr seid ein guter Schauspieler. Der nächste Schritt erfordert etwas Theatralik!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10577, 'deDE', 'Jetzt müsst Ihr nur noch die Litanei besorgen. Einfach, oder?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10578, 'deDE', 'Endlich! Das Fragment der Litanei gehört uns!$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10579, 'deDE', 'Sobald alle drei Teile der Litanei zusammengefügt sind, wird es wieder bekannt.$B$BDieses Dokument zu besorgen war zweifellos eine große Herausforderung. Für einen solchen Heldenmut müsst Ihr belohnt werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10580, 'deDE', 'SYLVANAAR? KOMMANDANT HIMMELSSCHATTEN?$B$BKEIN DATENBANKEINTRAG!$B$BTRETET ZURÜCK, BEVOR ICH MICH GEZWUNGEN SEHE, EUCH MIT LAUTEN GERÄUSCHEN ZU QUÄLEN!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10581, 'deDE', 'In Ordnung, wollt Ihr Euch nützlich machen? Gut, ich habe genau die richtige Aufgabe, mit der Ihr Euch beweisen könnt.$B$BIch glaube, Ihr werdet sie mögen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10582, 'deDE', 'Ich wünschte, ich hätte mit Euch gehen können! Ich brenne schon die ganze Zeit darauf, meinen Hammer benutzen zu können, aber mein Auftrag ist es, zu beobachten, nicht zu töten.$B$BJetzt, da Ihr ein Loch in ihre Verteidigung geschlagen habt, lasst uns die Produktion in der Todesschmiede zum Stillstand bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10583, 'deDE', '$B$BIch glaube nicht, dass Flanis sich im Klaren darüber war, wie schwer die Todesschmiede bewacht ist. Jetzt, da wir wissen, was tatsächlich dort vor sich geht, mache ich ihnen keinen Vorwurf. Ich wünschte nur, dass Flanis es gewusst hätte, als er dort hinein gegangen ist.$B$BIch kann nur hoffen, dass irgendetwas in diesem Beutel uns dabei helfen kann, die Todesschmiede ein für alle Mal auszuschalten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10584, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Mit der ganzen Energie, die Ihr gesammelt habt, werden wir die Maschinerien für eine Weile am Laufen halten können.$B$BDas Zephyriumkapazitorium ist ein echter Schluckspecht, wenn es um den Energieverbrauch geht!$B$BIch hoffe, mit den Elektromentaren fertigzuwerden war nicht allzu schwierig. Ich habe noch eine andere Aufgabe für Euch. Ich fürchte, sie wird etwas schwerer werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10585, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Die Beschwörung des Schattenrats zu unterbrechen bringt uns einen Schritt näher an die Abschaltung der Todesschmiede.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10586, 'deDE', '$B$BKriegshetzer Razuun zu besiegen sollte eigentlich das Ende unserer Probleme mit der Legion bedeuten, aber in diesen Befehlen steht deutlich mehr, als ich befürchtet hatte. Ich glaube, wir haben noch viel zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10587, 'deDE', 'Wollen wir uns diese Waffen einmal genauer ansehen, $N. Hmmm... das ist ziemlich beunruhigend.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10588, 'deDE', '$B$BIhr habt getan, worum Euch die Elemente gebeten haben. Dafür sind wir sehr dankbar. Ihr werdet belohnt werden, doch der Ärger lauert noch immer auf uns. Die Geister des Feuers sind in Aufruhr. Es wurde eine Forderung vorgebracht. Ein weiterer kennt die Litanei der Verdammnis.$B$BIch weiß, das klingt sehr kryptisch, aber das ist alles, was die Geister mir mitgeteilt haben. Das und dieses Symbol...$B$B$B$BWas könnte das wohl bedeuten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10589, 'deDE', 'Lasst mich schauen, ob ich herausfinden kann, wie das funktioniert...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10594, 'deDE', 'Oh, das ist außergewöhnlich! Ich hatte ja keine Ahnung... Es ist fast so, als wären die Kristalle lebendig!$B$BIch frage mich, ob eine Art symbiotische Beziehung zwischen ihnen und den Netherdrachen besteht.$B$BVielen Dank, vielen Dank! Ihr müsst etwas aus meiner Kuriositätensammlung nehmen, das ich nichtmal im Tode anziehen würde!$B$BAn Euch könnte etwas davon jedoch gut aussehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10595, 'deDE', 'Ich bin beeindruckt, dass Ihr dieses Gemetzel überlebt habt. Ihr seid vielleicht genau die Person, die wir für einen gefährlichen Auftrag brauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10596, 'deDE', '$B$BWas meint Ihr mit sie wollen ihre Angriffe noch verstärken? Das können wir nicht zulassen. Kehrt dorthin zurück und kümmert Euch darum, solange in Schattenmond noch ein Stein auf dem anderen steht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10597, 'deDE', '$B$BDas sollte funktionieren. Ich möchte nicht in der Feste sein, wenn das Ding hochgeht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10598, 'deDE', '$B$BWir haben keine Zeit zu feiern, $N. Noch sind wir nicht aus der Schusslinie. Ich habe neue Befehle für Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10599, 'deDE', '$B$BVerstärkung ist gut. Wir haben zwar schon grundlegende Informationen darüber gesammelt, was der Schattenrat dort drin vorhat, doch es ist Zeit zuzuschlagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10600, 'deDE', 'Ich wäre ja selbst dorthin gegangen und hätte ein paar Schädel zertrümmert, aber ich habe strengste Anweisungen, mich nicht auf einen direkten Kampf mit dem Feind einzulassen.$B$B$B$BLasst uns die Produktion in der Schmiede zum Stillstand bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10601, 'deDE', '$B$BIch habe Euch doch gesagt, dass er ein Dummkopf ist. Ich hoffe, dass in diesem Beutel irgendetwas ist, die Zeit, die Ihr mit der Suche nach ihm verbracht habt, rechtfertigt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10602, 'deDE', 'Gut. Wir machen Fortschritte. Das bringt uns einen Schritt näher an die Abschaltung diese Monstrosität. Bald können wir sicher nach Schattenmond zurückreisen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10603, 'deDE', '$B$BGute Arbeit, $N, aber denkt nicht, dass Ihr dafür einen Orden verliehen bekommt. Die Nachtelfen mögen vielleicht ihre hübschen kleinen Uniformen dekorieren. Echte Krieger teilen jedoch ihre Geschichten von der Schlacht bei einem kühlen Krug Bier.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10604, 'deDE', 'Endlich haben wir ein Mittel, mit dem wir die Legion aus Schattenmond vertreiben können!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10606, 'deDE', 'Ah, genau was wir brauchen. Die Legion ist zwar nicht für ihre Meisterwerke der Weltliteratur bekannt, aber es sollte seinen Zweck erfüllen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10607, 'deDE', 'Das ist wirklich beunruhigend. Die Arakkoa waren lange ein friedliebendes Volk. Dieser Rabenkult ist nichts als eine Versammlung von Außenseitern und Verrückten.$B$BAber wir können nicht leugnen, dass ihre Macht wächst. Vielleicht steckt hinter diesem Raben mehr, als wir vermuten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10608, 'deDE', 'Ein Glück, dass ich sie los bin! Verdammte Biester!$B$BWenn Ihr sicher seid, dass Ihr diese Nervensägen ausgelöscht habt, habe ich ein kleines Forschungsprojekt für Euch. Ihr werdet es sicher mögen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10609, 'deDE', 'Ihr habt ja keine Ahnung, wie wichtig diese Experimente sein werden. Vielen Dank!$B$BEs wird aufregend werden, sich mit diesen Essenzen zu befassen. Ich bin besonders gespannt, ob der Nether, der die schwarzen Dracheneier zu Netherdracheneiern verwandelt hat vielleicht ein besonderer Segen für meine Studien ist.$B$BDa fällt mir gerade ein, dass Ihr die erste Person sein solltet, die die Vorzüge meines kleinen Gebräus genießen sollte. Hier, nehmt diese Proben und benutzt sie, wenn Ihr sie braucht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10611, 'deDE', 'Das enthält alle nötigen Informationen. Nur noch ein paar Handgriffe, und Ihr habt in null Komma nichts die Kontrolle über einen Teufelshäscher.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10612, 'deDE', 'Erstaunlich! Ihr habt geschafft, was keiner der Greifenreiter der Wildhammerfeste bewerkstelligen konnte! Ihr habt den Vormarsch der Brennenden Legion aufgehalten und uns vor der Vernichtung durch diese schrecklichen Höllenbestien gerettet. Ihr habt unseren tiefsten Dank für Eure Dienste, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10613, 'deDE', 'Ich gebe zu, $N, ich bin von Euren Errungenschaften beeindruckt. Jetzt, da die Legion nicht länger die Mittel hat, uns in Schattenmond anzugreifen, können wir uns anderen Fronten zuwenden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10614, 'deDE', 'Was führt Euch in unser Dorf?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10615, 'deDE', 'Ah, ja, Dertrok. Wir haben kurz über die Arakkoa gesprochen. Ich muss allerdings zugeben, dass unsere... Interessen was sie betrifft deutlich auseinander gehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10617, 'deDE', 'Diese Kokons sind von guter Qualität. Wie ich sehe, habt Ihr die Ernte im Griff.$B$BWir haben versucht, unsere eigenen Seidenflügellarven zu züchten, aber leider produzieren die kleineren nicht genug Seide, um unseren Bedarf zu decken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10618, 'deDE', 'Vielen Dank, $N. Wir werden sie schon früher benutzen, als Ihr Euch vorstellen könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10619, 'deDE', 'Ehre den Naaru, $N. Ihr habt den Willen des Lichts ausgeführt und Illidans Anhänger vernichtet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10620, 'deDE', 'Ziemlich gut für einen Grünschnabel. Es scheint, als gäbe es eine kleine Gruppe von Eierköpfen, die unbedingt die Astralen und ihre Technologie im Norden \'beobachten\' möchten. Sie werden sich riesig freuen, dass Ihr ihnen den Weg freigeräumt habt.$B$BHier, nehmt ein paar hiervon. Wir haben nicht viele, aber vielleicht können sie Euch in der Zukunft nützlich sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10621, 'deDE', '$B$BSo etwas habe schon seit langer Zeit nicht mehr gesehen. Die Waffe wurde aus einem sehr seltenen Erz geschmiedet, aber es handelt sich dabei nicht um eine gewöhnliche Klinge, $N. Sie ist mit einer Magie erfüllt, die Dämonen töten soll. Wenn Ihr sie von der Legion habt, muss sie eine Art \'Geheimwaffe\' sein, die sie gegen Illidan einsetzen wollen. Welch erstaunlicher Fund!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10622, 'deDE', 'Sehr gut, $N. Eure Gesinnung steht nun außer Frage. Ihr dürft jetzt zu Akama.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10623, 'deDE', '$B$BSo etwas habe schon seit langer Zeit nicht mehr gesehen. Die Waffe wurde aus einem sehr seltenen Erz geschmiedet, aber es handelt sich dabei nicht um eine gewöhnliche Klinge, $N.$B$BDiese Runen erfüllen die Klinge mit der Macht, Dämonen zu vernichten. Wenn die Legion ihre eigenen Truppen mit Dämonen zerstörenden Waffen ausrüstet, muss ihr Hass auf Illidan unendlich groß sein. Das könnten wir zu unserem Vorteil ausnutzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10624, 'deDE', 'Eure Welt wird sich bald ändern, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10625, 'deDE', 'Blutschatten? T... Teron Blutschatten? Aber... Wie?$B$BWie kann Blutschatten denn hier sein? Das ist nicht möglich!$B$BDie Legende von Teron Blutschatten lässt sogar die Verlassenen vor Angst erzittern. Nach dem, was man hört, war Blutschatten ein $C Gul\'dans und sehr mächtig. Als Blutschatten von Orgrim Schicksalhammer erschlagen wurde, nahm Gul\'dan die Seele des gefallenen Hexenmeisters und pflanzte sie in die zerschlagene Hülle eines gefallenen Ritters von Sturmwind. Und so wurde der erste Todesritter der Horde geboren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10626, 'deDE', 'Sie sind perfekt. Jetzt wollen wir sie ein eine etwas praktischere Form bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10627, 'deDE', 'Sie sind perfekt. Jetzt wollen wir sie ein eine etwas praktischere Form bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10628, 'deDE', 'Seid gegrüßt, $N. Wir haben viel zu besprechen.$B$BIch hoffe, Euer Wesen ist aufgeschlossen. Nicht viele Leute verstehen meine Entscheidungen. Nur meine engsten Mitarbeiter wissen von den bösen Omen, die ich sehe, und den Zeichen, auf die ich warte.$B$BAls ich mich mit Illidan zusammenschloss, geschah dies, weil ich vorausgesehen hatte, dass mein Volk sonst vernichtet würde. Ich habe geduldig auf die anderen Zeichen und Visionen gewartet... Velens Auszug... die Öffnung des Dunklen Portals... und nun... Eure Ankunft.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10629, 'deDE', 'Ihr riecht ja fürchterlich! Aber Ihr habt meine Schlüssel gefunden. Vielen herzlichen Dank! Jetzt kann ich meinen Schredder in Betrieb nehmen und ein wenig Gold verdienen. Bald werde ich das Geld zusammen haben, um die Scherbenwelt zu verlassen. Ich weiß nicht, warum Ihr hier bleiben wollt. Ich hasse diesen Ort. Wärt Ihr nicht viel lieber wieder in Beutebucht?$B$BVielleicht um ein wenig zu Angeln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10630, 'deDE', 'Diese Gan\'arg werden sich jetzt sicher verziehen. Und in einer Woche bin ich wieder in Beutebucht. Ich kann es kaum abwarten, endlich wieder angeln gehen zu können. Es war ein Fehler in die Scherbenwelt zu kommen. Wenn Ihr meinen Rat hören wollt, macht Euch schleunigst auf den Weg zurück nach wo Ihr herkommt. Verbringt ein wenig Zeit im Schlingendorntal! Oder wenn Ihr mehr auf Abenteuer aus seid im Krater von Un\'Goro. Hauptsache nicht hier.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10632, 'deDE', 'Gute Arbeit, Junge. Der Schmerz ist gerechtfertigt, wenn auch nur einem meiner Soldaten durch Eure Bemühungen das Leben gerettet wird.$B$BIch bin der Meinung, dass auch Ihr von Eurem Blut und Euren Tränen profitieren solltet. Wir werden bald neue Waffen bekommen. Warum nehmt Ihr daher nicht einfach eine von meinen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10633, 'deDE', 'Blutschatten? Diesen Namen habe ich schon seit ewigen Zeiten nicht mehr gehört!$B$BNach dem Zweiten Krieg kehrte Blutschatten mit seinen Todesrittern hierher zurück. Als er nicht mit der Schrecklichkeit seiner neuen Form zurechtkam und ohne die Hilfe seines geliebten Anführers, Gul\'dan, hilflos war, nahm Blutschatten sich das Leben.$B$BIch weiß nichts davon, dass er nun als Geist in diesen Weiten herumwandeln soll. Aber vielleicht kann ich das mit Eurer Hilfe herausfinden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10634, 'deDE', 'Ich muss alle Gegenstände besitzen, bevor ich Blutschattens Schicksal mit Hellsicht herausfinden kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10635, 'deDE', 'Wenn ich alle drei Gegenstände in meinem Besitz habe, kann ich mit Hellsicht versuchen, den Aufenthaltsort von Blutschatten zu bestimmen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10636, 'deDE', 'Nur mit allen drei Gegenständen zusammen kann ich versuchen, die Geheimnisse, die Ihr zu lüften wünscht, hellzusehen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10637, 'deDE', 'Wollen wir hoffen, dass diese Ablenkung uns die Zeit verschafft, die wir brauchen, um alles herauszufinden, was wir über die Ausbildungsgelände von Karabor wissen müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10639, 'deDE', 'Was habt Ihr getan? DUMMKOPF!$B$BIhr müsst dieses Unrecht wieder gutmachen. Schließlich war es Euer Fehler. Nehmt einen dieser Helme. Sie sind mit der Macht der ewig brennenden Asche, die Ihr mir gebracht habt, erfüllt. Viel wichtiger ist jedoch, dass Ihr damit die Geister Schattenmonds sehen könnt, auch Teron Blutschatten.$B$BWenn Ihr ihn jemals findet, vernichtet ihn.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10640, 'deDE', 'Ihr habt einen langen Weg hinter Euch, Fremder. Ich bin überrascht, dass derjenige, der Euch zu mir geschickt hat, von mir gehört hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10641, 'deDE', 'Ihr habt beweisen, dass Ihr nicht von der Berührung der Legion verderbt wurde. Der Feind meines Feindes ist mein Freund.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10642, 'deDE', '$B$BEs ist vollbracht. Seht her, eine Geisterbrille!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10643, 'deDE', 'Ihr sagt, Ihr habt die Geister zu Euch flüstern hören? Und sie sprachen über Teron Blutschatten?$B$B$B$BJa... Ich kenne Teron Blutschatten. Oder besser gesagt kannte ihn. Er ist schon vor langer Zeit gestorben. Wovon können diese Geister wohl gesprochen haben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10644, 'deDE', 'Blutschatten? Diesen Namen habe ich schon seit ewigen Zeiten nicht mehr gehört!$B$BNach dem Zweiten Krieg kehrte Blutschatten mit seinen Todesrittern hierher zurück. Als er nicht mit der Schrecklichkeit seiner neuen Form zurechtkam und ohne die Hilfe seines geliebten Anführers, Gul\'dan, hilflos war, nahm Blutschatten sich das Leben.$B$BIch weiß nichts davon, dass er nun als Geist in diesen Weiten herumwandeln soll. Aber vielleicht kann ich das mit Eurer Hilfe herausfinden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10645, 'deDE', 'Was habt Ihr getan? DUMMKOPF!$B$BIhr müsst dieses Unrecht wieder gutmachen. Schließlich war es Euer Fehler. Nehmt einen dieser Helme. Sie sind mit der Macht der ewig brennenden Asche, die Ihr mir gebracht habt, erfüllt. Viel wichtiger ist jedoch, dass Ihr damit die Geister Schattenmonds sehen könnt, auch Teron Blutschatten.$B$BWenn Ihr ihn jemals findet, vernichtet ihn.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10646, 'deDE', 'Jetzt kennt Ihr die Geschichte. Bleibt nur noch eine Sache zu erledigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10647, 'deDE', 'Du bist echt der Brüller, was? Gut gemacht! Und du kriegst auch deine Belohnung. Is\' doch Ehrensache...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10648, 'deDE', 'Hier ist Eure Belohnung. Gebt nicht alles auf einmal aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10649, 'deDE', 'Ich konnte die Macht des Buches schon über Meilen hinweg spüren. Die Versuchung, es einfach zu behalten ist... sehr groß.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10650, 'deDE', 'Ihr bringt diese Abscheulichkeit eines Buches an einen heiligen Ort? Ich hoffe, dass Ihr dafür eine gute Erklärung habt, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10651, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N! Euer Sieg über Varedis ist ein entscheidender Schritt in unserem Krieg gegen Illidan.$B$BIhr habt Euch nicht nur den Aldor, sondern gegenüber der gesamten Scherbenwelt als würdig erwiesen. Bitte gestattet mir, die Überreste dieses schrecklichen Buchs zu vernichten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10652, 'deDE', 'Willkommen, $C. Bemüht Euch, unsere Position nicht zu verraten.$B$BWenn Kaels Spießgesellen uns entdecken, leben wir nicht mehr lange.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10653, 'deDE', 'Sich den Dämonen der Brennenden Legion und den wahnsinnigen Kultisten, die sie verehren, zu stellen ist keine geringe Tat, $N. Ihr habt viel Hingabe und Mut bewiesen. Macht so weiter, und Euer Ruf bei den Aldor wird weiter steigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10654, 'deDE', 'Beweist Euch weiterhin als würdig, $N. Besiegt die Feinde des Lichts, wo immer Ihr sie findet. Eure Taten sollen angemessen belohnt werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10655, 'deDE', 'Ihr beweist Euch weiterhin als würdig, $N. Besiegt die Feinde des Lichts, wo immer Ihr sie findet. Eure Taten sollen angemessen belohnt werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10656, 'deDE', 'Kaels Armee des Sonnenzorns ist sehr gut ausgebildet. Ihr habt beeindruckende Arbeit geleistet, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10657, 'deDE', 'Jippieh, es hat geklappt! Ich war mir da ehrlich gesagt nicht so sicher... Ich habe eine Wahrscheinlichkeit von 23,72 Prozent berechnet, dass Ihr beim dritten Treffer implodiert.$B$B$B$BJetzt wissen wir also, dass die Sphäre funktioniert. Es sollte also keine weiteren Probleme geben, den nötigen Saft für unser Zephyriumkapazitorium zu beschaffen. Natürlich nur, wenn ich noch mehr Freiwillige finde, die für mich dort hinaus gehen und sich brutzeln lassen.$B$BAber Ihr habt den Pionier für unsere Bemühungen gespielt und verdient eine Belohnung!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10658, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Das wird Kael\'thas zeigen, dass unsere Macht nicht zu unterschätzen ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10659, 'deDE', 'Kaels Armee wird bald fallen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10660, 'deDE', '$B$BDas dürfte eine Weile dauern. Nehmt dies als Bezahlung für Eure harte Arbeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10661, 'deDE', '$B$BHier ist die versprochene Bezahlung. Ich rufe Euch, wenn ich noch mehr Milzen brauche.$B$BSo lecker... Ich würde fast meinen \'demilziös\'!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10662, 'deDE', 'Ordinn hat Euch damit zu mir geschickt?$B$B$B$BEr hatte Recht. Der Großteil der Magie ist verschwunden, aber ich kann noch immer Spuren davon in dem Metall spüren. Mit ein wenig Arbeit und ein paar \'ausgefallenen\' Materialien kann ich Euch ein mächtiges antidämonisches Schwert aus diesem Metall schmieden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10663, 'deDE', 'Ordinn hat Euch damit zu mir geschickt?$B$B$B$BIch werde ehrlich mit Euch sein, $C. Ich bin in einer Zeit großgeworfen, in der die Kooperation mit der Horde undenkbar war.$B$BIch bin nicht so blind, dass ich nicht sehen würde, dass wir keine gemeinsamen Feinde haben. Ich werde Euch helfen, die antidämonische Waffe umzuschmieden, aber es wird einiges an Arbeit bedürfen und ein paar \'ausgefallene\' Materialien.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10664, 'deDE', '$B$BDie werden reichen. Der Rest der Materialien, die ich benötige, wird jedoch nicht so leicht zu bekommen sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10665, 'deDE', 'Sie ist sogar noch mächtiger, als ich erwartet habe! Mit so viel Energie könnte ich ein Dutzend Klingen schmieden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10666, 'deDE', '$B$BDas ist nichts, mit dem man spielen sollte, $N. Sobald die Waffe fertig ist, werde ich es zerstören. Es gibt schon genug dämonische Macht in dieser Welt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10667, 'deDE', 'Das sollte funktionieren. Ich hatte zwar auf etwas mehr gehofft, aber um ehrlich zu sein können wir uns glücklich schätzen, hier draußen überhaupt etwas davon in die Finger bekommen zu haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10668, 'deDE', 'Ihr gehört also nicht zu Illidan. Ihr seid einen Schritt näher daran, mein volles Vertrauen zu erlangen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10669, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Er konnte sich also immer noch an den Tag erinnern, an dem ich den Speer in seinen Körper rammte? Das ist schon so lange her...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10670, 'deDE', '$B$BEr ist absolut makellos und genau das, was wir brauchen. Ein fehlerhafter Edelstein würde den Träger der Waffe in Gefahr bringen und die Magie gegen ihn richten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10671, 'deDE', 'Das sollte genügen. Es stinkt fürchterlich, oder?$B$BIch hoffe, dass es Eure Mühen wert war... Ich bin nur froh, dass ich das Zeug nicht selber sammeln musste!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10672, 'deDE', 'Wir haben keine Zeit zu verschwenden. Ich habe die markierten Dimetrodonten beobachtet und herausgefunden, dass sie alle einem riesigen, nein, GIGANTISCHEN Dimetrodon namens Teufelsflosse dem Großen unterstellt sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10673, 'deDE', 'Endlich bin ich vollkommen vor der Lava geschützt! Natürlich könnt auch Ihr etwas von dieser Technologie abhaben, $N. Ihr habt es Euch verdient!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10674, 'deDE', 'He! Wartet mal!!$B$BDas sieht nicht gut aus...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10675, 'deDE', 'Das geschieht ihm ganz Recht! Vielen Dank, dass Ihr dieser makaberen Mischung aus Magie und Technologie ein Ende bereitet habt.$B$BAls wahrer Held der Gnome überall auf dieser Welt, lasse ich Euch nun die höchste unserer Ehren zukommen... ein paar Stromwandler und Eure Wahl aus diesen Dingen hier!$B$BIch weiß, dass Ihr sie gut einsetzen werdet!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10676, 'deDE', '$B$BDer größte Teil der Arbeit ist getan. Um die Magie jedoch zum Leben zu erwecken, muss das Schwert erst gehärtet werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10677, 'deDE', 'Das ist fantastisch! Aber ich habe gerade unglaubliche Nachrichten erhalten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10678, 'deDE', 'Ich brauche jetzt etwas Zeit für mich, $N. Vielen Dank für Eure Hilfe!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10679, 'deDE', 'Gut gemacht!$B$B$B$BIch würde sagen, dass sie deutlich besser ist, als die grobe Waffe der Legion, mit der wir angefangen haben. Diese Klinge wird nicht nur die Dämonen der Illidari erschlagen, sondern auch die Diener der Legion vernichten können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10680, 'deDE', 'Es ist gut, dass Ihr gekommen seid, $R. Wir haben viel zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10681, 'deDE', 'Es ist gut, dass Ihr gekommen seid, $R. Wir haben viel zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10682, 'deDE', 'WAS?! Sie haben Euch fortgeschickt und unser Angebot ausgeschlagen?$B$BDas ist empörend! Wir sind in Frieden zu ihnen gekommen und sie schicken Euch weg, ohne auch nur zu versuchen, einen Kompromiss zu finden?$B$BNun, das wird Folgen haben!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10683, 'deDE', 'Die Schrifttafeln von Baa\'ri! Ja, die werden uns sehr wichtige Informationen liefern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10684, 'deDE', 'Akamas Handschrift... wollen wir mal sehen, was wir daraus erfahren können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10685, 'deDE', 'Ja! Die vier Fragmente des Medaillons. Und nun setzt sie zusammen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10686, 'deDE', 'Wir haben Euch erwartet, $N. Akama sagte, dass Ihr früher oder später kommen würdet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10687, 'deDE', 'Wollen wir uns diese Waffen einmal genauer ansehen, $N. Hmmm... das ist ziemlich beunruhigend.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10688, 'deDE', 'Das sollte uns genug Zeit verschaffen... hoffentlich reicht sie aus, um weitere Informationen zu sammeln.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10689, 'deDE', 'Ihr habt einen langen Weg hinter Euch, Fremder. Ich bin überrascht, dass derjenige, der Euch zu mir geschickt hat, von mir gehört hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10690, 'deDE', 'Unglaublich. Habt Ihr Rema ganz alleine getötet?$B$BSo wie Ihr ausseht, glaube ich das. Wisst Ihr, wir sind auf der Suche nach einem starken $C wie Ihr es seid, um uns hier ein wenig zu helfen. Besonders bei den ständigen Problemen, die wir mit den Ogern haben, könnten wir Euch brauchen. Setzt Euch mit mir in Verbindung, wenn Ihr Interesse habt.$B$BDas Kopfgeld, das auf dem Anschlag versprochen wurde, habt Ihr Euch jedenfalls verdient.$B$BBitte, wählt Euch etwas aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10691, 'deDE', 'Viele würden für das Buch, das Ihr bei Euch tragt, einen hohen Preis bezahlen. Es ist eine Schande, dass wir es zerstören müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10692, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N! Euer Sieg über Varedis ist ein entscheidender Schritt in unserem Krieg gegen Illidan.$B$BNach dieser Tat wird euer Name sicher die Runde machen.$B$BBitte erlaubt mir, die Überreste des Buchs der teuflischen Namen an mich zu nehmen. Ich werde dafür sorgen, dass es ordnungsgemäß... entsorgt wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10701, 'deDE', 'Oh! Oh... Ihr habt Netherbrock erledigt. Das sind gute Nachrichten!$B$BJetzt, da dieser lästige Bergriese von der Bildfläche verschwunden ist, können wir die Rohstoffe der Schwindenden Weiten leichter ausbeut... äh, verwalten.$B$BIch bin froh, dass diese armen, unschuldigen Elementare da unten jetzt nicht mehr von ihm zerquetscht werden.$B$BWie kann ich Euch je dafür entlohnen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10702, 'deDE', 'Fantastisch! Wenn ich noch mehr Routinearbeiten zu erledigen habe, komme ich auf Euch zurück!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10703, 'deDE', 'Jep, gute Arbeit! Hier habt Ihr ein wenig Bares für Eure Mühen. Wenn ich noch mehr Drecksarbeit zu erledigen habe, weiß ich ja, wen ich rufen soll.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10704, 'deDE', 'Ich bin beeindruckt, $N, auch wenn ich von $Gdem Helden, der:der Heldin, die; den Kristall von Ata\'mal zurückgebracht hat, nichts anderes erwartet habe.$B$BGebt mir die Fragmente, damit ich sie zu ihrer endgültigen Form zusammenfügen kann. Dann werdet Ihr Zugang zur Arkatraz haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10705, 'deDE', 'Der Seher der Aschenzungen ist schon lange tot. Als Ihr Euch über seinen Körper beugt, erkennt Ihr, dass auf dem Boden etwas geschrieben steht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10706, 'deDE', 'Ja... natürlich! Jetzt wird alles klar.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10707, 'deDE', 'Der Kristall! Seine Macht... in meinen Händen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10708, 'deDE', '$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10709, 'deDE', 'Mein Vater ist also tatsächlich am Leben. Ich habe nicht erwartet, dass er mir verzeiht. Das war noch nie seine Art. Aber ich hatte gehofft, dass seine Wut über meine Abreise über die Jahre schwächer geworden ist.$B$BVor dreißig Jahren habe ich die Mok\'Nathal verlassen, um der Horde nach Azeroth zu folgen. Leoroxx war strikt dagegen, gab mir aber auch keinen Grund zu bleiben. Und doch hätte ich mir ein herzlicheres Willkommen gewünscht.$B$BEr wollte einen Mok\'Nathal als Sohn haben und hat immer noch einen, auch wenn er nichts davon wissen möchte.$B$BIch werde ihm die Augen öffnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10710, 'deDE', 'Wow! Ihr habt schon wieder überlebt! Ich bin ein besserer Ingenieur, als ich immer dachte!$B$BHier ist Eure Bezahlung! Und schaut doch später nochmal bei mir vorbei... Ich habe noch mehr Experimente, für die ich Versuchspersonen brauche!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10711, 'deDE', 'Oh, beeindruckend! So schnell schon zurück! Ich habe gesehen, wie Ihr abgehoben habt und wie eine Rakete in die Luft geschossen seid! Ich dachte, es würde mindestens einen Monat Genesung brauchen, bis Eure gebrochenen Beine wieder geheilt sind! Ihr seid hart im Nehmen, mutig und kühn! Aber vor allem... mutig!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10712, 'deDE', 'Oh, Ihr habt Aufzeichnungen mit der Netherwetterfahne gemacht? Ausgezeichnet! Die Daten dieses Instruments werden zusammen mit meinen Messungen druidischer Magie sicher viele Früchte tragen!$B$BOh, die Einsatzmöglichkeiten werden Euch um den Verstand bringen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10713, 'deDE', 'Danke, $N.$B$BWir werden uns darum kümmern, dass die Wildtiere sich selbst wieder schnell vermehren. Bei den Bäumen ist dies jedoch ein sehr viel zeitaufwändigerer Prozess.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10714, 'deDE', '$B$BDie Söhne des Gruul stecken also hinter den Handlungen der Oger. Sie befehlen den Ogern der Blutschlägern, die Mok\'Nathal zu vernichten, um ihre Gunst zu erlangen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10715, 'deDE', 'Sehr gut, Ihr habt eine einfache, wenn nicht gar banale Aufgabe erfüllt. Nun gebt mir die Drüsen, damit ich den schwierigen Teil erledigen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10717, 'deDE', 'Oh, die sehen hervorragend aus. Diese Kultisten wissen wirklich, was wahre Handwerkskunst ist.$B$BZu schade, dass sie sie missbrauchen.$B$BJetzt, da wir die Netze haben, bräuchte ich Eure Hilfe bei ein oder zwei Angelegenheiten. Habt Ihr Lust?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10718, 'deDE', 'Wovon redet Ihr?$B$BGarm Wolfsbruder? Er war der letzte Häuptling der Donnerfürsten. Wenn Ihr mit seinem Geist gesprochen habt, muss es wahr sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10719, 'deDE', 'Das ist interessant, aber auch beunruhigend. Vielleicht sollten wir Samia fragen, wer dieser Kolphis Dunkelschuppe ist?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10720, 'deDE', 'Viele Jahre lang habe ich versucht, die Kommunikation mit der Natur zu perfektionieren. Dies ist nur ein Bruchteil dessen, was die Tiere für Euch tun können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10721, 'deDE', '$B$BSehr gut, Ihr habt Euren Teil der Abmachung gehalten. Nun, da der Preis bezahlt ist, werde ich Rexxar geben, was er begehrt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10722, 'deDE', 'Uns angreifen? Uns auslöschen? Das glaube ich aber nicht!$B$BDieser Pechschwingenkoven muss noch viel lernen, wenn sie denken, dass man die Expedition des Cenarius so leicht loswerden kann!$B$BWie sagt man so schön? Wie du mir, so ich dir!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10723, 'deDE', 'Die Oger der Blutschläger und ihr Meister, Gorgrom, werden die Mok\'Nathal nie wieder belästigen.$B$BIch mache mir jedoch Sorgen über die Auswirkungen unserer Tat auf die anderen Gronn. Ich glaube, wir müssen diesem Kampf ein für alle Mal ein Ende setzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10724, 'deDE', 'Leokk hat uns den Kopf eines schwarzen Drachen von Drachenend gebracht, damit können wir Goc, den Gronn, der ihn gefangen genommen hat, erzürnen und ihn in die Schlacht locken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10742, 'deDE', 'Der Kampf war hart und Ihr habt Euch gut geschlagen, $N. Ich bin stolz, dass ich in der Schlacht gegen Goc an Eurer Seite kämpfen durfte.$B$BDie Mok\'Nathal sollten von diesen großartigen Siegen erfahren, aber ich bin noch nicht bereit, ihnen gegenüberzutreten. Ich kenne meinen Vater und ich kenne mein Herz. Es gibt immer noch vieles, was ich lernen und tun kann, um stärker zu werden und ihm zu beweisen, dass ich sein wahrer Sohn bin.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10744, 'deDE', '$B$BDas sind in der Tat gute Nachrichten! Noch vor ein paar Tagen hätte ich mir nie träumen lassen, dass wir der Belagerung der Legion ein Ende machen könnten.$B$BIhr habt nicht nur ihren Angriff verhindert, sondern auch noch ihre Maschinerie vernichtet! Für diesen Heldenmut habt Ihr den Dank der Wildhämmer, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10745, 'deDE', '$B$BAusgezeichnete Nachrichten! Den Angriffen der Legion standzuhalten nahm einfach viel zu viele Leute in Anspruch. Ich habe zwar nie geglaubt, dass meine Leute versagen würden, aber sie standen unter großer Belastung.$B$BIhr habt heute bewiesen, wie wichtig Ihr für die Horde seid. Die Wache der Kor\'kron wird sich jederzeit geehrt fühlen, an Eurer Seite zu kämpfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10747, 'deDE', 'Ach herrje, das sind ja mehr, als ich gehofft hatte! Für Euren Heldenmut habt Ihr gewiss ein Lob verdient!$B$BDiese Welpenbrut sieht sehr gut aus. Sie sind wie gemacht für meine Untersuchungen.$B$BBitte, nehmt eine kleine Belohnung von mir an. Ich bestehe darauf!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10748, 'deDE', 'Jetzt, da der Anführer unserer Feinde tot ist, können wir endlich wieder ein wenig aufatmen. Und Ihr habt auch noch das gesamte Gebirge vor ihrer Verwüstung bewahrt.$B$BWas auch immer ihre endgültigen Pläne gewesen sein mögen, Ihr habt sie vereitelt!$B$BIhr habt unseren Dank, $N. Bitte nehmt dieses Zeichen unserer Wertschätzung sowie unsere ewig währende Gastfreundschaft.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10749, 'deDE', 'Die Verwendung von Giften ist ein dreckiges Geschäft. Aber so werden wir unsere Ziele erreichen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10750, 'deDE', 'Diese lästigen Hunde planen etwas Heimtückisches. Wir müssen weitere Nachforschungen anstellen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10751, 'deDE', 'Ihr werdet es nicht glauben, Grunzer!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10753, 'deDE', 'Es erfüllt mich nicht mit Stolz zu zerstören, was Elune erschaffen hat, aber die Verderbnis muss aufgehalten werden. Ihr habt Eure Arbeit gut gemacht, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10754, 'deDE', 'Kann das wahr sein? Lasst mich die Form einmal genauer betrachten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10759, 'deDE', '$B$BJa, ich bin der Deserteur, den der Kommandant in seinem Tagebuch erwähnt. Ich habe auf den Tag gewartet, an dem auch andere die Bedrohung erkennen, die von meinen einstigen Brüdern ausgeht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10760, 'deDE', '$B$BHier steht nicht viel Sinnvolles, aber ein paar Einträge könnten sich als nützlich erweisen. Wie es aussieht waren die Arakkoa dabei, ein kompliziertes magisches Ritual vorzubereiten, bis sie starben, aber warum? Hier steht auch etwas Merkwürdiges über einen \'Deserteur\'.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10761, 'deDE', '$B$BJa, ich bin der Deserteur, den der Kommandant in seinem Tagebuch erwähnt. Ich habe auf den Tag gewartet, an dem auch andere die Bedrohung erkennen, die von meinen einstigen Brüdern ausgeht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10762, 'deDE', 'Ein Schlüssel? Danath sollte uns eigentlich an Belagerungsmaschinen arbeiten lassen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10763, 'deDE', 'Dann wollen wir es mal versuchen. Mal sehen, was hinter der Schmiedekunst der Orcs steckt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10764, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft, $GJunge:Mädel;! Jetzt müsst Ihr sie nur noch zur Höllenfeuerzitadelle bringen und ein paar Orcs erlegen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10765, 'deDE', 'Sie versuchen also, sich die Gunst der Riesen zu erschleichen, was? Ich habe einen Plan, der diese unheilige Verbindung ganz schnell wieder zerreißen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10766, 'deDE', 'Es freut mich, Euch kennen zu lernen, $N. Mein Name ist Plexi.$B$BIch werde Euch nicht mit Höflichkeiten langweilen. Wir wissen beide, warum wir hier sind. Und nun an die Arbeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10767, 'deDE', 'Ihr müsst derjenige sein, von dem Blutwache Gulmok gesprochen hat. Ich habe bereits einen Plan, aber ich brauche Eure Hilfe, um die Vorbereitungen abzuschließen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10768, 'deDE', 'Aha! Die werden funktionieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10769, 'deDE', 'Gut, gut, gut... Wenn das nicht der Grunzer ist, den ich zu den Feldern geschickt habe. Ihr seid heil zurück.$B$B$B$BIch wusste, dass Ihr mich nicht enttäuschen würdet, Soldat. Ihr habt ein entscheidendes Vorrücken der Illidari aufgehalten und Euch damit eine Belohnung verdient.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10770, 'deDE', 'Es gibt so viele, dass wir sie nie alle töten können, aber Ihr habt mir Hoffnung gegeben. Vielleicht sollte ich noch ein paar Jahrhunderte lang stärker versuchen, meinen geliebten Wald wieder zum Leben zu erwecken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10771, 'deDE', 'Ihr habt viele dieser verderbten Kreaturen getötet. Mit dieser Gewissheit kann ich nun etwas ruhiger schlafen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10772, 'deDE', 'Diese lästigen Hunde planen etwas Heimtückisches. Wir müssen weitere Nachforschungen anstellen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10773, 'deDE', 'Ihr werdet es nicht glauben, Soldat!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10774, 'deDE', 'Sie versuchen also, sich die Gunst der Reisen zu erschleichen, was? Ich habe einen Plan, der diese unheilige Verbindung ganz schnell wieder zerreißen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10775, 'deDE', 'Aha! Die werden funktionieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10776, 'deDE', 'Gut, gut, gut... Wenn das nicht der Soldat ist, den ich zu den Feldern geschickt habe. Ihr seid heil zurück.$B$B$B$BIch wusste, dass Ihr mich nicht enttäuschen würdet, Soldat. Ihr habt ein entscheidendes Vorrücken der Illidari aufgehalten und Euch damit eine Belohung verdient.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10777, 'deDE', '$B$BGut. Dieses alte Totem hat seine Macht über die Jahre nicht eingebüßt, doch es alleine reicht noch nicht aus, um den Dunklen Rat aufzuhalten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10778, 'deDE', 'Gut gemacht. Ein solcher Schatz verdient besseres, als in einer dunklen Kiste weggesperrt zu werden. Wir werden ihn für einen guten Zweck einsetzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10780, 'deDE', '$B$BEs wäre besser gewesen, wenn ich an diesem Tag gestorben wäre, aber die Dinge sind niemals so einfach. Dass Gul\'dans Magie sie in etwas verwandelt hat, das sie aufzuhalten versuchten, ist ein grausames Spiel des Schicksals.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10781, 'deDE', 'Wir werden weitere Nachforschungen über das Purpursiegel anstellen. Sie stellen eine Bedrohung für alles Leben in Draenor dar. Ich sehe einen Tag voraus, an dem ihr dunkler Herr für seine Verbrechen geradestehen muss. Vielleicht seid Ihr ja diejenige, der ihn der Gerechtigkeit zuführen wird, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10782, 'deDE', '$B$BDieses Kopfstück enthält die Macht, die wir brauchen, um die Pläne des Dunklen Rats im Basislager der Sketh\'lon zunichtezumachen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10783, 'deDE', 'Hallo, $R. Ich bin Baron Zobelmähne. Ein Freund Rexxars ist auch mein Freund.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10784, 'deDE', '$B$BIhr erstaunt mich immer wieder, $N. Jedes Mal, wenn einer dieser stinkenden Oger zu Boden geht, sind wir einen Schritt näher daran, einen unwürdigen Feind loszuwerden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10785, 'deDE', 'Hm, eine Falle, die aus der Essenz einer Drachenflamme gebaut wurde? Ich frage mich, wie Zobelmähne an eine so seltene Substanz gekommen ist!$B$BNun, ganz egal. Nicht egal ist allerdings, dass wir sie benutzen werden, um einen Sohn des Gruul zu töten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10786, 'deDE', '$B$BAch, ich wünschte, ich hätte mit Euch kommen können. Ich will Euch etwas sagen, $N, lasst Euch nie auf Pflichten ein, die Euch vom Ruhm der Schlacht fernhalten!$B$BHa! Habt Ihr mir überhaupt noch ein paar Oger in den Bergen übrig gelassen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10791, 'deDE', 'Es ist unglaublich! Ich bin zu dieser Reise aufgebrochen, ohne auch nur die leiseste Ahnung zu haben, ob der Wolfgeist auf unsere Anrufung hin kommen würde. Und nun fühlt es sich an, als wäre er nie fort gewesen. Vielleicht war er das auch nie, $N.$B$BVielleicht hat er darauf gewartet, dass die Orcs verstehen, was ihre Entscheidung bewirkt hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10792, 'deDE', 'Hah! Ich konnte die Flammen über Zeth\'Gor bis hierher sehen! Mögen unsere Feinde des Blutenden Auges zu Asche zerfallen und keinem wahren Orc mehr unter die Augen kommen!$B$BVielen Dank, $N. Ihr habt geholfen, eine Beleidigung für den Geist eines jeden Orcs hinfort zu brennen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10793, 'deDE', 'Ihr habt ihren Eroberer getötet? Dann haben wir nicht viel Zeit...$B$BDas Purpursiegel besteht aus der Elite von Illidans Dienern. Sie stehen am oberen Ende der Befehlskette für Illidans Armeen außerhalb des Schwarzen Tempels. Diese Soldaten stehen in direktem Kontakt mit dem Verräter und führen seine Anweisung ohne Fragen zu stellen aus.$B$BSie sind diejenigen, die ohne mit der Wimper zu zucken einen Angriff auf diese Welt starten und dabei alles, was ihnen in Wege steht, dem Erdboden gleichmachen würden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10795, 'deDE', 'Jetzt, da Dorgok tot ist, sind die Oger der Blutschläger ohne Anführer und hoffentlich verwirrt, bis ein neuer Anführer aus ihren Rängen gewählt wird.$B$BVielen Dank, $C. Ich glaube, wir können nun ein wenig aufatmen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10796, 'deDE', '$B$BIch bin beeindruckt, $N. Euer Ruf scheint wohlverdient zu sein.$B$BJedes Mal, wenn einer dieser Oger zu Boden geht, sind wir einen Schritt näher daran, einen Feind loszuwerden, der uns niemals in Frieden lassen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10797, 'deDE', 'Oh, das ist aber hübsch. Sieht ein bisschen aus wie diese Gronn, die die Oger der Speerspießer immer durch die Gegend scheuchen.$B$BKomisch, dass Ihr es in der Hand eines Anführers der Blutschläger gefunden habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10798, 'deDE', 'Ah, ein Gesandter der gerühmten Allianz. Sagt mir, Lakai, warum seid Ihr es, der hierhergekommen ist und mich um dieses Ding bittet, und nicht Eurer illustrer Kommandant?$B$BKann es etwa sein, dass er Angst vor mir hat? Irgendetwas an Euch sagt mir, dass Ihr keine habt, aber ich weiß noch nicht, was das ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10799, 'deDE', 'Sehr gut, Ihr habt eine einfache, wenn nicht gar banale Aufgabe erfüllt. Nun gebt mir die Drüsen, damit ich den schwierigen Teil erledigen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10800, 'deDE', '$B$BSehr gut, Ihr habt Euren Teil der Abmachung gehalten. Nun werde ich Euren Kommandanten mit der Falle beschenken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10801, 'deDE', 'Hm, eine Falle, die aus der Essenz einer Drachenflamme gebaut wurde? Ich frage mich, wie Zobelmähne an eine so seltene Substanz gekommen ist!$B$BNun, ganz egal. Nicht egal ist allerdings, dass wir sie benutzen werden, um einen Sohn des Gruul zu töten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10802, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Sehr gut gemacht!$B$BIch nehme an, dass wir nun nicht mehr von den Ogern und ihrem Herrn hören werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10803, 'deDE', '$B$BAch, ich wünschte, ich hätte mit Euch kommen können. Ich will Euch etwas sagen, $N, lasst Euch nie auf Pflichten ein, die Euch vom Ruhm der Schlacht fernhalten!$B$BHa! Habt Ihr mir überhaupt noch ein paar Oger in den Bergen übrig gelassen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10804, 'deDE', 'Ihr seid ein freundlicher und mitfühlender $R, mein Freund.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10805, 'deDE', 'Sehr gut. Ich habe eine weise Wahl getroffen, als ich Euch zur Speerspitze meines Kampfes gemacht habe. Ich schätze, es ist an der Zeit, die Dinge auf eine ganz neue Ebene zu tragen.$B$BErinnert Ihr Euch an den kleinen Leckerbissen, den Ihr Grolloc für mich unter der Nase weggeschnappt habt? Ihr werdet die Gelegenheit bekommen, ihn sinnvoll einzusetzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10806, 'deDE', 'Für jemanden von Eurem Schlag habt Ihr erstaunlich gut gekämpft. Es war mir eine Ehre, Euch an meiner Seite zu wissen. Meine Verwandlung muss Euch wohl ein wenig überrascht haben. Ich hoffe, ich habe Euch nicht allzu sehr erschreckt.$B$BWir sollten meine wahre Identität jedoch für uns behalten. Als Belohnung für Eure treuen Dienste biete ich Euch eines dieser Schmuckstücke an.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10807, 'deDE', 'Ehre den Sehern, $N. Ihr habt den Willen des Lichts ausgeführt und Illidans Anhänger vernichtet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10808, 'deDE', 'Ich habe jahrelang nach einem Weg gesucht, um den Dunklen Rat aufzuhalten. Ihr habt geschafft, wobei ich versagt habe. Die finsteren Rituale des Dunklen Rats werden nie wieder zu einer Bedrohung für uns.$B$BIch fühle mich oft schuldig, weil ich meine Kameraden vor all diesen Jahren verlassen habe, aber nun weiß ich endlich, dass es die richtige Entscheidung war. Hätte mein Gewissen damals nicht zu mir gesprochen, wäre ich nun vielleicht ein Schatten unter ihnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10809, 'deDE', 'Ihr habt also den Tunichtgut Kruush erschlagen! Gut gemacht, $N! Sehr gut! Sein Tod wird seinen verfluchten Worgreitern die Giftzähne ziehen! Ich hoffe, Ihr habt auch ein paar von ihnen erledigt, als Ihr Euren kleinen Ausflug nach Zeth\'Gor gemacht habt!$B$BHier ist Eure Belohnung. Ihr habt sie Euch verdient!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10810, 'deDE', 'Ah, was habt Ihr denn da? Lasst mich das mal genauer ansehen, $C. Ja, ja... es ist genau das, was ich dachte. Lasst mich die Maske für Euch reparieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10811, 'deDE', 'Meine Kinder haben mir von Eurer heldenhaften Tat erzählt, $R. Es gibt noch mehr, was Ihr tun könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10812, 'deDE', 'Diese Maske, die Ihr da in den Händen haltet, ist eine Gasmaske der Teufelsbrut! Und wie es aussieht, ist sie nicht beschädigt! Der Ärger, den wir damit im Konstruktionslager: Groll anrichten können, ist grenzenlos! Habt Ihr Lust, uns dabei zu helfen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10813, 'deDE', 'Ich stehe tief in Eurer Schuld, $N. Ihr habt ein weiteres Mal über Zeth\'Gor triumphiert und seine Dunkelheit nahe an Euer Herz gelassen. Ich werde das Auge untersuchen und damit hoffentlich die Geheimnisse seines Meisters Grillok lüften.$B$BHoffentlich kann es seine Magie nicht länger einsetzen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10814, 'deDE', 'Werdet Ihr uns also helfen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10816, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $C. Möge das Licht Euch beschützen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10817, 'deDE', 'Ihr habt meinen höchsten Respekt verdient, $N.$B$BEinen Höllenorc alleine zu töten ist schon keine leichte Aufgabe. Eine ganze Meute von ihnen zu töten ist, nun... heroisch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10818, 'deDE', 'Ah, wie ich sehe habt Ihr beschlossen, Euch ganz schön Zeit zu lassen, bis Ihr meinem Aufruf Folge geleistet habt.$B$BWie auch immer, ich hatte genug Zeit, um an meinen Racheplänen zu feilen, und Ihr sollt in der kommenden Schlacht mein Vollstrecker sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10819, 'deDE', 'Was soll das bedeuten? Niemand ruft mich! Sprecht, oder ich werde Euch für immer zum Schweigen bringen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10820, 'deDE', 'Das wird ihnen sicher zeigen, dass sie besser tun sollten, was ich ihnen sage...$B$BÜbrigens... wo ist Schicksalsrufer? Warum habt Ihr mir von dieser Revolte berichtet und nicht sie?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10821, 'deDE', 'Das sind wirklich großartige Nachrichten, $N. Ich hätte es mir nicht besser wünschen können. Eure Dienste gegenüber meinem Volk sind sehr geschätzt. Bitte wählt Euch einen dieser Gegenstände aus.$B$BEuer Name wird für immer in den Herzen unseres Volkes klingen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10822, 'deDE', 'Sieg für die Seher! Kaels Streitmächte werden bald fallen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10823, 'deDE', 'Ihr macht Euch einen Namen, $N. Weiter so!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10824, 'deDE', 'Kaels Armee des Sonnenzorns ist sehr gut ausgebildet. Ausgezeichnete Arbeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10825, 'deDE', 'Ja, es ist die Kugel, die Ihr da habt! Merkwürdig, sie scheint von den Arakkoa zu stammen. Wart Ihr kürzlich in Grishnath?$B$BAh, das erklärt das Ganze. Aber ich frage mich, welchem teuflischen Zweck dieses Objekt dient. Obwohl das Böse eindeutig darin schlummert, scheint sie doch mit der Natur verbunden zu sein.$B$BBitte erlaubt mir zu versuchen, sie zu aktivieren. Das Böse darin ist so stark, es erinnert mich an etwas...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10826, 'deDE', 'Sich den Dämonen der Brennenden Legion und den wahnsinnigen Kultisten, die sie verehren, zu stellen ist keine geringe Tat, $N. Ihr habt viel Hingabe und Mut bewiesen. Macht so weiter, und Euer Ruf bei den Aldor wird weiter steigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10827, 'deDE', 'Beweist Euch weiterhin als würdig, $N. Besiegt die Feinde des Lichts, wo immer Ihr sie findet. Eure Taten sollen angemessen belohnt werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10828, 'deDE', 'Ihr beweist Euch weiterhin als würdig, $N. Besiegt die Feinde des Lichts, wo immer Ihr sie findet. Eure Taten sollen angemessen belohnt werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10829, 'deDE', 'Grüße, kleiner $R. Die Vögel in meinen Zweigen haben mir zugeflüstert, dass Ihr kommen würdet.$B$BIhr seid hier, um die Bäume des Waldes von ihrer Besessenheit zu heilen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10830, 'deDE', 'Das Böse verschwindet aus dem Rabenwald! Könnt Ihr es fühlen, $N?$B$BIhr habt uns und alle Wildtiere hier vor der unweigerlichen Zerstörung gerettet, kleines Wesen!$B$BFür solche Gelegenheiten trage ich vier magische Ringe in meinen Zweigen und verschenke sie, wenn ein Held sich erhebt, um eine große Tat zu vollbringen.$B$BIhr seid solch ein Held! Im Namen des gesamten Rabenwaldes danke ich Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10834, 'deDE', 'Ah ja. Ich frage mich, ob Grillok in seinen dunklen, dunklen Träumen immer noch mit seinem verlorenen Auge verbunden ist, wie jemand, der eine Hand oder ein Bein in der Schlacht verloren hat...$B$BAuch ich werde davon träumen. Und wenn das Schicksal auf unserer Seite steht, werden wir dadurch erfahren, was Grillok und die Orcs des Blutenden Auges dazu gebracht hat, sich den Dämonen zu unterwerfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10835, 'deDE', 'Ah, ein Bericht von Albreck? Sehr gut. Die königliche Apothekervereinigung versucht verzweifelt herauszufinden, wie die Orcs zu Höllenorcs geworden sind. Ihr Verrat ist unverzeihlich... und wir müssen sicherstellen, dass unsere Orcfreunde für alle Zeit vor dieser Verderbnis sicher sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10836, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ich habe einen Weg gefunden, wie wir die versklavten Drachen in der Festung des Drachenmals befreien können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10837, 'deDE', '$B$BIch werde nun die Kristalle mit meiner Magie erfüllen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10838, 'deDE', 'Ihr habt die Messung? Ausgezeichnet. Ich bin mir sicher, dass diese Daten sich für unsere Forschungen als unersetzlich erweisen werden. Ich werde sie gleich an Apothekerin Zelana und Apotheker Albreck weiterleiten.$B$BIhr solltet stolz auf Euch sein, $N. Eure Stärke und Euer Mut steht außer Frage... genauso wie Eure Leistungen gegenüber der Horde.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10839, 'deDE', 'Ich habe bis hierher die Explosion hören können. Nicht mit meinen Ohren, sondern mit meinem Herzen.$B$BWenn die Berührung des gesegneten Naaru A\'dal nicht ausreicht, um die Arakkoa zu erlösen, dann kann nichts auf der Welt das schaffen. Diejenigen, die ihre Seele nicht dem Licht ausgeliefert haben, sind nichts als Diener des Bösen.$B$BSie müssen vernichtet werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10840, 'deDE', 'Hier in der Wildnis der Scherbenwelt sind wir schwach. Nur wenige Helden verteidigen unsere Rechte, aber Ihr habt ihnen gezeigt, dass sie sich fürchten müssen, $C. Ich glaube nicht, dass die Astralen Euren starken Arm so schnell vergessen werden, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10842, 'deDE', 'Ich danke Euch im Namen der gequälten Seelen, die Ihr befreit habt, $R.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10843, 'deDE', '$B$BGnosh Brognats Tod ist ein Segen für alle Mok\'Nathal. Das ist gut für Euch.$B$BMal schauen, ob Ihr immer noch so heldenhaft seid, wenn wir die Messlatte etwas anheben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10845, 'deDE', 'Nein! Ihr habt Unheilschwinge getötet? Vielleicht habe ich mich in Euch getäuscht, $C.$B$BVielleicht.$B$BDennoch habt Ihr die Anführer der drei größten Bedrohungen für unser Volk erschlagen. Darauf könnt Ihr stolz sein.$B$BIch werde Euch ein Zeichen meiner Wertschätzung geben, aber lasst es Euch nicht zu Kopf steigen. Ihr habt immer noch keine Ahnung davon, was es bedeutet, ein Mok\'Nathal zu sein. Vielleicht werden wir immer noch auf Eure Fähigkeiten zurückkommen müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10846, 'deDE', 'Die Vekh\'nir sind noch die harmlosesten unserer Feinde.$B$BIhr habt also einen übergroßen Vogel getötet. Das macht Euch noch lange nicht zu einem wahren Krieger. Das lässt Euch auch nicht unser Wesen verstehen.$B$BAber es ist ein Anfang.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10847, 'deDE', 'Euer Mut sollte belohnt werden. Die Wachen von Skettis rücken ihre Besitztümer nur ungern heraus.$B$BAber die Heldentaten der Vergangenheit sind nun nicht von Belang. Wir sollten uns lieber darum kümmern, dass dieser Heldenmut auch in der Zukunft weiter herrscht, denn Terokks Blick richtet sich gen Süden.$B$BDiese Augen sehen alles.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10848, 'deDE', 'Diese verderbten Geister haben es verdient zu sterben. Der Tod, den sie über alle anderen gebracht hätten, ist dafür Grund genug.$B$BEs besteht keine Hoffnung, dass wir die, die unter Terokks Einfluss stehen, erlösen können. Aber wir werden ihnen im Namen des Lichts ein Ende setzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10849, 'deDE', 'Rilaks Geschichte ist grausam, Reisender. Wie Ihr am Zustand der Karawane sehen könnt, gibt es dieser Tage viel Leid und Düsterkeit in den Wäldern von Terokkar.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10850, 'deDE', 'Als Ihr den falschen Treibstoff einfüllt, beginnt der Motor des Teufelshäschers zu rumpeln und zu stottern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10851, 'deDE', 'Das sieht nach einer guten Sammlung aus. Wir sollten einen Weg finden können, sie respektvoll einzusetzen.$B$BIn der Tat habe ich sogar schon eine Idee!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10852, 'deDE', 'Ihr habt all meine Freunde gefunden! Jetzt habe ich wieder jemanden, der mit mir spielt. Vielen Dank, Herr $N.$B$BDa ich jetzt wieder andere Kinder zum Spielen habe, könnt Ihr ja eins meiner Spielzeuge haben. Dann habt Ihr auch etwas zum Spielen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10853, 'deDE', 'Ihr habt heute eine große Tat vollbracht, $C. Die Geister der Drachen werden nun wieder singen können, denn sie sind frei. Und die Überreste ihrer Geister, die sie hinterlassen, dienen als mächtiges Heilmittel.$B$BHabt Ihr vielleicht Lust auf eine Reise in den Norden? Es gibt da eine Sache im Zusammenhang mit den Astralen, die mich brennend interessiert.$B$BIch fühle großen Schmerz aus dieser Richtung kommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10854, 'deDE', '$B$BDie Orcs müssen einen ganz schönen Schreck bekommen haben, als die Drachen sich plötzlich gegen sie gewendet haben. Gut gemacht, $N. Vielleicht seid Ihr wirklich der Held unseres Schwarms.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10855, 'deDE', 'Das sind ausgezeichnete Nachrichten, $N. Jetzt, da wir wissen, wie wir mit ihnen zu verfahren haben, kann ich ein paar Leute anheuern, um die übrigen Häscher zu sabotieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10856, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Macht weiter so, dann werde ich beim Nexusprinzen ein gutes Wort für Euch einlegen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10857, 'deDE', 'Dank Euch kann ich wieder etwas durchatmen, $N. Das meine ich natürlich im übertragenen Sinne!$B$BIch nehme an, Ihr wollt nun eine Art Belohnung, oder?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10858, 'deDE', 'Es sind die Ketten. Sie berauben mich meiner Macht. Der einzige Ausweg ist, den Schlüssel von Zuluhed zu beschaffen und mich loszuketten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10859, 'deDE', 'Etwas fühlt sich hier falsch an.$B$BBitte, $N, reicht mir das Totem. Ich muss diese Kugeln untersuchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10860, 'deDE', 'Mmm, ich kann sie schon schmecken! Schnell, reicht mir die Zutaten... Ich werde sie rasch klein würfeln und dann ab damit aufs Feuer!$B$BZu Eurem Glück hält sich das Zeug lange, und ich meine damit sehr lange! So, nehmt dies. Und da Ihr so freundlich wart, meine Speisekammer aufzufüllen, gebe ich Euch die Rezepte gleich noch dazu.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10861, 'deDE', 'Es ist eine grausame Aufgabe, Jungtiere zu quälen, und doch wäre es unverzeihlich, das wachsende Böse zu ignorieren. Ihr habt gute Arbeit geleistet. A\'dals Gunst leuchtet auf Euch herab.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10862, 'deDE', 'Euer Volk ist wütend, aber ich kann nicht viel dagegen tun. Einige von uns wurden von der Macht der Naaru berührt und für alle Zeiten verändert. Doch diejenigen von uns, die in der Wildnis leben, sind noch immer so, wie wir damals waren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10863, 'deDE', 'Es war sehr weise von Euch, mich aufzusuchen. Es gibt vieles, was ich Euch zeigen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10864, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Eure Seele ist mit vielen Toden belastet... und der dämonische Seher wird nun seine Pflicht für Euch erfüllen.$B$BWollen wir hoffen, dass Ihr für das Folgende gewappnet sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10865, 'deDE', 'Ist das, was Ihr da sagt, überhaupt möglich? Was sage ich da? Natürlich ist es das, wenn der Geistrufer davon überzeugt ist.$B$BErinnert Ihr Euch noch, als ich sagte, dass wir vielleicht wieder Eure Hilfe brauchen würden? Wie es scheint, kann ich in die Zukunft sehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10866, 'deDE', 'Ich bin frei! Ihr habt uns gerettet, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10867, 'deDE', 'Es ist gut, dass der Abschaum der Astralen und ihr Anführer tot sind. Ich wünsche ihren Brüdern tausend Plagen auf den Hals!$B$BIhr sollt für Eure Taten im Namen aller Mok\'Nathal belohnt werden, $N! Ihr seid wirklich ein Held für uns!$B$BLasst uns nun die Seelen unserer Vorfahren dem reinigenden Feuer übergeben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10868, 'deDE', 'Gut gemacht, $C. Die Arakkoa haben gelernt, die Macht der Horde zu fürchten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10869, 'deDE', 'Gut gemacht, $C. Die Arakkoa haben gelernt, die Macht der Allianz zu fürchten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10870, 'deDE', 'Ihr habt Euch als Verbündeter der Netherschwingen erwiesen. Meine Mutter ist frei und meine Brüder und Schwestern gerettet!$B$BVielleicht werde ich Euch eines Tages erneut rufen. Wenn dieser Tag kommt, werdet Ihr mit offenen Armen begrüßt werden, als Bruder des Drachenschwarms der Netherschwingen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10873, 'deDE', 'Ihr habt so viele gerettet. Ich habe nicht geglaubt, dass wir sie je wieder sehen würden. Wir können Euch nicht genug danken, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10874, 'deDE', 'Wir haben gesehen, wie der verfluchte Rauch aufgestiegen ist. Ihr seid außergewöhnlich mutig, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10875, 'deDE', 'Es ist schön, von Euren Schachzügen gegen die Höllenorcs zu erfahren, $N. Die Apotheker haben viel Zeit und viel Mühe aufgewendet, um hinter den Grund der Verderbnis zu kommen, und auch wenn diese Informationen sicher unersetzlich sind... schreit mein Orcblut danach, diesen Verrätern einen anständigen Schlag zu verpassen!$B$BHört genau zu, wenn ich Euch Eure Aufgabe erkläre...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10876, 'deDE', 'Ihr habt eine große Tat geleistet, $N. Die Höllenorcs sind eine Schande für alle wahren Orcs. Wenn wir eine Angst haben, so ist es die, erneut einer dämonischen Verderbnis zu verfallen. Unser Krieg gegen die Höllenorcs ist also mehr als nur eine Schlacht gegen schlimme Feinde, es ist eine Schlacht in uns selbst.$B$BUnd mit einer Stärke, wie Ihr sie heute bewiesen habt, werden wir diese Schlacht gewinnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10877, 'deDE', 'Es ist unglaublich, dass Ihr es geschafft habt. Das Schreckensrelikt ist viel mächtiger, als ich befürchtet hatte. Nur ein starker Held hätte die lange Rückreise mit so einem blasphemischen Gegenstand überlebt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10878, 'deDE', 'Vorerst kann ich erleichtert durchatmen, $N. Der Schattenrat wird sich bis auf weiteres zurückhalten.$B$BSie sind Mörder und Feiglinge. Eure Zurschaustellung von Mut wird sie einschüchtern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10879, 'deDE', 'Ich ziehe meinen Hut vor Euren Kampfkünsten, $C. Ihr habt Euch als wahrer Verteidiger des Lichts bewiesen. Möge A\'dals Segen in Euren dunkelsten Stunden auf Euch ruhen.$B$BDoch seht zum fernen Horizont. Dunkle Wolken ziehen unheilvoll über Skettis herauf. Sicher plant Terokk schon seinen nächsten Schachzug. Für heute ist Shattrath gerettet. Doch wer weiß schon, welch Verderben der nächste Tag über uns alle bringen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10880, 'deDE', 'Ah, ja... dieser Text wurde in einer einfachen Form der Geheimschrift der Schatten geschrieben. Mein Wissen darüber ist nicht perfekt, aber es sollte ausreichen, um sie zu übersetzen.$B$BMan kann viel von den zwielichtigen Gestalten lernen, wenn man unter den Ausgestoßenen und Flüchtlingen im Unteren Viertel lebt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10881, 'deDE', 'Das Licht hat mich vielleicht vergessen, aber ich habe das Licht nicht vergessen. Diese Relikte waren meinem Volk einst sehr heilig.$B$BDem Schattenrat zu erlauben, sie für Böses einzusetzen ist... undenkbar!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10882, 'deDE', '$B$BWieder einmal habt Ihr Euren Eifer bewiesen. Wenn Herold Horizontiss ausgebrochen wäre, wären Tausende dem Konflikt zum Opfer gefallen, genauso, wie es bei einem anderen Diener der alten Götter, Skeram, auf Eurer Welt Azeroth geschehen ist.$B$B$N, was ich Euch als Belohnung anbiete, scheint im Vergleich erbärmlich zu sein, aber seid Euch bewusst, dass die ewige Dankbarkeit der Sha\'tar damit verbunden ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10883, 'deDE', 'Die Festung der Stürme ist eine Erfindung der Naaru, Sterbliche. Zutritt zu der Festung zu gewähren lag schon immer alleine im Ermessen der Naaru. Eine Rückkehr zur Festung der Stürme erschien uns jedoch unnötig. Vielleicht mag das für eine Sterbliche Rasse wie Stolz aussehen, doch wir Naaru halten nur wenig von solchen Dingen.$B$BWir gehen nun, weil wir es müssen. Kael\'thas darf die Litanei der Verdammnis niemals vorlesen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10884, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ihr habt die Prüfung des Erbarmens abgeschlossen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10885, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ihr habt die Prüfung der Stärke abgeschlossen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10886, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Ihr habt die Prüfung der Zuverlässigkeit abgeschlossen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10887, 'deDE', 'Ihr habt Akuno, meinen geschätzten Freund, errettet. Dafür stehe ich in Eurer Schuld, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10888, 'deDE', 'Ihr habt Euch als Wesen mit großer Macht bewiesen. Die Naaru gewähren Euch Einlass in die Festung der Stürme.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10889, 'deDE', 'Die Wachen von Skettis werden langsam unruhig. Shattrath steckt in Schwierigkeiten. Wir werden Terokks Rache sicher eiskalt zu schmecken bekommen.$B$BStellt schnell eine Verteidigung auf die Beine! Sprecht mit Verteidiger Grashna und lasst ihn wissen, dass Ihr bereit seid, die Waffen gegen unsere Angreifer zu erheben!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10893, 'deDE', 'Nun, da Draaca unschädlich gemacht wurde, sollten wir in der Lage sein, unseren Vorteil aus der Situation zu ziehen. Sie werden sich jetzt untereinander darum streiten, wer die Leitung übernehmen soll, und das wird uns viel Druck nehmen.$B$BEs sei denn der Aufseher aus dieser Einladung, die Ihr mir gegeben habt, nimmt ihren Platz ein.$B$BWir sollten sicherstellen, dass das niemals passieren wird!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10894, 'deDE', 'Es ist genau so, wie ich es befürchtet habe, und das ist nicht gut!$B$BIch habe schon eine Idee, wie ich Euch helfen kann, aber vielleicht könnt zunächst Ihr uns helfen?$B$BEine Hand wäscht die andere.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10895, 'deDE', 'Ich konnte von hier aus den Rauch und die Flammen sehen! Gute Arbeit, $N! Ihr verdient mehr als nur ein paar Lobesworte von unseren Greifenreitern. Was Ihr da getan habt, erfordert eine gehörige Portion Mut.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10896, 'deDE', 'Ihr habt viel zur Rettung der Wälder von Terokkar beigetragen, $N. Jetzt, da die schlimmsten Milbenkolonien vernichtet sind, können wir vielleicht dieses öde Land zurückerobern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10898, 'deDE', 'Also stand der arme Wolkenschwinge unter dem schrecklichen Fluch von Luanga dem Kerkermeister!$B$BWolkenschwinge hatte sich auf den Weg ins Shalasversteck gemacht, um zu versuchen, die anderen auf den Weg des Lichts zu bringen. Sie haben seine Versuche nicht gerade positiv aufgenommen, vor allem nicht, da sie direkt am Fuße von Skettis liegen.$B$BLuanga war einer von Terokks gefürchtetsten Dienern. Es war gut von Euch Wolkenschwinge zu befreien! Ich danke Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10903, 'deDE', 'Ja, es ist wahr. Oberst Jules\' Zustand hat sich in den letzten Tagen stark verschlechtert. Anachoret Barada betet schon die ganze Zeit für ihn... Wir hoffen, dass er geheilt werden kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10904, 'deDE', 'Diese Dinger stinken ja schlimmer, als ich dachte!$B$BSchnell, gebt sie mir, damit ich die mit der Macht der Natur erfüllen kann. Dann werden sie zu tödlichen Waffen gegen die teuflischen Meister und ihre unnatürlichen Schöpfungen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10908, 'deDE', 'So treffen wir uns also, $N. Bitte vergebt mir meine fehlenden Manieren, aber die Zeit drängt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10909, 'deDE', 'Die Orcs der Zerschmetterten Hand sind verderbt und nicht mehr zu retten. Und dennoch erfüllt es mein Herz mit Traurigkeit, dass die Rettung von Oberst Jules ein solches Blutvergießen erfordert.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10910, 'deDE', 'Ich bin sehr erleichtert, dass Wildfürst Antelarion Euch zu uns geschickt hat. Das Problem ist noch viel schlimmer, als wir befürchtet haben!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10911, 'deDE', 'Euer Heldenmut ist beeindruckend!$B$BSehr gut. Nun, da die Warpportale außer Gefecht sind, bleibt nur noch eines zu tun.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10912, 'deDE', 'Ihr seid wirklich ein ganz erstaunlicher $R! Wenn ich schon zuvor dachte, dass wir in Eurer Schuld stehen, so gibt es nun einfach keinen Weg mehr, Euch je für Eure Taten zu danken.$B$BAber wir wollen es dennoch versuchen. Vielen Dank, Held des Ewigen Hains!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10913, 'deDE', '$B$BEs ist nicht genug... Es ist einfach nicht genug.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10914, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft, $N! Dank Euch konnten wir eine neue Entdeckung machen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10915, 'deDE', 'Der Sieg ist unser! Diese Niederlage wird die Auchenai um mehrere Wochen zurückwerfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10916, 'deDE', 'Ihr habt die Gebetsperlen gefunden! Gut gemacht, $N. Ihr seid in der Tat ein Wunder. Im einen Moment erschlagt Ihr die Schrecken der Höllenfeuerhalbinsel, im anderen findet Ihr verlorene Schätze. Euer Volk ist wirklich sehr vielseitig!$B$BEs ist gut, dass Ihr diese Perlen gefunden habt... Sie sind für das folgende Exorzismusritual von äußerster Wichtigkeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10917, 'deDE', '$B$BJa, das wird Skettis zeigen, dass wir Ausgestoßenen ihre Bestrafung nicht lammfromm hinnehmen. Hier ist die Belohnung, die ich Euch versprochen habe. Ich kann Euch noch mehr geben, wenn Ihr mir weitere Federn bringt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10918, 'deDE', '$B$BJa, das wird Skettis zeigen, dass wir Ausgestoßenen ihre Bestrafung nicht lammfromm hinnehmen. Hier ist die Belohnung, die ich Euch versprochen habe. Ich kann Euch noch mehr geben, wenn Ihr mir weitere Federn bringt.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10919, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10920, 'deDE', 'Ich habe die Geräusche Eures Kampfes bis hierher hören können, $C. Der Klang Eures Sieges hat mein Herz mit Hoffnung erfüllt. Wenn Ihr gegen eine solch gewaltige Überzahl bestehen könnt, kann auch ich vielleicht noch die Kraft finden, um meine Kameraden von diesem schrecklichen Ort fort zu führen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10921, 'deDE', 'Die Schreckensspinnen wurden geschlagen. Ihr habt so viele von ihnen getötet und nun auch noch ihre verderbte Mutter erlegt. Meine Vergiftungen sind zu schwer, als dass ich mich zurück in die Freiheit kämpfen könnte.$B$BBitte, nehmt etwas von meiner Ausrüstung. Ich werde mein Bündel erleichtern und Euch die nötigen Werkzeuge geben, um heil zum Basislager der Sha\'tari zu gelangen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10922, 'deDE', 'Ein Knochenwurm! Fantastisch! Das könnte tatsächlich das erste Mal seit Beginn der Geschichtsschreibung sein, dass Letoll tatsächlich eine Entdeckung gemacht hat!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10923, 'deDE', 'Terokkar wurde von einem schlimmen Übel befreit. Die Sha\'tar stehen in Eurer Schuld.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10924, 'deDE', 'Das sollte genügend Vorrat für meine Zwecke sein.$B$BIch hoffe, der Wichtel hat Euch nicht allzu viel Ärger gemacht. Er hat manchmal Haare auf den Zähnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10926, 'deDE', 'Es ist gut zu wissen, dass einige unserer Krieger tapfer gegen die Schreckenswitwen gekämpft und überlebt haben. Wir werden sofort eine Rettungstruppe nach ihnen schicken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10927, 'deDE', 'Gute Arbeit, $C. Dieser Tunnel ist unsere direkte Verbindung zum Sumpf.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10928, 'deDE', 'Gute Arbeit, $C. Dieser Tunnel ist unsere direkte Verbindung zum Sumpf.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10929, 'deDE', 'Sandgnome? Ja, klar... Die Wüste kann schon schlimme Dinge mit den Leuten anstellen.$B$BIch glaube, wir werden mit diesen Würmern hier einen wahren Durchbruch erzielen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10930, 'deDE', 'Erstaunlich! Schaut Euch das an! Dieses Wasauchimmer hat eine Art Staub in seiner Wiemanesauchnennenmag. Aber ich will Euch nicht mit meinen wissenschaftlichen Fachbegriffen langweilen. Ich habe den kleineren Würmern ein paar Zähne gezogen und daraus diese unglaublich scharfen Messer gemacht. Wollt Ihr eins?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10935, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft, $N. Ihr habt Oberst Jules\' Seele gerettet und die Dunkelheit in ihm vertrieben. Das ist eine großartige und selbstlose Tat! Die Tat eines Helden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10936, 'deDE', 'Das wird auch langsam Zeit! Ich habe davon erfahren, was Ihr und dieser Draeneipriester angestellt habt! Ihr habt meinen Boten völlig schockiert!$B$BJetzt, da Ihr damit fertig seid, habe ich einen kleinen Auftrag in der Höllenfeuerzitadelle für Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10937, 'deDE', 'Ich wollte es nicht glauben, bis ich es nicht von Euch persönlich gehört habe. Unsere Späher berichten uns jetzt schon, dass die Zerschmetterte Hand ohne ihren geschätzten Drillmeister, der ihnen sagt, was zu tun ist, völlig überfordert ist.$B$BIhr habt einen langen Weg zurückgelegt, $N. Ich vertraue darauf, dass Ihr diese Rüstung zusammen mit meinem Dank annehmt. Tragt sie mit Stolz, denn Ihr habt sie verdient!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10944, 'deDE', 'Ich danke Euch, $N. Olum ist einer meiner engsten Freunde und meiner treuesten Anhänger. Sein Beitrag zu unserem Werk ist für unsere Pläne unverzichtbar.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10949, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10969, 'deDE', 'Ja, das stimmt. Doch das Konsortium ist nicht die einzige Gruppierung, die Verluste zu vermelden hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10970, 'deDE', 'Tretet zurück, $N. Es könnte auch eine Falle des Astraleums sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10971, 'deDE', 'Es scheint sich hierbei um mehr als eine einfache Identifizierungsmarke zu handeln. Auf den Marken ist eine Art Code zu sehen. Ich stehe kurz davor, ihn zu entschlüsseln. Wenn ich doch nur mehr Marken hätte!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10972, 'deDE', 'Wir sind der Wahrheit auf der Spur, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10973, 'deDE', '$B$B\"Tausend Welten zerschlagen, tausend weitere noch zu bezwingen... So lautet der Wille des Nexuskönigs.\"$B$B$B$BStasiskammern von Bash\'ir?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10974, 'deDE', '$B$BEs ist schlimmer, als ich dachte... Diese Kammern enthalten wilde Bestien und Kreaturen von vielen verschiedenen Welten. Das Astraleum hofft, eines Tages Kontrolle über diese Bestien zu gewinnen und sie ihrem Willen zu unterwerfen. Wir müssen sie alle vernichten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10975, 'deDE', 'Es gibt immer noch mehr Arbeit, die erledigt werden muss, $N. Begebt Euch nun auf die Suche nach einer Stasiskammer und vernichtet, was auch immer darin lauern mag!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10976, 'deDE', 'Endlich!$B$B$B$BZwei Gefängnisse? Schon der Gedanke an die Schrecken, die darin hausen mögen, lässt mich erzittern...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10977, 'deDE', 'Ich habe von Euren Heldentaten erfahren, $N. Haramad und ich sind uns beide einig, dass Ihr dafür eine großartige Belohnung verdient habt.$B$BObwohl... Ach, Ihr habt schon genug getan. Ich kann Euch nicht guten Gewissens um noch mehr bitten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10982, 'deDE', 'Ihr habt viel für das Protektorat und das Konsortium getan, $N. Daher ist es nur gerecht, dass einer unserer neuen Schlüssel an Euch geht. Mit diesem Schlüssel könnt Ihr Shaffars persönliche Stasiskammer jederzeit öffnen, ohne den Schlüssel dabei zu zerstören.$B$BEr ist von Dauer und wird auf ewig Euch gehören. ', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10983, 'deDE', 'Grok sagt, ich bin weise? Ich weiß ja nicht so recht.$B$BVielleicht liegt das daran, dass ich der Einzige meines Klans bin, der aufrichtig versucht uns vor der Vernichtung durch den Speerspießerklan zu retten. Und natürlich vor Gruul und seinen Söhnen, die sie unterstützen.$B$BIch hoffe, dass Ihr gekommen seid, um uns aus der unaufhaltsamen Verdammnis zu erretten, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10984, 'deDE', 'Ihr helfen Grok? Grok brauchen Hilfe! Blutschläger brauchen Hilfe!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10985, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10989, 'deDE', 'Endlich hat Chort mir jemanden geschickt, der in der Lage sein könnte, mir zu helfen. Ich bin bemüht, die Blutschläger vor der Auslöschung durch die Speerspießer zu bewahren. Und natürlich durch Gruul und seine Söhne, die sie unterstützen.$B$BIch vertraue fest darauf, dass Ihr unserer Geheimorganisation helfen und uns in die Freiheit führen könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10995, 'deDE', 'Das muss ein harter Kampf gewesen sein, $C. Ich bin sehr erleichtert, dass er uns nun nicht mehr auf die Pelle rücken wird.$B$BIch werde diesen Schädel zu Chort schicken, damit er auf ihn aufpasst. Ich glaube, dass wir unser Ziel mit eurer Hilfe erreichen können!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10996, 'deDE', 'Sie war leer? Was ein Pech! Aber nun habt Ihr eine Ahnung von der sinnlosen Gewalt, unter der wir leiden müssen.$B$BJetzt, da Maggoc tot ist, sind wir meinem Traum von einem Zuhause, in dem wir Oger unser Schicksal selbst schmieden können, einen entscheidenden Schritt näher gekommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10997, 'deDE', 'Ich bin erleichtert, dass Slaag nicht mehr unter uns weilt. Nun müssen wir nicht länger in Angst vor seiner drohenden Rückkehr leben!$B$BWenn Ihr nichts dagegen habt, würde ich die Standarte gerne als Symbol der Hoffnung für alle Oger dieser Berge entgegennehmen.$B$BVielen Dank, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10998, 'deDE', 'Ich scheue mich davor, ein Ding von solcher Abscheulichkeit auch nur anzufassen. Und doch müssen wir den Folianten lesen, wenn wir sein Wissen erkunden und Skulloc aus seinem Versteck locken möchten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11000, 'deDE', 'Es ist also vorüber. Ihr habt uns von den Fesseln der Sklaverei durch die Söhne von Gruul befreit. Ihr habt den Klan der Blutschläger vor der sicheren Auslöschung bewahrt.$B$BEs gibt keine Worte, um zu beschreiben, wie tief ALLE Oger des Schergrats, Blutschläger wie Speerspießer, in Eurer Schuld stehen, $N.$B$BSchaut dort, wie all die Oger sich versammeln, um Euch Tribut zu zollen! Sollen Gruul und seine Marionette, der alte König Maulgar, sich ruhig in ihrem Unterschlupf verkriechen. Geht zu den Ogern als ihr neuer König!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11004, 'deDE', 'Ich danke Euch, $N. Ich werde dem Kommandanten eine kleine Menge zukommen lassen... damit er seinen Willen bekommt. Ihr könnt den Rest behalten, vielleicht findet Ihr ja eine Verwendung dafür.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11005, 'deDE', 'Ihr habt Euch mit Bravour geschlagen, $N. Durch den Verlust der Krallenpriester wurde dem Feind ein empfindlicher Schlag versetzt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11006, 'deDE', 'Ihr könnt mir auch weiterhin noch Staub bringen. Ich werde so viele Elixiere für Euch herstellen, wie Ihr benötigt.$B$BAuf Befehl des Kommandanten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11008, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N! Das wird diesen Vogelwesen zeigen, wer die wahren Herren der Lüfte sind!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11009, 'deDE', 'Mog\'dorg hat eine Nachricht voraus geschickt, um mich über Euer Kommen zu informieren. Ich bin froh, dass Ihr hier seid.$B$BNach dem Fall der Söhne des Gruul, ist es nur noch eine Frage der Zeit - es dürfte nicht sehr lange dauern - bevor die unterschiedlichen Bewohner dieser Bergterrasse und die des Nordens beginnen, Jagd auf unsere Ogerbrüder dort unten zu machen.$B$BDies gilt es zu verhindern und ich vertraue auf Eure Unterstützung, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11010, 'deDE', 'Gut, gut, anscheinend seid Ihr doch härter im Nehmen, als ich dachte. Ausgezeichnete Arbeit. Möglicherweise hatte der alte Keller doch Unrecht, was Euch anbelangt.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11012, 'deDE', 'Unser Land ist verloren. Man entführt unsere Kinder in der Nacht, versklavt sie - oder schlimmer...$B$B$B$BEs ist an der Zeit, mein Freund. Zeit, uns wieder das zu nehmen, was einst unser war! Ihr habt Euch als tapferer Kämpfer und verständnisvolle Seele erwiesen.$B$BWerdet Ihr schwören, dem Drachenschwarm der Netherschwingen beim Kampf um unser Land und den Wiederaufbau unserer Heimstätten zu helfen? Werdet Ihr schwören, über den Schwarm zu wachen, damit unser Fleisch und Blut aufs Neue zum Leben erwachen kann? Schwört und lasst uns im Namen unserer Heimat und unserer Familien kämpfen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11013, 'deDE', '$B$BEin Todesritter? Ihr könnt einem Todesritter nicht mal das Wasser reichen, Wurm.$B$B$B$BNun gut... Ihr könntet es vielleicht noch zum Peon schaffen. Im schlimmsten Fall werfe ich Euch in die Grube und lasse Euch dort verrotten...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11014, 'deDE', 'Varkule findet schon was für Euch, Grunzer. Euch steht eine Aufgabe zu, die Euren Fertigkeiten am besten gerecht wird und unserer Kristallförderung zu Gute kommt. Ihr müsst Euren Arbeitsauftrag einmal am Tag ausfüllen.$B$BJa, es gibt da einen Haufen Drecksarbeit zu erledigen, aber auch die Ahnen haben mal als Peon begonnen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11015, 'deDE', 'Das war\'s für heute, Kindchen. Kommt morgen wieder, wenn Ihr noch am Leben seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11016, 'deDE', 'Das war\'s für heute, Kindchen. Kommt morgen wieder, wenn Ihr noch am Leben seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11017, 'deDE', 'Das war\'s für heute, Kindchen. Kommt morgen wieder, wenn Ihr noch am Leben seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11018, 'deDE', 'Das war\'s für heute, Kindchen. Kommt morgen wieder, wenn Ihr noch am Leben seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11019, 'deDE', 'Ihr habt doch nicht etwa geglaubt, dass wir Euch den Armeen der Höllenorcs ganz alleine überlassen würden, oder?$B$B$B$BGenau, wir sind hier an Eurer Seite, $N. Bei jedem Dienst, den Ihr den Höllenorcs bei Eurem Versuch, die Weiten der Netherschwingen zurückzuerobern, erweist, werden wir dafür sorgen, dass sie einen ausreichenden Rückschlag erleiden.$B$BIhr müsst Euch sehr unauffällig verhalten, um keinerlei Aufmerksamkeit während Euren Sabotageeinsätzen auf Euch zu ziehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11020, 'deDE', '$B$BAusgezeichnete Arbeit, $N. Verhaltet Euch fürs Erste ruhig. Kommt morgen wieder zu mir, dann können wir das Ganze noch einmal machen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11021, 'deDE', 'Was habt Ihr mir da gebracht? Die Sprache dieses Folianten ist mir fremd, $N... mein Blutverlust... muss meinen Geist verschleiert haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11022, 'deDE', 'Mein werter Herr, es freut mich, dass Ihr vor Eurer Abreise noch einmal mit mir zu sprechen gedenkt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11023, 'deDE', 'Hervorragend, $N! Ich würde Euch ja sofort wieder in die Luft schicken und ein paar Bomben werfen lassen, aber unsere Richtlinien hier schreiben vor, dass unsere Piloten ausreichend Ruhe und Erholung erhalten müssen. Es tut mir leid, ich mache die Regeln nicht, aber lasst Euch versichern, dass ich sie durchsetzen werde!$B$BSehen wir uns morgen wieder, Sportskanone?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11024, 'deDE', 'Das kann nicht sein... dies war einst Eigentum eines Krallenpriesters. Wie ist es nur in Eure Hände gelangt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11025, 'deDE', '$B$BDiese sind genau richtig.$B$BDenkt daran, $N, der Wert dieser Splitter liegt nicht in ihrem Verkaufspreis. Es ist nicht einmal das, was sie für Euch tun können, sobald sie ordnungsgemäß zusammengeschmiedet wurden... auch wenn sich darüber streiten lässt.$B$B$B$BDer wahre Wert liegt in dem Unterfangen, das es auf sich zu nehmen gilt, um in den Besitz dieser Splitter zu gelangen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11026, 'deDE', 'Das wird ihnen eine Lehre gewesen sein! Kommen wir nun zu Eurer Belohnung.$B$BDie Dämonen des Konstruktionslagers: Rache im Norden haben an ihrer südlichen Grenze einen besonderen Transporter errichtet. Sie verwenden dieses experimentelle Transporttor, um den Einfluss des Lagers weiter auszudehnen. Wir brauchen Euch wohl nicht erst erklären, was passieren wird, wenn sie sich zu weit ausbreiten.$B$BAlso, wenn wir Ihr wären, würden wir diese Dunkelrune zu Gahk schaffen und ihn Fragen, wie Ihr helfen könnt. Geht es langsam mit ihm an, $N, er ist ebenfalls neu hier.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11027, 'deDE', 'Haha, gut! Gahk mögen Dunkelrunen! Ihr nehmen kristallgeschmiedete Dunkelrune, die Gahk kürzlich gemacht haben.$B$BNicht vergessen, Tokru, erst beherrschen Zerrütter und dann zerschlagen magisches Schild von Shartuuls Transporter. Andere Dämon wird frei sein und dann Ihr auch ihn bekämpfen und beherrschen! Dann Ihr müssen mehr Dämonen bekämpfen und kontrollieren, bis keine mehr kommen!$B$BDann Ihr Ogri\'la erretten!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11028, 'deDE', 'Die Arakkoa möchten Terokk zurück aus dem Jenseits der Zeit holen und Rilak... möchte einen Weg finden, um diesen Vorgang zu beschleunigen? Hat er denn seinen Verstand verloren?$B$B$B$BIhr habt Eure Pflicht erfüllt, $N. Es ist an der Zeit, dass Ihr die Sache meinen Männern überlasst. Das ist jetzt eine rein militärische Angelegenheit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11029, 'deDE', 'Ausgezeichnet! Das Buch beinhaltet eine Aufstellung der Nachfahren von Terokks alten Feinden. Es wurde vorhergesagt, dass ihr Tod Terokks Rückkehr ankündigen wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11030, 'deDE', 'Ihr seid ein wahrer Lebensretter, $N!$B$BUnsere Jungs werden von dieser Neuigkeit begeistert sein!$B$BOkay, eines geschafft und eines fehlt noch. Wir haben Euch doch bestimmt von dem anderen Fläschchen erzählt, das sie benötigen, nicht wahr?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11035, 'deDE', '$B$BIhr habt den Netherschwingen einen großen Dienst erwiesen, $N. Der Fall des Drachenmals rückt in greifbare Nähe. Von innen heraus breitet sich nun eine Krankheit aus - eine unheilbare Krankheit...$B$BSolltet Ihr wieder an Arbeit bei dem Himmelspfads des Drachenmals interessiert sein, so kommt morgen wieder.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11036, 'deDE', '$B$BSieht soweit gut aus. Wieder etwas, das ich von der Liste streichen kann. Nun müssen wir noch nur dafür sorgen, dass die Rakete vom Boden abhebt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11037, 'deDE', '$B$BNun, das ist alles völlig neu für mich, aber Eure Hilfe können wir allemal gebrauchen. Seht Euch die Rakete hinter mir an! Das ist die X-52...$B$BIst sie nicht das Schönste, was Ihr je gesehen habt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11038, 'deDE', 'So, Ihr seid also hierhergekommen, um unsere Untersuchungen über Kael\'thas Pläne zu unterstützen? Eure Hilfe ist uns sehr willkommen. Der Nethersturm ist voll von Agenten der Blutelfen, die nichts unversucht lassen, um das Land ins Chaos zu stürzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11039, 'deDE', '$B$BIch hatte wenigstens auf eine ganze Einsatzgruppe gehofft, aber wenn Voren\'thal es für sinnvoll hielt, Euch alleine zu entsenden, werde ich meine Pläne entsprechend anpassen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11040, 'deDE', 'Ich weiß nicht einmal, was einige dieser Teile bewirken! Einige von ihnen werden mir sicherlich sehr nutzen. Ich hätte niemals gedacht, dass ich mal lernen müsste, wie ein Gnom zu denken!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11041, 'deDE', 'Ihr habt also bei den Überresten einer meiner Aufseher eine Anordnung gefunden und die Sache selbst in die Hand genommen? Ihr habt es geschafft, Mor\'ghor zu beeindrucken. Gut gemacht...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11042, 'deDE', '$B$BNun, das ist alles völlig neu für mich, aber Eure Hilfe können wir allemal gebrauchen. Seht Euch das Ungetüm hinter mir an. Das ist die X-52...$B$BIst sie nicht das Schönste, was Ihr je gesehen habt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11043, 'deDE', '$B$BEr möchte WAS mit meinen Greifen anstellen?$B$BWenn diese kleine Ratte auch nur versucht, irgendetwas anderes als einen Sattel auf meinen Greifen zu befestigen, reise ich persönlich zum Schergrat und stopfe ihm mit seinen Raketen das Maul!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11044, 'deDE', 'Eine Vision sagt Ihr? Es interessiert mich nicht, ob er es in einer Vision gesehen, in einem Brief gelesen oder es aus dem Mund eines Grubenlords vernommen hat, aber er hat den Nagel auf den Kopf getroffen! Was führt Euch hierher, Freund? Oh, und wir sind für jede Unterstützung dankbar!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11045, 'deDE', 'Fantei spricht die Wahrheit, Eure Hilfe kommt mir sehr gelegen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11046, 'deDE', 'Fantei hat ein gutes Gedächtnis. Es ist schon Monate her, dass ich in Shattrath war, um Zutaten zu kaufen. Allerdings hat er Recht. Ich könnte etwas Hilfe gebrauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11047, 'deDE', '$B$BIch kann nicht dafür garantieren, dass wir über genügend Windreiter verfügen, aber ich werde sehen, was ich tun kann. In der momentanen Situation haben wir Schwierigkeiten, die Nachfrage der verschiedenen Käufer und Außenposten abzudecken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11048, 'deDE', '$B$BIch verstehe durchaus seinen Standpunkt, doch unsere Schützengräben besetzen sich nicht von selbst! Die Legion bombardiert uns Tag und Nacht mit Höllenbestien. Wenn Kroghan sich verspätet, könnt Ihr ja seinen Platz auf dem Schlachtfeld einnehmen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11049, 'deDE', 'Neltharaku wird höchst erfreut sein, $N. Gut gemacht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11050, 'deDE', 'Ihr seid ein wahrer Held, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11051, 'deDE', 'Wir wünschten uns, der Herstellungsprozess für Runen der Dunkelheit wäre narrensicher, $N. Unglücklicherweise ist er das nicht. Nehmt bitte diesen Sack und seht mal, was wir heute hergestellt haben. Wir haben es nicht übers Herz gebracht, selbst nachzusehen.$B$BWenn Ihr eine Rune der Dunkelheit erhaltet, vergesst nicht, Gahk aufzusuchen und sie bei ihm gegen eine kristallgeschmiedete Rune der Dunkelheit einzutauschen. Mit ihr könntet Ihr Shartuuls Transporter erneut ausschalten.$B$BOh, und $N, denkt daran, morgen wiederzukommen und den Bannkristall abzuholen. Es sind genug Dämonen da, die gebannt werden möchten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11053, 'deDE', 'Ich habe Eure Handlungen mit einem wachsamen Auge verfolgt, $N. Ihr habt bewiesen, dass Ihr ein unschätzbarer Gewinn für das Drachenmal seid. Daher werde ich Euch zum Aufseher befördern. Ein neuer Rang bedeutet natürlich auch neue Verantwortungen, denen Ihr gerecht werden müsst.$B$BErhebt Euch, Aufseher $N! Erhebt Euch und sucht diejenigen auf, die Eure Hilfe hier im Basislager brauchen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11054, 'deDE', 'Ahh! Vielleicht habt Ihr ja doch das Zeug zum Aufseher. Diese übergroße Echse war schon das Leid vieler Orcs!$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11055, 'deDE', 'Ein Tag harter Arbeit! Es zahlt sich aber aus, oder? Beim Anblick der schuftenden Taugenichtse bei den Kristallen wird einem richtig Warm um\'s Herz... Nun ja, das ist alles für heute. Kommt morgen wieder, dann könnt Ihr ein weiteres Mal den Schuhmerang schwingen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11056, 'deDE', 'Ausgezeichnet, $N. Ihr werdet sehen, dass ich mein Wort halte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11057, 'deDE', 'Man hat Euch von hoch oben zu mir geschickt? Wahrlich, meine Mission ist gesegnet! Ich versuche die Blutschläger vor der Ausrottung durch den Speerspießerklan und Gruuls Söhne zu bewahren.$B$BIch nehme an, dass Ihr unsere geheime Organisation unterstützen und uns die Freiheit bringen werdet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11058, 'deDE', '$B$BIhr habt einen scharfen Verstand, $N. Wir haben erheblich länger gebraucht, um das Relikt erfolgreich zu benutzen.$B$BNun, da Ihr wisst wie, könnt Ihr es so oft Ihr wollt verwenden. Denkt jedoch daran, dass für die Aktivierung eines Relikts immer ein Apexissplitter erforderlich ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11059, 'deDE', '$B$BEure und die geistige Gewandtheit Eurer Freunde ist wahrlich beeindruckend. Dafür, dass Ihr uns und unsere Lebensweise verteidigt habt, stehen wir, nein, stehen ganz Ogri\'la und die Himmelswache in Eurer Schuld.$B$BDenkt daran $N, Ihr könnt jederzeit mit gesammelten Apexissplittern zurückkehren, um die großen Apexismonumente zu benutzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11060, 'deDE', 'Kleiner $R, nicht vergessen, wenn Ihr einen Zerrütter kontrollieren, Ihr müssen seinen Hammer dazu benutzen, um die Schilde von Warptor zu zerschlagen und den gefangenen Dämonen freizulassen.$B$BDann Ihr müssen zerschlagen diesen Dämon und ihn beherrschen. Dann kommen neuer Dämon, den Ihr auch beherrschen müssen, bis der Aufseher der Eredar auftauchen.$B$BDann Ihr auch ihn erschlagen werdet!!!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11061, 'deDE', 'Wir können Euch gar nicht genug danken, $N!$B$BSo instabil diese zwei Fläschchen auch sein mögen, mit ihrer Hilfe können wir nun einen unserer Jungs nach Norden zum Außenposten der Himmelswache schicken.$B$BWartet einen kleinen Augenblick, während wir einen von ihnen rufen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11062, 'deDE', 'Willkommen im Außenposten der Himmelswache. Wisst Ihr, ich habe den gesamten Posten mit meinen eigenen Händen errichtet.$B$BSchon richtig gehört, alles was Ihr hier vor Euch seht!$B$B$B$BIhr müsst ja ganz schön scharf auf einen Kampf sein, wenn Ihr extra hierhergekommen seid, um mit mir zu sprechen. Es war nett vom alten Chu\'a\'lor, Euch vorbeizuschicken. Wir können hier immer etwas Frischfleisch gebrauchen.$B$BWenn es Euch nichts ausmacht, würde ich vorschlagen, Ihr unterhaltet Euch ein wenig mit meinem Himmelsoffizier Vanderlip. Stört Euch nicht an ihrem Gebaren, ihre Zunge ist womöglich schärfer als das Breitschwert, das sie bei sich trägt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11063, 'deDE', 'Ihr möchtet also zu den Himmelsteilern gehören, ja? Ihr habt Euch mit Sicherheit als fähiger Anhänger des Drachenmals bewiesen, aber in den Lüften der Scherbenwelt ist dies bedeutungslos. Es gibt eine Frage zu klären: KÖNNT IHR FLIEGEN?$B$BUnd ich frage nicht etwa, ob Ihr auf einen Netherdrachen steigen und wie diese Transportertrottel eine Ladung Kristalle zu der Festung liefern könnt. Ich rede davon, der Beste zu sein... der Toporc...$B$BDort drüben im Westen gibt es sechs Reiter. Besiegt sie alle und ich werde Euch Flügel der Himmelsteiler geben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11064, 'deDE', 'Ein Kinderspiel? Was ist nur aus den Helden geworden... Ich bin mir sicher, dass die anderen Reiter eine größere Herausforderung sein werden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11065, 'deDE', 'Juhuu! Gute Arbeit, $N! Diese Rochen werden ein paar hervorragende Reittiere abgeben!$B$BBleibt ruhig noch ein wenig, die Himmelswache der Sha\'tari kann Männer mit Euren Talenten immer gut gebrauchen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11066, 'deDE', 'Ihr erstaunt mich immer wieder! Ich sage Euch was, warum lasst Ihr das Lasso nicht für heute ruhen und wir sehen uns morgen wieder?$B$B$B$BNochmals vielen Dank, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11067, 'deDE', 'Interessant... Euer nächstes Rennen wird sich zweifellos als viel schwieriger erweisen. Corlok ist kein Weichei.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11068, 'deDE', 'Die nächsten zwei Reiter sind die besten Piloten, die die Zwerge und Orcs von Azeroth zu bieten hatten. Ihr habt keine Chance!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11069, 'deDE', 'Ich glaube es nicht! Mulverick ist Eure nächste Herausforderung. Dieses Rennen werdet Ihr auf keinen Fall überleben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11070, 'deDE', 'Nun Grunzer, es sieht ganz so aus, als gäbe es jetzt nur noch Euch und den Hauptmann. Viel Glück! Ihr werdet es brauchen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11071, 'deDE', 'Ich hätte es mir nie träumen lassen, dass es jemanden gibt, der talentiert genug ist und Himmelsdonner besiegen kann. Wisst Ihr was das bedeutet, ja? Ihr seid jetzt der Toporc! Ihr müsst Euren Titel verteidigen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11072, 'deDE', 'Hervorragend! Hier, nehmt dies. Ich habe dieses Bündel aus den Gegenständen erstellt, die Ihr mir gebracht habt. Damit werdet Ihr Terokk beschwören können.$B$BSeid auf der Hut, $N. Er ist der mächtigste Arakkoa aller Zeiten. Unterschätzt ihn nicht!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11073, 'deDE', 'Ihr habt uns alle sehr stolz gemacht, $N. Ich werde die Kunde von Euren Taten in Shattrath verbreiten. Die Himmelswache steht für immer in Eurer Schuld.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11074, 'deDE', 'Hervorragend! Hier, nehmt dies. Ich habe dieses Bündel aus den Gegenständen erstellt, die Ihr mir gebracht habt. Damit werdet Ihr Terokk beschwören können.$B$BSeid auf der Hut, $N. Er ist der mächtigste Arakkoa aller Zeiten. Unterschätzt ihn nicht!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11075, 'deDE', 'Die Minenarbeiter leisten harte Arbeit, aber keiner von ihnen wagt es, einen Schritt tiefer in die Minen zu setzen. Sie sterben lieber, als dass sie sich tiefer in die Minen zwingen lassen! Es wird Eure Aufgabe sein, die von ihnen vernachlässigten Pflichten zu erfüllen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11076, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Kommt morgen für einen weiteren Einsatz in den Tiefen der Mine wieder.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11078, 'deDE', 'Ja! Diese Zähne sehen scharf aus, als könnten sie beinahe alles wie Butter durchschneiden!$B$BErlaubt mir, Euch und Eure Freunde dazu zu ermuntern, weiterhin so gute Arbeit zu leisten! Diese Drachen sind gefährliche Raubtiere, die unseren Himmel lange genug unsicher gemacht haben.$B$BEuch sind sicherlich die Drachenschuppen aufgefallen. Wie ich hörte, kann man aus ihnen einen mächtigen Umhang herstellen, sofern man eine Schuppe von jedem der Drachen besitzt. Sollte Euch der Umhang nicht zusagen, bin ich jederzeit bereit, ihn gegen einen Apexiskristall einzutauschen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11079, 'deDE', 'Gahk mögen Peitsche. Vielleicht Gahk nehmen Peitsche und bearbeiten ein paar Dämonen!$B$BMich sagen zu $R, dass $R kann jederzeit beschwören Dämonenanführer, solange $R haben viele Freunde und \'ne Menge Splitter.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11080, 'deDE', 'Euer Geschick im Umgang mit den Relikten erstaunt uns immer wieder, $N. Dürften wir Euch vorschlagen, mindestens einmal am Tag den Gebrauch der Relikte zu üben, damit Euer Verstand seine Schärfe bewahrt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11081, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, Aufseher. Man wird Mor\'ghor von Euren herausragenden Taten für das Drachenmal berichten.$B$BLasst uns jetzt wieder auf diese Hunde der Finsterblut zu sprechen kommen. Sie planen ihre Flucht, ja? Sie wagen es, sich dem einzig wahren Fürsten der Scherbenwelt zu widersetzen? Ihre Meister werden dafür bezahlen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11082, 'deDE', 'Nichts zu sagen? Vielleicht erinnert er sich ja, wenn er auf dem Boden dieser verfluchten Mine zu Tode blutet... Vergesst nie, was es bedeutet, die Mächte Illidans herauszufordern!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11083, 'deDE', 'Ja, ich verstehe das nicht... Man würde doch meinen, dass sie nach zwei Tagen nicht derart ausgehungert sein können. Finsterblut...$B$B$B$BSo was von dämlich...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11084, 'deDE', '$B$BGanz recht, ich habe Hauptmann gesagt. Ihr habt Euch eine weitere Beförderung verdient, $N.$B$BIhr arbeitet wirklich wie keiner der Höllenorcs, die ich bis jetzt gesehen habe. Macht weiter so, dann schafft Ihr es vielleicht eines Tages zum Oberanführer.$B$BZieht jetzt los und übernehmt das Kommando. Ich schlage vor, dass Ihr versucht, Euch Eure Flügel der Himmelsteiler zu verdienen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11086, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, Hauptmann! Fürst Illidan wird von Euren Heldentaten erfahren!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11089, 'deDE', '$B$BIhr seid jetzt bereit für den zweiten Teil des Plans, Hauptmann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11090, 'deDE', 'Er wird zurückkehren, aber für den Moment hat der Krieg der Legion gegen Fürst Illidan eine Schwäche erfahren. Man wird ihm von Euren Taten berichten, Hauptmann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11091, 'deDE', 'Hey, Mann, das ist toll! Wir haben viel von Euren guten Taten gehört. Das ist fantastisch. Wir haben da so ein Gefühl, dass Ihr für Ogri\'la alles zum Guten wenden werdet. Ihr werdet uns beschützen und alles wird heiter und sonnig!$B$BHier, nehmt das. Es ist ein kleines Überlebenspaket, dass wir zum Dank für Euch zusammengestellt haben.$B$BWerft doch bitte einen Blick auf unsere Waren. Wir haben eine reichhaltige Auswahl der erlesensten Gegenstände, von denen Euch sicherlich das eine oder andere Stück interessieren wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11092, 'deDE', 'Fürst Illidan hat mich höchstpersönlich mit Eurer Beförderung zum Kommandanten beauftragt! So etwas hat es noch nie gegeben. Ihr seid der Erste des Drachenmals, der solch einen Rang außerhalb des Schwarzen Tempels erlangt hat.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11093, 'deDE', 'Vielen Dank $N, dass Ihr Euch um den Rochen gekümmert habt. Mit vollem Magen fliegen diese Burschen gleich viel besser. Schließlich sollen unsere Jungs nicht abgeschossen werden, nur weil ihre Netherrochen zum Fliegen zu schwach waren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11094, 'deDE', 'Es war gut, dass Ihr zu uns gekommen seid. Vielleicht können wir diesen Angriff des Drachenmals zu unserem Vorteil nutzen und den Spieß umdrehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11095, 'deDE', '$B$BDie tödlichste Falle aller Zeiten...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11096, 'deDE', 'Gute Arbeit, Fliegerass! Ich habe das Gefühl, dass Ihr hier sehr gut hineinpasst.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11097, 'deDE', '$B$BHAHA! Ich habe gewusst, dass ich auf Euch zählen kann, Kommandant! Ich möchte, dass Ihr das Sanktum der Sterne mindestens einmal pro Tag überfallt. Sie werden keine andere Wahl haben und das Schattenmondtal verlassen müssen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11098, 'deDE', 'Danke für den Nachschub, wir werden ihn zu verwenden wissen! Ein neuer Rekrut? Dann wollen wir doch mal sehen, aus welchem Holz Ihr geschnitzt seid!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11099, 'deDE', 'Es war gut, dass Ihr zu uns gekommen seid. Vielleicht können wir diesen Angriff des Drachenmals zu unserem Vorteil nutzen und den Spieß umdrehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11100, 'deDE', '$B$BDie tödlichste Falle aller Zeiten...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11101, 'deDE', '$B$BHAHA! Ich habe gewusst, dass ich auf Euch zählen kann, Kommandant! Ich möchte, dass Ihr den Altar der Sha\'tar mindestens einmal pro Tag überfallt. Sie werden keine andere Wahl haben und das Schattenmondtal verlassen müssen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11107, 'deDE', 'Ihr seid der erste Hochlord des Drachenmals, $N. Der Meister hat beschlossen höchstpersönlich hierher zu kommen, um Euch zu befördern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11108, 'deDE', 'Ich war der Erste, wisst Ihr. Das verlassene Kind eines Monsters...$B$B$B$BWir haben Euch alles zu verdanken, $N. Ganz allein habt Ihr das Reich des Drachenmals zerschmettert und dabei genug Informationen gesammelt, die meine Brüder mehr als ein Leben lang beschäftigen werden.$B$BEs ist zwar nicht viel, aber es gibt da etwas, das wir Euch anbieten können... Ein jeder meines Schwarms hat sich dazu bereit erklärt, Euch bei Euren Abenteuern in der Scherbenwelt zu begleiten. Fragt sie einfach und sie werden mit Euch einen Bund eingehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11109, 'deDE', 'Es ist eine Ehre, Euch zu treffen, $N. Wir alle haben Eure Abenteuer mit großer Aufmerksamkeit verfolgt. Wir sind äußerst dankbar für alles, was Ihr für den Drachenschwarm der Netherschwingen getan habt.$B$BWenn Ihr mich zu Eurem Weggefährten macht, werde ich Euch bis ans Ende dieser Welt und wieder zurück fliegen. Was auch immer Ihr von mir verlangt, ich werde mein Bestes tun, um Euren Wunsch zu befolgen.$B$BIhr sollt jedoch wissen, dass Ihr nur einen von uns für Eure Reisen in der Scherbenwelt erwählen könnt. Habt Ihr Euch einmal entschieden, so könnt Ihr Eure Meinung nicht mehr ändern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11110, 'deDE', 'Es ist eine Ehre, Euch zu treffen, $N. Wir alle haben Eure Abenteuer mit großer Aufmerksamkeit verfolgt. Wir sind äußerst dankbar für alles, was Ihr für den Drachenschwarm der Netherschwingen getan habt.$B$BWenn Ihr mich zu Eurem Weggefährten macht, werde ich Euch bis ans Ende dieser Welt und wieder zurück fliegen. Was auch immer Ihr von mir verlangt, ich werde mein Bestes tun, um Euren Wunsch zu befolgen.$B$BIhr sollt jedoch wissen, dass Ihr nur einen von uns für Eure Reisen in der Scherbenwelt erwählen könnt. Habt Ihr Euch einmal entschieden, so könnt Ihr Eure Meinung nicht mehr ändern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11111, 'deDE', 'Es ist eine Ehre, Euch zu treffen, $N. Wir alle haben Eure Abenteuer mit großer Aufmerksamkeit verfolgt. Wir sind äußerst dankbar für alles, was Ihr für den Drachenschwarm der Netherschwingen getan habt.$B$BWenn Ihr mich zu Eurem Weggefährten macht, werde ich Euch bis ans Ende dieser Welt und wieder zurück fliegen. Was auch immer Ihr von mir verlangt, ich werde mein Bestes tun, um Euren Wunsch zu befolgen.$B$BIhr sollt jedoch wissen, dass Ihr nur einen von uns für Eure Reisen in der Scherbenwelt erwählen könnt. Habt Ihr Euch einmal entschieden, so könnt Ihr Eure Meinung nicht mehr ändern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11112, 'deDE', 'Es ist eine Ehre, Euch zu treffen, $N. Wir alle haben Eure Abenteuer mit großer Aufmerksamkeit verfolgt. Wir sind äußerst dankbar für alles, was Ihr für den Drachenschwarm der Netherschwingen getan habt.$B$BWenn Ihr mich zu Eurem Weggefährten macht, werde ich Euch bis ans Ende dieser Welt und wieder zurück fliegen. Was auch immer Ihr von mir verlangt, ich werde mein Bestes tun, um Euren Wunsch zu befolgen.$B$BIhr sollt jedoch wissen, dass Ihr nur einen von uns für Eure Reisen in der Scherbenwelt erwählen könnt. Habt Ihr Euch einmal entschieden, so könnt Ihr Eure Meinung nicht mehr ändern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11113, 'deDE', 'Es ist eine Ehre, Euch zu treffen, $N. Wir alle haben Eure Abenteuer mit großer Aufmerksamkeit verfolgt. Wir sind äußerst dankbar für alles, was Ihr für den Drachenschwarm der Netherschwingen getan habt.$B$BWenn Ihr mich zu Eurem Weggefährten macht, werde ich Euch bis ans Ende dieser Welt und wieder zurück fliegen. Was auch immer Ihr von mir verlangt, ich werde mein Bestes tun, um Euren Wunsch zu befolgen.$B$BIhr sollt jedoch wissen, dass Ihr nur einen von uns für Eure Reisen in der Scherbenwelt erwählen könnt. Habt Ihr Euch einmal entschieden, so könnt Ihr Eure Meinung nicht mehr ändern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11114, 'deDE', 'Es ist eine Ehre, Euch zu treffen, $N. Wir alle haben Eure Abenteuer mit großer Aufmerksamkeit verfolgt. Wir sind äußerst dankbar für alles, was Ihr für den Drachenschwarm der Netherschwingen getan habt.$B$BWenn Ihr mich zu Eurem Weggefährten macht, werde ich Euch bis ans Ende dieser Welt und wieder zurück fliegen. Was auch immer Ihr von mir verlangt, ich werde mein Bestes tun, um Euren Wunsch zu befolgen.$B$BIhr sollt jedoch wissen, dass Ihr nur einen von uns für Eure Reisen in der Scherbenwelt erwählen könnt. Habt Ihr Euch einmal entschieden, so könnt Ihr Eure Meinung nicht mehr ändern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11119, 'deDE', 'Egal, was Keller dazu meint, ich bevorzuge es, unsere Einsätze als Forschungsexkursionen zu betrachten.$B$BEs stimmt allerdings, dass wir dort Vorräte für die Himmelswache beschaffen, jedenfalls, wenn wir lange genug dort bleiben können.$B$BIhr seht so aus, als wäret Ihr bereit, uns den Rücken gegen die Astralen freizuhalten. Wenn Ihr uns die Astralen lange genug vom Leib haltet, werden wir Euch alle zusätzlich an der Kristallschmiede hergestellten Gegenstände zum Verkauf anbieten, also bringt Eure Apexissplitter und Kristalle mit!$B$BWir ziehen in 2 Stunden los.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11130, 'deDE', '$B$BAhh! $GEin Freund:Eine Freundin; von Gaunah? Willkommen!$B$BIhr kommt genau richtig, mein Freund. Wie es das Schicksal so will, habe ich gerade erst meine Kollegen verloren. Tragisch, wirklich, aber außergewöhnliche Belohnungen haben oft ihren Preis. Lasst uns nicht zu sehr ans Negative denken!$B$BIhr habt sicherlich schon von meinen zahlreichen Ausbeuten und Entdeckungen gehört. Nun, das war alles nichts im Vergleich zu dem hier! Ich sage es Euch, wir sind nahe dran, hier in Zul\'Aman Geschichte zu schreiben. Ihr hattet das Glück, rechtzeitig zu kommen, um auf der untersten Ebene dabei zu sein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11131, 'deDE', 'Oh, vielen Dank! Möge das Licht Eure guten Taten segnen, gutherzige Dame. Der kopflose Reiter wirft zwar noch immer seinen bedrohlichen Schatten voraus, aber das Dorf ist jetzt erst einmal vor seinen Flammen sicher.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11135, 'deDE', 'Der Ursprung dieses Schreins ist unbekannt, aber es besteht kein Zweifel, wem hier gehuldigt wird...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11216, 'deDE', 'Danke, dass Ihr Euch die Zeit genommen habt, um uns hier zur Hilfe zu kommen. Vor uns liegt eine Menge wichtiger Arbeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11219, 'deDE', 'Die Feuer sind erloschen! Ihr wart mit Eurer Brandwache erfolgreich! Hah!$B$BDer Angriff des kopflosen Reiters ist fehlgeschlagen, aber solange er und sein Kopf nicht vernichtet werden, wird er wieder zurückkehren.$B$BLasst uns bis dahin Trost in der Sicherheit finden, die Ihr uns und unseren Kindern beschert habt. Es war mir eine Ehre, heute Zeuge Eurer Taten zu sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11220, 'deDE', 'Der Ursprung dieses Schreins ist unbekannt, aber es besteht kein Zweifel, wem hier gehuldigt wird...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11242, 'deDE', 'Was sagt Ihr? Dieser heilige Foliant gehörte einst einem gefallenen Paladin der Allianz. War er der kopflose Reiter? Also wurde er endlich besiegt?$B$BWas für ein glorreicher Tag, $N! Eure Legende wird wachsen! Möge man noch von Euch berichten, wenn die Schreckensherrschaft des kopflosen Reiters längst vergessen ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11356, 'deDE', 'Ihr seid hier, um die Kinder zu besuchen! Wie wundervoll! In ihrem kurzen Leben ist ihnen so viel Kummer widerfahren. Es ist gut, dass sie einen wahren Helden wie Euch sehen. Es hellt ihr Gemüt wirklich auf!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11357, 'deDE', 'Die Kinder lieben es, wenn sie Helden bei ihrer Arbeit zusehen können. Ich hoffe, dass ein jedes dieser Kinder einmal ein starkes Mitglied der Horde sein und letztendlich in einer glorreichen Schlacht sterben wird!$R$RAh, der Gedanke an ein solch ehrbares Schicksal rührt mich zu Tränen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11360, 'deDE', 'Du bist nass und mit Ruß verschmiert! Du musst die Brände gelöscht haben!$B$BGut gemacht! Als Ehrenmitglied der Feuerwehr, bitte ich dich wenn das Dorf dich braucht immer hier her zurück zu kommen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11361, 'deDE', 'Gut gemacht, $N! Kinder, seht Euch diesen Helden gut an. Werdet alle so stark und mutig wie er, dann werdet auch Ihr eines Tages für die Horde kämpfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11372, 'deDE', 'Diese Federn werden dem Kopfschmuck des Häuptlings den letzten Schliff geben. Ihr habt Euch Eure Bezahlung redlich verdient, $C.$B$BKommt morgen wieder und ich werde einen weiteren Auftrag für Euch bereithalten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11383, 'deDE', 'Anscheinend habt Ihr Euren Weg in die Vergangenheit und wieder zurück gefunden. Eure Fähigkeiten als $C sind bemerkenswert. Die Belohnung gehört Euch.$B$BKehrt morgen zu mir zurück, wenn die Winde Mah\'duun ihren Willen offenbart haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11385, 'deDE', 'Mit den Kanalisierern ist es aus. Der, der aus dem Nether zu mir spricht ist zufrieden und Ihr habt Euch Eure Belohnung redlich verdient.$B$BKehrt morgen zu mir zurück, wenn die Winde Mah\'duun ihren Willen offenbart haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11392, 'deDE', 'Werdet Ihr die Kerze niederlegen und den kopflosen Reiter aus seiner unseligen Ruhe erwecken?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11401, 'deDE', 'Werdet Ihr die Kerze niederlegen und den kopflosen Reiter aus seiner unseligen Ruhe erwecken?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11403, 'deDE', 'Was sagt Ihr? Dieser heilige Foliant gehörte einst einem gefallenen Paladin der Allianz. War er der kopflose Reiter? Also wurde er endlich besiegt?$B$BWas für ein glorreicher Tag, $N! Eure Legende wird wachsen! Möge man noch von Euch berichten, wenn die Schreckensherrschaft des kopflosen Reiters längst vergessen ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11404, 'deDE', 'Werdet Ihr die Kerze niederlegen und den kopflosen Reiter aus seiner unseligen Ruhe erwecken?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11405, 'deDE', 'Werdet Ihr die Kerze niederlegen und den kopflosen Reiter aus seiner unseligen Ruhe erwecken?', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11439, 'deDE', 'Du bist nass und mit Ruß verschmiert! Du musst die Brände gelöscht haben!$B$BGut gemacht! Als Ehrenmitglied der Feuerwehr, bitte ich dich wenn das Dorf dich braucht immer hier her zurück zu kommen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11440, 'deDE', 'Du bist nass und mit Ruß verschmiert! Du musst die Brände gelöscht haben!$B$BGut gemacht! Als Ehrenmitglied der Feuerwehr, bitte ich dich wenn das Dorf dich braucht immer hier her zurück zu kommen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11449, 'deDE', 'Gut gemacht, $N! Kinder, seht Euch diesen Helden gut an. Werdet alle so stark und mutig wie er, dann werdet auch Ihr eines Tages für die Horde kämpfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11450, 'deDE', 'Gut gemacht, $N! Kinder, seht Euch diesen Helden gut an. Werdet alle so stark und mutig wie er, dann werdet auch Ihr eines Tages für die Horde kämpfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11481, 'deDE', 'Noch ein Soldat aus Shattrath? Welch willkommener Anblick!$B$BWünschte es gäbe mehr wie Euch, aber wir müssen mit dem auskommen, was uns gegeben ist. Was auch immer dort draußen geschieht, es wird nicht darauf warten, dass wir vorbereitet sind.$B$BSeht Euch ein wenig um, $C. Es gibt viel zu erledigen. Packt mit an und tut Euren Teil.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11482, 'deDE', 'Willkommen auf dem Sonnenbrunnenplateau, Anfänger der... Wie bitte? Oh - Anhänger der Seher, natürlich. Habe ich das nicht gesagt?$B$BNun, gut, kommen wir gleich zur Sache. Hinter diesen Mauern geht es ernsthaft zur Sache, und das ist für unsere beiden Völker von großem Interesse. Und da keiner von uns über genügend Streitkräfte verfügt, um die Sache alleine anzugehen, werden wir ZUSAMMENARBEITEN. Verstanden?$B$BNa dann fangen wir doch einmal an.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11497, 'deDE', 'So, mein Junge Nutral schickte dich vorbei, stimmts? Guter Mann... Ich muss daran denken ihm einen auszugeben, für all die Geschäfte die er mir vermittelte.$B$BWenn es darum geht wie man richtig und ordnungsgemäß fliegen lernt, bist du hier genau richtig. Niemand fliegt feiner als wir Wildhammer und die, die wir trainieren. Gegen eine Gebühr, die nicht gerade gering ausfällt, werde ich dir lehren wie man durch die Lüfte steigt!$B$BUnd wenn du fertig bist, vergiss nicht mit Brunn dort drüben über den Kauf einer dieser schönen Greifen zu sprechen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11498, 'deDE', 'Blut und Donner, Nutral hat mir schon wieder einen Boden-Grunzer geschickt! Sehr gut... für einen Draenei.$B$B$B$BWenn Ihr wissen wollt, wie man richtig fliegt, dann seid Ihr am richtigen Ort. Für einen großen Sack Gold bringe ich Euch genug bei, um nicht unehrenhaft in den Tod zu stürzen.$B$BUnd wenn Ihr fertig seid, dann vergesst nicht, Dama Wildmähne einen unserer Windreiter abzukaufen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11505, 'deDE', 'Die Geister sind ihrer Ruhe einen Schritt näher. Es ist gut, ihre Gunst zu erlangen - besonders dann, wenn so nahe an ihrer Ruhestätte Krieg geführt wird.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11506, 'deDE', 'Die Geister sind einen Schritt näher daran, ihre Ruhe zu finden, und haben uns deswegen ihre Gunst verliehen.$B$BEs muss eine Demütigung für unseren Feind sein, dass sich seine eigenen Urahnen gegen ihn wenden - auch, wenn es nur vorübergehend ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11515, 'deDE', 'Narren. Sie haben gelernt, wie man Teufelsenergie entzieht, aber nicht, wie man sie behält.$B$BWir haben Glück, $N. Ein erfahrener Streiter des Teufelsbluts hätte gewiss einen beeindruckenden Gegner abgegeben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11516, 'deDE', 'Ausgezeichnete Arbeit, $N. Die Dämonen werden den Durchgang womöglich rechtzeitig reparieren. Na dann werden wir ihn wohl noch einmal in die Luft jagen müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11665, 'deDE', 'Was für eine miese kleine Kreatur! Ich bin mir sicher, dass der Rokk irgendwas Leckeres aus ihr machen wird.$B$BIch mach natürlich nur Spaß.$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11666, 'deDE', 'Nun sieh mal einer an... Ihr habt einen Großen gefangen! Dieser alte Mann wird heute Abend gut essen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11667, 'deDE', 'Da ist er! Diese Narbe würde ich immer wiedererkennen.$B$BAber um ganz ehrlich zu sein, habe ich ihn mir... größer vorgestellt. Tja - denke, dass ich ihn freilassen und es an einem anderen Tag noch einmal versuchen werde.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11668, 'deDE', 'Ihr könnt mit Haken und Messer gut umgehen. Reicht mir die süßen Leckerbissen und ich werde Euch davon kosten lassen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11669, 'deDE', 'Das ist der größte und hässlichste Fisch, den ich je gesehen habe. Ich kann mir gar nicht vorstellen, was Ihr als Köder benutzt habt.$B$BLegt das Biest einfach auf den Boden und ich werde mich darum kümmern, sobald ich mir sicher sein kann, dass es tot ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11877, 'deDE', '$B$BIhr habt der Offensive einen großen Dienst erwiesen, $N. Wir sollten uns jedoch keine Ruhe gönnen. Unsere Feinde werden in Zukunft sicherlich noch mehr Unheil über uns bringen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11880, 'deDE', 'Danke für Eure Hilfe. Ihr wisst gar nicht, wie es ist, wenn man sich mit \'Doktor\' Waffelfritte dort drüben auseinandersetzen muss. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, meinen Fortschritt zu \'überprüfen\', verhökert er gerade eines seiner Geräte - die übrigens alle Erfindungen für militärische Zwecke sind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11885, 'deDE', 'Hervorragend! Hier, nehmt dies. Ich habe dieses Bündel aus den Gegenständen erstellt, die Ihr mir gebracht habt. Damit werdet Ihr Terokk beschwören können.$B$BSeid auf der Hut, $N. Er ist der mächtigste Arakkoa aller Zeiten. Unterschätzt ihn nicht!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12133, 'deDE', 'Ihr habt das in der Kürbislampe des kopflosen Reiters gefunden? Es ist ein altes Symbol des Lichts. Es muss einst dem Reiter gehört haben, bevor er verflucht und zu dem Monster wurde, das er heute ist. Habt Dank, $N. Dieses Symbol gehört in Paladinhände. Ich werde sicherstellen, dass sie es erhalten.$B$BOh, und das hätte ich fast vergessen! Ihr habt einen stillen Bewunderer...$B$BEines der Kinder wollte, dass Ihr dies erhaltet. Sie war zu schüchtern, es Euch selbst zu geben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12135, 'deDE', 'Der kopflose Reiter wird das Dorf jede Sekunde angreifen. Überall werden Feuer brennen!$B$BBitte, $N, stellt Ihr Euch den Feuern des kopflosen Reiters entgegen? Wenn er kommt, müsst Ihr Euch der Brandwache anschließen. Schnappt Euch einen Eimer Wasser und löscht die Feuer damit. Ihr könnt den Eimer auch an einen Freund weitergeben, der näher an den Flammen steht. Wenn Ihr alle Feuer löscht, sind wir vielleicht schon gerettet!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12139, 'deDE', 'Der kopflose Reiter wird das Dorf jede Sekunde angreifen. Überall werden Feuer brennen!$B$BBitte, $N, stellt Ihr Euch den Feuern des kopflosen Reiters entgegen? Wenn er kommt, müsst Ihr Euch der Brandwache anschließen. Schnappt Euch einen Eimer Wasser und löscht die Feuer damit. Ihr könnt den Eimer auch an einen Freund weitergeben, der näher an den Flammen steht. Wenn Ihr alle Feuer löscht, sind wir vielleicht schon gerettet!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12155, 'deDE', 'Ihr habt das in der Kürbislampe des kopflosen Reiters gefunden? Es ist ein altes Symbol des Lichts. Es muss einst dem Reiter gehört haben, bevor er verflucht und zu dem Monster wurde, das er heute ist. Habt Dank, $N. Dieses Symbol gehört in Paladinhände. Ich werde sicherstellen, dass sie es erhalten.$B$BOh, und das hätte ich fast vergessen! Ihr habt einen stillen Bewunderer...$B$BEines der Kinder wollte, dass Ihr dies erhaltet. Sie war zu schüchtern, es Euch selbst zu geben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12286, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12331, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12332, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12333, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12334, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12335, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12336, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12337, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12338, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12339, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12340, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12341, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12342, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12343, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12344, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12345, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12346, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12347, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12348, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12349, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12350, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12351, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12352, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12353, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12354, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12355, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12356, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12357, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12358, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12359, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12360, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12361, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12362, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12363, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12364, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12365, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12366, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12367, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12368, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12369, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12370, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12371, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12373, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12374, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12375, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12376, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12377, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12378, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12379, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12380, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12381, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12382, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12383, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12384, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12385, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12386, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12387, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12388, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12389, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12390, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12391, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12392, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12393, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12394, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12395, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12396, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12397, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12398, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12399, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12400, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12401, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12402, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12403, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12404, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12405, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12406, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12407, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12408, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12409, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12410, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12940, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12941, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12944, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12945, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12946, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12947, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12950, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13408, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Eure Taten auf dem Schlachtfeld sind für unseren Kampf auf der Höllenfeuerhalbinsel sehr hilfreich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13409, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Ich konnte fast die Kampfschreie an den Befestigungsanlagen hören. Ich wünschte, ich wäre dabei gewesen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13410, 'deDE', 'Gut gemacht, $N. Eure Taten auf dem Schlachtfeld sind für unseren Kampf auf der Höllenfeuerhalbinsel sehr hilfreich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13411, 'deDE', 'Gute Arbeit, $N. Ich konnte fast die Kampfschreie an den Befestigungsanlagen hören. Ich wünschte, ich wäre dabei gewesen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13429, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13430, 'deDE', 'Ihr habt Euch als Wesen mit großer Macht bewiesen. Die Naaru sind sich einig...', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13433, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13434, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13435, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13436, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13437, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13438, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13439, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13448, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13452, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13456, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13459, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13460, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13461, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13462, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13463, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13464, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13465, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13466, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13467, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13468, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13469, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13470, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13471, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13472, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13473, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13474, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13501, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (13548, 'deDE', 'Süßigkeiteneimer wie diesen hier gibt es in jeder Gaststätte zu finden. Na los... greift zu!', 26972); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14022, 'deDE', 'Wenn Ihr an der Zubereitung traditioneller Pilgerfreudengerichte interessiert seid, kann ich Euch helfen. Falls Ihr noch keine Kochkenntnisse besitzt, braucht ihr nur ein wenig zu üben und im Nu seid Ihr ein richtiger Koch!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14023, 'deDE', 'Ausgezeichnet. Genau was wir brauchen! Es ist harte Arbeit, dafür zu sorgen, dass die Tische niemals leer werden, doch es lohnt sich!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14024, 'deDE', 'Der Kürbiskuchen ist hier oben ausgesprochen beliebt. Ich habe noch nie zuvor gesehen, dass Zwerge über ein Gemüsegericht so aus dem Häuschen geraten!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14028, 'deDE', 'Endlich, das versprochene Moosbeerenchutney! Ihr glaubt ja nicht, wie schnell die Feiernden das immer verputzen!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14030, 'deDE', 'Vielen Dank für alles! Ich hatte schon begonnen, mir Sorgen zu machen.$B$BDa Ihr schon mal hier seid, könntet Ihr gleich auch noch Euer Glück mit der Zubereitung kandierter Süßkartoffeln versuchen.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14033, 'deDE', 'Aaah, kandierte Süßkartoffeln! Meine Leibspeise! Hat Isaac Euch davon erzählt?', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14035, 'deDE', 'Die sind grandios! Und sie kommen genau rechtzeitig, um hungrige Mäuler zu stopfen. Danke, $N! Ihr habt wahrlich alle Gänge eines traditionellen Pilgerfestmahls gemeistert.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14036, 'deDE', 'Wenn Ihr an der Zubereitung traditioneller Pilgerfreudengerichte interessiert seid, kann ich Euch helfen. Falls Ihr noch keine Kochkenntnisse besitzt, braucht ihr nur ein wenig zu üben und im Nu seid Ihr ein richtiger Koch!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14037, 'deDE', 'Dafür zu sorgen, dass die ganze Festtafel immer schön gefüllt bleibt, ist keine einfache Aufgabe. Und wenn man bedenkt, dass wir eigentlich gar nicht mehr zu essen brauchen, kommt es einem besonders eigenartig vor.$B$B$B$BTradition ist Tradition.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14040, 'deDE', 'Der Kuchen geht weg wie warme Semmeln. Ich glaube ja, die Leute halten sich gar nicht erst mit dem Hauptgericht auf, sondern gehen gleich über zum Nachtisch. Habt Ihr den Kuchen denn schon selbst einmal versucht?', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14041, 'deDE', 'Ah, endlich, mehr Moosbeerenchutney! Es ist unfassbar, wie schnell die Feiernden es vertilgen.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14043, 'deDE', 'Dokin hat Euch also dazu überredet, mit den kandierten Süßkartoffeln auszuhelfen?$B$B$B$BEs ist der einzige Weg, wie er mithalten kann. Danke, dass Ihr sie gebracht habt.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14044, 'deDE', 'Vielen Dank für alles, was Ihr gebracht habt. Einige der Tische machen schon langsam einen etwas kahlen Eindruck.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14047, 'deDE', 'Die sehen köstlich aus. Vielen Dank, $N. Ihr habt wahrlich alle Gänge eines traditionellen Pilgerfestmahls gemeistert.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14048, 'deDE', 'Genau das Richtige, vielen Dank, $N. Ihr habt es genau getroffen.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14051, 'deDE', 'Ein Glück, Ihr habt es geschafft! Ohne Gewürzbrotfüllung wäre das ganze Festmahl ein einziger Reinfall.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14053, 'deDE', 'Danke. Das sieht wirklich köstlich aus, und Ihr seid ein ganzes Stück schneller als Jasper - aber verratet Ihm nicht, dass ich das gesagt habe.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14054, 'deDE', 'Die sind wunderbar. Isaac wird begeistert sein, und nicht nur er!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14055, 'deDE', 'Die sind genau richtig! Vielen Dank für Eure Hilfe, $N. Das Festmahl wird rechtzeitig fertig sein, und Ellen wird sich sicher freuen!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14058, 'deDE', 'Vielen Dank, $N. Ich kann der Gastgeberin helfen und brauche Roberta dennoch nicht zu enttäuschen!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14059, 'deDE', 'Vielen Dank für Eure Hilfe, und gebt mir Bescheid, falls Ihr jemals hinter das Geheimnis des ständig verschwindenden Chutneys kommen solltet!', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14060, 'deDE', 'Die sind fantastisch. Danke für Eure Hilfe, $N.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14061, 'deDE', 'Prächtige Truthähne, genau was ich brauche! Ihr habt mir wirklich aus der Klemme geholfen.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14062, 'deDE', 'Gerade rechtzeitig! Ich hätte das Festmahl ohne Gewürzbrotfüllung gar nicht auftischen können.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14064, 'deDE', 'Was für ein Festmahl, hm?$B$BEs freut mich, dass Ihr zusammen mit uns die Bedeutung des Pilgerfreudenfests zelebrieren konntet.', 28153); + +INSERT INTO `quest_offer_reward_locale`(`ID`, `locale`, `RewardText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14065, 'deDE', 'Was für ein Festmahl, hm?$B$BEs freut mich, dass Ihr zusammen mit uns die Bedeutung des Pilgerfreudenfests zelebrieren konntet.', 28153); + +UPDATE `quest_offer_reward_locale` SET `RewardText` = 'Ah, wie schön, $Gein:eine; $C. Ich habe Euch bereits erwartet.$B$BIch hätte da ein paar Aufgaben zu vergeben, für die Ihr Euch besonders gut eignet.', `VerifiedBuild` = 26972 WHERE `ID` = 10068 AND `locale` = 'deDE'; + +-- ---------------------------- +-- Insert data quest_request_items +-- ---------------------------- + +INSERT INTO `quest_request_items`(`ID`, `EmoteOnComplete`, `EmoteOnIncomplete`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10496, 1, 1, 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', 0); + +INSERT INTO `quest_request_items`(`ID`, `EmoteOnComplete`, `EmoteOnIncomplete`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10497, 1, 1, 'You\'ve returned and I see in your eyes that you\'ve much to tell me, $N. Let us take care of your reward first.', 0); + +INSERT INTO `quest_request_items`(`ID`, `EmoteOnComplete`, `EmoteOnIncomplete`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10498, 6, 6, 'As per our deal, are you ready to hand over your Wildheart pieces in exchange for your new Feralheart Cowl and Vest?', 0); + +INSERT INTO `quest_request_items`(`ID`, `EmoteOnComplete`, `EmoteOnIncomplete`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10499, 6, 6, 'As per our deal, are you ready to hand over your Magister\'s pieces in exchange for your new Sorcerer\'s Crown and Robes?', 0); + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find Garrick\'s shack? Are we finally free of that villain?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunting, $N? Have you found and defeated those vermin?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ah, I see you\'re back! I hope you\'ve been hard at work clearing those fields of those Harvest Watchers. Have you killed twenty yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Well, what news do you have? You look like you\'ve been in quite the fight... is Scrimshank alive?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hail, $N. Have you been killing Gnolls...?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Perhaps I did not make myself clear, pledge. In order to prove your worth as a servant to The People\'s Militia and to the Light you need to slay 15 Defias Trappers and 15 Defias Smugglers then return to me when the deed is done.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 12; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'We have not time to talk, $N. The Defias Pillagers are denying the people of Westfall the peace and prosperity they deserve. Make sure at least 15 Defias Pillagers and 15 Defias Looters have been killed. That will send a clear message that corruption is not welcome here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 13; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$N, now is no time for idle chatter. If you still wish to prove yourself to The People\'s Militia you need to slay the Defias I notified you about earlier. Return to me when you have completed your duty.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been to the mines? Are you ready to report?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 15; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Farming is thirsty work, and I\'m always looking for refreshing spring water.$B$BIf you have any, then I\'m willing to make a trade.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 16; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the magenta fungus caps I need for my alchemical work? No caps - no reward!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 17; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you gathered those bandanas for me yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 18; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Orc pressure from Blackrock is still tense. But have you at least rid us of Tharil\'zun?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 19; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you been slaying orcs, $N? If so, then show me...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 20; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I know it\'s bloody work, $N, but it\'s vital to the safety of Northshire. Are you ready to report?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 21; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ah - $N - I was just thinking about you! How goes your hunting?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 23; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings once again, $N! Have you come to show me proof of your hunt?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 24; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I\'m sorry. I don\'t know you... but from the look of things you have at least heard something of me. Now, what can I help you with? Do you have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 32; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Is Bellygrub still at it or were you able to rid Lakeshire of the pest once and for all?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 34; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I\'m going to miss that Verna Furlbrow so much. I don\'t suppose you happened to see her on your way here?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 36; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Come back with the following ingredients: $b $b 3 Stringy Vulture Meat $b 3 Goretusk Snouts $b 3 Murloc Eyes $b 3 Okra', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 38; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How goes the hunting, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 46; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Psst! You have that Gold Dust for me...for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 47; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 94, `EmoteOnIncomplete` = 94, `CompletionText` = 'Hiccup! Ho ho! You want an encore?$B$BIn the land to the south where vines twist and creep$BLies a hidden well where the water runs deep$BPure as the Light\'s sacred Daughter$BBring to me now some Holy Spring Water.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 48; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 94, `EmoteOnIncomplete` = 94, `CompletionText` = 'Encore? Well, sure!$B$BAmber is the hue of my life\'s longest love$BLike the last embers of dusk in the sky above$BRetrieve for me so that my love shall be born$BOne sack of each: barley, rye and corn.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 49; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 94, `EmoteOnIncomplete` = 94, `CompletionText` = 'An encore for you? Well sure friend!$B$BI\'ll mix and mix till we have a mash$BFor this will be our own private stash$BA still must be fashioned of metal strong$BBring me some Truesilver so I can finish this song.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 50; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 94, `EmoteOnIncomplete` = 94, `CompletionText` = 'An encore? Why for you, anything!$B$BNot yet filtered but freshly distilled$BLike unseeded land waiting there tilled.$BNext I will fashion our pile of charcoal$BDeliver a sycamore branch, that is your next goal.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 51; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 94, `EmoteOnIncomplete` = 94, `CompletionText` = 'Sure, I\'ll sing it again for you, friend!$B$BMellifluous liquid clear as a baby\'s tears$BTurns a lovely deep amber over the years$BBut before we proceed to get lit to the hilt$BA barrel of charred oak must be built.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 53; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Is Morbent Fel defeated?!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 55; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you killed those warriors and mages?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 56; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Return to me once you have killed 15 Skeletal Fiends and 15 Skeletal Horrors, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 57; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'I need your assistance, $N. Travel to the cemetery to the northwest and rid the eastern mausoleum of 20 Plague Spreaders.$B$BReturn to me when your task is complete.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 58; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I have been commissioned by the Stormwind Army to supply their people with cloth and leather armor.$b$bIf you have a marker for me, then I\'d be happy to make you something.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 59; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you gather those candles yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 60; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Oh, a shipment from my brother? Splendid! Fortune truly shines on me today!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 61; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Don\'t suppose you were able to get my watch?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 64; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ah, I remember you. You\'re the one who was asking about that Stalvan fellow. Did you ever find what you were looking for?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 68; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What have ya got there? Let me take a look at that. . .', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 70; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N. Have you discovered the fates of Rolf and Malakai?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 71; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What have you got there? I cannot see. My eyesight is very bad. Put it in my hands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 74; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find that page I mentioned, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 75; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I trust that your arrival here at our camp is to deliver the bottles of ripple that are integral to the task at hand, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 77; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Marshal Haggard sent you? Why didn\'t you say so?$B$BAh, good ol\' Haggard. Poor chap is going to be completely blind before long. Anyway, let me see what you\'ve got there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 78; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Back again, $N? What do you have this time?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 80; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'If you\'re not here to buy anything, and you\'re not here to deliver anything, then you\'re wasting my time! You better have that ripple!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 81; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'You\'re Junior Surveyor $N, yes? Quickly now, there is a dire situation at hand! Do you have the insect parts that Fizzledowser said you would?!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 82; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I\'m running low on linen, $N. Do you have any for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 83; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I don\'t think it\'s right feeding the boy who stole my necklace in the first place, but if that\'s what it takes to get back what\'s mine, then so be it!$b$bDo you have that boar meat?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 86; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hello, $N. Have you found my necklace?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 87; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you see her yet? Did you get her?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 88; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'This bridge isn\'t going to build itself! Now where are those iron pikes and iron rivets?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 89; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to find 10 Lean Wolf Flanks yet? How about the herbs from Felicia in Stormwind?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 90; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Turn in 10 Shadowhide Pendants to me, and you shall be rewarded.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 91; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I still need five pieces of Tough Condor Meat, five Great Goretusk Snouts and five helpings of Crisp Spider Meat.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 92; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hail, $N. Did you get those Gooey Spider Legs yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 93; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 98; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you secured the Pyrewood Shackles yet, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 99; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Bring to me 10 ghoul fangs, 10 skeleton fingers and 5 vials of spider venom. For you I shall enchant a Totem of Infliction which will harm those who attempt violent acts against you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 101; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you collected 8 paws from those treacherous Gnolls yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 102; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The flame will not burn for long without oil, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 103; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you laid waste to the menace known as Old Murk-Eye yet? He has been spotted roaming the coastline of Westfall.$B$BReturn to me when the foul beast is dead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 104; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Your task has been given to you, $N. Do you have a shard from the lich\'s phylactery as proof of the task being accomplished?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 105; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have what?? Maybell is the light of my dull life. Hurry, let me see her letter!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 106; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have a note from \"Gramma\" Stonefield, eh? I haven\'t seen Mildred in years! I wonder what she has to say...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 107; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have that crystal kelp? I\'m sure Maybell is anxious to see her beau...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 112; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you deliver my letter to Tommy Joe? What did he say??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 114; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes your conflict with the shadowcasters? Did you find the midnight orbs?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 115; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'I need you to pick up a keg of Thunderbrew Lager from Grimbooze Thunderbrew in the Westfall hills, a cask of Merlot from Stormwind, a bottle of Moonshine from Darkshire and a skin of Sweet Rum from Goldshire. Bring those back to me and I will see to it you are rewarded.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 116; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 94, `EmoteOnIncomplete` = 94, `CompletionText` = 'Hurry, my friend, move with haste $bIn order for our rich lager to taste $bMore like beer and less like stew, $bHops are needed to make the brew.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 117; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What\'s that? Verner sent you, you say? Well give me his note. And SPEAK UP!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 118; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Great, you\'re back! Did you get the shoes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 119; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What have you there?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 120; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did the General send news? Are reinforcements on the way?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 121; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I know that greedy Argus will send someone to collect his scales if I don\'t give them to him soon. Have you found those scales yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 122; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to find my tools?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 125; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yowler is a dangerous creature, $N. If you\'re not ready for him, I understand.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 126; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have some sunfish for me, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 127; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Return once you have slain 15 Blackrock Champions.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 128; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Darcy sent me a lunch, did she? Such a kind heart she has. Well...let\'s have it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 129; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello again, $N. Did Parker like the lunch I sent him?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 131; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Good to see you back, $N. What did Wiley have to say for himself?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 132; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I think I hear a pack of Ghouls scurrying around the back of the house - I better put that effigy up quick! Did you get those Ghoul Ribs for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 133; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have my crate? If so, then please...give it to me quickly!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 134; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What business do you have with me? I am a very busy man. . .', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 135; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did Master Shaw shed any light on things?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 141; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, were you able to gather any information? Did you locate the messenger?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 142; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hail, $C. What business do you have with The People\'s Militia?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 143; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Shall we expect the People\'s Militia soon? Does Lord Stoutmantle\'s news bode well?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 144; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You appear to have traveled from afar, $C. What business do you have here in Darkshire?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 145; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ah, good to see you back, messenger. Shall I inform the Marshal that the Night Watch is on its way from Darkshire?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 146; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you find the Collector? Did you discover whom he\'s working for?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 147; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have those fins? Hurry, we need those murlocs driven from the lake!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 150; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Old Blanchy is on her last leg. Did you happen to find any oats for her?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 151; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Bring me 15 red leather bandanas and I\'ll pay you well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 153; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I sense that you have seen Blind Mary. You have my Comb...?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 154; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hi, $N. You have that rot blossoms for me yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 156; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I need to string the Ghost Hair Thread along my door and my windows to keep out unwanted spirits. Did you get it for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 157; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I need that Zombie Juice to keep me warm on these cold, dark nights. Did you get it for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 159; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Abercrombie...? I don\'t know a person of that name. You say you have a letter for me from this Abercrombie fellow?$B$BWell let\'s have it then...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 160; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You say somethin\', sonny? Can\'t hear a bloody thing besides the ringin\' in me ears. Say, what\'s that you got there?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 161; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look a sturdy type, $C. Have you come to join our fight?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 164; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunt for Edwin VanCleef?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 166; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find any sign of my brother? Is there any hope after all this time?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 167; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to retrieve any of my old co-worker\'s Miners\' Union Cards?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 168; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What do you have there, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 169; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Tenacious little buggers, aren\'t they?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 170; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found a skilled engineer to create a bronze tube yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 174; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, Hogger has been a real pain for me and my men. You have something to report about the beast?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 176; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I showed Cog the beginnings of our star-viewing machine. He was impressed. Did you happen to find a reflective device?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 177; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I spoke to you through a pendant, you say? Hmm...give it to me, so that I might study it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 178; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What news do you bring before the Court?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 180; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to convince Zzarc\'Vul to lend us his monocle for our experiment?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 181; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'From what I\'ve learned, these trolls hail from the Frostmane clan. I\'m afraid I don\'t know much else about them that would be of any use to you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 182; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunt?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 183; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have the deed to my farm?? That\'s good news! Some ruffians stole it days ago... I thought it was gone for good!$b$bPlease, let me have it. We\'re on our way out of Westfall and ain\'t coming back any time soon, but if we do then we\'ll need those papers...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 184; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunt for Sin\'Dall?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 188; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'ve had success I hope? All over the place, those trolls. Filthy devils.$b$bOh yes, that reminds me! Be sure to tell your friends, yes? We could use much assistance!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 189; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Bhag\'thera can prove to be an elusive beast. How fares the hunt?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 193; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunt for Tethis? Tracked her all the way back to camp, did you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 197; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you happen to discover any clues, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 199; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I see you\'re back, $g old bloke : lass;. King Bangalash has caused me to come crawling back to camp many times. Hang in there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 208; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Tough buggers, aren\'t they? Well, have you had any luck? Sorry to seem impatient, but this has been a huge thorn in my side! Well?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 209; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Your task has been given to you, $N. Do you have a shard from the lich\'s phylactery as proof of the task being accomplished?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 211; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = '$N! Do you have that haunch? I must begin preparing it soon, or the banquet will be ruined!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 212; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'I need those stones, $n. By whatever means necessary! Just do it, don\'t give me the details!$b$bIt\'s about results, $n, nothing more, nothing less.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 213; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been reclaiming our land from the Defias gang? If so show me 10 Red Silk Bandanas as proof.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 214; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Grawmug and his two guards, Gnasher and Brawler, are still alive. Your mission is not complete until all 3 have been brought to death. The Dwarven empire is counting on you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 217; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N! Any luck?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 218; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, what is it? Make it quick, I\'ve pressing matters to attend to.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 223; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Loch Modan is under siege, $N! We need every able-bodied member of the Alliance to aid our cause. Have you killed 10 Stonesplinter Troggs and 10 Stonesplinter Scouts yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 224; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You still hunting wolves...?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 226; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I don\'t blame you if you\'re having trouble with him, $N. Some of our strongest Watchers have been lost to Mor\'Ladim.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 228; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You found what?? Please, let me see it...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 230; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'We need more time, $r. Your orders are to kill 10 Stonesplinter Skullthumpers and 10 Stonesplinter Seers. Keep the enemy under pressure until we are granted reinforcements. This is no time for idle behavior.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 237; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = '$N, you\'re here! Do you have my food?!?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 240; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Hurry, $N, before my fears of Morganth spreading his power are made real!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 249; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'A note from Abercrombie the hermit, eh? I don\'t know him, though if he lives out at the graveyard then I do know his brains have rotted out!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 251; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you yet found Eliza\'s grave? Do you have the Embalmer\'s heart?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 253; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you had any luck?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 255; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes? Is there something I can do for you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 256; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'No luck? Don\'t feel too bad, $N...$B$BNot everyone can be me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 257; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'It\'s only natural to feel sorry for yourself when shown up by someone so new to this world. You shouldn\'t feel bad, $N.$B$BHm? Did I get your name wrong?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 258; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'The Scourge grows in power with the passing of each day. If you truly wish to halt its advances, then show me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 261; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Back so soon? In case I didn\'t make myself clear we need you to kill 10 Stonesplinter Shaman and 10 Stonesplinter Bonesnappers, $N. Now go get\'em, Trogg-Slayer!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 263; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have 8 Trogg Stone Teeth to show me? If not, there is still work to be done, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 267; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find who the Shadowy Figure was?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 268; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Ah, $N! Back so soon? No doubt you\'ve been at the hunt again? Don\'t worry if you\'ve had some setbacks, in the long run it will make you better!$B$B... You couldn\'t get much worse, anyway...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 271; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What is that you bring from Ashlan?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 274; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Do you have the needed items? Time is of the essence!!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 278; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Our merchants will not be safe until we are rid of Gobbler and those Murlocs.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 279; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 66, `EmoteOnIncomplete` = 66, `CompletionText` = 'Hail! Have a care, $N, the tunnel to Dun Morogh is infested with troggs and is not safe for travel.$b$bIf you haven\'t any pressing business in Dun Morogh, I\'ll have to ask you to remain in Anvilmar until the tunnel is safer.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 282; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the statuette?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 286; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Oh, I\'m so very thirsty! Won\'t you buy a drink for this poor, pathetic fool?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 288; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hmm... it would seem that my guards are becoming less discriminatory with petitioners. Well, what do you want? Make it quick.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 291; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'That drunk Fitzsimmons sent you to me? Well, you can tell him I don\'t have any extra ale. He\'s going to have to panhandle someone else!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 292; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What is that orb you have? It looks...soiled.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 293; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 20, `EmoteOnIncomplete` = 20, `CompletionText` = 'Is Sarltooth dead? Have you redeemed the memory of the fallen?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 296; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have those Idols? We must study them and report our findings to Ironforge!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 297; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you uncovered the four fragments yet, $N? Ados, Modr, Golm and Neru...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 299; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'We Stormpikes don\'t like being bothered with trivial matters, $C. I hope you brought news worthy of my valuable attention.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 301; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Roggo has been unable to contact the reserve forces. We need offensive pressure on that Dark Iron encampment, $c. Now get back out there and serve your duty to King Magni!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 303; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to locate Balgaras the Foul yet, $C? He has been evading us for quite some time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 304; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to find Merrin? Did she send word?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 306; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have that Miners\' Gear, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 307; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hmph! There is all this booze down here, but I have strict orders not to touch it. If only I could get a taste of some of our Thunder Ale...that would sharpen my wits, no lying!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 308; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you make the switch?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 311; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to get into my meat locker, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 312; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hey, $N. Been to the Grizzled Den yet? Those Wendigos can be fierce.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 313; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Vagash still terrorizes the herd! Please help us by killing the wretched beast.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 314; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have that shimmerweed? I almost have a batch of stout ready to brew, and I want to try throwing the weed in with this mixture.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 315; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Preparations are going well. How goes your hunting?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 317; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you get that Evershine?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 320; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How might I ply my craft for you, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 322; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Battle hard, $Nn. And do not despair, for despair is evil\'s greatest weapon.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 323; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find the lightforge iron you need?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 324; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings and welcome, $N. Have you yet tried one of our fine wines?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 332; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You bring word from Mr. Bagley?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 333; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Wishock will soon garner enough support to cause us much grief. Were you able to obtain the Tear of Tilloa or Musquash Root yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 335; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Can you not see that I am busy? My words must be heard! I am very important to the future of this Kingdom!$B$BOh... what have you there? Why it looks like a refreshing drink...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 336; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ooh! What\'s that old book you have there? Can I see it??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 337; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you assembled the chapters yet, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 338; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Were you able to find the book?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 346; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the Rethban Ore?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 347; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You come all the way from Stormwind? I hear it\'s getting dicey down there in the human lands, with brigands and orcs running about. A perfect place for a $C to prove his worth!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 353; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the remains of the Agamands? Are those cursed beasts finally destroyed?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 354; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, have you acquired the book?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 357; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Is your task complete? Have you destroyed those dog-things and drained them of their ichor?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 358; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you find Devlin?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 362; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Deathguard Simmer sent word that you were going to provide me with some much needed reagents. Were you able to gather 10 pumpkins yet, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 365; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you collected 5 vials of darkhound blood yet, $N? Time is fleeting!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 367; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, were you able to obtain 5 Vile Fin Scales from the Murlocs?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 368; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have some venom from a Vicious Night Web Spider yet, $N? It\'s the final component I need in order to test my experiment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 369; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes? Is there something I can help you with?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 373; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you collected 10 Scarlet Insignia Rings yet, $c?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 374; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have five Duskbat Pelts and some Coarse Thread yet, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 375; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do try your best to keep yourself unharmed until I get you some armor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 376; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'So long as a molester of the dead like Dextren Ward is permitted to live, justice stands betrayed. Return to me once Lord Ebonlocke\'s sentence of death is carried out on that defiler, Ward. We shall give the families of the dead the closure they deserve and better yet, we will send a clear message to the House of Nobles in Stormwind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 377; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I won\'t let foolish Human bureaucracy interfere with Dwarven matters, $N. Kam Deepfury is a proven conspirator in the Thandol Span attack. King Magni\'s good people lost their lives because of Deepfury\'s deceit. The Humans might be content to let Deepfury rot in The Stockade but I will not sleep soundly at night until Deepfury is slain.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 378; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Well, did the nomads \'volunteer\' up those water pouches for you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 379; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How goes your mission, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 382; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, what do you want?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 383; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I\'m going to need six crag boar ribs and a mug of Rhapsody Malt, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 384; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did I tell you about the time I almost lost my hand to one of the crocs? Nasty bugger it was, teeth like knives. But I was lucky... Jammed the brute\'s jaw shut with my knife. Still have the knife around here somewhere...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 385; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been to Stormwind yet, to The Stockade? I fear whatever trickery that has kept Targorr the Dread alive for this long will eventually bring about his freedom. He was sentenced to die, $N, not act as some political pawn on a noble\'s whim.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 386; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'The Stockade is still overrun! These Defias Rats must be shown that their actions will not be tolerated. Now get back down there and show some force!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 387; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I see you are back, $c. Have you collected 10 Red Wool Bandanas from those Defias Scum in The Stockade yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 388; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Either you bring me Thredd\'s head, or I\'ll take yours, understand, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 391; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes, $N? What have you found?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 392; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Greetings. Of what service can I be to you, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 393; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, yes? I was informed by Baros Alexston that you would be coming. I must say, I am most interested in what you have to say.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 396; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 398; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N! Did you have any luck?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 399; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hm? You look a little young to be a siege engine pilot. But no matter...do you need something fixed?$B$BWell take a number and get comfortable. I\'m working on a couple engines right now and won\'t have time for another job for at least a few days.$B$BOr, were you here for something else...?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 400; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings. Either you do not know who I am, or your business with me is urgent.$b$bBecause if neither of these were true, then you would not be foolish enough to disturb me...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 405; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Time is not a luxury we have, $N. With each passing hour, the Scourge\'s hold on Tirisfal Glades grows more firm.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 408; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you returned Gunther\'s book? Has he responded?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 411; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The Recombobulator will be up and running as soon as we have sufficient Restabilization Cogs and Gyromechanic Gears.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 412; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $C! And what business takes you all the way out here?$B$BSomething exciting, I hope. I haven\'t been in a good fight in days, and this barrel of ale is almost dry...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 413; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings, $C, and welcome to Thelsamar!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 414; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hail, $N. How goes the rat catching?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 416; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hello, $N. Do you have word of my friend Hildelve?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 417; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I\'m all ready to start cooking, do you have the ingredients for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 418; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Before I know what we are dealing with here, $C, I need to study the spell known as Remedy of Arugal. Bring it to me now or I shall be forced to find myself a worthy servant.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 422; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I will need 6 Glutton Shackles and 3 Darksoul Shackles before I can assess the situation and devise a final solution for Arugal. Now heed your bidding and slay Moonrage Gluttons and Moonrage Darksouls until you have what I need.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 423; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Has Grimson the Pale been slain? Varimathras will not be pleased if we ignore his bidding.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 424; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you killed Ivar the Foul? If you won\'t do it for me and my brother, then do it for the Forsaken.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 425; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Our battles with the Scourge wage on, $N. Do your part and throw those cursed, mindless undead back into the Plaguelands!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 426; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'My sister told me you were here to aid us. Is that true?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 430; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 15, `CompletionText` = 'It makes me so mad! Grrr...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 432; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you defeated Nightlash, $N? Our success against the rot hides depends on her destruction!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 437; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N. You return, so I assume your investigations bore fruit?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 439; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N. What brings you back to Brill?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 440; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do I know you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 441; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The Scourge cannot be allowed to remain in Silverpine, $N. Come back to me when you have proof of Thule\'s death.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 442; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the rot hide ichor, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 443; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'My studies require great concentration. So I hope your visit is not a frivolous one.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 444; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What business do you have with me, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 445; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings, $N. What did Bethor have to say?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 446; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 66, `EmoteOnIncomplete` = 66, `CompletionText` = 'Hail, $C. What business do you have with the Royal Apothecary Society?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 447; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you discover the fate of the Deathstalkers?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 449; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I see you are back, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 450; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What brings you back to the Undercity, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 451; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Who are you?? Leave me be!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 453; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'There is still work to be done, $N. Return to me once you have thinned the nightsaber and thistle boar populations.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 456; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Your task is not yet complete, $N. Return to me once 7 mangy nightsabers and 7 thistle boars have been killed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 457; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you attacked the Dragonmaw encampment?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 464; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Where is that ore, $N?!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 466; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you find my bag?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 470; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 18, `EmoteOnIncomplete` = 18, `CompletionText` = 'My apprentice is like a son to me. It\'s going to be hard for him to live his life with only one leg.$b$bAh, $N, how goes it? Do you have my skins?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 471; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you killed Nek\'rosh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 474; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you learned anything useful, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 478; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'We must hurry, their plans must not come to fruition, or we may lose our hold on Silverpine Forest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 479; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Quickly, time runs short, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 480; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, $C? What is it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 481; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, right? Do you have my skins?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 484; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'The road is still not safe, $c. Travel forth and slay 6 Gnarlpine Ambushers and return to me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 487; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N. Have you defeated Thule Ravenclaw?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 491; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 493; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I see you are back. I hope you were able to gather the agents I need. Another deathless day will put me in such a gloomy mood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 496; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, are you still hunting ogres? Do you have the knucklebones I had you gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 500; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I remember you, $N. You were going to help me out in concocting my latest elixir. I\'ll need that blood before I can bring my own special brand of misery to the inhabitants of Hillsbrad.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 501; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Give me the key, $C, I will undo the lock myself.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 503; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'ve returned, $N. Success to report?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 508; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Any luck at Nethander Stead?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 509; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, you look anxious. Is there something you wish to tell me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 510; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, $N? Do you have some business with me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 511; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you been hunting the Syndicate? Do you have those rings?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 512; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Can you not see I am busy, $C? The Dark Lady insists on a new plague before the Scourge advance from Northrend overwhelms us. And with the human threat pressing from the south, time becomes my most precious commodity. This better be important!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 513; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Dibbs from Southshore sent you, did he? How is the old bookworm doing?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 514; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'So glad to see you back, $N. I was growing so terribly bored here. Not a single entertaining thing to do besides poison and disease Umpi and reanimate her. . .over and over and over again.$b$bHow went the trip to the Undercity? Were you fortunate enough to slaughter any humans along the way?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 515; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Sometimes I get so bored out here in Tarren Mill I like to open up the formaldehyde jar and let the lovely aroma waft through the air. Makes Umpi a little nervous though.$b$bSo were you able to get a keg from the Dwarves? I swear if I have to stare at this deadly elixir without using on it someone for another day I am going to scream.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 517; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look out of breath! Do you have something to report?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 522; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Baron Vardus cannot think Southshore will allow him to send his thugs against us with impunity. I want his head!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 523; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N. Have you been traveling through the foothills and mountains again? What news do you bring?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 525; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to carry out your orders, $C? Did you dispose of Verringtan and his assistants? And where is that iron shipment?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 529; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have those hands, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 530; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Great job, $N! We really showed him! Here, give me the head and I\'ll take care of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 531; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What news have you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 532; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found anything? I fear Gol\'dir\'s prospects grow worse by the day...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 533; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you find the envoys of The Argus Wake?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 537; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I wish I could search the ruins too, but I fear these bones wouldn\'t hold me during my climb up the mountains. However, how does your hunt for knowledge progress, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 540; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, you\'ve returned! How did your foray into Alterac go? Did you bring anything back with you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 542; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Salutations, $N. Do try to avoid stepping on my pant cuffs. This outfit is newly tailored.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 543; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'So the lucky $N returns? How many humans have you slaughtered today? Hundreds I do hope!$b$bHave you any skulls for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 546; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to retrieve my sword, $N? High Executor Darthalia will hang me from the rafters if she discovers my folly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 547; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Oh. You have something you\'d like me to look at? Some scrap of lore gathered from up in the mountains, I hope...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 551; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you recovered Helcular\'s Rod yet? There are so many Yeti in this region, it will be very difficult to locate. But we must have it in order to proceed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 552; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'More interruptions?$B$BAh, this parchment is covered with a very intricate, finely woven spell. I can untangle it, of course, but it\'s going to take time. And time is very valuable to me...$B$BPerhaps I will just purchase it from you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 554; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Any luck finding the ingredients? I\'ll tell you, this territory isn\'t the peaceful place it once was. Ah, if only this unrest never occurred...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 555; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N. Elementals are tough quarry, but I know you\'re up to the task. Do you have those bracers of binding?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 557; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you get those heads for me, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 559; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings, citizen. Have you come to lend your arm to upholding the safety of Southshore?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 560; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I\'ve a letter ready to go to Major Samuelson in Stormwind. All I need are the results.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 562; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Mountain Lions killin\' off our horses left and right and here you are wantin\' to jibber-jabber about the weather and what not.$B$BOught to go and find myself a real hero. More killin\' and less talkin\'.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 564; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 94, `EmoteOnIncomplete` = 94, `CompletionText` = 'So you have returned to the great Bartolo. Perhaps you have finished gathering the materials needed for your Yeti Fur Cloak? Or maybe you just enjoy basking in the greatness of me, Bartolo!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 565; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ah, $N. Perhaps you\'ve come to collect the bounty on the head of Baron Vardus?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 566; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you made any progress with the ogres of the Mizjah Ruins yet, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 569; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What news do you bring?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 570; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Has fortune been on your side, $N? Were you able to obtain an aged gorilla sinew?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 571; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did your gathering efforts prove fruitful?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 572; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I am almost ready to complete the enchantment. Have you performed my bidding?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 573; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Ahoy, me bucko! Might not be able to see but I can smell ye from halfway across port.$b$bCould really use me eye back. Captain\'s going to keelhaul me when he finds out me peeper is in the hands of them dirty Bloodsail Buccaneers.$b$bWhat good is a lookout who can\'t see? The crow\'s nest used to be me home...without me deadlights I\'d be lucky to scrub the bilge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 576; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'King Varian has placed great importance on learning, and thus has provided funds for making copies of various tomes and writings available to the public. It\'s very simple. You bring me a library scrip, and I can give you a copy of one of the available books.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 579; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Sink me! I\'m almost outta booze here! Cap\'n is goin\' to weigh anchor and Ol\' Slim will be caught dry as the Tanaris Desert. And once he discovers his port is missing. . . blimey!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 580; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$C. Show me you have made prey of the Bloodscalp tribe.$b$bShow me your trophies.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 581; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Any luck finding the goods, matey?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 587; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The Bloodscalps will one day be crushed by the Darkspears! Do you have the necklaces of our doomed foe?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 596; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The Skullsplitters will curse the day they brought us to war! Is your task complete?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 598; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have those crystals?? I need them!!$b$bI mean...I need to know the evil Venture Company is losing ground in Stranglethorn. Because, you know, we honest folk have to make a living!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 600; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ahoy, $n. What word do you bring of the Bloodsail encampment to the south?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 604; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Hey! I don\'t like the look you\'re giving me, $gmister:lady;.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 606; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Here here, $N. Did you get Shaky\'s payment?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 607; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ahoy, $N! Have you yet found Maury\'s Key?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 613; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Ahoy, $N! Did you find Gorlash? That chest was my favorite, and it has a hidden compartment that held my greatest treasures!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 614; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'If ya got no business with me, then move along, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 617; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I await the Tablet Shard, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 629; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I thank my ancestors someone has come to aid me. Do you have the key that will free me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 630; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Any sign of Ol\' Rustlocke, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 632; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'The cache of explosives must be destroyed!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 633; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you located the first sigil yet? It is most likely carried on the person of one of the Syndicate agents in Stromgarde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 639; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 66, `EmoteOnIncomplete` = 66, `CompletionText` = 'Throm\'ka, $c. Zengu informed me that you required my assistance?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 640; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N! Do you have the second sigil?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 641; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Valorcall will not be easy to track down, $N. Mounted on horseback, he can cover ground quickly. Nonetheless, we must have his sigil.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 643; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'ve returned, $N. Is the line of Ignaeus Trollbane broken?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 644; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N! Have you taken the sword?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 646; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What\'s the good word, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 647; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Well, did you get everything you needed? If you didn\'t and the power runs out, everything inside will be ruined and you\'ll have to start over.$B$BHey, don\'t look to me for sympathy; I\'m all about the Gadgetzan Water Company making a profit, and if that means selling you power sources until we can afford to import water in from the icy springs of Dun Morogh, so be it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 654; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'We appreciate your help in looking for that courier, $N.$B$BWhile you were gone, Kin saw an apothecary come out of that same house to the south of here. I\'m confident that they\'re up to no good--I just need proof of it before we go off and do something rash.$B$BHave you had any luck yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 658; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How did the goggles work? Did everything function properly? Adjustments can be made if necessary.$b$bOh, and I\'ll need those goggles back when you\'re done. I am sure Captain O\'Breen will have many uses for them later on.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 666; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ahoy, $C. What brings you to the bridge?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 668; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What brings you to Booty Bay, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 669; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Once-cursed blood still runs through my veins, $N. If someone... something is summoning demons, it must be stopped.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 671; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I will create an amulet that will give Gor\'mul some of the strength of the raptors. Perhaps that will awaken some flame within him...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 672; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The burning in my blood... it grows by the day. The warlock must be stopped.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 673; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What hope is there when the hand of a coward can slay the mightiest of the mightiest? What hope, I ask you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 674; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'I have not the time to sharpen my axe, let alone leave the outpost to slay those beasts that would try and slay my kin.$B$BYou do not seem to have the experience of a grunt let alone a full-fledged warrior, what do you want, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 676; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'If you have not yet completed my task, then perhaps you are a coward in heart as well as a tyro in war.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 677; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You hesitate. Why? You have shown great strength thus far, $N. Do not fail me now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 678; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Near the Tower of Arathor--that is where you will find Or\'Kalar. His death will stop the attacks on Hammerfall and protect my husband\'s life.$B$BI see in your eyes that you think me weak--even dishonorable--for my silence. Some day you will learn what it is to love as I do. Perhaps then you will understand a different kind of strength and honor.$B$BIn the meantime, do as I ask, and slay Or\'Kalar.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 680; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you retrieved any Stromgarde Badges, $N? The Syndicate must learn they cannot profit from our dead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 682; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'So you are $N the $C? News of your contributions to the Alliance has traveled quite far, you know?$B$BOn what business do you come before me today?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 683; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Greetings, $C. You have a report to make?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 684; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hello. Do you have a report to submit?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 685; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = '$N, $N, $N! Tell me you have enough Alterac Granite for me to begin my masterpiece in honor of Sully Balloo.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 689; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 690; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you had any luck so far, $N?$B$B$B$BIf my research is correct, the tusks should come from any Witherbark troll. The medicine pouches come from the Witherbark witch doctors, and the strongest of the Witherbark shadow hunters should carry the special knife given to them after they\'ve completed their rites of passage. There\'s no way to tell which shadow hunters will have the knife until you do battle.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 691; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Did you find those fragments?!?! You\'ll need the Scroll of Myzrael if you want to trap her again, before it\'s too late!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 692; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Our goal is the wand, $N. Focus on that for now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 693; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, hello again. Have you found an azure agate yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 694; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You do this, an\' I\'m sure Malin\'ll be more than pleased with you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 696; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes? You look vaguely familiar. I do apologize, but have we met? I get so busy I lose track.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 697; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 66, `EmoteOnIncomplete` = 66, `CompletionText` = 'Lok\'tar, $C. Traveling through the swamps isn\'t a risk taken lightly. You\'re brave to test your mettle here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 698; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Good mead, a warm fire, an army of orcs and an arsenal of weapons... that\'s all we really need out here along the coast. I don\'t regret my position out here safeguarding Stonard, but it would be nice if we could one day get a burrow, or at least a tower.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 699; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'My preparations are made, all I require are the raptor hearts.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 701; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Returned again have you? Indeed there is nothing more I could wish for now than more of Tor\'gan\'s pity.$B$BWhat have you for me this time? Perhaps a piece of brightly colored string? Or a length of rope to end this misery of mine...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 702; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N. Did you bring me my wings?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 703; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find those urns, $N? We must find the link between them and the troggs!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 704; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you get my pearls? I\'m almost out of flash bombs!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 705; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunt, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 706; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Did you find the tablet? It must hold secrets! Secrets to save us!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 709; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'This area\'s perfect for-- Could you hold these in place for a moment? Yes, just like that, along the vector normal. Now, what was I... Right. Perfect for testing my latest project. The raw materials, the open space... what more could an intelligent and enlightened practitioner of the arts ask for?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 710; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The stone slabs you found were ideal, $N. Lucien will be taking the extra ones back to Kharanos when we\'re done here. After all, they could prove useful again.$B$BFor instance, they\'d be a nice basis for a handy little shelter once I start looking into a multidisciplinary approach to high-yield explosives...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 712; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found the oil I need? It would be so helpful if you were able to find some.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 713; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, yes, yes. Just a moment.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 714; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'He\'s getting closer to finishing. How are things going on your end?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 715; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I wouldn\'t wait too long to get that bracer, $N.$b$bWho knows what\'s going to happen next?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 716; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Strong magics and powers held the drakes\' prison for so long, but we cannot allow any possibility that Blacklash and Hematus may be released.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 717; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The desert\'s a bad place to be hungry, my friend, let me tell you that.$B$BHey... what\'s that over there...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 718; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Not sure what the Shadowforge were lookin\' for, but they definitely had a purpose.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 719; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The Shadowforge clan... is dangerous. Be careful. You must find the amulet.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 722; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ah, yes. Another traveler seeking something from the dwarves.$B$B$G Sir : Ma\'am;, I\'m truly sorry, but I\'ve no time to answer meaningless questions right now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 724; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hmm? Yes, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 725; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hello. Welcome to my shop, but watch what you touch.$B$BKnowledge can be deadly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 727; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ah, we have an eager $C, I see. Are you here to learn from my collection? Good!$B$BBut be warned: just as knowledge gives power to the strong...it will drive the weak mad.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 728; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The nomadic band of ogres travels between their camps across the Badlands; heat rising from the dry earth and the swirling winds will make it difficult to track their progress. I have heard that sometimes they travel through Camp Boff. If you are lost, you might try your search there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 732; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Well, I\'ve made do with what I could, but... it\'s not much. Have you found any more supplies?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 733; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the relics for which I asked?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 735; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes your mission, $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 736; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ho! You were gone a long time. Did you get the digest?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 737; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Time is of the essence, $N. Ragnaros will not wait for us to prepare.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 762; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$B$BThe cog, $N, the cog!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 777; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Not quite the outcome I was expecting. Could you get my shackles back?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 778; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Tho\'grun\'s betrayal... is there any wonder why the ogres are part of the Horde no longer? I will be glad to see him dead, and the Sign of the Earth returned.$B$BIf you\'ve not dispatched him yet, then waste no time going to Camp Boff. It is to the southeast of Kargath.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 782; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'You have your orders, $N. The safety of Durotar is in question. Complete the task before you or hang your head in shame.$B$BShow your honor and defeat the humans of Tiragarde Keep.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 784; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I fought proudly alongside the Warchief when these lands were pioneered. The scars of battle mark my skin.$b$bThe honor of the Horde has been upheld with the help of my axe and battlecry during the defeat of Archimonde, when the unholy alliance was made with the humans and elves, wrought from necessity.$b$bBut my position as watchman and provider has given me a new sense of worth.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 791; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Is your task complete, $N? Do you have the Burning Blade Medallion?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 794; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you find Fizzle, $N? He, and rest of the Burning Blade, must be scoured from our lands!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 806; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have my brother\'s skull, $N? Is he finally free?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 808; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I\'m almost glad I can\'t return to Sen\'jin as I am now. My weakness and stupidity would surely be mocked.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 812; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Remember, no matter what creature you hunt, you would do well to study it and understand its behavior. That knowledge could save your life.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 813; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Breakfast, lunch, dinner! Who cares which meal it is? It still has to be cooked by someone--namely me!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 815; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I pray that Kron will return to me, but I\'m almost certain I know his fate already.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 816; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I remember my first tiger hunt, $N. I chose to hunt on the largest of the Echo Isles, and I sat perfectly still in the shadows of its foliage for almost a full day... watching... waiting.$b$bMy muscles were taut, and I was ready to strike. It was one of my greatest victories when that tiger finally took the bait.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 817; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Time is the true test of your strength and will. Lose patience or give in to weakness, and your true self will be shown.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 818; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 819; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How\'s the search going?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 821; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You working hard at finding those ingredients, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 822; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Once we learn how the humans operate their strange machinery, we will stand a greater chance of defeating them in future battles.$b$bWith our new gained knowledge, the Horde only stands to grow in strength.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 825; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Is Zalazane defeated, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 826; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'My most humble greetings, $C. How might I help my $R brother today?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 829; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'There is a look of concern on your face, $C. What have you there?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 830; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something vital to report. I can sense it behind your eyes.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 832; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 15, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What do you want, pup? If you\'re not here for recruitment, I don\'t have time for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 840; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well well well, what do we have here? Has Kargal deemed me worthy of another recruit?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 842; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Many innocent tauren lost their lives or were forced off their ancestral birthplace when the dwarves of Bael Modan arrived. My land must be reclaimed!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 843; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you collected the plainstrider beaks?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 844; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How many zhevra have you slain?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 845; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I see you are back, $N.$B$BWhile Khazgorm\'s death might delay the digging in my ancestral lands some, it will by no means bring a total end to the destruction.$B$BThe Keep at Bael Modan is an increasing military threat. Built to defend the dig site, it is now poised for offensive force as well.$B$BIf you have the ingredients I requested, I can fashion a charge that will make the hasty dwarves reconsider their actions here in the Barrens.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 846; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the spores, $N? There is a concoction I must send to my associate in Thunder Bluff, which requires the spores...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 848; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N. Do you have Barak\'s Head for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 850; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you find Verog, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 851; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Is Hezrul defeated, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 852; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something from Apothecary Helbrim?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 853; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How goes your hunting, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 855; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Where is the Tear of the Moons? I need it now! Need I say!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 857; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you get the horns, $N? Those things are going to make me a fortune!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 865; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Cut up enough of them yet? Keep slicing and taking trophies. I want 8 Witchwing talons.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 867; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Be careful with the eggs you find, $N. If they break, they be no good to me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 868; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have those heads, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 869; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Cut off the head of their leader, and chaos ensues, $N. Learn this lesson well. It will aid you in the future.$B$BThe boars will flounder without direction, and we will be able to take back the Barrens.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 872; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Fear not the waters, $R.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 873; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have 6 Harpy Lieutenant Rings yet? Justice must be dealt to them for their vicious attacks on the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 875; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'re not getting anything until I see Serena\'s head.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 876; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been to the Stagnant Oasis? Was there a fissure beneath its waters?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 877; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes your collection? Did you get the shells?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 880; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The great cat calls to you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 881; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, have you bested Ishamuhale?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 882; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, when you approached I saw a new power in your stride. Tell me -- has your spirit met with the great Lakota\'mani?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 883; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, there is a new power behind your eyes! You have met with the mighty Owatanka, have you not?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 884; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'There is new resolve within you, $N. A resolve born from pain...$B$BAre you burdened with the death of Washte Pawne?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 885; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Did you find my things, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 888; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Wares to send on the next ship, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 890; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'My fleet is in peril with Captain Fairmount and her damned cannoneers blasting away from Northwatch Hold. I want her soldiers to pay as well. Fill my hand with medals from their dead and I will know that vengeance has been given to my fallen privateers.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 891; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'So, what did Dizzywig have to say?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 892; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I, too, have doubts that the pathetic quilboars could attain any level of skill in the area of smithing, but I do as the Warchief commands, and I shall learn what I can about the Razormane tribe.$B$BI have had more menial tasks, and I do so willingly if it aids the orc people.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 893; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What\'s happening? Something I can help you with? Goods to ship, perhaps an engineering job?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 895; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'If only we knew which one of the miners had found the emerald, it\'d be a walk in the park...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 896; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You seemed troubled, $N. How go your lessons in the Barrens? Did you find something that disturbs you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 897; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The quilboar will pay for this, $N. I swear it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 899; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How goes your hunt, $N? Have you found the prowlers?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 903; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, what is it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 906; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Are the thunder lizards defeated, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 907; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Are we there yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 911; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Is it done? Have you slain the thunderhawk?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 913; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Memories of my nightmares haunt me, $N. Have you defeated the leaders of the fang and acquired their gems?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 914; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you gather the venom sacs, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 916; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been inside the Shadowthread Cave, $N? Did you find a spider egg?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 917; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the seeds? I am eager to plant them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 918; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hello, $N. Have you found any sprouts near the waters?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 919; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello...$b$bAnd how may I help you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 922; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Have you been to Wellspring Lake, $N? Have you been hunting the timberlings there?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 923; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hello again, $N. Have you completed your task?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 929; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, you look like you have something to tell me. Do you have news concerning the timberlings?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 930; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 931; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I know that I did not summon you, so I cannot help but wonder why it is you have come to speak with me.$B$BWhatever it is, please make it quick.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 935; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Their slashing talons and piercing beaks may prove a difficult match for your own abilities, $N, but I have faith that you will not fail in this task.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 937; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What is it, $C? You look concerned.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 939; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have my mushrooms, $N? Have you been to the cave?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 947; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The pillars of this shrine are as the bars of a prison to me, $N. No strength I still possess might break them, and no magic I wield might destroy them...$B$BFor a thousand years and more I have stared at them, wondering if at long last I outlived even the stone, would I be free? Or would it be invisible bars that held me then...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 956; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'If only the tools of their undoing could have been destroyed in the cataclysm that destroyed our world... Nonetheless, we must do what we can to ensure that the horrors of our past are not repeated in the future.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 958; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The dockmaster has been on my case ever since Mad Magglish made off with that 99-year-old port. I guess that bottle was intended as a gift for Gazlowe from none other than Baron Revilgaz himself.$B$BIf you\'re brave enough and patient enough to seek out Mad Magglish and get that port back, I\'ll see to it you get a nice reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 959; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'With a great sorrow in my heart, I followed the Shan\'do Stormrage into hibernation, and took my sorrow to my dreams, sleeping for the passing of thousands of years.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 963; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Kill many and kill often, $C - we\'ll need a decent supply of suitable skeletal fragments to make up the outer layer of the key. They don\'t call it a Skeleton Key for nothing, you know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 964; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found any more of their scrolls? I should be able to piece together a larger picture of the cult if you can find them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 966; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have some business with me, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 967; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $Gsir:madam;.$B$BMay I interest you in one of my tomes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 968; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'Bring back da shards, and I be tellin\' you more!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 969; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you acquired that soul gem?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 970; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The journey to Ashenvale is long, and your task is not easy. But if you get me the manuscript, $N...then your reward will be great.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 971; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You look a bit shaken up, $n. Are you well?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 973; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I\'d go there myself, but... I\'m a little scared of the fire elementals there!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 974; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I\'ve just about finished attaching the fur, $N. Please, hurry back with those horns!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 977; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Where could these powers have originated from? I think we are on the right track to find the answer, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 978; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The captains of those ships were good night elves, and they deserve a better fate than they were given. Perhaps tending to their personal effects will be the best way to put their spirits to rest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 982; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Do not stay your hand from what must be done, child. I know how repulsive the idea of killing the creatures of the forest must be, but in this case it is necessary. No cure has been discovered for the corruption let loose upon the forest, and we must do what we can to halt its progress until one is found.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 985; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Welcome back, Junior Surveyor $n! Have you completed your assignment yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 992; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 993; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you found the statuette, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1007; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'We cannot allow the naga to invade our coasts, $N. It is vital that you go to the Zoram Strand and complete your mission.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1008; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'It is said that the Ring of Zoram is the key to any lock within the city. Do you have it, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1009; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you gathered the Bathran\'s Hair, $N? The child\'s health grows weaker by the hour...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1010; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find the camp, $N? Do you have a bottle of disease?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1011; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'With Arugal\'s death we stand to increase the Dark Lady\'s stronghold on Lordaeron.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1014; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Since you must destroy the bracers to kill the elementals, it will probably be difficult to find the specific ones that contain the information the divining scroll needs. You can trade bracers with others in order to obtain the ones you need, or perhaps you have the divined paper already?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1016; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Is it done? Is Sarilus Foulborne dead?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1017; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Ah, welcome back, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1023; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, did you find Iris Lake? Do you have the Tear?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1033; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you yet have the Stardust, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1034; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you face the Shadethicket Oracle, $N? If so, then please hand me the fallen moonstone. Relara has strength left for only a few more breaths!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1035; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What\'d you find out?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1038; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The woods are perilous for the unprepared. Keep your weapons close at hand and your wits even closer, or your next journey into the haunted forest may be your last.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1043; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you slain Ran yet, my friend?$B$BEven the Night elves do not truly deserve his wrath. His hatred burns even brighter than my own, but his mind is no longer his own. He is a threat to all the natural creatures of this forest.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1045; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The Sentinels do what they can here in Ashenvale, but it\'s thanks to $rs like you that we have gained the ground we have.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1046; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The Monastery was a seminary for Paladins-in-training. Once a stronghold of the Light, it fell into the hands of the crazed zealots of the Scarlet Crusade.$b$bThe Crusade believed their goal a noble one: to purify the land of the undead plague. But insanity tainted their plight and now they stand enemies to all.$b$bBring Mythology of the Titans to me so I can study it and house it here in Ironforge.$b$bThe corrupt halls of the Monastery are no place for such a historical treasure.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1050; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The furbolgs\' corruption has caused Ashenvale to become a fraction of its former glory.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1054; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'Look at our poor little elf friends. All caged up with no forest to frolic in!$b$bNow were you able to find me some sap? How about the whiskers from the twilight runners? Don\'t suppose you have that fey dragon scale on you?$b$bAnd eyes! I\'ll need so many eyes! You just can\'t mix up a fierce forest magic brew without a good helping of eyes!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1058; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You seem a shady character. You have something for me to see?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1060; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The Greatwood Vale lies to the northwest, $N. Go. Strike fear into those who would pillage this land!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1062; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find the Syndicate Shadow Mages, and collect from them the blood?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1066; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have returned, $N. Do you bring aid from Apothecary Lydon?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1067; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The tree spirits wail at the loss of their brethren, $N. You must destroy the shredders XT:4 and XT:9, or I fear Stonetalon will never be healed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1068; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Did you get the eggs, $N? I already made a shipping deal with Wharfmaster Dizzywig!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1069; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the battle on your end, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1071; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I can\'t make any Nitromirglyceronium if I don\'t have the potions... they\'re vital to its creation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1073; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ah, goodie goodie, you\'re back.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1074; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hello, $N. Have you found the component I need?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1076; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Haha! you\'re back! Do you have it? Do you have the spell?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1077; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Hello again, $N.$B$BHave you already returned from the Vale in Stonetalon with those scales?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1078; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you get the plans, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1079; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How\'d it go, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1080; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The first time I saw the Charred Vale I almost wept, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1083; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I have a feeling Gaxim will find a use for the shrapnel regardless of how the Venture Co. has used it in the past.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1084; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Here, channeling magic is like drawing water from a well with a bucket full of holes.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1087; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'When my master bade me to the peak of Stonetalon, I expected that all I would need was to lay waste to the night elves that crawled the sacred ruins of our ancient temple of Azshara, their touch despoiling its sanctity... but Ordanus had slipped my grasp.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1088; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, $N? What can I do for you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1091; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Something I can help you with?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1092; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you find those plans? I\'m eager to impress the new boss. Hopefully, once he\'s convinced of my loyalty--well, as much as he can be convinced... goblin\'s honor, you know?--he\'ll feel comfortable making use of my rather impressive genius.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1093; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello there! How can I help you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1094; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Sputtervalve will want some sort of proof that Gerenzo\'s dead. I think his mechanical arm will probably do.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1096; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'From your look of concern, I can tell that something is amiss....', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1100; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'So long as Charlga Razorflank is mustering a force in Razorfen Kraul, these lands are in great danger.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1101; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hi hi hi! Did you get that venom??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1104; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'My brother is making progress with his new fuel design, and that has me worried. I need to start work on a tortoise shell fuel tank as soon as possible!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1105; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 35, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well, you found me. Good for you.$b$bAre you here about that axe I made for Gath\'Ilzogg? Or are you here to reclaim Duchess Pamay\'s honor?$b$bActually, I don\'t care which it is. If you\'re here to fight, then let\'s get it over with...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1106; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the tail fins? If I can\'t protect our car from its own speed, then it won\'t last long in these races.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1107; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find any indurium flakes, $N. I have my forge heated up and ready to test them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1108; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, have you been out into the Flats? Did you bring back that load of parts I wanted?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1110; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Speak up! Tell me, are you dropping off or picking up?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1111; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you make it to Ratchet and get those parts?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1112; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me? That\'s great! let\'s see it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1114; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Back so soon? Do you have my dream dust?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1116; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you get anything on Nazz Steamboil? Anything he might want to keep a secret??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1117; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello hello. And what brings a noble $R such as you down to Booty Bay?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1118; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N. Was Fizzlebub able to help us?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1119; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hi! You have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1120; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What are you looking at?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1121; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Well, did it work? You\'re still in one piece, which is good news. Did you find anything?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1126; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you defeated the foul Steelsnap, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1131; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the pridewing venom sacs, $N? We cannot allow the orcs to use the beasts\' poisons against us!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1134; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you been to the Alterac Mountains, $N? Did you face the elusive Frostmaw?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1136; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '...lemon crab, whipper root crab, and Ironforge surprise crab. That\'s about it.$B$BOh, hello there $N. Do you have them fine crab chunks I was telling you about?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1138; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Hammertoe\'s quest must be actualized, $N. I owe him that much.$B$BYour return to Uldaman is imperative not only to that goal, but also to the safety of all dwarven kind. With the tablet in the hands of the Dark Irons who knows how powerful their army of golems would become.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1139; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'There\'s plenty of good dishes you use Darkshore groupers for. They\'re good to eat, but I think it\'s more fun catching them.$B$BYou caught any Darkshore groupers yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1141; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Athrikus Narassin is an ancient and powerful warlock. Perhaps we should wait for Delgren\'s assistance, but he obviously had much faith in you to send you alone.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1143; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I envy you, $C. You have the look of someone who\'s been outside the walls of Orgrimmar for a while.$B$BI myself would travel in the name of the Warchief if Thrall didn\'t have need of my skills here in the city. But he leads us well, and I trust his judgement - I remain here for as long as he needs me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1145; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Ah, it been a long time since you\'ve come to see me, $N. What can I do for you today? You be looking like you\'ve seen the face of battle recently. Good... good for the Horde and good for you. The more battle you\'ve seen, the more helpful you\'ll be; stronger, too.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1148; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You must be prepared spiritually, physically and mentally for the challenges that lie ahead of you.$b$bToo often do we rush forward before we are ready. I consider it my duty to the youth, no matter which tribe they belong to, to prepare them for the dangers they may face after they leave the sanctity of their home.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1150; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Rok\'Alim is also called the Pounder by the centaur tribes in Thousand Needles because of the thundering his fists make as he pummels the creatures brave, or stupid, enough to stand in his path.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1151; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I saw the travelers again - the ones that would not sell me a sample of the ore. I spit at them for not helping the warchief.$B$BMay they die in battle like cowards and not like warriors as should be the right of all people who ally themselves with the Horde.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1153; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Bring me the book after you\'ve studied it. I will not ask you your question until after you have given me the book.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1154; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I hope you made the Scarlet Crusade suffer some before stealing the book from them.$b$bMy views of their kind are not unwarranted. The Crusade may have been followers of the Light at one time, but now, they seek to destroy any creatures that have not sided with their religion. They believe all undead, Forsaken or otherwise, must be cleansed, and those traveling in their lands must either be insane, or subject to the undead\'s powerful magics. Idiots. Idiots and fools; all of them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1160; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Kill them all and bring me their heads!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1164; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have those bones for me? I was just about to start working on lightening the steering rig, but I don\'t want to open her up without all the parts I need.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1176; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Watch where you\'re stepping! Watch watch watch!! This is delicate stuff you see here, and if we\'re to win then it must all work perfectly!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1179; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Much as I hate to admit it, that gnome team they have out there is pretty good. Our boys need every edge they can get.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1182; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How\'m I supposed to show my face around the track without a little extra kick to get me going? It\'s a travesty, I tell you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1187; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'As I\'m sure you know, the Gizmorium can service all of your tinkering needs! How can I help you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1188; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I\'d like to integrate indurium into different parts of our racers, but I need large amounts of raw indurium to create these parts.$B$BYou can find indurium ore in the Uldaman excavation in the Badlands, across the sea in Khaz Modan.$B$BThe gnomes are getting their own supply of it, so it\'s important we get our own to keep pace with them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1192; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Once we have the filled phial, we can send it along to my associate, Rau, in the Thousand Needles. He was the one who requested the phial of water, so he\'ll better know how we can make use of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1195; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I don\'t suppose you\'ve been sent by Zangen, hm?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1196; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I am eager to put my hands upon the Cloven Hoof. Have you taken it yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1197; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Blackfathom Deeps was once an ancient night elf temple. It once housed a most powerful moonwell. Who knows what evil brews there now at the hands of the Twilight\'s Hammer.$B$BHave you made any progress in ridding their presence?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1199; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Time is a precious commodity, $C.$B$BMy role here in Darnassus is to ensure that the Argent Dawn thrives and that the evil forces encroaching upon Kalimdor are thwarted.$B$BState your business quickly or be on your way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1200; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You have my blade??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1203; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you get the forked tongues?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1204; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Where are those eyes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1206; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Spice. We could all use some spice in our life. You agree?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1218; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have a report to make?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1219; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1220; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the tubers, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1221; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1238; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have another matter to report, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1239; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'There is an angry spirit about you, $gbrother:sister;. What brings you to Kin\'weelay?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1240; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N. Is there something I can do for you? Perhaps you\'d like to try some of our special Trias cheddar? Or a block of Darnassian bleu?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1242; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Not too safe to be traveling about in the woods, $N. Be careful, and if you see anything suspicious or dangerous, contact the Watchers immediately. Don\'t try and take anything on yourself. We\'re not responsible for anything terrible that might happen to you.$B$BBut we both know you\'re gonna ignore me and fight whatever comes out of the darkness anyway, don\'t we? Haha, yeah, you adventurer types... all the same.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1243; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Be careful out there, $N. I know Trias was the one to send you here, but that doesn\'t mean there isn\'t anything lurking out in the woods that couldn\'t cause you some trouble... especially with you investigating the Defias.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1244; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I see you\'re back, and in one piece. We both know you\'re not here for cheese, so let\'s cut out the pleasantries. Was Backus any help, or have you even left for Duskwood yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1245; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found anything of interest at the Shady Rest Inn?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1252; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found evidence from the site of the Shady Rest Inn?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1253; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'My research with the Mudrock tongues is progressing nicely. I trust your crab hunt goes well?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1258; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, did you discover Marg\'s fate?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1261; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You traveled from Brackenwall Village in Dustwallow? How fares Nazeer, and how fare his efforts in the marsh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1262; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Something for me to look at?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1319; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'A letter from the dwarven lands? I wonder who would call from so far to the north...$B$BPlease, let me see the order.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1338; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have a package for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1358; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1359; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Well now, we\'re you able to get slap around those troggs long enough to get into my chest and nab my treasure?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1360; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What brings you to Nethergarde Keep, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1364; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, have you defeated Khan Dez\'hepah?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1365; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How is your collection of ears, $N? Large?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1366; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'That Infiltrator in Stonard will surely.... open up... after he drinks my special serum. Haha!$b$bThe ingredients required are by no means easy to procure. Shadow Panthers are common in the Swamp but collecting enough hearts for our purpose can be daunting. And the Mire Lord can be such a fussy beast.$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1383; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have a report, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1387; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I hope you have proven yourself of use to our dear friend, Apothecary Faustin.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1388; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the crystals?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1389; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 20, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Please have mercy on me! I have information that goes beyond alliance boundaries. While I am no sympathizer of the Horde, there is political treachery going on that must be revealed!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1391; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hello! Don\'t mind all the commotion, it\'s just business as usual at Nethergarde Keep.$B$BYou have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1395; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find any driftwood, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1398; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You returned. You have a report?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1420; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the wizard\'s reagents, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1421; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1423; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'No one knows what dark practices went on inside The Temple of Atal\'Hakkar. But we do know that great and powerful forces of magic were used.$b$bWe must learn as much as we can about such magic. Perhaps the spells of the Atal\'ai will prove of use to the Horde.$b$bOnce you have gathered enough Atal\'ai artifacts from around the Pool of Tears, I can begin to understand what the trolls were hoping to accomplish and what went so horribly wrong.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1424; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have business with me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1425; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I have a cask of wine waiting for your success, $N. It\'s only right I taste the goods before I have it shipped back to my customers.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1430; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I have tried to make the magics as simple as possible. Drawing the spirit of your victim out of its injured form should be child\'s play. Do not rely on the gem\'s power to slay your foe completely. You must only activate the gem when they are close to death, or it will be useless.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1435; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I fear Tyranis will attempt to learn the Burning Blade\'s secrets and count himself among their kind if they allow it - he has always adored the power magic brings to those who are seduced by it.$B$BI\'m not sure I could endure returning home to my family with news of Tyranis\' spirit flirting with such dangers. It\'s a terrible enough crime among my kind to pursue such things, but to become that which we attempt to protect ourselves from, well, that\'s apprehensible.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1439; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Once Jammal\'an has been removed, I stand a chance of returning to my people.$b$bWith Jammal\'an as their spiritual leader, the Atal\'ai face certain destruction.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1446; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ya ever had a Rhapsody Malt? One of my finest brews, if I do say so myself. Hiccup!$B$BBut if I\'m gonna relive the horrors of that fateful flight over... hiccup... the swamp, well I\'m gonna need me something a wee bit stronger. Hiccup!$B$BDon\'t suppose you found me those gizzards and livers I need to add that extra kick to my Kalimdor Kocktail?$B$BHiccup!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1452; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'No offense to whoever Nijel is, but this camp ain\'t the most comfortable place I\'ve spent a night, if you know what I mean, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1456; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Despicable creatures, the satyr. Story says they\'re somehow tied to the night elves, but I\'m not so sure I believe it.$B$BI think they get that on account of that one elf that brought them into the war few years back. World\'s never been the same since. Lot more dangerous, and a lot scarier.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1458; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Sorry I couldn\'t tell you where to find the kodo or the scorpashi. I\'m not terribly familiar with the area, and I haven\'t had time to explore.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1459; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I give you one in good faith. You already proved yourself once, but me tinkin\' you should be more careful in the future.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1463; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1465; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I didn\'t even realize these demon things were in Desolace. Last I read, centaur pretty much owned the land after the night elves picked up and left years ago.$B$BI wonder why they took up here, and how.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1466; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'At long last you have returned, $N. It has been quite some time since we last spoke. I thought perhaps you had forgotten about my quest.$B$BDid you locate that wily gryphon rider? Did he have anything to report?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1469; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'As dusk slowly descends upon my career I turn to you, $N, to help me in my final quest for the Explorers\' League. If my old bones could muster the strength to brave the Swamp of Sorrows and the sunken temple I would be fighting right alongside you.$B$BPride makes it hard for me to ask for your help in collecting the Atal\'ai Tablets. But old age forces the necessity.$B$BPlease help me, $N. I want to retire from the Explorers\' League having completed their final bidding.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1475; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The Burning Blade begin to realize how weak they truly are. Their magics are pathetic, their strength feeble.$B$BTheir only power comes from those they serve, and not from any understanding of true power and knowledge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1480; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do not bring me an incorrect scalp, $c. Using the incorrect reagents could cause our deaths. The demon lord may have contingency spells on his person to slay those who would scry upon him.$B$BFate has already dealt me enough pain.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1481; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I am ready for the oracle crystal, $c. Finding and destroying this Lord Azrethoc would garner a great deal of favor with the Warchief for both of us. We would do well to work together and to do so swiftly so we may further our own ends and curry favor with the Warchief. ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1482; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I am very interested in examining the hides from the deviate creatures who have infested these caves. Have you had any luck in collecting some, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1486; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 15, `CompletionText` = 'Glory to the Horde, and death to our enemies, $N!$B$BThe demons in Desolace pose a greater threat than ever before. My hope of returning to the Warchief dwindles as more and more of the foul creatures seem to appear.$B$BI sometimes wish it was only the centaur we had to deal with.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1488; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Where is my wailing essence?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1491; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You seek passage on the next ship, or have some item you wish to send aboard it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1492; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Are we there yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1558; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I have no time to chat. Do you have business with me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1578; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find my gaffer jacks, $N? Without my gaffer jacks I can\'t tune my stintle pegs!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1579; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find any electropellers? I\'ll need them if I\'m to continue my research on duck decoys...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1580; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1582; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I hope you\'re here with good news from Ironforge. Because I\'m at my wit\'s end!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1618; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I hope my John is having better luck in Ironforge. He so dislikes his trips there because it leaves the kids and me alone, but he knows it must be done. He\'s so kind-hearted.$B$BSome years have been easier than others, but this one\'s been rougher by far. It\'s almost as though something in the air is signaling a huge change. Who knows though?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1644; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'What with the influx of tradesmen here and throughout Azeroth, there\'s a smaller supply of items we use to make clothes for the children of our orphanage. Helping me collect linen so my wife can make new clothes for them is very noble of you, $N. Thank you.$B$BHopefully, I\'ll be able to return home to my wife soon.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1648; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The items you\'re seeking will be difficult to acquire, but I can assure you, the weapon I will craft for you will be worth the effort.$B$BIt will be my finest work to date, and only a small payment for the service you\'ve done me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1654; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'So, any luck yet? Haha, those ogres didn\'t get the best of ya yet, did they?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1655; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'Have you delivered our \"gift\" to the people of Southshore?$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1657; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I saw your fight with Bartleby. Nicely done! Did you get his mug?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1665; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have my badge? I don\'t want to think of the mischief Dead-tooth Jack could cause with it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1667; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Are we there yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1687; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Even the older and wiser can be unmanned by the wiles of youth and beauty, $N. A piece of advice you would do well to remember throughout your life.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1688; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I cannot show you how to control a voidwalker until you have overtaken one.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1689; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Well, were you able to take out those nomads like I asked? The Gadgetzan Water Company is developing plans based on your success here! Don\'t let us down, now...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1691; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, and well met. How might I be of service to you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1700; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the scavenger hunt, $N? Do you have the materials?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1701; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello! Dry times, don\'t you think?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1702; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I bid you greetings, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1703; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Good day, or morning or evening. I can\'t tell from way down here. So do you have business for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1704; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, do you have the burning blood and rock? I\'ll need them to complete the armor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1705; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Got the five Wastewander water pouches we need? If you do, then the Gadgetzan Water Company Care Package, Model 103-XB, will be yours!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1707; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hello hello, $N! Do you have the searing coral? I can\'t wait to get to work!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1708; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the shells, $N? They are quite strong, and can be rendered into a lacquer I will use to coat the links of my new mail armor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1710; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the items, $N? Gathering them is the proof I need that you have the strength to face Cyclonian.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1712; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = '$N, I must have the whirlwind heart!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1713; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Was your search a success, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1738; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'Sometimes I wonder if Surena was not a succubus in disguise, sent to warp and twist my mind... Ha! I give her too much credit, I think.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1739; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Yer back! I\'m glad to see it, $N. My wounds are healed and I\'m about ready to return to Helm\'s Bed lake as soon as I c\'n convince me wife that I\'ll be fine.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1784; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Is Henze safe, $N? Were you successful?$B$BBetween your skill with a weapon, and the power of the Light, I\'d imagine Heroes\' Vigil is safe from any Defias threat, but that\'s for the King and his advisors to say.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1787; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes your search for the robes, $N? Have you created them yourself? Such personal touches I find make the imbuing of magic that much sweeter. It gives you a greater sense of accomplishment. But I understand if you choose the quicker path and have it made for you - there\'s something to be said for such... ambition.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1796; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'And obviously not being a mage, I wonder if I can trust you at all. I can smell the power of the arcane on you, but you seem to have eluded the stank of corruption that comes so willingly with your kind.$B$BYes, a $C... a $C has come to ask for my help.$B$BWell, what is it I can do for you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1799; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the sample, $N? The flow of magic in Stormwind and Elwynn has been altered, and I must know if it is seeping into the water.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1861; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Back again, $n? If you have five more Wastewander water pouches, then I have a care package with your name on it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1878; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find the gizmonitor? I must have it before its energy supply runs out!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1880; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yeah, what do you need?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1918; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you captured the creatures, $n? They must be studied in order to determine the reason behind their arrival.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1920; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hello, $N. Jennea told me you would come. Do you have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1921; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the book, $N? Its secrets are not meant for the untrained, and plumbing its depths can lead to doom and ruin.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1938; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Ah, yes. The mages of the Wizard\'s Sanctum said you\'d speak with me. Do you have the required silk?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1940; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 3, `CompletionText` = 'Hello, $N. Do you have the items I require?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1948; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'What are you waiting for? I need my magic phrase!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1950; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Greetings, $N. Did you find the book, Rituals of Power?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1951; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have an infernal orb, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1954; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ll have to kill that demon to remove its taint from the orb, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1955; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been to Uldaman, $N? Did you defeat the obsidian sentinel?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1956; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You have not killed the required amount of mana surges, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 1957; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N! Where are my things?!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2038; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found the Gnoam Sprecklesprocket, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2040; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have ye found me broke down key, landlubber?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2098; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me the sick animal, $N?$B$BShould you fail to spring the trap, do not fret - Tharnariun\'s Hope is eternal. If you require another trap, abandon your task and report back to me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2118; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hi there! Come in, take a seat by the fire and warm yourself with a flagon of ale.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2160; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'The pot is empty and I\'m hungry! What\'s taking you so long?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2178; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'ve got the wrong gnome, pal! I was never there! You can\'t prove anything!$B$BWait a second... who are you? What the... where did you find this necklace at?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2198; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you got the five silver bars I asked for? I will share my sad tale of woe with you concerning the necklace you now possess... but only after I get those bars! Please, help a gnome out, won\'t ya?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2199; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Talvash\'s image comes into focus from the waters of the scrying bowl.$b$b\"Wow, you\'re still alive! Did you manage to find the gems? Are you truly the savior of my reputation I have hoped for? Please tell me you didn\'t waste a charge on the phial just to chat; those things are NOT cheap, and I\'m already in dire financial strai', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2201; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the magenta fungus caps I need for my alchemical work? No caps - no reward!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2202; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you used the vessels to get me the scorched guardian dragon blood I need? Yes, I know it is a dangerous task... but the recipe for my restorative brew awaits your success. Risk and reward, my friend... risk and reward...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2203; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You didn\'t even stop to tidy yourself up after leaving Uldaman, did you. You just came straight here, lingering dungeon odors be damned. Well, let\'s hope this visit is merely an odiferous one, and not a useless one to boot.$B$BDo you have the power source for the necklace?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2204; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Can I help you, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2205; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Your mortality wanes with every moment you waste loitering in the barracks, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2206; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did ye enjoy the stench of leper gnome? I only ask because ye got a crazy smile on yer face.$B$BWhat news do ye bring from Onin?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2239; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you gotten the things I need yet? You won\'t get paid unless you bring me those reagents.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2258; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes, may I help you with something? I assure you I am a very busy right now. If it is grave importance to the Explorers\' League, however, then I am all ears!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2279; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did I forget to mention the orcs?$B$BI hear they have been nosing around up by the mill.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2282; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Well, do you have the necklace? You won\'t see a copper from us if you don\'t have that necklace!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2283; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'ve got another trip into the depths of Uldaman in store for yourself if you don\'t have the gems and a power source capable of channeling magical power back into the necklace.$B$BYou\'ll be getting the gems back to deliver to the goons in Orgrimmar; I will be keeping the power source, since it will be the thing that will make the necklace work in the first place...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2339; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the demon prince\'s horns?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2358; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Any news from Agent Kearnen?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2359; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the power stones, $N? I have a robotic rodent that needs a power supply...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2418; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Please move swiftly. I can only hope that my emerald dreamcatcher has been unharmed by the furbolg.$b$bHave you recovered it yet, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2438; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Welcome to the Vault of Ironforge, $N. What may I do for you today?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2439; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ferocitas and the Gnarlpine Mystics must return what is mine. Please retrieve the emerald so that I may repair my emerald dreamcatcher.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2459; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you located Oakenscowl yet, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2499; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you gotten the things I need yet? You won\'t get paid unless you bring me those reagents.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2500; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you used the vessels to get me the scorched guardian dragon blood I need? Yes, I know it is a dangerous task... but the recipe for my restorative brew awaits your success. Risk and reward, my friend... risk and reward...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2501; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 18, `EmoteOnIncomplete` = 18, `CompletionText` = 'I regret the task that I have asked you to carry out; but Lady Sathrah is beyond hope.$B$BIt is our hope to offer the sacrifice of the spinnerets to Elune. With this sacrifice, Elune will bless Sathrah so that she might be reborn, and at peace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2518; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I have dedicated my life to the search of flawless draenethyst spheres. A lifetime, $r!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2521; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If I can examine the charm, I may be able to figure out how to break the enchantment. Have you found one?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2541; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$N, be wary when approaching my physical form; the enchantment it is under is quite powerful.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2561; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You smell foul, $N. Have you been traipsing in sulfur fields? And where are my components?!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2581; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the beast organs?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2582; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Where are the organs, $N!?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2583; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Where are the organs, $N!?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2584; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Where are the organs, $N!?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2585; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Where are the organs, $N!?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2586; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned with the requested organs?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2601; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned with the requested organs?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2602; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Do not waste my time, $N. We have nothing to discuss, unless you have recovered the items I have requested.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2603; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Do not waste my time, $N. We have nothing to discuss, unless you have recovered the items I have requested.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2604; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Please, tell me you found the dew collectors?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2605; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'So old Marin\'s up to it again, eh? What\'s this concoction made from?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2606; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you want the \'itis\' cured, you\'re going to have to try harder than that, $n. Where are the reagents for the cure?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2609; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Awaiting orders.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2623; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Under the waters of that lake -- it\'s the only place where the Violet Tragan can be found. Hope you\'re good at holding your breath!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2641; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Oh, $N, you\'re finally back. What have you brought?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2661; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I\'ve been watching Lescovar for a couple weeks now. Trias has never trusted him, but we didn\'t suspect he was involved in anything to do with the Defias Brotherhood. We were following leads that tied him to the Twilight\'s Hammer. Either way, he\'s become more dangerous than this city can deal with, and that\'s where we come in.$b$bGet me those items and we can put my plan into effect.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2746; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I have seen very few eggs retrieved from Feralas in extraordinary condition. These are eggs of the rarest sort...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2747; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A fine egg is one that will, in ideal conditions, hatch free of the evil effects of the Gordunni ogres\' incantations.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2748; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Ordinary hippogryph eggs hatch about half the time. We do our best to nurture them and with a little luck, they will hatch.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2749; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'These are the eggs that cannot be saved -- they will never hatch.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2750; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Aturk, like time, waits for no one! Hurry up fool!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2756; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'A rare breed your kind be, matey. Let me see that insignia.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2757; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Could you be the next Galvan protege?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2758; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'A rare breed your kind be, matey. Let me see that insignia.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2759; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Hail! Come closer; show Galvan what you have.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2760; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'After such mining, your muscles bulge and your body aches!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2761; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'After such mining, your muscles bulge and your body aches!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2762; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'After such mining, your muscles bulge and your body aches!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2763; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find Sergeant Bly? Did you get my divino-matic rod?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2768; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the scale? I can\'t wait to try different ways to harness its energy!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2770; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes $c, I am an official of the Gadgetzan Water Company. What can I assist you with?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2781; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well, now, what is this?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2782; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A stack of ten thick yeti hides will net you a choice of one of my crafted items. Because I care about quality, I am able to ensure you\'ll get a good item!$B$BIf you can\'t seem to find yetis, I know where some might be. Try looking just inland of the Forgotten Coast, around Feral Scar Vale.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2821; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to get a stack of ten thick yeti hides? My leather goods are second to none, and I\'ll share a sampling with you should you have the hides.$b$bIf you can\'t seem to find yetis, I know where some might be. Try looking west of here, just inland of the Forgotten Coast around the Feral Scar Vale.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2822; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the tiara, $N? Has Velratha learned the price of crossing me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2846; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Like I said, you\'ll be working for me while you learn about Wild Leather armor. Because wildvines are both potent and chaotic, it yields a random but strong benefit to the already strong armor you will be making. This knowledge, however, was not easy for me to come by.$B$BThe initial cost to begin this process is ten pieces of thick leather.$B$BOnce that is done, we\'ll get to the work you need to do in order to obtain the patterns.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2847; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the six thick armor kits and the wildvine I require?$B$BDon\'t think of making armor kits as monotonous work; the steady fashioning method you develop as you ply your trade on these kits helps develop your skills for the intricate work needed to make Wild Leather armor.$B$BSee - there\'s a real reason behind what you\'re making for me...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2848; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the two Turtle Scale breastplates and gloves I ordered? Also, don\'t forget the wildvine!$B$BEven with the earliest patterns, we learn that the fundamentals of shape translate well into more difficult garments. Though different items, the shape of the Turtle Scale breastplates prepares you for the detailing needed to make a Wild Leather vest.$B$BAnd the gloves... well, they\'re just for my own benefit. Remember, you\'re working for me!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2849; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I need those tunics and headbands made, and I also need that piece of wildvine before I will share with you the knowledge of Wild Leather helmets.$B$BHead gear is highly coveted amongst adventurers, whether it be a disarmingly simple headband or a full-covering helmet. The fundamentals of creating valued head gear remain constant, no matter what the cosmetic appearance of the gear is.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2850; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'The order on the pants, boots, and wildvines needs to be filled before you get the pattern, $N. Are you finished?$B$BFrom the earliest pair of boots we learn how to make, we start to understand that a quality boot needs to ride a razor\'s edge between comfort and function. With both, we are able to create items that allow the wearer to ignore fatigue that would cripple those wearing lower quality goods.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2851; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the Turtle Scale bracers and helms ready? Don\'t forget the two wildvines I need!$B$BBy now, you\'re starting to realize the potential power that lies in Wild Leather armor. An armor that has no boundaries in application is nearly invaluable to a leatherworker. The limits are only in the quantities of resources to make the items - not the quality of the finished products!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2852; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Greetings, $R... from your countenance I can tell you are a leatherworker as am I. Have you come to draw from my skills, or perhaps you have other business with me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2853; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'We drive them back, and yet they still attack! Someone or something must be driving them into a frenzy... oh, you have returned, eh $N? Do you have the manes I require for the bounty to be met?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2862; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the shells? My cousin in Booty Bay is waiting for a load of them, and he\'s getting impatient!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2865; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$N, if you\'re here to verify the task given to you, then excellent - it is ten Hatecrest scales I seek. If you are here for chit-chat, then I am currently unavailable for such trivialities.$B$BKnow this - we night elves are not warmongers. Our race is dedicated to the preservation of peace and harmony. This does not mean, however, that we will not proactively protect our own interests. This is my duty to General Feathermoon, and to the stronghold.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2869; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Bringing down Lord Shalzaru would certainly set their plans back weeks, if not months. On top of that, the relic he uncovered is of definite interest to us.$B$BHave you performed the mission given to you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2870; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, may I assist you?$B$BHold on, you\'re the $C that has been helping General Feathermoon and Latro out with the naga threat, yes? I\'m Vestia, Latro\'s - erm, rather, Latronicus\' wife. It is a pleasure to meet you!$B$BI\'m sorry, you\'re here on business, of course. Do you have something for me - from him, perchance?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2871; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find my shipment of rum, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2873; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did Stoley cough up my booze?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2874; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look a little dazed. Have you been reading our legal documents?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2875; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look out of breath. You have something to tell me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2876; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'I want five of those tribal necklaces the trolls carry on them. If you need it spelled out further, then killing one of them stands you a good chance of getting one!$B$BProve your worth to the Wildhammers!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2880; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Welcome back $N - were you able to find some tangible evidence as to the plans of the gnolls?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2903; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find Techbot? Did you retrieve its memory core??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2922; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the essential artificials?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2924; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Can\'t you see we\'re trying to cure an entire species of gnomes here??! We need more of the green glow!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2926; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'If this were a race, you would have lost by now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2928; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the prismatic punch card??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2930; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, gentle $C. The day has been long and not a single experiment successful...I hope you bring good news to me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2933; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you get the venom?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2937; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Word was sent of your coming, $N. You have a parcel for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2938; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'A letter -- for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2941; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I am glad you have returned, $N. I am eager to hear of your findings.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2942; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N. Have you been to Darnassus?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2943; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'So, you have finally returned, $N. And you\'ve brought the contraption that Curgle built for me -- perfect.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2944; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Hrm, you\'re not glowing. That\'s a good sign.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2962; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Kindal needs time to prepare, but our kills already number in the dozens. The Grimtotem clan is more than aware of our presence in the area, and they seek us out like vipers.$B$BThey\'ll do everything in their power to take our heads from our bodies. You should be alert... they\'ll be coming for you too now that you\'ve interfered.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2970; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The sprite darters can be dangerous critters when provoked. Be careful when dealing with them, $C. And be even more careful of any night elves in the area. The pestering fools tend to hold up in the forests also.$b$bWhen you\'ve gotten enough of the wings, let me know, I\'ll be sure to reward you well!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2973; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Take my words seriously, $C, the Grimtotem clan is evil. If you\'ve found their whereabouts, then it\'s up to you to return and strike the first blow against their clan... before they can come into our own lands and raze our own villages, or pilfer our lands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2974; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Welcome back $N. Were you able to use the discs to your advantage, or did it end up being a wild goose chase?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2977; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What is this?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2978; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'We must discover more about why the Gordunni are here, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2979; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Be watchful around the Gordunni, $N. Their magic seems to wreak havoc on the very land they stand on.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2982; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Get on up there and start digging!$b$bI\'ve got places to go and people to see -- time is money!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2987; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, you come bearing a gift?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2990; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have Nekrum\'s Medallion, $N? There are powers hidden within it that I am eager to discover.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 2991; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What have you brought me, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3002; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Another shipment from Curgle, I assume?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3022; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you bring me the temper, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3042; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The hate that Edana spreads across the land must be stopped.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3062; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Welcome to Camp Narache, $n. I hear good things about you. Your bloodline is strong, and many of the elders consider you skilled already. But that we will test.$b$bThe plains of Mulgore will be your home for sometime--you should do your best to learn it very well. One day you will travel to unfamilar lands to master greater skills. You must be ready.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3092; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I bid you welcome, $gbrother:sister;. I knew you would come. It was only a matter of time.$b$bWhat I said interested you, didn\'t it? I hit a chord... something inside you knew what I claimed was truth. Good.$b$bKnow this though: I am no traitor to Sylvanas. If anything, she would appreciate my claims considering it was her own beliefs that has put the Forsaken in the position it is now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3099; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You made it. I\'m so glad.$b$bMuch has happened over the last few years, $N: the creation of Teldrassil, the corruption of many of the forest creatures here and abroad, discovery of lands we thought lost to us like Feralas... so much, in so little time. But those are just some of the reasons we are here, the most important being to protect our kind from further evil.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3116; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'ve arrived, and none too soon, $N. Welcome to Shadowglen.$B$BI trust my sigil found you in good spirits and health?$B$BAs I said previously, I am here to train you as a $C; to tame beasts to aid you in battle; to use a bow with unerring accuracy; to respect the lands which we call home and also the lands beyond.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3117; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'It pleases me to see you\'ve arrived so quickly, $N. Welcome.$b$bAs you\'ve probably heard, all of Teldrassil is stirring with the comings and goings of travelers. Even members of the Alliance have even been allowed access onto Teldrassil\'s boughs in order to meet with other Kaldorei who prepare for the adventures ahead.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3119; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ah, young $C. I see you\'re eager to continue your studies. Good.$b$bI wonder, have you spent much time in the Emerald Dream already? Perhaps you\'re not prepared for that yet... In time, I\'m sure.$b$bBut until then, we should discuss other matters.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3120; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3121; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you spoken to Neeru?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3122; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Were you able to capture the wildkin?$b$bIf you succeed, we will be ready to shrink and capture the muisek of creatures of Feralas.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3123; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to capture the hippogryphs?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3124; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to capture the muisek of the faerie dragons?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3125; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to capture the wandering forest walkers?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3126; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to capture the mountain giants?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3127; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Were you able to collect the materials I need?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3128; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Are you having any trouble?$B$BYou can find Gahz\'ridian just about anywhere in Tanaris, $N, so keep looking!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3161; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 274, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'No, I will not open the gate.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3181; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Why hello there young lady. Would you like a tour of the museum?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3182; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 274, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I don\'t believe it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3201; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the silver?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3281; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I can smell the dust of the Barrens on you, $C. You have traveled far.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3301; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 18, `EmoteOnIncomplete` = 18, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3368; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'May I help you with something?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3369; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'May I help you with something?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3370; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Here we are $N, at yet another crossroads. The time has come to make another choice. What choice do you make, mortal?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3374; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'To make another phial I need a mana potion, a piece of coal, and some sweet nectar.$B$BThat, and a whole lotta patience apparently.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3375; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What brings you to the Temple of the Moon, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3378; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What information do you have?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3379; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'The Trade Master still lives?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3385; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you collected the materials?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3442; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Eight, $N. I need eight! ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3443; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ratchet is not far from here, $N. The journey shouldn\'t take long.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3444; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 4, `EmoteOnIncomplete` = 4, `CompletionText` = 'Well, well, well, glad to see you made it out here, $N. Did you get the rubbings for Tymor?$B$BAs dangerous as this place is, there hasn\'t been too much action along the coast. That might be on account of the naga swimming underwater, but that\'s not my problem... I patrol the skies.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3449; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ah, Belgrom wizened up and finally sent someone not in his ranks to aid us, did he?$b$bThis camp used to be a dozen warriors strong, $N, but now they\'re all dead. That mage, Rimtori, has slain them all. She played Belgrom like a lute... seduced him even. It\'s none of my business, but between you and I, she is quite the temptress. That\'s probably why I\'m still out here helping Belgrom--I probably would have done the same thing.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3504; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You return! Astounding, $R. Did you discover the true name?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3511; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Whaddya got?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3513; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'We cannot allow the Alliance on our land, $N. Make this known.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3514; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the tablets of the Prophecy of Mosh\'aru, $N?$b$bWhen I gain the tablets, I will study them, and learn how to contain the essence of Hakkar!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3527; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you defeated the avatar of Hakkar, $N? Has his essence yet empowered the egg I gave you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3528; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, what you be needin\', mon? I got many tings to be takin\' care of today, and you not be on me agenda as one of them. Pester me, and I make sure that changes.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3541; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 274, `EmoteOnIncomplete` = 274, `CompletionText` = 'I don\'t believe you! Show me proof!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3566; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Evil does not sleep, fool. You will have time for rest when you are finally dead. Now, bring me those crystals.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3602; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Loramus, eh? It has been many years since I have heard that name.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3621; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The three shall form the one, the one shall light the way.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3627; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'There is nothing left to fear.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3628; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, yes, what needs of yours might I address today? Clearly, I have the time to do such since all I do is stand here while our beloved city lies in a cloud of irradiated death.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3630; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, yes, what needs of yours might I address today? Clearly, I have the time to do such since all I do is stand here while our beloved city lies in a cloud of irradiated death.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3632; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, yes, what needs of yours might I address today? Clearly, I have the time to do such since all I do is stand here while our beloved city lies in a cloud of irradiated death.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3634; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello there! If you\'ve come about a homing robot that may have smashed through a wall of your domicile, then I will refer you to my barrister in advance. Otherwise, what can I do for you today?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3635; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello there! If you\'ve come about a homing robot that may have smashed through a wall of your domicile, then I will refer you to my barrister in advance. Otherwise, what can I do for you today?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3637; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'If you\'ve signed the document and are ready to hand it to me, then that is that. You\'ve been told that this is a one way trip. If you\'re ready, then hop on board!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3638; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Once I receive your crafted engineering items for my review, I will hand you a genuine Goblin Engineer Membership Card! So long as the card is valid, you will have unlimited access to any goblin engineer trainer anywhere in the world.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3639; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'If you\'ve signed the document and are ready to hand it to me, then that is that.$B$BThe secrets I will share with you are of such a magnitude that the signing of the Pledge of Secrecy is absolutely critical. I signed one, as did my brother and sister gnome engineers. You will be joining quite the auspicious fold, Engineer $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3640; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Once I receive your crafted engineering items for my review, I will hand you a genuine Gnome Engineer Membership Card! So long as the card is valid, you will have unlimited access to any gnome engineer trainer anywhere in the world.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3641; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'If you\'ve signed the document and are ready to hand it to me, then that is that.$B$BWhile I may vehemently disagree with Gnomeregan - especially that fool Tinkmaster Overspark - politically, the Pledge of Secrecy transcends everything else! You must agree to commit a single path and stay true to that path throughout your life.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3642; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Once I receive your crafted engineering items for my review, I will hand you a genuine Gnome Engineer Membership Card! So long as the card is valid, you will have unlimited access to any gnome engineer trainer anywhere in the world.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3643; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you bring new information?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3701; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 24, `EmoteOnIncomplete` = 24, `CompletionText` = 'Hi. I miss my necklace. My daddy got it for me. Daddy says that there are monsters in the lake. Did you beat up any monsters?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3741; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'At ease, Private. If you\'re here to unload soil from Un\'Goro - outstanding then! Otherwise, disappear.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3761; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 4, `EmoteOnIncomplete` = 4, `CompletionText` = 'Ah yes, the dirt. The Arch Druid wants twenty loads per adventurer, and twenty loads he shall get. Let those who conspire against us fall to the wayside!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3764; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Peace and serenity be yours, friend. You are here on business from the Arch Druid himself, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3781; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Peace and serenity be yours, friend. You are here on business from the Arch Druid himself, yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3782; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I\'ve got lots to get started on here. Please get me those furs as soon as you can!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3783; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes $N, have you grown some morrowgrain for the Arch Druid\'s important research? The mysterious properties of Un\'Goro Crater become clearer with each passing day, thanks to the help you are giving us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3785; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes $N, have you grown some morrowgrain for the Arch Druid\'s important research? The mysterious properties of Un\'Goro Crater become clearer with each passing day, thanks to the help you are giving us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3786; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I\'m looking for ten morrowgrain - that should be enough to at least get my research started. I\'ll no doubt burn through a lot of those going down wrong paths, but such is the nature of research.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3791; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Hello again, $N. My research is progressing fairly well, but if you have five more Morrowgrain I\'d be happy to take them off your hands. Well... happy is a figurative term in this case; the more I am around them, the more uncomfortable I feel. Still, my research demands I buckle down and get through this.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3792; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The Arch Druid is always looking for additional morrowgrain for the Cenarion Circle\'s continued research. We take them in increments of ten, and award you with a cache of goods you should find useful. When you have ten, let me know and I will reward you accordingly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3803; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The Arch Druid is always looking for more morrowgrain for the Cenarion Circle\'s research project on Un\'Goro Crater. We take them in increments of ten, and award you with a cache of goods you should find useful. When you have ten, let me know and I will award you accordingly.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3804; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find Sha\'ni? Is she ok?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3822; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'There is not nearly enough blood on your uniform, soldier!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3823; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Oh glorious day! Have you returned with the head?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3824; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'So? Did you paint any pictures of the event?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3825; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Why hello, $C.$B$BDon\'t let my location fool you, I\'m really not here for the races... as entertaining as they may be.$B$BI\'m actually here in Thousand Needles investigating all I can to find out how salvageable the land is. It has become my crusade of sorts to revitalize and replenish the area with new, fertile soil. Perhaps I\'ll find there\'s a water source nearby.$B$BTell me you haven\'t noticed how odd the transition between Feralas and Thousand Needles is. Strange magic was afoot when that happened.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3841; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The longer I stay here, the more tempted I am to partake in these races, $N. Truly boggling...$B$BHave you found the elixirs yet? Once I can tell if the egg is going to be healthy or not, I\'ll return it to you to hold onto until it\'s prepared to hatch.$B$BLet me know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3842; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetin\'s, $N. How can I be of service to ya?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3843; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hi there. I\'ve seen you before... Haven\'t I?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3845; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If we\'re going to have any chance of getting out of here alive, we\'ll need our big crate of foodstuffs. Also, getting at least some of our research equipment back would be a blessing in a sea of misery.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3881; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Think whatever you want of me, but they\'re not going to care if the bones they get to research are from ones from ancient stegodons and diemetradons or the ones that almost devoured us wholesale when we were trying to set up our camps. I\'ll just be happy if we get out of here alive...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3882; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the sample of the Gorishi hive for me to study, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3883; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you managed to scavenge up some useful items for us? There is no shame in reusing that which has been tossed aside. No one is going to give us any handouts - we Forsaken will fend for ourselves!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3902; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have my harvest, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3904; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look to be in fine spirits! Come! Have a seat, and have a drink!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3905; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'The flames will soon overtake these lands. Make haste, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3907; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'My, my... So Linken did finally get around to sending me his sword.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3908; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Back already?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3909; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Oh! I remember you! You are... No, don\'t tell me!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3914; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I\'m very busy with my work, $C. Unless you have something for me, it\'d be best if you moved along...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3921; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the nugget slugs, $N? I\'ve been eyeing this Samophlange and I can\'t wait to tinker with it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3922; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Mind your head! I don\'t want it to get in the way of my work!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3923; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the manual?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3924; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hi, again, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3961; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Blazerunner is almost invincible behind the aura he has created by using the Golden Flame. Only you have the power to remove it with the Silver Totem of Aquementas.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3962; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Defend yourself, fool!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 3982; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'So you\'re back, eh? Hmm... Let me take a look at that, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4005; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the banner?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4021; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Bring me an Evoroot, and sure, I can make ya that Videre Elixir.$B$BI know all kinds of things about herbs and alchemy... Why, let me tell you the story about the time I transmuted gold from the cheese I was going to eat for lunch... hey... Where are you going?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4041; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Do not take this task lightly, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4061; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What have you got there, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4062; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Was it him? Was he really alive?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4063; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You again? I have to hand it to you, $N, you are tenacious.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4082; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I can tell you more of the power of which you required to defeat Blazerunner, but first, you need to gather the things I require.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4084; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'I know Felwood suffers, $N - I suffer along with it! I must remain steadfast in my conviction; were the knowledge I possess to fall into the wrong hands, it would spell disaster for all of Felwood.$B$BBring to me the blood amber drawn from the slain Warpwood elementals, and I will trust you enough to help me enact a means to fight the corruption.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4101; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'I know Felwood suffers, $N - I suffer along with it! I must remain steadfast in my conviction; were the knowledge I possess to fall into the wrong hands, it would spell disaster for all of Felwood.$B$BBring to me the blood amber drawn from the slain Warpwood elementals, and I will trust you enough to help me enact a means to fight the corruption.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4102; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Possessing a Cenarion Beacon allows one to sea a corrupted soul shard on those tainted beasts that are put down for the greater good. I grind shards into a usable reagent that goes into making Cenarion plant salve. We will use that salve to turn corrupted plants into healthy ones again.$b$bIn exchange for these shards, I will give you some Cenarion plant salves I have already prepared.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4103; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Possessing a Cenarion Beacon allows one to sea a corrupted soul shard on those tainted beasts that are put down for the greater good. I grind shards into a usable reagent that goes into making Cenarion plant salve. We will use that salve to turn corrupted plants into healthy ones again.$b$bIn exchange for these shards, I will give you some Cenarion plant salves I have already prepared.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4108; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I will take this traitorous filth, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4121; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Do you have the recipe, $N? I can\'t stand the idea of those Dark Iron dwarves drinking my family\'s drink!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4126; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Ah, welcome back $N. I hope that you were able to uncover some clue as to Raschal\'s ultimate fate, as tragic as that may be.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4127; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ginro sent you, eh?$B$BMy psychometric readings are fairly draining on the psyche... but so are my losses at Kalimdor Hold \'Em. They call me \"King of the Bad Beats\" here in the Stronghold. Unlucky at cards... lucky at mastering the secrets of nature, I guess.$B$BAnyway, of course I\'ll do it. This may be just the breakthrough we need to uncover Raschal\'s fate. If you would hand me the knife, we can get started.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4129; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the recipe for the Thunderbrew Lager, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4134; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'Larion\'s got something coming, that\'s for sure!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4141; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I live out here in the forest... Peaceful.$B$BWell, at least I thought it would be. I get more visitors out here than I ever did when I lived in Ironforge!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4142; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Larion\'s still not speaking to me! He sure knows how to hold a grudge.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4143; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Here\'s the plan, $n: Go out and collect some bloodpetal sprouts -- you know, the plants that haven\'t fully sprouted yet, and bring them here. Then I\'ll see what the Atal\'ai haze can do.$B$BYou may think I\'m vengeful... Actually, you\'d be right about that! $B$BTruth is, I know the way out of here, but until Larion will admit that I\'m right, I\'m staying right here!$B$BSo off with you, find those bloodpetal sprouts and let\'s have some fun!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4144; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'This is exhausting, $N. Those things just won\'t leave me alone!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4146; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'For the zapper to work, it needs a sample of the target creature. Head out into the crater and collect a Bloodpetal sprout. Then I can calibrate it to work on Muigin\'s little friends...$b$bIf he weren\'t so stubborn, we could be on our way home, already... But until then, I\'ll just have to show him that his little prank doesn\'t bother me at all!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4148; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Is the fiend dead??', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4263; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Welcome to this blessed temple, friend. Your arrival here from Feathermoon Stronghold has been foretold to me. Do you have the report Shandris Feathermoon asked you to bring?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4267; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Welcome to Thalanaar, $C. Do you need assistance of some sort?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4281; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$B$BBurning Steppes to control, come in control.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4283; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'I just know I\'m onto something here, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4284; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I can\'t be bothered right now, $N. Me and Winky got a meeting to attend.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4286; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Have the creatures here bested you already, $N?$B$BDo not be dissuaded so easily. Tracking and defeating the apes of Un\'Goro is no simple task, even for a great hunter.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4289; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Do not take my words lightly, $N. If you truly wish to face this creature, then you must be careful... and smart. It will take a great deal of strength and insight to draw out Lar\'korwi and defeat him.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4290; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Be careful, $N. Getting close to any of nest of eggs surely will provoke the mothers... even if you\'ve already secured a gland from one. The mothers can be just as deadly as Lar\'korwi himself when they fight to protect their young. But, if you are successful, then we shall have a definitive way of bringing Lar\'korwi out from hiding.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4291; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Do not let fear overpower you, $N. Fear is the great betrayer... you must remain strong!$B$BTake the meat, place it in the small valley, and then use the gland on it. Only then will death come for you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4292; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Oh, ale! I would kill for some Dark Iron ale!! Quick, I\'m getting sober! I know this because sobriety blurs my vision... and it\'s making you look like the $r I slew last week!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4295; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the writings of the Seven, $N? Have you learned the secrets from their tablet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4296; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Find that meat yet, $N? Your little egg here\'s just about ready to hatch. If he don\'t have a good enough first meal, then he might not make it past his first week, and I\'d hate for that to happen.$B$BCan\'t much lie to ya, $N. I\'m jealous of you gettin\' this egg to begin with. Don\'t make me regret helpin\' ya out like this.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4297; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Me clients are not so patient, $N. Have you gotten any of the claws yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4300; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'U\'cha... the beast was magnificent. Huge and red, with teeth the size of daggers. His arms as thick as tree trunks, and as fast as any mountain lion I have ever laid eyes upon. You should consider yourself lucky to find such a test of bravery--my people would go generations without seeing such a creature.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4301; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you finished collecting cactus apples?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4402; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The water will hopefully release the spirit of the ancient, and allow it to be at peace.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4441; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes, yes? What can I do for you, $R? I\'m awfully busy and have many patrons requesting my services. Perhaps you can speed things up. I don\'t mean to be rude, but I just don\'t have the time if I\'m to catch up on all my work.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4450; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Present the components, mortal.$B$BI will also require payment in the form of thirty gold pieces for this creation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4463; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'There is a price to pay for all things in this world. The price for the specific item that you seek is thirty gold pieces.$B$BNaturally, I shall retain the majority of the components which you collected. But worry not, you shall have your trinket.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4481; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Thirty gold, $R. Thirty gold and the required components.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4482; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'If it is resilience you desire, thirty gold I require.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4483; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 274, `EmoteOnIncomplete` = 274, `CompletionText` = 'Do not waste my time, $R. Give me what I require. Thirty gold and the components.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4484; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Finding a suitable scent gland might take a bit - the gland can\'t be damaged, but the process of getting one certainly doesn\'t lend itself to it. As for the soil, I\'d assume it should be easy enough to find.$b$bAnyway, do you have the items I need to make the lure?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4496; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Is it true that the volcano in Un\'Goro is active? I\'m sure I could learn a lot with some ash from the volcano, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4502; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Every great vehicle needs a name... I was thinking I\'d call it... Pwned!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4503; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 4, `EmoteOnIncomplete` = 4, `CompletionText` = 'Tran\'rek\'s done it again -- this super sticky glue will be all the rage!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4504; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'This is of utmost importance. Be on your way, now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4505; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Don\'t tell me that you can\'t go back there! Get going!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4506; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Acquiring the queen\'s brain for our research is absolutely imperative. From what we have learned, we believe that these silithid are quite possibly being controlled by a malign intelligence. I shudder to think what could control something as insidious as the silithid, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4507; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'They are fools, $N! They cannot even think to look around them for a greater threat; their irrational hatred of the Horde will be the end of us all. I do not know how much more proof I can give them of the silithid threat short of dropping them in one of the hives so they can see for themselves!$B$BI\'m sorry, you bring news for my attention?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4508; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'They are fools, $N! They cannot even think to look around them for a greater threat; their irrational hatred of the Alliance will be our undoing. I do not know how much more proof I can give them of the silithid threat short of dropping them in one of the hives so they can see for themselves!$B$BI\'m sorry, you bring news for my attention?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4509; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Elune\'adore, $C. What may I do for you today?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4510; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Zug zug! What may I help you with today, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4511; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Some of the experiments I\'ve done are fascinating. I think with a little more work, I\'ll be able to figure out the nature of these creatures and how they play into how life developed on Azeroth... if they even have anything to do with it to begin with.$B$BOne of my biggest theories that isn\'t well liked is the idea that oozes and slimes are tied to the creation of this planet... almost like they\'re a secretion of it.$B$BBut I can\'t prove or disprove it until I get more samples.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4512; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'So many things to consider. But what does it mean? And how does it affect the lives of the people of Azeroth?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4513; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Report back to me after you have completed the task I gave you.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4521; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What do you want, $C? An urgent message - for me?$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4542; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4581; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Once you have investigated the creature\'s remains in the water to the west of here, I should be able to file a proper report with the Temple of the Moon in Darnassus. Perhaps then we will be closer to discovering the reason why these unfortunate creatures choose to end their lives beached on the coast of Darkshore.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4681; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you discovered and dealt with the source of the worg menace?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4701; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'You know your orders, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4721; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello $N - do you have any discoveries of creatures that have washed ashore to report on?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4722; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello again, $N! Are you here to report on another discovery?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4723; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the broodling essence, $N? I can\'t wait to study it.$B$BAnd besides that... my patron is not the type of person you want to disappoint.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4726; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello again, $N! Are you here to report on another discovery?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4727; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings once again, $N! What brings you back to Auberdine? Are you here to report on another discovery, perhaps?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4728; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4729; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello again, $N! Are you here to report on another discovery?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4730; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello again, $N. The work you have done on behalf of the Temple of the Moon has been outstanding. Are we to be blessed with more of your effort on our behalf?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4731; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, did you test the eggscilloscope?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4734; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the eggs, $N? My patron heard you were collecting them for me, and is very eager to get his hands on them!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4735; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The pollution of the Cliffspring River is but the start of an alarming trend here in Darkshore. The sample you provide will help us formalize a plan... a plan of attack, I am starting to suspect.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4762; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The Talisman of Corruption is a sinister device that only serves to pervert the balance of nature. When you obtain this item from whatever satyr is tormenting the furbolgs and bring it to me for disposal, we will have won a great victory this day!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4763; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the clasp, $N? My patron will pay very handsomely for it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4764; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I was told a messenger would come. One with a gift from Blackrock Spire.$B$BAre you he?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4765; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, have you retrieved the wyvern eggs that I seek? I\'m really anxious to start my wind rider training!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4767; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found the Tablet, $N? I yearn to delve into its secrets.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4768; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Remember, $N - we must be tolerant yet rigid in our beliefs!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4771; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'Gold bars, yes... yes. Bring me one and we\'ll see what we can do about spinning some thread for you. Until then, I would suggest you focus your efforts on becoming more powerful. Your toughest trials are still ahead. And trust me... you\'ll wish you were more prepared, regardless of how powerful you think you might be.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4781; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Desolace is not a kind area: naga, giants, satyr, the Burning Legion... all of those and warring centaur clans all make the land dangerous if you\'re not careful.$B$BLike I said before, it will not only test your strength and cunning, but also your patience. Be wary in those lands, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4783; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Soon, $N. I promise you. The robe will be more than adequate for your needs and certainly give you an edge over your opponents.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4784; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the ancient egg? I sense great forces stirring, and I fear that time grows short.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4787; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been to the spire, $N? Do you have the fifth and sixth tables?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4788; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'In Winterspring, you will fight great cats called frostsabers. These beasts possess incredible speed an\' cunning. If you wish ta gain the speed a\' da frostsaber, bring me da E\'ko you find from dem.$B$BRememba, you must have the Cache of Mau\'ari in your inventory if you want ta hunt for E\'ko.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4801; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'In Winterspring, you will fight misguided creatures known as da Winterfall furbolg. Through the wishes of their leader, dey have gained incredible strength. If you wish ta gain the power a\' da Winterfall, bring me da E\'ko you find from dem.$B$BRememba, you must have the Cache of Mau\'ari in your inventory if you want ta hunt for E\'ko.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4802; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'In Winterspring, you will find large bears wit extremely thick hides. These Shardtooth bears gain much protection from what dey can withstand. If you wish ta gain the resistance against fire, bring me da E\'ko you find from da Shardtooth.$B$BRememba, you must have the Cache of Mau\'ari in your inventory if you want ta hunt for E\'ko.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4803; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'In Winterspring, you will fight great flying creatures called da Chillwind. These beasts possess da power ta wield frost magics. If you wish ta gain resistance ta frost, bring me da E\'ko you find from da Chillwind.$B$BRememba, you must have the Cache of Mau\'ari in your inventory if you want ta hunt for E\'ko.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4804; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'In Winterspring, you will fight great creatures called da ice thistle yeti. These beasts move slowly, but dey are able to evade many blows from da protection their thick fur provides dem. If you wish ta gain da ability to dodge attacks, bring me da E\'ko you find from dem.$B$BRememba, you must have the Cache of Mau\'ari in your inventory if you want ta hunt for E\'ko.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4805; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'In Winterspring, you have fought da large ice giants called frostmaul. Sheer power and force is at their disposal. If you wish ta gain da force of da frostmaul, bring me da E\'ko you find from dem.$B$BRememba, you must have the Cache of Mau\'ari in your inventory if you want ta hunt for E\'ko.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4806; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'In Winterspring, you will fight creatures of might dat seem to possess an innate magic ability. These wildkin can use strong magics. If you wish ta gain an increase in your intellect bring me da E\'ko you find from any a\' da owlbeasts you find der.$B$BRememba, you must have the Cache of Mau\'ari in your inventory if you want ta hunt for E\'ko.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4807; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the chillwind horns, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4809; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N! Did you talk to Felnok? Did you bring the components I need?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4810; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What do you have to report on that red crystal? Does it even really exist?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4811; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I must know more about this mysterious egg, who knows what will hatch from it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4821; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Come now $N, I know you haven\'t killed your share yet. Hunt them down, and I shall give you a reward for my gratitude.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4841; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Are those spider eggs in your pack or are you just happy to see me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4862; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Aye... Tell me the news.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4864; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How may I help you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4883; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 66, `EmoteOnIncomplete` = 66, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4903; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 20, `CompletionText` = 'Please, put and end to the suffering of Felwood\'s creatures.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4906; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found any sign of her at all? The pain in my chest tells me that the worst has happened, but I have hope you will find her safe and sound.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4921; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ll have to kill that demon to remove its presence permanently from the orb, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4961; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes, $N? Have you chosen? Infernal or felhound?$B$BEach choice is personal and should reflect your strengths and weaknesses. It is not unheard of for a $C to enhance themselves further instead of making up in areas they lack. Sometimes overpowering an enemy is just as strong a tactic than becoming a more balanced spell caster.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4962; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes, $N? Have you chosen? Infernal or felhound?$B$BEach choice is personal and should reflect your strengths and weaknesses. It is not unheard of for a $C to enhance themselves further instead of making up in areas they lack. Sometimes overpowering an enemy is just as strong a tactic than becoming a more balanced spell caster.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4963; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Discipline and determination are your goals. I may ask you to do a simple task many times; you must perform to the best of your ability each time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4970; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The time trinkets I seek are simple devices. They are watches mainly, and their hands are trapped forever when the plague first ravaged Andorhal.$B$BTime is never ending, and the watches you bring to me will invariably find themselves counted out back to their homes... that is, so long as the disturbances continue here.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4972; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The watches of Andorhal, much like the large clock on the ruins of the town hall, all are frozen in time at three o\'clock. This was when the full effects of the plague first spread out over the city, choking the life out of it.$B$BAs much as we all may regret what happened that day, it has shaped the flow of time as you mortals perceive it. The bronze dragonflight must persevere in protecting the timeline!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4973; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4974; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes your search for Tabetha and the orb, $N?$B$BTabetha has been more than useful when it comes to matters of the arcane. I\'m sure she would have no problem aiding you if you\'re able to find her.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4976; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Any luck?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4982; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Where\'s the goblin???', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4983; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'On behalf of the Cenarion Circle, I bid you welcome to this enclave, $c. What business do you have with us?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4986; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'On behalf of the Cenarion Circle, I bid you welcome to this enclave, $C. What business do you have with us?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 4987; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Any luck?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5001; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Are you here to seek the assistance of the Undercity census, or just to ask me if someone you knew is dead? I get asked that a lot.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5023; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes your search for the supplies, $N? I trust the quilboar fall under your strength easily.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5041; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yea?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5047; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 18, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Every time someone steps on a cockroach, I cry. Please don\'t make me cry.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5049; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Brumeran calls out to you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5055; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Shy-Rotam is bold and unforgiving; she will defend her kind with fervent enthusiasm.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5056; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'So, Motega Firemane sends word of Arikara... well now that is grave news.$B$B$B$BArikara is a deadly creature born only to seek vengeance against those who have committed heinous acts.$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5062; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Unless you\'ve got everything I need, you\'re wasting my time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5063; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you discovered what the Grimtotem are up to?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5064; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the tablets? I fear their texts will reveal a great threat to our world.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5065; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Unless you\'ve got everything I need, you\'re wasting my time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5067; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Unless you\'ve got everything I need, you\'re wasting my time.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5068; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I hope you found something, $N. The Winterfall are becoming increasingly aggressive!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5085; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I think we are beginning to uncover what is happening here, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5086; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'We\'ll see what happens when the Winterfall don\'t get their firewater!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5087; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you slain the vicious serpent Arikara, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5088; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What have you got there, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5089; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Is it done?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5102; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Now, what\'s this, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5123; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The Emerald Circle is friendly to all, $R. What can I do for you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5128; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Nature is a force that must be appeased before you hope to learn how to bend its will into your leather garments. Bring me your offering to this force, and I will make sure you are heard.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5143; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you\'re ready to commit to a permanent decision by becoming a dragonscale leatherworker, then I\'m ready to take you on as a student. Just bring to me the things I asked for, and we\'ll begin your education.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5145; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Making this kind of leather-based armor requires patience and dedication. Once you have cast your lot with the elements, there is no turning your back on them. Bring me proof of your worthiness, and we\'ll get started.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5146; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you any news of that murderous Arnak Grimtotem?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5147; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have my hypercapacitor?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5151; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find the book, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5154; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes your fight, $N? I know the shedding of blood as proof of honor can be disgusting to some, but you must understand that it serves two goals: you make my task easier by hurting their numbers, and we gain a respect for each other that will only make us stronger in times to come.$B$BI hope you understand.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5155; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I hope your search goes well, $N. I haven\'t started heading that far north, but I will admit, the thought of crossing the path of an infernal at any point scares me just a little. The creatures are brainless, but still quite intimidating.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5156; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Once we have the waters from the Moon Well, we will purify it and use it to extinguish the braziers of protection within Shadow Hold. That should allow me ample time to see into the chambers even deeper and discern who actually leads this... cult.$b$bI pray the Earthmother is with us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5157; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I sense you are not just a simple traveler looking for the path to Ratchet. Come, sit and rest at our camp. Speak to me when you\'re ready.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5158; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ah, I see you\'ve returned, $N. Good. Did you find Islen in the Barrens? Or do we have to find another way to accomplish our goals?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5159; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'It is good to see you, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5160; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'I can\'t wait to hear how my friends react!$B$BThey\'ll never expect it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5163; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The braziers must be extinguished if we are to have any hope of being prepared for a much greater battle. Going in to the dragon\'s lair without any knowledge is a fool\'s errand. And this is much worse than a dragon. The Shadow Council are solely responsible for a great number of crimes and atrocities. We\'ll have to work quickly if we\'re to stop them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5165; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 273, `EmoteOnIncomplete` = 273, `CompletionText` = 'You have chosen wisely, $R.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5166; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Such an item has never been crafted!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5167; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The furbolgs seem to suffer from such paranoia...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5201; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I begin to wonder if I\'ll ever escape this cage.$b$bIt\'s only a matter of time before they sacrifice me to whatever demons they worship. The monsters!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5202; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the skulls? Chromie said they will be critical for her spell, and that spell will give us the chance to save Darrowshire.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5206; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'The poor defenders of Darrowshire cry out to me in my dreams, $N. You must free them!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5211; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Some say I worry too much - to them I say, \'You don\'t worry enough!\'', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5212; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'We are on the verge of discovering what this new active plague agent may be!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5213; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'I can\'t take it, $N! You gotta help me! I\'m dying!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5214; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Welcome back to the relative safety of the Bulwark, $N. What progress on the cauldrons do you have to report?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5230; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Without Fel\'dan, the Shadow Council will hopefully lose focus and start infighting. They will struggle with one another for control and hoard assets for future plans. That will be an opportune time to devastate them and their demon slaves.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5242; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Be wary, not all supply crates will have survived the destruction of the city. The Scourge dare not touch the water but surely the holy water will not prevent vermin infestations.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5243; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Why have you come here?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5245; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'It is only in the pages of the sacred writings that I will be able to discern whether or not I can help you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5246; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The relic must be placed in the hands of only the most trustworthy. It can not be stolen again...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5247; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Remember, $N - we must be tolerant yet rigid in our beliefs!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5251; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'It has been some time since you left, $N. How have you fared?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5252; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5253; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What have you got there, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5262; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The Baron has slain more people than you have most likely seen in your lifetime.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5263; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Ah, ain\'t nothing like a good forge tan. Ye can tell who\'s got the really good tans by their apron lines.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5283; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5284; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I will pound the steel until the breath itself has been taken from me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5301; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 4, `EmoteOnIncomplete` = 4, `CompletionText` = 'For the glory of the Horde!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5302; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'His apron! Where is it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5305; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Legend states that one use of Vosh\'gajin\'s snakestone will keep an axe razor sharp for a 1000 years!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5306; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you forgotten what it is that you were tasked with, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5307; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Has Kerlonian arrived?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5321; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Bow your head in my presence, $r. I am a noble, after all, and you are a copperless peasant.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5341; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Secure my fortune and share in the spoils.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5342; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Bow your head in my presence, $R. I am a noble, after all, and you are a copperless peasant.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5343; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You do want payment, do you not?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5344; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What news have you, $C! Ah - a message from my brother you say? Well then, hand over the report!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5361; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$n, do you have the Demon Box?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5381; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'The Butcher must be stopped!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5382; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Be wary, Kirtonos is a seasoned fighter.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5384; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'How did things go in Jaedenar, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5385; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'My hoof tingles and my mouth starts to water when I think of fried Bloodbelly fish... You have any on you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5386; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A Minion\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge rank and file. These are sometimes found on the weaker of their troops positioned in the Plaguelands, though the term \"weaker\" is certainly to be considered in context. The Scourge, no matter where they are, should never be underestimated.$B$BThe Argent Dawn currently offers a valor token in exchange for twenty of these insignia - an exchange I\'m happy to do, provided you have earned enough scourgestones!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5402; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'An Invader\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge\'s elite troops. These are sometimes found on the stronger of the troops positioned in the Plaguelands. Slaying such a creature is indeed a challenge, but one that should be relished with a commission to vanquish evil.$B$BThe Argent Dawn currently offers a valor token in exchange for ten of these insignia. Bring them to me here, and I will make sure you receive your just reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5403; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A Corruptor\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge\'s overlords. A powerful being that holds a position of authority over the Scourge will always possess one. To slay such a malevolent creature would surely advance the cause of the Argent Dawn, and all good causes!$B$BOn behalf of the Argent Dawn, I will give you a valor token in exchange for just a single one these insignia. Use caution in acquiring one, $N - such powerful beings are not to be trifled with.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5404; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A Corruptor\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge\'s overlords. A powerful being that holds a position of authority over the Scourge will always possess one. To slay such a malevolent creature would surely advance the cause of the Argent Dawn, and all good causes!$B$BOn behalf of the Argent Dawn, I will give you a valor token in exchange for just a single one these insignia. Use caution in acquiring one, $N - such powerful beings are not to be trifled with.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5406; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'An Invader\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge\'s elite troops. These are sometimes found on the stronger of the troops positioned in the Plaguelands. Slaying such a creature is indeed a challenge, but one that should be relished with a commission to vanquish evil.$B$BThe Argent Dawn currently offers a valor token in exchange for ten of these insignia. Bring them to me here, and I will make sure you receive your just reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5407; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A Minion\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge rank and file. These are sometimes found on the weaker of their troops positioned in the Plaguelands, though the term \"weaker\" is certainly to be considered in context. The Scourge, no matter where they are, should never be underestimated.$B$BThe Argent Dawn currently offers a valor token in exchange for twenty of these insignia - an exchange I\'m happy to do, provided you have earned enough scourgestones!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5408; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I\'ll reward anyone who makes my life a bit easier... I enjoy doing as little as possible, mon!$B$BBelow the docks here in Shadowprey Village, I\'ve many shellfish traps. If you\'re kind enough to do my work and collect me my shellfish, then I\'ll reward you with something you want... get my drift mon? For every five shellfish you bring me I will give you a fine Bloodbelly fish!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5421; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'A keepsake of remembrance is a rare find, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5461; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 274, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do not ask questions of which you do not want answers.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5462; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5464; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you done the impossible?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5465; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You carry the burden of ten thousand restless souls, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5466; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Where\'s that useless abomination? Either you have what I need or you\'d best get out there and find it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5481; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'This had better be good. I trust you have all of the doom weed that I require?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5482; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the bones? The caravan will be here any moment. I need just ten more kodo bones to reach a career high. A career high, I tell you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5501; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A Corruptor\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge\'s overlords. A powerful being that holds a position of authority over the Scourge will always possess one. To slay such a malevolent creature would surely advance the cause of the Argent Dawn, and all good causes!$B$BOn behalf of the Argent Dawn, I will give you a valor token in exchange for just a single one of these insignia. Use caution in acquiring one, $N - such powerful beings are not to be trifled with.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5508; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'An Invader\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge\'s elite troops. These are sometimes found on the stronger of the troops positioned in the Plaguelands. Slaying such a creature is indeed a challenge, but one that should be relished with a commission to vanquish evil.$B$BThe Argent Dawn currently offers a valor token in exchange for ten of these insignia. Bring them to me here, and I will make sure you receive your just reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5509; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A Minion\'s Scourgestone is the insignia of the Scourge rank and file. These are sometimes found on the weaker of their troops positioned in the Plaguelands, though the term \"weaker\" is certainly to be considered in context. The Scourge, no matter where they are, should never be underestimated.$B$BThe Argent Dawn currently offers a valor token in exchange for twenty of these insignia - an exchange I\'m happy to do, provided you have earned enough scourgestones!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5510; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You are the one up to mischief in Blackrock Spire, yes? Do you have what I asked for?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5522; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 3, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $N! I heard you were here with some dragon eggs? Well, let\'s see them!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5531; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'As morbid as it sounds, we\'ll need a decent supply of suitable skeletal fragments to make up the outer layer of the key. They don\'t call it a Skeleton Key for nothing, you know.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5537; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I hope you\'re not here for ammo, because I\'m almost out!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5541; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You will grow to tolerate the taste, $r.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5544; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'That deadline isn\'t getting any further away, $C. Please hurry and collect those bundles of wood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5545; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The caravan will be here shortly; do you have the five new tamed kodos I was asking for?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5561; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you banished the demon portals at Mannoroc Coven?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5581; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'As you may have already learned, our healing magics are vital to the survival of our people in these harsh times--especially to adventurers and heroes who take up arms and magic to fight back so many different threats.$B$BYou would do well to always remember how important that skill is. That, coupled with Fortitude, make your companions far more capable in battle since they will be able to stand up to a greater number of blows.$B$BDo not let anyone dismiss how powerful your magics are.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5624; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the insignia yet, $N?$b$bIt will be a vital tool in you infiltrating what I believe is the greatest threat to the Horde and us finally finding peace in our new home.$b$bYou will learn how intricate a web men and orcs alike can weave when they are motivated by greed and power. The hidden agendas, the corruption, all of it will become clear. You will find yourself in the midst of a war you never knew existed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5726; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Well, $c? Does he believe our ploy, or are things worse than I had first estimated?$b$bProving valuable to Neeru will make our infiltration of the Shadow Council much easier. He will have plenty of information that we can use to route out those who would destroy all we have built in Durotar.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5727; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the Sceptre of Light?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5741; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Is that desert dust on your collar?$b$bHm... if my nose tells true, I\'d say it\'s not desert dust, it\'s desert salt! Been to the Shimmering Flats, have you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5762; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Sit, $C. Soon enough you\'ll strike back into the jungle.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5763; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'He must be redeemed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5781; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the stem of the skeletal key finished? I\'m truly sorry you had to bear the brunt of the fee to purchase the mold, but we must all do our part to counter the Scourge. Once you hand me the unfinished key, you\'ll be ready for the final item needed to complete its construction.$b$bIt won\'t be easy at all, but the work you\'ve done to date in preparing for an assault on Andorhal will now start to pay for itself. You\'ll see.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5801; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have the stem of the skeletal key finished? I\'m truly sorry you had to bear the brunt of the fee to purchase the mold, but we must all do our part to counter the Scourge. Once you hand me the unfinished key, you\'ll be ready for the final item needed to complete its construction.$b$bIt won\'t be easy at all, but the work you\'ve done to date in preparing for an assault on Andorhal will now start to pay for itself. You\'ll see.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5802; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve come this far $N - only the destruction of the physical form of Araj the Summoner will provide us with the means to finish the key. Get Araj\'s scarab, by hook or by crook, and bring it to me - I will fuse it on as the head of the key.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5803; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve come this far $N - only the destruction of the physical form of Araj the Summoner will provide us with the means to finish the key. Get Araj\'s scarab, by hook or by crook, and bring it to me - I will fuse it on as the head of the key.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5804; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'My faith will guide you, $N. The Light knows no bounds.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5845; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'The painting, $N. Do you have the painting?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5848; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I knew this day would come.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5861; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Are you the reinforcements from Tyr\'s Hand?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5862; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Possessing a Cenarion Beacon allows one to sea a corrupted soul shard on those tainted beasts that are put down for the greater good. I grind shards into a usable reagent that goes into making Cenarion plant salve. We will use that salve to turn corrupted plants into healthy ones again.$b$bIn exchange for these shards, I will give you some Cenarion plant salves I have already prepared.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5882; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Possessing a Cenarion beacon allows one to see a corrupted soul shard on those tainted beasts that are put down for the greater good. I grind shards into a usable reagent that goes into making Cenarion plant salve. We will use that salve to turn corrupted plants into healthy ones again.$B$BIn exchange for these shards, I will give you some Cenarion plant salves I have already prepared.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5887; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the termites yet, $N? I am sure it is obvious to a smart $C like yourself.$B$BOnce we have enough of them, we\'ll make sure no one can use the lumber mill ever again!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5901; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find the termite mounds, $N? I\'ve heard they are all over Plaguewood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5903; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You must continue to prove yourself, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 5981; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Are you crying? If this is too \'tedious\' for you, \'hero,\' I recommend that you head back to the Dark Lady and inform her of the horrible mistreatment you received at my farmstead.$b$bNow get out of my sight!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6022; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found them yet, $N? With the two of them taken care of, I can proceed to enter Hearthglen to take a closer look at their setup. I can\'t do it without your help. Please, find Radley and Durgen for me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6023; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'It\'s a dangerous task, $n. I envy your courage.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6025; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Trust ol\' Smokey, $r. The reward will be worth it. These Argent Dawn folk don\'t mess around when it comes to payment.\n', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6026; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Ah, $N! It\'s good to see you again. Do you have the Book of the Ancients?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6027; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 66, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings, $N. On behalf of the Argent Dawn, I offer you safety and shelter while you are here at Chillwind Camp. I might also have some work for you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6028; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 66, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings, $C. On behalf of the Argent Dawn, I offer you safety and shelter while you are here at Bulwark. I might also offer you the chance to fight for a cause that\'s worth fighting for!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6029; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'May the Light guide you in these troubling times, $C. What brings you here to this beacon of hope in the middle of darkness and despair?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6030; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you brought the mooncloth, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6032; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I got supplies left over to make a few more sticks of the special compound. Just let ol\' Smokey know if you need more.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6041; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'It could have been worse. I could have had you collecting bat guano.$B$B$B$BHrm... Hey! Wait a minute. Where are you going?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6042; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Good luck, young $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6062; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Don\'t worry, lass! You\'ll get ta try a few before you\'ll need to decide on just one.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6064; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Were you able to tame the scorpid?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6082; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You need to practice in order to gain the skills you need to effectively control your pet. Have you tamed a surf crawler?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6083; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What do you think of the snow leopard, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6084; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you tamed the ice claw bear yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6085; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do not leave me waiting, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6133; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Where\'s my ghost-o-plasm, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6134; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I would not recommend that you take on this challenge alone, $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6135; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have I told you lately that I hate you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6136; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'This is unacceptable, soldier!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6146; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the beast\'s claw yet, $N? It will pay for its crimes. I don\'t care if it\'s corrupt or just angry for living in such a dismal forest. No furbolg will live for long committing such crimes against my family!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6162; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'After Sylvanas freed me, I hunted the beast across these wastes for months. It fled to the safety of Stratholme. The bastard...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6163; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look like you\'re in a hurry. Well, then you came to the right place!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6181; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6187; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'ve been traveling, eh? Have you been anywhere interesting?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6281; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Do not be weary of Charred Vale; many evil creatures reside in those hills. Stay strong $N, and you shall prevail over this threat to our people. Go now and strike hard - our children shall never know of the evil of what was.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6282; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Bloodfury Ripper is a nasty creature! You will have success finding her along the western hill line in the Charred Vale.$b$bThe bloodfuries will be helpless with out... surely we can vanquish them forever!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6283; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Besseleth is a ruthless predator... I fear for those that travel Webwinder Path at night. It\'s then that she and her children prey upon innocent travelers. I myself fell prey to her two-foot fang of death, but luckily I was able to fend her off and get to safety. I would give anything to see that monster destroyed.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6284; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'re back from Stormwind? Did Osric send the armor?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6285; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The continuous destruction caused by war and those that seek a profit from lumber pains me deeply. To aid the cycle of rebirth and replenish the lands, I need Gaea seeds. Do you have them, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6301; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You appear to be on official business...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6321; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I keep my weapons in top condition. They are cleaned and ready for use.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6323; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$N, you return. Do you have our supplies from the Undercity?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6324; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6344; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You need to get somewhere fast? Then you\'re talking to the right orc!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6365; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'These seeds you plant are strong, resisting corruption, and making a foothold for other life. They will grow and grow, first preventing corruption and healing the scarred land, and then one day, restoring Stonetalon to a lush forest, once again.$b$bHave you planted all of the Gaea seeds?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6381; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Something smells good! You don\'t have raw meat on you, do you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6384; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you need one of my wind riders?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6385; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you returned from Orgrimmar? Did Gryshka like the meat I sent her?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6386; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you had your fill of Thelsamar so soon? Are you ready to leave for another city?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6387; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look like you have somewhere to go. Need one of my gryphons?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6388; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you done it, $N? Have you released the termites in the lumber mill?$B$BIt was bad enough that my family lost their jobs and lives, but then to see the place where my childhood was spent taken over by those disgusting so-called holy men... pfah!!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6390; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What can I do for you, sir?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6391; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ah, $N. Have you returned from Ironforge?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6392; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you entered the Burning Blade Coven, $N? Did you find my pick?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6394; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'We must respect our dead, $N. It is one of the ways in which we differ from the Scourge...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6395; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'What news have you discovered from Boulderslide Ravine? I recall some legend that deals with Resonite... I just cannot place my hoof on it. Perhaps knowing what lies at the bottom of the cave will illuminate their devious intentions.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6421; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'I hope you can be quick about getting those horns, $N. I\'m heading back to Ratchet soon!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6441; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hey mon, have you slain the hairy blood feeders? I fear none here in Stonetalon but I don\'t go walking around here at night... if you know what I mean mon!$b$bAs long as I stay off their dinner plate then all is well.$b$bGood luck to you, $c!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6461; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 14, `EmoteOnIncomplete` = 14, `CompletionText` = 'Did you find the charms, $N? Every moment the furbolgs possess those sacred items, my blood boils with rage!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6462; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I fear if we do not dispose of this threat immediately, all of Stonetalon will be lost. The might of an Earthen can not be matched by any means. When awakened, Goggeroc will be weak from his long slumber, this will be the opportunity that you must take advantage of... go now $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6481; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you seen my brother Ruul? He walked into the forest days ago and has not returned...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6482; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'So you\'re here with my orders? Always good to see a new recruit with an exuberant nature and a strong will.$B$BYou\'d best learn fast if you expect to keep up here. The threat of the naga grows, $N. I have observed and have taken up defenses against several attacks on this outpost since I arrived here.$B$BBut if you\'d like to pitch in with that effort, speak with one of the others here at the outpost.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6545; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Much danger lies along this path, $N. You\'d do best to remember this while traveling in these lands. The threat of the alliance is quite near.$B$BWe are faced by enemies on all fronts. The satyr are a formidable and prevalent force in eastern Ashenvale. I have also discovered that the naga have taken over a large area of the land of Azshara.$B$BIt\'s good to see that we are still bolstering our numbers -- be ready for what lies ahead, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6546; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Keep an eye out, $R. The elves are often hiding in the shadows...$B$BWe must always be watching. We have worked very hard to claim this land, and the elves are looking for a chance to take it from us.$B$BI assume you have my next orders from Kadrak?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6547; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you killed them yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6548; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes your search for the crystals, $N? Have you witnessed the naga harvesting them? I pray to my ancestors we find the reason they are collecting such things.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6563; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Yes, $N? What is it you need? There is still much I must learn about the crystals the naga are gathering.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6564; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Have you found him yet, $N? Lorgus must be stopped!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6565; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'The eyes of that which we wish to mimic are the most important ingredient of any illusion, $N.$B$B$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6569; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I hope you can come through with the supplies!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6571; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6582; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 15, `EmoteOnIncomplete` = 15, `CompletionText` = 'Do not return here until you have bathed in the blood of our enemies and drank in their suffering.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6583; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Ironically, whelp, time is of the essencccce.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6584; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Changesss... I sense them taking place in you, whelp. Pass this test and only ceremony remains.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6585; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I don\'t think I need to tell you that Drakkisath is not to be taken lightly.$B$BI let the thousands dead by his hand do the talking.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6602; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Anything bitin\' today?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6607; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'My cravings are going to be the end of me! Hurry, $N - before I dip into my own supply.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6610; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you defeat Chief Murgut, $N? Did you retrieve his Foulweald Totem?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6621; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Life is full of questions, $C. You will never be able to answer all of them, but with some time and study, perhaps you will become a little more knowledgeable.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6627; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'There is only one rule I feel you must know if you wish to survive in this world: the more you know, the more you\'ll see.$b$bIf you study, if you observe, then you will begin to see things in the world that no other $r will see.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6628; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you killed Grundig Darkcloud and his personal band of Brutes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6629; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Yarrr... Swabby, what be takin\' ye so long?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6661; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$b$bAlive and kicking... and just in time!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6662; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been successful in locating the fathom core? Without it we\'ll have no idea what the Twilight\'s Hammer is exactly up to down there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6921; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Hello, $R. What can I do for you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 6981; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Miniaturization residue, I assure you, is a valuable commodity when it comes to engineering! Well, it is valuable in that it helps me make sure the zapper won\'t do something as disappointing as explode on the user.$B$BOh, I mean for the zappers other than the one I gave you. Absolutely!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7003; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Don\'t ask questions!$B$BYou have my request.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7028; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you are able to heal the plant, it will again begin to grow. We must do what we can, $N...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7029; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you are able to heal the plant, it will again begin to grow. We must do what we can, $N...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7041; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you made the trip yet? I realize it\'d be quite dangerous, but if you were successful, it would very much be worth it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7070; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = '$N, you have not yet assaulted a graveyard. Return to me when this task is complete!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7081; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'You haven\'t yet assaulted a tower, $N! What are you waiting for?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7102; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'You haven\'t captured the mine yet, $N!$B$BAfter we control a mine, it will be much easier to gather minerals and supplies from it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7122; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Beware the harpies of the region, $C. They\'ll not think twice to rip out your throat!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7162; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Most do not live long enough to rise above their own mediocrity. You have proven yourself to be an exemplary soldier, $c. The time has come.$B$BPresent your insignia.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7168; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'The base buzzes with news of your exploits in the Field of Strife! You have struck mighty blows against our enemy - crushing their morale! For this, you have earned a rank of honor among the Stormpike.$B$BPresent your insignia.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7169; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I must know, $n. When you look directly into the eyes of the enemy, do you see fear? Do they now cower in your presence? They must realize that they are defeated!$B$BYou have earned reverence among the Guard. Present your insignia!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7170; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 66, `EmoteOnIncomplete` = 66, `CompletionText` = 'Before me stands an exalted hero of the Alliance.$B$B$B$BFew have earned such a rank among the Stormpike. I have watched the enemy fall before you. I have seen their resolve crumble in your presence. When you enter the fray, you become the beacon of hope for our forces!$B$BPresent your insignia.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7171; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Let them hear your voice, commander $n! Let them know fear. Show them what power the Stormpike holds in their rank!$B$BPresent your insignia.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7172; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Show them to me!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7201; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Any luck finding the ingredients? I\'ll tell you, the alliance maggots are far too numerous in this area now... In my opinion, they have come far too close already...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7321; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Can you believe this rubbish?! The last shipment of ammunition from Kharanos was botched! All we have for ammo now are these flimsy, good for nothing arrows! What in the world am I going to do with 500,000 thorium headed arrows?$b$bI\'ll tell you what, kid. If you can bring me thorium shells, I\'ll trade you thorium headed arrows - straight up! Deal?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7342; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Along with the druids, the Oracle Tree and the Arch Druid have been carefully monitoring the growth of Teldrassil. But though we have a new home, our immortal lives have not been restored.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7383; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the web, $N? Its concentrated magical energy must be dissipated!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7488; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you seen the raging owl beasts, $N? The magic of those creatures is strong, and it concentrates in the blood that flows through their torturted forms.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7563; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me? It\'s not a big, juicy spider, is it? Or maybe a roach? I hope it\'s still alive... I so love chewing on them when they\'re still alive...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7564; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Only the blood of Wildspawn satyr will suffice.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7581; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The Hederine will not give up their precious gems without a fight, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7582; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hrm? Well?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7583; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you get lost?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7603; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 15, `EmoteOnIncomplete` = 15, `CompletionText` = 'I can already taste the heart of Ulathek on my lips. So sweet is the flesh of a traitor...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7624; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been to Jaedenar, $N? Did you get the stardust from Lord Banehollow?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7625; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You have those elixirs, $N? Mor\'zul told me you need a Bell of Dethmoora, and making one of those takes a lot of shadow power!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7626; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'The Wheel of the Black March isn\'t easy to make, and takes a lot of materials. Have you gathered them yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7627; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you bring the dragonscales, $N? I don\'t want to start on the candle until I have them... or I might blow up the whole camp!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7628; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you been to the Scholomance, $N? Has the imp yet infused the parchment with the stardust?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7629; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the arcanite, $N? Once I have it I can make you the black lodestone.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7630; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Welcome back, $N. Have you acquired the exorcism censer?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7639; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'It is good to see you again $N. Is your work done in Terrordale?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7640; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ah, $C. I won\'t be able to finish your barding without the things I mentioned. Have you gotten everything together?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7642; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$N, you\'re back! Were you able to successfully deal with Merideth Carlson and Tendris Warpwood? Honestly, I\'m not sure which one is a greater threat at times...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7644; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Yes, I\'ve proved you wrong now, haven\'t I? I\'ve proved them all wrong! I WAS RIGHT ALL ALONG!!!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7645; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You have come so very far, $N. Your final act of worldly-item sacrifice will be the genesis for one of your greatest accomplishments. I can feel it in the very fiber of my being!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7646; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'For the belt plans, I\'ll be needin\' 10 thorium bars.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7653; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 11, `EmoteOnIncomplete` = 11, `CompletionText` = 'For the boot plans, I\'ll be needin\' 20 thorium bars. Yep, 20. Are you gonna cry? Would you like a hanky?$B$B', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7654; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'For the bracer plans, I\'ll be needin\' 10 thorium bars.$B$BAre you alright, sonny? Yer getting\' all red.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7655; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'For the chest piece plans, I\'ll be needin\' 30 thorium bars.$B$BOh boy, there you go again. Are you gonna be runnin\' to yer blue Gods, askin\' why they have forsaken you?!? Toughen up, Nancy! Nobody ever said life\'s fair.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7656; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Just hand over 25 thorium bars and the helm plans are yers.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7657; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Just hand over 30 thorium bars and the leg plans are yers.$B$BI know, I\'m driving you into bankruptcy! I\'ve heard it all before so you can save your sob story, weakling.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7658; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'For the shoulder plans, I\'ll be needin\' 10 thorium bars.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7659; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 34, `EmoteOnIncomplete` = 34, `CompletionText` = 'Can\'t ya shee I\'m bushy? What *hic* ish it ya be wantin? *hic*', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7701; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'While I could bore you with the technical details of the utility behind elemental cores, I will instead tempt you to completion of this important task by offering valuable coin and prizes for doing so. Yon verily, are you finished?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7721; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find the plans?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7722; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did ye pound \'em?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7723; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Was he right? Does it come out their rumps?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7724; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Ah, the fruits of research and utilization in the form of sweet, sweet residue. Well, that is to say, I don\'t taste it or anything when I study it.$B$BMuch.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7725; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you managed to find the elemental cores I need?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7726; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you\'re here for the reward, you\'re gonna have to give me the stolen goods.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7728; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'We\'re gonna need to weigh you with and without clothes to be sure.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7729; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunt, $N? Are you here to report your success?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7730; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you managed to bring down Stinglasher yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7731; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Greetings friend... you look as though you are on urgent business. Is there something I can help you with?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7732; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'If these Rage Scar yeti hides are anything like the quality displayed by their Feral Scar counterparts, they could very well be as resilient as thorium!$B$BImagine that!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7733; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'If these Rage Scar yeti hides are anything like the quality displayed by their Feral Scar counterparts, they could very well be as resilient as thorium!$B$BImagine that!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7734; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What\'s this, $N - you\'ve got something special for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7735; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Let\'s not waste more of my precious time with jibber jabber, $r. It\'s time to focus on replenishing our dwindling fiery flux supply.$B$BWhat I\'m gonna need from you is the following:$B$B*Incendosaur scales.$B$B*Kingsblood.$B$B*Coal.$B$BI\'ll take all that you can offer!$B$BAnd you\'ll do it fast if you wanna get in good with the Brotherhood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7736; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What\'s this, $N - you\'ve got something special for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7738; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7791; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7792; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7793; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7794; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$n, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$b$bIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7795; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Whenever you are ready to hand in the stack of runecloth, I\'ll accept it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7796; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7798; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7799; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$n, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$b$bIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7800; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'We are currently accepting donations for wool cloth. A donation of sixty pieces of wool cloth will net you full recognition by Ironforge for your generous actions. Our stores are such on wool that we would only need sixty pieces from you total; we should be able to acquire enough from others in the realm to support our drive.$B$BIf you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7802; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'As with most other fabrics, our stocks of silk are at an all-time low. Our stores are such that we\'d only need sixty pieces of silk from you total; we should be able to reach our goal with the support of others.$B$BA benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7803; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Mageweave is running low, and we could use your help to replenish our stocks! By counting on the community as a whole, we would only need a donation of 60 pieces of mageweave cloth from you to enable us to reach our goal. Such generosity would not go unnoticed by Ironforge, I assure you!$B$BIf you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7804; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$N, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$B$BIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7805; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Whenever you are ready to hand in the stack of runecloth, I\'ll accept it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7806; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'We are currently accepting donations for wool cloth. A donation of sixty pieces of wool cloth will net you full recognition by the Gnomeregan Exiles for your generous actions. Our stores are such on wool that we would only need sixty pieces from you total; we should be able to acquire enough from others in the realm to support our drive.$B$BIf you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7807; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'As with most other fabrics, our stocks of silk are at an all-time low. Our stores are such that we\'d only need sixty pieces of silk from you total; we should be able to reach our goal with the support of others.$B$BA benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7808; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7809; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$n, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$b$bIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7811; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Whenever you are ready to hand in the stack of runecloth, I\'ll accept it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7812; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7813; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7814; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunt?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7815; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you get it yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7816; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7817; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$n, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$b$bIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7818; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Greetings once again, $N! Our need for runecloth is constant, and we can always use additional resources if you are willing to part with them. For an additional stack of twenty runecloth, I will make sure that you are recognized for your continuing efforts on behalf of the Undercity.$B$BWhenever you are ready to hand in the stack of runecloth, I\'ll accept it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7819; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'We are currently accepting donations for wool cloth. A donation of sixty pieces of wool cloth will net you full recognition by Thunder Bluff for your generous actions. Our stores are such on wool that we would only need sixty pieces from you total; we should be able to acquire enough from others in the realm to support our drive.$B$BIf you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7820; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'As with most other fabrics, our stocks of silk are at an all-time low. Our stores are such that we\'d only need sixty pieces of silk from you total; we should be able to reach our goal with the support of others.$B$BA benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7821; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Mageweave is running low, and we could use your help to replenish our stocks! By counting on the community as a whole, we would only need a donation of 60 pieces of mageweave cloth from you to enable us to reach our goal. Such generosity would not go unnoticed by Thunder Bluff, I assure you!$B$BIf you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7822; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$n, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$b$bIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7823; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$n, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$b$bIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7824; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Whenever you are ready to hand in the stack of runecloth, I\'ll accept it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7825; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7826; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'As with most other fabrics, our stocks of silk are at an all-time low. Our stores are such that we\'d only need sixty pieces of silk from you total; we should be able to reach our goal with the support of others.$B$BA benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7827; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The Razorbeak Skylord is a much rarer breed of gryphon: One responsible for mating and creating murderous offspring.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7830; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Mageweave is running low, and we could use your help to replenish our stocks! By counting on the community as a whole, we would only need a donation of 60 pieces of mageweave cloth from you to enable us to reach our goal. Such generosity would not go unnoticed by Orgrimmar, I assure you!$B$BIf you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7831; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Whenever you are ready to hand in the stack of runecloth, I\'ll accept it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7832; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7833; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'As with most other fabrics, our stocks of silk are at an all-time low. Our stores are such that we\'d only need sixty pieces of silk from you total; we should be able to reach our goal with the support of others.$B$BA benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7834; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Mageweave is running low, and we could use your help to replenish our stocks! By counting on the community as a whole, we would only need a donation of 60 pieces of mageweave cloth from you to enable us to reach our goal. Such generosity would not go unnoticed by the Darkspear Trolls, I assure you!$B$BIf you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7835; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$n, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$b$bIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7836; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Whenever you are ready to hand in the stack of runecloth, I\'ll accept it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7837; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Watch out for the Vilebranch trolls of the region, $N. They are ruthless, murderous filth.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7839; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$B$BLard so hungry.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7840; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What\'s the hold up, mon?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7843; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'When I have his remains, I shall take them to Yayo\'jin and have them prepared for a proper burial.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7849; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Be cautious in battling the Vilebranch, $N. Their minds are clouded - they fight to the death.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7850; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you bring news from Jintha\'alor?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7861; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Are you here about the job opening?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 7862; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the resource crate, $N? The League of Arathor can\'t fight a decent battle without them...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8080; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the resource crate, $N? The League of Arathor can\'t fight a decent battle without them...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8154; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the resource crate, $N? The League of Arathor can\'t fight a decent battle without them...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8155; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the resource crate, $N? The League of Arathor can\'t fight a decent battle without them...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8156; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do I know you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8234; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found enough fragments to continue my work?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8235; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'The bag has already arrived from Archmage Xylem, have you found the key?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8236; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Let\'s not waste more of my precious time with jibber jabber, $r. It\'s time to focus on replenishing our dwindling fiery flux supply.$B$BWhat I\'m gonna need from you is the following:$B$B*Incendosaur scales.$B$B*Iron bars.$B$B*Coal.$B$BI\'ll take all that you can offer!$B$BAnd you\'ll do it fast if you wanna get in good with the Brotherhood.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8241; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Let\'s not waste more of my precious time with jibber jabber, $r. It\'s time to focus on replenishing our dwindling fiery flux supply.$B$BWhat I\'m gonna need from you is the following:$B$B*Incendosaur scales.$B$B*Heavy Leather.$B$B*Coal.$B$BI\'ll take all that you can offer!$B$BAnd you\'ll do it fast if you wanna get in good with the Brotherhood.\n', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8242; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have returned. Were you successful?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8255; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'We must obtain the ichor quickly. Have you found it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8256; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the blood of Morphaz?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8257; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have the resource crate, $N? The League of Arathor can\'t fight a decent battle without them...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8297; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8328; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you had a chance to find my belongings? Once we reassert our dominance over Sunstrider Isle, I will need them in my work. For now though, I must maintain my watch over the Sunwell... or what remains of it.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8330; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'It is better you learn about survival - and the costs of survival - now rather than later. Making hard choices is something you\'re going to have to get used to as a blood elf.$B$BNo one was there for us when the Scourge ripped our home in two. It was us and us alone who pulled ourselves up by the bootstraps.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8334; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'Ah $N. Have you completed your task?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8346; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Welcome to my inn, $C. Am I to understand that you have something for me?', `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 8350; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have all 20 hats? I don\'t believe you, let me see them. They better be in pristine condition!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8365; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What evil have you brought me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8414; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Was Thal\'danis able to cleanse the scourgestones?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8416; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you slain the wretched trolls?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8418; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The burning spines of the helboar leave horrific scars. Do not fear the pain and disfigurement, warrior, they are nothing compared to the prison to which I am bound.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8423; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The shadowsworn are not easily defeated, are they? But you are a warrior, and you will triumph or perish trying.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8424; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Are you back so soon? Time is not the same to me any more, perhaps it has indeed been a long journey for you...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8425; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'While you have proven yourself to me, you may need to continue to work toward proving yourself to the suspicious brethren of my tribe. To that end, I may be able to continue assisting you.$B$BSome of the Deadwood furbolgs wear a distinctive headdress that may be used as a means of proof in thinning their numbers. Bring me a feather from any headdresses you acquire; for every set of five you bring me, you will earn recognition amongst the Timbermaw.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8466; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'While you have proven yourself to me, you may need to continue to work toward proving yourself to the suspicious brethren of my tribe. To that end, I may be able to continue assisting you.$B$BSome of the Deadwood furbolgs wear a distinctive headdress that may be used as a means of proof in thinning their numbers. Bring me a feather from any headdresses you acquire; for every set of five you bring me, you will earn recognition amongst the Timbermaw.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8467; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You have returned to us, $N... does this mean that the demon has been slain?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8481; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$C, you are welcomed in my domain. Ironforge should always be considered a home to a hero such as yourself. Now, what business do you have with me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8484; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'The warchief\'s greetings are bestowed upon you, $C. Your deeds make the Horde grow stronger in these troubling times. Now, what business do you have with me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8485; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me, $N?$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8496; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8497; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8541; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Hello. Do you have business with me? ', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8552; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you get my cutlass, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8554; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8563; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8564; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8661; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8741; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8763; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8779; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8780; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8782; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8783; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8799; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8809; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You have something for me, $N?$b$b', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8810; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8846; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8905; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8906; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8907; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8908; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8909; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8910; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8911; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8912; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8913; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8914; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8915; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8916; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8917; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8918; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8919; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8920; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I understand the materials are a bit pricey... but I promise you every last one of them shall be necessary!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8921; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'ve something for me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8922; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You wish to speak to me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8923; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you gathered the ectoplasm yet, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8924; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you found the Magma Lord, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8925; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8926; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8927; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you had any luck finding the imp in Darkwhisper Gorge?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8928; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8931; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8932; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8933; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8934; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8935; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8936; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8937; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8938; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8939; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8940; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8941; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8942; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8943; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8944; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Ysida... is she alive?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8946; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you obtain the materials I asked for, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8947; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you performed the favor I asked of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8949; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you gathered the materials I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8950; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8951; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8952; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8953; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8954; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8955; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8956; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8957; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8958; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'re back, $N. You must tell me all about what you\'ve found out. But first let us arrange for your reward.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8959; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'It was our folly... our doom that we took that last job. If only we hadn\'t inadvertently stolen Lord Valthalak\'s spirit, which was contained in the amulet; if only there weren\'t those in our mercenary group that had been so greedy and divided it up amongst themselves. I\'d be alive today, maybe tossing back a beer, or tossing one of my kids into the air.$B$B$N, don\'t let the avarice of the ignoble in our old mercenary company be your doom as well.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8961; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned already then, $C, with what I sent you out to gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8962; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned already then, $C, with what I sent you out to gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8963; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned already then, $C, with what I sent you out to gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8964; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned already then, $C, with what I sent you out to gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8965; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Then it is done? You have retrieved the left piece of Lord Valthalak\'s amulet and finally put to rest the spirit of my old companion, Mor Grayhoof?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8966; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Surely you haven\'t already dealt with the salvation of Isalien\'s spirit and the retrieval of the left piece of Lord Valthalak\'s amulet, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8967; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Does this mean then, $C, that you\'ve already put the souls of those two fools to rest and retrieved the left piece of Lord Valthalak\'s amulet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8968; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I commend you, $N, if you have returned with the left piece of the amulet. If not, however, please take care of that as there is no time to waste, I assure you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8969; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Bloodkelp, $N, a big stack of it, that\'s what I need to power my divinatory spells. You\'re likely to need to take at least a couple of friends along with you to Alcaz Island to gather it up... those Strashaz are a nasty lot!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8970; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'ve returned?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8977; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You\'ve returned with the device?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8978; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned already then, $C, with what I sent you out to gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8985; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned already then, $C, with what I sent you out to gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8986; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned already then, $C, with what I sent you out to gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8987; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you returned already then, $C, with what I sent you out to gather?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8988; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Then it is done? You have retrieved the right piece of Lord Valthalak\'s amulet, recombined the amulet into one whole, and finally put to rest the spirit of my old companion, Mor Grayhoof?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8989; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Surely you haven\'t already dealt with the salvation of Isalien\'s spirit and the retrieval of the right piece of Lord Valthalak\'s amulet, $N? Be sure to recombine the pieces of the amulet before handing it to me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8990; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Does this mean then, $C, that you\'ve already put the souls of those two fools to rest and recombined the pieces of Lord Valthalak\'s amulet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8991; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I commend you, $N, if you have returned with the completed amulet. If not, however, please take care of that as there is no time to waste, I assure you!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8992; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 2, `EmoteOnIncomplete` = 2, `CompletionText` = 'We\'ve come a long way, $N, and I just wanted to say that no matter what happens, thank you! You\'ve put yourself in mortal danger to try to help the surviving members of our mercenary company, The Veiled Blade, and as far as I\'m concerned, you\'re one of us now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8994; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 15, `EmoteOnIncomplete` = 15, `CompletionText` = '$C, you dare disturb my rest!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8995; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = '$N, you\'re back and still alive! Well, at least that makes one of us.$B$BYou\'re going to have to tell me all about it!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8996; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Wildheart pieces in exchange for your new Feralheart Cowl and Vest?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 8999; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Beaststalker pieces in exchange for your new Beastmaster\'s Cap and Tunic?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9000; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Magister\'s pieces in exchange for your new Sorcerer\'s Crown and Robes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9001; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Lightforge pieces in exchange for your new Soulforge Helmet and Breastplate?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9002; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Devout pieces in exchange for your new Virtuous Crown and Robe?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9003; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Shadowcraft pieces in exchange for your new Darkmantle Cap and Tunic?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9004; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Dreadmist pieces in exchange for your new Deathmist Mask and Robe?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9005; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Valor pieces in exchange for your new Helm and Breastplate of Heroism?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9006; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Wildheart pieces in exchange for your new Feralheart Cowl and Vest?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9007; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Beaststalker pieces in exchange for your new Beastmaster\'s Cap and Tunic?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9008; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Devout pieces in exchange for your new Virtuous Crown and Robe?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9009; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Shadowcraft pieces in exchange for your new Darkmantle Cap and Tunic?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9010; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Elements pieces in exchange for your new Coif and Vest of The Five Thunders', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9011; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Dreadmist pieces in exchange for your new Deathmist Mask and Robe?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9012; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Valor pieces in exchange for your new Helm and Breastplate of Heroism?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9013; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'As per our deal, are you ready to hand over your Magister\'s pieces in exchange for your new Sorcerer\'s Crown and Robes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9014; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'You\'re back, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9015; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve returned and I see in your eyes that you\'ve much to tell me, $N. Let us take care of your reward first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9016; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve returned and I see in your eyes that you\'ve much to tell me, $N. Let us take care of your reward first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9017; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve returned and I see in your eyes that you\'ve much to tell me, $N. Let us take care of your reward first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9018; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve returned and I see in your eyes that you\'ve much to tell me, $N. Let us take care of your reward first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9019; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve returned and I see in your eyes that you\'ve much to tell me, $N. Let us take care of your reward first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9020; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve returned and I see in your eyes that you\'ve much to tell me, $N. Let us take care of your reward first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9021; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You\'ve returned and I see in your eyes that you\'ve much to tell me, $N. Let us take care of your reward first.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9022; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to pacify the great beast?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9051; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you met with success?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9052; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you recovered the vine?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9053; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9120; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'How goes the hunt?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9124; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You did an exemplary job on the first bundle, $n. If you have more, I will take them now. For every bundle that you turn in, I will reward you with another insignia.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9125; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I can direct you to skeleton infested locales, $c.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9126; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A man in my line of work can never have too many bone fragments, $n. Whenever you have a surplus of fragments, bring them to me and I\'ll reward you with another insignia.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9127; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I can only steer you in the right direction, $N.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9128; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Truth be told, I use the cores to create Frostfire armor. It is the armor used by the mages battling in Naxxramas. Without you and others like you, we would most definitely be losing this war.$B$BWith that said, bring me more cores and I shall grant you more insignias.\n', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9129; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$B$BWhat do you want? Directions? I can provide those...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9131; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 25, `EmoteOnIncomplete` = 25, `CompletionText` = 'For every armful of the scraps, I\'ll give you an insignia - the more the better. Now get out of my sight before I split you in two!\n', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9132; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'I have intimate knowledge of the flora in our world. Do you require direction?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9136; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'For every bundle of fronds that you deliver to me, I will pay you with your choice of an insignia of the Dawn or the Crusade.$b$bInsignias may be turned in to the Quartermaster for various rewards.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9137; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$B$BWhat is it? I\'m a busy man.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9141; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9142; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9154; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9177; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If it were not for these Argent Dawn guards, you would be a stain upon this floor.\n', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9211; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9212; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 274, `EmoteOnIncomplete` = 274, `CompletionText` = '$B$BBe gone, insect, lest you have something for me.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9213; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9238; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought the materials?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9239; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9260; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9261; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9262; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9263; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9264; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9265; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You must\'ve done something really bad to us or our friends, $n. At any rate, I\'m here to offer you a way to get our good graces back.$b$bAs you know, Winterspring is quite cold. With so many of us goblins coming from other cities, we could use a hand keeping warm. Bring me some runecloth and coal and I\'ll put in the good word for ya. Be warned though, our enemies are not going to take kindly to your helping us.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9266; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Magistrix Elosai\'s note was a bit cryptic, but I think I understand what she wants me to do. If you have the earth she talked about, I can put it into the vessel you\'ll need for the moonwell water.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9431; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did it do the job?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9433; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Were you and Wizlo able to gather the reagents?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9434; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to retrieve the crystals from the Forsaken?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9435; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'For Sunstrider\'s sake, don\'t stare at me! It\'s bad enough I\'m forced to endure out here in my soiled clothing! After all I\'ve been through, the last thing I need is to be gawked at. Did you manage to collect my possessions from that hole-in-the-ground those Dark Irons call a fortress?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9439; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you feed their captured animals all of the morsels? Wait! You didn\'t give any to that stupid human they have out there in the cage, did you?$B$BOh, good! That would have been a waste!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9440; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'When you\'ve managed to retrieve his \'mark\', we\'re going to change it a bit; make it better.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9443; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'It is done, then? Uther\'s Tomb is defiled?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9444; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You are doing the right thing, hunter. The Lost Ones have suffered so much already. They shouldn\'t have to suffer this further indignity.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9448; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'The look on your face marks you as the bearer of bad news. What have you discovered?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9475; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9500; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9501; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Are there demons yet standing?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9516; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Can you feel it, $N, the touch of corruption upon the wind? If we do nothing, it will continue to advance. That is why I seek the Chalice of Elune. Were you able to find it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9519; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What do you have there, $gsir:ma\'am;?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9520; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What\'s that you have there, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9521; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Our night elf scouts report that preparations for the attack may still be ongoing. Those dreadlords must die soon, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9522; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What do you have there, scout?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9535; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Those dreadlords must die soon, $N!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9536; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You can hear a low-pitched hum emanating from the totem.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9538; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9578; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I look forward to you gathering enough of the Atal\'ai artifacts so that I might begin to study them. I\'m eager to discover what happened to their once-great civilization.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9610; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9617; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9620; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'When the towers are under our control, we will soon be able to surround the Forsaken. After that, it is only a matter of time before we can crush them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9664; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'They must be fools to think that we would allow them to establish bases so close to one of our capitals.$B$BWe will bleed their numbers until they turn tail and retreat back to the south.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9665; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9672; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9676; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9677; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9681; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Be sure that you collect all of the evidence carefully, $c! We\'re fitting the pieces of a giant puzzle together here. A mistake on your part could lead us to the wrong conclusions.$B$BThen where would we be in our understanding of Zangarmarsh\'s ecology?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9702; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have those samples yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9708; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You have all of the mushrooms that we need to create a new garden for the bog lords?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9709; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9711; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9753; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9756; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9759; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9760; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9762; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'From the looks of things, we\'ll need to replenish our spores soon.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9777; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you any fish to contribute to our stores?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9780; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'How goes the hunt, friend?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9781; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Were you able to get a sample of the soil in the Dead Mire?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9782; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'It pains me to kill the creatures of the Dead Mire, but they are beyond saving. The best we can do is work to restore the area and nurture a new generation.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9783; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you examined the Boha\'mu Ruins? Can you imagine what they were like in their full splendor?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9786; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Do you have the idols?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9787; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Did you manage to gather any diaphanous wings?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9790; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you been successful in your marshfang hunt?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9791; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$B$BI don\'t know you, $R. Do you have business with me?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9794; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you gathered the reagents?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9801; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Did you speak with the Feralfen elder?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9803; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I hope to demonstrate the uses of bleeder venom to Anchorite Ahuurn and the others at Telredor. That\'s going to require me to double my supply.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9830; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you made progress in securing the roads?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9833; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Does $N have hides for Maktu?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9834; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'How goes the fight against the Ango\'rosh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9835; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Is it done? Have you dealt with Overlord Gorefist?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9839; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Did your search of Daggerfen Village yield the information I need in order to get to the bottom of this poison puzzle?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9848; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you encountered Boglash?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9895; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Did you manage to get the stinger? Remember, it\'s useless to me if it\'s damaged.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9896; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Did you manage to track down Sporewing?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9901; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I am ashamed that I cannot do more to help my enslaved brethren. but at least we have prevented more needless deaths.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9902; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Long time ago, Maktu might have used Mragesh\'s hide to make strong armor. Mragesh far too old for that now. Hide too soft for good armor.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9905; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9949; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Do you have my samples?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9968; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you discovered anything yet?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9971; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9974; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9984; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9985; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'It\'s good to see you again, $N. Have you done as I asked?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9986; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9989; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What news do you bring, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9990; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I\'ve started a seed collection, but I\'m going to need some help before I have enough to send back to the park in Stormwind.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9992; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look concerned. What is it, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9994; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'You look concerned. What is it, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9995; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Report. What news do you bring from Firewing Point?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9996; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I take it Bertelm sent you to hamper the efforts of their peons?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 9998; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The activity in the camp continues to escalate. Have you carried out your mission?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10002; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = '$B$B[Demonic] Ik il romath sardon.', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 10004; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Was your attack successful?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10007; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I see you\'ve managed to survive the rigors of the forest. Have you brought any tails for my cloak?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10016; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Has old Ironjaw gotten the better of you, too, friend? Or have you managed to outsmart the old fellow?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10022; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you cleared the warp stalkers from the vicinity of the stronghold?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10026; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Were you able to find any intact vessels?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10028; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What\'s this? Who are you?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10030; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I suppose you\'re after the bonelasher bounty too?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10033; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You have the feather? Am I to reward you for your foolhardy bravery?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10035; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$B$BDid you find the eels? Didja?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10037; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You speak with all of them yet? What did they have to say?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10040; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Well, what did ye find out, $glad:lass;?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10042; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10048; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10049; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10063; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10064; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Have you mastered Corruption?', `VerifiedBuild` = 20886 WHERE `ID` = 10073; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'The relics of Terokk have been absent from Skettis for too long. Were you able to recover them from the Sethekk?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10098; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you seen what the Daggerfen have done? Now you understand why we must isolate them from the other Lost Ones.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10115; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'So you wish to claim the bounty on Chieftain Mummaki?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10116; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10138; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10195; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10196; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What did you think? Still needs some tweaking, eh?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10248; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10352; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10354; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Were you able to gather the samples?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10355; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10356; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = '$n, you\'ve been a tremendous contributor to our cloth drive. As we work hard to replenish our reserves, one form of cloth remains critically low - runecloth. We are in absolutely dire need of it, and we hope that you will be able to help us as you have in the past!$b$bIf you are willing, please bring me what runecloth you can spare. We\'ll initially accept a single donation of sixty, and then we\'ll go from there.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10357; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of wool cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10359; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'A benevolent gift such as silk, might I add, would certainly increase your local standing in the community! If you have the sixty pieces of silk cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10360; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'If you have the sixty pieces of mageweave cloth on you and are ready to donate them, I\'m able to take them from you now.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10361; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Lieutenant Meridian has been keeping us apprised of the situation at Firewing Point. Is everything okay?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10446; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you brought me what I requested of you, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10492; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you obtained the items I require, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10493; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the trade?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10494; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You\'re ready to perform the exchange?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10495; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have the Scourge crumbled beneath your weapon?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10590; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Do you have something for me, $R?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10592; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Given that you are alive, I can only surmise you were lucky enough to receive wisdom rather than death from Lady Sylvanas.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10593; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What do you mean? I\'m going to make something out of the ash - obviously.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10624; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Snap to it! That gnome\'s appetite knows no limit!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10673; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10725; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10726; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10727; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10728; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10733; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10734; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10735; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10736; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10738; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10739; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10740; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10741; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'You have returned, $C. What news do you bring?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10847; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Have you done your bidding? Quash the evil before it is too late!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10861; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find our missing people?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10873; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'It\'s a terrible thing to ask, I know...', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10913; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'Take no prisoners!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10914; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Do you bring the feathers I asked for, $N?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10917; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Skettis\'s lapdogs still keeps a close watch over us, outcasts. The moment any of us sets foot outside Shattrath we\'ll be as good as dead.$B$BBring me more feathers as proof of your victory over them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10918; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 273, `CompletionText` = 'You get paid when the job is done, $Gsonny:missy;.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10922; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 5, `CompletionText` = 'We think the one that popped up at the dig was actually a baby worm!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 10929; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I am in need of more I.D. tags, $N. What I\'ve discovered thus far is that this is not just a way to catalogue prisoners but it also documents locations!$B$BOnce this code is broken we\'ll be able to pinpoint exactly where all of our allies are held and free them with minimal hostile action received.', `VerifiedBuild` = 27980 WHERE `ID` = 10972; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'I would understand if you chose not to continue, $N.', `VerifiedBuild` = 27980 WHERE `ID` = 10977; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11052; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to find any trace of the orders?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11144; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you capture those raptors?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11146; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you get those weapons from Blackhoof Village?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11148; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 15, `EmoteOnIncomplete` = 15, `CompletionText` = 'Brogg will have his revenge!', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11162; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you had any luck testing the totem?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11169; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you make any progress against those oozes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11174; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What is that you\'re carrying, $C?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11185; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to get any of that thresher oil?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11192; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'What did your search of Blackhoof Village reveal?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11200; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Were you able to find any trace of the orders?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11201; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Have you put that torch to good use?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11205; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = '$B$BDid the cargo survive? Did you find any of it?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11207; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Yes?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11208; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'Did you find any of the wyrmtail?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11217; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = NULL, `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11403; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'This dirt has been recently disturbed. Earthworms lie in the topsoil, squirming to escape the dark depths beneath them.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 11405; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 13952; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14166; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14167; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14168; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14169; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14170; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14171; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14172; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14173; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14174; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14175; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14176; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 6, `EmoteOnIncomplete` = 6, `CompletionText` = 'You don\'t have any Bread of the Dead, do you?', `VerifiedBuild` = 0 WHERE `ID` = 14177; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 1, `EmoteOnIncomplete` = 1, `CompletionText` = 'Succeed now and you will have almost earned my respect, $C.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14350; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 5, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Why aren\'t you out on the battlefield, $c?', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14351; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'What do you want, $N? This had better be important.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14352; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Did you secure the books? They need to be kept out of the wrong hands.', `VerifiedBuild` = 12340 WHERE `ID` = 14356; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well met, $c. Did you have something for me?', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24597; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well met, $c. Did you have something for me?', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24609; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well met, $c. Did you have something for me?', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24610; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well met, $c. Did you have something for me?', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24611; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well met, $c. Did you have something for me?', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24612; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well met, $c. Did you have something for me?', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24613; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well met, $c. Did you have something for me?', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24614; + +UPDATE `quest_request_items` SET `EmoteOnComplete` = 0, `EmoteOnIncomplete` = 0, `CompletionText` = 'Well met, $c. Did you have something for me?', `VerifiedBuild` = -1 WHERE `ID` = 24615; + +-- ---------------------------- +-- Insert data quest_request_items_locale +-- ---------------------------- + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6, 'deDE', 'Habt Ihr Garricks Schuppen gefunden? Sind wir diesen Schurken endlich los?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11, 'deDE', 'Seid gegrüßt, $N. Wart Ihr Gnolle töten?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (18, 'deDE', 'Habt Ihr schon diese Kopftücher für mich zusammenbekommen?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (19, 'deDE', 'Die Schwarzfelsorcs setzen uns noch immer stark unter Druck. Aber habt Ihr uns wenigstens von Tharil\'zun befreit?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (20, 'deDE', 'Na, habt Ihr Orcs erschlagen, $N? Dann zeigt es mir.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (22, 'deDE', 'Ich brauche für meine berühmte Fleischpastete nichts weiter als 8 Geiferzahnlebern!', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (33, 'deDE', 'He, $N, wie läuft die Jagd nach den erkrankten jungen Wölfen?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (34, 'deDE', 'Treibt Stopfwanst noch immer sein Unwesen, oder ist es Euch gelungen, Seenhain ein für alle Mal von dieser Plage zu befreien?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (36, 'deDE', 'Ich werde die Verna Brauenwirbel sehr vermissen! Ich nehme nicht an, dass Ihr ihr auf dem Weg hierher begegnet seid?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (38, 'deDE', 'Dann bringt mir die folgenden Zutaten:$B$B3 Stücke sehniges Geierfleisch$B3 Geiferzahnschnauzen$B3 Murlocaugen$B3 Okraschoten', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (47, 'deDE', 'Psst! Habt Ihr den Goldstaub für mich... für mich?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (54, 'deDE', 'Ihr bringt Nachricht von McBride? Im Vergleich zum Wald von Elwynn ist Nordhain das reinste Paradies. Wir wollen doch mal sehen, was Marschall McBride so zu berichten hat...$B$BGebt mir doch bitte seine Papiere.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (60, 'deDE', 'Habt Ihr schon die Kerzen gesammelt?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (61, 'deDE', 'Ah, eine Lieferung von meinem Bruder? Ausgezeichnet! Heute ist mir das Glück wirklich gewogen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (64, 'deDE', 'Ich nehm nicht an, dass Ihr meine Uhr gekriegt habt, oder?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (71, 'deDE', 'Hallo, $N. Habt Ihr herausgefunden, was aus Rolf und Malakai geworden ist?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (83, 'deDE', 'Ich habe fast kein Leinen mehr, $N. Bringt Ihr mir welches?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (84, 'deDE', 'Aaah... Ich bin am Verhungern! Habt Ihr die Pastete für mich, $N?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (86, 'deDE', 'Ich halte es nicht für richtig, den frechen Jungen, der meine Kette überhaupt erst gestohlen hat, dafür auch noch zu füttern, aber wenn es sein muss, damit ich mein Eigentum wiederbekomme, dann soll es eben so sein.$B$BHabt Ihr das Eberfleisch?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (87, 'deDE', 'Hallo, $N. Habt Ihr meine Halskette gefunden?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (88, 'deDE', 'Habt Ihr sie schon gesehen? Habt Ihr sie erwischt?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (89, 'deDE', 'Diese Brücke wird sich nicht selber bauen! Also wo sind diese Eisenspitzen und Eisennieten?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (91, 'deDE', 'Gebt 10 Schattenfellanhänger bei mir ab, dann erhaltet Ihr eine Belohnung.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (92, 'deDE', 'Ich brauche immer noch 5 Stücke zähes Kondorfleisch, 5 große Geiferzahnschnauzen und 5 Portionen knuspriges Spinnenfleisch.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (102, 'deDE', 'Habt Ihr bereits 8 Tatzen dieser verräterischen Gnolle erlangt?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (106, 'deDE', 'Was habt Ihr? Maybell ist der einzige Lichtstrahl in meinem trüben Leben. Schnell, lasst mich ihren Brief sehen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (107, 'deDE', 'Ihr habt da eine Nachricht von \"Oma\" Steinfeld, hm? Ich habe Mildred schon seit Jahren nicht mehr gesehen! Ich frage mich, was so wichtig ist, dass sie mir schreibt...', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (112, 'deDE', 'Habt Ihr den Kristalltang? Ich bin mir sicher, Maybell kann es kaum erwarten, zu ihrem Verehrer zu kommen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (114, 'deDE', 'Habt Ihr Tommy Joe meinen Brief überbracht? Was hat er gesagt?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (115, 'deDE', 'Wie verläuft Euer Kampf gegen die Schattenzauberer? Habt Ihr die Mitternachtskugeln gefunden?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (120, 'deDE', 'Was bringt Ihr mir da?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (121, 'deDE', 'Sendet der General Nachricht? Ist Verstärkung unterwegs?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (125, 'deDE', 'Habt ihr meine Werkzeuge finden können?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (127, 'deDE', 'Ihr habt wohl\'n paar Sonnenfische für mich, hm?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (129, 'deDE', 'So, Darcy hat mir ein Mittagessen geschickt, wie? Sie hat wirklich ein gutes Herz. Na, dann mal her damit!', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (131, 'deDE', 'Da seid Ihr ja wieder, $N. Hat Parker das Mittagessen geschmeckt, das ich ihm geschickt habe?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (150, 'deDE', 'Habt Ihr die Flossen? Sputet Euch - diese Murlocs müssen vom See vertrieben werden!', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (151, 'deDE', 'Graumähne kann sich kaum noch auf den Beinen halten. Habt Ihr zufällig etwas Hafer für sie finden können?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (153, 'deDE', 'Bringt mir 15 rote Lederkopftücher, ich werde Euch gut dafür bezahlen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (169, 'deDE', 'Was bringt Ihr mir da, $R?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (176, 'deDE', 'Ja, Hogger stellt für mich und meine Männer schon seit längerem ein echtes Problem dar. Habt Ihr mir etwas über die Bestie zu berichten?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (180, 'deDE', 'Welche Neuigkeiten bringt Ihr vor dieses Gericht?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (184, 'deDE', 'Ihr habt die Besitzurkunde meines Hofes? Wie schön! Einige Grobiane haben sie vor etlichen Tagen gestohlen... Ich dachte schon, ich würde sie nie wieder sehen!$B$BBitte, gebt sie mir. Wir sind auf dem Weg, Westfall zu verlassen, und so schnell werden wir nicht wiederkommen, aber wenn, dann werden wir diese Dokumente brauchen.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (218, 'deDE', '$N! Glück gehabt?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (373, 'deDE', 'Ja? Kann ich Euch irgendwie helfen?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (386, 'deDE', 'Wart Ihr bereits in Sturmwind, im Verlies? Ich fürchte, dass das falsche Spiel, das Targorr den Schrecklichen so lange am Leben erhalten hat, ihm irgendwann seine Freiheit wiederbringen wird. Er wurde zum Tode verurteilt, $N, nicht dazu, als Schachfigur in den politischen Plänen irgendeines Adeligen missbraucht zu werden.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (388, 'deDE', 'Wie ich sehe, seid Ihr wieder zurück, $C. Habt Ihr bereits 10 rote Wollkopftücher der Defias von diesem Abschaum im Verlies gesammelt?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (391, 'deDE', 'Entweder bringt Ihr mir Thredds Kopf oder ich nehme mir den Euren, kapiert, $N?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (1861, 'deDE', 'Habt Ihr die Probe, $N? Der Fluss der Magie in Sturmwind und Elwynn wurde verändert; ich muss wissen, ob sie in das Wasser sickert.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (3741, 'deDE', 'Hallo! Ich vermisse meine Halskette. Mein Papa hat sie mir geschenkt. Papa sagt, dass es Monster im See gibt. Habt Ihr irgendwelche Monster verhauen?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (3904, 'deDE', 'Habt ihr meine Ernte, $N?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (3905, 'deDE', 'Ihr seht so frohgemut aus! Kommt! Setzt Euch und trinkt etwas!', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (5545, 'deDE', 'Der Termin kommt immer näher, $C. Beeilt Euch bitte und holt diese Holzbündel.', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (5929, 'deDE', 'Kehrt erst zurück, wenn der große Bärengeist Euch wieder zu mir zurückschickt. Eure Ausbildung kann ohne seinen Segen nicht weitergehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6001, 'deDE', 'Wenn Ihr der Herausforderung getrotzt habt, die vor Euch liegt, wird Euch das ganze Wissen über die Kraft des Körpers und des Herzens zuteil werden. Bis dahin kann ich Euch nicht weiter behilflich sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6181, 'deDE', 'Ihr seht aus, als hättet Ihr es eilig. Tja, dann seid Ihr hier genau richtig!', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6261, 'deDE', 'Ist das Schweiß auf Eurer Stirn, $Gder Herr:gnädige Frau;? Ihr habt Euch beim Laufen zu sehr verausgabt. Nehmt nächstes Mal einen Greifen!', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (6281, 'deDE', 'Ihr seid gereist, ja? Seid Ihr an irgendwelchen interessanten Orten gewesen?', 18019); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8311, 'deDE', 'Die Erde scheint erst vor Kurzem aufgewühlt worden zu sein. Auf der obersten Schicht liegen Regenwürmer, die sich winden, um der finsteren Tiefe zu entkommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8312, 'deDE', 'Die Erde scheint erst vor Kurzem aufgewühlt worden zu sein. Auf der obersten Schicht liegen Regenwürmer, die sich winden, um der finsteren Tiefe zu entkommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8326, 'deDE', 'Es bereitet mir keine Freude, Euch um die Vernichtung dieser Kreaturen zu bitten. Wir haben in der Vergangenheit stets in Harmonie mit den Geschöpfen des Waldes gelebt, aber heute ist es anders. Der Grundsatz der Sin\'dorei lautet Überleben; vergesst das nie.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8330, 'deDE', 'Habt Ihr meine Sachen finden können? Sobald wir unsere Herrschaft über die Insel der Sonnenwanderer wiedererlangt haben, werde ich sie für meine Arbeit benötigen. Vorerst muss ich noch über den Sonnenbrunnen wachen... oder was davon übrig ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8335, 'deDE', 'Lasst Euch gewarnt sein - Felendren der Verbannte ist nur das Anzeichen eines viel größeren Problems. Sein Untergang wird lediglich unsere momentanen Schwierigkeiten lösen. Allen Blutelfen könnte das gleiche Schicksal wie ihn ereilen, sollten wir unserem Verlangen gänzlich erliegen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8336, 'deDE', 'Einst waren uns viele der Lebewesen auf dieser Insel friedlich gesinnt, unsere Magie hielt sie in einem permanenten Zustand der Kontrolle. Doch mit der Zerstörung des Sonnenbrunnens durch die Geißel verloren wir auch unsere Kontrolle über sie. Die Arkanspäne sind das letzte Überbleibsel unserer damaligen Beherrschungsmagie, und als solche können sie uns vielleicht bei der Erschaffung eines neuen Artefakts helfen, mit dessen Macht wir die Kontrolle zurückerlangen werden.$B$BNoch wichtiger, mithilfe der Fragmente könnten wir herausfinden, unter welchem Fluch diese Insel wirklich leidet...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8338, 'deDE', 'Ich entnehme Eurer Haltung, dass es um etwas Dringliches geht. Kann ich Euch irgendwie behilflich sein?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8350, 'deDE', 'Willkommen in meinem bescheidenen Gasthaus, $C. Ich nehme an, Ihr habt etwas für mich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8463, 'deDE', 'Habt Ihr die gestohlenen Kristalle gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8468, 'deDE', 'Ihr habt etwas, das Ihr mir zeigen wollt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8472, 'deDE', 'War Eure Suche nach Arkankernen erfolgreich, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8474, 'deDE', 'Wollt Ihr mir etwas zeigen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8477, 'deDE', 'Habt Ihr mir Otembes Hammer gebracht, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8479, 'deDE', 'Habt Ihr mir Zul\'Maroshs Kopf gebracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8480, 'deDE', 'Habt Ihr die zurückgelassenen Waffen an Euch bringen können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8482, 'deDE', 'Ihr habt etwas für mich? Lasst mich einen Blick darauf werfen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8483, 'deDE', 'Habt Ihr Euch um den Eindringling gekümmert?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8487, 'deDE', 'Habt Ihr die von mir benötigten Erdproben eingesammelt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8490, 'deDE', 'Konntet Ihr den Runenstein mit Energie versorgen, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8491, 'deDE', 'Ihr seid schon zurück? Habt Ihr die Pelze?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8884, 'deDE', 'Wir Waldläufer von der Zuflucht der Weltenwanderer haben uns der Wiedergutmachung aller Schäden gewidmet, die unser schönes Land so schrecklich verheert haben. Egal, wie lange es auch dauern mag.$B$BIch kann mich doch darauf verlassen, dass Ihr mit den Murlocköpfen zurückgekehrt seid, die ich von Euch verlangt habe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8885, 'deDE', 'Ihr verhelft mir zu Erfolg und Rache, $C. Habt Ihr den Ring?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8886, 'deDE', 'Ich bin dankbar für die Unterstützung von jemandem wie Euch, $N. Es stimmt mich fast schon wieder fröhlich. Allerdings erinnert es mich auch daran, was diese Monster meinem Schiff angetan haben und was mit Quel\'Thalas geschieht.$B$BHabt Ihr es geschafft, Teile meiner Fracht wiederzuerlangen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8887, 'deDE', 'Hallo, $C, Euer Anblick ist ein gutes Zeichen. Ich weiß, es ist verrückt, dass ich überhaupt hier bin, wo der Ankerplatz doch von den Getriebenen überfallen wurde. Velendris und seine Waldläufer haben geschworen mich zu beschützen, unter der Bedingung, dass ich von hier verschwinde, sobald ich meine Fracht wiedererlangt habe.$B$BWas habt Ihr da... das kommt mir so bekannt vor?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8889, 'deDE', 'Ich kann es aus dieser Entfernung nicht mit Sicherheit sagen... habt Ihr den Nachtschimmerturm bereits deaktiviert?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8891, 'deDE', 'Was ist das? Es kommt mir bekannt vor. Oh nein, dieses Tagebuch... meine Untersuchungen... dies hat all die schrecklichen Ereignisse verursacht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (8895, 'deDE', 'Ja, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9062, 'deDE', 'Kein Glück? Na dann, sucht weiter. Das Buch ist überaus wichtig, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9064, 'deDE', 'Warum unterbrecht Ihr meine Vorlesung, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9066, 'deDE', 'Habt Ihr meine Anweisungen befolgt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9067, 'deDE', 'Habe ich Euch nicht gerade losgeschickt, um mehr Festvorräte zu beschaffen? Oh, also man kann wirklich nicht von mir erwarten, dass ich mich an jedes Gesicht erinnere, nicht wahr? Ich treffe so viele... interessante Leute.$B$BWas ist Euer Anliegen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9076, 'deDE', 'Nun, habt Ihr seinen Kopf? Verschwendet nicht meine Zeit, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9130, 'deDE', 'Ja, was gibt\'s?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9133, 'deDE', 'Das ist eine ganz schön lange Liste, die Ihr da habt, meine Freundin. Lasst mich mal sehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9134, 'deDE', 'Wow, dieses Warenpaket sieht aber mächtig schwer aus! Möchtet Ihr all das auf eins meiner Prachtstücke laden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9135, 'deDE', '$C, schon zurück? Das kann aber unmöglich alles sein, was auf der Liste stand!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9140, 'deDE', '$C, wurde das Windläuferdorf befreit? Diese verdammten Magister des Sanktums der Sonne fordern ständig von mir, dass ich ihnen endlich Überreste der Geißel gebe, die Ihr gerade für mich sammeln sollt.$B$BMacht Euch deshalb aber keine Sorgen! Nehmt Euch alle Zeit, die Ihr braucht, um diesen Auftrag sicher zu Ende zu führen. Ich kümmere mich derweil um die Magister.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9143, 'deDE', 'Habt Ihr die Trollohren?$B$BWisst Ihr, wenn wir ab und an mal etwas Unterstützung aus Tristessa erhalten würden, wäre die ganze Misere hier so nie passiert. Ich bin wirklich froh über Euer Kommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9147, 'deDE', 'Und? Habt Ihr, was ich benötige? Beeilt Euch oder mit dem hübschen $R ist es gleich aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9148, 'deDE', 'Ihr habt den Brief?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9149, 'deDE', 'Habt Ihr die Exemplare, um die ich Euch gebeten habe, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9150, 'deDE', 'Habt Ihr die Essenzen, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9152, 'deDE', 'Sobald ich den Rest meiner Vorräte habe, kann ich mein Geschäft aufnehmen. Die Streitkräfte werden nicht weit kommen, wenn sie nicht das erhalten, womit sie regelmäßig ihren Handel treiben.$B$BKriegsgebiete können so florierend für das Geschäft sein, findet Ihr nicht auch, $C? So, habt Ihr Euch einen Weg durch all die Ghule zu meinem Karren bahnen können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9156, 'deDE', 'Ihr habt etwas, das Ihr mir zeigen wollt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9157, 'deDE', 'Konntet Ihr die Medaillons beschaffen, $N? Die Ertrunkenen suchen immer noch diesen See heim!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9162, 'deDE', 'Sagt mir, $N, was habt Ihr herausgefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9163, 'deDE', 'Was machen unsere Bemühungen, die Nachtelfenverschwörung auf der Insel Shalandis aufzudecken, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9164, 'deDE', 'Hervorragende Arbeit, $N. Ohne Eure Hilfe hätten diese Gefangenen Ihren Verstand und Ihre Seele an die Geißel verloren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9166, 'deDE', 'Gut, dass Ihr hier seid!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9167, 'deDE', 'Ist es getan? Wurde Dar\'Khan vernichtet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9171, 'deDE', 'Ich glaube ich kann den Magen der Dame sogar von hier aus knurren hören! Da Ihr hier seid und mich sprechen wollt, gehe ich davon aus, dass Ihr mir meine Zutaten bringt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9172, 'deDE', 'Ihr wünscht mit mir zu sprechen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9174, 'deDE', 'Wurde Aquantion schon zerstört?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9175, 'deDE', 'Was habt Ihr da, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9176, 'deDE', 'Habt Ihr die Kristalle schon geborgen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9193, 'deDE', 'Das ist eine äußerst makabre und würdelose Angelegenheit, $C. Ich kann Euch doch vertrauen, dass Ihr diesen Auftrag erfüllt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9199, 'deDE', 'Ich muss Euch wohl nicht erst sagen, dass wir uns diesen Ärger mit den von den Toten auferstandenen Trollen hier bei uns kaum leisten können! Wir haben schon genug Probleme mit der Todesfestung im Süden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9207, 'deDE', 'Wie kann ich Euch helfen, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9214, 'deDE', 'Habt Ihr die Waffen beschafft? Sobald wir die Reihen der Waldschattentrolle dezimiert haben, können wir uns wieder dem Kampf gegen die Geißel widmen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9215, 'deDE', 'Was ist das für ein widerlicher Gestank?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9216, 'deDE', 'Habt Ihr die Zombieherzen, nach denen ich verlangt habe, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9217, 'deDE', 'Ihr habt mehr faulende Herzen gebracht? Ich kann alle gebrauchen die Ihr sammeln könnt, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9218, 'deDE', 'Habt Ihr die Proben, nach denen ich verlangt habe, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9219, 'deDE', 'Ihr habt mehr Wirbelknochenstaub beschafft? Ich kann alles gebrauchen was Ihr mir bringt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9255, 'deDE', 'Habt Ihr etwas für mich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9280, 'deDE', '$N, habt Ihr schon das benötigte Mottenblut für die Heilkristalle? Überlebende sind über das gesamte Tal verstreut und die Zeit drängt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9293, 'deDE', 'Der Zustand aller Proben muss einwandfrei sein, damit wir eine Chance haben, den See zu entseuchen.$B$BUns bleibt nicht viel Zeit, $C!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9303, 'deDE', 'Je mehr wir tun können, um den Nistelwald aufzuräumen, desto schneller kann Zhanaa zurück an die Arbeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9305, 'deDE', 'Ich bin mir sicher, dass wir den Emitter mit den Ersatzteilen reparieren können! Mit etwas Glück, werden wir da draußen noch andere finden, mit denen wir uns in Verbindung setzen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9328, 'deDE', 'Ihr wünscht eine Audienz bei mir, $C? Ich kann mich nicht an eine Verabredung erinnern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9345, 'deDE', 'Habt Ihr die Pflanzen gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9349, 'deDE', 'Habt Ihr die Eier schon?$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9351, 'deDE', 'Konntet Ihr die Essenzen besorgen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9356, 'deDE', 'Ich kann es kaum erwarten, seinen Gesichtsausdruck zu sehen, wenn er reinhaut! Seit dem Absturz beschwert er sich, dass ich nur ans Essen denke. Nun, jemand muss uns schließlich ernähren, während er am Zeppelin herumschraubt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9360, 'deDE', 'Was wollt Ihr mir zeigen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9361, 'deDE', 'Habt Ihr das Hölleneberfleisch erfolgreich geläutert?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9366, 'deDE', 'Das Teufelsblut... habt Ihr es bekommen, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9369, 'deDE', '$N, habt Ihr schon das benötigte Mottenblut für die Heilkristalle? Überlebende sind über das gesamte Tal verstreut und die Zeit drängt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9370, 'deDE', 'Ihr seid zurückgekehrt, $N. Habt Ihr dem Aberwitz der Draenei ein Ende gesetzt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9372, 'deDE', 'Habt Ihr die Blutproben bekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9373, 'deDE', 'Guten Tag, $C. Was bringt Euch in mein Lager?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9374, 'deDE', 'Hattet Ihr Glück, $N? Die Teiche von Aggonar liegen nördlich der Höllenfeuerzitadelle.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9376, 'deDE', 'Die Sache sieht nicht gut aus. So schafft sie es nie wieder auf die Straße. Habt Ihr den Beutel gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9381, 'deDE', 'Habt Ihr alle Federn beisammen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9383, 'deDE', 'Habt Ihr die Magie des Kristalls gegen einen unkontrollierten Leerwandler eingesetzt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9387, 'deDE', 'Habt Ihr die Proben bekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9391, 'deDE', 'Habt ihr getan, worum ich Euch gebeten habe, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9396, 'deDE', 'Habt Ihr die Schriftrollen, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9397, 'deDE', 'Ihr seid zurück. Habt Ihr mir ein Kaliriweibchen mitgebracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9401, 'deDE', 'Sagt mir, ist der Assassine tot?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9402, 'deDE', 'Wie ist das Wasser?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9403, 'deDE', 'Nur das Wasser von den Elrendarfällen hat die erforderliche Reinheit für den Gebrauch von Magie. Habt Ihr es?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9404, 'deDE', 'Habt Ihr den lebendigen Zweig? Schnell, gebt ihn mir!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9405, 'deDE', 'Sagt mir, wonach Ihr sucht, damit ich Euch bei der Suche unterstützen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9406, 'deDE', 'Was habt Ihr für uns, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9409, 'deDE', 'Hallo, $C. Was habt Ihr da? Ist das für mich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9410, 'deDE', 'Ihr könnt froh sein, dass Ihr noch lebt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9418, 'deDE', 'Endlich habe ich meine Freiheit wieder!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9420, 'deDE', 'Habt Ihr die Kalirifedern, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9424, 'deDE', 'Habt Ihr Sedai in Makurus Namen gerächt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9427, 'deDE', 'Ihr seid zurück, $N. Ist das Wasser gereinigt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9430, 'deDE', 'Habt Ihr die Relikte aus Sha\'naar bei Euch, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9438, 'deDE', 'Ihr bringt Kunde aus der Scherbenwelt, $C? Sodann, sprecht!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9442, 'deDE', 'Habt Ihr den Pilz schon besorgt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9447, 'deDE', 'Ihr seid zurück, $N. Habt Ihr Eure Aufgabe erledigt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9450, 'deDE', 'Das Gleichgewicht der Elemente scheint noch immer gestört, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9451, 'deDE', 'Zusammen werden die Zerschlagenen und die Draenei ein tieferes Verständniss für die Mysterien der Elemente wiedererlangen.$B$BSeid Ihr mit der für die Herstellung Eures Erdtotems notwendigen Komponenten zurückgekehrt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9452, 'deDE', 'Nehmt Euch vor den Murlocs in Acht: seltsame und extrem lästige kleine Kreaturen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9453, 'deDE', 'Was haltet Ihr von meiner Rüstung? Habe sie selbst hergestellt! Sie unterscheidet sich zwar etwas von den traditionellen Rüstungen, die wir normalerweise tragen, ist aber sehr bequem.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9454, 'deDE', 'Die Bälge der Hirsche taugen nichts, dafür ist ihr Fleisch köstlich zart.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9455, 'deDE', 'Was habt Ihr gefunden? Wo?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9463, 'deDE', 'Ich fürchte, ihr Zustand verschlimmert sich zusehends.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9465, 'deDE', 'Habt Ihr die Fackel?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9466, 'deDE', 'Gibt es Neuigkeiten über Schwarzkralle?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9467, 'deDE', 'Sprecht erst wieder mit mir, wenn Ihr Hauteurs Asche habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9468, 'deDE', 'Ihr scheint Euch an ein paar Ecken versengt zu haben. Wie erging es Euch bei der Zusammenkunft mit der Flamme, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9473, 'deDE', 'Verschwendet keine Zeit, Junge.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9487, 'deDE', 'Ihr seid den Rohlingen nicht zu Nahe gekommen, hoffe ich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9488, 'deDE', 'Die Robe kann ohne die notwendigen Materialien nicht fertiggestellt werden, aber das ist Euch sicherlich bekannt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9490, 'deDE', 'Habt Ihr schon einen Beweis für Schwarzkralles Tod, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9492, 'deDE', 'Seid Ihr mit den Überresten von Kriegshäuptling Messerfaust zurück?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9493, 'deDE', 'Ich bin nicht so blauäugig zu denken, dass ein Sieg über die Legionäre der Zerschmetterten Hand unseren Sieg über die gesamte Höllenhorde bedeutet, aber es ist ein guter Anfang.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9494, 'deDE', 'Habt Ihr die, ehm, Glut?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9495, 'deDE', 'Habt Ihr einen Beweis für den Sieg über Kargath Messerfaust?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9501, 'deDE', 'Ja?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9504, 'deDE', 'Habt Ihr die Probe Reinsten Wassers aus den Ruinen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9506, 'deDE', 'Hattet Ihr Erfolg, Fremder?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9508, 'deDE', 'Wart Ihr Erfolgreich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9512, 'deDE', 'Arrr... Jarr... beim Klabautermann... Eh, \'tschuldigung Junge, ich muss mal wieder \'n bisschen Pirat spielen, bevor ich\'s ganz vergesse...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9514, 'deDE', 'Ihr habt etwas entdeckt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9523, 'deDE', 'Kommt nicht ohne uralte Relikte zurück.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9527, 'deDE', 'Meine Frau hieß Thalrisa und meine Tochter Magwin.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9530, 'deDE', 'Ich liebe es, wenn ein Plan aufgeht...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9531, 'deDE', 'Der Verräter wird noch bereuen, dass er sich mit dem Marinekommando der Allianz angelegt hat!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9537, 'deDE', 'Habt Ihr den elenden Lügner gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9545, 'deDE', 'Habt Ihr eine Vision gehabt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9548, 'deDE', 'Konntet Ihr meine Ausrüstung finden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9549, 'deDE', 'Habt Ihr die Gegenstände, die ich nach Eisenschmiede bringen möchte?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9550, 'deDE', 'Vielleicht bezieht sich die Karte ja auf dieses alte Tagebuch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9557, 'deDE', 'Möge das Licht bei all Euren Bemühungen mit Euch sein, $C. Was habt Ihr da?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9560, 'deDE', 'Es sind hässliche kleine Kreaturen. Sogar der blinde Behüter könnte sie sehen... und er ist blind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9562, 'deDE', 'Ein Murloc hat mir in den Hintern getreten und mich angespuckt... und das am helllichten Tag!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9563, 'deDE', 'Probleme, das Bitter zu finden? Der gute alte Bernie in der Burg Nethergarde sollte Fässer davon auf Lager haben.$B$BEs sei denn, seine Vorräte sind ausgegangen... das wäre fatal!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9564, 'deDE', 'Ist das etwa das, was ich vermute?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9567, 'deDE', 'Habt Ihr schon etwas Wissenswertes von den Satyn der Nazzivus erlangt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9569, 'deDE', '$B$BSeid Ihr schon gegen den Anführer der Satyrn vorgegangen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9570, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9571, 'deDE', 'Hallo, Held!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9572, 'deDE', '$N, richtig? Stok\'ton hat mir gesagt, dass ich auf Euren Bericht warten soll.$B$BBringt Ihr gute Nachrichten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9574, 'deDE', 'Konntet Ihr die Proben bekommen, die ich benötige?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9575, 'deDE', '$N, richtig? Chadwick hat mir gesagt, dass ich auf Euren Bericht warten soll.$B$BWAS macht Ihr hier?! Habt Ihr Eure Aufgabe erledigt? Seid Ihr denn ein kompletter Vollidiot? Ich könnte mich übergeben!$B$BJetzt schwingt Euren nutzlosen Hintern zu diesem Bollwerk und tut, was Euch aufgetragen wurde! Habt Ihr mich gehört?!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9578, 'deDE', 'Ja?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9579, 'deDE', '$B$BSeid Ihr bei Eurer Suche auf Spuren von Galaen gestoßen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9580, 'deDE', 'Wie verläuft Eure Jagd, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9581, 'deDE', 'Konntet Ihr die erste Kristallprobe bekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9584, 'deDE', 'Habt Ihr die zweite Kristallprobe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9585, 'deDE', 'Habt Ihr die letzte Probe für mein Set?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9602, 'deDE', 'Ihr seid zurück!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9603, 'deDE', 'Guten Tag, $N. Interessiert Ihr Euch für einen Hippogryphenflug?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9604, 'deDE', 'Seid gegrüßt, Freund. Ihr seht aus, als hättet Ihr einen langen Weg hinter Euch. Wie kann ich Euch helfen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9605, 'deDE', 'Wohin wollt Ihr, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9606, 'deDE', 'Willkommen zurück, $N. Konnte Nurguni Euch alle Vorräte mitgeben, die auf der Liste standen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9607, 'deDE', 'Gefreiter, berichtet! Habt Ihr den Blutkessel schon erkundet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9608, 'deDE', 'Habt Ihr den Blutkessel schon erkundet? Was habt Ihr mir zu Berichten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9616, 'deDE', 'Ja? Ich bin wirklich sehr beschäftigt, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9621, 'deDE', 'Ah, ein Besucher aus Quel\'Thalas! Welche Neuigkeiten bringt Ihr?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9623, 'deDE', '$B$BHaben wir der Hand von Argus nichts Besseres anzubieten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9624, 'deDE', 'Man findet die Sandbirnen immer seltener, was natürlich weniger Kuchen und somit weniger Leckerli für die Elekk hier bedeutet. Konntet Ihr die benötigten Früchte auftreiben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9626, 'deDE', 'Ihr seid weit gereist, um mich zu treffen. Was bringt Euch nach Orgrimmar?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9628, 'deDE', 'Konntet Ihr herausfinden, was das Vermessungsteam von seiner Rückkehr abgehalten hat?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9629, 'deDE', 'Hat der Apparat funktioniert? Habt Ihr die Murlocs für meine Untersuchungen makiert?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9632, 'deDE', 'Seid gegrüßt, $C. Was habt Ihr da?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9633, 'deDE', 'Willkommen in Auberdine. Was bringt Euch zur Dunkelküste?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9634, 'deDE', 'Wir müssen handeln, bevor die Felshetzer die einheimischen Raubtiere der Blutmythosinsel verdrängen. Konntet Ihr den Felshetzerbestand bereits etwas dezimieren?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9641, 'deDE', 'Konntet Ihr Kristallsplitter von den Kreaturen der Blutmythosinsel einsammeln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9642, 'deDE', 'Solltet Ihr noch über mehr bestrahlte Kristallsplitter verfügen, tausche ich sie gerne gegen einen weiteren meiner Kristalle ein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9643, 'deDE', 'Habt Ihr die Würgeranken bekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9646, 'deDE', 'Wie kann ich Euch helfen, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9648, 'deDE', 'Vergesst nicht, die von mir benötigten Pilze sind einzigartig in unterschiedlichen Gebieten der Blutmythosinsel.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9649, 'deDE', 'Schon wieder zurück?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9663, 'deDE', 'Ihr habt jetzt keine Zeit zum Ausruhen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9669, 'deDE', 'Es war einfach grauenhaft...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9670, 'deDE', 'Und, hattet Ihr Glück?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9675, 'deDE', 'Oh, da wäre noch etwas! Ihr solltet mit Ganaar bei der Exodar sprechen. Er wird Euch das letzte bisschen Wissen bezüglich der Pflege und Ausbildung Eures Begleiters lehren.$B$BIhr findet ihn in der südwestlichen Ecke der Händlertreppe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9682, 'deDE', 'Trauert ihrem Niedergang nicht nach, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9687, 'deDE', 'Die Kriege der Drachen sind seit langem vorüber. Was noch bleibt, sind die Knochen und die aufgewühlten Überbleibsel von Yseras Brut.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9688, 'deDE', 'Das Zusehen allein schmerzt mich. Bitte, lasst uns nicht noch weiter darüber sprechen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9689, 'deDE', 'Ich rate Euch, Verbündete mit Euch zu bringen, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9694, 'deDE', 'Es gibt so viele von ihnen... ich komme einfach nicht von dem Gefühl los, dass sie sich irgendwie vermehren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9696, 'deDE', 'Ich habe hier etwas viel zu tun, $GAgent:Agentin; $N. Ich hoffe Euer Anliegen ist wichtig.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9698, 'deDE', '$B$BSeid gegrüßt, $N. Ich habe Euch erwartet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9699, 'deDE', 'Ja?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9702, 'deDE', 'Stellt sicher, dass Ihr alle Beweise sorgfältig zusammentragt, $C! Wir fügen hier die Teile eines riesigen Puzzles zusammen. Ein Fehler von Euch könnte zu falschen Schlussfolgerungen führen.$B$BWo stünden wir dann mit unserem Verständnis für die Zangarmarschen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9703, 'deDE', 'Waren die Informationen korrekt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9705, 'deDE', 'Was habt Ihr gefunden, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9706, 'deDE', 'Was habt Ihr da, $N? Ist das ein Tagebuch?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9708, 'deDE', 'Habt Ihr die Proben schon?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9709, 'deDE', 'Habt Ihr schon alle Pilze, um einen neuen Garten für die Sumpflords anzulegen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9711, 'deDE', 'Ein Soldat von Matis\' Stand wird nicht alleine unterwegs sein. Gebt da draußen auf Euch Acht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9714, 'deDE', 'Wir können immer noch mehr Bluthibiskus von den Schlurfern, Sumpfriesen und Tiefenfledermäusen im Echsenkessel gebrauchen. Bringt sie mir in Bündeln zu je fünf, und ich werde Euch sehr dankbar sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9715, 'deDE', 'Habt Ihr den Hibiskus, um den ich Euch gebeten habe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9717, 'deDE', 'Der Tiefensumpf ist ein sehr gefährlicher Ort. Wenn Ihr euch scheut, dorthin zu gehen, würde ich Euch nicht als Feigling bezeichnen. Ich wäre allerdings auch alles andere als zufrieden, wenn Ihr mir nicht das brächtet, worum ich gebeten habe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9718, 'deDE', 'Seid gegrüßt, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9719, 'deDE', 'Ihr seid zurück. Heißt das die Schattenmutter ist nicht mehr?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9720, 'deDE', 'Schon fertig, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9728, 'deDE', 'Schön, Euch wiederzusehen, $N. Wie läuft die Jagd nach den Naga?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9731, 'deDE', 'Welche Neuigkeiten bringt Ihr, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9738, 'deDE', 'Habt Ihr schon herausgefunden, was mit meinen Freunden passiert ist?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9739, 'deDE', 'Die Sporenbeutel! Habt Ihr sie?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9742, 'deDE', 'Habt Ihr noch mehr Sporensäcke gerettet, $R?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9743, 'deDE', 'Wie geht es mit dem Töten der Sumpflords voran? Zeigt diesen Wüstlingen, dass sie besser nicht in Sporlingsgebiet kommen sollen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9744, 'deDE', 'Ihr habt viele Riesen getötet, aber es sind immer noch viele übrig. Und sie greifen immer noch unsere Sporenbeutel an!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9748, 'deDE', 'Trinkt nicht das Wasser, $N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9753, 'deDE', 'Ja?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9756, 'deDE', 'Kehrt erst wieder zurück, wenn Ihr erfolgreich gewesen seid!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9760, 'deDE', 'Ja?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9761, 'deDE', 'Seht Ihr hier irgendwo einen ungewöhnlich mutigen und starken Draenei?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9763, 'deDE', 'Wo ist Kalithresh? Ist er schon tot, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9769, 'deDE', 'Was ist los? Hat Euch jemand die Flügel gestutzt?$B$B', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9772, 'deDE', 'Ihr seid zurück, aber Jyoba ist nicht bei Euch. Was ist mit ihm passiert?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9773, 'deDE', 'Bitte sagt mir nicht, dass Ihr mit leeren Händen zurückgekommen seid, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9774, 'deDE', 'Ich sehe, dass Ihr grinst. Ja, meine Rüstung wird etwas merkwürdig aussehen, bis ich das ganze alte Metall ersetzt habe, aber besser so als ungeschützt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9775, 'deDE', 'Ihr seht nicht aus wie einer meiner Männer. Was wollt Ihr, $R?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9777, 'deDE', 'So wie es aussieht brauchen wir sehr bald neue Sporen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9779, 'deDE', 'Schon zurück? Konntet Ihr das Schreiben finden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9780, 'deDE', 'Habt Ihr schon Fische für unsere Vorräte besorgt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9782, 'deDE', 'Konntet Ihr eine Probe der Erde des Todesmoors bekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9784, 'deDE', 'Ich könnte noch mehr Pflanzenteile brauchen. Jetzt, da die Seen ihr Wasser verlieren, befürchte ich, dass die fremden Arten zunehmen werden. Ich brauche aber mehr Beweise, um meine Theorie zu untermauern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9787, 'deDE', 'Habt Ihr die Götzen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9788, 'deDE', 'Habt Ihr meine Habseligkeiten gefunden, $N? Die Höhle ist nicht weit von Umbrafenn entfernt, nahe an der Grenze zu Nagrand.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9790, 'deDE', 'Habt Ihr schon ein paar lichtdurchlässige Flügel sammeln können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9793, 'deDE', 'Wie kann ich Euch helfen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9794, 'deDE', '$B$BIch kenne Euch nicht, $R. Was wollt Ihr von mir?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9798, 'deDE', 'Was habt Ihr denn da?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9799, 'deDE', 'Hallo, $C. Habt Ihr die Blumen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9800, 'deDE', '$B$BOgerfäuste...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9801, 'deDE', 'Habt Ihr die Reagenzien schon?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9802, 'deDE', 'Habt Ihr ein paar Pflanzenteile gefunden, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9803, 'deDE', 'Habt Ihr schon mit dem Ältesten von Wildfenn gesprochen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9805, 'deDE', 'Es beschämt mich, dass mein eigenes Volk die Gewässer in Nagrand beeinflussen möchte, um ein Marschland zu erschaffen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9806, 'deDE', 'Ihr seid zurück, $N. Habt Ihr die fruchtbaren Sporen bekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9807, 'deDE', 'Wir können immer noch mehr fruchtbare Sporen gebrauchen, $R. Langstielpilze sind unglaublich nützlich. Wir können sehr viel mit ihnen anstellen, wenn wir sie anbauen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9808, 'deDE', 'Habt Ihr ein paar Glühkappen gefunden, $N? Sie wachsen fast überall in den Marschen.$B$BIhr könnt sie schon von weitem leuchten sehen, wenn Ihr genau hinschaut.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9811, 'deDE', 'Ihr wünscht eine Audienz bei mir, $C? Ich kann mich nicht an eine Verabredung erinnern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9814, 'deDE', 'Habt Ihr die Pilze, Mann?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9815, 'deDE', 'Lasst keinen verseuchten Schlamm zurück!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9820, 'deDE', 'Was habt Ihr da, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9821, 'deDE', 'Gordawg isst den Stein. Gordawg findet den Thronräuber. Bringt Stein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9822, 'deDE', 'Habt Ihr einen Beweis für die Pläne der Oger gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9827, 'deDE', 'Was habt Ihr da, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9828, 'deDE', 'Was habt Ihr da, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9830, 'deDE', 'Ich hoffe, ich kann die Vorzüge des Fennblutergifts Anachoret Ahuurn und den anderen in Telredor zeigen. Aber dafür werde ich meine Vorräte verdoppeln müssen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9834, 'deDE', 'Hat $N die Bälge für Maktu?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9842, 'deDE', 'Habt Ihr ein paar Marschenfangklingen auftreiben können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9846, 'deDE', 'Habt Ihr die Totems schon gesammelt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9847, 'deDE', 'Konntet Ihr den Geist von Wildfenn rufen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9848, 'deDE', 'War Eure Suche in Dolchfenn nach den Informationen, die ich zur Lösung des Gifträtsels benötige, erfolgreich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9849, 'deDE', 'Gordawg will den Stein zurück.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9851, 'deDE', 'Ein warmes Feuer und eine Frau an Eurer Seite könnt Ihr daheim finden. Hier jagen wir ernsthaft oder sterben bei dem Versuch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9852, 'deDE', 'Es ist keine Schande zuzugeben, dass Ihr nicht den Mumm habt, eines der mächtigsten Tiere die dieses Land zu bieten hat, zu erlegen, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9853, 'deDE', 'Gordawg isst Gurokpulver.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9856, 'deDE', 'Habt Ihr Euch Aaskralle schon gestellt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9859, 'deDE', '$B$BHabt Ihr...... den Huf?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9861, 'deDE', 'Gebt es her, schnell!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9863, 'deDE', 'Tut es für uns, weil wir es nicht für uns selbst tun können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9867, 'deDE', 'Bringt mir den Kopf ihres Anführers, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9871, 'deDE', 'Was gibt\'s?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9872, 'deDE', 'Was gibt es?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9874, 'deDE', 'Die Orcs werden nicht verstehen, warum wir das tun, aber es muss getan werden. Für das Wohl der Orcs sowie der Zerschlagenen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9875, 'deDE', 'Habt Ihr etwas, das Ihr mir zeigen möchtet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9882, 'deDE', 'Habt Ihr die Kristallfragmente bekommen, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9883, 'deDE', 'Ihr habt noch mehr Kristallfragmente? Nehmt aber bitte keine, die noch mit dem Berg verbunden sind. Wir wollen keinen Ärger mit den Naaru.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9892, 'deDE', 'Habt Ihr noch mehr Kriegsperlen? Ihr findet genügend Oger weit im Norden, an der Grenze zu den Zangarmarschen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9893, 'deDE', 'Wie führen die Oger sich auf, $N? Harte Nuss, was?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9896, 'deDE', 'Habt Ihr den Stachel bekommen können? Denkt daran, wenn er beschädigt ist, ist er wertlos für mich!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9897, 'deDE', 'Es ist sehr......nett von Kristen, dass sie ihre Tierhäute teilt, meint Ihr nicht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9898, 'deDE', 'Ich werde Glück haben - ich fühle es.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9910, 'deDE', 'Ehrfurcht aus Angst! Das ist so gut wie jeder andere Grund.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9911, 'deDE', '$B$BWoher habt Ihr dieses... Ding?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9914, 'deDE', 'Ich brauche Elfenbein, keine Entschuldigungen. Wir können natürlich Euren Anteil am Gewinn neu verhandeln. Ich glaube aber kaum, dass Ihr mit dem Ergebnis zufrieden sein werdet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9915, 'deDE', 'Ich habe immer noch Bedarf an Elfenbeinstoßzähnen von den wilden Elekk in Nagrand. Unglücklicherweise kann ich es mir nicht mehr leisten, Euch dafür zu bezahlen.$BWenn Ihr mir aber trotzdem weiter Stoßzähne bringt, werdet Ihr Euch beim Konsortium sehr beliebt machen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9916, 'deDE', 'Vielleicht können unserer Kinder eines Tages ohne Hunger leben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9917, 'deDE', 'Habt Ihr Neuigkeiten erfahren?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9919, 'deDE', 'Habt Ihr etwas, das Ihr mir zeigen möchtet, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9927, 'deDE', '$B$BSchon fertig?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9928, 'deDE', 'Wir werden einen nie dagewesenen Hass zwischen den beiden Klans säen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9931, 'deDE', 'Könnt Ihr vorhersehen, was als Nächstes geschieht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9932, 'deDE', 'Wisst Ihr nun, warum Ihr nie einen Krieg gegen mich gewinnen würdet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9933, 'deDE', 'Frieden sagt Ihr?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9934, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9946, 'deDE', 'Er ist sicher sehr schwer bewacht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9956, 'deDE', 'Ich komme mir so dumm vor. Archerons Sohn, Corki, hat mich gefragt, was los ist, und ich habe es ihm gesagt. Jetzt ist er schon wieder verschwunden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9962, 'deDE', 'Der Kampf ist vorüber, wenn Ihr oder Euer Gegner tot zu Boden geht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9968, 'deDE', 'Habt Ihr meine Proben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9990, 'deDE', 'Welche Neuigkeiten bringt Ihr, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9992, 'deDE', 'Ich habe eine Samenkornsammlung angefangen, aber ich werde Hilfe brauchen, bis ich genügend zusammen habe, um sie nach Sturmwind zu schicken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9993, 'deDE', 'Habt Ihr ein paar Samenkörner für mich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9994, 'deDE', 'Ihr seht besorgt aus. Was ist los, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (9995, 'deDE', 'Ihr seht besorgt aus. Was ist los, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10001, 'deDE', 'Bleibt auf jeden Fall von den Vorarbeitern fern. Sie dürfen nichts von Eurer Anwesenheit mitbekommen. Die Folgen könnten verheerend sein!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10004, 'deDE', '$B$B[Dämonisch] Ik il romath sardon.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10009, 'deDE', 'Ihr ja nicht kommen zurück ohne Sal\'salabims Gold!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10012, 'deDE', 'Was habt Ihr da, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10013, 'deDE', 'Was habt Ihr da, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10016, 'deDE', 'Wie ich sehe habt Ihr die Gefahren des Waldes überlebt. Habt Ihr ein paar Schwänze für meinen Umhang?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10018, 'deDE', 'Konntet Ihr alle Pelze, die ich benötige, finden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10020, 'deDE', 'Habt Ihr das Blut bekommen, $N? Ohne das Blut wird Zahlia ihrem Sohn nie wieder in die Augen schauen können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10022, 'deDE', 'Hat der alte Eisenkiefer Euch übers Ohr gehauen? Oder konntet Ihr den alten Gesellen überlisten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10023, 'deDE', 'Der Geist wartet, $N. Habt Ihr den Pelz des Patriarchen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10024, 'deDE', 'Habt Ihr die Basiliskenaugen für Voren\'thals Elixier?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10028, 'deDE', 'Konntet Ihr ein paar unbeschädigte Gefäße finden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10030, 'deDE', 'Was ist das? Wer seid Ihr?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10035, 'deDE', 'Habt Ihr die Feder? Muss ich Euch für Eure waghalsige Kühnheit belohnen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10036, 'deDE', 'Habt Ihr ihn getötet? Ist Torgos tot?$B$BHabt Ihr den Beweis?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10037, 'deDE', '$B$BHabt Ihr die Aale? Hä? Hä?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10045, 'deDE', 'Hallo, Kind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10047, 'deDE', 'Die Schreie scheinen irgendwie... schwächer geworden zu sein. Möge das Licht dafür sorgen, dass es nicht nur Wunschdenken ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10055, 'deDE', 'Habt Ihr ein wenig wiederverwertbares Material unter all dem Staub, der Asche und der Kohle finden können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10058, 'deDE', 'Ich dachte, ich hätte Euch gesagt, dass Ihr mich nicht stören sollt. Was gibt\'s?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10064, 'deDE', 'Ja?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10066, 'deDE', 'Konntet Ihr ein paar mutierte Greifer ausmerzen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10074, 'deDE', 'Der Erdkern dieser Gegend ist vom Kristallpulver des Bergs durchdrungen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10075, 'deDE', 'Dieser Stützpunkt war die erste Forschungseinrichtung für die Untersuchung von Naarukristallen.$B$BWir haben hier eine wahre Goldgrube an Forschungsunterlagen über die Kristalle des \"diamantenen\" Bergs, Oshu\'gun, gefunden. Wie es scheint, ist überall in diesem Gebiet etwas von der übrig gebliebenen Macht der Kristalle von Oshu\'gun enthalten. Wenn Ihr während Euren Abenteuern in diesem Gebiet Kristallpulver finden solltet, bringt es zu mir, und ich werde Euch ein Zeichen meiner Wertschätzung geben, dass Ihr bei den Rüstmeistern eintauschen könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10076, 'deDE', 'Das Kristallpulver des Bergs ist vom Erdenkern dieser Gegend durchdrungen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10077, 'deDE', 'Dieser Stützpunkt war die erste Forschungseinrichtung für die Untersuchung von Naarukristallen.$B$BWir haben hier eine wahre Goldgrube an Forschungsunterlagen über die Kristalle des \"diamantenen\" Bergs, Oshu\'gun, gefunden. Wie es scheint, ist überall in diesem Gebiet etwas von der übrig gebliebenen Macht der Kristalle von Oshu\'gun enthalten. Wenn Ihr während Euren Abenteuern in diesem Gebiet Kristallpulver finden solltet, bringt es zu mir, und ich werde Euch ein Zeichen meiner Wertschätzung geben, dass Ihr bei den Rüstmeistern eintauschen könnt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10078, 'deDE', 'Ihr scheint guter Laune zu sein. Haben die brennenden Belagerungsmaschinen der Horde Euch erheitert?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10086, 'deDE', 'Wie geht es mit der Sammelaktion voran? Habt Ihr etwas Wiederverwertbares finden können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10087, 'deDE', 'Ich habe nach Zeichen von brennenden Kanonen Ausschau gehalten - Rauchschwaden oder den Schreien brennender Höllenorcs...$B$BHattet Ihr Erfolg mit Eurem Auftrag?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10091, 'deDE', 'Ja? Was kann ich für Euch tun, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10097, 'deDE', 'Habt Ihr sie gefunden, $N? War sie immer noch in den Hallen gefangen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10098, 'deDE', 'Die Relikte von Terokk sind schon viel zu lange aus Skettis fort. Konntet Ihr sie von den Sethekk zurückholen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10109, 'deDE', 'Habt Ihr das Gas?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10111, 'deDE', 'Habe ich meine Vorliebe für Eier erwähnt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10112, 'deDE', 'Hmm, wird mein Gedächtnis schon besser?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10116, 'deDE', 'Ihr wollt also das Kopfgeld für Häuptling Mummaki einfordern?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10117, 'deDE', 'Ihr wollt also das Kopfgeld für Häuptling Mummaki einfordern?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10120, 'deDE', 'Ich habe gesehen, wie Ihr mit Orion gesprochen habt - es muss eine wichtige Angelegenheit sein...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10129, 'deDE', 'Wenn Ihr beim ersten Versuch verfehlt, startet einen neuen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10134, 'deDE', 'Das ist ein ganz schön großer Kristall, den Ihr da habt. Habt Ihr ihn von den Kolossen im Grat?$B$BLasst mich ihn anschauen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10140, 'deDE', 'Dem Licht sei Dank, dass Ihr heil hier angekommen seid. Die Ehrenfeste benötigt alle erfahrenen Krieger, die sie bekommen kann.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10144, 'deDE', 'Ich wünschte, ich hätte die Feuer sehen können. Dieser Sprengstoff hat mächtig Dampf!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10146, 'deDE', 'Dies ist ein wichtiger Auftrag, $N. Ich würde ihn nicht an irgendjemanden vergeben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10159, 'deDE', 'Wie läuft es mit der Bereinigung des Dornnebelhügels?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10161, 'deDE', 'Habt Ihr genügend Teile gefunden? Wenn nicht muss ich die Bratpfanne verwenden, mit der Legassi die ganze Zeit herumwedelt. Dann muss ich den Zeppelin in die `Fliegende Bratpfanne` umbenennen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10162, 'deDE', 'Zeigt ihnen, dass nicht einmal die Himmel sicher sind!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10163, 'deDE', 'Zeigt ihnen, dass nicht einmal die Himmel sicher sind!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10165, 'deDE', 'Ich teile nicht gerne.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10166, 'deDE', 'Ihr seid zurück, $N. Habt Ihr denn noch nicht genug getan?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10168, 'deDE', '$B$BDiese Naaru sind weiser als alle Lebewesen in dieser Welt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10173, 'deDE', 'Ich werde nicht ruhen, bis Erzmagier Vargoth seinen Stab zurück hat. Konntet Ihr ihn den Klauen des Dämons entreißen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10183, 'deDE', 'Stress, Stress. Keine Zeit verschwenden! Es gibt ein Raketenschiff, das gebaut werden will!$B$BWas wollt Ihr?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10186, 'deDE', 'Sieht es etwa aus, als wäre die X-52 Netherrakete bereit zum Abflug? Durchquere ich den Wirbelnden Nether in meinem bequemen Kommandostuhl? Entdecke ich fremde neue Welten? Suche nach neuen Technologien und Geschäftsgelegenheiten? Dringe in Galaxien vor, die nie ein Goblin zuvor gesehen hat?$B$BNein!$B$BAlso hoffe ich, dass Ihr die Kristalle habt, nach denen ich Euch geschickt habe.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10188, 'deDE', 'Wenn ich vom Fluch des Turmes frei sein will, muss ich das Siegel haben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10189, 'deDE', 'Habt Ihr bekommen, worum ich Euch gebeten habe, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10190, 'deDE', 'Habt Ihr die Batterie schon aufgeladen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10192, 'deDE', 'Habt Ihr das Buch besorgt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10197, 'deDE', 'Habt Ihr die Kleidungsstücke, um die ich Euch gebeten habe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10198, 'deDE', 'Wie geht es mit der Bespitzelung voran, $N? Ihr solltet Euch lieber beeilen. Ich werde hier schon ganz kribbelig.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10199, 'deDE', 'Wenn ich das Gift von genügend vielen Netherrochenstacheln extrahieren kann, bekommen wir vielleicht den explosivsten Kraftstoff, der gemischt wurde!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10206, 'deDE', 'So schnell schon zurück? Nehmt mich besser nicht auf den Arm, $C.$B$BDer Erfolg des X-52-Projekts hängt davon ab, dass wir das Zeug so schnell wie möglich bekommen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10208, 'deDE', 'Die Legion ist bestimmt nicht auf unsere Überraschung gefasst, was, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10209, 'deDE', 'Habt Ihr den Stein von Gletscharius bekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10211, 'deDE', 'Die Geschichten der Lebewesen sind kurz, $N. Die Geschichten der Städte dauern Jahre.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10221, 'deDE', 'Habt Ihr uns vor den Verwüstungen durch Dr. Bumm gerettet? Ich verspreche Euch, dass es diesmal keine explodierenden Wagen gibt, auch wenn das wirklich spaßig war!$B$BWir sollten das wirklich öfter tun!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10224, 'deDE', 'Habt Ihr schon alle Essenzen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10225, 'deDE', 'Äh, hallo. Ich bin hier ein wenig beschäftigt. Was habt Ihr da?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10226, 'deDE', 'Habt Ihr die Energie von diesen Elementaren schon? Oh, keine Hektik oder so. Hängt ja nur mein Leben und meine Karriere davon ab.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10229, 'deDE', 'Was ist das? Ein Buch von einem unerschütterlichen Geist? Wie merkwürdig. Lasst es mich anschauen, vielleicht kann ich mehr über die Geschichte der Unerschütterlichen erfahren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10230, 'deDE', 'Wir müssen den Unerschütterlichen bald helfen. Wenn wir sie davon überzeugen können, sich uns anzuschließen, hat die Horde einen starken Verbündeten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10234, 'deDE', 'Habt Ihr die Teile schon? Wir haben nur wenig Zeit, da die Legion überall gleichzeitig in unser Gebiet vorrückt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10235, 'deDE', 'Schon mit Verdammnisklaue abgerechnet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10236, 'deDE', 'Habt Ihr schon ein paar Ersatzteile für meinen Schredder gefunden? Ich möchte ihn wirklich gerne reparieren, damit ich mich weiter dem Bergbau in der Mine widmen kann. Irgendwie muss ich ja ein wenig Geld verdienen. Und wenn ich davon nur eine Fahrkarte nach Beutebucht kaufe. Ohne Rückfahrt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10239, 'deDE', 'Konntet Ihr ein paar ihrer Energiequellen sammeln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10240, 'deDE', 'Habt Ihr alle Runen aktiviert? Ich bin so gespannt, ob wir die Methode der Blutelfen hier verbessern können. Was einer von Kael\'thas\' Leuten tun kann, kann ein Kirin Tor noch besser!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10242, 'deDE', 'Willkommen im Rückenbrechergrat. Wie kann ich Euch dienen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10243, 'deDE', 'Die Symbole sehen fremdartig und unlesbar aus.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10245, 'deDE', 'Wollen wir mal schauen, was Ihr da habt, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10248, 'deDE', 'Was meint Ihr? Muss noch ein wenig optimiert werden, was?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10250, 'deDE', 'Habt Ihr schon in das Horn gestoßen? Wir müssen es bald tun. Wer weiß, wann Thrallmar die Unterstützung der Unerschütterlichen braucht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10252, 'deDE', 'Levixus\' Armee wächst mit jeder weiteren Sekunde in ihrer Größe und Stärke. Ihr müsst Euch beeilen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10253, 'deDE', 'Wer seid Ihr und was wolt Ihr? Oh... IHR seid es.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10255, 'deDE', 'Habt Ihr die Ergebnisse des Experiments, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10257, 'deDE', 'Habt Ihr den Schlüsselstein?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10261, 'deDE', 'Ich hoffe, Ihr kommt wegen meiner Suchanzeige!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10262, 'deDE', 'Ist es vollbracht? Habt Ihr den Abschaum der Zaxxis vom Angesicht der Scherbenwelt ausgerottet und mir ihre Insignien gebracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10265, 'deDE', 'Ich habe den Eindruck, dass der Prinz nach einem ganz bestimmten Kristall sucht, aber ich bin mir nicht sicher, welcher das ist.$B$BHabt ihr dem Schreckenslord schon seinen abgenommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10267, 'deDE', 'Habt Ihr die Vermessungsausrüstung, um die uns die Blutelfen betrogen haben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10268, 'deDE', 'Tretet näher.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10269, 'deDE', 'Hallo, Reisender. Seid Ihr zu Hazzin gekommen, weil Ihr meine Waren begehrt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10270, 'deDE', 'Seid Ihr bereit über das Geschäft zu reden, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10272, 'deDE', 'Konntet Ihr die Eier sammeln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10274, 'deDE', 'Habt Ihr Veraku schon herausgefordert und getötet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10275, 'deDE', 'Wollt Ihr kaufen oder verkaufen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10276, 'deDE', 'Willkommen zurück, Freund. Wie geht es mit der Suche nach dem Kristall voran?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10278, 'deDE', 'Habt Ihr meinen Apparat schon ausprobiert? Ich glaube, dass mein instabiler Sphärenrissgenerator so nahe am Abgrund funktionieren sollte.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10280, 'deDE', '$B$BIch spüre, dass Ihr einen Gegenstand von großer Macht bei Euch tragt, $R. Was bringt Ihr mir?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10288, 'deDE', 'Ich habe gehört, wie Ihr mit Duron gesprochen habt. Ihr müsst einen wichtigen Auftrag haben!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10289, 'deDE', 'Ein Bericht von Orion? Gebt ihn mir, schnell!$B$B$B$BVerdammt, es ist genau so, wie wir es befürchtet haben. Orion und seine Krieger können jeden Moment überrannt werden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10290, 'deDE', 'Ich bin mir bewusst, dass das Sammeln von Farahlit sehr gefährlich ist, aber die Möglichkeiten sind gewaltig. Ein Händler, der nicht bereit ist, Risiken auf sich zu nehmen, kann seine Türen gleich schließen und sich den Ärger ersparen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10293, 'deDE', 'Ihr seid immer noch am Leben, was bedeutet, dass Ihr entweder den Kern besorgt oder Eure Meinung geändert habt. Was davon stimmt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10294, 'deDE', 'Habt Ihr es schon getan? Habt Ihr die Splitter?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10295, 'deDE', 'Habt Ihr den Baron der Leere Galaxis schon vernichtet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10299, 'deDE', 'Wart Ihr bei Eurer Aufgabe erfolgreich, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10300, 'deDE', 'Habt Ihr schon ein paar geeignete Kristalle für ein neues Kopfstück des Stabs gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10301, 'deDE', 'Habt Ihr das Oculus besorgt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10308, 'deDE', 'Das Konsortium ist sehr daran interessiert, alle Rebellen der Zaxxis beim Hügel im Süden auszulöschen.$B$B$C, wenn Ihr Euch bei uns noch beliebter machen wollt, dann geht zurück und besorgt noch mehr ihrer Insignien.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10309, 'deDE', 'Meine Augen müssen von der ganzen Netherstrahlung hier schlechter werden. Habt Ihr schon das Herz des Teufelshäschers?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10312, 'deDE', 'Konntet Ihr das Stadtregister finden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10314, 'deDE', 'Was habt Ihr herausgefunden, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10319, 'deDE', 'Wir müssen erst Naberius\' Phylakterium beschaffen, bevor wir ihn angreifen können. Er ist sonst unverwundbar!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10321, 'deDE', 'Habt Ihr Eure Aufgabe schon erledigt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10322, 'deDE', 'Habt Ihr Eure Aufgabe schon erledigt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10323, 'deDE', 'Habt Ihr die Aufgabe, die ich Euch gegeben habe, schon erledigt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10324, 'deDE', 'Die Bälge der Böcke sind grob und stark und halten das Fleisch zäh. Es ist kaum essbar, aber wir können es für andere Zwecke einsetzen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10328, 'deDE', 'Hattet Ihr Glück mit den Anweisungen der Manaschmiede Duro?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10329, 'deDE', 'Hat der Plan funktioniert? Ehrlich gesagt habe ich fast befürchtet, dass Ihr in die Luft gejagt werdet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10330, 'deDE', 'Habt Ihr Eure Aufgabe schon erledigt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10331, 'deDE', 'Hattet Ihr Glück bei der Suche nach meinem Hammer?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10334, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10335, 'deDE', 'Das ging aber schnell. Ihr müsst sehr effektiv arbeiten, wenn Ihr alle drei Markierungen schon aufgestellt habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10338, 'deDE', 'Habt Ihr die Konsole abgeschaltet? Ihr solltet Euch beeilen, bevor ich meine Meinung dazu ändere.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10342, 'deDE', 'Habt Ihr schon genug Schiefer? Ich brauche eine ganze Menge, wenn ich genug Öl für den Raketentreibstoff der X-52 herstellen will.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10343, 'deDE', 'Habt Ihr die Überreste der Waffe, die Kael\'thas gegen das Dorf eingesetzt habt, gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10345, 'deDE', 'Konntet Ihr Sechs-Uhr finden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10346, 'deDE', 'In der Abyssischen Untiefe sind immer noch genügend Ziele, $N. Schnappt Euch einen Greifen, wenn Ihr für eine weitere Runde bereit seid.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10347, 'deDE', 'Die Legion darf sich auf der Abyssischen Untiefe nicht in Sicherheit wiegen! Wir müssen immer und immer wieder zuschlagen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10348, 'deDE', 'Konntet Ihr die Pflanzen sammeln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10349, 'deDE', 'Ist das ein Stück des riesigen Kristallsplitters oben auf dem Himmelssturzgrat?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10351, 'deDE', 'Hat es funktioniert? Was habt Ihr beobachtet? Habt Ihr herausgefunden, was im Himmelssturzgrat passiert ist?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10355, 'deDE', 'Konntet Ihr die Proben sammeln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10365, 'deDE', 'Habt Ihr die Aufgabe, die ich Euch gegeben habe, schon erledigt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10367, 'deDE', 'Habt Ihr den Schlüssel schon, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10368, 'deDE', 'Sagt mir, $N. Sind die Ältesten des Lumpenpacks schon frei?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10369, 'deDE', 'Ist es vollbracht, $N? Ist Arzeth tot?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10384, 'deDE', 'Habt Ihr die Datenzelle sichergestellt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10385, 'deDE', 'Habt Ihr die Melderdaten schon besorgt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10390, 'deDE', 'Beeilt Euch, $C. Wir müssen das Konstruktionslager: Mageddon vernichten, bevor die Dämonen mit dem Bau fertig sind!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10392, 'deDE', 'Beeilt Euch, $N. Mit jeder Sekunde, in der das Warpportal offen steht, betritt ein weiterer Dämon diese Welt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10393, 'deDE', 'Ich habe nicht viel Zeit, $C. Womit wollt Ihr mich belästigen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10395, 'deDE', 'Was ist los, $C? Ich spüre, dass Ihr etwas gefunden habt, das von Verdammnis kündet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10397, 'deDE', 'Habt Ihr das Warpportal schon geschlossen, $N? Während Ihr hier herumtrödelt kommen immer mehr Dämonen in die Scherbenwelt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10405, 'deDE', 'Habt Ihr die Bandage besorgt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10407, 'deDE', 'Habt Ihr Socrethars Teleportationsstein schon besorgt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10408, 'deDE', 'Ist... Ist er wirklich tot? Vernichtet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10409, 'deDE', 'Das Licht sei mit Euch, $C.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10410, 'deDE', 'Was bereitet Euch Kummer, Kind?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10411, 'deDE', 'Sowohl der Schlick als auch der Abschaum sind extrem giftig. Wenn wir uns nicht um sie kümmern, verwandeln sie sich in erstarrte Leerenschrecken!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10413, 'deDE', 'Hm, Ihr seht dreckig aus... Was ist geschehen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10416, 'deDE', 'Habt Ihr schon einen arkanen Folianten besorgt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10417, 'deDE', 'Habt Ihr die Diagnoseergebnisse?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10419, 'deDE', 'Habt Ihr noch mehr arkane Folianten besorgt, $N? ', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10420, 'deDE', 'Habt Ihr schon ein paar teuflische Waffen besorgt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10421, 'deDE', 'Habt Ihr in letzter Zeit ein paar teuflische Waffen gefunden? Lasst das Licht seine Wirkung tun, $N. Erlaubt diesen verderbten Dingen nicht, in dieser Welt zu verweilen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10424, 'deDE', 'Habt Ihr die Diagnoseergebnisse?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10426, 'deDE', 'Habt Ihr schon versucht, die Energie der Kuppel zu fokussieren?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10427, 'deDE', 'Konntet Ihr ausreichend viele Talbuks markieren?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10429, 'deDE', 'Habt Ihr eine Probe von der monströsen Hydra?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10430, 'deDE', 'Sieht aus, als hättet Ihr den Prototyp. Hat Ghabar Euch geschickt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10432, 'deDE', 'Nun? Was hatte Theledorn zu sagen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10433, 'deDE', '$B$BHabt Ihr ein paar Pelze für mich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10435, 'deDE', 'Habt Ihr alles gesammelt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10437, 'deDE', 'Habt Ihr genügend Fragmente gesammelt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10449, 'deDE', 'Es ist mir eine Ehre, der Horde dienen zu können. Wie kann ich Euch helfen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10450, 'deDE', 'Habt Ihr Euch den Knochenmalmern gestellt, $N? Ich hoffe, dass Ihr ihr Blut in rauen Mengen vergossen habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10456, 'deDE', 'Ich kann nicht deutlich genug sagen, dass diese Terrorwölfe der Donnerfürsten erledigt werden müssen. Ihre bloße Anwesenheit stört das Gleichgewicht des Lebenden Hains und all unsere Arbeit hier.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10457, 'deDE', 'Wie geht es mit der Verstärkung der Verteidigung des Lebenden Hains voran?$B$BSolange wir nicht wissen, was die Arakkoa im Lashhversteck vorhaben und die Horde sich auf der anderen Seite der Klamm befindet, habe ich Angst, dass wir unser neues Heim und unsere Arbeit nicht mehr verteidigen können, wenn wir nicht bald handeln.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10458, 'deDE', 'Ich fürchte, dass es keine Hoffnung für dieses Land gibt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10476, 'deDE', 'Nun, $N? Könnt Ihr nur Reden schwingen, oder habt Ihr mir etwas vorzuweisen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10477, 'deDE', 'Habt Ihr noch mehr Obsidiankriegsperlen dabei, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10478, 'deDE', 'Habt Ihr noch mehr Obsidiankriegsperlen besorgt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10479, 'deDE', 'Habt Ihr etwas, das Ihr mir zeigen möchtet, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10480, 'deDE', 'Wo auch immer Ihr die Naga findet, könnt Ihr sicher auch die gequälten Wassergeister finden.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10481, 'deDE', 'Bald werden wir mit den Geistern sprechen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10483, 'deDE', 'Bringt Ihr Neues von der Ehrenfeste, $N? Das ist gut. Unseren Vorgehen gegen die Dämonen und Höllenorcs gehen so langsam die fähigen Kämpfer aus!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10484, 'deDE', 'Habt Ihr die Talismane, $N? Es schmerzt mich zu wissen, dass diese verdammten Orcs die Insignien unserer Soldaten besitzen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10485, 'deDE', 'Habt Ihr Morkhs zerschmetterte Rüstung? Habt Ihr Euch wieder todesmutig nach Zeth\'Gor begeben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10487, 'deDE', 'Es sieht aus, als hätte die Allianz vor, uns überallhin zu folgen. Wir wollen ihnen beweisen, dass ihre Anwesenheit uns keineswegs einschüchtert.$B$BHabt Ihr besorgt, worum ich Euch gebeten habe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10488, 'deDE', 'Wie geht es mit der Verstärkung unserer Terrorwolfverteidigung voran?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10489, 'deDE', 'Was habt Ihr da? Ihr seid aber stark!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10506, 'deDE', 'Hattet Ihr Glück da draußen? Ich weiß, dass es wegen der Oger der Blutschläger sehr gefährlich ist, aber wenn wir es vermeiden können, die Tiere zu töten, bin ich sehr froh.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10507, 'deDE', 'Ist es Erledigt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10508, 'deDE', 'Habt Ihr Socrethars Teleportationsstein schon besorgt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10510, 'deDE', 'Ist das nicht aufregend? Nach dem ganzen Dreck und den Insekten in Silithus ist dieser Ort hier ein wahres Paradies!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10511, 'deDE', 'Ziemlich trocken hier. Wie soll ich denn meinen Urlaub ohne etwas zu Trinken genießen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10512, 'deDE', 'Wie sieht es aus? Sind die Speerspießer so anspruchslos wie die Blutschläger oder sind sie auch fast dabei umgekommen wie ich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10514, 'deDE', 'Holt mir diese Knollen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10516, 'deDE', '$C, habt Ihr mein Schwert und meinen Schild?$B$BIch kann zwar jederzeit hier raus, aber es wäre mir sehr peinlich, wenn ich ohne meine Ausrüstung nach Sylvanaar zurückkehren müsste.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10518, 'deDE', 'Was führt Euch zu mir? Es gibt doch nicht etwa Ärger mit den Blutschlägern?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10522, 'deDE', 'Hattet Ihr Glück?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10523, 'deDE', 'Hattet Ihr Erfolg?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10524, 'deDE', 'Kenne ich Euch?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10525, 'deDE', 'Was habt Ihr gesehen? Sagt es mir! Ich muss wissen, wo es ist!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10526, 'deDE', 'Ihr könnt sicher nicht verstehen, wie wichtig diese Artefakte sind.$B$BWenn ich alle fünf beisammen habe, werde ich ein Ritual durchführen, das unser Besitzrecht an der Donnerfeste durch die Besänftigung der toten Geister festigen wird.$B$BVersteht Ihr nun, was daran so wichtig ist? Versteht Ihr nun, warum ich keine Zeit für Geplänkel habe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10528, 'deDE', 'Ar\'tor schwebt leblos vor Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10537, 'deDE', 'Fürchtet Euch nicht, Held. Wenn die Zeit gekommen ist, werde ich Euch helfen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10538, 'deDE', 'Habt Ihr das gekochte Blut, $N? Ich würde es furchtbar gerne ohne Unterbrechungen untersuchen können...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10540, 'deDE', 'Die Litanei muss gefunden werden!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10541, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10542, 'deDE', 'He, habt Ihr meine Wasserpfeife und das Gebräu schon?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10544, 'deDE', 'T\'chali will nicht mehr sprechen, bis $N den Fetisch benutzt hat, um die Häuser der Speerspießer und der Blutschläger zu verfluchen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10545, 'deDE', 'Sagt es T\'chali... hat das Gebräu funktioniert? Haben die Speerspießer es gemocht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10547, 'deDE', '$B$BBlutdistel? Nie davon gehört... Seid Ihr ein Friedensbewahrer? Ihr wisst, dass Ihr mir sagen müsst, wenn Ihr einer seid... Ich habe schließlich Rechte!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10550, 'deDE', 'Habt Ihr die Blutdisteln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10555, 'deDE', 'Die groben Piktogramme in dem uralten Folianten weisen darauf hin, dass eine große Menge von Federn der Lashh\'an benötigt wird, um die Sprüche in dem Buch zu wirken.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10556, 'deDE', 'Das ist so aufregend! Ich kann es kaum abwarten, die Wirkung des Zaubers zu untersuchen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10563, 'deDE', 'Was habt Ihr herausgefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10564, 'deDE', 'Habt Ihr einen Weg gefunden, um den Vorrat an Höllenbestien der Legion zu zerstören?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10565, 'deDE', 'Die Arakkoa der Vekh\'nir waren viele Jahre lang gütige Wesen., doch nun hat sie etwas aufgehetzt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10567, 'deDE', 'Sobald der Herold bemerkt, dass Ihr seine Brut angreift, wird er sicher schnell reagieren.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10568, 'deDE', 'Habt Ihr die Schrifttafeln schon gefunden, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10569, 'deDE', 'Was habt Ihr entdeckt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10570, 'deDE', 'Beeilt Euch, Junge!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10571, 'deDE', 'Gibt es schon Neuigkeiten, $N? Wir haben nicht viel Zeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10572, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10574, 'deDE', 'Habt Ihr die vier Fragmente des Medaillons, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10576, 'deDE', 'Das ist viel zu kompliziert, $R. Ihr würdet es nicht verstehen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10578, 'deDE', 'Ihr müsst schnell handeln!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10579, 'deDE', '$N!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10583, 'deDE', 'Habt Ihr ein Zeichen von Flanis in der Todesschmiede finden können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10584, 'deDE', 'Diese Forschungsreihe mit den Elektromentaren ist faszinierend! Stellt Euch nur vor... Eine intelligente Kreatur, die wir nach Belieben erschaffen können und die all unseren Anweisungen folgt!$B$BWas kann da schon schiefgehen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10585, 'deDE', 'Wir können nicht zulassen, dass sie weiter produzieren. Habt Ihr dem Beschwörungsritual ein Ende gesetzt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10586, 'deDE', 'Bringt Ihr Neuigkeiten aus der Todesschmiede?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10587, 'deDE', 'Habt Ihr die Aufgabe, die ich Euch gegeben habe, schon erledigt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10588, 'deDE', 'Ist es vollbracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10589, 'deDE', 'Wir müssen einen Weg finden, um diese Höllenbestien zu vernichten, $N. Wir sind schon weit gekommen, aber ein Fehlschlag würde uns alles kosten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10594, 'deDE', 'Nun, habt Ihr die Messungen der singenden Kristalle, um die ich Euch gebeten habe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10596, 'deDE', 'Was habt Ihr herausgefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10597, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10598, 'deDE', 'Habt Ihr einen Weg gefunden, um den Vorrat an Höllenbestien der Legion zu zerstören?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10601, 'deDE', 'Habt Ihr ein Zeichen von Kagrosh in der Todesschmiede finden können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10602, 'deDE', 'Wir können nicht zulassen, dass sie weiter produzieren. Habt Ihr dem Beschwörungsritual ein Ende gesetzt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10603, 'deDE', 'Bringt Ihr Neuigkeiten aus der Todesschmiede?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10604, 'deDE', 'Die Anwesenheit der Legion in unserer Mitte ist nicht akzeptabel! Wir müssen einen Weg finden, damit fertigzuwerden, bevor sie ihre Angriffe erneuern können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10606, 'deDE', 'Habt Ihr das Handbuch?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10609, 'deDE', 'Habt Ihr sie? Habt Ihr die Drachenessenzen, die ich so dringend brauche, um meine Experimente weiter zu führen?$B$BWusstet Ihr, dass diese Nethergroßdracheneier einmal Schwarzdracheneier waren? Es ist wahr! Aber als Draenor in tausend Stücke gesprengt wurde, waren die Eier dem Wirbelnden Nether ausgesetzt und sind mutiert.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10611, 'deDE', 'Habt Ihr das Handbuch?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10617, 'deDE', 'Für die Ernte braucht man eine schnelle und ruhige Hand. Ich hoffe, Ihr habt Erfolg.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10618, 'deDE', 'Die Flügel sind sehr zerbrechlich, können aber in vielen unserer Kunstgegenstände als Dekoration dienen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10621, 'deDE', 'Was habt Ihr da?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10623, 'deDE', 'Was habt Ihr da?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10624, 'deDE', 'Was meint Ihr? Ich werde natürlich etwas aus der Asche herstellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10625, 'deDE', 'Wenn Ihr Eure Brille verliert, kann ich Euch eine neue herstellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10626, 'deDE', 'Habt Ihr die Prototypen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10627, 'deDE', 'Habt Ihr die Prototypen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10629, 'deDE', 'Konntet Ihr meine Schlüssel finden? Ich bin mir sicher, dass einer der Hunde ihn gefressen hat. Wahrscheinlich ist es der, den ich Euch mitgegeben habe. Wahrscheinlich.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10632, 'deDE', 'Wie geht es mit dem Sammeln der Zähne voran?$B$BIch bin davon überzeugt, dass Ihr Eure Arbeit für uns gut machen werdet. Und während Ihr das tut, werden wir diesen Außenposten hier sichern.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10634, 'deDE', 'Fliegt zur Netherschwingenscherbe und beschafft die Rüstung.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10635, 'deDE', 'Ihr müsst die Geisterbrille benutzen, um die Geister von Schattenmond sehen zu können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10636, 'deDE', 'Ihr müsst die Geisterbrille benutzen, um die Geister von Schattenmond sehen zu können.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10642, 'deDE', 'Ja, es besteht eine Dualität... Ich kann es fühlen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10643, 'deDE', 'Wenn Ihr Eure Brille verliert, kann ich Euch eine neue herstellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10647, 'deDE', 'Willst du die Belohnung kassieren, Mann?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10648, 'deDE', 'Ich hoffe, Ihr habt etwas Großartiges getan, Mädel. Ansonsten macht Euch vom Acker!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10649, 'deDE', 'Habt Ihr das Buch besorgt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10651, 'deDE', 'Habt Ihr erledigt, worum ich Euch gebeten hatte, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10653, 'deDE', 'Tragt Ihr irgendwelche Insignien des Feindes bei Euch, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10656, 'deDE', 'Los, $N. Sprecht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10657, 'deDE', 'Der Trick dabei ist, die repolarisierte Magnetsphäre rechtzeitig abzuschalten, bevor Ihr gegrillt werdet.$B$BNatürlich müsst Ihr Euch dabei gut überlegen, wie vielen Schlangen Ihr gleichzeitig gegenübersteht.$B$BWo wir gerade davon sprechen, habt Ihr die Sphäre schon aufgeladen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10658, 'deDE', 'Was habt Ihr in letzter Zeit für uns getan, $N? Der Krieg gegen Kael\'thas kämpft sich nicht von alleine, verstanden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10659, 'deDE', 'Sogar der kleinste Beitrag zu unserer Sache wird bemerkt, $N. Unsere Feinde sind stark, aber wir werden siegen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10660, 'deDE', 'Milzen! Ich brauche Milzen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10661, 'deDE', 'Milzen! Ich brauche Milzen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10662, 'deDE', 'Was führt Euch hierher, $C? Ich bekomme nicht viel Besuch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10663, 'deDE', 'Was führt Euch hierher, $C? Ich bekomme nicht viel Besuch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10664, 'deDE', 'Habt Ihr die Materialien?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10665, 'deDE', 'Konntet Ihr eine Manazelle aus der Mechanar schmuggeln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10666, 'deDE', 'Habt Ihr das Buch besorgt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10667, 'deDE', 'Habt Ihr den Unterweltlehm bekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10669, 'deDE', 'Ihr seid zurück. Ist Xeleth tot?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10670, 'deDE', 'Konntet Ihr den Edelstein O\'mroggs Klauen entreißen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10671, 'deDE', 'Habt Ihr mein Geschnetzeltes schon? Wie, das findet Ihr nicht lustig?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10673, 'deDE', 'Kommt in die Gänge! Der Appetit dieses Gnoms kennt keine Grenzen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10674, 'deDE', 'Ich nehme an, dass Ihr die Lichtkugeln bei Razaans Landung schon besorgt habt, wenn Ihr Zeit habt, hier mit mir zu plaudern. Ich würde sie wirklich gerne untersuchen und herausfinden, was die Astralen damit vorhaben.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10675, 'deDE', 'Habt Ihr diesen Dreckskerl Razaan schon erledigt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10677, 'deDE', 'Tagesmenü: Muskelmagen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10678, 'deDE', 'Tagesmenü: Teufelsflosses Balg', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10679, 'deDE', 'Habt Ihr das Schwert in der Lava der Hand von Gul\'dan gehärtet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10683, 'deDE', 'Habt Ihr die Schrifttafeln schon gefunden, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10684, 'deDE', 'Gibt es schon Neuigkeiten, $N? Wir haben nicht viel Zeit.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10685, 'deDE', 'Habt Ihr die vier Fragmente des Medaillons, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10687, 'deDE', 'Habt Ihr die Aufgabe, mit der ich Euch betraut habe, erfüllt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10692, 'deDE', 'Habt Ihr erledigt, worum ich Euch gebeten hatte, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10704, 'deDE', '$B$BIhr seid zurück. Habt Ihr die beiden Fragmente des Schlüssels zur Arkatraz bei Euch?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10707, 'deDE', 'Ihr seid zurück, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10712, 'deDE', 'Hallo hallo! Mein Klo... äh... mein Vetter Tally hat mir gesagt, dass Ihr vorbeikommen würdet. Habt Ihr etwas für mich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10714, 'deDE', 'Was habt Ihr erfahren, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10715, 'deDE', 'Habt Ihr die Giftdrüsen? Wenn nicht, dann hinfort mit Euch und wagt nicht, meine Zeit zu verschwenden, bevor Ihr sie habt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10717, 'deDE', 'Wie geht es mit der Beschaffung der Netze voran? Meiner Einschätzung nach sind diese Netze der Wilderer stark genug, um unserer Sache dienlich zu sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10719, 'deDE', 'Was habt Ihr da? Ist da ein Blutfleck auf der Einladung?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10720, 'deDE', 'Ist es vollbracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10721, 'deDE', 'So schnell schon zurück? Seid Ihr hier, um Rexxars Schulden zurückzuzahlen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10723, 'deDE', 'Die Oger der Blutschläger werden uns nie mehr belästigen, wenn Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10742, 'deDE', 'Nur wenn Goc und Gorgrom der Drachenfresser tot sind, werden die Mok\'Nathal frei sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10747, 'deDE', 'Hattet Ihr viel Ärger beim Versuch, die Welpen zu fangen? Ich hoffe, Ihr habt Euch nicht verbrannt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10749, 'deDE', '$C, so schnell schon zurück? Habt Ihr das Gift?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10754, 'deDE', 'Habt Ihr mir etwas zu zeigen, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10760, 'deDE', 'Was habt Ihr herausgefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10762, 'deDE', 'Was ist das?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10763, 'deDE', 'Habt Ihr die Materialien, um die ich Euch gebeten habe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10764, 'deDE', 'Habt Ihr getan worum ich Euch gebeten habe, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10765, 'deDE', 'Was habt Ihr zu berichten, Soldat?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10768, 'deDE', 'Was habt Ihr zu berichten, Soldat?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10769, 'deDE', 'Ihr seid zurück!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10771, 'deDE', 'Ist es vollbracht? Habt Ihr etwas Leben in mein altes Zuhause zurückgebracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10773, 'deDE', 'Was habt Ihr zu berichten, Soldat?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10774, 'deDE', 'Was habt Ihr zu berichten, Soldat?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10775, 'deDE', 'Was habt Ihr zu berichten, Soldat?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10776, 'deDE', 'Ihr seid zurück!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10777, 'deDE', 'Habt Ihr das Totem von Asghar beschafft?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10778, 'deDE', 'Konntet Ihr die Rute beschaffen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10780, 'deDE', 'Habt Ihr die Federn für den Stab schon gesammelt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10782, 'deDE', 'Seid Ihr mit dem magieerfüllten Kopfstück zurück?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10785, 'deDE', 'Habt Ihr bekommen, was auch immer in diesem Sack des Gronns war? Habt Ihr es Zobelmähne gebracht? Hat er Euch etwas für mich mitgegeben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10791, 'deDE', 'Die Verbindung mit dem Wolfgeist wiederherzustellen ist nur der Anfang meiner Reise, nicht das Ende.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10793, 'deDE', '$B$BWa... Was tut Ihr hier?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10797, 'deDE', 'Hallo, Junge! Was gibt es Neues?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10799, 'deDE', 'Habt Ihr die Giftdrüsen? Wenn nicht, dann hinfort mit Euch und wagt nicht, meine Zeit zu verschwenden, bevor Ihr sie habt!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10800, 'deDE', 'Ihr steht mir wieder gegenüber, $C. Das muss bedeuten, dass Ihr den Sack unter Grullocs Nase weggeschnappt habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10801, 'deDE', 'Hat der Baron uns eine Falle gebaut? Eine, die stark genug ist, um einen Gronn zu töten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10802, 'deDE', 'Wurde die Nachricht schon überbracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10806, 'deDE', 'Bald werden alle Söhne des Gruul vernichtet sein.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10808, 'deDE', 'Ist es vollbracht, $N? Habt Ihr den Dunklen Rat davon abgehalten, das Ritual zu vollenden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10809, 'deDE', 'Berichtet, $N. Ist das Blut des Blutenden Auges da auf Eurem Ärmel? Ich hoffe doch!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10810, 'deDE', 'Geht mir nicht auf die Nerven! Könnt Ihr nicht sehen, dass ich dabei bin, mysteriöse Kräfte zu entfesseln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10812, 'deDE', 'Ich traue meinen Augen nicht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10813, 'deDE', 'Die Orcs des Blutenden Auges waren einst starke Verbündete... und nun sind sie noch stärkere Feinde.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10822, 'deDE', 'Sogar der kleinste Beitrag zu unserer Sache wird bemerkt, $N. Unsere Feinde sind stark, aber wir werden siegen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10823, 'deDE', 'Wie verläuft der Kampf gegen Keals Streitmacht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10824, 'deDE', 'Los, $N. Sprecht.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10825, 'deDE', '$C, könnt Ihr das spüren? Ich fühle, dass etwas Unnatürliches und Böses in der Nähe ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10826, 'deDE', 'Tragt Ihr irgendwelche Insignien des Feindes bei Euch, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10834, 'deDE', 'Die Bösartigkeit der Orcs des Blutenden Auges kennt keine Grenzen und wird nur noch von der ihrer Vettern der Zerschmetterten Hand übertroffen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10835, 'deDE', 'Guten Tag, $N. Wie gefällt Euch Euer Aufenthalt auf der Höllenfeuerhalbinsel? Ich bin mir sicher, dass er sehr ergiebig ist...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10837, 'deDE', 'Ich brauche Netherrankenkristalle.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10838, 'deDE', 'Habt Ihr die Messung? War Euer Auftrag mit dem dämonischen Seher erfolgreich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10839, 'deDE', 'Die Dunkelheit umgibt uns. Was habt Ihr mir aus dem Skithversteck zu berichten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10847, 'deDE', 'Ihr seid zurück, $C. Welche Neuigkeiten bringt Ihr?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10849, 'deDE', 'Ihr seid weit gereist und bringt mir Nachrichten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10851, 'deDE', 'Wart Ihr im Außenposten der Speerspießer und habt ihnen die Totems abgenommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10853, 'deDE', 'Die Drachen des Singenden Bergrückens sind vielleicht eine Bedrohung für uns, doch sie sind majestätische Wesen.$B$BOder sie waren es zumindest. Ich hoffe, dass Ihr ihre Geister retten könnt.$B$BUnd falls Ihr noch mehr Totems brauchen solltet, habe ich noch ein paar über.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10854, 'deDE', 'Verschwendet keine Zeit, wir haben viel zu tun!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10857, 'deDE', 'Ist es vollbracht? Sind die Teleporter außer Gefecht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10859, 'deDE', 'Habt Ihr alle Lichtkugeln der Razaani, die ich brauche, gesammelt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10860, 'deDE', 'Habt Ihr alle Zutaten schon? Darüber zu reden hat mir das Wasser im Munde zusammenlaufen lassen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10867, 'deDE', 'Habt Ihr es getan? Sind die Seelen unserer Vorfahren sicher vom Bösen der Astralen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10876, 'deDE', 'Habt Ihr Euch der Hand von Kargath gestellt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10877, 'deDE', 'Habt Ihr das Schreckensrelikt? Wir müssen es bekommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10880, 'deDE', 'Wollt Ihr mir etwas zeigen, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10881, 'deDE', 'Habt Ihr die Relikte, $N? Wir können nicht zulassen, dass der Schattenrat sie für seine dunklen Zwecke einsetzt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10884, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10885, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10894, 'deDE', 'Wie kann ich Euch helfen? Bringt Ihr Nachrichten aus dem Ewigen Hain?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10904, 'deDE', 'Habt Ihr die Kanonenkugeln schon?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10909, 'deDE', 'Die Höllengeister der Orcs der Zerschmetterten Hand sind für Jules\' arme Seele eine Schmach. Sagt mir, $N... habt Ihr ihn gerächt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10911, 'deDE', 'Habt Ihr beide Warpportale schon zerstört?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10912, 'deDE', 'Ist es vorbei? Ist die Gefahr an der Schwelle des Todes abgewendet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10913, 'deDE', 'Ich weiß, es ist eine grausame Aufgabe...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10916, 'deDE', 'Habt ihr die Gebetsperlen schon gefunden, $N? Ihre Macht ist für viele heilige Rituale unerlässlich... darunter auch für einen Exorzismus...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10917, 'deDE', 'Seid Ihr mit den Federn zurück, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10923, 'deDE', 'Habt Ihr Teribus den Verfluchten aus den Himmeln Terokkars vertrieben?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10924, 'deDE', 'War Zeppit freundlich genug, das Blut für Euch zusammeln?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10929, 'deDE', 'Wir glauben, dass das, was wir bei den Ausgrabungen gefunden haben, tatsächlich nur ein Wurmkind war!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10930, 'deDE', 'Habt Ihr den großen Wurm gefunden?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10935, 'deDE', 'Geht zu Anachoret Barada, $N. Er muss mit seinem Ritual Erfolg haben, wenn der Oberst gerettet werden soll.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10970, 'deDE', 'Hattet Ihr Glück?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10971, 'deDE', 'Habt Ihr ein paar Identifizierungsmarken finden können?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10972, 'deDE', 'Ich brauche mehr Identifikationsmarken, $N. Ich konnte bisher herausfinden, dass sie nicht nur die Gefangenen katalogisieren, sondern auch Aussagen über ihre Aufenthaltsorte machen!$B$BSobald wir diesen Code entschlüsselt haben, können wir genau feststellen, wo unsere Verbündeten festgehalten werden und sie mit minimalem Gewalteinsatz befreien.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10974, 'deDE', 'Ihr habt es geschafft! Hattet Ihr Glück?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10975, 'deDE', 'Wir sitzen in der Sackgasse, $N. Die Daten, die Ihr gesammelt habt, haben uns genügend Informationen geliefert, um unsere Verbündeten aus den kleineren Gefängnissen des Nethersturms retten zu können. Wir müssen uns jedoch dringend um die Bedrohung kümmern, die von den Kammern hier im Ladeplatz von Bash\'ir ausgeht.$B$BSchließt Euch dem Kampf gegen das Astraleum an! Bringt mir die Gefängnisschlüssel des Astraleums, damit ich Stasiskammerschlüssel für die Stasiskammern von Bash\'ir für Euch herstellen kann. ', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10976, 'deDE', 'Dies wird Eure furchteinflößendste Aufgabe sein, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10977, 'deDE', 'Ich könnte verstehen, wenn Ihr lieber nicht weitermachen wollt, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10995, 'deDE', 'Ist Grulloc schon Geschichte?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10996, 'deDE', 'Habt Ihr die Truhe?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10997, 'deDE', 'Haltet Ihr Slaags Standarte schon in Euren Händen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (10998, 'deDE', 'Habt Ihr Vim\'gol den Üblen beschworen und seinen toten Klauen den Zauberfolianten entrissen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11000, 'deDE', 'Habt Ihr Skullocs Seele schon geraubt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11004, 'deDE', 'Habt Ihr den Staub, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11006, 'deDE', 'Der Kommandant scheint doch nicht aus einem Fieberwahn heraus gesprochen zu haben. Bringt mir mehr Staub und ich werde ein weiteres Elixier für Euch herstellen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11008, 'deDE', 'Habt Ihr Euren Auftrag schon erledigt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11010, 'deDE', 'Habt Ihr schon ihre Stapel mit Teufelskanonenkugeln vernichtet?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11013, 'deDE', '$B$BIhr seid spät...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11015, 'deDE', 'Kristalle der Netherschwingen werden für vielerlei Dinge verwendet. Hauptsächlich zur Herstellung von Waffen und Rüstungen...', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11016, 'deDE', 'Wir verwenden die Bälge von Schindern zum Ausfüttern von Rüstungen und die Herstellung von Planen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11017, 'deDE', 'Wie ich schon sagte, Netherstaubpollen werden von unseren Zauberern verwendet.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11018, 'deDE', 'Gug dort drüben verwendet das Erz zum Verstärken unserer Waffen und Rüstungen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11020, 'deDE', 'Es ist eine schmutzige Arbeit, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11021, 'deDE', 'Ihr wollt mir etwas zeigen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11023, 'deDE', 'Wie steht es mit dem Bombenangriff?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11024, 'deDE', 'Ihr seid mit dem Geruch Skettis\' behaftet! Was hat das zu bedeuten?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11025, 'deDE', 'Wenn Ihr mehr über die Splitter und Kristalle lernt, werdet Ihr uns und unsere Ogerbrüder dort unten besser beschützen können.$B$BDie Splitter selbst wurden nach einer uralten und mittlerweile ausgelöschten Arakkoazivilisation benannt, die einst auf den Spitzen dieser Berge lebte.$B$BNun, habt Ihr die Splitter bei Euch?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11027, 'deDE', 'Die Dämonen von dem Camp da machen die Transporter immer wieder ganz. Gahk sagt $N muss die Dämonen besser plattmachen diesmal!$B$BAber Gahk braucht noch \'ne Dunkelrune um zu machen eine kristallgeschmiedete Rune.$B$BWenn klein $R nicht haben Dunkelrune, Du sprechen mit Kronk! Er versuchen Dunkelrunen zu machen jeden Tag! Vielleicht Du bekommen eins aus Kronks Grabbelsack?!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11029, 'deDE', 'Das Buch, $N. Habt Ihr es?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11030, 'deDE', 'Habt Ihr das magische Fläschchen schon bekommen? Es würde Torkus Junior alles bedeuten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11035, 'deDE', 'Tote Orcs singen nicht, $N. Stellt sicher, dass keiner der Transporter des Drachenmals entkommt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11036, 'deDE', 'Ist das die Lieferung vom alten Orok?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11040, 'deDE', 'Diese Kiste sieht aus, als stamme sie von einem Goblinmeisteringenieur. Hat Bossi Euch geschickt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11041, 'deDE', 'Wer wagt es, an Mor\'ghor heranzutreten? Ich hoffe für Euch, dass es von Wichtigkeit ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11049, 'deDE', 'Was macht die Eierjagd?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11050, 'deDE', 'Diese Eier dürfen auf keinen Fall in die falschen Hände geraten, $N. Wenn Ihr noch mehr Eier findet, bringt sie mir.$B$BVerhaltet Euch auf jeden Fall unauffällig und erregt bloß keinen Verdacht!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11051, 'deDE', 'Jemand mit Eurer Erfahrung dürfte keine Probleme damit haben, ein paar Dämonen zu bannen. Ihr habt doch keine Schwierigkeiten damit, oder, $R?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11054, 'deDE', 'Es gilt Peons zur Ordnung zu rufen, $N! Beeilt Euch!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11055, 'deDE', 'Der Trick liegt im Handgelenk, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11056, 'deDE', '$N, Ihr seid zurück! Ich dachte schon, Ihr hättet mich im Stich gelassen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11059, 'deDE', 'Wir verabscheuen Gewalt, aber wenigstens ist das Konstrukt, das Ihr vernichten sollt, kein lebendiges Wesen.$B$BWo wir schon davon sprechen, habt Ihr den Kopf?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11061, 'deDE', 'Dieses Fläschchen des Zauberers wird meine Jungs sicherlich noch intelligenter machen, als sie es ohnehin schon sind. Damit sollten ihnen die täglichen Pflichten in der Himmelswache der Sha\'tari etwas leichter fallen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11065, 'deDE', 'Habt Ihr schon ein paar Ätherrochen gebändigt? Ihr seht so aus, als könntet Ihr mit einem Lasso umgehen. Sicher habt Ihr Euren Auftrag schnell abgeschlossen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11066, 'deDE', 'Ihr leistet hervorragende Arbeit für uns, $N! Ich möchte Euch nur wissen lassen, dass wir Eure Bemühungen, uns mit frischen Reittieren zu versorgen, sehr zu schätzen wissen!', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11072, 'deDE', 'Habt Ihr Eure Mission erfüllt, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11074, 'deDE', 'Ich benötige einen Gegenstand von jedem der Nachfahren von Terokks ärgsten Feinden. Nur dann können wir Terokk beschwören.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11076, 'deDE', 'Habt Ihr die Fracht eingesammelt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11078, 'deDE', 'Wie geht es voran, $N? Ich brauche Euch sicherlich nicht extra zu sagen, wie wichtig die ganze Angelegenheit für unsere Luftüberlegenheit ist.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11079, 'deDE', 'Ihr haben Peitsche?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11081, 'deDE', 'Was ist das?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11082, 'deDE', 'Nun? Warum dauert das so lange?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11089, 'deDE', 'Habt Ihr die benötigten Bauelemente für die Anfertigung der Seelenkanone?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11090, 'deDE', 'Ist es vollbracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11093, 'deDE', 'Ihr seid also zurück! Hat sich der Rochen auch gut benommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11094, 'deDE', 'Beruhigt Euch, Kind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11095, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11097, 'deDE', 'Habt Ihr sie mit Euren Fäusten zerschmettert, Kommandant?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11098, 'deDE', 'Ihr habt etwas für mich?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11099, 'deDE', 'Beruhigt Euch, Kind.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11100, 'deDE', '', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11101, 'deDE', 'Habt Ihr sie mit Euren Fäusten zerschmettert, Kommandant?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11130, 'deDE', '$B$BWas habt Ihr da, $C?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11242, 'deDE', 'Schön, Euch wiederzusehen, $N. Ich bin sicher, die Kinder freuen sich schon auf die Geschichten über Eure Heldentaten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11372, 'deDE', 'Die Häuptlingszeremonie findet bald statt, beeilt Euch.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11392, 'deDE', 'Die Erde scheint erst vor Kurzem aufgewühlt worden zu sein. Auf der obersten Schicht liegen Regenwürmer, die sich winden, um der finsteren Tiefe zu entkommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11401, 'deDE', 'Die Erde scheint erst vor Kurzem aufgewühlt worden zu sein. Auf der obersten Schicht liegen Regenwürmer, die sich winden, um der finsteren Tiefe zu entkommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11403, 'deDE', 'Schön, Euch wiederzusehen, $N. Ich bin sicher, die Kinder freuen sich schon auf die Geschichten über Eure Heldentaten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11404, 'deDE', 'Die Erde scheint erst vor Kurzem aufgewühlt worden zu sein. Auf der obersten Schicht liegen Regenwürmer, die sich winden, um der finsteren Tiefe zu entkommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11405, 'deDE', 'Die Erde scheint erst vor Kurzem aufgewühlt worden zu sein. Auf der obersten Schicht liegen Regenwürmer, die sich winden, um der finsteren Tiefe zu entkommen.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11505, 'deDE', 'Die Geister sind ruhelos, $N. Habt Ihr Eure Aufgabe vollbracht?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11506, 'deDE', 'Die Geister von Auchindoun sind um uns. Werden sie uns eine Wohltat zuteilwerden lassen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11515, 'deDE', 'Diese Monster sind eine Schande für unser Volk. Wir müssen sie vernichten, $N.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11516, 'deDE', 'Ist es vollbracht, $N? Kael\'thas darf keine weitere Verstärkung durch die Legion erhalten.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11665, 'deDE', 'Schon Krokis in den Abwasserkanälen gefangen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11666, 'deDE', 'Wie fischt sich\'s denn heute, mein Junge?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11667, 'deDE', 'Sagt mir, dass Ihr ihn gefangen habt. Bitte sagt mir, dass Ihr den Mistkarpfen gefangen habt.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11668, 'deDE', 'Was haben wir denn heute gefangen, mein Junge?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11669, 'deDE', 'Der Teufelsblut ist ein Wunder der Evolution. Er kann in allen Gewässern und sogar Lava überleben. Fischer sind seine einzigen natürlichen Feinde.$B$BGlück beim Beutefang gehabt?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11877, 'deDE', 'Seid Ihr mit den Plänen zurückgekommen?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (11880, 'deDE', 'Konntet Ihr die Messungen durchführen? Der Gnom wird mich wieder anbrüllen, wenn ich die kostbaren Daten nicht herbekomme.', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12133, 'deDE', 'Ja, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (12155, 'deDE', 'Ja, $N?', 26972); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14023, 'deDE', 'Wir können immer etwas von der köstlichen Gewürzbrotfüllung gebrauchen, sie ist ausgesprochen beliebt.', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14024, 'deDE', 'Mehr Kürbiskuchen? Genau rechtzeitig.', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14028, 'deDE', 'Rieche ich da etwa Moosbeerenchutney?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14030, 'deDE', 'Seid Ihr gekommen, um am Pilgerfreudenfestmahl teilzunehmen?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14033, 'deDE', '$N, wie schön, Euch zu sehen.', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14035, 'deDE', 'Was hat Euch denn wieder nach Darnassus verschlagen, $N?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14037, 'deDE', 'Die Tafel könnte wirklich noch etwas mehr Gewürzbrotfüllung vertragen.', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14040, 'deDE', 'Wir können immer frischen Kürbiskuchen gebrauchen.', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14041, 'deDE', 'Wie gefallen Euch die Pilgerfreuden, $C?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14043, 'deDE', 'Willkommen zurück, $N.', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14044, 'deDE', 'Wie gut, Euch wiederzusehen, $N.', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14047, 'deDE', 'Was hat Euch denn wieder nach Orgrimmar verschlagen, $N?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14048, 'deDE', 'Habt Ihr ein paar Truthähne aufgespürt?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14051, 'deDE', 'Wie sieht es mit der Füllung aus?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14053, 'deDE', 'Konntet Ihr etwas Moosbeerenchutney auftreiben?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14054, 'deDE', 'Wie geht es mit dem Kuchen voran?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14055, 'deDE', 'Habt ihr die kandierten Süßkartoffeln dabei?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14058, 'deDE', 'Habt Ihr die kandierten Süßkartoffeln?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14059, 'deDE', 'Konntet Ihr etwas Moosbeerenchutney auftreiben?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14060, 'deDE', 'Wie steht es mit dem Kuchen?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14061, 'deDE', 'Wie steht\'s mit der Truthahnjagd?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14062, 'deDE', 'Wie sieht es mit der Füllung aus?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14064, 'deDE', 'Habt Ihr ausreichend an einem reich gedeckten Tisch gespeist?', 28153); + +INSERT INTO `quest_request_items_locale`(`ID`, `locale`, `CompletionText`, `VerifiedBuild`) VALUES (14065, 'deDE', 'Habt Ihr ausreichend an einem reich gedeckten Tisch gespeist?', 28153); + +-- ---------------------------- +-- Update data waypoint_scripts +-- ---------------------------- + +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 5960 WHERE `dataint` = 2000005018; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 22392 WHERE `dataint` = 2000005019; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 22050 WHERE `dataint` = 2000005020; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 22051 WHERE `dataint` = 2000005021; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 22052 WHERE `dataint` = 2000005022; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10141 WHERE `dataint` = 2000005023; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10146 WHERE `dataint` = 2000005024; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10152 WHERE `dataint` = 2000005025; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10126 WHERE `dataint` = 2000005026; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 7194 WHERE `dataint` = 2000005027; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 7193 WHERE `dataint` = 2000005028; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 7191 WHERE `dataint` = 2000005029; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10139 WHERE `dataint` = 2000005030; -- 4.x text +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 6406 WHERE `dataint` = 2000005031; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 6405 WHERE `dataint` = 2000005032; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10158 WHERE `dataint` = 2000005033; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 22544 WHERE `dataint` = 2000005034; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10146 WHERE `dataint` = 2000005035; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 12835 WHERE `dataint` = 2000005036; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 12832 WHERE `dataint` = 2000005037; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 12833 WHERE `dataint` = 2000005038; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 14565 WHERE `dataint` = 2000005039; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 14567 WHERE `dataint` = 2000005040; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 15144 WHERE `dataint` = 2000005041; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 15373 WHERE `dataint` = 2000005042; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17569 WHERE `dataint` = 2000005043; -- doesn't exist anywhere, picked a random text from the same npc +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17563 WHERE `dataint` = 2000005044; -- doesn't exist anywhere, picked a random text from the same npc +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 16059 WHERE `dataint` = 2000005045; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10119 WHERE `dataint` = 2000005048; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17035 WHERE `dataint` = 2000005049; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17045 WHERE `dataint` = 2000005050; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17056 WHERE `dataint` = 2000005051; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17486 WHERE `dataint` = 2000005052; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17485 WHERE `dataint` = 2000005053; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17485 WHERE `dataint` = 2000005054; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 17485 WHERE `dataint` = 2000005055; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 18816 WHERE `dataint` = 2000005056; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 709 WHERE `dataint` = 2000005057; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 710 WHERE `dataint` = 2000005058; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 705 WHERE `dataint` = 2000005059; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 693 WHERE `dataint` = 2000005060; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 710 WHERE `dataint` = 2000005061; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 706 WHERE `dataint` = 2000005062; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 709 WHERE `dataint` = 2000005063; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 710 WHERE `dataint` = 2000005064; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 705 WHERE `dataint` = 2000005065; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 693 WHERE `dataint` = 2000005066; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 710 WHERE `dataint` = 2000005067; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 706 WHERE `dataint` = 2000005068; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 709 WHERE `dataint` = 2000005069; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 710 WHERE `dataint` = 2000005070; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 705 WHERE `dataint` = 2000005071; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 693 WHERE `dataint` = 2000005072; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 710 WHERE `dataint` = 2000005073; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 706 WHERE `dataint` = 2000005074; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 709 WHERE `dataint` = 2000005075; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 710 WHERE `dataint` = 2000005076; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 705 WHERE `dataint` = 2000005077; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005078; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005079; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 696 WHERE `dataint` = 2000005080; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005081; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005082; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005083; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005084; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005085; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 696 WHERE `dataint` = 2000005086; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005087; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005088; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005089; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005090; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005091; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 696 WHERE `dataint` = 2000005092; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005093; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005094; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005095; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005096; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 694 WHERE `dataint` = 2000005097; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 696 WHERE `dataint` = 2000005098; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1101 WHERE `dataint` = 2000005099; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1103 WHERE `dataint` = 2000005100; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 4013 WHERE `dataint` = 2000005101; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1104 WHERE `dataint` = 2000005102; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1110 WHERE `dataint` = 2000005103; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1105 WHERE `dataint` = 2000005104; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1108 WHERE `dataint` = 2000005105; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1106 WHERE `dataint` = 2000005106; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1107 WHERE `dataint` = 2000005107; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1112 WHERE `dataint` = 2000005108; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 151 WHERE `dataint` = 2000005109; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 151 WHERE `dataint` = 2000005110; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 155 WHERE `dataint` = 2000005111; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 154 WHERE `dataint` = 2000005112; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 152 WHERE `dataint` = 2000005113; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 177 WHERE `dataint` = 2000005114; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 149 WHERE `dataint` = 2000005115; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 173 WHERE `dataint` = 2000005116; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 174 WHERE `dataint` = 2000005117; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 172 WHERE `dataint` = 2000005118; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 173 WHERE `dataint` = 2000005119; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 172 WHERE `dataint` = 2000005120; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 176 WHERE `dataint` = 2000005121; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 178 WHERE `dataint` = 2000005122; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 169 WHERE `dataint` = 2000005123; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 147 WHERE `dataint` = 2000005124; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 157 WHERE `dataint` = 2000005125; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 168 WHERE `dataint` = 2000005126; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 147 WHERE `dataint` = 2000005127; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 157 WHERE `dataint` = 2000005128; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 167 WHERE `dataint` = 2000005129; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 157 WHERE `dataint` = 2000005130; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 147 WHERE `dataint` = 2000005131; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 2874 WHERE `dataint` = 2000005132; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 10119 WHERE `dataint` = 2000005133; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1129 WHERE `dataint` = 2000005134; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1154 WHERE `dataint` = 2000005135; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1155 WHERE `dataint` = 2000005136; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1140 WHERE `dataint` = 2000005137; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1161 WHERE `dataint` = 2000005138; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1162 WHERE `dataint` = 2000005139; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1163 WHERE `dataint` = 2000005140; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1165 WHERE `dataint` = 2000005141; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1166 WHERE `dataint` = 2000005142; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 13580 WHERE `dataint` = 2000005144; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 13576 WHERE `dataint` = 2000005145; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 15119 WHERE `dataint` = 2000005147; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 209 WHERE `dataint` = 2000005148; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 224 WHERE `dataint` = 2000005149; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 225 WHERE `dataint` = 2000005150; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 213 WHERE `dataint` = 2000005151; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 225 WHERE `dataint` = 2000005152; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 225 WHERE `dataint` = 2000005153; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 224 WHERE `dataint` = 2000005154; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 214 WHERE `dataint` = 2000005155; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 217 WHERE `dataint` = 2000005156; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 210 WHERE `dataint` = 2000005157; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 205 WHERE `dataint` = 2000005158; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 216 WHERE `dataint` = 2000005159; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 212 WHERE `dataint` = 2000005160; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 208 WHERE `dataint` = 2000005161; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 214 WHERE `dataint` = 2000005162; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 215 WHERE `dataint` = 2000005163; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 206 WHERE `dataint` = 2000005164; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 212 WHERE `dataint` = 2000005165; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 214 WHERE `dataint` = 2000005166; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1153 WHERE `dataint` = 2000005167; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1130 WHERE `dataint` = 2000005168; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 201 WHERE `dataint` = 2000005169; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 218 WHERE `dataint` = 2000005170; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 222 WHERE `dataint` = 2000005171; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 221 WHERE `dataint` = 2000005172; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 204 WHERE `dataint` = 2000005173; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 222 WHERE `dataint` = 2000005174; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 219 WHERE `dataint` = 2000005175; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 218 WHERE `dataint` = 2000005176; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 221 WHERE `dataint` = 2000005177; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 219 WHERE `dataint` = 2000005178; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 222 WHERE `dataint` = 2000005179; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 587 WHERE `dataint` = 2000005180; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 589 WHERE `dataint` = 2000005181; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 590 WHERE `dataint` = 2000005182; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 588 WHERE `dataint` = 2000005183; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 1091 WHERE `dataint` = 2000005184; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 24425 WHERE `dataint` = 2000005200; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 24425 WHERE `dataint` = 2000005201; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 22216 WHERE `dataint` = 2000005202; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 22211 WHERE `dataint` = 2000005203; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 22206 WHERE `dataint` = 2000005204; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 25086 WHERE `dataint` = 2000005205; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 25073 WHERE `dataint` = 2000005206; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 25074 WHERE `dataint` = 2000005207; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 25075 WHERE `dataint` = 2000005208; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 25076 WHERE `dataint` = 2000005209; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 23842 WHERE `dataint` = 2000005210; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 328 WHERE `dataint` = 2000005400; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 327 WHERE `dataint` = 2000005401; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 5956 WHERE `dataint` = 2000005402; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 5957 WHERE `dataint` = 2000005403; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 5960 WHERE `dataint` = 2000005404; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 5959 WHERE `dataint` = 2000005405; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 24439 WHERE `dataint` = 2000005406; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 24443 WHERE `dataint` = 2000005407; +UPDATE `waypoint_scripts` SET `dataint` = 36 WHERE `dataint` = 2000005408; + +-- ---------------------------- +-- Update data command +-- ---------------------------- + +INSERT INTO `command`(`name`, `security`, `help`) VALUES ('reload achievement_reward_locale', 3, 'Syntax: .reload achievement_reward_locale\nReload achievement_reward_locale table.'); +UPDATE command SET name = 'reload creature_template_locale', help = 'Syntax: .reload creature_template_locale\nReload creature_template_locale table.' WHERE name = 'reload locales_creature'; +UPDATE command SET name = 'reload creature_text_locale', help = 'Syntax: .reload creature_text_locale\nReload creature_text_locale Table.' WHERE name = 'reload locales_creature_text'; +UPDATE command SET name = 'reload gameobject_template_locale', help = 'Syntax: .reload gameobject_template_locale\nReload gameobject_template_locale table.' WHERE name = 'reload locales_gameobject'; +UPDATE command SET name = 'reload gossip_menu_option_locale', help = 'Syntax: .reload gossip_menu_option_locale\nReload gossip_menu_option_locale table.' WHERE name = 'reload locales_gossip_menu_option'; +UPDATE command SET name = 'reload item_template_locale', help = 'Syntax: .reload item_template_locale\nReload item_template_locale table.' WHERE name = 'reload locales_item'; +UPDATE command SET name = 'reload item_set_name_locale', help = 'Syntax: .reload item_set_name_locale\nReload item_set_name_locale table.' WHERE name = 'reload locales_item_set_name'; +UPDATE command SET name = 'reload npc_text_locale', help = 'Syntax: .reload npc_text_locale\nReload npc_text_locale table.' WHERE name = 'reload locales_npc_text'; +UPDATE command SET name = 'reload page_text_locale', help = 'Syntax: .reload page_text_locale\nReload page_tex_locale table.' WHERE name = 'reload locales_page_text'; +UPDATE command SET name = 'reload points_of_interest_locale', help = 'Syntax: .reload points_of_interest_locale\nReload points_of_interest_locale table.' WHERE name = 'reload locales_points_of_interest'; +UPDATE command SET name = 'reload quest_template_locale', help = 'Syntax: .reload quest_template_locale\nReload quest_template_locale table.' WHERE name = 'reload locales_quest'; diff --git a/src/common/Database/Implementation/WorldDatabase.cpp b/src/common/Database/Implementation/WorldDatabase.cpp index 2858210f4146e3..0fb850b9305d7d 100644 --- a/src/common/Database/Implementation/WorldDatabase.cpp +++ b/src/common/Database/Implementation/WorldDatabase.cpp @@ -15,7 +15,7 @@ void WorldDatabaseConnection::DoPrepareStatements() PrepareStatement(WORLD_SEL_QUEST_POOLS, "SELECT entry, pool_entry FROM pool_quest", CONNECTION_SYNCH); PrepareStatement(WORLD_DEL_CRELINKED_RESPAWN, "DELETE FROM linked_respawn WHERE guid = ?", CONNECTION_ASYNC); PrepareStatement(WORLD_REP_CREATURE_LINKED_RESPAWN, "REPLACE INTO linked_respawn (guid, linkedGuid) VALUES (?, ?)", CONNECTION_ASYNC); - PrepareStatement(WORLD_SEL_CREATURE_TEXT, "SELECT entry, groupid, id, text, type, language, probability, emote, duration, sound, BroadcastTextID, TextRange FROM creature_text", CONNECTION_SYNCH); + PrepareStatement(WORLD_SEL_CREATURE_TEXT, "SELECT CreatureID, GroupID, ID, Text, Type, Language, Probability, Emote, Duration, Sound, BroadcastTextId, TextRange FROM creature_text", CONNECTION_SYNCH); PrepareStatement(WORLD_SEL_SMART_SCRIPTS, "SELECT entryorguid, source_type, id, link, event_type, event_phase_mask, event_chance, event_flags, event_param1, event_param2, event_param3, event_param4, action_type, action_param1, action_param2, action_param3, action_param4, action_param5, action_param6, target_type, target_param1, target_param2, target_param3, target_x, target_y, target_z, target_o FROM smart_scripts ORDER BY entryorguid, source_type, id, link", CONNECTION_SYNCH); PrepareStatement(WORLD_SEL_SMARTAI_WP, "SELECT entry, pointid, position_x, position_y, position_z FROM waypoints ORDER BY entry, pointid", CONNECTION_SYNCH); PrepareStatement(WORLD_DEL_GAMEOBJECT, "DELETE FROM gameobject WHERE guid = ?", CONNECTION_ASYNC); diff --git a/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.cpp b/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.cpp index 47530de74e02bb..2e34ec594a0f23 100644 --- a/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.cpp +++ b/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.cpp @@ -2878,13 +2878,12 @@ void AchievementGlobalMgr::LoadRewardLocales() m_achievementRewardLocales.clear(); // need for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT entry, subject_loc1, text_loc1, subject_loc2, text_loc2, subject_loc3, text_loc3, subject_loc4, text_loc4, " - "subject_loc5, text_loc5, subject_loc6, text_loc6, subject_loc7, text_loc7, subject_loc8, text_loc8" - " FROM locales_achievement_reward"); + // 0 1 2 3 + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, Locale, Subject, Text FROM achievement_reward_locale"); if (!result) { - sLog->outString(">> Loaded 0 achievement reward locale strings. DB table `locales_achievement_reward` is empty"); + sLog->outErrorDb(">> Loaded 0 achievement reward locale strings. DB table `achievement_reward_locale` is empty"); sLog->outString(); return; } @@ -2893,24 +2892,27 @@ void AchievementGlobalMgr::LoadRewardLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 entry = fields[0].GetUInt32(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); + std::string Subject = fields[2].GetString(); + std::string Text = fields[3].GetString(); - if (m_achievementRewards.find(entry) == m_achievementRewards.end()) + if (m_achievementRewards.find(ID) == m_achievementRewards.end()) { - sLog->outErrorDb("Table `locales_achievement_reward` (Entry: %u) has locale strings for non-existing achievement reward.", entry); + sLog->outErrorDb("Table `achievement_reward_locale` (Entry: %u) has locale strings for non-existing achievement reward.", ID); continue; } - AchievementRewardLocale& data = m_achievementRewardLocales[entry]; + AchievementRewardLocale& data = m_achievementRewardLocales[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; + + ObjectMgr::AddLocaleString(Subject, locale, data.Subject); + ObjectMgr::AddLocaleString(Text, locale, data.Text); - for (int i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) - { - LocaleConstant locale = (LocaleConstant) i; - ObjectMgr::AddLocaleString(fields[1 + 2 * (i - 1)].GetString(), locale, data.subject); - ObjectMgr::AddLocaleString(fields[1 + 2 * (i - 1) + 1].GetString(), locale, data.text); - } } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu achievement reward locale strings in %u ms", (unsigned long)m_achievementRewardLocales.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); + sLog->outString(">> Loaded %lu Achievement Reward Locale strings in %u ms", (unsigned long)m_achievementRewardLocales.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); sLog->outString(); } diff --git a/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.h b/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.h index 8a1f4aa8705c70..e315683c929fd6 100644 --- a/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.h +++ b/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.h @@ -232,8 +232,8 @@ typedef std::map AchievementRewards; struct AchievementRewardLocale { - StringVector subject; - StringVector text; + StringVector Subject; + StringVector Text; }; typedef std::map AchievementRewardLocales; diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.cpp index 1c2bb1be48e6f9..157d81680d2d4c 100644 --- a/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.cpp +++ b/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.cpp @@ -41,7 +41,7 @@ namespace Trinity class BattlegroundChatBuilder { public: - BattlegroundChatBuilder(ChatMsg msgtype, int32 textId, Player const* source, va_list* args = NULL) + BattlegroundChatBuilder(ChatMsg msgtype, uint32 textId, Player const* source, va_list* args = NULL) : _msgtype(msgtype), _textId(textId), _source(source), _args(args) { } void operator()(WorldPacket& data, LocaleConstant loc_idx) @@ -70,7 +70,7 @@ namespace Trinity } ChatMsg _msgtype; - int32 _textId; + uint32 _textId; Player const* _source; va_list* _args; }; @@ -78,7 +78,7 @@ namespace Trinity class Battleground2ChatBuilder { public: - Battleground2ChatBuilder(ChatMsg msgtype, int32 textId, Player const* source, int32 arg1, int32 arg2) + Battleground2ChatBuilder(ChatMsg msgtype, uint32 textId, Player const* source, int32 arg1, int32 arg2) : _msgtype(msgtype), _textId(textId), _source(source), _arg1(arg1), _arg2(arg2) {} void operator()(WorldPacket& data, LocaleConstant loc_idx) @@ -95,10 +95,10 @@ namespace Trinity private: ChatMsg _msgtype; - int32 _textId; + uint32 _textId; Player const* _source; - int32 _arg1; - int32 _arg2; + uint32 _arg1; + uint32 _arg2; }; } // namespace Trinity @@ -1693,7 +1693,7 @@ bool Battleground::AddSpiritGuide(uint32 type, float x, float y, float z, float return false; } -void Battleground::SendMessageToAll(int32 entry, ChatMsg type, Player const* source) +void Battleground::SendMessageToAll(uint32 entry, ChatMsg type, Player const* source) { if (!entry) return; @@ -1703,7 +1703,7 @@ void Battleground::SendMessageToAll(int32 entry, ChatMsg type, Player const* sou BroadcastWorker(bg_do); } -void Battleground::PSendMessageToAll(int32 entry, ChatMsg type, Player const* source, ...) +void Battleground::PSendMessageToAll(uint32 entry, ChatMsg type, Player const* source, ...) { if (!entry) return; @@ -1718,7 +1718,7 @@ void Battleground::PSendMessageToAll(int32 entry, ChatMsg type, Player const* so va_end(ap); } -void Battleground::SendWarningToAll(int32 entry, ...) +void Battleground::SendWarningToAll(uint32 entry, ...) { if (!entry) return; @@ -1743,7 +1743,7 @@ void Battleground::SendWarningToAll(int32 entry, ...) } } -void Battleground::SendMessage2ToAll(int32 entry, ChatMsg type, Player const* source, int32 arg1, int32 arg2) +void Battleground::SendMessage2ToAll(uint32 entry, ChatMsg type, Player const* source, uint32 arg1, uint32 arg2) { Trinity::Battleground2ChatBuilder bg_builder(type, entry, source, arg1, arg2); Trinity::LocalizedPacketDo bg_do(bg_builder); diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h b/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h index 7f4d52cce9ff4c..8608eca187a2b4 100644 --- a/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h +++ b/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h @@ -488,12 +488,12 @@ class Battleground void EndBattleground(TeamId winnerTeamId); void BlockMovement(Player* player); - void SendWarningToAll(int32 entry, ...); - void SendMessageToAll(int32 entry, ChatMsg type, Player const* source = NULL); - void PSendMessageToAll(int32 entry, ChatMsg type, Player const* source, ...); + void SendWarningToAll(uint32 entry, ...); + void SendMessageToAll(uint32 entry, ChatMsg type, Player const* source = NULL); + void PSendMessageToAll(uint32 entry, ChatMsg type, Player const* source, ...); // specialized version with 2 string id args - void SendMessage2ToAll(int32 entry, ChatMsg type, Player const* source, int32 strId1 = 0, int32 strId2 = 0); + void SendMessage2ToAll(uint32 entry, ChatMsg type, Player const* source, uint32 strId1 = 0, uint32 strId2 = 0); // Raid Group Group* GetBgRaid(TeamId teamId) const { return m_BgRaids[teamId]; } diff --git a/src/server/game/Chat/Chat.cpp b/src/server/game/Chat/Chat.cpp index 944a72ad035572..9ceb80dd4fcf9c 100644 --- a/src/server/game/Chat/Chat.cpp +++ b/src/server/game/Chat/Chat.cpp @@ -59,7 +59,7 @@ std::vector const& ChatHandler::getCommandTable() return commandTableCache; } -std::string ChatHandler::PGetParseString(int32 entry, ...) const +std::string ChatHandler::PGetParseString(uint32 entry, ...) const { const char *format = GetTrinityString(entry); char str[1024]; @@ -70,7 +70,7 @@ std::string ChatHandler::PGetParseString(int32 entry, ...) const return std::string(str); } -const char *ChatHandler::GetTrinityString(int32 entry) const +char const* ChatHandler::GetTrinityString(uint32 entry) const { return m_session->GetTrinityString(entry); } @@ -209,12 +209,12 @@ void ChatHandler::SendGlobalGMSysMessage(const char *str) free(buf); } -void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry) +void ChatHandler::SendSysMessage(uint32 entry) { SendSysMessage(GetTrinityString(entry)); } -void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...) +void ChatHandler::PSendSysMessage(uint32 entry, ...) { const char *format = GetTrinityString(entry); va_list ap; @@ -1217,7 +1217,7 @@ std::string ChatHandler::GetNameLink(Player* chr) const return playerLink(chr->GetName()); } -const char *CliHandler::GetTrinityString(int32 entry) const +char const* CliHandler::GetTrinityString(uint32 entry) const { return sObjectMgr->GetTrinityStringForDBCLocale(entry); } diff --git a/src/server/game/Chat/Chat.h b/src/server/game/Chat/Chat.h index b796968e61f2ae..6d44604994da56 100644 --- a/src/server/game/Chat/Chat.h +++ b/src/server/game/Chat/Chat.h @@ -56,13 +56,13 @@ class ChatHandler static char* LineFromMessage(char*& pos) { char* start = strtok(pos, "\n"); pos = NULL; return start; } // function with different implementation for chat/console - virtual const char *GetTrinityString(int32 entry) const; - virtual void SendSysMessage(const char *str); + virtual char const* GetTrinityString(uint32 entry) const; + virtual void SendSysMessage(char const* str); - void SendSysMessage(int32 entry); - void PSendSysMessage(const char *format, ...) ATTR_PRINTF(2, 3); - void PSendSysMessage(int32 entry, ...); - std::string PGetParseString(int32 entry, ...) const; + void SendSysMessage(uint32 entry); + void PSendSysMessage(char const* format, ...) ATTR_PRINTF(2, 3); + void PSendSysMessage(uint32 entry, ...); + std::string PGetParseString(uint32 entry, ...) const; bool ParseCommands(const char* text); @@ -139,13 +139,13 @@ class CliHandler : public ChatHandler explicit CliHandler(void* callbackArg, Print* zprint) : m_callbackArg(callbackArg), m_print(zprint) {} // overwrite functions - const char *GetTrinityString(int32 entry) const; - bool isAvailable(ChatCommand const& cmd) const; - void SendSysMessage(const char *str); - std::string GetNameLink() const; - bool needReportToTarget(Player* chr) const; - LocaleConstant GetSessionDbcLocale() const; - int GetSessionDbLocaleIndex() const; + char const* GetTrinityString(uint32 entry) const override; + bool isAvailable(ChatCommand const& cmd) const override; + void SendSysMessage(const char *str) override; + std::string GetNameLink() const override; + bool needReportToTarget(Player* chr) const override; + LocaleConstant GetSessionDbcLocale() const override; + int GetSessionDbLocaleIndex() const override; private: void* m_callbackArg; diff --git a/src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp b/src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp index fc2da9ba57d1a3..58c7d1f796bb3a 100644 --- a/src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp +++ b/src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp @@ -1117,9 +1117,9 @@ bool ConditionMgr::addToGossipMenus(Condition* cond) { for (GossipMenusContainer::iterator itr = pMenuBounds.first; itr != pMenuBounds.second; ++itr) { - if ((*itr).second.entry == cond->SourceGroup && (*itr).second.text_id == uint32(cond->SourceEntry)) + if ((*itr).second.MenuID == cond->SourceGroup && (*itr).second.TextID == uint32(cond->SourceEntry)) { - (*itr).second.conditions.push_back(cond); + (*itr).second.Conditions.push_back(cond); return true; } } @@ -1136,7 +1136,7 @@ bool ConditionMgr::addToGossipMenuItems(Condition* cond) { for (GossipMenuItemsContainer::iterator itr = pMenuItemBounds.first; itr != pMenuItemBounds.second; ++itr) { - if ((*itr).second.MenuId == cond->SourceGroup && (*itr).second.OptionIndex == uint32(cond->SourceEntry)) + if ((*itr).second.MenuID == cond->SourceGroup && (*itr).second.OptionID == uint32(cond->SourceEntry)) { (*itr).second.Conditions.push_back(cond); return true; diff --git a/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp b/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp index 57ba1107ec5ebd..dfe862e5c50445 100644 --- a/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp +++ b/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp @@ -75,23 +75,44 @@ void GossipMenu::AddMenuItem(uint32 menuId, uint32 menuItemId, uint32 sender, ui for (GossipMenuItemsContainer::const_iterator itr = bounds.first; itr != bounds.second; ++itr) { /// Find the one with the given menu item id. - if (itr->second.OptionIndex != menuItemId) + if (itr->second.OptionID != menuItemId) continue; /// Store texts for localization. - std::string strOptionText = itr->second.OptionText; - std::string strBoxText = itr->second.BoxText; + std::string strOptionText, strBoxText; + BroadcastText const* optionBroadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(itr->second.OptionBroadcastTextID); + BroadcastText const* boxBroadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(itr->second.BoxBroadcastTextID); + + /// OptionText + if (optionBroadcastText) + ObjectMgr::GetLocaleString(optionBroadcastText->MaleText, GetLocale(), strOptionText); + else + strOptionText = itr->second.OptionText; + + /// BoxText + if (boxBroadcastText) + ObjectMgr::GetLocaleString(boxBroadcastText->MaleText, GetLocale(), strBoxText); + else + strBoxText = itr->second.BoxText; /// Check need of localization. if (GetLocale() != DEFAULT_LOCALE) - /// Find localizations from database. - if (GossipMenuItemsLocale const* no = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuItemId))) + { + if (!optionBroadcastText) { - /// Translate texts if there are any. - ObjectMgr::GetLocaleString(no->OptionText, GetLocale(), strOptionText); - ObjectMgr::GetLocaleString(no->BoxText, GetLocale(), strBoxText); + /// Find localizations from database. + if (GossipMenuItemsLocale const* gossipMenuLocale = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuItemId))) + ObjectMgr::GetLocaleString(gossipMenuLocale->OptionText, GetLocale(), strOptionText); } + if (!boxBroadcastText) + { + /// Find localizations from database. + if (GossipMenuItemsLocale const* gossipMenuLocale = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuItemId))) + ObjectMgr::GetLocaleString(gossipMenuLocale->BoxText, GetLocale(), strBoxText); + } + } + /// Add menu item with existing method. Menu item id -1 is also used in ADD_GOSSIP_ITEM macro. AddMenuItem(-1, itr->second.OptionIcon, strOptionText, sender, action, strBoxText, itr->second.BoxMoney, itr->second.BoxCoded); } @@ -588,23 +609,23 @@ void PlayerMenu::SendQuestQueryResponse(Quest const* quest) const void PlayerMenu::SendQuestGiverOfferReward(Quest const* quest, uint64 npcGUID, bool enableNext) const { std::string questTitle = quest->GetTitle(); - std::string questOfferRewardText = quest->GetOfferRewardText(); + std::string RewardText = quest->GetOfferRewardText(); int32 locale = _session->GetSessionDbLocaleIndex(); if (locale >= 0) { if (QuestLocale const* localeData = sObjectMgr->GetQuestLocale(quest->GetQuestId())) - { ObjectMgr::GetLocaleString(localeData->Title, locale, questTitle); - ObjectMgr::GetLocaleString(localeData->OfferRewardText, locale, questOfferRewardText); - } + + if (QuestOfferRewardLocale const* questOfferRewardLocale = sObjectMgr->GetQuestOfferRewardLocale(quest->GetQuestId())) + ObjectMgr::GetLocaleString(questOfferRewardLocale->RewardText, locale, RewardText); } WorldPacket data(SMSG_QUESTGIVER_OFFER_REWARD, 400); // guess size data << uint64(npcGUID); data << uint32(quest->GetQuestId()); data << questTitle; - data << questOfferRewardText; + data << RewardText; data << uint8(enableNext ? 1 : 0); // Auto Finish data << uint32(quest->GetFlags()); // 3.3.3 questFlags @@ -690,10 +711,10 @@ void PlayerMenu::SendQuestGiverRequestItems(Quest const* quest, uint64 npcGUID, if (locale >= 0) { if (QuestLocale const* localeData = sObjectMgr->GetQuestLocale(quest->GetQuestId())) - { ObjectMgr::GetLocaleString(localeData->Title, locale, questTitle); - ObjectMgr::GetLocaleString(localeData->RequestItemsText, locale, requestItemsText); - } + + if (QuestRequestItemsLocale const* questRequestItemsLocale = sObjectMgr->GetQuestRequestItemsLocale(quest->GetQuestId())) + ObjectMgr::GetLocaleString(questRequestItemsLocale->CompletionText, locale, requestItemsText); } if (!quest->GetReqItemsCount() && canComplete) diff --git a/src/server/game/Entities/Object/Object.cpp b/src/server/game/Entities/Object/Object.cpp index e113c350e25bc8..9c45722d426320 100644 --- a/src/server/game/Entities/Object/Object.cpp +++ b/src/server/game/Entities/Object/Object.cpp @@ -1849,8 +1849,17 @@ namespace Trinity : i_object(obj), i_msgtype(msgtype), i_textId(textId), i_language(Language(language)), i_target(target) { } void operator()(WorldPacket& data, LocaleConstant loc_idx) { - char const* text = sObjectMgr->GetTrinityString(i_textId, loc_idx); - ChatHandler::BuildChatPacket(data, i_msgtype, i_language, i_object, i_target, text, 0, "", loc_idx); + if (BroadcastText const* broadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(i_textId)) + { + uint8 gender = GENDER_MALE; + if (Unit const* unit = i_object->ToUnit()) + gender = unit->getGender(); + + std::string text = broadcastText->GetText(loc_idx, gender); + ChatHandler::BuildChatPacket(data, i_msgtype, i_language, i_object, i_target, text, 0, "", loc_idx); + } + else + sLog->outError("MonsterChatBuilder: `broadcast_text` id %i missing", i_textId); } private: @@ -1975,10 +1984,17 @@ void WorldObject::MonsterWhisper(int32 textId, Player const* target, bool IsBoss if (!target) return; + uint8 gender = GENDER_MALE; + if (Unit const* unit = ToUnit()) + gender = unit->getGender(); + LocaleConstant loc_idx = target->GetSession()->GetSessionDbLocaleIndex(); - char const* text = sObjectMgr->GetTrinityString(textId, loc_idx); + + BroadcastText const* broadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(textId); + std::string text = broadcastText->GetText(loc_idx, gender); + WorldPacket data; - ChatHandler::BuildChatPacket(data, IsBossWhisper ? CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER : CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER, LANG_UNIVERSAL, this, target, text, 0, "", loc_idx); + ChatHandler::BuildChatPacket(data, IsBossWhisper ? CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER : CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER, LANG_UNIVERSAL, this, target, text.c_str(), 0, "", loc_idx); target->GetSession()->SendPacket(&data); } diff --git a/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp b/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp index bdb75066b7e26a..c77d727c83b4a5 100644 --- a/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp +++ b/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp @@ -14818,7 +14818,7 @@ void Player::PrepareGossipMenu(WorldObject* source, uint32 menuId /*= 0*/, bool if (Creature* creature = source->ToCreature()) { - if (!(itr->second.OptionNpcflag & npcflags)) + if (!(itr->second.OptionNpcFlag & npcflags)) continue; switch (itr->second.OptionType) @@ -14881,7 +14881,7 @@ void Player::PrepareGossipMenu(WorldObject* source, uint32 menuId /*= 0*/, bool canTalk = false; break; default: - sLog->outErrorDb("Creature entry %u has unknown gossip option %u for menu %u", creature->GetEntry(), itr->second.OptionType, itr->second.MenuId); + sLog->outErrorDb("Creature entry %u has unknown gossip option %u for menu %u", creature->GetEntry(), itr->second.OptionType, itr->second.MenuID); canTalk = false; break; } @@ -14902,22 +14902,40 @@ void Player::PrepareGossipMenu(WorldObject* source, uint32 menuId /*= 0*/, bool if (canTalk) { - std::string strOptionText = itr->second.OptionText; - std::string strBoxText = itr->second.BoxText; + std::string strOptionText, strBoxText; + BroadcastText const* optionBroadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(itr->second.OptionBroadcastTextID); + BroadcastText const* boxBroadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(itr->second.BoxBroadcastTextID); + LocaleConstant locale = GetSession()->GetSessionDbLocaleIndex(); - int32 locale = GetSession()->GetSessionDbLocaleIndex(); - if (locale >= 0) + if (optionBroadcastText) + ObjectMgr::GetLocaleString(getGender() == GENDER_MALE ? optionBroadcastText->MaleText : optionBroadcastText->FemaleText, locale, strOptionText); + else + strOptionText = itr->second.OptionText; + + if (boxBroadcastText) + ObjectMgr::GetLocaleString(getGender() == GENDER_MALE ? boxBroadcastText->MaleText : boxBroadcastText->FemaleText, locale, strBoxText); + else + strBoxText = itr->second.BoxText; + + if (locale != DEFAULT_LOCALE) { - uint32 idxEntry = MAKE_PAIR32(menuId, itr->second.OptionIndex); - if (GossipMenuItemsLocale const* no = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(idxEntry)) + if (!optionBroadcastText) { - ObjectMgr::GetLocaleString(no->OptionText, locale, strOptionText); - ObjectMgr::GetLocaleString(no->BoxText, locale, strBoxText); + /// Find localizations from database. + if (GossipMenuItemsLocale const* gossipMenuLocale = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuId))) + ObjectMgr::GetLocaleString(gossipMenuLocale->OptionText, locale, strOptionText); + } + + if (!boxBroadcastText) + { + /// Find localizations from database. + if (GossipMenuItemsLocale const* gossipMenuLocale = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuId))) + ObjectMgr::GetLocaleString(gossipMenuLocale->BoxText, locale, strBoxText); } } - menu->GetGossipMenu().AddMenuItem(itr->second.OptionIndex, itr->second.OptionIcon, strOptionText, 0, itr->second.OptionType, strBoxText, itr->second.BoxMoney, itr->second.BoxCoded); - menu->GetGossipMenu().AddGossipMenuItemData(itr->second.OptionIndex, itr->second.ActionMenuId, itr->second.ActionPoiId); + menu->GetGossipMenu().AddMenuItem(itr->second.OptionID, itr->second.OptionIcon, strOptionText, 0, itr->second.OptionType, strBoxText, itr->second.BoxMoney, itr->second.BoxCoded); + menu->GetGossipMenu().AddGossipMenuItemData(itr->second.OptionID, itr->second.ActionMenuID, itr->second.ActionPoiID); } } } @@ -15111,8 +15129,8 @@ uint32 Player::GetGossipTextId(uint32 menuId, WorldObject* source) for (GossipMenusContainer::const_iterator itr = menuBounds.first; itr != menuBounds.second; ++itr) { - if (sConditionMgr->IsObjectMeetToConditions(this, source, itr->second.conditions)) - textId = itr->second.text_id; + if (sConditionMgr->IsObjectMeetToConditions(this, source, itr->second.Conditions)) + textId = itr->second.TextID; } return textId; @@ -15887,7 +15905,10 @@ void Player::RewardQuest(Quest const* quest, uint32 reward, Object* questGiver, { //- TODO: Poor design of mail system SQLTransaction trans = CharacterDatabase.BeginTransaction(); - MailDraft(mail_template_id).SendMailTo(trans, this, questGiver, MAIL_CHECK_MASK_HAS_BODY, quest->GetRewMailDelaySecs()); + if (quest->GetRewMailSenderEntry() != 0) + MailDraft(mail_template_id).SendMailTo(trans, this, quest->GetRewMailSenderEntry(), MAIL_CHECK_MASK_HAS_BODY, quest->GetRewMailDelaySecs()); + else + MailDraft(mail_template_id).SendMailTo(trans, this, questGiver, MAIL_CHECK_MASK_HAS_BODY, quest->GetRewMailDelaySecs()); CharacterDatabase.CommitTransaction(trans); } diff --git a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp index 8748288f82ce22..782ef58d31e140 100644 --- a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp +++ b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp @@ -305,24 +305,22 @@ void ObjectMgr::LoadCreatureLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 id = fields[0].GetUInt32(); - std::string localeName = fields[1].GetString(); - - std::string name = fields[2].GetString(); - std::string title = fields[3].GetString(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); + std::string Name = fields[2].GetString(); + std::string Title = fields[3].GetString(); - CreatureLocale& data = _creatureLocaleStore[id]; - LocaleConstant locale = GetLocaleByName(localeName); + CreatureLocale& data = _creatureLocaleStore[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); if (locale == LOCALE_enUS) continue; - AddLocaleString(name, locale, data.Name); - AddLocaleString(title, locale, data.Title); + AddLocaleString(Name, locale, data.Name); + AddLocaleString(Title, locale, data.Title); } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu creature locale strings in %u ms", (unsigned long)_creatureLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %lu Сreature Locale strings in %u ms", (unsigned long)_creatureLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } void ObjectMgr::LoadGossipMenuItemsLocales() @@ -331,12 +329,8 @@ void ObjectMgr::LoadGossipMenuItemsLocales() _gossipMenuItemsLocaleStore.clear(); // need for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT menu_id, id, " - "option_text_loc1, box_text_loc1, option_text_loc2, box_text_loc2, " - "option_text_loc3, box_text_loc3, option_text_loc4, box_text_loc4, " - "option_text_loc5, box_text_loc5, option_text_loc6, box_text_loc6, " - "option_text_loc7, box_text_loc7, option_text_loc8, box_text_loc8 " - "FROM locales_gossip_menu_option"); + // 0 1 2 3 4 + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT MenuID, OptionID, Locale, OptionText, BoxText FROM gossip_menu_option_locale"); if (!result) return; @@ -345,21 +339,23 @@ void ObjectMgr::LoadGossipMenuItemsLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint16 menuId = fields[0].GetUInt16(); - uint16 id = fields[1].GetUInt16(); + uint16 MenuID = fields[0].GetUInt16(); + uint16 OptionID = fields[1].GetUInt16(); + std::string LocaleName = fields[2].GetString(); + std::string OptionText = fields[3].GetString(); + std::string BoxText = fields[4].GetString(); - GossipMenuItemsLocale& data = _gossipMenuItemsLocaleStore[MAKE_PAIR32(menuId, id)]; + GossipMenuItemsLocale& data = _gossipMenuItemsLocaleStore[MAKE_PAIR32(MenuID, OptionID)]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; + + AddLocaleString(OptionText, locale, data.OptionText); + AddLocaleString(BoxText, locale, data.BoxText); - for (uint8 i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) - { - LocaleConstant locale = (LocaleConstant) i; - AddLocaleString(fields[2 + 2 * (i - 1)].GetString(), locale, data.OptionText); - AddLocaleString(fields[2 + 2 * (i - 1) + 1].GetString(), locale, data.BoxText); - } } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu gossip_menu_option locale strings in %u ms", (unsigned long)_gossipMenuItemsLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %u Gossip Menu Option Locale strings in %u ms", (uint32)_gossipMenuItemsLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } void ObjectMgr::LoadPointOfInterestLocales() @@ -368,7 +364,8 @@ void ObjectMgr::LoadPointOfInterestLocales() _pointOfInterestLocaleStore.clear(); // need for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT entry, icon_name_loc1, icon_name_loc2, icon_name_loc3, icon_name_loc4, icon_name_loc5, icon_name_loc6, icon_name_loc7, icon_name_loc8 FROM locales_points_of_interest"); + // 0 1 2 + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, locale, Name FROM points_of_interest_locale"); if (!result) return; @@ -377,16 +374,20 @@ void ObjectMgr::LoadPointOfInterestLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 entry = fields[0].GetUInt32(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); + std::string Name = fields[2].GetString(); + + PointOfInterestLocale& data = _pointOfInterestLocaleStore[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; - PointOfInterestLocale& data = _pointOfInterestLocaleStore[entry]; + AddLocaleString(Name, locale, data.IconName); - for (uint8 i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) - AddLocaleString(fields[i].GetString(), LocaleConstant(i), data.IconName); } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu points_of_interest locale strings in %u ms", (unsigned long)_pointOfInterestLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %u Points Of Interest Locale strings in %u ms", (uint32)_pointOfInterestLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } void ObjectMgr::LoadCreatureTemplates() @@ -2223,8 +2224,7 @@ void ObjectMgr::LoadItemLocales() _itemLocaleStore.clear(); // need for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT entry, name_loc1, description_loc1, name_loc2, description_loc2, name_loc3, description_loc3, name_loc4, description_loc4, name_loc5, description_loc5, name_loc6, description_loc6, name_loc7, description_loc7, name_loc8, description_loc8 FROM locales_item"); - + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, locale, Name, Description FROM item_template_locale"); if (!result) return; @@ -2232,20 +2232,22 @@ void ObjectMgr::LoadItemLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 entry = fields[0].GetUInt32(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); + std::string Name = fields[2].GetString(); + std::string Description = fields[3].GetString(); - ItemLocale& data = _itemLocaleStore[entry]; + ItemLocale& data = _itemLocaleStore[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; + + AddLocaleString(Name, locale, data.Name); + AddLocaleString(Description, locale, data.Description); - for (uint8 i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) - { - LocaleConstant locale = (LocaleConstant) i; - AddLocaleString(fields[1 + 2 * (i - 1)].GetString(), locale, data.Name); - AddLocaleString(fields[1 + 2 * (i - 1) + 1].GetString(), locale, data.Description); - } } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu Item locale strings in %u ms", (unsigned long)_itemLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %u Item Locale strings in %u ms", (uint32)_itemLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } void ObjectMgr::LoadItemTemplates() @@ -2849,7 +2851,7 @@ void ObjectMgr::LoadItemSetNameLocales() _itemSetNameLocaleStore.clear(); // need for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT `entry`, `name_loc1`, `name_loc2`, `name_loc3`, `name_loc4`, `name_loc5`, `name_loc6`, `name_loc7`, `name_loc8` FROM `locales_item_set_names`"); + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, locale, Name FROM item_set_names_locale"); if (!result) return; @@ -2858,16 +2860,20 @@ void ObjectMgr::LoadItemSetNameLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 entry = fields[0].GetUInt32(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); + std::string Name = fields[2].GetString(); + + ItemSetNameLocale& data = _itemSetNameLocaleStore[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; - ItemSetNameLocale& data = _itemSetNameLocaleStore[entry]; + AddLocaleString(Name, locale, data.Name); - for (uint8 i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) - AddLocaleString(fields[i].GetString(), LocaleConstant(i), data.Name); } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded " UI64FMTD " Item set name locale strings in %u ms", uint64(_itemSetNameLocaleStore.size()), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %u Item Set Name Locale strings in %u ms", uint32(_itemSetNameLocaleStore.size()), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } void ObjectMgr::LoadItemSetNames() @@ -3978,8 +3984,8 @@ void ObjectMgr::LoadQuests() // Load `quest_template_addon` // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, MaxLevel, AllowableClasses, SourceSpellID, PrevQuestID, NextQuestID, ExclusiveGroup, RewardMailTemplateID, RewardMailDelay, " - //9 10 11 12 13 14 15 16 - "RequiredSkillID, RequiredSkillPoints, RequiredMinRepFaction, RequiredMaxRepFaction, RequiredMinRepValue, RequiredMaxRepValue, ProvidedItemCount, SpecialFlags FROM quest_template_addon"); + //9 10 11 12 13 14 15 16 17 + "RequiredSkillID, RequiredSkillPoints, RequiredMinRepFaction, RequiredMaxRepFaction, RequiredMinRepValue, RequiredMaxRepValue, ProvidedItemCount, RewardMailSenderEntry, SpecialFlags FROM quest_template_addon LEFT JOIN quest_mail_sender ON Id=QuestId"); if (!result) { sLog->outError(">> Loaded 0 quest template addons. DB table `quest_template_addon` is empty."); @@ -4479,6 +4485,7 @@ void ObjectMgr::LoadQuests() qinfo->GetQuestId(), qinfo->RewardMailTemplateId, qinfo->RewardMailTemplateId); qinfo->RewardMailTemplateId = 0; // no mail will send to player qinfo->RewardMailDelay = 0; // no mail will send to player + qinfo->RewardMailSenderEntry = 0; } else if (usedMailTemplates.find(qinfo->RewardMailTemplateId) != usedMailTemplates.end()) { @@ -4487,6 +4494,7 @@ void ObjectMgr::LoadQuests() qinfo->GetQuestId(), qinfo->RewardMailTemplateId, qinfo->RewardMailTemplateId, used_mt_itr->second); qinfo->RewardMailTemplateId = 0; // no mail will send to player qinfo->RewardMailDelay = 0; // no mail will send to player + qinfo->RewardMailSenderEntry = 0; } else usedMailTemplates[qinfo->RewardMailTemplateId] = qinfo->GetQuestId(); @@ -4581,16 +4589,8 @@ void ObjectMgr::LoadQuestLocales() _questLocaleStore.clear(); // need for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT Id, " - "Title_loc1, Details_loc1, Objectives_loc1, OfferRewardText_loc1, RequestItemsText_loc1, EndText_loc1, CompletedText_loc1, ObjectiveText1_loc1, ObjectiveText2_loc1, ObjectiveText3_loc1, ObjectiveText4_loc1, " - "Title_loc2, Details_loc2, Objectives_loc2, OfferRewardText_loc2, RequestItemsText_loc2, EndText_loc2, CompletedText_loc2, ObjectiveText1_loc2, ObjectiveText2_loc2, ObjectiveText3_loc2, ObjectiveText4_loc2, " - "Title_loc3, Details_loc3, Objectives_loc3, OfferRewardText_loc3, RequestItemsText_loc3, EndText_loc3, CompletedText_loc3, ObjectiveText1_loc3, ObjectiveText2_loc3, ObjectiveText3_loc3, ObjectiveText4_loc3, " - "Title_loc4, Details_loc4, Objectives_loc4, OfferRewardText_loc4, RequestItemsText_loc4, EndText_loc4, CompletedText_loc4, ObjectiveText1_loc4, ObjectiveText2_loc4, ObjectiveText3_loc4, ObjectiveText4_loc4, " - "Title_loc5, Details_loc5, Objectives_loc5, OfferRewardText_loc5, RequestItemsText_loc5, EndText_loc5, CompletedText_loc5, ObjectiveText1_loc5, ObjectiveText2_loc5, ObjectiveText3_loc5, ObjectiveText4_loc5, " - "Title_loc6, Details_loc6, Objectives_loc6, OfferRewardText_loc6, RequestItemsText_loc6, EndText_loc6, CompletedText_loc6, ObjectiveText1_loc6, ObjectiveText2_loc6, ObjectiveText3_loc6, ObjectiveText4_loc6, " - "Title_loc7, Details_loc7, Objectives_loc7, OfferRewardText_loc7, RequestItemsText_loc7, EndText_loc7, CompletedText_loc7, ObjectiveText1_loc7, ObjectiveText2_loc7, ObjectiveText3_loc7, ObjectiveText4_loc7, " - "Title_loc8, Details_loc8, Objectives_loc8, OfferRewardText_loc8, RequestItemsText_loc8, EndText_loc8, CompletedText_loc8, ObjectiveText1_loc8, ObjectiveText2_loc8, ObjectiveText3_loc8, ObjectiveText4_loc8" - " FROM locales_quest"); + // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, locale, Title, Details, Objectives, EndText, CompletedText, ObjectiveText1, ObjectiveText2, ObjectiveText3, ObjectiveText4 FROM quest_template_locale"); if (!result) return; @@ -4599,29 +4599,26 @@ void ObjectMgr::LoadQuestLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 entry = fields[0].GetUInt32(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); - QuestLocale& data = _questLocaleStore[entry]; + QuestLocale& data = _questLocaleStore[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; - for (uint8 i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) - { - LocaleConstant locale = (LocaleConstant) i; + AddLocaleString(fields[2].GetString(), locale, data.Title); + AddLocaleString(fields[3].GetString(), locale, data.Details); + AddLocaleString(fields[4].GetString(), locale, data.Objectives); + AddLocaleString(fields[7].GetString(), locale, data.AreaDescription); + AddLocaleString(fields[8].GetString(), locale, data.CompletedText); - AddLocaleString(fields[1 + 11 * (i - 1)].GetString(), locale, data.Title); - AddLocaleString(fields[1 + 11 * (i - 1) + 1].GetString(), locale, data.Details); - AddLocaleString(fields[1 + 11 * (i - 1) + 2].GetString(), locale, data.Objectives); - AddLocaleString(fields[1 + 11 * (i - 1) + 3].GetString(), locale, data.OfferRewardText); - AddLocaleString(fields[1 + 11 * (i - 1) + 4].GetString(), locale, data.RequestItemsText); - AddLocaleString(fields[1 + 11 * (i - 1) + 5].GetString(), locale, data.AreaDescription); - AddLocaleString(fields[1 + 11 * (i - 1) + 6].GetString(), locale, data.CompletedText); + for (uint8 i = 0; i < 4; ++i) + AddLocaleString(fields[i + 7].GetString(), locale, data.ObjectiveText[i]); - for (uint8 k = 0; k < 4; ++k) - AddLocaleString(fields[1 + 11 * (i - 1) + 7 + k].GetString(), locale, data.ObjectiveText[k]); - } } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu Quest locale strings in %u ms", (unsigned long)_questLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %u Quest Locale strings in %u ms", (uint32)_questLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } void ObjectMgr::LoadScripts(ScriptsType type) @@ -4691,13 +4688,6 @@ void ObjectMgr::LoadScripts(ScriptsType type) tableName.c_str(), tmp.Talk.TextID, tmp.id); continue; } - if (tmp.Talk.TextID < MIN_DB_SCRIPT_STRING_ID || tmp.Talk.TextID >= MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID) - { - sLog->outErrorDb("Table `%s` has out of range text id (dataint = %i expected %u-%u) in SCRIPT_COMMAND_TALK for script id %u", - tableName.c_str(), tmp.Talk.TextID, MIN_DB_SCRIPT_STRING_ID, MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID, tmp.id); - continue; - } - break; } @@ -5231,7 +5221,8 @@ void ObjectMgr::LoadPageTextLocales() _pageTextLocaleStore.clear(); // need for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT entry, text_loc1, text_loc2, text_loc3, text_loc4, text_loc5, text_loc6, text_loc7, text_loc8 FROM locales_page_text"); + // 0 1 2 + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, locale, Text FROM page_text_locale"); if (!result) return; @@ -5240,16 +5231,18 @@ void ObjectMgr::LoadPageTextLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 entry = fields[0].GetUInt32(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); + std::string Text = fields[2].GetString(); + + PageTextLocale& data = _pageTextLocaleStore[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); - PageTextLocale& data = _pageTextLocaleStore[entry]; + AddLocaleString(Text, locale, data.Text); - for (uint8 i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) - AddLocaleString(fields[i].GetString(), LocaleConstant(i), data.Text); } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu PageText locale strings in %u ms", (unsigned long)_pageTextLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %u Page Text Locale strings in %u ms", (uint32)_pageTextLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } void ObjectMgr::LoadInstanceTemplate() @@ -5401,49 +5394,74 @@ void ObjectMgr::LoadGossipText() { uint32 oldMSTime = getMSTime(); - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT * FROM npc_text"); + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, " + "text0_0, text0_1, BroadcastTextID0, lang0, Probability0, em0_0, em0_1, em0_2, em0_3, em0_4, em0_5, " + "text1_0, text1_1, BroadcastTextID1, lang1, Probability1, em1_0, em1_1, em1_2, em1_3, em1_4, em1_5, " + "text2_0, text2_1, BroadcastTextID2, lang2, Probability2, em2_0, em2_1, em2_2, em2_3, em2_4, em2_5, " + "text3_0, text3_1, BroadcastTextID3, lang3, Probability3, em3_0, em3_1, em3_2, em3_3, em3_4, em3_5, " + "text4_0, text4_1, BroadcastTextID4, lang4, Probability4, em4_0, em4_1, em4_2, em4_3, em4_4, em4_5, " + "text5_0, text5_1, BroadcastTextID5, lang5, Probability5, em5_0, em5_1, em5_2, em5_3, em5_4, em5_5, " + "text6_0, text6_1, BroadcastTextID6, lang6, Probability6, em6_0, em6_1, em6_2, em6_3, em6_4, em6_5, " + "text7_0, text7_1, BroadcastTextID7, lang7, Probability7, em7_0, em7_1, em7_2, em7_3, em7_4, em7_5 " + "FROM npc_text"); - int count = 0; if (!result) { - sLog->outString(">> Loaded %u npc texts", count); + sLog->outErrorDb(">> Loaded 0 npc texts, table is empty!"); sLog->outString(); return; } + _gossipTextStore.rehash(result->GetRowCount()); - int cic; + uint32 count = 0; + uint8 cic; do { - ++count; + cic = 0; Field* fields = result->Fetch(); - uint32 Text_ID = fields[cic++].GetUInt32(); - if (!Text_ID) + uint32 id = fields[cic++].GetUInt32(); + if (!id) { sLog->outErrorDb("Table `npc_text` has record wit reserved id 0, ignore."); continue; } - GossipText& gText = _gossipTextStore[Text_ID]; + GossipText& gText = _gossipTextStore[id]; - for (int i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; i++) + for (uint8 i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) { gText.Options[i].Text_0 = fields[cic++].GetString(); gText.Options[i].Text_1 = fields[cic++].GetString(); - + gText.Options[i].BroadcastTextID = fields[cic++].GetUInt32(); gText.Options[i].Language = fields[cic++].GetUInt8(); gText.Options[i].Probability = fields[cic++].GetFloat(); - for (uint8 j=0; j < MAX_GOSSIP_TEXT_EMOTES; ++j) + for (uint8 j = 0; j < MAX_GOSSIP_TEXT_EMOTES; ++j) { - gText.Options[i].Emotes[j]._Delay = fields[cic++].GetUInt16(); - gText.Options[i].Emotes[j]._Emote = fields[cic++].GetUInt16(); + gText.Options[i].Emotes[j]._Delay = fields[cic++].GetUInt16(); + gText.Options[i].Emotes[j]._Emote = fields[cic++].GetUInt16(); + } + } + + for (uint8 i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; i++) + { + if (gText.Options[i].BroadcastTextID) + { + if (!sObjectMgr->GetBroadcastText(gText.Options[i].BroadcastTextID)) + { + sLog->outErrorDb("GossipText (Id: %u) in table `npc_text` has non-existing or incompatible BroadcastTextID%u %u.", id, i, gText.Options[i].BroadcastTextID); + gText.Options[i].BroadcastTextID = 0; + } } } + + count++; + } while (result->NextRow()); sLog->outString(">> Loaded %u npc texts in %u ms", count, GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); @@ -5456,16 +5474,10 @@ void ObjectMgr::LoadNpcTextLocales() _npcTextLocaleStore.clear(); // need for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, " - "Text0_0_loc1, Text0_1_loc1, Text1_0_loc1, Text1_1_loc1, Text2_0_loc1, Text2_1_loc1, Text3_0_loc1, Text3_1_loc1, Text4_0_loc1, Text4_1_loc1, Text5_0_loc1, Text5_1_loc1, Text6_0_loc1, Text6_1_loc1, Text7_0_loc1, Text7_1_loc1, " - "Text0_0_loc2, Text0_1_loc2, Text1_0_loc2, Text1_1_loc2, Text2_0_loc2, Text2_1_loc2, Text3_0_loc2, Text3_1_loc1, Text4_0_loc2, Text4_1_loc2, Text5_0_loc2, Text5_1_loc2, Text6_0_loc2, Text6_1_loc2, Text7_0_loc2, Text7_1_loc2, " - "Text0_0_loc3, Text0_1_loc3, Text1_0_loc3, Text1_1_loc3, Text2_0_loc3, Text2_1_loc3, Text3_0_loc3, Text3_1_loc1, Text4_0_loc3, Text4_1_loc3, Text5_0_loc3, Text5_1_loc3, Text6_0_loc3, Text6_1_loc3, Text7_0_loc3, Text7_1_loc3, " - "Text0_0_loc4, Text0_1_loc4, Text1_0_loc4, Text1_1_loc4, Text2_0_loc4, Text2_1_loc4, Text3_0_loc4, Text3_1_loc1, Text4_0_loc4, Text4_1_loc4, Text5_0_loc4, Text5_1_loc4, Text6_0_loc4, Text6_1_loc4, Text7_0_loc4, Text7_1_loc4, " - "Text0_0_loc5, Text0_1_loc5, Text1_0_loc5, Text1_1_loc5, Text2_0_loc5, Text2_1_loc5, Text3_0_loc5, Text3_1_loc1, Text4_0_loc5, Text4_1_loc5, Text5_0_loc5, Text5_1_loc5, Text6_0_loc5, Text6_1_loc5, Text7_0_loc5, Text7_1_loc5, " - "Text0_0_loc6, Text0_1_loc6, Text1_0_loc6, Text1_1_loc6, Text2_0_loc6, Text2_1_loc6, Text3_0_loc6, Text3_1_loc1, Text4_0_loc6, Text4_1_loc6, Text5_0_loc6, Text5_1_loc6, Text6_0_loc6, Text6_1_loc6, Text7_0_loc6, Text7_1_loc6, " - "Text0_0_loc7, Text0_1_loc7, Text1_0_loc7, Text1_1_loc7, Text2_0_loc7, Text2_1_loc7, Text3_0_loc7, Text3_1_loc1, Text4_0_loc7, Text4_1_loc7, Text5_0_loc7, Text5_1_loc7, Text6_0_loc7, Text6_1_loc7, Text7_0_loc7, Text7_1_loc7, " - "Text0_0_loc8, Text0_1_loc8, Text1_0_loc8, Text1_1_loc8, Text2_0_loc8, Text2_1_loc8, Text3_0_loc8, Text3_1_loc1, Text4_0_loc8, Text4_1_loc8, Text5_0_loc8, Text5_1_loc8, Text6_0_loc8, Text6_1_loc8, Text7_0_loc8, Text7_1_loc8 " - " FROM locales_npc_text"); + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, Locale, " + // 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 + "Text0_0, Text0_1, Text1_0, Text1_1, Text2_0, Text2_1, Text3_0, Text3_1, Text4_0, Text4_1, Text5_0, Text5_1, Text6_0, Text6_1, Text7_0, Text7_1 " + "FROM npc_text_locale"); if (!result) return; @@ -5474,23 +5486,23 @@ void ObjectMgr::LoadNpcTextLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 entry = fields[0].GetUInt32(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); - NpcTextLocale& data = _npcTextLocaleStore[entry]; + NpcTextLocale& data = _npcTextLocaleStore[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; - for (uint8 i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) + for (uint8 i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) { - LocaleConstant locale = (LocaleConstant) i; - for (uint8 j = 0; j < MAX_LOCALES; ++j) - { - AddLocaleString(fields[1 + 8 * 2 * (i - 1) + 2 * j].GetString(), locale, data.Text_0[j]); - AddLocaleString(fields[1 + 8 * 2 * (i - 1) + 2 * j + 1].GetString(), locale, data.Text_1[j]); - } + AddLocaleString(fields[2 + i * 2].GetString(), locale, data.Text_0[i]); + AddLocaleString(fields[3 + i * 2].GetString(), locale, data.Text_1[i]); } + } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu NpcText locale strings in %u ms", (unsigned long)_npcTextLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %u Npc Text Locale strings in %u ms", (uint32)_npcTextLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } void ObjectMgr::ReturnOrDeleteOldMails(bool serverUp) @@ -5677,6 +5689,66 @@ void ObjectMgr::LoadQuestAreaTriggers() sLog->outString(); } +void ObjectMgr::LoadQuestOfferRewardLocale() +{ + uint32 oldMSTime = getMSTime(); + + _questOfferRewardLocaleStore.clear(); // need for reload case + + // 0 1 2 + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT Id, locale, RewardText FROM quest_offer_reward_locale"); + if (!result) + return; + + do + { + Field* fields = result->Fetch(); + + uint32 id = fields[0].GetUInt32(); + std::string localeName = fields[1].GetString(); + + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(localeName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; + + QuestOfferRewardLocale& data = _questOfferRewardLocaleStore[id]; + AddLocaleString(fields[2].GetString(), locale, data.RewardText); + + } while (result->NextRow()); + + sLog->outString(">> Loaded %lu Quest Offer Reward locale strings in %u ms", _questOfferRewardLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); +} + +void ObjectMgr::LoadQuestRequestItemsLocale() +{ + uint32 oldMSTime = getMSTime(); + + _questRequestItemsLocaleStore.clear(); // need for reload case + + // 0 1 2 + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT Id, locale, CompletionText FROM quest_request_items_locale"); + if (!result) + return; + + do + { + Field* fields = result->Fetch(); + + uint32 id = fields[0].GetUInt32(); + std::string localeName = fields[1].GetString(); + + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(localeName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; + + QuestRequestItemsLocale& data = _questRequestItemsLocaleStore[id]; + AddLocaleString(fields[2].GetString(), locale, data.CompletionText); + + } while (result->NextRow()); + + sLog->outString(">> Loaded %lu Quest Request Items locale strings in %u ms", _questRequestItemsLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); +} + void ObjectMgr::LoadTavernAreaTriggers() { uint32 oldMSTime = getMSTime(); @@ -6287,24 +6359,22 @@ void ObjectMgr::LoadGameObjectLocales() { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 id = fields[0].GetUInt32(); - std::string localeName = fields[1].GetString(); + uint32 ID = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); + std::string Name = fields[2].GetString(); + std::string CastBarCaption = fields[3].GetString(); - std::string name = fields[2].GetString(); - std::string castBarCaption = fields[3].GetString(); - - GameObjectLocale& data = _gameObjectLocaleStore[id]; - LocaleConstant locale = GetLocaleByName(localeName); + GameObjectLocale& data = _gameObjectLocaleStore[ID]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); if (locale == LOCALE_enUS) continue; - AddLocaleString(name, locale, data.Name); - AddLocaleString(castBarCaption, locale, data.CastBarCaption); + AddLocaleString(Name, locale, data.Name); + AddLocaleString(CastBarCaption, locale, data.CastBarCaption); } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %lu gameobject locale strings in %u ms", (unsigned long)_gameObjectLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - sLog->outString(); + sLog->outString(">> Loaded %u Gameobject Locale strings in %u ms", (uint32)_gameObjectLocaleStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); } inline void CheckGOLockId(GameObjectTemplate const* goInfo, uint32 dataN, uint32 N) @@ -7578,108 +7648,52 @@ void ObjectMgr::LoadGameObjectForQuests() sLog->outString(); } -bool ObjectMgr::LoadTrinityStrings(const char* table, int32 min_value, int32 max_value) +bool ObjectMgr::LoadTrinityStrings() { uint32 oldMSTime = getMSTime(); - int32 start_value = min_value; - int32 end_value = max_value; - // some string can have negative indexes range - if (start_value < 0) - { - if (end_value >= start_value) - { - sLog->outErrorDb("Table '%s' attempt loaded with invalid range (%d - %d), strings not loaded.", table, min_value, max_value); - return false; - } - - // real range (max+1, min+1) exaple: (-10, -1000) -> -999...-10+1 - std::swap(start_value, end_value); - ++start_value; - ++end_value; - } - else - { - if (start_value >= end_value) - { - sLog->outErrorDb("Table '%s' attempt loaded with invalid range (%d - %d), strings not loaded.", table, min_value, max_value); - return false; - } - } - - // cleanup affected map part for reloading case - for (TrinityStringLocaleContainer::iterator itr = _trinityStringLocaleStore.begin(); itr != _trinityStringLocaleStore.end();) - { - if (itr->first >= start_value && itr->first < end_value) - _trinityStringLocaleStore.erase(itr++); - else - ++itr; - } - - QueryResult result = WorldDatabase.PQuery("SELECT entry, content_default, content_loc1, content_loc2, content_loc3, content_loc4, content_loc5, content_loc6, content_loc7, content_loc8 FROM %s", table); - + _trinityStringStore.clear(); // for reload case + QueryResult result = WorldDatabase.PQuery("SELECT entry, content_default, content_loc1, content_loc2, content_loc3, content_loc4, content_loc5, content_loc6, content_loc7, content_loc8 FROM trinity_string"); if (!result) { - if (min_value == MIN_TRINITY_STRING_ID) // error only in case internal strings - sLog->outErrorDb(">> Loaded 0 trinity strings. DB table `%s` is empty. Cannot continue.", table); - else - sLog->outString(">> Loaded 0 string templates. DB table `%s` is empty.", table); + sLog->outString(">> Loaded 0 trinity strings. DB table `trinity_strings` is empty."); sLog->outString(); return false; } - uint32 count = 0; - do { Field* fields = result->Fetch(); - int32 entry = fields[0].GetInt32(); - - if (entry == 0) - { - sLog->outErrorDb("Table `%s` contain reserved entry 0, ignored.", table); - continue; - } - else if (entry < start_value || entry >= end_value) - { - sLog->outErrorDb("Table `%s` contain entry %i out of allowed range (%d - %d), ignored.", table, entry, min_value, max_value); - continue; - } - - TrinityStringLocale& data = _trinityStringLocaleStore[entry]; + uint32 entry = fields[0].GetUInt32(); - if (!data.Content.empty()) - { - sLog->outErrorDb("Table `%s` contain data for already loaded entry %i (from another table?), ignored.", table, entry); - continue; - } + TrinityString& data = _trinityStringStore[entry]; - data.Content.resize(1); - ++count; + data.Content.resize(DEFAULT_LOCALE + 1); for (uint8 i = 0; i < TOTAL_LOCALES; ++i) AddLocaleString(fields[i + 1].GetString(), LocaleConstant(i), data.Content); - } while (result->NextRow()); - if (min_value == MIN_TRINITY_STRING_ID) - sLog->outString(">> Loaded %u Trinity strings from table %s in %u ms", count, table, GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); - else - sLog->outString(">> Loaded %u string templates from %s in %u ms", count, table, GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); + } while (result->NextRow()); + sLog->outString(">> Loaded %u trinity strings in %u ms", (uint32)_trinityStringStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); sLog->outString(); + return true; } -const char *ObjectMgr::GetTrinityString(int32 entry, LocaleConstant /*locale_idx*/) const +char const* ObjectMgr::GetTrinityString(uint32 entry, LocaleConstant locale) const { - if (TrinityStringLocale const* msl = GetTrinityStringLocale(entry)) - return msl->Content[DEFAULT_LOCALE].c_str(); + if (TrinityString const* ts = GetTrinityString(entry)) + { + if (ts->Content.size() > size_t(locale) && !ts->Content[locale].empty()) + return ts->Content[locale].c_str(); + + return ts->Content[DEFAULT_LOCALE].c_str(); + } + + sLog->outErrorDb("Trinity string entry %u not found in DB.", entry); - if (entry > 0) - sLog->outErrorDb("Entry %i not found in `trinity_string` table.", entry); - else - sLog->outErrorDb("Trinity string entry %i not found in DB.", entry); return ""; } @@ -8231,39 +8245,35 @@ void ObjectMgr::LoadGossipMenu() _gossipMenusStore.clear(); - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT entry, text_id FROM gossip_menu"); + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT MenuID, TextID FROM gossip_menu"); if (!result) { - sLog->outErrorDb(">> Loaded 0 gossip_menu entries. DB table `gossip_menu` is empty!"); + sLog->outErrorDb(">> Loaded 0 gossip_menu entries. DB table `gossip_menu` is empty!"); sLog->outString(); return; } - uint32 count = 0; - do { Field* fields = result->Fetch(); GossipMenus gMenu; - gMenu.entry = fields[0].GetUInt16(); - gMenu.text_id = fields[1].GetUInt32(); + gMenu.MenuID = fields[0].GetUInt16(); + gMenu.TextID = fields[1].GetUInt32(); - if (!GetGossipText(gMenu.text_id)) + if (!GetGossipText(gMenu.TextID)) { - sLog->outErrorDb("Table gossip_menu entry %u are using non-existing text_id %u", gMenu.entry, gMenu.text_id); + sLog->outErrorDb("Table gossip_menu entry %u are using non-existing TextID %u", gMenu.MenuID, gMenu.TextID); continue; } - _gossipMenusStore.insert(GossipMenusContainer::value_type(gMenu.entry, gMenu)); + _gossipMenusStore.insert(GossipMenusContainer::value_type(gMenu.MenuID, gMenu)); - ++count; - } - while (result->NextRow()); + } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %u gossip_menu entries in %u ms", count, GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); + sLog->outString(">> Loaded %u gossip_menu entries in %u ms", (uint32)_gossipMenusStore.size(), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); sLog->outString(); } @@ -8274,60 +8284,69 @@ void ObjectMgr::LoadGossipMenuItems() _gossipMenuItemsStore.clear(); QueryResult result = WorldDatabase.Query( - // 0 1 2 3 4 - "SELECT menu_id, id, option_icon, option_text, option_id, npc_option_npcflag, " - // 5 6 7 8 9 - "action_menu_id, action_poi_id, box_coded, box_money, box_text " - "FROM gossip_menu_option ORDER BY menu_id, id"); + // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 + "SELECT MenuID, OptionID, OptionIcon, OptionText, OptionBroadcastTextID, OptionType, OptionNpcFlag, ActionMenuID, ActionPoiID, BoxCoded, BoxMoney, BoxText, BoxBroadcastTextID " + "FROM gossip_menu_option ORDER BY MenuID, OptionID"); if (!result) { - sLog->outErrorDb(">> Loaded 0 gossip_menu_option entries. DB table `gossip_menu_option` is empty!"); + sLog->outErrorDb(">> Loaded 0 gossip_menu_option IDs. DB table `gossip_menu_option` is empty!"); sLog->outString(); return; } - uint32 count = 0; - do { Field* fields = result->Fetch(); GossipMenuItems gMenuItem; - gMenuItem.MenuId = fields[0].GetUInt16(); - gMenuItem.OptionIndex = fields[1].GetUInt16(); - gMenuItem.OptionIcon = fields[2].GetUInt32(); - gMenuItem.OptionText = fields[3].GetString(); - gMenuItem.OptionType = fields[4].GetUInt8(); - gMenuItem.OptionNpcflag = fields[5].GetUInt32(); - gMenuItem.ActionMenuId = fields[6].GetUInt32(); - gMenuItem.ActionPoiId = fields[7].GetUInt32(); - gMenuItem.BoxCoded = fields[8].GetBool(); - gMenuItem.BoxMoney = fields[9].GetUInt32(); - gMenuItem.BoxText = fields[10].GetString(); + gMenuItem.MenuID = fields[0].GetUInt16(); + gMenuItem.OptionID = fields[1].GetUInt16(); + gMenuItem.OptionIcon = fields[2].GetUInt32(); + gMenuItem.OptionText = fields[3].GetString(); + gMenuItem.OptionBroadcastTextID = fields[4].GetUInt32(); + gMenuItem.OptionType = fields[5].GetUInt8(); + gMenuItem.OptionNpcFlag = fields[6].GetUInt32(); + gMenuItem.ActionMenuID = fields[7].GetUInt32(); + gMenuItem.ActionPoiID = fields[8].GetUInt32(); + gMenuItem.BoxCoded = fields[9].GetBool(); + gMenuItem.BoxMoney = fields[10].GetUInt32(); + gMenuItem.BoxText = fields[11].GetString(); + gMenuItem.BoxBroadcastTextID = fields[12].GetUInt32(); if (gMenuItem.OptionIcon >= GOSSIP_ICON_MAX) { - sLog->outErrorDb("Table gossip_menu_option for menu %u, id %u has unknown icon id %u. Replacing with GOSSIP_ICON_CHAT", gMenuItem.MenuId, gMenuItem.OptionIndex, gMenuItem.OptionIcon); + sLog->outErrorDb("Table `gossip_menu_option` for menu %u, id %u has unknown icon id %u. Replacing with GOSSIP_ICON_CHAT", gMenuItem.MenuID, gMenuItem.OptionID, gMenuItem.OptionIcon); gMenuItem.OptionIcon = GOSSIP_ICON_CHAT; } + if (gMenuItem.OptionBroadcastTextID && !GetBroadcastText(gMenuItem.OptionBroadcastTextID)) + { + sLog->outErrorDb("Table `gossip_menu_option` for menu %u, id %u has non-existing or incompatible OptionBroadcastTextID %u, ignoring.", gMenuItem.MenuID, gMenuItem.OptionID, gMenuItem.OptionBroadcastTextID); + gMenuItem.OptionBroadcastTextID = 0; + } + if (gMenuItem.OptionType >= GOSSIP_OPTION_MAX) - sLog->outErrorDb("Table gossip_menu_option for menu %u, id %u has unknown option id %u. Option will not be used", gMenuItem.MenuId, gMenuItem.OptionIndex, gMenuItem.OptionType); + sLog->outErrorDb("Table `gossip_menu_option` for menu %u, id %u has unknown option id %u. Option will not be used", gMenuItem.MenuID, gMenuItem.OptionID, gMenuItem.OptionType); - if (gMenuItem.ActionPoiId && !GetPointOfInterest(gMenuItem.ActionPoiId)) + if (gMenuItem.ActionPoiID && !GetPointOfInterest(gMenuItem.ActionPoiID)) { - sLog->outErrorDb("Table gossip_menu_option for menu %u, id %u use non-existing action_poi_id %u, ignoring", gMenuItem.MenuId, gMenuItem.OptionIndex, gMenuItem.ActionPoiId); - gMenuItem.ActionPoiId = 0; + sLog->outErrorDb("Table `gossip_menu_option` for menu %u, id %u use non-existing ActionPoiID %u, ignoring", gMenuItem.MenuID, gMenuItem.OptionID, gMenuItem.ActionPoiID); + gMenuItem.ActionPoiID = 0; } - _gossipMenuItemsStore.insert(GossipMenuItemsContainer::value_type(gMenuItem.MenuId, gMenuItem)); - ++count; - } - while (result->NextRow()); + if (gMenuItem.BoxBroadcastTextID && !GetBroadcastText(gMenuItem.BoxBroadcastTextID)) + { + sLog->outErrorDb("Table `gossip_menu_option` for menu %u, id %u has non-existing or incompatible BoxBroadcastTextID %u, ignoring.", gMenuItem.MenuID, gMenuItem.OptionID, gMenuItem.BoxBroadcastTextID); + gMenuItem.BoxBroadcastTextID = 0; + } + + _gossipMenuItemsStore.insert(GossipMenuItemsContainer::value_type(gMenuItem.MenuID, gMenuItem)); + + } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %u gossip_menu_option entries in %u ms", count, GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); + sLog->outString(">> Loaded %u gossip_menu_option entries in %u ms", uint32(_gossipMenuItemsStore.size()), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); sLog->outString(); } @@ -8606,102 +8625,45 @@ void ObjectMgr::LoadBroadcastTextLocales() { uint32 oldMSTime = getMSTime(); - // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT Id, MaleText_loc1, MaleText_loc2, MaleText_loc3, MaleText_loc4, MaleText_loc5, MaleText_loc6, MaleText_loc7, MaleText_loc8, FemaleText_loc1, FemaleText_loc2, FemaleText_loc3, FemaleText_loc4, FemaleText_loc5, FemaleText_loc6, FemaleText_loc7, FemaleText_loc8 FROM locales_broadcast_text"); + // 0 1 2 3 + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT ID, locale, MaleText, FemaleText FROM broadcast_text_locale"); if (!result) { - sLog->outString(">> Loaded 0 broadcast text locales. DB table `locales_broadcast_text` is empty."); + sLog->outString(">> Loaded 0 broadcast text locales. DB table `broadcast_text_locale` is empty."); sLog->outString(); return; } - uint32 count = 0; - do { Field* fields = result->Fetch(); - uint32 id = fields[0].GetUInt32(); + uint32 id = fields[0].GetUInt32(); + std::string LocaleName = fields[1].GetString(); + std::string MaleText = fields[2].GetString(); + std::string FemaleText = fields[3].GetString(); + BroadcastTextContainer::iterator bct = _broadcastTextStore.find(id); if (bct == _broadcastTextStore.end()) { - sLog->outErrorDb("BroadcastText (Id: %u) in table `locales_broadcast_text` does not exist. Skipped!", id); + sLog->outErrorDb("BroadcastText (Id: %u) in table `broadcast_text_locale` does not exist. Skipped!", id); continue; } - for (uint8 i = TOTAL_LOCALES - 1; i > 0; --i) - { - LocaleConstant locale = LocaleConstant(i); - AddLocaleString(fields[1 + (i - 1)].GetString(), locale, bct->second.MaleText); - AddLocaleString(fields[9 + (i - 1)].GetString(), locale, bct->second.FemaleText); - } + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; - ++count; + AddLocaleString(MaleText, locale, bct->second.MaleText); + AddLocaleString(FemaleText, locale, bct->second.FemaleText); } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %u broadcast text locales in %u ms", count, GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); + sLog->outString(">> Loaded %u Broadcast Text Locales in %u ms", uint32(_broadcastTextStore.size()), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); sLog->outString(); } -void ObjectMgr::CheckScripts(ScriptsType type, std::set& ids) -{ - ScriptMapMap* scripts = GetScriptsMapByType(type); - if (!scripts) - return; - - for (ScriptMapMap::const_iterator itrMM = scripts->begin(); itrMM != scripts->end(); ++itrMM) - { - for (ScriptMap::const_iterator itrM = itrMM->second.begin(); itrM != itrMM->second.end(); ++itrM) - { - switch (itrM->second.command) - { - case SCRIPT_COMMAND_TALK: - { - if (!GetTrinityStringLocale (itrM->second.Talk.TextID)) - sLog->outErrorDb("Table `%s` references invalid text id %u from `db_script_string`, script id: %u.", GetScriptsTableNameByType(type).c_str(), itrM->second.Talk.TextID, itrMM->first); - - if (ids.find(itrM->second.Talk.TextID) != ids.end()) - ids.erase(itrM->second.Talk.TextID); - } - default: - break; - } - } - } -} - -void ObjectMgr::LoadDbScriptStrings() -{ - LoadTrinityStrings("db_script_string", MIN_DB_SCRIPT_STRING_ID, MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID); - - std::set ids; - - for (int32 i = MIN_DB_SCRIPT_STRING_ID; i < MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID; ++i) - if (GetTrinityStringLocale(i)) - ids.insert(i); - - for (int type = SCRIPTS_FIRST; type < SCRIPTS_LAST; ++type) - CheckScripts(ScriptsType(type), ids); - - for (std::set::const_iterator itr = ids.begin(); itr != ids.end(); ++itr) - sLog->outErrorDb("Table `db_script_string` has unused string id %u", *itr); -} - -bool LoadTrinityStrings(const char* table, int32 start_value, int32 end_value) -{ - // MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID is max allowed negative value for scripts (scrpts can use only more deep negative values - // start/end reversed for negative values - if (start_value > MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID || end_value >= start_value) - { - sLog->outErrorDb("Table '%s' load attempted with range (%d - %d) reserved by Trinity, strings not loaded.", table, start_value, end_value+1); - return false; - } - - return sObjectMgr->LoadTrinityStrings(table, start_value, end_value); -} - CreatureBaseStats const* ObjectMgr::GetCreatureBaseStats(uint8 level, uint8 unitClass) { CreatureBaseStatsContainer::const_iterator it = _creatureBaseStatsStore.find(MAKE_PAIR16(level, unitClass)); diff --git a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.h b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.h index de23f81dda7461..91f4914ed2205f 100644 --- a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.h +++ b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.h @@ -469,15 +469,13 @@ typedef UNORDERED_MAP Map // Trinity string ranges #define MIN_TRINITY_STRING_ID 1 // 'trinity_string' #define MAX_TRINITY_STRING_ID 2000000000 -#define MIN_DB_SCRIPT_STRING_ID MAX_TRINITY_STRING_ID // 'db_script_string' -#define MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID 2000010000 #define MIN_CREATURE_AI_TEXT_STRING_ID (-1) // 'creature_ai_texts' #define MAX_CREATURE_AI_TEXT_STRING_ID (-1000000) // Trinity Trainer Reference start range #define TRINITY_TRAINER_START_REF 200000 -struct TrinityStringLocale +struct TrinityString { StringVector Content; }; @@ -491,9 +489,11 @@ typedef UNORDERED_MAP GameObjectLocaleContainer; typedef UNORDERED_MAP ItemLocaleContainer; typedef UNORDERED_MAP ItemSetNameLocaleContainer; typedef UNORDERED_MAP QuestLocaleContainer; +typedef UNORDERED_MAP QuestOfferRewardLocaleContainer; +typedef UNORDERED_MAP QuestRequestItemsLocaleContainer; typedef UNORDERED_MAP NpcTextLocaleContainer; typedef UNORDERED_MAP PageTextLocaleContainer; -typedef UNORDERED_MAP TrinityStringLocaleContainer; +typedef UNORDERED_MAP TrinityStringContainer; typedef UNORDERED_MAP GossipMenuItemsLocaleContainer; typedef UNORDERED_MAP PointOfInterestLocaleContainer; @@ -570,25 +570,27 @@ struct PointOfInterest struct GossipMenuItems { - uint32 MenuId; - uint32 OptionIndex; + uint32 MenuID; + uint32 OptionID; uint8 OptionIcon; std::string OptionText; + uint32 OptionBroadcastTextID; uint32 OptionType; - uint32 OptionNpcflag; - uint32 ActionMenuId; - uint32 ActionPoiId; + uint32 OptionNpcFlag; + uint32 ActionMenuID; + uint32 ActionPoiID; bool BoxCoded; uint32 BoxMoney; std::string BoxText; ConditionList Conditions; + uint32 BoxBroadcastTextID; }; struct GossipMenus { - uint32 entry; - uint32 text_id; - ConditionList conditions; + uint32 MenuID; + uint32 TextID; + ConditionList Conditions; }; typedef std::multimap GossipMenusContainer; @@ -952,9 +954,7 @@ class ObjectMgr void ValidateSpellScripts(); void InitializeSpellInfoPrecomputedData(); - bool LoadTrinityStrings(char const* table, int32 min_value, int32 max_value); - bool LoadTrinityStrings() { return LoadTrinityStrings("trinity_string", MIN_TRINITY_STRING_ID, MAX_TRINITY_STRING_ID); } - void LoadDbScriptStrings(); + bool LoadTrinityStrings(); void LoadBroadcastTexts(); void LoadBroadcastTextLocales(); void LoadCreatureClassLevelStats(); @@ -980,6 +980,8 @@ class ObjectMgr void LoadItemSetNameLocales(); void LoadQuestLocales(); void LoadNpcTextLocales(); + void LoadQuestOfferRewardLocale(); + void LoadQuestRequestItemsLocale(); void LoadPageTextLocales(); void LoadGossipMenuItemsLocales(); void LoadPointOfInterestLocales(); @@ -1181,6 +1183,18 @@ class ObjectMgr if (itr == _pointOfInterestLocaleStore.end()) return NULL; return &itr->second; } + QuestOfferRewardLocale const* GetQuestOfferRewardLocale(uint32 entry) const + { + auto itr = _questOfferRewardLocaleStore.find(entry); + if (itr == _questOfferRewardLocaleStore.end()) return nullptr; + return &itr->second; + } + QuestRequestItemsLocale const* GetQuestRequestItemsLocale(uint32 entry) const + { + auto itr = _questRequestItemsLocaleStore.find(entry); + if (itr == _questRequestItemsLocaleStore.end()) return nullptr; + return &itr->second; + } NpcTextLocale const* GetNpcTextLocale(uint32 entry) const { NpcTextLocaleContainer::const_iterator itr = _npcTextLocaleStore.find(entry); @@ -1189,15 +1203,17 @@ class ObjectMgr } GameObjectData& NewGOData(uint32 guid) { return _gameObjectDataStore[guid]; } void DeleteGOData(uint32 guid); - - TrinityStringLocale const* GetTrinityStringLocale(int32 entry) const + + TrinityString const* GetTrinityString(uint32 entry) const { - TrinityStringLocaleContainer::const_iterator itr = _trinityStringLocaleStore.find(entry); - if (itr == _trinityStringLocaleStore.end()) return NULL; + TrinityStringContainer::const_iterator itr = _trinityStringStore.find(entry); + if (itr == _trinityStringStore.end()) + return NULL; + return &itr->second; } - const char *GetTrinityString(int32 entry, LocaleConstant locale_idx) const; - const char *GetTrinityStringForDBCLocale(int32 entry) const { return GetTrinityString(entry, DBCLocaleIndex); } + char const* GetTrinityString(uint32 entry, LocaleConstant locale) const; + char const* GetTrinityStringForDBCLocale(uint32 entry) const { return GetTrinityString(entry, DBCLocaleIndex); } LocaleConstant GetDBCLocaleIndex() const { return DBCLocaleIndex; } void SetDBCLocaleIndex(LocaleConstant locale) { DBCLocaleIndex = locale; } @@ -1380,7 +1396,6 @@ class ObjectMgr private: void LoadScripts(ScriptsType type); - void CheckScripts(ScriptsType type, std::set& ids); void LoadQuestRelationsHelper(QuestRelations& map, std::string const& table, bool starter, bool go); void PlayerCreateInfoAddItemHelper(uint32 race_, uint32 class_, uint32 itemId, int32 count); @@ -1441,9 +1456,11 @@ class ObjectMgr ItemLocaleContainer _itemLocaleStore; ItemSetNameLocaleContainer _itemSetNameLocaleStore; QuestLocaleContainer _questLocaleStore; + QuestOfferRewardLocaleContainer _questOfferRewardLocaleStore; + QuestRequestItemsLocaleContainer _questRequestItemsLocaleStore; NpcTextLocaleContainer _npcTextLocaleStore; PageTextLocaleContainer _pageTextLocaleStore; - TrinityStringLocaleContainer _trinityStringLocaleStore; + TrinityStringContainer _trinityStringStore; GossipMenuItemsLocaleContainer _gossipMenuItemsLocaleStore; PointOfInterestLocaleContainer _pointOfInterestLocaleStore; @@ -1466,7 +1483,4 @@ class ObjectMgr #define sObjectMgr ACE_Singleton::instance() -// scripting access functions -bool LoadTrinityStrings(char const* table, int32 start_value = MAX_CREATURE_AI_TEXT_STRING_ID, int32 end_value = std::numeric_limits::min()); - #endif diff --git a/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp index 6313bfd63acc2b..02aa82755f6cee 100644 --- a/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp +++ b/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp @@ -277,17 +277,17 @@ void WorldSession::HandleNpcTextQueryOpcode(WorldPacket & recvData) recvData >> textID; #if defined(ENABLE_EXTRAS) && defined(ENABLE_EXTRA_LOGS) - sLog->outDebug(LOG_FILTER_NETWORKIO, "WORLD: CMSG_NPC_TEXT_QUERY ID '%u'", textID); + sLog->outDebug(LOG_FILTER_NETWORKIO, "WORLD: CMSG_NPC_TEXT_QUERY TextId: %u", textID); #endif recvData >> guid; - GossipText const* pGossip = sObjectMgr->GetGossipText(textID); + GossipText const* gossip = sObjectMgr->GetGossipText(textID); WorldPacket data(SMSG_NPC_TEXT_UPDATE, 100); // guess size data << textID; - if (!pGossip) + if (!gossip) { for (uint8 i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) { @@ -307,10 +307,10 @@ void WorldSession::HandleNpcTextQueryOpcode(WorldPacket & recvData) { std::string text0[MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS], text1[MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS]; LocaleConstant locale = GetSessionDbLocaleIndex(); - + for (uint8 i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) { - BroadcastText const* bct = sObjectMgr->GetBroadcastText(pGossip->Options[i].BroadcastTextID); + BroadcastText const* bct = sObjectMgr->GetBroadcastText(gossip->Options[i].BroadcastTextID); if (bct) { text0[i] = bct->GetText(locale, GENDER_MALE, true); @@ -318,8 +318,8 @@ void WorldSession::HandleNpcTextQueryOpcode(WorldPacket & recvData) } else { - text0[i] = pGossip->Options[i].Text_0; - text1[i] = pGossip->Options[i].Text_1; + text0[i] = gossip->Options[i].Text_0; + text1[i] = gossip->Options[i].Text_1; } if (locale != DEFAULT_LOCALE && !bct) @@ -331,7 +331,7 @@ void WorldSession::HandleNpcTextQueryOpcode(WorldPacket & recvData) } } - data << pGossip->Options[i].Probability; + data << gossip->Options[i].Probability; if (text0[i].empty()) data << text1[i]; @@ -343,12 +343,12 @@ void WorldSession::HandleNpcTextQueryOpcode(WorldPacket & recvData) else data << text1[i]; - data << pGossip->Options[i].Language; + data << gossip->Options[i].Language; for (uint8 j = 0; j < MAX_GOSSIP_TEXT_EMOTES; ++j) { - data << pGossip->Options[i].Emotes[j]._Delay; - data << pGossip->Options[i].Emotes[j]._Emote; + data << gossip->Options[i].Emotes[j]._Delay; + data << gossip->Options[i].Emotes[j]._Emote; } } } diff --git a/src/server/game/Mails/Mail.cpp b/src/server/game/Mails/Mail.cpp index ef72cbfe2cd480..6683fe2f154710 100644 --- a/src/server/game/Mails/Mail.cpp +++ b/src/server/game/Mails/Mail.cpp @@ -61,6 +61,13 @@ MailSender::MailSender(Player* sender) m_senderId = sender->GetGUIDLow(); } +MailSender::MailSender(uint32 senderEntry) +{ + m_messageType = MAIL_CREATURE; + m_senderId = senderEntry; + m_stationery = MAIL_STATIONERY_DEFAULT; +} + MailReceiver::MailReceiver(Player* receiver) : m_receiver(receiver), m_receiver_lowguid(receiver->GetGUIDLow()) { } diff --git a/src/server/game/Mails/Mail.h b/src/server/game/Mails/Mail.h index bbfc809ebbd158..15f8284593e78c 100644 --- a/src/server/game/Mails/Mail.h +++ b/src/server/game/Mails/Mail.h @@ -77,6 +77,7 @@ class MailSender MailSender(CalendarEvent* sender); MailSender(AuctionEntry* sender); MailSender(Player* sender); + MailSender(uint32 senderEntry); public: // Accessors MailMessageType GetMailMessageType() const { return m_messageType; } uint32 GetSenderId() const { return m_senderId; } diff --git a/src/server/game/Quests/QuestDef.cpp b/src/server/game/Quests/QuestDef.cpp index b28621a751892b..8093961eecf222 100644 --- a/src/server/game/Quests/QuestDef.cpp +++ b/src/server/game/Quests/QuestDef.cpp @@ -165,7 +165,8 @@ void Quest::LoadQuestTemplateAddon(Field* fields) RequiredMinRepValue = fields[13].GetInt32(); RequiredMaxRepValue = fields[14].GetInt32(); StartItemCount = fields[15].GetUInt8(); - SpecialFlags = fields[16].GetUInt8(); + RewardMailSenderEntry = fields[16].GetUInt32(); + SpecialFlags = fields[17].GetUInt8(); if (SpecialFlags & QUEST_SPECIAL_FLAGS_AUTO_ACCEPT) Flags |= QUEST_FLAGS_AUTO_ACCEPT; diff --git a/src/server/game/Quests/QuestDef.h b/src/server/game/Quests/QuestDef.h index 787f6c44c22a48..8c86dbc3270e15 100644 --- a/src/server/game/Quests/QuestDef.h +++ b/src/server/game/Quests/QuestDef.h @@ -176,6 +176,16 @@ struct QuestLocale std::vector< StringVector > ObjectiveText; }; +struct QuestRequestItemsLocale +{ + std::vector CompletionText; +}; + +struct QuestOfferRewardLocale +{ + std::vector RewardText; +}; + // This Quest class provides a convenient way to access a few pretotaled (cached) quest details, // all base quest information, and any utility functions such as generating the amount of // xp to give @@ -246,6 +256,7 @@ class Quest int32 GetRewSpellCast() const { return RewardSpell; } uint32 GetRewMailTemplateId() const { return RewardMailTemplateId; } uint32 GetRewMailDelaySecs() const { return RewardMailDelay; } + uint32 GetRewMailSenderEntry() const { return RewardMailSenderEntry; } uint32 GetPOIContinent() const { return POIContinent; } float GetPOIx() const { return POIx; } float GetPOIy() const { return POIy; } @@ -371,6 +382,7 @@ class Quest uint32 RequiredMaxRepFaction = 0; int32 RequiredMaxRepValue = 0; uint32 StartItemCount = 0; + uint32 RewardMailSenderEntry = 0; uint32 SpecialFlags = 0; // custom flags, not sniffed/WDB }; diff --git a/src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp b/src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp index 37d1d6a5b65bcf..4609933d5b0535 100644 --- a/src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp +++ b/src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp @@ -371,7 +371,8 @@ void Map::ScriptsProcess() if (Player* player = _GetScriptPlayerSourceOrTarget(source, target, step.script)) { LocaleConstant loc_idx = player->GetSession()->GetSessionDbLocaleIndex(); - std::string text(sObjectMgr->GetTrinityString(step.script->Talk.TextID, loc_idx)); + BroadcastText const* broadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(step.script->Talk.TextID); + std::string text = broadcastText->GetText(loc_idx, player->getGender()); switch (step.script->Talk.ChatType) { diff --git a/src/server/game/Server/WorldSession.cpp b/src/server/game/Server/WorldSession.cpp index d8dee346c11e28..f209dc334774a5 100644 --- a/src/server/game/Server/WorldSession.cpp +++ b/src/server/game/Server/WorldSession.cpp @@ -655,7 +655,7 @@ void WorldSession::SendNotification(uint32 string_id, ...) } } -const char *WorldSession::GetTrinityString(int32 entry) const +char const* WorldSession::GetTrinityString(uint32 entry) const { return sObjectMgr->GetTrinityString(entry, GetSessionDbLocaleIndex()); } diff --git a/src/server/game/Server/WorldSession.h b/src/server/game/Server/WorldSession.h index 82d0d58003d189..605de64348b7f3 100644 --- a/src/server/game/Server/WorldSession.h +++ b/src/server/game/Server/WorldSession.h @@ -341,7 +341,7 @@ class WorldSession // Locales LocaleConstant GetSessionDbcLocale() const { return m_sessionDbcLocale; } LocaleConstant GetSessionDbLocaleIndex() const { return m_sessionDbLocaleIndex; } - const char *GetTrinityString(int32 entry) const; + char const* GetTrinityString(uint32 entry) const; uint32 GetLatency() const { return m_latency; } void SetLatency(uint32 latency) { m_latency = latency; } diff --git a/src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp b/src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp index 0361d3666efa3f..d5c2f420611b18 100644 --- a/src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp +++ b/src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp @@ -155,27 +155,31 @@ void CreatureTextMgr::LoadCreatureTextLocales() mLocaleTextMap.clear(); // for reload case - QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT entry, groupid, id, text_loc1, text_loc2, text_loc3, text_loc4, text_loc5, text_loc6, text_loc7, text_loc8 FROM locales_creature_text"); + QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT CreatureId, GroupId, ID, Locale, Text FROM creature_text_locale"); if (!result) return; - uint32 textCount = 0; - do { Field* fields = result->Fetch(); - CreatureTextLocale& loc = mLocaleTextMap[CreatureTextId(fields[0].GetUInt32(), uint32(fields[1].GetUInt8()), uint32(fields[2].GetUInt8()))]; - for (uint8 i = 1; i < TOTAL_LOCALES; ++i) - { - LocaleConstant locale = LocaleConstant(i); - ObjectMgr::AddLocaleString(fields[3 + i - 1].GetString(), locale, loc.Text); - } - ++textCount; + uint32 CreatureId = fields[0].GetUInt32(); + uint32 GroupId = fields[1].GetUInt8(); + uint32 ID = fields[2].GetUInt8(); + std::string LocaleName = fields[3].GetString(); + std::string Text = fields[4].GetString(); + + CreatureTextLocale& data = mLocaleTextMap[CreatureTextId(CreatureId, GroupId, ID)]; + LocaleConstant locale = GetLocaleByName(LocaleName); + if (locale == LOCALE_enUS) + continue; + + ObjectMgr::AddLocaleString(Text, locale, data.Text); + } while (result->NextRow()); - sLog->outString(">> Loaded %u creature localized texts in %u ms", textCount, GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); + sLog->outString(">> Loaded %u Creature Text Locale in %u ms", uint32(mLocaleTextMap.size()), GetMSTimeDiffToNow(oldMSTime)); sLog->outString(); } @@ -468,17 +472,21 @@ std::string CreatureTextMgr::GetLocalizedChatString(uint32 entry, uint8 gender, if (locale > MAX_LOCALES) locale = DEFAULT_LOCALE; + std::string baseText = ""; + BroadcastText const* bct = sObjectMgr->GetBroadcastText(groupItr->BroadcastTextId); if (bct) baseText = bct->GetText(locale, gender); else baseText = groupItr->text; + if (locale != DEFAULT_LOCALE && !bct) { LocaleCreatureTextMap::const_iterator locItr = mLocaleTextMap.find(CreatureTextId(entry, uint32(textGroup), id)); if (locItr != mLocaleTextMap.end()) ObjectMgr::GetLocaleString(locItr->second.Text, locale, baseText); } + return baseText; } diff --git a/src/server/game/World/World.cpp b/src/server/game/World/World.cpp index 76bba9979a0e11..e80b5cecde479e 100644 --- a/src/server/game/World/World.cpp +++ b/src/server/game/World/World.cpp @@ -1463,6 +1463,8 @@ void World::SetInitialWorldSettings() sObjectMgr->LoadItemLocales(); sObjectMgr->LoadItemSetNameLocales(); sObjectMgr->LoadQuestLocales(); + sObjectMgr->LoadQuestOfferRewardLocale(); + sObjectMgr->LoadQuestRequestItemsLocale(); sObjectMgr->LoadNpcTextLocales(); sObjectMgr->LoadPageTextLocales(); sObjectMgr->LoadGossipMenuItemsLocales(); @@ -1805,10 +1807,7 @@ void World::SetInitialWorldSettings() sObjectMgr->LoadSpellScripts(); // must be after load Creature/Gameobject(Template/Data) sObjectMgr->LoadEventScripts(); // must be after load Creature/Gameobject(Template/Data) sObjectMgr->LoadWaypointScripts(); - - sLog->outString("Loading Scripts text locales..."); // must be after Load*Scripts calls - sObjectMgr->LoadDbScriptStrings(); - + sLog->outString("Loading spell script names..."); sObjectMgr->LoadSpellScriptNames(); @@ -2282,7 +2281,7 @@ namespace Trinity { public: typedef std::vector WorldPacketList; - explicit WorldWorldTextBuilder(int32 textId, va_list* args = NULL) : i_textId(textId), i_args(args) {} + explicit WorldWorldTextBuilder(uint32 textId, va_list* args = NULL) : i_textId(textId), i_args(args) {} void operator()(WorldPacketList& data_list, LocaleConstant loc_idx) { char const* text = sObjectMgr->GetTrinityString(i_textId, loc_idx); @@ -2316,13 +2315,13 @@ namespace Trinity } - int32 i_textId; + uint32 i_textId; va_list* i_args; }; } // namespace Trinity /// Send a System Message to all players (except self if mentioned) -void World::SendWorldText(int32 string_id, ...) +void World::SendWorldText(uint32 string_id, ...) { va_list ap; va_start(ap, string_id); @@ -2341,7 +2340,7 @@ void World::SendWorldText(int32 string_id, ...) } /// Send a System Message to all GMs (except self if mentioned) -void World::SendGMText(int32 string_id, ...) +void World::SendGMText(uint32 string_id, ...) { va_list ap; va_start(ap, string_id); diff --git a/src/server/game/World/World.h b/src/server/game/World/World.h index d0b2fb3dec6528..ea52286c9efb05 100644 --- a/src/server/game/World/World.h +++ b/src/server/game/World/World.h @@ -651,9 +651,9 @@ class World void LoadConfigSettings(bool reload = false); void LoadModuleConfigSettings(); - void SendWorldText(int32 string_id, ...); + void SendWorldText(uint32 string_id, ...); void SendGlobalText(const char* text, WorldSession* self); - void SendGMText(int32 string_id, ...); + void SendGMText(uint32 string_id, ...); void SendGlobalMessage(WorldPacket* packet, WorldSession* self = 0, TeamId teamId = TEAM_NEUTRAL); void SendGlobalGMMessage(WorldPacket* packet, WorldSession* self = 0, TeamId teamId = TEAM_NEUTRAL); bool SendZoneMessage(uint32 zone, WorldPacket* packet, WorldSession* self = 0, TeamId teamId = TEAM_NEUTRAL); diff --git a/src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp b/src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp index 905d090021e3e6..09e3750a8cdd85 100644 --- a/src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp +++ b/src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp @@ -76,7 +76,6 @@ class reload_commandscript : public CommandScript { "creature_onkill_reputation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadOnKillReputationCommand, "" }, { "creature_queststarter", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadCreatureQuestStarterCommand, "" }, { "creature_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadCreatureTemplateCommand, "" }, - //{ "db_script_string", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadDbScriptStringCommand, "" }, { "disables", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadDisablesCommand, "" }, { "disenchant_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "" }, { "event_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadEventScriptsCommand, "" }, @@ -94,17 +93,19 @@ class reload_commandscript : public CommandScript { "item_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLootTemplatesItemCommand, "" }, { "item_set_names", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadItemSetNamesCommand, "" }, { "lfg_dungeon_rewards", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLfgRewardsCommand, "" }, - { "locales_achievement_reward", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesAchievementRewardCommand, "" }, - { "locales_creature", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesCreatureCommand, "" }, - { "locales_creature_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesCreatureTextCommand, "" }, - { "locales_gameobject", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesGameobjectCommand, "" }, - { "locales_gossip_menu_option", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesGossipMenuOptionCommand, "" }, - { "locales_item", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesItemCommand, "" }, - { "locales_item_set_name", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesItemSetNameCommand, "" }, - { "locales_npc_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesNpcTextCommand, "" }, - { "locales_page_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesPageTextCommand, "" }, - { "locales_points_of_interest", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesPointsOfInterestCommand, "" }, - { "locales_quest", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesQuestCommand, "" }, + { "achievement_reward_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesAchievementRewardCommand, "" }, + { "creature_template_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesCreatureCommand, "" }, + { "creature_text_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesCreatureTextCommand, "" }, + { "gameobject_template_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesGameobjectCommand, "" }, + { "gossip_menu_option_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesGossipMenuOptionCommand, "" }, + { "item_template_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesItemCommand, "" }, + { "item_set_name_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesItemSetNameCommand, "" }, + { "npc_text_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesNpcTextCommand, "" }, + { "page_text_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesPageTextCommand, "" }, + { "points_of_interest_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesPointsOfInterestCommand, "" }, + { "quest_template_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesQuestCommand, "" }, + { "quest_offer_reward_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesQuestOfferRewardCommand, "" }, + { "quest_request_item_locale", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLocalesQuestRequestItemsCommand, "" }, { "mail_level_reward", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadMailLevelRewardCommand, "" }, { "mail_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLootTemplatesMailCommand, "" }, { "milling_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &HandleReloadLootTemplatesMillingCommand, "" }, @@ -258,7 +259,6 @@ class reload_commandscript : public CommandScript HandleReloadEventScriptsCommand(handler, "a"); HandleReloadSpellScriptsCommand(handler, "a"); handler->SendGlobalGMSysMessage("DB tables `*_scripts` reloaded."); - HandleReloadDbScriptStringCommand(handler, "a"); HandleReloadWpScriptsCommand(handler, "a"); HandleReloadWpCommand(handler, "a"); return true; @@ -310,6 +310,8 @@ class reload_commandscript : public CommandScript HandleReloadLocalesPageTextCommand(handler, "a"); HandleReloadLocalesPointsOfInterestCommand(handler, "a"); HandleReloadLocalesQuestCommand(handler, "a"); + HandleReloadLocalesQuestOfferRewardCommand(handler, "a"); + HandleReloadLocalesQuestRequestItemsCommand(handler, "a"); return true; } @@ -1012,14 +1014,6 @@ class reload_commandscript : public CommandScript return true; } - static bool HandleReloadDbScriptStringCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) - { - sLog->outString("Re-Loading Script strings from `db_script_string`..."); - sObjectMgr->LoadDbScriptStrings(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `db_script_string` reloaded."); - return true; - } - static bool HandleReloadGameGraveyardZoneCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { sLog->outString("Re-Loading Graveyard-zone links..."); @@ -1054,9 +1048,11 @@ class reload_commandscript : public CommandScript static bool HandleReloadLocalesAchievementRewardCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales Achievement Reward Data..."); + sLog->outString("Re-Loading Achievement Reward Data Locale..."); sAchievementMgr->LoadRewardLocales(); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `achievement_reward_locale` reloaded."); handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_achievement_reward` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("|cff6C8CD5#|cFFFF0000 Таблица|r `achievement_reward_locale` |cFFFF0000перезагружена.|r"); return true; } @@ -1070,73 +1066,73 @@ class reload_commandscript : public CommandScript static bool HandleReloadLocalesCreatureCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales Creature ..."); + sLog->outString("Re-Loading Creature Template Locale..."); sObjectMgr->LoadCreatureLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_creature` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `creature_template_locale` reloaded."); return true; } static bool HandleReloadLocalesCreatureTextCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales Creature Texts..."); + sLog->outString("Re-Loading Creature Texts Locale..."); sCreatureTextMgr->LoadCreatureTextLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_creature_text` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `creature_text_locale` reloaded."); return true; } static bool HandleReloadLocalesGameobjectCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales Gameobject ... "); + sLog->outString("Re-Loading Gameobject Template Locale ... "); sObjectMgr->LoadGameObjectLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_gameobject` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `gameobject_template_locale` reloaded."); return true; } static bool HandleReloadLocalesGossipMenuOptionCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString( "Re-Loading Locales Gossip Menu Option ... "); + sLog->outString( "Re-Loading Gossip Menu Option Locale ... "); sObjectMgr->LoadGossipMenuItemsLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_gossip_menu_option` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `gossip_menu_option_locale` reloaded."); return true; } static bool HandleReloadLocalesItemCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales Item ... "); + sLog->outString("Re-Loading Item Template Locale ... "); sObjectMgr->LoadItemLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_item` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `item_template_locale` reloaded."); return true; } static bool HandleReloadLocalesItemSetNameCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales Item set name... "); + sLog->outString("Re-Loading Item set name Locale... "); sObjectMgr->LoadItemSetNameLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_item_set_name` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `item_set_name_locale` reloaded."); return true; } static bool HandleReloadLocalesNpcTextCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales NPC Text ... "); + sLog->outString("Re-Loading NPC Text Locale ... "); sObjectMgr->LoadNpcTextLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_npc_text` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `npc_text_locale` reloaded."); return true; } static bool HandleReloadLocalesPageTextCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales Page Text ... "); + sLog->outString("Re-Loading Page Text Locale ... "); sObjectMgr->LoadPageTextLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_page_text` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `page_text_locale` reloaded."); return true; } static bool HandleReloadLocalesPointsOfInterestCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { - sLog->outString("Re-Loading Locales Points Of Interest ... "); + sLog->outString("Re-Loading Points Of Interest Locale ... "); sObjectMgr->LoadPointOfInterestLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_points_of_interest` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `points_of_interest_locale` reloaded."); return true; } @@ -1144,7 +1140,23 @@ class reload_commandscript : public CommandScript { sLog->outString("Re-Loading Locales Quest ... "); sObjectMgr->LoadQuestLocales(); - handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `locales_quest` reloaded."); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `quest_template_locale` reloaded."); + return true; + } + + static bool HandleReloadLocalesQuestOfferRewardCommand(ChatHandler* handler, char const* /*args*/) + { + sLog->outString("Re-Loading Quest Offer Reward Locale... "); + sObjectMgr->LoadQuestOfferRewardLocale(); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `quest_offer_reward_locale` reloaded."); + return true; + } + + static bool HandleReloadLocalesQuestRequestItemsCommand(ChatHandler* handler, char const* /*args*/) + { + sLog->outString("Re-Loading Quest Request Item Locale... "); + sObjectMgr->LoadQuestRequestItemsLocale(); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `quest_request_item_locale` reloaded."); return true; }